KR19980086595A - 에이전트 이동 방법, 메시지 송신 방법, 에이전트 송신 방법, 에이전트 취득 방법, 메시지 취득 방법, 에이전트·리스트 취득 방법 및 계산기 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동처 계산기의 상황 등에 상관없이 이동 에이전트 및 메시지가 당해 이동처 계산기로 이동할 수 있게 하기 위한 것이다.
이동 에이전트 및 메시지의 이동처 계산기용 일시 보관 영역 (기억 장치를 갖는 계산기)를 설치하고, 이동처 계산기로 직접 이동할 수 없는 경우에는 당해 이동 에이전트 및 메시지를 일단 일시 보관 영역에 저장한다. 이동처 계산기는 적당한 시기에 자신을 향한 이동 에이전트 및 메시지를 일시 보관 영역으로부터 취출한다. 이와 같은 일시 보관 영역을 설치함으로써 이동 에이전트의 이동 및 메시지의 송신을 확실하게 행할 수 있게 된다. 또한, 일시 보관 영역에 의해 이동처 계산기도 이동처 계산기의 상황 및 조건에 맞추어 이동 에이전트 등을 받아들일 수 있게 된다.

Description

에이전트 이동 방법, 메시지 송신 방법, 에이전트 송신 방법, 에이전트 취득 방법, 메시지 취득 방법, 에이전트·리스트 취득 방법 및 계산기
본 발명은 이동 에이전트 기술에 관한 것으로, 보다 상세하게는 에이전트 및 에이전트가 발한 메시지를 소기의 계산기에 이동/송신시키기 위한 방식에 관한 것이다.
이동 에이전트는 이름에서 알수 있는 바와 같이 계산기 사이를 이동하는 에이전트이지만, 종래에는 이동원 계산기로부터 이동처 계산기로 직접 이동하는 것이었다. 즉, 이동처 계산기가 지정되면, 이동처 계산기가 어떤 계산기인지, 또한 이동처 계산기가 어떤 상태에 있는 지에 상관없이, 이동 에이전트는 당해 이동처 계산기로서 지정된 계산기로 직접 이동하려고 한다.
이와 같은 종래의 방법에서는, 예를 들면 이동처 계산기가 메인터넌스(maintenance) 등으로 인해 네트워크에 접속하고 있지 않은 경우나, 계산기 자체가 가동하고 있지 않은 경우, 에이전트는 이동 불가능하고, 단순히 에러가 될 뿐이다. 또한, 인터넷과 같은 네트워크에 접속하는 경우에는 외부로부터의 부적절한 억세스를 방지하기 위해 파이어월(fire wall)을 통해 자기의 계산기를 인터넷에 접속하는 등의 수단을 강구하는 경우가 많다. 이와 같은 경우에는 이동 에이전트는 파이어월의 외부로부터 계산기에 억세스하는 형태로 되므로, 당연이 파이어얼을 넘어 목적하는 계산기에 도달할 수 없다. 이 경우도 단순히 에러가 된다.
이상의 사항은 어느 계산기에 있어서 활동중인 이동 에이전트로부터 다른 계산기에 있어서 활동중인 이동 에이전트에 메시지를 송신하는 경우에도 생길 수 있다.
또한, 이동 에이전트의 이동처 계산기의 사용자가 자기의 계산기 상에서 활동하는 이동 에이전트를 적당하다고 생각되는 것으로 한정하고 싶은 경우나, 이동처 계산기는 어떤 이동 에이전트라도 받아들이지만, 당해 이동처 계산기 상에서 일시적으로 (또는 일정 기간) 활동하는 이동 에이전트의 갯수를 한정하고 싶은 경우 등도 있다. 이와 같은 경우도, 이동 에이전트가 이동원 계산기로부터 이동처 계산기로 직접 이동하는 것밖에 방법이 없다면, 이동처 계산기나 이동 에이전트에 있어서 폐단이 생기는 경우가 있다.
본 발명은 이상과 같은 폐단을 해결하기 위한 것으로, 이동처 계산기의 상황 등에 상관없이 이동 에이전트가 당해 이동처 계산기로 이동할 수 있게 하는 것이 목적이다.
또한, 이동 에이전트의 이동처 계산기의 사정에 맞추어 수신이 가능한 구조를 제공하는 것도 목적이다.
또한, 이동 에이전트가 발하는 메시지에 대해서도 상술한 바에 대응하도록 실시하는 것도 목적이다.
본 발명은 이동 에이전트 및 메시지의 이동처 계산기용 일시 보관 영역 (기억 장치를 갖는 계산기)를 설치하고, 이동처 계산기에 직접 이동할 수 없는 경우에는 당해 이동 에이전트 및 메시지를 일단 일시 보관 영역에 저장한다. 이동처 계산기는 적당한 시기에 자신을 향한 이동 에이전트 및 메시지를 일시 보관 영역으로부터 취출한다. 이와 같은 일시 보관 영역을 설치함으로써, 이동 에이전트의 이동 및 메시지의 송신이 확실하게 행해지게 된다. 또한, 일시 보관 영역에 의해 이동처 계산기도 이동처 계산기의 상황 및 조건에 맞추어 이동 에이전트 등을 받아들일 수 있게 된다.
본 발명에 있어서의 이동처 계산기 및 이동원 계산기 및 일시 보관용 계산기의 동작에 대해 이하에 설명한다. 이동원인 제1 계산기로부터 에이전트를 이동시키기 위해, 제1 계산기가 실행하는 방법은 에이전트를 당해 에이전트의 송신용 비트열로 변환하는 스텝과, 당해 에이전트의 이동처인 상기 제2 계산기가 에이전트의 송신용 비트열을 수신 가능한지 여부를 검사하는 스텝과, 제2 계산기가 수신 불능이라고 판단된 경우, 제2 계산기의 어드레스와 에이전트의 송신용 비트열을 일시 보관용 계산기에 송신하는 스텝을 포함한다. 직접 이동할 수 없는 경우에, 일시 보관용 계산기를 이용하는 것이 원칙이다. 이때, 제2 계산기가 수신 가능하다고 판단된 경우, 제2 계산기의 어드레스와 에이전트의 송신용 비트열을 제2 계산기에 송신한다.
제2 계산기가 수신 가능한지 여부를 검사하는 스텝은 제2 계산기에 제1 계산기의 어드레스를 포함하는 이동 확인 요구를 송신하고, 제2 계산기로부터 이동 확인 요구에 대한 승낙 응답 또는 거부 응답을 수취했는 지의 여부를 검사함으로써도 실시할 수 있고, 이동 확인 요구의 송신의 성공 또는 실패를 검사함으로써도 실시할 수 있다.
한편, 이동원 계산기인 제1 계산기로부터 에이전트를 이동시키기 위해, 이동처인 제2 계산기가 실행하는 방법은 제1 계산기로부터의 에이전트 수신 요구에 대응하여 수신의 여부를 판단하는 스텝과, 수신 가능한 경우에는 수신 가능 응답을 제1 계산기에 송신하는 스텝과, 제1 계산기로부터 에이전트의 송신용 비트열을 수신하는 스텝과, 에이전트의 송신용 비트열을 변환하여 제2 계산기에 있어서 실행가능한 형태의 에이전트를 생성하는 스텝을 포함한다. 수신 불능이면, 수신 불능 응답을 되돌려 보내도록 할수도 있다.
이상의 방법은 에이전트가 발하는 메시지에 대해서도 적용할 수 있다. 단, 제2 계산기에서는 메시지의 송신용 비트열을 제2 계산기에 있어서 실행중인 에이전트가 해석 가능한 형태로 변환하고, 이 변환된 메시지를 에이전트에 송신한다.
그러면, 이동원 계산기인 제1 계산기가 이동처 계산기인 제2 계산기의 일시 보관용 계산기에 에이전트의 송신용 비트열을 송신한 경우에는 일시 보관용 계산기는 이하와 같은 처리를 실시한다. 즉, 제1 계산기로부터 에이전트의 송신용 비트열과 당해 에이전트의 이동처인 계산기의 어드레스를 수신하고, 에이전트의 이동처인 계산기의 어드레스를 검사한다. 그리고, 어드레스가 제2 계산기의 어드레스인 경우에는 일시 보관용 계산기의 제2 계산기용의 영역에 에이전트의 송신용 비트열을 보존한다.
보관 방법으로서는 에이전트의 송신용 비트열을 파일로서 보존하는 것이나, 일시 보관용 계산기 내의 데이타베이스에 격납하는 것을 고려할 수 있다.
이와 같은 일시 보관용 계산기가 실행하는 처리는 메시지의 송신용 비트열을 보관할 때에도 이용할 수 있다.
단, 메시지는 특정 에이전트에 송신되는 것이기 때문에, 메시지의 송신용 비트열 내의 수신처 에이전트의 식별자를 검사하고, 메시지의 송신용 비트열을 당해 메시지의 수신처 에이전트에 대응시켜서 일시 보관용 계산기의 제2 계산기용의 영역에 보존하도록 할 수도 있다.
한편, 보관한 에이전트를 이동처 계산기에 송신하는 경우에, 일시 보관용 계산기는 이동처 계산기로부터 요구원 어드레스를 포함하는 에이전트 취득 요구를 수신하는 스텝과, 에이전트 취득 요구의 요구원 어드레스를 검사하는 스텝과, 요구원 어드레스가 이동처 계산기의 어드레스인 경우에는 일시 보관용 계산기의 이동처 계산기용의 영역을 검사하는 스텝과, 이동처 계산기용의 영역 내에 보관된 에이전트의 비트열을 취출하는 스텝과, 취출된 에이전트의 비트열을 이동처 계산기에 송신하는 스텝을 실행한다.
이때, 앞서 설명한 검사하는 스텝이 이동처 계산기용의 영역 내에 에이전트의 비트열이 존재하고 있는 경우에는 당해 에이전트의 비트열에 표시를 붙이는 스텝을 포함하도록 할 수도 있다.
또한, 이동처 계산기로부터 에이전트의 수신 확인을 수신하는 스텝과, 수신 확인에 응답하여, 표시가 붙여진 에이전트의 비트열을 일시 보관용 계산기의 이동처 계산기용의 영역으로부터 삭제하는 스텝을 더 실행하도록 할 수도 있다.
또한, 이동처 계산기로부터 에이전트의 수신 확인을 수신하는 스텝과, 수신 확인에 응답하여, 표시가 붙여진 에이전트의 비트열을 다른 에이전트의 비트열과 별도로 격납하는 스텝을 실행시키도록 할 수도 있다.
이와 같이 일시 보관용 계산기가 보관한 에이전트를 이동처 계산기에 송신할 때에 실행하는 방법은 메시지를 송신할 때에도 실행될 수 있다.
또한, 일시 보관용 계산기로부터 이동처 계산기가 에이전트의 비트열을 취득할 때에는 일시 보관용 계산기에, 에이전트 취득 요구를 송신하는 스텝과, 일시 보관용 계산기로부터 에이전트의 송신용 비트열을 수신하는 스텝과, 수신한 에이전트의 송신용 비트열을 계산기 상에서 실행가능한 형태로 변환하는 스텝을 실행한다. 이 처리는 메시지를 취득할 때에도 실시되지만, 이 경우에는 취득한 메시지의 송신처 에이전트를 검사하고, 송신처 에이전트에 당해 메시지를 송신하는 처리가 필요하게 된다.
또한, 에이전트 및 메시지를 동시에 취득하는 방법도 고려할 수 있다. 이때, 이동처 계산기용의 영역 내에 에이전트 또는 메시지의 비트열이 존재하고 있는 경우에는 당해 에이전트 및 메시지의 비트열에 표시를 붙이도록 하는 것도 고려할 수 있다.
또한, 일시 보관용 계산기에 격납된 이동처 계산기를 향한 에이전트의 리스트를 취득하고, 리스트로부터, 이동처 계산기가 특정 에이전트를 선택해서 취득하도록 하거나, 특정 에이전트를 선택하여 일시 보관용 계산기로부터 삭제하도록 명하는 것도 가능하다. 또, 이 리스트에 대해서는 메시지에 대해서도 적용가능하지만, 에이전트가 이동처 계산기로 이동하여 활동하고 있지 않으면 메시지의 송신은 에러로 되어 버리므로, 메시지를 에이전트와 독립하여 선택하고, 취득하는 것에는 문제가 생기는 경우도 있다.
