KR20100065640A - 터치스크린의 햅틱 피드백 방법 - Google Patents

터치스크린의 햅틱 피드백 방법 Download PDF

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KR20100065640A
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Abstract

본 발명에 따른 터치스크린의 햅틱 피드백 방법은, 상기 터치스크린 상에 복수의 소프트 버튼들을 표시하는 과정과; 사용자 입력 수단의 접촉에 기인한 해당 소프트 버튼에 대한 누름 감지 값이 기설정된 제1 임계값에 도달한 경우에 제1 패턴의 진동을 상기 터치스크린에 인가하는 과정과; 상기 해당 소프트 버튼에 대한 누름 감지 값이 상기 제1 임계값과 다른 제2 임계값에 도달한 경우에 상기 제1 패턴과 다른 제2 패턴의 진동을 상기 터치스크린에 인가하는 과정을 포함한다.
터치스크린, 햅틱 피드백, 소프트 버튼, 진동, 압력, 엑츄에이터

Description

터치스크린의 햅틱 피드백 방법{METHOD FOR PROVIDING HAPTIC FEEDBACK IN A TOUCHSCREEN}
본 발명의 터치스크린(touchscreen)에 관한 것으로서, 특히 상기 터치스크린의 햅틱 피드백(haptic feedback) 방법에 관한 것이다.
터치스크린은 상대적으로 큰 화면을 제공함과 동시에 단순하면서 슬림한 디자인이 가능하여, 최근 휴대 단말에까지 적용되고 있다. 다수의 기계적 키 버튼들(key buttons)을 구비한 통상의 휴대 단말용 키 패드(keypad)와는 달리, 통상의 터치스크린은 소프트 버튼들(soft buttons)을 제공하기 때문에 클릭감이 없어 키 입력 오류가 빈번하게 발생하게 된다는 단점이 있다.
이러한 단점을 극복하기 위해, 사용자 입력 수단이 터치스크린과 접촉할 때 진동 피드백을 발생시킴으로써, 사용자가 키 입력을 인지할 수 있도록 하는 진동모터를 이용한 햅틱 피드백 방법이 제안된 바 있다.
그러나, 기존의 기계적 키 패드 구조에서 키 접촉과 키 입력이 구별되는 것과는 달리, 터치스크린에서는 사용자가 상기 터치스크린의 표면과 접촉하면 바로 키 입력이 발생하게 되므로, 이로 인한 오작동이 빈번하게 발생하게 된다는 문제점 이 있다. 또한, 기존의 기계적 키 패드 구조에서는 사용자가 입체적으로 각 키 버튼의 형상을 느낄 수 있으므로 키 버튼들 사이의 에지(edge) 영역을 인지할 수 있으나, 터치스크린에서는 그 표면이 완전 평면이기 때문에 소프트 버튼들 사이의 에지 영역을 전혀 감지할 수 없다는 문제점이 있다.
따라서, 터치스크린 상의 키 접촉과 키 입력을 구별하여 햅틱 피드백을 제공할 수 있는 방법이 요구된다.
또한, 터치스크린에 표시된 소프트 버튼들 사이의 에지 영역을 사용자에게 햅틱 피드백으로 알려줄 수 있는 방법이 요구된다.
본 발명의 일측면에 따른 터치스크린의 햅틱 피드백 방법은, 상기 터치스크린 상에 복수의 소프트 버튼들을 표시하는 과정과; 사용자 입력 수단의 접촉에 기인한 해당 소프트 버튼에 대한 누름 감지 값이 기설정된 제1 임계값에 도달한 경우에 제1 패턴의 진동을 상기 터치스크린에 인가하는 과정과; 상기 해당 소프트 버튼에 대한 누름 감지 값이 상기 제1 임계값과 다른 제2 임계값에 도달한 경우에 상기 제1 패턴과 다른 제2 패턴의 진동을 상기 터치스크린에 인가하는 과정을 포함한다.
