1232417 (1) 玖、發明說明 【發明所屬的技術領域】 該發明,是關於根據操作者所進行的模擬操縱機構的 操縱,在顯示器上將行駛情景顯示爲影像,讓上述操作者 模擬體驗機車的行駛狀態的騎車模擬裝置,特別是關於在 結束模擬體驗之後,可簡易地播放上述操作者的體驗行駛 的影像。 【先前技術】 傳統的騎車模擬裝置,是採用於教育機車的駕駛等的 目的,藉由讓操作者進行各種操作,將各式各樣的行駛狀 態顯示在顯示器上,讓操作者模擬體驗機車的行駛狀態 (參照例如參照文獻1)。 如第1 4圖所示,揭示於該專利文獻1的騎車模擬裝 置2,是具備有:設置在地面4的控制裝置6、相對於該 控制機構6經由連結機構8可自由裝卸的動態單元部 1 0、以及由相對於控制機構6經由通訊線1 2而連接的個 人電腦等所構成的指導裝置1 4。 控制機構6,是具備有:收容控制電路16與CGI裝 置18的主體部20、以及用來收容設置在該主體部20的 上部的投射型的顯示器22的顯示器箱24。藉由顯示器22 與CGI裝置18構成了顯示器裝置26。 另一方面,動態單元部1〇,具備有基台28,在該基 台28上是安裝著:操作者可進行操縱的模擬機車32、以 -5- (2) 1232417 及以實際機車的動作來驅動該模擬機車32的驅動機構 34 〇 驅動機構34,基本上,是由:對於操作者3〇的車把 3 6的轉動操作會施加反作用力的轉向馬達3 8、伴隨著制 動柄的操作而給予俯仰方向的反作用力的俯仰馬達40、 以及伴隨著操作者朝向滾轉方向的體重移動而給予反作用 力的滾轉馬達42所構成,轉向馬達38的輸出訊號等、來 自於驅動機構3 4的訊號會傳達到控制電路1 6。 這樣構成的騎車模擬裝置2,在操作者30進行車把 操作3 6、油門把手44等的各種操作時,藉由從控制電路 1 6即時將模擬機車3 2現在的動作資訊資料供給到C GI裝 置18,會在顯示器22即時顯示,根據模擬機車32的行 駛狀態的包含模擬機車與風景與其他車輛的影像的行駛路 圖的影像,也就是模擬(模擬行駛)狀況的影像,操作者 30,就可得到與實車同樣的行駛感覺。 該模擬狀況的影像,也同樣會顯示在指導裝置1 4的 監視器45上,並且表示模擬狀況的影像的資料(模擬狀況 的影像資料)會以時序逐一地儲存在指導裝置1 4的記憶 體。 因此,在完成體驗行駛之後,會將儲存在指導裝置 14的上述記億體的模擬狀況的影像資料在顯示器22及監 視器45的畫面上播放,也就是可以進行所謂的重播動 作。在播放時,指導者46可操作滑鼠48或監視器45上 的觸碰面板來使播放畫面靜止、或使俯瞰視點位置改變, -6 - 1232417 (3) 對操作者 【專利文 曰本 [0024 ] 第1圖) 【發明內 〔發明欲 上述 來讓指導 造成本。 本也很局 而在 時,就必 滑鼠48, 該發 擬裝置, 播放操作 該發 時,可簡 〔用以解 3 〇給予建議則可以指導操作者3 0。 獻1】 特開平1 0 — 293 526號公報(段落【〇〇12】一 ,【0033】,【0034】,【〇〇39】一【0045】, 容】 解決的課題〕 的專利文獻1所記載的騎車模擬裝® 2 ’需要用 者進行建議的指導裝置14,該部分’會提高製 而由於需要進行建議的指導者,所以運用維持成 〇 沒有指導者的情況,當體驗者要進行播放操作 須從模擬機車32下來,然後操作指導裝置1 4的 並不方便。 明,考慮到這種課題,其目的要提供一種騎車模 藉由模擬操縱機構本身的操作,而可簡易地進行 〇 明,其目的要提供一種騎車模擬裝置,在播放 易地變更俯瞰視點。 