KR102318650B1 - 다른 서브캐리어 공간을 갖는 서브프레임의 멀티플렉싱 - Google Patents

다른 서브캐리어 공간을 갖는 서브프레임의 멀티플렉싱 Download PDF

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KR102318650B1
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Abstract

업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 다운링크 신호를 수신하고, 사전 결정된 복수의 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하기 위해서 업링크 액세스 구성 인덱스를 사용하며, 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 무선 통신 네트워크에 전송하는 단계를 포함하는, 일례의 무선 디바이스에서의 방법을 포함하는 5세대 무선 통신에서의 방법 및 장치를 제공한다. 예의 방법은, 동일한 무선 디바이스에서, 제1의 다운링크 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 전송을 수신하고, 제2의 다운링크 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라서 포맷된 제2의 OFDM 전송을 수신하며, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르고, 여기서 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다. 이 방법, 대응하는 장치, 및 대응하는 네트워크-사이드 방법 및 장치의 변형이 또한 개시된다.

Description

다른 서브캐리어 공간을 갖는 서브프레임의 멀티플렉싱{MULTIPLEXING OF SUBFRAMES WITH DIFFERENT SUBCARRIER SPACINGS}
본 발명 개시 내용은, 무선 통신 네트워크와 관련되고, 이에 제한되지 않지만, 5세대(5G) 무선 통신 네트워크에 대해서 적합한 네트워크 아키텍처, 무선 디바이스, 및 무선 네트워크 노드를 기술한다.
어디서 및 어느때, 어느 사람 및 어느 것에 의해 정보가 액세스될 수 있고 데이터가 공유될 수 있는, 진실로 "네트워크된 사회(networked society)"를 가능하게 하기 위해, 소위 5G 무선 통신 시스템에 의해 해결될 필요가 있는 3개의 주요 도전이 있다. 이들은:
- 접속된 디바이스에 있어서의 매시브 성장.
- 트래픽 볼륨에 있어서의 매시브 성장.
- 변하는 요건 및 특성에 따른 광범위한 애플리케이션이다.
트래픽 볼륨에 있어서의 매시브 성장을 핸들링하기 위해서, 더 넓은 주파수 대역, 새로운 스펙트럼, 및 일부 시나리오에 있어서 더 밀집한 배치가 필요하게 된다. 대부분의 트래픽 성장은 인도어(indoor)가 되는 것이 예상되고, 따라서 인도어 커버리지가 중요하다.
5G에 대한 새로운 스펙트럼은 2020년 이후 이용 가능하게 되는 것으로 예상된다. 실제 주파수 대역 및 스펙트럼의 양은, 아직 확인되지 않았다. 모바일 원격 통신을 위한 6GHz 이상의 주파수 대역의 식별은 2019년의 월드 무선 컨퍼런스(WRC-19)에서 핸들링될 것이다. 모바일 원격 통신을 위한 6GHz 이하의 새로운 주파수 대역은 WRC-15에서 핸들링된다. 결국, 1GHz 이하로부터, 최대 100GHz 모든 모바일 원격 통신 대역이 잠재적으로 5G를 위한 후보가 될 수 있다. 그런데, 5G의 제1의 상업적인 배치가 4GHz에 근접한 주파수 대역에서 일어날 것이고, 및 28GHz 배치가 나중에 올 것이 예상된다.
인터내셔널 원격 통신 유니온(ITU)은 5G에 대한 어떤 비전을 개관하는데, 이는 "IMT-2020"로서 언급될 것이고, 잠재적인 시나리오의 제1의 일견을 제공하며, 결국 5G를 규정할 경우들 및 관련된 ITU 요건을 사용할 것이다.
3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)는 2015년 9월 개최된 5G 워크샵과 함께 5G를 향한 그 여정을 시작했다. 6GHz 이상의 스펙트럼을 위한 채널 모델링에 대한 스터디 아이템이 승인되었다. 3GPP에서 5G에 대한 사양의 발전은 규범적 작업의 2개의 국면으로, 다수의 릴리즈에 걸쳐서 분할될 가능성이 있다. 국면 1은 2018년 하반기에 완료되는 것이 예상된다. 이는, 완전한 세트의 요건의 서브세트를 수행할 것이고, 일부 오퍼레이터에 의해 표출된 2020년의 빠른 상업적인 배치에 대한 필요를 목표로 할 것이다. 2019년 말에 완료를 목표로 한 국면 2는, 모든 식별된 요건들 및 사용 경우들을 충족할 것이다.
본 명세서에 개시된 다양한 기술, 디바이스, 및 시스템의 실시형태는 유저 장비(UE)와 같은 무선 디바이스 및 이러한 디바이스에 의해 수행된 방법을 포함한다.
일례의 이러한 방법은, 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 다운링크 신호를 수신하고, 사전 결정된 복수의 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하기 위해서 업링크 액세스 구성 인덱스를 사용하며, 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 무선 통신 네트워크에 전송하는 단계를 포함한다. 또한, 방법은 제1의 다운링크 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라서 포맷된 제1의 OFDM 전송을 수신하고, 제2의 다운링크 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라서 포맷된 제2의 OFDM 전송을 수신하는 단계를 포함하고, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르다. 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 여기서 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다. 방법은, 방송된 시스템 액세스 정보를 수신하고, 무선 통신 네트워크에 액세스하기 위해 수신된 시스템 액세스 정보를 사용하는 단계를 더 포함할 수 있다. 제1의 OFDM 전송은, 예를 들어 LTE에 대한 3GPP 사양에 따른 수비학을 가질 수 있다. 제1의 및 제2의 다운링크 서브프레임은 동일한 캐리어 주파수 상에서 수신될 수 있다.
제1의 및 제2의 수비학은 제1의 및 제2의 서브프레임 길이의 서브프레임을 각각 포함할 수 있고, 여기서 제1의 서브프레임 길이는 제2의 서브프레임 길이와 다르다. 제1의 및 제2의 수비학의 서브프레임 제1의 및 제2의 사전 결정된 수의 OFDM 심볼을 각각 포함할 수 있다. 적어도 하나의 제1의 및 제2의 수비학은 250 마이크로초 이하의 길이를 갖는 서브프레임을 포함할 수 있다. 방법은, 무선 통신 네트워크로부터 추가적인 시스템 정보를 요청하고, 요청에 응답해서 무선 통신 네트워크로부터 추가적인 시스템 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 방법은, 전용의 전송으로, 무선 통신 네트워크로부터 추가적인 시스템 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 제1의 OFDM 전송은 제2의 OFDM 전송과 주파수-멀티플렉싱되고, 이와 시간에서 적어도 부분적으로 오버랩핑될 수 있다. 방법은, 수신하는, 제1의 또는 제2의 다운링크 서브프레임의 제1의 시간 내 OFDM 심볼에서, 제1의 시간 내 OFDM 심볼의 제1의 세트의 서브캐리어 내의 다운링크 제어 시그널링 및 제1의 시간 내 OFDM 심볼의 제2의 세트의 서브캐리어 내의 전용의 유저 데이터를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 방법은, 제1의 다운링크 서브프레임과 적어도 부분적으로 오버랩핑하는 업링크 서브프레임 인터벌의 마지막 OFDM 심볼에서, 제1의 다운링크 서브프레임 내의 제1의 OFDM 전송에 응답해서, 애크날리지먼트(ACK) 또는 부정 애크날리지먼트(NACK) 데이터를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 제1의 다운링크 서브프레임은 제1의 다운링크 서브프레임의 제1의 시간 내 OFDM 심볼에서 하나 이상의 기준 심볼을 포함할 수 있고, 방법은, 하나 이상의 기준 심볼에 기초한 채널 추정을 사용해서, 제1의 다운링크 서브프레임의 존속기간이 종료되기 전에 제1의 다운링크 서브프레임 내의 제1의 OFDM 전송의 디코딩을 시작하는 단계를 포함할 수도 있다. 방법은, 제1의 캐리어 상에서 복수의 업링크 액세스 구성을 규정하는 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있고, 여기서 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 다운링크 신호는 상기 제1의 캐리어와 다를 제2의 캐리어 상에서 수신될 수 있다. 방법은, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제3의 OFDM 전송을 수신하는 단계를 더 포함할 수 있고, 제3의 OFDM 전송은 제1의 수비학에 따른 복수의 서브프레임과 동일한 길이를 갖는 전송 시간 인터벌(TTI)을 점유한다. 적어도 하나의 제1의 및 제2의 OFDM 전송이 분산 푸리에 변환-스프레드 OFDM(DFTS-OFDM) 전송이 될 수 있다.
방법은, 제1의 물리적인 데이터 채널 상에서 제1의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하고, 제2의 물리적인 데이터 채널 상에서 제2의 계층 2 데이터를 수신 및 처리는 단계를 더 포함할 수 있다. 제1의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 결합의 사용을 포함하고 제2의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 결합을 포함하지 않는다. 이는, 제1의 및 제2의 계층 2 데이터 모두를 수신하기 위해 공통 세트의 복조 기준 신호를 사용하는 단계를 포함할 수 있다. 공통 세트의 복조 기준 신호는 유저-특정 세트의 복조 기준 신호가 될 수 있다. 방법은, 공통 세트의 복조 기준 신호와 다른 세트의 복조 기준 신호를 사용해서 물리적인 제어 채널을 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일부 경우에서, 싱글 RRC 접근 사용될 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스에서의 방법은, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하고, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 상기 제2의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하는 단계를 더 포함하고, 상기 제1의 MAC 프로토콜 계층은 상기 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르다. 방법은, 싱글, 공통 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 각각의 상기 제1의 및 제2의 MAC 프로토콜 계층으로부터 수신된 메시지를 처리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일부 경우에서, 듀얼 RRC 접근 사용될 수 있다. 이 경우, 무선 디바이스에서의 방법은, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 상기 제1의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하고, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 상기 제2의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하는 단계를 더 포함하고, 상기 제1의 MAC 프로토콜 계층은 상기 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르다. 방법은, 제1의 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 상기 제1의 MAC 프로토콜 계층을 통해서 수신된 메시지를 처리하고, 제2의 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 상기 제2의 MAC 프로토콜 계층을 통해서 수신된 메시지를 처리하는 단계를 더 포함하고, 상기 제1의 RRC 프로토콜 계층은 상기 제2의 RRC 프로토콜 계층과 다르다. 적어도 제1의 하나의 상기 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층은 선택된 RRC 메시지를 상기 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 하나로 통과하도록 구성된다. 선택된 RRC 메시지는 상기 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 제1의 것에 의해 수신 및 처리되지만 상기 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것에 대해서 목표로 한다.
무선 디바이스에서의 방법은, 제3의 물리적인 데이터 채널 상에서 제3의 계층 2 데이터를 전송하고, 제4의 물리적인 데이터 채널 상에서 제4의 계층 2 데이터를 전송하는 단계를 더 포함하고, 제3의 계층 2 데이터의 상기 전송은 소프트 결합을 지원하는 처리의 사용을 포함하고, 상기 제4의 계층 2 데이터의 상기 전송은 HARQ 처리를 포함하지 않는다.
일부 경우에서, 방법은, 하나 이상의 제1의 인터벌 동안 접속된 모드에서 동작하고, 하나 이상의 제2의 인터벌 동안 휴면 모드에서 동작하는 단계를 더 포함하고, 상기 제1의 및 제2의 OFDM 전송은 접속된 모드에서 수행되며, 휴면 모드에서의 상기 동작은: 추적하는 영역 식별자를 반송하는 신호를 감시하는 단계와; 상기 감시 동안 수신된 추적하는 영역 식별자와 추적하는 영역 식별자 리스트를 비교하는 단계와; 수신된 추적하는 영역 식별자가 리스트 상에 없는 결정에 응답해서 무선 통신 네트워크에 통지하지만 그렇지 않으면 변화하는 추적하는 영역 식별자를 수신하는 것에 응답해서 무선 통신 네트워크에 통지를 자제하는 단계를 포함한다.
무선 디바이스에서의 방법은, 무선 통신 네트워크에 능력 포인터를 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 능력 포인터는, 상기 무선 디바이스에 대해서 무선 통신 네트워크 내에 기억된 세트의 능력을 식별한다. 세트의 능력은 적어도 하나의 무선 디바이스 벤더(예를 들어, UE 벤더), 능력 버전, 또는 무선 디바이스 또는 네트워크의 독점적인 정보(예를 들어, 독점적인 UE 정보)를 포함할 수 있다. 방법은, 분산 푸리에 변환-스프레드 OFDM(DFTS-OFDM) 전송을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 방법은, 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 경쟁-기반 액세스 프로토콜은 리슨-비포-톡(LBT) 액세스 메커니즘을 포함할 수 있다. 방법은, 상기 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하는 단계는, 상기 메시지와 관련된 하이브리드 오토매틱 반복 요청(HARQ) 버퍼의 아이덴티티를 가리키는 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 상기 전송하는 단계는 클리어-투-송신 신호의 제1의 수신에 응답할 수 있다. 상기 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 상기 전송하는 단계는, 상기 경쟁-기반 액세스 프로토콜에 따라 전송하기 위해 업링크 자원을 그랜트하는 메시지를 수신하는 것에 응답한다. 상기 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하는 단계는, 상기 무선 디바이스의 아이덴티티, 예를 들어 UE 아이덴티티를 가리키는 메시지를 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하는 단계는, 잠재적인 사용을 위해 사전-스케줄된 경쟁-기반 자원을 사용해서 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
무선 디바이스에서의 방법은, 제1의 수신된 빔 상에서 제1의 모빌리티 기준 신호를 측정하는 단계와; 제2의 수신된 빔 상에서 제2의 모빌리티 기준 신호를 측정하는 단계를 포함하고, 제2의 모빌리티 기준 신호는 제1의 모빌리티 기준 신호와 다르다. 방법은, 상기 제1의 및 제2의 모빌리티 기준 신호의 측정의 결과를 무선 통신 네트워크에 리포팅하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 제1의 모빌리티 기준 신호는 제1의 시간 및 주파수 동기화 신호(TSS)와 시간에서의 제1의 빔 기준 신호(BRS)의 하나의 OFDM 심볼 내로의 연결을 포함할 수 있다. 상기 제1의 시간 및 주파수 동기화 신호(TSS)와 시간에서의 제1의 빔 기준 신호(BRS)의 하나의 OFDM 심볼 내로의 연결은 분산 푸리에 변환(DFT) 사전코딩에 따라 행해질 수 있다. 방법은, 상기 결과를 리포팅하는 것에 응답해서, 현재 다운링크 빔 상의 데이터를 수신하는 것으로부터 다른 다운링크 빔 상의 데이터를 수신하는 것으로 전환하는 커멘드를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 방법은, 상기 다른 다운링크 빔에 대한 적용을 위한 타이밍 진척 값을 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 적어도 하나의 상기 제1의 및 제2의 OFDM 전송을 상기 수신하는 단계는, 폴라 코드를 사용해서 적어도 하나의 상기 제1의 및 제2의 OFDM 전송을 디코딩하는 단계를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 제1의 및 제2의 OFDM 전송의 상기 수신하는 단계는, 낮은-밀도 패리티 체크(LDPC) 코드를 사용해서 적어도 하나의 상기 제1의 및 제2의 OFDM 전송을 디코딩하는 단계를 포함할 수 있다.
본 명세서에 개시된 다양한 기술, 디바이스, 및 시스템의 다른 실시형태는, 무선 네트워크 장비 및 이러한 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스에 의해 수행되는 방법을 포함한다. 일례의 이러한 방법은, 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 전송하는 단계로서, 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 사전 결정된 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하고, 후속해서 상기 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 제1의 무선 디바이스로부터 전송을 수신하는, 전송하는 단계를 포함한다. 또한, 방법은, 제1의 다운링크 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 직교 주파수-분할 멀티플렉싱(OFDM) 전송을 전송하고, 제2의 다운링크 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 전송하는 단계를 포함하고, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르다. 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다. 제1의 및 제2의 다운링크 서브프레임은 동일한 캐리어 주파수 상에서 전송될 수 있다.
일부 경우에서, 제1의 다운링크 신호의 상기 전송은 무선 네트워크 장비의 제1의 인스턴스에 의해 수행되고, 상기 제1의 및 제2의 OFDM 전송의 상기 전송은 무선 네트워크 장비의 제2의 인스턴스에 의해 수행된다. 상기 제1의 OFDM 전송은, 예를 들어 롱 텀 에볼루션(LTE)을 위한 사양에 따른 수비학을 가질 수 있다.
상기 제1의 및 제2의 수비학은 제1의 및 제2의 서브프레임 길이의 서브프레임을 각각 포함하고, 상기 제1의 서브프레임 길이는 상기 제2의 서브프레임 길이와 다를 수 있다. 상기 제1의 및 제2의 수비학의 서브프레임은 제1의 및 제2의 사전 결정된 수의 OFDM 심볼을 각각 포함할 수 있다. 적어도 하나의 상기 제1의 및 제2의 수비학은 250 마이크로초 이하의 길이를 갖는 서브프레임을 포함할 수 있다. 상기 제1의 OFDM 전송이 상기 제2의 OFDM 전송과 주파수-멀티플렉싱되고, 이와 시간에서 적어도 부분적으로 오버랩핑될 수 있다. 방법은, 상기 제1의 또는 제2의 다운링크 서브프레임의 제1의 시간 내 OFDM 심볼에서, 상기 제1의 시간 내 OFDM 심볼의 제1의 서브캐리어 내의 다운링크 제어 시그널링 및 상기 제1의 시간 내 OFDM 심볼의 제2의 서브캐리어 내의 전용의 유저 데이터를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 방법은, 상기 제1의 다운링크 서브프레임과 적어도 부분적으로 오버랩핑하는 업링크 서브프레임 인터벌의 마지막 OFDM 심볼에서, 상기 제1의 다운링크 서브프레임 내의 상기 제1의 OFDM 전송에 응답해서, 애크날리지먼트(ACK) 또는 부정 애크날리지먼트(NACK) 데이터를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 방법은, 상기 제1의 수비학에 따라 포맷된 제3의 OFDM 전송을 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 제3의 OFDM 전송은 상기 제1의 수비학에 따른 복수의 서브프레임과 동일한 길이를 갖는 전송 시간 인터벌(TTI)을 점유할 수 있다. 적어도 하나의 상기 제1의 및 제2의 OFDM 전송이 분산 푸리에 변환-스프레드 OFDM(DFTS-OFDM) 전송일 수 있다.
무선 네트워크 장비에 의해 수행된 방법은, 액세스 정보 신호를 포함하는 제2의 다운링크 신호를 전송하는 단계를 더 포함하고, 액세스 정보 신호는 복수의 업링크 액세스 구성을 가리키며, 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 업링크 액세스 구성 중 하나를 식별할 수 있다. 제2의 다운링크 신호의 전송은 무선 네트워크 장비의 제3의 인스턴스에 의해 수행될 수 있다.
일부 경우에서, 무선 네트워크 장비에서의 방법은, 제1의 물리적인 데이터 채널 상에서 제1의 계층 2 데이터를 처리 및 전송하는 단계와, 제2의 물리적인 데이터 채널 상에서 제2의 계층 2 데이터를 처리 및 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 제1의 계층 2 데이터의 상기 처리 및 전송은 소프트 결합을 지원하는 HARQ 처리의 사용을 포함하고, 상기 제2의 계층 2 데이터의 상기 처리 및 전송은 HARQ 처리를 포함하지 않을 수 있다. 상기 제1의 및 제2의 계층 2 데이터의 상기 전송은 공통 안테나 포트를 사용해서 수행되고, 방법은 상기 제1의 및 제2의 계층 2 데이터 모두를 수신하는데 사용하기 위해 공통 안테나 포트를 사용해서 공통 세트의 복조 기준을 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 따라서, 상기 공통 세트의 복조 기준 신호는 제1의 및 제2의 계층 2 데이터를 모두 수신하기 위해 무선 디바이스에 의해 사용하기 위한 것이다. 상기 공통 세트의 복조 기준 신호는 유저-특정 세트의 복조 기준 신호가 될 수 있다. 방법은, 상기 공통 세트의 복조 기준 신호와 다른 세트의 복조 기준 신호를 사용해서 물리적인 제어 채널을 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
무선 네트워크 장비에서의 방법은, 제3의 물리적인 데이터 채널 상에서 제3의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하고, 제4의 물리적인 데이터 채널 상에서 제4의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하도록 하는 단계를 더 포함하며, 상기 제3의 계층 2 데이터의 상기 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합의 사용을 포함하고, 상기 제4의 계층 2 데이터의 상기 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합을 포함하지 않는다.
일부 경우에서, 상기 제1의 및 제2의 OFDM 전송의 상기 전송은 무선 네트워크 장비의 한 인스턴스에 의해 수행되고, 방법은, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 상기 제1의 OFDM 전송을 위한 데이터를 처리하는 단계와, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 상기 제2의 OFDM 전송을 위한 데이터를 처리하는 단계를 더 포함하고, 상기 제1의 MAC 프로토콜 계층은 상기 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르다. 방법은, 싱글, 공통 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 각각의 상기 제1의 및 제2의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하는 단계를 더 포함한다.
다른 경우에서, 상기 제1의 및 제2의 OFDM 전송의 전송은 무선 네트워크 장비의 하나의 인스턴스에 의해 수행되고, 방법은, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 상기 제1의 OFDM 전송을 위한 데이터를 처리하는 단계와, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 상기 제2의 OFDM 전송을 위한 데이터를 처리하는 단계를 더 포함하며, 상기 제1의 MAC 프로토콜 계층은 상기 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르며, 방법은, 일부 실시형태에 있어서, 제1의 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 상기 제1의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하는 단계와, 제2의 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 상기 제2의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하는 더 포함하며, 상기 제1의 RRC 프로토콜 계층은 상기 제2의 RRC 프로토콜 계층과 다르고, 적어도 제1의 하나의 상기 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층은 선택된 RRC 메시지를 상기 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 하나로 통과하도록 구성되고, 상기 선택된 RRC 메시지는 상기 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 제1의 것에 의해 수신 및 처리되지만 상기 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것에 대해서 목표로 하는 RRC 메시지이다.
무선 네트워크 장비에서의 방법은, 제2의 무선 디바이스로부터 능력 포인터를 수신하는 단계로서, 능력 포인터는 제2의 무선 디바이스에 대한 세트의 능력을 식별하는, 수신하는 단계와; 수신된 능력 포인터를 사용해서 복수의 무선 디바이스에 대한 기억된 능력의 데이터베이스로부터 상기 제2의 무선 디바이스에 대한 상기 세트의 능력을 검색하는 단계를 더 포함한다. 상기 세트의 능력은 적어도 하나의 무선 디바이스 벤더(예를 들어, UE 벤더), 능력 버전, 또는 무선 디바이스 또는 네트워크의 독점적인 정보(예를 들어, 독점적인 UE 정보)를 포함한다.
무선 네트워크 장비에서의 방법은, 경쟁-기반 프로토콜을 사용해서 제3의 무선 디바이스에 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 경쟁-기반 액세스 프로토콜은 리슨-비포-톡(LBT) 액세스 메커니즘을 포함할 수 있다.
일부 실시형태에서, 무선 네트워크 장비에서의 방법은, 무선 네트워크 장비에서 다수의 안테나를 사용해서 형성된 업링크 빔을 통해서 제4의 무선 디바이스로부터 랜덤 액세스 요청 메시지를 수신하는 단계와; 랜덤 액세스 요청 메시지에 대응하는 도달 각도를 추정하는 단계와; 무선 네트워크 장비에서 다수의 안테나를 사용해서 형성된 다운링크 빔을 사용해서 랜덤 액세스 응답 메시지를 전송하는 단계로서, 다운링크 빔의 형성은 추정된 도달 각도에 기초하는, 전송하는 단계를 더 포함한다. 업링크 빔은 스윕된 업링크 빔이 될 수 있다. 상기 다운링크 빔의 폭은 상기 추정된 도달 각도의 추정된 품질에 기초할 수 있다.
무선 네트워크 장비에서의 방법은, 제5의 무선 디바이스를 서빙하는 단계로서, 제5의 무선 디바이스를 서빙하는 단계는 상기 제5의 무선 디바이스와 관련된 제1의 네트워크 슬라이스 식별자에 따라서 상기 제5의 무선 디바이스로부터 제1의 네트워크 노드 또는 제1의 세트의 네트워크 노드에 데이터를 송신하는 단계를 포함하는, 서빙하는 단계와; 제6의 무선 디바이스를 서빙하는 단계로서, 제6의 무선 디바이스를 서빙하는 단계는 제6의 무선 디바이스와 관련된 제2의 네트워크 슬라이스 식별자에 따라서 상기 제6의 무선 디바이스로부터 제2의 네트워크 노드 또는 제2의 세트의 네트워크 노드에 데이터를 송신하는 단계를 포함하고, 제2의 네트워크 슬라이스 식별자는 제1의 네트워크 슬라이스 식별자와 다르고, 제2의 네트워크 노드 또는 제2의 세트의 네트워크 노드는 제1의 네트워크 노드 또는 제1의 세트의 네트워크 노드와 다른, 서빙하는 단계를 더 포함한다.
본 명세서에 상세히 설명된 다른 실시형태는, 상기 요약된 방법 중 하나 이상 및/또는 본 명세서에 기술된 다른 기술, 과정 및 방법 중 하나 이상을 수행하도록 구성된 무선 디바이스, 무선 네트워크 장비, 시스템만 아니라 이들 방법, 기술 및 과정 중 하나 이상을 구현하는 컴퓨터 프로그램 생산품 및 컴퓨터 판독 가능한 매체를 포함한다.
본 발명 개시 내용의 소정 실시형태는 하나 이상의 기술적인 장점을 제공할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시형태는, 이하 설명되는 바와 같이, 예를 들어, 새로운 수비학을 사용해서 더 넓은 캐리어 대역폭 및 더 높은 피크 레이트와 함께, 통상적인 무선 시스템과 비교해서 더 높은 주파수 대역에 대한 지원을 제공할 수 있다. 일부 실시형태는 더 짧은 및 더 유연한 전송 시간 인터벌(TTIs), 새로운 채널 구조 등의 사용을 통해서 더 낮은 레이턴시에 대한 지원을 제공할 수 있다. 일부 실시형태는, 예를 들어, CRS, PDCCH 등에 관련해서 레거시 제한을 제거함으로써, 가능하게 된, 매우 밀집한 배치, 에너지 효율적인 배치 및 빔형성의 헤비(heavy) 사용에 대한 지원을 제공할 수 있다. 마지막으로, 일부 실시형태는, 더 유연한 스펙트럼 사용, 매우 낮은 레이턴시에 대한 지원, 더 높은 피크 레이트 등을 통해서, V2X 등을 포함하는 MTC 시나리오와 같은 새로운 사용의 경우, 서비스 및 커스터머에 대한 지원을 제공한다.
본 명세서에 기술된 기술들의 다양한 조합은 ITU-2020 요구 사항 전부 또는 일부를 달성하기 위한 보완적이고 시너지적인 방식으로 이들 및/또는 다른 이점들을 제공할 수 있다. 다른 이점들은 당업자에게 용이하게 이용될 수 있다. 특정 실시형태는 기재된 장점 중 일부, 전부 또는 일부를 가질 수 있다.
도 1은 NX 및 LTE에 대한 높은 레벨 논리적 아키텍처를 도시한다.
도 2는 NX 및 LTE 논리적 아키텍처를 나타낸다.
도 3은 LTE/NX UE 상태를 도시한다.
도 4는 네트워크가 동기화될 때, 다수의 SSI 주기 및 DRX 사이클 각각에 대해서 휴면 상태의 UE에 대한 UE 배터리 수명의 추정을 나타내는 플롯이다.
도 5는, 네트워크가 동기화되지 않을 때, 다수의 SSI 주기 및 DRX 사이클 각각에 대해서, 휴면 상태의 UE에 대한 UE 배터리 수명의 추정을 나타내는 플롯이다.
도 6은 싱글-RRC 프로토콜 추적, LTE-NX 듀얼 접속성을 위한 프로토콜 아키텍처를 나타낸다.
도 7은, LTE-NX 듀얼 접속성을 위한 듀얼-RRC 프로토콜 추적에 대한 프로토콜 아키텍처를 나타낸다.
도 8은 LTE-NX 듀얼 접속 셋업에 대한 전체 RRC 시그널링 도면이다.
도 9는 LTE 및 NX에 대한 공통 (공유된) 시큐리티 셋업을 도시한다.
도 10은 일례의 UE 능력 핸들링을 도시한다.
도 11은 싱글-RRC 프로토콜 아키텍처에 대한 LTE-NX 듀얼 접속성 셋업을 도시하는 시그널링 흐름도.
도 12는 듀얼-RRC 프로토콜 아키텍처에 대한 LTE-NX 듀얼 접속성 셋업을 도시하는 시그널링 흐름도.
도 13은 RRC 접속 재활성화 절차를 도시하는 시그널링 흐름도.
도 14는 UE-개시된 LTE-NX 듀얼 접속성 수립을 도시하는 시그널링 흐름도.
도 15는 낮은-지연 "다이렉트" 채널 또는 효율-최적화된 "재전송 가능한" 채널에 대해서 정보 엘리먼트를 스케줄링하기 위한 일례의 스케줄러 결정을 도시한다.
도 16은 제어 정보의 높은-이득 빔형성 및 인-빔 전송을 가능하게 하기 위한 PDCCH의 사용을 나타낸다.
도 17은 PDCCH의 다양한 사용을 나타낸다.
도 18은 UE 서치 공간을 갱신하기 위해서 대역 내 DCI에서 사용할 때 일례의 가능한 에러 전파 시나리오를 도시한다.
도 19는 UE에 의한 dPDCH의 수신 성공의 리포팅 백을 나타낸다.
도 20은 2개의 물리적인 채널의 복조를 위한 싱글 세트의 단말-특정 복조 기준 신호의 사용을 도시한다.
도 21은 NX에 대한 기본 MAC 채널 구조를 도시한다.
도 22는 전송 채널 구조 및 MAC-헤더 포맷을 나타낸다.
도 23은 어떻게 LCID 테이블이 확장될 수 있는지의 일례를 나타낸다.
도 24는 일례의 다운링크 채널 구조를 도시한다.
도 25는 일례의 업링크 채널 구조를 도시한다.
도 26은 일례의 그룹 스케줄링을 나타낸다.
도 27은 ADSS 패턴 및 ADSS에 대한 DSSI의 디멘전을 도시한다.
도 28은 스케줄-기반 액세스 대 경쟁-기반 액세스를 도시한다.
도 29는 스케줄된 데이터와 경쟁-기반 데이터 액세스 사이의 우선 순위를 나타낸다.
도 30은 LBT 및 CTS를 사용하는 충돌 회피를 갖는 경쟁-기반 액세스를 도시한다.
도 31은 선택적인 RTS를 갖는 일례의 프로액티브 RTS/CTS 방안을 나타낸다.
도 32는 "유저-빠른" 피드백 및 "스케줄된" 피드백을 포함하는 싱글-홉 NX에 대한 개선된 ARQ를 도시한다.
도 33은 빠른 HARQ 피드백이 제1의 이용 가능한 UL 전송 기회의 엔드에서 전송되는 일례를 나타낸다.
도 34는 폴된(polled) HARQ 피드백 리포트의 전송을 나타낸다.
도 35는 UE가 소프트 패킷 결합을 수행하는 HARQ 처리의 수가 패킷 사이즈에 의존하는 것을 도시한다.
도 36은 3개의 가능한 멀티-홉/자체-백홀된 ARQ 아키텍처를 도시한다.
도 37은 멀티-홉 릴레이 ARQ 프로토콜 아키텍처를 나타낸다.
도 38은 릴레이 라우팅을 지원하기 위한 멀티-홉 아키텍처의 개관을 나타낸다.
도 39는 일례의 동적 스케줄링을 도시한다.
도 40은 경쟁-기반 인스턴트 업링크 액세스를 위한 경쟁 레졸루션을 나타낸다.
도 41은 경쟁-프리(free) 및 경쟁-기반 액세스를 사용하는 그룹 폴링을 도시한다.
도 42는 일례의 MU-MIMO 스케줄링을 나타낸다.
도 43은 다른 예의 MU-MIMO 스케줄링을 나타낸다.
도 44는 호혜적 매시브 MIMO 빔형성을 사용하는 일례의 다운링크 데이터 전송을 나타낸다.
도 45는 호혜적 매시브 MIMO 빔형성을 사용하는 일례의 업링크 데이터 전송을 나타낸다.
도 46은 필터링된/윈도잉된 OFDM 처리의 블록도를 포함하고, 시간-주파수 평면에 대한 서브캐리어의 맵핑을 나타낸다.
도 47은 OFDM 심볼의 윈도잉을 나타낸다.
도 48은 기본 서브프레임 타입을 도시한다.
도 49는 TDD에 대한 프레임 구조를 도시한다.
도 50은 업링크 그랜트의 일례의 전송을 나타낸다.
도 51은 67.5kHz 수비학(numerology)에서 다운링크를 위한 일례의 데이터 및 제어 멀티플렉싱을 나타낸다.
도 52는 물리적인 자원에 대한 일례의 제어 및 데이터를 나타낸다.
도 53은 예의 수비학을 도시한다.
도 54는 물리적인 채널에 대한 AIT 맵핑을 나타낸다.
도 55는 PACH 전송 처리의 개관을 제공한다.
도 56은 일례의 PACH 자원 맵핑을 나타낸다.
도 57은 최소 PDCCH 할당 유닛의 예를 도시한다.
도 58은 LDPC 및 SC-LDPC 코드의 그래픽 표현.
도 59는 폴라 코드의 반복되는 인코딩 구조를 나타낸다.
도 60은 K=2 전송에 대해서 병렬-연결된(concatenated) 폴라 인코딩을 나타낸다.
도 61은 K=2 전송에 대한 병렬-연결된 폴라 디코더를 나타낸다.
도 62는 모빌리티 및 액세스 기준 신호(MRS)의 구성을 도시한다.
도 63은 CSI-RS 그룹, 서브-그룹, 및 예의 구성을 나타낸다.
도 64는 긴 코히런트 축적(long coherent accumulation)을 갖는 프리앰블 포맷 및 검출기를 도시한다.
도 65는 타이밍 진척을 포함하는 MRS 및 업링크 그랜트와 관련해서 USS를 도시한다.
도 66은 콤브 방안(comb scheme) 및 RRS 설계 예를 도시한다.
도 67은 작은-스케일 관점의 DRMS의 개략적인 도면을 제공한다.
도 68은 큰-스케일 관점의 DRMS의 개략적인 도면을 제공한다.
도 69는 FDD 모드에 대해서 SR-SG-데이터 사이클을 갖는 업링크 레이턴시를 도시한다.
도 70은 TDD에 대한 레이턴시를 도시한다.
도 71은 전환 오버헤드를 나타낸다.
도 72는 빠른 HARQ 피드백이 제1의 이용 가능한 업링크 전송 기회의 엔드에서 전송되는 일례를 나타낸다.
도 73은 복제된 엔드-투-엔드 경로를 나타낸다.
도 74는 동적 스케줄링에 대한 업링크 무선-액세스 네트워크 레이턴시를 나타낸다.
도 75는 인스턴트 업링크 액세스로 달성 가능한 업링크 레이턴시를 도시한다.
도 76은 다수의 시나리오에 대한 LTE 엠프티 서브프레임 및 시나리오에 대한 LTE 에너지 소비를 나타낸다.
도 77은 액세스 정보 분배를 나타낸다.
도 78은 액세스 정보 테이블(AIT) 및 시스템 시그니처 인덱스(SSI) 전송을 나타낸다.
도 79는 AIT 전송 방법을 나타낸다.
도 80은 AIT와 함께 또는 없이 UE에 대한 초기 랜덤 액세스 절차를 나타낸다.
도 81은 초기 랜덤 액세스 전의 UE 행동을 도시하는 처리 흐름도.
도 82는 1.4 MHz 대역폭을 사용하는 변하는 사이즈의 AIT/SSI의 듀티 사이클을 나타낸다.
도 83은 AIT 및 SSI 배치 옵션을 나타낸다.
도 84는 추적하는 영역 구성을 나타낸다.
도 85는 TRA 갱신 절차를 도시하는 신호 흐름도.
도 86은 NX에 걸친 초기 부착을 도시하는 신호 흐름도.
도 87은 랜덤 액세스 프리앰블 전송을 도시한다.
도 88은 랜덤 액세스 응답 전송을 나타낸다.
도 89는 다른 논리적 네트워크 슬라이스에서의 다른 서비스의 실현을 도시한다.
도 90은 네트워크 슬라이싱의 예를 도시한다.
도 91은 전형적인 자원 사용(resource usage)을 갖는 다양한 서비스를 나타낸다.
도 92는 주어진 서비스 또는 UE에 대한 자원 할당의 단순화를 도시한다.
도 93은 일례의 MAC 자원 파티셔닝을 나타낸다.
도 94는 다수의 MAC의 공간적인 공존을 나타낸다.
도 95는 동일한 캐리어 상의 2개의 OFDM 수비학의 믹싱을 나타낸다.
도 96은 2개의 수비학 사이의 분배의 동적 체인지를 나타낸다.
도 97은 TDD에서의 링크 방향의 전환(switching)을 나타낸다.
도 98은 빔 형상에 대한 옵션을 나타낸다.
도 99는 일례의 CSI-RS 할당을 도시한다.
도 100은 MU-MIMO 동작에 대한 CSI-RS 할당을 도시한다.
도 101은 CSI 획득 시그널링에 대해서 빔-기반 및 코히런트 호혜성-기반 모드 사이의 비교.
도 102는 디지털 사전코딩-가능한 안테나 아키텍처의 단순화된 블록도.
도 103은 일례의 수신기 처리를 도시한다.
도 104는 하이브리드 빔형성의 단순화된 블록도.
도 105는 아날로그 사전코딩-가능한 안테나 아키텍처를 도시하는 블록도.
도 106은 액티브-모드 모빌리티 절차를 도시하는 시그널링 흐름도.
도 107은 업링크 측정에 기초한 빔 선택을 도시하는 시그널링 흐름도.
도 108은 업링크 측정에 기초한 인트라-노드 빔 선택을 도시하는 시그널링 흐름도.
도 109는 UE가 무선 링크 문제를 검출 및 서빙 노드가 문제를 해결하는 일례를 도시한다.
도 110은 3개의 그룹으로 분류된 사용 경우를 나타낸다.
도 111은 자체-백홀에 대한 다수의 사용 경우를 묘사한다.
도 112는 자체-백홀링 액세스 노드의 디바이스 동일 위치 관점을 도시한다.
도 113은 유저-평면 프로토콜 아키텍처를 나타낸다.
도 114는 제어-평면 프로토콜 아키텍처를 나타낸다.
도 115는 LTE 하나의-홉 릴레이에 대한 유저-평면 프로토콜 아키텍처를 나타낸다.
도 116은 LTE 하나의-홉 릴레이에 대한 제어-평면 프로토콜 아키텍처를 나타낸다.
도 117은 L3 릴레이에 대한 높은 레벨 아키텍처를 나타낸다.
도 118은 라우팅 대 PLNC를 나타낸다.
도 119는 UE 라우트에 걸친 최상의-빔 SINR 변동을 도시한다.
도 120은 다수의 네트워크 시나리오를 도시한다.
도 121은 다수의 UE 타입을 나타낸다.
도 122는 MAC 계층 통합을 도시한다.
도 123 RLC 계층 통합을 나타낸다.
도 124는 PDCP 계층 통합을 나타낸다.
도 125는 RRC 계층 통합 상에서 구성된 LTE-NX 타이트한 통합을 도시한다.
도 126은 타이트한 통합 형태의 요약을 제공한다.
도 127은 NX에 대한 스펙트럼 타입 및 관련된 사용 시나리오를 나타낸다.
도 128은 방향성 리슨-비포-톡(listen-before-talk)의 문제를 도시한다.
도 129는 일례의 리슨-에프터-톡(listen-after-talk) 메커니즘을 도시한다.
도 130은 PDCH-반송된 다운링크 데이터 전송을 나타낸다.
도 131은 일례의 다운링크 데이터 전송을 도시한다.
도 132는 cPDCH에서의 일례의 업링크 데이터 전송을 묘사한다.
도 133은 PDCH에서의 일례의 업링크 데이터 전송을 도시한다.
도 134는 다운링크와 업링크 그랜트 사이의 커플링을 나타낸다.
도 135는 일례의 SSI 전송을 도시한다.
도 136은 일례의 SSI 전송 경쟁을 도시한다.
도 137은 일례의 AIT 전송을 나타낸다.
도 138은 공유된 스펙트럼에서의 UE 액세스 절차를 도시하는 처리 흐름도.
도 139는 기지국 도입을 위한 관리 및 오토메이션 태스크를 도시하는 처리 흐름도.
도 140은 겹치는 2개의 시스템 액세스 영역, 및 겹치는 및 겹치지 않는 하나의 시스템 액세스 영역 내의 노드를 나타낸다.
도 141은 오토매틱 BS 관계를 지원하기 위해서 넌-서빙 BS UE BSID 검색을 도시한다.
도 142는 BSID 검색 및 TNL 어드레스 복구를 나타내는 시그널링 흐름도.
도 143은 업링크-기반 자동 기지국 관계(ABR: Automatic Base station Relation)을 나타내는 시그널링 흐름도.
도 144는 모빌리티 빔 및 가상 모빌리티 빔을 나타낸다.
도 145는 도 144에 나타낸 빔에 대한 가상 빔 관계를 도시한다.
도 146은 그린필드 배치에 대한 가상 모빌리티 빔 관계 수립을 도시한다.
도 147은 성숙한 배치에 대한 가상 모빌리티 빔 관계 수립을 도시한다.
도 148은 RLF 리포트에 기초한 가상 모빌리티 빔 관계 수립을 나타낸다.
도 149는 소스 기지국(BS)에 의해 개시된 재수립 절차를 나타낸다.
도 150은 빠른 핸드오버 절차를 도시하기 위해 핸드오버 경계 시나리오를 묘사한다.
도 151은 노드의 지오-펜스(geo-fence)를 도시한다.
도 152는 NX에서의 모빌리티 로드 밸런싱을 나타낸다.
도 153은 포지셔닝 요건에 대한 트래이드오프를 도시한다.
도 154는 중심 능력 대 복잡성을 도시한다.
도 155는 포지셔닝 컴포넌트를 나타낸다.
도 156은 일례의 제한된 PRS 가용성(availability)을 도시한다.
도 157은 제한된 PRS 가용성을 지원를 도시하는 시그널링 흐름도.
도 158은 포지셔닝 지원 디바이스와 함께의 포지셔닝을 나타낸다.
도 159는 D2D 사용 경우의 카테고리화를 도시한다.
도 160은 다수의 사용 경우에서의 일부 D2D-관련된 요건을 나타낸다.
도 161은 클러스터링 개념으로 지원된 D2D 통신을 도시한다.
도 162는 NX 배치 시나리오 및 UE 능력의 조합을 도시한다.
도 163은 유저 데이터 경로의 계층 2 전환을 나타낸다.
도 164는 싱글 홉에 대한 유저 평면 프로토콜 아키텍처를 도시한다.
도 165는 UE-투-네트워크 릴레이에 대한 유저 평면 프로토콜 아키텍처를 도시한다.
도 166은 UE-투-UE 릴레이에 대한 유저 평면 프로토콜 아키텍처를 도시한다.
도 167은 D2D에 의해 사용된 제어 평면 프로토콜을 나타낸다.
도 168은 NX 배치 시나리오 및 UE 능력의 일부 조합을 나타낸다.
도 169는 사이드링크 관리 기능의 예를 나타낸다.
도 170은 D2D 통신에 대해서 바람직한 측정 기능의 예를 나타낸다.
도 171은 D2D 통신을 위한 UE 빔형성을 나타낸다.
도 172는 일례의 사이드링크 스케줄링 동작을 나타낸다.
도 173은 사이드링크 HARQ 동작을 도시한다.
도 174는 OFF-존속기간을 최대화하기 위한 인프라스트럭처-투-디바이스(I2D)의 DRX 정렬 및 D2D 통신을 묘사한다.
도 175는 셀 경계에 걸쳐서 통신하는 D2D 클러스터를 나타낸다.
도 176은 멀티-접속성의 다른 모드들 사이의 관련을 도시한다.
도 177은 NX 멀티-접속성을 위한 유저-평면 프로토콜 스택을 나타낸다.
도 178은 MeNB에서 하나의 RRC 엔티티를 포함하는 대안을 도시한다.
도 179는 MeNB 및 SeNB 모두에서 다수의 RRC 엔티티를 포함하는 대안을 나타낸다.
도 180은 빠른 MeNB 및 SeNB 역할 전환 절차를 나타낸다.
도 181은 일례의 무선 디바이스를 도시하는 블록도.
도 182는 무선 디바이스에서의 일례의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 183은 무선 디바이스에서의 추가적인 예의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 184는 무선 디바이스에서의 추가적인 예의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 185는 무선 디바이스에서의 추가적인 예의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 186은 무선 디바이스에서의 추가적인 예의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 187은 무선 디바이스에서의 추가적인 예의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 188은 무선 디바이스에서의 추가적인 예의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 189는 예의 무선 네트워크 장비를 도시하는 블록도.
도 190은 무선 네트워크 장비에서의 일례의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 191은 무선 네트워크 장비에서의 추가적인 예의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 192는 무선 네트워크 장비에서의 추가적인 예의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 193은 무선 네트워크 장비에서의 추가적인 예의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 194는 무선 네트워크 장비에서의 추가적인 예의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 195는 무선 네트워크 장비에서의 추가적인 예의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 196은 무선 네트워크 장비에서의 추가적인 예의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 197은 무선 네트워크 장비에서의 추가적인 예의 방법을 도시하는 처리 흐름도.
도 198은 다른 표현의 일례의 무선 디바이스.
도 199는 다른 표현의 예의 무선 네트워크 장비.
다음은, 5G에 대한 요건 및 사용 경우를 해결하는 것을 목표로 하는 무선 통신 네트워크의 많은 측면에 대한 개념, 시스템/네트워크 아키텍처, 및 상세한 설계의 상세한 설명이다. 용어 "요건", "필요", 또는 유사한 언어는 소정 실시형태의 장점의 설계의 감각으로 시스템의 바람직한 형태 또는 기능성을 기술하는 것으로서 이해되고, 모든 실시형태의 필요한 또는 근본적인 엘리먼트를 가리키는 것으로서 이해되지 않는다. 이와 같이, 다음에서, 유사한 언어로 요구된, 중요한, 필요한, 또는 기술된 각각의 요건 및 각각의 능력은 옵션으로서 이해된다.
다음의 논의에 있어서, 무선 디바이스, 무선 액세스 네트워크, 및 코어 네트워크를 포함하는 이 무선 통신 네트워크는, "NX"로서 언급된다. 용어 "NX"는, 편의를 위한 간단한 라벨로서 본 명세서에서 사용되는 것으로 이해되어야 한다. 본 명세서에 기술된 일부 또는 모든 형태를 포함하는 무선 디바이스, 무선 네트워크 장비, 네트워크 노드, 및 네트워크의 구현은, 물론, 임의의 다양한 명칭으로서 언급될 수 있다. 5G에 대한 사양의 미래의 발전에 있어서, 예를 들어, 용어 "새로운 무선(New Radio)", 또는 "NR", 또는 "NR 멀티-모드"가 사용될 수 있는데 - 이는, NX의 콘택스트에서 본 명세서에 기술된 일부 또는 모든 형태가 NR에 대한 이들 사용에 직접 적용 가능할 수 있는 것으로 이해될 것이다. 유사하게, 본 명세서에 기술된 다양한 기술 및 형태가 "5G" 무선 통신 네트워크를 목표로 하는 한편, 본 명세서에 기술된 일부 또는 모든 형태를 포함하는 특정 구현의 무선 디바이스, 무선 네트워크 장비, 네트워크 노드, 및 네트워크는 용어 "5G"에 의해 언급되거나 언급되지 않을 수 있다. 본 발명은 NX의 모든 개별적인 측면에 관련되지만, 또한 NX와의 상호 작용 및 상호 작업에서 LTE와 같은 다른 기술에서의 발전과 관련될 수 있다. 더욱이, 각각의 이러한 개별적인 측면 및 각각의 이러한 개별적인 발전은 본 발명의 분리 가능한 실시형태를 구성한다.
이하 상세히 기술되는 바와 같이, NX는 새로운 사용의 경우, 예를 들어 팩토리 오토메이션만 아니라 익스트림 모바일 브로드밴드(MBB)에 대해서 목표로 하고, 높은 정도의 유연성을 요구하는 스펙트럼 대역의 넓은 범위에서 배치될 수 있다. 라이센스된 스펙트럼은 계속 NX 무선 액세스에 대한 초석이 되지만 라이센스되지 않은 스펙트럼(독립형만 아니라 라이센스-어시스트된) 및 다양한 형태의 공유된 스펙트럼(예를 들어, US에서 3.5GHz 대역)이 국가마다 지원된다. 1GHz 이하로부터 거의 100GHz까지의 넓은 범위의 주파수 대역이 지원된다. NX가 다양한 주파수 대역에서 배치될 수 있는 것을 보장하는 것이 주요한 관심인데, 일부는 6GHz 이하의 더 낮은 주파수 영역에서 커버리지를 목표로 하고, 일부는 커버리지의 밸런스, 아웃도어-투-인도어 침투 및 30GHz까지의 넓은 대역폭, 및 마지막으로 넓은 대역폭 사용 경우를 핸들링할 30GHz 이상의 일부 대역을 제공하는데 관심이 있지만, 가능하게는 커버리지 및 배치 복잡성의 단점이 있다. 스케줄러가 전송 방향을 동적으로 할당하는 FDD 및 동적 TDD 모두는 NX의 부분이다. 그런데, NX의 가장 실용적인 배치는, TDD의 중요성을 요구하는, 쌍이 없는 스펙트럼(unpaired spectrum)에서 일 것으로 이해된다.
울트라-린(Ultra-lean) 설계는, 전송이 데이터와 함께 전송된 기준 신호와 함께 자체-포함되는데, 신호의 방송을 최소화시킨다. 단말은, 이들이 그렇게 스케줄되지 않는 한 서브프레임의 콘텐츠에 대해서 상정하지 않는다. 결과는, 유저 데이터와 직접 관련되지 않은 시그널링이 최소화됨에 따라, 상당히 개선된 에너지 효율이다.
독립형 배치만아니라 LTE와의 타이트한 상호 작업이 지원된다. 이러한 상호 작업은 더 높은 주파수 범위에서 사용될 때 또는 제한된 커버리지를 갖는 초기 NX 롤아웃(rollout)에서 NX와의 일관된 유저 경험에 대해서 바람직하다. 무선-액세스 네트워크(RAN) 아키텍처는 NX-만의, LTE-만의, 또는 듀얼-표준 기지국의 믹스를 핸들링할 수 있다. eNB들은 표준화되는 것이 예상되는 새로운 인터페이스를 통해서 서로 접속된다. 본 명세서에 기술된 바와 같이, 네트워크 슬라이싱, 신호의 온 디멘드 활성화, 코어 네트워크(CN)에서의 UP/CP 분할과 같은 형태를 지원, 및 새로운 접속된 휴면 상태에 대한 지원을 위해서, 이들 새로운 인터페이스가 현존하는 S1 및 X2 인터페이스의 에볼루션(진화: evolution)이 될 것이 고려된다. 이하 기술된 바와 같이, LTE-NX 기지국은 적어도 통합된 더 높은 무선 인터페이스 프로토콜 계층(PDCP 및 RRC)만 아니라 패킷 코어(EPC)에 대한 공통 접속을 공유할 수 있다.
NX는 시스템 액세스 기능으로부터 전용의 데이터 전송을 분리한다. 시스템 액세스 기능은 시스템 정보 분배, 접속 수립 기능성, 및 페이징을 포함한다. 시스템 정보의 방송은 최소화되고, 유저-평면 데이터를 핸들링하는 모든 노드로부터 반드시 전송될 필요는 없게 된다. 이 분리는, 빔형성, 에너지 효율, 및 새로운 배치 솔루션의 지원에 유익하다. 특히, 이 설계 원리는 시그널링 로드를 증가시키지 않고 유저-평면 커패시티를 증가시키도록 고밀화(densification)를 허용한다.
다운링크 및 업링크 방향 모두에서의 OFDM을 갖는 대칭적인 설계가 이하 설명된다. 넓은 범위의 캐리어 주파수 및 배치를 핸들링하기 위해서, 스케일 가능한 수비학이 기술된다. 예를 들어, 로컬-영역, 고주파수 노드는 넓은-영역, 저주파수 노드보다 더 큰 서브캐리어 공간 및 더 짧은 주기적 프리픽스(cyclic prefix)를 사용한다. 매우 낮은 레이턴시를 지원하기 위해서, 덜 레이턴시-크리티컬한 서비스에 대한 서브프레임 애그리게이션을 위한 가능성과 함께, 빠른 ACK/NACK(Acknowlegement/Negative Acknowledgement)를 갖는 짧은 서브프레임이 제안된다. 또한, 경쟁 기반 액세스는 NX의 부분이며 빠른 UE 개시된 액세스를 용이하게 한다.
합리적인 칩 영역과 함께의 높은 데이터 레이트의 신속한 디코딩을 용이하게 하기 위해서, 터보 코드 대신, 폴라 코드 또는 다양한 형태의 LDPC 코드와 같은 새로운 코딩 방안이 사용될 수 있다. UE RAN 콘택스트가 유지되는, 긴 DRX 사이클 및 새로운 UE 상태, RRC 휴면은, 감소된 제어 시그널링을 갖는 액티브 모드로의 빠른 이행을 허용한다.
멀티-안테나 기술의 전체 잠재성을 가능하게 하는 것이 NX 설계의 초석이다. 하이브리드 빔형성이 지원되고, 디지털 빔형성의 장점이 활용된다. 자체-포함된 전송을 통한 유저-특정 빔형성은, 커버리지에 대해서, 특히 고주파수에서 장점을 갖는다. 같은 이유로, UE TX 빔형성은, 적어도 고주파수 대역에 대해서 장점의 컴포넌트로서 제안된다. 안테나 엘리먼트의 수는, LTE-유사 배치에서 상대적으로 작은 수의 안테나 엘리먼트(예를 들어, 2 내지 8)로부터 수백으로 변화할 수 있는데, 여기서 큰 수의 액티브 또는 개별적으로 조종되는 안테나 엘리먼트가 전체 잠재성의 매시브 MIMO를 촉발시키기 위해서 빔형성, 싱글-유저 MIMO 및/또는 멀티-유저 MIMO에 대해서 사용된다. 기준 신호 및 MAC 형태가 호혜성-기반(reciprocity-based) 방안을 활용하는 것을 허용하도록 설계된다. 단말이 2개 이상의 전송 포인트에 동시에 접속되는, 멀티-포인트 접속성은, 예를 들어 다수의 포인트로부터 동일한 데이터를 전송함으로써 크리티컬한 MTC에 대해서, 다이버시티/견고성을 제공하기 위해 사용될 수 있다.
NX는 높은-이득 빔형성을 효율적으로 지원하기 위해서 빔-기반 모빌리티 개념을 포함한다. 이 개념은 인터- 및 인트라-eNB 빔 핸드오버 모두에 투명하다. 링크 빔이 상대적으로 좁을 때, 모빌리티 빔은 양호한 유저 경험을 유지 및 링크 실패를 회피하기 위해서 높은 정확성으로 UE를 추적해야 한다. 모빌리티 개념은, UE로부터의 모빌리티 측정이 필요할 때, 온 디멘드 전송된 네트워크 구성 가능한 다운-링크 모빌리티 기준 신호의 세트를 규정함으로써, 울트라-린 설계 원리를 뒤따른다. 기술은, 또한 업-링크 측정 기반 모빌리티, 적합한 기지국 지원 호혜성에 대해서 기술된다.
액세스-백홀 수렴(Access-backhaul convergence)은 동일한 에어 인터페이스 기술을 사용하는 및 동일한 스펙트럼을 동적으로 공유하는 액세스 및 백홀 링크로 달성된다. 이는, 특히 다량의 스펙트럼이 이용 가능한 더 높은 주파수에서 관심이 있고, 여기서 커버리지는 물리적인 및 실용적인 제약들에 의해 심각하게 방해된다. 네트워크가 사이드링크에 대해서 자원을 할당하는, 디바이스-투-디바이스 통신은, 바람직하게는 NX의 통합 부분이다. 아웃 오브 커버리지 시나리오에 대해서, 단말은 사전 할당된 사이드링크 자원으로 복귀한다.
5G MBB 서비스는 어떤 범위의 다른 대역폭들을 요구할 것이다. 스케일의 낮은 엔드에서, 상대적으로 낮은 대역폭을 갖는 매시브 머신 접속성에 대한 지원은 유저 장비에서 전체 에너지 소비에 의해 도출될 것이다. 대비해서, 매우 넓은 대역폭이 높은 커패시티 시나리오, 예를 들어, 4K 비디오 및 미래의 미디어에 대해서 필요할 것이다. NX 에어 인터페이스는 높은 대역폭 서비스에 초점을 맞추고, 큰 및 바람직하게는 인접한 스펙트럼 할당의 가용성에 관해서 설계된다.
본 명세서에 기술된 NX 시스템에 의해 해결된 높은 레벨 요건은 다음의 하나 이상을 포함한다:
1) 더 넓은 캐리어 대역폭 및 더 높은 피크 레이트를 갖는 더 높은 주파수 대역에 대한 지원. 이 요건은 이하 설명되는 바와 같이, 새로운 수비학의 동기가 된다.
2) 더 낮은 레이턴시에 대한 지원, 이는 더 짧은 및 더 유연한 전송 시간 인터벌(TTI), 새로운 채널 구조 등을 요구한다.
3) 예를 들어, CRS, PDCCH 등에 관한 레거시 제한을 제거함으로써 가능한 매우 밀집한 배치, 에너지 효율 배치 및 빔형성의 헤비 사용에 대한 지원.
4) V2X 등을 포함하는 MTC 시나리오와 같은 새로운 사용의 경우, 서비스 및 커스터머의 지원. 이는, 더 유연한 스펙트럼 사용, 매우 낮은 레이턴시에 대한 지원, 더 높은 피크 레이트 등을 포함할 수 있다.
다음은 NX 아키텍처의 설명인데, NX에 대한 무선 인터페이스의 설명이 뒤따른다. 이를 뛰따르는 것은, NX 아키텍처 및 무선 인터페이스에 의해 지원되는 다양한 기술 및 형태의 설명이다. 다음의 상세한 설명이 무선 통신 시스템의 많은 측면의 이해의 논의를 제공하는데, 여기서 다수의 장점들이 많은 기술된 형태 및 기술의 조합으로 획득되며, 본 명세서에 기술된 모든 기술 및 형태가 개시된 기술 및 형태로부터 시스템에 이득이 되도록 시스템 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다. 예를 들어, 어떻게 NX가 LTE와 타이트하게 통합되는지의 상세가 제공되는 한편, NX의 독립형 버전이 또한 대단히 실용적이 된다. 더 일반적으로, 주어진 형태가 다른 형태에 의존함에 따라 본 명세서에 특별하게 기술되는 것을 제외하고, 본 명세서에 기술된 많은 기술 및 형태의 임의의 조합이 바람직하게 사용될 수 있다.
1 NX 아키텍처
1.1 논리적 아키텍처의 개관
*NX 아키텍처는 독립형 배치 및, LTE 또는, 잠재적으로, 임의의 다른 통신 기술과 통합될 수 있는 배치 모두를 지원한다. 다음의 논의에서는, LTE 통합된 경우에 대해서 대부분 초점이 맞춰진다. 그런데, 유사한 아키텍처 상정이 또한 NX 독립형의 경우 또는 다른 기술과의 통합에 적용되는 것에 유의해야 한다.
도 1은 NX 및 LTE 모두를 지원하는 일례의 시스템에 대한 높은 레벨 논리적 아키텍처를 나타낸다. 논리적 아키텍처는 NX-만의 및 LTE-만의 eNB 모두만 아니라 NX 및 LTE 모두를 지원하는 eNB를 포함한다. 도시된 시스템에서, eNB는 X2* 인터페이스로서 여기서 언급된 전용의 eNB-투-eNB 인터페이스로 서로 접속되고, S1* 인터페이스로서 여기서 언급된 전용의 eNB-투-CN 인터페이스로 코어 네트워크에 접속된다. 물론, 이들 인터페이스의 명칭은 변경될 수 있다. 도면에 나타낸 바와 같이, 코어 네트워크/무선 액세스 네트워크(CN/RAN) 분할은, 이볼브드 패킷 서브시스템(EPS)의 경우에서와 같이, 분명하다.
S1* 및 X2* 인터페이스는 LTE와 NX의 통합을 용이하게 하기 위한 현존하는 S1 및 X2 인터페이스의 에볼루션이 될 수 있다. 이들 인터페이스는, NX 및 LTE 듀얼 접속성(DC)을 위한 멀티-RAT 형태, 잠재적으로 새로운 서비스(IoT 또는 다른 5G 서비스), 및 네트워크 슬라이싱(여기서, 예를 들어, 다른 슬라이스 및 CN 기능은 다른 CN 설계를 요구할 수 있다), 모빌리티 기준 신호의 온 디멘드 활성화, 새로운 멀티-접속성 솔루션, CN에서의 잠재적으로 새로운 UP/CP 분할, 새로운 접속된 휴면 상태에 대한 지원 등과 같은 형태를 지원하기 위해서, 향상될 수 있다.
도 2는 도 1과 동일한 논리적 아키텍처를 나타내지만, 이제 또한 가능한 프로토콜 분할 및 다른 사이트에 대한 맵핑을 포함하는 일례의 내부의 eNB 아키텍처를 포함한다.
다음은 여기서 논의된 아키텍처의 형태이다:
- LTE 및 NX는 적어도 통합된 더 높은 무선 인터페이스 프로토콜 계층(PDCP 및 RRC)만 아니라 패킷 코어(EPC)에 대한 공통 S1* 접속을 공유한다.
o NX에서의 RLC/MAC/PHY 프로토콜은 LTE와 다를 수 있는데, 캐리어 애그리게이션(CA) 솔루션이, 일부 경우에서 인트라-RAT LTE/NX로 제한될 수 있는 것을 의미한다.
o 어떻게 RRC 계층 통합이 실현되는지에 대한 다른 옵션이 섹션 2에서 논의된다.
o 5G 가능한 UE에 대한 LTE 또는 NX의 사용은 EPC에 대해서 투명하게 될 수 있다(요구되면).
- S1*에 걸친 RAN/CN 기능적인 분할은 S1에 걸쳐서 사용된 현재 분할에 기초한다. 그런데, 이는, 예를 들어, 네트워크 슬라이싱과 같은 새로운 형태를 지원하기 위해서, S1과 비교한 S1*의 향상을 제외하지 않는다.
- 5G 네트워크 아키텍처는 유저/흐름/네트워크 슬라이스마다의 CN(EPC) 기능성의 유연한 설치(배치)를 지원한다.
o 이는, 최적화된 라우팅 및 낮은 레이턴시를 허용하도록 RAN(예를 들어, 로컬 GW에서)에 더 근접한 EPC UP 기능의 설치를 포함한다.
o 또한 독립형 네트워크 동작을 지원하기 위해서 RAN에 더 근접한 EPC CP 기능을 포함할 수 있다(잠재적으로, 도 2에 도시된 바와 같은, 허브 사이트로의 모든 길).
- PDCP/RRC의 중앙화가 지원된다. PDCP/RRC와 낮은 계층 엔티티 사이의 인터페이스는 표준화될 필요는 없지만(그렇게 될 수 있지만), 독점적이 될 수 있다(벤더-특정).
o 무선 인터페이스는 (예를 들어, 중앙화된/분배된 다수의 가능한 기능적인 배치를 허용하는) 아키텍처 유연성을 지원하도록 설계된다.
o 또한 아키텍처는 완전히 분배된 PDCP/RRC를 지원한다(LTE의 경우와 마찬가지로, 현재).
- 중앙화된 PDCP 및 RRC와의 NX/LTE 듀얼 접속성을 지원하기 위해서, NX는 RRC/PDCP 계층과 물리적인 계층 사이의 어디에서, 예를 들어 PDCP 계층에서, 분할을 지원한다. 흐름 제어가 X2* 상에서 구현될 수 있는데, 다른 노드 내에서 PDCP 및 RLC의 분할을 지원한다.
- PDCP는 다른 장소에서 구현 및 배치될 수 있는 PDCP-C(SRB에 대해서 사용) 및 PDCP-U(URB에 대해서 사용) 부분으로 분할된다.
- 아키텍처는 RU와 BBU 사이의 CPRI-기반 분할을 지원하지만 또한 BBU를 향한 요구된 프론트홀 BW를 더 낮게 하게 위해서 일부 처리가 RU/안테나로 이동하는 다른 분할도 지원한다(예를 들어, 매우 큰 BW, 많은 안테나를 지원할 때).
상기 논의에도 불구하고, 대안적인 RAN/CN 분할이 가능하며, 본 명세서에 기술된 많은 형태 및 장점이 여전히 유지되는 것에 유의하자.
1.2 NX 및 LTE에서의 UE 상태
1.2.1 도입
이 섹션은 UE 슬립 상태에 촛점을 맞춰서 NX 및 LTE에서의 다른 UE 상태를 논의한다. LTE에서는, 2개의 다른 슬립 상태가 지원된다:
- ECM_IDLE/RRC_IDLE, 여기서는 코어 네트워크(CN) 콘택스트만이 UE 내에 기억된다. 이 상태에서, UE는 RAN에서 콘택스트를 갖지 않고, 추적하는 영역(또는 추적하는 영역 리스트) 레벨 상에서 공지된다. (RAN 콘택스트는 RRC_CONNECTED로의 이행 동안 다시 생성된다) 모빌리티는, 네트워크에 의해 제공된 셀 재선택 파라미터에 기초해서, UE에 의해 제어된다.
- UE 구성된 DRX를 갖는 ECM_CONNECTED/RRC_CONNECTED. 이 상태에서, UE는 셀 레벨 상에서 공지되고, 네트워크는 모빌리티(핸드오버)를 제어한다.
이들 2개의 상태 중에서, ECM_IDLE/RRC_IDLE은 인액티브 단말에 대한 LTE에서의 주요한 UE 슬립 상태이다. DRX를 갖는 RRC_CONNECTED가 또한 사용되는데, UE는 전형적으로 비활성의 X 초 후 RRC_IDLE(여기서, X는 오퍼레이터에 의해 구성되고 전형적으로 10 내지 61 초의 범위이다)로 릴리즈된다. DRX를 갖는 RRC_CONNECTED에서 더 길게 UE를 유지하는 것이 바람직하지 않을 수 있는 이유는, eNB HW 커패시티 또는 SW 라이센스, 또는 약간 더 높은 UE 배터리 소비 또는 핸드오버 실패의 수(KPI)를 아래로 유지하기 위한 희망과 같은 다른 측면에서의 제한을 포함한다.
오퍼레이터는 RRC 접속된 타이머를 매우 짧게 구성할 수 있으므로, 라이브 LTE 네트워크로부터의 데이터는, 전형적으로 UE들이 X2 핸드오버보다 ECM_IDLE로부터 ECM_CONNECTED 상태 이행을 평균 10회 많이 수행하는 것을 나타내는데, 이는 많은 상태 이행들에 대해서, UE가, 이전과 같이, 동일한 eNB 또는 셀로 복귀하는 것을 가리킨다. 라이브 네트워크로부터의 데이터는, 또한 대부분의 RRC 접속이 1 Kbyte의 데이터 미만으로 전달되는 것을 나타낸다.
LTE에서 ECM_IDLE로부터 데이터 전송을 개시하는 것이 "DRX를 갖는 RRC_CONNECTED"로부터의 데이터 전송과 비교해서 상당히 많은 시그널링을 포함하는 것으로 주어지면, "DRX를 갖는 RRC_CONNECTED" 상태는 주요한 슬립 상태가 되게 NX에서 향상된다. 향상은 로컬 영역 내에서 UE 제어된 모빌리티에 대한 지원을 추가하는 것을 포함하므로, 따라서 UE 모빌리티를 액티브하게 감시하기 위한 네트워크에 대한 요구를 회피시킨다. 이 접근이, LTE 솔루션이 NX 및 LTE에 대한 공통 RRC 접속된 슬립 상태를 생성하도록 더 이볼브드될 수 있는 가능성을 허용하는 것에 유의하자.
다음은, 이 NX UE 슬립 상태의 형태인데, 이는 여기서 RRC_CONNECTED DORMANT(또는 짧게 RRC 휴면)으로서 언급된다:
- 이는, DRX를 지원한다(ms로부터 hours(시간)까지)
- 이는, UE-제어된 모빌리티를 지원한다, 예를 들어, UE는 네트워크(LTE 및 NX에 걸친 TRA(리스트) 스판)를 통지하지 않고 추적하는 RAN 영역(TRA) 또는 TRA 리스트에서 이동할 수 있다.
- 이 상태로부터 및 이 상태로의 이행은 빠르고 경량인데(시나리오 상에서, 에너지 세이빙 또는 빠른 액세스 성능에 대해서 최적화되는지에 의존해서), UE에서 및 네트워크에서 RAN 콘택스트(RRC)를 기억 및 재개함으로써 가능하게 된다(섹션 2.1.5.6 참조).
어떻게 이 RRC 휴면 상태가 지원되는지의 상세한 솔루션에 관해서는, CN 관련의 다른 레벨에 기초한 다른 옵션이 있다. 하나의 옵션은 다음과 같다:
- CN은 UE가 RRC_CONNECTED 휴면 또는 RRC_CONNECTED 액티브(이후 기술)인지를 인식하지 않는데, 이는 서브 상태에 관계 없이 UE가 RRC_CONNECTED일 때 S1* 접속이 항상 액티브인 것을 의미한다.
- RRC 휴면의 UE는, 네트워크를 통지하지 않고 TRA 또는 TRA 리스트 내에서 이동하도록 허용된다.
o 페이징은 패킷이 S1*에 걸쳐서 도달할 때 eNB에 의해 트리거된다. MME는, 페이징 영역의 모든 eNB에 대한 X2* 접속성이 없을 때, 페이지 메시지를 포워딩함으로써 eNB를 어시스트할 수 있다.
o UE가 UE 콘택스트를 갖지 않는 RAN 노드에서 RRC 휴면으로부터 네트워크에 접촉할 때, RAN 노드는 콘택스트를 기억하는 RAN 노드로부터 UE 콘택스트를 페치(fetch)하려 한다. 이것이 성공하면, 절차는 CN에서 LTE X2 핸드오버처럼 보인다. 페치가 실패하면, UE 콘택스트는 CN으로부터 재구성된다.
- 네트워크를 통지하지 않고 UE가 이동하도록 허용되는 영역은 세트의 추적하는 RAN 영역을 포함하고, LTE 및 NX RAT 모두를 커버하며, 따라서 RRC 휴면으로 RAT를전환할 때 시그널링의 필요를 회피시킨다.
RRC 휴면 상태(파워 세이빙을 위해 최적화된)에 추가해서, 실제 데이터 전송에 대해서 사용된 RRC_CONNECTED ACTIVE(RRC 액티브) 상태가 있다. 이 상태는 데이터 전송에 대해서 최적화되지만, 데이터가 전송되지 않지만 매우 빠른 액세스가 요구될 때의 시나리오에 대해서, DRX 구성 덕택에, UE가 마이크로-슬립하게 한다. 이는, RRC 액티브 상태 내에서 구성을 감시하는 것으로서 언급될 수 있다. 이 상태에서, UE 셀 또는 빔 레벨 모빌리티는 네트워크에 의해 제어 및 공지된다.
1.2.2 NX 및 LTE의 타이트한 통합을 갖는 UE 상태에 관해서 고려
NX와 LTE 사이의 타이트한 통합을 고려하면(섹션 2.7 참조), NX에서 RAN 제어된 슬립 상태를 갖는 것에 대한 바램은, NX/LTE 가능한 UE에 대해서 LTE에서의 RAN-제어된 슬립 상태를 지원하기 위한 요건을 도출한다.
이 이유는, 타이트한 NX 및 LTE 통합을 지원하기 위해서, 공통 S1* 접속이 LTE 및 NX에 대해서 바람직하기 때문이다. RAN-제어된 슬립 상태가 NX 사이드 상에 도입되면, 이는 액티브 S1* 접속을 갖는 LTE 사이드 상에서 유사한 슬립 상태를 갖도록 하는데 매우 유익하게 되므로, 슬립핑하는 UE가 S1* 접속을 셋업 및 해체하기 위해서 시그널링을 수행하지 않고 NX와 LTE 사이에서 이동할 수 있게 된다. LTE와 NX 사이의 이 타입의 인터-RAT 재선택은, 특히 NX의 빠른 배치 동안 매우 공통이 될 수 있다. 따라서, RRC_CONNECTED 휴면으로 불리는 공통 RAN 기반 슬립 상태가 LTE에서 도입되어야 한다. 이 상태에서의 UE 행동은, LTE RRC 일시 중지/재개에 대해서 규정된 것과 유사한데, RRC가 일시 중지될 때 S1* 접속은 해체되지 않으므로, 페이징은 RAN에 의해 행해지고 CN에 의해서는 행해지지 않는다.
유사하게, NX와 LTE 사이의 공통 RRC_CONNECTED 액티브 상태가 바람직하다. 이 상태는, NX/LTE 가능한 UE가 NX 또는 LTE 또는 모두에서 액티브인 것으로 특정된다. UE가 NX 또는 LTE 또는 모두에서 액티브인지는 RRC 액티브 상태 내에서 구성 측면이고, UE 행동은 어떤 RAT가 액티브인지에 관계없이 유사하므로, 이들 조건은 다른 서브 상태로서 간주될 필요는 없다. 하나의 예를 제공하기 위해서, 링크 중 하나만이 액티브인 경우, 어떤 링크에 관계없이, UE는 듀얼-접속성 및 모빌리티 목적을 위해서 하나에서 데이터를 전송하고 다른 하나에서 측정을 수행하도록 구성된다. 더 상세한 설명이 섹션 2에 주어진다.
1.2.3 NX/LTE 상태의 설명
도 3은 LTE/NX에서의 UE 상태를 나타내는데, 여기서 LTE는 상기된 공통 RRC_CONNECTED 액티브 및 RRC_CONNECTED 휴면 상태를 지원한다. 이들 상태는 이하 더 기술된다.
분리(detach)된(비 RRC 구성된)
- UE가 턴 오프 또는 시스템에 아직 부착되지 않을 때 이볼브드 패킷 서브시스템(EPS)에서 규정된 EMM_DETACHED(또는 EMM_NULL) 상태.
- 이 상태에서, UE는 임의의 IP 어드레스를 갖지 않고 네트워크로부터 도달가능하지 않다.
- 동일한 EPS 상태가 NX 및 LTE 액세스 모두에 대해서 유효하다.
ECM/RRC_IDLE
- 이는, LTE에서의 현재 ECM_IDLE 상태와 유사하다.
o 이 상태는 옵션이 될 수 있다.
o 이 상태가 유지되는 경우, 이는 RRC 휴면에서의 RAN-기반 페이징과 ECM_IDLE에서의 CN-기반 페이징 사이에서 정렬되는 페이징 사이클 및 추적하는 RAN 영역에 대해서 바람직한데, 그러면 RAN 기반 콘택스트가 손실되면 UE를 복구하는 것을 가능하게 하는 CN- 및 RAN-기반 페이징 모두에 대해서 UE를 리슨(listen)할 수 있다.
RRC_CONNECTED 액티브(RRC 상태)
- UE는 RRC-구성되는데, 예를 들어, 이는 하나의 RRC 접속, 하나의 S1* 접속 및 하나의 RAN 콘택스트(시큐리티 콘택스트를 포함하는)를 갖고, 여기서 이들은 듀얼-무선 UE들의 경우에서 LTE 및 NX 모두에 대해서 유효하게 될 수 있다.
- 이 상태에서, UE 능력에 의존해서, (RRC 구성 가능한) NX 또는 LTE 모두 로부터/NX 또는 LTE 모두에 대해서 데이터를 전송 및 수신하는 것이 가능하다.
- 이 상태에서, UE는 적어도 LTE 서빙 셀 또는 NX 서빙 빔으로 구성되고, 필요할 때, NX와 LTE 모두의 사이에서 듀얼 접속성을 빠르게 셋업할 수 있다. UE는 적어도 하나의 RAT의 다운링크 스케줄링 채널을 감시하고, 예를 들어 UL로 송신된 스케줄링 요청을 통해서 시스템에 액세스할 수 있다.
- 네트워크 제어된 빔/노드 모빌리티: UE는 이웃하는 빔/노드 측정 및 측정 리포트를 수행한다. NX에 있어서, 모빌리티는 TSS/MRS와 같은 NX 신호에 주로 기초하고, LTE에서는, PSS/SSS/CRS가 사용된다. NX/LTE는, UE 및 자체의 최상의 LTE 셀(들)의 최상의 빔(또는 최상의 빔 세트)을 안다.
- UE는, SSI/AIT를 통해서, 예를 들어, 및/또는 NX 전용의 시그널링을 통해서 또는 LTE 시스템 정보 획득 절차를 통해서, 시스템 정보를 획득할 수 있다.
- UE는 마이크로-슬립(NX에서 빔 추적 또는 감시 모드로서 때때로 언급)을 허용하도록 LTE 및 NX 모두에서 구성된 DRX가 될 수 있다. 대부분의 경우, DRX는 모든 RAT들에 액티브인 UE에 대한 RAT들 사이에서 조정된다.
- UE는, 모빌리티 목적을 위해서 또는, 액티브 RAT의 커버리지가 손실되면 폴백(fallback)으로서만 사용하기 위해서, 듀얼 접속성(DC: dual connectivity)을 셋업하기 위해 사용될 수 있는, 비-액티브 RAT 상에서 측정을 수행하도록 구성될 수 있다.
RRC_CONNECTED 휴면(RRC 상태)
- UE는 RRC-구성되는데, 예를 들어, UE는 액세스에 관계 없이 하나의 RRC 접속 및 하나의 RAN 콘택스트를 갖는다.
- UE는 커버리지 또는 구성에 의존해서 NX, LTE, 또는 모두를 감시할 수 있다. (RRC 액티브에 진입하기 위한) RRC 접속 재활성화는 NX 또는 LTE를 통해서 될 수 있다.
- UE-제어된 모빌리티가 지원된다. 이는, NX-만의 커버리지의 경우에서 LTE 커버리지 또는 NX 추적하는 RAN 영역 선택의 경우에서만 셀 재선택될 수 있다. 한편, 이는 NX/LTE 커버리지를 오버랩핑하기 위한 조인트해서 최적화된 셀/영역 재선택이 될 수 있다.
- UE-특정 DRX는 RAN으로 구성될 수 있다. DRX는 이 상태에서 다른 전력 세이빙 사이클을 허용하기 위해서 많이 사용된다. 사이클은 RAT마다 독립적으로 구성될 수 있는데, 일부 조정이 양호한 배터리 수명 및 높은 페이징 성공율을 보장하기 위해서 요구될 수도 있다. NX 신호가 구성 가능한 주기성을 가지므로, UE가 체인지를 식별 및 자체의 DRX 사이클을 적응하게 허용하는 방법이 있게 된다.
- UE는 NX에서 SSI/AIT를 통해서 또는 LTE를 통해서 시스템 정보를 획득할 수 있다. UE는 들어오는 콜/데이터, AIT/SSI 체인지, ETWS 통지 및 CMAS(Commercial Mobile Alert System) 통지를 검출하기 위해서 NX 공통 채널(예를 들어, NX 페이징 채널)을 감시한다.
o UE는 이전에 구성된 RACH 채널을 통해서 시스템 정보를 요청할 수 있다.
2 무선 인터페이스: 기능, 절차, 채널, 및 신호
이 섹션에서, 다른 프로토콜 계층에 의해 제공된 무선 인터페이스 기능 및 서비스만 아니라 다른 계층의 선호되는 기능적인 개념이 문서화된다. 섹션 2.1에서 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜이 기술되고, 섹션 2.2에서 MAC 계층이 기술되며, 마지막으로, 섹션 2.3에서, 물리적인 계층이 기술된다. 일부 RAN 기능은 공식적으로 다수의 계층에 걸쳐서 스트레치되지만 프레즌테이션을 단순화하기 위해서 여전히 하나의 섹션에서 기술될 수 있다. 일부 경우에서, 대응하는 프로토콜 측면은 섹션 3에서 문서화될 수 있다.
2.1 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜
2.1.1 설명
RRC는 UE를 구성 및 제어하기 위해 사용되는 시그널링 프로토콜이다. RRC는 시큐리티(암호화 및 무결성 보호), 세그먼테이션(segmentation) 및 신뢰할 수 있는 시그널링 메시지의 순서의(in-order) 전달을 위해 낮은 계층에 의존한다. RRC 메시지가 전달되어 무선 타이밍에 비동기인 RRC 메시지를 만들 때에 관한 상세한 상정은 없다. RRC는 UE 구성과 같은 신뢰할 수 있는 전달을 요구하는 임의의 사이즈의 메시지에 대해서 적합하다.
2.1.2 제공된 기능
LTE RRC에서 규정된 많은 동일한 기본 기능 및 절차가 시큐리티 및 접속 제어, 측정 구성 등과 같은 NX RRC에서 사용된다. 그런데, 새로운 기능성들이 본 명세서에 기술된다. 하나의 새로운 기능성은, RRC 프로토콜이 NX 독립형 동작만 아니라 NX 및 LTE 조인트 동작 모두를 핸들링하는 한편, 낮은 계층 자체-포함된 NX 및 LTE 관련된 구성을 유지한다. RRC 관점으로부터 타이트한 통합을 실현하기 위한 추가의 설계 원리는:
- 휴면(섹션 1 참조)으로부터 액티브 모드로의 빠른 상태 이행이 제공된다. 이는 RAN에서 UE 콘택스트를 기억함으로써 달성된다.
- 휴면 상태 모빌리티가 제공되는데, 여기서 UE는 네트워크에 통지하지 않고 RAT와 노드(라우팅 영역 내에서) 사이에서 이동 가능하다.
- 휴면 모드 동안의 RAN 페이징이 NX 및 LTE를 가로질러 지원된다.
- 상태 이행이 조인트해서 모든 RAT들에서 일어나는 조정된 상태 이행이 지원된다.
- RRC 시그널링이 최적화되므로, 모든 RAT들 상에서의 무선 링크가 동시에 수립/이동/릴리즈될 수 있다.
- LTE와 NX 사이의 전환일 때, 임의의 추가적인 접속 셋업 없이 S1* 접속이 유지될 수 있고,
- 유연한 절차, 여기서 결합된 및 독립적인 구성(하나의 계층) 모두가 지원된다. 이는, 무선 링크의 셋업, 모빌리티, 재구성(reconfiguration) 및 릴리즈에 적용할 수 있다.
- 설계는 미래 경쟁력이 있으므로(future-proof), 새로운 RRC 기능성(예를 들어, 새로운 사용의 경우 및 네트워크 슬라이싱에 대한 지원을 커버하기 위한)이 사양에 대한 중대한 충격 없이 추가될 수 있다.
이들 설계 원리를 실현하는 아키텍처는 2개의 옵션으로 카테고리화될 수 있는데: 섹션 2.1.4.1 및 2.1.4.2 각각에서 논의된 바와 같이 싱글 RRC 프로토콜 및 듀얼 RRC 프로토콜이다.
NX RRC의 다른 새로운 기능성은, 섹션 1에서 논의된 바와 같이, 새로운 휴면 상태에 대한 지원 및 시스템 정보를 전달하기 위한 새로운 방식을 포함한다, 챕터 3.2 참조. 챕터 3.5에서 논의된 바와 같은 빔-기반 모빌리티 관리는, 추가적인 체인지를 도출할 수 있다. UE 능력 시그널링을 위한 새로운 프레임워크가 섹션 2.1.5.3에 기술된다.
RRC는 UE와 CN 사이의 넌 액세스 스트레이텀(NAS: Non Access Stratum) 메시지 교환에 포함되고, UE 및 eNB 모두에 다양한 제어-평면 기능을 제공한다:
- 접속 관리:
o RRC 접속 수립, 메인터넌스 및 릴리즈
o RRC 접속 비활성화(inactivation) 및 재활성화(re-activation)
o 무선 배어러 접속 수립, 메인터넌스 및 릴리즈
o 멀티-접속성 구성
o UE 페이징
- UE 능력 전달
- 무선 자원 관리:
o 낮은 계층의 RRC 접속 및 구성에 대한 무선 자원의 구성
o 예를 들어, ARQ(Automatic Repeat reQuest) 구성, HARQ 구성, DRX 구성의 할당/수정을 포함하는 무선 구성 제어
o 측정 구성 및 모빌리티 제어
o UE 측정 리포팅 및 리포팅의 제어
o 모빌리티 기능(인트라/인터-주파수 핸드오버, 및 인터-RAT 핸드오버)
o 무선 액세스 제어, 예를 들어, 액세스 클래스 금지(access class barring)
- 서비스 관리 및 시큐리티:
o MBMS 서비스
o QoS 관리 기능
o 액세스 스트레이텀(AS) 시큐리티
섹션 1에서 논의된 바와 같이, 중앙화된 노드에서 종료된 RRC를 갖는 분할 아키텍처는, 또한 RRC로 지원된 기능에 충격을 준다. 일부 기능은 에어 인터페이스로부터 떨어져 중앙화된 구현에 대해서 덜 적합한데, 예를 들어:
- 빔에 대한 측정 리포팅. 인트라 노드 빔 전환을 지원하는 측정 결과는 낮은 계층 상에서 핸들링될 수 있다, 섹션 2.1.5.8 참조.
- 접속 동안 동적으로 구성된 에어 인터페이스 자원. LTE에서, 인-싱크(in-sync) 및 TTI 번들링일 때 물리적인 업링크 제어 채널(PUCCH) 자원의 시그널링은 문제가 된다.
2.1.3 아키텍처
2.1.3.1 RAN L3 절차와 관련된 NX 식별자
기술하기 위해 관련된 RAN L3 절차(특히 RRC 절차)에 포함된 다수의 NX 식별자가 있다. 이들 식별자는 이와 같은 절차에 대해서 크리티컬하게 될 수 있고, 또는 이들은 다른 계층 또는 기능에 의해 사용된 식별자들이 될 수 있고, 간단히 RAN L3 메시지에 의해 전송된다. 후자는, 물론 이 콘택스트에서 발생하는 것과 덜 연관되지만 일부 경우에서 이들은 언급될만하다.
다수의 환경은 LTE로부터의 식별자를 단지 재사용하는 대신 NX를 위한 새로운 식별자를 도입하는 동기가 된다. 이들 환경의 일부는 다음의 것들이다:
- 새로운 기능성, 이는 LTE에서 존재하지 않은데, 다음과 같다:
o 새로운 상태, 휴면 상태에서와 같은.
o RAN 내부 페이징.
- 린 설계 원리, 이는 무선 인터페이스에 걸쳐서 자주 방송되는 데이터를 최소화한다.
- 빔형성의 헤비 사용, 이는 실용적으로 전통적인 셀 개념을 삭제시킨다.
- 잠재적으로 분배된 RAN 아키텍처.
일반적으로 LTE 및 NX에 대해서 RRC 프로토콜이 조화를 이루도록 하는 것이 바람직하고, 그러므로 일부 관련된 식별자가 LTE 및 NX 모두에서 적용 가능하게 될 수 있는 것에 유의하자.
이 섹션은 이러한 NX 식별자의 개관을 제공하여, 사용 및 내부 구조와 같은 측면에 대해서 간략히 상술한다.
여기서 논의된 식별자는 각각 2개의 카테고리 중 하나에 위치된다:
- UE 식별자
- 네트워크 노드, 영역 또는 엔티티 식별자
2.1.3.1.1 UE 식별자
UE RRC 콘택스트 식별자
이 목적을 위한 셀 무선 네트워크 임시 식별자(C-RNTI)의 재사용은 적합하지 않게 된다. 하나의 이유는, 셀 개념이 NX에서 사용되지 않는 것이다. 다른 이유는, C-RNTI가 바람직하지 않은 의존성을 생성하는 방식으로 다른 기능성과 결합되는 것이다. 제3의 이유는, UE RRC 콘택스트 식별자가 콘택스트 페칭을 지원하는 것과 같이, NX에서 부분적으로 다른 목적을 갖는 것이다.
UE RRC 콘택스트 식별자는 RAN에서 UE의 RRC 콘택스트를 식별하는 것이고, 그러므로 이는 전체 RAN 내에서 고유하다. 공통 RRC 엔티티의 경우에서, UE RRC 콘택스트 식별자는 LTE 및 NX 모두에 대해서 유효하다. UE가 액티브 상태에 있는 동안, 네트워크는 UE RRC 콘택스트 식별자를 아무때나 UE에 제공할 수 있다. 네트워크는, 예를 들어, UE가 접속을 상실하게 되는 경우(예를 들어, 무선 링크 실패의 경우)에 접속을 갖는 것을 보장하기 위해서, 콘택스트가 생성될 때, RRC 접속 셋업(섹션 2.1.5 참조)과 함께 접속하도록 선택할 수 있다. 대안적으로, 또는 추가적으로, 네트워크는, UE가 새로운 RAN 노드로 이동할 때마다 UE에서 UE RRC 콘택스트 식별자를 재분배해야 하는 제어 오버헤드를 회피하도록, UE가 휴면 상태에 놓일 때, UE RRC 콘택스트 식별자를 UE에 전달하도록 선택할 수 있다.
UE RRC 콘택스트 식별자는, 휴면 투 액티브 상태 이행(섹션 2.1.5.6 참조), 휴면 상태에서의 추적하는 RAN 영역 갱신 및 무선 링크 실패 복구와 같은 잠재적인 절차에서 RAN 노드 사이의 콘택스트 페칭에 대해서 사용된다. 이는, 인터-RAN 노드 시나리오에서 UE의 RAN 콘택스트를 식별해야 한다. 즉, 이는, 콘택스트를 유지하는 RAN 노드(예를 들어, "앵커 노드", 예를 들어, 액세스 노드(AN), 무선 제어기 기능(RCF), 또는 클러스터 헤드와 같은 일부 다른 종류의 제어기)를 식별 및 이 RAN 노드 내에서 콘택스트를 식별하는 모두를 해야 한다. 그러므로, 이는, 앵커 RAN 노드의 식별자 및 앵커 RAN 노드에 의해 할당된 로컬 콘택스트 식별자를 포함한다. 앵커 RAN 노드의 식별자는, 이하 더 기술되는 RAN 노드 식별자이다. 이는, 또한 다른 콘택스트에서 사용될 수 있고, 그 자체의 분리 설명을 할만하다.
로컬 콘택스트 식별자는 RAN 노드 내부의 중요성(significance)만을 갖는다. 이는 MAC-id가 될 수 있는데, 이는 다운링크 제어 시그널링을 위해서 UE를 어드레싱하기 위해 사용되지만, 다른 목적을 위해 사용되는 식별자들 사이의 독립성을 유지하기 위한 포부에서, 로컬 콘택스트 식별자가 MAC-id로부터 분리된 식별자인 것이 바람직하다. 추가적으로, 요구된 범위는 MAC-id 및 로컬 콘택스트 식별자에 대해서 다르다. 가능한 재사용 방안을 무시하면, MAC-id 범위는 고유 식별자를 모든 적용 가능한 영역(아마, 액세스 노드)에서 동시에 액티브 상태인 모든 UE에 제공할 수 있는 반면, 로컬 콘택스트 식별자 범위는 노드에서의 액티브 또는 휴면 상태에 있는 모든 UE를 지원할 수 있다. 후자는 실질적으로 더 큰 수의 UE를 포함할 수 있고, 그러므로 더 큰 범위가 로컬 콘택스트 식별자에 대해서 바람직하다.
RAN 내부 페이징을 위한 UE 식별자
이 목적에 대해서, LTE가 RAN 내부 페이징을 지원하지 않으므로, LTE로부터 재사용하기 위한 대응하는 식별자는 없다.
이 식별자의 목적은 RAN 내부 페이징 절차 동안 UE가 페이징될 때 UE를 식별하는 것이다. RAN 내부 페이징을 위해서, UE는 이미 현존하는 UE RRC 콘택스트와 타이트하게 관련된다. 이는, UE RRC 콘택스트 식별자가 UE를 페이징할 때 사용되는 자연적인 후보가 되게 한다. 이 타이트한 연관이, UE RAN 콘택스트 식별자에 대한 신뢰성이 미래의 문제를 일으키지 않게 하므로, UE RRC 콘택스트 식별자는 이 목적에 대해서 사용될 수 있다.
RAN 내부 페이징에 대한 UE의 응답을 위한 UE 식별자
이 목적에 대해서, LTE가 RAN 내부 페이징을 지원하지 않으므로, LTE로부터 재사용하기 위한 대응하는 식별자는 없다.
UE가 RAN 내부 페이징에 응답할 때, 이는 UE RRC 콘택스트를 위치시키는 것을 가능하게 하는 식별자를 제공해야 한다. 페이지 메시지에 대한 기준, 예를 들어, 페이지 식별자는, 충분하게 되지만, 더 많은 "자체-포함된" 식별자를 사용하는 것이 더 유연한 페이지 절차를 허용하는데, 예를 들어, 여기서 UE는 페이징 내에 포함되지 않은 RAN 노드에 응답한다. UE RRC 콘택스트에 대한 관련은 UE RRC 콘택스트 식별자가 이 목적을 위해서 사용되는 자연적인 후보가 되게 한다(특히, 페이지 응답은 휴면 투 액티브 이행으로서 여겨질 수 있으므로).