본 발명의 다른 측면에 따른 터치스크린의 햅틱 피드백 방법은, 상기 터치스크린 상에 복수의 소프트 버튼들을 표시하는 과정과; 사용자 입력 수단의 접촉에 기인한 해당 소프트 버튼에 대한 누름 감지 값이 기설정된 제1 임계값에 도달한 경우에 제1 패턴의 진동을 상기 터치스크린에 인가하는 과정과; 상기 사용자 입력 수단이 상기 소프트 버튼들 사이의 에지 영역 또는 에지선과 접촉하는 경우에 상기 제1 패턴과 다른 제2 패턴의 진동을 상기 터치스크린에 인가하는 과정을 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따른 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 상기 터 치스크린의 햅틱 피드백 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따른 휴대 단말은 상기 터치스크린의 햅틱 피드백 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체를 구비한다.
본 발명에 따른 터치스크린의 햅틱 피드백 방법은, 키 입력이 기존의 기계식 버튼 입력과 같이 2단계들(접촉/클릭)로 이루어지도록 함으로써, 키 입력 오류를 최소화함과 동시에 미연에 방지할 수 있다는 이점이 있다.
또한, 본 발명에 따른 터치스크린의 햅틱 피드백 방법은, 터치스크린 상에서 다양한 가상의 소프트 버튼들을 배열하고, 각 소프트 버튼에 진동 피드백을 통한 고유한 질감을 부여함으로써, 사용자가 단순히 손가락의 느낌만으로도 소프트 버튼들을 구별하여 데이터를 입력할 수 있다는 이점이 있다.
이하에서는 첨부 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세히 설명하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능이나 구성에 대한 구체적인 설명은 본 발명의 요지를 모호하지 않게 하기 위하여 생략한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 터치스크린의 햅틱 피드백을 제공하는 휴대 단말을 나타내는 도면이고, 도 2는 도 1에 도시된 터치스크린의 세부 구성을 예시한 도면이다.
도 1에는, 상기 휴대 단말(100)이 무선 통신부(110), 터치스크린(200), 상기 터치스크린(200)에 구비된 적어도 하나의 엑츄에이터(actuator, 205), 메모리(120) 및 제어부(130)를 포함하는 것으로만 도시되어 있으나, 이외에 상기 휴대 단말(100)은 카메라, 스피커, 마이크 등을 더 구비할 수 있다.
상기 무선 통신부(110)는 안테나를 이용하여 공중으로부터 무선 하향 신호를 수신하고, 상기 무선 하향 신호를 복조하여 얻어진 하향 데이터를 상기 제어부(130)로 출력한다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는 상기 제어부(130)로부터 입력된 상향 데이터를 변조하여 무선 상향 신호를 생성하고, 생성된 무선 상향 신호를 안테나를 이용하여 공중으로 무선 전송한다. 이러한 변조 및 복조는 바람직하게는 부호분할다중접속(code division multiple access: CDMA) 방식에 따라 수행될 수 있고, 이외에 주파수분할다중(frequency division multiplexing: FDM) 방식, 시분할다중(time division multiplexing: TDM) 방식 등에 따라 수행될 수도 있다.
상기 터치스크린(200)은 상기 제어부(130)의 제어에 따른 영상을 표시하고, 그 표면에 손가락, 스타일러스 펜(stylus pen) 등과 같은 사용자 입력 수단이 접촉하면 키 접촉 인터럽트(interrupt)를 발생시키고, 상기 제어부(130)의 제어에 따라 입력 좌표 및 입력 상태를 포함하는 사용자 입력 정보를 상기 제어부(130)로 출력한다. 이때, 이러한 키 접촉 인터럽트는 종래의 터치스크린에서 발생하는 키 입력 인터럽트와 동일한 것이다. 상기 터치스크린(200)은 그 동작 방식(압력식, 저항식, 정전용량식 등)에 따른 감지 값(압력, 저항 또는 정전용량)을 상기 제어부(130)로 출력하거나, 상기 키 접촉 인터럽트 외에 사용자의 클릭(즉, 키 입력)을 나타내는 키 입력 인터럽트를 발생시킬 수 있다. 본 발명은 사용자의 키 접촉과 키 클릭을 구별하고, 이러한 구별을 위해 키 접촉 임계값 및 키 입력 임계값을 설정하며, 상 기 터치스크린(200)의 감지 값이 상기 임계값들에 도달하는지를 모니터링한다. 이하, 상기 터치스크린(200)이 키 접촉 및 키 입력 인터럽트들을 발생시키는 경우를 예시하나, 상기 터치스크린(200)이 감지 값을 상기 제어부(130)로 출력하고 별도의 키 입력 인터럽트를 발생시키지 않는 경우에, 상기 제어부(130)가 상기 감지 값을 모니터링하기 때문에, 상기 감지 값이 상기 키 입력 임계값에 도달하면 키 입력 인터럽트가 발생한 것으로 간주할 수 있다. 또한, 키 입력 인터럽트는 항상 키 접촉 인터럽트가 선행된 이후에 발생하는 것이므로, 상기 키 입력 인터럽트가 발생한 경우에 상기 제어부(130)가 사용자 입력 정보를 수신할 것인지의 여부는 임의적으로 선택할 수 있다.