決課題的手段〕 該發明的騎車模擬裝置,是根據操作者所進行:的模擬 (4) 1232417 操縱機構的操作,控制裝置會在顯示器上將行駿情景顯示 作爲影像,讓上述操作者模擬體驗機車的行駛狀態,並且 在模擬體驗結束之後,將行駛狀況播放於上述顯示器上的 騎車模擬裝置,上述模擬操縱裝置,至少具備有車把機 構,在上述模擬體驗時,上述操作者用手操作上述車把機 構,在對上述顯示器上進行播放時,上述車把機構是兼用 爲上述控制裝置的輸入裝置,藉由上述車把機構所進行的 輸入操作,通過上述控制裝置,連續性或階段性地變更上 述顯示器上的視點位置(第1發明)。 藉由該發明,在對顯示器進行播放時,車把機構是兼 用作爲控制裝置的輸入裝置,藉由操作該作爲輸入裝置的 車把機構,通過控制裝置,連續性(無階段地)或階段性地 使顯示器上的視點位置變化,如傳統技術’由於不需要指 導裝置等地其他裝置,所以可以連續性或階段性地變更視 點位置進行播放。由於可以連續性地變更’所以可以自由 觀察行駛狀況。藉由預先設定任意的視點位置改變條件’ 而可以階段性地變更視點位置,從因應狀況的任意的視點 位置,可以更有效地觀察操作者的駕駛。而由於可藉由車 把機構的操作進行播放,所以不需要其他的指導裝置。也 就是說,藉由模擬操縱機構本身的操作可以簡易地進行播 放操作。 車把機構,是具有兼作爲輸入裝置的轉向車把與油門 把手,設置有:用來檢測轉向車把的車把角度的車把角度 感應器、以及用來檢測油門把手的操作量的油門開度感應 -8 - (5) 1232417 器,藉由因應車把角度或油門開度’通過控制裝置,來連 續性或階段性地變更顯示器上的視點位置進行播放,則可 自由且有效率地觀察行駛狀況(第2發明)。 而在模擬操縱機構具備有踏板機構,在對顯示器上進 行播放時,是將踏板機構兼用作爲控制裝置的輸入裝置, 藉由該踏板機構所進行的輸入操作,通過控制裝置,就可 連續性或階段性地變更播放時的顯示器上的視點位置(第 3發明)。 在播放時,藉由影像靜止手段的操作,可暫時停止播 放成爲靜止影像,藉由作成可針對該靜止影像連續性或階 段性地變更視點,則在播放時,可在所需要的場合,用所 需要的俯瞰視點來確認體驗行駛狀態。 【實施方式】 以下,針對該發明的實施方式的騎車模擬裝置,參照 附圖來詳細說明。 第1圖,是顯示該實施方式的騎車模擬裝置50的乘 客等的操作者(操縱者)30所進行的模擬操縱的體驗狀態或 丰莫擬操縱後的播放狀態(重播狀態)。 第2圖是顯示構成騎車模擬裝置5〇的模擬操縱機構 5 2的立體構造。 第3圖是顯示騎車模擬裝置5 0的控制電路的方塊 圖。 如第1圖所示,該騎車模擬裝置50,基本上,是 •9- 1232417 (6) 由:坐在椅子69上的操作者30進行操縱的模擬操縱機構 52、以及電連接於該模擬操縱機構52的介面基板54的個 人電腦(PC)等的控制裝置56所構成。 控制裝置5 6,是由:液晶顯示裝置也就是顯示器 58、輸入裝置也就是滑鼠48與鍵盤59、以及主體部60 所構成。 如第2圖所示,模擬操縱機構52,是由:操作者30 以手所握持,用來轉向操作顯示於顯示器58上的機車前 輪的車把機構62、將該車把機構62自由地保持爲預定旋 轉角度的框架體64、設置成對於該框架體64可自由傾斜 移動且自由伸縮的連結軸66、以及具有連結在該連結軸 66的下端部的踏板67與換檔踏板68與後制動踏板70的 踏板機構72所構成。 該構成的模擬操縱機構52,如第1圖所示,是藉由 安裝機構65安裝在台部63來使用,經由電纜連接在該模 擬操縱機構52的介面基板54的控制裝置56,是配置在 台部63上,也就是容易從操作者30看到顯示器58的所 需要的位置。 在第2圖,構成模擬操縱機構52的車把機構62,是 由:轉向桿74、一體地保持於轉向桿74的轉向車把78、 相對於轉向車把78所安裝的離合器柄80及前制動柄 82、分別安裝在轉向車把78的端部的把手84及油門把手 86、以及配置在油門把手86側的燈切換開關94與起動開 關9 1所構成。 -10- 1232417 (7) 油門把手86,當體驗行駛時,藉由操作者30用手朝 向前方旋轉所得到的油門開度th來進行顯示於顯示器5 8 上的機車的加速動作,另一方面,在播放時,油門把手 8 6的油門開度th是使用來調整顯示器5 8上所顯示的影像 的俯瞰視點的上下方向的角度(俯角)。 在播放時,伴隨著轉向車把7 8的轉動動作所產生的 車把角度a s,是用來調整俯瞰視點的水平方向的角度(旋 轉角)。並且,在播放時,藉由操作換檔踏板6 8,則可以 調整影像的俯瞰視點的俯角。而在播放時,使用作爲影像 靜止手段的機能的起動開關9 1,則可以切換:正轉(平常 播放)、逆轉(倒轉播放)、及平常播放與暫停(靜止影像播 放)。 實際,油門把手86的操作量(油門開度th),是藉由 電位計也就是油門開度感應器8 8所檢測出的轉向車把7 8 的車把角a s,是藉由電位計也就是車把角感應器90所檢 測。而起動開關9 1的操作位置,是藉由其起動開關9 1所 檢測,換檔踏板68的位置,是藉由檔位開關92所檢測。 該油門開度感應器88、車把角感應器90、起動開關91、 以及檔位開關92,是連接在介面基板54。 並且,離合器柄80的操作角度,是藉由電位計也就 是離合器柄角度感應器8 1所檢測。前制動柄82的握力則 是藉由電位計也就是前制動壓力感應器83所檢測出的。 該前制動柄82,是藉由操作者3 0握著來使前制動柄 82接近油門把手86側,則顯示於顯示器58上的機車的 -11 - 1232417 (8) 前輪會成爲制動狀態。 對應於前制動柄82的操作量的前制動壓力感應器 83、用來檢測對應於後制動踏板70的操作量的後制動壓 力的後制動壓力感應器7 1、用來檢測燈的位置(關閉位 置、遠光燈位置、近光燈位置)的燈切換開關(調光開 關)94等的各種感應器96,是連接於介面基板54。 燈切換開關94,在播放時,是使用作爲用來進行: 使影像暫停的機能、快速播放的機能、以平常速度進行播 放的機能的切換開關。 而給予到:構成模擬操縱機構52的車把機構62的轉 向車把78、換檔踏板68、後制動踏板70、離合器柄80、 前制動柄82、及油門把手86等的反作用力,是藉由沒有 附加圖號說明的彈簧的壓縮力或拉伸力所構成。 如第3圖所示,介面基板54與控制裝置56的主體部 60的 CPU(中央處理裝置)100,是通過 USB等的介面 1 02,藉由纜線(在第1圖及第2圖省略圖示)所連接。 在CPU 100的匯流排104,是連接著:收容著〇S等 的控制程式的ROM(寫入專用記憶體)106、RAM(隨機存取 記憶體)也就是主記憶體1 08、將體驗時的行駛資訊資料 等儲存在行駛資訊儲存區域111,並且儲存有因應來自於 模擬操縱機構52的訊號輸入來進行各種處理的騎車模擬 程式與資料(風景資料、自車資料、建議、及行駛路線資 料等)等的硬碟110、揚聲器114、以及根據CPU100的影 像處理結果來產生俯瞰影像,將其輸出到顯示器5 8的 -12- (9) 1232417 CGI產生裝置1 12。 這裡的揚聲器114,在體驗行駛時,是作爲效果聲音 的輸出手段的機能,在播放時,則是作爲以聲音讀出建議 的聲音輸出手段的機能。 第4圖,則是顯示儲存於硬碟11〇,具有預先決定的 複數的指導場合的一例的行駛路線(行駛路線資料)〗2 〇。 該行駛路線1 2 0,從起點到目標地點,具有8個指導 場合1 3 1〜1 3 8。 