KR20240023212A - 피어 투 피어 전송들을 위한 사용자 인터페이스들 - Google Patents

피어 투 피어 전송들을 위한 사용자 인터페이스들 Download PDF

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KR20240023212A
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마르셀 반 오스
피터 디. 안톤
리 에스. 브로우턴
테오필라 코너
제러드 크로포드
앨리슨 드라이어
크레익 엠. 페더리기
리차드 더블유. 허드
니콜라스 브이. 킹
카스 레멘스
미샤 맥라클란
아론 멜림
장-피에르 무이소
카미유 무셋
도널드 더블유. 핏셸
조슈아 지. 올슨
글렌 더블유. 스틸
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Abstract

본 발명은 대체적으로 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스들에 관한 것이다. 일부 예들에서, 디바이스는 전송들을 개시하고 관리하기 위한 사용자 인터페이스들을 제공한다. 일부 예들에서, 디바이스는 완료된 전송들에 대응하는 사용자 인터페이스들을 제공한다. 일부 예들에서, 디바이스는 메시지 지정에 기초하여 시각적으로 구별가능한 메시지 객체 외관들을 제공하기 위한 사용자 인터페이스들을 제공한다. 일부 예들에서, 디바이스는 전송들을 수용하고 발송하기 위한 계정들을 활성화시키기 위한 사용자 인터페이스들을 제공한다. 일부 예들에서, 디바이스는 전송에 사용하기 위한 계정들을 교환하기 위한 사용자 인터페이스들을 제공한다. 일부 예들에서, 디바이스는 전송들을 둘 이상의 계정들로 분할하기 위한 사용자 인터페이스들을 제공한다. 일부 예들에서, 디바이스는 전송 이력 목록을 생성하고 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스들을 제공한다. 일부 예들에서, 디바이스는 전송들의 음성 활성화를 위한 사용자 인터페이스들을 제공한다. 일부 예들에서, 디바이스는 전송 동작에 대응하는 시각적 또는 햅틱 피드백을 제공한다.

Description

피어 투 피어 전송들을 위한 사용자 인터페이스들{USER INTERFACES FOR PEER-TO-PEER TRANSFERS}
관련 출원의 상호 참조
본 출원은, 2017년 5월 16일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER INTERFACES FOR PEER-TO-PEER TRANSFERS"인 미국 가출원 제62/507,161호; 2017년 6월 4일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER INTERFACES FOR PEER-TO-PEER TRANSFERS"인 미국 가출원 제62/514,945호; 2017년 9월 29일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER INTERFACES FOR PEER-TO-PEER TRANSFERS"인 미국 가출원 제62/566,225호; 2018년 5월 15일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER INTERFACES FOR PEER-TO-PEER TRANSFERS"인 미국 가출원 제62/672,003호; 2017년 6월 26일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER INTERFACES FOR PEER-TO-PEER TRANSFERS"인 덴마크 특허 출원 PA201770502호; 2017년 6월 26일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER INTERFACES FOR PEER-TO-PEER TRANSFERS"인 덴마크 특허 출원 PA201770503호; 및 2017년 6월 26일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER INTERFACES FOR PEER-TO-PEER TRANSFERS"인 덴마크 특허 출원 PA201770505에 대한 우선권을 주장한다. 이들 출원의 각각의 내용은 이로써 그들 전체가 참고로 포함된다.
기술분야
본 발명은 대체로 컴퓨터 사용자 인터페이스들에 관한 것으로, 더 상세하게는 피어 투 피어 전송(peer-to-peer transfer)들을 관리하기 위한 인터페이스들 및 기법들에 관한 것이다.
전자 디바이스들을 사용하는 리소스들 및 파일들의 전송들과 같은 피어 투 피어 전송들은 리소스들 및 파일들을 교환하는 편리하고 효율적인 방법이다. 피어 투 피어 전송들은 사용자가, 전자 디바이스를 사용하여, 나가는 전송을 빠르고 용이하게 발송하고 들어오는 전송을 빠르고 용이하게 수용하는 것을 가능하게 한다.
그러나, 전자 디바이스들을 사용하여 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 일부 기법들은 대체적으로 번거롭고 비효율적이다. 예를 들어, 일부 기존의 기법들은 디바이스의 사용자에 의해 통상 사용되지 않을 수 있는 소정 애플리케이션들의 사용을 요구하는데, 이는 불필요하게 사용자가 거의 사용하지 않는 애플리케이션을 열게 할 수 있다. 다른 예를 들면, 일부 기존의 기법들은 전송들을 만들고 수신하기 위한 제한된 옵션들을 갖는다. 다른 예를 들면, 일부 기존의 기법들은 복잡하고 시간 소모적인 사용자 인터페이스를 사용하는데, 이는 다중 키 누르기들 및 키스트로크(keystroke)들을 포함할 수 있다. 이와 같이, 기존의 기법들은 필요한 것보다 더 많은 시간을 요구하여, 사용자 시간 및 디바이스 에너지를 낭비한다. 이러한 후자의 고려사항은 배터리-작동형 디바이스들에서 특히 중요하다.
따라서, 본 기법은 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 전자 디바이스들에 제공한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 선택적으로, 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키고 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 그러한 방법들 및 인터페이스들은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 또한, 컴퓨팅 디바이스들, 예컨대 스마트폰들 및 스마트워치들에서 요구되는 불필요한, 관련없는, 또는 반복적인 입력의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이, 하나 이상의 입력 디바이스들, 및 무선 통신 무선기기를 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은 무선 통신 무선기기를 통해, 하나 이상의 메시지들을 수신하는 단계; 디스플레이 상에, 복수의 대화 참가자들 사이의 메시지 대화 내의 하나 이상의 메시지들 중 적어도 하나를 포함하는 메시징 애플리케이션(messaging application)을 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 하나 이상의 메시지들 중 적어도 하나를 동시에 디스플레이하는 동안, 참가자들 중 하나로부터, 각각의 메시지를 수신하는 단계; 각각의 메시지를 수신하는 것에 응답하여, 각각의 메시지 내의 텍스트의 분석에 기초하여, 각각의 메시지가 제1 유형의 항목 - 메시징 애플리케이션은 제1 유형의 항목을 전송하도록 구성됨 - 의 전송과 관련된다는 결정에 따라, 디스플레이 상에, 메시지의 표현 및 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시를 동시에 디스플레이하는 단계; 디스플레이 상에 메시지의 표현 및 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시가 동시에 디스플레이되는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 선택가능한 표시의 사용자 활성화를 검출하는 단계; 및 선택가능한 표시의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 참가자들 사이에서의 제1 유형의 항목의 전송을 개시하기 위한 전송 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 기술된다. 디스플레이, 하나 이상의 입력 디바이스들, 및 무선 통신 무선기기를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 하나 이상의 프로그램들은, 무선 통신 무선기기를 통해, 하나 이상의 메시지들을 수신하기 위한; 디스플레이 상에, 복수의 대화 참가자들 사이의 메시지 대화 내의 하나 이상의 메시지들 중 적어도 하나를 포함하는 메시징 애플리케이션을 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 하나 이상의 메시지들 중 적어도 하나를 동시에 디스플레이하는 동안, 참가자들 중 하나로부터, 각각의 메시지를 수신하기 위한; 각각의 메시지를 수신하는 것에 응답하여, 각각의 메시지 내의 텍스트의 분석에 기초하여, 각각의 메시지가 제1 유형의 항목 - 메시징 애플리케이션은 제1 유형의 항목을 전송하도록 구성됨 - 의 전송과 관련된다는 결정에 따라, 디스플레이 상에, 메시지의 표현 및 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시를 동시에 디스플레이하기 위한; 디스플레이 상에 메시지의 표현 및 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시가 동시에 디스플레이되는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 선택가능한 표시의 사용자 활성화를 검출하기 위한; 그리고 선택가능한 표시의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 참가자들 사이에서의 제1 유형의 항목의 전송을 개시하기 위한 전송 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 기술된다. 디스플레이, 하나 이상의 입력 디바이스들, 및 무선 통신 무선기기를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 하나 이상의 프로그램들은, 무선 통신 무선기기를 통해, 하나 이상의 메시지들을 수신하기 위한; 디스플레이 상에, 복수의 대화 참가자들 사이의 메시지 대화 내의 하나 이상의 메시지들 중 적어도 하나를 포함하는 메시징 애플리케이션을 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 하나 이상의 메시지들 중 적어도 하나를 동시에 디스플레이하는 동안, 참가자들 중 하나로부터, 각각의 메시지를 수신하기 위한; 각각의 메시지를 수신하는 것에 응답하여, 각각의 메시지 내의 텍스트의 분석에 기초하여, 각각의 메시지가 제1 유형의 항목 - 메시징 애플리케이션은 제1 유형의 항목을 전송하도록 구성됨 - 의 전송과 관련된다는 결정에 따라, 디스플레이 상에, 메시지의 표현 및 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시를 동시에 디스플레이하기 위한; 디스플레이 상에 메시지의 표현 및 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시가 동시에 디스플레이되는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 선택가능한 표시의 사용자 활성화를 검출하기 위한; 그리고 선택가능한 표시의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 참가자들 사이에서의 제1 유형의 항목의 전송을 개시하기 위한 전송 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 기술된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 무선 통신 무선기기; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 무선 통신 무선기기를 통해, 하나 이상의 메시지들을 수신하기 위한; 디스플레이 상에, 복수의 대화 참가자들 사이의 메시지 대화 내의 하나 이상의 메시지들 중 적어도 하나를 포함하는 메시징 애플리케이션을 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 하나 이상의 메시지들 중 적어도 하나를 동시에 디스플레이하는 동안, 참가자들 중 하나로부터, 각각의 메시지를 수신하기 위한; 각각의 메시지를 수신하는 것에 응답하여, 각각의 메시지 내의 텍스트의 분석에 기초하여, 각각의 메시지가 제1 유형의 항목 - 메시징 애플리케이션은 제1 유형의 항목을 전송하도록 구성됨 - 의 전송과 관련된다는 결정에 따라, 디스플레이 상에, 메시지의 표현 및 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시를 동시에 디스플레이하기 위한; 디스플레이 상에 메시지의 표현 및 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시가 동시에 디스플레이되는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 선택가능한 표시의 사용자 활성화를 검출하기 위한; 그리고 선택가능한 표시의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 참가자들 사이에서의 제1 유형의 항목의 전송을 개시하기 위한 전송 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 기술된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 무선 통신 무선기기; 무선 통신 무선기기를 통해, 하나 이상의 메시지들을 수신하기 위한 수단; 디스플레이 상에, 복수의 대화 참가자들 사이의 메시지 대화 내의 하나 이상의 메시지들 중 적어도 하나를 포함하는 메시징 애플리케이션을 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단; 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 하나 이상의 메시지들 중 적어도 하나를 동시에 디스플레이하는 동안, 참가자들 중 하나로부터, 각각의 메시지를 수신하기 위한 수단; 각각의 메시지를 수신하는 것에 응답하여, 각각의 메시지 내의 텍스트의 분석에 기초하여, 각각의 메시지가 제1 유형의 항목 - 메시징 애플리케이션은 제1 유형의 항목을 전송하도록 구성됨 - 의 전송과 관련된다는 결정에 따라, 디스플레이 상에, 메시지의 표현 및 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시를 동시에 디스플레이하기 위한 수단; 디스플레이 상에 메시지의 표현 및 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시가 동시에 디스플레이되는 동안, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 선택가능한 표시의 사용자 활성화를 검출하기 위한 수단; 및 선택가능한 표시의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 참가자들 사이에서의 제1 유형의 항목의 전송을 개시하기 위한 전송 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 하나 이상의 센서 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 기술된다. 본 방법은,상기 디스플레이 상에, 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하는 단계; 상기 디스플레이 상에 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해, 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 단계; 및 상기 디스플레이 상에 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하는 동안 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 통신이 제1 상태를 갖는다는 결정에 따라, 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하고 상기 통신의 그래픽 표현에 대응하는 각각의 유형의 피드백을 출력하는 단계 - 상기 피드백은 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화의 크기를 나타냄 -; 및상기 통신이 상기 제1 상태와 상이한 제2 상태를 갖는다는 결정에 따라, 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화의 크기를 나타내는 피드백을 출력하지 않고서, 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 센서 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디스플레이 상에, 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하기 위한; 상기 디스플레이 상에 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해, 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화를 검출하기 위한; 그리고 상기 디스플레이 상에 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하는 동안 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 통신이 제1 상태를 갖는다는 결정에 따라, 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하고 상기 통신의 그래픽 표현에 대응하는 각각의 유형의 피드백을 출력하고 - 상기 피드백은 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화의 크기를 나타냄 -;상기 통신이 상기 제1 상태와 상이한 제2 상태를 갖는다는 결정에 따라, 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화의 크기를 나타내는 피드백을 출력하지 않고서 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 센서 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디스플레이 상에, 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하기 위한; 상기 디스플레이 상에 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해, 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화를 검출하기 위한; 그리고 상기 디스플레이 상에 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하는 동안 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 통신이 제1 상태를 갖는다는 결정에 따라, 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하고 상기 통신의 그래픽 표현에 대응하는 각각의 유형의 피드백을 출력하고 - 상기 피드백은 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화의 크기를 나타냄 -;상기 통신이 상기 제1 상태와 상이한 제2 상태를 갖는다는 결정에 따라, 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화의 크기를 나타내는 피드백을 출력하지 않고서 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 센서 디바이스들; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디스플레이 상에, 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하기 위한; 상기 디스플레이 상에 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해, 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화를 검출하기 위한; 그리고 상기 디스플레이 상에 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하는 동안 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 통신이 제1 상태를 갖는다는 결정에 따라, 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하고 상기 통신의 그래픽 표현에 대응하는 각각의 유형의 피드백을 출력하고 - 상기 피드백은 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화의 크기를 나타냄 -;상기 통신이 상기 제1 상태와 상이한 제2 상태를 갖는다는 결정에 따라, 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화의 크기를 나타내는 피드백을 출력하지 않고서 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 센서 디바이스들; 상기 디스플레이 상에, 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하기 위한 수단; 상기 디스플레이 상에 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해, 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화를 검출하기 위한 수단; 및 상기 디스플레이 상에 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하는 동안 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 통신이 제1 상태를 갖는다는 결정에 따라, 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하고 상기 통신의 그래픽 표현에 대응하는 각각의 유형의 피드백을 출력하기 위한 - 상기 피드백은 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화의 크기를 나타냄 -; 그리고상기 통신이 상기 제1 상태와 상이한 제2 상태를 갖는다는 결정에 따라, 상기 기준점에 대한 상기 전자 디바이스의 배향의 변화의 크기를 나타내는 피드백을 출력하지 않고서 상기 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은,상기 디스플레이 상에, 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 수치 값 선택 인터페이스에서 복수의 수치 값들로부터의 각각의 수치 값의 선택에 대응하는 입력을 수신하는 단계; 상기 각각의 수치 값의 선택에 대응하는 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 상에, 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스에서 상기 각각의 수치 값의 표현을 디스플레이하는 단계; 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스에서 상기 각각의 수치 값의 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 각각의 수치 값에 대응하는 메시지를 메시징 애플리케이션을 통해 발송하라는 요청에 대응하는 입력을 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 수신하는 단계; 및 상기 각각의 수치 값에 대응하는 상기 메시지를 상기 메시징 애플리케이션을 통해 발송하라는 상기 요청에 대응하는 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 각각의 수치 값에 대응하는 상기 메시지를 하나 이상의 참가자들에게 발송하는 단계, 및 상기 메시지가 상기 각각의 수치 값에 대한 송신 메시지로서 지정된다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에서, 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트(transcript) 내에 제1 메시지 객체를 디스플레이하는 단계 - 상기 제1 메시지 객체는 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 각각의 폰트로 된 상기 각각의 수치 값의 그래픽 표현을 포함함 -; 및 상기 메시지가 상기 각각의 수치 값에 대한 요청 메시지로서 지정된다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에서, 상기 제1 메시지 객체와 상이한 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트 내에 제2 메시지 객체를 디스플레이하는 단계 - 상기 제2 메시지 객체에서, 상기 각각의 수치 값은 상기 각각의 폰트보다 작은 상기 폰트로 메시지 객체 내에 디스플레이되고;상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 미리결정된 요청 표시자가 상기 각각의 폰트로 디스플레이됨 - 를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디스플레이 상에, 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 수치 값 선택 인터페이스에서 복수의 수치 값들로부터의 각각의 수치 값의 선택에 대응하는 입력을 수신하기 위한; 상기 각각의 수치 값의 선택에 대응하는 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 상에, 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스에서 상기 각각의 수치 값의 표현을 디스플레이하기 위한; 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스에서 상기 각각의 수치 값의 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 각각의 수치 값에 대응하는 메시지를 메시징 애플리케이션을 통해 발송하라는 요청에 대응하는 입력을 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 수신하기 위한; 그리고 상기 각각의 수치 값에 대응하는 상기 메시지를 상기 메시징 애플리케이션을 통해 발송하라는 상기 요청에 대응하는 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 각각의 수치 값에 대응하는 상기 메시지를 하나 이상의 참가자들에게 발송하고, 상기 메시지가 상기 각각의 수치 값에 대한 송신 메시지로서 지정된다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에서, 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트 내에 제1 메시지 객체를 디스플레이하고 - 상기 제1 메시지 객체는 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 각각의 폰트로 된 상기 각각의 수치 값의 그래픽 표현을 포함함 -; 상기 메시지가 상기 각각의 수치 값에 대한 요청 메시지로서 지정된다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에서, 상기 제1 메시지 객체와 상이한 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트 내에 제2 메시지 객체를 디스플레이하기 위한 - 상기 제2 메시지 객체에서, 상기 각각의 수치 값은 상기 각각의 폰트보다 작은 폰트로 상기 메시지 객체 내에 디스플레이되고;상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 미리결정된 요청 표시자가 상기 각각의 폰트로 디스플레이됨 - 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디스플레이 상에, 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 수치 값 선택 인터페이스에서 복수의 수치 값들로부터의 각각의 수치 값의 선택에 대응하는 입력을 수신하기 위한; 상기 각각의 수치 값의 선택에 대응하는 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 상에, 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스에서 상기 각각의 수치 값의 표현을 디스플레이하기 위한; 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스에서 상기 각각의 수치 값의 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 각각의 수치 값에 대응하는 메시지를 메시징 애플리케이션을 통해 발송하라는 요청에 대응하는 입력을 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 수신하기 위한; 그리고 상기 각각의 수치 값에 대응하는 상기 메시지를 상기 메시징 애플리케이션을 통해 발송하라는 상기 요청에 대응하는 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 각각의 수치 값에 대응하는 상기 메시지를 하나 이상의 참가자들에게 발송하고, 상기 메시지가 상기 각각의 수치 값에 대한 송신 메시지로서 지정된다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에서, 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트 내에 제1 메시지 객체를 디스플레이하고 - 상기 제1 메시지 객체는 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 각각의 폰트로 된 상기 각각의 수치 값의 그래픽 표현을 포함함 -; 상기 메시지가 상기 각각의 수치 값에 대한 요청 메시지로서 지정된다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에서, 상기 제1 메시지 객체와 상이한 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트 내에 제2 메시지 객체를 디스플레이하기 위한 - 상기 제2 메시지 객체에서, 상기 각각의 수치 값은 상기 각각의 폰트보다 작은 폰트로 상기 메시지 객체 내에 디스플레이되고;상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 미리결정된 요청 표시자가 상기 각각의 폰트로 디스플레이됨 - 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디스플레이 상에, 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 수치 값 선택 인터페이스에서 복수의 수치 값들로부터의 각각의 수치 값의 선택에 대응하는 입력을 수신하기 위한; 상기 각각의 수치 값의 선택에 대응하는 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 상에, 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스에서 상기 각각의 수치 값의 표현을 디스플레이하기 위한; 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스에서 상기 각각의 수치 값의 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 각각의 수치 값에 대응하는 메시지를 메시징 애플리케이션을 통해 발송하라는 요청에 대응하는 입력을 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 수신하기 위한; 그리고 상기 각각의 수치 값에 대응하는 상기 메시지를 상기 메시징 애플리케이션을 통해 발송하라는 상기 요청에 대응하는 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 각각의 수치 값에 대응하는 상기 메시지를 하나 이상의 참가자들에게 발송하고, 상기 메시지가 상기 각각의 수치 값에 대한 송신 메시지로서 지정된다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에서, 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트 내에 제1 메시지 객체를 디스플레이하고 - 상기 제1 메시지 객체는 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 각각의 폰트로 된 상기 각각의 수치 값의 그래픽 표현을 포함함 -; 상기 메시지가 상기 각각의 수치 값에 대한 요청 메시지로서 지정된다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에서, 상기 제1 메시지 객체와 상이한 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트 내에 제2 메시지 객체를 디스플레이하기 위한 - 상기 제2 메시지 객체에서, 상기 각각의 수치 값은 상기 각각의 폰트보다 작은 폰트로 상기 메시지 객체 내에 디스플레이되고; 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 미리결정된 요청 표시자가 상기 각각의 폰트로 디스플레이됨 - 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 상기 디스플레이 상에, 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단; 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 수치 값 선택 인터페이스에서 복수의 수치 값들로부터의 각각의 수치 값의 선택에 대응하는 입력을 수신하기 위한 수단; 상기 각각의 수치 값의 선택에 대응하는 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 상에, 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스에서 상기 각각의 수치 값의 표현을 디스플레이하기 위한 수단; 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스에서 상기 각각의 수치 값의 표현을 디스플레이하는 동안, 상기 각각의 수치 값에 대응하는 메시지를 메시징 애플리케이션을 통해 발송하라는 요청에 대응하는 입력을 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 수신하기 위한 수단; 및 상기 각각의 수치 값에 대응하는 상기 메시지를 상기 메시징 애플리케이션을 통해 발송하라는 상기 요청에 대응하는 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 각각의 수치 값에 대응하는 상기 메시지를 하나 이상의 참가자들에게 발송하기 위한 수단, 및 상기 메시지가 상기 각각의 수치 값에 대한 송신 메시지로서 지정된다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에서, 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트 내에 제1 메시지 객체를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 제1 메시지 객체는 상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 각각의 폰트로 된 상기 각각의 수치 값의 그래픽 표현을 포함함 -; 및 상기 메시지가 상기 각각의 수치 값에 대한 요청 메시지로서 지정된다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에서, 상기 제1 메시지 객체와 상이한 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트 내에 제2 메시지 객체를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 제2 메시지 객체에서, 상기 각각의 수치 값은 상기 각각의 폰트보다 작은 폰트로 상기 메시지 객체 내에 디스플레이되고;상기 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 미리결정된 요청 표시자가 상기 각각의 폰트로 디스플레이됨 - 을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은, 상기 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 메시지 객체를 디스플레이하는 단계 - 상기 메시지 객체는 상기 대화 내의 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게 발송되는 제1 하나 이상의 항목들의 표시를 포함함 -; 상기 메시지 대화의 적어도 일부분을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 입력을 검출하는 단계; 및 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 상기 요청에 대응하는 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 전자 디바이스가 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관된다는 결정에 따라, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 진행하는 단계; 및상기 전자 디바이스가 상기 제1 콘텐츠를 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관되지 않는다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 제2 어포던스를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,상기 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 메시지 객체를 디스플레이하기 위한 - 상기 메시지 객체는 상기 대화 내의 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게 발송되는 제1 하나 이상의 항목들의 표시를 포함함 -; 상기 메시지 대화의 적어도 일부분을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 입력을 검출하기 위한; 그리고 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 상기 요청에 대응하는 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 전자 디바이스가 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관된다는 결정에 따라, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 진행하고,상기 전자 디바이스가 상기 제1 콘텐츠를 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관되지 않는다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 제2 어포던스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,상기 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 메시지 객체를 디스플레이하기 위한 - 상기 메시지 객체는 상기 대화 내의 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게 발송되는 제1 하나 이상의 항목들의 표시를 포함함 -; 상기 메시지 대화의 적어도 일부분을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 입력을 검출하기 위한; 그리고 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 상기 요청에 대응하는 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 전자 디바이스가 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관된다는 결정에 따라, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 진행하고,상기 전자 디바이스가 상기 제1 콘텐츠를 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관되지 않는다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 제2 어포던스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,상기 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 메시지 객체를 디스플레이하기 위한 - 상기 메시지 객체는 상기 대화 내의 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게 발송되는 제1 하나 이상의 항목들의 표시를 포함함 -; 상기 메시지 대화의 적어도 일부분을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 입력을 검출하기 위한; 그리고 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 상기 요청에 대응하는 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 전자 디바이스가 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관된다는 결정에 따라, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 진행하고,상기 전자 디바이스가 상기 제1 콘텐츠를 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관되지 않는다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 제2 어포던스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 상기 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 메시지 객체를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 메시지 객체는 상기 대화 내의 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게 발송되는 제1 하나 이상의 항목들의 표시를 포함함 -; 상기 메시지 대화의 적어도 일부분을 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 입력을 검출하기 위한 수단; 및상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 상기 요청에 대응하는 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 전자 디바이스가 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관된다는 결정에 따라, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 진행하기 위한; 그리고상기 전자 디바이스가 상기 제1 콘텐츠를 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관되지 않는다는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 제2 어포던스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이, 무선 전송 디바이스, 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은, 상기 무선 전송 디바이스를 통해 외부 디바이스에 상기 디바이스의 사용자와 연관된 제한된 크리덴셜(credential)들을 제공하라는 요청을 수신하는 단계; 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 상에서, 상기 디스플레이의 제1 위치에 제1 제한된 크리덴셜들과 연관된 제1 계정의 표현 - 상기 제1 계정은 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 선택됨 - 을, 그리고 상기 디스플레이의 제2 위치에 제2 제한된 크리덴셜들과 연관된 제2 계정의 표현의 적어도 일부분 - 상기 제2 계정의 표현의 적어도 상기 일부분의 디스플레이는 상기 제2 계정에 대한 사용 메트릭(usage metric)의 디스플레이를 포함함 - 을 동시에 디스플레이하는 단계; 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제2 계정의 표현의 사용자 선택을 검출하는 단계; 및 상기 제2 계정의 표현의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 계정의 표현의 디스플레이를 상기 디스플레이의 제1 위치에서 상기 제2 계정의 표현으로 대체하는 단계, 및 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 상기 제2 계정을 선택하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이, 무선 전송 디바이스, 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 무선 전송 디바이스를 통해 외부 디바이스에 상기 디바이스의 사용자와 연관된 제한된 크리덴셜들을 제공하라는 요청을 수신하기 위한; 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 상에서, 상기 디스플레이의 제1 위치에 제1 제한된 크리덴셜들과 연관된 제1 계정의 표현 - 상기 제1 계정은 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 선택됨 - 을, 그리고 상기 디스플레이의 제2 위치에 제2 제한된 크리덴셜들과 연관된 제2 계정의 표현의 적어도 일부분 - 상기 제2 계정의 표현의 적어도 상기 일부분의 디스플레이는 상기 제2 계정에 대한 사용 메트릭의 디스플레이를 포함함 - 을 동시에 디스플레이하기 위한; 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제2 계정의 표현의 사용자 선택을 검출하기 위한; 그리고 상기 제2 계정의 표현의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 계정의 표현의 디스플레이를 상기 디스플레이의 제1 위치에서 상기 제2 계정의 표현으로 대체하고, 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 상기 제2 계정을 선택하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이, 무선 전송 디바이스, 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 무선 전송 디바이스를 통해 외부 디바이스에 상기 디바이스의 사용자와 연관된 제한된 크리덴셜들을 제공하라는 요청을 수신하기 위한; 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 상에서, 상기 디스플레이의 제1 위치에 제1 제한된 크리덴셜들과 연관된 제1 계정의 표현 - 상기 제1 계정은 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 선택됨 - 을, 그리고 상기 디스플레이의 제2 위치에 제2 제한된 크리덴셜들과 연관된 제2 계정의 표현의 적어도 일부분 - 상기 제2 계정의 표현의 적어도 상기 일부분의 디스플레이는 상기 제2 계정에 대한 사용 메트릭의 디스플레이를 포함함 - 을 동시에 디스플레이하기 위한; 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제2 계정의 표현의 사용자 선택을 검출하기 위한; 그리고 상기 제2 계정의 표현의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 계정의 표현의 디스플레이를 상기 디스플레이의 제1 위치에서 상기 제2 계정의 표현으로 대체하고, 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 상기 제2 계정을 선택하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 무선 전송 디바이스; 하나 이상의 입력 디바이스들; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 무선 전송 디바이스를 통해 외부 디바이스에 상기 디바이스의 사용자와 연관된 제한된 크리덴셜들을 제공하라는 요청을 수신하기 위한; 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 상에서, 상기 디스플레이의 제1 위치에 제1 제한된 크리덴셜들과 연관된 제1 계정의 표현 - 상기 제1 계정은 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 선택됨 - 을, 그리고 상기 디스플레이의 제2 위치에 제2 제한된 크리덴셜들과 연관된 제2 계정의 표현의 적어도 일부분 - 상기 제2 계정의 표현의 적어도 상기 일부분의 디스플레이는 상기 제2 계정에 대한 사용 메트릭의 디스플레이를 포함함 - 을 동시에 디스플레이하기 위한; 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제2 계정의 표현의 사용자 선택을 검출하기 위한; 그리고 상기 제2 계정의 표현의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 계정의 표현의 디스플레이를 상기 디스플레이의 제1 위치에서 상기 제2 계정의 표현으로 대체하고, 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 상기 제2 계정을 선택하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 무선 전송 디바이스; 하나 이상의 입력 디바이스들; 상기 무선 전송 디바이스를 통해 외부 디바이스에 상기 디바이스의 사용자와 연관된 제한된 크리덴셜들을 제공하라는 요청을 수신하기 위한 수단; 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 상에서, 상기 디스플레이의 제1 위치에 제1 제한된 크리덴셜들과 연관된 제1 계정의 표현 - 상기 제1 계정은 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 선택됨 - 을, 그리고 상기 디스플레이의 제2 위치에 제2 제한된 크리덴셜들과 연관된 제2 계정의 표현의 적어도 일부분 - 상기 제2 계정의 표현의 적어도 상기 일부분의 디스플레이는 상기 제2 계정에 대한 사용 메트릭의 디스플레이를 포함함 - 을 동시에 디스플레이하기 위한 수단; 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제2 계정의 표현의 사용자 선택을 검출하기 위한 수단; 및 상기 제2 계정의 표현의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 상기 제1 계정의 표현의 디스플레이를 상기 디스플레이의 제1 위치에서 상기 제2 계정의 표현으로 대체하기 위한, 그리고 상기 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 상기 제2 계정을 선택하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은, 제1 리소스 계정을 사용하여 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하는 단계; 및 상기 제1 리소스 계정을 사용하여 상기 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 상기 전송에 참여하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 요청된 리소스 양이 상기 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 양과 동일하거나 그보다 작다는 결정에 따라, 상기 제1 리소스 계정만을 사용하여 리소스들의 상기 전송을 자동으로 진행하는 단계, 및 상기 요청된 리소스 양이 상기 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 상기 양보다 크다는 결정에 따라, 상기 제1 리소스 계정 및 상기 제1 리소스 계정과 상이한 제2 리소스 계정을 사용하여 리소스들의 상기 전송을 자동으로 진행하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 제1 리소스 계정을 사용하여 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하기 위한; 그리고 상기 제1 리소스 계정을 사용하여 상기 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 상기 전송에 참여하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 요청된 리소스 양이 상기 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 양과 동일하거나 그보다 작다는 결정에 따라, 상기 제1 리소스 계정만을 사용하여 리소스들의 상기 전송을 자동으로 진행하고, 상기 요청된 리소스 양이 상기 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 상기 양보다 크다는 결정에 따라, 상기 제1 리소스 계정 및 상기 제1 리소스 계정과 상이한 제2 리소스 계정을 사용하여 리소스들의 상기 전송을 자동으로 진행하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 제1 리소스 계정을 사용하여 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하기 위한; 그리고 상기 제1 리소스 계정을 사용하여 상기 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 상기 전송에 참여하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 요청된 리소스 양이 상기 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 양과 동일하거나 그보다 작다는 결정에 따라, 상기 제1 리소스 계정만을 사용하여 리소스들의 상기 전송을 자동으로 진행하고, 상기 요청된 리소스 양이 상기 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 상기 양보다 크다는 결정에 따라, 상기 제1 리소스 계정 및 상기 제1 리소스 계정과 상이한 제2 리소스 계정을 사용하여 리소스들의 상기 전송을 자동으로 진행하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 제1 리소스 계정을 사용하여 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하기 위한; 그리고 상기 제1 리소스 계정을 사용하여 상기 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 상기 전송에 참여하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 요청된 리소스 양이 상기 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 양과 동일하거나 그보다 작다는 결정에 따라, 상기 제1 리소스 계정만을 사용하여 리소스들의 상기 전송을 자동으로 진행하고, 상기 요청된 리소스 양이 상기 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 상기 양보다 크다는 결정에 따라, 상기 제1 리소스 계정 및 상기 제1 리소스 계정과 상이한 제2 리소스 계정을 사용하여 리소스들의 상기 전송을 자동으로 진행하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 제1 리소스 계정을 사용하여 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하기 위한 수단; 및 상기 제1 리소스 계정을 사용하여 상기 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 상기 전송에 참여하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 요청된 리소스 양이 상기 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 양과 동일하거나 그보다 작다는 결정에 따라, 상기 제1 리소스 계정만을 사용하여 리소스들의 상기 전송을 자동으로 진행하기 위한, 그리고 상기 요청된 리소스 양이 상기 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 상기 양보다 크다는 결정에 따라, 상기 제1 리소스 계정 및 상기 제1 리소스 계정과 상이한 제2 리소스 계정을 사용하여 리소스들의 상기 전송을 자동으로 진행하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이를 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은, 상기 전자 디바이스의 사용자로부터 제1 참가자에게로의 메시지들 및 상기 제1 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게로의 메시지들을 포함하는 전자 메시지들의 제1 대화 내의 하나 이상의 메시지들 - 상기 제1 대화 내의 상기 하나 이상의 메시지들은 제1 추가 항목의 전송과 연관된 제1 메시지를 포함함 - 을 수신하는 단계; 상기 전자 디바이스의 사용자로부터 제2 참가자에게로의 메시지들 및 상기 제2 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게로의 메시지들을 포함하는 전자 메시지들의 제2 대화 내의 하나 이상의 메시지들 - 상기 제2 대화 내의 상기 하나 이상의 메시지들은 제2 추가 항목의 전송과 연관된 제2 메시지를 포함함 - 을 수신하는 단계; 및 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 참가자와 연관된 제1 항목 - 상기 제1 항목은 상기 제1 추가 항목의 표현 및 전자 메시지들의 상기 제1 대화 내의 상기 제1 메시지로부터의 제1 정보를 포함함 -; 및 상기 제2 참가자와 연관된 제2 항목 - 상기 제2 항목은 상기 제2 추가 항목의 표현 및 전자 메시지들의 상기 제2 대화 내의 상기 제2 메시지로부터의 제2 정보를 포함함 - 을 동시에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 전자 디바이스의 사용자로부터 제1 참가자에게로의 메시지들 및 상기 제1 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게로의 메시지들을 포함하는 전자 메시지들의 제1 대화 내의 하나 이상의 메시지들 - 상기 제1 대화 내의 상기 하나 이상의 메시지들은 제1 추가 항목의 전송과 연관된 제1 메시지를 포함함 - 을 수신하기 위한; 상기 전자 디바이스의 사용자로부터 제2 참가자에게로의 메시지들 및 상기 제2 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게로의 메시지들을 포함하는 전자 메시지들의 제2 대화 내의 하나 이상의 메시지들 - 상기 제2 대화 내의 상기 하나 이상의 메시지들은 제2 추가 항목의 전송과 연관된 제2 메시지를 포함함 - 을 수신하기 위한; 그리고 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 참가자와 연관된 제1 항목 - 상기 제1 항목은 상기 제1 추가 항목의 표현 및 전자 메시지들의 상기 제1 대화 내의 상기 제1 메시지로부터의 제1 정보를 포함함 -; 및 상기 제2 참가자와 연관된 제2 항목 - 상기 제2 항목은 상기 제2 추가 항목의 표현 및 전자 메시지들의 상기 제2 대화 내의 상기 제2 메시지로부터의 제2 정보를 포함함 - 을 동시에 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 전자 디바이스의 사용자로부터 제1 참가자에게로의 메시지들 및 상기 제1 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게로의 메시지들을 포함하는 전자 메시지들의 제1 대화 내의 하나 이상의 메시지들 - 상기 제1 대화 내의 상기 하나 이상의 메시지들은 제1 추가 항목의 전송과 연관된 제1 메시지를 포함함 - 을 수신하기 위한; 상기 전자 디바이스의 사용자로부터 제2 참가자에게로의 메시지들 및 상기 제2 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게로의 메시지들을 포함하는 전자 메시지들의 제2 대화 내의 하나 이상의 메시지들 - 상기 제2 대화 내의 상기 하나 이상의 메시지들은 제2 추가 항목의 전송과 연관된 제2 메시지를 포함함 - 을 수신하기 위한; 그리고 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 참가자와 연관된 제1 항목 - 상기 제1 항목은 상기 제1 추가 항목의 표현 및 전자 메시지들의 상기 제1 대화 내의 상기 제1 메시지로부터의 제1 정보를 포함함 -; 및 상기 제2 참가자와 연관된 제2 항목 - 상기 제2 항목은 상기 제2 추가 항목의 표현 및 전자 메시지들의 상기 제2 대화 내의 상기 제2 메시지로부터의 제2 정보를 포함함 - 을 동시에 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 전자 디바이스의 사용자로부터 제1 참가자에게로의 메시지들 및 상기 제1 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게로의 메시지들을 포함하는 전자 메시지들의 제1 대화 내의 하나 이상의 메시지들 - 상기 제1 대화 내의 상기 하나 이상의 메시지들은 제1 추가 항목의 전송과 연관된 제1 메시지를 포함함 - 을 수신하기 위한; 상기 전자 디바이스의 사용자로부터 제2 참가자에게로의 메시지들 및 상기 제2 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게로의 메시지들을 포함하는 전자 메시지들의 제2 대화 내의 하나 이상의 메시지들 - 상기 제2 대화 내의 상기 하나 이상의 메시지들은 제2 추가 항목의 전송과 연관된 제2 메시지를 포함함 - 을 수신하기 위한; 그리고 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 참가자와 연관된 제1 항목 - 상기 제1 항목은 상기 제1 추가 항목의 표현 및 전자 메시지들의 상기 제1 대화 내의 상기 제1 메시지로부터의 제1 정보를 포함함 -; 및 상기 제2 참가자와 연관된 제2 항목 - 상기 제2 항목은 상기 제2 추가 항목의 표현 및 전자 메시지들의 상기 제2 대화 내의 상기 제2 메시지로부터의 제2 정보를 포함함 - 을 동시에 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 상기 전자 디바이스의 사용자로부터 제1 참가자에게로의 메시지들 및 상기 제1 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게로의 메시지들을 포함하는 전자 메시지들의 제1 대화 내의 하나 이상의 메시지들 - 상기 제1 대화 내의 상기 하나 이상의 메시지들은 제1 추가 항목의 전송과 연관된 제1 메시지를 포함함 - 을 수신하기 위한 수단; 상기 전자 디바이스의 사용자로부터 제2 참가자에게로의 메시지들 및 상기 제2 참가자로부터 상기 전자 디바이스의 사용자에게로의 메시지들을 포함하는 전자 메시지들의 제2 대화 내의 하나 이상의 메시지들 - 상기 제2 대화 내의 상기 하나 이상의 메시지들은 제2 추가 항목의 전송과 연관된 제2 메시지를 포함함 - 을 수신하기 위한 수단; 및 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 참가자와 연관된 제1 항목 - 상기 제1 항목은 상기 제1 추가 항목의 표현 및 전자 메시지들의 상기 제1 대화 내의 상기 제1 메시지로부터의 제1 정보를 포함함 -; 및 상기 제2 참가자와 연관된 제2 항목 - 상기 제2 항목은 상기 제2 추가 항목의 표현 및 전자 메시지들의 상기 제2 대화 내의 상기 제2 메시지로부터의 제2 정보를 포함함 - 을 동시에 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이를 포함하는 하나 이상의 출력 디바이스들 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 동작을 수행하라는 요청에 대응하는 사용자로부터의 발화(utterance)를 수신하는 단계; 상기 발화를 수신하는 것에 응답하여, 상기 동작을 수행하도록 준비하는 단계 - 상기 동작이 인가를 요구한다는 결정에 따라, 상기 동작을 수행하도록 준비하는 단계는, 상기 디바이스의 하나 이상의 출력 디바이스들을 통해, 상기 동작의 표현; 및 상기 동작을 수행하기 위해, 상기 디바이스의 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 제시하는 단계를 포함함 -; 상기 동작을 수행하도록 준비한 후에, 상기 동작을 수행하는 것과 연관된 확인 입력을 수신하는 단계; 및 상기 확인 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 동작이 인가를 요구하고 상기 동작이 인가되지 않았다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하는 것을 보류하는 단계; 상기 동작이 인가를 요구하고 상기 동작이 인가되었다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하는 단계; 및 상기 동작이 인가를 요구하지 않는다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이를 포함하는 하나 이상의 출력 디바이스들 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 동작을 수행하라는 요청에 대응하는 사용자로부터의 발화를 수신하기 위한; 상기 발화를 수신하는 것에 응답하여, 상기 동작을 수행하도록 준비하기 위한 - 상기 동작이 인가를 요구한다는 결정에 따라, 상기 동작을 수행하도록 준비하는 것은, 상기 디바이스의 하나 이상의 출력 디바이스들을 통해, 상기 동작의 표현; 및 상기 동작을 수행하기 위해, 상기 디바이스의 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 제시하는 것을 포함함 -; 상기 동작을 수행하도록 준비한 후에, 상기 동작을 수행하는 것과 연관된 확인 입력을 수신하기 위한; 그리고 상기 확인 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 동작이 인가를 요구하고 상기 동작이 인가되지 않았다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하는 것을 보류하고, 상기 동작이 인가를 요구하고 상기 동작이 인가되었다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하고, 상기 동작이 인가를 요구하지 않는다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이를 포함하는 하나 이상의 출력 디바이스들 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 동작을 수행하라는 요청에 대응하는 사용자로부터의 발화를 수신하기 위한; 상기 발화를 수신하는 것에 응답하여, 상기 동작을 수행하도록 준비하기 위한 - 상기 동작이 인가를 요구한다는 결정에 따라, 상기 동작을 수행하도록 준비하는 것은, 상기 디바이스의 하나 이상의 출력 디바이스들을 통해, 상기 동작의 표현; 및 상기 동작을 수행하기 위해, 상기 디바이스의 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 제시하는 것을 포함함 -; 상기 동작을 수행하도록 준비한 후에, 상기 동작을 수행하는 것과 연관된 확인 입력을 수신하기 위한; 그리고 상기 확인 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 동작이 인가를 요구하고 상기 동작이 인가되지 않았다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하는 것을 보류하고, 상기 동작이 인가를 요구하고 상기 동작이 인가되었다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하고, 상기 동작이 인가를 요구하지 않는다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이를 포함하는 하나 이상의 출력 디바이스들; 하나 이상의 입력 디바이스들; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 동작을 수행하라는 요청에 대응하는 사용자로부터의 발화를 수신하기 위한; 상기 발화를 수신하는 것에 응답하여, 상기 동작을 수행하도록 준비하기 위한 - 상기 동작이 인가를 요구한다는 결정에 따라, 상기 동작을 수행하도록 준비하는 것은, 상기 디바이스의 하나 이상의 출력 디바이스들을 통해, 상기 동작의 표현; 및 상기 동작을 수행하기 위해, 상기 디바이스의 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 제시하는 것을 포함함 -; 상기 동작을 수행하도록 준비한 후에, 상기 동작을 수행하는 것과 연관된 확인 입력을 수신하기 위한; 그리고 상기 확인 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 동작이 인가를 요구하고 상기 동작이 인가되지 않았다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하는 것을 보류하고, 상기 동작이 인가를 요구하고 상기 동작이 인가되었다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하고, 상기 동작이 인가를 요구하지 않는다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이를 포함하는 하나 이상의 출력 디바이스들; 하나 이상의 입력 디바이스들; 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 동작을 수행하라는 요청에 대응하는 사용자로부터의 발화를 수신하기 위한 수단; 상기 발화를 수신하는 것에 응답하여, 상기 동작을 수행하도록 준비하기 위한 수단 - 상기 동작이 인가를 요구한다는 결정에 따라, 상기 동작을 수행하도록 준비하는 것은, 상기 디바이스의 하나 이상의 출력 디바이스들을 통해, 상기 동작의 표현; 및 상기 동작을 수행하기 위해, 상기 디바이스의 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 제시하는 것을 포함함 -; 상기 동작을 수행하도록 준비한 후에, 상기 동작을 수행하는 것과 연관된 확인 입력을 수신하기 위한 수단; 및 상기 확인 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 동작이 인가를 요구하고 상기 동작이 인가되지 않았다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하는 것을 보류하기 위한; 상기 동작이 인가를 요구하고 상기 동작이 인가되었다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하기 위한; 그리고 상기 동작이 인가를 요구하지 않는다는 결정에 따라, 상기 확인 입력에 응답하여 상기 동작을 수행하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 하나 이상의 센서 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은, 상기 디바이스가 기준점에 대한 베이스라인 배향에 대해 제1 배향에 있는 동안, 상기 디스플레이 상에, 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 단계; 상기 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해, 상기 기준점에 대한 상기 제1 배향으로부터 상기 기준점에 대한 각각의 배향으로의 상기 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 단계; 상기 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 디바이스의 배향이 상기 기준점에 대해 변함에 따라 상기 사용자 인터페이스 객체의 하나 이상의 파라미터들의 세트를 가변하는 시각적 효과를 상기 사용자 인터페이스 객체에 적용함으로써 상기 사용자 인터페이스 객체의 외관을 변경하는 단계; 상기 디바이스의 배향의 변화가 미리결정된 기준들을 충족시키는, 상기 베이스라인 배향을 향한 이동을 포함한다는 결정에 따라, 상기 시각적 효과의 진폭을 감소시키는 단계; 및상기 디바이스의 배향의 변화가 상기 미리결정된 기준들을 충족시키는, 상기 베이스라인 배향으로부터 멀어지는 이동을 포함한다는 결정에 따라, 상기 시각적 효과의 진폭을 감소시키지 않고서 상기 사용자 인터페이스 객체에 상기 시각적 효과를 적용하는 것을 계속하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 센서 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디바이스가 기준점에 대한 베이스라인 배향에 대해 제1 배향에 있는 동안, 상기 디스플레이 상에, 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하기 위한; 상기 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해, 상기 기준점에 대한 상기 제1 배향으로부터 상기 기준점에 대한 각각의 배향으로의 상기 디바이스의 배향의 변화를 검출하기 위한; 상기 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 디바이스의 배향이 상기 기준점에 대해 변함에 따라 상기 사용자 인터페이스 객체의 하나 이상의 파라미터들의 세트를 가변하는 시각적 효과를 상기 사용자 인터페이스 객체에 적용함으로써 상기 사용자 인터페이스 객체의 외관을 변경하고; 상기 디바이스의 배향의 변화가 미리결정된 기준들을 충족시키는, 상기 베이스라인 배향을 향한 이동을 포함한다는 결정에 따라, 상기 시각적 효과의 진폭을 감소시키고;상기 디바이스의 배향의 변화가 상기 미리결정된 기준들을 충족시키는, 상기 베이스라인 배향으로부터 멀어지는 이동을 포함한다는 결정에 따라, 상기 시각적 효과의 진폭을 감소시키지 않고서 상기 사용자 인터페이스 객체에 상기 시각적 효과를 적용하는 것을 계속하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 센서 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디바이스가 기준점에 대한 베이스라인 배향에 대해 제1 배향에 있는 동안, 상기 디스플레이 상에, 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하기 위한; 상기 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해, 상기 기준점에 대한 상기 제1 배향으로부터 상기 기준점에 대한 각각의 배향으로의 상기 디바이스의 배향의 변화를 검출하기 위한; 상기 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 디바이스의 배향이 상기 기준점에 대해 변함에 따라 상기 사용자 인터페이스 객체의 하나 이상의 파라미터들의 세트를 가변하는 시각적 효과를 상기 사용자 인터페이스 객체에 적용함으로써 상기 사용자 인터페이스 객체의 외관을 변경하고; 상기 디바이스의 배향의 변화가 미리결정된 기준들을 충족시키는, 상기 베이스라인 배향을 향한 이동을 포함한다는 결정에 따라, 상기 시각적 효과의 진폭을 감소시키고;상기 디바이스의 배향의 변화가 상기 미리결정된 기준들을 충족시키는, 상기 베이스라인 배향으로부터 멀어지는 이동을 포함한다는 결정에 따라, 상기 시각적 효과의 진폭을 감소시키지 않고서 상기 사용자 인터페이스 객체에 상기 시각적 효과를 적용하는 것을 계속하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 센서 디바이스들; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디바이스가 기준점에 대한 베이스라인 배향에 대해 제1 배향에 있는 동안, 상기 디스플레이 상에, 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하기 위한; 상기 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해, 상기 기준점에 대한 상기 제1 배향으로부터 상기 기준점에 대한 각각의 배향으로의 상기 디바이스의 배향의 변화를 검출하기 위한; 상기 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 디바이스의 배향이 상기 기준점에 대해 변함에 따라 상기 사용자 인터페이스 객체의 하나 이상의 파라미터들의 세트를 가변하는 시각적 효과를 상기 사용자 인터페이스 객체에 적용함으로써 상기 사용자 인터페이스 객체의 외관을 변경하고; 상기 디바이스의 배향의 변화가 미리결정된 기준들을 충족시키는, 상기 베이스라인 배향을 향한 이동을 포함한다는 결정에 따라, 상기 시각적 효과의 진폭을 감소시키고;상기 디바이스의 배향의 변화가 상기 미리결정된 기준들을 충족시키는, 상기 베이스라인 배향으로부터 멀어지는 이동을 포함한다는 결정에 따라, 상기 시각적 효과의 진폭을 감소시키지 않고서 상기 사용자 인터페이스 객체에 상기 시각적 효과를 적용하는 것을 계속하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 센서 디바이스들; 상기 디바이스가 기준점에 대한 베이스라인 배향에 대해 제1 배향에 있는 동안, 상기 디스플레이 상에, 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하기 위한 수단; 상기 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 상기 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해, 상기 기준점에 대한 상기 제1 배향으로부터 상기 기준점에 대한 각각의 배향으로의 상기 디바이스의 배향의 변화를 검출하기 위한 수단; 상기 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 디바이스의 배향이 상기 기준점에 대해 변함에 따라 상기 사용자 인터페이스 객체의 하나 이상의 파라미터들의 세트를 가변하는 시각적 효과를 상기 사용자 인터페이스 객체에 적용함으로써 상기 사용자 인터페이스 객체의 외관을 변경하기 위한; 상기 디바이스의 배향의 변화가 미리결정된 기준들을 충족시키는, 상기 베이스라인 배향을 향한 이동을 포함한다는 결정에 따라, 상기 시각적 효과의 진폭을 감소시키기 위한; 그리고상기 디바이스의 배향의 변화가 상기 미리결정된 기준들을 충족시키는, 상기 베이스라인 배향으로부터 멀어지는 이동을 포함한다는 결정에 따라, 상기 시각적 효과의 진폭을 감소시키지 않고서 상기 사용자 인터페이스 객체에 상기 시각적 효과를 적용하는 것을 계속하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은, 상기 디스플레이 상에, 수신자에 대한 메시지들을 작성하기 위한 메시지 작성 영역을 포함하는 메시지 작성 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 상기 메시지 작성 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 각각의 콘텐츠를 포함하는 초안(draft) 메시지를 생성하라는 요청을 수신하는 단계; 및 상기 초안 메시지를 생성하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시지 작성 영역에, 상기 초안 메시지의 표현을 디스플레이하는 단계 - 상기 초안 메시지가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소의 표현과 동시에 상기 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이하는 단계; 및 상기 초안 메시지가 은폐되지 않은 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제2 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소의 표현을 디스플레이하지 않고서 상기 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이하는 단계 - 를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,상기 디스플레이 상에, 수신자에 대한 메시지들을 작성하기 위한 메시지 작성 영역을 포함하는 메시지 작성 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 상기 메시지 작성 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 각각의 콘텐츠를 포함하는 초안 메시지를 생성하라는 요청을 수신하기 위한; 그리고 상기 초안 메시지를 생성하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시지 작성 영역에, 상기 초안 메시지의 표현을 디스플레이하기 위한 것으로서, 상기 초안 메시지가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소의 표현과 동시에 상기 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이하고, 상기 초안 메시지가 은폐되지 않은 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제2 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소의 표현을 디스플레이하지 않고서 상기 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,상기 디스플레이 상에, 수신자에 대한 메시지들을 작성하기 위한 메시지 작성 영역을 포함하는 메시지 작성 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 상기 메시지 작성 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 각각의 콘텐츠를 포함하는 초안 메시지를 생성하라는 요청을 수신하기 위한; 그리고 상기 초안 메시지를 생성하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시지 작성 영역에, 상기 초안 메시지의 표현을 디스플레이하기 위한 것으로서, 상기 초안 메시지가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소의 표현과 동시에 상기 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이하고, 상기 초안 메시지가 은폐되지 않은 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제2 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소의 표현을 디스플레이하지 않고서 상기 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,상기 디스플레이 상에, 수신자에 대한 메시지들을 작성하기 위한 메시지 작성 영역을 포함하는 메시지 작성 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 상기 메시지 작성 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 각각의 콘텐츠를 포함하는 초안 메시지를 생성하라는 요청을 수신하기 위한; 그리고 상기 초안 메시지를 생성하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시지 작성 영역에, 상기 초안 메시지의 표현을 디스플레이하기 위한 것으로서, 상기 초안 메시지가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소의 표현과 동시에 상기 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이하고, 상기 초안 메시지가 은폐되지 않은 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제2 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소의 표현을 디스플레이하지 않고서 상기 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 상기 디스플레이 상에, 수신자에 대한 메시지들을 작성하기 위한 메시지 작성 영역을 포함하는 메시지 작성 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단; 상기 메시지 작성 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 각각의 콘텐츠를 포함하는 초안 메시지를 생성하라는 요청을 수신하기 수단; 및 상기 초안 메시지를 생성하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시지 작성 영역에, 상기 초안 메시지의 표현을 디스플레이하기 위한 것으로서, 상기 초안 메시지가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소의 표현과 동시에 상기 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이하기 위한; 그리고 상기 초안 메시지가 은폐되지 않은 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제2 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소의 표현을 디스플레이하지 않고서 상기 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이, 하나 이상의 입력 디바이스들, 및 하나 이상의 센서들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은, 상기 디스플레이 상에, 상기 디바이스의 사용자와 하나 이상의 다른 참가자들 사이의 메시지 대화의 적어도 일부분을 포함하는 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 상기 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 메시지를 수신하는 단계; 상기 메시지를 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시지가 제1 유형의 메시지이고 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송된다는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 은폐하는 은폐 요소 - 상기 은폐 요소는 기준점에 대한 상기 디바이스의 각도가 변함에 따라 변하는 동적인 시각적 효과로 디스플레이됨 - 를 디스플레이하는 단계; 상기 메시지가 상기 제1 유형의 메시지이고 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송되지 않았다는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 기준점에 대한 상기 디바이스의 각도가 변함에 따라 변하는 상기 동적인 시각적 효과로 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하는 단계; 및 상기 메시지가 제2 유형의 메시지라는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 동적인 시각적 효과 없이 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 상기 메시지 대화 내의 상기 메시지의 표현을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이, 하나 이상의 입력 디바이스들, 및 하나 이상의 센서들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,상기 디스플레이 상에, 상기 디바이스의 사용자와 하나 이상의 다른 참가자들 사이의 메시지 대화의 적어도 일부분을 포함하는 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 상기 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 메시지를 수신하기 위한; 상기 메시지를 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시지가 제1 유형의 메시지이고 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송된다는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 은폐하는 은폐 요소 - 상기 은폐 요소는 기준점에 대한 상기 디바이스의 각도가 변함에 따라 변하는 동적인 시각적 효과로 디스플레이됨 - 를 디스플레이하기 위한 명령어들; 상기 메시지가 상기 제1 유형의 메시지이고 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송되지 않았다는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 기준점에 대한 상기 디바이스의 각도가 변함에 따라 변하는 상기 동적인 시각적 효과로 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 명령어들; 및 상기 메시지가 제2 유형의 메시지라는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 동적인 시각적 효과 없이 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 상기 메시지 대화 내의 상기 메시지의 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이, 하나 이상의 입력 디바이스들, 및 하나 이상의 센서들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,상기 디스플레이 상에, 상기 디바이스의 사용자와 하나 이상의 다른 참가자들 사이의 메시지 대화의 적어도 일부분을 포함하는 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 상기 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 메시지를 수신하기 위한; 상기 메시지를 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시지가 제1 유형의 메시지이고 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송된다는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 은폐하는 은폐 요소 - 상기 은폐 요소는 기준점에 대한 상기 디바이스의 각도가 변함에 따라 변하는 동적인 시각적 효과로 디스플레이됨 - 를 디스플레이하기 위한 명령어들; 상기 메시지가 상기 제1 유형의 메시지이고 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송되지 않았다는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 기준점에 대한 상기 디바이스의 각도가 변함에 따라 변하는 상기 동적인 시각적 효과로 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 명령어들; 및 상기 메시지가 제2 유형의 메시지라는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 동적인 시각적 효과 없이 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 상기 메시지 대화 내의 상기 메시지의 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 하나 이상의 센서들; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,상기 디스플레이 상에, 상기 디바이스의 사용자와 하나 이상의 다른 참가자들 사이의 메시지 대화의 적어도 일부분을 포함하는 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 상기 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 메시지를 수신하기 위한; 상기 메시지를 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시지가 제1 유형의 메시지이고 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송된다는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 은폐하는 은폐 요소 - 상기 은폐 요소는 기준점에 대한 상기 디바이스의 각도가 변함에 따라 변하는 동적인 시각적 효과로 디스플레이됨 - 를 디스플레이하기 위한 명령어들; 상기 메시지가 상기 제1 유형의 메시지이고 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송되지 않았다는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 기준점에 대한 상기 디바이스의 각도가 변함에 따라 변하는 상기 동적인 시각적 효과로 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 명령어들; 및 상기 메시지가 제2 유형의 메시지라는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 동적인 시각적 효과 없이 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하는, 상기 메시지 대화 내의 상기 메시지의 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 하나 이상의 센서들; 상기 디스플레이 상에, 상기 디바이스의 사용자와 하나 이상의 다른 참가자들 사이의 메시지 대화의 적어도 일부분을 포함하는 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단; 상기 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 메시지를 수신하기 위한 수단; 상기 메시지를 수신하는 것에 응답하여, 상기 메시지가 제1 유형의 메시지이고 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송된다는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 은폐하는 은폐 요소 - 상기 은폐 요소는 기준점에 대한 상기 디바이스의 각도가 변함에 따라 변하는 동적인 시각적 효과로 디스플레이됨 - 를 디스플레이하기 위한 수단; 상기 메시지가 상기 제1 유형의 메시지이고 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송되지 않았다는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 기준점에 대한 상기 디바이스의 각도가 변함에 따라 변하는 상기 동적인 시각적 효과로 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 수단; 및 상기 메시지가 제2 유형의 메시지라는 결정에 따라, 상기 메시지 대화 내에, 상기 동적인 시각적 효과 없이 상기 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하는, 상기 메시지 대화 내의 상기 메시지의 표현을 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이, 보안 요소, 및 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은, 상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 상기 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하는 단계; 상기 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 사용하여, 메시지 대화의 복수의 참가자들에게 일정 유형의 항목의 일정 양에 대한 요청을 송신하는 단계; 상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여 상기 전자 디바이스 상에 상기 그룹 계정을 프로비저닝한 후에, 상기 복수의 참가자들 중 제1 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 일정 양을 상기 그룹 계정에 추가하는 단계, 및 상기 복수의 참가자들 중 제2 참가자로부터 수신된 상기 유형의 항목의 일정 양을 상기 그룹 계정에 추가하는 단계; 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 요청을 수신하는 단계; 및 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 인증 정보를 수신하는 단계; 상기 디바이스에서 수신된 상기 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응한다는 결정에 따라, 상기 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 통해, 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하는 단계; 및 상기 디바이스에서 수신된 상기 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응하지 않는다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하는 것을 보류하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이, 보안 요소, 및 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 상기 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하기 위한; 상기 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 사용하여, 메시지 대화의 복수의 참가자들에게 일정 유형의 항목의 일정 양에 대한 요청을 송신하기 위한; 상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여 상기 전자 디바이스 상에 상기 그룹 계정을 프로비저닝한 후에, 상기 복수의 참가자들 중 제1 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 일정 양을 상기 그룹 계정에 추가하고, 상기 복수의 참가자들 중 제2 참가자로부터 수신된 상기 유형의 항목의 일정 양을 상기 그룹 계정에 추가하기 위한; 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 요청을 수신하기 위한; 그리고 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 인증 정보를 수신하고; 상기 디바이스에서 수신된 상기 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응한다는 결정에 따라, 상기 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 통해, 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하고; 상기 디바이스에서 수신된 상기 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응하지 않는다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하는 것을 보류하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이, 보안 요소, 및 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 상기 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하기 위한; 상기 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 사용하여, 메시지 대화의 복수의 참가자들에게 일정 유형의 항목의 일정 양에 대한 요청을 송신하기 위한; 상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여 상기 전자 디바이스 상에 상기 그룹 계정을 프로비저닝한 후에, 상기 복수의 참가자들 중 제1 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 일정 양을 상기 그룹 계정에 추가하고, 상기 복수의 참가자들 중 제2 참가자로부터 수신된 상기 유형의 항목의 일정 양을 상기 그룹 계정에 추가하기 위한; 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 요청을 수신하기 위한; 그리고 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 인증 정보를 수신하고; 상기 디바이스에서 수신된 상기 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응한다는 결정에 따라, 상기 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 통해, 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하고; 상기 디바이스에서 수신된 상기 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응하지 않는다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하는 것을 보류하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 보안 요소; 하나 이상의 무선 통신 무선기기들; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 상기 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하기 위한; 상기 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 사용하여, 메시지 대화의 복수의 참가자들에게 일정 유형의 항목의 일정 양에 대한 요청을 송신하기 위한; 상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여 상기 전자 디바이스 상에 상기 그룹 계정을 프로비저닝한 후에, 상기 복수의 참가자들 중 제1 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 일정 양을 상기 그룹 계정에 추가하고, 상기 복수의 참가자들 중 제2 참가자로부터 수신된 상기 유형의 항목의 일정 양을 상기 그룹 계정에 추가하기 위한; 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 요청을 수신하기 위한; 그리고 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 인증 정보를 수신하고; 상기 디바이스에서 수신된 상기 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응한다는 결정에 따라, 상기 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 통해, 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하고; 상기 디바이스에서 수신된 상기 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응하지 않는다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하는 것을 보류하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 보안 요소; 하나 이상의 무선 통신 무선기기들; 상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 상기 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하기 위한 수단; 상기 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 사용하여, 메시지 대화의 복수의 참가자들에게 일정 유형의 항목의 일정 양에 대한 요청을 송신하기 위한 수단; 상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여 상기 전자 디바이스 상에 상기 그룹 계정을 프로비저닝한 후에, 상기 복수의 참가자들 중 제1 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 일정 양을 상기 그룹 계정에 추가하기 위한, 그리고 상기 복수의 참가자들 중 제2 참가자로부터 수신된 상기 유형의 항목의 일정 양을 상기 그룹 계정에 추가하기 위한 수단; 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 요청을 수신하기 위한 수단; 및 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 인증 정보를 수신하고; 상기 디바이스에서 수신된 상기 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응한다는 결정에 따라, 상기 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 통해, 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하고; 상기 디바이스에서 수신된 상기 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응하지 않는다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하는 것을 보류하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은, 상기 디스플레이 상에, 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 적어도 일부분을 디스플레이하는 단계; 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 적어도 상기 일부분을 디스플레이하는 동안, 상기 디스플레이 상에, 제1 유형의 항목들의 관리와 연관된 제1 어포던스를 디스플레이하는 단계; 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 어포던스의 사용자 활성화를 검출하는 단계; 및 상기 제1 어포던스의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 메시지 대화가 둘 초과의 참가자들을 포함하는 그룹 메시지 대화라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 메시지 대화 내의 참가자들과 함께, 상기 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 공유된 항목 관리 계정을 설정하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 및 상기 메시지 대화가 2명의 참가자들을 포함하는 일대일 메시지 대화라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 상기 공유된 항목 관리 계정을 설정하지 않고서 상기 메시지 대화 내의 다른 참가자로부터 상기 제1 유형의 항목들을 요청하거나 발송하기 위한, 상기 제1 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디스플레이 상에, 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 적어도 일부분을 디스플레이하기 위한; 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 적어도 상기 일부분을 디스플레이하는 동안, 상기 디스플레이 상에, 제1 유형의 항목들의 관리와 연관된 제1 어포던스를 디스플레이하기 위한; 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 어포던스의 사용자 활성화를 검출하기 위한; 그리고 상기 제1 어포던스의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 메시지 대화가 둘 초과의 참가자들을 포함하는 그룹 메시지 대화라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 메시지 대화 내의 참가자들과 함께, 상기 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 공유된 항목 관리 계정을 설정하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 상기 메시지 대화가 2명의 참가자들을 포함하는 일대일 메시지 대화라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 상기 공유된 항목 관리 계정을 설정하지 않고서 상기 메시지 대화 내의 다른 참가자로부터 상기 제1 유형의 항목들을 요청하거나 발송하기 위한, 상기 제1 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디스플레이 상에, 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 적어도 일부분을 디스플레이하기 위한; 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 적어도 상기 일부분을 디스플레이하는 동안, 상기 디스플레이 상에, 제1 유형의 항목들의 관리와 연관된 제1 어포던스를 디스플레이하기 위한; 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 어포던스의 사용자 활성화를 검출하기 위한; 그리고 상기 제1 어포던스의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 메시지 대화가 둘 초과의 참가자들을 포함하는 그룹 메시지 대화라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 메시지 대화 내의 참가자들과 함께, 상기 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 공유된 항목 관리 계정을 설정하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 상기 메시지 대화가 2명의 참가자들을 포함하는 일대일 메시지 대화라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 상기 공유된 항목 관리 계정을 설정하지 않고서 상기 메시지 대화 내의 다른 참가자로부터 상기 제1 유형의 항목들을 요청하거나 발송하기 위한, 상기 제1 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,상기 디스플레이 상에, 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 적어도 일부분을 디스플레이하기 위한; 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 적어도 상기 일부분을 디스플레이하는 동안, 상기 디스플레이 상에, 제1 유형의 항목들의 관리와 연관된 제1 어포던스를 디스플레이하기 위한; 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 어포던스의 사용자 활성화를 검출하기 위한; 그리고 상기 제1 어포던스의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 메시지 대화가 둘 초과의 참가자들을 포함하는 그룹 메시지 대화라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 메시지 대화 내의 참가자들과 함께, 상기 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 공유된 항목 관리 계정을 설정하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 상기 메시지 대화가 2명의 참가자들을 포함하는 일대일 메시지 대화라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 상기 공유된 항목 관리 계정을 설정하지 않고서 상기 메시지 대화 내의 다른 참가자로부터 상기 제1 유형의 항목들을 요청하거나 발송하기 위한, 상기 제1 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 하나 이상의 입력 디바이스들; 상기 디스플레이 상에, 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 적어도 일부분을 디스플레이하기 위한 수단; 상기 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 적어도 상기 일부분을 디스플레이하는 동안, 상기 디스플레이 상에, 제1 유형의 항목들의 관리와 연관된 제1 어포던스를 디스플레이하기 위한 수단; 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 상기 제1 어포던스의 사용자 활성화를 검출하기 위한 수단; 및 상기 제1 어포던스의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 상기 메시지 대화가 둘 초과의 참가자들을 포함하는 그룹 메시지 대화라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 메시지 대화 내의 참가자들과 함께, 상기 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 공유된 항목 관리 계정을 설정하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 그리고 상기 메시지 대화가 2명의 참가자들을 포함하는 일대일 메시지 대화라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 상기 공유된 항목 관리 계정을 설정하지 않고서 상기 메시지 대화 내의 다른 참가자로부터 상기 제1 유형의 항목들을 요청하거나 발송하기 위한, 상기 제1 사용자 인터페이스와 상이한 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 보안 요소를 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은, 상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 상기 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하는 단계 - 상기 그룹 계정은 상기 그룹 계정과 연관된 복수의 참가자들로부터 수신된 제1 유형의 항목들과 연관되고, 상기 그룹 계정은 미리결정된 기간 후에 만료되도록 구성됨 -; 상기 그룹 계정이 만료되기 전에, 상기 제1 유형의 항목들을 상기 그룹 계정의 외부로 전송함으로써 상기 제1 유형의 항목들의 제1 서브세트를 사용하는 단계; 상기 제1 유형의 항목들의 적어도 상기 제1 서브세트를 사용한 후에, 상기 그룹 계정이 만료되었다고 결정하는 단계; 및 상기 그룹 계정이 만료되었다고 결정하는 것에 응답하여, 상기 그룹 계정이 0보다 큰 상기 제1 유형의 항목의 제1 양과 연관된다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 제1 참가자 및 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 제2 참가자를 포함하는, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들에게 나뉘어진 상기 그룹 계정과 연관된 상기 제1 유형의 항목들의 전송을 야기하는 단계; 및 상기 그룹 계정이 0보다 크고 상기 제1 양과 상이한 상기 제1 유형의 항목의 제2 양과 연관된다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 상기 제1 참가자 및 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 상기 제2 참가자를 포함하는, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들에게 나뉘어진 상기 그룹 계정과 연관된 상기 제1 유형의 항목들의 전송을 야기하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 보안 요소를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 상기 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하기 위한 - 상기 그룹 계정은 상기 그룹 계정과 연관된 복수의 참가자들로부터 수신된 제1 유형의 항목들과 연관되고, 상기 그룹 계정은 미리결정된 기간 후에 만료되도록 구성됨 -; 상기 그룹 계정이 만료되기 전에, 상기 제1 유형의 항목들을 상기 그룹 계정의 외부로 전송함으로써 상기 제1 유형의 항목들의 제1 서브세트를 사용하기 위한; 상기 제1 유형의 항목들의 적어도 상기 제1 서브세트를 사용한 후에, 상기 그룹 계정이 만료되었다고 결정하기 위한; 그리고 상기 그룹 계정이 만료되었다고 결정하는 것에 응답하여, 상기 그룹 계정이 0보다 큰 상기 제1 유형의 항목의 제1 양과 연관된다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 제1 참가자 및 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 제2 참가자를 포함하는, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들에게 나뉘어진 상기 그룹 계정과 연관된 상기 제1 유형의 항목들의 전송을 야기하고; 상기 그룹 계정이 0보다 크고 상기 제1 양과 상이한 상기 제1 유형의 항목의 제2 양과 연관된다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 상기 제1 참가자 및 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 상기 제2 참가자를 포함하는, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들에게 나뉘어진 상기 그룹 계정과 연관된 상기 제1 유형의 항목들의 전송을 야기하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 디스플레이 및 보안 요소를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 상기 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하기 위한 - 상기 그룹 계정은 상기 그룹 계정과 연관된 복수의 참가자들로부터 수신된 제1 유형의 항목들과 연관되고, 상기 그룹 계정은 미리결정된 기간 후에 만료되도록 구성됨 -; 상기 그룹 계정이 만료되기 전에, 상기 제1 유형의 항목들을 상기 그룹 계정의 외부로 전송함으로써 상기 제1 유형의 항목들의 제1 서브세트를 사용하기 위한; 상기 제1 유형의 항목들의 적어도 상기 제1 서브세트를 사용한 후에, 상기 그룹 계정이 만료되었다고 결정하기 위한; 그리고 상기 그룹 계정이 만료되었다고 결정하는 것에 응답하여, 상기 그룹 계정이 0보다 큰 상기 제1 유형의 항목의 제1 양과 연관된다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 제1 참가자 및 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 제2 참가자를 포함하는, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들에게 나뉘어진 상기 그룹 계정과 연관된 상기 제1 유형의 항목들의 전송을 야기하고; 상기 그룹 계정이 0보다 크고 상기 제1 양과 상이한 상기 제1 유형의 항목의 제2 양과 연관된다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 상기 제1 참가자 및 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 상기 제2 참가자를 포함하는, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들에게 나뉘어진 상기 그룹 계정과 연관된 상기 제1 유형의 항목들의 전송을 야기하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 보안 요소; 하나 이상의 프로세서들; 및 상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은,상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 상기 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하기 위한 - 상기 그룹 계정은 상기 그룹 계정과 연관된 복수의 참가자들로부터 수신된 제1 유형의 항목들과 연관되고, 상기 그룹 계정은 미리결정된 기간 후에 만료되도록 구성됨 -; 상기 그룹 계정이 만료되기 전에, 상기 제1 유형의 항목들을 상기 그룹 계정의 외부로 전송함으로써 상기 제1 유형의 항목들의 제1 서브세트를 사용하기 위한; 상기 제1 유형의 항목들의 적어도 상기 제1 서브세트를 사용한 후에, 상기 그룹 계정이 만료되었다고 결정하기 위한; 그리고 상기 그룹 계정이 만료되었다고 결정하는 것에 응답하여, 상기 그룹 계정이 0보다 큰 상기 제1 유형의 항목의 제1 양과 연관된다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 제1 참가자 및 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 제2 참가자를 포함하는, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들에게 나뉘어진 상기 그룹 계정과 연관된 상기 제1 유형의 항목들의 전송을 야기하고; 상기 그룹 계정이 0보다 크고 상기 제1 양과 상이한 상기 제1 유형의 항목의 제2 양과 연관된다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 상기 제1 참가자 및 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 상기 제2 참가자를 포함하는, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들에게 나뉘어진 상기 그룹 계정과 연관된 상기 제1 유형의 항목들의 전송을 야기하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이; 보안 요소; 상기 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 상기 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하기 위한 수단 - 상기 그룹 계정은 상기 그룹 계정과 연관된 복수의 참가자들로부터 수신된 제1 유형의 항목들과 연관되고, 상기 그룹 계정은 미리결정된 기간 후에 만료되도록 구성됨 -; 상기 그룹 계정이 만료되기 전에, 상기 제1 유형의 항목들을 상기 그룹 계정의 외부로 전송함으로써 상기 제1 유형의 항목들의 제1 서브세트를 사용하기 위한 수단; 상기 제1 유형의 항목들의 적어도 상기 제1 서브세트를 사용한 후에, 상기 그룹 계정이 만료되었다고 결정하기 위한 수단; 및 상기 그룹 계정이 만료되었다고 결정하는 것에 응답하여, 상기 그룹 계정이 0보다 큰 상기 제1 유형의 항목의 제1 양과 연관된다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 제1 참가자 및 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 제2 참가자를 포함하는, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들에게 나뉘어진 상기 그룹 계정과 연관된 상기 제1 유형의 항목들의 전송을 야기하기 위한; 그리고 상기 그룹 계정이 0보다 크고 상기 제1 양과 상이한 상기 제1 유형의 항목의 제2 양과 연관된다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 상기 제1 참가자 및 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들 중 상기 제2 참가자를 포함하는, 상기 그룹 계정과 연관된 상기 복수의 참가자들에게 나뉘어진 상기 그룹 계정과 연관된 상기 제1 유형의 항목들의 전송을 야기하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 전송 계정과 연관된 동작을 수행하라는 요청을 수신하는 단계; 및 상기 제1 전송 계정과 연관된 상기 동작을 수행하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 불충분한 잔고 통지와 함께 상기 제1 전송 계정의 표현을 동시에 디스플레이하는 단계; 및 상기 제1 전송 계정의 잔고가 상기 잔고 임계치 미만이 아니라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 불충분한 잔고 통지를 디스플레이하지 않고서 상기 제1 전송 계정의 표현을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장한다. 하나 이상의 프로그램들은, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 전송 계정과 연관된 동작을 수행하라는 요청을 수신하기 위한; 그리고 상기 제1 전송 계정과 연관된 상기 동작을 수행하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 불충분한 잔고 통지와 함께 상기 제1 전송 계정의 표현을 동시에 디스플레이하고; 상기 제1 전송 계정의 잔고가 상기 잔고 임계치 미만이 아니라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 불충분한 잔고 통지를 디스플레이하지 않고서 상기 제1 전송 계정의 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장한다. 하나 이상의 프로그램들은, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 전송 계정과 연관된 동작을 수행하라는 요청을 수신하기 위한; 그리고 상기 제1 전송 계정과 연관된 상기 동작을 수행하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 불충분한 잔고 통지와 함께 상기 제1 전송 계정의 표현을 동시에 디스플레이하고; 상기 제1 전송 계정의 잔고가 상기 잔고 임계치 미만이 아니라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 불충분한 잔고 통지를 디스플레이하지 않고서 상기 제1 전송 계정의 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는 디스플레이, 하나 이상의 입력 디바이스들, 하나 이상의 프로세서들, 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함한다. 상기 하나 이상의 프로그램들은,상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 전송 계정과 연관된 동작을 수행하라는 요청을 수신하기 위한; 그리고 상기 제1 전송 계정과 연관된 상기 동작을 수행하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 불충분한 잔고 통지와 함께 상기 제1 전송 계정의 표현을 동시에 디스플레이하고; 상기 제1 전송 계정의 잔고가 상기 잔고 임계치 미만이 아니라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 불충분한 잔고 통지를 디스플레이하지 않고서 상기 제1 전송 계정의 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이, 하나 이상의 입력 디바이스들, 상기 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 전송 계정과 연관된 동작을 수행하라는 요청을 수신하기 위한 수단; 및 상기 제1 전송 계정과 연관된 상기 동작을 수행하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 불충분한 잔고 통지와 함께 상기 제1 전송 계정의 표현을 동시에 디스플레이하기 위한; 그리고 상기 제1 전송 계정의 잔고가 상기 잔고 임계치 미만이 아니라는 결정에 따라, 상기 디스플레이 상에, 상기 불충분한 잔고 통지를 디스플레이하지 않고서 상기 제1 전송 계정의 표현을 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다.
따라서, 디바이스들에는 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들이 제공되며, 그에 의해, 그러한 디바이스들의 유효성, 효율성 및 사용자 만족도를 증가시킨다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체할 수 있다.
다양하게 기술된 실시예들의 보다 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면 전체에 걸쳐서 대응 부분들을 나타내는 하기의 도면들과 관련하여 하기의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참조되어야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 1c는 일부 실시예들에 따른, 촉각적 출력을 생성하기 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4c 내지 도 4h는 일부 실시예들에 따른, 특정 파형을 갖는 예시적인 촉각적 출력 패턴들을 예시한다.
도 5a는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시한다.
도 5b는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 5c 및 도 5d는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 및 세기 센서들을 갖는 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들을 예시한다.
도 5e 내지 도 5h는 일부 실시예들에 따른, 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들 및 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 6은 일부 실시예들에 따른, 하나 이상의 통신 채널들을 통해 접속된 예시적인 디바이스들을 예시한다.
도 7a 내지 도 7e는 일부 실시예들에 따른, 파일 전송들을 개시하고 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 8a 내지 도 8ah는 일부 실시예들에 따른, 전송들을 개시하고 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 9a 내지 도 9i는 일부 실시예들에 따른, 전송들을 개시하고 관리하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 10a 내지 도 10d는 일부 실시예들에 따른, 완료된 파일 전송들에 대응하는 메시지 객체들에 피드백을 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 11a 내지 도 11v는 일부 실시예들에 따른, 완료된 전송들에 대응하는 메시지 객체들에 피드백을 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 12a 내지 도 12c는 일부 실시예들에 따른, 완료된 전송들에 대응하는 메시지 객체들에 피드백을 제공하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 13a 내지 도 13d는 일부 실시예들에 따른, 메시지 지정에 기초하여 시각적으로 구별가능한 메시지 객체 외관들을 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 14a 내지 도 14m은 일부 실시예들에 따른, 메시지 지정에 기초하여 시각적으로 구별가능한 메시지 객체 외관들을 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 15a 내지 도 15k는 일부 실시예들에 따른, 메시지 지정에 기초하여 시각적으로 구별가능한 메시지 객체 외관들을 제공하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 16a 내지 도 16f는 일부 실시예들에 따른, 암호화된 메시지 전송들을 수락하고 발송하기 위한 계정들을 활성화하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 17a 내지 도 17l은 일부 실시예들에 따른, 전송들을 수락하고 발송하기 위한 계정들을 활성화하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 18a 내지 도 18f는 일부 실시예들에 따른, 전송들을 수락하고 발송하기 위한 계정들을 활성화하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 19a 내지 도 19d는 일부 실시예들에 따른, 사용자 식별을 상이한 사용자 식별로 교체하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 20a 내지 도 20j는 일부 실시예들에 따른, 전송에 사용하기 위해 계정을 교체하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 21a 내지 도 21d는 일부 실시예들에 따른, 전송에 사용하기 위해 계정을 교체하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 22a 내지 도 22f는 일부 실시예들에 따른, 리소스 전송들을 둘 이상의 리소스 계정들로 분할하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 23a 내지 도 23o는 일부 실시예들에 따른, 전송들을 둘 이상의 계정들로 분할하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 24a 내지 도 24c는 일부 실시예들에 따른, 전송들을 둘 이상의 계정들로 분할하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 25a 내지 도 25c는 일부 실시예들에 따른, 첨부 전송 이력 목록을 생성하고 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 26a 내지 도 26t는 일부 실시예들에 따른, 전송 이력 목록을 생성하고 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 27a 내지 도 27e는 일부 실시예들에 따른, 전송 이력 목록을 생성하고 디스플레이하는 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 28a 내지 도 28f는 일부 실시예들에 따른, 파일 전송들의 음성 활성화를 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 29a 내지 도 29s는 일부 실시예들에 따른, 전송들의 음성 활성화를 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 30a 내지 도 30d는 일부 실시예들에 따른, 전송들의 음성 활성화의 방법들을 예시하는 흐름도이다.
도 31a 내지 도 31m은 일부 실시예들에 따른, 사용자 검증을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 32a 내지 도 32d는 일부 실시예들에 따른, 자동 계정 온-보딩(on-boarding)을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 33a 내지 도 33o는 일부 실시예들에 따른, 전송과 연관된 동작에 대응하는 피드백을 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 34a 내지 도 34d는 일부 실시예들에 따른, 전송과 연관된 동작에 대응하는 피드백을 제공하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 35a 내지 도 35j는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 발송하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 36a 내지 도 36z는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 발송하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 37a 내지 도 37c는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 발송하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 38a 내지 도 38f는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 39a 내지 도 39l은 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 40a 및 도 40b는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 41a 내지 도 44d는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정을 생성하고 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 42a 내지 도 42o는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정을 생성하고 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 43a 내지 도 43c는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정을 생성하고 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 44a 내지 도 44e는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정 대 비그룹 계정을 생성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 45a 내지 도 45u는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정 대 비그룹 계정을 생성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 46a 내지 도 46c는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정 대 비그룹 계정을 생성하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 47a 내지 도 47h는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정의 유효 기간을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 48a 내지 도 48y는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정의 유효 기간을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 49a 내지 도 49d는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정의 기간을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 50a 내지 도 50ag는 일부 실시예들에 따른, 잔고 통지들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 51a 및 도 51b는 일부 실시예들에 따른, 잔고 통지들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
이하의 설명은 예시적인 방법들, 파라미터들 등을 기재하고 있다. 그러나, 이러한 설명이 본 발명의 범주에 대한 제한으로서 의도되지 않고 그 대신에 예시적인 실시예들의 설명으로서 제공된다는 것을 인식해야 한다.
피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 예를 들어, 통상 사용되는 메시징 애플리케이션들을 사용하여 전송들을 발송하고 수신하기 위한 편리하고 효율적인 방법을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 다른 예를 들면, 보안 방식으로 피어 투 피어 전송들에 대한 더 용이한 관리를 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 다른 예를 들면, 전송 이력을 관찰하고 관리하기 위한 신속하고 직관적인 기법을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 다른 예를 들면, 사용자 입력 없이 또는 최소의 사용자 입력으로 전송들을 수락할 수 있는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 그러한 기법들은 피어 투 피어 전송들에 액세스하고 그를 활용하는 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시켜서, 그에 의해 생산성을 향상시킬 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은 과다한 사용자 입력들에 달리 낭비되는 프로세서 및 배터리 전력을 감소시킬 수 있다.
이하에서, 도 1a 내지 도 1c, 도 2, 도 3, 도 4a 내지 도 4h, 및 도 5a 내지 도 5h는 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 기법들을 수행하기 위한 예시적인 디바이스들의 설명을 제공한다. 도 6은 일부 실시예들에 따른, 하나 이상의 통신 채널들을 통해 접속된 예시적인 디바이스들을 예시한다. 도 7a 내지 도 7e는 일부 실시예들에 따른, 파일 전송들을 개시하고 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 8a 내지 도 8ah는 일부 실시예들에 따른, 전송들을 개시하고 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 9a 내지 도 9i는 일부 실시예들에 따른, 전송들을 개시하고 관리하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 7a 내지 도 7e 및 도 8a 내지 도 8ah의 사용자 인터페이스들은 도 9a 내지 도 9i의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 10a 내지 도 10d는 일부 실시예들에 따른, 완료된 파일 전송들에 대응하는 메시지 객체들에 피드백을 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 11a 내지 도 11v는 일부 실시예들에 따른, 완료된 전송들에 대응하는 메시지 객체들에 피드백을 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 12a 내지 도 12c는 일부 실시예들에 따른, 완료된 전송들에 대응하는 메시지 객체들에 피드백을 제공하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 10a 내지 도 10d 및 도 11a 내지 도 11v의 사용자 인터페이스들은 도 12a 내지 도 12c의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 13a 내지 도 13d는 일부 실시예들에 따른, 메시지 지정에 기초하여 시각적으로 구별가능한 메시지 객체 외관들을 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 14a 내지 도 14m은 일부 실시예들에 따른, 메시지 지정에 기초하여 시각적으로 구별가능한 메시지 객체 외관들을 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 15a 내지 도 15k는 일부 실시예들에 따른, 메시지 지정에 기초하여 시각적으로 구별가능한 메시지 객체 외관들을 제공하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 13a 내지 도 13d 및 도 14a 내지 도 14m의 사용자 인터페이스들은 도 15a 내지 도 15k의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 16a 내지 도 16f는 일부 실시예들에 따른, 암호화된 메시지 전송들을 수락하고 발송하기 위한 계정들을 활성화하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 17a 내지 도 17l은 일부 실시예들에 따른, 전송들을 수락하고 발송하기 위한 계정들을 활성화하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 18a 내지 도 18f는 일부 실시예들에 따른, 전송들을 수락하고 발송하기 위한 계정들을 활성화하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 16a 내지 도 16f 및 도 17a 내지 도 17l의 사용자 인터페이스들은 도 18a 내지 도 18f의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 19a 내지 도 19d는 일부 실시예들에 따른, 사용자 식별을 상이한 사용자 식별로 교체하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 20a 내지 도 20j는 일부 실시예들에 따른, 전송에 사용하기 위해 계정을 교체하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 21a 내지 도 21d는 일부 실시예들에 따른, 전송에 사용하기 위해 계정을 교체하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 19a 내지 도 19d 및 도 20a 내지 도 20j의 사용자 인터페이스들은 도 21a 내지 도 21d의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 22a 내지 도 22f는 일부 실시예들에 따른, 리소스 전송들을 둘 이상의 리소스 계정들로 분할하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 23a 내지 도 23o는 일부 실시예들에 따른, 전송들을 둘 이상의 계정들로 분할하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 24a 내지 도 24c는 일부 실시예들에 따른, 전송들을 둘 이상의 계정들로 분할하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 22a 내지 도 22f 및 도 23a 내지 도 23o의 사용자 인터페이스들은 도 24a 내지 도 24c의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 25a 내지 도 25c는 일부 실시예들에 따른, 첨부 전송 이력 목록을 생성하고 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 26a 내지 도 26t는 일부 실시예들에 따른, 전송 이력 목록을 생성하고 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 27a 내지 도 27e는 일부 실시예들에 따른, 전송 이력 목록을 생성하고 디스플레이하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 25a 내지 도 25c 및 도 26a 내지 도 26t의 사용자 인터페이스들은 도 27a 내지 도 27e의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 28a 내지 도 28f는 일부 실시예들에 따른, 파일 전송들의 음성 활성화를 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 29a 내지 도 29s는 일부 실시예들에 따른, 전송들의 음성 활성화를 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 30a 내지 도 30d는 일부 실시예들에 따른, 전송들의 음성 활성화의 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 28a 내지 도 28f 및 도 29a 내지 도 29s의 사용자 인터페이스들은 도 30a 내지 도 30d의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 31a 내지 도 31m은 일부 실시예들에 따른, 사용자 검증을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 32a 내지 도 32d는 일부 실시예들에 따른, 자동 계정 온-보딩을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 33a 내지 도 33o는 일부 실시예들에 따른, 전송과 연관된 동작에 대응하는 피드백을 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 34a 내지 도 34d는 일부 실시예들에 따른, 전송과 연관된 동작에 대응하는 피드백을 제공하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 33a 내지 도 33o의 사용자 인터페이스들은 도 34a 내지 도 34d의 프로세스들을 포함하여 아래에 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 35a 내지 도 35j는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 발송하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 36a 내지 도 36z는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 발송하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 37a 내지 도 37c는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 발송하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 35a 내지 도 35j 및 도 36a 내지 도 36z의 사용자 인터페이스들은 도 37a 내지 도 37c의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 38a 내지 도 38f는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 39a 내지 도 39l은 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 40a 및 도 40b는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 38a 내지 도 38f 및 도 39a 내지 도 39l의 사용자 인터페이스들은 도 40a 및 도 40b의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 41a 내지 도 44d는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정을 생성하고 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 42a 내지 도 42o는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정을 생성하고 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 43a 내지 도 43c는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정을 생성하고 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 41a 내지 도 41d 및 도 42a 내지 도 42o의 사용자 인터페이스들은 도 43a 내지 도 43c의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 44a 내지 도 44e는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정 대 비그룹 계정을 생성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 45a 내지 도 45u는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정 대 비그룹 계정을 생성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 46a 내지 도 46c는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정 대 비그룹 계정을 생성하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 44a 내지 도 44e 및 도 45a 내지 도 45u의 사용자 인터페이스들은 도 46a 내지 도 46c의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 47a 내지 도 47h는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정의 유효 기간을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 48a 내지 도 48y는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정의 유효 기간을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 49a 내지 도 49d는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정의 기간을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 47a 내지 도 47h 및 도 48a 내지 도 48y의 사용자 인터페이스들은 도 49a 내지 도 49d의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 50a 내지 도 50ag는 일부 실시예들에 따른, 잔고 통지들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 51a 및 도 51b는 일부 실시예들에 따른, 잔고 통지들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 50a 내지 도 50ag의 사용자 인터페이스들은 도 51a 및 도 51b의 프로세스들을 포함하여 아래에 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
이하의 설명이 다양한 요소들을 기술하기 위해 "제1", "제2" 등과 같은 용어들을 사용하지만, 이러한 요소들이 그 용어들에 의해 제한되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 기술된 다양한 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 터치가 제2 터치로 지칭될 수 있고, 이와 유사하게, 제2 터치가 제1 터치로 지칭될 수 있다. 제1 터치 및 제2 터치는 양측 모두가 터치이지만, 그들이 동일한 터치인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양하게 기술된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양한 기술된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an", 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어 "및/또는"은 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목들의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
용어 "~할 경우(if)"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정하는 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 어구 "~라고 결정된 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트가] 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~라고 결정할 때" 또는 "~라고 결정하는 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출할 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 기술된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는 휴대용 통신 디바이스, 예컨대 이동 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.(Apple Inc.)로부터의 아이폰(iPhone)®, 아이팟 터치(iPod Touch)®, 및 아이패드(iPad)® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치 감응형 표면들(예컨대, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 갖는 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 기술된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.
디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 각각의 애플리케이션 내에서 조정되고/되거나 변경된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
이제, 터치 감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 "터치 감응형 디스플레이 시스템"으로 알려져 있거나 또는 그렇게 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 보안 요소(115), 입/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 제어 디바이스들(116), 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서(optical sensor)들(164)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100)(예컨대, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한 (예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이들 컴포넌트는 선택적으로 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들(103)을 통해 통신한다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉(예컨대, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(대용물(proxy))을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예컨대, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 이용하여 선택적으로 판정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서들은 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는 데 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서는, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들이 접촉의 추정되는 힘을 판정하기 위해 조합(예컨대, 가중 평균)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)이 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 판정하는 데 선택적으로 사용된다. 대안으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 정전용량 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 이용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 판정하는 데 직접 이용된다(예컨대, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 기술된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 판정하기 위해 이용된다(예를 들어, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 세기를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스들을 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하고/하거나 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이, 터치 감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계적 제어부를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위하여 한정된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 액세스 가능하지 않을 수 있는 부가적인 디바이스 기능에의 사용자 액세스를 가능하게 한다.
명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 위치에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예컨대, 하우징)에 대한 디바이스의 컴포넌트(예컨대, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 민감한 사용자의 표면(예컨대, 사용자의 손의 손가락, 손바닥, 또는 다른 부위)과 접촉하는 상황에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예컨대, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙패드)의 이동은, 선택적으로, 사용자에 의해 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"으로서 해석된다. 일부 경우에, 사용자는 사용자의 이동에 의해 물리적으로 눌리는(예컨대, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 터치 감응형 표면의 평탄성의 변화가 없는 경우에도, 선택적으로, 사용자에 의해 터치 감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 이러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 보편적인 많은 터치 감각 인지가 있다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예컨대, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 기술될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 기술된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다. 촉각적 출력들을 사용하여 사용자에게 햅틱 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 촉각적 출력 패턴은 촉각적 출력의 특성들, 예컨대 촉각적 출력의 진폭, 촉각적 출력의 이동 파형의 형상, 촉각적 출력의 주파수, 및/또는 촉각적 출력의 지속기간을 특정한다.
상이한 촉각적 출력 패턴들을 갖는 촉각적 출력들이 (예컨대, 이동가능 질량체를 이동시켜 촉각적 출력들을 생성하는 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 통해) 디바이스에 의해 생성될 때, 촉각적 출력들은, 사용자가 디바이스를 들고 있거나 터치할 시에 상이한 햅틱 감각들을 불러일으킬 수 있다. 사용자의 감각은 촉각적 출력의 사용자 인지에 기초하지만, 대부분의 사용자들은 디바이스에 의해 생성된 촉각적 출력들의 파형, 주파수, 및 진폭의 변화들을 식별할 수 있을 것이다. 따라서, 파형, 주파수 및 진폭은 상이한 동작들이 수행되었음을 사용자에게 나타내기 위해 조정될 수 있다. 이와 같이, 주어진 환경(예컨대, 그래픽 특징부들 및 객체들을 포함하는 사용자 인터페이스, 가상 경계들 및 가상 객체들을 갖는 시뮬레이션된 물리적 환경, 물리적 경계들 및 물리적 객체들을 갖는 실제 물리적 환경, 및/또는 상기 중 임의의 것의 조합)에서 객체들의 특성들(예컨대, 크기, 재료, 중량, 강성도, 평활도 등); 거동들(예컨대, 발진, 변위, 가속도, 회전, 확장 등); 및/또는 상호작용들(예컨대, 충돌, 접착, 반발, 유인, 마찰 등)을 시뮬레이션하기 위해 설계되고/되거나, 선택되고/되거나 엔지니어링되는 촉각적 출력 패턴들을 갖는 촉각적 출력들은, 일부 상황들에서, 입력 에러들을 감소시키고 디바이스의 사용자 동작의 효율을 증가시키는 유용한 피드백을 사용자들에게 제공할 것이다. 추가로, 촉각적 출력들은, 선택적으로, 시뮬레이션된 물리적 특성들, 예컨대 입력 임계치 또는 객체의 선택과 관련되지 않는 피드백에 대응하도록 생성된다. 그러한 촉각적 출력들은, 일부 상황들에서, 입력 에러들을 감소시키고 디바이스의 사용자 동작의 효율을 증가시키는 유용한 피드백을 사용자들에게 제공할 것이다.
일부 실시예들에서, 적합한 촉각적 출력 패턴을 갖는 촉각적 출력은 사용자 인터페이스에서 또는 디바이스 내의 장면 뒤에서 관심 이벤트의 발생에 대한 큐(cue)로서의 역할을 한다. 관심 이벤트들의 예들은, 디바이스 상에 또는 사용자 인터페이스에 제공된 어포던스(예컨대, 실제 또는 가상 버튼, 또는 토글(toggle) 스위치)의 활성화, 요청된 동작의 성공 또는 실패, 사용자 인터페이스에서의 경계에 도달하거나 그를 횡단하는 것, 새로운 상태로의 진입, 객체들 사이의 입력 포커스의 스위칭, 새로운 모드의 활성화, 입력 임계치에 도달하거나 그를 횡단하는 것, 입력 또는 제스처의 유형의 검출 또는 인식 등을 포함한다. 일부 실시예들에서, 촉각적 출력들은, 방향전환(redirection) 또는 중단(interruption) 입력이 적시에 검출되지 않으면 발생하게 될 임박한 이벤트 또는 결과에 대한 경고 또는 경보로서의 역할을 하기 위해 제공된다. 촉각적 출력들은 또한, 다른 맥락에서, 사용자 경험을 풍부하게 하고/하거나, 시각 장애 또는 운동 신경 장애가 있거나 다른 액세스가능성 필요들이 있는 사용자들에 대한 디바이스의 액세스가능성을 개선하고/하거나, 사용자 인터페이스 및/또는 디바이스의 효율 및 기능을 개선하는 데 사용된다. 촉각적 출력들은 선택적으로, 오디오 출력들 및/또는 가시적인 사용자 인터페이스 변화들을 수반하는데, 이는, 추가로, 사용자가 사용자 인터페이스 및/또는 디바이스와 상호작용할 때 사용자의 경험을 향상시키고, 사용자 인터페이스 및/또는 디바이스의 상태에 관한 정보의 더 양호한 전달을 용이하게 하고, 입력 에러들을 감소시키고 디바이스의 사용자 동작의 효율을 증가시킨다.
도 4c 내지 도 4e는, 본 명세서에 논의되는 사용자 인터페이스들 및 방법들과 관련하여 기술되는 것들 및 앞서 언급된 것들과 같이, 다양한 목적들을 위해 그리고 다양한 시나리오들로 적합한 햅틱 피드백을 생성하기 위해 하나 이상의 변환들(예컨대, 변조, 증폭, 절단 등)을 통해 또는 있는 그대로, 개별적으로 또는 조합하여 사용될 수 있는 샘플 촉각적 출력 패턴들의 세트를 제공한다. 촉각적 출력들의 팔레트의 이러한 예는, 3개의 파형들 및 8개의 주파수들의 세트가 촉각적 출력 패턴들의 어레이를 생성하기 위해 어떻게 사용될 수 있는지를 나타낸다. 이러한 도면에 도시된 촉각적 출력 패턴들에 더하여, 이러한 촉각적 출력 패턴들 각각은 선택적으로, 예를 들어, 각각 1.0, 0.75, 0.5, 및 0.25의 이득을 갖는 변형예들로 나타나 있는, 도 4f 내지 도 4h에서의 풀탭(FullTap) 80 ㎐, 풀탭 200 ㎐, 미니탭(MiniTap) 80 ㎐, 미니탭 200 ㎐, 마이크로탭(MicroTap) 80 ㎐, 및 마이크로탭 200 ㎐에 대해 도시된 바와 같이, 촉각적 출력 패턴에 대한 이득 값을 변경함으로써 진폭이 조정된다. 도 4f 내지 도 4h에 도시된 바와 같이, 촉각적 출력 패턴의 이득을 변경하는 것은, 패턴의 주파수를 변경하거나 파형의 형상을 변경하지 않고서 패턴의 진폭을 변경한다. 일부 실시예들에서, 촉각적 출력 패턴의 주파수를 변경하는 것은 또한 더 낮은 진폭을 야기하는데, 이는 일부 촉각적 출력 생성기들이 얼마나 많은 힘이 이동가능 질량체에 적용될 수 있는지에 의해 제한되고, 이에 따라 파형을 생성하기 위해 필요한 가속도가 촉각적 출력 생성기의 동작 힘 범위 밖의 힘을 요구하지 않는 것을 보장하기 위해 질량체의 더 높은 주파수 이동들이 더 낮은 진폭들로 제약되기 때문이다(예컨대, 230 ㎐, 270 ㎐, 및 300 ㎐에서의 풀탭의 피크 진폭들은 80 ㎐, 100 ㎐, 125 ㎐, 및 200 ㎐에서의 풀탭의 진폭들보다 더 낮다).
도 4c 내지 도 4h는 특정 파형을 갖는 촉각적 출력 패턴들을 도시한다. 촉각적 출력 패턴의 파형은, 이동가능 질량체가 그 촉각적 출력 패턴을 갖는 촉각적 출력을 생성하기 위해 거치는 시간 대비 중립 위치(예컨대, xzero)에 대한 물리적 변위들의 패턴을 나타낸다. 예를 들어, 도 4c에 도시된 제1 세트의 촉각적 출력 패턴들(예컨대, "풀탭"의 촉각적 출력 패턴들)은 각각 2개의 완전한 사이클들을 갖는 발진(예컨대, 중립 위치에서 시작하고 끝나며 중립 위치를 3번 횡단하는 발진)을 포함하는 파형을 갖는다. 도 4d에 도시된 제2 세트의 촉각적 출력 패턴들(예컨대, "미니탭"의 촉각적 출력 패턴들)은 각각 하나의 완전한 사이클을 포함하는 발진(예컨대, 중립 위치에서 시작하고 끝나며 중립 위치를 1번 횡단하는 발진)을 포함하는 파형을 갖는다. 도 4e에 도시된 제3 세트의 촉각적 출력 패턴들(예컨대, "마이크로탭"의 촉각적 출력 패턴들)은 각각 완전한 사이클의 1/2을 포함하는 발진(예컨대, 중립 위치에서 시작하고 끝나며 중립 위치를 횡단하지 않는 발진)을 포함하는 파형을 갖는다. 촉각적 출력 패턴의 파형은 또한, 촉각적 출력의 시작 및 종료시에 이동가능 질량체의 점진적인 가속 및 감속을 나타내는 시작 버퍼 및 종료 버퍼를 포함한다. 도 4c 내지 도 4h에 도시된 예시적인 파형들은, 이동가능 질량체의 이동의 최대 및 최소 한계를 나타내는 xmin 및 xmax 값들을 포함한다. 더 큰 이동가능 질량체들을 갖는 더 큰 전자 디바이스들의 경우, 질량체의 이동의 더 큰 또는 더 작은 최소 및 최대 한계들이 있을 수 있다. 도 4c 내지 도 4h에 도시된 예들은 1 차원에서의 질량체의 이동을 기술하지만, 유사한 원리들이 2 또는 3 차원들에서의 이동가능 질량체의 이동에도 또한 적용될 것이다.
도 4c 내지 도 4e에 도시된 바와 같이, 각각의 촉각적 출력 패턴은 또한 햅틱 감각의 "피치"에 영향을 미치는 대응하는 특성 주파수를 갖는데, 이 햅틱 감각은 그 특성 주파수를 갖는 촉각적 출력으로부터 사용자에 의해 느껴진다. 연속적인 촉각적 출력의 경우, 특성 주파수는 촉각적 출력 생성기의 이동가능 질량체에 의해 주어진 기간 내에 완료되는 사이클들의 수(예컨대, 초당 사이클들)를 나타낸다. 개별 촉각적 출력의 경우, 개별 출력 신호(예컨대, 0.5, 1, 또는 2회의 사이클들을 가짐)가 생성되고, 특성 주파수 값은, 이동가능 질량체가 그 특성 주파수를 갖는 촉각적 출력을 생성하기 위해 얼마나 빨리 이동할 필요가 있는지를 특정한다. 도 4c 내지 도 4h에 도시된 바와 같이, 각각의 유형의 촉각적 출력에 대해(예컨대, 풀탭, 미니탭, 또는 마이크로탭과 같은, 각각의 파형에 의해 정의되는 바와 같음), 더 높은 주파수 값은 이동가능 질량체에 의한 더 빠른 이동(들), 및 그에 따라, 일반적으로, 촉각적 출력을 완료하기 위한 더 짧은 시간(예컨대, 개별 촉각적 출력에 대한 필요한 수의 사이클(들)을 완료하기 위한 시간 + 시작 및 종료 버퍼 시간을 포함함)에 대응한다. 예를 들어, 80 ㎐의 특성 주파수를 갖는 풀탭은 100 ㎐의 특성 주파수를 갖는 풀탭보다 완료하는 데 더 오래 걸린다(예컨대, 도 4c에서 35.4ms 대비 28.3ms). 또한, 주어진 주파수들에 대해, 각각의 주파수에서 그의 파형의 더 많은 사이클들을 갖는 촉각적 출력은, 동일한 각각의 주파수에서 그의 파형의 더 적은 사이클들을 갖는 촉각적 출력보다 완료하는 데 더 오래 걸린다. 예를 들어, 150 ㎐에서의 풀탭은 150 ㎐에서의 미니탭보다 완료하는 데 더 오래 걸리고(예컨대, 19.4ms 대비 12.8ms), 150 ㎐에서의 미니탭은 150 ㎐에서의 마이크로탭보다 완료하는 데 더 오래 걸린다(예컨대, 12.8ms 대비 9.4ms). 그러나, 상이한 주파수들을 갖는 촉각적 출력 패턴들의 경우, 이러한 규칙이 적용되지 않을 수 있다(예컨대, 더 많은 사이클들을 갖지만 더 높은 주파수를 갖는 촉각적 출력들은 더 적은 사이클들을 갖지만 더 낮은 주파수를 갖는 촉각적 출력들보다 완료하는 데 더 짧은 시간이 걸릴 수 있고, 그 반대로도 가능하다). 예를 들어, 300 ㎐에서, 풀탭은 미니탭만큼 오래 걸린다(예컨대, 9.9 ms).
도 4c 내지 도 4e에 도시된 바와 같이, 촉각적 출력 패턴은 또한, 촉각적 신호에 포함되는 에너지의 양 또는 햅틱 감각의 "강도"에 영향을 미치는 특성 진폭을 갖는데, 이 햅틱 감각은 그 특성 진폭을 갖는 촉각적 출력을 통해 사용자에 의해 느껴질 수 있다. 일부 실시예들에서, 촉각적 출력 패턴의 특성 진폭은, 촉각적 출력을 생성할 때 중립 위치로부터 이동가능 질량체의 최대 변위를 나타내는 절대 또는 정규화된 값을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 촉각적 출력 패턴의 특성 진폭은, 다양한 조건들(예컨대, 사용자 인터페이스 상황들 및 거동들에 기초하여 맞춤화됨) 및/또는 미리구성된 메트릭들(예컨대, 입력 기반 메트릭들, 및/또는 사용자 인터페이스 기반 메트릭들)에 따라, 예컨대, 고정된 또는 동적으로 결정된 이득 인자(예컨대, 0 내지 1의 값)에 의해 조정가능하다. 일부 실시예들에서, 입력 기반 메트릭(예컨대, 세기 변화 메트릭 또는 입력-속력 메트릭)은 촉각적 출력의 생성을 트리거하는 입력 동안 입력의 특성(예컨대, 누르기 입력에서의 접촉의 특성 세기의 변화율 또는 터치 감응형 표면을 가로지른 접촉의 이동 속도)을 측정한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 기반 메트릭(예컨대, 경계를 가로지른 속력 메트릭)은 촉각적 출력의 생성을 트리거하는 사용자 인터페이스 변화 동안 사용자 인터페이스 요소의 특성(예컨대, 사용자 인터페이스에서 숨겨진 또는 가시적인 경계를 가로지른 요소의 이동 속력)을 측정한다. 일부 실시예들에서, 촉각적 출력 패턴의 특성 진폭은 "엔벨로프(envelope)"에 의해 변조될 수 있고, 인접한 사이클들의 피크들은 상이한 진폭들을 가질 수 있는데, 여기서 앞서 나타낸 파형들 중 하나는, 촉각적 출력이 생성되고 있을 때 시간 경과에 따라 촉각적 출력의 부분들의 진폭을 점진적으로 조정하기 위해 시간 경과에 따라 변화하는 엔벨로프 파라미터(예컨대, 0과 1 사이)에 의한 곱셈에 의해 추가로 수정된다.
특정 주파수들, 진폭들 및 파형들이 예시 목적을 위해 도 4c 내지 도 4e에서의 샘플 촉각적 출력 패턴들에 나타나 있지만, 다른 주파수들, 진폭들 및 파형들을 갖는 촉각적 출력 패턴들이 유사한 목적을 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 0.5 내지 4회의 사이클들을 갖는 파형들이 사용될 수 있다. 60 ㎐ 내지 400 ㎐ 범위의 다른 주파수들이 또한 사용될 수 있다. 표 1은 특정 햅틱 피드백 거동들, 구성들의 예들, 및 이들의 사용 예들을 제공한다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일례일 뿐이고, 디바이스(100)는, 선택적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 둘 이상의 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 회로 및/또는 ASIC(application-specific integrated circuit)을 비롯한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.
메모리(102)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스(non-volatile solid-state memory device)와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리 제어기(122)는 선택적으로 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스를 제어한다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 커플링시키는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하기 위해 그리고 데이터를 프로세싱하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행시킨다. 일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는, 선택적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 선택적으로 별개의 칩들 상에서 구현된다.
RF(radio frequency) 회로부(108)는 전자기 신호들이라고도 지칭되는 RF 신호들을 수신 및 송신한다. RF 회로부(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 발진기, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN(local area network) 및/또는 MAN(metropolitan area network), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 예컨대 단거리 통신 무선기기(short-range communication radio)에 의해, 근거리 통신(near field communication, NFC) 필드들을 검출하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), BTLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예컨대, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n 및/또는 IEEE 802.11ac), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예컨대, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예컨대, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문서의 출원일 당시 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 비롯한, 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 이용한다.
오디오 회로부(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이에서 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로부(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)에 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로부(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로부(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)에 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로부터 인출되고/되거나 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로 전송된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로부(110)는 또한 헤드셋 잭(예컨대, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예컨대, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예컨대, 마이크로폰) 양쪽 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입/출력 주변기기들과 오디오 회로부(110) 사이의 인터페이스를 제공한다.
보안 요소(예컨대, 115)는 데이터 또는 알고리즘을 안전하게 저장하도록 구성된 하드웨어 컴포넌트(예컨대, 보안 마이크로제어기 칩)이어서, 안전하게 저장된 데이터가 디바이스의 사용자로부터의 적절한 인증 정보 없이 디바이스에 의해 액세스가능하지 않게 한다. 디바이스 상의 다른 저장소와는 별개인 보안 요소 내에 안전하게 저장된 데이터를 유지하는 것은, 디바이스 상의 다른 저장 위치들이 (예컨대, 악성 코드 또는 디바이스 상에 저장된 정보를 손상시키려는 다른 시도들에 의해) 손상되더라도 안전하게 저장된 데이터에의 액세스를 방지한다. 일부 예들에서, 보안 요소는 결제 정보(예컨대, 계정 번호 및/또는 거래-특정 동적 보안 코드)를 제공한다(또는 내보낸다). 일부 예들에서, 보안 요소는, 디바이스가 사용자 인증(예컨대, 지문 인증; 패스코드 인증; 디바이스가 잠김해제 상태에 있을 때, 그리고 선택적으로, 디바이스에 인증 크리덴셜들을 제공함으로써 디바이스가 잠금해제된 이후로 디바이스가 계속해서 사용자의 손목 상에 있던 동안, 하드웨어 버튼의 두 번 누르기(double-press)를 검출하는 것 - 여기서, 사용자의 손목 상에 디바이스가 계속 존재함은 디바이스가 사용자의 피부와 접촉 상태에 있는지를 주기적으로 확인함으로써 결정됨)과 같은 인가를 수신하는 것에 응답하여 결제 정보를 제공한다(또는 내보낸다). 예를 들어, 디바이스는 디바이스의 지문 센서(예컨대, 버튼에 통합된 지문 센서)에서 지문을 검출한다. 디바이스는 지문이 등록된 지문과 일치하는지 여부를 결정한다. 지문이 등록된 지문과 일치한다는 결정에 따라, 보안 요소는 결제 정보를 제공한다(또는 내보낸다). 지문이 등록된 지문과 일치하지 않는다는 결정에 따라, 보안 요소는 결제 정보를 제공하는 것(또는 내보내는 것)을 보류한다.
보안 요소 및 관련 기법들에 관한 추가의 상세사항들이 하기 출원들에 기술되어 있다: 2013년 12월 6일자로 출원되고 발명의 명칭이 "PROVISIONING AND AUTHENTICATING CREDENTIALS ON AN ELECTRONIC DEVICE"인 미국 특허 출원 제61/912,727호; 2014년 5월 28일자로 출원되고 발명의 명칭이 "ONLINE PAYMENTS USING A SECURE ELEMENT OF AN ELECTRONIC DEVICE"인 미국 특허 출원 제62/004,182호; 2013년 11월 4일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USING BIOAUTHENTICATION IN NEAR-FIELD-COMMUNICATION TRANSACTIONS"인 미국 특허 출원 제61/899,737호; 2013년 11월 15일자로 출원되고 발명의 명칭이 "GENERATING TRANSACTION IDENTIFIERS"인 미국 특허 출원 제61/905,035호; 2014년 5월 29일자로 출원되고 발명의 명칭이 "METHODS FOR MANAGING PAYMENT APPLETS ON A SECURE ELEMENT TO CONDUCT MOBILE PAYMENT TRANSACTIONS"인 미국 특허 출원 제62/004,837호; 2014년 5월 29일자로 출원되고 발명의 명칭이 "METHODS FOR USING A RANDOM AUTHORIZATION NUMBER TO PROVIDE ENHANCED SECURITY FOR A SECURE ELEMENT"인 미국 특허 출원 제62/004,832호; 및 2014년 5월 29일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER DEVICE SECURE PARTICIPATION IN TRANSACTIONS VIA LOCAL SECURE ELEMENT DETECTION OF MECHANICAL INPUT"인 미국 특허 출원 제62/004,338호; 이들은 전체가 본 명세서에 참조로서 포함된다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 커플링시킨다. I/O 서브시스템(106)은 선택적으로 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백 제어기(161) 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기(160)를 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/송신한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예컨대, 푸시 버튼(push button), 로커 버튼(rocker button) 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함한다. 일부 대안적인 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는, 선택적으로, 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 커플링된다(또는 어떤 것에도 커플링되지 않는다). 하나 이상의 버튼들(예컨대, 도 2의 208)은, 선택적으로, 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예컨대, 도 2의 206)을 포함한다.
푸시 버튼의 빠른 누르기(quick press)는 선택적으로 터치 스크린(112)의 잠금을 풀거나, 디바이스의 잠금을 해제하기 위해 선택적으로 터치 스크린 상의 제스처들을 사용하는 프로세스들을 시작하며, 이는 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/322,549호, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"(미국 특허 제7,657,849호)에 기술된 바와 같으며, 이는 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 푸시 버튼(예컨대, 206)의 더 긴 누르기는 선택적으로 디바이스(100)의 전원을 온 또는 오프한다. 하나 이상의 버튼의 기능성은, 선택적으로, 사용자 맞춤화가 가능하다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는 데 사용된다.
터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신하고/하거나 송신한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽들"로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 선택적으로 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상에서의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 하나 이상의 소프트 키들, 아이콘들, 웹 페이지들 또는 이미지들)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 선택적으로 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 LED(light emitting diode) 기술을 이용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들, 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점을 판정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 현재 공지되어 있거나 추후에 개발되는 복수의 터치 감지 기술 중 임의의 것을 사용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 아이폰® 및 아이팟 터치®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는, 선택적으로, 하기 미국 특허들 제6,323,846호(Westerman 외), 제6,570,557호(Westerman 외), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허 공개 공보 제2002/0015024A1호에 기재된 다중-터치 감응형 터치패드들과 유사하며, 이들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 디바이스(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면, 터치 감응형 터치패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는 하기 출원들에 기술되어 있다: (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호, "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호, "Multi-Functional Hand-Held Device". 이 출원들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
터치 스크린(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 이용하여 동작하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 액션(action)들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린 이외에, 디바이스(100)는, 선택적으로, 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화시키기 위한 터치패드(도시되지 않음)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치패드는, 선택적으로, 터치 스크린(112)과는 별개인 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원(예컨대, 배터리, 교류 전류(alternating current, AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예컨대, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 광 센서(164)를 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 커플링된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 선택적으로 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈들을 통해 투영되는, 주변환경으로부터의 광을 수광하고, 그 광을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로도 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 선택적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상에 위치됨으로써, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안, 선택적으로, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 얻어진다. 일부 실시예들에서, 광 센서(164)의 위치는 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 단일 광 센서(164)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)에 커플링된 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지, 용량성 힘 센서, 전기적 힘 센서, 압전 힘 센서, 광학적 힘 센서, 용량성 터치 감응형 표면, 또는 다른 세기 센서들(예컨대, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 주변환경으로부터 접촉 세기 정보(예컨대, 압력 정보 또는 압력 정보에 대한 대용물)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 근접 센서(166)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안으로, 근접 센서(166)는, 선택적으로, I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 근접 센서(166)는, 선택적으로, 미국 특허 출원들 제11/241,839호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/620,702호, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예컨대, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 끄고 디스에이블(disable)시킨다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 커플링된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스들 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예컨대, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같은, 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치 감응형 표면을 수직으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 가속도계(168)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 가속도계(168)를 도시한다. 대안으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 가속도계(168)는, 선택적으로, 미국 특허 공개 공보 제20050190059호, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 공보 제20060017692호, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들 양측 모두는 그들 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계들로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 가속도계(들)(168) 외에도, 자력계(도시되지 않음), 및 디바이스(100)의 위치 및 배향(예컨대, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하기 위한 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기(도시되지 않음)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), GPS 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 게다가, 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는, 존재하는 경우, 어느 애플리케이션들이 현재 활성 상태인지를 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 영역들을 점유하는지를 나타내는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예컨대, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예컨대, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트(124)를 통한 다른 디바이스들과의 통신을 가능하게 하고, 또한 RE 회로부(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예컨대, USB, 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예컨대, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 커플링하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이팟®(애플 인크.의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고/하거나 이와 호환가능한 멀티-핀(예컨대, 30-핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예컨대, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지의 여부를 판정하는 것(예컨대, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예컨대, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물)를 판정하는 것, 접촉의 이동이 있는지의 여부를 판정하여 터치 감응형 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예컨대, 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트(finger-dragging event)들을 검출하는 것), 및 접촉이 중지되었는지의 여부를 판정하는 것(예컨대, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출과 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 판정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 판정하는 것을 포함한다. 이 동작들은, 선택적으로, 단일 접촉들(예컨대, 한 손가락 접촉들)에 또는 다수의 동시 접촉들(예컨대, "멀티터치"/다수의 손가락 접촉들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하는 데 (예컨대, 사용자가 아이콘에 대해 "클릭"했는지 여부를 결정하는 데) 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 이용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예컨대, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경함이 없이 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경함이 없이 넓은 범위의 미리정의된 임계 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 추가로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는 (예컨대, 개별 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치들을 시스템 레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한꺼번에 조정함으로써) 일정 세트의 세기 임계치들 중 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치 감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예컨대, 검출된 접촉들의 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 세기들)을 갖는다. 따라서, 제스처는, 선택적으로, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)에서(예컨대, 아이콘의 위치에서) 손가락-업(리프트오프(liftoff)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트들을 검출하고, 그에 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽의 시각적 효과(예컨대, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 공지된 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예컨대, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는, 선택적으로, 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우, 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치들에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 이용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.
선택적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예컨대, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 판정하고, 이 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예컨대, 위치 기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에; 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에; 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:
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연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
전화 모듈(138);
화상 회의 모듈(139);
이메일 클라이언트 모듈(140);
인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
운동 지원 모듈(142);
정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
이미지 관리 모듈(144);
비디오 재생기 모듈;
음악 재생기 모듈;
브라우저 모듈(147);
캘린더 모듈(148);
날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 얻어지는 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 선택적으로 포함하는 위젯 모듈들(149);
사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
검색 모듈(151);
비디오 재생기 모듈 및 음악 재생기 모듈을 통합하는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
메모 모듈(153);
지도 모듈(154); 및/또는
온라인 비디오 모듈(155).
선택적으로 메모리(102) 내에 저장되는 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 드로잉 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-인에이블형(enabled) 애플리케이션들, 암호화, 디지털 저작권 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 선택적으로, 주소록 또는 연락처 목록(예컨대, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용되며, 이는 하기를 포함한다: 이름(들)을 주소록에 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의 모듈(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고/하거나 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 선택적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 연락처 모듈(137) 내의 하나 이상의 전화번호에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 접속해제하거나 끊는 데 사용된다. 전술된 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것을 사용한다.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 모듈(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참가자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 송신, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 단문자 메시지 서비스(Short Message Service, SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service, MMS) 프로토콜을 이용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 개개의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 선택적으로 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예컨대, SMS 또는 MMS를 이용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예컨대, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여 전송되는 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈과 함께, 운동 지원 모듈(142)은, (예컨대, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표와 함께) 운동들을 고안하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예컨대, 편집)하거나, 또는 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예컨대, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그들에 링크하고, 수신하고, 그리고 디스플레이하는 것을 비롯한, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예컨대, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성되는(예컨대, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예컨대, 야후(Yahoo)! 위젯들)을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 선택적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예컨대, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준들(예컨대, 하나 이상의 사용자-특정 검색어들)에 매칭되는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 기록된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있도록 하는 실행가능 명령어들, 및 비디오들을 (예컨대, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 디스플레이하도록, 상영하도록, 또는 다른 방식으로 재생하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 아이팟(애플 인크.의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 선택적으로 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예컨대, 운전 길 안내; 특정한 위치에 또는 그 인근의 상점들 및 다른 관심 지점들에 관한 데이터; 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들에 액세스하고, 그들을 브라우징하고, (예컨대, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예컨대, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는 데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 추가적 설명은, 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 가특허 출원 제60/936,562호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 내용은 이로써 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
앞서 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 상술한 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 기술되는 방법들(예컨대, 본 명세서에 기술되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 프로세싱 방법들)을 수행하기 위한 실행가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 예컨대, 비디오 재생기 모듈은 선택적으로, 음악 재생기 모듈과 함께 단일 모듈(예컨대, 도 1a의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)) 내에 조합된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(102)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 미리정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.
전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 미리정의된 세트의 기능들은, 선택적으로, 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이팅한다. 이러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치패드를 이용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 (예컨대, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 각각의 애플리케이션(136-1)(예컨대, 전술된 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(event dispatcher module)(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 나타내는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지 결정하는 데 이용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 이용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 이용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 나타내는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아가는 것을 가능하게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전 액션들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 추가 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트(예를 들어, 다중 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대, 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로부(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 미리결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)에 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예컨대, 미리결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 미리결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 판정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 판정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이(112)가 하나 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브이벤트가 발생한 곳을 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 태양은 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 창(user interface window)들로 지칭되는 한 세트의 뷰들인데, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (각각의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨의 뷰는 선택적으로 히트 뷰로 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는, 선택적으로, 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 판정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브이벤트들과 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 판정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는 개시되는 서브이벤트(예컨대, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브이벤트들의 시퀀스에서의 제1 서브이벤트)가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 판정 모듈(172)에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 한 것과 동일한 터치 또는 입력 소스와 관련된 모든 서브이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예컨대, 이벤트 인식기(180))에 디스패치한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 각각의 이벤트 수신기(182)에 의해 인출된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나, 또는 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 각각의 뷰 내에 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 전형적으로, 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트(도시되지 않음) 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 선택적으로 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 각각의 이벤트 핸들러(190)를 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 각각의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.
각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예컨대, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로 서브이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브이벤트에 따라서, 이벤트 정보는 또한 서브이벤트의 위치와 같은 추가 정보를 포함한다. 서브이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는 또한 선택적으로 서브이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예컨대, 세로 배향으로부터 가로 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로도 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브이벤트를 판정하거나, 이벤트 또는 서브이벤트의 상태를 판정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예컨대, 서브이벤트들의 미리정의된 시퀀스들), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일례에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에의 더블 탭이다. 더블 탭은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 이동, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 각각의 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브이벤트와 연관되는지 결정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체들이 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브이벤트)와 연관되어 있는지를 판정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 각각의 이벤트 핸들러(190)와 연관되는 경우, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 판정하는 데 히트 테스트의 결과를 이용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 유형에 대응하는지 대응하지 않는지 여부가 결정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연하는 지연된 액션들을 포함한다.
각각의 이벤트 인식기(180)가, 일련의 서브이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는 것으로 판정하는 경우, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 각각의 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속 서브이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 만일 있다면, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브이벤트들을 계속해서 추적 및 프로세싱한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들에 대한 서브이벤트 전달을 수행해야 하는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그(flag)들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용하게 되는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지 여부를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브이벤트들이 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화시키는 것은 각각의 히트 뷰에 서브이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 미리정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화하지 않으면서 서브이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고 미리결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 이용되는 전화 번호를 업데이트하거나, 비디오 재생기 모듈에서 이용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자 인터페이스 객체의 위치를 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치 감응형 디스플레이 상의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 각각의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 둘 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.
도 1c는 일부 실시예들에 따른 촉각적 출력 모듈을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, I/O 서브시스템(106)(예컨대, 햅틱 피드백 제어기(161)(도 1a) 및/또는 다른 입력 제어기(들)(160)(도 1a))은 도 1c에 도시된 예시적인 컴포넌트들 중 적어도 일부를 포함한다. 일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 도 1c에 도시된 예시적인 컴포넌트들 중 적어도 일부를 포함한다.
일부 실시예들에서, 촉각적 출력 모듈은 햅틱 피드백 모듈(133)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 햅틱 피드백 모듈(133)은 전자 디바이스 상의 소프트웨어 애플리케이션들로부터 사용자 인터페이스 피드백(예컨대, 전자 디바이스의 사용자 인터페이스들에서의 이벤트들의 발생 또는 동작들의 수행을 나타내는 경보들 및 다른 통지들 및 디스플레이된 사용자 인터페이스들에 대응하는 사용자 입력들에 응답하는 피드백)에 대한 촉각적 출력들을 모으고 조합한다. 햅틱 피드백 모듈(133)은 (촉각적 출력들을 생성하기 위해 사용되는 파형들을 제공하기 위한) 파형 모듈(123), (상이한 채널들에서의 파형들과 같은 파형들을 혼합하기 위한) 믹서(125), (파형들의 동적 범위를 감소시키거나 압축하기 위한) 압축기(127), (파형들에서의 고주파 신호 성분들을 필터링하기 위한) 저역 통과 필터(129), 및 (열 조건들에 따라 파형들을 조정하기 위한) 열 제어기(131) 중 하나 이상을 포함한다. 일부 실시예들에서, 햅틱 피드백 모듈(133)은 햅틱 피드백 제어기(161)(도 1a) 내에 포함된다. 일부 실시예들에서, 햅틱 피드백 모듈(133)의 별개의 유닛(또는 햅틱 피드백 모듈(133)의 별개의 구현예)이 또한 오디어 제어기(예컨대, 오디오 회로부(110), 도 1a) 내에 포함되고 오디오 신호들을 생성하기 위해 사용된다. 일부 실시예들에서, 촉각적 출력들에 대한 파형들을 생성하고 오디오 신호들을 생성하기 위해 단일 햅틱 피드백 모듈(133)이 사용된다.
일부 실시예들에서, 햅틱 피드백 모듈(133)은 또한 트리거 모듈(121)(예컨대, 생성되는 촉각적 출력을 결정하고, 대응하는 촉각적 출력을 생성하기 위한 프로세스를 개시하는 소프트웨어 애플리케이션, 운영 체제, 또는 다른 소프트웨어 모듈)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 트리거 모듈(121)은 (예컨대, 파형 모듈(123)에 의해) 파형들의 생성을 개시하기 위한 트리거 신호들을 생성한다. 예를 들어, 트리거 모듈(121)은 미리설정된 타이밍 기준들에 기초하여 트리거 신호들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 트리거 모듈(121)은 햅틱 피드백 모듈(133)의 외측으로부터 트리거 신호들을 수신하고(예컨대, 일부 실시예들에서, 햅틱 피드백 모듈(133)은 햅틱 피드백 모듈(133)의 외측에 위치되는 하드웨어 입력 프로세싱 모듈(146)로부터 트리거 신호들을 수신함), 트리거 신호들을 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 애플리케이션 내의 어포던스 또는 애플리케이션 아이콘) 또는 하드웨어 입력 디바이스(예컨대, 세기 감응형 터치 스크린과 같은 세기 감응형 입력 표면 또는 홈 버튼)의 활성화에 기초하여 (예컨대, 트리거 모듈(121)을 이용하여) 동작들을 트리거하는 소프트웨어 애플리케이션들 또는 햅틱 피드백 모듈(133) 내의 다른 컴포넌트들(예컨대, 파형 모듈(123))로 중계한다. 일부 실시예들에서, 트리거 모듈(121)은 또한 (예컨대, 도 1a 및 도 3의 햅틱 피드백 모듈(133)로부터) 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신한다. 일부 실시예들에서, 트리거 모듈(121)은 (예컨대, 도 1a 및 도 3의 햅틱 피드백 모듈(133)로부터) 햅틱 피드백 모듈(133)(또는 햅틱 피드백 모듈(133) 내의 트리거 모듈(121))이 촉각적 피드백 명령어들을 수신하는 것에 응답하여 트리거 신호들을 생성한다.
파형 모듈(123)은 (예컨대, 트리거 모듈(121)로부터) 트리거 신호들을 입력으로서 수신하고, 트리거 신호들을 수신하는 것에 응답하여, 하나 이상의 촉각적 출력들의 생성을 위해 파형들(예컨대, 도 4c 및 도 4d를 참조하여 아래에서 더욱 상세하게 기술되는 파형들과 같은, 파형 모듈(123)에 의해 사용하기 위해 지정된 파형들의 미리정의된 세트로부터 선택되는 파형들)을 제공한다.
믹서(125)는 (예컨대, 파형 모듈(123)로부터) 파형들을 입력으로서 수신하고, 파형들을 함께 혼합한다. 예를 들어, 믹서(125)가 둘 이상의 파형들(예컨대, 제1 채널에서의 제1 파형, 및 제2 채널에서의 제1 파형과 적어도 부분적으로 중첩되는 제2 파형)을 수신할 때, 믹서(125)는 둘 이상의 파형들의 합산에 대응하는 조합된 파형을 출력한다. 일부 실시예들에서, 믹서(125)는 또한 (예컨대, 특정 파형(들)의 축척을 증가시킴으로써 그리고/또는 파형들 중 나머지의 축척을 감소시킴으로써) 특정 파형(들)을 둘 이상의 파형들 중 나머지에 비해 강조하기 위해 둘 이상의 파형들 중 하나 이상의 파형들을 수정한다. 일부 상황들에서, 믹서(125)는 조합된 파형으로부터 제거하기 위해 하나 이상의 파형들을 선택한다(예컨대, 촉각적 출력 생성기(167)에 의해 동시에 출력되도록 요청되었던 3개 초과의 소스들로부터의 파형들이 있을 때 가장 오래된 소스로부터의 파형이 드롭된다).
압축기(127)는 파형들(예컨대, 믹서(125)로부터의 조합된 파형)을 입력으로서 수신하고, 파형들을 수정한다. 일부 실시예들에서, 압축기(127)는 (예컨대, 촉각적 출력 생성기들(도 1a의 167 또는 도 3의 357)의 물리적 사양들에 따라) 파형들을 감소시켜서, 그 파형들에 대응하는 촉각적 출력들이 감소되게 한다. 일부 실시예들에서, 압축기(127)는, 예컨대 파형들에 대한 미리정의된 최대 진폭을 강제함으로써, 파형들을 제한한다. 예를 들어, 압축기(127)는, 미리정의된 진폭 임계치를 초과하지 않는 파형들의 일부분들의 진폭들을 유지하면서 미리정의된 진폭 임계치를 초과하는 파형들의 일부분들의 진폭들을 감소시킨다. 일부 실시예들에서, 압축기(127)는 파형들의 동적 범위를 감소시킨다. 일부 실시예들에서, 압축기(127)는 파형들의 동적 범위를 동적으로 감소시켜, 조합된 파형들이 촉각적 출력 생성기(167)의 성능 사양들(예컨대, 힘 및/또는 이동가능 질량체 변위 한계들) 내에 유지되게 한다.
저역 통과 필터(129)는 파형들(예컨대, 압축기(127)로부터의 압축된 파형들)을 입력으로서 수신하고, 파형들을 필터링(예컨대, 평활화)한다(예컨대, 파형들에서의 고주파 신호 성분들을 제거 또는 감소시킨다). 예를 들어, 일부 경우에, 압축기(127)는, 압축된 파형들로, 촉각적 출력들이 압축된 파형들에 따라 생성될 때 촉각적 출력 생성기(167)의 성능 사양들을 초과하고/하거나 촉각적 출력들의 생성을 간섭하는 관련없는 신호들(예컨대, 고주파 신호 성분들)을 포함한다. 저역 통과 필터(129)는 파형들에서의 그러한 관련없는 신호들을 감소 또는 제거한다.
열 제어기(131)는 파형들(예컨대, 저역 통과 필터(129)로부터의 필터링된 파형들)을 입력으로서 수신하고, (예컨대, 디바이스(100) 내에서 검출되는 내부 온도들, 예컨대 햅틱 피드백 제어기(161)의 온도, 및/또는 디바이스(100)에 의해 검출되는 외부 온도들에 기초하여) 디바이스(100)의 열 조건들에 따라 파형들을 조정한다. 예를 들어, 일부 경우에, 햅틱 피드백 제어기(161)의 출력은 온도에 따라 변한다(예컨대, 햅틱 피드백 제어기(161)는, 동일한 파형들을 수신하는 것에 응답하여, 햅틱 피드백 제어기(161)가 제1 온도로 있을 때 제1 촉각적 출력을 생성하고, 햅틱 피드백 제어기(161)가 제1 온도와는 별개인 제2 온도로 있을 때 제2 촉각적 출력을 생성한다). 예를 들어, 촉각적 출력들의 크기(또는 진폭)는 온도에 따라 변화할 수 있다. 온도 변화의 영향을 감소시키기 위해, 파형들은 수정된다(예컨대, 파형들의 진폭이 온도에 기초하여 증가 또는 감소된다).
일부 실시예들에서, 햅틱 피드백 모듈(133)(예컨대, 트리거 모듈(121))은 하드웨어 입력 프로세싱 모듈(146)에 커플링된다. 일부 실시예들에서, 도 1a에서의 다른 입력 제어기(들)(160)는 하드웨어 입력 프로세싱 모듈(146)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하드웨어 입력 프로세싱 모듈(146)은 하드웨어 입력 디바이스(145)(예컨대, 도 1a에서의 다른 입력 또는 제어 디바이스들(116), 예컨대 세기 감응형 터치 스크린과 같은 세기 감응형 입력 표면 또는 홈 버튼)로부터 입력들을 수신한다. 일부 실시예들에서, 하드웨어 입력 디바이스(145)는 본 명세서에 기술되는 임의의 입력 디바이스, 예컨대 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)(도 1a), 키보드/마우스(350)(도 3), 터치 패드(355)(도 3), 다른 입력 또는 제어 디바이스들(116)(도 1a) 중 하나, 또는 세기 감응형 홈 버튼이다. 일부 실시예들에서, 하드웨어 입력 디바이스(145)는 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)(도 1a), 키보드/마우스(350)(도 3), 또는 터치 패드(355)(도 3)가 아닌, 세기 감응형 홈 버튼으로 이루어진다. 일부 실시예들에서, 하드웨어 입력 디바이스(145)(예컨대, 세기 감응형 홈 버튼 또는 터치 스크린)로부터의 입력들에 응답하여, 하드웨어 입력 프로세싱 모듈(146)은, 미리정의된 입력 기준들을 만족하는 사용자 입력, 예컨대 홈 버튼의 "클릭"(예컨대, "다운 클릭" 또는 "업 클릭")에 대응하는 입력이 검출되었음을 나타내기 위해 하나 이상의 트리거 신호들을 햅틱 피드백 모듈(133)에 제공한다. 일부 실시예들에서, 햅틱 피드백 모듈(133)은, 홈 버튼의 "클릭"에 대응하는 입력에 응답하여 홈 버튼의 "클릭"에 대응하는 파형들을 제공하여, 물리적 홈 버튼을 누르는 햅틱 피드백을 시뮬레이션한다.
일부 실시예들에서, 촉각적 출력 모듈은 햅틱 피드백 제어기(161)(예컨대, 도 1a에서의 햅틱 피드백 제어기(161))를 포함하는데, 이는 촉각적 출력들의 생성을 제어한다. 일부 실시예들에서, 햅틱 피드백 제어기(161)는 복수의 촉각적 출력 생성기들에 커플링되고, 복수의 촉각적 출력 생성기들 중 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 선택하여, 촉각적 출력들을 생성하기 위한 파형들을 그 선택된 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들로 전송한다. 일부 실시예들에서, 햅틱 피드백 제어기(161)는, 하드웨어 입력 디바이스(145)의 활성화에 대응하는 촉각적 출력 요청들, 및 소프트웨어 이벤트들에 대응하는 촉각적 출력 요청들(예컨대, 햅틱 피드백 모듈(133)로부터의 촉각적 출력 요청들)을 조정하고, (예컨대, 하드웨어 입력 디바이스(145)의 활성화에 대응하는 촉각적 출력들을 소프트웨어 이벤트들에 대응하는 촉각적 출력들보다 우선순위화하기 위해서와 같이, 특정 파형(들)의 축척을 증가시킴으로써 그리고/또는 파형들 중 나머지의 축척을 감소시킴으로써) 특정 파형(들)을 둘 이상의 파형들 중 나머지에 비해 강조하기 위해 둘 이상의 파형들 중 하나 이상의 파형들을 수정한다.
일부 실시예들에서, 도 1c에 도시된 바와 같이, 햅틱 피드백 제어기(161)의 출력이 디바이스(100)의 오디오 회로부(예컨대, 도 1a의 오디오 회로부(110))에 커플링되고, 오디오 신호들을 디바이스(100)의 오디오 회로부에 제공한다. 일부 실시예들에서, 햅틱 피드백 제어기(161)는 촉각적 출력들을 생성하기 위해 사용되는 파형들 및 촉각적 출력들의 생성과 함께 오디오 출력들을 제공하기 위해 사용되는 오디오 신호들 양쪽 모두를 제공한다. 일부 실시예들에서, 햅틱 피드백 제어기(161)는 오디오 신호들 및/또는 (촉각적 출력들을 생성하기 위해 사용되는) 파형들을 수정하여, (예컨대, 오디오 신호들 및/또는 파형들을 지연시킴으로써) 오디오 출력들 및 촉각적 출력들이 동기화되게 한다. 일부 실시예들에서, 햅틱 피드백 제어기(161)는 디지털 파형들을 아날로그 신호들로 변환하기 위해 사용되는 디지털-아날로그 변환기를 포함하며, 이 아날로그 신호들은 증폭기(163) 및/또는 촉각적 출력 생성기(167)에 의해 수신된다.
일부 실시예들에서, 촉각적 출력 모듈은 증폭기(163)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 증폭기(163)는 (예컨대, 햅틱 피드백 제어기(161)로부터) 파형들을 수신하고, 그 파형들을 증폭하고 이어서 증폭된 파형들을 촉각적 출력 생성기(167)(예컨대, 촉각적 출력 생성기들(도 1a의 167 또는 도 3의 357) 중 임의의 것)로 전송한다. 예를 들어, 증폭기(163)는 수신된 파형들을 촉각적 출력 생성기(167)의 물리적 사양들에 따르는 신호 레벨들로(예컨대, 촉각적 출력 생성기(167)로 전송된 신호들이, 햅틱 피드백 제어기(161)로부터 수신된 파형들에 대응하는 촉각적 출력들을 생성하도록 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(167)에 의해 요구되는 전압 및/또는 전류로) 증폭하고, 증폭된 파형들을 촉각적 출력 생성기(167)로 전송한다. 이에 응답하여, 촉각적 출력 생성기(167)는 (예컨대, 이동가능 질량체의 중립 위치에 대한 하나 이상의 치수들에서 앞뒤로 이동가능 질량체를 시프트시킴으로써) 촉각적 출력들을 생성한다.
일부 실시예들에서, 촉각적 출력 모듈은 센서(169)를 포함하며, 이 센서는 촉각적 출력 생성기(167)에 커플링된다. 센서(169)는 촉각적 출력 생성기(167) 또는 촉각적 출력 생성기(167)의 하나 이상의 컴포넌트들(예컨대, 촉각적 출력들을 생성하는 데 사용되는 멤브레인(membrane)과 같은 하나 이상의 이동 부품들)의 상태들 또는 상태 변화들(예컨대, 기계적 위치, 물리적 변위, 및/또는 이동)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 센서(169)는 자기장 센서(예컨대, 홀 효과(Hall effect) 센서) 또는 다른 변위 및/또는 이동 센서이다. 일부 실시예들에서, 센서(169)는 정보(예컨대, 촉각적 출력 생성기(167) 내의 하나 이상의 부품들의 위치, 변위, 및/또는 이동)를 햅틱 피드백 제어기(161)에 제공하고, 촉각적 출력 생성기(167)의 상태에 관한 센서(169)에 의해 제공된 정보에 따라, 햅틱 피드백 제어기(161)는 햅틱 피드백 제어기(161)로부터 출력되는 파형들(예컨대, 선택적으로 증폭기(163)를 통해, 촉각적 출력 생성기(167)로 전송되는 파형들)을 조정한다.
터치 감응형 디스플레이 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 갖는 다기능 디바이스들(100)을 동작시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에도 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 다수의 키보드 누르기 또는 유지(hold)와 선택적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기; 터치패드 상에서의, 탭, 드래그, 스크롤 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합은, 인식될 이벤트를 정의하는 서브이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 도시한다. 터치 스크린은, 선택적으로, 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이한다. 이러한 실시예는 물론 하기에 기술되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽 상에 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것이 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 선택적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌측에서 우측으로의, 우측에서 좌측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 하나 이상의 스와이프들, 및/또는 (우측에서 좌측으로의, 좌측에서 우측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과 부주의하여 접촉되면 그 그래픽은 선택되지 않는다. 예를 들면, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼을 포함한다. 전술된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용된다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 미리정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스의 전원을 온/오프시키고/시키거나; 버튼을 누르고 미리정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고/잠그거나; 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 터치 스크린(112) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 플레이어 디바이스, 내비게이션 디바이스, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예컨대, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는 전형적으로 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트를 상호접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은 선택적으로 시스템 컴포넌트들을 상호접속하고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로부(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 선택적으로, 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 디바이스)(350) 및 터치패드(355), 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357)(예컨대, 도 1a를 참조하여 전술된 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사함), 및 센서들(359)(예컨대, 광 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 터치 감응형 센서, 및/또는 도 1a를 참조하여 전술된 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 접촉 세기 센서)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 광 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 선택적으로 CPU(들)(310)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 추가의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는, 선택적으로, 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하는 반면, 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는, 선택적으로, 이러한 모듈들을 저장하지 않는다.
도 3에서의 앞서 식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 전술된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 앞서 식별된 모듈들 각각은 상술한 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 앞서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
이제, 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 선택적으로 구현되는 사용자 인터페이스들의 실시예들에 주목한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 선택적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 하기의 요소들, 또는 그들의 서브세트나 수퍼세트를 포함한다:
셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)을 위한 신호 세기 표시자(들)(402);
시간(404);
블루투스 표시자(405);
배터리 상태 표시자(406);
다음과 같은, 빈번하게 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
o 부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 선택적으로 포함하는 "전화"라고 라벨링된 전화 모듈(138)에 대한 아이콘(416);
o 읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 선택적으로 포함하는 "메일"이라고 라벨링된 이메일 클라이언트 모듈(140)에 대한 아이콘(418);
o "브라우저"라고 라벨링된 브라우저 모듈(147)에 대한 아이콘(420);및
o 아이팟(애플 인크.의 상표) 모듈(152)로도 지칭되는, "아이팟"이라고 라벨링된 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422);및
다음과 같은, 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들:
o "메시지"라고 라벨링된 IM 모듈(141)에 대한 아이콘(424);
o "캘린더"라고 라벨링된 캘린더 모듈(148)에 대한 아이콘(426);
o "사진"이라고 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)에 대한 아이콘(428);
o "카메라"라고 라벨링된 카메라 모듈(143)에 대한 아이콘(430);
o "온라인 비디오"라고 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)에 대한 아이콘(432);
o "주식"이라고 라벨링된 주식 위젯(149-2)에 대한 아이콘(434);
o "지도"라고 라벨링된 지도 모듈(154)에 대한 아이콘(436);
o "날씨"라고 라벨링된 날씨 위젯(149-1)에 대한 아이콘(438);
o "시계"라고 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)에 대한 아이콘(440);
o "운동 지원"이라고 라벨링된 운동 지원 모듈(142)에 대한 아이콘(442);
o "메모"라고 라벨링된 메모 모듈(153)에 대한 아이콘(444);및
o 디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정으로의 액세스를 제공하는, "설정"이라고 라벨링된, 설정 애플리케이션 또는 모듈에 대한 아이콘(446).
도 4a에 예시된 아이콘 라벨들은 단지 예시일 뿐이라는 것에 주목해야 한다. 예를 들면, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422)은 "음악" 또는 "음악 재생기"라고 라벨링된다. 기타 라벨들이 선택적으로 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 각각의 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 각각의 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과는 별개이다.
도 4b는 디스플레이(450)(예컨대, 터치 스크린 디스플레이(112))와는 별개인 터치 감응형 표면(451)(예컨대, 도 3의 태블릿 또는 터치패드(355))을 갖는 디바이스(예컨대, 도 3의 디바이스(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다. 디바이스(300)는 또한, 선택적으로, 터치 감응형 표면(451) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(예컨대, 센서들(359) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(357)을 포함한다.
후속하는 예들 중 일부가 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이와 별개인 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451)은 디스플레이(예컨대, 450) 상의 주축(예컨대, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예컨대, 도 4b의 452)을 갖는다. 이 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 각각의 위치들에 대응하는 위치들(예컨대, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예컨대, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예컨대, 접촉들(460, 462) 및 그 이동들)은 터치 감응형 표면이 디스플레이와는 별개일 때 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예컨대, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 사용자 인터페이스들에 이용된다는 것이 이해되어야 한다.
추가적으로, 하기의 예들이 손가락 입력들(예컨대, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 주어지는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예컨대, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체된다는 것이 이해되어야 한다. 예컨대, 스와이프 제스처는, 선택적으로, 마우스 클릭(예컨대, 접촉 대신) 및 뒤이은 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동(예컨대, 접촉의 이동 대신)으로 대체된다. 다른 예로서, (예컨대, 접촉의 검출에 이어 접촉을 검출하는 것을 중지하는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되어 있는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스가 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용되는 것으로 이해하여야 한다.
도 5a는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 디바이스(500)는 몸체(502)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스들(100, 300)(예컨대, 도 1a 내지 도 4b)에 관련하여 기술된 특징들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 터치 감응형 디스플레이 스크린(504)(이하, 터치 스크린(504))을 갖는다. 터치 스크린(504)에 대해 대안으로 또는 추가로, 디바이스(500)는 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는다. 디바이스들(100, 300)과 같이, 일부 실시예들에서, 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)은, 선택적으로, 가해지는 접촉들(예컨대, 터치들)의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서를 포함한다. 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)의 하나 이상의 세기 센서들은 터치들의 세기를 표현하는 출력 데이터를 제공할 수 있다. 디바이스(500)의 사용자 인터페이스는 터치들의 세기에 기초하여 터치들에 응답할 수 있는데, 이는 상이한 세기들의 터치들이 디바이스(500) 상의 상이한 사용자 인터페이스 동작들을 호출할 수 있다는 것을 의미한다.
터치 세기를 검출하고 프로세싱하기 위한 예시적인 기법들은, 예를 들어, 관련 출원들: 2013년 5월 8일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to an Application"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/040061호(WIPO 공개 번호 WO/2013/169849호로서 공개됨), 및 2013년 11월 11일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/069483호(WIPO 공개 번호 WO/2014/105276호로서 공개됨)에서 찾을 수 있으며, 이들 각각은 전체적으로 본 명세서에 참고로 포함된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 입력 메커니즘들(506, 508)을 갖는다. 입력 메커니즘들(506, 508)(포함되어 있는 경우)은 물리적인 것일 수 있다. 물리적 입력 메커니즘들의 예들은 푸시 버튼들 및 회전가능 메커니즘들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 부착 메커니즘들을 갖는다. 이러한 부착 메커니즘들(포함되어 있는 경우)은 디바이스(500)가, 예를 들어, 모자, 안경, 귀걸이, 목걸이, 셔츠, 재킷, 팔찌, 시계줄, 쇠줄(chain), 바지, 벨트, 신발, 지갑, 배낭 등에 부착될 수 있게 한다. 이 부착 메커니즘들은 디바이스(500)가 사용자에 의해 착용되도록 한다.
도 5b는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 관련하여 기술된 컴포넌트들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(500)는 I/O 섹션(514)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516) 및 메모리(518)와 동작가능하게 커플링시키는 버스(512)를 갖는다. I/O 섹션(514)은 디스플레이(504)에 접속될 수 있고, 이는 터치 감응형 컴포넌트(522), 및 선택적으로, 세기 센서(524)(예컨대, 접촉 세기 센서)를 가질 수 있다. 또한, I/O 섹션(514)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러, 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(530)과 접속될 수 있다. 디바이스(500)는 입력 메커니즘들(506 및/또는 508)을 포함할 수 있다. 입력 메커니즘(506)은, 선택적으로, 회전가능 입력 디바이스 또는 예를 들어 누름가능 및 회전가능한 입력 디바이스이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 버튼이다.