도 2를 참고하면, 상기 터치스크린(200)은 액정표시장치(liquid crystal display: LCD, 210)와, 상기 액정표시장치(210)의 상단에 접착 부재(225)를 이용하여 부착된 투명 유리(220)와, 상기 투명 유리(220)의 하측에 설치된 터치 패널(230)과, 상기 적어도 하나의 엑츄에이터(205)를 포함한다.
상기 액정표시장치(210)는 상기 제어부(130)의 제어에 따른 영상을 표시한다. 통상적인 액정표시장치는 액정층(liquid crystal layer)을 구비하고 영상을 표시하는 액정 표시 패널과, 상기 액정 표시 패널에 광을 제공하는 백라이트 유닛(back light unit: BLU)을 포함한다. 상기 액정 표시 패널은 상기 액정층과, 액정 분자들의 배열 상태를 제어하기 위해 상기 액정층의 상하에 배치된 상부 및 하부 유리 기판(upper and lower glass substrates)을 포함한다. 상기 하부 유리 기판은 박막 트랜지스터들과 화소 전극들(piexel electrodes)을 포함하고, 상기 상부 유리 기판은 공통 전극(common electrode)을 포함한다. 상기 액정 표시 패널은 상기 액정층의 상하에 배치되며 각각 입력된 광을 선편광(linear polarization)시키는 상부 및 하부 편광판(upper and lower polarization plates)을 더 포함한다. 이때, 상기 상부 및 하부 편광판의 편광 방향들은 서로 직교한다.
상기 터치 패널(230)은 상기 투명 유리(220)의 표면에 손가락, 스타일러스 펜(stylus pen) 등과 같은 사용자 입력 수단이 접촉하면, 키 접촉 인터럽트 또는 키 입력 인터럽트를 발생시키고, 상기 제어부(130)의 제어에 따라 입력 좌표 및 입력 상태를 포함하는 사용자 입력 정보를 상기 제어부(130)로 출력한다.
상기 적어도 하나의 엑츄에이터(205)는 상기 투명 유리(220)의 하측에 설치되며 상기 제어부(130)로부터 입력된 구동 신호에 따른 패턴의 진동을 상기 터치스크린(200)에 인가한다.
상기 엑츄에이터(205)는 고주파 또는 저주파 진동 발생이 가능하기 때문에, 가격이 높다. 따라서, 이하 도 3을 참고하여 설명하는 바와 같이, 고주파용 엑츄에이터와 저주파용 엑츄에이터를 개별로 설치할 수도 있다.
도 3은 본 발명에 따른 터치스크린의 다른 예를 나타내는 도면이다. 상기 터치스크린(200a)은 도 2에 도시된 터치스크린(200)과 유사한 구성을 가지므로, 동일한 기능의 구성 소자에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용함과 동시에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 상기 터치스크린(200a)은 하우징(housing, 240)과, 인쇄회로기판(printed circuit board: PCB, 250)과, 액정표시장치(210)와, 상기 액정표시장치(210)의 상단에 접착 부재(225)를 이용하여 부착된 투명 유리(220)와, 상기 투명 유리(220)의 상측에 설치된 터치 패널(230)과, 제1 및 제2 엑츄에이터(205a, 205b)를 포함한다.
상기 하우징(240)은 상기 터치스크린(200a)의 하우징 또는 상기 휴대 단말의 하우징일 수 있다. 상기 인쇄회로기판(250)은 상기 하우징(240)의 내측 바닥면에 탑재되며, 상기 액정표시장치(210)에 전원 및 구동 신호를 공급한다. 상기 액정표시장치(210)는 상기 인쇄회로기판(250)의 상단에 탑재된다.
