CN107076563B - 信息处理设备、控制方法和程序 - Google Patents

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Abstract

[问题]提供可以执行适合用户并且用于对具有时间和场所条件的多个事件进行体验的导航的信息处理设备、控制方法和程序。[解决方案]一种信息处理设备,该信息处理设备设置有:决定单元,根据场所信息和用户概况来决定用于对具有时间和场所条件的多个事件进行体验的导航;以及通知控制单元,用于执行控制以使得通知所决定的导航。

Description

信息处理设备、控制方法和程序
技术领域
本公开内容涉及信息处理设备、控制方法和程序。
背景技术
在过去,已经提出了参照地图信息来提供将用户从当前位置引导到目的地的导航的技术。关于这样的导航,除了用于汽车的导航之外,还提出了用于自行车、摩托车和步行的导航。
例如,下面的专利文献1提出了用于根据导航模式例如汽车模式、步行模式或自行车模式来呈现通往目的地的路线的设备。
引用列表
专利文献
专利文献1:JP 2011-149778A
发明内容
技术问题
然而,现有技术的导航技术仅基于现有地图信息呈现从当前位置到目的地的路线,但是未讨论如何提供专门用于在大范围区域内举行的事件的导航。在大范围区域内举行的事件的示例包括音乐节、体育竞赛诸如奥林匹克运动会等。在这样的事件(广义上的事件)中,用户在四处移动至分散在相对大范围区域内的地点的同时观看比赛或观看舞台表演(狭义上的事件),但是由于比赛或表演存在时间限制,因此用户必须在考虑开始时间和地点位置的同时进行移动。
此外,取决于用户,可能存在因为用户使用婴儿推车而想要避免使用台阶的情形,或存在因为用户携带很多行李而想要沿途经过休息区的要求。因此,需要在针对各个用户考虑不同的条件的同时决定路线并且选择路径点。
因此,本公开内容提出了能够提供适合用户对具有时间条件和场所条件的多个事件进行体验的导航的信息处理设备、控制方法和程序。
问题的解决手段
根据本公开内容,提供了一种信息处理设备,包括:决定单元,该决定单元根据位置信息和用户概况来决定用于对具有时间条件和场所条件的多个事件进行体验的导航;以及通知控制单元,该通知控制单元控制对所决定的导航的通知。
根据本公开内容,提供了一种控制方法,包括:根据位置信息和用户概况来决定用于对具有时间条件和场所条件的多个事件进行体验的导航;以及控制对所决定的导航的通知。
根据本公开内容,提供了一种程序,该程序使计算机用作:决定单元,该决定单元根据位置信息和用户概况来决定用于对具有时间条件和场所条件的多个事件进行体验的导航;以及通知控制单元,该通知控制单元控制对所决定的导航的通知。
本发明的有益效果
根据上述的本公开内容,可以提供适合用户对具有时间条件和场所条件的多个事件进行体验的导航。
注意,上述效果不一定是限制性的。连同或替代上述效果,还可以实现在本说明书中描述的任何效果或通过本说明书能够领会的其他效果。
附图说明
[图1]图1是概述了根据本公开内容的实施方式的信息处理系统的图。
[图2]图2是示出了根据实施方式的服务器的配置的示例的框图。
[图3]图3是说明了根据实施方式的POI信息的生成的图。
[图4]图4是示出了根据实施方式的存储在POI信息数据库(DB)中的POI信息的示例数据的图。
[图5]图5是示出了根据实施方式的用户终端的配置的示例的框图。
[图6]图6是示出了根据第一实施方式的导航处理的流程图。
[图7]图7是示出了根据第一实施方式的导航画面的示例显示的图。
[图8]图8是示出了根据第二实施方式的导航处理的流程图。
[图9]图9是示出了根据第三实施方式的导航处理的流程图。
[图10]图10是示出了根据第三实施方式的导航画面的示例显示的图。
具体实施方式
在下文中,将参照附图来详细地描述本公开内容的一个或多个优选实施方式。在本说明书和附图中,使用相同的附图标记来表示具有基本上相同功能和结构的结构元件,并且省略对这些结构元素的重复说明。
在下文中,将按下面的顺序进行描述。
1.根据本公开内容的实施方式的信息处理系统的概述
2.基本配置
2-1.服务器的配置
2-2.用户终端的配置
3.实施方式
3-1.第一实施方式
3-2.第二实施方式
3-3.第三实施方式
4.结论
<<1.根据本公开内容的实施方式的信息处理系统的概述>>
首先,将参照图1来描述根据本公开内容的实施方式的信息处理系统的概述。如图1所示,根据本实施方式的信息处理系统包括被多个用户A和用户B穿戴的可穿戴设备2(2a、2b)、服务器1以及提供导航和拥挤信息通知的用户终端3。
可穿戴设备2例如由如图1所示的智能手环来实现。在可穿戴设备2上安装有部件诸如全球定位系统(GPS)和加速度传感器,并且感测用户的位置信息和移动。可穿戴设备2将来自这些传感器的感测结果发送至服务器1。在服务器1中,基于这样的感测结果来进行动作识别,例如用户在哪里行走、用户在哪里上台阶或下台阶、用户在哪里坐下以及用户在哪里登上火车。注意,可穿戴设备2不限于如图1所示的智能手环并且例如还可以由设备诸如智能手表、智能眼镜或智能电话来实现。此外,可穿戴设备2还可以以有线或无线的方式连接至用户终端3(例如,诸如智能电话或平板电脑)并且经由用户终端3发送感测结果。
服务器1对多个用户(例如用户A和用户B)进行动作识别并且根据动作识别结果生成高背景(high context)。接下来,基于动作识别结果和高背景,服务器1生成在通常的现有地图信息中不包括的兴趣点(POI)信息。例如,服务器1可以根据动作识别结果和高背景生成在现有地图信息中不包括的地点信息(即POI信息),比如长椅的场所、台阶的场所、临时厕所的场所、休息区、临时商店、小餐馆、报刊亭、会面地点以及拥挤位置。此外,服务器1还能够生成即时信息,比如当前拥挤的场所。