일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 개인용 전자 디바이스(500)는, 선택적으로, GPS 센서(532), 가속도계(534), 방향 센서(540)(예컨대, 나침반), 자이로스코프(536), 모션 센서(538), 및/또는 이들의 조합과 같은, 다양한 센서들을 포함하고, 이들 모두는 I/O 섹션(514)에 동작가능하게 접속될 수 있다.
개인용 전자 디바이스(500)의 메모리(518)는, 예를 들어, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516)에 의해 실행될 때, 컴퓨터 프로세서들로 하여금, 프로세스들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000)(도 9a 내지 도 9i, 도 12a 내지 도 12c, 도 15a 내지 도 15k, 도 18a 내지 도 18f, 도 21a 내지 도 21d, 도 24a 내지 도 24c, 도 27a 내지 도 27e, 및 도 30a 내지 도 30d)을 비롯한, 후술되는 기법들을 수행하게 할 수 있는, 컴퓨터 실행가능 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 유형적으로(tangibly) 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들은 물론, 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(500)는 도 5b의 컴포넌트들 및 구성에 한정되지 않고, 다수의 구성들에서 다른 또는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
여기서 사용되는 바와 같이, "어포던스"라는 용어는 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)(도 1a, 도 3, 및 도 5a와 도 5b)의 디스플레이 스크린 상에 선택적으로 디스플레이되는 사용자 상호작용형(user-interactive) 그래픽 사용자 인터페이스 객체를 지칭한다. 예를 들어, 이미지(예컨대, 아이콘), 버튼, 및 텍스트(예컨대, 하이퍼링크) 각각이 선택적으로 어포던스를 구성한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택자(focus selector)"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 나타내는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커(location marker)를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서가 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안 터치 감응형 표면(예컨대, 도 3의 터치패드(355) 또는 도 4b의 터치 감응형 표면(451)) 상에서 입력(예컨대, 누르기 입력)이 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 커서는 "포커스 선택자"로서 기능한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 인에이블하는 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 도 1a의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 도 4a의 터치 스크린(112))를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예컨대, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 터치 스크린 상에서 검출된 접촉이 "포커스 선택자"로서 기능한다. 일부 구현예들에서, (예를 들어 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이도록 탭 키 또는 화살표 키를 사용함으로써) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 영역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 영역으로 이동되며; 이러한 구현예들에서, 포커스 선택자는 사용자 인터페이스의 상이한 영역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 움직인다. 포커스 선택자가 갖는 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택자는 일반적으로 (예컨대, 사용자가 상호작용하고자 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 나타내는 것에 의해) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상에서의 접촉)이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 각각의 버튼 위의 포커스 선택자(예컨대, 커서, 접촉 또는 선택 박스)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 각각의 버튼을 활성화시키려고 하고 있다는 것을 나타낼 것이다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 세기"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 세기는 다수의 세기 샘플들에 기초한다. 특성 세기는, 선택적으로, 미리정의된 수의 세기 샘플들, 또는 (예컨대, 접촉을 검출한 이후에, 접촉의 리프트오프를 검출하기 이전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 이전 또는 이후에, 접촉의 종료를 검출하기 이전에, 접촉의 세기의 증가를 검출하기 이전 또는 이후에, 그리고/또는 접촉의 세기의 감소를 검출하기 이전 또는 이후에) 미리정의된 이벤트에 대해 미리결정된 기간(예컨대, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10초) 동안 수집된 세기 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 접촉의 세기들의 최대 값, 접촉의 세기들의 중간 값(mean value), 접촉의 세기들의 평균값(average value), 접촉의 세기들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 세기들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 세기들의 최대값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예컨대, 특성 세기가 시간의 경과에 따른 접촉의 세기의 평균일 때) 특성 세기를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해, 특성 세기가 하나 이상의 세기 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 세기 임계치의 세트는 선택적으로 제1 세기 임계치 및 제2 세기 임계치를 포함한다. 이 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 세기 임계치를 초과하지만 제2 세기 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 임계치 초과의 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 세기와 하나 이상의 임계치 간의 비교는, 제1 동작을 수행할지 제2 동작을 수행할지 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작을 수행할지 여부(예컨대, 각각의 동작을 수행할지 또는 각각의 동작을 수행하는 것을 보류할지 여부)를 결정하기 위해 사용된다.
도 5c는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)을 사용하여 터치 감응형 디스플레이 스크린(504) 상에서의 복수의 접촉들(552A 내지 552E)을 검출하는 것을 도시한다. 도 5c는 세기 단위들에 대한 세기 센서들(524A 내지 524D)의 현재 세기 측정치들을 보여주는 세기 다이어그램들을 추가로 포함한다. 이 예에서, 세기 센서들(524A, 524D)의 세기 측정치들은 각각 9개의 세기 단위들이고, 세기 센서들(524B, 524C)의 세기 측정치들은 각각 7개의 세기 단위들이다. 일부 구현예들에서, 총 세기는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)의 세기 측정치들의 합이고, 이는 이 예에서 32개 세기 단위들이다. 일부 실시예들에서, 각각의 접촉에는 총 세기의 일부분인 각각의 세기가 할당된다. 도 5d는 힘의 중심(554)으로부터의 각각의 거리에 기초하여 접촉들(552A 내지 552E)에 총 세기를 할당하는 것을 도시한다. 이 예에서, 접촉들(552A, 552B, 552E)에는 각각 총 세기 중 8개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당되고, 접촉들(552C, 552D)에는 각각 총 세기 중 4개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당된다. 보다 일반적으로, 일부 구현예들에서, 각각의 접촉(j)에는 미리정의된 수학 함수 Ij = A·(Dj/ΣDi)에 따라 총 세기(A)의 일부분인 각각의 세기(Ij)가 할당되는데, 여기서 Dj는 힘의 중심까지의 각각의 접촉(j)의 거리이고, ΣDi는 힘의 중심까지의 모든 각각의 접촉들의 거리들의 총합이다(예를 들어, i=1 내지 마지막). 도 5c 및 도 5d를 참조하여 설명된 동작들이 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기는 접촉의 하나 이상의 세기에 기초한다. 일부 실시예들에서, 세기 센서들을 이용하여 단일 특성 세기(예컨대, 단일 접촉의 단일 특성 세기)를 결정한다. 세기 다이어그램들은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부분이 아니고, 독자를 돕기 위해 도 5c 및 도 5d에 포함된 것임을 주의해야 한다.
일부 실시예들에서, 특성 세기를 결정하기 위해 제스처의 일부분이 식별된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면은, 선택적으로, 시작 위치로부터 전이하여 종료 위치(이 지점에서 접촉의 세기가 증가함)에 도달하는 연속적인 스와이프 접촉을 수신한다. 이 예에서, 종료 위치에서의 접촉의 특성 세기는 선택적으로 스와이프 접촉 전체가 아니라 연속적인 스와이프 접촉의 일부분에만(예컨대, 종료 위치에서의 스와이프 접촉의 부분에만) 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기를 결정하기 전에 선택적으로 스와이프 접촉의 세기들에 평활화 알고리즘이 적용된다. 예를 들어, 평활화 알고리즘은, 선택적으로, 비가중 이동 평균(unweighted sliding-average) 평활화 알고리즘, 삼각(triangular) 평활화 알고리즘, 메디안 필터(median filter) 평활화 알고리즘, 및/또는 지수(exponential) 평활화 알고리즘 중 하나 이상을 포함한다. 일부 상황들에서, 이 평활화 알고리즘들은 특성 세기를 판정하기 위해 스와이프 접촉의 세기들에서의 좁은 급등(spike)들 또는 급감(dip)들을 제거한다.
터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 세기는, 선택적으로, 접촉-검출 세기 임계치, 가볍게 누르기 세기 임계치, 깊게 누르기 세기 임계치, 및/또는 하나 이상의 다른 세기 임계치와 같은, 하나 이상의 세기 임계치에 대해 특성화된다. 일부 실시예들에서, 가볍게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 깊게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들과는 상이한 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 접촉이 가볍게 누르기 세기 임계치 미만의(예컨대, 그리고 공칭 접촉 검출 세기 임계치(이 미만에서는 접촉이 더 이상 검출되지 않음) 초과의) 특성 세기로 검출될 때, 디바이스는 가볍게 누르기 세기 임계치 또는 깊게 누르기 세기 임계치와 연관된 동작을 수행함이 없이 터치 감응형 표면 상의 접촉의 이동에 따라 포커스 선택자를 이동시킬 것이다. 일반적으로, 달리 언급되지 않는 한, 이 세기 임계치들은 사용자 인터페이스 도면들의 상이한 세트들 사이에서 일관성이 있다.
가볍게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 가볍게 누르기 세기 임계치와 깊게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "가볍게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 깊게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 깊게 누르기 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "깊게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치와 가볍게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 터치 표면 상에서의 접촉을 검출하는 것으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 초과의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소는 때때로 터치 표면으로부터의 접촉의 리프트오프를 검출하는 것으로서 지칭된다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 영(0)이다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 0 초과이다.
본 명세서에 기술된 일부 실시예들에서, 하나 이상의 동작들은, 각각의 누르기 입력을 포함하는 제스처를 검출하는 것에 응답하여 또는 각각의 접촉(또는 복수의 접촉들)으로 수행되는 각각의 누르기 입력을 검출하는 것에 응답하여 수행되며, 여기서 각각의 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉(또는 복수의 접촉들)의 세기의 증가를 검출하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 검출된다. 일부 실시예들에서, 각각의 동작은, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "다운 스트로크(down stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가 및 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 각각의 동작은 누르기 입력 임계치 미만의 각각의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크(up stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
도 5e 내지 도 5h는 도 5e의 가볍게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITL") 미만의 세기로부터 도 5h의 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD") 초과의 세기로의 접촉(562)의 세기의 증가에 대응하는 누르기 입력을 포함하는 제스처의 검출을 도시한다. 미리정의된 영역(574)에 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들(572A 내지 572D)을 포함하는 디스플레이된 사용자 인터페이스(570) 상에서, 커서(576)가 앱 2에 대응하는 애플리케이션 아이콘(572B) 위에 디스플레이되는 동안, 접촉(562)을 이용하여 수행된 제스처가 터치 감응형 표면(560) 상에서 검출된다. 일부 실시예들에서, 제스처는 터치 감응형 디스플레이(504) 상에서 검출된다. 세기 센서들은 터치 감응형 표면(560) 상에서의 접촉들의 세기를 검출한다. 디바이스는 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD")를 초과하여 정점에 도달한 것으로 판정한다. 접촉(562)은 터치 감응형 표면(560) 상에서 유지된다. 제스처의 검출에 응답하여, 그리고 제스처 동안 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD")를 초과하는 세기를 갖는 접촉(562)에 따라, 앱 2에 대해 최근에 열어본 문서들의 축소 스케일 표현들(578A 내지 578C)(예컨대, 섬네일(thumbnail)들)이 디스플레이되는데, 이는 도 5f 내지 도 5h에 도시된 바와 같다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 세기 임계치에 비교되는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 접촉(562)에 대한 세기 다이어그램은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부분이 아니고, 독자를 돕기 위하여 도 5e 내지 도 5h에 포함된다는 것에 유의해야 한다.
일부 실시예들에서, 표현들(578A 내지 578C)의 디스플레이는 애니메이션을 포함한다. 예를 들어, 도 5f에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 초기에 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 애니메이션이 진행됨에 따라, 도 5g에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고 표현(578B)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 이어서, 도 5h에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고, 표현(578B)은 표현(578A)을 향해 위로 이동하고, 표현(578C)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 표현들(578A 내지 578C)은 아이콘(572B) 위에 어레이를 형성한다. 일부 실시예들에서, 도 5f 및 도 5g에 도시된 바와 같이, 애니메이션은 접촉(562)의 세기에 따라 진행되는데, 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD")를 향해 증가함에 따라 표현들(578A 내지 578C)이 나타나서 위로 이동한다. 일부 실시예들에서, 애니메이션의 진행상황이 기초하는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 도 5e 내지 도 5h를 참조하여 기술된 동작들은 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 때때로 "지터(jitter)"로 지칭되는 우발적인 입력들을 회피하기 위해 세기 히스테리시스를 채용하며, 여기서 디바이스는 누르기 입력 세기 임계치에 대한 미리정의된 관계를 갖는 히스테리시스 세기 임계치(예컨대, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치보다 더 낮은 X 세기 단위이거나, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치의 75%, 90% 또는 어떤 적절한 비율임)를 정의하거나 선택한다. 이와 같이, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가 및 누르기 입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 각각의 동작은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 각각의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 디바이스가 히스테리시스 세기 임계치 이하에서의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 이상에서의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 및 선택적으로, 히스테리시스 세기 이하에서의 세기로의 접촉의 세기의 후속적인 감소를 검출하는 경우에만 검출되고, 각각의 동작은 누르기 입력(예컨대, 주변환경에 따른 접촉의 세기의 증가 또는 접촉의 세기의 감소)을 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
설명의 편의상, 누르기 입력 세기 임계치와 연관된 누르기 입력에 응답하여 또는 누르기 입력을 포함하는 제스처에 응답하여 수행되는 동작들의 설명은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉의 세기의 증가, 히스테리시스 세기 임계치 미만의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소, 및/또는 누르기 입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소 중 어느 하나를 검출하는 것에 응답하여 트리거된다. 또한, 동작이 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행되는 것으로서 기술되어 있는 예들에서, 동작은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치에 대응하고 그보다 더 낮은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
도 6은 일부 실시예들에 따른, 거래에 참여하기 위해 하나 이상의 통신 채널들을 통해 접속된 예시적인 디바이스들을 도시한다. 하나 이상의 예시적인 전자 디바이스(예를 들어, 디바이스들(100, 300, 500))는, 선택적으로 입력(예를 들어, 특정 사용자 입력, NFC 필드)을 검출하고 선택적으로 (예를 들어, NFC를 이용하여) 결제 정보를 전송하도록 구성된다. 하나 이상의 전자 디바이스는 선택적으로 NFC 하드웨어를 포함하고 NFC-인에이블형이도록 구성된다.
전자 디바이스들(예를 들어, 디바이스들(100, 300, 500))은 선택적으로 하나 이상의 결제 계정 각각과 연관된 결제 계정 정보를 저장하도록 구성된다. 결제 계정 정보는, 예를 들어, 사람 또는 회사의 이름, 청구서 주소, 로그인, 패스워드, 계정 번호, 만료일, 보안 코드, 전화번호, 결제 계정과 연관된 은행(예를 들면, 발행 은행), 및 카드 네트워크 식별자 중 하나 이상을 포함한다. 일부 예들에서, 결제 계정 정보는 (예를 들어, 디바이스에 의해 촬영되고/되거나 디바이스에서 수신된) 결제 카드의 사진과 같은 이미지를 포함한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스들은 적어도 일부 결제 계정 정보를 포함하는 사용자 입력을 수신한다(예를 들어, 사용자-입력(user-entered) 신용, 직불, 계정, 또는 기프트 카드 번호 및 만료일을 수신함). 일부 예들에서, 전자 디바이스들은 (예를 들어, 디바이스의 카메라 센서에 의해 캡처된 결제 카드의) 이미지로부터 적어도 일부 결제 계정 정보를 검출한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스들은 다른 디바이스(예를 들어, 다른 사용자 디바이스 또는 서버)로부터 적어도 일부 결제 계정 정보를 수신한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는, 사용자 또는 사용자 디바이스에 대한 계정이 이전에 구매했거나 결제 계정 데이터를 식별했던 다른 서비스(예를 들어, 오디오 및/또는 비디오 파일들을 대여 또는 판매하는 앱)와 연관된 서버로부터 결제 계정 정보를 수신한다.
일부 실시예들에서, 결제 계정은, 결제 계정 정보가 전자 디바이스 상에 안전하게 저장되도록, 전자 디바이스(예를 들어, 디바이스(100, 300, 500))에 추가된다. 일부 예들에서, 사용자가 그러한 프로세스를 개시한 후, 전자 디바이스는 결제 계정에 대한 정보를 거래-조정 서버에 전송하며, 거래-조정 서버는 이어서 정보의 유효성을 보장하기 위해 계정에 대한 결제 네트워크에 의해 동작되는 서버(예를 들어, 결제 서버)와 통신한다. 전자 디바이스는, 선택적으로, 전자 디바이스가 계정에 대한 결제 정보를 보안 요소 상에 프로그래밍할 수 있게 하는 스크립트를 서버로부터 수신하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스들(100, 300, 500) 사이의 통신은 거래들(예를 들어, 일반적 또는 특정 거래들)을 용이하게 한다. 예를 들어, 제1 전자 디바이스(예컨대, 100)는 프로비저닝 또는 관리 디바이스의 역할을 할 수 있으며, 신규 또는 업데이트된 결제 계정 데이터의 통지들(예를 들어, 신규 계정에 대한 정보, 기존 계정에 대한 업데이트된 정보, 및/또는 기존 계정에 관련된 경보)을 제2 전자 디바이스(예컨대, 500)로 전송할 수 있다. 다른 예에서, 제1 전자 디바이스(예컨대, 100)는 제2 전자 디바이스로 데이터를 전송할 수 있으며, 여기서 데이터는 제1 전자 디바이스에서 용이해진 결제 거래들에 관한 정보를 반영한다. 정보는, 선택적으로, 결제 금액(양), 사용된 계정, 구매 시기, 및 디폴트 계정이 변경되었는지 여부 중 하나 이상을 포함한다. 제2 디바이스(예를 들어, 500)는, 선택적으로, 그러한 정보를 사용하여, (예를 들어, 학습 알고리즘 또는 명시적 사용자 입력에 기초하여) 디폴트 결제 계정을 업데이트한다.
전자 디바이스들(예를 들어, 100, 300, 500)은 다양한 네트워크들 중 임의의 것을 통해 서로 통신하도록 구성된다. 예를 들어, 디바이스들은 블루투스 접속(608)(예를 들어, 전통적인 블루투스 접속 또는 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy) 접속을 포함함)을 이용하여 또는 WiFi 네트워크(606)를 이용하여 통신한다. 사용자 디바이스들 사이의 통신은, 선택적으로, 디바이스들에 걸쳐 부적절하게 정보를 공유할 가능성을 감소시키기 위하여 조정된다. 예를 들어, 결제 정보와 관련된 통신은, 통신하는 디바이스들이 페어링되거나(예를 들어, 명시적 사용자 상호작용을 통해 서로와 연관되거나) 또는 동일한 사용자 계정과 연관될 것을 요구한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)는, 선택적으로 NFC-인에이블형인 판매시점(point-of-sale, POS) 결제 단말기(600)와 통신하는 데 사용된다. 통신은 선택적으로 다양한 통신 채널들 및/또는 기술들을 사용하여 발생한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)는 NFC 채널(610)을 사용하여 결제 단말기(600)와 통신한다. 일부 예들에서, 결제 단말기(600)는 피어 투 피어 NFC 모드를 사용하여 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)와 통신한다. 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)는, 선택적으로, 결제 계정(예를 들어, 디폴트 계정, 또는 특정 거래에 대해 선택된 계정)에 대한 결제 정보를 포함하는 신호를 결제 단말기(600)로 전송하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 거래를 진행하는 것은 결제 계정과 같은 계정에 대한 결제 정보를 포함하는 신호를 전송하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래를 진행하는 것은, NFC-인에이블형 비접촉식 결제 카드와 같은 비접촉식 결제 카드로서 응답하도록 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500)를 재구성하고, 이어서 NFC를 통해, 예컨대 결제 단말기(600)로 계정의 크리덴셜들을 전송하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, NFC를 통해 계정의 크리덴셜들을 전송하는 것에 후속하여, 전자 디바이스는 비접촉식 결제 카드로서 응답하지 않도록 재구성한다(예컨대, NFC를 통해 비접촉식 결제 카드로서 응답하도록 다시 재구성되기 전에 인가를 요구함).
일부 실시예들에서, 신호의 생성 및/또는 전송은 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500) 내의 보안 요소에 의해 제어된다. 보안 요소는, 선택적으로, 결제 정보를 내보내기 전에 특정 사용자 입력을 요구한다. 예를 들어, 보안 요소는, 선택적으로, 전자 디바이스가 착용되어 있음을 검출, 버튼 누르기의 검출, 패스코드의 입력의 검출, 터치의 검출, (예를 들어, 애플리케이션과 상호작용하는 동안에 수신되는) 하나 이상의 옵션 선택의 검출, 지문 서명의 검출, 음성 또는 음성 명령의 검출, 및/또는 제스처 또는 이동(예를 들어, 회전 또는 가속도)의 검출을 요구한다. 일부 예들에서, 다른 디바이스(예를 들어, 결제 단말기(600))와의 통신 채널(예를 들어, NFC 통신 채널)이 입력의 검출로부터 정의된 기간 이내에 확립되는 경우, 보안 요소는 다른 디바이스(예를 들어, 결제 단말기(600))로 전송될 결제 정보를 내보낸다. 일부 예들에서, 보안 요소는 보안 정보의 내보내기를 제어하는 하드웨어 컴포넌트이다. 일부 예들에서, 보안 요소는 보안 정보의 내보내기를 제어하는 소프트웨어 컴포넌트이다.
일부 실시예들에서, 거래 참여에 관련된 프로토콜들은 예를 들어, 디바이스 유형들에 의존한다. 예를 들어, 결제 정보를 생성 및/또는 전송하기 위한 조건은 웨어러블 디바이스(예를 들어, 디바이스(500)) 및 전화(예를 들어, 디바이스(100))에 대해 상이할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스에 대한 생성 및/또는 전송 조건은 (예를 들어, 보안 검증 후에) 버튼이 눌러졌음을 검출하는 것을 포함하는 반면, 전화에 대한 대응하는 조건은 버튼 누르기를 요구하지 않고 그 대신에 애플리케이션과의 특정 상호작용의 검출을 요구한다. 일부 예들에서, 결제 정보를 전송하고/하거나 내보내기 위한 조건은 다수의 디바이스들 각각 상에서 특정 입력을 수신하는 것을 포함한다. 예를 들어, 결제 정보의 내보내기는, 선택적으로, 디바이스(예를 들어, 디바이스(100))에서의 지문 및/또는 패스코드의 검출 및 다른 디바이스(예를 들어, 디바이스(500)) 상의 기계적 입력(예를 들어, 버튼 누르기)의 검출을 요구한다.
결제 단말기(600)는, 선택적으로, 결제 정보를 사용하여, 결제가 인가되는지 여부를 결정하기 위해 결제 서버(604)로 전송할 신호를 생성한다. 결제 서버(604)는, 선택적으로, 결제 계정과 연관된 결제 정보를 수신하고 제안된 구매가 인가되는지 여부를 결정하도록 구성된 임의의 디바이스 또는 시스템을 포함한다. 일부 예들에서, 결제 서버(604)는 발행 은행의 서버를 포함한다. 결제 단말기(600)는 결제 서버(604)와 직접적으로 또는, 하나 이상의 다른 디바이스 또는 시스템(예를 들어, 매수 은행(acquiring bank)의 서버 및/또는 카드 네트워크의 서버)을 통해 간접적으로 통신한다.
결제 서버(604)는, 선택적으로, 사용자 계정들의 데이터베이스(예를 들어, 602) 중에서 사용자 계정을 식별하기 위해 결제 정보의 적어도 일부를 사용한다. 예를 들어, 각각의 사용자 계정은 결제 정보를 포함한다. 계정은, 선택적으로, POS 통신으로부터의 것과 매칭되는 특정 결제 정보를 갖는 계정을 찾음으로써(locate), 찾아진다. 일부 예들에서, 제공된 결제 정보가 일치하지 않는 경우(예를 들어, 만료일이 신용, 직불 또는 기프트 카드 번호에 대응하지 않음) 또는 어떠한 계정도 POS 통신으로부터의 것과 매칭되는 결제 정보를 포함하지 않는 경우에, 결제는 거부된다.
일부 실시예들에서, 사용자 계정에 대한 데이터는 하나 이상의 제한(예를 들어, 신용 한도); 현재 또는 이전 잔고; 이전 거래 일자, 장소 및/또는 금액; 계정 상태(예를 들어, 활성 또는 동결), 및/또는 인가 지시들을 추가로 식별한다. 일부 예들에서, 결제 서버(예를 들어, 604)는 그러한 데이터를 사용하여, 결제를 인가할지 여부를 결정한다. 예를 들어, 결제 서버는, 현재 잔고에 추가된 구매 금액으로 인해 계정 한도를 초과하게 될 경우, 계정이 동결된 경우, 이전 거래 금액이 임계치를 초과하는 경우, 또는 이전 거래 횟수 또는 빈도가 임계치를 초과하는 경우에, 결제를 거부한다.
일부 실시예들에서, 결제 서버(604)는 제안된 구매가 인가되는지 거부되는지에 관한 표시로 POS(판매시점) 결제 단말기(600)에 응답한다. 일부 예들에서, POS 결제 단말기(600)는 결과를 식별시키기 위해 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)로 신호를 전송한다. 예를 들어, POS 결제 단말기(600)는, (예를 들어, 사용자 디바이스 상의 거래 앱을 관리하는 거래-조정 서버를 통해) 구매가 인가되는 경우 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)에 영수증을 전송한다. 일부 경우에, POS 결제 단말기(600)는 결과를 나타내는 출력(예를 들어, 시각적 또는 오디오 출력)을 제시한다. 결제는 인가 프로세스의 일부로서 판매자(merchant)에게 전송될 수 있거나, 또는 이후에 전송될 수 있다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)는 POS 결제 단말기(600)의 관여 없이 완료되는 거래에 참여한다. 예를 들어, 기계적 입력이 수신되었음을 검출하면, 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500) 내의 보안 요소는 결제 정보를 내보내서, 전자 디바이스 상의 애플리케이션이 그 정보에 액세스하도록(예를 들어, 그리고 애플리케이션과 연관된 서버에 정보를 전송하도록) 허용한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)는 잠김 상태 또는 잠김해제 상태에 있다. 잠김 상태에서, 전자 디바이스는 전력공급되고 동작중이지만, 사용자 입력에 응답하여 미리정의된 세트의 동작들을 수행하는 것이 방지된다. 미리정의된 세트의 동작들은 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션, 미리정의된 세트의 기능들의 활성화 또는 비활성화, 및 특정 애플리케이션들의 활성화 또는 비활성화를 포함할 수 있다. 잠김 상태는, 전자 디바이스의 일부 기능의 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 사용 또는 전자 디바이스 상의 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 방지하는 데 사용될 수 있다. 잠김해제 상태에서, 전자 디바이스(100)는 전력공급되고 동작중이며, 잠김 상태에 있는 동안에 수행될 수 없는 미리정의된 세트의 동작들 중 적어도 일부를 수행하는 것이 방지되지 않는다.
디바이스가 잠김 상태에 있을 때, 디바이스는 잠겨 있다고 칭해진다. 일부 실시예들에서, 잠김 상태에 있는 디바이스는, 디바이스를 잠김해제 상태로 전이시키려는 시도에 대응하는 입력 또는 디바이스의 전원을 끄는 것에 대응하는 입력을 포함하는, 제한된 세트의 사용자 입력들에 응답할 수 있다.
일부 예들에서, 보안 요소(예컨대, 115)는 데이터 또는 알고리즘을 안전하게 저장하도록 구성된 하드웨어 컴포넌트(예컨대, 보안 마이크로제어기 칩)이어서, 안전하게 저장된 데이터가 디바이스의 사용자로부터의 적절한 인증 정보 없이 디바이스에 의해 액세스가능하지 않게 한다. 디바이스 상의 다른 저장소와는 별개인 보안 요소 내에 안전하게 저장된 데이터를 유지하는 것은, 디바이스 상의 다른 저장 위치들이 (예컨대, 악성 코드 또는 디바이스 상에 저장된 정보를 손상시키려는 다른 시도들에 의해) 손상되더라도 안전하게 저장된 데이터에의 액세스를 방지한다. 일부 예들에서, 보안 요소는 결제 정보(예컨대, 계정 번호 및/또는 거래-특정 동적 보안 코드)를 제공한다(또는 내보낸다). 일부 예들에서, 보안 요소는, 디바이스가 사용자 인증(예컨대, 지문 인증; 패스코드 인증; 디바이스가 잠김해제 상태에 있을 때, 그리고 선택적으로, 디바이스에 인증 크리덴셜들을 제공함으로써 디바이스가 잠금해제된 이후로 디바이스가 계속해서 사용자의 손목 상에 있던 동안, 하드웨어 버튼의 두 번 누르기를 검출하는 것 - 여기서, 사용자의 손목 상에 디바이스가 계속 존재함은 디바이스가 사용자의 피부와 접촉 상태에 있는지를 주기적으로 확인함으로써 결정됨)과 같은 인가를 수신하는 것에 응답하여 결제 정보를 제공한다(또는 내보낸다). 예를 들어, 디바이스는 디바이스의 지문 센서(예컨대, 버튼에 통합된 지문 센서)에서 지문을 검출한다. 디바이스는 지문이 등록된 지문과 일치하는지 여부를 결정한다. 지문이 등록된 지문과 일치한다는 결정에 따라, 보안 요소는 결제 정보를 제공한다(또는 내보낸다). 지문이 등록된 지문과 일치하지 않는다는 결정에 따라, 보안 요소는 결제 정보를 제공하는 것(또는 내보내는 것)을 보류한다.
이제, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현되는 사용자 인터페이스("UI")들 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.
도 7a 내지 도 7e는 일부 실시예들에 따른, 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 아래에서 더욱 상세하게 기술되는 바와 같이, 도 7a 내지 도 7e에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는 도 8a 내지 도 8ah에 예시되는 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련되고, 이는 이어서, 도 9a 내지 도 9i의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 7a는 전자 디바이스(700)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 7a 내지 도 7e에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(700)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(700)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(700)는 디스플레이(702), 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(702)의 터치스크린, 기계적 버튼(704), 마이크), 및 무선 통신 무선기기를 갖는다.
도 7a에서, 전자 디바이스(700)는, 디스플레이(702) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(710)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 메시징 애플리케이션(706)의 메시지 대화(708)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(710)는 디바이스 상에 저장된 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(710)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(710)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(700)는 또한, 디스플레이(702) 상에, 가상 키보드(712)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(712)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하는 작성 바(compose bar)(714)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 기계적 키보드가 메시지를 타이핑하기 위해 가상 키보드(712)에 더하여 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 작성 바(714)는 더 긴 메시지 또는 메시지 객체(예컨대, 이미지, 이모티콘, 특수 유형의 메시지 객체, 예컨대, 결제 객체)를 수용하기 위해 확장될 수 있다(예컨대, 상향으로 확장될 수 있다). 일부 실시예들에서, 작성 바(714)는, 활성화될 때 사용자가 음성 입력을 사용하여 메시지를 기록하는 것을 가능하게 하는 마이크 버튼(716)을 포함한다.
도 7a에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(708)는 2개의 가시적 메시지 객체들(718, 720)을 포함한다. 메시지 객체(718)는 디바이스의 사용자에 의해 메시지 참가자(710)에게 발송되는 메시지에 대응한다. 메시지 객체(718)에서, 사용자는 메시지 참가자(710)에게 "That restaurant was so good!"이라고 언급한다. 메시지 객체(720)는 (메시지 객체(718)에 대응하는 메시지에 대한 응답으로서) 메시지 참가자(710)에 의해 사용자에게 발송되는 메시지에 대응한다. 메시지 객체(720)에서, 메시지 참가자(710)는 사용자에게 "Yeah! Can you send me the photos from last night?"라고 응답한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(700)는 ("That restaurant was so good!"이라고 언급한 메시지 객체(718)에 대응하는 메시지에 대한 응답으로서, "Yeah! Can you send me the photos from last night?"라고 언급한) 메시지 객체(720)에 대응하는 메시지의 콘텐츠(예컨대, 텍스트)의 분석을 수행한다. 일부 실시예들에서, 메시지의 콘텐츠(예컨대, 텍스트)의 분석은 디바이스의 언어 프로세싱 컴포넌트 또는 언어 분석 컴포넌트를 사용하여 전자 디바이스(700)에 의해 수행된다. 일부 실시예들에서, 분석은 외부 디바이스(예컨대, 서버)에서 수행되고, 전자 디바이스(700)는 외부 디바이스로부터 분석 결과를 수신한다.
메시지 객체(720)(및, 선택적으로, 메시지 객체(718, 720)와 같은 메시지 대화(708)의 하나 이상의 다른 이전 또는 후속 메시지 객체들)의 콘텐츠(예컨대, 텍스트)의 분석에 기초하여, 메시지 객체(720)에 대응하는 메시지의 콘텐츠(예컨대, 텍스트)가 전자 파일(예컨대, 사진, 비디오, 문서, 오디오 파일) - 메시징 애플리케이션(706)이 이를 전송하도록 구성됨 - 의 전송과 관련된다는 (예컨대, 전자 디바이스(700)에서 이루어지거나 서버와 같은 외부 디바이스로부터 수신되는) 결정에 따라, 전자 디바이스(700)는, 아래에서 논의되는 바와 같이, 하나 이상의 파일들(예컨대, 사진들, 비디오 파일들, 오디오 파일들, 문서들)의 전송에 대응하는 또는 하나 이상의 파일들(예컨대, 사진들, 비디오 파일들, 오디오 파일들, 문서들)의 전송을 진행하기 위한 의도에 대응하는 선택가능한 표시를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 7a에서, ("Yeah! Can you send me the photos from last night?"라고 언급한) 메시지 객체(720)의 텍스트에 기초하여, 메시지 참가자(710)가 특정 기간(예컨대, 어젯밤)에 촬영된 사진들의 전송을 요청하고 있다는 결정이 이루어진다.
일부 실시예들에서, 도 7a에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(700)는 하나 이상의 파일들(예컨대, 어젯밤의 사진들)의 전송에 대한 요청에 대응하기 위해 디바이스에 의해 또는 디바이스와 통신하는 외부 디바이스(예컨대, 서버)에 의해 (앞서 논의된 분석에 기초하여) 결정되는 메시지 객체(720) 내의 구문(예를 들어, "photos from last night")의 마킹(722)(예컨대, 밑줄, 굵게, 강조)을 제공한다. 추가로, 메시지 내의 구문이 하나 이상의 파일들의 전송에 대한 요청에 대응한다는 결정에 응답하여, 전자 디바이스(700)는 메시지 객체(720)의 메시지에 대응하는 요청된 하나 이상의 파일들의 전송을 진행하기 위한 전송 버튼(726)을 포함하는 제안 바(724)를 (예컨대, 가상 키보드(712)의 일부분 위에, 가상 키보드(712)와 작성 바(714) 사이에) 디스플레이한다. 예를 들어, 도 7a에서, 전송 버튼(726)은 버튼이 요청된 사진들의 전송과 관련된다는 것을, 그리고 (제3자(third-party) 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제(제1자(first-party)) 제어식 전송 애플리케이션을 사용하여 전송이 이루어질 수 있다는 것을 나타내기 위해 "PHOTOS"를 나타낸다. 일부 실시예들에서, 제안 바(724)는 또한 (파일의 전송을 진행하지 않고서) 메시지 객체(720)의 메시지에 응답하기 위한 제안된 응답들(예컨대, "Sure", "OK")을 포함한다.
도 7b에서, 메시지 대화(708)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(700)는 메시지 객체(720) 내에 포함된 하나 이상의 파일들(예컨대, 어젯밤의 사진들)의 전송에 대한 요청에 대응하는 구문의 마킹(722)의 사용자 활성화를 (예컨대, 터치스크린을 통해) 검출한다. 예를 들어, 도 7b에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 메시지 객체(720) 내에 포함된 구문의 마킹(722)(예컨대, 밑줄쳐진 "photos from last night")의 탭 제스처(701)이다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 사용자 활성화는 제안 바(724) 내의 (예컨대, "PHOTOS"를 보여주는) 전송 버튼(726)의 사용자 선택(예컨대, 탭 제스처)일 수 있다.
도 7c에서, "photos from last night"에 대한 메시지 참가자(710)의 요청에 대응하는 마킹(722) 상에서의 탭 제스처(701)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(700)는 디스플레이(702) 상에 사진 갤러리 사용자 인터페이스(728)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 도 7c에 도시된 바와 같이, 사진 갤러리 사용자 인터페이스(728)가 메시징 애플리케이션(706) 및 가상 키보드(712)의 디스플레이를 대체한다. 일부 실시예들에서, 사진 갤러리 사용자 인터페이스(728)는 디스플레이의 에지로부터 디스플레이 내로 슬라이딩하여(예컨대, 디스플레이의 하부 에지로부터 위로 슬라이딩하여), 가상 키보드(712)(및, 선택적으로, 메시징 애플리케이션(706))의 디스플레이를 대체한다.
일부 실시예들에서, 도 7c에 도시된 바와 같이, 사진 갤러리 사용자 인터페이스(728)는, 전자 디바이스(700) 상에 저장된(또는 원격 서버를 통해 디바이스에 의해 액세스가능한) 사진들에 대응하는 복수의 선택가능한 프리뷰 이미지들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 7c에 도시된 바와 같이, 복수의 선택가능한 프리뷰 이미지들은 시간(예컨대, 사진이 촬영되었던 날짜)에 기초하여 그리고/또는 (예컨대, 사진이 촬영되었던 곳의) 위치에 기초하여 조직화된다. 예를 들어, 헤더(730) 아래에 나타낸 복수의 선택가능한 프리뷰 이미지들(730A 내지 730F)은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노에서 4월 30일에 촬영된 사진들에 대응하고, 헤더(732) 아래에 나타낸 복수의 선택가능한 프리뷰 이미지들(732A 내지 732C)은 미국 캘리포니아주 샌프란시스코에서 어제 촬영된 사진들에 대응하고, 헤더(734) 아래에 나타낸 복수의 선택가능한 프리뷰 이미지들(734A, 734B)은 오늘 촬영된 사진들에 대응한다.
추가로, 사진 갤러리 사용자 인터페이스(728)가 메시지 참가자(710)로부터의 "photos from last night"의 전송에 대한 검출된 요청에 대응하는 마킹(722)의 사용자 활성화를 통해 시작되었기 때문에, 검출된 요청과 일치하는 선택가능한 프리뷰 이미지들은 사진 갤러리 사용자 인터페이스(728)가 디스플레이될 때 (전송되도록) 사전선택된다. 사진 갤러리 사용자 인터페이스(728)에서, 복수의 선택가능한 프리뷰 이미지들(732A 내지 732C)은 (예컨대, 헤더(732)에 의해 표시된 바와 같이) 어젯밤에 촬영된 사진들에 대응한다. 따라서, 도 7c에 도시된 바와 같이, 선택가능한 프리뷰 이미지들(732A 내지 732C)의 각각은 메시징 애플리케이션(706)을 통해 메시지 참가자(710)에게 전송되도록 (예컨대, 프리뷰 이미지들 상의 그래픽 체크마크들에 의해 표시된 바와 같이) 사전선택된다.
일부 실시예들에서, 도 7c에 또한 도시된 바와 같이, 사진 갤러리 사용자 인터페이스(728)는 (예컨대, 선택된 사진들의) 전송과 동반하기 위한 코멘트를 포함하기 위한 작성 바(736)(예컨대, 작성 바(714)에 대응함), 및 (예컨대, 선택된 사진들의) 전송을 개시하기 위한 보내기 버튼(738)을 포함한다.
도 7d에서, 선택가능한 프리뷰 이미지들(732A 내지 732C)(어젯밤의 사진들에 대응함)이 (메시지 참가자(710)에게) 전송되도록 사전선택된 사진 갤러리 사용자 인터페이스(728)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(700)는 선택가능한 프리뷰 이미지들(732A 내지 732C)에 대응하는 사진들의 전송을 개시하기 위한 보내기 버튼(738)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 도 7d에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 보내기 버튼(738) 상에서의 탭 제스처(703)이다.
도 7e에서, 탭 제스처(703)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 메시징 애플리케이션(706)을 사용하여 그리고 무선 통신 무선기기를 통하여, 선택된 선택가능한 프리뷰 이미지들(732A 내지 732C)에 대응하는 사진들을 메시지 참가자(710)에게 전송하고, 디스플레이(702) 상에, 메시징 애플리케이션(706)의 메시지 대화(708)를 다시 디스플레이한다(예컨대, 사진 갤러리 사용자 인터페이스(728)의 디스플레이를 메시지 대화(708)로 대체한다). 도 7e에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(708)는 메시징 애플리케이션(706)을 통해 메시지 참가자(710)에게 발송된 사진 메시지 객체들(733A 내지 733C)(선택가능한 프리뷰 이미지들(732A 내지 732C)에 대응하는 사진들에 대응함)을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 메시지 대화(708)는 사진들이 의도된 수신자(예컨대, 메시지 참가자(710))에게 발송되었다는 것을 사용자에게 알려주는 (예컨대, "Delivered"라고 언급하는) 표시(740)를 추가로 디스플레이한다.
앞서 언급된 바와 같이, 전술된 도 7a 내지 도 7e에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는, 아래에 기술되는 도 8a 내지 도 8ah에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련된다. 따라서, 도 7a 내지 도 7e에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 전술된 프로세스들 및 도 8a 내지 도 8ah에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 아래에 기술되는 프로세스들은, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 700, 또는 800)를 사용하여 전송들을 개시하고 관리하는 것을 유사하게 수반하는 매우 유사한 프로세스들이라는 것이 이해될 것이다.
도 8a 내지 도 8ah는 일부 실시예들에 따른, 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 9a 내지 도 9i의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 8a는 전자 디바이스(800)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 8a 내지 도 8ah에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(800)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(800)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(800)는 디스플레이(802), 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(802)의 터치스크린, 기계적 버튼(804), 마이크), 및 무선 통신 무선기기를 갖는다.
도 8a에서, 전자 디바이스(800)는, 디스플레이(802) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(810)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 메시징 애플리케이션(806)의 메시지 대화(808)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(810)는 디바이스 상에 저장된 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(810)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(810)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(800)는 또한, 디스플레이(802) 상에, 가상 키보드(812)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(812)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하는 작성 바(814)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 기계적 키보드가 메시지를 타이핑하기 위해 가상 키보드(812)에 더하여 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 작성 바(814)는 더 긴 메시지 또는 메시지 객체(예컨대, 이미지, 이모티콘, 특수 유형의 메시지 객체, 예컨대, 결제 객체)를 수용하기 위해 확장될 수 있다(예컨대, 상향으로 확장될 수 있다). 일부 실시예들에서, 작성 바(814)는, 활성화될 때 사용자가 음성 입력을 사용하여 메시지를 기록하는 것을 가능하게 하는 마이크 버튼(814A)을 포함한다.
도 8a에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(808)는 2개의 가시적 메시지 객체들(816, 818)을 포함한다. 메시지 객체(816)는 메시지 참가자(810)에 의해 사용자에게 발송된 메시지에 대응하고, 메시지 객체(818)는 사용자에 의해 메시지 참가자(810)에게 발송된 메시지에 대응한다. 메시지 객체(816)에서, 메시지 참가자(810)는 사용자에게 "Last night was fun. Pay me back when you can."이라고 언급한다. 메시지 객체(818)에서, 사용자는 메시지 참가자(810)에게 "How much do I owe you?"라고 묻는다.
도 8b는 메시징 애플리케이션(806)의 메시지 대화(808)에서, "How much do I owe you?"라는 사용자의 질문에 응답하는, 메시지 참가자(810)로부터 사용자에게로의 새로운 수신된 메시지에 대응하는 메시지 객체(818)를 도시한다. 구체적으로, 메시지 객체(818)에서, 메시지 참가자(810)는 "Dinner and the cab ride together was $28."라고 응답한다. 메시지 객체(820)에 대응하는 새로운 메시지를 수신하는 것에 응답하여, 메시지 객체(820)의 콘텐츠(예컨대, 텍스트)의 분석이 수행된다. 일부 실시예들에서, 분석은 디바이스의 언어 프로세싱 컴포넌트 또는 언어 분석 컴포넌트를 사용하여 전자 디바이스(800)에 의해 수행된다. 일부 실시예들에서, 분석은 외부 디바이스(예컨대, 서버)에서 수행되고, 전자 디바이스(800)는 외부 디바이스로부터 분석 결과를 수신한다.
메시지 객체(820)(및, 선택적으로, 메시지 객체(816, 818)와 같은 메시지 대화(808)의 하나 이상의 다른 이전 또는 후속 메시지 객체들)의 콘텐츠(예컨대, 텍스트)의 분석에 기초하여, 메시지 객체(820)에 대응하는 메시지의 콘텐츠(예컨대, 텍스트)가 결제(예를 들어, 결제에 대한 요청, 결제를 발송하기 위한 동의) - 메시징 애플리케이션(806)이 이를 전송하도록 구성됨 - 의 전송과 관련된다는 (예컨대, 전자 디바이스(800)에서 이루어지거나 서버와 같은 외부 디바이스로부터 수신되는) 결정에 따라, 전자 디바이스(800)는, 아래에서 논의되는 바와 같이, 결제 금액에 대응하거나 결제 전송을 진행하려는 의도에 대응하는 선택가능한 표시를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 메시지의 콘텐츠가 결제와 관련된다는 (또는, 대안적으로, 결제에 대한 요청과 관련된다는) 결정은 메시지(또는 하나 이상의 이전 또는 후속 메시지들) 내에 포함된 결제 금액(예를 들어, "$28")의 표시에 적어도 부분적으로 기초하여 이루어진다. 일부 실시예들에서, 메시지의 콘텐츠가 결제와 관련된다는 (또는, 대안적으로, 결제에 대한 요청과 관련된다는) 결정은 메시지 내에 포함된 결제 금액(예를 들어, "$28")의 표시 및/또는 메시지(및, 선택적으로, 하나 이상의 이전 또는 후속 메시지들) 내의 하나 이상의 텍스트 트리거(trigger)들(예컨대, "I owe you", "Pay me", "Here is the payment")에 적어도 부분적으로 기초하여 이루어진다. 일부 실시예들에서, 메시지의 콘텐츠가 결제와 관련된다는 (또는, 대안적으로, 결제에 대한 요청과 관련된다는) 결정은 메시지 내에 포함된 결제 금액(예를 들어, "$28")의 표시 및 메시지(및, 선택적으로, 하나 이상의 이전 또는 후속 메시지들)의 의도를 판독하기 위해 언어 프로세싱 및 해석 기법들을 사용한 메시지(및, 선택적으로, 하나 이상의 이전 또는 후속 메시지들)의 텍스트의 더 상세한 분석에 적어도 부분적으로 기초하여 이루어진다.
예를 들어, 도 8b에서, 메시지 객체(818)에 나타낸 "How much do I owe you?"라는 사용자의 질문에 응답하여, 메시지 참가자(810)는, 메시지 객체(820)에 나타낸 바와 같이, "Dinner and the cab ride together was $28."라고 응답한다. 그에 응답하여, 메시지의 콘텐츠(예컨대, "Dinner and the cab ride together was $28")의 (예컨대, 서버와 같은 외부 디바이스에 의한, 또는 전자 디바이스(800)에 의한) 분석이 수행되고, 메시지가 메시지 참가자(810)에 의한 사용자로부터의 $28 금액의 결제에 대한 요청에 대응한다는 결정이 (예컨대, 서버와 같은 외부 디바이스에 의해, 또는 전자 디바이스(800)에 의해) 이루어진다.
도 8b에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(800)는 메시지 객체(820)에 나타난 결제 금액의 마킹(822)(예를 들어, 밑줄, 굵게, 강조)을 제공한다. 추가로, 메시지가 결제와 관련된다는 결정에 응답하여, 전자 디바이스(800)는 결제 금액의 선택가능한 표시(예컨대, "$28")를 포함하는 결제 금액 버튼(826)을 포함하는 제안 바(824)를 (예컨대, 가상 키보드(812)의 일부분 위에, 가상 키보드(812)와 작성 바(814) 사이에) 디스플레이한다. 도 8b에서, 결제 금액 버튼(826)에 더하여, 제안 바(824)는 결제 금액의 표시를 포함하지 않지만 버튼이 결제를 진행하기 위한다는 (또는, 대안적으로, 결제 요청을 진행하기 위한다는) 표시를 포함하는 결제 버튼(828)(예를 들어, "PAY"를 보여주는)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시지내 선택가능한 표시들 중 하나 이상은 생략된다. 일부 실시예들에서, 결제 버튼(828)은, (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 사용하여, 메시지(또는 하나 이상의 이전 또는 후속 메시지들)로부터 검출된 잠재적 결제에 대해, 결제가 행해질 수 있다는 것을 사용자에게 (예를 들어, "PAY"를 나타냄으로써) 나타낸다.
도 8c는 메시징 애플리케이션(806)의 상이한 메시지 대화(830)를 예시한다. 도 8c에서, 메시지 대화(830)는 전자 디바이스(800)의 사용자와 미지의 참가자(832) 사이에 있다. 일부 실시예들에서, 미지의 참가자(832)는 디바이스 상에 저장된 연락처에 대응하지 않는 참가자이다. 일부 실시예들에서, 미지의 참가자(832)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처에 포함되지 않은 참가자이다. 일부 실시예들에서, 미지의 참가자(832)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함되지 않은 참가자이다. 일부 실시예들에서, 미지의 참가자(832)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰되지 않은 연락처 목록(예컨대, 스팸 목록)에 포함된 참가자이다. 일부 실시예들에서, 미지의 참가자(832)는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해 유지되는 신뢰되지 않은 사용자 목록(예컨대, 스팸 목록)에 포함된 참가자이다.
도 8c에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(800)는 미지의 참가자(832)로부터 수신된 메시지에 대응하는 메시지 객체(834)를 메시지 대화(830)에 디스플레이한다. 예를 들어, 미지의 참가자(832)로부터 수신된 메시지 객체(834)에 대응하는 메시지는 메시지 참가자(810)로부터 수신된 메시지 객체(820)에 대응하는 메시지와 동일한 콘텐츠(예컨대, "Dinner and the cab ride together was $28.")를 갖는다(예컨대, 그와 동일한 것을 언급한다). 그러나, 메시지 객체(834)에 대응하는 메시지가 미지의 참가자로부터의 것이기 때문에, 디바이스는, 메시지가 $28의 금액의 결제에 대한 요청에 대응한다는 결정이 (예컨대, 서버와 같은 외부 디바이스에 의해, 또는 전자 디바이스(800)에 의해) 이루어지더라도, ($28의) 결제 금액에 대응하는 또는 ($28의) 결제 전송을 진행하려는 의도에 대응하는 선택가능한 표시(예를 들어, 결제 $28의 마킹(822), 결제 금액 버튼(826), 결제 버튼(828))를 디스플레이하는 것을 보류한다.
일부 실시예들에서, 메시지 객체(예컨대, 메시지 객체(834))에 대응하는 메시지가 미지의 참가자(예컨대, 미지의 참가자(832))로부터의 것이라는 결정에 따라, 전자 디바이스(800)는 선택가능한 표시(예를 들어, 결제 $28의 마킹(822), 결제 금액 버튼(826), ("PAY"를 보여주는) 결제 버튼(828))를 디스플레이하는 것을 보류한다. 일부 실시예들에서, 선택가능한 표시(예컨대, 결제 $28의 마킹(822), 결제 금액 버튼(826), 결제 버튼(828))를 디스플레이하는 대신에, 디바이스는 메시지가 미지의 참가자로부터의 것이라는 스팸 통지(836)(예컨대, 텍스트 통지, 그래픽 통지, 프롬프트)를 (예컨대, 메시지 대화(830) 내에) 디스플레이한다. 예를 들어, 도 8c에 도시된 바와 같이, 디바이스는 "this sender is not in your contacts list."라고 언급하는 스팸 통지(836)(통지 메시지)를 메시지 대화(830) 내에 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 외부 디바이스(예컨대, 서버)에 미지의 참가자를 보고하기 위한 (예컨대, 그에 대한 정보를 전송하기 위한) 선택가능한 표시(838)(예컨대, 선택가능한 텍스트, 버튼)를 (예컨대, 스팸 통지(836) 아래에) 추가로 디스플레이한다. 예를 들어, 도 8c에 도시된 바와 같이, 디바이스는 "Report Spam"이라고 언급하는 선택가능한 통지(838)(선택가능한 텍스트)를 스팸 통지(836) 아래에 디스플레이한다.
도 8d에서, 전자 디바이스(800)는 (예컨대, 도 8b에 처음으로 도시된 바와 같이) 메시지 참가자(810)와의 메시징 애플리케이션(806)의 메시지 대화(808)를 다시 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시지 대화(808)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(800)는 메시지 객체(820) 내에 포함된 결제 금액의 마킹(822)(예를 들어, 밑줄쳐진 "$28")의 사용자 활성화를 (예컨대, 터치스크린을 통하여) 검출한다. 예를 들어, 도 8d에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 메시지 객체(820) 내에 포함된 결제 금액의 마킹(822)(예를 들어, 밑줄쳐진 "$28")의 탭 제스처(801)이다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 사용자 활성화는 제안 바(824) 내의 (결제 금액(예컨대, "$28")이 표시된) 결제 금액 버튼(826)의 사용자 선택(예를 들어, 탭 제스처)일 수 있다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 사용자 활성화는 제안 바(824) 내의 (버튼이 결제를 진행하기 위한 것인 표시(예컨대, "PAY")를 갖는) 결제 버튼(828)의 사용자 선택(예를 들어, 탭 제스처)일 수 있다.
도 8e에서, 탭 제스처(801)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(800)는, 디스플레이(802) 상에, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)는 가상 키보드(812)의 디스플레이를 대체한다. 일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)는 디스플레이의 에지로부터 디스플레이 내로 슬라이딩하여(예컨대, 디스플레이의 하부 에지로부터 위로 슬라이딩하여) 가상 키보드(812)의 디스플레이를 대체한다.
일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)는 메시지 대화(808)의 디스플레이를 유지하면서 메시징 애플리케이션(806) 내로부터 액세스가능한 상이한 애플리케이션 특징부들(예컨대, 피어 투 피어 전송들 관리, 음악 재생, 알람 시계 설정)과 연관된 상이한 사용자 인터페이스들 사이를 스위칭하기 위한 (예컨대, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)와 음악을 재생하기 위한 사용자 인터페이스 사이를 스위칭하기 위한) 복수의 바로가기 아이콘(shortcut icon)들을 포함하는 인터페이스 스위칭 메뉴 바(842)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 인터페이스 스위칭 메뉴 바(842)의 복수의 바로가기 아이콘들은 상이한 애플리케이션들에 대응하여, 따라서 사용자가 상이한 애플리케이션들의 사용자 인터페이스들 사이에서 신속하게 스위칭하는 것을 가능하게 한다. 일부 실시예들에서, 인터페이스 스위칭 메뉴 바(842)는 결제 전송 사용자 인터페이스(840)에 대응하는 결제 전송 바로가기 아이콘(844)을 포함한다. 따라서, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)가 현재 디스플레이된 사용자 인터페이스이기 때문에, 도 8e의 디바이스는 인터페이스 스위칭 메뉴 바(842) 내에서 현재 선택되고 있는 결제 전송 바로가기 아이콘(844)을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)는 또한 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제에 대응한다는 것을 사용자에게 알려주는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 표시(841)를 포함한다.
도 8e에 또한 도시된 바와 같이, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)는 상이한 사용자(예컨대, 메시지 참가자(810))로부터 메시징 애플리케이션(806)을 통한 결제에 대한 요청을 개시하기 위한 요청 버튼(845), 및 메시징 애플리케이션(806)을 통해 상이한 사용자(예컨대, 메시지 참가자(810))에게로의 결제의 발송을 개시하기 위한 보내기 버튼(847)을 포함한다.
도 8e에 또한 도시된 바와 같이, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)는 전송 금액(예를 들어, "$28")의 표시(848)를 포함하는 값 변경 영역(846)을 포함한다. 도 8e에 도시된 바와 같이, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)가 결제 금액의 마킹(822)의 (또는 결제 금액이 나타나 있는 결제 금액 버튼(826)의) 사용자 활성화(예를 들어, 탭 제스처(801))에 응답하여 디스플레이될 때, 디바이스는, 도 8e에 도시된 바와 같이, 결제 금액(예를 들어, "$28")이 표시(848)에 미리채워져 있는 결제 전송 사용자 인터페이스(840)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 표시(848) 내의 미리채워진 결제 금액은 통화 기호(예컨대, USD의 "$")를 포함한다. 일부 실시예들에서, 표시(848) 내의 미리채워진 결제 금액은 통화 기호를 포함하지 않는다.
결제 전송 사용자 인터페이스(840)는 또한, 값 변경 영역(846) 내에, 표시(848) 내의 디스플레이된 결제 금액(예를 들어, "$28")을 증가시키기 위한 (예를 들어, "+"로 표시된) 값 증가 버튼(850) 및 표시(848) 내의 디스플레이된 결제 금액(예를 들어, "$28")을 감소시키기 위한 (예를 들어, "-"로 표시된) 값 감소 버튼(852)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 값 증가 버튼(850)의 사용자 활성화(예를 들어, 사용자 입력)를 검출하는 것에 응답하여, 표시(848) 내의 디스플레이된 결제 금액은 증가된다.
예를 들어, 도 8f에 도시된 바와 같이, 값 증가 버튼(850) 상에서 탭 제스처(803)를 검출하는 것에 응답하여, 표시(848) 내의 디스플레이된 결제 금액은 "$28"로부터 "$29"로 증가된다. 일부 실시예들에서, 사용자 활성화가 값 증가 버튼(850) 상에서의 탭 제스처(예컨대, 탭 제스처(803))인 경우, 한 번의 탭 제스처는 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액에서 한 단위의 증가(예컨대, 1달러의 증가, 1센트의 증가)를 야기한다. 일부 실시예들에서, 사용자 활성화가 값 증가 버튼(850) 상에서의 연속되는 누르기(예컨대, 적어도 미리결정된 기간 동안의 누르기)이면, 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액은 일정한 속도로 단위 증분씩 연속해서 증가한다. 일부 실시예들에서, 사용자 활성화가 값 증가 버튼(850) 상에서의 연속되는 누르기(예컨대, 적어도 미리결정된 기간 동안의 누르기)이면, 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액은 값 증가 버튼(852) 상에서의 연속되는 누르기의 길이에 대응하는 가속된 속도로 단위 증분씩 연속해서 증가한다. 일부 실시예들에서, 사용자 활성화가 제1 접촉 세기를 갖는 연속되는 입력이면, 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액은 제1 일정 속도로 단위 증분씩 연속해서 증가하고, 사용자 활성화가 제1 접촉 세기보다 큰 제2 접촉 세기를 갖는 연속되는 입력이면, 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액은 제1 일정 속도보다 빠른 제2 일정 속도로 단위 증분씩 연속해서 증가한다. 전술된 동일한 특징부들이, 값 감소 버튼(852)에 대해, (예를 들어, 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액을 증가 대신 감소시키는) 반대 방향으로, 적용될 수 있다.
도 8g는, 값 변경 영역(846)의 값 증가 버튼(850) 상에서의 탭 제스처(803)의 결과로서, 이전에 디스플레이된 결제 금액(예를 들어, "$28")보다 큰 결제 금액(예컨대, "$29")을 디스플레이하는 표시(848)를 도시한다. 도 8h 및 도 8i에서, 이전에 디스플레이된 결제 금액(예를 들어, "$28")보다 큰 결제 금액(예를 들어, "$29")을 디스플레이하는 표시(848)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(800)는 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액을 (예를 들어, "$29"에서 "$28"로) 감소시키는 다른 사용자 입력을 값 변경 영역(846) 상에서 검출한다.
예를 들어, 도 8h로부터 도 8i로의 전이에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 값 변경 영역(846) 내에서 우측에서 좌측 방향으로의 슬라이딩 제스처(805)이다. 도 8i에 도시된 바와 같이, 슬라이딩 제스처(805)를 검출하는 것에 응답하여, 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액은 (예를 들어, "$29"에서 "$28로) 감소된다. 일부 실시예들에서, 슬라이딩 제스처의 길이가 미리결정된 길이 한계 내에 있다는 결정에 따라, 결제 금액은 한 단위씩(예를 들어, 1달러씩, 1센트씩) 감소된다. 일부 실시예들에서, 슬라이딩 제스처의 길이가 적어도 미리결정된 길이 한계라는 결정에 따라, 결제 금액은 다수 단위씩(예를 들어, 5달러씩, 50센트씩) 감소된다. 일부 실시예들에서, 슬라이딩 제스처가 값 변경 영역(846) 내에서 검출될 때 그의 속도가 증가하고 있다는 결정에 따라, 결제금의 변화 속도(예를 들어, 감소 속도)는 슬라이딩 제스처의 증가하는 속도와 비례하여 가속된다. 일부 실시예들에서, 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액을 감소시키는 슬라이딩 제스처는 위에서 아래로의 슬라이딩 제스처일 수 있다. 전술된 동일한 특징부들은, 좌측에서 우측 방향으로의 (또는 아래에서 위 방향으로의) 슬라이딩 제스처에 대해, (예컨대, 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액을 감소 대신에 증가시키는) 반대 방향으로, 적용될 수 있다.
도 8j는, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 값 변경 영역(846) 내의 슬라이딩 제스처(805)의 결과로서, 이전에 디스플레이된 결제 금액(예를 들어, "$29")보다 작은 결제 금액(예를 들어, "$28")을 디스플레이하는 표시(848)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)는 인터페이스를 제2 (예를 들어, 더 큰 풀스크린) 모드로 확장시키기 위한 확장 영역(854)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 확장 영역(854) 상에서의 사용자 입력(예컨대, 확장 영역 상에서의 탭 제스처, 확장 영역 상에서의 슬라이딩-업(sliding-up) 제스처)에 응답하여, 전자 디바이스(800)는 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)를 디스플레이한다(예컨대, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 디스플레이 및 메시징 애플리케이션(806)의 적어도 일부분을 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)로 대체한다). 예를 들어, 도 8k에 도시된 바와 같이, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)를 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)로 확장시키는 사용자 입력은 디스플레이(806)의 상부 에지를 향한 확장 영역(854) 상에서의 슬라이딩-업 제스처(807)이다. 일부 실시예들에서, 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)는 디스플레이된 메시징 애플리케이션(806)의 적어도 일부분(또는 전부)을 커버한다. 일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)는, 선택될 때, 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)의 디스플레이를 야기하는 확장 버튼을 (예를 들어, 확장 영역(854) 대신에 또는 그에 부가하여) 포함한다.
도 8l은 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)가 슬라이딩-업 제스처(807)에 의해 결제 전송 사용자 인터페이스(840)로부터 확장된 후의 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스의 실시예를 도시한다. 도 8l에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)는 결제 전송 사용자 인터페이스(840)로부터 값 변경 영역(846)의 디스플레이를 유지한다. 일부 실시예들에서, 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)는 또한 결제 전송 사용자 인터페이스(840)로부터 요청 버튼(845) 및 보내기 버튼(847)의 디스플레이를 유지한다. 일부 실시예들에서, 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)는 또한 인터페이스 스위칭 메뉴 바(842)의 디스플레이를 유지한다. 일부 실시예들에서, 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)는 디바이스 상에 프로비저닝된 결제 계정(예를 들어, 디폴트 결제 계정, 가치 저장 계정(stored-value account), 직불 계정(debit account), 당좌예금 계정(checking account))과 연관된 잔고의 표시(858)를 포함한다.
도 8l에 또한 도시된 바와 같이, 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)는 또한 복수의 선택 버튼들(860A 내지 860L)을 포함한다. 선택 버튼들(860A 내지 860L)은 (예를 들어, 숫자 버튼(0 내지 9), 기호 버튼, 및 뒤로가기/지우기 버튼을 포함하는) 숫자 키패드의 버튼들에 대응한다. 선택 버튼들(860A 내지 860L)은, 사용자가 숫자 키패드를 타이핑하는 것처럼, 사용자가 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액을 변경하게 한다. 일부 실시예들에서, 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)는, 선택될 때, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)로의 복귀를 야기하는 복귀 버튼을 (예를 들어, 확장 영역(854) 대신에 또는 그에 부가하여) 포함한다.
도 8m 내지 도 8o는 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)로부터 제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(862)로의 전이를 도시한다. 일부 실시예들에서, 전이는 제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(862)로 스위칭하기 위해 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856) 상에서의 사용자 입력을 수반한다. 예를 들어, 도 8m 및 도 8n에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856) 상에서의 우측에서 좌측 방향으로의 슬라이딩 제스처(809)이다. 슬라이딩 제스처(809)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(800)는 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)의 디스플레이를 제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(862)로 점진적으로 대체한다(예를 들어, 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)는 디스플레이의 일 에지에서 디스플레이로부터 슬라이딩하여 사라지고, 제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(862)는 디스플레이의 반대편 에지에서 디스플레이 상으로 슬라이딩하여 들어온다). 일부 실시예들에서, 슬라이딩 제스처는 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856) 상에서 좌측에서 우측 방향으로 수행된다. 일부 실시예들에서, 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)는, 선택될 때, 제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)의 디스플레이를 야기하는 스위치 버튼을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856)는 또한, 선택될 때, 제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(862)의 디스플레이를 야기하는 대응하는 스위치 버튼을 포함한다.
도 8o에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(862)는 값 변경 영역(846)의 디스플레이를 유지한다. 도시된 바와 같이, 제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(862)는 또한 인터페이스 스위칭 메뉴 바(842)의 디스플레이를 유지한다. 도시된 바와 같이, 제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(862)는 또한 요청 버튼(845) 및 보내기 버튼(847)의 디스플레이를 유지한다. 도 8o에서, 제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(862)는 디바이스 상에 프로비저닝된 결제 계정(예를 들어, 디폴트 결제 계정, 가치 저장 계정, 직불 계정, 당좌예금 계정)과 연관된 잔고의 표시(858)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)는, 선택될 때, (확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(856) 대신에) 제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(862)의 디스플레이를 야기하는 확장 버튼을 (예를 들어, 확장 영역(854) 대신에 또는 그에 부가하여) 포함한다. 일부 실시예들에서, 제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(862)는, 선택될 때, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)로의 복귀를 야기하는 복귀 버튼을 (예를 들어, 확장 영역(854) 대신에 또는 그에 부가하여) 포함한다.
제안 모드 확장된 결제 전송 사용자 인터페이스(862)는 복수의 선택 버튼들(864A 내지 864L)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 선택 버튼들(864A 내지 864L)은, 예를 들어, 제안된 팁 금액 버튼(예컨대, 10%, 15%, 18%, 20%, $2, $5 등), (디바이스의 검출된 위치(예를 들어, 캘리포니아와 같은 미국의 주)에 따라 변할 수 있는) 제안된 세액 버튼, 결제 계정을 둘 이상의 개인들로 분할하기 위한 나누기 인자(dividing factor) 버튼(예를 들어, 둘로 나누기, 넷으로 나누기), "실행취소" 버튼, 및 "리셋" 버튼과 관련될 수 있는 제안된 (또는 추천된) 결제 금액들(또는 제안된/추천된 추가 결제 금액)을 포함한다. 일부 예들에서, 버튼들은 다양한 옵션들에 대응하는 금액들의 표현들을 포함한다(예컨대, 결제금이 $100이면, 버튼들은 10% 팁에 대해 $110, 20% 팁에 대해 $120, $2 팁에 대해 $102, 둘로 나누는 경우 $50, 또는 넷으로 나누는 경우 $25를 포함한다). 예를 들어, 도 8o에서, 선택 버튼(864C)의 사용자 선택은 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액이 (예를 들어, 20% 팁을 추가하도록) +20%에 의해 조정되게 한다. 다른 예를 들면, 도 8o에서, 선택 버튼(864D)의 사용자 선택은 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액이, 예를 들어, (예컨대, 판매세를 고려하도록) 8%에 의해 조정되게 한다. 전술한 바와 같이, 제안된 세액은 위치 정보에 기초하여 디바이스에 의해 자동으로 조정될 수 있다. 다른 예를 들면, 도 8o에서, 선택 버튼(864G)의 사용자 선택은 표시(848) 내에 디스플레이된 결제 금액이 2의 나누기 인자에 의해 (예를 들어, "$28"에서 "$14"로) 조정되게 한다.
도 8p는 전자 디바이스(800)가 메시징 애플리케이션(806)의 메시지 대화(808) 및 (예컨대, 도 8e 및 도 8j에서 먼저 도시된 바와 같은) 결제 전송 사용자 인터페이스(840)를 다시 디스플레이하는 것을 도시한다. 결제 전송 사용자 인터페이스(840)를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 (예를 들어, 결제를 발송하기 위해) 보내기 버튼(847)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 도 8p에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 보내기 버튼(847) 상에서의 탭 제스처(811)이다.
도 8q에서, 보내기 버튼(847) 상에서 탭 제스처(811)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 가상 키보드(812)를 디스플레이한다(예를 들어, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 디스플레이를 가상 키보드(812)로 대체한다). 추가로, 보내기 버튼(847) 상에서 탭 제스처(811)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는, 메시지 대화(808)에서, 결제 금액의 양 표시(868)를 포함하는 결제 메시지 객체(866)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(866)는 또한 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제에 대응한다는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(870)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)는 가상 키보드(812)에 의해 대체된다.
대안적으로, 도 8p 및 도 8q에 도시되지는 않지만, 메시징 애플리케이션(806)의 메시지 대화(808) 및 (예컨대, 도 8e 및 도 8j에서 먼저 도시된 바와 같은) 결제 전송 사용자 인터페이스(840)를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 또한 요청 버튼(845)의 사용자 활성화(예컨대, 탭 제스처)를 검출할 수 있다. 이어서, 결제 메시지 객체(866)는, 표시(868) 내에, 요청된 결제 금액, 및 결제 메시지 객체가 (결제 대신) 결제에 대한 요청에 대응한다는 것을 사용자에게 알려주는 추가 텍스트 표시(예를 들어, "$28 Requested")를 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 8q에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(866)는 확장된 작성 바(872)(예를 들어, 작성 바(814)에 인접한/그 위에 있는 작성 영역의 확장된 영역) 내측에 디스플레이된다. 확장된 작성 바(872) 내에 위치되는 결제 메시지 객체는, 결제 메시지 객체에 대응하는 결제가 (메시지 참가자(810)에게) 아직 발송되지 않았지만 생성되고 있다는 것을 사용자에게 나타낸다.
일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(866) 내의 결제 금액(또는, 대안적으로, 결제 요청 금액)의 표시(868)는 메시지 객체의 중심에 두드러지게 (예컨대, 굵은 폰트로, 큰 폰트로) 디스플레이된다. 일부 예들에서, 메시지 객체가 나가는 결제에 대응하는 것을 (또는, 대안적으로, 메시지 객체가 결제에 대한 요청에 대응하는 것을) 나타내는 표시(870)가 메시지 객체의 코너에 덜 두드러지게 (예를 들어, 더 가는 폰트, 더 작은 폰트로) 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(866)는 그를 비결제 메시지 객체(예를 들어, 메시지 객체(818) 및 메시지 객체(820))와 구별하는 시각적 특성(예를 들어, 상이한 배경 색상, 상이한 배경 음영(shade), 상이한 배경 패턴)으로 디스플레이된다. 예를 들어, 결제 메시지 객체(866)는 어두운 색상/음영(예를 들어, 흑색) 배경 색상으로 디스플레이되는 반면, 비결제 메시지 객체(예를 들어, 메시지 객체(818) 및 메시지 객체(820))는 더 밝은 배경 색상/음영(예를 들어, 회색, 백색, 청색)으로 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 도 8q에 또한 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(예를 들어, 결제 메시지 객체(866))가 확장된 작성 바 내에 디스플레이되고 있을 (그리고 아직 발송되지 않았을) 때, 전자 디바이스(800)는, 작성 바(814) 내에, 코멘트(예컨대, 메모, 메시지)가 결제 메시지 객체(866)에 추가될 (또는 그와 함께 발송될) 수 있는 표시(873)(예를 들어, "Add Comment or Send")를 디스플레이한다. 디바이스는 또한, 작성 바(814) 내에, 메시지 대화 내의 의도된 참가자(예를 들어, 메시지 대화(808)의 메시지 참가자(810))에게 결제 메시지 객체에 대응하는 결제를 발송하기 위한 (또는, 대안적으로, 결제 메시지 객체에 대응하는 결제 요청을 발송하기 위한) 최종 보내기 버튼(874)을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 작성 바(814) (예컨대, 최종 보내기 버튼(874)을 포함하지 않는 작성 바(814)의 영역, "Add Comment or Send"를 언급하는 표시(873)를 갖는 작성 바(814)의 영역) 상에서 사용자 입력을 (예컨대, 탭 제스처를 통해) 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(800)는 (예컨대, 가상 키보드(812)를 사용하여) 코멘트가 작성 바(814) 내로 입력될 (예컨대, 타이핑될) 준비가 되어 있다는 것을 나타내는 커서를 디스플레이한다(예컨대, 표시(873)의 디스플레이를 그러한 커서로 대체한다). 예를 들어, 도 8r은 메시지 참가자(810)에게 결제 메시지 객체(866)와 함께 발송하기 위해 사용자에 의해 추가된 코멘트(876)(예를 들어, "Dinner + Cab")를 도시한다.
도 8s에서, 확장된 작성 바(872) 내의 결제 메시지 객체(866) 및 결제에 추가된 코멘트(876)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(800)는 최종 보내기 버튼(874)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 사용자 활성화는 최종 보내기 버튼(874) 상에서의 탭 제스처(813)이다. 도 8t 및 도 8u에서, 탭 제스처(813)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(800)는 결제 확인 사용자 인터페이스(878)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 도 8t로부터 도 8u로의 전이에서 도시된 바와 같이, 결제 확인 사용자 인터페이스(878)는 디스플레이(802)의 하부 에지로부터 나타나고, 디스플레이 상으로 위로 슬라이딩하여, 결국에는 가상 키보드(812)의 디스플레이(또는 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 디스플레이 - 어느 것이든 현재 디스플레이되어 있는 것)를 대체한다. 일부 실시예들에서, 결제 확인 사용자 인터페이스(878)가 디스플레이 상으로 위로 슬라이딩되고 있는 동안, 결제 확인 사용자 인터페이스에 의해 커버되지 않은 디스플레이의 나머지 부분은 음영처리되고(예를 들어, 회색처리된, 더 어두운 음영으로 디스플레이되고), 따라서 (메시지 대화(808)와 같은, 디스플레이의 다른 부분들 대신에) 결제 확인 사용자 인터페이스(878)에 대한 사용자의 주의를 끈다.
일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(866)가 그 대신 (사용자로부터 메시지 참가자(810)에게로의 나가는 결제와 대조적으로) 사용자에 의한 메시지 참가자(810)에게로의 결제 요청과 관련되는 경우, 최종 보내기 버튼(874)의 사용자 활성화는 결제 확인 사용자 인터페이스(878)의 디스플레이를 야기하지 않는다. 그 대신, 결제 메시지 객체(866)가 결제 요청과 관련되는 경우, 최종 보내기 버튼(874)의 사용자 활성화에 응답하여, 전자 디바이스(800)는, 메시지 대화(808) 내에, 결제 메시지 객체(866)를 디스플레이한다(그에 의해, 결제 메시지 객체와 연관된 결제 요청이 발송되었음을 표시한다).
일부 실시예들에서, (결제 메시지 객체가 확장된 작성 필드(872)에 디스플레이되는 동안) 전자 디바이스(800)는 결제 메시지 객체에 대응하는 결제(또는 결제 요청)를 발송하기 위해 작성 바(814) 내에 결제 버튼을 디스플레이한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 사용자는, 결제(또는 결제 요청)와 동반하기 위한 메모(예를 들어, 코멘트, 메시지)를 입력한 후에, 결제 및 입력된 메모를 발송하기 위해 결제 버튼을 선택할 수 있다. 일부 실시예들에서, 결제 버튼은 가상 키보드(812)가 디스플레이되는 동안 작성 바(814) 내에 나타나 있다. 일부 실시예들에서, 결제 버튼은 결제 전송 사용자 인터페이스(840)가 디스플레이되는 동안 작성 바(814) 내에 나타나 있다.
도 8u에 도시된 바와 같이, 결제 확인 사용자 인터페이스(878)는 결제 확인 사용자 인터페이스(878)에 의해 생성되는 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제에 대응한다는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(880)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 확인 사용자 인터페이스(878)는 또한 (예를 들어, 메시지 참가자(810)에 대한) 결제를 취소하기 위한 취소하기 버튼(827)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 8u에 또한 도시된 바와 같이, 결제 확인 사용자 인터페이스(878)는 결제에 사용될 (또는, 대안적으로, 결제 요청을 위해 결제를 받을) 결제 계정 및 결제 계정의 잔고의 표시(884)(예를 들어, 그래픽 표시, 텍스트 표시)를 포함한다. 예를 들어, 표시(884)는 결제 계정과 연관된 물리적 카드의 미니 섬네일 이미지를 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 결제 계정이 가치 저장 계정인 경우, 표시(884)는 계정에 저장된 잔고(예를 들어, "$50")를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 결제 확인 사용자 인터페이스(878)는 결제 메시지 객체(866)에 대응하는 결제를 행하는 데 사용될 수 있는, 디바이스 상에 프로비저닝된 다른 결제 계정들을 보기 위한 추가 계정 버튼(886)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 8u에 또한 도시된 바와 같이, 결제 확인 사용자 인터페이스(878)는 (예컨대, 결제될 금액의 사용자에게로의 다른 리마인더로서 역할을 하기 위해) 결제의 의도된 수신자의 표시(882)(예를 들어, "Pay John") 및 결제 금액의 표시(888)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 8u에 또한 도시된 바와 같이, 결제 확인 사용자 인터페이스(878)는 사용자가 메시지 참가자(810)에 대한 결제를 행하는 것을 진행하기 위해 인증 정보를 제공할 것을 요청하는 인증 요청(890)(예를 들어, 그래픽 요청, 텍스트 요청)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 요청된 인증은 얼굴 인식 인증, 지문 인증, 음성 인식 인증, 홍채 스캔 인증, 또는 망막 스캔 인증과 같은 생체측정 인증이다. 예를 들어, 도 8u에서, (예를 들어, 인증 요청(890)에 도시된 바와 같은) 요청된 인증 정보는 지문 정보(예컨대, "Pay with Fingerprint")이다.
도 8v에서, 결제 확인 사용자 인터페이스(878)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(800)는 (예를 들어, 기계적 버튼(804)을 통해) 요청된 지문 정보(815)를 사용자로부터 수신한다. 사용자로부터 지문 정보(815)를 수신하는 동안(또는 그 후에), 지문 정보(815)가 사용자의 등록된 인증 정보(예를 들어, 등록된 지문 정보)와 일치하는지 여부에 대한 결정이 (예를 들어, 디바이스에 의해 또는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해) 이루어진다. 도 8w에 도시된 바와 같이, 지문 정보(815)가 사용자의 등록된 지문 정보와 일치한다는 결정에 따라, 디바이스는 (예를 들어, 체크마크를 디스플레이함으로써, "Authorization Successful" 또는 "Payment Complete"를 디스플레이함으로써) 인증이 성공적이었음을 나타내기 위해 (이전에 소정 유형의 인증 정보에 대한 요청을 나타내는) 인증 요청(890)을 업데이트한다.
일부 실시예들에서, 지문 정보(815)가 사용자의 등록된 지문 정보와 일치하지 않는다는 (즉, 인증이 성공적이지 않았다는) 결정에 따라, 디바이스는 인증이 성공적이지 않았다는 표시 및 요청된 인증 정보를 재제공하라는 요청을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 지문 정보(815)가 (예를 들어, 두 번째로) 사용자의 등록된 지문 정보와 일치하지 않는다는 결정에 따라, 디바이스는 상이한 유형의 인증 정보를 제공하기 위해 또는 사용자가 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 사용자인 것을 검증하기 위해 (예를 들어, 도 31a 내지 도 31m을 참조하여 아래에서 설명되는 바와 같은) 검증 사용자 인터페이스를 디스플레이한다.
도 8x에 도시된 바와 같이, 도 8w로부터의 성공적인 사용자 인증에 응답하여, 전자 디바이스(800)는 결제 확인 사용자 인터페이스(878)의 디스플레이를 제거한다(그리고, 제거된 결제 확인 사용자 인터페이스(878) 대신 가상 키보드(812)를 다시 디스플레이한다). 추가로, 도 8x에 또한 도시된 바와 같이, 디바이스는 메시징 애플리케이션(806)의 메시지 대화(808) 내에 결제 메시지 객체(866)를 디스플레이하여, 그에 의해 결제가 메시지 참가자(810)에게 발송되었음을 나타낸다. 더욱이, 디바이스는 또한, 결제 메시지 객체(866)에 인접하게(또는 그 아래에 또는 그 내에), 사용자에 의해 이전에 입력된 추가된 코멘트(876)에 대응하는 발송된 메모 메시지 객체(892)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(866)는, 일단 발송되면, 발송된 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 제1 상태 표시자(894)(예를 들어, "pending(계류 중)", "paid(결제됨)", "accepted(수락됨)", "expired(만료됨)")를 포함한다. 예를 들어, 도 8x에서, 제1 상태 표시자(894)는 "pending"을 나타내고, 그에 따라서 발송된 결제 메시지 객체(866)와 연관된 결제가 메시지 참가자(810)에 의해 아직 수락되지 않았음을 사용자에게 나타낸다. 일부 실시예들에서, 일단 결제 메시지 객체가 발송되면, 디바이스는 발송된 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 제2 상태 표시자(896)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired")를 (제1 상태 표시자(894)에 더하여 또는 그 대신에) 디스플레이한다. 예를 들어, 도 8x에 도시된 바와 같이, 제2 상태 표시자(896)(예컨대, "pending")는 제1 상태 표시자(894)(예컨대, "pending")에 의해 나타낸 바와 동일한 상태를 나타낸다.
도 8y는 메시지 참가자(810)에 의해 수락된 결제 메시지 객체(866)에 대응하는 결제(또는, 대안적으로, 결제 요청)를 도시한다. 결제 메시지 객체(866)에 대응하는 결제(또는, 대안적으로, 결제 요청)가 메시지 참가자(810)에 의해 수락되었다는 결정에 응답하여, 전자 디바이스(800)는 결제가 메시지 참가자(810)에 의해 수락되었다는 것을 사용자에게 알려주기 위해 (또는, 대안적으로, 결제 요청이 수락되었고 그에 따라서 요청된 결제 금액의 메시지 참가자(810)에 의한 결제가 메시지 참가자(810)에 의해 사용자에게 행해졌다는 것을 사용자에게 알려주기 위해) 제1 상태 표시자(894)를 (예컨대, "pending"으로부터 "paid"로) 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 결제가 메시지 참가자(810)에 의해 수락되었다는 것을 사용자에게 알려주기 위해 (또는, 대안적으로, 결제 요청이 수락되었고 그에 따라서 요청된 결제 금액의 메시지 참가자(810)에 의한 결제가 메시지 참가자(810)에 의해 사용자에게 행해졌다는 것을 사용자에게 알려주기 위해) 제2 상태 표시자(896)를 (예컨대, "pending"으로부터 "paid"로) 업데이트한다.
도 8y에 또한 도시된 바와 같이, 메시지 참가자(810)에 의해 수락된 결제 메시지 객체(866)에 대응하는 결제(또는, 대안적으로, 결제 요청)에 응답하여, 디바이스는 결제 메시지 객체(866) 내의 결제 금액의 표시(868)의 디스플레이를 변경한다(예를 들어, 디스플레이에 특수 그래픽 효과를 적용하거나, 그에 특수 애니메이션을 적용하거나, 그에 특수 패턴을 적용한다). 일부 실시예들에서, 결제 금액의 표시(868)는 더 두드러진 폰트(예를 들어, 더 큰 폰트, 더 굵은 폰트)로 변경된다. 일부 실시예들에서, 결제 금액의 표시(868)는 (예를 들어, 도 11a 내지 도 11v를 참조하여 더 상세히 설명되는 바와 같이) 특수 홀로그래픽 효과를 나타내도록 변경된다. 제1 상태 표시자(894) 및 제2 상태 표시자(896)에 더하여, 수락된 결제 메시지 객체(866) 내의 결제 금액의 표시(868)에 대한 변경은 결제가 메시지 참가자(810)에 의해 수락되었다는 것을 (또는, 대안적으로, 결제 요청이 메시지 참가자(810)에 의해 수락/인정되었다는 것을) 사용자에게 확인한다.
도 8z는, 도 8y와는 대조적으로, 미리결정된 기간(예를 들어, 24시간, 3일, 1주일 등) 내에 메시지 참가자(810)에 의해 수락되지 않은 결제 메시지 객체(866)에 대응하는 결제(또는, 대안적으로, 결제 요청)를 도시한다. 결제 메시지 객체(866)에 대응하는 결제(또는, 대안적으로, 결제 요청)가 미리결정된 기간 내에 메시지 참가자(810)에 의해 수락되지 않았다는 결정에 응답하여, 전자 디바이스(800)는 결제가 미리결정된 기간 내에 메시지 참가자(810)에 의해 수락되지 않았다는 것을 사용자에게 알려주기 위해 (또는, 대안적으로, 결제 요청이 미리결정된 기간 내에 수락되지 않았고 그에 따라서 요청된 결제 금액의 메시지 참가자(810)에 의한 결제가 메시지 참가자(810)에 의해 사용자에게 행해지지 않았다는 것을 사용자에게 알려주기 위해) 제1 상태 표시자(894)를 (예컨대, "pending"으로부터 "expired"로) 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 결제가 미리결정된 기간 내에 메시지 참가자(810)에 의해 수락되지 않았다는 것을 사용자에게 알려주기 위해 (또는, 대안적으로, 결제 요청이 미리결정된 기간 내에 수락되지 않았고 그에 따라서 요청된 결제 금액의 메시지 참가자(810)에 의한 결제가 메시지 참가자(810)에 의해 사용자에게 행해지지 않았다는 것을 사용자에게 알려주기 위해) 제2 상태 표시자(896)를 (예컨대, "pending"으로부터 "expired"로) 업데이트한다.
일부 실시예들에서, 도 8z에 또한 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(866)에 대응하는 결제(또는, 대안적으로, 결제 요청)가 미리결정된 기간 내에 메시지 참가자(810)에 의해 수락되지 않았다는 결정에 응답하여, 전자 디바이스(800)는 결제(또는, 대안적으로, 결제 요청)가 만료되었음을 나타내기 위해 만료된 결제에 대응하는 결제 메시지 객체(866)(및 결제 메시지 객체와 연관된 발송된 메모 메시지 객체(892))의 디스플레이를 변경한다(예컨대, 흐릿하게 하거나, 디스플레이된 텍스트를 밝게 한다).
도 8aa 내지 도 8ah는 도 8a 내지 도 8z를 참조하여 전술된 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들과 유사한 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 특히, 도 8a 내지 도 8z의 비제한적인 예시적인 사용자 인터페이스들이 전자 디바이스(800), 즉 스마트폰에 관하여 예시되고 설명되었지만, 도 8aa 내지 도 8ah의 비제한적인 예시적인 사용자 인터페이스들은 전자 디바이스(850), 즉 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)에 대해 예시되고 설명된다. 전자 디바이스(800)와 유사하게, 전자 디바이스(850)는 디스플레이(851), 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(851)의 터치스크린, 회전가능 입력 버튼(853), 기계적 버튼(855), 및 마이크), 및 무선 통신 무선기기를 갖는다.
도 8aa에서, 전자 디바이스(850)는, 디스플레이(851) 상에, (예컨대, 도 8a 내지 도 8z를 참조하여 전술된 메시징 애플리케이션(806)의 메시지 대화(808)와 유사하게) 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(810)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 메시징 애플리케이션(857)의 메시지 대화(859)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시징 애플리케이션(857)은 메시징 애플리케이션을 통해 발송될 메시지를 (예를 들어, 상이한 입력 방법들을 사용하여, 상이한 입력 객체들을 사용하여) 입력하기 위한 하나 이상의 메시지 입력 버튼들(861A 내지 861C)의 디스플레이를 포함한다. 예를 들어, 도 8aa에서, 메시지 입력 버튼들은, 음성 입력(예컨대, 음성 사용자 입력)을 통해 메시지를 입력하기 위한 마이크 입력 버튼(861A), 메시지로서 (또는 그와 함께) 송신될 이모티콘을 선택하기 위한 이모티콘 입력 버튼(861B), 및 동적 (예컨대, 움직이는, 비정적인) 메시지를 생성하기 위한 동적 입력 버튼(861C)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시징 애플리케이션(857)은 또한, 사용자가 손 흘려쓰기(hand-scribbled) 입력을 사용하여 메시지의 텍스트를 입력하게 하기 위한 흘려쓰기 입력 버튼(863)의 디스플레이를 포함한다.
도 8aa에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(808)는 메시지 참가자(810)에 의해 사용자에게 발송되는 메시지 객체(865)를 포함한다. 메시지 객체(865)에 대응하는 메시지에서, 메시지 참가자(810)는 사용자에게 "Dinner was $28."이라고 알려준다. 메시지 객체(865)에 대응하는 새로운 메시지를 수신하는 것에 응답하여, (예컨대, 상기 도 8b의 메시지 객체(820)에 대해 수행된 분석과 유사하게) 메시지 객체(865)의 콘텐츠(예컨대, 텍스트)의 분석이 수행된다. 메시지 객체(865)(및, 선택적으로, 메시지 대화(859)의 하나 이상의 다른 이전 또는 후속 메시지 객체들)의 콘텐츠(예컨대, 텍스트)의 분석에 기초하여, 메시지 객체(865)에 대응하는 메시지의 콘텐츠(예컨대, 텍스트)가 결제(예를 들어, 결제에 대한 요청, 결제를 발송하기 위한 동의) - 메시징 애플리케이션(857)이 이를 전송하도록 구성됨 - 의 전송과 관련된다는 (예컨대, 전자 디바이스(850)에서 이루어지거나 서버와 같은 외부 디바이스로부터 수신되는) 결정에 따라, 전자 디바이스(850)는, (예컨대, 도 8b에서 전술된 바와 같이, 메시지 객체(820)에 대해 디스플레이되는 선택가능한 표시들과 유사하게) 아래에서 논의되는 바와 같이, 결제 금액에 대응하거나 결제 전송을 진행하려는 의도에 대응하는 하나 이상의 선택가능한 표시들을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 도 8aa에 도시된 바와 같이, 선택가능한 표시는 (예컨대, 메시지 객체(820)의 마킹(822)과 유사한) 메시지 객체(865)에 나타난 결제 금액의 마킹(867)이다. 일부 실시예들에서, 도 8aa에 도시된 바와 같이, 메시지 객체(820) 상의 마킹(867)에 더하여(또는 그에 대안적으로), 전자 디바이스(850)는 (예컨대, 메시지 객체(820)와 연관된 결제 버튼(828)과 유사한) 결제 버튼(869)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 결제 버튼(869)은 메시징 애플리케이션(857) 내의 흘려쓰기 버튼(863) 아래에 디스플레이된다.
도 8ab에서, 마킹(867) 및 결제 버튼(869)이 디스플레이된 메시지 대화(859)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(850)는 요청된 결제 금액(예컨대, "$28")을 메시지 참가자(810)에게 전송하는 것을 진행하기 위해 결제 버튼(869)(또는, 대안적으로, 메시지 객체(865)의 마킹(867))의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 도 8ab에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 결제 버튼 상에서의 (또는, 대안적으로, 메시지 객체의 마킹 상에서의) 탭 제스처(871)이다. 도 8ac에서, 결제 버튼(869) 상에서 (또는, 대안적으로, 메시지 객체(865)의 마킹(867) 상에서) 탭 제스처(871)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(850)는, 디스플레이(851) 상에, (예컨대, 예를 들어 도 8e에 도시된 결제 전송 사용자 인터페이스(840)와 유사한) 결제 전송 사용자 인터페이스(875)를 디스플레이한다.
결제 전송 사용자 인터페이스(840)에서와 같이, 결제 전송 사용자 인터페이스(875)는 값 변경 영역(879)(예컨대, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 값 변경 영역(846)에 대응함)을 포함한다. 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 값 변경 영역(846)에서와 같이, 결제 전송 사용자 인터페이스(875)의 값 변경 영역(879)은 전송 금액(예를 들어, "$28")의 표시(881)를 포함한다. 도 8ac에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(875)는 (예컨대, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 표시(848)에 대해 도 8e에서 전술된 바와 같이) 표시(881) 내에 미리채워진 결제 금액(예를 들어, "$28")으로 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(875)는 또한, 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제에 대응한다는 것을 사용자에게 알려주는 (예를 들어, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 표시(841)와 유사하게, "PAY"라고 언급하는) 표시(877)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(875)는 요청 버튼(877)(예를 들어, 요청 버튼(845)에 대응함) 및 보내기 버튼(889)(예를 들어, 보내기 버튼(8847)에 대응함)을 포함한다.
도 8ac에 또한 도시된 바와 같이, 결제 전송 사용자 인터페이스(875)는 또한, (예를 들어, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 값 변경 영역(846)과 유사한) 값 변경 영역(881) 내에, 표시(881) 내의 디스플레이된 결제 금액을 증가시키기 위한 (예컨대, 값 변경 영역(846)의 증가 버튼(850)에 대응하는, "+"로 표시된) 값 증가 버튼(885) 및 디스플레이된 결제 금액을 감소시키기 위한 (예컨대, 값 변경 영역(846)의 감소 버튼(852)에 대응하는, "-"로 표시된) 값 감소 버튼(883)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 값 증가 버튼(885)의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 표시(881) 내의 디스플레이된 결제 금액이 증가되고, 값 감소 버튼(883)의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 표시(881) 내의 디스플레이된 결제 금액이 감소된다.
일부 실시예들에서, 값 증가 버튼(885) 및 값 감소 버튼(883)을 사용하여 표시(881) 내에 디스플레이된 결제 금액을 변경하는 것에 더하여 (또는 그에 대안적으로), 결제 금액은 회전가능 입력 버튼(853)의 회전에 기초하여 증가 또는 감소될 수 있다. 일부 실시예들에서, 값 변경 영역(879)의 표시(881) 내의 디스플레이된 결제 금액의 값은 회전가능 입력 버튼(853)의 시계방향 회전에 응답하여 증가되고, 값 변경 영역(879)의 표시(881) 내의 디스플레이된 결제 금액의 값은 회전가능 입력 버튼(853)의 반시계방향 회전에 응답하여 감소된다. 예를 들어, 도 8ad에서, 전자 디바이스(850)는 회전가능 입력 버튼(853) 상에서의 사용자 회전 입력(891)을 수신하는데, 여기서 사용자 회전 입력(891)은 시계방향으로의 입력 버튼의 회전이다. 도 8ad에 도시된 바와 같이, 사용자 회전 입력(891)을 수신하는 것에 응답하여, 표시(881) 내의 디스플레이된 결제 금액은 (예를 들어, "$28"에서 "$29"로) 증가된다. 일부 실시예들에서, 동일한 결과가 값 증가 버튼(885)의 사용자 활성화에 의해 달성될 수 있다.
도 8ae에서, 전자 디바이스(850)는 값 변경 영역(879)의 값 감소 버튼(883) 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 8ae에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 값 감소 버튼(883) 상에서의 탭 제스처(893)이다. 도 8ae에 도시된 바와 같이, 탭 제스처(893)를 검출하는 것에 응답하여, 표시(881) 내의 디스플레이된 결제 금액은 (예를 들어, "$29"에서 "$28로) 감소된다. 일부 실시예들에서, 동일한 결과가 반시계방향으로의 회전가능 입력 버튼의 사용자 회전을 통해 달성될 수 있다.
도 8af에서, 값 변경 영역(879)의 표시(881) 내에 디스플레이된 (메시지 객체(865) 내의) 메시지 참가자(810)에 의해 요청된 금액에 대응하는 결제 금액(예를 들어, "$28")으로 결제 전송 사용자 인터페이스(875)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(850)는 보내기 버튼(889)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 도 8af에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 보내기 버튼 상에서의 탭 제스처(895)이다.
도 8ag에 도시된 바와 같이, 보내기 버튼(889) 상에서 탭 제스처(895)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(850)는 (예를 들어, 도 8u를 참조하여 전술된 결제 확인 사용자 인터페이스(878)와 유사한) 결제 확인 사용자 인터페이스(831)를 디스플레이한다(예컨대, 결제 전송 사용자 인터페이스(875)의 디스플레이를 결제 확인 사용자 인터페이스(831)로 대체한다). 결제 확인 사용자 인터페이스(878)에서와 같이, 결제 확인 사용자 인터페이스(831)는 (예컨대, 결제 확인 사용자 인터페이스(878)의 모드 표시(880)에 대응하는, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(877), 취소하기 버튼(897)(예컨대, 결제 확인 사용자 인터페이스(878)의 취소하기 버튼(827)에 대응함), 결제 계정의 표시(839)(예컨대, 결제 확인 사용자 인터페이스(787)의 표시(884)에 대응함), 결제의 의도된 수신자의 표시(835)(예컨대, 결제 확인 사용자 인터페이스(787)의 표시(882)에 대응함)(예컨대, "To John Appleseed"), 및 (예컨대, 결제될 금액의 사용자에게로의 다른 리마인더로서 역할을 하기 위한) 결제 금액의 표시(833)(예컨대, 결제 확인 사용자 인터페이스(878)의 표시(888)에 대응함)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 확인 사용자 인터페이스(31)는 메시지 참가자(810)에 대한 (예컨대, $28의) 결제를 행하는 것을 진행하기 위한 확인을 사용자가 제공할 것을 요청하는 (예컨대, 결제 확인 사용자 인터페이스(787)의 인증 요청(890), 그래픽 요청, 텍스트 요청과 유사한) 확인 요청(837)을 포함한다. 예를 들어, 도 8ag에서, 확인 요청(837)은 "Double Click to Pay"라고 언급한다.
도 8ag에 도시된 바와 같이, 확인 사용자 인터페이스(831)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(850)는 결제 전송을 완료하는 것을 진행하기 위해 확인 요청(837)을 통해 요청된 확인에 대응하는 사용자 입력을 수신한다. 예를 들어, 도 8ag에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 기계적 버튼(855) 상에서의 더블 클릭 (또는 더블 푸시) 입력(899)이다.
도 8ah에서, 기계적 버튼(855) 상에서의 더블 클릭 입력(899)을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(850)는, 디스플레이(851) 상에, 메시지 참가자(810)와의 메시징 애플리케이션(857)의 메시지 대화(859)를 다시 디스플레이한다(예를 들어, 결제 확인 사용자 인터페이스(831)의 디스플레이를 메시지 대화(859)로 대체한다). 도 8ah에 도시된 바와 같이, (메시지 객체(865) 아래의) 메시지 대화(859)는 이제, (메시지 객체(865)에 대응하는 메시지 내에 포함된 메시지 참가자의 요청에 응답하여) 메시지 참가자(810)에게 전송되는 ($28의) 결제에 대응하는 (예컨대, 예를 들어 도 8q를 참조하여 전술된 결제 메시지 객체(866)와 유사한) 결제 메시지 객체(853)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(866)에서와 같이, 결제 메시지 객체(853)는 결제 금액의 양 표시(859)(예를 들어, 결제 메시지 객체(866)의 양 표시(868)에 대응함)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 또한 결제 메시지 객체(866)에서와 같이, 결제 메시지 객체(853)는 (예를 들어, 결제 메시지 객체(866)의 모드 표시(870)에 대응하는, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(859)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 또한 결제 메시지 객체(866)에서와 같이, 결제 메시지 객체(853)는 메시지 참가자(810)에게 발송되는 결제 메시지 객체와 연관된 결제의 상태를 나타내는 (예를 들어, 텍스트 메시지 객체(866)의 상태 표시자(894)에 대응하는, "PENDING"이라고 언급하는) 상태 표시자(859)를 포함한다.
도 9a 내지 도 9i는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(900)은 디스플레이, 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 터치스크린, 마이크, 카메라, 생체측정 센서), 및 무선 통신 무선기기(예컨대, 블루투스 접속, WiFi 접속, 4G LTE 접속과 같은 모바일 광대역 접속)를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 700, 800, 850)에서 수행된다. 방법(900)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(900)은 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 전송들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 전송들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는, 무선 통신 무선기기를 통하여, (예컨대, 원격 사용자로부터의) 하나 이상의 메시지(예컨대, 텍스트 메시지, 이메일 메시지, 인스턴트 메시지)를 수신한다(902).
전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는, 디스플레이(예컨대, 702, 802, 851) 상에, 복수의 대화 참가자들(예컨대, 710, 810, 디바이스의 사용자와 하나 이상의 다른 참가자들) 사이의 메시지 대화(예컨대, 708, 808, 859, 인스턴트 메시지 대화, 텍스트 메시지 스레드(thread), 이메일 스레드) 내의 하나 이상의 메시지들(예컨대, 718, 720, 816, 818, 820, 865) 중 적어도 하나를 포함하는 메시징 애플리케이션(예컨대, 706, 806, 857)을 위한 사용자 인터페이스를 (예컨대, 하나 이상의 메시지들을 수신하는 것에 응답하여/후속하여) 디스플레이한다(904). 메시징 애플리케이션(예컨대, 706, 806, 857) 및 특히, 대화 내의 메시지들(예컨대, 718, 720, 816, 818, 820, 865)을 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이함으로써, 대화 내의 메시지들의 발송자/수신자에 관한 컨텍스트 피드백을 사용자에게 제공하고, 사용자가 대화 내에 디스플레이된 추가 메시지들에 대해 발송자/수신자를 조사할 필요성을 감소시킨다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 메시지 대화(예컨대, 708, 808, 859)는 디바이스의 사용자 이외의 둘 이상의 참가자들을 수반한다(906).
디스플레이(예컨대, 702, 802, 851) 상에, 메시지 대화(예컨대, 708, 808, 859) 내의 하나 이상의 메시지들(예컨대, 718, 720, 816, 818, 820, 865) 중 적어도 하나를 동시에 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 (사용자 또는 다른 참가자들 중 한 참가자로부터의) 각각의 메시지(예컨대, 720, 820, 865)를 참가자들(예컨대, 710, 810) 중 하나로부터 수신한다(908).
각각의 메시지를 수신하는 것에 응답하여(910), 각각의 메시지 (및 선택적으로, 메시지 대화 내의 하나 이상의 이전 메시지들) 내의 텍스트의 분석에 기초하여, 각각의 메시지가 제1 유형의 항목(예를 들어, 스티커, 사진, 또는 결제 객체) - 메시징 애플리케이션은 제1 유형의 항목을 전송하도록 구성됨 - 의 전송과 관련된다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는, 디스플레이(예컨대, 702, 802, 851) 상에, 메시지의 표현 및 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시(예컨대, 722, 822, 867, 제1 유형의 항목과 관련되는 텍스트의 일부분을 밑줄치고 텍스트의 일부분을 선택가능한 어포던스이도록 업데이트하거나, 또는 가상 키보드에 제1 유형의 항목의 표현을 디스플레이함)를 동시에 디스플레이한다(912). 일정 유형의 항목(예컨대, 사진, 결제)의 전송과 관련되는 것으로 결정되는 메시지를 수신하는 것에 응답하여 메시지의 표현(예컨대, 720, 820, 865) 및 선택가능한 표시(예컨대, 722, 822, 867)를 동시에 디스플레이함으로써, 선택가능한 표시가 수신된 메시지에 대응한다는 것을 그리고 선택가능한 표시를 활성화시키는 것이 메시지와 관련되는 동작이 수행되게 할 것이라는 것을 나타내는 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 각각의 메시지(예컨대, 720, 820, 865) 내의 텍스트는 제1 유형의 항목의 콘텐츠의 제1 양(예컨대, 다수의 스티커, 다수의 사진, 결제 금액, 리소스 양)을 포함한다(914). 일부 예들에서, 각각의 메시지의 표현은 제1 양을 포함한다.
일부 예들에서, 각각의 메시지 내의 텍스트의 분석에 기초하여, 각각의 메시지가 제1 유형의 항목 - 메시징 애플리케이션은 제1 유형의 항목을 전송하도록 구성됨 - 의 전송과 관련된다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는, 디스플레이(예컨대, 702, 802) 상에, 전송 어포던스(예컨대, 726, 826, 828, 869)(예컨대, 스티커/사진 갤러리 사용자 인터페이스를 열기 위한 어포던스, 결제 사용자 인터페이스를 열기 위한 결제 어포던스, 리소스 전송 어포던스를 열기 위한 리소스 전송 어포던스)를 (예컨대, 제1 유형의 항목의 콘텐츠의 하나 이상의 제안된 양을 포함하는 가상 키보드(예컨대, 712, 812)의 제안 영역(예컨대, 724, 824)에) 디스플레이한다(916). 일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 전송 어포던스(예컨대, 726, 826, 828, 869)의 사용자 활성화를 검출하고, 전송 어포던스(예컨대, 726, 826, 828, 869)의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는, 디스플레이(예컨대, 702, 802, 851) 상에, 메시지 대화 내의 참가자에 대한 제1 유형의 항목의 전송을 개시하기 위한 (그리고 가상 키보드를 디스플레이하는 것을 중지시키기 위한) 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)(예를 들어, 전송할 스티커들/사진들을 선택하기 위한 스티커/사진 갤러리, 자금(fund)들의 금액 또는 리소스들의 양을 선택하기 위한 수치 값 선택 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다. 각각의 메시지가 항목의 전송과 관련되는 경우에 전송 어포던스(예컨대, 726, 826, 828, 869)를 디스플레이하고 전송 어포던스(예컨대, 726, 826, 828, 869)가 활성화되는 경우에 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)를 디스플레이하는 것은, 디바이스가 전송 사용자 인터페이스를 개시하기 위한 다수의 사용자 입력들을 수신할 필요성을 회피한다. 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 각각의 메시지가 전송 요청이 부정 전송 요청(예를 들어, 미지의 사용자/계정으로부터의 전송 요청, 미검증 소스로부터의 전송 요청, 플래깅된(flagged) 사용자/계정으로부터의 전송 요청)인 것을 나타내는 하나 이상의 특징부들을 포함한다는 (또는 그에 대응한다는) 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 전송 어포던스(예컨대, 726, 826, 828, 869)를 디스플레이하는 것을 보류한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 각각의 메시지가 스팸/정크 메시지인 것으로 의심되는 것을 표시하는 프롬프트/통지(예컨대, 726, 836, 838)를 추가로 제공한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스의 연락처들의 목록(예컨대, 주소록 앱)에 없는 참가자들로부터의 메시지들은 부정 전송 요청과 관련된 것으로 플래깅된다. 일부 예들에서, 전자 디바이스의 연락처들의 목록(예컨대, 기지의 스팸발송자들의 목록)에 있는 참가자들로부터의 메시지들은 부정 전송 요청과 관련된 것으로 플래깅된다. 각각의 메시지가 부정 전송 요청과 관련될 때 전송 어포던스를 디스플레이하지 않는 것은, 사용자가 전송에 참여하기 위해서 추가 단계들을 가져야만 하기 때문에 사용자가 전송을 추가로 조사하지 않고서 전송에 참여할 가능성을 감소시켜서, 그에 의해 기술의 보안을 향상시키고 부정 전송들의 수를 감소시킨다. 부정 전송들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 만든다.
일부 예들에서, 각각의 메시지를 수신하는 것에 추가로 응답하여, 각각의 메시지 (및 선택적으로, 메시지 대화 내의 하나 이상의 이전 메시지들) 내의 텍스트의 분석에 기초하여, 각각의 메시지가 제1 유형의 항목(예를 들어, 스티커, 사진, 또는 결제 객체)의 전송과 관련되지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는, 디스플레이(예컨대, 702, 802, 851) 상에, 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시(예컨대, 722, 822, 867)를 디스플레이하지 않고서, 각각의 메시지(예컨대, 일반 텍스트 메시지, 일반 채팅 풍선(chat bubble), 일반 이메일 메시지)의 표현(예컨대, 720, 820, 865)을 디스플레이한다(920).
디스플레이 상에 메시지의 표현 및 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시가 동시에 디스플레이되는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 선택가능한 표시의 사용자 활성화(예컨대, 801, 871, 탭과 같은 터치 제스처)를 검출한다(922).
선택가능한 표시의 사용자 활성화(예컨대, 801, 871)를 검출하는 것에 응답하여(924), 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는, 디스플레이(702, 802, 851) 상에, 메시지 대화 내의 참가자들(예컨대, 810, 사용자) 사이에서의 제1 유형의 항목의 전송을 개시하기 위한 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)(예컨대, 스티커 공유 인터페이스, 사진 공유 인터페이스, 결제 인터페이스, 또는 발송되거나 요청되는 포인트들, 크레디트들, 또는 자금들과 같은 리소스들의 양의 사용자 조정을 수신하기 위한 리소스-숫자 값 선택 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다(926). 각각의 메시지가 항목의 전송과 관련되는 경우에 선택가능한 표시(예컨대, 722, 822, 867)를 디스플레이하고 표시(예컨대, 722, 822, 867)가 선택되는 (예컨대, 활성화되는) 경우에 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)를 디스플레이하는 것은, 디바이스가 전송 사용자 인터페이스를 개시하기 위한 다수의 사용자 입력들을 수신할 필요성을 회피한다. 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 각각의 메시지 내의 텍스트는 제1 유형의 항목의 콘텐츠의 제1 양(예컨대, 다수의 스티커, 다수의 사진, 결제 금액, 리소스 양)을 포함한다(928). 일부 예들에서, 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)는 제1 유형의 항목의 콘텐츠의 제1 양(예컨대, 848, 881)의 표시를 포함한다. 일부 예들에서, 텍스트에 포함된 양(예컨대, 수치 값, 통화 기호/부호에 붙은 수치 값)은 각각의 메시지가 제1 유형의 항목(예컨대, 스티커, 사진, 또는 결제 객체) - 메시징 애플리케이션은 제1 유형의 항목을 전송하도록 구성됨 - 의 전송과 관련되는 것으로 결정하기 위해 각각의 메시지 내의 텍스트의 분석 동안 사용된다. 시작점으로서 전송 사용자 인터페이스 내의 메시지로부터의 항목의 양을 자동으로 디스플레이하는 것은, 사용자가, 미관련 값(예컨대, 0의 값)을 조정하기보다는, 메시지로부터 유도되는 양에 대해 조정(예컨대, 증가, 감소)을 이루게 하고, 원하는 조정된 값에 도달하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것을 돕는다. 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)는 제1 유형의 항목의 콘텐츠의 제2 양의 표시를 포함하는데, 여기서 제2 양은 제1 양에 기초하여 둘 이상의 참가자들에게 (예컨대, 비례적으로) 나뉘어진 수치 값이다(930). 예를 들어, 각각의 메시지 내의 텍스트가 $20의 콘텐츠(예컨대, 결제 금액)의 제1 양을 포함하고 메시지 대화 내의 다른 참가자들의 수가 5명의 참가자들인 경우, 콘텐츠의 제2 양은 $20/5 = $4이다. 시작점으로서 전송 사용자 인터페이스 내의 메시지로부터의 항목의 양에 기초하여 값을 자동으로 디스플레이하는 것은, 사용자가, 미관련 값(예컨대, 0)을 조정하기보다는, 값에 대해 조정(예컨대, 증가, 감소)을 이루게 하고, 원하는 조정된 값에 도달하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다. 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)는 각각의 메시지의 표현(예컨대, 720, 820, 865)의 적어도 일부분(예컨대, 일부 또는 전부)과 (그리고 선택적으로, 제1 리소스 양의 선택가능한 표시(예컨대, 722, 822, 867)와) 동시에 디스플레이된다(932). 일부 예들에서, 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)는 디스플레이의 하부 절반 부분에 디스플레이되고, 각각의 메시지의 표현(예컨대, 720, 820, 865)을 포함하는 메시징 애플리케이션(또는 메시징 애플리케이션의 대화)은 디스플레이의 상부 절반 부분에 디스플레이된다.
일부 예들에서, 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)는 전송 모드 어포던스(예컨대, "전송 출력" 모드와 "전송 요청" 모드 사이에서 스위칭하기 위한 토글)를 포함한다(934).
일부 예들에서, 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)는 보내기 어포던스(예컨대, 738, 847, 889)(예컨대, 선택된 스티커들과 연관된 메시지를 발송하기 위한 어포던스, 선택된 사진들과 연관된 메시지를 발송하기 위한 어포던스, 자금들의 선택된 양과 연관된 메시지를 발송하기 위한 어포던스, 리소스들의 선택된 양을 갖는 메시지를 발송하기 위한 어포던스)를 포함한다(936).
일부 예들에서, 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 사용자 입력(예컨대, 전송 사용자 인터페이스의 영역으로부터 전송 사용자 인터페이스의 상부 에지를 향해 그리고 그의 외부로 상향 방향으로의 스와이프)을 수신한다(938). 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여(940), 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는, 디스플레이(예컨대, 702, 802, 851) 상에, 키패드 사용자 인터페이스(예컨대, 856, 862)(예컨대, 숫자 패드를 포함함)를 디스플레이하는데, 여기서 키패드 사용자 인터페이스(예컨대, 856, 862)는 전송할 제1 유형의 항목의 양에 대한 하나 이상의 제안된 수치 값들을 포함한다(942). 일부 예들에서, 키패드 사용자 인터페이스(예컨대, 856, 862)는 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)의 디스플레이를 대체한다. 일부 예들에서, 제안된 수치 값들은 위치(예를 들어, 로컬 판매 세금)에 기초한다. 일부 예들에서, 제안된 수치 값들은 메시지 대화 내의 참가자들의 수에 기초한다. 일부 예들에서, 제안된 수치 값들은 컨텍스트(예를 들어, 결제금이 분할될 것이라는 또는 다수의 항목들이 결제될 필요가 있다는 표시)에 기초한다. 일부 예들에서, 제안된 수치 값들은 팁이 포함된 제안을 포함한다. 일부 예들에서, 하나 이상의 제안된 수치 값들은, 각각의 메시지를 수신하는 것에 응답하여 그리고 각각의 메시지 (및 선택적으로, 메시지 대화 내의 하나 이상의 이전 메시지들) 내의 텍스트의 분석에 기초하여, 각각의 메시지가 제1 유형의 항목(예를 들어, 스티커, 사진, 또는 결제 객체) - 메시징 애플리케이션은 제1 유형의 항목을 전송하도록 구성됨 - 의 전송과 관련된다는 결정에 따라 키패드 사용자 인터페이스(예컨대, 856, 862)의 일부로서 디스플레이된다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 전송 모드 어포던스의 제1 활성화(예컨대, 전송 모드 어포던스 상에서의 터치스크린 탭)를 검출한다(944). 전송 모드 어포던스의 제1 활성화를 검출하는 것에 응답하여(946), 전자 디바이스는 제1 유형의 항목의 송신(예컨대, 발송)에 대응하는 것으로서 제1 유형의 항목의 전송과 연관된 메시지를 지정한다(948). 전자 디바이스는 전송 모드 어포던스의 제2 활성화를 검출한다(950). 전송 모드 어포던스의 제2 활성화를 검출하는 것에 응답하여(952), 전자 디바이스는 제1 유형의 항목에 대한 요청에 대응하는 것으로서 제1 유형의 항목의 전송과 연관된 메시지를 지정한다(954).
일부 예들에서, 전자 디바이스는 보내기 어포던스(예컨대, 738, 847, 889)의 사용자 활성화를 검출한다(956). 보내기 어포던스(예컨대, 738, 847, 889)의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여(958), 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는, 디스플레이(예컨대, 702, 802, 851) 상에, 메시지 대화 내의 제1 유형의 항목(예컨대, 스티커들, 사진들, 자금들, 리소스들)의 전송과 연관된 메시지(예컨대, 선택된 스티커들과 연관된 메시지, 선택된 사진들과 연관된 메시지, 선택된 양의 자금들과 연관된 메시지, 선택된 양의 리소스들을 갖는 메시지)의 그래픽 표현(예컨대, 866, 853)을 디스플레이하는데, 여기서 제1 유형의 항목의 전송과 연관된 메시지의 그래픽 표현(예컨대, 866, 853)은 전송되는 제1 유형의 항목의 콘텐츠의 양(예컨대, 스티커들의 수, 사진들의 수, 자금들의 금액, 리소스들의 양)의 표시(예컨대, 868, 859)를 포함한다(960). 전송되는 항목의 양의 표시를 포함하는 메시지를 디스플레이하는 것은, 사용자에게 수행되는 동작의 시각적 피드백을 제공하고, 사용자가 전송된 항목의 양 및 그것이 누구에게 전송되었는지를 이해하기 위해 메시지 대화를 후속적으로 검토하는 것을 가능하게 한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 보내기 어포던스(예컨대, 738, 847, 889)의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여(958) 그리고, 디스플레이(예컨대, 702, 802) 상에, 메시지 대화 내의 제1 유형의 항목의 전송과 연관된 메시지의 그래픽 표현(예컨대, 866, 853)을 디스플레이하기 전에, 제1 유형의 항목의 전송과 연관된 메시지가 제1 유형의 항목의 송신에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는, 디스플레이(예컨대, 702, 802, 851) 상에, 인증 정보(예컨대, 지문, 얼굴 특징부들, 홍채/망막 특징부들과 같은 생체측정 정보, 또는 패스코드 또는 패턴과 같은 입력 정보)를 요청하는 인증 사용자 인터페이스(예컨대, 878, 831)를 디스플레이한다(964). 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는, 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 704, 804, 855)을 통해, 인증 정보를 수신한다(966). 수신된 인증 정보가 전송들을 인가하기 위한 (디바이스 상에 저장된) 등록된 인증 정보에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 디스플레이 상에, 메시지 대화(예컨대, 708, 808, 859) 내의 제1 유형의 항목의 전송과 연관된 메시지의 그래픽 표현(예컨대, 866, 853)을 디스플레이한다(968). 수신된 인증 정보가 전송들을 인가하기 위한 등록된 인증 정보에 대응하지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 702, 802, 851) 상에, 메시지 대화(예컨대, 708, 808, 859) 내의 제1 유형의 항목의 전송과 연관된 메시지의 그래픽 표현(예컨대, 866, 853)을 디스플레이하는 것을 보류한다(970).
일부 예들에서, 디스플레이(예컨대, 702, 802, 851) 상에, 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)를 디스플레이하는 동안(972), 블록들(974 내지 980)이 수행된다. 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 제1 유형의 항목의 양을 표현하는 수치 값(예컨대, 848, 881)(예컨대, 각각의 메시지 내의 텍스트의 텍스트 분석에 기초하여 결정된 "0" 또는 0이 아닌 값)을 디스플레이한다(974). 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 사용자 입력(예컨대, 803, 805)을 검출한다(976). 사용자 입력이 제1 유형의 사용자 입력에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 제1 유형의 사용자 입력에 대응하는 양만큼 디스플레이된 수치 값(예컨대, 848, 881)을 증가시킨다(978). 일부 예들에서, 제1 유형의 사용자 입력은 "+" 어포던스(예컨대, 850, 885)와 같은 제1 어포던스의 선택에 대응한다. 일부 예들에서, 제1 유형의 사용자 입력은 제1 방향으로의 수평/수직 스크럽(scrub)에 대응한다. 사용자 입력이 제2 유형의 사용자 입력에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 제2 유형의 사용자 입력에 대응하는 양만큼 디스플레이된 수치 값(예컨대, 848, 881)을 감소시킨다(980). 일부 예들에서, 제2 유형의 사용자 입력은 "-" 어포던스(예컨대, 852, 883)와 같은 제2 어포던스의 선택에 대응한다. 일부 예들에서, 제2 유형의 사용자 입력은 제2 방향으로의 수직/수평 스크럽에 대응한다.
일부 예들에서, 사용자 입력은 적어도 미리결정된 시간 동안 어포던스 상에서의 연속 입력(예컨대, "계속 터치하기(touch and hold)" 입력, 오래 계속되는 입력)이다. 사용자 입력이 제1 유형의 사용자 입력(예컨대, "+" 어포던스와 같은 제1 어포던스 상에서의 입력)에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 사용자 입력의 지속기간(및/또는 특성 세기)에 기초하여 디스플레이된 수치 값(예컨대, 848, 881)을 점점 더 빠른 속도로 증가시킨다. 사용자 입력이 제2 유형의 사용자 입력(예컨대, "-" 어포던스와 같은 제2 어포던스 상에서의 입력)에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 사용자 입력의 지속기간(및/또는 특성 세기)에 기초하여 디스플레이된 수치 값(예컨대, 848, 881)을 점점 더 빠른 속도로 감소시킨다. 따라서, 일부 예들에서, 디스플레이된 수치 값(예컨대, 848, 881)은 사용자 입력이 점점 더 긴 지속기간 동안 유지됨에 따라 점진적으로 더 빠른 속도로 변경된다(증가 또는 감소한다). 사용자 입력의 지속기간(또는 세기)에 기초하여 수치 값을 점점 더 빠른 속도로 증가 또는 감소시킴으로써, 사용자의 입력에 기초하여 디바이스에 의해 검출되고 있는 지속기간(또는 세기의 레벨)에 대한 피드백을 사용자에게 제공하고, 더 긴 유지가 디바이스로 하여금 변화의 속도를 증가시키게 한다는 (또는 더 강한 누르기가 디바이스로 하여금 변화의 속도를 증가시키게 할 것이라는) 것을 나타내는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 사용자 입력(예컨대, 803, 805)은 제1 시간에 제1 특성 세기를 갖고 제2 시간(예컨대, 제1 시간보다 늦은 시간)에 제2 특성 세기(예컨대, 제1 접촉 세기보다 더 강함)를 갖는 어포던스 상에서의 연속 입력(예컨대, "계속 터치하기" 입력, 오래 계속되는 입력)이다. 따라서, 일부 예들에서, 사용자 입력은 시간이 경과함에 따라 더 강하게/더 견고하게 되는 접촉이다. 사용자 입력이 제1 유형의 사용자 입력(예컨대, "+" 어포던스(예컨대, 850, 885)와 같은 제1 어포던스 상에서의 입력)에 대응한다는 결정에 따라, 디스플레이된 수치 값(예컨대, 848, 881)을 제1 시간에 제1 속도로 그리고 제2 시간에 제2 속도(예컨대, 제1 속도보다 빠른 속도)로 증가시킨다. 사용자 입력이 제2 유형의 사용자 입력(예컨대, "-" 어포던스(예컨대, 852, 883)와 같은 제2 어포던스 상에서의 입력)에 대응한다는 결정에 따라, 디스플레이된 수치 값(예컨대, 848, 881)을 제1 시간에 제1 속도로 그리고 제2 시간에 제2 속도로 감소시킨다. 따라서, 일부 예들에서, 디스플레이된 수치 값은 사용자의 터치/접촉 입력이 더 견고하게/더 강하게 증가하게 됨에 따라 점진적으로 더 빠른 속도로 변경된다(증가 또는 감소한다). 사용자 입력의 세기에 기초하여 수치 값을 점점 더 빠른 속도로 증가 또는 감소시킴으로써, 사용자의 입력에 기초하여 디바이스에 의해 검출되고 있는 세기의 레벨에 대한 피드백을 사용자에게 제공하고, 더 강한 누르기가 디바이스로 하여금 변화의 속도를 증가시키게 한다는 것을 나타내는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 (예컨대, 제1 유형의 사용자 입력에 또는 제2 유형의 사용자 입력에 대응하는 양만큼) 디스플레이된 수치 값을 변경하면서(증가 또는 감소시키면서) 피드백(예컨대, 하나 이상의 촉각적 출력들의 형태인 햅틱 피드백, 오디오 피드백)을 제공한다.
일부 예들에서, 사용자 입력이 제3 유형의 사용자 입력(예컨대, 전송 사용자 인터페이스 상에서의 상향 스와이프)에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)의 디스플레이를 숫자 키패드 사용자 인터페이스(예컨대, 856, 862)(예컨대, 각각의 숫자에 대한 아이콘을 포함하는 사용자 인터페이스)로 대체하는데, 여기서 숫자 키패드 사용자 인터페이스(예컨대, 856, 862)는 (전송할 제1 유형의 항목의 양에 대한) 복수의 제안된 값들을 포함한다.
일부 예들에서, 복수의 제안된 값들 중 적어도 하나의 제안된 값의 양은 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)의 사용자와 연관된 저장된 이력 사용 데이터(예컨대, 가장 빈번하게 사용된 값들, 가장 최근에 사용된 값)에 기초하여 결정된다.
일부 예들에서, 각각의 메시지를 수신하는 것에 추가로 응답하여, 각각의 메시지 (및 선택적으로, 메시지 대화 내의 하나 이상의 이전 메시지들) 내의 텍스트의 분석에 기초하여, 각각의 메시지가 제1 유형의 항목(예를 들어, 스티커, 사진, 또는 결제 객체)의 전송과 관련되지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 디스플레이 상에, 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시(예컨대, 722, 822, 867)를 디스플레이하지 않고서, 각각의 메시지(예컨대, 일반 텍스트 메시지, 일반 채팅 풍선, 일반 이메일 메시지)의 표현을 디스플레이한다.
일부 예들에서, 선택가능한 표시(예컨대, 722, 822, 867)는 각각의 메시지 내의 다른 텍스트와 (예컨대, 텍스트의 일부분을 밑줄치거나 텍스트의 일부분을 상이한 색상으로 디스플레이함으로써) 시각적으로 구별되는 제1 유형의 항목과 관련되는 각각의 메시지(의 표현) 내의 텍스트의 일부분(예컨대, 스티커(들)의 이름 또는 양, 사진(들)의 이름 또는 양, 자금들의 금액, 리소스들의 양)이다.
일부 예들에서, 디스플레이(예컨대, 702, 802, 851) 상에, 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)를 디스플레이하는 것은, 복수의 영숫자 키들을 갖는 가상 키보드(예컨대, 712, 812, 디바이스의 운영 체제의 일반적인 가상 키보드)의 디스플레이를 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)로 대체하는 것을 포함한다.
일부 예들에서, 발송될 준비가 된 메시지가 제1 유형의 항목에 대응한다는 결정에 따라, 보내기 어포던스(예컨대, 874)는 제1 시각적 특성(예컨대, 일정 색상, 일정 음영, 일정 그래픽 패턴, 일정 형상)으로 디스플레이된다. 일부 예들에서, 발송될 준비가 된 메시지가 제1 유형의 항목과 상이한 제2 유형의 항목(예컨대, 텍스트 메시지)에 대응한다는 결정에 따라, 보내기 어포던스(예컨대, 874)는 제1 시각적 특성과 상이한 제2 시각적 특성(예컨대, 상이한 색상, 상이한 음영, 상이한 그래픽 패턴, 상이한 형상)으로 디스플레이된다. 일부 예들에서, 결제 또는 결제에 대한 요청을 포함하는 메시지가 발송될 준비가 된 경우, 보내기 어포던스(예컨대, 874)는 제1 색상이고, 발송될 메시지가 결제 또는 결제에 대한 요청을 포함하지 않는 경우, 보내기 어포던스(예컨대, 874)는 제1 색상과 상이한 제2 색상이다. 항목들의 전송에 대응하지 않는 메시지들의 초안들과 항목들의 전송에 대응하는 메시지들의 초안들 사이를 시각적으로 구별하는 것은, 사용자가 항목들의 전송을 포함하는 메시지들을 의도하지 않게 발송하는 것을 피하는 것을 돕는다. 이는, 비전송 메시지들이 한정된 중요성들을 수반하고 사용자들이 거의 검토 없이 그러한 메시지들을 발송할 수 있는 한편, 전송들에 대응하는 메시지들은 비교적 더 높은 중요성들을 수반하기 때문에 특히 도움이 된다. 구별되는 시각적 피드백은 사용자에게 그러한 메시지들을 더 조심스럽게 검토하도록 촉구한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제1 유형의 항목의 전송과 연관된 메시지의 그래픽 표현(예컨대, 866, 853)은 메시지 대화(예컨대, 708, 808, 859) 내에서 제3 시각적 특성(예컨대, 일정 색상, 일정 음영, 일정 그래픽 패턴, 일정 형상)으로 디스플레이되고, 제1 유형의 항목의 전송과 연관되지 않은 메시지 대화 내의 메시지의 표현(예컨대, 718, 720, 816, 818, 820, 865)은 제3 시각적 특성과 상이한 제4 시각적 특성(예컨대, 상이한 색상, 상이한 음영, 상이한 그래픽 패턴, 상이한 형상)으로 디스플레이된다. 항목들의 전송에 대응하는 메시지들과 그에 대응하지 않는 메시지들 사이를 시각적으로 구별하는 것은 사용자가 항목들의 전송들을 포함하는 메시지들을 신속하게 식별하는 것을 돕는다. 이는, 비전송 메시지들이 한정된 중요성들을 수반하고 사용자들이 거의 검토 없이 그러한 메시지들을 훑어볼 수 있는 한편, 전송들에 대응하는 메시지들은 비교적 더 높은 중요성들을 수반하기 때문에 특히 도움이 된다. 구별되는 시각적 피드백은 사용자에게 그러한 메시지들을 더 조심스럽게 검토하도록 (그리고 잠재적으로 액션을 취하도록) 촉구한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 각각의 메시지가 메시지 대화 내의 제1 참가자로부터의, 제1 유형의 항목의 콘텐츠의 제1 양의 송신에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 제1 유형의 항목의 콘텐츠의 제1 양을 제1 참가자(예컨대, 710, 810)에게 (예컨대, 인증을 확인하지 않고서, 인증 정보를 요청하지 않고서, 사용자 입력을 요구하지 않고서) 자동으로 전송한다. 일부 예들에서, 각각의 메시지가 메시지 대화 내의 제1 참가자로부터의 송신에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 디스플레이 상에, 제1 유형의 항목의 콘텐츠의 제1 양을 제1 참가자(예컨대, 710, 810)에게 전송하는 것과 연관된 메시지의 그래픽 표현을 (예컨대, 인증을 확인하지 않고서, 인증 정보를 요청하지 않고서) 디스플레이한다. 메시지가 디바이스의 사용자에게로의 항목들의 전송인 경우 콘텐츠의 전송들을 자동으로 수락하는 것은 전송의 더 빠른 프로세싱을 가능하게 하고 전송을 수락하기 위한 추가 사용자 입력에 대한 필요성을 회피한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족된 경우에 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 디스플레이(예컨대, 702, 802, 851) 상에, 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 728, 840, 875)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 제1 유형의 항목의 전송에 사용하기 위해 계정(예컨대, 결제 계정, 예를 들어, 직불 카드 계정 또는 신용 카드 계정, 포인트 계정, 리소스 계정)을 변경하기 위한 어포던스를 디스플레이한다. 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 계정을 변경하기 위한 어포던스의 사용자 활성화를 검출한다. 계정을 변경하기 위한 어포던스의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이 상에, 현재 계정의 표현 및 제2 계정의 표현을 포함하는 계정 사용자 인터페이스를 디스플레이하는데, 여기서 현재 계정은 현재, 전송에 사용하기 위해 선택된다. 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제2 계정의 표현의 사용자 선택을 검출한다. 제2 계정의 표현의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 (예컨대, 제1 계정을 사용하지 않고서) 전송에 사용하기 위해 제2 계정을 선택한다.
일부 예들에서, 제1 유형의 항목을 메시지 대화 내의 참가자들에게 전송하는 것에 응답하여(또는 그 후에), 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 메시지의 표현 내에 (또는, 대안적으로, 전체 디스플레이된 메시지 대화 내에 또는 전체 디스플레이 내에) 동적 그래픽 애니메이션(예컨대, 움직이는 현금, 떨어지는 현금)을 (예컨대, 도 12a 내지 도 12c를 참조하여 방법(1200)에서 설명되는 출력된 피드백에 더하여) 제공한다. 일부 예들에서, 제1 유형의 항목을 메시지 대화 내의 참가자들로부터 수신하는 것에 응답하여(또는 그 후에), 전자 디바이스(예컨대, 700, 800, 850)는 메시지의 표현 내에 (또는, 대안적으로, 전체 디스플레이된 메시지 대화 내에 또는 전체 디스플레이 내에) 동적 그래픽 애니메이션(예컨대, 움직이는 현금/통화 기호, 떨어지는 현금/통화 기호)을 (예컨대, 도 12a 내지 도 12c를 참조하여 방법(1200)에서 설명되는 출력된 피드백에 더하여) 제공한다.
일부 예들에서, 메시지 대화(예컨대, 708, 808, 859) 내의 참가자들(예컨대, 710, 810, 사용자) 사이에서의 제1 유형의 항목의 전송을 개시하는 것에 후속하여, 그리고 제1 유형의 항목의 전송이 참가자에 의해 수락되었다는 결정에 따라, 동적인 시각적, 오디오, 및/또는 감각적 피드백이 (예컨대, 도 12a 내지 도 12c를 참조하여 방법(1200)에서 후술되는 바와 같이) 디바이스에 의해 제1 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시 및/또는 메시지의 표현에 적용된다. 일부 예들에서, 동적 피드백은 (예컨대, 도 12a 내지 도 12c를 참조하여 방법(1200)에서 후술되는 바와 같이) 폰트가 디바이스의 배향에 따라 변하는 시각적 피드백이다. 일부 예들에서, 동적 피드백은 (예컨대, 도 12a 내지 도 12c를 참조하여 방법(1200)에서 후술되는 바와 같이) 폰트가 디바이스에 대한 사용자의 얼굴의 이동에 따라 변하는 시각적 피드백이다. 일부 예들에서, 동적 피드백은 (예컨대, 도 12a 내지 도 12c를 참조하여 방법(1200)에서 후술되는 바와 같이) 햅틱 피드백과 같은 감각적 피드백이다.
방법(900)(예컨대, 도 9a 내지 도 9i)과 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은, 또한, 아래에서 기술되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(900)은 선택적으로, 방법들(1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000, 3400)을 참조하여 아래에 기술되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(1200)에서 설명되는 동적 피드백의 출력은 메시지의 그래픽 표현(예컨대, 866, 853)에 대해 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1500)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 객체가 송신 메시지에 대응하는지 또는 요청 메시지에 대응하는지 여부에 기초한 메시지 객체의 상이한 시각적 외관들은 메시지의 그래픽 표현(예컨대, 866, 853)에 대해 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1800)에서 설명되는 바와 같이, 하나 이상의 항목들(예를 들어, 스티커, 사진, 리소스들, 결제)을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 요청이, 메시지와 연관된 하나 이상의 항목들(예컨대, 스티커, 사진, 결제)을 검색할 때 메시지의 그래픽 표현(예컨대, 866, 853)에 대해 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2100)에서 설명되는 바와 같이, 제1 계정 및 제2 계정의 표현들을 디스플레이하는 것은 또한, 인증 사용자 인터페이스(예를 들어, 878, 831) 상에 디스플레이될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2400)에서 설명되는 바와 같이, 어떠한 사용자 입력 없이 전송을 자동으로 진행하는 것은 메시지의 그래픽 표현(예컨대, 866, 853)에 대응하는 전송을 수락하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2700)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 대화 내의 메시지들로부터의 정보를 포함하는 복수의 항목들은 메시지의 그래픽 표현(예컨대, 866, 853)의 사용자 선택에 응답하여 디스플레이될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3000)에서 설명되는 바와 같이, 메시지의 그래픽 표현(예컨대, 866, 853)을 생성하기 위해 발화(utterance)가 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3400)에서 설명되는 바와 같이, 시각적 효과(예컨대, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)가, 메시지와 연관된 (예컨대, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료되는 경우에 메시지의 그래픽 표현(예를 들어, 866, 853)의 요소(예컨대, 868, 853)에 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 9a 내지 도 9i를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 수신 동작(902), 디스플레이 동작(904), 수신 동작(908), 디스플레이 동작(912), 검출 동작(922), 및 디스플레이 동작(926)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 10a 내지 도 10d는 일부 실시예들에 따른, 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 아래에서 더욱 상세하게 기술되는 바와 같이, 도 10a 내지 도 10d에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는 도 11a 내지 도 11v에 예시되는 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련되고, 이는 이어서, 도 12a 내지 도 12c의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 10a는 전자 디바이스(1000)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 10a 내지 도 10d에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(1000)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(1000)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(1000)는 디스플레이(1002) 및 하나 이상의 센서 디바이스들(예컨대, 가속도계, 하나 이상의 카메라들)을 갖는다. 일부 실시예들에서, 선택적으로, 전자 디바이스(1000)는 또한 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(1002)의 터치스크린, 기계적 버튼(1004), 마이크)을 갖는다.
도 10a에서, 전자 디바이스(1000)는, 디스플레이(1002) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(1010)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 메시징 애플리케이션(1006)의 메시지 대화(1008)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(1010)는 디바이스 상에 저장된 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(1010)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(1010)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(1000)는 또한, 디스플레이(1002) 상에, 가상 키보드(1012)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(1012)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하는 작성 바(1014)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 기계적 키보드가 메시지를 타이핑하기 위해 가상 키보드(1012)에 더하여 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 작성 바(1014)는 더 긴 메시지 또는 메시지 객체(예컨대, 이미지, 이모티콘, 특수 유형의 메시지 객체, 예컨대, 결제 객체)를 수용하기 위해 확장될 수 있다(예컨대, 상향으로 확장될 수 있다). 일부 실시예들에서, 작성 바(1014)는, 활성화될 때 사용자가 음성 입력을 사용하여 메시지를 기록하는 것을 가능하게 하는 마이크 버튼(1016)을 포함한다.
도 10a에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(1008)는 메시지 객체(1018)를 포함한다. 메시지 객체(1018)는 메시지 참가자(1010)에 의해 전자 디바이스(1000)의 사용자에게 발송되는 메시지에 대응한다. 메시지 객체(1018)에서, 메시지 참가자는 사용자에게 "Can you send me the photo from last night?"라고 언급한다. 다시 말하면, 메시지 참가자(1010)는, 사용자가 어젯밤에 촬영된 전자 디바이스(1000) 상에 저장된 (또는 디바이스에 의해 액세스가능한) 사진을, 메시징 애플리케이션을 통해, 메시지 참가자에게 발송할 것을 사용자에게 요청하고 있다.
도 10a에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(1008)는 또한 계류 중인 메시지 전송 객체(1020)를 포함한다. 계류 중인 메시지 전송 객체(1020)는 메시지 객체(1018) 내의 메시지 참가자의 요청에 응답하여 사용자에 의해 메시지 참가자(1010)에게 발송된 (어젯밤의) 사진의 계류 중인 전송에 대응한다. 일부 실시예들에서, 사진 대신에, 전송은 비디오 파일, 오디오 파일, 또는 문서와 같은 상이한 유형의 파일일 수 있다. 일부 실시예들에서, 전송은 복수의 파일들의 것일 수 있다. 일부 실시예들에서, 계류 중인 메시지 전송 객체(1020)는 계류 중인 메시지 전송 객체(1020)를 통해 사용자에 의해 메시지 참가자(1010)에게 발송된 (어젯밤의) 사진에 대응하는 미니 파일 객체(1022)(예컨대, (선택가능한) 섬네일, (선택가능한) 프리뷰 이미지, 링크)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 계류 중인 메시지 전송 객체(1020)는 또한 메시지 객체와 연관된 전송의 상태를 사용자에게 알려주는 (예컨대, "PENDING"이라고 언급하는) 상태 표시자(1024)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전송은, 본 예에서 메시지 참가자(1010)인, 전송에 대응하는 메시지의 의도된 수신자가 메시지 전송 객체에 대응하는 파일(예컨대, 사진, 비디오 파일, 오디오 파일, 문서)을 아직 수락하지 않았을 때 (예컨대, 보지 않았을 때, 다운로드하지 않았을 때) "계류 중인" 것이다. 일부 실시예들에서, 전송에 대응하는 파일(예컨대, 프리뷰 이미지(1022)에 대응하는 사진)은 도 7a 내지 도 7e에 대해 전술된 프로세스를 사용하여 선택된다.
도 10b는, 도 10a에 도시된 디스플레이(메시지 대화(1008) 내에 계류 중인 메시지 전송 객체(1020)를 포함함)를 디스플레이하는 동안, 디바이스의 센서(예컨대, 카메라)의 시야 내에 있는 디바이스의 관찰자(예컨대, 사용자)의 얼굴인 기준점(1026)에 대해 2개의 상이한 각도(각도(1000A) 및 각도(1000B))로 보여지고 있는 전자 디바이스(1000)를 도시한다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 기준점은 지면 또는 바닥 상의 일정 위치와 같은, 디바이스 외부의 고정점이다. 도 10b에 도시된 바와 같이, 각도(1000A)에서 또는 각도(1000B)에서 디바이스의 디스플레이(1002)를 보는 관찰자(예컨대, 사용자)의 기준점(1026)의 관점으로부터, 계류 중인 메시지 전송 객체(1020)는 어느 각도에서도 동일하게 보인다. 다시 말하면, 관찰자(예컨대, 사용자)가 각도(1000A)에서 디바이스의 디스플레이(1002)를 보든, 또는 관찰자(예컨대, 사용자)가 각도(1000B)에서 디바이스의 디스플레이(1002)를 보든, 또는 관찰자(예컨대, 사용자)가 (예컨대, 디스플레이가 도 10a에 도시된 바와 같이 관찰자의 얼굴에 대해 일정 각도로 기울어지지 않도록) 디바이스의 디스플레이(1002)를 정면에서 곧바로 보든, 계류 중인 메시지 전송 객체가 사용자에 의해 어떻게 인지되는지는 변하지 않는데, 이는 계류 중인 메시지 전송 객체가 디바이스에 의해 디스플레이(1002) 상에 어떻게 디스플레이되는지가 변하지 않기 때문이다. 따라서, (후술되는 도 10d와 대조적으로) 도 10b에서, 디바이스는 계류 중인 메시지 전송 객체(1020)와 연관된 어떠한 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 오디오 피드백)도 기준점(예컨대, 관찰자의 얼굴, 디바이스 외부의 고정점)에 대한 디바이스의 배향의 변화(예컨대, 움직임의 변화, 시야각의 변화)에 응답하여 디바이스의 관찰자(예컨대, 사용자)에게 제공하지 않는다.
도 10c에서, 미니 파일 객체(1022)에 대응하는 사진이 메시지 참가자(1010)에 의해 보여졌다(또는 다운로드되었다). 따라서, 도 10c는 계류 중인 메시지 전송 객체(1020) 대신, 완료된 메시지 전송 객체(1028)를 도시한다. 메시지 전송 객체는, 메시지 전송 객체에 대응하는 전송과 연관된 파일(예컨대, 미니 파일 객체(1022)에 대응하는 사진)이 전송의 의도된 수신자(예컨대, 메시지 참가자(1010))에 의해 보였을 (또는 다운로드되었을) 때의 (계류 중인 메시지 전송 객체와 대조적으로) 완료된 메시지 전송 객체이다. 일부 실시예들에서, 상태 표시자(1024)는 메시지 전송 객체와 연관된 전송에 대응하는 파일(예컨대, 미니 파일 객체(1022)에 대응하는 사진)이 의도된 수신자에 의해 보였다는 것을 (또는 다운로드되었다는 것을) 사용자에게 알려주기 위해 (예컨대, "PENDING" 대신에 "VIEWED"라고 언급하는 것으로) 업데이트된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(1000)는, 메시지 객체에 대응하는 파일의 전송이 수락되었다는 것을 (예컨대, 보였다는, 다운로드되었다는 것을) 사용자에게 나타내는, 완료된 메시지 전송 객체와 연관된 피드백(예컨대, 시각적 효과, 감각적 피드백, 예컨대, 햅틱 효과, 오디오 피드백)을 생성한다. 예를 들어, 일단 메시지 전송 객체에 대응하는 파일의 전송이 완료되었으면, 시각적 효과가 완료된 메시지 전송 객체(1028)의 미니 파일 객체(1022)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 미니 파일 객체에 적용되는 시각적 효과는 미니 파일 객체의 경계의 굵게 하기(또는 두껍게 하기)이다. 일부 실시예들에서, 미니 파일 객체에 적용되는 시각적 효과는 미니 파일 객체의 경계에 적용되는 흑색 외형선(예컨대, 암영(shadow))이다. 일부 실시예들에서, 미니 파일 객체에 적용되는 시각적 효과는 미니 파일 객체의 적어도 일부분의 변하는 색상이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(1000)는 완료된 메시지 전송 객체와 연관되거나 완료된 메시지 전송 객체의 요소(예컨대, 미니 파일 객체(1022))와 연관된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백, 오디오 피드백)을 생성한다. 일부 실시예들에서, 피드백은, 완료된 메시지 전송 객체(예컨대, 완료된 메시지 전송 객체(1028)) 또는 메시지 전송 객체의 요소(예컨대, 미니 파일 객체(1022))의 디스플레이가, 기준점(1026)에 대한 디바이스의 배향의 변화들이 검출됨에 따라 변경되게 하는 동적인 시각적 피드백이다. 일부 실시예들에서, 디바이스의 배향의 변화들은 디바이스의 하나 이상의 센서들(예컨대, 가속도계, 카메라)을 통해 검출된다. 예를 들어, 디바이스는, 가속도계를 통해, 이동 및 그에 따른 그의 배향의 변화를 검출한다. 다른 예를 들면, 디바이스는 카메라를 통해 관찰자(예를 들어, 사용자)의 얼굴에 대한 그의 위치의 변화를 검출한다. 일부 실시예들에서, 동적 피드백(예컨대, 시각적, 햅틱, 및/또는 오디오 피드백)은 사용자의 얼굴에 대한 디바이스의 배향 및/또는 디바이스의 위치가 변경됨에 따라 점진적으로 변한다(예컨대, 동적 피드백의 변화의 양 및/또는 방향은 사용자의 얼굴에 대한 디바이스의 배향 및/또는 디바이스의 위치의 변화의 양 및/또는 방향에 의해 결정된다).
예를 들어, 도 10d에서, 동적인 시각적 피드백은 완료된 메시지 전송 객체(1028)의 미니 파일 객체(1022)가 (예컨대, 예를 들어 도 33d 내지 도 33j를 참조하여 후술되는 양 객체(amount object)(3324)에 적용되는 하나 이상의 유형들의 시각적 피드백과 유사하게) 3차원인 시각적 효과를 사용자에게 제공하는 3D 효과이다. 따라서, 도 10d에서, 기준점(1026)에 기초하여, 완료된 메시지 전송 객체(1028)의 미니 파일 객체(1022)는 디바이스의 각도(1000A)와 그리고 디바이스의 각도(1000B)와 시각적으로 상이하게 보이고(예컨대, 사진에 대응하는 미니 파일 객체는, 2차원 사진 대신에, 사진이 정육면체의 일 면 상에 디스플레이된 동적 정육면체인 것으로 보임), 선택적으로, 각도(1000A) 및 각도(1000B)로부터의 완료된 메시지 전송 객체(1028)의 미니 파일 객체(1022)의 뷰 둘 모두는 (예컨대, 도 10c에 도시된 바와 같이, 디스플레이가 기준점에 대해 일정 각도로 기울어지지 않도록) 정면에서 똑바로 본 완료된 메시지 전송 객체의 미니 파일 객체의 외관과 상이하게 보인다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백은 미니 파일 객체의 적어도 일부분에 또는 완료된 메시지 전송 객체의 적어도 일부분에 적용되는 변하는 색상이다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백은 완료된 메시지 전송 객체에 적용되는 변하는 배경이다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백은 완료된 메시지 전송 객체의, 미니 파일 객체(1022)와 같은, 하나 이상의 요소들의 움직임이다.
일부 실시예들에서, 도 10d에 또한 도시된 바와 같이, 동적인 시각적 피드백을 생성하는 것에 더하여 또는 그 대신에, 디바이스는 (예컨대, 예를 들어 도 33f 내지 도 33h를 참조하여 후술되는 생성된 촉각적 출력(3336)과 유사한) 동적인 햅틱 피드백(1030)을 생성한다. 일부 실시예들에서, 동적인 햅틱 피드백은 디바이스에 의해 야기되는 동적으로 강화 및 약화되는 촉각적 출력이다. 일부 실시예들에서, 동적인 햅틱 피드백은 디바이스에 의해 야기되는 변하는 촉각적 출력 패턴들을 갖는 촉각적 출력이다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 기준점(예컨대, 기준점(1026))에 대한 디바이스의 배향의 변화를 검출함에 따라 촉각적 출력의 강도 또는 주파수는 변한다.
일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백, 오디오 피드백)은 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다.
앞서 언급된 바와 같이, 전술된 도 10a 내지 도 10d에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는, 아래에 기술되는 도 11a 내지 도 11v에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련된다. 따라서, 도 10a 내지 도 10d에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 전술된 프로세스들 및 도 11a 내지 도 11v에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 아래에 기술되는 프로세스들은, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 1000, 또는 1100)를 사용하여 전송들을 개시하고 관리하는 것을 유사하게 수반하는 매우 유사한 프로세스들이라는 것이 이해될 것이다.
도 11a 내지 도 11v는 일부 실시예들에 따른, 피어 투 피어 전송들을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 12a 내지 도 12c의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 11a는 전자 디바이스(1100)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 11a 내지 도 11v에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(1100)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(1100)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(1100)는 디스플레이(1102) 및 하나 이상의 센서 디바이스들(예컨대, 가속도계, 하나 이상의 카메라들)을 갖는다. 일부 실시예들에서, 선택적으로, 전자 디바이스(1100)는 또한 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 기계적 버튼(1104))을 갖는다.
도 11a에서, 전자 디바이스(1100)는, 디스플레이(1102) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(1110)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 메시징 애플리케이션(1106)의 메시지 대화(1108)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(1110)는 디바이스 상에 저장된 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(1110)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(1110)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(1100)는 또한, 디스플레이(1102) 상에, 가상 키보드(1112)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(1112)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하는 작성 바(1114)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 기계적 키보드가 메시지를 타이핑하기 위해 가상 키보드(1112)에 더하여 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 작성 바(1114)는 더 긴 메시지 또는 메시지 객체(예컨대, 이미지, 이모티콘, 특수 유형의 메시지 객체, 예컨대, 결제 객체)를 수용하기 위해 확장될 수 있다(예컨대, 상향으로 확장될 수 있다). 일부 실시예들에서, 작성 바(1114)는, 활성화될 때 사용자가 음성 입력을 사용하여 메시지를 기록하는 것을 가능하게 하는 마이크 버튼(1114A)을 포함한다.
도 11a에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(1108)는 메시지 객체(1116) 및 결제 메시지 객체(1118)를 포함한다. 메시지 객체(1116)는 전자 디바이스(1100)의 사용자에 의해 메시지 참가자(1110)에게 발송되는 메시지에 대응한다. 메시지 객체(1116)에서, 사용자는 메시지 참가자에게 "Dinner was $28"이라고 언급한다. 다시 말하면, 사용자는 메시지 참가자(1110)가 사용자에게 $28을 결제해야 한다는 것을 메시지 참가자(1110)에게 알려준다(그리고, 그에 따라, $28이 메시지 참가자(1110)에 의해 사용자에게 결제될 것을 요청하고 있다). 결제 메시지 객체(1118)는 ($28의 결제에 대한 사용자의 요청에 응답하여) $28에 대한 메시지 참가자(1110)에 의해 사용자에게 발송된 결제에 대응한다. 더욱이, 결제 메시지 객체(1118)에 대응하는 메시지와 함께 발송된 첨부 메모(예를 들어, "for dinner")에 대응하는 첨부 메모 메시지 객체(1126)가 또한 디스플레이된다.
