KR20080037064A - 화상 처리 장치, 프린터, 및 화상 처리 방법 - Google Patents

화상 처리 장치, 프린터, 및 화상 처리 방법 Download PDF

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Abstract

프린터가 문서 데이터를 인쇄하도록 하기 위하여 화상 처리를 수행하도록 구성된 화상 처리부로서, 프린터는 노즐 헤드를 갖고, 노즐 헤드는 제 1 노즐군 및 제 2 노즐군을 가지며, 제 1 노즐군은 K의 복수 노즐, 및 위치가 부 주사 방향으로 K의 노즐의 위치와 일치하는 것인 복수 노즐을 갖고, 제 2 노즐군은 K의 노즐로부터 부 주사 방향으로 오프셋된 복수 노즐을 갖는 것인 상기 화상 처리부를 포함하는 화상 처리 장치가 개시된다. 화상 처리부는, K가 적용되는 것이 방지되고, 제 2 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러가 문서 데이터에 포함된 그레이 묘화 대상에 대하여 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜 제 2 노즐군에 대응하는 복수 도트에 적용되도록, 화상 처리를 수행한다.
프린터, 화상 처리 장치, 노즐군, 노즐 헤드, 문서 데이터, 데이터 생성

Description

화상 처리 장치, 프린터, 및 화상 처리 방법{IMAGE PROCESSING APPARATUS, PRINTER, AND IMAGE PROCESSING METHOD}
본 발명은 일반적으로 화상 처리 장치, 프린터, 및 화상 처리 방법에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 프린터가 문서 데이터를 인쇄하도록 하는 화상 처리를 실행하는 화상 처리 장치와 화상 처리 방법 및 문서 데이터를 인쇄하게 하는 프린터에 관한 것이다.
도 1은 잉크젯 프린터의 노즐 헤드(500)에서의 노즐 배열을 나타내는 다이어그램이다. 도 1을 참조하면, 상이한 잉크 컬러에 대한 4개의 노즐 어레이가 노즐 헤드(500)에서 주 주사 방향으로 Y(옐로), M(마젠타), K(블랙), 및 C(시안)의 순으로 배열되어 있고, 각 컬러의 노즐은 부 주사 방향으로 150 dpi의 해상도를 갖는다. 도 1에서, Y 어레이와 K 어레이는 부 주사 방향으로 노즐 위치에서 서로 일치한다. 또한, M 어레이와 C 어레이의 노즐은 Y 및 K 어레이의 노즐로부터 부 주사 방향으로 오프셋된 위치에 배열된다. 그 결과, 노즐은 전체적으로 지그재그식으로 배열된다. 300 dpi의 인쇄가 이 노즐 헤드(500)로 K의 단일 컬러로 수행될 수 있다고 가정한다. 주 주사 방향으로의 노즐 헤드(500)의 단일 이동은 도 2에 나타낸 바와 같이 인쇄지 상에 인쇄를 수행한다.
도 2는 주 주사 방향으로의 노즐 헤드의 단일 이동에 의한 인쇄의 이미지를 나타내는 다이어그램이다. 도 2에서, 흑색 원은 인쇄가 수행되는 도트(인쇄된 도트)를 나타내지만, 점선의 백색 원은 인쇄가 300 dpi 해상도로 수행되지 않는 가상 도트(인쇄되지 않은 도트)를 나타낸다. 따라서, 주 주사 방향으로의 단일 이동은, 부 주사 방향으로의 노즐의 해상도보다 더 높은 해상도로 인쇄를 수행하는 것이 바람직한 경우에, 인쇄되지 않은 도트로 표시된 바와 같은 공백 부분을 남긴다. 따라서, 통상적으로, 부 주사 방향으로 1 도트만큼 노즐 헤드(500)를 이동시켜, 공백 부분을 채우도록(공백 부분에 인쇄를 수행하도록) 주 주사 방향으로 인쇄를 수행하는 것이 필수적이다.
이러한 종래의 구성에 대하여 일본국 특허출원공개 제2005-324559호를 참조할 수 있다.
인쇄된 문서는 다양한 목적으로 사용되고, 고 화상 품질이 어떠한 인쇄된 문서에 반드시 필요한 것은 아니다. 일부 경우에는, 어느 정도의 화상 품질을 희생시켜 인쇄 속도에 우선권을 부여하는 것이 바람직하다. 실제로, 일부 프린터 드라이버는 사용자가, 화상 품질과 인쇄 속도 중 어느 것에 우선권을 부여해야 하는지를 결정하도록 하고, 사용자의 결정에 따라 화상 처리를 수행한다.
상술한 경우에서, 인쇄 속도를 향상시키기 위한 해법으로서 150 dpi의 해상도로 인쇄하는 아이디어를 즉시 제안할 수도 있다. 이것은 해상도의 감소가 인쇄 속도의 향상에 상당한 영향을 주기 때문이다. 사실상, 상술한 경우에서, 150 dpi로 인쇄시 인쇄되지 않은 도트로서 공백 부분을 인쇄할 필요가 없으며, 단순히 계 산상으로 주 주사 방향으로의 노즐 헤드(500)의 이동 횟수가 절반으로 감소될 수 있음을 보여준다. 그렇지만, 해상도의 감소가 화상 품질의 상당한 저하를 초래한다는 점에서 문제가 있다. 따라서, 해상도의 감소는 한편으로 고속 인쇄를 수행하고 다른 한편으로 특정 정도의 화상 품질을 유지하고 싶어하는 사용자에게는 바람직한 해결책만은 아니다.
본 발명의 실시예는 하나 이상의 상술한 문제점을 해결 또는 감소시킬 수 있다.
본 발명의 일 형태에 따르면, 하나 이상의 상술한 문제점을 해결 또는 감소시킬 수 있는 화상 처리 장치, 프린터, 및 화상 처리 방법이 제공된다.
본 발명의 일 형태에 따르면, 화상 품질과 인쇄 속도의 균형에 대하여 신규한 변형을 제공할 수 있는 화상 처리 장치, 프린터, 및 화상 처리 방법이 제공된다.
본 발명의 일 형태에 따르면, 컴퓨터가 상술한 화상 처리 방법을 실행하도록 하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 또한 제공된다.
본 발명의 일 형태에 따르면, 프린터가 문서 데이터를 인쇄하도록 하는 화상 처리를 수행하도록 구성된 화상 처리부로서, 프린터는 노즐 헤드를 갖고, 노즐 헤드는 제 1 노즐군 및 제 2 노즐군을 가지며, 제 1 노즐군은 K의 복수 노즐, 및 위치가 부 주사 방향으로 K의 노즐의 위치와 일치하는 것인 복수 노즐을 갖고, 제 2 노즐군은 K의 노즐로부터 부 주사 방향으로 오프셋된 복수 노즐을 갖는 것인 상기 화상 처리부를 포함하고, 화상 처리부는, K가 적용되는 것이 방지되고, 제 2 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러가 문서 데이터에 포함된 그레이 묘화 대상에 대하여 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜 제 2 노즐군에 대응하는 복수 도트에 적용되도록, 화상 처리를 수행하도록 구성된 화상 처리 장치가 제공된다.
이러한 화상 처리 장치에 따르면, 화상 품질과 인쇄 속도의 균형에 대하여 신규한 변형을 제공하는 것이 가능하다.