이상은 이동원 계산기, 이동처 계산기 및 일시 보관용 계산기의 처리의 관점에 대해 서술했지만, 계산기 자체의 구성으로서도 파악 가능하다. 또한, 이상의 처리는 컴퓨터 프로그램에 의해 실현할 수 있고, 당해 프로그램을 격납하는, CD-ROM, 플로피 디스크 등의 기억 매체로서 유통하는 것은 통상 이루어지는 일이다.
도 1은 본 실시예에 있어서의 에이전트(agent)와 메시지의 구성을 도시한 도면.
도 2는 기존의 에이전트 이동 구조의 개요를 도시한 도면.
도 3은 기존의 메시지 전송 구조의 개요를 도시한 도면.
도 4는 인터넷 상에서의 에이전트 일시 보관 서버와 에이전트를 이용하는 계산기의 구성예를 도시한 도면.
도 5는 본 실시예에서 서술하는, 일시 보관 영역을 설치한 에이전트 이동 구조의 구성을 도시한 도면.
도 6은 본 실시예에서 서술하는, 일시 보관 영역을 설치한 메시지 전송 구조의 구성을 도시한 도면.
도 7은 본 실시예에서 서술하는, 일시 보관 영역을 설치한 에이전트 이동에 있어서, 에이전트가 이동원(移動元) 계산기로부터 이동처 계산기로 직접 이동 가능한 경우의 수순을 도시한 도면.
도 8은 본 실시예에서 서술하는, 일시 보관 영역을 설치한 에이전트 이동에 있어서, 에이전트를 일시 보관 영역에 보관하는 경우의 수순을 도시한 도면.
도 9는 본 실시예에서 서술하는, 일시 보관 영역을 설치한 에이전트 이동에 있어서, 에이전트를 일시 보관 영역으로부터 취득하는 경우의 수순을 도시한 도면.
도 10은 본 실시예에서 서술하는, 일시 보관 영역을 설치한 메시지 전송에 있어서, 메시지를 전송원 계산기로부터 전송처 계산기로 직접 전송 가능한 경우의 수순을 도시한 도면.
도 11은 본 실시예에서 서술하는, 일시 보관 영역을 설치한 메시지 전송에 있어서, 메시지를 일시 보관 영역에 보관하는 경우의 수순을 도시한 도면.
도 12는 본 실시예에서 서술하는, 일시 보관 영역을 설치한 메시지 전송에 있어서, 메시지를 일시 보관 영역으로부터 취득하는 경우의 수순을 도시한 도면.
도 13은 본 실시예에서 서술하는, 일시 보관 영역을 설치한 에이전트 이동에 있어서, 이동원 계산기, 이동처 계산기, 에이전트 일시 보관 서버의 사이에서 송수신되는 통신 데이타의 서식을 도시한 도면.
도 14는 본 실시예에서 서술하는, 일시 보관 영역을 설치한 메시지 전송에 있어서, 전송원 계산기, 전송처 계산기, 에이전트 일시 보관 서버의 사이에서 송수신되는 통신 데이타의 서식을 도시한 도면.
도 15는 에이전트의 일시 보관 영역을 파일·시스템 상에 만드는 경우의 파일 구성의 한 예를 도시한 도면.
도 16은 메시지의 일시 보관 영역을 파일·시스템 상에 만드는 경우의 파일 구성의 한 예를 도시한 도면.
도 17은 일시 보관 에이전트 취득 처리 플로우의 한 예를 도시한 도면.
도 18은 일시 보관 메시지 취득 처리 플로우의 한 예를 도시한 도면.
도 19는 에이전트의 리스트를 취득할 때의 처리 플로우 및 당해 리스트를 이용하여 특정 에이전트를 취득 및 삭제하는 경우의 처리 플로우를 도시한 도면.
도 20은 도 19의 경우의 통신 데이타의 서식을 도시한 도면.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 에이전트 2 : 메시지
3 : 이동원 계산기 4 : 이동처 계산기
5 : 네트워크 6 : 논리 공간
7 : 에이전트의 이동 처리 기구(송신)
8 : 에이전트의 이동 처리 기구(수신)
9 : 에이전트의 동결 처리
10 : 동결된 에이전트의 재생 처리
11 : 동결된 에이전트의 비트열
15 : 메시지 전송 처리 기구(송신)
16 : 메시지 전송 처리 기구(수신)
17 : 메시지로부터 비트열로의 변환
18 : 메시지의 비트열
19 : 비트열로부터 메시지로의 변환
21 : 에이전트 일시 보관 서버
22 : 에이전트 동결 처리부
23 : 이동 방법 판단부
24 : 에이전트 직접 이동 요구 송신부
25 : 에이전트 일시 보관 요구 송신부
26 : 에이전트 재생 처리부
27 : 송신 방법 확인부
28 : 에이전트 직접 이동 요구 수신부
29 : 일시 보관 에이전트 취득 요구 처리부
30 : 에이전트 일시 보관 처리부
31 : 일시 보관 에이전트 취득 처리부
32 : 에이전트 일시 보관 영역
38 : 메시지의 비트열 변환 처리부
39 : 전송 방법 판단부
40 : 메시지 직접 전송부
41 : 메시지 일시 보관 요구 송신부
42 : 메시지 배신 처리부
43 : 전송 방법 확인부
44 : 메시지 직접 수신부
45 : 일시 보관 메시지 취득 요구 처리부
46 : 비트열의 메시지 변환 처리부
47 : 메시지 일시 보관 처리부
48 : 일시 보관 메시지 취득 처리부
100 : 인터넷
110, 120 : 에이전트 일시 보관 서버
130 내지 140 : 에이전트 이용 계산기
이하에 본 발명의 실시예를 도면에 기초하여 설명한다.
본 실시예에서 말하는 에이전트(1)와 메시지(2)의 구성예를 도 1에 도시한다. 에이전트는 자기의 상태 및 자기가 갖고 있는 정보를 나타내는 데이타(1a), 자기의 활동을 나타내는 수속(1b), 에이전트를 구별하기 위한 식별자(1c)를 갖는다. 이 에이전트는 어떤 계산기에서 동작하고 있는 상태를 동결하고, 그 상태를 다른 계산기에서 해동하는 것으로서, 계산기 사이를 이동할 수 있다.
에이전트는 다른 에이전트에 대해 요구나 응답 등의 정보를 전달할 수 있다. 이것을 행하기 위해 메시지가 사용된다. 메시지는 데이타(2a), 수신처가 되는 에이전트의 식별자(2b)를 갖는다. 이 메시지는 전송원의 에이전트와 전송처의 에이전트가 다른 계산기에서 활동하고 있는 경우에도 전달된다.
본 발명의 실시예에 관해 설명하기 전에, 기존의 에이전트 이동의 개요를 도 2에서, 메시지 전송의 개요를 도 3에서 설명한다.
이동원 계산기(3) 상에는 에이전트가 활동할 수 있는 논리 공간(6)이 있고, 그 안에서 에이전트(1)가 활동하고 있다. 또한, 에이전트를 이동시키기 위한 에이전트의 이동 처리 기구의 송신부(7)가 있다. 에이전트의 이동처 계산기(4)에는 에이전트의 이동처리 기구의 수신부(8)와 에이전트가 활동할 수 있는 논리 공간(6)이 있다. 이동원 계산기(3)와 이동처 계산기(4)는 네트워크(5)에 의해 접속되어 있다.
에이전트의 이동 수순의 개요는 다음과 같다. 에이전트(1)가 현재 활동하고 있는 이동원 계산기(3)로부터 이동처 계산기(4)로 이동하는 경우, 우선 먼저, 에이전트의 이동 처리 기구의 송신부(7)에 있어서, 에이전트의 동결 처리(9)를 행하고, 데이타(1a)와 수속(1b)을 비트열로서 갖고 있는 동결된 에이전트의 비트열(11)로 변환한다. 변환된 비트열(11)은 네트워크(5)를 통해 이동처 계산기(4)에 전송된다. 이 비트열(11)은 에이전트의 이동 처리 기구의 수신부(8)에 의해 수신되고, 동결된 에이전트의 재생 처리(10)에 의해 데이타(1a)와 수속(1b)을 갖고 있는 에이전트(1)가 재변환되어, 이동처 계산기(4) 상의 에이전트가 활동하는 논리 공간(6) 상에서 다시 활동한다.
에이전트의 동결 처리(9)란, 에이전트 처리 중의 작업을 일단 정지시키고, 그때의 에이전트가 갖고 있는 데이타와 에이전트의 프로그램·코드의 정보와 후에 에이전트를 재구성하기 위해 필요한 구성 정보를 비트열에 매립하는 처리이다. 프로그램·코드 정보의 한 예로서는 프로그램·코드의 명칭이나 버젼 정보나 프로그램·코드 본체 등이 있다. 에이전트 동결 처리의 기본이 되는 기술로서, 「Pickling State in the Java Systems」(The 2nd USENIX Conference on Object-Oriented Technologies, 1996)에 실장 방법의 한 예가 서술되어 있다.
메시지를 전송하는 에이전트와 메시지를 수신하는 에이전트가 다른 계산기에서 활동하고 있는 경우, 네트워크를 통해 메시지를 송신할 필요가 있다. 도 3에 그 구성예와 처리의 개요를 도시한다. 메시지 전송원 계산기(13)에는 에이전트가 활동하는 논리 공간(6)과 메시지 전송 처리 기구의 송신부(15)가 있다. 메시지의 전송처 계산기(14)에는 메시지를 수신하는 에이전트(1d)가 활동하는 논리 공간(6)이 있다. 메시지 전송원 계산기(13)와 메시지 전송처 계산기(14)는 네트워크(5)에 의해 접속되어 있다.
메시지의 전송 수순의 개요는 다음과 같다. 에이전트(1)가 메시지(2)를 생성한다. 이 메시지는 메시지 전송 처리 기구의 송신부(15)의 메시지로부터 비트열로의 변환 처리(17)에 의해 메시지 비트열(18)이 된다. 이 비트열(18)은 네트워크(5)를 통해 메시지 전송처 계산기(14)의 메시지 전송 처리 기구의 수신부(16)에 의해 수신되고, 메시지 전송 처리 기구의 수신부(16) 내의 메시지의 변환 처리(19)에 의해 메시지(2)로 재변환되어 전송처의 에이전트(1d)로 넘겨진다.
본 발명은 도 2 및 도 3에서 설명한 에이전트의 이동과 메시지의 전송에 대해, 1. 네트워크 상에 에이전트와 메시지의 일시적 보관 영역을 설치하고, 2. 메시지의 전송은 수신처의 에이전트가 에이전트 이동처 계산기에 도착한 것을 확인하고 나서 행하는 기구를 설치하는 것이다. 도 4에 인터넷 상에서의 에이전트 일시 보관 영역을 설치한 구성의 개요를, 도 5에 일시 보관 영역을 설치한 에이전트 이동의 구성예를, 도 6에 일시 보관 영역을 설치한 메시지 전송의 구성예를, 도 7, 도 8, 도 9에 에이전트 이동 방법의 수순을, 도 10, 도 11, 도 12에 메시지 전송 방법의 수순을 도시한다. 또한, 도 13, 도 14에 도 7, 도 8, 도 9, 도10, 도11, 도 12에 도시되어 있는 네트워크 상을 전송하게 되는 통신 데이타의 서식을 도시한다.