상기 제1 엑츄에이터(205a)는 상기 하우징(240)의 내측 바닥면 상에 설치되고, 상기 제어부(130)로부터 입력된 구동 신호에 따른 패턴의 저주파 진동을 상기 터치스크린(200a)에 인가한다.
상기 제2 엑츄에이터(205b)는 상기 하우징(240)의 상측 내면 상에 설치되고, 상기 제어부(130)로부터 입력된 구동 신호에 따른 패턴의 고주파 진동을 상기 터치스크린(200a)에 인가한다.
다시 도 1을 참고하면, 상기 메모리(120)는 다양한 기능들의 애플리케이션들과 이와 관련된 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface: GUI)를 제공하기 위한 영상들, 사용자 정보, 문서 등과 관련된 데이터베이스들, 상기 휴대 단말기(100)를 구동하는데 필요한 배경 영상들(메뉴 화면, 대기 화면 등) 또는 운영 프로그램들 등을 저장한다.
상기 제어부(130)는 키 접촉 인터럽트 또는 키 입력 인터럽트의 발생에 따른 상기 엑츄에이터 구동 신호를 상기 적어도 하나의 엑츄에이터(205)로 출력하고, 상기 사용자 입력 정보에 따른 프로그램 동작, 즉 문자 출력, 화면 상의 아이 템(item) 선택 또는 이동 등의 프로그램 동작을 수행한다. 예를 들어, 메시지 전송 애플리케이션(application)이 실행되고 있고, 사용자가 상기 터치스크린(200) 상에 표시된 문자표의 'A'라는 소프트 버튼(soft button)을 클릭한 경우에, 상기 메시지 전송 애플리케이션은 이러한 키 입력 이벤트(event)에 해당하는 프로그램 동작, 즉 메시지 입력 창에 'A'라는 문자를 표시한다.
상기 입력 상태는 통상의 마우스 다운(mouse down), 마우스 업(up) 및 마우스 이동(move) 중의 하나를 나타낸다. 마우스 다운은 사용자 입력 수단이 상기 터치스크린(200) 상의 한 지점을 누를 때 발생하고, 마우스 업은 상기 입력 수단이 상기 터치스크린(200) 상의 한 지점으로부터 떨어질 때 발생하며, 마우스 이동은 상기 입력 수단이 상기 터치스크린을 누르면서 이동하는 경우에 발생한다.
압력식 터치스크린의 경우 사용자의 누름 압력을 직접 감지할 수 있고, 저항식 터치스크린의 경우 사용자의 누름 압력이 증가하면 저항이 감소하며, 정전용량식 터치스크린의 경우 사용자의 누름 압력이 증가하면 정전용량이 감소한다.
도 4는 전형적인 터치스크린들의 키 입력 감지 방식을 설명하기 위한 도면이다. 도 4에는, 압력식 터치스크린의 감지 값 곡선(310)과, 저항식 또는 정전용량식 터치스크린의 감지 값 곡선(320)이 도시되어 있다.
압력식 터치스크린은 사용자의 누름 압력이 기설정된 임계값에 도달하면 키 입력이 이루어진 것으로 파악하여 입력 좌표 및 입력 상태를 출력한다. 저항식 터치스크린은 사용자의 누름 압력에 따른 저항 값이 기설정된 임계값에 도달하면 키 입력이 이루어진 것으로 파악하여 입력 좌표 및 입력 상태를 출력하고, 정전용량식 터치스크린은 사용자의 누름 압력에 따른 정전용량 값이 기설정된 임계값에 도달하면 키 입력이 이루어진 것으로 파악하여 입력 좌표 및 입력 상태를 출력한다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 터치스크린의 키 입력 감지 방식을 설명하기 위한 도면이고, 도 6은 터치스크린 상에 표시된 소프트 버튼들의 일부를 나타낸 도면이다.
먼저, 도 6을 참고하면, 4 개의 소프트 버튼들(512 ~ 518)과, 2개소의 사용자 누름 영역들(522, 524)이 도시되어 있다. 'A' 버튼(512) 내의 누름 영역(522)은 상기 소프트 버튼들 사이의 에지선(530)과 중첩되지 않고, 'B' 버튼(514)과 'D' 버튼(518)에 걸쳐져 있는 누름 영역(524)은 상기 소프트 버튼들 사이의 에지선(530)과 중첩된다.