본 발명의 일 형태에 따르면, 제 1 노즐군 및 제 2 노즐군을 갖도록 구성된 노즐 헤드로서, 제 1 노즐군은 K의 복수 노즐, 및 위치가 부 주사 방향으로 K의 노즐의 위치와 일치하는 것인 복수 노즐을 갖고, 제 2 노즐군은 K의 노즐로부터 부 주사 방향으로 오프셋된 복수 노즐을 갖는 것인 상기 노즐 헤드와; 문서 데이터가 인쇄되도록 하는 화상 처리를 수행하도록 구성된 화상 처리부를 포함하고, 화상 처리부는, K가 적용되는 것이 방지되고, 제 2 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러가, 문서 데이터에 포함된 그레이 묘화 대상에 대하여 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜 제 2 노즐군에 대응하는 복수 도트에 적용되도록, 화상 처리를 수행하도록 구성된 것인 프린터가 제공된다.
본 발명의 일 형태에 따르면, 프린터가 문서 데이터를 인쇄하도록 하는 화상 처리를 수행하는 방법으로서, 프린터는 노즐 헤드를 갖고, 노즐 헤드는 제 1 노즐군 및 제 2 노즐군을 가지며, 제 1 노즐군은 K의 복수 노즐, 및 위치가 부 주사 방향으로 K의 노즐의 위치와 일치하는 것인 복수 노즐을 갖고, 제 2 노즐군은 K의 노즐로부터 부 주사 방향으로 오프셋된 복수 노즐을 갖는 것인 상기 화상 처리 방법으로서, K가 적용되는 것이 방지되고, 제 2 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러가, 문서 데이터에 포함된 그레이 묘화 대상에 대하여 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜 제 2 노즐군에 대응하는 복수 도트에 적용되도록, 화상 처리를 수행하는 단계를 포함하는 화상 처리 방법이 제공된다.
본 발명의 일 형태에 따르면, 프린터가 문서 데이터를 인쇄하도록 하기 위하여 컴퓨터가 화상 처리를 실행하도록 하는 화상 처리 프로그램이 기록되는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체로서, 프린터는 노즐 헤드를 갖고, 노즐 헤드는 제 1 노즐군 및 제 2 노즐군을 가지며, 제 1 노즐군은, K의 복수 노즐, 및 위치가 부 주사 방향으로 K의 노즐의 위치와 일치하는 것인 복수 노즐을 갖고, 제 2 노즐군은 K의 노즐로부터 부 주사 방향으로 오프셋된 복수 노즐을 갖는 것인 상기 기록 매체로서, 화상 처리 프로그램은 K가 적용되는 것이 방지되고, 제 2 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러가, 문서 데이터에 포함된 그레이 묘화 대상에 대하여 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜 제 2 노즐군에 대응하는 복수 도트에 적용되도록, 화상 처리를 수행하는 단계를 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 제공된다.
따라서, 본 발명의 실시예에 따르면, 화상 품질과 인쇄 속도의 균형에 대하여 신규한 변형을 제공할 수 있는 화상 처리 장치, 프린터, 및 화상 처리 방법과, 화상 품질과 인쇄 속도의 균형에 대하여 신규한 변형을 제공할 수 있는 화상 처리 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공하는 것이 가능하다.
본 발명의 다른 목적, 특징 및 이점들은 첨부된 도면을 참조하여 읽으면 다음의 상세한 설명으로부터 보다 명백해질 것이다.
도 1은 잉크젯 프린터의 노즐 헤드 내의 노즐 배열을 나타내는 도면.
도 2는 주 주사 방향으로의 노즐 헤드의 단일 이동에 의한 인쇄의 이미지를 나타내는 도면.
도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 인쇄 시스템을 나타내는 블록도.
도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 프린터의 노즐 헤드 내의 노즐 배열을 나타내는 도면.
도 5는 본 발명의 원리를 예시하는 도면.
도 6은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 의사 그레이(pseudo gray) 인쇄 방법에 의한 원본 데이터와 인쇄 결과 간의 관계를 예시하는 도면.
도 7은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 의사 방식으로 그레이를 표현하는 도트를 덜 눈에 띄게 하는 방법을 예시하는 도면.
도 8은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 호스트 컴퓨터에서 인쇄하기 위한 동작 절차의 개요를 보여주는 시퀀스도.
도 9는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 래스터(raster) 데이터 생성부에 의해 화상 처리하기 위한 동작 절차를 예시하는 플로차트.
도 10은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 묘화부 내의 다양한 변환 테이블을 나타내는 도면.
도 11은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 의사 그레이 모드에 대한 디더 마스크(dither mask)의 예를 나타내는 도면.
도 12는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 인쇄 시스템을 나타내는 도면.
첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명한다. 도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 인쇄 시스템(1)을 나타내는 블록도이다. 도 3을 참조하면, 인쇄 시스템(1)은 호스트 컴퓨터(10) 및 프린터(20)를 포함한다.
호스트 컴퓨터(10)는 사용자가 문서 데이터를 생성하고 이 문서 데이터를 인쇄하는 명령을 제공하도록 사용된다. 호스트 컴퓨터(10)는 Windows(등록 상표)와 같은 운영 체제(OS) 상에서 다양한 소프트웨어를 실행한다. 도 3을 참조하면, 호스트 컴퓨터(10)는 문서 데이터의 인쇄에 관련된 기능으로서 애플리케이션(11), 그래픽 엔진(12), 프린터 드라이버(13), 스풀러(14), 및 언어 모니터(15)를 포함한다. 이들은 호스트 컴퓨터(10)에 인스톨된 프로그램을 실행하는 CPU(도시되지 않음)에 의해 기능한다. 프로그램은 네트워크를 통하여 다운로드되거나 또는 CD-ROM과 같은 기록 매체(600)로부터 인스톨될 수도 있다.
애플리케이션(11)은 문서 데이터와 같이, 프린터(20)에 의해 인쇄될 정보를 생성하는데 사용되는 워드 프로세싱 소프트웨어 또는 스프레드시트 소프트웨어일 수도 있다. 그래픽 엔진(12)은 프린터 및 디스플레이와 같은 장치 유형으로 인한 차이를 흡수한 묘화(이미지 생성)용 함수 인터페이스를 갖는 애플리케이션(11)을 제공하는 모듈이다. 동작의 타켓인 문서 데이터를 인쇄하는 명령에 응답하여, 애플리케이션(11)은 그래픽 엔진(12)의 함수를 호출한다.
애플리케이션(11)으로부터의 함수 호출에 응답하여, 그래픽 엔진(12)은, 애 플리케이션(11)에 특정한 포맷에 따른 문서 데이터를, 확장 메타 파일(EMF; Enhanced Meta File) 포맷의 데이터(이하 "묘화 데이터(drawing data)"로 칭함)와 같은, 애플리케이션(11)에 독립되고 OS에 의해 해석 가능한 포맷의 데이터로 변환하여, 생성된 묘화 데이터를 프린터 드라이버(13)에 출력한다. 예를 들면, Windows(등록 상표) 환경에서, 그래픽 장치 인터페이스(GDI; Graphic Device Interface)는 그래픽 엔진(12)에 대응한다.
프린터 드라이버(13)는 사용자 인터페이스부(131) 및 묘화부(132)를 포함한다. 사용자 인터페이스부(131)는 프린터 속성 대화창이 그래픽 사용자 인터페이스(GUI; Graphical User Interface)로서 표시되도록 하여, 인쇄 속성(결합, 양방향 인쇄, 스테이플링, 및 펀칭과 같은 인쇄 조건)이 설정(결정)되도록 한다. 묘화부(132)는 데이터 처리부(133), 래스터 데이터 생성부(134), 및 노즐 데이터 생성부(135)를 포함한다. 묘화부(132)는 묘화 데이터(예를 들면, 장치 드라이버 인터페이스(DDI; Device Driver Interface)를 통한 호출)에 기초하여 OS로부터의 DRAW(묘화) 명령에 응답하여 프린터(20)가 문서 데이터를 인쇄하도록 하는 인쇄 데이터를 생성한다.