最出的指導場合1 3 1是路人的橫越體驗場合,接下來 的指導場合1 3 2 ’是與橫向車相交的體驗場合,指導場合 133是先行車緊急停止的體驗場合,指導場合134,是對 向右轉車體驗場合,指導場合1 3 5是所謂的右轉時遇到對 向直仃車思外事故體驗場合’指導場合136是停止車輛開 車門的體驗場合,指導場合1 3 7是先行車緊急停止的體驗 場合,最後的指導場合1 3 8是對向車超車的體驗場合。 參照第5圖,藉由具有CGI產生裝置112的控制裝 置56,針對顯示於顯示器58的俯瞰畫面的產生來加以說 明。 第6圖是顯示藉由控制裝置56及CGI產生裝置112 所產生的俯瞰畫面的例子。該俯瞰畫面139,是體驗時及 播放時的標準畫面,在該標準畫面,是從斜後上方以一定 的距離間隔來看行駛情景的影像的畫面中央,也就是顯示 俯瞰的自車1 40的影像,是在畫面中央前側來顯示自車 140的儀表板142的影像。 -13- 1232417 (10) 儀表板142中的數字「30」是顯示行駛速度。在儀表 板1 42,除了行駛速度之外,前後制動操作量能以桿狀圖 表的長度顯示,而以手動變速時,會顯示檔數、方向指示 燈也就是方向燈。 在播放時用來說明俯瞰影像的第5圖,XYZ的垂直 相交的三軸,是世界座標軸,自車140的位置Μ是以 M(Xm、Ym、Zm)顯示,自車 140的行進方向是以相對於 世界座標Y軸的自車140的行進方向0m顯示。 這裡來說明求出視點(視點位置、鏡頭位置)E、與俯 角(視線往下看的角度)pe的方法。 在標準畫面,如第6圖所示,是以讓自車140顯示在 畫面中央的方式,視線方向的俯角pe是朝向自車140的 存在位置。 在第5圖,d是從自車1 40到視點E的水平距離,在 體驗行駛時及播放時的標準畫面(在播放時,油門開度th 爲0,車把角度a s爲0 ° )是決定於15(m)的固定値。h(0 一 10(m))是視點E的高度,是對油門開度th(0 — 100% )加 上係數(在該實施方式是〇· 1)來決定的。/3(士90°)是由 自車140的行進方向0 m起算的Z軸周圍的旋轉角,是對 車把角度a s(±30 ° )加上係數所決定的。初始値,h = h〇(hO,是以下所說明的視點高度h的最小値。),冷= 0 ° 在每33〔 ms〕,將油門開度th與車把角度a s進行 採樣,進行第7圖流程所示的計算,來決定視點Ε與俯角 -14- (11) 1232417 P e ’對於將視線方 向(參照第5 圖)作爲法線的沒有 圖 示 的 螢幕(座標)上的立體投影變換, 將顯示器58上的 影 像 顯 示更新。 也就是說,首 先,是以(1 )式 、(2)式來決定視點 局 度 h、 旋轉角度/3。 接下來,以(3)式來決定視點 E的座標Xe,以(4)式 來 決 定Y座標Ye,以(5)式來決定視線Z軸周圍角度0 e , 以 (6)式來決定視點 E的Z座標Ζι e,以(7)式來決定俯 角 P e ° 在該實施方式, 在(6)式中,視 點局度h的最小値 h0 h0 =1 · 3 m,視點不 :會低於此値。 h = :(hx9+thx0. 1)/1〇 · • •⑴ β = (βχ9 + a sx3 . 0)/10 ., .· (2) Xe =Xm + dxsin(p + 0 m) . • (3) Ye =Ym + dxcos(p + 0 m) .. •⑷ 0 e = 0 m + β • · · (5) Ze =Zm + h 0 • · · (6) P丨 e = — tan — 1 (hO/d) • · · (7) 該實施方式的騎車模擬裝置50,基本上是如以上的 方式構成,接下來依照順序來說明A ·體驗行駛操作時 (模擬體驗時)的槪要動作及B ·播放動作。 