KR20040058741A - 플레이리스트 관리 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은, 사용자의 동적인 취향 변화에 대응하여 플레이리스트를 자동으로 생성하거나 업데이트할 수 있는 장치 및 방법에 관한 것으로, 기록매체에 기록된 오디오 데이터들이 디코딩되어 출력되는 동안, 상기 오디오 데이터의 출력 상태에 따른 각 오디오 데이터의 히트율을 계산하여, 계산된 히트율에 따른 플레이리스트를 생성하거나 업데이트함으로써, 사용자가 선호하지 않는 오디오 데이터가 재생되지 않도록 하는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 플레이리스트 관리 장치 및 방법에 관한 것으로서, 특히 사용자의 동적인 취향 변화에 대응하여 플레이리스트를 자동으로 생성하거나 업데이트할 수 있는 장치 및 방법에 관한 것이다.
컴팩트 디스크(Compact Disc, CD)는 텍스트, 오디오, 영상 등의 데이터를 트랙 단위로 구분 저장하여, 필요에 따라 트랙에 기록된 데이터를 독출 재생할 수 있도록 구성된 광기록매체로서, 모든 컴팩트 디스크는 레드북(Red Book) 표준안에 의해 트랙의 수와 시작점 및 각 트랙의 길이 등에 관한 정보를 포함하는 TOC(Table Of Content)가 기록되는 리드인 영역(Lead-in Area), 실제 오디오 데이터가 기록되는 프로그램 영역(Program Area), 디스크의 끝을 나타내는 리드아웃 영역(Lead-out Area)으로 이루어져 있는데, 오디오 컴팩트 디스크의 경우 리드인 영역의 TOC에는 디스크에 수록되어 있는 곡수, 곡명, 재생시간 등이 기록되어 있으며, 오디오 컴팩트 디스크가 삽입되면 리드인 영역에 기록된 TOC를 판독하여 TOC에 기록된 정보에 따라 오디오 데이터를 재생할 수 있도록 구성되어 있다.
그러나, 상기와 같이 레드북 표준안으로 기록된 오디오 컴팩트 디스크의 경우, TOC를 처음부터 끝까지 순차적으로 읽어들이는 방식을 취하고 있기 때문에, 이러한 액세스 방법으로는 디스크 상에 기록된 많은 오디오 데이터를 인식하기 위한 초기화 시간이 많이 소요된다는 문제점이 있다.
또한, 레드북 표준안으로 기록된 오디오 컴팩트 디스크의 경우, TOC에는 단지 각 트랙에 대한 재생시간 정보만이 저장되어 있기 때문에, 가수, 곡명, 앨범명등에 의한 키워드 검색이 불가능하여 원하는 곡을 찾는데 많은 시간과 노력이 필요하다는 문제점도 있다.
이러한 문제점을 해결하기 위하여, 최근 빠른 시간내에 TOC를 판독하여 컴팩트 디스크의 액세스 시간을 줄이는 동시에, TOC에 아티스트, 장르, 앨범 등에 대한 정보를 함께 기록하여 오디오 곡에 대한 검색 기능을 제공할 수 있는 컴팩트 디스크 규격에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다.
이와 같은 컴팩트 디스크 규격들 중 하나로서, 파일 시스템과 독립적인 포맷으로 압축된 디지털 오디오 데이터를 컴팩트 디스크 이외의 다른 저장 매채에서도 재생할 수 있는 멀티오디오(MultiAudio Specification, Revision 1.10, 2002.9.18, OSTA, 이하 MA라 칭함) 포맷이 제시되어 있는데, MA는 MP3나 WMA 같은 압축된 디지털 오디오 데이터가 기록된 디스크를 일반 레드북(Redbook) 표준을 만족시키는 오디오 컴팩트 디스크처럼 사용할 수 있도록 한 오디오 데이터 기록 포맷의 일종이다.
도 1은 MA의 레이아웃을 나타낸 도면으로, 도 1에 도시된 바와 같이, MA 규격을 만족하는 컴팩트 디스크에는 다수의 오디오 데이터와 함께 하나의 TOC(Table of Contents, 이하 TOC라 칭함) 파일(TOC.MAU)과, Blus.MAU, Jazz.MAU 등 하나 이상의 트랙리스트 파일(TrackList file)이 기록되어 있는데, 상기 TOC 파일은 각 디지털 오디오 데이터의 위치를 나타내는 트랙엔트리(TrackEntries) 필드와, 사용자가 원하는 순서의 트랙엔트리들을 나타내는 플레이리스트(User Defined Playlist) 필드를 포함하며, 상기 트랙리스트(TrackList) 파일은 기록매체의 메모리가 작을경우를 대비해 상기 플레이리스트와 동일한 순서의 트랙엔트리들을 가진 필드를 포함하고 있다.
다시 말해서, MA에서는 오디오 데이터의 기록단위인 트랙 또는 트랙의 일부분들을 하나의 사용자 정의 트랙으로 설정해 놓고, 사용자 정의 트랙에 사용자가 원하는 곡 단위의 트랙들에 대한 재생순서인 플레이리스트를 생성 기록함으로써, 이후 사용자로부터 재생 요청되는 플레이리스트에 따라 사용자가 원하는 곡만을 순차적으로 재생할 수 있도록 구성되어 있다.