휴면 투 액티브 상태 이행을 위한 UE 식별자
이는 새로운 상태 이행인데, LTE에서 존재하지 않고 그러므로 재사용기 위한 대응하는 LTE 식별자는 없다.
휴면 투 액티브 상태 이행과 함께 네트워크에 대한 UE의 메시지는, UE RRC 콘택스트의 위치를 인에이블해야 한다. 이는, UE RRC 콘택스트 식별자가 자연적인 후보가 되게 한다.
UE 식별자의 요약
모든 상기된 식별자(UE RRC 콘택스트 식별자, RAN 내부 페이징을 위한 UE 식별자, RAN 내부 페이징에 대한 UE의 응답을 위한 UE 식별자 및 휴면 투 액티브 상태 이행을 위한 UE 식별자)는, 이들 모두가 인터-RAN 노드 시나리오에서 UE RRC 콘택스트를 위치시키고 식별하는 능력을 가지므로, 하나 및 동일한 것이 될 수 있다
2.1.3.1.2 네트워크 노드, 영역 또는 엔티티 식별자
RAN 노드 식별자
*RAN 노드 식별자에 대한 새로운 형태가 있는데, 이는 LTE에서의 eNB ID의 재사용을 방지한다.
무선 인터페이스를 가로질러 볼 수 있게 되는 RAN 노드 식별자는, 무선 네트워크 계획을 돕기 위한 오토매틱 이웃 관련(ANR: Automatic Neighbor Relations) 및 휴면/아이들 모드의 모빌리티의 레코딩과 같은 다양한 SON 액티비티에 대해서 유용하다(또한, 섹션 3.9 참조). (또한, ANR의 목적을 위해 RAN-노드-특정 MRS를 사용하는 것도 가능하다.) 또한, 이는, 콘택스트 페칭 및 인터-RAN 노드 인터페이스 및 접속의 수립(예를 들어, X2*)을 위한 네트워크에서 유용하다. 어떤 의미에서 RAN 노드 식별자는 LTE에서의 eNB ID에 대응함에도, NX에서의 셀 개념의 부족에 기인해서, E-UTRAN 셀 글로벌 식별자(ECGI)가 LTE에서 행함에 따라, NX에서의 RAN 노드 식별자는 NX에서의 유사한 목적을 서빙한다.
이 콘택스트에서 관련된 2개의 설계 목적은, 네트워크에서 항상 접속된(always-on) 전송을 최소화하고, 오버 더 톱(OTT: over the top) 애플리케이션에 의한 포지셔닝 목적에 대해서 사용될 수 있는 신호의 제공을 억제하는 것이다.
이들 2개의 설계 목적 중 제1의 것에 부응하기 위해서, RAN 노드 식별자는, 필요 기반으로, 무선 인터페이스에 걸쳐서 전송될 수 있다. 이 목적을 위해서, RAN 노드 식별자는 무선 인터페이스에 걸쳐서 디폴트(default)로 전송되지만, ANR 또는 다른 SON 형태를 지원하기 위한 관련 영역에서 RAN 노드 식별자 전송의 활성화를 주문하기 위해서, RAN 노드는 코어 네트워크에 요청할 수 있다(또는 코어 네트워크가 활성화 자체를 개시할 수 있다). 옵션으로, RAN 노드는, 이것이, 예를 들어, 지리적인 영역으로서 규정된, RAN 노드 식별자 전송이 활성화되기를 원하는 어떤 영역을, 요청에서, 가리킬 수 있다.
제2의 설계 목적을 수행하기 위해서, 동적으로 할당된, 비조직적으로 선택된 RAN 노드 식별자가 정적 RAN 노드 식별자 대신 무선 인터페이스를 가로질러 사용된다. 동적 RAN 노드 식별자가 네트워크 내에서의 자체의 목적을 여전히 서브하도록 허용하기 위해서, 네트워크는 "실제" 정적 RAN 노드 식별자로의 동적 RAN 노드 식별자의 번역을 제공하는데(네트워크 내부의), 이는 차례로 필요하면 IP 어드레스로 번역될 수 있다(또는 동적 RAN 노드 식별자는 IP 어드레스 룩업을 위해 직접 사용될 수 있다). 동적으로 체인지된 식별자의 네트워크 내부의 번역을 갖는 접근은, 포지셔닝 기준 신호(PRS)(섹션 3.10 참조)에 대해서 기술된 접근과 유사하고, 공통 솔루션이 모든 경우에 대해서 사용될 수 있다.
추적하는 RAN 영역 코드
LTE에서 추적하는 RAN 영역은 없고, 결과적으로 LTE로부터 재사용하기 위한 식별자는 없다.
추적하는 RAN 영역 코드(TRAC)는, 이러한 영역이 사용된 범위에 대해서 싱글 네트워크 내에서 추적하는 RAN 영역(TRA)을 식별한다. 이는, TRA의 리스트를 갖는 휴면 상태의 UE의 구성과 함께 사용될 수 있고, UE가 자체의 현재 TRA의 추적을 유지하게 하고, UE가 TRA의 자체의 구성된 리스트 내에 있지 않은 TRA로 이동하면 네트워크에 위치 갱신을 리포트하게 하기 위해서, 네트워크에 의해 정규적으로 전송된다. 추적하는 영역 코드와 함께, 임의의 내부 구조에 대한 실제 필요는 예견되지 않는다. 또한 섹션 3.2 참조.
페이징 DRX 사이클에 대한 위상 분배기
LTE에서는, IMSI 모듈로(modulo) 1024가 페이징 기회 절차로의 입력 파라미터로서 사용된다. 그 목적은, UE들 중에 페이징 DRX 사이클의 위상을 분배하는 것이므로, UE들의 누적의 페이징 로드가 더 균등하게 분배된다.
유사한 기능을 갖는 파라미터가 NX에서의 RAN 내부 페이징에 대해서 바람직할 수 있는데, 페이징 기회 동안 구현된 절차에 의존한다. 이는 식별자 그 자체는 아니지만, RAN 내부 페이징의 도입과 함께, 이것이 논의할 만한 가치가 있는 파라미터인 것에 유의하자.
LTE에서와 동일한 또는 유사한 절차가 NX에서 사용되는 것으로 주어지면, 하나의 접근은, 앵커 RAN 노드(S1* 접속을 유지하는 RAN 노드)에 대해서, 10-비트 수(IMSI 모듈로 1024에서와 동일한 수의 비트)를 생성 및 휴면 상태의 UE에 대해서 페이징 구성의 부분으로서 이것으로 UE를 구성하는 것이다. 이 수는, 또한 앵커 RAN 노드로부터 UE를 페이징하는데 포함되는 다른 RAN 노드에 분배된 RAN 내부 페이징 메시지 내에 포함된다. 파라미터의 이 선택과 함께, IMSI 관련된 데이터는 RAN 내에 기억되지 않는다.
대안은 이 수를 UE RRC 콘택스트 식별자, 예를 들어, UE RRC 콘택스트 식별자 모듈로 1024로부터 도출하는 것이다. 이는, 이것이 분리 파라미터로서 UE에 운송되지 않아야 할 것이고, 분배된 RAN 내부 페이징 메시지에서, 이것이 이들 메시지 내에 어쨌든 포함된 UE RRC 콘택스트 식별자 내에 내포되므로, 임의의 10-비트 수와 비교해서 장점을 갖는다.
또 다른 옵션은, S1* 접속이 수립될 때 코어 네트워크가 IMSI 모듈로 1024 파라미터를 RAN 노드에 UE S1* 콘택스트의 부분으로서 전달하는 것 및 LTE에서와 동일한 방식으로 이 수가 사용되는 것이다. 동일한 페이징 기회 절차가 휴면 상태의 UE의 RAN 내부 페이징 및 아이들 상태의 UE의 코어 네트워크 개시된 페이징에 대해서 사용되면, RAN 내부의 및 코어 네트워크 개시된 페이징에 대한 페이징 기회는 이 대안과 일치한다. 이 성질은, UE 및 네트워크가 UE가 있는 어떤 상태(휴면 또는 아이들)와 다른 지각을 갖는 에러 경우를 효율적으로 다루기 위한 장점의 지렛대가 될 수 있다.
가상 빔 식별자
이 개념은 LTE에서 대응이 없고, 결과적으로 재사용하기 위한 LTE 식별자가 없다.
가상 빔 식별자는 물리적인 빔 또는 물리적인 빔 그룹의 추상적인 관념이다. 이와 같이, 이는, 네트워크 사이드 상에서 인터 노드 시그널링 절차에 의해 사용하기 위해 적응된다. 가상 빔 식별자는 인터-RAN 노드 액티브 모드 모빌리티 절차에서 및 SON 절차에서 후보 목표 빔의 활성화에 포함된다.
이 식별자는 네트워크에서 내부적으로 사용된다(UE를 통과하지 않는다).
빔 식별자
이 개념은 LTE에서의 실제의 대응이 없고, 결과적으로 재사용하기 위한 적합한 LTE 식별자는 없다.
빔은 소정의, 동적으로 할당된 기준 신호, 예를 들어, 모빌리티 및 액세스 기준 신호(MRS)에 의해 L1 상에서 식별된다. 빔 식별 목적을 위해 빔으로 전송된 다른 식별자는 없게 될 수 있다. 그런데, 더 높은 프로토콜 계층은, 예를 들어, RRC가 측정 시퀀스 동안 측정하기 위해서 MRS를 갖는 UE를 구성하기 위해 사용될 때, 빔, 또는 기준 신호로 언급될 수 있게 되어야 한다. 이러한 사용에 대해서, 기준 신호 시퀀스 자체는 매우 실재적이지 않고, 더 높은 계층 추상적인 관념이 대신 바람직하다. 그러므로, 일부 종류의 기준 또는 인덱스가 기준 신호, 예를 들어, MRS 인덱스 또는 C-RS 인덱스를 언급하기 위해 사용되는 것이 바람직하다. 이러한 인덱스는 RAN 노드 사이만 아니라 RAN 노드와 UE 사이에서 통과될 수 있다(패스(pass)될 수 있다).
PDCP 콘택스트 식별자
PDCP 콘택스트 식별자는 분배된 RAN 노드 아키텍처 시나리오와 관련되는데, 여기서 RRC 처리 및 PDCP 처리는, 예를 들어, 물리적으로 분리 노드에 위치된 패킷 처리 기능(PPF)의 PDCP 및 무선 제어 기능(RCF)의 RRC를 갖는, 다른 물리적인 엔티티에 위치된다. 이러한 분배된 RAN 노드 아키텍처는 LTE에서 표준화되지 않으므로, 재사용하기 위한 LTE 식별자는 없게 된다. (eNB 프로덕트 내의 대응하는 독점적인 식별자가 사용될 수 있고, 이 경우, 요구되면 및 이러한 식별자가 NX에서 식별되지 않으면, 프로덕트-특정/내부 식별자가 재사용될 수 있는 것에 유의하자.)
배어러가 LTE에서와 유사한 방식으로 NX에서 사용되는 범위까지, 배어러마다 어떤 PDCP 콘택스트와 함께, 그러면 UE 식별자(예를 들어, UE RRC 콘택스트 식별자)와 조합한 배어러 식별자가 소정의 PDCP 콘택스트를 식별하기 위해 사용될 수 있다.
그렇지 않고, 배어러 개념이 어떤 다른 것으로 대체되면, PDCP 식별자에 대한 일부 다른 개념이 필요하게 된다. 이 경우, PDCP 콘택스트 식별자는 S1 접속 식별자로서 유사한 원리에 따라 할당될 수 있는데, 여기서 각각의 엔티티는 그 자체의 식별자를 할당하고 다른 부분에 알린다. 따라서, PDCP 엔티티는 그 자체의 PDCP 콘택스트 식별자를 할당하게 되고, RRC 엔티티에 의해 접촉된 후 RRC 엔티티에 알린다.
RRC 엔티티와 PDCP 엔티티 사이의 일 대 일 맵핑이 있으면, PDCP 콘택스트 식별자는 양 방향에서 기준으로서 사용될 수 있지만, RRC 엔티티가 다수의 PDCP 엔티티와 관련을 가질 수 있으면, PDCP 콘택스트 식별자는 이것이 RRC-PDCP 엔티티 관련을 고유하게 식별하게 하기 위해서 RRC 콘택스트 식별자와 결합되어야 한다. UE RRC 콘택스트 식별자는 이 목적을 위해 재사용될 수 있고, 분배된 엔티티가 분명한 RAN 노드(예를 들어, "가상 RAN 노드")를 논리적으로 형성하는 것으로 상정하면, 풀 UE RRC 콘택스트 식별자의 로컬 콘택스트 식별자 부분은 충분하다. 용어 "엔티티" 및 "콘텍스트"는 혼동되지 않아야 한다. 이 식별자 설명에 있어서, "엔티티"는 물리적인 처리 엔티티, 예를 들어, 물리적인 노드의 PDCP의 구현을 언급하는 것에 유의하자. 다른 한편으로 "콘텍스트"는, 예를 들어, UE의 소정의 배어러 또는 트래픽 흐름을 위한, PDCP 처리의 특정 인스턴스와 관련된 데이터를 언급한다.
이 식별자는 네트워크에서 내부적으로 사용된다(UE를 통과하지 않는다). PDCP 콘택스트 식별자의 동기를 갖게 되는 인터페이스(들)가 현재 표준화되지 않은 것에 유의하자. 이것이 NX에 대해서 표준화되지 않는 한, 이는 프로덕트 내부의 사정으로 남고 각각의 제조자는 자체의 특정 구현을 최상으로 맞추는 것을 선택할 것이다.
낮은 계층 프로토콜에 대한 콘택스트 식별자
낮은 계층 프로토콜에 대한 콘택스트 식별자는, 예를 들어, 물리적으로 분리 노드에 위치된 RLC 및 기저대역 기능(BBF)의 MAC 및 무선 제어 기능(RCF)의 RRC와 함께, 분배된 RAN 노드 아키텍처 시나리오와 관련될 수 있다. 이 경우, RRC 엔티티는 이들을 적합하게 구성되게 할 수 있는 관련 엔티티에 대한 기준을 요구할 수 있다. 이러한 분배된 RAN 노드 아키텍처는 LTE에서 표준화되지 않으므로, 재사용하기 위한 LTE 식별자는 없게 된다. (그런데, eNB 프로덕트에서의 대응하는 독점적인 식별자가 있을 수 있다. 이 경우, 요구되면 및 이러한 식별자가 NX에서 특정되지 않는 한, 프로덕트-특정/내부 식별자 재사용될 수 있다.)
LTE-유사 프로토콜 스택을 상정하면, 배어러마다 RLC 콘택스트, 및 자체의 식별자는 PDCP 콘택스트 식별자에 대해서 상기된 바와 같은 동일한 방식으로 처리될 수 있다.
MAC 엔티티는, 다른 한편으로, 듀얼-/멀티-접속성의 경우 각각의 접속성 레그에 대해서, UE의 모든 배어러에 대해서 공통이므로, 원리의 MAC 콘택스트 식별자만이 UE를 식별해야 하고, 상기와 같이, UE RRC 콘택스트 식별자, 또는 그 로컬 부분은, 이 목적을 위해 재사용될 수 있다. 이들 식별자는 네트워크에서 내부적으로 사용된다(UE를 통과하지 않는다).
이러한 식별자(들)를 요구하는 인터페이스(들)은 현재 표준화되지 않은 것에 유의하자. NX에 대해서 표준화되지 않는 한, 이는 프로덕트 내부의 사정으로 남고 각각의 제조자는 자체의 특정 구현을 최상으로 맞추는 것을 선택할 것이다.
S1* 및 X2* 접속 식별자
*LTE에서, S1 접속 식별자는 UE와 관련된 S1 제어 평면 접속을 식별하고, UE가 RRC_CONNECTED 및 ECM-접속된 상태에 있는 한(eNB UE S1AP ID, MME UE S1AP ID) 유효하다. (LTE 릴리즈 13에서의 일시 중지/재개 메커니즘의 도입과 함께, S1 제어 평면 접속은 또한 UE가 RRC_IDLE 상태로 진행할 때 유지될 수 있다.) 대응하는 X2 식별자는 핸드오버 절차 동안 2개의 eNB 사이에서 짧은-라이브의 UE 관련된 관련을 식별한다(오래된 eNB UE X2AP ID, 새로운 eNB UE X2AP ID).
로컬하게 할당된 및 로컬하게 중요한 식별자를 갖는 S1 및 X2에 대해서 현재 사용된 동일한 원리는, S1* 및 X2* 접속 식별자에 대해서 사용될 수 있다. LTE 원리의 유사한 재사용은 또한 S1* 및 X2* 유저 평면 식별자에 대해서 적용할 수 있다. 이들 식별자는 네트워크에서 내부적으로 사용된다(UE를 통과하지 않는다).
네트워크 슬라이스 식별자
네트워크 슬라이스 식별자는 논리적 네트워크를 구성하는 세트의 네트워크 자원을 식별한다. 이는, 이것이 속하는 네트워크 슬라이스의 자원에 유저 평면 및 제어 평면 트래픽을 안내하기 위해서 잠재적으로 사용될 수 있다.
2.1.3.1.1 식별자의 요약
표 1, 이하, 상기된 식별자의 요약을 제공한다.
식별자 목적 LTE에 대한 관련
UE RRC 콘택스트 식별자 RAN 내의 UE RRC 콘택스트를 식별. 예를 들어, 콘택스트 페칭에 대해서 사용. 이는 C-RNTI에 약간 유사하지만, 부분적으로 다른 목적 및 C-RNTI와 관련된 일부 의존성의 부족을 갖는다. UE RRC 콘택스트 식별자는 LTE 및 NX 모두에서 UE RRC 콘택스트를 식별할 수 있다.
RAN 내부 페이징을 위한 UE 식별자 RAN 내부 페이징 동안 UE를 식별. LTE에서의 대응은 없다
RAN 내부 페이징에 대한 UE의 응답을 위한 UE 식별자 RAN 내부 페이징에 응답할 때 UE를 식별. 콘택스트 페칭할 수 있다. LTE에서의 대응은 없다.
휴면 투 액티브 상태 이행을 위한 UE 식별자 휴면 투 액티브 상태 이행 동안 UE를 식별. 콘택스트 페칭할 수 있다. LTE에서의 대응은 없다.
RAN 노드 식별자 ANR과 같은 다양한 SON 기능을 지원. UE RRC 콘택스트 식별자의 부분으로서 사용될 때 콘택스트 페칭할 수 있다. e노드B ID의 재사용을 방지하는 새로운 형태.
추적하는 RAN 영역 코드 추적하는 RAN 영역을 식별. LTE에서의 대응은 없다.
페이징 DRX 사이클에 대한 위상 분배기(RAN 내부 페이징을 위한) UE들 중 RAN 내부 페이징 DRX 사이클의 위상을 분배하므로, UE들의 누적의 페이징 로드가 더 균등하게 분배된다. RAN 내부 페이징이 LTE에서 사용되지 않지만, 하나의 옵션은, LTE에서 코어 네트워크 개시된 페이징에 대해서 사용되는 IMSI 모듈로 1024 파라미터를 재사용하는 것이다.
가상 빔 식별자 가상 빔 식별자는 물리적인 빔 또는 물리적인 빔 그룹의 추상적인 관념이다. LTE에서의 대응은 없다.
빔 식별자 빔 식별자는 더 높은 프로토콜 계층 상의 물리적인 계층 빔을 식별하기 위해 사용된다. 기준 신호 시퀀스에서 인덱스 포인팅으로서 실현될 수 있다. LTE에서 적합한 대응은 없다.
PDCP 콘택스트 식별자 분배된 RAN 노드 아키텍처에서 PDCP 콘택스트를 식별하기 위해 사용. LTE의 배어러 개념이 NX에서 재사용되는 범위까지, UE RRC 콘택스트 식별자와 결합된 배어러 식별자가 사용될 수 있다. 그렇지 않으면, 프로덕트 내부의/특정 대응하는 식별자만이 사용될 수 있다.
낮은 계층 프로토콜에 대한 콘택스트 식별자 분배된 RAN 노드 아키텍처에서 RLC 콘택스트 또는 MAC 콘택스트를 식별하기 위해 사용. LTE의 배어러 개념이 NX에서 재사용되는 범위까지, UE RRC 콘택스트 식별자와 결합된 배어러 식별자가 사용될 수 있다(또는 MAC 콘택스트의 경우, UE RRC 콘택스트 식별자만). 그렇지 않으면 프로덕트 내부의/특정 대응하는 식별자만이 존재할 수 이다.
S1* 및 X2* 접속 식별자 S1* 및 X2*에 대한 식별 제어 및 유저 평면 접속. 동일한 원리(및 가능하게는 동일한 식별자)가 LTE에서와 같이 사용될 수 있다.
배어러 식별자 (무선) 배어러 식별. (필요하면 NX의 배어러의 존재에 의존해서) LTE 배어러 개념이 NX에서 재사용되는 범위까지, LTE 배어러 식별자가 가능하게 재사용될 수 있다.
네트워크 슬라이스 식별자 논리적 네트워크를 구성하는 세트의 네트워크 자원을 식별. LTE에서의 대응은 없다.
표 12.1.3.2 시그널링 무선 배어러
시그널링 무선 배어러(SRB)는 RRC 및 NAS 메시지의 전송에 대해서만 사용되는 무선 배어러(RB)로서 규정된다. 본 명세서에 기술된 아키텍처에 따라서, 동일한 세트의 SRB가 LTE에 대해서 사용되는 것과 같이 NX에 대해서 규정될 수 있다. 이는, 또한 타이트한 통합 시나리오를 허용하는데, 여기서 동일한 SRB가 NX 또는 LTE 낮은 계층에 걸쳐서 NX 또는 LTE RRC 메시지를 반송하기 위해서 사용된다(섹션 1 참조).
특히, 다음의 3개의 SRB가 규정될 수 있다:
- SRB0은 공통 논리적 채널을 사용하는 RRC 메시지에 대한 것이다;
- SRB1은, SRB2의 수립에 앞서, RRC 메시지(피기백된(piggybacked) NAS 메시지를 포함할 수 있는)만 아니라 NAS 메시지에 대한 것인데, 모두는 전용의 논리적 채널을 사용한다;
- SRB2는 로그된(logged) 측정 정보를 포함하는 RRC 메시지만 아니라 NAS 메시지에 대한 것인데, 모두는 전용의 논리적 채널을 사용한다. SRB2는, 전형적으로 SRB1보다 더 낮은-우선 순위를 갖고, 시큐리티 활성화 후 E-UTRAN에 의해 구성된다.
시큐리티가 활성화되면, NAS 또는 넌-3GPP 메시지를 포함하는 것들을 포함하는 SRB1 및 SRB2 상의 RRC 메시지는, 무결성 보호되고, PDCP에 의해 암호화된다(ciphered).
또한, RRC 다이버시티가 공통 SRB1 및 SRB2를 사용함으로써 지원될 수 있는 것에 유의하는 것은 중요한데, 이는, 액세스마다 분리 RLC/MAC 엔티티와 함께 공통 PDCP 엔티티를 사용해서, LTE 듀얼-접속성(DC)에서 사용된 분할 전용의 무선 배어러(DRB)와 유사하게, 모든 RAT들에 걸쳐서 분할될 수 있다. UE 또는 네트워크는, 모든 RAT들이 구성 및 시큐리티 활성화될 때까지, 초기 접속 셋업 또는 접속 재수립/재활성화 동안, SRB0에 대해서만 아니라 초기 SRB 메시지 시퀀스에 대해서 RRC 다이버시티를 적용하지 않는다. SRB 다이버시티가 활성화되면, 다운링크에서의 실행-기반 동적 링크 선택이 PDCP PDU 마다의 기반(a per PDCP PDU basis) 상에서 네트워크에 의해 만들어질 수 있다. 업링크에서, 맵핑 규칙(rule)은 표준에서 규정될 수 있다.
분할 배어러를 갖는 공통 세트의 SRB를 사용하는 것은, 이들이 전송되는 어떤 RAT에 관계 없이 모든 RRC 메시지의 순서의 전달을 개런티하므로, 매력적인 옵션이다(UE 행동은 예측 가능하게 된다). 공통 PDCP 계층이 사용될 때, 임의의 듀플리케이션(복제)이 PDCP 계층에 의해 검출 및 제거될 수 있으므로, 모든 RAT들에 걸쳐서 동일한 RRC 메시지를 전송하기 위한 솔루션을 지원하는 것은 쉽게 된다.
대안적인 솔루션은, 다른 RAT들에 대해서 분리 SRB를 사용하는 것이고, 그러면 메시지는 어떤 SRB에 맵핑되어야 할 때 동안 RRC 레벨에서 규칙을 갖는다. 하나의 옵션은 NX 특정 SRB3을 규정하는 것인데, 이는 그러면 LTE RRC로 조정되어야 할 필요가 없게 되는 절차에 대해서 NX RRC에 대해서 사용된다. 이 엔티티는, LTE eNB를 통해서 통과하게 되지 않고, NX eNB와 UE 사이에서 직접 NX RRC 메시지를 전달하기 위해서 NX eNB 내에 위치된 동일 위치되지 않은 경우에서 사용된다. 시큐리티 관점으로부터, 이 솔루션은 모든 SRB가 터미네이팅되는 싱글의 신뢰하는 노드를 갖는 DC 아키텍처로부터 벗어나는 것에 유의하자. 여기서, 2차의 eNB는 마스터 eNB와 동일하게 신뢰하고 안전하게 구현될 필요가 있다. 그렇지 않으면, 2차의 eNB 내로 브레이킹(breaking)하는 어떤 어태커(attacker)는 거기서부터 RRC를 통해서 UE를 제어할 수 있다.
2.1.3.3 배어러 핸들링 및 QoS
SRB에 대해서와 같이, LTE와의 타이트한 통합은 유저 평면에 대해서도 공통 무선 배어러를 유지하는 동기를 제공하여, 배어러를 재구성하지 않고 UE가 LTE와 NX 커버리지 사이에서 이동하게 허용한다.
그런데, 5G에 대한 새로운 사용의 경우는, NX에 대한 새로운 QoS 규정, 및 새로운 배어러 타입의 도입을 도출할 수 있다. 이상적으로, 이들은 LTE에도 역시 도입되어야 하므로, 심리스(seamless) LTE-NX 모빌리티가 지원될 수 있다. LTE가 요구된 QoS를 제공할 수 없는 경우, NX로부터 LTE로 이동할 때 배어러는 재구성 또는 릴리즈될 필요가 있다.
2.1.3.4 휴면 상태의 DRX의 핸들링
DRX는 페이징과 함께 구성되고, "리스닝 주기"는 현재 시스템 프레임 넘버(SFN)에 기초해서 계산된다. 각각의 TRA는 특정 DRX 구성을 가질 수 있는데, 이는 전용의 시그널링, 예를 들어, TRA 갱신 응답 또는 RRC 재구성을 통해서 UE에 제공된다. 네트워크가 구성할 수 있는 DRX 사이클의 범위는 다수의 시간(hours) 또는 심지어 날짜까지 진행한다. 물론, 이는, SFN 필드 내에 포함시키기 위해서 비트의 수를 설계할 때 고려할 필요가 있다.
일부 경우에서, RAN은 UE를 발견할 수 없게 될 수 있다. 이 상황에서, RAN은 CN에 알릴 수 있고, CN은 그러면 그 UE에 대한 페이징 기능성을 인수할 수 있다.
고려하기 위한 하나의 측면은, SSI(섹션 3.2.2.2 참조) 주기와 DRX 구성 사이의 관련이다. 더 긴 SSI 주기는 DRX와 조합하는 UE 클럭 에러의 효과에 기인해서 더 높은 UE 에너지 소비를 일으킨다. UE는 이 에러를 보상하기 전에 웨이크 업(wake up)할 필요가 있다. UE가 싱크 정보를 얻자마자, UE는 DRX로 복귀할 수 있다. 따라서, SSI 주기(하나의 SSI 전송으로부터 다음까지의 시간)가 길수록, UE는 더 리슨할 필요가 있고, 그러므로, UE 에너지 소비가 더 높게 된다. 다른 한편으로, 더 짧은 SSI 주기는 더 적은 UE 전력 소비를 일으킨다. 이는 도 4에 나타내는데, 네트워크가 다른 SSI 주기 및 DRX 사이클에 대해서 동기화될 때 휴면 상태의 UE에 대한 추정된 UE 배터리 수명를 도시한다. 네트워크가 양호한 레벨 동기화를 유지할 수 없을 때, UE 에너지 소비는, 특히 큰 SSI 주기에 대해서 상당히 증가한다. 이는, 네트워크가 다른 SSI 주기 및 DRX 사이클에 대해서 동기화되지 않을 때 휴면 상태의 UE에 대한 추정된 UE 배터리 수명를 도시하는 도 5에 나타낸다.
2.1.4 NX RRC 및 LTE와의 통합
본 명세서에 기술된 아키텍처의 선호되는 측면은, 예를 들어, 섹션 3.7에서 논의된 바와 같은, LTE와 NX의 타이트한 통합에 대한 자체의 지원이다. 이 타이트한 통합의 하나의 부분은 LTE-NX 듀얼 접속성 및 NX 독립형 동작 모두를 지원하기 위한 LTE 및 NX 무선 액세스의 RRC 계층 통합이다. 이 섹션에서는, RRC 기능적인 개념으로부터 시작해서, 이 RRC 계층 통합을 실현하기 위한 다수의 다른 대안이 기술된다.
2.1.4.1 RRC 기능적인 개념 1: 싱글 RRC 프로토콜
싱글 RRC 프로토콜이 프로토콜 아키텍처 옵션으로서 규정되는데, 이는, LTE-NX 듀얼 접속성 및 가능하게는 독립형 NX 동작을 가능하게 하기 위한 기능들을 제공하기 위해서, 싱글 RRC 프로토콜 머신을 갖는 현존하는 LTE RRC 프로토콜 기능과 함께 NX의 제어-평면 기능들 모두 또는 이의 서브세트를 통합할 수 있다.
이 아키텍처 옵션이 LTE RRC 프로토콜을 확장함으로써 실현될 수 있는 것에 유의하자. 이는 다음의 표준화에 의해 달성될 수 있다:
a) NX에 대한 새로운 절차 및 정보 엘리먼트(IE)를 포함하는 LTE RRC 사양에 대한 새로운 릴리즈, TS 36.331, 또는
b) 새로운 사양, 예를 들어 LTE RRC 레거시 기능, 새로운 절차 및 NX에 대한 IE들을 포함하는 NX RRC 사양, 또는
c) 새로운 NX RRC 사양에서 규정된 NX IE들을 반송하기 위한 투명 컨테이너를 포함하는, LTE RRC 사양의 새로운 릴리즈를 포함하는 한 쌍의 사양.
LTE RRC 사양 내에서 또는 분리 NX RRC 사양에서 규정될 수 있는 NX IE들은, 방송된/전용의 시스템 정보 및 시큐리티 제어 정보 엘리먼트를 포함할 수 있다.
RRC 기능(예를 들어, RRM)이 NX eNB 내에 상주하는 곳에서, NX와 LTE 사이의 새로운 인터-노드 메시지(예를 들어, 무선 자원 제어 정보 엘리먼트를 반송하는)가 규정되어야 한다. 이들 메시지는 역시 특정될 필요가 있는 RRC 컨테이너 내에서 반송된다.
제어-평면 시그널링의 신뢰할 수 있는 핸들링을 보장하기 위해서, PDCP 레벨 분할/결합이 익스트라 신뢰성(RRC 다이버시티)을 제공하기 위해 사용될 수 있다.
독립형 NX 동작의 경우, 프로토콜의 백워드-신뢰성에 기인해서, 싱글 RRC 프로토콜은, 특히 LTE 및 NX 모두에 대한 싱글 RRC 에볼루션 추적이 목표이면, 새로운 기능을 NX RRC에 추가할 때, 제한된 유연성을 가질 수 있는 것에 유의하자.
LTE-NX DC 동작에 대한 싱글 RRC 동작을 포함하는 전체 프로토콜 스택이, UE 및 eNB 관점 각각으로부터, 도 6에 도시된다. RRC 및 PDCP 엔티티가 상주하는 노드는 LTE 또는 NX 노드가 될 수 있다.
2.1.4.2 RRC 기능적인 개념 2: 듀얼 RRC 프로토콜
듀얼 RRC 프로토콜은 분리 LTE 및 NX RRC 엔티티를 포함하는 프로토콜 아키텍처 옵션을 언급하는데, 이는 LTE 및 NX 각각에 대한 독립적인 제어-평면 사양이 뒤따른다. 인터-RAT 조정은 LTE-NX 타이트한 통합 설계 원리를 수행하기 위해서 RRC 레벨에서 권한이 주어진다.
이 아키텍처 옵션과 함께, 더 적은 백워드-신뢰성으로 도입된 기능적인 유연성 덕택에, NX의 독립형 동작을 위해서 및 새로운 형태 및 사용 경우의 매끄러운 도입을 위해서, 미래 경쟁력이 있는 NX 제어-평면 기능이 제공된다.
듀얼 RRC 프로토콜에 있어서, NX RRC 메시지는, LTE-NX 듀얼 접속성을 위해서, UE에 LTE RRC 엔티티를 통해서 및 역으로 터널링되는데, 이는 LTE 및 NX RAT들이 동일 위치되는지 아닌지의 경우이다. 그러므로, NX/LTE RRC 메시지를 반송하는 RRC 컨테이너가 특정될 필요가 있다. 더욱이, NX와 LTE 사이의 싱글 S1 접속 및 조정된 상태 이행을 유지하기 위해서, 추가적인 메커니즘은 RRC 절차 내에서 부분적으로 논의되는 것과 같이 요구될 수 있다.
싱글 RRC 프로토콜 옵션과 유사하게, 제어-평면 상에서 싱글 PDCP 엔티티를 통한, PDCP 레벨 분할/결합(공통 SBR에 대한)은 RRC 다이버시티 및 그 제어-평면의 신뢰할 수 있는 핸들링을 할 수 있게 하는 것으로 상정된다. NX SRB, 예를 들어, SRB3에 관련된 (새로운 SRB에 대한) 추가적인 PDCP 엔티티는, 공통 PDCP 엔티티가 LTE 노드 내에 위치될 때 다이렉트 NX RRC 메시지 전달을 위해서 NX 노드 내에 구성될 수 있다.
듀얼 RRC 동작을 포함하는 전체 프로토콜 스택이, UE의 및 eNB의 관점 각각으로부터 도 7에 도시된다.
2.1.5 RRC 절차
도 8은 LTE-NX 듀얼 접속 셋업에 대한 전체 RRC 시그널링 도면을 도시하는데, 여기서 점선은 NX와 관련된 RRC 시그널링의 관련을 가리킨다(RRC 프로토콜 아키텍처 옵션으로부터 독립적이다).
2.1.5.1 초기 RRC 접속 시그널링
초기 RRC 시그널링은 RRC 접속 요청(SRB0) 및 RRC 접속 셋업/리젝트(SRB0), 및 RRC 접속 셋업 완료/부착 요청(SRB1) 메시지 시퀀스를 포함한다.
시그널링 무선 배어러에서 논의된 바와 같이(섹션 2.1.3.1), 동일한 세트의 SRB가 LTE에 대해서 사용되는 바와 같이 NX에 대해서 규정될 수 있다. 또한, 이는 타이트한 통합 시나리오를 허용하는데, 여기서 동일한 SRB가 NX 또는 LTE 낮은 계층에 걸쳐서 NX 또는 LTE RRC 메시지(또는 모두가 셋업되면 모든 메시지)를 반송하기 위해 사용된다. 초기 접속 시그널링은 또한 LTE와 NX 사이에서 재사용될 수 있다.
초기 RRC 접속 셋업 절차에서, UE는 사전 규정된 기준에 기초해서 액세스를 수행하기 위해서 어떤 RAT를 선택할 수 있다. RRC 접속 셋업 절차 동안, UE가 휴면 상태로 진행하거나 또는 논의된 바와 같은 RRC 접속 비활성화 시그널링을 통해서 갱신될 때 유지되는 UE RRC 콘택스트 ID(섹션 2.1.3.1.1 참조)가 UE에 할당될 수 있다.
타이트한 통합 형태를 활성화하기 위해서, UE가 RRC 아이들로부터 RRC 접속된 모드로 이동할 때, UE는 부착 요청 내에서 LTE+NX UE로서 가리켜질 수 있다. 후속해서, UE는, 섹션 2.1.5.4에서 논의된 바와 같이, 싱글 RRC 재구성 절차를 갖는 듀얼 RAT 접속성을 위해서 구성될 수 있다.
2.1.5.2 시큐리티 시그널링
*도 9는 LTE 및 NX에 대한 시큐리티 셋업을 도시하는데, 공통 MME 접속을 상정한다.
공통 PDCP 엔티티와 함께 LTE 및 NX에 대한 공통 세트의 SRB의 사용이 주어지면, LTE 및 NX 제어 시그널링에 대한 분리 시큐리티 구성은 요구되지 않는다. 그런데, 2.1.3.2에 기술된 SRB3가 구성되면, 분리 시큐리티 구성은 이에 대해서 요구된다.
시큐리티 셋업은, 예를 들어, 도 9에 나타낸 바와 같이, 공통 능력 시그널링, 싱글 인증, 싱글 키 생성 및 공통 시큐리티 모드 커멘드를 사용해서 최적화될 수 있다. 공통 시큐리티 셋업은, 싱글 RRC 또는 듀얼 RRC 프로토콜 아키텍처 옵션에 의해 핸들링될 수 있다. 듀얼 RRC의 경우, LTE 헤더는 NX RRC 메시지를 위한 투명 컨테이너를 가리킨다. 어느 아키텍처에서나, 싱글 PDCP 엔티티는 공통 암호화(LTE DC 동작에서와 같이)만 아니라 공통 SRB에 대한 무결성 보호를 제공할 수 있다. 또한, 분리 PDCP 엔티티를 구현하는 것이 가능하며, 새로운 NX SRB를 할 수 있다.
2.1.5.3 UE 능력 및 관련된 시그널링
NX에 대해서, 새로운 UE 능력 시그널링 프레임워크는 2G/3G/LTE UE 능력 시그널링의 제한을 해결한다. 특히, 새로운 UE 능력 시그널링 프레임워크는 하나 이상의 다음의 이슈를 해결한다:
- 고정된 세트의 능력: 전형적으로 UE는 지원된 형태를 가리킨다. 그런데, 형태는 다수의 건축 블록의 복합체가 될 수 있고, 다른 파라미터를 가질 수 있다. 하지만, 이들은 모두 테스트되지 않을 수 있거나 완전히 기능하지 않을 수 있다. 따라서, 이들이 테스트되면, UE가 더 많은 능력/건축 블록/허용된 구성을 리포트할 수 있는 것이 바람직하다.
- 네트워크 벤더 인터-의존성: 산업 실행에 의해, 형태들은 UE에서 형태의 활성화에 앞서 적어도 2개의 네트워크(NW) 벤더에서 테스트된다. 특정 마켓/오퍼레이터/디바이스 또는 UE-네트워크 특정 형태에 대해서, 이러한 NW 인터-의존성을 회피하는 것이 바람직하다.
- 결함의 UE들: UE가 마켓에 방출되면, 결함의 UE를 식별하는 것이 복잡함에 따라, 실행 에러를 알아내기 어렵다. 중대한 이슈가 발견될 때 네트워크 제2의 해결책(work-around)이 통상 도입되고, 이들 제2의 해결책은 전형적으로 결함이 발견되었던 릴리즈 내에서 UE들 모두에 적용된다.
- 독점적인 구현: 현재, 네트워크와 UE 사이에 독점적인 형태/건축 블록/구성 또는 다른 독점적인 향상을 도입하기 위한 프레임워크는 존재하지 않는다.
- UE 능력의 연속적인 증가: 시스템 사양이 진화함에 따라, UE 능력이 증가하는데, 이는 무선 인터페이스만 아니라 네트워크 내에서의 정보의 교환에 직접적으로 충격을 준다.
이들 이슈를 해결하는 새로운 UE 능력 프레임워크는, 다음의 2개의 엘리먼트 중 하나 또는 모두를 포함한다:
- UE 능력 포인터/인덱스: 이는, UE가 네트워크에 송신하는 포인터/인덱스이다. 이 포인터는 모든 가능한 UE 능력 및 그 특별한 UE에 대한 및 심지어 특정 네트워크 벤더에 관련된 UE 능력에 대한 다른 관련 정보를 식별한다.
- UE 능력 데이터베이스: UE 능력 데이터베이스는 각각의 포인터에 대응하는 모든 정보를 포함한다. 이 데이터베이스는 다른 위치, 예를 들어, 중앙 노드, 제3파티 등에 유지된다. 이 데이터베이스는 단지 UE 능력 정보보다 더 많은 정보를 포함할 수 있는 것에 유의하자. 이는, 각각의 네트워크 벤더, 예를 들어, 테스트된 형태/구성, 결함 리포트, 독점적인 UE-NW 정보 등에 대해서 잠재적으로 커스텀화될 수 있다. 그러므로, 네트워크-특정 정보가 다른 것에 의해 액세스 가능하지 않게 되고 보호된/암호화(encrypt)되는 것은 중요하다.
도 10은 상기된 UE 능력 프레임워크의 형태를 도시한다.
2.1.5.4 RRC 접속 재구성 시그널링
RRC 접속 재구성 메시지는 무선 배어러, 구성 L1, L2 및 L3 파라미터 및 절차를 수립/수정/릴리즈할 수 있다(예를 들어, 모빌리티에 대해서 및/또는 듀얼 접속성의 수립을 위해서).
독립형 NX의 경우, RRC 접속 재구성 메시지는, 싱글 NX 접속 재구성(LTE-동일한 메시지와 유사하게)만 아니라, 섹션 3.13에서 논의된 바와 같이, NX 멀티-접속성 셋업에 대해서 사용될 수 있다.
LTE-NX 듀얼 접속성 셋업의 경우, RRC 접속 재구성은 네트워크-트리거 또는 UE-트리거될 수 있다.
네트워크-트리거된 절차의 경우, 2개의 옵션이 기술된다.
싱글 RRC 아키텍처 옵션이 상정될 때, 공통 RRC 프로토콜(예를 들어, 3GPP TS 36.331의 미래의 NX 릴리즈에서 특정된 바와 같은)은 듀얼 LTE-NX 접속성 접속 셋업 절차를 담당한다. 이 경우, LTE 및 NX에 대한 RRC 접속 재구성 절차는 도 11에 나타낸 바와 같이 RRC 메시지 교환의 싱글-라운드 내에서 핸들링될 수 있다. NX 구성을 포함하는 IE들이 셋업 응답으로 반송된다.
따라서, 도 11은 싱글 RRC 프로토콜 아키텍처와 함께 사용된 LTE-NX 듀얼 접속성 셋업을 도시하는데, 여기서 도시된 시그널링은 제1의 노드가 LTE eNB인 가정에 기초한다. 제1의 노드가 NX eNB인 반대의 시그널링은, 동일한 메시지 시퀀스가 뒤따르게 된다.
듀얼 RRC 옵션의 경우, LTE-NX 듀얼 접속성 셋업을 실현하는 많은 방식이 있다.
하나의 대안에 있어서, RRC 프로토콜 중 하나는 RRC 접속 재구성 절차를 핸들링할 수 있는데, 재구성의 싱글 라운드에서 NX/LTE 듀얼 접속성 구성을 허용한다. 이는, 도 12에 나타낸다. 이는, 제어-평면(LTE 또는 NX)이 업(up)되고 구동하는 노드 내의 현존하는 PDCP 엔티티 및 관련된 시큐리티를 사용해서 행해질 수 있다. 제2의 RAT의 RRC 메시지는 투명 컨테이너 내에서 제1의 RAT를 통해서 UE에 전달될 수 있거나 또는 SRB3와 같은 새로운 SRB를 통해서 UE에 직접 전달될 수 있다. 도 12는 공통 RRC 재구성 절차를 갖는 듀얼 RRC 프로토콜 아키텍처와 함께 사용하기 위한 LTE-NX 듀얼 접속성 셋업을 도시한다. 도시된 시그널링은 제1의 노드가 LTE eN인 상정에 기초한다. 제1의 노드가 NX eNB인 반대의 시그널링은, 동일한 메시지 시퀀스가 뒤따르게 된다.
2.1.5.5 RRC 접속 비활성화
이 절차는 RRC 접속된 액티브로부터 휴면으로의 상태 이행을 핸들링하는데, 이는 LTE 및/또는 NX에서 UE를 "슬립(sleep)"하기 위해 효과적이다. 이행은 네트워크에 의해 구성된 타이머에 기인해서 또는 네트워크에 의해 송신된 RRC 접속 비활성화 메시지에 의해 트리거될 수 있는데, 이는 다음 RRC 접속된 액티브 상태에 대한 시큐리티 재활성화 정보(예를 들어, nextHopChainingCount)를 포함할 수 있다. 이 메시지를 수신함에 따라, UE는 RRC 휴면 상태에 진입한다. LTE 및 NX에 대한 듀얼 RRC가 주어지면, 메시지는, 예를 들어, 유사한 IE들을 사용하는, 모든 RRC 사양에서 규정되어야 한다.
RRC 접속된 휴면에서의 일부의 UE RRC 구성은 RRC 접속 셋업, 비활성화, 및 재활성화 절차 동안 네트워크에 의해 구성 가능하게 될 수 있는데, 이것들 내에서 UE RRC 콘택스트 아이덴티티가 또한 할당될 수 있다. 네트워크는 또한 휴면 행동에 대한 정보가 최신이 되는 것을 보장한다. 이 정보는 NX 경우에 특히 중요한데, 여기서 시스템 정보는 방송되지 않거나(예를 들어, 휴면 모드 모빌리티 파라미터) 또는 좀처럼 방송되지 않는다(예를 들어, AIT, 섹션 3.2.2.2 참조).
또한, UE가 다른 휴면 상태 구성을 갖는 위치로 이동했을 수 있으므로, 갱신된 구성이 UE에 RRC 접속 비활성화 메시지로 주어질 수 있다. RRC 접속 비활성화 메시지 내의 정보에 대한 다른 체인지가 만들어질 수 있다. 예를 들어, UE는 MRS 상에 캠핑하도록(상세를 위해 섹션 3.4.4를 참조) 및 따라서 접속을 리-액티브하도록 구성될 수 있다. 또한, 네트워크는, 휴면으로 이동할 때 MAC 아이덴티티를 유지하고 일부 타이머와 연관하도록 UE에 위임할 수 있다.
(최적화된 상태 이행에 대한 임의의 추가적인 구성 없이) RRC 휴면 상태에 진입함에 따라, UE는:
- RLC 엔티티 및 MAC 구성의 릴리즈를 포함하는, 예를 들어, MAC-Id의 릴리즈를 포함하는 모든 무선 자원을 릴리즈해야 한다.
- SRB 및 RB의 모든 PDCP 엔티티(LTE 및 NX 모두에 대해서 공통) 및 (듀얼 RRC의 경우 NX 또는 LTE RRC에 걸쳐서) RRC 접속 셋업에서 수신된 RRC UE 콘택스트 아이덴티티(섹션 2.1.3.1.1 참조)를 유지해야 한다. 이 아이덴티티는, 예를 들어 LTE 셀 ID 또는 NX 노드 Id가 될 수 있는, RAN 내의 콘택스트 식별자 및 모빌리티 앵커 포인트 모두를 인코딩한다.
- 일부 특정 구성이 제공되지 않는 한 액티브(디폴트)였던 동일한 RAT(NX 또는 LTE)에서 캠핑하는 것이 제공된다. 증가된 견고성을 위해서, 섹션 3.2에서 논의된 바와 같이, 듀얼-캠핑이 또한 옵션이다.
2.1.5.6 RRC 접속 재활성화
LTE에서는, RRC 아이들로부터 RRC 접속된으로의 이행에 대한 레이턴시 요건이 규정되었다. LTE 사양의 릴리즈 8에서, 이행 레이턴시 < 100 밀리초(ms)가 캠핑된 상태로부터 목표가 되었다. 슬립핑 상태(접속된 DRX)로부터 액티브로의 이행의 경우, 목표는 50ms였다. LTE 사양의 릴리즈 10에서, 요건은 < 50ms 및 < 10ms(DRX 지연을 포함하는)로 더 감소되었다. 이들 값들은, 특히 레이턴시의 면에서 높은 요건을 가질 수 있는 일부 크리티컬한 서비스를 고려하면, 5G에 대해서 더 감소된다.
RRC 관점으로부터, 오버헤드를 최소화하고 더 낮은 레이턴시를 달성하기 위해서, 도 13에 나타낸 바와 같이, 경량 이행이 제공된다. UE가 RRC 접속 비활성화에서 nextHopChainingCount와 같은 시큐리티 재활성화 정보를 수신하면, RRC 접속 재활성화 절차가 그 유저 평면을 활성화하는 SRB 및 DRB를 재구성할 수 있게 되므로, 후속의 RRC 재구성 절차는 필요하지 않게 된다.
도 13은 RRC 접속 재활성화 절차에 대한 시그널링 흐름을 도시하는데, 제1의 노드가 LTE eNB인 것으로 상정한다. 제1의 노드가 NX eNB인 반대의 시그널링은, 동일한 메시지 시퀀스를 뒤따른다.
RRC 접속 재활성화 절차의 목적은 RRC 접속을 재활성화하는 것인데, 이는 SRB 및 DRB의 재개를 포함한다. 접속 재활성화는, 액세스된 목표 노드(NX 또는 LTE)가 S1*에 대한 RRC 콘택스트 및 모빌리티 앵커를 발견할 수 있을 때만, 성공한다. 이 이유로, UE RRC 콘택스트 ID가 SRB0 메시지인 RRC 접속 재활성화 요청 내에 포함된다. 이 메시지는 거짓 요청으로부터 네트워크를 보호하도록 무결성 보호될 수 있다.
절차는, UE가 버퍼 내에 UL 데이터를 가질 때 또는 이것이 TRA 갱신을 송신할 필요가 있을 때 페이징에 응답해서, 예를 들어 UE에 의해 트리거될 수 있다. UE는 RRC 접속 재활성화 절차를 트리거하는데, 이는 듀얼 RRC 솔루션이 구현될 때 NX 및 LTE의 RRC 사양 모두에서 규정되어야 한다.
RRC 접속 재활성화 요청을 수신함에 따라, 네트워크는 UE RRC 콘택스트 ID에 기초해서 UE RRC 콘택스트(시큐리티 재활성화 정보를 포함하는)를 검색하고, 필요한 모빌리티 액션을 수행하며, SRB 및 DRB를 재구성하도록 RRC 접속 재활성화로 응답한다. 이 메시지의 수신에 따라, UE는 다음의 액션을 수행한다:
- SRB 및 DRB에 대한 PDCP 및 RLC를 재수립,
- 무선 자원 구성을 수행,
- 측정 구성에 따른 측정 관련된 액션을 수행,
- SRB 및 DRB를 재개.
2.1.5.7 측정 구성
다수의 다른 타입의 측정 및/또는 신호가 NX에서 측정된다(예를 들어, MRS, SSI, TRAS 등.). 따라서, 모빌리티 이벤트 및 절차가 NX에 대해서 어드레스될 필요가 있다.
RRC 접속 재구성 메시지는 싱글 RRC 옵션에 대한 NX 측정 및 현존하는 LTE 측정 모두를 구성할 수 있게 되어야 한다. 측정 구성은, 예를 들어, DC 셋업 또는 인터-RAT HO를 개시하기 위해서(레거시에서와 같이), NX/LTE 커버리지에 대해서 측정하도록 UE를 구성하기 위한 가능성을 포함해야 한다.
2.1.5.8 측정 리포팅
NX, 넌-RRC 기반 리포팅을 위한 2개의 다른 측정 리포팅 메커니즘이 있는데(섹션 2.3.7.2 참조), 여기서 UE는 사전 구성된 USS 시퀀스 및 어느 점에서 이벤트-트리거된 LTE 측정 리포팅과 유사한 RRC-기반 리포팅를 통해서 최상의 세트의 후보 DL 빔을 가리킨다. 이들 2개의 측정 리포팅 메커니즘은, 바람직하게는 병렬로 배치되고, 예를 들어, UE의 모빌리티 상태에 의존해서 선택적으로 사용된다.
*2.1.6 시스템 정보
LTE 표준의 이전 릴리즈로부터 공지된 시스템 정보는, 매우 다른 타입의 정보, 액세스 정보, 노드-특정 정보, 시스템-광역 정보, 퍼블릭 경고 시스템(PWS: Public warning system) 정보 등으로 이루어진다. 이 넓은 범위의 정보의 전달은 NX에서 동일한 실현을 사용하지 않는다. 높은-이득 빔형성을 갖는 시스템에서, 방송 방식으로 다량의 데이터를 제공하는 코스트는 높은 링크 이득을 갖는 전용의 빔으로 포인트 투 포인트 분배하는 것과 비교해서 많은 코스트가 든다.
2.1.6.1 바람직한 형태 및 원리
NX에 대한 바람직한 형태 및 설계 원리는 다음의 하나 이상을 포함한다. 따라서, 이들 모두가 주어진 구현에 의해 반듯이 충족될 수 있는 것은 아닌 것으로 이해되어야 한다.
- NX는 시스템 정보를 운송하기 위해서 "유연한" 메커니즘을 지원해야 한다
o 시스템 정보 길이에 대한 제한은 회피되어야 한다
o 시스템 정보 파라미터 값은 아무때나 수정될 수 있다
o 시스템 정보는 체인지되지 않는 또는 큰 영역을 가로질러 공통인 파라미터의 장점을 취할 수 있다.
o 시스템 정보는 다른 타입/그룹의 UE 및 또는 서비스에 대한 다른 정보를 반송할 수 있다
o 전용의 시그널링은 더 효율적일 때 고려되어야 한다
o "서비스 영역"마다 UE들의 수천(예를 들어, 512k)까지의 효율적인 시그널링이 지원되어야 한다.
- NX는 방송된 정보 최소화 및 "항상-온-에어(alway on air)"이어야 한다
o 네트워크 DTX가 지원되어야 한다
- 획득/갱신이 최소화되어야 한다:
o 정보가 어드레스되지 않는 UE에 대한 충격
o 네트워크에서의 부정 사이드 효과, 예를 들어 동기화된 UL 액세스
o UE 배터리 소비에서의 기여
- 획득/갱신은:
o (예를 들어: 초기 파워 온, 로밍(PLMN 서치), RLF(복구) 후, 새로운 계층/셀에 리다이렉트된, 핸드오버, 인터-RAT, "롱(긴)" DRX 사이클에서), 시스템 정보 갱신에서 xx*ms 이상에 의한 액세스 레이턴시를 ("관련 정보"가 검색될 때까지) 증가시키지 않아야 한다(*정확한 레이턴시 형태는 서비스/ 타입/그룹의 UE에 의존할 수 있다)
- "관련" 정보는 분명한 및 "최신(up-to-date)" 사전 사용이 되어야 한다
o 확률이 매우 낮고/시스템 충격이 무시할 정도이면, "구식의(outdated)" 정보(info)가 사용되는 것이 허용 가능하게 될 수 있다.
- 시스템 정보 커버리지 범위는 유저 평면 커버리지 범위에 의존하지 않아야 한다
o 예를 들어, 노드는, 이것이 유저 평면 데이터를 전송할 수 있는 동안, 시스템 정보를 전송하지 않을 수 있다
- 시스템 정보는 모든 타입의 배치에 대해서 효율적으로 운송되어야 한다
o 커버리지 오버랩이 최소인/없는 독립형으로서의 NX
o NX는 라이센스되지 않은 대역 상에서 배치된 독립형이 될 수 있어야 한다
o 전체 또는 부분적인 커버리지를 갖는 LTE/UTRAN/GERAN와 함께 배치된 NX
o 듀얼 NX 계층 배치, NX 매크로 및 NX 작은 셀, 2개의 시나리오:
* UE가 매크로 셀 및 작은 셀 모두의 커버리지 내에 동시에 있는 곳
* UE가 매크로 셀 및 작은 셀 모두의 커버리지 내에 동시에 있는 않는 곳
- 2차의 캐리어는 SI(예를 들어, LAA, 전용의 주파수)를 제공할 필요가 없을 수 있다
*- 각각의 노드는 일부의 자체의 시스템 정보를 동적으로 체인지/갱신할 수 있다
o 시스템 정보 체인지/갱신은 조정되지 않을 수 있고, 모든 경우에서 다른 노드/계층 중에 파퓰레이트(populate)되지 않을 수 있다.
- 시스템 정보는 다음을 핸들링하거나/핸들링을 고려해야 한다:
o 공유된 네트워크
o 모빌리티
o (PWS) 퍼블릭 경고 시스템
o UE에 요청하기 위한 메커니즘(예를 들어, 페이징):
* a) NX와 접촉 또는, b) 시스템 정보를 획득하게
* 그룹/타입의 UE들/서비스에 어드레스하는 것이 가능하게 되게
o MBMS 기능
o NX와 다른 RAT들 사이의 로드 공유 및 정책 관리
o 액세스 제어(갱신된 형태)
* NX는 SA 형태를 따라야 한다(예를 들어, 3GPP TS 22.011에서와 같이)
* 액세스 제어 정보는 노드 바이 노드 기반에서 이용 가능하게 될 수 있다
* "접속된"에서의 액세스 제어는 타입/그룹의 UE 및/또는 다른 서비스에 대해서 구성되는 것이 가능하게 되어야 한다
2.1.6.2 시스템 정보 획득
NX 독립형 동작에 대한 시스템 정보 획득은 섹션 3.2에 상세히 설명된다.
LTE와의 타이트한 통합 동작에 있어서, 시스템 정보 획득은, 어느 점에서, LTE에 대한 듀얼 접속성의 것과 유사하다. UE가 LTE에 먼저 액세스한 후 NX를 활성화하는 경우를 상정하면, UE는 전용의 전송 내의 NX 시스템 정보를, LTE RRC를 통해서, NX 접속을 셋팅 업할 때, 수신한다. LTE DC에서, 이는, SCG의 주요한 서빙 셀(PS셀)의 MIB로부터 획득한 SFN를 제외하고, 모든 시스템 정보에 적용한다. NX에 대해서, SFN는 TRAS(섹션 3.2.4.1.3 참조)에 포함될 수 있다. 동일한 원리를 반대로 적용한다: UE가 NX에 먼저 액세싱한 후 LTE를 활성화하는 것은, 전용의 전송 내의 LTE 시스템 정보를 NX RRC를 통해서 획득한다.
2.1.7 페이징
NX에 대한 페이징 솔루션은 2개의 채널 중 하나 또는 모두를 사용한다: 페이징 표시 채널, 및 페이징 메시지 채널.
* 페이징 표시 채널(PICH)
페이징 표시는 다음 중 하나 이상을 포함한다: 페이징 플래그/경고/경계 플래그, ID 리스트 및 자원 할당.
* 페이징 메시지 채널(PMCH)
PMCH는 옵션으로 PICH 후 전송될 수 있다. PMCH 메시지가 송신될 때, 이는 하나 이상의 다음의 컨텐트를 포함한다: ID 리스트 및, 경고/경계 메시지. 경계 및 방송 메시지는, 바람직하게는 PMCH에 걸쳐서(및 AIT에서가 아닌) 전송된다.
LTE와의 타이트한 통합을 허용하기 위해서, 페이징 구성(및 그러므로 DRX 구성)은 SFN-기반이다.
페이징 기능성을 지원하기 위해서, 추적하는 RAN 영역이 UE에서 구성된다. 추적하는 RAN 영역(TRA)은 동일한 추적하는 RAN 영역 신호(TRAS)를 전송하는 세트의 노드에 의해 규정된다. 이 신호는 추적하는 RAN 영역 코드만 아니라 SFN을 포함한다.
각각의 TRA는 특정 페이징 및 TRAS 구성을 가질 수 있는데, 이는 전용의 시그널링을 통해서, 예를 들어, TRA 갱신 응답 또는 RRC 재구성 메시지를 통해서, UE에 제공된다. 더욱이, TRA 갱신 응답은, 페이징 메시지를 포함한다. 더 많은 정보 페이징이 섹션 3.2에서 발견될 수 있다.
2.1.8 LTE-NX 듀얼 접속성의 수립
섹션 2.1.5.4에서, LTE-NX 듀얼 접속성의 네트워크-트리거된 수립이 RRC 재구성 절차를 사용해서 기술된다. 주어진 예에 있어서, UE는 네트워크를 향한 RRC 접속을 갖고, RRC 메시지는 LTE eNB를 사용해서 교환된다. 섹션 2.1.5.4에 기술된 다른 RRC 절차에서와 같이, 더 높은 계층(비동기 기능, 예를 들어, RRC/PDCP)이 LTE 및 NX에 대해서 공통이 될 수 있다. LTE 링크(예를 들어, NX 측정을 포함하는)에 걸친 측정 리포트의 수신에 따라서, 네트워크는, UE가 NX를 향한 링크를 수립하기 위해 필요한 정보를 포함하는, RRC 접속 재구성 메시지를 송신함으로써, NX와의 듀얼 접속성의 수립을 결정한다. 이 메시지는 2차의 eNB(SeNB)를 향한 접속을 수립하기 위한 UE에 대한 커멘드로서 볼 수 있다.
다른 시나리오는 UE-개시된 절차인데, 여기서 UE는 LTE-NX 듀얼 접속성을 수립하기 위해서 NX에 직접 접촉한다. 일례의 이 접근은 도 14에 나타낸다. 액세싱하는 NX의 이득은, 더 낮은 레이턴시 절차 및 다이버시티의 일부 추가적인 레벨을 직접 포함한다(예를 들어, 제1의 링크가 불안정할 때). RRC 메시지를 교환하기 위해서 UE가 네트워크와의 RRC 접속을 갖고 RAT들 중 하나, 예를 들어, LTE로부터의 링크를 사용하는 것을 상정하자. 그러면, UE는 2차의 RAT(예를 들어, NX에 걸친 동기화 및 랜덤 액세스를 수행하는)를 향한 액세스를 개시하고, 2차의 RAT 링크(예를 들어, NX)를 통해서, 듀얼 접속을 수립하기 위한 요청을 가리키는 UE 콘택스트 식별자(예를 들어, 섹션 2.1.3.1에 기술된 UE RRC 콘택스트 식별자)를 포함하는 RRC 메시지를 송신한다. 이 콘택스트 식별자는 앵커 포인트의 위치를 포함하므로, 그 메시지의 수신에 따라, 2차의 RAT는 싱글 제어 포인트를 UE가 제어되는 곳으로부터 네트워크에 위치시킬 수 있다. 네트워크가 이를 알아낸 후(예를 들어, 동일 위치되지 않은 시나리오에서 X2*를 통해서), 이는 RRC 메시지를 UE에 송신하여, 현존하는 SRB/DRB에 대한 NX 자원(LTE를 통해서 이전에 수립된) 및/또는 NX에 관련된 신규 NX SRB/DRB의 구성을 구성한다. 동일한 것을 측정 구성에 대해서 적용한다. UE-개시된 절차는 싱글 또는 듀얼 RRC 경우에 적용될 수 있는데, 듀얼 RRC 경우에서 더 유용하게 될 수 있고, 여기서 가능하게는 2차의 RAT(현재의 예에서, NX)에 걸쳐서 다른 RRC 재구성 절차를 가질 수 있다. 이 대안이 UE-개시된으로 불리는 사실이 이것이 UE-제어된 것을 의미하지 않는 것에 유의하자. 2차의 노드(주어진 예에 있어서 NX)를 향해 요청을 송신하게 UE를 트리거하는 것이, 네트워크에 의해 RRC를 통해서 이벤트 구성될 수 있다.
2.2 NX에 대한 계층 2 설계
본 명세서에 개시된 NX 아키텍처 및 상세는 다음과 같은 LTE와의 하나 이상의 다수의 문제를 해결한다: LTE는 고정된 HARQ 피드백 타이밍을 사용하는데, 이 타이밍은 일부 구현 시나리오(예를 들어, 중앙화된 기저대역 배치 또는 비이상적인 백홀을 갖는)에서 및 라이센스되지 않은 스펙트럼에서 동작할 때(예를 들어, 여기서 리슨-비포-톡은 때때로 UE들이 HARQ 피드백을 송신하는 것을 방지한다) 문제가 된다; 전송 모드와 구성 사이의 전환이 불필요하게 하드하고 느림에 따라, LTE UL 및 DL L1 제어 채널은 높은-이득 빔형성의 더 양호한 지원을 위해 개선될 수 있다; UL 스케줄링으로부터 들어오는 더 긴 레이턴시가 있게 될 수 있다; DRX 행동은 항상 최상은 아니다; 및 스케줄링 요청 채널의 설계는 모든 애플리케이션에 대해서 희망하는 바와 같이 유연하거나 또는 효율 좋게 되지 않는다.
추가적으로, 호혜적 매시브 MIMO 전송 및 매시브 MIMO 빔형성에 대한 지원이 LTE에서보다 NX에서 더 잘 작동하게 만들어질 수 있다. 다른 개선 영역은, 하나 이상의 동적 TDD; 라이센스되지 않은 대역 동작; 경쟁-기반 액세스; 멀티-접속성; 멀티-홉; D2D 등이다. NX는, 멀티-X(멀티-접속성, 멀티-RAT, 멀티-홉, 멀티-캐리어, 멀티-노드, 멀티-빔), UL/DL 디커플링 등과 같은 점차 중요해지는 사용 경우에 대한 네이티브 및 최적화된 지원을 제공할 수 있다.
서비스 믹스에서의 예상하는 및 예상하지 않은 이동(migration)을 핸들링하기 위해서, NX에서의 모든 무선 링크는 바운드된 세트의 무선 자원(자원 슬라이스) 내에서 동작하는 것이 가능하고, 따라서 단말이 이들 자원 외측의 신호를 상정하거나 이에 의존하는 것을 회피시킨다. NX에 의해 지원된 트래픽 시나리오는, 시간마다 싱글 100-비트 패킷으로부터 다수의 Gbps 연속적인 데이터 전달까지 범위이다. 지원되는 주파수 범위는, 매우 넓고, 1GHz 이하로부터 100GHz까지이다. 디바이스 및 노드 능력에 대한 넓은 상정이 있다(예를 들어, 1로부터 400 안테나까지, 수 시간으로부터 20-년 배터리 수명까지 등.).
2.2.1 설계 원리 - L2 설계에 대한 충격
NX의 계층 2(L2) 설계에 대한 설계 원리가 이하 설명된다.
유연한 서비스 중심 구성을 허용하는 서비스 애그노스틱(agnostic) 설계: 다른 사용 경우는 광대하게 다양한 요건을 갖는다. 예를 들어, 일부 C-MTC 사용 경우가 10-9 정도의 BLER을 갖는 극단적인 신뢰성을 필요로 하고; 택타일(tactile) 인터넷 서비스는 1ms의 매우 낮은 엔드-투-엔드 레이턴시를 필요로 하며; 다수의 Gbps의 유저 스루풋으로부터의 익스트림 MBB 이득 등이다. NX 표준은, 네트워크가 서비스 특정 요건을 수행하도록 구성 및 가능하게 될 수 있는, 큰 세트의 서비스 애그노스틱 형태를 제공한다. 이는, 다수의 서비스의 공존을 가능하게 하는 한편, 각각의 서비스에 대한 낮은 복잡성 및 높은 효율을 유지하게 한다.
스테이 인 더 박스(stay in the box): LTE의 중요 형태는, 모든 트래픽이 싱글 쌍의 공유된 채널(PDSCH/PUSCH)에 동적으로 맵핑되는 것이다. 이는 통계적인 멀티플렉싱을 극대화시키고, 싱글 UE가 한 캐리어 또는 심지어 다수의 캐리어의 모든 무선 자원에 즉각적으로 액세스하게 한다. 적절한 RLC 구성 및 스케줄링 정책들은, QoS 요건이 충족되는 것을 보장한다. NX가 이 근본적인 원리를 유지하는 동안, 일부 서비스는 단지 멀티플렉싱될 수 없다. 예를 들어, 교통 연결부에서 제동 커멘드가 근처의 자동차 내의 엔터테인먼트 시스템으로부터 간섭받으면, 이것은 허용 가능하지 않게 된다. 그러므로, 일부 크리티컬한 사용 경우(예를 들어, 인텔리전트 전송 시스템, 공중 안전, 산업적인 오토메이션 등)에 대해서, 임의의 다른 서비스를 갖는 동일한 무선 자원 상에 공존하는 것은 허용 가능하지 않게 될 수 있다. 이 목적을 위해서, 소정 서비스는 무선 스펙트럼의 전용의 시간 및 주파수 자원 슬라이스 상에서 동작할 수 있다. 이 방식으로 무선 자원을 분리하는 것은, 또한 일부 상황에서 더 낮은 복잡성 구현 및 테스팅을 가능하게 한다. 어떤 서비스가 하나의 특별한 영역에서 반대되면(예를 들어, 팩토리가 클로즈 다운), 다른 서비스에 할당된 자원 슬라이스를 관리함으로써, 그 스펙트럼은 다른 서비스에 신속하게 재할당될 수 있다. 디폴트 상정은, 모든 서비스가 동일한 캐리어 상에서 공존하는 것이 될 수 있지만, 전용의 자원 슬라이스를 사용하는 것이 소위 수직의(vertical) 서비스의 지원을 위한 솔루션인 것이다. 따라서, NX에 있어서, 임의의 서비스는 규정된 세트의 무선 자원 내에 포함될 수 있다.
유연성: NX는 전송 및 무선 인터페이스 상의 다양한 레이턴시만 아니라 UE 및 네트워크 사이드에 대한 다른 처리 능력을 극복할 수 있는 린 및 스케일 가능한 설계를 갖는다. 이를 보장하기 위해서, 고정된 타이밍 관련은 HARQ(MAC), ARQ(RLC) 및 RRC 시그널링과 같은 제어 메시지 사이에서 회피된다.
흐름을 위한 설계: NX에 대해서, 제어 시그널링은 트래픽에서 상관(correlation)을 사용함으로써 최적화될 수 있다. 이는 하드 및 느린 재구성을 회피시킨다. 미래의 행동이 예측될 때마다(예를 들어, 다운링크로 송신된 어떤 것, 얼마 후에 업링크 트래픽이 있을 것이다), L2 설계는 다음의 장점을 가질 것이다: 예를 들어, 채널 상태 정보가 전송기 엔드에서 이용 가능하게 되면, 오픈-루프 전송으로 시작 및 폐쇄-루프 전송 포맷으로의 심리스 전환을 행한다.
조정(coordination)의 계층: 관찰 및 제어의 코스트가 너무 높을 때, 예를 들어, 지연 또는 오버헤드의 면에서, 스케줄링 결정은, 충분한 정보를 수집하고 적합한 조정을 강제하기 위해 걸린 시간 동안 노드 및 UE에 위임된다. 중앙화된 자원 스케줄러는 무선 자원을 사용하기 위한 권한을 여전히 소유 및 제어하지만, 다른 노드 내에 유지하기 위해 관찰 및 제어가 더 쉽고 더 효율적인 상황에서(예를 들어, 멀티-홉 릴레이 또는 D2D에서), 어떻게 자원을 할당할지에 관한 순간적인 결정이 분배될 수 있다.
린 및 이에 의한 미래 경쟁력이 있는: 특정 시간에서 NX eNB에 의해 수행되는 의무적인 전송은 시간 및 주파수에서 희박(sparse)하다. 예를 들어, NX 단말은 특정 시간/주파수 자원에서 제어 메시지를 예상하지 않아야 한다(LTE에서 HARQ 피드백에 대한 현재의 경우와 같이). 레거시 단말에 대해서 다량의 레거시 신호를 송신하지 않고, 네트워크가 자원을 자유롭게 다른 (더 새로운) 단말에 할당할 수 있음에 따라, 구성 가능성(configurability)은 포워드 호환성을 할 수 있다. 특히, 라이센스되지 않은 스펙트럼에서 동작할 때, NX 무선 인터페이스는 동적 시간 인스턴스에서 제어 정보를 송신할 수 있다. 바운드된 자원화된 슬라이스 내에 모든 신호를 포함시키는 것에 추가해서, 유저 장비는, 명시적으로 다르게 지시되지 않는 한 자원 슬라이스 내에서 임의의 "규정되지 않은 자원"을 무시할 수 있게 되어야 한다. "규정되지 않은 자원"은 시간, 및/또는 주파수에서의 세트의 주기적인 패턴로서 동적으로 구성될 수 있다.
2.2.2 L2 채널 구조
NX에 대해서, 다른 목적을 위한 분리 제어 채널의 규정은 절대적으로 필요한 곳을 제외하고 회피된다. 이에 대한 주요 이유는 매시브 MIMO 및 높은-이득 빔형성에 대한 설계를 최적화하는 것이다. 분리 채널은 주파수 다이버시티만 아니라 분리 복조 기준 신호에 의존하고 자원 공간은 빠르게 클러터(clutter)될 수 있는 경향을 갖는다. 양호한 채널이, 예를 들어, 매우 큰 수의 안테나에 의해 특정 UE를 향해서 수립되면, 제어 정보를 전송하기 위해서도 이를 사용하는 것이 매우 효율적이 된다.
이는 상기된 스테이 인 더 박스(stay in the bax) 설계 원리와 유사하다. 더욱이, 이는, 하나의 링크에서 유저 데이터를 전송할 때, 역시 리버스(reverse) 링크에서의 전송이 흔히 있는 관찰에 기초한다.
더욱이, 임의의 서비스는 바운드된 세트의 무선 자원(자원 슬라이스) 내에서 전달될 수 있게 되어야 함에 따라, L1 제어 채널 및 기준 신호가 전체 시스템 대역폭에 걸쳐서 스프레드되는 설계를 회피한다. 이를 가능하게 하기 위해서, L2 채널 구조는 다른 채널 인코딩, 변조, HARQ 구성 등과 함께 대역 내 제어 정보를 지원한다.
2.2.2.1 다이렉트 및 재전송 가능한 물리적인 데이터 채널(PDCH)
NX는 하나 이상의 물리적인 채널을 지원하는 시스템이 됨으로써 유연성 및 확장성을 달성한다. 제어 및 데이터에 대한 다른 종류의 채널을 갖기 보다는, 채널은 다이렉트 또는 재전송 가능한 것으로서 여겨질 수 있다. 이 문서에서, 다이렉트 채널은 dPDCH로 표시되고, 재전송 가능한 채널은 rPDCH로 표시된다. 다이렉트 및 재전송 가능한 채널을 갖는 구조는 업링크 및 다운링크 전송 모두에 동일하게 적용 가능하다. 이러한 채널 사이의 차이는, 이들이 다른 동작 포인트에 대해서 최적화될 수 있는 것이다. 다이렉트 채널은, 예를 들어, 소프트 HARQ 결합 없이 10-3의 BLER(Block Error Rate)에 대해서 설계될 수 있는 한편, 재전송 가능한 채널은 10% BLER을 목표로 할 수 있고, 수신기에서 소프트 결합과 함께 다수의 HARQ 재전송을 지원할 수 있다. 본 명세서에서, 우리는 처리 계층 2(L2) 데이터에 대한 채널을 언급하는 것에 유의하자.
다운링크 제어 정보(DCI) 또는 채널 품질 정보(CQI) 피드백과 같은 일부 정보는, 유저-평면 데이터 또는 RRC 제어 메시지와 같은 다른 타입의 데이터가 이것이 다수의 HARQ 재전송을 요구하더라도 성공적인 전달로부터 이득을 갖는 동안, eNB가 제1의 전송 시도에 따라 이를 디코딩할 수 있는지와 관련될 수 있다. 약간 다르게 최적화된, 하나의 싱글 채널 구조는, 이들 매우 다른 필요 모두에 대해서 공급(cater)한다. 일부 경우에서, 유저-평면 데이터는 L1/L2 제어 시그널링보다 더 낮은 에러 확률(예를 들어, C-MTC에 대해서 10-9까지 및 L1/L2 MBB 관련된 제어 시그널링에 대해서 10-3까지)을 요구할 수 있고, 이러한 시나리오에서 우리는 2개의 다이렉트 채널 또는 가장 높은 요건을 위해 구성된 하나를 사용할 수 있는 것에 유의하자. LTE와 비교해서, 이 구조의 차이는, 우리가 스페셜한 종류의 L1/L2 제어 정보를 위한 재단된 채널을 설계하기 위한 필요가 없는 것을 상정하는 것이다. 데이터 전송으로 멀티플렉싱된 대역 내 제어는 디폴트 상정(default assumption)이다.
시간-크리티컬한 정보가 전자에 맵핑되는 한편, 다른 데이터가 후자에 맵핑 되는 다이렉트 및 재전송 가능한 채널을 갖는 것으로서 이를 생각할 수 있다. 일반적으로, 채널이 재전송 가능한지 아닌지는, 단지 파라미터 설정이고, 설계에서의 근본적인 차이는 아니다. 그러므로, 채널은, 예를 들어, 다른 구성을 갖도록만 이들이 일어나는 것만을 가리키는 1 및 2와 같은 수로만 언급될 수 있다. 제공된 예에 있어서, 다르게 구성된 채널은 다른 목적을 위해 사용될 수 있다. 다른 서비스를 지원하기 위해서, 다른 수의 물리적인 채널이 사용될 수 있다. 네트워크는 어떻게 다운링크 전송 블록을 채울지, 사용하는 MCS는 무엇인지, 및 재전송을 수행할지를 결정하므로, 이러한 방안은 대안적으로 싱글 채널로 실현될 수 있다.
도 15는 어떻게 CSI 리포트 또는 UL 그랜트와 같은 MAC 제어 엘리먼트가 다이렉트 또는 재전송 가능한 채널에 맵핑될 수 있는지를 도시한다. 낮은-지연 최적화된(및 더 비싼, 일반적으로) 다이렉트 채널 상에서 또는 높은 스펙트럼의 효율 재전송 가능한 채널 상에서 임의의 주어진 정보 엘리먼트를 전송할지는 NX 내의 스케줄러 결정인 것으로 이해되어야 한다.
대부분의 제어 정보가 인-빔이더라도, 일부 종류의 물리적인 계층 제어 채널은 여전히 바람직한 것에 유의하자. 데이터 채널에 추가해서, 예를 들어, 초기 채널 사용을 스케줄하기 위해 사용될 수 있는 부트스트랩핑(bootstrapping) 자원이 바람직하다. 이 목적을 위해서, 물리적인 다운링크 제어 채널(PDCCH)이 규정되는데, 여기서 UE 수신기는 사전-규정된 또는 세미-정적으로 구성된 서치 공간에서 PDCCH에 대해서 맹목적으로 서치한다. 이 PDCCH의 사용은 도 16에 묘사된다. 현재 LTE 시스템에서와 같이 이 물리적인 제어 채널을 사용하는 것이 거의 가능한데, 예를 들어, 이는 DL 및 UL 전송을 스케줄하기 위해서 TTI마다 사용될 수 있는 것에 유의하자. 그런데, NX 콘택스트에서의 PDCCH의 중요한 사용은, 전용의 유저 데이터 및 공격적인 빔형성으로 전송된 관련된 L1/L2 제어 정보의 큰 부분을 갖는 것을 향한 시프트를 지원하는 것이다.
도 16에 도시된 바와 같이, PDCCH는 제어 정보의 높은 이득 빔형성 및 인-빔 전송을 할 수 있게 NX에서 사용된다. PDCCH는 견고하고 단순하게 설계되고, PDCH와 다른(전형적으로 더 넓은) 빔형성을 지원하기 위해서 분리 세트의 복조 기준 신호를 갖는다.
데이터 채널에 대한 매우 높은-이득 빔형성에 의존하는 것은 무선-링크 실패의 위험을 증가시키기 때문에, 더 견고한 폴백 채널이 바람직하다. 그 이유로, NX에 대한 PDCCH는 린 및 단순하게 설계된다. 이 폴백 시나리오에서의 전송을 빠르게 재개하기 위해서, PDCCH는 매우 견고하고 더 넓은 커버리지 영역에 대해서 최적화된다. 이는, 비트마다 더 낮은 안테나 이득 및 더 높은 코스트를 의미한다. 하지만, 이는 대부분의 제어 정보가 송신될 수 있게 한다.
또한, PDCCH는, 예를 들어, 초기 부트스트랩 채널로서 CSI가 이용 가능하기 전에, 제어 정보의 전송을 할 수 있다. PDCCH 상의 제어 정보의 전송이 전형적으로 더 비싸므로(더 낮은 빔형성 이득에 기인해서), 작은 수의 비트만을 포함하는 제한된 세트의 단순한 DCI 포맷만이 지원된다. CSI 없이 및 전송의 그 시작이 버스트되는 동안(예를 들어, TCP 느린 시작 동안), 많은 제어 정보를 요구하는 진척된 절차가 어쨋든 수행되지 않으므로, 이는 실재로 제한은 아니다.
공유된 제어 채널에 대해서 멀티플렉싱하는 UE는 다수의 블라인드(blind) 디코딩 시도를 요구한다. 하지만, PDCCH를 그만큼 사용하지 않으므로, UE가 수행할 필요가 있는 전체 수의 블라인드 디코딩 시도는 감소된다. 대부분의 UE들은 "직접적으로 디코딩 가능한" 데이터 채널 상에서 그들의 제어 정보 인-빔을 수신하는데, 대부분의 시간, 이는, 어떻게 제어 정보를 다른 UE에 멀티플렉싱할지의 더 양호한 제어를 제공한다.
새로운 DCI 포맷이 인-빔 "직접적으로 디코딩 가능한" 채널에 대해서만 추가될 수 있고, 일부 경우에서, PDCCH 대해서는 아닌 것에 유의하자. 이는, 공유된 PDCCH의 체인지 없이, NX에서 제어 채널 기능성을 확장하는 것을 가능하게 한다. 특히, NX는, 새로운 DCI 포맷이 dPDCH에서만 추가되고 PDCCH에는 아닌 방식으로 확장될 수 있다.
2.2.2.2 PDCCH와 dPDCH 사이의 관련
위에서, 다운링크에 대한 2개의 다른 제어 채널, PDCCH 및 dPDCH이 기술되었다. 이들 2개의 채널 사이의 주요 차이는, dPDCH가 데이터 채널(rPDCH)과 동일한 복조 기준 신호를 사용하는 한편 PDCCH가 다른 DMRS를 사용하는 것이다. PDCCH 및 dPDCH/rPDCH 모두는 UE를 향해 빔형성될 수 있다. PDCCH 및 dPDCH/rPDCH 모두는 또한 넓은 빔으로 또는 다이버시티 기반 빔형성기로 전송될 수 있다.
매우 정확한 CSI 정보를 기지국에서 이용할 수 없을 때 사용되도록 PDCCH가 주로 설계되어, 기지국이 호혜성-기반 빔형성을 수행할 수 없도록 한다. PDCCH는, 전형적으로 다수의 UE에 의해 공유된 DMRS를 사용한다. 이는, 안테나 다이버시티보다 주파수 다이버시티에 더 의존하게 설계되고, 그러므로 작은(예를 들어, 2 또는 4) 수의 안테나와 함께 NX 배치에서 사용될 수 있다.
dPDCH/rPDCH 채널은 호혜성-기반 빔형성 및 동적 TDD(UL RRS 기반)를 지원하기 위해서 주로 설계된다. 이 시나리오에서, DL DMRS는 이론적으로 필요하지 않지만, 퍼펙트한 및 절대적인 UL/DL 캘리브레이션은 실용적이지 않으므로, 실재로 다운링크 복조 기준 신호가 이 경우 또한 사용될 수 있다.
다른 한편으로, PDCCH는 UL 호혜성 기준 신호(RRS)에 의존하지 않는다. 이는, 하이브리드 빔형성을 지원하기 위해서 dPDCH/rPDCH와 함께 시간-멀티플렉싱된다. 왜 PDCCH 상의 메시지가 작게 되어야 하는지의 하나의 이유는, 그렇지 않으면, 이 채널의 경험 커버리지 문제가 더 높은 주파수 대역에서 병목(bottleneck)이 될 수 있기 때문이다. 고주파수 대역 상의 PDCCH의 커버리지가 관심이 있으면, PDCCH는 더 높은 주파수 대역에서 사용되는 dPDCH/rPDCH와 함께 더 낮은 주파수 대역에서만 제공될 수 있다. 그러면, dPDCH/rPDCH의 호혜성 기반 빔형성을 할 수 있게 하는 고주파수 대역 상의 UL RRS의 전송은 저주파수 대역 상의 PDCCH로 제어될 수 있다.
이하 다음 섹션에서 더 기술되는 바와 같이, 어떻게 서치 공간이 PDCCH 및 dPDCH 상에서 역시 사용되는지에 차이점이 있다. PDCCH 상의 서치 공간은 유저-멀티플렉싱, 링크-적응, 및 레이트-적응을 지원한다. 다른 한편으로, dPDCH의 서치 공간은 유저-멀티플렉싱을 지원할 필요가 없다.
2.2.2.3 동적 서치 공간
도 17은, 왼쪽 사이드에, 어떻게 PDCCH가 UE 내의 DCI 서치 공간을 동적으로 갱신하기 위해 사용될 수 있지를 도시한다. 도 17의 중간 부분은, DCI 서치 공간의 시작 위치를 체인지하지 않을 때, 서치 갱신을 UE에 송신할 필요가 없는 것을 나타낸다. 오른쪽 사이드에서, 도 17은 dPDCH의 스타팅 위치(UE DCI 서치 공간)를 체인지할 때, 포워드 DCI가 사용된 것을 나타낸다. 이는, 에러 전파를 일으킬 수 있다.
도 17의 바닥 부분이 DCI가 스케줄된 자원 상에서 인-빔 수신되는 경우를 묘사하는 것을 볼 수 있다. 이는, 동적으로 스케줄될 필요가 있는 자원을 또한 포함하기 위해서, 다운링크 제어 정보를 위한 UE 서치 공간을 확장함으로써 가능하게 될 수 있다. 도 17의 왼쪽 부분에서, UE는 PDCCH 상에서 DCI0를 수신하는데, 이는 추가적인 제어 정보에 대한 서칭을 시작하는 곳을 가리킨다. 할당된 자원의 직접 디코딩 가능한 부분에서(dPDCH), UE는 이 TTI(DCI1)에 대해서 관련된 제어 정보를 발견할 수 있다. 이 예에서, PDCCH는 서치 공간 확장만을 스케줄하고 실제 DCI는 하지 않는다.
도 17의 중간 부분은, UE가 다수의 TTI에 대해서, 동일한 위치에서, 서치를 계속할 수 있는 것을 가리킨다. 실제 물리적인 데이터 채널 할당은 체인지되게 UE의 동적 서치 공간을 강제하지 않고 이동할 수 있다. dPDCH의 레이트 및 링크 적응을 할 수 있게 하기 위해서, UE는 다수의 블라인드 디코딩 시도를 여전히 수행할 수 있다.
새로운 DCI는 dPDCH의 위치를 체인지할 때만 송신될 필요가 있다. 이는, 도 17의 최우측 부분에 묘사된다. 이 DCI가 다음 TTI에서 일어나는 것에 충격을 주므로, UE가 서치 공간 확장 정보를 포함하는 "포워드 DCI"를 수신할 수 없는 이벤트에서 에러 전파의 위험이 있다.
UL 그랜트 및 미래의 DL 할당에 대해서 서치하기 위한 곳에 관한 정보를 운송하는 DCI 정보가 PDCH 내에 매립될 때, 일어날 수 있는 에러 전파 경우들이 고려될 필요가 있다. 에러 전파 경우들은 많은 상황에서 네트워크에 의해 쉽게 검출되고, 이들은 UE DCI 서치 공간이 갱신될 때만 일어난다. 이들 중 일부가 도 18에 묘사된다. 도면의 최상부 부분에 이 "DCI-데이지 체인(daisy chain)" 동작의 에러-프리 동작을 나타낸다. 더 일반적으로, 도 18은 UE 서치 공간을 갱신하기 위해서 대역 내 DCI에서 사용할 때 가능한 에러 전파 시나리오의 예를 나타낸다. 이렇게 라벨이 붙은 박스는 부트스트랩 채널(예를 들어, PDCCH 또는 경쟁-기반 물리적인 데이터 채널)의 사용을 가리키고, 약간-그늘진 박스는 직접 디코딩 가능한 PDCH를 가리키는 한편, 더 어둡게-그늘진 박스는 재전송 가능한 PDCH를 가리킨다.
UE가 dPDCH를 수신하지 않는 이벤트에서, 이는 매립된 UL 그랜트를 수신하지 않는다. UE로부터 스케줄된 UL 전송이 분실(missing)된 것을 NW가 검출할 때, 다음 DL 할당도 분실되었던 것으로 상정될 수 있다. 이들 실패한 할당은 에너지 검출, 예를 들어, DMRS에 대한 SINR 추정에 의해 실패한 UL 전송으로부터 구별될 수 있는데, UL 전송은 데이터를 포함하지만 HARQ 피드백을 포함하지 않는다. 에러 전파는 서치 공간이 체인지될 때 "제어 정보 수신된 애크날리지먼트"를 도입함으로써 더 완화될 수 있다. 응답으로서, NW는 PDCCH를 사용해서 제2의 DL TTI에 대한 DCI를 재전송할 수 있다. 이는, 도 18의 중간 부분에 묘사된다.
UE가 UL 그랜트를 수신하길 예상하지만 수신하지 않는 이벤트에서, 대신 사전-스케줄된 경쟁-기반 자원을 사용할 수도 있다. 스케줄된 전용의 채널 대신 경쟁-기반 업링크 채널의 사용은, 제1의 dPDCH 디코딩이 실패한 표시이다(도 18의 바닥 부분 참조).
도 18에 묘사된 내포된 에러 전파 검출 메커니즘에 추가해서, 네트워크는 또한 dPDCH 전송의 검출 성공에 대한 명백한 및 이벤트 트리거된 리포트를 송신하도록 UE에 요청할 수 있다. 이 일례는 도 19에 나타내는데, 이 도면은 UL에서 스케줄될 때, UE가 이전 TTI에서 dPDCH의 수신 성공을 리포트 백할 수 있는 것을 나타낸다. 인-빔 DCI의 성능에 의존해서, 에러-전파 터미네이션의 이 익스트라 레벨은 주어진 구현에서 필요하지 않을 수도 있다.
따라서, 다운링크 제어 정보(DCI)를 위한 서치 공간은 DCI 시그널링에 의해 동적으로 갱신된다. DCI는 다운링크 물리적인 제어 채널(PDCCH) 상에서 직접 전송될 수 있거나 또는 스케줄된 다운링크 데이터 채널(전형적으로, dPDCH) 내측에서 MAC 제어 엘리먼트 내에 매립될 수 있다.
추가/삭제/이동과 같은 UE 서치 공간 수정은, 예를 들어, 이전에 수신된 DCI 또는 MAC 제어 엘리먼트에서 명시적으로 시그널링될 수 있다. 또한, 서치 공간 수정은, 예를 들어, 이전 N TTI에서 DCI에 대해서 사용된 위치를 포함시키도록 UE 서치 공간을 자동적으로 확장함으로써, 또는 새로운 서치 공간 위치가 추가될 때 가장 오래된 UE 서치 공간 위치를 자동적으로 삭제함으로써, 내포될 수 있다.
2.2.2.4 공유된 기준 신호
인-빔 제어 채널의 사용은 dPDCH 및 rPDCH 모두에 대해서 동일한 전용의 복조 기준 신호(DMRS)를 갖는 것에 의존한다. 이는, 도 20에 나타내는데, 이 도면은 2개의 물리적인 채널, dPDCH 및 rPDCH의 복조를 위한 싱글 세트의 단말 특정 복조 기준 신호(각각 8개의 자원 엘리먼트를 갖는 4개의 그늘진 영역)을 사용하는 일례를 도시한다.
*제1의 견해에서, 도 20의 도시는 어느 점에서 어떻게 LTE에서 CRS가 PDCCH 및 PDSCH의 복조를 위한 공통 기준 신호로서 사용되는지와 유사하게 보인다. 그런데, 차이가 있다. 예를 들어, 안테나의 다운-틸팅에 의해, LTE 내의 CRS가 빔형성될 수 있지만, CRS 상에서 측정하는 다른 UE들이 있으므로, 빔형성은 특별한 UE에 대해서 동적으로 체인지될 수 없다. 따라서, LTE에서 PDSCH 상에서 ePDCCH + DMRS를 사용할 때, 더 높은 파일롯 오버헤드를 이끄는 2개의 세트의 기준 신호가 사용된다. LTE(PDCCH+PDSCH TM4)에서 CRS-기반 전송이 사용될 때, 수신하는 유저를 향한 기준 신호를 동적으로 빔형성하는 옵션은 없다.
2.2.2.5 자원 파티셔닝
LTE에서, 전체 시스템 대역폭은 PBCH 상에서 시그널링된다. NX에 대해서, 유저는 시스템 대역폭을 인식하는 것으로 상정되지 않는다. 유저-특정 대역폭의 관념은, 예를 들어, 채널 필터링 및 시그널링 목적을 위해서 여전히 바람직하다. 본 명세서에서 UE가 동작하는 BW는 "자원 파티션"에 의해 규정된다. 자원 파티션은 시간-및 주파수 서브세트의 무선 자원인데, 여기서 우리는 무선 링크 및 전송 모드를 규정할 수 있다. 자원 슬라이스의 하나의 성질은, 이것이 세미-정적으로 재구성될 수 있는 것이다(예를 들어, LTE에서의 "시스템 대역폭"에 대한 경우가 아닌).
이는, NX에 대해서 규정된 모든 모드의 전송이 서브세트의 시간/주파수 자원 상에서 동작할 수 있는 것을 의미한다. 이러한 서브세트, 또는 자원 파티션은, 전체 사용으로부터의 최소 사용으로의 디멘전(dimension)에 걸친다. 이는, 또한 모든 TM-특정 기준 신호를 포함하는 것에 유의하자. 시간 및 주파수에서의 이들 제한은 세미-정적인데 - 이들은 RRC로 구성된다.
