CN107430488A - 基于活动的阈值和反馈 - Google Patents

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Abstract

本公开涉及基于活动改变阈值和反馈。本公开包括接收具有输入强度的输入。另外,响应于接收到输入并根据确定出电子设备处于不同于第一活动状态的第二活动状态,确定输入的输入强度是否满足或超过不同于第一特征强度阈值的第二特征强度阈值。另外,根据确定出输入的输入强度满足或超过第二特征强度阈值,执行应用程序进程并且/或者提供不同于第一反馈水平的第二反馈水平的触觉反馈。

Description

基于活动的阈值和反馈
相关申请的交叉引用
本申请要求提交于2015年3月7日的美国临时专利申请62/129,823的优先权,该申请全文以引用方式并入。
例如,可在如下相关专利申请中找到用于检测和处理触摸强度的技术:2013年5月8日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for DisplayingUser Interface Objects Corresponding to an Application”的国际专利申请号PCT/US2013/040061,发布为WIPO专利公开号WO/2013/169849;以及2013年11月11日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Transitioning Between TouchInput to Display Output Relationships”的国际专利申请号PCT/US2013/069483,发布为WIPO专利公开号WO/2014/105276,这两个专利申请中的每个全文以引用方式并入本文。
技术领域
本公开整体涉及计算机用户界面,并且更具体地涉及用于基于活动改变阈值和反馈的技术。
背景技术
近年来,电子设备的使用(例如,访问音乐并发送/接收消息)显著增加。设备接收来自用户的输入,诸如选择用于回放的歌曲、从电话簿中选择消息接收人、用于消息正文的文本输入以及选择文档的特定页。由于越来越多地使用设备,因此用户到此类设备的输入频率也显著增大。另外,用户可在可能影响他们提供设备必须正确处理的输入的方式的不同条件下使用电子设备。
具体地,用户可能在使用电子设备时从事活动。在用户从事此类活动时,用户可以各种方式与电子设备交互。例如,用户可触摸电子设备的屏幕以执行进程(例如,发送消息)。然而,在一些类型的活动期间,用户可能无法有效地或准确地触摸屏幕或以其他方式操控电子设备。换句话讲,某些类型的活动(例如,剧烈的)可使得用户在通过触摸屏幕试图执行不同进程时无意间触发进程。此类错误对用户造成认知负担。此外,此类错误导致重复输入和较长处理,由此耗费能量。该后一考虑在电池驱动的设备中尤为重要。
发明内容
因此,电子设备需要具有有效、更准确和高效的系统、方法和界面以便基于活动改变阈值。此类方法和界面减少了对用户所造成的认知和/或身体负担并且产生更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,此类方法和界面可节省功率并且增大电池两次充电之间的时间间隔。
根据一些实施方案,本公开涉及用于基于活动改变阈值的系统和方法。一个示例可包括在包括触敏显示器的电子设备处:在触敏显示器上显示图形用户界面(GUI)。该系统和方法可进一步包括接收表示与GUI的接触的输入,所述输入具有输入强度。此外,该系统和方法可包括响应于接收到输入并根据确定出电子设备处于第一活动状态,确定输入的输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值。该系统和方法可包括根据确定出输入的输入强度满足或超过第一特征强度阈值,执行应用程序进程。此外,该系统和方法可包括响应于接收到输入并根据确定出电子设备处于第二活动状态,确定输入的输入强度是否满足或超过高于第一特征强度阈值的第二特征强度阈值。另外,该系统和方法可包括根据确定出输入的输入强度满足或超过第二特征强度阈值,执行应用程序进程。
根据一些实施方案,本公开还涉及用于基于活动改变触觉反馈的系统和方法。一个示例可包括在包括触敏显示器的电子设备处:在触敏显示器上显示图形用户界面(GUI);接收表示与GUI的接触的输入,所述输入具有输入强度。该系统和方法可包括响应于接收到输入并根据确定出电子设备处于第一活动状态,确定输入的输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值。另外,该系统和方法包括根据确定出输入的输入强度满足或超过第一特征强度阈值,提供第一反馈水平的触觉反馈。该系统和方法进一步包括响应于接收到输入并根据确定出电子设备处于第二活动状态,确定输入的输入强度是否满足或超过高于第一特征强度阈值的第二特征强度阈值。此外,该系统和方法可包括根据确定出输入的输入强度满足或超过第二特征强度阈值,提供高于第一反馈水平的第二反馈水平的触觉反馈。
因此,为设备设置了更快、更有效的方法和界面用于基于活动改变阈值,由此提高了此类设备的有效性、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替代用于基于活动改变阈值的其他系统和方法。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图来参考下面的具体实施方式,其中在整个附图中类似的附图标记是指对应的部件。
图1A是示出了根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。
图1B是示出了根据一些实施方案用于事件处理的示例性部件的框图。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4A示出了根据一些实施方案的用于便携式多功能设备上的应用程序的菜单的示例性用户界面。
图4B示出了根据一些实施方案的用于具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。
图5A示出了根据一些实施方案的个人电子设备。
图5B是示出了根据一些实施方案的个人电子设备的框图。
图6A-图6F示出了根据一些实施方案的用于在具有变化阈值的触敏显示器上接收用户输入的示例性用户界面。
图7A-图7C为示出了根据一些实施方案的用于在变化阈值的触敏显示器上接收用户输入的示例性过程的流程图。
图8A-图8C为示出了根据一些实施方案用于提供触觉反馈的示例性过程的流程图。
图9示出了根据一些实施方案的功能框图。
图10示出了根据一些实施方案的功能框图。
具体实施方式
以下描述阐述了示例性方法、参数等。然而,应当认识到,此类描述并非旨在作为对本公开的范围的限制,而是作为对示例性实施方案的描述来提供。
本发明的方面涉及基于活动改变一个或多个阈值。例如,在用户从事活动(例如,行走)时,用户可通过触摸触敏表面与电子设备交互以执行应用程序进程(例如,发送消息)。然而,在一些类型的活动(例如,跑步)期间,用户可能无法有效地或准确地触摸屏幕或以反映用户期望或意图的其他方式操控电子设备。即,某些类型的活动(例如但不限于诸如跑步之类的剧烈活动)可避免用户接触触敏显示器以触发期望应用程序,并且/或者可使得用户在试图通过触摸屏幕执行不同程序时无意间触发进程。如此,可能期望基于活动改变或调节阈值。在一些方面,阈值可被另选地称为特征强度阈值。
因此,需要提供用于在不同活动期间基于活动改变阈值并提供有效且准确的触摸/接触检测的有效系统、方法和界面的电子设备。此类技术可减少对在各种活动期间可能触摸/接触触敏表面的用户的认知和/或身体负担,由此提高生产力。此外,此类技术还可减少以其他方式浪费在冗余用户输入上的处理器功率和电池功率。
下文图1A-图1B、图2、图3、图4A-图4B和图5A-图5B提供了示例性设备的描述,该示例性设备用于执行基于活动改变特征强度阈值、在具有基于活动的变化的特征强度阈值的触敏显示器上接收输入,并且/或者提供基于活动的变化的触觉反馈水平的技术。图6A-图6F示出了用于基于活动改变特征强度阈值、在具有基于活动的变化的特征强度阈值的触敏显示器上接收输入,并且/或者提供基于活动的变化的触觉反馈水平的示例性用户界面。图7和图8为示出了根据一些实施方案的接收变化阈值的触敏显示器上的用户输入并提供触觉反馈的方法的流程图。图6A-图6F中的用户界面用于示出包括图7和图8中过程的下文描述的过程。
尽管以下描述使用术语“第一”、“第二”等来描述各种元素,但这些元素不应受术语的限制。这些术语只是用于将一个元素与另一元素区分开。例如,第一触摸可被命名为第二触摸并且类似地第二触摸可被命名为第一触摸,而不脱离各种所述实施方案的范围。第一触摸和第二触摸两者都是触摸,但是它们不是同一触摸。
本文各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在各种所述实施方案的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”(“a”,“an”)和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,如本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联地列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”和/或“包含”当在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元素和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其它特征、整数、步骤、操作、元素、部件和/或其分组。
根据上下文,术语“如果”可被解释为意指“当...时”(“when”或“upon”)或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定...”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”可被解释为意指“在确定...时”或“响应于确定...”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关联的过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备是还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自Apple Inc.(Cupertino,California)的iPod设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触控板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触控板)的台式计算机。
在下面的论述中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户接口设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
设备可支持多种应用程序,诸如以下应用程序中的一个或多个应用程序:绘图应用程序、展示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频相机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序、和/或数字视频播放器应用程序。
在设备上执行的各种应用任选地使用至少一个共用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及显示在设备上的对应信息任选地从一种应用程序调整和/或变化至下一种应用程序和/或在相应应用程序内被调整和/或改变。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且透明的用户界面来支持各种应用程序。
现在关注具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A是示出了根据一些实施方案的具有触敏显示系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时可被已知为或被叫做“触敏显示系统”。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如在触敏表面诸如设备100的触敏显示系统112或设备300的触控板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量被合并(例如,加权平均)以确定估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。可替代地,在触敏表面上所检测到的接触面积的大小和/或其变化、邻近接触的触敏表面的电容和/或其变化和/或邻近接触的触敏表面的电阻和/或其变化任选地用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代测量值直接用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值以与替代测量值对应的单位描述)。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量被转换成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位进行测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,允许用户访问由用户在具有有限的实际面积的减小尺寸的设备上以其他方式不可访问的附加设备功能,该减小尺寸的设备用于(例如在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件,诸如旋钮或按钮)。
如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户的手部的其它部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解读为触感,该触感对应于所感知到的设备或设备部件的物理特性上的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,甚至在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。作为另一个示例,甚至在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释为或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然由用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是存在触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。
应当理解,设备100仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理电路和/或应用程序专用集成电路。
存储器102可包括一个或多个计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质可以是有形的和非暂态的。存储器102可包括高速随机存取存储器并且还可包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122可控制设备100的其他部件访问存储器102。