此外,服务器1能够参照在通常的地图信息中不包括的POI信息来提供到目的地的合适的导航并经由用户终端3向用户发出拥挤信息通知。此外,基于用户的票信息、输入信息、偏好信息等从在相对大范围区域内举行的多个事件(例如狭义上的事件,比如体育比赛、表演、娱乐项目、演出和游行)中选择目的地。由于这样的事件具有时间条件(例如比赛的开始时间)和场所条件(例如举行事件的地点),因此服务器1通过考虑时间条件和场所条件并且还参照上述POI信息来提供适合用户体验多个事件的导航。
由服务器1提供的导航经由用户终端3传送给用户。例如,用户终端3可以由图1所示的智能电话来实现,但是不限于此,并且还可以由平板电脑、移动电话、个人数字助理(PDA)、个人计算机(PC)、便携式音乐播放器、便携式游戏机或可穿戴终端(例如头戴式显示器(HMD)、眼镜式HMD、手表式终端或带式终端)来实现。此外,用户终端3还可以用作感测用户的位置和移动的可穿戴设备2。
因此,以上概述了根据本公开内容的实施方式的信息处理系统。接下来,将对包括在本实施方式的信息处理系统中的每个设备的基本配置进行描述。
<<2.基本配置>>
<2-1.服务器的配置>
图2是示出了根据本实施方式的服务器1的配置的示例的框图。如图2所示,服务器1包括通信单元11、动作识别单元12、高背景生成单元13、动作学习单元14、用户概况数据库(DB)15、POI信息生成单元16、POI信息DB 17、事件信息采集单元18、活动信息DB 19、导航决定单元20和通知控制单元21。在下文中,将对服务器1中的每个部件进行描述。
通信单元11以有线或无线的方式连接至外部设备并且包括发送数据和接收数据的功能。根据本实施方式的通信单元11例如连接至可穿戴设备2并且接收对用户的位置和移动的感测结果。此外,通信单元11还连接至用户终端3并且发送导航信息和拥挤信息。
动作识别单元12基于由可穿戴设备2感测到的对用户的位置和移动的感测结果来识别用户的动作。具体地,动作识别单元12识别状态诸如用户行走、跑步、上台阶或下台阶、上坡或下坡、坐着的状态、站立状态、和乘车(例如自行车、汽车或火车)状态,并且针对与位置信息相关联的各个场所采集这样的状态作为元数据。此外,动作识别单元12还能够基于由可穿戴设备2上的环境传感器感测到的环境信息和位置信息来采集与场所相关联的环境信息(例如天气、温度、湿度、日照(在日光下或在荫凉下)、花粉和大气状态(例如空气污染程度))。动作识别单元12基于对多个用户的位置和移动信息的感测结果从多个用户采集场所元数据。
高背景生成单元13基于由动作识别单元12识别的场所元数据来生成高抽象度的场所源数据。例如,高背景生成单元13基于指示用户在沿着路径的某一场所处短暂坐下的动作识别结果来生成指示在该场所处存在长椅的高背景。此外,高背景生成单元13基于指示了用户正在上升或下降的动作识别结果来生成指示在该场所处存在台阶的高背景。
此外,高背景生成单元13例如参照用户概况并且针对由轮椅用户所采用的路径生成指示该场所几乎没有台阶的高背景,而针对携带很多行李的用户所坐的场所生成指示该场所是休息区的高背景。此外,高背景生成单元13还针对用户等待直到另一用户到达的场所生成指示该场所为会面地点的高背景。
动作学习单元14基于由动作识别单元12识别的用户动作和由高背景生成单元13生成的高背景(具有高抽象度的场所数据)来学习每个用户的动作。学习结果被输出至用户概况DB 15。例如,如果用户总是避免具有台阶的路径,则动作学习单元14能够学习指示有关用户偏好没有台阶的路径的偏好信息。此外,如果用户总是沿荫凉下的路径行走,则动作学习单元14能够学习指示有关用户偏好在荫凉下的路径的偏好信息。此外,动作学习单元14基于用户动作和高背景能够学习信息诸如用户就餐的次数和时间(饮食习惯)、用户休息的频率、用户是否喜欢行走或用户是否经常乘坐出租车。
用户概况DB 15存储从动作学习单元14输出的学习结果。具体地,用户概况DB 15存储与每个用户的动作有关的偏好信息(例如用户是否不喜欢台阶、喜欢在荫凉下、喜欢步行、喜欢乘坐出租车或公共汽车)。此外,除了从动作学习单元14输出的学习结果之外,用户概况DB 15还可以存储用户的兴趣和偏好(例如用户喜欢的食物、体育事件、音乐、角色和主题公园)、属性(例如性别、年龄和地址)、限制(例如是否存在婴儿推车、缺陷或当前行李量)以及习惯(例如就餐时间、休息频率、起床时间)。
POI信息生成单元16使用将由动作识别单元12识别的多个用户的动作与位置信息关联的场所元数据中的每个场所元数据以及由高背景生成单元14基于多个用户的动作生成的高背景(具有高抽象度的场所元数据)中的每个高背景,来进行统计处理,并且生成独特的地点(spot)信息或者换言之生成POI信息。
根据本实施方式的POI信息包括在通常的现有地图信息中不包括的地点信息。此时,将参照图3描述根据本实施方式的POI信息的生成。图3是说明根据本实施方式的POI信息的生成的图。如图3所示,POI信息生成单元16基于现有地图信息P1和与从多个用户获取的位置信息相关联的动作信息200(动作识别结果、场所元数据和高背景)生成在现有地图信息P1中不包括的POI信息171、POI信息172和POI信息173。例如,POI信息171是指示长椅的场所以及长椅的未占用状态的信息,而POI信息172是指示台阶的场所的信息,此外POI信息173是指示了荫凉下的场所的信息。注意,由于长椅的未占用状态(拥挤信息的示例)和荫凉下的场所(环境信息的示例)可能随时间改变(即具有实时性质),因此POI信息生成单元16基于持续从多个用户获取的动作信息200来更新POI信息,并从而获取与未占用长椅、荫凉下的场所等有关的最新信息。