그러나, 컴팩트 디스크의 경우 최대 200곡의 디지털 오디오 데이터가 기록되는데, 이렇게 많은 오디오 데이터 중에서 원하는 오디오 데이터의 순서를 한번에 정하여 플레이리스트를 생성하는 것은 매우 어려우며, 이로 인하여 사용자는 플레이리스트에서 원하지 않는 오디오 데이터가 재생될 때마다 스킵 버튼을 누르거나, 혹은 해당 플레이리스트에서 오디오 데이터를 제외시키는 작업을 수행해야만 한다.
더 자세히 설명하자면, 일단 플레이리스트가 생성되면 생성된 플레이리스트는 바로 컴팩트 디스크에 버닝(Burning)되기 때문에, 쓰기불가능한 컴팩트 디스크에 플레이리스트가 기록된 경우 플레이리스트 편집 자체가 불가능하므로, 이러한 경우 사용자는 플레이리스트에 포함된 오디오 데이터들이 재생되는 도중 원하지 않는 곡이 재생될 때마다 스킵 버튼을 눌러야만 한다. 또한, 플레이리스트가 쓰기가능한 컴팩트 디스크에 기록되어 있다 하더라도 사용자 자신이 해당 플레이리스트를 편집하여 플레이리스트에서 해당 곡을 제외시키는 작업을 수행해야만 하므로 번거롭다는 문제점이 있다.
즉, MA 포맷으로 기록된 오디오 컴팩트 디스크의 경우 빠른 초기화 구동, 오디오 곡에 대한 키워드 검색 기능을 제공할 수는 있지만, 사용자의 동적인 취향 변화에 대응하는 플레이리스트는 제공할 수 없다는 한계점이 있다.
본 발명은 상기한 문제점들을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 MA 포맷으로 구현된 기록매체에 있어서 사용자의 취향 변화에 따라 자동으로 플레이리스트를 생성하거나 업데이트함으로써, 별도의 작업을 수행하지 않고도 사용자가 원하는 오디오 데이터들만 들을 수 있는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
도 1은 MA 데이터의 레이아웃을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 플레이리스트 관리 장치의 개략적인 블럭도이다.
도 3은 본 발명을 실시하기 위한 애플리케이션 프로그램의 화면 구성을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 플레이리스트 관리 방법의 전체적인 흐름도이다.
도 5는 도 4에 있어서 히트율 계산 단계의 상세 흐름도이다.
도 6은 히트율을 계산하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 도 4에 있어서 플레이리스트 업데이트 단계의 상세 흐름도이다.
도 8은 다른 이름으로 네이밍된 플레이리스트의 일예를 나타낸 도면이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
10...디스크 구동부 20...디코더
30...입력부 40...디스플레이부
50...중앙 제어부 60...플레이리스트 관리부
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 플레이리스트 관리 장치는, 기록매체에서 오디오 데이터를 픽업하여 출력하는 디스크 구동부, 상기 디스크 구동부로부터 오디오 데이터를 입력받아 디코딩하여 출력하는 디코더, 입력된 제어 신호에 따라 상기 디스크 구동부 및 상기 디코더의 동작을 제어하는 중앙 제어부, 및 상기 오디오 데이터들이 디코딩되어 출력되는 동안, 상기 오디오 데이터의 출력 상태에 따른 각 오디오 데이터의 히트율을 계산하고, 계산된 히트율에 따른 플레이리스트를 생성하는 플레이리스트 관리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 있어서, 상기 오디오 데이터가 디코딩되어 출력되는 프레임 길이를 계산하여 히트율을 계산하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예에 있어서, 상기 생성된 플레이리스트를 고유하게 인식할 수 있는 코드값에 따라 네이밍하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 플레이리스트 관리 장치의 개략적인 블럭도이고, 도 3은 본 발명을 실시하기 위한 애플리케이션 프로그램의 화면 구성을 나타내는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 플레이리스트 관리 장치는 디스크 구동부(10), 디코더(20), 입력부(30), 디스플레이부(40), 중앙 제어부(50), 및 플레이리스트 관리부(60)를 포함한다.
디스크 구동부(10)는 포커싱 및 트래킹을 통하여 컴팩트 디스크(A)에 기록된 데이터를 픽업하여 출력하기 위한 것으로, 컴팩트 디스크(A)가 삽입되면 삽입된 컴팩트 디스크(A)의 리드인 영역을 탐색하여 TOC를 중앙 제어부(50)로 전달하며, 중앙 제어부(50)의 제어에 따라 컴팩트 디스크(A)에서 오디오 데이터를 픽업하여 디코더(20)로 출력한다.
여기에서, TOC에는 컴팩트 디스크(A)에 수록된 모든 오디오 데이터에 대한 「곡번호(Music No.)」,「곡명(MusicName)」,「가수(Musician)」,「앨범명(Album Name)」,「재생시간(Time)」 등의 부가정보가 기록되어 있으며, 중앙 제어부(50)는 TOC를 판독하여 이들 부가정보를 화면에 디스플레이할 적당한 형태로 변환하여 디스플레이부(40)로 출력한다.