먼저, 인터넷 상에서 에이전트의 일시 보관 영역을 설치한 경우의 에이전트 이용의 구성예의 개요를 도 4에 도시한다. 인터넷(100)에서는 에이전트의 일시 보관 영역을 제공하는 서버(110, 120)는 복수 존재하는 것을 고려할 수 있다. 이와 같은 경우, 예를 들면 이용자(134, 140)는 미리 에이전트 일시 보관 서비스를 행하는 서비스 제공자에게 신청을 하는 것으로, 자신의 에이전트 일시 보관 영역을 확보하고, 이 일시 보관 영역을 표시하는 주소를 취득한다. 에이전트의 이용자(130 내지 140)는 다른 계산기에 에이전트를 송신하는 경우, 그 계산기의 주소와 일시 보관 영역을 표시하는 주소를 상대에게 묻는 등 어떠한 방법으로 취득한다. 이들의 주소 정보를 취득한 이용자는 에이전트의 이동처의 주소를 지정하고, 에이전트를 이동시킨다. 이 에이전트는 직접 상대의 계산기로 이동하는 것도 있지만, 상대의 일시 보관 영역에 격납되는 경우도 있다. 또한, 에이전트의 이동처 주소를 이용자가 지정하는 경우도 있지만, 에이전트 자신이 이미 알고 있는 경우도 있다. 에이전트의 이동은 이용자로부터의 지시로 개시되는 경우 이외에 에이전트 자신의 판단으로 이동을 개시하는 경우도 있다. 에이전트의 수신을 행하는 이용자는 에이전트를 관리하는 도구(tool)의 GUI의 버튼을 클릭하거나, 어떤 시간 간격으로 자동적으로 취득 처리를 행하는 등, 적당한 때에 자신의 일시 보관 영역으로부터 에이전트를 취득하는 처리를 개시한다.
도 5에 일시 보관 영역을 설치한 에이전트 이동의 구성예를 도시한다.
에이전트 이동원 계산기(3)에는 에이전트가 활동하는 논리 공간(6)과 에이전트 이동 처리 기구의 송신부(7)가 있다. 에이전트(1)는 에이전트의 활동 논리 공간(6) 상에서 활동하고 있다. 에이전트 이동 처리 기구의 송신부(7)에는 에이전트 동결 처리부(22)와 이동 방법 판단부(23)와 에이전트 직접 이동 요구 송신부(24)와 에이전트 일시 보관 요구 송신부(25)가 있다. 에이전트 동결 처리부(22)는 에이전트의 동결 처리를 행하는 부분이다. 이동 방법 판단부(23)는 이동하는 에이전트(1)가 직접 에이전트 이동처 계산기(4)로 이동할 수 있는 지의 여부를 확인하는 처리를 행한다. 에이전트가 이동처 계산기로 직접 이동할 수 있는 지의 여부의 판단 기준에는 여러가지가 있지만, 예로서 이동처 계산기의 전원이 들어와 있지 않은 경우나 외부 네트워크로부터의 직접 억세스를 금지하고 있는 경우는 직접 이동할 수 없는 것으로 하고, 그 이외는 직접 이동가능한 것으로 하는 경우 등이 고려된다. 에이전트 직접 이동 요구 송신부(24)는 동결된 에이전트의 비트열(11)의 전송 요구(34)를 에이전트 이동처 계산기(4)에 송신하는 처리를 행한다. 즉, 에이전트 이동처 계산기(4)의 어드레스 정보를 갖고 있다. 에이전트 일시 보관 요구 송신부(25)는 에이전트 일시 보관 서버(21)에, 동결된 에이전트 비트열(11)의 보관 요구(35)를 송신하는 처리를 행한다. 즉, 에이전트 이동처 계산기(4)를 위한 일시 보관 서버(21)의 어드레스를 대응하여 갖고 있다.
에이전트 이동처 계산기(4)에는 에이전트가 활동하는 논리 공간(6)과 에이전트 이동 처리 기구의 수신부(8)가 있다. 에이전트 이동 처리 기구의 수신부(8)에는 에이전트 재생 처리부(26)와 전송 방법 확인부(27)와 에이전트 직접 이동 요구 수신부(28)와 일시 보관 에이전트 취득 요구 처리부(29)가 있다. 에이전트 재생 처리부(26)는 동결된 에이전트의 비트열(11)로부터 에이전트(1)를 재생하고, 에이전트가 활동하는 논리 공간(6)에서 활동시키는 처리를 행한다. 전송 방법 확인부(27)는 에이전트 이동원 계산기(3)의 이동 방법 판단부(24)가 발행하는 확인 요구(33)를 수신하고, 직접 이동이 가능한지 여부의 응답 처리를 행한다. 에이전트 직접 이동 요구 수신부(28)는 에이전트 이동원 계산기(24)가 전송한 동결된 에이전트의 비트열(11)을 수신하고, 에이전트 재생 처리부(26)를 호출하는 처리를 행한다. 일시 보관 에이전트 취득 요구 수신부(29)는 에이전트 일시 보관 서버(21)에 에이전트 취득 요구(36)를 송신하고, 그 결과로서 일시 보관 에이전트 처리부(31)로부터 전송되는 동결된 에이전트의 비트열(11)을 수신하여, 에이전트 재생 처리부(26)를 호출하는 처리를 행한다.
에이전트 일시 보관 서버(21)에는 에이전트 일시 보관 처리부(30)와 일시 보관 에이전트 취득 처리부(31)와 에이전트 일시 보관 영역(32)이 있다. 에이전트 일시 보관 처리부(30)는 에이전트 일시 보관 요구(35)를 수신하고, 에이전트 일시 보관 영역(32)에 동결된 에이전트의 비트열(11)을 격납하는 처리를 행한다. 일시 보관 에이전트 취득 처리부(31)는 일시 보관 에이전트 취득 요구(36)를 수신하고, 에이전트 일시 보관 영역(32)으로부터 동결된 에이전트의 비트열(11)을 독출하며, 독출된 비트열(11)을 포함하는 일시 보관 에이전트 전송 요구(37)를 송신하는 처리를 행한다. 에이전트 일시 보관 영역(32)은 동결된 에이전트의 비트열(11)을 보관하는 영역이다. 이 영역은 에이전트의 이동처 계산기마다 나누어 관리되고, 에이전트 이동처 계산기로부터 에이전트를 취득하는 요구를 수신했을 때에 어느 에이전트를 독출할 것인지를 알 수 있게 되어 있다. 이 장소에는 복수의 동결된 에이전트의 비트열을 보관할 수 있게 되어 있다.
에이전트의 일시 보관 영역을 계산기의 파일·시스템 상에 만드는 경우의 보관 영역의 디렉토리 구조와 에이전트를 보관하는 파일 구조의 한 예를 도 15에 도시한다. 여기에서는 계산기마다 디렉토리를 작성하고, 이동처 계산기의 이름에 대응하는 디렉토리 내에 파일로서 동결된 에이전트의 비트열(11)을 보관한다. 파일명은 에이전트의 식별자를 문자열로서 나타낸 것이다. 이때, 보관된 날짜나 이동원 계산기의 이름 등의 정보도 파일의 헤더부로서 기입한다 (도 15 아래 부분). 예를 들면, kosaka. trl. ibm. com으로부터 yamamoto. tri. ibm. com으로 이동하는 에이전트는 yamamoto. trl. ibm. com이라고 하는 디렉토리의 파일로서 보존된다. 이때, 헤더부의 이동원 계산기의 부분에 kosaka. trl. ibm. com이 기입되고, 그때에 시각이 날짜 부분에 기입된다.
도 6에 일시 보관 영역을 설치한 메시지 전송의 구성예를 도시한다.
메시지 전송원 계산기(13)에는 에이전트가 활동하는 논리 공간(6)과 메시지 전송 처리 기구의 송신부(15)가 있다. 에이전트(11)는 에이전트의 활동 논리 공간(6)에서 활동하고 있다. 도 6에서는 이 에이전트가 메시지 전송처 계산기(14)에서 활동하고 있는 에이전트(1d)에 메시지(2)를 전송하려고 하고 있다. 메시지 전송 처리 기구의 송신부(15)에는 메시지의 비트열 변환 처리부(38)와 전송 방법 판단부(39)와 메시지 직접 전송부(40)와 메시지 일시 보관 요구 송신부(41)가 있다. 메시지의 비트 변환 처리부(38)는 메시지(2)를 메시지의 비트열(18)로 변환하는 처리를 행한다. 전송 방법 판단부(39)는 메시지 전송처 계산기(14)에 직접 메시지를 전송할 것인지의 여부를 판단하는 처리를 행한다. 메시지를 전송처 계산기에 직접 전송할 수 있는지 여부의 판단 기준에는 여러가지 것이 있지만, 예로서 전송처 계산기의 전원이 들어가 있지 않은 경우나 외부 네트워크로부터의 직접 억세스를 금지하고 있는 경우나 수신처의 에이전트가 아직 일시 보관 영역에 격납되어 있고 전송처 계산기에 도착하고 있지 않은 경우는 직접 전송할 수 없다고 하고, 그 이외는 직접 전송 가능하다고 하는 경우 등이 고려된다. 메시지 직접 전송부(40)는 메시지 직접 전송 요구(51)를 메시지 전송처 계산기(14)에 전송하는 처리를 행한다. 즉, 메시지 전송처 계산기(14)의 어드레스에 관한 정보를 갖는다. 메시지 일시 보관 요구 송신부(41)는 에이전트 일시 보관 서버(21)에 메시지 일시 보관 요구(52)를 전송하는 처리를 행한다. 즉, 메시지 전송처 계산기(14)를 위한 일시 보관 서버(21)의 어드레스를 대응하여 갖고 있다.
메시지 전송처 계산기(14)에는 에이전트가 활동하는 논리 공간(6)과 메시지 전송 처리 기구의 수신부(16)가 있다. 에이전트의 활동 논리 공간(6)에는 메시지의 전송처 에이전트인 에이전트(1d)가 활동하고 있다. 메시지 전송 처리 기구의 수신부(16)에는 메시지 배신(配信) 처리부(42)와 전송 방법 확인부(43)와 메시지 직접 수신부(44)와 일시 보관 메시지 취득 요구 처리부(45)와 비트열의 메시지 변환 처리부(46)가 있다. 메시지 배신 처리부(42)는 수신된 메시지를 수신처의 에이전트(1d)에 보내는 처리를 행한다. 전송 방법 확인 처리부(43)는 메시지 전송원 계산기(13)의 전송 방법 확인 판단부(39)가 직접 전송 확인을 위해 송신하는 확인 요구(50)에 대한 응답 처리를 행한다. 메시지 직접 수신부(44)는 메시지 전송원 계산기(13)의 메시지 직접 전송부(40)가 송신하는 메시지 직접 전송 요구(51)의 수신 처리를 행한다. 일시 보관 메시지 취득 요구 처리부(45)는 에이전트 일시 보관 서버(21)에 일시 보관 메시지 취득 요구(53)를 송신하고, 그 결과로서 반송되는 일시 보관 메시지 전송 요구(54)를 수신하는 처리를 행한다. 비트열의 메시지 변환 처리부(46)는 메시지 직접 수신부(44) 및 일시 보관 메시지 취득 요구 처리부(45)가 수신하는 메시지의 비트열(18)로부터 메시지를 재생하는 처리를 행한다.
에이전트 일시 보관 서버(21)에는 메시지 일시 보관 처리부(47)와 일시 보관 메시지 취득 처리부(48)와 메시지 일시 보관 영역(49)이 있다. 또한, 도 6에서는 기술하고 있지 않지만, 이 서버에는 도 5에서 설명한 에이전트를 일시 보관하기 위한 에이전트 일시 보관 처리부(30)와 일시 보관 에이전트 취득 처리부(31)와 에이전트 일시 보관 영역(32)이 있다. 메시지 일시 보관 처리부(47)는 메시지 일시 보관 요구(52)를 수신하고, 메시지의 비트열(18)을 메시지 일시 보관 영역(49)에 격납하는 처리를 행한다. 일시 보관 메시지 취득 요구 처리부(48)는 일시 보관 메시지 취득 요구(54)를 수신하고, 메시지 일시 보관 영역(49)으로부터 메시지의 비트열(18)을 독출하여, 독출된 비트열을 포함하는 일시 보관 메시지 전송 요구(54)를 송신하는 처리를 행한다. 메시지 일시 보관 영역(49)은 메시지의 비트열(18)을 보관하는 영역이다. 이 영역은 메시지의 전송처 계산기마다 나누어 관리되고, 메시지 전송처 계산기(14)로부터 메시지를 취득하는 요구를 수신했을 때에 어느 메시지를 독출할 것인지를 알 수 있게 되어 있다. 이 장소에는 복수의 메시지의 비트열을 보관할 수 있게 되어 있다.