外围设备接口118可被用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到CPU120和存储器102。一个或多个处理器120运行或执行存储在存储器102中的各种软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU 120、和存储器控制器122可在单个芯片诸如芯片104上实现。在一些其他实施方案中,它们可在单独的芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被叫做电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号来与通信网络以及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信与网络以及其他设备进行通信,该网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。RF电路108任选地包括用于检测近场通信(NFC)场的熟知的电路,诸如通过近程通信无线电部件来进行检测。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种,包括但不限于:全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、仅数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g、IEEE802.11n和/或IEEE802.11ac)、互联网协议语音技术(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用延伸的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))和/或短消息服务(SMS),或者包括在本文档提交日期时还未开发出的通信协议的任何其他合适的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户和设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听见的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据可由外围设备接口118从存储器102和/或RF电路108进行检索和/或被传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110和可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该可移除的音频输入/输出外围设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接到外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。该一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收电信号/将电信号发送到其他输入控制设备116。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等等。在一些另选的实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接到以下各项中的任一者(或不耦接到以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口以及指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的增大/减小按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。
快速按下下压按钮可解除触摸屏112的锁定或者开始使用触摸屏上的手势以对设备进行解锁的过程,如在于2005年12月23日提交的标题为“Unlocking a Device byPerforming Gestures on an Unlock Image”的美国专利申请11/322,549以及美国专利申请7,657,849中所述的。上述美国专利申请全文以引用方式并入本文。更长地按下下压按钮(例如206)可使设备100开机或关机。用户能够定制一个或多个按钮的功能。触摸屏112用于实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入界面和输出界面。显示控制器156从触摸屏112接收电信号并且/或者将电信号发送至触摸屏112。触摸屏112向用户显示视觉输出。该视觉输出可包括图形、文本、图标、视频及它们的任意组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,视觉输出中的一些或全部的视觉输出可对应于用户界面对象。
触摸屏112具有基于触觉(haptic)和/或触觉(tactile)接触接受来自用户的输入的触敏表面、传感器、或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在示例性实施方案中,触摸屏112和用户之间的接触点对应于用户的手指。
触摸屏112可使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术、或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中可使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156可使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何触摸感测技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112的一个或多个接触点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性技术、电阻性技术、红外技术和表面声波技术。在示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如在Apple Inc.(Cupertino,California)的和iPod 发现的技术。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器可类似于以下美国专利中所述的多点触敏触摸板:6,323,846(Westerman等人)、6,570,557(Westerman等人)和/或6,677,932(Westerman);和/或美国专利公开2002/0015024A1,这些专利申请中的每个专利申请据此全文以引用方式并入本文。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触摸板不提供视觉输出。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器可如在以下专利申请中那样描述:(1)于2006年5月2日提交的标题为“Multipoint Touch Surface Controller”的美国专利申请11/381,313;(2)于2004年5月6日提交的标题为“Multipoint Touchscreen”的美国专利申请10/840,862;(3)于2004年7月30日提交的标题为“Gestures For Touch SensitiveInput Devices”的美国专利申请10/903,964;(4)于2005年1月31日提交的标题为“Gestures For Touch Sensitive Input Devices”的美国专利申请11/048,264;(5)于2005年1月18日提交的标题为“Mode-Based Graphical User Interfaces For TouchSensitive Input Devices”的美国专利申请11/038,590;(6)于2005年9月16日提交的标题为“Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface”的美国专利申请11/228,758;(7)于2005年9月16日提交的标题为“Operation Of A Computer With ATouch Screen Interface”的美国专利申请11/228,700;(8)于2005年9月16日提交的标题为“Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard”的美国专利申请11/228,737;和(9)于2006年3月3日提交的标题为“Multi-Functional Hand-Held Device”的美国专利申请11/367,749。所有这些专利申请全文以引用方式并入本文。
触摸屏112可以具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户可使用任何合适的对象或附加物诸如触笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中,用户界面被设计用于主要与基于手指的接触和手势工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转译为精确的指针/光标位置或命令用于执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100可包括用于激活或去激活特定功能的触控板(未示出)。在一些实施方案中,触控板是设备的触敏区域,该触敏区域与触摸屏不同,其不显示视觉输出。触控板可以是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162可包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示器(例如,发光二极管(LED))和与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。
设备100也可包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164可包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也称为相机模块),光学传感器164可捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的与设备的前部上的触摸屏显示器112相背对的后部上,使得触摸屏显示器可被用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,光学传感器位于设备的前部上,使得用户的图像在用户在触摸屏显示器上查看视频会议其他参与者时可被获得用于视频会议。在一些实施方案中,光学传感器164的位置可由用户改变(例如通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164可与触摸屏显示器一起使用,用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。
设备100还可以包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166可耦接至I/O子系统106中的输入控制器160。接近传感器166可如以下美国专利申请中所述的那样执行:11/241,839,名称为“ProximityDetector In Handheld Device”;11/240,788,名称为“Proximity Detector In HandheldDevice”;11/620,702,名称为“Using Ambient Light Sensor To Augment ProximitySensor Output”;11/586,862,名称为“Automated Response To And Sensing Of UserActivity In Portable Devices”;以及11/638,251,名称为“Methods And Systems ForAutomatic Configuration Of Peripherals”,这些美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感测的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过垂直地(例如,向设备100的表面之内/之外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中前后地)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对的后部上。
设备100还可包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168可耦接至I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168可如以下美国专利公开中所述的那样执行:20050190059,名称为“Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices”和20060017692,名称为“Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On AnAccelerometer”,这两个美国专利公开均全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,基于对从该一个或多个加速度计所接收的数据的分析,在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100除了一个或多个加速度计168之外还任选地包括磁力仪(未示出)和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器(未示出),用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)存储设备/全局内部状态157,如图1A、和图3中所示的。设备/全局内部状态157包括以下各项中的一者或多者:活动应用程序状态,该活动应用程序状态用于指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,该显示状态用于指示什么应用程序、视图或其他信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,该传感器状态包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获取的信息;以及关于设备位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、iOS、WINDOWS、或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且促进各种硬件部件和软件部件之间的通信。