A ·體驗行駛操作時的槪要動作 開啓控制裝置5 6的電源,在顯示器5 8上的初始畫面 -15- 30 1232417 (12) (沒有圖示),選擇了行駛路線120之後,來實施操作者 所進行的體驗行駛操作(模擬操作)。 在進行體驗行駛操作時,操作者3 0藉由操作油門 手8 6或前制動柄8 2或離合器柄8 0,讓油門開度感應 88、前制動壓力感應器83、離合器柄角度感應器81的 出訊號,通過介面基板54,由控制裝置56的主體部 的CPU100所接收。 藉由操作後制動踏板70,則後制動壓力感應器7 1 輸出訊號同樣會由控制裝置56的CPU 100所接收。 且,藉由伴隨離合器柄80的操作所進行的換擋踏板68 操作,檔位開關92的檔位資訊也同樣地會由CPU 100 接收。 當操作者30進行各種操作時,CPU1 00會對應於從 種感應器 88、90、92、96所取入的資料,即時計算自 1 40的行駛狀態,根據該行駿狀態,將自車1 40的影像 風景(建築物或行駛道路)的影像與其他車輛的影像一起 示於顯示器58上。而CPU100,會從揚聲器114輸出對 於影像顯示時的效果聲音。 操作者3 0,在進行體驗行駛操作時(模擬操作),就 得到近似於以實車行駛的行駛感覺。 在體驗行駛操作時用作爲產生影像及聲音的基礎資 的自車1 40的位置、其他車位置、訊號機狀況、指導場 號碼、及與這些基礎資訊相關所得到的指導場合行駛 果、以及儲存有藉由體驗行駛操作時的操縱狀態〔是安 把 器 輸 60 的 並 的 所 各 車 與 顯 應 可 訊 合 結 全 -16- (13) 1232417 操作的狀態、不安全操作的狀態(注意行駛)、或是產生事 故的狀態〕所選擇的建議的體驗行駛結果表15〇(參照第8 圖)’會以每33〔 ms〕的時序經由主記憶體108儲存在硬 碟1 1 〇的行駛資訊儲存區域1 1 1。 第8圖是顯示行駛路線120的體驗結果表150。在該 體驗行駛結果表1 5 0,例如,在指導場合1 3 2的體驗行駿 操作結果是「安全」,所以選擇表示狀況的建議的「對於 從右側道開出的車輛,可以安全地行駛。充分地確認成爲 停車車輛的死角的十字路口的安全。」。而建議內容,是 對應於體驗行駛操作結果的「安全」(安全行駛結果)、 「注意」(不安全行駛結果)及「事故」(不安全行駛結 果)’而將不同內容的資料儲存在硬碟110內。例如,在 體驗行駛操作結果對應於不安全行駛結果的「注意」的情 況’會選擇「對於從右側道開出的車輛,進行了緊急制動 操作。請充分確認停車車輛死角的十字路口的安全。請預 知危險狀況,盡量不要進行緊急煞車。」。 B ·播放動作 接下來,針對體驗行駛操作結束後(模擬體驗結束後) 的播放動作,參照第9圖的流程圖來說明。第9圖的流程 圖所進行的處理,是每33〔ms〕反覆進行,每33〔ms〕 就更新顯不器5 8的影像。執行流程圖的程式的主體是 CPU100。 當操作者3 0以預定的開關操作開始播放動作時,會 -17- (14) 1232417 藉由CPU100,將儲存在行駛資訊儲存區域111的內容傳 送到主記憶體108,成爲能以CPU 100高速讀取的狀態。 藉此,例如在將燈切換開關94設定爲平常速度的情 況的步驟S 1,會讀取用來產生現在時間點的俯瞰影像所 需要的資料也就是行駛資訊。也就是說,讀取自車位置、 其他車位置、訊號機狀況、指導場合號碼等等。 接下來,在步驟2,爲了決定俯瞰視點的俯角pe’ 從油門開度感應器8 8檢測出操作者3 0所操作的油門把手 8 6的操作量也就是油門開度th,並且爲了決定俯瞰視點 的旋轉角度/3,從車把角度感應器90檢測出操作者3 0所 操作的轉向車把7 8的車把角度a s。 接著,在步驟S3,使用上述的(1)〜(7)式,來計算視 點 E(Xe、Ye、Ze)與俯角 pe。 