데이터 처리부(133)는, 묘화 대상을 결합 또는 회전과 같은 좌표 변환시킨 후, DRAW 명령에 관련된 묘화 대상(문자, 도형, 또는 화상 등)을 래스터 데이터(화상 데이터)로 변환시킨다. 묘화 대상의 단위로 여기서 생성되는 화상 데이터는 RGB 데이터(색 공간이 RGB인 데이터)이다.
래스터 데이터 생성부(134)는 색 공간 변환부(1341) 및 톤 변환부(1342)를 포함한다. 래스터 데이터 생성부(134)는 데이터 처리부(133)에 의해 생성된 묘화 대상의 단위의 화상 데이터에 대하여 RGB로부터 CMYK로의 색 공간 변환 및 톤 변환을 수행한다. 또한, 래스터 데이터 생성부(134)는 묘화 대상의 단위의 처리된 화상 데이터를 결합함으로써 페이지 또는 밴드(이하, 통칭하여 페이지로 칭함)의 단위의 화상 데이터를 생성한다.
노즐 데이터 생성부(135)는 래스터 데이터 생성부(134)에 의해 생성된 페이지 단위의 화상 데이터를, 프린터(20)의 노즐 헤드(21)의 노즐로부터 잉크가 토출되도록 하는 명령을 포함하는 데이터(노즐 데이터)로 변환시킨다. 노즐 데이터에서, 래스터 데이터 생성부(134)에 의해 생성된 화상 데이터 내의 비트 배열의 순서는 노즐의 배열에 따른 배열 순서로 변환된다. 제 1 실시예에서, 이들 노즐 데이터는 "인쇄 데이터"로 칭한다. 노즐 데이터 생성부(135)에 의해 생성된 인쇄 데이터는 스풀러(14)에 임시적으로 저장된다. 언어 모니터(15)는 스풀러(14)에 임시적으로 저장된 인쇄 데이터를 프린터(20)에 전송한다.
프린터(20)는 일반적인 잉크젯(또는 겔젯(gel-jet)) 프린터이며, 호스트 컴퓨터(10)로부터 공급되는 인쇄 데이터에 기초하여 인쇄를 수행한다. 프린터(20)는 RS-232C 케이블이나 USB 케이블과 같은 케이블 또는 LAN(Local Area Network)과 같은 네트워크를 통하여 호스트 컴퓨터(10)에 접속된다. 프린터(20)는 잉크를 토출하는 노즐 헤드(21)를 포함한다.
도 4는 본 실시예에 따른 프린터(20)의 노즐 헤드(21) 내의 노즐 배열을 나타내는 도면이다. 본 실시예의 노즐 헤드(21)에서, 상이한 잉크 컬러를 위한 4개 의 노즐 어레이가 주 주사 방향으로 Y(옐로), M(마젠타), K(블랙), 및 C(시안)의 순으로 배열되어 있고, 각 컬러의 노즐은 부 주사 방향으로 150 dpi의 해상도를 갖는다. 도 4에서, Y 어레이와 K 어레이는 부 주사 방향으로 노즐 위치에서 서로 일치한다. 또한, M 어레이와 C 어레이의 노즐은 부 주사 방향으로 300 dpi에서 1 도트만큼 Y 및 K 어레이의 대응 노즐로부터 오프셋된 위치에 배열된다. 그 결과, 노즐은 전체적으로 지그재그식으로 배열된다. 즉, 본 실시예에 따라, K의 노즐 및 Y의 노즐은 제 1 노즐군을 형성하고, M의 노즐 및 C의 노즐은 제 2 노즐군을 형성한다. 여기서, 용어 "노즐군"은 하나 이상의 노즐을 가리킨다. 프린터(20)는 4개의 톤 또는 계조(톤 또는 계조 레벨)를 표현할 수 있다. 즉, 도트식(dot-by-dot) 기반으로 노즐 헤드(21)의 각 노즐로부터 토출되는 잉크량은, 없음(잉크 토출 없음), 소량 액적, 중간 액적, 및 다량 액적과 같은 4 레벨 사이에서 변화될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 원리를 요약한다. 예를 들면, 도 4에 나타낸 바와 같이 노즐이 지그재그로 배열되는 것인 노즐 헤드(21)에 따라, 부 주사 방향으로의 해상도는 각 C, K, M, 및 Y 컬러에 대하여 150 dpi이다. 그렇지만, 컬러를 고려하지 않고서 모든 컬러의 노즐로부터 잉크를 동시에 토출시킴으로써, 주 주사 방향으로 노즐 헤드(21)를 1회 이동(단일 이동)시켜 300 dpi로 인쇄를 수행하는 것이 가능하다(이하, "단일 통과"로 칭함). 이 원리를 이용하여, 본 실시예에 따른 프린터(20)는 노즐 헤드(21)의 해상도(150 dpi)보다 높은 해상도로 인쇄할 때에 더 빠른 인쇄를 달성한다. 그렇지만, 잉크가 모든 노즐로부터 토출되는 경우, 정확한 컬러를 나타내는 것은 불가능하다. 따라서, 이 원리는 본 실시예에서 그레이(흑색 포함)를 인쇄하는 경우에만 적용된다.
도 5는 본 발명의 원리를 예시하는 도면이다. 도 5는, 잉크가 단일 통과로 C, M, Y, 및 K의 모든 컬러의 노즐로부터 토출되는 경우에서의 인쇄 화상을 도시한다. 도 5에 나타낸 바와 같이, 노즐 헤드(21)의 노즐 배열에 따라, 잉크는, K와 Y가 중첩되고 C와 M이 중첩되도록 토출된다. 가능한 한 신뢰성 있게 그레이를 나타내도록, Y의 톤 레벨은 "소량 액적" 또는 "없음"일 수도 있고, C와 M 각각의 톤 레벨은 "중간 액적"일 수도 있다.
도 5에서 C와 M이 인쇄되는 도트는 통상적으로 K가 제 2 주사에 의해 인쇄되어야 하는 곳이다. 그렇지만, 본 실시예에 따라, 그레이는 단일 통과로 300 dpi를 인쇄하기 위해 C와 M을 인쇄함으로써 의사 방식으로 표현된다. 본 실시예에서, C와 M은 Y보다 더 어두운 컬러이기 때문에, 의사 방식으로 그레이를 표현하기 위한 도트가 인쇄되는 컬러로서 C와 M이 선택된다. 따라서, K가 인쇄되지 않는 도트에 대하여 인쇄될 컬러가 C와 M으로 반드시 제한되지는 않지만, C와 M을 인쇄하는 것이, 사람의 시각에 부자연성을 감소시킨다는 관점에서 Y와 C 또는 Y와 M을 인쇄하는 것보다 바람직하다. 도 5에 나타낸 바와 같이 K가 인쇄될 수 없는 도트에 대하여 중첩하여 다른 컬러를 인쇄함으로써 고 해상도에서 의사 방식으로 그레이를 인쇄하는 방법을 이하 "의사 그레이 인쇄 방법"이라 칭한다.
도 6은 의사 그레이 인쇄 방법에 따른 원본 데이터와 인쇄 결과 간의 관계를 예시하는 도면이다. 도 6에서, (a)는 문서 데이터에 포함된 그레이 문자 "C"의 화상 데이터(RGB 데이터)의 도트 구성을 도시한다. 문자 "C"가 그레이이기 때문에, 문자 "C"를 형성하는 각 도트의 R, G, 및 B 값은 R=G=B의 관계를 갖는다.