메시지의 일시 보관 영역을 계산기의 파일·시스템 상에 만드는 경우의 보관 영역의 디렉토리 구조와 메시지를 보관하는 파일 구조의 한 예를 도 16에 도시한다. 여기에서는 계산기명을 이름으로 하는 디렉토리를 작성하고, 그 디렉토리 내에 메시지의 수신처가 되는 에이전트 식별자의 문자열을 이름으로 하는 디렉토리를 작성하여, 그 디렉토리 내에 파일로서 메시지를 보관한다. 파일명은 에이전트 일시 보관 서버에 의해 적당하게 붙여진다. 이 예에서는 시퀀셜 번호를 베이스로 이름을 붙이고 있다. 메시지를 파일에 보관할 때에, 보관된 날짜나 이동원 계산기의 이름 등의 정보도 파일의 헤더부로서 기입한다 (도 16 아래 부분). 또, 파일·시스템으로서 보관하는 것은 한 예이고, 데이타 베이스같은 형태로 보관하는 것도 가능하다.
도 7, 도 8, 도 9에 에이전트 이동 방법의 수순을 도시한다. 도 7은 에이전트 이동원 계산기(3)에서 활동중인 에이전트가 에이전트 이동처 계산기(4)로 직접 이동 가능한 경우의 수순이다. 도 8은 에이전트 이동원 계산기(3)에서 활동중인 에이전트가 에이전트 이동처 계산기(4)로 직접 이동할 수 없어서, 에이전트가 일시 보관되는 경우의 수순이다. 도 9는 에이전트 이동처 계산기(4)가 에이전트 일시 보관 서버(21)에 보관되어 있는 에이전트를 취득하는 수순이다.
도 7은 에이전트 이동원 계산기(3)의 에이전트의 활동 논리 공간(6)에서 활동중인 에이전트(1)가 에이전트 이동처 계산기(4)의 에이전트의 활동 논리 공간(6)으로 직접 이동하는 수순을 도시하고 있다. 에이전트의 이동 개시는 이용자로부터의 지시나 에이전트 자신의 판단 등으로 행해진다. 에이전트의 이동 처리 개시 후, 먼저 에이전트의 동결 처리(56)가 에이전트 동결 처리부(22)에 의해 행해진다. 이로인해, 에이전트는 동결된 에이전트의 비트열(11)로 변환된다. 다음에 동결 방법 판단부(23)에서 이동 방법 판단 처리(57)가 행해진다. 이것은 직접 이동 확인 요구(33a)(도 13(a))를 에이전트의 이동처 계산기(4)의 전송 방법 확인부(27)에 송신한다. 이것을 수신한 에이전트의 이동처 계산기(4)의 이동 방법 확인 처리부(27)는 이동 방법 확인 처리(60)를 행한다. 이것은 단순히 직접 이동 승낙 응답(33b)(도 13(b))을 반송할 뿐이다. 이 응답을 수신한 에이전트 이동원 계산기(3)의 이동 방법 판단부(23)는 에이전트 직접 이동 요구 송신부(24)를 호출한다. 여기에서는 에이전트 직접 이동 요구 처리(58)가 행해진다. 이것은 동결된 에이전트의 비트열(11)을 에이전트의 이동처 계산기(4)의 에이전트 직접 이동 요구 수신부(28)에 에이전트 직접 이동 요구(34a)(도 13(c))를 송신하고 응답을 기다린다.
이것을 수신한 에이전트 이동처 계산기(4)의 에이전트 직접 이동 요구 수신부(28)는 에이전트 직접 이동 요구 수신 처리(61)를 행한다. 이것은 에이전트 직접 이동 요구(34a)로부터 동결된 에이전트의 비트열(11)을 취출하고, 에이전트 재생 처리부(26)를 호출하여, 에이전트 재생 처리(62)를 행한다. 에이전트의 재생 처리(62)는 동결된 에이전트의 비트열(11)로부터 에이전트(1)를 재생하고, 에이전트의 활동 논리 공간(6)에서 에이전트(1)를 활동 가능하게 한다. 다음에 에이전트 직접 이동 요구 수신 처리(61)로서 에이전트 이동 확인 응답(34b (도 13(d))을 에이전트 이동원 계산기(3)의 에이전트 직접 이동 요구 송신부(24)에 반송하는 처리와 에이전트의 도착을 기록하는 처리가 행해진다. 에이전트 이동원 계산기의 에이전트 직접 이동 요구 송신 처리(58)는 이 에이전트 이동 확인 응답(34b)을 수신하고, 에이전트 이동 처리의 완료로 한다.
도 8은 에이전트 이동원 계산기(3)의 에이전트의 활동 논리 공간(6)에서 활동중인 에이전트(1)가 에이전트 이동처 계산기(4)의 에이전트의 활동 논리 공간(6)으로 직접 이동할 수 없어서, 에이전트 일시 보관 서버에서 에이전트를 보관하는 수순을 도시하고 있다. 이동 방법 판단 처리(57)에서 직접 이동 확인 요구(33a)(도 13(a))를 에이전트의 이동처 계산기로 송신할 때까지의 처리는 도 7에서 설명한 경우와 마찬가지이다. 도 8에서는 에이전트 이동처 계산기(4)가 미가동, 또는 에이전트 이동원 계산기(3)로부터 에이전트 이동처 계산기(4)까지의 통신로가 끊어져 있는 경우를 가정하고 있다. 이 경우, 이동 방법 판단 처리부(57)에서는 직접 이동 확인 요구(33a)의 송신에 실패한다. 이 실패에 의해, 에이전트의 일시 보관 처리를 행하는 것을 결정하고, 에이전트 일시 보관 요구 송신부(25)를 호출한다. 에이전트 일시 보관 요구 송신부(25)에서는 에이전트 일시 보관 요구 송신 처리(63)가 행해진다. 이 처리는 에이전트 일시 보관 서버(21)의 에이전트 일시 보관 처리부(30)에 에이전트 일시 보관 요구(35a)(도 13(e))를 송신하고 응답을 기다린다.
에이전트 일시 보관 서버(21)의 에이전트 일시 보관 처리부(30)에서는 에이전트 일시 보관 요구(30a)를 수신하고, 에이전트 일시 보관 처리(64)를 행한다. 이 처리는 수신한 요구로부터 동결된 에이전트의 비트열(11)을 취출하고, 에이전트 일시 보관 영역(32)의 에이전트 이동처 계산기(4)에 대응한 장소에 비트열(11)을 보관한다. 이후, 요구를 송신한 에이전트 일시 보관 요구 송신 처리부(25)에 에이전트 일시 보관 확인 응답(35b)(도 13(f))을 송신한다. 에이전트 이동원 계산기(3)의 에이전트 일시 보관 요구 송신 처리(63)는 에이전트 일시 보관 확인 응답(35b)을 수신하고, 에이전트 이동 처리의 완료로 한다.
도 9는 에이전트 이동처 계산기(4)가 에이전트 일시 보관 서버(21)에 보관되어 있는 에이전트를 취득하는 처리의 수순을 도시하고 있다. 에이전트 이동처 계산기(4)에서는 그 계산기의 이용자의 지시나 타이머에 의한 자동적인 기동(起動) 등에 의해 에이전트 일시 보관 서버(21)로부터 자기앞의 에이전트의 에이전트 취득 처리를 개시한다. 이것은 일시 보관 에이전트 취득 요구 처리부(29)를 호출하는 것으로 개시된다. 이로 인해, 일시 보관 에이전트 취득 요구 처리(67)가 행해진다. 이 처리에서는 에이전트 일시 보관 서버(21)의 일시 보관 에이전트 취득 처리부(31)에 대해 일시 보관 에이전트 취득 요구(36)(도 13(g))를 송신하고, 일시 보관 에이전트 전송 요구(37a)(도 13(h))가 송신되어 오는 것을 기다린다. 에이전트 일시 보관 서버(21)의 일시 보관 에이전트 취득 처리부(31)에서는 일시 보관 에이전트 취득 처리(65)가 행해진다. 이 처리에서는 그때까지 보관되어 있던 에이전트군 및 메시지군과, 그 이후에 에이전트 일시 보관 요구(35a) 및 메시지 일시 보관 요구(52a)에서 전송되어 오는 에이전트 및 메시지를 구별하기 위해, 이미 보관되어 있던 에이전트군과 메시지군에 전송 대상의 표시를 붙인다.
표시의 예로서는 에이전트를 보관하는 파일의 파일명의 최후미에 「.target」등을 부가하는 등이 고려된다. 예를 들면, 「06AE8A42」(도 15)는 「06AE8A42. target」으로 된다. 메시지의 경우도 마찬가지로, 메시지를 보관하는 파일의 파일명의 최후미에 「.target」을 부가하는 등으로 표시를 붙일 수 있다. 이 표시가 붙은 것이 현재 처리하고 있는 일시 보관 에이전트 취득 요구(36)와 일시 보관 에이전트 취득 처리(65)가 종료한 직후에 송신되어 오는 일시 보관 메시지 취득 요구(53)(도 14(h))의 대상으로 되는 에이전트와 메시지로 된다. 이것에 의해, 일시 보관 에이전트 취득 처리(65) 및 일시 보관 메시지 취득 처리(80)를 행하고 있을 때에 전송되고, 다음의 에이전트 취득 처리까지 보관되는 에이전트에 대한 메시지를, 보관된 에이전트가 이동처 계산기에 전송되기 전에 전송되어 버리는 것을 방지할 수 있다. 에이전트 일시 보관 영역(32)의 일시 보관 에이전트 취득 요구(36)를 송신한 에이전트 이동처 계산기(4)에 대응하는 보관 장소로부터, 보관되어 있는 동결된 에이전트의 비트열(11)을 독출하고, 일시 보관 에이전트 전송 요구(37a)로서 비트열(11)을 송신하여, 일시 보관 에이전트 취득 확인 응답(37b)(도 13(i))을 기다린다.
일시 보관 에이전트 전송 요구(37a)를 수신한 일시 보관 에이전트 취득 요구 처리부(29)에서는 일시 보관 에이전트 취득 요구 처리(67)의 계속으로서, 일시 보관 에이전트 전송 요구(37a)로부터 동결된 에이전트의 비트열(11)을 취출하고, 에이전트 재생 처리부(26)를 호출하여, 에이전트 재생 처리(62)를 행한다. 에이전트 재생 처리(62)는 동결된 에이전트의 비트열(11)로부터 에이전트(1)를 재생하고, 에이전트의 활동 논리 공간(6)에서 에이전트(1)를 활동 가능하게 한다. 다음에 일시 보관 에이전트 취득 요구 처리(67)로서, 일시 보관 에이전트 취득 확인 응답(37b)을 에이전트 일시 보관 서버(21)의 일시 보관 에이전트 취득 처리부(31)로의 반송과 에이전트의 도착을 기록하는 처리가 행해진다. 이 기록은 다른 계산기로부터 메시지의 직접 전송 확인 요구(50a)가 보내져 온 경우 등에 이용된다.
이 응답(37b)을 수신한 에이전트 일시 보관 서버(21)의 일시 보관 에이전트 취득 처리부(31)는 전송된 에이전트의 비트열(11)을 보관 영역으로부터 삭제한다. 삭제는 임의이고, 송신 완료의 에이전트의 비트열(11)을 다른 보관 영역으로 이동하는 등의 처리를 실시할 수도 있다. 에이전트 일시 보관 서버(21)에 전송 대상의 표시가 붙어 있는 에이전트가 아직 보관되어 있는 경우는 계속 일시 보관 에이전트 취득 처리부(31)가 다음의 동결된 에이전트의 비트열(11)을 독출하고, 일시 보관 에이전트 전송 요구(37a)를 송신하며, 이후의 처리를 전송 대상의 표시가 붙어 있는 에이전트가 없어질 때까지 반복한다. 전송 대상으로 되는 모든 에이전트의 전송이 종료하면, 일시 보관 에이전트 전송 종료 통지(37c)(도 13(j))를 일시 보관 에이전트 취득 요구 처리부(29)에 전송한다. 이것을 받아 일시 보관 에이전트 취득 요구 처리(67)는 종료하고, 에이전트 취득 처리가 완료한다. 또한, 취득 요구 처리시, 부적당하다고 판단된 에이전트를 파기하는 것과 같은 스텝을 추가하는 것도 가능하다. 이들 처리의 플로우를 도 17에 도시한다.