2.2.3 전송 채널
따라서, NX 무선 링크는 각각의 방향(UL 및 DL)에서 하나 이상의 물리적인 데이터 채널(예를 들어, dPDCH 및 rPDCH)을 가질 수 있고, 스케줄링 엔티티는 또한 제어 정보만을 전송하기 위해서 사용된 물리적인 제어 채널(PDCCH)에 액세스한다. 각각의 물리적인 채널의 MAC 구조는 UL 및 DL에 대해서 동일하다. 2개의 PDCH를 갖는 일례는, 제1의 하나는 1 전송 블록(TB)을 갖고, 제2의 하나는 2개의 전송 블록을 갖는데, 도 21에 묘사된다. 각각의 채널은 MAC 헤더 및 MAC 엘리먼트를 포함하는 패이로드 부분을 갖는다. MAC 엘리먼트는 제어 엘리먼트 또는 MAC SDU(서비스 데이터 유닛)이다.
도 21은 NX의 기본 MAC 채널 구조를 나타낸다. 린 및 단순한 부트-스트랩 채널 표시 물리적인 제어 채널(PDCCH)이 패킷 교환 흐름을 개시하기 위해 사용된다. 제1의 또는 "직접적으로 디코딩 가능한" 물리적인 채널(표시된 dPDCH)은 주로 대역 내 제어 정보를 반송한다. 제2의 또는 "재전송 가능한" 물리적인 데이터 채널(표시된 rPDCH)은 주로 유저-평면 및 제어-평면 데이터를 반송한다. 물리적인 데이터 채널 모두는 LTE의 전송 채널 구조를 재사용하도록 상정된다.
MAC 서브-헤더의 콘텐츠는, 원리적으로, 현재 LTE에 대해서와 동일하다. 서브-헤더는 1, 2, 또는 3 바이트(bytes)의 정보로 이루어질 수 있다. 구조 [R/R/E/LCID]가 고정된 길이 MAC SDU 및 고정된 길이 MAC 제어 엘리먼트에 대해서 사용되고, 및 구조 [R/R/E/LCID/F/길이]가 가변 길이 MAC SDU 및 제어 엘리먼트에 대해서 사용된다. 이는 도 22에 나타내는데, 이 도면은 어떻게 LTE로부터의 전송 채널 구조 및 MAC-헤더 포맷이 NX에 대해서 또한 재사용되는지를 나타낸다.
LTE에서는, 논리적 채널 ID(LCID)가 UL 및 DL에 대한 분리 테이블에서 규정된다. NX는 동일한 일반적인 접근을 뒤따른다. 도 23은 어떻게 LCID 테이블이 UL 및 DL에 대해서 갱신될 수 있는지의 예를 나타내는데, 여기서 NX 내의 일부 추가적인 LCID가 보여진다. DL에 대해서, 하나의 추가는 DCI(다운링크 제어 정보)의 전송을 MAC 제어 엘리먼트로서 지원하는 것이다. DCI는, UL 그랜트를 할당하기 위해 사용되는 현재의 LTE에서와 같이, DL 전송을 스케줄하거나, 또는 전력-제어 커멘드를 송신하도록 스케줄한다. 추가적으로, 도 23에서 RS 전송 커멘드로 표시된, UL 호혜성 기준 신호(RRS)와 같은 기준 신호의 전송을 위한 커멘드를 또한 지원하기 위해서, DCI는 확장된다. 또한, 예를 들어, 동적으로 활성화된 및 빔형성된 기준 신호를 갖는 액티브 모드 모빌리티를 지원하기 위한, 기준 신호 전송에 관한 정보는, DCI에서 통신될 수 있다. 이는, 도 23에서 RS 전송 정보 엘리먼트 내에 포함될 수 있다. 다른 종류의 DCI가 또한 분리 LCID 필드로서 인코딩될 수 있는 것에 유의하자. UL에 대해서, 규정된 유사한 UCI 필드는 없고, 대신 다른 종류의 UL 제어 정보 각각은 그들 자체의 LCID 필드를 갖는다.
DCI 및 UCI에 추가해서, MAC 제어 엘리먼트 내의 HARQ 피드백의 전송이 가능하게 된다. 이는, 차례로 선택적인 반복과 같은 새로운 피드백 방안 또는 처리마다 하나 이상의 피드백 비트가 사용되는 방안의 도입을 할 수 있게 한다. 또한, CSI 피드백에 대한 LCID만 아니라 기준 신호 측정 피드백에 대한 엔트리가 도입된다. 모든 LCID가 모든 경우에서 관련되지 않는 것에 유의하자. 일부는 대부분 DL에 관련되고 일부는 대부분 UL에 관련된다.
도 24는 2개의 PDCH가 구성된 다운링크 예를 나타낸다. 도면은 물리적인 제어 채널(PDCCH), 제1의 "직접적으로 디코딩 가능한" 물리적인 데이터 채널(dPDCH) 및 제2의 "재전송 가능한 물리적인 데이터 채널(rPDCH)을 포함하는 다운링크 채널 구조 예를 나타낸다. dPDCH는 HARQ 재전송의 소프트 결합을 사용하지 않고, 이는 싱글 전송 블록(TB1)만을 반송할 수 있는 한편, rPDCH는 HARQ를 지원하고, 2개의 전송 블록(TB2 TB3)까지의 전송을 지원한다. 추가적으로, 다운링크 PDCCH는 DCI를 및 가능하게는 또한 하나의 전송 블록 TB0 내에 매립된 일부 다른 MAC-제어 엘리먼트를 전송할 수 있다. UE 아이덴티티는 다운링크 PDCCH의 CRC를 함축적으로(또는 명시적으로) 인코딩한다. 다운링크 PDCCH와 임의의 PDCH 채널 사이의 차이는, 다운링크 PDCCH가 임의의 MAC SDU를 반송할 수 없는 것에 유의하자. 더욱이, 다운링크 PDCCH는 UE에 의해 맹목적으로 디코딩되는 한편 PDCH 채널은 스케줄된다(함축적으로, 세미-지속적으로 또는 동적으로).
업링크에 대한 대응하는 예가 도 25에 묘사되는데, 이는, 경쟁-기반 액세스(cPDCH)에 대해서 구성된 물리적인 제어 채널, 제1의 동적으로 스케줄된 "직접적으로 디코딩 가능한" 물리적인 데이터 채널(dPDCH) 및 제2의 동적으로 스케줄된 "재전송 가능한 물리적인 데이터 채널(rPDCH)을 포함하는, 업링크 채널 구조 예를 도시한다. 업링크가 임의의 스케줄러를 갖지 않지만 대신, 제공된 그랜트 내에서 논리적 채널로부터 데이터를 선택 및 MAC 멀티플렉싱을 제어하는, 우선 순위 핸들러 엔티티를 갖는 것에 유의하자. 스케줄러가 없으므로, 임의의 PDCCH 채널에 대한 필요도 역시 없다. 대신, UL 전송기는 경쟁-기반 사용에 대해서 주로 의도된 채널 cPDCH를 갖는다. cPDCH와 다른 2개의 업링크 물리적인 데이터 채널(dPDCH 및 rPDCH) 사이의 차이는, 이들이 다르게 그랜트된 것이다.
경쟁-기반 채널(cPDCH)은 다른 UE에 또한 할당될 수 있는 세미-지속적인 그랜트를 사용한다. 그러므로, UE 아이덴티티는, cPDCH가 사용될 때마다, 채널(CRC에서 함축적으로 또는 LCID 11000를 갖는 MAC 제어 엘리먼트를 사용해서 명시적으로; 도 23 참조) 상에 인코딩된다. UE가 상당한 사이즈의 그랜트를 갖지 않는 이벤트에서, 이는 cPDCH 상에서 스케줄링 요청(예를 들어, 버퍼 상태 리포트)을 송신할 수 있다. "경쟁-기반 채널" cPDCH에 대한 그랜트의 사이즈에 의존해서, UE는 그 채널 상에서 전송할 때 유저-평면 데이터를 또한 포함할 수 있다. PRACH와 같은 시스템 액세스 정보 및 신호를 반송하는 채널은 도 25에 도시된 구조 내에 포함되지 않는 것에 유의하자. UE가 임의의 채널에 대한 유효 그랜트를 갖지 않아야 하면, PRACH 프리-앰블을 전송하는 것이 대안이다(상세에 대해서는 섹션 3.2 참조).
"다이렉트 채널"(dPDCH) 및 "재전송 가능한 채널"(rPDCH)은 동적 양식으로 스케줄될 수 있다. 이들 채널 상에서 그랜트된 자원을 사용할 때, 수신기는 누가 전송하는 것을 아는 것으로 상정되며, 그러므로 UE 아이덴티티가 매립될 필요는 없다.
이들은, 전형적인 모바일 브로드밴드 사용 경우에 대해서, 도 21의 기본 PDCH 구조가 UL 및 DL 모두에 대해서 작업하는 것을 도시하기 위해 사용된 예일 뿐인 것에 유의하자. 다른 사용 경우에 대해서, UL 및 DL 무선 링크는 약간 다르게 구성될 수 있는데, 예를 들어, 임의의 제2의 "재전송 가능한" 데이터 채널 없이 구성될 수 있다. 다른 방식으로 자원을 그랜팅함으로써 및 유저 아이덴티티를 일부 채널 상에 매립 및 다른 채널 상에 매립하지 않음으로써, 많은 다른 사용 경우가 지원될 수 있다.
업링크에 대해서, 모든 넌-시스템 액세스 관련된 채널이 일부 방식(세미-지속; 동적; 또는 내포된)으로 스케줄되는 것에 유의하자. 소위 경쟁-기반 채널은 임의의 특별한 방식에서 스페셜하지 않다. 자원이 "전용"인지 아닌지는, 예를 들어, 매시브 MIMO 또는 높은-이득 빔형성이 공간적인 멀티플렉싱을 할 수 있게 사용될 때, 일부 시나리오에서 무관하게 된다. 자원이 공간적으로 분리될 수 있을 때, 시간/주파수 자원은 "전용"이 될 필요가 있고, 결과적으로 기지국 내의 수신기는 전송기가 누구인지를 도출해 낼 수 있어야 한다. 경쟁-기반 채널 상에서, UE 아이덴티티는 채널 내에 매립되는 한편, 전용의 채널 상에서 이것은 필요하지 않다. 여기서의 아이디어는, 다른 물리적인 채널이 다른 성질을 갖는 것이다. 다른 채널은 다른 서브-세트의 큰 공통 전송 포맷 테이블(예를 들어, 다른 채널 인코더)을 사용할 수 있다. 도 25에서의 예를 계속하면, 예를 들어, 3개의 PDCH는 다음과 같이 구성될 수 있다:
- cPDCH: "경쟁 사용"에 대해서 최적화된다. 예를 들어, 작은 그랜트는 필요할 때 버퍼 상태 리포트의 전송을 위해 2ms마다 이용 가능하게 될 수 있다. UE는 이 그랜트를 사용하지 않게 허용된다. 정상적으로, UE가 UL 상에서 스케줄되고, 전송할 데이터를 갖지 않으면, 패딩(padding)으로 그랜트된 자원을 채울 필요는 없지만, 이 채널에 대해서 UE는 그 경우에서 단순히 아무것도 전송하지 않을 수 있다. 그랜트는 또한 제한(예를 들어, 10 연속적인 시간이 대부분 사용될 수 있다) 및 가능하게는 쿨-다운 타이머(예를 들어, 그랜트가 고갈된 후 100ms 동안 사용하도록 허용되지 않는)를 가질 수 있다. 채널 인코더는 작은 블록 코드가 되게 구성될 수 있다. "UE 아이덴티티" 및 패킷 시퀀스 수는 이 채널이 사용될 때 시그널링될 필요가 있다.
- dPDCH: 재전송의 소프트-결합을 지원하지 않는다; 견고한 전송 포맷을 사용; "HARQ 피드백", "CSI 피드백", 및 "RS 측정 피드백"과 같은 매립된 제어 정보에 대해서 최적화된다.
- rPDCH: 업링크 데이터의 1 또는 2 전송 블록을 반송; HARQ-피드백에 기초한 재전송의 소프트-결합을 사용; MAC-SDU(유저 데이터)의 효율적인 전송을 위해 최적화된다.
2.2.4 스케줄링
자원 할당은, 특히 노드가 많은 안테나를 구비할 때, NX에서 단순화될 수 있다. 이는, 소위 채널 하던닝(channel hardening)에 기인하는데, 이는, 전송된 신호에 대해서 적합하게 선택된 프리코더의 적용 후, 전송기와 수신기 사이의 효과적인 무선 채널이 주파수-플랫(frequency-flat)(섹션 3.4.4.3 참조)을 보고, 그러므로 진척된 주파수-선택적인 스케줄링이 NX에서 필요하게 되지 않을 수도 있는 것을, 근본적으로 의미한다. 그런데, 높은 로드에서 조정 이득 및 훌륭한 네트워크 성능을 또한 가능하게 하기 위해서, 여전히 네트워크-제어된 스케줄링 설계에 대한 희망이 있다. 네트워크가 명백한 할당 시그널링에 의해 무선 자원의 사용을 제어할 수 있는 것으로 상정한다. 스케줄링 할당은, 미래의 서브프레임에 대한 MAC 제어 엘리먼트로서, 전용의 제어 채널 상에서 또는 대역 내에서 송신될 수 있다. 스케줄링 할당의 흐름을 유지하는 것은, 호혜성-기반 매시브 MIMO에 대해서 특히 효율적이 될 수 있는데, 여기서 유효 CSI를 사용하는 제어 시그널링은 CSI 없이 제어 시그널링을 송신하는 것보다 상당히 더 효율적이다. 자원의 동적 및 세미-지속적인 할당 모두가 가능하다. 적어도 세미 지속적으로 할당된 자원에 대해서, 주어진 시간-슬롯에서 송신하기 위한 데이터 또는 제어 시그널링이 없으면, 할당된 자원을 사용하지 않는 옵선을 구성하는 것이 가능하다.
그런데, 일부 상황에 대해서, 네트워크로부터의 가관측성(observability) 및 제어를 할 수 있게 하는 레이턴시 및/또는 코스트는, 역시 제어의 분배된 수단의 동기를 갖는다. 이는, 세트의 규칙 및 제한과 관련된, 네트워크가 무선 자원의 부분을 위임하는, 자원 제어 위임(delegation)에 의해 달성된다. 제한은, 예를 들어, 자원들 사이의 우선 순위, 자원이 전용인지 또는 공유되는지의 표시, 리슨-비포-톡 규칙, 전력 또는 합계-자원 사용 제한, 빔형성 제한 등을 포함할 수 있다. 이 설계 원리는, D2D(섹션 3.1.1), 경쟁-기반 액세스(섹션 2.2.6), 멀티-포인트 접속성(섹션 3.12), 및 엄격한 네트워크 제어가 실행 불가능한 및/또는 비효율적인 다른 형태를 커버한다.
2.2.4.1 기준 신호
다수의 다른 기준 신호가 채널 추정 및 모빌리티를 위해서 NX에서 제공된다. 기준 신호만 아니라 측정 리포트의 존재 모두는 스케줄러에 의해 제어된다. 신호의 존재는 하나의 또는 그룹의 유저에게 동적으로 또는 세미 지속적으로 시그널링될 수 있다.
또한, 액티브 모드 모빌리티(MRS)를 위한 기준 신호는 동적으로 스케줄될 수 있다. 그러면, UE는 모빌리티 전송을 위한 서치 공간과 함께 할당된다. 이 서치 공간이 하나 이상의 UE에 의해 잠재적으로 감시 및/또는 하나 이상의 전송 포인트로부터 전송되는 것을 관찰하자.
스케줄된 기준 신호 전송(MRS와 같은)은 데이터 메시지 내에 로컬하게 고유한(적어도 서치 공간 내에서) 측정 아이덴티티를 포함하고, 복조 및 측정 목적 모두를 위한 전송에서 일부 또는 다수의 파일롯을 재사용하는데, 이것이 자체-포함된 메시지인 것을 의미한다. 기준 신호에 대한 더 상세한 설명은 섹션 2.3에 주어진다.
2.2.4.2 링크 적응
채널 상태의 더 양호한 예측을 할 수 있게 하는 조정 형태로부터 이득이 되도록 레이트-선택이 네트워크에 의해 또한 수행된다. 다른 NX 사용 경우 및 시나리오는 매우 다른 링크 적응 입력 및 요건을 갖는다. 업링크 링크-적응을 지원하기 위해서, 전력(또는 경로-손실) 추정 및 사운딩 신호가 바람직하다. 다운링크 링크-적응에 대해서, 업링크(호혜성) 및 다운링크 파일롯-기반 추정 모두가 바람직하다. 다운링크 파일롯 기반 링크-적응에 대해서, CSI-처리 및 CSI-RS 및 CSI-IM(간섭 측정에 대한)을 갖는 LTE로부터의 CSI 개념이 유지될 수 있다(섹션 3.4 참조). CSI-RS 전송 및 측정은, 시간 및 주파수 모두에서 스케줄러로부터 제어된다. 가장 많은 사용 경우에 대해서, CSI-RS는 데이터 전송과 함께 대역 내에 유지될 수 있지만, 일부 시나리오에 있어서는 CSI-RS의 명백한 시그널링이, 예를 들어, 유저들 사이의 CSI-RS 자원의 공유를 위해서 바람직하다. CSI-IM 및 간섭 리포팅은 또한 호혜성-기반 빔형성에 대해서 사용된다.
2.2.4.3 버퍼 추정 및 리포팅
버퍼 추정은 업링크 스케줄링을 지원하기 위해서 사용된다. 데이터 통지는 사전-할당된 자원 상에서 데이터 전송을 사용해서 또는 업링크 채널 상에서 싱글(또는 약간의) 비트 표시를 사용해서 수행될 수 있다. 옵션들 모두는 경쟁-기반 또는 경쟁 프리가 될 수 있는데, 예를 들어, 세미-정적으로 구성된 경쟁-기반 UL 채널 또는 동적으로 스케줄된 직접 디코딩 가능한 UL 채널이 이 목적을 위해 사용될 수 있다. 현존하는 데이터 자원은 더 낮은 레이턴시를 제공할 수 있는 한편, 스케줄링 요청 비트는 무선 자원 및 잠재적으로 더 양호한 스펙트럼 효율의 더 양호한 제어를 할 수 있게 한다. 스케줄링 요청 채널은, 잠재적으로 코드-분할을 사용하는, 정기적인 업링크 채널이 충분하면, NX에서 필요하지 않게 될 수 있다. UE가 동적으로 스케줄되지 않을 때 스케줄링 요청 전송은, 사전-구성된 그랜트를 갖는 것에 의존하는데; 즉, 스케줄링 요청은 임의의 스페셜한 물리적인 채널을 갖지 않는다. 정상적으로, 스케줄링 요청은 사전-규정된 UL 기준 신호(RRS와 같은)에 의해 전송하는 것에 의해 함축적으로 전송되거나, 또는 사전-그랜트된 cPDCH 채널을 사용하는 것에 의해 명시적으로 전송된다.
2.2.4.4 멀티-접속 스케줄링
*멀티-홉 및 멀티-접속성 같은 시나리오는 하나의 서브된 노드에 대한 다수의 제어하는 노드를 이끌어 낼 수 있다. 제어하는 노드의 조정은 중요한데, 여기서 제어된 노드는 일부의 결정 메이킹(decision making)을 위해서, 예를 들어, 충돌하는 할당들 사이의 선택을 위해서 사용될 수 있고 또는 상태 정보를 제어하는 노드에 분배하기 위해서 사용될 수 있다. 가관측성을 위해서, 임의의 분배된 결정 메이킹의 결과는 제어하는 노드에 피드백(fed back)될 수 있다.
대역 내 및 인-빔 제어와 함께 본 명세서에 기술된 구조는, 멀티-접속성 사용 경우를 상당히 단순화한다. 예를 들어, 다운링크 데이터 채널이 하나의 노드로부터 스케줄되고 업링크 데이터 채널이 다른 노드에 의해 스케줄되는 시나리오에서, 모든 노드에 대한 추가적인 업링크 및 다운링크 제어 채널은 역시 전형적으로 바람직하다. 이들 제어 채널이 대역 내인 것을 보장함으로써, 다수의 노드와 관련된 제어 채널의 메인터넌스 및 사용이 단순화된다.
2.2.4.5 간섭 조정 및 CoMP
방향성 빔형성의 더 높은 사용과 합께, 간섭은 더 높은 정도로 버스티(busty)되는 것이 예상된다. 이 성질은, 필요한 일부 경우에서 간섭 제어에 대한 여유 자유도(extra degree of freedom)를 사용하는 것 및 공간적인 사용을 조정하는 것을 통해서, 이득을 조정하기 위한 더 큰 잠재성을 제공한다.
NX에 있어서, 간섭은 큰 수의 다른 소스, 예를 들어, 정상 이웃 노드 신호, 호혜성 기반 MIMO에서의 파일롯 오염, 동적 TDD 및 사이드링크 통신에서의 UE2UE 및 BS2BS 간섭, 및 공유된 스펙트럼 대역 내의 다른 시스템으로부터 올 수 있다.
이들 종류의 형태를 지원하기 위해서, 세트의 측정이 바람직하다. 일부 형태에 대해서, 주어진 시퀀스의 경험된 간섭 또는 높은 수신된 전력에 대한 UE-트리거된 리포트가 적합하다. 일부 잘-조정된 시나리오에 있어서, CSI-RS/-IM에 대해서 측정된 CSI-리포트의 사용이 선호된다.
2.2.4.6 그룹 및 전용의 스케줄링
UE는 전용의 메시지에 추가해서 하나 이상의 그룹-스케줄된 메시지를 감시할 수 있다. 이는, UE-특정 CRC에 대한 DCI(전형적으로, UE 임시 아이덴티티가 CRC를 마스크하기 위해 사용된다)만 아니라 하나 이상의 그룹 CRC에 대한 DCI를 감시하도록 UE를 구성함으로써 행해진다.
이를 위한 하나의 전형적인 사용 경우는, UE들이 CSI-RS, 모빌리티 RS, 및 빔-RS와 같은 동적으로 스케줄된 기준 신호에 대해서 측정할 수 있게 하는 것이다. 도 26은 일례를 나타내는데, 여기서 UE1은 추가적인 CSI 기준 신호를 포함하는 할당된 자원이고, 더 일반적으로 동적으로 이용 가능한 기준 신호(이 예에서 CSI-RS)에 관한 정보를 분배하기 위해 그룹 스케줄링을 사용하는 것의 일례를 도시한다. 이들 기준 신호는 다른 UE에 대해서 및 그룹 스케줄된 메시지가 넌-스케줄된 UE들이 CSI-RS 신호에 대한 수신 및 측정을 할 수 있도록, 예를 들어 PDCCH 상에서 전송될 수 있는 목적에 대해서 유용하게 될 수 있다.
2.2.5 방향성 간섭의 관리
2.2.5.1 방향성 간섭 관리를 위한 방법
높은-이득 빔형성이 있을 때, 하나 이상의 3개의 측면이 간섭 제어에서 고려될 수 있다. 제1은, 좁은 TX 빔으로부터 간섭된 영역이 넓은 빔으로부터보다 매우 작은 것이다. 제2는, 높은-이득 수신기 빔형성이 간섭을 리젝트하기 위해 강한 것이다. 제3은, 좁은 TX 빔에 의한 간섭된 영역이 높은 간섭 전력 밀도를 가질 수 있는 것이다. 이들 측면을 고려하면, 2개의 효과가 있을 수 있는데: 제1은, 하나의 빅팀(victim) 수신기에 대한 다수의 고려할 수 있는 간섭기가, 임의의 주어진 시간에서, 매우 적게, 아마 싱글의 고려할 수 있는 간섭기가 될 것이고; 제2는, 빅팀 수신기의 경험된 간섭이 공격자 링크의 전송기가 전송하는지 아닌지에 의존해서 매우 크게 및 빠르게 변화될 수 있는 것이다. NX에서의 간섭 제어는 상기 특성을 고려한다:
- 높은-코스트 간섭 제어 방법의 사용은 주의해야 한다. 간섭하는 링크의 무선 자원 사용(예를 들어, 전송 전력, 공간적인-시간-주파수 자원)을 상당히 감소하는 코스트를 지불하는 간섭 제어 방법은, 높은-코스트 간섭 제어 방법, 예를 들어, 균일한 전송 전력 제어, 감소된 전력 서브프레임 또는 거의 블랭크인 서브프레임으로 카테고리화될 수 있다. 감소된 간섭으로부터의 빅팀 링크에 의한 이득이, 무선 자원 사용의 감소에 기인해서 간섭하는 링크의 손실을 보상할 수 없게 될 수 있는 위험이 있는데, 이러한 방법은 시스템 관점으로부터 주의 깊게 적용되어야 할 것이다. 그런데, 빅팀 링크가 간섭하는 링크로부터 긴-시간 강한 간섭으로부터 차단되는 위험이 있을 때, 일부의 이러한 방법이 적용될 수 있어서, 빅팀 링크의 최소 허용 가능 경험을 보장한다.
- 하나 이상의 코스트-프리 또는 낮은-코스트(낮은 무선 자원 사용 감소 또는 감소가 없는 것과 함께) 간섭 제어 방법이 우선 순위화될 수 있다:
o DLIM에 기초한 간섭 지식에 따른 높은 간섭을 갖는 TX 기회로부터 낮은 간섭을 갖는 TX 기회를 보호하기 위한 조정된 링크 적응.
o 다수의 후보 링크가 있을 때 간섭하는 및 빅팀 링크의 동시 스케줄링을 회피하기 위한 조정된 스케줄링.
o 로드 공유하는 이득 및 간섭 제어 이득 모두를 추구하기 위해 간섭하는 링크의 TX 빔 방향 또는 빅팀 링크의 RX 방향을 체인지하기 위해 조정된 AP 선택.
2.2.5.2 정렬된 방향성 사운딩 및 감지(ADSS)
섹션 2.2.5.1에서 볼 수 있는 바와 같이, 간섭 인식은 높은-이득 빔형성을 갖는 간섭 제어에 대해서 중요하다. 정렬된 방향성 사운딩 및 감지(ADSS) 방안은방향성 링크 간섭 맵(DLIM)을 도출하기 위해서 발전하는데, 여기서 DLIM은 간섭 제어에 대해서 사용된다. ADSS는, 방향성 사운딩 및 감지 인터벌(DSSI) 및 방향성 사운딩 및 감지 주기(DSSP)에 의해 규정된 시간-주파수 패턴을 통해서, 네트워크에서 간섭 사운딩 및 측정을 정렬하도록 설계된다. DSSI 동안, 각각의 전송기는 자체의 링크 방향에서 구성된 사운딩 자원 유닛(SRU)을 통해서 하나의 링크-특정 빔형성된 사운딩 신호를 전송하고, 각각의 수신기는 모든 SRU를 통해서 모든 가능한 사운딩 신호에 대한 자체의 링크 방향에서 감지 상태를 유지한다. 각각의 링크 수신기는, 간섭하는 링크 아이덴티티 및 대응하는 간섭 레벨을 포함하는, 측정된 결과(주기적인 또는 이벤트-트리거된)를 리포트한다. 수집된 측정 결과에 기초해서, 네트워크는 DLIM을 도출할 수 있다.
도 27은 ADSS에 대한 시간-주파수 패턴을 나타내는데, ADSS 패턴 및 ADSS에 대한 DSSI의 디멘전을 나타낸다(Tx DSSW에 대해서 T 및 Rx DSSW에 대해서 R). DSSP(DLIM의 효과적인 시간)는 다양한 팩터에 의존한다: UE 이동 스피드, TX 빔의 빔 폭, 액세스 노드의 배치 및 디멘전. DSSP는, 예를 들어 203ms(아웃도어) 및 389ms(인도어)가 될 수 있고, 전체 오버헤드는 1%보다 매우 작게 된다. ADSS는 다른 채널 측정을 갖는 분리 처리 또는 조인트된 처리가 될 수 있다. 다음의 솔루션은 ADSS가 분리 처리인 것을 상정한다.
TDD 시스템을 상정하면, AP-투-UE 및 UE-투-AP 간섭에 추가해서 AP-투-AP 및 UE-투-UE 간섭이 있을 수 있다. 하나의 DSSI는 N 방향성 사운딩 및 감지 윈도우(DSSW)로 분할된다: 각각의 AP는 링크를 위한 사운딩 신호 전송을 위한 하나의 TX DSSW(TDSSW) 플러스 이웃하는 링크로부터의 사운딩 신호의 감지를 위한 N-1 RX DSSW(RDSSW)를 갖는다. ADSS의 디프니스(Deafness)는 이러한 디멘저닝을 통해 정복되고 분실된 간섭은 회피된다.
ADSS는 오버헤드를 감소시키기 위해서 더 발전될 수 있으므로, 빈번한 ADSS가 버스트-같은 트래픽에 적용될 수 있는데, 예를 들어, ADSS와 채널 측정 사이의 공유하는 동일한 처리가 오버헤드를 공유하기 위한 한 방식이다. 리포팅 오버헤드는 잘-규정된 트리거 조건에 의해 역시 감소될 수 있다. 분권화된 및 리액티브 방향성 간섭 사운딩 및 감지가 또한 가능하다. 중앙 제어기 또는 간섭 발생이 드문 경우에서, 이 방법은 유용하게 될 수 있다.
2.2.5.3 사용 경우
ADSS는 다수의 측면에서 매력적이다. 제1의 것은, 액세스 링크 및 자체-백홀 링크가 동일한 처리를 통해서 측정된다. 사운딩 결과가 백홀 라우트(커패시티 및 경로) 관리에 대해서 사용될 수 있다. 제2의 것은, 모든 타입의 간섭(AP-투-AP, UE-투-UE, AP-투-UE 및 UE-투-AP)이 동일한 처리를 통해서 측정된다. 다수의 타입의 사운딩 신호에 대한 필요는 없는데, TDD 및 FDD 시스템 모두에 대해서, 특히 동적-TDD 시스템에 대해서 매력적이다. 제3의 측면은, 공유된 스펙트럼 대역에서 공존하는 네트워크 사이의 소정 정렬을 통해서, 인터-네트워크 간섭 인식이 ADSS를 통해서 달성될 수 있는 것이다.
2.2.6 경쟁-기반 액세스
하이-로드 시나리오에 있어서, 디폴트 전송 모드는 자원 스케줄러에 의해 조정을 유지하는 것에 기초한다. 그런데, 경쟁-기반 액세스는 초기 업링크 전송에 대해서 및 릴레이 노드에서 더 낮은 지연을 제공할 수 있다. 이는, 도 28에 나타낸다. 도 28의 최상부에 나타낸 바와 같이, 스케줄-기반 액세스는 경쟁 프리이고, 성능은 높은 로드 시나리오에서 우월하다. 도 28의 바닥에 나타낸 바와 같이, 경쟁-기반 액세스는, 초기 업링크 전송에 대해서 및 중앙 스케줄링 유닛에 대한 큰 지연을 갖는 릴레이-노드에서 더 낮은 지연을 제공할 수 있다.
경쟁-기반 업링크 채널 cPDCH은 정상 경쟁-프리 업링크 채널 dPDCH 및 rPDCH와 매우 다르다. UE는 그랜트를 cPDCH 상에서 전송할 필요가 있지만, 이는, 이것이 전송할 임의의 업링크 데이터를 갖지 않는 경우에 그랜트를 사용하도록 강제되지 않는다(UE가 dPDCH/rPDCH에 대한 그랜트를 갖고, 데이터를 갖지 않는 경우에 있어서, 이는 패딩으로 그랜트를 채워야 한다).
cPDCH를 사용할 때, UE는 임시 UE 아이덴티티(이는, 예를 들어 NX에서 24 비트 길게 될 수 있다)를 포함해야 하므로, 수신하는 기지국은 누구로부터 전송이 유래하는지를 알게 된다. UE는 또한 데이터가 나오는 HARQ 버퍼를 가리키기 위해서 시퀀스 수를 추가해야 한다. 이는, dPDCH/rPDCH 전송에 대한 그랜트가 HARQ 처리 ID 및 새로운 데이터 인디케이터를 포함하기 때문인데, cPDCH에 대한 그랜트는 그렇지 않다. 추가적인 차이는, 경쟁-기반 채널 cPDCH가 HARQ 재전송의 소프트-결합, 동적으로 스케줄 및 경쟁 프리 rPDCH 상에서 지원되는 어떤 것을 지원하지 않는 것이다(상세를 위해 서브-섹션 2.2.8 참조).
주로 UE에서 UL 동기화가 이 채널이 사용될 때 정확한 것으로서 될 수 없으므로, cPDCH 상에서의 전송은 다른 채널과 간섭할 수 있다. 이에 대한 솔루션이 구현-특정될 수 있다. 스케줄러는, 예를 들어 경쟁-프리 채널을 향한 가드 밴드에 대한 필요를 고려 및 성능이 충분히 양호한 것을 보장할 수 있다. 더욱이, 일부 불량하게 동기적인 UE들이 랜덤 타이밍 오프셋을 가질 것이므로, 실제 전송 시간은, 일부 경우에서, 업링크 자원 할당보다 상당히 작게 되어야 할 수도 있다. 매시브 MIMO 빔형성을 사용할 때, 간섭을 핸들링하기 위한 공간적인 방식이 있는 것에 유의하자.
cPDCH 상의 전송은 리슨-비포 톡(listen-before-talk)과 같은 추가적인 액세스 규칙에 의해 제한될 수도 있고, 이는 공유된 및 전용의 스펙트럼 시나리오 모두에 적용할 수 있다. 전용의 스펙트럼에서, 예를 들어, 동적으로 스케줄된 전송(dPDCH/rPDCH)은 어쩌면 우선 순위화될 수 있다. 모든 전송 원리(스케줄된 및 경쟁-기반 액세스)를 효율적으로 할 수 있게 하게 위해서, NX는, 각각의 서브프레임의 시작에서 리슨-비포-톡(LBT) 주기를 추가함으로써 슬롯된 방식으로 경쟁-기반 액세스에 걸쳐서 스케줄된 액세스를 우선 순위화하도록 설계된다. 문턱 이상인, 특정 기준 신호, 또는 에너지가 이 주기에서 검출되면, 서브프레임은 점유되는 것으로 상정되고 경쟁-기반 전송은 연기된다. 그러므로, 이것이 LBT에 대한 세트의 심볼을 초기에 예약하므로, 경쟁-기반 액세스에 대한 데이터 전송은 시간에서 더 짧게 된다. 후속하는 UL 전송에 대해서, 스케줄된 액세스는 일반적으로 더 양호하고(이는 충돌 프리이므로), 그러므로 조정을 유지하기 위해 요구된 시간이 지연을 증가시킬 때 NX는 경쟁-기반 액세스를 주로 사용한다. 이는 도 29에 나타내는데, 이 도면은, 스케줄된 데이터와 경쟁-기반 데이터 액세스 사이의 우선 순위화가 경쟁-기반 데이터보다 일직 스타팅하는 스케줄된 데이터를 가짐으로써 가능하게 되는 것을 보인다. 이는, 경쟁-기반 액세스가 캐리어 감지를 사용해서 스케줄된 데이터 전송을 검출할 수 있게 한다. 다른 경쟁-기반 액세스 사이의 추가적인 우선 순위화가, 서브프레임의 시작으로부터 스타팅하는 캐리어 감지 주기의 다른 길이를 가짐으로써, 또한 가능하다.
"숨겨진 노드" 상황을 핸들링하기 위해서, 예를 들어, 경쟁-기반 그랜트를 갖는 모바일 단말이 (채널 점유된) 진행 중인 업링크 전송이 있는 것을 검출할 수 없을 때, 클리어-투-송신(CTS) 신호가 추가될 수 있다. 이는 도 30에 나타내는데, 이 도면은, 스케줄된 전송을 우선 순위화하기 위한 리슨-비포-톡(LBT) 및 숨겨진 노드 문제를 해결하기 위한 클리어-투-송신(CTS) 모두를 사용하는 충돌 회피를 갖는 경쟁-기반 액세스를 도시한다. 그러면, 경쟁-기반 전송은 2개의 시간 인터벌로 분할되는데, 여기서 제2의 부분이 전송되게 허용되는지의 어떤 표시가 2개의 시간 인터벌 사이의 시간에서 네트워크 노드로부터 CTS 신호의 수신에 의해 도출된다. 2개의(전송) 시간 인터벌 사이의 시간은 인터럽션 시간으로서 언급된다.
따라서, 동적 TDD에서의 경쟁-기반 액세스와 함께, 스케줄된 프레임과의 충돌을 회피하기 위한 리슨-비포-톡 인터벌 및 CTS-같은 경쟁 레졸루션 메커니즘 모두가 있게 된다. 경쟁-기반 액세스를 갖는 NX 채널은 따라서 충돌 회피를 위해 다음의 프로토콜을 사용한다:
- N(하나의 또는 소수) 심볼에 대한 리슨;
- 하나의 심볼을 전송;
- 경쟁 레졸루션 하나/소수의 심볼(<N)에 대한 리슨;
- 필요하면 TTI의 엔드까지 전송.
제1의 경쟁-기반 전송은 스케줄링 요청(SR) 또는 요청-투-송신(RTS) 전송으로서 볼 수 있다. 모바일 단말이 현재 채널 사용에 관한 추가적인 정보를 가질 수 있으므로(예를 들어, 다른 노드로부터 간섭 및 또는 PDCCH 전송을 검출함으로써), NX에서의 하나의 옵션은 모바일 단말이 사용하고 싶은 어떤 자원을 RTS 시그널링에서 가리키는 것이다. 이는, "선택적인-RTS(S-RTS)"로 표시되고, 네트워크로부터 조정하는-CTS(A-CTS) 메시지로 더 확장될 수 있다. 이는, 도 31에 나타내는데, 이 도면은 선택적인-RTS(물리적인 자원 프로포잘을 포함하는 스케줄링 요청) 및 조정하는-CTS(업링크 전송 그랜트)를 갖는 일례의 프로액티브 RTS/CTS 방안을 도시한다. 유저 단말은, 다수의 다운링크 물리적인 제어(PDCCH) 채널을 감시하기 위한 능력(서빙 노드로부터의 "PDCCH 감시 세트" 메시지에서 구성된)에 대한 S-RTS 자원 선택에 기초한다.
이것이 사용하기 원하는 자원을 선택할 때, S-RTS는 리액티브 또는 프로액티브인 단말에 기초할 수 있는 것에 유의하자. 선택은, 예를 들어, 간섭 측정(리-액티브); 또는 제어 채널 디코딩(프로-액티브)에 기초할 수 있다.
네트워크로부터의 조정하는-CTS 메시지의 사용은 또한, 예를 들어, 멀티-접속성 시나리오에서 유용한데, 예를 들어, 네트워크 모드는, 일부 다른 접속에 있어서, 모바일 단말에 의해 선택된 일부의 자원을 미리 사용하는 것이 될 수 있다.
2.2.7 L2 멀티-접속성 메커니즘
멀티 접속성은 프로토콜 설계에 특별한 요건을 부여하는 사용 경우이다. 다수의 스트림이 버퍼 핸들링을 조정하기 위한 능력에 의존하는 다른 계층의 프로토콜-스택 상에서 유지될 수 있는 것은 명백하다.
가장 단순한 경우에서, 하나의 기지국은 하나의 캐리어를 제어하지만, 다수의 코드-워드를 사용한다. 이 시나리오에서, 예를 들어, 동일한 세그먼테이션/연결(concatenation) 엔티티 상에서 동작하기 위해서, MAC와 RLC 사이에서 멀티플렉싱하는 것은 자연스럽다. 이는, 또한 노드 또는 캐리어 사이의 빠른 조정을 위한 경우가 될 수 있다.
더 느린 조정 경우에 있어서, 전송 블록의 건축을 완전히 조정하는 것은 가능하지 않다. 이 경우, 멀티플렉싱은 세그먼테이션 엔티티 전에 행해질 필요가 있다. 이 경우, 흐름 제어가 바람직하다.
여기서 사용된 ARQ는, 분할 전 또는 후에 위치될 수 있다.
분할/머징(merging)이 다른 레벨에서 수행될 수 있으므로, 여기서 사용된 순서의 전달은, 가장 높은 분할 상에서 동작한다.
2.2.8 재전송 메커니즘
LTE의 현재 HARQ 피드백 프로토콜은 빠르지만 고정된 타이밍을 갖는 에러-경향이 있는 싱글 비트 피드백에 의존한다. 이것은 100% 신뢰성에 훨씬 동떨어지므로, 더 높은 계층 RLC AM이 신뢰성을 보장하기 위해서 요구되는데, 지연을 추가하는 어떤 것이다. 또한, 현재 HARQ 프로토콜은 많은 엄격한 타이밍 관련(예를 들어, 퍼(per)-HARQ 버퍼 동기적인 타이밍과 같은)에 기초하는데, 매우 유연하지 않은 어떤 것이고, 예를 들어, 동적 TDD를 사용해서 동작할 때, 다수의 문제를 일으킨다.
NX에 대해서, HARQ 프로토콜은 빠르게 되어야 하고, 낮은 오버헤드를 가져야 하며, 신뢰할 수 있어야 하고, 고정된 타이밍을 요구하지 않아야 한다. 멀티-홉 및 모빌리티 시나리오를 효율적으로 지원하기 위해서, RLC 재전송 프로토콜이 여전히 바람직하다.
다른 L2 프로토콜 아키텍처는 ARQ 또는 라우팅과 같은 멀티-홉 통신에 관한 L2 기능성에 대한 다른 설계 옵션으로 귀결된다.
2.2.8.1 다운링크 HARQ/ARQ 설계
NX에 대해서, LTE에서 RLC/HARQ로 행해지는 것 같이 2개의-계층의 ARQ 구조가 유지된다. LTE와의 차이는 HARQ 재전송 계층에 있는데, 이는 빠른 및 낮은-오버헤드이지만 또한 신뢰할 수 있고 고정된 타이밍을 요구하지 않는다.
NX에 대해서, 개선된 HARQ 프로토콜은 2개의 컴포넌트 중 하나 또는 모두를 갖는다:
- "수퍼-빠른 HARQ" 피드백(A), 이는 완전히 신뢰할 수 있지 않더라도, 가능한 빠른 HARQ 피드백을 제공하고,
- "스케줄된 HARQ" 피드백(B), 이는, 예를 들어, 동적 TDD 시나리오에서 사용하기 위해 적합한 효율적인, 거의-100% 견고한, HARQ 피드백을 제공한다.
이를 기반으로, 현재의 LTE RLC AM ARQ와 유사한 추가적인 RLC ARQ(C)가 또한 적용될 수 있다.
상세한 ARQ 동작은 그 시나리오에 의존하는데, 예를 들어, 모든 또는 서브세트의 이들 ARQ 컴포넌트(A, B, C)가 사용될 수 있다. ARQ 구조의 도시는 도 32에 나타낸다. 도면에 나타낸 것은 싱글-홉 NX에 대한 개선된 ARQ 처리이다. 상기된 바와 같이, 도 32에 도시된 HARQ 프로토콜은 2개의 다른 피드백 메커니즘을 사용하는데: 하나의 "슈퍼-빠른"(A) 및 하나의 "스케줄된"(B)이다. 이를 기반으로, RLC 계층(C)은 잔류 에러(예를 들어, 모빌리티에 기인) 및 리세그먼테이션을 핸들링한다.
"슈퍼-빠른 HARQ" 피드백(A)은 린(lean)이 되게 설계되고, 이는 가능한 빨리 전송된다. 이는 하나의 또는 소수의 다운링크 전송에 대한 피드백을 제공한다. 피드백 콘텐츠는 LTE에서와 같이 싱글 비트(ACK/NACK)가 될 수 있고, 수신된 다운링크 할당에 기초한 디코딩(또는 디코딩 실패) 후 송신되거나, 또는 피드백은, 예를 들어, "디코딩의 공산이 낮은/높은", 디코딩을 완료하기 전에 송신될 수도 있다. 콘텐츠가 단지 하나의 싱글 비트로 되어야 하는 제한은 없지만, 이는 소프트 품질 측정이 될 수도 있다. "슈퍼-빠른 HARQ" 피드백의 일례의 사용이 도 33에 묘사된다. 도시된 예에서, 빠른 HARQ 피드백은 제1의 이용 가능한 UL 전송 기회의 엔드에서 전송된다. 도면의 왼쪽 사이드는, FDD 또는 작은-셀 TDD 예를 나타내는데, 여기서 HARQ 피드백은 싱글 OFDM 심볼 내에 포함된다. 오른쪽 사이드는 하프-듀플렉스 FDD 또는 큰 셀 TDD를 갖는 일례를 도시하는데, 여기서 빠른 HARQ 피드백이 스케줄된 업링크 전송의 마지막 OFDM 신호 내에 포함된다.
이 "슈퍼-빠른 HARQ" 피드백(A)을 수신함에 따라, 예를 들어, - (대체로) 성공적이지 않은 디코딩의 경우 - 동일한 HARQ 처리 상에서 동일한 데이터를 재전송함으로써 또는 - (대체로) 성공적인 디코딩의 경우 - 다른 HARQ 처리(또는, 이용 가능한 새로운 HARQ 처리가 없는 경우, 가능하게는 동일한 HARQ 처리) 상에서 새로운 데이터를 전송함으로써, 네트워크는 수신된 정보 상에 작용한다. "슈퍼-빠른 HARQ" 피드백은, 전형적으로 관련된 DL 할당과 함께 그랜트된 스케줄된 dPDCH 자원 상에서 전송되는 것으로 상정된다
이 문서에서 "폴된(polled) HARQ" 피드백으로도 표시된 "스케줄된 HARQ" 피드백(B)은, 업링크 데이터 채널, 전형적으로, dPDCH 상에서 스케줄된 멀티-비트 HARQ 피드백이다. 이는, 동적 TDD 시나리오에 대해서 바람직한 양호한, 단순 설계를 제공하는데, 예를 들어, 여기서 프로토콜이 동적 및 가능하게는 변하는 타이밍 관련을 핸들링할 수 있는 것이 요구된다. 많은 비트의 정보를 운송할 수 있으면, 이 피드백은 더 확장될 수 있으므로, 기지국 빔형성기가 가능한 알맞은 링크-버짓을 보장하기 위해서, 전송될 때 UE를 향해 포인팅하는 것을 보장하는 것이 좋다. 이는, 예를 들어, CRC가 보호되는 것에 의해 및 또한 이하 기술된 바와 같은 빌트-인 에러 완화 기술을 포함함으로써, 견고성을 더 제공한다.
스케줄된 피드백이 있으면, 네트워크는, 피드백에서 리포트되어야 하는 어떤 HARQ 처리, 또는 적어도 HARQ 처리의 수를 가리키는, UCI 그랜트를 UE에 송신한다. 이 UCI 그랜트는 이 전송이 발생하는 명백한 자원을 또한 가리키는데 - 물론 이것이 RRC를 통해 미리 할당되지 않는 한이며, 이 경우 UCI 그랜트는 이러한 상세한 정보를 포함할 필요가 없다.
리포트 콘텐츠에 대해서, 이는 풀 사이즈로 될 수 있으며, 다운링크 방향에서 이 UE에 대한 모든 할당된 HARQ 처리를 커버한다. 또한, 더 작은 리포트가 송신될 수 있는데, 이는 할당된 HARQ 처리의 부분만을 커버한다. 더욱이, 차등 리포트가 송신될 수 있는데, 여기서, 예를 들어, 마지막 송신된 리포트에서 리포트되지 않은 HARQ 처리에 대한 상태가 리포트된다. 이들 리포팅 타입 중 어느 것이 RRC를 통해서 구성될 수 있거나 또는 수신된 UCI 그랜트에서 명시적으로 가리켜질 수 있게 사용된다.
NX에 대해서, "스케줄된/폴된(Polled) HARQ" 피드백(B)은 HARQ 처리 당 2 비트로 이루어질 수 있다. 이 HARQ 피드백은 도 34에 나타낸 바와 같이 UE가 정상 UL 전송에 대해서 스케줄될 때만 전송되는데, 도 34는 폴된 HARQ 피드백 리포트가 정상 스케줄된 업링크 전송의 직접 디코딩 가능한 부분에서 전송되는 것을 나타낸다. dPDCH 전송 블록이 CRC에 의해 보호되므로, 에러의 폴된 HARQ 피드백 리포트를 수신하는 공산이 낮게 되는 것에 유의하자. HARQ 처리 당 2개의 피드백 비트는:
- NDI-토글(toggle)-비트: 피드백이 처리 내의 홀수 또는 짝수 패킷과 관련되는지를 가리킨다. 이 비트는, 이 HARQ 처리와 관련된 다운링크 그랜트에서 UE가 새로운-데이터-인디케이터(NDI)를 수신할 때마다 토글한다.
- HARQ 처리에 대한 ACK/NACK-비트.
HARQ 처리의 최대 수가 N = {1, 2, 4, 8, 16, 32, 64} 사이에서 구성 가능하므로, 전체 폴된 HARQ 피드백 리포트는 2N 비트로 이루어진다. 예를 들어, 차등, 압축, 또는 부분적인 리포팅 방안을 사용하는, 더 작은 폴된 HARQ 피드백 리포트의 사용이 가능하다. 폴된 HARQ 피드백 리포트 에이지(age)가 구성 가능하다(예를 들어, 1, 2, 3, 또는 4 TTI 올드).
2.2.8.2 업링크 HARQ/ARQ 설계
스케줄된 업링크 데이터 전송에 대해서, HARQ 피드백은 명시적으로 통신되지 않지만 재전송을 요청하기 위해 사용하는 동일한 처리 ID 및 새로운 데이터 인디케이터(NDI)를 갖는 업링크 그랜트를 할당함으로써 동적으로 핸들링된다.
리세그먼테이션을 지원하기 위해서, HARQ 처리에서 주어진 데이터가 정확히 전달되지 않지만 새로운 전송 블록이 요청되는 것을 가리키기 위해서, DCI 내에 추가적인 비트, 예를 들어, 수신 상태 인디케이터(RSI)가 추가될 수 있다.
업링크 HARQ에 대해서 일어날 수 있는 하나의 중대한 에러 이벤트는 업링크 그랜트의 거짓 검출인데, UE가 전달되지 않은 데이터를 폐기하게 한다. 그런데, 업링크 버퍼에 데이터를 갖는 동안 다수의 연속적인 거짓 검출 이벤트의 확률은 합리적인 CRC 사이즈 및 서치 공간과 함께 매우 작다.
TTI 번들링 또는 지속적인 업링크 스케줄링의 경우, UE는 또한 업링크 dPDCH의 UCI 내측에 업링크 전송에서의 처리 ID를 포함한다. 스페셜한 HARQ 피드백 리포트(다운링크 HARQ에 대해서 사용된 폴된 피드백 메시지와 유사한)가 다운링크 dPDCH 상에서 MAC 제어 엘리먼트로서 송신된다.
업링크 경쟁-기반 채널 상에서, 재전송 시도의 소프트 결합은 지원될 필요가 없는데, 그 이유는 경쟁-기반 채널이 쉽게 충돌하고, 소프트-버퍼가 매우 노이지(noisy)하여 데이터를 폐기하는 것이 더 낳기 때문이다. 예를 들어, 매우 큰 수의 안테나 엘리먼트가 있을 때, 이 상정이 유효하지 않는 경우, 소프트 결합이 사용될 수도 있다.
경쟁-기반 자원 상에서 전송할 때, UE는 추가적인 시퀀스 수를 포함해야 하는데, 이는 업링크 dPDCH에서 업링크 제어 정보(UCI) 엘리먼트로서 인코딩된다. 소프트-결합 없는 ARQ가 지원되고, ARQ 피드백이 그 경우 MAC 제어 엘리먼트 내의 분리 피드백 메시지 내에 제공될 수 있다. 그런데, 전형적으로 업링크 경쟁-기반 전송은 스케줄된 업링크 전송에 대한 그랜트를 포함하는 DCI가 뒤따르는데, 그러면 이는 경쟁-기반 전송에 대한 ARQ 피드백을 함축적으로 또한 포함한다.
2.2.8.3 동적 소프트 HARQ 버퍼
소프트 버퍼의 사이즈는 NX에 대한 UE 능력이다. 소정의 최대 수의 HARQ 처리를 지원하는 UE는 매우 높은 데이터 레이트에서 동작할 때 소프트-패킷 결합을 또한 지원하기 위해서 요구되지 않는다. 도 35를 참조하는데, 이 도면은 UE가 소프트 패킷 결합을 수행하는 HARQ 처리의 수가 패킷 사이즈에 의존할 수 있는 것을 나타낸다.
Gbps의 많은 10번째에 대한 소프트 버퍼가 매우 크게 될 수 있으므로 매우 비싸게 될 수 있다. 더 낮은 레이트에 대한 소프트 버퍼는 작고 비교적 싸게 되며, 따라서 이들이 이들 상황에서 소프트 결합을 지원하는 것이 UE에 요구될 수 있다. 디바이스 내의 매우 큰 소프트 버퍼의 사용은, 예를 들어, 코스트-이득 트래이드오프로서 옵션이 되어야 한다. 어려운 시나리오(예를 들어, 낮은 레이트 셀 엣지)에서 소프트 패킷 결합으로 성능을 개선하는 이득은 상당하고, 코스트는 여전히 합리적이 된다.
2.2.8.4 멀티-홉 ARQ 프로토콜 아키텍처
섹션 2.2.8.1 및 2.2.8.2는 어떻게 NX에 대한 희망의 ARQ 프로토콜 아키텍처가 싱글-홉 시나리오에서 보이는지를 기술했다. 이제, 멀티-홉/자체-백홀된 시나리오에서, 일부 추가적인 고려가 요구된다.
우선, 멀티-홉/자체-백홀 체인에서의 다른 홉은 매우 분명한 특성을 가질 수 있다. 이들은, 다음의 하나 이상의 면에서 다를 수 있다, 예를 들어:
- 무선 링크 조건/품질(예를 들어, SINR, 채널 성질 등.)
- Rx/Tx 능력(예를 들어, 안테나의 수, 최대 Tx 전력, 빔형성, 수신기 절차, 간섭 억제 능력 등.)
- 트래픽 및 라우팅(예를 들어, 멀티플렉싱된 유저의 수, 멀티플렉싱된 라우트의 수, 버퍼링 양 등.)
-(동적) TDD 구성
- 등.
그러므로, 퍼-홉 RRM 메커니즘(예를 들어, 링크 적응, 세그먼테이션 등.)이 바람직하다. 특히, 섹션 2.2.8.1 및 2.2.8.2에 기술된 바와 같은 퍼-홉 ARQ 메커니즘은, 이 섹션에서 더 논의되는 바와 같이, 여전히 바람직하다.
둘째로, 홉 성장의 수로서, 멀티-홉/자체-백홀된 체인을 따른 어는 곳에서의 퍼-홉 ARQ 메커니즘에서의 실패의 누적 확률이 증가한다. 또한, 고전적인 모빌리티(예를 들어, UE가 다른 AP/RN에 부착 - 가능하게는 또한 다른 앵커 BS/CH에 속하는)의 경우 또는 UE로의 경로가 리라우트될 때(예를 들어, 멀티-홉/자체-백홀된 체인 내의 RN이 제거/추가)가 설명될 필요가 있다. 근본적으로, 모빌리티 및/또는 완전히 신뢰할 수 있는 퍼-홉(H)ARQ가 아닌 시나리오에서, 분리 메커니즘은 엔드-투-엔드 신뢰성을 보장하기 위해 사용된다. 간단히, 또 다른 엔드-투-엔드 ARQ 계층이, 이하 논의되는 바와 같이, 이들 상황에서 바람직하다.
멀티-홉/자체-백홀된 시나리오에 대한 3개의 가능한 ARQ 프로토콜 아키텍처가 있다:
- 대안 1 "퍼 홉 HARQ/RLC ARQ": 섹션 2.2.8.1 및 2.2.8.2에서 기술된 바와 같은 싱글-홉 ARQ 아키텍처가 각각의 홉에 걸쳐서 사용된다 - HARQ 및 RLC ARQ 모두를 포함한다.
- 대안 2 "엔드 투 엔드 RLC ARQ": 다시, 상기 대안 1에서와 같이, 동일한 싱글-홉 ARQ 아키텍처가 각각의 홉에 걸쳐서 사용된다 - 하지만 이제 각각의 홉에 걸쳐서 HARQ와만 함께 및 RLC 없이 사용된다. 더 높은 계층 RLC(ARQ, 세그먼테이션 등을 포함)가, 예를 들어, BS 및 UE에서, 엔드-포인트 노드에만 대신 위치된다.
- 대안 3 "2개의 계층의 RLC ARQ": 이는, 각각의 홉에 대해서 HARQ 및 RLC ARQ를 포함하는 모든 특성을 갖춘(full-blown) 싱글-홉 ARQ를 갖는, 근본적으로 2개의 다른 ARQ 아키텍처의 조합이고 - 추가적으로 - 익스트라 더 높은 계층 RLC가 엔드-포인트 노드에서 이의 최상부에 위치된다.
상기 리스트된 대안은 도 36에 묘사된다.
멀티-홉/자체-백홀된 통신에 대한 상기 리스트된 3개의 가능한 ARQ 프로토콜 아키텍처의 장단점은 이하, 표 2에 요약된다.
대안 1: 퍼 홉 ARQ 대안 2: 엔드 투 엔드 ARQ 대안 3: 2개의 계층의 ARQ
* 낮은 지연, 빠른.
* 적은 피드백 시그널링
* 대안 1의 장점을 해결 * 대안 1 장점 + 대안 2 장점
* 릴레이 노드에 대한 실패, 리라우팅 및 모빌리티를 역시 핸들링하지 않는가
* 모든 UE 모빌리티는 엔드포인트로부터 PDCP 재전송을 요구
* PDCP에서 수선의-전달을 도입할 필요
* 대안 1의 장점 손

* HARQ를 100% 신뢰하지 않으면, 비용으로 엔드포인트로부터 재전성
* MAC에 세그먼테이션 기능성을 도입하기 위해 필요
* 2개의 프로토콜 계층에 기인한 익스트라 오버헤드
표 2상기 대안 2 및 대안 3의 엔드-투-엔드 RLC 계층의 하나의 엔드포인트 내의(예를 들어, BS 또는 UE 내의) 전송하는 RLC 엔티티는, 버퍼로부터 이것이 제거된 후, 이것이 수신하는 RLC 엔티티(예를 들어, UE 또는 BS 내의)에 의해 긍정적으로 애크될 때까지, 각각의 전송된 패킷을 버퍼한다. 따라서, 전송하는 RLC 엔티티는, 시기 상조의 재전송을 일으키지 않기 위해서, 다른 엔드포인트 내의 피어(peer) RLC 엔티티에 대한, 전체 엔드-투-엔드 지연에 의존하는 자체의 ARQ 재전송 타이머 세트를 가질 필요가 있다. 그러므로, 적절한 타이머 값은 다양한 방식으로 추정될 수 있지만, 이 절차는 동적으로 변화하는 환경 및/또는 복잡한 라우팅 시나리오에서 분명히 번거롭게 될 수 있다. 이 경우, 이 타이머가 불능이고 엔드-포인트 재전송이 수신하는 엔드포인트 RLC 엔티티로부터 명백한 부정 애크날리지먼트로만 트리거되면, 양호하다.
상기 대안 2 및 대안 3의 이 엔드-투-엔드 RLC 계층은 그 자체 상의 새로운 프로토콜 계층이 반드시 될 필요는 없지만 PDCP의 부분이 될 수 있는 것에 유의해야 한다. 실재로, PDCP의 현존하는 재전송 메커니즘은 이 희망의 엔드-투-엔드 신뢰성을 제공하는 목적을 위해서 사용될 수 있다. 그런데, 이는, 이하 섹션 2.2.8.5에서 논의된 바와 같이, 라우팅에 대해서 비트 문제이다.
상기를 요약하면, 각각의 홉에 걸쳐서 재전송 및 세그먼테이션을 수행할 수 있는 것이 유익할 수 있는 것은 명백한데, 이는 대안 1을 적합한 후보로서 롤 아웃(roll out)할 수 있는데 - 적어도 모빌리티, 가능하게는 리라우팅을 갖는 또는, 완전히 신뢰할 수 없는 퍼-홉(H)ARQ 메커니즘을 갖는 시나리오에서 롤 아웃할 수 있다. 더욱이, 대안 2에서와 같이 엔드-포인트 재전송에 의존해서만이 비효율적이 될 수 있고, MAC 레벨 세그먼테이션(퍼-홉 리세그먼테이션을 지원하는 것을 원하면)을 요구할 수 있다. 그러므로, 또한 대안 2가 적합한 후보로서 롤 아웃될 수 있다. 그러므로, 대안 3의 2개의 계층의 ARQ는 예견 시나리오를 적합하게 하기 위해 실현 가능한 유일한 및 일반적으로 충분한 아키텍처가 될 수 있다.
릴레이 ARQ는 상기 대안 3의 2개의 계층의 ARQ 아키텍처의 개선된 버전인데, 이는 도 37에 나타낸 바와 같이 익스트라 RLC' 계층의 ARQ를 퍼-홉 릴레이 RLC 계층에 통합시킨다.
릴레이 ARQ의 측면은, 마지막으로 데이터 유닛이 수신기에서 수신될 때까지 노드에 걸쳐서 송신기 노드(소스 노드 또는 릴레이 노드)로부터 단계적으로 임시 재전송 책무가 위임되는 것이다. 그런데, 궁국적인 재전송 책무는, 소스 노드(BS 또는 UE)와 함께 유지된다. 이는 대안 3에서 일어나는 것과 모두 동일하다.
그런데, 릴레이 ARQ에 대한 오리지널 추정은, 각각의 노드가 동일한 시퀀스 넘버링, PDU 사이즈 및 프로토콜 상태 등을 사용하는 것인데, 이들 중 어느 것은 각각의 홉에 대해서 채널 품질을 동적으로 체인지하기 위해 실현 가능하게 되지 않을 수 있다. 그런데, 일부 솔루션이 이 문제를 핸들링하기 위해서 채택될 수 있다. 릴레이 노드에서 시퀀스 수 관련 맵핑 테이블을 추가함으로써, 세그먼테이션 기능성이 여전히 지원될 수 있다. 한편, 예를 들어, 다수의 단계 리세그먼테이션에 의해 일어난 오버헤드를 완화하기 위해서, 일부 가능한 최적화와 함께, LTE의 현존하는 리세그먼테이션 메커니즘이 사용될 수 있다. 예를 들어, 소정 실시형태에 있어서는, 그 개별적인 세그먼트가 아닌 완전히 어셈블된 RLC SDU만이 다음의 링크 상에서 포워드된다.
대안 3의 2개의 계층의 ARQ 접근 또는 릴레이 ARQ 아키텍처가 사용되는지에 관계없이, 이것은 RLC SDU의 순서의 전달이 채용될 엔드-포인트(예를 들어, BS 및 UE) 내에만 있는 반면 중간 릴레이 노드(RN)는 RLC SDU를 아웃 오브 시퀀스로 전달해야 할 것이다. 이 이유는, 이것이 데이터의 순서의 전달을 요구할 수 있는 유일한 엔드-포인트 내의 더 높은 프로토콜 계층인 반면, 중간 노드에서 순서의 전달을 요구하는 것은 링크를 사용하는데 있어서 리스크일 수 있다. 또한, 각각의 중간 노드에서 순서의 전달을 요구하지 않음으로써, 데이터 패킷이 다수의 경로에 걸쳐서 자유롭게 맵핑될 수 있으므로, 중간 링크 및 노드에 걸쳐서 로드 밸런싱을 달성한다.
2.2.8.5 멀티-홉 L2에서의 라우팅 고려
멀티-홉 네트워크 내의 멀티-홉 라우팅을 지원하기 위한 릴레잉 아키텍처에 대한 설계 선택은 ARQ 설계에 충격을 준다. 섹션 3.6.6에서 논의된 바와 같이, 릴레잉은 L3/IP 또는 L2에서 행해질 수 있는데, 여기서 LTE 릴레이에 대해서, 예를 들어, 라우팅이 PDCP 계층 위에서 행해진다. 그런데, NX에 대해서, PDCP 계층은 앵커 노드, 예를 들어, BS 및 UE 내에만 자체의 엔티티를 갖지만, 중간 릴레이 노드에서는 갖지 않는데, 그렇지 않으면 PDCP의 암호/시큐리티 메커니즘이 각각의 이러한 릴레이 노드의 복잡한 핸들링을 요구하게 되기 때문이다. 그러므로, 문제는, 어떻게 각각의 노드 내의 PDCP 계층을 갖지 않고 NX에서 라우팅을 수행하는지이다.
하나의 옵션은, 각각의 유저가 모든 홉에 걸쳐서 분리해서 핸들링되는 것인데, 예를 들어, 분리 프로토콜-엔티티가 라우트를 따른 모든 노드 내에 셋업되고, 유저 사이에서 멀티플렉싱은 행해지지 않는다. 이는, 프로토콜 계층 관점으로부터 단순하지만, 많은 유저 및 많은 홉과 함께 불량하게 스케일한다. 또한, 각각의 릴레이 노드가 노드를 통해서 라우트된 임의의 유저에 대해서 분리해서 데이터를 감시 및 처리할 필요가 있으므로, L1 절차는 복잡하다.
다른 옵션은, 라우팅이 L2 프로토콜 계층들 중 하나 내에 또는 사이에 포함되는 것이다. 라우팅 아이덴티티가 포함된 계층은 멀티-홉 방안의 계층에 의존한다. 이는, 예를 들어, 섹션 2.2.8.4에 도입된 추가적인 RLC' 계층 또는 2개의 계층의 ARQ 접근(대안 3)에서 수행될 수 있다. 그러면, 이 계층은, 정기적인 RLC 기능성을 제외하고, 또한 PDCP의 라우팅 기능성을 포함하지만, PDCP의 다른 부분, 예를 들어, 암호/시큐리티는 포함하지 않는다. 그러므로, 작은 UE 콘택스트가, 도 36에 나타내었던 것에 추가해서, 각각의 릴레이 노드에서 바람직하게 될 수 있다. 릴레이 ARQ가 사용될 때의 경우, RLC'은 간단히 "라우팅" RLC 계층으로서 여겨질 수 있다.
도 38은 릴레이 라우팅을 지원하기 위한 멀티-홉 아키텍처 개관을 도시한다. 도면에 나타낸 바와 같이, 각각의 릴레이 노드에서, 라우팅 정보는 PDCP 식별자에 기초하고 RLC' 계층에서 핸들링된다. 이는, 재자리에 계층 3 라우팅 메커니즘이 있기 때문에 가능한데, 이는 각각의 (릴레이) 노드에 최신 라우팅 테이블이 있는 것을 보장한다.
2.2.9 C-MTC에 대한 MAC 설계
낮은 레이턴시 및 높은 신뢰성 서비스가 섹션 3.1에 더 기술된다. 여기서, C-MTC에 관련된 일부 추가적인 MAC 고려가 논의된다.
2.2.9.1 C-MTC에 대한 동적 스케줄링
현재의 LTE에서와 같이, 동적 스케줄링은, C-MTC에 대한 베이스라인 MAC 기술로서 역시 고려된다. 이 방안에 따르면, 기지국(BS)은 자원 블록을 동적 양식으로(예를 들어, 필요 기반으로) 다른 유저에 할당한다. 이는, 스케줄링 요청(SR) 및 스케줄링 그랜트(SG) 형태의 제어 시그널링을 요구하는데, 이는 또한 전체 레이턴시를 증가시킨다. C-MTC 애플리케이션에 대한 레이턴시 및 신뢰성 요건을 충족시키기 위해서, 동적 스케줄링은, 예를 들어, TTI 수축, 높은 안테나 다이버시티 등에 의한 물리적인 계층 레벨 상의 LTE 표준과 비교해서, 일부 체인지를 의미한다. 도 39는 동적 스케줄링에 대한 시그널링 도면을 나타낸다. 동적 스케줄링에 있어서, 자원은 필요 기반에 따라 할당되고, 제로 처리 지연을 상정하면, 최소 달성 가능한 레이턴시는 3개의 TTI와 동일하다.
2.2.9.2 C-MTC에 대한 인스턴트 업링크 액세스
인스턴트 업링크 액세스(IUA)는 스케줄링 요청 없이 데이터 패킷의 전송을 허용하기 위한 사전-스케줄링의 형태이다. 자원은 레이턴시 요건, 트래픽의 양 및 타입에 기초해서 사전-예약된다. IUA는 주기적인 트래픽에 대해서 최적인데, 여기서 트래픽 패턴은 사전 공지되고, 따라서 IUA 전송은 MAC 레벨에서 사전-구성될 수 있다. 그런데, 산발적인 트래픽에 대한 결정성 레이턴시를 개런티하기 위해서, 각각의 디바이스는 이들이 일어날 때마다 비상 메시지가 요구된 데드라인 내에서 항상 전송되는 것을 보장하기 위해서 전용의 사전-할당된 자원을 요구한다. 이는, 산발적인 데이터(드문 이벤트)에 의한 그들의 실제 사용이 매우 낮더라도, 자원이 다른 디바이스에 의해 사용될 수 없는 것을 의미한다. 자원 사용을 증가시키기 위해서, 경쟁-기반 IUA(CB-IUA)가 사용될 수 있다. CB-IUA는 2개 이상의 디바이스 중 동일한 자원의 공유를 허용한다. 2개의 디바이스에 의한 동일한 자원의 사용은 패킷 충돌을 이끌 수 있으므로, 경쟁 레졸루션 메커니즘은 레이턴시 바운드 내에서 요구된 신뢰성 레벨을 달성하기 위해 의무적이 된다. 충돌 검출은 유저를 구별하기 위해서 복조 기준 신호(DMRS)를 사용해서 수행될 수 있다. 충돌이 검출된 및 충돌에 포함된 디바이스/유저가 식별된 후, 기지국은 더 높은 신뢰성을 달성하기 위해서 디바이스를 개별적으로 폴(poll)할 수 있다. 더욱이, 기지국이 유저를 폴하는 순서는 트래픽 필요 및 우선 순위를 포함하는 애플리케이션 요건에 따라서 조정될 수 있다. 충돌 후 경쟁 레졸루션의 처리는 도 40에 나타낸다.
더욱이, CB-IUA에서의 충돌 리스크는 C-MTC 디바이스의 스마트 그룹핑과 같은 일부 향상된 기능성에 의해 최소화될 수 있다. 그룹핑은 지리적인 위치, 기능적인 행동, 또는 전송 패턴 측면에 기초할 수 있다. 그룹의 온-더-플라이(On-the-fly) 재구성, 특정된 충돌 문턱이 통과되면, 또한 수행될 수 있다.
2.2.9.3 C-MTC에 대해서 리슨-비포-톡을 사용하는 경쟁-기반 액세스
이 방안은 널리 공지된 리슨-비포-톡(LBT) 원리에 기초한다. C-MTC 사용 경우에서 그렇게 빈번하지 않은(not-so-frequent) 트래픽에 대한 자원의 과도한 권한 설정을 회피하기 위해서, 경쟁-기반 액세스 채널(cPDCH)이 이용 가능하게 만들어진다. 그런데, 경쟁-기반 자원의 대역폭은 시나리오(예를 들어, 네트워크 내의 디바이스의 수 및 생성된 트래픽 등.)에 따라 할당되므로, C-MTC 애플리케이션에 대한 레이턴시 요건이 이행된다.
더욱이, 경쟁-기반 채널이 베스트 이포트 트래픽(best effort traffic)에 대한 스케줄링 요청(SR) 또는 큰 패이로드 사이즈를 갖는 임의의 다른 산발적인 트래픽에 의해 활용될 수 있다. 작은 패이로드 사이즈를 갖는 실시간 산발적인 트래픽(예를 들어, 알람)의 경우, 산발적인 데이터는 LBT 원리를 사용해서 경쟁-기반 업링크 채널 상에서 직접 전송될 수 있다. 따라서, C-MTC 애플리케이션에 대해서, 경쟁-기반 업링크 채널에 걸쳐서 실시간 데이터를 송신할지를 결정하는 것은 데이터의 사이즈에 기초해서 만들어진다. 필요한 대역폭의 양은 시간에 걸쳐서 고정될 수 있고 또는 트래픽 로드, 노드의 수 및 충돌 확률에 따라서 적응해서 조정될 수 있다.
하나의 진척된 대안은 경쟁-기반 채널 자원을 다른 채널과 공유하는 것이다. 이 대안에 따르면, 모든 자원은 예약되지 않는 한 경쟁에 대해서 이용 가능한 것으로서 고려된다. 중앙 제어기로서의 기지국은 모든 자원을 관리하고, 경쟁을 위한 자원의 가용성을 확실하게 한다. 이 개선의 장점은, 이용 가능한 경쟁 채널의 수를 증가시킴으로써 패킷 중 충돌의 확률을 감소시키는 것이다. 그런데, 이는, 우선 순위 레벨에 기초한 디바이스 중의 자원 사용을 조정하기 위해서, 추가적인 자원 관리 오버헤드를 요구한다. 더욱이, 각각의 디바이스는 경쟁을 위해 이용 가능한 자원을 반영하는 자원 할당 테이블을 유지한다.
2.2.9.4 C-MTC에 대한 폴링 메커니즘
C-MTC에 대한 자원 할당은 널리 공지된 폴링 메커니즘을 사용함으로써 향상될 수 있다. 이 방안에 따르면, 기지국은 디바이스를 폴하고, 애플리케이션 요건, 디바이스의 수, 우선 순위 레벨 및 데이터 생성 레이트에 기초해서, 폴링의 주파수를 조정한다. 자원이 다수의 전송에 대해서 한 번 사전-구성된 IUA와 비교함에 따라, 폴링은 요구된 제어 오버헤드를 증가시킨다.
이 방안의 하나의 추가의 향상은 그룹 폴링인데, 여기서 기지국은 그룹의 디바이스를 동시에 폴한다. 하나의 특별한 그룹에서의 디바이스의 수는 자원의 가용성, 전체 디바이스의 수, 레이턴시 및 트래픽 요건에 의존한다. 도 41에 나타낸 바와 같이, 그룹 폴링에서 자원 할당을 위한 2개의 대안이 있는데, 이 도면은 경쟁-프리(왼쪽) 및 경쟁-기반 액세스(오른쪽) 기술을 사용하는 그룹 폴링을 나타낸다. 이들 대안에 따라서, 그룹으로서 폴된 디바이스는, 공유된 자원에 대해서 경쟁하거나 또는 전용의 자원을 사용할 수 있다. 폴링 메커니즘을 사용하는 주요 장점은 그들의 결정성의 본성에 있다. 이는, IUA의 경우와 같이 자원의 과도한 권한 설정을 회피시킨다. 다른 한편으로, 폴링 메커니즘 '폴(poll)' 형태의 추가 제어 시그널링을 요구한다.
2.2.10 예의 사용 경우
어떻게 NX L2 솔루션에 대한 다른 측면이 이 서브-섹션 워크에서 함께 기술되었는지를 설명하기 위해서, 추가적인 예가 여기에 제공된다.
2.2.10.1 멀티-유저 MIMO 예
도 42 및 43은 대역 외 및 대역 내 DCI를 각각 사용하는 2개의 다른 예의 MU-MIMO 스케줄링을 묘사한다. 도 42의 대역 외(및 대역의 외부) 예에서, 모든 DCI는 PDCCH 상에서 전송된다. PDCCH는 상대적으로 큰 수의 비트를 반송할 필요가 있으므로, 이는 더 많은 자원을 필요로 한다. 더 많은 UE들이 PDCCH 상에서 멀티플렉싱되므로, UE들은 더 많은 블라인드 디코딩 시도를 수행할 필요가 있다. PDCCH가 전형적으로 풀 전력을 사용할 필요가 있으므로, PDCCH 자원과 겹치는 PDCH 자원은 사용될 수 없다. UE 최적화된 빔형성이 이 예에서 사용되지 않으므로, DCI의 전달은 데이터와 비교해서 비싸다.
도 43은 직접 디코딩 가능한 물리적인 데이터 채널(dPDCH) 상에서 대역 내 및 인-빔 DCI를 사용하는 일례의 MU-MIMO 스케줄링을 나타낸다. 도 43에서와 같이, DCI가 스케줄된 자원 상에서 인-빔 및 대역 내에서 대신 전송될 때, PDCCH 자원은 매우 작게 만들어질 수 있다. 이는, 또한 PDCH에 대해서 이용 가능한 더 많은 자원을 남긴다. DCI는 스케줄된 데이터 채널의 내측에서 동적으로 확장된 서치 공간 상에서 전송된다. 직접 디코딩 가능한 및 재전송 가능한 물리적인 데이터 채널(dPDCH 및 rPDCH) 모두는 각각의 개별적인 UE를 향해 빔형성된 동일한 복조 기준 신호를 사용한다. 제어 정보 전달은, 이것이 안테나 어레이 이득으로부터 유익하므로, 더 싸다. 또한, 전용의 dPDCH 제어 채널 상에서의 유저 멀티플렉싱을 지원하기 위한 필요가 없으므로, UE 서치 공간은 더 작게 만들어질 수 있다.
2.2.10.2 호혜성 사용 경우 예
호혜적 매시브 MIMO 및 동적 TDD 동작에 대한 지원은 NX의 중요 측면이다. 이 사용 경우는 이하 제공된 예에 대한 기초이다.
도 44에 나타낸 바와 같이, 호혜적 매시브 MIMO 빔형성을 지원하는 다운링크 데이터 전달을 갖는 일례와 함께 시작하면, 서빙 노드는 모바일 단말로부터 상호 기준 신호(RRS)의 전송을 스케줄하기 위해 PDCCH를 사용한다. 더욱이, PDCCH는 동적 서치 공간 확장을 갖는 DCI를 포함한다. 채널 호혜성에 기초한 빔형성을 할 수 있게 하기 위해서, RRS 전송은 다운링크 PDCH 전송의 대역폭을 커버할 필요가 있다.
RRS 전송에 대한 응답에서, 기지국은, 다이렉트(dPDCH) 및 재전송 가능한 부분(rPDCH)을 포함하는 PDCH를 전송한다. 모바일 단말은 전송의 포맷을 가리키는 및 또한 응답을 전송하기 위한 그랜트를 포함하는 dPDCH 내의 DCI를 발견한다.
업링크에 대한 제1의 응답은, 새로운 RRS 및 빠른 ACK/NACK 피드백을 포함한다. RRS는 다운링크 채널의 대역폭을 커버할 필요가 있으므로, dPDCH에서 추가적인 정보를 포함시키는 코스트는 많은 경우 무시할 수 있다. 그러므로, 제1의 응답은, 전형적으로, CSI-피드백, MRS-측정, 및/또는 리치(rich) HARQ 피드백 정보와 같은 추가적인 피드백을 포함한다.
제2의 DL 전송에 대해서, UE는 dPDCH 내의 DCI에 대해서 서치하도록 미리 구성되고, UE가 거기를 서치할 수 있게 하는 명백한 메시지는 요구되지 않는다. 이 예에서의 제2의 피드백 전송은, 또한 더 높은 계층 피드백(TCP 피드백 및/또는 RLC 피드백)을 포함한다. 이는, rPDCH 필드에서 업링크 데이터로서 전송된다. 빠른 ACK/NACK에 추가해서, dPDCH는 또한 더 큰 HARQ 피드백 리포트(이 예에서 폴된 ACK/NACK로 표시)만 아니라 추가적인 피드백(CSI, BSR 등)을 포함할 수 있다.
다운링크에서 dPDCH는 전송의 시작에 위치되는 한편 업링크에서 dPDCH는 전송의 엔드에 위치되는 것에 유의하자. 이는, 이것이 업링크 dPDCH에 놓이는 피드백을 UE가 처리 및 생성할 수 있게 한다.
도 45는 호혜적 매시브 MIMO 빔형성을 위한 대응하는 업링크 데이터 전송 예를 나타낸다. 이 예에서, UE는 먼저 작은 RRS 및 다운링크 dPDCH에 대한 관련된 동적 서치 공간으로 구성된다. UE가 전송할 데이터를 가질 때, 이는 사전-그랜트된 자원 상에서 RRS를 송신한다. 이 RRS는 스케줄링 요청으로서 함축적으로 서브하고, 이는 또한 기지국이 상호 기반 빔형성을 사용하는 제1의 다운링크 dPDCH를 송신할 수 있게 한다. 그랜트된 업링크 전송은 엔드에서 RRS(업링크 채널 복조에 대해서도 사용), 재전송 가능한 PDCH, 및 다이렉트 PDCH를 포함한다. 다운링크 전송은 UL 그랜트(내포된 HARQ 피드백을 갖는) 및 UE에 의해 전송되는 피드백에 대한 추가적인 요청을 포함하는 다이렉트 PDCH를 포함한다. 다운링크 전송은 주로 더 높은 계층 피드백을 포함하는 재전송 가능한 PDCH를 또한 포함한다.
2.3 무선 인터페이스 물리적인 계층
2.3.1 변조 방안
섹션 요약: NX는 에너지-효율적인 낮은-PAPR 동작을 위한 낮은-PAPR 모드(예를 들어, DFTS-OFDM) 및 수비학의 주파수-도메인 믹싱을 위한 필터링된/윈도잉된 OFDM을 가능하게는 또한 포함하는 UL 및 DL에서의 변조 방안으로서 OFDM을 사용한다. 여기서 사용된 용어 "수비학(numerology)"은, OFDM 서브캐리어 대역폭, 주기적 프리픽스 길이, 및 서브프레임 길이의 특별한 조합을 언급하는 것에 유의하자. 싱글 서브캐리어에 의해 점유된 대역폭을 언급하는, 용어 서브캐리어 대역폭은, 서브캐리어 공간과 직접 관련되고, 때때로 서브캐리어 공간과 교환해서 사용된다.
NX의 변조 방안은 UL 및 DL 모두에 대해서 주기적-프리픽스 OFDM이고, 이는 더 많은 대칭적인 링크 설계를 할 수 있게 한다. 서브-1GHz 내지 100GHz의 큰 동작 범위의 NX가 주어지면, 다수의 수비학이 다른 주파수 영역에 대해서 지원될 수 있다, 섹션 2.3.2.3 참조. 이것이 NX에서 다른 중요한 컴포넌트를 매우 호의적으로 멀티-안테나 방안과 결합시키므로, OFDM은 NX에 대한 양호한 선택이다. OFDM에서, 각각의 심볼 블록은 시간에서 매우 잘 로컬화되는데, 이는 OFDM이, 다양한 MTC 애플리케이션에 대해서 중요한, 짧은 전송 버스트에 대해서 또한 매우 매력적이 되게 한다. 일부 필터-뱅크 기반 방안을 행함에 따라 OFDM은 서브캐리어 사이의 양호한 격리를 제공하지 않는데; 윈도잉 또는 서브대역 필터링이 여기서 필요한 서브대역 사이의 충분한 격리를 제공한다(예를 들어, 개별적인 서브캐리어가 아닌 서브캐리어의 수집체).
섹션 2.3.3은, 일부 사용 경우에 대해서, 다른 OFDM 수비학의 믹싱이 유익한 개요를 서술한다. OFDM 수비학의 믹싱은 시간-도메인 또는 주파수 도메인에서 수행될 수 있다. 섹션 2.3.3은, MBB 데이터 및 동일한 캐리어 상의 극단적으로 레이턴시-크리티컬한 MTC 데이터의 믹싱에 대해서, OFDM 수비학의 주파수-도메인 믹싱이 유익한 것을 나타낸다. 주파수-도메인 믹싱은 필터링된/윈도잉된 OFDM을 사용해서 구현될 수 있다. 도 46a는 필터링된/윈도잉된 OFDM의 블록도를 나타낸다. 이 예에서, 상부 브랜치는 좁은(16.875kHz) 서브캐리어 400-1100를 사용한다. 하부 브랜치는 넓은(67.5kHz) 서브캐리어 280-410를 사용하는데, 이는 좁은 서브캐리어 1120-1640에 대응한다. 도 46b는 시간-주파수 평면에 대한 상부 및 하부 브랜치의 맵핑을 나타낸다. 큰 IFFT(2048 샘플)의 시간 존속기간 동안, 4개의 작은 IFFT(512 샘플)가 수행된다.
필터링된 OFDM에서, 서브대역은 다른 서브대역를 향한 간섭을 감소시키기 위해서 필터링된다. 윈도잉된 OFDM에서 OFDM 심볼의 시작 및 엔드는 심볼 이행에서 불연속을 감소하는 매끄러운 시간-도메인 윈도우가 곱해지고(정기적인 OFDM이 주기적 프리픽스를 포함하는 OFDM 심볼의 길이를 스패닝하는 직각의 윈도우를 사용), 따라서 스펙트럼 롤 오프(roll off)를 개선한다. 이는 도 47에 나타내는데, 어떻게 OFDM 심볼의 시작 및 엔드에 매끄러운 시간-도메인 윈도우가 곱해지는지를 도시한다.
도 46에 나타낸 OFDM 수비학의 예의 주파수-도메인 믹싱에 있어서, 하부 브랜치는 상부 브랜치만큼 넓은 서브캐리어의 4배의 수비학을 사용하는데, 예를 들어, 상부 및 하부 브랜치 각각에 대해서 16.875kHz 및 67.5kHz이다(지원된 수비학에 대해서 섹션 2.3.2.3 참조). 이 예에서, 브랜치 모두는 IFFT 처리 후 동일한 클럭 레이트를 사용하고 직접 추가될 수 있다. 그런데, 실용적인 실현에 있어서 이는 그 경우가 되지 않을 수 있는데; 특히 수비학 중 하나가 낮은 샘플링 레이트에서의 다른 처리보다 매우 좁은 대역폭에 걸치면, 바람직하다.
필터링된 OFDM이 가능한 동안, 윈도잉된 OFDM은 자체의 더 큰 유연성에 기인해서 선호된다.
다른 수비학의 서브캐리어가 서로 직교하지 않으므로, 서브대역 필터링 또는 윈도잉(전송기 및 수신기 모두에서) 및 가드 밴드가 인터-서브캐리어 간섭을 억제하기 위해서 바람직하다. 서브대역 필터링 또는 윈도잉에 추가해서, 전송 대역폭을 가로지르는 필터링이 희망의 대역 외 방사 요건을 수행하기 위해서 또한 바람직하다. 12의 좁은 대역 서브캐리어의 가드 밴드가 모든 서브캐리어 상에서 20+ dB의 SNR을 할 수 있는 하는 한편, 72의 좁은 대역 서브캐리어의 가드 밴드가 모든 서브캐리어 상에서 35+ dB의 SNR을 허용한다. 불필요한 가드 밴드 손실을 회피하기 위해서, 필터링된/윈도잉된 OFDM은 다른 수비학의 2개의 인접한 블록으로 제한될 수 있다. 필터링된/윈도잉된 OFDM이 NX 표준에 의해 지원되는 확장을 위해서, 모든 NX 디바이스는(싱글 수비학만을 지원하는 디바이스도), 이것이 믹스된 수비학으로 동작하는 NX 캐리어 상에서 동작할 수 있으므로, 필터링/윈도잉을 전송 및 수신하는 것을 지원해야 한다(윈도잉의 낮은 복잡성이 주어지면, 모든 UE가 윈도잉을 구현할 수 있는 것으로 상정하는 것이 합리적이다). 다른 한편으로, 네트워크 노드는, 이것이 수비학의 주파수-도메인 믹싱을 요구하는 사용 경우 믹스를 지원하는 필터링된/윈도잉된 OFDM을 지원하기 위해서만 필요하다. 윈도잉 또는 서브대역 필터링의 상세한 사양은 필요하지 않지만, 선택된 구현을 테스트하기 위한 상당한 성능 요건이 필요한 것에 유의하자. 서브대역 필터링 및 윈도잉은 또한 전송기 및 수신기 상에서 믹스될 수 있다.
OFDM은 또한 DFTS-OFDM과 같은 낮은-PAPR 모드를 포함할 수 있다. OFDM은 성능을 극대화하기 위해 사용되는 한편 낮은-PAPR 모드는, 파형의 낮은 피크 투 평균 전력 레이트(PAPR)가 하드웨어 관점, 예를 들어, 매우 고주파수에서 중요한, 노드 실현에 사용될 수도 있다(eNB 및 UE 모두)
2.3.2 프레임 구조 및 수비학
섹션 요약: 물리적인 계층에서, 최소 전송 유닛은 서브프레임이다. 더 긴 전송이 서브프레임 애그리게이션에 의해 실현될 수 있다. 이 개념은, 가변 TTI를 가능하게 하는데, 주어진 전송에 대해서, TTI는 서브프레임의 길이 또는 서브프레임 애그리게이션의 경우 서브프레임 애그리게이트의 길이에 대응한다.
3개의 서브캐리어 대역폭은 1GHz 이하로부터 100GHz까지의 동작 범위 및 큰 사용 경우 공간을 커버하도록 규정된다.
NX는 FDD 및 동적 TDD 모두를 지원한다. NX의 제1의 릴리즈와 관련이 없더라도, 이 개념은, 풀 듀플렉스 기술이 더 성숙하게 됨에 따라, 특히 기지국에서, 풀 듀플렉스로 확장가능하다.
2.3.2.1 프레임 구조
본 명세서에 기술된 바와 같은 NX 물리적인 계층은 프레임이 아닌 서브프레임만을 갖는다. 프레임의 개념이 나중에 도입될 수 있는 것이 가능하다. 2개의 기본 서브프레임 타입, UL에 대해서 하나 및 DL에 대해서 하나가 규정된다. 이들 서브프레임 타입은 FDD 및 TDD 모두에 대해서 동일하다. 도 48은 기본 서브프레임 타입을 묘사하는데, 여기서 Tsf는 서브프레임 존속기간이다. TDL 및 TUL은 DL 및 UL 각각에서의 액티브 전송 존속기간이다. 서브프레임은 Nsymb OFDM 심볼로 이루어지지만(표 3 참조), 서브프레임 내의 모든 심볼이 액티브 전송에 대해서 항상 사용되지 않는다. DL 서브프레임에서의 전송은 서브프레임의 시작에서 시작하고, 0으로부터 많아 봐야 Nsymb OFDM 심볼까지 확장할 수 있다(리슨-비포-톡 동작에 대한 DL 서브프레임에서의 전송의 나중의 시작이 또한 가능하다). UL 서브프레임에서의 전송은 서브프레임의 엔드에서 정지하고, 0으로부터 많아 봐야 Nsymb OFDM 심볼까지 확장할 수 있다. 존재하면, 갭(gap)은, 이하 설명되는 바와 같이, 서브프레임 내에서 반대 방향의 전송을 위해 TDD에서 사용된다.
도 49는 어떻게 이들 2개의 서브프레임 타입이 함께 FDD 및 TDD에 대한 프레임 구조를 건축하는지를 나타낸다. 도 49a는 TDD에 대한 프레임 구조를 나타낸다. UL 전송을 갖는 서브프레임에서 결국 DL 전송은 빨리 정지한다. 도 49b는 TDD, UL 전송에 대한 프레임 구조를 나타내는 한편, 도 49c는 FDD에 대한 프레임 구조를 나타낸다. TA는 타이밍 진척 값인데, 이에 의해 UL 전송의 총계가 DL 전송에 선행한다. TGP , DU 및 TGP,UD는 TDD에서의 DL→UL 및 UL→DL 전환 각각에 대해 요구된 가드 주기이다. DL 및 UL 서브프레임 모두가 동시에 존재하는 것을 유의하는 것은 중요하다 - 전송이 듀플렉스 방향에서 일어날 수 있음에도, 모든 서브프레임 존속기간 TSF 동안 DL 및 UL 서브프레임 모두가 존재한다(TDD 및 하프-듀플렉스 송수신기에서 동시 전송 및 수신을 회피하기 위해서). 이 규정과 함께, UL 전송은 UL 서브프레임에서만 일어나고, DL 전송은 DL 서브프레임에서만 일어난다. 하나의 서브프레임이 하나의 노드로부터만 전송되므로, 이는 사양을 단순화시킨다.
도 49a에 나타낸 바와 같이, 프레임 구조는, 이전에 설명한 바와 같이, DL 전송을 빨리 정지함으로써, DL-헤비 서브프레임 존속기간의 엔드에서 UL 전송을 또한 허용한다. 최소로, DL 전송은, 듀플렉스 전환 및 UL 전송 자체에 대한 요구된 가드 주기를 수용하기 위해서, 서브프레임 엔드 전에 2개의 OFDM 심볼을 정지시켜야 한다. 이 UL 전송은 빠른 ACK/NACK 피드백에 대해서 사용될 수 있지만 또한 CQI, RRS와 같은 다른 UL 정보, 및 작은 양의 유저 데이터에 대해서 사용될 수 있다. FDD에서, 예를 들어, 도 49c에 나타낸 바와 같이, 빠른 ACK/NACK는 다음 UL 서브프레임의 엔드에서 송신되어, DL 서브프레임의 풀 사용을 허용하고, TDD와의 공통 구조를 유지한다. TDD에 대해서도, ACK/NACK를 디코드 및 준비하기 위한 처리 시간은 매우 짧으므로, 여기서도 다음 UL 서브프레임의 빠른 ACK/NACK의 전송이 지원된다. ACK/NACK 결정이 DL 서브프레임에서 빨리 전송된 수신된 기준 신호에 기초할 수 있으면, 현재 UL 서브프레임의 엔드에서의 빠른 ACK/NACK 피드백은 FDD에 대해서도 가능하다. 빠른 ACK/NACK에 추가해서 NX는, 다수의 전송을 애크하기 위해서 스케줄된 ACK/NACK 메커니즘을 또한 제공하는 것에 유의하자; 섹션 2.2.8.1 참조.