도 5의 (a)는 시간에 따른 감지 값의 변화를 나타낸 그래프를 나타내고, 도 5의 (b)는 소프트 버튼을 누름에 따른 진동 파형을 나타내고, 도 5의 (c)는 에지선 또는 에지 영역을 누름에 따른 진동 파형을 나타낸다.
상기 터치스크린(200)은 사용자의 누름 압력이 증가 또는 감소하여 기설정된 제1 임계값에 도달하면 키 접촉이 이루어진 것으로 파악하여 키 접촉 인터럽트를 발생시키고, 사용자의 누름 압력이 증가 또는 감소하여 기설정된 제2 임계값에 도달하면 키 입력이 이루어진 것으로 파악하여 키 입력 인터럽트를 발생시킨다.
상기 터치스크린(200)에 의해 키 접촉 인터럽트가 발생하고, 사용자의 입력 좌표가 비에지 영역인 소프트 버튼에 속함과 동시에 입력 상태가 마우스 다운 또는 마우스 이동인 경우에, 상기 제어부(130)는 사용자 입력 수단이 해당 소프트 버튼 과 접촉하고 있음을 파악함과 동시에 상기 엑츄에이터(205)가 제1 패턴의 진동(432)을 상기 터치스크린(200)에 인가하도록 제어한다.
상기 터치스크린(200)에 의해 키 입력 인터럽트가 발생하고, 사용자의 입력 좌표가 비에지 영역인 소프트 버튼에 속함과 동시에 입력 상태가 마우스 다운 또는 마우스 이동인 경우에, 상기 제어부(130)는 사용자 입력 수단이 해당 소프트 버튼을 클릭하고 있음을 파악함과 동시에 상기 엑츄에이터가(205) 제2 패턴의 진동(434)을 상기 터치스크린(200)에 인가하도록 제어한다.
상기 터치스크린(200)에 의해 키 입력 인터럽트가 발생하고, 사용자의 입력 좌표가 비에지 영역인 소프트 버튼에 속함과 동시에 입력 상태가 마우스 업인 경우에, 상기 제어부(130)는 사용자 입력 수단이 해당 소프트 버튼을 클릭하고 있음을 파악함과 동시에 상기 엑츄에이터(205)가 제3 패턴의 진동(436)을 상기 터치스크린(200)에 인가하도록 제어한다.
상기 터치스크린(200)에 의해 키 접촉 또는 키 입력 인터럽트가 발생하고, 사용자의 입력 좌표가 에지 영역(에지선에 근접한 영역을 포함)에 속함과 동시에 입력 상태가 마우스 다운 또는 마우스 이동인 경우에, 상기 제어부(130)는 사용자 입력 수단이 상기 에지 영역을 터치 또는 클릭하고 있음을 파악함과 동시에 상기 엑츄에이터가 제4 패턴의 진동(438)을 상기 터치스크린(200)에 인가하도록 제어한다.
제1 내지 제3 패턴의 진동들(432, 434, 436)은 저주파의 연속 파형들이며 그 진폭들은 임의로 선택할 수 있으나, 적어도 제1 내지 제3 패턴의 진동들(432, 434, 436) 중 상기 제1 패턴의 진동(432)이 가장 작은 진폭을 갖도록 설정하는 것이 바람직하고, 상기 제4 패턴의 진동(438)은 짧고 강한 펄스 파형이나 고주파인 것이 바람직하다. 사용자는, 에지 영역을 터치하거나 클릭할 때 진동 피드백이 거칠다는 느낌을 받게 되며, 소프트 버튼을 터치하거나 클릭할 때 진동 피드백이 상대적으로 부드럽다는 느낌을 받게 된다. 또한, 사용자는, 소프트 버튼을 터치할 때 미세한 진동을 느끼게 되고, 소프트 버튼을 클릭할 때 부드럽지만 상대적으로 강한 진동을 느끼게 된다. 또한, 소프트 버튼을 누를 때의 진동(즉, 마우스 다운 또는 이동시의 진동)과 소프트 버튼을 해제할 때의 진동(즉, 마우스 업시의 진동)이 서로 다르므로, 사용자는 마우스 다운과 마우스 업을 진동 피드백으로 구별할 수 있게 된다.