通信模块128促进通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备或者间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触控板或物理点击轮)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已发生接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触的强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪跨触敏表面的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),该接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触控板上的接触。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏显示器的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触图案(例如,所检测到的接触的不同运动、时间和/或强度)。因此,通过检测特定接触图案来任选地检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬离)事件。作为另一个示例,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知的软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,其非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。
在一些实施方案中,图形模块132存储表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,然后生成屏幕图像数据以输出至显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由触觉输出发生器167使用,以响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。
可作为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在多种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147、和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置并提供该信息以在各种应用程序中使用(例如,提供给电话138以在基于位置的拨号中使用,提供给相机143作为图片/视频元数据,以及提供给提供基于位置的服务的应用程序,诸如天气桌面小程序、当地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序)。
应用程序136可包括以下模块(或指令集)或者其子组或超集:
·联系人模块137(有时叫做通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身支持模块142;
·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·视频播放器模块;
·音乐播放器模块;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·桌面小程序模块149,其可包括以下各项中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5、和由用户获取的其他桌面小程序以及用户创建的桌面小程序149-6;
·用于制作用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器模块;
·记事本模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
可被存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、展示应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权限度管理、语音识别、和语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137可用于管理通讯录或联系人列表(例如,被存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:将一个或多个姓名添加到通讯录;从通讯录删除一个或多个姓名;使一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名相关联;使图像与姓名相关联;对姓名归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址以发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、电子邮件140、或IM 141进行通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、和文本输入模块134,电话模块138可用于输入对应于电话号码的字符序列、访问联系人模块137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信可使用多个通信标准、协议和技术中的任一者。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于以下操作的可执行指令:输入对应于即时消息的字符序列、修改先前输入的字符、传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议用于基于电话的即时消息或者使用XMPP、SIMPLE或IMPS以用于基于互联网的即时消息)、接收即时消息以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输的和/或所接收的即时消息可包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或在MMS和/或增强型消息服务(EMS)中支持的其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE、或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154、和音乐播放器模块、健身支持模块142包括用于以下操作的可执行指令:创建健身(例如具有时间、距离、和/或卡路里燃烧目标);与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监测健身的传感器;选择健身音乐并进行播放;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征,或从存储器102删除静态图像或视频。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、和相机模块143、图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操纵、加标签、删除、展示(例如,在数字幻灯片或相册中)、以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接至、接收和显示网页或其部分,以及链接至网页的附件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项列表等)的可执行指令。
结合RF电路系统108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、和浏览器模块147,桌面小程序模块149是可由用户下载并使用的微型应用程序(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、和字典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,桌面小程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150可被用户用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索存储器102中的匹配一个或多个搜索标准(例如,一个或多个用户指定的搜索词)的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、展示或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项列表等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154可用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向、与在特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据、以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147、在线视频模块155包括用于进行以下操作的指令:允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264中的在线视频。在一些实施方案中,即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140用于发送至特定在线视频的链接。在线视频应用程序的其他描述可在于2007年6月20日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国临时专利申请60/936,562和于2007年12月31日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国专利申请11/968,067中找到,这两个专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。
上述所识别的模块和应用中的每个模块和应用对应于用于执行上述一种或多种功能以及在该专利申请中所述的方法(例如,本文所述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的可执行指令集。这些模块(例如,指令集)不必被实现为独立的软件程序、过程或模块,并因此在各种实施方案中可组合或以其他方式重新布置这些模块的各种子集。例如,视频播放器模块可与音乐播放器模块组合成单个模块(例如,图1A中的视频和音乐播放器模块152)。在一些实施方案中,存储器102可存储上述所识别的模块和数据结构的子集。此外,存储器102可存储上文没有描述的附加模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100是唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行设备上的预定义的一组功能的操作的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于设备100的操作的主要输入控制设备,可减少设备100上的物理输入控制设备(诸如下压按钮、拨号盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触摸板执行的该预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间进行导航。在一些实施方案中,触摸板在被用户触摸时将设备100从被显示在设备100上的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是示出了根据一些实施方案用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137-151、155、380-390中的任一个应用程序)。
事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用136-1和应用136-1的应用视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时待使用的恢复信息、指示正被应用程序136-1显示的信息或准备好用于被应用程序136-1显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列,以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,触敏显示器112上的用户触摸,作为多点触摸手势的一部分)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器(诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110))接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值的输入和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户可在显示器上查看的控件和其他元素组成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图可对应于应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图可被叫做命中视图,并且被识别为正确输入的那组事件可至少部分地基于开始基于触摸的手势的初始触摸的命中视图来确定。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用具有在分级结构中组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块172识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图才应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并且因此确定所有活跃参与的视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的更高的视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器182进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在另一个实施方案中,事件分类器170是独立的模块,或者是存储在存储器102中的另一个模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中每个应用程序视图包括用于处理发生在应用的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块诸如用户界面套件(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高水平的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178和/或从事件分类器170所接收的事件数据179。事件处理程序190可利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178,以更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者包括在相应应用程序视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还至少包括以下各项的子集:元数据183和事件递送指令188(其可包括子事件递送指令)。