도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(1118)는 또한, 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 메시지 참가자(1110)에 의해 사용자에게 행해진 결제에 대응한다는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(1120)를 포함한다. 결제 메시지 객체(1118)는 또한 메시지 참가자(1110)에 의해 사용자에게 발송되는 결제의 금액의 양 표시(1122)(예를 들어, "$28")를 포함한다. 대안적으로, 결제 메시지 객체(1118)가 메시지 참가자(1110)에 의한 사용자에게로의 (발송된 결제 대신) 결제에 대한 요청에 대응한 경우, 양 표시(1122)는 요청된 결제의 금액 및 선택적으로, 금액이 요청되고 있다는 추가 표시(예를 들어, "$28 requested")를 나타낼 것이다.
결제 메시지 객체(1118)는 또한, 양 표시(1122)에 나타난 금액으로 수신된 메시지 객체(1118)에 대응하는 결제를 수락하기 위한 (또는, 대안적으로, 결제 요청에 의해 행해지는 결제를 발송하는 것에 동의하기 위한) 수락 버튼(1124)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(1118)는 또한 첨부 메모 메시지 객체(1126)를 포함한다. 도 11a에서, 메시지 참가자(1110)는 결제 객체(1118)에 대응하는 결제가 (메시지 객체(1116)를 통해 사용자에 의해 요청되었던) "For dinner"인 것을, 메모 메시지 객체(1126)를 통해, 사용자에게 알려준다.
도 11b는, 도 11a에 도시된 디스플레이(메시지 대화(1108) 내에 결제 메시지 객체(1118)를 포함함)를 디스플레이하는 동안, 디바이스의 센서(예컨대, 카메라)의 시야 내에 있는 디바이스의 관찰자(예컨대, 사용자)의 얼굴인 기준점(1128)에 대해 2개의 상이한 각도(각도(1100A) 및 각도(1100B))로 보여지고 있는 전자 디바이스(1100)를 도시한다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 기준점은 지면 또는 바닥 상의 일정 위치와 같은, 디바이스 외부의 고정점이다. 도 11b에 도시된 바와 같이, 각도(1100A)에서 또는 각도(1100B)에서 디바이스의 디스플레이(1102)를 보는 관찰자(예컨대, 사용자)의 기준점(1128)의 관점으로부터, 결제 메시지 객체(1118)는 어느 각도에서도 동일하게 보인다. 다시 말하면, 관찰자(예컨대, 사용자)가 각도(1100A)에서 디바이스의 디스플레이(1102)를 보든, 또는 관찰자(예컨대, 사용자)가 각도(1100B)에서 디바이스의 디스플레이(1102)를 보든, 또는 관찰자(예컨대, 사용자)가 (예컨대, 디스플레이가 도 11a에 도시된 바와 같이 관찰자의 얼굴에 대해 일정 각도로 기울어지지 않도록) 디바이스의 디스플레이(1102)를 정면에서 곧바로 보든, 결제 메시지 객체가 사용자에 의해 어떻게 인지되는지는 변하지 않는데, 이는 결제 메시지 객체가 디바이스에 의해 디스플레이(1102) 상에 어떻게 디스플레이되는지가 변하지 않기 때문이다. 따라서, (후술되는 도 11e와 대조적으로) 도 11b에서, 디바이스는 결제 메시지 객체(1118)와 연관된 어떠한 피드백도 관찰자(예컨대, 사용자)의 얼굴에 대한 디바이스의 배향의 변화(예컨대, 움직임의 변화, 시야각의 변화)에 응답하여 디바이스의 관찰자(예컨대, 사용자)에게 제공하지 않는다.
도 11c에서, 메시지 대화(1108) 내에 결제 메시지 객체(1118)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1100)는 결제 메시지 객체의 수락 버튼(1124) 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 11c에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 결제 메시지 객체(1118)의 수락 버튼(1124) 상에서의 탭 제스처(1101)이다.
도 11d는 (완료되지 않은) 결제 메시지 객체(1118) 대신에, 완료된 결제 메시지 객체(1132)를 도시한다. 구체적으로, 도 11d에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(1118) 상에서 탭 제스처(1101)를 검출하는 (그에 의해 메시지 참가자(1110)로부터의 결제를 수락하는) 것에 응답하여, 수락 버튼(1124)은 결제 메시지 객체 상에 디스플레이되는 것을 중지한다. 도 11d에 또한 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(1118) 상에서 탭 제스처(1101)를 검출하는 (그에 의해 메시지 참가자(1110)로부터의 결제를 수락하는) 것에 응답하여, 전자 디바이스(1100)는 결제 메시지 객체(1118)에 대응하는 결제가 수락되었다는 것을 그리고 결제 메시지 객체(1118), 현재는 완료된 결제 메시지 객체(1132)가 이미 수락된 결제에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 피드백(예컨대, 시각적 효과, 감각적 피드백, 예컨대, 햅틱 효과, 오디오 피드백)을 생성한다.
예를 들어, 도 11d에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(1118) 상에서 탭 제스처(1101)를 검출하는 것에 응답하여, 완료된 결제 메시지 객체(1132)의 양 표시(1122)(예를 들어, "$28")는 시각적으로 변경된다. 일부 실시예들에서, 양 표시(1122)에 대한 시각적 변화는 디스플레이된 금액(예컨대, "$28")의 폰트의 굵게 하기(또는 두껍게 하기)이다. 일부 실시예들에서, 양 표시(1122)에 대한 시각적 변화는 디스플레이된 금액(예컨대, "$28")의 폰트에 적용된 흑색 외형선(예컨대, 암영)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 양 표시(1122)에 대한 시각적 변화는 디스플레이된 금액(예컨대, "$28")의 색상의 (예를 들어, 흑색에서 백색으로의) 변화이다.
일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체 상에서 탭 제스처(1101)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1100)는 결제 메시지 객체와 연관된 피드백(예를 들어, 시각적 피드백, 햅틱 피드백, 오디오 피드백)을 생성한다. 일부 실시예들에서, 피드백은, 결제 메시지 객체(예컨대, 완료된 결제 메시지 객체(1132))의 디스플레이가, 기준점(1128)에 대한 디바이스의 배향의 변화들이 검출됨에 따라 변경되게 하는 동적인 시각적 피드백이다. 일부 실시예들에서, 디바이스의 배향의 변화들은 디바이스의 하나 이상의 센서들(예컨대, 가속도계, 카메라)을 통해 검출된다. 예를 들어, 디바이스는, 가속도계를 통해, 이동 및 그에 따른 그의 배향의 변화를 검출한다. 다른 예를 들면, 디바이스는 카메라를 통해 관찰자(예를 들어, 사용자)의 얼굴에 대한 그의 위치의 변화를 검출한다. 일부 실시예들에서, 동적 피드백(예컨대, 시각적, 햅틱, 및/또는 오디오 피드백)은 사용자의 얼굴에 대한 디바이스의 배향 및/또는 디바이스의 위치가 변경됨에 따라 점진적으로 변한다(예컨대, 동적 피드백의 변화의 양 및/또는 방향은 사용자의 얼굴에 대한 디바이스의 배향 및/또는 디바이스의 위치의 변화의 양 및/또는 방향에 의해 결정된다).
예를 들어, 도 11e에서, 동적인 시각적 피드백은 결제 메시지 객체의 양 표시(1122)가 (예컨대, 예를 들어 도 33d 내지 도 33j를 참조하여 후술되는 양 객체(3324)에 적용되는 하나 이상의 유형들의 시각적 피드백과 유사하게) 3차원인 시각적 효과를 사용자에게 제공하는 3D 효과(예컨대, 도 33d 내지 도 33j를 참조하여 후술되는 시뮬레이션된 심도 효과(3325))이다. 따라서, 도 11e에서, 사용자의 기준점(1128)에 기초하여, 결제 메시지 객체(1118)의 양 표시(1122)는 디바이스의 각도(1100A)와 그리고 디바이스의 각도(1100B)와 시각적으로 상이하게 보이고(예를 들어, 양 표시(1122)의 디스플레이된 금액 뒤의 암영은 상이하게 보임), 선택적으로, 각도(1100A) 및 각도(1100B)로부터의 결제 메시지 객체(1118)의 뷰 둘 모두는 (예컨대, 도 11d에 도시된 바와 같이, 디스플레이가 관찰자의 얼굴에 대해 일정 각도로 기울어지지 않도록) 정면에서 똑바로 본 결제 메시지 객체(1118)의 외관과 상이하게 보인다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백은 양 표시에 (또는 전체 결제 메시지 객체에) 적용되는 변하는 색상이다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백은 결제 메시지 객체에 적용되는 변하는 배경이다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백은 결제 메시지 객체의, 양 표시(1122) 또는 모드 표시(1120)와 같은, 하나 이상의 요소들의 움직임이다.
일부 실시예들에서, 도 11e에 또한 도시된 바와 같이, 동적인 시각적 피드백을 생성하는 것에 더하여 또는 그 대신에, 디바이스는 (예컨대, 예를 들어 도 33f 및 도 33h를 참조하여 후술되는 생성된 촉각적 출력(3336)과 유사한) 동적인 햅틱 피드백(1130)을 생성한다. 일부 실시예들에서, 동적인 햅틱 피드백은 디바이스에 의해 야기되는 동적으로 강화 및 약화되는 촉각적 출력이다. 일부 실시예들에서, 동적인 햅틱 피드백은 디바이스에 의해 야기되는 변하는 촉각적 출력 패턴들을 갖는 촉각적 출력이다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 기준점(예컨대, 기준점(1128))에 대한 디바이스의 배향의 변화를 검출함에 따라 촉각적 출력의 강도 또는 주파수는 변한다.
일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백, 오디오 피드백)은 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다.
도 11f에서, 메시지 대화(1108) 내에 완료된 결제 메시지 객체(1132)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1100)는 완료된 결제 메시지 객체 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 11f에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 완료된 결제 메시지 객체(1132) 상에서의 탭 제스처(1103)이다.
도 11g에서, 탭 제스처(1103)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1100)는 완료된 결제 메시지 객체(예를 들어, 완료된 결제 메시지 객체(1132))의 그래픽 표현(1135)(예컨대, 복사본), 결제와 동반하는 메모의 텍스트 표시(1137)(예를 들어, "For dinner"라고 언급하는 첨부 메모 메시지 객체(1126)), 선택된 (예를 들어, 완료된 결제 메시지 객체(1132)에 대응하는 결제) 거래와 관련된 복수의 상세사항들을 포함하는 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)를 디스플레이한다(예컨대, 가상 키보드(1112) 및 메시징 애플리케이션(1106)의 디스플레이를 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)로 대체한다). 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 결제(또는, 대안적으로, 결제 요청) 발송자/수신자의 표시(1134A)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 결제 계정 또는 결제 수신 계정의 표시(1134B)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 결제(또는, 대안적으로, 결제 요청)의 날짜 및 시간의 표시(1134C)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 완료된 거래의 날짜 및 시간의 표시(1134D)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 거래 번호의 표시(1134E)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 결제(또는, 대안적으로, 결제 요청) 금액의 표시(1134F)를 포함한다.
도시된 바와 같이, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 전자 디바이스(1100)의 전자 지갑 애플리케이션에서 거래 상세사항들을 보기 위한 지갑 버튼(1136)(예컨대, "View in Wallet" 선택가능한 표시)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 현재 보이는(currently-viewed) 거래와 동일한 수신자를 위해 의도된 현재 보이는 거래와 동일한 금액으로의 결제에 대응하는 새로운 결제 메시지 객체를 생성하기 위한 (예컨대, 결제 메시지 객체(1135)와 연관된 결제가 사용자에 의해 메시지 참가자에게 행해진 결제였던 경우) 다시 보내기 버튼(1131)을 포함한다. 따라서, 다시 보내기 버튼(1131)은, 동일한 수신자(예컨대, 메시지 참가자(1110))에 대한 동일한 금액(예컨대, "$28")의 다른 결제를 그 수신자와의 마지막 거래의 거래 상세사항 사용자 인터페이스를 통해 수행하기 위한 빠르고 용이한 옵션을 사용자에게 제공한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 발송된 결제의 환불을 요청하기 위한 (예컨대, 결제 메시지 객체(1135)와 연관된 결제가 사용자에 의해 메시지 참가자에게 행해진 결제였던 경우) 환불 버튼(1133)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 환불 버튼(1133)은 결제 메시지 객체와 연관된 결제가 수락된 (예를 들어, 의도된 수신자(예를 들어, 메시지 참가자(1110))가 결제를 수락했기 때문에, 더 이상 계류 중이 아닌) 경우에만 단지 이용가능하다(예를 들어, 단지 가시적이거나, 단지 선택가능하다).
도 11h는 메시징 애플리케이션(806)의 상이한 메시지 대화(1140)를 예시한다. 도 11h에서, 메시지 대화(1140)는 전자 디바이스(1100)의 사용자와 미지의 참가자(1142) 사이에 있다. 일부 실시예들에서, 미지의 참가자(1142)는 디바이스 상에 저장된 연락처에 대응하지 않는 참가자이다. 일부 실시예들에서, 미지의 참가자(1142)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처에 포함되지 않은 참가자이다. 일부 실시예들에서, 미지의 참가자(1142)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함되지 않은 참가자이다. 일부 실시예들에서, 미지의 참가자(1142)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰되지 않은 연락처 목록(예컨대, 스팸 목록)에 포함된 참가자이다. 일부 실시예들에서, 미지의 참가자(1142)는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해 유지되는 신뢰되지 않은 사용자 목록(예컨대, 스팸 목록)에 포함된 참가자이다. 도 8c 및 대응하는 설명은 미지의 참가자들과 관련된 추가 예들을 제공한다는 것에 유의한다.
도 11h에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1100)는 미지의 참가자(1142)에 의해 사용자에게 행해진 $28의 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체(1144)(및 첨부 메모 메시지 객체(1146))를 메시지 대화(1140) 내에 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체(예를 들어, 결제 메시지 객체(1144))는 결제 메시지 객체가 결제가 아닌 결제 요청과 관련된다는 것을 사용자에게 나타내는 추가 텍스트(예를 들어, "$28 Request")를 또한 포함하는 결제 양 표시(1122)를 포함한다. 결제와 관련된 결제 메시지 객체(예를 들어, 결제 메시지 객체(1118))에서와 같이, 결제 요청과 관련된 결제 메시지 객체(예를 들어, 결제 메시지 객체(1144))는 또한, 결제 요청을 수락하기 위한 (예를 들어, 결제 요청 내의 요청된 금액을 결제할 것을 동의하기 위한) 수락 버튼(1124)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 11h에 또한 도시된 바와 같이, (결제 대신) 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체(예를 들어, 결제 메시지 객체(1144))는 결제 메시지 객체가 결제가 아닌 결제 요청(예컨대, 디바이스의 사용자에 의해 메시지 참가자에게 행해진 결제 요청 또는 메시지 참가자에 의해 사용자에게 발송된 결제 요청)에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 요청 표시자(1145)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 11h에 도시된 바와 같이, 요청 표시자(1145)는 메시지 객체의 중심 영역에 디스플레이된 통화 기호(예컨대, 달러 기호 "$")이다. 일부 실시예들에서, 요청 표시자(1145)는 그래픽 기호이다. 일부 실시예들에서, 요청 표시자(1145)의 시각적 특성들(예컨대, 폰트 유형, 굵기/두께, 색상, 음영, 동적 피드백, 예컨대 3D 효과)은 (계류 중인 또는 완료된) 결제에 대응하는 결제 메시지 객체의 양 표시(예를 들어, 결제 메시지 객체들(1118, 1132)의 양 표시(1122))의 시각적 특성들(예컨대, 폰트 유형, 굵기/두께, 색상, 음영)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 요청 표시자(1145)의 시각적 특성들(예컨대, 폰트 유형, 굵기/두께, 색상, 음영, 동적 피드백, 예컨대 3D 효과)은 (계류 중인 또는 완료된) 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체의 양 표시(예를 들어, 결제 메시지 객체(1144)의 양 표시(1122))의 시각적 특성들(예컨대, 폰트 유형, 굵기/두께, 색상, 음영, 동적 피드백, 예컨대 3D 효과)과 상이하다(그리고, 그에 따라 그들과 대응하지 않는다).
도 11h에서, 전술된 바와 같이, 결제 메시지 객체(1144)에 대응하는 결제 요청은 미지의 참가자(예를 들어, 미지의 참가자(1142))로부터의 것이다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체에 대응하는 결제 요청이 미지의 참가자로부터의 것이라는 결정에 따라, 전자 디바이스(1100)는 메시지가 미지의 참가자로부터의 것이라는 스팸 통지(1158)(예를 들어, 텍스트 통지, 그래픽 통지, 프롬프트)를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 11h에 도시된 바와 같이, 디바이스는 "this sender is not in your contacts list."라고 언급하는 스팸 통지(1158)(통지 메시지)를 메시지 대화(1140) 내에 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 외부 디바이스(예컨대, 서버)에 미지의 참가자를 보고하기 위한 (예컨대, 그에 대한 정보를 전송하기 위한) 선택가능한 보고 통지(1160)(예컨대, 선택가능한 텍스트, 버튼)를 (예컨대, 스팸 통지(1158) 아래에) 추가로 디스플레이한다. 예를 들어, 도 11h에 도시된 바와 같이, 디바이스는 "Report Spam"이라고 언급하는 선택가능한 보고 통지(1160)(예컨대, 선택가능한 텍스트)를 스팸 통지(1158) 아래에 디스플레이한다.
도 11i에서, 스팸 통지(1158)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1100)는 (디스플레이된 스팸 통지(1158)에도 불구하고) 미지의 참가자(1142)로부터의 결제 메시지 객체(1144)의 수락 버튼(1124) 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 11i에 도시된 바와 같이, 검출된 사용자 입력은 수락 버튼(1124) 상에서의 탭 제스처(1105)이다.
일부 실시예들에서, 도 11j에 도시된 바와 같이, (디스플레이된 스팸 통지(1158)에도 불구하고) 탭 제스처(1105)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1100)는, 디스플레이(1102) 상에, 결제 메시지 객체(1144)에 대응하는 결제 요청이 미지의 발송자(예를 들어, 미지의 참가자(1142))로부터의 것이라는 것을 사용자에게 추가로 알려주는 팝업 경고(pop-up warning)(1162)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 팝업 경고(1162)는 취소하기 버튼(1162A) 및 진행 버튼(1162B)을 포함한다.
도 11k에서, 팝업 경고(1162)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1100)는 (결제 요청이 미지의 발송자로부터의 것이라는 것을 사용자에게 다시 알려주는 팝업 경고에도 불구하고) 팝업 경고(1162)의 진행 버튼(1162B) 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 11k에 도시된 바와 같이, 검출된 사용자 입력은 팝업 경고(1162)의 진행 버튼(1162B) 상에서의 탭 제스처(1107)이다.
도 11l에서, 팝업 경고(1162)의 진행 버튼(1162B) 상에서의 탭 제스처(1107)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1100)는 팝업 경고(1162)를 디스플레이하는 것을 중지한다. 추가로, 일부 실시예들에서, 팝업 경고(1162)의 진행 버튼(1162B) 상에서의 탭 제스처(1107)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 도 8a 내지 도 8ah를 참조하여 전술된 결제 전송 사용자 인터페이스(840)에 대응하는 결제 전송 사용자 인터페이스(1164)를 디스플레이한다(예컨대, 가상 키보드(1112)의 디스플레이를 결제 전송 사용자 인터페이스(1164)로 대체한다). 일부 실시예들에서, 도 11l에 도시된 바와 같이, $28의 금액에 대한 결제 메시지 객체(1144)에 대응하는 결제 요청에 기초하여, 결제 전송 사용자 인터페이스(1162)는 요청된 결제 금액($28)이 값 변경 영역(1166) 내에 미리채워진 채로 디스플레이된다.
도 11m에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(1164)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1100)는 (예컨대, 요청된 결제를 발송하기 위해) 보내기 버튼(1168)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 도 11m에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 보내기 버튼(1168) 상에서의 탭 제스처(1109)이다.
도 11n에서, 보내기 버튼(1168) 상에서 탭 제스처(1109)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1100)는 도 8t 내지 도 8w를 참조하여 전술된 결제 확인 사용자 인터페이스(878)에 대응하는 결제 확인 사용자 인터페이스(1178)를 디스플레이한다(예컨대, 결제 전송 사용자 인터페이스(1164)의 디스플레이를 결제 확인 사용자 인터페이스(1178)로 대체한다).
일부 실시예들에서, 도 11n에 도시된 바와 같이, 결제 확인 사용자 인터페이스(1178)는 사용자가 결제 요청에 의해 요청되는 결제를 행하는 것을 진행하기 위해 인증 정보를 제공할 것을 요청하는 인증 요청(1180)(예를 들어, 그래픽 요청, 텍스트 요청)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 요청된 인증은 얼굴 인식 인증, 지문 인증, 음성 인식 인증, 홍채 스캔 인증, 또는 망막 스캔 인증과 같은 생체측정 인증이다. 예를 들어, 도 11n에서, (예를 들어, 인증 요청(1180)에 도시된 바와 같은) 요청된 인증 정보는 지문 정보(예컨대, "Pay with Fingerprint")이다. 일부 실시예들에서, 결제 확인 사용자 인터페이스(1178)는 또한 현재 결제가 미지의 수신자(예를 들어, 미지의 참가자(1142))를 위해 의도된 것이라는 표시(1176)를 포함한다.
도 11o에서, 결제 확인 사용자 인터페이스(1178)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1100)는 (예를 들어, 기계적 버튼(1104)을 통해) 요청된 지문 정보(1111)를 사용자로부터 수신한다. 사용자로부터 지문 정보(1111)를 수신하는 동안(또는 그 후에), 지문 정보(1111)가 사용자의 등록된 인증 정보(예를 들어, 등록된 지문 정보)와 일치하는지 여부에 대한 결정이 (예를 들어, 디바이스에 의해 또는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해) 이루어진다. 도 11p에 도시된 바와 같이, 지문 정보(1111)가 사용자의 등록된 지문 정보와 일치한다는 결정에 따라, 디바이스는 (예를 들어, 체크마크를 디스플레이함으로써, "Authorization Successful" 또는 "Payment Complete"를 디스플레이함으로써) 인증이 성공적이었음을 나타내기 위해 (이전에 소정 유형의 인증 정보에 대한 요청을 나타내는) 인증 요청(1180)을 업데이트한다.
일부 실시예들에서, 지문 정보(1111)가 사용자의 등록된 지문 정보와 일치하지 않는다는 (예컨대, 인증이 성공적이지 않았다는) 결정에 따라, 디바이스는 인증이 성공적이지 않았다는 표시 및 요청된 인증 정보를 재제공하라는 요청을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 지문 정보(1111)가 (예를 들어, 두 번째로) 사용자의 등록된 지문 정보와 일치하지 않는다는 결정에 따라, 디바이스는 상이한 유형의 인증 정보를 제공하기 위해 또는 사용자가 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 사용자인 것을 검증하기 위해 (예를 들어, 도 31a 내지 도 31m을 참조하여 아래에서 설명되는 바와 같은) 검증 사용자 인터페이스를 디스플레이한다.
도 11q에 도시된 바와 같이, 성공적인 사용자 인증에 응답하여, 전자 디바이스(1100)는 결제 확인 사용자 인터페이스(1178)의 디스플레이를 제거한다(그리고, 제거된 결제 확인 사용자 인터페이스(1178) 대신 가상 키보드(1112)를 다시 디스플레이한다). 일부 실시예들에서, 도 11q에 또한 도시된 바와 같이, 디바이스는 미지의 참가자로부터의 결제 요청에 응답하여 사용자에 의해 미지의 참가자(1142)에게 행해지는 결제에 대응하는 새로운 결제 메시지 객체(1170)를 디스플레이한다. 도 11q에 또한 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(1170)는 발송된 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 제1 상태 표시자(1194)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired")를 포함한다. 예를 들어, 도 11q에서, 제1 상태 표시자(1194)는 "pending"을 나타내고, 그에 따라서 발송된 결제 메시지 객체(1170)와 연관된 결제가 미지의 참가자(1142)에 의해 아직 수락되지 않았음을 사용자에게 나타낸다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 발송된 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 제2 상태 표시자(1196)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired")를 (제1 상태 표시자(1194)에 더하여 또는 그 대신에) 디스플레이한다. 예를 들어, 도 11x에서, 제2 상태 표시자(1196)(예컨대, "pending")는 제1 상태 표시자(1194)(예컨대, "pending")에 의해 나타낸 바와 동일한 상태를 나타낸다.
일부 실시예들에서, 미지의 참가자(1142)에 의해 사용자에게 발송된 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체(1144)는, 미지의 참가자로부터의 결제 요청에 응답하여 사용자에 의해 미지의 참가자(1142)에게 행해지는 결제에 대응하는 결제 메시지 객체(1170)가 생성되는 경우에 ((예컨대, 결제 메시지 객체(1170) 위의) 메시지 대화(1108) 내에) 유지된다(그리고, 메시지 대화로부터 제거되지 않는다). 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(1144)가 ((예컨대, 결제 메시지 객체(1170) 위의) 메시지 대화(1108) 내에) 유지되는 경우, 결제 메시지 객체(1144)는 (예컨대, 도 11p로부터의 성공적인 인증에 응답하여) 결제 요청이 사용자에 의해 수락된 것을 (예컨대, 사용자가 결제 메시지 객체(1144)를 통해 요청된 결제를 행하는 것에 동의한 것을) 나타내기 위해 업데이트된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 수락 버튼(1124)은 메시지 객체로부터 제거되고, (예컨대, "PENDING"이라고 언급하는) 상태 표시자는 (예컨대, "ACCEPTED"이라고 언급하는 것으로) 업데이트된다. 일부 실시예들에서, 일단 결제 메시지 객체(1170)에 대응하는 결제(이는 또한 결제 메시지 객체(1144)를 통해 미지의 참가자에 의해 요청된 결제에 대응함)가 미지의 참가자(1142)에 의해 수락되었으면(그리고, 그에 따라 결제 메시지 객체(1170)에 대응하는 결제가 완료되었으면), (예컨대, 도 11t에서 완료된 결제 메시지 객체(1172)를 참조하여 설명되는 바와 같은) 동적 3차원 시각적 효과가 결제 메시지 객체(1144)의 (예컨대, 결제 메시지 객체들(1170, 1172)의 양 표시자(예컨대, "$28")와 동일한 폰트 및/또는 스타일의 통화 기호(예컨대, "$")로서 디스플레이된) 요청 표시자(1149)에게 또는 전체 결제 메시지 객체에게 적용된다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(1144)는 미지의 참가자로부터의 결제 요청에 응답하여 사용자에 의해 미지의 참가자(1142)에게 행해지는 결제에 대응하는 결제 메시지 객체(1170)가 생성되는 경우에 (메시지 대화(1108)로부터) 제거된다.
도 11r은, 도 11q에 도시된 디스플레이(메시지 대화(1140) 내에 결제 메시지 객체(1170)를 포함함)를 디스플레이하는 동안, 디바이스의 센서(예컨대, 카메라)의 시야 내에 있는 디바이스의 관찰자(예컨대, 사용자)의 얼굴인 기준점(1128)에 대해 2개의 상이한 각도(각도(1100A) 및 각도(1100B))로 보여지고 있는 전자 디바이스(1100)를 (도 11b의 결제 메시지 객체(1118)를 참조하여 또한 설명되는 바와 같이) 도시한다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 기준점은 지면 또는 바닥 상의 일정 위치와 같은, 디바이스 외부의 고정점이다. 도 11r에 도시된 바와 같이, 각도(1100A)에서 또는 각도(1100B)에서 디바이스의 디스플레이(1102)를 보는 관찰자(예컨대, 사용자)의 기준점(1128)의 관점으로부터, 결제 메시지 객체(1170)는 (그가 의도된 수신자(예컨대, 미지의 참가자(1142))에 의해 아직 수락되지 않았기 때문에) 어느 각도에서도 동일하게 보인다. 다시 말하면, 관찰자(예컨대, 사용자)가 각도(1100A)에서 디바이스의 디스플레이(1102)를 보든, 또는 관찰자(예컨대, 사용자)가 각도(1100B)에서 디바이스의 디스플레이(1102)를 보든, 또는 관찰자(예컨대, 사용자)가 (예컨대, 디스플레이가 도 11q에 도시된 바와 같이 관찰자의 얼굴에 대해 일정 각도로 기울어지지 않도록) 디바이스의 디스플레이(1102)를 정면에서 곧바로 보든, 결제 메시지 객체가 사용자에 의해 어떻게 인지되는지는 변하지 않는데, 이는 결제 메시지 객체가 디바이스에 의해 디스플레이(1102) 상에 어떻게 디스플레이되는지가 변하지 않기 때문이다. 따라서, 도 11r에서, 디바이스는 결제 메시지 객체(1170)와 연관된 어떠한 피드백도 디바이스의 관찰자(예를 들어, 사용자)에게 제공하지 않는다.
도 11s는 미지의 참가자(1142)에 의해 수락된 결제 메시지 객체(1170)에 대응하는 결제(또는, 대안적으로, 결제 요청)를 도시한다. 따라서, 디바이스는 결제 메시지 객체(1170)의 디스플레이를 완성된 메시지 객체(1172)로 업데이트한다. 추가로, 결제 메시지 객체(1170)에 대응하는 결제(또는, 대안적으로, 결제 요청)가 미지의 참가자(1142)에 의해 수락되었다는 결정에 응답하여, 전자 디바이스(1100)는 결제가 미지의 참가자(1142)에 의해 수락되었다는 것을 사용자에게 알려주기 위해 (또는, 대안적으로, 결제 요청이 수락되었고 그에 따라서 요청된 결제 금액의 미지의 참가자(1142)에 의한 결제가 미지의 참가자에 의해 사용자에게 행해졌다는 것을 사용자에게 알려주기 위해) 제1 상태 표시자(1194)를 (예컨대, "pending"으로부터 "paid"로) 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 결제가 미지의 참가자(1142)에 의해 수락되었다는 것을 사용자에게 알려주기 위해 (또는, 대안적으로, 결제 요청이 수락되었고 그에 따라서 요청된 결제 금액의 미지의 참가자(1142)에 의한 결제가 미지의 참가자에 의해 사용자에게 행해졌다는 것을 사용자에게 알려주기 위해) 제2 상태 표시자(1196)를 (예컨대, "pending"으로부터 "paid"로) 업데이트한다.
도 11t는 (완료되지 않은) 결제 메시지 객체(1170) 대신에, 완료된 결제 메시지 객체(1172)를 (도 11b의 완료된 결제 메시지 객체(1132)를 참조하여 또한 설명된 바와 같이) 도시한다. 구체적으로, 도 11t에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1100)는 완료된 결제 메시지 객체(1170)에 대응하는 결제가 수락되었다는 것을 그리고 결제 메시지 객체(1170), 현재는 완료된 결제 메시지 객체(1172)가 이미 수락된 결제에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 피드백(예컨대, 시각적 효과, 햅틱 피드백, 오디오 피드백)을 생성한다.
예를 들어, 도 11t에 도시된 바와 같이, 완료된 결제 메시지 객체(1172)의 양 표시(1174)(예를 들어, "$28")는 시각적으로 변경된다. 일부 실시예들에서, 양 표시(1174)에 대한 시각적 변화는 디스플레이된 금액(예컨대, "$28")의 폰트의 굵게 하기(또는 두껍게 하기)이다. 일부 실시예들에서, 양 표시(1174)에 대한 시각적 변화는 디스플레이된 금액(예컨대, "$28")의 폰트에 적용된 흑색 외형선(예컨대, 암영)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 양 표시(1174)에 대한 시각적 변화는 디스플레이된 금액(예컨대, "$28")의 색상의 (예를 들어, 흑색에서 백색으로의) 변화이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(1100)는 완료된 결제 메시지 객체(1172)와 연관된 피드백(예를 들어, 시각적 피드백, 햅틱 피드백, 오디오 피드백)을 생성한다. 일부 실시예들에서, 피드백은, 결제 메시지 객체(예컨대, 완료된 결제 메시지 객체(1172))의 디스플레이가, 기준점(1128)에 대한 디바이스의 배향의 변화들이 검출됨에 따라 변경되게 하는 동적인 시각적 피드백이다. 예를 들어, 도 11t에서, 동적인 시각적 피드백은 결제 메시지 객체의 양 표시(1174)가 3차원인 시각적 효과를 사용자에게 제공하는 3D 효과(예컨대, 도 33d 내지 도 33j를 참조하여 후술되는 시뮬레이션된 심도 효과(3325))이다. 따라서, 도 11t에서, 사용자의 기준점(1128)에 기초하여, 완료된 결제 메시지 객체(1172)의 양 표시(1174)는 디바이스의 각도(1100A)와 그리고 디바이스의 각도(1100B)와 시각적으로 상이하게 보이고(예를 들어, 양 표시(1174)의 디스플레이된 금액 뒤의 암영은 상이하게 보임), 선택적으로, 각도(1100A) 및 각도(1100B)로부터의 완료된 결제 메시지 객체(1172)의 뷰 둘 모두는 (예컨대, 도 11s에 도시된 바와 같이, 디스플레이가 관찰자의 얼굴에 대해 일정 각도로 기울어지지 않도록) 정면에서 똑바로 본 객체의 외관과 상이하게 보인다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백은 양 표시에 (또는 전체 결제 메시지 객체에) 적용되는 변하는 색상이다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백은 결제 메시지 객체에 적용되는 변하는 배경이다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백은 결제 메시지 객체의, 양 표시(1174)와 같은, 하나 이상의 요소들의 움직임이다.
일부 실시예들에서, 도 11t에 또한 도시된 바와 같이, 동적인 시각적 피드백에 더하여 또는 그 대신에, 디바이스는 동적인 햅틱 피드백(1176)을 생성한다. 일부 실시예들에서, 동적인 햅틱 피드백은 디바이스에 의해 야기되는 동적으로 강화 및 약화되는 촉각적 출력이다. 일부 실시예들에서, 동적인 햅틱 피드백은 디바이스에 의해 야기되는 변하는 촉각적 출력 패턴들을 갖는 촉각적 출력이다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 기준점(예컨대, 기준점(1128))에 대한 디바이스의 배향의 변화를 검출함에 따라 촉각적 출력의 강도 또는 주파수는 변한다.
일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백, 오디오 피드백)은 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다.
도 11u에서, 메시지 대화(1140) 내에 완료된 결제 메시지 객체(1172)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1100)는 완료된 결제 메시지 객체 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 11u에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 완료된 결제 메시지 객체(1172) 상에서의 탭 제스처(1113)이다.
도 11v에서, 탭 제스처(1113)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1100)는 완료된 결제 메시지 객체(예를 들어, 완료된 결제 메시지 객체(1172))의 그래픽 표현(1135)(예컨대, 복사본), 결제와 동반하는 메모의 텍스트 표시(1137)(예를 들어, "For dinner"라고 언급하는 첨부 메시지 객체(1146)), 선택된 (예를 들어, 완료된 결제 메시지 객체(1172)에 대응하는 결제) 거래와 관련된 복수의 상세사항들을 포함하는 (도 11g를 참조하여 처음 전술된 바와 같은) 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)를 디스플레이한다(예컨대, 가상 키보드(1112) 및 메시징 애플리케이션(1106)의 디스플레이를 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)로 대체한다). 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 결제 발송자/수신자의 표시(1134A)(예컨대, 사용자(Kate Appleseed), "From Kate's Payment account")를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 결제 계정 또는 결제 수신자 계정의 표시(1134B)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 결제(또는, 대안적으로, 결제 요청)의 의도된 수신자(예컨대, 미지의 참가자(1142), 메시지 참가자(1110))의 표시(1134C)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 완료된 거래의 날짜 및 시간의 표시(1134D)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 완료된 거래의 날짜 및 시간의 표시(1134E)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 거래 번호의 표시(1134F)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 전자 디바이스(1100)의 전자 지갑 애플리케이션에서 거래 상세사항들을 보기 위한 지갑 버튼(1136)(예컨대, "View in Wallet" 선택가능한 표시)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 현재 보이는(currently-viewed) 거래와 동일한 수신자를 위해 의도된 현재 보이는 거래와 동일한 금액으로의 결제에 대응하는 새로운 결제 메시지 객체를 생성하기 위한 (예컨대, 결제 메시지 객체(1135)와 연관된 결제가 사용자에 의해 메시지 참가자에게 행해진 결제였던 경우) 다시 보내기 버튼(1131)을 포함한다. 따라서, 다시 보내기 버튼(1131)은, 동일한 수신자(예컨대, 메시지 참가자(1110))에 대한 동일한 금액(예컨대, "$28")의 다른 결제를 그 수신자와의 마지막 거래의 거래 상세사항 사용자 인터페이스를 통해 수행하기 위한 빠르고 용이한 옵션을 사용자에게 제공한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)는 발송된 결제의 환불을 요청하기 위한 (예컨대, 결제 메시지 객체(1135)와 연관된 결제가 사용자에 의해 메시지 참가자에게 행해진 결제였던 경우) 환불 버튼(1133)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 환불 버튼(1133)은 결제 메시지 객체와 연관된 결제가 수락된 (예를 들어, 의도된 수신자(예를 들어, 메시지 참가자(1110))가 결제를 수락했기 때문에, 더 이상 계류 중이 아닌) 경우에만 단지 이용가능하다(예를 들어, 단지 가시적이거나, 단지 선택가능하다).
도 12a 내지 도 12c는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1200)은 디스플레이 및 하나 이상의 센서 디바이스들(예컨대, 가속도계, 카메라)을 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 1000, 1100)에서 수행된다. 방법(1200)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(1200)은 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 전송들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 전송들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 예들에서, 디스플레이(예컨대, 1002, 1102) 상에, 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1020, 1118)을 디스플레이하기(1204) 전에, 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)는 외부 디바이스로부터 미리결정된 유형의 메시지를 갖는 통신을 수신한다(1202). 일부 예들에서, 메시지는 전자 디바이스와 연관된 제1 계정으로부터 외부 디바이스와 연관된 제2 계정으로의 리소스(예컨대, 컴퓨팅 리소스들, 포인트들, 크레디트들, 자금들, 가상 리소스들) 전송(예컨대, 전자 디바이스의 사용자의 계정으로부터 스마트폰, 스마트워치, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터와 같은 상이한 전자 디바이스의 사용자의 계정으로의 리소스들의 전송)에 대응한다.
일부 예들에서, 통신은 메시지 대화(예컨대, 1008, 1108) 내의 참가자(예컨대, 1010, 1110)와 디바이스(예컨대, 1000, 1100)의 사용자 사이에서의 제1 유형의 항목의 완료된 전송과 연관된다. 일부 예들에서, 제1 유형의 항목의 전송은 스티커 공유 인터페이스를 이용한 스티커의 전송, 사진 공유 인터페이스를 이용한 사진의 전송, 결제 인터페이스를 이용한 결제의 전송, 또는 발송되거나 요청되는, 포인트들, 크레디트들, 또는 자금들과 같은 리소스들의 양의 사용자 조정을 수신하기 위한 리소스 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 이용한 리소스의 전송이다. 일부 예들에서, 통신은 메시지 대화 내의 참가자와 디바이스의 사용자 사이에서의 제1 유형의 항목(예컨대, 자금들)의 전송에 대한 요청에 대응한다.
전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)는, 디스플레이(예컨대, 1002, 1102) 상에, 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1020, 1118)을 디스플레이한다(1204). 일부 예들에서, 통신의 상태(예컨대, 통신은 제1 상태 또는 제2 상태에 있음)는 메시지 대화 내의, 디바이스의 사용자 이외의, 참가자(예컨대, 1010, 1110)에 의해 취해진 액션(예컨대, 외부 디바이스 상에서의 참가자에 의한 결제의 확인)을 나타낸다(1206). 일부 예들에서, 통신의 상태는 통신의 수신자가 통신에 대응하는 메시지를 읽었는지 또는 통신에 대응하는 결제를 수락했는지 여부를 나타낸다.
일부 예들에서, 통신의 상태는 디바이스의 사용자에 의해 취해진 액션(예컨대, 사용자가 통신에 대응하는 메시지를 읽었거나, 사용자가 디바이스 상에서 결제를 확인하였음)을 나타낸다(1208). 예를 들어, 사용자에 의해 취해진 액션은 (예를 들어, 도 18a 내지 도 18f를 참조하여 방법(1800)에서 후술되는 바와 같이) 통신과 연관된 결제를 수락하는 것이거나, 또는 통신과 연관된 (예컨대, 결제를 수락하기 위해 요구되는 결제 계정을 설정함으로써) 결제를 수락하는 것을 개시하는 것이다. 일부 예들에서, 통신의 상태는 통신에 대응하는 메시지가 발송되었는지 또는 통신에 대응하는 결제 요청에 대해 결제가 행해졌는지(예를 들어, 수락되었는지) 여부를 나타낸다.
일부 예들에서, 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1118)은 통신과 연관된 항목의 양의 표시(예컨대, 1122)를 포함한다(1210). 일부 예들에서, 양은 메시지가 원격 수신자에 의해 본 횟수이다. 일부 예들에서, 그 양은 전송된 통화의 양, 전송될 통화의 양, 또는 전송될 요청된 통화 양이다. 일부 예들에서, 통신과 연관된 항목의 양은 (예컨대, 도 15a 내지 도 15k를 참조하여 후술되는 바와 같이) 디스플레이 상의 다른 항목 및/또는 요소들로부터 그 양을 구별하는 특수 시각적 특성(예컨대, 특수 폰트)으로 디스플레이된다.
디스플레이(예컨대, 1002, 1102) 상에 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1020, 1118)을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)는, 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해, 기준점(예컨대, 1026, 1128, 공간 내의 지점, 바닥/지면 상의 지점, 카메라의 시야 내의 지점)에 대한 전자 디바이스의 배향의 변화를 검출한다(1212) 일부 예들에서, 기준점(예컨대, 1026, 1128)에 대한 전자 디바이스의 배향은, 전자 디바이스를 보유한 사용자가, 사용자가 정지 상태로 유지되는 동안, 전자 디바이스를 공간 내의, 바닥 상의, 또는 지면 상의 지점에 대해 이동하고 있을 때 변한다. 일부 예들에서, 기준점에 대한 전자 디바이스의 배향은 사용자(예컨대, 사용자의 머리 또는 눈들)가 공간 내의, 바닥 상의, 또는 지면 상의 지점에 대해 정지 상태로 유지되는 전자 디바이스에 대해 이동하고 있을 때 변한다.
일부 예들에서, 기준점(예컨대, 1026, 1128)은 하나 이상의 센서 중 일정 센서(예컨대, 카메라)의 시야 내의 면(예컨대, 디바이스의 사용자의 얼굴, 얼굴 상의 지점, 예컨대, 눈 또는 코)이다(1214).
일부 예들에서, 기준점(예컨대, 1026, 1128)은 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100) 외부의 정적 위치(예컨대, 지면/바닥 상의 고정 지점, 디바이스 외부에 있는 고정 지점)이다(1216). 일부 예들에서, 디바이스는 땅과 같은 기준점에 대한 전자 디바이스의 배향의 변화를 결정하기 위해, 가속도계 및/또는 나침반과 같은 하나 이상의 센서들을 사용한다.
디스플레이 상에 통신의 그래픽 표현을 디스플레이하는 동안 기준점(예컨대, 1026, 1128)에 대한 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여(1218), 블록들(1220 내지 1226)이 선택적으로 수행된다.
통신이 제1 상태(예를 들어, 들어오는 메시지에 대해 읽혀진 메시지, 들어오는 결제에 대해 수락된 결제, 나가는 메시지에 대해 발송된 메시지, 나가는 결제에 대해 승인된 결제, 나가는 결제에 대해 수락된 결제)를 갖는다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예를 들어, 1000, 1100)는 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1020, 1118)을 디스플레이하고, 통신의 그래픽 표현에 대응하는 각각의 유형의 피드백(예컨대, 도 11t에 설명된 양 표시(1174) 상에서의 피드백, 1130, 시각적 피드백, 감각적 피드백, 오디오 피드백)을 출력한다(1220). 피드백은 기준점에 대한 전자 디바이스의 배향의 변화의 크기를 나타낸다. 일부 예들에서, 통신이 결제인 경우, 각각의 유형의 피드백은, 결제가 들어오는 결제에 대해 수락되었거나 결제가 나가는 결제에 대해 승인되었다면, 디바이스가 배향의 변화를 검출할 때 출력된다. 디바이스가 기준점에 대한 배향의 변화를 검출할 때 통신의 그래픽 표현에 대응하는 특정 피드백을 출력하는 것은 통신의 상태에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 따라서, 예를 들어, 사용자는 디바이스의 배향을 변경시킴으로써 그리고 피드백이 제공되는지 여부를 확인함으로써 통신의 상태를 결정할 수 있다. 사용자에게 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 디바이스의 요소의 상태를 나타내고, 그에 따라서 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 각각의 유형의 피드백은 동적인 시각적 피드백(예컨대, 도 11t에 설명된 양 표시(1174) 상에서의 피드백)(예컨대, 변하는 시각적 효과, 예컨대, 변하는 색상, 변하는 패턴, 변하는 배경, 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1028, 1172)의 하나 이상의 요소들의 움직임)이다. 일부 예들에서, 시각적 피드백은 기준점에 대한 전자 디바이스의 배향의 변화가 검출됨에 따라 변한다. 일부 예들에서, 시각적 피드백은 통신의 (양과 같은) 그래픽 표현의 요소가 3차원인 효과를 사용자에게 제공하는 3D 효과(예컨대, 도 33d 내지 도 33j를 참조하여 후술되는 시뮬레이션된 심도 효과(3325))이다. 배향의 변화에 대응하는 동적인 시각적 피드백(예컨대, 3차원 효과)을 출력하는 것은, 피드백이 적법하고(예컨대, 배향의 변화에 결부되고) 부적법하지 않다(예컨대, 배향의 변화에 결부되지 않은 미리만들어진 비디오)는 것을 사용자가 알게 하고, 제공되는 시각적 피드백이 적법하고 그에 따라서 연관된 통신이 인증된 것인지 여부를 사용자가 식별하는 것을 가능하게 한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 각각의 유형의 피드백은 동적인 햅틱 피드백(예컨대, 1030, 1130)(예컨대, 동적으로 강화 및 약화되는 촉각적 출력들, 촉각적 출력 패턴들이 변하는 촉각적 출력)이다. 예를 들어, 디바이스가 기준점에 대한 전자 디바이스의 배향의 변화들을 검출할 때 촉각적 출력 변화들의 강도 또는 주파수는 변한다. 배향의 변화에 대응하는 동적인 햅틱 피드백(예컨대, 1030, 1130)(예컨대, 강도 또는 주파수가 변하는 햅틱 피드백)을 출력하는 것은, 피드백이 적법하고(예컨대, 배향의 변화에 결부되고) 부적법하지 않다(예컨대, 배향의 변화에 결부되지 않은 미리만들어진 햅틱)는 것을 사용자가 알게 하고, 제공되는 햅틱 피드백이 적법하고 그에 따라서 연관된 통신이 인증된 것인지 여부를 사용자가 식별하는 것을 가능하게 한다. 사용자에게 개선된 햅틱 피드백을 제공하는 것은, 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 각각의 유형의 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 감각적 피드백, 오디오 피드백)은 전자 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 전자 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 각각의 유형의 피드백을 야기할 수 없다. 일부 예들에서, 단지 운영 체제만이 각각의 유형의 피드백을 개시/야기할 수 있다. 일부 예들에서, 운영 체제는 소정 애플리케이션들이 각각의 유형의 피드백(예컨대, 특정 주파수의 촉각적 출력 또는 가속도계 제어식 시각적 애니메이션)을 개시/야기하는 것만을 가능하게 한다.
일부 예들에서, 각각의 유형의 피드백은 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1028, 1172) 위에 디스플레이되는 그래픽 애니메이션(예컨대, 조명 효과)이다. 일부 예들에서, 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1170, 1172)은 통화 표시자(예컨대, "$" 기호, "€" 기호)를 포함한다.
일부 예들에서, 각각의 유형의 피드백은 그래픽 표현(예컨대, 1028, 1172) 아래에 디스플레이되는 그래픽 애니메이션(예컨대, 암영)이다. 일부 예들에서, 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1170, 1172)은 통화 표시자(예컨대, "$" 기호, "€" 기호)를 포함한다.
일부 예들에서, 각각의 유형의 피드백은 그래픽 표현(예컨대, 1028, 1172)(또는 그의 일부분)이 디바이스의 각도(또는 배향)가 변함에 따라 상이한 각도들로부터 보이고 있는 3차원 객체인 환영(illusion)을 생성하는 그래픽 애니메이션(예컨대, 바뀌는 색상들, 바뀌는 형상들)이다. 일부 예들에서, 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1170, 1172)은 통화 표시자(예컨대, "$" 기호, "€" 기호)를 포함한다.
일부 예들에서, 각각의 유형의 피드백을 출력하는 것은 비시각적 피드백(예컨대, 하나 이상의 촉각적 출력들을 포함하는 햅틱 피드백 및/또는 오디오 피드백)을 출력하는 것을 포함한다. 일부 예들에서, 햅틱 피드백은 제1자 앱들에만 이용가능한 (그리고, 그에 따라 어떠한 다른 앱 개발자에 의해서도 시뮬레이션될 수 없는) 촉각적 출력들의 주파수들을 사용한다.
통신이 제1 상태와 상이한 제2 상태(예를 들어, 들어오는 메시지에 대해 읽혀지지 않은 메시지, 들어오는 결제에 대해 수락되지 않은 결제, 나가는 메시지에 대해 전송되지 않은 메시지, 나가는 결제에 대해 승인되지 않은 결제)를 갖는다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)는 기준점에 대한 전자 디바이스의 배향의 변화의 크기를 나타내는 피드백(예컨대, 미니 파일 객체(1022) 상의 또는 도 11t에서 설명되는 양 표시(1174) 상의 피드백, 1130)을 출력하지 않고서 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1028, 1172)을 디스플레이한다(1226). 일부 예들에서, 통신의 발송자의 외부 디바이스에서, 통신이 제2 상태를 가질 때에도 외부 디바이스가 배향의 변화들을 검출함에 따라 대응하는 피드백이 출력된다. 일부 예들에서, 제2 상태 및 제1 상태는 상호 배타적이다(예컨대, 통신이 제1 상태를 갖는 경우에 이는 제2 상태를 가질 수 없고, 통신이 제2 상태를 갖는 경우에 이는 제1 상태를 가질 수 없다). 디바이스가 기준점에 대한 배향의 변화를 검출할 때 그래픽 표현에 대응하는 특정 피드백을 출력하는 것을 보류하는 것은 통신의 상태에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 따라서, 예를 들어, 사용자는 디바이스의 배향을 변경시킴으로써 그리고 피드백이 제공되는지 여부를 확인함으로써 통신의 상태를 결정할 수 있다. 피드백이 제공되지 않는 경우, 사용자는 통신이 제1 상태에 있지 않는다는 것을 안다. 사용자에게 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 디바이스의 요소의 상태를 나타내고, 그에 따라서 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 통신은 복수의 대화 참가자들(예컨대, 1010, 1110) 사이의 메시지 대화(예컨대, 1108) 내의 메시지이고, 통신은 확인과 연관된다. 디스플레이(예컨대, 1002, 1102) 상에, 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1170, 1172)을 디스플레이하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)는 (예를 들어, 결제를 확인하기 위해) 확인 어포던스의 사용자 활성화를 검출한다. 확인 어포던스의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이 상에, 메시지 대화 내에 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1170)을 디스플레이하고, 통신의 그래픽 표현에 대응하는 제2 유형의 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 하나 이상의 촉각적 출력들을 포함하는 햅틱 피드백, 오디오 피드백)을 출력하는데, 여기서 피드백은 통신이 확인되었음을 나타낸다. 일부 예들에서, 햅틱 피드백은 제1자 앱들에만 이용가능한 (그리고, 그에 따라 어떠한 다른 앱 개발자에 의해서도 시뮬레이션될 수 없는) 촉각적 출력들의 주파수들을 사용한다. 일부 예들에서, 제2 유형의 피드백은 제1 유형의 피드백의 일부분이다. 일부 예들에서, 제2 유형의 피드백은 제1 유형의 피드백과 상이하다. 일부 예들에서, 제2 유형의 피드백은 디바이스의 각도에 기초하여 가변하지 않는다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)는 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1028, 1172)의 사용자 선택(예컨대, 탭)을 수신한다(1228). 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1028, 1172)의 사용자 선택을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 1002, 1102) 상에, 통신과 연관된 정보(예를 들어, 1134A 내지 1134E, 결제 거래의 양, 리소스 전송의 양, 거래/전송의 날짜 및 시간, 거래/전송과 관련되는 메모/코멘트)를 포함하는 상세사항 사용자 인터페이스(예컨대, 1134)를 디스플레이한다(1230).
일부 예들에서, 미리결정된 유형의 메시지를 갖는 통신(예컨대, 1144)을 수신하는 것에 응답하여, 통신의 (콘텐츠의) 분석에 기초하여, 통신이 제1 미리정의된 조건을 충족시킨다는 (예컨대, (예컨대, 통신이 신뢰되지 않는 발송자로부터의 것인 것으로 의심되기 때문에, 통신이 스팸/정크인 것으로 의심되기 때문에) 미리결정된 플래그를 표시하는) 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)는, 디스플레이(예컨대, 1002, 1102) 상에, 통신이 제1 미리정의된 조건을 충족시킨다는 (예컨대, 미리결정된 플래그를 표시/설정하였다는) 제1 표시(예컨대, 1158, 1160, 통신(예컨대, 1144)이 신뢰되지 않는 발송자로부터의 것이라는 것을 사용자에게 경고하는 통지, 메시지, 또는 프롬프트, 통신이 스팸/정크인 것으로 의심된다는 것을 나타내는 통지, 메시지, 또는 프롬프트, 통신이 보고/선택하고/여는 것이 안전하지 않을 수 있다는 것을 사용자에게 경고하는 통지, 메시지, 또는 프롬프트)를 디스플레이하고, 선택적으로, 전자 디바이스는 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1144)에 대응하는 각각의 유형의 피드백을 출력하는 것을 선택적으로 보류한다. 미리정의된 조건이 충족될 때 표시(예컨대, 1158, 1160, 메시지가 스팸이라는 표시)를 자동으로 디스플레이하는 것은 사용자가 전송을 추가로 조사하지 않고서 메시지에 대응하는 전송에 참여할 가능성을 감소시키고, 그에 의해 기술의 보안을 향상시키고 부정 전송의 수를 감소시킨다. 부정 전송들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 만든다. 통신(예컨대, 1118)의 (콘텐츠의) 분석에 기초하여, (예컨대, 통신이 신뢰성 있는 발송자로부터의 것이기 때문에, 통신이 스팸/정크인 것으로 의심되지 않기 때문에) 통신이 제1 미리정의된 조건을 충족시키지 않는다는 (예컨대, 통신이 미리결정된 플래그를 표시/설정하지 않는다는) 결정에 따라, 전자 디바이스는, 디스플레이 상에, 제1 표시(예컨대, 1158, 1160, 메시지가 스팸일 수 있다는 표시)를 디스플레이하는 것을 보류한다. 일부 예들에서, 제1 표시는 메시지가 잠재적으로 스팸 메시지라는 것이다.
일부 예들에서, 통신(예컨대, 1144)은, 외부 디바이스가 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)와 연관된 복수의 연락처들(예컨대, 연락처 목록, 신뢰성 있는 연락처 목록, 사용자 구성 연락처 목록) 중 하나에 대응하지 않는 (예컨대, 통신이 미지의 번호로부터의 것인) 경우에 제1 미리정의된 조건을 충족시킨다(예컨대, 미리결정된 플래그를 표시한다).
일부 예들에서, 통신(예컨대, 1144)은 외부 디바이스가 복수의 연락처들(예컨대, 스팸 번호 목록, 의심되는 부정 계정 목록) 중 하나에 대응하는 경우에 제1 미리정의된 조건을 충족시킨다(예컨대, 미리결정된 플래그를 표시/설정한다). 일부 예들에서, 복수의 연락처들은 신뢰할 수 없는 것으로 식별되는 연락처들의 목록이다.
일부 예들에서, 통신(예컨대, 1144)의 (콘텐츠의) 분석에 기초하여, (예컨대, 통신이 신뢰되지 않는 발송자로부터의 것인 것으로 의심되기 때문에, 통신이 스팸/정크인 것으로 의심되기 때문에) 통신이 제1 미리결정된 조건을 충족시킨다는 (예컨대, 미리결정된 플래그를 표시/설정한다는) 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)는, 디스플레이(예컨대, 1002, 1102) 상에, (예컨대, 원격 서버에 스팸/정크 통신을 보고하기 위해) 보고 어포던스(예컨대, 1160)를 디스플레이한다. 디스플레이 상에 보고 어포던스(예를 들어, 1160)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 보고 어포던스(예를 들어, 1160)의 사용자 활성화를 검출한다. 보고 어포던스의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 미리결정된 플래그를 표시한 (또는 설정한) 통신과 연관된 정보를 외부 디바이스(예를 들어, 외부 서버)로 전송한다.
일부 예들에서, 디스플레이 상에, 통신이 미리결정된 플래그를 표시하였다는 (또는 설정하였다는) 제1 표시(예컨대, 1158, 1160, 통신이 신뢰되지 않는 발송자로부터의 것이라는 것을 사용자에게 경고하는 통지, 메시지, 또는 프롬프트, 통신이 스팸/정크인 것으로 의심된다는 것을 나타내는 통지, 메시지, 또는 프롬프트, 통신이 보고/선택하고/여는 것이 안전하지 않을 수 있다는 것을 사용자에게 경고하는 통지, 메시지, 또는 프롬프트)를 디스플레이한 후에, 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)는 통신의 그래픽 표현 상에 디스플레이되는 보내기 어포던스(예컨대, 1124)의 사용자 활성화를 수신한다. 보내기 어포던스(예컨대, 1124)의 사용자 활성화를 수신하는 것에 응답하여 (그리고 통신의 (콘텐츠의) 분석에 기초하여, 통신이 제1 미리정의된 조건을 충족시킨다는 판정에 따라), 전자 디바이스는 통신이 제1 미리결정된 조건을 충족했다는 (예컨대, 미리결정된 플래그를 표시/설정하였다는) 제2 표시(예컨대, 1162, "Sender Unknown, Do You Still Wish To Proceed?") - 제2 표시는 제1 표시와 시각적으로 구별가능함(예컨대, 제2 표시는 제1 표시보다 시각적으로 더 두드러짐) - 를 디스플레이하고, 디스플레이 상에, 메시지 대화 내의 참가자와 디바이스의 사용자 사이에서의 제1 유형의 항목의 전송을 진행하는 것을 보류하기 위한 (예컨대, 그러한 전송의 완료를 취소하기 위한, 제1 유형의 항목의 전송을 개시하기 위한 전송 사용자 인터페이스의 디스플레이를 보류하기 위한) 취소하기 어포던스(예컨대, 1162A)를 디스플레이한다. 일부 예들에서, 전송은 수신된 통신에 대응한다. 일부 예들에서, 제2 보내기 어포던스(예컨대, 1162B)가 취소하기 어포던스와 동시에 디스플레이된다. 제2 보내기 어포던스(예컨대, 1162B)의 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)는 메시지 대화 내의 참가자와 디바이스의 사용자 사이에서의 제1 유형의 항목의 전송을 진행하기 위한 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 1164)를 디스플레이한다. 사용자가 전송을 계속하기 위한 입력을 제공할 때 제2 표시(예컨대, 1162, 메시지가 스팸이라는 표시)를 디스플레이하는 것은 사용자가 전송 및/또는 메시지를 추가로 조사하지 않고서 메시지에 대응하는 전송에 참여할 가능성을 감소시키고, 그에 의해 기술의 보안을 향상시키고 부정 전송의 수를 감소시킨다. 부정 전송들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 만든다.
일부 예들에서, 상세사항 사용자 인터페이스(예컨대, 1134)는 취소 어포던스(예컨대, 1141, 통신이 결제와 관련되는 경우에 환불을 요청하기 위한 어포던스, 통신이 항목/리소스와 관련되는 경우에 발송된 항목/리소스의 반환을 요청하기 위한 어포던스)를 포함한다. 취소 어포던스는 통신이 제1 상태(예컨대, 170)에 있을 때 사용자-선택가능하다. 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)는 취소 어포던스(예컨대, 1141)의 사용자 활성화를 검출한다. 취소 어포던스(예컨대, 1141)의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 통신이 제1 상태를 갖는다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 통신을 통해 전송된 제1 유형의 항목의 반환 전송을 요청하는 통신과 연관된 외부 디바이스로 미리결정된 유형의 메시지를 갖는 제2 통신을 송신한다. 일부 예들에서, 취소 어포던스(예컨대, 1141)는 통신이 제2 상태에 있을 때 사용자-선택가능하지 않다. 일부 예들에서, 취소 어포던스(예컨대, 1141)는 통신이 제2 상태에 있을 때 디스플레이되지 않는다. 일부 예들에서, 통신이 제2 상태에 있다는 (예컨대, 제1 상태로부터 제2 상태로 전이한 것이라는) 결정에 따라, 전자 디바이스는 통신의 그래픽 표현이 더 이상 선택가능하지 않게 하고, 통신의 그래픽 표현이 더 이상 선택가능하지 않다는 표시를 제공한다(예컨대, 디스플레이 상에, 디스플레이한다). 일부 예들에서, 취소 어포던스(예컨대, 1141)는 통신의 상태에 따라 조건부로 디스플레이된다(예컨대, 통신이 제1 상태를 갖는다는 결정에 따라, 상세사항 사용자 인터페이스 내에 취소 어포던스를 디스플레이하고, 통신이 제2 상태를 갖는다는 결정에 따라, 상세사항 사용자 인터페이스 내의 취소 어포던스의 디스플레이를 보류한다).
일부 예들에서, 제1 상태(예를 들어, 들어오는 메시지에 대해 읽혀진 메시지, 들어오는 결제에 대해 수락된 결제, 나가는 메시지에 대해 발송된 메시지, 나가는 결제에 대해 승인된 결제)를 갖는 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1028, 1172)은 전자 디바이스(예컨대, 1000, 1100)와 외부 디바이스 사이에서의 제1 유형의 항목(예를 들어, 스티커, 사진, 또는 결제 객체)의 완료된 전송의 그래픽 표시(예컨대, 1174)를 포함한다.
방법(1200)(예컨대, 도 12a 내지 도 12c)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 본 명세서에 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1200)은 선택적으로, 방법들(900, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000, 3400)을 참조하여 본 명세서에 기술되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 설명되는 바와 같은 (사진, 스티커, 리소스들, 또는 결제와 같은, 전송되는) 일정 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시 및 메시지의 표현을 동시에 디스플레이하는 것은 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1118)에 대해 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1500)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 객체가 송신 메시지에 대응하는지 또는 요청 메시지에 대응하는지 여부에 기초한 메시지 객체의 상이한 시각적 외관들은 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1118)에 대해 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1800)에서 설명되는 바와 같이, 하나 이상의 항목들(예를 들어, 스티커, 사진, 리소스들, 결제)을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 요청이, 메시지와 연관된 하나 이상의 항목들(예컨대, 스티커, 사진, 리소스들, 결제)을 검색할 때 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1118)에 대해 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2100)에서 설명되는 바와 같이, 제1 계정 및 제2 계정의 표현들을 디스플레이하는 것은 또한 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1118)에 대응하는 들어오는 전송을 인증/확인할 때 디스플레이될 수 있다. 다른 예를 들면, 사용자 입력을 요구하는 대신, 방법(2400)에서 설명되는 바와 같이, 전송을 자동으로 진행하는 것은 또한 제2 상태를 갖는 통신의 콘텐츠를 수락하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2700)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 대화 내의 메시지들로부터의 정보를 포함하는 복수의 항목들은 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1172)의 사용자 선택에 응답하여 디스플레이될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3000)에서 설명되는 바와 같이, 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1118)을 생성하기 위해 발화가 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3400)에서 설명되는 바와 같이, 시각적 효과(예컨대, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)가, 통신과 연관된 (예컨대, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료되는 경우에 통신의 그래픽 표현(예를 들어, 1118)의 요소(예컨대, 1122)에 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 12a 내지 도 12c를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작(1204), 검출 동작(1212), 디스플레이 동작(1220), 및 디스플레이 동작(1226)은 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 13a 내지 도 13d는 일부 실시예들에 따른, 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 아래에서 더욱 상세하게 기술되는 바와 같이, 도 13a 내지 도 13d에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는 도 14a 내지 도 14m에 예시되는 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련되고, 이는 이어서, 도 15a 내지 도 15k의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 13a는 전자 디바이스(1300)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 13a 내지 도 13d에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(1300)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(1300)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(1300)는 디스플레이(1302) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(1302)의 터치스크린, 기계적 버튼(1304), 마이크)을 갖는다.
도 13a에서, 전자 디바이스(1300)는, 디스플레이(1302) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(1310)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 메시징 애플리케이션(1306)의 메시지 대화(1308)를 디스플레이한다. 도 13a에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(1308)는 메시지 참가자(1310)에 의해 사용자에게 발송된 메시지에 대응하는 메시지 객체(1318)를 포함한다. 메시지 객체(1318)에서, 메시지 참가자(1310)는 "Last night was fun"이라고 언급한다.
도 13a는 또한 전자 디바이스(1300)가, 디스플레이(1302) 상에, (예컨대, 사진, 비디오 파일, 오디오 파일, 또는 문서와 같은 파일을, 메시징 애플리케이션(1306)을 통해, 전송하기 위해) 전송 사용자 인터페이스(1320)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 전송 사용자 인터페이스(1320)는 사용자 인터페이스가 메시징 애플리케이션(1306)을 사용하여 파일을 전송하기 위한 (제1자의, 운영 체제 제어식) 애플리케이션에 대응한다는 것을 사용자에게 알려주는 (예컨대, "TRANSFER"이라고 언급하는) 표시(1322)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전송 사용자 인터페이스(1320)는 메시지 대화(1308)의 디스플레이를 유지하면서 메시징 애플리케이션(1306) 내로부터 액세스가능한 상이한 애플리케이션 특징부들(예컨대, 피어 투 피어 전송들 관리, 음악 재생, 알람 시계 설정)과 연관된 상이한 사용자 인터페이스들 사이를 스위칭하기 위한 (예컨대, 전송 사용자 인터페이스(1320)와 음악을 재생하기 위한 사용자 인터페이스 사이를 스위칭하기 위한) 복수의 바로가기 아이콘들을 포함하는 인터페이스 스위칭 메뉴 바(1324)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 인터페이스 스위칭 메뉴 바(1324)의 복수의 바로가기 아이콘들은 상이한 애플리케이션들에 대응하여, 따라서 사용자가 상이한 애플리케이션들의 사용자 인터페이스들 사이에서 신속하게 스위칭하는 것을 가능하게 한다. 일부 실시예들에서, 인터페이스 스위칭 메뉴 바(1324)는 전송 사용자 인터페이스(1320)에 대응하는 전송 바로가기 아이콘(1326)을 포함한다. 따라서, 전송 사용자 인터페이스(1320)가 현재 디스플레이된 사용자 인터페이스이기 때문에, 디바이스는 인터페이스 스위칭 메뉴 바(1324) 내에서 현재 선택되고 있는 전송 바로가기 아이콘(1326)을 나타낸다.
도 13a에 또한 도시된 바와 같이, 전송 사용자 인터페이스(1320)는 상이한 사용자(예컨대, 메시지 참가자(1310))로부터 메시징 애플리케이션(1306)을 통한 파일의 전송에 대한 요청을 개시하기 위한 요청 버튼(1338), 및 메시징 애플리케이션(1306)을 통한 상이한 사용자(예컨대, 메시지 참가자(1310))에게로의 파일의 전송을 개시하기 위한 보내기 버튼(1340)을 포함한다.
도 13a에 또한 도시된 바와 같이, 전송 사용자 인터페이스(1320)는 전송될 파일들의 수(예컨대, 사진들의 수, 비디오 파일들의 수, 오디오 파일들의 수, 문서들의 수) 또는 전송될 특정 파일의 번호(예를 들어, 5번째 사진, 5번째 비디오 파일, 5번째 오디오 파일, 5번째 문서)의 (예컨대, "#5"라고 언급하는) 표시(1332)를 포함하는 값 변경 영역(1330)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전송 사용자 인터페이스(1320)는 (예컨대, 도 7a 내지 도 7e를 참조하여 전술된 사전선택 프로세스와 유사하게) 메시지 객체(1318)에 대응하는 메시지의 콘텐츠의 분석에 기초하여 전송될 파일들의 수(또는 특정 파일의 번호)로 미리채워진다. 일부 실시예들에서, 표시(1332) 내의 미리채워진 수는 표시(1332) 내의 수치 값이 파일의 수와 관련된다는 것을 나타내는 기호(예컨대, "#")를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전송 사용자 인터페이스(1320)는, 전송되도록 선택되는 파일들의 유형(예컨대, 사진들) 및 그러한 유형의 파일들로부터의 특정 파일들(예컨대, 어젯밤의 사진들)을 사용자에게 알려주는 (예컨대, "Photos from last night"이라고 언급하는) 표시(1328)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 값 변경 영역(1330)은 또한 표시(1332) 내의 디스플레이된 수치 값 양(예컨대, "#5")을 증가시키기 위한 (예컨대, "+"로 표시된) 값 증가 버튼(1336) 및 표시(1332) 내의 디스플레이된 수치 값(예컨대, "#5")을 감소시키기 위한 (예컨대, "-"로 표시된) 값 감소 버튼(1334)을 포함한다.
도 13b는 전자 디바이스(1300)가, 디스플레이(1302) 상에, 요청 버튼(1338)의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 어젯밤의 (도 13a의 전송 사용자 인터페이스(1320)를 통해 선택된) 5장의 사진들을 전송하기 위한 (예컨대, 사용자에 의해 메시지 참가자(1310)에 대해 이루어진) 요청에 대응하는 요청 메시지 객체(1344)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 요청 버튼(1338)의 사용자 활성화에 응답하여, 디바이스는 디스플레이(1302) 상에 가상 키보드(1312)를 디스플레이한다(예컨대, 전송 사용자 인터페이스(1320)의 디스플레이를 가상 키보드(1312)로 대체한다).
일부 실시예들에서, 도 13b에 도시된 바와 같이, 요청 메시지 객체(1344)는, 메시지 객체가 의도된 수신자(예컨대, 메시지 참가자(1310))에게 아직 전송되지 않았다는 것을 사용자에게 나타내기 위해, 작성 영역(1314)의 연장부인 확장된 작성 영역(1342) 내에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 작성 영역(1314)은 메시지 객체를 전송하기 위한 보내기 버튼(1316)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 요청 메시지 객체(1344)는, 파일들의 나가는 전송과 대조적으로, 메시지 객체와 연관된 전송이 파일들에 대한 요청(예컨대, 어젯밤의 5장의 사진들에 대한 요청)이라는 것을 사용자에게 나타내는 (예컨대, "#"를 보여주는) 요청 표시자(1346)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 요청 메시지 객체(1344)는 또한, 요청되고 있는 특정 파일들의 (예컨대, "5 photos from last night request"라고 언급하는) 텍스트 표시(1348)(예컨대, 파일들의 유형, 파일들의 수)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 13b에 또한 도시된 바와 같이, 요청 표시자(1346)는 텍스트 표시(1348)와 상이한 폰트(예컨대, 더 두꺼운 폰트, 더 굵은 폰트, 전송 요청들에 대해 예약된 특정 유형)로 디스플레이된다.
도 13c에서, 전자 디바이스(1300)는, 디스플레이(1302) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(1352)(예컨대, "Sarah James") 사이의 메시징 애플리케이션(1306)의, 메시지 대화(1308)와 상이한 메시지 대화(1350)를 디스플레이한다. 도 13c에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(1350)는 메시지 참가자(1352)에 의해 사용자에게 발송된 메시지에 대응하는 메시지 객체(1354)를 포함한다. 메시지 객체(1354)에서, 메시지 참가자(1352)는 "Can you send me the 3 photos from last night?"이라고 언급한다.
도 13c는 또한, 디스플레이(1302) 상에, 전송 사용자 인터페이스(1320)를 디스플레이하는 전자 디바이스(1300)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 전송 사용자 인터페이스(1320)는 메시지 객체(1354)에 대응하는 메시지의 (예컨대, "3 photos from last night"이라고 언급하는) 구문의 마킹(1356)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 마킹(1356)은 메시지 객체에 대응하는 메시지의 콘텐츠(예컨대, 텍스트)의 (예컨대, 디바이스에 의한, 디바이스와 통신하는 원격 서버에 의한) 분석 및 텍스트의 구문이 하나 이상의 파일들(예컨대, 사진들, 비디오 파일들, 오디오 파일들, 문서들)의 전송에 대한 요청과 관련된다는 결정에 기초하여 메시지 객체(1354)에 적용된다.
도 13c에 도시된 바와 같이, 전송 사용자 인터페이스(1320)의 값 변경 영역(1330)은 전송될 것을 요청받고 있는 파일들의 수(예컨대, 사진들의 수, 비디오 파일들의 수, 오디오 파일들의 수, 문서들의 수) 또는 메시지 참가자(1352)에 의해 전송될 것을 요청받고 있는 특정 파일의 번호(예컨대, 3번째 사진, 3번째 비디오 파일, 3번째 오디오 파일, 3번째 문서)에 대응하는 수치 값을 나타내는 (예컨대, "#3"이라고 언급하는) 표시(1332)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전송 사용자 인터페이스(1320)는 (예컨대, 도 7a 내지 도 7e를 참조하여 전술된 사전선택 프로세스와 유사하게) 메시지 객체(131354)에 대응하는 메시지의 콘텐츠의 분석에 기초하여 전송될 것을 요청받고 있는 파일들의 수(또는 특정 파일의 번호)로 미리채워진다.
도 13d는 전자 디바이스(1300)가, 디스플레이(1302) 상에, 보내기 버튼(1340)의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 어젯밤의 (도 13c의 전송 사용자 인터페이스(1320)를 통해 선택된) 3장의 사진들의 (예컨대, 메시지 참가자(1352)에게로의) 나가는 전송에 대응하는 보내기 메시지 객체(1360)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 보내기 버튼(1340)의 사용자 활성화에 응답하여, 디바이스는 디스플레이(1302) 상에 가상 키보드(1312)를 디스플레이한다(예컨대, 전송 사용자 인터페이스(1320)의 디스플레이를 가상 키보드(1312)로 대체한다).
일부 실시예들에서, 도 13d에 도시된 바와 같이, 보내기 메시지 객체(1358)는, 메시지 객체가 의도된 수신자(예컨대, 메시지 참가자(1352))에게 아직 전송되지 않았다는 것을 사용자에게 나타내기 위해, 확장된 작성 영역(1342) 내에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 작성 영역(1314)은 메시지 객체를 전송하기 위한 보내기 버튼(1316)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 보내기 메시지 객체(1358)는 전송되고 있는 특정 파일들의 (예컨대, "#3 photos from last night"라고 언급하는) 텍스트 표시(1360)(예컨대, 파일들의 유형, 파일들의 수)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 보내기 메시지 객체(1358)는 보내기 메시지 객체(1358)와 연관된 전송을 통해 전송되고 있는 사진들에 대응하는 복수의 (선택가능한) 미니 파일 객체들(1362A 내지 1362C)을 포함한다.
앞서 언급된 바와 같이, 전술된 도 13a 내지 도 13d에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는, 아래에 기술되는 도 14a 내지 도 14m에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련된다. 따라서, 도 13a 내지 도 13d에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 전술된 프로세스들 및 도 14a 내지 도 14m에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 아래에 기술되는 프로세스들은, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 1300, 또는 1400)를 사용하여 전송들을 개시하고 관리하는 것을 유사하게 수반하는 매우 유사한 프로세스들이라는 것이 이해될 것이다.
도 14a 내지 도 14m은 일부 실시예들에 따른, 피어 투 피어 전송들을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 15a 내지 도 15k의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 14a는 전자 디바이스(1400)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 14a 내지 도 14m에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(1400)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(1400)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(1400)는 디스플레이(1402) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(1402)의 터치스크린, 기계적 버튼(1404), 마이크)을 갖는다.
도 14a에서, 전자 디바이스(1400)는, 디스플레이(1402) 상에, 예를 들어, 도 8a 및 도 8b를 참조하여 전술된 메시징 애플리케이션(806)의 메시지 대화(808)에 대응하는 메시징 애플리케이션(1406)의 메시지 대화(1408)를 디스플레이한다. 도 8a 및 도 8b에서와 같이, 메시징 애플리케이션(1406)의 메시지 대화(1408)는 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(1410)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 것이다.
도 14a에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(1408)는 2개의 가시적 메시지 객체들(1416, 1418)을 포함한다. 메시지 객체(1416)는 도 8a 및 도 8b의 메시지 객체(818)(예컨대, 사용자에 의해 메시지 참가자(1410)에게 발송된 메시지)에 대응한다. 메시지 객체(1418)는 도 8a 및 도 8b의 메시지 객체(820)(예컨대, 메시지 참가자(1410)에 의해 사용자에게 발송된 메시지)에 대응한다. 메시지 객체(1416)에서, 사용자는 메시지 참가자(1410)에게 "How much do I owe you?"라고 묻는다. 메시지 객체(1418)에서, 메시지 참가자(1410)는 "Dinner and the cab ride together was $28."라고 응답한다.
도 14a는 또한, 예를 들어, 도 8e 내지 도 8p를 참조하여 전술된 결제 전송 사용자 인터페이스(840)에 대응하는 결제 전송 사용자 인터페이스(1440)를 도시한다. 결제 전송 사용자 인터페이스(840)와 같이, 결제 전송 사용자 인터페이스(1440)는, 값 변경 영역(1446)의 양 표시(1448) 내에, 미리채워진 메시지 객체(1418)에 대응하는 메시지 내에 메시지 참가자(1410)에 의해 요청된 결제 금액(예를 들어, "$28")을 디스플레이한다. 예를 들어, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)에 대해 전술된 바와 같이, 전자 디바이스(1400)는 메시지 객체(1418)의 콘텐츠(예를 들어, 텍스트)의 분석에 기초하여 결제 전송 사용자 인터페이스 내에 결제 금액을 미리채운다. 일부 실시예들에서, 분석은 디바이스의 언어 프로세싱 컴포넌트 또는 언어 분석 컴포넌트를 사용하여 전자 디바이스(1400)에 의해 수행된다. 일부 실시예들에서, 분석은 외부 디바이스(예컨대, 서버)에서 수행되고, 디바이스는 외부 디바이스로부터 분석 결과를 수신한다.
도 14b에서, 결제 사용자 인터페이스(1440)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1400)는, 예를 들어, 도 8e 내지 도 8p를 참조하여, 전술된 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 보내기 버튼(847)에 대응하는, 결제 전송 사용자 인터페이스(1440)의 보내기 버튼(1447) 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 14b에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 보내기 버튼(1447) 상에서의 탭 제스처들(1401)이다.
도 14c에서, 보내기 버튼(1447) 상에서 탭 제스처(1401)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1400)는, 예를 들어, 도 8q 내지 도 8w를 참조하여 설명되는 확장된 작성 바(872)에 대응하는 확장된 작성 바(1472)(예컨대, 작성 바(1414)에 인접한/그 위에 있는 작성 영역의 확장된 영역)를 디스플레이하는데, 이때, 예를 들어, 도 8q 내지 도 8w를 참조하여 설명되는 결제 메시지 객체(866)에 대응하는 결제 메시지 객체(1420)가 확장된 작성 바(1472)의 내측에 위치된다. 결제 메시지 객체(1420)는 결제(예컨대, 사용자로부터 메시지 참가자(1410)에게로의 나가는 결제)에 대응한다.
전술한 바와 같이, 확장된 작성 바(1472) 내에 위치되는 결제 메시지 객체는 결제 메시지 객체(1420)에 대응하는 결제가 (메시지 참가자(1410)에게) 아직 발송되지 않았지만 생성되고 있다는 것을 사용자에게 나타낸다. 도 8q 내지 도 8w를 참조하여 또한 전술된 바와 같이, 결제 메시지 객체(1420)는 메시지 참가자(1410)에 의해 사용자에게 발송될 결제 금액의, 결제 메시지 객체(866)의 양 표시(868)에 대응하는 양 표시(1468)(예를 들어, "$28"), 및 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해지는 결제에 대응한다는 것을 나타내는, 모드 표시(870)에 대응하는 (예컨대, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(1470)를 포함한다.
도 14c에 또한 도시된 바와 같이, 전자 디바이스는 발송된 결제 메시지 객체와 동반하는 메모(예를 들어, 코멘트 또는 메시지)를 (예를 들어, 가상 키보드(1412) 상에서의 타이핑을 통해) 입력하기 위한, 작성 바(814)에 대응하는 작성 바(1414)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, (일부 예들에서, 메모가 추가될 수 있다는 것을 사용자에게 알려주는 "Add Comment or Send"라고 언급하는 표시(1473)를 포함하는) 작성 바(1414) 상에서의 사용자 입력을 (예컨대, 탭 제스처를 통해) 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1400)는 (예컨대, 가상 키보드(1412)를 사용하여) 메모(예컨대, 코멘트 또는 메시지)가 작성 바(1414) 내로 입력될 (예컨대, 타이핑될) 준비가 되어 있다는 것을 표시하는 커서를 디스플레이한다(예컨대, 표시(1473)의 디스플레이를 그러한 커서로 대체한다). 예를 들어, 도 14d는 결제 메시지 객체(1420)와 동반하기 위한 사용자에 의해 추가된 메모(1476)(예를 들어, "Dinner + Cab")를 도시한다.
도 14e에서, 확장된 작성 바(1472) 내의 결제 메시지 객체(1420) 및 결제에 추가된 작성 바(1414) 내의 메모(1476)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1400)는 최종 보내기 버튼(1474)(최종 보내기 버튼(874)에 대응함)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 사용자 활성화는 최종 보내기 버튼(1474) 상에서의 탭 제스처(1403)이다.
도 14f에서, (예를 들어, 결제 확인 사용자 인터페이스(878)와 같은 결제 확인 사용자 인터페이스를 사용하는 도 8t 및 도 8u에서 설명되는 인증 프로세스를 통한) 성공적인 사용자 인증 시, 전자 디바이스(1400)는 (예컨대, 제거된 결제 확인 사용자 인터페이스 대신) 가상 키보드(1412)를 디스플레이한다. 추가로, 디바이스는 메시징 애플리케이션(1406)의 메시지 대화(1408) 내에 결제 메시지 객체(1420)를 디스플레이하여, 그에 의해 결제 메시지 객체(1420)에 대응하는 결제가 메시지 참가자(1410)에게 발송되었다는 것을 사용자에게 나타낸다. 더욱이, 디바이스는 또한, 결제 메시지 객체(1420)에 인접하게(또는 그 아래에 또는 그 내에), 결제와 동반하기 위해 사용자에 의해 추가되는 메모(1472)에 대응하는 메모 메시지 객체(1473)를 디스플레이한다.
추가로, 일부 실시예들에서, 발송된 결제 메시지 객체(1420)는 발송된 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 제1 상태 표시자(1494)(상태 표시자(894)에 대응함)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired")를 포함한다. 예를 들어, 도 14f에서, 제1 상태 표시자(1494)는 "pending"을 나타내고, 그에 따라서 발송된 결제 메시지 객체(866)와 연관된 결제가 메시지 참가자(1410)에 의해 아직 수락되지 않았음을 사용자에게 나타낸다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 또한, 발송된 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 제2 상태 표시자(1496)(상태 표시자(896)에 대응함)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired")를 (제1 상태 표시자(1494)에 더하여 또는 그 대신에) 디스플레이한다. 예를 들어, 도 14f에 도시된 바와 같이, 제2 상태 표시자(1496)(예컨대, "pending")는 제1 상태 표시자(1494)(예컨대, "pending")에 의해 나타낸 바와 동일한 상태를 나타낸다.
추가로, 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(1420)가 (결제 요청 대신) 사용자에 의한 결제에 대응하기 때문에, 결제 메시지 객체(1420)의 양 표시(1468)는 결제 전송 사용자 인터페이스를 사용하여 생성되는 결제들과 연관되도록 (디바이스의) 운영 체제에 의해 미리결정된 (또는 제어된, 설정된, 구성된) 결제 폰트로 결제 금액(예컨대, "$28")의 수치 값을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 결제 폰트는 일반 텍스트 메시지 객체(예컨대, 메시징 애플리케이션 내의 메시지 객체(1418))에 대해 사용되는 폰트보다 (크기가) 큰 유형의 폰트이다.
도 14g는 (예컨대, "How much do you owe me?"라고 묻는, 사용자에 의해 메시지 참가자(1410)에게 발송된 메시지에 대응하는) 메시지 객체(1417) 및 (예컨대, "Dinner and the cab ride together was $28."라고 응답하는, 메시지 참가자(1410)에 의해 사용자에게 발송된 메시지에 대응하는) 메시지 객체(1419)를 보여주는 메시징 애플리케이션(1406)의 메시지 대화(1408), 및 도 14a를 참조하여 전술된 바와 같은, 결제 금액(예컨대, "$28")이 미리채워진 결제 전송 사용자 인터페이스(1440)를 디스플레이(1402) 상에 디스플레이하는 전자 디바이스(1400)를 도시한다.
도 14g에서, 결제 금액(예를 들어, "$28")이 미리채워진 결제 전송 사용자 인터페이스(1440)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1400)는 결제 전송 사용자 인터페이스(1440)의 요청 버튼(1445)(요청 버튼(845)에 대응함)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 도 14g에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 요청 버튼(1445) 상에서의 탭 제스처(1405)이다.
도 14h에서, 요청 버튼(1445) 상에서 탭 제스처(1405)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1400)는 계류 중인 결제 메시지 객체(1460)를 확장된 작성 바(1472) 내에 디스플레이한다. (사용자에 의한 결제에 대응하는) 결제 메시지 객체(1420)와 달리, 결제 메시지 객체(1460)는 사용자에 의한 (예를 들어, 메시지 참가자(1410)에게로의) 결제에 대한 요청(결제 요청)에 대응한다. 일부 실시예들에서, (결제 대신) 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체(예를 들어, 결제 메시지 객체(1460))는 결제 메시지 객체가 (결제와 대조적으로) 결제 요청에 대응한다는 것을 사용자에게 알려주는 결제 양 표시(1468) 내의 추가 정보(예컨대, 추가 텍스트)(예컨대, "$28 Request")를 포함한다. 일부 실시예들에서, (결제 대신) 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체(예컨대, 결제 메시지 객체(1460))는 또한, 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제에 대응한다는 것을 나타내는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(1470)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체(1460)는 또한 수락 버튼(1471)을 포함한다.
추가로, 일부 실시예들에서, 도 14h에 또한 도시된 바와 같이, (결제 대신) 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체(예를 들어, 결제 메시지 객체(1460))는, 결제 메시지 객체가 결제가 아닌 결제 요청(예컨대, 디바이스의 사용자에 의해 메시지 참가자에게 행해진 결제 요청 또는 메시지 참가자에 의해 사용자에게 발송된 결제 요청)에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 요청 표시자(1449)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 14h에 도시된 바와 같이, 요청 표시자(1449)는 메시지 객체의 중심 영역에 디스플레이된 통화 기호(예컨대, 달러 기호 "$")이다. 일부 실시예들에서, 요청 표시자(1449)는 그래픽 기호이다. 일부 실시예들에서, 요청 표시자(1449)의 시각적 특성들(예컨대, 폰트 유형, 굵기/두께, 색상, 음영, 동적 피드백, 예컨대 3D 효과)은 (계류 중인 또는 완료된) 결제에 대응하는 결제 메시지 객체의 양 표시(예를 들어, 결제 메시지 객체들(1420, 1491)의 양 표시(1468))의 시각적 특성들(예컨대, 폰트 유형, 굵기/두께, 색상, 음영, 동적 피드백, 예컨대 3D 효과)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 요청 표시자(1449)의 시각적 특성들(예컨대, 폰트 유형, 굵기/두께, 색상, 음영, 동적 피드백, 예컨대 3D 효과)은 (계류 중인 또는 완료된) 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체의 양 표시(예를 들어, 결제 메시지 객체들(1460, 1490)의 양 표시(1468))의 시각적 특성들(예컨대, 폰트 유형, 굵기/두께, 색상, 음영)과 상이하다(그리고, 그에 따라 그들과 대응하지 않는다).
도 14i에서, (결제 요청에 대응하는) 결제 메시지 객체(1460)를 확장된 작성 바(1472) 내에 디스플레이하는 동안, 디바이스는 결제 요청과 동반하기 위한 (예를 들어, 가상 키보드(1412)를 사용한) 메모(1461)의 사용자 입력을 수신한다. 예를 들어, 도 14i에서, 결제 메시지 객체(1460)의 결제 요청과 동반하기 위한 메모(1461)는 "Dinner + Cab"이라고 언급한다.
도 14j에서, 확장된 작성 바(1472) 내의 (결제 요청에 대응하는) 결제 메시지 객체(1460) 및 작성 바(1414) 내의 메모(1461)(예를 들어, "Dinner + Cab")를 디스플레이하는 결제 요청을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1400)는 최종 보내기 버튼(1474)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 도 14j에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 최종 보내기 버튼(1474) 상에서의 탭 제스처(1407)이다.
도 14k에서, 최종 보내기 버튼(1474) 상에서 탭 제스처(1407)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1400)는 메시징 애플리케이션(1406)의 메시지 대화(1408) 내에 (결제 요청에 대응하는) 결제 메시지 객체(1460)를 디스플레이하여, 그에 의해 결제 메시지 객체(1420)에 대응하는 결제가 메시지 참가자(1410)에게 발송되었다는 것을 사용자에게 나타낸다. 디바이스는 또한, 결제 메시지 객체(1420)에 인접하게(또는 그 아래에 또는 그 내에), 결제와 동반하기 위해 사용자에 의해 추가되는 메모(1461)에 대응하는 메모 메시지 객체(1463)를 디스플레이한다.
추가로, 일부 실시예들에서, (결제 요청에 대응하는) 발송된 결제 메시지 객체(1460)는 발송된 결제 메시지 객체에 대응하는 결제 요청의 상태를 사용자에게 알려주는 제1 상태 표시자(1494)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired")를 포함한다. 예를 들어, 도 14f에서, 제1 상태 표시자(1494)는 "pending"을 나타내고, 그에 따라서 발송된 결제 메시지 객체(1460)와 연관된 결제 요청이 메시지 참가자(1410)에 의해 아직 수락되지 않았음을 (즉, 결제가 그에 의해 아직 행해지지 않았음을) 사용자에게 나타낸다. 일부 실시예들에서, 발송된 결제 메시지 객체에 대응하는 결제 요청의 상태를 사용자에게 알려주는 제2 상태 표시자(1496)(상태 표시자(896)에 대응함)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired")는 (제1 상태 표시자(1494)에 더하여 또는 그 대신에) 디스플레이된다. 예를 들어, 도 14k에 도시된 바와 같이, 제2 상태 표시자(1496)(예컨대, "pending")는 제1 상태 표시자(1494)(예컨대, "pending")에 의해 나타낸 바와 동일한 상태를 나타낸다.
도 14l은 메시지 참가자(1410)에 의해 사용자에게 발송된 메시지 참가자(1410)(예컨대, "John Appleseed")와의 대화(1408) 내의 결제 메시지 객체(1490)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(1490)는 사용자에 의해 메시지 참가자에게 발송된 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체(1460)의 요소들과 유사한 요소들을 포함한다. 예를 들어, 결제 메시지 객체(1460)와 같이, 결제 메시지 객체(1490)는 결제 메시지 객체가 (결제와 대조적으로) 결제 요청에 대응한다는 것을 사용자에게 알려주는 추가 정보(예컨대, 추가 텍스트)(예컨대, "$28 Request")를 포함하는 양 표시(1468)를 포함한다. 다른 예를 들면, 결제 메시지 객체(1460)와 같이, 결제 메시지 객체(1490)는 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제에 대응한다는 것을 나타내는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(1470)를 포함한다. 다른 예를 들면, 결제 메시지 객체(1460)와 같이, 결제 메시지 객체(1490)는 결제 요청을 수락하기 위한 (즉, 결제 요청에 의해 요청된 결제를 행하기 위한) (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 수락 버튼(1471)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 14h에 도시된 결제 메시지 객체(1460)와 같이, 결제 메시지 객체(1490)는, 그가 (결제 대신) 결제 요청에 대응하기 때문에, 결제 메시지 객체가 결제 요청에 대응하고 결제에 대응하지 않다는 것을 사용자에게 나타내는 요청 표시자(1449)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 14l에 도시된 바와 같이, 요청 표시자(1449)는 메시지 객체의 중심 영역에 디스플레이된 통화 기호(예컨대, 달러 기호 "$")이다. 일부 실시예들에서, 요청 표시자(1449)는 그래픽 기호이다. 일부 실시예들에서, 요청 표시자(1449)의 시각적 특성들(예컨대, 폰트 유형, 굵기/두께, 색상, 음영, 동적 피드백, 예컨대 3D 효과)은 (계류 중인 또는 완료된) 결제에 대응하는 결제 메시지 객체의 양 표시(예를 들어, 결제 메시지 객체들(1420, 1491)의 양 표시(1468))의 시각적 특성들(예컨대, 폰트 유형, 굵기/두께, 색상, 음영, 동적 피드백, 예컨대 3D 효과)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 요청 표시자(1449)의 시각적 특성들(예컨대, 폰트 유형, 굵기/두께, 색상, 음영, 동적 피드백, 예컨대 3D 효과)은 (계류 중인 또는 완료된) 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체의 양 표시(예를 들어, 결제 메시지 객체들(1460, 1490)의 양 표시(1468))의 시각적 특성들(예컨대, 폰트 유형, 굵기/두께, 색상, 음영)과 상이하다(그리고, 그에 따라 그들과 대응하지 않는다).
일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(1490) 내의 수락 버튼(1471)의 사용자 활성화(예를 들어, 탭 제스처)를 검출하는 것에 응답하여, 도 8t 내지 도 8w를 참조하여 전술된 결제 확인 사용자 인터페이스(878)에 대응하는 결제 확인 사용자 인터페이스가 디스플레이된다. 이어서, 결제 확인 사용자 인터페이스를 통한 성공적인 사용자 인증 시, 결제 메시지 객체(1490)를 통해 메시지 참가자(1410)에 의해 요청된 결제는 결제될 수 있다. 일부 실시예들에서, 결제 확인 사용자 인터페이스를 통한 성공적인 사용자 인증 시, 디바이스는 사용자에 의해 메시지 참가자(1410)에게 발송된 인증된 결제에 대응하는 새로운 결제 메시지 객체(예를 들어, 도 14c 내지 도 14f를 참조하여 전술된 결제 메시지 객체(1420))를 생성한다.
도 14m은 메시지 참가자(1410)에 의해 사용자에게 발송된 메시지 참가자(1410)(예컨대, "John Appleseed")와의 대화(1408) 내의 결제 메시지 객체(1491)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(1491)는 사용자에 의해 메시지 참가자에게 발송된 결제에 대응하는 결제 메시지 객체(1420)의 요소들과 유사한 요소들을 포함한다. 예를 들어, 결제 메시지 객체(1420)와 같이, 결제 메시지 객체(1491)는 결제 폰트로 디스플레이되는 결제 금액(예를 들어, "$28")을 나타내는 양 표시(1468)를 포함한다. 다른 예를 들면, 결제 메시지 객체(1420)와 같이, 결제 메시지 객체(1491)는 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제에 대응한다는 것을 나타내는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(1470)를 포함한다. 다른 예를 들면, 결제 메시지 객체(1420)와 같이, 결제 메시지 객체(1491)는 결제를 수락하기 위한 (즉, 메시지 참가자(1410)에 의해 발송된 결제를 수신하기 위한) (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 수락 버튼(1471)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(1491) 내의 수락 버튼(1471)의 사용자 활성화(예를 들어, 탭 제스처)를 검출하는 (그에 의해 메시지 참가자(1410)로부터의 결제를 수락하는) 것에 응답하여, 수락 버튼(1471)은 결제 메시지 객체 상에 디스플레이되는 것을 중지한다. 추가로, 일부 실시예들에서, 도 11d 및 도 11e의 결제 메시지 객체(1118)를 참조하여 전술된 바와 같이, 전자 디바이스(1400)는 결제 메시지 객체(1491)에 대응하는 결제가 수락되었다는 것을 사용자에게 나타내는 피드백(예를 들어, 시각적 효과, 감각적 피드백, 예컨대, 햅틱 효과, 오디오 피드백)을 생성한다. 언급된 바와 같이, 상이한 유형의 예시적인 피드백이 도 11d 및 도 11e의 결제 메시지 객체(1118)를 참조하여 전술된 바와 같이 디바이스에 의해 생성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자에 의해 (예를 들어, 메시지 참가자(1410)와 같은 메시지 참가자에게) 발송된 결제와 연관된 결제 메시지 객체(예를 들어, 결제 메시지 객체(1420)), 사용자에 의해 (예컨대, 메시지 참가자(1410)와 같은 메시지 참가자에 대해) 행해진 결제 요청(예를 들어, 결제 메시지 객체(1460)), 메시지 참가자(예컨대, 메시지 참가자(1410))에 의해 사용자에 대해 행해진 결제 요청(예컨대, 결제 메시지 객체(1490)), 및 메시지 참가자(예컨대, 메시지 참가자(1410))에 의해 사용자에게 발송된 결제(예컨대, 결제 메시지 객체(1491))가, 디스플레이(예컨대, 디스플레이(1402)) 상에, 동일한 (배경) 색상, 동일한 음영, 동일한 그래픽 패턴, 및/또는 동일한 형상과 같은 동일한 시각적 특성으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 시각적 특성들의 이러한 일관성은 2개의 통신 디바이스들에 걸쳐 (예컨대, 사용자의 디바이스 상에서 그리고 메시지 참가자의 디바이스 상에서) 적용된다.
일부 실시예들에서, 결제 관련 객체들이 2개의 통신 디바이스들 상에서 유사한 방식으로 디스플레이되지만, 비결제 관련 객체들은, 디바이스들 사이에서와 같이, 상이한 방식으로 디스플레이된다. 예를 들어, 사용자에 의해 (예를 들어, 메시지 참가자(1410)와 같은 메시지 참가자에게) 발송된 결제와 연관된 결제 메시지 객체(예를 들어, 결제 메시지 객체(1420)), 사용자에 의해 (예컨대, 메시지 참가자(1410)와 같은 메시지 참가자에 대해) 행해진 결제 요청(예컨대, 결제 메시지 객체(1460)), 메시지 참가자(예컨대, 메시지 참가자(1410))에 의해 사용자에 대해 행해진 결제 요청(예컨대, 결제 메시지 객체(1490)), 및 메시지 참가자(예컨대, 메시지 참가자(1410))에 의해 사용자에게 발송된 결제(예컨대, 결제 메시지 객체(1491))가 둘 모두의 통신 디바이스들 상의 (예컨대, 사용자의 디바이스 및 메시지 참가자의 디바이스 둘 모두 상의) 디스플레이(예컨대, 디스플레이(1402)) 상에 동일한 시각적 특성(예컨대, 제1 (배경) 색상, 음영, 그래픽 패턴, 및/또는 형상)으로 디스플레이되지만, 비결제 메시지 객체(예컨대, 메시지 객체(1416) 및 메시지 객체(1418))는 2개의 통신 디바이스들 상에 상이한 시각적 특성으로 디스플레이된다. 예를 들어, 사용자의 디바이스(예를 들어, 전자 디바이스(1400)) 상에서는, 모든 결제 메시지 객체들이 제1 시각적 특성으로 디스플레이되는 한편, (사용자에 의해 메시지 참가자(1410)에게 발송된 메시지에 대응하는) 메시지 객체(1416)는 제2 시각적 특성(예컨대, 제1 (배경) 색상, 음영, 그래픽 패턴, 및/또는 형상과 상이한 제2 (배경) 색상, 음영, 그래픽 패턴, 및/또는 형상)으로 디스플레이되고, (메시지 참가자(1410)에 의해 사용자에게 발송된 메시지에 대응하는) 메시지 객체(1418)는 제3 시각적 특성(예컨대, 제1 (배경) 색상, 음영, 그래픽 패턴, 및/또는 형상 및 제2 (배경) 색상, 음영, 그래픽 패턴, 및/또는 형상 양측 모두와 상이한 제3 (배경) 색상, 음영, 그래픽 패턴, 및/또는 형상)으로 디스플레이된다. 대조적으로, 메시지 참가자의 (예를 들어, 메시지 참가자(1410)의) 디바이스 상에서는, 모든 결제 메시지 객체들이 제1 시각적 특성으로 디스플레이되는 한편, 사용자의 디바이스 상의 메시지 객체(1416)에 대응하는 메시지 객체는 (제2 대신) 제3 시각적 특성으로 디스플레이되고, 사용자의 디바이스 상의 메시지 객체(1418)에 대응하는 메시지 객체는 (제3 대신) 제2 시각적 특성으로 디스플레이된다.
도 15a 내지 도 15k는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1500)은 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 터치 감응형 표면, 마이크)을 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 1300, 1400)에서 수행된다. 방법(1500)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(1500)은 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 전송들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 전송들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 예들에서, 디스플레이(예컨대, 1302, 1402) 상에, 수치 값 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1320, 1440)를 디스플레이하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는, 디스플레이(예컨대, 1302, 1402) 상에, 하나 이상의 참가자들 중, 전자 디바이스의 사용자 이외의, 일정 참가자(예컨대, 1310, 1410)로부터 수신된 메시지(예컨대, 각각의 수치 값을 요청하는 메시지)에 대응하는 제3 메시지 객체(예컨대, 1418)를 디스플레이한다(1502). 일부 예들에서, 제3 메시지가 참가자의 외부 디바이스 상에서, 참가자에 의해, (예컨대, 지문 인증을 통해, 얼굴 인식 인증을 통해, 홍채/망막 스캔 인증을 통해, 또는 패스코드를 통해) 인증되었다는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 제3 메시지 객체(예컨대, 1418)와 함께, 제3 메시지가 참가자에 의해 생체측정학적으로 인증되었다는 (예컨대, 검증되었다는) 표시(예컨대, 수신된 메시지가 검증된 메시지라는 것을 언급하는 메시지, 통지, 또는 메모/코멘트)를 동시에 디스플레이한다(1504)(예를 들어, 발송자에 의한 인증으로 행해진 결제에 대한 요청이, 결제에 대한 요청이 인가된 요청일 때 수신자에게 나타내기 위해 인증 없이 행해진 결제에 대한 요청과는 상이하게 수신자에게 디스플레이된다).
일부 예들에서, 디스플레이(예컨대, 1302, 1402) 상에, 수치 값 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1320, 1440)를 디스플레이하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는, 제3 메시지 객체(예컨대, 1418)(또는 메시지 트랜스크립트 내의 하나 이상의 추가 메시지 객체들)의 콘텐츠의 분석에 기초하여, (예컨대, 메시지 객체의 콘텐츠에 포함된 결제 금액에 대응하는) 선택가능한 표시를 디스플레이한다. 일부 예들에서, 선택가능한 표시의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 (예컨대, 도 9a 내지 도 9i를 참조하여 방법(900)에서 설명되는 바와 같이) 제3 메시지 객체(예컨대, 1418)의 콘텐츠 내에 표시된 (예컨대, 자금들의) 요청된 양에 대응하는 수치 값이 수치 값 선택 사용자 인터페이스 내에 미리채워진 상태로 수치 값 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1320, 1440)를 디스플레이한다(시작한다). 일부 예들에서, 선택가능한 표시의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 제3 메시지 객체(예컨대, 1418)의 콘텐츠 내에 표시된 (예컨대, 자금들의) 요청된 양에 대응하는 수치 값이 수치 값 선택 사용자 인터페이스 내에 미리채워지지 않은 상태로 수치 값 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1320, 1440)를 디스플레이한다(시작한다).
전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는, 디스플레이(예컨대, 1302, 1402) 상에, 수치 값 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1320, 1440)를 디스플레이한다(1506). 수치 값 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1320, 1440)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 수치 값 선택 인터페이스에서 복수의 수치 값들로부터의 각각의 수치 값의 선택에 대응하는 입력(예컨대, 디바이스의 터치 감응형 표면 상에서의 사용자 입력)을 수신한다(1508).
각각의 수치 값의 선택에 대응하는 입력을 수신하는 것에 응답하여(1510), 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는 디스플레이(예컨대, 1302, 1402) 상에, 수치 값 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1320, 1440)에서 각각의 수치 값의 표현(예컨대, 1448)을 디스플레이한다(1512).
수치 값 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1320, 1440)에서 각각의 수치 값(예컨대, 1448)의 표현을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는 각각의 수치 값에 대응하는 메시지를 메시징 애플리케이션(예컨대, 1306, 1406)을 통해 발송하라는 요청에 대응하는 입력을 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 수신한다(1514).
각각의 수치 값에 대응하는 메시지를 메시징 애플리케이션(예컨대, 1306, 1406)을 통해 발송하라는 요청에 대응하는 입력(예컨대, 1401)을 수신하는 것에 응답하여(1516), 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는 각각의 수치 값에 대응하는 메시지를 하나 이상의 참가자들(예컨대, 1310, 1410)에게 발송한다(1518).
일부 예들에서, 하나 이상의 참가자들(예컨대, 1310, 1410)은 제1 참가자 및 제2 참가자를 포함하고(1520), 제1 참가자 및 제2 참가자는 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)의 사용자와 상이하다.
메시지가 각각의 수치 값에 대한 송신 메시지(예컨대, 컴퓨팅 리소스들의 발송, 포인트들의 발송, 크레디트들의 발송, 자금들의 발송, 가상 리소스들의 발송)로서 지정된다는 결정에 따라(1522), 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는, 디스플레이 상에서, (전자 디바이스의 사용자와 원격 사용자 사이의) 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트(예컨대, 1308, 1408) 내에 제1 메시지 객체(예컨대, 1344, 1420, 텍스트 메시지, 채팅 풍선, 열린 이메일)를 디스플레이한다(1524). 제1 메시지 객체(예컨대, 1344, 1420)는 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 각각의 폰트(예컨대, 운영 체제에 의해 제어되는 특수 유형의 폰트)로 된 각각의 수치 값의 그래픽 표현(예컨대, 1346, 1468)을 포함한다. 일부 예들에서, 각각의 폰트는 메시지 트랜스크립트 내의 다른 메시지 객체들에서의 텍스트에 사용된 폰트보다 큰 폰트이다. 메시지 트랜스크립트(예컨대, 1308, 1408) 내에, 값의 그래픽 표현을 포함하는 메시지를 특정 폰트로 디스플레이하는 것은 송신에 대응하는 값, 및 송신(예를 들어, 자금들에 대한 요청보다는 오히려 자금들의 송신)과 관련된 메시지가 어떻게 생성되었는지에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
메시지가 각각의 수치 값에 대한 요청(예컨대, 컴퓨팅 리소스들에 대한 요청, 포인트들에 대한 요청, 크레디트들에 대한 요청, 자금들에 대한 요청, 가상 리소스들에 대한 요청) 메시지로서 지정된다는 결정에 따라(1528), 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는, 디스플레이(예컨대, 1302, 1402) 상에서, 제1 메시지 객체(예컨대, 1344, 1420, 텍스트 메시지, 채팅 풍선, 열린 이메일)와 상이한 메시징 애플리케이션(예컨대, 1306, 1406)의 메시지 트랜스크립트(예컨대, 1308, 1408) 내에 제2 메시지 객체(예컨대, 1358, 1460)를 디스플레이한다(1530).
제2 메시지 객체(예컨대, 1358, 1460)에서, 각각의 수치 값은 각각의 폰트보다 작은 (예컨대, 높이가 낮은) 폰트로 디스플레이된다(1532). 제2 메시지 객체(예컨대, 1360, 1460)에서, 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 미리결정된 요청 표시자(예컨대, 기호, 예컨대, 통화 기호, "$", 또는 텍스트 표시자, 예컨대, "리소스들에 대한 요청")가 각각의 폰트로 디스플레이된다(1534). 메시지 트랜스크립트(예컨대, 1308, 1408) 내에, 수치 값을 동일한 폰트로 디스플레이하지 않고서 미리결정된 요청 표시자를 포함하는 메시지를 특정 폰트로 디스플레이하는 것은 요청에 대응하는 값, 및 요청(예를 들어, 자금들의 송신보다는 오히려 자금들에 대한 요청)과 관련된 메시지가 어떻게 생성되었는지에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 메시징 애플리케이션(예컨대, 1306, 1406)의 메시지 트랜스크립트(예컨대, 1308, 1408)는 제3 메시지 객체(예컨대, 1491, 사용자 이외의 참가자(예컨대, 1310, 1410)로부터 수신됨)를 포함한다(1536). 일부 예들에서, 제3 메시지 객체(예컨대, 1491)는 하나 이상의 참가자들 중 일정 참가자(예컨대, 1310, 1410)의 외부 디바이스에서 생성된 수치 값에 대응하는 하나 이상의 항목들을 발송하기 위한 송신 메시지(예컨대, 발송된 수치 값 양의 자금들을 사용자에게 발송하는 결제 메시지)에 대응한다(1538). 일부 예들에서, 제3 메시지 객체는 전자 디바이스에서 제3 메시지 객체와 연관된 하나 이상의 항목들(예컨대, 참가자 - 그로부터 제3 메시지 객체가 수신됨 - 로부터의 하나 이상의 파일들 또는 결제)을 수락하기 위한 수락하기 어포던스(예컨대, 1471)를 포함한다(1540).
일부 예들에서, 메시징 애플리케이션(예컨대, 1306, 1406)의 메시지 트랜스크립트(예컨대, 1308, 1408)는 제4 메시지 객체(예컨대, 1490, 사용자 이외의 참가자(예컨대, 1310, 1410)로부터 수신됨)를 포함한다(1542). 일부 예들에서, 제4 메시지 객체(예컨대, 1490)는 하나 이상의 참가자들 중 일정 참가자의 외부 디바이스에서 생성된 수치 값에 대응하는 하나 이상의 항목들을 요청하기 위한 요청 메시지(예컨대, 요청된 수치 값 양의 자금들을 요청하는 결제 요청 메시지)에 대응한다(1544). 일부 예들에서, 제4 메시지 객체(예컨대, 1490)는 제4 메시지 객체와 연관된 하나 이상의 항목들을 일정 참가자 - 그로부터 제4 메시지 객체(예컨대, 1490)가 수신되었음 - 에게 (예컨대, 하나 이상의 파일들 또는 결제를 디바이스의 사용자로부터 일정 참가자 - 그로부터 제4 메시지 객체가 수신되었음 - 에게) 발송하기 위한 보내기 어포던스(예컨대, 1471)를 포함한다(1546).
각각의 수치 값에 대응하는 메시징 애플리케이션(예컨대, 1306, 1406)을 통해 메시지를 발송하라는 요청에 대응하는 입력을 수신하는 것에 응답하여(1516), 하나 이상의 참가자들 중 제1 참가자(예컨대, 1310, 1410)가 메시지를 수신하는 데 부적격하다는 (예컨대, 제1 참가자의 디바이스가 리소스들의 전송들을 지원하지 않는다는) 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는, 디스플레이(예컨대, 1402) 상에, 제1 참가자가 메시지를 수신하는 데 부적격하다는 표시(예컨대, 팝업 통지, 메시지 애플리케이션 내의 오류 메시지, 메시징 애플리케이션 내의 메시지와 동반하는 메모/코멘트)를 디스플레이한다(1548). 일부 예들에서, 의도된 수신자(또는 복수 중 의도된 수신자)가 리소스들에 대한 전송들/요청들에 참여하는 데 부적격한 (예컨대, 참여가 가능하지 않은) 경우, (예컨대, 초안 메시지를 전송하는 데 사용되는) 보내기 어포던스는 회색으로 표시되거나 또는 그렇지 않으면 활성화되는 것이 방지된다. 원격 사용자가 메시지를 수신하는 데 부적격하다는 표시를 디스플레이하는 것은, 원격 사용자의 디바이스의 능력들에 관한 피드백을 사용자에게 제공하고, 메시지가 전송되지 않을 것이라는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 참가자들 중 일정 참가자(예컨대, 1310, 1410)로부터, 제2 각각의 수치 값에 대응하는 메시지를 수신한다(1550). 일부 예들에서, 수신된 메시지가 제2 각각의 수치 값에 대한 송신 메시지(예컨대, 컴퓨팅 리소스들의 발송, 포인트들의 발송, 크레디트들의 발송, 자금들의 발송, 가상 리소스들의 발송)로서 지정된다는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 디스플레이 상에서, (전자 디바이스의 사용자와 원격 사용자 사이의) 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트(예컨대, 1308, 1408) 내에 제1 수신된 메시지 객체(예컨대, 1491, 텍스트 메시지 풍선, 채팅 풍선, 상이한 참가자로부터 수신된 열린 이메일)를 디스플레이한다(1552). 일부 예들에서, 제1 수신된 메시지 객체(예컨대, 1491)는 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 각각의 폰트(예컨대, 운영 체제에 의해 제어되는 특수 유형의 폰트)로 된 제2 각각의 수치 값(예컨대, 1468)의 그래픽 표현을 포함한다(1554). 일부 예들에서, 각각의 폰트는 메시지 트랜스크립트 내의 다른 메시지 객체들에서의 텍스트에 사용된 폰트보다 큰 폰트이다. 메시지 트랜스크립트 내에, 값의 그래픽 표현을 포함하는 메시지를 특정 폰트로 디스플레이하는 것은 송신의 값, 및 송신(예를 들어, 자금들에 대한 요청보다는 오히려 자금들의 송신)과 관련된 메시지가 어떻게 생성되었는지에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 수신된 메시지가 제2 각각의 수치 값에 대한 요청(예컨대, 컴퓨팅 리소스들에 대한 요청, 포인트들에 대한 요청, 크레디트들에 대한 요청, 자금들에 대한 요청, 가상 리소스들에 대한 요청) 메시지로서 지정된다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는, 디스플레이(예컨대, 1302, 1402) 상에서, 제1 수신된 메시지 객체(예컨대, 1491, 텍스트 메시지, 채팅 풍선, 열린 이메일)와 상이한 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트(예컨대, 1308, 1408) 내에 제2 수신된 메시지 객체(예컨대, 1490)를 디스플레이한다(1556). 일부 예들에서, 제2 수신된 메시지 객체(예컨대, 1490)에서, 각각의 수치 값(예컨대, 1468)은 각각의 폰트보다 작은 (예컨대, 높이가 낮은) 폰트로 디스플레이된다(1558). 일부 예들에서, 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 요청들과 연관된 미리결정된 요청 표시자(예컨대, 기호, 예컨대, 통화 기호 또는 "$", 또는 텍스트 표시자, 예컨대, "리소스들에 대한 요청")가 각각의 폰트로 디스플레이된다(1560). 메시지 트랜스크립트 내에, 수치 값을 동일한 폰트로 디스플레이하지 않고서 미리결정된 요청 표시자를 포함하는 메시지를 특정 폰트로 디스플레이하는 것은 요청의 값, 및 요청(예를 들어, 자금들의 송신보다는 오히려 자금들에 대한 요청)과 관련된 메시지가 어떻게 생성되었는지에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는, (예컨대, 제1 메시지 객체와 함께, 제2 메시지 객체와 함께), 메시징 애플리케이션(예컨대, 1306, 1406)의 메시지 트랜스크립트(예컨대, 1308, 1408) 내의 메시지 객체(예컨대, 제1 메시지 객체 또는 제2 메시지 객체)와 연관된 (예컨대, 제1 메시지 객체 내의, 제1 메시지 객체와 인접한) 제1 위치에, 하나 이상의 참가자들 중 일정 참가자(예컨대, 1310, 1410)의 액션과 연관된 상태를 나타내는 시각적 표시자(예컨대, 1494, 1496, 텍스트, 예컨대, "accepted", "pending", "viewed", 또는 그래픽 표시자)를, 동시에 디스플레이한다(1562). 일부 예들에서, 참가자(예컨대, 1310, 1410)가 상태를 변경하는 액션을 취했다는 (예컨대, 전송을 수락했다는, 결제를 수락했다는, 전송을 보았다는, 결제를 보았다는, 전송 수락을 거부했다는, 결제 수락을 거부했다는) 결정에 따라, 전자 디바이스는 참가자의 액션과 연관된 상태의 변화를 반영하기 위해 시각적 표시자(예컨대, 1494, 1496)를 업데이트한다(1564).
일부 예들에서, 제1 위치는 디스플레이된 메시지 객체(예컨대, 1344, 1358, 1420, 1460, 1490, 1491)와 적어도 부분적으로 중첩된다. 일부 예들에서, 제1 위치는 디스플레이된 메시지 객체와 중첩되지 않는다. 일부 예들에서, 시각적 표시자의 콘텐츠는 전자 디바이스의 운영 체제에 의해 제어된다(예컨대, 시각적 표시자는 메시지의 표현들이 상부에 디스플레이되는 트랜스크립트의 배경에 디스플레이되고, 트랜스크립트 내의 메시지들의 표현들과 시각적으로 구별된다).
일부 예들에서, 디스플레이(예컨대, 1302, 1402) 상에, 메시징 애플리케이션 내의 제2 메시지 객체(예컨대, 1358, 1460)를 디스플레이한(1530) 후에, 각각의 수치 값에 대응하는 양으로의 제1 유형의 항목의 전송이 제2 메시지 객체와 연관된 메시지의 의도된 수신자에 의해 개시(또는 수락)되었다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는 제1 시각적 특성으로부터 제2 시각적 특성으로 제2 메시지 객체(예컨대, 1358, 1460)의 시각적 특성의 디스플레이를 변경한다(1566).
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는, 하나 이상의 참가자들 중 일정 참가자와 연관된 외부 디바이스로부터, 제2 각각의 수치 값에 대한 요청과 연관된 제2 메시지(예컨대, 리소스 요청 메시지, 결제 요청 메시지, 텍스트만을 포함하는 일반적인 텍스트 메시지)(예컨대, 컴퓨팅 리소스들, 포인트들, 크레디트들, 자금들, 또는 가상 리소스들에 대한 삽입된 요청(embedded request)을 포함하는 요청 메시지, 또는 컴퓨팅 리소스들, 포인트들, 크레디트들, 자금들, 또는 가상 리소스들에 대한 요청의 언급을 포함하는 일반적인 텍스트 메시지)를 수신한다(1568). 제2 각각의 수치 값에 대한 요청과 연관된 제2 메시지를 수신한 후에 그리고 제2 메시지를 수신한 이후로 미리결정된 시간(예컨대, 미리설정된 시간 한계, 예컨대, 1시간)이 경과되었다는 결정에 따라(1570), 그리고 제2 메시지가 제2 각각의 수치 값에 대응하는 하나 이상의 항목들에 대한 요청 메시지로서 지정된다는 (예컨대, 대응하는 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 외부 디바이스 상의 참가자에 의해 발송된다는) 결정에 따라, 전자 디바이스는 수신된 제2 메시지의 (예컨대, 전자 디바이스의 잠금 스크린 상에 디스플레이되는, 메시징 애플리케이션을 시작하기 위한 아이콘 상의 수치 표시자로서 디스플레이되는) 리마인더를 생성한다(1572). 제2 각각의 수치 값에 대한 요청과 연관된 제2 메시지를 수신한 후에(1570) 그리고 제2 메시지가 제2 각각의 수치 값에 대응하는 하나 이상의 항목들에 대한 (예컨대, 외부 디바이스 상의 대응하는 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 발송되지 않지만, 제2 각각의 수치 값에 대한 요청과 관련된 텍스트를 포함하는 일반적인 텍스트 메시지인) 요청 메시지로서 지정되지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 수신된 제2 메시지의 리마인더를 생성하는 것을 보류한다(1574).
일부 예들에서, 제1 메시지 객체(예컨대, 1344, 1420), 제2 메시지 객체(예컨대, 1460), 제1 수신된 메시지 객체(예컨대, 1491), 및 제2 수신된 메시지 객체(예컨대, 1490)는 제1 시각적 특성(예컨대, 일정 색상, 일정 음영, 일정 그래픽 패턴, 일정 형상)으로 디스플레이된다. 따라서, 일부 예들에서, 제1 메시지 객체, 제2 메시지 객체, 제1 수신된 메시지 객체, 및 제2 수신된 메시지 객체 모두는 동일한 시각적 특성, 예컨대, 동일한 색상, 동일한 배경 색상, 동일한 음영, 동일한 그래픽 패턴, 및/또는 동일한 형상으로 디스플레이된다.
일부 예들에서, 각각의 수치 값에는 대응하지 않고 (그리고/또는 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 메시지에 대응하지 않고) 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)에 의해 발송된 메시징 애플리케이션(예컨대, 1306, 1406)의 메시지에 대응하는 제3 메시지 객체(예컨대, 1416)가 제2 시각적 특성(예컨대, 일정 색상, 일정 음영, 일정 그래픽 패턴, 일정 형상)으로 디스플레이되고, 제2 각각의 수치 값에는 대응하지 않고 (그리고/또는 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 메시지에 대응하지 않고) 하나 이상의 참가자들로부터 수신된 메시징 애플리케이션에 대응하는 제3 수신된 메시지 객체(예컨대, 1418)가 제2 시각적 특성과 상이한 제3 시각적 특성(예컨대, 일정 색상, 일정 음영, 일정 그래픽 패턴, 일정 형상)으로 디스플레이된다. 메시지들이 디바이스에 의해 발송되었는지 또는 디바이스에 의해 수신되었는지 여부에 기초하여 메시지들을 구별하는 것은 메시지의 발송자 및 수신자에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제1 메시지 객체(예컨대, 1344, 1420) 및 제2 메시지 객체(예컨대, 1460)는 제1 시각적 특성(예컨대, 일정 색상, 일정 음영, 일정 그래픽 패턴, 일정 형상)으로 디스플레이된다. 일부 예들에서, 리소스들/자금들에 대한 전송들 또는 요청들에 대응하지 않는 메시지들은 리소스들/자금들에 대한 전송들 또는 요청들에 대응하는 메시지들과 상이한 배경 색상을 갖는다.
일부 예들에서, 각각의 수치 값에는 대응하지 않는 (그리고/또는 수치 값 선택 사용자 인터페이스를 사용하여 생성된 메시지에 대응하지 않는) 메시징 애플리케이션(예컨대, 1306, 1406)의 메시지에 대응하는 제3 메시지 객체(예컨대, 1416)가 제1 시각적 특성과 상이한 제2 시각적 특성(예컨대, 일정 색상, 일정 음영, 일정 그래픽 패턴, 일정 형상)으로 디스플레이된다. 항목들의 전송에 대응하는 메시지들과 그에 대응하지 않는 메시지들 사이를 시각적으로 구별하는 것은 사용자가 항목들의 전송들을 포함하는 메시지들을 신속하게 식별하는 것을 돕는다. 이는, 비전송 메시지들이 한정된 중요성들을 수반하고 사용자들이 거의 검토 없이 그러한 메시지들을 훑어볼 수 있는 한편, 전송들에 대응하는 메시지들은 비교적 더 높은 중요성들을 수반하기 때문에 특히 도움이 된다. 구별되는 시각적 피드백은 사용자에게 그러한 메시지들을 더 조심스럽게 검토하도록 (그리고 잠재적으로 액션을 취하도록) 촉구한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 하나 이상의 참가자들은 제1 참가자(예컨대, 1310, 1410) 및 제2 참가자를 포함하고, 제1 참가자 및 제2 참가자는 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)의 사용자와 상이하다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 메시지의 의도된 수신자가 제1 참가자이고 제2 참가자는 아니라는 (예컨대, 사용자 입력에 기초한, 참가자들 사이의 하나 이상의 메시지들의 텍스트에 기초한) 표시를 수신한다. 메시지의 의도된 수신자가 제1 참가자이고 제2 참가자는 아니라는 표시를 수신한 후에, 그리고 메시지가 각각의 수치 값에 대한 송신 메시지(예컨대, 컴퓨팅 리소스들의 발송, 포인트들의 발송, 크레디트들의 발송, 자금들의 발송, 가상 리소스들의 발송)로서 지정된다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는, 디스플레이(예컨대, 1302, 1402) 상에서, 메시징 애플리케이션의 메시지 트랜스크립트와 상이한 제2 메시지 트랜스크립트(예컨대, 제2 참가자를 수반하지 않고 단지 전자 디바이스의 사용자와 제1 참가자 사이만의 채팅 스크린) 내에 제1 메시지 객체(예컨대, 1416)를 디스플레이한다. 제2 메시지 트랜스크립트는 제2 참가자와 연관되지 않는다(예컨대, 단지 제1 참가자 및 전자 디바이스의 사용자와만 연관된다). 따라서, 일부 예들에서, 원래 메시징 대화가 그룹 대화였고, 사용자가 그룹 대화의 단지 한 명의 참가자에게만 메시지를 발송하려고 의도하는 경우, 새로운 대화가 단지 사용자와 메시지의 의도된 수신자 사이에서만 생성된다. 메시지의 의도된 수신자가 제1 참가자이고 제2 참가자는 아니라는 표시를 수신한 후에, 그리고 메시지가 각각의 수치 값에 대한 요청 메시지(예컨대, 컴퓨팅 리소스들의 발송, 포인트들의 발송, 크레디트들의 발송, 자금들의 발송, 가상 리소스들의 발송)로서 지정된다는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 디스플레이 상에서, 메시징 애플리케이션의 제2 메시지 트랜스크립트 내에 제2 메시지 객체를 디스플레이한다.
일부 예들에서, 하나 이상의 참가자에게 메시지를 전송하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 1300, 1400)는, 입력 메커니즘(예컨대, 1412)을 통해, 사용자 코멘트(예컨대, 하나 이상의 참가자들에게 발송될 메시지에 관한 텍스트)를 수신한다. 일부 예들에서, 사용자 코멘트를 수신하기 전에, 전자 디바이스는 코멘트 표시자(예컨대, 텍스트를 입력하기 위한 코멘트 영역 또는 코멘트 바, 키보드를 가져오기 위한 코멘트 어포던스) 상에서 입력(예컨대, 탭)을 수신한다. 일부 예들에서, 수치 값 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1320, 1440)는 코멘트들을 입력하기 위한 코멘트 영역 또는 코멘트 바를 포함한다. 일부 예들에서, 수치 값 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1320, 1440)는 사용자가 코멘트들을 입력하는 것을 가능하게 하는 키보드를 가져오기 위한 코멘트 어포던스를 포함한다. 일부 예들에서, 코멘트 표시자 상의 입력을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스는 코멘트를 입력하기 위한 입력 메커니즘(예컨대, 텍스트를 타이핑하기 위한 가상 키보드, 음성 사용자 입력을 통한 텍스트의 입력에 대한 디지털 어시스턴트(digital assistant))을 디스플레이한다. 일부 예들에서, 사용자 코멘트를 수신한 후에, 그리고 메시지가 각각의 수치 값에 대응하는 하나 이상의 항목들에 대한 송신 메시지(예컨대, 컴퓨팅 리소스들의 발송, 포인트들의 발송, 크레디트들의 발송, 자금들의 발송, 가상 리소스들의 발송)로서 지정된다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 사용자 코멘트(예컨대, 1461)를 포함하는 메시지 객체(예컨대, 1463)를, 제1 메시지 객체(예컨대, 1344, 1420)에 인접하게 (예컨대, 그 아래에), 동시에 디스플레이한다. 일부 예들에서, 사용자 코멘트를 수신한 후에, 그리고 메시지가 각각의 수치 값에 대응하는 하나 이상의 항목들에 대한 요청(예컨대, 컴퓨팅 리소스들의 요청, 포인트들의 요청, 크레디트들의 요청, 자금들의 요청, 가상 리소스들의 요청) 메시지로서 지정된다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 사용자 코멘트를 포함하는 메시지 객체를, 제2 메시지 객체(예컨대, 1460)에 인접하게 (예컨대, 그 아래에), 동시에 디스플레이한다.
방법(1500)(예컨대, 도 15a 내지 도 15k)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 본 명세서에 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1500)은 선택적으로, 방법들(900, 1200, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000, 3400)을 참조하여 본 명세서에 기술되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 설명되는 바와 같은 (사진, 스티커, 리소스들, 또는 결제와 같은, 전송되는) 일정 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시 및 메시지의 표현을 동시에 디스플레이하는 것은 제1 메시지 객체(예컨대, 1420), 제2 메시지 객체(예컨대, 1460), 제1 수신된 메시지 객체(예컨대, 1491), 또는 제2 수신된 메시지 객체(예컨대, 1490)에 대해 적용될 수 있다. 예를 들어, 방법(1200)에서 설명되는 동적 피드백의 출력은 제1 메시지 객체(예컨대, 1420), 제2 메시지 객체(예컨대, 1460), 제1 수신된 메시지 객체(예컨대, 1491), 또는 제2 수신된 메시지 객체(예컨대, 1490)에 대해 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1800)에서 설명되는 바와 같이, 하나 이상의 항목들(예를 들어, 스티커, 사진, 리소스들, 결제)을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 요청은 메시지와 연관된 하나 이상의 항목들(예컨대, 스티커, 사진, 리소스들, 결제)을 검색할 때 제1 메시지 객체(예컨대, 1420), 제2 메시지 객체(예컨대, 1460), 제1 수신된 메시지 객체(예컨대, 1491), 또는 제2 수신된 메시지 객체(예컨대, 1490)에 대해 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2100)에서 설명되는 바와 같이, 제1 계정 및 제2 계정의 표현들을 디스플레이하는 것은 또한 제2 수신된 메시지 객체(예컨대, 1491)에 대응하는 들어오는 전송을 인증/확인할 때 디스플레이될 수 있다. 다른 예를 들면, 사용자 입력을 요구하는 대신, 방법(2400)에서 설명되는 바와 같이, 전송을 자동으로 진행하는 것은 또한 제2 수신된 메시지 객체(예컨대, 1491)에 대응하는 들어오는 전송의 콘텐츠를 수락하기 위해 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2700)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 대화 내의 메시지들로부터의 정보를 포함하는 복수의 항목들은 제1 메시지 객체(예컨대, 1420), 제2 메시지 객체(예컨대, 1460), 제1 수신된 메시지 객체(예컨대, 1491), 또는 제2 수신된 메시지 객체(예컨대, 1490)의 사용자 선택에 응답하여 디스플레이될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3000)에서 설명되는 바와 같이, 제1 메시지 객체(예컨대, 1420) 또는 제2 메시지 객체(예컨대, 1460)를 생성하기 위해 발화가 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3400)에서 설명되는 바와 같이, 시각적 효과(예컨대, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)는, 메시지 객체들과 연관된 (예를 들어, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료될 때 메시지 객체(예컨대, 1420)의 요소(예컨대, 1468) 또는 수신된 메시지 객체(예컨대, 1490)의 요소(예컨대, 1468)에 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 15a 내지 도 15k를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작(1506), 수신 동작(1508), 디스플레이 동작(1512), 수신 동작(1514), 발송 동작(1518), 디스플레이 동작(1524), 디스플레이 동작(1530)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 16a 내지 도 16f는 일부 실시예들에 따른, 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 아래에서 더욱 상세하게 기술되는 바와 같이, 도 16a 내지 도 16f에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는 도 17a 내지 도 17l에 예시되는 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련되고, 이는 이어서, 도 18a 내지 도 18f의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 16a는 전자 디바이스(1600)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 16a 내지 도 16f에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(1600)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(1600)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(1600)는 디스플레이(1602) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(1602)의 터치스크린, 기계적 버튼(1604), 마이크)을 갖는다.
도 16a는 전자 디바이스(1600)가, 디스플레이(1602) 상에, 전자 디바이스(1600)의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(1610)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 메시징 애플리케이션(1606)의 메시지 대화(1608)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 또한 가상 키보드(1612)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(1612)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하는 작성 바(1614)를 (예컨대, 메시징 애플리케이션(1608)의 일부분 아래에 또는 그를 커버하여서) 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 기계적 키보드가 메시지를 타이핑하기 위해 가상 키보드(1612)에 더하여 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 작성 바(1614)는 더 긴 메시지 또는 메시지 객체(예컨대, 이미지, 이모티콘, 특수 유형의 메시지 객체, 예컨대, 결제 객체)를 수용하기 위해 확장될 수 있다(예컨대, 상향으로 확장될 수 있다). 일부 실시예들에서, 작성 바(1614)는, 활성화될 때 사용자가 음성 입력을 사용하여 메시지를 입력하는 것을 가능하게 하는 마이크 버튼(1616)을 포함한다.
도 16a에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(1608)는 사용자에 의해 메시지 참가자(1610)에게 발송되는 메시지에 대응하는 메시지 객체(1618)를 포함한다. 메시지 객체(1618)에 대응하는 메시지에서, 사용자는 메시지 참가자(1610)에게 "Can you send me the account info?"라고 요청한다. 도 16a에 또한 도시된 바와 같이, 메시지 대화(1608)는 또한 "계정 정보"를 발송하라는 사용자의 요청에 응답하여 메시지 참가자(1610)에 의해 사용자에게 발송되는 암호화된 메시지 객체(1620)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 암호화된 메시지 객체(1620)는 (예컨대, 표시(1622)에 의해 표시된 바와 같은) 암호화된 메시지의 전송에 대응하고, 암호화된 메시지 객체와 연관된 암호화된 메시지의 콘텐츠를 수락하기 위한 (그리고, 그에 의해 복호화하기 위한) 수락 버튼(1624)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 암호화된 메시지 객체(1620)에 대응하는 암호화된 메시지와 같은 암호화된 메시지를 복호화하기 위해 활성화된 복호화 계정이 요구된다.
도 16b는 전자 디바이스(1600)가, 디스플레이(1602) 상에서, 수락 버튼(1624)의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 그리고 (예컨대, 메시징 애플리케이션(1606)을 통하여) 암호화된 메시지를 보고 발송하도록 요구를 받는 사용자와 연관된 복호화 계정이 아직 활성화되지 않았다는 (예컨대, 아직 설정되지 않았다는, 아직 구성되지 않았다는) (예컨대, 디바이스 내에 저장된 또는 로그인된 계정들에 기초하여 전자 디바이스(1600)에 의해 이루어지는, 또는 디바이스의 사용자와 연관된 계정들에 관한 정보를 저장하는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해 이루어지는) 결정에 따라, 초기 설정 통지 사용자 인터페이스(1626)를 디스플레이하는 것을 (예컨대, 메시징 애플리케이션(1606)의 메시지 대화(1608)의 디스플레이를 초기 설정 통지 사용자 인터페이스로 대체하는 것을) 도시한다.
일부 실시예들에서, 초기 설정 통지 사용자 인터페이스(1626)는 (디바이스 내에 로그인되고 디바이스의 사용자에 속하는) 사용자 계정과 연관된 복호화 계정이 활성되어야 (예컨대, 설정되어야, 구성되어야) 한다는 것을 사용자에게 알려주는 (그래픽 및/또는 텍스트) 표시(1628)를 포함한다. 예를 들어, 도 16b에서, 표시(1628)는 "To send and receive encrypted messages, please set up your decrypting account"라고 언급하는 텍스트를 포함한다. 초기 설정 통지 사용자 인터페이스(1626)는 또한 복호화 계정을 활성화하는 것을 진행하기 위한 진행 버튼(1630)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 사용자와 연관된 요구된 복호화 계정이 이미 활성화되었다는 (예컨대, 이미 설정되었다는, 이미 구성되었다는) (예컨대, 디바이스 내에 저장된 또는 로그인된 계정에 기초하여 전자 디바이스(1600)에 의해 이루어지는, 또는 디바이스의 사용자와 연관된 계정들에 관한 정보를 저장하는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해 이루어지는) 결정에 따라, 디바이스는 암호화된 메시지 객체(1620)에 대응하는 암호화된 메시지를 복호화하는 것을 진행하고 (예컨대, 도 16f에 도시된 바와 같이) 메시지의 콘텐츠를 디스플레이한다.
도 16c에서, 진행 버튼(1630)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1600)는, 디스플레이(1602) 상에, 계정 활성화 사용자 인터페이스(1626)를 디스플레이한다. 도 16c에 도시된 바와 같이, 계정 활성화 사용자 인터페이스(1626)는 복호화 계정의 그래픽 표현(1632)(예컨대, 결제 계정과 연관된 카드를 표현하는 이미지) 및 복호화 계정의 활성화가 진행 중이라는 것을 사용자에게 알려주는 (예컨대, "Activating", "Setting up your decrypting account"이라고 언급하는) 진행 표시(1638)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 16c에 도시된 바와 같이, 복호화 계정의 그래픽 표현(1632)은 표현들이 복호화 계정에 대응하는 텍스트 표시(1634) 및 동적일 수 있는 (예컨대, 움직이는, 색상들을 변화시키는, 위치를 변화시키는, 심도 효과를 변화시키는) 복수의 패턴들(1636)(예컨대, 사용자 인터페이스 객체들, 형상들)을 포함한다. 일부 실시예들에서, (도 16c의 경우인 것과 같이) 복호화 계정이 아직 활성화되지 않은 경우, 동적 피드백(예컨대, 시각적, 감각적, 오디오)은 전자 디바이스(1600)에 의해 생성되지 않는다. 동적 피드백은, 대신에, 도 16d에 도시된 바와 같이, 복호화가 활성화되면 생성된다.
도 16d는 계정 활성화 프로세스가 완료되는 것을 도시한다. 따라서, 도 16d에서, 계정 활성화 사용자 인터페이스(1626)의 진행 표시(1638)는 복호화 계정의 활성화가 성공적으로 완료되었다는 것을 (예컨대, "Activated, "Your decrypting account is ready to use"라고 언급함으로써) 사용자에게 알려준다.
일부 실시예들에서, 도 16e에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1600)는 (예컨대, 예를 들어 도 33d 내지 도 33j를 참조하여 후술되는 양 객체(3324)에 적용되는 시각적 피드백과 유사한) 완료된 메시지 전송 객체에 적용되는 동적인 시각적 피드백에 유사한, 복호화 계정의 그래픽 표현(1632)(예컨대, 복수의 움직이는 패턴들(1636), 움직이는 패턴들/요소들의 3D 애니메이션) 상의 동적 피드백을 생성한다. 일부 실시예들에서, 피드백은 그래픽 표현(1632)의 (또는 패턴들(1636)의) 디스플레이가 기준점(1640)에 대한 디바이스의 배향의 변화들이 검출됨에 따라 변경되게 하는 동적인 시각적 피드백인데, 여기서, 기준점(1640)은 디바이스의 센서(예컨대, 카메라)의 시야 내의 디바이스의 관찰자(예컨대, 사용자)의 얼굴이다(대안적으로, 일부 실시예들에서, 기준점은 지면 또는 바닥 상의 위치와 같은, 디바이스 외부의 고정점이다). 예를 들어, 도 16e에서, 동적인 시각적 피드백은 그래픽 표현(1632)(또는 패턴들(1636))이 3차원이라는 시각적 효과를 사용자에게 제공하는 3D 효과이다. 따라서, 도 16e에서, 사용자의 기준점(1640)에 기초하여, 그래픽 표현(1632)(또는 패턴들(1636))은 디바이스의 각도(1600A)와 그리고 디바이스의 각도(1600B)와 시각적으로 상이하게 보이고(예를 들어, 복수의 패턴들(1632) 뒤의 암영들이 변함), 선택적으로, 각도(1600A) 및 각도(1600B)로부터의 그래픽 표현(1632)의 뷰 둘 모두는 (예컨대, 도 16d에 도시된 바와 같이, 디스플레이가 관찰자의 얼굴에 대해 일정 각도로 기울어지지 않도록) 정면에서 똑바로 본 표현의 외관과 상이하게 보인다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백은 그래픽 표현에 (또는 그래픽 표현의 복수의 패턴들에) 적용되는 변하는 색상이다.
일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백에 더하여 또는 그 대신에, 디바이스는 (예컨대, 예를 들어 도 33f 및 도 33h를 참조하여 후술되는 생성된 촉각적 출력(3336)과 유사한) 동적인 햅틱 피드백을 생성한다. 일부 실시예들에서, 동적인 햅틱 피드백은 디바이스에 의해 야기되는 동적으로 강화 및 약화되는 촉각적 출력이다. 일부 실시예들에서, 동적인 햅틱 피드백은 디바이스에 의해 야기되는 변하는 촉각적 출력 패턴들을 갖는 촉각적 출력이다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 기준점(예컨대, 기준점(1640))에 대한 디바이스의 배향의 변화를 검출함에 따라 촉각적 출력의 강도 또는 주파수는 변한다.
일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백, 오디오 피드백)은 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다.
도 16f는 전자 디바이스(1600)가, 디스플레이(1602) 상에, 사용자가 복호화 계정을 성공적으로 활성화한 후의 메시징 애플리케이션(1606)의 (메시지 참가자(1610)와의) 메시지 대화(1608)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 복호화 계정이 이제 활성이기 때문에, 암호화된 메시지 객체(1620)는 이제 암호화된 메시지 객체와 연관된 (예컨대, "The password on your account is 12345678"이라고 언급하는) 메시지의 콘텐츠를 보여준다.
앞서 언급된 바와 같이, 전술된 도 16a 내지 도 16f에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는, 아래에 기술되는 도 17a 내지 도 17l에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련된다. 따라서, 도 16a 내지 도 16f에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 전술된 프로세스들 및 도 17a 내지 도 17l에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 아래에 기술되는 프로세스들은, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 1600, 또는 1700)를 사용하여 전송들을 개시하고 관리하는 것을 유사하게 수반하는 매우 유사한 프로세스들이라는 것이 이해될 것이다.
도 17a 내지 도 17l은 일부 실시예들에 따른, 피어 투 피어 전송들을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 18a 내지 도 18f의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 17a는 전자 디바이스(1700)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 17a 내지 도 17l에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(1700)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(1700)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(1700)는 디스플레이(1702) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(1702)의 터치스크린, 기계적 버튼(1704), 마이크)을 갖는다.
도 17a에서, 전자 디바이스(1700)는, 디스플레이(1702) 상에, 메시지 참가자(1710)(예컨대, "John Appleseed")로부터 수신된 결제에 대응하는 통지(1732)를 보여주는 사용자 인터페이스 잠금 스크린(1730)을 디스플레이한다. 예를 들어, 도 17a에 도시된 바와 같이, 통지(1732)에는 "John Appleseed sent you a payment."라고 쓰여 있다. 일부 실시예들에서(예를 들어, 수신된 결제가 기프트인 경우), 수신된 결제의 금액은 통지(1732) 상에 보여지지 않는다. 일부 실시예들에서(예를 들어, 수신된 결제가 기프트가 아닌 경우), 수신된 결제의 금액은 통지(1732) 상에 보여진다.
일부 실시예들에서, 통지(1732)는 사용자 인터페이스 잠금 스크린(1730) 이외의 상이한 사용자 인터페이스 상에 보여진다. 예를 들어, 통지(1732)는 디바이스의 홈 스크린 상에 (예컨대, 팝업 배너로서) 보여질 수 있다. 다른 예를 들면, 통지(1732)는 디바이스의 통지 사용자 인터페이스(예컨대, 통지 패널) 상에 보여질 수 있다. 다른 예를 들면, 통지(1732)는 디바이스 상의 현재 구동 중인 애플리케이션의 애플리케이션 사용자 인터페이스 위에 팝업 통지로서 보여질 수 있다.
도 17b는 전자 디바이스(1700)의 사용자(예를 들어, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(1710)(예컨대, "John Appleseed"), 즉 통지(1732)에 대응하는 결제의 발송자 사이의 메시징 애플리케이션(1706)의 메시지 대화(1708)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 도 17b에 도시된 바와 같이, 디바이스(1700)는 또한 가상 키보드(1712)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(1712)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하는 작성 바(1714)를 (예컨대, 메시징 애플리케이션(1708)의 일부분 아래에 또는 그를 커버하여서) 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 기계적 키보드가 메시지를 타이핑하기 위해 가상 키보드(1712)에 더하여 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 작성 바(1714)는 더 긴 메시지 또는 메시지 객체(예컨대, 이미지, 이모티콘, 특수 유형의 메시지 객체, 예컨대, 결제 객체)를 수용하기 위해 확장될 수 있다(예컨대, 상향으로 확장될 수 있다). 일부 실시예들에서, 작성 바(1714)는, 활성화될 때 사용자가 음성 입력을 사용하여 메시지를 입력하는 것을 가능하게 하는 마이크 버튼(1714A)을 포함한다.
도 17b에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(1708)는 사용자에 의해 메시지 참가자(1710)에게 발송되는 메시지에 대응하는 메시지 객체(1716)를 포함한다. 메시지 객체(1716)에 대응하는 메시지에서, 사용자는 메시지 참가자(1710)에게 "See you at the party tomorrow!"라고 언급한다.
도 17b에 또한 도시된 바와 같이, 메시지 대화(1708)는 통지(1732)에 의해 통지받은 수신된 결제(예컨대, 기프트 결제)에 대응하는 기프트 결제 메시지 객체(1718)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 기프트 결제 메시지 객체(1718)는 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제에 대응한다는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(1720)(예컨대, 예를 들어 도 11a에서 설명되는 모드 표시(1120)에 대응함)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 기프트 결제 메시지 객체(1718)는 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 상태 표시자(1722)(예컨대, 제1 상태 표시자(894)에 대응함)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired" 등)를 포함한다. 예를 들어, 도 17a에서, 상태 표시자(1722)는 "pending"을 나타내고, 그에 따라서 기프트 결제 메시지 객체(1718)와 연관된 결제가 사용자에 의해 아직 수락되지 않았음을 사용자에게 나타낸다.
일부 실시예들에서, 기프트 결제 메시지 객체(1718)는 그래픽 표시(1724)를 포함한다(예를 들어, 결제의 표시를 대신하고, 그에 따라서 결제 금액을 숨긴다). 일부 실시예들에서, 그래픽 표시(1724)는 기프트 결제 메시지 객체(1718)에 대응하는 결제가 기프트인 것을 사용자에게 알려주는 그래픽 애니메이션(예를 들어, 기프트 박스, 봉투, 생일 케이크)이다. 일부 실시예들에서, 그래픽 표시(1724)는 기프트 결제 메시지 객체(1718)에 대응하는 결제가 기프트인 것을 사용자에게 알려주는 동적 그래픽 애니메이션(예를 들어, 열리는 기프트 박스, 열리는 봉투, 조명된 양초를 갖는 생일 케이크)이다.
도 17b에서, 기프트 결제 메시지 객체(1718)는 기프트 결제의 발송자(예컨대, 메시지 참가자(1710))에 의해 발송된 메모(예를 들어, 코멘트 또는 메시지)에 대응하는 첨부 메모 메시지 객체(1719)를 포함한다. 예를 들어, 도 17b에서, 기프트 결제 메시지 객체(1718)와 동반하는 메모 메시지 객체(1719)에 대응하는 메시지는 "Happy Birthday!"라고 언급하고, 따라서 기프트 결제가 사용자의 생일을 위한 기프트로서 의도된다는 (예컨대, 그래픽 표시(1724)에 더하여) 추가 표시를 제공한다.
일부 실시예들에서, 기프트 결제(예를 들어, 기프트 결제 메시지 객체(1718)에 대응하는 결제)의 발송 전에, 결제(예를 들어, 기프트 결제 메시지 객체(1718)에 대응하는 결제)는 (예컨대, 예를 들어 도 8e에서 설명되는 결제 전송 사용자 인터페이스(840) 상에서의) 기프트 보내기 결제 옵션의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여 발송자의 디바이스(예를 들어, 메시지 참가자(1710)의 디바이스)에서 (일반적인 결제 대신) 기프트 결제로서 마킹된다. 일부 실시예들에서, 기프트 보내기 결제 옵션에 더하여, 디바이스는 그래픽 표시(1724)가 기프트 결제에 대응하는 기프트 결제 메시지 객체(예컨대, 기프트 결제 메시지 객체(1718))에 적용되도록 사용될 수 있는 복수의 (동적) 그래픽 애니메이션들(예컨대, 기프트 박스, 봉투, 생일 케이크)을 (예를 들어, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)와 같은 결제 전송 사용자 인터페이스 상에, 또는 결제 전송 사용자 인터페이스로부터 액세스가능한 기프트 옵션 사용자 인터페이스 상에) 제공한다.
도 17c에서, 메시지 대화(1708) 내에 기프트 결제 메시지 객체(1718)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1700)는 기프트 결제 메시지 객체(1718)(의 그래픽 표시(1724)) 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 17c에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 그래픽 표시(1724) 상에서의 탭 제스처(1701)이다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력(예를 들어, 탭 제스처(1718))은 기프트 결제 메시지 객체(1718) 내의 임의의 영역에서 검출된다.
도 17d에서, 탭 제스처(1701)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1700)는 기프트(결제) 양을 숨기는 그래픽 표시(1724)의 디스플레이를 양 표시(1726)(예컨대, 예를 들어 도 11a에서 설명되는 양 표시(1122)에 대응함)로 대체하고, 그에 의해 기프트 결제의 양, 및 메시지 참가자(1710)에 의해 사용자에게 발송되는 결제를 기프트로서 수락하기 위한 수락 버튼(1728)(예컨대, 예를 들어 도 11a에서 설명되는 수락 버튼(1124)에 대응함)을 드러낸다. 이러한 방식으로 (기프트 양을 숨기는) 그래픽 표시(1724)로부터 (기프트 양을 보여주는) 양 표시(1726)를 드러내는 것은 결제를 기프트로서 수신하는 수신자(예컨대, 사용자)에게 "놀라운" 효과를 제공한다.
도 17e에서, 양 표시(1726) 및 기프트 결제 메시지 객체(1718) 내의 수락 버튼(1728)을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1700)는 수락 버튼(1728)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 도 17e에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 기프트 결제 메시지 객체(1718)의 수락 버튼(1728) 상에서의 탭 제스처(1703)이다.