도 49b는 (TDD에 대해서) UL만을 포함하는 서브프레임 존속기간을 나타낸다. UL 서브프레임 엠프티의 시작을 남김으로써, 요구된 가드 주기가 생성된다.
도 49는 또한 가장 빠른 가능한 재전송 타이밍을 나타낸다. TDD에 대해서, 원리적으로, 다음 DL 서브프레임에서 미리 재전송을 스케줄하는 것이 가능할 수도 있다. 그런데, 현실적인 디코딩 지연이 eNB에서 주어지면, 이는 실행 불가능하고; 그러므로 가장 빠른 실용적인 재전송 가능성은 다음-다음 DL 서브프레임에서이다. DL 및 UL 방향 모두의 NX에 대해서, 비동기 하이브리드-ARQ 프로토콜이 사용되는 것을 주목하는 것은 중요한데, 여기서 재전송은 임의의 시간에서 스케줄되며, 다음-다음 DL 서브프레임은 가장 빠른 가능한 재전송 시간이 된다. FDD에 대해서, 지연된 ACK/NACK에 기인해서, 가장 빠른 재전송 가능성은 TDD에서보다 나중의 하나의 서브프레임이다. TDD의 재전송 지연을 매칭시키기 위해서, 특대의 타이밍 진척이 사용될 수 있는데, 이는 다음-다음 DL 서브프레임에서 재전송을 스케줄하기 위한 충분한 시간을 eNB에 제공하게 된다.
도 49a의 예는, 예를 들어, 빠른 ACK/NACK에 대한 UL 전송이 뒤따르는 DL 전송을 나타낸다. 그런데, 서브프레임 존속기간의 시작이 DL 제어 및 가드 및 UL을 위한 나머지 부분에 대해서 사용되면, 동일한 원리 구조도 적용한다. 시작에서의 DL 제어는, 예를 들어 UL 그랜트를 포함할 수 있는데; 대부분의 경우, UL 그랜트는 다음 UL 서브프레임에 대해서 유효하게 된다. 그랜트가 현재 UL 서브프레임에 대해서 유효하게 되면, 이는 UE에서 극단적으로 짧은 준비 시간을 의미하게 되고, FDD의 경우, UL 서브프레임의 시작이 엠프티되므로, 또한 자원 낭비를 의미하게 된다. 일례에 대한 도 50을 보자. 도 50에 나타낸 바와 같이, DL 서브프레임의 시작에서 전송된 UL 그랜트는 전형적으로 다음 UL 서브프레임에 대해서 유효하다. 그랜트가 현재 UL 서브프레임에 대해서 유효하게 되면, UL 서브프레임의 시작은 엠프티된다. 소정의 C-MTC 사용 경우와 같은 크리티컬한 애플리케이션을 극단적으로 지연하기 위해서, 동일한 UL 서브프레임에 대한 그랜트 유효성이 고려될 수 있다.
싱글 서브프레임의 존속기간은 매우 짧다. 수비학에 의존해서, 존속기간은 수백의 ㎲ 또는 100㎲보다 더 적게, 극단적인 경우 10㎲보다도 더 적게 될 수 있다; 더 많은 상세에 대해서는 섹션 2.3.2.2 참조. 매우 짧은 서브프레임은 짧은 레이턴시를 요구하는 C-MTC 디바이스에 대해서 중요하고, 이러한 디바이스는 모든 DL 서브프레임의 시작에서 전송된 제어 시그널링을 전형적으로 체크한다. 레이턴시 크리티컬한 본성이 주어지면, 전송 자체도 매우 짧게, 예를 들어, 싱글 서브프레임이 될 수 있다.
MBB 디바이스에 대해서, 극단적으로 짧은 서브프레임은 전형적으로 필요하지 않게 된다. 그러므로, 싱글 제어 채널을 사용해서 다수의 서브프레임을 애그리게이트하고 서브프레임 애그리게이트를 스케줄하는 것이 가능하다. 도 49b 및 49c 및 도 50을 예로서 참조. 서브프레임 애그리게이션은 DL 및 UL에서 지원되고; 풀 듀플렉스 제한에 기인해서 UL 및 DL 서브프레임(애그리게이트)은 오버랩할 수 없다. 싱글 전송 블록(MIMO 및 dPDCH 및 rPDCH에 맵핑될 2개의 전송 블록을 갖는 가능성을 무시; 섹션 2.2.2.1 참조)은 서브프레임 애그리게이트에 맵핑되고, 정확한 수신의 애크날리지먼트가 서브프레임 애그리게이트에 대해서 행해지고, 개별적인 서브프레임에 대해서 행해지지 않는다. 이는, 지금 빠른 ACK/NACK 전송(플러스 가드 주기)이 서브프레임 애그리게이트마다 1회만 일어나고 서브프레임마다 1회 일어나지 않으므로, 빠른 ACK/NACK가 특히 TDD에 대해서 사용되면, 또한 오버헤드를 감소시킨다.
개별적인 서브프레임 및 서브프레임 애그리게이션의 멀티플렉싱이 지원된다. DL에서, 서브프레임 애그리게이트를 갖는 개별적인 서브프레임 오버랩 및 개별적인 서브프레임을 수신하는 UE들이 빠른 ACK/NACK를 사용해서 이들을 애크해야 할 때, 애그리게이트된 서브프레임은 NB에서 UL 수신을 할 수 있게 전송 홀(hole)을 포함해야 한다.
2.3.2.2 데이터 및 제어의 멀티플렉싱
존재할 때, 물리적인 다운링크 제어 채널(PDCCH)은 DL 서브프레임의 시작에서 시작한다(리슨-비포-톡 동작에 대해서 DL 서브프레임에서 전송의 나중의 시작이 가능; 리슨-비포-톡에 대한 더 많은 상세에 대해서는 섹션 3.8.4 참조). PDCCH는 바람직하게는 시간에서 1 OFDM 심볼에 걸치지만 Nsymb 심볼까지(즉, 하나의 서브프레임까지) 확장할 수 있다. PDCCH는 DL에 대한 동일 및 다음 서브프레임에서 물리적인 데이터 채널(PDCH) 및, UL에 대한 다음 서브프레임에서 PDCH를 스케줄할 수 있다. PDCCH는 동일한 서브프레임의 UL을 스케줄할 수 있거나 또는 스케줄할 수 없다.
PDCH는 다수의 DL 서브프레임에 걸칠 수 있다. 이는, PDCCH로 시간 멀티플렉싱되었으면, DL 서브프레임에서 늦게 시작할 수 있고, 그렇지 않으면 이는 DL 서브프레임의 시작에서 시작한다. TDD에 대해서, 이는, 서브프레임의 엔드에서 UL 전송을 할 수 있게 하기 위해서, DL 서브프레임의 엔드 전에 종료할 수 있다.
도 51은 67.5kHz 수비학에서 다운링크를 위한 데이터 및 제어 멀티플렉싱의 예를 도시한다. 바닥 오른쪽의 구성은 지원되지 않는다.
PDCH 및 PDCCH는 대역의 다른 부분을 점유할 수 있고, 따라서 기준 신호에 대해서 자체가 될 필요가 있을 수 있다. 물리적인 자원에 제어 및 데이터를 맵핑하는 예를 나타내는 도 52를 보자. 어떻게 다른 유저에 대한 데이터 자원과 겹치는 주어진 유저에 대해서 제어 채널 자원을 핸들링할지에 대한 메커니즘이 요구된다. DL에서 PDCCH 및 스케줄된 PDCH가 주파수-도메인에서 항상 오버랩되더라도, 다른 유저 DL PDCH를 오버랩핑하는 PDCCH가 UL 그랜트에 대해서 일어날 수 있다.
업링크 및 TDD에 대해서, PDCH 전송은 DL-UL 전환에 대한 가드 주기를 생성하기 위해서 UL 서브프레임에서 늦게 시작할 수 있고; FDD에서, PDCH 전송은 UL 서브프레임의 시작에서 시작한다. 전송은 UL 서브프레임의 엔드에서 종료한다. 업링크 제어 정보는 UL 서브프레임의 마지막 OFDM 심볼(들)에서 dPDCH(섹션 2.2.2.1 참조) 및/또는 PUCCH 상에서 전송된다. 제어 및 데이터의 주파수 멀티플렉싱이 가능하다.
2.3.2.3 수비학
위상 노이즈 및 도플러 시프트를 향한 OFDM 시스템의 견고성이 서브캐리어 대역폭과 함께 증가하는 것은 널리 공지된다. 그런데, 더 넓은 서브캐리어는 더 짧은 심볼 존속기간을 의미하는데, 이는 - 심볼마다 일정한 주기적 프리픽스 길이와 함께 - 더 높은 오버헤드로 귀결된다. 주기적 프리픽스는 지연 스프레드를 매칭해야 하고, 따라서 배치에 의해 주어진다. (㎲의) 요구된 주기적 프리픽스는 서브캐리어 대역폭에 독립적이다. "이상적인" 서브캐리어 대역폭은 주기적 프리픽스 오버헤드를 가능한 낮게 유지하지만, 도플러 및 위상 노이즈를 향한 충분한 견고성을 제공하기 위해서 충분히 넓게 된다. 도플러 및 위상 노이즈 모두의 효과가 캐리어 주파수에 따라 증가하므로, OFDM 시스템에서 요구된 서브캐리어 대역폭은 더 높은 캐리어 주파수에 따라 증가한다.
1GHz 이하 내지 100GHz의 넓은 동작 범위를 고려하면, 완전한 주파수 범위에 대해서 동일한 서브캐리어 대역폭을 사용하고 합리적인 오버헤드를 유지하는 것은 불가능하다. 대신, 3개의 서브캐리어 대역폭은 1GHz 이하로부터 100GHz 캐리어 주파수 범위에 걸친다.
LTE 수비학을 사용해서 소수의 100㎲의 서브프레임 존속기간을 가능하게 하기 위해서(LTE 주파수에 대해서), 하나의 서브프레임은 소수의 OFDM 심볼로서 규정되어야 한다. 그런데, LTE에서, 주기적 프리픽스 변화를 포함하는 OFDM 심볼 존속기간(슬롯 내의 제1의 OFDM 심볼은 약간 더 큰 주기적 프리픽스를 갖는다)은 변하는 서브프레임 존속기간을 이끌어 낸다. (변하는 서브프레임 존속기간은 실용적으로 중요한 문제가 아니고, 핸들링될 수 있다. LTE에서, 변하는 주기적 프리픽스 길이는 어느 정도 더 복잡한 주파수 에러 추정기를 이끌어 낸다.) 한편, 서브프레임은 LTE 슬롯으로서 규정될 수 있는데, 500㎲의 서브프레임 존속기간을 이끌어 낸다. 그런데, 이는 너무 긴 것으로 여겨진다.
그러므로, LTE 주파수에 대해서도, 새로운 수비학이 본 명세서에 기술된다. 수비학은 LTE 수비학에 근접해서, LTE와 동일한 배치를 할 수 있지만, 250㎲의 서브프레임을 제공한다. 서브캐리어 대역폭은 16.875kHz이다. 이 서브캐리어 대역폭에 기초해서, 다수의 다른 수비학이 도출되는데: 대략 6 내지 30/40GHz 또는 밀집한 배치(심지어 더 낮은 주파수에서)에 대한 67.5kHz 및 매우 고주파수에 대해서 540 kHz이다. 표 3은 이들 수비학의 가장 중요한 파라미터를 리스트하는데: 예를 들어, fs:클럭 주파수, Nsymb: 서브프레임마다의 OFDM 심볼, Nsf: 서브프레임마다의 샘플, Nofdm: FFT 사이즈, Ncp: 샘플에서의 주기적 프리픽스 길이, Tsf: 서브프레임 존속기간, Tofdm: OFDM 심볼 존속기간(주기적 프리픽스 제외), 및 Tcp: 주기적 프리픽스 존속기간)이다. 표 3은 큰 캐리어 대역폭의 커버를 허용하기 위해서 4096의 FFT 사이즈 및 34.56 MHz의 클럭 주파수에 기초한다. 제안된 수비학은 LTE 클럭 주파수(30.72 MHz)에 기초하지 않지만 16.875/15·30.72 MHz = 9/8·30.72 MHz = 9·3.84 MHz = 34.56 MHz에 기초한다. 이 새로운 클럭은, LTE 및 WCDM 클럭 모두와 (부분의) 정수 관련을 통해서 관련되고, 따라서 이들로부터 도출될 수 있다.
서브캐리어
대역폭
16.875kHz, 정상 CP 16.875kHz, 긴 CP 67.5kHz, 정상 CP 67.5kHz, 긴 CP b 540 kHz, 정상 CP
주요 시나리오 < ~6GHz < ~6GHz
SFN transm.
~6 내지 30-40GHz 또는
밀집한 depl.
넓은-영역 배치의 낮은 지연 > 30-40GHz
MHz의 fs 69.12 = 2x34.56 276.48 = 2x138.24 2212 = 2x1105.92
Nsmb 4 3 4 7 4
(더 큰 수가 가능)
Nsf 17280 17280 17280 34560 17280
Nofdm 4096 4096 4096 4096 4096
Ncp 224 1664 224 4x48, 3x832 224
%의 CP 오버헤드 5.5 40.6 5.5 20.5 5.5
㎲의 Tsf 250 250 62.5 125 7.81
㎲의 Tofdm 59.26 59.26 14.82 14.82 1.85
㎲의 Tcp 3.24 24.07 0.81 3.01 0.10
㎲의 Tofdm +Tcp 62.5 83.33 15.625 17.86 1.95
최대 캐리어
대역- MHz의 폭
60 60 250 250 2000
표 3 구현을 위한 수비학은 표 3에 리스트된 것들로부터 변화할 수 있는 것에 유의하자. 특히, 긴 주기적 프리픽스를 갖는 수비학은 조정될 수 있다.
도 53은 다수의 예의 수비학을 도시한다.
표 3은, OFDM 심볼 존속기간 및 서브프레임 존속기간이 서브캐리어 대역폭에 따라 감소하는 것을 나타내는데, 적합한 낮은-레이턴시 애플리케이션에 대해서 더 넓은 서브캐리어를 갖는 수비학을 만든다. 주기적 프리픽스 길이는 또한 서브캐리어 대역폭에 따라서 감소하는데, 배치를 밀집시키기 위해서 더 넓은 서브캐리어 구성을 제한한다. 이는, 증가된 오버헤드를 희생해서 긴 주기적 프리픽스 구성에 의해 보상될 수 있다. 즉, 더 짧은 서브프레임 및 따라서 레이턴시가 큰 셀에서보다 작은 셀에서 더 효율적으로 이용 가능하다. 그런데, 실용적으로, 넓은 영역 내에 배치된(및 따라서 1㎲보다 큰 주기적 프리픽스를 요구하는) 많은 레이턴시 크리티컬한 애플리케이션이 250㎲보다 적은 서브프레임 존속기간을 요구하지 않는 것이 예상된다. 넓은 영역 배치가 더 작은 서브프레임 존속기간을 요구하는 드문 경우에서, 필요하면, 긴 주기적 프리픽스를 갖는, 67.5kHz 서브캐리어 대역폭이 사용될 수 있다. 540 kHz 수비학은 더 짧은 서브프레임도 제공한다.
다른 수비학의 최대 채널 대역폭은, 16.875kHz, 67.5kHz, 및 540 kHz 수비학 각각에 대해서 대략, 60MHz, 240MHz, 및 2GHz이다(4096의 FFT 사이즈를 상정하면). 더 넓은 대역폭이 캐리어 애그리게이션으로 달성될 수 있다.
섹션 2.3.1은 필터링된/윈도잉된 OFDM을 사용하는 동일한 캐리어 상의 다른 수비학의 믹싱을 기술한다. 동기 중 하나는 캐리어의 부분 상에서 더 낮은 레이턴시를 달성하는 것이다. TDD 캐리어 상의 수비학의 믹싱은 TDD의 하프-듀플렉스 본성에 따라야 한다 - 송수신기의 동시 전송 및 수신 능력은 상정될 수 없다. 따라서, TDD에서의 가장 빈번한 듀플렉스 전환은 동시에 사용된 것들 중 "가장 느린" 수비학에 의해 제한된다. 하나의 가능성은, 필요할 때 "가장 빠른" 수비학 서브프레임 기초 상에서 듀플렉스 전환을 할 수 있게 하고, 리버스 링크에서 현재 진행 중인 전송을 손실하는 것을 받아들여야 한다.
2.3.3 물리적인 채널, 다운링크
섹션 요약: 물리적인 앵커 채널(PACH)이 AIT 분배에 대해서 사용된다. PACH 설계는 사용된 수비학의 블라인드 검출을 지원한다. PACH는 링크 버짓을 개선하기 위해서 빔형성 및/또는 반복을 지원한다.
물리적인 다운링크 제어 채널(PDCCH)은 물리적인 데이터 채널(PDCH)을 스케줄한다. PDCCH는 시스템 대역폭의 부분에만 걸치고, 유저-특정 빔형성을 할 수 있는 그 자체의 복조 기준 신호를 갖는다.
채널 목적
물리적인 앵커 채널(PACH) AIT 분배
물리적인 다운링크 제어 채널(PDCCH) PDCH 스케줄 및 기준 신호 전송 및 CQI 리포트를 트리거
표 4: NX에서의 물리적인 채널 2.3.3.1 물리적인 앵커 채널(PACH)
AIT는 UE 상태에 의존해서 PDCH를 통해서 또는 PACH를 통해서 분배될 수 있다. 도 54를 보자, 이 도면은 물리적인 채널에 대한 AIT 맵핑을 나타낸다. 공통 AIT(C-AIT)는, 섹션 2.2.2.2에 도입된 바와 같이, PACH에서 주기적으로 방송된다. 이 섹션에, PACH의 전송 신호 처리, 전송 포맷, 및 가능한 블라인드 검출이 기술된다. 섹션 3.2에서, 어떻게 C-AIT를 분배할지의 다른 배치가 논의된다. UE들이 배치를 인식하지 못하므로, PACH 설계는 모든 가능한 구성에서 작동해야 한다. PACH 전송 처리 절차의 개관을 도 55에 나타낸다. 유연한 패이로드 사이즈가 지원된다; {200, 300,400} 비트 중 하나에 대해서 CRC를 포함하는 패이로드 사이즈를 매칭하기 위해서 패딩이 사용된다. 필요하면, 이 세트는 확장될 수 있다. 이들 패이로드 사이즈를 갖는 시뮬레이션은, 터보 코딩이 채널 코딩과 같은 콘볼루션의 코딩보다 더 좋은 것을 보인다. 그런데, PACH에 대한 특정 코딩 설계는, 코딩 방안이 조화를 이루게 하기 위해서, MBB에 대해서 사용된 코딩과 함께 고려될 수 있다.
인코딩된 데이터는 낮은-PAPR 파형을 달성하기 위해서 QPSK 심볼에 맵핑되고, DFT-사전코딩된다. 사전코딩된 신호는 사전 규정된 그룹의 서브캐리어에 맵핑된다. 방송/넓은 빔이 전송을 위해서 선호된다. 그런데, 일부 시나리오에 있어서, 옴니(omni)-방향성 전송은 요구된 커버리지를 제공하지 않고, 시간 도메인에서의 빔-스위핑이 지원되어야 하는데, 이는 단말에 대해서 투명하게 된다.
다른 전송 포맷(다른 수의 서브프레임)이 다른 패이로드 사이즈를 수용하기 위해서 규정된다. 주어진 패이로드에 대한 기본 PACH 전송 블록은
Figure 112020138930594-pat00001
인접한 서브프레임 및
Figure 112020138930594-pat00002
인접한 서브캐리어로 이루어진다. LTE PBCH 대역폭(1.08MHz)과 유사하게 하기 위해서, 16.875kHz 서브캐리어 공간의 수비학이 배치되면,
Figure 112020138930594-pat00003
, 1.215MHz가 여기서 선택된다. 이 대역폭이 너무 크고, 1.4 MHz 채널 대역폭에서 전송될 수 없으면, 더 작은
Figure 112020138930594-pat00004
가 선택될 수 있다.
추가적인 시그널링 없이, 유연한 패이로드 사이즈를 지원하기 위해서,
Figure 112020138930594-pat00005
는 사전-규정된 맵핑 테이블에 따라서 함축적으로 구성된다. UE는 전송 포맷(서브프레임
Figure 112020138930594-pat00006
의 수)을 맹목적으로 검출하고, 검출된 수의 서브프레임으로부터 패이로드 사이즈를 도출한다. 상기 도시된 각각의 패이로드 사이즈에 대해서 하나인, 3개의 다른 포맷이 규정되는데, 4, 6, 및 8 서브프레임으로 이루어진다. 사전-규정된 시퀀스로서 각각의 기준 신호가 각각의 서브프레임-쌍 내의 1st OFDM 심볼 내에 삽입되는데, 예를 들어, 각각 4, 6, 및 8 서브프레임을 포함하는 포맷에 대해서 {1st, 3rd}, {1st, 3rd, 5th} 및 {1st, 3rd, 5th, 7th} 서브프레임이다. 4개의 서브프레임을 갖는 PACH 자원 맵핑 방안이 도 56에 도시된다. UE들은 기준 신호 패턴을 맹목적으로 검출하고 전송 포맷 및 패이로드 사이즈를 도출할 수 있다.
다수의 아날로그 빔을 지원하기 위해서, 고정된 절대 시간 존속기간, 예를 들어, 10ms이 스윕 빔에 대해서 예약된다. TDD에 대해서, 전송하는 노드는 이 시간 존속기간 동안 임의의 UL 전송을 수신할 수 없는 것에 유의하자. 따라서, 더 유연한 방안이 TDD에 대해서 사용될 수 있다. 파라미터 모두가 기본 PACH 전송 블록의 존속기간을 결정하므로, 최대 수의 지원된 빔은 사용된 전송 포맷 및 수비학에 의존한다. 또한, 기본 PACH 전송 블록은, 각각의 블록의 빔형성 이득 이외에, 반복 이득을 획득하기 위해서 존속기간에서 빔 내에서 반복될 수 있다.
섹션 2.3.2.3에서의 수비학과 맞추기 위해서 자원 맵핑 방안이 설계된다. 현재 설계는, 각각의 수비학의 코딩 레이트가, 블록 반복 없이 LTE PBCH의 값과 유사한, 대략 0.1인 것을 개런티하기 위한 것이다.
UE가 수비학이 PACH 전송에 대해서 사용되는 선험적인(a-priori) 정보를 갖지 않을 수 있으므로, 이는 수비학을 맹목적으로 검출할 필요가 있다. 복잡성을 최소화하기 위해서, 가능한 수비학의 수는 작게 되어야 하는데, 예를 들어, 주파수 대역에 결합된다. 1-100GHz 범위의 더 낮은 부분에 대해서, 16.875kHz 및 67.5kHz 수비학 모두가 관련되고, AIT 분배에 대해서 사용될 수 있다. 중간 범위 및 높은-범위의 1-100GHz에 대해서, 67.5kHz 및 540 kHz가 각각 선호되는 수비학이다. 다수의 수비학은 정상 및 확장된 주기적 프리픽스를 지원한다. 일부 경우에서 긴 주기적 프리픽스가 선호되더라도, 예를 들어, 싱글-주파수 네트워크(SFN)가 AIT 분배에 대해서 사용되면, PACH 설계는 주기적 프리픽스 길이의 블라인드 검출을 할 수 있다.
주어진 주파수에 대해서 항상 동일한 수비학이 AIT 전송에 대해서 사용되도록, 각각의 주파수 대역에 대한 AIT 수비학를 하나의 후보에만 커플링하는 것은, 블라인드 디코딩에 대해서 유익하지만, 다른 한편으로 큰 설계 충격으로 믹스된 수비학(AIT에 대한 하나의 수비학 및 캐리어 상의 다른 전송을 위해 사용된 하나의 수비학)을 갖는 캐리어의 지원을 강제하고, 그러므로 가능하지만 선호되지 않는다.
2.3.3.2 물리적인 다운링크 제어 채널(PDCCH)
물리적인 다운링크 제어 채널(PDCCH)은 다운링크 제어 정보(DCI)를 반송한다. DCI는, 이에 제한되지 않지만, 업링크 및 다운링크 모두의 PDCH를 위한 스케줄링 정보를 제공한다. 또한, PDCCH는 복조를 위한 기준 신호, 확인을 위한 유저 아이덴티티(명시적으로 또는 함축적으로, 예를 들어, CRC 마스크) 및 CRC를 포함한다.
도 57은, 16-QAM가 사용될 때, 예의 최소 PDCCH 할당 유닛(CCE) 및 그들의 최대 DCI 패이로드 사이즈(16-비트 CRC를 제외)를 나타낸다. RS는 안테나 포트 디-스프레딩을 용이하게 하기 위해서 주파수-클러스터에 놓인다.
PDCCH는 바람직하게는 NX DL 서브프레임에서 제1의 OFDM 심볼에서 전송되고, 멀티-심볼 PDCCH는, 요구되면, 커패시티 및/또는 커버리지 관점로부터 고려될 수 있다. PDCCH는 스펙트럼의 부분에서 전송된다. 이 부분의 사이즈는 채널 조건 및 패이로드 사이즈에 의존한다. 다수의 PDCCH는 동일한 OFDM 심볼에서 전송, 주파수 멀티플렉싱 및/또는 공간-멀티플렉싱될 수 있다. PDCCH 전송에 대해서 사용되지 않은 공간/주파수 자원이 PDCH 전송에 대해서 사용될 수 있다.
패이로드 사이즈
바람직하게는, PDCCH는 블라인드 디코딩 복잡성을 제한하기 위해서 작은 수의 메시지 사이즈에 대해서 규정된다. 더 큰 세트의 패이로드 사이즈가 바람직하게 되면, 추가적인 메시지 사이즈가 규정되는 것 또는 다음의 더 큰 PDCCH 메시지 사이즈에 대한 패딩이 사용되는 것이 가능하다.
QPSK 및 심지어 16-QAM 변조가 PDCCH에 대한 변조 포맷으로서 예견된다. 시간/주파수 자원이 제어 채널 엘리먼트(CCE) 유닛에서 할당된다. CCE 사이즈는 메시지 사이즈에 접속된다. CCE 사이즈는 최대 코드 레이트가 가장 높은 변조 인덱스에 대해서 4/5가 되도록 되어야 한다. 16-QAM, 40 비트의 경우, 이는 ceil(5*40/4/4) = 13 RE로 번역된다. 한편, 고정된 CCE 사이즈는, 예를 들어, 18 RE로 설정될 수 있는데, 이는, CRC를 포함하는, 메시지 사이즈 = floor(18*4*4/5) = 56 비트로 번역된다.
싱글 CCE에 속하는 자원은, 복조 기준 신호를 포함하는, 인접한, 로컬화된, 세트의 서브캐리어로서 유지된다. CCE의 애그리게이트가 커버리지를 개선 및/또는 큰 패이로드를 반송하기 위해서 사용된다. 용어, "애그리게이션 레벨"은 하나의 PDCCH에 할당된 CCE의 수를 언급한다. 애그리게이션 레벨은, 하나로부터 32까지 2의 멱이 되는 것이 예상된다. CCE 애그리게이트는 주파수에서 인접한데, 즉, 로컬화된다.
PDCCH는 LTE 콘볼루션의 코드를 사용해서 코딩된 채널이다. 채널 코딩 후, 데이터는 LTE에서 ePDCCH에 대해서와 같이 유사한 스크램블링 시퀀스를 사용해서 스크램블된다.
PDCCH는 UE-특정 아이덴티티에 의해 스크램블된 메시지 바디의 CRC를 포함한다. UE는, 디코딩된 메시지의 디스크램블된 CRC가 매칭하면, PDCCH를 검출한다.
LTE에서의 DCI는 부착된 CRC-16를 갖는다(CCITT-16). 예를 들어, 48-비트 DCI 내의 에러를 검출하지 않은 CRC 분실된 검출 확률은, 4.3e-4에서 상부 바운드될 수 있다. 분실된 검출 확률에 대한 C-MTC 요건에 대해서, BLER 동작 포인트가 너무 낮고 C-MTC가 재전송의 임의의 사용을 어렵게 만드는 것으로 상정되는 것이 주어지는데, 여기서 분실된 검출은 잔류 블록 에러를 이끌어 내고, 4.3e-4의 분실된 검출 확률이 허용 가능하게 보이는 것을 관찰할 수 있다.
DCI는 전송되지 않지만, UE가 노이즈를 단지 수신하는, 하나의 서치 공간 포지션 상의 매칭 CRC를 검출하기 위한 거짓 알람 확률은, CRC-16에 대해서
Figure 112020138930594-pat00007
에 의해 잘 근사될 수 있다. N 서치 공간 포지션에 대해서, 확률은, 작은
Figure 112020138930594-pat00008
에 대해서 팩터 N에 의해 제1의 오더(order) 상에서 증가한다. 거짓 알람의 가능한 효과는 DL-그랜트 및 UL-그랜트에 대해서 다르다. 제1의 CRC 매칭 후 UE가 서칭을 정지하는 최악의 경우에 있어서, 랜덤 노이즈로부터의 거짓 알람 확률은 동일하게 큰 BLEP를 이끌어 낼 수 있는데, 이는, CRC-16에 대해서, 1E-9의 익스트림 C-MTC 목표보다 훨씬 더 높은 1.5E-5와 함께이다. CRC-24에 대해서, 거짓 알람 확률은 여전히 너무 높은 6E-8와 함께이다. BLEP<1E-9에 도달하기 위해서, CRC-30가 요구된다. CRC-32는 BLEP<1E-9에서 4 서치 공간 포지션을 허용하게 된다.
더욱이, 다른 RNTI로 XOR된 CRC와의 DCI 상의 매칭 CRC를 검출하기 위한 거짓 알람 확률이 고려될 필요가 있다. 이
Figure 112020138930594-pat00009
는 서브프레임에서 사용된 RNTI 및 전송된 DCI의 수에 의존한다.
각각의 서브프레임에서, BS는 사전-규정된 세트의 가능한 PDCCH를 통해서 임의의 UE를 어드레스할 수 있다. 각각의 가능한 PDCCH는 후보로 불리고, 및 세트(사이즈를 갖는)는 서치 공간으로 불린다. UE는 서브프레임 내의 모든 후보를 평가하여, 유효화된 후보를 더 높은 프로토콜 계층에 전달한다. 서치 공간은, 가능한 패이로드 사이즈의 수, 애그리게이션 레벨, 및 주파수 할당을 제한함으로써, 제한된다.
서치 공간 내의 모든 PDCCH 후보는 서브프레임 사이의 주파수 내에서 홉핑한다. 홉핑(hopping)은 의사(pseudo)-랜덤 시퀀스에 의해 제어된다.
디폴트 PDCCH 서치 공간은 캐리어의 근본적인 수비학에서 전송된다. 이는 빔형성으로 전송될 수 있지만, 전형적으로 예상되지 않는다. 디폴트 서치 공간은 BS가 채널 조건 및/또는 공통 메시지에 대해 제한적이거나 지식이 없을 때, 주로 사용된다. 이 이유로, 디폴트 서치 공간 후보는 전형적으로 높은 애그리게이션 레벨에서 작은 패이로드를 반송한다.
UE-특정 서치 공간은, 채널 조건이 공지될 때 사용될 수 있다. 믹스된 수비학의 경우, PDCCH 수비학은 서치 공간 규정의 부분이 된다. 다양한 사용 경우를 지원하기 위해서 상당한 양의 유연성이 바람직할 수 있다. 구성 가능성은, 이에 제한되지 않지만, 변조 정도, CRC 사이즈, 수비학, DRX 구성, 메시지 사이즈 등을 포함한다. UE-특정 후보의 애그리게이션 레벨은 채널 조건에 따라서 구성 가능하다. 레이턴시 크리티컬한 애플리케이션에 대해서, 단말은 서브프레임마다 PDCCH 자원으로 구성될 수 있는 한편 더 적은 레이턴시 크리티컬한 애플리케이션에서 동작하는 단말은 서브프레임마다 구성된 PDCCH 자원을 갖지 않는다.
2.3.4 물리적인 채널, 업링크
섹션 요약: 물리적인 업링크 제어 채널(PUCCH)은 빠른 ACK/NACK 정보의 전송을 위해서 사용되고, UL 서브프레임의 마지막 OFDM 심볼(들)에서 전송된다.
채널 목적
물리적인 업링크 제어 채널(PUCCH) 빠른 ACK/NACK 피드백 및 잠재적으로 다른 UL 제어 정보에 대해서 사용.
표 5: NX에서의 물리적인 채널 2.3.4.1 물리적인 업링크 제어 채널(PUCCH)
이 채널은 빠른 ACK/NACK 피드백 및 잠재적으로 다른 UL 제어 정보를 포함한다. dPDCH를 사용해서 자체의 패이로드를 대신 운송함으로써, 이 물리적인 채널에 대한 필요를 삭제시키는 것이 가능한 것에 유의하자. dPDCH의 주요 목적은 스케줄링 정보 및 CQI 피드백을 운반하는 것이고, 자체의 패이로드가 전송 블록으로서 모델화 된다. dPDCH는 에러 검출을 할 수 있게 하는 CRC 보호를 포함한다. 이 포맷은, 새로운 물리적인 채널, PUCCH를 사용하는 것보다, dPDCH의 일반화가 충분하도록, 빠른 ACK/NACK 피드백(전형적으로, 소수의 비트만으로 이루어지는)에 대해서 적합할 수 있다.
PUCCH 설계
PUCCH 패이로드에 관해서, 대략 10 비트까지가 상정된다. 이 패이로드 사이즈는 HARQ ACK/NACK로부터 도출된다. 싱글 또는 소수의 비트(소프트 값)가 싱글 전송 블록에 대해서 HARQ ACK/NACK를 제공하도록 사용되는 것으로 상정된다. 하나의 PUCCH가 소수의 전송 블록에 대해서 사용될 수 있는 것을 상정하면, 대략 10 ACK/NACK 비트의 가정을 이끌어 낸다.
더욱이, 오더 2의 전송 다이버시티가 MBB 및 C-MTC UE들 모두에 대해서 PUCCH에 대해서 상정된다. UE가 2개의 전송 안테나보다 더 많으면, 이들은 확장된 전송 다이버시티 및/또는 빔형성(적어도 더 높은 주파수에서 바람직한)에 대해서 사용될 수 있다. 그런데, 일부 M-MTC UE들은 하나의 전송 안테나만을 지원할 수 있다. 그러므로, 이븐(even) 1-안테나 PUCCH 포맷이 지원되어야 한다.
빠른 ACK/NACK 절차는, 이것이 빠른 링크 적응 및 짧은 왕복 시간(round trip time)을 할 수 있으므로, 높은 데이터 레이트에 대해서 유익하다. 동일한 서브프레임에서 빠른 ACK/NACK 피드백을 할 수 있기 위해서, PUCCH는 서브프레임의 엔드에 위치된다; 섹션 2.3.2.1 참조. 최소로, PUCCH 제어 영역은 1 OFDM 심볼로 이루어지는데, 소수의 OFDM 심볼이 확장된 커버리지에 대해서 PUCCH에 할당될 수 있다. 그러므로, NX의 프레임 구조를 고려하면, 1 내지 3 또는 심지어 4 OFDM 심볼이 PUCCH에 대해서 할당된다(타이밍 진척에 기인해서, 적어도 PUCCH가 DL 데이터 바로 후에 송신되면, UL 서브프레임 내의 제1의 심볼은 DL 서브프레임의 마지막 심볼과 겹치고, 엠프티로 되어야 한다). 또한, 멀티-서브프레임 PUCCH가 고려될 수 있다.
PUCCH의 주파수 포지션은 UE에 대해서 이용 가능한 DL 할당 및 잠재적인 다른 정보에 의해 함축적으로 주어질 수 있고; 추가적인 시그널링은 그것에 의해 최소화될 수 있다. PUCCH 주파수 도메인 위치를 도출하기 위한 후보는, 예를 들어, 어떻게 스케줄링 PDCCH가 전송되는지, PDCH의 주파수 위치, 또는 UE 아이덴티티이다. 다른 한편으로, 이는 DL과 UL 사이의 커플링을 도입하는데, 이는 미래의 경쟁력(future proofness)에 대해서 바람직하지 않을 수도 있다.
개선된 커버리지에 대한 멀티-심볼 PUCCH는 다수의 심볼에 걸쳐서 하나의-심볼 PUCCH를 블록-스프레딩하는 것에 기초할 수 있다. 커패시티를 개선하기 위해서, 동일한 PUCCH 존속기간을 갖는 다수의 UE들이 다른 블록-스프레딩 코드(직교 커버 코드)를 사용함으로써 동일한 주파수 자원을 공유할 수 있다. 이는, 동일한 길이를 갖는 PUCCH를 사용하는 UE들이 함께 그룹화되어야 하는 것을 의미한다.
PUCCH는 UL PDCH와 동일한 수비학으로 전송된다.
TDD 특정
도 49a에 나타낸 바와 같이, 빠른 ACK/NAK는 UL 서브프레임의 엔드에서 정렬된 PUCCH 전송을 요구하는데, TDD의 경우 DL 커패시티 손실을 이끌어 낸다. 또한, UL 전송 전 및 후의 가드 주기가 전환 시간을 수용하기 위해서 요구되는데, 적어도 하나의 OFDM 심볼 존속기간이 UL 전송 전 및 후에 가드 시간으로서 분할된다. UE는 데이터를 디코드하고 빠른 ACK/NACK를 준비하기 위해서 최소 시간을 필요로 하고; 가드 시간에 의해 주어진 처리 시간이 현재 서브프레임의 엔드에서 빠른 ACK/NACK를 제공하기 위해 너무 짧으면, 피드백은 나중의 서브프레임의 엔드에서 전송될 수 있다.
2.3.5 물리적인 채널, 공통
섹션 요약: 물리적인 데이터 채널(PDCH)은 UL 및 DL 모두에 존재한다. 이는, 다양한 패이로드 타입 및 전송 모드를 지원하기 위해서 다르게 구성될 수 있다. MBB에 대한 채널 코딩은 폴라 코드에 기초할 수 있는데; 공간적으로 결합된 LDPC 코드가 또한 사용될 수 있고, 유사한 성능을 나타낼 수 있다. C-MTC에 대해서, 테일-비팅(tail-biting) 콘볼루션의 코드가, 작은 블록 길이에 대한 그들의 단순 디코딩 및 양호한 성능에 기인해서, 선호된다.
채널 목적
물리적인 데이터 채널(PDCH) UE는 다수의 PDCH로 구성될 수 있다. PDCH는 데이터 및 제어 정보의 전송을 지원하기 위해서 구성될 수 있다.
표 6: NX에서의 물리적인 채널2.3.5.1 물리적인 데이터 채널(PDCH)
PDCH는 PDCCH 내에 포함된 DCI, PDCH를 통해서, 또는 세미-지속적인 그랜트를 통해서 스케줄되고, DL, UL, 및 사이드링크(디바이스 사이의 또는 eNB 사이의 링크) 상에 존재한다. PDCH는 유저 데이터, DCI, CSI, 하이브리드-ARQ 피드백, 및 더 높은-계층 제어 메시지를 포함할 수 있다. 다른 채널 코딩 방안이 PDCH에 대해서 존재한다. 예를 들어, 콘볼루션의 코드가 높은 신뢰성 요건(예를 들어, 크리티컬한 MTC)을 갖는 작은 패이로드에 대해서 사용되는 한편, 더 높은-수행 채널 코드가 전형적인 더 큰 패이로드 사이즈 및 더 낮은 신뢰성 요건(예를 들어, MBB)을 갖는 코드-워드에 대해서 사용된다. 더 많은 상세에 대해서는, 섹션 2.3.5 참조.
PDCH 상의 데이터는 재전송 방안에 의해 보호될 수 있는데, 이는 소정 PDCH 구성에 대해서는 불능이 될 수 있다. 재전송 옵션을 갖는 PDCH(이는 여전히 불능일 수 있다)가 (재전송 가능한) rPDCH인 한편, 재전송 옵션 없는 PDCH가 (다이렉트) dPDCH이다. dPDCH 및 rPDCH에 대한 더 많은 상세에 대해서는 섹션 2.2.2.1 참조. PDCH는 제로 또는 하나의 dPDCH 및 제로 또는 하나의 rPDCH를 포함할 수 있다.
PDCH 시간-주파수 자원 및 전송 포맷은 스케줄링 정보에 특정된다. PDCH는 하나의 또는 다수의 서브프레임에 걸치고, 자체의 주파수 위치 및 대역폭은 가변한다(스케줄링 정보에서 특정된 바와 같이). 업링크에서, dPDCH 및 rPDCH 모두를 포함하는 PDCH에서, UL 제어 정보가 UL 서브프레임의 엔드에서 전송되므로, dPDCH는 UL 서브프레임의 마지막 OFDM 심볼(들)에 맵핑된다. 다운링크에서, dPDCH 및 rPDCH 모두를 포함하는 PDCH에서, DL 제어 정보가 DL 서브프레임의 시작에서 전송되므로, dPDCH는 DL 서브프레임의 제1의 OFDM 심볼(들)에 맵핑된다. 일반적으로, 변조 심볼은, 임의의 다른 목적을 위해 사용되지 않은 자원 엘리먼트에 스케줄된 시간-주파수 자원 내에서 우선 주파수 맵핑된다. 이것이 디코딩의 빠른 시작를 방지하므로, 시간에서의 인터리빙은 지원되지 않는다.
PDCH는 스케줄링 그랜트에 의해 사용된 것과 동일한 수비학을 사용한다.
타입 코멘트
L1/L2 제어 정보 및 CSI dPDCH 상에 맵핑. 작은 패이로드에 대해서 채널 코딩으로 구성, 하이브리드-ARQ 없음
페이징 및 랜덤 액세스 응답 dPDCH 상에 맵핑. 하이브리드-ARQ 없음, 자체-포함된 싱크 신호
MBB rPDCH 상에 맵핑. 높은 수행 채널 코드 및 하이브리드-ARQ로 구성
C-MTC dPDCH 또는 rPDCH 상에 맵핑.
콘볼루션의 코드로 구성 및 흔히 하이브리드-ARQ 없이
경쟁-기반 경쟁-기반 액세스할 수 있게 구성
표 7: PDCH의 구성페이징 및 랜덤 액세스 응답
이 구성에 있어서, 미세한-동기화는 시그니처 시퀀스(SS) 신호에 의존할 수 없지만, 자체-포함된 싱크 및 기준 신호를 요구한다(SS 및 랜덤 액세스 응답의 동일 위치되지 않은 전송 포인트 또는 페이징 및/또는 다른 안테나 웨이트를 지원하기 위해서). 페이징 및 랜덤 액세스 응답은 동일한 PDCH 구성을 사용할 수 있다. 페이징 및 랜덤 액세스 응답은 dPDCH 상에서 전송된다.
MBB
다른 MIMO 모드, 예를 들어, 호혜성-기반 MIMO 대 피드백-기반 MIMO에 대한 다른 구성이 존재한다. 채널 코딩은 폴라 코드 또는 공간적으로-결합된 LDPC 코드에 기초할 수 있다. MBB 데이터는 rPDCH에 맵핑된다.
C-MTC
이 구성에서의 채널 코딩은 콘볼루션의 코딩이다. 엄격한 레이턴시 요건에 기인해서, 하이브리드-ARQ가 불능이 될 수 있다. C-MTC 데이터는 rPDCH 또는 dPDCH에 맵핑된다. 이용 가능한 링크 버짓을 고갈하지 않고 낮은 블록 에러 레이트를 달성하기 위해서, 패이딩(fading)에 걸친 다이버시티가 중요하다. 다이버시티는 다수의 전송 및 수신 안테나를 사용하는 공간적인 다이버시티, 또는 독립적인 패이딩 계수의 다수의 자원 블록을 사용하는 주파수 다이버시티를 통해서 달성될 수 있다. 그런데, 낮은 레이턴시 요건에 기인해서, 시간 다이버시티를 활용하는 것은 불가능하다. 더욱이, 전송 및 주파수 다이버시티의 경우에 대해서, 채널 코드는 다이버시티의 전체 장점을 취하기 위해서 충분한 최소 해밍(Hamming) 또는 자유 거리를 가질 필요가 있다.
2.3.5.2 PDCH에 대한 채널 코딩
섹션 요약: MBB에 대해서, 공간적으로-결합된(SC: spatially-coupled) LDPC 코드 및 폴라 코드는 매력적인 후보이다. 모두는 중간 정도-대-큰 블록 길이에 대한 더 높은 스루풋을 제공하고, 전송된 정보 비트마다 더 낮은 복잡성을 가지며, 및 터보 코드보다 실질적으로 더 높은 디코딩 스루풋을 제공한다.
C-MTC에 대해서, 짧은 및 따라서 낮은 복잡성 디코딩은 중요하다. LTE 콘볼루션의 코드는 신뢰성 및 레이턴시에 대해서 C-MTC 요건을 수행한다.
MBB
LTE 표준은 그들의 현저한 성능에 기인한 터보 코드를 배치한다 - 이들은 일반적인 채널에 걸쳐서 1dB 갭 내에서 커패시티에 접근한다. 그런데, 채널 코딩 이론에서의 최근의 진척은, 터보 코드과 달리 매우 큰 블록 길이에 대한 커패시티를 입증할 수 있게 달성하는, 채널 코드의 2개의 클래스를 갖는데: 1) 공간적으로-결합된(SC) LDPC 코드 및 2) 폴라 코드이다. 코드의 이들 2개의 클래스는, 다수의 측면에서 터보 코드를 능가하고, 따라서 5G MBB 시스템에 대한 2개의 가장 매력적인 후보이다.
터보 코드에 대한 폴라 코드 및 SC-LDPC 코드의 일부 장점이 이하 리스트된다:
1. 폴라 및 SC-LDPC 코드 모두는 중간 정도-대-큰 블록 길이 n(폴라 코드에 대해서 n> ~200)에 대해서 더 높은 스루풋을 갖는다. 터보 코드와 비교한 성능 갭은 n이 더 커짐에 따라 증가한다.
2. 짧은 블록 길이(n~256)에 대해서, 폴라 코드는 터보 코드 및 SC-LDPC 코드를 포함하는 코드의 모든 다른 공지 클래스를 능가한다.
3. 폴라 코드는, LDPC 및 터보 코드 모두와 비교해서 전송된 정보 비트마다 더 낮은 인코딩 및 디코딩 복잡성(및 결과적으로 더 높은 에너지 효율)을 갖는다.
4. SC-LDPC 코드는 낮은 에러 플로어(floor)를 갖는다. 폴라 코드는 에러 플로어를 갖지 않는다.
5. 폴라 및 SC-LDPC 코드 모두는 디코더 출력에서 획득된 bits/s에서 실질적으로 더 높은 디코딩 스루풋을 갖는다[Hon15b].
코드의 이들 2개의 클래스의 간략한 개관이 이하 제공된다.
2.3.5.2.1 LDPC 및 공간적인-결합된(SC) LDPC 코드
일정한 가변 노드 디그리(degree) 및 체크 노드 디그리를 갖는 정기적인 LDPC 코드는 1962년 Gallager에 의해 제안되었다. 이들은, 가변 노드 디그리가 2보다 크게 되게 선택될 때, 그들의 최소 거리가 블록 길이에 선형으로 성장하는 점에서 점근적으로(asymptotically) 양호하다. 예를 들어, 도 58a는 3의 가변 노드 디그리 및 체크 노드 디그리 6을 갖는 블록 길이 6의 (3,6)-정기적인 LDPC 코드의 패리티 체크 매트릭스의 그래픽 표현을 나타내는데, 블랙 원은 가변 노드를 나타내고 화이트 원은 체크 노드를 나타낸다. 그런데, 차선의 반복적인 디코딩의 사용에 기인해서, 그들의 성능은, 소위 워터펄(waterfall) 영역에서 터보 코드보다 악화되어, 전형적으로 셀룰러 네트워크에서 맞닥드리는 것 같은 전력-제약된 애플리케이션에 대해서 이들이 부적합하게 한다.
LDPC 코드가 다수의 통신 표준에서 채택될 수 있게 하는 2개의 설계 개선이 있다. 우선, 다양한 다른 노드 디그리를 갖는, 최적화된 부정기적인 LDPC 코드는, 워터펄 영역에서 커패시티-접근하는 성능을 나타내고, 이 영역에서 터보 코드보다 더 양호한 성능을 달성할 수 있다. 둘째는, 부정기적인 LDPC 코드의 프로토그래피(protograph)-기반 구성이다. 프로토그래피-기반 부정기적인 LDPC 코드가 동일한 디그리 분배를 갖는 구축되지 않은 부정기적인 것보다 흔히 더 양호한 성능을 갖는 것이 관찰되었다. 그들의 성공에도 불구하고, 정기적인 LDPC 코드와 다른 부정기적인 LDPC 코드는, 에러 플로어, 즉, 높은 SNR에서 불량한 성능을 양산하는 비트 에러 레이트(BER) 곡선의 플래트닝에 정상적으로 종속되어, 이들이 데이터 스토리지, 크리티컬한 MTC 등과 같은 애플리케이션에서 바람직하지 않게 한다.
Felstrom 및 Zigangirov에 의해 제안된 공간적으로-결합된 LDPC(SC-LDPC) 코드는, 일반적으로 낮은-복잡성 인코딩 및 디코딩을 갖는 큰 클래스의 채널에 대해서 커패시티를 달성하는, 코드의 제1의 클래스이다. 이들은, L 독립적인(정기) LDPC 코드의 시퀀스로부터 시작함으로써 간단히 구축되는데, 그러면 이들은 다른 시간 인스턴트의 블록에 걸쳐서 엣지를 스프레딩함으로써 상호 접속된다(도 58c 참조). SC-LDPC 코드는 단일 설계에서 잘-최적화된 부정기적인 및 정기적인 LDPC 코드의 최상의 형태를 결합시키고: 커패시티 달성 및 선형 최소 거리 성장. 더욱이, 이들 코드는 슬라이딩-윈도우 디코딩에 매우 적합하고, 이에 의해 디코딩 레이턴시를 개선한다. 그런데, 그들의 성능은 짧은 및 중간 블록 길이(n< 1000)에서 및 목표 블록 에러 레이트 0.01 이하에서 잘-최적화된 부정기적인 LDPC 코드보다 나쁜데, 여기서 에러 플로어는 중요한 문제가 될 수 있다.
2.3.5.2.2 폴라 코드
Arikan에 의해 제안된 폴라 코드는, 낮은-복잡성 인코더 및 낮은-복잡성 연속적인 소거 디코더를 사용하는 2진-입력 분산 무기억 채널의 대칭적인 (Shannon) 커패시티(대칭적인 분배를 갖는 2진 입력 심볼에 대한 커패시티)를 달성하는, 제1의 클래스의 건축적인 코드이다. 폴라 코드의 진수는 채널 분극화의 현상인데, 이에 의해 주어진 채널의 n 동일한 및 독립적인 인스턴스가, 점근적으로 큰 블록 길이에 대해서 노이즈리스 채널(1에 근접한 커패시티를 갖는) 또는 순수-노이즈 채널(0에 근접한 커패시티를 갖는)인, 다른 세트의 채널로 변환된다. 더욱이, "양호한" 채널의 부분은 오리지널 채널의 대칭적인 커패시티에 접근한다. 그러면, 폴라 코드는, 양호한 채널에 걸쳐서 정보 비트를 송신하는 것을 포함하는 한편, 수신기에 공지된 고정된 값(전형적으로 제로들)을 갖는 나쁜 채널에 대한 입력을 냉동(freezing)한다. n 채널 인스턴스의 블록에 대한 변환은 사이즈 n/2의 변환 채널의 2개의 블록을 반복적으로 커플링함으로써 획득된다. 이는, 도 59에 도시되는데, 폴라 코드의 반복되는 인코딩 구조를 나타낸다. (틸트된 대시 라인이 근본적인 버터플라이 동작의 도시를 위해서만 보인다). 결과적으로, 폴라 코드의 인코딩 처리는 FFT에서 공통으로 사용된 단순 버터플라이 동작의 반복되는 애플리케이션을 포함하고, 따라서 nlogn의 오더에서만 성장하는 계산적인 복잡성으로 효율적으로 구현될 수 있다.
이론적으로, 폴라 코드는 단순 연속적인 소거 디코더만으로 최상의 가능한 성능(Shannon capacity)을 달성할 수 있다. 그런데, 실용적으로, 스테이트-오브-더-아트(state-of-the-art) LDPC 코드에 맞먹는 또는 더 양호한 성능을 달성하기 위해서, 폴라 코드는 수정된 연속적인 디코더(리스트 디코더)를 요구한다. 리스트 디코더에서, 메모리 요건은 모든 리스트 사이즈 L 및 블록 사이즈 n(SC-LDPC 및 터보에 대해서와 같이)에 선형으로(전형적으로 30 정도로) 스케일되는 한편, 계산적인 요건은 Ln log n과 같이 성장한다.
2.3.5.2.3 채널 코드의 비교
표 8은 복잡성 및 디코딩 스루풋의 면에서 터보 코드, SC-LDPC 코드, 및 폴라 코드의 간략한 비교를 나타낸다. 제1의 열은 다수의 요구된 인코딩/디코딩 동작 사이의 관련을 특정하는데, 여기서 δ는 채널 커패시티와 코드 레이트 사이의 차이를 나타낸다. 폴라 코드는 1/δ로 대수적으로 증가하는 가장 낮은 복잡성을 갖는 반면, SC-LDPC 코드 및 터보 코드 모두에 대해서 이 신뢰성은 선형 순서를 갖는다. 디코딩 스루풋의 면에서, SC-LDPC 코드의 하드웨어 구현은 터보 코드와 비교해서 상당히 더 높은 디코딩 스루풋을 달성한다. 폴라 코드의 디코딩 스루풋이 가장 높게 되는 것으로 보이는 동안, 표 8에 나타낸 결과는 FPGA 구현으로 획득되는 것에 유의하자. 하드웨어 구현을 갖는 폴라 코드의 디코딩 스루풋이 평가되게 남는다.
SC-LDPC 폴라 터보
복잡성(
Figure 112020138930594-pat00010
-갭 대 커패시티에서 되는 # 동작)
Figure 112020138930594-pat00011
Figure 112020138930594-pat00012
Figure 112020138930594-pat00013
(커패시티를 달성할 수 없다)
디코딩 스루풋 130.6 Gbps, 11ad LDPC 254.1 Gbps(FPGA)
(1024, 512) 코드
2.3 Gbps, 3GPP TC
표 8: 다른 코드에 대한 복잡성 및 디코딩 스루풋의 비교 성능 및 복잡성을 넘어서, 양호한 코드에 대한 다른 중요 요건은 증분의 리던던시를 갖는 하이브리드 오토매틱 반복 요청(HARQ-IR)에 대해서 사용되는 그들의 레이트-호환성 및 능력이다. 변하는 품질로 무선 채널에 걸쳐서 동작하는 통신 시스템은 채널 변동에 적응하기 위해서 다른 레이트를 갖는 채널 코드를 요구한다. 잠재적으로 큰 세트의 코드에 대한 스토리지 요건을 감소시키기 위해서, 이들 코드는 레이트-호환 코드로도 공지된 고정된 레이트의 싱글 패런트 코드로부터 도출되어야 한다. 모던한 무선 통신 시스템은, HARQ-IR 프로토콜을 흔히 사용한다. 증분의 리던던시 시스템은 레이트-호환 코드의 사용을 요구하는데, 여기서 더 높은 레이트 코드의 세트의 패리티 비트가 더 낮은 레이트 코드의 세트의 패리티 비트의 서브세트이다. 이는, 전송기로부터 추가적인 패리티 비트만을 요청하기 위해서 전송기에서 선택된 레이트에서 디코드하는 것이 실패하는 수신기를 허용하여, 인코더/디코더 복잡성을 크게 감소시킨다. 레이트-호환성에 대한 하나의 가능한 접근은 펑크튜어링(puncturing)인데, 이에 의해 가장 낮은 레이트(패런트 코드)의 코드에서 일부의 비트가 더 높은 레이트 코드를 획득하기 위해서 펑크튜어링된다. 그런데, 폴라 코드의 펑크튜어링은 성능 손실을 일으킨다.
본 명세서에 기술된 방법은 병렬-연결된 폴라 코드를 사용하는데, 여기서, 레이트 R1>R2>...>Rk에서 시퀀셜하게 전송하기 위해서, 각각의 전송 블록 i에서, 레이트 Ri 및 블록 길이 ni의 새로운 폴라 인코더가 사용된다. 연결된 폴라 코드는 K 폴라 디코더의 시퀀스로 디코딩된다. 병렬-연결된 인코더 및 디코더 구조는 K=2 전송에 대해서 각각 도 60 및 도 61에 나타낸다. 폴라 디코더 레이트가 도시된 비트의 각각의 세트의 오른쪽에서 2개의 박스 내의 정보 비트를 디코드하기 위해서 우선 사용되는 것에 유의하자. 그 다음, 이들 비트는 레이트 R1의 폴라 디코더에서 사용되고, 차례로 이를 채널에 의해 지원된 레이트 R2의 폴라 디코더로 넣어, 이에 의해 나머지 정보 비트의 디코딩을 할 수 있다.
K 전송은 갖는 것은, 채널이 레이트 Rk만을 지원할 수 있는 것을 의미하고, 레이트 R1, R2,...,Rk -1은 채널에 의해 지원되지 않는다. 그러므로, 어려움은, 레이트 R1, R2,...,Rk -1에서 제1의 K-1 전송을 송신한 폴라 코드를 디코딩하는데 있게 된다. 그들의 디코딩을 가능하게 하기 위해서 폴라 코드의 네스트된(nested) 성질이 활용된다.
이 접근은, 임의의 수의 재전송 K에 대해서 블록 길이가 크게 성장함에 따라, 커패시티를 달성한다.
크리티컬-MTC
성능보다 디코딩 스피드에 대해서 최적화된 디코더와 함께 사용되더라도, LTE 테일-비팅 콘볼루션의 코드(LTE tail-biting convolutional code)는, 매우 낮은 블록 에러 레이트를 달성하므로, 이들은 C-MTC에 대한 매력적인 선택이 된다. 더욱이, 콘볼루션의 코드는, 매우 낮은 목표 에러 레이트에 대한 중요 특성인 에러 플로어를 갖지 않는다.
나중에, 또한, 폴라 코드가 짧은 코드 블록에 대해서도 매우 잘 수행되는 것이 관찰된다. 따라서, 폴라 코드는 C-MTC에 적용될 수 있는 다른 선택이다.
다이버시티는 합리적인 SNR 레벨에서 높은 신뢰성을 달성하기 위해 중요하다. 채널 코드는, 풀 다이버시티가 수확될 수 있는 것을 보장하기 위해서, 충분한 자유 거리 또는 최소 해밍 거리를 제공해야 한다.
2.3.6 기준 및 동기화 신호, 다운링크
섹션 요약: AIT 내의 엔트리를 가리키고, 적어도 랜덤 액세스 프리앰블 전송에 대한 서브프레임 동기화의 일부 레벨을 수립하기 위해서, 시그니처 시퀀스(SS)가 사용된다. SS는 1차 시그니처 시퀀스 및 2차의 시그니처 시퀀스의 연결에 의해 LTE에서의 동기화 신호와 유사한 방식으로 구축된다.
시간 및 주파수 동기화 신호(TSS) 및 빔 기준 신호(BRS)의 조합이, SS 및 PRACH에 의한 초기 동기화 및 액세스 후, 시간/주파수/빔 동기화를 획득하도록 사용된다. 또한, 이 결합된 신호는 MRS(모빌리티 기준 신호)로서 언급되고, 핸드오버(노드와 빔 사이), 휴면으로부터 액티브 상태로의 이행, 모빌리티, 빔 추적 및 개선 등에 대해서 사용된다. MRS는 MRS가 싱글 DFT-사전코딩된 OFDM 심볼 내에서 전송되도록 TSS와 BRS를 연결함으로써 구축된다.
채널 상태 정보 기준 신호(CSI-RS)는 DL로 전송되고, CSI를 획득하기 위해서 UE에 의해 사용되는 것이 주로 의도된다. CSI-RS는, UE 측정의 가능한 리포팅 랭크에 따라서 서브-그룹 내에 그룹화된다. 각각의 서브-그룹 CSI-RS는 세트의 직교 기준 신호를 나타낸다.
포지셔닝 기준 신호(PRS)는 포지셔닝을 돕는다. 이미 현존하는 기준 신호는 PRS 목적을 위해서 재사용되어야 한다. 그 위에서 - 요구되면 - 수정 및 추가가 포지셔닝 성능을 개선하기 위해서 수행될 수 있다.
신호 목적
시그니처 시퀀스(SS) 랜덤 액세스를 위해 시간 및 주파수를 동기화히기 위해 사용. AIT 테이블에 대한 인덱스를 제공.
모빌리티 및 액세스 기준 신호(MRS) 하나의 TSS와 하나의 BRS를 연결
시간 및 주파수 동기화 신호(TSS) 빔에서 시간(OFDM 심볼 타이밍) 및 거친 주파수 오프셋 추정을 동기화하기 위해 사용.
빔 기준 신호(BRS) 액티브 모드 모빌리티를 할 수 있게 빔 후보에 대한 측정을 위해 사용.
또한 프레임 및 서브프레임 타이밍을 위해 사용.
PDCCH에 대한 복조 기준 신호(DMRS) PDCCH에 대한 복조 기준 신호
채널 상태 정보 기준 신호(CSI-RS) 랭크 및 MCS 선택을 돕기 위해 채널 상태 측정을 위해 사용
포지셔닝 기준 신호(PRS) 포지셔닝을 돕기 위해
표 9: NX에서의 DL 기준 및 동기화 신호2.3.6.1 시그니처 시퀀스(SS)
SS의 기본 기능은 다음 중 하나 이상이다:
- SSI를 획득, 이는 관련 AIT 내의 엔트리를 식별하기 위해 사용;
- 다음의 초기 랜덤 액세스 및 관련 AIT 할당을 위한 거친 주파수 및 시간 동기화를 제공;
- 초기 계층 선택을 위한 기준 신호를 제공(UE가 접속하기 위한 어떤 SS 전송 포인트를 선택하기 위한, SS들에 의해 경험된 경로-손실에 기초);
- 초기 PRACH 전송의 오픈-루프 전력 제어를 위해 기준 신호를 제공; 및
- 인터-주파수 측정 및 또한 가능한 빔 파인딩 절차에서 UE를 어시스트하기 위한 거친 타이밍 기준을 제공. 현재 추정은, 다르게 명확히 기리켜지지 않는 한, SS 전송이 ±5ms 불확실성 윈도우 내에서 동기화된 것이다. SS의 주기는 100ms 정도로 되는 것으로 추정되는데, 이는 시나리오에 의존해서 변화될 수 있다.
후보 시퀀스 수는 AIT 내의 임의의 엔트리를 가리키기 위해서 충분히 크게 될 필요가 있는 것에 유의하자. 단말 검출 복잡성을 고려해서, SS 시퀀스의 수는는 212인데, 시퀀스 중 1을 재사용하기 위한 12 비트에 대응하고, 또는 덜 공격적인 시퀀스 재사용이 요구되면 더 적게 된다. 반송되는 비트의 수는 요건에 의존하는 것에 유의하자. 비트의 수가 시퀀스 변조에 의해 반송될 수 있는 것을 넘어 증가하면, SS 포맷의 변동이 바람직하다. 이 경우, 시퀀스가 반송될 수 있는 것을 넘는 익스트라 비트를 포함하는 하나의 코드-워드가 첨부될 수 있다. SS 전송을 뒤따르는 이 블록은 SS 블록(SSB)으로 명명된다. 이 블록 내의 콘텐츠는 유연하고, 다른 관련 정보 비트를 포함하는데, 이는 100ms 정도의 주기성을 필요로 한다. 예를 들어, 이들은 "AIT 포인터"가 될 수 있는데, 이는, 풀 블라인드 검출을 회피하기 위해서 단말이 AIT 및 심지어 AIT의 전송 포맷을 발견할 수 있는 시간 및 대역을 가리킨다.
섹션 3.2.5.2에 도입된 바와 같이, 초기 랜덤 액세스 전에 이들이 거친 동기화 기능을 제공하게 되므로, SS에 대한 시퀀스 설계는, 섹션 2.3.6.3 및 섹션 2.3.6.4에 기술된 TSS/BRS 시퀀스 설계를 따를 수 있다.
매시브 아날로그 빔형성을 지원하기 위해서, 예를 들어 1ms인 고정된 절대 시간 존속기간이 다수의 아날로그 빔을 스윕하기 위해서 예약된다.
SS 수비학에 대해서, PACH에 대한 섹션 2.3.3.1에서와 동일한 논의를 적용한다. 그런데, 현재 설계는 CP 길이 검출을 할 수 없다.
2.3.6.2 모빌리티 및 액세스 기준 신호(MRS)
시스템 액세스 정보를 획득하는(시스템 정보를 획득 및 적합한 SSI를 검출) 처리에서, UE는 SS를 사용함으로써 하나의 또는 다수의 노드를 향해 동기화된 시간 및 주파수를 얻는다. 후자는, SFN(싱글 주파수 네트워크) 방식으로 다수의 노드로부터 동시에 전송된 시스템 액세스 정보의 경우에서 달성된다.
UE가 액티브 모드에 진입할 때, 이는 높은 데이터 레이트 접속으로 수신 또는 전송되는 것을 목표로 하는데, 여기서 더 많은 정확한 동기화 및 아마 빔형성이 필요할 수도 있다. 여기서, 모빌리티 및 액세스 기준 신호(MRS)가 사용된다. 또한, UE는, 예를 들어, 시스템 액세스 정보를 빔형성이 가능한 다른 노드로 전송하기 위해 사용된 노드로부터, 이것이 접속된 어떤 노드를 체인지할 필요가 있을 수도 있다. 더욱이, UE는, 액티브 모드에서 임의의 동작 모드로 이동할 때, 더 높은 서브-캐리어 공간 및 더 짧은 주기적 프리픽스로 캐리어 주파수 또는 수비학을 체인지할 수도 있다.
MRS는 시간 및 주파수 오프셋 추정만 아니라 "액티브 모드 액세스 포인트"를 향한 최상의 다운링크 전송기 및 수신기 빔의 추정을 행하기 위해서 구축된다. MRS에 의해 제공된 주파수 정확성 및 타이밍은 높은-오더 변조 수신에 대해서 대체로 충분하지 않고, 더 미세한 추정은 PDCH 내에 매립된 DMRS 및/또는 CSI-RS에 기초할 수 있다.
MRS는, 도 62에 도시된 바와 같이, 시간 및 주파수 동기화 신호(TSS) 및 시간 내의 빔 기준 신호(BRS)를 하나의 OFDM 심볼 내에 연결함으로써 구축된다. 이 구성은 주기적 프리픽스를 갖는 DFT-사전코딩된 OFDM 심볼로서 수행될 수 있다. 동일한 OFDM 심볼 내의 TSS 및 BRS 모두와 함께, 전송기는 각각의 OFDM 심볼 사이에서 자체의 빔형성을 체인지할 수 있다. TSS 및 BRS에 대해서 분리 OFDM 심볼을 갖는 것과 비교해서, 세트의 빔 방향을 스캐닝하기 위해 요구된 시간은 이제 반할된다(halved). 따라서, TSS 및 BRS 모두는 이들 각각에 대해서 OFDM 심볼을 분리하는 것과 비교해서 더 짧은 시간 존속기간을 갖는다. 이들 더 짧은 TSS 및 BRS에 대한 코스트는, 신호 당 감소된 에너지, 따라서 감소된 커버리지인데, 이는 대역폭 할당을 증가, 신호를 반복, 또는 더 많은 좁은 빔에 의한 빔형성 이득을 증가시킴으로써 보상될 수 있다. 믹스된 수비학이 지원되는 곳에서, MRS에 대해서 사용된 수비학은, MRS가 스케줄된 UE에 의해 사용된 것과 동일하다. 동일한 빔 내의 다수의 UE들이 다른 수비학을 사용하는 이벤트에서, MRS는 공유될 수 없고, MRS는 각각의 수비학에 대해서 분리해서 전송되어야 한다.
예를 들어, 도 62에 나타낸 각각의 3개의 심볼에서 다른 OFDM 심볼 내의 MRS를 전송하기 위해서, 다른 빔형성 구성이 사용될 수 있다. 동일한 MRS는, 아날로그 수신기 빔형성을 지원하기 위해서 동일한 빔 내에서 다수 회 반복될 수도 있다. LTE에서의 PSS와 유사한 하나의 또는 소수의 TSS 시퀀스만이 있다. UE는, OFDM 심볼 타이밍 추정을 획득하기 위해서 TSS 시퀀스로 매칭된 필터링을 수행하므로; TSS는 양호한 주기적인 오토-상관 성질을 소유해야 한다. 다른 AP(액세스 포인트)가 다른 TSS 시퀀스를 사용할 수 있도록 이 시퀀스는 시스템 정보에 의해 시그널링될 수도 있다.
MRS(TSS+BRS로 구축됨에 따라) 신호 패키지는 모든 액티브 모드 모빌리티-관련된 동작에 대해서 사용할 수 있다: 제1의-시간 빔 발견, 데이터 전송 및 감시 모드에서 트리거된 빔 모빌리티 갱신, 및 연속적인 모빌리티 빔 추적. 또한, 이는 SS 설계에 대해서 사용될 수 있다, 섹션 2.3.6.1 참조.
2.3.6.3 시간 및 주파수 동기화 신호(TSS)
TSS 시퀀스는 기지국으로부터 전송된 모든 OFDM 심볼 및 빔 방향에서 동일한 반면, BRS는 다른 OFDM 심볼 및 빔 방향에서 다른 시퀀스를 사용한다. 모든 심볼에서 동일한 TSS를 갖는 이유는, 매우 계산적인 복잡한 OFDM 심볼 동기화에서 UE가 서치해야 하는 TSS의 수를 감소시키기 위해서이다. 타이밍이 TSS로부터 발견될 때, 서브프레임 내의 OFDM 심볼만 아니라 최상의 다운링크 빔을 식별하기 위해서 UE는 세트의 BRS 후보 내에서 계속 서치할 수 있다. 그러면, 최상의 다운링크 빔은, 섹션 2.3.7.2에서 기술된 바와 같은, USS에 의해 리포트될 수 있다.
이러한 시퀀스에 대한 하나의 선택은, LTE 릴리즈 8에서 PSS에 대해서 사용된 것 같은 Zadoff-Chu 시퀀스이다. 그런데, 이들 시퀀스는 결합된 타이밍 및 주파수 오프셋에 대해서 큰 거짓 상관 피크를 갖는 것이 공지된다. 다른 선택은 차등 코딩된 Golay 시퀀스인데, 이는 주파수 에러에 대항해서 매우 견고하고, 작은 거짓 상관 피크를 갖는다.
2.3.6.4 빔 기준 신호(BRS)
BRS는 다른 전송된 빔 및 OFDM 심볼에서 전송된 다른 시퀀스에 의해 특정된다. 이 방식에서, 빔 아이덴티티는 액세스 노드에 리포트하기 위해 UE에서 추정될 수 있다.
SS와 액티브 모드 사이의 타이밍 차이가 크면, 서브프레임 내에서의 OFDM 심볼의 식별이 바람직하다. 이는, 짧은 OFDM 심볼, 시스템 액세스 정보를 전송하는 노드와 (이들 노드가 다른 경우) UE가 유저 데이터를 전송하는 것으로 추정되는 노드 사이의 큰 거리를 갖는 수비학에 대해서, 또는 비동기화된 네트워크에 대해서도 일어날 수 있다. 이 식별은, 다른 BRS 시퀀스가 다른 OFDM 심볼에 대해서 사용되면, 수행될 수 있다. 그런데, 계산적인 복잡성을 감소시키기 위해서, 서치하기 위한 BRS 시퀀스의 수는 적게 되어야 한다. OFDM 심볼 인덱스 불확실성에 의존해서, 다른 수의 BRS 시퀀스가 UE의 블라인드 검출에서 고려될 수 있다.
BRS는 하나의 UE에 대한 전용의 전송이 될 수 있고 또는 동일한 BRS가 그룹의 UE에 대해서 구성될 수도 있다. TSS로부터의 채널 추정이 BRS의 코히런트 검출에서 사용될 수 있다.
2.3.6.5 채널 상태 정보 RS(CSI-RS)
CSI-RS는, DL에서 전송되고, 채널 상태 정보(CSI)를 획득하기 위해서 UE에 의해 사용되는 것이 주로 의도되지만 다른 목적을 서브할 수도 있다. CSI-RS는 하나 이상의 (적어도) 다음의 목적을 위해 사용될 수 있다:
1. UE에서의 효과적인 채널 추정: 예를 들어, PMI 및 랭크 리포팅을 위해서 사용된 DL 빔 내에서의 UE에서 주파수 선택적인 CSI 획득.
2. 발견 신호: 세트의 CSI-RS 기준 신호에 대한 RSRP 타입 측정. 관련 (DL) 채널의 큰 스케일 코히런스 시간에 따른 시간 밀도로 전송.
3. 빔 개선 및 추적: 빔 개선 및 추적을 지원하기 위한 DL 채널 및 PMI 리포팅에 관한 통계를 얻는다. PMI는 주파수 선택적일 필요는 없다. 관련 (DL) 채널의 큰 스케일 코히런스 시간에 따른 시간 밀도로 전송.
4. UL 상정 호혜성에서의 UE 전송 빔형성을 위해서.
5. DL에서의 아날로그 수신 빔형성을 위한 UE 빔-스캐닝(사용 경우에 의존해서 1) 또는 3)과 유사한 요건).
6. 복조를 위한 미세한 주파수/시간-동기화를 어시스트하기 위해서.
일부 경우에서, 상기 추정 목적 모두가 CSI-RS에 의해 핸들링될 필요는 없다. 예를 들어, 주파수 오프셋 추정은 DL-DMRS에 의해 때때로 핸들링될 수 있고, 빔-발견은 BRS에 의해 때때로 핸들링된다. 각각의 CSI-RS 전송이 스케줄되는데, PDCH DL-전송과 동일한 주파수 자원에서 또는 PDCH DL-데이터 전송과 관련되지 않은 주파수 자원에서 될 수 있다. 일반적으로, 다른 전송들에서의 CSI-RS 사이의 상호 신뢰성이 없는 것이 상정될 수 있고, 그러므로 UE는 시간 내에서 필터링되지 않아야 한다. 그런데, UE는, 예를 들어, CSI-RS 측정(예를 들어, 상기 2에서)의 시간-필터링을 지원하기 위해서 CSI-RS 사이의 상호 신뢰성을 상정 및 또한 PDCCH 및 PDCH를 포함하는 다른 전송들에 대한 상호 신뢰성을 상정하기 위해서 명시적으로 또는 함축적으로 구성될 수 있다. 일반적으로, 시간 내의 CSI, 주파수 및 오버 다이버시티 브랜치의 필터링을 포함하는, 모든 UE 필터링은 네트워크에 의해 제어되어야 할 것이다. 일부 전송 포맷에 있어서, 기지국 TX 및 UE RX 모두에 대해서 아날로그 빔형성을 더 잘 지원하기 위해서, CSI-RS는 분리 OFDM 심볼에 위치된다. 예를 들어, UE 아날로그 빔-스캐닝(상기 아이템 5)을 지원하기 위해서, UE는 다수의 아날로그-빔 후보를 스캔하기 위해서 측정하기 위해 다수의 CSI-RS 전송을 필요로 한다(도 63의 예 2 내의 4).
CSI-RS는 UE 측정의 가능한 리포팅 랭크에 관련된 서브-그룹으로 그룹화된다. 각각의 서브-그룹의 CSI-RS는, 코드 멀티플렉싱을 사용할 수 있는 세트의 직교 기준 신호를 나타내고; 제한된 세트의 가장 높은 랭크만이 이 양식, 예를 들어, 2, 4 및 8에서 지원된다. 그룹 내의 다수의 서브-그룹이 서브-그룹에 대해서 직교 세트의 자원 엘리먼트를 할당함으로써 생성된다. 서브-그룹 내에서의 측정은 D-DMRS을 갖는 양호한 대응을 위해서이고, 분리 자원 엘리먼트가 넌-서빙 빔에 대한 측정을 더 잘 지원하기 위해서 사용된다. CSI-RS가 상기 요건 1 내지 6을 수행하게 하는 주요 이네이블러(enabler)는, CSI-RS의 유연한 구성을 지원하는 것이다. 예를 들어, 주파수 오프셋 추정이 시간 반복을 구성함으로써 할 수 있게 된다. 주파수 오프셋 추정을 위한 CSI-RS 또는 DMRS의 사용이 또한 가능하다. CSI-RS 그룹 및 서브-그룹 설계가 다른 구성을 갖는 UE들의 효율적인 멀티플렉싱을 허용해야 한다. 도 63에서 3개의 예를 고려하자:
- 예 1에서, UE는 3 CSI-RS 서브-그룹에 대해서 측정한다; 랭크 4의 1; 및 랭크 2의 2;
- 예 2에서, UE는, 예를 들어, 주파수 도메인에서 서브-샘플링되지 않은 요건 5를 지원하기 위해서 4 연속적인 동일한 자원으로 구성된다;
- 예 3에서, UE는, CSI-RS를 포함하는 제2의 OFDM 심볼 상에서 2 서브-그룹 주위에서가 아닌, CSI-RS를 포함하는 제1의 OFDM 심볼 상에서 CSI-RS 서브-그룹 주위에서 레이트 매칭한다.
2.3.6.6 포지셔닝 기준 신호(PRS)
포지셔닝을 위한 유연한 프레임워크를 지원하기 위해서, PRS는 기준 신호의 잠재적인 UE 특정 구성으로 볼 수 있다. PRS는 노드 또는 세트의 노드, 또는 빔과 관련된 식별자를 운송하는 한편 또한 도달 시간의 추정을 할 수 있다. 이는, SS, TSS, BRS 등과 같은 다른 신호가 PRS의 일부 요건을 수행할 수 있는 것을 의미한다. 더욱이, PRS는, 또한 이러한 신호의 확장으로서 볼 수 있다.
예를 들어, 도 62에 기초해서, PRS는 하나의 UE에 대해서 심볼 0의 TSS/BRS로서 구성될 수 있는 한편, 다른 PRS는 다른 UE에 대해서 심볼 0, 1, 2의 TSS/BRS(시간 내의 모든 3개의 심볼에서 동일한 BRS)로서 구성될 수 있다. 동시에, 심볼 0의 TSS/BRS는 다른 UE들이 발견하는 시간 동기화 및 빔에 대해서 사용된다.
2.3.7 기준 및 동기화 신호, 업링크
섹션 요약: 물리적인 랜덤 액세스 채널(PRACH) 프리앰블이 다수의 짧은 시퀀스를 연결함으로써 구축되는데, 각각의 시퀀스는 다른 NX UL 신호에 대한 OFDM 심볼과 동일한 길이로 된다. 이들 짧은 시퀀스는, 다른 UL 신호와 동일한 FFT 사이즈를 사용해서 처리될 수 있고, 따라서 전용의 PRACH 하드웨어에 대한 필요를 회피한다. 또한, 이 포맷은, 하나의 PRACH 프리앰블 수신 내에서, 큰 주파수 오프셋, 위상 노이즈, 빠른 시간 변하는 채널, 및 다수의 수신기 아날로그 빔형성 후보의 핸들링을 할 수 있다.
업링크 동기화 신호(USS)가 UL 동기화를 획득하기 위해 사용된다. 설계는 PRACH와 유사하지만, 이는 경쟁-기반이 아니고, 예를 들어, 노드와 캐리어 사이의 핸드오버에서, SS 및 PRACH에 의한 개시 액세스 후, 업링크에서 타이밍 추정 및 빔 리포팅에 대해서 사용된다. 이 타이밍 추정은, UE와 기지국 사이의 거리에 의존하는 UE 특정 왕복 시간에 기인해서 바람직하게 되는데, 타이밍 진척 커멘드가 UE에 송신될 수 있도록 한다.
호혜성 기준 신호(RRS)는 업링크 기준 신호이고, 기지국에서 또한 UL 복조를 위해서 CSI-R(수신기-사이드 CSI) 및 CSI-T(호혜성 기반 전송기-사이드 CSI)를 획득하도록 사용되고; 따라서, 이들은 SRS 및 DMRS의 조합으로서 보일 수 있다. 파일롯 오염을 회피하기 위해서, 큰 수의 직교 기준 신호가 요구된다. 또한, RRS가 넌-상호 셋업에서 UL 채널 추정을 위해서 사용되면, RRS의 재명명을 할 공산이 있다.
신호 목적
PRACH 프리앰블 UE의 초기 전송. PRACH 프리앰블이 높은 신뢰성으로 검출되도록 하는 경쟁-기반. 타이밍 및 수신기 빔 추정.
업링크 동기화 신호(USS) 업링크 시간 및 주파수 동기화에 대해서 사용 및 최상의 다운링크 빔을 가리키는.
호혜성 기준 신호(RRS) 호혜성-기반 MIMO에서의 전송기에서 UL 채널을 추정 및
DL 사전-코딩을 설정하기 위해서 사용
PUCCH에 대한 복조 기준 신호(DMRS) PUCCH에 대한 복조 기준 신호
표 10: NX에서의 UL 기준 및 동기화 신호 2.3.7.1 물리적인 랜덤 액세스 채널(PRACH) 프리앰블
랜덤 액세스는 기지국에서 타이밍-오프셋 추정을 포함하는 UE에 대한 개시 액세스에 대해서 사용된다. 따라서, 랜덤-액세스 프리앰블은 기지국에 의해 높은 확률 및 낮은 거짓-알람 레이트로 검출되어야 하는 한편, 동시에 정확한 타이밍 추정을 제공해야 한다.
PRACH 프리앰블에 대해서 사용된 수비학이 AIT에서 특정된다.
OFDM 기반 수신기에서의 FFT(빠른 푸리에 변환) 처리의 계산적인 복잡성은 다량의 수신기 안테나에 따라 커진다. LTE 릴리즈 8에서, 랜덤-액세스 수신을 위해서 구현되는 전용의 FFT를 요구하는 다른 사이즈의 FFT가 유저 데이터 및 랜덤-액세스 프리앰블에 대해서 사용된다. (전용의(매우 큰) IFFT로 규정된 LTE PRACH 프리앰블도, 작은 성능 패널티를 지불하고, 표준 물리적인 채널 FFT만을 요구하는 신호 처리 절차로 기지국에서 수신될 수 있다.)
NX에서, 유저 데이터, 제어 시그널링, 및 기준 신호와 같은 다른 업링크 물리적인 채널에 대해서 사용되는 OFDM 심볼의 길이와 동일한 길이의 짧은 시퀀스에 기초한 5G 랜덤-액세스 프리앰블 포맷이 사용된다. 프리앰블 시퀀스는, 이 짧은 시퀀스 다중 시간을 반복함으로써 구축된다. 도 64는 긴 코히런트 축적을 갖는 프리앰블 포맷 및 검출기를 도시한다.
다른 업링크 채널 및 신호에 대해서와 동일한 사이즈의 FFT를 갖는 프리앰블 검출기가 사용될 수 있다. 이 방식에서, 스페셜한 랜덤-액세스 관련된 처리 및 하드웨어 지원의 양이 상당히 감소된다.
예로서, 짧은 시퀀스의 12번 반복이 도 64의 수신기 구조 내에 코히런트하게 추가된다. 그런데, 넌-코히런트 축적이 뒤따르는 절대 스퀘어 동작 전에 소수의 반복만이 코히런트하게 추가되는, 수신기가 또한 설계될 수 있다. 이 방식으로, 위상 노이즈 및 시간 변하는 채널에 대해서 견고한 수신기가 구축될 수 있다.
아날로그 빔형성에 대해서, 빔형성 웨이트는 프리앰블 검출이 행해지는 공간적인 방향의 수가 증가하도록 프리앰블 수신 동안 체인지될 수 있다. 이는, FFT 전에 아날로그 빔형성에 의해 행해지고, 동일한 빔형성이 사용되는 코히런트 축적에서 이들 FFT만을 포함한다. 여기서, 코히런트 축적은 빔형성 이득에 대항해서 트레이드된다. 또한, 더 짧은 코히런스 축적에 따라, 검출은 주파수 에러 및 시간 변하는 채널에 대항해서 더 견고하게 된다. LTE 릴리즈 8에서 PRACH 프리앰블에 대해서 사용된 매우 긴 시퀀스와 비교해서, 시퀀스의 길이가 감소할 때, 이용 가능한 프리앰블 시퀀스의 수는 감소한다. 다른 한편으로, 5G 시스템에서의 좁은 빔형성의 사용은, 다른 UE들로부터의 간섭의 충격을 감소시킨다. PRACH 프리앰블에 대한 혼잡을 회피하기 위한 다른 가능성들은, 주파수 시프트된 PRACH 프리앰블의 사용 및 다수의 PRACH 주파수 대역 및 다수의 PRACH 시간 인터벌의 사용을 포함한다.
도 64에 도시된 수신기 구조는, 하나의 짧은 시퀀스의 길이까지 지연의 검출에 대해서 사용될 수 있다. 일부 추가적인 처리가 UE와 기지국 사이의 큰 거리에 기인한 큰 지연의 검출을 위해서 추가되는, 어느 정도 수정된 수신기 구조가 바람직하다. 전형적으로, 이들 추가적인 FFT 윈도우 내의 짧은 시퀀스가 존재하는 단순 검출기와 함께, 도 64에 도시된 것들 전 및 후에 더 많은 FFT 윈도우가 사용된다.
2.3.7.2 업링크 동기화 신호(USS)
체인지된 수비학으로 귀결되는 액세스 노드 또는 캐리어 주파수를 체인지할 때, UE는 업링크 시간 동기화를 필요로 한다. UE가 다운링크에서 (MRS에 의해) 이미 시간 동기화된 것을 상정하면, 업링크에서의 타이밍 에러는 액세스 포인트와 UE 사이의 전파 지연에 주로 기인한다. 여기서, PRACH 프리앰블과 유사한 설계를 갖는 USS(업링크 동기화 신호)가 제안된다, 섹션 2.3.7.1 참조. 그런데, USS는 PRACH 프리앰블에 대조되는 것으로서 경쟁-기반이 아니다. 따라서, USS의 전송은 UE가 MRS를 서치해야 하고 USS로 응답해야 하는 기지국으로부터의 구성 후에만 수행된다.
도 65는 MRS 및 타이밍 진척 USS를 포함하는 업링크 그랜트와 관련된 USS를 도시하고, USS는 업링크 타이밍 진척 계산, 업링크 주파수 오프셋 추정, 및 UL 빔 식별을 위해 의도된다. 또한, UE는 최상의 MRS에 대한 OFDM 심볼에 의존하는 USS 시퀀스를 선택할 수도 있다. 이 방식으로, 액세스 포인트는 최상의 다운링크 빔의 정보를 얻는다.
USS의 시간 및 주파수 할당은, 시스템 액세스 정보를 전송하는 노드로부터의 더 높은 계층 시그널링에 의해 수행될 수 있다. 한편, 맵핑은 USS 자원까지 "카운트-다운" 수에 대한 BRS 시퀀스들 사이에서 규정된다. 이 경우, 다른 BRS 시퀀스가 다른 OFDM 심볼에서 사용된다. 그 다음, UE는 BRS 시퀀스를 검출함으로써 USS 윈도우의 포지션을 얻는다. 수비학의 믹싱이 지원되면, USS에 대해서 사용된 수비학은 USS의 구성/그랜트에서 특정된다.
2.3.7.3 호혜성 기준 신호(RRS)
호혜성 기준 신호는 업링크에서 전송되고, 무선 채널 호혜성으로부터 이득이 될 수 있는 매시브-MIMO 배치를 주로 목표로 한다; 섹션 3.4.3.3 참조. 가장 공통인 사용 경우는 TDD 동작이지만, UL에서의 확장 MU-MIMO를 위해서, 풀 호혜성이 상정될 수 없더라도 RRS가 유용하다. 업링크에서, RRS는 물리적인 채널의 코히런트 복조를 위해서 및 기지국에서 CSI-R 획득의 부분으로서 채널 사운딩을 위해서 모두 사용되도록 의도된다. CSI-R 획득이 호혜성에 의존하지 않고, 따라서 TDD 및 FDD 모두에 대한 대표적인 것에 주목할 수 있다. 다운링크에서, CSI-T는 코히런트(업링크) RRS로부터 추출되고, 이에 의해 채널 호혜성이 상정될 수 있을 때, 다운링크 기준 신호에 기초한 명백한 CSI 피드백에 대한 필요를 완화시킨다. 코히런트 복조를 위해서 사용된 RRS는 데이터/제어와 동일한 방식으로 사전코딩된다. 사운딩에 대해서 사용된 RRS는, 업링크 물리적인 채널(LTE에서와 같은)을 반송하는 서브프레임에서만 아니라 사운딩만을 위해 특별히 설계된 서브프레임에서 전송될 수 있다.
파일롯 오염은 매시브-MIMO에서 중대한 성능 저하 소스로서 보여지고, 큰 수의 오버레이된 수신된 기준 신호가 비직교일 때 일어난다. 업링크에서의 비직교성은, UE들 중의 기준 신호 시퀀스의 재사용으로부터 기인할 수 있고, 또는 수신된 기준 신호는, 다른 기지국에 동기화된 업링크 전송에 기인한 주기적 프리픽스 외측에 도달한다. RRS 설계는 큰 수의 직교 시퀀스를 또는 적어도 매우 낮은 상호 크로스-상관과 함께 제공한다. 이웃 셀로부터 기원하는 파일롯 전송을 설명하는 주기적 프리픽스를 사용하는 것이 유익할 수도 있다(추가적인 주기적 프리픽스 오버헤드 대 파일롯 오염 사이의 트레이드오프). RRS 시퀀스 사이의 직교성은 다음을 통해서 획득된다: (i) 동일하게 이격된 주기적 시간 시프트, (ii) 직교 커버 코드(OCC)의 사용, 및 (iii) "전송 콤브(transmission comb)"(인터리브된 FDMA로도 공지된)의 사용.
시스템에서의 RRS들의 전송 대역폭은 유저 중의 UL/DL 스케줄링 요구에 따라 변할뿐만 아니라 업링크 전송 전력 제한에 의존한다. 그러므로, RRS 설계는, 직교성이 파일롯 오염을 회피하기 위해서 유저/계층 중에서 보존되어야 하는, 광대한 수의 RRS 멀티플렉싱 시나리오를 핸들링할 필요가 있다. LTE에서, 예를 들어, UL DMRS의 시퀀스 길이는, 동일하게 긴 시퀀스(및 따라서 동일한 스케줄링 대역폭)을 요구하는 업링크 스케줄링 대역폭에 직접 관련되거나 또는 기준 신호 중의 직교성을 위해서 OCC에 의존한다. 따라서, 동일한 스케줄링 대역폭을 시행하는 것은 매력적이지 않고, OCC에만 의존하는 것은 큰 수의 직교 기준 신호를 획득하기 위해서 충분하지 않다. 베이스 시퀀스 길이가 스케줄링 대역폭와 연관되게 하는 대신, 전체 RRS 대역폭이 좁은 대역 RRS의 배수 또는 합이 되도록 좁은 대역 RRS 시퀀스들을 연결시킬 수 있다. 이는, 전체 RRS 대역폭에 걸친 구분적 직교성(piecewise orthogonality)을 의미한다. 또한, 좁은 대역 RRS를 연결하는 것에 추가해서, 예를 들어, RRS 시퀀스가 다른 길이의 베이스 시퀀스로부터 유래할 때, 직교성을 보존하기 위한 메커니즘으로서 전송 콤브를 사용할 수 있다.
UE가 더 많은 RX 안테나를 갖고 또한 UL 빔형성을 적용할 수 있을 때, 더 양호한 채널 추정을 달성하기 위해서 수신된 에너지를 부스트(boost)하고 기지국을 돕기 위해서, RRS 빔형성이 적용될 수 있는 것에 유의하자. 다른 한편으로, 이는, 기지국이 UE 빔형성을 포함하는 "유효" 채널을 추정하는 것으로 귀결된다.
도 66은 어떻게 주기적 시프팅, 전송 콤브, 및 OCC의 조합을 사용해서 시스템 대역폭의 다른 부분을 가로질러 다수의 직교 RRS를 구현하는지의 일례를 나타낸다. 도 66a는 다른 전송 콤브를 나타낸다. 도 66b의 오른쪽 사이드는 다른 대역폭 위치에서 사용된 다른 OCC를 나타내고; 상부 부분에서, 길이 4의 제2의 부분 내에서, 길이 2의 OCC가 사용되는 등이 된다.
RRS의 수비학이 RRS의 구성/그랜트에 특정된다.
2.3.7.4 PUCCH에 대한 복조 기준 신호(DMRS)
업링크 전송을 위한 OFDM 구조의 사용과 함께, RS는 데이터에 따라 주파수 멀티플렉싱될 수 있다. 빨리 디코딩할 수 있게 하기 위해서, 기준 신호는 PUCCH의 제1의 OFDM 심볼에서 적어도 송신되어야 하고, 멀티-심볼 PUCCH 포맷을 위해서, 나중의 심볼에서 추가적인 기준 신호가 역시 필요하게 될 수도 있다. PUCCH가 서브프레임의 마지막 OFDM 심볼(들)에서 항상 전송되므로, 다른 단말로부터의 PUCCH 전송은, 이들이 동일한 주파수를 사용하면, 간섭하는데, 예를 들어, 인터-셀 간섭 또는 멀티-유저 MIMO 간섭이다.
2.3.8 기준 및 동기화 신호, 공통
섹션 요약: PDCH는 그 자체의 세트의 복조 기준 신호(DMRS)를 갖는다. 직교 DMRS는 직교 커버 코드(OCC)와 전송 콤브에 대한 DMRS 시퀀스의 맵핑의 조합을 통해서 실현된다.