然後,根據該計算結果,在步驟S4,CGI產生裝置 1 1 2會產生播放俯瞰影像,解壓縮於進行立體投影轉換的 本身的影像記憶體。 接著,CPU100,在步驟S5,參照解壓縮於主記憶體 1 〇 8的行駛資訊儲存區域1 1 1中的指導場合行駿結果’來 確認播放俯瞰影像是否爲通過指導場合131〜138的其中 之一的影像。 當是通過指導場合131〜138的其中之一的影像時’ 也就是說,在步驟S5爲肯定的,而在步驟S6,是將播放 暫停而成爲靜止影像的顯示狀態。 在步驟S7,會參照體驗行駛結果表150 ’來選擇對應 -18· 1232417 (15) 於該指導場合的體驗行駿結果的建議內容,在步驟S 8, 藉由CGI產生裝置112,將對在步驟S4所產生的播放俯 瞰影像所選擇的建議內容在上述影像記憶體上進行合成。 接著,在步驟S9,平常播放時(當步驟S5的判斷爲 否定時)的俯瞰影像、或者靜止影像顯示時合成建議內容 的俯瞰影像會被輸出到顯示器5 8。此時,會從揚聲器1 1 4 輸出以聲音讀出該建議內容。 在該實施方式,在將步驟S5的判斷處理爲肯定的合 成建議內容的俯瞰影像的畫面,也就是將指導場合顯示於 顯示器5 8上時,考慮到要讓操作者3 0容易看到畫面,在 步驟S6會將播放處理強制性地成爲暫停狀態(靜止影像顯 示狀態)。 在接下來的步驟S10,只要沒有進行靜止影像的顯示 解除操作,也就是利用起動開關91進行解除操作,則在 接下來的時間點(爲了要產生下一次的播放俯瞰影像)就會 回到行駛資訊的讀取處理的步驟S 1的處理,會反覆進行 步驟S2的車把角度a s及油門開度th的檢測處理,所以 即使在靜止狀態也可連續地藉由轉向車把78與油門把手 8 6的操作來切換俯瞰視點。藉此,就可以在所需要的指 導場合從所需要的俯瞰視點來確認體驗行駛狀態。在這種 情況,可藉由將任意的位置改變條件預先設定在程式中’ 而也可以階段性地使視點位置變化。在階段性地變化時’ 可以從視點位置有效率地觀察操作者的駕駛狀態。 在通過指導場合時(步驟S5爲肯定),會以步驟S6的 •19- (16) 1232417 暫停播放或省略步驟S6以平常速度播放,在沒有通過指 導場合時(步驟S5爲否定)則用快轉播放或跳躍播放,能 重點性地僅確認指導場合影像,可以縮短全部播放的時 間。也就是說,能夠在短時間得到行駛路線1 20上的指導 場合1 3 1〜1 3 8的指導結果。 第1 〇圖,例如顯示合成了指導場合1 3 2的建議內容 (體驗行駛結果爲安全時)與俯瞰影像的播放畫面152。該 播放畫面 152,車把角as=〇°,油門開度th=0的標準 畫面。 第11圖,是相對於標準畫面的暫停狀態的播放畫面 1 5 2從上方顯示操作油門把手8 6增大油門開度th的播放 畫面1 5 4。從該播放畫面1 5 4可看出,從右側道開出的車 輛1 5 6,是被對向車輛1 5 8擋住,從自車1 40也就是操作 者30的機車的駕駛者來看是在死角的位置。 在第1 2圖顯示將油門把手8 6稍微回復而將轉向車把 78朝右方轉向所得到的播放畫面160。在該播放畫面 160,可以確認出從自車140來看,車輛156是位在對向 車輛1 5 8的死角。 第13圖,例如是顯示合成了指導場合132的建議內 容(體驗行駿結果不安全時)與俯瞰影像的播放畫面162。 藉由上述實施方式,當將模擬體驗行駛的播放影像顯 示到顯示器5 8上時,操作者3 0會對應於構成模擬操縱機 構52的油門把手86的操作量也就是油門開度th,使播放 影像的俯瞰視點位置朝上下方向連續性或階段性地變化, -20- (17) 1232417 而且藉由轉向車把7 8的車把角a s來使播放影像的俯瞰 視點位置朝左右方向連續性或階段性地變化,所以在該騎 車模擬裝置5 0,並不是利用如傳統技術的藉由個人電腦 所構成的指導裝置,能以簡單的構造使播放影像的俯瞰視 點位置連續性或階段性地變化。