일부 실시예들에서, 도 17f에 도시된 바와 같이, 탭 제스처(1703)를 검출하는 것에 응답하여, (예컨대, 운영 체제 제어식 전송 애플리케이션을 통하여) 결제를 수신하고 송신하도록 요구를 받는 사용자와 연관된 결제 계정이 아직 활성화되지 않았다는 (예컨대, 아직 설정되지 않았다는, 아직 구성되지 않았다는) (예컨대, 디바이스 내에 저장된 또는 로그인된 계정에 기초하여 전자 디바이스(1700)에 의해 이루어지는, 또는 디바이스의 사용자와 연관된 계정들에 관한 정보를 저장하는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해 이루어지는) 결정에 따라, 디바이스는 초기 설정 통지 사용자 인터페이스(1740)를 디스플레이한다(예컨대, 메시징 애플리케이션(1706)의 메시지 대화(1708)의 디스플레이를 초기 설정 통지 사용자 인터페이스(1740)로 대체한다).
일부 실시예들에서, 초기 설정 통지 사용자 인터페이스(1740)는 (디바이스 내에 로그인되고 디바이스의 사용자에 속하는) 사용자 계정과 연관된 결제 계정이 활성되어야 (예컨대, 설정되어야, 구성되어야) 한다는 것을 사용자에게 알려주는 (그래픽 및/또는 텍스트) 표시(1742)를 포함한다. 예를 들어, 도 17f에서, 표시(1742)는 결제 계정의 그래픽 표시를 포함하고, "To send and receive payments, please set up your Payment account"라고 언급한다. 초기 설정 통지 사용자 인터페이스(1740)는 또한 결제 계정을 활성화하는 것을 진행하기 위한 진행 버튼(1744)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 초기 설정 통지 사용자 인터페이스(1740)는 또한 결제 계정을 활성화하는 것을 진행하는 것을 보류하기 위한 취소하기 버튼(1745)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 사용자와 연관된 요구된 결제 계정이 이미 활성화되었다는 (예컨대, 이미 설정되었다는, 이미 구성되었다는) (예컨대, 디바이스 내에 저장된 또는 로그인된 계정에 기초하여 전자 디바이스(1700)에 의해 이루어지는, 또는 디바이스의 사용자와 연관된 계정들에 관한 정보를 저장하는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해 이루어지는) 결정에 따라, 디바이스는, 예를 들어, 도 11a 내지 도 11g를 참조하여 전술된 단계들을 통하여 메시지 참가자(1710)에 의해 발송된 기프트 결제를 수락하는 것을 진행하여, (예컨대, $50의 금액의) 수신된 기프트 결제가 사용자와 연관된 결제 계정에 추가되게 한다.
일부 실시예들에서, 결제 계정이 이미 활성화되어 있는 경우, 결제 메시지 객체(예를 들어, 기프트 결제 메시지 객체(1718))에 대응하는 결제는 어떠한 사용자 입력도 없이 (예를 들어, 탭 제스처(1703) 없이) 자동으로 수락된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(1700)는 자동 수락 옵션이 디바이스 상에서 인에이블된 경우에 수신된 결제를 (수신된 결제에 대응하는 결제 메시지 객체 상에서의 탭 제스처(1703)와 같은 어떠한 사용자 입력도 없이) 자동으로 수락하도록 진행한다. 일부 실시예들에서, 자동 수락 옵션이 디바이스 상에서 인에이블되는 경우에도, 디바이스는, 결제의 발송자(예를 들어, 메시지 참가자(1710))가 연락처 목록 또는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 없으면, 결제를 자동으로 수락하는 것을 보류한다. 일부 실시예들에서, 결제 계정이 이미 활성화되고 자동 수락 옵션이 인에이블되는 경우에도, 전자 디바이스(1700)가 결제 계정을 수반하는 임의의 이전 거래들의 기록이 없다고 결정하면(예를 들어, 디바이스가 사용자가 처음 결제를 이전에 아직 수신하지 않았다고 결정하면), 디바이스는 그러한 처음 경우에 결제를 자동으로 수락하는 것을 보류하고, 그 대신 결제를 수락하기 위해 사용자 입력(예를 들어, 탭 제스처(1703))을 요구한다.
도 17g는 초기 설정 통지 사용자 인터페이스(1740) 상에서 진행 버튼(1744)의 사용자 선택(예컨대, 탭 제스처)을 검출하는 것에 응답하여 디스플레이되는 "Terms and Conditions" 페이지(1746)를 도시한다. 도 17g에 도시된 바와 같이, "Terms and Conditions" 페이지(1746)는 결제 계정을 활성화하는 것과 연관된 (법적) 조항들 및 조건들의 텍스트 설명(1748)을 포함하고, 조항들 및 조건들의 사용자 이해의 사용자 확인 및 조항들 및 조건들에 대한 동의를 요청한다. "Terms and Conditions" 페이지(1746)는 계정 활성화를 진행하기 위한 (그리고, 그에 의해 조항들 및 조건들에 대한 동의를 표시하기 위한) 동의 버튼(1750), 및 계정 활성화를 진행하는 것을 보류하기 위한 (그리고, 그에 의해 조항들 및 조건들에 대한 동의 거절을 표시하기 위한) 동의 거절 버튼(1752)을 포함한다.
도 17h에서, "Terms and Conditions" 페이지(1746) 상의 수락 버튼(1750)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1700)는 계정 활성화 사용자 인터페이스(1754)를 디스플레이한다. 도 17h에 도시된 바와 같이, 계정 활성화 사용자 인터페이스(1754)는 결제 계정의 그래픽 표현(1756)(예컨대, 결제 계정과 연관된 카드를 표현하는 이미지) 및 결제 계정의 활성화가 진행 중이라는 것을 사용자에게 알려주는 (예컨대, "Activating", "Setting up your Payment account"라고 언급하는) 진행 표시(1758)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 17i에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1700)는 완료된 결제 메시지 객체에 적용되는 동적인 시각적 피드백(예컨대, 예를 들어 도 11e에서 설명되는 완료된 결제 메시지 객체(1132)에 적용되는 동적인 시각적 피드백)에 유사한, 결제 계정의 그래픽 표현(1756)(예컨대, 복수의 움직이는 패턴들(1757), 움직이는 패턴들/요소들의 3D 애니메이션) 상의 동적 피드백 애니메이션을 생성한다. 일부 실시예들에서, 피드백은 그래픽 표현(1756)의 디스플레이가 기준점(1729)에 대한 디바이스의 배향의 변화들이 검출됨에 따라 변경되게 하는 동적인 시각적 피드백인데, 여기서, 기준점(1729)은 디바이스의 센서(예컨대, 카메라)의 시야 내의 디바이스의 관찰자(예컨대, 사용자)의 얼굴이다(대안적으로, 일부 실시예들에서, 기준점은 지면 또는 바닥 상의 위치와 같은, 디바이스 외부의 고정점이다). 예를 들어, 도 17i에서, 동적인 시각적 피드백은 그래픽 표현(1756)이 3차원이라는 시각적 효과를 사용자에게 제공하는 3D 효과이다. 따라서, 도 17i에서, 사용자의 기준점(1729)에 기초하여, 그래픽 표현(1756)은 디바이스의 각도(1700A)와 그리고 디바이스의 각도(1700B)와 시각적으로 상이하게 보이고(예를 들어, 복수의 움직이는 패턴들(1757) 뒤의 암영들이 변함), 선택적으로, 각도(1700A) 및 각도(1700B)로부터의 그래픽 표현(1756)의 뷰 둘 모두는 (예컨대, 도 17h에 도시된 바와 같이, 디스플레이가 관찰자의 얼굴에 대해 일정 각도로 기울어지지 않도록) 정면에서 똑바로 본 표현의 외관과 상이하게 보인다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백은 그래픽 표현에 적용되는 변하는 색상이다.
일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백에 더하여 또는 그 대신에, 디바이스는 동적인 햅틱 피드백을 생성한다. 일부 실시예들에서, 동적인 햅틱 피드백은 디바이스에 의해 야기되는 동적으로 강화 및 약화되는 촉각적 출력이다. 일부 실시예들에서, 동적인 햅틱 피드백은 디바이스에 의해 야기되는 변하는 촉각적 출력 패턴들을 갖는 촉각적 출력이다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 기준점(예컨대, 기준점(1729))에 대한 디바이스의 배향의 변화를 검출함에 따라 촉각적 출력의 강도 또는 주파수는 변한다.
일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백, 오디오 피드백)은 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다.
도 17j는 계정 활성화 프로세스가 완료되는 것을 도시한다. 따라서, 도 17j에서, 계정 활성화 사용자 인터페이스(1754)의 진행 표시(1758)는 결제 계정의 활성화가 성공적으로 완료되었다는 것을 (예컨대, "Activated", "Your Payment account is ready to use"라고 언급함으로써) 사용자에게 알려준다. 도 17k는 활성화가 완료된, 도 17j로부터의 계정 활성화 사용자 인터페이스(1754)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 도 17k에 도시된 바와 같이, 도 17i를 참조하여 도시되고 설명되는, 결제 계정의 그래픽 표현(1756)에 적용되는 동적인 시각적 피드백은 결제 계정의 활성화 후에 유지된다.
결제 계정의 활성화 후에, 도 17l은 다시 메시징 애플리케이션(1706)의 메시지 대화(1708) 내의 기프트 결제 메시지 객체(1718)에 대응하는 결제가 수락된 것을 도시한다. 특히, 결제가 수락되었기 때문에(그리고 $50의 기프트 결제가 활성화된 결제 계정에 대해 입금되었기 때문에), 동적인 시각적 효과가 기프트 결제 메시지 객체(1718)의 양 표시(1726)에 (또는 전체 결제 메시지 객체에) 적용되는데, 여기서 동적인 시각적 효과는 도 11d 및 도 11e를 참조하여 전술된 완료된 결제 메시지 객체(1132)에 적용되는 시각적 효과와 유사하다.
일부 실시예들에서, 도 17l에 도시된 완료된 기프트 결제 메시지 객체(1718)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1700)는 상세사항들(예컨대, 결제 메시지 객체의 복사본, 첨부 메모의 복사본, 결제 발송자/수신자 정보, 거래 날짜 및 시간 정보, 거래에 사용된 하나 이상의 계정들의 정보 등)의 목록을 포함하는 도 11g 및 도 11v에서 전술된 거래 상세사항 사용자 인터페이스(1134)에 대응하는 거래 상세사항 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(예컨대, 메시징 애플리케이션(1706)의 디스플레이를 그러한 거래 상세사항 사용자 인터페이스로 대체한다). 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스는 디바이스의 전자 지갑 애플리케이션에서 거래 상세사항들을 보기 위한 지갑 버튼(예컨대, "View in Wallet" 선택가능한 표시)을 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스는 수신된 결제를 결제의 발송자(예컨대, 메시지 참가자(1710))에게 반환하기 위한 반환 버튼을 추가로 포함한다.
도 18a 내지 도 18f는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1800)은 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 터치스크린, 마이크, 카메라, 생체측정 센서)을 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 1600, 1700)에서 수행된다. 방법(1800)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(1800)은 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 전송들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 전송들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)는, 디스플레이(예컨대, 1602, 1702) 상에, (메시징 애플리케이션 내의 전자 디바이스의 사용자와 원격 사용자(예컨대, 1610, 1710) 사이의) 메시지 대화(예컨대, 1608, 1708) 내의 메시지 객체(예컨대, 1718, 텍스트 메시지, 채팅 풍선, 열린 이메일)를 디스플레이한다(1802). 메시지 객체(예컨대, 1620, 1718)는 대화 내의 참가자로부터 전자 디바이스의 사용자에게 발송되는 제1 하나 이상의 항목들의 표시(예컨대, 1622, 1724, 1726)(예컨대, 참가자로부터 디바이스의 사용자에게로의 결제에 대응하는 결제 객체 또는 특별히 암호화된 메시지)를 포함한다(1804). 일부 예들에서, 표시(예컨대, 1622, 1726)는 사용자의 계정에 입금될 수 있는 리소스의 제1 양을 나타낸다. 대화 내의 메시지들을 디스플레이함으로써, 대화 내의 메시지들의 발송자/수신자에 관한 컨텍스트 피드백을 사용자에게 제공하고, 사용자가 대화 내에 디스플레이된 추가 메시지들에 대해 발송자/수신자를 조사할 필요성을 감소시킨다. 항목들(또는 항목들의 양)의 표시를 포함하는 메시지를 디스플레이함으로써, 수신된 것에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 메시지 대화(예컨대, 1608, 1708)의 적어도 일부분을 디스플레이하는 동안(1806) 그리고 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 입력(예컨대, 특별히 암호화된 메시지를 재생하거나 또는 결제를 수락하기 위한 수락하기 어포던스 상의 입력)을 검출하기 전에(1808), 그리고 전자 디바이스가 추가 사용자 확인 없이 제1 콘텐츠를 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관된다는 결정에 따라(1810)(예컨대, 사용자가 메시지들을 자동으로 복호화하도록 구성된 메시지 복호화 계정 또는 결제들을 자동으로 수락하도록 구성된 피어 투 피어 결제 계정을 이미 설정하였다는 결정에 따라), 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)는 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 입력을 검출하지 않고서 (그리고 어떠한 추가 사용자 입력들도 요구하지 않고서) 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 진행한다(1812). 따라서, 일부 예들에서, 전자 디바이스는 어떠한 사용자 입력도 없이 제1 콘텐츠를 자동으로 획득하도록 진행한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 어떠한 참가자로부터 어떠한 사용자 입력도 없이 제1 콘텐츠를 자동으로 획득하도록 진행한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 사용자의 디바이스의 연락처 목록 상에 있는 참가자로부터 어떠한 사용자 입력도 없이 제1 콘텐츠를 자동으로 획득하도록 진행한다. 디바이스가 활성화되고 인가된 계정과 연관된 경우에 추가의 사용자 입력을 검출하지 않고서 항목들을 자동으로 획득함으로써, 사용자가 항목들을 더 신속하게 획득하는 것을 가능하게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족된 경우에 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제1 하나 이상의 항목들은 제1 유형의 항목들(예컨대, 암호화된 메시지들 또는 결제들)이다. 메시지 대화(예컨대, 1608, 1708)의 적어도 일부를 디스플레이하는 동안(1806) 그리고 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)가 추가 사용자 확인 없이 제1 유형의 항목들을 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관된다는 결정에 따라(1810), 그리고 활성화된 계정을 사용하여 제1 유형의 이전에 획득된 항목들의 기록이 없다는 결정에 따라(1814)(예컨대, 사용자가 메시지 복호화 계정을 이미 설정하였지만 암호화된 메시지를 아직 수신하지 않았다는 결정에 따라, 사용자가 피어 투 피어 결제 계정을 이미 설정하였지만 결제를 아직 수신하지 않았다는 결정에 따라), 전자 디바이스는 입력을 검출하지 않고서 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 진행하는 것을 보류하고(1816)(예를 들어, 사용자가 자동으로 메시지들을 복호화하도록/결제들을 수락하도록 디바이스를 구성하였더라도, 입력이 처음으로 요구됨), 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 입력을 검출하는 것에 응답하여 제1 콘텐츠를 획득하도록 진행한다(1818).
일부 예들에서, 제1 하나 이상의 항목들은 제1 유형의 항목들(예컨대, 암호화된 메시지들 또는 결제들)이다. 메시지 대화(예컨대, 1608, 1708)의 적어도 일부를 디스플레이하는 동안(1806) 그리고 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)가 추가 사용자 확인 없이 제1 유형의 항목들을 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관된다는 결정에 따라(1810), 활성화된 계정을 사용하여 제1 유형의 이전에 획득된 항목들의 기록이 있다는 결정에 따라(1820)(예컨대, 사용자가 메시지 복호화 계정을 이미 설정하였고 적어도 하나의 암호화된 메시지를 이미 수신하였다는 결정에 따라, 사용자가 피어 투 피어 결제 계정을 이미 설정하였고 적어도 하나의 결제를 이미 수신하였다는 결정에 따라), 전자 디바이스는 제1 유형의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 사용자 입력의 검출을 요구하지 않고서 제1 유형의 항목들을 획득하도록 진행한다(1822).
일부 예들에서, 메시지 대화(예컨대, 1608, 1708)의 적어도 일부분을 디스플레이하는 동안(1806) 그리고 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 입력(예컨대, 특별히 암호화된 메시지를 재생하거나 또는 결제를 수락하기 위한 수락하기 어포던스 상의 입력)을 검출하기 전에(1808), 그리고 전자 디바이스가 추가 사용자 확인 없이 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관되지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)는, 디스플레이(예컨대, 1602, 1702) 상에, 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 수락하기 어포던스(예컨대, 사용자에게 리소스 계정을 설정하도록 요청하거나 촉구하는 활성화 어포던스)를 디스플레이한다(1824). 디바이스가 활성화되고 인가된 계정과 연관되지 않을 때 수락하기 어포던스를 디스플레이하는 것은, 디바이스의 상태에 관한 피드백을 사용자에게 제공하고, 사용자가 인가된 계정을 용이하게 활성화시키는 것을 가능하게 한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
메시지 대화(예컨대, 1608, 1708)의 적어도 일부분을 디스플레이하는 동안(1806), 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 입력을 검출한다(1826). 일부 예들에서, 전자 디바이스는 특별히 암호화된 메시지를 재생하기/보기 위한 또는 결제를 수락하기 위한 수락하기 어포던스의 활성화를 검출한다. 일부 예들에서, 제1 하나 이상의 항목들은 제1 유형의 항목들(예컨대, 암호화된 메시지들 또는 결제들)이다.
제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 입력을 검출하는 것에 응답하여(1830), 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)가 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 (사용자의) 활성화된 계정과 연관된다는 결정에 따라(1832)(예컨대, 사용자가 메시지 복호화 계정 또는 피어 투 피어 결제 계정을 이미 설정했다는 결정에 따라), 전자 디바이스는 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 진행한다(1834).
제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 입력을 검출하는 것에 응답하여(1830), 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)가 제1 콘텐츠를 획득하도록 인가된 활성화된 계정과 연관되지 않는다는 결정에 따라(1836), 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 1602, 1702) 상에, 제1 하나 이상의 항목들을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 제2 어포던스(예컨대, 1630, 1744, 1750, 사용자에게 리소스 계정을 설정하도록 요청하거나 촉구하는 활성화 어포던스)를 디스플레이한다(1838). 일부 예들에서, 제2 어포던스(예컨대, 1630, 1744, 1750)는 메시지 사용자 인터페이스(예컨대, 1706, 1708, 메시지 트랜스크립트)의 적어도 일부분을 커버하는 사용자 인터페이스(예컨대, 1626, 1740, 1746)의 일부로서 디스플레이된다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 활성화된 계정들을 이미 갖고 있지만; 계정들은 제1 콘텐츠를 획득하도록 인가되지 않는다. 예를 들어, 계정들은 적절한 유형의 계정들이 아니거나 제1 콘텐츠를 획득할 수 없다. 디바이스가 적절한 계정이 이미 활성화되지 않았다고 결정할 때 계정을 활성화시키기 위한 어포던스를 자동으로 디스플레이하는 것은, 디바이스의 상태에 관한 컨텍스트 피드백을 사용자에게 제공하고, 사용자가 계정을 활성화하기 위해 디바이스의 사용자 인터페이스를 내비게이팅할 필요성을 감소시킨다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 참가자(예컨대, 1610, 1710)로부터 발송된 제1 콘텐츠가 기프트(예컨대, 암호화된 메시지, 수신자에게 놀라울 것으로 의도된 결제)에 대응한다는 결정에 따라(1840), 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)는 참가자로부터 발송된 제1 하나 이상의 항목들이 기프트에 대응한다는 그래픽 표시(예컨대, 1622, 1724, 메시지가 암호화되어 있다는 표시, 포장된 기프트 박스의 그래픽 표시, 닫힌 봉투의 그래픽 표시)를 디스플레이한다(1842). 일부 예들에서, 메시지 객체(예컨대, 1620, 1718)는 포장된 기프트 박스(예컨대, 1724)의 그래픽 표현으로서 적어도 부분적으로 디스플레이된다. 일부 예들에서, 메시지 객체(예컨대, 1724)는 닫힌 봉투의 그래픽 표현으로서 적어도 부분적으로 디스플레이된다. 일부 예들에서, 통신의 그래픽 표현에 적용된 그래픽 표시(예컨대, 1620, 1724, 메시지가 암호화되어 있다는 표시, 포장된 기프트 박스의 그래픽 표시, 닫힌 봉투의 그래픽 표시)는 외부 디바이스(예컨대, 통신이 시작된 디바이스) 상의 통신의 대응하는 계류 중인 그래픽 표현 상에서의 특정 입력에 기초하여 선택된다. 예를 들어, 특정 입력은 미리결정된 임계 세기(예컨대, 깊게 누르기 세기 임계치) 초과의 접촉 세기를 갖는 깊게 누르기 입력이다. 일부 예들에서, 디바이스 상의 통신의 대응하는 계류 중인 그래픽 표현 상에서의 (그가 외부 디바이스로부터 전자 디바이스로 송신되기 전에) 깊게 누르기를 검출하는 것에 응답하여, 외부 디바이스는 통신에 적용될 수 있고 선택될 수 있는 하나 이상의 그래픽 표시들(포장된 기프트 박스, 닫힌 봉투)의 목록을 디스플레이한다.
일부 예들에서, 참가자로부터 발송된 제1 콘텐츠가 기프트(예컨대, 암호화된 메시지, 수신자에게 놀라울 것으로 의도된 결제)에 대응한다는 결정에 따라(1840), 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)는 제1 하나 이상의 항목들의 양의 표시(예컨대, 1726)의 디스플레이를 은폐한다(1844)(예컨대, 보류한다). 기프트의 양의 표시(예컨대, 1726)를 디스플레이하지 않고서 항목이 기프트에 대응하는 그래픽 표시(예컨대, 1724)를 디스플레이하는 것은 콘텐츠의 상태에 관한 피드백(예컨대, 그것이 기프트임)을 사용자에게 제공하고, 선택적으로, 사용자가 그 양을 보지 않고서 기프트를 거절하는 것을 가능하게 한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)는 메시지 객체(예컨대, 1620, 1718)의 사용자 선택을 검출한다(1846). 메시지 객체(예컨대, 1718)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)는 (선택적으로 메시지를 복호화하고), 디스플레이 상에, 제1 하나 이상의 항목들의 양의 표시(예컨대, 1726)를 디스플레이한다(1848). 기프트의 양의 표시(예컨대, 1726)를 디스플레이하는 것은 콘텐츠의 상태(예컨대, 기프트의 양)에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)는 (전자 디바이스의 사용자와 원격 사용자 사이의) 메시지 대화 내의 메시지 객체(1620, 1718, 텍스트 메시지, 채팅 풍선, 열린 이메일) 상에서의 제2 입력을 수신한다(1850). 메시지 객체(예컨대, 1620, 1718) 상에서의 제2 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 1602, 1702) 상에, 메시지 객체와 연관된 정보(예컨대, 암호화/복호화 정보, 콘텐츠의 양, 결제 금액, 참가자 관련 정보, 시간 및 날짜, 제1 콘텐츠의 획득과 관련된 메모/코멘트)를 포함하는 상세사항 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(1852).
일부 예들에서, 제1 하나 이상의 항목들은 제1 유형의 항목들(예컨대, 암호화된 메시지들 또는 결제들)이다. 일부 예들에서, 제1 하나 이상의 항목들을 획득함으로써 활성화된 계정과 연관된 제1 유형의 항목들의 이전의 전송들(예컨대, 암호화된 메시지들 또는 결제들의 획득/수신, 암호화된 메시지들 또는 결제들의 송신/발송)의 총 수가 미리결정된 한계를 초과하여 이동한다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)는, 디스플레이(예컨대, 1602, 1702) 상에, 활성화된 계정과 연관된 사용자의 아이덴티티(identity)를 검증하라는 요청에 대응하는 (예컨대, 도 31a 내지 도 31m을 참조하여 후술되는 바와 같은) 검증 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(1854). 일부 예들에서, 사용자가 소정 기간(또는 전체)에 걸쳐 수락된 (또는 전송된) 자금들의 총 금액이 임계 금액을 초과하게 할 자금들을 수락(또는 전송)하려고 시도할 때, 검증 사용자 인터페이스는, 예컨대 신분증(예컨대, 정부 발행 신분증)의 사진을 찍음으로써 사용자가 사용자의 아이덴티티를 검증하는 것을 가능하게 하도록 디스플레이된다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1600, 1700)는 제1 하나 이상의 항목들을 관리(예컨대, 처리)하도록 구성된 애플리케이션을 포함한다. 일부 예들에서, 애플리케이션은 암호화된 메시지들을 복호화하도록 구성된다. 일부 예들에서, 애플리케이션은 메시지들을 암호화하도록 구성된다. 일부 예들에서, 애플리케이션은 결제들을 수신/송신하기 위해 결제 계정을 관리하도록 구성된다. 일부 예들에서, 애플리케이션이 제1 콘텐츠를 처리할 수 있는 디바이스 상에서 이용가능하지만, 제1 콘텐츠를 획득하기 위해 활성화된 계정이 또한 요구된다.
일부 예들에서, 디스플레이(예컨대, 1602, 1702) 상에, 메시지 대화(예컨대, 1608, 1708) 내의 메시지 객체(예컨대, 1620, 1718)를 디스플레이하기 전에(예컨대, 사용자가 복호화된 메시지를 보기 전에, 사용자가 결제를 보기 전에), 그리고 참가자(예컨대, 1610, 1710)로부터 발송된 제1 하나 이상의 항목들이 기프트(예컨대, 암호화된 메시지, 수신자에게 놀라울 것으로 의도된 결제)에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 1602, 1702) 상에, 제1 하나 이상의 항목들의 양의 표시의 디스플레이를 포함하지 않는, 참가자로부터 수신된 제1 콘텐츠의 통지(예컨대, 1732)(예컨대, 팝업 통지, 통지 배너)를 디스플레이한다. 일부 예들에서, 디스플레이 상에, 메시지 대화(예컨대, 1608, 1708) 내의 메시지 객체(예컨대, 1718)를 디스플레이하기 전에(예컨대, 사용자가 복호화된 메시지를 보기 전에, 사용자가 결제를 보기 전에), 참가자로부터 발송된 제1 하나 이상의 항목들이 기프트에 대응하지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 1602, 1702) 상에, 제1 하나 이상의 항목들의 양의 표시의 디스플레이를 포함하는, 참가자로부터 수신된 제1 하나 이상의 항목들의 통지를 디스플레이한다. 일부 예들에서, 통지(예컨대, 1732)는 디바이스의 홈 스크린 상에 디스플레이된다. 일부 예들에서, 통지(예컨대, 1732)는 디바이스의 잠금 스크린(예컨대, 1730) 상에 디스플레이된다. 일부 예들에서, 통지(예컨대, 1732)는 디바이스 상에서 구동되는 애플리케이션의 사용자 인터페이스 위에 디스플레이된다. 통지가 기프트와 관련될 때의 양의 표시를 디스플레이하지 않고서 통지(예컨대, 1732)를 디스플레이하는 것은 콘텐츠의 상태에 관한 피드백(예컨대, 그것이 기프트임)을 사용자에게 제공하고, 선택적으로, 사용자가 그 양을 보지 않고서 기프트를 거절하는 것을 가능하게 한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 메시지 객체(예컨대, 1620, 1718)는 수락하기 어포던스(예를 들어, 1624, 1728, 특별히 암호화된 메시지를 재생하거나 결제를 수락하기 위한 수락하기 어포던스)를 포함하고, 제1 하나 이상의 항목들을 획득하라는 요청에 대응하는 입력은 수락하기 어포던스 상의 입력을 포함한다.
일부 예들에서, 제1 하나 이상의 항목들은 제1 유형의 항목들(예컨대, 암호화된 메시지들 또는 결제들)이고, 활성화된 계정과 연관된 제1 유형의 항목들의 이전의 전송들의 총 양(예컨대, 수 또는 합계 양)은 (예컨대, 전자 디바이스의 사용자와 연관된 계정에 의한) 제1 유형의 항목들의 획득(또는 수신)과 연관된 제1 유형의 항목들의 이전의 전송들(예컨대, 결제의 수신, 계정의 사용자에 의한 활성화된 계정의 자금 제공)만을 포함하고, (예컨대, 전자 디바이스의 사용자와 연관된 계정으로부터 외부 디바이스의 사용자와 같은 다른 사용자에게로의) 제1 유형의 항목들의 송신(또는 발송)과 연관된 제1 유형의 항목들의 이전의 전송들을 포함하지 않는다.
방법(1800)(예컨대, 도 18a 내지 도 18f)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 본 명세서에 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1800)은 선택적으로, 방법들(900, 1200, 1500, 2100, 2400, 2700, 3000, 3400)을 참조하여 본 명세서에 기술되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 설명되는 바와 같은 (사진, 스티커, 리소스들, 또는 결제와 같은, 전송되는) 일정 유형의 항목에 대응하는 선택가능한 표시 및 메시지의 표현을 동시에 디스플레이하는 것은 메시지 객체(예컨대, 1718)에 대해 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에서 설명되는 동적 피드백의 출력은 메시지 객체(예컨대, 1718)에 대해 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1500)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 객체가 송신 메시지에 대응하는지 또는 요청 메시지에 대응하는지 여부에 기초한 메시지 객체의 상이한 시각적 외관들은 메시지 객체(예컨대, 1718)에 대해 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2100)에서 설명되는 바와 같이, 제1 계정 및 제2 계정의 표현들을 디스플레이하는 것은 또한 기프트 메시지 객체(예컨대, 1718)와 유사한 기프트의 나가는 전송을 인증/확인할 때 디스플레이될 수 있다. 다른 예를 들면, 사용자 입력을 요구하는 대신, 방법(2400)에서 설명되는 바와 같이, 전송을 자동으로 진행하는 것은 또한 (기프트) 결제 객체(예컨대, 1718)에 대응하는 들어오는 전송의 콘텐츠를 수락하기 위해 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2700)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 대화 내의 메시지들로부터의 정보를 포함하는 복수의 항목들은 (기프트) 메시지 객체(예컨대, 1718)의 사용자 선택에 응답하여 디스플레이될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3000)에서 설명되는 바와 같이, (기프트) 메시지 객체(예컨대, 1718)에 대응하는 기프트를 수락하기 위해 또는 메시지 객체(예컨대, 1718)와 유사한 나가는 (기프트) 메시지 객체를 생성하기 위해 발화가 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 메시지 객체와 연관된 (예컨대, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료된 경우에 시각적 효과(예컨대, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)가 메시지 객체(예컨대, 1726)의 요소에, 방법(3400)에서 설명되는 바와 같이, 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 18a 내지 도 18f를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작(1802), 검출 동작(1826), 진행 동작(1834), 및 디스플레이 동작(1838)은 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 19a 내지 도 19d는 일부 실시예들에 따른, 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 아래에서 더욱 상세하게 기술되는 바와 같이, 도 19a 내지 도 19d에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는 도 20a 내지 도 20j에 예시되는 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련되고, 이는 이어서, 도 21a 내지 도 21d의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 19a에서, 전자 디바이스(1900)는, 디스플레이(1902) 상에, 사용자 인터페이스 잠금 스크린(1906)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 사용자 인터페이스 잠김 상태(예컨대, 운영 체제의 하나 이상의 기능들이 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")에 의한 사용으로부터 금지되는 상태)에 있을 때 사용자 인터페이스 잠금 스크린이 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 잠금 스크린(1906)은 디바이스가 사용자 인터페이스 잠김 상태에 있다는 (예컨대, "Locked"라고 언급하는) 표시(1908)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(1900)가 사용자 인터페이스 잠김 상태에 유지되어 있는 동안, 디바이스는, 무선 전송 디바이스를 통해, 외부 디바이스로부터 신호를 수신한다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스는 근거리 통신(NFC) 단말기이다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스는 전자 디바이스(1900)와는 상이한 사용자 디바이스(예컨대, 스마트폰, 스마트워치)이다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스로부터의 신호는 식별 정보를 전자 디바이스(1900)로부터 외부 디바이스로 제공하기 위한 (디바이스의 사용자와 연관된) 식별 크리덴셜들에 대한 요청에 대응한다.
도 19b에서, 식별 크리덴셜들에 대한 요청을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1900)는, 디스플레이(1902) 상에, 식별 사용자 인터페이스(1910)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 도 19b에 도시된 바와 같이, 식별 사용자 인터페이스(1910)는, 제1 위치(예컨대, 인터페이스의 상부 반부 부분)에서, 디바이스 상에 저장된 디폴트 식별(예컨대, 일반적인 식별 카드, 예컨대 운전자의 면허증)의 그래픽 표현(1912)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 식별 사용자 인터페이스(1910)의 제1 위치에 위치되는 식별(또는 둘 이상의 식별들)은 식별 정보를 제공하도록 사용하기 위해 현재 선택된 식별이다.
일부 실시예들에서, 도 19b에 또한 도시된 바와 같이, 식별 사용자 인터페이스(1910)는, 제2 위치(예컨대, 인터페이스의 하부 부분)에서, 그래픽 표현(1912)에 대응하는 식별 이외의 디바이스 상에 저장된 하나 이상의 식별들의 그래픽 표현들(1916)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스 상에 저장된 하나 이상의 식별들은 제한된 사용 식별 카드(예컨대, 식별 정보를 제공하기 위한 제한된 이용가능한 사용 횟수를 갖는 식별 카드)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 19b에 도시된 바와 같이, 디폴트 식별(예컨대, 운전자의 면허증)의 그래픽 표현(1912)의 디스플레이를 유지하는 동안, 전자 디바이스(1900)는 식별들의 그래픽 표현들(1916) 내에 제한된 사용 식별 카드에 대응하는 그래픽 표현(1918)의 더 큰 부분을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 그래픽 표현(1918)은 그래픽 표현들(1916)로부터 (예컨대, 식별 사용자 인터페이스(1910)가 처음 디스플레이된 때로부터 미리정의된 시간 후에) 위로 슬라이딩하여 더 큰 부분을 디스플레이한다. 도 19b에 또한 도시된 바와 같이, 제한된 사용 식별 카드의 그래픽 표현(1918)은 제한된 사용 식별 카드 상에 남아 있는 이용가능한 사용 횟수에 대응하는 (예컨대, "5 uses remaining"이라고 언급하는) 제한 표시(1922)를 포함한다. 제한 표시(1922)는 (그래픽 표현(1918)에 대응하는) 제한된 사용 식별 카드가 식별 정보를 제공하기 위해 사용될 수 있는 남아 있는 사용 횟수의 리마인더를 사용자에게 제공한다. 제한된 사용 식별 카드의 그래픽 표현(1918)은 또한 표현이 제한된 사용 식별인 식별에 대응한다는 (예컨대, "Limited use ID card"라고 언급하는) 표시를 포함한다.
도 19c에서, 제한된 사용 식별 계정의 그래픽 표현(1918)의 더 큰 부분을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(1900)는 그래픽 표현(1918) 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 19c에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 그래픽 표현(1918) 상에서의 탭 제스처(1901)이다.
도 19d에 도시된 바와 같이, 탭 제스처(1901)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1900)는 일반 사용 식별 카드의 그래픽 표현(1912)의 디스플레이를 식별 사용자 인터페이스의 제1 위치에 있는 제한된 사용 식별 카드의 그래픽 표현(1918)으로 대체한다(그리고, 디폴트 식별의 그래픽 표현(1912)은 하나 이상의 다른 식별들의 그래픽 표현들(1916)의 일부가 된다). 일부 실시예들에서, 도 19d에 도시된 바와 같이, 그래픽 표현(1918)은 그가 제1 위치에 있는 그래픽 표현(1912)을 대체하고 있음에 따라 그래픽 표현들(1916) 내의 그의 위치로부터 위로 슬라이딩한다. 일부 실시예들에서, 그래픽 표현(1912)은 제1 위치로부터 그래픽 표현들(1916)을 향해 아래로 슬라이딩한다.
일부 실시예들에서, 도 19d에 도시된 바와 같이, 도 16a 내지 도 16f를 참조하여 전술된 복호화 계정의 그래픽 표현(1632)과 유사하게, 제한된 사용 식별 카드의 그래픽 표현(1918)은 동적 피드백(예컨대, 움직이는 패턴들의 3D 애니메이션)을 제공할 수 있는 복수의 움직이는 패턴들(1924)을 포함한다. 추가로, 도 19d에 또한 도시된 바와 같이, 그래픽 표현(1918)은 식별이 식별 사용자 인터페이스의 제1 위치에 디스플레이되는 동안 제한된 사용 식별 및 제한 표시(1922)에 대응한다는 표시(1920)의 디스플레이를 유지한다. 일단 제1 위치에 있는 디폴트 식별의 그래픽 표현(1912)의 완전히 대체된 디스플레이를 가지면, 그래픽 표현(1918)에 대응하는 제한된 사용 식별은 요청된 식별 정보를 제공하는 데 사용할 준비가 된다.
앞서 언급된 바와 같이, 전술된 도 19a 내지 도 19d에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는, 아래에 기술되는 도 20a 내지 도 20j에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련된다. 따라서, 도19a 내지 도 19d에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 전술된 프로세스들 및 도 20a 내지 도 20j에 예시된 계정을 교체하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 아래에 기술되는 프로세스들은, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 1900, 또는 2000)를 사용하여 전송들을 관리하는 것을 유사하게 수반하는 매우 유사한 프로세스들이라는 것이 이해될 것이다.
도 20a 내지 도 20j는 일부 실시예들에 따른, 전송에 사용하기 위해 계정을 교체하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 21a 내지 도 21d의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 20a는 전자 디바이스(2000)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 20a 내지 도 20j에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(2000)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(2000)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(2000)는 디스플레이(2002), 무선 전송 디바이스, 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(2002)의 터치스크린, 기계적 버튼(2004), 마이크)을 갖는다.
도 20a에서, 전자 디바이스(2000)는, 디스플레이(2002) 상에, 사용자 인터페이스 잠금 스크린(2016)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 사용자 인터페이스 잠김 상태(예컨대, 운영 체제의 하나 이상의 기능들이 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")에 의한 사용으로부터 금지되는 상태)에 있을 때 사용자 인터페이스 잠금 스크린이 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 잠금 스크린(2016)은 디바이스가 사용자 인터페이스 잠김 상태에 있다는 표시(2018)를 포함한다.
도 20b에서, 전자 디바이스(2000)가 사용자 인터페이스 잠김 상태에 유지되어 있는 동안, 디바이스는, 무선 전송 디바이스를 통해, 외부 디바이스(2020)로부터 신호를 수신한다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스(2020)는 (예를 들어, 결제 거래들을 행하기 위한) 근거리 통신(NFC) 단말기이다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스(2020)는 (예를 들어, 결제 거래들을 행하기 위한) 판매시점(POS) 단말기이다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스(2020)는 전자 디바이스(2000)와는 상이한 사용자 디바이스(예컨대, 스마트폰, 스마트워치)이다.
도 20b에서, 외부 디바이스(2020)(예를 들어, NFC 단말기, POS 단말기)로부터의 신호는 전자 디바이스(2000)로부터 외부 디바이스(2020)로 전송될 결제를 행하기 위한 (디바이스의 사용자와 연관된) 결제 크리덴셜들에 대한 요청에 대응한다. 일부 실시예들에서, 도 20b에 도시된 바와 같이, 디바이스는 외부 디바이스(2020)로부터의 신호가 수신될 때, 디스플레이(2002) 상에, 사용자 인터페이스 잠금 스크린(2016)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스의 디스플레이(2002)는 외부 디바이스(2020)로부터의 신호가 수신될 때 꺼진다.
도 20c에서, 외부 디바이스(2020)로부터 결제 크리덴셜들에 대한 요청을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2000)는, 디스플레이(2002) 상에, 지갑 사용자 인터페이스(2022)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 도 20c에 도시된 바와 같이, 지갑 사용자 인터페이스(2022)는, 제1 위치(예컨대, 인터페이스의 상부 반부 부분)에서, 디바이스(2000) 상에 프로비저닝된 디폴트 계정(예컨대, 가치 저장 계정에 대응하는 결제 계정, 직불 계정에 대응하는 결제 계정, 당좌예금 계정에 대응하는 결제 계정)의 그래픽 표현(2024)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 지갑 사용자 인터페이스(2002)의 제1 위치에 위치되는 계정(또는 둘 이상의 계정들)은 결제 거래에 사용하기 위해 현재 선택되는 계정이다.
일부 실시예들에서, 도 20c에 또한 도시된 바와 같이, 지갑 사용자 인터페이스(2022)는, 제2 위치(예컨대, 인터페이스의 하부 부분)에서, 그래픽 표현(2024)에 대응하는 계정 이외의 디바이스 상에 프로비저닝된 하나 이상의 계정들의 그래픽 표현들(2026)을 포함한다. 예를 들어, 디바이스 상에 프로비저닝된 하나 이상의 계정들은 운영 체제 제어식 결제 계정, 직불 카드 계정, 당좌예금 계정, 신용 계정, 및 (고객(loyalty)) 포인트 카드 계정을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 도 20c에 도시된 바와 같이, 그래픽 표현들(2026) 내의 계정의 각각의 그래픽 표현은 지갑 사용자 인터페이스(2022) 상에서 단지 부분적으로 볼 수 있다. 일부 실시예들에서, 그래픽 표현들(2026)은 운영 체제 제어식 결제 계정(예컨대, 예를 들어 도 17h 내지 도 17k를 참조하여 전술된 그래픽 표현(1756)과 연관된 결제 계정에 대응하는 계정)에 대응하는 (부분) 그래픽 표현(2030)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 계정은 고유한 운영 체제 제어식 및 관리식 계정이다.
일부 실시예들에서, 외부 디바이스(2020)로부터 결제 크리덴셜들에 대한 요청을 수신한 (그리고, 지갑 사용자 인터페이스(2022)를 디스플레이한) 후에, 전자 디바이스(2000)는 외부 디바이스로부터의 신호가 더 이상 검출되지 않도록 외부 디바이스로부터 멀리 (예를 들어, 사용자에 의해) 이동된다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스(2020)로부터 결제 크리덴셜들에 대한 요청을 수신한 (그리고, 지갑 사용자 인터페이스(2022)를 디스플레이한) 후에, 디바이스는 외부 디바이스로부터의 신호가 검출되는 것을 계속하도록 외부 디바이스(2020) 근처에 (예를 들어, 사용자에 의해) 유지된다.
일부 실시예들에서, 도 20c에 도시된 바와 같이, 지갑 사용자 인터페이스는 또한 전자 디바이스(2000) 상에 프로비저닝된 계정을 사용한 거래를 인가하기 위한 인증 방법을 사용자에게 알려주는 표시(2028)(예컨대, 그래픽 및/또는 텍스트)를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 20c에서, (예를 들어, 지문의 그래픽 표현을 나타내고 "Pay with Fingerprint"라고 언급하는) 표시(2028)는 지문 인증이 거래를 인가하기 위해 사용될 수 있다는 것을 사용자에게 알려준다.
도 20d는, 디폴트 계정의 그래픽 표현(2024)의 디스플레이를 유지하는 동안, 지갑 사용자 인터페이스(2022)가 결제 계정에 대응하는 그래픽 표현(2030)의 더 큰 부분을 디스플레이하는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 결제 계정에 대응하는 그래픽 표현(2030)의 더 큰 부분은, 외부 디바이스(2020)로부터 신호를 처음 수신한 이후로 미리결정된 시간(예컨대, 0.3초, 0.5초, 1초)이 경과한 후에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 결제 계정에 대응하는 그래픽 표현(2030)의 더 큰 부분은, 외부 디바이스(2020)로부터 신호를 수신하는 것에 응답하여 지갑 사용자 인터페이스(2022)가 처음 디스플레이될 때 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 그래픽 표현(2030)은 그래픽 표현들(2026)로부터 위로 슬라이딩하여 (도 20d에 도시된 바와 같이) 더 큰 부분을 디스플레이한다. 도 20d에 또한 도시된 바와 같이, 그래픽 표현(2030)은 (그래픽 표현(2030)에 대응하는) 결제 계정의 이용가능한 잔고에 대응하는 잔고 표시(2032)를 포함한다. 잔고 표시(2032)는 그래픽 표현(2030)의 더 큰 부분이 디스플레이될 때 (그래픽 표현(2030)에 대응하는) 결제 계정의 이용가능한 잔고의 리마인더를 사용자에게 제공한다.
도 20e에서, 결제 계정의 그래픽 표현(2030)의 더 큰 부분을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2000)는 그래픽 표현(2030) 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 20e에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 그래픽 표현(2030) 상에서의 탭 제스처(2001)이다.
도 20f 및 도 20g에 도시된 바와 같이, 탭 제스처(2001)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2000)는 디폴트 계정에 대응하는 그래픽 표현(2024)의 디스플레이를 지갑 사용자 인터페이스(2022)의 제1 위치에 있는 결제 계정의 그래픽 표현(2030)으로 대체한다(그리고, 디폴트 계정의 그래픽 표현(2024)은 하나 이상의 계정들의 그래픽 표현들(2026)의 일부가 된다). 일부 실시예들에서, 도 20f에 도시된 바와 같이, 그래픽 표현(2030)은 그가 제1 위치에 있는 그래픽 표현(2024)을 대체하고 있음에 따라 (예컨대, 도 20d에 도시된 바와 같은) 그래픽 표현들(2026) 내의 그의 위치로부터 위로 슬라이딩한다. 일부 실시예들에서, 그래픽 표현(2024)은 제1 위치로부터 그래픽 표현들(2026)을 향해 아래로 슬라이딩한다. 도 20f에 도시된 바와 같이, 디바이스는 그래픽 표현(2030)이 디스플레이 상에서 위로 슬라이딩함에 따라 그래픽 표현 상에 잔고 표시(2032)의 디스플레이를 유지한다.
위에서 언급된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 그래픽 표현(2030)과 연관된 결제 계정은 도 17h 내지 도 17k를 참조하여 전술되는 그래픽 표현(1756)과 연관된 결제 계정에 대응한다. 그래픽 표현(1756)에서와 같이, 그래픽 표현(2030)은 그래픽 표현(1756)의 복수의 패턴들(1757)에 대응하는 복수의 움직이는 패턴들(2034)을 포함한다. 따라서, 전자 디바이스(2000)는, 예를 들어, 도 11e에서 설명되는 바와 같은 완료된 결제 메시지 객체에 적용되는 동적인 시각적 피드백과 유사한, 결제 계정의 그래픽 표현(2030) 상의 동적 피드백 애니메이션(예컨대, 움직이는 패턴들의 3D 애니메이션)을 생성한다.
도 20g는, 탭 제스처(2001)를 검출하는 것에 응답하여, 결제 계정의 그래픽 표현(2030)이 지갑 사용자 인터페이스(2022)의 제1 위치에 있는 디폴트 계정의 그래픽 표현(2024)의 디스플레이를 완전히 대체한 것을 그리고 그래픽 표현(2024)이 하나 이상의 다른 계정들의 그래픽 표현들(2026) 내의 그래픽 표현(2030)을 대체한 것을 도시한다.
도 20h는, 무선 송신 무선기기를 통해, 외부 디바이스(2020)와 통신하는 전자 디바이스(2000)를 (다시) 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 외부 디바이스(2020)로부터 멀리 (예컨대, 도 20c로) 이동되었다면, 도 20h의 디바이스는 (예컨대, 외부 디바이스(2020)에 대해 폐쇄된 상태로 배치됨으로써) 외부 디바이스로부터 (예컨대, 결제 크리덴셜들에 대한 요청에 대응하는) 신호를 다시 수신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 외부 디바이스(2020) 근처에 유지되었다면, 도 20h의 디바이스는 외부 디바이스로부터 (예컨대, 결제 크리덴셜들에 대한 요청에 대응하는) 신호를 수신하는 것을 계속한다.
도 20h에서, 인터페이스의 제1 위치에 위치된 결제 계정의 그래픽 표현(2030)을 갖는 지갑 사용자 인터페이스(2022)를 디스플레이하는 동안(그리고, 그에 따라 결제 계정은 결제 거래에 사용하기 위해 현재 선택됨), 전자 디바이스(2000)는 표시(2028)에 표시된 인증 요청에 대응하는 사용자 입력(2003)을 수신한다. 예를 들어, 도 20h에 도시된 바와 같이, (예를 들어, "Pay with Fingerprint"라고 언급하는) 표시(2028)는 지문 인증을 요청하고, 따라서 사용자 입력은 디바이스의 지문 센서(예컨대, 기계적 버튼(2004)) 상에서의 지문 스캔 입력(2003)이다.
도 20i는, (예를 들어, "Payment Complete"라고 언급하는) 표시(2028)를 통해, 지문 인증이 성공적이었고, 따라서 그래픽 표현(2030)과 연관된 결제 계정을 사용하여 결제 거래가 완료되었음을 도시한다. 일부 실시예들에서, 수신된 인증 정보(예를 들어, 지문 스캔 입력(2003))가 디바이스 상에 저장된 (또는, 외부 서버를 통해, 디바이스에 의해 액세스가능한) 등록된 인증 정보(예를 들어, 등록된 지문 인증 정보)와 일치하면, 인증(예컨대, 지문 인증)은 성공적이다. 일부 실시예들에서, (예를 들어, 지문 스캔 입력(2003)으로부터 획득된 지문 정보가 등록된 지문 인증 정보와 일치하지 않기 때문에) 인증이 성공적이지 않은 경우, 전자 디바이스(2000)는 사용자가 요청된 인증 정보를 다시 입력할 것을 시도하거나 외부 디바이스(2020)와의 결제 거래를 취소할 것을 요청한다.
도 20i에서, (그래픽 표현(2030)에 대응하는) 결제 계정이 결제 거래에 사용하기 위해 현재 선택된 계정이었기 때문에, (예를 들어, 표시(2028)에 의해 표시되는) 성공적인 결제 거래는, 예를 들어, 탭 제스처(2001) 이전에 결제 거래에 사용하기 위한 현재 선택된 계정이었던 그래픽 표현(2024)과 연관된 디폴트 계정으로부터의 자금들 대신에, (잔고 표시(2032)에 의해 표시되는 바와 같이, $30의 금액의 자금들을 가졌던) 결제 계정으로부터의 자금들로 수행되었다. 일부 예들에서, 전자 디바이스(2000)는, 성공적인 거래에 자금 제공을 위해 결제 계정에서 인출된 (또는 그로부터 취해진) 자금들의 금액(예컨대, "$10.00")을 반영하기 위해 결제 계정의 그래픽 표현(2030) 내의 잔고 표시(2032)를 업데이트하고, 업데이트된 잔고 표시(2032)를 성공적인 결제 표시(2028)와 동시에 디스플레이한다.
도 20j는 (결제 계정을 사용한) 성공적인 결제 거래 후에 거래 요약 정보(2036)를 디스플레이하는 지갑 사용자 인터페이스(2022)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 거래 요약 정보는 거래의 다른 당사자(예컨대, 사업체, 레스토랑, 상이한 업무외 개인) 및/또는 위치(예를 들어, 주소, 도시)의 표시(2038)를 포함한다. 예를 들어, 도 20j에서, 현재 거래는 미국 캘리포니아주 샌프란시스코 소재의 Sandwich Shop에서 이루어졌다. 일부 실시예들에서, 거래 요약 정보는 거래 금액(예컨대, "$10.00")의 표시(2040)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 요약 정보는 거래에 사용된 계정(예컨대, 결제 계정)의 표시(2044), 및 거래에 자금 제공하기 위해 표시(2044)에 대응하는 계정으로부터 취해진 자금들의 금액(예컨대, "$10.00")의 표시(2046)를 포함한다.
도 20j에 또한 도시된 바와 같이, ($10.00의 금액의) 성공적인 거래 후에, 전자 디바이스(2000)는, 성공적인 거래에 자금 제공을 위해 결제 계정에서 인출된 (또는 그로부터 취해진) 자금들의 금액(예컨대, "$10.00")을 반영하기 위해 결제 계정의 그래픽 표현(2030) 내의 잔고 표시(2032)를 업데이트한다. 예를 들어, 도 20j에서, 잔고 표시(2032)가 성공적인 거래 전에 $30을 보였고, 거래의 금액이 (표시(2046)에 의해 표시된 바와 같이) $10.00이었기 때문에, 디바이스는 $20의 거래 후 금액을 보여주기 위해 잔고 표시(2032)를 업데이트한다.
도 21a 내지 도 21d는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 전송에 사용하기 위해 계정을 교체하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(2100)은 디스플레이, 무선 전송 디바이스, 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 터치스크린, 마이크, 카메라, 생체측정 센서)을 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 1900, 2000)에서 수행된다. 방법(2100)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(2100)은 피어 투 피어 거래들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 거래들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 거래들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는 무선 전송 디바이스를 통해 외부 디바이스(예컨대, 2020, 판매시점 (POS) 단말기, 전자 디바이스와 상이한 스마트폰 또는 스마트워치)에 디바이스의 사용자와 연관된 제한된 크리덴셜들(예컨대, 식별 크리덴셜들, 또는 결제 크리덴셜들)을 제공하라는 요청(예컨대, 전자 디바이스 상에서의 사용자 입력, 외부 디바이스로부터의 신호)을 (예컨대, 무선 전송 디바이스를 통해) 수신한다(2102). 일부 예들에서, 요청은 무선 전송 디바이스를 통해 크리덴셜들을 송신하는 것이다. 일부 예들에서, 제한된 크리덴셜들을 외부 디바이스에 제공하는 것은, 무선 전송 디바이스를 통해, 크리덴셜들을 외부 디바이스(예컨대, 2020)로 송신하는 것을 포함한다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는 보안 요소(예컨대, 115)를 포함하고, (예컨대, 제1 계정 및 제2 계정에 대한) 제한된 크리덴셜들은 전자 디바이스의 보안 요소에 저장된다(2104). 일부 예들에서, 제한된 크리덴셜들은 결제 정보이다(또는 그를 포함한다). 일부 예들에서, 보안 요소는 결제 정보(예컨대, 계정 번호 및/또는 거래-특정 동적 보안 코드)를 제공한다(또는 내보낸다). 일부 예들에서, 보안 요소는, 디바이스가 사용자 인증(예컨대, 지문 인증; 패스코드 인증; 디바이스가 잠김해제 상태에 있을 때, 그리고 선택적으로, 디바이스에 인증 크리덴셜들을 제공함으로써 디바이스가 잠금해제된 이후로 디바이스가 계속해서 사용자의 손목 상에 있던 동안, 하드웨어 버튼의 두 번 누르기를 검출하는 것 - 여기서, 사용자의 손목 상에 디바이스가 계속 존재함은 디바이스가 사용자의 피부와 접촉 상태에 있는지를 주기적으로 확인함으로써 결정됨)과 같은 인가를 수신하는 것에 응답하여 결제 정보를 제공한다(또는 내보낸다). 예를 들어, 디바이스는 디바이스의 지문 센서(예컨대, 버튼에 통합된 지문 센서)에서 지문을 검출한다. 디바이스는 지문이 등록된 지문과 일치하는지 여부를 결정한다. 지문이 등록된 지문과 일치한다는 결정에 따라, 보안 요소는 결제 정보를 제공한다(또는 내보낸다). 지문이 등록된 지문과 일치하지 않는다는 결정에 따라, 보안 요소는 결제 정보를 제공하는 것(또는 내보내는 것)을 보류한다.
일부 예들에서, 무선 전송 디바이스를 통해 외부 디바이스(예컨대, 2020)에 디바이스의 사용자와 연관된 제한된 크리덴셜들을 제공하라는 수신된 요청은 디바이스의 사용자로부터의 입력(예컨대, 탭 입력(2303), 음성 입력, 디바이스의 버튼(예컨대, 1904, 2304, 2356) 상에서의 입력)이다. 일부 예들에서, 사용자로부터의 입력은 디바이스의 버튼(예컨대, 1904, 2304, 홈 버튼)의 두 번 누르기이다. 일부 예들에서, 사용자로부터의 입력은 디바이스의 전원 버튼의 두 번 누르기이다.
일부 예들에서, 외부 디바이스(예컨대, 2020)는 비접촉식 단말기(예컨대, 거래 단말기, POS 단말기(2020), NFC 결제 단말기)이다. 일부 예들에서, 무선 전송 디바이스를 통해 외부 디바이스(예컨대, 2020)로 디바이스의 사용자와 연관된 제한된 크리덴셜들을 제공하라는 수신된 요청은 비접촉식 단말기(예컨대, 2020)로부터의 신호이다. 일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는 비접촉식 단말기(예컨대, 비접촉식 결제 단말기, 2020)의 범위 내에 배치되어, 결제에 대한 요청을 (예를 들어, NFC를 통해) 수신한다.
제한된 크리덴셜들을 제공하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여(2110), 전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는, 디스플레이 상에서, 디스플레이의 제1 위치(예컨대, 디스플레이의 중심 또는 그 근처에 있는 영역과 같은 디스플레이의 두드러지게 가시적인 부분)에 제1 제한된 크리덴셜들과 연관된 제1 계정(2112)(예컨대, 디폴트 사용자 식별 계정, 디폴트 리소스 계정, 디폴트 포인트 계정, 직불 카드 계정, 신용 카드 계정) - 제1 계정은 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 선택됨 - 의 표현(예컨대, 2024)을, 그리고 디스플레이의 제2 위치(예컨대, 디스플레이의 하부 에지와 같은 디스플레이의 코너 또는 에지)에 제2 제한된 크리덴셜들(예컨대, 대안적인 식별자)과 연관된 제2 계정(2114)의 표현(예컨대, 1918, 2030)의 적어도 일부분(예컨대, 상부 부분, 하부 부분이 없는 상부 부분, 제2 부분을 갖는 제1 부분)을 동시에 디스플레이한다. 제2 계정의 표현의 적어도 일부분의 디스플레이는, 계정에 저장된 또는 계정과 연관된 제2 계정(예컨대, 대안적인 식별자가 사용을 위해 이용가능한 시간, 대안적인 식별자가 사용을 위해 이용가능한 사용 횟수, 결제 계정에서 사용하기 위해 이용가능한 통화의 양)에 대한 사용 메트릭(예컨대, 1922, 2032, 사용 한계, 이용가능한 리소스들)의 디스플레이를 포함한다. 일부 예들에서, 제2 리소스 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)은 이용가능한 리소스들의 표시(예컨대, 1922, 2032)가 디스플레이된 계정 표현의 상부 우측 코너 또는 상부 좌측 코너에서 보일 수 있도록 디스플레이의 하부 상에 단지 부분적으로 디스플레이된다. 디스플레이 상에서 사용 메트릭(예컨대, 1922, 2032)과 함께 상이한 위치들에 다수의 계정들의 표현들을 동시에 디스플레이하는 것은, 계정들이 사용을 위해 선택되는지 또는 사용을 위해 이용가능한지 여부와 같은 계정들의 상태에 관한 (위치 기반의) 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 비접촉식 단말기(예컨대, 2020)로부터의 신호가 적어도 제2 미리결정된 시간 동안 검출된다는 결정에 따라(그리고 대안적으로, 또는 추가적으로, 디바이스가 제2 미리결정된 기간 동안 비접촉식 단말기의 범위 내로부터 제거되지 않았다는 결정에 따라), 전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는 제1 계정을 사용하여 제한된 크리덴셜들을 제공하는 것을 (예컨대, 자동으로) 진행한다(2116).
일부 예들에서, 비접촉식 단말기(예컨대, 2020)로부터의 신호가 제2 미리결정된 시간 미만 동안 검출된다는 결정에 따라(그리고 대안적으로, 또는 추가적으로, 디바이스가 적어도 제2 미리결정된 기간 전에 비접촉식 단말기의 범위 내로부터 제거되었다는 결정에 따라), 전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는 제1 계정을 사용하여 제한된 크리덴셜들을 (예컨대, 무선 통신을 통해, 비접촉식 단말기에) 제공하는 것을 진행하는 것을 보류한다(2118). 따라서, 전자 디바이스는 제1 계정을 사용하는 것으로부터, 예컨대 비접촉식 단말기(예컨대, 2020)에 의한 결제 거래에서, 제한된 크리덴셜들을 제공하기 위해 제2 계정을 사용하는 것으로 스위칭할 기회를 사용자에게 제공한다. 디바이스가 제2 미리결정된 기간 미만 동안 비접촉식 단말기의 범위 내로 (예컨대, RF 범위 내에) 배치될 때 제1 계정으로 자동으로 진행하는 것을 보류하는 것은, 디바이스가 비접촉식 단말기의 범위 내로 배치됨에 따라 계정의 상태를 사용자가 보는 것을 가능하게 하고, 선택된 계정을 변경하기 위해 비접촉식 단말기의 범위로부터 디바이스를 후퇴시키기 위한 제어 및 시간을 사용자에게 제공하고, 그에 의해 바람직하지 않은 또는 의도하지 않은 계정들의 사용을 피하는 것을 돕는다. 추가 제어를 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)의 사용자 선택(예컨대, 디스플레이된 제2 리소스 계정의 일부분 상에서의 사용자에 의한 탭(2001)과 같은 터치 제스처, 디지털 어시스턴트를 통한 음성 선택)을 검출한다. 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여(2122), 전자 디바이스는 선택적으로 블록들(2124 내지 2130) 중 하나 이상으로 진행한다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)의 적어도 일부분의 디스플레이를 제1 계정(예컨대, 1912, 2024)의 표현의 적어도 일부분의 디스플레이로 대체하고(2124), 전자 디바이스는, 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 동시에 사용하기 위해 제1 계정의 선택을 유지하는 동안, 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 제2 계정을 선택한다(2126)(예컨대, 제1 계정 및 제2 계정 둘 모두가 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 부분적으로 사용되거나, 제1 계정 및 제2 계정 둘 모두가 결제 거래에 부분적으로 사용된다). 일부 예들에서, 제2 계정이 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 선택될 때, 제2 계정은, 일부 상황들에서, 결제를 위해 충분한 자금들을 갖지 않을 것이고, 따라서, 제1 계정 및 제2 계정 둘 모두를 사용하여 결제를 제공한다. 일부 예들에서, 도 24a 내지 도 24c의 방법(2400)에서 제1 리소스 계정 및 제2 리소스 계정을 참조하여 후술되는 바와 같이, 전자 디바이스는 제2 계정의 모든 이용가능한 자금들을 제공하고, 결제의 미지불된 부분에 대해서는 제1 계정으로부터 자금들을 제공한다.
제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여(2122), 전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는 디스플레이의 제1 위치에서 제1 계정의 표현(예컨대, 1912, 2024)의 디스플레이를 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)으로 대체한다(2128). 다양한 계정들의 디스플레이 상의 위치들을 변경하는 것은, 계정들이 사용을 위해 선택되는지 또는 사용을 위해 이용가능한지 여부와 같은 계정들의 업데이트된 상태들에 관한 (위치 기반의) 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, 그가 제공한 입력이 사용을 위해 선택된 계정을 변경하였다는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여(2122), 전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는 (예컨대, 대안적인 식별 크리덴셜들이 무선 전송 디바이스를 통해 이용가능하게 하여 대안적인 식별을 사용할 준비를 함으로써, 또는 결제 계정이 무선 전송 디바이스를 통해 이용가능하게 하여 결제 계정을 사용할 준비를 함으로써) 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 제2 계정을 선택한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 또한, 전자 디바이스가 사용을 위해 제2 계정을 선택할 때, 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 제1 계정을 선택해제한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 또한, 전자 디바이스가 사용을 위해 제2 계정을 선택할 때, 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 제1 계정을 선택해제하지 않는다.
일부 예들에서, 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 제2 계정을 선택한 후에, 전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는 제2 계정을 사용하여 제한된 크리덴셜들을 (예컨대, 무선 전송 디바이스를 사용하여 송신함으로써) 제공하는 것을 진행한다(2132). 일부 예들에서, 전자 디바이스는 제2 계정을 사용하여 제한된 크리덴셜들을 제공함으로써 야기되는 사용 메트릭의 변화를 반영하기 위해 제2 계정에 대한 사용 메트릭(예컨대, 1922, 2032, 사용 한계, 이용가능한 리소스들)의 디스플레이를 업데이트한다(2134)(예컨대, 대안적인 식별자가 사용을 위해 이용가능한 시간이 감소되거나, 대안적인 식별자가 사용을 위해 이용가능한 사용 횟수가 감소되거나, 계정에 저장된 또는 계정과 연관된 결제 계정에 사용하기 위해 이용가능한 통화의 양이 감소된다). 제한된 크리덴셜들의 사용을 반영하기 위해 디스플레이된 사용 메트릭(예컨대, 192, 2032)을 업데이트하는 것은, 계정들에 남아있는 리소스들의 양과 같은, 제2 계정의 사용에 기인하는 제2 계정의 상태에 관한 실시간의 (또는 거의 실시간의) 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, (예컨대, 제1 계정 및 제2 계정에 대한) 제한된 크리덴셜들은 전자 디바이스의 사용자와 (예컨대, 사용자-특정 식별자를 통해) 고유하게 연관된다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는 사용자 인증(예컨대, 지문, 얼굴 인식, 홍채, 또는 망막 인증과 같은 생체측정 인증)이 전자 디바이스의 사용자에 의해 성공적으로 제공되지 않았다면 외부 디바이스(예컨대, 2020)로 제한된 크리덴셜들을 송신하는 것을 보류한다(예컨대, 그를 송신하라는 요청들, 예컨대, 사용자 요청들을 거절한다). 일부 예들에서, 사용자 인증은, 전자 디바이스가 생체측정 정보를 수신하고 생체측정 정보가 제한된 크리덴셜들의 송신을 인가하는 것이 가능한 생체측정 정보에 대응한다고 결정할 때 성공적으로 수신된다.
일부 예들에서, 제2 계정의 표현(예컨대, 2030)의 적어도 일부분은 제1 계정의 표현(예컨대, 1912, 2024)을 디스플레이하고 나서 미리결정된 시간(예컨대, 2 초)이 경과한 후에 디스플레이된다. 따라서, 일부 예들에서, 초기에 제1 계정의 표현(예컨대, 1912, 2024)은 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)이 디스플레이되지 않은 상태에서 디스플레이된다. 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)은 제1 계정의 표현(예컨대, 1912, 2024)을 디스플레이하고 나서 미리결정된 시간이 경과한 후에 디스플레이된다. 일부 예들에서, 미리결정된 기간이 경과한 후에, 제1 계정의 표현(예컨대, 1912, 2024) 및 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030) 둘 모두(또는 그의 일부분들)는 디스플레이 상에 동시에 디스플레이된다. 선택된 계정을 먼저 디스플레이하고, 이어서 짧은 시간 지연 후에 선택되지 않은 계정을 디스플레이하는 것은, 계정들이 사용을 위해 선택되는지 또는 사용을 위해 이용가능한지 여부와 같은 계정들의 상태들에 관한 (시간 기반의) 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 디스플레이의 제1 위치에서 제1 계정의 표현(예컨대, 2024)의 디스플레이를 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)으로 대체하는 것은, (예컨대, 제1 계정 대신, 제2 계정이 선택된 계정으로서 설정되기 때문에) 디스플레이의 제1 위치(예컨대, 디스플레이의 중심 또는 그 근처에 있는 영역과 같은 디스플레이의 두드러지게 가시적인 부분)에서 제2 계정의 표현(예컨대, 1912, 2024)의 전체를 디스플레이하는 것을, 그리고 디스플레이의 제2 위치(예컨대, 디스플레이의 하부 에지와 같은 디스플레이의 코너 또는 에지)에서 제1 계정의 표현(예컨대, 1912, 2024)의 (예컨대, 제1 계정의 표현(예컨대, 1912, 2024)의 전부보다 적은, 제1 부분이지만 제2 부분은 아닌) 적어도 일부분을 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 예들에서, 디바이스의 사용자는 디폴트 계정을 제1 계정 대신 제2 계정이 되도록 변경할 수 있다. 제2 계정(선택된 계정)의 전체 표현 및 (예컨대, 선택되지 않은 계정의 전체 표현보다 작은) 제1 계정의 일부분을 디스플레이하는 것은, 계정들이 사용을 위해 선택되는지 또는 사용을 위해 이용가능한지 여부와 같은 계정들의 상태들에 관한 (크기 기반의) 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 계정의 표현의 전체는 계정의 표현의 전체가 아닌 계정의 표현의 일부분보다 (디스플레이 상에, 디스플레이될 때) 크기가 더 크다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는, 디스플레이 상에, 제2 위치에서 제2 계정의 표현의 적어도 일부분의 디스플레이를 유지하면서 디스플레이의 제2 위치에 인접한 (예컨대, 제2 계정의 표현(예컨대, 도 20d의 2030)에 인접한, 제2 계정의 표현의 위의, 스택(stack)으로 배열된 항목들과 같은 제2 계정의 표현의 뒤의) 위치에서 제3 계정의 표현(예컨대, 1916 중 하나, 2026 중 하나, 제3 계정은 대응하는 제한된 크리덴셜들을 보안 요소로부터 제공하는 것이 가능함)의 적어도 일부분(예컨대, 상부 부분)을 동시에 디스플레이한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제3 계정의 표현(예컨대, 1916 중 하나, 2026 중 하나)의 사용자 선택(예컨대, 디스플레이된 제2 리소스 계정의 일부분 상에서의 사용자에 의한 탭과 같은 터치 제스처, 디지털 어시스턴트를 통한 음성 선택)을 검출한다. 제3 계정의 표현의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 디스플레이의 제1 위치에서 제1 계정의 표현(예컨대, 1912, 2024)의 디스플레이를 제3 계정의 표현(예컨대, 1916 중 하나, 2026 중 하나)으로 대체하고, 전자 디바이스는 디스플레이의 제2 위치에서 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)의 적어도 일부분의 디스플레이를 유지한다. 따라서, 일부 예들에서, 디스플레이의 제2 위치에서의 제2 계정의 표현의 디스플레이는 (제2 계정과 다른) 어느 계정이 선택되고 디스플레이의 제1 위치에서 디스플레이되는지 상관 없이 (관계 없이) 항상 유지된다. 다양한 계정들의 디스플레이 상의 위치를 변경하는 것은, 계정들이 사용을 위해 선택되는지 또는 사용을 위해 이용가능한지 여부와 같은 계정들의 업데이트된 상태들에 관한 (위치 기반의) 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, 그가 제공한 입력이 사용을 위해 선택된 계정을 변경하였다는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제2 계정에 대한 사용 메트릭(예컨대, 1922, 2032, 사용 한계, 이용가능한 리소스들)은 제2 계정의 표현의 적어도 일부분을 디스플레이하고 나서 제3 미리결정된 시간(예컨대, 1 초)이 경과한 후에 디스플레이된다. 따라서, 일부 예들에서, 디스플레이된 사용 메트릭(예컨대, 1922, 2032)은 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)이 처음 디스플레이된 때로부터 일정 지연 후에 디스플레이된다. 일부 예들에서, 제2 계정의 표현(예컨대, 2030)의 적어도 일부분은 사용 메트릭(예컨대, 1922, 2032)을 디스플레이하지 않고서 디스플레이된다. 제3 미리결정된 기간이 경과한 후에, 사용 메트릭(예컨대, 1922, 2032)은 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)이 사용 메트릭(예컨대, 2032)과 동시에 디스플레이되도록 디스플레이된다.
일부 예들에서, 제2 계정에 대한 사용 메트릭(예컨대, 1922, 2032, 사용 한계, 이용가능한 리소스들)은 사용 메트릭(예컨대, 1922, 2032)을 처음 디스플레이하고 나서 제4 미리결정된 시간(예컨대, 3 초)이 경과한 후에 디스플레이되는 것이 중지된다. 따라서, 일부 예들에서, 디스플레이된 사용 메트릭은 사용자가 소정 시간 후에 제2 계정을 선택하지 않은 경우에 디스플레이로부터 자동 숨겨진다.
일부 예들에서, 선택된 계정들은 제1 위치(예컨대, 계정이 선택된 것을 나타내는, 디스플레이의 중심을 향하는 위치)에 디스플레이되고, 선택되지 않은 계정들은 제2 위치(예컨대, 계정이 선택되지 않은 것을 나타내는, 디스플레이의 에지를 향하는 위치)(예컨대, 스택으로 배열된 선택되지 않은 계정들 또는 선택되지 않은 결제 카드들의 표현들의 영역)에서 디스플레이된다. 따라서, 일부 예들에서, 계정의 표현이 디스플레이의 제1 위치에 디스플레이되는 경우, 디바이스의 사용자는 계정이 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 또는 결제 거래에 사용하기 위해 현재 선택되는 것을 알게 되는 반면, 계정의 표현이 디스플레이의 제2 위치에 디스플레이되는 경우, 사용자는 계정이 제한된 크리덴셜들을 제공하는 데 사용하기 위해 또는 결제 거래에 사용하기 위해 현재 선택되지 않는 것을 알게 된다. 디스플레이 상에서 상이한 위치들에 계정들의 표현들을 디스플레이하는 것은, 계정들이 사용을 위해 선택되는지 또는 사용을 위해 이용가능한지 여부와 같은 대응하는 계정들의 상태에 관한 (위치 기반의) 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 선택되지 않은 계정들의 복수의 표현들은 제2 위치에서 스택 구성(예컨대, 3차원 스택, 예를 들어 도 20c에 도시된 다른 계정들의 그래픽 표현들(1916, 2026))(예컨대, 상하로 포개진 계정들의 표현, 각각의 적어도 일부분이 가시적인 상하로 포개진 결제 카드들의 표현)으로 디스플레이된다.
일부 예들에서, 제2 계정의 표현의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 1900, 2000)는 제2 계정의 표현(예컨대, 2030)의 적어도 일부분의 디스플레이를 제1 계정의 표현(예컨대, 1912, 2024)의 적어도 일부분의 디스플레이로 대체한다. 다양한 계정들의 디스플레이 상의 위치를 변경하는 것은, 계정들이 사용을 위해 선택되는지 또는 사용을 위해 이용가능한지 여부와 같은 계정들의 업데이트된 상태들에 관한 (위치 기반의) 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, 제공된 입력이 사용을 위해 선택된 계정을 변경하였다는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)은 구별되는 시각적 특성(예컨대, 그래픽 애니메이션, 그래픽 패턴, 동적 애니메이션, 동적 패턴)을 포함하고, 제1 계정의 표현(예컨대, 2024)을 포함한, 제2 계정이 아닌 다른 계정들의 표현들(예컨대, 1912, 1916, 2024, 2026)은 구별되는 시각적 특성을 포함하지 않는다. 일부 예들에서, 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)은 (예컨대, 도 17i 및 도 17k를 참조하여 전술된 바와 같이) 디바이스의 배향의 변화들에 비례하여 변하는 시각적 효과, 예컨대, 음각(engraving)들을 갖는 카드의 외관을 제공하는 (예컨대, 물방울 암영들을 갖는) 3차원 시각적 효과를 포함한다. 예를 들어, 3차원 시각적 효과는 기준점에 대한 디바이스의 배향의 변화들이 검출됨에 따라 제2 계정의 표현(예컨대, 2030)의 디스플레이가 변경되게 하는 것을 수반한다. 일부 예들에서, 기준점은 디바이스의 센서(예컨대, 카메라)의 시야 내의 디바이스의 관찰자(예컨대, 사용자)의 얼굴이다. 대안적으로, 일부 예들에서, 기준점은 지면 또는 바닥 상의 일정 위치와 같은, 디바이스 외부의 고정점이다. (예컨대, 사용자의 얼굴의) 기준점에 기초하여, 제2 계정의 표현(예컨대, 1918, 2030)은 디바이스의 상이한 경사 각도 뷰와 비교하여 디바이스의 하나의 경사 각도 뷰와 시각적으로 상이하게 보이고(예컨대, 복수의 움직이는 패턴들(1924, 2034) 뒤의 암영들이 변함), 선택적으로, 어느 각도로부터의 표현은 (예컨대, 도 20h에 도시된 바와 같이, 디스플레이가 사용자의 얼굴에 대해 일정 각도로 기울어지지 않도록) 디바이스의 뷰의 정면에서 똑바로 본 것과 상이하게 보인다.
방법(2100)(예컨대, 도 21a 내지 도 21d)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 본 명세서에 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(2100)은 선택적으로, 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2400, 2700, 3000, 3400)을 참조하여 본 명세서에 기술되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 설명되는 바와 같은 참가자들 사이의 제1 유형의 항목(예컨대, 사진, 스티커, 리소스들, 결제들)의 전송을 개시하기 위한 전송 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은 제2 계정의 표현(예컨대, 2030) 상에서 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여 적용할 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에서 설명되는 바와 같은 피드백의 출력은 제2 계정의 표현(예컨대, 2030)에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1500)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 객체가 송신 메시지에 대응하는지 또는 요청 메시지에 대응하는지 여부에 기초한 메시지 객체의 상이한 시각적 외관들은 제2 계정의 표현(예컨대, 2030)에 대해 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1800)에서 설명되는 바와 같이, 하나 이상의 항목들(예를 들어, 스티커, 사진, 리소스들, 결제)을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 요청은 제2 계정을 설정하는 경우에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 사용자 입력을 요구하는 대신, 방법(2400)에서 설명되는 바와 같이, 전송을 자동으로 진행하는 것은 제2 계정을 사용한 전송을 진행하는 경우에 또한 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2700)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 대화 내의 메시지들로부터의 정보를 포함하는 복수의 항목들은 제1 계정 및 제2 계정을 사용한 전송들로부터의 정보를 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3000)에서 설명되는 바와 같이, 제1 계정 또는 제2 계정을 사용한 전송을 개시하기 위해 (예컨대, 결제를 개시하기 위해) 발화가 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3400)에서 설명되는 바와 같이, 시각적 효과(예컨대, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)가, 계정이 (예컨대, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송에 사용될 준비가 된 경우에 그리고/또는 계정을 사용한 (예컨대, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료된 경우에 계정의 표현(예컨대, 2030)의 하나 이상의 요소들(예컨대, 2034)에 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 21a 내지 도 21d를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 수신 동작(2102), 디스플레이 동작(2110), 검출 동작(2120), 대체 동작(2128), 및 선택 동작(2130)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 22a 내지 도 22f는 일부 실시예들에 따른, 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 아래에서 더욱 상세하게 기술되는 바와 같이, 도 22a 내지 도 22f에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는 도 23a 내지 도 23o에 예시되는 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련되고, 이는 이어서, 도 24a 내지 도 24c의 프로세스들을 포함하여 아래에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 22a는 전자 디바이스(2200)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 22a 내지 도 22f에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(2200)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(2200)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(2200)는 디스플레이(2202) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(2202)의 터치스크린, 기계적 버튼(2204), 마이크)을 갖는다.
도 22a에서, 전자 디바이스(2200)는, 디스플레이(2202) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(2210)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 메시징 애플리케이션(2206)의 메시지 대화(2208)를 디스플레이한다. 사용자 및 메시지 참가자는 중앙 처리 장치("CPU") 사이클들의 전송에 관한 대화를 나눈다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2210)는 디바이스 상에 저장된 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2210)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2210)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(2200)는 또한, 디스플레이(2202) 상에, 가상 키보드(2212)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(2212)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하기 위한 작성 바(2214)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 기계적 키보드가 메시지를 타이핑하기 위해 가상 키보드(2212)에 더하여 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 작성 바(2214)는 더 긴 메시지 또는 메시지 객체(예컨대, 이미지, 이모티콘, 특수 유형의 메시지 객체, 예컨대, 결제 객체)를 수용하기 위해 확장될 수 있다(예컨대, 상향으로 확장될 수 있다). 일부 실시예들에서, 작성 바(2214)는, 활성화될 때 사용자가 음성 입력을 사용하여 메시지를 입력하는 것을 가능하게 하는 마이크 버튼(2216)을 포함한다.
도 22a는 또한, 사용자에 의해 메시지 참가자(2210)에게 발송되는 메시지에 대응하는 메시지 객체(2218)를 도시한다. 메시지 객체(2218)에 대응하는 메시지 내에서, 사용자는 메시지 참가자(2210)에게 메시지 참가자가 필요한 CPU 사이클들의 양에 관해 "How much more do you need?"라고 묻는다. 도 22a는 또한, 메시지 참가자(2210)에 의해 사용자에게 발송되는 특정 수의 (예를 들어, 백만) CPU 사이클들에 대한 요청에 대응하는 사이클 메시지 전송 객체(2220)를 도시한다.
일부 실시예들에서, 도 22a에 도시된 바와 같이, 사이클 메시지 전송 객체(2220)는 (CPU 사이클들의 송신과는 대조적으로) 메시지 전송 객체가 CPU 사이클들에 대한 요청에 대응한다는 것을 나타내는 요청 표시자(2221)(예를 들어, 기호 "#")를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 22a에 또한 도시된 바와 같이, 사이클 메시지 전송 객체(2220)는 요청되고 있는 사이클들의 수의 (예컨대, "1 M cycles request"라고 언급하는) 텍스트 표시(2222)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 요청 표시자(2221)는 텍스트 표시(2222)와 상이한 폰트(예컨대, 더 두꺼운 폰트, 더 굵은 폰트, 전송 요청 메시지들에 대해 예약된 특정 유형의 폰트)로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 도 22a에 또한 도시된 바와 같이, 사이클 메시지 전송 객체(2220)는 사이클들에 대한 요청을 수락하기 위한 (그리고, 그에 따라 요청된 수의 사이클들을 메시지 참가자에게 송신할 것을 동의하기 위한) 수락 버튼(2224)을 포함한다.
도 22a에서, 메시지 참가자(2210)와의 메시지 대화(2208) 내의 (백만 CPU 사이클들에 대한 요청에 대응하는) 사이클 메시지 전송 객체(2220)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2200)는 사이클 메시지 전송 객체의 수락 버튼(2224) 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 22a에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 수락 버튼(2224) 상에서의 탭 제스처(2201)이다.
도 22b에서, 탭 제스처(2201)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2200)는, 디스플레이(2202) 상에, 전송 확인 사용자 인터페이스(2226)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전송 확인 사용자 인터페이스(2226)는 (예를 들어, 우선순위 CPU 사이클들을 저장한) 일차 (예를 들어, 우선순위) 리소스 계정의 표시(2228)(예를 들어, 그래픽 표시, 텍스트 표시)를 포함한다. 도 22b에서, 일차 리소스 계정은 백만 CPU 사이클들의 요청된 양을 커버하기에 충분한 CPU 사이클들의 잔량을 갖지 않는다. 따라서, 일부 실시예들에서, 표시(2228)는, 리소스 계정이 CPU 사이클들의 불충분한 잔량을 갖는다는 것을 사용자에게 알려주는 (예를 들어, "Insufficient Balance"라고 언급하는) 텍스트 표시, 및 CPU 사이클들의 전송에 사용하기 위한 하나 이상의 다른 추가 계정들을 선택하기 위한 계정 선택 버튼(2230)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전송 확인 사용자 인터페이스(2226)는 또한 현재 선택된 리소스 계정(예컨대, 표시(2228)와 연관된 일차 리소스 계정)이 전송 요청에 대한 요청 수의 리소스들을 커버하도록 남아있는 불충분한 수의 CPU 사이클들을 갖는다는 것을 사용자에게 알려주는 상태 표시(2232)(예컨대, 그래픽 및/또는 텍스트 표시)를 포함한다.
도 22c에서, 전송 확인 사용자 인터페이스(2226)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2200)는 표시(2228)의 계정 선택 버튼(2230) 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 22c에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 계정 선택 버튼(2230) 상에서의 탭 제스처(2203)이다.
도 22d에서, 탭 제스처(2203)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2200)는 디바이스 상에 저장되거나 프로비저닝된 하나 이상의 계정들의 표시들(2228, 2236)을 디스플레이한다. 표시(2228)는 일차 리소스 계정에 대응한다. 일차 리소스 계정이 CPU 사이클들에 대한 요청에 응답하는 데 사용하기 위해 현재 선택되기 때문에, 일차 리소스 계정의 표시(2228)는 계정이 CPU 사이클 전송에 사용하기 위해 현재 선택되어 있다는 것을 사용자에게 알려주는 선택 마크(2234)를 포함한다. 표시(2236)는, (단독으로 또는 일차 리소스 계정과 함께) 수신된 CPU 사이클 요청을 커버하기에 충분한 CPU 사이클들을 갖는 백업 (예를 들어, 비-우선순위) 리소스 계정에 대응한다. 백업 리소스 계정이 CPU 사이클 전송에 사용하기 위해 현재 선택되지 않기 때문에, 이는 선택 마크를 포함하지 않는다.
도 22d에 도시된 바와 같이, 일차 리소스 계정의 표시(2228) 및 백업 리소스 계정의 표시(2236) 둘 모두가 디스플레이되는 동안, 전자 디바이스(2200)는 백업 리소스 계정에 대응하는 표시(2236)의 사용자 선택을 검출한다. 예를 들어, 도 22d에 도시된 바와 같이, 사용자 선택은 표시(2236) 상에서의 탭 제스처(2205)이다. 도 22e에서, 탭 제스처(2205)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 선택 마크(2238)를 포함하도록 표시(2236)의 디스플레이를 업데이트한다. 따라서, 도 22e에서, 탭 제스처(2205)의 검출에 이어서, 일차 리소스 계정 및 백업 계정 둘 모두는 CPU 사이클 전송에 사용하기 위해 선택된다.
도 22f에서, 전자 디바이스(2200)는, (예컨대, "Send with fingerprint"라고 언급하는) 상태 표시(2232)에 의해 나타낸 바와 같이, 일차 리소스 계정 및 백업 리소스 계정 둘 모두를 사용하여 요청된 CPU 사이클들을 메시지 참가자에게 전송하는 것을 진행하기 위해 인증 정보(예를 들어, 생체측정 인증, 예컨대, 지문 인증, 얼굴 인식, 음성 인식, 홍채/망막 인식, 또는 패스코드 인증)를 요청한다. 일단 (CPU 사이클 전송들을 진행하기 위한) 등록된 인증 정보와 일치하는 인증 정보가 사용자에 의해 제공되면, 디바이스는, 메시징 애플리케이션(2206)을 통해, (먼저) 일차 리소스 계정으로부터 그리고 (다음으로) 백업 리소스 계정으로부터 이용가능한 CPU 사이클들을 인출함으로써 요청된 (백만) CPU 사이클들을 메시지 참가자(2210)에게 송신한다.
앞서 언급된 바와 같이, 전술된 도 22a 내지 도 22f에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는, 아래에 기술되는 도 23a 내지 도 23o에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련된다. 따라서, 도 22a 내지 도 22f에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 전술된 프로세스들 및 도 23a 내지 도 23o에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 아래에 기술되는 프로세스들은, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 2200, 또는 2300)를 사용하여 전송들을 개시하고 관리하는 것을 유사하게 수반하는 매우 유사한 프로세스들이라는 것이 이해될 것이다.
도 23a 내지 도 23o는 일부 실시예들에 따른, 전송들을 둘 이상의 계정들로 분할하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 24a 내지 도 24c의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 23a는 전자 디바이스(2300)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 23a 내지 도 23o에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(2300)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(2300)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(2300)는 디스플레이(2302) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(2302)의 터치스크린, 기계적 버튼(2304), 마이크)을 갖는다.
도 23a에서, 전자 디바이스(2300)는, 디스플레이(2302) 상에, 도 20a 내지 도 20j를 참조하여 전술된 지갑 사용자 인터페이스(2022)에 대응하는 지갑 사용자 인터페이스(2322)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 도 23a에 도시된 바와 같이, 디바이스(2300)는 사용자 크리덴셜들(예를 들어, 결제 크리덴셜들)을 요청하는 외부 디바이스(2320)(예컨대, 상이한 디바이스, 예컨대, 스마트폰 또는 스마트워치, 근거리 통신(NFC) 단말기, 판매시점(POS) 단말기)로부터 신호를 수신하는 것에 응답하여 지갑 사용자 인터페이스(2322)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 기계적 버튼(2304)을 통해 인터페이스의 사용자 활성화(예컨대, 두 번 누르기)를 검출하는 것에 응답하여 지갑 사용자 인터페이스(2322)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는, 마이크를 통해, 음성 커맨드를 수신하는 것에 응답하여 지갑 사용자 인터페이스(2322)를 디스플레이한다.
지갑 사용자 인터페이스(2022)에서와 같이, 지갑 사용자 인터페이스(2322)는 디스플레이의 제1 위치(예컨대, 상부 반부 부분)에 결제 계정(예컨대, 고유한 운영 체제 제어식 및 관리식 계정)에 대응하는 그래픽 표현(2330)(예컨대, 그래픽 표현(2030)에 대응함) 및 결제 계정으로부터 이용가능한 자금들의 금액을 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")에게 알려주는 그래픽 표현(2330) 내의 잔고 표시(2332)(예컨대, "$30")를 포함한다. 도 23a에 도시된 바와 같이, 그래픽 표현(2330)과 연관된 결제 계정은 (잔고 표시(2332)에 의해 나타낸 바와 같이) $30의 현재 잔고를 갖는다.
지갑 사용자 인터페이스(2022)에서와 같이, 지갑 사용자 인터페이스(2322)는 디스플레이의 제2 위치(예컨대, 하부 에지)에 디바이스 상에 저장되거나 프로비저닝된 하나 이상의 계정들에 대응하는 그래픽 표현들(2326)(예컨대, 그래픽 표현들(2026)에 대응함)을 포함한다. 지갑 사용자 인터페이스(2022)에서와 같이, 지갑 사용자 인터페이스(2322)는 디바이스 상에 프로비저닝된 계정을 사용하여 거래를 인가하기 위한 인증 방법을 사용자에게 알려주는 표시(예컨대, 표시(2028)에 대응하는 그래픽 및/또는 텍스트)를 포함한다. 예를 들어, 도 23a에서, (예를 들어, 지문의 그래픽 표현을 나타내고 "Pay with Fingerprint"이라고 언급하는) 표시(2328)는 지문 인증이 디바이스 상에서 거래를 인가하기 위해 사용될 수 있다는 것을 사용자에게 알려준다.
추가로, 도 23a에서, 전자 디바이스(2300)는, 그래픽 표현(2330)과 함께, 인터페이스의 제1 위치에 디폴트 계정에 대응하는 그래픽 표현(2324)(예컨대, 그래픽 표현(2024)에 대응함)을 디스플레이한다. 도 23a에서, 그래픽 표현(2324)(디폴트 계정에 대응함)은 인터페이스의 제1 위치에서 그래픽 표현(2330)(결제 계정에 대응함)의 일부분을 커버한다. 일부 실시예들에서, 그래픽 표현(2330)(결제 계정에 대응함)은 인터페이스의 제1 위치에서 그래픽 표현(2324)(디폴트 계정에 대응함)의 일부분을 커버한다.
도 23a에서, 전자 디바이스(2300)는, 외부 디바이스(2320)로부터, 결제 계정의 현재 이용가능한 잔고($30)보다 큰 금액(예를 들어, $50)의 결제를 인가하기 위한 결제 크리덴셜들에 대한 요청을 수신하였다. 따라서, 일부 실시예들에서, 결제 계정이 단독으로는 현재 거래에 대해 완전히 결제하기에 불충분한 자금들을 갖는다는 (외부 디바이스(2320)로부터의 요청 신호에 기초한) 결정에 따라, 디바이스는 인터페이스의 제1 위치에 그래픽 표현(2330)과 함께 디폴트 계정에 대응하는 그래픽 표현(2324)(예컨대, 그래픽 표현(2024)에 대응함)을 자동으로 디스플레이한다(그에 의해, 결제 계정 및 디폴트 둘 모두가 현재 거래에 사용될 것이라는 것을 나타낸다). 일부 실시예들에서, 디바이스는 디폴트 계정이 "디폴트" 계정으로서 지정되어 있기 때문에 (디바이스 상에 저장되거나 프로비저닝된 상이한 계정과 대조적으로) 디폴트 계정의 표현을 자동으로 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 (예컨대, 디바이스가 결제 계정이 현재 거래에 대해 완전히 결제하기에 불충분한 자금들을 가지고 있다는 것을 사용자에게 먼저 촉구한 후에, 또는 사용자가, 잔고 표시(2332)에 기초하여, 결제 계정이 불충분한 자금들을 갖는다는 것을 인식한 후에) 현재 거래를 위해 사용될 제2 계정으로서 디폴트 계정의 사용자 선택을 수신하는 것에 응답하여 제1 위치에 디폴트 계정의 그래픽 표현(2324)을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 도 23a에 도시된 바와 같이, 그래픽 표현(2324)(디폴트 계정에 대응함)은 인터페이스의 제1 위치에서 그래픽 표현(2330)(결제 계정에 대응함)의 일부분을 커버한다. 일부 실시예들에서, 그래픽 표현(2330)(결제 계정에 대응함)은 인터페이스의 제1 위치에서 그래픽 표현(2324)(디폴트 계정에 대응함)의 일부분을 커버한다.
도 23a에 도시된 바와 같이, 지갑 사용자 인터페이스(2322)의 제1 위치에 (결제 계정의) 그래픽 표현(2330) 및 (디폴트 계정의) 그래픽 표현(2324) 둘 모두를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 현재 거래에 대한 결제(예를 들어, $50)를 인가하기 위한 사용자 입력(예를 들어, 기계적 버튼(2304)의 지문 센서 상에서의 지문 스캔 입력(2301))을 수신한다. 도 23b에 도시된 바와 같이, (이제 "Payment complete"라고 언급하는) 표시(2328)에 의해 나타낸 바와 같이, (지문 스캔 입력(2301)에 기초한) 인증은 (예를 들어, 수신된 지문 정보가 거래들을 인가하기 위한 등록된 지문 정보와 일치하기 때문에) 성공적이다. ($50의) 현재 거래가 사용자에 의해 성공적으로 인가되는 경우에 결제 계정 및 디폴트 계정 둘 모두의 그래픽 표현들이 지갑 사용자 인터페이스(2322)의 제1 위치에 디스플레이되기 때문에, 두 계정들 모두는 거래에 대해 결제하는 데 사용되도록 인가된다.
도 23c는 (결제 계정 및 디폴트 계정 둘 모두를 사용한) 성공적인 결제 거래 후에 거래 요약 정보(2336)를 디스플레이하는 지갑 사용자 인터페이스(2322)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 거래 요약 정보(2336)는 거래의 다른 당사자(예컨대, 사업체, 레스토랑, 업무외 개인) 및/또는 위치(예를 들어, 주소, 도시)의 표시(2338)를 포함한다. 예를 들어, 도 23c에서, 현재 거래는 미국 캘리포니아주 샌프란시스코 소재의 Tim's Toy Store에서 이루어졌다. 일부 실시예들에서, 거래 요약 정보는 거래 금액(예컨대, "$50.00")의 표시(2340)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 요약 정보는 2개의 상이한 계정들 중 거래에 사용된 제1 계정(예컨대, 결제 계정)의 표시(2344A) 및 2개의 상이한 계정들 중 거래에 사용된 제2 계정(예컨대, 디폴트 계정)의 표시(2344B)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 요약 정보는 거래에 사용하기 위해 제1 계정(예컨대, 결제 계정)으로부터 취해진 자금들의 금액(예컨대, "$30.00")의 제1 표시(2346A) 및 거래에 사용하기 위해 제2 계정(예를 들어, 디폴트 계정)으로부터 취해진 자금들의 금액(예를 들어, "$20.00")의 제2 표시를 포함한다.
도 23c에 도시된 바와 같이, ($10.00의 금액의) 성공적인 거래 후에, 전자 디바이스(2000)는, 성공적인 거래에 자금 제공을 위해 결제 계정에서 인출된 (그로부터 취해진) 자금들의 금액(예컨대, "$30.00")을 반영하기 위해 결제 계정의 그래픽 표현(2330) 내의 잔고 표시(2332)를 업데이트한다. 예를 들어, 도 23c에서, 잔고 표시(2332)가 성공적인 거래 전에 $30을 보였고, 거래의 금액이 (결제 계정의 이용가능한 자금들보다 많은) $50.00이었기 때문에, 디바이스는 ($30의 금액의 모든 이용가능한 자금들이 거래를 커버하기 위해 사용되었기 때문에) $0의 거래 후 금액을 보여주기 위해 잔고 표시(2332)를 업데이트한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 현재 거래의 거래 금액(예를 들어, "$50")이 결제 계정 내의 이용가능한 자금들(예를 들어, "$30")보다 큰 경우, 결제 계정으로부터의 모든 이용가능한 자금들은 거래에서 자동으로 사용되고(그에 의해 결제 계정의 잔고를 $0로 남김), 결제 계정에 의해 남겨진 불충분한 잔고(예를 들어, "$20")는 거래를 위해 선택된 다른 계정(예를 들어, 디폴트 계정)에 의해 자동으로 커버된다.
도 23d는 전자 디바이스(2300)가, 디스플레이(2302) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(2310)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 메시징 애플리케이션(2306)의 메시지 대화(2308)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2310)는 디바이스 상에 저장된 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2310)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2310)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(2300)는 또한, 디스플레이(2302) 상에, 가상 키보드(2312)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(2312)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하기 위한 작성 바(2314)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 기계적 키보드가 메시지를 타이핑하기 위해 가상 키보드(2312)에 더하여 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 작성 바(2314)는 더 긴 메시지 또는 메시지 객체(예컨대, 이미지, 이모티콘, 특수 유형의 메시지 객체, 예컨대, 결제 객체)를 수용하기 위해 확장될 수 있다(예컨대, 상향으로 확장될 수 있다). 일부 실시예들에서, 작성 바(2314)는, 활성화될 때 사용자가 음성 입력을 사용하여 메시지를 입력하는 것을 가능하게 하는 마이크 버튼(2314A)을 포함한다.
도 23d는 또한 메시지 참가자(2310)에 의해 사용자에게 발송된 메시지에 대응하는 메시지 객체(2348)를 도시한다. 예를 들어, 도 23d에서, 메시지 객체(2348)는 "Dinner and the cab ride together was $28."라고 언급한다. 도 23d는 또한, $28의 금액의 (예컨대, 메시지 객체(2310)에서 언급된 저녁식사 및 택시 승차에 대한) 결제를 요청하는, 메시지 참가자(2310)에 의해 사용자에게 발송된 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체(2350)(예컨대, 도 14l을 참조하여 전술된 결제 메시지 객체(1490)에 대응함)를 도시한다.
일부 실시예들에서, 도 23d에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2350)는 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제 요청에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(2352)를 갖는다. 도 23d에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2350)는 또한, 요청된 결제의 금액(예를 들어, "$28") 및 결제 메시지 객체가 결제에 대한 요청에 대응한다는 추가 표시(예를 들어, "$28 Request")를 수신자(예컨대, 사용자)에게 알려주는 양 표시(2354)를 포함한다. 도 23d에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2350)는 또한, 요청된 결제에 대응하는 (예를 들어, $28의 금액의) 결제를 행할 것을 동의하기 위한 (또는 결제를 행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한) 수락 버튼(2356)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 23d에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2350)는 결제 메시지 객체에 대응하는 결제 요청의 상태를 사용자에게 알려주는 상태 표시자(2358)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired" 등)를 포함한다. 예를 들어, 도 23d에서, 상태 표시자(2358)는 "pending"을 나타내고, 그에 따라서 결제 메시지 객체(2350)와 연관된 결제 요청이 사용자에 의해 아직 수락되지 않았음을 사용자에게 나타낸다. 일부 실시예들에서, 도 23d에 도시된 바와 같이, 결제 요청과 관련된 메모(예를 들어, 코멘트, 메시지)에 대응하는 메모 메시지 객체(2360)가 결제 메시지 객체와 동반한다.
도 23d에서, 메시지 참가자(2310)와의 메시지 대화(2308) 내의 (결제 요청에 대응하는) 결제 메시지 객체(2350)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2300)는 결제 메시지 객체의 수락 버튼(2356) 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 23d에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 수락 버튼(2356) 상에서의 탭 제스처(2303)이다.
도 23e에서, 탭 제스처(2303)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2300)는, 디스플레이(2302) 상에, 도 8t 내지 도 8w를 참조하여 설명된 결제 확인 사용자 인터페이스(878)에 대응하는 결제 확인 사용자 인터페이스(2362)를 디스플레이한다. 결제 확인 사용자 인터페이스(878)에서와 같이, 결제 확인 사용자 인터페이스(2362)는 현재 결제가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제 요청(또는 결제)과 관련된다는 것을 사용자에게 나타내는 (예를 들어, 모드 표시(880)에 대응하는, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시를 포함한다. 결제 확인 사용자 인터페이스(878)에서와 같이, 결제 확인 사용자 인터페이스(2362)는 또한 결제 계정 및 결제에 대해 현재 선택되는 결제 계정의 잔고의 표시(2366)(예를 들어, 표시(884)에 대응함)(예를 들어, 그래픽 표시, 텍스트 표시)를 포함한다. 표시(2364)는 디바이스가 결제에 대한 인가를 요청하고 있다는 것을 사용자에게 알려준다. 예를 들어, 도 23e에서, 표시(2366)는 결제 계정 및 결제 계정의 현재 잔고(예를 들어, "$20")의 그래픽 표현의 섬네일 이미지를 포함한다. 결제 확인 사용자 인터페이스(878)에서와 같이, 결제 확인 사용자 인터페이스(2362)는 또한 (예컨대, 결제될 금액의 사용자에게로의 리마인더로서 역할을 하기 위해) 결제의 의도된 수신자의 표시(2370)(예를 들어, 표시(882)에 대응함)(예를 들어, "Pay John") 및 결제 금액의 표시(2372)(예를 들어, 표시(888)에 대응함)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 확인 사용자 인터페이스(2362)는 또한 결제를 취소하기 위한 (그리고 결제 확인 인터페이스를 닫기 위한) 취소하기 버튼(2376)을 포함한다.
결제 금액(예를 들어, 결제 메시지 객체(2350)를 통해 요청된 결제)을 나타내는 표시(2372)(예를 들어, "$28")에 의해 나타난 바와 같이, 결제 계정의 현재 잔고(예를 들어, "$20")는, 표시(2366)에 의해 나타난 바와 같이, 요청된 결체 전체를 커버하기에 불충분하다. 따라서, 일부 실시예들에서, 현재 잔고(예컨대, "$20")가 현재 거래의 전체 금액을 커버하기에 불충분하다는 결정에 따라, 전자 디바이스(2300)는, 결제 확인 사용자 인터페이스(2362) 내에, 거래에 대해 현재 선택된 계정(예를 들어, 결제 계정)이 현재 거래의 금액을 커버하기에 불충분한 자금들을 갖는다는 (예컨대, "Insufficient Balance"라고 언급하는) (그래픽 및/또는 텍스트) 표시(2374)를 디스플레이한다. 추가로, 일부 실시예들에서, 디바이스는, 표시(2366) 내에, (예컨대, "Insufficient Balance"라고 언급하는) 경고 표시(2365), 및 거래에서 현재 선택된 계정(예를 들어, 결제 계정)과 함께 사용될 하나 이상의 추가 계정을 선택하기 위한 계정 선택 버튼(2368)을 디스플레이한다.
도 23f에서, 결제 확인 사용자 인터페이스(2362)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2300)는 표시(2366)의 계정 선택 버튼(2368) 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 23f에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 계정 선택 버튼(2368) 상에서의 탭 제스처(2305)이다.
도 23g에서, 탭 제스처(2305)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2300)는 계정 선택 사용자 인터페이스(2378)를 디스플레이한다(예컨대, 결제 확인 사용자 인터페이스(2632)의 디스플레이를 계정 선택 사용자 인터페이스(2378)로 대체한다). 일부 실시예들에서, 계정 선택 사용자 인터페이스(2378)는 결제 확인 사용자 인터페이스(2362)로 복귀하기 위한 되돌아가기 버튼(2382)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 계정 선택 사용자 인터페이스(2378)는 (계정 선택을 취소하기 위한 또는 결제를 취소하기 위한) 취소하기 버튼(2376)의 디스플레이를 유지한다. 일부 실시예들에서, 계정 선택 사용자 인터페이스(2378)는 결제 계정의 불충분한 잔고를 (그리고, 그에 따라 하나 이상의 추가적인 (또는 대안적인) 계정들이 거래에 사용하기 위해 선택될 필요가 있다는 것을) 사용자에게 알려주는 표시(2374)의 디스플레이를 유지한다.
일부 실시예들에서, 계정 선택 사용자 인터페이스(2378)는 디바이스 상에 저장되거나 프로비저닝된 하나 이상의 계정들의 표시들을 포함한다. 예를 들어, 도 23g에 도시된 바와 같이, 계정 선택 사용자 인터페이스(2378)는 결제 계정에 대응하는 표시(2366)를 도시한다. 결제 계정이 (예를 들어, 도 23f의 표시(2366)에 의해 나타낸 바와 같이) 거래에 사용하기 위해 현재 선택되기 때문에, 결제 계정의 표시(2366)는 결제 계정이 거래에 사용하기 위해 현재 선택되는 것을 사용자에게 알려주는 선택 마크(2367)를 포함한다. 계정 선택 사용자 인터페이스(2378)는 또한 직불 카드 계정에 대응하는 표시(2380) 및 신용 카드 계정에 대응하는 표시(2384)를 보여준다. 직불 카드 계정도 신용 카드 계정도 거래에서 사용하기 위해 현재 선택되지 않기 때문에, 어떠한 표시도 선택 마크를 포함하지 않는다.
도 23h에서, 계정 선택 사용자 인터페이스(2378)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2300)는 직불 카드 계정에 대응하는 표시(2380)의 사용자 선택을 검출한다. 예를 들어, 도 23h에 도시된 바와 같이, 사용자 선택은 직불 카드 계정에 대응하는 표시(2380) 상에서의 탭 제스처(2307)이다. 도 23i에서, 탭 제스처(2307)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 선택 마크(2381)를 포함하도록 표시(2380)의 디스플레이를 업데이트한다. 따라서, 도 23i에서, 탭 제스처(2307)의 검출에 이어서, 계정 선택 사용자 인터페이스(2378)는 (선택 마크(2367, 2381)를 통해) 결제 계정 및 직불 카드 계정 둘 모두가 거래에 사용하기 위해 선택되지만, 신용 카드가 거래에 사용하기 위해 선택되지 않는다는 것을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 이미 선택된 표시의 사용자 선택은 표시(및 그에 따른 대응하는 계정)가 선택되지 않게 (그리고, 그에 따라서 거래에 사용하기 위해 선택되지 않게) 할 것이다.
도 23j에서, 결제 계정 및 직불 카드 계정 둘 모두가 선택된 계정 선택 사용자 인터페이스(2378)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2300)는 결제 확인 사용자 인터페이스(2362)로 복귀하기 위한 되돌아가기 버튼(2382)의 사용자 선택을 검출한다. 예를 들어, 도 23j에 도시된 바와 같이, 사용자 선택은 되돌아가기 버튼(2382) 상에서의 탭 제스처(2309)이다.
도 23k에서, 탭 제스처(2309)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2300)는 결제 확인 사용자 인터페이스(2362)를 다시 디스플레이한다(예를 들어, 계정 선택 사용자 인터페이스(2378)의 디스플레이를 결제 확인 사용자 인터페이스(2362)로 대체한다). 도 23k에 도시된 바와 같이, 결제 확인 사용자 인터페이스(2362)는 이제 결제 계정에 대응하는 표시(2366) 및 탭 제스처(2307)에 의해 선택된 직불 카드 계정에 대응하는 표시(2380)를 디스플레이한다. 따라서, 사용자는 결제 계정 및 직불 카드 계정 둘 모두가 거래에 사용될 (또는 그에 사용되기 위해 인가될) 것이라는 것을 알게 된다. 추가로, 직불 카드 계정이 또한 거래를 위해 사용될 것이기 때문에, 거래는, 결제 계정이 여전히 거래의 금액(예를 들어, $28)을 단독으로 커버하기에 불충분한 자금들(예를 들어, $20)을 갖더라도, 진행될 수 있다. 이와 같이, 디바이스는 경고 표시(2365) 및 계정 선택 버튼(2368)을 디스플레이하는 것을 중지한다. 추가로, 디바이스는 거래를 진행하기 위한 사용자 인증 정보를 (불충분한 잔고의 경고 대신에) 요청하도록 표시(2374)의 디스플레이를 변경한다.
일부 실시예들에서, 도 23f 내지 도 23j를 참조하여 전술된 계정 선택 사용자 인터페이스(2378)를 사용하여 수동 계정 선택 옵션을 제공하는 대신에, 전자 디바이스(2300)는, 현재 선택된 계정(예를 들어, 결제 계정)이 불충분한 자금들을 갖는다는 결정에 따라, 현재 선택된 계정(예를 들어, 결제 계정)이 불충분한 자금들을 갖는 경우의 거래에 사용하기 위한 제2 계정으로서 디폴트 백업 계정(예를 들어, 직불 카드 계정)을 자동으로 선택한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 결제 계정이 불충분한 자금들을 갖는다는 결정에 따라, 거래에 사용하기 위한 제2 계정을 수동으로 선택하기 위한 옵션을 사용자에게 제공하는 계정 선택 버튼(2368)을 디스플레이하는 것 대신에 또는 그에 더하여, 디바이스는 거래에서 결제 계정과 함께 사용될 디폴트 백업 계정(예를 들어, 직불 카드 계정)을 자동으로 설정한다(그리고 그의 표시를 디스플레이한다). 일부 실시예들에서, 디폴트 백업 계정은 사용자에 의해 미리구성된다(예컨대, 사용자는 디폴트 백업 계정으로서 디바이스 상에 저장되거나 프로비저닝된 복수의 계정들로부터 계정을 사전선택한다).
도 23l에서, 전자 디바이스(2300)는 (예를 들어, 지문 정보를 요청하는) 표시(2374)에 의해 표시된 요청된 인증 정보에 대응하는 사용자 입력을 수신한다. 예를 들어, 도 23l에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 디바이스의 (예컨대, 기계적 버튼(2304)의) 지문 센서 상에서의 지문 스캔 입력(2311)이다.
도 23m은, (예를 들어, 기계적 버튼(2304) 상의 지문 스캔 입력(2311)으로부터 획득된 지문 정보가 거래들을 인가하기 위한 전자 디바이스(2300) 상에 저장된 등록된 지문 정보와 일치하기 때문에) 성공적인 인증 후에, (예를 들어, $28의 금액의) 결제가 완료되는 것을 도시한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 표시(2374)는 (예를 들어, "Payment Complete"라고 언급함으로써 그리고/또는 지문 요청 그래픽 표시를 체크마크 그래픽 표시로 대체함으로써) 결제가 완료된 것을 나타내기 위해 업데이트된다.
(표시(2366)에 대응하는) 결제 계정 및 (표시(2380)에 대응하는) 직불 카드 계정 둘 모두를 사용한 성공적인 거래에 응답하여, 전자 디바이스(2300)는 결제 계정의 잔고의 디스플레이를 $20로부터 $0로 업데이트한다. 결제 계정이 ($28의) 결제 금액을 단독으로 커버하기에 충분한 자금을 갖지 않았기 때문에, 결제 계정으로부터 ($20의) 모든 이용가능한 자금들을 거래를 위해 사용하였고, 남은 잔고($8)는 직불 카드 계정으로부터 결제되었다.
도 23n은 전자 디바이스(2300)가, 디스플레이(2302) 상에, 제3자 애플리케이션을 통해 보여지는 제3자 온라인 스토어의 쇼핑 카트 스크린(2386)을 디스플레이하는 것을 도시한다. 예를 들어, 도 23n에서, 쇼핑 카트 스크린(2386)은 $16.00의 가격 태그를 갖는 제1 항목(2388)(예컨대, 티셔츠) 및 $12.00의 가격 태그를 갖는 제2 항목(2390)을 포함한다. 따라서, 쇼핑 카트 스크린(2386)은 체크아웃(checkout)의 총 비용(2392)이 $28.00인 것을 나타낸다.
도 23n에 도시된 바와 같이, 쇼핑 카트 스크린(2386)은 또한 (예를 들어, $28.00의 금액에 대한) 쇼핑 카트 내의 항목들의 결제를 진행하기 위한 결제 버튼(2394)을 포함한다. 도 23n에서, 전자 디바이스(2300)는 결제를 진행하기 위한 결제 버튼(2394)의 사용자 선택(예를 들어, 탭 제스처(2313))을 검출한다.
도 23o에서, 사용자 탭 제스처(2313)에 응답하여, 전자 디바이스(2300)는 결제 계정에 대응하는 표시(2366) 및 직불 카드 계정에 대응하는 표시(2380) 둘 모두가 (예컨대, 사용자 입력 없이) 자동으로 인터페이스 상에 나타난 상태로 결제 확인 사용자 인터페이스(2362)를 디스플레이한다. 따라서, 결제 계정이 불충분한 자금들(예를 들어, "$20")을 갖지만, 사용자는 결제 계정 및 직불 카드 계정 둘 모두를 사용하여 (표시(2372)에 의해 나타난 바와 같이, $28의 금액의) 제1 항목(2388) 및 제2 항목(2390)에 대한 결제를 여전히 용이하게 진행할 수 있다.
도 24a 내지 도 24c는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 전송들을 둘 이상의 계정들로 분할하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(2400)은 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 터치스크린, 마이크, 카메라, 생체측정 센서)을 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 2200, 2300)에서 수행된다. 방법(2400)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(2400)은 피어 투 피어 거래들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 거래들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 거래들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 예들에서, 제1 리소스 계정을 사용하여 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 전송(예컨대, 컴퓨팅 리소스들의 전송, 포인트들의 전송, 크레디트들의 전송, 자금들의 전송, 가상 리소스들의 전송)에 참여하라는 요청(예컨대, 전자 디바이스 상에서의 사용자 입력, 외부 디바이스로부터의 신호)을 수신하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는 개시 입력(예컨대, 전자 디바이스 상에서의 사용자 입력, POS 단말기와 같은 외부 디바이스로부터의 신호)을 수신한다(2402).
일부 예들에서, 개시 입력을 수신하는 것에 응답하여(그리고, 선택적으로, 요청된 리소스 양이 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 양보다 크다는 결정에 따라(예컨대, 제1 리소스 계정이 리소스 전송의 요청된 리소스 양을 커버하기에 충분한 리소스들을 갖지 않는다는 결정에 따라), 그리고/또는 요청된 리소스 양이 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 양과 같거나 그보다 작다는 결정에 따라), 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에, 제1 리소스 계정(예컨대, 디바이스의 보안 요소 내에 저장된 계정)의 표현(예컨대, 그래픽 표현, 텍스트 표현) 및 제2 리소스 계정(예컨대, 백업 리소스 계정, 직불 계정, 당좌예금 계정)의 표현(예컨대, 그래픽 표현, 텍스트 표현)을 동시에 디스플레이한다(2404).
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는 리소스들의 전송을 진행하기 위한 사용자 입력(예컨대, 2303, 터치 입력, 음성 입력)을 수신한다(2406).
일부 예들에서, 리소스들의 전송을 진행하기 위한 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에, 리소스들의 전송을 진행하기 위해 인증 정보를 요청하는 인증 사용자 인터페이스(예를 들어, 2226, 2362)를 디스플레이한다(2408). 인증을 위한 요청을 디스플레이하는 것은, 디바이스의 상태(인증이 요구되는 상태)에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, (예를 들어, 생체측정 인증을 통해, 예컨대, 지문 인증 또는 얼굴 인식을 통해) 인증을 제공할 것을 사용자에게 촉구한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제1 리소스 계정의 표현(예컨대, 2330)은 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 자금들의 금액의 표시(예컨대, 2332)를 포함한다. 일부 예들에서, 제1 리소스 계정의 표현(예컨대, 2330) 및 제2 리소스 계정의 표현(예컨대, 2324)은 목록에 디스플레이된다. 일부 예들에서, 제1 리소스 계정의 표현(예컨대, 2330)은 제2 리소스 계정의 표현(예컨대, 2324)을 디스플레이하기 전에 디스플레이된다. 일부 예들에서, 제1 리소스 계정의 표현(예컨대, 2330)은 제2 리소스 계정의 표현(예컨대, 2324)보다 목록에서 더 높게 디스플레이된다. 일부 예들에서, 제2 리소스 계정의 표현(예컨대, 2324)은 목록 내에서 제1 리소스 계정의 표현(예컨대, 2330) 앞에 디스플레이된다. 일부 예들에서, 목록은 3차원 스택이다. 일부 예들에서, 리소스 계정들의 표현들은 서로 부분적으로 중첩된다.
전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는 제1 리소스 계정을 사용하여 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 전송(예컨대, 컴퓨팅 리소스들의 전송, 포인트들의 전송, 크레디트들의 전송, 자금들의 전송, 가상 리소스들의 전송)에 참여하라는 요청(예컨대, 2303, 전자 디바이스 상에서의 사용자 입력, 외부 디바이스로부터의 신호)을 수신한다(2410).
일부 예들에서, 리소스는 일정 금액의 자금들(예컨대, 달러들, 유로들)이고, 제2 리소스 계정은 저장된 자금들을 포함하는 가치 저장 계정(예컨대, 직불 카드 계정, 당좌예금 계정)(예컨대, 방법들(900, 1200, 1500, 1800)을 참조하여 위에서 더 상세히 설명되는 바와 같이 메시징 앱을 통해 결제들을 발송/수신하는 데 사용하기 위해 이용가능한 가치 저장 계정)이다(2412).
일부 예들에서, 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하는 것(2410)은 인증 정보(예를 들어, 생체측정 정보, 예컨대, 지문 정보, 얼굴 인식 정보, 음성 인식 정보, 홍채/망막 스캔 정보, 또는 패스코드 또는 패턴에 대응하는 인증 정보)를 수신하는 것을 포함한다(2414). 일부 예들에서, 디바이스(예를 들어, 2200, 2300)는 인증 정보가 등록된 인증 정보와 일치하는지 여부를 결정한다. 일부 예들에서, 리소스들을 전송하는 것은 크리덴셜들을 송신하는 것을 포함한다. 일부 예들에서, 인증 정보가 등록된 인증 정보와 일치한다는 결정에 따라, 전자 디바이스의 보안 요소는 크리덴셜들(예를 들어, 결제 정보)을 제공한다(또는 내보낸다). 일부 예들에서, 인증 정보가 등록된 인증 정보와 일치하지 않는다는 결정에 따라, 보안 요소는 크리덴셜들(예를 들어, 결제 정보)을 제공하는 것(또는 내보내는 것)을 보류한다.
제1 리소스 계정을 사용하여 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여(2416)(또는 그를 수신한 후에), 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는 선택적으로 블록들(2418, 2428)을 수행한다.
요청된 리소스 양이 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 양과 동일하거나 그보다 작다는 결정에 따라(2418)(예컨대, 제1 리소스 계정이 리소스 전송의 요청된 리소스 양을 커버하기에 충분한 리소스들을 갖는다는 결정에 따라), 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는 선택적으로 블록들(2420 내지 2426) 중 하나 이상을 수행한다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에, 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 양의 표시(예컨대, 2228, 2332)를 디스플레이하고(2420), 전자 디바이스는 제2 리소스 계정의 선택가능한 표현(예컨대, 그래픽 표현, 텍스트 표현)을 디스플레이하는 것을 보류한다(2422). 충분한 리소스들이 제1 리소스 계정에서 이용가능한 경우에 제2 리소스 계정의 표현을 디스플레이하지 않고서 제1 리소스 계정으로부터 이용가능한 리소스들의 표시(예컨대, 2332)를 디스플레이하는 것은 제1 리소스 계정이 요청을 이행하기에 충분한 리소스들(예컨대, 자금들)을 갖는다는 것을 그리고 제2 리소스 계정이 사용되지 않을 것이라는 것을 확인하는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다, 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는 단지 제1 리소스 계정만을 사용하여 (예컨대, 제1 리소스 계정을 사용하고 제2 리소스 계정은 사용하지 않고서) 리소스들의 전송을 자동으로 (예를 들어, 추가적인 사용자 입력 없이) 진행한다(2424). 일부 예들에서, 제1 리소스 계정은 일정 양의 전송가능한 리소스들과 연관된다. 특정 계정에 대해 이용가능한 리소스들의 양보다 많은 (또는 그렇지 않은) 요청된 리소스 양에 기초하여 적절한 계정(들)을 사용하여 리소스들의 전송을 자동으로 진행하는 것은 리소스들의 정확한 계정이 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 전송되는 것을 가능하게 한다. 추가 사용자 입력들을 요구하지 않고서 동작을 수행하는 것은, 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, (제2 리소스 계정이 아닌) 단지 제1 리소스 계정만을 사용하여 리소스의 전송을 자동으로 진행한 후에(또는, 선택적으로, 그러한 진행에 응답하여), 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에, 제1 리소스 계정과 연관된 제1 표현(예컨대, 2330, 그래픽 표현, 텍스트 표현)을 디스플레이하고 제2 리소스 계정과 연관된 제2 표현(예컨대, 2324)을 디스플레이하는 것을 보류한다(2426).
요청된 리소스 양이 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 양보다 크다는 결정에 따라(2428)(예컨대, 제1 리소스 계정이 리소스 전송의 요청된 리소스 양을 커버하기에 충분한 리소스들을 갖지 않는다는 결정에 따라), 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는 선택적으로 블록들(2430 내지 2434) 중 하나 이상을 수행한다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에, 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 양의 표시(예컨대, 2228, 2332) 및 제2 리소스 계정(예컨대, 백업 리소스 계정, 제1 리소스 계정과 상이한 유형의 리소스 계정)의 선택가능한 표현(예컨대, 2324, 그래픽 표현, 텍스트 표현)을 (예컨대, 동시에) 디스플레이한다(2430). 충분한 리소스들이 제1 리소스 계정에서 이용가능하지 않은 경우에 제1 리소스 계정으로부터 이용가능한 리소스들의 표시를 디스플레이하고 제2 리소스 계정의 표현을 디스플레이하는 것은 제1 리소스 계정이 요청을 이행하기에 불충분한 리소스들(예컨대, 자금들)을 갖는다는 그리고 제2 리소스 계정이 사용될 것이라는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는 제1 리소스 계정 및 제1 리소스 계정과 상이한 제2 리소스 계정(예컨대, 백업 리소스 계정)을 사용하여 리소스들의 전송을 (예컨대, 사용자 입력 없이, 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신한 후에 사용자 입력 없이) 자동으로 진행한다(2432). 일부 예들에서, 제2 리소스 계정은 일정 양의 전송가능한 리소스들과 연관된다. 특정 계정에 대해 이용가능한 리소스들의 양보다 많은 (또는 그렇지 않은) 요청된 리소스 양에 기초하여 적절한 계정(들)을 사용하여 리소스들의 전송을 자동으로 진행하는 것은 리소스들의 정확한 계정이 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 전송되는 것을 가능하게 한다. 추가 사용자 입력들을 요구하지 않고서 동작을 수행하는 것은, 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제1 리소스 계정 및 제2 리소스를 사용하여 리소스들의 전송을 진행한(2432) 후에(또는, 선택적으로, 그러한 진행에 응답하여), (예컨대, 제1 리소스 계정이 리소스 전송의 요청된 리소스 양을 커버하기에 충분한 리소스들을 갖고 있지 않다는 결정에 따라), 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에, 제1 리소스 계정(예컨대, 2228, 2330)과 연관된 제1 표현(예컨대, 그래픽 표현, 텍스트 표현) 및 제2 리소스 계정(예컨대, 2236, 2324)과 연관된 제2 표현을 (예컨대, 동시에) 디스플레이한다(2434). 일부 예들에서, 디바이스는 추가로, 제1 리소스 계정을 사용하여 전송된 리소스의 양 및 제2 리소스 계정을 사용하여 전송된 리소스의 양을 동시에 디스플레이한다.
일부 예들에서, (예컨대, 단지 제1 리소스 계정만을 사용하거나 제1 리소스 계정 및 제2 리소스 계정 둘 모두를 사용하여) 리소스들의 전송을 진행하기 전에 (그리고, 선택적으로, 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하기 전에), 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에, 인증 정보(예를 들어, 생체측정 정보, 예컨대, 지문, 얼굴 특징부들, 홍채/망막 특징부들, 또는 패스코드나 패턴과 같은 입력 정보)를 요청하는 인증 사용자 인터페이스(예를 들어, 2226, 2362)를 디스플레이한다. 인증을 위한 요청을 디스플레이하는 것은, 디바이스의 상태(인증이 요구되는 상태)에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, (예를 들어, 생체측정 인증을 통해, 예컨대, 지문 인증 또는 얼굴 인식을 통해) 인증을 제공할 것을 사용자에게 촉구한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 인증 정보를 수신하는데, 여기서 (예를 들어, 제1 리소스 계정을 사용하거나 또는 제1 리소스 계정 및 제2 리소스 계정 둘 모두를 사용하여) 리소스들의 전송을 자동으로 진행하는 것은 수신된 인증 정보가 전송들을 인가하기 위한 등록된 인증 정보(디바이스 상에 저장됨)에 대응한다는 결정에 따른다. 일부 예들에서, 수신된 인증 정보가 전송들을 인가하기 위한 등록된 인증 정보에 대응하지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 리소스들의 전송을 진행하는 것을 (그리고, 선택적으로, 인가가 요구된다는 것을 나타내는 것을) 보류한다.
일부 예들에서, 리소스는 일정 금액의 자금들(예컨대, 달러들, 유로들) 및 (예컨대, 신용 카드 계정)이다. 일부 예들에서, 제1 리소스 계정을 사용하여 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 그리고 제2 리소스 계정이 거래 수수료와 연관된다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는, 디스플레이(예를 들어, 2202, 2302) 상에, 거래 수수료(예컨대, 신용 카드 계정을 사용하기 위한 거래 수수료, 전송에서 송신될 자금들의 일정 비율(예를 들어, 2%)의 금액)가 전송에 추가될 것이라는 표시를 디스플레이한다. 일부 예들에서, 제1 리소스 계정을 사용하여 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 그리고 제2 리소스 계정이 거래 수수료와 연관되지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스는, 디스플레이 상에, 거래 수수료(예컨대, 신용 카드 계정을 사용하기 위한 거래 수수료, 전송에서 송신될 자금들의 일정 백분율(예를 들어, 2%)의 금액)가 전송에 추가될 것이라는 표시를 디스플레이하는 것을 보류한다.
일부 예들에서, 제2 계정을 사용하여 (예를 들어, 제1 계정을 사용하지 않거나, 제1 계정 및 제2 계정 둘 모두를 사용하여) 리소스들의 전송을 진행하는 것에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는 거래 수수료를 포함하는 제1 금액의 제1 요금(예컨대, 신용 계정인 제2 리소스 계정에 청구된 요금)을 제2 리소스 계정에 적용한다. 일부 예들에서, 자금들의 전송은 단지 제2 리소스 계정만을 사용하고, 제2 리소스 계정에 청구된 총 금액은 송신된 자금들의 금액과 거래 수수료의 합이다. 일부 예들에서, 자금들의 전송은 제2 리소스 계정 및 하나 이상의 계정들(예컨대, 제1 계정)을 사용하고, 제2 리소스 계정에 청구된 총 금액은 제2 리소스 계정을 사용하여 송신된 자금들의 금액과 거래 수수료의 합이다. 일부 예들에서, 거래 수수료는 제2 리소스 양을 사용하여 송신되는 금액(예를 들어, 그러한 양의 일정 퍼센트)에 기초한다. 일부 예들에서, 거래 수수료는 균일 수수료이다. 일부 예들에서, 거래 수수료는 조합된 백분율 및 균일 수수료이다.
일부 예들에서, 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하는 것은, 메시지 대화(예컨대, 2208, 2308) 내의 다른 참가자(예컨대, 2210, 2310)에게 리소스들을 송신하기 위해 사용자로부터 하나 이상의 입력들의 시퀀스를 수신하는 것을 포함한다.
일부 예들에서, 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하는 것은 거래에 관한 정보를 갖는 외부 소스로부터의 정보를 수신하는 것, 및 외부 소스로부터의 정보에 기초하여 선택된 리소스들을 송신하기 위해 사용자로부터 하나 이상의 입력들의 시퀀스를 수신하는 것을 포함한다.
일부 예들에서, 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하는 것은 제한된 크리덴셜들의 단거리 무선 통신을 통한 인근의 디바이스로의 송신을 인가하는 사용자로부터 하나 이상의 입력들의 시퀀스를 수신하는 것을 포함한다.
일부 예들에서, 제1 리소스 계정 및 제2 리소스 계정을 사용하여 리소스들의 전송을 진행하는 것은, 계정 분할 옵션(예컨대, 둘 이상의 상이한 리소스 계정들을 사용하여 리소스들의 자동 전송을 인에이블/디스에이블하기 위한 사용자 설정)이 디바이스 상에서 인에이블된다는 결정에 따른다. 일부 예들에서, 디폴트 상태는 계정 분할 옵션이 디바이스 상에서 인에이블되어 있는 것이다. 일부 예들에서, 계정 분할 옵션이 디바이스 상에서 인에이블되어 있지 않다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에, 요청된 리소스 양이 제1 리소스 계정을 통해 이용가능한 리소스들의 양보다 크다는 (예컨대, 제1 리소스 계정이 리소스 전송의 요청된 리소스 양을 커버하기에 충분한 리소스들을 갖지 않는다는) 통지(예컨대, 팝업 통지, 프롬프트)를 디스플레이한다. 일부 예들에서, 계정 분할 옵션이 디바이스 상에서 인에이블되어 있지 않은 경우, 전자 디바이스는 제1 리소스 계정 및 제2 리소스 계정을 사용하여 리소스들의 전송을 진행하는 것을 보류하고, 선택적으로, 제2 리소스 계정을 사용하여 (그리고 제1 리소스 계정은 사용하지 않고서) 리소스의 전송을 진행한다.
일부 예들에서, 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는 전송에 사용하기 위해 상이한 (예컨대, 제3) 리소스 계정을 선택하는 하나 이상의 입력들을 수신한다. 디바이스가 전송에 참여하라는 요청을 수신할 때, 디바이스는 제1 리소스 계정보다는 오히려 전송에 사용하기 위해 선택된 (예컨대, 상이한, 제3) 리소스 계정을 사용한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에, 제2 (또는 제3) 리소스 계정(예컨대, 백업 리소스 계정, 제1 리소스 계정과 상이한 유형의 리소스 계정)의 선택가능한 표현(예컨대, 그래픽 표현, 텍스트 표현)을 디스플레이한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 제2 (또는 제3) 리소스 계정의 선택가능한 표현의 사용자 선택을 수신한다. 제2 리소스 계정의 선택가능한 표현의 사용자 선택을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 (예컨대, 전송에 제1 리소스 계정을 사용하지 않고서) 전송에 사용하기 위해 제2 (또는 제3) 리소스 계정을 선택한다.
일부 예들에서, 제1 리소스 계정을 사용하여 요청된 리소스 양에 대한 리소스들의 전송에 참여하라는 요청을 수신하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 2200, 2300)는, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에서, 복수의 참가자들(예컨대, 디바이스의 사용자와 사용자의 연락처(2210, 2310)) 사이의 메시징 애플리케이션(예컨대, 2206, 2306)의 메시지 대화(예컨대, 2208, 2308)를 디스플레이한다. 일부 예들에서, 개시 입력은 메시지 대화의 제1 참가자로부터 수신된 리소스 메시지 객체(예컨대, 요청된 리소스 양의 표시를 갖는 메시지 풍선, 요청된 리소스 양의 표시를 갖는 이메일 메시지)의 사용자 선택에 대응한다. 일부 예들에서, 리소스들의 전송에 참여하라는 요청은, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에, 복수의 참가자들 사이에서의 메시징 애플리케이션(예컨대, 2206, 2306)의 메시지 대화(예컨대, 2208, 2308)를 디스플레이하는 동안 수신되고, 개시 입력은 리소스 메시지 객체(예컨대, 요청된 리소스 양의 표시를 갖는 메시지 풍선, 요청된 리소스 양의 표시를 갖는 이메일 메시지)의 사용자 선택(예컨대, 터치 스크린 디스플레이 상에서의 탭 입력)에 대응한다. 개시 입력을 검출하는 것에 응답하여(예를 들어, 리소스 메시지 객체의 사용자 선택(예를 들어, 활성화)을 검출하는 것에 응답하여 또는 결제 생성 인터페이스에서의 결제 보내기 어포던스의 선택에 응답하여), 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에, 제1 리소스 계정(예컨대, 디바이스의 보안 요소 내에 저장된 계정)의 표현(예컨대, 2366, 그래픽 표현, 텍스트 표현) 및 제2 리소스 계정(예컨대, 백업 리소스 계정, 직불 계정, 당좌예금 계정)의 표현(예컨대, 2380, 그래픽 표현, 텍스트 표현)을 동시에 디스플레이한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에, 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 포인트들, 리소스들, 또는 자금들과 같은, 리소스들의 양의 사용자 조정을 수신하기 위한 리소스 수치 값 선택 사용자 인터페이스)를 디스플레이하는데, 여기서 전송 사용자 인터페이스는 제1 리소스 계정 및 제2 리소스 계정으로부터의 리소스들이 전송을 위해 사용될 것이라는 표시(예컨대, 제1 리소스 계정의 표현 및 제2 리소스 계정의 표현을 포함하는 목록)를 포함한다. 일부 예들에서, 제1 리소스 계정의 표현은, 계정과 연관된 카드의 섬네일 이미지와 같은, 계정의 그래픽 표현이다. 일부 예들에서, 제1 리소스 계정의 표현은, 계정과 연관된 식별 번호(예컨대, 식별 번호, 카드 번호)와 같은, 계정의 텍스트 표현이다. 일부 예들에서, 제2 리소스 계정의 표현은, 계정과 연관된 카드의 섬네일 이미지와 같은, 계정의 그래픽 표현이다. 일부 예들에서, 제2 리소스 계정의 표현은, 계정과 연관된 식별 번호(예컨대, 식별 번호, 카드 번호)와 같은, 계정의 텍스트 표현이다. 일부 예들에서, 메시지 대화는 리소스 계정들의 표현들과 동시에 디스플레이된다.
일부 예들에서, 디스플레이(예컨대, 2202, 2302) 상에, 제1 리소스 계정(예컨대, 디바이스의 보안 요소 내에 저장된 계정)의 표현(예컨대, 2330, 2366, 그래픽 표현, 텍스트 표현) 및 제2 리소스 계정의 표현(예컨대, 2324, 2380, 그래픽 표현, 텍스트 표현)을 동시에 디스플레이하는 것은 거래에 관한 추가 정보(예컨대, 전체 가격, 선적 정보, 세금 등) 및 거래의 참여를 인가하기 위한 인증 정보(예를 들어, 패스코드 또는 생체측정 인가, 예컨대, 지문 또는 얼굴)를 제공하기 위한 지시사항들을 또한 포함하는 거래 상세사항 영역을 디스플레이하는 것을 포함한다.
방법(2400)(예컨대, 도 24a 내지 도 24c)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 본 명세서에 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(2400)은 선택적으로, 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2700, 3000, 3400)을 참조하여 본 명세서에 기술되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 설명되는 바와 같이 참가자들 사이의 제1 유형의 항목(예컨대, 사진, 스티커들, 리소스들, 결제들)의 전송을 개시하기 위한 전송 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 제1 리소스 계정 및 제2 리소스 계정 둘 모두를 사용하여 전송하기 위한 전송 양을 조정할 때 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에서 설명되는 바와 같이, 피드백의 출력은 메시징 애플리케이션(예컨대, 2206, 2306)을 통해 제1 리소스 계정 및 제2 리소스 계정 둘 모두로부터의 리소스들을 사용하여 이루어진 메시지 전송 객체에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1500)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 객체가 송신 메시지에 대응하는지 또는 요청 메시지에 대응하는지 여부에 기초한 메시지 객체의 상이한 시각적 외관들은 메시징 애플리케이션(예컨대, 2206, 2306)을 통해 제1 리소스 계정 및 제2 리소스 계정 둘 모두로부터의 리소스들을 사용하여 이루어진 메시지 전송 객체에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1800)에서 설명되는 바와 같이, 하나 이상의 항목들(예를 들어, 스티커, 사진, 리소스들, 결제)을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 요청이, 제1 리소스 계정을 설정하는 경우에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2100)에서 설명되는 바와 같이, 리소스들이 현재 선택된 계정에서 불충분하다는 표시에 기초하여 리소스 전송에 사용될 계정을 스위칭하는 것은, 제1 리소스 계정이 불충분한 리소스들을 가질 때 제1 리소스 계정이 아닌 단일 계정을 사용하여 전송을 진행하는 경우에 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2700)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 대화 내의 메시지들로부터의 정보를 포함하는 복수의 항목들은 제1 리소스 계정과 연관된 그리고 제2 리소스 계정으로부터의 정보를 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 제1 리소스 계정 및 제2 리소스 계정 둘 모두를 사용하여 전송을 개시하기 위해(예컨대, 결제를 개시하기 위해), 방법(3000)에서 설명되는 바와 같이, 발화가 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3400)에서 설명되는 바와 같이, 시각적 효과(예컨대, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)가, 결제 계정이 (예컨대, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송에 사용될 준비가 된 경우에 그리고/또는 결제 계정과 함께 사용한 (예컨대, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료된 경우에 결제 계정의 그래픽 표현(예컨대, 2330)의 하나 이상의 요소들(예컨대, 계정의 그래픽 표현의 표면 상의 하나 이상의 사용자 인터페이스 객체들, 하나 이상의 패턴들)에 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 24a 내지 도 24c를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 수신 동작(2410), 진행 동작(2424), 및 진행 동작(2432)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 25a 내지 도 25c는 일부 실시예들에 따른, 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 도 25a 내지 도 25c에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는, 도 26a 내지 도 26t에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련된다.
도 25a는 전자 디바이스(2500)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 25a 내지 도 25c에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(2500)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(2500)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(2500)는 디스플레이(2502) 및 선택적으로, 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(2502)의 터치스크린, 기계적 버튼(2505), 마이크)을 갖는다.
도 25a에서, 전자 디바이스(2500)는, 디스플레이(2502) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(2510)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 메시징 애플리케이션(2506)의 메시지 대화(2508)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2510)는 디바이스 상에 저장된 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2510)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2510)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(2500)는 또한, 디스플레이(2502) 상에, 가상 키보드(2512)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(2512)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하는 작성 바(2514)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 기계적 키보드가 메시지를 타이핑하기 위해 가상 키보드(2512)에 더하여 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 작성 바(2514)는 더 긴 메시지 또는 메시지 객체(예컨대, 이미지, 이모티콘, 특수 유형의 메시지 객체, 예컨대, 결제 객체)를 수용하기 위해 확장될 수 있다(예컨대, 상향으로 확장될 수 있다). 일부 실시예들에서, 작성 바(2514)는, 활성화될 때 사용자가 음성 입력을 사용하여 메시지를 입력하는 것을 가능하게 하는 마이크 버튼(2516)을 포함한다.
도 25a에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2508)는 사용자에 의해 메시지 참가자(2510)에게 발송된 메시지에 대응하는 메시지 객체(2518)를 포함한다. 메시지 객체(2518)에 대응하는 메시지에서, 사용자는 메시지 참가자(2510)에게 "Can you send me the video from last night?" 라고 묻는다. 도 25a에 또한 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2508)는 메시지 참가자(2510)에 의해 사용자에게 발송되는 메시지 전송 객체(2520)를 포함한다. 메시지 전송 객체(2520)는 메시지 객체(2518)에 대응하는 메시지 내에서 사용자에 의해 요청되는 파일(예를 들어, 비디오 파일)의 송신에 대응한다.
일부 실시예들에서, 도 25a에 도시된 바와 같이, 메시지 전송 객체(2520)는 메시지 전송 객체(2520)를 통해 송신되고 있는 파일(예를 들어, 비디오 파일)에 대응하는 첨부 객체(2522)를 포함한다. 예를 들어, 도 25a에서, 파일은 비디오 파일이고, 따라서 첨부 객체(2522)는 비디오 파일에 대응한다. 일부 실시예들에서, 도 25a에 또한 도시된 바와 같이, 메시지 전송 객체(2520)는 또한 파일(예를 들어, 첨부 객체(2522)에 대응하는 비디오 파일)이 사용자에 의해 아직 수락되지 (예컨대, 보여지거나 다운로드되지) 않았다는 것을 사용자에게 알려주는 (예를 들어, "PENDING"이라고 언급하는) 상태 표시자(2524)를 포함한다.
도 25b에서, 전자 디바이스(2500)는, 디스플레이(2502) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(2530)(예컨대, "Sarah James") 사이의 메시징 애플리케이션(2506)의 (메시지 대화(2508)와 상이한) 메시지 대화(2509)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2530)는 디바이스 상에 저장된 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2530)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2530)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
도 25b에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2509)는 메시지 참가자(2530)에 의해 사용자에게 발송된 메시지에 대응하는 메시지 객체(2532)를 포함한다. 메시지 객체(2532)에 대응하는 메시지에서, 메시지 참가자(2530)는 사용자에게 "Last night was fun!"이라고 언급한다. 도 25b에 또한 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2509)는 사용자에 의해 메시지 참가자(2530)에게 발송되는 메시지 전송 객체(2534)를 포함한다. 메시지 전송 객체(2534)는 메시지 객체(2532)에 대응하는 메시지 내의 메시지 참가자(2530)에 의해 언급된 기간(예컨대, 어젯밤)의 사진들(예컨대, 5장의 사진들)의 전송에 대한 요청에 대응한다.
일부 실시예들에서, 메시지 전송 객체(2534)는 메시지 객체가 파일들(예컨대, 사진들)의 전송에 대한 요청에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 요청 표시자(2535)(예컨대, 기호 "#")를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시지 전송 객체(2534)는 또한, 전송되도록 요청받고 있는 파일들(예컨대, 사진들)의 수(예컨대, "5")를 나타내는 (예컨대, "5 photos from last night request"라고 언급하는) 텍스트 표시(2536) 및 전송되도록 요청받고 있는 특정 유형의 파일들의 설명(예를 들어, "from last night")을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시지 전송 객체(2534)는 또한 전송에 대한 요청이 메시지 참가자(2530)에 의해 아직 수락되지 않았다는 것을 사용자에게 알려주는 (예컨대, "PENDING"이라고 언급하는) 상태 표시자(2538)를 포함한다.
도 25c에서, 전자 디바이스(2500)는, 디스플레이(2502) 상에, 다양한 연락처들을 갖는 메시징 애플리케이션(2506)을 사용하여 발송되고/되거나, 수신되고/되거나, 요청된 첨부물들과 연관된 상세사항들을 포함하는 첨부물 상세사항 사용자 인터페이스(2540)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 첨부물 상세사항 사용자 인터페이스(2540)는 디바이스에 로그온되고 메시징 애플리케이션(2506)을 사용하여 발송되고/되거나, 수신되고/되거나, 요청된 첨부물들과 연관된 사용자 계정의 그래픽 표현(2542)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 첨부물 상세사항 사용자 인터페이스(2540)는 복수의 첨부물 상세사항 항목들을 포함하는데, 이들 각각은 전자 디바이스(2500)에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처에 발송되거나, 그로부터 수신되거나, 또는 그에 대해 요청되고/그에 의해 요청받은 첨부물(예컨대, 사진, 비디오 파일, 오디오 파일, 문서)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 첨부물 상세사항 사용자 인터페이스(2540)는 들어오는 (즉, 수신되는) 첨부물들 및/또는 첨부물의 송신에 대한 들어오는 요청들에 대응하는 하나 이상의 들어오는 항목들(2550)을 포함한다. 예를 들어, 도 25c에서, 들어오는 항목들(2550)은, 도 25a에 도시된 바와 같이, 메시지 참가자(2510)(예컨대, "John Appleseed")로부터 수신된 메시지 전송 객체(2520)와 연관된 비디오 파일에 대응하는 비디오 파일의 제1 들어오는 항목(2552)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 들어오는 항목(2552)은 항목과 연관된 연락처의 (예컨대, "John Appleseed"라고 언급하는) 표시(2552A), 및 선택될 때, 첨부 객체(2522)에 대응하는 비디오 파일에 대응하는 첨부물에 관한 상세사항들을 포함하는 상세사항 스크린을 디바이스가 디스플레이하게 하는 첨부물(예컨대, 첨부 객체(2522)에 대응하는 비디오 파일)의 선택가능한 표시(2552B)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 첨부물 상세사항 사용자 인터페이스(2540)는 나가는 (즉, 송신되는) 첨부물들 및/또는 첨부물의 송신에 대한 나가는 요청들에 대응하는 하나 이상의 나가는 항목들(2554)을 포함한다. 예를 들어, 도 25c에서, 나가는 항목들(2554)은, 도 25b에 도시된 바와 같이, 메시지 참가자(2530)(예컨대, "Sarah James")에게 발송되는 메시지 전송 객체(2534)와 연관된 "5 photos from last night"에 대한 요청에 대응하는 사진들에 대한 계류 중인 요청의 제1 나가는 항목(2556)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 나가는 항목(2556)은 항목과 연관된 연락처의 (예컨대, "Sarah James"라고 언급하는) 표시(2556A), 및 선택될 때, 메시지 전송 객체(2534)에 대응하는 사진들에 대한 계류 중인 요청에 관한 상세사항들을 포함하는 상세사항 스크린을 디바이스가 디스플레이하게 하는 첨부물들(예컨대, "어젯밤의 5장의 사진들")에 대한 요청의 선택가능한 표시(2556B)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 첨부물 상세사항 사용자 인터페이스(2540)는 들어오는 그리고/또는 나가는 첨부물들 및/또는 현재 날짜부터의 첨부물의 송신에 대한 요청들에 대응하는 하나 이상의 오늘 항목들(2558)을 포함한다. 예를 들어, 도 25c에서, 오늘 항목들(2558)은 상이한 메시지 참가자(예컨대, 표시(2560A)에 의해 나타낸 바와 같은 "Matthew Smith")에게 발송된 (예컨대, "Team Photos"라고 언급하는 메모 표시(2560B) 및 선택가능한 표시(2560C)에 의해 나타낸 바와 같은) 4장의 사진들의 첨부물에 대응하는 제1 오늘 항목(2560), 및 (예컨대, 표시(2562B)에 의해 나타낸 바와 같이) 메시지 참가자(2510)에게 발송된 (예컨대, "Happy Birthday"라고 언급하는 메모 표시(2562B) 및 선택가능한 표시(2562C)에 의해 나타낸 바와 같은) 생일 비디오의 첨부물에 대응하는 제2 오늘 항목(2562)을 포함하는데, 여기서 제2 오늘 항목(2562)에 대응하는 비디오 파일은 제1 들어오는 항목(2552)(이는 이어서, 메시지 전송 객체(2520)에 대응함)에 대응하는 비디오 파일과 상이하다.
앞서 언급된 바와 같이, 전술된 도 25a 내지 도 25c에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는, 아래에 기술되는 도 26a 내지 도 26t에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련된다. 따라서, 도 25a 내지 도 25c에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 전술된 프로세스들 및 도 26a 내지 도 26t에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 아래에 기술되는 프로세스들은, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 2500, 또는 2600)를 사용하여 전송들을 개시하고 관리하는 것을 유사하게 수반하는 매우 유사한 프로세스들이라는 것이 이해될 것이다.
도 26a 내지 도 26t는 일부 실시예들에 따른, 전송 이력 목록을 생성하고 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 27a 내지 도 27e의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 26a는 전자 디바이스(2600)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 26a 내지 도 26t에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(2600)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(2600)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(2600)는 디스플레이(2602)를 갖는다.
도 26a에서, 전자 디바이스(2600)는, 디스플레이(2602) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(2610)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 메시징 애플리케이션(2606)의 메시지 대화(2608)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2610)는 디바이스 상에 저장된 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2610)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2610)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(2600)는 또한, 디스플레이(2602) 상에, 가상 키보드(2612)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(2612)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하는 작성 바(2614)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 기계적 키보드가 메시지를 타이핑하기 위해 가상 키보드(2612)에 더하여 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 작성 바(2614)는 더 긴 메시지 또는 메시지 객체(예컨대, 이미지, 이모티콘, 특수 유형의 메시지 객체, 예컨대, 결제 객체)를 수용하기 위해 확장될 수 있다(예컨대, 상향으로 확장될 수 있다). 일부 실시예들에서, 작성 바(2614)는, 활성화될 때 사용자가 음성 입력을 사용하여 메시지를 입력하는 것을 가능하게 하는 마이크 버튼(2614A)을 포함한다.
도 26a에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2608)는 메시지 참가자(2610)에 의해 사용자에게 발송된 메시지에 대응하는 메시지 객체(2616)를 포함한다. 메시지 객체(2616)에서, 메시지 참가자(2610)는 사용자에게 "Dinner and the cab ride together was $28."이라고 언급한다. 도 26a에 또한 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2608)는 메시지 참가자(2610)에 의해 사용자에게 발송되는 후속 결제 메시지 객체(2618)를 포함한다. (예컨대, 예를 들어 도 14l의 결제 메시지 객체(1490)를 참조하여 전술된 바와 같이, 사용자에 의해 수신된 결제 요청과 연관된 결제 메시지 객체에 대응하는) 결제 메시지 객체(2618)는 (예를 들어, 메시지 객체(2616)에 대응하는 메시지에 나타낸 저녁식사 및 택시 승차에 대한 $28의) 결제 요청에 대응한다. 일부 실시예들에서, 도 26a에 도시된 바와 같이, (사용자에 의해 수신된 결제 요청과 연관된) 결제 메시지 객체(2618)는 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제 요청(또는 결제)에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(2620)를 포함한다. 도 26a에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2618)는 또한 요청된 결제의 금액(예를 들어, "$28") 및 결제 메시지 객체가 결제에 대한 요청에 대응한다는 추가 표시(예를 들어, "$28 Request")를 수신자(예컨대, 사용자)에게 알려주는 양 표시(2622)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 26a에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2618)는 또한 결제 요청을 수락하기 위한 (예를 들어, 요청된 결제를 행할 것을 그리고 요청된 결제를 행하는 것을 진행할 것을 동의하기 위한) 수락 버튼(2624)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 26a에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2618)는 또한 결제 메시지 객체에 대응하는 결제 요청의 상태를 사용자에게 알려주는 상태 표시자(2626)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired" 등)를 포함한다. 예를 들어, 도 26a에서, 상태 표시자(2626)는 "pending"을 보여주고, 따라서 결제 메시지 객체(2618)와 연관된 결제 요청이 사용자에 의해 아직 수락되지 않았다는 것을 사용자에게 나타낸다. 일부 실시예들에서, 도 26a에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2608)는 결제 요청과 관련된 메모(예를 들어, 코멘트, 메시지)에 대응하는 (예를 들어, "Dinner + Cab"이라고 언급하는) 결제 메시지 객체와 동반하는 메모 메시지 객체(2628)를 포함한다.