상기 디스크 구동부(10)는 컴팩트 디스크 재생장치 분야에서 일반적으로 사용되는 디스크 구동부와 그 구성 및 동작이 동일하므로 이에 대한 자세한 설명은생략한다.
디코더(20)는 상기 디스크 구동부(10)로부터 압축된 오디오 데이터가 입력되면 이를 디코딩하여 오디오 신호로 만들어 출력하는데, 압축된 오디오 데이터를 복호화한 후 복호화된 데이터를 역양자화시켜 인코딩 과정에서 수행된 양자화 처리를 환원시킴으로써 원래의 오디오 신호를 출력한다.
상기 디코더(20) 역시 컴팩트 디스크 재생장치 분야에서 일반적으로 사용되는 디코더와 그 구성 및 동작이 동일하므로 이에 대한 자세한 설명은 생략한다.
입력부(30)는 사용자로부터 버튼 입력을 받아들여 이에 따라 소정 제어 신호를 중앙 제어부(50)로 출력하기 위한 것으로서, 도 3에 도시된 바와 같이 애플리케이션 프로그램상에서 사용자 인터페이스로 구현된 재생 버튼, 스킵 버튼, 일시정지 버튼, 정지 버튼, 재생모드 버튼, 볼륨 조절 버튼 등을 포함하며, 사용자가 이들 버튼중에서 특정 버튼을 선택하면 중앙 제어부(50)는 사용자로부터 입력된 버튼을 인식하여 버튼 입력에 따라 디스크 구동부(10), 디코더(20), 디스플레이부(40), 플레이리스트 관리부(60)를 제어한다.
예를 들어, 사용자가 스킵 버튼을 선택하면 중앙 제어부(50)는 현재 재생되고 있는 오디오 데이터의 재생을 중지하고 플레이리스트에서 다음에 재생할 오디오 데이터를 재생하도록 디스크 구동부(10)를 제어하는 동시에 다음에 재생할 오디오 데이터에 대한 정보를 표시하도록 디스플레이부(40)를 제어한다.
또한, 사용자가 정지버튼을 선택하면 중앙 제어부(50)는 현재 재생되고 있는 오디오 데이터의 재생을 중지하고, 사용자가 일시정지 버튼을 선택하면 중앙 제어부(50)는 현재 재생되고 있는 오디오 데이터의 재생을 일시적으로 정지시키며, 사용자가 재생모드 버튼을 선택하면 중앙 제어부(50)는 플레이리스트에 포함된 다수의 오디오 데이터를 순차적으로 재생하는 순차재생(Sequential Play) 모드와, 다수의 오디오 데이터들을 랜덤하게 재생하는 랜덤재생(Random Play) 모드, 그리고 다수의 오디오 데이터들 중 이미 재생된 오디오 데이터가 반복 재생되지 않도록 셔플링(Shuffling)하면서 오디오 데이터들을 랜덤하게 독출 재생하는 셔플재생(Shuffle Play) 모드 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 한다.
참고로, 본 실시예에서는 도 3에 도시된 바와 같이 입력부(30)를 컴퓨터에서 구동되는 애플리케이션 프로그램으로 구성하였지만, 예를 들어 입력부(30)의 재생 버튼, 스킵 버튼, 일시정지 버튼, 정지 버튼, 재생모드 버튼, 볼륨 조절 버튼 등은 하드웨어적인 버튼들로도 구현이 가능하다.
디스플레이부(40)는 상기 디스크 구동부(10)를 통해 픽업된 플레이리스트와 오디오 데이터에 대한 부가정보를 화면에 디스플레이하기 위한 것으로서, 중앙 제어부(50)로부터의 제어 명령에 따라 컴팩트 디스크(A)의 TOC에 기록되어 있는 플레이리스트를 화면에 디스플레이 하거나, 또는 사용자가 플레이리스트 중 어느 하나를 선택한 경우 플레이리스트에 포함된 오디오 데이터들을 순서대로 화면에 디스플레이하며, 오디오 데이터 재생시에는 「곡번호」,「곡명」,「가수」,「앨범명」,「재생시간」등 각 오디오 데이터에 대한 부가정보를 화면에 디스플레이 한다.
또한, 디스플레이부(40)는 현재 재생되고 있는 오디오 데이터에 대한 부가정보는 강한 인상을 주는 색(예를 들면, 빨간색)으로 표시하고, 아직 재생전이거나재생이 종료된 오디오 데이터에 대한 부가정보는 상대적으로 약한 인상을 주는 색(예를 들면, 회색)으로 표시함으로써, 현재 어떤 오디오 데이터를 재생하고 있는지, 이어서 어떤 오디오 데이터를 재생할 것인지 등에 대해 사용자가 한층 용이하게 파악할 수 있도록 한다.