다른 한편, (b)는 문자 "C"가 의사 그레이 인쇄 방법에 의해 인쇄되는 경우의 각 도트의 컬러 및 도트 구성을 도시한다. 도 6의 (b)에서, 노즐(21)은 각 도트와, 도트에 대한 잉크 인쇄용 노즐 간의 관계를 나타내기 위해 또한 도시되어 있다. 도 6의 (b)에서, 도트 d13, d14, d15, d32, d52, 및 d56에 대하여, K가 인쇄되기 때문에 그레이가 적절하게 인쇄된다. 그렇지만, 다른 도트(도트 d22, d26, d42, d63, d64, 및 d65)에 대하여, 도트 자신의 컬러는 M과 C가 인쇄되기 때문에 청색 또는 청색에 가까운 컬러이다. 그레이는 또한 C, M, 및 Y의 3가지 컬러(또는 C, M, Y, 및 K의 4가지 컬러)의 혼합으로 표현될 수 있다. 따라서, 이웃에 복수의 그레이 도트를 갖는 도트(예를 들면, 도트 d22 및 d42)로부터 인간의 시각이 경험하는 불편은 비교적 제한적이다. 다른 한편, 도 6의 (b)에서 원으로 나타낸, 이웃에 그레이 도트를 거의 갖지 않는 도트(예를 들면, 도트 d26, d63, d64, 및 d65)는 청색이 사람의 시각에 비교적 쉽게 눈에 띈다는 점에서 문제가 있다.
따라서, 본 실시예에 따라, 의사 방식으로 그레이를 표현하는 청색 도트를 덜 눈에 띄게 하기 위하여 다음의 화상 처리가 수행된다. 도 7은 의사 방식으로 그레이를 표현하는 도트를 덜 눈에 띄게 하는 방법을 예시하는 도면이다.
도 7에서, (a)는 도 6의 (a)에서와 같이 문서 데이터에 포함된 그레이 문자 "C"의 화상 데이터의 도트 구성을 도시한다. 본 실시예에 따라, 도 7의 (b)에 도시된 것과 같은 변환이 도 7의 (a)에서의 각 도트에 수행된다. 즉, (b)는 도트가 우측, 우하측, 및 하측 방향 각각으로 1 도트씩 확장되는 경우를 도시한다. 도 7 에서, (c)는 (a)의 각 도트에서 (b)에 나타낸 도트의 확장(이하 "도트 확장"으로 칭함)을 수행한 결과로서 얻어진 화상 데이터의 도트 구성을 도시한다. 또한, 도 7의 (d)는, (c)에 도시된 화상 데이터가 의사 그레이 인쇄 방법에 의해 인쇄되는 경우에서 각 도트의 컬러 및 도트 구성을 도시한다. 도트 확장의 결과로서, K가 인쇄 결과로서 인쇄되지 않은 도트는 K가 인쇄되는 도트에 인접할 수 있어, K가 인쇄되지 않은 도트 내의 청색은 덜 눈에 띌 수 있다. 도 7에 따른 방법은 사람의 시각에 대한 각 도트의 미세함과 잉크 번짐을 고려하면 적절한 해결책일 수 있다. 도트 확장은 도 7의 (b)와 같은 형태에 국한되지 않는다. 적어도 각 1 도트만큼 8개의 인접 방향 중 적어도 한 방향으로 도트를 확장할 필요가 있을 뿐이다. 또한, 예를 들면, 도트는 1 도트 대신에 2 이상의 도트만큼 3개의 방향 각각으로 확장될 수도 있다. 도트 확장의 결과로서, 문자 "C"는, 그렇지 않을 때 인쇄되는 것보다 더 굵은 선으로 인쇄된다. 그렇지만, 단일 도트의 미세함을 고려하면, 이것은 또한 사람의 시각에 많은 불편을 초래할 가능성이 덜 하다.
도 5, 6, 및 7을 참조하여 위에서 설명한 것을 달성하기 위하여, 호스트 컴퓨터(10)에서 실행되는 동작 절차를 아래에서 설명한다. 도 8은 호스트 컴퓨터(10)에서 인쇄하기 위한 동작 절차의 개요를 보여주는 시퀀스도이다.
먼저, 단계 S11에서, 사용자는 애플리케이션(11)의 메뉴를 통하여 애플리케이션(11)에서 편집할 타켓으로서 결정된 문서 데이터를 인쇄하는 명령을 부여한다. 이 시점에서, 사용자의 명령에 응답하여, 프린터 드라이버(13)의 사용자 인터페이스부(131)는 프린터 속성 대화창이 디스플레이되도록 하여, 설정된 인쇄 속성을 수 신한다. 본 발명에 따라, 프린터 속성 대화창에서 의사 그레이 인쇄 방법에 따른 인쇄를 수행할지를 결정하는 것이 가능하다고 가정한다. 의사 그레이 인쇄 방법(이하 "의사 그레이 모드(pseudo gray mode)"로 칭함)에 의한 인쇄가 선택되면, 묘화부(132)에는 의사 그레이 모드가 선택된다는 것이 통지된다. 이 경우, 묘화부(132)는 의사 그레이 모드가 선택됨을 나타내는 플래그를 온(ON)으로 한다.
다음으로, 단계 S12에서, 문서 데이터 내의 단일 묘화 대상(이하 "현재 대상"으로 칭함)을 묘화하는 DRAW 명령은 프린터 드라이버(13)의 데이터 처리부(133)에 입력된다. 이 DRAW 명령은, 예를 들면 현재 대상의 위치 및 모양과 현재 대상의 컬러 정보(R, G, B 값)를 식별하기 위한 정보를 포함한다. 현재 대상의 모양을 식별하기 위한 정보는, 현재 정보가 문자인 경우 문자 코드, 폰트, 및 폰트 사이즈를 포함한다. 현재 대상이 그래픽인 경우, 현재 대상의 모양을 식별하기 위한 정보는, 현재 대상의 모양을 특정하는 좌표값(선분(line segment)의 경우에 개시점과 종료점의 좌표값)을 포함한다. 현재 대상이 화상 데이터인 경우, 화상 데이터는 DRAW 명령과 함께 입력된다.
다음으로, 단계 S13에서, 데이터 처리부(133)는, 프린터 속성 대화창에서 설정된 인쇄 속성에 따른 처리(결합, 확대, 축소, 또는 회전)를 수행하여, 현재 대상에 관한 좌표값에 좌표 변환을 실행한다. 다음, 단계 S14에서 데이터 처리부(133)는 현재 대상을 래스터화(rasterize)한다(현재 대상을 래스터 데이터로 변환함). 따라서, 현재 대상이 문자인 경우, 문자를 표현하는 화상 데이터(예를 들면, 도 7의 (a)에 도시된 화상 데이터)가 생성된다. 여기에서의 화상 데이터는 R, G, 및 B 각각에 대하여 8비트 톤 레벨(이하 "RGB(8)"로 칭함)을 갖는다.
다음으로, 단계 S15에서, 데이터 처리부(133)는, 현재 대상의 R, G, 및 B 값이 동일(R=G=B)한 경우(즉, 현재 대상의 컬러가 그레이(블랙을 포함)인 경우), 래스터화된 현재 대상(이하 "현재 RGB 데이터"로 칭함)을 형성하는 각 도트에 대하여 도트 확장을 수행한다. 도트 확장은 도 7을 참조하여 위에서 설명한 바와 같다. 다음으로, 단계 S16에서, 데이터 처리부(133)는 현재 RGB 데이터에 대한 DRAW 명령을 래스터 데이터 생성부(134)에 입력한다.
단계 S17에서, 래스터 데이터 생성부(134)의 색 공간 변환부(1341)는 데이터 처리부(133)로부터의 DRAW 명령에 응답하여 현재 RGB 데이터의 색 공간을 RGB(8)로부터 CMYK(8)로 변환한다. 여기에서, CMYK(8)의 괄호 안의 수치는 C, M, Y 및 K 면들의 각각에 대하여 톤 레벨의 비트 수를 나타낸다. 변환된 데이터(변환 후의 데이터)는 이하 "현재 CMYK 데이터"로 칭한다.