도 26b에서, 전자 디바이스(2600)는, 디스플레이(2602) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(2621)(예컨대, "Sarah James") 사이의 메시징 애플리케이션(2606)의 (메시지 대화(2608)와 상이한) 메시지 대화(2630)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2621)는 디바이스 상에 저장된 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2621)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2621)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
도 26b에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2630)는 메시지 참가자(2621)에 의해 사용자에게 발송된 메시지에 대응하는 메시지 객체(2632)를 포함한다. 메시지 객체(2632)에서, 메시지 참가자(2621)는 사용자에게 "Let me know how much I owe you for brunch."라고 언급한다. 도 26b에 또한 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2630)는 사용자에 의해 메시지 참가자(2621)에게 발송되는 결제 메시지 객체(2634)를 포함한다. (예컨대, 예를 들어 도 14g 내지 도 14k의 결제 메시지 객체(1460)를 참조하여 전술된 바와 같이, 사용자에 의해 행해진 결제 요청과 연관된 결제 메시지 객체에 대응하는) 결제 메시지 객체(2634)는 (예를 들어, 메시지 객체(2632)에 대응하는 메시지에 나타낸 점심에 대한 $35의) 결제 요청에 대응한다. 일부 실시예들에서, 도 26b에 도시된 바와 같이, (사용자에 의해 행해진 결제 요청과 연관된) 결제 메시지 객체(2634)는 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제 요청(또는 결제)에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(2620)를 포함한다. 도 26b에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2634)는 또한 요청된 결제의 금액(예를 들어, "$35") 및 결제 메시지 객체가 결제에 대한 요청에 대응한다는 추가 표시(예를 들어, "$35 Request")를 수신자(예컨대, 메시지 참가자(2621))에게 알려주는 양 표시(2622)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 26b에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2634)는 또한 결제 메시지 객체에 대응하는 결제 요청의 상태를 사용자에게 알려주는 제1 상태 표시자(2626)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired" 등)를 포함한다. 예를 들어, 도 26b에서, 상태 표시자(2626)는 "pending"을 보여주고, 따라서 결제 메시지 객체(2634)와 연관된 결제 요청이 메시지 참가자(2621)에 의해 아직 수락되지 않았다는 것을 사용자에게 나타낸다. 일부 실시예들에서, 도 26b에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2634)는 또한 발송된 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 제2 상태 표시자(2636)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired" 등)를 (제1 상태 표시자(2626)에 더하여 또는 그 대신에) 포함한다. 예를 들어, 도 26b에서, 제2 상태 표시자(2636)(예컨대, "pending")는 제1 상태 표시자(2626)(예컨대, "pending")에 의해 나타낸 바와 동일한 상태를 나타낸다. 일부 실시예들에서, 도 26b에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2630)는 결제 요청과 관련된 메모(예를 들어, 코멘트, 메시지)에 대응하는 (예를 들어, "Brunch"라고 언급하는) 결제 메시지 객체와 동반하는 메모 메시지 객체(2638)를 포함한다.
도 26c에서, 전자 디바이스(2600)는, 디스플레이(2602) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 메시지 참가자(2631)(예컨대, "Matthew Smith") 사이의 메시징 애플리케이션(2606)의 (메시지 대화(2608, 2630)와 상이한) 메시지 대화(2640)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2631)는 디바이스 상에 저장된 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2631)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(2631)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
도 26c에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2640)는 메시지 참가자(2642)에 의해 사용자에게 발송된 메시지에 대응하는 메시지 객체(2642)를 포함한다. 메시지 객체(2642)에서, 메시지 참가자(2642)는 사용자에게 "Team fees this season are $40 per player. See you at the game!"라고 언급한다. 도 26c에 또한 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2640)는 사용자에 의해 메시지 참가자(2631)에게 발송되는 결제 메시지 객체(2644)를 포함한다. (예컨대, 예를 들어 도 14b 내지 도 14f의 결제 메시지 객체(1420)를 참조하여 전술된 바와 같이, 사용자에 의해 행해진 결제와 연관된 결제 메시지 객체에 대응하는) 결제 메시지 객체(2644)는 (예를 들어, 메시지 객체(2642)에 대응하는 메시지에 나타낸 팀 회비에 대한 $40의) 결제에 대응한다. 일부 실시예들에서, 도 26c에 도시된 바와 같이, (사용자에 의해 행해진 결제와 연관된) 결제 메시지 객체(2644)는 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제 요청(또는 결제)에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(2620)를 포함한다. 도 26c에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2644)는 또한 행해진 결제의 금액(예를 들어, "$40")을 수신자(예컨대, 메시지 참가자(2631))에게 알려주는 양 표시(2622)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 26c에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2644)는 또한 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 제1 상태 표시자(2626)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired" 등)를 포함한다. 예를 들어, 도 26c에서, 제1 상태 표시자(2626)는 "paid"를 보여주고, 따라서 결제 메시지 객체(2644)와 연관된 결제 요청이 메시지 참가자(2631)에 의해 수락되었다는 것을 사용자에게 나타낸다. 일부 실시예들에서, 도 26c에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2644)는 또한 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 제2 상태 표시자(2636)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired" 등)를 (제1 상태 표시자(2626)에 더하여 또는 그 대신에) 포함한다. 예를 들어, 도 26c에서, 제2 상태 표시자(2636)(예컨대, "paid")는 제1 상태 표시자(2626)(예컨대, "paid")에 의해 나타낸 바와 동일한 상태를 나타낸다. 일부 실시예들에서, 도 26c에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2640)는 결제와 관련된 메모(예를 들어, 코멘트, 메시지)에 대응하는 (예를 들어, "Team Fees"라고 언급하는) 결제 메시지 객체와 동반하는 메모 메시지 객체(2646)를 포함한다.
도 26c에서, 메시지 참가자(2631)와의 메시지 대화(2640)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2600)는 결제 메시지 객체(2644)의 사용자 선택을 검출한다. 예를 들어, 도 26c에 도시된 바와 같이, 사용자 선택은 결제 메시지 객체(2644) 상에서의 탭 제스처(2601)이다.
도 26d에서, 결제 메시지 객체(2644) 상에서 탭 제스처(2601)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2600)는, 디스플레이(2602) 상에, 선택된 결제 메시지 객체(예를 들어, 결제 메시지 객체(2644))에 대응하는 결제(또는 결제 요청)와 연관된 거래 상세사항들을 포함하는 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)는 선택된 결제 메시지 객체(예를 들어, 결제 메시지 객체(2644))에 대응하는 결제 메시지 객체 이미지(2650)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)는 메모 메시지 객체(2646)에 대응하는 (예컨대, "Team Fees"라고 언급하는) 메모의 표시(2652)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)는 결제 메시지 객체(2644)를 통해 행해진 결제와 관련된 복수의 거래 상세사항들(2648A 내지 2648G)을 포함한다. 예를 들어, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)는 거래에서 사용되는 결제 계정(예를 들어, "From Kate's Payment account") 및 사용된 계정으로부터 인출된 금액(예컨대, "$40")의 표시(2648A) 및 거래의 총 금액(예를 들어, "$40")의 표시(2648B)를 포함한다. 다른 예를 들면, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)는 사용된 계정(예를 들어, Kate의 결제 계정)의 계정 상세사항들(예를 들어, 계정 번호)의 표시(2648C)를 포함한다. 다른 예를 들면, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)는 결제의 수신자(예컨대, 메시지 참가자(2631), "Matthew Smith")의 표시(2648D)를 포함한다. 다른 예를 들면, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)는 결제가 (사용자에 의해) 발송된 때의 날짜 및 시간의 표시(2648E) 및 결제가 (수신자, 메시지 참가자(2631)에 의해) 수락된 때의 날짜 및 시간의 표시(2648F)를 포함한다. 다른 예를 들면, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)는 거래 번호의 표시(2648G)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 26d에 도시된 바와 같이, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)는 (예를 들어, 도 20a 내지 도 20j를 참조하여 전술된 지갑 사용자 인터페이스(2022)에 대응하는) 지갑 애플리케이션에서 거래 상세사항들을 보기 위한 지갑 버튼(2654)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 26d에 도시된 바와 같이, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)는 현재 나타낸 결제의 대응하는 결제 상세사항들(예를 들어, 동일한 결제 계정으로부터의, 동일한 금액, 동일한 의도된 수신자)을 갖는 새로운 결제를 발송하기 위한 다시 보내기 버튼(2656)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 26d에 도시된 바와 같이, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)는 현재 도시된 거래 상세사항 페이지에 대응하는 결제의 반환을 요청하기 위한 환불 버튼(2658)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 환불은 (수신자가 결제를 수락한) 완료된 거래에 대해 요청될 수 있지만, 계류 중인 거래에 대해서는 요청될 수 없다. 따라서, 일부 실시예들에서, 결제가 계류 중인 거래에 대응하는 경우(그리고 완료된 거래에는 대응하지 않는 경우), 환불 버튼(예를 들어, 환불 버튼(2658))은 거래 상세사항 사용자 인터페이스 상에 도시되지 않는다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)는, 선택될 때 디바이스가 메시지 대화(2640)로 복귀하게 하는 (그리고, 상세사항 거래 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 중지하게 하는) (예컨대, 현재 거래와 연관된 메시지 참가자(2631)의 이름을 언급하는) 복귀 버튼(2613)을 포함한다.
도 26e에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2600)는 현재 거래에 사용된 계정(예컨대, 예를 들어 2648A 및 2648C에 도시된 바와 같은, 결제 계정)의 계정 상세사항들을 보기 위한 지갑 버튼(2654)의 사용자 선택을 검출한다. 예를 들어, 도 26e에 도시된 바와 같이, 사용자 선택은 지갑 버튼(2654) 상에서의 탭 제스처(2603)이다.
도 26f는, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)로부터 지갑 버튼(2654) 상에서의 탭 제스처(2603)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2600)가, 디스플레이(2602) 상에, 현재 보이는 계정(예를 들어, 결제 계정)과 연관된 계류 중인 그리고 과거의 거래들의 목록을 포함하는 거래 이력 사용자 인터페이스(2661)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 예를 들어, 도 26e에서, 결제 메시지 객체(2644)에 대응하는 결제를 위해 사용된 계정은 결제 계정이었다. 따라서, 결제 메시지 객체(2644)와 연관된 거래 상세사항 사용자 인터페이스로부터 지갑 버튼(2654) 상에서 사용자 선택(2603)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이(2602) 상에, 결제 계정에 대응하는 거래 이력 사용자 인터페이스(2661)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 도 26f에 도시된 바와 같이, 거래 이력 사용자 인터페이스(2661)는 현재 보이는 계정(예컨대, 결제 계정)에 대응하는 그래픽 표현(2662)(예컨대, 섬네일 이미지, 미니 이미지)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 이력 사용자 인터페이스(2661)는 결제 계정 내의 자금들의 현재 이용가능한 금액의 잔고 표시(2664)(예를 들어, "$215")를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 이력 사용자 인터페이스(2661)는 (예컨대, 현재 보이는 계정(예를 들어, 결제 계정)과 연관된 계정 정보 사용자 인터페이스에 대응하는) 계정 정보 뷰와 (예를 들어, 거래 이력 사용자 인터페이스에 대응하는) 계정 이력 뷰 사이의 스위칭을 위한 스위치 바(2666)를 포함한다. 계정 정보 뷰는 정보 탭(2666A)에 대응하고, 계정 이력 뷰는 거래 탭(2666B)에 대응한다. 도 26f에 도시된 바와 같이, 거래 이력 사용자 인터페이스가 (계정 정보 사용자 인터페이스 대신) 현재 디스플레이되기 때문에, 거래 탭(2666B)은 현재 디스플레이된 뷰가 거래 이력 사용자 인터페이스에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내기 위해 강조된다(예컨대, 더 두꺼운 경계들로 마킹된다).
도 26f에 또한 도시된 바와 같이, 거래 이력 사용자 인터페이스(2661)는 하나 이상의 거래 항목들(예컨대, 현재 계류 중인 거래에 대응하는 계류 중인 거래 항목 또는 완료된 거래에 대응하는 과거 거래 항목)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 26f에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 항목들은 계류 중인 거래들(예컨대, 들어오는 계류 중인 요청들(2668) 및 나가는 계류 중인 요청들(2672)) 및 완료된 거래들(예컨대, 오늘 완료된 거래들에 대응하는 오늘 거래들(2676), 및 오늘 이전에 완료된 거래들에 대응하는 이전 거래들(2682))에 기초하여 조직화된다. 일부 실시예들에서, 완료된 거래들은 미리결정된 시점(예컨대, 오늘, 어제, 화요일, 월요일, 이어서 "이전")까지 날짜 단위로 (시간 순서대로) 조직화된다.
예를 들어, 도 26f에서, 들어오는 요청들(2668)은 도 26a를 참조하여 전술된 결제 메시지 객체(2618)와 연관된 결제 요청에 대응하는 메시지 참가자(2610)(예컨대, "John Appleseed")로부터의 들어오는 결제 요청 항목(2670)을 포함한다. 들어오는 결제 요청 항목(2670)은 들어오는 결제 요청의 발송자(예를 들어, 메시지 참가자(2610))의 (예를 들어, "John Appleseed"를 보여주는) 표시(2670A)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 들어오는 결제 요청 항목(2670)이 계류 중인 결제 요청에 대응하기 때문에, 항목은 또한 요청된 결제를 지불하기 위한 결제 버튼(2670B)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 들어오는 결제 요청 항목(2670)은 선택가능하다. 들어오는 결제 요청 항목(2670)의 사용자 선택을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스는 선택된 항목과 연관된 메시지 참가자에 대응하는 결제들 및/또는 결제 요청들과 연관된 참가자 이력 사용자 인터페이스를 디스플레이한다.
추가로, 도 26f에서, 나가는 요청들(2672)은 도 26b를 참조하여 전술된 결제 메시지 객체(2634)와 연관된 결제 요청에 대응하는 사용자로부터 메시지 참가자(2621)(예컨대, "Sarah James")에게로의 나가는 결제 요청 항목(2674)을 포함한다. 나가는 결제 요청 항목(2674)은 나가는 결제 요청의 수신자(예를 들어, 메시지 참가자(2621))의 (예를 들어, "Sarah James"를 보여주는) 표시(2674A)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 나가는 결제 요청 항목(2674)이, 수신자(예를 들어, 메시지 참가자(2621))가 아직 수락하지 않고 따라서 여전히 계류 중인 결제 요청에 대응하기 때문에, 항목은 또한 요청된 결제를 행하기 위해 수신자(예컨대, 메시지 참가자(2621))에게 리마인더를 발송하기 위한 리마인더 버튼(2674B)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 나가는 결제 요청 항목(2674)은 선택가능하다. 들어오는 결제 요청 항목(2674)의 사용자 선택을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스는 선택된 항목과 연관된 메시지 참가자에 대응하는 결제들 및/또는 결제 요청들과 연관된 참가자 이력 사용자 인터페이스를 디스플레이한다.
추가로, 도 26f에서, (현재 날짜 동안 완료된 거래들 중) 오늘 거래들(2676)은 도 26c를 참조하여 전술된 결제 메시지 객체(2644)와 연관된 결제에 대응하는 사용자로부터 메시지 참가자(2631)(예컨대, "Matthew Smith")에게로의 결제와 연관된 완료된 나가는 결제 항목(2678) 및 (예컨대, 메시지 참가자(2610), "John Appleseed"로부터의) 완료된 들어오는 결제 항목(2680)을 포함한다. 완료된 나가는 결제 항목(2678)은 완료된 나가는 결제의 수신자(예를 들어, 메시지 참가자(2631))의 (예를 들어, "Matthew Smith"를 보여주는) 표시(2678A) 및 행해진 결제의 금액(예를 들어, "$40")의 표시(2678B)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 표시(2678B)는 항목이 나가는 결제(예컨대, 사용자에 의해 수신자에게 행해진 결제)에 대응한다는 것을 사용자에게 알려주기 위해 플러스(예컨대, "+") 또는 마이너스(예컨대, "-") 표시자 없이 금액(예컨대, "$40")을 나타낸다. 완료된 나가는 결제 항목(2678)은 또한, 거래와 연관된 (예를 들어, 메모 메시지 객체(2646)의 메모에 대응하는 "Team Fees"라고 언급하는) 메모 및 결제가 발송된 때의 시간 및/또는 날짜와 같은, 완료된 거래들과 연관된 다른 상세사항들의 표시(2678C)를 포함한다. 완료된 들어오는 결제 항목(2680)은 들어오는 결제의 발송자(예를 들어, 메시지 참가자(2610), "John Appleseed")의 표시(2680A) 및 수신된 결제의 금액(예를 들어, "$50")의 표시(2680B)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 표시(2680B)는 항목이 수신된 결제(예컨대, 사용자에 의해 발송자로부터 수신된 결제)에 대응한다는 것을 사용자에게 알려주기 위해 플러스(예컨대, "+") 표시자와 함께 금액(예컨대, "$50")을 나타낸다. 완료된 들어오는 결제 항목(2680)은 또한, 거래와 연관된 (예를 들어, "Happy Birthday"라고 언급하는) 메모 및 결제가 수신된 때의 시간 및/또는 날짜와 같은, 완료된 거래들과 연관된 다른 상세사항들의 표시(2680C)를 포함한다. 추가로, 일부 실시예들에서, 오늘 거래들(2676) 내의 항목들(예를 들어, 완료된 나가는 결제 항목(2678) 및 완료된 들어오는 결제 항목(2680))은 선택가능하다. 오늘 거래들(2676) 중에서 거래 항목의 사용자 선택을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스는 선택된 항목과 연관된 메시지 참가자에 대응하는 결제들 및/또는 결제 요청들과 연관된 참가자 이력 사용자 인터페이스를 디스플레이한다.
추가로, 도 26f에서, 이전 거래들(2682)(또는 현재 날보다 이전의 날짜 동안 완료된 거래들)은, 표시(2684A)에 의해 나타낸 바와 같이, 사용자에 의해 상업적 엔티티(commercial entity)(예컨대, 커피 숍)에게 행해진 결제와 연관된 완료된 나가는 결제 항목(2684)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 상업적 엔티티들과의 거래들은 메시지 참가자들(2610, 2621, 2631)과 같은 비상업적 엔티티들에서와 같이 행해질 수 있다. 다른 항목들에서와 같이, 완료된 나가는 결제 항목(2684)은 수신자(또는 상업적 엔티티)의 이름의 표시(2684A)(예컨대, "Coffee Shop"), 상업적 엔티티에 대해 행해진 결제의 표시(2684B)(예를 들어, "$4.75"), 및 상업적 거래의 시간 및/또는 날짜의 표시(2684C)를 포함한다.
도 26g에서, 거래 이력 사용자 인터페이스(2661)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2600)는 들어오는 요청 항목들(2668)의 들어오는 결제 요청 항목(2670)의 사용자 선택을 (예를 들어, 결제 버튼(2670B)에 대응하는 영역 이외의 영역에서) 검출한다. 예를 들어, 도 26g에 도시된 바와 같이, 사용자 선택은 들어오는 결제 요청 항목(2670) 상에서의 (예를 들어, 결제 버튼(2670B)에 대응하는 영역 이외의 영역에서의) 탭 제스처(2605)이다.
도 26h에서, 탭 제스처(2605)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2600)는, 디스플레이(2602) 상에, 탭 제스처(2605)에 의해 선택된 항목과 연관된 참가자에 특정적인 하나 이상의 항목들을 포함하는 참가자 이력 사용자 인터페이스(2686)를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 26h에서, 탭 제스처(2605)가 메시지 참가자(2610)와 대응하는 들어오는 결제 요청 항목(2670)의 선택에 대응하기 때문에, 참가자 이력 사용자 인터페이스(2686)는 메시지 참가자(2610)에 대응한다.
도 26h에 도시된 바와 같이, 참가자 이력 사용자 인터페이스(2686)는 현재 보이는 참가자 이력 사용자 인터페이스와 연관된 메시지 참가자(예컨대, 메시지 참가자(2610))의 표시(2610)(예컨대, "John Appleseed")를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 26h에 또한 도시된 바와 같이, 참가자 이력 사용자 인터페이스(2686)는 현재 보이는 메시지 참가자(예컨대, 메시지 참가자(2610))에 관해 수행될 수 있는 상이한 유형들의 동작들과 연관된 메뉴 아이콘들(2692A 내지 2692E)을 포함한다. 예를 들어, 메뉴 아이콘(2692A)은 사용자가 메시지 참가자(2610)와의 (예컨대, 메시징 애플리케이션(2606)을 통한) 메시징 대화를 개시하게 하는 메시징 아이콘이고, 메뉴 아이콘(2692B)은 사용자가 메시지 참가자(2610)와 (예컨대, 전화 애플리케이션을 통한) 전화 통화를 개시하게 하는 통화 아이콘이고, 메뉴 아이콘(2692C)은 사용자가 메시지 참가자(2610)와 영상 통화를 개시하게 하는 영상 통화 아이콘이고, 메뉴 아이콘(2692D)은 사용자가 메시지 참가자(2610)와 전자 메일(예컨대, 이메일) 통신을 개시하게 하는 메일 아이콘이고, 메뉴 아이콘(2692E)은 사용자가 메시지 참가자(2610)의 정보/상세사항들(예컨대, 이름, 연락처 정보, 주소 정보, 연관 그룹)을 보게 하는 정보 아이콘이다.
도 26h에 또한 도시된 바와 같이, 거래 이력 사용자 인터페이스(2661)와 유사하게, (예컨대, 메시지 참가자(2610)에 특정적인) 참가자 이력 사용자 인터페이스(2686)는 계류 중인 거래들(예컨대, 계류 중인 결제들 또는 결제 요청들) 및 완료된 거래들(예컨대, 지불된 결제들 또는 결제 요청들)에 대응하는 (메시지 참가자(2610)와 함께 수행된 거래들에 대응하는) 하나 이상의 항목들을 포함한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 하나 이상의 항목들은 계류 중인 거래들(예컨대, 들어오는 계류 중인 요청들(2694)) 및 완료된 거래들(예컨대, 오늘 완료된 거래들에 대응하는 오늘 거래들(2698), 및 오늘 이전에 완료된 거래들에 대응하는 이전 거래들(2697))에 기초하여 조직화된다.
예를 들어, 도 26h에서, 들어오는 계류 중인 요청들(2694)은 도 26f를 참조하여 전술된 결제 요청 항목(2670)에 대응하는 결제 요청 항목(2696)을 포함한다. 결제 요청 항목(2696)은 (예를 들어, 결제 요청에 대한 이유의 사용자에게로의 리마인더로서 역할을 하기 위한) 결제 요청 항목과 연관된 메모의 (예를 들어, "Dinner + Cab"이라고 언급하는) 표시(2696A), 결제 요청의 금액(예를 들어, "$28")을 나타내고, (결제 버튼(2670B)에서와 같이) 선택될 때, (예를 들어, 메시징 애플리케이션(2606)을 통해) 결제 요청의 결제를 진행하는 결제 버튼(2696B)(예를 들어, 결제 버튼(2670B)에 대응함), 및 결제 요청이 수신된 때의 날짜 및/또는 시간의 표시(2696C)를 포함한다.
추가로, 도 26h에서, 오늘 거래들(2698)은 현재 날짜 동안 메시지 참가자(2610)로부터 사용자에 의해 수신된 결제에 대응하는 완료된 들어오는 결제 항목(2699)을 포함한다. 완료된 들어오는 결제 항목(2699)은 (예를 들어, 결제에 대한 이유의 사용자에게로의 리마인더로서 역할을 하기 위한) 들어오는 결제와 연관된 메모의 (예를 들어, "Happy Birthday"라고 언급하는) 표시(2699A), 수신된 결제 금액을 보여주는 (예를 들어, "+$50"이라고 언급하는) 양 표시(2699B), 및 결제가 수신된 때의 날짜 및/또는 시간의 표시(2699C)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 완료된 들어오는 결제 항목(2699)이 (행해진 결제와는 대조적으로) 수신된 결제에 대응하기 때문에, 양 표시(2699B)는 결제가 들어오는 결제에 대응하는 것을 나타내기 위해 플러스 기호(예컨대, "+")를 포함한다.
추가로, 도 26h에서, 이전 거래들(2697)은 사용자에 의해 메시지 참가자(2610)에게 행해진 결제에 대응하는 완료된 나가는 결제 항목(2695), 및 메시지 참가자(2610)로부터 사용자에 의해 수신된 결제에 대응하는 완료된 들어오는 결제 항목(2693)을 포함한다. 완료된 나가는 결제 항목(2695)은 (예를 들어, 결제를 행한 이유의 사용자에게로의 리마인더로서 역할을 하기 위한) 결제와 연관된 메모의 (예를 들어, "Mom' Gift"라고 언급하는) 표시(2695A), 결제 금액의 양 표시(2695B)(예를 들어, "$60.00"), 및 결제가 행해진 때의 시간 및/또는 날짜의 표시(2695C)를 포함한다. 완료된 들어오는 결제 항목(2693)은 (예를 들어, 수신된 결제에 대한 이유의 사용자에게로의 리마인더로서 역할을 하기 위한) 결제와 연관된 메모의 (예를 들어, "Lunch"라고 언급하는) 표시(2693A), 수신된 결제 금액의 양 표시(2693B)(예를 들어, "+13.50"), 및 결제가 수신된 때의 시간 및/또는 날짜의 표시(2693C)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 26h에 또한 도시된 바와 같이, 참가자 이력 사용자 인터페이스(2686)는 거래 이력 사용자 인터페이스(2661)로 복귀하기 위한 되돌아가기 버튼(2688)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 26h에 또한 도시된 바와 같이, 참가자 이력 사용자 인터페이스는 또한 메시징 참가자(2610)와의 새로운 결제 또는 새로운 결제 요청을 (예컨대, 메시징 애플리케이션(2606)을 통해) 개시하기 위한 결제 버튼(2690)을 포함한다.
도 26i에서, 메시지 참가자(2610)에 대응하는 참가자 이력 사용자 인터페이스(2686)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2600)는 완료된 들어오는 결제 항목(2699)의 사용자 선택을 검출한다. 예를 들어, 도 26i에 도시된 바와 같이, 사용자 선택은 완료된 들어오는 결제 항목(2699) 상에서의 탭 제스처(2607)이다.
도 26j에서, 완료된 들어오는 결제 항목(2699) 상에서 탭 제스처(2607)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2600)는, 디스플레이(2602) 상에, 완료된 들어오는 결제 항목(2699)과 연관된 거래 상세사항들을 포함하는 (예를 들어, 도 26d를 참조하여 전술된 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2648)와 유사한) 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2691)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2691)는 완료된 들어오는 결제 항목(2699)과 연관된 결제 메시지 객체에 대응하는 결제 메시지 객체 이미지(2689)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2691)는 완료된 들어오는 결제 항목(2699)과 연관된 결제 메시지 객체와 연관된 (예를 들어, "Happy Birthday"라고 언급하는) 메모의 표시(2687)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2691)는 들어오는 결제와 관련된 복수의 거래 상세사항들(2691A 내지 2691E)을 포함한다. 예를 들어, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2691)는 결제 및 결제 금액(예를 들어, "$50")의 (예를 들어, "John"이라고 언급하는) 발송자(메시지 참가자(2610))의 표시(2691A)를 포함한다. 다른 예를 들면, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2691)는 결제가 입금되었던 계정(예컨대, 사용자, Kate의 결제 계정)의 계정 상세사항들(예를 들어, 계정 번호)의 표시(2691B)를 포함한다. 다른 예를 들면, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2691)는 결제가 (메시지 참가자(2610)에 의해) 발송된 때의 날짜 및 시간의 표시(2691C) 및 결제가 (사용자에 의해) 수락된 때의 날짜 및 시간의 표시(2648D)를 포함한다. 다른 예를 들면, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2691)는 거래 번호의 표시(2691E)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 26j에 도시된 바와 같이, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2691)는 메시징 애플리케이션(2606)의 메시지 대화(예컨대, 메시지 참가자(2610)와의 메시지 대화(2608))에서 현재 결제에 대응하는 결제 메시지 객체를 보기 위한 메시지 들여다 보기 버튼(2654)을 포함한다.
도 26k에서, 참가자 이력 사용자 인터페이스(2686)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2600)는 결제 요청 항목(2696)(결제 요청 항목(2670)에 대응함)과 연관된 결제 요청에 대응하는 결제를 행하는 것을 진행하기 위한 결제 버튼(2696B)(결제 버튼(2670B)에 대응함)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 도 26k에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 결제 버튼(2696B) 상에서의 탭 제스처(2609)이다(또는, 또한 거래 이력 사용자 인터페이스(2661) 상의 대응하는 결제 버튼(2670B) 상에서의 탭 제스처일 수 있다).
도 26l에서, 결제 버튼(2696B) 상에서 탭 제스처(2609)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2600)는, 도 26a를 참조하여 처음 전술된 바와 같이, 디스플레이(2602) 상에, 메시징 애플리케이션(2606)의 (메시지 참가자(2610)와의) 메시지 대화(2608)를 다시 디스플레이한다. 전술된 바와 같이, 메시지 대화(2608)는 메시지 참가자(2610)에 의해 사용자에게 발송되는 메시지 객체(2616), 및 (참가자 이력 사용자 인터페이스(2686) 내에 디스플레이된 바와 같은) 결제 요청 항목(2696) 및 (거래 이력 사용자 인터페이스(2661) 내에 디스플레이된 바와 같은) 결제 요청 항목(2670)과 연관된 결제 요청에 대응하는 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체(2618)를 포함한다.
도 26l에 또한 도시된 바와 같이, 결제 버튼(2696B)(또는 결제 버튼(2670B)) 상에서 탭 제스처(2609)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2600)는, 디스플레이(2602) 상에, 결제 전송 사용자 인터페이스(2683)(도 8e 내지 도 8p를 참조하여 전술된 결제 전송 사용자 인터페이스(840)에 대응함)를 디스플레이한다. 결제 전송 사용자 인터페이스(840)에서와 같이, 결제 전송 사용자 인터페이스(2683)는 값 변경 영역(2681)(예컨대, 값 변경 영역(846)에 대응함) 및 값 변경 영역(2681) 내의 전송 금액(예컨대, "$28")의 표시(2679)를 포함한다.
도 26m에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(2683)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2600)는 표시된 금액(예를 들어, $28)의 결제를 발송하기 위한 보내기 버튼(2677)(예를 들어, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 보내기 버튼(847)에 대응함)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 도 26m에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 보내기 버튼(2677) 상에서의 탭 제스처(2611)이다.
도 26n에서, 보내기 버튼(2677) 상에서 탭 제스처(2611)를 검출하는 것에 (그리고 그에 따라 결제 메시지 객체(2618)와 연관된 결제 요청에 의해 요청된 결제를 발송하는 것에) 응답하여, 전자 디바이스(2600)는 요청된 결제가 행해졌음을 나타내도록 결제 메시지 객체(2618)의 외관을 업데이트한다. 구체적으로, 도 26n에 도시된 바와 같이, 결제 메시지 객체(2618)의 양 표시(2622)는 시각적으로 변경된다. 일부 실시예들에서, 양 표시(2622)에 대한 시각적 변화는 디스플레이된 금액(예컨대, "$28")의 폰트의 굵게 하기(또는 두껍게 하기)이다. 일부 실시예들에서, 양 표시(2622)에 대한 시각적 변화는 디스플레이된 금액(예컨대, "$28")의 폰트에 적용된 흑색 외형선(예컨대, 암영)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 양 표시(2622)에 대한 시각적 변화는 디스플레이된 금액(예컨대, "$28")의 색상의 (예를 들어, 흑색에서 백색으로의) 변화이다. 일부 실시예들에서, 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2600)는 결제 메시지 객체와 연관된 피드백(예를 들어, 시각적 피드백, 햅틱 피드백, 오디오 피드백)을 생성한다. 일부 실시예들에서, 피드백은, 결제 메시지 객체(예컨대, 결제 메시지 객체(2618))의 디스플레이가, 예를 들어 도 11e의 결제 메시지 객체(1118)를 참조하여 전술된 바와 같이, 기준점에 대한 디바이스의 배향의 변화들이 검출됨에 따라 변경되게 하는 동적인 시각적 피드백이다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 또한 가상 키보드(2612)를 디스플레이한다(예를 들어, 결제 전송 사용자 인터페이스(2683)의 디스플레이를 가상 키보드(2612)로 대체한다).
도 26o는 (예컨대, 도 20c 내지 도 20j를 참조하여 전술된 지갑 사용자 인터페이스(2022)와 유사한) 지갑 사용자 인터페이스(2673)를 도시한다. 도 26o에 도시된 바와 같이, 지갑 사용자 인터페이스(2673)는 결제 계정의 그래픽 표현(2669) 및 (예를 들어, 디폴트 백업 계정인) 직불 카드 계정의 그래픽 표현(2671)을 도시한다. 결제 계정(예컨대, Kate의 결제 계정, 고유한 운영 체제 제어식 및 관리식 계정)의 그래픽 표현(2669)은 결제 계정의 이용가능한 자금들을 표시하는 잔고 표시(2669A)(예를 들어, "$187")를 포함하는데, 여기서 그래픽 표현들(2669, 2671)은 인터페이스의 제1 위치(예컨대, 상부 반부 부분)에 디스플레이됨으로써, 2개의 계정들(예컨대, 결제 계정 및 직불 카드 계정)이 거래에 사용하기 위해 현재 선택되어 있다는 것을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 도 26o에 또한 도시된 바와 같이, 지갑 사용자 인터페이스(2673)는 인터페이스의 제2 위치(예를 들어, 하부 에지 영역)에 디스플레이된 (예컨대, 항공 티켓(2667A)의, 콘서트 입장권(2667B)의, 고객 카드(2667C)의) 복수의 다른 계정들의 (부분적인) 그래픽 표현들(2667)을 포함함으로써, 이러한 계정들이 거래에서 사용하기 위해 현재 선택되지 않고 있다는 것을 나타낸다.
도 26p에서, 지갑 사용자 인터페이스(2673)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2600)는 결제 계정의 그래픽 표현(2669) 상에서 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 26p에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 결제 계정에 대응하는 그래픽 표현(2669) 상에서의 탭 제스처(2613)이다.
도 26q에서, 탭 제스처(2613)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2600)는, 지갑 사용자 인터페이스(2673) 내에, 선택된 계정(예를 들어, 결제 계정)을 사용하여 행해진 가장 최근의 거래(예를 들어, 결제 메시지 객체(2618)와 연관된 나가는 결제)의 요약 정보(2665)를 포함하는 선택된 계정-특정 페이지(예컨대, 결제 계정-특정 페이지)를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 26q에 도시된 바와 같이, 요약 정보(2665)는 결제의 수신자(예컨대, 메시지 참가자(2610), "John Appleseed"), (예를 들어, 결제에 대한 이유의 사용자에게로의 리마인더로서 역할을 하기 위한) 결제와 연관된 (예컨대, "Dinner + Cab"이라고 언급하는) 메모, 결제의 날짜 및/또는 시간, 및 결제의 금액(예를 들어, "$28.00")을 포함한다. 추가로, 도 26q에 또한 도시된 바와 같이, (결제 계정의) 그래픽 표현(2669) 상에서 탭 제스처(2613)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 지갑 사용자 인터페이스의 제1 위치에 선택된 계정의 그래픽 표현(예컨대, 결제 계정의 그래픽 표현(2669))의 디스플레이를 유지한다.
일부 실시예들에서, 도 26q에 또한 도시된 바와 같이, (직불 카드 계정이 아닌) 결제 계정의 그래픽 표현의 사용자 선택(예를 들어, 탭 제스처(2613))을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 (선택되지 않은) 직불 카드 계정의 그래픽 표현(2671)의 디스플레이를 인터페이스의 제1 위치로부터 제2 위치로 이동시킨다. 예를 들어, 도 26q에 도시된 바와 같이, 직불 카드 계정의 그래픽 표현(2671)은, 그가 다른 계정들의 그래픽 표현들(2667) 중 하나이고 디스플레이 상에서 단지 부분적으로 가시적이도록 이동된다.
일부 실시예들에서, 도 26q에 또한 도시된 바와 같이, 지갑 사용자 인터페이스(2673)의 결제 계정-특정 페이지는 현재 선택된 계정(예를 들어, 결제 계정)과 연관된 더 많은 상세사항들/정보를 보기 위한 계정 정보 버튼(2663)을 포함한다. 도 26r에서, (예를 들어, 인터페이스의 제1 위치에 디스플레이되고 있는 결제 계정의 그래픽 표현(2669)에 의해 나타낸 바와 같이) 지갑 사용자 인터페이스(2673)의 결제 계정-특정 페이지를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2600)는 현재 선택된 결제 계정과 연관된 더 많은 상세사항들/정보를 보기 위한 계정 정보 버튼(2663)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 사용자 활성화는 계정 정보 버튼(2663) 상에서의 탭 제스처(2615)이다.
도 26s에서, 계정 정보 버튼(2663) 상에서 탭 제스처(2615)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2600)는 (결제 계정의) 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)를 디스플레이한다(예를 들어, 지갑 사용자 인터페이스(2673)의 결제 계정-특정 페이지의 디스플레이를 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)로 대체한다). 일부 실시예들에서, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는, 도 26f를 참조하여 전술된 바와 같이, 스위치 바(2666)로부터 정보 탭(2666A)을 선택함으로써 거래 이력 사용자 인터페이스(2661)로부터 내비게이션가능한 계정 정보 뷰에 대응한다. 유사하게, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는 (대응하는 정보 탭(2666A) 및 대응하는 거래 탭(2666B)을 갖는) 대응하는 스위치 바(2666)를 포함한다. 계정 정보 사용자 인터페이스가 현재 디스플레이되기 때문에, 정보 탭(2666A)은 강조된다(예컨대, 더 두꺼운 경계로 마킹된다). 추가로, 도 26s에 또한 도시된 바와 같이, (결제 계정의) 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는 현재 보이는 계정(예컨대, 결제 계정)에 대응하는 그래픽 표현(2662)(예컨대, 섬네일 이미지, 미니 이미지)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는 결제 계정 내의 자금들의 현재 이용가능한 금액의 잔고 표시(2664)(예를 들어, "$187")를 포함한다. 예를 들어, 도 26s의 잔고 표시(2664)에 의해 나타낸 바와 같은 결제 계정의 잔고는 결제 메시지 객체(2618)를 통해 메시지 참가자(2610)에게 행해진 $28의 결제의 결과로서 도 26f의 잔고 표시(2664)에 의해 나타낸 바와 같은 결제 계정의 잔고보다 $28 더 적다(예를 들어, $187 대 $215).
일부 실시예들에서, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는 현재 보이는 계정(예컨대, 결제 계정)에 자금들을 추가하기 위한 (예컨대, "Add Money"를 보여주는) 자금 추가 선택가능한 표시(2659A)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는 또한 결제 계정으로부터 상이한 계정(예를 들어, 은행 계정)으로 자금들을 전송하기 위한 (예를 들어, "Transfer to Bank"을 보여주는) 전송 선택가능한 표시(2659B)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는 또한, 자동 결제 수락 목록(2659C) 내에, 선택될 때, 전자 디바이스(2600)가 임의의 메시지 참가자로부터의 들어오는 결제를 (예컨대, 사용자로부터의 어떠한 사용자 입력도 없이) 자동으로 수락하게 하는 (또는, 일부 실시예들에서, 또한 들어오는 결제 요청을 자동으로 수락하고 그에 동의하게 하는) "모두(everyone)" 옵션(2659D)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는 또한, 자동 결제 수락 목록(2659C) 내에, 선택될 때, 디바이스가 디바이스에 로그인된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록(예컨대, 주 연락처 목록, 즐겨찾기 연락처 목록, 신뢰성 있는 연락처 목록) 내의 연락처에 대응하는 메시지 참가자로부터의 들어오는 결제를 (예컨대, 사용자로부터의 어떠한 사용자 입력도 없이) 자동으로 수락하게 하는 (또는, 일부 실시예들에서, 또한 들어오는 결제 요청을 자동으로 수락하고 그에 동의하게 하는) "연락처만(contacts only)" 옵션(2659K)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는 또한, 자동 결제 수락 목록(2659C) 내에, 선택될 때, 전자 디바이스(2600)가 신뢰성 있는 메시지 참가자 목록과 같은 (사용자에 의해) 수동으로 생성된 목록의 구성원인 메시지 참가자(예컨대, 메시지 참가자(2610))로부터의 들어오는 결제를 (예컨대, 사용자로부터의 어떠한 사용자 입력도 없이) 자동으로 수락하게 하는 (또는, 일부 실시예들에서, 또한 들어오는 결제 요청을 자동으로 수락하고 그에 동의하게 하는) 수동 옵션(2659E)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는 또한, 자동 결제 수락 목록(2659C) 내에, 선택될 때, 전자 디바이스(2600)가 임의의 메시지 참가자로부터의 들어오는 결제를 (예컨대, 사용자가 사용자 입력 수락을 제공하지 않으면) 자동으로 수락하지 않게 하는 (또는, 일부 실시예들에서, 또한 들어오는 결제 요청을 자동으로 수락하고 그에 동의하게 하는) 오프(off) 옵션을 포함한다.
일부 실시예들에서, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는 또한, "온(on)" 모드에 있을 때, 디바이스가 메시징 애플리케이션(2606)을 통해 다른 메시지 참가자들(예를 들어, 메시지 참가자(2610, 2621, 2631))로부터의 결제 요청들을 수신하고 제공하는 것을 허용하고, "오프" 모드에 있을 때, 디바이스가 다른 메시지 참가자들(예컨대, 메시지 참가자들(2610, 2621, 2631))로부터의 결제 요청들을 수신하고 제공하는 것을 허용하지 않는 (도 26s에 도시된 바와 같이, "오프" 모드와 "온" 모드 사이를 스위칭하기 위한 토글 버튼을 가질 수 있는) 허용 요청 옵션(2659F)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는 또한, 현재 보이는 계정(예를 들어, 결제 계정)에 특정적인 계정 정보를 포함하는 카드(또는 계정) 상세사항 영역(2659G)을 포함한다. 예를 들어, 도 26s에 도시된 바와 같이, 카드 상세사항 영역(2659H)은 현재 보이는 계정(예를 들어, 결제 계정)과 연관된 카드 번호(또는 계정 번호)의 표시(2659G), 계정에 대해 설정된 (초기) 핀 번호(및/또는 계정에 대해 설정된 핀 번호를 변경하기 위한 핀 변경 버튼)의 표시(2659I), 및 현재 보이는 계정(예컨대, 결제 계정)을 비활성화하기 위한 (예컨대, 디바이스로부터 프로비저닝해제하기 위한) 선택가능한 표시(2659J)를 포함한다. 일부 예들에서, 표시(2659G)는 카드 번호(또는 계정 번호)의 적어도 일부분이다.
도 26t는, 도 26f를 참조하여 전술된 바와 같이, 거래 이력 사용자 인터페이스(2661)를 도시한다. 전술된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는 스위치 바(2666)로부터 정보 탭(2666A)을 선택함으로써 거래 이력 사용자 인터페이스(2661)로부터 내비게이션가능한 계정 정보 뷰에 대응한다. 유사하게, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)는 (대응하는 정보 탭(2666A) 및 대응하는 거래 탭(2666B)을 갖는) 대응하는 스위치 바(2666)를 포함한다. 도 26t에서, (예컨대, 계정 정보 사용자 인터페이스(2659)를 보는 동안 거래 탭(2666B)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여) 계정 정보 사용자 인터페이스가 현재 디스플레이되기 때문에, 거래 탭(2666B)은 강조된다(예컨대, 더 두꺼운 경계로 마킹된다).
도 27a 내지 도 27e는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 전송 이력 목록을 생성하고 디스플레이하기 위한 방법(2700)을 예시하는 흐름도이다. 방법(2700)은 디스플레이를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 2500, 2600)에서 수행된다. 방법(2700)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(2700)은 피어 투 피어 거래들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 거래들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 거래들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 2500, 2600)는 전자 디바이스의 사용자로부터 제1 참가자(예컨대, 2510, 2610)에게로의 메시지들 및 제1 참가자(예컨대, 제1 친구)로부터 전자 디바이스의 사용자에게로의 메시지들을 포함하는 전자 메시지들의 제1 대화(예컨대, 2608)(예컨대, 텍스트 대화 스레드, 이메일 스레드) 내의 하나 이상의 메시지들(예컨대, 하나 이상의 텍스트 메시지들, 하나 이상의 이메일들)을 수신한다(2702). 제1 대화(예컨대, 2508, 2608) 내의 하나 이상의 메시지들은 제1 추가 항목(예컨대, 사진, 비디오, 파일, 또는 결제)의 전송과 연관된 (예컨대, 제1 참가자 또는 사용자로부터의) 제1 메시지를 포함한다(2704).
일부 예들에서, 제1 추가 항목은 전자 디바이스의 사용자와 제1 참가자(예컨대, 2510, 2610) 사이의 제1 전송이다(2706). 일부 예들에서, 제1 전송은 제1 미디어 전송이다. 일부 예들에서, 제1 전송은 제1 결제 전송이다.
일부 예들에서, 제1 전송은 전자 디바이스의 사용자로부터 제1 참가자(예컨대, 2510, 2610)에게로의 전송이다(2708). 일부 예들에서, 디바이스의 사용자로부터 제1 참가자에게로의 제1 전송은 디바이스의 사용자로부터 제1 참가자에게로의 미디어 전송이다. 일부 예들에서, 디바이스의 사용자로부터 제1 참가자에게로의 제1 전송은 디바이스의 사용자로부터 제1 참가자에게로의 결제이다.
일부 예들에서, 제1 전송은 전자 디바이스의 사용자에 의한 제1 참가자(예컨대, 2510, 2610)에게로의 전송 요청이다(2710).
전자 디바이스(예컨대, 2500, 2600)는 전자 디바이스의 사용자로부터 제2 참가자(예컨대, 2530, 2621)에게로의 메시지들 및 제2 참가자(예컨대, 제1 친구와 상이한 제2 친구)로부터 전자 디바이스의 사용자에게로의 메시지들을 포함하는 전자 메시지들의 제2 대화(예컨대, 2509, 2630)(예컨대, 텍스트 대화 스레드, 이메일 스레드) 내의 하나 이상의 메시지들(예컨대, 하나 이상의 텍스트 메시지들, 하나 이상의 이메일들)을 수신한다(2712). 제2 대화 내의 하나 이상의 메시지들은 제2 추가 항목(예컨대, 사진, 비디오, 파일, 또는 결제)의 전송과 연관된 (예컨대, 제2 참가자 또는 사용자로부터의) 제2 메시지를 포함한다(2714).
일부 예들에서, 제2 추가 항목은 전자 디바이스의 사용자와 제2 참가자(예컨대, 2530, 2621) 사이의 제2 전송이다(2716). 일부 예들에서, 제2 전송은 제2 미디어 전송이다. 일부 예들에서, 제2 전송은 제2 결제 전송이다.
일부 예들에서, 제2 전송은 전자 디바이스의 사용자로부터 제2 참가자(예컨대, 제1 참가자에 대응하지 않는 2510, 2530, 2610, 2621, 2631 중 한 명)에게로의 전송이다(2718). 일부 예들에서, 디바이스의 사용자로부터 제2 참가자에게로의 제2 전송은 디바이스의 사용자로부터 제2 참가자에게로의 미디어 전송이다. 일부 예들에서, 디바이스의 사용자로부터 제2 참가자에게로의 제2 전송은 디바이스의 사용자로부터 제2 참가자에게로의 결제이다.
일부 예들에서, 제2 전송은 전자 디바이스의 사용자에 의한 제2 참가자에게로의 전송 요청이다(2720).
전자 디바이스(예컨대, 2500, 2600)는, 디스플레이(예컨대, 2502, 2602) 상에, 제1 참가자와 연관된 제1 항목(예컨대, 2552, 2670)(2724) 및 제2 참가자와 연관된 제2 항목(예컨대, 2556, 2674)(2736)을 동시에 디스플레이한다(2722). 상이한 대화들의 메시지들로부터의 정보를 포함하는 다수의 항목들(예컨대, 제1 항목 및 제2 항목)을 동시에 디스플레이하는 것은 사용자가 상이한 대화들로부터 정보를 동시에 보게 하면서 항목들이 전송들과 관련되는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제1 항목(예컨대, 2552, 2670)은 연관된 연락처(참가자)의 표시(예컨대, 2670A, 사진, 이름) 및 연관된 연락처와의 대화와 관련된 다른 정보(예컨대, 거래 정보, 예컨대, 거래 금액, 거래 시간, 거래 위치)를 포함한다. 제1 항목은 제1 추가 항목의 표현(예컨대, 2552B, 2670B) 및 전자 메시지들의 제1 대화 내의 제1 메시지로부터의 제1 정보(예컨대, 2622)를 포함한다(2726).
일부 예들에서, 제1 추가 항목의 표현(예컨대, 2552B, 2670B)은 제1 추가 항목의 수치 표현(예컨대, 크기(바이트), 편집 날짜, 자금들의 금액)을 포함한다(2728). 일부 예들에서, 제1 추가 항목은 비디오 파일이고, 따라서 제1 추가 항목의 표현은 비디오 파일의 크기(바이트) 및/또는 편집 날짜를 포함한다. 일부 예들에서, 제2 추가 항목은 사진이고, 따라서 제2 추가 항목의 표현은 사진의 크기(바이트) 및/또는 편집 날짜를 포함한다.
일부 예들에서, 제1 추가 항목의 표현(예컨대, 2552B, 2670B)은 제1 전송의 양의 표시(예컨대, 3.1MB, $20.17)를 포함한다(2730). 일부 예들에서, 양은 리소스의 양이다. 일부 예들에서, 양은 사용되는 저장의 양 또는 크기(예를 들어, 바이트 단위)이다. 일부 예들에서, 그 양은 자금들/통화의 금액이다.
일부 예들에서, 제1 항목(대안적으로, 또는 추가적으로, 제2 항목)(예컨대, 제1 항목 및/또는 제2 항목)은 제1 항목과 연관된 제1 참가자(대안적으로, 제2 참가자)(예컨대, 제1 참가자 또는 제2 참가자)의 표시(예컨대, 2552A, 2670A) 및 제1 항목과 연관된 시간(예컨대, 항목과 연관된 메시지가 발송/수신된 시간)의 표시를 포함한다(2734). 참가자들 및 시간의 표시들을 디스플레이하는 것은, 어떤 다른 사람이 전송에 수반되었는지 그리고 전송이 언제 일어났는지에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 그러한 정보는, 동일한 계정을 사용한 전송들이 함께 그룹화되어 특정 계정에 대한 전송들의 요약 및 전송들의 대응하는 상세사항들을 사용자에게 제공할 때 특히 도움이 된다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
제2 항목은 제2 추가 항목의 표현(예컨대, 2556B, 2674B) 및 전자 메시지들의 제2 대화(예컨대, 2509, 2630) 내의 제2 메시지로부터의 제2 정보를 포함한다(2738). 상이한 대화들의 메시지들로부터의 정보를 포함하는 다수의 항목들(예컨대, 제1 항목 및 제2 항목)을 동시에 디스플레이하는 것은 사용자가 상이한 대화들로부터 정보를 동시에 보게 하면서 항목들이 전송들과 관련되는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제2 추가 항목의 표현(예컨대, 2556B, 2674B)은 제2 전송의 양의 표시(예컨대, 3.1MB, $5.16)를 포함한다(2740). 일부 예들에서, 양은 리소스의 양이다. 일부 예들에서, 양은 사용되는 저장의 양 또는 크기(예를 들어, 바이트 단위)이다. 일부 예들에서, 그 양은 자금들/통화의 금액이다.
일부 예들에서, 제1 추가 항목은 비디오 파일이고, 제2 추가 항목은 사진이다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 2500, 2600)는 제1 항목(예컨대, 2552, 2670)에 대응하는 위치에서 (예컨대, 전자 디바이스의 터치 감응형 표면 상에서) 입력을 검출한다. 제1 항목(예컨대, 2552, 2670)에 대응하는 위치에서 입력을 검출하는 것에 응답하여, 그리고 위치가 제1 추가 항목의 표현에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 항목-특정 사용자 인터페이스(예컨대, 제1 메시지와 연관된 상세사항들을 포함하는 항목 상세사항 페이지)를 디스플레이한다. 제1 항목에 대응하는 위치에서 입력을 검출하는 것에 응답하여, 그리고 위치가 제1 추가 항목의 표현에 대응하지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 제1 참가자-특정 사용자 인터페이스(예컨대, 2686, 참가자와 연관된 몇몇 상이한 항목들을 포함하는 연락처 상세사항 페이지)를 디스플레이한다.
일부 예들에서, 제1 항목(예를 들어, 2552, 2670)(대안적으로, 또는 추가적으로, 제2 항목)은 계류 중인 (예를 들어, 아직 완료되지 않은) 결제 거래에 대응하고, 제1 추가 항목의 표현(예를 들어, 2552B, 2670B)(대안적으로, 제2 추가 항목의 표현)은 계류 중인 결제 거래의 (자금들의) 금액의 표시를 포함한다. 전자 디바이스(예컨대, 2500, 2600)는 제1 항목(대안적으로, 제2 항목)의 제1 추가 항목(예컨대, 2552B, 2670B)의 표현 상에서 사용자 입력을 수신한다. 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이(예를 들어, 2502, 2602) 상에, 거래를 인가하기 위한 인증 정보(예컨대, 생체측정 인증 정보, 예컨대, 지문 인증을 위한 지문, 얼굴 인식을 위한 얼굴 특징부들, 음성 인식을 위한 음성 입력, 홍채/망막 식별을 위한 홍채/망막 스캔)를 요청하는 인증 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 인증을 위한 요청을 디스플레이하는 것은, 디바이스의 상태(인증이 요구되는 상태)에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, (예를 들어, 생체측정 인증을 통해, 예컨대, 지문 인증 또는 얼굴 인식을 통해) 인증을 제공할 것을 사용자에게 촉구한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제1 항목(예컨대, 2552, 2670)(대안적으로, 또는 추가적으로, 제2 항목)은 제1 항목과 연관된 제1 참가자(대안적으로, 제2 참가자)(예컨대, 제1 참가자 또는 제2 참가자)에 의해 사용자에게 발송되는 결제에 대응한다. 일부 예들에서, 제1 항목은 사용자와 연관된 외부 계정(예를 들어, 사용자의 링크된 은행 계정)에 대한 결제의 금액을 전송하기 위한 어포던스(예를 들어, 2624)를 포함한다. 일부 예들에서, 어포던스의 사용자 선택의 수신 시, 참가자로부터 수신된 결제의 금액과 동등한 자금들이 디폴트 가치 저장 계정(예를 들어, 직불 계정)과 같은 사용자의 디폴트 계정으로 전송된다.
일부 예들에서, 제1 참가자-특정 사용자 인터페이스(예컨대, 2686)는 제1 참가자와 연관된 연락처 정보(예컨대, 전화 번호, 이메일 주소, 웹페이지 URL) 및 제1 참가자와 연관된, 제1 항목을 포함한, 하나 이상의 제1 참가자-특정 항목들(예컨대, 2696, 2698, 2695, 2693, 참가자와 연관된 이전의 항목들, 여기서 이전의 항목들 각각은 전자 메시지들의 대화 내의 연관된 메시지로부터의 정보를 포함함)의 목록을 포함한다. 참가자에 관한 정보를 디스플레이하는 것은, 전송에 관한 추가의 컨텍스트 및 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, 사용자가 전송을 논의하기 위해 (예컨대, 참가자-특정 사용자 인터페이스 내의 전화 번호 어포던스를 활성화시킴으로써) 참가자와 용이하게 접촉하는 것을 가능하게 한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제1 항목-특정 사용자 인터페이스는 제1 항목과 연관된 콘텐츠의 표현(2748)(예컨대, 제1 추가 항목의 프리뷰 또는 미니 표현, 예컨대, 사진, 비디오, 또는 파일의 프리뷰 또는 결제 금액의 표시), 제1 참가자의 표시(2750), 및 제1 메시지와 연관된 시간의 표시(2752)(예컨대, 제1 메시지가 발송/수신된 시간)를 포함한다(2746). 항목에 관한 정보를 디스플레이하는 것은 항목에 관한 추가 컨텍스트를 사용자에게 제공하고, 항목에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제1 추가 항목의 표현은 제1 전송과 연관된 상태 표시자(예컨대, "pending", "completed") 및 제1 전송과 연관된 추가 상세사항들(예컨대, 거래의 날짜 및 시간, 거래의 참가자들, 거래의 위치)을 보기 위한 어포던스를 포함한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 2500, 2600)는 제1 전송과 연관된 추가 상세사항들을 보기 위한 어포던스의 사용자 활성화를 검출한다. 어포던스의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 2502, 2602) 상에, 상세사항 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 상세사항 사용자 인터페이스는 (예컨대, 동시에 디스플레이된) 전자 메시지들의 제1 대화 내의 제1 메시지로부터의 제1 정보, 제1 전송을 인가하기 위한 인가 어포던스, 및 제1 전송을 취소하기 (예컨대, 거절하기) 위한 취소하기 어포던스를 포함한다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 2500, 2600)는 인가 어포던스의 사용자 활성화를 검출한다. 인가 어포던스의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 인증 정보(예컨대, 생체측정 인증, 예컨대, 지문, 얼굴 인식, 홍채 스캔, 망막 스캔 인증)를 요청하기 위한 인증 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 전자 디바이스는 인증 정보를 수신한다. 수신된 인증 정보가 거래들을 인가하기 위한 (디바이스 상에 저장된) 등록된 인증 정보와 일치한다는 (예컨대, 그와 매칭한다는, 그에 대응한다는) 결정에 따라, 전자 디바이스는 제1 전송을 인가하고, 제1 전송이 인가된 것을 나타내기 위해 전자 메시지들의 제1 대화 내의 제1 메시지의 디스플레이를 업데이트(예컨대, 색상을 변경, 음영을 변경, 패턴을 변경, 상태 표시자를 변경)한다. 수신된 인증 정보가 거래들을 인가하기 위한 등록된 인증 정보와 일치하지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 제1 전송을 인가하는 것을 보류하고, 선택적으로, 제1 전송이 인가된 것을 나타내기 위해 전자 메시지들의 제1 대화 내의 제1 메시지의 디스플레이를 업데이트(예컨대, 색상을 변경, 음영을 변경, 패턴을 변경, 상태 표시자를 변경)하지 않는다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 2500, 2600)는 취소하기 어포던스의 사용자 활성화를 검출한다. 취소하기 어포던스의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 2502, 2602) 상에, 전자 메시지들의 제1 대화를 디스플레이한다. 제1 대화(예컨대, 2508, 2608)는 제1 전송이 취소되었다는 표시(예컨대, 제1 전송이 취소되었다는 것을 나타내는 새로운 메시지)를 포함한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 제1 결제 전송이 취소되었다는 것을 나타내기 위해 제1 메시지의 디스플레이(예를 들어, 2520, 2618)를 추가로 업데이트(색상을 변경, 음영을 변경, 패턴을 변경, 상태 표시자를 변경)한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 제1 결제 전송이 취소되었다는 것을 나타내기 위해 제1 메시지의 디스플레이(예를 들어, 2520, 2618)를 업데이트한다. (예컨대, 계류 중인 상태로부터 취소된 상태로의) 상태의 변화를 반영하기 위해 메시지의 디스플레이를 업데이트하는 것은, 메시지의 상태 및 (예를 들어, 결제 전송을 취소하기 위해) 사용자에 의해 행해진 요청이 디바이스에 의해 수신된 (그리고 구현된) 것에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제1 항목은 계류 중인 (예를 들어, 아직 완료되지 않은) 결제 거래에 대응하고, 제2 항목은 완료된 결제 거래에 대응한다.
일부 예들에서, 제1 항목-특정 사용자 인터페이스는 전자 메시지들의 제1 대화 내의 제1 메시지 내의 텍스트의 주석을 포함한다.
일부 예들에서, 제1 항목-특정 사용자 인터페이스는 전자 메시지들의 제1 대화 내의 제1 메시지에 인접한 (제1 메시지를 포함하는 또는 포함하지 않는) 하나 이상의 메시지(예컨대, 제1 메시지 직전에 수신된 이전의 메시지, 제1 메시지 직후에 수신된 이후의 메시지)로부터의 텍스트의 주석을 포함한다. 대화들 내의 인접 메시지들로부터의 텍스트를 디스플레이하는 것은, 항목이 사용자에게 왜 전송되었는지 또는 항목이 어떤 이벤트에 대응하는지와 같은, 항목의 컨텍스트에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제1 항목(예를 들어, 2552, 2670) 및 제2 항목(예를 들어, 2556, 2674)은 제1 결제 계정(예를 들어, 디폴트 계정, 직불 계정, 가치 저장 계정)을 사용하여 행해진 거래들에 대응한다. 디스플레이 상에, 제1 항목(예컨대, 2552, 2670) 및 제2 항목(예컨대, 2556, 2674)을 동시에 디스플레이하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 2500, 2600)는, 디스플레이(예컨대, 2502, 2602) 상에, 제1 결제 계정의 표현(예컨대, 2669, 그래픽 표현, 예컨대, 결제 계정의 섬네일 이미지 또는 결제 계정의 프리뷰 이미지)을 디스플레이한다. 전자 디바이스는 제1 결제 계정의 표현(예를 들어, 2669)의 사용자 선택을 수신한다. 제1 결제 계정의 표현의 사용자 선택을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이 상에, 제1 결제 계정과 연관된 항목들(예를 들어, 2670, 2674, 2678, 2680, 2684)의 목록을 동시에 디스플레이한다. 항목들(예컨대, 2670, 2674, 2678, 2680, 2684)의 목록은 제1 항목(예컨대, 2552, 2670) 및 제2 항목(예컨대, 2556, 2674)을 포함한다. (예를 들어, 상이한 대화들의 메시지들에 대응하는) 항목들의 목록을 동시에 디스플레이하는 것은, 제1 결제 계정을 사용한 전송들에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제1 항목(대안적으로, 제2 항목)이 사용자로부터 제1 항목과 연관된 제1 참가자(대안적으로, 제2 참가자)에게로의 일정 금액의 자금들의 전송과 연관된다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 제1 항목에 포함된 자금들의 금액의 수치 표현에 방향 표시자(예컨대, "+" 기호 또는 "-" 기호)를 추가하는 것을 보류한다. 일부 예들에서, 제1 항목(예컨대, 2670)(대안적으로, 제2 항목)이 제1 항목과 연관된 제1 참가자(대안적으로, 제2 참가자)로부터 사용자에게로의 일정 금액의 자금들의 전송과 연관된다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 제1 항목에 포함된 자금들의 금액의 수치 표현에 방향 표시자(예컨대, "+" 기호)를 추가한다. 특정 표시자를 포함하거나 또는 포함하지 않음으로써 사용자로부터의 전송과 사용자에게로의 전송 사이를 시각적으로 구별하는 것은 사용자와 다른 이들 사이의 리소스들(예를 들어, 자금)의 흐름의 방향에 대한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 제1 항목(예컨대, 2552, 2670)은 제1 항목과 연관된 제1 참가자의 그래픽 표시(예컨대, 참가자의 사진, 참가자의 그림)를 포함한다. 일부 예들에서, 제1 참가자가 개인이 아니라 상업적 엔티티(예컨대, 회사)인 경우, 그래픽 표시는 상업적 엔티티와 연관된 로고이다. 일부 예들에서, 제2 항목은 제2 항목과 연관된 제2 참가자의 그래픽 표시(예컨대, 참가자의 사진, 참가자의 그림)를 포함한다.
일부 예들에서, 제1 추가 항목의 표현(대안적으로, 제2 추가 항목의 표현)은 제1 추가 항목의 섬네일 이미지를 포함한다. 일부 예들에서, 제1 추가 항목은 비디오 파일이고, 따라서 제1 추가 항목의 표현은 비디오 파일의 섬네일 이미지(예컨대, 프리뷰 이미지)를 포함한다. 일부 예들에서, 제2 추가 항목은 사진이고, 따라서 제2 추가 항목의 표현은 사진의 섬네일 이미지(예컨대, 더 작은 이미지)를 포함한다.
일부 예들에서, 참가자들 사이의 거래들은 전자 디바이스의 사용자와 판매자 사이의 상업적 거래들일 수 있다. 일부 예들에서, 전자 디바이스의 사용자는 판매자에게 결제를 행하거나, 판매자로부터 결제를 요청한다. 일부 예들에서, 판매자는 전자 디바이스의 사용자에게 결제(예컨대, 이전 구매의 환불)를 행하거나, 전자 디바이스의 사용자로부터 (예를 들어, 상품 또는 서비스에 대한) 결제를 요청한다.
방법(2700)(예컨대, 도 27a 내지 도 27e)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 본 명세서에 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(2700)은 선택적으로, 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 3000, 3400)을 참조하여 본 명세서에 기술되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 설명되는 바와 같이, 제1 유형의 항목(예를 들어, 스티커, 사진, 결제 객체)을 전송하기 위해 생성된 결제 메시지 객체는 항목-특정 사용자 인터페이스를 보기 위해 선택될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에 설명되는 바와 같이, 피드백의 출력은 제1 항목-특정 사용자 인터페이스(예컨대, 2691)에 나타난 제1 항목의 표현(예컨대, 2689)에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1500)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 객체가 송신 메시지에 대응하는지 또는 요청 메시지에 대응하는지 여부에 기초하여 상이한 시각적 외관들을 갖는 메시지 객체들이 제1 항목-특정 사용자 인터페이스를 보기 위해 선택될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1800)에서 설명되는 바와 같이, 하나 이상의 항목들(예를 들어, 스티커, 사진, 리소스들, 결제)을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 요청이, 제1 항목 및 제2 항목과 연관된 계정을 설정하는 경우에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2100)에서 설명되는 바와 같이, 리소스들이 현재 선택된 계정에서 불충분하다는 표시에 기초하여 리소스 전송에 사용될 계정을 스위칭하는 것은, 제1 항목(예컨대, 2696)을 사용하여 제1 참가자-특정 사용자 인터페이스(예컨대, 2686)로부터의 전송을 진행하는 경우에 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 사용자 입력을 요구하는 대신, 방법(2400)에서 설명되는 바와 같이, 전송을 자동으로 진행하는 것은 제1 항목-특정 사용자 인터페이스 또는 제1 참가자-특정 사용자 인터페이스에 대한 전송을 진행할 때 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 제1 항목(예컨대, 2696)을 통해 제1 참가자-특정 사용자 인터페이스(예컨대, 2686)를 보는 동안, 전송을 개시하기 위해(예컨대, 결제를 개시하기 위해), 방법(3000)에서 설명되는 바와 같이, 발화가 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 메시지 객체에 대응하는 메시지와 연관된 (예컨대, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료된 경우에 시각적 효과(예컨대, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)가 메시지 객체(예컨대, 2644)의 요소(예컨대, 2622)에, 방법(3400)에서 설명되는 바와 같이, 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 27a 내지 도 27e를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 수신 동작(2702) 및 디스플레이 동작(2722)은 선택적으로 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 28a 내지 도 28f는 일부 실시예들에 따른, 피어 투 피어 전송들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 도 28a 내지 도 28f에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는, 도 29a 내지 도 29s에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련된다.
도 28a는 전자 디바이스(2800)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 28a 내지 도 28f에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(2800)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(2800)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다.
도 28a에서, 전자 디바이스(2800)의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")는 요청을 포함하는 음성 사용자 입력을 (예컨대, 디지털 어시스턴트의 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스가 디바이스의 디스플레이 상에 나타나 있는 동안) 제공하고 있다. 예를 들어, 도 28a에 도시된 바와 같이, 사용자는 "Send the 5 photos from last night to John"이라고 언급하는 음성 사용자 입력(2801)을 제공하고, 따라서 디바이스가 어젯밤의 5장의 사진들을 의도된 수신자 John Appleseed에게 전송하라고 요청한다.
도 28b는 전자 디바이스(2800)가, 디바이스의 디스플레이(2802) 상에, 음성 사용자 입력(2801)을 통해 수신된 요청에 따라서 디지털 어시스턴트의 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2804)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 구체적으로, "Send the 5 photos from last night to John"이라고 언급하는 음성 사용자 입력(2801)을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스는 음성 사용자 입력에 대한 음성 인식 및 자연 언어 프로세싱을 수행하고, 디스플레이(2802) 상에, (예컨대, 사용자의 의도된 입력이 디바이스에 의해 수신되었다는 확인을 제공하기 위해) 음성 사용자 입력(2801)에 대응하는 전사(transcription)(2801A)를 디스플레이한다. 추가로, 음성 사용자 입력에 대한 수행된 음성 인식 및 자연 언어 프로세싱으로부터, 사용자 의도(예컨대, 어젯밤의 5장의 사진들을 John Appleseed에게 발송하려는 의도)에 대한 결정이 (예컨대, 디바이스에 의해, 또는 디바이스와 통신하는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해) 이루어진다.
음성 사용자 입력(2801)에 기초하여 사용자의 의도가 하나 이상의 파일들(예컨대, 사진들, 비디오 파일들, 오디오 파일들, 문서들)을 의도된 수신자에게 발송하는 (예컨대, John Appleseed에게 어젯밤의 5장의 사진들을 발송하는) 것이라는 (예컨대, 디바이스에 의해 이루어지는, 또는 디바이스와 통신하는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해 이루어지는) 결정에 따라, 전자 디바이스(2800)는 음성 사용자 입력(2801)으로부터 결정된 사진들의 요청된 전송에 대응하는 초안 메시지 전송 객체(2812)를 포함하는 메시지 객체 박스(2808)를 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2804) 내에 디스플레이한다. 도 28b에 도시된 바와 같이, 초안 메시지 전송 객체(2812)는 John Appleseed에게 발송될 5장의 사진들에 대응하는 복수의 미니 파일 객체들(2814A 내지 2814E)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시지 객체 박스(2808)는 또한 전송의 (예컨대, "John Appleseed"라고 언급하는) 의도된 수신자의 표시(2806)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시지 객체 박스(2808)는 (메시지 객체 박스(2808)에 의해 나타낸 바와 같이 5장의 선택된 사진들과 연관된 메시지 전송 객체의 전송을 진행하기 위한) 보내기 버튼(2818) 및 (메시지 객체 박스(2808)에 의해 나타낸 바와 같이 5장의 선택된 사진들과 연관된 메시지 전송 객체의 전송을 진행하는 것을 취소하기 위한) 보내기 보류 버튼(2816)을 포함한다.
도 28c에서, 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2804) 상에 메시지 객체 박스(2808)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2800)는 메시지 객체 박스의 초안 메시지 전송 객체(2812)에 의해 표시된 바와 같이 선택된 5장의 사진들의 전송을 진행하기 위한 보내기 버튼(2818)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 도 28c에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 보내기 버튼(2818) 상에서의 탭 제스처(2803)이다. 일부 실시예들에서, 사용자 활성화는 음성 사용자 입력(예컨대, "Send the selected photos")을 통해 디지털 어시스턴트로 이루어진다.
일부 실시예들에서, 도 28d에 도시된 바와 같이, 메시지 객체 박스(2808)의 초안 메시지 전송 객체(2812)에 나타낸 바와 같이 전송을 진행하기 위한 보내기 버튼(2818) 상에서 사용자 입력(2803)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2800)는 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스 상에 (예컨대, "Are you sure you want to send these 5 selected photos to John Appleseed?"라고 언급하는) 확인 요청(2820)을 디스플레이한다. 도 28d에 도시된 바와 같이, 사용자는 (예컨대, "Yes, send these photos to John."라고 언급하는) 요청된 확인(2805)을 (예컨대, 음성 입력을 통해) 디바이스에 제공한다.
일부 실시예들에서, 도 28e에 도시된 바와 같이, 요청된 확인(2805)을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2800)는 전송 확인 사용자 인터페이스(2822)를 (예를 들어, 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2804)의 적어도 일부분 위에) 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전송 확인 사용자 인터페이스(2822)는 선택된 파일들(예컨대, 미니 파일 객체들(2814A 내지 2814E)에 대응하는 5장의 사진들)을 의도된 수신자(예컨대, "John Appleseed")에게 전송하는 것을 진행하기 위해 사용자가 인증 정보(예컨대, "Send with Fingerprint")를 제공할 것을 요청하는 인증 요청(2830)(예컨대, 그래픽 요청, 텍스트 요청)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 28e에 또한 도시된 바와 같이, 전송 확인 사용자 인터페이스(2822)는 전송될 항목들(예컨대, 파일들, 사진들, 비디오 파일들, 오디오 파일들, 문서들) 및 전송의 의도된 수신자의 표시(2824)(예컨대, "5 photos to John"), 발송될 항목들을 변경하기 위한 그리고/또는 전송의 하나 이상의 의도된 수신자들을 변경하기 위한 변경 버튼(2826), 및 전송을 취소하기 위한 취소하기 버튼(2828)을 포함한다.
도 28e에서, 전송 확인 사용자 인터페이스(2822)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2800)는 전송을 진행하기 위한 요청된 인증 정보에 대응하는 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 28e에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 디바이스의 기계적 버튼(2817)의 지문 센서 상에서의 지문 입력(2807)이다.
도 28f에서, 인증이 성공적이었다는 결정에 응답하여, 디지털 어시스턴트는, 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2804) 상에(예를 들어, 메시지 객체 박스(2808) 아래에), 초안 메시지 전송 객체(2812)에 대응하는 메시지 전송 객체가 연관된 파일들(예컨대, 초안 메시지 전송 객체(2812)의 미니 파일 객체들(2814A 내지 2814E)에 대응하는 5장의 사진들)과 함께 의도된 수신자(예컨대, "John Appleseed")에게 (예컨대, 메시징 애플리케이션을 통해) 발송될 것이라는 것을 사용자에게 알려주는 (예컨대, "Okay, I'll send your message"라고 언급하는) 확인(2830)을 제공한다.
앞서 언급된 바와 같이, 전술된 도 28a 내지 도 28f에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예는, 아래에 기술되는 도 29a 내지 도 29s에 예시된 사용자 인터페이스들의 비제한적인 예시적인 실시예와 관련된다. 따라서, 도 28a 내지 도 28f에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 전술된 프로세스들 및 도 29a 내지 도 29s에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련하여 아래에 기술되는 프로세스들은, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 2800, 또는 2900)를 사용하여 전송들을 개시하고 관리하는 것을 유사하게 수반하는 매우 유사한 프로세스들이라는 것이 이해될 것이다.
도 29a 내지 도 29s는 일부 실시예들에 따른, 전송들의 음성 활성화를 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 30a 내지 도 30d의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 29a는 전자 디바이스(2900)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 29a 내지 도 29s에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(2900)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(2900)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(2900)는 디스플레이(2902) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(2902)의 터치스크린, 기계적 버튼(2904), 마이크)을 갖는다.
도 29a에서, 전자 디바이스(2900)는, 디스플레이(2902) 상에, 사용자 인터페이스 잠금 스크린(2920)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 사용자 인터페이스 잠김 상태(예컨대, 운영 체제의 하나 이상의 기능들이 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")에 의한 사용으로부터 금지되는 상태)에 있을 때 사용자 인터페이스 잠금 스크린이 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 잠금 스크린(2920)은 디바이스가 사용자 인터페이스 잠김 상태에 있다는 표시(2922)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 29a에서, 전자 디바이스(2900)가 사용자 인터페이스 잠김 상태에 유지되어 있는 동안, 디바이스는 디바이스의 디지털 어시스턴트를 개시하는 사용자 입력을 수신한다. 예를 들어, 도 29a에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 디바이스의 홈 버튼(예컨대, 기계적 버튼(2904)) 상에서의 눌러서 유지하기 제스처(2901)이다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 디바이스가 사용자 인터페이스 잠김해제 상태에 있는 동안 사용자 입력(예컨대, 눌러서 유지하기 제스처(2901), 임계 지속기간보다 오래 동안 버튼(2904)의 누르기를 검출하는 것)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력은 (눌러서 유지하기 제스처(2901) 대신), 디바이스의 디지털 어시스턴트를 개시하기 위한, 디바이스의 마이크를 통해 검출되는 음성 입력(예컨대, 음성을 통해 디지털 어시스턴트에 대한 호출)이다.
전자 디바이스(2900)의 디지털 어시스턴트는 사용자의 음성 요청에 응답할 수 있는 (음성 제어식) 디지털 어시스턴트이다. 그렇게 하기 위해, 디지털 어시스턴트는 음성 인식 능력을 필요로 한다. 일부 예들에서, 음성 인식은 음성-텍스트 변환(speech-to-text, STT) 프로세싱을 이용하여, 예컨대 자동 음성 인식(Automatic Speech Recognition, ASR) 시스템을 통해, 수행된다. 하나 이상의 ASR 시스템은 음성 입력을 프로세싱하여 인식 결과를 생성할 수 있다. 각각의 ASR 시스템은 프론트-엔드 스피치 프리프로세서(front-end speech pre-processor)를 포함한다. 프론트-엔드 스피치 프리프로세서는 음성 입력으로부터 대표적인 특징을 추출한다. 예를 들어, 프론트-엔드 스피치 프리프로세서는 음성 입력에 대해 푸리에 변환을 수행하여 대표적인 다차원 벡터의 시퀀스로서 음성 입력을 특징짓는 스펙트럼 특징을 추출한다. 또한, 각각의 ASR 시스템은 하나 이상의 음성 인식 모델들(예컨대, 음향 모델들 및/또는 언어 모델들)을 포함하고, 하나 이상의 음성 인식 엔진들을 구현한다. 음성 인식 모델의 예는 은닉 마르코프 모델(hidden Markov models), 가우시안 혼합 모델(Gaussian-Mixture Models), 딥 신경망 모델(Deep Neural Network Models), n-gram 언어 모델, 및 다른 통계 모델을 포함한다. 음성 인식 엔진의 예는 동적 시간 왜곡 기반 엔진 및 가중치 유한 상태 변환기(weighted finite-state transducer, WFST) 기반 엔진을 포함한다. 하나 이상의 음성 인식 모델들 및 하나 이상의 음성 인식 엔진들은 중간 인식 결과들(예를 들어, 음소, 음소 문자열, 및 하위 단어들), 및 궁극적으로 텍스트 인식 결과들(예컨대, 단어, 단어 문자열, 또는 토큰들의 시퀀스)을 생성하기 위해 프론트-엔드 스피치 프리프로세서의 추출된 대표 특징들을 처리하는 데 사용된다. 일부 예들에서, 음성 입력은 제3자 서비스에 의해 또는 사용자의 디바이스(예컨대, 전자 디바이스) 상에서 적어도 부분적으로 프로세싱되어 인식 결과를 생성한다. 일단 STT 프로세싱이 텍스트 문자열(예를 들어, 단어들, 또는 단어들의 시퀀스, 또는 토큰들의 시퀀스)을 포함하는 인식 결과를 생성하면, 인식 결과는 의도 추론을 위해 자연 언어 프로세싱 모듈로 전달된다. 일부 예들에서, STT 프로세싱은 음성 입력의 다수의 후보 텍스트 표현들을 생성한다. 각각의 후보 텍스트 표현은 음성 입력에 대응하는 단어들 또는 토큰들의 시퀀스이다. 일부 예들에서, 각각의 후보 텍스트 표현은 음성 인식 신뢰도 점수와 연관된다. 음성 인식 신뢰도 점수에 기초하여, STT 프로세싱은 후보 텍스트 표현들의 순위를 정하고, 의도 추론을 위해 n-베스트(n-best)(예컨대, n번째로 높은 순위가 매겨진) 후보 텍스트 표현(들)을 자연 언어 프로세싱 모듈에 제공하는데, 여기서 n은 0보다 큰 미리결정된 정수이다. 예를 들어, 일례에서, 가장 높은 순위(n=1) 후보 텍스트 표현만이 의도 추론을 위해 자연 언어 프로세싱 모듈에 전달된다. 다른 예에서, 5번째 순위(n=5) 후보 텍스트 표현들이 의도 추론을 위해 자연 언어 프로세싱 모듈에 전달된다. 음성-텍스트 변환 프로세싱에 대한 더 많은 상세사항들은 2011년 9월 20일자로 출원된 "Consolidating Speech Recognition Results"에 대한 미국 실용 특허 출원 제13/236,942호에 기술되어 있으며, 그 전체 개시내용은 본 명세서에 참고로 포함된다.
디지털 어시스턴트의 자연 언어 프로세싱 모듈("자연 언어 프로세서")은 STT 프로세싱에 의해 생성된 n-베스트 후보 텍스트 표현(들)("단어 시퀀스(들)" 또는 "토큰 시퀀스(들)")을 취하고, 후보 텍스트 표현들의 각각을 디지털 어시스턴트에 의해 인식된 하나 이상의 "액션가능한 의도들"과 연관시키고자 시도한다. "액션가능한 의도"(또는 "사용자 의도")는 디지털 어시스턴트에 의해 수행될 수 있는 태스크를 표현한다. 연관 태스크 흐름은 디지털 어시스턴트가 태스크를 수행하기 위해 취하는 일련의 프로그래밍된 액션들 및 단계들이다. 디지털 어시스턴트의 능력들의 범주는 다양한 태스크 흐름 모델들에 구현되고 저장된 태스크 흐름들의 수 및 종류, 또는 다시 말해, 디지털 어시스턴트가 인식하는 "액션가능 의도들"의 수 및 종류에 의존한다. 그러나, 디지털 어시스턴트의 효율성은 또한 자연 언어로 표현된 사용자 요청으로부터 정확한 "액션가능한 의도(들)"를 추론하는 어시스턴트의 능력에 의존한다. 음성 입력의 다수의 후보 텍스트 표현들로부터 결정된 후보 액션가능한 의도들에 기초하여 사용자 의도를 추론하는 다른 상세사항들은 2014년 6월 6일자로 출원된 "System and Method for Inferring User Intent From Speech Inputs"에 대한 미국 실용 특허 출원 제14/298,725호에 기재되어 있으며, 그 전체 개시 내용은 본 명세서에 참고로 포함된다.
도 29b에서, 전자 디바이스(2900)의 디지털 어시스턴트를 활성화하기 위해 기계적 버튼(2904) 상에서 눌러서 유지하기 제스처(2901)를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스는, 디스플레이(2902) 상에, 디지털 어시스턴트가 사용자를 도울 준비가 되어 있다는 것을 사용자에게 나타내는 (예컨대, "What Can I Help You With?"라고 언급하는) 표시(2924A), 및 사용자의 음성 입력이 디바이스에 의해 검출되고 있는지(또는 검출되고 있지 않은지) 여부를 나타내는 그래픽 표시(2924B)를 포함하는 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2924)를 디스플레이한다. 예를 들어, 그래픽 표시(2924B)는 사용자의 음성 입력을 디바이스가 검출할 때 그리고 디바이스가 검출하고 있는 동안 형상을 동적으로 변경한다.
도 29c는 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")가, 요청을 포함하는 음성 사용자 입력을 (예컨대, 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2924)가 디스플레이 상에 나타나 있는 동안) 전자 디바이스(2900)에 제공하는 것을 도시한다. 예를 들어, 도 29c에 도시된 바와 같이, 사용자는 "Send John $28"이라고 언급하는 음성 사용자 입력(2903)을 제공하고, 따라서 디바이스가 $28의 금액의 결제를 수신자 John Appleseed에게 발송할 것을 요청한다.
도 29d는 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2924)가 음성 사용자 입력(2903)을 통해 수신된 요청을 따르는 것을 도시한다. 구체적으로, "Send John $28"이라고 언급하는 음성 사용자 입력(2903)을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2900)는 음성 사용자 입력에 대한 음성 인식 및 자연 언어 프로세싱을 수행하고, 디스플레이(2902) 상에, (예컨대, 사용자의 의도된 입력이 디바이스에 의해 수신되었다는 확인을 제공하기 위해) 음성 사용자 입력(2903)의 전사(2926)를 디스플레이한다. 추가로, 음성 사용자 입력에 대한 수행된 음성 인식 및 자연 언어 프로세싱으로부터, 사용자 의도(예컨대, John에게 $28의 결제를 발송하려는 의도)에 대한 결정이 (예컨대, 디바이스에 의해, 또는 디바이스와 통신하는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해) 이루어진다.
음성 사용자 입력(2903)에 기초하여 사용자의 의도가 의도된 수신자에게 결제를 발송하는 (예컨대, John에게 $28의 금액의 결제를 발송하는) 것이라는 (예컨대, 디바이스에 의해 이루어지는, 또는 디바이스와 통신하는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해 이루어지는) 결정에 따라, 전자 디바이스(2900)는 음성 사용자 입력(2903)으로부터 결정된 요청된 결제에 대응하는 초안 결제 메시지 객체(2932)를 포함하는 메시지 객체 박스(2928)를 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2924) 내에 디스플레이한다. 도 29d에 또한 도시된 바와 같이, 초안 메시지 객체(2932)는 초안 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해질 결제에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(2934)를 포함한다. 도 29d에 또한 도시된 바와 같이, 초안 메시지 객체(2932)는 의도된 결제의 금액을 나타내는 양 표시(2936)(예컨대, "$28")를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메시지 객체 박스(2928)는 결제의 의도된 수신자(예컨대, 수신자(2910), "John Appleseed")의 표시(2930)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시지 객체 박스(2928)는 (메시지 객체 박스(2928)에 의해 나타낸 바와 같이 결제를 진행하기 위한) 결제 버튼(2940) 및 (메시지 객체 박스(2928)에 의해 나타낸 바와 같이 결제를 진행하는 것을 취소하기 위한) 결제 보류 버튼(2938)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스는 또한, 사용자가 결제와 동반하기 위한 코멘트(예컨대, 메모, 메시지)를 추가하고자 의도하는지 여부를 묻는 디지털 어시스턴트로부터의 요청(2942)을 디스플레이한다.
도 29e는, 전자 디바이스(2900)가 메시지 객체 박스(2928)와 함께 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2924)를 디스플레이하는 동안, 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")가, 사용자가 코멘트를 추가하고자 의도한다는 확인(예컨대, "Yes")을 디바이스에 제공하는 것 및 추가될 코멘트(예컨대, "For Dinner + Cab")를 추가로 제공하는 것을 도시한다. 예를 들어, 도 29e에 도시된 바와 같이, 사용자는 (예컨대, "Yes, For Dinner + Cab"이라고 언급하는) 하나의 연속적인 음성 사용자 입력(2905)을 통해 확인 및 코멘트를 제공한다.
도 29f에서, (결제와 동반하기 위한 코멘트를 추가하기 위해) 요청(2942)에 응답하는 음성 사용자 입력(2905)을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2900)는 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2924) 상에 업데이트된 메시지 객체 박스(2928)의 디스플레이를 제공하여, (예컨대, 초안 결제 메시지 객체 아래에) 음성 사용자 입력(2905)으로부터의 코멘트에 대응하는 (예컨대, "Dinner + Cab"라고 언급하는) 초안 메모 메시지 객체(2946)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2924)는, 업데이트된 메시지 객체 박스를 디스플레이하는 전에, 사용자로부터 수신된 음성 사용자 입력(2905)의 (예컨대, "Yes, For Dinner + Cab"이라고 언급하는) 전사(2944)를 제공한다.
도 29g에서, 메시지 객체 박스(2928)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2900)는 메시지 객체 박스에 의해 나타낸 바와 같이 결제를 진행하기 위한 결제 버튼(2940)의 사용자 활성화를 검출한다. 예를 들어, 도 29g에 도시된 바와 같이, 사용자 활성화는 결제 버튼(2940) 상에서의 탭 제스처(2907)이다. 일부 실시예들에서, 사용자 활성화는 음성 사용자 입력(예를 들어, "Proceed with the payment", "Make the payment as shown")을 통해 디지털 어시스턴트로 이루어진다.
도 29h에서, 메시지 객체 박스(2928)에 도시된 바와 같이 결제를 진행하기 위한 결제 버튼(2940) 상에서의 사용자 입력(2907)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2900)는, 디스플레이(2902) 상에, 결제 확인 사용자 인터페이스(2948)(예컨대, 도 8t 내지 도 8w를 참조하여 전술된 결제 확인 사용자 인터페이스(878)에 대응함)를 디스플레이한다. 결제 확인 사용자 인터페이스(878)에서와 같이, 결제 확인 사용자 인터페이스(2948)는 사용자가 수신자(2910)(예컨대, "John Appleseed")에게로의 결제를 행하는 것을 진행하기 위해 인증 정보(예를 들어, "Pay with Fingerprint")를 제공할 것을 요청하는 인증 요청(2950)(예를 들어, 그래픽 요청, 텍스트 요청)을 포함한다.
도 29i에서, 인증 요청(2950)을 포함하는 결제 확인 사용자 인터페이스(2948)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2900)는 인증 요청(2950)에 대응하는 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 29i에 도시된 바와 같이, 요청된 인증 요청은 지문 인증 요청이고, 사용자 입력은 디바이스의 (예컨대, 기계적 버튼(2904)의) 지문 센서 상에서의 지문 스캔 입력(2909)이다.
도 29j에서, 기계적 버튼(2904) 상에서 지문 스캔 입력(2909)을 검출하는 동안(또는 그 후에), 지문 스캔 입력(2909)으로부터 수신된 지문 정보가 거래들을 인가하기 위한 등록된 지문 정보와 일치하는지 여부의 결정이 (예컨대, 디바이스에 의해, 또는 디바이스와 통신하는 외부 디바이스에 의해) 이루어진다. 수신된 지문 정보가 등록된 지문 정보와 일치한다는 결정에 따라, 전자 디바이스(2900)는 거래가 성공적으로 완료되었다는 것을 나타내도록 (예를 들어, "Authentication Successful"을 언급하도록) 인증 요청(2950)을 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 수신된 지문 정보가 등록된 지문 정보와 일치하지 않는다는 결정에 따라, 디바이스는 인증의 두 번째 시도를 요청하는 프롬프트를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 수신된 지문 정보가 등록된 지문 정보와 일치하지 않는다는 결정에 따라, 디바이스는 계류 중인 결제를 종료하고, 인증이 성공적이지 않았다는 표시를 (예를 들어, 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2924) 상에) 디스플레이한다.
도 29k에서, 인증이 성공적이었다는 결정에 응답하여, 디지털 어시스턴트는, 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2924) 상에(예를 들어, 메시지 객체 박스(2928) 아래에), (초안 메모 메시지 객체(2946)에 대응하는 메모 메시지 객체와 함께) 초안 결제 메시지 객체(2932)에 대응하는 결제 메시지 객체가 (예를 들어, 메시징 애플리케이션을 통해) 발송될 것이라는 것을 사용자에게 알려주는 (예컨대, "I'll Send Your Message"라고 언급하는) 확인(2952)을 제공한다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(및 그에 따른 대응하는 결제)는 디바이스가 현재 사용자 인터페이스 잠김 상태에 있는 경우에도 (메시징 애플리케이션을 통해 수신자(2910)에게) 발송된다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(및 그에 따른 대응하는 결제)는 디바이스가 사용자 인터페이스 잠김 상태로부터 사용자 인터페이스 잠김해제 상태로 변경되는 경우에 (메시징 애플리케이션을 통해 수신자(2910)에게) 발송된다.
도 29l은, 도 29a에서 설명되는 바와 같이, 전자 디바이스(2900)가 다시 사용자 인터페이스 잠김 상태에 있고 사용자 인터페이스 잠금 스크린(2920)을 디스플레이하는 것을 도시한다. 도 29l에서, 사용자 인터페이스 잠금 스크린(2920)을 디스플레이하는 동안, 디바이스는 사용자 인터페이스 잠김 상태로부터 사용자 인터페이스 잠김해제 상태로 디바이스를 성공적으로 잠금해제하는 것에 대응하는 사용자 입력을 검출한다. 예를 들어, 도 29l에 도시된 바와 같이, 사용자 입력은 디바이스를 잠금해제하기 위한 등록된 지문 정보와 매칭하는 (예컨대, 기계적 버튼(2904)의) 지문 센서 상에서의 지문 스캔 입력(2911)이다.
도 29m은 (예컨대, 디바이스를 잠금해제하는 지문 스캔 입력(2911)을 수신한 후에) 전자 디바이스(2900)의 홈 사용자 인터페이스(2954)를 도시한다. 도 29m에 도시된 바와 같이, 홈 사용자 인터페이스(2954)는 상이한 애플리케이션들에 대응하는 복수의 애플리케이션 아이콘들(2954A 내지 2954I)(예컨대, 시계 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 아이콘(2954A), 카메라 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 아이콘(2954B), 날씨 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 아이콘(2954C), 알람 시계 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 아이콘(2954D), 음악 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 아이콘(2954E), 메시징 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 아이콘(2954F), 전화 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 아이콘(2954G), 메일 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 아이콘(2954H), 및 브라우저 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 아이콘(2954I))을 포함한다.
도 29m에서, 홈 사용자 인터페이스(2954)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2900)는 메시징 애플리케이션에 대응하는 아이콘(2954F)의 사용자 선택을 검출한다. 예를 들어, 도 29m에 도시된 바와 같이, 사용자 선택은 아이콘(2954F) 상에서의 탭 제스처(2913)이다.
도 29n에서, 메시징 애플리케이션에 대응하는 아이콘(2954F) 상에서 탭 제스처(2913)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2900)는, 디스플레이(2902) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")와 수신자(2910)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 메시징 애플리케이션(2906)의 메시지 대화(2908)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 수신자(2910)는 디바이스 상에 저장된 연락처이다. 일부 실시예들에서, 수신자(2910)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 수신자(2910)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(2900)는 또한, 디스플레이(2902) 상에, 가상 키보드(2912)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(2912)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하기 위한 작성 바(2914)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 기계적 키보드가 메시지를 타이핑하기 위해 가상 키보드(2912)에 더하여 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 작성 바(2914)는 더 긴 메시지 또는 메시지 객체(예컨대, 이미지, 이모티콘, 특수 유형의 메시지 객체, 예컨대, 결제 객체)를 수용하기 위해 확장될 수 있다(예컨대, 상향으로 확장될 수 있다). 일부 실시예들에서, 작성 바(2914)는, 활성화될 때 사용자가 음성 입력을 사용하여 메시지를 기록하는 것을 가능하게 하는 마이크 버튼(2914A)을 포함한다.
도 29n에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2908)는 디지털 어시스턴트를 통해 생성되고 메시징 애플리케이션(2906)을 통해 수신자(2910)(예컨대, "John Appleseed")에게 발송되는 결제 메시지 객체(2956)를 포함한다. (예컨대, 도 14c 내지 도 14f를 참조하여 전술된 결제 메시지 객체(1420)와 유사한) 결제 메시지 객체(2956)는 초안 결제 메시지 객체(2932)에 대응하고, 이는 이어서, 음성 사용자 입력(2903)으로부터 결정된 요청된 결제에 대응한다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(2956)는 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제(또는 결제 요청)에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(2958)를 포함한다. 결제 메시지 객체(2956)는 또한 결제의 금액(예를 들어, "$28")을 사용자에게 알려주는 양 표시(2960)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(2956)는 또한 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 제1 상태 표시자(2962)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired" 등)를 포함한다. 예를 들어, 도 29n에서, 제1 상태 표시자(2962)는 "paid"를 보여주고, 따라서 결제 메시지 객체(2956)와 연관된 결제가 수신자(예컨대, 수신자(2910))에 의해 수락되었다는 것을 사용자에게 나타낸다. 일부 실시예들에서, 발송된 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 제2 상태 표시자(2964)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired" 등)가 또한 (예를 들어, 결제 메시지 객체의 외측에) 디스플레이된다. 예를 들어, 도 29n에서, 제2 상태 표시자(2964)(예컨대, "paid")는 제1 상태 표시자(2962)(예컨대, "paid")에 의해 나타낸 바와 동일한 상태를 나타낸다.
상태 표시자(2962, 2964)에 의해 나타낸 바와 같이, 결제 메시지 객체(2956)에 대응하는 결제는 수신자(2910)에 의해 수락되었다. 따라서, 일부 실시예들에서, 결제 금액의 양 표시(2960)(예를 들어, "$28")는 결제가 계류 중인 경우보다 더 굵은 (또는 더 두꺼운) 폰트로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 양 표시(2960)는 디스플레이된 금액(예컨대, "$28")의 폰트에 적용된 흑색 외형선(예컨대, 암영)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 금액의 양 표시(2960)(예를 들어, "$28")는 결제가 계류 중인 경우와는 상이한 색상(예를 들어, 흑색과 대조적인 백색)으로 나타난다. 일부 실시예들에서, 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2900)는 결제 메시지 객체와 연관된 피드백(예를 들어, 시각적 피드백, 햅틱 피드백, 오디오 피드백)을 생성한다 일부 실시예들에서, 피드백은, 결제 메시지 객체(예컨대, 결제 메시지 객체(2956))의 디스플레이가, 예를 들어 도 11t의 결제 메시지 객체(1172)를 참조하여 전술된 바와 같이, 기준점에 대한 디바이스의 배향의 변화들이 검출됨에 따라 변경되게 하는 동적인 시각적 피드백이다.
도 29o는 (예를 들어, 디지털 어시스턴트가 활성인 동안, 전자 디바이스(2900)가 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2924)를 디스플레이하는 동안), 사용자(예를 들어, "Kate Appleseed")가, 결제 요청이 의도된 수신자에게 행해질 것을 요청하는 음성 사용자 입력(2915)을 디바이스에 제공하는 것을 도시한다. 예를 들어, 도 29o에 도시된 바와 같이, 음성 사용자 입력(2915)은 "Request $28 from John for diner + cab"이라고 언급한다(따라서, 디지털 어시스턴트가 "dinner + cab"에 대한 $28의 금액의 결제 요청을 수신자(2910)(John)에게 발송할 것을 요청한다).
도 29p에서, ($28의) 결제 요청이 "dinner + cab"에 대한 수신자(2910)(John)에게 발송될 것을 요청하는 음성 사용자 입력(2915)을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2900)는 음성 사용자 입력(2915)의 (예컨대, "Request $28 from John for dinner + cab"이라고 언급하는) 전사(2968) 및 음성 사용자 입력(2915)으로부터 수신된 결제 요청을 생성하기 위한 요청에 대응하는 메시지 객체 박스(2970)를 갖는 디지털 어시스턴트 사용자 인터페이스(2924)를 디스플레이한다. 도 29p에 도시된 바와 같이, 음성 사용자 입력(2915)으로부터 수신된 요청에 대응하여, 메시지 객체 박스(2970)는 결제 요청의 의도된 수신자(예컨대, 수신자(2910), "John Appleseed")의 표시(2972), 결제 요청에 대한 초안 결제 메시지 객체(2974), 및 음성 사용자 입력(2915)으로부터 검출된 코멘트에 대응하는 초안 메모 메시지 객체(2980)를 포함한다. 초안 결제 메시지 객체(2932)에서와 같이, 초안 결제 메시지 객체(2974)는 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제 요청에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(2976)를 포함한다. 초안 결제 메시지 객체(2974)는 또한 요청된 결제의 금액(예를 들어, "$28") 및 결제 메시지 객체가 결제에 대한 요청에 대응한다는 추가 표시(예를 들어, "$28 Request")를 결제 요청의 수신자(예컨대, 수신자(2910))에게 알려주는 양 표시(2978)를 포함한다.
도 29p에 또한 도시된 바와 같이, 메시지 객체 박스(2970)는 (결제 요청을 발송하는 것을 진행하기 위한) 요청 버튼(2984) 및 (결제 요청을 발송하는 것을 진행하는 것을 보류하기 위한) 요청 보류 버튼(2982)을 포함한다. 도 29q에서, 메시지 객체 박스(2970)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(2900)는 결제 요청을 발송하는 것을 진행하기 위한 요청 버튼(2984)의 사용자 선택을 검출한다. 예를 들어, 도 29q에 도시된 바와 같이, 사용자 선택은 요청 버튼(2984) 상에서의 탭 제스처(2917)이다. 일부 실시예들에서, 사용자 선택은 요청 버튼(2984)을 선택하려는 의도(또는 결제 요청을 발송하는 것을 진행하려는 의도)를 나타내는 음성 입력이다.
도 29r에서, 결제 요청을 발송하는 것을 진행하기 위한 요청 버튼(2984) 상에서 탭 제스처(2917)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(2900)는 (예를 들어, 메시지 객체 박스(2970) 아래에) 디바이스가 (예컨대, 메시징 애플리케이션(2906)을 통해) 결제 요청을 발송하는 것을 진행할 것이라는 것을 사용자에게 알려주는 (예를 들어, "I'll Send Your Message"라고 언급하는) 확인(2986)을 디스플레이한다.
도 29s는 전자 디바이스(2900)가 메시징 애플리케이션(2906)의 (수신자(2910), "John Appleseed"와의) 메시지 대화(2908)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 도 29s에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(2908)는 디지털 어시스턴트를 통해 생성되고 메시징 애플리케이션(2906)을 통해 수신자(2910)(예컨대, "John Appleseed")에게 발송되는 결제 요청에 대응하는 결제 메시지 객체(2990)를 포함한다. (예컨대, 도 14h 내지 도 14k를 참조하여 전술된 결제 메시지 객체(1460)와 유사한) 결제 메시지 객체(2990)는 초안 결제 메시지 객체(2974)에 대응하고, 이는 이어서, 음성 사용자 입력(2915)으로부터 생성된 결제 요청에 대응한다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(2990)는 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션을 통해 행해진 결제 요청에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(2992)를 포함한다. 결제 메시지 객체(2990)는 또한 요청된 결제의 금액(예를 들어, "$28") 및 결제 메시지 객체가 결제에 대한 요청에 대응한다는 추가 표시(예를 들어, "$28 Request")를 결제 요청의 수신자(예컨대, 수신자(2910))에게 알려주는 양 표시(2994)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(2990)는 또한 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 제1 상태 표시자(2962)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired" 등)를 포함한다. 예를 들어, 도 29s에서, 제1 상태 표시자(2996)는 "pending"을 보여주고, 따라서 결제 메시지 객체(2990)와 연관된 결제가 수신자(예컨대, 수신자(2910))에 의해 아직 수락되지 않았다는 것을 사용자에게 나타낸다. 일부 실시예들에서, 발송된 결제 메시지 객체에 대응하는 결제의 상태를 사용자에게 알려주는 제2 상태 표시자(2998)(예를 들어, "pending", "paid", "accepted", "expired" 등)가 또한 (예를 들어, 결제 메시지 객체의 외측에) 디스플레이된다. 예를 들어, 도 29s에서, 제2 상태 표시자(2998)(예컨대, "pending")는 제1 상태 표시자(2996)(예컨대, "pending")에 의해 나타낸 바와 동일한 상태를 나타낸다.
도 30a 내지 도 30d는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 전송들의 음성 활성화를 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(3000)은 디스플레이를 포함한 하나 이상의 출력 디바이스들(예컨대, 디스플레이, 스피커) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 음성 입력을 수신하기 위한 마이크, 터치 감응형 표면)을 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 2800, 2900)에서 수행된다. 방법(3000)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(3000)은 피어 투 피어 거래들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 거래들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 거래들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 동작(예를 들어, 보안 콘텐츠에 대한 액세스, 보안 콘텐츠의 발송, 결제의 발송, 결제의 수락, 결제를 위한 요청의 발송)을 수행하라는 요청에 대응하는 사용자로부터의 발화(예컨대, 2801, 2903, 단어, 구문, 자연 언어 입력)를 수신한다(3002).
일부 예들에서, 동작을 수행하라는 요청에 대응하는 사용자로부터의 발화(예컨대, 2801, 2903)는, 전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)가 동작의 잠김 모드(예컨대, 사용자가 디바이스에 대해 인증되지 않고 디바이스가 동작의 잠김해제 모드에 있을 때 수행할 수 있는 하나 이상의 동작들을 디바이스가 수행하는 것이 방지되는 동작의 모드)에 있는 동안 수신된다(3004).
일부 예들에서, 동작을 수행하라는 요청에 대응하는 사용자로부터의 발화(예컨대, 2801, 2903)는, 디바이스(예컨대, 2800, 2900)가 동작의 잠김해제 모드(예컨대, 사용자가 디바이스에 대해 인증되고 디바이스가 동작의 잠김 모드에 있을 때 수행하는 것이 방지되는 하나 이상의 동작들을 디바이스가 수행하는 것이 가능한 동작의 모드)에 있는 (예컨대, 디바이스가 잠금해제되어 있는 동안 디바이스가 동작을 수행하는) 동안 수신된다.
일부 예들에서, 동작은 메시징 애플리케이션(예컨대, 텍스트 메시지 애플리케이션, 채팅 애플리케이션, 이메일 애플리케이션)의 메시지 대화 내의 (디바이스의 사용자 이외의) 메시지 참가자에게 메시지(예컨대, 텍스트 메시지, 채팅 메시지, 이메일)를 발송하는 것을 포함한다(3006). 일부 예들에서, 메시지는 첨부된 항목(예컨대, 파일, 사진, 비디오, 결제)을 포함한다(3008). 일부 예들에서, 첨부된 항목(즉, 첨부물)은 인가를 요구하는 것으로서 마킹되지 않는다.
발화를 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)는 동작을 수행하도록 준비하는데(3010), 동작이 인가를 요구한다는 결정에 따라(3012), 동작을 수행하도록 준비하는 것은, 디바이스의 하나 이상의 출력 디바이스들을 통해, 동작의 표현(예컨대, 2932)(3016) 및 동작을 수행하기 위해, 디바이스의 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들(3018)을 제시하는 것을 포함한다(3014). 동작의 표현(예컨대, 2932) 및 동작을 수행하기 위해 인가를 제공하기 위한 지시사항들을, 사용자에게, 제시하는 것은 (일단 인가되면) 수행될 동작 및 디바이스의 상태(인증이 요구되는 상태)에 관한 피드백을 사용자에게 제공하고, (예를 들어, 생체측정 인증을 통하여, 예컨대, 지문 인증 또는 얼굴 인식을 통해) 인가를 제공할 것을 사용자에게 촉구한다. 사용자에게 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 동작을 수행하기 위해, 디바이스의 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 제시하는 것은, 디스플레이(예컨대, 2802, 2902) 상에, 인가 사용자 인터페이스(예를 들어, 2822, 2948, 결제와 같은 동작을 인가하기 위해 디바이스의 사용자로부터 인증 정보를 수신하기 위한 사용자 인터페이스)를 디스플레이하는 것을 포함한다(3020). 일부 예들에서, 인가 사용자 인터페이스(예컨대, 2948)는 동작을 인가하기 위해 디바이스의 사용자로부터의 인증 정보(예컨대, 2830, 2950, 생체측정 인증 정보)에 대한 요청을 포함한다. 일부 예들에서, 인가 사용자 인터페이스(예를 들어, 2822, 2948)는, (예를 들어, 전자 디바이스 상에 프로비저닝된 신용 카드 계정들, 직불 카드 계정들, 결제 계정들과 같은 복수의 결제 방법들 중에서부터 선택하기 위해) 결제 방법을 변경하기 위한 옵션과 함께, 사용될 결제 방법의 표시를 포함한다. 일부 예들에서, 인가 사용자 인터페이스(예컨대, 2822, 2948)는 인가를 제공하기 위한 지시사항들(예를 들어, 2830, 2950)을 포함한다. 일부 예들에서, 인가 사용자 인터페이스(예를 들어, 2948)는 다른 컨텍스트들에서의 결제들(예컨대, 앱내(in-app) 및 웹(web) 결제들)을 위해 사용되는 시스템-생성 인가 사용자 인터페이스이다. 일부 예들에서, 시스템 생성 인가 사용자 인터페이스는, 내용이 본 명세서에 참고로 포함되고 2014년 9월 30일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER INTERFACE FOR PAYMENTS"인 미국 특허 출원 제14/503,296호에 설명되는 바와 같이, 제2 애플리케이션(예를 들어, 운영 체제 또는 전자 지갑 애플리케이션)에 대한 사용자 인터페이스이다.
동작을 수행하도록 준비한 후에, 전자 디바이스는 동작을 수행하는 것과 연관된 (또는 그에 대응하는) 확인 입력(예컨대, 디바이스 상에서의 탭 입력, 디바이스의 터치 감응형 표면 상에서의 탭 입력, 구두 확인 입력)을 수신한다(3022). 확인 입력을 수신하는 것에 응답하여(3024), 전자 디바이스는 블록들(3026, 3032, 3038) 중 하나 이상을 수행한다.
동작이 인가를 요구하고 동작이 인가되지 않았다는 결정에 따라(3026), 전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)는 확인 입력에 응답하여 동작을 수행하는 것을 보류한다(3028). 일부 예들에서, 동작이 인가를 요구하고 동작이 인가되지 않았다는 결정에 따라(3026), 전자 디바이스는 디바이스를 동작의 잠김 모드로부터 동작의 잠김해제 모드(예컨대, 사용자가 디바이스에 대해 인증되고 디바이스가 동작의 잠김 모드에 있을 때 수행하는 것이 방지되는 하나 이상의 동작들을 디바이스가 수행하는 것이 가능한 동작의 모드)로 잠금해제하는 것을 보류한다(3030). 인가가 성공적으로 제공되지 않았다는 결정에 따라 디바이스를 잠금해제하는 것을 보류하는 것은 디바이스 보안을 향상시키고 사용자가 디바이스 상에 파일들 및 정보(예컨대, 문서들, 사진들, 계정들)를 저장하여 디바이스에 대한 액세스가 보안 대책들에 의해 보호된다는 것을 알게 한다. 디바이스의 보안을 증가시키는 것은, 콘텐츠 및 동작들에의 인가되지 않은 액세스를 방지함으로써 디바이스의 작동성을 향상시키고, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
동작이 인가를 요구하고 동작이 인가되었다는 결정에 따라(3032), 전자 디바이스는 확인 입력에 응답하여 (예를 들어, 보안 첨부물을 갖는 메시지를 발송하거나, 또는 결제를 발송하는) 동작을 수행한다(3034). 일부 예들에서, 동작이 인가를 요구하고 동작이 인가되었다는 결정에 따라(3032), 전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)는 동작의 잠김 모드로부터 동작의 잠김해제 모드로 디바이스를 잠금해제한다(3036).
동작이 인가를 요구하지 않는다는 결정에 따라(3038), 전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)는 확인 입력에 응답하여 (예를 들어, 보안 첨부물 또는 결제를 포함하지 않는 메시지를 발송하는) 동작을 수행한다(3040). 일부 예들에서, 동작이 인가를 요구하지 않는다는 결정에 따라(3038), 전자 디바이스는 동작의 잠김 모드로부터 동작의 잠김해제 모드로 디바이스를 잠금해제하는 것을 보류한다.
따라서, 일부 예들에서, 전자 디바이스가 잠금되고 전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)가 동작을 인가하기 위해 유효한 인증을 수신하는 경우, 디바이스는 또한 동작의 잠김해제 모드로 전이된다. 따라서, 단일 인증(예를 들어, 단일 생체측정 인증, 단일 지문 인증, 단일 얼굴 인식 인증)이 동작을 인가하고 디바이스를 잠금해제하는 것 둘 모두에 사용된다. 일부 예들에서, 전자 디바이스가 잠금되고 전자 디바이스가 동작을 인가하기 위해 무효한 인증을 수신하는 경우, 디바이스는 동작의 잠김해제 모드로 전이되지 않는다.
일부 예들에서, 첨부된 항목은 (예컨대, 보호된 파일을 여는 것을 인가하기 위해, 첨부물과 연관된 결제를 인가하기 위해) 인가를 요구하는 것으로서 마킹된다.
일부 예들에서, 첨부된 항목은 메시지 참가자에 대한 결제를 표현하는 결제 객체(예컨대, 은행 또는 다른 금융 기관 또는 메시지 참가자에게 행해진 결제의 디지털 표현에 의해 메시지 참가자에게 결제를 인가하는 결제 객체)이다.
일부 예들에서, 첨부된 항목은 메시지 참가자로부터 디바이스의 사용자에 의한 결제에 대한 요청(예컨대, 소정 금액의 자금들에 대한 요청)이다.
일부 예들에서, 확인 입력에 응답하여 동작을 수행하는 것은, 디스플레이(예컨대, 2802, 2902) 상에, (첨부물을 갖는) 메시지가 메시징 애플리케이션의 메시지 대화 내의 메시지 참가자에게 발송될 것이라는 표시(예컨대, 2830, 2952, 확인 통지, 텍스트 확인(예컨대, "Your message will be sent", "I'll send your message"), 오디오 확인, 피드백 표시 확인)를 디스플레이하는 것을 포함한다. 메시지가 참가자에게 발송될 것이라는 표시를 디스플레이하는 것은, 동작이 수행되었는지(또는 수행될 것인지) 여부와 같은, 디바이스의 상태에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 확인 입력에 응답하여 동작을 수행하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)는 첨부된 항목과 함께 사용자-특정 메시지를 (예컨대, 메시지 내에, 또는 메시지 대화 내의 이후 또는 이전 메시지 내에) 포함하라는 프롬프트(예컨대, 텍스트 바 또는 프롬프트와 같은 시각적 표시, 및/또는 오디오 표시)를 출력한다. 일부 예들에서, 첨부된 항목과 함께 사용자-특정 메시지를 포함하라는 프롬프트를 출력한 후에, 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 마이크로폰, 디스플레이된 키보드)을 통해, 추가 입력(예컨대, 발화, 타이핑된 입력)을 수신한다. 전자 디바이스는 첨부물과 함께 메시지 대화 내의 참가자에게 추가 입력에 대응하는 텍스트를 발송한다.
일부 예들에서, 사용자로부터의 발화에 기초하여, 그래픽 애니메이션(예컨대, 움직이는 패턴, 움직이는 요소들, 및/또는 변하는 색상들과 같은 동적인 시각적 효과)이 메시지와 연관되는 것이라는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)는, 하나 이상의 출력 디바이스들을 통해, 그래픽 애니메이션의 사용자 선택을 요청한다(예컨대, 디스플레이를 통한 시각적 요청, 스피커를 통한 오디오 요청). 일부 예들에서, 전자 디바이스는 사용자가 선택하도록 적용될 수 있는 복수의 상이한 그래픽 애니메이션들을 제공한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 그래픽 애니메이션(예컨대, 떨어지는 현금을 포함하는 애니메이션, 불꽃을 포함하는 애니메이션, 포장이 열리는 기프트 박스를 포함하는 애니메이션, 열리는 봉투를 포함하는 애니메이션)의 사용자 선택을 수신한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 메시지 참가자에게 메시지를 발송하기 전에 제1 그래픽 애니메이션을 메시지와 연관시킨다. 일부 예들에서, 메시지가 인스턴트 메시지(예컨대, 텍스트 메시지)인 경우, 메시지 참가자가 메시지 참가자의 외부 디바이스 상의 텍스트 메시징 애플리케이션 내의 메시지를 수신할 때, 메시지는 제1 그래픽 애니메이션이 적용되고 있는 텍스트 메시징 애플리케이션의 메시지 대화 내에 디스플레이된다.
일부 예들에서, 동작을 수행하기 위해, 디바이스의 하나 이상의 출력 디바이스들을 통해, 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 제시하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)는, 디스플레이(예를 들어, 2802, 2902) 상에, (예컨대, 첨부물을 발송하기 위한, 결제를 발송하기 위한) 보내기 옵션(예컨대, 2940)의 표시 및 (예컨대, 첨부물을 요청하기 위한, 결제를 요청하기 위한) 요청 옵션(예컨대, 2984)의 표시를 디스플레이한다.
일부 예들에서, 동작을 수행하기 위해, 디바이스의 하나 이상의 출력 디바이스들을 통해, 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 제시하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)는, 디스플레이(예를 들어, 2802, 2902) 상에, (예컨대, 첨부물을 발송하기 위한, 결제를 발송하기 위한) 보내기 옵션(예컨대, 2818, 2940) 및 (예컨대, 첨부물을 요청하기 위한, 결제를 요청하기 위한) 요청 옵션(예컨대, 2984)을 디스플레이한다. 예를 들어, 보내기 옵션(예컨대, 2818, 2940) 및 요청 옵션(예컨대, 2984)은 발화(예컨대, 단어, 구문, 자연 언어 입력)가 (예컨대, 높은 신뢰도, 임계치 초과의 신뢰도를 갖지만) 발화가 발송 동작 또는 요청 동작에 대응하는지 여부에 대한 신뢰도 임계치 미만의 신뢰도를 갖는 동작에 대응한다고 전자 디바이스가 결정한 것에 따라 디스플레이된다. 전자 디바이스는 보내기 옵션(예컨대, 2818, 2940) 또는 요청 옵션(예컨대, 2984)을 선택하는 사용자 입력을 수신한다. 보내기 옵션의 활성화에 대응하는 수신된 사용자 입력에 따라, 전자 디바이스는 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 제시한다. 일부 예들에서, 요청 옵션(예컨대, 2984)의 활성화에 대응하는 수신된 사용자 입력에 따라, 전자 디바이스는 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 제시하는 것을 보류하고, 선택적으로, 요청(예를 들어, 결제에 대한 요청)을 전송한다. 따라서, 일부 예들에서, 디바이스는 결제들을 발송하기 위한 인가를 요구하고, 결제들을 요청하기 위한 인가를 요구하지 않는다. 일부 예들에서, 보내기 옵션 및 요청 옵션은 발화(예컨대, 단어, 구문, 자연 언어 입력)가 (예컨대, 높은 신뢰도, 임계치 초과의 신뢰도를 갖고) 발화가 발송 동작 또는 요청 동작에 대응하는지 여부에 대한 신뢰도 임계치 초과의 신뢰도를 갖는 동작에 대응한다고 전자 디바이스가 결정한 것에 따라 디스플레이되지 않는다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)는 사용자 입력 선택을 수신한다. 사용자 입력 선택이 보내기 옵션의 활성화에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 사용자로부터 메시지 참가자에게로의 일정 금액의 자금들의 전송에 대응하는 결제로서 첨부물을 지정한다. 일부 예들에서, 본 기법은 후속하여, 전술된 바와 같이, 동작을 수행할 것을 준비하도록 진행한다. 사용자 입력 선택이 요청 옵션의 활성화에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 메시지 참가자로부터 사용자에게로의 일정 금액의 자금들의 전송에 대한 요청에 대응하는 결제 요청으로서 첨부물을 지정한다. 일부 예들에서, 본 기법은 후속하여, 전술된 바와 같이, 동작을 수행할 것을 준비하도록 진행한다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)는 보내기 옵션(예컨대, 2940)의 사용자 선택을 (예컨대, 옵션의 터치 입력을 통해, 옵션을 선택하기 위한 구두 지시들을 통해) 수신한다. 보내기 옵션(예컨대, 2818, 2940)의 사용자 선택을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 사용자로부터 메시지 참가자에게로의 일정 금액의 자금들의 전송에 대응하는 결제로서 첨부물을 지정한다. 일부 예들에서, 본 기법은 후속하여, 전술된 바와 같이, 동작을 수행할 것을 준비하도록 진행한다.
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 2800, 2900)는 요청 옵션(예컨대, 2984)의 사용자 선택을 (예컨대, 옵션의 터치 입력을 통해, 옵션을 선택하기 위한 구두 지시들을 통해) 수신한다. 요청 옵션(예컨대, 2984)의 사용자 선택을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는 메시지 참가자로부터 사용자에게로의 일정 금액의 자금들의 전송에 대한 요청에 대응하는 결제 요청으로서 첨부물을 지정한다. 일부 예들에서, 본 기법은 후속하여, 전술된 바와 같이, 동작을 수행할 것을 준비하도록 진행한다.
일부 예들에서, 인증 정보는 생체측정 인증 정보(예를 들어, 지문 인증을 위한 지문, 얼굴 인식을 위한 얼굴 특징부, 음성 인식을 위한 음성 입력, 홍채 인식을 위한 홍채 스캔, 망막 인식을 위한 망막 스캔)를 포함한다.
일부 예들에서, 인가 사용자 인터페이스(예를 들어, 2822, 2948)는 동작을 수행하는 데 사용하기 위해 리소스 계정(예를 들어, 결제 계정, 예컨대, 직불 카드 또는 당좌예금 계정, 포인트 계정, 신용 계정)의 표시를 포함한다.
일부 예들에서, 디바이스의 하나 이상의 출력 디바이스들을 통해, 동작의 표현 및 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 제시하는 것은, 디스플레이 상에, 동작의 표현(예컨대, 2932), 및 동작을 수행하기 위해, 디바이스의 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 동시에 디스플레이하는 것을 포함한다. 동작의 표현 및 동작을 수행하기 위해 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 동시에 디스플레이하는 것은 (일단 인가되면) 수행될 동작 및 디바이스의 상태(인증이 요구되는 상태)에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, (예를 들어, 생체측정 인증을 통하여, 예컨대, 지문 인증 또는 얼굴 인식을 통해) 인가를 제공할 것을 사용자에게 촉구한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 디바이스의 하나 이상의 출력 디바이스들을 통해, 동작의 표현 및 디바이스에 인가를 제공하기 위한 지시사항들을 제시하는 것은, 동작의 오디오(예컨대, 구두) 설명(또는, 대안적으로 또는 추가적으로, 시각적 설명)을 하나 이상의 출력 디바이스들을 통해 출력하는 것(예컨대, 스피커를 통한 오디오 출력), 및 동작의 수행을 가능하게 하기 위해 디바이스에 인가를 제공하기 위한 오디오(예컨대, 구두) 지시사항들(또는, 대안적으로 또는 추가적으로, 시각적 지시사항)을 하나 이상의 출력 디바이스들을 통해 출력하는 것(예컨대, 스피커를 통한 오디오 출력)을 포함한다. 동작의 오디오 설명 및 동작을 수행하기 위해 인가를 제공하기 위한 오디오 지시사항들을 출력하는 것은 (일단 인가되면) 수행될 동작 및 디바이스의 상태(인증이 요구되는 상태)에 관한 오디오 피드백을 사용자에게 제공하고, (예를 들어, 생체측정 인증을 통하여, 예컨대, 지문 인증 또는 얼굴 인식을 통해) 인가를 제공할 것을 사용자에게 촉구한다. 사용자에게 개선된 오디오 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 발화를 수신하는 것에 응답하여, 그리고 동작을 수행하도록 준비하기 전에, 전자 디바이스는 발화의 텍스트 표현을 결정하기 위해 발화에 대해 음성 인식을 수행하는데, 여기서 동작은 발화의 텍스트 표현의 분석에 기초하여 수행된다.
일부 예들에서, 음성 인식은 음성-텍스트 변환(STT) 프로세싱을 이용하여, 예컨대 자동 음성 인식(ASR) 시스템을 통해, 수행된다. 하나 이상의 ASR 시스템은 음성 입력을 프로세싱하여 인식 결과를 생성할 수 있다. 각각의 ASR 시스템은 프론트-엔드 스피치 프리프로세서를 포함한다. 프론트-엔드 스피치 프리프로세서는 음성 입력으로부터 대표적인 특징을 추출한다. 예를 들어, 프론트-엔드 스피치 프리프로세서는 음성 입력에 대해 푸리에 변환을 수행하여 대표적인 다차원 벡터의 시퀀스로서 음성 입력을 특징짓는 스펙트럼 특징을 추출한다. 또한, 각각의 ASR 시스템은 하나 이상의 음성 인식 모델들(예컨대, 음향 모델들 및/또는 언어 모델들)을 포함하고, 하나 이상의 음성 인식 엔진들을 구현한다. 음성 인식 모델의 예는 은닉 마르코프 모델, 가우시안 혼합 모델, 딥 신경망 모델, n-gram 언어 모델, 및 다른 통계 모델을 포함한다. 음성 인식 엔진의 예는 동적 시간 왜곡 기반 엔진 및 가중치 유한 상태 변환기(WFST) 기반 엔진을 포함한다. 하나 이상의 음성 인식 모델들 및 하나 이상의 음성 인식 엔진들은 중간 인식 결과들(예를 들어, 음소, 음소 문자열, 및 하위 단어들), 및 궁극적으로 텍스트 인식 결과들(예컨대, 단어, 단어 문자열, 또는 토큰들의 시퀀스)을 생성하기 위해 프론트-엔드 스피치 프리프로세서의 추출된 대표 특징들을 처리하는 데 사용된다. 일부 예들에서, 음성 입력은 제3자 서비스에 의해 또는 사용자의 디바이스(예컨대, 전자 디바이스) 상에서 적어도 부분적으로 프로세싱되어 인식 결과를 생성한다. 일단 STT 프로세싱이 텍스트 문자열(예를 들어, 단어들, 또는 단어들의 시퀀스, 또는 토큰들의 시퀀스)을 포함하는 인식 결과를 생성하면, 인식 결과는 의도 추론을 위해 자연 언어 프로세싱 모듈로 전달된다. 일부 예들에서, STT 프로세싱은 음성 입력의 다수의 후보 텍스트 표현들을 생성한다. 각각의 후보 텍스트 표현은 음성 입력에 대응하는 단어들 또는 토큰들의 시퀀스이다. 일부 예들에서, 각각의 후보 텍스트 표현은 음성 인식 신뢰도 점수와 연관된다. 음성 인식 신뢰도 점수에 기초하여, STT 프로세싱은 후보 텍스트 표현들의 순위를 정하고, 의도 추론을 위해 n-베스트(n-best)(예컨대, n번째로 높은 순위가 매겨진) 후보 텍스트 표현(들)을 자연 언어 프로세싱 모듈에 제공하는데, 여기서 n은 0보다 큰 미리결정된 정수이다. 예를 들어, 일례에서, 가장 높은 순위(n=1) 후보 텍스트 표현만이 의도 추론을 위해 자연 언어 프로세싱 모듈에 전달된다. 다른 예에서, 5번째 순위(n=5) 후보 텍스트 표현들이 의도 추론을 위해 자연 언어 프로세싱 모듈에 전달된다.
음성-텍스트 변환 프로세싱에 대한 더 많은 상세사항들은 2011년 9월 20일자로 출원된 "Consolidating Speech Recognition Results"에 대한 미국 실용 특허 출원 제13/236,942호에 기술되어 있으며, 그 전체 개시내용은 본 명세서에 참고로 포함된다.
일부 예들에서, 발화의 텍스트 표현의 분석은 발화의 텍스트 표현에 대해 자연 언어 프로세싱을 수행하여 (디바이스의 사용자의) 액션가능한 의도를 결정하는 것을 포함한다.
일부 예들에서, 디지털 어시스턴트의 자연 언어 프로세싱 모듈("자연 언어 프로세서")은 STT 프로세싱에 의해 생성된 n-베스트 후보 텍스트 표현(들)("단어 시퀀스(들)" 또는 "토큰 시퀀스(들)")을 취하고, 후보 텍스트 표현들의 각각을 디지털 어시스턴트에 의해 인식된 하나 이상의 "액션가능한 의도들"과 연관시키고자 시도한다. "액션가능한 의도"(또는 "사용자 의도")는 디지털 어시스턴트에 의해 수행될 수 있는 태스크를 표현한다. 연관 태스크 흐름은 디지털 어시스턴트가 태스크를 수행하기 위해 취하는 일련의 프로그래밍된 액션들 및 단계들이다. 디지털 어시스턴트의 능력들의 범주는 다양한 태스크 흐름 모델들에 구현되고 저장된 태스크 흐름들의 수 및 종류, 또는 다시 말해, 디지털 어시스턴트가 인식하는 "액션가능 의도들"의 수 및 종류에 의존한다. 그러나, 디지털 어시스턴트의 효율성은 또한 자연 언어로 표현된 사용자 요청으로부터 정확한 "액션가능한 의도(들)"를 추론하는 어시스턴트의 능력에 의존한다.
음성 입력의 다수의 후보 텍스트 표현들로부터 결정된 후보 액션가능한 의도들에 기초하여 사용자 의도를 추론하는 다른 상세사항들은 2014년 6월 6일자로 출원된 "System and Method for Inferring User Intent From Speech Inputs"에 대한 미국 실용 특허 출원 제14/298,725호에 기재되어 있으며, 그 전체 개시 내용은 본 명세서에 참고로 포함된다.
방법(3000)(예컨대, 도 30a 내지 도 30d)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 본 명세서에 기술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(3000)은 선택적으로, 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3400)을 참조하여 본 명세서에 기술되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 설명되는 바와 같이, 제1 유형의 항목(예를 들어, 스티커, 사진, 결제 객체)을 전송하기 위해 생성된 결제 메시지 객체는 발화(예를 들어, 2903)를 통해 생성될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에서 설명되는 바와 같은 피드백의 출력은 그가 메시징 애플리케이션을 통해 발송된 후에 동작의 표현에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1500)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 객체가 송신 메시지에 대응하는지 또는 요청 메시지에 대응하는지 여부에 기초하여 상이한 시각적 외관들을 갖는 메시지 객체들이 발화(예컨대, 2903)에 의해 개시되는 상이한 유형들의 동작들에 적용가능하다. 다른 예를 들면, 방법(1800)에서 설명되는 바와 같이, 하나 이상의 항목들(예를 들어, 스티커, 사진, 리소스들, 결제)을 획득하도록 인가된 계정을 활성화하기 위한 요청이, 발화(예컨대, 2903)에 의해 개시되는 동작과 연관된 계정을 설정하는 경우에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2100)에서 설명되는 바와 같이, 리소스들이 현재 선택된 계정에서 불충분하다는 표시에 기초하여 리소스 전송에 사용될 계정을 스위칭하는 것은, 발화(예컨대, 2903)에 의해 개시되는 동작에서 사용될 계정을 스위칭할 때 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 사용자 입력을 요구하는 대신, 방법(2400)에서 설명되는 바와 같이, 전송을 자동으로 진행하는 것은 발화(예컨대, 2903)에 의해 개시되는 동작을 송신할 때 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2700)에서 설명되는 바와 같이, 메시지 대화 내의 메시지들로부터의 정보를 포함하는 복수의 항목들은 발화(예컨대, 2903)에 의해 개시되는 동작들로부터의 정보를 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 메시지 객체에 대응하는 메시지와 연관된 (예컨대, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료된 경우에 시각적 효과(예컨대, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)가 메시지 객체(예컨대, 2932)의 요소에, 방법(3400)에서 설명되는 바와 같이, 적용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 30a 내지 도 30d를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 수신 동작(3002), 준비 동작(3010), 제시 동작(3014), 수신 동작(3022), 수행 동작(3028), 수행 동작(3034), 및 수행 동작(3040)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 31a 내지 도 31m은 일부 실시예들에 따른, 사용자 검증을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 31a는 전자 디바이스(3100)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 31a 내지 도 31m에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(3100)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(3100)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(3100)는 디스플레이(3102) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(3102)의 터치스크린, 기계적 버튼(3104), 마이크, 카메라)을 갖는다.
일부 실시예들에서, 도 31a 내지 도 31m을 참조하여 후술되는 사용자 검증을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들은 디바이스의 사용자를 검증하기 위해 (예컨대, 디바이스의 현재 사용자가 디바이스에 로그인된 사용자 계정에 대응하는 사용자라는 것을 검증하기 위해) 본 명세서에서 설명되는 전자 디바이스(예컨대, 전자 디바이스(700, 800, 850, 1000, 1100, 1300, 1400, 1600, 1700, 1900, 2000, 2100, 2300, 2500, 2600, 2800, 2900, 3200, 및/또는 3300))에 의해 사용될 수 있다. 예를 들어, 도 8w에서, 지문 정보(815)가 (예를 들어, 두 번째 경우로) 사용자 계정과 연관된 (거래를 인가하기 위한 또는 사용자를 검증하기 위한) 등록된 지문 정보와 일치하지 않는다는 결정에 따라, 도 31a 내지 도 31m에서 설명되는 사용자 검증 기법들이 사용자를 검증하기 위해 디바이스에 의해 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 도 11p에서, 지문 정보(1111)가 (예를 들어, 두 번째 경우로) 사용자 계정과 연관된 (거래를 인가하기 위한 또는 사용자를 검증하기 위한) 등록된 지문 정보와 일치하지 않는다는 결정에 따라, 도 31a 내지 도 31m에서 설명되는 사용자 검증 기법들이 사용자를 검증하기 위해 디바이스에 의해 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 도 20i에서, 지문 정보(2003)가 (예를 들어, 두 번째 경우로) 사용자 계정과 연관된 (거래를 인가하기 위한 또는 사용자를 검증하기 위한) 등록된 지문 정보와 일치하지 않는다는 결정에 따라, 도 31a 내지 도 31m에서 설명되는 사용자 검증 기법들이 사용자를 검증하기 위해 디바이스에 의해 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 도 23m에서, 지문 정보(2311)가 (예를 들어, 두 번째 경우로) 사용자 계정과 연관된 (거래를 인가하기 위한 또는 사용자를 검증하기 위한) 등록된 지문 정보와 일치하지 않는다는 결정에 따라, 도 31a 내지 도 31m에서 설명되는 사용자 검증 기법들이 사용자를 검증하기 위해 디바이스에 의해 사용될 수 있다.
도 31a에서, 전자 디바이스(3100)는, 디스플레이(3102) 상에, 디바이스의 사용자를 검증하기 위해 (예컨대, 디바이스의 현재 사용자가 디바이스에 로그인된 사용자 계정에 대응하는 사용자라는 것을 검증하기 위해) 자동 검증 사용자 인터페이스(3106)를 디스플레이한다. 도 31a에 도시된 바와 같이, 자동 검증 사용자 인터페이스(3106)는 캡처 영역(3108)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 자동 검증 사용자 인터페이스(3106)는 또한 사용자 검증을 위한 요청을 사용자에게 나타내는 (예컨대, "Verify Photo ID"라고 언급하는) 검증 요청(3110)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 자동 검증 사용자 인터페이스(3106)는 또한 검증을 위한 합법적인 입력 객체(예컨대, 운전 면허증, 정부 발행 식별 카드, 여권)를 사용자에게 알려주는 표시(3112)(예를 들어, "Use DL or State ID in the frame")를 포함한다.
도 31b에서, 자동 검증 사용자 인터페이스(3106)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3100)는 (예를 들어, 디바이스의 카메라를 통해) 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")에 의해 제공되는 입력 객체를 검출한다. 예를 들어, 도 31b에 도시된 바와 같이, 입력 객체는 사용자에 의해 제공된 정부 발행 식별 카드(3114)(예를 들어, 캘리포니아 주 ID)이다. 일부 실시예들에서, 디바이스는, 정부 발행 식별 카드(3114)의 이미지를 캡처하는 동안 그리고 그 후에, 캡처 영역(3108) 내에 정부 발행 식별 카드(3114)의 캡처된 이미지를 디스플레이한다.
도 31c에 도시된 바와 같이, 정부 발행 식별 카드(3114)의 이미지를 캡처하는 것에 응답하여, 자동 검증 사용자 인터페이스(3106)는 ID 검증이 현재 진행 중이라는 표시(3116)를 포함하는 진행 페이지(3106)를 디스플레이한다.
도 31d에 도시된 바와 같이, (예를 들어, 캡처된 정부 발행 식별 카드(3114)로부터 획득된 사용자 식별 정보가 디바이스 상에 저장되거나 디바이스와 통신하는 서버와 같은 외부 디바이스 상에 저장된 등록된 사용자 식별 정보와 일치하기 때문에) 검증이 성공적이었다는 (예컨대, 디바이스에 의해, 또는 디바이스와 통신하는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해 이루어지는) 결정에 따라, 자동 검증 사용자 인터페이스(3106)는 성공적인 검증을 사용자에게 알려주는 (예컨대, "Verified", "Your Account Has Been Verified"라고 언급하는) 확인 표시(3116)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 자동 검증 사용자 인터페이스(3106)는 또한 검증 인터페이스를 떠나기 위한 완료 버튼(3118)을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 정부 발행 식별 카드(3114)로부터 캡처된 식별 정보를 사용한 검증이 성공적이지 않다는 (예컨대, 디바이스에 의해, 또는 디바이스와 통신하는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해 이루어지는) 결정에 따라, 전자 디바이스(3100)는, 디스플레이(3102) 상에, 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)는 (예를 들어, 자동 검증 사용자 인터페이스(3106) 대신) 검증의 제1 인스턴스 내에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 도 31e에 도시된 바와 같이, 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)는 수동 검증이 사용자 검증을 위해 요구된다는 (예컨대, 그래픽 및/또는 텍스트) 표시 및 수동 검증 프로세스를 진행하기 위한 계속 버튼(3124)을 포함한다.
도 31f에서, 계속 버튼(3124)의 선택(예컨대, 탭 제스처)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3100)는, 디스플레이(3102) 상에, 사용자로부터 제1 세트의 식별 정보를 요청하는 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 제1 질문 페이지를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 31f에 도시된 바와 같이, 제1 세트의 식별 정보는 이름(first name)에 대한 요청(3120A), 성(last name)에 대한 요청(3120B), 도로 주소에 대한 요청(3120C), 거주 상태에 대한 요청(3120D), 및 우편 번호에 대한 요청(3120E)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 제1 질문 페이지는 또한 검증 프로세스를 취소하기 위한 취소하기 버튼(3126) 및 (제1 세트의 질문들로부터 요청 정보를 제공한 후에) 검증 프로세스를 진행하기 위한 다음 버튼(3125)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 31g에서, 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 제1 질문 페이지로부터 다음 버튼(3125)의 사용자 선택(예컨대, 탭 제스처)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3100)는 사용자로부터 제2 세트의 식별 정보를 요청하는 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 제2 질문 페이지를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 31g에 도시된 바와 같이, 제2 세트의 식별 정보는 정부 식별 번호(의 일부)(예컨대, 주민 등록 번호의 마지막 4자리 번호, 개인 납세자 식별 번호의 마지막 4자리 번호)에 대한 요청(3120F) 및 사용자의 출생 날짜 정보에 대한 요청(3120G)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 제2 질문 페이지는 취소하기 버튼(3126) 및 다음 버튼(3125)의 디스플레이를 유지한다.
일부 실시예들에서, 도 31h에서, 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 제2 질문 페이지로부터 다음 버튼(3125)의 사용자 선택(예컨대, 탭 제스처)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3100)는 사용자로부터 제3 세트의 식별 정보를 요청하는 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 제3 질문 페이지를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 31h에 도시된 바와 같이, 제3 세트의 식별 정보는 정부 식별 번호 전체(예컨대, 주민 등록 번호 전체, 개인 납세자 식별 번호 전체)에 대한 요청(3120H)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 요청(3120H)은 선택가능한 표시에 대응하고, 요청(3120H)의 선택가능한 영역 상에서 사용자 입력(예컨대, 탭 제스처)을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 요청된 정보를 입력하기 위한 가상 키패드(3128)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 요청된 검증 정보의 전체 자리 번호(예컨대, 요청된 주민 등록 번호의 전체 자리 번호)가 입력되었다는 결정에 응답하여, 디바이스는 입력된 식별 번호(예컨대, 주민 등록 번호 전체)가 (예컨대, 디바이스와 통신하는 서버와 같은 외부 디바이스에 의해) 검증되고 있다는 표시(3129)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 도 31i에서, 제공된 정부 식별 번호(예컨대, 주민 등록 번호)가 등록된 식별 정보와 일치한다는 (예컨대, 디바이스와 통신하는 외부 디바이스에 의한) 결정에 응답하여, 전자 디바이스(3100)는 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 제1 질문 페이지 내에 제공된 제1 질문(3130)에 대한 대답을 사용자로부터 요청하는 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 제1 질문 페이지를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 31i에 도시된 바와 같이, 제1 질문들(3130)은 사용자의 현재 또는 과거 도로 주소의 정확한 선택을 요청하는 질문에 관한 것이고, 4개의 가능한 대답 선택(3130A 내지 3130D)(예컨대, 단지 하나만이 정확한 대답 선택임)을 포함한다. 도 31i에서, 대답 선택(3130C)이 대답 선택으로서 (체크마크에 의해 표시된 바와 같이) 선택된다.
일부 실시예들에서, 도 31j에서, 대답 선택(3130C)이 제1 질문(3130)에 대한 정확한 대답 선택이었다는 결정에 따라, 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 제1 질문 페이지는 (디바이스의 현재 사용자가 디바이스에 로그인된 사용자 계정과 연관된 사용자라는) 검증이 성공적이었다는 (예컨대, "Verified"라고 언급하는) 표시를 제공한다. 일부 실시예들에서, 추가 검증을 위해, 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)를 통해, 디바이스는 추가 질문을 묻는다.
일부 실시예들에서, 도 31k에 도시된 바와 같이, 검증이 성공적이지 않았다는 결정에 따라(예를 들어, 제1 질문(3130)에 대해 제공된 대답 선택이 성공적이지 않았다는 결정에 후속하여), 전자 디바이스(3100)는 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 검증 실패 페이지를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 31k에 도시된 바와 같이, 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 검증 실패 페이지는 검증이 성공적이지 않았다는 것을 사용자에게 알려주는 (예를 들어, "Verification Failed"라고 언급하는) 표시(3134), 및 디바이스에 현재 로그인된 사용자 계정이 (예를 들어, 외부 서버를 통해) 검토를 거칠 수 있다는 (예컨대, "Account Under Review"라고 언급하는) 표시(3136)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 31l에 도시된 바와 같이, (예컨대, 사용자 계정이 검토되고 있는 경우) 사용자 계정과 접속되고/되거나 그와 연관된 복수의 특징부들이 디스에이블된다(예컨대, 사용자 계정이 제한된다). 따라서, 일부 실시예들에서, 도 31l에 도시된 바와 같이, 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 검증 실패 페이지는 (예컨대, 계정이 검토되고 있는 동안) 사용자 계정이 사용으로부터 현재 제한되어 있다는 (예컨대, "Account is Restricted"라고 언급하는) 표시(3138)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 31m에 도시된 바와 같이, (예컨대, 사용자 계정이 검토되고 있는 경우) 사용자 계정과 접속되고/되거나 그와 연관된 모든 특징부들이 디스에이블된다(예컨대, 사용자 계정이 잠금된다). 따라서, 일부 실시예들에서, 도 31m에 도시된 바와 같이, 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 검증 실패 페이지는 (예컨대, 계정이 검토되고 있는 동안) 사용자 계정이 사용으로부터 현재 잠금되어 있다는 (예컨대, "Account Locked"라고 언급하는) 표시(3140)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 31m에 또한 도시된 바와 같이, 수동 검증 사용자 인터페이스(3120)의 검증 실패 페이지는 (예를 들어, 잠긴 계정을 잠금해제하는 것에 대해 논의하기 위해) 잠긴 계정을 보고하고/하거나 계정 관리 팀과 접촉하기 위한 접촉 어포던스(3143)를 포함한다.
도 32a 내지 도 32d는 일부 실시예들에 따른, 자동 계정 온-보딩을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 32a는 전자 디바이스(3200)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 32a 내지 도 32d에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(3200)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(3200)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(3200)는 디스플레이(3202) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(3202)의 터치스크린, 기계적 버튼(3204), 마이크, 카메라)을 갖는다.
도 32a 내지 도 32d를 참조하여 후술되는 디바이스 상에 사용자의 계정을 프로비저닝하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들은, 예를 들어, 디바이스 상에 전술된 계정들 중 하나 이상을 프로비저닝하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 도 32a 내지 도 32d에서 설명되는 프로비저닝 기법들은 도 17h 내지 도 17k를 참조하여 설명되는 (그래픽 표현(1756)에 대응하는) 결제 계정을 디바이스 상에 프로비저닝하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 도 32a 내지 도 32d에서 설명되는 프로비저닝 기법들은 도 20c 내지 도 20j를 참조하여 설명되는 (그래픽 표현(2030)에 대응하는) 결제 계정 및/또는 (그래픽 표현(2024)에 대응하는) 디폴트 계정을 디바이스 상에 프로비저닝하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 도 32a 내지 도 32d에서 설명되는 프로비저닝 기법들은 도 23a 내지 도 23c를 참조하여 설명되는 (그래픽 표현(2330)에 대응하는) 결제 계정 및/또는 (그래픽 표현(2324)에 대응하는) 디폴트 계정을 디바이스 상에 프로비저닝하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 도 32a 내지 도 32d에서 설명되는 프로비저닝 기법들은 도 26o 내지 도 26r을 참조하여 설명되는 (그래픽 표현(2669)에 대응하는) 결제 계정 및 (그래픽 표현(2671)에 대응하는) 직불 카드 계정을 디바이스 상에 프로비저닝하는 데 사용될 수 있다.
도 32a에서, 전자 디바이스(3200)는, 디스플레이(3202) 상에, 디바이스를 통해 (결제 거래들을 행하는 데) 사용하기 위해 전자 디바이스(3200) 상에 사용자의 계정을 프로비저닝하기 위한 자동 계정 설정 사용자 인터페이스(3206)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 자동 계정 설정 사용자 인터페이스(3206)는 도 31a를 참조하여 전술된 자동 검증 사용자 인터페이스(3106)에 대응한다.
도 32a에 도시된 바와 같이, 자동 계정 설정 사용자 인터페이스(3206)는 전자 디바이스(3200) 상에 프로비저닝될 계정의 이미지(예컨대, 당좌예금 계정과 연관된 수표의 이미지, 당좌예금 계정과 연관된 물리적 직불 카드의 이미지)를 (예를 들어, 디바이스의 카메라를 통해) 캡처하기 위한 캡처 영역(3208)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 자동 계정 설정 사용자 인터페이스(3206)는 또한 (캡처 영역(3208)을 통해) 프로비저닝을 위한 계정이 캡처되도록 요청되고 있다는 것을 사용자에게 나타내는 (예를 들어, "Add account"라고 언급하는) 설정 요청(3210)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 자동 계정 설정 사용자 인터페이스(3206)는 또한 (캡처를 사용하는 자동 프로세스 대신) 수동 프로세스를 사용자에게 알려주는 (예컨대, "Add Account Details Manually"라고 언급하는) 선택가능한 수동 설정 옵션(3212)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 사용자가 전자 디바이스(2900)에 의해 (예컨대, 카메라를 통해) 캡처될 사용자의 당좌예금 계정에 대응하는 수표(3209)를 제공하는 경우, 디바이스는 캡처된 수표로부터 계정 정보(예컨대, 사용자 이름 정보, 은행 이름 정보, 계정 번호 정보, 은행 식별 번호(routing number) 정보)를 자동으로 검출하여, 디바이스에 의한 사용을 위해 (예를 들어, 결제 거래를 행하기 위해) 디바이스 상에 캡처된 수표에 대응하는 계정을 (예를 들어, 계정 정보의 어떠한 다른 사용자 입력도 없이) 자동으로 프로비저닝한다.
일부 실시예들에서, 도 32b에 도시된 바와 같이, 수동 설정 옵션(3212)의 사용자 선택에 응답하여, 전자 디바이스(3200)는, 디스플레이(3202) 상에, 디바이스 상에 계정을 프로비저닝하기 위해 계정 정보를 (예컨대, 가상 키보드를 사용하여) 수동으로 입력하기 위한 수동 계정 설정 사용자 인터페이스(3214)를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 32b에 도시된 바와 같이, 수동 계정 설정 사용자 인터페이스(3214)는 사용자의 전체 이름에 대한 요청(3214A), (프로비저닝될 계정의) 은행 이름에 대한 요청(3214B), (프로비저닝될 계정의) 은행 식별 번호에 대한 요청(3214C), 및 (프로비저닝될 계정의) 계정 번호에 대한 요청(3214D)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 32b에 또한 도시된 바와 같이, 수동 계정 설정 사용자 인터페이스(3214)는 계정 상세사항들이 현재 이용불가능한 경우에 대해 입력되도록 선택가능한 계정 상세사항 이용불가능 옵션(3216)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 계정 상세사항 이용불가능 옵션(3216)의 사용자 선택(예컨대, 탭 제스처)에 응답하여, 디바이스는 계정 설정 프로세스를 빠져나간다(그리고 계정 설정 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 중지한다).
일부 실시예들에서, 도 32c에 도시된 바와 같이, 수동 계정 설정 사용자 인터페이스(3214)를 디스플레이하는 동안, (예컨대, 요청(3214C)에 대응하는 영역(3218)과 같은, 텍스트가 입력될 수 있는) 요청의 선택가능한 영역 상에서의 사용자 입력(예컨대, 탭 제스처)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3200)는 요청된 계정 상세사항 정보를 입력할 때 사용자에 의한 사용을 위해 가상 키패드(3220)(또는 가상 영숫자 키보드)를 디스플레이한다.
도 32d는 요청된 정보(3214A 내지 3214D)의 모두가 (디바이스의 사용자에 의해) 입력된 수동 계정 설정 사용자 인터페이스(3214)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 3214A 내지 3214D에 대응하는 모든 요청된 계정 상세사항 정보가 입력되었다는 (예컨대, 디바이스에 의한, 또는 디바이스와 통신하는 서버와 같은 외부 디바이스에 의한) 결정에 응답하여, 수동 계정 설정 사용자 인터페이스(3214)는, 설정 프로세스를 완료하고 그에 의해 (결제 거래들을 수행할 때) 디바이스에 의한 사용을 위해 디바이스 상에 (예컨대, Western Bank의) 계정을 프로비저닝하기 위한 완료 버튼(3222)을 디스플레이한다.
도 33a 내지 도 33o는 일부 실시예들에 따른, 피어 투 피어 전송들을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 34a 내지 도 34d의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 33a는 전자 디바이스(3300)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 33a 내지 도 33o에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(3300)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(3300)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다.
도 33a는 기준점(예컨대, 지면, 디바이스의 사용자와 같은 관찰자의 얼굴)에 대한 베이스라인 배향에 대해 (예컨대, 디바이스의 운영 체제에 의해 미리정의된) 미리정의된 디폴트 배향으로 디바이스를 유지하고 있는 동안 디바이스의 디스플레이를 보고 있는 전자 디바이스(3300)의 사용자(예컨대, "Kate Appleseed")를 도시한다. 일부 실시예들에서, 미리정의된 디폴트 배향은 정지 상태 배향이다. 일부 실시예들에서, 미리정의된 디폴트 배향은 지면의 표면으로부터 45도 기울기이다.
도 33b는 하나 이상의 센서 디바이스들(예컨대, 가속도계, 하나 이상의 카메라들) 및 선택적으로, 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이의 터치스크린, 기계적 버튼(3304), 마이크)을 또한 갖는 전자 디바이스(3300)의 디스플레이(3302)를 도시한다.