도 10은 메시지 전송원 계산기(13)에서 활동하고 있는 에이전트(1)가 메시지 전송처 계산기(14)에서 활동하고 있는 에이전트(1d)에 메시지(2)를 직접 전송하는 처리의 수순을 도시하고 있다. 메시지 전송원 계산기(13)의 에이전트의 활동 논리 공간(6)에서 활동하고 있는 에이전트(1)가 메시지(2)를 생성하고, 메시지 송신 처리를 개시한다. 이로 인해, 메시지의 비트열 변환 처리부(38)에서 메시지의 비트열 변환 처리(70)가 행해지고, 메시지의 비트열(18)로 변환된다. 다음에 전송 방법 판단부(39)에서 전송 방법 판단 처리(71)가 행해진다. 이 처리는 직접 전송 요구(50a)(도 14(a))를 메시지 전송처 계산기(14)의 전송 방법 확인부(43)에 송신하고, 그 응답에 의해 판단한다.
직접 전송 확인 요구(50a)를 수신한 메시지 전송처 계산기(14)의 전송 방법 확인부(43)에서는 전송 방법 확인 처리를 행한다. 이 처리는 수신처의 에이전트가 에이전트의 활동 논리 공간(6)에서 활동하고 있으면, 직접 전송 승낙 응답(50b)(도 14(b))을 반송한다. 에이전트가 도착한 기록이 없으면, 에이전트가 일시 보관 영역에 보관되어 있다고 판단하고, 직접 전송 거부 응답(50c)(도 14(c), 도 11 참조)을 반송한다. 도 10은 직접 전송 승낙 응답(50b)을 반송한 경우이다. 직접 전송 승낙 응답(50b)을 수신한 전송 방법 판단부에서는 메시지 직접 전송부(40)를 호출한다. 여기에서는 메시지 직접 전송 처리(72)가 행해진다. 이 처리는 메시지 전송 요구(51a)(도 14(d))를 메시지 전송처 계산기(14)의 메시지 직접 수신부(440에 전송하고 응답을 기다린다.
이것을 받은 메시지 직접 수신부(40)에서는 메시지 직접 수신 처리(75)를 행한다. 이 처리는 메시지 전송 요구(51a)로부터 메시지의 비트열(18)을 취출하고, 비트열의 메시지 변환 처리부(46)를 호출하며, 비트열의 메시지 변환 처리(76)를 행하여, 메시지(2)를 재생한다. 다음에 메시지 배신 처리부(42)를 호출하여 메시지 배신 처리(77)를 행한다. 이것은 에이전트의 활동 논리 공간(6)에서 활동하고 있는 수신처 에이전트(1d)에 메시지(2)를 보내는 처리이다. 이후에 메시지 수신 확인 응답(51b)(도 14(e))을 메시지 전송원 계산기(13)에 반송한다. 이 응답을 수신한 메시지 직접 전송부(40)는 메시지 전송 완료로 한다.
도 11은 메시지 전송원 계산기(13)에서 활동하고 있는 에이전트(1)가 메시지 전송처 계산기(14)에서 활동하고 있는 에이전트(1d)에 메시지(2)를 직접 전송할 수 없고, 에이전트 일시 보관 서버(21)에 메시지를 일시 보관하는 처리의 수순을 도시하고 있다. 메시지 전송원 계산기(13)의 전송 방법 판단부(39)가 직접 전송 요구(50a)를 송신할 때까지의 처리는 도 10에서 설명한 것과 마찬가지이다. 도 11에서는 메시지 전송처 계산기(14)가 미가동, 또는 메시지 전송원 계산기(13)로부터 메시지 전송처 계산기(14)까지의 통신로가 끊어져 있는, 또는 수신처의 에이전트가 아직 도착하고 있지 않은 경우를 가정하고 있다. 전송 방법 판단부(39)의 전송 방법 판단 처리(71)에서는 메시지 전송처 계산기가 미가동, 또는 통신로가 끊어져 있는 경우는 직접 전송 확인 요구(50a)의 송신에 실패하므로, 메시지 전송원 계산기(13)의 전송 방법 판단부(39)는 메시지를 에이전트 일시 보관 서버(21)에 보관하도록 판단한다. 또한, 직접 전송 거부 응답(50c)(도 14(c))을 응답으로서 수신한 경우도 마찬가지의 판단을 행한다. 그 결과, 메시지 일시 보관 요구 송신부(41)를 호출한다. 메시지 일시 보관 요구 송신부(41)에서는 메시지 일시 보관 요구 송신 처리(78)가 행해진다. 이 처리는 메시지 일시 보관 요구(52a)(도 14(f))를 에이전트 일시 보관 서버(21)의 메시지 일시 보관 처리부(47)에 송신하고 응답을 기다린다.
이것을 수신한 메시지 일시 보관 처리부(47)에서는 메시지 일시 보관 처리(79)를 행한다. 이 처리는 메시지 일시 보관 요구(52a)로부터 메시지의 비트열(18)을 취출하고, 메시지 일시 보관 영역(48)의 메시지 전송처 계산기(14)에 대응하는 장소에 비트열(18)을 보관한다. 그 후에 메시지 일시 보관 확인 응답(52b)(도 14(g))을 반송한다. 메시지 일시 보관 요구 송신부(41)는 이 응답을 수신하여 메시지 전송 처리를 완료로 한다.
도 12는 메시지 전송처 계산기(14)가 에이전트 일시 보관 서버(21)에 보관되어 있는 메시지를 취득하는 처리의 수순을 도시하고 있다. 메시지 취득 처리는 에이전트 취득 처리가 종료한 직후에 개시된다. 이것은, 일시 보관 메시지 취득 요구 처리부(45)의 일시 보관 메시지 취득 요구 처리(82)는 일시 보관 메시지 취득 요구(53)(도 14(h))를 에이전트 일시 보관 서버(21)의 일시 보관 메시지 취득 처리부(48)에 송신하고 일시 보관 메시지 전송 요구(54a)(도 14(i))가 전송되어 오는 것을 기다린다. 일시 보관 메시지 취득 요구(53)를 받은 일시 보관 메시지 취득 처리부(48)는 일시 보관 메시지 취득 처리(80)를 행한다. 이 처리에서는 메시지 일시 보관 영역(49)의 일시 보관 메시지 취득 요구(53)를 송신한 계산기에 대응하는 장소를 보아, 전송 대상의 표시가 붙어 있는 메시지의 전송 처리를 행한다. 이 처리에서는 일시 보관 메시지 전송 요구(54a)를 일시 보관 메시지 취득 요구 처리부(45)에 대해 송신하고 그 응답을 기다린다.
일시 보관 메시지 전송 요구(54a)를 수신한 일시 보관 메시지 취득 요구 처리부(48)에서는 일시 보관 메시지 전송 요구(54a)로부터 메시지의 비트열(18)을 취출하고, 비트열의 메시지 변환 처리부(46)를 호출하며, 비트열의 메시지 변환 처리(76)를 행하여, 메시지를 재생한다. 다음에, 메시지 배신 처리부(42)에서 메시지의 배신 처리(77)가 행해지고, 수신처의 에이전트(1d)에 메시지가 보내진다. 다음에, 일시 보관 메시지 취득 요구 처리(82)에서 일시 보관 메시지 취득 확인 응답(54b)(도 14(j))이 에이전트 일시 보관 서버(21)의 일시 보관 메시지 취득 처리부(48)에 송신된다.
이것을 받은 일시 보관 에이전트 취득 처리부(48)는 전송된 메시지의 비트열(18)을 삭제한다. 삭제는 임의이고, 다른 보관 영역에 보관하고자 하는 것도 가능하다. 에이전트 일시 보관 서버(21)에 전송 대상의 표시가 붙은 메시지가 아직 보관되어 있는 경우는 계속, 일시 보관 메시지 취득 처리부(48)가 다음의 동결된 메시지의 비트열(18)을 독출하고, 일시 보관 메시지 전송 요구(54a)를 송신하며, 이후의 처리를 전송 대상의 표시가 붙어 있는 메시지가 없어질 때까지 반복한다. 전송 대상으로 되는 모든 메시지의 전송이 종료하면, 일시 보관 메시지 전송 종료 통지(54c)(도 14(k))를 일시 보관 메시지 취득 요구 처리부(45)에 전송한다. 이것을 받아 일시 보관 메시지 취득 요구 처리(82)는 종료하고, 메시지 취득 처리가 완료한다. 이들 처리의 플로우를 도 18에 도시한다.
본원 발명은 이상의 실시예에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 에이전트 및 메시지 전송처 계산기가 데이타 취득 요구를 송신하고, 그것에 응답하여 일시 보관 서버가 당해 전송처 계산기용의 기억 영역에 격납한 에이전트 및 메시지에 표시를 붙이고 또 표시를 붙인 에이전트 및 메시지를 전송처 계산기에 송신하도록 하는 것도 가능하다. 이때, 최초에 에이전트를 송신하고, 에이전트의 송신이 종료한 곳에서 메시지의 송신을 행하도록 하는 경우나, 에이전트 및 당해 에이전트에 관련하는 메시지를 계속하여 송신하려고 하는 것도 가능하다. 또한, 이동원 계산기에서의 처리에서 직접 이동(송신) 가능 여부의 판단은 에이전트 자신이 판단하도록 하는 것도 가능하다.
또한, 일시 보관 에이전트 취득 처리에서는 에이전트 및 메시지에 표시를 붙이도록 하고 있지만, 일시 보관 에이전트 취득 처리 또는 에이전트 일시 보관 처리에 있어서, 보관하고 있는 에이전트 및/또는 메시지의 리스트를 작성하고, 그 리스트에 있어서 표시를 붙이도록 하는 것도 고려할 수 있다.
또한, 다른 실시예도 고려할 수 있다. 도 19는 에이전트 일시 보관 서버(21)로부터 에이전트 이동처 계산기(4)가 에이전트의 비트열(11) 및/또는 메시지의 비트열(18)을 취득하는 경우의 다른 실시예를 도시하고 있다. 에이전트 이동처 계산기(4)의 사용자는 일시 보관 서버(21)에 보관되어 있는 에이전트를 선택하여, 선택한 에이전트만을 에이전트 이동처 계산기(4)에서 실행시키고 싶다고 원하는 경우가 있다. 그와 같은 경우에는 일시 보관 에이전트 취득 요구 처리부(29)(도5))에 사용자는 명하여 일시 보관 에이전트·리스트 취득 처리(87)를 개시시킨다. 이 일시 보관 에이전트·리스트 취득 처리(87)는 일시 보관 서버(21)에 일시 보관 에이전트·리스트 취득 요구(90a)(도 20(a))를 송신한다. 이 리스트 취득 요구(90a)를 수신한 일시 보관 서버(21)는 일시 보관 에이전트·리스트 취득 처리(84)를 개시한다. 이 처리는 일시 보관 에이전트 취득 처리부(31)(도 5))가 실시한다. 리스트 취득 처리(84)에서는 리스트 취득 요구(90a)의 요구원 계산기를 위한 보관 영역 내에 당해 리스트 취득 요구(90a) 수신시에 있어서 보관하고 있는 에이전트의 이름을 취득하고, 리스트를 작성한다. 도 15와 같은 파일·시스템에서 에이전트의 비트열(11)을 보관하고 있는 경우에는 요구원 계산기의 디렉토리 내의 에이전트의 비트열(11)의 파일명을 취득하면 된다. 여기에서는 에이전트의 리스트를 문제로 하고 있지만, 메시지의 리스트에 대해서도 마찬가지로 취급할 수 있다.