다음, 단계 S18에서, 래스터 데이터 생성부(134)의 톤 변환부(1342)는 디더링에 의해서 현재 CMYK 데이터의 톤 레벨(8비트)을 프린터(20)에 의해 표현될 수 있는 톤 레벨(2비트)로 변환하고, 단계 S19에서, 메모리(예를 들면, 밴드 메모리) 상에서의 변환 후에 현재 CMYK 데이터를 묘화한다. 프린터(20)에 의해 표현될 수 있는 톤 레벨이 1비트인 경우, 현재 CMYK 데이터의 톤 레벨은 1비트로 변환된다.
위에서 설명한 단계 S12 내지 S19는 문서 데이터의 페이지 또는 밴드의 단위로 수행된다(단계 S20). 밴드는, 페이지가 밴드 메모리의 용량에 따라 n으로 분할되는 단위이다. 본 실시예에서, 단계 S12 내지 S19가 편리성을 위해서 페이지의 단위로 수행되는 것으로 가정한다. 즉, 한 페이지에 포함된 각 묘화 대상에 대하여 처리가 반복된다. 한 페이지 상당의 처리가 완료되면, 단계 S21에서, PRINT(인쇄) 명령이 래스터 데이터 생성부(134)에 입력된다.
입력된 PRINT 명령에 응답하여, 래스터 데이터 생성부(134)는 메모리 상에 묘화된 CMYK(2)의 화상 데이터(CMYK 데이터)를 스풀러(spooler)(14)로 스풀링한다. 단계 S22에서, 언어 모니터(15)는 스풀러(14)로부터 CMYK 데이터를 취득하고, 단계 S23에서, CMYK 데이터를 노즐 데이터(인쇄 데이터)로 변환한다. 단계 S24에서, 언어 모니터(15)는 변환 후의 인쇄 데이터를 프린터(20)에 전송한다. 단계 S25에서, 인쇄 데이터의 수신에 응답하여, 프린터(20)는 인쇄 데이터에 기초하여 문서 데이터를 인쇄한다.
다음으로, 도 8에서의 래스터 데이터 생성부(134)에 의한 화상 처리를 보다 상세하게 설명한다. 도 9는 래스터 데이터 생성부(134)에 의해 화상 처리하기 위한 동작 절차를 예시하는 플로차트이다. 도 9에서는, 도 8에서의 단계 S16 내지 S18을 설명한다.
현재 RGB 데이터에 관한 DRAW 명령이 단계 S16에서 데이터 처리부(131)로부터 입력되는 경우, 단계 S17a에서, 색 공간 변환부(1341)는, 현재 RGB 데이터의 R, G, 및 B 값이 동일(R=G=B)한지의 여부, 즉 현재 RGB 데이터의 컬러가 그레이(블랙 포함)인지의 여부를 결정한다. 현재 RGB 데이터의 컬러가 그레이인 경우(단계 S17a에서 YES), 단계 S17b에서, 색 공간 변환부(1341)는 그레이 인쇄 모드(그레이 묘화 대상을 인쇄하는 경우에서의 인쇄 모드)의 설정을 결정한다. 예를 들면, 그 레이 인쇄 모드는 프린터 속성 대화창에 의해 미리 설정된다. 그레이 인쇄 모드가 의사 그레이 모드인 경우(즉, 의사 그레이 모드의 플래그가 ON인 경우), 단계 S17c에서, 색 공간 변환부(1341)는 먼저, CMYK 공간 내의 K의 단일 컬러로 현재 RGB 데이터의 그레이를 표현하도록 현재 CMYK 데이터를 생성한다. 더욱 상세하게는, 색 공간 변환부(1341)는 K=1.0-R의 연산을 수행한다(1.0-R의 계산 결과를 K에 할당한다). 다음으로, 단계 S17d에서, 색 공간 변환부(1341)는 현재 CMYK 데이터의 K 값을 C, M, 및 Y 각각에 할당한다. 이것은 도 5를 참조하여 설명한 바와 같이 의사 그레이 모드의 경우에서 모든 컬러를 사용하여 의사 방식으로 그레이를 표현하기 때문이다. 다음으로, 단계 S17e에서, 색 공간 변환부(1341)는 현재 CMYK 데이터에 대한 감마(γ) 변환을 수행한다. 이 시점에서, 색 공간 변환부(1341)는 의사 그레이 모드용 감마 테이블을 사용하여 감마 변환을 수행한다. 즉, 다음 단계(S18a)에서 사용되는 감마 테이블 및 디더 마스크와 같은, 의사 그레이 모드에 전용되는 다양한 변환 테이블(또는 변환 파라미터)가 준비된다.
도 10은 묘화부(132)의 다양한 변환 테이블을 나타내는 도면이다. 도 10을 참조하면, 변환 파일군(136)은 파일로서 유지되는 다양한 변환 테이블을 나타낸다. 또한, 메모리 데이터(137)는 메모리에 로딩된 다양한 변환 테이블을 나타낸다.
도 10에 도시된 변환 파일군(136)은 300×300 dpi의 해상도, 2비트 톤 레벨, 및 보통 용지를 위한 것이다. 즉, 다양한 변환 파일군(136)이 해상도, 톤 레벨, 및 용지(용지 타입)에 따라 준비된다. 또한, 단일의 변환 파일군(136)에서, 문서 데이터에 포함된 묘화 대상(의 타입)에 따라 변환 파일군이 준비된다. 도 10에서, 사진용 변환 파일군(1361), 문자용 변환 파일군(1362), 및 미세(가는) 라인용 변환 파일군(1363)이 예로서 도시되어 있다. 또한, 묘화 대상에 따른 변환 파일군 각각은 의사 그레이 모드용 변환 파일군을 포함한다. 도 10에서, 사진용 의사 그레이 모드 변환 파일군(1361g), 문자용 의사 그레이 모드 변환 파일군(1362g), 및 미세 라인용 의사 그레이 모드 변환 파일 군(1363g)이 도시되어 있다.
변환 파일군(136)에 포함된 각 변환 파일은 필요에 따라 메모리 데이터(137)로서 메모리에 로딩된다. 도 10은 감마 테이블 및 디더 마스크가 컬러용 메모리 데이터(1371) 및 의사 그레이 모드용 메모리 데이터(1372) 각각으로서 로딩되는 경우를 보여준다. 의사 그레이 모드에서가 아닌 경우에, 의사 그레이 모드용 변환 테이블은 로딩되지 않는다. 따라서, 본 발명의 적용은 종래 인쇄 시에 메모리 소비에 거의 영향을 주지 않는다.
다음으로, 단계 S18a에서, 톤 변환부(1342)는 현재 CMYK 데이터의 톤 레벨을 디더링에 의해 2비트(4 톤 레벨)로 변환한다. 이 시점에서, 톤 변환부(1342)는 도 10의 의사 그레이 모드용 메모리 데이터(1372)에서 현재 묘화 대상에 대응하는 디더 마스크를 사용하여 톤 변환을 수행한다. 의사 그레이 모드용 디더 마스크는 예를 들면 다음과 같이 구성된다.
도 11은 의사 그레이 모드용 디더 마스크의 예를 나타내는 도면이다. 도 11을 참조하면, 디더 마스크(m1)는 K 및 Y용 디더 마스크의 일반화이며, 디더 마스크(m2)는 C 및 M용 디더 마스크의 일반화이다. 디더 마스크(m1, m2)는 300×300 dpi를 위한 것이다. 또한, 도 11에서, 노즐 헤드(21) 내의 노즐 배열이 컬러 노즐 과 디더 마스크 간의 대응 관계를 이해하는데 도움이 되도록 도시되어 있다.