도 33b에서, 전자 디바이스(3300)는, 디스플레이(3302) 상에, (예를 들어, 디바이스가 베이스라인 배향에 대해 미리정의된 디폴트 배향에 있는 동안) 사용자와 메시지 참가자(3310)(예컨대, "John Appleseed") 사이의 메시징 애플리케이션(3306)의 메시지 대화(3308)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(3310)는 디바이스 상에 저장된 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(3310)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(3310)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3300)는 또한, 디스플레이(3302) 상에, 가상 키보드(3312)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(3312)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하는 작성 바(3314)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 기계적 키보드가 메시지를 타이핑하기 위해 가상 키보드(3312)에 더하여 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 작성 바(3314)는 더 긴 또는 더 큰 메시지 또는 메시지 객체(예컨대, 이미지, 이모티콘, 특수 유형의 메시지 객체, 예컨대, 결제 객체)를 수용하기 위해 확장될 수 있다(예컨대, 상향으로 확장될 수 있다). 일부 실시예들에서, 작성 바(3314)는, 활성화될 때 사용자가 음성 입력을 사용하여 메시지를 기록하는 것을 가능하게 하는 마이크 버튼(3316)을 포함한다.
도 33b에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(3308)는 사용자에 의해 메시지 참가자(3310)에게 발송되는 메시지 객체(3318)를 포함한다. 메시지 객체(3318)에 대응하는 메시지에서, 사용자는 메시지 참가자(3310)에게 "Dinner was $28"이라고 언급한다. 도 33b에 또한 도시된 바와 같이, 메시지 대화(3308)는 메시지 참가자(3310)에 의해 디바이스의 사용자에게 발송된 (예컨대, 도 11a 내지 도 11c를 참조하여 전술된 결제 메시지 객체(1118)와 유사한) 계류 중인 결제 메시지 객체(3320)를 포함한다. 결제 메시지 객체(1118)에서와 같이, 계류 중인 결제 메시지 객체는, 결제 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 (제1자) 결제 전송 애플리케이션을 통해 메시지 참가자(3310)에 의해 사용자에게 행해진 결제에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(3322)를 포함한다. 계류 중인 결제 메시지 객체(3320)는 또한 메시지 참가자(3310)에 의해 사용자에게 발송되는 결제의 금액의 양 객체(3324)(예를 들어, "$28")를 포함한다. 추가로, 계류 중인 결제 메시지 객체(3320)는 양 객체(3324)에 나타낸 금액의 메시지 객체에 대응하는 결제를 수락하기 위한 수락 버튼(3326)을 포함한다. 더욱이, 계류 중인 결제 메시지 객체(3320)는 결제 메시지 객체에 대응하는 (예를 들어, $28의) 결제가 (예컨대, 수락된/완료된 것과 대조적으로) 계류 중이라는 것을 사용자에게 알려주는 (예를 들어, "PENDING"이라고 언급하는) 상태 표시자이다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(1118)에서와 같이, 계류 중인 결제 메시지 객체(3320)는 또한 첨부 메모 메시지 객체(3330)를 포함한다. 도 33b에서, 메시지 참가자(3310)는 결제 메시지 객체(3320)에 대응하는 결제가 (메시지 객체(3318)를 통해 사용자에 의해 요청되었던) "For dinner"인 것을, 메모 메시지 객체(3330)를 통해, 사용자에게 알려준다.
도 33c는, 전자 디바이스(3300)가, 도 33b에 도시된 (메시지 대화(3308)의 결제 메시지 객체(3320)를 포함하는) 디스플레이를 디스플레이하는 동안, 기준점(3332)(예를 들어, 기준점이 지면인 경우)에 대한 베이스라인 배향에 대해 2개의 상이한 배향들에서 (예컨대, 각도(3300A)에서 그리고 각도(3300B)에서) 보이는 것을 도시한다. 도 33c에 도시된 바와 같이, 디바이스가 (예를 들어, 기준점(3332)에 대한 베이스라인 배향에 대해 각도(3300A) 및 각도(3300B)에 의해 표현되는) 2개의 상이한 배향들의 관점에서 보여지더라도, 계류 중인 결제 메시지 객체(3320)는 어느 각도에서도 동일하게 디스플레이된다. 다시 말하면, 관찰자(예컨대, 사용자)가 각도(3300A)에 대응하는 배향으로 디바이스의 디스플레이(3302)를 보든, 또는 관찰자(예컨대, 사용자)가 각도(3300B)에 대응하는 배향으로 디바이스의 디스플레이(3302)를 보든, 또는 관찰자(예컨대, 사용자)가 (예컨대, 디바이스가 미리정의된 디폴트 배향에 있도록) 디바이스의 디스플레이(3302)를 정면에서 곧바로 보든, 결제 메시지 객체(3320), 또는 결제 메시지 객체의 요소(예를 들어, 결제 금액의 객체(3324))가 디바이스에 의해 디스플레이(3302) 상에 어떻게 디스플레이되는지는 변하지 않는다. 일부 실시예들에서, 각도들(3300A, 3300B)에 대응하는 배향들을 향해 이동하는 것은 베이스라인 배향으로부터 멀어지는 디바이스의 이동을 포함한다.
일부 실시예들에서, 메시지 대화(3308) 내에 결제 메시지 객체(3320)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3300)는 결제 메시지 객체의 수락 버튼(3326)의 사용자 활성화를 검출한다. 도 33d에 도시된 바와 같이, 수락 버튼(3326)의 사용자 활성화를 검출하는 (그리고 그에 의해 메시지 참가자(3310)로부터의 결제를 수락하는) 것에 응답하여, 수락 버튼(3326)은 결제 메시지 객체 상에 디스플레이되는 것을 중지한다.
도 33d에 또한 도시된 바와 같이, 수락 버튼(3326)의 사용자 활성화를 검출하는 (그리고 그에 의해 메시지 참가자(3310)로부터의 결제를 수락하는) 것에 응답하여, 도 33b에 도시된 바와 같은 계류 중인 결제 메시지 객체(3320)는 대응하는 완료된 결제 메시지 객체(3334)로 업데이트되고, (예를 들어, "PAID"라고 언급하는) 상태 표시자(3328)가 그에 따라서 또한 업데이트된다. 추가로, 전자 디바이스(3300)는 결제가 수락되었다는 것을 그리고 결제 메시지 객체가 이제 (계류 중인 대신) 완료된 결제에 대응한다는 것을 사용자에게 나타내는 하나 이상의 피드백들(예를 들어, 시각적 효과, 감각적 피드백, 예컨대, 햅틱 효과, 오디오 피드백)을 생성한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 시각적 피드백들이 완료된 결제 메시지 객체(3334)의 양 객체(3324)에 적용된다. 양 객체(3324)에 적용되는 하나 이상의 시각적 피드백들을 더 구체적으로 설명하기 위해, 도 33e 내지 도 33i에 주목된다. 도 33e는 (미리정의된 디폴트 배향에 대한) 전자 디바이스(3300)의 3개의 상이한 기울기들(배향들)에 있는 도 33d로부터의 완료된 결제 메시지 객체(3334)의 양 객체(3324)의 확대도를 도시한다. 디바이스가 배향(3301A)에 있는 경우, 디바이스는 기준점(예컨대, 지면)에 대한 베이스라인 배향에 대해 미리정의된 디폴트 배향(예컨대, 정지 상태 배향, 지면의 표면으로부터 45도 기울기)에 있다(또는 미리정의된 디폴트 배향의 미리정의된 한계 기울기 내에 있다). 디바이스가 배향(3301B)에 있는 경우, 디바이스는 (예컨대, 디바이스가 미리정의된 디폴트 배향으로 사용자에 의해 보유되고 있는 경우와 비교하여 디바이스의 상부 에지가 사용자에게 (약간) 더 가깝게 있고 디바이스의 하부 에지가 사용자로부터 (약간) 더 멀리 있도록) 미리정의된 디폴트 배향으로부터 (작은) 시계방향 수직 각기울기(angular tilt)에 있다. 디바이스가 배향(3301C)에 있는 경우, 디바이스는 (예컨대, 디바이스가 미리정의된 디폴트 배향으로 사용자에 의해 보유되고 있는 경우와 비교하여 디바이스의 하부 에지가 사용자에게 (약간) 더 가깝게 있고 디바이스의 하부 에지가 사용자로부터 (약간) 더 멀리 있도록) 미리정의된 디폴트 배향으로부터 (작은) 반시계방향 수직 각기울기에 있다.
일부 실시예들에서, 배향(3301A)에서, (예를 들어, 작은 크기를 갖는) 시각적 피드백이 완료된 결제 메시지 객체(3334)의 양 객체(3324)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 시각적 피드백은 (예컨대, 객체의 형상을 한정하는 라인들 또는 곡선들 사이의 각도 또는 거리를 변경시키는) 양 객체의 적어도 일부분에 적용되는 기하학적 변경 효과(예컨대, 스큐잉(skewing) 효과, 3D 효과, 시뮬레이션된 심도 효과)이다. 예를 들어, 도 33e는 모든 배향들(3301A 내지 3301C)에서의 양 객체에 적용되는 심도 라인(3325)을 포함하는 시뮬레이션된 심도 효과를 도시한다. 일부 실시예들에서, 시뮬레이션된 심도 효과는 또한 (예를 들어, 양 객체의 기하학적 형상의 스큐(skew)의 양을 변경시키는) 스큐잉 효과와 함께 적용된다. 일부 실시예들에서, 스큐잉 효과는 시뮬레이션된 3차원 객체(예컨대, 시뮬레이션된 심도 효과가 적용된 양 객체)의 상한(upper extent)을 표현하는 라인을 시뮬레이션된 3차원 객체의 하한(lower extent)을 표현하는 라인으로 향하게 또는 그로부터 멀어지게 시프트시키는 것(예컨대, 상승된 패턴의 상부를 표현하는 라인을 상승된 패턴의 에지들로 향하게 또는 그로부터 멀어지게 시프트시키는 것), 또는 시뮬레이션된 3차원 객체(예컨대, 시뮬레이션된 심도 효과가 적용된 양 객체)의 하한을 표현하는 중심 라인(예컨대, 심도 라인(3325))을 시뮬레이션된 3차원 객체의 상한을 표현하는 라인으로 향하게 또는 그로부터 멀어지게 시프트시키는 것(예컨대, 음각된 패턴의 하부를 표현하는 라인을 음각된 패턴의 에지들로 향하게 또는 그로부터 멀어지게 시프트시키는 것)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 스큐잉 효과를 감소시키는 것은 베이스라인 배향에 대한 디바이스의 배향이 변함에 따라 라인(예컨대, 심도 라인(3325))의 시프트 양을 감소시키는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 심도 라인(3325)은 양 객체의 다른 라인들(예컨대, 경계 라인들)에 대해 정지 상태로 유지되고, 다른 라인들(예컨대, 경계 라인들)은 베이스라인 배향에 대한 디바이스의 배향이 변함에 따라 심도 라인에 대해 시프트된다.
일부 실시예들에서, 디바이스가 (미리정의된 디폴트 배향에 대응하는) 배향(3301A)에 있을 때, 전자 디바이스는 (예를 들어, 객체의 시뮬레이션된 심도의 하부를 나타내는 양 객체의 중심 아래로 심도 라인(3325)을 적용함으로써) 완료된 결제 메시지 객체(3334)의 양 객체(3324)에 시뮬레이션된 심도 효과를 (약간, 약한 크기로) 적용한다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 배향(3301B)으로 (점진적으로) 이동될 때, 심도 라인(3325)의 대응하는 동적 이동이 디스플레이된다(예컨대, 디바이스가 미리정의된 디폴트 배향에 대해 상향으로 약간 기울어져 있기 때문에, 양 객체의 심도 라인이 (약간) 위로 이동된다). 일부 실시예들에서, 디바이스가 배향(3301C)으로 (점진적으로) 이동될 때, 심도 라인(3325)의 대응하는 동적 이동이 디스플레이된다(예컨대, 디바이스가 미리정의된 디폴트 배향에 대해 하향으로 약간 기울어져 있기 때문에, 양 객체의 심도 라인이 (약간) 아래로 이동된다). 일부 실시예들에서, 배향들(3301B, 3301C)에서, 디바이스는 또한 햅틱 피드백(예컨대, 촉각적 출력)을 생성하는데, 이는 도 33f를 참조하여 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같다.
일부 실시예들에서, 배향(3301A)의 미리정의된 디폴트 배향에서, 디바이스가 배향(3301B)에 있는 경우와 비교하여 완료된 결제 메시지 객체(3334)의 양 객체(3324)에 적용되는 시각적 피드백에 변화가 없다. 따라서, 일부 실시예들에서, 배향들(3301A 내지 3301C) 중 임의의 배향에서 양 객체(3324)에 적용되는 시각적 피드백은 없다.
도 33f는 완료된 결제 메시지 객체(3334)의 양 객체(3324)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3300)가 기준점(3332)에 대한 베이스라인 배향에 대해 2개의 상이한 배향들에서 (예를 들어, 각도(3300A) 및 각도(3300B)에서) 보여지는 것을 도시하는데, 이는 도 33c에 처음 도시된 바와 같다. 더 구체적으로, 각도(3300A)에 대응하는 배향은 미리정의된 디폴트 배향으로부터 (약간의, 예컨대 10도 또는 15도의) 반시계방향 수평 각기울기인 배향이고, 각도(3300B)에 대응하는 배향은 미리정의된 디폴트 배향으로부터 (약간의, 예컨대 10도 또는 15도의) 시계방향 수평 각기울기인 배향이다. 일부 실시예들에서, 각도들(3300A, 3300B)에 대응하는 배향들을 향해 이동하는 것은 베이스라인 배향으로부터 멀어지는 디바이스의 이동을 포함한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3300)는 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 포함하고, 전자 디바이스가 미리정의된 디폴트 배향이 아닌 배향들(예컨대, 각도(3300A) 또는 각도(3300B)에 대응함)에 있을 때, 완료된 결제 메시지 객체(3334)의 양 객체(3324)에 적용되는 시각적 피드백에 더하여(또는 그 대신에), 디바이스는 햅틱 피드백(예를 들어, 촉각적 출력(3336))을 생성한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, (예컨대, 도 33d의) 미리정의된 디폴트 배향으로부터 각도(3300A) 또는 각도(3300B)에 대응하는 배향으로의 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 통해, (예컨대, 디바이스의 배향의 변화의 지속기간 동안) 디바이스의 배향의 변화를 나타내는 촉각적 출력(3336)(예컨대, 베이스라인 배향에 대한 디바이스의 배향의 변화의 크기, 속도, 및/또는 방향에 기초하여 조정되는 파라미터를 포함하는 촉각적 출력)을 생성한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 촉각적 출력(3336)은 디바이스의 배향의 변화를 추적하는 추가의 피드백을 사용자에게 제공한다.
도 33g는 도 33f로부터의 완료된 결제 메시지 객체(3334)의 양 객체(3324)의 확대도를 도시하고, 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3300)의 6개의 상이한 기울기들에 있는 동안 양 객체가 전자 디바이스에 의해 어떻게 디스플레이되는지를 도시한다. 배향들(3303A, 3303B)은 각각 도 33f의 각도(3300A) 및 각도(3300B)에 대응한다(또는 이들 각도의 미리정의된 한계 기울기 내에 있다). 배향들(3303C, 3303D)은 (예컨대, 디바이스가 미리정의된 디폴트 배향으로 사용자에 의해 보유되고 있는 경우와 비교하여 디바이스의 상부 에지가 사용자에게 (약간) 더 가깝게 있고 디바이스의 하부 에지가 사용자로부터 (약간) 더 멀리 있도록) 디바이스가 각각 각도(3300A, 3300B)로부터 (작은) 시계방향 수직 각기울기에 있는 경우에 대응한다. 배향들(3303E, 3303F)은 (예컨대, 디바이스가 미리정의된 디폴트 배향으로 사용자에 의해 보유되고 있는 경우와 비교하여 디바이스의 하부 에지가 사용자에게 (약간) 더 가깝게 있고 디바이스의 하부 에지가 사용자로부터 (약간) 더 멀리 있도록) 디바이스가 각각 각도(3300A, 3300B)로부터 (작은) 반시계방향 수직 각기울기에 있는 경우에 대응한다.
일부 실시예들에서, (예를 들어, 디바이스가 베이스라인 배향으로부터 (예를 들어, 수평 방향으로) 멀어지게 이동한) 배향들(3303A, 3303B)에서, 하나 이상의 시각적 피드백이 (예를 들어, 배향(3301A)에서보다 더 강한 크기로) 완료된 결제 메시지 객체(3334)의 양 객체(3324)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 시각적 피드백은 (도 33e에 관하여 전술된 바와 같이) 심도 라인(3325)을 포함하는 시뮬레이션된 심도 효과이다. 배향들(3303A, 3303B)에서, 심도 라인(3325)의 변화는 (배향(3301A)에서 인지되는 심도 효과와 비교하여) 더 강조된다(그리고 그에 따라 사용자에 의해 더 인지가능하다). 예를 들어, 배향(3303A)에서, 양 객체의 심도 라인은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 배향(3301A)에서의 그의 위치로부터 좌측으로 (점진적으로) 이동했는데, 이는 사용자가 이제 정면 뷰(straight-on view)에 대해 경사진 (좌측) 측각(side angle)에서 양 객체 내의 시뮬레이트된 심도를 보고 있기 때문이다. 배향(3303B)에서, 양 객체의 심도 라인은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 배향(3301A)에서의 그의 위치로부터 우측으로 (점진적으로) 이동했는데, 이는 사용자가 이제 정면 뷰에 대해 경사진 (우측) 측각에서 양 객체 내의 시뮬레이트된 심도를 보고 있기 때문이다. 일부 실시예들에서, 심도 라인(3325)은 정지 상태로 유지되고, 콘텐츠의 외형선은 위치가 시프트되어, 그에 의해 심도 효과를 시뮬레이션한다.
추가로, 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3300)가 배향들(3303C, 3303D)로 이동될 때, 시뮬레이션된 심도 효과의 대응하는 동적 이동이 디스플레이된다. 예를 들어, 배향(3303C)에서, 양 객체의 심도 라인(3325)은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 배향(3303A)에서의 심도 라인(3325)에 대해 위로 (점진적으로) 이동했는데, 이는 디바이스의 배향이 배향(3303A)에 대해 더 높은 각도로 시프트되었기 때문이다. 유사하게, 배향(3303D)에서, 양 객체의 심도 라인(3325)은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 배향(3303B)에서의 심도 라인에 대해 위로 (점진적으로) 이동했는데, 이는 디바이스의 배향이 배향(3303B)에 대해 더 높은 각도로 시프트되었기 때문이다. 추가로, 일부 실시예들에서, 디바이스가 배향들(3303E, 3303F)로 이동될 때, 심도 라인(3325)의 대응하는 동적 이동이 디스플레이된다. 예를 들어, 배향(3303E)에서, 양 객체의 심도 라인(3325)은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 배향(3303A)에서의 심도 라인에 대해 아래로 (점진적으로) 이동했는데, 이는 디바이스의 배향이 배향(3303A)에 대해 더 낮은 각도로 시프트되었기 때문이다. 유사하게, 배향(3303F)에서, 양 객체의 심도 라인(3325)은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 배향(3303B)에서의 심도 라인에 대해 아래로 (점진적으로) 이동했는데, 이는 디바이스의 배향이 배향(3303B)에 대해 더 낮은 각도로 시프트되었기 때문이다. 일부 실시예들에서, 심도 라인(3325)은 정지 상태로 유지되고, 콘텐츠의 외형선은 위치가 시프트되어, 그에 의해 (동적 심도 라인 대신에 동적 경계를 사용하여) 심도 효과를 시뮬레이션한다.
일부 실시예들에서, 심도 라인(3325)을 포함한 시뮬레이션된 심도 효과에 더하여(또는 그 대신에), 추가의 시각적 피드백이 양 객체(3324)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 도 33g에 도시된 바와 같이, 추가의 시각적 피드백은 양 객체의 몇몇 상이한 부분들에 적용된 복수의 착색된 패턴들(3327)의 착색 효과이며, 여기서 각각의 착색된 패턴(3327)은 하나 이상의 상이한 색상들(예컨대, 3327A 내지 3327C에 대응하는 3가지 상이한 색상들)로 이루어진다. 일부 실시예들에서, 각각의 착색된 패턴은 무지개의 색상들을 포함하는 무지개 색 패턴이다.
일부 실시예들에서, 도 33g에 도시된 바와 같이, (디바이스가 베이스라인 배향으로부터 (예를 들어, 수평 방향으로) 멀어지게 이동하는, 각도들(3300A, 3300B)에 대응하는) 배향들(3303A, 3303B)에서, (예를 들어, 색상들(3327A 내지 3327C)을 포함하는) 착색된 패턴들(3327)의 착색 효과는 완료된 결제 메시지 객체(3334)의 양 객체(3324)에 적용된다. 예를 들어, 배향들(3303A, 3303B)에서, 복수의 착색된 패턴들(3327)이 양 객체의 다양한 부분들에 디스플레이된다. 추가로, 일부 실시예들에서, 디바이스가 배향들(3303C, 3303D)로 이동될 때, 착색된 패턴들(3327)의 대응하는 동적 이동이 전자 디바이스에 의해 디스플레이된다. 예를 들어, 배향(3303A)에서, 양 객체 상의 착색된 패턴들의 각각은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 배향(3303C)에서의 그들의 위치들에 대해 위로 (점진적으로) 이동하였다. 유사하게, 배향(3303D)에서, 양 객체 상의 착색된 패턴들의 각각은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 배향(3303B)에서의 그들의 위치들에 대해 위로 (점진적으로) 이동하였다. 추가로, 일부 실시예들에서, 디바이스가 배향들(3303E, 3303F)로 이동될 때, 착색된 패턴들(3327)의 대응하는 동적 이동이 디스플레이된다. 예를 들어, 배향(3303E)에서, 양 객체 상의 착색된 패턴들의 각각은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 배향(3303A)에서의 그들의 위치들에 대해 아래로 (점진적으로) 이동하였다. 유사하게, 배향(3303F)에서, 양 객체 상의 착색된 패턴들의 각각은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 배향(3303B)에서의 그들의 위치들에 대해 아래로 (점진적으로) 이동하였다.
도 33h는 완료된 결제 메시지 객체(3334)의 양 객체(3324)의 디스플레이를 유지하는 동안, 전자 디바이스(3300)가 기준점(3332)에 대한 베이스라인 배향에 대해 2개의 상이한 배향들에서 (예를 들어, 각도(3300A)보다 베이스라인 배향으로부터 더 멀리 있는 각도(3300C)에서, 그리고 각도(3300B)보다 베이스라인 배향으로부터 또한 더 멀리 있는 각도(3300D)에서) 보여지는 것을 도시한다. 더 구체적으로, 각도(3300C)에 대응하는 배향은 도 33f의 각도(3300A)에 있는 디바이스의 배향으로부터 추가의 반시계방향 수평 각기울기인 배향이고, 각도(3300D)에 대응하는 배향은 도 33f의 각도(3300B)에 있는 디바이스의 배향으로부터 추가의 시계방향 수평 각기울기인 배향이다. 일부 실시예들에서, 각도들(3300C, 3300D)에 대응하는 배향들을 향해 이동하는 것은 베이스라인 배향으로부터 멀어지는 디바이스의 추가 이동을 구성한다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 각도(3300C) 또는 각도(3300D)에 대응하는 배향들에 있을 때(그리고 디바이스가 상기 배향들을 향해 이동하고 있는 동안), 디바이스는 햅틱 피드백(예컨대, 촉각적 출력(3336))을 (예컨대, 점점 더 강한 크기로) 생성하는 것을 계속한다.
도 33i는 도 33h로부터의 완료된 결제 메시지 객체(3334)의 양 객체(3324)의 확대도를 도시하고, 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3300)의 6개의 상이한 기울기들(배향들)에서 양 객체가 어떻게 디스플레이되는지를 도시한다. 배향들(3305A, 3305B)은 각각 도 33h의 각도(3300C) 및 각도(3300D)에 대응한다(또는 이들 각도의 미리정의된 한계 기울기 내에 있다). 배향들(3305C, 3305D)은 (예컨대, 디바이스가 미리정의된 디폴트 배향으로 사용자에 의해 보유되고 있는 경우와 비교하여 디바이스의 상부 에지가 사용자에게 (약간) 더 가깝게 있고 디바이스의 하부 에지가 사용자로부터 (약간) 더 멀리 있도록) 디바이스가 각각 각도(3300C, 3300D)로부터 (작은) 시계방향 수직 각기울기에 있는 경우에 대응한다. 배향들(3305E, 3305F)은 (예컨대, 디바이스가 미리정의된 디폴트 배향으로 사용자에 의해 보유되고 있는 경우와 비교하여 디바이스의 하부 에지가 사용자에게 (약간) 더 가깝게 있고 디바이스의 하부 에지가 사용자로부터 (약간) 더 멀리 있도록) 디바이스가 각각 각도(3300A, 3300B)로부터 (작은) 반시계방향 수직 각기울기에 있는 경우에 대응한다.
배향들(3305A, 3305B)에서, 심도 라인(3325)을 포함하는 디스플레이된 시뮬레이션된 심도 효과는 각각 배향들(3303A, 3303B)에서 디스플레이되는 심도 효과와 비교하여 강조된다. 예를 들어, 배향(3305A)에서, 양 객체의 심도 라인(3325)은 배향(3303A)에서의 심도 라인과 비교하여 더 멀리 좌측으로 (점진적으로) 이동했는데, 이는 디바이스의 배향이 배향(3303A)에 대해 훨씬 더 경사진 (좌측) 측각으로 시프트되었기 때문이다. 배향(3305B)에서, 양 객체의 심도 라인(3325)은 배향(3303B)에서의 심도 라인과 비교하여 더 멀리 우측으로 (점진적으로) 이동했는데, 이는 디바이스의 배향이 배향(3303B)에 대해 훨씬 더 경사진 (우측) 측각으로 시프트되었기 때문이다. 일부 실시예들에서, 심도 라인(3325)은 정지 상태로 유지되고, 콘텐츠의 외형선은 위치가 시프트되어, 그에 의해 (동적 심도 라인 대신에 동적 경계를 사용하여) 심도 효과를 시뮬레이션한다.
더욱이, 일부 실시예들에서, 디바이스가 배향들(3305C, 3305D)로 이동될 때, 시뮬레이션된 심도 효과(3325)의 대응하는 동적 이동이 디스플레이된다. 예를 들어, 배향(3305C)에서, 양 객체의 심도 라인(3325)은 배향(3305A)에서의 심도 라인에 대해 위로 (점진적으로) 이동했는데, 이는 디바이스의 배향이 배향(3305A)에 대해 더 높은 각도로 시프트되었기 때문이다. 유사하게, 배향(3305D)에서, 양 객체의 심도 라인(3325)은 배향(3305B)에서의 심도 라인에 대해 위로 (점진적으로) 이동했는데, 이는 디바이스의 배향이 배향(3305B)에 대해 더 높은 각도로 시프트되었기 때문이다. 추가로, 일부 실시예들에서, 디바이스가 배향들(3305E, 3305F)로 이동될 때, 시뮬레이션된 심도 효과(3325)의 대응하는 동적 이동이 디스플레이된다. 예를 들어, 배향(3305E)에서, 양 객체의 심도 라인(3325)은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 배향(3305A)에서의 심도 라인에 대해 아래로 (점진적으로) 이동했는데, 이는 디바이스의 배향이 배향(3305A)에 대해 더 낮은 각도로 시프트되었기 때문이다. 유사하게, 배향(3305F)에서, 양 객체의 심도 라인(3325)은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 배향(3305B)에서의 심도 라인에 대해 아래로 (점진적으로) 이동했는데, 이는 디바이스의 배향이 배향(3305B)에 대해 더 낮은 각도로 시프트되었기 때문이다.
추가로, 일부 실시예들에서, 도 33i에 도시된 바와 같이, 배향들(3305A 내지 3305F)에서, 양 객체(3324)에 적용된 착색된 패턴들(3327)의 색상들(3327A 내지 3327C)은 각각 배향들(3303A 내지 3303F)에서 양 객체(3324)에 적용된 착색된 패턴들(3327)의 대응하는 색상들(3327A 내지 3327C)에 대해 더 포화된다. 예를 들어, 배향들(3305A 내지 3305F)에서의 착색된 패턴들(3327)의 색상(3327A)은 배향들(3303A 내지 3303F)에서의 착색된 패턴들(3327)의 대응하는 색상(3327A)에 대해 더 포화된다. 마찬가지로, 배향들(3305A 내지 3305F)에서의 착색된 패턴들(3327)의 색상(3327B)은 배향들(3303A 내지 3303F)에서의 착색된 패턴들(3327)의 대응하는 색상(3327B)에 대해 더 포화된다. 마찬가지로, 배향들(3305A 내지 3305F)에서의 착색된 패턴들(3327)의 색상(3327C)은 배향들(3303A 내지 3303F)에서의 착색된 패턴들(3327)의 대응하는 색상(3327C)에 대해 더 포화된다. 일부 예들에서, 색상들의 채도를 변경하기보다는(또는 그러한 변경에 더하여), 색상들의 두께 또는 밝기가 변경된다.
추가로, 일부 실시예들에서, 디바이스가 배향들(3305A, 3305B)로부터 배향들(3305C, 3305D)로 각각 이동될 때, 착색된 패턴들(3327)의 대응하는 동적 이동이 디스플레이된다. 예를 들어, 배향(3305C)에서, 양 객체 상의 착색된 패턴들의 각각은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 디바이스가 배향(3305A)으로부터 배향(3305C)으로 (점진적으로) 기울어짐에 따라 배향(3305A)에서의 그들의 위치들에 대해 위로 (점진적으로) 이동하였다. 유사하게, 배향(3305D)에서, 양 객체 상의 착색된 패턴들의 각각은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 디바이스가 배향(3305B)으로부터 배향(3305D)으로 (점진적으로) 기울어짐에 따라 배향(3305B)에서의 그들의 위치들에 대해 위로 (점진적으로) 이동하였다. 추가로, 일부 실시예들에서, 디바이스가 배향들(3305A, 3305B)로부터 배향들(3305E, 3305F)로 각각 이동될 때, 착색된 패턴들(3327)의 대응하는 동적 이동이 디스플레이된다. 예를 들어, 배향(3305E)에서, 양 객체 상의 착색된 패턴들의 각각은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 디바이스가 배향(3305A)으로부터 배향(3305E)으로 (점진적으로) 기울어짐에 따라 배향(3305A)에서의 그들의 위치들에 대해 아래로 (점진적으로) 이동하였다. 유사하게, 배향(3305F)에서, 양 객체 상의 착색된 패턴들의 각각은 (디바이스가 배향들을 변경한 동안) 디바이스가 배향(3305B)으로부터 배향(3305F)으로 (점진적으로) 기울어짐에 따라 배향(3305B)에서의 그들의 위치들에 대해 아래로 (점진적으로) 이동하였다.
더욱이, 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3300)는 디바이스가 배향을 (예컨대, 배향들(3303A 내지 3303F)로부터 각각 배향들(3305A 내지 3305F)로) 변경할 때 촉각적 출력(3336)을 생성하는 것을 계속한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 베이스라인 배향에 대한 디바이스의 배향이 변경을 정지할 때 촉각적 출력(3336)을 생성하는 것을 점진적으로 중지한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3300)가 (베이스라인 배향으로부터 멀어지게 이동하고 있는 방향으로 대신) 베이스라인 배향을 향하는 방향으로 배향을 변경함에 따라, 하나 이상의 적용된 또는 생성된 피드백들(예컨대, 심도 라인(3325)을 포함하는 시뮬레이션된 심도 효과, 착색된 패턴들(3327)에 의해 표현되는 착색 효과, 촉각적 출력(3336))의 크기는 감소된다. 예를 들어, 피드백은 디바이스의 배향이 변하고 있는 (예컨대, 베이스라인 배향을 향해 이동하고 있는) 지속기간 동안 점진적으로 감소된다. 다른 예를 들면, 피드백의 변화의 속도는 디바이스의 배향이 변함에 따라 점진적으로 감소된다(예컨대, 배향의 변화의 양이 클수록, 피드백의 변화도 커진다). 일부 실시예들에서, 시뮬레이션된 심도 효과의 크기를 감소시키는 것은, 양 객체의 (또는 텍스트 객체의) 기하학적 형상의 시뮬레이션된 심도를 감소시키는 것(예를 들어, 음각된 패턴의 바닥으로부터 음각된 패턴이 내부로 음각되는 표면으로의 각도를 감소시키는 것, 또는 상승된 객체의 상부로부터 상승된 패턴이 상부에 배치되는 표면으로의 각도를 감소시키는 것)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 착색 효과의 크기를 감소시키는 것은 착색된 패턴들(3327)의 색상들(3327A 내지 3327C)의 채도를 감소시키는 것을 포함한다.
도 33j는 양 객체(3324)와 유사한 (예컨대, "YAY"라고 언급하는) 텍스트 객체(3354)를 도시한다. 양 객체(3324)에서와 같이, 텍스트 객체(3354)는, 결제 메시지 객체들(3320, 3334)과 유사한 메시지 객체를 사용하여 메시징 애플리케이션(예컨대, 메시징 애플리케이션(3306))의 메시지 대화(예컨대, 메시지 대화(3308)) 내의 메시지 참가자(예컨대, 메시지 참가자(3310))에게 발송되거나 그로부터 수신될 수 있다. 따라서, 일부 예들에서, 시각적 피드백(예컨대, 심도 라인(3325)을 포함하는 시뮬레이션된 심도 효과, 색상들(3327A 내지 3327C)의 착색된 패턴들(3327)에 의해 표현되는 착색 효과)이 텍스트 객체(3354)에 유사하게 적용된다. 예를 들어, 도 33j는, 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 도 33i를 참조하여 전술된 배향들(3305A 내지 3305F)에 대응하는 배향들(3307A 내지 3307F)에 있을 때 텍스트 객체(3354)가 어떻게 디스플레이되는지를 도시한다. 하나 이상의 유형들의 피드백, 예컨대 심도 라인(3325)을 포함하는 시뮬레이션된 심도 피드백 및 색상들(3327A 내지 3327C)의 착색된 패턴들(3327)에 의해 표현되는 착색 효과들이 양 객체(3324)에 대해 전술된 바와 같이 텍스트 객체(3354)에 유사하게 적용될 수 있다. 추가로, 양 객체(3324)에 적용되는 피드백과 관련하여 생성되는 촉각적 출력(3336)이 또한 텍스트 객체(3354)에 적용되는 피드백과 관련하여 생성될 수 있다.
도 33k는 전자 디바이스(3300)가, 디스플레이(3302) 상에, (예컨대, 결제의, 리소스의, 포인트들의, 메시지의) 전송에 사용하기 위한 복수의 이용가능한 계정들로부터 하나 이상의 계정들을 선택하기 위한 (예컨대, 도 20b 내지 도 20j를 참조하여 전술된 지갑 사용자 인터페이스(2022)와 유사한) 계정 사용자 인터페이스(3337)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 계정 사용자 인터페이스(3337)는 계정 사용자 인터페이스(3337)의 제1 위치에 디스플레이된 (예컨대, 도 20d 내지 도 20j를 참조하여 전술된 결제 계정의 그래픽 표현(2030)과 유사한, 결제 계정의) 그래픽 표현(3338)을 포함한다. 사용자 인터페이스의 제1 위치에서, 디스플레이된 그래픽 표현에 대응하는 계정이 전송에 사용하기 위해 현재 선택된다. 도 33k에 도시된 바와 같이, (예컨대, 결제 계정의) 그래픽 표현(3338)은 (예컨대, 결제 계정의 그래픽 표현(2030)의 하나 이상의 요소들(2034)과 유사한) 복수의 패턴 객체들(3344)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 계정 사용자 인터페이스(3337)는 또한, 전송에 사용하기 위해 또한 이용가능한 사용자 인터페이스의 제2 위치에 위치된 다른 선택가능한 계정들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 계정 사용자 인터페이스(3337)는 또한, 그래픽 표현(3338)과 연관된 계정(예컨대, 결제 계정)의 표시(3340) 및 그래픽 표현(3338)과 연관된 계정에서 이용가능한 자금들(또는 리소스들, 포인트들, 사용 한계들)의 양의 (예컨대, "$30"이라고 언급하는) 잔고 표시(3342)를 포함한다.
도 33l은, 도 33k에 도시된 바와 같이, 결제 계정에 대응하는 그래픽 표현(3338)과 유사한 (결제 계정 대신) 생일 카드에 대응하는 그래픽 표현(3339)을 갖는 계정 선택 사용자 인터페이스(3337)를 도시한다. 도 33l에 도시된 바와 같이, (예컨대, "Happy Birthday!"를 보여주는) 생일 카드의 그래픽 표현(3339)은 또한, 도 33k에 도시된 바와 같이, 결제 계정의 그래픽 표현(3338)의 복수의 패턴 객체들(3344)과 유사한 복수의 패턴 객체들(3343)을 포함한다.
도 33m 내지 도 33o는 (예컨대, 결제 계정의, 생일 카드의) 그래픽 표현(3338)의 패턴 객체들(3344)에 또는 그와 관련하여 적용되는 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백)을 예시한다. 따라서, 후술되는 피드백 효과들이 결제 계정의 그래픽 표현에 대해 설명되지만, 피드백 효과들은, 도 33l에 도시된 바와 같이, 생일 카드와 같은 다른 객체들의 그래픽 표현들의 패턴 객체들에 유사하게 적용될 수 있다는 것이 이해될 것이다.
도 33m은 계정 사용자 인터페이스(3336)의 제1 위치에 그래픽 표현(3338)의 디스플레이를 유지하는 동안, 전자 디바이스(3300)가 기준점(3332)에 대한 베이스라인 배향에 대해 2개의 상이한 배향들에서 (예를 들어, 각도(3300A) 및 각도(3300B)에서) 보여지는 것을 도시하는데, 이는 도 33c에 처음 도시된 바와 같다. 더 구체적으로, 각도(3300A)에 대응하는 배향은 미리정의된 디폴트 배향으로부터 (약간의, 예컨대 10도 또는 15도의) 반시계방향 수평 각기울기인 배향이고, 각도(3300B)에 대응하는 배향은 미리정의된 디폴트 배향으로부터 (약간의, 예컨대 10도 또는 15도의) 시계방향 수평 각기울기인 배향이다. 일부 실시예들에서, 각도들(3300A, 3300B)에 대응하는 배향들을 향해 이동하는 것은 베이스라인 배향으로부터 멀어지는 디바이스의 이동을 구성한다.
일부 실시예들에서, 시각적 피드백은 하나 이상의 패턴 객체들(3344)(또는 그의 일부분들)에 적용된 복수의 착색된 패턴들(3345)의 착색 효과이며, 여기서 착색된 패턴들(3345)은 하나 이상의 상이한 색상들(예를 들어, 무지개 색상들)로 이루어진다. 일부 실시예들에서, 도 33m에 도시된 바와 같이, 각도들(3300A, 3300B)에 대응하는 배향들에서, 착색된 패턴들(3345)의 착색 효과는 하나 이상의 패턴 객체들(3344)(또는 그의 일부분들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 착색된 패턴들(3345)의 전체 색상들 중 단지 일부분(예를 들어, 모든 무지개 색상들 중 적색 및 오렌지색)만이 패턴 객체들(3344) 중 하나 이상에서 가시적이다. 일부 실시예들에서, 착색된 패턴들(3345)은 패턴 객체의 일부분(그러나 전부는 아님)을 커버한다. 일부 실시예들에서, 미리정의된 디폴트 배향으로부터 각도들(3300A, 3300B)에 대응하는 배향으로 디바이스의 배향이 변함에 따라(예컨대, 디바이스가 베이스라인 배향으로부터 멀어지게 이동함에 따라), 착색된 패턴들(3345)의 하나 이상의 색상들이 그래픽 표현(3338)의 일 측부로부터 패턴 객체들(3344) 내로 슬라이딩해 들어간다. 일부 실시예들에서, 패턴 객체들(3345)의 개별 패턴 객체는 착색된 패턴들(3345)의 둘 이상의 색상들에 의해 커버된다. 일부 실시예들에서, 미리정의된 디폴트 배향으로부터의 디바이스의 현재 배향의 각거리에 따라, 제1 세트의 패턴화된 객체들(3344)은 착색된 패턴들(3345)에 의해 커버되고, 제2 세트의 패턴화된 객체들(3344)은 착색된 패턴들(3345)에 의해 커버되지 않는다. 일부 실시예들에서, 시각적 피드백은 또한 그래픽 표현(3338)(예컨대, 결제 계정)과 연관된 계정의 표시(3340)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 시각적 피드백은 또한 그래픽 표현(3338)과 연관된 계정에서 이용가능한 자금들(또는 리소스들, 포인트들, 사용 한계들)의 양의 잔고 표시(3342)에 적용된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3300)는 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 포함하고, 전자 디바이스가 미리정의된 디폴트 배향이 아닌 배향들(예컨대, 각도(3300A) 또는 각도(3300B)에 대응함)에 있을 때, 시각적 피드백 적용 그래픽 표현(3338)에 더하여(또는 그 대신에), 디바이스는 햅틱 피드백(예컨대, 촉각적 출력(3336))을 생성한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, (예컨대, 도 33k의) 미리정의된 디폴트 배향으로부터 각도(3300A) 또는 각도(3300B)에 대응하는 배향으로의 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 통해, (예컨대, 디바이스의 배향의 변화의 지속기간 동안) 디바이스의 배향의 변화를 나타내는 촉각적 출력(3336)(예컨대, 베이스라인 배향에 대한 디바이스의 배향의 변화의 크기, 속도, 및/또는 방향에 기초하여 조정되는 파라미터를 포함하는 촉각적 출력)을 생성한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 촉각적 출력(3336)은 디바이스의 배향의 변화를 추적하는 추가의 피드백을 사용자에게 제공한다.
도 33n은 (예컨대, 계정의, 결제 계정의, 생일 카드의) 그래픽 표현(3338)의 디스플레이를 유지하는 동안, 전자 디바이스(3300)가 각도들(3300A, 3300B)에 대응하는 배향들과 비교하여 더 기울어진 각도들(예를 들어, 각도들(3300C, 3300D))로 (그리고 그에 따라서 베이스라인 배향으로부터 더 멀어지게) 기울어져 있는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는, 각도들(3300A, 3300B)에 대응하는 배향들로부터 각각 각도들(3300C, 3300D)로의 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, (예컨대, 결제 계정의, 생일 카드의) 그래픽 표현(3338)의 패턴 객체들(3344)에 착색된 패턴 효과를 적용하는 것을 계속한다. 일부 실시예들에서, 도 33n에 도시된 바와 같이, 각도들(3300C, 3300D)에 대응하는 배향들에서 패턴 객체들(3344)에 적용되는 색상들 중 하나 이상은, 도 33m에 도시된 바와 같이, 각도들(3300A, 3300B)에 대응하는 배향들에서 패턴 객체들(3344)에 적용되는 색상들 중 하나 이상과는 상이하다. 일부 실시예들에서, 착색된 패턴들(3334)의 상이한 색상들은, 디바이스가 배향을 (예를 들어, 각도들(3300A, 3300B)에 대응하는 배향들로부터 각각 각도들(3300C, 3300D)에 대응하는 배향으로) 변경함에 따라 패턴 객체들(3344)을 가로질러 엷게 칠해진다(wash). 일부 실시예들에서, 일단 디바이스가 (베이스라인 배향으로부터 충분히 멀리 또는 베이스라인 배향에 충분히 가까이) 충분한 임계 배향에 도달하면, 착색된 패턴들(3345)은 패턴 객체들(3344)로부터 슬라이딩하여 사라지고, 디바이스는 궁극적으로 (예컨대, 결제 계정의, 생일 카드의) 그래픽 표현(3338)에 대한 (예컨대, 착색된 패턴들(3345)의) 시각적 피드백을 디스플레이하는 것을 중지한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 각도들(3300C, 3300D)에 대응하는 배향들에 있을 때(그리고, 디바이스가 각도들(3300A, 3300B)에 대응하는 배향들로부터 각각 각도들(3300C, 3300D)에 대응하는 배향들을 향해 이동하는 동안), 디바이스는 햅틱 피드백(예컨대, 촉각적 출력(3336))을 (예컨대, 점점 더 강한 크기로) 생성하는 것을 계속한다.
도 33o는 (예컨대, 계정의, 결제 계정의, 생일 카드의) 그래픽 표현(3338)의 디스플레이를 유지하는 동안, 전자 디바이스(3300)가 각도들(3300C, 3300D)에 대응하는 배향들과 비교하여 훨씬 더 큰 각도들(예를 들어, 각도들(3300E, 3300F))로 (그리고 그에 따라서 베이스라인 배향으로부터 더 멀어지게) 기울어져 있는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는, 각도들(3300C, 3300D)에 대응하는 배향들로부터 각각 각도들(3300E, 3300F)로의 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 그래픽 표현(3338)의 패턴 객체들(3344)에 대한 시각적 피드백(예컨대, 착색 효과(3345))을 디스플레이하는 것을 점진적으로 중지한다(예컨대, 그러한 피드백의 밝기를 감소시키거나, 그러한 피드백을 흐려지게 하거나, 그러한 피드백을 씻어 내거나(wash out), 그러한 피드백을 점진적으로 슬라이딩시켜 없어지게 한다). 추가로, 일부 실시예들에서, 시각적 피드백이 그래픽 표현(3338)의 패턴 객체들(3344)에 더 이상 적용되지 않고 있다는 결정에 따라(또는 그러한 결정 후에), 디바이스는 촉각적 출력(3336)을 생성하는 것을 추가로 중지한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3300)가 (베이스라인 배향으로부터 멀어지게 이동하고 있는 방향으로 대신) 베이스라인 배향을 향하는 방향으로 배향을 변경함에 따라, 하나 이상의 적용된 또는 생성된 피드백들(예컨대, 착색된 패턴들(3345)에 의해 표현되는 착색 효과, 촉각적 출력(3336))의 크기는 감소된다. 예를 들어, 피드백은 디바이스의 배향이 변하고 있는 (예컨대, 베이스라인 배향을 향해 이동하고 있는) 지속기간 동안 점진적으로 감소된다. 다른 예를 들면, 피드백의 변화의 속도는 디바이스의 배향이 변함에 따라 점진적으로 감소된다(예컨대, 배향의 변화의 양이 클수록, 피드백의 변화도 커진다). 일부 실시예들에서, 착색 효과의 크기를 감소시키는 것은 착색된 패턴들(3345)의 색상들(예를 들어, 무지개 색상들)의 채도를 감소시키는 것을 포함한다.
도 34a 내지 도 34d는 일부 실시예들에 따른, 전송과 연관된 동작에 대응하는 피드백을 제공하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(3400)은 디스플레이 및 하나 이상의 센서 디바이스들(예컨대, 디바이스의 배향을 검출하기 위한 가속도계, 하나 이상의 카메라들)을 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 3300)에서 수행된다. 방법(3400)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(3400)은 피어 투 피어 거래들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 거래들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 거래들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 3300)는, 디바이스가 기준점(예컨대, 3332, 지면, 관찰자의 얼굴)에 대한 베이스라인 배향에 대해 제1 배향(예컨대, 미리정의된 디폴트 배향, 고정 상태 배향, 지면의 표면으로부터 45도 기울기)에 있는 동안, 디스플레이(예컨대, 3302) 상에, 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344, 숫자, 형상, 패턴, 항목의 배경과 시각적으로 구별가능한 항목의 일부)를 디스플레이한다(3402). 일부 실시예들에서, 객체(예컨대, 3324, 3354)는 메시징 애플리케이션의 메시지 대화 내의 메시지 객체이다(메시지 객체의 일부이거나, 메시지 객체의 요소이거나, 메시지 객체 내에 디스플레이된다). 일부 실시예들에서, 객체(예컨대, 3344)는 (예컨대, 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000)에 대해 더 상세히 전술된 바와 같이) 디바이스 상에 저장/프로비저닝된 계정 (예컨대, 사용자 계정, 리소스 계정, 결제 계정)의 그래픽 표현이다(그래픽 표현의 일부이거나, 그래픽 표현의 요소이거나, 그래픽 표현 내에 디스플레이된다).
전자 디바이스(예컨대, 3300)는, 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)를 디스플레이하는 동안, 하나 이상의 센서 디바이스들(예컨대, 가속도계, 카메라)을 통해, 기준점(예컨대, 3332)에 대한 제1 배향(예컨대, 3300A, 3300B, 3300C, 3300D, 3300E, 3300F)으로부터 기준점에 대한 각각의 배향(예컨대, 3300A, 3300B, 3300C, 3300D, 3300E, 3300F)으로의 디바이스의 (예컨대, 3300A로부터 3300C로의, 3300C로부터 3300A로의, 3300A로부터 3300E로의, 3300E로부터 3300A로의, 3300B로부터 3300D로의, 3300D로부터 3300B로의, 3300B로부터 3300F로의, 3300F로부터 3300B로의) 배향의 변화를 검출한다(3404).
일부 실시예들에서, 기준점(예컨대, 3332)에 대한 제1 배향으로부터 기준점(예컨대, 3332)에 대한 각각의 배향으로의 디바이스(예컨대, 3300)의 배향의 변화를 검출하는 것은, 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것을 (예컨대, 예를 들어 가속도계, 자이로스코프, 자력계와 같은 디바이스의 배향 센서들에 기초하여, 지면 상의 고정된 기준점에 대한 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것을) 포함한다.
일부 실시예들에서, 기준점(예컨대, 3332)에 대한 제1 배향으로부터 기준점(예컨대, 3332)에 대한 각각의 배향으로의 디바이스(예컨대, 3300)의 배향의 변화를 검출하는 것은, (예컨대, 디바이스에 의해 추적되고 있는 얼굴에 의한 디바이스의 시야각의 시점의 변화들을 검출할 수 있는 카메라와 같은 얼굴 추적 센서 또는 다른 얼굴 추적 센서에 기초하여) 디바이스에 대한 사용자의 배향의 변화를 검출하는 것을 포함한다. 일부 예들에서, 기준점에 대한 제1 배향으로부터 기준점에 대한 각각의 배향으로의 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것은 디바이스에 대한 사용자의 배향의 변화를 검출하는 것 및 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것을 포함한다.
전자 디바이스(예컨대, 3300)는, 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여(3406), 디바이스의 배향이 기준점(예컨대, 3332)에 대해 변함에 따라 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)의 하나 이상의 파라미터들의 세트를 가변하는 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)를 사용자 인터페이스 객체에 적용함으로써 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)의 외관을 변경한다(3408). 디바이스의 배향이 기준점(예컨대, 3332)에 대해 변함에 따라 사용자 인터페이스 객체에 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)를 적용함으로써 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3344)의 외관을 변경하는 것은, 사용자 인터페이스 객체와 연관된 (예컨대, 메시지의, 파일의, 리소스의, 결제의) 전송이 성공적으로 완료되었는지 여부와 같은, 사용자 인터페이스 객체에 관한 정보 및/또는 사용자 인터페이스 객체의 상태에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 추가로, 디바이스의 배향이 변함에 따른 시각적 효과의 진폭의 변화는 디스플레이된 객체가 인증된 것이고 디바이스 배향과는 독립적으로 디스플레이되는 비디오가 아니라는 것을 사용자에게 나타낸다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스가 자연스러운 시야각들에 있는 동안 사용자에 대한 사용자 인터페이스 요소들의 가독성을 향상시킴으로써, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 추가로, 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은 또한 운영 체제 제어식 (제1자) 애플리케이션이 아닌 제3자 애플리케이션에 의해 복제될 (예를 들어, 위조될, 복사될) 수 없는 보안 검증 대책을 제공한다. 디바이스의 보안성 조치들을 개선시키는 것은, 콘텐츠 및 동작들에의 인가되지 않은 액세스를 방지함으로써 디바이스의 작동성을 향상시키고, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)는 사용자 인터페이스 객체의 적어도 일부분에 적용된 착색 효과(예컨대, 3327, 3345, 하나 이상의 색상들의 착색 효과, 둘 이상의 색상들의 착색 효과, 무지개 색의 착색된 패턴과 같은 하나 이상의 착색된 패턴들의 착색 효과)를 포함한다(3410). 일부 예들에서, 착색 효과는, 사용자 인터페이스 객체의 표면에 걸쳐 색상이 가변하고 베이스라인 배향에 대한 디바이스의 배향이 변함에 따라 변하는 하나 이상의 색상들의 훈색(iridescence) 효과이다. 일부 예들에서, 착색 효과는 하나 이상의 무지개 색의 착색된 패턴들을 포함하는 훈색 효과이다. 시각적 효과(의 일부)로서 색상 효과를 적용하는 것은, 시각적 효과가 적용될 때 시각적 효과를 사용자가 더 용이하게 인지하고 인식하게 한다(그리고, 그에 따라서, 일부 실시예들에서, 착색 효과가 적용되는 사용자 인터페이스 객체와 연관된 전송이 성공적으로 완료되었다는 것을 사용자가 더 용이하게 인식하게 한다). 추가로, 디바이스의 배향이 변함에 따라 시각적 효과의 색상을 변경하는 것은 디스플레이된 객체가 인증된 것이고 디바이스 배향과는 독립적으로 디스플레이되는 비디오가 아니라는 것을 사용자에게 나타낸다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스가 자연스러운 시야각들에 있는 동안 사용자에 대한 사용자 인터페이스 요소들의 가독성을 향상시킴으로써, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 추가로, 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은 또한 운영 체제 제어식 (제1자) 애플리케이션이 아닌 제3자 애플리케이션에 의해 복제될 (예를 들어, 위조될, 복사될) 수 없는 보안 검증 대책을 제공한다. 디바이스의 보안성 조치들을 개선시키는 것은, 콘텐츠 및 동작들에의 인가되지 않은 액세스를 방지함으로써 디바이스의 작동성을 향상시키고, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)의 적어도 일부분에 적용되는 착색 효과(예컨대, 3327, 3345)의 색상은 적어도 미리정의된 각거리의 디바이스의 배향의 변화에 응답하여 제1 색상으로부터 제1 색상과 상이한 제2 색상으로 변한다(예컨대, 시프트되거나, 전이되거나, 순조롭게 변한다)(3412)(예컨대, 색상들은 디바이스의 배향이 베이스라인 배향에 대해 변함에 따라 사용자 인터페이스 객체를 가로질러 시프트되고/되거나, 디바이스의 배향이 베이스라인 배향에 대해 변함에 따라 사용자 인터페이스 객체의 임의의 특정 부분에 디스플레이되는 색상은 (선택적으로, 무지개 색의 순서로 일련의 중간 색상들을 통해) 하나의 색상으로부터 다른 색상으로 점진적으로 전이된다).
일부 실시예들에서, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)는 (예컨대, 객체의 형상을 한정하는 라인들 또는 곡선들 사이의 각도 또는 거리를 변경시키는) 사용자 인터페이스 객체의 적어도 일부분에 적용되는 기하학적 변경 효과(예컨대, 3325, 스큐잉 효과, 3D 효과, 심도 효과)를 포함한다(3414). 시각적 효과(의 일부)로서 기하학적 변경 효과(예컨대, 3325)를 적용하는 것은, 시각적 효과가 적용될 때 시각적 효과를 사용자가 더 용이하게 인지하고 인식하게 한다(그리고, 그에 따라서, 일부 실시예들에서, 기하학적 변경 효과가 적용되는 사용자 인터페이스 객체와 연관된 전송이 성공적으로 완료되었다는 것을 사용자가 더 용이하게 인식하게 한다). 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스가 자연스러운 시야각들에 있는 동안 사용자에 대한 사용자 인터페이스 요소들의 가독성을 향상시킴으로써, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 추가로, 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은 또한 운영 체제 제어식 (제1자) 애플리케이션이 아닌 제3자 애플리케이션에 의해 복제될 (예를 들어, 위조될, 복사될) 수 없는 보안 검증 대책을 제공한다. 디바이스의 보안성 조치들을 개선시키는 것은, 콘텐츠 및 동작들에의 인가되지 않은 액세스를 방지함으로써 디바이스의 작동성을 향상시키고, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)는 밝기 효과를 포함한다. 일부 예들에서, 밝기 효과는 사용자 인터페이스 객체가 (예컨대, 하나 이상의 색상들의) 광의 빔이 객체의 표면 상에 비춰지고 있는 것처럼 보이게 하는 광휘(light shine) 효과이다. 일부 예들에서, 광휘 효과는 광의 빔이 객체의 표면 상에 비춰질 때 사용자 인터페이스 객체가 반짝이게 한다. 일부 예들에서, 밝기 효과는 사용자 인터페이스 객체의 표면이 광택이 나는 또는 연마된 텍스처를 갖는 것처럼 보이게 하는 광택 또는 유약칠(glazing) 효과이다. 일부 예들에서, 밝기 효과는 사용자 인터페이스 객체와 동반하는 암영들의 외관을 야기하는 암영 효과이다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)는 사용자 인터페이스 항목(예컨대, 3334, 3338, (전술된 바와 같은) 메시지 객체와 같은 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 텍스트 메시지 항목(예컨대, 3334), 가치 저장 계정, 현금 계정, 또는 당좌예금 계정과 같은 결제 계정(예컨대, 3338)의 그래픽 표현, 리소스 계정과 같은 사용자 계정의 그래픽 표현, 포인트 카드와 같은 카드의 그래픽 표현, 직불 카드 또는 신용 카드와 같은 결제 카드의 그래픽 표현) 상에 디스플레이된다(예컨대, 사용자 인터페이스 항목 상에 위치되거나, 사용자 인터페이스 항목 내로 음각되거나, 사용자 인터페이스 항목의 표면 상에 있다)(3416). 일부 예들에서, 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)는 사용자 인터페이스 항목(예컨대, 3334, 3338)의 표면 상에 디스플레이된 복수의 사용자 인터페이스 객체들 중 제1 사용자 인터페이스 객체이다. 일부 예들에서, 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)는 V 형상의 음각 패턴으로 사용자 인터페이스 항목(예를 들어, 3334, 3338)의 표면 내로 "음각된" 것으로 보이는데, 여기서 사용자 인터페이스 객체에 시각적 효과를 적용하는 것은, 사용자 인터페이스 객체의 제1 부분에 시각적 효과의 제1 크기를 적용하는 것 및 사용자 인터페이스 객체의 제2 부분에 시각적 효과의 (제1 크기와 상이한) 제2 크기를 적용하는 것을 포함한다. 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)의 제1 부분에 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)의 제1 크기를 적용하는 것 및 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)의 제2 부분에 (제1 크기와 상이한) 제2 크기를 적용하는 것은, 시각적 효과가 적용될 때 사용자가 시각적 효과를 더 용이하게 인지하고 인식하게 한다(그리고, 그에 따라서, 일부 실시예들에서, 2개의 상이한 크기들을 갖는 시각적 효과가 적용된 사용자 인터페이스 객체와 연관된 전송이 성공적으로 완료되었다는 것을 사용자가 더 용이하게 인식하게 한다). 추가로, 디바이스의 배향이 변함에 따른 그러한 효과의 진폭의 변화는 디스플레이된 객체가 인증된 것이고 디바이스 배향과는 독립적으로 디스플레이되는 비디오가 아니라는 것을 사용자에게 나타낸다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스가 자연스러운 시야각들에 있는 동안 사용자에 대한 사용자 인터페이스 요소들의 가독성을 향상시킴으로써, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 추가로, 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은 또한 운영 체제 제어식 (제1자) 애플리케이션이 아닌 제3자 애플리케이션에 의해 복제될 (예를 들어, 위조될, 복사될) 수 없는 보안 검증 대책을 제공한다. 디바이스의 보안성 조치들을 개선시키는 것은, 콘텐츠 및 동작들에의 인가되지 않은 액세스를 방지함으로써 디바이스의 작동성을 향상시키고, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 항목(예컨대, 3334, 3338)은 (디바이스의 운영 체제에 의해 제어되는) 메시징 애플리케이션(예컨대, 3306)의 메시지 대화(예컨대, 3308)의 (나가는 또는 들어오는) 메시지 객체(예컨대, 3334, 텍스트 메시지 객체, 결제 메시지 객체)에 대응한다(3418).
일부 실시예들에서, 하나 이상의 파라미터들의 세트를 가변하는 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)는, 사용자 인터페이스 항목(예컨대, 3334, 3338)에 대응하는 메시지 객체와 연관된 (예컨대, 리소스들의, 파일의, 결제의) 전송이 완료된 경우(예컨대, 예를 들어 방법(1200)을 참조하여 더 상세히 전술된 바와 같이, 결제가 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 수신자에게 발송된 경우, 결제가 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 수신자에 의해 수락된 경우), 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)에 (예컨대, 베이스라인 배향에 대한 디바이스의 배향의 변화와 관계 없이) 적용된다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 항목(예컨대, 3334, 3338)은 계정의 그래픽 표현(예를 들어, 3338, 방법들(2100, 2400)에 관하여 설명된, 결제 카드의 그래픽 표현들)에 대응한다(3420).
전자 디바이스(예컨대, 3300)는, 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여(3406), 디바이스의 배향의 변화가 미리결정된 기준들을 충족시키는, 베이스라인 배향을 향한 이동을 포함한다는 결정에 따라, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)의 진폭을 (점진적으로) 감소시킨다(3422). 일부 예들에서, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)는 디바이스의 배향이 변하고 있는 지속기간 동안 점진적으로 감소된다. 일부 예들에서, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)는 디바이스의 배향이 변함에 따라 점진적으로 감소된다(예컨대, 배향의 변화의 양이 클수록, 시각적 효과의 변화도 커진다). 일부 예들에서, 디바이스의 배향의 변화가 미리결정된 기준들을 충족시키지 않는 베이스라인 배향을 향한 이동을 포함한다는 결정에 따라, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)의 진폭은 유지되거나 증가된다. 디바이스의 배향의 변화가 미리결정된 기준들을 충족시키는, 베이스라인 배향을 향한 이동을 포함한다는 결정에 따라 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)의 진폭을 감소시키는 것은, 사용자 인터페이스 객체와 연관된 (예컨대, 메시지의, 파일의, 리소스의, 결제의) 전송이 성공적으로 완료되었는지 여부와 같은, 사용자 인터페이스 객체에 관한 정보 및/또는 사용자 인터페이스 객체의 상태에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, 사용자 인터페이스 객체와 연관된 전송이 특정 유형의 전송(예컨대, 제3자 애플리케이션과는 대조적으로 제1자 애플리케이션을 사용하여 이루어진 전송)이라는 것을 사용자에게 나타낸다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스가 자연스러운 시야각들에 있는 동안 사용자에 대한 사용자 인터페이스 요소들의 가독성을 향상시킴으로써, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 추가로, 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은 또한 운영 체제 제어식 (제1자) 애플리케이션이 아닌 제3자 애플리케이션에 의해 복제될 (예를 들어, 위조될, 복사될) 수 없는 보안 검증 대책을 제공한다. 디바이스의 보안성 조치들을 개선시키는 것은, 콘텐츠 및 동작들에의 인가되지 않은 액세스를 방지함으로써 디바이스의 작동성을 향상시키고, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 미리결정된 기준들은 베이스라인 배향으로부터 미리정의된 각거리 내에서의 이동(예컨대, 디바이스의 이동 또는 디바이스의 사용자의 얼굴의 이동)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 시각적 효과(예를 들어, 3325, 3327, 3345)의 진폭을 감소시키는 것은 (예를 들어, 디바이스의 배향의 변화 이전에 사용자 인터페이스 객체에 적용된 시각적 효과의 진폭과 비교하여 감소된 진폭을 갖는) 시각적 효과를 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)에 적용하는 것을 계속하는 것을 포함한다(사용자 인터페이스 객체에 시각적 효과를 적용하는 것을 중지하지 않고서 사용자 인터페이스 객체에 대한 시각적 효과의 진폭을 감소시킨다)(3424).
일부 실시예들에서, 시각적 효과(예를 들어, 3325, 3327, 3345)의 진폭을 감소시키는 것은 디바이스(예를 들어, 3300)의 배향이 베이스라인 배향을 향해 이동하는 동안 진폭을 점진적으로 감소시키는 것을 포함한다(3426). 일부 예들에서, 시각적 효과의 진폭의 감소의 크기는, 베이스라인 배향을 향한 제1 양의 이동이 시각적 효과의 진폭의 제1 양의 감소를 야기하도록 그리고 베이스라인 배향에 더 가까운 디바이스의 배향을 야기하는 베이스라인 배향을 향한 제2 양의 이동이 시각적 효과의 진폭의 제1 양의 감소보다 큰 시각적 효과의 진폭의 제2 양의 감소를 야기하도록, 디바이스의 배향의 변화의 크기에 의존한다.
일부 실시예들에서, 시각적 효과의 진폭을 감소시키는 것은 사용자 인터페이스 객체에 시각적 효과를 적용하는 것을 (점진적으로) 중지하는 것을 포함한다(3428).
일부 실시예들에서, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)는 사용자 인터페이스 객체의 적어도 일부분에 적용된 착색 효과(예컨대, 3327, 3345, 하나 이상의 색상들의 착색 효과, 둘 이상의 색상들의 착색 효과, 무지개 색의 착색된 패턴과 같은 하나 이상의 착색된 패턴들의 착색 효과)를 포함하고, 착색 효과(예를 들어, 3327, 3345)의 진폭을 감소시키는 것은 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)의 적어도 일부분에 적용되는 착색 효과의 색상의 채도를 감소시키는 것을 포함한다(3430) 일부 예들에서, 시각적 효과의 진폭을 증가시키는 것은 착색 효과(예컨대, 3327, 3345)의 채도를 증가시키는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)는 (예컨대, 객체의 형상을 한정하는 라인들 또는 곡선들 사이의 각도 또는 거리를 변경시키는) 사용자 인터페이스 객체의 적어도 일부분에 적용되는 기하학적 변경 효과(예컨대, 3325, 스큐잉 효과, 3D 효과, 심도 효과)를 포함하고, 기하학적 변경 효과(예컨대, 3325)는 스큐잉 효과이며, 시각적 효과의 진폭을 감소시키는 것은 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)의 기하학적 형상의 스큐의 양을 감소시키는 것을 포함한다(3432). 일부 예들에서, 시각적 효과의 진폭을 증가시키는 것은 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)의 기하학적 형상의 스큐의 양을 증가시키는 것을 포함한다. 일부 예들에서, 스큐잉 효과는, 시뮬레이션된 3차원 객체의 상한을 표현하는 라인을 시뮬레이션된 3차원 객체의 하한을 표현하는 라인으로 향하게 또는 그로부터 멀어지게 시프트시키는 것(예컨대, 상승된 패턴의 상부를 표현하는 라인을 상승된 패턴의 에지들로 향하게 또는 그로부터 멀어지게 시프트시키는 것), 또는 시뮬레이션된 3차원 객체의 하한을 표현하는 중심 라인을 시뮬레이션된 3차원 객체의 상한을 표현하는 라인으로 향하게 또는 그로부터 멀어지게 시프트시키는 것(예컨대, 음각된 패턴의 하부를 표현하는 라인을 음각된 패턴의 에지들로 향하게 또는 그로부터 멀어지게 시프트시키는 것)을 포함한다. 일부 예들에서, 스큐잉 효과를 감소시키는 것은 베이스라인 배향에 대한 디바이스의 배향이 변함에 따라 라인의 시프트 양을 감소시키는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)는 (예컨대, 객체의 형상을 한정하는 라인들 또는 곡선들 사이의 각도 또는 거리를 변경시키는) 사용자 인터페이스 객체의 적어도 일부분에 적용되는 기하학적 변경 효과(예컨대, 3325, 스큐잉 효과, 3D 효과, 심도 효과)를 포함하고, 기하학적 변경 효과는 시뮬레이션된 심도 효과이며, 시각적 효과의 진폭을 감소시키는 것은 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)의 기하학적 형상의 시뮬레이션된 심도를 감소시키는 것을 (예를 들어, 음각된 패턴의 하부로부터 음각된 패턴이 내부로 음각되는 표면으로의 각도를 감소시키거나, 상승된 객체의 상부로부터 상승된 패턴이 상부에 배치되는 표면으로의 각도를 감소시키는 것을) 포함한다(3434). 일부 예들에서, 시각적 효과의 진폭을 증가시키는 것은 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)의 기하학적 형상의 시뮬레이션된 심도를 증가시키는 것을 포함한다.
전자 디바이스(예컨대, 3300)는, 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스의 배향의 변화가 미리결정된 기준들을 충족시키는, 베이스라인 배향으로부터 멀어지는 이동을 포함한다는 결정에 따라, 시각적 효과의 진폭을 감소시키지 않고서 (예컨대, 일정 진폭으로, 점진적으로 증가하는 진폭으로) 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)에 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)를 적용하는 것을 계속한다(3436). 일부 예들에서, 디바이스의 배향의 변화가 미리결정된 기준들을 충족시키지 않는 베이스라인 배향으로부터 멀어지는 이동을 포함한다는 결정에 따라, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)의 진폭이 감소되거나 또는 시각적 효과가 디스플레이되는 것이 중지된다. 시각적 효과의 진폭을 감소시키지 않고서 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)에 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)를 적용하는 것을 계속하는 것은, 사용자 인터페이스 객체와 연관된 (예컨대, 메시지의, 파일의, 리소스의, 결제의) 전송이 성공적으로 완료되었는지 여부와 같은, 사용자 인터페이스 객체에 관한 정보 및/또는 사용자 인터페이스 객체의 상태에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, 시각적 효과의 진폭을 감소시키지 않고서 사용자 인터페이스 객체에 시각적 효과를 적용시키는 것을 계속함으로써 (예컨대, 시각적 효과가 즉시 제거되거나 전송의 성공적인 완료 후 단지 매우 짧은 기간 후에 제거되는 경우와는 대조적으로) 사용자가 사용자 인터페이스 객체에 대한 시각적 효과의 적용을 더 용이하게 주의하는 것을 또한 가능하게 한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스가 자연스러운 시야각들에 있는 동안 사용자에 대한 사용자 인터페이스 요소들의 가독성을 향상시킴으로써, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 추가로, 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은 또한 운영 체제 제어식 (제1자) 애플리케이션이 아닌 제3자 애플리케이션에 의해 복제될 (예를 들어, 위조될, 복사될) 수 없는 보안 검증 대책을 제공한다. 디바이스의 보안성 조치들을 개선시키는 것은, 콘텐츠 및 동작들에의 인가되지 않은 액세스를 방지함으로써 디바이스의 작동성을 향상시키고, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 시각적 효과의 진폭을 감소시키지 않고서 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)를 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)에 적용하는 것을 계속하는 것은 디바이스(예를 들어, 3300)의 배향이 베이스라인 배향으로부터 멀어지게 이동하는 동안 시각적 효과의 진폭을 (점진적으로) 증가시키는 것을 포함한다(3438). 일부 예들에서, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)의 진폭의 증가의 크기는, 베이스라인 배향으로부터 멀어지는 제1 양의 이동이 시각적 효과의 진폭의 제1 양의 증가를 야기하도록 그리고 베이스라인 배향으로부터 더 먼 디바이스의 배향을 야기하는 베이스라인 배향으로부터 멀어지는 제2 양의 이동이 시각적 효과의 진폭의 제1 양의 증가보다 큰 시각적 효과의 진폭의 제2 양의 증가를 야기하도록, 디바이스의 배향의 변화의 크기에 의존한다. 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)의 진폭을 증가시키는 것은, 사용자 인터페이스 객체와 연관된 (예컨대, 메시지의, 파일의, 리소스의, 결제의) 전송이 성공적으로 완료되었는지 여부와 같은, 사용자 인터페이스 객체에 관한 정보 및/또는 사용자 인터페이스 객체의 상태에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, 시각적 효과의 진폭이 증가되기 때문에 (예컨대, 시각적 효과가 정적인 경우와는 대조적으로) 사용자가 사용자 인터페이스 객체에 대한 시각적 효과의 적용을 더 용이하게 인지하는 것을 또한 가능하게 한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스가 자연스러운 시야각들에 있는 동안 사용자에 대한 사용자 인터페이스 요소들의 가독성을 향상시킴으로써, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 추가로, 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은 또한 운영 체제 제어식 (제1자) 애플리케이션이 아닌 제3자 애플리케이션에 의해 복제될 (예를 들어, 위조될, 복사될) 수 없는 보안 검증 대책을 제공한다. 디바이스의 보안성 조치들을 개선시키는 것은, 콘텐츠 및 동작들에의 인가되지 않은 액세스를 방지함으로써 디바이스의 작동성을 향상시키고, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 3300)는, 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해, 디바이스가 베이스라인 배향에 대해 제2 배향에 있는 것을 검출하는데, 여기서 제2 배향은 베이스라인 배향으로부터의 적어도 미리정의된 한계 각거리(예컨대, 25도, 30도, 45도, 90도)이다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 추가로, 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 그리고 디바이스가 베이스라인 배향에 대해 제2 배향에 있다는 것을 검출하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)에 대한 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)를 디스플레이하는 것을 점진적으로 중지한다(예컨대, 시각적 효과가 디스플레이되는 것이 점진적으로 중지되는 동안 시각적 효과의 진폭의 감소의 크기는, 베이스라인 배향을 향한 제1 양의 이동이 시각적 효과의 진폭의 제1 양의 감소를 야기하도록 그리고 베이스라인 배향에 더 가까운 디바이스의 배향을 야기하는 베이스라인 배향을 향한 제2 양의 이동이 시각적 효과의 진폭의 제1 양의 감소보다 큰 시각적 효과의 진폭의 제2 양의 감소를 야기하도록, 디바이스의 배향의 변화의 크기에 의존한다).
일부 실시예들에서, 하나 이상의 파라미터들의 세트를 가변하는 시각적 효과(예를 들어, 3325, 3327, 3345)는, (예컨대, 방법(1200)을 참조하여 더 상세히 전술된 바와 같이) 사용자 인터페이스 항목(예컨대, 3334, 3338)에 대응하는 그래픽 표현에 대응하는 계정을 사용하여 (예컨대, 리소스들의, 하나 이상의 파일들의, 결제의)(결제는 근거리 통신을 이용하여 송신됨) 전송이 완료된 경우에 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)에 적용된다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)의 외관을 변경하는 것은, 디바이스(예컨대, 3300)의 운영 체제와 통합된 (예컨대, 그에 의해 제어된 또는 완전히 관리된) 제1 애플리케이션(예컨대, 제1자 애플리케이션, 예컨대, 제1자 메시징 애플리케이션, 제1자 결제 애플리케이션)에 의해 (단지) 제어되고, 기준점에 대한 제1 배향으로부터 기준점에 대한 각각의 배향으로의 디바이스의 배향의 변화에 기초하여 사용자 인터페이스 객체의 외관을 변경하는 능력은 디바이스의 운영 체제와 통합되지 않은 애플리케이션들(예컨대, 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되지 않는 애플리케이션들, 예컨대 제3자 애플리케이션들)에 이용가능하지 않다. 일부 예들에서, 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되는 제1 애플리케이션(예컨대, 제1자 애플리케이션)이 사용자 인터페이스 객체의 디스플레이를 관리하는 데 사용되는 디바이스의 모션 데이터(예컨대, 가속도계로부터의 데이터) 또는 사용자 배향 데이터(예컨대, 하나 이상의 카메라들 또는 다른 센서들로부터의 얼굴 추적 데이터)에 대한 액세스를 갖는 한편, 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되지 않는 제2 애플리케이션(예컨대, 제3자 애플리케이션)은 모션 데이터 또는 사용자 배향 데이터(예컨대, 하나 이상의 카메라들 또는 다른 센서들로부터의 얼굴 추적 데이터)에 대한 액세스를 갖지 않는다. 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)의 외관의 변경의 제어를 디바이스의 운영 체제와 통합된 제1 애플리케이션(예컨대, 제1자 애플리케이션)으로 제한하는 것 및 디바이스의 운영 체제와 통합되지 않은 애플리케이션들(예컨대, 제3자 애플리케이션들)로부터 디바이스의 배향의 변화에 기초하여 사용자 인터페이스 객체의 외관을 변경하는 능력을 금지하는 것은, 디바이스의 운영 체제와 통합되지 않은 다른 애플리케이션들이, 디바이스의 운영 체제와 통합된 애플리케이션을 사용하여 이루어진 (예컨대, 파일의, 리소스의, 결제의) 성공적인 전송과 연결되지 않는 액션들에 대한 사용자 인터페이스 객체의 동일한 (또는 유사한) 변하는 외관들을 사용하는 것을 허용하지 않음으로써 디바이스 보안을 향상시킨다. 디바이스의 보안성 조치들을 개선시키는 것은, 콘텐츠 및 동작들에의 인가되지 않은 액세스를 방지함으로써 디바이스의 작동성을 향상시키고, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 디바이스(예컨대, 3300)의 배향의 변화를 검출하는 것에 추가로 응답하여, 디바이스가 베이스라인 배향에 (또는 베이스라인 배향의 미리결정된 델타(delta) 내에 있는 배향으로) 있다는 결정에 따라, 디바이스(예컨대, 3300)는 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)에 (예컨대, 디바이스의 배향의 변화 전에 사용자 인터페이스 객체에 적용되는 시각적 효과의 진폭과 비교하여 감소된 진폭 또는 일정한 진폭으로) 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)를 적용하는 것을 계속한다(3440).
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 3300)는 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 추가로 포함하고, 기준점(예컨대, 3332)에 대한 제1 배향으로부터 기준점에 대한 각각의 배향으로의 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 통해, (예컨대, 디바이스의 배향의 변화의 지속기간 동안) 기준점(예컨대, 3332)에 대한 제1 배향으로부터 기준점에 대한 각각의 배향으로의 디바이스의 배향의 변화를 나타내는 촉각적 출력(예컨대, 3336)(예컨대, 베이스라인 배향에 대한 디바이스의 배향의 변화의 크기, 속도, 및/또는 방향에 기초하여 조정되는 파라미터를 포함하는 촉각적 출력)을 생성한다(3442). 촉각적 출력(예컨대, 3336)을 생성하는 것은, (예컨대, 메시지의, 파일의, 리소스의, 결제의) 전송이 디바이스에 의해 성공적으로 완료되었다는 것과 같은, 디바이스에 의해 수행되었거나 수행될 동작에 관한 감각적 피드백을 (예컨대, 시각적 피드백에 더하여, 시각적 피드백을 보완하기 위해, 또는 시각적 피드백 대신에) 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 감각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 3300)는 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 추가로 포함하고, 기준점(예컨대, 3332)에 대한 제1 배향으로부터 기준점에 대한 각각의 배향으로의 디바이스(예컨대, 3300)의 배향의 변화를 검출하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)에 적용되고 있는 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)가 미리정의된 진폭 한계(예컨대, 시각적 효과의 최소 양, 시각적 효과의 트리거 양)를 초과한다는 결정에 따라, 디바이스는, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 통해, (예컨대, 디바이스의 배향의 변화의 지속기간 동안) 기준점에 대한 제1 배향으로부터 기준점에 대한 각각의 배향으로의 디바이스의 배향의 변화를 나타내는 촉각적 출력(예컨대, 3336)을 생성한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(예컨대, 3300)는 추가로, 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)에 적용되고 있는 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)가 미리정의된 진폭 한계(예컨대, 시각적 효과의 최소 양, 시각적 효과의 트리거 양)를 초과하지 않는다는 결정에 따라, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 통해, (예컨대, 디바이스의 배향의 변화의 지속기간 동안) 기준점에 대한 제1 배향으로부터 기준점에 대한 각각의 배향으로의 디바이스의 배향의 변화를 나타내는 촉각적 출력(예컨대, 3336)을 생성하는 것을 보류한다. 사용자 인터페이스 객체에 적용되고 있는 시각적 효과가 미리정의된 진폭 (예컨대, 크기) 한계를 초과하지 않는다는 결정에 따라 (예컨대, 사용자 인터페이스 객체에 적용되고 있는 시각적 효과와 연관된) 촉각적 출력(예컨대, 3336)을 생성하는 것을 보류하는 것은 디바이스가 불필요한 (또는 부적절한/잘못된) 감각적 피드백을 제공하는 것을 피하게 한다. 디바이스에 의해 제공되는 불필요한 출력을 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 디바이스로 하여금 의도된 결과를 생성하게 할 입력을 나타내는 피드백을 제공함으로써 사용자가 의도된 결과를 달성하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 생성된 촉각적 출력의 파라미터(예컨대, 크기, 주파수, 반복 속도)(예컨대, 촉각적 출력에 의해 야기되는 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적인 변위의 양, 촉각적 출력 생성기에 의해 구동되는 질량체가 구동되는 파형, 예컨대, 도 4c 내지 도 4h를 참조하여 앞서 논의된 파형들, 또는 촉각적 출력의 반복들 사이의 간격)는 (디바이스의 배향이 변하는 동안) 디바이스(예컨대, 3300)의 이동의 속도(속력)에 기초하여 (예컨대, 그와 상관하여) 변한다(3444). 일부 예들에서, 디바이스의 이동의 속도가 증가함에 따라(또는 그와 상관하여) 생성된 촉각적 출력의 크기는 증가한다(예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 변위의 양은 증가한다). 일부 예들에서, 디바이스의 이동의 속도가 감소함에 따라(또는 그와 상관하여) 생성된 촉각적 출력의 크기는 감소한다(예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 변위의 양은 감소한다). 디바이스의 이동의 속도에 기초하여 변하는 촉각적 출력(예컨대, 3336)을 생성하는 것은 촉각적 출력이 생성될 때 사용자가 촉각적 출력을 더 용이하게 감지하고 인식하게 한다(그리고, 그에 따라서, 일부 실시예들에서, 이러한 유형의 촉각적 출력에 대응하는 동작이 디바이스에 의해 수행되었다는 것을 사용자가 더 용이하게 인식하게 한다). 사용자에게 (속도의 변화들에 기초한 촉각적 출력과 같은) 고유의 감각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 생성된 촉각적 출력의 파라미터(예컨대, 크기, 주파수, 반복 속도)(예컨대, 촉각적 출력에 의해 야기되는 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적인 변위의 양, 촉각적 출력 생성기에 의해 구동되는 질량체가 구동되는 파형, 또는 촉각적 출력의 반복들 사이의 간격)는 (디바이스의 배향이 변하는 동안) 디바이스(예컨대, 3300)의 이동의 양(예컨대, 거리)에 기초하여 (예컨대, 그와 상관하여) 변한다(3446). 일부 예들에서, 디바이스의 이동의 양이 증가함에 따라(또는 그와 상관하여) 생성된 촉각적 출력의 크기는 증가한다(예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 변위의 양은 증가한다). 일부 예들에서, 디바이스의 이동의 양이 감소함에 따라(또는 그와 상관하여) 생성된 촉각적 출력의 크기는 감소한다(예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 변위의 양은 감소한다). 디바이스의 이동의 속도에 기초하여 변하는 촉각적 출력(예컨대, 3336)을 생성하는 것은 촉각적 출력이 생성될 때 사용자가 촉각적 출력을 더 용이하게 감지하고 인식하게 한다(그리고, 그에 따라서, 일부 실시예들에서, 이러한 유형의 촉각적 출력에 대응하는 동작이 디바이스에 의해 수행되었다는 것을 사용자가 더 용이하게 인식하게 한다). 사용자에게 (이동의 양의 변화들에 기초한 촉각적 출력과 같은) 고유의 감각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 3300)는 (예를 들어, 디바이스의 배향의 변화를 검출하는 것을 중지한 직후에 또는 그에 응답하여) 기준점(예컨대, 3332)에 대한 디바이스의 배향의 변화를 더 이상 검출하지 않는 동안(3448), 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 3324, 3354, 3344)의 외관을 변경하는 것을 중지한다(3450). 일부 예들에서, 디바이스의 배향이 변하지 않는 동안 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345)가 계속해서 적용되지만, 변하지는 않는다. 일부 실시예들에서, 기준점(예컨대, 3332)에 대한 디바이스의 배향의 변화를 더 이상 검출하지 않는 동안(3448), 디바이스는 추가로, (예컨대, 디바이스의 배향이 변하고 있었을 때부터 촉각적 출력을 (미리결정된 기간 동안) 수행하는 것을 계속하고 있는) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들을 통해, 기준점에 대한 제1 배향으로부터 기준점에 대한 각각의 배향으로의 디바이스의 배향의 변화를 나타내는 촉각적 출력(예컨대, 3336)을 (계속해서) 생성한다(3452).
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 3300)는, 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해, 디바이스의 배향의 변화의 중지(예컨대, 정지)를 검출한다(3454). 일부 실시예들에서, 디바이스의 배향의 변화의 중지를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 추가로, 촉각적 출력(예컨대, 3336)을 생성하는 것을 점진적으로 중지한다(3456). 일부 예들에서, 촉각적 출력(예컨대, 3336)을 생성하는 것을 점진적으로 중지하는 것은 디바이스의 정지 전에 베이스라인 배향에 대한 디바이스의 이동의 속력 또는 양에 기초하여 미리정의된 기간에 걸쳐 촉각적 출력을 생성하는 것을 점진적으로 중지하는 것을 포함한다. 예를 들어, 디바이스가 정지 전에 (평균적으로) 더 빠른 속력으로 이동하였다면, 미리정의된 기간은 디바이스가 정지 전에 (평균적으로) 더 느린 속력으로 이동하고 있었던 경우보다 길다. 다른 예를 들면, 디바이스가 정지 전에 더 긴 (총) 거리를 이동하였다면, 미리정의된 기간은 디바이스가 정지 전에 더 짧은 (총) 거리를 이동하였던 경우보다 길다. 일부 예들에서, 미리정의된 기간은 0.2초, 0.5초, 또는 1초와 같은 미리정의된 시간 한계에 기초한다. 일부 실시예들에서, 촉각적 출력(예컨대, 3336)을 생성하는 것을 점진적으로 중지하는 것은 시뮬레이션된 물리적 시스템(예컨대, 에너지 소산 시스템)에 기초하여 촉각적 출력을 생성하는 것을 중지하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시뮬레이션된 물리적 시스템의 파라미터들은 촉각적 출력(예를 들어, 3336)이 임계 시간 내에 점진적으로 중지되는 것을 보장하도록 선택된다(예를 들어, 미리정의된 유출 속도 및 에너지 저장을 위한 제한된 용량을 갖는 에너지 소산 시스템).
일부 실시예들에서, 생성된 촉각적 출력은 제1 촉각적 출력 패턴 및 제2 촉각적 출력 패턴을 포함하는 둘 이상의 구별되는 촉각적 출력 패턴들(예컨대, 촉각적 출력 패턴들 중 하나 이상이 도 4c 내지 도 4h를 참조하여 전술됨)의 반복인데, 여기서 제1 촉각적 출력 패턴은 제2 촉각적 출력 패턴과 상이하다. 일부 예들에서, 제1 촉각적 출력 패턴 및 제2 촉각적 출력 패턴은 동일한 미리결정된 지속기간을 갖는다. 일부 예들에서, 제1 촉각적 출력 패턴 및 제2 촉각적 출력 패턴은 상이한 지속기간들을 갖는다. 일부 예들에서, 제1 촉각적 출력 패턴 및 제2 촉각적 출력 패턴은 상이한 주파수 패턴들을 갖는다. 일부 예들에서, 제1 촉각적 출력 패턴 및 제2 촉각적 출력 패턴은 상이한 크기 패턴들을 갖는다. 둘 이상의 구별되는 촉각적 출력 패턴들의 반복인 촉각적 출력(예컨대, 3336)을 생성하는 것은 촉각적 출력이 생성될 때 사용자가 촉각적 출력을 더 용이하게 감지하고 인식하게 한다(그리고, 그에 따라서, 일부 실시예들에서, 이러한 유형의 촉각적 출력에 대응하는 동작이 디바이스에 의해 수행되었다는 것을 사용자가 더 용이하게 인식하게 한다). 사용자에게 (둘 이상의 구별되는 촉각적 출력 패턴들의 반복인 촉각적 출력과 같은) 고유한 감각적 피드백을 제공하는 것은 (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)이다. 일부 실시예들에서, 전송(예컨대, 결제 거래)을 진행하기 위해 (디바이스의 사용자로부터의) 인가(예를 들어, 생체측정 인가, 예컨대, 지문 인가, 얼굴 인식 인가, 음성 인식 인가, 망막/홍채 스캔 인가)를 수신한 후에, 그리고 수신된 인가가 성공적이라는 (예컨대, 수신된 인가 정보가 전송들을 인가하기 위한 등록된 인가 정보와 일치한다는) 결정에 따라, 디바이스는, 무선 전송 디바이스를 통해, 전송을 진행하기 위해 계정 크리덴셜들(예를 들어, 가치 저장 계정, 직불 카드 계정, 신용 카드 계정과 같은 결제 계정의 결제 크리덴셜들)을 거래 단말기(예를 들어, 근거리 통신 단말기, 판매시점 단말기)에 송신한다. 일부 실시예들에서, 계정 크리덴셜들을 거래 단말기로 송신한 후에, 또는 계정 크리덴셜들의 성공적인 수신 및 전송이 성공적으로 완료되었음을 인정하는 거래 단말기로부터의 응답 신호를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스는 (예를 들어, 디스플레이를 턴 오프한 후에 그리고/또는 디스플레이를 오프 상태로 유지하는 동안) (예를 들어, 거래 단말기에 의한 결제 거래가 성공적으로 완료되었다는 것을 사용자에게 나타내는) 촉각적 출력을 생성한다.
방법(3400)(예컨대, 도 34a 내지 도 34d)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 전술된 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(3400)은 선택적으로, 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 메시지의 그래픽 표현(866)에 대응하는) 메시지와 연관된 (예를 들어, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료된 경우, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)는 메시지의 그래픽 표현(예컨대, 866)의 요소(예컨대, 868)에 적용되어 전송이 성공적으로 완료된 것을 사용자에게 나타낼 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 통신의 그래픽 표현(1118)에 대응하는) 통신과 연관된 (예를 들어, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료된 경우, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)는 통신의 그래픽 표현(예컨대, 1118)의 요소(예컨대, 1122)에 적용되어 전송이 성공적으로 완료된 것을 사용자에게 나타낼 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1500)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 수신된 메시지 객체(1490)에 대응하는) 메시지와 연관된 (예를 들어, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료된 경우, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)는 메시지에 대응하는 수신된 메시지 객체(예컨대, 1490)의 요소(예컨대, 1468)에 적용되어 전송이 성공적으로 완료된 것을 사용자에게 나타낼 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1800)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 메시지 객체(1726)에 대응하는) 메시지와 연관된 (예를 들어, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료된 경우, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)는 메시지에 대응하는 메시지 객체(예컨대, 1726)의 요소에 적용되어 전송이 성공적으로 완료된 것을 사용자에게 나타낼 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2100)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 제2 계정의 표현(2030)에 대응하는) 계정이 (예컨대, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송에 사용될 준비가 된 경우 그리고/또는 계정을 사용한 전송이 완료된 경우, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)는 계정이 전송에 사용될 준비가 된 것을 그리고/또는 전송이 성공적으로 완료된 것을 사용자에게 나타내기 위해 계정의 표현(예컨대, 2030)의 하나 이상의 요소들(예컨대, 2034)에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2400)에서 설명되는 바와 같이, (예를 들어, 그래픽 표현(2330)에 대응하는) 결제 계정이 (예컨대, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송에 사용될 준비가 된 경우 그리고/또는 결제 계정을 사용한 전송이 완료된 경우, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)는 계정이 전송에 사용될 준비가 된 것을 그리고/또는 전송이 성공적으로 완료된 것을 사용자에게 나타내기 위해 결제 계정의 그래픽 표현(예컨대, 2330)의 하나 이상의 요소들에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2700)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 메시지 객체(2644)에 대응하는) 메시지와 연관된 (예를 들어, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료된 경우, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)는 메시지에 대응하는 메시지 객체(예컨대, 2644)의 요소(예컨대, 2622)에 적용되어 전송이 성공적으로 완료된 것을 사용자에게 나타낼 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3000)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 메시지 객체(2932)에 대응하는) 메시지와 연관된 (예를 들어, 리소스의, 파일의, 결제의) 전송이 완료된 경우, 시각적 효과(예컨대, 3325, 3327, 3345, 착색 효과, 기하학적 변경 효과)는 메시지에 대응하는 메시지 객체(예컨대, 2932)의 요소에 적용되어 전송이 성공적으로 완료된 것을 사용자에게 나타낼 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 34a 내지 도 34d를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작(3402), 검출 동작(3404), 변경 동작(3408), 감소 동작(3422), 및 계속 동작(3436)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 35a 내지 도 35j는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 발송하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 도 35a 내지 도 35j의 예시적인 사용자 인터페이스들에 의해 예시되는 기법들은 도 36a 내지 도 36z의 예시적인 사용자 인터페이스들에 의해 예시되는 기법들과 관련된다.
도 35a는 전자 디바이스(3500A)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 35a 내지 도 35j에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(3500A)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(3500A)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(3500A)는 디스플레이(3502) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(3502)의 터치스크린, 기계적 버튼, 마이크, 카메라)을 갖는다.
도 35a에서, 전자 디바이스(3500A)는, 디스플레이(3502) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate")와 메시지 참가자(3608)(예컨대, "John") 사이의 메시징 애플리케이션(3504)의 일대일 메시지 대화(3506)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시징 애플리케이션(3504)은 (제3자 애플리케이션이 아닌) 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되는 제1자 애플리케이션이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(3508)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(3508)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
도 35a에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(3506)는 디바이스의 사용자(Kate)와 메시지 참가자(3508)(John) 사이의 대화에 대응하는 2개의 가시적인 메시지 객체들(3516, 3518)을 포함하는데, 여기서 메시지 객체(3516)는 사용자에 의해 메시지 참가자(3508)에게 발송되는 메시지에 대응하고, 메시지 객체(3518)는 메시지 참가자(3508)에 의해 사용자에게 발송되는 메시지에 대응한다. 메시지 객체(3516)에서, 사용자는 메시지 참가자(3508)에게 "Hi! I had fun at your birthday party yesterday!"라고 언급한다. 메시지 객체(3518)에서, 메시지 참가자(3508)는 사용자에게 "Thanks again for coming to celebrate!"라고 응답한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3500A)는 또한, 디스플레이(3502) 상에, 가상 키보드(3510)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(3510)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하기 위한 작성 바(3512)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3500A)는 또한 (예컨대, 작성 바(3512)에 인접하게) 적용 버튼(3518)을 디스플레이한다. 도 35a에서, 전자 디바이스(3500A)는 (예컨대, 디스플레이(3502)의 터치스크린을 통해) 적용 버튼(3514)의 사용자 선택(3501)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 35b에서, 적용 버튼(3514)의 사용자 선택(3501)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3500A)는, 디스플레이(3502) 상에, 온라인 데이터 저장소 계정과 연관된 일정 양의 전자 데이터 저장소를 수신자(들)에게 전송하기 위한 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(3520)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자와 수신자(들)(및 가능하게는 다른 개인들)는 제한된 양의 이용가능한 데이터 저장소(예컨대, 1TB)를 갖는 온라인 데이터 저장소 계정(예컨대, 클라우드 저장소 계정)을 공유한다. 공유된 저장소 계정의 이용가능한 데이터 저장소는 (예를 들어, 사용자, 수신자(들), 및 가능하게는 다른 개인들을 포함한) 저장소 계정의 사용자들에게 배분된다. 저장소 계정 내의 데이터 저장소의 양들은 저장소 계정의 구성원들 사이에서 (예를 들어, 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(3520)를 사용하여) 추가로 전송될 수 있다.
도 35b에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(3520)는 (디스플레이된 데이터 저장소 양을 증가시키기 위한) 값 증가 버튼(3522A) 및 (디스플레이된 데이터 저장소 양을 감소시키기 위한) 값 감소 버튼(3522B)을 사용하여 사용자에 의해 입력된 전송 양(예컨대, "50GB")의 표시(3524)를 포함하는 값 변경 영역(3522)을 포함한다. 도 35b에 또한 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(3520)는 메시징 애플리케이션(3504)을 통한 상이한 사용자(예컨대, 메시지 참가자(3508))에게로의 데이터 저장소 전송을 개시하기 위한 보내기 버튼(3526), 및 상이한 사용자(예컨대, 메시지 참가자(3508))로부터 메시징 애플리케이션(3504)을 통한 결제에 대한 요청을 개시하기 위한 요청 버튼(3528)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(3520)는 기프트 버튼(3530)을 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 기프트 버튼(3530)은 메시징 애플리케이션(3504)을 통해 상이한 사용자(예컨대, 메시지 참가자(3508))에게로의 데이터 저장소 전송을 개시하는 데 사용되는데, 여기서 데이터 저장소는 기프트로서 발송된다. 일부 실시예들에서, 기프트 버튼(3530)은 메시징 애플리케이션(3504)을 통해 발송되는 기프트 전송 객체에 적용되는 그래픽 애니메이션(예컨대, 봉투 애니메이션, 기프트 박스 애니메이션)을 선택하는 데 사용된다.
도 35c에서, (표시(3524)에 의해 표시된 바와 같이) "50GB"가 전송 양으로서 입력된 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(3520)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3600A)는 (예컨대, 디스플레이(3502)의 터치스크린을 통해) 기프트 버튼(3530) 상에서의 사용자 선택(3503)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 기프트 버튼(3530)의 사용자 선택(3503)은 기프트 모드를 활성화시킨다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3600A)는 기프트 버튼이 선택되었다는 것을 그리고 그에 따라서, 기프트 모드가 활성화되었다는 것을 나타내는 하이라이트를 기프트 버튼(3530)에 적용한다(예컨대, 기프트 버튼의 특정 색상으로의 하이라이트, 기프트 버튼의 음영화, 기프트 버튼의 경계의 두껍게 하기).
도 35d에서, 기프트 버튼(3530)의 사용자 선택(3503)에 응답하여, 전자 디바이스(3500A)는 (예컨대, 메시지 대화(3506)의 일부분 위에) 의도된 수신자(들)(예컨대, 메시지 참가자(3508))에게 아직 송신되지 않은, 초안 메시지 전송 객체(예컨대, 작성되고 있고 아직 발송되지 않은, 일정 양의 데이터 저장소의 전송과 같은 전송과 관련된 메시지 객체)를 디스플레이하기 위한 확장된 작성 영역(3532)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3500A)는 추가로, 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(3520)의 디스플레이를 가상 키보드(3510)의 디스플레이로 대체한다.
도 35d에 또한 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(3500A)는 추가로, 확장된 작성 영역(3532) 내에, 콘텐츠 객체(3536) 및 은폐 객체(3538)를 포함하는 기프트 메시지 객체(3534)를 디스플레이한다. 일부 예들에서, 기프트 메시지 객체는 봉투 및 문자의 그래픽 애니메이션에 대응하는데, 여기서 콘텐츠 요소는 문자에 대응하고, 은폐 요소는 봉투에 대응한다. 일부 예들에서, 기프트 메시지 객체는 기프트 박스 내에 둘러싸인 기프트 항목의 그래픽 애니메이션에 대응하는데, 여기서 콘텐츠 요소는 기프트 항목에 대응하고, 은폐 객체는 기프트 박스에 대응한다.
도 35d에 또한 예시된 바와 같이, (도 35i에 의해 도시된 비제한적인 예에서, 문자에 대응하는) 콘텐츠 객체(3536)는 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(3520)를 통해 사용자에 의해 선택되는 데이터 저장소 전송량에 대응하는 데이터 저장소 전송량(예컨대, 50GB)의 양 표시(3540), 및 기프트 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 데이터 저장소 전송 애플리케이션과 연관되는 것을 나타내는 (예컨대, "TFR"이라고 언급하는) 모드 표시(3542)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 확장된 작성 영역(3532) 내에 디스플레이된 (그리고 그에 따라서, 의도된 수신자(들)에게 아직 송신되지 않은) 경우, 양 표시(3540)는 동적인 시각적 효과(예컨대, 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같은 심도 효과 또는 착색 효과, 도 11a 내지 도 11v를 참조하여 설명된 3D 효과)로 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 객체(3536)는 확장된 작성 영역(3532) 내에 디스플레이될 때 (도 35d에 도시된 비제한적인 예에서, 봉투에 대응하는) 은폐 요소(3538)에 의해 부분적으로 숨겨진다(예컨대, 은폐된다).
도 35e에서, 확장된 작성 영역(3532) 내에 기프트 메시지 객체(3534)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3500A)는 (예컨대, 디스플레이(3502)의 터치스크린을 통해) 보내기 버튼(3546)의 사용자 선택(3505)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 사용자 선택(3505)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3500A)는 기프트 결제 메시지 객체(3534)에 대응하는 통신을 메시지 참가자(3508)(의도된 수신자, John)에게 송신한다.
도 35f는 (예컨대, Kate 소유의) 전자 디바이스(3500A) 및 (예컨대, John 소유의) 전자 디바이스(3500B)를 예시한다. 오직 설명의 용이성만을 위해, 전자 디바이스(3500A) 및 전자 디바이스(3500B)는 각각 Kate의 디바이스 및 John의 디바이스라고 지칭된다.
도 35f에서, 전자 디바이스(3500A)(Kate의 디바이스)는, 메시지 대화(3506) 내에, 보내기 버튼(3546)의 사용자 선택(3505)을 검출하는 것에 응답하여 메시지 대화(3506) 내에 발송된 기프트 메시지 객체(3534)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 도 35f의 Kate의 디바이스에 의해 도시된 바와 같이, 일단 송신되면, 기프트 메시지 객체(3534)는 상이한 뷰(예컨대, 은폐 객체가 봉투인 경우, 은폐 객체(3538)의 이면)로부터 도시된다. 일부 실시예들에서, 도 35f의 Kate의 디바이스에 의해 또한 도시된 바와 같이, 일단 송신되면, 기프트 메시지 객체(3534)는 기프트 메시지 객체가 기프트 전송에 대응한다는 것을 나타내는 메시지(3552)를 추가로 도시한다. 예를 들어, 도 35f에 예시된 비제한적인 예에서, 메시지(3552)는 "Lucky You!"라고 언급한다. 일부 실시예들에서, 은폐 객체(3538)와 연관된 메시지(3552)는 은폐 객체와 함께 고정되고, 따라서 사용자에 의해 수정 또는 변경될 수 없다. 일부 실시예들에서, 은폐 객체와 연관된 메시지(3552)는 기프트 전송을 발송하기 전에 사용자에 의해 (예컨대, 가상 키보드(3510)를 사용하여) 입력될 수 있다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3500A)는 추가로, 기프트 메시지 객체(3534)와 연관된 결제가 수신자(예컨대, 메시지 참가자(3508), John)에 의해 수락되었는지 (또는 보여졌는지) 여부를 나타내는 (예컨대, "The content has not been opened"라고 언급하는) 상태 메시지(3554)를 디스플레이한다.
유사하게, 도 35f에서, 전자 디바이스(3500B)(John의 디바이스)는, Kate의 디바이스로부터의 기프트 전송에 대응하는 통신의 수신 시, John의 디바이스는, (Kate의 디바이스 상의 메시징 애플리케이션(3504)에 대응하는) 메시징 애플리케이션(3504B)의 (Kate의 디바이스 상의 메시지 대화(3506)에 대응하는) 메시지 대화(3506B) 내에, 발송된 기프트 메시지 객체(3534)에 대응하는 수신된 기프트 메시지 객체(3535)를 디스플레이한다. Kate의 디바이스 상의 발신된 기프트 메시지 객체(3534)에서와 같이, John의 디바이스 상의 수신된 기프트 메시지 객체(3535)는 기프트 메시지 객체가 기프트 메시지 객체의 은폐 객체(3539) 상의 기프트 전송에 대응하는 것을 나타내는 (예컨대, "Lucky You!"라고 언급하는) 메시지(3553)를 포함한다. 추가로, John의 디바이스는 또한, 기프트 메시지 객체(3534)와 연관된 결제가 수신자(John)에 의해 열렸는지 여부를 나타내는 상태 메시지(3555)를 디스플레이한다.
도 35g는 다시, (Kate와 John 사이의) 메시지 대화(3506) 내에 기프트 메시지 객체(3534)를 디스플레이하는 전자 디바이스(3500A)(Kate의 디바이스), 및 (Kate와 John 사이의) 메시지 대화(3506B) 내에 기프트 메시지 객체(3535)를 디스플레이하는 전자 디바이스(3500B)(John의 디바이스)를 예시한다. 도 35g에서, 메시지 대화(3506B) 내에 기프트 메시지 객체(3535)를 디스플레이하는 동안, John의 디바이스는 기프트 메시지 객체(3535)의 사용자 선택(3507)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 35h에 도시된 바와 같이, John의 디바이스 상에서 기프트 메시지 객체(3535)의 사용자 선택(3507)을 검출하는 것에 응답하여, John의 디바이스 상에 디스플레이되는 기프트 메시지 객체(3535)의 은폐 객체(3539)는 열려서, Kate가 선물로 준 데이터 저장소의 양에 대응하는 (예컨대, "50GB"를 보여주는) 양 표시(3541)를 포함하는 콘텐츠 객체(3537)를 드러낸다. 마찬가지로, John의 디바이스 상에서 기프트 메시지 객체(3535)의 사용자 선택(3507)을 검출하는 것에 응답하여(또는 그 후에), Kate의 디바이스 상에 디스플레이되는 기프트 메시지 객체(3534)의 은폐 객체(3538)는 그에 대응하여 열려서, Kate가 John에게 선물로 준 데이터 저장소의 양에 대응하는 (예컨대, "50GB"를 보여주는) 양 표시(3540)를 포함하는 콘텐츠 객체(3536)를 드러낸다.
일부 실시예들에서, 도 35h에 또한 도시된 바와 같이, 일단 (수신자에 의해) 열리면, John의 디바이스 상에 디스플레이되는 기프트 메시지 객체(3539)의 콘텐츠 객체(3537)의 양 표시(3541)(및, 그에 대응하여, Kate의 디바이스 상에 디스플레이되는 기프트 메시지 객체(3534)의 콘텐츠 객체(3536)의 양 표시(3540))는 동적인 시각적 효과(예컨대, 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같은 심도 효과 및/또는 착색 효과, 도 11a 내지 도 11v를 참조하여 설명된 바와 같은 3D 효과)로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백을 생성하는 것에 더하여 또는 그 대신에, 디바이스는 (예컨대, 예를 들어 도 33f 내지 도 33h를 참조하여 설명되는 생성된 촉각적 출력(3336)과 유사한) 동적인 햅틱 피드백을 생성한다. 일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백)은 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다.
도 35i는, 위의 도 35c에 예시된 바와 같이, 기프트 전송을 이루기 전에 메시지 대화(3506) 및 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(3520)를 디스플레이하는 전자 디바이스(3500A)(Kate의 디바이스)를 예시한다. 도 35i에서, (표시(3524)에 의해 표시된 바와 같이) 50GB의 데이터 저장소가 전송 양으로서 선택된 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(3520)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3500A)는 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(3520)의 (예컨대, 기프트 버튼(3530)이 아닌) 보내기 버튼(3526)의 사용자 선택(3509)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 35j에 도시된 바와 같이, 보내기 버튼(3526)의 사용자 선택(3509)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3500A)는 (예컨대, 메시지 대화(3506)의 일부분 위에), 확장된 작성 영역(3532) 및 (예컨대, "50GB"를 보여주는) 표시(3570)에 의해 도시된 바와 같이, (예컨대, 도 35c 내지 도 35h를 참조하여 전술된 바와 같은, 50GB의 데이터의 기프트 전송과 대조적으로), 50GB의 데이터의 기프트가 아닌 데이터 저장소 전송에 대응하는 초안 메시지 전송 객체(3568)를 디스플레이한다. 도 35j에 도시된 바와 같이, 기프트 메시지 객체(3534)와 달리, 메시지 전송 객체(3568)는 은폐 객체 또는 콘텐츠 객체를 포함하지 않는다.
앞서 도 35a 내지 도 35j에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들은 아래의 도 36a 내지 도 36z에 예시되는 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련된다. 특히, 도 35a 내지 도 35j의 예시적인 사용자 인터페이스들 및 도 36a 내지 도 36z의 예시적인 사용자 인터페이스들 양자 모두는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 3500A, 3600A)를 사용하여 기프트 전송을 발송하는 것에 관련된다. 따라서, 도 35a 내지 도 35j의 예시적인 사용자 인터페이스들을 참조하여 설명된 기법들 및 도 36a 내지 도 36z의 예시적인 사용자 인터페이스들을 참조하여 설명된 기법들 양자 모두는, 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 관리하기 위한 유사한 개념들에 관한 기법들이라는 것이 이해될 것이다.
앞서 언급된 바와 같이, 도 36a 내지 도 36z는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 발송하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 36a는 전자 디바이스(3600A)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 36a 내지 도 36z에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(3600A)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(3600A)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(3600A)는 디스플레이(3602) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(3602)의 터치스크린, 기계적 버튼, 마이크, 카메라)을 갖는다.
도 36a에서, 전자 디바이스(3600A)는, 디스플레이(3602) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate")와 메시지 참가자(3608)(예컨대, "John") 사이의 메시징 애플리케이션(3604)의 일대일 메시지 대화(3606)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 메시징 애플리케이션(3604)은 (제3자 애플리케이션이 아닌) (단지) 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되는 제1자 애플리케이션이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(3608)(John)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 연락처 목록 중의 연락처이다. 일부 실시예들에서, 메시지 참가자(3608)(John)는 디바이스에 로그온된 사용자 계정과 연관된 신뢰성 있는 연락처 목록에 포함된 연락처이다.
도 36a에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(3606)는 사용자(Kate)와 메시지 참가자(3608)(John) 사이의 대화에 대응하는 2개의 가시적인 메시지 객체들(3616, 3618)을 포함하는데, 여기서 메시지 객체(3616)는 사용자에 의해 메시지 참가자(3608)에게 발송되는 메시지에 대응하고, 메시지 객체(3618)는 메시지 참가자(3608)에 의해 사용자에게 발송되는 메시지에 대응한다. 메시지 객체(3616)에서, 사용자는 메시지 참가자(3608)에게 "Hi! I had fun at your birthday party yesterday!"라고 언급한다. 메시지 객체(3618)에서, 메시지 참가자(3608)는 사용자에게 "Thanks again for coming to celebrate!"라고 응답한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3600A)는 또한, 디스플레이(3602) 상에, 가상 키보드(3610)(예컨대, 메시지를 타이핑하기 위한 영숫자 키보드) 및 메시지가 가상 키보드(3612)를 사용하여 타이핑될 때 메시지의 텍스트를 디스플레이하기 위한 작성 바(3612)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 기계적 키보드가 메시지를 타이핑하기 위해 가상 키보드(3610)에 더하여 또는 대안적으로 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 작성 바(3612)는 더 긴 메시지 또는 메시지 객체(예컨대, 이미지, 이모티콘, 특수 유형의 메시지 객체, 예컨대, 결제 객체)를 수용하기 위해 확장될 수 있다(예컨대, 상향으로 확장될 수 있다). 일부 실시예들에서, 가상 키보드(3610)는 메시징 애플리케이션(3604)의 일부분 위에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3600A)는 또한 (예컨대, 작성 바(3612)에 인접하게) 적용 버튼(3614)을 디스플레이한다. 도 36b에서, 전자 디바이스(3600A)는 (예컨대, 디스플레이(3602)의 터치스크린을 통해) 적용 버튼(3614)의 사용자 선택(3601)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 도 36c에서, 적용 버튼(3614)의 사용자 선택(3601)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3600A)는, 디스플레이(3602) 상에, (예컨대, 도 8a 내지 도 8ah를 참조하여 설명된 결제 전송 사용자 인터페이스(840)와 유사한) 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)를 디스플레이한다.
도 36c에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)는 (예를 들어, "$0"을 보여주는) 전송 양의 표시(3624)를 포함하는 값 변경 영역(3622)(예를 들어, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 값 변경 영역(846)에 대응함)을 포함한다. 값 변경 영역(846)에서와 같이, 값 변경 영역(3622)은 표시(3624) 내의 디스플레이된 결제 금액을 증가시키기 위한 (예를 들어, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 값 증가 버튼(850)에 대응하는 "+"로서 표시된) 값 증가 버튼(3622A) 및 표시(3624) 내의 디스플레이된 결제 금액을 감소시키기 위한 (예를 들어, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 값 감소 버튼(852)에 대응하는 "-"로서 표시된) 값 감소 버튼(3622B)을 포함한다. 도 36c에 또한 도시된 바와 같이, 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)는 메시징 애플리케이션(3604)을 통한 상이한 사용자(예를 들어, 메시지 참가자(3608))에게로의 결제 전송을 개시하기 위한 (예컨대, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 보내기 버튼(847)과 유사한) 보내기 버튼(3626) 및 메시징 애플리케이션(3604)을 통한 상이한 사용자(예컨대, 메시지 참가자(3608))로부터의 결제에 대한 요청을 개시하기 위한 (예컨대, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 요청 버튼(845)과 유사한) 요청 버튼(3628)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)는 기프트 버튼(3630)을 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 기프트 버튼(3630)은 기프트로서, 메시징 애플리케이션(3604)을 통한 메시지 대화의 다른 메시지 참가자에게로의 (예컨대, 메시지 대화(3606)의 메시지 참가자(3608)에게로의) 결제 전송을 개시하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 기프트 버튼(3630)은 메시징 애플리케이션(3604)을 통해 발송되는 기프트 결제 객체에 적용되는 그래픽 애니메이션(예컨대, 봉투 애니메이션, 기프트 박스 애니메이션)을 선택하는 데 사용된다.
도 36d에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3600A)는 현재 선택된 결제 금액을 (예를 들어, $50로) 사용자에 의해 발송되기를 원하는 금액으로 증가시키기 위한 값 변경 영역(3622)의 값 증가 버튼(3622A)의 사용자 선택(3603)(예컨대, 소정 시간 동안의 눌러서 유지하기 제스처, 소정 시간 동안의 강한 누르기 제스처, 하나 이상의 스와이프 제스처들)을 (예를 들어, 디스플레이(3602)의 터치스크린을 통해) 검출한다. 예를 들어, 도 36e에서, 사용자 선택(3603)에 따라, 현재 선택된 결제 금액은 표시(3624)에 의해 도시된 바와 같이 "$50"으로 설정된다.
도 36f에서, 결제 금액(예를 들어, $50)을 설정하는 사용자 선택(3603)을 검출한 후에, 그리고 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3600A)는 기프트 버튼(3630) 상에서의 사용자 선택(3605)(예를 들어, 탭 제스처)을 (예를 들어, 디스플레이(3602)의 터치스크린을 통해) 검출한다. 일부 실시예들에서, 기프트 버튼(3630)의 사용자 선택(3605)은 기프트 모드를 활성화시킨다. 일부 실시예들에서, 도 36g에 도시된 바와 같이, 기프트 버튼(3630) 상에서 사용자 선택(3605)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3600A)는 기프트 버튼이 선택되었다는 것을 그리고 그에 따라서, 기프트 모드가 활성화되었다는 것을 (사용자에게) 나타내는 하이라이트(3631)를 적용한다(예컨대, 기프트 버튼의 특정 색상으로의 하이라이트, 기프트 버튼의 음영화, 기프트 버튼의 경계의 두껍게 하기).
도 36h에서, (예컨대, 기프트 버튼(3630)의 하이라이트(3631)에 의해 표시된 바와 같이) 기프트 모드가 활성화되는 동안, 전자 디바이스(3600A)는 (예컨대, 디스플레이(3602)의 터치스크린을 통해) 보내기 버튼(3626)의 사용자 선택(3607)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 36i에서, 기프트 모드가 활성화되어 있는 동안 보내기 버튼(3626)의 사용자 선택(3607)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3600A)는 (예컨대, 메시지 대화의 일부분(3606) 위에) 수신자(예컨대, 메시지 참가자(3608), John)에게 아직 송신되지 않은 초안 결제 메시지 객체(예컨대, 도 8q 내지 도 8w를 참조하여 설명된 결제 메시지 객체(866)와 같은 결제와 관련된 메시지 객체)를 디스플레이하기 위한 (예컨대, 도 8q를 참조하여 설명된 확장된 작성 바(872)와 유사한) 확장된 작성 영역(3632)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3600A)는 추가로, 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)의 디스플레이를 가상 키보드(3610)의 디스플레이로 대체한다.
전자 디바이스(3600A)는 추가로, 확장된 작성 영역(3632) 내에, 콘텐츠 객체(3636) 및 은폐 객체(3638)를 포함하는 기프트 메시지 객체(3634)를 디스플레이한다. 일부 예들에서, 도 36i에 도시된 바와 같이, 기프트 메시지 객체(3634)는 봉투 및 문자의 그래픽 애니메이션에 대응하는데, 여기서 콘텐츠 요소는 문자에 대응하고, 은폐 요소는 봉투에 대응한다. 일부 예들에서, 기프트 메시지 객체는 기프트 박스 내에 둘러싸인 기프트 항목의 그래픽 애니메이션에 대응하는데, 여기서 콘텐츠 요소는 기프트 항목에 대응하고, 은폐 객체는 기프트 박스에 대응한다.
도 36i에 또한 도시된 바와 같이, (도 36i에 도시된 예시적인 사용자 인터페이스들에서, 문자로서 표현된) 콘텐츠 요소(3636)는 (도 36e 및 도 36f를 참조하여 설명된 바와 같은) 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)를 통해 사용자에 의해 선택되는 결제 전송 금액에 대응하는 결제 전송 금액(예를 들어, "$50")의 양 표시(3640) 및 기프트 메시지 객체가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 결제 전송 애플리케이션에 의해 제어된다는 것을 나타내는 (예컨대, 도 8a 내지 도 8ah를 참조하여 설명된 모드 표시(870)에 대응하는, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(3642)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 확장된 작성 영역(3632) 내에 디스플레이된 (그리고 그에 따라서 의도된 수신자(들)에게 아직 송신되지 않은) 경우, 결제 전송 양의 양 표시(3640)는 동적인 시각적 피드백(예컨대, 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같은 심도 효과 및/또는 착색 효과, 도 11a 내지 도 11v를 참조하여 설명된 바와 같은 3D 효과)으로 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백을 생성하는 것에 더하여 또는 그 대신에, 디바이스는 (예컨대, 예를 들어 도 33f 내지 도 33h를 참조하여 설명되는 생성된 촉각적 출력(3336)과 유사한) 동적인 햅틱 피드백을 생성한다. 일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백)은 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다. 도 36i에 또한 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 콘텐츠 요소(3636)는 확장된 작성 영역(3632) 내에 디스플레이될 때 (도 36i에 도시된 비제한적인 예에서, 봉투에 대응하는) 은폐 요소(3638)에 의해 부분적으로 숨겨진다(예컨대, 은폐된다).
일부 실시예들에서, 확장된 작성 영역(3632) 내에 기프트 메시지 객체(3634)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3600A)는 (예컨대, 가상 키보드(3610)를 통해, 마이크를 통해) 기프트 메시지 객체와 연관된 코멘트(3648)의 사용자 입력을 수신한다. 예를 들어, 도 36j에 도시된 예시적인 사용자 인터페이스에서, 입력된 코멘트(3648)는 "Happy Birthday!"라고 언급한다. 도 36j에 도시된 바와 같이, 코멘트(3648)는, 메시지 객체(예컨대, 기프트 메시지 객체(3634)) 및 연관된 코멘트(예컨대, 코멘트(3648))를 의도된 수신자(들)(예컨대, 메시지 참가자(3608))에게 송신하기 위한 보내기 버튼(3646)을 추가로 포함하는 작성 영역(3612) 내에 디스플레이된다.
도 36k에서, 확장된 작성 영역(3632) 내에 기프트 메시지 객체(3634)를 그리고 작성 영역(3612) 내에 코멘트(3648)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3600A)는 (예컨대, 디스플레이(3602)의 터치스크린을 통해) 보내기 버튼(3646)의 사용자 선택(3609)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 사용자 선택(3609)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3600A)는 기프트 결제 메시지 객체(3634)에 대응하는 통신을 메시지 참가자(3608)(수신자, John)에게 송신한다.
도 36l 내지 도 36p는 기프트 메시지 객체(3634)의 그래픽 애니메이션이 보내기 버튼(3646)의 사용자 선택(3609)에 응답하여 확장된 작성 영역(3632)으로부터 메시지 대화(3606)로 이동되는 것을 (그에 따라서, 기프트 결제 객체와 연관된 기프트 결제가 메시지 참가자(3608)로 전달되었다는 것을 나타내는 것을) 예시한다. 일부 실시예들에서, 도 36l에서부터 도 36p에 이르기까지의 순서로 도시된 바와 같이, 그래픽 애니메이션은 콘텐츠 요소(3636)가 은폐 요소(3638)에 의해 둘러싸이는 것, 그리고 콘텐츠 요소(3636)가 은폐 요소(3638)에 의해 둘러싸여 있음에 따라, 기프트 메시지 객체(3634)가 확장된 작성 영역(3632)으로부터 들어올려지고, 메시지 객체의 정면 뷰(예컨대, 은폐 요소(3638)의 열리는 면)로부터 메시지 객체의 후면 뷰(예컨대, 은폐 요소(3638)의 이면)로 플립(flip)되고(예컨대, 회전되고), 완전히 닫혀 있는 (그에 따라서 콘텐츠 요소(3636)를 은폐 요소(3638) 내에 완전히 은폐한) 메시지 대화(3608) 내에 내려앉는(landing) 것을 수반한다. 추가로, 도 36l 내지 도 36p에 또한 도시된 바와 같이, 보내기 버튼(3646)의 사용자 선택(3609)에 응답하여, 코멘트(3648)에 대응하는 (예컨대, "Happy Birthday!"를 보여주는) 메시지 객체(3650)가 메시지 대화(3606) 내에 (예컨대, 기프트 메시지 객체(3634) 아래에) 디스플레이된다.
도 36p는 (사용자 Kate 소유의) 전자 디바이스(3600A) 및 (메시지 참가자(3608), John 소유의) 전자 디바이스(3600B)를 예시한다. 오직 설명의 용이성만을 위해, 전자 디바이스(3600A)는 Kate의 디바이스라고 지칭되고 전자 디바이스(3600B)는 John의 디바이스라고 지칭된다.
도 36p에서, 전자 디바이스(3600A)(Kate의 디바이스)는, 메시지 대화(3606) 내에, 기프트 메시지 객체에 대응하는 결제 전송이 메시지 참가자(3608)(John)에게 송신된 후에 기프트 메시지 객체(3634) 및 메시지 객체(3650)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 도 36p의 Kate의 디바이스에 의해 도시된 바와 같이, 일단 송신되면, 기프트 메시지 객체(3634)는 상이한 뷰(예컨대, 은폐 객체가 봉투인 경우, 은폐 객체(3638)의 이면)로부터 도시된다. 일부 실시예들에서, 도 36p의 Kate의 디바이스에 의해 또한 도시된 바와 같이, 일단 송신되면, 기프트 메시지 객체(3634)는 기프트 메시지 객체가 (일반적인 결제와는 대조적으로) 기프트 결제에 대응한다는 것을 나타내는 메시지(3652)를 은폐 객체(3638) 상에 추가로 도시한다. 예를 들어, 도 36p에 예시된 비제한적인 예에서, 메시지(3652)는 "Lucky You!"라고 언급한다. 일부 실시예들에서, 은폐 객체(3638)와 연관된 메시지(3652)는 은폐 요소와 함께 고정되고, 따라서 사용자에 의해 수정 또는 변경될 수 없다. 일부 실시예들에서, 은폐 객체와 연관된 메시지(3652)는 기프트 결제를 송신하기 전에 사용자에 의해 (예컨대, 가상 키보드(3610)를 사용하여) 입력될 수 있다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3600A)는 추가로, 기프트 메시지 객체(3634)와 연관된 결제가 의도된 수신자(들)(예컨대, 메시지 참가자(3608), John)에 의해 수락되었는지 (또는 보여졌는지) 여부를 나타내는 (예컨대, "This Content Has Not Been Opened"라고 언급하는) 상태 메시지(3652)를 디스플레이한다.
도 36p에서, 전자 디바이스(3600B)(John의 디바이스)는, Kate의 디바이스로부터의 기프트 전송에 대응하는 통신의 수신 시, John의 디바이스는, (Kate의 디바이스 상의 메시징 애플리케이션(3604)에 대응하는) 메시징 애플리케이션(3604B)의 (Kate의 디바이스 상의 메시지 대화(3606)에 대응하는) 메시지 대화(3606B) 내에, 발송된 기프트 메시지 객체(3634)에 대응하는 수신된 기프트 메시지 객체(3634B)를 디스플레이한다. Kate의 디바이스 상의 발신된 기프트 메시지 객체(3634)에서와 같이, John의 디바이스 상의 수신된 기프트 메시지 객체(3634B)는 기프트 메시지 객체가 은폐 객체(3638B) 상의 기프트 전송에 대응하는 것을 나타내는 (예컨대, "Lucky You!"라고 언급하는) 메시지(3652B)를 포함한다. 추가로, John의 디바이스는 또한, 기프트 메시지 객체(3654B)와 연관된 결제가 수신자(예컨대, 메시지 참가자(3608), John)에 의해 수락되었는지 (또는 보여졌는지) 여부를 나타내는 (예컨대, "This Content Has Not Been Opened"라고 언급하는) 상태 메시지(3654B)를 디스플레이한다.
도 36q는 다시, (Kate와 John 사이의) 메시지 대화(3606) 내에 기프트 메시지 객체(3634)를 디스플레이하는 전자 디바이스(3600A)(Kate의 디바이스), 및 (Kate와 John 사이의) 메시지 대화(3606B) 내에 기프트 메시지 객체(3634B)를 디스플레이하는 전자 디바이스(3600B)(John의 디바이스)를 예시한다. 도 36q의 John의 디바이스에 의해 도시된 바와 같이, 메시지 대화(3606B) 내에 기프트 메시지 객체(3634B)를 디스플레이하는 동안, John의 디바이스는 기프트 메시지 객체(3634B)의 사용자 선택(3611)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 36r에 도시된 바와 같이, John의 디바이스에서 기프트 메시지 객체(3634B) 상에서의 사용자 선택(3611)을 검출하는 것에 응답하여(또는 그 후에), John의 디바이스(전자 디바이스(3600B)) 및 Kate의 디바이스(전자 디바이스(3600A))는 각각 기프트 메시지 객체(3634B) 및 기프트 메시지 객체(3634)를 연다. John의 디바이스에서, 일단 기프트 메시지 객체가 열렸으면, John의 디바이스는 기프트 메시지 객체(3634B)의 콘텐츠 객체(3636B)를 디스플레이한다(예컨대, 은폐 객체(3638B)의 그래픽 애니메이션이 열리는 것을 사용하여 드러낸다). 도 36r에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 객체(3636B)는 여전히, (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(3642) 및 (예를 들어, "$50"을 보여주는) 결제 전송 금액의 양 표시(3640B)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 양 표시(3640B)는 동적인 시각적 피드백(예컨대, 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같은 심도 효과 및/또는 착색 효과, 도 11a 내지 도 11v를 참조하여 설명된 바와 같은 3D 효과)으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백을 생성하는 것에 더하여 또는 그 대신에, 디바이스는 (예컨대, 예를 들어 도 33f 내지 도 33h를 참조하여 설명되는 생성된 촉각적 출력(3336)과 유사한) 동적인 햅틱 피드백을 생성한다. 일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백)은 John의 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다.
일부 실시예들에서, 사용자 선택(3611)을 검출하는 것에 추가로 응답하여, (예컨대, $50의) 기프트 메시지 객체(3634B)에 대응하는 자금들이 Kate의 개인 결제 계정으로부터 John의 개인 결제 계정으로 자동으로 전송된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(3600B)는 기프트 메시지 객체(3634B)와 연관된 자금들을 수신하기 전에 인증(예를 들어, 패스코드/패스워드 인증, 생체측정 인증, 예컨대 지문 인증, 얼굴 인식 인증, 홍채/망막 스캔 인증)을 요구한다.
유사하게, Kate의 디바이스에서, 일단 기프트 메시지 객체가 John의 디바이스에서 John에 의해 열렸으면(또는 그 후에), Kate의 디바이스는 기프트 메시지 객체(3634)의 콘텐츠 객체(3636)를 디스플레이한다(예컨대, 은폐 객체(3638)의 그래픽 애니메이션이 열리는 것을 사용하여 드러낸다). 도 36r에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 객체(3636)는 여전히, (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(3642) 및 (예를 들어, "$50"을 보여주는) 결제 전송 금액의 양 표시(3640)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 양 표시(3640)는 동적인 시각적 피드백(예컨대, 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같은 심도 효과 및/또는 착색 효과, 도 11a 내지 도 11v를 참조하여 설명된 바와 같은 3D 효과)으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백을 생성하는 것에 더하여 또는 그 대신에, 디바이스는 (예컨대, 예를 들어 도 33f 내지 도 33h를 참조하여 설명되는 생성된 촉각적 출력(3336)과 유사한) 동적인 햅틱 피드백을 생성한다. 일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백)은 Kate의 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다.
도 36s는 전자 디바이스(3600A)(Kate의 디바이스)가 (John과의 대화에 대응하는) 메시지 대화(3606) 및 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3600A)는 (예컨대, 디스플레이(3602)의 터치스크린을 통해) 기프트 버튼(3630) 상에서 사용자 선택(3613)(예를 들어, 탭 제스처, 강한 누르기 제스처, 눌러서 유지하기 제스처)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 도 36s에 도시된 바와 같이, 기프트 버튼(3630) 상에서 사용자 선택(3613)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3600A)는 (예컨대, 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)의 일부분 위에) 기프트 전송에 사용하기 위한 복수의 선택가능한 그래픽 애니메이션들(3656A 내지 3656C)(예컨대, 기프트 박스 애니메이션(3656A), 봉투/문자 애니메이션(3656B), 풍선 애니메이션(3656C))을 포함하는 기프트 애니메이션 옵션 메뉴(3656)를 디스플레이한다.
도 36t에서, 기프트 애니메이션 옵션 메뉴(3656)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3600A)는 그래픽 애니메이션(3656A)(예컨대, 기프트 박스 애니메이션)의 사용자 선택(3615)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 도 36u에서, 사용자 선택(3615)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3600A)는 (상이한 기프트 애니메이션(예컨대, 디폴트 애니메이션과는 상이함), 즉 그래픽 애니메이션(3656A)이 선택되었다는 것을 나타내기 위해, 그리고/또는 기프트 모드가 활성화되어 있다는 것을 나타내기 위해) 기프트 버튼(3630)의 하이라이트(3633)를 디스플레이한다.
도 36v에서, (표시(2624)에 의해 나타낸 바와 같이) 전송을 위해 선택된 $50을 갖고 기프트 버튼(3630)의 하이라이트(3633)를 갖는 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3600A)는 보내기 버튼(3626)의 사용자 선택(3617)을 검출한다. 도 36w에서, 사용자 선택(3617)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3600A)는, 확장된 작성 영역(3632) 내에, (예컨대, 도 36i에 도시된 바와 같이, 봉투/문자의 그래픽 애니메이션과는 대조적으로) (기프트 박스의) 그래픽 애니메이션(3656A)이 적용된 기프트 메시지 객체(3658)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 그래픽 애니메이션(3656A)(예컨대, 기프트 박스)에 의해, 기프트 메시지 객체(3658)는 은폐 객체(3662)(예컨대, 기프트 박스의 외부 박스) 및 콘텐츠 객체(3660)(예컨대, 기프트 박스 내의 항목)를 포함한다. 기프트 메시지 객체(3634)의 콘텐츠 객체(3636)에서와 같이, 기프트 메시지 객체(3658)의 콘텐츠 객체(3660)는 기프트 전송의 양을 보여주는 양 표시(3664) 및 모드 표시(3642)에 대응하는 (예컨대, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(3666)를 포함한다.
도 36x는 전자 디바이스(3600A)가 (메시지 참가자(3608), John과의) 메시지 대화(3606) 및 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)를 디스플레이하는 것을 예시하는데, 여기서 기프트 모드는 활성화되어 있지 않다(예컨대, 하이라이트(3631) 또는 하이라이트(3633)와 같은 하이라이트가 기프트 버튼(3630)에 적용되어 있지 않다). $50는 현재, 값 변경 영역(3622) 내의 전송 금액의 표시(3624)에 의해 도시된 바와 같이, 결제 전송을 위해 선택된다.
도 36y에서, $50이 전송 금액으로서 선택된 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)를 디스플레이하고 있고 기프트 모드는 활성화되어 있지 않은 동안, 전자 디바이스(3600A)는 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)의 보내기 버튼(3626)의 사용자 선택(3619)을 검출한다. 도 36z에서, 사용자 선택(3619)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3600A)는, 확장된 작성 영역(3632) 내에, 선택된 금액(예를 들어, $50)을 메시지 대화(3606)의 다른 참가자, 즉 메시지 참가자(3608)(John)에게 전송하기 위한 (예컨대, 도 8q에 도시된 초안 결제 메시지 객체(866)와 유사한) 초안 결제 메시지 객체(3668)를 디스플레이한다. 초안 결제 메시지 객체(866)에서와 같이, 초안 결제 메시지 객체(3632)는 양 표시(868)에 대응하는 (예를 들어, "$50"을 보여주는) 양 표시(3670) 및 모드 표시(870)에 대응하는 (예를 들어, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(3672)를 포함한다.
도 37a 내지 도 37c는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 송신하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(3700)은 디스플레이(예컨대, 3502, 3602) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 터치 감응형 표면, 디스플레이의 터치스크린, 기계적 버튼, 마이크)을 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 3500A, 3600A)에서 수행된다. 방법(3700)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(3700)은 피어 투 피어 거래들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 거래들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 거래들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는, 디스플레이(예컨대, 3502, 3602) 상에, (예컨대, 키보드 또는 값 선택기(value picker)와 같은 입력 영역 및/또는 메시지 대화 내의 하나 이상의 참가자들과 디바이스의 사용자 사이의 복수의 메시지들을 포함하는 메시지 대화와 동시에 디스플레이되는) 수신자에 대한 메시지를 작성하기 위한 메시지 작성 영역을 포함하는 메시지 작성 사용자 인터페이스(예컨대, 3520, 3620)를 디스플레이한다(3702). 메시지들을 작성하기 위한 메시지 작성 영역을 디스플레이하는 것은 메시지가 초안이 작성된 (또는 작성될 수 있는) 것을 나타내는 시각적 피드백을 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
메시지 작성 사용자 인터페이스(예컨대, 3520, 3620)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는 (예컨대, 키보드 상에서 타이핑하거나 값 선택기에서 값을 입력하는) 각각의 콘텐츠를 포함하는 초안 메시지(예컨대, 3534, 3634)를 생성하라는 요청을 수신한다(3704).
일부 실시예들에서, 메시지 작성 사용자 인터페이스(예컨대, 3520, 3620)는 제1 어포던스(예컨대, 3526, 3626, 3530, 3630, 일반적인 메시지 및 은폐 메시지 둘 모두를 발송하기 위한 일반적인 보내기 버튼, 또는 별개의 은폐 메시지 버튼)를 포함한다(3706). 일부 실시예들에서, 각각의 콘텐츠를 포함하는 초안 메시지를 생성하라는 요청을 수신하는 것은, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 어포던스(예컨대, 3530, 3630) 상에서 (예컨대, 디스플레이 상의 제1 어포던스의 위치에 대응하는 터치 감응형 표면 상의 위치에서) 제1 유형의 입력(예컨대, 탭 제스처, 힘 누르기(force-press), 길게 누르기, 강한 누르기)을 검출하는 것을 포함한다(3708). 일부 예들에서, 제1 어포던스는 토글이다. 일부 예들에서, 제1 어포던스(예컨대, 3530, 3630)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 어포던스는 "오프" 상태로부터 "온" 상태로 변한다(예컨대, 토글 위치를 변경하거나, 색상을 변경한다).
제1 어포던스(예컨대, 3530, 3630) 상에서 (예컨대, 디스플레이 상의 제1 어포던스의 위치에 대응하는 터치 감응형 표면 상의 위치에서) 제1 유형의 입력(예컨대, 탭 제스처, 힘 누르기, 길게 누르기, 강한 누르기)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는 (예컨대, 초안이 작성되고 있는 메시지가 기프트 메시지라는 것을 나타내기 위해) 제1 어포던스(예컨대, 3631)의 그래픽 특성(예컨대, 색상, 형상, 음영, 외형선)을 변경한다(3710). 제1 어포던스 상에서의 제1 유형의 입력을 검출하는 것에 응답하여 제1 어포던스의 그래픽 특성을 변경하는 것은, 입력이 어포던스 상에서 수신되었다는 것을 나타냄으로써 시각적 피드백을 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 어포던스(예컨대, 3530, 3630, 은폐 메시지 버튼) 상에서 제2 유형의 입력(예컨대, 제1 유형의 입력과는 상이한, 길게 누르기, 힘 누르기, 강한 누르기)을 검출한다(3712).
일부 실시예들에서, 제1 어포던스(예컨대, 3530, 3630) 상에서 제2 유형의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는, 디스플레이(예컨대, 3502, 3602) 상에, 복수의 은폐 애니메이션 옵션들(예컨대, 3656A 내지 3656C)을 포함하는 사용자 인터페이스(예컨대, 3656)를 디스플레이하는데, 여기서, 복수의 은폐 애니메이션 옵션들은 제1 은폐 애니메이션 옵션(예컨대, 문자/봉투 애니메이션) 및 제1 은폐 애니메이션 옵션과 상이한 제2 은폐 애니메이션 옵션(예컨대, 기프트 박스 애니메이션)을 포함한다(3714).
일부 실시예들에서, 선택되는 데 이용가능한 그래픽 애니메이션 옵션들(예컨대, 3656A 내지 3656C)의 유형은 컨텍스트에 기초하여 (자동으로) 선택된다. 컨텍스트에 기초하여 선택되는 데 이용가능한 그래픽 애니메이션 옵션들의 유형을 (예컨대, 자동으로, 사용자 입력 없이) 선택하는 것은 그래픽 애니메이션을 선택하기 위해 사용자로부터 필요한 입력들의 수를 감소시킨다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스 상에 디스플레이되는 복수의 은폐 옵션들은 콘텍스트 소스로부터 검색된 컨텍스트 정보(예컨대, 연중 현재 시간, 현재 시간, 현재 날짜, 다가오는 휴일, 다가오는 생일)에 기초하여 (자동으로) 선택된다. 예를 들어, 제1 휴일 동안 또는 그 직전에, 제1 휴일과 연관된 은폐 옵션이 디스플레이되고, 제1 휴일과 상이한 제2 휴일 동안 또는 그 직전에는, 제2 휴일과 연관된 은폐 옵션이 (예컨대, 제1 휴일과 연관된 은폐 옵션 대신) 디스플레이된다. 컨텍스트에 기초하여 사용자 인터페이스 상에 디스플레이되는 복수의 은폐 옵션들을 선택하는 것은 디바이스가 사용자에 의해 선택될 가능성이 더 큰 옵션들을 사용자에게 제시하는 것을 가능하게 한다. 컨텍스트 정보에 기초하여 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 이용가능한 그래픽 애니메이션들의 유형들은 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 단지 운영 체제에 의해서만 제어될 수 있다.
일부 실시예들에서, 복수의 은폐 애니메이션 옵션들은 디바이스 상에서 구동되는 (운영 체제에 의해 제어되는) 제1자 애플리케이션에 의해 제어된다(그리고 디바이스 상에서 구동되는 제3자 애플리케이션에 의해서는 제어될 수 없다).
일부 실시예들에서, 초안 메시지는 일정 금액의 결제(예컨대, 수신자에 대한 특정 금액의 자금들의 결제)와 연관된다.
초안 메시지를 생성하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는, 메시지 작성 영역(예컨대, 3532, 3632) 내에, 초안 메시지의 표현(예컨대, 3534, 3634)을 디스플레이한다(3720).
일부 실시예들에서, 메시지 작성 영역(예컨대, 3532, 3632) 내에 초안 메시지의 표현(예컨대, 3534, 3634)을 디스플레이하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는 컨텍스트 소스(예컨대, 원격 서버, 데이터베이스)로부터 컨텍스트 정보(예컨대, 연중 현재 시간, 현재 시간, 현재 날짜, 다가오는 휴일, 다가오는 생일)를 검색한다(3716). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는 검색된 컨텍스트 정보에 기초하여 초안 메시지의 표현에 그래픽 특성(예컨대, 색상, 패턴, 텍스처, 형상, 표면 재료)을 자동으로 적용한다(3718). 컨텍스트 정보에 기초하여 초안 메시지의 표현에 그래픽 특성을 자동으로 (예컨대, 사용자 입력 없이) 적용하는 것은 적용될 그래픽 특성을 선택하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
초안 메시지가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지(예컨대, 기프트 전송 메시지)라는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는 은폐 요소(예컨대, 3538, 3638)의 표현과 동시에 초안 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3540, 3640)의 적어도 일부분을 디스플레이한다(3722). 초안 메시지가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라 은폐 요소의 표현과 동시에 초안 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3540, 3640)의 적어도 일부분을 디스플레이하는 것은 디스플레이된 초안 메시지가 특정 유형의 메시지(예를 들어, 기프트 전송 메시지)에 대응한다는 것을 나타냄으로써 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 은폐 요소(예컨대, 3538, 3638, 봉투 요소, 기프트 박스 요소)의 표현과 동시에 초안 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3540, 3640)의 적어도 일부분을 디스플레이하는 것은 은폐 요소 내에 적어도 부분적으로 둘러싸인 초안 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하는 것(3734)을 추가로 포함한다. 은폐 요소 내에 적어도 부분적으로 둘러싸인 초안 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하는 것은 초안 메시지의 콘텐츠들이 은폐될 수 있다는 것을 나타냄으로써 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 각각의 콘텐츠는 은폐 요소와 상이한 콘텐츠 요소 상에 디스플레이되고, 콘텐츠 요소는 은폐 요소 내에 적어도 부분적으로 둘러싸인다. 일부 예들에서, 각각의 콘텐츠는 은폐 요소 내에 완전히 둘러싸인다.
일부 실시예들에서, 초안 메시지(예컨대, 3534, 3634)가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 각각의 콘텐츠(예컨대, 3540, 3640)가 문자의 그래픽 표현 상에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 초안 메시지가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소의 표현은 봉투의 그래픽 표현이다. 일부 실시예들에서, 초안 메시지가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소의 표현과 동시에 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이하는 것은, 봉투의 그래픽 표현 내에 적어도 부분적으로 은폐된 (예컨대, 봉투의 그래픽 표현 내에 둘러싸이거나 그에 의해 커버된) 문자의 그래픽 표현을 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 초안 메시지(예컨대, 3534, 3634)가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 각각의 콘텐츠(예컨대, 3540, 3640)가 기프트 객체의 그래픽 표현 상에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 초안 메시지(예컨대, 3534, 3634)가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소(예컨대, 3538, 3638)의 표현은 기프트 포장(예를 들어, 기프트 박스, 기프트 백(bag), 기프트 패키징)의 그래픽 표현이다. 일부 실시예들에서, 초안 메시지(예컨대, 3534, 3634)가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 은폐 요소(예컨대, 3538, 3638)의 표현과 동시에 초안 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3540, 3640)의 적어도 일부분을 디스플레이하는 것은, 기프트 포장의 그래픽 표현 내에 적어도 부분적으로 둘러싸인 기프트 객체의 그래픽 표현을 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, (예컨대, 초안 메시지가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라) 초안 메시지(예컨대, 3534, 3634)의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3540, 3640)의 적어도 일부분은 시각적 효과(예컨대, 3D 효과, 훈색 효과, 심도 효과, 착색 효과)로 디스플레이된다(3736). 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 시각적 효과로 디스플레이하는 것은, 메시지가 안전한 특정 유형의 애플리케이션(예를 들어, 제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되는 제1자 애플리케이션)을 사용하여 발송된 메시지에 대응한다는 것을 나타내는 시각적 피드백을 사용자에게 제공하여, 그에 따라서 디바이스의 작동성을 향상시키고 (예를 들어, 디바이스를 동작시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 한다. 일부 예들에서, 시각적 효과는 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 심도 효과에 대응한다. 일부 예들에서, 시각적 효과는 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 착색 효과에 대응한다. 일부 예들에서, 시각적 효과는 도 11a 내지 도 11v 및 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 3D 효과에 대응한다.
초안 메시지(예컨대, 3568, 3668)가 은폐되지 않은 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제2 유형의 초안 메시지(예컨대, 일반적인, 기프트 이외의 전송 메시지)라는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는 은폐 요소의 표현을 디스플레이하지 않고서 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이한다(3724). 초안 메시지가 은폐되지 않은 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제2 유형의 초안이라는 결정에 따라 은폐 요소의 표현을 디스플레이하지 않고서 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이하는 것은 디스플레이된 초안 메시지가 특정 유형의 메시지(예를 들어, 기프트 이외의 전송 메시지)에 대응한다는 것을 나타냄으로써 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 초안 메시지의 표현을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는 초안 메시지를 발송하라는 요청을 수신한다(3726). 일부 실시예들에서, 초안 메시지를 발송하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는, 수신자에게, 초안 메시지를 발송하는데(3728), 이는 초안 메시지(예컨대, 3534, 3634)가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 초안 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3540, 3640)를 은폐 요소(예컨대, 3538, 3638)로 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 초안 메시지를 발송하는 것(3730), 및 초안 메시지가 은폐되지 않은 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제2 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 초안 메시지의 각각의 콘텐츠를 은폐 요소로 초기에 은폐하라는 지시사항들 없이 초안 메시지(예컨대, 3568, 3668)를 발송하는 것(3732)을 포함한다. 초안 메시지가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지인지 또는 은폐되지 않은 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제2 유형의 초안 메시지인지 여부의 결정에 기초하여 초안 메시지의 각각의 콘텐츠를 은폐 요소로 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 또는 그러한 지시사항들 없이 초안 메시지를 발송하는 것은 사용자가 특정 유형의 메시지를 용이하게 생성하고 발송하게 한다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 수신자에게 초안 메시지(예컨대, 3534, 3634)를 발송하는 것에 응답하여, 초안 메시지가 은폐된 메시지로서의 전달을 위해 지정된 제1 유형의 초안 메시지라는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는, (사용자의 디바이스 상의) 메시징 애플리케이션(예컨대, 3504, 3604)의 메시지 대화(예컨대, 3506, 3606) 내에, 초안 메시지(예컨대, 3534, 3634)의 송신된 표현을 디스플레이하는데, 여기서 초안 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3540, 3640)는 은폐 요소에 의해 (완전히) 은폐된다(3738). 메시지 대화 내에, 초안 메시지의 송신된 표현을 디스플레이하는 것은 어느 유형의 메시지가 발송되었는지를 나타냄으로써 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, (사용자의 디바이스 상의) 메시징 애플리케이션(예컨대, 3506, 3606)의 메시지 대화(예컨대, 3506, 3606) 내에, 초안 메시지의 송신된 표현을 디스플레이하는 것은 각각의 콘텐츠를 은폐하는 (예컨대, 둘러싸는, 포장하는, 커버하는) 은폐 요소(예컨대, 3538, 3638)의 동적 그래픽 애니메이션을 디스플레이하는 것을 포함한다(3740). 각각의 콘텐츠를 은폐하는 은폐 요소의 동적 그래픽 애니메이션을 디스플레이하는 것은, 메시지가 특정 유형의 메시지(예컨대, 기프트 전송 메시지)로서 성공적으로 송신되었다는 것을 나타냄으로써 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 은폐 요소는 봉투이고, 각각의 콘텐츠는 문자 상에 포함되고, 동적 그래픽 애니메이션은 문자를 둘러싸는 봉투이다. 일부 예들에서, 은폐 요소는 기프트 박스이고, 각각의 콘텐츠는 기프트 항목 상에 포함되고, 동적 그래픽 애니메이션은 기프트 항목을 둘러싸는 기프트 박스이다.
일부 실시예들에서, 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3540, 3640)를 은폐 요소(예컨대, 3538, 3638)로 초기에 은폐하라는 지시사항들은 (예컨대, 은폐 요소의 활성화와 같은 특정 사용자 입력이 수신될 때까지) 수신자의 제2 디바이스에 디스플레이되는 수신 통지 내의 초안 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 텍스트, 수치적 양)를 디스플레이하는 것을 방지하라는 지시사항들을 추가로 포함한다.
일부 실시예들에서, 초안 메시지(예컨대, 3534, 3634)가 (수신자의 디바이스에서 수신자에 의해) 보여졌다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 3500A, 3600A)는, (사용자의 디바이스 상의) 메시징 애플리케이션(예컨대, 3504, 3604)의 메시지 대화(예컨대, 3506, 3606) 내에, (예컨대, 계류 중인 초안 메시지로서 메시지 작성 사용자 인터페이스 내에 초기에 디스플레이되는 바와 같이) 은폐 요소(예컨대, 3538, 3638)의 표현과 동시에 초안 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3540, 3640)의 적어도 일부분을 디스플레이한다(3742). 메시지 대화 내에, 초안 메시지가 보여졌다는 결정에 따라 은폐 요소의 표현과 동시에 초안 메시지의 각각의 콘텐츠의 적어도 일부분을 디스플레이하는 것은 메시지가 의도된 수신자에 의해 보여졌다는 것을 (그리고 메시지와 연관된 기프트가 수락되었다는 것을) 사용자가 용이하게 인식하게 함으로써 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
방법(3700)(예컨대, 도 37a 내지 도 37c)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 전술된 그리고 후술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(3700)은 선택적으로, 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000, 3400, 4000, 4300, 4600, 4900)을 참조하여 전술된 그리고 후술되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 설명되는 바와 같이, 메시징 애플리케이션의 메시지 대화를 통해 이루어진 (예컨대, 리소스의, 파일의, 데이터 저장소의, 결제의) 전송은 기프트 이외의 전송 대신 기프트 전송으로서 이루어질 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 리소스의, 파일의, 데이터 저장소의, 결제의) 완료된 전송에 대한 적용된 시각적 효과(예컨대, 3D 효과)는 기프트 전송을 수신자가 수신하거나 열 때 그 기프트 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1500)에서 설명되는 바와 같이, 지정된 메시지에 기초하여 시각적으로 구별가능한 메시지 객체들을 제공하는 것은, 기프트 전송들의 상이한 유형들(예컨대, 놀라운 기프트, 요청에 대응하는 기프트, 연중 소정 시간 동안 이루어진 기프트)을 구별하기 위해 기프트 메시지에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1800)에서 설명되는 바와 같이, 활성화된 계정(예를 들어, 데이터 저장소 계정, 결제 계정)은 기프트 전송들을 통해 기프트들로서 항목들(예를 들어, 파일들, 데이터 저장소, 결제)을 수신 및/또는 송신하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2100)에서 설명되는 바와 같이, 항목들(예컨대, 파일들, 데이터 저장소, 자금들)의 전송에 사용될 준비가 된 계정은 메시지 대화의 다른 참가자로부터의 기프트로서 획득된 항목들을 사용할 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2400)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 파일들의, 데이터 저장소의, 자금들의) 전송이 2개의 상이한 계정들로 분할될 때, 계정들 중 하나 또는 둘 모두는 기프트 전송을 통해 획득된 자금들을 사용할 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2700)에서 설명되는 바와 같은 전송 이력 목록은 기프트 전송들로서 수신되거나 발송되는 전송들을 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3000)에서 설명되는 바와 같이, 전송을 이루는 데 사용되는 음성 활성화는 또한 기프트 전송을 이루는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3400)에서 설명되는 바와 같이, 수락된 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용된 동적인 시각적 피드백은, 기프트 메시지 객체가 수신자에 의해 열려서 수락될 때 기프트 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(4000)에서 설명되는 바와 같이, 수신자에 의해 보여지는 기프트 전송에 대응하는 메시지 객체의 그래픽 애니메이션의 유형은 기프트 전송을 송신하기 전에 복수의 옵션들 중에서 선택될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법들(4300, 4600, 4900)에서 설명되는 바와 같이, 그룹 계정이 생성될 때, 그룹 계정은 기프트 전송을 이루거나 기프트 전송을 수신하는 데 사용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 37a 내지 도 37c를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작(3702), 수신 동작(3704), 디스플레이 동작(3720), 디스플레이 동작(3722), 및 디스플레이 동작(3724)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 38a 내지 도 38f는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 도 38a 내지 도 38f의 예시적인 사용자 인터페이스들에 의해 예시되는 기법들은 도 39a 내지 도 39l에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들에 의해 예시되는 기법들과 관련된다.