事件接收器182接收来自事件分类器170的事件信息。事件信息包括关于子事件(例如触摸或触摸移动)的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息还可包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一个取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并基于该结果,确定事件或子事件,或确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施方案中,事件(187)中的子事件包括例如触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,针对事件1(187-1)的定义是在显示对象上的双击。例如,双击包括所显示对象上的预先确定相位的第一次触摸(触摸开始)、预先确定相位的第一次抬离(触摸结束)、所显示对象上的预先确定相位的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定相位的第二次抬离(触摸结束)。在另一个示例中,针对事件2(187-2)的定义是所显示对象上的拖动。例如,拖动包括所显示对象上的预先确定相位的触摸(或接触)、触摸跨触敏显示器112的移动,以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施方案中,事件定义187包括用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示对象与相应的事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,相应事件(187)的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列是否确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器180确定子事件串不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理正在进行的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器180包括具有指示事件递送系统应当如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施方案中,元数据183包括用于指示事件识别器可彼此如何交互或如何被启用以彼此交互的可配置属性、标记和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括用于指示子事件是否被递送到视图或程序化分级结构中的变化的层级的可配置属性、标记和/或列表。
在一些实施方案中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与该事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应的命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190获取该标记并执行预定义的过程。
在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件串相关联的事件处理程序或递送到活跃参与的视图。与子事件串或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建和更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息并将其发送至图形模块132用于在触敏显示器上显示。
在一些实施方案中,一个或多个事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178或者具有对数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述讨论还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地利用鼠标移动和鼠标按钮按压,任选地结合单次或多次键盘按压或保持;触摸板上的接触运动,诸如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的运动;口头指令;检测到的眼睛运动;生物识别输入;和/或其任意组合,作为对应于子事件的输入,定义待识别的事件。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在本实施方案中以及在下文中描述的其他实施方案中,使用户能够通过例如利用一个或多个手指202(在附图中没有按比例绘制)或者一个或多个触笔203(在附图中没有按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,无意间与图形接触不会选择图形。例如,当对应于选择的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。
设备100还可包括一个或多个物理按钮,诸如“home”按钮或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204可被用于导航到可在设备100上执行的应用程序集中的任何应用程序136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一些实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于使设备通电/断电和用于锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206被任选地用于:通过按下按钮并使按钮在下压状态保持预先确定的时间间隔来使设备通电/断电;通过按下按钮并在经过预先确定的时间间隔之前释放按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的言语输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于使这些部件互连的一个或多个通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时叫做芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1A所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器、和/或类似于以上参考图1A所述的一个或多个接触强度传感器165的接触强度传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备,并且任选地包括非易失性存储器诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离一个或多个CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与在便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中所存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构,或它们的子集。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、展示模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388、和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中的上述所识别的元素中的每个元素可被存储在一个或多个前面提到的存储器设备中。上述所识别的模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的指令集。上述所识别的模块或程序(例如,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子集可在各种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370可存储上述所识别的模块和数据结构的子集。此外,存储器370可存储上面没有描述的另外的模块和数据结构。
现在将注意力转到可在例如便携式多功能设备100上实现的用户界面的实施方案。
图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用程序的菜单的示例性用户界面。类似的用户界面可在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元素或者其子集或超集:
·一个或多个无线通信(诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号)的一个或多个信号强度指示器402;
·时间404;
·蓝牙指示器405;
·电池状态指示器406;
·具有常用应用程序的图标的托盘408,该图标诸如:
ο电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标416任选地包括未接来电或语音信箱信息的数量的指示器414;
ο电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标418任选地包括未读电子邮件的数量的指示器410;
ο浏览器模块147的被标记为“浏览器”的图标420;和
ο视频和音乐播放器模块152(也称为iPod(Apple Inc.的商标)模块152)的被标记为“iPod”的图标422;以及
·其他应用程序的图标,诸如:
οIM模块141的被标记为“消息”的图标424;
ο日历模块148的被标记为“日历”的图标426;
ο图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;
ο相机模块143的被标记为“相机”的图标430;
ο在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;
ο股市桌面小程序149-2的被标记为“股市”的图标434;
ο地图模块154的被标记为“地图”的图标436;
ο天气桌面小程序149-1的被标记为“天气”的图标438;
ο闹钟桌面小程序149-4的被标记为“时钟”的图标440;
ο健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;
ο记事本模块153的被标记为“记事本”的图标444;以及
ο用于设置应用程序或模块的被标记为“设置”的图标446,该图标446提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。
应当指出的是,图4A中示出的图标标签仅是示例性的。例如,视频和音乐播放器模块152的图标422可任选地被标记为“音乐”或“音乐播放器”。其他标签任选地用于各种应用程序图标。在一些实施方案中,相应应用程序图标的标签包括对应于该相应应用程序图标的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用程序图标的标签不同于对应于该特定应用程序图标的应用程序的名称。
图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3的平板电脑或触摸板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器357中的一个或多个传感器),和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器359。
尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有对应于显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施方案,设备检测在对应于显示器上的相应位置的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。这样,在触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(图4B中的450)分开时,由设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462及其移动)被该设备用于操纵多功能设备的显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、手指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后由光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)来替代。作为另一个示例,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,而不是对接触的检测,之后是终止检测接触)来替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
图5A示出了示例性个人电子设备500。设备500包括主体502。在一些实施方案中,设备500可包括相对于设备100和300(例如,图1A-图4B)所述的特征中的一些或全部特征。在一些实施方案中,设备500具有在下文中称为触摸屏504的触敏显示屏504。另选地,或除了触摸屏504,设备500具有显示器和触敏表面。与设备100和300的情况一样,在一些实施方案中,触摸屏504(或触敏表面)可具有用于检测所施加的接触(例如,触摸)的强度的一个或多个强度传感器。触摸屏504(或触敏表面)的一个或多个强度传感器可提供表示触摸的强度的输出数据。设备500的用户界面可基于触摸强度来对触摸作出响应,这意味着不同强度的触摸可调用设备500上的不同的用户界面操作。
例如,可在如下相关专利申请中找到用于检测和处理触摸强度的技术:于2013年5月8日提交的标题为“Device,Method,and Graphical User Interface for DisplayingUser Interface Objects Corresponding to an Application”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040061,以及于2013年11月11日提交的标题为“Device,Method,andGraphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to DisplayOutput Relationships”的国际专利申请序列号PCT/US2013/069483,这两个专利申请中的每个专利申请据此全文以引用方式并入本文。