에이전트의 리스트가 작성되면, 당해 리스트를 요구원 계산기에 일시 보관 에이전트·리스트 전송(90b)(도 20(b))으로서 송신한다. 에이전트 이동처 계산기(4)의 일시 보관 에이전트·리스트 취득 요구 처리(87)는 보내져 온 리스트를 수신하고, 사용자에게 당해 리스트를 지시하여, 처리를 종료한다. 사용자는 이 지시된 리스트에 의해 에이전트 이동처 계산기(4)에서 실행될 가능성이 있는 에이전트를 알 수 있다.
사용자가 에이전트의 리스트로부터 특정의 취득해야 할 에이전트를 선택한 경우에는 특정 일시 보관 에이전트 취득 요구 처리(88)가 개시된다. 이 처리에서는 특정된 에이전트의 식별자를 포함하는 특정 일시 보관 에이전트 취득 요구(19a)(도 20(c))가 일시 보관 서버(21)에 송신된다. 이 특정 일시 보관 에이전트 취득 요구(91a)에 응답하여 에이전트 일시 보관 서버(21)에서는 특정 일시 보관 에이전트 취득 처리(85)가 개시된다. 이 취득 처리(85)에서는 취득 요구(91a) 내의 에이전트의 식별자로부터 보관하고 있는 에이전트의 비트열을 독출하고, 특정 일시 보관 에이전트 전송(91b)(도 20(d))으로서 요구원의 계산기에 송신한다. 이때, 특정된 에이전트에 대응하는 메시지에 표시를 붙여두면 좋다. 당해 특정된 에이전트에 메시지가 바르게 이르도록 하기 위함이다.
특정 일시 보관 에이전트 전송(91b)을 수신한 특정 일시 보관 에이전트 취득 요구 처리(88)는 취득한 에이전트를 기록한다. 그리고, 에이전트의 비트열을 에이전트 재생 처리(62)에 보낸다. 에이전트 재생 처리(62)에서는 상술한 바와 같이 동결된 에이전트를 논리 공간(6)에서 실행가능한 형태로 변환한다. 재생된 에이전트는 논리 공간(6)에서 실행된다.
또, 특정 일시 보관 에이전트 취득 처리(85)에서는 송신한 에이전트를 에이전트 일시 보관 영역(32)으로부터 삭제해도, 다른 영역에 보관하도록 할 수도 있다.
특정 일시 보관 에이전트 취득 처리(85)가 종료하면, 앞에 특정한 에이전트로의 메시지를 취득한다. 이것은 앞에 서술한 일시 보관 메시지 취득 처리(82)와 동일하다. 이 취득 요구 처리(82)는 에이전트 일시 보관 서버(21)에 있어서의 일시 보관 메시지 취득 처리(80)와 함께, 일시 보관 메시지 취득 요구(53), 일시 보관 메시지 취득 요구(54a), 일시 보관 메시지 취득 확인 응답(54b), 일시 보관 메시지 전송 종료 통지(54c)를 주고받고 하여, 표시가 붙여진 메시지를 에이전트 이동처 계산기(4)에 보낸다. 에이전트 이동처 계산기(4)에 있어서 수신된, 특정된 에이전트앞의 메시지는 일시 보관 메시지 취득 처리(82)로부터 비트열의 메시지 변환 처리(76)로 넘겨져, 에이전트가 해석 가능한 형태로 변환한 후, 메시지 배신 처리(77)가 에이전트로 송신한다.
도 19에 있어서, 사용자는 일시 보관 서버(21)에 보관되어 있는 에이전트의 리스트를 획득했다. 이것에 의해 사용자는 수신하고 싶지 않은 에이전트나 수신 완료의 에이전트를 특정하여 일시 보관 영역(32)으로부터 삭제하는 것을 원하는 경우가 있다. 이와 같은 경우에, 사용자는 삭제 및 에이전트를 특정하여 특정 일시 보관 에이전트 삭제 요구 처리(89)를 개시한다. 특정 일시 보관 에이전트(89)는 특정 일시 보관 에이전트 삭제 요구(92a)(도 20(e))를 일시 보관 서버(21)에 송신한다. 일시 보관 서버(21)에서는 삭제 요구(92a)에 응답하여 특정 일시 보관 에이전트 삭제 처리(86)를 기동한다. 특정 일시 보관 에이전트 삭제 처리(86)는 삭제 요구(92a) 중의 에이전트의 식별자를 참조하여 보관 영역(32) 내의 요구원 계산기의 영역을 검사한다. 그리고, 동일 식별자를 갖는 에이전트의 비트열(11)을 검출한 경우에는 당해 비트열을 삭제한다.
이때, 메시지의 비트열을 보관한 영역도 검사하는 것이 바람직하다. 삭제한 에이전트로의 메시지는 에이전트의 이동처 계산기(4)에 송신해도 의미를 갖지 않는 경우가 있기 때문이다.
특정된 에이전트의 비트열이 삭제된 경우에는 특정 일시 보관 에이전트 삭제 처리(86)는 요구원 계산기에 특정 일시 보관 에이전트 삭제 종료 통지(92b)(도 20(f))를 송신한다. 에이전트 이동처 계산기(4)의 특정 일시 보관 에이전트 삭제 요구 처리(89)에서는 당해 통지(92b)의 수신에 응답하여, 일시 보관 에이전트·리스트 내의 당해 삭제한 에이전트의 항을 삭제하고 처리를 종료한다. 이로 인해, 사용자는 리스트로부터 삭제한 에이전트를 선택하지 않게 된다.
리스트로부터 특정 에이전트의 항을 삭제하는 처리는 특정 에이전트 취득 요구 처리(88)에서도 필요한 경우가 있다. 이것은 특정 일시 보관 에이전트 취득 처리(85)에서, 송신한 에이전트를 바로 삭제하는 설정이 이루어져 있는 경우이다. 단, 취득한 일시 보관 에이전트의 리스트를 어디까지나 참조하는데 그치고, 리스트의 내용을 보증하지 않는 방법도 고려할 수 있다.
이동처 계산기의 상황 등에 상관없이, 이동 에이전트가 당해 이동처 계산기로 이동할 수 있도록 할 수 있었다.
또한, 이동 에이전트의 이동처 계산기의 사정에 맞추어 수신이 가능한 구조를 제공하는 것도 가능했다.
또한, 이동 에이전트가 발하는 메시지에 대해서도 상술한 바에 대응하도록 실시하는 것도 가능했다.

Claims (59)

  1. 제1 계산기와 제2 계산기와 당해 제2 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 제1 계산기로부터 에이전트(agent)를 이동시키기 위해 상기 제1 계산기가 실행하는 방법에 있어서, 에이전트를 당해 에이전트의 송신용 비트열로 변환하는 스텝과, 당해 에이전트의 이동처인 상기 제2 계산기가 상기 에이전트의 송신용 비트열을 수신 가능한지 여부를 검사하는 스텝과, 상기 제2 계산기가 수신 불능이라고 판단된 경우, 상기 제2 계산기의 어드레스와 상기 에이전트의 송신용 비트열을 상기 일시 보관용 계산기에 송신하는 스텝을 포함하는 에이전트 이동 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2 계산기가 수신 가능하다고 판단된 경우, 상기 제2 계산기의 어드레스와 상기 에이전트의 송신용 비트열을 상기 제2 계산기에 송신하는 스텝을 더 포함하는 에이전트 이동 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 검사하는 스텝이 상기 제2 계산기에 상기 제1 계산기의 어드레스를 포함하는 이동 확인 요구를 송신하는 스텝과, 상기 제2 계산기로부터 상기 이동 확인 요구에 대한 승낙 응답 또는 거부 응답을 수취했는 지의 여부를 검사하는 스텝을 포함하는 에이전트 이동 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 이동 확인 요구를 송신하는 스텝이 상기 이동 확인 요구 송신의 성공 또는 실패를 검사하는 스텝을 포함하는 에이전트 이동 방법.
  5. 제1 계산기와 제2 계산기와 당해 제2 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 제1 계산기로부터 에이전트를 이동시키기 위해 상기 제2 계산기가 실행하는 방법에 있어서, 상기 제1 계산기로부터의 에이전트 수신 요구에 대응하여 수신의 가부를 판단하는 스텝과, 수신 가능한 경우에는 수신 가능 응답을 상기 제1 계산기에 송신하는 스텝과, 상기 제1 계산기로부터 상기 에이전트의 송신용 비트열을 송신하는 스텝과, 상기 에이전트의 송신용 비트열을 변환하여 상기 제2 계산기에 있어서 실행가능한 형태의 에이전트를 생성하는 스텝을 포함하는 에이전트 이동 방법.
  6. 제5항에 있어서, 수신 불능인 경우에는 수신 불능 응답을 상기 제1 계산기에 송신하는 스텝을 더 포함하는 에이전트 이동 방법.
  7. 제1 계산기와 제2 계산기와 당해 제2 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 제1 계산기 상에서 실행 중인 제1 에이전트가 발하는 메시지를 상기 네트워크를 통해 송신하기 위해 상기 제1 계산기가 실행하는 방법에 있어서, 상기 제1 에이전트가 발한 메시지를 당해 메시지의 송신용 비트열로 변환하는 스텝과, 당해 메시지의 송신처인 에이전트가 존재해야 할 상기 제2 계산기가 상기 메시지의 송신용 비트열을 수신 가능한지 여부를 검사하는 스텝과, 상기 제2 계산기가 수신 불능이라고 판단된 경우, 상기 제2 계산기의 어드레스와 상기 메시지의 송신용 비트열을 상기 일시 보관용 계산기에 송신하는 스텝을 포함하는 메시지 송신 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제2 계산기가 수신 가능하다고 판단된 경우, 상기 제2 계산기의 어드레스와 상기 메시지의 송신용 비트열을 상기 제2 계산기에 송신하는 스텝을 더 포함하는 메시지 송신 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 검사하는 스텝이 상기 제2 계산기에 상기 제1 계산기의 어드레스 및 송신처 에이전트의 식별자를 포함하는 전송 확인 요구를 송신하는 스텝과, 상기 제2 계산기로부터 상기 전송 확인 요구에 대한 승낙 응답 또는 거부 응답을 수취했는 지의 여부를 검사하는 스텝을 포함하는 메시지 송신 방법.
  10. 제1 계산기와 제2 계산기와 당해 제2 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 제1 계산기 상에서 실행 중인 제1 에이전트가 발하는 메시지를 상기 네트워크를 통해 송신하기 위해 상기 제2 계산기가 실행하는 방법에 있어서, 상기 제1 계산기로부터의 메시지 수신 요구에 대응하여 수신의 가부를 판단하는 스텝과, 수신 가능한 경우에는 수신 가능 응답을 상기 제1 계산기에 송신하는 스텝과, 상기 제1 계산기로부터 상기 메시지의 송신용 비트열을 수신하는 스텝과, 상기 메시지의 송신용 비트열을 상기 제2 계산기에 있어서 실행중인 제2 에이전트가 해석가능한 형태로 변환하는 스텝과, 변환된 상기 메시지를 상기 제2 에이전트로 송신하는 스텝을 포함하는 메시지 송신 방법.
  11. 제1 계산기와 제2 계산기와 당해 제2 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 제1 계산기로부터 에이전트를 이동시키기 위해 상기 일시 보관용 계산기가 실행하는 방법에 있어서, 상기 제1 계산기로부터, 상기 에이전트의 송신용 비트열과 당해 에이전트의 이동처인 계산기의 어드레스를 수신하는 스텝과, 상기 에이전트의 이동처인 계산기의 어드레스를 검사하는 스텝과, 상기 어드레스가 상기 제2 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 일시 보관용 계산기의 상기 제2 계산기용의 영역에 상기 에이전트의 송신용 비트열을 보존하는 스텝을 포함하는 에이전트 이동 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 에이전트의 송신용 비트열을 파일로서 보존하는 것을 특징으로 하는 에이전트 이동 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 에이전트의 송신용 비트열을 상기 일시 보관용 계산기 내의 데이타 베이스에 격납하는 것을 특징으로 하는 에이전트 이동 방법.