도 38a는 도 35a 내지 도 35j를 참조하여 전술된 (예컨대, John 소유의) 전자 디바이스(3500B)에 대응하는 전자 디바이스(3800B)를 예시한다. 오직 설명의 용이성만을 위해, 전자 디바이스(3800B)는 도 38a 내지 도 38f에 도시된 예시적인 사용자 인터페이스들을 설명할 때 "John의 디바이스"로 다시 지칭된다.
도 38a에서, 전자 디바이스(3800B)(John의 디바이스)는, 디스플레이(3802) 상에, 잠금 스크린(3804)(예컨대, 디바이스가 잠김해제 상태와 대조적으로 잠김 상태에 있을 때 디스플레이되는 사용자 인터페이스)을 디스플레이한다. 잠금 스크린(3804)은 (예컨대, 기프트 전송을 수신한 후에) (예컨대, 공유된 데이터 저장소 계정의 저장 공간의) 기프트 전송의 수신에 대응하는 기프트 통지(3806)를 포함하는데, 여기서 기프트 통지(3806)는 (기프트 이외의 전송과 대조적으로) 통지와 연관된 전송이 기프트라는 것을 표시하는 기프트 표시(3806A)(예컨대, "You've Received a Gift!"라고 언급하는 텍스트)를 포함한다.
잠금 스크린(3804)은 또한 (예컨대, 기프트 이외의 전송을 수신하는 것에 응답하여) 기프트 이외의 전송의 수신에 대응하는 전송 통지(3808)를 디스플레이하는데, 여기서 전송 통지(3808)는 수신된 전송이 공유된 데이터 저장소 계정에 대한 데이터 저장소의 특정 양(예를 들어, "28GB")의 것이라는 것을 나타내는 전송 표시(3808A)(예컨대, "Sarah Sent You 28GB."라고 언급하는 텍스트)를 포함한다. 도 38a에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 기프트 통지(3806)의 기프트 표시(3806A)는 선물 받은 데이터 저장소의 양의 표시를 포함하지 않고, 그에 의해 수신자(예컨대, 사용자, John)가 디바이스를 사용하여 기프트를 열기 전에 기프트의 양을 보는 것을 방지한다. 일부 실시예들에서, 기프트 통지(3806)의 기프트 표시(3806A)는 기프트의 발송자의 표시를 포함하지 않는다.
도 38a에 도시된 바와 같이, 기프트 통지(3806) 및 결제 통지(3808)와 함께 잠금 스크린(3804)을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3800B)(John의 디바이스)는 (예컨대, 디스플레이(3802)의 터치스크린을 통해) 기프트 통지(3806)의 사용자 선택(3801)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 38b는 도 35f에 대응하고, (예컨대, 도 35a 내지 도 35j에서 설명된 전자 디바이스(3500A), 즉 Kate의 디바이스에 대응하는) 전자 디바이스(3800A) 및 (예컨대, 도 35a 내지 도 35j에서 설명된 전자 디바이스(3500B), 즉 John의 디바이스에 대응하는) 전자 디바이스(3800B)를 예시한다. 오직 설명의 용이성만을 위해, 전자 디바이스(3800A) 및 전자 디바이스(3800B)는 각각 Kate의 디바이스 및 John의 디바이스라고 다시 지칭된다.
도 38b에서, 기프트 통지(3806)의 사용자 선택(3801)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3800B)(John의 디바이스)는, 메시징 애플리케이션(3812)의 메시지 대화(3814) 내에, 기프트 통지(3806)에 대응하는 수신된 기프트 메시지 객체(3820)를 디스플레이한다. 기프트 메시지 객체(3820)는 기프트 메시지 객체의 은폐 객체(3822) 상에 (예컨대, "Lucky You!"라고 언급하는) 메시지(3824)를 포함하여, (기프트 이외의 전송과 대조적으로) 기프트 메시지 객체가 기프트 전송에 대응한다는 것을 나타낸다. John의 디바이스는 또한, 메시지 대화(3814) 내에, 기프트 메시지 객체(3820)가 수신자(John)에 의해 (예컨대, 기프트 메시지 객체를 선택함으로써) 열렸는지 여부를 나타내는 (예컨대, "This Content Has Not Been Opened"라고 언급하는) 상태 표시(3828)를 디스플레이한다.
도 38b에서, (예컨대, John의 디바이스 상의 메시징 애플리케이션(3812)에 대응하는) 메시징 애플리케이션(3813)의 (예컨대, John의 디바이스 상의 메시지 대화(3814)에 대응하는) 메시지 대화(3815)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3800A)(Kate의 디바이스)는 그에 대응하여, 메시지 대화(3815) 내에, John의 디바이스 상의 수신된 기프트 메시지 객체(3820)에 대응하는 발송된 기프트 메시지 객체(3821)를 디스플레이한다. 기프트 메시지 객체(3820)에서와 같이, Kate의 디바이스 상의 기프트 메시지 객체(3821)는 기프트 메시지 객체의 은폐 객체(3823) 상에 (예컨대, "Lucky You!"라고 언급하는) 메시지(3825)를 포함하여, 그에 따라서 (기프트 이외의 전송과 대조적으로) 기프트 메시지 객체가 기프트 전송에 대응한다는 것을 나타낸다. Kate의 디바이스는 또한, 메시지 대화(3815) 내에, 기프트 메시지 객체(3820)가 수신자의 디바이스(John의 디바이스) 상에서 수신자(John)에 의해 열렸는지 여부를 나타내는 (예컨대, 상태 표시(3828)에 대응하는) 상태 표시(3829)를 디스플레이한다.
도 38c에서, 메시지 대화(3814) 내에, Kate로부터의 기프트 전송에 대응하는 (열리지 않은) 기프트 메시지 객체(3820)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3800B)(John의 디바이스)는 기프트 메시지 객체(3820)의 사용자 선택(3803)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 38d에서, 기프트 메시지 객체(3820)의 사용자 선택(3803)을 검출하는 것에 응답하여, John의 디바이스 상의 디스플레이된 기프트 메시지 객체(3820)는 (예컨대, 기프트 메시지 객체의 은폐 객체가 열리는 그래픽 애니메이션을 통해) 열려서 기프트 메시지 객체(3820)의 은폐 객체(3822) 내에 이전에 둘러싸인 콘텐츠 객체(3830)를 드러내는데, 여기서 콘텐츠 객체(3830)는 (예를 들어, 제한된 공유된 데이터 저장소 계정의 John의 부분에 추가되도록, John의 개인 데이터 저장소 계정에 추가되도록) Kate가 John에게 선물한 데이터 저장소의 양(예컨대, 50GB)을 보여주는 양 표시(3832)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시지 객체(3820)의 사용자 선택(3803)의 검출 시, John의 디바이스는 또한, 메시지 대화(3814) 내에, 둘러싸인 콘텐츠 객체를 드러내기 위해 기프트 메시지 객체가 열리는 그래픽 애니메이션을 재생하기 위한 재생 버튼(3836)을 디스플레이한다.
그에 대응하여, (John의 디바이스 상의 메시지 대화(3814) 내에 디스플레이된 기프트 메시지 객체(3820)에 대응하는) Kate의 디바이스 상의 메시지 대화(3815) 내에 디스플레이된 기프트 메시지 객체(3821)가 또한 (예컨대, John의 디바이스 상의 기프트 메시지 객체(3820)에 적용된 기프트 메시지 객체가 열리는 동일한 그래픽 애니메이션을 통해) 열려서 John의 디바이스 상의 콘텐츠 객체(3830)에 대응하는 콘텐츠 객체(3831)를 드러낸다. 2개의 기프트 메시지 객체들(John의 디바이스 상의 기프트 메시지 객체(3820) 및 Kate의 디바이스 상의 기프트 메시지 객체(3821))이 (예컨대, Kate로부터 John에게로의 50GB의 데이터 저장소의) 동일한 기프트 전송에 대응하기 때문에, 콘텐츠 객체(3831)는 또한 Kate가 John에게 선물한 데이터 저장소의 동일한 양(예컨대, 50GB)을 보여주는 양 표시(3833)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 기프트 메시지 객체가 수신자의 디바이스(John의 디바이스) 상에서 수신자(John)에 의해 열렸다는 결정에 따라, Kate의 디바이스는 또한, 메시지 대화(3815) 내에, 기프트 메시지가 수신자(John)에 의해 열렸다는 것을 표시하는 상태 표시자(3837)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 도 38d에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 객체(예컨대, 콘텐츠 객체(3830) 및 콘텐츠 객체(3831))의 양 표시(예컨대, 양 표시(3832) 및 양 표시(3833))는 동적인 시각적 효과(예컨대, 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같은 심도 효과 및/또는 착색 효과, 도 11a 내지 도 11v를 참조하여 설명된 바와 같은 3D 효과)로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백을 생성하는 것에 더하여 또는 그 대신에, 디바이스들(Kate의 디바이스 및 John의 디바이스)은 (예컨대, 예를 들어 도 33f 내지 도 33h를 참조하여 설명되는 생성된 촉각적 출력(3336)과 유사한) 동적인 햅틱 피드백을 생성한다. 일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백)은 디바이스들의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스들의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다.
도 38e는, 도 38a에 처음 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(3800B)(John의 디바이스)가 기프트 통지(3806) 및 전송 통지(3808)와 함께 잠금 스크린(3804)을 다시 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 38e에서, 전자 디바이스(3800B)(John의 디바이스)는 전송 통지(3808)의 사용자 선택(3805)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 앞서 언급된 바와 같이, 전송 통지(3808)는 메시징 애플리케이션을 통해 Sarah로부터 수신된 (예를 들어, 28GB의 양의) 데이터 저장소의 기프트 이외의 전송의 수신에 대응한다.
도 38f에서, 전송 통지(3808)의 사용자 선택(3805)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3800B)는 메시지 참가자(3864)(예컨대, "Sarah")와의 일대일 메시지 대화에 대응하는 메시징 애플리케이션(3812)의 메시지 대화(3862)를 디스플레이한다. 전자 디바이스(3800B)는, 메시지 대화(3862) 내에, Sarah에 의해 발송된 28GB의 데이터 저장소의 수신된 기프트 이외의 전송에 대응하는 메시지 전송 객체(3870), 및 데이터 저장소 전송에 관한 Sarah로부터의 메모에 대응하는 (예컨대, "Here's the data"라고 언급하는) 메시지 객체(3876)를 추가로 디스플레이한다.
도 38f에 도시된 바와 같이, 메시지 전송 객체(3870)는 (Sarah로부터 John에게) 전송된 데이터 저장소의 양을 나타내는 (예를 들어, "28GB"를 보여주는) 양 표시(3872)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시지 전송 객체(3870)의 양 표시(3872)는 (예를 들어, 일단 그것이 사용자, John에 의해 수락되었다면) 동적인 시각적 피드백(예컨대, 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같은 심도 효과 및/또는 착색 효과, 도 11a 내지 도 11v를 참조하여 설명된 바와 같은 3D 효과)으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백을 생성하는 것에 더하여 또는 그 대신에, 디바이스는 (예컨대, 예를 들어 도 33f 내지 도 33h를 참조하여 설명되는 생성된 촉각적 출력(3336)과 유사한) 동적인 햅틱 피드백을 생성한다. 일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백)은 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다.
앞서 도 38a 내지 도 38f에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들은 아래 도 39a 내지 도 39l에 예시되는 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련된다. 특히, 도 38a 내지 도 38f의 예시적인 사용자 인터페이스들 및 도 39a 내지 도 39l의 예시적인 사용자 인터페이스들 양자 모두는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 3800B, 3900B)를 사용하여 기프트 전송을 관리하는 것에 관한 것이다. 따라서, 도 38a 내지 도 38f의 예시적인 사용자 인터페이스들을 참조하여 설명된 기법들 및 도 39a 내지 도 39l의 예시적인 사용자 인터페이스들을 참조하여 설명된 기법들 양자 모두는, 기프트 전송을 관리하기 위한 유사한 개념들에 관한 기법들이라는 것이 이해될 것이다.
앞서 언급된 바와 같이, 도 39a 내지 도 39l은 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 39a는 도 36a 내지 도 36z를 참조하여 전술된 (예컨대, 사용자 "John" 소유의) 전자 디바이스(3600B)에 대응하는 전자 디바이스(3900B)를 예시한다. 오직 설명의 용이성만을 위해, 전자 디바이스(3600B)에 대응하는 전자 디바이스(3900B)는 "John의 디바이스"라고 다시 지칭된다.
도 39a에서, 전자 디바이스(3900B)(John의 디바이스)는, 디스플레이(3902) 상에, 잠금 스크린(3904)(예컨대, 디바이스가 잠김해제 상태와 대조적으로 잠김 상태에 있을 때 디스플레이되는 사용자 인터페이스)을 디스플레이한다. 잠금 스크린(3904)은 (예를 들어, 기프트 결제를 수신한 후에) 기프트 결제의 수신에 대응하는 기프트 통지(3906)를 포함한다. 기프트 통지(3906)는 (기프트 이외의 결제와 대조적으로) 통지와 연관된 결제가 기프트라는 것을 표시하는 기프트 표시(3906A)(예컨대, "You've Received a Gift!"라고 언급하는 텍스트)를 포함한다. 잠금 스크린(3904)은 또한 (예를 들어, 결제를 수신한 후에) 일반적인 결제의 수신에 대응하는 결제 통지(3908)를 포함한다. 결제 통지(3908)는 특정 양(예를 들어, $28)의 결제가 수신되었다는 것을 나타내는 (예를 들어, "Sarah Sent You $28."라고 언급하는) 결제 통지(3908A)를 포함한다. 도 39a에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 기프트 통지(3906)의 기프트 표시(3906A)는 기프트 결제의 양의 표시를 포함하지 않고, 그에 의해 수신자(예컨대, 디바이스의 사용자)가 기프트를 열기 전에 기프트의 양을 보는 것을 방지한다. 일부 실시예들에서, 기프트 통지(3906)의 기프트 표시(3906A)는 기프트의 발송자의 표시를 포함하지 않는다.
도 39b에서, 기프트 통지(3906) 및 결제 통지(3908)를 갖는 잠금 스크린(3904)을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3900B)(John의 디바이스)는 (예컨대, 디스플레이(3902)의 터치스크린을 통해) 기프트 통지(3906)의 사용자 선택(3901)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 39c에서, 기프트 통지(3906)의 사용자 선택(3908)을 검출하는 것에 응답하여, John의 디바이스는, 디스플레이(3902) 상에, 메시지 참가자(3916)(예컨대, Kate), 즉 기프트 통지(3906)에 대응하는 기프트 결제의 발송자와의 메시지 대화에 대응하는 메시징 애플리케이션(3912)의 메시지 대화(3914)를 디스플레이한다. 도 39c의 John의 디바이스에 의해 도시된 바와 같이, 메시지 대화(3914)는 (John이 Kate에게) 이전에 발송한 메시지에 대응하는 (예컨대, "Thanks again for coming to celebrate!"라고 언급하는) 메시지 객체(3918)를 포함한다.
메시지 대화(3914)는 (예컨대, 도 36i 내지 도 36r을 참조하여 전술된 기프트 메시지 객체(3634)에 대응하는) 기프트 메시지 객체(3920), 및 기프트 메시지 객체(3920)와 동반하는 (예컨대, 도 36i 내지 도 36r에서 앞서 도시된 메시지 객체(3650)에 대응하는, "Happy Birthday!"라고 언급하는) 메시지 객체(3926)를 추가로 포함한다. 기프트 메시지 객체(3920)는 콘텐츠 객체를 은폐하는 (예컨대, 숨기는, 둘러싸는) 은폐 객체(3922)를 포함한다. 일부 예들에서, 은폐 객체는, 도 39c에 도시된 바와 같은, 봉투이다. 일부 예들에서, 은폐 객체는 기프트 박스이다. 일부 실시예들에서, 은폐 객체(3922)는, (일반적인 결제와 대조적으로) 메시지 객체가 기프트 결제에 대응한다는 것을 수신자(들)에게 나타내는 (예컨대, "Lucky You!"라고 언급하는) 메시지(3924)를 추가로 포함한다.
메시지 대화(3914)는 기프트 메시지 객체(3920)에 대응하는 기프트 결제가 수신자, John에 의해 아직 수락되지 않았다는 것을 나타내는 (예컨대, 도 36p에서 앞서 도시된 상태 표시자(3654)에 대응하는) 상태 표시자(3928)(예컨대, "This Content Has Not Been Opened"라고 언급하는 텍스트)를 추가로 포함한다.
도 39c는 또한, 기프트 메시지 객체(3920)에 대응하는 기프트 결제의 발송자(예컨대, "Kate")와 연관되고 도 36a 내지 도 36z를 참조하여 전술된 전자 디바이스(3600A)에 추가로 대응하는 전자 디바이스(3900A)를 예시한다. 오직 설명의 용이성만을 위해, 전자 디바이스(3900A)는 "Kate의 디바이스"로 지칭된다. 도 39c에서, Kate의 디바이스는, 디스플레이(3902A) 상에, 디바이스의 사용자(Kate)와 메시지 참가자(3916A)(John) 사이의 메시징 애플리케이션(3912A)(예컨대, 메시징 애플리케이션(3912)과 동일한 애플리케이션)의 (John과 Kate 사이의 메시지 대화(3914)에 대응하는) 메시지 대화(3914A)를 디스플레이한다.
메시지 대화(3914) 및 메시지 대화(3914A)가 동일한 참가자들(Kate와 John) 사이의 대응하는 대화들이기 때문에, 메시지 대화(3914A)는 메시지 대화(3914)에서 보여준 메시지들에 대응하는 메시지들을 보여준다. 예를 들어, Kate의 디바이스 상의 메시지 대화(3914A)는 John의 디바이스 상의 메시지 대화(3914)의 메시지 객체(3918)에 대응하는 (예컨대, "Thanks again for coming to celebrate!"라고 언급하는) 메시지 객체(3918A)를 포함한다. 유사하게, Kate의 디바이스 상의 메시지 대화(3914A)는 John의 디바이스의 메시지 대화(3914)의 기프트 메시지 객체(3920)에 대응하는 기프트 메시지 객체(3920A)를 포함한다. John의 디바이스 상의 기프트 메시지 객체(3920)에서와 같이, Kate의 디바이스 상의 기프트 메시지 객체(3920A)는 (은폐 요소(3922)에 대응하는) 은폐 요소(3922A) 및 은폐 요소(3922A) 상에 보여지는 (메시지(3924)에 대응하는) 메시지(3924A)를 포함한다.
일부 실시예들에서, John의 디바이스의 메시지 대화(3914)에서와 같이, 메시지 대화(3914A)는 기프트 메시지 객체(3920A)에 대응하는 (그리고 그에 따라서 기프트 메시지 객체(3920)에 또한 대응하는) 기프트 결제가 수신자, John에 의해 아직 열리지 않았다는 것을 사용자에게 표시하는 (상태 표시자(3928)에 대응하는, "This Content Has Not Been Opened"라고 언급하는) 상태 표시자(3928A)를 포함한다.
도 39d는 전자 디바이스(3900B)(John의 디바이스)가, 메시지 대화(3914) 내에, (예컨대, 상태 표시자(3928)에 의해 표시된 바와 같이) 수신자, John에 의해 아직 수락되지 않은 기프트 메시지 객체(3920)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 기프트 메시지 객체(3920)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3900B)는 (예컨대, 디스플레이(3902)의 터치스크린을 통해) 기프트 메시지 객체의 사용자 선택(3903)(예컨대, 탭 제스처)(예컨대, 기프트 메시지 객체(3920)의 은폐 요소(3922) 상에서의 탭 제스처)을 검출한다.
기프트 메시지 객체(3920)의 사용자 선택(2903)을 검출하는 것에 응답하여, 기프트 메시지 객체(3920)는 열려서 은폐 객체(3922) 내에 둘러싸인 콘텐츠 객체(3930)를 드러낸다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠 객체가 드러날 때 그래픽 애니메이션이 기프트 메시지 객체(3920)에 적용된다. 예를 들어, 도 39e 내지 도 39j의 순서로 도시된 바와 같이, 기프트 메시지 객체(3920)가 봉투/문자인 경우(예컨대, 은폐 객체(3922)는 봉투이고 콘텐츠 객체(3930)는 문자임), 그래픽 애니메이션은 기프트 메시지 객체(3920)가 메시지 대화(3914) 내에서 들어올려지고 (봉투의 이면을 도시하는 것으로부터 봉투의 정면으로) 플립되는 것, 및 객체가 플립됨에 따라, 은폐 객체(3922)(예컨대, 봉투)가 열려서 은폐 객체(3922) 내에 둘러싸인 콘텐츠 객체(3930)를 드러내는 것을 수반한다. 추가로, 콘텐츠 객체(3930)(예컨대, 문자)는 이후에 은폐 객체(3922) 내로부터 들어올려지고 은폐 요소의 전방에 배치되어, 그에 따라서, 도 39j의 John의 디바이스에 의해 도시된 바와 같이, 콘텐츠 객체의 콘텐츠를 완전히 보여준다.
도 39j는, 도 39c에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(3900B)(John의 디바이스) 및 전자 디바이스(3900A)(Kate의 디바이스) 둘 모두를 다시 예시한다. John의 디바이스는, 기프트 결제가 (사용자 선택(3903)을 통해) 수신자, John에 의해 열린 후에, 기프트 메시지 객체(3920)를 메시지 참가자(3916)(Kate)와의 메시지 대화(3914) 내에 디스플레이한다. 도 39j의 John의 디바이스에 의해 도시된 바와 같이, 일단 기프트 결제가 수락되었다면, 기프트 메시지 객체(3920)의 콘텐츠 객체(3930)는 은폐 객체(3922) 내로부터 드러난다. 콘텐츠 객체(3930)는 기프트 결제 금액(예를 들어, $50)을 나타내는 양 표시(3932)를 포함하는데, 여기서 기프트 결제가 (사용자 선택(2903)을 통해) 수신자, 즉 John에 의해 수락되었기 때문에 (예컨대, 도 36r을 참조하여 전술된 양 표시(3640)와 유사하게) 양 표시는 그래픽 효과로 디스플레이된다.
일부 예들에서, 열린 기프트 메시지 객체의 양 표시(3932)에 적용되는 그래픽 효과는, 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같이, 심도 효과를 포함하는 동적인 시각적 피드백이다. 일부 예들에서, 열린 기프트 메시지 객체의 양 표시(3932)에 적용되는 그래픽 효과는, 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같이, 착색 효과를 포함하는 동적인 시각적 효과이다. 일부 예들에서, 열린 기프트 메시지 객체의 양 표시(3932)에 적용되는 그래픽 효과는, 도 11a 내지 도 11v 및 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같이, 3D 효과를 포함하는 동적인 시각적 효과이다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 효과를 생성하는 것에 더하여 또는 그 대신에, 전자 디바이스(3900B)는 (예컨대, 예를 들어 도 33f 내지 도 33h를 참조하여 설명되는 생성된 촉각적 출력(3336)과 유사한) 동적인 햅틱 피드백을 생성한다. 일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백)은 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다.
일부 실시예들에서, 기프트 결제가 사용자(John)에 의해 수락되고 (예컨대, 도 39e 내지 도 39j의 순서로 예시된 바와 같은) 그래픽 애니메이션이 재생된 후에, 전자 디바이스(3900B)(John의 디바이스)는 은폐 객체(3922) 내로부터 콘텐츠 객체(3930)를 드러내기 위해 기프트 메시지 객체(3920)를 여는 것에 대응하는 그래픽 애니메이션을 재생하기 위한 재생 버튼(3936)을 디스플레이한다.
도 39j에서, Kate의 디바이스는, (메시지 대화(3914)에 대응하는) 메시지 대화(3914A) 내에, John의 디바이스에 디스플레이된 열린 기프트 메시지 객체(3920)에 대응하는 열린 기프트 메시지 객체(3920A)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 도 39j에 도시된 바와 같이, 일단 기프트 결제가 수신자(John)에 의해 열렸다면, 대응하는 기프트 메시지 객체의 콘텐츠 객체는 또한 발송자의 디바이스(Kate의 디바이스, 즉 전자 디바이스(3900A))의 대응하는 메시지 대화 내에서 드러나고, 그에 의해 수신자(John)가 기프트 메시지 객체와 연관된 기프트 결제를 열었다는 것을 발송자(Kate)에게 표시한다. 따라서, John의 디바이스의 메시지 대화(3914) 내에 디스플레이된 기프트 메시지 객체(3920)에서와 같이, Kate의 디바이스의 메시지 대화(3914A) 내에 디스플레이된 기프트 메시지 객체(3920A)는 은폐 객체(3922A)(은폐 객체(3922)에 대응함) 내에서 드러난 콘텐츠 객체(3930A)(콘텐츠 객체(3930)에 대응함)를 보여준다. 추가로, 콘텐츠 객체(3930A)는 동적인 시각적 효과 피드백(예컨대, 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같은 심도 효과 및/또는 착색 효과, 도 11a 내지 도 11v를 참조하여 설명된 바와 같은 3D 효과)으로 디스플레이된 양 표시(3932A)(양 표시(3932)에 대응함)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백을 생성하는 것에 더하여 또는 그 대신에, 디바이스는 (예컨대, 예를 들어 도 33f 내지 도 33h를 참조하여 설명되는 생성된 촉각적 출력(3336)과 유사한) 동적인 햅틱 피드백을 생성한다. 일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백)은 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다. 일부 실시예들에서, 메시지 대화(3914A)는 또한, 기프트 메시지 객체(3920A)와 연관된 발송된 기프트 결제가 수신자(John)에 의해 수신 및 수락되었다는 것을 발송자(Kate)에게 표시하는 (예컨대, "Received"라고 언급하는) 상태 표시자(3938)를 포함한다.
도 39k는, 도 39a에 처음 도시된 바와 같이, 잠금 스크린(3904)을 다시 디스플레이하는 전자 디바이스(3900B)(John의 디바이스)를 예시하는데, 여기서 잠금 스크린(3904)은 (기프트 메시지 객체(3920)와 연관된 기프트 결제에 대응하는) 기프트 통지(3906) 및 (예를 들어, $28의 금액이 Sarah에 의해 발송된 기프트 이외의 일반적인 결제에 대응하는) 결제 통지(3908)를 디스플레이하고 있다. 도 39k에서, 잠금 스크린(3904)을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(3900B)는 (예컨대, 디스플레이(3902)의 터치스크린을 통해) 결제 통지(3908)의 사용자 선택(3905)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 39l에서, 결제 통지(3908)의 사용자 선택(3905)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(3900B)(John의 디바이스)는 결제 통지(3908)와 연관된 결제의 발송자에 대응하는 메시지 참가자(3964)(예를 들어, "Sarah")와의 메시징 애플리케이션(3912)의 메시지 대화(3962)를 디스플레이한다. 도 39l에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(3962)는 결제 통지(3908)와 연관된 (예를 들어, $28의 금액의) 결제에 대응하는 결제 메시지 객체(3970)를 포함하는데, 여기서 결제는 (예컨대, 도 8x 내지 도 8z를 참조하여 설명된 결제 메시지 객체(866)와 유사하게) 디바이스의 (제3자 애플리케이션과 대조적으로) (단지) 운영 체제에 의해서 제어되는 제1자 애플리케이션을 사용하여 행해졌다. 일부 실시예들에서, 결제의 발송자(예를 들어, "Sarah")가 사용자의 신뢰성 있는 연락처인 경우, 결제 통지(3908)와 연관된 결제는 통지의 사용자 선택(예를 들어, 사용자 선택(3905))에 응답하여 자동으로 수락된다.
도 39l에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 일단 결제가 수신자(John)에 의해 수락되면, 결제 메시지 객체(3970)의 양 표시(3972)는 동적인 시각적 효과(예컨대, 도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같은 심도 효과 및/또는 착색 효과, 도 11a 내지 도 11v를 참조하여 설명된 바와 같은 3D 효과)로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 동적인 시각적 피드백을 생성하는 것에 더하여 또는 그 대신에, 디바이스는 (예컨대, 예를 들어 도 33f 내지 도 33h를 참조하여 설명되는 생성된 촉각적 출력(3336)과 유사한) 동적인 햅틱 피드백을 생성한다. 일부 실시예들에서, 생성된 피드백(예컨대, 시각적 피드백, 햅틱 피드백)은 디바이스의 운영 체제 프로그램에 의해 (예컨대, 단지 그에 의해서만) 야기되고, 디바이스의 비운영 체제 프로그램들은 피드백을 야기할 수 없다. 일부 실시예들에서, 결제는 결제 통지(3908)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여 (예를 들어, 결제의 발송자가 신뢰성 있는 연락처 또는 기지의 연락처가 아니라면) 자동으로 수락되지 않는다. 그러한 경우들에서, 사용자는 결제 메시지 객체(3970) 및 결제 통지(3908)와 연관된 결제를 수락하기 위해 추가 단계(들)를 수행해야 한다(예를 들어, 메시지 대화(3962) 내에서 결제 메시지 객체(3970)를 한 번 선택해야 한다).
도 40a 및 도 40b는 일부 실시예들에 따른, 기프트 전송을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(4000)은 디스플레이(예컨대, 3802, 3902) 및 하나 이상의 센서 디바이스들(예컨대, 디바이스의 배향을 검출하기 위한 가속도계, 하나 이상의 카메라들)을 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 3800B, 3900B)에서 수행된다. 방법(4000)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(4000)은 피어 투 피어 거래들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 거래들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 거래들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 3800B, 3900B)는, 디스플레이(예컨대, 3802, 3902) 상에, 디바이스의 사용자와 하나 이상의 다른 참가자들(예컨대, 3817, 3917) 사이의 메시지 대화(예컨대, 3814, 3914)의 적어도 일부분을 포함하는 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(4002). 디바이스의 사용자와 하나 이상의 다른 참가자들 사이의 메시지 대화의 적어도 일부분을 포함하는 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은 사용자가 메시지 대화의 최근 대화를 용이하게 보게 함으로써 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 3800B, 3900B)는 메시지를 수신한다(4004).
메시지를 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 3800B, 3900B)는 메시지 대화(예컨대, 3814, 3914) 내에 메시지의 표현(예컨대, 3820, 3920)을 디스플레이한다(4006). 메시지를 수신하는 것에 응답하여 메시지 대화 내의 메시지의 표현을 디스플레이하는 것은, 사용자가 메시지 대화 내의 수신된 메시지의 콘텐츠들을 용이하게 보는 것을 가능하게 함으로써 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 메시지 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 3800B, 3900B)는 메시지를 수신한다(4004).
메시지 대화(예컨대, 3814, 3914) 내의 메시지의 표현(예컨대, 3820, 3920)을 디스플레이하는 것은, 메시지가 제1 유형의 메시지이고 메시지(예컨대, 기프트 메시지)의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송된다는 결정에 따라, 메시지 대화(예컨대, 3814, 3914) 내에, 메시지의 각각의 콘텐츠(의 일부 또는 전부)를 은폐하는 은폐 요소(예컨대, 3822, 3922)를 디스플레이하는 것을 포함하는데, 여기서 은폐 요소(의 적어도 일부분)는 기준점에 대한 디바이스의 각도가 변함(예컨대, 카메라에 의해 검출된 디바이스의 디스플레이에 대한 사용자의 얼굴의 위치의 변화, 가속도계에 의해 검출된 기준점에 대한 디바이스의 배향의 변화)에 따라 변하는 동적인 시각적 효과(예컨대, 훈색 효과, 3D 효과)로 디스플레이된다(4008). 메시지의 각각의 콘텐츠를 은폐하는 은폐 요소를 디스플레이하는 것은, 메시지가 특정 유형의 메시지(예컨대, 기프트 메시지)에 대응한다는 것을 관찰자에게 표시함으로써 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 추가로, 동적인 시각적 효과로 은폐 요소를 디스플레이하는 것은, 메시지가 안전한 특정 유형의 메시지(예를 들어, 제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되는 제1자 애플리케이션에 의해 발송되는 메시지)에 대응하는 시각적 피드백을 관찰자에게 제공하고, 그에 따라서 디바이스의 작동성을 향상시키고 (예를 들어, 디바이스를 동작시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 한다.
일부 예들에서, 시각적 효과는 (도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같은) 착색 효과이다. 일부 예들에서, 시각적 효과는 (도 33a 내지 도 33o를 참조하여 설명된 바와 같은) 심도 효과이다. 일부 예들에서, 시각적 효과는 광 아른거림 효과(예컨대, 광이 그래픽 부분의 표면을 "타격"함)이다. 일부 예들에서, 시각적 효과는 "광택" 효과이다. 일부 예들에서, 은폐 요소는 메시지(예컨대, 메모, 코멘트, 예컨대 "Lucky You!")를 포함하고, 시각적 효과는 또한 (은폐 요소의 다른 부분들이 아닌) 제1 그래픽 부분 상에 (예컨대, "Lucky You!"라고 언급하는) 메시지에 적용된다.
일부 실시예들에서, 메시지 대화(예컨대, 3814, 3914) 내에 메시지의 표현(예컨대, 3820, 3920)을 디스플레이한 후에, 메시지가 제1 유형의 메시지이고 메시지(예컨대, 기프트 메시지)의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송된다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 3800B, 3900B)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 메시지의 표현의 은폐 요소(예컨대, 3820, 3920) 상에서 (예컨대, 디스플레이 상의 메시지의 표현의 디스플레이 위치에 대응하는 터치 감응형 표면 상의 위치에서) 사용자 입력을 검출한다(4014).
일부 실시예들에서, 은폐 요소(예컨대, 3820, 3920) 상에서 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여(4016), 전자 디바이스(예컨대, 3800B, 3900B)는, 메시지 대화(예컨대, 3814, 3914) 내에, 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3832, 3932)를 포함하는 콘텐츠 요소(예컨대, 3830, 3930)를 디스플레이하는데, 여기서 동적인 시각적 효과(예컨대, 훈색 효과, 3D 효과)는 콘텐츠 요소(의 적어도 일부분)에 적용된다(4018). 메시지 대화 내에, 은폐 요소 상에서 상기 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여 메시지의 각각의 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 요소를 디스플레이하는 것은, 관찰자(예컨대, 사용자, 수신자)가 특정 입력을 수행한 후에 메시지의 콘텐츠를 보는 것을 허용함으로써 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 동적인 시각적 효과는 콘텐츠 요소(예컨대, 3830, 3930) 상의 메시지의 콘텐츠(예컨대, 3832, 3932)에만 적용된다. 일부 예들에서, 은폐 요소 상에서 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 콘텐츠 요소를 디스플레이하는 것에 더하여, 디바이스는 계정 내의 제1 유형의 항목의 제1 양이 디바이스의 사용자와 연관된 (제1 유형의 항목들을 저장하기 위한) 계정에 추가되게 한다. 일부 예들에서, 계정은 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되고 제3자 애플리케이션에 의해서는 제어될 수 없다.
일부 실시예들에서, 은폐 요소(예컨대, 3830, 3930) 상에서 사용자 입력을 검출하는 것에 추가로 응답하여(4016), 전자 디바이스(예컨대, 3800B, 3900B)는 대응하는 동적인 시각적 효과(예컨대, 훈색 효과, 3D 효과)가, 제2 디바이스(예컨대, 3800A, 3900A, 발송자의 디바이스)의 대응하는 메시지 대화(예컨대, 3815, 3915) 내에 디스플레이되는 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3833, 3933)를 포함하는 대응하는 콘텐츠 요소(예컨대, 3831, 3931)(의 적어도 일부분)에 적용되게 한다(4020). 대응하는 동적인 시각적 효과가 대응하는 콘텐츠 요소에 적용되게 하는 것은 메시지가 안전한 특정 유형의 메시지(예를 들어, 제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되는 제1자 애플리케이션에 의해 발송되는 메시지)에 대응하는 시각적 피드백을 관찰자에게 제공하고, 그에 따라서 디바이스의 작동성을 향상시키고 (예를 들어, 디바이스를 동작시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는, 예를 들어, 은폐 요소 상에서 사용자 입력을 검출함으로써, 기프트 메시지가 열렸다는 것을 제2 디바이스에 표시하라는 지시사항들을 송신한다.
일부 실시예들에서, 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3832, 3932)는 제1 유형의 항목(예컨대, 리소스들, 포인트들, 자금들, 사진들, 파일들)의 양을 포함하고, 은폐 요소(예컨대, 3830, 3930) 상에서 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여(4016), 전자 디바이스(예컨대, 3800B, 3900B)는 전자 디바이스(예컨대, 3800B, 3900B) 상에 프로비저닝된 계정(예컨대, 리소스 계정, 포인트 계정, 결제 계정, 사진 갤러리 계정, 저장소 계정)에 제1 유형의 항목의 양을 추가하는데, 여기서 계정은 제1 유형의 항목과 연관된다(4022)(그리고, 선택적으로, 그에 대응한다).
일부 실시예들에서, 메시지 대화(예컨대, 3814, 3914) 내에, 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3832, 3932)를 포함하는 콘텐츠 요소(예컨대, 3830, 3930)를 디스플레이하는 것은 콘텐츠 요소를 드러내는 은폐 요소(예컨대, 3822, 3922)의 동적 그래픽 애니메이션을 디스플레이하는 것을 포함한다. 콘텐츠 요소를 드러내는 은폐 요소의 동적 그래픽 애니메이션을 디스플레이하는 것은 관찰자가 은폐 및 콘텐츠 요소들에 대응하는 기프트가 열리고 있다는 것을 인식하게 함으로써 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 예들에서, 은폐 요소(예컨대, 3822, 3922)는 봉투의 그래픽 묘사이고, 콘텐츠 요소(예컨대, 3830, 3930)는 봉투에 의해 둘러싸인 문자의 그래픽 묘사이며, 동적 그래픽 애니메이션은 봉투가 열리고 둘러싸인 문자가 봉투를 (적어도 부분적으로) 떠나는 그래픽 애니메이션이다. 일부 예들에서, 은폐 요소(예컨대, 3822, 3922)는 기프트 박스의 그래픽 묘사이고, 콘텐츠 요소(예컨대, 3830, 3930)는 기프트 박스에 의해 포장된 기프트 항목의 그래픽 묘사이며, 동적 그래픽 애니메이션은 기프트 박스 내측의 포장된 기프트 항목을 적어도 부분적으로 드러내기 위해 포장이 열리는 기프트 박스의 그래픽 애니메이션이다.
일부 실시예들에서, 메시지 대화(예컨대, 3814, 3914) 내에, 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3832, 3932)를 포함하는 콘텐츠 요소(예컨대, 3830, 3930)를 디스플레이한 후에, 전자 디바이스(예컨대, 3800B, 3900B)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 재생 어포던스(예컨대, 3836, 3936)의 사용자 선택(예컨대, 활성화)을 검출한다(4024). 일부 실시예들에서, 재생 어포던스(예컨대, 3836, 3936)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여(4026), 전자 디바이스(예컨대, 3800B, 3900B)는 은폐 요소에 의해 은폐될 콘텐츠 요소(예컨대, 3830, 3930)를 복원(revert)하고(4028), 콘텐츠 요소(예컨대, 3830, 3930)를 드러내는 은폐 요소(예컨대, 3822, 3922)의 동적 그래픽 애니메이션을 재디스플레이한다(4030).
일부 실시예들에서, 동적 그래픽 애니메이션은 디바이스의 제1자 (예컨대, 운영 체제 제어식) 애플리케이션에 의해 제어되고, 디바이스의 제1자가 아닌 (예컨대, 제3자) 애플리케이션에 의해 제어되는 것이 방지된다. 디바이스의 제1자 애플리케이션에 의해 제어되는 (그리고 디바이스의 제1자가 아닌 애플리케이션에 의해 제어되는 것이 방지되는) 동적 그래픽 애니메이션은 연관된 기프트가 안전한 제1자 애플리케이션을 사용하여 발송되었다는 시각적 피드백을 관찰자에게 제공하여, 그에 따라서, 디바이스의 작동성을 향상시키고 (예를 들어, 디바이스를 동작시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 한다.
일부 실시예들에서, 은폐 요소(예컨대, 3822, 3922)는 봉투의 그래픽 표현에 대응하고, 콘텐츠 요소(예컨대, 3830, 3930)는 봉투에 대응하는 문자의 그래픽 표현에 대응한다. 일부 실시예들에서, 은폐 요소(예컨대, 3822, 3922)는 기프트 박스(또는 기프트 박스 포장)의 그래픽 표현에 대응하고, 콘텐츠 요소(예컨대, 3830, 3930)는 기프트 박스 내의 기프트 항목의 그래픽 표현에 대응한다. 일부 실시예들에서, 일단 메시지의 각각의 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 요소가 디스플레이되면, 콘텐츠 요소는 은폐 요소에 의해 재은폐될 수 없다.
일부 실시예들에서, 추가로 메시지가 제1 유형의 메시지이고 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3832, 3932)를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송된다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 3800B, 3900B)는, 메시지 대화(예컨대, 3814, 3914) 내에, 메시지가 보여지지 않았다는 (예컨대, 메시지가 수신자에 의해 아직 열리지 않았다는) 표시를 디스플레이한다(4032). 메시지가 제1 유형의 메시지이고 메시지의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송된다는 결정에 따라 메시지가 보여지지 않았다는 표시를 디스플레이하는 것은 메시지의 현재 상태의 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 메시지가 디스플레이된 (예컨대, 보여진) 것에 응답하여(그리고 그 후에), 메시지가 보여지지 않았다는 표시가 디스플레이되는 것이 중지된다.
메시지 대화(예컨대, 3814, 3914) 내에 메시지의 표현(예컨대, 3820, 3920)을 디스플레이하는 것은, 메시지가 제1 유형의 메시지이고 메시지(예컨대, 기프트 메시지가 아닌 결제 메시지)의 각각의 콘텐츠를 초기에 은폐하라는 지시사항들과 함께 발송되지 않았다는 결정에 따라, 메시지 대화(예컨대, 3814, 3914) 내에, 기준점에 대한 디바이스의 각도가 변함에 따라 변하는 동적인 시각적 효과로 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이한다(4010). 메시지 대화 내에, 기준점에 대한 디바이스의 각도가 변함에 따라 변하는 동적인 시각적 효과로 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하는 것은 메시지가 안전한 특정 유형의 메시지(예를 들어, 제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되는 제1자 애플리케이션에 의해 발송되는 메시지)에 대응하는 시각적 피드백을 제공하고, 그에 따라서 디바이스의 작동성을 향상시키고 (예를 들어, 디바이스를 동작시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 한다.
일부 실시예들에서, 제1 유형의 메시지는 (예컨대, 메시지 참가자로부터 디바이스의 사용자에게로의) 일정 금액의 결제에 대응하고, 메시지의 각각의 콘텐츠(예컨대, 3932)는 그 금액을 포함한다. 일부 예들에서, 메시지의 각각의 콘텐츠는 결제의 금액에 대응한다.
메시지 대화(예컨대, 3814, 3914) 내의 메시지의 표현을 디스플레이하는 것은, 메시지가 제2 유형의 메시지라는 결정에 따라, 메시지 대화(예컨대, 3814, 3914) 내에, 동적인 시각적 효과 없이 메시지의 각각의 콘텐츠를 디스플레이하는 것(4012)을 포함한다. 메시지 대화 내에, 동적인 시각적 효과 없이 메시지의 각각의 콘텐트를 디스플레이하는 것은 메시지가 향상된 보안을 요구하는 특정 유형의 메시지(예컨대, 결제에 대응하는 메시지)와 연관되지 않는다는 것을 나타내는 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 동적인 시각적 효과는 디바이스의 제1자 (운영 체제 제어식) 애플리케이션에 의해 제어되고, 디바이스 상의 제1자가 아닌 (예컨대, 제3자) 애플리케이션은 동적인 시각적 효과들과 유사한 특성들을 갖는 시각적 효과들을 생성하는 것이 방지된다(예컨대, 메시징 환경에서 구동하는 애플리케이션들에는, 기준점에 대한 디바이스의 각도가 변함에 따른 변화들에 응답하는 훈색 효과를 생성하는 데 필요한 디바이스 배향 데이터가 제공되지 않아서, 제1자가 아닌 애플리케이션들이 결제들 또는 다른 보안 데이터에 대응하는 것으로 보이는 오해를 일으키는 애니메이션들을 생성하는 것을 방지하게 한다). 디바이스의 제1자 애플리케이션에 의해 제어되는 (그리고 디바이스의 제1자가 아닌 애플리케이션에 의해 제어되는 것이 방지되는) 동적인 시각적 효과는 연관된 기프트가 안전한 제1자 애플리케이션을 사용하여 발송되었다는 시각적 피드백을 제공하여, 그에 따라서, 디바이스의 작동성을 향상시키고 (예를 들어, 디바이스를 동작시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 한다.
방법(4000)(예컨대, 도 40a 및 도 40b)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 전술된 그리고 후술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(4000)은 선택적으로, 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000, 3400, 3700, 4300, 4600, 4900)을 참조하여 전술된 그리고 후술되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 설명되는 바와 같이, 메시징 애플리케이션의 메시지 대화를 통해 이루어진 (예컨대, 리소스의, 파일의, 데이터 저장소의, 결제의) 전송은 기프트 이외의 전송 대신 기프트 전송으로서 이루어질 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 리소스의, 파일의, 데이터 저장소의, 결제의) 완료된 전송에 대한 적용된 시각적 효과(예컨대, 3D 효과)는 기프트 전송을 수신자가 수신하거나 열 때 그 기프트 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1500)에서 설명되는 바와 같이, 지정된 메시지에 기초하여 시각적으로 구별가능한 메시지 객체들을 제공하는 것은, 기프트 전송들의 상이한 유형들(예컨대, 놀라운 기프트, 요청에 대응하는 기프트, 연중 소정 시간 동안 이루어진 기프트)을 구별하기 위해 기프트 메시지에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1800)에서 설명되는 바와 같이, 활성화된 계정(예를 들어, 데이터 저장소 계정, 결제 계정)은 기프트 전송들을 통해 기프트들로서 항목들(예를 들어, 파일들, 데이터 저장소, 결제)을 수신 및/또는 송신하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2100)에서 설명되는 바와 같이, 항목들(예컨대, 파일들, 데이터 저장소, 자금들)의 전송에 사용될 준비가 된 계정은 메시지 대화의 다른 참가자로부터의 기프트로서 획득된 항목들을 사용할 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2400)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 파일들의, 데이터 저장소의, 자금들의) 전송이 2개의 상이한 계정들로 분할될 때, 계정들 중 하나 또는 둘 모두는 기프트 전송을 통해 획득된 자금들을 사용할 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2700)에서 설명되는 바와 같은 전송 이력 목록은 기프트 전송들로서 수신되거나 발송되는 전송들을 포함할 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3000)에서 설명되는 바와 같이, 전송을 이루는 데 사용되는 음성 활성화는 또한 기프트 전송을 이루는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3400)에서 설명되는 바와 같이, 수락된 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용된 동적인 시각적 피드백은, 기프트 메시지 객체가 수신자에 의해 열려서 수락될 때 기프트 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3700)에서 설명되는 바와 같이, 기프트 이외의 전송과 대조적으로 기프트 전송으로서 (예컨대, 파일들의, 데이터 저장소의, 자금들의) 전송을 이루는 것은, 수신된 기프트 전송을 위해 디스플레이되는 통지의 유형을 결정할 수 있다. 다른 예를 들면, 방법들(4300, 4600, 4900)에서 설명되는 바와 같이, 그룹 계정이 생성될 때, 그룹 계정은 기프트 전송을 이루거나 기프트 전송을 수신하는 데 사용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 40a 및 도 40b를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작(4002), 수신 동작(4004), 디스플레이 동작(4006), 디스플레이 동작(4008), 디스플레이 동작(4010), 및 디스플레이 동작(4012)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 41a 내지 도 41d는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정을 생성하고 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 도 41a 내지 도 41d의 예시적인 사용자 인터페이스들에 의해 예시되는 기법들은 도 42a 내지 도 42o에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들에 의해 예시되는 기법들과 관련된다.
도 41a는 전자 디바이스(4100A)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 41a 내지 도 41d에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(4100)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(4200A)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(4100A)는 디스플레이(4102), 보안 요소, 및 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 갖는다.
도 41a에서, (예컨대, 사용자 "Kate" 소유의) 전자 디바이스(4100A)는, 디스플레이(4102) 상에, 사용자(예컨대, 비제한적인 예시적인 본 실시예에서 "Kate"), 메시지 참가자(4108)(예컨대, 비제한적인 예시적인 본 실시예에서 "John"), 메시지 참가자(4110)(예컨대, 비제한적인 예시적인 본 실시예에서 "Jane"), 및 메시지 참가자(4112)(예컨대, 비제한적인 예시적인 본 실시예에서 "Sarah")를 포함하는 메시징 애플리케이션(4104)의 그룹 메시지 대화(4106)(의 적어도 일부분) 위에 풀(pool) 계정 생성 사용자 인터페이스(4122)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4122)는 (온라인의) 공유된 데이터 저장소 계정(예를 들어, 풀 데이터 저장소 계정)을 생성하는 데 사용되는데, 여기서 참가자들은 데이터 저장소를 기여할 수 있거나 그를 공유된 데이터 저장소 계정으로부터 사용할 수 있다.
도 41a에 도시된 바와 같이, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4122)는 생성자(Kate)에 의해 선택된 풀 계정에 대한 대표 이미지를 보여주는 이미지 영역(4122S), 생성자에 의해 선택된 풀 데이터 저장소 계정의 이름을 표시하는 (예컨대, "Group Storage"를 보여주는) 이름 영역(4122B), 생성자에 의해 선택된 그룹 저장소 계정의 유효 기간을 표시하는 (예컨대, 7월 4일 내지 7월 8일을 보여주는) 날짜 영역(4122C), (풀 데이터 저장소 계정에 가입(join)하도록) 생성자에 의해 요청된 기여 저장소 양(contribution storage amount)을 표시하는 (예컨대, "50GB"를 보여주는) 기여 영역(4122D), 풀 데이터 저장소 계정에 가입하기 위해 초대되도록 선택된 참가자들을 표시하는 (예컨대, "Kate Appleseed, John Appleseed, Jane Smith, Sarah Francisco"를 보여주는) 참가자 영역(4122E), 및 영역들(4122A 내지 4122E)에서 보여준 선택된 세팅들로 풀 데이터 저장소 계정을 생성하는 것을 진행하기 위한 풀 생성 버튼(4124)을 포함한다.
도 41a에서, 풀 계정 설정들이 영역들(4122A 내지 4122E)에서 보여주는 바와 같이 선택된 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4122)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4100A)는 풀 생성 버튼(4124)의 사용자 선택(4101)(예를 들어, 탭 제스처)을 검출한다.
도 41b는 전자 디바이스들(4100A 내지 4100D) 각각이 Kate, John, Jane, 및 Sarah의 디바이스에 각각 대응하는 것을 예시한다. 오직 설명의 용이성만을 위해, 도 41b의 예시적인 사용자 인터페이스들을 설명할 때, (Kate 소유의) 전자 디바이스(4200A)는 Kate의 디바이스라고 지칭되고, (John 소유의) 전자 디바이스(4200B)는 John의 디바이스라고 지칭되고, (Jane 소유의) 전자 디바이스(4200C)는 Jane의 디바이스라고 지칭되고, (Sarah 소유의) 전자 디바이스(4200D)는 Sarah의 디바이스라고 지칭된다.
도 41b의 Kate의 디바이스에 의해 도시된 바와 같이, 풀 생성 버튼(4124)의 사용자 선택(4101)을 검출하는 것에 응답하여, Kate의 디바이스는, 그룹 메시지 대화(4106) 내에, 도 41a의 풀 계정 사용자 인터페이스(4122)를 사용하여 생성된 "Group Storage" 풀 계정에 대응하는 풀 메시지 객체(4130)를 디스플레이한다. 풀 메시지 객체(4130)는 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4122)를 사용하여 이전에 선택된 풀 계정의 이름(예를 들어, "Group Storage")에 대응하는 이름 표시(4130A), 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4122)를 사용하여 이전에 선택된 풀 계정의 유효 기간(예를 들어, 7월 4일 내지 7월 8일)에 대응하는 날짜 표시(4130B), 및 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4122)를 사용하여 이전에 선택된 풀 계정의 대표 이미지에 대응하는 배경 이미지(4130C)를 포함한다. 추가로, 풀 메시지 객체(4130)는 풀 계정의 상세사항 설정 페이지를 보기 위한 보기 버튼(4132)을 포함한다. 추가로, 기프트 메시지 객체(4130)에 대응하는 기프트 메시지 객체들이 의도된 수신자들(John, Jane, 및 Sarah)에게 발송되었다는 것을 나타내는 (예컨대, "Delivered"라고 언급하는) 상태 표시자(4134)가 그룹 메시지 대화(4106) 내에 디스플레이된다.
도 41b의 4개의 디바이스들에 의해 도시된 바와 같이, 그룹 메시지 대화(4206) 내에 풀 메시지 객체(4130)를 디스플레이하는 Kate의 디바이스에서와 같이, 대응하는 그룹 메시지 객체들(4131, 4133, 4135)은 초대된 참가자들(예컨대, John, Jane, 및 Sarah) 각각의 디바이스들로 전송되고 그들의 대응하는 그룹 메시지 대화들 내에 디스플레이된다.
즉, John의 디바이스에서, 풀 메시지 객체(4131)는 대응하는 그룹 메시지 대화(4106B) 내에서 보여지는데, 여기서 그룹 메시지 대화(4106B)는 Kate의 디바이스에서 보여지는 그룹 메시지 대화(4106)에 대응하고, John의 디바이스의 풀 메시지 객체(4131)는 Kate의 디바이스의 풀 메시지 객체(4230)에 대응한다. 풀 메시지 객체(4131)는 풀 메시지 객체(4131)에 대응하는 풀 데이터 저장소 계정에 가입하기 위한 가입 버튼(4132B)을 추가로 포함한다.
유사하게, Jane의 디바이스에서, 풀 메시지 객체(4133)는 대응하는 그룹 메시지 대화(4106C) 내에서 보여지는데, 여기서 그룹 메시지 대화(4106C)는 Kate의 디바이스에서 보여지는 그룹 메시지 대화(4106)에 대응하고, Jane의 디바이스의 풀 메시지 객체(4133)는 Kate의 디바이스의 풀 메시지 객체(4130)에 대응한다. 풀 메시지 객체(4133)는 풀 메시지 객체(4133)에 대응하는 풀 계정에 가입하기 위한 가입 버튼(4132C)을 추가로 포함한다.
유사하게, Sarah의 디바이스에서, 풀 메시지 객체(4135)는 대응하는 그룹 메시지 대화(4106D) 내에서 보여지는데, 여기서 그룹 메시지 대화(4106D)는 Kate의 디바이스에서 보여지는 그룹 메시지 대화(4106)에 대응하고, Sarah의 디바이스의 풀 메시지 객체(4135)는 Kate의 디바이스의 풀 메시지 객체(4130)에 대응한다. 풀 메시지 객체(4135)는 풀 메시지 객체(4135)에 대응하는 풀 계정에 가입하기 위한 가입 버튼(4132D)을 추가로 포함한다.
도 41c에서, 풀 메시지 객체(4130)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4100A)는 메시지 대화(4106) 내의 풀 메시지 객체(4130)의 보기 버튼(4134)의 사용자 선택(4103)(예를 들어, 탭 제스처)을 검출한다. 도 41d에서, 보기 버튼(4134)의 사용자 선택(4103)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4100A)는 선택된 풀 메시지 객체에 대응하는 풀 데이터 저장소 계정에 관한 정보를 포함하는 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4152)를 디스플레이한다(예컨대, 그룹 메시지 대화(4106)의 디스플레이를 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4152)로 대체한다).
일부 실시예들에서, 도 41d에 도시된 바와 같이, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4152)는 풀 계정의 이름을 표시하는 (예를 들어, "Group Storage"를 보여주는) 이름 영역(4152A), 풀 계정의 데이터 저장소가 사용될 수 있는 (예컨대, 파일들을 저장하기 위한) 유효 기간을 표시하는 (예를 들어, "July 4 to July 8"을 보여주는) 날짜 영역(4152B), 및 (풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4122)의 이미지 영역(4122A)에서 선택된 이미지에 대응하는) 선택된 풀 계정의 대표 이미지를 보여주는 이미지 영역(4152C)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4152)는 또한 풀 계정의 데이터 저장소의 한 번 이상의 과거 사용들 및/또는 풀 계정에 대해 이루어진 추가 데이터 저장소의 기여분(contribution)들을 보여주는 사용량 영역(4154)을 포함한다. 예를 들어, 사용량 영역(4154)은 Kate가 (예컨대, 도 41a에서 설명되는 바와 같이) "Group Storage" 풀 계정을 생성했을 때 Kate에 의해 이루어진 기여분과 연관된 제1 사용량(4154A)을 도시한다. 사용량 영역(4154)은 또한 "Group Storage" 풀 계정에 가입하기 위해 Sarah에 의해 이루어진 기여분과 연관된 제2 사용량(4154B)을 도시한다.
일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4152)는 또한 풀 계정에 사용하기 위해 현재 이용가능한 데이터 저장소의 양을 표시하는 (예를 들어, "100GB"를 보여주는) 잔량 표시(4156)를 포함한다. 예를 들어, 도 41d에서, "Group Storage" 풀 계정이 현재 (Kate 및 Sarah에 의해 이루어진) 각각 50GB의 2개의 기여분들만을 포함하고 다른 사용량들이 없기 때문에, 잔량 표시(4156)는 100GB의 총 이용가능한 데이터 저장소를 보여준다. 일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4152)는 또한, 풀 참가자들(예를 들어, 그룹 계정의 소유자 또는 생성자, 풀 계정에 가입한 참가자들, 풀 계정 가입에 초대는 받았으나 풀 계정에 아직 가입하지 않은 참가자들)을 나타내는 참가자 영역(4158)을 포함한다. 예를 들어, 도 41d에서, Sarah는 풀 계정에 가입하였고, 따라서 Sarah는 참가자 영역(4158) 내에서 "joined(가입된)" 구성원으로서 보여지는 반면, John 및 Jane은 아직 풀 계정에 가입하지 않았고, 그에 따라서 풀 계정의 "pending(계류 중인)" 구성원들로서 보여진다. 일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4152)는 디바이스의 사용자가 현재 구성원인 모든 풀 계정들을 보기 위한 (예를 들어, "View All Pools"라고 언급하는) 풀 보기 버튼(4160)을 포함한다.
앞서 도 41a 내지 도 41d에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들은 아래 도 42a 내지 도 42o에 예시되는 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련된다. 특히, 도 41a 내지 도 41d의 예시적인 사용자 인터페이스들 및 도 42a 내지 도 42o의 예시적인 사용자 인터페이스들 양자 모두는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 4100A, 4200A)를 사용하여 그룹 계정을 생성 및 관리하는 것에 관한 것이다. 따라서, 도 41a 내지 도 41d의 예시적인 사용자 인터페이스들을 참조하여 설명된 기법들 및 도 42a 내지 도 42o의 예시적인 사용자 인터페이스들을 참조하여 설명된 기법들 양자 모두는, 그룹 계정을 생성 및 관리하기 위한 유사한 개념들에 관한 기법들이라는 것이 이해될 것이다.
위에서 언급된 바와 같이, 도 42a 내지 도 42o는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정을 생성하고 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 42a는 전자 디바이스(4200A)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 42a 내지 도 42o에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(4200)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(4200A)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(4200A)는 디스플레이(4202), 보안 요소, 및 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 갖는다.
도 42a에서, 전자 디바이스(4200A)는, 디스플레이(4202) 상에, 사용자(예컨대, 비제한적인 예시적인 본 실시예에서 "Kate"로 명명됨), 메시지 참가자(4208)(예컨대, 비제한적인 예시적인 본 실시예에서 "John"으로 명명됨), 메시지 참가자(4210)(예컨대, 비제한적인 예시적인 본 실시예에서 "Jane"으로 명명됨), 및 메시지 참가자(4212)(예컨대, 비제한적인 예시적인 본 실시예에서 "Sarah"로 명명됨)를 포함하는 메시징 애플리케이션(4204)(예컨대, 제3자 애플리케이션이 아닌, 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되는 제1자 애플리케이션)의 그룹 메시지 대화(4206)를 디스플레이한다. 오직 설명의 용이성만을 위해, 도 42a 내지 도 42o에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들을 설명할 때, 디바이스 전자 디바이스(4200A)의 사용자는 "Kate"라고 지칭되고, 메시지 참가자(4208)는 "John"이라고 지칭되고, 메시지 참가자(4210)는 "Jane"이라고 지칭되고, 메시지 참가자(4212)는 "Sarah"라고 지칭된다.
도 42a에 도시된 바와 같이, 그룹 메시지 대화(4206)는 (예컨대, "Tahoe will be so fun!"이라고 언급하는) Jane으로부터의 메시지 객체(4214), 및 (예컨대, "Yeah! What do we need to bring?"이라고 언급하는) Sarah로부터의 메시지 객체(4216)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 그룹 메시지 대화(4206)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4200A)는 메시지를 입력하기 위한 가상 키보드(4218) 및 적용 버튼(4220)을 디스플레이한다.
도 42b에서, 그룹 메시지 대화(4206)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4200A)는 (예컨대, 디스플레이(4202)의 터치스크린을 통해) 적용 버튼(4220)의 사용자 선택(4201)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 42c에서, 그룹 메시지 대화(4206)를 디스플레이하는 동안 적용 버튼(4220) 상에서 사용자 선택(4201)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4200A)는 사용자가 그룹 메시지 대화(4206)의 그룹 메시지 참가자들(Kate, John, Jane, 및 Sarah) 사이에 풀 계정을 생성하고자 하는지 여부를 사용자(Kate)에게 묻는 풀 계정 생성 프롬프트(4221)를 (예컨대, 가상 키보드(4218)의 디스플레이를 풀 계정 생성 프롬프트로 대체함으로써) 디스플레이한다. 도 42c에 도시된 바와 같이, 풀 계정 생성 프롬프트(4221)는 풀 계정의 생성을 진행하기 위한 예(yes) 버튼(4221A) 및 풀 계정의 생성을 진행하는 것을 보류하는 아니오(no) 버튼(4221B)을 포함한다.
도 42d에서, 풀 계정 생성 프롬프트(4221)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4200A)는 (예컨대, 디스플레이(4202)의 터치스크린을 통해) 풀 계정을 생성하는 것을 진행하기 위한 예 버튼(4221A)의 사용자 선택(4211)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 42e에서, 사용자 선택(4221)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4200A)는, 디스플레이(4202) 상에, 풀 계정을 생성하기 위한 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)를 디스플레이한다. 일부 예들에서, 도 42e에 도시된 바와 같이, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)는 그룹 메시지 대화(4206) 위에 (적어도 부분적으로) 디스플레이된다. 일부 예들에서, 도 42e에 도시된 바와 같이, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)가 디스플레이되는 동안, 메시징 애플리케이션(4204)에 보여진 그룹 메시지 참가자들의 적어도 일부(예를 들어, 메시지 참가자(4208), 메시지 참가자(4210), 및 메시지 참가자(4212))는 보일 수 있는 상태로 유지된다.
풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)는 생성되고 있는 풀 계정의 설정들에 대응하는 복수의 영역들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 42e에 예시된 바와 같이, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)는 (예를 들어, 풀 계정의 대표 이미지를 추가하기 위한) 이미지 영역(4222A), (예를 들어, 풀 계정의 이름을 입력하기 위한) 이름 영역(4222B), (예를 들어, 풀 계정이 활성이고 만료되지 않는 동안 풀 계정의 유효 기간을 입력하기 위한) 날짜 영역(4222C), (예를 들어, 풀 계정의 선택된 초청객들에게 요청되는 기여 금액을 입력하기 위해) 기여 금액 영역(4222D), 및 (예를 들어, 풀 계정의 현재 선택된 초청객들을 보여주는) 참가자 영역(4222E)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 모든 풀 참가자가 풀 계정을 사용하여 결제 거래를 행하도록 인가되어 있지 않고, 모든 풀 참가자가 풀 계정에 기여하도록 인가되어 있지 않다. 즉, 일부 실시예들에서, 풀 계정의 (전부가 아닌) 일부 참가자들이 인가된 자금 사용자들로서 지정되고/되거나 풀 계정의 (전부가 아닌) 일부 참가자들이 인가된 자금 기여자들로서 지정된다. 일부 실시예들에서, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)는 또한, 일단 그것이 생성되었으면 (예를 들어, 모든 풀 참가자들이 결제 거래를 행하기 위해 풀 계정을 사용하도록 인가되지는 않은 경우에) 결제 거래를 행하기 위해 풀 계정을 사용하도록 인가된 사용자들(예를 들어, 인가된 자금 사용자들)을 개별적으로 선택하기 위한 인가된 사용자 영역을 포함한다. 일부 실시예들에서, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)는 또한 풀 계정에 대해 기여하도록 인가된 풀 참가자들(예를 들어, 인가된 자금 기여자들)을 개별적으로 선택하기 위한 기여 사용자 영역을 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 42e에 또한 예시된 바와 같이, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)는 복수의 이용가능한 기존 템플릿들로부터 템플릿을 선택하기 위한 (예컨대, "Use a Template"이라고 언급하는) 템플릿 버튼(4224)을 추가로 포함하는데, 여기서 템플릿은 디폴트 계정 설정들의 세트(예컨대, 디폴트 이미지, 디폴트 이름, 디폴트 날짜, 디폴트 기여 금액, 디폴트 참가자들, 디폴트 인가된 자금 사용자들, 디폴트 인가된 자금 기여자들)를 추가로 포함한다.
도 42f는 전자 디바이스(4200A)가 입력되고/되거나 선택된 영역들(4222A 내지 4222E)을 갖는 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 도 42f에 도시된 바와 같이, 이미지 영역(4222A)은 풀 계정에 대해 선택된 대표 이미지를 보여주고, 이름 영역(4222B)은 풀 계정에 대해 선택된 (예를 들어, "Tahoe Trip"이라고 언급하는) 이름을 보여주고, 날짜 영역(4222C)은 풀 계정에 대해 선택된 날짜 범위(예를 들어, 7월 4일 내지 7월 8일)를 보여주고, 기여 영역(4222D)은 풀 계정에 대해 선택된 요청된 기여 금액(예컨대, "$50")(예를 들어, 풀 계정에 가입하기 위해 각각의 초청객이 풀 계정에 기여하도록 초기에 요청된 결제 금액)을 보여주고, 참가자 영역(4222E)은 초대된 풀 참가자들(Kate, John, Jane, 및 Sarah)을 보여준다.
일부 실시예들에서, (예컨대, 참가자 영역(4222E)에 보여지는 바와 같은) 초대된 풀 참가자들은 사용자에 의해 입력되고/되거나 수동으로 선택된다. 일부 실시예들에서, 초대된 풀 참가자들은 배경 그룹 메시지 대화(예컨대, 그룹 메시지 대화(4206))의 참가자들에 기초하여 자동으로 (예를 들어, 사용자 입력 없이) 선택된다. 따라서, 도 42f에서, 일부 실시예들에서, 그룹 메시지 대화(4206)의 참가자들이 Kate, John, Jane, 및 Sarah이기 때문에, 풀 참가자들은 참가자 영역(4222E) 내에 Kate, John, Jane, 및 Sarah를 포함하도록 자동으로 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 설정들의 적어도 일부분(또는 전부)이 입력되고/되거나 선택되었다는 것을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4200A)는, 도 42f에 도시된 바와 같이, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222) 내에 풀 생성 버튼(4225)을 디스플레이한다. 일부 예들에서, 풀 생성 버튼(4225)은 템플릿 버튼(4224)을 대체한다. 도 42f에서, 전자 디바이스(4200A)는 (예를 들어, 디스플레이(4202)의 터치스크린을 통해) 풀 계정(예를 들어, "Tahoe Trip" 풀 계정)을 생성하기 위한 풀 생성 버튼(4225)의 사용자 선택(4203)(예를 들어, 탭 제스처)을 검출한다.
일부 실시예들에서, 풀 계정(예를 들어, "Tahoe Trip" 풀 계정)을 생성하는 사용자 선택(4203)을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 기여 영역(4222D)에 의해 표시된 바와 같은, $50의 금액의) 요청된 기여 금액은 자동으로 사용자(Kate)와 연관된 계정으로부터 인출되어 풀 계정에 추가된다. 일부 실시예들에서, 사용자(Kate)의 계정으로부터 풀 계정으로 기여 금액을 추가하기 전에, 전자 디바이스(4200A)는 (예컨대, 생체측정 인증, 예컨대, 지문 인증, 얼굴 인식 인증, 홍채/망막 스캔 인증을 통해 또는 패스워드/패스코드 인증을 통해) 사용자 인증을 요청하고, 요청된 인증이 성공적인 경우, (예를 들어, $50의 금액의) 자금들이 사용자의 계정으로부터 풀 계정으로 기여된다.
도 42g는 전자 디바이스들(4200A 내지 4200D) 각각이 Kate, John, Jane, 및 Sarah의 디바이스에 각각 대응하는 것을 예시한다. 오직 설명의 용이성만을 위해, (Kate 소유의) 전자 디바이스(4200A)는 Kate의 디바이스라고 지칭되고, (John 소유의) 전자 디바이스(4200B)는 John의 디바이스라고 지칭되고, (Jane 소유의) 전자 디바이스(4200C)는 Jane의 디바이스라고 지칭되고, (Sarah 소유의) 전자 디바이스(4200D)는 Sarah의 디바이스라고 지칭된다.
도 42g의 Kate의 디바이스에 의해 도시된 바와 같이, 풀 생성 버튼(4225)의 사용자 선택(4203)을 검출하는 것에 응답하여, Kate의 디바이스는, 그룹 메시지 대화(4206) 내에, 도 42f의 풀 계정 사용자 인터페이스(4222)를 사용하여 생성된 "Tahoe Trip" 풀 계정에 대응하는 풀 메시지 객체(4230)를 디스플레이한다. 풀 메시지 객체(4230)는 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)를 사용하여 이전에 선택된 풀 계정의 이름(예를 들어, "Tahoe Trip")에 대응하는 이름 표시(4230A), 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)를 사용하여 이전에 선택된 풀 계정의 활성 날자 범위(예를 들어, 7월 4일 내지 7월 8일)에 대응하는 날짜 표시(4230B), 및 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)를 사용하여 이전에 선택된 풀 계정의 대표 이미지에 대응하는 배경 이미지(4230C)를 포함한다. 추가로, 풀 메시지 객체(4230)는 풀 계정의 상세사항 설정 페이지를 보기 위한 보기 버튼(4232)을 포함한다. 추가로, 기프트 메시지 객체(4230)에 대응하는 기프트 메시지 객체들이 의도된 수신자들(John, Jane, 및 Sarah)에게 발송되었다는 것을 (Kate에게) 나타내는 (예컨대, "Delivered"라고 언급하는) 상태 표시자(4234)가 그룹 메시지 대화(4206) 내에 디스플레이된다.
도 42g의 4개의 디바이스들에 의해 도시된 바와 같이, 풀 생성 버튼(4225)의 사용자 선택(4203)을 검출하는 것에 응답하여, 그룹 메시지 대화(4206) 내에 풀 메시지 객체(4230)를 디스플레이하는 Kate의 디바이스에 더하여, 대응하는 그룹 메시지 객체들(4231, 4233, 4235)은 각각의 선택된 참가자(예컨대, John, Jane, 및 Sarah)의 디바이스들로 전송되고 그들의 대응하는 그룹 메시지 대화들 내에 디스플레이된다. 즉, John의 디바이스에서, 풀 메시지 객체(4231)는 그룹 메시지 대화(4206B) 내에서 보여지는데, 여기서 John의 디바이스에서 보여지는 그룹 메시지 대화(4206B)는 Kate의 디바이스에서 보여지는 그룹 메시지 대화(4206)에 대응하고, John의 디바이스에서 보여지는 풀 메시지 객체(4231)는 Kate의 디바이스에서 보여지는 풀 메시지 객체(4230)에 대응한다. 풀 메시지 객체(4231)는 풀 메시지 객체(4231)에 대응하는 풀 계정에 가입하기 위한 가입 버튼(4232B)을 추가로 포함한다. 유사하게, Jane의 디바이스에서, 풀 메시지 객체(4233)는 그룹 메시지 대화(4206C) 내에서 보여지는데, 여기서 Jane의 디바이스에서 보여지는 그룹 메시지 대화(4206C)는 Kate의 디바이스에서 보여지는 그룹 메시지 대화(4206)에 대응하고, Jane의 디바이스에서 보여지는 풀 메시지 객체(4233)는 Kate의 디바이스에서 보여지는 풀 메시지 객체(4230)에 대응한다. 풀 메시지 객체(4233)는 풀 메시지 객체(4233)에 대응하는 풀 계정에 가입하기 위한 가입 버튼(4232C)을 추가로 포함한다. 유사하게, Sarah의 디바이스에서, 풀 메시지 객체(4235)는 그룹 메시지 대화(4206D) 내에서 보여지는데, 여기서 Sarah의 디바이스에서 보여지는 그룹 메시지 대화(4206D)는 Kate의 디바이스에서 보여지는 그룹 메시지 대화(4206)에 대응하고, Sarah의 디바이스에서 보여지는 풀 메시지 객체(4235)는 Kate의 디바이스에서 보여지는 풀 메시지 객체(4230)에 대응한다. 풀 메시지 객체(4235)는 풀 메시지 객체(4235)에 대응하는 풀 계정에 가입하기 위한 가입 버튼(4232D)을 추가로 포함한다.
도 42h는, 도 42g와 같이, Kate의 디바이스, John의 디바이스, Jane의 디바이스, 및 Sarah의 디바이스 각각이 대응하는 풀 메시지 객체(4230, 4231, 4233, 4235)를 각각 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 42h에 도시된 바와 같이, Sarah의 디바이스 상의 메시지 대화(4206D) 내에 풀 메시지 객체(4325)를 디스플레이하는 동안, Sarah의 디바이스는 (예컨대, 디바이스의 디스플레이의 터치스크린을 통해) (풀 메시지 객체들(4230, 4231, 4233)에 대응하는) 풀 메시지 객체(4235)의 가입 버튼(4232D)의 사용자 선택(4205D)을 검출한다. John의 디바이스 및 Jane의 디바이스는 유사한 사용자 선택을 검출하지 않는다. 풀 메시지 객체(4235)의 가입 버튼(4232D)을 선택함으로써, Sarah는 풀 결제 메시지(4230)에 대응하는 풀 계정에 가입한 반면, John 및 Jane은 아직 풀 계정에 가입하지 않았다.
일부 실시예들에서, 초청객은 풀 계정에 가입하기 위해 요청된 기여를 행해야 한다. "Tahoe Trip" 풀 계정에 대해, 요청된 기여분은 (풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)를 사용하여 선택되고 도 42f에 도시된 바와 같이) $50이다. 일부 실시예들에서, Sarah의 디바이스 상의 풀 메시지 객체(4235)의 가입 버튼(4232D) 상에서 사용자 선택(4205D)을 검출하는 것에 응답하여, 요청된 기여 금액(예컨대, $50)은 Sarah의 지정된 개인 계정으로부터 풀 계정으로 자동으로 송신된다(그리고 그에 따라서 풀 계정에 기여된다). 일부 실시예들에서, 요청된 기여 금액은, 풀 계정 작성자(Kate)가 Sarah의 디바이스 상에 저장된 신뢰성 있는 연락처인 경우에만 또는 그룹 메시지 대화의 모든 참가자들(Kate, John 및 Jane)이 Sarah의 디바이스 상에 저장된 신뢰성 있는 연락처들인 경우에만 Sarah의 지정된 개인 계정으로부터 풀 계정으로 자동으로 송신된다. 일부 실시예들에서, Sarah의 계정으로부터 풀 계정으로 기여 금액을 송신하기 전에, Sarah의 디바이스는 (예컨대, 생체측정 인증, 예컨대, 지문 인증, 얼굴 인식 인증, 홍채/망막 스캔 인증을 통해 또는 패스워드/패스코드 인증을 통해) 사용자 인증을 요청하고, 요청된 인증이 성공적인 경우에 (예를 들어, $50의 금액의) 자금들이 Sarah의 지정된 개인 계정으로부터 풀 계정으로 기여된다.
도 42i에서, Sarah의 디바이스가 풀 메시지 객체(4235)의 가입 버튼(4232D) 상에서 사용자 선택(4205D)을 검출한 후에, 전자 디바이스(4200A)(Kate의 디바이스)는, 그룹 메시지 대화(4206) 내에, Sarah가 Tahoe Trip 풀 계정에 가입한 것을 (Kate에게) 표시하는 (예컨대, "Sarah joined Tahoe Trip"이라고 언급하는) 통지(4248) 및 (예를 들어, Sarah가 풀 계정에 가입한 때의 날짜 및 시간을 언급하는) 대응하는 타임 스탬프(time stamp)(4250)를 디스플레이한다. John 및 Jane 둘 모두가 아직 풀 계정에 가입하지 않고 있기 때문에, 전자 디바이스(4200A)(Kate의 디바이스)는 어느 한 쪽이 풀 계정에 가입했다는 통지를 디스플레이하지 않는다.
도 42j에서, 풀 메시지 객체(4230)와 함께 그룹 메시지 대화(4206)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4200A)는 (예를 들어, 디스플레이(4202)의 터치스크린을 통해) 메시지 대화(4206) 내의 풀 메시지 객체(4230)의 보기 버튼(4232)의 사용자 선택(4207)을 검출한다. 도 42k에서, 사용자 선택(4207)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4200A)는, 디스플레이(4202) 상에, 선택된 풀 메시지 객체에 대응하는 풀 계정에 관한 정보를 포함하는 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4252)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 도 42k에 도시된 바와 같이, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4252)는 선택된 풀 계정의 이름을 표시하는 (예컨대, "Tahoe Trip"을 보여주는) 이름 영역(4252A), 선택된 풀 계정이 (예를 들어, 풀 계정을 사용하여 결제 거래를 행하기에) 유효한 기간을 표시하는 (예컨대, "July 4 to July 8"을 보여주는) 날짜 영역(4252B), 및 (배경 이미지(4230C)에 대응하는) 선택된 풀 계정의 대표 이미지를 보여주는 이미지 영역(4252C)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4252)는 또한, 풀 계정을 사용하여 이루어진 하나 이상의 과거 거래들 및/또는 풀 계정에 대해 이루어진 기여들을 보여주는 거래 영역(4254)을 포함한다. 예를 들어, 도 42k는 (예컨대, 도 42f를 참조하여 전술된 바와 같이) Kate가 "Tahoe Trip" 풀 계정을 생성했을 때 (예를 들어, Kate가 풀 계정 사용자 인터페이스(4222)를 사용하여 풀 계정을 생성했을 때 발생한) Kate에 의해 이루어진 기여분과 연관된 제1 거래(4254A)를 도시한다. 도 42k는 또한, (예를 들어, 도 42j를 참조하여 전술된 바와 같이) 풀 계정에 가입하기 위해 (예컨대, Sarah가 풀 메시지 객체의 가입 버튼을 선택함으로써 풀 계정에 가입했을 때 발생한) Sarah에 의해 이루어진 기여분과 연관된 제2 거래(4254B)를 도시한다.
일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4252)는 또한, 풀 계정에 사용하기 위해 이용가능한 자금들의 금액을 표시하는 잔고 표시(4256)를 포함한다. 예를 들어, 도 42k에서, "Tahoe Trip" 풀 계정이 현재 (Kate 및 Sarah에 의해 이루어진) 각각 $50의 2개의 기여분들만을 포함하고 다른 거래들이 없기 때문에, 잔고 표시(4256)는 $100의 총 이용가능한 자금들을 보여준다. 일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4252)는 또한, 풀 참가자들(예를 들어, 그룹 계정의 소유자 또는 생성자, 풀 계정에 가입한 참가자들, 풀 계정 가입에 초대는 받았으나 풀 계정에 아직 가입하지 않은 참가자들)을 나타내는 참가자 영역(4258)을 포함한다. 예를 들어, 도 42k에서, Sarah가 풀 계정에 가입하였기 때문에, Sarah는 참가자 영역(4258) 내에 "joined" 구성원으로서 디스플레이되는 반면, John 및 Jane은 그들이 아직 풀 계정에 가입하지 않았기 때문에 "pending" 구성원들로서 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4252)는 디바이스의 사용자가 현재 구성원인 모든 풀 계정들을 보기 위한 (예를 들어, "View All Pools"라고 언급하는) 풀 보기 버튼(4260)을 포함한다. 도 42l에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4252)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4200A)는 (예컨대, 디스플레이(4202)의 터치스크린을 통해) 풀 보기 버튼(4260)의 사용자 선택(4209)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 42m에서, 풀 보기 버튼(4260)의 사용자 선택(4209)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4200A)는, 디스플레이(4202) 상에, 하나 이상의 풀 계정들 - 디바이스의 사용자가 현재 상기 풀 계정들의 구성원임 (또는 상기 풀 계정들에 가입하기 위한 초대를 수신함) - 에 대응하는 하나 이상의 풀 항목들을 포함하는 풀 사용자 인터페이스(4262)를 디스플레이한다. 예를 들어, 전자 디바이스(4200A)의 사용자(Kate)는 (생성자/소유자로서) "Tahoe Trip" 풀 계정의 구성원이고 제2 풀 계정, 즉 "Labor Day BBQ" 풀 계정의 구성원이다. 따라서, 풀 사용자 인터페이스(4262)는 "Tahoe Trip" 풀 계정에 대응하는 제1 풀 항목(4264) 및 "Labor Day BBQ" 풀 계정에 대응하는 제2 풀 항목(4266)을 보여준다. 일부 실시예들에서, 풀 항목은 풀 계정의 이름의 표시(예컨대, 풀 항목(4264) 및 풀 항목(4266)의 각각의 이름 표시(4264A) 및 이름 표시(4266A)), 풀 계정이 유효한/활성인 기간의 표시(예컨대, 풀 항목(4264) 및 풀 항목(4266)의 각각의 날짜 표시(4264B) 및 날짜 표시(4266B)), 풀 계정의 대표 이미지(예컨대, 풀 항목(4264) 및 풀 항목(4266)의 각각의 배경 이미지(4264C) 및 배경 이미지(4266C)), 및 풀 계정의 참가자들(예컨대, 풀 항목(4264) 및 풀 항목(4266)의 각각의 참가자 영역(4264D) 및 참가자 영역(4266D))을 포함한다.
일부 실시예들에서, 일단 풀 계정(예를 들어, "Tahoe Trip" 풀 계정)이 생성되었으면, 전자 디바이스(4200A)는 디바이스의 지갑 애플리케이션 내에 생성된 풀 계정의 그래픽 표현을 추가하고, 풀 계정이 지갑 애플리케이션을 통해 결제 거래들에 사용되는 것을 가능하게 한다.
도 42n은 전자 디바이스(4200A)(Kate의 디바이스), 전자 디바이스(4200B)(John의 디바이스), 전자 디바이스(4200C)(Jane의 디바이스), 및 전자 디바이스(4200D)(Sarah의 디바이스)가 (예컨대, 제3자 프로그램에 의해서가 아닌 디바이스의 운영 체제에 의해서 제어되는) 대응하는 지갑 애플리케이션의 지갑 사용자 인터페이스(4268)를 디스플레이하는 것을 예시한다.
도 42n에서, 전자 디바이스(4200A)(Kate의 디바이스)는, 지갑 사용자 인터페이스(4268) 내에, 결제 거래를 행하는 데 사용될 수 있는 하나 이상의 계정들과 연관된 하나 이상의 결제 객체들을 디스플레이한다. 도 42n의 Kate의 디바이스에 의해 도시된 바와 같이, 지갑 사용자 인터페이스(4268)는 디바이스의 사용자(Kate) 소유의 은행 카드에 대응하는 은행 카드 객체(4270)를 포함한다. 지갑 사용자 인터페이스(4268)는 (예컨대, 디바이스의 사용자, Kate가 "Tahoe Trip" 풀 계정의 구성원이 되었을 때 디바이스 상에 프로비저닝된) "Tahoe Trip" 풀 계정에 대응하는 제1 풀 계정 객체(4272) 및 (예컨대, 디바이스의 사용자, Kate가 "Labor Day BBQ" 풀 계정의 구성원이 되었을 때 디바이스 상에 프로비저닝된) "Labor Day BBQ" 풀 계정에 대응하는 제2 풀 계정 객체(4274)를 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 풀 계정 객체는 대응하는 풀 계정 객체의 생성 시 지갑 애플리케이션에 의한 사용을 위해 생성된다. 은행 카드 객체(4270), 제1 풀 계정 객체(4272), 및 제2 풀 계정 객체(4274)에 대응하는 계정들은 각각, 지갑 애플리케이션을 통해 결제 거래를 수행하는 데 (그리고 그에 대한 자금을 제공하는 데) 사용될 수 있다.
유사하게, 또한 Sarah가 이제 Kate와 함께 "Tahoe Trip" 풀 계정의 구성원이기 때문에, 전자 디바이스(4200D)(Sarah의 디바이스)는, 대응하는 지갑 애플리케이션의 지갑 사용자 인터페이스(4268D) 내에, 지갑 애플리케이션을 통해 결제 전송을 수행하는 데 (그리고 그에 대한 자금을 제공하는 데) 선택되고 사용될 수 있는 "Tahoe Trip" 풀 계정에 대응하는 (그리고 Kate의 디바이스 상의 지갑 사용자 인터페이스(4268)의 제1 풀 계정 객체(4272)에 대응하는) 제1 풀 계정 객체(4272D)를 디스플레이한다. 지갑 사용자 인터페이스(4268D)는 Sarah의 디바이스 상의 지갑 애플리케이션을 통해 결제 거래들을 수행하는 데 사용될 수 있는 Sarah의 개인 은행 계정에 대응하는 은행 카드 객체(4270D)를 추가로 포함한다. 지갑 사용자 인터페이스(42685D)는 Sarah의 디바이스 상의 지갑 애플리케이션을 통해 결제 거래들을 수행하는 데 사용될 수 있는 상이한 풀 계정(예를 들어, "Girl's Night Out" 풀 계정) - (Kate, John, Jane 어느 누구도 상기 상이한 풀 계정의 구성원이 아니지만) Sarah는 상기 상이한 풀 계정의 구성원임 - 에 대응하는 제2 풀 계정 객체(4274D)를 추가로 포함한다.
Kate 및 Sarah와 대조적으로, John 및 Jane은 "Tahoe Trip" 풀 계정에, 가입하도록 초청되어 있지만, 아직 가입하지 않았다. 전자 디바이스(4200B)(John의 디바이스)는, 대응하는 지갑 애플리케이션의 지갑 사용자 인터페이스(4268B) 내에, John의 디바이스 상의 지갑 애플리케이션을 통해 결제 거래들을 수행하는 데 사용될 수 있지만 "Tahoe Trip" 풀 계정에 대응하는 풀 계정 객체를 포함하지 않는 John의 개인 신용 카드 계정에 대응하는 신용 카드 객체(4270B)를 디스플레이한다. 따라서, John의 디바이스는 "Tahoe Trip" 풀 계정을 사용하여 지갑 애플리케이션을 통해 결제 거래를 수행하는 데 (아직) 사용될 수 없다. 유사하게, 전자 디바이스(4200C)(Jane의 디바이스)는, 대응하는 지갑 애플리케이션의 지갑 사용자 인터페이스(4268C) 내에, Jane의 디바이스 상의 지갑 애플리케이션을 통해 결제 거래들을 수행하는 데 사용될 수 있지만 "Tahoe Trip" 풀 계정에 대응하는 풀 계정 객체를 포함하지 않는 Jane의 개인 신용 카드 계정에 대응하는 은행 카드 객체(4270C)를 디스플레이한다. 따라서, Jane의 디바이스는 "Tahoe Trip" 풀 계정을 사용하여 지갑 애플리케이션을 통해 결제 거래를 수행하는 데 (아직) 사용될 수 없다.
지갑 사용자 인터페이스(4268)를 디스플레이하는 동안, 풀 계정 객체(4272) 상에서 사용자 선택(예컨대, 탭 제스처)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4200A)는 결제 거래에 사용하기 위해 풀 계정 객체(4272)("Tahoe Trip" 풀 계정)에 대응하는 풀 계정을 지정하였다. 도 42o에서, (예를 들어, 지갑 사용자 인터페이스(4272) 내에 선택되어 있는 풀 계정 객체(4272)에 의해 나타난 바와 같이) "Tahoe Trip" 풀 계정이 결제 거래에 사용하기 위해 지정되어 있는 동안, 전자 디바이스는 (예를 들어, 디바이스의 무선 통신 무선기기를 통해) 결제 단말기(4276)를 검출한다.
일부 실시예들에서, 거래에서 사용하기 위해 선택된 풀 계정으로 결제 단말기(4276)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4200A)는 풀 계정으로부터의 자금들을 사용하여 결제 거래를 진행하기 위한 인증(예컨대, 생체측정 인증, 예컨대, 지문 인증, 얼굴 인식 인증, 홍채/망막 스캔 인식, 또는 패스코드/패스워드 인증)을 요청한다. 인증이 성공적이라는 결정에 응답하여, 전자 디바이스는 풀 계정으로부터의 자금들을 사용하여 결제 거래를 진행한다.
도 42o는 또한 풀 계정(예를 들어, "Tahoe Trip" 풀 계정)이 제2 유형의 결제 거래를 수행하기 위해 사용되는 것을 예시한다. 예를 들어, 디스플레이(4202) 상에, 항목(4280)(예컨대, 신발)의 온라인 구매를 하기 위한 웹페이지(4278)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4200A)는 항목(4280)의 온라인 구매를 완료하기 위해 결제 거래를 진행하기 위한 사용자 선택을 검출한다. 온라인 구매를 진행하기 위한 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4200A)는, 디스플레이(4202) 상에, 결제 거래를 진행하기 위해 인증을 제공하기 위한 (예컨대, 도 23d 내지 도 23m을 참조하여 전술된 결제 확인 사용자 인터페이스(2362)와 유사한) 결제 확인 사용자 인터페이스(4282)를 디스플레이한다. 일부 예들에서, 결제 확인 사용자 인터페이스(4282)는 결제 거래에서 사용하기 위해 계정을 선택하기 위한 결제 계정 선택 영역(4284)을 포함한다. 결제 확인 사용자 인터페이스(4282)에서, "Tahoe Trip" 풀 계정이 결제 거래에서 사용하기 위해 현재 선택되어 있다. 따라서, 사용자(Kate)는 인증(예컨대, 생체측정 인증, 예컨대, 지문 인증, 얼굴 인식 인증, 홍채/망막 스캔 인식, 패스코드/패스워드 인증)이 결제 확인 사용자 인터페이스(4282)를 사용하여 성공적으로 제공되면 "Tahoe Trip" 풀 계정으로부터의 자금들을 사용하여 온라인 구매를 완료하는 것을 진행할 수 있다.
도 42o는 또한 풀 계정(예를 들어, "Tahoe Trip" 풀 계정)이 제3 유형의 결제 거래를 수행하기 위해 사용되는 것을 예시한다. 예를 들어, 전자 디바이스(4200A)와 상이한 (전자 디바이스(4200A) 상의 그래픽 표현(4288)에 의해 도시된) 전자 디바이스(예컨대, 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터)를 사용하여 구매(예컨대, 온라인 구매)를 하려고 시도하는 동안, 전자 디바이스(4200A)는 (예를 들어, 디바이스의 무선 통신 무선기기를 통해) (예컨대, "$67.99"의 금액의) 구매를 위한 결제를 제공하고 구매를 인증하라는 요청을 수신한다. 요청을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4200A)는, 디스플레이(4202) 상에, 원격 결제 사용자 인터페이스(4286)를 디스플레이한다. 도 42o에 도시된 바와 같이, 원격 결제 사용자 인터페이스(4286)는 결제 요청을 송신한 상이한 디바이스의 그래픽 표현(4288)을 포함한다. 도 42o에 또한 도시된 바와 같이, 원격 결제 사용자 인터페이스(4286)는 또한 결제 거래에서 사용하기 위한 계정을 선택하기 위한 결제 계정 선택 영역(4290)을 포함한다. 도 42p의 원격 결제 사용자 인터페이스(4286)에서, "Tahoe Trip" 풀 계정이 결제 거래에서 사용하기 위해 현재 선택되어 있다. 따라서, 사용자(Kate)는 인증(예컨대, 생체측정 인증, 예컨대, 지문 인증, 얼굴 인식 인증, 홍채/망막 스캔 인식, 패스코드/패스워드 인증)이 전자 디바이스(4200A)를 사용하여 성공적으로 제공되면 "Tahoe Trip" 풀 계정으로부터의 자금들을 사용하여 원격 결제를 완료하는 것을 진행할 수 있다.
도 43a 내지 도 43c는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)을 생성하고 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(4300)은 디스플레이(예컨대, 4102, 4202), 보안 요소, 및 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 4100A, 4200A)에서 수행된다. 방법(4300)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(4300)은 피어 투 피어 거래들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 거래들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 거래들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는, 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 전자 디바이스 상에 그룹 계정(예컨대, 풀 계정, 상이한 디바이스들에 로그인된 상이한 사용자 계정들에 의해 액세스가능한 계정 - 여기서 계정은 결제 계정, 리소스 계정, 포인트 계정, 사진들, 파일들을 보유하는 계정임)을 프로비저닝한다(4316). 디바이스의 보안 요소를 사용하여 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하는 것은 보안 요소 내의 그룹 계정과 연관된 데이터를 저장하고, 그에 의해 디바이스로부터 그룹 계정과 연관된 데이터를 훔치는 것을 목표로 하는 부정 활동을 못하게 막는다. 디바이스로부터 데이터를 훔치는 것을 목표로 하는 부정 활동을 못하게 막는 것은 (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 만든다. 일부 예들에서, 미리결정된 기간은 디바이스의 사용자에 의해 수동으로 설정된다. 일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4100, 4200)는, 디스플레이(예컨대, 4102, 4202) 상에, 복수의 참가자들(예컨대, 4108, 4110, 4112, 4208, 4210, 4212)과의 메시징 애플리케이션의 메시지 대화(예컨대, 4106, 4206)를 디스플레이하는 동안, 그룹 계정을 프로비저닝한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는, 디스플레이(예컨대, 4102, 4202) 상에, 메시징 애플리케이션(예컨대, 4104, 4204)의 메시지 대화(예컨대, 4106, 4206)를 디스플레이하는데, 여기서 메시지 대화(예컨대, 4106, 4206)는 복수의 참가자들(예컨대, 4108, 4110, 4112, 4208, 4210, 4212)을 포함한다(4302). 일부 예들에서, 복수의 참가자들은 메시지 대화(예컨대, 4106, 4206)의 참가자들이다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A) 상에 그룹 계정을 프로비저닝하는 것은 메시지 대화의 복수의 참가자들을 그룹 계정의 구성원들로서 (자동으로) 연관시키는 것(4306)을 포함한다. 메시지 대화의 복수의 참가자들을 그룹 계정의 구성원들로서 자동으로 연관시키는 것은 사용자가 참가자들을 그룹 계정의 구성원들로서 수동으로 연관시켜야 하는 것을 (예컨대, 선택해야 하는 것을) 회피할 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 그룹 계정의 구성원은 그룹 계정 내의 항목들의 인가된 사용자이다. 일부 예들에서, 그룹 계정의 모든 구성원은 그룹 계정 내의 항목들의 인가된 사용자이다.
일부 실시예들에서, 그룹 계정을 프로비저닝하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는, 디스플레이(예컨대, 4102, 4202) 상에, 메시지 대화(예컨대, 4106, 4206, 인스턴트 메시지 대화)를 디스플레이한다(4302). 일부 실시예들에서, 메시지 대화(예컨대, 4106, 4206)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는 그룹 계정 어포던스(예컨대, 4120, 4220)의 사용자 선택을 검출한다(4304). 일부 실시예들에서, 그룹 계정 어포던스(예컨대, 4120, 4220)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 4102, 4202) 상에, 그룹 계정에 대해 지정된 복수의 파라미터들(예컨대, 4122A 내지 4122E, 4222A 내지 4222E, 그룹 계정과 연관된 이름, 그룹 계정과 연관된 이미지와 같은 그래픽 표현, 그룹 계정의 참가자들, 그룹 계정의 한 명 이상의 참가자들에게 요청하기 위한 일정 유형의 항목의 일정 양, 그룹 계정의 만료일)을 구성하기 (예컨대, 설정하기, 적용하기) 위한 그룹 계정 생성 사용자 인터페이스(예컨대, 4122, 4222)를 디스플레이한다(4306).
일부 실시예들에서, 그룹 계정의 복수의 파라미터들(예컨대, 4122A 내지 4122E, 4222A 내지 4222E) 중 제1 파라미터(예컨대, 4122A, 4222A)는 그룹 계정의 사용자 선택 대표 이미지이다. 일부 실시예들에서, 그룹 계정의 복수의 파라미터들 중 제2 파라미터(예컨대, 4122E, 4222E)는 그룹 계정의 참가자들이다. 일부 예들에서, 그룹 계정의 참가자들은 디바이스의 사용자에 의해 (예컨대, 디바이스 상의 연락처 목록으로부터) 수동으로 선택된다. 일부 실시예들에서, 그룹 계정의 참가자들은 메시지 대화(예컨대, 4106, 4206)의 복수의 참가자들(예컨대, 4108, 4110, 4112, 4208, 4210, 4212)에 기초하여 자동으로 선택된다(4308)(또는 상기 복수의 참가자들이도록 선택된다).
일부 실시예들에서, 그룹 계정의 복수의 파라미터들 중 제3 파라미터는 복수의 템플릿들을 포함하는 그룹 계정의 템플릿이다. 일부 예들에서, 템플릿은 디폴트 계정 설정들의 세트를 포함한다. 일부 예들에서, 상이한 템플릿은 상이한 사용 제한들을 포함한다. 일부 예들에서, 사용자(예컨대, 제1 사용자)가 그룹 계정에 기여하고 상이한 사용자(예컨대, 기여하지 않은 제2 사용자)가 그룹 계정으로부터의 금액을 소비/사용하도록 허용 구조가 구성된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는 복수의 템플릿들 중 일정 템플릿의 사용자 선택을 검출한다(4310). 일부 실시예들에서, 템플릿의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는, 선택된 템플릿이 제1 템플릿이라는 결정에 따라, (단지) 제1 참가자에 의한 일정 유형의 항목의 일정 양의 사용을 가능하게 하고 제2 참가자(및 복수의 참가자들 중 임의의 다른 참가자들)에 의한 일정 유형의 항목의 일정 양의 사용을 금지한다(4312). 선택된 템플릿이 제1 템플릿이라는 결정에 따라 (단지) 제1 참가자에 의한 일정 유형의 항목의 일정 양의 사용을 가능하게 하고 제2 참가자에 의한 일정 유형의 항목의 일정 양의 사용을 금지하는 것은 그룹 계정에 대한 미리결정된 설정들을 사용자에게 제공하고, 따라서, 사용자가 그룹 계정의 소정 설정들을 수동으로 선택하는 것을 회피할 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 템플릿의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는, 선택된 템플릿이 제2 템플릿이라는 결정에 따라, 제1 참가자에 의한 그리고 제2 참가자(및 복수의 참가자들 중 임의의 다른 참가자들)에 의한 일정 유형의 항목의 일정 양의 사용을 가능하게 한다(4314). 선택된 템플릿이 제2 템플릿이라는 결정에 따라 제1 참가자에 의한 그리고 제2 참가자에 의한 일정 유형의 항목의 일정 양의 사용을 가능하게 하는 것은 그룹 계정에 대한 미리결정된 설정들을 사용자에게 제공하고, 따라서, 사용자가 그룹 계정의 소정 설정들을 수동으로 선택하는 것을 회피할 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는, (예컨대, 메시지 대화를 통해) 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 사용하여, 메시지 대화(예컨대, 4106, 4206, 인스턴트 메시지 대화)의 복수의 참가자들(예컨대, 4108, 4110, 4112, 4208, 4210, 4212)에게 일정 유형의 항목(예컨대, 자금들, 리소스들, 포인트들, 사진들, 파일들)의 일정 양에 대한 요청을 송신한다(4318). 메시지 대화의 복수의 참가자들에게 일정 유형의 항목의 일정 양에 대한 요청을 송신하는 것은 수신자들이 요청을 용이하게 보고 그에 응답하는 것을 가능하게 한다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 요청은 그룹 계정의 구성원이 되도록 하는 초대를 포함한다. 일부 예들에서, 초대의 수신자들은 현재 메시지 대화의 구성원들인 것으로 자동으로 결정된다.
일부 실시예들에서, 복수의 참가자들(예컨대, 4108, 4110, 4112, 4208, 4210, 4212)에게 일정 유형의 항목의 일정 양에 대한 요청을 송신하는 것은, (전자 디바이스와 상이한) 제2 디바이스의 대응하는 메시지 대화(예컨대, 4106B, 4106C, 4106D, 4206B, 4206C, 4206C) 내에, (일정 유형의 항목의 일정 요청된 양의 송신을 인가함으로써) 요청에 응답하기 위한 그리고 그룹 계정의 구성원이 되기 위한 수락 어포던스(예컨대, 4132B, 4132C, 4132D, 4232B, 4232C, 4232D)를 갖는 초대 메시지 객체(예컨대, 4131, 4133, 4135, 4231, 4233, 4235)의 디스플레이를 야기하는 것(4320)을 포함한다. 수락 어포던스를 갖는 초대 메시지 객체의 디스플레이를 야기하는 것은 수신자(들)가 초대 메시지 객체를 통해 그룹 계정에 가입할 수 있다는 것을 나타냄으로써 수신자(들)에게 시각적 피드백을 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 초대 메시지 객체는 그룹 계정의 대표 이미지를 포함한다. 일부 예들에서, 초대 메시지 객체는 그룹 계정의 만료일을 포함한다. 일부 예들에서, 초대 메시지 객체는 그룹 계정의 유효 기간을 포함한다.
디바이스의 보안 요소를 사용하여 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A) 상에 그룹 계정을 프로비저닝한 후에(4322), 전자 디바이스(예를 들어, 4100A, 4200A)는 복수의 참가자들(예컨대, 4108, 4110, 4112, 4208, 4210, 4212) 중 제1 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목(예컨대, 자금들, 리소스들, 포인트들, 사진들, 파일들)의 일정 양을 그룹 계정에 추가하고(4324), 복수의 참가자들(예컨대, 4108, 4110, 4112, 4208, 4210, 4212) 중 제2 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목(예컨대, 자금들, 리소스들, 포인트들, 사진들, 파일들)의 일정 양을 그룹 계정에 추가한다(4328).
일부 실시예들에서, 복수의 참가자들(예컨대, 4108, 4110, 4112, 4208, 4210, 4212) 중 제1 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목(예컨대, 자금들, 리소스들, 포인트들, 사진들, 파일들)의 일정 양을 그룹 계정에 추가하는 것에 응답하여(또는 그 후에), 전자 디바이스(예컨대, 4100, 4200)는 제1 참가자를 그룹 계정의 구성원으로서 연관시킨다(4326). 제1 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 일정 양을 추가하는 것에 응답하여 제1 참가자를 그룹 계정의 구성원으로서 연관시키는 것은 초대받은 어느 참가자가 그룹 계정의 구성원이 될 수 있는지를 사용자가 용이하게 제어하는 것이 가능하다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 그룹 계정의 구성원은 그룹 계정 내의 항목들의 인가된 사용자이다.
일부 실시예들에서, 제1 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 일정 양은 일정 유형의 항목의 요청된 양과 동일하고, 제2 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 일정 양은 일정 유형의 항목의 요청된 양과 동일하다.
일부 실시예들에서, 제1 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 일정 양은 제2 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 일정 양과 상이하다. 일부 예들에서, 제1 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 일정 양은 일정 유형의 항목의 요청된 양과 상이하고, 제2 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 일정 양은 일정 유형의 항목의 요청된 양과 상이하다.
전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는 그룹 계정의 크리덴셜들(예컨대, 결제 크리덴셜들, 계정 정보)을 송신하라는 (예를 들어, POS 단말기, NFC 단말기, 비접촉식 POS 단말기와 같은 거래 단말기로부터, 디바이스로의 사용자 입력을 통한) 요청을 수신한다(4330).
그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는 인증 정보(예컨대, 패스코드, 또는 지문 정보, 음성 정보, 홍채/망막 정보, 얼굴 특징부 정보와 같은, 하나 이상의 센서 디바이스들을 통해 검출된 생체측정 정보)를 수신한다(4332). 일부 예들에서, 전자 디바이스는 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여 인증 정보를 요청한다. 일부 예들에서, 수신된 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응하는지 여부를 결정함. 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 요청에 응답하여 인증 정보를 요청하는 것은 그룹 계정을 사용하여 이루어진 부정 거래들의 수를 감소시킨다. 부정 전송들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 만든다.
디바이스에서 수신된 인증 정보가 (거래들을 인가하기 위한, 거래들을 인가하는 것이 가능한) 등록된 인증 정보에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는, 하나 이상의 무선 통신 무선기기들을 통해, 그룹 계정의 크리덴셜들(예컨대, 결제 크리덴셜들, 계정 정보)을 (예컨대, 거래 단말기로, 원격 서버로) 송신한다(4334). 디바이스에서 수신된 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응하지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예를 들어, 4100, 4200)는 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하는 것을 보류한다(4336).
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는, 디스플레이(예컨대, 4102, 4202) 상에, 그룹 계정 사용자 인터페이스(예컨대, 4262)를 디스플레이하는데, 여기서 그룹 계정 사용자 인터페이스(예컨대, 4262)는 그룹 계정의 제1 그래픽 표현(예컨대, 4264) 및 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A) 상에 프로비저닝된, 그룹 계정(사용자는 또한 그룹 계정의 구성원임)과 상이한 제2 그룹 계정의 제2 그래픽 표현(예컨대, 4266)을 포함한다(4338).
일부 실시예들에서, 그룹 계정의 제1 그래픽 표현(예컨대, 4264)은 그룹 계정의 대표 이미지(예컨대, 4264C), 그룹 계정의 참가자들(예컨대, 4264D)의 표시, 그룹 계정의 유효 기간(예컨대, 4264B)의 표시, 및 그룹 계정 내의 이용가능한 항목들의 양 표시를 포함한다. 일부 예들에서, 참가자들의 표시는 참가자들의 이름들, 참가자들의 아바타들, 구성원 레벨(예컨대, 그룹 계정을 사용하여 거래들을 행하도록 인가된 사용자들 및 그룹 계정을 사용하여 거래들을 행하도록 인가되지 않은 사용자들), 및/또는 참가자들의 사진들을 포함한다. 일부 예들에서, 계정의 유효 기간은, 도 48a 내지 도 48y를 참조하여 후술되는 바와 같이, 계정의 미리결정된 기간에 기초하여 결정된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는, 디스플레이(예컨대, 4102, 4202) 상에, 그룹 계정과 연관된 상세사항 사용자 인터페이스(예컨대, 4152, 4252)를 디스플레이하는데, 여기서 상세사항 사용자 인터페이스(예컨대, 4152, 4252)는 제1 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 일정 양의 추가의 표시(예컨대, 4154A, 4254A) 및 (제1 참가자와 같은, 그룹 계정의 참가자에 의한) 일정 유형의 항목의 일정 양의 사용의 표시(예컨대, 4154B, 4254B)를 포함한다(4340). 상세사항 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은 그룹 계정에 관한 정보에 대한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 복수의 참가자들(예컨대, 4108, 4110, 4112, 4208, 4210, 4212)에게 일정 유형의 항목의 일정 양에 대한 요청을 송신하는 것은 복수의 참가자들 중 제3 참가자에게 일정 유형의 항목의 일정 양에 대한 요청을 송신하는 것을 포함하고(4342), 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는, 제3 참가자에게 요청된 일정 유형의 항목의 일정 양이 제3 참가자로부터 수신되지 않았다는 결정에 따라, 상세사항 사용자 인터페이스(예컨대, 4152, 4252) 내에, 항목들이 제3 참가자로부터 수신되지 않았다는 표시(예컨대, "invited", "pending", "waiting"이라고 언급하는 텍스트 표시)를 디스플레이한다(4344). 상세사항 사용자 인터페이스 내에, 항목들이 제3 참가자로부터 수신되지 않았다는 것을 디스플레이하는 것은, 제3 참가자가 아직 그룹 계정의 구성원이 되지 않았다는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 개선된 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스가 더 효율적이 되게 하는데, 이는, 추가로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 항목들이 참가자로부터 수신되지 않은 경우, 참가자는 아직 그룹 계정의 구성원이 아니다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는 하나 이상의 입력 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는, 디스플레이(예컨대, 4102, 4202) 상에, 프로비저닝된 계정들의 복수의 그래픽 표현들(예컨대, 4270, 4272, 4274)을 포함하는 전자 지갑 애플리케이션(예컨대, 4268)의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는데(4346), 여기서 프로비저닝된 계정들의 복수의 표현들은 그룹 계정의 제1 그래픽 표현(예컨대, 4272)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 그룹 계정의 제1 그래픽 표현(예컨대, 4272)의 사용자 선택을 검출한다(4348). 일부 실시예들에서, 그룹 계정의 제1 그래픽 표현(예컨대, 4272)의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 4100A, 4200A)는, 디스플레이(예컨대, 4102, 4202) 상에, 그룹 계정의 제2 그래픽 표현을 포함하는 그룹 계정 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(4350). 일부 예들에서, 그룹 계정의 제2 그래픽 표현은 그룹 계정의 제1 그래픽 표현과 시각적으로 유사하다(또는 동일하다). 일부 예들에서, 그룹 계정 사용자 인터페이스 상의 그룹 계정의 제2 그래픽 표현의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전자 지갑 애플리케이션의 사용자 인터페이스가 디스플레이된다.
방법(4300)(예컨대, 도 43a 내지 도 43c)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 전술된 그리고 후술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(4300)은 선택적으로, 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000, 3400, 3700, 4000, 4600, 4900)을 참조하여 전술된 그리고 후술되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 설명되는 바와 같이, 메시징 애플리케이션의 메시지 대화를 통해 이루어진 (예컨대, 리소스의, 파일의, 데이터 저장소의, 결제의) 전송은 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)의 항목들(예컨대, 파일들, 데이터 저장소, 자금들)을 사용하여 이루어질 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 리소스의, 파일의, 데이터 저장소의, 결제의) 완료된 전송에 대한 적용된 시각적 효과(예컨대, 3D 효과)는 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)을 사용하여 이루어진 (예컨대, 파일들의, 데이터 저장소의, 자금들의) 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1500)에서 설명되는 바와 같이, 지정된 메시지에 기초하여 시각적으로 구별가능한 메시지 객체들을 제공하는 것은, 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)을 사용하여 이루어진 전송들에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1800)에서 설명되는 바와 같이, 활성화된 계정(예를 들어, 데이터 저장소 계정, 결제 계정)은 항목들(예를 들어, 파일들, 데이터 저장소, 결제)을 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)에 기여하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2100)에서 설명되는 바와 같이, 전송 동안 하나의 계정으로부터 상이한 계정으로 계정을 교환하는 것은 개인 계정(예를 들어, 풀 이외의 계정)과 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정) 사이에서 발생할 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2400)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 파일들의, 데이터 저장소의, 자금들의) 전송이 2개의 상이한 계정들로 분할될 때, 하나의 계정은 개인 계정(예컨대, 풀 이외의 계정)일 수 있고, 다른 계정은 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)일 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2700)에서 설명되는 바와 같이, 전송 이력 목록이 디스플레이되는 경우, 목록은 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)에 대해 이루어진 전송들 및 기여들을 보여줄 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3000)에서 설명되는 바와 같이, 전송을 이루는 데 사용되는 음성 활성화는 또한 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)으로부터 항목들(예컨대, 파일들, 데이터 저장소, 자금들)을 전송하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3400)에서 설명되는 바와 같이, 수락된 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용된 동적인 시각적 피드백은, 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)을 사용하여 이루어진 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, (예컨대, 데이터 저장소의, 자금들의) 기프트 전송은, 방법(3700)에서 설명되는 바와 같이, 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)으로부터의 자금들을 사용하여 발송될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(4000)에서 설명되는 바와 같이, 기프트 전송으로서 수신된 항목들(예컨대, 데이터 저장소, 자금들)은 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)에 추가될 (기여될) 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(4600)에서 설명되는 바와 같이, (일대일 메시지 대화와 대조적으로) 그룹 메시지 대화로부터 도달된 그룹 계정 생성 사용자 인터페이스는 그룹 메시지 대화의 참가자들 사이의 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)을 생성하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 날짜 설정들은, 방법(4900)에서 설명되는 바와 같이, 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)의 유효 기간을 확장하도록 변경될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 43a 내지 도 43c를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 프로비저닝 동작(4316), 송신 동작(4318), 추가 동작(4324), 추가 동작(4328), 수신 동작(4330), 수신 동작(4332), 송신 동작(4334), 및 보류 동작(4336)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 44a 내지 도 44e는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정 대 비그룹 계정을 생성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 도 44a 내지 도 44e의 예시적인 사용자 인터페이스들에 의해 예시되는 기법들은 도 45a 내지 도 45u에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들에 의해 예시되는 기법들과 관련된다.
도 44a는 전자 디바이스(4400A)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 44a 내지 도 44g에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(4400A)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(4400A)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(4400A)는 디스플레이(4402) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(4402)의 터치스크린, 기계적 버튼, 마이크, 카메라)을 갖는다.
도 44a에서, (예컨대, 사용자 "Kate" 소유의) 전자 디바이스(4400A)는, 디스플레이(4402) 상에, 메시징 애플리케이션(4404)(예컨대, 제3자 애플리케이션이 아닌, 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되는 제1자 애플리케이션)의 일대일 메시지 대화(4406)를 디스플레이하는데, 여기서 메시지 대화는 디바이스의 사용자(Kate)와 메시지 참가자(4408)(예컨대, "John") 사이의 대화이다. 메시지 대화에서, 사용자(Kate)는, 메시지 객체(4410)에서 보여지는 바와 같이, 메시지 참가자(4408)(John)에게 "Hi! How much more storage space do you need?"라고 언급한다. 이에 응답하여, 메시지 참가자(4408)는, 메시지 객체(4412)에서 보여지는 바와 같이, 사용자에게 "As much as possible. Thanks again!"이라고 언급한다. 도 44a에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(4400A)는 또한 메시지를 타이핑하기 위한 가상 키보드(4414) 및 적용 버튼(4416)을 (예컨대, 일대일 메시지 대화(4406)와 동시에) 디스플레이한다.
메시지 참가자(4408)와의 일대일 메시지 대화(4406)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4400A)는 (예컨대, 디스플레이(4402)의 터치스크린을 통해) 적용 버튼(4416)의 사용자 선택(4401)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 도 44b에서, 일대일 사용자 메시지 대화(4406)를 디스플레이하는 동안 적용 버튼(4416)의 사용자 선택(4401)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4400A)는 일정 양의 데이터 저장소를 일대일 메시지 대화의 다른 참가자, 즉 메시지 참가자(4408)(John)에게 발송하기 위한 (예를 들어, 도 35a 내지 도 35j를 참조하여 설명된 데이터 저장소 사용자 인터페이스(3520)에 대응하는) 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(4418)를 디스플레이한다(예컨대, 가상 키보드(4414)의 디스플레이를 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(4418)로 대체한다).
일부 실시예들에서, 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(4418)는 사용자에 의해 선택된 전송 양(예컨대, "50GB")의 표시(4422), 표시(4422) 내의 데이터 저장소 양을 증가시키기 위한 (예컨대, "+"로서 표시된) 값 증가 버튼(4420A), 및 표시(4422) 내의 데이터 저장소 양을 감소시키기 위한 (예컨대, "-"로서 표시된) 값 감소 버튼(4420B)을 포함하는 값 변경 영역(4420)을 포함한다. 도 44b에 또한 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(4418)는 메시징 애플리케이션(4402)을 통한 다른 메시지 참가자, 즉 메시지 참가자(4408)에게로의 데이터 저장소의 전송을 개시하기 위한 보내기 버튼(4424) 및 다른 메시지 참가자, 즉 메시지 참가자(4408)로부터 메시징 애플리케이션(4402)을 통한 데이터 저장소에 대한 요청을 개시하기 위한 요청 버튼(4426)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(4418)는 기프트로서 결제를 발송하기 위한 (예를 들어, 데이터 저장소 전송 사용자 인터페이스(3520)의 기프트 버튼(3530)과 유사한) 기프트 버튼(4428)을 추가로 포함한다.
도 44c에서, 전자 디바이스(4400A)는, 디스플레이(4402) 상에, 하기 참가자들 사이의 메시징 애플리케이션(4404)의 (일대일 메시지 대화에 대조적인) 그룹 메시지 대화(4430)를 디스플레이한다: 디바이스의 사용자(Kate), 메시지 참가자(4408)(John), 메시지 참가자(4432)(Jane), 및 메시지 참가자(4434)(Sarah). 그룹 메시지 대화(4430)에서, 메시지 참가자(4432)(Jane)는, 메시지 객체(4436)에서 보여지는 바와 같이, 그룹에게 "This project will be fun!"이라고 언급한다. 이어서, 메시지 참가자(4434)(Sarah)는, 메시지 객체(4438)에서 보여지는 바와 같이, 그룹에게 "Yeah! Let's make a shared storage account for the project."라고 언급한다. 전자 디바이스(4400A)는 또한 메시지를 타이핑하기 위한 가상 키보드(4414) 및 적용 버튼(4416)을 (예컨대, 그룹 메시지 대화(4430)와 동시에) 디스플레이한다.
그룹 메시지 대화(4430)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4400A)는 적용 버튼(4416)의 사용자 선택(4403)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 도 44d에서, 적용 버튼(4416)의 사용자 선택(4403)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4400A)는 풀 (예를 들어, 공유된) 데이터 저장소 계정을 생성하는 것을 진행하기 위한 풀 계정 생성 프롬프트(4431)를 디스플레이한다. 도 44d에 도시된 바와 같이, 풀 계정 생성 프롬프트(4431)는 풀 계정의 생성을 진행하기 위한 예 버튼(4431A) 및 풀 계정의 생성을 진행하는 것을 보류하는 아니오 버튼(4431B)을 포함한다.
풀 계정 생성 프롬프트(4431)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4400A)는 그룹 메시지 대화(4430)의 구성원들 - 사용자(Kate), 메시지 참가자(4408)(John), 메시지 참가자(4432)(Jane), 및 메시지 참가자(4434)(Sarah) - 사이에서 풀 그룹 저장소 계정을 생성하는 것을 진행하기 위한 예 버튼(4431A)의 사용자 선택(4405)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 44e에서, 그룹 메시지 대화의 구성원들 사이에서 풀 그룹 저장소 계정을 생성하는 것을 진행하기 위한 사용자 선택(4405)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4400A)는 (그룹 메시지 대화의 적어도 일부분 위에) 도 41a를 참조하여 전술된 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4122)에 대응하는 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4440)를 디스플레이한다. 도 41a 내지 도 41d를 참조하여 설명된 바와 같이, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4440)는 풀 데이터 저장소 계정에 대한 설정들을 선택하고 풀 데이터 저장소 계정을 생성하는 데 사용되는데, 여기서 풀 데이터 저장소 계정에 가입하기 위한 초대는 메시징 애플리케이션(4404)의 그룹 메시지 대화(4430)를 통해 초대된 참가자들에게 발송된다.
앞서 도 44a 내지 도 44e에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들은 아래 도 45a 내지 도 45u에 예시되는 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련된다. 특히, 도 44a 내지 도 44e의 예시적인 사용자 인터페이스들 및 도 45a 내지 도 45u의 예시적인 사용자 인터페이스들 양자 모두는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 4400A, 4500A)를 사용하여 그룹 계정 대 비그룹 계정을 생성하기 위한 것에 관한 것이다. 따라서, 도 44a 내지 도 44e의 예시적인 사용자 인터페이스들을 참조하여 설명된 기법들 및 도 45a 내지 도 45u의 예시적인 사용자 인터페이스들을 참조하여 설명된 기법들 양자 모두는, 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정 대 비그룹 계정을 생성하기 위한 유사한 개념들에 관한 기법들이라는 것이 이해될 것이다.
위에서 언급된 바와 같이, 도 45a 내지 도 45u는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정 대 비그룹 계정을 생성하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 45a는 전자 디바이스(4500A)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 45a 내지 도 45u에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(4500A)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(3200)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(4500A)는 디스플레이(4502) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(4502)의 터치스크린, 기계적 버튼, 마이크, 카메라)을 갖는다.
도 45a에서, (예컨대, "Kate" 소유의) 전자 디바이스(4500A)는, 디스플레이(4502) 상에, 메시징 애플리케이션(4505)(예컨대, 제3자 애플리케이션이 아닌, 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되는 제1자 애플리케이션)의 일대일 메시지 대화(4506)를 디스플레이하는데, 여기서 메시지 대화는 디바이스의 사용자(Kate)와 메시지 참가자(4508)(예컨대, "John") 사이의 대화이다. 메시지 대화에서, 사용자(Kate)는, 메시지 객체(4510)에서 보여지는 바와 같이, 메시지 참가자(4508)(John)에게 "Hi! I had fun at your birthday party yesterday!"라고 언급한다. 이에 응답하여, 메시지 참가자(4508)는, 메시지 객체(4512)에서 보여지는 바와 같이, 사용자에게 "Thanks again for coming to celebrate!"이라고 응답한다. 도 45a에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(4500A)는 또한 메시지를 타이핑하기 위한 가상 키보드(4514) 및 적용 버튼(4516)을 (예컨대, 일대일 메시지 대화(4506)와 동시에) 디스플레이한다.
메시지 참가자(4508)와의 일대일 메시지 대화(4506)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4500A)는 (예컨대, 디스플레이(4502)의 터치스크린을 통해) 적용 버튼(4516)의 사용자 선택(4501)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 도 45b에서, 일대일 사용자 메시지 대화(4506)를 디스플레이하는 동안 적용 버튼(4501)의 사용자 선택(4501)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4500A)는 자금들을 일대일 메시지 대화의 다른 참가자, 즉 메시지 참가자(4508)(John)에게 발송하기 위한 (예를 들어, 도 8a 내지 도 8ah를 참조하여 설명된 결제 전송 사용자 인터페이스(840)와 유사한) 결제 전송 사용자 인터페이스(4518)를 디스플레이한다(예컨대, 가상 키보드(4514)의 디스플레이를 결제 전송 사용자 인터페이스(4518)로 대체한다).
결제 전송 사용자 인터페이스(840)에서와 같이, 결제 전송 사용자 인터페이스는 전송 금액(예컨대, "$0")의 표시(4522)를 포함하는 (예를 들어, 도 8e를 참조하여 설명된 값 변경 영역(846)과 유사한) 값 변경 영역(4520)을 포함한다. 값 변경 영역(846)에서와 같이, 값 변경 영역(4520)은 표시(4522) 내의 디스플레이된 결제 금액을 증가시키기 위한 (예를 들어, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 값 증가 버튼(850)과 유사한 "+"로서 표시된) 값 증가 버튼(4520A) 및 표시(4522) 내의 디스플레이된 결제 금액을 감소시키기 위한 (예를 들어, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 값 감소 버튼(852)과 유사한 "-"로서 표시된) 값 감소 버튼(4520B)을 포함한다. 도 45b에 또한 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)는 메시징 애플리케이션(4502)을 통한 다른 메시지 참가자, 즉 메시지 참가자(4508)에게로의 결제 전송을 개시하기 위한 (예컨대, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 보내기 버튼(847)과 유사한) 보내기 버튼(4524) 및 메시징 애플리케이션(4502)을 통한 다른 메시지 참가자, 즉 메시지 참가자(4508)로부터의 결제에 대한 요청을 개시하기 위한 (예컨대, 결제 전송 사용자 인터페이스(840)의 요청 버튼(845)과 유사한) 요청 버튼(4526)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 전송 사용자 인터페이스(4518)는 (예컨대, 도 36a 내지 도 36z를 참조하여 설명된 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)와 유사하게) 기프트로서 결제를 발송하기 위한 (예컨대, 결제 전송 사용자 인터페이스(3620)의 기프트 버튼(3630)과 유사한) 기프트 버튼(4528)을 추가로 포함한다.
도 45c에서, 전자 디바이스(4500A)는, 디스플레이(4502) 상에, 하기 참가자들 사이의 메시징 애플리케이션(4502)의 그룹 메시지 대화(4530)를 디스플레이한다(그리고, 일대일 메시지 대화(4506)를 디스플레이하지 않는다): 디바이스의 사용자(Kate), 메시지 참가자(4508)(John), 메시지 참가자(4532)(Jane), 및 메시지 참가자(4534)(Sarah). 그룹 메시지 대화(4530)에서, 메시지 참가자(4532)(Jane)는, 메시지 객체(4536)에서 보여지는 바와 같이, 그룹에게 "Tahoe will be so fun!"이라고 언급한다. 추가로, 메시지 참가자(4534)(Sarah)는, 메시지 객체(4538)에서 보여지는 바와 같이, 그룹에게 "Yeah! What do we need to bring?"이라고 언급한다. 도 45c에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(4500A)는 또한 메시지를 타이핑하기 위한 가상 키보드(4514) 및 적용 버튼(4516)을 (예컨대, 그룹 메시지 대화(4530)와 동시에) 디스플레이한다.
사용자(Kate)와 메시지 참가자(4508)(John)와 메시지 참가자(4532)(Jane)와 메시지 참가자(4534)(Sarah) 사이의 그룹 메시지 대화(4530)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4500A)는 (예컨대, 디스플레이(4502)의 터치스크린을 통해) 적용 버튼(4516)의 사용자 선택(4503)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 도 45d에서, 그룹 메시지 대화(4530)를 디스플레이하는 동안 적용 버튼(4516)의 사용자 선택(4503)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4500A)는 그룹 메시지 대화(4530)의 참가자들(Kate, John, Jane, 및 Sarah)에 의해 공유될 풀 계정을 생성하기 위한 풀 계정 생성 프롬프트(4531)를 디스플레이한다(예컨대, 가상 키보드(4514)의 디스플레이를 풀 계정 생성 프롬프트(4531)로 대체한다). 도 45d에 도시된 바와 같이, 풀 계정 생성 프롬프트는 풀 계정의 생성을 진행하기 위한 예 버튼(4531A) 및 풀 계정의 생성을 진행하는 것을 보류하는 아니오 버튼(4531B)을 포함한다.
도 45e에서, 풀 계정 생성 프롬프트(4531)를 디스플레이하는 (그리고, 동시에 그룹 메시지 대화(4530)를 디스플레이하는) 동안, 전자 디바이스(4500A)는 (예컨대, 디스플레이(4502)의 터치스크린을 통해) 풀 계정을 생성하는 것을 진행하기 위한 풀 계정 생성 프롬프트(4531)의 예 버튼(4531A)의 사용자 선택(4519)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 45f에서, 예 버튼(4531A)의 사용자 선택(4519)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4500A)는 그룹 메시지 대화(4530)의 구성원들 사이에서 공유되는 풀 계정을 생성하기 위한 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)를 디스플레이한다. 일부 예들에서, 도 45f에 도시된 바와 같이, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)는 그룹 메시지 대화(4530) 위에 (적어도 부분적으로) 디스플레이된다. 일부 예들에서, 도 45f에 도시된 바와 같이, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)가 디스플레이되는 동안, 메시징 애플리케이션(4502)에 보여진 그룹 메시지 참가자들의 적어도 일부(예를 들어, 메시지 참가자(4508), 메시지 참가자(4532), 및 메시지 참가자(4534))는 보일 수 있는 상태로 유지된다.
풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)는 생성되고 있는 풀 계정의 파라미터들(또는 설정들)에 대응하는 복수의 영역들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 도 45f에 예시된 바와 같이, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)는 (예를 들어, 풀 계정의 대표 이미지를 추가하기 위한) 이미지 영역(4540A), (예를 들어, 풀 계정의 이름을 입력하기 위한) 이름 영역(4540B), (예를 들어, 풀 계정이 활성이고 만료되지 않는 동안 풀 계정의 유효 기간을 입력하기 위한) 날짜 영역(4540C), (예를 들어, 풀 계정의 선택된 초청객들에게 요청되는 기여 금액을 입력하기 위해) 기여 금액 영역(4540D), (예를 들어, 풀 계정의 현재 선택된 초청객들을 보여주는) 참가자 영역(4540E), 및 (예컨대, 풀 계정에 관한 코멘트 또는 설명을 입력하기 위한) 코멘트 영역(4540F)을 포함한다.
일부 예들에서, 참가자 영역(4540E)은 또한 풀 계정에 가입하도록 초대하기 위해 참가자들을 추가하거나 제거하기 위한 참가자 추가 버튼(4540)을 포함한다. 따라서, 일부 실시예들에서, (예컨대, 참가자 영역(4540E)에 보여지는 바와 같은) 초대된 풀 참가자들은 사용자에 의해 입력되고/되거나 수동으로 선택될 수 있다. 일부 실시예들에서, 초대된 풀 참가자들은 배경 그룹 메시지 대화(예컨대, 그룹 메시지 대화(4530))의 참가자들에 기초하여 자동으로 (예를 들어, 사용자 입력 없이) 선택된다. 따라서, 도 45f에서, 그룹 메시지 대화(4530)의 참가자들이 사용자(Kate), 메시지 참가자(4508)(John), 메시지 참가자(4532)(Jane), 및 메시지 참가자(4534)(Sarah)이기 때문에, 풀 참가자들은 (사용자 입력 없이) 참가자 영역(4540E) 내에 John, Jane, 및 Sarah를 포함하도록 자동으로 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 모든 풀 참가자가 풀 계정을 사용하여 결제 거래를 행하도록 인가되어 있지 않고, 모든 풀 참가자가 풀 계정에 기여하도록 인가되어 있지 않다. 즉, 일부 실시예들에서, 풀 계정의 (전부가 아닌) 일부 참가자들이 인가된 자금 사용자들로서 지정되고/되거나 풀 계정의 (전부가 아닌) 일부 참가자들이 인가된 자금 기여자들로서 지정된다. 일부 실시예들에서, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)는 또한, 일단 그것이 생성되었으면 (예를 들어, 모든 풀 참가자들이 결제 거래를 행하기 위해 풀 계정을 사용하도록 인가되지 않는 경우에) 결제 거래를 행하기 위해 풀 계정을 사용하도록 인가된 사용자들(예를 들어, 인가된 자금 사용자들)을 개별적으로 선택하기 위한 인가된 사용자 영역을 포함한다. 일부 실시예들에서, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)는 또한 풀 계정에 대해 기여하도록 인가된 풀 참가자들(예를 들어, 인가된 자금 기여자들)을 개별적으로 선택하기 위한 기여 사용자 영역을 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 45f에 예시된 바와 같이, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)는 복수의 이용가능한 기존 템플릿들로부터 템플릿을 선택하기 위한 (예컨대, "Use a Template"이라고 언급하는) 템플릿 버튼(4544)을 또한 포함하는데, 여기서 템플릿은 디폴트 계정 설정들의 세트(예컨대, 디폴트 이미지, 디폴트 이름, 디폴트 날짜, 디폴트 기여 금액, 디폴트 참가자들, 디폴트 인가된 자금 사용자들, 디폴트 인가된 자금 기여자들)를 또한 포함한다.
도 45g에서, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4500A)는 (예컨대, 디스플레이(4502)의 터치스크린을 통해) 이미지 영역(4540A)의 사용자 선택(4505)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 도 45h에서, 이미지 영역(4540A)의 사용자 선택(4505)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4500A)는 디바이스 상에 저장되거나 그에 의해 액세스가능한 하나 이상의 사진들(예컨대, 사진들(4546A 내지 4546L))을 포함하는 사진 갤러리 사용자 인터페이스(4546)를 디스플레이한다(예컨대, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)의 디스플레이를 사진 갤러리 사용자 인터페이스(4546)로 대체한다).
도 45i에서, 사진 갤러리 사용자 인터페이스(4546)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4500A)는 (예컨대, 디스플레이(4502)의 터치스크린을 통해) 사진 갤러리 사용자 인터페이스에서 보여주는 복수의 사진들(4546A 내지 4546L) 중 사진(4546A)의 사용자 선택(4507)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 도 45j에서, 사진(4546A) 상에서 사용자 선택(4507)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4500A)는 선택된 사진(4546A)을 현재 생성되고 있는 풀 계정의 대표 사진으로서 설정한다. 따라서, 사진(4546A) 상에서 사용자 선택(4507)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4500A)는 이미지 영역(4540A) 내의 풀 계정의 대표 이미지로서 보여주는 사진(4546A)을 갖는 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)를 디스플레이한다.
도 45j에서, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)를 디스플레이하는 동안(예컨대, 그리고 풀 계정의 대표 이미지를 선택한 후에), 전자 디바이스(4500A)는 (예컨대, 디스플레이(4502)의 터치스크린을 통해) 이름 영역(4540B)의 사용자 선택(4509)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 도 45k에서, 이름 영역(4540B)의 사용자 선택(4509)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4500A)는 이름 영역(4540B) 내에서 사용자 입력이 이루어질 수 있다는 것을 그 영역 내에 나타내는 표시(예컨대, 커서)를 디스플레이한다. 추가로, 전자 디바이스(4500A)는 사용자 입력을 이루기 위한 가상 키보드(4514)를 (예를 들어, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)의 일부분 위에) 디스플레이한다.
도 45l에서, 이름 영역(4540B) 내에서 사용자 입력이 이루어질 수 있다는 것을 그 영역 내에 나타내는 표시(예컨대, 커서)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4500A)는 풀 계정의 원하는 이름에 대응하는 사용자 입력(예컨대, "Tahoe Trip")을 수신하고 - 이는 이름 영역(4540B) 내에 디스플레이됨 -, 이후에 (일단 사용자가 이름 영역(4540B) 내에서 풀 계정의 이름을 입력하는 것을 완료하였으면) 엔터(enter) 버튼(4550) 상에서 사용자 선택(4511)(예를 들어, 탭 제스처)을 검출한다. 사용자 선택(4511)은 풀 계정의 이름을 입력된 사용자 입력(예를 들어, "Tahoe Trip")으로 설정한다.
도 45m에서, 엔터 버튼(4550)의 사용자 선택(4511)을 검출하는 것에 응답하여 또는 날짜 영역(4540C)의 사용자 선택(예컨대, 탭 제스처)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4500A)는 날짜 영역(4540C) 내에서 사용자 입력이 이루어질 수 있다는 것을 그 영역에 나타내는 표시(예컨대, 커서)를 디스플레이한다.
도 45n에서, 날짜 영역(4540C) 내에서 사용자 입력이 이루어질 수 있다는 것을 그 영역 내에 나타내는 표시(예컨대, 커서)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4500A)는 풀 계정이 사용하기에 유효할 원하는 날짜 범위(예컨대, "July 4"에서 "July 8"까지)에 대응하는 사용자 입력을 수신하고 - 이는 날짜 영역(4540C) 내에 디스플레이됨 -, 이후에 (일단 사용자가 날짜 영역(4540C) 내에서 풀 계정의 날짜 범위를 입력하는 것을 완료하였으면) 엔터 버튼(4550)의 사용자 선택(4513)(예를 들어, 탭 제스처)을 검출한다. 사용자 선택(4513)은 입력된 날짜 범위 동안 사용하기에 유효하도록 풀 계정을 설정한다. 풀 계정이 사용하기에 유효한 경우, 풀 계정은 (예를 들어, 결제 거래를 행하기 위해 디바이스 상에 프로비저닝된 은행 계정을 사용하는 것과 유사하게) 결제 거래를 행하는 데 사용될 수 있으나, 풀 계정이 사용하기에 유효하지 않은 경우(예를 들어, 계정이 아직 시행되지 않았거나 만료된 경우), 풀 계정은 결제 거래를 행하는 데 사용될 수 없다.
도 45o에서, 엔터 버튼(4550)의 사용자 선택(4513)을 검출하는 것에 응답하여 또는 기여 영역(4540D)의 사용자 선택(예컨대, 탭 제스처)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4500A)는 기여 영역(4540D) 내에서 사용자 입력이 이루어질 수 있다는 것을 그 영역에 나타내는 표시(예컨대, 커서)를 디스플레이한다.
도 45p에서, 기여 영역(4540D) 내에서 사용자 입력이 이루어질 수 있다는 것을 그 영역 내에 나타내는 표시(예컨대, 커서)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4500A)는 각각의 초대된 참가자가 결제하도록 요청되는 (또는 풀 계정에 참여하기 위해 결제해야 하는) 원하는 기여 금액(예컨대, "$50")에 대응하는 사용자 입력을 수신한다. 입력된 기여 금액은 기여 영역(4540D) 내에 디스플레이된다. 이후에, 전자 디바이스(4500A)는 (일단 사용자가 기여 영역(4540D) 내에서 기여 금액을 입력하는 것을 완료하면) 엔터 버튼(4550)의 사용자 선택(4515)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 사용자 선택(4515)은 초대된 참가자(메시지 참가자(4508), 메시지 참가자(4532), 메시지 참가자(4534))가 풀 계정에 가입할 때 요청되거나 풀 계정에 가입하기 위해 결제하도록 요구되는 요청된 기여 금액을 설정한다.
도 45q에서, 엔터 버튼(4550)의 사용자 선택(4515)을 검출하는 것에 응답하여 또는 코멘트 영역(4540F)의 사용자 선택(예컨대, 탭 제스처)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4500A)는 코멘트 영역(4540F) 내에서 사용자 입력이 이루어질 수 있다는 것을 그 영역에 나타내는 표시(예컨대, 커서)를 디스플레이한다.
도 45r에서, 기여 영역(4540F) 내에서 사용자 입력이 이루어질 수 있다는 것을 그 영역 내에 나타내는 표시(예컨대, 커서)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4500A)는 코멘트 영역(4540F) 내에 디스플레이되는 (예컨대, "Please contribute by Friday!"라고 언급하는) 입력된 코멘트에 대응하는 사용자 입력을 수신한다. 이후에, 전자 디바이스(4500A)는 (일단 사용자가 코멘트 영역(4540F) 내에서 코멘트를 입력하는 것을 완료하면) 엔터 버튼(4550)의 사용자 선택(4517)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 도 45u에 도시된 바와 같이, 코멘트 영역(4540F) 내의 입력된 코멘트는, 일단 풀 계정의 모든 파라미터들이 사용자에 의해 설정되었고 초대가 사용자에 의해 발송되었다면, 풀 계정에 가입하기 위한 초대에 대응하는 초대와 함께 발송된다.
도 45s에서, 전자 디바이스(4500A)는 (예를 들어, 사용자가 풀 계정의 파라미터들을 입력하는 것을 완료한 후에 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)의 영역 상에서 탭 제스처를 검출하는 것에 응답하여) 풀 생성 버튼(4552)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(4500A)는 풀 계정의 파라미터들의 적어도 필요한 세트가 사용자에 의해 입력되었다는 결정에 응답하여 풀 생성 버튼(4552)을 디스플레이한다. 일부 예들에서, 풀 생성 버튼(4552)은 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540) 내에서 템플릿 버튼(4544)을 대체한다. 도 45t에서, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540) 내에 풀 생성 버튼(4552)을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4500A)는 (예컨대, 디스플레이(4502)의 터치스크린을 통해) 풀 생성 버튼(4552)의 사용자 선택(4521)을 검출한다.
도 45u는 Kate의 디바이스(전자 디바이스(4500A)), John의 디바이스(전자 디바이스(4500B)), Jane의 디바이스(전자 디바이스(4500C)), 및 Sarah의 디바이스(전자 디바이스(4500D))에 각각 대응하는 4개의 디바이스들(4500A 내지 4500D)을 예시한다. 오직 설명의 용이성만을 위해, 전자 디바이스(4500A)는 Kate의 디바이스라 지칭되고, 전자 디바이스(4500A)는 John의 디바이스라 지칭되고, 전자 디바이스(4500A)는 Jane의 디바이스라 지칭되고, 전자 디바이스(4500A)는 Sarah의 디바이스라 지칭된다.
도 45u에서, 사용자 선택(4521)을 검출하는 것에 응답하여, Kate의 디바이스는 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4540)를 디스플레이하는 것을 중지하고, 사용자(Kate)와 메시지 참가자(4508)(John)와 메시지 참가자(4532)(Jane)와 메시지 참가자(4534)(Sarah) 사이의 메시징 애플리케이션(4504)의 그룹 메시지 대화(4530)를 디스플레이하고, 생성된 풀 계정에 가입하기 위한 초대에 대응하는 통신을 초대된 참가자들의 디바이스들(John의 디바이스, Jane의 디바이스, 및 Sarah의 디바이스)로 송신하다.
Kate의 디바이스는, 그룹 메시지 대화(4530) 내에, (예컨대, "Tahoe Trip"로 명명된) 생성된 풀 계정에 대응하는 (예컨대, 도 42g를 참조하여 전술된 풀 메시지 객체(4230)와 유사한) 풀 메시지 객체(4554)를 추가로 디스플레이한다. 풀 메시지 객체(4230)에서와 같이, 풀 메시지 객체(4554)는 풀 계정의 이름 표시(4554A), 풀 계정의 날짜 표시(4554B), 및 풀 계정의 선택된 대표 이미지에 대응하는 풀 계정의 배경 이미지(4554C)를 포함한다. 추가로, 풀 메시지 객체(4554)는 (예를 들어, 도 42k에 도시된 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4252)에 도시된 바와 같이) 풀 계정의 상세사항들을 보기 위한 보기 버튼(4556)을 포함한다. Kate의 디바이스는, 그룹 메시지 대화(4530) 내에(예컨대, 풀 메시지 객체(4554) 아래에), 코멘트 영역(4540F) 내에서 사용자(Kate)에 의해 입력된 코멘트에 대응하는 (예컨대, "Please contribute by Friday!"라고 언급하는) 메시지 객체(4558)를 추가로 디스플레이한다.
도 45u의 John의 디바이스에 의해 도시된 바와 같이, 풀 계정에 가입하는 것에 대응하는 메시지를 수신한 후에, John의 디바이스는, Kate의 디바이스 상에 디스플레이된 동일한 그룹 메시지 대화(4530)에 대응하는 그룹 메시지 대화(4530B) 내에, 풀 메시지 객체(4554)에 대응하는 풀 메시지 객체(4555) 및 메시지 객체(4558)에 대응하는 메시지 객체(4558B)를 디스플레이하는데, 여기서 풀 메시지 객체(4555)는 풀 계정에 가입하기 위한 가입 버튼(4563)을 포함한다.
유사하게, 도 45u의 Jane의 디바이스에 의해 도시된 바와 같이, 풀 계정에 가입하는 것에 대응하는 메시지를 수신한 후에, Jane의 디바이스는 또한, Kate의 디바이스 상에 디스플레이된 동일한 그룹 메시지 대화(4530)에 대응하는 그룹 메시지 대화(4530C) 내에, 풀 메시지 객체(4554)에 대응하는 풀 메시지 객체(4557) 및 메시지 객체(4558)에 대응하는 메시지 객체(4558C)를 디스플레이하는데, 여기서 풀 메시지 객체(4557)는 풀 계정에 가입하기 위한 가입 버튼(4565)을 포함한다.
유사하게, 도 45u의 Sarah의 디바이스에 의해 도시된 바와 같이, 풀 계정에 가입하는 것에 대응하는 메시지를 수신한 후에, Sarah의 디바이스는 또한, Kate의 디바이스 상에 디스플레이된 동일한 그룹 메시지 대화(4530)에 대응하는 그룹 메시지 대화(4530D) 내에, 풀 메시지 객체(4554)에 대응하는 풀 메시지 객체(4559) 및 메시지 객체(4558)에 대응하는 메시지 객체(4558D)를 디스플레이하는데, 여기서 풀 메시지 객체(4559)는 풀 계정에 가입하기 위한 가입 버튼(4567)을 포함한다. 가입 버튼을 그의 각각의 풀 메시지 객체 상에서 선택함으로써, 초대된 참가자는 (예를 들어, 도 42h 내지 도 42k에서 Sarah에 대해 설명된 바와 같이) 풀 계정에 가입할 수 있다.
도 46a 내지 도 46c는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정 대 비그룹 계정을 생성하기 위한 방법(4600)을 예시하는 흐름도이다. 방법(4600)은 디스플레이(예컨대, 4402, 4502) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이의 터치스크린, 기계적 버튼, 마이크)을 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 4400A, 4500A)에서 수행된다. 방법(4600)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(4600)은 피어 투 피어 거래들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 거래들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 거래들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 4400A, 4500A)는, 디스플레이(예컨대, 4402, 4502) 상에, 메시징 애플리케이션(예컨대, 4404, 4504)의 메시지 대화(예컨대, 4406, 4506, 4430, 4530)의 적어도 일부분을 디스플레이한다(4602). 메시징 애플리케이션의 메시지 대화의 적어도 일부분을 디스플레이하는 것은 디스플레이된 메시지 대화가 디바이스 상에서 현재 활성인 (예컨대, 사용되고 있는) 것을 나타냄으로써 시각적 피드백을 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 실시예들에서, 메시징 애플리케이션은 제1자 애플리케이션(예컨대, 디바이스의 운영 체제에 의해 제어될 수 있거나 디바이스의 운영 체제의 일부이지만, 제3자 애플리케이션에 의해서는 제어될 수 없는 애플리케이션)이다.
메시징 애플리케이션(예컨대, 4404, 4504)의 메시지 대화(예를 들어, 4406, 4506, 4430, 4530)의 적어도 일부분을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 4400A, 4500A)는, 디스플레이(예컨대, 4402, 4502) 상에, 제1 유형의 항목들(예컨대, 통화, 사진들, 비디오들, 프린터 크레디트들)의 관리와 연관된 (자금들, 리소스들, 포인트들, 사진들, 파일들을 전송하기 위한 사용자 인터페이스를 열기 위한) 제1 어포던스(예컨대, 4416, 4516)를 디스플레이한다(4604). 제1 유형의 항목들의 관리와 연관된 제1 어포던스를 디스플레이하는 것은, 어포던스를 선택하는 것이 제1 유형의 항목들의 디스플레이를 야기할 것이라는 것을 사용자가 신속하게 인식하는 것을 가능하게 함으로써 시각적 피드백을 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 제1 어포던스는, 도 8b의 표시(822)를 참조하여 설명된 바와 같이, 컨텍스트 정보에 기초하여 메시지 대화의 메시지 객체 내에서 자동으로 보이는 선택가능한 표시이다.
전자 디바이스(예컨대, 4400A, 4500A)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 어포던스(예컨대, 4416, 4516)의 사용자 활성화(예컨대, 제1 어포던스 상에서의 탭 제스처)를 검출한다(4606). 일부 실시예들에서, 제1 유형의 항목들은 자금들(예를 들어, 달러들, 유로들)이고, 공유된 항목 관리 계정은 공유된 그룹 결제 계정(예를 들어, 그룹 결제 계정 내의 참가자들 각각이 결제들 및/또는 기여들을 행할 수 있는 결제 계정)이다.
제1 어포던스(예컨대, 4416, 4516)의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여(4608)(또는 그에 후속하여), 전자 디바이스(예컨대, 4400A, 4500A)는, 메시지 대화가 둘 초과의 참가자들(예컨대, 디바이스의 사용자 및 적어도 둘의 다른 참가자들)(예컨대, 4408, 4432, 4434, 4508, 4532, 4534)을 포함하는 그룹 메시지 대화(예컨대, 4430, 4530)라는 결정에 따라, 디스플레이(예컨대, 4402, 4502) 상에, 메시지 대화 내의 참가자들과 함께 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 공유된 항목 관리 계정을 설정하기 위한 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 4440, 4540)를 디스플레이한다(4610). 메시지 대화가 그룹 대화라는 결정에 따라 메시지 대화 내의 참가자들과 함께 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 공유된 항목 관리 계정을 설정하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 자동으로 디스플레이하는 것은 사용자가 제1 사용자 인터페이스에 (예를 들어, 더 적은 입력들로) 더 신속하게 액세스하는 것을 가능하게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 제1 사용자 인터페이스는, 도 42e의 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)를 참조하여 설명된 바와 같이, 사용자가 그룹 계정을 생성하는 것을 가능하게 한다. 일부 예들에서, 메시지 대화가 (디바이스의 사용자를 포함하여) 두 명의 참가자들을 포함한다는 결정에 따라, 제1 전송 사용자 인터페이스가 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 4440, 4540)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 4400A, 4500A)는, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 4440, 4540) 상에, 공유된 항목 관리 계정의 복수의 초청객들 중 적어도 하나의 초청객을 (자동으로) 디스플레이하는데, 여기서 공유된 항목 관리 계정에 대한 복수의 초청객들은 그룹 메시지 대화(예컨대, 4430, 4530)의 둘 초과의 참가자들(예컨대, 4408, 4432, 4434, 4508, 4532, 4534)에 대응한다(4614). 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 사용자 인터페이스 상에, 공유된 항목 관리 계정의 복수의 초청객들 중 적어도 하나의 초청객을 자동으로 디스플레이하는 것은 사용자가 공유된 항목 관리 계정의 초청객들을 수동으로 선택해야 하는 것을 회피할 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 4440, 4540)를 디스플레이한 후에(4616), 전자 디바이스(예컨대, 4400A, 4500A)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 연락처의 사용자 선택(예컨대, 디바이스 상에 저장되거나 디바이스에 의해 액세스가능한 연락처 목록으로부터의, 예컨대, 전화 번호, 이메일 주소, 등을 포함하는, 연락처)을 검출하고(4618), 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 4440, 4540) 상에, 공유된 항목 관리 계정의 복수의 초청객들 중 적어도 하나의 초청객을 디스플레이하는데, 여기서 복수의 초청객들은 선택된 연락처를 포함한다(4620).