POI信息DB 17是存储由POI信息生成单元16生成的POI信息的存储单元。此时,将参照图4来描述POI信息的示例数据。图4是示出存储在POI信息DB 17中的POI信息的示例数据的图。如图4所示,POI信息是指例如与设施有关的场所信息(例如饭店或书店的场所)、与设施细节有关的场所信息(例如厨房、客厅或卧室的场所)或与交通运输有关的场所信息(例如火车站、公共汽车站或停车场的场所)。注意,在一些情况下,也可以从通常的地图信息中获得与设施有关的场所信息和与交通运输有关的场所信息。
此外,POI信息还可以是针对每个用户而个性化的场所信息,例如与个人情况有关的场所信息(例如家、工作地点或经常访问的地点的场所)以及与社会关系有关的场所信息(例如用户和朋友一起访问过的、之前居住过的或之前经常访问的场所)。
此外,POI信息还可以是与公共设施有关的场所信息(例如长椅、休息区、会面地点和厕所的场所)、与环境条件有关的场所信息(例如各个场所处的天气、温度、湿度、日照(在日光下或在荫凉下)、花粉、大气状态和噪音污染)以及与拥挤状况有关的场所信息(例如人们聚集或排队等待的场所)。由于这样的场所信息是随时间改变的POI信息,因此POI信息DB17被配置成存储经POI信息生成单元16更新的最新场所信息。
事件信息采集单元18采集与事件有关的信息,并且输出至事件信息DB 19。更具体地,在体育竞赛诸如奥林匹克运动会的情况下,例如,事件信息采集单元18经由通信单元11接收信息诸如用户的日程安排信息、票购买历史和票信息,并且基于接收到的信息来采集与用户计划观看的比赛有关的信息(例如举行比赛的场所和开始时间)。此外,在音乐节的情况下,事件信息采集单元18经由通信单元11从组织者接收并且采集信息诸如舞台信息、表演节目和节日时间表信息。此外,在主题公园的情况下,事件信息采集单元18从主题公园方接收并且采集信息诸如与演出和游行有关的信息、指示了娱乐项目、小餐馆等的场所的地图信息和与公园的经营时间有关的信息。此外,事件信息采集单元18从用户终端3接收信息诸如与用户拥有的娱乐项目或演出的票有关的票信息、票购买历史等,并且采集与用户计划体验的娱乐项目以及用户计划观看的演出有关的信息(例如举行演出或娱乐项目的场所及开始时间)。
事件信息DB 19是用于存储由事件信息采集单元18采集的与事件有关的信息的存储单元。
导航决定单元20决定指示到相应事件(例如体育比赛、音乐舞台、娱乐项目或演出)的路径的导航,以使得用户能够体验多个事件。例如,如果可获得用户的票信息等,则要在何时和何地对哪些事件进行体验已被决定,从而基于票信息来选择要导航的多个事件。另一方面,如果像在音乐节上那样单独舞台没有票(即,如果可以仅使用入场票观看所有的舞台),则导航决定单元20可以根据由用户概况DB 15获取的用户的兴趣和偏好来选择事件(舞台)以引导用户。此外,当决定路线时,导航决定单元20还在考虑场所条件和时间条件诸如多个事件的举行场所和开始时间的同时提供何时何地去体验期望的事件的导航。
此外,根据本实施方式的导航决定单元20还在考虑因素诸如场所的可达性和无障碍性、环境条件和拥挤条件的同时,参照存储在POI信息DB 17中的POI信息以及包括在用户概况中的限制信息和偏好信息来决定适于存储在用户概况DB 15中的用户概况的路线。例如,如果导航决定单元20从用户概况DB 15中学习到用户正在使用婴儿推车,则导航决定单元20决定具有很少台阶和平缓梯度以及电梯通道的路线。
此外,根据本实施方式的导航决定单元20可以参照存储在POI信息DB 17中的POI信息以及用户概况中的偏好信息和习惯来决定沿通往作为目的地的多个事件的路径经过辅助活动地点诸如厕所、休息区、报刊亭和小餐馆的导航。
此外,根据本实施方式的导航决定单元20参照存储在POI信息DB 17中的POI信息以根据当前的环境条件(例如日照、温度和湿度)和拥挤条件来决定路线,并且选择沿该途径的休息区、厕所、报刊亭和小餐馆。因此,导航决定单元20能够将用户引导至场所诸如未占用的休息区、报刊亭和小餐馆。
此外,根据本实施方式的导航决定单元20还可以参照存储在POI信息DB 17中的POI信息以及与该用户一起访问的其他用户的位置信息并且决定经过会面地点的路线。
通知控制单元21执行控制以向用户通知由导航决定单元20决定的导航。具体地,例如,通知控制单元21经由通信单元11控制向用户终端3进行的导航信息的发送。此外,与导航信息一起,通知控制单元21还可以在通知中包括决定该导航的原因(指示为什么决定该路线的原因)以及包括在该路线中的每个地点的经过时间。此外,由于在一些情况下,由导航决定单元20决定的导航是通过参照具有实时性质的POI信息诸如拥挤条件生成的,因此通知控制单元21还可以实时地进行导航通知。
此外,上述服务器1包括配备有中央处理单元(CPU)、只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)和非易失性存储器的板上微型控制器,该板上微型控制器对服务器1的各个部件进行控制。
此外,服务器1的配置不限于图2所示的示例。例如,服务器1的动作识别单元12和高背景生成单元13还可以被设置在可穿戴设备2或用户终端3中。
<2-2.用户终端的配置>
接下来,将参照图5来描述根据本实施方式的用户终端3的配置。用户终端3根据来自服务器1的控制向用户通知导航。注意,根据本实施方式的用户终端3可以附加地用作如图1所示的可穿戴设备2。接下来描述的用户终端3的配置还包括可穿戴设备2的功能。
图5是示出根据本实施方式的用户终端3的配置的示例的框图。如图5所示,用户终端3包括CPU 30、ROM 31、RAM 32、运动传感器33、环境传感器34、输入单元35、当前位置测量单元36、输出单元37、存储单元38和通信单元39。