신호 목적
PDCH에 대한 복조 기준 신호(DMRS) PDCH DL 및 UL에 대한 복조 기준 신호
표 11: DL 및 UL에 대해 공통인 NX에서의 기준 및 동기화 신호2.3.8.1 PDCH에 대한 복조 기준 신호(DMRS)
DMRS는 물리적인 채널로 멀티플렉싱된 DL 및 UL 모두에서 전송되고, PDCH 전송의 복조의 목적을 서브한다. UL에서, DMRS는 RRS가 존재할 때 때때로 필요하지 않지만 - 예를 들어, 도 67에서 서브프레임 n+5 및 n+6 내의 자주색 RRS 후 서브프레임 n+7 내의 UL 데이터 전송을 보자 - 매우 작은 메시지에 대해서 및 빔-기반 전송에서(섹션 3.4.3.2 참조), DMRS가 여전히 선호되는 것이 예상된다. 도 67은, 싱글 UE에 대한 제1의 9 서브프레임으로, 작은 스케일 관점에서 DMRS의 개략적인 도면을 나타낸다. 도 68은 동일한 서브프레임의 큰 스케일 뷰우를 나타낸다. 도 68에 나타낸 제1의 빔-기반 주기에서, 제한된 CSI는 DMRS 및 데이터를 프리코드하기 위해 사용되지만, 호혜성-주기에서 리치(rich) 채널 지식은 DMRS 및 데이터의 진척된 사전코딩에 대해서 사용된다. 추가적인 상세가 섹션 3.4.3.3에 제공된다. 자원 엘리먼트에 대한 물리적인 맵핑은 전송 포맷에 의존한다.
임의의 초기 서브프레임 PDCH는 DMRS를 포함할 것이지만, 서브프레임 애그리게이트 내의 나중의 서브프레임은, 이전 서브프레임으로부터의 DMRS 기초 채널 추정이 복조를 위해서 여전히 유효하면, DMRS를 포함하지 않을 수 있다. 예를 들어, 도 67에서 서브프레임 n 및 n+3을 보자. DMRS는 UE-특정 구성되지만, 세트의 유저는 예를 들어, 방송을 할 수 있게 하기 위해서 동일한 구성을 공유할 수 있다. 애그리게이트된 서브프레임에서, UE는, 사전코딩이 체인지되지 않고, 보간(interpolation)이 서브프레임 내에서 행해질 수 있는 것을 상정할 수 있다. 직교 DMRS가 주파수 내의 직교 커버 코드를 사용해서 생성되고, 일부 경우에서, 커버 코드가 시간에서 또한 사용된다. 시간 커버 코드가 바람직할 때의 2개의 예는, 미세한 주파수 오프셋 추정에 대해서 및 확장된 커버리지에 대해서이다. 커버 코드가 전송이 싱글 전송 포인트로부터인 사용 경우에 대해서 최적화되는 것이 상정된다. 또한, 커버 코드는 콤브-구조에 맵핑될 수 있고, 다른 콤브 상에서 커버-코드의 다른 세트가 낮은-크로스 상관 성질과 함께 사용된다. 다른 콤브는, 큰 스케일 채널 성질이 변화할 수 있을 때(주파수 오프셋을 포함하는), 예상된다. 이용 가능한 직교 DMRS가 SU-MIMO 및 MU-MIMO 모두에 대해서 사용될 수 있다. 다른 빔 내의 DMRS는 반드시 직교는 아니지만, 다른 세트의 직교 DMRS 내의 DMRS 시퀀스들 사이에서 공간적인 분리 및 낮은 크로스-상관 성질에 의존한다.
PDCH가 다수의 전송 블록을 가지면, DMRS는 공유되고, 예를 들어, dPDCH 및 rPDCH는 동일한 DMRS를 사용하지만 다른 전송 포맷, 예를 들어, dPDCH에 대한 다이버시티 및 rPDCH에 대한 공간적인 멀티플렉싱과 관련된다. PDCH에 대해서, DMRS는 초기의 서브프레임 애그리게이트 내에서 충분한 밀도로 또는 복조 및 디코딩을 지원하기 위해서 (일부 경우에서, 이전 전송 주기에서) 듀플렉스 전환과 관련해서 초기에 UL 내에서 전송된다. 시간에 있어서, DMRS는, 예를 들어, 더 긴 전송 및/또는 높은 모빌리티 유저에 대해서 반복된 코히런스 시간에 따라서 다른 서브프레임에서 전송된다. 또한, 반복은, 하드웨어에서 시간/주파수 드리프트를 추적하는 것이 필요하게 될 수 있다. 주파수에서, DMRS는 유효 코히런스 대역폭 및 목표의 DMRS 에너지 밀도에 따라서 자원 블록에서 반복된다. 유효 코히런스 대역폭이, 호혜성을 사용할 때 채널 하던닝에 기인해서 증가하는 것을 관찰하자 - 도 68에서의 마지막 DL 전송만 아니라 섹션 3.4.3.3의 논의를 보자. 이 경우, DL에서의 DMRS가 RRS가 존재하지 않는 곳에서보다 더 희박하게 될 수 있는 것이 예상된다. 전형적으로, 반복은 TTI 내의 서브프레임의 수와 관련해서 명시적으로 또는 일부 경우에서 공유된 사전-할당된 채널에 대해서 함축적으로 시그널링된다.
3 기술 및 형태
이 섹션의 기본적인 목적은, 어떻게 NX 형태를 실현하기 위한 섹션 2에 기술된 기능, 절차, 채널, 및 신호를 사용할지를 기술하는 것이다. 그런데, 일반적으로 동의되지 않은 새로운 기능, 절차, 채널, 및 신호가 이 섹션에서 여전히 문서화될 수 있다. 일부 경우에서, 새로운 기능, 절차, 채널, 및 신호는, 새로운 기술, 및 솔루션이 여기서 논의됨에 따라 도입된다. 이들 모두가 NX 프로토콜 스택에서 반드시 구현되지 않는 것에 유의하자.
3.1 낮은 레이턴시 및 높은 신뢰성
이 섹션의 목적은, 어떻게 NX가, 크리티컬한 MTC(C-MTC) 사용 경우에 도전하는 스페셜한 포커스와 함께, 신뢰할 수 있는 실시간 통신을 요구하는 사용 경우를 할 수 있는지를 기술하는 것이다.
3.1.1 신뢰할 수 있는 낮은 레이턴시에 대한 배경 및 동기
스마트 그리드 전력 분배 오토메이션, 산업적인 제조 및 제어, 인텔리전트 전송 시스템, 머신의 원격 제어, 및 원격 수술과 같은, 소정 범위의 5G 머신-타입 통신(MTC) 사용 경우가, 레이턴시, 신뢰성, 및 가용성에 대한 높은 요건으로 통신하기 위한 필요에 의해 특정된다. 정상적으로, 우리는, 이러한 사용 경우를 미션-크리티컬한 MTC 사용 경우(C-MTC)로서 언급하는데, 이는 인터내셔널 원격 통신 유니온의 비전에 따르고, "울트라 신뢰할 수 있고 낮은 레이턴시 통신"으로서 C-MTC를 언급한다.
또한, 예를 들어, LTE에서 레이턴시 감소에 대한 주요 인수이 있는, TCP 기반 애플리케이션에 대한 높은 엔드 유저 스루풋을 지원하기 위해서, 낮은 레이턴시가 바람직하다. 그런데, 이는, 챕터 2에서 기술된 바와 같은, 및 이 섹션에서 더 논의되지 않은, 베이스라인 NX 설계로 잘 핸들링되는 것이 예상된다.
3.1.2 요건 및 KPI
레이턴시
NX 무선 인터페이스에 걸친 레이턴시 논의를 위해서, 이 섹션은, 다르게 언급하지 않는 한, 섹션 4.2에서 규정된 바와 같은, RAN 유저 평면 레이턴시(또는 짧은 RAN 레이턴시)를 언급한다. RAN 레이턴시는, 유저 단말/기지국 내의 IP 계층에서 이용 가능한 SDU 패킷과 기지국/유저 단말 내의 IP 계층에서의 이 패킷(프로토콜 데이터 유닛, PDU)의 가용성 사이의 원-웨이 전송 시간이다. 유저 평면 패킷 지연은, 유저 단말이 액티브 상태에 있는 것을 추정하는 관련된 프로토콜 및 제어 시그널링에 의해 도입된 지연을 포함한다.
대부분의 지연 민감 사용 경우는, 1ms의 RAN 레이턴시로 지원될 수 있지만, 예를 들어, 팩토리 오토메이션에서, 100us의 원-웨이 레이턴시 요건의 소수의 예가 있다. NX는 200us의 원 웨이 RAN 레이턴시를 지원하도록 설계된다.
이것이 코어 네트워크 노드에 의해 야기된 지연을 포함하므로, 애플리케이션 엔드-투-엔드 지연(4.2에서 규정된)이 가장 관련이 있다. 애플리케이션 엔드-투-엔드 지연에 영향을 주는 측면은 섹션 3.1.11에서 논의된다.
신뢰성
접속성의 신뢰성(섹션 4.3에서 규정된)은, 메시지가 특정된 지연 바운드 내에서 수신기에 성공적으로 전송되는 확률이다. C-MTC 애플리케이션에 대한 신뢰성 요건은 크게 변화한다. 1-1e-4의 오더에 대한 요건은, 처리 오토메이션에 대해서 전형적이고; 1-1e-6의 요건은 자동차의 애플리케이션 및 자동화된 가이드된 차량에 대해서 전형적으로 언급된다. 산업적인 오토메이션 사용 경우에 대해서, 다수의 소스는 1-1e-9의 요건을 언급하지만, 이 값은 유선 시스템으로부터 도출된 사양으로부터 온 것으로 이해되어야 하고, 이러한 엄격한 요건을 무선 접속성을 위해 설계된 시스템에 적용되는지는 명확하지 않다.
대부분의 C-MTC 애플리케이션은 1-1e-6의 신뢰성으로 지원될 수 있지만 NX 는 익스트림 애플리케이션에 대해서 1-1e-9 정도의 신뢰성을 제공하도록 설계되는 것으로, 여기서 상정된다. 가장 엄격한 요건은 제어된 간섭 레벨을 갖는 로컬화된 환경(예를 들어, 팩토리)에서만 예견된다.
서비스 가용성
또한, 신뢰할 수 있는 낮은 레이턴시 통신을 요구하는 많은 서비스는 높은 서비스 가용성을 요구한다(섹션 4.3에서 규정된). 임의의 신뢰할 수 있는-낮은-레이턴시 서비스 - 예를 들어, 쌍의 신뢰성 및 레이턴시 바운드 -에 대해서, 서비스-가용성은 신뢰성-레이턴시가 공간 및 시간에서 제공되는 어떤 레벨에 관해서 규정될 수 있다. 이는, 네트워크의 배치 및 리던던시를 대응시킴으로써 가능하게 될 수 있다. 서비스 가용성과 관련된 아키텍처의 측면이 섹션 3.1.11에서 논의된다.
3.1.3 수비학 및 프레임 구조
NX는, 더 높은 캐리어 주파수를 향해 서브캐리어 대역폭을 증가시킴에 따라, 서브-1GHz 내지 100GHz의 주파수 범위에 걸친 다수의 다른 OFDM 서브캐리어 대역폭을 포함한다(섹션 2.3 참조). 더 넓은 서브캐리어 대역폭을 갖는 수비학은, 도플러 및 위상 노이즈에 대한 증가된 견고성에 추가해서, 또한 더 짧은 OFDM 심볼 및 서브프레임 존속기간을 제공하는데, 이는 더 짧은 레이턴시를 제공한다. 더 많은 와이드밴드 수비학의 주기적 프리픽스가 충분히 길수록, 이들 수비학은 또한 더 낮은 주파수에서 사용될 수 있다.
넓은-영역 배치에서, 수비학 "16.875kHz, 정상 CP"가 250㎲의 서브프레임 존속기간과 함께 바람직하게는 사용된다. 이 서브프레임 존속기간은 많은 낮은-레이턴시 애플리케이션에 대해서 충분하다. 레이턴시에 대한 익스트림 요구를 위해서, 수비학 "67.5kHz, 정상 CP" 또는 "67.5kHz, 긴 CP b"가 사용될 수 있다. 대략 0.8㎲의 주기적 프리픽스가 충분하면, "67.5kHz, 정상 CP"는 5.5%의 자체의 더 낮은 CP 오버헤드에 기인해서 사용되어야 하고; 더 큰 지연 스프레드를 갖는 환경에 대해서, "67.5kHz, 긴 CP b"가 사용되어야 한다.
밀집한 매크로 배치에 있어서, "67.5kHz, 정상 CP"는 대체로 여전히 사용될 수 있고(로우 지연 스프레드를 추정), 62.5us의 서브프레임 존속기간을 가능하게 한다. 250㎲가 충분하면, "16.875kHz, 정상 CP" 및 "67.5kHz, 정상 CP" 모두가 사용될 수 있어, 주파수 범위가 16.875kHz 서브캐리어 대역폭을 허용하는 것이 제공된다.
심지어 더 낮은 서브프레임 존속기간(7.8㎲)이 수비학 "540 kHz, 정상 CP"에 의해 가능하게 된다. 현재, 이러한 낮은 서브프레임 존속기간이 요구되는 공지된 사용 경우는 없고; 더욱이, 이 수비학(0.1㎲)의 작은 주기적 프리픽스는 매우 밀집한 것들에 대한 배치를 제한한다. 짧은 서브프레임 존속기간은 신뢰성을 증가시키기 위해서 HARQ 재전송의 가능성을 개방하게 된다. 그런데, C-MTC에 대한 전형적인 동작 포인트는 0.5 이상의 코드 레이트가 사용되도록, 따라서 재전송의 이득은 제한하도록 예상된다.
서브-1 내지 6GHz
(낮은 주파수)
6 내지 30GHz
(중간 주파수)
30 내지 100GHz
(높은 주파수)
넓은-영역 16.875kHz: 250㎲
67.5kHz: 62.5㎲ 또는 125㎲
67.5kHz: 62.5㎲ NA
작은 셀 16.875kHz: 250㎲
67.5kHz: 62.5㎲
540 kHz: 7.8㎲(매우 작은 셀)
67.5kHz: 62.5㎲
540 kHz: 7.8㎲(매우 작은 셀)
540 kHz: 7.8㎲
(매우 작은 셀)
표 12: 어떤 배치 및 제공된 서브프레임 존속기간에서 선택되어야 하는 어떤 수비학의 요약 올바른 수비학의 선택은 신뢰성 요건에 덜 충격을 준다(애플리케이션이 위상 노이즈 및 최대 예상 도플러 시프트에 대해서 정확한 수비학을 사용하는 것을 제외).
3.1.4 C-MTC에서의 동기화
동기화는, 울트라-하이 신뢰성을 위한 C-MTC에서 희망하는 바를 수행하는 것에 관한 한 크리티컬한 역할을 실행한다.
NX는 린 설계에 기초하는데, 이 설계에서는 MIB/SIB 또는 유사한 것과 같은 방송 신호 및 동기화 신호가, 필요할 때만, 전송된다. NX에 대해서, 동기화 채널의 주기성은 100ms 정도이다. 동기화 신호의 희박한 본성은, 일부 C-MTC 시나리오에서 1-1e-9까지의 가장 높은 검출 레이트를 달성하기 위해서 크리티컬한 것이 될 수 있다. 이는, 희박한 동기화 신호 패턴에 기인해서 일어나는 불가피한 시간 및 주파수 드리프트에 기인한다.
그런데, 2 ppm(즉, 2㎲/s)의 시간 드리프트 및 125Hz/s @ 2GHz 대역의 최대 주파수 드리프트를 갖는 크리스탈 오실레이터(XO)와 함께, 동기화 정확성은 SS를 재사용함으로써 C-MTC에 대해서 충분히 양호하게 된다. 이는 16.875kHz 수비학 및 67.5kHz 수비학 모두에 적용된다.
3.1.5 C-MTC 듀플렉스 모드 함축
가장 엄격한 신뢰성 경우에 초점을 맞추면, 1e-9 아래의 에러 레이트와 함께, 레이턴시 요건을 수행하기 위한 가장 도전하는 시나리오는 산발적인 데이터에 대한 것인데, 여기서, 우리는, UE가 임의의 UL 그랜트를 갖지 않고, 그러므로 스케줄링 요청(SR)을 전송하고, 업링크 전송을 시작하기 전에 스케줄링 그랜트(SG)를 수신하는 것이 필요한 것을 상정한다. 사용된 듀플렉싱 모드, FDD 또는 TDD에 의존해서, C-MTC 최악의 경우 레이턴시는, 이하 논의되는 바와 같이, 어느 정도 변화할 것이다.
3.1.5.1 FDD
가장 도전하는 레이턴시 요건과 함께의 사용 경우에 대해서, 기준 심볼(RS)은, 초기에 디코딩할 수 있게 하기 위해서, 제1의 OFDM 심볼에서 전송된다. 엄격한 처리 요건이 UE 및 eNB에 놓여질 수 있는 경우(나중의 섹션 참조), 스케줄링 요청 및 그랜트 메시지의 각각의 노드의 디코딩은, 일부 소수의 마이크로 초동안 만들어질 수 있다. 그러므로, SR, SG 및 데이터는 그러면 3개의 연속적인 서브프레임에서 전송될 수 있다. 그 다음, 최악의 경우 시나리오는, 전송할 데이터가 서브프레임이 시작된 직후 도달할 때이고, 그러므로 전체 RAN 레이턴시는 3 서브프레임(최상의 경우)과 4 서브프레임(최악의 경우) 사이가 될 것이다. 도 69에 나타낸 FDD에 대한 SR-SG-데이터 사이클을 갖는 UL 레이턴시의 도시를 보자. 도면에 나타낸 바와 같이, 기준 심볼(RS)은 초기의 디코딩을 할 수 있게 하기 위해서, 각각의 서브프레임 내의 제1의 OFDM 심볼(섹션 2.3.2.1에서와 같이 1 서브프레임 = 4 OFDM 심볼을 추정)에서 전송된다. 62.5㎲의 서브프레임 길이를 갖는 67.5kHz 수비학의 사용이 주어지면, 이는, 대략 187-250㎲의 RAN 레이턴시를 의미한다. 여기서, 데이터는 충분히 낮은 레이트에서 코팅되므로, 재전송이 필요하지 않는 것으로 상정된다.
그러므로, 레이턴시 관점으로부터, FDD를 사용하는 것은 FDD가 이용 가능한 주파수 대역에서 양호한 솔루션이다(예를 들어, 4GHz 아래).
도 69는, PDCCH가 4 OFDM 심볼로 이루어지는 전체 서브프레임에 걸쳐서 스프레드되는 것을 상정하는 UL 레이턴시를 나타내는 것에 유의하자(섹션 2.3.3 참조). 초기의 디코딩을 허용하기 위해서 PDCCH가 서브프레임의 제1의 심볼로 제한되는 곳에서, PDCCH가 동일한 서브프레임에서 데이터의 전송을 허용하는 서브프레임의 제1의 OFDM 심볼에 제한되므로, 전체 UL 지연은 2 서브프레임(최상의 경우에서)으로 더 감소될 수 있는 것에 유의하자. 이것이 엄격한 처리 요건이 UE 및 eNB에 부여될 수 있는 것을 요구할 수 있음에 따라, 이 RAN 레이턴시는, NX의 기술적으로 도전하는 형태로 보여야 한다. 즉, SG는, 이하의 추가의 섹션에서 기술된 바와 같이, 대략 8㎲(67.5kHz 수비학의 OFDM 심볼 존속기간 이하)에서 처리될 필요가 있고, 프리미엄 디바이스를 요구하며, MBB 디바이스에서 달성될 수 없다. 더 많은 완화된 처리 시간에 대한 결과적인 지연은 섹션 3.1.12에 나타낸다.
3.1.5.2 TDD
이하, TDD 구성에 대한 레이턴시가 기술된다. 분석은 도전하는 C-MTC 사용 경우의 높은 신뢰성 요건을 고려한다. 그러므로, 분석은 최악의 경우의 분석으로서 보여야 하고, 많은 시나리오(하지만 대체로 모두는 아닌)에서 하나는, 동기화된 셀 등과 같은 요건을 완화할 수 있다. TDD에서, 지연 요건은 TDD UL/DL 구조에 대한 중요한 제한을 의미할 수 있다. 다시, UE 및 67.5kHz 수비학에 대한 UL 그랜트가 없는, 최악의 경우 시나리오에 초점을 맞추면, UL/DL 서브프레임이 싱글 서브프레임 기초 상에서 교대할 필요가 있는 것으로 쉽게 결론 내릴 수 있고, 그러므로 이들 환경 아래서, 동적 TDD가 사용될 수 없다. 그러면, 최악의 경우 지연은 데이터가 UL 서브프레임의 시작에 도달할 때이다. 다시, 전형적으로, 셀룰러 TDD에서, 근처의 C-MTC UE가 DL 수신을 갖는 서브프레임 내의 UL 전송을 시작하지 않을 수 있는 것에 유의하는 것은 중요하다. 그러므로, UE는 SR 전송을 위해 다음 이용 가능한 UL 서브프레임을 기다려야 한다. 그러면, 전체 지연은 5 서브프레임, 312㎲이다. 최상의 경우 지연은, 최상의 경우 FDD, 187㎲와 유사한 다음 UL 서브프레임에 앞서 데이터 패킷이 도달할 때이다. 이는, 도 70에 나타내는데, 이 도면은 TDD에 대한 레이턴시를 도시한다. 이 최악의 경우 예에서, 데이터 패킷은 UL 서브프레임의 시작에서 UE에 도달하므로 SR(제1의 화살표)은 다음 이용 가능한 UL 서브프레임에서 먼저 전송될 수 있다. 그 다음, SG 및 데이터는 들어오는 서브프레임에서 전송될 수 있다.
TDD에서, 시간이 UL와 DL 사이의 송수신기 설정을 체인지하기 위해서 UE에 할당될 필요가 있다. 그 다음, 싱글 서브프레임 기반에서 UL/DL을 교대하기 위한 필요는, 전환에서의 상당한 오버헤드를 의미할 수 있다. 그런데, 타이밍 진척을 사용함으로써, 오버헤드는 1 UL OFDM 심볼로 제한될 수 있다. 이는, 전환하는 오버헤드를 도시하고 TA를 사용하는 것을 입증하는 도 71에 나타내는데, 전환 시간이 하나의 UL OFDM 심볼로 감소될 수 있다. 그 접근을 사용하면, 전환에 대해서 대략 8㎲가 허용될 수 있는데, 이는 일부 5-6㎲를 요구하는 현재의 구현을 보면 충분하다.
3.1.5.2.1 TDD에 대한 최악의 경우 C-MTC 요건의 함축
서브프레임마다에 대한 UL과 DL 사이의 교대를 위한 필요는, UL 채널 상에서 25% 커패시티 손실을 의미한다. C-MTC에 대한 높은 신뢰성 요건과 함께, 셀룰러 배치 시나리오에서 "TDD 100dB 동적 근거리-원거리 문제"를 고려하면, 인트라 및 인터-주파수 인접 셀 모두는 싱크될 필요가 있고 동일한 UL/DL 구성을 갖는다. 이는, 모바일 브로드밴드 커패시티의 관점으로부터 최상이 아닐 수도 있다. 다른 접근은, 고립된 셀 또는 영역에서 가장 거친 요건(1e-9 에러 레이트의 다운을 요구)만으로 C-MTC 애플리케이션을 배치하는 것이다.
3.1.5.3 처리 시간에 대한 노트
인접한 서브프레임에서 응답을 위해 필요한 짧은 처리 시간을 수행할 수 있게 하기 위해서, C-MTC에서 전송된 데이터 패킷이 작게 될 공산이 있을뿐만 아니라 작은 유한 세트의 패킷 사이즈만(이러한 엄격한 레이턴시 요건으로 전송되는 유한 세트의 메시지만)이 허용되는 사실을 사용하는, 다른 사전-처리 원리가 사용될 수 있다. eNB만 아니라 UE가 현재 링크 품질을 제어하고, 그러므로 사용하는 어떤 MCS를 알며, 주어진 데이터 패킷 사이즈의 MCS 포맷의 작은 수(싱글)만이 NW 노드에 대해서 선택되는 것이 가능한 것으로 상정하자. 그러면, UE가 SR을 전송하면, 이는 메시지 내에 데이터 패킷 사이즈를 포함한다. 더욱이, UE는 유한 세트의 가능한 MCS 포맷을 준비할 수 있고, SG가 디코딩되면(사용할 어떤 f/t 자원을 가리키는), UE는 추가의 코딩 지연 없이, 이들 자원에서 정확한 버전을 전송할 수 있다. 동일한 것이 eNB에서 수행될 수 있다. SR이 수신되면, 이는, 데이터 패킷 사이즈 정보 및 이미 결정된 MCS에 기초한 필요한 자원을 할당하고, 대응하는 SG를 전송한다. 이 종류의 준비하는/사전-코딩 접근을 사용하면, 우리는, C-MTC 타이밍 제약들을 위해 필요한 코딩 및 디코딩 시간 요건을 수행할 수 있는 것을 예상한다.
3.1.6 코딩 및 변조
C-MTC 애플리케이션은 레이턴시 요건을 수행하기 위해서 견고한 변조 및 코딩만 아니라 빠른 디코딩이 필요하다. 가장 요구되는 사용 경우에 대한 레이턴시를 달성하기 위해서, C-MTC 애플리케이션은 HARQ가 불능이 되게 및 매우 견고한 MCS를 사용해야 할 것이다. 그러므로, 변조 정도는 바람직하게는 낮아야 한다(예를 들어, QPSK). 더욱이, 초기에 디코딩을 허용하는 코딩 전략이 바람직하므로, 인터리빙 없는 콘볼루션 코드가 초기의 디코딩 가능성들로부터만아니라 C-MTC 패킷이 작게 되는 것이 예상됨에 따라 양호한 선택이 될 수도 있고, 그러므로 진척된 코딩 원리를 사용하는 이득이, 제한된다(현재 NX에서 MBB에 대한 선호되는 접근인, 폴라 코드는, 또한 C-MTC에 대해서 적용할 수 있다). 빠른 및 초기의 디코딩을 위한 다른 중요 이네이블러는, 버퍼링 없이 채널 추정을 행할 수 있게 하기 위해서 서브프레임의 시작에 기준 심볼을 놓는 것이다.
더 적은 극단적인 신뢰성 및 지연 요건에 대해서, 더 높은 정도의 변조가 유익할 가능성이 있다.
3.1.7 다이버시티
다이버시티는 극단적인-신뢰할 수 있는 통신의 중요한 이네이블러로 고려된다. 큰 다이버시티 정도(예를 들어, 1-1e-9까지의 가장 엄격한 신뢰성 요건을 위한 8 또는 16)가, Rayleigh 채널과 같은 패이딩 채널의 경우 허용 가능 패이딩 마진을 허용하기 위해서 바람직다. 이론적으로, 이 다이버시티는, 시간, 주파수, 및/또는 공간 도메인에서 달성될 수 있다. 엄격한 낮은 레이턴시 버짓 내에서 극단적인-신뢰할 수 있는 통신을 달성하기 위해서, 시간 다이버시티를 활용하는 것은 매우 도전적이다. 다른 한편으로, 주파수 다이버시티로부터의 이득을 활용하기 위해서, 상관되지 않은 채널 계수를 갖는 주파수 자원 상에서 코딩된 비트를 맵핑하는 것은 중요하다. 그러므로, 요구된 대역폭은 채널의 코히런스 대역폭에 따라 증가하고, 따라서 주파수 다이버시티의 활용은 더 많은 대역폭을 소모하게 한다. 그러므로, 안테나 다이버시티는 실현 가능한 요구된 다이버시티 정도를 달성하기 위해서 주요 옵션으로 상정된다. 또한, 16의 공간적인 다이버시티 정도를 갖기 위해서, 8 및 2 안테나가 eNB 및 UE 사이드 각각에서 고려될 수 있는 것에 유의하자. 디바이스-투-디바이스(D2D) 전송에서, UE에 대한 안테나 설계에서의 제한에 기인해서 공간적인 다이버시티만으로 충분한 다이버시티 이득을 달성하는 것은 실현 가능하지 않을 수 있으며, 주파수 다이버시티는 그 위해서 사용될 수 있다. 추가적으로, D2D 통신은 또한 디바이스들의 근접에 기인한 증가된 링크 버짓으로부터 이득을 얻을 수 있다. 더욱이, 풀 전송 다이버시티 이득을 수확하기 위해서, Alamouti-코드에서보다 더 많은 진척된 공간-시간 코드가 사용될 필요가 있다. Alamouti-코드는 2 전송 안테나까지만 풀 전송 다이버시티를 달성한다.
안테나 다이버시티의 확장은 마이크로-다이버시티인데, 여기서 안테나는 동일 위치되지 않고 공간 내에서 분배된다. 이는, 지연이 크리티컬하면, 다른 수신 포인트들 사이의 빠른 접속성을 요구한다. 더 일반적인 경우에서, 다수의 캐리어 또는 심지어 RAT들에 걸친 신뢰성에 대한 높은 요구를 갖는 서빙 애플리케이션을 고려할 수 있다.
데이터 및 제어 채널에 대한 다이버시티는, 섹션 2.3.3.2, 2.3.4.1, 및 2.3.5.1에서 더 논의된다.
3.1.8 HARQ
대부분의 레이턴시 민감 C-MTC 서비스에 대해서, 레이턴시 요건은 HARQ의 사용을 금지하고, 성공적인 디코딩이 싱글 전송 시도에서 요구되는 것이 예상된다. 따라서, HARQ 기능성은 이러한 애플리케이션에 대해서 불능이 될 수 있다. HARQ 피드백이 레이턴시 관점으로부터 가능하게 되는 서비스에 대해서, HARQ로부터의 이득은 여전히 제한된다. 많은 C-MTC 서비스는 "평균 레이턴시"에 관심이 없고, 주어진 퍼센타일에서 레이턴시에만 관심이 있으므로, 링크 적응은 신뢰성이 레이턴시 버짓에 의해 허용된 최대 수의 재전송 후 충족되는 것을 보장할 필요가 있다. 이는, 흔히 초기에 디코딩하기 어려운 포맷이 되게 하고; 양호한 SINR에 대해서, 1/2 이하의 코드 레이트를 사용할 작은 동기가 있게 되는데, 디코딩이 전송의 반 후에 우선 가능한 것을 의미한다.
또한, HARQ를 갖는 잠재적인 이득은, SINR이 전송 대역폭을 체인지함으로써 적응될 수 있는지에 의존한다. 업링크에 대해서는, 대역폭이 감소될 수 있으면 제한된 이득만이 예상되고, 이와 함께 SINR 개선된다. 그런데, 에러-목표를 충족하기 위해 필요한 코드 레이트가 매우 낮은, 전력 스펙트럼의 밀도에 대한 제한이 있는 다운링크 또는 업링크 경우에 대해서, 상당한 자원 효율 이득이 HARQ 동작으로부터 예상될 수 있다. 감소된 평균 자원 사용으로부터 이득을 얻기 위해서, 다른 서비스에 대한 "프리드 업(freed up)" 자원을 사용하기 위해서 스케줄링은 충분히 빨리될 필요가 있다.
HARQ 피드백이 또한 주어진 신뢰성 목표에 대해서 아래인 및 다수의 전송에 대해서 심지어 더 낮은 NACK-투-ACK 에러에 대해서 견고하게 될 필요가 있고, 또한 애플리케이션 자체에 대해서보다 상당히 더 낮은 레이턴시 바운드에서 이 신뢰성을 총족시킬 필요가 있는 것으로 인식되다. 이는, HARQ 피드백의 커버리지에 도전할 수 있고, 특히 C-MTC에 대한 상대적으로 작은 예상 데이터 사이즈를 고려해서 많은 코스트가 들게 한다. 제어 채널의 HARQ 메커니즘 및 고려 사항은 섹션 2.2.8에서 논의된다.
도 72는, 빠른 HARQ 피드백이 제1의 이용 가능한 UL 전송 기회의 엔드에서 전송되는 일례를 도시한다. 이 예에서, HARQ 피드백은 싱글 OFDM 심볼 내에 포함된다.
NX에서의 "매우 빠른 HARQ 피드백" 옵션만이 검출 문턱을 설정하지 않고 에러 요건을 총족하기 위해서 피드백에 대한 상당한 에너지 할당과 함께 C-MTC에 대해서 적용 가능하게 되므로, 모든 HARQ 이득이 ACK-투-NACK 에러로 손실되는 것이 예상된다. 피드백 채널이 서브프레임의 부분에만 걸치는 "매우 빠른" 피드백과 함께, 왕복 시간이 2 서브프레임이 되는 것이 예상되는데, 여기서 전송은 정지-및-대기로 다른 서브프레임마다 일어날 수 있다. "초기의 터미네이션", ACK일때까지 계속된 전송에 대해서, 하나의 서브프레임은 흔히 "손실"될 것이다. 초기의 파일롯에 대한 품질 추정에 기초해서 예측 피드백이 지원되면, 피드백은 완전한 디코딩 전에도 송신될 수 있다. 이 방안은 매우 엄격한 신뢰성 요건의 경우 적합하지 않을 수 있다.
3.1.9 C-MTC에 대한 MAC 액세스 방안
NX C-MTC MAC 설계는 섹션 2.2.1에서 기술된 바와 같은 L2 설계 원리에 기초하고, NX PHY 프레임워크를 활용한다. 시나리오에 유연하게 의존해서 선택될 수 있는 다수의 C-MTC MAC 옵션이, 여기서 기술된다. 설계 모듈성은, 특정 사용 경우 요건을 더 많이 해결하기 위해서, 다른 MAC 컴포넌트 및 기능성을 플러그-인하기 위한 가능성을 제공한다. 레이턴시 바운드 및 신뢰성 요건과 같은 희망의 QoS 요구를 충족시키기 위해서, 각각의 C-MTC MAC 옵션은 자원 요건 및 자원 사용의 면에서 자체의 특성 및 트래이드오프를 갖는다.
특히, C-MTC MAC 설계는, (i) 동적 스케줄링, (ii) 인스턴트 업링크 액세스 및 (iii) 유연한 경쟁-기반 액세스(하이브리드 액세스) 방안을 포함한다. D2D에서의 C-MTC에 대한 MAC 방안은, 아직 명시적으로 스터디되지 않았다. 동적 스케줄링은 베이스라인 경우로서 고려되는데, 여기서 NX PHY(예를 들어, 더 짧은 및 가변 TTI)의 이익이 낮은 레이턴시 및 높은 신뢰성 요구를 수행하기 위해서 활용될 수 있다. 동적 스케줄링 옵션은 산발적인 데이터 트래픽에 맞는데, 여기서 자원에 대한 그랜트는 싱글 전송을 위한 노드로부터의 스케줄링 요청에 따라서 기지국에 의해 주어진다. 각각의 요구된 데이터 전송에 대해서, 자원 그랜트가 기지국으로부터 획득될 필요가 있다. 자원의 시나리오-특정 QoS 예상 및 가용성에 의존해서, 기지국은 다른 트래픽 타입에 걸쳐서 산발적인 실시간 데이터를 우선 순위화하기 위한 가능성을 갖는다.
인스턴트 업링크 액세스(IUA) 방안은 업링크 데이터 전송에 대해서 자원의 과도한 권한 설정을 사용한다. 이 MAC 옵션은 레이턴시 감소를 위해서 자원 사용을 희생하는데, 이는 C-MTC 애플리케이션에 대해서 바람직하다. 어떤 노드는 들어오는 산발적인 데이터 전송에 대해서 기지국으로부터 그랜트를 명시적으로 획득할 필요가 없으므로, IUA는 자원에 대해서 요청하는 사이클 내에 포함된 지연 및 자원을 할당하는 기지국을 삭제한다. 하이브리드 액세스 방안은 스케줄되고, 경쟁-기반 액세스 원리 모두를 사용하고, NX PHY에 의해 제공된 자원 및 프레임 구조를 선택하는데 있어서의 유연성을 활용하기 위해서 설계된다. 하이브리드 액세스 방안에 있어서, 기지국은 주기적인 실시간 및 비실시간 트래픽에 대해서 사전 자원을 예약한다. 더욱이, 주어진 시간에서 자원의 가용성 및 예상의 산발적인 트래픽에 의존해서, 기지국은 경쟁-기반 및 스케줄된 자원을 노드에 유연하게 할당할 수 있다. 기지국은 필요할 때 심지어 할당된 자원을 재구성할 수 있는데, 예를 들어, 비실시간 트래픽에 할당된 자원을 없애버리고, 이들을 실시간 트래픽에 대해서 예약한다. 트래픽 로드가 낮으면, 경쟁-기반 액세스는 자원 사용 효율의 면에서 상당히 효율적이 될 수 있고, 따라서 산발적인 트래픽을 효율적으로 핸들링할 수 있다. 그런데, 경쟁-기반 액세스는 자체의 비결정성 행동의 다운사이드를 갖는다. 그러므로, 이 MAC 옵션에서, 매우 낮은 레이턴시 및 높은 신뢰성의 실시간 트래픽 요건이 만족될 수 있는 방식으로, 기지국은 경쟁-기반 및 스케줄된 액세스에 대한 무선 자원을 관리할 필요가 있다. 상기 언급된 C-MTC MAC 방안은 섹션 2.2.9에 기술된다.
3.1.10 D2D 측면
NX에 대한 디바이스-투-디바이스(D2D) 통신 프로토콜(상세를 위해 섹션 3.11 참조)은, 모바일 브로드밴드만 아니라 V2X 및 팩토리 오토메이션과 같은 미션-크리티컬한 사용 경우를 포함하는 매우 다양한 사용 경우에 대한 인-커버리지, 부분적인 커버리지 및 아웃 오브 커버리지 시나리오에서의 근접 통신을 지원하기 위해서 설계된다.
미션-크리티컬한 사용 경우에 대해서, 신뢰성, 가용성 및 레이턴시와 관련된 애플리케이션 요건은, D2D 능력없는 것보다 다이렉트 D2D 통신의 장점을 취함으로써 더 쉽게 충족될 수 있다. 이는, 인프라스트럭처-기반 통신의 경우, 디바이스들 사이의 모든 데이터 패킷은, 디바이스가 서로 근접하더라도, 하나의 UL 및 하나의 DL 전송 내에 포함되기 때문이다. 이는, 근처의 디바이스들 사이의 다이렉트 경로를 따른 싱글 무선 전송과 비교해서, 레이턴시의 면에서 최상 경로가 항상 되지 않을 수도 있다. 더욱이, 네트워크 커버리지 또는 커패시티는 미션-크리티컬한 통신에 대해서 항상 개런티되지 않을 수 있다. 그러므로, 사이드링크 통합은, 인프라스트럭처가 성능 저하 또는 잠재적인 실패의 싱글 포인트가 될 수 있는 잠재적인 디멘저닝 병목을 회피시킴으로써, 더 높은 가용성을 제공하도록 네트워크를 도울 수 있다. 적은 통신 링크에 기인한 D2D를 갖는 신뢰성 이득은 사이드링크에 대한 낮은 다이버시티 정도에 의해 부분적으로 오프셋될 수 있는 것에 유의하자.
일부 C-MTC 애플리케이션은 아웃 오브 커버리지 시나리오, 예를 들어, 일부 자동차의 시나리오에서 동작할 필요가 있다. 그러면, D2D 통신은 인-커버리지 및 아웃 오브 커버리지 상황 모두에서 유일한 경로만을 심리스하게 이용 가능하게 될 수 있다.
인-커버리지 시나리오(예를 들어, 팩토리 오토메이션)의 경우, D2D에 대한 네트워크-어시스턴스는, 디바이스들과 인프라스트럭처 사이의 간섭을 감소시킬뿐만 아니라 자원의 재사용을 할 수 있게 함으로써 스펙트럼의 효율을 개선하는 중요한 역할을 한다. 더욱이, 네트워크는 디바이스 발견 및 모빌리티를 위해서 디바이스를 더 어시스트할 수 있다.
다이렉트 D2D 통신에 의해 잠재적인 레이턴시 이득을 실현하기 위해서, 시나리오 및 서비스에 의존하는 네트워크와 디바이스 사이의 하이브리드 중앙화된-분배된 양식으로, RRM 기능(상세를 위해 섹션 3.11.7.8 참조)이 제공된다. 이들 RRM 기능은 모드 선택, 자원 할당 및 전력 제어를 포함할 수 있고, 무선 자원이 커버리지 확장만 아니라 미션 크리티컬한 서비스에 대해서 이용 가능게 되는 것을 조인트해서 보장한다.
분배된 RRM의 경우 예상하지 않은 간섭에 대항해서 견고한 전송을 갖기 위해서, 낮은-에러 플로어(예를 들어, 콘볼루션의 코드)를 갖는 신뢰할 수 있는 채널 코드가 사용될 수 있다. 스마트 재전송 메커니즘(예를 들어, HARQ)은, 레이턴시 바운드 내에서 재전송을 하는 것이 가능하면, 사용될 수 있다.
간섭으로부터 사이드링크 전송을 더 보호하기 위해서, 네트워크-어시스트된(느린) 및 넌-어시스트된(빠른) RRM 절차 모두는 유니캐스트, 멀티캐스트 및 방송 D2D 통신 채널에 대한 견고한 간섭 관리 및 코디네이션 메커니즘으로 구현될 필요가 있다.
모빌리티에 기인한 동적 무선 네트워크 환경을 극복하기 위해서, 다이버시티는 미션-크리티컬한 통신에 대한 중요 측면이 될 수 있는데, 이는 안테나-다이버시티, 주파수-다이버시티, 시간-다이버시티(섹션 3.1.7 참조)와 같은 다른 형태로 및, D2D의 경우, 또한 모드-다이버시티(셀룰러 모드 및 근접 통신을 위한 D2D 모드를 포함하는)로 제공될 수 있다. 한편, 이들 다이버시티 방법은 항상 이용 가능하지 않을 수 있다:
- 레이턴시 요건은 시간-다이버시티를 사용하기 위한 제한하는 팩터가 될 수 있다.
- 주파수 다이버시티는 주파수 할당 및 무선 능력에 기인해서 제한될 수 있다.
- 전형적으로 더 작은 수의 안테나가 네트워크 노드와 비교해서 디바이스에서 이용 가능한 사실에 기인해서 D2D 링크는 더 낮은 다이버시티 정도로 제한될 수 있다.
- 네트워크 커버리지에 의존해서, 인프라스트럭처-기반(Uu 인터페이스) 및 D2D(PC5 인터페이스) 접속성 모두가 사용될 수 있는, 모드 다이버시티가 제어 평면에 제한될 수 있거나 또는 전혀 이용 가능하지 않게 될 수 있다.
대체로, 더 짧은 통신 거리, 적은 전송 링크(홉들)만 아니라, 예를 들어, 리던던시, 간섭 관리 및 커버리지 확장에 대한 향상된 계층 1 및 계층 2 기능성에 의한 높은 신뢰성 덕택에, NX D2D는, 올바른 툴이 사용될 때, 낮은 레이턴시에 대한 상호 보완적인 이네이블러로 간주된다.
3.1.11 RAN 아키텍처 측면
이 섹션은, 시스템 레벨 상에서 낮은 레이턴시, 높은 신뢰성 및 높은 가용성을 달성하는 것과 관련된 아키텍처의 측면을 기술한다.
분배된 기능성을 지원하기 위한 필요:
1ms 또는 이하로 다운하는 e2e 레이턴시를 지원하기 위해서, 때때로 모바일 엣지 컴퓨팅로서 언급되는, 무선 액세스에 근접한 애플리케이션 서버의 배치를 지원하는 것이 요구된다. 광학 섬유 내의 빛이 1ms에서 대략 200km를 진행하므로, 소위 네트워크 내의 제어기와 무선 액추에이터/센서 사이에서 개런티된 원-웨이 레이턴시를 달성하기 위해서, 제어기 애플리케이션은, 200km보다 무선 장치에 매우 더 근접하게 위치될 필요가 있다(또한, 전환(switching), HW-i/f, 직선으로 배치되지 않은 섬유 등으로부터 오는 추가적인 지연을 고려하면). 또한, 애플리케이션 서버를 무선(radio: 무선 장치)에 근접시키는 것은, 무선에 근접한 모빌리티 앵커링과 같은 코어 네트워크 유저 평면 기능을 배치하는 것을 의미한다.
낮은 레이턴시 및 높은 신뢰성 사용 경우에 대해서, 무선 네트워크에 근접해서 유저 평면 및 제어 평면 기능 모두를 배치할 수 있는 것은 흥미로운 것이다. 분배된 유저 평면 기능은 낮은 레이턴시에 대한 필요성이 동기가 되는 한편, 분배된 제어 평면 기능은 외부 네트워크에 대한 접속이 끊어지더라도 독립형 동작에 대한 필요성이 동기가 될 수 있다.
기능성을 분배하기 위한 분배된 클라우드 및 네트워크 형태 가상화( NFV ) 의 사용 :
2020 시간-프레임에서, 미래의 코어 네트워크 기능만 아니라 대부분의 애플리케이션 레벨 기능이 일반적인 목적 처리 HW 상에서 지원될 것이고 가상화된 네트워크 기능으로서 배치될 것이 예상된다. 가상화는, 일반적인 목적 HW에 기초한 분배된 클라우드 플랫폼을 사용하는 네트워크에서 이들 기능을 쉽게 분배하게 한다. NX는 코어 네트워크 및 서비스 계층(예를 들어, 애플리케이션 서비스) 기능성 모두의 이러한 분배를 지원하는데, 이는 센서, 액추에이터 및 제어기 사이의 낮은 레이턴시 접속을 할 수 있게 한다.
또한, 분리의 논리적 e2e 네트워크 슬라이스에서 크리티컬한 및 낮은 레이턴시 서비스를 지원하는 것이 가능한데(네트워크 슬라이싱의 설명을 위한 섹션 1.1 참조), 이는 신뢰할 수 있고 낮은 레이턴시 서비스(예를 들어, 분배된 기능을 지원)에 대해서 최적화된다. 이 네트워크 슬라이스는, 소위 MBB 슬라이스로서 동일한 물리적인 네트워크를 공유하지만, 여전히 크리티컬한 트래픽을 핸들링하기 위해서 MBB보다 양호하게 될 수 있다. 이 경우, 메커니즘은 슬라이스들 사이의 자원의 공유를 핸들링하고, 격리를 제공하는 위치에서 필요하게 된다. 많은 경우, 네트워크 슬라이싱은, 동적으로 공유된 자원을 사용하는 것을 고려하지만, 크리티컬한 슬라이스에 대해서 성능 요건이 충족될 수 있는 것을 보장하기 위해서 일부 개런티된 (전용의) 전송 네트워크 및 무선 자원을 슬라이스에 할당하는 것이 또한 요구된다.
높은 레벨의 신뢰성/가용성을 달성하기 위한 아키텍처 이네이블러:
높은 신뢰성에 대한 요건에 추가해서, 일부 서비스는 노드 또는 장비 장애시에도 높은 서비스 가용성을 요구한다. 현재 전형적인 크리티컬한 MTC 애플리케이션은, 전체 접속이 하나의 경로에서의 HW 또는 SW 장애를 극복할 수 있는 것을 보장하기 위해서 2개의 독립적인 복제된 경로를 사용한다. 유사한 개념이 NX를 사용하는 크리티컬한 MTC에 대해서 적용될 수 있는 것이 예상된다.
도 73은 복제 경로의 사용을 도시한다.
독립적인 복제된 경로에 추가해서, HW 보드 장애 또는 VM 장애를 극복하기 위해서 다수의 노드에서 UE 콘택스트를 복제함으로써 높은 노드 가용성을 달성하는 것이 가능하다. 이러한 방법은 우리의 프로덕트에서 현재 이미 사용된다.
3.1.12 달성 가능한 레이턴시
달성 가능한 RAN 레이턴시가 이 섹션에서 요약된다. 이 섹션은 FDD에 초점을 맞추는데, 이는 이전 섹션에서 논의된 바와 같이 가장 낮은 레이턴시를 제공한다. 엔드-투-엔드 또는 애플리케이션 레이턴시는 더 길게 되고, 코어 네트워크 노드에서의 버퍼링, 전송 지연 및 처리 지연을 포함하는 것에 유의해야 한다.
3.1.12.1 업링크 레이턴시
NX에 대한 달성 가능한 업링크 유저 평면 레이턴시가, 이 섹션에서 스케줄된 전송을 위해서 보여진다. 처리 시간(8㎲)에 대한 공격적인 추정과 함께, 연속적인 시간 슬롯 내의 스케줄링 요청(SR), 스케줄링 그랜트(SG) 및 데이터를 전송하는 것이 가능하다. 이는, 엄격한 레이턴시 요건을 갖는 프리미엄 디바이스에 대한 기술 잠재성으로서 간주될 수 있고, 섹션 2.1.5.1에 기술된 수와 연결된다. 처리 요건(수십의 ㎲)에 대한 더 많은 완화된 추정과 함께, 시퀀스 내의 다음의 메시지가 전송될 때까지 하나의-서브프레임 지연이 있게 된다. 그러면, 정확한 처리 시간은, 이것이 하나의 서브프레임을 초과하지 않는 한 중요하지 않다. 이는 메인스트림 MBB 디바이스에 대해서도 가능한 것으로 상정된다.
포함된 단계들 및 각각의 단계에 대해서 요구된 레이턴시는, 동적 스케줄링에 대한 업링크 RAN 레이턴시를 나타내는 도 74에서 볼 수 있다. 재전송이 사용되지 않을 때, 결과의 레이턴시는 엄격한 처리 요건에 대해서 4 서브프레임이고, 완화된 처리 요건에 대해서 6 서브프레임이다.
HARQ 재전송이 사용될 때, 각각의 재전송은 추가적인 2 서브프레임(엄격한 처리 요건) 또는 4 서브프레임(완화된 처리 요건)을 추가한다.
방안들, 세미 지속적인 스케줄링, 인스턴트 업링크 액세스 및 예측 사전스케줄링은, 매우 유사한 레이턴시로 귀결된다. 모든 이들 방안에서, 스케줄링 요청-그랜트 사이클은 생략되고, 스케줄링 그랜트는 데이터가 도달할 때 이용 가능하다. 이들 방안의 상세는, 섹션 2.2.9에 주어진다. 포함된 단계 및 각각의 단계에 대해서 요구된 레이턴시는 도 75에서 볼 수 있는데, 이는 인스턴트 업링크 액세스로 달성 가능한 업링크 레이턴시를 나타낸다. 재전송이 사용되지 않을 때, 결과의 레이턴시는 엄격한 및 완화된 처리 요건 모두에 대해서 2 서브프레임이다. HARQ 재전송이 사용될 때, 각각의 재전송은 추가적인 2 서브프레임(엄격한 처리 요건) 또는 4 서브프레임(완화된 처리 요건)을 추가한다.
다른 수비학 및 스케줄링 방안에 대한 결과의 업링크 에어 인터페이스 레이턴시는 표 13에 요약된다.
서브프레임 존속기간 스케줄링 옵션 최상 처리 완화된 처리
250us 동적 1ms 1.5ms
250us 인스턴트 업링크 액세스 0.5ms 0.5ms
62.5us 동적 0.25ms 0.375ms
62.5us 인스턴트 업링크 액세스 0.125ms 0.125ms
표 13: 다른 수비학에 대한 달성 가능한 업링크 RAN 레이턴시의 요약 알 수 있는 바와 같이, 200㎲의 원-웨이 에어 인터페이스 레이턴시 목표가 적절한 구성과 함께 업링크에서 도달될 수 있다.
3.1.12.2 다운링크 레이턴시
낮은 레이턴시 통신에 대해서, 동일한 서브프레임에서 다운링크 데이터에 대한 스케줄링 할당 및 데이터 전송을 송신하는 것이 가능하다. 스케줄링 할당은 서브프레임의 시작에서 물리적인 다운링크 제어 채널(PDCCH) 상에서 전송되고, 데이터 전송은 동일한 서브프레임에서 수행될 수 있다; 섹션 2.3.2.2 참조.
데이터가 다운링크 전송에 대해서 이용 가능할 때, 데이터는 다음 이용 가능한 서브프레임에서 전송될 수 있다. 이는, 다운링크에서 RAN 레이턴시에 대한 최악의 경우가 2 서브프레임(250㎲ 서브프레임 존속기간에 대해서 500㎲ 및 62.5㎲ 존속기간에 대해서 125㎲)으로 제한되는 것을 의미한다. 따라서, 200㎲의 레이턴시 요건이 충족될 수 있다.
프로덕트 구현에 있어서, 1-2 서브프레임이 스케줄링, 링크 적응 및 처리하기 위해 추가될 필요가 있는 것이 가능한데, 최적화된 구현이 사용될 때까지, 가장 엄격한 레이턴시 요건이 도달될 수 없는 것을 의미한다.
3.2 시스템 액세스
이 섹션은, 시스템에서 액세스 및 적합하게 동작하기 위해 유저에 제공된 기능성을 기술한다. 유저에 제공된 기능성은, 다음의 하나 이상을 포함할 수 있다:
- "시스템 정보"를 갖는 디바이스를 제공 - LTE 네트워크에 있어서, 전형적으로 퍼-셀 방송(per-cell broadcast)에 의해 행해진다.
- 페이징 - LTE 네트워크에 있어서, 전형적으로 멀티-셀 페이징 영역에 걸친 퍼-셀 방송에 의해 행해진다.
- 접속 수립 - LTE 네트워크에 있어서, 전형적으로 임의의 셀을 목표로 한다
*- 추적 - LTE 네트워크에 있어서, 전형적으로 셀 선택 및 재선택에 의해 핸들링된다.
이 섹션에서, 용어 시스템 액세스는, UE들이 시스템에 액세스 및 페이징을 수신할 수 있게 하는 모든 신호 및 절차를 언급한다. 이 섹션에, NX에서의 시스템 액세스에 대해서 관련된 성질 및 솔루션이 기술된다.
3G 및 4G 시스템에 있어서, 이들 시스템 액세스 관련된 신호의 전송은, 네트워크 에너지 소비에 대한 주요 기부자이다. 다른 무엇보다 네트워크 에너지 소비에 영향을 주는 2개의 파라미터가 있는데: 인에이블될 수 있는 불연속적인 전송(DTX)(최대 DTX 레이트) 양; 지원된 불연속적인 전송 인터벌(최대 슬립 존속기간)의 길이이다. NX에 대해서, 시스템 액세스 기능성은, 네트워크 노드의 DTX-비율 및 슬립 존속기간이 충분히 크게 되도록 설계된다. 일반적으로, 이는 "DTX가 많을수록 양호한"으로 해석될 수 있다. 하지만, 실재, 각각의 노드는 일부 유저-평면 트래픽을 또한 갖는다. LTE 네트워크에서의 전형적인 노드에 있어서, 액티브 모드 전송은 시간의 10% 이하에서 일어나고, 의무적인 전송이 시간의 소위 1% 이하이면, DTX 레이트를 더 증가시킴으로써 이득은 많지 않게 된다.
레거시 시스템에 있어서, 시스템 액세스 관련된 신호에 의해 야기된 간섭은 피크 유저 데이터 레이트를 상당히 감소시킨다. 특히, 낮은 시스템 로드에서, 간섭은 의무적인 시스템 전송(LTE에서 CRS-기반 신호)이 지배적이고, 따라서 SINR을 제한한다.
시스템 액세스 관련된 신호는 편재될 필요가 있고 및 정적일 필요가 있다. 어떻게 시스템이 현재 구성되는지에 의존해서, 임의의 위치가 산발적으로만 시스템 커버리지를 갖는 것은 허용 가능하지 않다. 레거시 시스템에 있어서, 이는 흔히 재구성 가능한 안테나를 포함하는 동적 최적화의 사용에 대한 장애물이 되는 것으로 증명된다.
NX가 동적 매시브 빔형성을 지원하는 것에 기반하므로, NX는 정상 유저- 및 제어 평면 관련된 신호 및 절차와 시스템 액세스 관련된 신호 및 절차 사이의 커플링이 없도록 설계된다. 이러한 디-커플링은, 싱글 UE에 관련된 유저-평면 및 제어-평면 신호의 풀 동적 최적화에 대한 중요 이네이블러이다.
NX의 울트라-린 설계 원리를 따르게 하기 위해서, NX 시스템 액세스 기능성이 가능한 경량인 한편, 신뢰할 수 있고 빠른 액세스를 보장하는 것은 중요하다. 시스템 설계가 린이고, 롱 네트워크 DTX 존속기간을 지원하는 사실이 임의의 추가적인 액세스 지연을 직접적으로 의미하지 않는 것에 유의하자. 예를 들어, 다운링크 신호가 100ms마다 또는 5ms마다 전송되면, 시스템은, 예를 들어, 10ms마다, 랜덤 액세스 기회로 여전히 구성될 수 있고, 이 경우 개시 액세스 지연은 동일하게 된다.
3.2.1 설계 목표
다음의 서브섹션은 시스템 액세스에 대해서 고려된 일부의 설계 목표를 리스트한다.
3.2.1.1 확장성
NX는, 시스템의 다른 부분들이 독립적으로 스케일되는 것을 보장하기 위해 설계된다. 예를 들어, 네트워크를 밀집시킬 때, 더 많은 공통-신호를 추가할 필요는 없어야 한다. 즉, 데이터 평면만을 밀집시키는 것이 가능하고, 시스템 액세스 관련된 오버헤드는 가능하지 않다. 예를 들어, 네트워크를 밀집시키는 이유는, 대부분 커패시티의 부족 때문이고, 랜덤 액세스 또는 페이징 성능이 불충분하기 때문은 아니다.
더욱이, 동일한 네트워크 노드와 관련된 다른 섹터 또는 빔은, 시스템 정보와 같은 시스템 액세스 관련된 기능성을 공유할 수 있게 될 것이다. 또한, 다수의 네트워크 노드 또는 안테나 위치를 포함하는 CoMP 클러스터 또는 C-RAN 구현은, 전체 클러스터에 대한 시스템 액세스 및 페이징 기능성을 할 수 있는 하나의 싱글 시스템 액세스 구성을 사용할 수 있을 것이다. 예를 들어, 그룹의 노드가 동일한 시스템 액세스 구성을 공유하면, 분리 계층은 시스템 액세스(가능하게는 더 낮은 주파수 상에서)에 대해서 사용될 수 있다.
또한, 아이들 모드 UE들은 그 계층 내의 어떤 노드가 네트워크 액세스에 응답할 것인지를 반드시 인식하지 않고 그 계층에 어떻게 액세스할지만을 알도록, 전체 네트워크 계층에 대한 단지 하나의 시스템 액세스 구성만을 갖는 것이 가능할 것이다.
시스템 액세스 기능성이 이미 충분히 제공되는 곳에서 추가된 노드는, 임의의 시스템 액세스 관련된 신호를 전송하지 않고도 동작할 수 있다. 추가적인 주파수 대역을 현존하는 노드에 추가할 때, 이들 주파수 대역 상의 시스템 액세스 관련된 신호의 전송은 옵션이 될 것이다.
시스템 액세스 설계는, 시스템 정보 방송이 싱글-주파수 네트워크(SFN) 변조와 같은 방송 전송 포맷을 사용해서 전송될 수 있는 것을 지원해야 할 것이다. 또한, 이것이 더 효율적일 때 전용의 전송 포맷으로 시스템 정보를 모바일 단말에 전송하도록 지원되어야 할 것이다. 전체 커버리지 영역에 걸쳐서 일정하게 방송되는 시스템 정보의 양은, 초기 시스템 액세스를 가능하게 하기 위해서 최소화 및 주로 관련되어야 할 것이다.
3.2.1.2 배치 유연성
시스템은, 과도한 오버헤드 코스트 없이, 저전력 액세스 노드의 매시브 배치를 허용해야 한다. 매우 높은 데이터 레이트를 지원하는 매우 밀집한 배치에 있어서(예를 들어, 큰 대역폭 및/또는 큰 수의 안테나 엘리먼트에 의해), 개별적인 노드는 대부분의 시간을 전송 또는 수신할 데이터를 갖지 않는다. 그러므로, 시스템 액세스 기능성의 오버헤드 코스트를 계산할 때, 기준으로서 완전히 로딩된 시스템을 사용하는 것만 아니라 완전히 엠프티 네트워크에서 오버헤드 코스트를 계산하는 것은 중요하다.
3.2.1.3 미래의 무선-액세스 에볼루션(미래의 경쟁력)을 허용하기 위한 유연성
5G 표준화에 관한 3GPP에서의 초기 논의는, 현재 제1의 릴리즈가 모든 고려된 형태 및 서비스를 어드레스할 수 없는 위상에서 표준화 처리를 상정했다. 즉, 초기 릴리즈에서 표준화될 새로운 5G 에어 인터페이스는, 아직 고려되지 않은 새로운 요건이 될 수도 있으므로, 이들이 가야하는 것을 예측하기 어려운, 새로운 형태 및 네트워크 기능의 도입을 준비할 필요가 있게 된다.
일부 레벨의 미래의 경쟁력은 LTE 설계에서 이미 달성되었는데, 이는, 예를 들어, eICIC, CoMP, UE 특정 DMRS, 릴레잉, MTC 향상(Cat 1/0 포함), LAA, Wi-Fi 통합, 캐리어 애그리게이션, 및 듀얼 접속성으로 도입되었던 다량의 새로운 형태로 애크될 수 있는 한편 레거시 Rel-8 UE들과 함께 멀티플렉싱을 여전히 지원한다. 이들 형태에 추가해서, 3GPP는 mMTC 및 V2X 통신과 같은 LTE 에어 인터페이스에 새로운 서비스를 도입하기 위해 관리되어 왔다. 새로운 형태 및 서비스를 도입하는 이 처리 동안, 일부 레슨(lesson)이 학습되었고, 이들은 LTE보다 심지어 더 미래의 경쟁력이 있는 새로운 5G 에어 인터페이스를 만들기 위한 설계 원리를 도출했다. 울트라-린 설계 및 자체-포함된 전송과 같은 이들 원리의 일부는, 사용된 일부의 공통 신호/채널이 방송되므로 시스템 액세스(및 모빌리티) 절차가 설계되는 방식에 중대한 영향을 미친다.
3.2.1.4 우월한 네트워크 에너지 성능을 가능하게 함.
EARTH 에너지 효율 평가 프레임워크(E3F)를 사용하면, 우리는 도 76의 결과를 획득하는데, 이는, 이하 상세히 설명된 다수의 시나리오를 따르는 전형적인 유럽의 전국 네트워크에서, 엠프티 서브프레임 레이트 및 네트워크 영역 전력 사용을 나타낸다:
시나리오 1: "2015에 대해서 가장 관련된 트래픽 시나리오"
시나리오 2: "2015 동안 예상된 트래픽 상의 상부 바운드"
시나리오 3: "미래의 네트워크에서 매우 높은 데이터 사용을 위한 극단"
전국 네트워크에 대해서, 24시간 동안 평균될 때의 에너지 사용은 거의 트래픽 독립적이다. 이들 결과는 네트워크의 임의의 고밀화를 상정하지 않으므로, 시나리오 3에 대한 7.4%의 상대적으로 높은 동적 에너지 부분이 미래의 네트워크에서 관찰될 가능성이 매우 낮게 되는 것에 유의하자. 미래에 트래픽이 상당히 증가할 것으로 예상되지만, 레거시 시스템의 에너지 사용은 여전히 네트워크에서의 실제 트래픽에 대해서 매우 작게 의존할 것이다. 낮은 정적 전력 소비로 솔루션을 설계함으로써, 5G 에너지 소비를 감소시키는 큰 잠재성이 있다.
3.2.1.5 매시브 빔형성에 대한 향상된 지원
NX 시스템 액세스 기능을 설계할 때 고려된 다른 주제는 진척된 안테나 시스템 및 매시브 MIMO의 영역에서 최근의 발전이었다. 비교로서, LTE-표준은, 다운링크 제어 및 공유된 데이터 채널(PDCCH 및 PDSCH)을 통해서, 셀-특정 기준 신호(CRS), 1차의 및 2차의 동기화 신호(PSS 및 SSS) 및 물리적인 방송 채널(PBCH), 및 시스템 정보 블록(SIBs)의 의무적인 전송을 규정한다. 데이터가 없는 "엠프티" LTE 무선 프레임을 보면, 큰 수의 자원 엘리먼트가 이들 시스템 레벨 기능에 대해서 사용되는 것은 명백하다.
이전 셀룰러 시스템에 있어서는, 셀은 정적이고, 이들은 그들의 형상을 체인지하지 않는 근본적인 상정이 있었다. 안테나의 틸트를 조정하는 것 같은 단순한 것들도 네트워크의 커버리지 영역에 영향을 주지 않고 행할 수 없으므로, 이는, 이들 네트워크에서 진척된 및 재구성 가능한 안테나 시스템의 도입에 대해서 문제가 된다. 시스템-액세스 기능(랜덤 액세스 및 페이징과 같은)과 유저- 및 제어-평면 기능 사이의 타이트한 상호 접속은, 네트워크에서 임의의 종류의 빠른 안테나 구성 가능성을 도입하기 위한 매우 흔한 장애물이 된다. 그러므로, 통상적인 네트워크에서 재구성 가능한 안테나 시스템(RAS)의 사용은 매우 제한적이 된다.
모바일 단말이 시스템 액세스 관련된 신호 및 정상 데이터- 및 제어-평면 관련된 신호를 동일한 캐리어 상에서 동시에 수신하도록 요구하는 것은, UE 수신기에서의 동적 범위에 대한 매우 높은 요건을 요구한다. 시스템 액세스 관련된 신호는 전체 영역을 커버할 필요가 있고, 한편으로 UE-특정 신호는 빔형성으로부터 상당한 링크-버짓 이득을 가질 수 있다. 따라서, 이들 2개의 종류의 신호 사이의 20dB 이상의 전력 차이가 일부 시나리오에서 있게 될 수 있다. 그러므로, NX에서, 모바일 단말은, 이들이 데이터- 및 제어-평면 관련된 전송을 네트워크로부터 수신함에 따라, 동시에 시스템-액세스 관련된 신호에 대해서 리슨하도록 요구되지 않아야 할 것이다.
이들 목표는, 고주파수 및 저주파수 대역 모두에 대해서 조화된 솔루션을 갖는 것이 유익하다는 사실과 밸런스되어야 하므로, 다른 대역들은 낮은 계층 관점으로부터의 다른 시스템과 같지 않게 된다.
3.2.2 시스템 정보 획득
시스템 정보 분배에 대한 세트의 요건은 섹션 2.1.6.1에 제공된다. 지원 매시브 빔형성을 향상시키기 위해 이들 요건 및 설계 목표를 어드레스하기 위한 하나의 방식은, 시스템에서 방송된 정보를 최소로 감소시키는 것이다. 하나의 접근은, 이하 액세스 정보로서 언급되는, UE가 시스템에 액세스하기 위해서 초기 랜덤 액세스를 송신할 필요가 있는, 충분한 정보만을 방송하는 것이다. 모든 다른 시스템 정보는 높은-이득 빔형성의 전용의 전송을 사용해서 UE에 전달될 수 있거나, 또는 이는 적어도 하나의 UE에 의한 요청에 따라 방송될 수 있다. 극단적인 점은, 사양 내에 액세스 정보의 디폴트 구성을 하드 코딩하는 것인데, 이 경우 액세스 정보의 방송은 필요하지 않을 수 있다. 요청은, 액세스 파라미터의 디폴트 세트를 사용해서 송신될 수 있다.
3.2.2.1 액세스 정보의 콘텐츠
이 설계는, 퍼-필요 기반(per-need basis)에서 NX 시스템 정보의 주요 부분을 제공하는 가능성 상에서 건축되는데, 항상-방송되는 시스템 정보의 양의 감소를 허용하고, UE에 전용의 전송에 의해 전달된 노드-특정 및 공통 시스템 정보로, 시스템에 액세스하기 위해 필요한 정보만을 포함시킨다. 이는, 도 77에 나타내는데, 이 도면은 액세스 정보 분배를 도시한다.
액세스 정보는 랜덤 액세스 파라미터를 포함한다. 이들 파라미터는 LTE에서 규정된(예를 들어, PLMN Id, CSG, Q-RxLevelMin, Frequencybandindicator 및 PRACH-configCommon) MIB, SIB1 및 SIB2 정보 엘리먼트의 선택된 부분을 포함한다. 액세스 정보의 정확한 콘텐츠는 네트워크 슬라이싱의 효과에 의존할 수 있다.
3.2.2.2 액세스 정보 분배에 기초한 인덱스
방송되는 정보를 최소화하기 위한 기술은, 액세스 정보를 전송하기 위한 2 단계 메커니즘을 제공하는데, 액세스 정보 구성의 리스트 및, 액세스 정보를 규정하는 AIT 내의 임의의 구성을 포인팅하는 인덱스를 제공하는, 짧은 시스템 시그니처 인덱스(SSI)를 포함하는 액세스 정보 테이블(AIT)을 포함한다. 이는 도 78에 나타내는데, 이 도면은 액세스 정보 테이블(AIT) 및 시스템 시그니처 인덱스(SSI) 전송을 도시한다.
AIT의 콘텐츠는, 랜덤 액세스 시도를 수행할 때 UE에 의해 공지되는 것으로 상정된다. UE 내의 AIT는 2개의 방식 중 하나 또는 모두로 갱신될 수 있다:
- 공통 AIT(C-AIT)는, 전형적으로 SSI보다 더 긴 주기성, 예를 들어, 500ms마다 네트워크에 의해 방송된다, 일부 배치에 있어서, C-AIT 주기성은 SSI 주기성(예를 들어, 작은 인도어 네트워크에서)과 동일할 수 있고, 최대 C-AIT 주기성은, 극단적으로 전력 제한된 시나리오(예를 들어, 오프-그리드 솔라 전력의 기지국)를 지원하기 위해서 매우 크게, 예를 들어 10초가 될 수 있다.
- 초기 시스템 액세스 후 전용의 빔에서 전용의 시그널링을 사용해서 UE에 전송된 전용의 AIT(D-AIT). UE 특정 D-AIT는 다른 UE에 대한 다른 구성을 포인팅하기 위해서 동일한 SSI를 사용할 수 있다. 예를 들어, 시스템 혼잡의 경우, 이는 다른 UE에 대한 다른 액세스 지속성 값을 갖도록 허용한다.
SSI 주기는 전형적으로 C-AIT에서보다 짧다. 이 값은, SSI가 액세스 전에 읽힐 필요가 있는 경우, 시스템 에너지 성능, UE 에너지 성능(섹션 2.1 참조), 및 액세스 레이턴시 사이의 트래이드오프이다.
3.2.2.2.1 AIT의 콘텐츠
SSI&AIT 개념의 하나의 이득은, 제한된 사이즈의 자주 전송된 SSI가 덜 빈번한 C-AIT에 의해 시그널링된 액세스 정보를 가리키기 위해서 사용될 수 있는 것이다. 또한, C-AIT는 다른 캐리어들 상에서 전송 또는 LTE를 통해서 수신될 수 있다. 신호의 이 분리는, 더 긴 시간 주기성 상에서 C-AIT를 방송하게 한다. 그런데, SSI의 길이는 다른 구성을 포인팅하기 위해서 AIT의 다른 정보 엘리먼트(IE) 및 필요한 SSI 값의 수에 의존한다. 이득은, AIT가 정적인 대부분의 값과 함께 동적으로 변화하는 소수의 IE들만을 포함하면, 높게 되는 것이 예상된다. 다른 한편으로, 대부분의 IE들이 동적으로 변화하면, SSI의 사이즈는 성장하고, 기대의 이득은 낮게 된다. 이는, C-AIT에 포함시키기 위해서 어떤 IE들을 선택할 때 고려되어야 한다.
AIT의 일례의 가능한 콘텐츠가 표 14에 도시되는데, 여기서 기본 시스템 정보 및 랜덤 액세스 관련된 정보 엘리먼트와 같은 다양한 조합이 시그니처 시퀀스 인덱스들(SSI들)에 의해 식별된다. 이 예에 있어서는, 글로벌 시간 및 PLMN Id를 또한 포함하는 AIT의 헤더 섹션이 있다. 그런데, 네트워크에서의 AIT의 커버리지(섹션 2.2.2.2.2 참조) 및 동기화의 레벨에 의존해서, 또한 액세스되는 각각의 노드로부터 추가적인 SFN/타이밍 정보를 제공하는 것이 바람직할 수 있다.
AIT 내의 다수의 SSI 엔트리에 의존해서, 콘텐츠에서 잠재적으로 큰 정도의 반복이 있을 수 있으므로, AIT의 압축이 시그널링된 정보의 사이즈를 감소시키기 위해 사용될 수 있다. 현재 예상은, 100-200 비트의 시그널링된 사이즈가 AIT에 대해서 충분한 것이다. AIT의 물리적인 포맷은, 섹션 2.3에 나타낸다.
글로벌 시간
PLMN 아이덴티티 리스트
SSI k CSG=0, Q-RxLevelMin=12, Frequencybandindicator=3, 금지 정보=120, PRACH-configCommon=34
SSI n CSG=0, Q-RxLevelMin=14, Frequencybandindicator=4, 금지 정보=48, PRACH-configCommon=20
... ...
표 14: 예의 AIT 콘텐츠.3.2.2.2.2 C-AIT의 전달 옵션
C-AIT에 대한 디폴트 전달 옵션은, 모든 노드가 C-AIT 및 SSI 모두를 전송하고, C-AIT 엔트리가 자신만을 참조하는, 자체-포함된 전송인다. 그런데, 동일한 주파수 상의 동기화된 네트워크 내에서 C-AIT 수신을 위한 심각한 간섭이 있게 될 수 있다. C-AIT 간섭을 회피하기 위해서, C-AIT는 다른 네트워크에서 시간-시프트될 수 있다. 자체-포함된 전송에 추가해서, 배치 유연성에 대한 설계 목표를 지원하기 위해서, C-AIT에 대한 추가의 전달 옵션이 가능하다. AIT 전송 방법의 일부 예가 이하 리스트되고, 도 79에 도시된다.
하나의 오버레이된 노드가 모든 커버된 네트워크 노드의 엔트리를 포함하는 C-AIT를 분배하기 위해서 선택될 수 있다. 동일한 SSI 엔트리가 C-AIT 경계 상의 노드의 액세스 정보를 포함하는 이웃하는 C-AIT 내에 포함될 수 있는 것에 유의하자. SSI 재사용 계획이 혼란을 회피하기 위해서 요구된다. UE는, 타이밍, 복조 기준 신호, 및 SSI 수신에 기초한 AIT를 수신하기 위해 요구되는 스크램블링을 도출한다.
커버리지 영역 내의 모든 노드의 정보가 C-AIT 내에 포함되므로, C-AIT의 패이로드 사이즈는 자체-포함된 경우에서 더 크게 될 수 있다. 커버리지는 선택된 노드에 의해 제한된다. 이는, 짧은 SSI(및 가능하게는 더 낮은 주파수 대역 상의 AIT에 대한 포인터만을 포함하는 작은 AIT)만을 송신할 필요가 있게 되는, 이 커버리지 내에서 고주파수 노드로부터 전송을 방송하기 위한 필요를 제한하기 위해서, C-AIT가 양호한 커버리지로 저주파수에서 전송되는 시나리오에 적용 가능하게 될 수 있게 된다.
SFN 전송에서, 'C-AIT 영역'으로 규정될 수 있는 어떤 영역 내의 노드는, 이 영역의 엔트리의 수를 포함하는 동일한 C-AIT를 전송한다. 간섭은 더 높은 스펙트럼의 효율 및 커버리지를 할 수 있게 감소된다. 밀집한 영역에서, 이 SFN은 매우 크게 될 수 있고, 심지어 매우 큰 배치에서 이는 각각의 노드로부터 개별 AIT를 송신하는 것과 비교해서 적어도 4dB의 추가적인 SINR을 제공한다.
LTE-NX 타이트한 통합의 경우, C-AIT는 LTE에 의해 전달될 수도 있다. 이러한 SSI를 검출하는 UE에 대해서 일반적으로 적용 가능한 3GPP 사양에서의 대응하는 SSI로 소수의 세트의 디폴트 액세스 파라미터를 하드 코딩하는 것이 또한 가능하다. 이 경우 C-AIT 획득은 필요하지 않게 되고, 초기 시스템 액세스 후, UE에는 전용의 시그널링에 걸쳐서 D-AIT가 제공될 수 있다.
3.2.2.2.3 SSI 구조
*SSI는 AIT 내로의 포인터 및 또한 AIT의 버전 인디케이터를 포함하는 비트 시퀀스를 포함한다. 이 포인터는, 이것이 적절한 업링크 액세스 구성을 획득하기 위해서 AIT에 대한 인덱스로서 사용됨에 따라, 업링크 액세스 구성 인덱스로서 이해될 수 있다. 버전 인디케이터는 UE들이 AIT가 변화하지 않고 관련된 액세스 정보가 여전히 유효한 것을 입증할 수 있게 한다. 또한, SSI는 C-AIT의 복조 및 디스크램블링과 관련된 정보를 제공한다.
3.2.2.2.4 SSI 블록(SSB)
필요한 정보 비트의 패이로드의 전달을 지원하기 위해서, SSI 블록(SSB)이 도입될 수 있고 C-AIT를 전송하지 않는 노드로부터 전송될 수 있으며, 정상 SSI 전송을 항상 뒤따른다. 이 블록 내의 콘텐츠는 시스템 정보를 취하도록 유연하게 될 수 있는데, 이는 "AIT 포인터" 및 "SSI 패이로드"와 같은 SSI와 동일한 주기성을 필요로 한다. AIT 포인터는, 풀 블라인드 검출을 회피하기 위해서 단말이 C-AIT 및 심지어 전송 포맷을 발견할 수 있는 시간 및 대역을 가리키는 것으로 표시된다. SSI 패이로드는, 시퀀스가 할 수 있는 것보다 더 많은 비트를 전달하는 것으로 표시될 수 있는데, SSI는 블록 내의 코드워드로서 전송될 수 있다. AIT 내에 포함되도록 실현 가능하지 않은 또는 민감하지 않는 다른 시스템 정보도 블록 내에 포함될 수 있는 것에 유의하자, 예를 들어, 긴 DRX 후 깨우는(waking up) UE에 대한 추가적인 타이밍 정보(섹션 2.2.4.3 참조).
3.2.2.2.5 AIT 정보 갱신
UE들이 항상 최신 AIT를 갖도록 보장하기 위해 다른 메커니즘이 사용될 수 있다. 어떻게 AIT 유효성이 UE에 의해 체크될 수 있는지에 관한 일부 대안이 이하 리스트된다:
- UE는 자체의 AIT 내에 포함되지 않은 SSI를 검출
- UE는 SSI 버전 인디케이터에서의 체인지를 검출
- AIT와 관련된 유효성 타이머가 있을 수 있다
- 네트워크는 페이징 표시를 통해서 AIT 갱신을 시그널링할 수 있다.
*또한, UE가 최신 AIT를 갖는지를 네트워크가 체크할 필요가 있게 될 수 있다. 이는, 차례로,
- 자체 AIT의 체크섬을 계산하고, 이를 네트워크에 송신하는 UE에 의해 가능할 수 있다. 네트워크가 AIT 갱신이 필요한지를 결정하기 위해 체크섬을 체크한다.
또한, 네트워크는, UE로부터 체크섬만을 수신하는 것에 기초해서 UE가 구성되는 AIT를 검색하는 것이 가능하도록, 다른 AIT 체크섬과 AIT 콘텐츠 사이의 맵핑을 기억 및 유지할 수 있다.
3.2.2.2.6 UE 절차
도 80에 도시된 바와 같이, AIT에 대한 다른 지식 레벨을 갖는 다른 UE에 대해서 다른 L1 절차가 있다. AIT가 없는 UE들은, 자체-포함된 기준 신호를 사용해서, 섹션 2.3에서 기술된 바와 같이, PACH를 검출하기 위해서 주기적인 AIT를 획득하기 위해 액세스 절차를 시작하게 된다. AIT를 가지면, UE들은, 섹션 2.3.4.1에도 기술된 바와 같이, 더 높은 계층 SSI로부터 맵핑되는, 시그니처 시퀀스(SS)를 검출한 후 개시 액세스 절차를 할 수 있다. 초기 랜덤 액세스를 위한 관련 정보는 SSI에 따라서 AIT로부터 획득된다.
L1 측면으로부터, AIT와 함께 또는 없이, UE에 대한 초기 랜덤 액세스 절차는 도 81에 나타낸다. UE는 파워-업 후 서빙 커버리지에 관해서 알기 위해서 항상 SSI를 스캔한다. SSI를 검출하면, UE는 로컬 AIT를 체크하는데, 예를 들어, 이들 중 임의의 것이 표에 있는지를 결정한다. 이 단계에서, 수신하는 전력 및 동기화는 SSI 검출로부터 획득될 수 있다. AIT가 없으면, AIT 물리적인 채널(PACH)이 감시 및 검출된다. 이용 가능한 AIT가 있으면, 선택된 SSI에 따라서 다음의 랜덤 액세스와 함께 사용하기 위해서 액세스 구성이 읽혀진다.
3.2.2.2.7 SSI 재사용 및 고유성 관리
다른 고려는, 예를 들어, 네트워크 내의 SSI의 재사용을 관리함으로써 SSI의 고유성을 보장하는 것을 포함한다. 하나의 영역에서 하나의 SSI의 액세스 정보 구성을 사용하는 UE는, SSI가 다른 의미를 갖는, 예를 들어 다른 액세스 정보 구성을 포인팅하는, 다른 영역에서 동일한 SSI에 액세스할 수 있다. 다른 고려는, PLMN 경계를 어떻게 관리하느냐인데, 이 경계에서 UE는 다른 PLMN의 SSI를 읽을 수 있고 틀린 액세스 정보를 사용해서 액세스하려 할 수 있다.
3.2.2.2.8 커버리지 평가
초기 커버리지 결과는, 시스템 정보의 방송이 15GHz 캐리어 주파수에서 많은 코스트가 드는 것을 가리킨다. 도 82는 밀집한 도시의 배치에서 AIT/SSI를 분배하기 위한 요구된 듀티 사이클을 나타내는데, 여기서 AIT/SSI는 1.4MHz의 시스템 대역폭(100MHz)을 사용한다. 도면에 있어서, AIT는 초당 1회 전송된다; SSI ∝ 시간. 대응하는 LTE MIB 성능 요건은, 바람직한 AIT/SSI 듀티 사이클을 결정하기 위해 사용되고; AIT 및 SSI는 셀 엣지에서 일해야 하며, 이는 밀집한 도시의 배치에 대해서 -16dB의 5th 퍼센타일 SNR 및 -20dB의 5th 퍼센타일 SINR에 대응한다. 에너지 효율성 및 커패시티 이유로, AIT 및 SSI의 듀티 사이클은 가능한 낮게 되어야 한다. 에너지 효율 평가에서, 1-2 %의 듀티 사이클이 상정되었다. 도 82의 결과는, 커버리지가 AIT/SSI 전송에 대해서 소수의 퍼센트의 듀티 사이클로 유지될 수 있는 것을 나타낸다. 그런데, 이를 가능하게 하기 위해서, AIT 및 SSI 모두에 대한 로드를 감소시키고 AIT 및 SSI 모두에 대한 주거성을 감소시키는 것이 바람직하다.
결과는 NX에서 방송되는 정보를 최소화하는 것의 중요성을 강조한다. AIT/SSI 솔루션은 AIT 및 SSI의 전송 포인트의 분리를 허용하므로, SSI만이 고주파수 캐리어에서 전송될 필요가 있는 한편 AIT는 LTE를 통해서 더 낮은 주파수 캐리어에서 분배될 수 있거나 또는 개시 액세스에 대한 표준에서 규정된 세트의 디폴트 SSI가 될 수 있다.
3.2.2.4 대안
액세스 정보의 인덱스 기반(AIT+SSI) 분배에 대한 대안으로서, 시스템 정보의 다른 분배 방법이 또한 고려될 수 있다. 액세스 정보의 방송에 기초한 AIT+SSI의 주요 이득은, 이것이 매우 자원 효율적이 될 수 있고, 이것이 고주파수 캐리어에서 방송되는 정보의 양을 최소화할 수 있으며, 이것이 시스템 액세스 및 추적을 위한 시스템 기능성 및 신호를 분리하기 위한 프레임워크를 제공하고, 이것이 매우 양호한 네트워크 에너지 효율을 제공할 수 있는 것이다.
그런데, 대안적인 솔루션이 사용될 수도 있다. 하나의 옵션에서, 시스템 정보는 LTE의 MIB/SIB 기반 구조를 사용해서 여전히 인코딩될 수 있다. 이것은, 빔형성이 커버리지에 대해서 바람직한 고주파수에서 전용의 높은 이득 빔을 사용하는 개시 액세스에 대해서 필요하지 않은 SIB를 송신하기 위해 여전히 허용되는 것에 유의하자. 네트워크 에너지 효율은, 에너지 세이빙 목적을 위해 낮은 트래픽 요구를 갖는 영역에서 UE로부터 요청에 따라 액세스 정보를 분배함으로써만 어드레스될 수 있다. 또한, 솔루션은 인덱스 기반 접근과 조인트해서 사용될 수 있다. 이를 위해, 액세스 노드는 사전-규정된 동기화 시퀀스를 송신할 필요가 있으므로, UE는 랜덤 액세스 프리앰블을 송신할 수 있다. 빔형성 및 빔 스위핑이 UE에 대한 MIB/SIB 전송을 위한 링크 버짓을 개선하기 위해서 사용될 수 있다.
3.2.3 UE 캠핑
LTE에서, UE는 "셀" 내에 캠핑한다. 캠핑에 앞서, UE는 측정에 기초하는 셀 선택을 수행한다. 캠핑은, UE가 셀 제어 채널에 동조하고, 모든 서비스가 구체적인 셀로부터 제공되며, UE가 특정 셀의 제어 채널을 감시하는 것을 의미한다.
NX에 있어서, 다른 노드는 다른 정보를 전송할 수 있다. 일부 노드는 SSI/AIT 테이블을 전송할 수 있는 한편, 다른 노드는, 예를 들어 SSI 및/또는 AIT를 전송할 수 없다. 유사하게, 일부 노드는 추적 정보를 전송할 수 있는 한편, 다른 노드는 페이징 메시지를 전송할 수 있다. 셀의 관념은 이 콘택스트에서 흐릿(blurry)해지고, 그러므로, 셀 캠핑의 개념은 NX에서 더 이상 적합하지 않다.
관련 신호는, UE가 감시할 수 있는 한편 휴면 상태에서 다음의 하나 이상이다:
- SSI
- 추적하는 RAN 영역 신호 - TRAS(섹션 2.2.4.1.1 참조)
- 페이징 표시 채널/페이징 메시지 채널(섹션 2.2.4.2.1 참조)
그러므로, NX 캠핑은 세트의 신호의 수신과 관련된다. UE는 "최상의" SSI, TRAS, 및 PICH/PMCH 상에서 캠핑되어야 한다. 셀 (재-)선택 규칙이 LTE에서 존재하는 것 같이, 이들 신호에 대한 NX 캠핑 (재)선택 규칙이 사용된다. 그런데, 유연성의 정도가 더 높으므로, 이들 규칙은 약간 더 복잡해질 수도 있다.
3.2.4 DRX, 추적 및 페이징
UE 추적은 페이징 기능성을 어시스트하기 위해 사용된다. 네트워크가 UE를 위치시킬 필요가 있을 때, 네트워크는 어떤 네트워크가 UE에 대해서 구성된 추적하는 영역 내에서 페이징 메시지의 전송을 제한할 수 있다. 왜 추적/페이징 기능성이 NX에 대해서 재설계되었는지의 적어도 3개의 중대한 이유가 있다:
1. NX 설계는, 미래의 향상을 제한할 수 있는 의존성을 회피하기 위해서 모듈식이 되는 것을 목표로 하고, 이는 미래의 호환성이 있어야 한다.
2. 휴면 상태에서, S1 접속이 수립되는 것으로 상정된다. 이 의미는, 페이징 책무가 CN로부터 NX-eNB로 부분적으로 이동하는 것이다.
3. 시스템 액세스는 액세스 정보 테이블(AIT)에서 엔트리를 포인팅하는 시스템 시그니처 인덱스(SSI)를 전송하는 노드에 기초한다. AIT는 네트워크가 가질 수 있는 네트워크 액세스와 관련된 다른 시스템 정보 구성의 수집체이다. 이는, 임의의 노드가 UE에 의해 사용되는 네트워크 액세스 구성에 의존해서 임의의 SSI를 사용할 수 있는 것을 의미한다. 즉, SSI는 위치 정보를 반송하지 않는다.
도 83은 동일한 추적하는 영역 구성, 예를 들어, 도 84에 묘사된 추적하는 영역 구성을 사용할 수 있는 가능한 SSI/AIT 배치를 도시한다.
3.2.4.1 추적
위치 정보는 UE를 위치시키기 위해 네트워크를 어시스트하기 위해 바람직하다. 그런데, SSI/AIT를 사용하는 위치 정보를 제공하기 위한 솔루션이 가능한데; 임의의 제약들을 도입하는 비용을 지불한다. 다른 솔루션은 SSI 블록을 사용하는 것이다. SSI 블록은 TRASI에 기술된 콘텐츠 또는 콘텐츠의 부분을 반송할 수 있다(이하 참조). SSI 블록은 SSI에 독립적이다. 그러므로, 이는, 위치 정보를 제공하기 위한 옵션으로서 자격을 가질 수 있다. 하지만, 더 높은 정도의 유연성을 제공하는 다른 솔루션은 이러한 정보를 반송하기 위해 새로운 신호를 도입하는 것이다. 이 신호는 이 콘택스트에서 추적하는 RAN 영역 신호, TRAS로 불린다. 이 신호가 전송된 영역은, 추적하는 RAN 영역, TRA으로 불린다. TRA는 도 84에 묘사된 하나 이상의 RAN 노드를 포함할 수 있다. TRAS는, TRA 내에서 모든 또는 제한된 세트의 노드에 의해 전송될 수 있다. 또한, 이는, 이 신호 및 자체의 구성이 바람직하게는, UE에 대한 절차를 용이하게 하고 자체의 에너지 소비를 감소시키기 위해서 이를 돕기 위해, 예를 들어, (적어도) 거칠게 동기화된 전송의 면에서, 주어진 TRA 내에서 TRAS를 전송하는 모든 노드에 대해서 공통으로 되어야 하는 것을 의미한다.
3.2.4.1.1 추적하는 RAN 영역 신호 - TRAS
추적하는 RAN 영역 신호(TRAS: Tracking RAN Area Signal)는 2개의 컴포넌트, 추적하는 RAN 영역 신호 동기화(TRASS) 및 추적하는 RAN 영역 신호 인덱스(TRASI)를 포함한다.
3.2.4.1.2 추적하는 RAN 영역 신호 동기화(TRASS)
*휴면 상태에서, TRA 정보를 읽는 각각의 인스턴스에 앞서, UE들은 전형적으로 저전력 DRX 상태로 되고, 상당한 타이밍 및 주파수 불확실성을 나타낸다. 그러므로, TRA 신호는 UE가 후속의 패이로드 수신을 위해 타이밍 및 주파수 동기화를 획득하게 하는 싱크 필드와 또한 연관되어야 한다. 또 다른 신호에서 동기화 지원 오버헤드를 복제하는 것을 회피하기 위해서, TRASI 수신은, SSI 및 TRAS가 동일한 노드로부터 전송되고 적합한 주기로 구성되는, 배치에서 동기화의 목적을 위해 SSI를 사용할 수 있다. SSI가 TRASI를 읽기에 앞서 싱크에 대해서 이용 가능하지 않은 다른 배치에서, 분리 싱크 신호(TRASS)가 그 목적을 위해서 도입된다.
SSI 설계는 UE 동기화를 제공하기 위해서 최적화되었다. TRA 검출을 위한 싱크 요건, 특히 UE에 대한 포인트를 동작하는 링크 품질 및 DL 패이로드 정보를 읽기 위한 요구된 능력이 유사하므로, 우리는, SS 물리적인 채널 설계를 재사용하고, TRA 싱크 신호로서 사용되는 하나, 또는 작은 수의 PSS+SSS 시퀀스 조합을 예약한다. UE에서의 SS 검출 절차는, TRA 동기화에 대해서 재사용될 수 있다. TRAS가 싱글 사전 결정된 시퀀스, 또는 이들의 작은 수를 구성하므로, UE 서치 복잡성은 감소된다.
TRASS가 네트워크에 의해 구성되는지에 관한 정보는, UE에 시그널링될 수 있고, 또는 UE는 이를 맹목적으로 검출할 수 있다.
3.2.4.1.3 추적하는 RAN 영역 신호 인덱스(TRASI)
추적하는 영역 인덱스는 방송된다. 적어도 2개의 컴포넌트가 TRASI 패이로드 내에 포함되는 것으로 식별되었다:
1. 추적하는 RAN 영역 코드. LTE에서는, TA 코드는 16 비트를 갖는다. 동일한 공간 범위가 NX에 대해서 사용될 수 있다.
2. 타이밍 정보(섹션 2.2.4.3 참조). 일례로서, 16 비트의 시스템 프레임 넘버(SFN) 길이가 사용될 수 있는데, 이는, 10ms의 무선 프레임 길이가 주어지면 10분의 DRX를 허용한다.
따라서, 패이로드는 20-40비트로서 추정된다. 이 수의 비트가 개별적인 시그니처 시퀀스로 인코딩되는데 비현실적이므로, TRA 정보는 위상 기준으로서 사용되는 관련된 기준 심볼(TRASS)을 갖는 코딩된 정보 패이로드(TRASI)로서 전송된다.