중앙 제어부(50)는 상기 입력부(30)를 통해 입력된 사용자의 버튼 입력에 따라 디스크 구동부(10), 디코더(20), 디스플레이부(40), 및 플레이리스트 관리부(60)를 제어하여 오디오 데이터 재생에 관한 전반적인 동작을 제어하는데, 이하 중앙 제어부(50)의 동작에 대하여 더 자세히 설명한다.
중앙 제어부(50)는 컴팩트 디스크(A)가 삽입되면 상기 디스크 구동부(10)를 통해 컴팩트 디스크(A)의 TOC를 독출하며, 독출된 TOC를 판독하여 TOC에 기록되어 있는 플레이리스트를 플레이리스트 관리부(60)로 전달하는 동시에, 이를 디스플레이부(40)를 통해 화면에 디스플레이한다.
또한, 중앙 제어부(50)는 사용자가 입력부(30)를 통해 특정 플레이리스트를 선택하면, 이를 인식하여 도 3에 도시된 바와 같이 선택된 플레이리스트에 포함된 오디오 데이터에 대한 정보, 예를 들어 「곡번호」,「곡명」,「가수」,「앨범명」,「재생시간」등을 디스플레이부(40)를 통해 화면에 디스플레이한다.
또한, 중앙 제어부(50)는 사용자가 입력부(30)를 통해 재생버튼을 선택하면 이를 인식하여 플레이리스트에 포함된 오디오 데이터들을 재생하는데, 우선 디스크 구동부(10)를 통해 컴팩트 디스크(A)의 프로그램 영역에서 재생해야할 오디오 데이터를 독출한 다음, 디코더(20)를 통해 독출된 오디오 데이터를 디코딩하여 사용자가 청취할 수 있는 오디오 신호로 만들어 출력하며, 그 외 오디오 데이터 재생에 관한 전반적인 동작을 제어한다.
플레이리스트 관리부(60)는 플레이리스트에 포함된 오디오 데이터들이 재생되는 동안 각 오디오 데이터에 대한 히트율(Hit rate)을 계산하여, 플레이리스트 재생이 완료된 후 플레이리스트에서 히트율이 낮은 오디오 데이터를 자동으로 제외시킴으로써, 사용자가 선호하지 않는 오디오 데이터가 재생되지 않도록 하는데, 이에 대하여는 도 5에 관한 설명에서 자세히 서술하기로 한다.
한편, 본 발명에 따른 플레이리스트 관리 방법은, 입력된 제어 신호에 따라 기록매체에서 오디오 데이터를 픽업하고 상기 픽업된 오디오 데이터들이 디코딩되어 출력되도록 제어하는 단계, 및 상기 오디오 데이터들이 디코딩되어 출력되는 동안, 상기 오디오 데이터의 출력 상태에 따른 각 오디오 데이터의 히트율을 계산하고, 계산된 히트율에 따른 플레이리스트를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 플레이리스트 관리 방법에 대하여 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명에 따른 플레이리스트 관리 방법의 흐름도이다.
우선, 중앙 제어부(50)는 컴팩트 디스크(A)가 삽입되면 삽입된 컴팩트 디스크(A)의 TOC를 판독하여, TOC에 기록되어 있는 플레이리스트를 플레이리스트 관리부(60)로 전달하는 동시에, 디스플레이부(40)를 통해 TOC에 기록되어 있는 플레이리스트를 화면에 디스플레이한다(S10).
이 때, 만약 TOC에 플레이리스트가 존재하지 않으면, 중앙 제어부(50)는 컴팩트 디스크(A)에 기록된 모든 오디오 곡명을 포함하는 디폴트 플레이리스트를 화면에 디스플레이한다.
그 다음, 사용자가 플레이리스트들 중 어느 하나를 선택하면, 선택된 플레이리스트에 포함된 오디오 데이터들이 재생될 순서대로 화면에 디스플레이 되는데, 이 때 화면상에는 오디오 데이터에 대한 「곡번호」,「가수」,「곡명」,「앨범명」,「재생시간」등의 부가정보도 함께 디스플레이 된다(S20).
이 때, 사용자는 자신이 만들어놓은 플레이리스트들 중에서 특정 플레이리스트를 선택하거나, 또는 장르별, 아티스트별, 앨범별로 카테고리화된 여러 플레이리스트들 중에서 특정 플레이리스트를 선택할 수 있는데, 장르별로 카테고리화된 플레이리스트는 예를 들어「발라드」,「째즈」,「락」, 「댄스」, 「클래식」 등의 장르 인덱스를 포함하고, 앨범별로 카테고리화된 플레이리스트는 예를 들어 「New Story」,「The Natual」,「Miracle」, 「Someday」등의 앨범 인덱스를 포함하며, 아티스트별로 카테고리화된 플레이리스트는 예를 들어「Queen」,「Mariah Carey」,「Beatles」, 「Michael Jackson」등의 아티스트 인덱스를 포함한다.
한편, 사용자는 플레이리스트에 포함된 오디오 데이터들이 재생될 순서대로 화면에 디스플레이된 상태에서, 마우스의 드롭 앤 드래그 등의 각종 조작을 통해 플레이리스트를 편집할 수도 있으며, 새로운 플레이리스트를 생성할 수도 있다.