結果,在沒有指導者時, 也可自由觀察行駛狀況。 在上述的實施方式中,雖然是將自車140作爲中心而 使視點位置的旋轉方向與高度方向變化,而也可藉由組合 其他的開關或柄部,作成切換到其他車輛的視點,而能夠 觀察各種方向。 〔發明效果〕 藉由本發明,可以得到以下的效果。 藉由模擬操縱機構的車把機構或踏板機構的操作,而 可以簡易地進行播放操作。結果,不需要其他的指導裝 置,而可以減低成本。 在播放時,因應構成模擬操縱機構的車把機構的車把 角或油門操作量,而可以將視點位置連續性或階段性地進 行變更’所以可自由觀察行駛狀況。例如,可以更正確地 確認前行車或對向來車的接近情形,而有可以看到被前行 車或對向來車擋住的車輛或人。 【圖式簡單說明】 第1圖,是顯示該實施方式的騎車模擬裝置的全體構 -21 - (18) 1232417 造圖。 第2圖是顯示構成第1例的騎車模擬裝置的模擬操縱 機構的立體圖。 第3圖是顯示第1例的騎車模擬裝置的控制電路的方 塊圖。 第4圖是顯示體驗行駛路線的例子的說明圖。 第5圖是產生俯瞰影像時的視點的求出方式的說明 圖。 第6圖是顯示俯瞰影像畫面的例子的說明圖。 第7圖是視點的求出方式的說明圖。 第8圖是顯示指導場合的體驗行駛結果的圖表的說明 圖。 第9圖是播放時的俯瞰影像產生的流程圖。 第10圖是顯示包含建議內容的播放畫面的例子的說 明圖。 第1 1圖是改變第1 〇圖的俯瞰視點的播放畫面的說明 圖。 第1 2圖是改變第1 0圖的俯瞰視點的播放畫面的說明 圖。 第1 3圖是顯示第1 0圖例子的不安全行駛結果的播放 畫面的例子的說明圖。 第1 4圖是傳統技術的騎車模擬裝置的說明圖。 【圖號說明】 -22- 1232417 (19) 2、5 Ο :騎車模擬裝置 4 :地面 6 :控制機構 8 :連結機構 1 〇 :動態單元部 1 4 :指導裝置 1 6 :控制電路 18: CGI裝置 2 0 :主體部 2 2、5 8 :顯示器 2 4 :顯示器箱 2 6 :顯示器裝置 28 :基台 3 0 :操作者 3 2 :模擬機車 3 4 :驅動機構 3 6 :車把 3 8 :轉向馬達 4 0 :俯仰馬達 42 :滾轉馬達 48 :滑鼠 52 :模擬操縱機構 54 :介面基板 56 :控制裝置 -23- 1232417 (20) 59 : 60 : 62 : 63 : 64 : 65 : 6 6 ·· 67 : 68 : 69 : 7 0 ·· 72 : 74 : 78 : 8 0 ·· 8 1 ·· 82 : 83 : 8 4 ·· 86 : 88 : 90 : 91 : 92 ·· 鍵盤 主體部 車把機構 台部 框架體 安裝機構 連結軸 踏板 換檔踏板 椅子 後制動踏板 踏板機構 轉向桿 轉向車把 離合器柄 離合器柄感應器 前制動柄 前制動壓力感應器 把手 油門把手 油門開度感應器 車把角度感應器 起動開關 檔位開關 -24- 1232417 (21) 94 :燈切換開關(調光開關) 100 : CPU 1 02 :介面 1 04 :匯流排 106 : ROM 1 08 : RAM 1 1 0 :硬碟 1 1 1 :行駛資訊儲存區域 1 1 2 : CGI產生裝置 1 14 :揚聲器 120 :行駛路線(行駛路線資料) 1 3 1〜1 3 8 :指導場合 1 3 9 :俯瞰畫面 1 40 :自車 142 :儀表板 1 5 0 :體驗行駛結果表 152、 154、 160:播放畫面 1 5 6 :車輛 1 5 8 :對向車輛 -25-