CPU 30控制用户终端3的各个部件。此外,CPU 30用作计算处理设备和控制设备并且通过遵循记录在ROM 31、RAM 32或存储单元38中的各种程序来控制用户终端3内的全部操作或部分操作。ROM 31存储信息诸如由CPU 30使用的程序和计算参数。RAM 32临时存储信息诸如在由CPU 30执行期间所使用的程序以及在这样的执行期间适当改变的参数。
运动传感器33包括对用户终端3的运动进行感测的功能。具体地,运动传感器33例如由传感器诸如3轴加速度传感器、陀螺仪传感器、地磁传感器和振动传感器来实现,并且使用来自这些传感器的感测数据来感测用户的移动(例如行走、跑步、坐下、站立、上升或下降、乘坐车辆)。由运动传感器33感测到的数据(运动信息)从通信单元39发送至服务器1。
环境传感器34包括对用户终端3周围的环境条件进行感测的功能。具体地,环境传感器34由传感器诸如温度传感器、湿度传感器、大气压力传感器、照度传感器、UV传感器、花粉传感器、空气污染传感器和噪音传感器(麦克风)来实现。由环境传感器34感测到的数据(环境信息)从通信单元39发送至服务器1。
输入单元35检测由用户执行的信息输入操作并且将检测到的输入信息输出至CPU30。例如,输入单元35由设备诸如触摸面板、键盘、小键盘、按钮或开关来实现。此外,通过实现具有摄像装置的输入单元35,姿势输入成为可能。此外,通过实现具有麦克风的输入单元35,语音输入成为可能。此外,可以通过多种类型的输入设备来实现输入单元35。
当前位置测量单元36包括基于外部获取的信号来感测用户终端3的当前位置的功能。具体地,例如,使用用于接收来自GPS卫星的无线电波、检测用户终端3存在的位置并且输出检测到的位置信息的GPS定位单元来实现当前位置测量单元36。此外,除了GPS之外,当前位置测量单元36例如还可以通过Wi-Fi(注册商标)、通过使用移动电话、PHS或智能电话发送和接收信息或通过短程通信等来检测位置。由当前位置测量单元36测量的当前位置信息从通信单元39发送至服务器1。
输出单元37包括进行信息输出的功能。例如,输出单元37由用于在屏幕上显示文本、图像或其他信息的显示单元或由用于重放音频信号的扬声器来实现。此外,根据本实施方式的输出单元37进行显示输出或音频输出以向用户呈现发送自服务器1的导航信息。
例如,存储单元38存储各种数据诸如用于在CPU 30中执行相应处理的程序。此外,存储单元38还可以存储信息诸如用户的日程安排信息、票信息、票购买历史和用户概况。
通信单元39以有线或无线的方式连接至外部设备并且包括发送和接收数据的功能。根据本实施方式的通信单元39例如连接至服务器1,并且根据CPU 30的控制发送运动传感器值、环境传感器值和当前位置信息或接收由服务器1生成的导航信息。
因此,上文具体描述了根据本实施方式的用户终端3的配置。注意,用户终端3的配置不限于图5所示的示例。例如,用户终端3还可以被配置成使得运动传感器33、环境传感器34和当前位置测量单元36设置在外部设备(可穿戴设备2诸如智能手环)中,并且通过短程无线通信例如红外通信、Wi-Fi(注册商标)或蓝牙(注册商标)从外部设备接收信息。
<<3.实施方式>>
接下来,将对根据本公开内容的信息处理系统的各个实施方式进行描述。根据本公开内容的信息处理系统向用户提供用于体验多个事件的导航。在本文中,作为示例,将参照图6至图10对针对音乐节和主题公园、体育竞赛诸如奥林匹克运动会的情况的相应导航进行具体描述。
<3-1.第一实施方式>
首先,作为第一实施方式,将参照图6和图7来描述针对体育竞赛诸如奥林匹克运动会的导航。在体育竞赛诸如奥林匹克运动会中,预期的是在分散在相对大范围区域内的场所中举行各种竞赛,并且为了观看竞赛(比赛),需要针对每个单独的竞赛购买票。
图6是示出了根据第一实施方式的导航处理的流程图。如图6所示,首先,在步骤S103中,服务器1的导航决定单元20获取用户的观看日程安排。例如,从与用户购买的票有关的票信息中获取用户的观看日程安排。票信息包括指示该票用于观看在何时及何地举行的哪些比赛的信息。这样的票信息提取自事件信息DB 19。
接下来,在步骤S106中,导航决定单元20获取用户的习惯。用户的习惯是指信息诸如用户的习惯性饮食时间、偏好的食物、用户休息的频率和购物偏好,并且提取自用户概况DB 15。
接下来,在步骤S109中,导航决定单元20获取用户的限制。用户的限制是指在决定路线时作为限制的事项,诸如用户是否正在使用婴儿推车、正坐在轮椅上或携带很多行李。所述限制提取自用户概况DB 15。
接下来,在步骤S112中,导航决定单元20获取POI信息(包括具有实时性质的信息)。如上面参考图4所讨论的那样,POI信息是指地点信息诸如设施的场所、斜坡和台阶的场所、长椅和休息区的场所以及荫凉下或日光下的场所。由POI信息生成单元16根据多个用户的动作识别结果和高背景而生成的POI信息包括在通常的地图信息中不包括的信息(例如斜坡和台阶的场所、长椅和休息区的场所以及荫凉下或日光下的场所)。此外,POI信息还包括实时更新的信息,诸如相应场所的拥挤信息。
接下来,在步骤S115中,导航决定单元20基于上面获取的观看日程安排、习惯、限制和POI信息,来决定用于四处移动至用户计划观看比赛的多个竞技场(观看场所)的路线。此时,导航决定单元20能够考虑用户的限制并且决定用户的最佳路线,诸如没有台阶的路线或经过休息区的路线。此外,导航决定单元20能够考虑用户的习惯并且决定在适当的时间经过小餐馆或报刊亭的路线。
接下来,在步骤S118中,通知控制单元21执行控制以向用户通知由导航决定单元20决定的路线。具体地,通知控制单元21执行控制以从通信单元11向用户终端3发送指示所决定的路线的导航信息,并且从用户终端3的输出单元37向用户提供导航。此外,通知控制单元21还可以执行控制以附加地报道路线决定的原因以及沿途地点的经过时间。此时,将参照图7来描述在用户终端3上向用户报道的导航画面的示例。