본 발명에 따른 에지 영역, 다르게 말하자면 소프트 버튼들 사이의 에지선에 근접한 영역 또는 에지 영역을 판별하는 방식은 다양하게 구현될 수 있고, 이하 도 7을 참고하여 구체적인 예들을 제시하기로 한다.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 터치스크린의 에지 영역 판별 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 7의 (a)를 참고하면, 소프트 버튼들(512a ~ 518a)과 에지 영역(530a)이 명확하게 구분 표시되며, 상기 에지 영역(530a)은 마치 소프트 버튼처럼 간주된다. 사용자가 상기 에지 영역(530a)을 터치하거나 클릭하면, 상기 제어부(130)는 상기 에지 영역(530a)에 할당된 프로그램 동작, 즉 상기 엑츄에이터(205)를 이용하여 상기 터치스크린(200)에 도 5에 도시된 바와 같은 제4 패턴의 진동(438)을 인가하는 동작을 수행한다.
도 7의 (b)를 참고하면, 소프트 버튼들(512b ~ 518b)이 접하고 있고, 제1 사용자 누름 영역(522b)의 중심 좌표(즉, 입력 좌표)와 에지선(530b) 사이의 거리 da가 기설정된 임계값 d0를 초과하는 경우에, 예시된 바와 같이, 사용자가 'A' 버튼(512b)을 터치하거나 클릭한 것으로 간주한다. 제2 사용자 누름 영역(524b)의 중심 좌표(즉, 입력 좌표)와 에지선(530b) 사이의 거리 db가 기설정된 임계값 d0 이하인 경우에, 사용자가 에지 영역(즉 에지선과의 거리가 d0 이하인 영역)을 터치하거나 클릭한 것으로 간주한다.
도 7의 (c)를 참고하면, 소프트 버튼들(512c ~ 518c)이 접하고 있고, 사용자가 두 소프트 버튼들을 터치 또는 클릭한 경우에, 상기 두 소프트 버튼들에 대한 감지 값들의 비와 기설정된 임계값을 비교하여, 에지 영역을 터치 또는 클릭하고 있는지를 판별한다. 예를 들어, 제1 사용자 누름 영역(522c)이 도시된 바와 같이 위치하고, 'A' 버튼(512c)의 감지 값 Value_A와 'C' 버튼(516c)의 감지 값 Value_C의 비가 임계값 Criteria를 초과하는 경우에, 사용자가 'A' 버튼(512c)을 터치 또는 클릭한 것으로 간주한다. 또한, 예를 들어, 제2 사용자 누름 영역(524c)이 도시된 바와 같이 위치하고, 'B' 버튼(514c)의 감지 값 Value_B와 'D' 버튼(518c)의 감지 값 Value_D의 비가 임계값 Criteria 이하인 경우에, 사용자가 에지 영역을 터치 또는 클릭한 것으로 간주한다.
한편, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해서 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 당 해 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어서 자명하다 할 것이다.
본 발명의 터치스크린의 햅틱 피드백 방법이 하드웨어, 소프트웨어(즉, 프로그램), 또는 이들의 조합의 형태로 구현될 수 있음은 자명하다. 이러한 프로그램은 컴퓨터와 같은 기계가 읽을 수 있는 휘발성 또는 비휘발성 기록매체에 저장될 수 있고, 이러한 기록매체는 ROM 등과 같은 저장 장치, RAM, 메모리 칩, 집적 회로 등과 같은 메모리, CD, DVD, 자기 디스크, 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기 기록 매체일 수 있다. 즉, 본 발명의 터치스크린의 햅틱 피드백 방법은 이를 실현하기 위한 코드들을 포함하는 프로그램의 형태로 구체화될 수 있다. 더 나아가서, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선으로 전파되는 통신 신호와 같이 임의의 매체를 통해 전기적으로 전달될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것들을 포함한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 터치스크린의 햅틱 피드백을 제공하는 휴대 단말을 나타내는 도면,
도 2는 도 1에 도시된 터치스크린의 세부 구성을 예시한 도면,
도 3은 본 발명에 따른 터치스크린의 다른 예를 나타내는 도면,
도 4는 전형적인 터치스크린들의 키 입력 감지 방식을 설명하기 위한 도면,
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 터치스크린의 키 입력 감지 방식을 설명하기 위한 도면,
도 6은 터치스크린 상에 표시된 소프트 버튼들의 일부를 나타낸 도면,
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 터치스크린의 에지 영역 판별 방식을 설명하기 위한 도면.