TRASI 패이로드는 DL 물리적인 채널 구조를 사용해서 전송된다:
- 대안 1 [선호되는]: PDCCH(지속적인 스케줄링)를 사용. UE는 감시하기 위해 1 또는 더 많은 PDCCH 자원의 세트로 구성된다
- 대안 2: PDCH(지속적인 스케줄링)를 사용. UE는 감시하기 위해 1 또는 더 많은 PDCH 자원의 세트로 구성된다
- 대안 3: PDCCH+PDCH(표준 공유된 채널 액세스)를 사용. UE는 감시하기 위해 1 또는 더 많은 PCCH 자원의 세트로 구성되는데, 이는 차례로 TRA 정보를 갖는 PDCH에 대한 포인터를 포함한다
PDCCH와 PDCH 사이의 선택은, 하나의 또는 다른 채널 내의 예약하는 자원이 다른 신호에 대해서 적은 스케줄링 제한을 부과하는지에 기초해야 한다. (명명의 목적을 위해서, 사용된 PDCCH/PDCH 자원은 TRASI 물리적인 또는 논리적 채널로서 재명명될 수 있다).
TRASI 인코딩은 UE에서 정확한 디코딩을 신뢰할 수 있게 검출하기 위해서 CRC를 포함한다.
3.2.4.1.4 UE 절차
UE는 TRASI 수신을 위한 싱크를 획득하기 위해서 자체의 표준 SSI 서치/싱크 절차를 사용한다. 다음의 시퀀스는 UE 에너지 소비를 최소화하기 위해 사용될 수 있다:
1. 먼저 TRASS에 대해서 본다
2. TRASS가 발견되지 않으면, 가장 최근의 SSI를 본다
3. 동일한 SSI가 발견되지 않으면, 풀 SSI 서치를 계속한다
일부 UE 구현에 있어서, RF 웨이크 업 시간은 지배적인 에너지 소비 팩터이고, 이 경우 풀 서치가 항상 수행될 수 있다.
TRASS가 존재하지 않지만 다수의 SSI가 가청이면, UE는 모든 발견한 SSI 및/또는 TRAS 타이밍에서 TRASI 수신을 시도하고, 이들 중 하나는 성공한다. 모든 SSI가 검출되고, 대응하는 TRASI 검출이 동일한 어웨이크(awake) 주기 동안 시도되므로, RF 오버헤드는 도입되지 않는다.
TRA 내에서 공지된 공차를 갖는 "루즈(loose)" 싱크가 제공되면, UE는 현재 타이밍 근방에서 TRAS-관련된 시간 싱크 플러스 DRX 동안 최악의-경우 타이밍 드리프트를 서치한다. UE RX 웨이킹 시간은 타이밍 공차에 "비례"한다.
3.2.4.1.5 낮은 SNR 동작
TRASS에 대해서, 싱크를 성공적으로 획득하기 위한 시그널링 필요조건이 동일하므로, 낮은-SNR 상황은 SSI와 유사하게 어드레스되어야 한다(섹션 2.3.4 참조).
TRASI에 대해서, 2개의 접근 중 하나 또는 모두는 이러한 낮은-SNR 시나리오를 커버하는데 실용적이다:
1. 확장된 시간(예를 들어, 반복)에 걸쳐서 에너지 수집을 허용하도록 TRASI 신호의 레이트를 낮춘다.
2. 세트의 관련 방향에서 TRASI 정보를 반복하는 빔 스윕을 적용, 여기서 빔 이득이 각각의 방향에서 적용된다. (이 경우, 빔 스위핑 지원으로 설계된 PDCH 상에서 TRASI를 전송하는 것이 선호된다)
반복이 빔 스위핑 동안 낮은-레이트 전송의 "옴니-방향성" 또는 더 높은-레이트의 공간적인 반복의 형태로 적용되던지, 최악의-경우의 수신 시간은 동일하다. 그런데, 빔 스윕을 사용하는 것은 평균 수신 시간을 반으로 절단시킨다.
3.2.4.1.6 TRA 구성
TRA 구성은 TRA 내에서 동일하게 되어야 한다. 이는, TRAS를 전송하는 모든 노드가 동일한 구성을 사용해야 하는 것을 의미한다. 그 배후의 이유는, DRX 구성에 기인한다. 휴면 모드의 UE가 임의의 시간 주기동안 웨이크 업한다. 그 시간 주기에서, 네트워크(또는 표준에 의해 권한이 주어진)에 의해 구성됨에 따라, UE는 측정을 감시 및 수행하는 것이 예상된다.
TRA 구성은 전용의 시그널링을 통해서 운송된다. AIT는 이 정보를 운송하기 위한 가장 적합한 옵션은 아니다. 예를 들어, 액티브 모드로부터 휴면 모드로 이동하도록 네트워크가 UE에 커멘드할 때 또는 네트워크가 TRA 갱신 응답을 UE에 전송할 때, TRA 구성이 UE에 전송될 수 있다. 또한, TRA 갱신 응답은, 페이징 정보를 반송할 수 있다(도 85 참조). 이는, 네트워크가 UE가 이미 빠져나온 TRA 내에 UE를 위치시키려 할 때의 상황에서, 페이징 지연을 최소화하기 위해서 특히 유용하다. 이 타입의 기능성을 지원할 수 있게 하기 위해서, UE는, UE 콘택스트, 페이징 메시지 또는 유저 데이터를 포함할 수 있는 이전 TRA 또는 노드를 식별하기 위해서 새로운 TRA 또는 노드를 어시스트하기 위해서, TRA 갱신에서 일부 타입의 ID 또는 다른 정보를 추가할 필요가 있을 수 있다. TRA 갱신 절차를 도시하는 도 85에서, UE는 TRA_A로부터 자체의 TRA 리스트에 구성되지 않은 TRA_B로 이동한다. UE가 TRA_A를 빠져나왔지만, TRA_B에 아직 등록되지 않을 때, 네트워크는 TRA_A에서 임의의 노드 또는 세트의 노드에 걸쳐서 페이징 표시의 송신을 시작한다. 이것이 TRA_A를 빠져나왔으므로 UE는 응답하지 않고, TRAS_A를 더 이상 감시할 수 없다. UE가 TRA 갱신을 수행할 때, 네트워크는 새로운 TRA 리스트 및 구성을 제공하고, UE가 분실될 수 있는 임의의 페이징 표시를 더 포함할 수 있다.
3.2.4.1.7 TRA 사이의 타이밍 동기화
네트워크가 덜 동기화될수록, UE 배터리 충격은 더 크게 된다. TRA를 가로질러 타이트한 동기화를 유지하는 것은 그러므로 중요하지만, 특히 불량한 백홀과 함께의 배치에서 또한 도전받는다.
소수의 옵션이 이하 리스트된다.
- 모든 TRA는 느슨하게 동기화된다.
- TRAS를 가로지르는 동기화는 없다.
- 이웃 노드를 가로질러 슬라이딩 동기화.
- TRA 내에서 느슨하게 동기화된 및 TRAS 중에서 동기화되지 않은.
3.2.4.2 페이징
페이징 기능성은 2개의 역할 중 하나 또는 모두를 갖는다:
- 네트워크에 액세스하기 위해서 하나 이상의 UE를 요청하기 위한
- 하나 이상의 UE에 통지/메시지를 송신하기 위한
AIT는 항상 방송/경고 메시지를 전달하기 위한 적합한 솔루션이 될 수 없다. 일부 이유가 있다:
- 하나의 싱글 노드는 큰 영역에서 AIT를 분배한다. AIT에 대한 갱신은, AIT 커버리지 내의 모든 UE들이 메시지를 수집하기 위해서 AIT를 획득하게 되는 것을 의미한다. 그런데, 예를 들어, 더 작은 영역 내에서 이 통지를 분배하는 것은 더 큰 도전이 된다.
- NX 개념은 AIT 분배를 위한 긴 주기를 허용한다. AIT가 좀처럼 분배되지 않을 때, 경고 메시지에 대한 지연 요건은 수행될 수 없다.
- AIT는 최소 가능한 정보만을 반송하는 것이 예상되고, 현재의 생각은, AIT 사이즈(에어 인터페이스에서)가, 기껏해야, 수백 비트에 불과한 것이다. 이 가정은, 방송 및 경고 시스템이 수백 비트의 메시지를 전송하는 것을 요구할 수 있다는 사실과 호환되지 않는다.
페이징 솔루션은 NX 물리적인 채널 PCCH/PDCH를 재사용하지만 다음의 논리적 채널을 도입하지 않는다:
- 페이징 표시 채널(PICH)
- 페이징 메시지 채널(PMCH)
3.2.4.2.1 페이징 신호: PICH 및 PMCH
페이징 시그널링 설계를 위한 일반적인 의도는, 바람직하게는 싱글 신호를 판독하는 한편 네트워크에 대해서 자원-효율적인 최소 UE 에너지 소비로 수신을 가능하게 하는 것이다. LTE에서, UE는 페이징된 UE 리스트를 포함하는 PDSCH 자원에 대한 포인터로, 우선 PDCCH 정보를 판독할 필요가 있다.
새로운 물리적인 채널이 페이징 정보를 분배하기 위해 도입될 필요는 없다; PDCCH 및 PDCH는 그 목적을 위해 사용되어야 한다. PDCCH는 40-50비트까지 메시지 사이즈를 지원하는 것이 예상되는데, 이는 PDCH에 대한 자원 할당 포인터를 제공할 수 있는 한편 PDCH는 큰 메시지를 반송할 수 있다.
넓은 범위의 네트워크 구성 및 링크 조건을 지원하기 위한 필요에 기인해서, 다른 구성에 대한 다른 기능을 상정한, 2개의 필드, PICH 및 PMCH를 포함하는 다수의 페이징 구성이 도입된다:
- PICH: 전형적인 예상의 구성에서, PICH는 PDCCH 상에 맵핑된다. 페이징 표시는, 시나리오/배치 및 전송 데이터 양에 의존해서, 다음의 하나 이상을 포함할 수 있다: 페이징 플래그, 경고/경계 플래그, ID 리스트, 및 자원 할당.
- PMCH: PMCH는 PDCH 상에 맵핑된다. PMCH는, PICH 후, 옵션으로 전송될 수 있다. PMCH 메시지가 송신될 때, 이는 하나 이상의 다음의 콘텐츠를 포함할 수 있다: ID 리스트, 및 경고/경계 메시지.
3.2.4.2.2 동기화
PICH/PMCH 동기화는 배치 시나리오에 의존해서 다른 수단에 의해 달성될 수 있다:
- TRAS/SSI 어시스트된: 페이징 신호가 동일한 노드로부터 TRAS 또는 SSI 직후 전송될 때.
- 자체-포함된 페이징: 페이징을 전송하는 노드가 TRAS 또는 SSI를 전송하지 않거나, 또는 이들 신호의 주기가 페이징 주기와 다르면, 페이징에 선행하는 분리 싱크 신호(TRAS 같은)가 도입되어야 한다.
3.2.4.2.3 UE 절차
UE는 페이징을 판독한 직후 SSI 또는 TRAS(-같은) 신호를 사용해서 싱크를 획득한다. UE는 네트워크에 의해 사용된 포맷에 따라서 PICH를 감시하도록 구성된다. PICH의 콘텐츠에 의존해서, UE는 요구된 액션을 수행 및/또는 PMCH를 판독할 수 있다. PDCCH 및 PDCH의 판독은, 위상 기준으로서 관련 RB들의 DMRS를 사용해서 표준 방식으로 수행된다.
수신된 페이징 채널 콘텐츠에 기초해서, 그러면 UE는 네트워크에 액세스, 시스템 정보를 판독, 비상 메시지에 따라서 다른 액션을 수행, 또는 아무것도 하지 않을 수 있다. 시스템 액세스 및 시스템 정보 획득은 통상의 SSI-기반 절차에 따른다.
3.2.4.2.4 낮은 SNR 동작
유사한 조건에서 TRASI를 핸들링하기 위한 옵션도 여기에 적용된다. 낮은-레이트 PICH 전송은, PDCCH 상에서 싱글-비트 페이징 인디케이터를 송신하는 것을 의미할 수 있다. 빔형성이 PICH에 적용될 필요가 있으면, PDCH는 선호되는 매체가 될 수 있다.
3.2.4.2.5 페이징 구성
LTE에서와 같은 페이징 구성은, 또한 UE DRX 사이클을 구성한다. 휴면 상태의 UE에 대한 페이징 구성은 전용의 메시지를 통해서, 예를 들어, TRA 갱신 응답 또는 다른 RRC 메시지로 UE에 제공된다.
페이징 구성은 임의의 영역(들), 예를 들어, TRA 내에서 유효해야 한다. 이 정보는 또한 페이징 구성으로 UE에 운송된다.
3.2.4.3 NX에서의 DRX 및 페이징
근본적인 및 중요한 추정 중 하나는, NX 및 LTE가 타이트하게 통합되는 것이다. 그러므로, NX에서 DRX 및 페이징 사이클을 구성하기 위한 방안은 LTE에서의 것과 매우 유사하다. 즉, NX에서의 페이징 사이클 및 DRX 사이클은 함께 바운드되고 SFN에 의존한다.
추적 및 페이징을 위해 제안된 솔루션은 모든 신호가 서로 독립적으로 임의의 노드에 의해 전송되게 한다. 즉, 이들 중 하나를 전송하는 노드는 동일한 노드에 의해 다른 신호의 전송을 부가하지 않는다. 이 타입의 설계는 소정의 도전 및 요건을 부과한다:
- UE는 DRX "리스닝 주기" 동안 모든 필요한 신호를 수신해야 한다.
- DRX 사이클 및 페이징 사이클은 임의의 영역, 예를 들어, TRA 내에서 적용되어야 한다.
o 페이징 구성은 그 영역 내에서 적용되어야 한다
o TRAS 구성은 그 영역 내에서 적용되어야 한다
o 그 영역 내의 모든 노드는 동기화된 SFN를 갖는다.
SSI/TRAS/페이징 신호가 다른 노드로부터 또는 노드의 조합에 의해 전송되면, 네트워크는 모든 이들 노드가 조정되고 UE 구성을 아는 것을 보장해야 한다.
긴 DRX 사이클 동안, 클럭 드리프트는 상당하고, 다운링크 신호의 주기보다 크게 될 수 있다. 이는 SFN 계산에서 가능한 에러를 도입한다. SFN 수정이 없으면, UE는 페이징 표시를 분실할 수 있다. 이는, SFN(또는 다른 타이밍 정보)이 다운링크 신호 내에 포함되어야 하는 것을 의미하므로, UE가 웨이크 업할 때, 자체의 드리프트를 수정하고 정확한 페이징 프레임을 계산할 수 있다.
SFN 정보가 페이징/DRX 사이클을 계산하기 위해서 사용되므로, SFN가 페이징/DRX를 지원하는 신호 중 적어도 하나에 도입되는 것으로 결론 내리는 것이 합리적일 수 있다. 페이징이 네트워크에 의해 항상 송신되지 않으므로, SFN은 페이징 신호 내에 포함될 수 없다. 그러므로, 이 정보를 반송하기 위한 다른 잠재적인 신호는 TRAS이다. 배치, 예를 들어 동일한 노드로부터의 SSI 및 TRAS 및 페이징에 의존해서, SFN은 TRAS 또는 SSI 블록 내에 포함될 수 있다. 섹션 2.2.2.2.4 참조. 휴면 상태에서의 페이징/DRX 기능성을 RAN에 이동시키는 것은 네트워크에 대해 임의의 의미를 갖는다. 예를 들어, RAN은 긴 DRX 사이클 동안 상당할 수 있는 유저 평면 데이터를 버퍼링할 필요가 있게 될 수 있다. 휴면 상태의 긴 DRX의 경우, 코어 네트워크 프로토콜 CP/NAS의 설계에서 일부 영향을 미칠 수 있고, UE 도달능력에 관한 정보를 CN 노드에 제공하는 것이 RAN에 요구될 수도 있다(23.682의 높은 레이턴시 통신 절차 참조).
3.2.5 접속 수립
접속 수립을 위한 절차는 노드 전송 전력 및 캐리어 주파수의 면에서 UE 상태 및 배치 모두에 의존해서 변화될 수 있다. 이 섹션에서, 초기 접속 수립은 분리된 상태의 UE에 대해서 기술된다.
3.2.5.1 PLMN 선택
더 높은 계층 관점으로부터, UE가 파워 온하기 전에, UE는 분리된 상태에 있는다; 도 3의 상태 이행 도면 참조. UE가 파워 온일 때, 이는, 자체의 USIM 내에 구성된 것에 따라서, PLMN 선택을 수행하기 위한 가장 높은 우선 순위로서 LTE 또는 NX 캐리어를 가질 수 있다.
LTE의 경우, PLMN 선택은 널리 공지된 절차인데, 여기서 캐리어 주파수에 관련된 PLMN은 SIB1로 방송된다. PLMN 선택을 하기 위해서, UE는 PSS/SSS를 사용해서 L1 동기화를 수행하고, 그 다음, CRS를 디코딩하고 채널 추정을 수행하기 위한 PCI 검출을 수행하며, 시스템 정보, 특히 각각 80ms로 방송된 MIB 및 그 다음 SIB1를 디코딩할 필요가 있다. 이는, UE가 선택하도록 허용되는 적절한 PLMN을 발견할 때까지, 각각의 캐리어 주파수에 대해서 행해질 필요가 있다.
NX의 경우, 다른 솔루션이 가능하다. 이들은 NX에서 시스템 정보를 분배하는 다른 방식을 고려한다; 3.2.2 참조.
시스템 정보 획득을 위한 솔루션에 기초한 AIT/SSI를 상정하면, 각각의 스캔된 주파수 캐리어에 대해서, UE는 PLMN을 포함하는 AIT를 검출한다. UE가 다른 캐리어를 스캐닝하는 것을 빠르게 시작하게 하기 위해서(이전의 것이 허용된 PLMN과 연관되지 않으면), PLMN은 AIT의 시작에서 인코딩될 수 있다. 잠재적인 단점은, LTE의 PLMN 선택과 동일한 지연 성능을 유지하기 위해서, AIT는 각각 80ms로 전송될 필요가 있게 된다(예를 들어, 하나 이상의 초의 수준의 주기성 대신). 한편, AIT의 전송은 PLMN 선택 시간을 최소화하기 위해서 다른 PLMN들 사이에서 정렬될 수 있다. 여기서 유의해야 하는 것은, 목표가 휴면 상태로 UE를 유지하는 것임에 따라, 초기 부착이 NX에서 드문 이벤트가 될 것이고; 따라서 부착 절차의 지연 성능이 덜 중요하게 되는 것이다. 또한, 설계는, UE들이 시스템에 액세싱할 때 기억된 AIT의 유효성을 체크하기 위해서 AIT를 기억 및 SSI를 사용하기 위한 가능성을 포함하므로, AIT를 판독하는 것은 아이들로부터 액세스할 때 항상 필요하게 되지 않는다. PLMN 서치가 더 일어나기 쉬운 영역에서, 예를 들어, 공항에서, AIT 주기는 더 짧아질 수 있다.
각각의 스캔된 주파수 캐리어에 대해서 UE가 PLMN-관련된, 바람직하게는 비트 수에서 제한된, 나머지 시스템 정보보다 더 자주 전송된 정보를 검출하는 대안이 가능하다. 시스템 정보가 AIT/SSI 접근에 따라서 분배될 때, 이 제한된 정보는 SSI가 될 수 있고 나머지 정보는 AIT가 될 수 있으므로, UE는 주어진 캐리어 주파수가 자체의 허용된 PLMN(USIM 내에 기억된)에 속하는지를 체크할 수 있다. 이 정보는 초기 PLMN/RAT/주파수 서치를 스피드 업하기 위해서만 아니라 오퍼레이터(재사용될 수 있는) 사이의 시스템 시그니처(SSI) 또는 다른 싱크 신호의 재사용의 문제를 회피하기 위해서 사용될 수 있다. 이 PLMN-관련된 정보는, 바람직하게는 PLMN 리스트의 압축된 버전(홈 PLMN을 포함하는)이다. 거짓 포지티브가 허용될 수 있으므로(하지만 거짓 부정는 아니다), 압축은, 매우 공간 효율적으로 만들어질 수 있다. 한편, 예를 들어, 공간이 이슈가 아닐 때 또는 하나의 또는 소수의 PLMN만이 방송될 때, 정보는 PLMN 리스트가 될 수 있다. 시스템에서의 이 대안적인 솔루션은, 평면 시스템 정보가 LTE에서와 같이 노드마다 분배된다. 그 경우, PLMN-표시를 인코딩하는 소수의 비트는 더 흔히 전송될 수 있는데, 옵션으로 공항에 근접한 영역과 같은 PLMN 서치가 발생하기 더 쉬운 영역에서 전송될 수 있다.
3.2.5.2 LTE 및 NX에 대한 싱글 부착
UE가 허용된 PLMN을 선택하면, UE는 CN에 액세스 및 등록하기 위해서 부착 절차를 개시한다. 액세스된 RAT에 관계 없이, 부착은 NX 및 LTE 모두에 관련된다. 이 처리에서, 공통 S1*가 수립되는데, 이는 RRC 접속의 라이프시간 동안 유지된다. 싱글 부착은, 요구될 때, LTE와 NX 사이의 듀얼 접속성의 빠른 차후의 수립을 허용한다.
LTE와의 타이트한 통합 때문에, RRC 접속 수립 절차는, 메시지 내에서 반송된 정보를 제외하고, LTE의 것과 유사하다. NX 인터페이스에 걸친 초기 부착에 대한 절차는 도 86에 나타낸다. 다른 한편으로, 일부의 절차(주로 낮은- 계층 절차의 관점으로부터)는 커버리지 검출, PLMN 서치, 시스템 정보 획득, 동기화 및 랜덤 액세스와 같이 액세스-특정된다.
액세스 정보 획득
UE는, 섹션 3.2.2에 따라서, NX 시스템에 액세스하기 위해 필요한 액세스 정보를 획득함으로써 시작한다. SSI는 넓은 빔으로 방송 또는 전송될 수 있고(섹션 3.4.4.2 참조), 또는 빔형성이 일부 특정 시나리오에서 사용될 수 있다.
SSI는 어떻게 AIT를 복조, 디코드 및 디스크램블할지에 관한 정보를 UE에 함축적으로 제공한다. 하나의 예의 대안은, SSI가 동일한 AIT를 모두 포인팅하는 세트의 N(예를 들어, N = 16)으로 그룹화되는 것이다. AIT에서, UE는 물리적인 랜덤 액세스 프리앰블을 전송하기 위해 및 어떻게 랜덤 액세스 응답을 수신할지를 위해 요구된 구성을 발견한다(도 86의 단계 1 및 2 각각).
1. 물리적인 랜덤 액세스 프리앰블 전송
도 87은 랜덤 액세스 프리앰블 전송을 도시한다. 물리적인 랜덤 액세스 프리앰블은 SSI 또는 특정 PRACH 표시 신호로부터의 시간 기준에 기초해서 전송된다. 빔형성이 사용되고, eNB가 아날로그 또는 하이브리드 BF만을 지원하면, 프리앰블 전송은 빔 스위핑을 허용하기 위해서 반복될 수 있다. 또한, 빔 스위핑이 SSI 전송에 대해서 사용되면, SSI로부터 프리앰블로의 타이밍 오프셋이 또한 사용될 수 있다. 이 다운링크 기준 신호는 전송을 위한 전력 제어 기준 및 계층 선택으로서 또한 사용될 수 있다. 프리앰블은 SSI 및 액세스 정보 테이블 엔트리에 기초해서 선택된다. 프리앰블 포맷은 2.3.4.2에 기술된다. 도 87에 나타낸 바와 같이, 전송된 프리앰블은 다수의 네트워크 노드에 의해 수신될 수 있다.
2. 랜덤 액세스 응답 전송
도 88은 랜덤 액세스 응답 전송을 도시한다. 랜덤 액세스 프리앰블 전송은, 하나의 또는 다수의 랜덤 액세스 응답(RAR) 메시지가 수신될 수 있는 시간 및 주파수의 서치 윈도우가 뒤따른다. RAR 전송은 UL/DL 호혜성을 추정하는 PRACH 채널 추정에 기초해서 빔 형성될 수 있다. RAR은 자체-포함되는데, 이는 그 자체의 싱크 및 복조 파일롯을 반송하고, UE는 SSI 및 선택된 프리앰블 인덱스와 관련된 이러한 파일롯의 세트에 대해서 맹목적으로 서치한다. 하나 이상의 네트워크 노드가 랜덤 액세스 프리앰블을 수신했으면, 네트워크 조정이 다수의 RAR 전송을 제한하기 위해서 적용될 수 있다 - 도 88의 왼쪽 부분의 ID2 참조. 하나 이상의 RAR가 수신되면 - 도 88의 오른쪽 부분 - UE는 RAR이 따르는 것을 발견하기 위해서 선택 단계를 수행한다. 또한, RAR은 업링크 타이밍 및 다음 업링크 메시지에 대한 스케줄링 그랜트를 조정하기 위해서 타이밍 진척 커멘드를 포함한다. RAR 메시지는 다운링크 PDCCH/PDCH 구성 및 업링크 PDCH 구성을 포함하고; 차후의 메시지는 RAR에 제공된 구성을 사용한다. 이들 구성은 싱글 인덱스, 예를 들어, "무선 링크 구성 인덱스"(LTE에서의 PCI와 유사)로부터 도출될 수 있다.
3. RRC 접속 요청
랜덤 액세스 응답을 수신함에 따라, UE는 RRC 접속의 셋업을 요청하는 CN 레벨 UE 아이덴티티(예를 들어, S-TMSI)를 포함하는, RRC 접속 요청 메시지를 전송한다.
4. RRC 접속 셋업
네트워크는 SRB1을 수립하기 위해서 RRC 접속 셋업으로 응답한다. 또한, 이 단계는 경쟁 레졸루션 단계인데, 이는 동일한 프리앰블이 전송된 및 또한 동일한 RAR이 선택된 2개의 UE들 사이에서 구별하기 위해 사용된다. 이는, RRC 접속 요청 메시지 및 RRC 접속 ID 내에 포함된 CN 레벨 UE 아이덴티티를 재송신함으로써 행해진다; 섹션 2.1.3.1.1 참조.
5. RRC 접속 완료
UE는 RRC 접속 완료 메시지를 송신함으로써 절차를 완료한다.
6. 공통 시큐리티 셋업
시큐리티 시그널링이 섹션 2.1.5.2에서 논의된다.
7. 공통 UE 능력
UE 능력 시그널링이 섹션 2.1.5.3에서 논의된다.
8. RRC 접속 재구성
SRB2 및 디폴트 RB를 구성하기 위해서 RRC 접속 재구성 절차가 수행된다. 유저 평면 전송은 이 절차 후에 가능하다. 모든 CN 시그널링이 이 간략한 설명에 상세히 설명되지 않은 것에 유의하자. 일반적으로, 타이트한 통합에 기인해서, 우리는 LTE CN 시그널링과 백워드 호환되는 CN 시그널링을 예상한다.
3.2.5.3 NX 캐리어 액세싱
이 섹션은 NX 캐리어 액세스를 논의하는데, 이는 다수의 접속 수립 절차의 컴포넌트이다:
- 경우 A: UE는 NX에 걸쳐서 싱글 부착을 수행, 예를 들어, 분리된 → RRC_CONNECTED 액티브 이행, 및 저주파수 또는 고주파수 계층이 될 수 있는 NX 캐리어에 액세스하는 것이 필요.
- 경우 B: UE는 RRC 접속된 휴면 → RRC 접속된 액티브 이행을 수행 및 NX 캐리어와의 링크를 수립.
- 경우 C: 주요한 캐리어를 갖는 RRC_CONNECTED 액티브의 UE는 2차의 캐리어(더 높은 주파수에서 될 수 있는)를 수립한다. 이는, LTE CA에서와 같이 2차의 캐리어의 셋업과 유사한 것으로 보여질 수 있다.
상기 언급된 시나리오의 공통 측면은, UE가 넓은 범위의 주파수로 될 수 있는 NX 캐리어에 액세스할 필요가 있는 것이다. UE가 NX 캐리어에 액세스할 수 있기 전 제1의 단계는 커버리지를 검출하는 것인데, 전형적으로 일부 전송된 신호를 감시함으로써 수행한다. 이들은, i) 공통, ii) 전용의 또는 iii) 네트워크에 의해 그룹마다 규정될 수 있다. NX 경우, 이들은 SSI 또는 MRS이다.
또한, 이들 신호는 이들이 네트워크에 의해 전송되는 방식에서 다를 수 있다. 더 높은 주파수에서, 예를 들어, 이들 신호는 좁은 빔형성(커버리지 검출을 위한 빔 스위핑 절차를 요구하게 되는, 섹션 3.4.4 참조)을 사용해서 전송될 수 있거나, 또는 방송될 수 있다(여기서, 일부 반복이 최악의 경우 유저에 대해서 바람직할 수 있다). 더 낮은 주파수에서, 전파가 덜 도전받으므로, 이들 신호는 방송될 수 있고 더 적은 반복이 최악의 경우 유저에 대해서 사용될 수 있다. 네트워크가 커버리지를 제공하는 방식에 관계 없이, 커버리지 검출에 대한 UE 절차가 정확히 동일한 다른 캐리어에 대한 조화된 솔루션을 갖는 것이 유익할 수 있다.
경우 A, B 및 C의 공통성에도 불구하고, 특히 커버리지 검출에 대해서 사용된 신호가 빔형성될 필요가 있는 배치에서, 일부 경우 특정 이슈가 여전히 있게 될 수 있다.(고주파수의 일부 특정 ISD에서 NX 캐리어에 의해 제공된 커버리지).
UE가 이미 액티브 RRC 접속이고 특정 NX 신호, 예를 들어, 빔형성된 MRS에 대해서 서치하도록 구성될 수 있으므로, 경우 C는, 최소한으로 도전받는다. 그 경우에 있어서, 어떻게 그 빔에 액세스할지에 관한 시스템 정보(예를 들어, 그 빔을 향한 일부 종류의 PRACH 구성)가 전용의 시그널링을 통해서 또한 알려질 수 있다. 2차의 NX 캐리어가 다른 노드 내에 배치되는 경우, 일부 네트워크 시그널링(예를 들어, X2*에 걸친)이 사용될 수 있다. 인터-주파수 DC의 수립과 유사하게, 2차의 NX 캐리어의 수립이 RRC 재구성과 함께 일어날 수 있다. 다른 대안에 있어서, UE는 대신 빔에 직접 액세스하고 일부 콘택스트 페칭에 의존할 수 있다.
UE가 액티브 RRC 접속의 지원없이 NX와의 링크를 수립할 필요가 있으므로, 경우 B는 도전을 받는다. 더 높은 계층 관점으로부터, 이는, 섹션 2.1.5.6(RRC 재활성화 절차)에 기술된다. 낮은 계층 관점으로부터, NX 링크에 액세스하는 방식은 다르게 될 수 있다. UE가 저주파수 NX 캐리어 상에(또는 배치가 SSI의 방송을 허용하는 고주파수 캐리어에서) 캠핑하도록 구성되면, 섹션 3.2.5.2에서 기술된 바와 같이, 상태 이행이 SSI 동기화 및 랜덤 액세스 절차를 통해서 일어난다.
UE가 고주파수 캐리어 상에 캠핑하도록 구성되면, 여기서 낮은 레이트 채널도 적합한 커버리지에 도달하도록 빔형성될 필요가 있는데, 상태 이행이 빔 스위핑/발견에 의존할 필요가 있다; 섹션 3.4.4 참조. 그러므로, 2개의 대안이 가능한데: SSI-기반 액세스(선호되는 선택)이지만 다른 SSI가 다른 RACH 구성을 갖는 다른 빔에 연관되는 특정 구성을 갖는, 또는 UE가 사전-구성된 세트의 MRS(예를 들어, TRA 내에서)를 향해 랜덤 액세스를 직접 수행하도록 구성된 MRS-기반 액세스이다. SSI-기반 액세스가 선호되는 선택이지만, MRS-기반 대안은, 예를 들어, 위치에 대한 액세스를 타이트하게 하는 및 온 디멘드 활성화의 추가적인 유연성을 제공한다.
경우 A는 가장 도전을 받는데, 여기서 UE는 배치에 관한 임의의 사전 지식없이 높은 주파수에서 NX 캐리어에 액세스할 필요가 있다.
3.3 다른 서비스에 대한 프로토콜 및 자원 파티셔닝
이 섹션은 다른 서비스를 위한 자원 참가 및 최적화를 위한 방법을 논의한다. 섹션은 3개의 서브섹션으로 분리되는데, 여기서 3.3.1은 네트워크 슬라이싱 및 멀티-서비스 지원과 같은 더 높은 계층 측면을 논의하고, 3.3.2 및 3.3.3은 MAC 및 물리적인 계층 상의 가능한 자원 파티셔닝 솔루션을 검토하는데, 이들은 다른 네트워크 슬라이스 및 서비스를 지원하기 위해서 사용될 수 있다.
3.3.1 네트워크 슬라이싱 및 멀티-서비스 지원
NX는 넓은 범위의 시나리오에서의 넓은 범위의 서비스 및 관련된 서비스 요건을 지원한다. 싱글 NX 시스템은, 예를 들어, M-MTC, C-MTC, MBB 및 다양한 미디어 사용 경우를 동시에 지원할 수 있다.
이들 다른 사용 경우를 어드레스하는 하나의 방식은, 네트워크 슬라이싱의 사용을 통해서이다. 네트워크 슬라이싱은 엔드-2-엔드 접근이고, 여기서 네트워크 슬라이스의 유저 또는 오퍼레이터(예를 들어, MTC 센서 네트워크)는 네트워크 슬라이스를 전용의 네트워크의 유사한 성질(예를 들어, 분리 관리/최적화)을 갖는 분리 논리적 네트워크로 보지만, 여기서 네트워크 슬라이스는, 다른 네트워크 슬라이스와 공유된 공유된 인프라스트럭처(처리, 전송, 무선)를 사용해서 실재로 실현된다. 기능적인 도메인으로부터, 네트워크 슬라이스는 전용의 또는 공유된 기능적인 컴포넌트(eNB, EPC와 같은)로 실현될 수 있다. 전형적으로, 네트워크 슬라이스는 그 자체의 CN(EPC) 인스턴스를 가질 수 있지만, 물리적인 전송 네트워크 및 RAN을 공유한다. 그런데, 다른 솔루션이 가능하다. 기능적인 컴포넌트가 공유되는 이벤트에서, 파라미터화를 통해서 그 공유된 컴포넌트에 대한 예상의 슬라이스 특정 행동을 구성하는 것이 가능하다.
도 89는, 공통 인프라스트럭처 자원 및 컴포넌트를 사용해서, 다른 논리적 네트워크 슬라이스에서 실현된 다른 서비스의 예를 도시한다.
다른 슬라이스가 다른 CN 인스턴스를 사용하는 곳에서, 다른 CN 인스턴스의 기능적인 스코프 및 배치에 관해서 슬라이스 특정 최적화를 적용하는 것이 가능하다. 이는, 도 90에 도시된다. 이 예에서는, 예를 들어, 사용 경우 X는 다른 내부의 CN 아키텍처 및 기능을 가질 수 있는데, 이들은 또한 MBB 슬라이스와 비교해서 라디오에 더 근접하게 배치된다. 다른 CN 인스턴스에 대한 지원을 가능하게 하기 위해서, RAN에는 다른 유저를 다른 CN에 조종하기 위한 슬라이스 선택 메커니즘이 있게 된다. (이는, 현재의 S1 인터페이스와 비교해서 S1* 인터페이스에서 새로운 기능성에 대한 요건을 도출하는 것에 유의하자.) 슬라이스 선택을 위한 메커니즘에 추가해서, RAN은 또한 슬라이스 사이의 자원 사용을 관리하기 위한 메커니즘을 지원한다. 이들 메커니즘은 오퍼레이터 정책에 의해 제어된다.
모든 슬라이스가 동일한 CN/RAN 인터페이스(예를 들어, S1*)를 지원하는 것이 선호된다. 도 90은 다른 사용 경우에 대해서 최적화된 다른 EPC 인스턴스를 사용하는 일례의 네트워크 슬라이싱을 도시한다.
RAN이 다수의 슬라이스를 지원하는 시나리오에 있어서, 스펙트럼과 같은 공유된 자원이 슬라이스 사이에서 효율적으로 사용되는 것, 및 다른 슬라이스에 대한 자원의 정적 또는 느리게 변화하는 할당이 회피되는 것은, 중요하다. 예외적인 경우에만, 이들이 다른 슬라이스에 의해 동적으로 사용될 수 없도록 하나의 슬라이스에 대해서 자원이 예약되어야 한다. 예의 이러한 경우는, 하나의 슬라이스 내의 유저가 스페셜한 수비학을 요구 또는 다른 MAC 모드를 사용할 때를 포함할 수 있다. 동적으로 공유된 자원이 사용될 때, 혼잡 시간 동안 슬라이스에 대한 자원의 최소 공유를 규정하는 것이 가능하다. 이들 타입의 슬라이스 관련된 정책을 적용할 수 있게 하기 위해서, RAN은 슬라이스 ID를 인식할 필요가 있다.
다른 슬라이스에 대한 자원의 다른 공유에 추가해서, RAN은 다른 MAC 및 물리적인 계층을 갖는 다른 슬라이스를 또한 제공할 수 있다. 이는 섹션 3.3.2 및 3.3.3에서 논의된다.
네트워크 슬라이싱에 추가해서, NX는 또한 동일한 네트워크 슬라이스 내에서의 QoS 구별을 지원한다.
3.3.2 다수의 MAC 모드 및 무선 자원 파티셔닝
3.3.2.1 동기 및 스코프
NX는, 예를 들어, 지연 및 신뢰성에 대한 다양한 요건을 갖는 서비스 사이의 무선 자원의 유연한 공유를 허용하기 위해서 설계된다. 그런데, NX에 의해 지원됨에도, 일부 실용적인 배치에 있어서, 일부 크리티컬한 사용 경우(예를 들어, 인텔리전트 전송 시스템, 공중 안전, 팩토리 오토메이션, 스마트 그리드)에 대해서, 임의의 다른 서비스를 갖는 동일한 주파수 또는 심지어 캐리어 상에서 공존하는 것이 허용 가능하지 않을 수 있다. 이 목적을 위해서, 전용의 주파수 (서브-)대역 상에서 또는 심지어 전용의 캐리어 상에서 소정 서비스를 동작시키는 것이 바람직하게 될 수 있다. 이 방식으로 무선 자원을 분리하는 것은, 일부 상황에서 낮은 복잡성 구현 및 테스팅을 가능하게도 할 수 있다. 그런데, 디폴트 상정은 여전히 서비스들 사이에서 자원을 동적 공유하는 것이고, 서브-대역에 대해서 서비스 제한하는 또는 다른 캐리어 상에서 이들을 심지어 분리하는 것은 예외이고 극단적인 경우에만 제공 가능한 것이 강조되어야 한다.
네트워크 슬라이싱(3.3.1 참조) 및/또는 멀티-서비스 지원을 지원하기 위한, 또는 다른 UE 구성의 지원을 위한 서비스의 멀티플렉싱은, 무선 자원 파티셔닝에 대한 다음의 접근의 장점을 취할 수 있다. 이는 계층 2에 대한 스테이 인 더 박스 원리(2.2 참조)를 따르고, 기본 아이디어는 이용 가능한 무선 자원을 다른 파티션으로 분할하는 것이며, 각각은 주어진 MAC 행동에 대해서 사용된다.
2.2.1에 도입된 바와 같이, 서비스-중심 접근은 글로벌 네트워크가 직면할 수 있는 스케줄링의 모든 가능한 측면을 극복하기 위해서 바람직하다.
다수의 타입의 서비스가 동일한 네트워크 내에 존재할 수 있고, 이들의 조합은 동시에 서브되어야 할 수도 있다. 모든 이들 서비스(예를 들어, MBB, C-MTC, Voice...)는 다른 성능 요건(예를 들어, 레이턴시, 신뢰성, 스루풋...)을 갖는데, 이들은 다양한 무선 자원 사용 요건(TTI, 자원 블록 사이즈, 우선 순위...)으로 번역한다. 이는, 도 91에 도시되는데, 이는 그들의 전형적인 자원 사용을 갖는 서비스의 다이버시티를 도시한다.
다른 서비스에 대해서 사전 규정된 자원 파티션을 생성하는 것은, 일반적으로, 차선의 솔루션이다. 이는, 전체 복잡성이 견디기 어렵게 되면, 자원 할당을 단순화하기 위해 사용될 수 있다. 그런데, 여기서 기술된 사용 경우는, 서비스 요건이 이것을 부과할 때 자원의 파티션의 생성을 지원하는 것이다. 이러한 경우는, 예를 들어 다음을 포함할 수 있다:
- 물리적인 자원이 다른 수비학과 같은 다른 성질을 가질 때;
- 서비스가 C-MTC와 같은 매우 강한 가용성 요건(예를 들어, 액세스 지연이 너무 짧아 일정한 자원 그랜트를 필요로 하는)을 가질 때;
- 스케줄링/시그널링이 다수의 노드(D2D, 분배된 MAC 등)에서 핸들링될 때.
서비스 또는 UE가 전용의 자원 파티션에 의해 서브될 때, 도 92에 나타낸 바와 같이, 자원의 자체의 뷰우는 단순화될 수 있다. 자원 파티션이 시간 또는 주파수 도메인에서 수행되지 않아야 하는 것에 유의하자.
또한, 이 접근은, 더 효율적인 솔루션이 발전됨에 따라, 새로운 서비스의 점진적인 도입에 대해서만 아니라 형태의 점진적인 반대(gradual deprecation)에 대해서도, 모바일 네트워크의 다음 생성이 준비되는 것을 보장한다. 이는, 오래된 반대의 솔루션을 담당하는 MAC에 할당된 물리적인 무선 자원을 희생하면서, 점진적으로 증가하는 세트의 물리적인 무선 자원에 대한 새로운 솔루션을 담당하는 MAC를 할당함으로써 달성될 수 있다.
3.3.2.2 다수의 MAC 모드 및 자원 파티션
주어진 UE 또는 서비스에 대해서, MAC 행동은 특정 요건에 따라 구성될 수 있다. 다른 MAC 행동은 다음과 관련될 수 있다:
- 다른 MAC 방안, 예를 들어, 경쟁-기반 대 스케줄 기반,
- 방안, 예를 들어, RTS/CTS 대 리슨-비포-톡을 위한 다른 절차,
- 사용된 다른 파라미터, 예를 들어, 타이밍, 우선 순위, 자원 위치...
분리 세트의 물리적인 무선 자원을 주어진 MAC 행동에 할당함으로써, MAC 솔루션은 특별한 스페셜한 경우와 관련되는 요건에 대해서만 최적화될 수 있다. 물리적인 무선 자원은 각각의 특별한 MAC에 "할당" 또는 "위임"된다. 네트워크 관점으로부터, 스케줄링 엔티티는 모든 액티브 MAC 행동을 구현 및 처리해야 하지만, 이들 각각에 대해서, 행동은 독립적으로 처리될 수 있다.
자원에 대한 사전 규정된 파티션을 갖는 것이 차선임에도, 이것이 스케줄링의 상당한 단순화만 아니라 가능한 스케줄링 구현의 다이버시티를 가능하게 하므로, 이는, 일부 시나리오에서 유용하게 될 수 있다. 예를 들어, 스케줄된 MAC 및 경쟁-기반 MAC가 공존하는 경우를 고려하면, 경쟁-기반 MAC 스케줄링은 실제로 분배된 처리이고, 모든 노드가 스케줄된 MAC 정보에 대한 직접 액세스를 갖지 않는다.
사전 규정된 자원 파티셔닝의 부담을 제한하기 위해서, 다른 MAC 행동 사이의 파티션이 시스템에서 동적으로 핸들링될 필요가 있다. 자원 파티션 및 MAC 모드 선택은, 다른 레벨의 스코프 상에서 수행될 수 있고, 다른 주파수로 갱신될 수 있다. 예를 들어, 이는 싱글 셀 내에서 또는 협동하는 셀의 클러스터 중에서 수행될 수 있고; 짧은 또는 장기간 자원 파티션으로 수행될 수 있다(특정 로컬 트래픽 요건에 또는 글로벌 트래픽 예상에 적응시키기 위해서). 셀을 가로지는 파티션에 대해서, eNB 사이의 조정이 요구된다. UE 사이드로부터, 서비스 및 관련된 MAC 행동에 동의하기 위해서, 통신/핸드셰이킹은 UE와 AP 사이에서(또는 릴레이의 경우 UE 투 서빙 노드 또는 UE 투 UE...) 행해져야 한다.
스테이 인 더 박스 개념에 뒤따라서, 각각의 MAC 파티션은 모든 제어 메커니즘, 파일롯, 및 시그널링으로 자체-포함될 필요가 있는데, 이는 - 다른 MAC 행동이 다른 타입의 제어 또는 정보를 요구할 수 있으므로, 모두가 서로 독립적인 것이 더 쉬운 것을 의미한다. 바람직하게는, MAC 방안은 다른 MAC의 자원 상에서 어느 것도 전송하도록 허용되지 않으므로, 각각의 처리는 클린 자원을 즐긴다.
일례의 MAC 자원 파티셔닝은 도 93과 같을 수 있는데, 여기서 무선 자원은 시간 도메인에서 파티션된다. 파티셔닝은 임의의 도메인(주파수, 시간, 공간, 코드...)에서 수행될 수 있지만, 시간이 듀플렉싱 이슈에 대해서 핸들링하는 것이 쉬울 수 있어도, 반드시 시간 도메인에서는 아니다.
3.3.2.3 MAC 모드 선택
각각의 노드 또는 서비스에 대해서 선택된 어떤 MAC 모드 또는 행동은, 하나 이상의 다수의 팩터에 의존할 수 있다:
- 서비스 또는 노드 요건. 언급한 바와 같이, 유저의 트래픽의 서비스 요건은 MAC 행동의 설계에 대한 중요한 기준이다.
- 지원하는 셀 상태. 서빙 셀(또는 서빙 노드와 관련된)의 로드 및 링크 토폴로지(topology)는 다양한 MAC 방안의 성능에 대해서 영향을 줄 수 있다. 스케줄된 대 분배된 MAC 대립에 있어서, 로드가 적을 때 또는 링크 사이의 하이어라키(hierarchy)가 스트라이트포워드가 아닐 때(무선 백홀링, 릴레이, D2D 등의 존재) 분배된 MAC가 효율적이고 단순하며, 스케줄된 MAC는, 헤비 로드의 경우 및 업링크/다운링크 멀티플렉싱이 큰 협동을 필요로 하지 않을 때, 더 효율적인 것이 공지된다. 다른 예로서, 노드가 다수의 다른 노드 근처에 위치되거나 또는 (전형적으로 셀-엣지에서) 간섭에 종속되면, 조정과 함께 경쟁-기반 MAC 또는 스케줄된 MAC와 같은, 견고한 또는 간섭을 회피하는 모드가 선호된다,
- 네트워크 상태(공간적인 공존). 다른 상호 보완적인 사용 경우로서, 다수의 MAC 모드를 사용하는 것은 네트워크의 다른 부분 사이의 공존을 허용할 수 있다. 예를 들어, 분명한 MAC 모드를 갖는 2개의 셀에 근접하는 eNB를 고려하면, 양쪽 이웃을 수용하기 위해 믹스된 MAC 모드(다수의 MAC의 파티션)를 사용하도록 선택할 수 있다. 이는 공간적인 공존 사용의 경우이다. 이 공간적인 공존은 동일한 네트워크 내에서 적용할 수 있지만, 또한 네트워크를 가로질러 공전하기 위해 적용할 수 있다(전형적으로, 라이센스되지 않은 대역). 도 94는 다수의 MAC 모드 공간적인 공존을 도시한다.
3.3.2.4 정보 교환 및 시그널링
정보 교환은 로컬 정보, 로컬 요건 또는 클러스터 내의 노드 또는 그룹의 노드에 대한 시스템 특정의 로컬 뷰우를 포함할 수 있다. 포인트(CCP)/기능성을 조정하는 클러스터는, 무선 자원 파티셔닝 및 MAC 모드 선택의 조정을 용이하게 수립될 수 있다.
이전에 기술된 바와 같이, MAC 모드의 선택 또는 행동은 서비스 또는 유저에 의존하지만, 또한 서빙 셀 또는 네트워크 상태에 의존할 수 있다. 이 정보는 조정된 노드 중에서 전파되어야 한다.
추가적으로, 일부 경우에서, 어떻게 자원이 실제로 파티션되는 지는, 시스템 내의 모든 관련된 노드에 의해 공지되어야 하고, 자원 파티셔닝을 수행하는 노드는 효율적인 결정을 수행하기 위해서 노드 및 링크 조건을 인식해야 한다. 특히, 이는, 스케줄링 결정이 싱글 장소에서 만들어지지 않을 때의 경우이다. 예를 들어, 하나의 MAC 행동이 분배되면(예를 들어, 경쟁-기반), 이 행동을 뒤따르는 모든 노드는, 이들이 신호를 전송/수신하도록 허용된 때 및 곳을 인식해야 한다.
UE에 자원 파티션을 통신하기 위한 2개의 시그널링 방법이 가능하다.
- 제1은, 계층 2 관리에 의존하고, eNB 스케줄링 메시지는 무선 자원 파티션 정보를 포함한다. 이 경우, 다른 MAC 사이의 자원 파티션은, 파티션의 스케줄링을 포함할 수 있는 dPDCH와 같은 고전적인 스케줄링 메시지로부터 직접 지시될 수 있다. 이는, "디폴트"로서 구동하고, 다른 MAC 방안에 무선 자원의 부분을 위임하는 책무가 있고, - 또는 적어도 위임의 책무가 있는, 고전적인 셀룰러 MAC 방안과 같은 주요 스케줄된 MAC를 갖게 한다. 이들 dPDCH는 주어진 MAC에 대해서 사용되는 자원을 가리킬 수 있다. L2 관리의 장점은, 필요하면, MAC 할당의 퍼(per)-TTI 역동성만 아니라 dPDCH에서 제공된 메시지 정보에서의 큰 유연성을 갖는 것이다.
- 제2는, 계층 3 관리 및 시그널링에 의존하고, 전용의 메시지 내에 전형적으로 제공된 시스템 구성이 무선 자원 구성을 포함하게 하는 것이다. 이 경우, 시스템 정보 개념은 구조의 모든 유저에 알릴 책무가 있다. 이 방법의 장점은 스케줄링 할당의 안정성인데, 이는 자원 가용성의 양호한 예측을 할 수 있게 모든 노드 및 MAC 처리를 도울 수 있다. 또한, 이는, 자원을 다른 것에 위임할 책무가 있는 "디폴트" MAC를 갖는 것을 방지함으로써, 모든 MAC를 전체적으로 독립적으로 유지시킨다. 그런데, 이는 유연성을 느리게 하고, 강한 표준화를 요구하는 가능한 방송 메시지의 수를 증가시킨다.
3.3.3 다른 수비학의 믹싱
3.3.3.1 도입
레이턴시, 신뢰성, 및 스루풋 요건의 차이 때문에, 5G 사용 경우는 다른 심볼 및 프레임 구조(수비학)를 요구한다. 5G 사용 경우 및 서비스의 동시 지원은 한 요건이고, 그러므로 NX는 동시에 다수의 수비학을 지원하도록 설계된다. 가능한 멀리, 자원은 요구를 매칭하기 위해서 서비스 사이에서 동적으로 할당되어야 한다.
3.3.3.2 수비학 및 전송 포맷
크리티컬한 머신-타입 통신이 10GHz 이하에서 일어나는 것이 예상된다. 넓은 영역 배치에 대해서, 이 범위의 하단에서, 16.875kHz는 디폴트 스타팅 포인트이다; 또한 다른 수비학 및 그들의 예상된 사용이 상세히 설명되는 섹션 2.3.2 참조. 여기서, 서브프레임 존속기간은 250㎲인데, 이는 대부분의 사용 경우에 대해서 충분히 낮은 레이턴시를 허용한다. 심지어 더 짧은 서브프레임이 67.5kHz 수비학으로 실현될 수 있는데, 이는 62.50㎲("67.5kHz, 정상 CP" 또는 "67.5kHz, 긴 CP") 또는 125㎲("67.5kHz, 긴 CP b")의 서브프레임을 제공한다. 16.875kHz 수비학에 걸친 67.5kHz 수비학의 하나의 단점은 증가된 오버헤드가며: 이는 "16.875kHz, 정상 CP"에서의 5.5%로부터 "67.5kHz, 긴 CP" 및 "67.5kHz, 긴 CP b" 각각에서의 40.6% 및 20.5%로 증가한다. 이는, 3㎲ 정도의 주기적 프리픽스가 요구되는 곳이 0.8ms 주기적 프리픽스를 갖는 "67.5kHz, 정상 CP"가 사용될 수 없는 곳을 요구하는 배치를 상정한다. 0.8㎲ 이하의 주기적 프리픽스가 "67.5kHz보다 충분하면, "16.875kHz, 정상 CP"와 동일한 오버헤드 정상 CP"가 사용될 수 있다.
흔히, 레이턴시-크리티컬한 머신-타입 통신(67.5kHz 수비학을 요구)은 완전한 캐리어의 부분만을 요구한다. 자원의 나머지 부분은, 모바일 브로드밴드와 같은 적은 지연-민감 서비스 또는 다른 - 더 적은 지연-민감 - 머신-타입 통신에 대해서 사용된다. 그러므로, 극단적으로 지연-크리티컬한 서비스를 서브하는 그 캐리어의 부분에 대해서만 67.5kHz 수비학 및 나머지 부분에 대해서 "16.875kHz, 정상 CP" 수비학이 사용하는 것이 유익하다; 섹션 2.3.2.3 참조. 이는, 레이턴시-크리티컬한 머신 타입 통신에 대해서 극단적으로 짧은 레이턴시를 가능하게 하지만, 다른 - 더 적은 지연-크리티컬한 - 서비스에 대해서 주기적 프리픽스 오버헤드를 낮게 유지시킨다. 수비학의 주파수-도메인 믹싱은 필터링된/윈도잉된 OFDM으로 구현된다; 섹션 2.3.1 참조. 2개의 수비학의 서브캐리어가 직교하지 않으므로, 가드 밴드가 삽입되어야 한다(~10 서브캐리어가 바람직하다). 도 95에 나타낸 바와 같이, 파티셔닝은 정적으로 보이는데, 도 96에 나타낸 바와 같이 파티셔닝은 더 긴 서브프레임 기초에서 체인지할 수 있다(16.875kHz 및 67.5kHz 믹싱에 대해서 250ms). 이는, 모든 수비학이 더 긴 서브프레임 바운더리에서 정렬되므로, 가능하다.
도 95에 나타낸 예에 있어서, 2개의 OFDM 수비학은 동일한 캐리어 상에서 믹스된다. 이 예에서, "16.875kHz, 정상 CP" 및 "67.5kHz, 긴 CP b"는 믹스된다. 가드 밴드(그레이)가 수비학들 사이에 삽입된다. 도 96에 나타낸 예에 있어서, 2개의 수비학 사이의 파티셔닝은 더 긴 서브프레임 바운더리(250ms)에서 동적으로 변화한다. 이 예에서, "16.875kHz, 정상 CP" 및 "67.5kHz, 긴 CP b"가 믹스된다. 가드 밴드(그레이)가 수비학 사이에 삽입된다.
각각의 서브프레임이 하나의 수비학만을 포함하지만, 수비학이 서브프레임 바운더리에서 전환하는(할 수 있는) 경우는, 수비학의 시간-도메인 믹싱으로서 언급된다. 하드웨어 제한(예를 들어, 선형 사전-왜곡)은 어떻게 흔히 수비학이 체인지될 수 있는지를 제한할 수 있다.
상기 설명은 믹싱 모바일 브로드밴드의 사용 경우에 대해서 유효하고, 와이드에서의 지연-크리티컬한 머신-타입 통신은 3㎲ 정도의 주기적 프리픽스를 요구하는 배치이다. "67.5kHz, 정상 CP"가 충분히 긴 주기적 프리픽스(0.8 ㎲)를 제공하는 더 적은 지연 스프레드를 갖는 작은 셀 배치에 대해서, 완전한 캐리어는 수비학의 주파수-도메인 믹싱에 대한 필요를 삭제하는, "67.5kHz, 정상 CP"로 동작할 수 있다.
일반적으로, 수비학의 주파수-도메인 믹싱은 가장 익스트림 요건을 어드레스하기 위해서만 필요하고, 싱글 수비학 또는 시간-도메인 전환은 대부분의 사용 경우를 어드레스할 수 있는 것이 예상된다.
3.3.3.3 TDD 특정
TDD 시스템에서, 2개의 링크 방향에 대한 자원 가용성은 시간에서 교대한다. TDD에서의 매우 낮은 레이턴시의 지원은 레이턴시-크리티컬한 데이터를 서빙하는 방향에서 자원의 빈번한 가용성을 요구한다. 링크 방향 모두에서의 낮은 레이턴시의 지원은, 링크 방향마다 매우 짧은 시간 존속기간 및 이들 사이의 빈번한 전환을 요구하는데; 도 97 참조, 이는 TDD에서 낮은 레이턴시를 지원하기 위해서 링크 방향이 서브프레임마다 전환되는 것을 나타낸다. TDD 시스템에서의 모든 전환은 가드 주기를 요구하므로; 증가된 전환 주파수가 증가된 오버헤드를 이끈다. 가장 빠른 전환 주기성은, 서브프레임마다 링크 방향을 교대시킴으로써 달성된다. DL/UL 및 UL/DL 중의 가드 주기가 전환되고, 나머지 OFDM 심볼이 UL 트래픽에 대해서 사용됨에 따라, UL 서브프레임마다, 하나의 OFDM 심볼 존속기간이 분배된다. 대부분의 수비학은 서브프레임마다 4 OFDM 심볼을 갖고(확장된 주기적 프리픽스를 갖는 것들은 제외, 이들은 서브프레임마다 3 또는 7 OFDM 심볼을 갖는다); 전환 오버헤드는 따라서 고려된 링크에 대해서만 아니라 기지국에 의해 서빙되는 모든 링크에 대해서 12.5%가 된다.
더욱이, 비-고립된 TDD 배치에서, 심지어 인접한 채널 TDD 시스템도 이 매우 빈번한 전환 레이트를 채택할 필요가 있다. 신뢰성 요건에 의존해서, 더 떨어진 주파수 채널에서 동작하는 TDD 시스템도 동기화될 필요가 있다. 그러므로, 극단적으로 낮은 레이턴시를 요구하는 서비스가, FDD 네트워크를 통해서 서빙되는 것이 바람직하다.
또한, 전환 주기성(switching periodicity)은 서브프레임 존속기간에 제한을 부과한다. 예를 들어, 전환이 "67.5kHz, 정상 CP" 수비학(62.5㎲)의 서브프레임마다 행해지면, 62.5㎲와 동일한 또는 미만의 서브프레임 존속기간을 갖는 수비학만이 사용될 수 있다.
3.4 멀티-안테나 기술
섹션 3.4.1에서, NX에서의 멀티-안테나 기술의 개관이 제공된다. 섹션 3.4.2에서, 호혜성의 중심 포인트가 논의된다. 섹션 3.4.3에서, eNB에서 CSI를 획득하는 및 전용의 데이터 전송을 위해 빔형성을 설계하는 3개의 개념적인 모드가 상술된다. 섹션 3.4.4에서, UE 전송 빔형성을 위한 3개의 대응하는 개념적인 모드가 기술된다. 섹션 3.4.5에서는, 데이터 전송과 다른 절차의 멀티-안테나 관점이 주어진다. 섹션 3.4.6에서는, 일부 멀티-안테나 하드웨어 및 아키텍처 측면이 논의된다.
3.4.1 개관
멀티-안테나 기술은 그들의 널리 인식된 이익에 기인해서 현대 RAT들의 설계에 있어서 기계적인 역할을 갖는다. 특별히, 이들은 어레이 이득, 공간적인 멀티플렉싱, 및 공간적인 다이버시티를 할 수 있게 하는데, 이는 개선된 커버리지, 커패시티, 및 견고성을 이끌어 낸다. 멀티-안테나 형태는 LTE의 성공에 상당히 기여하고 및 Rel13을 넘어서까지 자체의 에볼루션을 계속 추진하고 있다. 멀티-안테나 기술은, 이 섹션의 나머지에서 강조되는 많은 팩터에 기인해서 NX의 설계 및 성능과의 큰 관련성을 갖는다. 이들 팩터는 다수의 설계 도전을 제기하지만, 또한 멀티-안테나 도메인에서의 솔루션 기회를 제공한다.
Gbps 피크 레이트에 대한 5G MBB 요건에 의해 도출되면, NX는 더 큰 대역폭의 가용성에 주로 기인해서 새로운 스펙트럼 >3GHz에 우선 배치될 것이다. 그런데, >3GHz로의 동작의 확장은 또한, 예를 들어, 회절 및 전파 손실이 상당히 증가한, 더 나쁜 무선 파(radio wave) 전파 조건에 기인해서 도전을 제기한다. 링크 버짓 손실을 극복하기 위한 하나의 방식은, 전송 및 수신 모두에 대해서 eNB에서 UE-특정 빔형성을 사용하는 것이다. 이는, LTE에 이미 포함되며, NX는 어레이가 합리적인 코스트에서 고주파수에서 효과적인 안테나 영역을 유지해야할 필요가 있는 큰 수의 안테나 엘리먼트에 기인해서 더 높은 빔형성 이득을 제공한다. 이것이 설치 용이성, 윈드 로드(wind load), 및 비주얼 푸트프린트(visual footprint)와 같은 배치 측면에서 중요하므로, 그럼에도, 안테나 어레이의 물리적인 사이즈는 매우 고주파수에서 유사한 사이즈, 또는 심지어 더 작게 되는 것이 예상된다.
큰 어레이로부터의 UE-특정 빔형성에 의해 달성된 공간적으로 초점이 맞춰진 전송 및 수신은, 더 높은 주파수에서만 이용 가능한 더 큰 대역폭을 사용하도록 요구될 뿐 아니라 공간적인 멀티플렉싱을 할 수 있게 한다. 특히, MU-MIMO에 의해 스펙트럼 효율을 증가시키는 것은, NX가 5G MBB 커패시티 요건을 충족시키기 위한 중요한 설계 목적이다. 이 목적을 실현 가능하게 하기 위해 기여하는 적어도 2개의 중대한 팩터가 있다.
제1의 팩터는, 매시브 MIMO로서도 언급되는, 큰-스케일 액티브 안테나 시스템을 향한 기술 발전인데, 여기서 수십 또는 심지어 수백의 안테나 엘리먼트 또는 작은 서브어레이가, 디지털 구현을 위해 기저대역으로부터 직접 개별적으로 액세스될 수 있다. 이는, 간섭 감소 능력을 크게 향상시키는 신호 처리 절차에 대한 광대한 정도의 자유도를 제공한다. 더욱이, 매우 큰 수의 안테나 엘리먼트의 사용은, 복잡성 및 전력 소비를 감소하기 위한 기회를 발생시키고, HW 장애를 적어도 부분적으로 극복시키며; 따라서 완화된 요건으로 컴포넌트를 사용할 수 있게 한다. NX MBB 커패시티를 충족하는 목적이 가능한 제2의 팩터는, 대부분의 새로운 스펙트럼이 쌍이 없는(unpaired) 것이 예상되므로, NX가 TDD를 사용하는 것이다. 높은 품질 CSI는, 매시브 MIMO 신호 처리 능력의 성능 잠재성을 더 개선하기 위해 바람직하다. TDD는 명백한 CSI의 획득을 용이하게 하는데, 이를 함으로써, 특히 피드백-기반 방안이 상당한 시그널링 오버헤드를 가질 수 있는 큰 어레이에 대해서, 호혜성의 가장 강한(소위 코히런트) 형성을 달성하는 것을 가능하게 한다. 명백한 CSI는 각도의 스프레드를 활용하고 간섭을 억제하는 유연한 프리코더를 설계하는 것을 가능하게 한다. CSI 획득을 위해 호혜성에 의존하기 위해서, 스페셜한 요건이 NX 업링크 시그널링 및 HW 설계에 부과될 필요가 있다.
NX 멀티-안테나 기술은 eMBB에 대해서만 아니라 C-MTC에 대해서도 관련된다. 빔형성 수신은 공간적인 다이버시티에 의해 견고성을 향상시키기 위해 널리 공지되며, 전송 다이버시티는 다운링크 전송의 신뢰성을 개선하기 위해서 사용될 수 있다. 호혜성을 활용하는 것은 효과적인 및 견고한 설계를 허용할 수 있게 하는 반면, 피드백-기반 방안은 C-MTC가 피드백 리포팅에 부여하는 엄중한 요건에 의해 제약을 갖는다.
또한, NX 멀티-안테나 기술은 높은-이득 빔형성 및 높은-오더의 공간적인 멀티플렉싱에만 제한되지 않는다. 랜덤 액세스와 같은 절차 및 제어 정보의 방송 또는 CSI가 덜 신뢰할 수 있을 때에 대해서, 넓은(낮은-이득) 빔 패턴이, 예를 들어, 시퀀셜 빔 스캐닝에 걸쳐서 선호될 수 있다. 프리코더의 적합한 선택에 의해, 가변-폭을 갖는 빔을 생성할 수 있다. 더욱이, NX는 완전히-디지털 구현에 대해서만 묶이지 않아야 하고; 다수의 사용 경우에 대해서, 예를 들어, mmW 주파수에서의 인도어 배치 동작에 대해서, 하이브리드 아날로그/디지털 아키텍처는 매력적인 코스트-성능 트레이드오프를 제공한다. 마지막이지만 중요한 것은, NX에서는 배치된 사이트 상에서 활용되고, 현존하는 FDD 스펙트럼에서 동작하며, 가능하게는 LTE HW 플랫폼을 재사용할 수 있는 것이 예상된다. 이들 경우에서, NX 멀티-안테나 기술은 스테이트-오브-더-아트 LTE 기술을 기반으로 하지만, NX는 백워드 호환성 요건을 갖지 않으므로 린 및 자체-포함된 전송과 같은 NX 설계 원리에 적응된다.
NX 멀티-안테나 기술은 eNB만을 언급하지 않는 것에 유의하는 것은 중요하다. 작은 파장은 많은 액티브 엘리먼트를 갖는, 가능하게는 분배된 전력 증폭기를 갖는 하나 이상의 어레이가 구비되는 핸드 휴대 UE에 대해서도 실행 가능하다. 그 다음, UL 전송 빔형성은, 예를 들어, 전력-제한된 UE들의 업링크 커버리지를 개선하기 위해서 높게 관련된 형태가 된다. 더욱이, 다수의 5G 사용 경우(예를 들어, 자체-백홀링, D2D, V2X, 고정된 무선)에서, 링크의 2개의 사이드가 유사한 멀티-안테나 능력을 가질 수 있음에 따라, 셀룰러 액세스의 고전적인 다운링크/업링크 관념은 관련되지 않는다.
결론적으로, 다양한 요건에 기인해서, NX 멀티-안테나 기술은, "모두에 맞는 하나의 솔루션"보다는 다수의 풍미를 갖는 솔루션의 툴 세트가 된다. 그럼에도, 공통 분모는, 관련될 때, 주어진 배치에서 그렇게 함으로써 이득이 되는, 모든 채널을 빔형성하기 위해서 안테나 어레이를 사용하는 것이 가능한 것이다.
3.4.2 호혜성
호혜성의 넓은 규정은, DL 전송을 설계할 때 UL 채널의 추정이 사용될 수 있을 때이다. 우리는, 다음과 같이 요약된 호혜성의 다른 "레벨"을 생각할 수 있다:
- "코히런트" 호혜성: RX 및 TX 채널은 기저대역으로부터 봄에 따라 동일하다(코히런스 시간/대역폭 내에서);
- "정지의" 호혜성: 채널 공분산 매트릭스는 RX 및 TX에 대해서 동일하다;
- "방향적인" 호혜성: 도달/출발의 각도(AoA/AoD)는 RX 및 TX에 대해서 호혜적이다.
코히런트 호혜성은 호혜성의 가장 강한 형태이고, 이는 TDD에서만 달성하는 것이 가능하다. 이것이 명백한 CSI를 획득하기 위해서 폐쇄-루프 피드백과 다른 수단을 제공하므로, 이는 NX에 대해 매우 관심이 있다; 따라서 섹션 3.4.3.3에 기술된 디지털 매시브 MIMO 데이터 모드의 전체 잠재성이 가능하다. 2개의 기술의 시그널링 오버헤드는 다른 방식으로 스케일한다; 즉, 피드백을 위한 eNB 안테나의 수 및 호혜성을 위한 UE 안테나의 수의 합으로 스케일한다. 기술들은 상호 보완적이고, 사용 경우에 따라 어떤 것이 다른 것보다 선호될 수 있다.
코히런트 호혜성은 가장 강할뿐 아니라 달성하기 위한 호혜성의 가장 도전하는 형태이다. 안테나를 포함하는 전파 채널은 실재로 호혜적이다. 그런데, 하드웨어는 전형적으로 호혜적이지 않다. 호혜성은 완전한 RX 및 TX 체인을 포함한다. eNB 및 UE 사이드에서 캘리브레이션에 요건을 부과하는, 호혜성이 이상적이지 않게 될, 성능에 영향을 주는 장애가 있을 것이다. 여기서 역할을 할 수 있는 일부의 이슈는 다음과 같다:
- UE에서의 전력 전환(정상적으로 전력에 의존하는 위상 점프);
- RX AGC 전환;
- 필터 내의 위상 리플(UL 및 TX가 다른 필터를 가질 때).
이들 중 하나 이상은 해결되어야 한다.
방향적인 호혜성은 TDD에서, 또한 코히런스 시간 및 대역폭 외측에서, 및 FDD에서, 매우 안전한 것으로 상정될 수 있다. 이는, 큰 범위, 예를 들어, 6-100GHz에 걸쳐서 캐리어 주파수를 체인지할 때도, AoD 및 AoA가 상당히 유사하게 보이기 때문이다. 이는, 개념 워크에서 지금까지 고려된 것보다 매우 큰 정도로 활용될 수 있다는(및 아마도 활동되어야 하는) 사실이다. 하나의 예는, 저주파수(LTE) 시스템이 고주파수 NX 시스템과 병렬로 사용될 때이다. DoA 또는 빔 아이덴티티는 시스템 사이에서 공유될 수 있다. 다른 예는 CSI 획득에 관련되고; AoD/AoA는 대역폭의 한 (좁은 대역) 부분에서 RS로부터 추정될 수 있고, 풀 대역폭에 걸쳐서 사용될 수 있다. 이는, 오버헤드를 상당히 용이하게 할 수 있다. 우리가 모든 AoA를 정확하게 추정할 수 있는 것으로 상정하는 것이 현실적이지 않으므로, 결과의 CSI의 정확성은 환경에 의존, 예를 들어, UL & DL 사이의 주파수 차이 및 각도의 스프레드에 의존한다.
DL과 UL 대역 사이의 갭이 너무 크지 않고 및/또는 낮은 각도 스프레딩이 있으면, 정지의 호혜성이 또한 고려될 수 있다. 이는, 방향적인 호혜성에 추가해서, AoA 및 AoD의 진폭에 관한 정보를 제공한다.
C-MTC에 대한 호혜성-기반 신뢰성 및 견고성
고정된 안테나에 기초한 시스템에 대해서, 높은 다이버시티는 매우 낮은 에러 레이트를 달성하기 위해 바람직하다; C-MTC에 대해서 섹션 2.3.3.2, 2.3.4.1, 2.3.5.1, 및 3.1.7 참조. 다이버시티 추적은 매우 안정적으로 판정되지만, 자원 비효율적이다. C-MTC, 또는 낮은 에러 확률에 대한 일반적인 문제는, CSI 획득 처리에서의 지연 및 단계마다 잠재적인 에러 경우를 제공하는 것이다. 전통적인 CSI 피드백 정보를 고려하면, 이들 메시지는 C-MTC 메시지로서 비트의 수에서 매우 비교할 만하고, 또한 견고한 인코딩을 필요로 한다. 대안은 CSI 획득 처리에서 하나의 단계를 효과적으로 "소트-컷"하는 호혜성을 사용하는 것이다. 따라서, 호혜성-기반 방안은 더 선택적으로 채널 특성을 발견 및 사용하기 위해서 사용될 수 있고, 그러므로 C-MTC에 대한 코스트는 극적으로 낮춰질 수도 있다.
다른 질문은, 동적 범위 및 하드웨어 신뢰성과 같은 하드웨어 관련된 이슈가 설계에 어떻게 충격을 주는지 및 어떻게 이들이 핸들링되는 것인지이다. 다시, 이들이 (하드웨어 오버헤드 코스트에서) 임의의 추가적인 무선 자원 코스트 없이 많은 기지국에 대한 채널 지식을 얻기 위해서 사용됨에 따라, 호혜성-기반 방안에는 큰 잠재성이 있다.
3.4.3 전용의 데이터 전송
이 섹션에서는, CSI 획득에 대한 특별한 포커스와 함께, 전용의 데이터 전송을 위한 3개의 모드가 기술된다. 이와 함께, 이들 3개의 상호 보완적인 모드는 배치 시나리오 및 안테나 아키텍처를 위한 예견의 멀티-안테나 솔루션을 커버한다. 각각의 방안은 자체의 장점 및 단점을 갖는다. 엘리먼트-기반 피드백, 빔-기반 피드백, 및 코히런트 호혜성-기반 매시브 MIMO가 섹션 3.4.3.1, 3.4.3.2, 3.4.3.3에 각각 기술된다.
3.4.3.1 엘리먼트-기반 피드백
하드웨어 아키텍처가 전통적인 LTE 플랫폼의 것과 유사한 것으로 상정하자. 이 경우, 이 추정은, 최상의 LTE 피드백 MIMO 솔루션이 LTE의 레거시 오버헤드 없이 반송되고, 엘리먼트-기반 피드백 방안으로 사용되는 것이다. 여기서, 안테나 엘리먼트는, 싱글 방사 엘리먼트, 또는 방사 엘리먼트의 서브-어레이를 의미할 수 있다. 안테나 패턴은 고정된 또는 매우 느리게 변하고, 모든 제한된 수의 TX/RX 체인이 기저대역에서 활용하기 위해서 가능하다. 옵션 1, 8 TX 체인을 갖는 일례에 대해서 도 98을 참조하자. TX 체인의 수는 최대 8로 제한되는 것으로 상정된다. 엘리먼트-기반 피드백 방안이 더 적절하게 되는 예견의 예는:
- 작은 수(~10)의 안테나 엘리먼트로 FDD에서 동작하는 노드;
- 작은 수의 안테나 엘리먼트로 TDD에서 동작하는 노드, 여기서 간섭성(coherency)은 유지될 수 없고; 실재로, 이는, 하드웨어 캘리브레이션이 사용되지 않는 것을 의미한다;
- 작은 수의 안테나 엘리먼트를 갖는 노드, 여기서 그러면 호혜성이 사용될 수 없으므로 UL/DL 디커플링이 적용된다;
- 아마 LTE 하드웨어를 재사용하기 위한 범위로, 우리가 LTE와의 유사성을 극대화하려 하는 노드;
- 노드 또는 UE가 제한된 TX 능력에 기인해서 모든 RX/TX 체인을 측정할 수 없는 시나리오.
요약해서, 엘리먼트-기반 피드백 방안은, 코히런트 호혜성이 사용될 수 없을 때, 또는 안테나 엘리먼트의 수가 작을 때, 사용된다. 더 큰 수의 안테나 엘리먼트에 대해서, 빔은, 섹션 3.4.3.2에 더 기술된 바와 같이, 다른 피드백 메커니즘, 예를 들어, 빔 발견 또는 명백한 피드백 메커니즘을 사용해서 형성된다.
LTE가 이미 16개를 지원하고 곧 더 많이 지원할 것임에 따라, 일부 10개의 안테나 엘리먼트에 대해서만 엘리먼트-기반 피드백을 지원하는 것을 목표로 하는 것은 놀라운 일이 될 수 있다. 더 큰 수의 안테나에 대한 엘리먼트-기반 피드백을 지지하지 않는 이유는, 표준에서 코드북을 규정하는 것으로부터 일어나는 유연성의 부족 때문이고: 규정된 코드북은 임의의 안테나 사이즈에 대해서만 규정되고, 임의의 안테나 레이아웃에 대해서만 최적이다. 여기서, 빔-기반 피드백 방안은 안테나 사이즈 및 안테나 레이아웃 모두에 관해서 더 큰 유연성을 제공한다.
LTE와 비교해서 NX에서 프리코더 피드백을 핸들링하는데 있어서 중요 구별하는 측면은, 각각이 다수의 안테나 엘리먼트를 갖는, 더 많은 UE 안테나 및 다수의 공간적으로 분리된 eNB 전송 포인트(가능하게는 넌-코히런트)를 갖는 시나리오에서이다. 이 경우, 전송 포인트 사이에서의 채널이 상관되지 않은 빠른-패이딩 컴포넌트를 갖고, 더 많은 수의 UE 안테나가 UE가 다른 독립적인 전송을 분리시킬 수 있게 하는 사실에 기인해서, 다수의 독립적인 프리코더가 시그널링될 수 있다. LTE와 비교해서, 이는 큰 스케일 채널 특성의 면에서 다를 수도 있는 다른 전송 포인트로부터 동시 전송을 더 잘 지원할 수 있다.
CSI 획득
CSI 획득 처리는 UE가 서빙 노드로부터 CSI-RS를 할당받는 것을 포함하는데, 이는 랭크, 프리코더, 및 결과의 CQI를 계산하기 위해서 UE에 의해 사용된다.
CSI-RS는 CSI 획득 요구에 따라서 및 현재 또는 예상의 미래의 데이터 전송이 있는 대역폭의 부분에서만 전송된다; 섹션 2.3.6.5 참조. eNB는 CSI-RS를 전송할 때 및 UE가 리포트해야 할 때를 결정한다. 측정할 어떤 CSI-RS 자원에 대한 정보는 dPDCH를 통해서 UE에 운송된다. 엘리먼트 기반 피드백의 경우, 더 큰 범위로, UE들 사이에서 CSI-RS를 공유하고, 더 동적인 빔-기반 방안과 비교해서 더 많은 필터링을 할 수 있는 것이 가능하다. CSI-RS 구성을 공유하는 추가적인 잠재적인 이득은, 공통 CSI-RS 주위의 레이트-매치를 위해 UE들이 더 쉽게 구성될 수 있고, 그러므로 데이터에 대해서 더 많은 자원 엘리먼트가 사용될 수 있는 것이다.
도 102는 NX에서 피드백-기반 솔루션을 위한 빔 형상의 옵션을 도시한다.
3.4.3.2 빔-기반 피드백
빔으로 전송하는 것은, 에너지의 방향성, 가능하게는 좁은, 전파하는 스트림이 있는 것을 의미한다. 따라서, 빔의 관념은 전송의 공간적인 특성에 밀접하게 관련된다. 논의를 쉽게 하기 위해서, 빔 개념이 우선 설명된다. 특히, 높은-랭크 빔의 관념이 기술된다.
여기서, 빔은 세트의 빔 웨이트 벡터로서 규정되는데, 각각의 빔 웨이트 벡터는 분리 안테나 포트를 갖고, 모든 안테나 포트는 유사한 평균 공간적인 특성을 갖는다. 따라서, 빔의 모든 안테나 포트는 동일한 지리적인 영역을 커버한다. 그런데, 다른 안테나 포트의 빠른 패이딩 특성은 다를 수 있는 것에 유의하자. 그러면, 하나의 안테나 포트는 가능하게는 동적 맵핑을 사용해서 하나의 또는 다수의 안테나 엘리먼트에 맵핑된다. 빔의 안테나 포트의 수는 빔의 랭크이다.
빔 규정을 도시하기 위해서, 랭크-2 빔의 대부분 공통인 예를 취한다. 이러한 빔은 교차-분극화 엘리먼트를 갖는 안테나를 사용해서 실현되는데, 여기서 하나의 분극화를 갖는 모든 안테나 엘리먼트는 하나의 빔 웨이트 벡터를 사용해서 결합되고, 다른 분극화를 갖는 모든 안테나 엘리먼트는 동일한 빔 웨이트 벡터를 사용해서 결합된다. 각각의 빔 웨이트 벡터는 하나의 안테나 포트를 갖고, 동일한 빔 웨이트 벡터가 2개의 안테나 포트에 대해서 사용되므로, 2개의 빔 웨이트 벡터가 함께 하나의 랭크-2 빔을 구성한다. 그 다음, 이는, 더 높은 랭크의 빔으로 확장될 수 있다.
높은-랭크 빔은 UE에 대해서 일할 수 없는 것에 유의하자. 부정기적인 안테나 엘리먼트 레이아웃, UE에서의 리치 스케터링 및 UE 안테나 엘리먼트가 다른 특성을 가질 수도 있는 것에 기인해서, 유사한 공간적인 특성을 갖는 다수의 빔 웨이트 벡터를 구축하는 것은 매우 도전적이다. 이는, 업링크에서 공간적인 멀티플렉싱을 못하게 한다: 이는 다수의 랭크-1 빔을 사용해서 달성될 수 있다.
빔 형상이 매우 유연하게 될 수 있는 것에 유의하는 것은 매우 중요하다. 그러므로, 고정된 그리드의 빔을 사용하는 것이 많은 경우 적합한 구현이 될 수 있지만, "빔-기반 전송"은 "고정된-빔 전송"과 동일하지 않다. 워킹 추정은, 각각의 빔이 1과 8 포트 사이를 갖고, 각각의 빔이 1 내지 8 범위의 랭크를 갖는 CSI-RS와 연관되는 것이다.
UE의 관점으로부터, CSI-RS 구성 이외의 엘리먼트-기반 피드백에 대한 중대한 차이는 예견되지 않는다; 즉, 빔-기반 전송에 대해서, CSI-RS 할당은 더 유연해질 필요가 있다. 구성이 유연하더라도, 이는, UE가 필터링 및 보간을 행할 수 있는 것을 못하게 하지 않지만, 이는 엄격한 네트워크 제어하에 놓인다.
빔-기반 전송
빔-기반 전송에서, 통신은 빔을 통해서 일어나는데, 여기서 빔의 수는 안테나 엘리먼트의 수보다 매우 적게 될 수 있다. 빔이 여전히 조정 가능하므로, 안테나 시스템 전체는 모든 자체의 자유도를 유지한다. 그런데, 싱글 UE는 즉각적인 피드백을 사용해서 모든 이들 자유도를 지원할 수 없다. 이는 섹션 3.4.3.1에 기술된 엘리먼트-기반 전송에 대비되는데, 여기서 UE는 안테나의 모든 자유도를 보고, 이 지식에 기반해서 리포팅할 수 있다.
네트워크의 관점로부터, 다수의 동시 빔이 아날로그 빔형성 또는 디지털 도메인 처리를 사용해서 생성될 수 있다; 빔형성 아키텍처에 대한 다양한 옵션의 설명에 대해서 섹션 3.4.6.1 참조. 형성된 빔이 채널의 각도의 스프레드와 유사한 폭을 갖는한, UE 빔 연관을 유지하기 위한 오버헤드는 합리적인 것으로 상정된다: 임의의 싱글 UE에 대한 최상의 빔은 그러면 빠른 패이딩에 따라 변화하지 않는다. 빔이 채널의 각도의 스프레드보다 좁을 때, 임의의 싱글 UE에 대한 최상의 빔은 시간에 걸쳐서 변화하여, 최상의 빔 연관이 자주 갱신될 필요가 있게 한다. 일부 경우에서, 안테나 패턴은 고정된다; 도 98, 옵션 2 참조. 일부 경우에서, 빔은 UE들 채널 특성에 적응된다; 도 98, 옵션 3 참조, 여기서 리치 채널을 갖는 유저 2는 넓은 높은-랭크 빔 및 LOS 유저 1 좁은 랭크-2 빔을 통해서 데이터를 수신한다.
빔-기반 전송은 임의의 주파수 대역, 및 안테나 사이즈에 대해서 FDD 및 TDD 모두에 적용 가능하다.
빔-기반 업링크 수신은, 기저대역이 모든 안테나 엘리먼트에 대한 개별적인 액세스를 갖지 않는 것을 의미한다. 이 경우, 일부 종류의 공간적인 사전처리 또는 예비의 빔형성이 적용될 수 있다. 이 사전처리는 아날로그 도메인에서, 디지털 도메인에서, 또는 2개의 하이브리드 내에서 수행될 수 있다; 섹션 3.4.6.1 참조. 일반적으로, 공간적인 사전처리는 매우 유연하게 될 수 있다. 유저들이 있는 곳에 안테나의 커버리지 영역을 적응시키도록 시간-변화할 필요가 있다. 위상 및 진폭 테이퍼링 모두가 고려될 수 있다.
다운링크에서, 개별적인 안테나 엘리먼트는 UE에 결코 노출되지 않는다. UE는 다른 안테나 엘리먼트로부터 전송된 신호의 선형 조합의 수만을 본다. 노출된 선형 조합의 수는 전송의 랭크에 의해 결정된다. 데이터는 UE에서 이러한 선형 조합(빔)을 통해 수신되고, 다운링크 품질은 빔마다 측정 및 리포트된다.
사전-/디코딩 옵션 및 CQI 획득
빔-기반 전송과 함께, 원리적으로 여전히 eNB는 희망의 빔형성에서, 또는 동일하게 임의의 사전코딩을 사용해서 풀 유연성을 갖는다. 사전코딩을 조정하는 방식은 FDD 및 TDD에서 다르고, 다른 빔형성 아키텍처에 대해서 다르다. 뒤따르는 것에 있어서, 다운링크 및 업링크 절차는 독립적으로 기술된다. 많은 경우에 있어서, 호혜성은 절차의 성능을 개선하기 위해서 사용될 수 있고, 사용되어야 한다. 이 서브섹션의 최종 부분에서는, 호혜성이 명시적으로 논의된다.
프리코더 선택은 데이터에 따른 시간-주파수 그리드 내의 특정 위치에 삽입된 빔형성된 CSI-RS에 기초한다(섹션 2.3.6.5 참조). 이들 CSI-RS는 온 디멘드로 활성화되고, eNB는 CSI-RS가 전송된 빔을 통해서 결정한다. 스케줄될 때, 하나의 CSI-RS가 하나의 자원 엘리먼트를 사용하는 것으로 상정된다. 각각의 CSI-RS는 UE에 투명한 다른 빔에서 전송될 수 있다. 2개의 CSI-RS가 전송되는 하나의 예의 CSI-RS 할당을 도 99에 나타낸다.
CSI-RS의 시간- 및 주파수-멀티플렉싱 모두가 지원되어야 하지만, 빔형성에 대해서, 시간의 다른 포인트에서 다른 CSI-RS를 전송하는 완전히 디지털이 아닌 아키텍처가 다른 서브캐리어에서 동시에 다른 CSI-RS를 전송하는 것보다 더 적은 기저대역 하드웨어를 사용하는 것에 유의해야 한다. 다른 한편으로, 다른 서브캐리어에서 동시에 다수의 CSI-RS를 전송하는 것은 더 많은 빔이 동시에 측정될 수 있는 것을 의미한다.
링크 적응을 할 수 있게 하기 위해서, CSI-RS 중 하나가 현재 스케줄된 데이터와 동일한 빔을 통해서 전송될 수 있다. 다른 CSI-RS는 다른 후보 빔을 통해서 전송될 수 있고, 이들 후보 프리코더의 선택은 eNB의 책무이다. 여전히, 이는 UE에 투명하고; eNB만이 어떤 빔을 통해서 전송되는 어떤 CSI-RS를 안다. 일부 CSI-RS 할당에 대해서, CSI-RS가 높은 랭크 및 또는 다수의 관련된 UE를 가지면, 프리코더 상정이 간섭 추정 및 신호 품질 추정 모두에 대해서 MU-MIMO 경우에서 링크 적응 정확성을 개선하기 위해서 바람직하게 될 수 있는 것을 관찰하자.
요구되는 CSI-RS의 수는, 얼마나 많은 후보 빔이 프로브될 필요가 있는지 및 또한 얼마나 자주 갱신이 요구되는 지에 의존한다. 많은 경우, 프로브될 필요가 있는 빔의 수는 매우 크지 않게 될 것에 유의하자. 예를 들어, 2개의 CSI-RS만이 각각의 서브프레임에서 할당될 것이고, 후속의 서브프레임에서 다른 후보 빔을 통해서 전송될 것이다. 이 유연성을 공급하기 위해서, CSI-RS 할당이 DCI 필드에서 시그널링될 수 있다. CSI-RS가 데이터에 따라 전송되므로, 패이로드 데이터의 양은 CSI-RS에 대한 여지를 만들기 위해서 감소될 필요가 있다. 오버헤드의 양은 얼마나 많은 UE들이 액티브인지 및 CSI-RS 맵핑에서 희망하는 유연성에 의존해서 변화한다.
현재 LTE에서 행해지는 것과 매우 유사하게, 빔의 모든 안테나 포트에 걸친 폐쇄-루프 코드북 기초 사전코딩이 사용된다. UE는, 안테나 포트 상에서 전송된 CSI-RS를 측정하고, 가장 적합한 사전코딩 매트릭스를 CSI-RS 측정을 사용하는 코드북으로부터 도출하며, 가장 적합한 사전코딩 매트릭스의 표시를 eNB에 송신한다. 따라서, 안테나 포트 프리코더는 하나의 높은-랭크 CSI-RS에 기초해서 UE에 의해 결정되는 반면, 빔은 다른 후보 빔에 대해서 UE에 의해 리포트된 CQI들을 비교함으로써 선택된다. 빔이 2보다 더 높은 랭크를 가지면, 프리코더는 더 큰 사이즈가 되고, 그러므로 또한 공간적인 도메인에 걸쳐서 동작하게 된다. LTE에서와 같이, 프리코더에 대한 코드북은 표준화될 필요가 있다.
또한, MRS는 빔을 섹션 2.5에 기술된 절차를 사용해서 선택하기 위해 사용될 수 있다. CSI-RS가 MRS보다 상당히 적은 자원을 사용함에 따라, CSI-RS는 일반적으로 가능할 때마다 사용된다. 경험적으로, CSI-RS는 하나의 노드 내에서 사용된다. 더 정확하게 말하면, MRS는 서빙 및 후보 빔이 넌-동기화될 때 사용되어야 한다. MRS가 사용되어야 하는 다른 상황은, 예를 들어, S1 경로 데이터 전환이 요구될 때, 네트워크 내의 유저 데이터가 재라우트될 필요가 있을 때이다.
UE에 다중 빔이 할당될 때, UE에는 다수의 CSI-RS가 할당되고, 각각의 CSI-RS는 임의의 랭크를 갖는다. UE는 모든 할당된 CSI-RS에 대해서 측정하고, 코드북으로부터 가장 적합한 안테나 포트 프리코더를 선택한다. 각각의 CSI-RS에 대해서, UE는 프리코더 인덱스, CQI 값 및 랭크 인디케이터를 전송한다.
CSI 리포트의 수신에 따라서, eNB는 전송되었던 빔에 각각의 CSI 리포트를 맵핑한다. eNB는 리포트된 CQI 값에 기초한 후속의 전송에 대해서 빔을 선택하고, 또한 UE로부터의 제안에 기초해서 프리코더를 선택한다. CQI 값은 또한 다음 전송에 대한 변조 및 코딩을 선택하기 위해 사용된다.
CSI-RS 측정 방안이 또한 MU-MIMO에 대해서 일하는 것에 유의하자. 도 100에 나타낸 MU-MIMO 동작에 대한 제안된 CSI-RS 할당에 나타낸 바와 같이, 다른 UE에 다른 CSI-RS 할당이 할당된다. CSI-RS가 하나의 유저에 전송되는 자원 엘리먼트에 있어서, 다른 유저에 대한 데이터 전송으로부터의 간섭이 측정하고, 반대로도 측정된다. 그러므로, 측정 모두는 함께-스케줄된 유저의 현재 간섭 성질을 반영한다.
설계를 위한 스타팅 포인트는, CSI-RS가 UE-특정인 것인데, 여기서 각각의 UE에는 측정하기 위해서 분명한 세트의 CSI-RS가 할당된다. 안테나 시스템의 풀 이득을 수확하기 위해서, 네트워크는 또한 UE-특정 후보 빔을 통해서 개별적인 CSI-RS를 전송할 필요가 있다. 이는, 셀 내에 많은 액티브 UE들이 있을 때, 매우 많은 CSI-RS 전송이 필요하다. 그 경우에 있어서, 예를 들어, CSI-RS를 빔의 그리드에 맵핑함으로써, 동일한 CSI-RS에 대해서 다수의 유저 측정을 하게 하는, 옵션이 있게 될 수 있다.
빔형성된 업링크 수신에 대해서, 일반적으로 모든 안테나 엘리먼트로부터의 출력에 대해서 액세스하지 않는다. 대신, 이들 엘리먼트 신호의 선형의 조합에 액세스하고, 선형 조합은 이전에 수신된 데이터에 기초해서만 갱신될 수 있다.
또한, 업링크에서, 서빙 및 후보 빔의 관념이 관련된다. 우리는, UE가 임의의 UL 빔을 통해서 네트워크와의 통신을 성공적으로 유지할 수 있는 것을 상정한다. 병렬로, 네트워크는 또한 하나의 또는 다수의 후보 빔에서 UE 전송을 수신하고, 후보 빔에서의 품질을 추정하기 위해서, 예를 들어, 전송된 RRS를 사용한다. 그 다음, 이들 품질 측정은 후속의 전송을 위해 서빙 빔을 갱신하기 위해, 또한 미래에 새로운 후보 빔을 형성하기 위해 사용된다.