图7是示出根据第一实施方式的导航画面的示例显示的图。如图7所示,例如,在导航画面上,在地图图像40上指示用于相继观看多个比赛的路线41。路线41是从入口位置通往用户计划观看的第一比赛的竞技场42a然后通往第二比赛的竞技场42b的路线。如图7所示,该路线考虑用户的习惯和限制并且经过小餐馆43a和休息区43b。此外,还呈现了指示对每个地点的描述的评论420至评论424(诸如“在第9球场观看比赛”、“在街边小贩处就餐”以及“在长椅上休息”)以及该路线决定的原因(诸如“选择没有台阶的路线”、“优先处于荫凉下”或“优选斜坡”)。此外,在评论420至评论424中,考虑了每个比赛的开始时间,并且呈现了针对每个地点的时间条件诸如经过时间和目标到达时间。因此,通过按照呈现的路线和经过时间来行动,用户能够在沿途适当地进餐和休息的同时还移动至可以使用购买的票观看的比赛。此外,由于呈现了与用户的概况对应的路线(例如没有台阶的路线),因此用户能够更舒适地移动。注意,当场地是相对大范围的区域时,还可以呈现通过另外乘坐接驳火车或公共汽车来移动至另一竞赛场的路线。
接下来,返回至图6,在步骤S121中,导航决定单元20决定观看的比赛是否已经结束。对观看的比赛的结束的确定可以通过经过的时间来确定。此外,在对观看的比赛的结束进行确定时,可以通过经过时间来确定用户已经完成观看用户计划观看的多个比赛中的全部比赛。
接下来,如果观看的比赛已经结束(S121中为“是”),则在步骤S124中,导航决定单元20根据具有相同经历的人的动作信息来计算下一个推荐场所。换言之,导航决定单元20能够在用户已经观看想看的比赛之后决定新的导航(更新导航)。例如,导航决定单元20将与该用户观看过相同比赛的许多其他用户聚集的场所决定为下一个引导场所(推荐场所)。这是因为在这样的场所中,存在之前比赛的观看者可能正在享受庆祝诸如赛后派对或公开播映(public viewing)的可能。具体地,赛后派对和公开播映不需要预先购买票,因此成为用户可以直接享受的推荐场所的候选。注意,事件诸如可以通过购买同日票观看的比赛也可以作为下一个推荐场所的候选。否则,导航决定单元20还可以参照用户概况并且将来自相同国家或相同地区的游客聚集的场所决定为推荐场所。
接下来,如果存在推荐场所(下一个引导场所)(S127中为“是”),则在步骤S130中,由导航决定单元20生成通往下一个候选的路线,并且由通知控制单元21执行用户通知控制。
接下来,在对下一个候选的体验结束之后(S133中为“是”),流程返回至上面的S124,并且重复导航更新。
因此,以上具体描述了根据第一实施方式的导航操作处理。注意,还可以以不同的顺序或并行地执行上述从S103至S112的处理。此外,导航更新不限于以上讨论的处理(S124至S133),并且导航决定单元20还可以在用户在根据导航向多个事件移动的中途的情况下取决于指示最新拥挤条件和环境条件(例如日照和花粉)的POI信息来更新路线。此外,如果在下一场比赛之前存在额外的时间,则导航决定单元20可以基于最新动作信息、拥挤信息等向用户呈现观看过相同比赛的人聚集的场所(例如公开播映)。
<3-2.第二实施方式>
接下来,作为第二实施方式,将参照图8来描述针对事件诸如音乐节的导航。在音乐节中,预期的是在分散在相对大范围的区域内的舞台上举行各种表演,但不同于体育竞赛诸如奥林匹克运动会,音乐节不需要用于观看每个表演的单独的票,并且可以通过仅购买音乐节全天通票等来观看任何舞台表演。
注意,如果需要票来观看每个单独的舞台,则基于票信息预先指定用户将何时观看哪个舞台,从而可以通过参照图6所描述的导航处理来适应该情况。另一方面,在本实施方式中,由于不需要票来观看每个单独的舞台,因此导航处理成为用于未预先指定用户将在何时观看哪个舞台的情况的处理。在下文中,将参照图8来具体描述这样的情况。
图8是示出了根据第二实施方式的导航处理的流程图。如图8所示,首先,在步骤S203中,服务器1的导航决定单元20获取表演节目。表演节目获取自音乐节的组织者。表演节目换言之为音乐节的时间表,并且包括指示将在何时以及在什么舞台上举行哪种表演的信息。这样的表演节目提取自事件信息DB 19。
接下来,在步骤S206中,导航决定单元20获取用户的习惯。
接下来,在步骤S209中,导航决定单元20获取用户的限制。
接下来,在步骤S212中,导航决定单元20获取POI信息(包括具有实时性质的信息)。
接下来,在步骤S213中,导航决定单元20从用户概况DB 15中获取用户概况。例如,当针对音乐节提供导航时使用用户概况,并且用户概况包括用户的音乐收听历史以及音乐偏好(例如类型和艺术家)。此外,导航决定单元还可以从用户概况中获取与用户偏好如何享受音乐节有关的信息(诸如用户偏好在前面观看、在后面观看或取决于艺术家在前面观看以及在后面观看)。
接下来,在步骤S214中,导航决定单元20获取来自用户的手动输入信息。具体地,例如,可以将信息诸如与用户偏好的艺术家和音乐以及用户明确想要看的哪些舞台有关的信息从用户终端3的输入单元35输入并且发送至服务器1。如上面所讨论的那样,在不需要单独票的事件诸如音乐节中,根据用户的偏好信息等自动地决定用户要观看的舞台,而用户也可以通过手动输入来指定舞台。
接下来,在步骤S215中,导航决定单元20基于上面所获取的表演节目、习惯、限制、POI信息和用户概况(诸如音乐兴趣和偏好、音乐历史)或手动输入信息(诸如对舞台的指定)来决定用于移动至用户要观看的多个舞台(观看场所)的路线。此时,导航决定单元20能够决定考虑用户的限制的用户的最佳路线,例如没有台阶的路线或经过休息区的路线。此外,导航决定单元20能够考虑用户的习惯并且决定在适当的时间经过小餐馆或报刊亭的路线。注意,可以根据多个用户的动作识别和高背景来生成休息区的场所作为POI信息,但是在事件诸如户外音乐节中,在一些情况下可以将帐篷设置成过夜场所。因此,在本实施方式中,还可以生成区分过夜场所与临时休息区的POI信息。