Claims (12)

  1. 터치스크린의 햅틱 피드백 방법에 있어서,
    상기 터치스크린 상에 복수의 소프트 버튼들을 표시하는 과정과;
    사용자 입력 수단의 접촉에 기인한 해당 소프트 버튼에 대한 누름 감지 값이 기설정된 제1 임계값에 도달한 경우에 제1 패턴의 진동을 상기 터치스크린에 인가하는 과정과;
    상기 해당 소프트 버튼에 대한 누름 감지 값이 상기 제1 임계값과 다른 제2 임계값에 도달한 경우에 상기 제1 패턴과 다른 제2 패턴의 진동을 상기 터치스크린에 인가하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 터치스크린의 햅틱 피드백 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 누름 감지 값은 상기 터치스크린이 출력하는 압력 값, 저항 값 또는 정전용량 값임을 특징으로 하는 터치스크린의 햅틱 피드백 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 패턴의 진동은 상대적으로 저진폭 진동이고, 상기 제2 패턴의 진동은 상대적으로 고진폭 진동임을 특징으로 하는 터치스크린의 햅틱 피드백 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 누름 감지 값이 압력 값인 경우에 상기 제2 임계값은 상기 제1 임계값보다 높게 설정되고,
    상기 누름 감지 값이 저항 값 또는 정전용량 값인 경우에 상기 제2 임계값은 상기 제1 임계값보다 낮게 설정됨을 특징으로 하는 터치스크린의 햅틱 피드백 방법.
  5. 터치스크린의 햅틱 피드백 방법에 있어서,
    상기 터치스크린 상에 복수의 소프트 버튼들을 표시하는 과정과;
    사용자 입력 수단의 접촉에 기인한 해당 소프트 버튼에 대한 누름 감지 값이 기설정된 제1 임계값에 도달한 경우에 제1 패턴의 진동을 상기 터치스크린에 인가하는 과정과;
    상기 사용자 입력 수단이 상기 소프트 버튼들 사이의 에지 영역 또는 에지선과 접촉하는 경우에 상기 제1 패턴과 다른 제2 패턴의 진동을 상기 터치스크린에 인가하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 터치스크린의 햅틱 피드백 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 해당 소프트 버튼에 대한 누름 감지 값이 상기 제1 임계값과 다른 제2 임계값에 도달한 경우에 상기 제1 및 제2 패턴들과 다른 제3 패턴의 진동을 상기 터치스크린에 인가하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 터치스크린의 햅틱 피드백 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 누름 감지 값은 상기 터치스크린이 출력하는 압력 값, 저항 값 또는 정전용량 값임을 특징으로 하는 터치스크린의 햅틱 피드백 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제1 및 제3 패턴들은 상대적으로 저주파 또는 연속 파형의 진동이고, 상기 제3 패턴은 상대적으로 고주파 또는 주기적인 펄스 파형의 진동임을 특징으로 하는 터치스크린의 햅틱 피드백 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 누름 감지 값이 압력 값인 경우에 상기 제2 임계값은 상기 제1 임계값보다 높게 설정되고,
    상기 누름 감지 값이 저항 값 또는 정전용량 값인 경우에 상기 제2 임계값은 상기 제1 임계값보다 낮게 설정됨을 특징으로 하는 터치스크린의 햅틱 피드백 방법.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 사용자 입력 수단이 상기 에지선과 접촉하는지의 여부는 그 입력 좌표가 상기 에지선으로부터 기설정된 거리 내에 위치하는지의 여부, 또는 상기 사용자 입력 수단과 접촉하는 두 소프트 버튼들의 감지 값들을 연산한 결과가 기설정된 임계값 이하인지의 여부에 따라 결정됨을 특징으로 하는 터치스크린의 햅틱 피드백 방법.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항의 터치스크린의 햅틱 피드백 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  12. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항의 터치스크린의 햅틱 피드백 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체를 구비한 휴대 단말.
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