在一些实施方案中,设备500具有一个或多个输入机构506和508。输入机构506和508(如果包括的话)可以是物理形式的。物理输入机构的示例包括下压按钮和可旋转机构。在一些实施方案中,设备500具有一个或多个附接机构。此类附接机构(如果包括的话)可允许将设备500与例如帽子、眼镜、耳环、项链、衬衣、夹克、手镯、表带、手链、裤子、皮带、鞋子、钱包、背包等附接。这些附接机构可允许用户穿戴设备500。
图5B示出了示例性个人电子设备500。在一些实施方案中,设备500可包括相对于图1A、图1B和图3所述的部件中的一些或全部部件。设备500具有总线512,该总线将I/O部分514与一个或多个计算机处理器516和存储器518操作性地耦接。I/O部分514可连接到显示器504,该显示器可具有触敏部件522并且任选地还具有触摸强度敏感部件524。此外,I/O部分514可与通信单元530连接,用于使用Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术来接收应用程序和操作系统数据。设备500可包括输入机构506和/或508。例如,输入机构506可以是可旋转输入设备或者可按压且可旋转输入设备。在一些示例中,输入机构508可以是按钮。
在一些示例中,输入机构508可以是麦克风。个人电子设备500可包括各种传感器,诸如GPS传感器532、加速度计534、定向传感器540(例如,罗盘)、陀螺仪536、运动传感器538、心率传感器542和/或其组合,所有这些设备均可操作性连接到I/O部分514。
个人电子设备500的存储器518可以是用于存储计算机可执行指令的非暂态计算机可读存储介质,该指令当由一个或多个计算机处理器516执行时例如可使得计算机处理器执行上述技术,包括过程700(图7A-7C)和800(图8A-8C)。该计算机可执行指令也可在任何非暂态计算机可读存储介质内进行存储和/或传送,以供指令执行系统、装置或设备诸如基于计算机的系统、包含处理器的系统或可从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的其他系统使用或与其结合。对于本文的目的而言,“非暂态计算机可读存储介质”可以是可有形地包含或存储计算机可执行指令以供指令执行系统、装置和设备使用或与其结合的任何介质。非暂态计算机可读存储介质可包括但不限于磁存储器、光学存储器和/或半导体存储器。此类存储装置的示例包括磁盘、基于CD、DVD或Blu-ray技术的光盘、以及持久性固态存储器诸如闪存、固态驱动器等。个人电子设备500不限于图5B的部件和配置,而是可包括多种配置中的其他部件或附加部件。
如本文所用,术语“示能表示”是指可在设备100、300和/或500(图1、图3和图5)的显示屏上显示的用户交互式图形用户界面对象。例如,图像(例如,图标)、按钮和文本(例如,超级链接)可各自构成示能表示。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在包括启用与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的一些具体实施中,触摸屏上的所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,由接触进行的按压输入)时,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据用户界面的不同区域之间的焦点的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便传送与用户界面的用户的预期的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置,将指示用户正意图激活相应的按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。
如说明书和权利要求书中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度降低之前或之后)在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触强度的最大值、接触强度的均值、接触强度的平均值、接触强度的前10%处的值、接触强度的半最大处的值、接触强度的90%最大处的值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值可包括第一强度阈值和第二强度阈值。在本示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,并且特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度与一个或多个阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是执行相应操作还是放弃执行相应操作),而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。
在一些实施方案中,识别手势的一部分用于确定特征强度的目的。例如,触敏表面可接收连续的轻扫接触,该连续的轻扫接触从起始位置过渡并到达结束位置,在该结束位置点处,接触的强度增大。在本示例中,接触在结束位置处的特征强度可仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的部分)。在一些实施方案中,可在确定接触的特征强度之前向轻扫接触的强度应用平滑算法。例如,该平滑算法任选地包括以下各项中的一者或多者:不加权滑动平均平滑算法、三角平滑算法、中值滤波器平滑算法和/或指数平滑算法。在一些情况下,这些平滑算法消除了轻扫接触的强度中的窄的尖峰或骤降,用于确定特征强度的目的。
可相对于一个或多个强度阈值诸如接触检测强度阈值、轻按压强度阈值、深按压强度阈值和/或一个或多个其他强度阈值来表征触敏表面上的接触的强度。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标的按钮或触控板相关联的操作。在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值,比标称接触检测强度阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附图之间是一致的。
接触的特征强度从低于轻按压强度阈值的强度增大到介于轻按压强度阈值与深按压强度阈值之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触的特征强度从低于深按压强度阈值的强度增大到高于深按压强度阈值的强度有时被称为“深按压”输入。接触的特征强度从低于接触检测强度阈值的强度增大到介于接触检测强度阈值与轻按压强度阈值之间的强度有时被称为检测到触摸表面上的接触。接触的特征强度从高于接触检测强度阈值的强度降低到低于接触检测强度阈值的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬离。在一些实施方案中,接触检测强度阈值为零。在一些实施方案中,接触检测强度阈值大于零。
在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后降低到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后降低到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时被称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后降低到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后降低到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触的强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触的强度随后降低到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据情况,接触的强度增大或接触的强度降低)来执行相应操作。
为了容易解释,任选地,响应于检测到以下各种情况中的任一种情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触的强度增大到高于按压输入强度阈值、接触的强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触的强度降低到低于按压输入强度阈值,和/或接触的强度降低到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触的强度降低到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触的强度降低到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。
现在将注意力转到可在电子设备(诸如便携式多功能设备100、设备300或设备500)上实现的用户界面(“UI”)以及相关联的过程的实施方案。
图6A-图6F示出了根据一些实施方案的用于改变特征强度阈值的示例性用户界面。这些附图中的用户界面可用于示出下面描述的过程,包括图7A-图7C和8A-图8C中的过程。
图6A示出了被配置为一方面根据第一活动状态608并且另一方面根据第二活动状态610处理输入的电子设备600的实施方案。在一些实施方案中,电子设备600可与便携式多功能设备100(图1A)和/或设备500(图5A-图5B)相同或类似。电子设备可包括触敏显示器602,其可与触敏显示器112(图1A)和/或显示器504(图5B)相同或类似,该显示器504可包括触敏部件522(图5B)以及任选地触摸强度敏感部件524(图5B)。触敏显示器600可包括GUI,除其他对象和/或图形元素之外,该GUI还可显示一个或多个示能表示。
例如,包括触敏显示器602的电子设备600可由从事特定活动的用户携带或操作。如此,在用户从事特定活动时,电子设备600可相应地处于给定活动状态。在一些实施方案中,活动状态可为电子设备600的运动状况或其所经历的运动状况。活动状态可包括但不限于用户静坐/静止、行走、跑步、游泳和/或可能引起具有变化的输入强度水平的用户触摸/接触的任何类型的活动。
根据一些实施方案,各种传感器和软件/硬件部件和/或模块可被配置为提供活动状态的一个或多个指示。例如,电子设备600可被配置为至少部分地基于选自由以下项构成的组的一个或多个数据来确定活动状态:加速度计数据、全球定位系统数据、无线通信数据、心率传感器数据和陀螺仪数据。在一些实施方案中,GPS模块135(图1A)和/或GPS传感器536(图5B)可确定和/或提供全球定位数据。另外,加速度计168(图1A)和/或加速度计534(图5B)可确定和/或提供加速度计数据。射频电路108(图1A)和/或通信单元530(图5B)可确定和/或提供无线通信数据。心率传感器542(图5A)可确定和/或提供心率传感器数据。陀螺仪536(图5B)可确定和/或提供陀螺仪数据。
根据一些实施方案,电子设备600可初始地被配置为基于确定出电子设备600处于第一活动状态608来确定触敏显示器602上的输入是否满足或超过第一特征强度阈值614。因此,电子设备600可被配置为基于在第一活动状态608期间例如手指606的触摸或接触来经由触敏显示器602接收或以其他方式检测输入。电子设备600还可确定输入(例如,手指606的触摸/接触)的输入强度。
具体地,电子设备可接收对应于例如由用户手指606在触敏显示器602上的触摸/接触的输入。电子设备600可被配置为响应于接收到输入并根据确定出电子设备600处于第一活动状态608,确定输入的输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值614。电子设备600可被配置为根据确定出输入的输入强度满足或超过第一特征强度阈值614来执行应用程序进程(例如,与示能表示相关联)。电子设备600可被配置为基于确定出电子设备600处于第一活动状态608并确定出608的输入强度未满足或超过第一特征强度阈值614,执行第二应用程序进程(例如,与所显示示能表示不相关的进程)并且停止执行应用程序进程。
在一些实施方案中,整个触敏显示器602可响应于所述第一特征强度阈值614或所述第二特征强度阈值616进行配置或以其他方式响应于所述第一特征强度阈值614或所述第二特征强度阈值616。在其它实施方案中,仅触敏显示器602的一部分可根据第一特征强度阈值614进行配置,而触敏显示器602的另一部分或其余部分可根据第二特征强度阈值616进行配置,如相对于图6E进一步描述的。
电子设备600可基于确定出电子设备600处于第二活动状态610来调节第二特征强度阈值616。在一些实施方案中,第二特征强度阈值616可大于第一特征强度阈值614。在此类实施方案中,第一活动状态608可表示静态用户,并且第二活动状态610可表示行走中的用户。在这些实施方案中,在用户的输入可能由于用户移动(例如,行走)而更不准确的活动状态期间采用较高的特征强度阈值可部分或完全地解决非预期输入压力。在其他实施方案中,第二特征强度阈值616可小于第一特征强度阈值614。在此类实施方案中,例如,第一活动状态608可表示行走中的用户,并且第二活动状态610可表示静态用户。
如此,调节到/自特征强度阈值616可调节触发应用程序进程的执行所需的对应的必需输入强度。例如,电子设备600可被配置为响应于接收到触摸/接触604并根据确定出电子设备600处于第二活动状态616来确定触摸/接触604的输入强度是否满足或超过不同于第一特征强度阈值614的第二特征强度阈值616。因此,电子设备600可根据确定出输入的输入强度满足或超过第二特征强度阈值616来执行应用程序进程。
另外,电子设备600可根据确定出电子设备600处于第二活动状态610并确定出输入(例如,用户手指606的触摸/接触)的输入强度未满足或超过第二特征强度阈值616,执行第二应用程序进程并停止执行应用程序进程。例如,第二应用程序进程可为由相对于触发应用程序进程的输入(例如,用力按压)具有更低输入强度的输入(例如,触摸)所触发的进程。在一些实施方案中,第二应用程序进程使得上下文菜单显示或为与输入位置处的示能表示不相关联的进程。第一应用程序进程和第二应用程序进程中的一者或两者可与相应的示能表示或显示对象相关联。
根据一些实施方案,第一特征强度阈值614可与第一活动状态608相关联并且对应于可触发进程或操作的输入强度。根据一些实施方案,第二特征强度阈值616可与第二活动状态610相关联并且对应于可触发进程或操作的输入强度。根据一些实施方案,应用程序进程和第二应用程序进程可为与相应示能表示相关联的进程并且由触敏显示器602上强度足够大的输入(例如,触摸/接触)来触发。
图6B示出了被配置为在不同活动状态期间接收一个或多个输入的电子设备600的另一示例。具体地,电子设备600可根据如上所述的第一活动状态608和第二活动状态610以及第三活动状态612进行配置。例如,电子设备600可初始地根据第一活动状态608来配置,其中可将输入604(例如,触摸/接触606)的输入强度与第一特征强度阈值614进行比较。然而,电子设备600的用户可能从事触发调节(例如,增大/降低)特征强度阈值的活动。