此外,导航决定单元20还可以基于用户概况来决定考虑前一舞台的观看位置(例如靠近下一个舞台的前排的位置)的路线,以使得用户能够快速到达偏好的艺术家正在表演的舞台。
接下来,在步骤S218中,通知控制单元21执行控制以向用户通知由导航决定单元20决定的路线。此外,通知控制单元21还可以执行控制以附加地报告路线决定的原因(例如优先考虑处于荫凉下或考虑到下一个舞台的移动距离)以及沿途地点的经过时间。
接下来,在步骤S221中,导航决定单元20确定观看的舞台是否已经结束。对观看的结束的确定可以通过经过的时间来确定。此外,在对观看的结束进行确定时,可以通过经过时间来确定用户已经完成对多个呈现的舞台中的所有舞台的观看的。
接下来,如果观看已经结束(S221中为“是”),则在步骤S224中,导航决定单元20根据具有相同经历的人的动作信息来计算下一个推荐场所。换言之,导航决定单元20能够在用户观看舞台表演之后决定新的导航(更新导航)。作为导航更新的一个示例,导航决定单元20将与该用户观看过相同表演的多个其他用户聚集的场所决定为下一个引导场所(推荐场所)。这是因为在这样的场所中,存在正在进行之前表演者的签售会、商品销售等的可能。
接下来,如果存在推荐场所(下一个引导场所)(S227中为“是”),则在步骤S230中,由导航决定单元20生成通往下一个候选的路线,并且由通知控制单元21执行用户通知控制。
接下来,在对下一个候选的体验结束之后(S233中为“是”),流程返回至上面的S224,并且重复导航更新。
因此,以上具体描述了根据第二实施方式的导航操作处理。注意,还可以以不同的顺序或并行地执行上述从S203至S214的处理。此外,导航更新不限于以上讨论的处理(S224至S233),并且导航决定单元20还可以在用户在根据导航向多个舞台移动的中途的情况下取决于指示最新拥挤条件和环境条件(例如日照和花粉)的POI信息来更新路线。此外,如果在观看下一场表演之前存在额外的时间,则导航决定单元20可以基于最新动作信息、拥挤信息等向用户呈现观看过相同比赛的人聚集的场所。
<3-3.第三实施方式>
接下来,作为第三实施方式,将参照图9和图10来描述针对主题公园的导航。在主题公园中,将娱乐项目永久地安置在分散在相对大范围的区域内的场所,而此外,在公园内的各种场所处不定期地举行演出和游行。此外,取决于主题公园,用户可以通过仅购买入场票诸如全天通票来参加任何娱乐项目,但是由于针对娱乐项目会出现等待时间,因此在一些情况下也可以单独分发时间特定的票。服务器1能够基于与用于娱乐项目和演出的时间特定的票有关的信息来确定至少用户计划要参加的娱乐项目并且还能够确定用户计划要观看哪些演出。此外,如果没有这样的票,则服务器1可以基于来自用户的手动输入信息来至少确定用户至少想要参加的娱乐项目并且还可以确定用户想要观看哪些演出。
图9是示出了根据第三实施方式的导航处理的流程图。如图9所示,首先,在步骤S303中,服务器1的导航决定单元20获取针对娱乐项目和演出的票信息。
接下来,在步骤S306中,导航决定单元20获取用户的习惯。
接下来,在步骤S309中,导航决定单元20获取用户的限制。
接下来,在步骤S312中,导航决定单元20获取POI信息(包括具有实时性质的信息)。
接下来,在步骤S313中,导航决定单元20从用户概况DB 15中获取用户概况。例如,当针对主题公园提供导航时使用用户概况,并且用户概况包括与用户偏好的娱乐项目、演出、角色等有关的信息。此外,导航决定单元20还可以从用户概况中获取与用户偏好如何享受主题公园(诸如用户是否偏好观看演出、参加娱乐项目、在前面或在后面观看、用户是否不喜欢排队等待以及用户对娱乐项目的喜爱是否足以接受排队等待)有关的信息。
接下来,在步骤S314中,导航决定单元20获取来自用户的手动输入信息。具体地,例如,可以将信息诸如与用户偏好的娱乐项目和演出以及用户明确想要参加的哪些娱乐项目有关的信息从用户终端3的输入单元35输入并且发送至服务器1。
接下来,在步骤S315中,导航决定单元20基于上面所获取的票信息、习惯、限制、POI信息以及用户概况(诸如偏好的娱乐项目和角色)或手动输入信息(例如用户想要参加的娱乐项目)来确定用户的最佳路线。具体地,导航决定单元20基于票信息来确定用户计划要体验的娱乐项目和演出的时间、附加地基于主题公园的地图信息来确定娱乐项目和演出的位置,并且决定使得用户能够在特定的时间达到特定场所的路线。
此外,在用户不需要票但仍然可能通过排队等待来体验的娱乐项目和演出的情况下,导航决定单元20基于用户概况或手动输入信息来选择用户偏好的娱乐项目和演出,并且决定使得用户能够在需要票的娱乐项目和演出之间体验这样的娱乐项目和演出的路线。此时,导航决定单元20参照实时POI信息诸如拥挤条件和等待时间条件,并且决定使得用户能够高效地体验娱乐项目和演出的路线。此外,导航决定单元20还可以参照实时POI信息诸如拥挤条件和等待时间条件,并且根据分别获取的拥挤条件的过去历史来决定优先考虑比平时更空的娱乐项目和演出的路线。
此外,导航决定单元20决定考虑用户的限制的用户的最佳路线,例如没有台阶的路线或经过休息区的路线。此外,导航决定单元20能够考虑用户的习惯并且决定在适当的时间经过小餐馆或报刊亭的路线。
此外,基于用户概况,导航决定单元20还可以决定经过偏好角色会出现的场所的路线。此外,当将用户引导至游行或演出的观看场所时,导航决定单元20还能够将用户引导至可以近距离观看偏好角色的场所。
此外,导航决定单元20还能够考虑呈现给用户指定要避免的特定用户的位置信息和路线,并且决定不遇见该特定用户的路线。因此,用户能够在主题公园中不遇见熟人或工作上有关的人。