그 다음, 사용자가 재생 버튼을 선택하면, 중앙 제어부(50)는 디스크 구동부(10)와 디코더(20)를 통해 선택된 플레이리스트에 따라 오디오 데이터를 순서대로 재생하는데(S30), 이에 대해 더 자세히 설명하면, 중앙 제어부(50)가 오디오 데이터가 저장된 트랙 위치로 점프할 수 있도록 디스크 구동부(10)를 제어하면, 디스크 구동부(10)는 이에 따라 컴팩트 디스크(A)에서 오디오 데이터를 픽업하여 디코더(20)로 출력하며, 디코더(20)는 입력된 오디오 데이터들을 디코딩하여 사용자가 들을 수 있는 오디오 신호로 만들어 출력한다.
한편, 전술한 도 1에 관련된 설명에서와 같이, 사용자는 플레이리스트에 포함된 오디오 데이터들이 재생되는 도중 원하지 않는 오디오 데이터가 재생될 경우, 원하지 않는 오디오 데이터가 재생될 때마다 스킵 버튼을 누르거나, 혹은 해당 플레이리스트에서 오디오 데이터를 제외시키는 작업을 수행해야만 하는 번거로움이 있다.
이를 위하여, 본 발명에서는 플레이리스트에 포함된 오디오 데이터들이 재생되는 동안 각 오디오 데이터에 대한 히트율을 계산하여(S40), 계산된 히트율에 따라 플레이리스트를 자동으로 업데이트함으로써 사용자가 선호하지 않는 오디오 데이터가 재생되지 않도록 하는데, 이하 도 5 및 도 6을 참조하여 히트율 계산 단계(S40)에 대하여 더 자세히 설명한다.
도 5는 도 4에 있어서 히트율 계산 단계(S40)의 상세 흐름도이다.
우선, 플레이리스트 관리부(60)는 오디오 데이터가 재생되는 동안 인터럽트가 발생되었는지를 판단하여(S41), 사용자의 버튼 조작에 따라 인터럽트가 발생되었으면 발생된 인터럽트가 스킵 버튼에 의한 것인지, 재생중지/일시정지 버튼에 의한 것인지를 확인한다(S42~S43).
만약 스킵 버튼 선택에 따라 인터럽트가 발생된 것이라면, 중앙 제어부(50)는 다음 오디오 데이터가 저장된 트랙 위치로 점프할 수 있도록 디스크 구동부(10)를 제어하는 한편, 플레이리스트 관리부(60)를 통해 현재까지 디코딩되어 출력된 프레임의 길이를 계산하는데(S44), 이 때, 현재까지 디코딩되어 출력된 프레임의 길이는 해당 오디오 데이터에 대하여 디코딩이 시작된 순간과 스킵 버튼이 선택된 순간의 시간 차이에 따라 간단하게 계산될 수 있다.
상기와 같은 방법에 의해 현재까지 디코딩되어 출력된 프레임의 길이가 계산되면, 플레이리스트 관리부(60)는 계산된 프레임 길이에 따라 해당 오디오 데이터에 대한 히트율을 계산하는데(S45), 이하 오디오 데이터에 대한 히트율을 계산하는 방법에 대하여 도 6을 참조하여 더 자세히 설명한다.
도 6은 오디오 데이터에 대한 히트율을 계산하는 방법을 설명하기 위한 도면으로, 도 6에 도시된 바와 같이, 오디오 데이터의 전체 길이를 100이라 했을 때, 히트율은 디코딩되어 출력된 프레임 길이에 따른 가중치가 부가된 값, 즉, 가중치값으로 표현되는데, 예를 들어 40 프레임까지 디코딩되어 출력된 오디오 데이터의 히트율은 -1, 80 프레임까지 디코딩되어 출력된 오디오 데이터의 히트율은 6으로 계산된다.
여기에서, 상기 디코딩되어 출력된 프레임 길이에 따른 가중치는 변경될 수 있으며, 상기 디코딩되어 출력된 프레임 길이 외에 오디오 데이터의 재생율, 즉, 오디오 데이터 전체 재생시간에 대하여 스킵 버튼이 선택된 재생시간의 비에 따라 히트율을 계산하는 것도 가능하다.
즉, 본 발명에 있어서 히트율은 오디오 데이터에 대한 사용자의 선호도와 동일한 의미로 이해될 수 있으며, 따라서, 히트율이 낮은 오디오 데이터는 사용자가 선호하지 않는 곡으로, 히트율이 높은 오디오 데이터는 사용자가 선호하는 곡으로 판단될 수 있다.
한편, 재생중지 버튼 선택에 따라 인터럽트가 발생된 경우, 중앙 제어부(50)는 디스크 구동부(10)와 디코더(20)를 제어하여 현재 재생되고 있는 오디오 데이터의 재생을 중지하며, 일시중지 버튼 선택에 따라 인터럽트가 발생된 경우 일시적으로 현재 재생되고 있는 오디오 데이터의 재생을 중지시킨다(S46).