例如,电子设备600的用户可能从第一活动状态608(例如,用户静坐)转变到第二活动状态610(例如,用户行走)。如此,电子设备600可检测或以其他方式确定此类活动的变化,并且可根据与第二活动状态610相关联的第二特征强度阈值616进行配置。同样,用户可再次从事触发或以其他方式引起调节特征强度阈值的活动。例如,用户可从第二活动状态610(例如,用户行走)转变到第三活动状态612(例如,用户跑步)。因此,电子设备600可根据第三特征强度阈值618进行配置或操作。根据一些实施方案,第三特征强度阈值618可大于第二特征强度阈值616和第一特征强度阈值614。
图6C示出了被配置为根据活动状态或以其他方式与活动状态相关联在触敏显示器602上调节并显示变化的示能表示大小的电子设备600的另一实施方案。例如,电子设备600可在触敏显示器602上初始地显示具有第一尺寸的第一示能表示630和具有第一尺寸的第二示能表示632。电子设备600可确定或以其他方式检测从第一活动状态608到第二活动状态610的变化。根据此类确定,电子设备600可根据第二活动状态610(例如,根据第二特征强度阈值)进行配置或操作。
具体地,电子设备600可经由触敏显示器602对根据高于第一特征强度阈值614的第二特征强度阈值616的一个或多个输入(例如,经由手指606)进行响应。另外,在一些实施方案中,并且为了帮助活动增大期间的用户(例如,行走),电子设备600可在触敏显示器602上显示具有第二尺寸的第一示能表示630和具有第二尺寸的第二示能表示,其中第二尺寸大于第一尺寸。在其它实施方案中,电子设备600可调节触敏显示器602上的示能表示的子集的大小。例如,在从第一活动状态608转变到第二活动状态610时,可将第一示能表示630的大小从第一尺寸调节到大于第一尺寸的第二尺寸。然而,即便在电子设备600根据第二特征强度阈值616配置或操作的情况下,第二示能表示632也可保持第一尺寸。在此类实施方案中,示能表示的大小的变化可补偿由于用户活动所致的用户输入的不精确。
在另外的实施方案中,电子设备600可根据确定出电子设备600处于第一活动状态608而恢复到第一特征强度阈值614。即,基于确定出电子设备600已从第二活动状态610(例如,行走)转变到第一活动状态608(例如,静止),电子设备600可根据第一特征强度阈值进行配置。因此,第一示能表示630可从第二(较大)尺寸调节到第一尺寸,并且第二示能表示也可从第二(较大)尺寸调节到第一尺寸。在一些实施方案中,电子设备600可调节或重新调节触敏显示器602上的示能表示的子集(例如,仅第一示能表示630)的大小。
图6D示出了电子设备600的触敏显示器602上的示例性对象交互。具体地,电子设备600可根据第一活动状态608进行配置。如此,电子设备600的触敏显示器602可响应于第一特征强度阈值614进行配置或以其他方式响应于第一特征强度阈值614。在非限制性方面,触敏显示器602可显示消息642。在一个实施方案中,在650A处,用户可经由手指606触摸/接触触敏显示器602使得触敏显示器602检测第一输入强度620。即,触摸/接触可为在触敏显示器602显示消息642的区域上向下定向轻扫,可试图/希望滚动消息642。如此,电子设备600可确定第一输入强度620是否满足或超过与第一活动状态608相关联的第一特征强度阈值614。电子设备600可被配置为根据确定出第一输入强度620不满足或超过第一特征强度阈值614而在触敏显示器602上显示消息642的滚动。
在另一个实施方案中,在650B处,电子设备600的用户可希望基于对触敏显示器602显示消息642区域的触摸/接触来触发另选的应用程序进程。例如,用户可希望显示与消息642相关联的选项640屏幕。在这种情况下,经由例如用户的手指606的触摸/接触可具有高于第一输入强度620的第二输入强度622。因此,电子设备600可确定第二输入强度622是否满足或超过与第一活动状态608相关联的第一特征强度阈值614。电子设备600可被配置为根据确定出第一输入强度620满足或超过第一特征强度阈值614而在触敏显示器602上显示与消息642相关联的选项菜单。根据一些实施方案,电子设备600可被配置为如650C和650D所示,基于第二特征强度阈值616而不是第一特征强度阈值614,以本文所述相对于第一活动状态608相同或类似方式在第二活动状态610下操作。
图6E示出了在一个示能表示(例如,发送示能表示624)或示能表示以外的区域上接收输入(例如,经由手指606的触摸/接触)的电子设备600的实施方案。具体地,在一些情况下,电子设备600可根据两个或更多个并存的特征强度阈值进行配置。例如,电子设备600可初始地根据第一活动状态608(例如,用户正行走)的确定进行配置。因此,电子设备600可根据第一特征强度阈值614配置触敏显示器602的第一部分,并根据第二特征强度阈值616配置触敏显示器602的不同的第二部分。
发送示能表示624可与第二特征强度阈值616相关联,并且从而响应于该第二特征强度阈值。在一些实施方案中,第二特征强度阈值616可高于或大于第一特征强度阈值614。在其他实施方案中,第二特征强度阈值616可小于第一特征强度阈值614。如此,第一输入(例如,由手指606的触摸/接触)在发送示能表示624上的满足或超过第二特征强度阈值616的第一输入强度(在第一活动状态608期间)可使得电子设备执行与发送示能表示624相关联的第一应用程序进程。另一方面,第一输入(例如,由手指606的触摸/接触)在发送示能表示624上的不满足或超过第二特征强度阈值616的第一输入强度可使得电子设备停止执行第一应用程序进程,并执行与发送示能表示624相关联的第二应用程序进程(例如,发送消息)。
另外,电子设备600可根据第二活动状态(例如,用户跑步)的确定进行配置。具体地,电子设备600可根据第四特征强度阈值625配置触敏显示器602的第一部分,并根据第五特征强度阈值628配置触敏显示器602的不同的第二部分。在一些实施方案中,第四特征强度阈值626可高于或大于第五特征强度阈值628。在其他实施方案中,第四特征强度阈值626可小于第五特征强度阈值628。
在这种情况下,电子设备600可在触敏显示器602的不包括发送示能表示624的一部分上接收具有第二输入强度的第二输入(例如,经由手指606的触摸/接触)。电子设备600可确定第二输入的第二输入强度是否满足或超过大于或等于第一特征强度阈值并小于第二特征强度阈值616和第四特征强度阈值626的第五特征强度阈值。电子设备600可根据确定出输入的第二输入强度满足或超过第五特征强度阈值628来执行与触敏显示器602的接收第二输入的区域相关联的第一应用程序进程。另外,电子设备600可根据确定出输入的第二输入强度不满足或超过第五特征强度阈值628来执行第二应用程序进程或停止任何动作。在一些实施方案中,通过增大形成示能表示的区域的特征强度阈值,并且从而增大检测输入并且随后触发与示能表示相关联的应用程序进程所需的输入强度,图6E所示设备可解决在活动增大期间(例如,行走/跑步)在一些示能表示上的无意或非故意触摸/接触的问题。
图6F示出了基于活动状态提供变化反馈水平的电子设备600。例如,电子设备600可在触敏显示器602上显示GUI,并且可被配置为在第一活动状态608下操作。因此,电子设备600可接收表示与由触敏显示器602触摸/接触的用户手指606的输入604。在一些实施方案中,输入604可具有第一输入强度620。电子设备600可被配置为响应于接收到输入604并根据确定出电子设备600处于第一活动状态608,确定输入的输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值614。另外,电子设备600可根据确定出输入的第一输入强度满足或超过第一特征强度阈值614在660A处提供第一反馈水平630的触觉反馈。电子设备600还可根据确定出输入的第一输入强度不满足或超过第一特征强度阈值614在660B处提供不同于第一反馈水平630的第三反馈水平632的触觉反馈。例如,可接收具有第二输入强度622的第二输入,该第二输入不同于具有第一输入强度的620的输入。在一些实施方案中,当用户在活动时可能不易察觉触觉反馈的情况下,图6E所示设备可使触觉反馈增大到在对应活动状态下用户可感知的水平。
电子设备600还可响应于接收到输入604并根据确定出电子设备600处于第二活动状态610,确定输入604的第一输入强度620是否满足或超过高于第一特征强度阈值614的第二特征强度阈值616。因此,电子设备600可根据确定出输入的第一输入强度620满足或超过第二特征强度阈值616,在660C处提供高于第一反馈水平630的第二反馈水平634的触觉反馈。在另一个实施方案中,电子设备600可根据确定出输入604的第一输入强度620不满足或超过第二特征强度阈值616,在660D处提供不同于第二反馈水平634并高于第三反馈水平632的第四反馈水平636的触觉反馈。例如,可接收具有第二输入强度622的第二输入,该第二输入不同于具有第一输入强度的620的输入。
图7A和图7B为示出根据一些实施方案的用于基于确定活动状态执行应用程序进程并将相应特征强度阈值与用户输入的输入强度进行比较的方法的流程图。可在具有触敏显示器的设备(例如,100、300和500)处执行方法700。方法700中的一些操作可被组合,一些操作的次序可被改变,并且一些操作可被省略。
在一些实施方案中,触敏表面(例如,112、355和504)可被配置为检测触摸接触的强度。在一些实施方案中,可在具有触敏表面/显示器(112、355、504)的电子设备处执行方法700,以基于活动状态的确定和相应特征强度阈值与用户输入的输入强度的比较执行应用程序进程。可执行方法700的示例性设备包括设备100、300和500(图1A、图3和图5A)。
如下所述,方法700提供一种用于通过例如在活动状态期间基于活动状态确定和相应特征强度阈值与输入的输入强度的比较来执行一个或多个应用程序进程来与电子设备交互的直观方式。该方法减少了对在各种活动期间可触摸/接触触敏表面/显示器的用户的身体和/或认知负担,由此创建更有效人机界面。
在框702处,方法700可显示GUI。在框704处,方法700可接收表示与GUI的接触的输入,所述输入具有输入强度。在框706处,方法700可响应于接收到输入并根据确定出电子设备处于第一活动状态,确定输入的输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值。在框708处,方法700可根据确定出输入的输入强度满足或超过第一特征强度阈值,执行应用程序进程。
然而,方法700可继续前进至框718(图7B),在此根据确定出电子设备处于第一活动状态并且确定出输入的输入强度不满足或超过第一特征强度阈值,执行第二应用程序进程并停止执行第一应用程序进程。
在框712处,方法700可响应于接收到输入并根据确定出电子设备处于第二活动状态,确定输入的输入强度是否满足或超过高于第一特征强度阈值的第一特征强度阈值。在框714处,方法700可根据确定出输入的输入强度满足或超过第二特征强度阈值,执行应用程序进程。
然而,方法700可继续前进至框720(图7B),在此根据确定出电子设备处于第二活动状态并且确定出输入的输入强度不满足或超过第一特征强度阈值,执行第二应用程序进程并停止执行第一应用程序进程。
根据一些实施方案,电子设备处于第一活动状态的确定和电子设备处于第二活动状态的确定各自独立地至少部分地基于选自由以下项组成的组的一个或多个数据:加速度计数据、全球定位系统数据、无线通信数据、心率传感器数据和陀螺仪数据。
根据一些实施方案,响应于接收到输入并根据确定出输入表示在GUI的不包括示能表示的一部分上的接触并确定出电子设备处于第二活动状态,确定输入的第二输入强度是否满足或超过大于或等于第一特征强度阈值并小于第二特征强度阈值的第三特征强度阈值。
另外,根据一些实施方案,根据确定出输入的输入强度不满足或超过第三特征强度阈值,停止动作。
根据一些实施方案,电子设备处于第一活动状态的确定包括电子设备的用户是静止还是正在行走的确定。
根据一些实施方案,电子设备处于第二活动状态的确定包括电子设备的用户是正在行走还是正在跑步的确定。
根据一些实施方案,根据确定出电子设备处于第一活动状态并且确定出输入的输入强度满足或超过第一特征强度阈值,提供第一反馈水平的触觉反馈;根据确定出电子设备处于第二活动状态并且确定出输入的输入强度满足或超过第二特征强度阈值,提供大于第一反馈水平的第二反馈水平的触觉反馈。
参考图7C,流程图示出根据一些实施方案的用于基于确定活动状态执行应用程序进程并将相应特征强度阈值与用户输入的输入强度进行比较的方法。可在具有触敏显示器的设备(例如,100、300和500)处执行方法730。方法730中的一些操作可被组合,一些操作的次序可被改变,并且一些操作可被省略。
在一些实施方案中,触敏表面(例如,112、355和504)可被配置为检测触摸接触的强度。在一些实施方案中,可在具有触敏表面/显示器(112、355、504)的电子设备处执行方法730,以基于活动状态的确定和相应特征强度阈值与用户输入的输入强度的比较执行应用程序进程。可执行方法700的示例性设备包括设备100、300和500(图1A、图3和图5A)。
如下所述,方法730提供一种用于通过例如在活动状态期间基于活动状态确定和相应特征强度阈值与输入的输入强度的比较来执行一个或多个应用程序进程来与电子设备交互的直观方式。该方法减少了对在各种活动期间可触摸/接触触敏表面/显示器的用户的身体和/或认知负担,由此创建更有效人机界面。
在框740处,方法730可显示GUI。在框742处,方法730可接收表示与GUI的接触的输入,所述输入具有输入强度。在框744处,方法730可确定电子设备处于第一活动状态还是第二活动状态。在一些实施方案中,电子设备处于第一活动状态的确定包括电子设备的用户是静止还是正在行走的确定。在其他实施方案中,电子设备处于第二活动状态的确定包括电子设备的用户是正在行走还是正在跑步的确定。如将理解的,可将第一活动水平和第二活动水平一般化至任何活动,并且活动状态可基于诸如加速度计、陀螺仪、压力传感器、GPS接收器、Wi-Fi接收器等一个或多个传感器的输出上的预先确定或自动调节阈值。
方法730可基于确定出电子设备处于第一活动状态继续前进至框746,并且可确定输入的输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值。在框748处,方法730可根据确定出输入的输入强度满足或超过第一特征强度阈值,执行应用程序进程。另选地,方法730可根据确定出输入的输入强度不满足或超过第一特征强度阈值,继续前进至750并且执行第二应用程序进程并停止执行第一应用程序进程。
然而,方法730可基于确定出电子设备处于第二活动状态继续前进至框752,并且可确定输入的输入强度是否满足或超过第二特征强度阈值。在框754处,方法730可根据确定出输入的输入强度满足或超过第一特征强度阈值,执行应用程序进程。另选地,方法730可根据确定出输入的输入强度不满足或超过第一特征强度阈值,继续前进至756并且执行第二应用程序进程并停止执行第一应用程序进程。
需注意,上面相对于方法700(例如图7A-7B)和730(图7C)所述的过程的详情也以类似方式适用于下文所述的方法。例如,方法800(例如图8A-图8B)和830(图8C)可包括上面参考方法700所述的各种方法的一个或多个特征。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
图8A和图8B为根据一些实施方案示出用于在电子设备处提供不同触觉反馈水平的方法的流程图。可在具有触敏显示器的设备(例如,100、300和500)处执行方法800。方法800中的一些操作可被组合,一些操作的次序可被改变,并且一些操作可被省略。
在一些实施方案中,触敏表面(例如,112、355和504)可被配置为检测触摸接触的强度。在一些实施方案中,可在具有触敏表面/显示器(112、355、504)的电子设备处执行方法800,以基于活动状态的确定和相应特征强度阈值与用户输入的输入强度的比较提供具有触觉反馈水平的触觉反馈。可执行方法800的示例性设备包括设备100、300和500(图1A、图3和图5A)。