빔-기반 솔루션에 대한 더 많은 도전하는 사용 경우는, 공간적인 도메인에서 강하게 상관된 채널을 갖는 2개의 유저에 대한 MU-MIMO이다. 이 시나리오가 코히런트 호혜성 대신 피드백 메커니즘으로 핸들링되는 곳에서(섹션 3.4.3.3 참조), UE들은 인터-빔 간섭을 에뮬레이트(emulate)할 필요가 있다. MU-MIMO 프리코더 선택을 달성하기 위한 하나의 가능한 방법은, 다수의(적어도 2) CSI-RS로 UE를 구성 및 간섭하는 CSI-RS에 대한 일부 프리코더 정보로 UE에 시그널링함으로써이다. 더 많은 CSI-IM이 여전히 조정되지 않은 간섭을 추정하기 위해서 필요할 수도 있다.
상기 절차에서의 많은 복잡성은, 어떻게 관련 후보 빔을 형성하느냐에 있다. 가능한 제1의 구현에서는, 서브세트의 빔의 그리드가 후보로서 사용된다. 이 경우에도, 어떻게 이 서브세트를 현명하게 선택하는 지에 관한 질문은 중대하다. 임의의 사전 정보의 부재시, 풀 빔의 그리드는 프로브, 측정 및 리포트될 필요가 있다. 그 다음, 빔 품질에 관한 정보는 eNB에 기억되어야 하고, 후속의 후보 빔 선택을 위해 사용되어야 한다.
후보 빔 선택은 또한 빔 좁힘을 포함할 수 있다. 여기서, 통신은 좀 더 넓은 빔을 사용해서 초기에 유지될 수 있고, 그 빔은, 그 다음 이를 더 좁게 만듦으로써 정제된다.
UE가 CSI-RS 할당을 신뢰할 수 있게 수신할 수 있고, 후속해서 결과의 측정을 전송하는 추정에 기초한 상기된 처리를 언급할 가치가 있다. 이 조건 하에서, 통신을 위해 사용된 빔을 유지, 갱신, 및 정제하는 것이 가능하다.
빔-기반 전송을 갖는 호혜성 사용
호혜성이 멀티-안테나 어레이와 함께 사용되는 매우 강력한 성질임에 따라, 빔-기반 전송으로 결합될 때 그 사용을 강조하는 것은 필수적이다.
TDD 배치에 대해서, 충분한 캘리브레이션을 갖는 디지털 빔형성 아키텍처가 eNB에서 이용 가능할 때, UL 신호의 커버리지가 양호한 셀 센터에 적어도 더 근접한 전송을 위해 사용된 프리코더를 선택하기 위해 코히런트 호혜성을 이용하는 것이 타당하다. 그 다음, 섹션 3.4.3.3에서의 설명과 유사한, 매우 강력한 프리코더를 사용하는 것이 가능하게 된다. 그런데, 우리는, 데이터와 함께 빔형성된 CSI-RS를 여전히 전송하고, 이를 링크 적응을 위해 사용할 수 있다.
일부 경우에서, 코히런트 호혜성은 사용될 수 없고, 더 약한 호혜성이 대신 사용한다; 섹션 3.4.2 참조. 이는, FDD 배치에서 디지털 빔형성을 갖는 경우를 포함한다. 수신 빔을 통한 업링크 채널에 대한 액세스만이 있으므로, 하이브리드 빔형성을 갖는 코히런트 호혜성을 사용하는 것은 곤란할 수 있다.
캘리브레이트된 아날로그 및 하이브리드 빔형성에 대해서, DL 후보 빔에 대한 측정이 UL 후보 빔을 선택하기 위해서 사용될 수 있고, 반대로도 될 수 있다. 실재로, DL 후보 빔에 대한 측정은 UL 서빙 빔을 직접 선택하기 위해서 사용될 수 있고, 반대로도 될 수 있다. 이는, TDD 및 FDD에서 모두 가능하다.
3.4.3.3 코히런트 호혜성-기반 매시브 MIMO
이는, 전용의 데이터 전송 및 수신을 위한 가장 높은 성능 잠재성을 갖는, NX에서의 가장 미래 지향적인 멀티-안테나 기술이다. 이는, 매시브 MIMO로서도 공지되는, 큰-스케일 개별적으로-조종되는 안테나 시스템의 일반적인 클래스에서 스페셜한 경우를 구성한다. 제1의 구별하는 팩터는, 이것이 TDD에서만 달성 가능한 가장 엄격한, 소위 호혜성의 "코히런트" 형성에 의존하는 것인데, 여기서 RX 및 TX 채널은 코히런스 시간/대역폭 인터벌 내에서 동일하다. 명백한 즉각적인 CSI는 업링크 측정에 의해 획득되고, 이는 업링크 및 다운링크 빔형성 설계 모두에 사용되어, 각도의 스프레드의 풀 활용을 가능하게 한다.
제2의 구별하는 팩터는, 성능 잠재성을 실현하기 위해서, 엘리먼트-기반, 유연한, 어레이 처리를 허용하는 완전히-디지털인 구현이 상정되는 것이다(섹션 3.4.6.1 참조). 간섭 억제에 대해서 사용될 수 있는 많은 자유도에 기인해서, 유연한 빔형성이 원리적으로 높은-오더 MU-MIMO 동작을 가능하게 할 수 있다. 그러므로, 이 모드는, 강한 LoS 컴포넌트의 필요없이, 낮은 모빌리티 및 양호한 커버리지를 갖는 붐비는 시나리오에서 커패시티를 증가시키기 위해 특히 적합하다.
많은 관련 시나리오에 대해서, MU-MIMO에 대한 낮은 각도의 스프레드 또는 제한된 체인지와 함께, 매시브 MIMO 처리는 각도의 도메인에서 수행될 수 있으며, 일부 종류의 사전처리(예를 들어, 빔의 그리드에 의한)를 추정하고, (HW, 계산적인, CSI 획득) 복잡성 및 성능 중의 트래이드오프를 고려한다.
엘리먼트-기반 사전코딩 옵션
NX에서 고려되는, 즉각적인 채널 매트릭스의 명백한 지식에 의존하는 후보의 유연한 사전코딩 방안은, 최대 레이트 전송(MRT), 제로-포싱(ZF: zero-forcing), 및 신호-투-리키지-앤드-노이즈 레이트(SLNR: signal-to-leakage-and-noise ratio) 사전코딩이다. MRT는 가장 단순한 및 견고한 방법이지만 간섭을 널(null)할 수 없다. 이는 ZF에 의해 달성될 수 있지만, 이는 더 계산적으로 복잡하고 및 채널 추정 에러에 민감한다. SLNR은 MRT 및 ZF의 믹스인데, 여기서 믹스 레이트는 규칙화 파라미터에 의해 제어될 수 있고; SLNR은 동일한 전력 할당에 대해서 MMSE와 동일하다. 다른 UE들의 채널 벡터가 점진적으로 상호 직교하는 것에 근접하므로, 증가하는 수의 안테나 엘리먼트에 대해서, MRT의 성능은 ZF의 성능에 접근한다.
모든 PA 합계 전력에 대한 제약을 추정하는 통상적인 유연한 사전코딩 솔루션이 도출된다. 이는, 전형적으로, 다른 안테나에 대해서 다른 진폭을 갖는 사전코딩 웨이트를 일으키며, 이는 차례로 모든 PA가 완전히 사용되지 않는 것을 시사한다. 매시브 MIMO 시스템에서 PA마다 전력이 밀리와트 정도로 되는 것이 예상되지만, 이는 빔의 커버리지가 PA를 오버-디멘저닝(평균의)하지 않고 극대화되어야 하는 이 상황에서 여전히 이슈가 될 수 있다. 이 전력 손실을 고려하면, 중요한 성능 손실로 번역할 수 있다. 이 문제에 대한 애드 혹 솔루션은, 통상적인 프리코더 솔루션의 위상만을 간단히 사용하는 것이다. 이는, 일부 경우에서, 충분히 양호하게 될 수 있다. 더 엄격한 접근은, 최상의 프리코더의 도출에서 퍼-안테나 전력 제약을 고려하는 것이지만, 이 문제는 분석적으로 해결하기 어렵다.
코히런트 호혜성-기반 매시브 MIMO의 형태는, 채널 하던닝에 기인한, 채널-의존적인 스케줄링의 이익이 eNB 엘리먼트의 수에 따라 약화되는 것이다. 채널 하던닝은 싱글 셀 셋업에서 유효화 되었지만, 수확 체감(diminishing returns)은 싱글-유저 스케줄링에 대해서는 부분적으로만 유효화되었다. 채널 하던닝은 스케줄링 및/또는 링크 적응을 단순화시키지만, MU-MIMO에 대한 복잡한 유저 그룹핑에 기인해서 이득이 거의 균등할 것이 예상된다. 유저의 주파수 멀티플렉싱은 여전히 관련 형태이다.
코히런트 호혜성-기반 매시브 MIMO의 임의의 주어진 구현이 사용하기 전에 발전될 필요가 있는 다수의 이슈들이 있다, 예를 들어:
- 계산적인 복잡성, 데이터 버퍼링 및 셔플링(shuffling);
- 멀티-유저 스케줄링 및 링크 적응;
- 각도의-도메인 사전처리의 효과;
- 다른 배치, 사용 경우, 트래픽 패턴, 주파수 등에서의 성능.
CSI 획득
eNB에서의 CSI 획득은, 업링크 데이터의 코히런트 복조를 가능하게 하는 것만 아니라, 충분한 간섭성이 존재하는 것으로 상정하면, DL 데이터 전송에 대한 프리코더 선택을 가능하게 하는 목적을 위해서 서브한다. CSI 획득은 주파수-선택적인 스케줄링 및 링크 적응을 지원하기 위해서 또한 사용된다.
간섭이 호혜적이지 않음에 따라, 절차는 UE가 로컬 간섭 추정/측정을 자체의 서빙 eNB에 리포트할 수 있는 피드백 메커니즘에 의해 보완된다. UE에 의한 이 간섭 측정은, CSI-RS와 유사한 DL RS 및 LTE에서 CSI-IM와 유사한 간섭 측정 기준 신호(IMR)에 의해 지원될 수 있다.
CSI 획득은, 호혜성 RS(RRS)로 잠정적으로 불리는, 새로운 RS의 UL 전송에 기초하는데, 그 기능성 및 성질은 섹션 2.3.7.3에 기술된다. RRS는, LTE에서의 SRS 및 DMRS와 유사한 기능성을 제공한다. 차이는, 이들이 제공하는 기능성 및 코히런스 인터벌의 사이즈에 의존해서, RRS가 주파수 및 시간 모두에서 유연하게 할당되는 것이다. 또한, RRS가 복조에 대해서 사용되더라도, 자체의 전송은 UL 데이터 전송으로부터 디커플된다. 실재로, 이 디커플링은 필요할 때만 전송하는 RS의 린 설계 원리에 따른다. RRS와 함께, RS 전송은 채널 코히런스 시간 및 대역폭 및 레거시 UL DMRS와 같이 RS 전송을 데이터 전송에 접속하기보다 자체의 현재 CSI 정보를 갱신하기 위한 실제 필요에 기초한다. 빔-기반 피드백 및 코히런트 호혜성-기반 모드에 대한 서브프레임 타입은 도 101에서 비교된다.
RRS 설계는 MAC에 의해 유연하게 구성될 수 있는 세트의 RRS로 UE가 구성되게 한다; 섹션 2.2 참조. 다른 코히런스 대역폭, 코히런스 시간, UL/DL 트래픽 패턴, 대역폭 및 안테나 능력으로 UE에 대한 CSI 획득을 지원하기 위해서, RRS는 LTE에서의 SRS 파라미터와 유사한 다수의 파라미터로 구성된다. 주기적인 및 비주기적인 RRS 전송 모두가 가능하다. 낮은 레벨에서 RRS 오버헤드를 유지하지만 신뢰할 수 있는 CSI 획득을 보장하기 위해서, eNB는 RRS를 동적으로 트리거할 수 있고, 주기적인 RRS 전송을 턴 온/오프할 수 있다.
호혜성-기반 CSI 획득은, 예를 들어, RX 및 TX에 대한 다른 안테나 사용, RX 및 TX에 대한 다른 수의 안테나, UE 빔형성, 채널 에이징, 간섭 등에 대해서 제약들을 부과한다. 따라서, 시스템은 코히런트 호혜성을 달성하기 위해 주의깊게 설계될 필요가 있다.
다수의 안테나 UE에 대해서, RRS 사전코딩이 또한 지원된다; 섹션 3.4.4.2 참조. 사전코딩이 데이터에 대해서 사용되면, RRS는 또한 복조를 위해 사전코딩될 필요가 있다. 하지만, DL 프리코더 선택에 대해서만 사용된 RRS는 사전코딩되지 않아야 하고, 또는, 적어도, RRS 전송의 랭크는 DL에 대해서 예상되는 동일한 랭크를 가져야 한다. 랭크는 UE에 대한 명백한 시그널링 및 다수의 RRS 시퀀스를 할당함으로써 네트워크에 의해 제어된다. UE 및 eNB 모두가 호혜성에 의존할 때(섹션 3.4.4.3 참조), "데드-락(dead-lock)" 상황에 대한 위험이 있게 되어, 빔형성 처리에서 글로벌 대신 로컬 최대를 고수한다. UE 및 eNB 모두로부터 전송된 넓은 각도의 커버리지를 갖는 RS는 이를 해결할 수 있다.
파일롯 오염을 관리하기 위해서만 아니라 IMR를 구성하기 위해서, 매시브 MIMO 동작은 일부 레벨의 멀티셀 조정으로부터 유익하다. 최소한, 클러스터를 포함하는 섹터/셀 내에서 직교 RRS가 파일롯 오염을 회피하기 위해서 할당될 수 있다.
3.4.4 멀티-안테나 UE 전송
이 섹션에서, 전송과 주로 관련된 멀티-안테나 UE 측면이 제공된다. 일반적으로, NX에서의 UE들은 매우 다른 디바이스가 될 수 있다. 예를 들어, NX가 무선 백홀에 대해서 사용될 때, 백홀 링크 내의 UE의 멀티-안테나 성질은 eNB의 것들과 매우 유사하다. 또한, V2X 애플리케이션에 대한 UE 디바이스는 스마트폰 및 태블릿과 비교해서 매우 다르게 될 수 있다. 여기서, 이것이 가장 도전하는 경우인 것으로 여겨짐에 따라, 포커스는 여전히 스마트폰 또는 태블릿과 같은 핸드 휴대 디바이스이다.
3개의 가능한 모드가 섹션 3.4.3에서와 유사하게 UE 사전코딩에 대해서 기술된다.
엘리먼트가 디바이스의 사이즈에 대한 비교에서 더 작은 것에 기인해서, 개별적인 안테나 엘리먼트의 각도의 커버리지는, 현재 사용된 주파수와 비교해서 더 높은 주파수에서 감소하는데, 이는 엘리먼트와 나머지 디바이스 사이의 증가된 상호 작용을 이끌어 낸다. 측정으로부터, 바디 손실이 더 높은 주파수에서 감소하는 것으로 보이는 것이 관찰되었다. 결과적으로, 엘리먼트 이득이 증가하는 것이 예상된다.
디바이스의 배향은 eNB의 방향(또는 신호 경로)과 관련해서 여러 번 공지되지 않는다. 이 이유로, 다소 "옴니방향성" 커버리지를 갖는 안테나 시스템을 갖는 것이 바람직하다. 엘리먼트마다 제한된 커버리지를 고려하면, 이는, 다른 공간적인 방향 및 분극화를 커버하기 위해서 배열된 다수의 엘리먼트에 대한 필요를 부과한다. 분명히, 흔히 eNB에서의 경우와 같이, UE 상의 다수의 안테나가 균일한 선형 어레이(ULA) 또는 균일한 직각의 어레이(URA)로 배열되는 것을 일반적으로 상정할 수 없다. 심지어, 엘리먼트가 밀접하게 이격된 것으로 또는 이들이 동일한 것으로 상정할 수 없다.
다수의 엘리먼트를 갖는 UE에 대해서, 빔형성 이득이 예상된다. 얼마나 크게 이득이 안테나의 수, 채널 지식, 및 프리코더 설계와 같은 다수의 팩터에 의존하는지. 예를 들어, "이상적인" 등방성 안테나에 걸친 6-7dB 정도의 이득은 위상-만의 테이퍼링을 갖는 프리코드를 사용해서 업링크에서 8 엘리먼트의 어레이에 대해서 벌견되어 왔다. 이 값이 빔형성 이득만을 포함하는 것에 유의하고; 감소된 바디 손실에 기인하는 임의의 이득은 포함되지 않는다. 각각의 엘리먼트가 다이렉티브이고, 따라서 소수의 dB 안테나 이득을 제공하는 것이 가능한 안테나 선택과 같은 더 단순한 프리코더는, UL에서, 안테나마다 하나의 전력 증폭기가 있는 따라서 전체 출력 전력이 상당히 감소되는 것을 상당히 겪는다.
3.4.4.1 엘리먼트-기반 피드백
엘리먼트-기반 피드백과 함께, 호혜성은 사용되지 않는다. 대신, 각각의 UE 안테나 엘리먼트와 eNB 사이의 채널이 각각의 UE 안테나로부터 전송된 RS를 통해서 관찰된다. RRS는 하나의 가능한 RS이지만, 잠재적으로 업링크 CSI-RS가 역시 고려될 수 있다. eNB는 RS를 수신하고, 모든 가능한 프리코더를 적용하며, 적합한 수신기를 도출하고, 수신기 출력에서 다른 프리코더 옵션에 대한 결과의 품질을 추정한다. 결과는, 스케줄링 그랜트와 결합해서, 아마 PMI, RI, 및 dPDCH에 걸친 결과의 CQI의 면에서 UE에 피드백된다.
엘리먼트-기반 피드백 솔루션에 대해서, 완전히 디지털 구현이 실용적인데, 여기서 각각의 엘리먼트는 수신 및 전송 모두에 대해서 기저대역에 의해 도달한다. 각각의 엘리먼트에 대한 방사 성질은 고정된다.
eNB에서 사용된 코드북과 대비해서, UE 안테나 토폴로지에 기인한 프리코더 대안은, 하나 또는 소수의 안테나만이 사용되는 경우를 또한 포함할 수 있고; 개별적인 안테나 엘리먼트의 패턴은, 특히 고주파수에서, 대체로 다르게 된다. UE는 eNB로부터의 지시를 엄격하게 따르고, 선택된 프리코더를 적용하며; 이는 LTE 업링크와 유사하다.
업링크 전송이 eNB로부터의 피드백에 기초함에 따라, 이는 TDD 또는 FDD에 대해서 애그노스틱이다. 더욱이, 근본적으로 TX 또는 RX 체인 사이에는 간섭성이 필요가 없으며, 동일한 엘리먼트에 접속된 RX 및 TX 경로 사이에도 필요가 없다.
3.4.4.2 빔-기반 피드백
여기서의 시나리오는, UE가 다수의 어레이를 구비하는 것인데, 각각의 어레이는 (작은) 수의 엘리먼트로 이루어진다. 다른 어레이는 다른 공간적인 방향을 커버한다. 어레이는, 다른 각도의 커버리지를 갖도록 구성될 수 있다(방향 및 빔 폭을 포인팅하는).
UE는 RS를 다중 빔을 통해 시퀀셜하게 또는 동시에 전송한다. 시퀀셜 전송이 아날로그 TX 빔형성과 함께 또한 사용될 수 있고, eNB에서의 검출이 더 쉽다. 다른 한편으로, RS가 다중 빔에 걸쳐서 병렬로 전송되면, 더 많은 빔이 더 짧은 시간에 프로브(probe)될 수 있다. 다른 RS가 다른 빔을 통해서 전송되어야 함에 따라, RS는 대체로 RRS이므로, eNB는 각각의 전송을 식별할 수 있다. 각각의 빔의 형상은, UE에 의해 결정되지만, 빔의 수는 UE와 eNB 사이이다. eNB는 각각의 수신된 RS의 품질을 측정하고, 가장 적합한 UE 전송 빔을 결정한다. 그 다음, 결정은 dPDCH를 통해서, CQI 값 및 스케줄링 그랜트와 함께 UE에 송신된다.
섹션 3.4.3.2에서 언급한 바와 같이, UE에서 높은-랭크 빔을 형성하는 것은 가능하지 않을 수 있다. 업링크 MIMO를 할 수 있게 하기 위해서, 다수의 랭크-1 빔이 사용될 수 있다.
eNB에서, 빔-기반 전송은 전형적으로, 기저대역에서 본 엘리먼트의 수가 빔을 형성하기 위해 사용된 엘리먼트의 수보다 매우 적은 것을 의미한다. 이는, 동시의 개별적인 빔의 (각도의) 커버리지가 엘리먼트에 의한 것보다 적은 것을 의미한다.
UE에서, 피드백 목적을 위한 빔-기반 전송이 RS에 대한 링크 버짓을 개선하기 위해서 사용될 수 있지만, 각도의 커버리지를 감소시키지 않으므로, 빔의 수는 엘리먼트의 수와 여전히 동일하게 될 것이다.
진행 중인 전송에 대해서, eNB 사이드에서 행한 바와 같이, 각도의 커버리지를 감소키기 위한 가능성이 있지만, 이는, 일부 시간 후, 채널이 완전히 사용되지 않는 것을 의미할 수 있다. 이를 방지하기 위해서, 넓은 또는 가능하게는 풀 각도의 커버리지를 갖는 사운딩이 요구된다.
3.4.4.3 호혜성-기반
여기서의 시나리오는, UE에서의 각각의 안테나가 한 쌍의 RX/TX 체인을 구비하고, 진폭 및 위상 응답에서의 임의의 차이가 캘리브레이션 또는 설계에 의해 충분한 레벨로 공지되는 것이다. 그러므로, 코히런트 호혜성이 상정된다. 전형적으로, 전송이 상당히 큰, 가능하게는 불확정의 관련 포지션 및 다른 엘리먼트 타입을 갖는 다수의 엘리먼트를 포함하는 경우에, eNB 사이드에서 FDD에 대해서 적합한 더 약한 타입의 호혜성(섹션 3.4.2 참조)은 UE 사이드에서 잘 일할 수 없다. 그 이유는, 관련 캐리어 분리에 의존해서 필요하게 될 수 있는 수신으로부터 전송 캐리어 주파수로의 프리코더의 변환이 상당한 에러를 도입할 수 있는 것이다.
채널 매트릭스는 다운링크 RS에서 추정되는데, 이는 DMRS가 될 수 있고 또는, 다운링크에서 데이터 전송이 없는 경우, CSI-RS가 될 수 있다. 얼마나 많이 CSI-RS가 할당될 필요가 있는지는 다운링크에서 사용된 전송 방안에 의존한다. 빔-기반 또는 호혜성-기반 전송이 다운링크에서 적용될 때, 작은 수의 CSI-RS가 충분하다. 엘리먼트-기반 다운링크 전송에 대해서, 안테나 엘리먼트마다 하나의 CSI-RS가 요구될 수 있고, 큰 오버헤드를 이끌어 낸다.
eNB 상에서, 다수의 널리 공지된 프리코더 설계 원리가 있다, 예를 들어, MRT 및 ZF(섹션 3.4.3.3 참조). 유사한 접근이 UE 사이드에서 또한 고려될 수 있다. 그런데, 하나 이상의 다음의 추가적인 측면이 또한 고려될 수 있다:
- UE가 전형적으로 전력 제한됨에 따라, 전력 사용은 더 중요하게 된다. 없는 또는 매우 적은 전력이 일부의 PA로부터 전송되는 것으로 귀결되는 프리코더를 사용하는 것은, 좋은 아이디어가 될 수 없다. 다이렉티브 안테나 엘리먼트가 다른 방향으로 포인팅하므로, 이 상황은 UE에서 매우 공통이 될 수 있고, 다른 타입이 될 수 있다.
- 리치 스케터링 환경에 기인해서, DL 전송으로부터 추정된 CSI는 eNB에서보더 더 빠르게 구식이 될 수 있다. 그러므로, 더 견고한 프리코더 설계가 적용 가능할 수 있다.
- EMF 요건은 UE 사이드에서 더 엄격하다. 모든 규정이 수행되는 것을 보장하기 위해서 추가적인 고려가 취해져야 한다.
3.4.5 다른 절차의 멀티-안테나 측면
이 섹션에서, 전용의 데이터 전송과 다른 절차의 멀티-안테나 측면이 언급된다.
NX가 독립형으로 동작하는 경우가 여기서 고려되는 것에 유의하자. NX가 LTE와 타이트하게 통합될 때, 일부의 절차가 LTE를 통해서 실행될 수 있다. 이는, 독립형의 경우에 대해서 섹션 3.4.5.1에 기술된 시스템 정보의 권한 설정에 대해서 특히 참이다. RRC 접속 수립이 LTE에서 행해지면, UE는 NX에서 접속된 액티브 상태로 종료된다. 워킹 추정이, NX 접속된 휴면으로부터 NX 접속된 액티브를 얻기 위해 섹션 3.2.2에 기술된 랜덤 액세스 절차를 사용하는 것임에 유의하자.
3.4.5.1 시스템 정보 권한 설정
섹션 2.3.6.1에서 규정된 시그니처 시퀀스(SS)는 시그니처 시퀀스 인덱스(SSI)를 운송하고 거친 시간 싱크를 제공하기 위해서, 및 랜덤 액세스 전송의 UL 전력 제어를 위해서 사용된다. 큰 커버리지 영역에 걸쳐서 전송될 필요가 있으므로, SS 전송이 빔형성에 의존하지 않는 것은 장점이고, 많은 경우, 전송될 필요가 있는 정보 양이 매우 적게 고려되므로, 이것이 가능하다. 그런데, 도전하는 커버리지 시나리오에 있어서, SS 커버리지는 불충분하게 될 수 있다. 이 경우, SS는 좁은 빔으로 전송될 수 있으며, 그 포인팅 방향은 스윕될 수 있으므로, 전체 영역이 커버된다.
SSI는 다른 방식으로 빔형성을 사용해서 전송될 수 있다. 예를 들어, 다른 SSI가 다른 빔에 할당될 수 있거나 또는 다중 빔에 대한 SSI 재사용이 또한 고려될 수 있다. 이는, RACH 프리앰블 검출이 수행되는 방식에 영향을 준다.
SSI는 AIT 내로의 인덱스로서 사용된다. AIT가 NX에 걸쳐서 UE에 전달될 때, 빔형성이 요구되지 않는 것이 예상된다. 대신, 신뢰성의 희망의 레벨을 달성하기 위해서, 코딩 및 반복이 적용된다.
3.4.5.2 랜덤 액세스 절차
랜덤 액세스 절차가 섹션 3.2.5.2에 규정 및 상세히 기술되며, 이 섹션에서의 포커스는 관련된 멀티-안테나 측면이다. 이 콘택스트에서 중요한 것은, UE가 네트워크와의 접속을 셋업하는 절차를 개시하고, 네트워크가 전송 및/또는 수신에 대해서 가장 적합한 UE 위치 또는 빔의 지식을 갖지 않는 것이다.
네트워크(또는 UE)가 UE 위치 또는 최상의 빔에 관한 지식을 갖지 않음에 따라, 랜덤 액세스 동안 메시지를 전송 및 수신할 때 최대 안테나 이득을 사용하는 것이 통상 가능하지 않다. 이는, eNB 및 UE에서의 아날로그 빔형성에 대해서 특히 참이다. 그런데, NX가 전달할 것으로 예상되는 데이터 레이트와 비교할 때, 전송될 필요가 있는 데이터의 양은 랜덤 액세스 절차 내의 모든 메시지에 대해서 매우 적다. 그러므로, 초기 셋업 메시지를 수신하기 위해 요구된 SINR은 데이터 전송을 위해 요구된 SINR과 비교해서 상당히 더 낮은 것으로 여겨진다.
UE는 섹션 2.3.7.1에 기술된 PRACH 프리앰블을 송신함으로써 처리를 개시한다. 가장 공통인 경우는, PRACH의 낮은 SINR 요건에 기인해서 UE TX BF가 요구되지 않는 것이다. UE TX BF가 요구되면, SS가 수신되었던 곳으로부터 PRACH를 전송하기 위해 호혜성을 사용하는 것이 가능하게 될 수 있다. 이 경우, SS를 전송하는 노드만이 PRACH를 수신하기 매우 쉽게 되는 것에 유의하자. 또한, SFN 전송이 SS 전송에 대해서 사용될 때, 호혜성이 사용되기 어려운 것에 유의하자. 호혜성이 사용될 수 없을 때, UE는 다른 TX 빔을 사용하는 후속의 전송 기회에서 PRACH 프리앰블 전송을 반복할 수 있다. 그러므로, 절차는 이 경우에 대해서 최적화되지 않지만, 증가된 액세스 지연이 커버리지가 나쁜 곳에서 간단히 수용된다. 전송을 개시할 때, UE는 가장 좁은 빔을 사용해야 할 필요는 없지만, 더 넓은 빔에 의존할 수 있는 것에 유의하자. eNB는 할당된 시간 슬롯에서 PRACH 프리앰블에 대해서 리슨(listen)한다. 네트워크는 어떤 PRACH가 전송되었던 것을 검출하고, 동시에 수신된 신호의 공간적인 성질을 추정한다. 그 다음, 이들 공간적인 성질은 랜덤 액세스 응답을 전송하기 위해 사용된다.
SS가 커버리지 영역에 걸쳐서 스윕되는 좁은 빔에서 전송될 때, 공간적인 시그니처 추정은 불필요할 수 있다. 대신, 다른 빔에서 다른 SSI를 가리키고, 다른 SSI 포인트가 다른 PRACH 프리앰블을 가리키게 하는 것이 장점이 될 수 있다. 이 셋업과 함께, 네트워크는 수신된 프리앰블을 체크함으로써 최상의 다운링크 빔이었던 것을 공제할 수 있고, 후속의 다운링크 전송에 대해서 그 정보를 사용할 수 있다.
엘리먼트-기반 업링크 수신을 사용하는 디지털 eNB 빔형성 솔루션에 대해서, 수신된 신호의 공간적인 성질은 기저대역에서 추정된다. 이 경우, 풀 어레이 이득을 사용하는 것이 실현 가능하고, 업링크 커버리지 손실은 일어나지 않는다. TDD 시스템에서는 코히런트 호혜성이 사용될 수 있고, FDD 시스템에서는, 공간적인 시그니처가 도달 각도(AoA)에 맵핑된 후, 전송을 위해 적합한 빔에 되돌려 맵핑될 필요가 있다. 이러한 리맵핑은 밀접하게 이격된 안테나 엘리먼트에 대해서만 일한다. 우리가, 디지털 빔형성이 PRACH 대역폭에 대응하는 좁은 주파수 범위에 걸쳐서 행해지는 안테나 아키텍처를 고려할 수 있는 것에 유의하자.
하이브리드 빔형성 아키텍처에 대해서(섹션 3.4.6.1 참조), 상황은 다르다. 2개의 솔루션이 고려될 수 있다:
1 풀 안테나 이득에 관한 일부 커버리지 손실이 일어난다. 이 커버리지 손실은 안테나 엘리먼트의 수와 디지털 수신기 체인의 수 사이의 관련과 관계된다. 기본적으로, 각각의 수신기 체인은 다른, 넌-오버랩핑 수신 빔에 부착되고, 함께 PRACH가 수신될 수 있는 영역을 커버한다. 효과에 있어서, PRACH 커버리지는 최대 PDCH 커버리지보다 nant/nTRX 나쁘다. 예를 들어, 8 TRX 및 64 안테나와 함께, 이는 9dB에 대응한다. 이 필요는 디멘저닝에서 설명될 필요가 있지만, 많은 경우, PRACH 커버리지는 제한되지 않는다. 이 경우, 공간적인 시그니처는 수신 체인의 결합된 출력으로부터 추정될 수 있다.
2 매우 큰 안테나 어레이 및/또는 매우 소수의 수신기 체인을 갖는 경우에 대해서, 이전 절차가 사용되면, PRACH 커버리지는 충분히 양호하다. 그 다음, 특히 우리가 낮은 업링크 데이터 레이트에 대해서 디멘전하면, PRACH 커버리지는 성능을 제한할 수 있다. 기본적으로, PRACH를 수신할 수 있게 되기 위해서 더 높은 안테나 이득이 바람직하다. 여기서, 수신 빔포머가 스윕되는 동안 UE는 PRACH 전송을 반복한다.
뒤따르는 것에서, PRACH가 검출될 수 있고, 공간적인 시그니처, 또는 적합한 다운링크 빔이 수립될 수 있는 것으로 상정한다.
PRACH를 검출한 후, eNB는 PRACH 전송으로부터 추정된 AoA를 사용해서, 랜덤 액세스 응답(RAR)을 전송하기 위해 빔을 형성한다, 섹션 3.2.5.2 참조. 이 빔의 폭은 PRACH 수신으로부터 AoA 추정의 품질에 의해 결정된다. 빔의 폭은, 필요하면 아날로그 도메인에서, 섹션 3.4.5.6에 기술된 방법을 사용해서 제어될 수 있다.
UE는 PDCH에 걸쳐서 msg2를 수신하고 msg3을 전송한다. eNB는 PRACH 수신으로부터의 정보를 사용해서 msg3을 수신하여, 수신을 개선하고 및 AoA 추정을 정제한다. PRACH로부터 추정된 AoA가 충분히 양호한 것으로 상정하면, msg3의 수신은 디지털 및 아날로그/하이브리드 빔형성 모두에 대해서 일한다. 정제된 AoA 추정으로, msg4는 매우 좁은 빔으로 전송할 수 있다.
상기 절차는 전송된 신호를 사용해서 빔 선택을 시퀀셜하게 개선한다. 충분히 양호한 빔이 수립되어 통신이 유지되면, 섹션 3.4.3에서의 절차는 빔을 정제하기 위해 사용된다. 일부 경우에서, msg2 및 msg4는 임의의 빔 개선없이 전송될 수 있다.
3.4.5.3 빔 파인딩
NX에서의 빔형성의 사용은, UE와 네트워크 사이의 새로운 링크를 수립하기 위한 절차에 영향을 준다. 데이터 전송이 빔형성을 채용할 때, 링크 수립은, 전통적인 동기화 태스크에 추가해서, 선호되는 전송 빔 구성을 결정하는 것을 포함한다.
일부 예의 이러한 절차는, 예를 들어, 체인지 네트워크 계층(그 다음, 현재 서빙 빔이 무관할 수 있는) 또는 새로운 주파수 대역 내의 제1의 액세스(새로운 및 이전 대역의 공간적인 성질이 상당히 다를 수 있다)를 체인지 할 때, 다른 세트의 노드로 전환하는 것이다. UE가, 일부 노드 계층에서, 일부 주파수에서, 네트워크에 대해서 수립된 링크를 가질 때, 다른 계층 또는 주파수를 향한 빔 파인딩은 네트워크에 의해 개시되고, 액티브 모드 절차로서 전형적으로 핸들링된다. DL 빔 파인딩은 UE가 품질을 측정하고, 네트워크에 리포트 백하기 위해 DL에서 세트의 후보 빔을 제공하는 것에 기초한다. 네트워크는 측정 및 리포팅 모드를 구성하고, UE로의 측정 커멘드를 발행하고, 관련 빔에서 MRS를 턴 온한다; 섹션 2.5.3 참조. 다른 빔 내의 MRS는 시간, 주파수, 또는 코드 공간에서 빔 스윕을 사용해서 전송되는데, 여기서 스윕은 풀 범위의 빔 방향, 또는 사용 가능한 사전 정보가 이용 가능하면 감소된 서브세트를 커버할 수 있다. 공통 MRS 측정 구성 프레임워크가 사용된다. 그 다음, MRS 측정 후 UE 리포트는 새로운 계층/주파수에서 제1의 서빙 빔을 결정하기 위해 사용된다.
사전 UE 정보 및 빔 방향 정보가 이용 가능하지 않은 초기 시스템 액세스 시나리오에서, 랜덤 액세스 절차를 더 효율적으로 하기 위해서, 또는 일부 경우에서 가능하게 하기 위해서 빔 파인딩이 적용될 수 있다. 제어 시그널링이 높은-성능 데이터 전송과 동일한 정도의 빔 개선을 전형적으로 요구하지 않는 동안, 일부 빔형성이 시스템 정보를 수신 및 RA 절차를 완료하기 위해서 더 높은 주파수 대역에서 요구되는 것이 예상된다; 섹션 3.2.5.2 참조. SSI 설계는 다른 DL 빔 구성에 대해서 빔 스위핑 메커니즘 및 식별을 포함한다; 섹션 2.3.6.1 참조. UE는 UL RA 프리앰블에서 최상의 수신된 옵션을 리포트 백한다. 그 다음, 이 빔 파인딩 정보는 UE의 방향에서 RAR 및 후속의 시그널링을 안내하기 위해서 응답 노드에 의해 사용된다.
3.4.5.4 액티브 모드 모빌리티
섹션 3.5에 기술된 NX에서의 AMM 솔루션은, LTE에서 전통적인 셀 모빌리티와 달리 빔들 사이의 모빌리티를 관리하기 위해 구성된다. 빔-지향된 전송 및 모빌리티는 LTE 셀 모빌리티와 다른 다수의 형태를 도입한다. 수백 개의 엘리먼트와 함께 액세스 노드에서 큰 플래나 안테나 어레이를 사용하면, 노드마다 수백 개의 후보 빔을 갖는 상당히 정기적인 그리드 빔 커버리지 패턴이 생성될 수 있다. 고도 및 방위각에서 개별적인 빔의 빔 폭은 어레이 내의 다수의 엘리먼트 열 및 행에 의해 결정된다.
시뮬레이션 스터디에 도시된 바와 같이, 이러한 어레이로부터 개별적인 빔의 커버리지 영역은 폭에서 수십 미터 정도 아래로 작게 될 수 있다. 현재 서빙 빔 영역 외측의 채널 품질 저하는 신속한데, 이는 낮은 오버헤드로 안테나 어레이의 전체 잠재성을 수확하기 위해서 빈번한 빔 전환을 필요하게 만들 수 있다. 모든 빔에서의 정적 모빌리티 신호는 실현 가능하지 않으므로, MRS는 관련 빔에서만 및 필요할 때만 턴 온될 필요가 있다; 섹션 3.5.3 참조. 관련 빔은, SON 데이터베이스에 기반한, 다른 후보 빔에 대한 UE 포지션 및 사전 빔 커버리지 통계에 기초해서 선택된다; 섹션 3.9.4 참조. 또한, SON 데이터는, 연속적인 이웃 빔 품질 비교에 대한 필요 없이, 서빙 빔 품질이 저하할 때, 모빌리티 측정 세션을 트리거하기 위해 사용될 수 있다.
또한, 평가는, 예를 들어, 스트릿 코너를 돌 때, 셰도우 패이딩에 기인한 갑작스런 빔 손실이 가능한 것을 가리킨다. AMM 솔루션은, 갑작스런 링크 품질 감소 또는 아웃 오브 싱크 조건을 회피 또는 신속하게 복구하는데 있어서 어시스트하는 형태를 포함한다; 섹션 3.5.6 참조.
AMM 솔루션은 섹션 3.5에서 상세히 나타낸다. 이는, 낮은- 계층 절차(모빌리티 트리거, 측정, 빔 선택, RS 설계, 및 견고성) 및 RRC 토픽(빔 아이덴티티 관리, 인터-노드 HO, 및 다른 더 높은-계층 측면) 모두를 포함한다.
섹션 3.5에 기술된 AMM 솔루션은, 주로 MRS에 대한 측정을 사용해서 하나의 노드 내에서 및 다른 노드 사이에서 빔 전환 모두를 지원한다. 이 섹션에서 기술된 절차가 CSI-RS에 대한 측정을 사용해서 하나의 노드 내에서 빔을 체인지하기 위해서 사용될 수 있는 것에 유의하자. 또는 더 정확하게 말하면: CSI-RS를 사용하는 빔-전환은, 데이터 평면이 리라우트되지 않아야 하고, 재동기화가 수행될 필요가 없을 때의 경우에 대해서 사용될 수 있다. 이들 경우에 대해서, CSI-RS-기반 절차는 매우 더 린이 되고, 또한 UE에 대해서 완전하게 투명하게 된다.
더욱이, AMM 솔루션은 링크 빔과 모빌리티 빔 사이를 구별한다. 링크 빔은 데이터 전송을 사용하기 위한 빔인 반면, 모빌리티 빔은 모빌리티 목적을 위해 사용된다. 그러므로, 이 챕터에서 논의된 거의 모든 빔은 링크 빔이고; 모빌리티 빔만이 이 서브섹션에 기술된다.
3.4.5.5 인액티브 UE에 대한 멀티-안테나 기능성
섹션 3.4.3에서, 전용의 데이터 전송을 위한 멀티-안테나 절차가 기술된다. 설명은 데이터가 연속적으로 전송될 때에 초점을 맞춘다. 그런데, 패킷 데이터 전송은 본성이 버스티이다. 많은 패킷이 실제로 매우 작고, 패킷 사이의 아이들 주기는 공통이고, 공지되지 않으며, 변하는 길이이다. 멀티-안테나 기능성이 이 타입의 트래픽 패턴을 효율적으로 핸들링할 수 있는 것은 중요하다. 일부 시간 동안 전송된 또는 수신된 패킷이 없을 때, UE는 휴면 상태로 이동한다. 워킹 추정은, 이것이 일어날 때 네트워크가 모든 빔 관련된 정보를 손실하고, 섹션 3.4.5.1에 기술된 랜덤 액세스 절차가 액티브 상태로 복귀하기 위해서 사용되는 것이다.
그런데, 데이터 전송이 종료하고 UE가 휴면으로 이동할 때 사이의 시간 주기가 있다. 이 주기 동안, UE는 마이크로-DRX를 적용하고, UE가 데이터 전송 또는 수신을 매우 빠르게 재개하는 것이 가능하게 되어야 한다. 이는, 네트워크가 데이터 전송에 대해서 사용하기 위해 적합한 빔의 일부 관념을 유지해야 하는 것을 의미한다. 또한, 상당히 정확한 시간-주파수 싱크만 아니라 최신 노드 관련이 유지되어야 한다.
엘리먼트-기반 전송에 대해서, 또한 아이들 주기 동안 다운링크 기준 신호의 전송이 계속되는 것으로 상정된다. 섹션 3.4.3.1에서 언급한 바와 같이, 다른 UE들이 동일한 파일롯을 공유할 수 있으므로, 이 RS 전송을 위해 사용된 자원의 양은 UE들의 수에 관계 없이 제한된다. 또한, RS 전송의 풀 대역폭을 유지하는 것이 필요하지 않게 될 수 있다.
빔-기반 전송에 대해서, RS가 일반적으로 UE-특정이므로, 상황은 더 복잡하다. 적합한 빔을 유지하기 위해서, 네트워크 및 UE는 일부 종류의 RS에 의존할 수 있다. 이는, 다른 빔에 대응하는 세트의 다운링크 신호에 대한 UE 측정 품질을 가짐으로써 행해지고, 주기적으로 또는 이벤트 도출된 양식에서 빔 품질을 네트워크에 리포트할 수 있다. 이전에 기술된 다운링크 RS는 CSI-RS 및 MRS이다. 여기서, 데이터 전송에 대해서와 같은 동일한 원리가 적용된다: 인트라-노드 빔 전환에 대해서 CSI-RS를 사용하고, 인트라-셀 후보가 충분히 양호하지 않을 때, 이웃 노드로부터의 MRS를 활성화한다.
데이터를 동시에 전송하는 또는 수신하는 UE들의 수는 다소 적다. 그런데, 액티브 상태이지만 전송/수신하지 않는 UE들의 수는 다소 많을 수 있다. 양호한-충분한 인트라-셀 후보가 없을 때만 MRS가 활성화됨에 따라, MRS의 수는 병목이 아니다. 그런데, CSI-RS는 인트라-노드 빔의 품질을 추정하기 위해서 액티브 모드의 많은 UE들과 함께, 주기적으로 전송되고, 전송될 필요가 있는 CSI-RS의 양은 매우 크게 될 수 있다.
CSI-RS 자원 소비를 감소시키기 위해, 하나 이상의 다수의 방법이 적용될 수 있다:
- CSI-RS를 좀처럼 전송하지 않는다;
- 낮은-랭크 CSI-RS만 전송;
- 대역폭의 부분에 걸쳐서만 CSI-RS를 전송;
- 더 넓은 후보 빔을 사용;
- UE들이 CSI-RS를 공유하도록 허용.
결합될 때, 이들 방법은 매우 많은 UE들이 액티브 모드를 유지하고, 보다 빠르게 높은-레이트 데이터 전송을 복귀시키는 것을 가능하게 해야 한다.
코히런트 호혜성-기반 매시브 MIMO 전송에 대해서, 네트워크가 데이터 전달로의 빠른 복귀를 지원하기 위해서 적합한 주파수로 RRS의 전송을 스케줄하는 것으로 상정된다.
3.4.5.6 가변 빔 폭
ULA 및 URA와 같은 액티브 안테나 어레이는, 채널 조건 및 스케줄링 필요에 빔 패턴을 적응시키기 위해서, 많은 자유도를 제공한다. 큰 안테나 어레이로부터의 하나의 전형적인 빔 예는, 감소된 간섭 스프레딩을 위해 선택된 방향에서, 높은 이득을 갖는, 가능하게는 극단적으로 낮은 이득을 갖는 좁은 빔이다.
이러한 좁은 빔 패턴은, 전형적이고 유저 데이터 전송에 대해서일 수 있는 반면(섹션 3.4.3에서 상술한 바와 같이), 제어 정보의 방송과 같은 또는 CSI가 덜 신뢰할 수 있는 다른 타입의 전송은, 때때로 더 넓은 빔 패턴을 요구한다. 프리코더의 적합한 선택에 의해, 많은 어레이 사이즈에 대해서, 빔폭이 엘리먼트 패턴과 유사한 매우 넓은으로부터 매우 좁은으로의 범위가 될 수 있는, 빔을 생성할 수 있다. 많은 경우, 사전코딩은 위상 테이퍼만으로 행해질 수 있는데, 전체 출력 전력이 모든 전력 증폭기로부터 애그리게이트된 전력에 의해 주어지고, 순수한 위상 테이퍼에 대해서, 전체 이용 가능한 전력이 사용되므로, 이는 액티브 안테나 어레이에 대해서 중요하다. EIRP는, 안테나 이득이 감소하므로, 더 넓은 빔에 대해서 더 낮다. 이 타입의 빔형성은 선형만 아니라 직각의 어레이에 적용될 수 있고, 독립적으로 안테나 디멘전마다 적용될 수 있다. 더 넓은 빔은, 좁은 빔과 유사하게, 임의의 방향으로 조종될 수 있다.
모든 방향에서의 동일한 전력 패턴 및 직교 분극화를 갖는 빔만 아니라 1 또는 2차원으로 배열된, 더 많은 포트를 사용하는 빔을 생성하기 위한 기술이 사용될 수 있다.
3.4.6 하드웨어 측면
3.4.6.1 멀티-안테나 아키텍처
"풀-디멘전" 디지털 빔형성
이상적으로, 모든 안테나 엘리먼트에 대한 신호는 기저대역 도메인에서 디지털적으로 처리되므로, 전송하는 사이드에 대해서 도 102에 도시된 바와 같이, 모든 자유도가 이용 가능하다("풀-디멘전" 디지털 빔형성). 이는, 수신에서 신호를 후 처리하기 위한 및 전송에서 사전코딩하기 위한 공간적인 및 주파수 도메인에서 전체 유연성을 제공하고; 따라서, 주파수-선택적인 사전코딩 및 MU-MIMO와 같은 매시브 MIMO 형태의 전체 잠재성을 활용할 수 있다.
도 102는 단순화된 디지털 사전코딩-가능한 안테나 아키텍처를 도시한다. 더 많은 안테나에 대해서, 각각의 무선 체인에 대한 요건은 완화될 수 있다, 섹션 3.4.6.2 참조. 매우 큰 수의 안테나 엘리먼트(~4GHz에서 동작하는 제1의 NX 매크로 eNB는 64 엘리먼트를 가질 것이 예상된다)를 사용하는 것은, 하나의 완전한 무선 체인 각각과 함께(FFT, DAC/ADC, PA 등.) 건축 실행에서 급진적인 체인지가 된다. 이는, 코스트, 복잡성, 및 전력 소비를 합리적인 레벨로 유지하는 데 있어서 혁신적인 설계를 필요로 한다.
다른 실용적인 제한이 나타난다: 기저대역 유닛(BU)이 제한된 실시간 계산을 수행할 수 있다(예를 들어, 높은 레이트로 64x64 매트릭스를 인버팅하는 것은 실용적이지 않을 수 있다). 또한, 무선 유닛(RU)과 BU 사이의 무선 인터페이스의 데이터-레이트가 제한되고, 다수의 안테나 엘리먼트로 매우 불량하게 스케일한다(대략적인 아이디어로는, RU와 BU 사이의 대략 30Gbps를 갖는 것이 합리적으로 보이며, 이는 200MHz 이상인 20-비트 I/Q 데이터의 대략 8 스트림으로 변역할 수 있다).
액티브 안테나 시스템: BU로부터 RU로의 이동 처리
BU와 RU 사이의 대역폭 요건을 감소시키기 위해서, 일부 처리가 RU 내에 직접 위치될 수 있다. 예를 들어, A/D 전환 및 주파수 FFT 전환에 대한 시간이 RU에서 수행될 수 있으므로, 주파수-도메인 계수만이 무선 인터페이스를 통해서 송신되는 것이 요구되고, 이는 또한 필요한 대역폭을 감소시킬 수 있다. 일부 디지털 빔형성이 또한 RU 내에 포함될 수 있다. 이는, 업링크 수신기 경우에 대해서, 도 102에 나타낸 예의 수신기에 도시된다.
업링크 수신기 경우에서, 무선 인터페이스 요건을 더 감소시키기 위해서, RU에서 사전처리에 따라 다수의 스트림이 감소될 수 있다. 이 사전처리의 목적은, 안테나 엘리먼트의 디멘전을 BU에 의해 처리된 "유용한" 스트림의 디멘전에 맵핑하는 것이다. 이는, DFT-기반 또는 SVD-기반 디멘전 분해를 사용해서, 더 처리하기 위해 최상의 디멘전을 선택해서, 예를 들어, 시간 또는 주파수 도메인(OFDM FFT 전 또는 후)에서 순수 에너지 검출에 기초해서, "맹목적으로" 행해질 수 있고; 또는 BU의 어시스턴스 및 채널 추정의 결과에 따라 행해질 수 있다.
사전코딩/빔형성 커멘드가 무선 인터페이스 상에서 송신되어야 함에도, 다운링크 전송기 경우, 처리의 유사한 체인은 역순서로 수행될 수 있다. 전송기 및 수신기는 동일한 수의 안테나 엘리먼트를 가질 수 있고, 또한 이들은 다른 수의 안테나 엘리먼트를 가질 수 있다.
하이브리드 아날로그-디지털 빔형성
큰 안테나 어레이의 이익을 부분적으로 가능하게 하는 한편 실용적인 하드웨어 제한을 고려 및 유망한 트레이드오프를 갖는 다른 솔루션은, 도 104에 도시된 하이브리드 안테나 아키텍처이다. 이는, 통상 2개의-스테이지 빔형성을 포함하는데 여기서, 하나의 디지털 스테이지는 개별적인 데이터 스트림(기저대역에 더 근접)에 대해서 사용되고, 다른 빔형성 스테이지는 안테나 엘리먼트에 더 근접해서, 공간적인 도메인 내에 빔을 "성형"한다. 이 제2의 스테이지는 다양한 구현을 가질 수 있지만 통상 아날로그 빔형성에 기초한다.
아날로그 빔형성
아날로그 빔형성은 사전코딩을 위한 DAC 후, 아날로그 (시간) 도메인에서 행해진다. 그러므로, 아날로그 빔형성은 주파수 독립적이며, 이는 전체 스펙트럼에 적용되며, 및 RU에서 직접 수행될 수 있다.
도 105는 단순화된 아날로그 사전코딩 가능한 안테나 아키텍처를 도시한다. 아날로그 빔형성 구현은, 도 105에 도시된 바와 같이, 데이터 스트림을 전송/수신하도록 선택될 수 있는, 빔의 사전 규정된 그리드에 통상 의존한다. 각각의 빔은 위상-시프팅 프리코더에 대응하는데, 이는, 이것이 추가적인 PA를 요구함에 따라 진폭을 제어하는 것을 회피한다. 빔은, 섹터, 핫스팟, 또는 일부 공간적인 분리를 형성하도록 설정될 수 있어서, 유저 멀티플렉싱을 허용한다. 2 디멘전에 걸친 안테나 어레이 스패닝은 수직의 및 수평의 빔 성형 모두를 수행할 수 있다.
구현에 의존해서, 모든 또는 부분의 엘리먼트가 아날로그 빔을 형성하기 위해 사용될 수 있다. 서브세트의 엘리먼트만을 사용하는 것은, 전용의 엘리먼트에 의해 형성된 각각의 빔을 가짐으로써 구현을 더 쉽게하고, 따라서 신호의 "아날로그 가중"의 이슈를 회피시킨다. 그런데, 이는 안테나의 개구 및 차례로 빔 이득을 감소시킨다. 각각의 스트림에 대해서 사용하기 위한 빔의 선택은 디지털 커멘드에 따라 행해져야 한다. 현재, 아날로그 위상 시프터가 CP 시간(예를 들어, 하나의 또는 소수의 ㎲) 내에서 빔 방향을 체인지할 수 있는 것으로 상정(확인)된다. 더 짧은 CP-존속기간 동안, 특히 더 높은 서브-캐리어 공간에 대해서, 이는 낙관적인 상정이 될 수 있다. 관련된 이슈는 전환이 행해지게 얼마나 자주 실제로 커멘드할 수 있느냐이다(예를 들어, 인터페이스에 의존해서 TTI 또는 심볼마다 1회...).
3.4.6.2 HW 장애 및 스케일링 법칙
매우 큰 안테나 시스템을 사용하는 큰 실행가능성이 요구된 하드웨어 품질에 의해 구술된다. 예를 들어, 코히런트 호혜성을 달성하기 위해서(섹션 3.4.2 참조), 요건이 특정될 필요가 있다. 엄중한 요건이 퍼-안테나 기반에 부과되면, 결과적으로 전력 소비의 면에서 전체 코스트를 겪게 된다. 그런데, 어레이 사이즈의 증가에 따라, 복잡성 및 전력 소비를 감소하는 기회가 뒤따른다. 일부 트레이드오프가 이하 논의된다. 대부분의 트레이드오프는, 이것이 전송/수신 신호 사이의(공간적인) 상관에 영향을 미치므로, 채널 또는 사전-코딩 조건에 의존적이다.
데이터-컨버터
완전히 디지털인, 큰 안테나 어레이에 접근하기 위해서, 퍼-안테나 포트 기반에서 데이터-컨버터 레졸루션을 감소시킴으로써, 잠재적으로 큰 전력 세이빙이 수확될 수 있다. 이는, 다수의 다른 어레이 사이즈에 대해서 다운-링크에 대해서 보여진다. 1-비트 양자화는 또한 업링크에서 성공적으로 사용되어, 멀티-유저 매시브 MIMO 설정에서 높은-오더 변조 포맷을 복구한다. 예를 들어, LoS 경우에서와 같이, 채널-벡터가 높게 상관될 때, 다수의 유저 및 더 높은 오더 변조를 해결하는 것은 불가능하게 된다. UL에 대해서, 근접/떨어진 이슈를 해결하는 것은 여전히 남아 있는데, 이는 낮은-레졸루션 컨버터의 사용을 제약할 수 있다.
비선형, 효율적인 전력-증폭기 및 상호 커플링
증폭기 선형성 및 효율은 2개의 이유에 대한 중요한 이슈로서 플래그되는데, 그 중 제1은, 증가된 캐리어 대역폭 및 캐리어 애그리게이션이고, 이는 전력 증폭기의 비선형 전달 기능에 대한 수정을 수행할 수 있게 하는 선형화 대역폭을 제한한다. 제2의 것은, 밀집한, 높게 통합된 어레이가 브랜치들 사이에서 격리를 감소시킬 수 있음에 따라, 상호 커플링의 충격이다. 이들 이슈 모두는, 퍼-안테나 기반에서 선형성 성능을 완화하는 동시에 에어에 걸쳐서 성능을 향상하기 위한 필요로 귀결될 수 있다.
대역 외 방사 및 자체의 공간적인 성질이 스터디되었다. LoS 채널에서, 대역 외 방사의 이득-곡선은 대역 내의 것을 뒤따르지만, 일부 감쇠가 있다. 따라서, 방사된 대역 간섭 밖의 최악의 경우가 잠재적인 빅팀 유저보다 의도된 유저에서 발견될 수 있다. NLoS 채널(IID Rayleigh)에 걸친 MU-MIMO에 대해서, 대역 외 방사의 공간적인 행동을 이해하기 위해서 전송 공분산 매트릭스의 고유치(eigenvalue) 분배가 스터디되었다. 멀티-유저 경우(10 UE들)에 대해서, 인접 채널 내의 전력의 분배는 옴니방향성 양식으로 스프레드되는 것이 보였다. 그런데, 싱글-유저 경우, 방사는 의도된 유저를 향해 빔형성된다.
오실레이터 위상-노이즈
동작 주파수가 증가함에 따라, 위상-노이즈의 면에서의 악화가 흔히 뒤따른다. 멀티-안테나 아키텍처에 대해서, 이는 오실레이터 분배 및/또는 동기화에 의존해서 다른 효과를 가질 수 있다. 증가된 위상-노이즈를 뒤따르는 파-형성 특정 이슈(직교성의 손실에 기인한 서브-캐리어 간섭과 같은)가 널리 공지되며 여기서는 생략되었다.
뒤따르는 큰 멀티-안테나 시스템에 대한 도전은, 빔형성 또는 멀티-유저 사전-코딩을 수행하기 위해서 위상-코히런트 RF를 필요로 하는 큰 안테나 어레이 내의 로컬 오실레이터(LO)의 분배 및/또는 동기화이다. 단순화된 접근을 취하면, 위상-노이즈 및 LO-동기화의 충격은, 수신하는 유저에서의 전력 손실로 모델화될 수 있다. 이는, 차례로 감소된 SINR로서 자체를 나타내는데, 신호와 간섭 사이의 레이트가 감소됨에 따라 성능 악화를 일으킨다. 멀티-유저 사전-코딩에 대해서, 성능 손실은 위상-노이즈 프로파일과 채널 코히런스 시간 사이의 관련에 의존한다. 짧은 코히런스 시간의 경우에서, 저주파수 위상-노이즈의 충격은 감소된다.
시뮬레이션은, 독립적으로 프리-구동하는(free-running) 오실레이터의 경우에 대해서, 모든 전력은 위상-노이즈 혁신 또는 LO 품질에 의존하는 임의의 지연 후 손실되는 것을 나타낸다. 저- 또는 중간-주파수 동기화의 경우에 대해서, 수신된 전력 손실은 LO의 주파수 안정성에 의해서만 제한되는 반면, 전력 손실은 심지어 점근적으로 유한하다.
중앙화된 또는 분배된 처리
증가하는 큰 안테나 어레이에 따라서 도입된 큰 수의 자유도를 완전히 사용하기 위해서, 수행된 무선 신호 처리는 이용 가능한 자유도를 완전히 사용하기 위해서 벡터 신호 처리를 통해서 어레이-중심 관점을 취할 필요가 있다. 이는 멀티-유저 사전-코딩에 걸쳐서만 아니라, 디지털 사전-왜곡, 크레스트 팩터 감소 등과 같은 영역으로 스트레치된다.
3.5 모빌리티
NX 시스템은 심리스 서비스 경험을 이동하는 유저에 제공해야 하고, 자원의 최소 사용으로 심리스 모빌리티를 지원하도록 설계되어야 한다. 이 섹션에서, NX 모빌리티가 기술된다. 섹션 1.2에서 언급한 바와 같이, NX에 있어서는 휴면 모드 및 액티브 모드가 있는데, 이는 모빌리티가 휴면 모드 모빌리티 및 액티브 모드 모빌리티를 포함하는 것을 의미한다. 휴면 모드에서의 모빌리티(로케이션 갱신 및 페이징)는 섹션 3.2에서 발견될 수 있다. 이 섹션에서는, 인트라-NX 액티브 모드 모빌리티만이 처리된다. 멀티-포인트 접속성 및 관련된 아키텍처 측면은 섹션 3.12에서 논의된다. 모빌리티 절차에 대해서 사용되는 기준 신호의 설명은, 섹션 2.3.6에서 발견될 수 있다. 어떻게 빔 이웃 리스트를 유지하는지는 섹션 3.8에서 논의된다.
3.5.1 요건 및 설계 원리
바람직하게는, 모빌리티 솔루션을 수행해야 하는 일부 특정 필요가 있는데, 이는 다음의 하나 이상을 포함한다:
- 모빌리티 솔루션은 임의의 패킷 손실 없이 빔 사이의 이동을 지원할 것이다. (LTE에서, 패킷 포워딩이 사용됨 - 일부 임시 익스트라 지연은 OK지만 패킷의 손실은 아니다.)
- 모빌리티 솔루션은 멀티-접속성을 지원할 것인데, 여기서 조정 형태가 훌륭한 백홀(예를 들어, 전용의 섬유)을 통해서만 아니라 완화된 백홀(예를 들어, 10ms 이상의 레이턴시, 유선, 무선)을 통해서 모두 접속된 노드에 대해서 사용 가능하다.
- 모빌리티 솔루션은 아날로그 빔형성 및 디지털 빔형성 모두에 대해서 일해야 한다.
- 모빌리티 및 UE 측정은 동기화된 및 비동기화된 AN 모두에 대해서 일할 것이다.
- 모빌리티 솔루션은 UE로 무선 링크 실패 검출 및 복구 액션을 지원할 것이다. 모빌리티 솔루션은, 짧은 인터-RAT 핸드오버 인터럽션 시간을 갖는 NX와 LTE 사이의 더 타이트한 통합으로 NX와 모든 현존하는 RAT들 사이의 이동을 지원할 것이다.
액티브 모드 모빌리티에 대한 바람직한 설계 원리는, 다음의 하나 이상을 포함한다:
- 구성 가능한 기능의 모빌리티 프레임워크 건축이 사용될 것이다.
- 모빌리티 솔루션이 DL 및 UL 모빌리티가 트리거될 수 있고 서로 독립적으로 실행될 수 있는 유연성을 가질 것이다.
- 액티브 모드에 대해서, 모빌리티 솔루션은 일반적인 규칙으로서 네트워크 제어될 것이고, 네트워크 구성된 UE 제어가 증명된 큰 이득이 있는 범위에 대해서 사용될 수 있다.
- 모빌리티-관련된 시그널링은 울트라-린 원리를 따를 것이다. 바람직하게는, 이는 온 디멘트로 일어날 것이고, 측정 신호 전송을 최소화한다. 모빌리티와 관련된 시그널링 오버헤드 및 측정 오버헤드가 최소화되어야 한다.
- 모빌리티 솔루션은 단말과 네트워크 사이의 양호한-충분한 링크를 항상 유지할 것이다(이는 "항상 최상인" 것과 다르다).
- 모빌리티 솔루션은 "전송 모드"와 독립적으로 일해야 한다.
3.5.2 빔 기반 액티브 모드 모빌리티
멀티-안테나 전송은 모바일 통신의 현재 생성에 대해서 이미 중요한 역할을 하고, 높은 데이터 레이트 커버리지를 제공하기 위해서 NX에서 더 중요성을 갖는다. NX에서 액티브 모드 모빌리티와 대면하는 도전은, 높은-이득 빔형성을 지원하는 것과 관련된다. 링크 빔이 상대적으로 좁을 때, 모빌리티 빔은 양호한 유저 경험을 유지 및 링크 실패를 회피하기 위해서 높은 정확성으로 UE를 추적해야 한다.
NX의 DL 모빌리티 개념은 빔-기반이다. 큰 안테나 어레이 및 많은 가능한 후보 빔 구성을 갖는 배치에 있어서, 모든 빔은 항상 접속된, 정적 방식으로 기준 및 측정 신호를 전송할 수 없다. 대신, 접속된 AN은 요구될 때 전송하기 위해서 관련 세트의 모빌리티 빔을 선택한다. 각각의 모빌리티 빔은 고유 모빌리티 기준 신호(MRS)를 반송한다. 그 다음, UE에 각각의 MRS에 대한 측정 및 시스템에 대한 리포트가 지시된다. UE 관점으로부터, 이 절차는 얼마나 많은 AN이 포함되는지에 독립적이다. 결과적으로, UE는 어떤 AN이 어떤 빔을 전송하는지에 관한 관심을 갖지 않아야 하고; 때때로 이는 UE가 노드-애그노스틱(node-agnostic)이고 모빌리티가 UE-중심인 것으로서 언급된다. 모빌리티가 효율적으로 일하게 하기 위해서, 포함된 AN은 빔 이웃 리스트를 유지하고, 빔 정보를 교환하며 MRS 사용을 조정할 필요가 있다.
이동하는 UE를 추적하는 것은, UE가 관련 후보 빔의 품질을 측정 및 리포팅함으로써 달성되는데, 이에 의해 시스템은 측정 및 독점적인 기준에 기초해서 데이터 전송을 위한 빔을 선택할 수 있다. 용어 빔 전환은, 이 콘택스트에서, AN이, 예를 들어, 빔의 전송 포인트 및 방향인 파라미터를 갱신할 때의 이벤트를 기술하기 위해서 사용된다. 따라서, 인트라- 및 인터-AN 빔 핸드오버 모두는 빔 전환으로서 간주될 수 있다. 결과적으로, NX에서의 핸드오버는 전통적인 셀룰러 시스템에서와 같이 셀에서보다 빔 사이에서 실행된다.
이 섹션에서 논의된 빔 타입은, 주로 모빌리티 빔인데, 이는 모빌리티 동안 갱신하기 위한 엔티티이다. 모빌리티 빔을 제외하고, 또한 '지오-펜스' 빔이 있는데, 이는 일부 배치에 있어서 인터-노드 모빌리티를 쉽게하기 위해서 도입된다.
다음의 2개의 섹션은 다운링크 모빌리티를 기술한다: 다운링크 전송을 위해 사용하기 위해 어떤 빔/노드를 선택한다. 하나의 섹션은 다운링크 측정-기반 모빌리티를 기술하고, 하나의 섹션은 업링크 측정-기반을 기술한다. 이제까지, 동일한 빔/노드가 업링크 통신을 위해 사용되는 것으로 상정된다. 그런데, 일부 경우에서, 다운링크 및 업링크 통신에 대해서 다른 빔/노드를 사용하는 것이 장점이 될 수 있다. 이는, 업링크/다운링크 디커플링으로 불린다. 그 경우에 있어서, 분리 절차가 최상의 업링크 빔/노드를 선택하기 위해서 사용될 수 있다. 업링크 측정은 업링크 빔/노드를 선택하기 위해 사용되고, 3.5.4에 기술된 절차는 최소 변경과 함께 사용된다.
3.5.3 다운링크 측정 기반 다운링크 모빌리티
모빌리티 솔루션 옵션의 다수의 상세한 스터디들이 수행되었고, 모든 이들 서술은 공통 모빌리티 프레임워크를 따르며, 이는 도 106에서와 같이 높은 레벨에서 요약될 수 있고, 이는 일반적인 액티브 모드 모빌리티(다운링크 측정 기반) 절차를 도시한다. 빔 전환을 트리거하도록 결정한 후, 세트의 후보 빔이 활성화 및 측정을 위해서 선택된다. 이들 빔은 서빙 AN 및 잠재적인 목표 AN 모두에서 기원할 수 있다. 측정은 모빌리티 빔 내의 모빌리티 기준 신호(MRS) 전송에 기초한다. 네트워크는, UE가 측정의 결과를 네트워크에 리포트한 후, 목표 빔을 결정하고, 옵션으로 UE에 선택된 목표 빔을 알린다. (한편, UE는 최상의 측정 결과를 갖는 후보 빔을 자체적으로 선택하고, 후속해서 측정 리포트를 목표 빔에 전송하도록 프로액티브하게 구성될 수 있다.) 절차는, 다음의 하나 이상을 포함한다:
UE 사이드:
1) 측정 구성. UE는, 언제 측정할지, 어떻게 측정할지, 및 어떻게 리포트할지를 측정하기 위한 어떤 MRS에 관한 모빌리티 구성을 네트워크로부터 수신한다(또는 UE는 구성된 리스트 없이 풀 블라인드 서치를 행한다). 측정 구성은 더 일찍 수행될 수 있다(및 연속적으로 갱신될 수 있다.)
2) 측정. UE가 구성 내의 일부 또는 모든 엔트리에 대한 측정을 시작할 것을 지시하는 측정 활성화를 수신한 후, UE는 모빌리티 측정을 수행한다.
3) 측정 리포트. UE는 모빌리티 측정 리포트를 네트워크에 송신한다.
4) 모빌리티 실행.
o UE는 TA 측정을 위해 UL에서 USS를 전송하도록 요청을 수신할 수 있고, USS를 송신할 수 있다. USS를 송신하기 위한 요건은 측정 구성의 부분이 될 수 있다.
o UE는 빔 전환을 수행하기 위한 커멘드(재구성)를 수신할 수 있는데, 이는 새로운 빔 ID 및 TA 조정 커멘드를 포함할 수 있다. 전환 커멘드가 또한 먼저 알려질 수 있고, TA가 목표 노드에서 측정 및 조정될 수 있다.
o 또는, DL 싱크 및 UL TA가 아직 유효하고, 추가적인 구성(새로운 DMRS, 시큐리티 등.)이 요구되지 않거나 또는 목표 노드를 통해서 알려질 수 있으면, UE는 전환 커멘드를 수신할 수 없다.
네트워크 사이드:
1) 측정 구성. 네트워크는 모빌리티 측정 구성을 UE에 송신한다.
2) 모빌리티 트리거. 네트워크는 빔 전환 절차를 트리거할지를 결정한다.
3) 모빌리티 측정. 네트워크는 다음을 포함하는 모빌리티 측정 절차를 실행하도록 결정한다:
o 이웃 선택: 네트워크는 후보 빔을 선택한다.
o 측정 구성. 단계 1에서 구성되지 않으면, 네트워크는 측정 구성을 UE에 송신한다.
o 측정 활성화. 네트워크는 관련 빔에서 MRS를 활성화하고 측정 활성화 커멘드를 UE에 송신한다.
o 측정 리포트. 네트워크는 측정 리포트를 UE로부터 수신한다.
4) 모빌리티 실행.
o 네트워크는 TA 측정을 위한 USS를 전송하기 위해서 USS 요청 커멘드(재구성)를 UE에 송신할 수 있다.
o 목표 노드는 TA 값을 측정할 수 있고, 그 값을 TA 구성을 UE에 송신할 어떤 UE와 통신하는 노드에 송신할 수 있다.
o 네트워크는 빔 전환(재구성) 커멘드를 UE에 송신할 수 있다.
네트워크는 트리거링 빔 전환 절차(단계 1) 전에 또는 (단계 3 동안) 후에 측정 구성을 송신할 수 있다.
아웃라인된 시퀀스는 모든 액티브 모드 모빌리티-관련된 동작에 대한 공통 프레임워크로서 서브하기 위해서 적합한 설정으로 구성 가능하다: 제1의-시간 빔 발견, 데이터 전송 및 감시 모드에서 트리거된 빔 모빌리티 갱신, 및 연속적인 모빌리티 빔 추적.
도 106에 나타낸 바와 같이, UE가 서빙 액세스 노드 1(SAN1)로부터 SAN2로 이동하는 일반적인 다운링크 액티브 모드 모빌리티 절차의 구성이 다음 섹션에서 기술된다.
3.5.3.1 모빌리티 측정
3.5.3.1.1 측정 구성
네트워크는 모빌리티 측정 구성을 UE에 송신할 수 있다. 이 구성은 RRC 메시지에서 전송되고, 측정 이벤트와 관련된 정보를 포함할 수 있다 -- "측정하기 위한 "어떤 것"(예를 들어, 어떤 MRS 인덱스들), 측정할 "때" 및 "어떻게" 측정할지(예를 들어, 시작 시간 또는 기준 및 필터링 존속기간), 또는 측정 리포트를 송신할 "때" 및 "어떻게" 송신할지이다(예를 들어, 리포트 시간 슬롯, 리포트 최상의 빔 ID 또는 또한 그들의 전력 등.). 리스트는, 작은 수의 MRS만이 턴 온되면, 유용하게 될 수 있고, 그것 상에서 측정될 수 있다. 하지만, NW 및 UE에 대해서 옵션이 될 수 있는 리스트를 송신하는 것은, 측정, 예를 들어, 모든 가청 MRS 신호를 검출하는 것을, 맹목적으로 수행할 수 있다. 다른 예의 구성 가능성은 인터-노드 측정이 될 수 있는데, 여기서 핑퐁 효과를 회피하기 위해서 더 긴 필터링이 요구될 수 있다. 인트라-노드 빔 측정에 대해서 짧은 필터가 사용된다.
측정 구성은 아무때나 네트워크에 의해 송신될 수 있다. 전형적으로, UE가 구성을 수신하면, 이는 측정 수행을 시작한다. 그런데, 이 절차는 DCI 필드에서 활성화 커멘드를 전송함으로써 더 향상될 수 있다. 따라서, RRC 메시지는 측정만을 구성하게 되지만, 이러한 측정의 수행을 시작하도록 UE를 개시할 필요는 없다.
3.5.3.1.2 측정 리포트
UE는 네트워크에 의해 제공된 구성에 기초해서 측정 리포트를 송신한다. 전형적으로, 측정 리포트는 네트워크에 송신된 RRC 메시지이다. 그런데, 임의의 경우에 있어서, 일부 타입의 리포트가 MAC에 걸쳐서 송신될 수 있다. L3 기반 리포트에 대해서는, 다른 수의 빔이 동시에 리포트될 수 있어서, 선호되는 빔을 짧은 시간에 발견하게 하는데, 이는 더 많은 시그널링 오버헤드를 요구하고, 스케줄러와의 빔 전환을 통합하는 것은 쉽지 않다. L2 기반 리포팅에 대해서, 더 적은 오버헤드가 있고, 스케줄러와 통합하는 것은 쉬운데, 고정된 최대 수의 빔 측정이 동시에 리포트될 수 있다.
3.5.3.2 모빌리티 감시 및 트리거링/실행
MRS 전송 및 측정은 데이터 전송이 진행 중일 때 관찰된 링크 빔/노드 품질, 데이터의 부재하에서의 모빌리티 빔 품질, 또는 UE에 의해 송신된 리포트에 기초해서 트리거된다. 로드 밸런싱과 같은 다른 트리거가 또한 모빌리티 측정 실행을 트리거할 수 있다.
다른 트리거 계량(metricss) 및 다른 조건. 빔 품질을 반영하기 위한 계량은 RSRP 또는 SINR이다. 조건은 다음의 하나 이상이 될 수 있다:
a1) 하나의 절대적인 값에 대한 비교
a2) 포지션에 따른 기준 테이블에 대한 다수의 다른 관련 값을 비교
a3) 다른 빔의 값에 대한 비교, 또는
a4) 링크 빔 품질의 저하 레이트. 현재 품질 계량에서 체인지에 반응하는 실용적인 트리거 메커니즘이 또한 입증되었다.
관찰된 빔은 다음의 하나 이상이 될 수 있다:
b1) 현재 서빙 링크 빔(DMRS 또는 CSI-RS),
b2) 현재 서빙 링크 빔 플러스 자체의 '섹터' 빔,
b3) 현재 서빙 모빌리티 빔(MRS).
다른 타입의 전환(예를 들어, 인트라-노드 또는 인터-노드)은 다른 문턱을 가질 수 있다. 예를 들어, 링크 품질이 문턱 1보다 더 나쁘면, 인트라-노드 빔 전환이 트리거된다. 링크 품질이 문턱 2보다 더 나쁘면, 인터-노드 빔 평가 및 전환이 트리거된다. 훌륭한 백홀(예를 들어, 전용의 섬유)이 존재하고, 핑퐁 효과의 문제가 없으면, 인트라-노드 및 인터-노드 모두가 동일한 파라미터를 사용할 수 있다.
네트워크가, 서빙 빔/노드 아이덴티티가 체인지/갱신/수정될 필요가 있는 것을 결정할 때, 네트워크는 모빌리티 절차를 준비한다. 이는, 네트워크 내의 다른 노드와의 일부 통신을 의미할 수 있다.
MRS 측정 결과를 네트워크에 리포팅하기 위한 다수의 옵션:
c1) UE가 모든 측정을 서빙 노드에 리포트하면, 서빙 노드는 전환할 및 UE에 시그널링할 노드를 결정한다. 이 접근은 모빌리티 절차 동안 모든 시그널링에 대한 현존하는 서빙 링크에 의존한다. 새로운 서빙 빔을 향하는 TA는 전환 커멘드와 함께 추정된다. TA 추정의 상세가 섹션 3.5.3.4에서 커버된다.
c2) UE가 다른 MRS가 온 개별적인 노드에 되돌려 측정을 리포트하면, 리포팅 자체는 이전 USS 전송 및 TA 추정을 요구한다 -- 그 다음, 이는 측정 절차의 부분으로서 보여진다. NW가 새로운 서빙 노드를 결정했고 UE에 시그널링되었으면, UE는 새로운 서빙 노드를 향하는 이미 이용 가능한 TA를 사용한다. 이 접근은 더 많은 UL 시그널링을 요구하지만, 측정 커멘드가 발행되면, 오래된 서빙 링크에 대한 크리티컬한 신뢰성을 제거한다.
c3) c2)와 유사하지만, UE는 모든 측정을 서빙 빔을 통해서 및 최상의 측정된 새로운 빔을 통해서 되돌려 리포트한다. 그 다음, 하나의 TA 추정 절차만이 수행되어야 한다.
결국, 네트워크는 새로운 구성을 적용하도록 UE에 요청할 수 있다. 재구성이 UE에 대해서, 예를 들어, 인트라-노드 빔 전환에서 투명하게 될 수 있는 상황이 있을 수 있다. 그 다음, 재구성은 네트워크 사이드 상에서 일어나고, 서빙 빔/노드는 체인지될 수 있는데; UE는 현존하는 구성을 유지한다. 재구성이 필요하면, 전환 전 또는 후에 구성될 수 있다.
3.5.3.3 인트라/인터 노드 MRS 활성화/비활성화
일반적으로, MRS만이 온 디멘드 기반으로 전송된다. 네트워크는, 어떤 후보 빔, 또는 이웃 빔이 활성화되어야 하는지를 결정한다. 후보 빔 선택은, 예를 들어, 빔 관련 룩업 테이블에 기초할 수 있다. 이 이웃 룩업 테이블은 UE 포지션 또는 무선 핑거프린트에 의해 인덱스된다. 포지션은 정확한 포지션(GPS 정보) 또는 근사 포지션(현재 서빙 빔 정보)이 될 수 있다. 이웃 룩업 테이블을 생성 및 유지하는 것은 오토매틱 이웃 관련(ANR) 관리 처리의 일반화로, 네트워크에서 SON 기능성에 의해 핸들링된다(섹션 3.9.4 참조). 주어진 UE를 향해 측정 세션을 개시하기 위해 트리거 기준을 제공하기 위해(섹션 3.5.3.2) 및 측정 및 가능한 빔 전환에 대한 관련 후보 빔을 결정하기 위해, 테이블이 사용될 수 있다. 이 룩업 테이블 내의 빔은, 정상 모빌리티 빔 또는 '섹터' 빔이 될 수 있다. 이웃 빔 관련 데이블 사이즈는 감소될 수 있는데; 후보 빔이 넓고 빔의 수가 적으면, 메모리 소비 및 시그널링 소비 관점 모두에서 감소될 수 있다. 일부 네트워크 배치에 있어서, 예를 들어, LTE 주파수 대역 또는 높은 로드 및 빈번한 핸드오버 영역 내에 NX를 배치하는데 있어서, 항상 접속되게 MRS를 구성하는 것이 바람직할 수 있으므로, 동일한 모빌리티 빔에 의해 커버되는 잠재적으로 많은 UE들이 이웃 빔의 품질을 연속적으로 추적할 수 있다.
3.5.3.4 타이밍 진척 갱신
MRS 측정을 서빙 노드와 다른 노드에 리포트하기 위해서, 및 새로운 서빙 노드를 향한 UL 데이터 전송을 재개하기 위해서, UE는 정확한 타이밍 진척을 적용할 필요가 있는데, 이는 현재 서빙 노드에 대한 TA와 전형적으로 다르다. 넌-싱크된 NW에서, TA 추정은 항상 수행될 필요가 있다. 그 다음, USS 전송이 MRS 측정 커멘드에서 측정마다 또는 RRC에 의해 정적으로 구성된다. 동일한 것이 싱크된 매크로 NW에 적용되는데 , 여기서 ISD가 초과하거나 또는 CP 길이와 비교될 수 있다.
짧은 ISD로 타이트하게 싱크된 NW에 있어서, 다른 한편으로, 오래된 서빙 노드를 향한 TA는 또한 새로운 서빙 노드에 대해서 잘 일할 수 있다. UE는, 이것이 오래된 DL 타이밍 싱크가 새로운 노드에 대해서 일하는 경우인지를, 추정할 수 있다. 실재로 필요하지 않는 한, 새로운 TA 추정을 행하지 않는 것이 효율적이다. NW-제어된 접근은, NW가 MRS 측정 커멘드 내의 퍼-측정 기반 상에서 USS를 전송하게(또는 전송하지 않게) UE를 구성하는 것이다. TA는, 오래된 및 새로운 노드가 동일한 TA 값을 공유할 수 있는 것을 NW가 상정하면, 추정되지 않고, 그렇지 않으면 UE에 USS를 송신하도록 요청된다. 한편, UE-제어된 접근에서, UE는, 리-싱크가 새로운 노드의 MRS를 측정할 필요가 없었던 것을 결정하면, UL에서 USS의 송신을 생략할 수 있다. 여기서, 노드는 여전히 USS 수신을 위한 자원을 예약할 필요가 있다.
TA가 체인지되면, 이것은 오래된 서빙 빔에 걸쳐서 또는 새로운 노드(여기서, UE가 MRS에 싱크되었으므로 DL은 이미 "동작적이다")로부터, dPDCH 또는 PCCH를 사용해서 운송된다.
상기 MRS 리포팅 솔루션 c1에서, USS는 UL로 송신될 것이고, DL에서의 TA 갱신은 빔 전환 커멘드 및 핸드셰이크의 부분으로서 송신될 수 있다.
상기 MRS 리포팅 솔루션 c2 및 c3에서, UE는 MRS-전송하는 노드를 향해서 측정 리포트 절차의 부분으로서 USS를 송신하고, TA 갱신을 분리 메시지로서 수신한다.
UE 포지션이 높은 정확성으로 결정될 수 있는 일부 배치에 있어서, 오래된 서빙 빔으로부터 새로운 것으로 전환할 때 요구된 TA 수정이 이전에 수집된 데이터베이스로부터 검색될 수 있다. 데이터베이스는, SON 원리에 따라서 관리된 이전 TA 측정에 기초해서 생성된다.
3.5.3.5 구성 가능한 시퀀스
모빌리티 측정 시퀀스는 LTE에서와 근본적으로 동일하다. 모빌리티 감시 및 트리거링 시퀀스는 LTE에서와 유사하지만, 일부 상세는 다르다, 예를 들어, 착수의 기준 및 모빌리티 측정에 대해서 이용 가능한 UE-특정 신호. 기준 신호(MRS)가 UE-특정 후보 빔 세트 내에서 동적으로 활성화되는 MRS 활성화 시퀀스는 NX에서 새로운 절차이다. 요청에 대해서 및 UE 특정 방식에서, MRS를 활성화하는 및 비활성화하는 것은 린 설계에 대해서 크리티컬하다. NX에서의 메인의 새로운 도전은, 어떤 후보 MRS가 활성화되는 것, 및 때를 네트워크가 결정하게 하는 것이다. 후자의 측면은, 셰도우 패이딩에 기인해서 고주파수에 대해서 특히 크리티컬할 수 있다. 후보 빔이 다수의 다른 노드에서 활성화될 때, 일부 준비 및 시그널링이 네트워크에서 필요할 수 있다. 그럼에도, 이 절차는 UE에 투명하다. UE에는 측정 구성만이 알려지고, UE는 따라서, 특정 노드와 관련된 빔 없이 리포트한다. 전환 커멘드가 우선 알려진 후, TA 갱신 시퀀스는, 목표 노드에서 또한 측정 및 조정될 수 있다. 또한, 추가적인 재구성이 대체로 요구된다.
빔 전환 트리거링 절차는 어떻게 MRS가 설계 및 전송되는지에 의존해서 다르다. 특히, 3개의 전형적인 경우가 있다:
1. 서빙 빔 품질 저하가 검출될 때만, 빔 MRS는 활성화된다. 룩업 테이블 내의 모든 관련 후보 빔에 대한 MRS가 활성화되고, 동일한 노드로부터 또는 이웃하는 노드로부터의 빔이면 문제가 없다. 테이블 건축은 SON 기능의 부분이 될 수 있다. UE는 모든 MRS에 대해서 측정하고 측정 리포트를 송신한다.
2. 룩업 테이블 내의 모든 섹터 MRS 또는 액티브 UE에 대한 서빙 빔을 포함하는 섹터 MRS가 주기적으로 구성 및 전송된다. 또한, UE는 전송된 섹터 MRS의 품질의 추적을 유지하고 품질을 주기적으로 또는 이벤트-기반 방식으로 리포트한다.
3. 서빙 모빌리티 빔은, 섹션 3.4의 CSI-RS 절차와 유사한, 최대 빔 이득을 유지하기 위해서 UE를 연속적으로 추적하도록 적응된다. UE는 서빙 빔의 이웃 내의 추가적인 빔을 사용해서 현재 서빙 빔 방향과 추정된 최상의 빔 방향 사이에서 에러 신호를 리포트한다.
경우 1은 엄격한 QoS 요건 없이 서비스에 대해서 더 적합할 수 있고, 경우 2는 추가적인 오버헤드와 함께 시간 크리티컬한 서비스에 대해서 더 적합하다. (또한, 예를 들어, 추가적인 오버헤드와 함께 룩업 테이블 내의 모든 MRS를 활성화하는, 하이브리드 옵션이 있다.) 경우 3에서, UE 특정 기준 심볼과 함께, 하나의 노드 내에서의 빔 형상의 임의의 수정은 UE에 투명하게 될 수 있다 - RX 아날로그 빔형성이 UE 사이드에 적용되지 않는 한, 시그널링은 요구되지 않는다.
3.5.4 업링크 측정-기반 다운링크 모빌리티
또한, 다운링크 빔을 선택하기 위해서 업링크 측정을 사용하는 것이 가능하다. 빔 전환이 필요한 것으로 여겨질 때, 높은 레벨 상에서, 이러한 측정이 온 디멘드로 수행되는 것으로 상정될 수 있다. 그러므로, 모빌리티 이벤트의 개념을 여전히 적용하고, 이벤트를 시작하기 위한 일부 종류의 트리거가 필요하다.
다운링크 빔이 갱신되므로, 이전 섹션에 기술된 임의의 측정을 사용해서 다운링크 성능을 여전히 감시하는 것은 자연스럽다. 예를 들어, CSI-RS 또는 MRS에 대해 측정된 CQI가 감시될 수 있다.
다운링크 전송을 위해 사용된 AN을 선택하기 위해서 업링크 측정을 사용하는 것은 통상 잘 일하고, 다른 AN을 제공하는 것은 동일한 전송 전력을 사용하고, 동일한 안테나 능력을 갖는다. 그렇지 않으면, 이는 보상되어야 한다.
하나의 노드 내에서 다운링크 빔을 선택하기 위해서 업링크 측정을 사용하기 위해서, 업링크와 다운링크 사이의 호혜성이 바람직하다. 패시브 안테나 컴포넌트 및 전파 매체는 TX 및 RX에 대해서 물리적으로 호혜적이지만, RX 및 TX 경로 내의 액티브 컴포넌트 및 RF 필터는 모든 경우에서 오토매틱 호혜성을 양산하는 전형적으로 비대칭 및 위상 변동을 나타낸다. 그런데, 추가적인 HW 설계 제약들 및 캘리브레이션 절차를 도입함으로써, 임의의 바람직한 정도의 호혜성이 제공될 수 있다.
섹션 3.4에서 상세히 논의된 바와 같이, 다른 레벨의 호혜성이 구별될 수 있다:
* "방향적인": 도달/출발의 각도는 RX 및 TX에 대해서 호혜적이다.
* "정지의": 채널 공분산 매트릭스가 RX 및 TX에 대해서 동일하다.
* "코히런트": 코히런트 시간/대역폭 내에서 기저대역으로부터 본 RX 및 TX 채널 매칭
일반적으로 많은 패이딩 사이클을 가로질러 적합한 빔의 그리드에서 빔 선택을 목표로 하는 모빌리티의 목적을 위한, 방향적인 호혜성은 전형적으로 충분하다. TX 및 RX 경로에서의 쌍의 안테나 엘리먼트 캘리브레이션 기술은 요구된 인터-엘리먼트 위상 코히런스를 제공할 수 있다. "방향적인" 호혜성은 논의된 빔의 그리드 구성에서 다운링크 TX 모빌리티 빔 전환을 위해 UL 측정을 사용하는 것을 역시 허용한다.
업링크 측정을 획득하기 위해서, 네트워크는 UL 기준 신호를 네트워크에 송신할 것을 UE에 요청한다. 모빌리티 측정을 위한 하나의 가능한 기준 신호는 USS이다. USS는 서빙 노드에 의해서만 아니라 이웃 노드에 의해서도 검출될 수 있다. 이웃 노드는, USS가 일어날 전송 자원을 클리어하게 하기 위해서, 이들이 서빙하는 UE들의 전송을 홀드해야 한다.
커버리지 상황이 도전받으면, UE들은 USS를 전송하기 위해서 TX 빔형성을 사용할 필요가 있게 될 수 있다. 이 경우, UE는 모든 후보 방향으로 USS를 전송하는 것이 요구되고, 다른 USS 아이덴티티가 UE 사이드에서 다른 업링크 TX 빔에 할당될 수 있으므로, 네트워크는 최상의 UE TX 빔 아이덴티티를 피드백할 수 있다. UE가 하나 이상의 방향으로 동시에 전송할 수 없으면, 빔 전송은 시간-멀티플렉싱될 수 있다. USS는 UE로부터 주기적으로 전송되거나 또는 이벤트 트리거될 수 있다(링크 빔의 품질이 저하할 때). 부정기적인 UE 안테나 어레이 레이아웃에 기인해서, 이러한 빔 스윕 구성은 DL에서보다 UL에서 더 복잡하다. 적합한 스윕 패턴이 사전 캘리브레이션 또는 UE가 학습하는 온-더-플라이를 사용해서 다수의 방식으로 결정될 수 있다.
네트워크에서, 후보 AN은 다른 빔 내에서 USS를 검출하는 것을 시도하고, 최상의 빔을 선택한다. 아날로그 빔형성이 네트워크에 의해 사용되면, 노드는 하나의 USS 주기에서 큰 수의 빔의 측정을 수행할 수 없다. AN은 다른 RX 빔을 사용해서 시퀀셜하게 USS를 스캔할 수 있다. UE TX 및 AN RX 빔 스윕 패턴의 조정은 복잡하다. 커버리지 요건에 의해 실재로 권한이 주어지면, 이 조합에 의존하는 것만이 고려되어야 한다.
UE와 네트워크 사이의 시그널링에 대한 일부 요건이 있는데, 이는, 예를 들어, UE에서 사용된 USS의 수 및 네트워크 스캐닝을 위한 반복 주기를 포함한다. 동일한 절차가 MRS 구성에 대해서와 같이 채택된다: RRC를 사용해서 USS 전송 파라미터를 구성 및 MAC를 사용해서 전송을 활성화.
업링크 측정에 기초해서 다운링크 빔 전환을 수행하는 다수의 대안이 있다.
1. 좁은 (링크) 빔이 업링크 측정에 기초해서 직접 선택될 수 있다.
2. 업링크 측정에 기초한 빔 선택이 모빌리티 빔을 결정하고, 좁은 (링크) 빔이 보완된 다운링크 측정에 기초해서 나중에 선택될 수 있다.
3. 모빌리티 빔이 더 넓은 RX 빔으로 업링크 측정에 의해 우선 결정된다. 그 후, 좁은 (링크) 빔이 좁은 RX 빔으로 업링크 측정에 의해 더 결정될 수 있다. 좁은 빔을 결정할 때, 제1의 부분 내의 선택된 RX 빔 내의, 또는 그 근방에 위치된 좁은 빔에서 다른 RS가 측정될 수도 있다.
3개의 대안에 있어서, 빔 선택 절차(대안 1의 빔 선택, 대안 2 및 대안 3의 넓은 빔 선택)는 유사한데, 도 107에 도시된다. 업링크 측정에 기초한 빔 선택의 절차는 다음과 같이 간단히 표현될 수 있다:
1 트리거 빔 전환
2 관련 빔에서 이웃 노드 사이의 USS 수신을 활성화
3 UE에서 USS 전송을 활성화
4 네트워크에서 USS 측정을 수행
5 측정 리포트에 기초해서 최상의 빔을 결정
6 필요하면, 빔 전환을 준비
7 필요하면, 빔 전환 커멘드를 발행
상기한 바와 같이, UE로부터 주기적으로, 또는 이벤트-트리거된 방식으로 USS가 전송될 수 있다. 초기 구성에 따라서 USS가 주기적으로 전송되면, 단계 1-3은 무시될 수 있다. 타이밍 진척 갱신이 필요하면, TA 값이 USS 측정으로부터 획득될 수 있고, 새로운 TA 값이 빔 전환 커멘드 동안 UE에 알려질 수 있다. TA 추정의 상세는 섹션 3.5.3.4에 설명된 것과 유사하다. 대안 3의 좁은 (링크) 빔 선택에서는, 하나의 작은 차이만이 있는데, 여기서 이웃 노드로부터의 빔은 포함되지 않는다. 이것은 일종의 인트라-노드 빔 선택인데, 이는 도 108에 도시된다. 여기서, "USS"는 RRS와 같은 다른 타입의 기준이 될 수도 있다. 대안 2의 보완된 다운링크 측정은 다운링크 측정 기반 방법의 경우 2의 인트라-노드 빔 전환과 유사하다.