한편, 플레이리스트 관리부(60)는 오디오 데이터가 재생되는 동안 인터럽트가 발생되지 않았으면 해당 오디오 데이터가 끝까지 재생되었는지를 확인하여(S47), 끝까지 재생된 경우 오디오 데이터의 재생 완료에 따른 히트율을 계산하는데(S48), 히트율을 계산하는 방법에 대하여는 도 6과 관련된 설명에서 상세히 설명하였으므로 이에 대한 자세한 설명은 생략한다.
다시 도 4를 참조하면, 플레이리스트 관리부(60)는 상기와 같은 과정을 거쳐 각 오디오 데이터에 대한 히트율을 계산한 후, 플레이리스트에 포함된 모든 오디오 데이터들의 재생이 완료되었는지를 확인하여(S50), 모든 오디오 데이터들이 재생된 경우 계산된 히트율에 따라 새로운 플레이리스트를 생성하거나 해당 플레이리스트를 업데이트 하는데(S60), 이하 도 7을 참조하여 플레이리스트 업데이트 단계(S60)에 대하여 더 자세히 설명한다.
도 7은 도 4에 있어서 플레이리스트 업데이트 단계(S60)의 상세 흐름도이다.
우선, 플레이리스트 관리부(60)는 플레이리스트에 포함된 모든 오디오 데이터들을 계산된 히트율에 따라 내림차순으로 정렬한 후(S61), 히트율이 낮은 오디오 데이터는 사용자가 선호하지 않는 곡으로 판단하여 이를 플레이리스트에서 제외시킨다(S62).
도 3을 예로 들어 설명하면, 플레이리스트 관리부(60)는 플레이리스트 001에 포함된 오디오 데이터들이 순차적으로 재생되는 동안 각 오디오 데이터에 대한 히트율을 계산하는데, 끝까지 재생된 "Lucky", "One love", "The one", "When I dream", "Supreme","Dear Ben", "I'm glad", "All I have", "I've Been Thinking"의 히트율은 10, 재생 도중 초반부에서 스킵된 "Still", "Loving You", "Evergreen", "Again"의 히트율은 -5로 계산하며, 계산된 히트율은 오디오 관리 정보 영역에 임시적으로 저장된다. 그 다음, 플레이리스트 관리부(60)는 플레이리스트 재생이 완료되면, 오디오 관리 정보 영역에 기록된 히트율에 따라 오디오 데이터들을 내림차순으로 정렬하여, 히트율이 낮은 "Still", "Loving You", "Evergreen", "Again"은 사용자가 선호하지 않는 곡으로 판단하여 이를 플레이리스트에서 제외시킨다.
즉, 플레이리스트 관리부(60)는 계산된 히트율에 따라 사용자가 그 오디오 데이터를 선호하는지 비선호하는지를 판단하여, 플레이리스트에 포함된 오디오 데이터들 중에서 사용자가 선호하지 않는 오디오 데이터를 해당 플레이리스트에서 제외시킴으로써, 사용자가 선호하지 않는 곡이 재생되지 않도록 한다.
한편, 플레이리스트 관리부(60)는 상기와 같은 과정을 거쳐 생성된 플레이리스트를 컴팩트 디스크내의 다른 플레이리스트들 또는 여러 컴팩트 디스크에 기록된 다른 플레이리스트들과 구별할 수 있도록, 다음과 같이 ISO(International Organization for Standardization)-9660 파일 시스템 및 소정 코드값을 이용하여 생성된 플레이리스트의 이름을 다른 이름으로 네이밍(Naming) 하는데(S63), 이하 도 8을 참조하여 플레이리스트의 네이밍 방법에 대하여 더 자세히 설명한다.
ISO 9660 파일 시스템은 컴팩트 디스크를 윈도우, 매킨토시 등 플랫폼에 상관없이 읽을 수 있게 해주는 컴팩트 디스크의 표준 파일 시스템으로, ISO 9660 파일 시스템에 기반을 둔 파일들은 거의 모든 컴퓨터들에서 읽혀질 수 있는데, 이러한 ISO 9660 파일 시스템을 만족하기 위해서 파일이름은 8.3 규격(파일 이름이 8글자를 넘지 않아야 하며, 확장자는 3글자를 넘지 않아야 함)을 준수해야 한다.
즉, 플레이리스트 관리부(60)는 ISO 9660 파일 시스템을 만족하면서 플레이리스트를 고유하게 인식할 수 있는 코드값에 따라 플레이리스트를 네이밍하는데, 여기에서, 플레이리스트를 고유하게 인식할 수 있는 코드값은 예를 들면, 컴팩트 디스크를 구별할 수 있는 식별자(예를 들면, 볼륨 레이블), 히트율, 장르, 또는 플레이리스트의 전체 또는 일부 재생시간에 의해 생성된 코드값을 포함한다.
이러한 네이밍 방법에 의하여 다른 이름으로 네이밍된 플레이리스트의 일예가 도 8에 도시되어 있다.
도 8(a)에 도시된 바와 같이, 플레이리스트 관리부(60)는 생성된 플레이리스트가 볼륨 레이블이 X인 컴팩트 디스크에서 히트율 순서(Top)에 따른 플레이리스트라는 것을 인식할 수 있도록, 플레이리스트 이름을 X_T_10.MAU, X_T_50.MAU,X_T_100.MAU 등으로 네이밍할 수 있다.