도 11의 디더 마스크(m1, m2)에서, 값 "0"은, 도트의 톤이 0(인쇄되는 잉크가 없음을 의미함)으로 변환되는 것을 나타낸다. 예를 들면, 디더 마스크(m1)에서, "0"은, K 및 Y가 인쇄되는 도트 이외의 도트(즉, C 노즐과 M 노즐에 대응하는 도트)에 부가된다. 다른 한편, 디더 마스크(m2)에서, "0"이, C 및 M이 인쇄되는 도트 이외의 도트(즉, K 노즐과 Y 노즐에 대응하는 도트)에 부가된다. 0 이외의 값들은, 도트의 톤이 0 이외의 값으로 변환됨을 나타낸다. 그렇지만, 값 자체는 특정한 의미가 없다. 도 11에서, "0" 이외의 값들은 편리성을 위해서 디더 마스크(m1, m2)에서 대응하는 도트의 위치를 나타낸다.
즉, 디더 마스크(m1)로 K 및 Y 면에 대하여 톤 변환을 수행함으로써, K 및 Y의 톤 값은, K 및 Y가 단일 통과로 인쇄될 수 없는 위치에서의 도트에 대하여 0이다. 따라서, 이들 도트로부터 K 및 Y 컬러 성분을 제외하는 것이 가능하다. 다른 한편, C 및 M 면에 대하여 디더 마스크(m2)로 톤 변환을 수행함으로써, C 및 M의 톤 값은, C 및 M이 단일 통과로 인쇄될 수 없는 위치에서의 도트에 대하여 0이다. 따라서, 이들 도트로부터 C 및 M 컬러 성분을 제외하는 것이 가능하다. 따라서, 디더 마스크(m1) 및 디더 마스크(m2)를 사용하여 톤 변환을 수행함으로써, 프린터(20)가 의사 그레이에서 단일 통과로 부 주사 방향으로 300 dpi의 그레이 묘화 대상을 인쇄할 수 있도록, 이러한 CMYK 데이터를 생성하는 것이 가능하다. 즉, 이러한 CMYK 데이터에 기초하여 생성된 인쇄 데이터에 기초하여, 프린터(20)의 노즐 헤드(21)는 C 및 M을 인쇄할 수 있고, K가 단일 통과로 인쇄될 수 없는 도트에 대 하여 K(제 2 통과로)를 인쇄하는 것이 요구되지 않는다. K 및 Y의 디더 마스크는, K 및 Y가 단일 통과로 인쇄될 수 없는 위치에 있는 도트에 대하여 이 디더 마스크들이 공통적으로 톤 값이 0으로 변환되는 경우, 동일하지 않을 수도 있다. 이는 C 및 M의 디더 마스크에도 적용된다. 또한, Y 잉크는 항상 그레이 인쇄 시에 인쇄될 필요는 없다. 따라서, 의사 그레이 모드에서의 Y의 디더 마스크는 모든 도트가 "0"인 것일 수도 있다. 이 경우에, K 및 Y가 인쇄될 수 있는 도트에 대하여 K만이 인쇄된다.
다른 한편, 그레이 인쇄 모드가 단계 S17b에서 의사 그레이 모드 이외인 것이면(단계 S17b에서 "CMY" 또는 "CMYK"), 또는 현재 RGB 데이터의 컬러가 제 1 장소에서 그레이가 아니면(단계 S17a에서 NO), 일반적인 화상 처리가 수행된다. 예를 들면, 그레이 인쇄 모드가 CMY 모드(C, M, 및 Y의 3가지 컬러를 갖는 컬러를 표현함)이면(단계 S17b에서 "CMY"), 단계 S17f에서, 색 공간 변환부(1341)는 현재 RGB 데이터의 색 공간을 CMY(8)로 변환한다. 그리고 나서, 색 공간 변환부는 단계 S17g에서 총량 제한 처리를 수행하고, 단계 S17h에서 감마 변환을 수행한다. 총량 제한 처리는, 다량의 잉크가 1 도트에 대하여 인쇄되는 것을 방지하기 위하여 C, M, Y, 및 K 잉크의 양을 제한하기 위함이다. 다음으로, 단계 S18b에서, 톤 변환부(1342)는 현재 CMYK 데이터에 대하여 톤 변환을 수행한다.
또한, 그레이 인쇄 모드가 CMYK 모드(C, M, Y, 및 K의 4가지 컬러를 갖는 컬러를 표현함)이면(단계 S17b에서 "CMYK"), 단계 S17i에서, 색 공간 변환부(1341)는 현재 RGB 데이터의 색 공간을 CMY(8)로 변환한다. 또한, 단계 S17k에서, 색 공간 변환부(1341)는 블랙 데이터를 생성하고, 블랙 생성 수행에 의해 그리고 컬러 제거(BG/UCR) 하에서 CMY 데이터를 CMYK 데이터로 변환한다. 이후, 상술한 단계 S17g 내지 S18b의 처리가 수행된다.
또한, 현재 RGB 데이터의 컬러가 그레이가 아니면(단계 S17a에서 NO), 단계 S171에서, CMM(Color Management Module; 컬러 관리 모듈)이 호스트 컴퓨터(10)에 설치되는지의 여부가 결정된다. CMM이 호스트 컴퓨터(10)에 설치되면(단계 S171에서 YES), 단계 S17m에서, CMM은 현재 RGB 데이터에 대하여 RGB로부터 CMYK(8)로의 색 공간 변환을 수행한다. 이후, 단계 S17g 내지 S18b의 처리가 수행된다. 다른 한편, CMM이 설치되지 않으면(단계 S171에서 NO), 상술한 단계 S17i 내지 S18b의 처리가 수행된다.
상술한 바와 같이, 제 1 실시예의 호스트 컴퓨터(10)(프린터 드라이버(13))에 따라, 부 주사 방향으로 노즐 헤드(21)의 해상도보다 높은 해상도(예를 들면 2배)로 그레이 묘화 대상을 인쇄하는 경우에, K가 적용되지 않지만, 노즐 헤드(21)에서 K에 관련된 노즐로부터 부 주사 방향으로 오프셋된 노즐에 관련된 컬러(본 실시예에서는 C 및 M)가 주 주사 방향으로 노즐 헤드(21)를 단일 이동시켜 K 잉크가 인쇄될 수 없는 도트에 적용되도록, 화상 처리가 수행된다.
따라서, 프린터(20)가 단일 통과로 더 높은 해상도로 인쇄를 수행하도록 하고 컬러의 부자연성을 감소시킬 수 있는 인쇄를 수행하도록 하는 것이 가능하다. 따라서, 그레이 묘화 대상의 인쇄에 대하여 인쇄 속도를 증가시키는 것이 가능하다.
또한, K가 적용되지 않지만, 노즐 헤드(21)에서 K에 관련된 노즐로부터 부 주사 방향으로 오프셋된 노즐에 관련된 컬러(본 실시예에서는 C 및 M)가 주 주사 방향으로 노즐 헤드(21)를 단일 이동시켜 K 잉크가 인쇄될 수 없는 도트에 적용되도록, 교체 가능한 디더 마스크를 사용하여 화상 처리가 수행된다.
따라서, 인쇄 목적 프린터가 상이하다면, 프린터 드라이버(13)의 프로그램 논리를 변경시키지 않고 프린터에 따라 디더 마스크를 변경시킴으로써 각 프린터를 용이하게 지원하는 것이 가능하다.
또한, 그레이 도트 상에서 도트 확장이 수행된다. 따라서, 그레이가 의사 방식으로 표현되는 도트(K가 인쇄되지 않는 도트)의 컬러의 부자연성을 더욱 감소시키는 것이 가능하다.
