AT49719B - Mechanisch schreitende Spielzeugfigur. - Google Patents

Mechanisch schreitende Spielzeugfigur.

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Isidor Freymark
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Isidor Freymark
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  Mechanisch schreitende Spielzeugfigur. 



   Gegenstand vorliegender Erfindung ist eine einen Vierfüssler darstellende,   mechanisch     schreitende     Spiolzel1gfigur,   bei welcher mittels eines Uhrwerks oder Elektromotors die Bewegung der Figur hervorgerufen wird. Das Wesen der Erfindung besteht darin, dass die Antriebswelle auf jeder Seite mittels einer Kurbel auf an den Beinen vorgesehene Arme einwirkt und   über den Drehpunkten   der Beine derart angeordnet ist, dass infolge der Drehung der Kurbel bei der Umkehrung der Bewegungsrichtung der Beine die letzteren gegeneinander voroilen. Durch diese Anordnung wird eine   möglichst   naturgetreue   Nachahmung   der Gangart vierbeiniger Tiere und ein   möglichst   ruhiger Gang erreicht. 



   Auf der Zeichnung ist der Gegenstand der Erfindung dargestellt, und zwar zeigt Fig. 1 einen beweglichen Elefanten, Fig. 2 die Kurbelwelle zum Bewegen der Beine. 



   In dem Körper 1 des Tieres ist ein Uhrwerk 2 oder ein Elektromotor mit einer angetriebenen Welle 3 angeordnet. Die letztere trägt an ihren Enden je eine   Kurbel     el 13,   welche mittels der Schubstangen 12 auf Seitenarme 11 einwirkt, die nach innen gerichtet an den Beinen 10 vorgesehen sind. Die Beine sind bei 9 an dem Uhrwerk oder Elektromotor 2 angelenkt und tragen an ihren unteren Enden in bekannter Weise gezahnte Rollen 14, die mittels Sperrklinken 15 bei der Vorwärtsbewegung der Beine sich drehen können, bei der Rückwärtsbewegung festgehalten werden.

   Die Welle 3 ist in der Mitte und oberhalb der   Drehpunkte ss   der Beine gelagert und bewirkt hiedurch, dass die Beine jeder Seite um einen geringen Betrag gegeneinander   vorteilen,   wodurch ein ruhiger Gang des Tieres gewährleistet wird. 

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Claims (1)

  1. PATENT-ANSPRUCH : Einen Vierfüssler darstellende, mechanisch schreitende Spielzeugfignr, dadurch gekennzeichnet, dass die Beine auf jeder Seite durch eine oberhalb der Drehpunkte der Beine liegende Kurbel (3) mittels Schubstangen (12), die an Seitenarmen (11) der Gelenkhebel (10) angreifen, angetrieben werden. EMI1.1 **WARNUNG** Ende CLMS Feld Kannt Anfang DESC uberlappen**.
AT49719D 1910-12-24 1910-12-24 Mechanisch schreitende Spielzeugfigur. AT49719B (de)

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