  14. 제1 계산기와 제2 계산기와 당해 제2 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 제1 계산기 상에서 실행 중인 에이전트가 발하고 수신처 에이전트의 식별자를 포함하는 메시지를 상기 네트워크를 통해 송신할 때에 상기 일시 보관용 계산기가 실행하는 방법에 있어서, 상기 제1 계산기로부터, 상기 에이전트가 발한 메시지의 송신용 비트열과 당해 메시지의 송신처인 계산기의 어드레스를 수신하는 스텝과, 상기 메시지의 송신처인 계산기의 어드레스를 검사하는 스텝과, 상기 어드레스가 상기 제2 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 일시 보관용 계산기의 상기 제2 계산기용의 영역에 상기 메시지의 송신용 비트열을 보존하는 스텝을 포함하는 메시지 송신 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 검사하는 스텝은 상기 메시지의 송신용 비트열 내의 수신처 에이전트의 식별자를 검사하는 스텝을 포함하고, 상기 메시지의 송신용 비트열을 당해 메시지의 수신처 에이전트에 대응시켜서 상기 일시 보관용 계산기의 상기 제2 계산기용의 영역에 보존하는 것을 특징으로 하는 메시지 송신 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 메시지의 송신용 비트열을 파일로서 보존하는 것을 특징으로 하는 메시지 송신 방법.
  17. 계산기와 당해 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 일시 보관용 계산기에 격납된 에이전트를 상기 계산기로 송신하는 방법에 있어서, 상기 계산기로부터 요구원(要求元) 어드레스를 포함하는 에이전트 취득 요구를 수신하는 스텝과, 상기 에이전트 취득 요구의 요구원 어드레스를 검사하는 스텝과, 상기 요구원 어드레스가 상기 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 일시 보관용 계산기의 상기 계산기용의 영역을 검사하는 스텝과, 상기 계산기용의 영역 내에 보관된 에이전트의 비트열을 취출하는 스텝과, 취출된 에이전트의 비트열을 상기 계산기에 송신하는 스텝을 포함하는 에이전트 송신 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 검사하는 스텝이 상기 계산기용의 영역 내에 에이전트의 비트열이 존재하고 있는 경우에는 당해 에이전트의 비트열에 표시를 붙이는 스텝을 포함하는 에이전트 송신 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 계산기로부터 에이전트의 수신 확인을 수신하는 스텝과, 상기 수신 확인에 응답하여 상기 표시가 붙여진 에이전트의 비트열을 상기 일시 보관용 계산기의 상기 계산기용의 영역으로부터 삭제하는 스텝을 더 포함하는 에이전트 송신 방법.
  20. 제18항에 있어서, 상기 계산기로부터 에이전트의 수신 확인을 수신하는 스텝과, 상기 수신 확인에 응답하여 상기 표시가 붙여진 에이전트의 비트열을 다른 에이전트의 비트열과 따로 격납하는 스텝을 더 포함하는 에이전트 송신 방법.
  21. 계산기와 당해 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 일시 보관용 계산기에 격납된 에이전트를 상기 계산기가 취득하는 방법에 있어서, 상기 일시 보관용 계산기에 에이전트 취득 요구를 송신하는 스텝과, 상기 일시 보관용 계산기로부터 에이전트의 송신용 비트열을 수신하는 스텝과, 수신한 상기 에이전트의 송신용 비트열을 상기 계산기 상에서 실행가능한 형태로 변환하는 스텝을 포함하는 에이전트 취득 방법.
  22. 계산기와 당해 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 일시 보관용 계산기에 격납된, 에이전트로의 메시지를 상기 계산기로 송신하는 방법에 있어서, 상기 계산기로부터 요구원 어드레스를 포함하는 메시지 취득 요구를 수신하는 스텝과, 상기 메시지 취득 요구의 요구원 어드레스를 검사하는 스텝과, 상기 요구원 어드레스가 상기 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 일시 보관용 계산기의 상기 계산기용의 영역을 검사하는 스텝과, 상기 계산기용의 영역 내에 보관된 메시지의 비트열을 취출하는 스텝과, 취출된 메시지의 비트열을 상기 계산기에 송신하는 스텝을 포함하는 메시지 송신 방법.
  23. 제22항에 있어서, 상기 검사하는 스텝이 상기 계산기로부터 에이전트 비트열의 취득 요구를 수신했을 때에 보존하고 있던, 메시지의 비트열을 검출하는 스텝을 포함하는 메시지 송신 방법.
  24. 계산기와 당해 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 일시 보관용 계산기에 격납된 에이전트 및 메시지를 상기 계산기로 송신하는 방법에 있어서, 상기 계산기로부터 요구원 어드레스를 포함하는 데이타 취득 요구를 수신하는 스텝과, 상기 데이타 취득 요구의 요구원 어드레스를 검사하는 스텝과, 상기 요구원 어드레스가 상기 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 일시 보관용 계산기의 상기 계산기용의 영역을 검사하는 스텝과, 상기 계산기용의 영역에 보관된 에이전트 및 메시지의 비트열을 취출하는 스텝과, 취출된 에이전트 및 메시지의 비트열을 상기 계산기에 송신하는 스텝을 포함하는 에이전트 및 메시지 송신 방법.
  25. 제24항에 있어서, 상기 검사하는 스텝이 상기 계산기용의 영역 내에 에이전트 또는 메시지의 비트열이 존재하고 있는 경우에는 당해 에이전트 및 메시지의 비트열에 표시를 붙이는 스텝을 포함하는 에이전트 및 메시지 송신 방법.
  26. 계산기와 당해 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 일시 보관용 계산기에 격납된 메시지를 상기 계산기가 취득하는 방법에 있어서, 상기 일시 보관용 계산기에 메시지 취득 요구를 송신하는 스텝과, 상기 일시 보관용 계산기로부터 메시지의 송신용 비트열을 수신하는 스텝과, 수신한 상기 메시지의 송신용 비트열을 상기 계산기 상에서 실행가능한 형태로 변환하는 스텝과, 상기 메시지의 송신처 에이전트를 검사하는 스텝과, 상기 송신처 에이전트에 상기 메시지를 송신하는 스텝을 포함하는 메시지 취득 방법.
  27. 네트워크에 접속되는 계산기에 있어서, 당해 계산기 내의 에이전트를 당해 에이전트의 송신용 비트열로 변환하는 변환 모듈과, 당해 에이전트의 이동처인 이동처 계산기가 상기 에이전트의 송신용 비트열을 수신가능한지 여부를 검사하는 송신 확인 모듈과, 상기 이동처 계산기가 수신 불능이라고 판단된 경우, 상기 이동처 계산기의 어드레스와 상기 에이전트의 송신용 비트열을 상기 이동처 계산기를 위한 일시 보관용 계산기에 송신하는 송신 모듈을 갖는 계산기.
  28. 제27항에 있어서, 상기 계산기 내의 에이전트가 메시지를 송신하는 경우에는, 상기 변환 모듈은 상기 메시지를 당해 메시지의 송신용 비트열로 변환하고, 상기 송신 확인 모듈은 당해 메시지의 송신처인 에이전트가 존재해야 할 송신처 계산기가 상기 메시지의 송신용 비트열을 수신가능한지 여부를 검사하며, 상기 송신처 계산기가 수신 불능이라고 판단된 경우에는 상기 송신 모듈이 상기 송신처 계산기의 어드레스와 상기 메시지의 송신용 비트열을 상기 송신처 계산기를 위한 일시 보관용 계산기에 송신하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  29. 제28항에 있어서, 상기 송신 확인 모듈이 상기 이동처 계산기 또는 상기 송신처 계산기에 당해 계산기의 어드레스를 포함하는 이동 확인 요구 또는 전송 확인 요구를 송신하고, 당해 이동 확인 요구 또는 전송 확인 요구의 송신의 성패를 검사하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  30. 네트워크에 접속되는 계산기에 있어서, 다른 계산기로부터의 에이전트 수신 요구에 응답하여 수신의 가부를 판단하여, 수신 가능한 경우에는 수신 가능 응답을 상기 다른 계산기에 송신하는 수신 확인 모듈과, 상기 다른 계산기로부터 에이전트의 송신용 비트열을 수신하는 수신 모듈과, 상기 에이전트의 송신용 비트열을 변환하여, 당해 계산기에 있어서 실행 가능한 형태의 에이전트를 생성하는 변환 모듈을 갖는 계산기.
  31. 제30항에 있어서, 상기 다른 계산기로부터의 메시지 수신 요구를 수신한 경우에는, 상기 수신 확인 모듈은 상기 메시지 수신의 가부를 판단하여 수신 가능한 경우에는 수신 가능 응답을 상기 다른 계산기에 송신하고, 상기 수신 모듈은 상기 다른 계산기로부터 메시지의 송신용 비트열을 수신하며, 상기 변환 모듈은 상기 메시지의 송신용 비트열을, 당해 계산기에 있어서 실행 중인 에이전트가 해석 가능한 형태로 변환하고, 변환된 상기 메시지를 당해 메시지의 송신처 에이전트에 송신하는 배신(配信) 모듈을 더 갖는 계산기.
  32. 제31항에 있어서, 에이전트 또는 메시지를 수신 불가능한 경우, 상기 수신 확인 모듈이 수신 불능 응답을 상기 다른 계산기에 송신하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  33. 제30항에 있어서, 상기 계산기를 위한 일시 보관용 계산기를 설치하는 경우에는, 상기 일시 보관용 계산기에 에이전트 취득 요구를 송신하는 취득 요구 모듈을 더 갖고 있고, 상기 수신 모듈은 상기 일시 보관용 계산기로부터 에이전트의 송신용 비트열을 수신하며, 상기 변환 모듈은 수신한 상기 에이전트의 송신용 비트열을 상기 계산기 상에서 실행가능한 형태로 변환하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  34. 제31항에 있어서, 상기 계산기를 위한 일시 보관용 계산기를 설치하는 경우에는, 상기 일시 보관용 계산기에 메시지 취득 요구를 송신하는 취득 요구 모듈을 더 갖고 있고, 상기 수신 모듈은 상기 일시 보관용 계산기로부터 메시지의 송신용 비트열을 수신하며, 상기 변환 모듈은 수신한 상기 메시지의 송신용 비트열을 상기 계산기 상에서 실행가능한 형태로 변환하고, 상기 배신 모듈은 상기 메시지의 송신처 에이전트를 검사하여 상기 송신처 에이전트에 상기 메시지를 송신하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  35. 네트워크에 접속되는 계산기에 있어서, 상기 네트워크에 접속된 제1 계산기용의 기억 영역을 포함하는 기억 장치와, 상기 네트워크에 접속된 제2 계산기로부터 에이전트의 송신용 비트열과 당해 에이전트의 이동처인 계산기의 어드레스를 수신하는 수신 모듈과, 상기 에이전트의 이동처인 계산기의 어드레스를 검사하여, 상기 어드레스가 상기 제1 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 기억 장치의 제1 계산기용의 기억 영역에 상기 에이전트의 송신용 비트열을 격납하는 보존 모듈을 갖는 계산기.
  36. 제35항에 있어서, 상기 보존 모듈이 상기 에이전트의 송신용 비트열을 파일로서 보존하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  37. 제35항에 있어서, 상기 보존 모듈이 상기 에이전트의 송신용 비트열을 상기 기억 장치 내의 데이타 베이스에 등록하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  38. 제35항에 있어서, 상기 수신 모듈은 상기 제2 계산기로부터, 어떤 에이전트가 발한 메시지의 송신용 비트열과 당해 메시지의 송신처인 계산기의 어드레스를 수신하고, 상기 보존 모듈은 상기 메시지의 송신처인 계산기의 어드레스를 검사하여, 상기 어드레스가 상기 제1 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 기억 장치의 제1 계산기용의 기억 영역에 상기 메시지의 송신용 비트열을 격납하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  39. 제38항에 있어서, 상기 보존 모듈은, 상기 메시지의 송신용 비트열 내의 수신처 에이전트의 식별자를 검사하고, 상기 메시지의 송신용 비트열을 당해 메시지의 수신처 에이전트에 대응시켜서 상기 기억 장치의 제1 계산기용의 기억 영역에 격납하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  40. 제39항에 있어서, 상기 보존 모듈은, 상기 메시지의 송신용 비트열을 상기 기억 장치의 제1 계산기용의 기억 영역에 있는 데이타 베이스에 격납하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  41. 제35항에 있어서, 상기 제1 계산기로부터, 요구원 어드레스를 포함하는 에이전트 취득 요구를 수신하는 취득 요구 수신 모듈과, 상기 에이전트 취득 요구의 요구원 어드레스를 검사하여, 상기 요구원 어드레스가 상기 제1 계산기의 어드레스인 경우에는, 상기 기억 장치의 상기 제1 계산기용의 기억 영역을 검사해서, 그곳에 보관된 에이전트의 비트열을 취출하는 취득 처리 모듈과, 검출된 에이전트의 비트열을 상기 제1 계산기에 송신하는 송신 모듈을 갖는 것을 특징으로 하는 계산기.