또한, 도 8(b)에 도시된 바와 같이, 플레이리스트 관리부(60)는 생성된 플레이리스트가 볼륨 레이블이 Y인 컴팩트 디스크에서 장르(Kind)에 따른 플레이리스트라는 것을 인식할 수 있도록, 플레이리스트의 이름을 Y_K_BLUE.MAU, Y_K_ROCK.MAU, Y_K_POP.MAU 등으로 네이밍할 수 있다.
또한, 도 8(c)에 도시된 바와 같이, 플레이리스트 관리부(60)는 생성된 플레이리스트가 볼륨 레이블이 Z인 컴팩트 디스크에서 재생시간(Play time)에 따른 플레이리스트라는 것을 인식할 수 있도록, 플레이리스트의 이름을 Z_P_TOT.MAU, Z_P_10.MAU, Z_P_20.MAU 등으로 네이밍할 수 있다.
본 실시예에서는, 본 발명의 이해를 돕기 위해 플레이리스트의 네이밍을 위한 코드값을 알파벳으로 표시하였지만, 상기 코드값은 예를 들어 16진수나 특수기호 등 임의적으로 변경이 가능하다.
따라서, 상기와 같은 플레이리스트 네이밍 과정에 의하여, 컴팩트 디스크가 배출되었다가 다시 삽입된 경우에도 여러 플레이리스트들 중에서 사용자가 선호하는 곡들로만 이루어진 플레이리스트를 자동으로 인식할 수 있으므로, 플레이리스트에서 사용자가 선호하지 않는 곡을 제외시키는 작업을 다시 수행하지 않아도 된다.
그 다음, 플레이리스트 관리부(60)는 현재 삽입된 컴팩트 디스크(A)가 쓰기가능한 기록매체인지를 확인하여(S64), 쓰기가능한 기록매체인 경우 업데이트 과정을 거친 플레이리스트를 디스크 구동부(10)를 통해 컴팩트 디스크(A) TOC의 플레이리스트 필드(User Defined Playlist)에 기록하며(S65), 컴팩트 디스크(A)가 쓰기가능한 기록매체가 아닌 경우, 플래시 메모리로 구현된 시스템 메모리(예를 들면, RAM 또는 ROM)에 업데이트된 플레이리스트를 기록한다(S66).
한편, 플레이리스트 관리부(60)는 컴팩트 디스크(A)의 TOC에 플레이리스트가 등록되어 있지 않은 경우, 즉, 디폴트 플레이리스트만이 존재하는 경우, 디폴트 플레이리스트에 포함된 오디오 데이터들을 계산된 히트율에 따라 내림차순으로 정렬하여 새로운 플레이리스트를 생성할 수도 있다.
본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다.
예를 들어, 본 실시예에서는 컴팩트 디스크(A)의 플레이리스트 전체가 재생되지 않은채 플레이리스트가 수정되면 사용자가 들었던 곡을 다시 들을 수 있을 수 있을 뿐만 아니라 아직 듣지 못한 곡을 듣는데 많은 시간이 걸릴 수 있기 때문에, 적어도 플레이리스트가 처음부터 끝까지 한번 재생된 후에 플레이리스트를 업데이트 하는 것을 예로 들어 설명하였지만, 플레이리스트 업데이트 시점은 예를 들어 히트율을 계산하여 계산된 히트율이 임계값에 도달하면 플레이리스트를 업데이트하는 등 임의적으로 변경할 수 있다.
또한, 본 실시예에서는 오디오 데이터를 재생하는 경우에 대하여 기술하였으나, 본 발명은 이것에 한정되지 않고, 예를 들면 비디오 컨텐츠를 재생하는 경우에도 널리 적용할 수 있다.
또한, 본 실시예에서는 콤팩트 디스크의 TOC에 기록된 곡명의 리스트를 플레이리스트로서 이용하는 경우에 대하여 기술하였으나, 본 발명은 이것에 한정되지 않고, 예를 들면 퍼스널 컴퓨터의 메모리에 기록된 각종 관리용 테이블 등을 플레이리스트로서 이용하는 경우에도 널리 적용할 수 있다.
따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
상기한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 사용자의 취향 변화에 따라 자동으로 플레이리스트를 생성하거나 업데이트함으로써, 사용자는 스킵 또는 플레이리스트 편집 작업을 별도로 수행하지 않고도 자신이 원하는 오디오 데이터들만 들을 수 있다는 효과가 있다.