接下来,在步骤S318中,通知控制单元21执行控制以向用户通知由导航决定单元20决定的路线。此外,通知控制单元21还可以执行控制以附加地报道路线决定的原因(例如优先考虑处于荫凉处、优先考虑空的娱乐项目或优先考虑偏好的角色会出现的场所)以及沿途地点的经过时间。此时,将参照图10来描述在用户终端3上向用户报告的导航画面的示例。
图10是示出了根据第三实施方式的导航画面的示例显示的图。如图10所示,例如,在导航画面上,在地图图像45上指示用于相继体验多个娱乐项目和演出的路线41。路线41是从起点通往用户计划要体验的第一娱乐项目的乘载区47a、通往第二娱乐项目乘载区47b、通往第三演出观看场所47c的路线。如图10所示,该路线还考虑用户的习惯和限制,并且经过小餐馆和休息区。与小餐馆和休息区有关的信息可以获取自基于从多个用户采集的动作信息生成的POI信息。
此外,在导航画面上,指示每个地点的描述的评论(例如娱乐项目XX-使用票,或在荫凉下观看游行)以及路线决定的原因。例如,在图10中的原因呈现图像48中,以下呈现为呈现路线46的原因:“由于炎热的天气而优选考虑处于荫凉下。因为你的婴儿推车而选择了避免台阶的路线。选择了你可以近距离观看你最喜欢的角色的游行场所。选择了你最近经常吃的日式食物。”
此外,在导航画面上,考虑每个娱乐项目的票上的指定时间,并且呈现了针对每个地点的时间条件诸如经过时间和目标到达时间。因此,通过按照呈现的路线和经过时间来行动,用户能够在沿途适当地进餐和休息的同时还移动至可以使用用户拥有的票来参加的娱乐项目。此外,由于呈现了与用户的概况对应的路线(例如没有台阶的路线),因此用户能够更舒适地移动。
接下来,返回至图9,在步骤S321中,导航决定单元20确定对娱乐项目和演出的体验是否已经结束。对体验的结束的确定可以通过经过的时间来确定。此外,在对体验的结束进行确定时,可以通过经过时间来确定用户已经完成体验全部多个呈现的娱乐项目和演出。
接下来,如果体验已经结束(S321中为“是”),则在步骤S324中,导航决定单元20采集指示最新拥挤条件等的POI信息以及到达相同组但采取不同行动的其他用户的位置信息,并且计算下一个导航候选。换言之,导航决定单元20能够在用户体验娱乐项目和演出之后决定新的导航(更新导航)。例如,导航决定单元20将与用户在同一组中到达但是沿途分开以访问不同的娱乐项目的朋友会合的会面地点决定为下一个引导场所(推荐场所)。此外,导航决定单元20还可以基于拥挤条件将空的娱乐项目决定为下一个引导场所。
接下来,如果存在推荐场所(下一个引导场所)(S327中为“是”),则在步骤S330中,由导航决定单元20生成通往下一个候选(例如娱乐项目、演出或会面地点)的路线,并且由通知控制单元21执行用户通知控制。
接下来,在对下一个候选项的体验结束之后(S333中为“是”),流程返回至上面的S224,并且重复导航更新。
因此,以上具体描述了根据第三实施方式的导航操作处理。注意,还可以以不同的顺序或并行地执行上述从S303至S314的处理。此外,导航更新不限于以上讨论的处理(S324至S333),并且导航决定单元20还可以在用户在根据导航向多个娱乐项目和演出移动的中途的情况下取决于指示最新拥挤条件和环境条件(例如日照和花粉)的POI信息来更新路线。
<<4.结论>>
如上所述,在根据本公开内容的实施方式的信息处理系统中,可以提供适合用户对具有时间条件和场所条件的多个事件进行体验的导航。
此外,根据实施方式的信息处理系统能够通过参照时刻变化的拥挤条件和日照条件以及在通常的地图信息中没有的POI信息(地点信息)诸如台阶和长椅的场所以及用户概况来决定适合用户的路线。
上文参照附图描述了本公开内容的(一个或多个)优选实施方式,但本公开内容不限于以上示例。本领域技术人员可以在所附权利要求的范围内获得各种改变和修改,并且应当理解,各种改变和修改将自然地落入本公开内容的技术范围内。
例如,可以创建用于使硬件诸如之前讨论的服务器1中内置的CPU、ROM和RAM、可穿戴设备2和用户终端3展示服务器1、可穿戴设备2和用户终端3的功能的计算机程序。还提供了用于存储这样的计算机程序的计算机可读存储介质。
此外,根据实施方式的信息处理系统不限于包括如图1所示的服务器1和用户终端3的配置,并且还可以通过用户终端3来实现。换言之,用户终端3可以配备有如图2所示的服务器1的配置,并且在用户终端3中可以决定导航并向用户报告该导航。
此外,本说明书中描述的效果仅是说明性或示例性效果,而非限制性的。换言之,连同或替代上述效果,根据本公开内容的技术可以实现对于本领域技术人员而言根据本说明书的描述是明显的其他效果。
此外,本技术也可以按如下配置。
(1)
一种信息处理设备,包括:
决定单元,根据场所信息和用户概况来决定用于对具有时间条件和场所条件的多个事件进行体验的导航;以及
通知控制单元,控制对所决定的导航的通知。
(2)
根据(1)所述的信息处理设备,还包括:
生成单元,对多个用户的动作识别结果和基于所述动作识别结果而产生的高背景进行聚合以生成所述场所信息,所述场所信息是和与位置信息相关联的场所有关的信息。
(3)
根据(1)或(2)所述的信息处理设备,其中,
所述用户概况包括用户的属性信息、偏好信息、限制或习惯。
(4)
根据(1)至(3)中的任意一项所述的信息处理设备,其中,
所述时间条件包括事件的开始时间和结束时间。
(5)
根据(1)至(4)中的任意一项所述的信息处理设备,其中,
所述场所条件包括举行事件的场所。
(6)
根据(1)至(5)中的任意一项所述的信息处理设备,其中,
所述场所信息包括随时间改变的信息。
(7)
根据(6)所述的信息处理设备,其中,
随时间改变的所述场所信息是环境信息或拥挤信息。
(8)