如下所述,方法800提供一种用于通过例如在活动状态期间基于活动状态确定和相应特征强度阈值与输入的输入强度的比较来提供具有触觉反馈水平的触觉反馈来与电子设备交互的直观方式。该方法减少了对在各种活动期间可触摸/接触触敏表面/显示器的用户的身体和/或认知负担,由此创建更有效人机界面。
在框802处,方法800可显示GUI。在框804处,方法800可接收表示与GUI的接触的输入,所述输入具有输入强度。在框806处,方法800可响应于接收到输入并根据确定出电子设备处于第一活动状态,确定输入的输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值。在框808处,方法800可根据确定出输入的输入强度满足或超过第一特征强度阈值,提供第一反馈水平的触觉反馈。
然而,方法800可继续前进至框818,在此根据确定出输入的输入强度不满足或超过第一特征强度阈值,提供不同于第一反馈水平的第三反馈水平的触觉反馈。
在框812处,方法800可响应于接收到输入并根据确定出电子设备处于第二活动状态,确定输入的输入强度是否满足或超过高于第一特征强度阈值的第一特征强度阈值。在框814处,方法800可根据确定出输入的输入强度满足或超过第二特征强度阈值,提供高于第一反馈水平的第二反馈水平的触觉反馈。
然而,方法800可继续前进至框820,在此根据确定出输入的输入强度不满足或超过第一特征强度阈值,提供不同于第二反馈水平并高于第三反馈水平的第四反馈水平的触觉反馈。
根据一些实施方案,电子设备处于第二活动状态的确定至少部分地基于选自由以下项组成的组的一个或多个数据:加速度计数据、全球定位系统数据、无线通信数据、心率传感器数据和陀螺仪数据。
参考图8C,流程图示出了根据一些实施方案用于在电子设备处提供不同触觉反馈水平的方法730。可在具有触敏显示器的设备(例如,100、300和500)处执行方法830。方法830中的一些操作可被组合,一些操作的次序可被改变,并且一些操作可被省略。
在一些实施方案中,触敏表面(例如,112、355和504)可被配置为检测触摸接触的强度。在一些实施方案中,可在具有触敏表面/显示器(112、355、504)的电子设备处执行方法830,以基于活动状态的确定和相应特征强度阈值与用户输入的输入强度的比较提供具有一触觉反馈水平的触觉反馈。可执行方法830的示例性设备包括设备100、300和500(图1A、图3和图5A)。
如下所述,方法800提供一种用于通过例如在活动状态期间基于活动状态确定和相应特征强度阈值与输入的输入强度的比较来提供具有一触觉反馈水平的触觉反馈来与电子设备交互的直观方式。该方法减少了对在各种活动期间可触摸/接触触敏表面/显示器的用户的身体和/或认知负担,由此创建更有效人机界面。
在框840处,方法830可显示GUI。在框842处,方法830可接收表示与GUI的接触的输入,所述输入具有输入强度。在框844处,方法830可确定电子设备处于第一活动状态还是第二活动状态。在一些实施方案中,电子设备处于第一活动状态的确定包括电子设备的用户是静止还是正在行走的确定。在其他实施方案中,电子设备处于第二活动状态的确定包括电子设备的用户是正在行走还是正在跑步的确定。
方法830可基于确定出电子设备处于第一活动状态继续前进至框846,并且可确定输入的输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值。在框848处,方法830可根据确定出输入的输入强度满足或超过第一特征强度阈值,提供第一反馈水平的触觉反馈。另选地,方法830可根据确定出输入的输入强度不满足或超过第一特征强度阈值继续前进至850并提供第二触觉反馈水平的触觉反馈。
然而,方法830可基于确定出电子设备处于第二活动状态继续前进至框852,并且可确定输入的输入强度是否满足或超过第二特征强度阈值。在框854处,方法830可根据确定出输入的输入强度满足或超过第一特征强度阈值,提供高于第一反馈水平的第三反馈水平的触觉反馈。另选地,方法830可根据确定出输入的输入强度不满足或超过第一特征强度阈值继续前进至856并提供高于第二反馈水平的第四反馈水平的触觉反馈。
根据一些实施方案,图9示出了根据各种所述实施方案的原理进行配置的电子设备900的示例性功能框图。根据一些实施方案,电子设备900的功能块被配置为执行上文所述的技术。设备900的功能块任选地由硬件、软件或硬件和软件的组合来实现,以执行各种所述示例的原理。本领域的技术人员应当理解,图9中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述示例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图9中所示,电子设备900包括触敏显示单元918和耦接到触敏显示单元918(例如,包括显示单元902和触敏表面单元904)的处理单元906,其中触敏显示单元包括被配置为显示图形用户界面的显示单元902和被配置为检测接触的强度的触敏表面单元904。在一些实施方案中,处理单元906包括接收单元910、确定单元912、执行单元914和提供单元916。
处理单元906被配置为:在触敏显示单元上显示(例如,利用触敏显示单元918)图形用户界面(GUI);接收(例如,利用接收单元910)表示与GUI的接触的输入,该输入具有输入强度;响应于接收到输入并根据确定出电子设备处于第一活动状态,确定(例如,利用确定单元912)输入的输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值;根据确定出输入的输入强度满足或超过第一特征强度阈值,执行(例如,利用执行单元914)应用程序进程;响应于接收到输入并根据确定出电子设备处于第二活动状态,确定(例如,利用确定单元912)输入的输入强度是否满足或超过高于第一特征强度阈值的第二特征强度阈值;并且根据确定出输入的输入强度满足或超过第二特征强度阈值,执行(例如,利用执行单元914)应用程序进程。
根据一些实施方案,GUI包括:与第二应用程序进程相关联的示能表示,并且其中输入表示与示能表示的接触,处理单元906进一步被配置为:根据确定出电子设备处于第一活动状态并确定出输入的输入强度不满足或超过第一特征强度阈值,执行(例如,利用执行单元914)第二应用程序进程并停止执行第一应用程序进程;并且根据确定出电子设备处于第二活动状态并确定出输入的输入强度不满足或超过第二特征强度阈值,执行(例如,利用执行单元914)第二应用程序进程并停止执行第一应用程序进程。
根据一些实施方案,电子设备处于第一活动状态的确定和电子设备处于第二活动状态的确定各自独立地至少部分地基于选自由以下项组成的组的一个或多个数据:加速度计数据、全球定位系统数据、无线通信数据、心率传感器数据和陀螺仪数据。
根据一些实施方案,处理单元906进一步被配置为:响应于接收到输入并根据确定出输入表示在GUI的不包括示能表示的一部分上的接触并确定出电子设备处于第二活动状态,确定(例如,利用确定单元912)输入的第二输入强度是否满足或超过大于或等于第一特征强度阈值并小于第二特征强度阈值的第三特征强度阈值。
根据一些实施方案,处理单元906进一步被配置为根据确定出输入的输入强度不满足或超过第三特征强度阈值,停止动作。
根据一些实施方案,电子设备处于第一活动状态的确定包括电子设备的用户是静止还是正在行走的确定。
根据一些实施方案,电子设备处于第二活动状态的确定包括电子设备的用户是正在行走还是正在跑步的确定。
根据一些实施方案,处理单元906进一步被配置为:根据确定出电子设备处于第一活动状态并确定出输入的输入强度满足或超过第一特征强度阈值,提供(例如,利用提供单元916)第一反馈水平的触觉反馈;根据确定出电子设备处于第二活动状态并确定出输入的输入强度满足或超过第二特征强度阈值,提供(例如,利用提供单元916)大于第一反馈水平的第二反馈水平的触觉反馈。
以上参考图9描述的操作任选地由图1A至1B或图9中描绘的部件来实现。例如,显示操作702(图7A)、接收操作704(图7A)、确定操作806(图7A)和执行操作808(图7A)可由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的示能表示的激活。当检测到相应的预定义事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190可利用或调用数据更新器176或对象更新器177,以更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178,以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域的普通技术人员会清楚地知道可如何基于图1A-图1B中描绘的部件来实现其他过程。
根据一些实施方案,图10示出了根据各种所述实施方案的原理进行配置的电子设备1000的示例性功能框图。根据一些实施方案,电子设备1000的功能块被配置为执行上文所述的技术。设备1000的功能块任选地由硬件、软件或硬件和软件的组合来实现,以执行各种所述示例的原理。本领域的技术人员应当理解,图10中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以便实现各种所述示例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图10中所示,电子设备1000包括触敏显示单元1018和耦接到触敏显示单元1018(例如,包括显示单元1002和触敏表面单元1004)的处理单元1006,其中触敏显示单元包括被配置为显示图形用户界面的显示单元1002和被配置为检测接触的强度的触敏表面单元1004。在一些实施方案中,处理单元1006包括接收单元1010、确定单元1012和提供单元1014。
处理单元1014被配置为:在包括触敏显示器的电子设备处:在触敏显示器上显示(例如,利用触敏显示单元1018)图形用户界面(GUI);接收(例如,利用接收单元1010)表示与GUI的接触的输入,该输入具有输入强度;以及响应于接收到输入并根据确定出电子设备处于第一活动状态,确定(例如,利用确定单元1012)输入的输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值;根据确定出输入的输入强度满足或超过第一特征强度阈值,提供(例如,利用提供单元1014)第一反馈水平的触觉反馈;响应于接收到输入并根据确定出电子设备处于第二活动状态,确定(例如,利用确定单元1012)输入的输入强度是否满足或超过高于第一特征强度阈值的第二特征强度阈值;根据确定出输入的输入强度满足或超过第二特征强度阈值,提供(例如,利用提供单元1014)高于第一反馈水平的第二反馈水平的触觉反馈。
根据一些实施方案,GUI包括示能表示,并且其中输入表示与示能表示的接触,处理单元1014进一步被配置为:根据确定出输入的输入强度不满足或超过第一特征强度阈值,提供(例如,利用提供单元1014)不同于第一反馈水平的第三反馈水平的触觉反馈;并且根据确定出输入的输入强度不满足或超过第二特征强度阈值,提供(例如,利用提供单元1014)不同于第二反馈水平并高于第三反馈水平的第四反馈水平的触觉反馈。
根据一些实施方案,电子设备处于第二活动状态的确定至少部分地基于选自由以下项组成的组的一个或多个数据:加速度计数据、全球定位系统数据、无线通信数据、心率传感器数据和陀螺仪数据。
以上参考图10描述的操作任选地由图1A至1B或图10中描绘的部件来实现。例如,显示操作802(图8A)、接收操作804(图8A)、确定操作806(图8A)和提供操作808(图8A)可由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的示能表示的激活。当检测到相应的预定义事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190可利用或调用数据更新器176或对象更新器177,以更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178,以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域的普通技术人员会清楚地知道可如何基于图1A-图1B中描绘的部件来实现其他过程。
出于解释的目的,前面的描述是参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择并描述这些实施方案是为了最好地解释这些技术的原理及其实际应用。使本领域的其他技术人员由此能够最好地利用这些技术以及具有适合于所设想的特定用途的各种修改的各种实施方案。
虽然参照附图对本公开以及示例进行了全面的描述,但应当注意,各种变化和修改对于本领域内的技术人员而言将变得显而易见。应当理解,此类变化和修改被认为被包括在由权利要求书所限定的本公开和示例的范围内。

Claims (34)

1.一种方法,包括:
在包括触敏显示器的电子设备处:
在所述触敏显示器上显示图形用户界面(GUI);
接收表示与所述GUI的接触的输入,所述输入具有输入强度;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第一活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第一特征强度阈值,执行应用程序进程;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第二活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过高于所述第一特征强度阈值的第二特征强度阈值;以及
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第二特征强度阈值,执行所述应用程序进程。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述GUI包括与第二应用程序进程相关联的示能表示,并且其中所述输入表示与所述示能表示的接触,所述方法还包括:
根据确定出所述电子设备处于所述第一活动状态并且确定出所述输入的所述输入强度不满足或超过所述第一特征强度阈值,执行所述第二应用程序进程并停止执行所述应用程序进程;以及
根据确定出所述电子设备处于所述第二活动状态并且确定出所述输入的所述输入强度不满足或超过所述第二特征强度阈值,执行所述第二应用程序进程并停止执行所述应用程序进程。
3.根据权利要求1和2所述的方法,其中所述电子设备处于所述第一活动状态的所述确定和所述电子设备处于所述第二活动状态的所述确定各自独立地至少部分地基于选自由以下项组成的组的一个或多个数据:加速度计数据、全球定位系统数据、无线通信数据、心率传感器数据和陀螺仪数据。
4.根据权利要求2所述的方法,还包括:
响应于接收到所述输入并根据确定出所述输入表示在所述GUI的不包括所述示能表示的一部分上的接触并确定出所述电子设备处于第二活动状态,确定所述输入的所述第二输入强度是否满足或超过大于或等于所述第一特征强度阈值并小于所述第二特征强度阈值的第三特征强度阈值。
5.根据权利要求4所述的方法,还包括根据确定出所述输入的所述输入强度不满足或超过所述第三特征强度阈值,停止动作。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述电子设备处于所述第一活动状态的所述确定包括所述电子设备的用户是静止还是正在行走的确定。