의사 그레이 모드에 의한 인쇄가 본 실시예에서와 같이 프린터 속성 대화창에서 사용자에 의해 선택 가능한 것이 바람직하다. 그 결과, 의사 그레이가 다소 부자연스러운 경우에도, 사용자는 컬러의 일부 부자연성이 그(녀)의 판단으로 의사 그레이 모드를 사용자가 선택한 결과이기 때문에, 인쇄 결과를 더욱 확신할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 제 2 실시예를 설명한다. 도 12는 제 2 실시예에 따른 인쇄 시스템(2)을 도시하는 도면이다. 도 12에서, 도 3의 것과 동일한 요소는 동일한 참조 부호를 붙이고, 그 설명은 생략한다.
도 12의 인쇄 시스템(2)에 따라, 제 1 실시예(도 3)에서의 프린터 드라이버(13)의 묘화부(132)에 포함된 래스터 데이터 생성부(134) 및 노즐 데이터 생성 부(135)는, 프린터(20)에서, 래스터 데이터 생성부(22) 및 노즐 데이터 생성부(23) 각각으로서 구현된다. 즉, 제 2 실시예는, 래스터 데이터 생성부(134)에 의한 처리 및 노즐 데이터 생성부(135)에 의한 처리가, 프린터(20)에서, 래스터 데이터 생성부(22)(색 공간 변환부(221) 및 톤 변환부(222)를 포함함) 및 노즐 데이터 생성부(23) 각각에 의해 수행된다는 점에서 제 1 실시예와는 상이하다. 그 이외에는, 제 2 실시예는 제 1 실시예와 동일하다. 즉, 도 9를 참조하여 위에서 설명한 화상 처리가 프린터(20)에서 수행될 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 프린터(20)가 문서 데이터를 인쇄하도록 하는 화상 처리를 수행하도록 구성된 화상 처리부(13)로서, 프린터(20)는 노즐 헤드(21)를 갖고, 노즐 헤드(21)는 제 1 노즐군 및 제 2 노즐군을 가지며, 제 1 노즐군은 K의 복수 노즐, 및 위치가 부 주사 방향으로 K의 노즐의 위치와 일치하는 것인 복수 노즐을 갖고, 제 2 노즐군은 K의 노즐로부터 부 주사 방향으로 오프셋된 복수 노즐을 갖는 것인 상기 화상 처리부(13)를 포함하고, 화상 처리부(13)는, K가 적용되는 것이 방지되고, 제 2 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러가 문서 데이터에 포함된 그레이 묘화 대상에 대하여 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜 제 2 노즐군에 대응하는 복수 도트에 적용되도록, 화상 처리를 수행하도록 구성된 것인 화상 처리 장치(10)가 제공된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제 1 노즐군 및 제 2 노즐군을 갖도록 구성된 노즐 헤드(21)로서, 제 1 노즐군은 K의 복수 노즐, 및 위치가 부 주사 방향으로 K의 노즐의 위치와 일치하는 것인 복수 노즐을 갖고, 제 2 노즐군은 K의 노즐로부 터 부 주사 방향으로 오프셋된 복수 노즐을 갖는 것인 상기 노즐 헤드(21)와; 문서 데이터가 인쇄되도록 하는 화상 처리를 수행하도록 구성된 화상 처리부(22)를 포함하고, 화상 처리부(22)는, K가 적용되는 것이 방지되고, 제 2 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러가 문서 데이터에 포함된 그레이 묘화 대상에 대하여 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜 제 2 노즐군에 대응하는 복수 도트에 적용되도록, 화상 처리를 수행하도록 구성된 것인 프린터(20)가 제공된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 프린터(20)가 문서 데이터를 인쇄하도록 하는 화상 처리를 수행하는 방법으로서, 프린터는 노즐 헤드(21)를 갖고, 노즐 헤드(21)는 제 1 노즐군 및 제 2 노즐군을 가지며, 제 1 노즐군은 K의 복수 노즐, 및 위치가 부 주사 방향으로 K의 노즐의 위치와 일치하는 것인 복수 노즐을 갖고, 제 2 노즐군은 K의 노즐로부터 부 주사 방향으로 오프셋된 복수 노즐을 갖는 것인 상기 화상 처리 수행 방법으로서, K가 적용되는 것이 방지되고, 제 2 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러가 문서 데이터에 포함된 그레이 묘화 대상에 대하여 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜 제 2 노즐군에 대응하는 복수 도트에 적용되도록, 화상 처리를 수행하는 단계를 포함하는 화상 처리 수행 방법이 제공된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 프린터(20)가 문서 데이터를 인쇄하도록 하기 위하여 컴퓨터가 화상 처리를 실행하도록 하는 화상 처리 프로그램으로서, 프린터(20)는 노즐 헤드(21)를 갖고, 노즐 헤드(21)는 제 1 노즐군 및 제 2 노즐군을 가지며, 제 1 노즐군은 K의 복수 노즐, 및 위치가 부 주사 방향으로 K의 노즐의 위치와 일치하는 것인 복수 노즐을 갖고, 제 2 노즐군은 K의 노즐로부터 부 주사 방 향으로 오프셋된 복수 노즐을 갖는 것인 상기 화상 처리 프로그램으로서, 화상 처리 프로그램은, K가 적용되는 것이 방지되고, 제 2 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러가 문서 데이터에 포함된 그레이 묘화 대상에 대하여 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜 제 2 노즐군에 대응하는 복수 도트에 적용되도록, 화상 처리를 수행하는 단계를 포함하는 화상 처리 프로그램이 제공된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 화상 처리 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체(600)가 제공된다.
따라서, 본 발명의 실시예에 따르면, 화상 품질과 인쇄 속도의 균형에 대하여 신규한 변형을 제공할 수 있는 화상 처리 장치, 프린터, 화상 처리 방법, 및 화상 처리 프로그램과, 화상 처리 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공하는 것이 가능하다.
본 발명은 구체적으로 개시된 실시예에 국한되지 않고, 본 발명의 범위를 벗어나지 않고서 변형 및 개량이 이루어질 수 있다.
본 출원은 2006년 6월 28일자 출원된 일본 우선권 특허출원 제2006-178291호, 및 2007년 6월 1일자 출원된 일본 우선권 특허출원 제2007-147354호에 기초하며, 그 전체 내용이 여기에 참고용으로 사용되었다.

Claims (10)

  1. 화상 처리 장치로서,
    프린터가 문서 데이터를 인쇄하도록 하는 화상 처리를 수행하도록 구성된 화상 처리부로서, 상기 프린터는 노즐 헤드를 갖고, 상기 노즐 헤드는 제 1 노즐군 및 제 2 노즐군을 가지며, 상기 제 1 노즐군은 K의 복수 노즐, 및 위치가 부 주사 방향으로 상기 K의 노즐의 위치와 일치하는 것인 복수 노즐을 갖고, 상기 제 2 노즐군은 상기 K의 노즐로부터 부 주사 방향으로 오프셋된 복수 노즐을 갖는 것인 상기 화상 처리부를 포함하고,
    상기 화상 처리부는, 상기 K가 적용되는 것이 방지되고, 상기 제 2 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러가, 상기 문서 데이터에 포함된 그레이 묘화(gray drawing) 대상에 대하여 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜 상기 제 2 노즐군에 대응하는 복수 도트에 적용되도록, 상기 화상 처리를 수행하도록 구성된 것인 화상 처리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 화상 처리부는,
    상기 문서 데이터에 포함된 하나 이상의 묘화 대상에 대하여 CMYK 데이터를 생성하고, 상기 그레이 묘화 대상에 대하여, 적어도 상기 K 및 상기 제 2 노즐군에 관련된 컬러가 상기 그레이 묘화 대상의 도트에 적용되는 것인 상기 CMYK 데이터를 생성하도록 구성된 CMYK 데이터 생성부와,
    상기 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜, 상기 제 2 노즐군에 대응하는 도트의 톤(tone) 값이 0이 되도록 하는 제 1 디더 마스크(dither mask)를 사용하여 상기 CMYK 데이터에 K를 포함하는 상기 제 1 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러에 대하여, 그리고 상기 제 1 노즐군에 대응하는 도트의 톤 값이 0이 되도록 하는 제 2 디더 마스크를 사용하여 상기 CMYK 데이터 내의 상기 제 2 노즐군에 관련된 컬러에 대하여 톤 변환을 수행하도록 구성된 톤 변환부
    를 포함하는 것인 화상 처리 장치.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 CMYK 데이터 생성부는,
    상기 문서 데이터에 포함된 상기 묘화 대상에 대하여 RGB 데이터를 생성하고, 상기 그레이 묘화 대상에 대한 상기 RGB 데이터에 대하여 상기 그레이 묘화 대상의 도트 각각을 확장하도록 구성된 RGB 데이터 생성부와,
    상기 그레이 묘화 대상의 도트 각각이 확장되는 상기 RGB 데이터를 상기 CMYK 데이터로 변환하도록 구성된 컬러 변환부
    를 포함하는 것인 화상 처리 장치.