根据(1)至(7)中的任意一项所述的信息处理设备,其中,
所述决定单元基于票信息、由用户输入的输入信息或包括在所述用户概况中的偏好信息来选择所述多个事件。
(9)
根据(1)至(7)中的任意一项所述的信息处理设备,其中,
所述决定单元决定沿来去路径经过辅助活动地点到所述多个事件的导航。
(10)
根据(9)所述的信息处理设备,其中,
所述决定单元基于所述场所信息来选择所述辅助活动地点。
(11)
根据(1)至(11)中的任意一项所述的信息处理设备,其中,
所述通知控制单元控制对包括在路线上的每个地点的经过目标时间的附加通知。
(12)
根据(1)至(11)中的任意一项所述的信息处理设备,其中,
所述通知控制单元控制对用于决定路线的原因的附加通知。
(13)
根据(1)至(12)中的任意一项所述的信息处理设备,其中,
所述通知控制单元实时地控制对所决定的导航的通知。
(14)
一种控制方法,包括:
根据场所信息和用户概况来决定用于对具有时间条件和场所条件的多个事件进行体验的导航;以及
控制对所决定的导航的通知。
(15)
一种程序,所述程序使计算机用作:
决定单元,根据场所信息和用户概况来决定用于对具有时间条件和场所条件的多个事件进行体验的导航;以及
通知控制单元,控制对所决定的导航的通知。
附图标记列表
1 服务器
11 通信单元
12 动作识别单元
13 高背景生成单元
14 动作学习单元
15 用户概况DB
16 POI信息生成单元
17 POI信息DB
18 事件信息采集单元
19 事件信息DB
20 导航决定单元
21 通知控制单元
2 可穿戴设备
3 用户终端
30 CPU
31 ROM
32 RAM
33 运动传感器
34 环境传感器
35 输入单元
36 当前位置测量单元
37 输出单元
38 存储单元
39 通信单元

Claims (14)

1.一种信息处理设备,包括:
动作识别单元,基于由可穿戴设备感测到的对用户的位置和移动的感测结果来识别用户的动作;
生成单元,对多个用户的动作识别结果和基于所述动作识别结果而产生的高背景进行聚合以生成场所信息,所述场所信息是和与位置信息相关联的场所有关的信息;
决定单元,根据所述场所信息和用户概况来决定用于对具有时间条件和场所条件的多个事件进行体验的导航;以及
通知控制单元,控制对所决定的导航的通知,
其中,所述决定单元基于票信息或包括在所述用户概况中的偏好信息来选择所述多个事件。
2.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,
所述用户概况包括用户的属性信息、偏好信息、限制或习惯。
3.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,
所述时间条件包括事件的开始时间和结束时间。
4.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,
所述场所条件包括举行事件的场所。
5.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,
所述场所信息包括随时间改变的信息。
6.根据权利要求5所述的信息处理设备,其中,
随时间改变的所述场所信息是环境信息或拥挤信息。
7.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,
所述决定单元还基于由用户输入的输入信息来选择所述多个事件。
8.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,
所述决定单元决定沿来去路径经过辅助活动地点到所述多个事件的导航。
9.根据权利要求8所述的信息处理设备,其中,
所述决定单元基于所述场所信息来选择所述辅助活动地点。
10.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,
所述通知控制单元控制对包括在路线上的每个地点的经过目标时间的附加通知。
11.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,
所述通知控制单元控制对用于决定路线的原因的附加通知。
12.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,
所述通知控制单元实时地控制对所决定的导航的通知。
13.一种控制方法,包括:
基于由可穿戴设备感测到的对用户的位置和移动的感测结果来识别用户的动作;
对多个用户的动作识别结果和基于所述动作识别结果而产生的高背景进行聚合以生成场所信息,所述场所信息是和与位置信息相关联的场所有关的信息;
基于票信息或包括在用户概况中的偏好信息来选择具有时间条件和场所条件的多个事件;
根据所述场所信息和所述用户概况来决定用于对所述多个事件进行体验的导航;以及
控制对所决定的导航的通知。
14.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机可执行指令,当所述计算机可执行指令被执行时,使计算机用作:
动作识别单元,基于由可穿戴设备感测到的对用户的位置和移动的感测结果来识别用户的动作;
生成单元,对多个用户的动作识别结果和基于所述动作识别结果而产生的高背景进行聚合以生成场所信息,所述场所信息是和与位置信息相关联的场所有关的信息;
决定单元,根据所述场所信息和用户概况来决定用于对具有时间条件和场所条件的多个事件进行体验的导航;以及
通知控制单元,控制对所决定的导航的通知,
其中,所述决定单元基于票信息或包括在所述用户概况中的偏好信息来选择所述多个事件。
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