  42. 제41항에 있어서, 상기 취득 처리 모듈은 상기 제1 계산기용의 기억 영역을 검사할 때에 상기 에이전트의 비트열에 표시를 붙이는 것을 특징으로 하는 계산기.
  43. 제42항에 있어서, 상기 취득 요구 수신 모듈이 상기 제1 계산기로부터 에이전트의 수신 확인을 수신한 것에 응답하여, 상기 취득 처리 모듈이 상기 표시가 붙여진 에이전트의 비트열을 상기 기억 장치의 상기 제1 계산기용의 기억 영역으로부터 삭제하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  44. 제41항에 있어서, 상기 취득 요구 수신 모듈은 상기 계산기로부터 요구원 어드레스를 포함하는 메시지 취득 요구를 수신하고, 상기 취득 처리 모듈은 상기 메시지 취득 요구의 요구원 어드레스를 검사하여, 상기 요구원 어드레스가 상기 제2 계산기의 어드레스인 경우에는, 상기 기억 장치의 상기 제1 계산기용의 기억 영역을 검사해서, 그곳에 보관된 메시지의 비트열을 취출하며, 상기 송신 모듈은 취출된 메시지의 비트열을 상기 제1 계산기에 송신하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  45. 제44항에 있어서, 상기 취득 처리 모듈은 상기 제1 계산기로부터 에이전트 비트열의 취득 요구를 수신했을 때에 보유하고 있던, 메시지의 비트열을 검출하는 처리를 실시하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  46. 제35항에 있어서, 상기 제1 계산기로부터 요구원 어드레스를 포함하는 데이타 취득 요구를 수신하는 취득 요구 수신 모듈과, 상기 데이타 취득 요구의 요구원 어드레스를 검사하여, 상기 요구원 어드레스가 상기 제1 계산기의 어드레스인 경우에는, 상기 기억 장치의 상기 제1 계산기용의 기억 영역을 검사해서, 그곳에 보관된 에이전트 및 메시지의 비트열을 취출하는 취득 처리 모듈과, 취출된 에이전트 및 메시지의 비트열을 상기 제1 계산기에 송신하는 송신 모듈을 더 갖고 있는 계산기.
  47. 제41항에 있어서, 상기 취득 요구 수신 모듈이 상기 제1 계산기로부터 당해 제1 계산기를 위해 보관하고 있는 에이전트의 리스트인 에이전트·리스트 취득 요구를 수신하고, 상기 취득 요구 처리 모듈이 상기 기억 장치의 상기 제1 계산기용의 기억 영역을 검사하여 당해 기억 영역에 기억된 에이전트의 명칭을 취득해서 리스트를 형성하며, 상기 송신 모듈이 상기 리스트를 상기 제1 계산기에 송신하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  48. 제41항에 있어서, 상기 에이전트 취득 요구는 특정 에이전트의 명칭을 포함하고, 상기 취득 요구 처리 모듈은 상기 에이전트 취득 요구 내의 상기 특정 에이전트를 취득하는 것을 특징으로 하는 계산기.
  49. 계산기와 당해 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 일시 보관용 계산기에 격납된 에이전트의 리스트를 상기 계산기로 송신하는 방법에 있어서, 상기 계산기로부터 요구원 어드레스를 포함하는, 에이전트 명칭의 리스트인 에이전트·리스트 취득 요구를 수신하는 스텝과, 상기 에이전트·리스트 취득 요구의 요구원 어드레스를 검사하는 스텝과, 상기 요구원 어드레스가 상기 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 일시 보관용 계산기의 상기 계산기용의 영역을 검사하는 스텝과, 상기 계산기용의 영역에 보관된 에이전트의 명칭을 취출하여 리스트를 작성하는 스텝과, 작성된 리스트를 상기 계산기에 송신하는 스텝을 포함하는 에이전트·리스트 송신 방법.
  50. 제17항에 있어서, 상기 에이전트 취득 요구가 특정 에이전트의 명칭을 포함하고 있고, 상기 취출하는 스텝에 있어서 당해 특정 에이전트의 비트열을 취출하는 것을 특징으로 하는 에이전트 송신 방법.
  51. 제1 계산기와 제2 계산기와 당해 제2 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 제1 계산기로부터 에이전트를 이동시키기 위해 상기 제1 계산기가 실행하는 프로그램을 격납한 기억 매체에 있어서, 상기 프로그램은 상기 제1 계산기에, 에이전트를 당해 에이전트의 송신용 비트열로 변환하는 스텝과, 당해 에이전트의 이동처인 상기 제2 계산기가 상기 에이전트의 송신용 비트열을 수신 가능한지 여부를 검사하는 스텝과, 상기 제2 계산기가 수신 불능이라고 판단된 경우, 상기 제2 계산기의 어드레스와 상기 에이전트의 송신용 비트열을 상기 일시 보관용 계산기에 송신하는 스텝을 실행시키는 기억 매체.
  52. 제1 계산기와 제2 계산기와 당해 제2 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 제1 계산기 상에서 실행 중인 제1 에이전트가 발하는 메시지를 상기 네트워크를 통해 송신하기 위해 상기 제2 계산기가 실행하는 프로그램을 격납한 기억 매체에 있어서, 상기 프로그램은 상기 제2 계산기에, 상기 제1 계산기로부터의 메시지 수신 요구에 대응하여 수신의 가부를 판단하는 스텝과, 수신 가능한 경우에는 수신 가능 응답을 상기 제1 계산기에 송신하는 스텝과, 상기 제1 계산기로부터 상기 메시지의 송신용 비트열을 수신하는 스텝과, 상기 메시지의 송신용 비트열을, 상기 제2 계산기에 있어서 실행중인 제2 에이전트가 해석 가능한 형태로 변환하는 스텝과, 변환된 상기 메시지를 상기 제2 에이전트에 송신하는 스텝을 실행시키는 기억 매체.
  53. 제1 계산기와 제2 계산기와 당해 제2 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 제1 계산기로부터 에이전트를 이동시키기 위해 상기 일시 보관용 계산기가 실행하는 프로그램을 격납한 기억 매체에 있어서, 상기 프로그램은 상기 일시 보관용 계산기에, 상기 제1 계산기로부터 상기 에이전트의 송신용 비트열과 당해 에이전트의 이동처인 계산기의 어드레스를 수신하는 스텝과, 상기 에이전트의 이동처인 계산기의 어드레스를 검사하는 스텝과, 상기 어드레스가 상기 제2 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 일시 보관용 계산기의 상기 제2 계산기용의 영역에 상기 에이전트의 송신용 비트열을 보존하는 스텝을 실행시키는 기억 매체.
  54. 제1 계산기와 제2 계산기와 당해 제2 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 제1 계산기 상에서 실행 중인 에이전트가 발하고 수신처 에이전트의 식별자를 포함하는 메시지를 상기 네트워크를 통해 송신할 때에 상기 일시 보관용 계산기가 실행하는 프로그램을 격납한 기억 매체에 있어서, 상기 프로그램은 상기 일시 보관용 계산기에, 상기 제1 계산기로부터, 상기 에이전트가 발한 메시지의 송신용 비트열과 당해 메시지의 송신처인 계산기의 어드레스를 수신하는 스텝과, 상기 메시지의 송신처인 계산기의 어드레스를 검사하는 스텝과, 상기 어드레스가 상기 제2 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 일시 보관용 계산기의 상기 제2 계산기용의 영역에 상기 메시지의 송신용 비트열을 보존하는 스텝을 실행시키는 기억 매체.
  55. 계산기와 당해 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 일시 보관용 계산기에 격납된 에이전트를 상기 계산기로 송신하는 프로그램을 격납한 기억 매체에 있어서, 상기 프로그램은 상기 일시 보관용 계산기에, 상기 계산기로부터 요구원 어드레스를 포함하는 에이전트 취득 요구를 수신하는 스텝과, 상기 에이전트 취득 요구의 요구원 어드레스를 검사하는 스텝과, 상기 요구원 어드레스가 상기 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 일시 보관용 계산기의 상기 계산기용의 영역을 검사하는 스텝과, 상기 계산기용의 영역 내에 보관된 에이전트의 비트열을 취출하는 스텝과, 취출된 에이전트의 비트열을 상기 계산기에 송신하는 스텝을 실행시키는 기억 매체.
  56. 계산기와 당해 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 일시 보관용 계산기에 격납된, 에이전트로의 메시지를 상기 계산기로 송신하는 프로그램을 격납한 기억 매체에 있어서, 상기 프로그램은 상기 일시 보관용 계산기에, 상기 계산기로부터 요구원 어드레스를 포함하는 메시지 취득 요구를 수신하는 스텝과, 상기 메시지 취득 요구의 요구원 어드레스를 검사하는 스텝과, 상기 요구원 어드레스가 상기 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 일시 보관용 계산기의 상기 계산기용의 영역을 검사하는 스텝과, 상기 계산기용의 영역 내에 보관된 메시지의 비트열을 취출하는 스텝과, 취출된 메시지의 비트열을 상기 계산기에 송신하는 스텝을 실행시키는 기억 매체.
  57. 계산기와 당해 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 일시 보관용 계산기에 격납된 에이전트 및 메시지를 상기 계산기로 송신하는 프로그램을 격납한 기억 매체에 있어서, 상기 프로그램은 상기 일시 보관용 계산기에, 상기 계산기로부터 요구원 어드레스를 포함하는 데이타 취득 요구를 수신하는 스텝과, 상기 데이타 취득 요구의 요구원 어드레스를 검사하는 스텝과, 상기 요구원 어드레스가 상기 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 일시 보관용 계산기의 상기 계산기용의 영역을 검사하는 스텝과, 상기 계산기용의 영역에 보관된 에이전트 및 메시지의 비트열을 취출하는 스텝과, 취출된 에이전트 및 메시지의 비트열을 상기 계산기에 송신하는 스텝을 실행시키는 기억 매체.
  58. 계산기와 당해 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 일시 보관용 계산기에 격납된 메시지를 상기 계산기가 취득하는 프로그램을 격납한 기억 매체에 있어서, 상기 프로그램은 상기 계산기에, 상기 일시 보관용 계산기에 메시지 취득 요구를 송신하는 스텝과, 상기 일시 보관용 계산기로부터 메시지의 송신용 비트열을 수신하는 스텝과, 수신한 상기 메시지의 송신용 비트열을 상기 계산기 상에서 실행가능한 형태로 변환하는 스텝과, 상기 메시지의 송신처 에이전트를 검사하는 스텝과, 상기 송신처 에이전트에 상기 메시지를 송신하는 스텝을 실행시키는 기억 매체.
  59. 계산기와 당해 계산기를 위한 일시 보관용 계산기가 접속된 네트워크에서, 상기 일시 보관용 계산기에 격납된 에이전트의 리스트를 상기 계산기로 송신하는 프로그램을 격납한 기억 매체에 있어서, 상기 프로그램은 상기 일시 보관용 계산기에, 상기 계산기로부터 요구원 어드레스를 포함하는, 에이전트 명칭의 리스트인 에이전트·리스트 취득 요구를 수신하는 스텝과, 상기 에이전트·리스트 취득 요구의 요구원 어드레스를 검사하는 스텝과, 상기 요구원 어드레스가 상기 계산기의 어드레스인 경우에는 상기 일시 보관용 계산기의 상기 계산기용의 영역을 검사하는 스텝과, 상기 계산기용의 영역에 보관된 에이전트의 명칭을 취출하고, 리스트를 작성하는 스텝과, 작성된 리스트를 상기 계산기에 송신하는 스텝을 실행시키는 기억 매체.
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