Claims (30)
- 기록매체에서 오디오 데이터를 픽업하여 출력하는 디스크 구동부;상기 디스크 구동부로부터 오디오 데이터를 입력받아 디코딩하여 출력하는 디코더;입력된 제어 신호에 따라 상기 디스크 구동부 및 상기 디코더의 동작을 제어하는 중앙 제어부; 및상기 오디오 데이터들이 디코딩되어 출력되는 동안, 상기 오디오 데이터의 출력 상태에 따른 각 오디오 데이터의 히트율을 계산하고, 계산된 히트율에 따른 플레이리스트를 생성하는 플레이리스트 관리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 1항에 있어서, 상기 기록매체는 플레이리스트를 포함하고,상기 디스크 구동부는 상기 기록매체에 저장된 플레이리스트를 독출하고,상기 중앙 제어부는 상기 독출된 플레이리스트에 따라 상기 오디오 데이터들이 디코딩되어 출력되도록 상기 디스크 구동부 및 상기 디코더의 동작을 제어하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 1항에 있어서, 상기 디스크 구동부는 별도의 메모리에 저장된 플레이리스트를 독출하고,상기 중앙 제어부는 상기 독출된 플레이리스트에 따라 상기 오디오 데이터들이 디코딩되어 출력되도록 상기 디스크 구동부 및 상기 디코더의 동작을 제어하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 2항 또는 제 3항에 있어서, 상기 플레이리스트 관리부는 상기 독출된 플레이리스트를 상기 생성된 플레이리스트로 업데이트하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 4항에 있어서, 상기 업데이트된 플레이리스트는 상기 기록매체에 저장되는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 4항에 있어서, 상기 업데이트된 플레이리스트는 별도의 메모리에 저장되는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 1항에 있어서, 상기 기록매체는 멀티오디오 규격을 만족하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 1항에 있어서,디스플레이부를 더 포함하고,상기 독출된 플레이리스트 또는 생성된 플레이리스트가 상기 디스플레이부에디스플레이되는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 1항에 있어서, 상기 히트율 계산에 이용되는 오디오 데이터의 출력 상태는, 스킵 또는 재생 완료인 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 9항에 있어서, 상기 오디오 데이터가 디코딩되어 출력되는 프레임 길이를 계산하여 히트율을 계산하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 9항 또는 제 10항에 있어서, 상기 히트율은 상기 오디오 데이터가 디코딩되어 출력되는 프레임 길이에 따라 가중치가 부가되는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 1항에 있어서, 상기 플레이리스트 관리부는,상기 생성된 플레이리스트를 고유하게 인식할 수 있는 코드값에 따라 네이밍하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 12항에 있어서, 상기 코드값은,상기 기록매체를 구별할 수 있는 식별자에 의해 생성된 코드값을 포함하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 12항에 있어서, 상기 코드값은,상기 계산된 히트율에 의해 생성된 코드값을 포함하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 제 12항에 있어서, 상기 코드값은,상기 생성된 플레이리스트의 전체 재생시간 또는 일부 재생시간에 의해 생성된 코드값을 포함하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 장치.
- 입력된 제어 신호에 따라 기록매체에서 오디오 데이터를 픽업하고 상기 픽업된 오디오 데이터들이 디코딩되어 출력되도록 제어하는 단계; 및상기 오디오 데이터들이 디코딩되어 출력되는 동안, 상기 오디오 데이터의 출력 상태에 따른 각 오디오 데이터의 히트율을 계산하고, 계산된 히트율에 따른 플레이리스트를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 16항에 있어서,상기 기록매체에 저장된 플레이리스트를 독출하는 단계; 및상기 독출된 플레이리스트에 따라 상기 오디오 데이터들이 디코딩되어 출력되도록 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 16항에 있어서,별도의 메모리에 저장된 플레이리스트를 독출하는 단계; 및상기 독출된 플레이리스트에 따라 상기 오디오 데이터들이 디코딩되어 출력되도록 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 17항 또는 제 18항에 있어서, 상기 독출된 플레이리스트를 상기 생성된 플레이리스트로 업데이트하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 19항에 있어서, 상기 업데이트된 플레이리스트는 상기 기록매체에 저장되는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 19항에 있어서, 상기 업데이트된 플레이리스트는 별도의 메모리에 저장되는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 16항에 있어서, 상기 기록매체는 멀티오디오 규격을 만족하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 16항에 있어서,상기 독출된 플레이리스트 또는 생성된 플레이리스트를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 16항에 있어서, 상기 히트율 계산에 이용되는 오디오 데이터의 출력 상태는, 스킵 또는 재생 완료인 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 24항에 있어서, 상기 오디오 데이터가 디코딩되어 출력되는 프레임 길이를 계산하여 히트율을 계산하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 24항 또는 제 25항에 있어서, 상기 히트율은 상기 오디오 데이터가 디코딩되어 출력되는 프레임 길이에 따라 가중치가 부가되는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 16항에 있어서,상기 생성된 플레이리스트를 고유하게 인식할 수 있는 코드값에 따라 네이밍하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 27항에 있어서, 상기 코드값은,상기 기록매체를 구별할 수 있는 식별자에 의해 생성된 코드값을 포함하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 27항에 있어서, 상기 코드값은,상기 계산된 히트율에 의해 생성된 코드값을 포함하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
- 제 27항에 있어서, 상기 코드값은,상기 생성된 플레이리스트의 전체 재생시간 또는 일부 재생시간에 의해 생성된 코드값을 포함하는 것을 특징으로 하는 플레이리스트 관리 방법.
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