7.根据权利要求1所述的方法,其中所述电子设备处于所述第二活动状态的确定包括所述电子设备的用户是正在行走还是正在跑步的确定。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
根据确定出所述电子设备处于所述第一活动状态并且确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第一特征强度阈值,提供第一反馈水平的触觉反馈;
根据确定出所述电子设备处于所述第二活动状态并且确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第二特征强度阈值,提供大于所述第一反馈水平的第二反馈水平的触觉反馈。
9.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
触敏显示器,所述触敏显示器耦接至所述一个或多个处理器和所述存储器;和
被存储在存储器中的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于进行以下操作的指令:
在触敏显示器上显示图形用户界面(GUI);
接收表示与所述GUI的接触的输入,所述输入具有输入强度;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第一活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第一特征强度阈值,执行应用程序进程;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第二活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过高于所述第一特征强度阈值的第二特征强度阈值;以及
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第二特征强度阈值,执行所述应用程序进程。
10.根据权利要求9所述的电子设备,其中所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求2-8中任一项所述的方法的指令。
11.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质包括供电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备进行以下操作的指令:
显示图形用户界面(GUI);
接收表示与所述GUI的接触的输入,所述输入具有输入强度;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第一活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第一特征强度阈值,执行应用程序进程;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第二活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过高于所述第一特征强度阈值的第二特征强度阈值;以及
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第二特征强度阈值,执行所述应用程序进程。
12.根据权利要求11所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行根据权利要求2-8中任一项所述的方法。
13.一种电子设备,包括:
用于在所述触敏显示器上显示图形用户界面(GUI)的装置;
用于接收表示与所述GUI的接触的输入的装置,所述输入具有输入强度;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第一活动状态,用于确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值的装置;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第一特征强度阈值,用于执行应用程序进程的装置;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第二活动状态,用于确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过高于所述第一特征强度阈值的第二特征强度阈值的装置;和
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第二特征强度阈值,用于执行所述应用程序进程的装置。
14.根据权利要求13所述的电子设备,还包括用于执行根据权利要求2-8中任一项所述的方法的装置。
15.一种电子设备,包括:
触敏显示单元;
耦接至所述触敏显示单元的处理单元,所述处理单元被配置为:
在所述触敏显示单元上显示图形用户界面(GUI);
接收表示与所述GUI的接触的输入,所述输入具有输入强度;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第一活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第一特征强度阈值,执行应用程序进程;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第二活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过高于所述第一特征强度阈值的第二特征强度阈值;以及
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第二特征强度阈值,执行所述应用程序进程。
16.根据权利要求15所述的电子设备,其中所述GUI包括与第二应用程序进程相关联的示能表示,并且其中所述输入表示与所述示能表示的接触,所述处理单元进一步被配置为:
根据确定出所述电子设备处于所述第一活动状态并且确定出所述输入的所述输入强度不满足或超过所述第一特征强度阈值,执行所述第二应用程序进程并停止执行所述应用程序进程;以及
根据确定出所述电子设备处于所述第二活动状态并且确定出所述输入的所述输入强度不满足或超过所述第二特征强度阈值,执行所述第二应用程序进程并停止执行所述应用程序进程。
17.根据权利要求15和16所述的电子设备,其中所述电子设备处于所述第一活动状态的所述确定和所述电子设备处于所述第二活动状态的所述确定各自独立地至少部分地基于选自由以下项组成的组的一个或多个数据:加速度计数据、全球定位系统数据、无线通信数据、心率传感器数据和陀螺仪数据。
18.根据权利要求16所述的电子设备,其中所述处理单元进一步被配置为:
响应于接收到所述输入并根据确定出所述输入表示在所述GUI的不包括所述示能表示的一部分上的接触并确定出所述电子设备处于第二活动状态,确定所述输入的所述第二输入强度是否满足或超过大于或等于所述第一特征强度阈值并小于所述第二特征强度阈值的第三特征强度阈值。
19.根据权利要求18所述的电子设备,还包括根据确定出所述输入的所述输入强度不满足或超过所述第三特征强度阈值,停止动作。
20.根据权利要求15所述的电子设备,其中所述电子设备处于所述第一活动状态的所述确定包括所述电子设备的用户是静止还是正在行走的确定。
21.根据权利要求15所述的电子设备,其中所述电子设备处于所述第二活动状态的所述确定包括所述电子设备的用户是正在行走还是正在跑步的确定。
22.根据权利要求15所述的电子设备,其中所述处理单元进一步被配置为:
根据确定出所述电子设备处于所述第一活动状态并且确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第一特征强度阈值,提供第一反馈水平的触觉反馈;
根据确定出所述电子设备处于所述第二活动状态并且确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第二特征强度阈值,提供大于所述第一反馈水平的第二反馈水平的触觉反馈。
23.一种方法,包括:
在包括触敏显示器的电子设备处:
在所述触敏显示器上显示图形用户界面(GUI);
接收表示与所述GUI的接触的输入,所述输入具有输入强度;以及
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第一活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第一特征强度阈值,提供第一反馈水平的触觉反馈;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第二活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过高于所述第一特征强度阈值的第二特征强度阈值;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第二特征强度阈值,提供高于所述第一反馈水平的第二反馈水平的触觉反馈。
24.根据权利要求23所述的方法,其中所述GUI包括示能表示,并且其中所述输入表示与所述示能表示的接触,所述方法还包括:
根据确定出所述输入的所述输入强度不满足或超过所述第一特征强度阈值,提供不同于所述第一反馈水平的第三反馈水平的触觉反馈;以及
根据确定出所述输入的所述输入强度不满足或超过所述第二特征强度阈值,提供不同于所述第二反馈水平并高于所述第三反馈水平的第四反馈水平的触觉反馈。
25.根据权利要求23所述的方法,其中所述电子设备处于所述第二活动状态的所述确定至少部分地基于选自由以下项组成的组的一个或多个数据:加速度计数据、全球定位系统数据、无线通信数据、心率传感器数据和陀螺仪数据。
26.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器;和
被存储在存储器中的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于进行以下操作的指令:
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第一活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第一特征强度阈值,提供第一反馈水平的触觉反馈;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第二活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过高于所述第一特征强度阈值的第二特征强度阈值;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第二特征强度阈值,提供高于所述第一反馈水平的第二反馈水平的触觉反馈。
27.根据权利要求26所述的电子设备,其中所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求24-25中任一项所述的方法的指令。
28.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质包括供电子设备的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备进行以下操作的指令:
在触敏显示器上显示图形用户界面(GUI);
接收表示与所述GUI的接触的输入,所述输入具有输入强度;
以及
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第一活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第一特征强度阈值,提供第一反馈水平的触觉反馈;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第二活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过高于所述第一特征强度阈值的第二特征强度阈值;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第二特征强度阈值,提供高于所述第一反馈水平的第二反馈水平的触觉反馈。
29.根据权利要求28所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由所述一个或多个处理器执行时使得所述电子设备执行根据权利要求24-25中任一项所述的方法。
30.一种电子设备,包括:
用于显示图形用户界面(GUI)的装置;
用于接收表示与所述GUI的接触的输入的装置,所述输入具有输入强度;和
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第一活动状态,用于确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值的装置;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第一特征强度阈值,用于提供第一反馈水平的触觉反馈的装置;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第二活动状态,用于确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过高于所述第一特征强度阈值的第二特征强度阈值的装置;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第二特征强度阈值,用于提供高于所述第一反馈水平的第二反馈水平的触觉反馈的装置。
31.根据权利要求30所述的电子设备,还包括用于执行根据权利要求24-25中任一项所述的方法的装置。
32.一种电子设备,包括:
触敏显示单元;
耦接至所述触敏显示单元的处理单元,所述处理单元被配置为:
在所述触敏显示器上显示图形用户界面(GUI);
接收表示与所述GUI的接触的输入,所述输入具有输入强度;以及
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第一活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过第一特征强度阈值;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第一特征强度阈值,提供第一反馈水平的触觉反馈;
响应于接收到所述输入并根据确定出所述电子设备处于第二活动状态,确定所述输入的所述输入强度是否满足或超过高于所述第一特征强度阈值的第二特征强度阈值;
根据确定出所述输入的所述输入强度满足或超过所述第二特征强度阈值,提供高于所述第一反馈水平的第二反馈水平的触觉反馈。
33.根据权利要求32所述的电子设备,其中所述GUI包括示能表示,并且其中所述输入表示与所述示能表示的接触,所述处理单元进一步被配置为:
根据确定出所述输入的所述输入强度不满足或超过所述第一特征强度阈值,提供不同于所述第一反馈水平的第三反馈水平的触觉反馈;以及
根据确定出所述输入的所述输入强度不满足或超过所述第二特征强度阈值,提供不同于所述第二反馈水平并高于所述第三反馈水平的第四反馈水平的触觉反馈。
34.根据权利要求32所述的电子设备,其中所述电子设备处于所述第二活动状态的所述确定至少部分地基于选自由以下项组成的组的一个或多个数据:加速度计数据、全球定位系统数据、无线通信数据、心率传感器数据和陀螺仪数据。
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