  4. 프린터로서,
    제 1 노즐군 및 제 2 노즐군을 갖도록 구성된 노즐 헤드로서, 상기 제 1 노즐군은 K의 복수 노즐, 및 위치가 부 주사 방향으로 상기 K의 노즐의 위치와 일치하는 복수 노즐을 갖고, 상기 제 2 노즐군은 상기 K의 노즐로부터 부 주사 방향으 로 오프셋된 복수 노즐을 갖는 것인 상기 노즐 헤드와,
    문서 데이터가 인쇄되도록 하는 화상 처리를 수행하도록 구성된 화상 처리부
    를 포함하고,
    상기 화상 처리부는, 상기 K가 적용되는 것이 방지되고, 상기 제 2 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러가, 상기 문서 데이터에 포함된 그레이 묘화 대상에 대하여 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜 상기 제 2 노즐군에 대응하는 복수 도트에 적용되도록, 상기 화상 처리를 수행하도록 구성된 것인 프린터.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 화상 처리부는,
    상기 문서 데이터에 포함된 하나 이상의 묘화 대상에 대하여 CMYK 데이터를 생성하고, 상기 그레이 묘화 대상에 대하여, 적어도 상기 K 및 상기 제 2 노즐군에 관련된 컬러가 상기 그레이 묘화 대상의 도트에 적용되는 것인 상기 CMYK 데이터를 생성하도록 구성된 CMYK 데이터 생성부와,
    상기 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜, 상기 제 2 노즐군에 대응하는 도트의 톤 값이 0이 되도록 하는 제 1 디더 마스크를 사용하여 상기 CMYK 데이터에 K를 포함하는 상기 제 1 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러에 대하여, 그리고 상기 제 1 노즐군에 대응하는 도트의 톤 값이 0이 되도록 하는 제 2 디더 마스크를 사용하여 상기 CMYK 데이터 내의 상기 제 2 노즐군에 관련된 컬러에 대하여 톤 변환을 수행하도록 구성된 톤 변환부
    를 포함하는 것인 프린터.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 CMYK 데이터 생성부는,
    상기 문서 데이터에 포함된 상기 묘화 대상에 대하여 RGB 데이터를 생성하고, 상기 그레이 묘화 대상에 대한 상기 RGB 데이터에 대하여 상기 그레이 묘화 대상의 도트 각각을 확장하도록 구성된 RGB 데이터 생성부와,
    상기 그레이 묘화 대상의 도트 각각이 확장되는 것인 상기 RGB 데이터를 상기 CMYK 데이터로 변환하도록 구성된 컬러 변환부
    를 포함하는 것인 프린터.
  7. 프린터가 문서 데이터를 인쇄하도록 하는 화상 처리를 수행하는 방법으로서, 상기 프린터는 노즐 헤드를 갖고, 상기 노즐 헤드는 제 1 노즐군 및 제 2 노즐군을 가지며, 상기 제 1 노즐군은 K의 복수 노즐, 및 위치가 부 주사 방향으로 상기 K의 노즐의 위치와 일치하는 것인 복수 노즐을 갖고, 상기 제 2 노즐군은 상기 K의 노즐로부터 부 주사 방향으로 오프셋된 복수 노즐을 갖는 것인 상기 화상 처리 수행 방법에 있어서,
    상기 K가 적용되는 것을 방지하고 상기 제 2 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러가 상기 문서 데이터에 들어있는 그레이 묘화 대상에 대하여 주 주사 방향으로 노즐 헤드를 단일 이동시켜 상기 제 2 노즐군에 대응하는 복수 도트에 적용되도록 상기 화상 처리를 수행하는 단계를 포함하는 화상 처리 수행 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 화상 처리 수행 단계는,
    상기 문서 데이터에 포함된 하나 이상의 묘화 대상에 대하여 CMYK 데이터를 생성하고, 상기 그레이 묘화 대상에 대하여, 적어도 상기 K 및 상기 제 2 노즐군에 관련된 컬러가 상기 그레이 묘화 대상의 도트에 적용되는 것인 상기 CMYK 데이터를 생성하는 단계와,
    상기 주 주사 방향으로 상기 노즐 헤드를 단일 이동시켜, 상기 제 2 노즐군에 대응하는 도트의 톤 값이 0이 되도록 하는 제 1 디더 마스크를 사용하여 상기 CMYK 데이터에 상기 K를 포함하는 상기 제 1 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러에 대하여, 그리고 상기 제 1 노즐군에 대응하는 도트의 톤 값이 0이 되도록 하는 제 2 디더 마스크를 사용하여 상기 CMYK 데이터 내의 상기 제 2 노즐군에 관련된 컬러에 대하여 톤 변환을 수행하는 단계
    를 포함하는 것인 화상 처리 수행 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 CMYK 데이터 생성 단계는,
    상기 문서 데이터에 포함된 상기 묘화 대상에 대하여 RGB 데이터를 생성하고, 상기 그레이 묘화 대상에 대한 상기 RGB 데이터에 대하여 상기 그레이 묘화 대상의 도트 각각을 확장하는 단계와,
    상기 그레이 묘화 대상의 도트 각각이 확장되는 것인 상기 RGB 데이터를 상기 CMYK 데이터로 변환하는 단계
    를 포함하는 것인 화상 처리 수행 방법.
  10. 프린터가 문서 데이터를 인쇄하도록 하기 위하여 컴퓨터가 화상 처리를 실행하도록 하는 화상 처리 프로그램이 기록되는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 있어서, 상기 프린터는 노즐 헤드를 갖고, 상기 노즐 헤드는 제 1 노즐군 및 제 2 노즐군을 가지며, 상기 제 1 노즐군은 K의 복수 노즐, 및 위치가 부 주사 방향으로 상기 K의 노즐의 위치와 일치하는 복수 노즐을 갖고, 상기 제 2 노즐군은 상기 K의 노즐로부터 부 주사 방향으로 오프셋된 복수 노즐을 갖는 것인 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체로서,
    상기 화상 처리 프로그램은, 상기 K가 적용되는 것이 방지되고, 상기 제 2 노즐군에 관련된 하나 이상의 컬러가 상기 문서 데이터에 포함된 그레이 묘화 대상에 대하여 주 주사 방향으로 상기 노즐 헤드를 단일 이동시켜 상기 제 2 노즐군에 대응하는 복수 도트에 적용되도록, 상기 화상 처리를 수행하는 단계를 포함하는 것인 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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