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 4440, 4540)를 디스플레이한 후에(4616), 전자 디바이스(예컨대, 4400A, 4500A)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, (예컨대, 디바이스 상에 저장되거나 디바이스에 의해 액세스가능한 사진 갤러리로부터의, 이용가능한 디폴트 이미지들의 목록으로부터의) 이미지(예컨대, 4546A)의 사용자 선택을 검출하고(4622), 선택된 이미지(예컨대, 4546A)를 공유된 항목 관리 계정의 대표 이미지로서 지정한다(4624).
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이한 후에(4616), 전자 디바이스(예컨대, 4400A, 4500A)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 시간(예컨대, 특정 날짜) 및 제2 시간(예컨대, 특정 추후 날짜)의 사용자 선택을 검출하고(4626), 공유된 항목 관리 계정의 활성 기간을 제1 시간과 제2 시간 사이의 기간이도록 지정한다(4628). 공유된 항목 관리 계정의 활성 기간을 제1 시간과 제2 시간 사이의 기간이도록 지정하는 것은 (예를 들어, 계정이 사용될 수 있는 시간을 제한함으로써) 공유된 항목 관리 계정을 사용하여 이루어지는 부정 전송들의 가능성을 감소시킨다. 부정 전송들의 가능성을 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 만든다. 일부 예들에서, 디폴트 제1 시간은 현재 시간이다. 일부 예들에서, 공유된 항목 관리 계정은 제2 시간이 경과한 후에 만료된다(그리고, 그에 따라서 더 이상 사용될 수 없다). 일부 예들에서, 공유된 항목 관리 계정은 제1 날짜 이전에 아직 활성이지 않다(그리고, 그에 따라서 아직 사용될 수 없다).
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 4440, 4540)를 디스플레이한 후에(4616), 전자 디바이스(예컨대, 4400A, 4500A)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 항목 양(예컨대, 자금들의 금액, 리소스들의 양, 크레디트의 양, 사진들의 양, 파일들의 양)의 사용자 선택을 검출하고(4630), (디바이스의 무선 통신 무선기기를 통해) 메시지 대화의 참가자들(예컨대, 4408, 4432, 4434, 4508, 4532, 4534) 중 제1 참가자에게 상기 항목 양의 항목들에 대한 요청을 송신한다(4632).
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 4440, 4540)를 디스플레이한 후에(4616), 전자 디바이스(예컨대, 4400A, 4500A)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 공유된 항목 관리 계정에 제목을 제공하는 사용자 입력(예컨대, 텍스트 입력)을 검출하고(4634), 입력된 제목을 공유된 항목 관리 계정의 대표 제목(또는 대표 이름)으로서 지정한다(4636).
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 4440, 4540)를 디스플레이한 후에(4616), 전자 디바이스(예컨대, 4400A, 4500A)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 공유된 항목 관리 계정과 연관된 코멘트를 제공하는 사용자 입력(예컨대, 텍스트 입력)을 검출하고(4638), 메시지 대화(예컨대, 4430, 4530) 내에, 공유된 항목 관리 계정에 가입하기 위한 초대(예컨대, "가입" 어포던스를 갖는 메시지 객체)에 대응하는 제1 메시지 객체(예컨대, 초대 메시지 객체) 및 공유된 항목 관리 계정과 연관된 코멘트를 포함하는 제2 메시지 객체(예컨대, 일반적인 텍스트 메시지 객체)를 디스플레이한다(4640).
제1 어포던스(예컨대, 4416, 4516)의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여(4608), 전자 디바이스(예컨대, 4400A, 4500A)는, 메시지 대화가 (정확히) 두 명의 참가자들(예컨대, 디바이스의 사용자 및 다른 한 명의 참가자)을 포함하는 일대일 메시지 대화(예컨대, 4406, 4506)라는 결정에 따라, 디스플레이(예컨대, 4402, 4502) 상에, 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 공유된 항목 관리 계정을 설정하지 않고서 메시지 대화(예컨대, 4406, 4506) 내의 다른 참가자로부터 제1 유형의 항목들을 발송 또는 요청하기 위한 제1 사용자 인터페이스와는 상이한 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 4418, 4518)를 디스플레이한다(4612). 메시지 대화가 일대일 메시지 대화라는 결정에 따라 제1 유형의 항목들을 관리하기 위한 공유된 항목 관리 계정을 설정하지 않고서 메시지 대화 내의 다른 참가자로부터의 제1 유형의 항목들을 발송 또는 요청하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 (자동으로) 디스플레이하는 것은 사용자가 제2 사용자 인터페이스에 (예를 들어, 더 적은 입력들로) 더 신속하게 액세스하는 것을 가능하게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 4418, 4518)는, 도 7a 내지 도 7e 및 도 8a 내지 도 8ah를 참조하여 설명된 바와 같이, 자금들, 리소스들, 포인트들, 사진들, 및/또는 파일들을 발송 또는 요청하기 위한 전송 사용자 인터페이스이다. 일부 예들에서, 메시지 대화가 (디바이스의 사용자를 포함하여) 둘 초과의 참가자들을 포함한다는 결정에 따라, 제2 전송 사용자 인터페이스(예컨대, 4418, 4518)가 디스플레이된다.
방법(4600)(예컨대, 도 46a 내지 도 46c)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 전술된 그리고 후술되는 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(4600)은 선택적으로, 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000, 3400, 3700, 4000, 4300, 4900)을 참조하여 전술된 그리고 후술되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 설명되는 바와 같이, 메시징 애플리케이션의 메시지 대화를 통해 이루어진 (예컨대, 리소스의, 파일의, 데이터 저장소의, 결제의) 전송은 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)의 항목들(예컨대, 파일들, 데이터 저장소, 자금들)을 사용하여 이루어질 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 리소스의, 파일의, 데이터 저장소의, 결제의) 완료된 전송에 대한 적용된 시각적 효과(예컨대, 3D 효과)는 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)을 사용하여 이루어진 (예컨대, 파일들의, 데이터 저장소의, 자금들의) 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1500)에서 설명되는 바와 같이, 지정된 메시지에 기초하여 시각적으로 구별가능한 메시지 객체들을 제공하는 것은, 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)을 사용하여 이루어진 전송들에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1800)에서 설명되는 바와 같이, 활성화된 계정(예를 들어, 데이터 저장소 계정, 결제 계정)은 항목들(예를 들어, 파일들, 데이터 저장소, 결제)을 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)에 기여하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2100)에서 설명되는 바와 같이, 전송 동안 하나의 계정으로부터 상이한 계정으로 계정을 교환하는 것은 개인 계정(예를 들어, 풀 이외의 계정)과 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정) 사이에서 발생할 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2400)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 파일들의, 데이터 저장소의, 자금들의) 전송이 2개의 상이한 계정들로 분할될 때, 하나의 계정은 개인 계정(예컨대, 풀 이외의 계정)일 수 있고, 다른 계정은 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)일 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2700)에서 설명되는 바와 같이, 전송 이력 목록이 디스플레이되는 경우, 목록은 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)에 대해 이루어진 전송들 및 기여들을 보여줄 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3000)에서 설명되는 바와 같이, 전송을 이루는 데 사용되는 음성 활성화는 또한 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)으로부터 항목들(예컨대, 파일들, 데이터 저장소, 자금들)을 전송하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3400)에서 설명되는 바와 같이, 수락된 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용된 동적인 시각적 피드백은, 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)을 사용하여 이루어진 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, (예컨대, 데이터 저장소의, 자금들의) 기프트 전송은, 방법(3700)에서 설명되는 바와 같이, 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)으로부터의 자금들을 사용하여 발송될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(4000)에서 설명되는 바와 같이, 기프트 전송으로서 수신된 항목들(예컨대, 데이터 저장소, 자금들)은 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)에 추가될 (기여될) 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(4300)에서 설명되는 바와 같이, 참가자들에 의해 공유되는 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)은 그룹 메시지 대화의 구성원들이 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)의 참가자들로서 자동으로 선택되는 그룹 메시지 대화로부터 생성될 수 있다. 다른 예를 들면, 날짜 설정들은, 방법(4900)에서 설명되는 바와 같이, 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)의 유효 기간을 확장하도록 변경될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 46a 내지 도 46c를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 디스플레이 동작(4602), 디스플레이 동작(4604), 검출 동작(4606), 디스플레이 동작(4610), 및 디스플레이 동작(4612)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 47a 내지 도 47h는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정의 유효 기간을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 도 47a 내지 도 47h의 예시적인 사용자 인터페이스들에 의해 예시되는 기법들은 도 48a 내지 도 48y의 예시적인 사용자 인터페이스들에 의해 예시되는 기법들과 관련된다.
도 47a는 전자 디바이스(4700A)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 47a 내지 도 47h에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(4700A)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(4700A)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(4700A)는 디스플레이(4702) 및 보안 요소(예컨대, 보안 요소(115))를 갖는다.
도 47a에서, 전자 디바이스(4700A)는 (예를 들어, 도 41d를 참조하여 전술된 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4152)에 대응하는) 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4722)를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 47a에 도시된 바와 같이, 풀 상세사항 사용자 인터페이스는, 풀 데이터 저장소 계정의 이름을 표시하는 (예컨대, "Group Storage"를 보여주는) 이름 영역(4724), 풀 그룹 저장소 계정의 저장 공간이 (예를 들어, 파일들을 저장하기 위해) 사용될 수 있는 유효 기간을 표시하는 (예컨대, "July 4 to July 8"을 보여주는) 날짜 영역(4726), 및 선택된 풀 계정의 대표 이미지를 보여주는 이미지 영역(4728)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4722)는 또한 풀 계정의 데이터 저장소의 한 번 이상의 과거 사용들 및/또는 풀 계정에 대해 이루어진 추가 데이터 저장소의 기여분들을 보여주는 사용량 영역(4730)을 포함한다. 예를 들어, 사용량 영역(4730)은 Kate가 (예컨대, 도 41a를 참조하여 전술된 바와 같이) "Group Storage" 풀 계정을 생성했을 때 Kate에 의해 이루어진 기여분과 연관된 제1 사용량(4730A)을 도시한다. 사용량 영역(4730)은 또한 풀 계정에 가입하기 위해 Sarah에 의해 이루어진 기여분과 연관된 제2 사용량(4730B)을 도시한다.
일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4722)는 또한, 풀 계정에 사용하기 위해 현재 이용가능한 데이터 저장소의 양을 나타내는 (예컨대, "100GB"를 보여주는) 잔고 표시(4732) 및 풀 참가자들(4734A 내지 4734D)(예를 들어, 그룹 계정의 소유자 또는 생성자, 풀 계정에 가입한 참가자들, 풀 계정 가입에 초대는 받았으나 풀 계정에 아직 가입하지 않은 참가자들)을 나타내는 참가자 영역(4158)을 포함한다. 예를 들어, 도 47a에서, Sarah는 풀 계정에 가입하였고, 따라서 Sarah는 참가자 영역(4734) 내에서 "joined" 구성원으로서 보여지는 반면, John 및 Jane은 아직 풀 계정에 가입하지 않았고, 그에 따라서 풀 계정의 "pending" 구성원들로서 보여진다. 일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4722)는 디바이스의 사용자가 현재 구성원인 모든 풀 계정들을 보기 위한 (예를 들어, "View All Pools"라고 언급하는) 풀 보기 버튼(4736)을 포함한다.
실시예들에서, 풀 데이터 저장소 계정과 연관된 디스플레이된 정보 (및 설정들) 중 하나 이상은 (예를 들어, 편집 버튼(4738)을 통해) 편집가능하다. 도 47b에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4722)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4700A)는 (예컨대, 디스플레이(4702)의 터치스크린을 통해) 편집 버튼(4738)의 사용자 선택(4701)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 47c에서, 사용자 선택(4701)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4700A)는, 일부 실시예들에서, 풀 계정의 설정들(예컨대, 이미지 영역(4740A), 이름 영역(4740B), 날짜 영역(4740C), 기여 영역(4740D), 참가자 영역(4740E), 및 코멘트 영역(4740F)에 의해 각각 표시된 이름, 유효 기간, 대표 이미지, 기여 양, 참가자들, 코멘트)을 편집하는 (예컨대, 변경하는, 수정하는) 데 사용될 수 있는 (예컨대, 도 41a를 참조하여 전술된 바와 같은 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4122)에 대응하는) 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4740)를 디스플레이한다(예컨대, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4722)의 디스플레이를 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4740)로 대체한다). 일부 실시예들에서, 풀 계정 설정들(예를 들어, 유효 기간)은 풀 계정의 생성자(예를 들어, "Group Storage" 풀 계정의 경우 Kate)에 의해서만 이러한 방식으로 편집될 수 있다. 일부 실시예들에서, 풀 계정 설정들은 풀 참가자들 중 하나 이상의 인가된 참가자들에 의해 편집될 수 있다. 일부 실시예들에서, 풀 계정 설정들은 (계정에 가입한) 모든 풀 참가자들에 의해 편집될 수 있다.
도 47d에서, "Group Storage" 풀 계정에 대응하는 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4740)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4700A)는 풀 계정 생성 사용자 인터페이스의 날짜 영역(4740C)의 사용자 선택(4703)(예를 들어, 탭 제스처)을 검출한다. 사용자 선택(4703)은, 도 47c에 도시된 바와 같이, 디바이스로 하여금 날짜 영역(4740C) 내에 표시(4746)(예컨대, 커서)를 디스플레이하게 하고(그에 따라서 그 영역이 편집될 수 있다는 것을 표시함), 사용자 입력을 이루기 위한 가상 키보드(4718)를 디스플레이하게 한다.
날짜 영역(4740C)의 사용자 선택(4703)을 검출한 후에, 전자 디바이스(4700A)는, 도 47c에 도시된 바와 같이, "July 4 to July 8"에서 "July 4 to July 10"으로의 풀 계정의 유효 기간의 수정에 대응하는 (예를 들어, 가상 키보드(4718)를 사용한) 사용자 입력을 수신한다. 도 47d에서, 유효 기간의 수정에 이어서, 전자 디바이스(4700A)는 가상 키보드(4718)의 엔터 버튼(4748)의 사용자 선택(4705)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 47e에서, 풀 계정의 유효 기간을 수정하고 (예를 들어, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4740)의 업데이트 저장 버튼을 통해) 수정을 저장한 후에, 전자 디바이스(4700A)는 (예를 들어, 업데이트 저장 버튼의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여) "Group Storage" 풀 데이터 저장소 계정에 대응하는 풀 메시지 객체(4714)와 함께 그룹 메시지 대화(4706)를 디스플레이한다. 도 47e에 도시된 바와 같이, 풀 계정의 유효 기간이 사용자에 의해 수정되었기 때문에, 풀 메시지 객체(4814)의 날짜 표시(4714B)는 대응하는 (예를 들어, "July 4 - July 8"에서 "July 4 - July 10"으로의) 업데이트들을 반영한다.
도 47f는 전자 디바이스(4700A)가 계정과 연관된 데이터 저장소를 사용하기 위해 계정 애플리케이션의 계정 사용자 인터페이스(4752)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 47f에서, "Group Storage" 풀 계정에 대응하는 풀 계정 객체(4756)가 사용을 위해 현재 선택된다. 계정 사용자 인터페이스(4752)는, 풀 데이터 저장소 계정에서 사용하기 위해 이용가능한 데이터 저장소의 양을 나타내는 (예를 들어, "Pool Balance 100GB"를 보여주는) 잔량 표시(4760), 및 풀 계정 내의 자금들을 사용하기 위해 인증을 제공하기 위한 요청된 인증 방법(예컨대, 생체측정 인증, 예컨대, 지문 인증, 얼굴 인식 인증, 홍채/망막 스캔 인증, 또는 패스코드/패스워드 인증)을 나타내는 인증 지시사항(4761)을 추가로 디스플레이한다.
"Group Storage" 풀 계정이 사용을 위해 선택된 계정 사용자 인터페이스(4752)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4700A)는 (예컨대, 디바이스의 기계적 입력 버튼을 통해) 지시사항(4761)을 인증함으로써 요청된 인증(예를 들어, 지문 입력)에 대응하는 사용자 입력(4705)(예를 들어, 지문 입력)을 검출한다.
(예를 들어, 입력이 사용자의 등록된 지문과 같은 등록된 인증 정보와 일치하였기 때문에) 인증이 성공적이었다는 결정 후에, 전자 디바이스(4700A)는 (예컨대, 디바이스의 무선 통신 무선기기를 통해) 디지털 콘텐츠(예컨대, 비디오 파일)를 다운로드하기 위한 디지털 콘텐츠 단말기(4762)(예컨대, 근거리 통신 디지털 콘텐츠 단말기, 판매시점 디지털 콘텐츠 단말기)를 검출한다. 일부 실시예들에서, 풀 계정(예를 들어, "Group Storage" 풀 계정)을 사용하여 (예를 들어, 디지털 콘텐츠 단말기(4762)에 의해) 디지털 전송을 수행할 때, 디지털 콘텐츠는 그의 소스(예를 들어, 디지털 콘텐츠 단말기(4762)와 통신하는 서버)로부터 풀 계정의 저장 공간을 보유하는 서버로 자동으로 송신된다.
도 47f에서, 현재 날짜는 7월 8일이다. 따라서, 풀 계정의 유효 기간이 7월 4일에서 7월10일까지이기 때문에, 풀 계정의 저장 공간은 디지털 콘텐츠 단말기(4762)로부터 디지털 콘텐츠의 다운로드의 사용을 위해 이용가능하다. 도 47g는 디지털 콘텐츠 단말기(4762)와 통신하는 서버로부터 (풀 계정 객체(4756)에 대응하는) "Group Storage" 풀 계정의 저장 공간으로의 (예컨대, 20GB의) 디지털 콘텐츠의 전송을 성공적으로 야기한 후의 전자 디바이스(4700A)를 (예컨대, 표시(4763)에 의해 표시된 바와 같이) 도시한다. 성공적인 전송 시, 잔량 표시(4760)는 또한, 수행되는 디지털 전송 이후의 풀 계정 내의 남은 저장 공간을 반영하기 위해 (예를 들어, "100GB"에서 "80GB"로) 업데이트된다.
도 47h에서, 현재 날짜가 7월 11일이고, 그에 따라서 풀 계정의 유효 기간(7월 4일에서 7월 10일까지)은 경과하였다. 일부 실시예들에서, 풀 데이터 저장소 계정을 사용하기 위한 유효 기간이 경과했다는 결정에 따라, 전자 디바이스(4700A)는 (자동으로) 풀 계정의 임의의 남은 저장 공간이 나눠지게 (예를 들어, 균일하게 나눠지게, 기여 금액들에 기초하여 비례적으로 나눠지게) 하고, 풀 계정으로부터 풀 참가자들, 즉 사용자(Kate), 메시지 참가자(4708)(John), 메시지 참가자(4710)(Jane), 및 메시지 참가자(4712)(Sarah)의 개인 (온라인) 데이터 저장소 계정으로 전송되게 한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(4700A)는 또한, 만료된 풀 계정에 대응하는 풀 메시지 객체(4714)를 업데이트하여 풀 메시지 객체에 대응하는 풀 계정이 만료되었다는 것을 나타내는 (예를 들어, "Expired"를 보여주는) 표시(4766)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(4700A)는 또한, 메시징 애플리케이션(4704)의 그룹 메시지 대화(4706) 내에, (예를 들어, 80GB의) 남은 저장 공간이 (균일하게) 나눠져서 "Group Storage" 풀 계정의 각각의 풀 참가자(예를 들어, Kate, John, Jane, 및 Sarah)의 개인 데이터 저장소 계정으로 반환된 것을 나타내는 상태 표시(4768)(예컨대, "20GB Returned to Each Member")를 디스플레이한다.
앞서 도 47a 내지 도 47h에 예시된 예시적인 사용자 인터페이스들은 아래 도 48a 내지 도 48y에 예시되는 예시적인 사용자 인터페이스들과 관련된다. 특히, 도 47a 내지 도 47h의 예시적인 사용자 인터페이스들 및 도 48a 내지 도 48y의 예시적인 사용자 인터페이스들 양자 모두는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 4700A, 4800A)를 사용하여 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)의 유효 기간을 관리하는 것에 관한 것이다. 따라서, 도 47a 내지 도 47h의 예시적인 사용자 인터페이스들을 참조하여 설명된 기법들 및 도 48a 내지 도 48y의 예시적인 사용자 인터페이스들을 참조하여 설명된 기법들 양자 모두는, 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)의 유효 기간을 관리하기 위한 유사한 개념들에 관한 기법들이라는 것이 이해될 것이다.
앞서 언급된 바와 같이, 도 48a 내지 도 48y는 일부 실시예들에 따른, 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)의 유효 기간을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 48a는 전자 디바이스(4800A)(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500))를 예시한다. 도 48a 내지 도 48y에 예시된 비제한적인 예시적인 실시예에서, 전자 디바이스(4800A)는 스마트폰이다. 다른 실시예들에서, 전자 디바이스(4800A)는 상이한 유형의 전자 디바이스, 예컨대 웨어러블 디바이스(예컨대, 스마트워치)일 수 있다. 전자 디바이스(4800A)는 디스플레이(4802) 및 보안 요소(예컨대, 보안 요소(115))를 갖는다.
도 48a에서, 전자 디바이스(4800A)는, 디스플레이(4802) 상에, 디바이스의 사용자(예컨대, "Kate")와 메시지 참가자(4808)(예컨대, "John")와 메시지 참가자(4810)(예컨대, "Jane")와 메시지 참가자(4812)(예컨대, "Sarah") 사이의 그룹 메시지 대화(4806)를 디스플레이한다. 그룹 메시지 대화는, 사용자에 의해 생성되고 메시지 대화의 다른 참가자들, 즉 메시지 참가자(4808), 메시지 참가자(4810), 및 메시지 참가자(4812)에게 발송되는 풀 계정에 대응하는 (예컨대, 도 45a 내지 도 45u를 참조하여 전술된 풀 메시지 객체(4554)에 대응하는) 풀 메시지 객체(4814)를 포함한다. 풀 메시지 객체(4816)는 (예컨대, "Tahoe Trip"이라고 언급하는) 이름 표시(4814A), (예컨대, "July 4 - July 8"이라고 언급하는) 날짜 표시, 풀 계정의 대표 이미지에 대응하는 배경 이미지(4814C), 및 풀 계정과 연관된 상세사항들을 보기 위한 보기 버튼(4816)을 포함한다.
도 48b에서, 그룹 메시지 대화(4806) 내에 풀 메시지 객체(4814)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4800A)는 (예컨대, 디스플레이(4802)의 터치스크린을 통해) 풀 메시지 객체(4814)의 보기 버튼(4816)의 사용자 선택(4801)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 48c에서, 사용자 선택(4801)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4800A)는 풀 계정에 관한 정보를 포함하는 (예컨대, 도 42k에서 앞서 도시된 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4252)와 유사한) 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4822)를 디스플레이한다(예컨대, 그룹 메시지 대화(4806)의 디스플레이를 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4822)로 대체한다). 예를 들어, 도 48c에 도시된 바와 같이, 풀 상세사항 사용자 인터페이스는 선택된 풀 계정의 이름을 표시하는 (예컨대, "Tahoe Trip"을 보여주는) 이름 영역(4824), (예를 들어, 풀 계정을 사용하여 결제 거래를 행하기 위해) 선택된 풀 계정이 유효한 기간을 표시하는 (예컨대, "July 4 to July 8"을 보여주는) 날짜 영역(4826), 및 (배경 이미지(4814C)에 대응하는) 선택된 풀 계정의 대표 이미지를 보여주는 이미지 영역(4828)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4822)는 또한, 풀 계정을 사용하여 이루어진 하나 이상의 과거 거래들 및/또는 풀 계정에 대해 이루어진 기여들을 보여주는 거래 영역(4830)을 포함한다. 예를 들어, 거래 영역(4830)은 Kate에 의해 이루어진 (예컨대, Kate가 풀 계정을 생성했을 때 발생한) 기여분과 연관된 거래(4830A)를 보여준다. 일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4822)는 또한, 풀 계정에 사용하기 위해 이용가능한 자금들의 금액을 표시하는 잔고 표시(4832)를 포함한다. 예를 들어, 도 48c에서, "Tahoe Trip" 풀 계정이 현재 (Kate에 의해 이루어진) $50의 하나의 기여분만을 포함하고 다른 거래들이 없기 때문에, 잔고 표시(4832)는 $50의 총 이용가능한 자금들을 보여준다. 일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4822)는 또한, 풀 참가자들(4834A 내지 4834D)(예를 들어, 그룹 계정의 소유자 또는 생성자, 풀 계정에 가입한 참가자들, 풀 계정 가입에 초대는 받았으나 풀 계정에 아직 가입하지 않은 참가자들)을 나타내는 참가자 영역(4834)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4822)는 디바이스의 사용자가 현재 구성원인 모든 풀 계정들을 보기 위한 (예를 들어, "View All Pools"라고 언급하는) 풀 보기 버튼(4836)을 포함한다.
실시예들에서, 풀 계정과 연관된 디스플레이된 정보 중 하나 이상은 (예를 들어, 편집 버튼(4838)을 통해) 편집가능하다. 도 48d에서, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4822)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4800A)는 (예컨대, 디스플레이(4802)의 터치스크린을 통해) 편집 버튼(4838)의 사용자 선택(4803)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 48e에서, 편집 버튼(4838)의 사용자 선택(4803)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4800A)는, 일부 실시예들에서, 기존 풀 계정의 설정들(예컨대, 이름, 유효 기간, 대표 이미지, 기여 양, 참가자들, 코멘트)을 편집하는 (예컨대, 변경하는, 수정하는) 데 사용될 수 있는 (예컨대, 도 42e에서 앞서 도시된 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4222)와 유사한) 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4840)를 디스플레이한다(예컨대, 풀 상세사항 사용자 인터페이스(4822)의 디스플레이를 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4840)로 대체한다). 일부 실시예들에서, 풀 계정 설정들(예를 들어, 유효 기간)은 풀 계정의 생성자(예를 들어, "Tahoe Trip" 풀 계정의 경우 Kate)에 의해서만 이러한 방식으로 편집될 수 있다. 일부 실시예들에서, 풀 계정 설정들은 풀 참가자들 중 하나 이상의 인가된 참가자들에 의해 편집될 수 있다. 일부 실시예들에서, 풀 계정 설정들은 (계정에 가입한) 모든 풀 참가자들에 의해 편집될 수 있다.
도 48f에서, 기존 "Tahoe Trip" 풀 계정에 대응하는 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4840)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4800A)는 (예컨대, 디스플레이(4802)의 터치스크린을 통해) 풀 계정 생성 사용자 인터페이스의 날짜 영역(4840C)의 사용자 선택(4805)(예를 들어, 탭 제스처)을 검출한다. 사용자 선택(4805)은, 도 48g에 도시된 바와 같이, 디바이스로 하여금 날짜 영역(4840C) 내에 표시(4846)(예컨대, 커서)를 디스플레이하게 하고(그에 따라서 그 영역이 편집될 수 있다는 것을 표시함), 사용자 입력을 이루기 위한 가상 키보드(4818)를 디스플레이하게 한다.
날짜 영역(4840C)의 사용자 선택(4805)을 검출한 후에, 전자 디바이스(4800A)는, 도 48h에 도시된 바와 같이, "July 4 to July 8"에서 "July 4 to July 10"으로의 풀 계정의 유효 기간의 수정에 대응하는 (예를 들어, 가상 키보드(4818)를 사용한) 사용자 입력을 수신한다. 유효 기간의 수정에 이어서, 전자 디바이스(4800A)는 가상 키보드(4818)의 엔터 버튼(4848)의 사용자 선택(4807)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 도 48i에서, 사용자 선택(4807)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4800A)는 (예컨대, 사용자가, 엔터 버튼(4848)을 선택함으로써, 수정에 대응하는 사용자 입력이 완료되었다는 것을 나타냈기 때문에) 가상 키보드(4818)를 디스플레이하는 것을 중지한다.
도 48j에서, (예를 들어, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4840)의 날짜 영역(4840C)에 표시된 바와 같은) 풀 계정의 유효 기간을 수정한 후에, 전자 디바이스(4800A)는 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4840)의 업데이트 저장 버튼(4842)의 사용자 선택(4809)(예를 들어, 탭 제스처)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4840)는, 현재 편집되고 있는 풀 계정이 (생성되고 있는 새로운 풀 계정과 대조적으로) 기존 풀 계정인 경우에 (예컨대, 도 42f에서 앞서 도시된 풀 생성 버튼(4224)과 같은 풀 생성 버튼 대신에) 업데이트 저장 버튼(4842)을 포함한다.
도 48k에서, 업데이트 저장 버튼(4842)의 사용자 선택(4809)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4800A)는 다시, 풀 메시지 객체(4814)와 함께 그룹 메시지 대화(4806)를 디스플레이한다(예컨대, 풀 계정 생성 사용자 인터페이스(4840)의 디스플레이를 그룹 메시지 대화(4806)로 대체한다). 도 48k에 도시된 바와 같이, 풀 계정의 유효 기간이 사용자에 의해 수정되었기 때문에, 풀 메시지 객체(4814)의 날짜 표시(4814B)는 대응하는 (예를 들어, "July 4 - July 8"에서 "July 4 - July 10"으로의) 업데이트들을 보여준다.
도 48l은 전자 디바이스(4800A)(Kate의 디바이스), 전자 디바이스(4800A)(John의 디바이스), 전자 디바이스(4800C)(Jane의 디바이스), 및 전자 디바이스(4800D)(Sarah의 디바이스)가 각각 (예컨대, 제3자 프로그램에 의해서가 아닌 디바이스의 운영 체제에 의해서 제어되는) 지갑 애플리케이션에 대응하는 지갑 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 예시한다. 특히, Kate의 디바이스의 지갑 사용자 인터페이스(4852)는 도 42n의 Kate의 디바이스의 지갑 사용자 인터페이스(4268)에 대응하고, John의 디바이스의 지갑 사용자 인터페이스(4852B)는 도 42n의 John의 디바이스의 지갑 사용자 인터페이스(4268B)에 대응하고, Jane의 디바이스의 지갑 사용자 인터페이스(4852C)는 도 42n의 Jane의 디바이스의 지갑 사용자 인터페이스(4268C)에 대응하고, Sarah의 디바이스의 지갑 사용자 인터페이스(4852D)는 도 42n의 Sarah의 디바이스의 지갑 사용자 인터페이스(4268D)에 대응한다. 도 42n을 참조하여 설명되는 바와 같이, Kate의 디바이스의 지갑 사용자 인터페이스(4852)(지갑 사용자 인터페이스(4268)에 대응함)는 Kate의 개인 은행 카드와 연관된 은행 카드 객체(4854)(은행 카드 객체(4270)에 대응함), "Tahoe Trip" 풀 계정과 연관된 제1 풀 계정 객체(4856)(제1 풀 계정 객체(4272)에 대응함), 및 Kate가 또한 구성원인 "Labor Day BBQ" 풀 계정과 연관된 제2 풀 계정 객체(4858)(제2 풀 계정 객체(4858)에 대응함)를 포함한다.
도 48l에 도시된 바와 같이, "Tahoe Trip" 풀 계정의 유효 기간이 업데이트되는 것에 응답하여(또는 그 후에), Kate의 디바이스의 지갑 사용자 인터페이스(4852)는 ("July 4 - July 8"에서 "July 4 - July 10"으로의) 기간의 변경을 표시하기 위해 "Tahoe Trip" 풀 계정에 대응하는 제1 풀 계정 객체(4856)를 업데이트한다. 추가로, "Tahoe Trip" 풀 계정의 유효 기간이 Kate의 디바이스 상에서 업데이트되는 것에 응답하여(또는 그 후에), Sarah의 디바이스의 지갑 사용자 인터페이스(4852D)는 또한 ("July 4 - July 8"에서 "July 4 - July 10"으로의) 기간의 변경을 표시하기 위해 "Tahoe Trip" 풀 계정에 대응하는 제1 풀 계정 객체(4856D)를 업데이트한다. John 및 Jane이 아직 "Tahoe Trip" 풀 계정에 가입하지 않았기 때문에, John의 디바이스 상의 지갑 사용자 인터페이스(4852B) 및 Jane의 디바이스 상의 지갑 사용자 인터페이스(4852C)는 "Tahoe Trip" 풀 계정에 대응하는 풀 계정 객체를 포함하지 않고, 따라서, 유효 기간의 변경은 John의 디바이스 상에서도 Jane 디바이스 상에서도 반영되지 않는다.
도 48m은 전자 디바이스(4800A)(Kate의 디바이스)가 지갑 사용자 인터페이스(4852)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 전술한 바와 같이, 지갑 사용자 인터페이스(4852)는 은행 카드 객체(4854)(예컨대, 지갑 사용자 인터페이스(4268)의 은행 카드 객체(4270)에 대응함), 제1 풀 계정 객체(4856)(예컨대, 지갑 사용자 인터페이스(4268)의 제1 풀 계정 객체(4272)에 대응함), 및 제2 풀 계정 객체(4858)(예컨대, 지갑 사용자 인터페이스(4268)의 제2 풀 계정 객체(4274)에 대응함)를 포함한다. 지갑 사용자 인터페이스(4852)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4800A)는, 선택된 제1 풀 계정 객체에 대응하는 풀 계정("Tahoe Trip" 풀 계정)을 결제 거래에서 사용하기 위해 현재 선택된 계정으로서 설정하는 ("Tahoe Trip" 풀 계정에 대응하는) 제1 풀 계정 객체(4856)의 사용자 선택(4811)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 48n에서, 전자 디바이스(4800A)는, (제1 풀 계정 객체(4856)에 대응하는) "Tahoe Trip" 풀 계정이 거래에서 사용하기 위해 현재 선택된 지갑 사용자 인터페이스(4852)를 디스플레이한다. 일단 계정이 선택되면, 지갑 사용자 인터페이스(4852)는, 풀 계정에서 사용하기 위해 이용가능한 자금들의 금액을 나타내는 (예를 들어, "Pool Balance $100"이라고 언급하는) 잔고 표시(4860), 및 풀 계정 내의 자금들을 사용하기 위해 인증을 제공하기 위한 요청된 인증 방법(예컨대, 생체측정 인증, 예컨대, 지문 인증, 얼굴 인식 인증, 홍채/망막 스캔 인증, 또는 패스코드/패스워드 인증)을 나타내는 인증 지시사항(4861)을 추가로 포함한다.
도 48o에서, "Tahoe Trip" 풀 계정이 선택된 지갑 사용자 인터페이스(4852)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4800A)는 (예컨대, 디바이스의 기계적 입력 버튼을 통해) 지시사항(4861)을 인증함으로써 요청된 인증(예를 들어, 지문 입력)에 대응하는 사용자 입력(4813)(예를 들어, 지문 입력)을 검출한다. 도 48p에서, 사용자 입력(4813)(예컨대, 지문 입력)을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 입력이 사용자의 등록된 지문과 같은 등록된 인증 정보와 일치하기 때문에) 인증이 성공적인 경우, 전자 디바이스(4800A)는 지갑 사용자 인터페이스(4852) 상에 풀 계정이 결제 거래에서 사용하기 위해 준비되고 인가되는 것을 나타내는 준비 통지(4863)를 디스플레이한다(예컨대, 인증 지시사항(4861)의 디스플레이를 준비 통지(4863)로 대체한다).
도 48q에서, 풀 계정("Tahoe Trip" 풀 계정)이 결제 거래에서 사용하기 위해 준비되고 인가된 지갑 사용자 인터페이스(4852)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4800A)는 (예컨대, 디바이스의 무선 통신 무선기기를 통해) "Tahoe Trip" 풀 계정으로부터의 자금들을 사용하여 특정 금액(예컨대, "$56")의 구매를 하기 위해 결제 단말기(4862)(예컨대, 근거리 통신 단말기, 판매시점 단말기)를 검출한다. 도 48p에서, 현재 날짜는 7월 9일이며, 따라서 풀 계정의 유효 기간이 (예를 들어, 날짜 표시(4856B)에 의해 나타낸 바와 같이) 7월 4일에서 7월 10일로 수정되었기 때문에, 풀 계정은 결제 거래들을 수행하는 데 사용하기에 유효하다.
도 48r에서, (예컨대, "$56"의 금액의) 거래가 성공적으로 완료되는 것에 응답하여, 지갑 사용자 인터페이스(4852)는 풀 계정("Tahoe Trip" 풀 계정)으로부터의 자금들을 사용한 구매가 성공적으로 완료되었다는 것을 나타내는 완료 통지(4865)를 디스플레이한다(예컨대, 준비 통지(4863)의 디스플레이를 완료 통지(4865)로 대체한다).
도 48s에서, 풀 계정("Tahoe Trip" 풀 계정)을 사용한 구매의 성공적인 완료 후에, 지갑 사용자 인터페이스(4852)는 구매에 사용된 자금을 설명하기 위해 (예컨대, "Pool Balance $44"를 보여주는) 잔고 표시(4860)를 보여준다. 일부 실시예들에서, 지갑 사용자 인터페이스(4852)는 현재 선택된 계정(예컨대, "Tahoe Trip" 풀 계정)과 연관된 거래 상세사항들을 보기 위한 상세사항 버튼(4867)을 추가로 디스플레이한다.
도 48t에서, 도 48p 내지 도 48r을 참조하여 설명된 바와 같이, 풀 계정("Tahoe Trip" 풀 계정)을 사용하여 (예컨대, $56의 금액의) 구매를 성공적으로 완료한 후에 지갑 사용자 인터페이스(4852)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4800A)는 (예컨대, 디스플레이(4802)의 터치스크린을 통해) 상세사항 버튼(4867)의 사용자 선택(4815)을 검출한다.
도 48u에서, 상세사항 버튼(4867)의 사용자 선택(4815)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4800A)는, 디스플레이(4802) 상에, 풀 계정의 표현(4871)을 포함하는 (예컨대, 도 26f 내지 도 26t를 참조하여 설명된 거래 상세사항 사용자 인터페이스(2661)와 유사한) 거래 상세사항 사용자 인터페이스(4869), 잔고 표시(4873), 및 거래 항목들(4869A 내지 4869E)의 목록 - 거래 항목들(4869A 내지 4869E)은 풀 계정을 사용하여 (인가된 참가자들에 의해) 이루어진 구매 및/또는 기여들의 적어도 일부분에 대응함 - 을 디스플레이한다. 예를 들어, 거래 항목(4869A)은 도 48p 내지 도 48r을 참조하여 전술된 사용자(Kate)에 의해 7월 8일에 이루어진 $56의 구매에 대응하고, 거래 항목(4869B)은 풀 참가자 Sarah(메시지 참가자(4812))에 의해 7월 4일에 이루어진 $47의 구매에 대응하고, 거래 항목(4869C)은 풀 참가자 John(메시지 참가자(4808))에 의해 7월 2일에 이루어진 $43의 구매에 대응하고, 거래 항목(4869D)은 (예컨대, 풀 계정에 가입하기 위해) 풀 참가자 John에 의해 이루어진 $50의 기여분에 대응하고, 거래 항목(4869D)은 (예컨대, 풀 계정에 가입하기 위해) 풀 참가자 Jane(메시지 참가자(4810))에 의해 이루어진 $50의 기여분에 대응한다.
도 48v는 전자 디바이스(4800A)가, (제1 풀 계정 객체(4856)에 대응하는) "Tahoe Trip" 풀 계정이 거래에서 사용하기 위해 현재 선택된 지갑 사용자 인터페이스(4852)를 다시 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 48q에서 이루어진 이전 구매의 결과로서, 잔고 표시(4860)는 풀 계정에서 사용하기 위해 남아있는 $44의 자금들을 보여준다.
도 48w에서, (예컨대, 도 48m 내지 도 48r을 참조하여 전술된 바와 같이) 풀 계정("Tahoe Trip" 풀 계정)이 결제 거래에서 사용하기 위해 준비되고 인가된 지갑 사용자 인터페이스(4852)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(4800A)는 (예컨대, 디바이스의 무선 통신 무선기기를 통해) "Tahoe Trip" 풀 계정으로부터의 자금들을 사용하여 소정 금액(예컨대, "$20")의 다른 구매를 하기 위해 결제 단말기(4862)(예컨대, 근거리 통신 단말기, 판매시점 단말기)를 검출한다. 도 48w에서, 현재 날짜는 7월 11일이며, 이는 풀 계정의 유효 기간(7월 4일 내지 7월 10일) 밖에 있다.
현재 시간이 풀 계정의 유효 기간 밖에 있는 경우, 풀 계정은 구매를 하는 데 사용될 수 없다(그리고, 일부 실시예들에서, 또한 기여들을 수락할 수 없다). 따라서, 7월 11일에 결제 단말기(4862)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(4800A)는, 도 48x에 도시된 바와 같이, 풀 계정이 만료되었기 때문에, 구매를 인가하지 않고, 풀 계정("Tahoe Trip" 풀 계정)이 구매를 하는 데 사용될 수 없다는 것을 나타내는 (예컨대, "Pool Expired"라고 언급하는) 만료 통지(4864)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 풀 계정의 만료에 응답하여 또는 그 후에, 모든 남은 자금들은, 0보다 큰 경우, 풀 계정의 (가입된) 참가자들에게 (자동으로) 분배된다. 예를 들어, 사용자(Kate), 메시지 참가자(4808)(John), 메시지 참가자(4810)(Jane), 및 메시지 참가자(4812) (Sarah) 모두가 "Tahoe Trip" 풀 계정의 가입된 참가자들인 경우, 그리고 (예컨대, 풀 계정의 유효 기간이 경과하였기 때문에) 일단 기간이 만료될 때 풀 계정에 남아있는 자금들이 $44인 경우, 전자 디바이스(4800A)는 남은 자금들이 (자동으로) 나눠지게 (예컨대, 균일하게 나눠지게 또는 계정에 대한 각각의 참가자의 기여분들에 기초하여 비례적으로 나눠지게) 하고, 각각의 참가자의 개인 계정으로 송신된다.
일부 실시예들에서, 도 48y에 도시된 바와 같이, 일단 풀 계정이 만료되고 남은 자금들이 참가자들의 개인 계정들로 반환되었다면, 그룹 메시지 대화(4806) 내에 디스플레이된 (그리고 그에 대응하여 다른 참가자들의 디바이스들의 대응하는 풀 메시지 객체들 내에 디스플레이된) 풀 메시지 객체(4814)는 만료된 메시지(4866)를 포함하도록 업데이트되고, 그에 따라서 풀 메시지 객체와 연관된 풀 계정이 만료되었음을 나타낸다. 추가로, 일부 실시예들에서, 남은 자금들이 (균일하게) 분할되고 각각의 풀 계정 참가자의 개인 계정으로 반환되었다는 것을 나타내는 (예컨대, "$11 returned to each member"라고 언급하는) 만료 통지(4868)가 그룹 메시지 대화(4806) 내에 디스플레이된다(그리고, 그에 대응하여 다른 참가자들의 디바이스들의 대응하는 풀 메시지 객체들 내에 디스플레이된다).
도 49a 내지 도 49d는 일부 실시예들에 따른, 전송과 연관된 동작에 대응하는 피드백을 제공하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(4900)은 디스플레이(예컨대, 4702, 4802) 및 보안 요소를 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 4700A, 4800A)에서 수행된다. 방법(4900)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(4900)은 피어 투 피어 거래들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 피어 투 피어 거래들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 피어 투 피어 거래들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는, 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 전자 디바이스 상에 (일시적인) 그룹 계정(예컨대, 풀 계정, 상이한 디바이스들에 로그인된 상이한 사용자 계정들에 의해 액세스가능한 계정 - 여기서 계정은 결제 계정, 리소스 계정, 포인트 계정, 사진들, 파일들을 보유하는 계정임)을 프로비저닝하는데(4908)(예컨대, 그에 추가하는데, 그에 저장하는데), 여기서 그룹 계정은 그룹 계정과 연관된 복수의 참가자들(예컨대, 4708, 4710, 4712, 4808, 4810, 4812)(예컨대, 풀 계정의 하나 이상의 구성원들, 메시지 대화의 하나 이상의 참가자들)로부터 수신된 제1 유형의 항목들(예컨대, 자금, 리소스, 포인트, 사진, 파일)과 연관되고, 그룹 계정은 미리결정된 기간(예를 들어, 미리설정된 날짜 범위) 후에 만료되도록 구성된다. 디바이스의 보안 요소를 사용하여 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하는 것은 보안 요소 내의 그룹 계정과 연관된 데이터를 저장하고, 그에 의해 디바이스로부터 그룹 계정과 연관된 데이터를 훔치는 것을 목표로 하는 부정 활동을 못하게 막는다. 디바이스로부터 데이터를 훔치는 것을 목표로 하는 부정 활동을 못하게 막는 것은 (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 만든다. 일부 예들에서, 미리결정된 기간은 디바이스의 사용자에 의해 수동으로 설정된다.
일부 실시예들에서, 그룹 계정 내의 참가자들은 그룹을 생성하는 데 사용되었던 메시지 대화(예컨대, 4706, 4806) 내의 참가자들에 기초하여 선택되었다(4910)(예를 들어, 그룹에 가입하기 위한 초대가 참가자들을 포함하는 메시징 사용자 인터페이스의 그룹 대화 내로부터 생성되었다). 그룹을 생성하는 데 사용된 메시지 대화 내의 참가자들에 기초하여 그룹 내의 참가자들을 선택하는 것은 사용자가 그룹 내의 참가자들을 (예컨대, 연락처들의 목록으로부터) 수동으로 선택해야 하는 것을 회피할 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 미리결정된 기간은 적어도 제1 기간(예컨대, 최소 기간, 1시간, 1일, 24시간)이고 제2 기간(예컨대, 최대 기간, 1년)보다 길지 않고, 제2 기간은 제1 기간보다 길다(4912). 일부 예들에서, 제1 기간 및 제2 기간은 디바이스의 운영 체제에 의해 미리구성되고, 디바이스의 사용자에 의해 또는 제3자 애플리케이션에 의해 변경될 수 없다.
일부 실시예들에서, 제1 유형의 항목들은 사진들이다. 일부 실시예들에서, 제1 유형의 항목들은 프린터 크레디트들(또는 프린터 포인트들, 프린터 리소스들)이다. 일부 실시예들에서, 제1 유형의 항목들은 컴퓨팅 리소스들(예컨대, 데이터 저장소, CPU 사이클들)이다. 제1 유형의 항목들은 자금들(예컨대, 달러들, 유로들)이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는 하나 이상의 입력 디바이스들을 포함하고, 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는, 디스플레이(예컨대, 4702, 4802) 상에, 메시징 애플리케이션(예컨대, 4704, 4804)의 메시지 대화(예컨대, 4706, 4806)를 디스플레이하는데, 여기서 메시지 대화의 참가자들(예컨대, 4708, 4710, 4712, 4808, 4810, 4812)은 그룹 계정과 연관된 복수의 참가자들에 대응한다(4902). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 그룹 계정을 구성하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 4740, 4840)의 사용자 활성화를 검출한다(4904)(여기서 복수의 참가자들은 그룹 계정의 참가자이도록 자동으로 사전선택된다). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 그룹 계정을 구성하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 4740, 4840)와 연관된 확인 어포던스의 사용자 선택을 검출하고(4906), 확인 어포던스의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, (예를 들어, 사용자로부터의 인증, 예컨대, 생체측정, 패스워드, 또는 패스코드 인증이 정보에 액세스하기 위해 요구되는 경우에 디바이스의 보안 요소 내의 그룹 계정으로 또는 그로부터 자금들을 전송하는 것과 같은 거래들을 수행하는 데 사용될 수 있는 그룹 계정에 관한 정보를 저장하는) 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝한다(4908).
일부 실시예들에서, 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝한 후에, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 미리결정된 기간과 상이한 제2 미리결정된 기간(예컨대, 상이한 미리설정된 날짜 범위)의 사용자 선택을 검출한다(4914). 일부 실시예들에서, 제2 미리결정된 기간의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, (원래의 미리결정된 기간 대신에) 제2 미리결정된 기간 후에 그룹 계정이 만료되는 것을 재구성한다(4916).
그룹 계정이 만료되기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는 제1 유형의 항목들을 그룹 계정의 외부로 전송함으로써 제1 유형의 항목들의 제1 서브세트를 사용한다(4918).
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는 (예를 들어, WiFi, 블루투스, 근거리 통신(NFC) 접속들을 위한) 무선 통신 무선기기를 포함한다. 일부 실시예들에서, 그룹 계정이 만료되었다는 것을 결정하기 전에(4920), 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는, 무선 통신 무선기기를 통해, 전송을 진행하기 위해 (예컨대, 결제 거래를 진행하기 위해) 제2 디바이스(예컨대, 4762, 4862, 거래 단말기, NFC 단말기, POS 단말기)로부터 계정 크리덴셜들(예컨대, 결제 크리덴셜들)에 대한 요청을 수신하는데, 여기서 요청은 제1 유형의 항목들의 제2 서브세트의 전송과 연관된다(4922). 일부 실시예들에서, (거래를 진행하기 위한) 인가(예컨대, 생체측정 인증을 통한 인가, 패스코드 인증을 통한 인가)가 전송을 위해 제공되었다는 결정에 따라(4924), 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는, 무선 통신 무선기기를 통해, 그룹 계정의 계정 크리덴셜들을 제2 디바이스(예컨대, 4762, 4862)로 전송하고(4926), 제1 유형의 항목들을 그룹 계정의 외부로 전송함으로써 제1 유형의 항목들의 제2 서브세트를 사용한다(4928). 인가가 전송을 위해 제공되었다는 결정에 따라 그룹 계정의 계정 크리덴셜들을 제2 디바이스로 전송하는 것 및 제1 유형의 항목들의 제2 서브세트를 사용하는 것은 디바이스 상의 그룹 계정을 사용하여 이루어지는 부정 (예를 들어, 인가되지 않은) 전송들의 수를 감소시킨다. 부정 전송들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 만든다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는 하나 이상의 입력 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 그룹 계정이 만료되었다는 것을 결정하기 전에(4920), 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는, 디스플레이(예컨대, 4702, 4802) 상에, (온라인 전송, 온라인 거래를 진행하기 위한) 거래 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(4930). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 유형의 항목들의 제3 서브세트를 전송하기 위한 확인 어포던스의 사용자 선택을 검출한다(4932). 일부 실시예들에서, 확인 어포던스의 사용자 선택을 검출하는 것에 응답하여, (예컨대, 온라인 전송, 온라인 거래를 진행하기 위한) 인가(예를 들어, 생체측정 인증을 통한 인가, 패스코드 인증을 통한 인가)가 전송을 위해 제공되었다는 결정에 따라, 제1 유형의 항목들을 그룹 계정의 외부로 전송함으로써 (예컨대, 그룹 계정을 사용하여 결제를 행함으로써) 제1 유형의 항목들의 제3 서브세트를 사용한다(4934). 인가가 전송을 위해 제공되었다는 결정에 따라 제1 유형의 항목들을 그룹 계정의 외부로 전송함으로써 제1 유형의 항목들의 제3 서브세트를 사용하는 것은 디바이스 상의 그룹 계정을 사용하여 이루어지는 부정 (예를 들어, 인가되지 않은) 전송들의 수를 감소시킨다. 부정 전송들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 만든다.
일부 실시예들에서, (예컨대, 결제의, 리소스들의, 크레디트들의) 전송을 위해 인가가 제공되었다는 것을 결정하는 것은, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)가, 디스플레이(예컨대, 4702, 4802) 상에, 전송을 인가하기 위한 인증 정보(예컨대, 4761, 4861, 생체측정 인증 정보, 예컨대, 지문 정보, 음성 입력 정보, 홍채/망막 스캔 정보, 및/또는 얼굴 인식 정보, 패스코드 인증 정보, 패턴 인증 정보)에 대한 요청을 디스플레이하는 것, 요청에 대응하는 (디바이스의 사용자로부터의) 인증 정보를 수신하는 것, 및 수신된 인증이 전송들을 인가하기 위한 등록된 인증 정보(예컨대, 등록된 생체측정 인증 정보, 예컨대, 지문 정보, 음성 입력 정보, 홍채/망막 스캔 정보, 및/또는 얼굴 인식 정보, 등록된 패스코드 인증 정보, 등록된 패턴 인증 정보)와 일치한다는 결정에 따라, 전송을 위한 인가를 제공하는 것을 포함한다. 수신된 인증 정보가 등록된 인증 정보와 일치한다는 결정에 따라 전송을 인가하기 위한 인증 정보를 요청하는 것 및 전송을 위한 인가를 제공하는 것은 디바이스 상의 그룹 계정을 사용하여 이루어지는 부정 (예를 들어, 인가되지 않은) 전송들의 수를 감소시킨다. 부정 전송들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 만든다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는 (예컨대, WiFi, 블루투스, 근거리 통신(NFC) 접속들을 위한) 무선 통신 무선기기를 포함하고, 그룹 계정이 만료되었다는 것을 결정하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는, 무선 통신 무선기기를 통해, 전자 디바이스와 상이한 제2 디바이스(예를 들어, 그룹 계정과 연관된, 전자 디바이스의 사용자 이외의 참가자의 디바이스)에 의해 그룹 계정의 제1 유형의 항목들을 사용하여 이루어진 전송(예컨대, 결제 거래; 사진들, 크레디트들 또는 포인트들의 전송)의 정보를 수신한다(4936). 일부 실시예들에서, 제2 디바이스에 의해 그룹 계정의 제1 유형의 항목들을 사용하여 이루어진 전송의 정보를 수신한 후에, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는, 디스플레이(예컨대, 4702, 4802) 상에, 전송의 정보를 포함하는 전송 이력 목록(예컨대, 4869, 그룹 계정과 연관된 임의의 참가자에 의해 그룹 계정을 사용하여 이루어진 전송들의 기록)을 디스플레이한다(4938). 제2 디바이스에 의해 그룹 계정의 제1 유형의 항목들을 사용하여 이루어진 전송의 정보를 수신한 후에 전송 이력 목록을 디스플레이하는 것은, 그룹 계정을 사용하여 이루어진 다른 전송들에 대한 용이하게 액세스가능한 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
제1 유형의 항목들의 적어도 제1 서브세트를 사용한 후에, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는 그룹 계정이 만료되었다고 결정한다(4940).
그룹 계정이 만료되었다는 결정에 응답하여(4942)(예컨대, 그리고 미리결정된 기간의 경과 후에), 그룹 계정이 0보다 큰 제1 유형의 항목의 제1 양과 연관된다는 결정에 따라(예컨대, 풀 계정과 같은 그룹 계정 내의 남은 자금이 존재한다는 결정에 따라), 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는 (자동으로), 그룹 계정과 연관된 복수의 참가자들 중 제1 참가자 및 그룹 계정과 연관된 복수의 참가자들 중 제2 참가자를 포함하는, 그룹 계정과 연관된 복수의 참가자들에게 나뉘어진 그룹 계정과 연관된 제1 유형의 항목들의 (예컨대, 의도된 수신자의 디폴트 계정으로의) 전송을 야기한다(4944). 그룹 계정이 만료되었다고 결정하는 것에 응답하여 제1 유형의 항목들의 전송을 자동으로 야기하는 것은, 사용자가 그룹 계정으로부터 항목들의 전송을 수동으로 검색해야 하는 것을 회피할 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
그룹 계정이 만료되었다는 결정에 응답하여(4942)(예컨대, 그리고 미리결정된 기간의 경과 후에), 그룹 계정이 0보다 크고 제1 양과 상이한 제1 유형의 항목의 제2 양과 연관된다는 결정에 따라(예컨대, 풀 계정과 같은 그룹 계정 내의 남은 자금이 존재한다는 결정에 따라), 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는 (자동으로), 그룹 계정과 연관된 복수의 참가자들 중 제1 참가자 및 그룹 계정과 연관된 복수의 참가자들 중 제2 참가자를 포함하는, 그룹 계정과 연관된 복수의 참가자들(예컨대, 사용자, 4708, 4710, 4712, 4808, 4810, 4812)에게 나뉘어진 그룹 계정과 연관된 제1 유형의 항목들의 (예컨대, 의도된 수신자의 디폴트 계정으로의) 전송을 야기한다(4946). 그룹 계정이 만료되었다고 결정하는 것에 응답하여 제1 유형의 항목들의 전송을 자동으로 야기하는 것은, 사용자가 그룹 계정으로부터 항목들의 전송을 수동으로 검색해야 하는 것을 회피할 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 그룹과 연관된 복수의 참가자들(예컨대, 사용자, 4708, 4710, 4712, 4808, 4810, 4812)에게 제1 유형의 항목들을 나누는 것은 복수의 참가자들의 수에 기초하여 제1 유형의 항목들을 (예컨대, 실질적으로) 동일하게 나누는 것을 포함한다(4956). 예를 들어, 제1 참가자에게 전송되는 제1 유형의 항목들의 양은 제2 참가자(및 복수의 참가자들 중 모든 다른 참가자들)에게 전송되는 제1 유형의 항목들의 양과 동일하다.
일부 실시예들에서, 그룹과 연관된 복수의 참가자들(예컨대, 사용자, 4708, 4710, 4712, 4808, 4810, 4812)에게 제1 유형의 항목들을 나누는 것은 복수의 참가자들에 의해 그룹 계정에 대해 이루어진 제1 유형의 항목들의 양 기여분(amount contribution)들에 기초하여 제1 유형의 항목들을 비례적으로 나누는 것을 포함한다(4958). 예를 들어, 그룹 계정의 만료 전에, 제1 참가자가 추가했던 것보다 제1 유형의 항목들의 양의 2배를 제2 참가자가 그룹 계정에 추가한 경우, 그룹 계정의 만료 시 제2 참가자는 제1 참가자가 받는 것보다 제1 유형의 항목들의 양의 2배를 그룹 계정으로부터 받는다.
일부 실시예들에서, 그룹과 연관된 복수의 참가자들(예컨대, 사용자, 4708, 4710, 4712, 4808, 4810, 4812)에게 나뉘어진 그룹 계정과 연관된 제1 유형의 항목들의 전송을 야기하는 것은 복수의 참가자들 중 제3 참가자를 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제1 참가자는 제1 유형의 항목들을 그룹 계정에 기여하였고, 제2 참가자는 제1 유형의 항목들을 그룹 계정에 기여하였고, 제3 참가자는 제1 유형의 항목들을 그룹 계정에 기여하지 않았다.
일부 실시예들에서, 추가로, 그룹 계정이 만료되었다는 결정에 응답하여(4942), 제1 양이 0이라는 결정에 따라(예컨대, 그룹 계정 내의 남은 자금들이 존재하지 않는다는 결정에 따라), 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는 그룹 계정과 연관된 제1 유형의 항목들의 (예컨대, 의도된 수신자의 디폴트 계정으로의) 전송을 야기하는 것을 보류하고(4950), 전자 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 전자 디바이스로부터 그룹 계정을 디스에이블시킨다(4952)(예컨대, 제거한다, 또는 프로비저닝해제한다)(예를 들어, 디바이스의 보안 요소로부터 그룹 계정과 연관된 일부 또는 모든 데이터를 삭제한다). 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 그룹 계정이 만료되었다고 결정하는 것에 응답하여 디바이스로부터 그룹 계정을 자동으로 디스에이블시키는 것은 그룹 계정과 연관된 데이터에 대한 허용불가능한 액세스의 가능성을 감소시킨다. 허용불가능한 액세스의 가능성을 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 부정행위를 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 안전하게 만든다. 추가로, 디바이스의 보안 요소를 사용하여, 그룹 계정이 만료되었다고 결정하는 것에 응답하여 디바이스로부터 그룹 계정을 (자동으로) 디스에이블시키는 것은 사용자가 디바이스로부터 그룹 계정을 수동으로 제거해야 하는 것을 회피할 수 있게 한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 실시예들에서, 그룹 계정은, 그룹 내의 모든 참가자들 또는 그룹 계정의 조직자 이외의 그룹 내의 모든 참가자들의 디바이스들로부터 프로비저닝해제되거나, 제거되거나, 또는 디스에이블된다.
일부 실시예들에서, 그룹 계정이 만료되었다고 결정하는 것에 추가로 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는 디바이스의 지갑 애플리케이션에 저장된 그룹 계정의 표현이 지갑 애플리케이션으로부터 (예컨대, 추가 사용자 입력 없이, 자동으로) 제거되게 한다(4954). 그룹 계정이 만료되었다고 결정하는 것에 응답하여 디바이스의 지갑 애플리케이션에 저장된 그룹 계정의 표현을 제거하는 것은, 그룹 계정이 거래들을 수행하는 데 더 이상 사용될 수 없다는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는, 디스플레이(예컨대, 4702, 4802) 상에, 메시징 애플리케이션(예컨대,4704, 4804, 디바이스의 운영 체제에 의해 제어되는 인스턴트 메시징 애플리케이션)의 메시지 대화(예컨대, 4706, 4806) 내의 그룹 계정에 대응하는 메시지 객체(예컨대, 4714, 4814)를 디스플레이하는데, 여기서 메시지 객체는 (복수의 참가자들 중) (적어도) 제1 참가자의 표현을 포함한다(4960). 일부 예들에서, 메시지 객체는 또한 제2 참가자의 그래픽 표현을 포함한다. 일부 예들에서, 메시지 객체는 그룹 계정과 연관된 참가자들 모두의 그래픽 표현들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 참가자가 그룹 계정의 제1 유형의 사용자라는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는 제1 참가자의 표현과 연관된 제1 유형의 그래픽 표시(예컨대, 제1 참가자가 그룹 계정으로 결제를 행할 수 있다는 것을 나타내는 그래픽 표시)를 디스플레이한다(4962). 제1 참가자가 그룹 계정의 제1 유형의 사용자라는 결정에 따라 제1 참가자의 표현과 연관된 제1 유형의 그래픽 표시를 디스플레이하는 것은 제1 참가자가 그룹 계정의 제1 유형의 사용자라는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 참가자가 그룹 계정의 제1 유형의 사용자와 상이한 제2 유형의 사용자라는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 4700A, 4800A)는 제1 유형의 그래픽 표시와 상이한 제2 참가자의 표현과 연관된 제2 유형의 그래픽 표시(예컨대, 제2 참가자가 그룹 계정으로 결제를 행할 수 없다는 것을 나타내는 그래픽 표시)를 디스플레이한다(4964). 예를 들어, 스포츠 팀에 대한 그룹 결제 계정에 대해, 코치는 그룹 결제 계정으로부터 돈을 쓸 수 있는 반면, 부모들은 그룹 결제 계정으로 돈을 기여할 수 있지만 그룹 결제 계정으로부터 돈을 쓸 수 없다. 제1 참가자가 제1 유형의 사용자와 상이한 그룹 계정의 제2 유형의 사용자라는 결정에 따라 제1 유형의 그래픽 표시와 상이한 제2 참가자의 표현과 연관된 제2 유형의 그래픽 표시를 디스플레이하는 것은 제1 참가자가 그룹 계정의 제2 유형의 사용자라는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
방법(4900)(예컨대, 도 49a 내지 도 49d)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 전술된 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(4900)은 선택적으로, 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000, 3400, 3700, 4000, 4600)을 참조하여 앞서 기술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)에서 설명되는 바와 같이, 메시징 애플리케이션의 메시지 대화를 통해 이루어진 (예컨대, 리소스의, 파일의, 데이터 저장소의, 결제의) 전송은 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)의 항목들(예컨대, 파일들, 데이터 저장소, 자금들)을 사용하여 이루어질 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 리소스의, 파일의, 데이터 저장소의, 결제의) 완료된 전송에 대한 적용된 시각적 효과(예컨대, 3D 효과)는 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)을 사용하여 이루어진 (예컨대, 파일들의, 데이터 저장소의, 자금들의) 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1500)에서 설명되는 바와 같이, 지정된 메시지에 기초하여 시각적으로 구별가능한 메시지 객체들을 제공하는 것은, 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)을 사용하여 이루어진 전송들에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1800)에서 설명되는 바와 같이, 활성화된 계정(예를 들어, 데이터 저장소 계정, 결제 계정)은 항목들(예를 들어, 파일들, 데이터 저장소, 결제)을 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)에 기여하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2100)에서 설명되는 바와 같이, 전송 동안 하나의 계정으로부터 상이한 계정으로 계정을 교환하는 것은 개인 계정(예를 들어, 풀 이외의 계정)과 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정) 사이에서 발생할 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2400)에서 설명되는 바와 같이, (예컨대, 파일들의, 데이터 저장소의, 자금들의) 전송이 2개의 상이한 계정들로 분할될 때, 하나의 계정은 개인 계정(예컨대, 풀 이외의 계정)일 수 있고, 다른 계정은 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)일 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(2700)에서 설명되는 바와 같이, 전송 이력 목록이 디스플레이되는 경우, 목록은 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)에 대해 이루어진 전송들 및 기여들을 보여줄 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3000)에서 설명되는 바와 같이, 전송을 이루는 데 사용되는 음성 활성화는 또한 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)으로부터 항목들(예컨대, 파일들, 데이터 저장소, 자금들)을 전송하는 데 사용될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(3400)에서 설명되는 바와 같이, 수락된 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용된 동적인 시각적 피드백은, 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)을 사용하여 이루어진 전송에 대응하는 메시지 객체에 적용될 수 있다. 다른 예를 들면, (예컨대, 데이터 저장소의, 자금들의) 기프트 전송은, 방법(3700)에서 설명되는 바와 같이, 그룹 계정(예를 들어, 풀 계정)으로부터의 자금들을 사용하여 발송될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(4000)에서 설명되는 바와 같이, 기프트 전송으로서 수신된 항목들(예컨대, 데이터 저장소, 자금들)은 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)에 추가될 (기여될) 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(4300)에서 설명되는 바와 같이, 참가자들 사이에 공유되도록 생성된 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)의 유효 기간은, 계정의 유효 기간을 수정함으로써 더 긴 사용을 위해 연장될 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(4600)에서 설명되는 바와 같이, (일대일 메시지 대화와 대조적으로) 그룹 메시지 대화로부터 도달된 그룹 계정 생성 사용자 인터페이스는 그룹 메시지 대화의 참가자들 사이의 그룹 계정(예컨대, 풀 계정)을 생성 또는 수정하는 데 사용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술된 정보 프로세싱 방법들에서의 동작들은 선택적으로 (예컨대, 도 1a, 도 3, 및 도 5a와 관련하여 기술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 구동시킴으로써 구현된다. 추가로, 도 49a 내지 도 49d를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 프로비저닝 동작(4908), 사용 동작(4918), 결정 동작(4940), 야기하는 동작(4944), 및 야기하는 동작(4946)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 표면(604) 상의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의들(186)과 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택과 같은 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 결정한다. 각각의 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출될 때, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
도 50a 내지 도 50ag는 일부 실시예들에 따른, 잔고 통지들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 51a 및 도 51b의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 50a는 디스플레이(5002), 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(5002)의 터치 감응형 표면, 기계적 입력 디바이스(5004)), 및 (예컨대, LTE, WiFi, 블루투스, 및/또는 NFC 접속들을 위한) 무선 통신 무선기기를 갖는 전자 디바이스(5000)(예컨대, 스마트폰, 모바일 디바이스)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(5000)는 카메라 및 (예컨대, 카메라와 통합되거나 카메라와 별개인) 심도 센서를 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(5000)는 (예를 들어, 기계적 입력 디바이스와 통합된) 지문 센서 및/또는 홍채/망막 스캐너와 같은 생체측정 센서를 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(5000)는 하나 이상의 출력 디바이스들(예컨대, 햅틱 생성기, 스피커)을 추가로 포함한다.
도 50a에서, 전자 디바이스(5000)는, 디스플레이(5002) 상에, 전송 애플리케이션의 전송 사용자 인터페이스(5006)(예컨대, 전자 지갑 애플리케이션, 결제 애플리케이션)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제3자 전송 계정(예를 들어, 제3자 기관과 연관된 포인트 계정, 은행 계정/카드, 신용 카드, 가치 저장 계정)은 전송 동작(예컨대, 거래, 결제)에 사용될 전송 계정으로서 설정된다. 전송 사용자 인터페이스(5006)는 (예컨대, 현재 선택된 전송 계정을 보여주는) 사용자 인터페이스의 상부 부분 내에 제3자 전송 계정의 표현(5008)을 보여주고, 그에 의해, 표현(5008)에 대응하는 제3자 전송 계정이 전송 동작에 사용하기 위해 현재 설정되어 있다는 것을 나타낸다.
도 50a에 또한 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(5000)는, 전송 사용자 인터페이스(5006) 내에, 인증(예컨대, 생체측정 인증, 예컨대, 얼굴 인식 인증, 지문 인증, 홍채/망막 스캔 인증; 또는 패스코드 인증)이 현재 선택된 계정(예컨대, 제3자 전송 계정)을 사용하여 전송 동작(예컨대, 거래, 결제)을 진행하기 위해 요구되는 것을 나타내는 인증 요청(5016)을 디스플레이한다. 전자 디바이스(5000)는 또한, 전송 사용자 인터페이스(5006) 내에, 전자 디바이스(5000) 상에 프로비저닝된 카드들 및/또는 다른 계정들(예컨대, 제1자 전송 계정, 상이한 제3자 전송 계정, 포인트 계정, 고객 카드, 식별 카드)의 표현들(의 일부분)에 대응하는 이용가능한 계정들 스택(5010)을 디스플레이한다. 다른 계정들은 전자 디바이스(5000)의 운영 체제와 직접 연관되고 그에 의해 제공되는 제1자 전송 계정(예컨대, 일정 유형의 가치 저장 계정)을 포함한다.
도 50a에서, 제3자 전송 계정이 전송 동작에서 사용하기 위해 현재 선택되는 동안, 제1자 전송 계정의 (예컨대, 포인트들, 리소스들, 자금들의) 잔고가 적어도 임계 금액(예컨대, $10)이라는 결정에 따라, 전자 디바이스(5000)는 이용가능한 스택(5010) 내의 계정들의 다른 (또는 모든 다른) 표현들과 비교하여 이용가능한 계정들 스택(5010) 내로부터 제1자 전송 계정의 표현(5012)의 더 큰 부분을 디스플레이하고, 그에 의해 표현(5008)에 대응하는 현재 선택된 제3자 전송 계정 대신에 제1자 전송 계정이 전송 동작(예컨대, 거래, 결제)을 위해 사용될 수 있다는 것을 사용자에게 나타낸다. 제1자 전송 계정의 표현(5012)의 디스플레이된 부분은 제1자 전송 계정의 현재 잔고를 보여주는 잔고 통지(5012A)(예컨대, $11)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이용가능한 계정들 스택(5010)으로부터 제1자 전송 계정의 표현(5012)의 표시를 트리거하는 임계 금액은 전자 디바이스(5000)의 운영 체제에 의해 설정된다(그리고 디바이스의 사용자에 의해 구성가능하지 않고 변경될 수 없다). 일부 실시예들에서, 이용가능한 계정들 스택(5010)으로부터 제1자 전송 계정의 표현(5012)의 디스플레이를 트리거하는 임계 금액은 전자 디바이스(5000)의 사용자에 의해 변경/설정될 수 있다.
도 50a에서, 이용가능한 계정들 스택(5010) 내로부터 제1자 전송 계정의 표현(5012)의 일부분을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(5000)는 제1자 전송 계정의 표현(5012)의 선택(5001)(예컨대, 터치 입력)을 검출한다. 도 50b에서, 표현(5012)의 선택(5001)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는 전송 사용자 인터페이스(5006) 내의, 제3자 전송 계정의 표현(5008)의 디스플레이를 제1자 전송 계정의 표현(5012)으로 대체한다(그에 의해 결제와 같은 전송 동작에서 사용하기 위해 제3자 전송 계정 대신에 제1자 전송 계정을 아밍(arming)한다). 전자 디바이스(5000)는 제3자 전송 계정들의 표현(5008)을 이용가능한 계정들 스택(5010)에 추가한다(여기서, 제3자 전송 계정들의 표현(5008)은 선택(5001)이 검출된 경우 이용가능한 계정들 스택(5010) 내에 있지 않았다).
도 50c는 전자 디바이스(5000)가, 디스플레이(5002) 상에, 제3자 전송 계정이 전송 동작(예컨대, 거래, 결제)에서 (현재 선택된 전송 계정을 보여주는 것과 연관된 사용자 인터페이스의 상부 부분에 도시되어 있는 제3자 전송 계정의 표현(5008)에 의해 표시된 바와 같이) 사용하기 위해 선택되고 전송 동작에서 사용하기 위해 제3자 전송 계정을 인증하기 위한 인증 요청(5016)을 보여주는 전송 애플리케이션의 전송 사용자 인터페이스(5006)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 전송 사용자 인터페이스(5006)는 또한, 전자 디바이스(5000) 상에 프로비저닝된 카드들 및/또는 다른 계정들에 대응하는 다른 계정들(예컨대, 제1자 전송 계정, 상이한 제3자 전송 계정, 포인트 계정, 고객 카드, 식별 카드)의 표현들(의 일부분)에 대응하는 이용가능한 계정들 스택(5010)을 포함한다. 도 50c에서, 전송 사용자 인터페이스(5006)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(5000)는 (예컨대, 디스플레이(5002)의 터치 감응형 표면을 통해) 이용가능한 계정들 스택(5010)의 활성화(5003)(예컨대, 터치 입력)를 검출한다.
도 50d에서, 선택(5003)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는, 전송 사용자 인터페이스(5006) 내에, 전자 디바이스(5000) 상에 프로비저닝된 계정들 및/또는 카드들에 대응하는 복수의 표현들(예컨대, 제3자 전송 계정에 대응하는 표현(5008), 제1자 전송 계정에 대응하는 표현(5012), 기프트 카드에 대응하는 표현(5018), 고객 패스(loyalty pass) 계정에 대응하는 표현(5020))을 디스플레이한다. 도 50d에 도시된 바와 같이, 제1자 전송 계정의 표현(5012)은 계정의 현재 잔고(예컨대, $9)(예컨대, 이용가능한 포인트들, 이용가능한 크레디트들, 이용가능한 리소스들, 이용가능한 자금들)를 보여주는 잔고 표시(5012A)를 포함한다. 도 50c 내지 도 50i의 예에서, 제1자 전송 계정의 현재 잔고(예컨대, $9)는 도 50a 및 도 50b의 예의 제1자 전송 계정의 현재 잔고(예컨대, $11)보다 낮다. 일부 실시예들에서, 표현(5012)만이 잔고 표시를 포함한다.
도 50e에서, 전자 디바이스(5000) 상에 프로비저닝된 계정들 및/또는 카드들에 대응하는 복수의 표현들을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(5000)는 (예컨대, 제1자 전송 계정이 $9의 잔고를 갖는) 제1자 전송 계정의 표현(5008)의 선택(5005)(예컨대, 터치 입력)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 선택(5005)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는 전송 사용자 인터페이스(5006)의 상부 부분 내의 제3자 전송 계정의 표현(5008)을 제1자 전송 계정의 표현(5012)으로 대체한다(그에 의해, 제1자 전송 계정이 거래 또는 결제와 같은 전송 동작에서 사용하기 위해 이제 선택되는 것을 나타낸다). 일부 실시예들에서, 제1자 전송 계정이 전송 동작에 사용하기 위해 선택되는 한편, 전자 디바이스(5000)는 전송 동작에 사용하기 위한 제1자 전송 계정의 인증을 (예를 들어, 인증 요청(5016)을 통해) 요청한다.
도 50f에서, 제1자 전송 계정의 표현(5012)의 선택(5005)을 검출한 후에(예컨대, 그리고 전송 동작에서 제1자 전송 계정의 사용을 인가하기 위한, 얼굴 인식 인증, 지문 인증, 또는 패스코드 인증과 같은 인증을 수신한 후에), 전자 디바이스(5000)는 (예를 들어, 디바이스의 무선 통신 무선기기를 통해) (특정 결제 금액과 같은 특정 전송 금액의) 전송 동작에 수반되는 거래 단말기(5014)(예컨대, 비접촉식 결제 단말기)에 의해 생성된 필드의 존재를 검출한다. 일부 실시예들에서, 거래 단말기(5014)에 의해 생성된 필드의 존재를 검출하기 전에, 전자 디바이스(5000)는, 전송 사용자 인터페이스(5006) 내에, 사용자가 전자 디바이스(5000)를 거래 단말기에 의해 생성된 필드의 범위 내에 배치하라는 (예컨대, "Hold Near Reader"라고 언급하는) 표시를 디스플레이한다.
도 50f에 또한 도시된 바와 같이, 거래 단말기(5014)에 의해 생성된 필드의 존재를 검출하는 것에 응답하여(그리고 그를 검출하는 동안), 전자 디바이스(5000)는, 전송 사용자 인터페이스(5006) 내에서, 사용자 인터페이스의 중간 부분 (예컨대, 사용자 인터페이스의 전송 준비 부분) 내에 제1자 전송 계정의 표현(5012)을 디스플레이한다. 전자 디바이스(5000)는 (거래 단말기(5014)에 의해 생성된 필드의 존재를 계속 검출하는 동안), 전송 사용자 인터페이스(5006) 내에, 거래 단말기(5014)를 이용한 전송 동작을 진행하기 위해 특정 유형의 입력을 요청하는 (예컨대, "Double Click to Pay"라고 언급하는) 입력 요청(5022)을 추가로 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(5000)에 의해 요청된 특정 유형의 입력은 기계적 입력 디바이스(5004)의 더블 클릭이다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(5000)는, 전송 사용자 인터페이스(5006) 내에, 특정 유형의 입력이 상부에 이루어져야 하는 입력 디바이스(예컨대, 기계적 입력 디바이스(5004))를 하이라이트하는 그래픽 표시(5024)(예컨대, 더 넓어지는 것과 더 좁아지는 것 사이에서 진동하는 직사각형 형상의 객체를 포함하는 애니메이션)를 추가로 디스플레이한다. 본 예에서, 그래픽 표시(5024)는 입력 디바이스(예컨대, 기계적 입력 디바이스(5004))에 인접하게 디스플레이된다. 도 50f에서, 전자 디바이스(5000)는 전송 동작을 진행하도록 (입력 요청(5022)에 의해 요청된 특정 유형의 입력에 대응하는) 기계적 입력 디바이스(5004) 상에서의 활성화(5007)를 검출한다.
기계적 입력 디바이스(5004)의 활성화(5007)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는 제1자 전송 계정의 잔고(예컨대, $9)가 전송 동작의 요청된 전송 금액(예컨대, 거래 단말기(5014)로부터 수신된 요청된 결제 금액)을 커버하기에 충분한지 여부를 (예컨대, 요청된 전송 금액이 $9 이하이고 그에 따라서 $9의 잔고가 충분한지, 또는 요청된 전송 금액이 $9 초과이고 그에 따라서 잔고가 불충분한지 여부를) 결정한다.
도 50g에서, 제1자 전송 계정의 잔고(예컨대, 제1자 전송 계정의 표현(5012)의 잔고 표시(5012A)에 의해 표시된 바와 같이, $9)가 전송 동작을 위해 거래 단말기(5014)에 의해 요청된 전송 금액에 대해 불충분하다는 (전자 디바이스(5000)에 의한) 결정에 따라, 전자 디바이스(5000)는, 전송 사용자 인터페이스(5006) 내에, 제1자 전송 계정의 현재 잔고가 전송 동작을 위해 불충분하다는 것을 나타내는 불충분한 잔고 통지(5026)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 불충분한 잔고 통지(5026)는 제1자 전송 계정의 잔고가 불충분하다는 (예컨대, "Insufficient Balance"라고 언급하는) 텍스트 표시 및/또는 (예컨대, 감탄 부호를 포함하는) 그래픽 표시를 포함한다. 전자 디바이스(5000)는 또한, 전송 사용자 인터페이스(5006) 내에, (예컨대, 포인트들, 리소스들, 또는 자금들을 추가함으로써) 제1자 전송 계정에 잔고를 증가시키기 위한 (예컨대, "Add Money to Card"라고 언급하는) 잔고 추가 어포던스(5028)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 불충분한 잔고 통지(5026)를 디스플레이하는 것에 더하여, 전자 디바이스(5000)는 디바이스의 사용자에게 경고하기 위한 촉각적 출력들(5030)을 (예컨대, 전자 디바이스(5000)의 햅틱 피드백 모듈 및 제어기를 사용하여) 생성한다.
도 50h에서, 전송 사용자 인터페이스(5006) 내에, 불충분한 잔고 통지(5026) 및 잔고 추가 어포던스(5028)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(5000)는 잔고 추가 어포던스(5028)의 활성화(5009)(예컨대, 터치 입력)를 검출한다.
도 50i에서, 잔고 추가 어포던스(5028)의 활성화(5009)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는, 디스플레이(5002) 상에, (예컨대, 포인트들, 리소스들, 또는 자금들을 추가함으로써) 제1자 전송 계정에 잔고를 추가하기 위한 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)는 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)가 제1자 전송 계정의 잔고를 조정하도록 현재 설정되어 있다는 (예컨대, 제1자 전송 계정의 표현(5012)에 대응하는) 표시(5034)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)는 제1자 전송 계정의 현재 잔고에 대응하는 현재 잔고 표시(5036)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)는 제1자 전송 계정의 현재 잔고에 추가될 (예컨대, 포인트들, 리소스들, 자금들의) 잔고에 대응하는 추가되는 잔고 표시(5038)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)는 제1자 전송 계정의 현재 잔고에 추가될 (예컨대, 포인트들, 리소스들, 또는 자금들의) 새로운 잔고를 입력하기 위한 숫자 패드(5040)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 숫자 패드(5040)는 제1자 전송 계정의 현재 잔고에 추가될 복수의 금액 추천들(예컨대, $10의 추천(5042A), $20의 추천(5042B), $50의 추천(5042C))을 포함한다. 따라서, (예컨대, 현재 잔고가 결제와 같은 특정 전송 동작을 위해 거래 단말기(5014)에 의해 요청된 전송 금액 또는 결제 금액보다 작기 때문에) 제1자 전송 계정의 현재 잔고가 특정 전송 동작을 수행하기에 불충분한 경우, 전자 디바이스(5000)의 사용자는 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)를 통해 제1자 전송 계정에 잔고를 신속하고 용이하게 추가할 수 있다. 일부 실시예들에서, 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)는, 제1자 전송 계정에 새로운 잔고를 추가하지 않고서, 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)를 떠나기 위한 (그리고 전송 사용자 인터페이스(5006)로 복귀하기 위한) 취소하기 어포던스(5044)를 포함한다.
도 50j는 전자 디바이스(5000)가, 디스플레이(5002) 상에, 메시징 애플리케이션(예컨대, 텍스트 메시징 애플리케이션, 채팅 애플리케이션)의 메시징 사용자 인터페이스(5046) 및 메시징 애플리케이션을 통해 송신될 메시지들을 입력하기 위한 가상 키보드(5056)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 50j에서, 전자 디바이스(5000)는, 메시징 사용자 인터페이스(5046) 내에, 전자 디바이스(5000)의 사용자와 (예컨대, "John"으로 명명된) 제1 메시지 참가자 사이의 메시지 대화(5048)를 디스플레이하고 있다. 도 50j에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(5048)는, 메시징 애플리케이션을 통해 제1 메시지 참가자에 의해 사용자에게 이루어진 (예를 들어, $28의 자금들의) 전송 요청에 대응하는 (예컨대, 도 11h를 참조하여 전술된 결제 메시지 객체(1144)와 유사한 그리고 그에 대응하는) 메시지 전송 객체(5050)를 포함하는, 제1 메시지 참가자로부터의 들어오는 메시지들에 대응하는 복수의 메시지 객체들을 포함한다.
일부 실시예들에서, (결제 요청 객체(1144)와 유사하게), 메시지 전송 객체(5050)는 메시지 객체가 제1 메시지 참가자에 의해 이루어진 전송 요청과 관련되는 것을 나타내는 (예컨대, "$28 Request"라고 언급하는) 전송 양 표시(5050A), 메시지 전송 객체(5050)가 (제3자 전송 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 전송 애플리케이션을 통해 이루어진 전송 요청에 대응한다는 (예컨대, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(5050B), 및 전송 요청의 상태(예컨대, "Pending", "Paid", "Expired")를 나타내는 상태 표시자(5050C)를 포함한다. 일부 실시예들에서, (결제 요청 객체(1144)와 유사하게), 메시지 전송 객체(5050)는 전송 요청을 수락하기 위한 (예를 들어, 요청된 금액의 결제 요청($28)을 제1 메시지 참가자에게 결제할 것을 동의하기 위한) 수락하기 어포던스(5052)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시지 대화(5048)는 또한 (예컨대, 결제 요청을 하기 위한 이유를 언급하는) 결제 요청에 관한 제1 메시지 참가자로부터 수신된 코멘트에 대응하는 메모 메시지 객체(5054)를 포함한다.
도 50j에서, 전자 디바이스(500)는 메시지 전송 객체(5050)의 수락하기 어포던스(5052)의 활성화(5011)(예컨대, 터치 입력)를 검출한다. 도 50k에서, 활성화(5011)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는, 디스플레이(5002) 상에(예컨대, 가상 키보드(5056) 위에, 메시징 사용자 인터페이스(5046)의 일부분 위에), 메시지 전송 객체(5050)로부터 요청된 전송 금액에 대응하는 전송 동작을 수행하기 위한 전송 시트(transfer sheet)(5058)(예컨대, 결제 시트)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전송 시트(5058)는 (예컨대, 애플리케이션을 통해 하나 이상의 항목들을 구매하기 위한) 애플리케이션의 체크아웃 페이지의 결제 어포던스를 검출하는 (또는 결제 어포던스의 활성화를 검출하는) 것에 응답하여 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 메시징 사용자 인터페이스(5046)의 적어도 일부분은 전송 시트(5058)를 디스플레이한 후에도 여전히 보여진다. 일부 실시예들에서, 여전히 보여지는 메시징 사용자 인터페이스(5046)의 일부분은 음영처리되고(예를 들어, 어두워지고, 흐려지고), 그에 의해, 전송 시트를 통해 수행될 전송 동작이 여전히 보여지고 있는 사용자 인터페이스의 일부분(예컨대, 메시징 사용자 인터페이스의 메시지 전송 객체(5050))과 관련된다는 것을 나타내는 동안 전송 시트를 시각적으로 강조한다.
일부 실시예들에서, 도 50k에 예시된 바와 같이, 전송 시트(5058)는 전송 시트(5058)가 (제3자 애플리케이션이 아닌) 운영 체제 제어식 전송 애플리케이션에 대응한다는 (예컨대, 모드 표시(5050B)에 대응하는, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(5060)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전송 시트(5058)는 현재 전송 동작(예컨대, 결제)의 수신자를 나타내는 수신자 표시(5062)(예컨대, John)를 포함한다. 일부 실시예들에서, (수신자 표시(5062)에 의해 표시된 바와 같은) 수신자는 전송 시트(5058)가 활성화되었던 메시지 전송 객체(5050)와 연관된 메시지 수신자에 대응한다. 일부 실시예들에서, 전송 시트(5058)는 전송 양 표시(5064)(예컨대, $28)를 포함한다. 일부 실시예들에서, (전송 양 표시(5064)에 의해 표시된 바와 같은) 전송 금액은 전송 시트(5058)가 활성화되었던 메시지 전송 객체(5050)로부터의 요청된 전송 금액에 대응한다. 일부 실시예들에서, 전송 시트(5058)는 인증(예컨대, 생체측정 인증, 예컨대, 얼굴 인식 인증, 지문 인증, 홍채/망막 스캔 인증; 패스코드 인증)이 현재 전송 동작(예컨대, John에 대한 $28의 결제)을 진행하기 위해 요구된다는 것을 나타내는 인증 요청(5066)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전송 시트(5058)는 (전송 동작을 진행하지 않고서) 전송 시트(5058)의 디스플레이를 중단하기 위한 취소하기 어포던스(5074)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 전송 시트(5058)는 전송 동작에 사용하기 위한 현재 선택된 계정인 전송 계정을 보여주는 현재 계정 표시(5070)를 포함하는 현재 계정 영역(5068)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 현재 선택된 계정이 (표현(5012)에 대응하는) 제1자 전송 계정이 아니고, 제1자 전송 계정의 잔고가 현재 전송 동작을 수행하기에 충분한 (예컨대, 상기 잔고가 적어도 $28이고, 그에 따라서 $28의 결제에 사용하기에 충분한) 경우, 전자 디바이스(5000)는, 현재 계정 영역(5068) 내에(예컨대, 현재 계정 표시(5070) 아래에), 제1자 결제 계정이 사용되기에 충분한 잔고를 갖고 그에 따라서 현재 전송 동작(예를 들어, $28의 결제)에서 사용될 수 있다는 것을 나타내는 (제1자 전송 계정의 현재 잔고의 표시를 포함한) 충분한 잔고 통지(5072)를 디스플레이한다.
도 50l에서, 충분한 잔고 통지(5072)와 함께 전송 시트(5058)의 현재 계정 영역(5068)을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(5000)는 현재 계정 영역(5068) 상에서 (또는 현재 계정 영역(5068)의 표시된 선택가능한 영역 상에서) 활성화(5013)(예컨대, 터치 입력)를 검출한다.
도 50m에서, (제3자 전송 계정이 현재 전송 계정으로서 설정되고 충분한 잔고 통지(5072)가 현재 계정 영역(5068) 내에 디스플레이되는 동안) 현재 계정 영역(5068)의 활성화(5013)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는, 전송 시트(5058) 내에, 전자 디바이스(5000) 상에 프로비저닝된 (예컨대, 현재 선택된 제3자 전송 계정에 대응하는 계정(5076A), 신용 카드와 같은 신용 계정에 대응하는 계정(5076B), 제1자 전송 계정에 대응하고 제1자 전송 계정의 현재 잔고(예컨대, 30$)를 보여주는 계정(5076C)을 포함하는) 복수의 계정들(5076)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(5000)는 복수의 계정들(5076) 중 어느 계정이 현재 선택된 계정(예컨대, 계정(5076A))에 대응하는지를 보여주는 현재 계정 표시(5078)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(5000)는 또한 복수의 계정들(5076)의 디스플레이를 중지하고 (도 50k에 도시된 바와 같은) 전송 시트(5058)의 이전 디스플레이로 복귀하기 위한 되돌아가기 어포던스(5082)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(5000)는 또한 (예를 들어, 제1자 전송 계정에 대응하는 계정(5076C) 아래에) 전자 디바이스(5000) 상에 새로운 계정을 프로비저닝하기 위한 새로운 계정 추가 어포던스(5080)를 디스플레이한다.
도 50m에서, 전송 시트(5058) 내에 복수의 계정들(5076)(예컨대, 5076A 내지 5076C)을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(5000)는 제1자 전송 계정에 대응하는 계정(5076C)의 선택(5015)(예컨대, 터치 입력)을 검출한다.
도 50n에서, 제1자 전송 계정에 대응하는 계정(5076C)의 선택(5015)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는 전송 시트(5058) 내에서의 복수의 계정들(5076)의 디스플레이를 중지하고, (도 50k에 도시된 바와 같은) 전송 시트(5058)의 이전 디스플레이로 복귀한다. 추가로, 전자 디바이스(5000)는, 현재 계정 영역(5068)의 현재 계정 표시(5070) 내에, (도 50k에 도시된 바와 같이, 전송 동작에 사용하기 위해 이전에 선택된 제3자 전송 계정 대신에) 제1자 전송 계정이 전송 동작에 사용하기 위해 이제 선택되는 것을 보여준다. 따라서, 전자 디바이스(5000)의 사용자는 제1자 전송 계정을 사용하여 (예를 들어, 메시징 애플리케이션을 통해, 제1 메시지 수신자, John에게 $28의 결제를 행하는) 전송 동작을 이제 진행할 수 있다.
도 50o에서, (현재 계정 영역(5068)의 현재 계정 표시(5070)에 의해 나타낸 바와 같이, 제1자 전송 계정이 전송 동작에 사용하기 위해 현재 선택된) 전송 시트(5058)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(5000)는 (예컨대, 카메라 및/또는 심도 센서와 같은 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해) 전송 동작에 사용하기 위해 제1자 전송 계정을 인증하기 위한 사용자의 생체측정 정보(예컨대, 얼굴 특징부 정보)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 인증 프로세스 동안, 전자 디바이스(5000)는, 전송 시트(5058) 내에, 수신된 생체측정 정보에 기초하여 디바이스가 인증을 수행하고 있다는 그래픽 표시(5059)를 디스플레이한다.
도 50p에서, (예를 들어, 수신된 생체측정 정보가 디바이스 상에 등록된 생체측정 정보와 일치하였기 때문에) 인증이 성공적이었다는 결정에 따라, 전자 디바이스(5000)는, 전송 시트(5058) 내에, 인증이 성공적으로 완료되었다는 것을, 그리고, 그에 따라서 디바이스가 전송 동작(예컨대, 제1 메시지 참가자에 대한 $28의 결제)을 수행하는 것을 진행할 수 있다는 것을 나타내는 성공 표시(5061)(예컨대, 웃는 얼굴을 포함하는 그래픽 표시)를 디스플레이한다. (예를 들어, 수신된 생체측정 정보가 디바이스 상에 등록된 생체측정 정보와 일치하지 않았기 때문에) 인증이 성공적이지 않았다는 결정에 따라, 전자 디바이스(5000)는, 전송 시트(5058) 내에, 인증이 성공적으로 완료되지 않았다는 것을, 그리고, 그에 따라서 디바이스가 전송 동작을 수행하는 것을 진행할 수 없다는 것을 나타내는 실패 표시를 디스플레이한다.
도 50q에서, 제1자 전송 계정을 사용하여 전송 동작(예컨대, 결제 크리덴셜들의 송신에 의한 제1 메시지 참가자에 대한 $28의 결제)을 완료할 때, 전자 디바이스(5000)는, 전송 시트(5058) 내에, 전송 동작이 성공적으로 완료되었다는 것을 나타내는 완료 표시(5063)(예컨대, 체크마크를 포함하는 그래픽 표시, "Payment Successful"이라고 언급하는 텍스트 표시)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(5000)는 전송 동작의 완료 후에 제1자 전송 계정 내의 남은 잔고를 반영하기 위해 전송 시트(5058) 내의 현재 계정 표시(5070)와 연관된 잔고 표시(5084)의 디스플레이를 추가로 업데이트한다(예컨대, 제1 메시지 참가자에 대한 $28 결제의 결과로서 잔고는 $30에서 $2로 변경된다).
도 50r은 전자 디바이스(5000)가, 디스플레이(5002) 상에, 현재 계정 영역(5068)의 현재 계정 표시(5070)에 의해 나타낸 바와 같이, 전송 동작(예컨대, 제1 메시지 수신자, John에 대한 $28의 결제)에 사용하기 위해 현재 선택된 제1자 전송 계정과 함께 전송 시트(5058)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 그러나, 도 50r에서, 제1자 전송 계정의 잔고(예컨대, 현재 계정 영역(5068)에서 보여지는 잔고 표시(5084)에 의해 나타낸 바와 같은, $20)는 전송 동작(예컨대, $28의 결제)에 불충분하다. 제1자 전송 계정의 현재 잔고가 불충분하기 때문에, 전자 디바이스(5000)는 제1자 전송 계정의 현재 잔고가 불충분하다는 것을 나타내는 (예컨대, "Insufficient Balance"라고 언급하는) 텍스트 표시 및 (예컨대, 감탄 부호를 포함하는) 그래픽 표시를 포함하는 불충분한 잔고 통지(5086A)를 (예컨대, 인증 요청(5066)을 대신하여/대체하여) 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(5000)는 제1자 전송 계정의 현재 잔고가 불충분하다는 것을 추가로 강조하는, 현재 계정 영역(5068) 내의 제2 불충분한 잔고 통지(5086B)(예컨대, 감탄 부호를 포함하는 그래픽 표시)를 (예컨대, 5086A와 동시에) 추가로 디스플레이한다.
도 50s에서, (제1자 전송 계정이 전송 동작에 사용하기 위해 선택된) 전송 시트(5058) 내에 불충분한 잔고 통지(5086A) 및 제2 불충분한 잔고 통지(5086B)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(5000)는 제2 불충분한 잔고 통지(5086B)의 (또는 대안적으로, 불충분한 잔고 통지(5086A)의, 또는 대안적으로, 현재 계정 영역(5068)의) 활성화(5017)(예컨대, 터치 입력)를 검출한다.
도 50t에서, 활성화(5017)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는, 도 50l을 참조하여 처음 전술된 바와 같이, 전송 시트(5058) 내에, (예컨대, 제3자 전송 계정에 대응하는 계정(5076A), 신용 계정에 대응하는 계정(5076B), 및 제1자 전송 계정에 대응하는 계정(5076C)을 포함한) 복수의 계정들(5076)을 디스플레이한다. 전자 디바이스(5000)는 (예컨대, 제1자 전송 계정에 대응하는 계정(5076C) 아래에) 제1자 전송 계정에 잔고를 추가하기 위한 (예컨대, "Add Money to Card"라고 언급하는) 잔고 추가 어포던스(5088)를 추가로 디스플레이한다.
도 50u에서, 복수의 계정들(5076)을 보여주는 전송 시트(5058)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(5000)는 잔고 추가 어포던스(5088)의 활성화(5019)(예컨대, 터치 입력)를 검출한다.
도 50v에서, 활성화(5019)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는, 디스플레이(5002) 상에, (도 50i를 참조하여 처음 전술된 바와 같이) 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)를 디스플레이한다. 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)는, 현재 잔고 표시(5036) 내에, 제1자 전송 계정의 (예컨대, 포인트들, 리소스들, 또는 자금들의) 현재 잔고(예컨대, $20)를 보여준다. 일부 실시예들에서, 추가될 잔고를 선택하기 위한 숫자 패드(5040)를 디스플레이하기 전에, 전자 디바이스(5000)는, 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032) 내에, (예컨대, 포인트들, 리소스들, 자금들의) 각각의 잔고가 제1자 전송 계정의 잔고에 추가되기 위해 인출될 하나 이상의 소스 계정들(예컨대, 가치 저장 계정 또는 당좌예금 계정에 대응하는 소스 계정(5090A), 저축예금 계정에 대응하는 소스 계정(5090B))을 디스플레이한다. 도 50v에서, 전자 디바이스(5000)는 (예컨대, 당좌예금 계정에 대응하는) 소스 계정(5090A)의 선택(5021)(예컨대, 터치 입력)을 검출한다.
도 50w에서, 선택(5021)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는, 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032) 내에, 현재 선택된 소스 계정(예컨대, 계정(5090A)에 대응하는 당좌예금 계정)을 나타내는 소스 계정 표시(5092)를 디스플레이한다. 전자 디바이스(5000)는 또한, 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032) 내에, 숫자 패드(5040)를 디스플레이한다. 도 50w에서, 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(5000)는 숫자 패드(5040)에 포함된 (예컨대, $10에 대응하는) 금액 추천(5042A)의 선택(5023)(예컨대, 터치 입력)을 검출한다.
도 50x에서, 금액 추천(5042A)의 선택(5023)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는 선택을 반영하기 위해 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)의 추가되는 잔고 표시(5038)를 (예컨대, $0에서 $10으로) 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 제1자 전송 계정의 현재 잔고에 추가될 (예컨대, $10의) 새로운 잔고의 선택을 수신한 후에, 전자 디바이스(5000)는 (소스 계정 표시(5092)에 의해 표시된 바와 같은) 소스 계정으로부터 제1자 전송 계정으로의 (예컨대, $10의) 사용자 선택 잔고의 전송을 확인 및 인가하기 위한 확인하기 어포던스(5094)의 활성화(5023)(예컨대, 터치 입력)를 검출한다. 일부 실시예들에서, 소스 계정으로부터 제1자 전송 계정으로의 사용자 선택 잔고의 전송을 수행하기 전에, 전자 디바이스(5000)는 전송을 진행하기 위해 인증(예컨대, 생체측정 인증, 예컨대, 얼굴 인식 인증, 지문 인증, 홍채/망막 스캔 인증; 패스코드 인증)을 요청한다. 도 50x에서, (예컨대, $10의) 새로운 잔고의 선택을 수신한 후, 전자 디바이스(5000)는 확인하기 어포던스(5094)의 활성화(5025)를 검출한다.
도 50y에서, 확인하기 어포던스(5094)의 활성화(5025)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)의 디스플레이를 중지하고, 도 50u 내지 도 50x에서 설명된 동작으로부터 제1자 전송 동작에 추가된 새로운 잔고를 반영하기 위해 제1자 전송의 현재 잔고가 (예컨대, $20에서 $30로) 업데이트된, 제1자 전송 계정에 대응하는 계정(5076C)을 포함한 복수의 계정들(5076)을 보여주는 전송 시트(5058)를 다시 디스플레이한다. 현재 계정 표시(5078)는 또한 제1자 전송 계정이 전송 동작에 사용하기 위해 현재 설정되어 있다는 것을 나타낸다. 도 50y에서, 복수의 계정들(5076)을 보여주는 전송 시트(5058)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 되돌아가기 어포던스(5082)의 활성화(5027)(예컨대, 터치 입력)를 검출한다.
도 50z에서, 되돌아가기 어포던스(5082)의 활성화(5027)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는 복수의 계정들(5076)의 디스플레이를 중지하고, (현재 계정 영역(5068)의 현재 계정 표시(5070)에 의해 나타낸 바와 같이, 제1자 전송 계정이 전송 동작에 사용하기 위해 선택된) 도 50k에 처음 도시된 바와 같은 전송 시트(5058)를 재디스플레이한다. 제1자 전송 계정이 선택된 전송 시트(5058)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(5000)는 (예컨대, 전자 디바이스(5000)의 하나 이상의 입력 디바이스들, 예컨대, 카메라, 심도 센서, 지문 센서를 통해) 인증 요청(5066)에 의해 요청된 바와 같이, 제1자 전송 계정을 사용하여 전송 동작(예컨대, 메시징 애플리케이션을 통해 John에게로의 $28의 결제)을 진행하기 위한 인증(예컨대, 생체측정 인증, 예컨대, 얼굴 인식 인증, 지문 인증, 홍채/망막 스캔 인증; 또는 패스코드 인증)을 수신한다.
요청된 인증을 수신하는 것에 응답하여(그리고 인증이 성공적이라고 결정한 후에), 전자 디바이스(5000)는 제1자 전송 계정을 사용하여 전송 동작(예를 들어, 메시징 애플리케이션을 통한 John에 대한 $28의 결제)을 진행한다. 전송 동작의 결과로서, 제1자 전송 계정의 잔고는 전송 동작을 위해 사용된 금액만큼 감소된다(예를 들어, John에 대한 $28의 결제의 결과로서 $30에서 $2로 감소된다). 추가로, 전자 디바이스(5000)는, 전송 시트(5058) 내에, 도 50aa에 도시된 바와 같이, 제1자 전송 계정을 사용한 전송 동작이 성공적으로 완료되었다는 것을 나타내는 전송 성공 표시(5096)를 (예컨대, 인증 요청(5066) 대신에) 디스플레이한다.
도 50ab는 전자 디바이스(5000)가, 디스플레이(5002) 상에, (예컨대, 디스플레이가 온 상태이지만 디바이스가 사용자 인터페이스 잠김 상태에 있을 때 전자 디바이스(5000)에 의해 디스플레이되는) 잠금 스크린(5098)을 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 50ab에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(5000)는, 잠금 스크린(5098) 내에, 제1자 전송 계정의 (예컨대, 포인트들, 리소스들, 또는 자금들의) 잔고가 낮다는 (예컨대, 0 또는 $10과 같은 임계 금액 이하라는) 것을 나타내는 (예컨대, 전자 디바이스(5000)의 전자 지갑 애플리케이션과 연관된) 잔고 추가 통지(5099)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 통지(5099)는 전자 디바이스(5000)가 사용자 인터페이스 잠김해제 상태에 있을 때 디스플레이된다(예컨대, 홈 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 또는 상이한 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 배너(banner)로서 디스플레이된다). 일부 실시예들에서, 통지(5099)의 디스플레이를 트리거하는 임계 금액(예컨대, 0, $10)은 전자 디바이스(5000)의 운영 체제에 의해 설정/구성된다(그리고 디바이스의 사용자에 의해 변경될 수 없다). 일부 실시예들에서, 통지(5099)의 디스플레이를 트리거하는 임계 금액은 전자 디바이스(5000)의 사용자에 의해 설정/변경될 수 있다. 도 50ab에서, 통지(5099)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(5000)는 통지의 선택(5029)(예컨대, 터치 입력)을 검출한다.
도 50ac에서, 통지(5099)의 선택(5029)을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는, 디스플레이(5002) 상에, (예컨대, 도 50u 내지 도 50x를 참조하여 전술된 바와 같이) 제1자 전송 계정에 잔고를 추가하기 위한 (도 50i를 참조하여 처음 전술된) 잔고 추가 사용자 인터페이스(5032)를 디스플레이한다.
도 50ad는 전자 디바이스(5000)가, 도 50j를 참조하여 처음 전술된 바와 같이, 디스플레이(5002) 상에, 메시징 애플리케이션의 메시징 사용자 인터페이스(5046)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 도 50ad에서, 전자 디바이스(5000)의 사용자는 제2 메시지 참가자(예컨대, Jane)와 메시지 대화(5097)를 나눈다. 메시지 대화(5097)는, 제2 메시지 참가자에 의해 전자 디바이스(5000)의 사용자에게 행해진 (예컨대, $28의) 결제에 대응하는 (예컨대, 도 14m을 참조하여 전술된 결제 메시지 객체(1491)와 유사한) 메시지 전송 객체(5095)를 포함하는, 사용자와 제2 메시지 참가자 사이에 송신된 복수의 메시지 객체들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(1491)에서와 같이, 메시지 전송 객체(5095)는 제2 메시지 참가자에 의해 사용자에게 발송되는 전송 금액(예컨대, $28)을 나타내는 양 표시(5095A)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(1491)에서와 같이, 메시지 전송 객체(5095)는 메시지 전송 객체(5095)가 (제3자 애플리케이션에 의해서가 아닌) 운영 체제 제어식 전송 애플리케이션을 통해 이루어진 전송에 대응한다는 것을 나타내는 (예컨대, "PAY"라고 언급하는) 모드 표시(5095B)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 메시지 객체(1491)에서와 같이, 메시지 전송 객체(5095)는 (예컨대, 사용자의 제1자 전송 계정에 전송 금액을 추가함으로써) 전송을 수락하기 위한 수락하기 어포던스(5093)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시지 전송 객체(5095)는 전송(예컨대, 제2 메시지 참가자에 의해 사용자에게 발송되는 $28의 결제)이 전자 디바이스(5000)의 사용자에 의해 아직 수락되지 않았다는 것을 나타내는 (예컨대, "PENDING"이라고 언급하는) 상태 표시(5095C)를 포함한다.
도 50ae는 전자 디바이스(5000)가, 디스플레이(5002) 상에, (예컨대, 디바이스 상에 설치된 복수의 애플리케이션들에 대응하는 애플리케이션 아이콘들을 보여주는) 홈 사용자 인터페이스(5091)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 홈 사용자 인터페이스(5091)는 전송 애플리케이션(예컨대, 전자 지갑 애플리케이션)에 대응하는 전송 애플리케이션 아이콘(5089)(예컨대, 전자 지갑 애플리케이션 아이콘)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(5000)의 사용자는 제1자 전송 계정을 아직 활성화/설정하지 않았고, 제1자 전송 계정은, 도 17f 내지 도 17k에서 전술된 결제 계정을 참조하여 설명된 바와 같이, 초기 활성화/설정을 요구한다. 일부 실시예들에서, 제1자 전송 계정이 사용자에 의해 아직 활성화/설정되지 않았다면, 전자 디바이스(5000)는 제1자 전송 계정과 연관된 전송(예를 들어, 메시징 애플리케이션을 통해 제2 메시지 참가자에 의해 발송된 메시지 전송 객체(5095)에 대응하는 $28의 결제)을 수신하고, 전자 디바이스(5000)는, 전송 애플리케이션 아이콘(5089) 상에, 사용자의 제1자 전송 계정으로 발송된 전송들의 수를 나타내는 (예컨대, "1"을 보여주는) 아이콘 배지(badge)(5087)를 디스플레이한다(그러나, 결제 금액들과 같은 대응하는 전송 금액들은, 제1자 전송 계정이 아직 활성화/설정되지 않았기 때문에, 사용자의 제1자 전송 계정의 잔고에 아직 입금되지 않았다). 도 50ae에서, 전송 애플리케이션 아이콘(5089)의 아이콘 배지(5087)는 (예컨대, 메시지 전송 객체(5095)를 통해 제2 메시지 참가자에 의해 발송된 결제에 대응하는) 하나의 전송이 수신되었다는 (그러나, 사용자의 제1자 전송 계정이 아직 활성화/설정되지 않았기 때문에 아직 입금되지 않았다는) 것을 나타낸다. 도 50ae에서, 전송 애플리케이션 아이콘(5089)을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(5000)는 전송 애플리케이션 아이콘(5089)의 활성화(5031)(예컨대, 터치 입력)를 검출한다.
도 50af에서, 전송 애플리케이션 아이콘(5089)의 활성화(5031)를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(5000)는, 디스플레이(5002) 상에, (예컨대, 제1자 전송 계정의 표현(5012)이 사용자 인터페이스의 상부 부분에 보여지는) 전송 애플리케이션의 전송 사용자 인터페이스(5006)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(5000)는, 전송 사용자 인터페이스(5006) 내에, 제1자 전송 계정과 연관된 전송(예컨대, 메시지 전송 객체(5095)에 대응하는 $28의 결제)이 수신되었다는 것을 그리고 전송을 수락하고 사용자의 제1자 전송 계정에 전송 금액을 입금하기 위해 제1자 전송 계정이 활성화/설정될 필요가 있다는 것을 나타내는 활성화 요청(5085)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(5000)는 또한, 전송 사용자 인터페이스(5006) 내에, 제1자 전송 계정의 활성화/설정을 진행하기 위한 활성화 어포던스(5083)를 디스플레이한다(예컨대, 여기서 활성화/설정 프로세스는 도 17f 내지 도 17k에 도시된 결제 계정에 대해 전술된 활성화 프로세스에 대응한다).
도 50ag는 전자 디바이스(5000)가, 디스플레이(5002) 상에, 메시징 애플리케이션의 메시징 사용자 인터페이스(5046)를 디스플레이하는 것을 예시하는데, 여기서 전자 디바이스(5000)의 사용자는 제3 메시지 참가자(예컨대, Sarah)와 메시지 대화(5083)를 나눈다. 도 50ag에 도시된 바와 같이, 메시지 대화(5083)는 사용자에 의해 (제1자 전송 계정으로부터의 잔고를 사용하여) 제3 메시지 참가자에게 발송되는 전송(예컨대, 메시지 전송 객체(5081)의 양 표시(5081A)에 의해 표시되는 바와 같은, $12의 결제)에 대응하는 (예컨대, 도 8q 내지 도 8z를 참조하여 전술된 결제 메시지 객체(866)와 유사한) 메시지 전송 객체(5081)를 포함한, 전자 디바이스(5000)의 사용자와 제3 메시지 참가자 사이에서 송신되는 복수의 메시지 객체들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메시지 전송 객체(50841)는 제1자 전송 계정의 현재 잔고를 나타내는 잔고 표시(5079)를 포함한다(예컨대, 잔고 표시(5079)는, 제1자 전송 계정이 이전에 $28의 잔고를 가졌고 제3 메시지 참가자, Sarah에게 $12의 결제를 행한 후에 이제 $16의 남은 잔고를 갖기 때문에, $16의 남은 잔고를 보여준다).
도 51a 및 도 51b는 일부 실시예들에 따른, 잔고 통지들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(5100)은 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 터치 감응형 표면, 하나 이상의 기계적 입력 버튼들)을 갖는 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500, 5000)에서 수행된다. 방법(5100)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
이하에서 기술되는 바와 같이, 방법(5100)은 잔고 통지들을 관리하기 위한 직관적인 방법을 제공한다. 본 방법은 잔고들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 잔고들을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 5000)는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 제1 전송 계정(예컨대, 표현(5012)과 연관된 제1자 전송 계정)과 연관된 동작을 수행하라는 요청을 수신한다(5104). 일부 실시예들에서, 제1 전송 계정은 일정 유형의 항목들(예컨대, 포인트들, 크레디트들, 리소스들, 자금들)과 연관된다. 일부 실시예들에서, 동작은 제1 전송 계정으로부터의 (상이한 계정으로의) 제1 전송 계정과 연관된 항목들(예컨대, 포인트들, 크레디트들, 리소스들, 자금들)의 전송이다. 일부 실시예들에서, 요청은 전자 디바이스가 전송 애플리케이션(예컨대, 전자 지갑 애플리케이션)의 사용자 인터페이스를 디스플레이하게 하는 입력이고, 여기서 제1 전송 계정은 전송 동작/거래에서 사용될 계정으로서 설정된다(예컨대, 제1 전송 계정은 "아밍된다"). 일부 실시예들에서, 요청은, 디스플레이되고 있는 애플리케이션(예컨대, 비전송 애플리케이션)의 사용자 인터페이스(예컨대, 5046)를 적어도 부분적으로 커버하는 전송 시트(예컨대, 5058, 결제 시트)를 전자 디바이스가 디스플레이하게 하는 입력(예컨대, 5011)이다.
일부 실시예들에서, 제1 전송 계정(예컨대, 표현(5012)과 연관된 제1자 전송 계정)과 연관된 동작을 수행하라는 요청을 수신하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 5000)는 제1 애플리케이션(예컨대, 브라우저 애플리케이션, 판매자 애플리케이션)의 사용자 인터페이스(예컨대, 체크아웃 페이지)를 디스플레이하는데, 잔고 임계치는 제1 애플리케이션(의 사용자 인터페이스에 디스플레이되는 정보)에 기초하여 검출된 요청된 전송 양(예컨대, 구매 가격)에 대응한다(5102). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 제1 애플리케이션(의 사용자 인터페이스에 디스플레이되는 정보)에 기초하여 요청된 전송 양(예컨대, 구매 가격)을 검출한다. 제1 애플리케이션에 기초하여 요청된 전송 양을 검출하는 것은, 요청된 전송 양을 수동으로 제공할 필요 없이 사용자가 전송 동작을 용이하고 신속하게 진행하는 것을 가능하게 한다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 전송 계정(예컨대, 표현(5012)과 연관된 제1자 전송 계정)과 연관된 동작은 전자 디바이스(예컨대, 5000)가 전송 동작의 요청된 전송 양(예컨대, 구매 가격)을 (아직) 결정하지 않은 동안 제1 전송 계정을 전송 동작(예컨대, 결제 거래)에 사용할 준비가 되도록 설정하는 것이다(예를 들어, 요청된 전송 양은 제1 전송 계정이 전송 동작에 사용할 준비가 되도록 설정될 때 전자 디바이스에 알려져 있지 않다). 일부 실시예들에서, 제1 전송 계정을 전송 동작에서 사용할 준비가 되도록 설정하기 전에, 전자 디바이스는 제2 전자 디바이스에 의해 생성된 필드의 존재의 검출 시에 (그리고 크리덴셜들을 제2 전자 디바이스(예컨대, 5014, 비접촉식 거래 단말기)로 송신하기 위한 인증을 수신한 후에) 제1 전송 계정의 크리덴셜들(예컨대, 결제 거래와 같은 거래를 수행하는 데 필요한 계정 크리덴셜들)을 제2 전자 디바이스로 송신하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제1 전송 계정을 전송 동작에서 사용할 준비가 되도록 설정한 후에, 전자 디바이스는 (예컨대, 전자 디바이스의 무선 통신 무선기기를 통해) 제2 전자 디바이스에 의해 생성된 필드의 존재의 검출 시 (그리고 크리덴셜들을 제2 전자 디바이스로 송신하기 위한 인증을 수신한 후) 제1 전송 계정의 크리덴셜들을 제2 전자 디바이스에 송신한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 (예를 들어, 제1 전송 계정이 디폴트 계정으로서 설정되어 있기 때문에) 전송 애플리케이션(예컨대, 결제 애플리케이션, 전자 지갑 애플리케이션)이 시작될 때, 제1 전송 계정을 전송 동작에서 사용할 준비가 되도록 설정한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 전송 애플리케이션이 시작된 후에, 전자 디바이스가 제1 전송 계정이 아닌 디폴트 전송 계정 대신 전송 동작에서 사용하기 위한 (예컨대, 하나 이상의 다른 이용가능한 전송 계정들로부터의) 제1 전송 계정의 선택을 검출할 때, 제1 전송 계정을 전송 동작에서 사용할 준비가 되도록 설정한다. 일부 실시예들에서, 제1 전송 계정을 전송 동작에서 사용할 준비가 되도록 설정한 후에, 전자 디바이스는 전자 디바이스의 (예를 들어, NFC 통신을 위한) 무선 통신 무선기기를 사용하여 제2 전자 디바이스(예를 들어, 거래 단말기)와의 통신을 통해 요청된 전송 양을 결정한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 제1 전송 계정을 전송 동작에서 사용할 준비가 되도록 설정하기 전에 요청된 전송 양을 결정하지 않았다.
일부 실시예들에서, 제1 전송 계정과 연관된 동작은 전자 디바이스(예컨대, 5000)가 전송 동작의 요청된 전송 양(예컨대, 구매 가격)을 결정한 후에 전송 동작(예컨대, 결제 거래)에 사용할 준비가 되도록 제1 전송 계정을 설정하는 것이다(예를 들어, 요청된 전송 양은 제1 전송 계정이 전송 동작에 사용할 준비가 되도록 설정될 때 전자 디바이스에 알려져 있다). 일부 실시예들에서, 제1 전송 계정과 연관된 동작을 수행하라는 요청을 수신하기 전에, 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 5002) 상에, 제1 애플리케이션(예컨대, 메시징 애플리케이션, 브라우저 애플리케이션, 판매자 애플리케이션)의 사용자 인터페이스(예컨대, 5046)를 디스플레이하고 있고, 전자 디바이스는 제1 애플리케이션(예컨대, 제1 애플리케이션의 사용자 인터페이스에 디스플레이된, 예컨대 메시지 전송 객체(5050)로부터의, 정보)에 기초하여 요청된 전송 양(예를 들어, 요청된 결제 금액, 구매 가격)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 제1 전송 계정은, (예를 들어, 제1 전송 계정이 디폴트 계정으로서 설정되어 있기 때문에) 전자 디바이스가 전송 애플리케이션(예컨대, 결제 시트)을 시작하고 이를 제1 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 일부분 위에 디스플레이할 때, 전송 동작에서 사용할 준비가 되도록 설정된다. 일부 실시예들에서, 제1 전송 계정은, (예를 들어, 제1 전송 계정이 디폴트 계정으로서 설정되어 있기 때문에) 전송 애플리케이션(예컨대, 결제 시트)을 제1 애플리케이션의 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부분 위에 디스플레이하는 동안 전자 디바이스가 전송 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 복수의 이용가능한 전송 계정들로부터 제1 전송 계정의 선택을 검출할 때, 전송 동작에서 사용할 준비가 되도록 설정된다.
제1 전송 계정(예컨대, 표현(5012)과 연관된 제1자 전송 계정)과 연관된 동작을 수행하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여(5106), 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라(5108), 전자 디바이스(예컨대, 5000)는, 디스플레이(예컨대, 5002) 상에, 불충분한 잔고 통지(예컨대 5026, 5086A, 5086B)와 함께 제1 전송 계정의 표현(예컨대, 5012)을 동시에 디스플레이한다(5110). 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라 불충분한 잔고 통지와 함께 제1 전송 계정의 표현을 디스플레이하는 것은 제1 전송의 잔고가 낮고 그에 따라서 전송 동작을 수행하기에 불충분할 수 있다는 것을 사용자가 신속하고 용이하게 인식하는 것을 가능하게 함으로써 피드백을 개선한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 실시예들에서, 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치(예컨대, 0, 미리결정된 금액) 미만이라는 결정에 따라, 전자 디바이스는 또한 햅틱 피드백(예컨대, 5030)을 제공한다. 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라 햅틱 피드백을 제공하는 것은, 제1 전송 계정의 잔고가 디바이스의 디스플레이를 볼 필요 없이 불충분할 수 있다는 것을 사용자가 인식하는 것을 가능하게 함으로써 피드백을 개선시키고, 이는 (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 불충분한 잔고 통지(예컨대, 5026, 5086A, 5086B)의 활성화(예컨대, 5017)를 검출한다(5112). 일부 실시예들에서, 불충분한 잔고 통지의 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이(예컨대, 5002) 상에, 제1 전송 계정의 표현을 포함한 하나 이상의 이용가능한 전송 계정들(예컨대, 전자 디바이스 상에 프로비저닝된 전송 계정들, 예컨대, 포인트 카드, 고객 카드, 신용 카드, 선입금 카드(pre-funded card), 교통 카드(transit card), 직불 카드)의 표현들, 및 (예를 들어, 제1 전송 계정의 표현 아래) 잔고 추가 어포던스를 동시에 디스플레이한다(5114). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 잔고 추가 어포던스의 활성화를 검출한다(5116). 일부 실시예들에서, 잔고 추가 어포던스의 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이 상에, 제1 전송 계정에 잔고를 추가하기 위한 잔고 추가 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(5118). 일부 실시예들에서, 잔고 추가 사용자 인터페이스는 항목들(예컨대, 포인트들, 크레디트들, 리소스들, 자금들)을 가치 저장 계정과 같은 전송 계정에 추가하기 위한 사용자 인터페이스에 대응한다.
일부 실시예들에서, 제1 전송 계정(예컨대, 표현(5012)과 연관된 제1자 전송 계정)의 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라(5108), 전자 디바이스(예컨대, 5000)는 (예컨대, 전자 디바이스의 무선 통신 무선기기를 통해) (예컨대, 제1 전송 계정으로부터 상이한 계정으로의 포인트들, 크레디트들, 리소스들, 또는 자금들의) 전송 동작에서 사용하기 위해 제1 전송 계정의 크리덴셜들 및 제1 전송 계정과 상이한 제2 전송 계정(예컨대, 표현(5008)과 연관된 제3자 전송 계정, 은행 계정, 신용 카드 계정)의 크리덴셜들을 제2 전자 디바이스(예컨대, 5014, 결제 단말기, 외부 서버)에 송신한다(5120).
일부 실시예들에서, 제1 전송 계정(예컨대, 표현(5012)과 연관된 제1자 전송 계정)의 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라(5108), 전자 디바이스(예컨대, 5000)는, 디스플레이(예컨대, 5002) 상에(예컨대, 불충분한 잔고 통지 아래에), (예컨대, 포인트들, 크레디트들, 리소스들, 또는 자금들을 제1 전송 계정에 추가하기 위한) 잔고 추가 어포던스(예컨대, 5028, 5088)를 디스플레이한다(5122). 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라 잔고 추가 어포던스를 디스플레이하는 것은, 계정의 잔고를 관리하기 위한 사용자 인터페이스로 수동으로 내비게이팅할 필요 없이 사용자가 계정의 잔고를 신속하고 용이하게 관리하는 것을 가능하게 한다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 실시예들에서, 잔고 추가 어포던스는, 항목들(예컨대, 포인트들, 크레디트들, 리소스들, 자금들)이 제1 전송 계정에 추가될 수 있다는 것을 사용자에게 알려주는 표시(예컨대, "Add Money to Card"라고 언급하는 텍스트)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 표시는, 전송 계정이 전송 동작(예컨대, 결제 거래)에서 사용할 준비가 되어 있다는 것을 사용자에게 알려주는 표시(예컨대, "Card Ready"라고 언급하는 텍스트)를 대체하는데/그 대신 디스플레이되는데, 여기서 전송 계정이 사용할 준비가 되어 있다는 것을 사용자에게 알려주는 표시는 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 이상일 때 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 잔고 추가 어포던스의 활성화(예컨대, 5009, 5019)를 검출한다(5124). 일부 실시예들에서, 잔고 추가 어포던스의 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이 상에, 제1 전송 계정에 잔고를 추가하기 위한 잔고 추가 사용자 인터페이스(예컨대, 5032)를 디스플레이한다(5126). 일부 실시예들에서, 잔고 추가 사용자 인터페이스는 항목들(예컨대, 포인트들, 크레디트들, 리소스들, 자금들)을 가치 저장 계정과 같은 전송 계정에 추가하기 위한 사용자 인터페이스에 대응한다.
일부 실시예들에서, 제1 전송 계정(예컨대, 표현(5012)과 연관된 제1자 전송 계정)의 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라(5108), 전자 디바이스(예컨대, 5000)는, 디스플레이(예컨대, 5002) 상에, 제1 결제 계정과 상이한 제2 전송 계정이 전송 동작(예를 들어, 결제 거래)에 사용될 수 있다는 표시(예컨대, 5072)를 디스플레이한다(5128). 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라 제1 결제 계정과 상이한 제2 전송 계정이 전송 동작에 사용될 수 있다는 표시를 디스플레이하는 것은 제1 전송 계정의 잔고가 불충분할 때 사용자가 전송 동작을 신속하고 용이하게 진행하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 유용성을 개선한다. 추가 디스플레이된 제어부들로 UI를 혼란스럽게 하지 않고서 추가 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 실시예들에서, 제2 전송 계정은 잔고 임계치 이상인 잔고를 갖는다. 일부 실시예들에서, 상이한 제2 전송 계정이 전송 동작에 사용될 수 있다는 표시를 디스플레이하는 것은 제2 전송 계정의 표현의 적어도 일부분을 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 전송 계정의 표현의 일부분이 이미 디스플레이되어 있는 경우, 상이한 제2 전송 계정이 전송 동작에 사용될 수 있다는 표시를 디스플레이하는 것은 제2 전송 계정의 표현(예컨대, 5012)의 더 큰 부분을 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 전송 계정(예컨대, 표현(5012)과 연관된 제1자 전송 계정)과 연관된 동작을 수행하라는 요청을 수신한 후에 그리고 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만인 동안(5130), 전자 디바이스(예컨대, 5000)는 (예컨대, 디바이스의 무선 통신 무선기기를 통해) 제2 전자 디바이스(예컨대, 5014, 거래 단말기, 외부 서버)에, 제1 전송 계정의 크리덴셜들(예컨대, 결제 크리덴셜들)을 송신한다(5132). 일부 실시예들에서, 제1 전송 계정과 연관된 동작을 수행하라는 요청을 수신한 후에 그리고 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만인 동안(5130), 전자 디바이스(예컨대, 5000)는, 디스플레이 상에, (예컨대, 경보로서, 배너 통지로서, 팝업 통지로서) 잔고 추가 통지를 디스플레이한다(5134). 제1 전송 계정과 연관된 동작을 수행하라는 요청을 수신한 후에 그리고 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만인 동안 잔고 추가 통지를 디스플레이하는 것은 제1 전송 계정의 잔고가 지금 낮다는 것을 사용자가 신속하고 용이하게 인식하는 것을 가능하게 함으로써 피드백을 개선하고, 사용자가 잔고를 계정에 신속하고 용이하게 추가하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 사용성을 개선할 수 있다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것 및 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 또한 (제1 전송 계정의 잔고가 단독으로 결제 거래와 같은 전송 동작에 불충분하기 때문에) 제1 전송 계정의 크리덴셜들과 함께 제2 전송 계정의 크리덴셜들(예컨대, 결제 크리덴셜들)을 제2 전자 디바이스에 송신한다.
일부 실시예들에서, 잔고 추가 통지(예컨대, 5026, 5086A, 5086B)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는(예컨대, 5000), 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 잔고 추가 통지의 활성화를 검출한다(5136). 일부 실시예들에서, 잔고 추가 통지의 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 디스플레이 상에, 잔고 추가 사용자 인터페이스(예컨대, 5032)를 디스플레이한다(5138). 일부 실시예들에서, 잔고 추가 사용자 인터페이스는 항목들(예컨대, 포인트들, 크레디트들, 리소스들, 자금들)을 가치 저장 계정과 같은 전송 계정에 추가하기 위한 사용자 인터페이스에 대응한다.
제1 전송 계정(예컨대, 표현(5012)과 연관된 제1자 전송 계정)과 연관된 동작을 수행하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여(5106), 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만이 아니라는 결정에 따라(5140), 전자 디바이스(예컨대, 5000)는, 디스플레이(예컨대, 5002) 상에, 불충분한 잔고 통지(예컨대 5026, 5086A, 5086B)를 디스플레이하지 않고 제1 전송 계정의 표현(예컨대, 5012)을 디스플레이한다(5142). 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 이상이라는 결정에 따라 불충분한 잔고 통지를 디스플레이하지 않고서 제1 전송 계정의 표현을 디스플레이하는 것은 제1 전송이 전송 동작에 사용될 수 있다는 (사용될 것이라는) 것을 사용자가 신속하고 용이하게 인식하는 것을 가능하게 함으로써 피드백을 개선한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 실시예들에서, 제1 전송 계정의 표현은 제1 전송 계정의 잔고의 표시를 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 전송 계정(예컨대, 표현(5012)과 연관된 제1자 전송 계정)의 잔고가 잔고 임계치 이상이라는 결정에 따라(5140), 전자 디바이스(예컨대, 5000)는 (예컨대, 전자 디바이스의 무선 통신 무선기기를 통해) (예컨대, 제1 전송 계정으로부터 상이한 계정으로의 포인트들, 크레디트들, 리소스들, 또는 자금들의) 전송 동작에서 사용하기 위해 제1 전송 계정의 크리덴셜들을 제2 전자 디바이스(예컨대, 5014, 결제 단말기, 외부 서버)에 송신한다(5144).
일부 실시예들에서, 불충분한 잔고 통지(예컨대, 5026, 5086A, 5086B)를 디스플레이하지 않고서 제1 전송 계정(예컨대, 표현(5012)과 연관된 제1자 전송 계정)의 표현을 디스플레이하는 것은 제2 전송 계정의 표현의 일부분을 보여주는 각각의 영역(예컨대, 전송 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 하부 부분) 내에 (예컨대, 전체 표현을 디스플레이하지 않고서) 제1 전송 계정의 표현(예컨대, 5012)의 적어도 일부분(예컨대, 상부 부분)을 디스플레이하는 것을 포함하는데, 여기서 제1 전송 계정의 표현의 일부분은 제1 전송 계정의 잔고에 대응하는 잔고 표시를 포함한다. 제1 전송 계정의 잔고에 대응하는 잔고 표시를 포함하는 제1 전송 계정의 표현의 일부분을 디스플레이하는 것은 제1 전송 계정이 충분한 잔고를 갖고 그에 따라서 전송 동작에 사용될 수 있다는 것을 사용자가 신속하고 용이하게 인식하는 것을 가능하게 함으로써 시각적 피드백을 개선한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예를 들어, 5000)는, 제2 전송 계정의 표현의 일부분을 보여주는 각각의 영역 내에, 제1 결제 계정 및 제2 결제 계정과 상이한 다른 전송 계정들의 표현들의 하나 이상의 부분들을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 불충분한 잔고 통지(예컨대, 5026, 5086A, 5086B)를 디스플레이하지 않고서 제1 전송 계정(예컨대, 표현(5012)과 연관된 제1자 전송 계정)의 표현을 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(예컨대, 5000)는 (예컨대, 생체측정 센서, 예컨대, 카메라, 심도 센서, 지문 센서, 망막/홍채 스캐너를 통해) 생체측정 정보(예컨대, 얼굴 특징부 정보, 지문 정보)를 검출한다(5146). 일부 실시예들에서, 검출된 생체측정 정보가 등록된 (예컨대, 사용자에 의해 디바이스 상에 미리구성된) 생체측정 정보에 대응한다는 결정에 따라, 전자 디바이스는 (예컨대, 디바이스의 무선 통신 무선기기를 통해) 제2 전자 디바이스(예컨대, 5014, 거래 단말기, 외부 서버)로, 항목들의 요청된 양에 대응하는 전송 동작에 사용하기 위한 제1 전송 계정의 크리덴셜들을 송신하는데(5148), 여기서 항목들의 요청된 양은 제1 전송 계정으로부터 인출된다(그리고, 따라서, 제1 전송 계정의 잔고는 그에 따라 낮아진다). 검출된 생체측정 정보가 등록된 생체측정 정보에 대응한다는 결정에 따라 전송 동작에 사용하기 위한 제1 전송 계정의 크리덴셜들을 제2 전자 디바이스로 송신하는 것은, 디바이스를 사용하여 행해질 부정의 그리고/또는 인가되지 않은 거래들을 방지하는 것을 도움으로써 디바이스의 보안을 향상시킨다.
일부 실시예들에서, 전송 동작에 사용하기 위한 제1 전송 계정(예컨대, 표현(5012)과 연관된 제1자 전송 계정)의 크리덴셜들을 송신하는 것에 응답하여(또는 그 후에), (항목들의 (적어도) 요청된 양이 제1 전송 계정으로부터 인출된 후의) 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 5000)는, 디스플레이(예컨대, 5002) 상에, (성공적인 전송 동작 후에, 제1 전송 계정의 잔고가 잔고 임계치 미만으로 떨어졌다는 것을 나타내는) 잔고 낮음 통지(예컨대, 5099)를 디스플레이한다(5150). 항목들의 요청된 양이 제1 전송 계정으로부터 인출된 후에 잔고가 잔고 임계치 미만이라는 결정에 따라 잔고 낮음 통지를 디스플레이하는 것은 계정 내의 잔고가 낮다는 것을 그리고 나중에 새로운 전송 동작을 개시하기 전에 잔고가 추가될 필요가 있다는 것을 사용자가 신속하고 용이하게 인식하는 것을 가능하게 함으로써 피드백을 개선한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 전송 계정의 잔고는 항목들(예컨대, 포인트들, 크레디트들, 리소스들, 자금들)의 제1 양에 대응하고, 잔고 임계치는 항목들의 미리결정된 양(예컨대, 0, $10)에 대응한다.
일부 실시예들에서, 제1 전송 계정의 잔고는 항목들(예컨대, 포인트들, 크레디트들, 리소스들, 자금들)의 제1 양에 대응하고, 잔고 임계치는 요청된 전송 양(예컨대, 구매 가격)에 대응한다.
일부 실시예들에서, 잔고 임계치는 전자 디바이스(예컨대, 5000)의 사용자에 의해 설정(예컨대, 미리구성, 사전선택)된다. 일부 실시예들에서, 잔고 임계치는 전자 디바이스의 운영 체제에 의해 설정된다(그리고 전자 디바이스의 사용자에 의해서는 변경될 수 없다).
방법(5100)(예컨대, 도 51a 및 도 51b)에 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은 또한 전술된 방법들에 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(5100)은 선택적으로, 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000, 3400)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 불충분한 잔고 통지들(예를 들어, 5026, 5086A, 5086B)은 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000, 3400)에 대해 설명된 결제 계정들을 사용하여 전송들(예를 들어, 거래들, 결제들)을 수행하는 것과 관련하여 제공될 수 있다. 유사하게, 잔고 표시(예를 들어, 5079, 5084)는 방법들(900, 1200, 1500, 1800, 2100, 2400, 2700, 3000, 3400)에 대해 설명된 결제 계정들을 사용하는 전송들(예를 들어, 거래들, 결제들)과 관련하여 제공될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술한 설명은, 설명의 목적을 위해, 특정 실시예들을 참조하여 기술되었다. 그러나, 상기의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 실시예들은 기술들의 원리 및 그것들의 실제적인 응용을 가장 잘 설명하기 위하여 선택되고 기술되었다. 따라서, 통상의 기술자들은 고려된 특정 사용에 적합한 바와 같이 다양한 수정을 이용하여 기술들 및 다양한 실시예들을 최상으로 활용하는 것이 가능하게 된다.
본 개시내용 및 예들이 첨부의 도면들을 참조하여 충분히 기술되었지만, 당업자들에게 다양한 변경들 및 수정들이 명백할 것이라는 것에 주목하여야 한다. 그러한 변경들 및 수정들은 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 개시내용 및 예들의 범주 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
전술된 바와 같이, 본 기술의 일 태양은 전자 디바이스를 사용한 계정들의 관리 및 전자 디바이스를 사용한 피어 투 피어 전송의 관리 및 동작을 개선하기 위해 다양한 소스들로부터 이용가능한 데이터를 수집 및 사용하는 것이다. 본 발명은, 일부 경우들에 있어서, 이러한 수집된 데이터가 특정 개인을 고유하게 식별하거나 또는 그와 연락하거나 그의 위치를 확인하는 데 이용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함할 수 있음을 고려한다. 그러한 개인 정보 데이터는 인구통계 데이터, 위치 기반 데이터, 전화 번호들, 이메일 주소들, 트위터 ID들, 집 주소들, 사용자의 건강 또는 피트니스 레벨에 관한 데이터 또는 기록들(예컨대, 바이탈 사인(vital sign) 측정치들, 약물 정보, 운동 정보), 생년월일, 또는 임의의 다른 식별 또는 개인 정보를 포함할 수 있다.
본 발명은 본 기술에서의 그러한 개인 정보 데이터의 이용이 사용자들에게 이득을 주기 위해 사용될 수 있음을 인식한다. 예를 들어, 개인 정보 데이터는 부정의, 인가되지 않은, 그리고/또는 의도하지 않은 전송들을 방지함으로써 피어 투 피어 전송들의 동작을 관리할 때 향상된 디바이스 보안 및 사용자 보호를 제공하는 데 사용될 수 있다. 게다가, 사용자에게 이득을 주는 개인 정보 데이터에 대한 다른 이용들이 또한 본 발명에 의해 고려된다. 예를 들어, 건강 및 피트니스 데이터는 사용자의 일반적인 웰니스(wellness)에 대한 통찰력을 제공하는 데 사용될 수 있거나, 또는 웰니스 목표를 추구하기 위한 기술을 이용하여 개인들에게 긍정적인 피드백으로서 사용될 수 있다.
본 발명은 그러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전송, 저장, 또는 다른 이용을 책임지고 있는 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것이라는 것을 고려한다. 특히, 그러한 엔티티들은, 대체로 개인 정보 데이터를 사적이고 안전하게 유지시키기 위한 산업적 또는 행정적 요건들을 충족시키거나 넘어서는 것으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 구현하고 지속적으로 이용해야 한다. 그러한 정책들은 사용자들에 의해 쉽게 액세스가능해야 하고, 데이터의 수집 및/또는 이용이 변화함에 따라 업데이트되어야 한다. 사용자들로부터의 개인 정보는 엔티티의 적법하며 적정한 사용들을 위해 수집되어야 하고, 이들 적법한 사용들을 벗어나서 공유되거나 판매되지 않아야 한다. 또한, 그러한 수집/공유는 사용자들의 통지된 동의를 수신한 후에 발생해야 한다. 부가적으로, 그러한 엔티티들은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수한다는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 단계들을 취하는 것을 고려해야 한다. 게다가, 그러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다. 추가로, 정책들 및 관례들은 수집되고/되거나 액세스되는 특정 유형들의 개인 정보 데이터에 대해 조정되고, 관할구역 특정 고려사항들을 비롯한 적용가능한 법률들 및 표준들에 적응되어야 한다. 예를 들어, 미국에서, 소정 건강 데이터의 수집 또는 그에 대한 액세스는 연방법 및/또는 주의 법, 예컨대 미국 건강 보험 양도 및 책임 법령(Health Insurance Portability and Accountability Act, HIPAA)에 의해 통제될 수 있는 반면; 다른 국가들에서의 건강 데이터는 다른 규정들 및 정책들의 적용을 받을 수 있고 그에 따라 취급되어야 한다. 따라서, 상이한 프라이버시 관례들은 각각의 국가의 상이한 개인 데이터 유형들에 대해 유지되어야 한다.
전술한 것에도 불구하고, 본 발명은 또한 사용자가 개인 정보 데이터의 사용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 발명은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 전송 계정들과 같은, 계정들을 관리하는 경우에, 본 기술은 사용자들이 서비스를 위한 등록 중 또는 이후 임의의 시간에 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여의 "동의함" 또는 "동의하지 않음"을 선택하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 사용자들은 피어 투 피어 전송에서의 계정들의 사용 및 계정들의 프로비저닝을 관리할 때 요구되지 않는 개인 정보를 제공하지 않도록 선택할 수 있다(또는 소정 유형의 생체측정 인증 정보와 같은 한 가지 유형의 개인 정보를, 상이한 유형의 생체측정 정보와 같은 상이한 유형의 개인 정보 대신, 제공할 수 있다). "동의" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 더하여, 본 발명은 개인 정보의 액세스 또는 이용에 관한 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는 그들의 개인 정보 데이터가 액세스될 앱을 다운로드할 시에 통지받고, 이어서 개인 정보 데이터가 앱에 의해 액세스되기 직전에 다시 상기하게 될 수 있다.
또한, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 이용의 위험을 최소화하는 방식으로 개인 정보 데이터가 관리되고 처리되어야 한다는 것이 본 발명의 의도이다. 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않게 되면 데이터를 삭제함으로써 위험이 최소화될 수 있다. 추가로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들에 적용하는 것을 비롯하여, 적용가능할 때, 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 데이터 식별해제가 사용될 수 있다. 적절한 경우, 특정 식별자들(예컨대, 생년월일 등)을 제거함으로써, 저장된 데이터의 양 또는 특이성을 제어함으로써(예컨대, 주소 레벨이라기보다는 오히려 도시 레벨에서 위치 데이터를 수집함으로써), 데이터가 저장되는 방식을 제어함으로써(예컨대, 사용자들에 걸쳐 데이터를 집계함으로써), 그리고/또는 다른 방법들에 의해, 식별해제가 용이하게 될 수 있다.
따라서, 본 발명이 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터의 사용을 광범위하게 커버하지만, 본 발명은 다양한 실시예들이 또한 그러한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 구현될 수 있다는 것을 또한 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 그러한 개인 정보 데이터의 전부 또는 일부의 결여로 인해 동작불가능하게 되지는 않는다. 예를 들어, 소정 유형의 항목들의 피어 투 피어 전송들은 비-개인 정보 데이터 또는 기본적인 최소량의 개인 정보, 전자 디바이스의 사용자와 연관되고 디바이스에 의해 액세스가능한 다른 비-개인 정보, 또는 공개적으로 이용가능한 정보에 기초하여 선호도를 추론함으로써 수행될 수 있다.

Claims (19)

  1. 방법으로서,
    디스플레이, 보안 요소, 및 하나 이상의 무선 통신 무선기기를 갖는 전자 디바이스에서,
    상기 전자 디바이스의 상기 보안 요소를 사용하여, 상기 전자 디바이스 상에 그룹 계정을 프로비저닝하는 단계;
    상기 하나 이상의 무선 통신 무선기기를 사용하여, 메시지 대화의 복수의 참가자에게 일정 유형의 항목의 양(an amount of a type of item)에 대한 요청을 송신하는 단계;
    상기 전자 디바이스의 상기 보안 요소를 사용하여 상기 전자 디바이스 상에 상기 그룹 계정을 프로비저닝한 후에,
    상기 복수의 참가자 중 제1 참가자로부터 수신된 일정 유형의 항목의 양을 상기 그룹 계정에 추가하는 단계, 및
    상기 복수의 참가자 중 제2 참가자로부터 수신된 상기 일정 유형의 항목의 양을 상기 그룹 계정에 추가하는 단계;
    상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하라는 상기 요청을 수신하는 단계에 응답하여,
    인증 정보를 수신하는 단계;
    상기 전자 디바이스에서 수신된 상기 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응한다는 결정에 따라, 상기 하나 이상의 무선 통신 무선기기를 통해, 상기 그룹 계정의 크리덴셜들을 송신하는 단계; 및
    상기 전자 디바이스에서 수신된 상기 인증 정보가 등록된 인증 정보에 대응하지 않는다는 결정에 따라, 상기 그룹 계정의 상기 크리덴셜들을 송신하는 것을 보류하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 전자 디바이스 상에 상기 그룹 계정을 프로비저닝하기 전에, 상기 디스플레이 상에, 메시징 애플리케이션의 메시지 대화를 디스플레이하는 단계 - 상기 메시지 대화는 상기 복수의 참가자를 포함함 -를 추가로 포함하고;
    상기 전자 디바이스 상에 상기 그룹 계정을 프로비저닝하는 단계는 상기 메시지 대화의 상기 복수의 참가자를 상기 그룹 계정의 구성원들로서 연관시키는 단계를 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 참가자 중 상기 제1 참가자로부터 수신된 상기 일정 유형의 항목의 상기 양을 상기 그룹 계정에 추가하는 단계에 응답하여, 상기 제1 참가자를 상기 그룹 계정의 구성원으로서 연관시키는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 참가자로부터 수신된 상기 일정 유형의 항목의 상기 양은 상기 일정 유형의 항목의 상기 요청된 양과 동일하고;
    상기 제2 참가자로부터 수신된 상기 일정 유형의 항목의 상기 양은 상기 일정 유형의 항목의 상기 요청된 양과 동일한, 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제1 참가자로부터 수신된 상기 일정 유형의 항목의 상기 양은 상기 제2 참가자로부터 수신된 상기 일정 유형의 항목의 상기 양과 상이한, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 그룹 계정을 프로비저닝하기 전에, 상기 디스플레이 상에, 상기 메시지 대화를 디스플레이하는 단계;
    상기 메시지 대화를 디스플레이하는 동안, 그룹 계정 어포던스의 사용자 선택을 검출하는 단계; 및
    상기 그룹 계정 어포던스의 상기 사용자 선택을 검출하는 단계에 응답하여, 상기 디스플레이 상에, 상기 그룹 계정에 대해 지정된 복수의 파라미터를 구성하기 위한 그룹 계정 생성 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 그룹 계정의 상기 복수의 파라미터 중 제1 파라미터는 상기 그룹 계정의 사용자 선택 대표 이미지(user-selected representative image)인, 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 그룹 계정의 상기 복수의 파라미터 중 제2 파라미터는 상기 그룹 계정의 참가자들인, 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 그룹 계정의 상기 참가자들은 상기 메시지 대화의 상기 복수의 참가자에 기초하여 자동으로 선택되는, 방법.
  10. 제6항에 있어서, 상기 그룹 계정의 상기 복수의 파라미터 중 제3 파라미터는 복수의 템플릿(template)을 포함하는 상기 그룹 계정의 템플릿인, 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 복수의 템플릿 중 하나의 템플릿의 사용자 선택을 검출하는 단계; 및
    상기 템플릿의 상기 사용자 선택을 검출하는 단계에 응답하여,
    상기 선택된 템플릿이 제1 템플릿이라는 결정에 따라, 상기 제1 참가자에 의한 상기 일정 유형의 항목의 양의 사용을 가능하게 하고, 상기 제2 참가자에 의한 상기 일정 유형의 항목의 양의 사용을 금지하는 단계; 및
    상기 선택된 템플릿이 제2 템플릿이라는 결정에 따라, 상기 제1 참가자에 의한 그리고 상기 제2 참가자에 의한 상기 일정 유형의 항목의 양의 사용을 가능하게 하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 복수의 참가자에게 상기 일정 유형의 항목의 상기 양에 대한 상기 요청을 송신하는 단계는, 제2 디바이스의 대응하는 메시지 대화 내에, 상기 요청에 응답하기 위한 그리고 상기 그룹 계정의 구성원이 되기 위한 수락 어포던스를 갖는 초대 메시지 객체의 디스플레이를 야기하는 단계를 포함하는, 방법.
  13. 제7항에 있어서,
    상기 디스플레이 상에, 그룹 계정 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하고, 상기 그룹 계정 사용자 인터페이스는 상기 그룹 계정의 제1 그래픽 표현 및 상기 전자 디바이스 상에 프로비저닝된, 상기 그룹 계정과 상이한 제2 그룹 계정의 제2 그래픽 표현을 포함하는, 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 그룹 계정의 상기 제1 그래픽 표현은,
    상기 그룹 계정의 상기 대표 이미지,
    상기 그룹 계정의 참가자들의 표시,
    상기 그룹 계정의 유효 기간의 표시, 및
    상기 그룹 계정 내의 이용가능한 항목들의 양 표시를 포함하는, 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 상에, 상기 그룹 계정과 연관된 상세사항 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하고, 상기 상세사항 사용자 인터페이스는 상기 제1 참가자로부터 수신된 상기 일정 유형의 항목의 상기 양의 추가의 표시 및 상기 일정 유형의 항목의 양의 사용의 표시를 포함하는, 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 복수의 참가자에게 상기 일정 유형의 항목의 상기 양에 대한 상기 요청을 송신하는 단계는 상기 복수의 참가자 중 제3 참가자에게 상기 일정 유형의 항목의 양에 대한 요청을 송신하는 단계를 포함하고, 상기 방법은,
    상기 제3 참가자에게 요청된 상기 일정 유형의 항목의 상기 양이 상기 제3 참가자로부터 수신되지 않았다는 결정에 따라, 상기 상세사항 사용자 인터페이스 내에, 항목들이 상기 제3 참가자로부터 수신되지 않았다는 표시를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  17. 제1항에 있어서, 상기 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스를 포함하고, 상기 방법은,
    상기 디스플레이 상에, 프로비저닝된 계정들의 복수의 그래픽 표현을 포함하는 전자 지갑 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 프로비저닝된 계정들의 복수의 표현은 상기 그룹 계정의 제1 그래픽 표현을 포함함 -;
    상기 하나 이상의 입력 디바이스를 통해, 상기 그룹 계정의 상기 제1 그래픽 표현의 사용자 선택을 검출하는 단계; 및
    상기 그룹 계정의 제1 그래픽 표현의 상기 사용자 선택을 검출하는 단계에 응답하여, 상기 디스플레이 상에, 그룹 계정 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 그룹 계정 사용자 인터페이스는 상기 그룹 계정의 제2 그래픽 표현을 포함함 -를 추가로 포함하는, 방법.
  18. 디스플레이, 보안 요소, 및 하나 이상의 무선 통신 무선기기를 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램을 저장한 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램은 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  19. 전자 디바이스로서,
    디스플레이;
    보안 요소;
    하나 이상의 무선 통신 무선기기;
    하나 이상의 프로세서; 및
    상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램을 저장한 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램은 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
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