3.5.5 무선-링크 문제
"울트라-린"이고 매시브 빔형성을 사용하는 시스템이 주어지면, "무선 링크 실패"의 전통적인 규정이 재고려될 필요가 있다. 데이터가 업링크 또는 다운링크에서 전송되지 않을 때, 무선 링크가 실패하는 것을 검출하기 위해 사용될 수 있는 임의의 신호가 없을 수도 있다. 모빌리티 기준 신호는, 예를 들어, 울트라-린 5G 시스템에서 항상 존재하지 않을 수 있다.
유저 단말은, 통지 없이 패킷 전송 버스트 사이에서 커버리지 밖으로 이동할 수 있다. 대역 내 및/또는 빔형성된 제어-정보가 신뢰되면, 이 UE에 대한 데이터 전송을 계속하기 위해 의도된 수신기에 도달하는 것은 항상 가능하지 않을 수 있다. 한편, 유저가 데이터를 송신하길 원할 때, 이를 네트워크에 통신하는 것 및 스케줄되는 것은 가능하지 않을 수 있다. 이러한 시나리오에 있어서, UE는 새로운 랜덤 액세스 절차를 수행해야 하는데, 이는 상당한 지연 및 시그널링 오버헤드 코스트와 관련된다.
이 목적을 위해서, 무선 링크 문제(RLP)를 표시한 새로운 이벤트가 도입된다. 이는, 무선 링크의 네트워크 노드와 유저 단말 노드 구성 사이의 미스매치를 가리키도록 사용된다. RLP는 신호가 의도된 UE에 도달하지 않는 방향으로 포인팅하는 네트워크 노드 안테나에 의해 야기될 수 있다. 이는, 또한 네트워크 내의 의도된 서빙 노드를 향해 적합하게 튜닝하지 않는 유저 단말 내의 안테나 구성에 의해 야기될 수도 있다.
이 섹션은, 무선 링크 문제(RLP)가 "에러 이벤트"는 아니지만 더 자주 일어난다는 의미에서 전통적인 무선 링크 실패(RLF)와 다른 상황에 있는 경우만을 고려하는 것에 유의하자. 무선 링크를 유지하는 대신, 이는 필요할 때, "고정"될 수 있다. RLF 타입의 이벤트는 또한 NX에서 사용될 수 있는데, 여기서 UE는 "정상" 액세스 절차를 사용해서 재수립을 실재로 시도한다. 이는, 예를 들어, RLP 복구가 실패이면, 트리거될 수 있다. 이는, 이 서브-섹션에서 고려되지 않는다.
빠른 무선 링크 문제(RLP) 레졸루션 절차는, 필요하면 UE와 네트워크 사이의 무선 링크를 재수립하도록 설계된다. UE는 다음의 하나 이상의 RLP 이벤트를 검출할 수 있다:
* 예상된 DL 신호가 "사라진다"(예를 들어, 스케줄된 또는 주기적인 DL-기준 신호가 문턱 아래로 떨어진다). RLP가 검출되기 전에 얼마나 길게 신호가 문턱 아래가 될 필요가 있는지에 대해서, 타이머가 구성될 수 있다.
* 감시된 DL 신호가 "나타난다"(예를 들어, 스케줄된 또는 주기적인 DL-기준 신호는 문턱 위이다). RLP가 검출되기 전에 얼마나 길게 신호가 문턱 위가 될 필요가 있는지에 대해서, 타이머가 구성될 수 있다.
* UL 전송에 대한 응답 없음(전형적으로, 스케줄링 요청 전송 또는 경쟁-기반 채널 전송 후). RLP를 검출하기 전에 얼마나 많은 전송이 응답하지 않게 될 필요가 있는지에 대해서, 카운터가 적용될 수 있다.
추가적으로, NW 노드는 다음의 하나 이상의 RLP 이벤트를 검출한다:
* 예상된 UL 신호가 "사라진다"(예를 들어, 스케줄된 또는 주기적인 UL-기준 신호가 문턱 아래로 떨어진다). RLP가 검출되기 전에 얼마나 길게 신호가 문턱 아래로 될 필요가 있는지에 대해서, 타이머가 구성될 수 있다.
* 감시된 UL 신호가 "나타난다"(예를 들어, 스케줄된 또는 주기적인 UL-기준 신호가 문턱 위이다). RLP가 검출되기 전에 얼마나 길게 신호가 문턱 위가 될 필요가 있는지에 대해서, 타이머가 구성될 수 있다.
* DL 전송에 대한 응답 없음(전형적으로, UL 그랜트 또는 DL 할당). RLP를 검출하기 전에 얼마나 많은 전송이 응답하지 않게 될 필요가 있는지에 대해서, 카운터가 적용될 수 있다.
정상(높은 비트-레이트) 데이터 트래픽이 높은 안테나 이득 좁은 빔에서 일어나는 경우, 다른 더 견고한 빔(전형적으로 더 낮은 데이터 레이트, 더 낮은 안테나 이득, 더 넓은 빔-폭)을 사용한 규정된 사전-구성된 폴백 절차가 있게 될 수 있다.
UE가 무선 링크 문제를 검출하고 서빙 노드가 그 문제를 해결하는 일례를 도시하는 도 109에서, UE는, 제1의 (예를 들어, 좁은 빔) 무선 링크 내에서 RLP를 검출하는 노드이다. 이 제1의 무선 링크에 대한 네트워크 사이드 및 UE 사이드 안테나 구성을 계략적으로 묘사하는 좁은 타원 형상을 유의하자. RLP 이벤트를 검출한 후, UE는 UL RLP 전송을 가능하게 하는 새로운 안테나 및 더 견고한 구성을 사용해서 송신한다(도 109의 오른쪽 원으로 계략적으로 묘사). 서빙 네트워크 노드는, 가능하게는 비활성 타이머가 만료된 후, 서브된 UE로부터 UL RLP 전송에 대한 업링크 감시를 시작한다. 이 수신은 더 견고한(예를 들어, 더 넓은) 빔(도 109의 왼쪽 원으로 계략적으로 묘사)을 사용해서 수행될 수 있다. UE는, 여기서 tagp로 표시된 사전-규정된 퍼블릭 식별자를 사용함으로써 UL RLP 전송에서 자체를 식별할 수 있고, 서빙 노드는, 식별자, 또는 태그 tagp(퍼블릭) 및 tags(서빙)을 사용해서 UL RLP 보수 응답 전송에서 자체를 식별할 수 있다. 서빙 노드가 다수의 무선 링크 액티브를 가질 때, 이는 수신된 식별자(tagp)를 조사함으로써, 문제를 갖는 어떤 무선 링크를 알게 된다. UE가 넌-서빙 노드로부터 UL RLP 보수 응답을 수신할 준비를 할 때, 그러면, 이는, (서빙 노드 식별자 태그를 사용하는) 서빙 노드 응답으로부터 넌-서빙 노드 응답(퍼블릭 식별자 tagp를 사용하는)을 구별하기 위한 가능성을 갖는다.
서빙 노드 및 UE 인 양쪽 노드 모두가 RLP 이벤트를 인식하면, 자연적인 다음 단계는 무선 링크에 대한 새로운 최적화 절차를 수행하는 것이다. 한편, 무선 링크는, 다시 유저 데이터를 전송하는 목적을 위해서 이것이 고정될 필요가 있을 때까지, "파손된"으로 유지되도록 허용될 수 있다. 그 경우, 다음 전송은 바람직하게는 모든 사이드에 대한 견고한 안테나 구성과 함께 시작되어야 한다. 유사한 절차가 RLP가 NW 노드에서 우선 검출된 경우에서 사용된다.
3.6 자체-백홀
NX의 하나의 형태는, 동일한 물리적인 채널에 걸친 또는 동일한 대역 내의 다른 채널 내에서의 동작을 포함하는, 동일한 기본 기술을 사용하는 및 가능하게는 공통 스펙트럼 풀에 걸쳐서 동작하는 액세스 및 백홀의 통합이다.(액세스 및 백홀의 대역 외 디멘저닝의 사용을 못하게 하지 않는다) 이러한 통합의 희망하는 결과로서, 기지국 또는 액세스 노드(AN)는, 가능하게는, 동일한 스펙트럼에 걸쳐서 무선 액세스 및 무선 전송 모두에 대해서 NX 기술을 사용할 수 있게 되어야 한다. 여기서, 이 능력은 자체-백홀링으로서 언급될 수 있고, NX에서의 자체-백홀링은 그러므로 NX에서 지원되지만 백홀링 목적을 위한 액세스 컴포넌트(예를 들어, 멀티-액세스, 동기화, 멀티-안테나, 스펙트럼 등.)를 사용한다.
3.6.1 동기 및 스코프
"작은-셀" 액세스 노드만이 견고한 및 가능한 전송 네트워크와 협동해서 무선 데이터 트래픽에서의 예상되는 성장에 대처할 수 있다. 광학 섬유와 같은 고정된 백홀 접속이 추가적인 기지국이 필요한 위치에서 정확히 이용 가능하지 않은 상황이 있다. 전용의 캐리어-등급 무선 백홀 기술은 섬유에 대한 코스트-효과적인 대안이고, 통상 높은 스펙트럼의 효율, 높은 가용성, 낮은 레이턴시, 극단적으로 낮은 비트 에러 레이트, 및 낮은 배치 코스트와 관련된다. 무선 백홀의 사용은 기술 자체에 대한 요건만 아니라 통상 주의 깊은 계획 및 라이센싱을 통해 행해지는 간섭 핸들링에 대한 요건을 부여한다. 전통적인 무선 백홀 배치는 전형적으로 싱글 LOS 홉이다.
무선 액세스의 연속적인 에볼루션은 백홀 발전, 예를 들어, 더 높은 커패시티, 고밀화 등에 대한 필요를 도출한다. 미래의 무선 백홀 배치는, 많은 경우에서, 무선 액세스가 직면한 것과 동일한 도전에 직면할 것인데, 예를 들어, 신호 회절을 갖는 NLOS 채널, 반사, 셰도윙, 다중경로 전파, 아웃도어-투-인도어 침투, 간섭, 다중 액세스 등이다. 예를 들어, 고속 열차에 위치된 이동 기지국의 무선 백홀은 중요한 사용 경우이다. 백홀에 대한 성능 요건은 액세스 링크 상에 위치된 것보다 매우 높지만, 배치 시나리오는, 흔히 정지의 시나리오를 향해서 주의깊게 설계되고 있다. 높은 성능 요건은 액세스 네트워크, 즉 MIMO, 다중 액세스, 간섭 거절, 모빌리티 등에 대해서 사용된 동일한 기술에 의해 충족될 수 있다. 이는, 액세스 및 백홀 수렴만 아니라 자체-백홀링의 기반을 형성한다.
NX 설계는 대역 내(여기서, 액세스 및 전송은 동일한 스펙트럼을 사용) 및 대역 외(여기서, 분리 스펙트럼 또는 캐리어가 액세스 및 전송에 대해서 사용) 자체-백홀링 모두를 지원한다. 대역 내 자체-백홀은, 액세스 및 전송 모두에 대해서 싱글 블록의 무선 스펙트럼만을 요구하고, 전체 커버리지 영역에 걸쳐서 전송하기 위해 분리 스펙트럼을 획득하는 것이 많은 코스트가 들고 또는 어려울 때, 매력적이다. 또한, 대역 내 자체-백홀은, 공통 세트의 무선 송수신기 및 안테나 시스템으로 하드웨어를 단순화하고, 관련된 코스트를 감소시킨다. 그런데, 액세스 및 전송의 의도된 커버리지 영역이 실질적으로 다를 때, 분리 스펙트럼 및 전용의 하드웨어를 갖는 대역 외 백홀이 바람직할 수 있다. 더욱이, 대역 내 자체-백홀은 액세스와 백홀 링크 사이의 상호 간섭을 야기할 수 있고, 따라서 자체의 대역 외 카운터파트보다 더 도전받는다. 상호 간섭의 충격을 완화하기 위해서, 무선 자원은 시간 또는 주파수 도메인 내의 고정된 할당을 통해서 액세스와 전송 사이에서 공유될 수 있다. 한편, 자원 공유는 스펙트럼의 효율을 극대화하기 위해서 액세스와 전송 사이에서 조인트 무선-자원 관리를 통해서 트래픽 요구에 따라서 동적 방식으로 달성될 수 있다.
다음 서브섹션에 기술된 다양한 다른 목표 사용 경우를 지원하기 위해서, NX 설계는 또한 다수의(2개 이상의) 홉에 걸쳐서 자체-백홀링을 지원하는데, 여기서 홉의 수는 액세스 링크를 제외하고, 백홀 링크를 통해서만 카운트된다. 멀티-홉 측면은 프로토콜 설계, 엔드-투-엔드 신뢰성 보증만 아니라 무선 자원 관리에 도전을 제기한다.
3.6.2 목표 사용 경우
자체-백홀링에 대한 목표 사용 경우는 2개의 주요 특성: 토폴로지 및 가용성에 기초해서 거칠게 구별된 3개의 그룹으로 분류될 수 있다. 그룹은 다음과 같이 리스트될 수 있다:
I. 정적 또는 결정성 토폴로지, 높은 가용성,
II. 세미-정적 토폴로지, 매체 가용성, 및
III. 동적 토폴로지, 낮은 가용성,
여기서 가용성은 5개의 9(즉, 99.999%), 3-4개의 9, 및 0-1개의 9(들) 각각으로 변화한다. 이들이 대표적인 또는 예시의 사용 경우이므로, 모든 이들 사용 경우 중에서, 일부가 주목하기 위해 우선 순위화되었다. 도 110은, 시퀀스 II.4.b, II.2.b, II.3.a, I.1.a, II.2.c, III.6, III.7, I.1.b, II.2.a, II.3.b, II.4.a, II.4.c, III.5로서 사용 경우의 우선 순위를 도시한다.
자체-백홀 네트워크의 토폴로지는, 일반적으로 메쉬이지만, 더 단순한 라우팅 구축이 접속성 그래프 상에 겹치는 것이 예상된다. 통상, 로컬 네트워크를 횡단하기 위해 필요한 홉의 수를 최소화하려는 경향이 있는데; 대부분의 경우, 이는, 2-3 홉으로 제한되는 최대 수의 백홀 홉을 이끌어 낸다. 그런데, 고속 열차와 같은 예외가 있는데, 여기서 홉의 수는 열차에서의 캐리지의 수와 같이 더 큰 수가 될 수 있다. (열차 객차들이 유선 기술들로 접속될 수 있지만, 충분한 전송 커패시티를 갖는 유선 LAN을 향해서 초기 백홀 액세스를 브릿하기 위한 추가적인 복잡하게 만드는 문제가 있는 것은 확실하다.)
백홀에 대한 전송 포맷은 유연해야 한다. 따라서, NX 다중 액세스 및 NX 자체-백홀 링크에 대해 사용된 기본 에어 인터페이스가 동일하게 되는 것은 장점이 되며, 에어 인터페이스는, 전통적인 백홀 대체를 위해 99.999% 또는 5개의 9로부터 V2V 사용 경우에 대한 가용성의 0-1개의 9(들)까지의 가용성 요건의 넓은 스판을 지원하는 것을 할 수 있어야 한다. (ITS에 대한 많은 사용 경우는 높은 신뢰성 또는 낮은 레이턴시 요건에 종속되지 않고, 큰 수의 차량에 대해서 높은 가용성을 동시에 제공하기 위한 제한이 있다.) 중요한 사용 경우는 이하 상세히 기술된다. 도 111은 가용성, 레이턴시 및 데이터 레이트 요건의 면에서 성능 요건의 다이버시티를 갖는 자체-백홀에 대한 일부 경우의 중요성을 도시한다.
KPI 요건
작은 셀 백홀 이벤트 열차 공중 안전 긴-홀 전송
링크 거리 500m 5km 1km 100m 1km 500m 200m 20km 5km
주파수 대역 30GHz 6GHz 6GHz 30GHz 6GHz 30GHz >700MHz 6GHz 30GHz
홉들(백홀) 1-2 1-3 1-10 1-2 1-2
대역폭 500MHz 200-500MHz 200-500MHz - 200-500MHz
가용성 99.9-99.99% 95% 99.9% 99.9% 99.999%
무선 레이턴시 50-100us 250us 250us - 250us
전체 레이턴시(하나의 방식 E2E) 1-2ms 1-2ms 10ms - 500us
데이터 레이트 1-10GB/s 200Mb/s(유저) 0.8GB/s 2GB/s 10GB/s 2-10GB/s
표 15: 자체-백홀을 위한 중요한 KPI의 도표3.6.3 워킹 추정
스코프를 규정하고 NX 자체-백홀 개념의 포커스를 설정하기 위해서, 다음의 추정이 만들어진다:
1. 자체-백홀링(BH) 액세스 노드(AN)가 시간 동기화된 방식으로 일하도록 의도된다.
2. 다수의 홉(제한되지 않은)이 지원되지만, 성능은 기껏해야 2-3 홉에 대해서 최적화된다.
3. 액세스 및 백홀의 대역 내 및 공통-채널 사용이 지원된다(액세스 및 백홀은 동일한 스펙트럼을 반드시 공유하지 않지만, 그렇게 하도록 허용된다).
4. NX 인터페이스만을 사용하는 호모지니어스 백홀 링크.
5. 액세스 인터페이스는 반드시 NX일 필요는 없다(예를 들어, LTE 또는 WiFi일 수 있다).
6. 라우트는 상당한 시간 주기에 걸쳐서 고정되는 것으로 상정되고, 로컬 환경 내의 계층-3에서 또는 넓은 영역 내의 계층-2에서 전환될 수 있다.
7. 자체-백홀 링크는 S1/X2 및 BB-CI/BB-CU와 같은 모든 필요한 네트워크 인터페이스를 지원하므로, 코어 네트워크 기능성은, 전송을 위해 사용될 때, 백홀 링크를 가로질러 유지될 수 있다. 더 높은 계층이 클라우드 하드웨어에서 수행될 수 있는 분배된 eNB 구현에 대해서, 다른 인터페이스의 지원이 또한 필요할 수 있다. BB는 기저대역을 언급한다.
3.6.4 액세스 및 백홀의 통합된 관점
액세스 및 백홀의 조화된 통합을 달성하기 위해서, 액세스 링크(UE와 AN 사이) 및 백홀 링크(이웃하는 AN들 사이)의 통합된 관점이 매우 바람직하다. 도 112에 도시된 바와 같이, 자체-백홀링 기지국 또는 AN은, 여기서 기지국으로서 그 근방에 있는 정상 UE들 또는 단지 UE들로서 언급되는 그 자체의 할당된 UE들만 아니라, 코어 네트워크를 향하는 및 이로부터의 데이터를 라우트하는 릴레이로서 자체의 이웃하는 액세스 노드를 서브한다. 각각의 자체-백홀링 AN은 동일한 물리적인 위치에 정확히 위치된 가상 AN 및 가상 UE의 조합으로서 고려될 수 있다. 애그리게이션 노드(AgN)는, 모든 데이터 트래픽이 유래하고 종료하는 고정된 (유선) 백홀 접속을 갖는 AN 네트워크에서, 스페셜한, 루트 노드로서 서브한다. 이 관점과 함께, 각각의 백홀 링크는 다운스트림 AN의 가상 UE와 업스트림 AN의 가상 AN 사이의 액세스 링크로서 다뤄질 수 있다. 따라서, 전체 멀티-홉 네트워크는, (가상 또는 정상) AN과 UE들 사이의 싱글-홉 액세스 링크로서 전통적인 셀룰러 네트워크로 볼 수 있다. 백홀 링크 및 액세스 링크 모두는 동일한 방식으로 처리될 수 있고, 액세스 링크에 대해서 규정된 임의의 제어 채널 및 기준 신호는 백홀 링크에서 재사용될 수 있다. 그런데, 라우트 선택에 대해서 서브섹션에서 나중에 논의하는 바와 같이, NX 설계는 각각의 자체-백홀링 AN에서 라우팅 테이블을 수립하는 기능성을 필요로 한다. 이는, 예를 들어, RLC와 같은 프로토콜 계층에 의해 또는 PDCP와 같은 계층 3의 적응 컴포넌트에 의해 달성될 수 있다.
도 112는 자체-백홀링 액세스 노드의 디바이스 동일 위치 관점을 도시한다.
3.6.5 백홀링을 위한 멀티-안테나
높은 커패시티 및 스펙트럼의 효율은 액세스와 동일한 방식의 백홀에 대해서 매우 중요하다. 무선 액세스에서 전통적으로 채택된 MIMO 및 공간 다이버시티와 같은 멀티-안테나 기술은, 또한 전용의 무선 백홀 시스템에서 스펙트럼의 효율 및 신뢰성을 증가시키기 위해서 채택된다. 안테나 다이버시티는 상업적으로 이용 가능하고, LOS MIMO는 마이크로파 포인트-투-포인트 백홀(MINI-링크)에서 상업성이 있다. 헤테로지니어스 네트워크에서의 미래의 및 더 유연한 배치는, 또한 무선 백홀에서의 바람직한 형태에 관심 있는 빔형성 또는 빔 조종을 만든다. 빔형성은, 수신된 신호 전력을 개선하고, 바람직한 방향을 향해 전송을 국한시킴으로써 다른 유저에 대한 간섭 양을 감소시키는, 이중적인 장점을 갖는다.
NX에 대해서 발전된 멀티-안테나 개념은, 자체-백홀링 사용 경우를 위한 증가된 커버리지, 신뢰성, 스펙트럼의 효율, 및 커패시티를 제공한다.
액세스 링크와 대비해서, 전형적인 자체-백홀 사용 경우는 링크의 각각의 엔드에서 액세스 노드를 갖는데, 이는 양쪽 엔드에서 더 진척된 안테나 시스템을 갖는 것을 가능하게 한다. 이는, 스펙트럼의 효율 및/또는 신뢰성을 증가시키기 위해서 더 높은 오더 SU-MIMO를 사용하는 가능성에 대해서 개방된다. 일부 사용 경우에 있어서, 예를 들어, 작은-셀 백홀에 있어서, MU-MIMO가 장점을 갖고 사용될 수 있다. 대역 내 자체-백홀링 구현에 있어서, 동일한 자원에 걸쳐서 백홀을 멀티플렉싱하고 트래픽에 액세스하기 위해서 MU-MIMO가 적용될 수 있다. 각각의 자체-백홀된 액세스 노드에 대한 멀티-계층 전송과 결합된 MU-MIMO가 또한 잠재성을 가질 수 있다.
멀티-안테나 방안의 성능은, 전송/수신을 설계하기 위해 사용되는 CSI의 품질에 의존한다. 무선 기지국이 고정되고, 채널이 더 긴 코히런스 시간을 가지면, 더 견고한 높은-커패시티 멀티-안테나 전송/수신 방안을 설계하기 위해서 높은-품질 CSI를 획득할 더 양호한 가능성이 있게 된다. 채널을 자주 훈련할 필요가 없으면, 호혜성-기반 매시브 MIMO에서의 파일롯 오염은 더 작은 문제가 된다. NX에서의 호혜성-기반 멀티-안테나 기술은, CSI 피드백에 대한 필요를 감소 또는 삭제하기 위해 다운-링크 전송을 설계하기 위한 업-링크 측정에 의존한다. 그런데, 채널이 일부 백홀 시나리오에서 그럴수도 있는 다소 정적이면, 채널이 더 긴 코히런스 시간 덕택에 자주 훈련되지 않아야 하면, 관련된 오버헤드가 CSI 피드백에 기인해서 더 작게 되므로, FDD를 고려하는 것도 가능할 수 있다. 호혜성은 쌍이 없는 스펙트럼을 활용하는 것이 더 쉽지만, 또한 쌍의 스펙트럼에 대한 통계적인 기술을 사용해서 달성될 수도 있다. (예를 들어, 공분산 추정이 상당히 긴-라이브의 채널에 대한 지배적인 고유 모드를 결정하기 위해서 사용될 수 있고; 이들 기술은 즉각적인 채널 정보에 대한 필요 없이 수신기 SNR 매트릭을 개선할 수 있다.) 추가적으로, 채널이 공지될 수도 있는 노드의 긴 코히런스 시간 및 위치를 가질 때, 빔-기반 시스템에서 더 쉽게 링크를 셋업 및 양호한 빔을 식별하는 것은 매우 쉽게 된다. 정적 백홀링 애플리케이션은 멀티-안테나 시스템의 전체 잠재성을 예시할 수 있는 명백한 장점을 갖는다.
NX에서의 자체-백홀링은, 대역 내 및 대역 외 동작 모두에서 지원되어야 하는데, 이는 백홀을 위해 사용된 안테나 시스템에 요건을 부여할 수 있다. 예를 들어, 대역 외 솔루션에서 액세스와 백홀 링크 사이에 큰 캐리어 주파수 차이가 있으면, 그들 각각의 주파수에 적응하는 액세스 및 백홀을 위해 분리 안테나 시스템을 사용할 명백한 필요가 있다. 동일한 안테나 시스템은, 대역 내 솔루션에서, 액세스 및 백홀 링크 모두에 대해서 사용된다. 그런데, 모든 백홀 링크가 항상 그 경우가 되지 않을 수도 있는 액세스 링크와 동일한 커버리지 영역 내가 되는 것이 필요하게 되므로, 동일한 안테나 시스템을 사용하는 것은 백홀 커버리지 영역에 대한 함축을 갖는다. 다른 커버리지 영역이 백홀 및 액세스를 위해서 바람직하면, 분리 안테나 시스템이 또한 대역 내 경우에 대해서 고려되어야 한다. 백홀 요건에 의존해서, 분리 안테나 시스템이 백홀 접속을 위한 충분히 양호한 링크 버짓을 달성하기 위해서 또한 바람직할 수 있다.
3.6.6 프로토콜 아키텍처
중요한 이슈는 자체-백홀을 위한 프로토콜 아키텍처이다. 순수하게 프로토콜 아키텍처 관점으로부터, 3개의 주요 대안적인 접근이 있다:
* L2 릴레이
* L2 릴레이(LTE 릴레이에 따라)
* L3 릴레이 Μ3 릴레이(WHALE 개념에 따라)
본 설계는 도 113 및 도 114(L2 릴레이)에 기술된 아키텍처에 초점을 맞춘다.
3.6.6.1 L2 릴레이
도 113 및 도 114 각각은, 멀티-홉 자체-백홀에 대한 유저 평면 및 제어 평면의 프로토콜 아키텍처를 나타내는데, 여기서 각각의 자체-백홀링 AN은 L2 릴레이로서 다뤄진다. 이 아키텍처에 있어서, 각각의 자체-백홀링 AN은 근본적으로 자체의 업스트림 AN을 향한 다운스트림(가상 또는 정상) UE의 L2 프록시로서 서브한다.
L2 릴레이 접근은 섹션 2.2.8.4 및 2.2.8.5에서 더 상세히 논의된 바와 같이 멀티-홉 ARQ와 결합될 수 있다.
3.6.6.2 L2 릴레이(퍼 LTE 릴레이에 따라)
한편, 도 115 및 도 116은, 유저 평면 및 제어 평면 각각에 대해서, 하나의-홉 릴레이에 대해서, LTE 릴레이 개념에 의해 채택된 프로토콜 아키텍처를 나타낸다. 이 아키텍처와 함께, 자체-백홀링 AN은 LTE 릴레이에 대응하고, 애그리게이션 노드는 LTE 도너 eNB에 대응한다. 이 아키텍처와 함께, 자체-백홀링 AN은 자체의 다운스트림(가상 또는 정상) UE를 향한 업스트림 AN의 프록시로서 근본적으로 서빙하는 것으로 보여질 수 있다. 결과적으로, 백홀 링크는 가용성 및 레이턴시에 대한 관련된 타이트한 요건으로 S1/X2/OAM 신호를 반송할 필요가 있다. 이 아키텍처가 다수의(2개 이상의) 홉을 갖는 경우로 확장될 수 있는지는 명확하지 않는데, 그렇다면, 이 아키텍처의 이익은 도 113 및 도 114에 기술된 것과 비교된다.
3.6.6.3 L3 릴레이
제3의 접근은, 무선 기술(NX와 같은)을 사용하는 분리의 근본적인 전송 네트워크를 구현하는 것이다. 이 아키텍처는 근본적인 무선 백홀 스트레이텀(stratum)의 최상부의 하나의 무선 애플리케이션 스트레이텀으로서 기술될 수 있다. 도 117에, 이 대안을 위한 높은 레벨 아키텍처가 도시된다. 도면이 백홀 스트레이텀 내의 싱글 홉만을 도시하더라도, 이는 예를 들어, 섹션 3.6.6.1 또는 3.6.6.2에 상기된 바와 같이 백홀 스트레이텀의 부분으로서 L2 릴레이를 포함함으로써, 다수의 홉으로 확장될 수 있다.
IP 계층 상의 애플리케이션 스트레이텀 인터페이스 무선 백홀로서, 이 대안은, "L3 릴레이"으로서 기술될 수 있는데, 애플리케이션 스트레이텀에 의해 사용된 유저 평면 코어 네트워크 노드가, 전형적으로, 예를 들어, 코어 네트워크 유저 평면 노드의 피기백을 사용하는 백홀 스트레이텀을 위한 것과 동일한 것에 유의하자.
이 대안의 중요한 특성은 무선 백홀이 액세스-애그노스틱인 것인데 - 근본적인 무선은, 다수의 무선 네트워크 애플리케이션(다른 타입의 액세스 노드)에 의해 공유될 수 있는 일반적인 전송 네트워크인 것이다.
3.6.7 라우트 선택
코어 네트워크에 유선 접속되는 것으로 상정되는 애그리게이션 노드로부터 (정상) UE, 또는 역으로, 자체-백홀 AN의 네트워크를 통해서, 정보를 무선으로 전송하기 위해서, 각각의 자체-백홀링 AN은, 각각의 개별적인 (정상) UE에 대해서 및 적어도 하나의 애그리게이션 노드에 대해서 다음 홉에서 수신된 NX PDU를 포워드하는 곳을, 공지해야 한다. 그러므로, 각각의 자체-백홀링 AN은 모든 등록된 (정상) UE에 대한 이러한 다음-홉 라우팅 정보 및 콘택스트를 포함하는 라우팅 테이블을 유지해야 한다. 무선 환경이 시간에 따라 체인지할 수 있으므로, 이 라우팅 테이블은 각각의 자체-백홀링 AN에서 상대적으로 드물더라도 주기적으로 갱신될 필요가 있다. 이들 라우팅 테이블은 각각의 (정상) UE와 애그리게이션 노드 사이의 라우트를 집합적으로 결정한다. 다음에서, 이들 라우팅 테이블 및 관련된 라우트를 수립하기 위한 다수의 옵션이 NX에 대해서 고려된다.
3.6.7.1 고정된, 사전 결정된 라우팅
라우팅 테이블(및 관련된 라우트)은 배치 동안 사전-결정되고, 시간에 따라 체인지하지 않게 한다. 이 경우, 주기적인 라우팅 기능성은 네트워크에 구현될 필요가 없다. 자체-백홀링 AN의 각각의 가상 UE는 다른 AN 또는 애그리게이션 노드의 적어도 하나의 고정된 가상 AN에 부착되는 것으로 상정된다.
3.6.7.2 서빙-노드 선택을 통해 내포된 라우팅
섹션 3.6.4에 기술된 액세스 및 백홀 링크의 통합된 관점과 함께, 라우트 선택은, 각각의 자체-백홀링 AN의 가상 UE에 전통적인 서빙-노드 선택 메커니즘을 적용함으로써, 함축적으로 달성될 수 있다. 코어 네트워크와의 접속이 다른 자체-백홀링 AN 또는 애그리게이션 노드를 통해서 자체-백홀링 노드의 가상 UE에 의해 수립된 후에만 각각의 자체-백홀링 AN의 가상 AN이 활성화될 수 있는 것으로 제한함으로써, 코어 네트워크에 루트된(rooted) 라우트의 트리 토폴로지가 모든 자체-백홀링 AN에 대해서 수립될 수 있다. 따라서, 라우트 트리 상에서 후손 AN의 아이덴티티를 업스트림 AN에 포워딩함으로써, 라우팅 테이블은 각각의 자체-백홀링 AN에서 수립될 수 있다. 논리적 제어 채널은, 일반적인 이들 AN 아이덴티티 또는 다른 라우팅 정보를 포워딩하기 위해 NX에서 이용 가능하게 되어야 한다.
서빙-노드 선택을 통한 이러한 내포된 라우팅의 장점은, 명백한 라우팅 기능이 필요하지 않는 것이고, NX에 대해서 개발된 모빌리티 솔루션이 라우팅 목적을 위해서 재사용될 수 있는 것이다. 가상 UE와 가상 AN 사이의 채널 조건이 체인지할 때, 환경 또는 AN의 모빌리티의 체인지에 기인해서, 가상 UE는 다른 자체-백홀링 AN에 대응하는 새로운 가상 AN으로 핸드오버되어야 하고, 결과적으로, 가상 UE 라우트의 모든 후손 AN은 이에 따라 체인지할 것이다. 내포된 라우팅의 단점은, 라우트 트리 내의 각각의 링크의 선택이, 각각의 라우트의 스루풋에 대한 선택의 충격을 고려하지 않고, 순수하게 로컬 채널 조건(핸드오버에 대해서)에 기초하는 것이다.
3.6.7.3 명백한 라우팅
자체-백홀 접속의 스루풋 및 레이턴시를 최적화하기 위해서, 라우트 선택은 라우트를 구성하는 이웃하는 링크에 의해 생성된 간섭(인트라-라우트 간섭)과 다른 라우트를 구성하는 링크에 의해 생성된 간섭(인터-라우트 간섭)을 이상적으로 고려해야 한다. 이러한 간섭-의식 라우팅은 명백한, 동적 라우팅 기능에 의해서만 달성될 수 있다. 명백한 라우팅 기능은 중앙화된 또는 분배된 양식으로 구현될 수 있다.
중앙화된 (명백한) 라우팅 기능에 있어서, 모든 라우팅 및 자원 할당 결정은, 네트워크 내의 모든 노드 및 링크에 관한 모든 관련 채널 상태 또는 분배 정보에 액세스하는 것이 상정되는, 싱글 중앙 노드(예를 들어, 애그리게이션 노드)에 의해 취해진다. 중앙화된 구현은 간섭-의식 라우팅 솔루션만아니라 에너지-효율 네트워크-코딩-기반 라우팅 솔루션의 사용을 허용한다. 그러므로, 이러한 솔루션은 라우트 및 무선 자원 할당의 최상의 전체 선택을 이끌어 내는 잠재성을 갖는다. 그런데, 이는, 소정의 엔드-투-엔드 논리적 제어 채널에 걸쳐서 중앙 노드에 모든 채널 정보를 주기적으로 포워드하기 위해서, 상당한 양의 오버헤드를 요구한다.
분배된 라우팅에 있어서, (명백한) 라우팅 기능은 모든 자체-백홀링 AN에 의해 집합적으로 구현된다. 각각의 노드는, 로컬 채널 측정 및 그 이웃과의 라우팅 정보의 로컬 교환에 기초해서 목표 노드에 도달하도록 패킷을 포워드하는 곳에 대해서, 개별적인 결정을 한다. 집합적으로, 모든 노드에 의해 만들어질 수 있는 결정의 세트는, 네트워크 내의 전체 선택된 라우트(들) 및 할당된 자원을 형성한다. 분배된 라우팅의 장점은, 라우팅 기능이 네트워크 사이즈로 잘 스케일하는 것이다. 도전은, 이웃 AN 중에서 라우팅 정보의 교환을 용이하게 하기 위해서 필요한 제어 채널을 셋업하는 것이다.
NX 설계는 제1의 2개 이상의 기본 라우팅 솔루션, 즉, 고정된 라우팅 및 내포된 라우팅을 초기에 지원하는 한편, 미래의 더 세련된 명백한 라우팅 솔루션으로의 진화의 길을 포설한다.
3.6.7.4 물리적인-계층 네트워크 코딩
유선 네트워크와 달리, 다른 트래픽을 반송하는 라우트는 무선 네트워크에서 바람직하지 않은 상호 간섭을 야기한다. 이는, 라우팅 솔루션이 원래 고립된 접속을 갖는 유선 네트워크에 대해서 의도했던 라우팅의 성능을 근본적으로 제한하고,무선 네트워크에서 간섭을 극복하기 위해서 쉽게 확장될 수 없다. 물리적인-계층 네트워크 코딩(PLNC) 방안은 무선 네트워크에서 멀티-홉 통신을 위해 사용될 수 있다. 이들은 무선 매체의 방송 특성을 활용하기 위한 능력을 갖고, 간섭을 유용한 신호로서 다루고, 무선 매체에서 자연적으로 일어나는 다수의 라우트를 통해서 데이터를 전파한다. 또한, PLNC 방안은 서로 심각하게 간섭하는 라우트를 통해서 PLNC 방안을 적용함으로써, 라우팅 페러다임과 통합된다.
도 118은 라우팅 대 PLNC를 도시한다. 도면의 왼쪽은 2개의 분리 라우트 상의 2개의 패킷의 라우팅을 나타낸다. 각각의 릴레이 노드는 2개의 패킷의 혼합을 수신하고, 희망의 패킷을 재구축할 필요가 있다. 그러므로, 패킷은 릴레이에서 상호 간섭을 생성한다. 도면의 오른쪽은 PLNC 접근을 나타낸다: 릴레이 노드 모두는 패킷의 수신된 혼합을 포워드한다. 릴레이에서 간섭으로서 보이는 패킷은 없다.
다수의 다른 PLNC 방안이 있지만, 가장 유망한 방안은, 계산-및-포워드(CF) 및 노이지 네트워크 코딩(noisy network coding)인데, 이는 또한 때때로 양자화-맵-및 포워드(QMF)로서 언급된다. 라우팅이 부족한 이들 방안 배후의 2개의 중요 아이디어가 있다. 우선, 릴레이 AN은 포워드되길 원하는 모든 데이터 패킷을 디코드할 필요가 없다. 무선 채널 내의 디코딩은 패이딩, 노이즈, 간섭 및 제한된 수신된 전력에 기인해서 어려우므로, 디코딩 제약을 완화하는 것이 네트워크 성능을 신장시킨다. 대신, 릴레이는 수신된 패킷에 관한 일부 양자화된 정보를 송신할 수 있다. 이는, 임의의 노드(이것이 디코드할 수 없더라도)가 데이터를 목적지를 향해 포워드하게 하는데, 이 목적지는 차례로 네트워크 견고성 및 유연성을 신장한다. CF와 QMF 사이의 주요한 차이는 이러한 양자화된 정보가 생산되는 방식에 있다.
둘째로, 릴레이 AN은 많은 전송기로부터 수신된 정보를 동시에 송신할 수 있다. 예를 들어, 에어에서 함께 합하는 다수의 패킷의 조합을 수신하는 릴레이는, 패킷의 그 조합을 포워드할 수 있다. 목적지 노드는 릴레이로부터 패킷의 다수의 다른 조합을 적절할 때 수신하고, 선형 대수 방법을 통해서 개별적인 패킷을 분석한다. 다수의 패킷의 이러한 동시 전송은 더 효율적인 대역폭 사용을 이끌어 낸다. 전통적인 네트워크 코딩에도 존재하는 동일한 아이디어가 도 118에 도시된다. 라우팅에 있어서, 다른 라우트를 통해 송신된 패킷은 상호 간섭한다. PLNC 접근에 있어서, 이들은 릴레이하는 AN마다에서 유용한 정보로서 보여질 것이다.
3.6.8 멀티-홉 재전송
작은-셀 백홀 및 이벤트-구동 배치와 같은 자체-백홀의 중요한 사용 경우는, 멀티-홉 통신에 대한 지원을 제공하는데 바람직한 프로토콜 스택에 새로운 요건을 부과한다. 다른 L2 프로토콜 아키텍처는 멀티-홉 통신에 관한 ARQ와 같은 L2 기능성에 대한 다른 설계 옵션으로 귀결된다.
LTE 릴레이에 대해서, 릴레이는 듀얼 역할을 한다. 이는 그 자체의 UE에 대한 정기적인 기지국 및 그 자체의 기지국에 대한 정기적인 UE로서 보이는데, 자체의 프로토콜 및 절차와 함께 LTE 무선 인터페이스를 완전히 재사용한다. 근본적으로, 동일한 무선 프로토콜이 소정 제어 평면 프로토콜 추가를 제외하고 백홀에 대해서 재사용된다. 이는, 섹션 3.6.4에 기술된 액세스 및 백홀의 통합된 관점과 큰 범위에서 일치한다. 그런데, LTE 2-계층의 ARQ 프로토콜, 즉, RLC ARQ 및 MAC HARQ가 싱글 홉 통신만을 위해서 원래 설계되고, 멀티-홉 통신을 지원하는 것으로 직접 확장할 수 없다.
기본적으로, 멀티-홉 ARQ 프로토콜 아키텍처를 설계하기 위한 다수의 옵션이 있다. 가장 단순한 방식은, 각각의 홉이 LTE 싱글 홉과 같지만 ARQ 및 HARQ를 독립적으로 수행하는 것인데, 이는 엔드-투-엔드 신뢰성을 지원할 수 없다. 한편, 각각의 홉은 독립적인 HARQ를 가질 수 있지만 엔드 노드(BS 및 UE)에 대해서, 엔드-투-엔드 신뢰성을 보장하기 위해서 RLC ARQ가 추가된다. 또 다른 옵션은, 공통 ARQ가 다수의 홉에 걸쳐서 도입될 수 있는데, 릴레이-ARQ를 사용한다. 여기서, ARQ 타이머 및 핸들링은 다음 홉에 대한 패킷 전달의 책무를 위임함으로써 개선되지만 최종 목적지에 대한 전달의 컨포메이션이 수신될 때까지 버퍼 내에서 여전히 데이터를 유지하고, 이는, 메시지가 실패한 링크에 걸쳐서 재전송될 필요가 있으므로, 엔드-투-엔드 ARQ와 비교해서 효율을 개선할 수 있다. 추가의 상세는 섹션 2.2.8.4을 참조하자.
3.6.9 자체-간섭 회피
풀-듀플렉스 통신에서의 최근의 진척에도 불구하고, 대부분의 미래의 5G 디바이스(기지국 또는 UE들)는 임의의 주어진 주파수 대역에 걸쳐서 하프-듀플렉스 통신이 여전히 가능한 것으로 예상된다. 그러므로, NX는 이들이 자체-간섭을 회피하기 위해서 동일한 주파수 대역에 걸쳐서 동시에 데이터를 전송 및 수신하지 않도록 제한된 디바이스를 지원한다. 결과적으로, 임의의 주어진 대역에 걸친 임의의 주어진 시간에서, 네트워크 내의 모든 자체-백홀링 AN은 2개의 분명한 그룹으로 분류되는데, 하나는 전송하는 것이고 및 다른 것은 수신하는 것이다. 동일한 그룹 내의 기지국 또는 AN은 동일한 대역에 걸쳐서 서로 통신할 수 없다. 그러므로, 이웃 AN을 가로질러 호환할 수 있는 무선 자원을 할당하기 위한 메커니즘이 바람직하다.
3.6.9.1 하프-듀플렉스 제약된 자원 할당
라우트의 트리 토폴로지를 상정하면, 업스트림 AN이 다운스트림 AN과 통신할 수 있는 것을 보장하기 위해서 무선 자원을 할당하기 위한 단순한 방안이 사용될 수 있다. 이 방안에서, 업스트림 AN은, 어떤 무선 자원이 서로 통신하기 위해 사용되는지에 관한 결정에서 다운스트림 AN에 걸쳐서 우선 순위를 항상 취한다. 특별히, 라우트 트리의 루트 노드(예를 들어, 애그리게이션 노드)로부터 시작해서, 업스트림 AN은 다운스트림 AN으로부터 전형적인 채널 품질 정보와 함께 자체의 버퍼 점유 정보를 주기적으로 수신한다. 수신된 버퍼 및 채널 품질 정보에 기초해서, 업스트림 AN은, 어떤 무선 자원(예를 들어, 시간 슬롯)이 다운스트림 AN에 데이터를 전송 또는 다운스트림 AN으로부터 데이터를 수신하기 위해 사용되는지를 결정하고, 이러한 자원 할당 정보를 다운스트림 AN에 시그널링한다. 자체의 업스트림 AN으로부터의 이러한 자원-할당 정보 및 그 자체의 다운스트림 AN에 대한 버퍼 점유 정보의 수신에 따라, 다운스트림 AN은, 트리 브랜치를 따른 그 자체의 다운스트림 AN에 전송하고, 데이터를 이로부터 수신하기 위해서, 데이터를 전송하기 위한 나머지 자원의 부분을 할당한다. 처리는, 라우트 트리의 모든 리브(leaves)가 도달할 때까지 계속된다.
이 자원-할당 방안이 최상인 의미는 아니지만, 이는, 하프-듀플렉스 제약을 극복하기 위한 단순하고 효과적인 수단을 제공한다. 그런데, 이러한 방안을 실현하기 위해서, 트리 브랜치를 따른 이웃 AN 중에서의 자원 할당 스케줄은 적합하게 오프셋되어야 한다. 또한, 새로운 논리적 제어 채널은 다운스트림 AN으로부터 업스트림 AN으로 버퍼 점유 정보를 운송하도록 규정되는 것이 필요할 수 있다.
3.6.9.2 기준 신호 오프셋
또한, 하프-듀플렉스 제약은, 이웃 자체-백홀링 AN 중에서 기준 신호의 전송 타이밍에 대한 제한을 부과한다. 예를 들어, 라우트를 따른 이웃 자체-백홀링 AN 중에서 시간-주파수 동기화를 유지하기 위해서 또는 필요할 때 전송 및 수신 빔 방향의 재훈련을 수행하기 위해서, 각각의 AN은 자체의 업스트림 AN에 의해 전송된 기준 신호를 들을 수 있어야 한다. 이는, 이러한 기준 신호가 동시에 이웃 AN으로부터 전송될 수 없는 것을 의미한다. 하나의 솔루션은, 다른 AN으로부터의 기준 신호가 스태거(stagger)되게 허용하기 위해서, 서브프레임 주기의 정수배로 이웃 AN의 서브프레임 타이밍을 오프셋하는 것이다. 상기된 자원 할당 솔루션과 유사하게, 라우트를 따른 업스트림 AN은 서브프레임 타이밍 오프셋의 선택에서 다시 우선 순위를 취할 수 있고, 자체의 다운링크 AN을 알릴 수 있는데, 이는 후속해서 그 자체의 타이밍 오프셋을 선택하고 오프셋을 라우트를 따라 전파한다.
3.6.9.3 전파 지연의 충격
전파 지연에서의 차이에 기인해서, 다른 UE들은 그들의 각각의 다운링크 수신을 마감하고, 따라서 약간 다른 타이밍에서 업링크 전송을 시작할 수 있다. 수신기에서 타이밍을 정렬하기 위해 다른 타이밍 진척에 따라 전송할 필요는 문제를 더 증가시킨다. 가드 주기는, UE가 수신으로부터 전송으로 전환하게 허용하기 위해서 다운링크 및 업링크 전송의 이행에서 삽입될 필요가 있게 될 수 있다. 한편, 다운링크 전송으로부터의 전환 후 제1의 업링크 시간 슬롯의 주기적 프리픽스를 늘릴 수도 있다.
3.7 NX 및 LTE 에볼루션의 타이트한 통합
NX는, 적어도 모두가 동일한 오퍼레이터의 네트워크에 배치될 때, LTE와의 조정으로부터 이득이 있게 설계된다. LTE와 NX의 타이트한 통합을 위한 미래 경쟁력이 있는 솔루션은, 그 제1의 릴리즈에서도 중요한 형태이지만 장기적으로도 중요한 형태이다.
타이트한 통합을 실현하는 것은, 주어진 UE에 대한 LTE 및 NX에 심리스 접속을 할 수 있게 함으로써 접근된다. 다른 아키텍처 솔루션이 이 챕터에 존재한다. LTE 및 NX에 대한 RRC/PDCP 계층 통합과 함께의 RAN-레벨 통합이 섹션 3.7.3에 기술된다. MAC-레벨 통합(멀티-RAT 캐리어 애그리게이션을 가능하게 하는)과 관련된 도전이 또한 강조된다.
섹션 3.7.1은 LTE-NX 타이트한 통합에 대한 일부 일반적인 동기를 포함한다. 섹션 3.7.2는, 타이트한 통합이 관련된 잠재적인 네트워크 시나리오를 나타내는데, 멀티-무선 능력의 면에서 디바이스 고려가 뒤따른다. 섹션 3.7.3에서는 타이트한 통합을 위한 다른 프로토콜 솔루션이 기술된다. 섹션 3.7.4에서는, RRC 다이버시티 및 유저 평면 애그리게이션 같은 다른 멀티-접속성 형태를 나타낸다. LTE-NX 타이트한 통합의 OAM 측면은 커버되지 않는다.
3.7.1 동기
타이트한 통합은 유저 평면 애그리게이션에 의해 매우 높은 데이터 레이트 또는 유저 또는 제어 평면 다이버시티에 의한 극단적인-신뢰성과 같은 5G 유저 요건을 수행한다. 유저 평면 애그리게이션은, NX 및 LTE가 특별한 유저에 대해서 유사한 스루풋을 제공하면, 특히 효율적이므로, 애그리게이션은 스루풋을 대략 2배로 할 수 있다. 이들 경우의 발생은 할당된 스펙트럼, 커버리지 및 2개의 액세스의 로드에 의존할 것이다. 극단적인-신뢰성은 신뢰성 및 낮은 레이턴시를 유지하는 것이 중요한 일부 크리티컬한 애플리케이션에 대해서 의무적일 수 있다.
이들에 추가해서, 타이트한 통합이, CN에 투명한 RAN 레벨 통합(더 적은 시그널링) 덕택에, 현존하는 멀티-RAT 형태(로드 밸런싱 및 서비스 연속성과 같은)에 대한 향상을 또한 제공하는 것을 언급하는 것은, 가치가 있다. 특히, 초기의 NX 배치가 더 넓은 LTE 커버리지 내의 아이슬랜드들을 포함할 것이 예상될 수 있으므로, 서비스 연속성은 초기의 배치에 대해서 매우 바람직하다.
다음은, 멀티-접속성을 지원하는데 동기가 있는 특성에 초점을 맞추는데, 이에 대해서 LTE 타이트한 통합이 서비스 연속성을 보장하기 위한 하나의 솔루션이 된다.
3.7.1.1 고주파수 대역에서 NX에 대한 도전하는 전파 조건
LTE에 할당된 현재 주파수 대역과 비교해서, 매우 많은 도전하는 전파 조건이, 신호가 코너 주위를 전파하고 벽을 관통하는 적은 능력을 의미하는, 더 높은 프리 공간 경로손실, 더 적은 회절, 및 더 높은 아웃도어/인도어 침투 손실과 같은 더 높은 대역에 존재한다. 추가적으로, 대기의/비 감쇠 및 더 높은 바디 손실이 또한 새로운 5G 에어 인터페이스의 커버리지가 얼룩이 많게 한다. 도 119는, 모든 시간에서의 최상 서빙 빔 선택 10ms 지연된 최상의 빔 전환을 비교해서, 15GHz에 대해서 큰-어레이 빔의 그리드를 채용하는, 도시 배치에서 UE 라우트에 걸친 일례의 평균 SINR 변동을 나타낸다. 라우트는, 셰도윙, 예를 들어, "코너 주위" 상황에 기인한 서빙 빔 SINR의 갑작스런 악화를 가리키는, 일부 더 깊은 딥(dip)을 입증한다. 서빙 빔 SIR은 5-10ms 내에서 20dB 넘게 강하할 수 있다. 이러한 가끔의 강하는 10GHz 이상에서 불가피하고, 이들은 심리스하게 핸들링되어야 한다 - 신속한 빔 전환에 의해, 섹션 3.5 참조, 또는 접속이 복구될 때까지 멀티-접속성의 일부 형성에 의존해서 핸들링되어야 한다. 후자는, 예를 들어, 서비스 연속성을 제공하기 위한 타이트한 LTE/NX 통합을 위한 강한 동기이다.
3.7.1.2 빔형성의 매시브 사용
다수의 안테나 엘리먼트가 에너지를 집중하기 위해서 좁은 빔을 형성하기 위해서 사용된 빔형성은, 데이터 레이트 및 커패시티 모두를 개선하기 위한 효율적인 툴이다. 특히 네트워크 사이드에서의 자체의 확장은, 전파 도전을 극복하기 위한 고-주파수 무선 액세스의 중요한 부분이다; 섹션 3.4 참조. 다른 한편으로, 높은-이득 빔형성을 사용하는 및 더 높은 주파수에서 동작하는 시스템의 신뢰성은, 큰 안테나 어레이의 높은 지향성 및 선택성에 기인해서 도전 받는다. 따라서, 커버리지는 시간 및 공간 변동 모두에 더 민감할 수 있다.
3.7.2 네트워크 및 디바이스 시나리오
3.7.2.1 네트워크 시나리오
LTE 및 NX에 대한 네트워크 시나리오는, 커버리지 및 동일 위치의 면에서 매우 다양할 수 있다. 배치의 면에서, LTE 및 NX는 동일 위치될 수 있거나(여기서, 기저대역은 동일한 물리적인 노드에서 구현) 또는 동일 위치되지 않을 수 있다(여기서, 기저대역은 비이상적인 백홀을 갖는 분리의 물리적인 노드에서 구현).
커버리지의 면에서, LTE 및 NX는, 예를 들어, LTE 및 NX가 동일 위치에 배치되고 유사한 스펙트럼에서 동작하는 상황에서, 근본적으로 동일한 커버리지를 가질 수 있다. 이는, 또한 NX가 높은-이득 빔형성의 사용에 기인해서 LTE보다 양호한 커버리지를 가질 수 있는 경우를 커버할 수 있다. 한편, NX는 더 얼룩이 많은 NX 커버리지로 귀결되는 고주파수 대역 내에 배치될 수 있다. 다른 옵션은 도 120에 요약된다.
3.7.2.2 UE 시나리오
임의의 UE 타입이 이들이 지원하는 종류의 타이트한 통합 솔루션에서 제한될 수 있음에 따라, UE 시나리오를 여기에 나타낸다. 다른 UE 타입의 특성은 수신기 체인의 수이다. 5G 시간프레임에서, 듀얼 무선을 갖는 UE들이 있는 것이 예상되는데, 여기서 각각의 무선은 수신기 및 전송기(RX/TX) 모두를 갖고, 이들은 동시에 동작될 수 있다. 이러한 UE들은, 낮은 계층 상에서 시간 분할 동작을 요구하지 않고, 동시에 LTE 및 NX에 완전히 접속될 수 있을 것이다. 사양 포인트로부터, 타이트한 통합은, 이하 UE 타입 #1로서 언급된, 이 타입에 대해서 특정하는 것이 가장 쉽다. 그런데, 구현 관점으로부터, 동시에 동작하는 2개의 전송기 체인(업링크)은 새로운 도전을 도입하는데, 임의의 경우에 있어서 듀얼 UL TX를 금지할 수도 있는, 2개의 TX를 가로질러 제한된 TX 전력을 분할하기 위한 필요만 아니라 상호 변조 문제를 포함한다. 따라서, 또한, 이들이 더 쉽게 구현될 수 있으므로, 듀얼 RX이지만 싱글 TX인 UE들이 있을 수 있고, 이들은 UE 타입 #2로서 언급된다. 마지막으로, 모두 에어 인터페이스할 수 있지만 동시에 하나만 할 수 있는 싱글의-무선의 낮은 코스트 UE들이 있을 수 있는데, 여기서 UE 타입 #3으로서 언급된다. 타입 #3 UE들이 타이트한 통합에 의해 가능한 형태에 대해서 매우 동일한 이득을 가질 수 없음에 따라, 주요 포커스는 타입 #1 및 타입 #2 UE에 대해서이다. UE 타입은 도 121에서 강조된다.
3.7.3 타이트한 통합을 지원하는 RAN 아키텍처
LTE와 NX의 타이트한 통합을 실현하기 위해서, "통합 계층"의 개념이 도입된다. (멀티-RAT) 통합 계층의 프로토콜 엔티티는 RAT 특정 낮은 계층 프로토콜(NX 및 LTE 각각에 대한)과 상호 작용한다. NX 아키텍처는 섹션 3에 기술된다. 다음에서, 우리는, 각각의 통합 계층 대안에 대한 장단점 분석의 요약을 나타낸다.
3.7.3.1 MAC 계층 통합
통합 계층으로서 MAC를 사용하는 것은, 상기 계층이 도 122에 나타낸 바와 같이 LTE 및 NX에 공통이 되는 것을 의미한다. 낮은-계층 통합의 주요 장점은, 물리적인 계층에서 빠른 멀티-RAT/멀티-링크 전환 및 교차-RAT 스케줄링과 같은 매우 더 타이트한 인터-RAT 조정 형태의 잠재성이다. MAC 레벨 통합은 LTE와 NX 사이에서 캐리어 애그리게이션 같은 동작을 할 수 있게 하여, 짧은-라이브의 흐름에 대해서도 트래픽의 매우 동적인 분배를 허용한다. 예를 들어, RLC 재전송은 임의의 액세스 상에서 스케줄될 수 있어서, 하나의 액세스가 실패하면, 빠른 복구를 할 수 있다. 다른 한편으로, 다른 액세스에 걸쳐서 수신된 패킷의 재배열이 MAC 또는 RLC 계층에 대해서 필요하게 되는데, 이는 RLC 재전송을 지연시키게 된다. 현재, LTE RLC 재배열 타이머는 MAC 계층의 결정성 HARQ 지연에 기인해서 매우 정확하게 튜닝될 수 있는데, 이는, 각각의 링크의 링크 품질 및 스케줄링 결정에 의존하는, 더 많은 예측 가능하지 않은 재배열 지연에 대한 경우가 더 이상 아니다.
MAC 계층 통합의 추가의 이득은, 이것이 비대칭적인 UL 및 DL 구성을 지원할 수 있는 것이다. 불량한 UL NX 커버리지는 이러한 솔루션에 대한 하나의 드라이버가 될 수 있고, MAC 레벨 통합을 가능하기 하기 위한 강한 동기 요인이 될 수 있는 불량한 UL NX 커버리지(특히 더 높은 주파수에 대해서)가 있을 때, LTE UL과 조합해서 이용 가능한 NX DL 스펙트럼을 사용할 수 있게 된다. 그런데, 이는, LTE 업링크 채널에 걸쳐서 NX 물리적인 계층 제어 정보의 반송을 요구하게 된다. LTE 물리적인 계층 사양 내로의 믹싱 NX 특정을 제외하고, 이는, LTE 및 NX의 다른 수비학 및 왕복 시간에 기인해서 매우 복잡한 것으로 입증된다. 예를 들어, LTE 사용의 스태거된 정지 및 대기 HARQ는 고정된 타이밍을 사용하는 반면 NX에 대한 목표는 기저대역 위치의 면에서 더 유연한 배치를 지원하기 위해서 변하는 타이밍을 지원하는 것이다.
동일한 인수가 LTE와 NX 사이의 교차 캐리어 스케줄링에도 적용된다. 이는, 사양에서 강한 의존성을 일으키고, 각각의 액세스의 물리적인 계층 최적화에 대한 가능성들을 제한하게 된다. 내부의 NX 개념의 현재 스탠드는, NX에 대한 MAC 동작이 LTE 동작과 매우 다른 것인데, LTE+NX에 대한 UE들의 캐리어 애그리게이션 같은 스케줄링을 복잡하게 한다. 그러므로, UL 커버리지가 NX 커버리지를 심각하게 제한하는 것이 밝혀지면, 고주파수에서 동작하는 NX DL 캐리어를 갖는 솔루션이 저주파수에서 동작하는 NX UL 캐리어와 결합될 수 있는데, 가능하게는 NB-IOT에 대해서와 같은 유사한 기술을 사용하는 LTE UL 캐리어로 멀티플렉싱될 수 있다.
3.7.3.2 RLC 계층 통합
RLC 계층 통합은 각각의 액세스의 MAC 및 물리적인 계층의 독립적인 최적화를 허용하지만, 여전히 다른 액세스에 대한 RLC 전송 및 재전송의 동적 맵핑을 허용한다; 도 123 참조. 그런데, MAC 레벨 통합에 대해서와 같이, RLC의 재배열 타이머는 낮은 계층의 다른 패킷 전달 시간에 기인해서 재배열을 커버하기 위해서 증가될 필요가 있게 되는데, 이는 RLC 재전송을 느리게 한다. 정상 조건에 있어서, RLC 재전송은 드물고, 그러므로 액세스 사이의 RLC 재전송을 재스케줄할 수 있는 이득이 있다.
RLC와 MAC 사이의 인터페이스는 LTE에서 타이트하게 접속되는데, 여기서 세그먼테이션이 RLC에 대해서 수행되고, 스케줄링(기본적으로 RLC 요청된 RLC PDU 사이즈를 말함)이 MAC에 대해서 수행된다. NX에 대한 RLC와 MAC 사이의 기능적인 분할은 아직 설정되지 않지만, 동일한 분할이 유지되면, 백홀의 지원에 관한 한 RLC 레벨 통합은 MAC 레벨 통합과 동일한 제한을 갖는다.
3.7.3.3 PDCP 계층 통합
제어 평면에 대한 PDCP 기능은 암호화/복호화 및 무결성 보호이고, 유저 평면에 대해서 주요 기능은 암호화/복호화, ROHC를 사용하는 헤더 압축 및 압축 해제, 인-시퀀스 전달, 복제 검출 및 재전송(핸드오버에서 사용)이다. PHY, MAC 및 RLC와 대비해서, 이들 기능은 낮은 계층과의 동시 발생의 면에서 엄격한 시간 제약들을 갖지 않는다. PDCP 계층 통합의 주요 이득은, 각각의 액세스에 대한 낮은 계층의 분리 최적화를 허용하는 것이다. 단점은, 이것이 새로운 수비학 및 스케줄링 원리를 포함하는 NX에 대한 MAC/PHY의 상당히 큰 리메이크를 요구할 수 있는 것이다.
도 124에 도시된 PDCP 계층 통합은, 또한 이상적인 및 비이상적인 백홀 모두를 지원할 수 있고, 따라서 모두 동일 위치 및 동일 위치되지 않은 배치에서 동작할 수 있다. 여전히 낮은 계층 통합에 대해서와 동일한 일부의 조정 형태가 지원될 수 있다, 예를 들어, 로드 밸런싱, 유저 평면 애그리게이션, 제어 평면 다이버시티, 조정된 RAT 스케줄링, 참조. 차이는 낮은 계층 통합과 비교해서 더 낮은 입상도이다. 여기서, 액세스는 PDCP PDU마다 선택될 수 있고, RLC 재전송은 액세스 특정된다. PDCP 통합으로 가능하게 할 수 없는 하나의 형태는 교차-캐리어 스케줄링인데(캐리어 애그리게이션에서와 같이), 여기서 하나의 액세스의 피드백은 다른 액세스에서 리포트될 수 있다.
PDCP 계층 통합과 함께의 하나의 제약은, 업링크 및 다운링크 접속성 모두가 각각의 액세스에 대해서 요구되는 것인데, 이는, UL 및 DL에 관한 비대칭적인 구성이 지원되지 않는 것이다.
3.7.3.4 RRC 계층 통합
LTE-NX 타이트한 통합은 도 125에 도시된 RRC 계층 통합 상에서 건축되어, LTE와 NX 사이의 접속성, 모빌리티, 구성 가능성 및 트래픽 조종의 공통 제어를 제공한다. LTE-NX 타이트한 통합에 대한 RRC의 가능한 구현 대안이 섹션 2.1에서 논의된다.
3.7.3.5 결론
현존하는 멀티-RAT 통합(예를 들어, LTE와 UTRAN 사이)에 있어서, 각각의 RAT는 그 자체의 RAN 프로토콜 스택 및 그 자체의 코어 네트워크를 갖고, 여기서 코어 네트워크 모두는 인터-노드 인터페이스를 통해서 링크된다. NX와 LTE 사이의 통합에 관한 한 개선이 제안되고 있다.
이 방향을 향한 제1의 단계는 공통 CN 통합이다. 각각의 RAT가 그 자체의 RAN 프로토콜 스택을 갖지만 코어 네트워크(및 CN/RAN 인터페이스)가 공통인 경우, 새로운 5G 코어 NF가 LTE 및 새로운 에어 인터페이스 모두에 의해 사용될 수 있다. 이는 하드 핸드오버 지연을 감소시키는 잠재성을 갖고, 더 많은 심리스 모빌리티를 할 수 있게 한다. 다른 한편으로, 잠재적인 멀티-RAT 조정이 제한된다. 통합 계층을 위한 다른 대안에 대한 분석 및 NX 및 분석의 설계 특성에 기초해서, 통합이 PDCP/RRC 계층에 위치된다.
3.7.4 타이트한 통합 형태
이 섹션에 있어서는, 타이트한 통합에 대한 솔루션에 의해 실현될 수 있는 형태가 기술된다. 형태의 요약을 도 126에 나타내는데, NX 새로운 절차를 커버하기 위해 확장된 및 일종의 MeNB로서 행동하는, LTE의 RRC와의 공통 RRC에 기초한 RRC 구현을 상정한다(섹션 2.1 참조).
3.7.4.1 제어 평면 다이버시티
섹션 2.1에서 기술된 바와 같은 LTE 및 NX에 대한 RRC 레벨 통합은, 전용의 시그널링을 위한 네트워크 및 UE에서의 제어의 싱글 포인트를 제공한다. 시그널링 견고성을 개선하기 위해서, 이 포인트로부터의 메시지는 링크 계층에서, 듀얼 라디오로 UE에 분리 링크를 통해서 전송된 RRC 메시지의 카피로, 복제될 수 있다(UE 타입 #1). 선호되는 아키텍처에 있어서, 이 분할은 PDCP 계층에서 수행되므로, PDCP PDU는 전송 포인트에서 복제되고 각각의 카피는 개별적인 링크에 걸쳐서 UE에 송신되고, 복제 검출이 수신하는 PDCP 엔티티에서 수행되어 리던던트 PDCP PDU를 제거한다.
이 형태는, 업링크 및 다운링크 전송 모두에 적용될 수 있다. 다운링크에서, 네트워크는 하나의 링크 또는 다른 링크를 사용하는 것을 결정할 수 있다. 형태의 하나의 중요한 측면은, UE 송수신기가 임의의 링크 상에서 임의의 메시지를 수신할 수 있어야 하는 것을 부과하는 링크를 전환하게 위해서 명백한 시그널링이 필요하지 않게 되는 것이다. 이 형태의 주요 이득은 에어 인터페이스를 전환하기 위한 명백한 시그널링에 대한 필요 없이 추가적인 신뢰성을 제공하는 것인데, 이는, 명백한 "전환 시그널링"이 수행되지 않았을 수도 있었던 하나의 에어 인터페이스 상에서의 접속이 매우 빠르게 손실되는 도전하는 전파 조건에서, 소정 애플리케이션에 대한 극단적인-신뢰성 요건을 수행하기 위해서 중요할 수도 있다.
또한, 형태는, 예를 들어, NX 링크가 너무 빠르게 저하될 수 있으므로, UE가 임의의 익스트라 시그널링에 대한 필요 없이 LTE 링크만을 사용할 수 있는 사실이 유익한 모빌리티 절차 동안 사용될 수 있다. 다이버시티와 함께, UE는 측정 리포트를 LTE 및 NX 모두를 통해서 송신할 수 있으므로, 최신 측정이 핸드오버 결정을 위한 네트워크에서 이용 가능하다. 동일한 시나리오에서, 핸드오버 커멘드는 LTE 및 NX 모두에 의해 송신될 수 있다.
3.7.4.2 빠른 제어 평면 전환
빠른 제어 평면 전환은 제어 평면 다이버시티에 대한 하나의 가능한 대안인데, 이는 RRC 레벨 통합에 의존하고, 이는 UE가 NX 또는 LTE를 통해서 싱글 제어 포인트에 접속 및 (확장 접속 셋업 시그널링을 요구하지 않고) 하나의 링크로부터 다른 링크로 매우 빨리 전환하도록 허용한다. 신뢰성은 제어 평면 다이버시티에서와 같이 높지 않을 수도 있고, 제어 평면 다이버시티와 비교된 링크 전환을 할 수 있게 하기 위해서 추가적인 시그널링이 필요하게 된다. 솔루션은 동시 수신/전송을 허용하지 않는다. 다른 한편으로, 하나의 장점은, 솔루션이 섹션 3.7.2.2에서 규정된 모든 UE 타입에 대해서 일하는 것이다.
이들 2개의 솔루션은 대안으로서 간주될 수 있지만 또한 상호 보완적이 될 수 있는데, 여기서 제1의 솔루션은 신뢰성을 개선하기 위해서 크리티컬한 시나리오에서만 사용될 수 있다. 이들은 다른 절차/메시지 또는 UE 타입에 의존해서 UE에서 구성 가능한 다른 동작 모드로서 간주될 수 있다.
3.7.4.3 UL 제어 평면 다이버시티 및 DL 빠른 제어 평면 전환
빠른 제어 전환 솔루션, 예를 들어, RLF 핸들링에 대한 일부 잠재적인 이슈가 확인되었다. 그러면, 더 많은 실험적인 대안으로서, 제어 평면 다이버시티와의 하이브리드가 제안된다. 이 하이브리드는 업링크에서 제어 평면 다이버시티(UE는 NX 및/또는 LTE를 통해서 RRC 메시지를 송신하는 것이 가능하고 네트워크는 액세스들 모두 또는 이들 중 어느 것으로부터 이들 메시지를 수신하도록 준비된다) 및 다운링크에서 빠른 제어 평면 전환을 포함하는데, 여기서 UE에는 액세스 RRC 메시지를 수신하도록 리슨해야하는 어떤 액세스가 네트워크에 의해 알려지고, 네트워크는 하나의 액세스만을 통해서 송신한다.
솔루션은, 제어 평면 다이버시티 솔루션이 너무 복잡한 경우, 예를 들어, UE 타입 #3의 경우, 폴백으로서 고려될 수 있는데, 이는 제어 평면 전환의 경우에서 완화될 수 있다. 2개의 액세스가 타이트하게 동기화되지 않거나 또는 다른 대역에서 전송되는 경우, UE는 다른 액세스에 걸쳐서 전송할 필요가 있는 시간마다 동기화를 다시 획득할 필요가 있을 수 있는데, 이는 일부 크리티컬한 절차에 대해서 이것을 덜 적합하게 하는 일부 시간을 소비할 수 있다. UE 타입 #3에 의한 형태의 사용을 가능하게 하는 다른 도전은, 더 길게 되더라도, UE가 "제1의" 액세스에서 실패한 후 다른 액세스 상에서 적합한 접속을 "발견"한 것을 신뢰할 수 있게 발견한다는 사실이다. 이 이슈를 해결하기 위한 하나의 방식은 준비하기 위해서 2차의 액세스를 일정하게 감시하도록 UE를 구성하는 것이다. 이것의 가능한 단점은, 익스트라 UE 배터리를 소비할 수 있고 NX 사이드 상에서 일부 추가적인 DL 전송을 강제하는 것이다.
3.7.4.4 유저 평면 애그리게이션
유저 평면 애그리게이션은 2개의 다른 변형을 갖는다. 제1의 변형은 흐름 애그리게이션으로 불리는데, 이는 다수의 에어 인터페이스에 걸쳐서 애그리게이트되는 싱글 흐름을 허용한다. 다른 변형은 흐름 라우팅으로 불리는데, 여기서 주어진 유저 데이터 흐름은 싱글 에어 인터페이스 상에서 맵핑되므로, 동일한 UE의 다른 흐름이 NX 또는 LTE 상에서 맵핑될 수 있다. 이 옵션은 코어 네트워크 내의 다른 배어러에 대한 흐름의 맵핑 기능을 요구한다.
유저 평면 애그리게이션의 이익은 증가된 스루풋, 자원의 풀링(pooling) 및 심리스 모빌리티에 대한 지원을 포함한다. 이 형태는, PDCP 계층 통합이 가정되면, 타입 #1의 UE에 대해서만 일한다.
3.7.4.5 빠른 유저 평면 전환
이 형태에 대해서, 유저 평면을 애그리게이트하는 것보다, UE는 이들 사이의 빠른 전환 메커니즘에 의존해서 어떤 시간에서 싱글 에어 인터페이스만을 사용한다. 자원 풀링, 심리스 모빌리티 및 신뢰성을 제공하는 것을 제외하고, 주요 장점은, UE 타입 #1, #2 및 #3에 적용되는 것인데, 여기서 한 번에 하나의 액세스만이 사용된다. 빠른 전환은 하나의 액세스가 다른 것보다 상당히 더 높은 유저 스루풋을 제공하는 시나리오에서 충분할 수 있는 반면, 유저 평면 애그리게이션은 액세스 성능이 더 유사한 시나리오에서 추가적인 중요한 스루풋 이득을 제공하는 것이 예상된다.
3.8 공유된 스펙트럼에서의 동작
NX가, 공유된 동작을 위해 할당된 주파수 대역을 포함하는, 5G에 대해서 이용 가능한 모든 주파수 대역 내에 배치될 수 있는 것은 중요하다. 결과적으로, NX 시스템은 다른, 동일한 캐리어 상에서 NX 시스템 및/또는 LTE 및 Wi-Fi와 같은 다른 기술과 스펙트럼을 공유할 수 있어야 한다. 하프-듀플렉스 전송을 가정하면 TDD 동작에 포커스를 맞추지만, 풀 듀플렉스가 가능하고 더 많은 공격적인 공유 메커니즘이 가능하다.
3.8.1 공유 시나리오
도 127은 NX 시스템에 대한 스펙트럼 타입 및 사용 시나리오의 요약을 도시한다. 라이센스된 전용의 사용을 제외하고, 스펙트럼 공유가 다음의 카테고리로 공통으로 분할되는 것이 명백히 이해될 수 있다:
* 수직 공유는, 불균등한 권한의 스펙트럼 액세스를 갖는 다른 우선 순위(예를 들어, 1차의 및 2차의)의 시스템 사이의 스펙트럼 공유를 언급한다.
* 수평 공유는, 스펙트럼에서 동일한 우선 순위를 갖는 시스템 사이의 공유인데, 여기서 다른 시스템은 스펙트럼에 대한 공정한 액세스 권한을 갖는다. 스펙트럼 내의 공유 시스템은 동일한 기술을 채택하고, 이는 동일한 캐리어/채널에서 호모지니어스 수평 공유, 예를 들어, 인터 오퍼레이터 공유로 불리고; 그렇지 않으면 헤테로지니어스 수평 공유, 예를 들어, Wi-Fi와의 LTE 공유로 불린다. 호모지니어스 수평 공유는, 전형적으로 동일한 기술을 사용하는 다른 오퍼레이터들 사이의 라이센스된 모드에서도 적용될 수 있다.
NX는 1~100GHz 스펙트럼 범위를 커버하는 것이 예상되는데, 여기서 가장 유망한 공유된 스펙트럼은 다음의 카테고리 내에 있다:
* 경우 A: 네트워크 배치에 대해서 이미 이용 가능한 5GHz 및 60GHz와 같은 라이센스되지 않은 대역. 이는 스펙트럼의 공유를 위한 가장 전형적인 경우이고, 라이센스되지 않은 대역에서 동작할 때, 유저가 오퍼레이터와 함께 조정할 필요가 없으므로, 유저 배치된 시나리오(예를 들어, 기업)에 대해서 매우 유망하다;
* 경우 B: 이득을 갖는 것이 증명된, 특히 30GHz 이상인 인터-오퍼레이터 수평 공유를 갖는 동반 1차 라이센스된 대역. 스펙트럼 효율은, 특히 NX에서 매시브 MIMO를 갖는 낮은 간섭 환경에 대해서 인터-오퍼레이터 공유를 도입함으로써 크게 개선될 수 있다;
* 경우 C: 수평 공유 없이 또는 이와 함께의 2차의 시스템으로서 LSA 대역 동작. 수직 공유 기술은 더 많은 스펙트럼을 사용 및 스펙트럼의 글로벌 하모니제이션을 더 쉽게 하는 3GPP 시스템에 대한 문을 열수 있다. 유사하게, 인터-오퍼레이터 수평 공유는 LSA 대역에서도 유효할 수 있다.
3.8.2 동기 및 요건
현재 2G, 3G 및 4G 시스템은 네트워크 배치에 대해서 라이센스된 전용의 스펙트럼을 주로 사용한다. 그런데, 매시브 대역폭을 갖는 5G를 목표로 하는 NX 시스템은 현재보다 상당히 더 많은 스펙트럼을 필요로 하고, 라이센스된 전용의 스펙트럼을 사용함으로써 이를 달성하기 위해서 충분한 대역을 발견하는 것이 어렵다. 게다가, NX 시스템은 기업과 같은 새로운 애플리케이션 시나리오를 서브하기 더 쉬운데, 이는 공유된 스펙트럼 동작을 좋아한다. 그러므로, 공유된 스펙트럼 동작은 NX 시스템에 대한 스펙트럼을 사용하기 위한 중요한 상호 보완적인 역할을 한다.
다수의 시스템이 서로 공존 및 간섭할 수 있는 공유된 스펙트럼에서는, 공존 규칙에 대한 필요가 있다. 일반적으로, 라이센스되지 않은 체제(regime)에서 동작할 때 유저가 간섭으로부터 예상할 수 있는 보호는 없지만, 통신에 관여하는 의도적인 라디에이터(radiator)는, 대역을 사용해서 다른 디바이스에 대한 간섭을 최소화하도록 설계된 규칙을 따라야 한다. FCC는, ETSI와 관련된 CEPT(Confe'rence europe'enne des administrations des postes et te'le'communications)를 가짐으로써, 라이센스되지 않은 대역에서 공정한 공존을 위한 이러한 규칙을 고안했다. 현재의 규정은 전형적으로 스펙트럼의 마스크를 제공하는데, 이는 각각의 전송기가 사용할 수 있는 전체 전력 및 전력 스펙트럼의 밀도(PSD)를 제한한다. 추가적으로, 전송기가 채널에 대한 액세스를 얻을 수 있는 범위에서 때때로 매우 자유로운 및 다른 시간에서 더 제한적인 프로토콜이 도출되고; 전형적으로 5GHz 대역에서 따르게 되는 공존 프로토콜은 US에서 자유로운 접근이 허용되고 유럽에서 유저가 리슨-비포-톡을 따르는 것을 제한한다.
2.4GHz 및 5GHz 라이센스되지 않은 대역 상에서 다수의 디바이스가 이웃하는 디바이스에 대해서 비우호적인 방식으로 이미 행동함에 따라, 공유하는 문제 자체는 새로운 것은 아니다. 이제까지, FCC 규칙은 대역 의존적 및 기술-중립적이었다. 2.4GHz 및 5GHz 대역에 있어서, Wi-Fi는 공정한 공존 및 글로벌 관련성을 할 수 있게 하기 위해서 일부 종류의 리슨-비포-톡 메커니즘(LBT)을 사용하는 가장 흔한 지배적인 기술로서 수립된다. 이는, 공정성을 제공하기 위한 디팩토(de facto) 방법으로서 LBT를 수립한다. LTE에 대한 라이센스된 어시스트된 액세스(LAA)와 같은 새로운 기술이 공정성을 가능하게 위해서 LBT를 또한 채택한다. IEEE 802.11 표준은 60GHz에 대한 새로운 'ad' 개정에서 공존 기술을 또한 제안하지만, 유저 사이의 공간적인 격리가 채널의 액티브 감지를 흔히 불필요하게 할 수 있음에 따라, 그 대역의 공통 사용은 LBT를 균일하게 채용할 수 없다. 최근, FCC는 60GHz 대역을 자체의 현재 57-64GHz로부터 포함된 64-71GHz로 역시 확장하는 것을 제안한다.
새로운 대역은 미래에 어느 곳에서나의 공유된 스펙트럼 사용에 대해서 예상될 수 있고, NX는 이러한 스펙트럼 내에서 동작될 수 있어야 한다. 새로운 기술 및 새로운 대역을 아우를 때 어떻게 규제 당국이 공정한 공존을 핸들링할지는 아직 남아 있다. 수직 공유에 대해서, 주요 워크는, 규제 당국에서, 주요한 시스템과의 조정 간섭을 수립하도록 구체화되는데, 이는 NX 시스템, 예를 들어, 지오로케이션 데이터베이스(GLDB) 지원에 대한 무선 설계에 작은 충격을 준다. 그러므로, 다음은, 어떻게 다른 오퍼레이터 또는 시스템 사이의 수평 공유를 해결하기 위해 NX 시스템이 설계되는지에 초점을 맞춘다. 2.4GHz 및 5GHz와 같은 라이센스되지 않은 대역은 다수의 액세스 기술, 예를 들어, 802.11(Wi-Fi)에 의해 이미 사용된다. 현재, 라이센스된 어시스트된 액세스(LAA)는 3GPP에서 발전되고 있어서 LTE가 라이센스되지 않은 대역에서 동작하게 하고 Wi-Fi 시스템과 공존하게 한다. LTE에 대한 LAA는 Wi-Fi와 비교해서 더 양호한 커버리지 및 더 높은 스펙트럼의 효율을 제공하기 위한 잠재성을 갖는다. 3GPP 기술에 대한 수평 공유를 다루는 이 이정표는 공유된 스펙트럼에서 NX 동작에 대한 견고한 베이스를 제공한다.
NX는 LTE와 비교해서 공유된 스펙트럼에서 동작을 쉽게 하는 일부 특성을 갖는다:
* 시간 영역에서의 더 작은 입상도(2.3.2 참조), 예를 들어, 62.5㎲ 서브프레임.
* 유연한 HARQ 방안; ACK/NACK 및 재전송에 대한 엄격한 타이밍이 없다(2.2.8 참조).
* 유연한 TDD(2.3.2.1 참조); UL 전송이 스케줄되고, 임의의 서브프레임에서 허용된다.
* 풀 듀플렉스 동작.
* 경쟁-기반 업링크 데이터 전송(2.2.6 참조).
* 높은-이득 빔형성을 갖는 매시브 MIMO(3.4 참조)가 많은 경우에서 격리를 제공하고 간섭을 감소한다. 그런데, 높은-이득 빔형성은 리슨-비포-톡 같은 메커니즘과 공존하기 위한 도전을 받을 수 있다. 상세는 나중의 섹션에서 상술된다.
3.8.3 수평 공유를 위한 공존 메커니즘
리슨-비포-톡(LBT)은 다음의 이유에 대해서 수평 공유를 지원하기 위한 가장 유연한 툴이다: a) 다른 네트워크 또는 노드 사이의 정보 교환을 필요로 하지 않고 분배된 구조; b) 이는, 동시에 다른 오퍼레이터 또는 시스템을 갖는 공존 지원을 실현할 수 있다. 섹션 3.8.3.1은, 높은-이득 빔형성을 갖는 LBT 개념을 도입하고, LBT와 조합해서 매시브 MIMO에 의해 발생하는 가능한 문제를 해결한다. 그 다음, 섹션 3.8.3.2에서, 일부 문제를 해결하기 위해서 리슨-에프터-톡(LAT) 메커니즘이 도입된다. 마지막으로, 섹션 3.8.3.3은 분석에 따라서 모두 메커니즘에 대한 애플리케이션 시나리오를 요약한다.
3.8.3.1 높은-이득 빔형성을 갖는 리슨-비포-톡
LBT의 중요 아이디어는, 이것이 실제로 목적지 노드(DN)에 전송하기 전에, 소스 노드(SN)가 채널 상태를 체크하도록 듣는 것이다. 즉, SN에 대한 LBT의 디폴트 모드는 '송신하지 않은'이고 데이터가 채널이 리스닝함으로써 이용 가능한 것으로 확인될 때만 송신되는 것이다. 여기서, '이용 가능'은, 계획된 전송이 현재 진행 중인 전송을 간섭하지 않거나 현재 진행 중인 전송에 의해 간섭되지 않는 것을 의미한다. 그러므로, 그 배후의 가정은, SN 사이드에서의 감지된 전력이 DN 사이드에서의 간섭 전력을 나타내는 것이다. 그런데, SN 사이드에서 감지된 전력이 DN 사이드에서의 간섭 전력보다 매우 작을 때, 숨겨진 노드 문제가 일어날 수 있는데, 여기서 채널은 이용 가능하지만 실제로 점유된 것으로 고려된다. 대비해서, 감지된 전력이 간섭 전력보다 매우 클 때, 노출된 노드 문제가 일어날 수 있는데, 여기서 채널은 혼잡으로 검출되지만 실제로 점유되지 않는다. LTE에 대한 현재 Wi-Fi 또는 LAA 시스템에 있어서, 이들 문제는 이미 존재하지만, 이들은 그렇게 심각하지 않고, 실현 가능한 검출 문턱을 설정함으로써 튜닝될 수 있다. LBT를 사용할 때 일어나는 이러한 문제의 확률은 LTE에 대한 현재 Wi-Fi 또는 LAA 시스템에서 평가 및 실용적인 애플리케이션에 따라서 허용 가능하다. LBT에 대해서, 각각의 전송에 대해서 얼마나 긴 시간 동안 감지될 필요가 있는지가 또한 고려될 수 있다. 이 목적을 위해서, 백 오프(back-off) 카운터가 LBT에 대해서 도입된다. 카운터는, SN이 데이터를 전송하길 원할 때, 랜덤하게 생성되고, 채널이 아이들로 감지되면, 감소한다. 이것이 만료하면, SN은 채널을 아이들로서 간주하고, 채널에서 데이터를 전송하기 시작한다.
큰 안테나 어레이를 갖는 NX 시스템에 대해서, 높은-이득 빔형성이 데이터 전송에 대해서 이용 가능하다. 이는 숨겨진- 및 노출된 노드 문제를 악화시킨다. 높은-이득 빔형성에 기인해서, 전력 위상 감지가 노드가 전송하길 원하는 방향을 향해 포인팅하는 방향성 빔형성으로 행해진다. 이 경우, 다르게 지향된 방향은 다른 수신하는 전력으로 귀결될 수 있다.
도 128은 숨겨진 노드 및 노출된 노드 문제의 예를 도시한다. 도 128a에서, AN1은 데이터를 UE1에 전송하고 AN2는 듣는다. 이것이 AN1의 TX 커버리지 내가 아니면, AN2는 채널이 이용 가능한 것으로 고려하고, 따라서 UE2에 데이터 전송을 시작한다. 하지만, 실제로 UE1은 이것이 AN2의 TX 커버리지 내에 있는 것에 기인해서 AN2의 전송에 의해 간섭된다. 그 배후의 이유는, AN2에서 감지된 전력이 방향 차이에 기인해서 UE1 사이드에서의 간섭 전력보다 매우 작기 때문이다. 대비해서, 노출된 노드 문제가 도 128b에 도시된다.
더 많은 안테나(예를 들어, AN 사이드에서의 100 안테나)는 더 심각한 숨겨진 노드 문제 및 노출된 노드 문제와 함께 덜 정확한 LBT로 귀결된다. 여기서, '정확한'은, '혼잡으로서 검출된 채널, 실제로 간섭된' 및 '이용 가능한 것으로서 검출된 채널, 실제로 간섭되지 않은' 것을 의미한다. 이는, 평균 시스템 스루풋 및 셀-엣지 유저 스루풋 모두에 대한 성능 저하를 이끌 수 있다.
(RTS/CTS) 핸드셰이킹 메커니즘을 송신하기 위한 송신/클리어하기 위한 요청이 물리적인 캐리어 감지에 의해 발생하는 숨겨진 노드 문제를 해결하기 위해서 Wi-Fi 시스템에서 제안된다. 이것은, 물리적인 캐리어 감지를 통한 가상 캐리어 감지를 구현하기 위한 추가적인 방법이다. 물리적인 캐리어 감지가 채널이 아이들인 것을 가리킬 때, 데이터 SN은 RTS를 DN에 전송한 후, DN은 핸드셰이킹을 달성하기 위해서 하나의 CTS를 응답한다. RTS 및 CTS를 듣는 이웃 노드는 그들의 전송을 연기하므로, 숨겨진 노드 문제는 존재하지 않는다. 그런데, 이는 노출된 노드 문제를 더 심각하게 만들고, 또한 데이터 전송 전에 RTS/CTS 전송에 대한 더 많은 오버헤드를 도입한다. 높은-이득 빔형성 경우에서의 문제를 고려하면, 노출된 노드 문제는 이미 문제이고, RTS/CTS는 이를 선고할 수 있다. 게다가, 간섭 확률은 높은-이득 빔형성 경우에서 매우 작게 되는데, 이는, 데이터 전송 전의 많은 RTS/CTS 오버헤드가 불필요한 것을 의미한다. 이러한 이유로, 전통적인 RTS/CTS는 높은-이득 빔형성 경우에서 숨겨진 노드 문제 및 노출된 노드 문제를 해결하기 위한 양호한 솔루션은 아니다.
3.8.3.2 리슨-에프터-톡(LAT) 메커니즘
소위 리슨-에프터-톡 메커니즘이 매시브 안테나 경우에서 상기 언급된 숨겨진- 및 노출된- 노드 문제를 해결하기 위해서 도입된다. LBT에 대해서 이러한 심각한 문제를 갖는 이유는, 높은-이득 빔형성 경우에서 SN 사이드(예를 들어, 도 128 내의 AN2)에서 감지된 전력과 DN 사이드(예를 들어, 도 128 내의 UE1)에서의 간섭 전력 사이의 큰 차이 때문이다. 따라서, LAT는 채널을 직접 감지하기 위한 수신기를 포함한다. LAT에 대한 다른 동기는 낮은 간섭 상황인데, 여기서 네이티브 다이렉트 전송에 대한 적은 충돌이 있다. 이 이유로, LAT는 다음과 같이, LBT와 비교해서 반대의 로직을 채택한다: 전송기에 대한 디폴트 모드는 '송신하는 것'이고, 이것이 채널이 전송을 간섭함으로써 점유된 것을 확인할 때만 데이터는 송신되지 않는다. 중요한 아이디어는, SN이 어쨋든 데이터 패킷이 도달할 때 송신하고 그 다음 조정 시그널링에 따라서 DN에 의해 검출된 충돌을 해결하는 것이다.
LAT를 명시적으로 해결하기 위해서, 다음의 규정이 상정된다:
* 연속적인 데이터 전송 후 아이들 시간이 상정된다. 이는, 항상 채널 점유 제한 규칙이 있기 때문에 라이센스되지 않은 대역에 대해 합리적인데, 예를 들어, SN은 연속 전송 시간이 주어진 문턱을 초과한 후에 전송을 중지하고 아이들 상태로진입해야 한다.
* NTS(Notify-to-Send) 메시지: 이 메시지는 SN 또는 DN을 통해 전송될 수 있으며, 데이터 및 예상된 작업 시간 존속기간을 전송할 링크 정보를 포함한다.
* NNTS(Notify-Not-to-Send) 메시지: 이 메시지는 DN에서 전송되어 가리켜진 존속기간에 데이터를 전송하지 않도록 SN에 알린다.
*SN 및 DN에 대한 절차의 짧은 설명이 여기에 제공된다. 우선, DN 사이드에서의 리스닝(listening) 기능은, 이것이 간섭을 검출하고 데이터를 수신하는데 실패할 때, 트리거된다. 빅팀 링크의 DN은, 공격자 링크(들)의 SN으로 데이터 전송을 조정한다. 마지막으로, 조정은 공격자 링크의 아이들 시간에서 수행된다. 하나의 예를 도 129에 나타내는데, 여기서 AN2->UE2이 AN1->UE1에 의해 간섭된다. UE2가 데이터를 디코드하는데 실패할 때, 이는 공격자 링크의 아이들 주기를 찾기 시작하고, NTS 메시지를 AN2 방향을 향해 송신한다. UE2가 AN1에 의해 간섭되므로, AN1은 메시지를 역시 수신할 수 있고, 그 다음, NTS가 가리킴에 따라 전송을 연기한다. 이외에, NTS는 또한 AN2가 전송을 정지하고 AN2->UE2의 아이들 주기를 들을 때를 가리킨다. 그 다음, AN1은 UE2에 의해 수신될 수 있는 NTS를 전송한다. 마지막으로, NNTS는 UE2에 의해 릴레이되어, 자체의 전송기가 AN2가 공격자 링크에 의해 점유된 어떤 자원을 알게 하고 전송하지 않게 한다. 이 방안에 의해, 이 간섭 쌍(AN1-UE1 및 AN2-UE2)의 전송은 데이터를 교대로 전송하기 위해 분배된 방식으로 조정된다.
3.8.3.3 요약
LBT 및 제안된 LAT 방안 모두는 양호한 공존을 달성하기 위해서 오퍼레이터 또는 시스템 사이의 간섭을 해결하는 것을 목표로 한다. 그러므로, 그들의 다른 설계 아이디어를 고려하면, 표 16은 다음과 같이 요건 및 가능한 애플리케이션을 요약한다:
공존 방안 구조 리스닝 노드 시그널링 시나리오
LBT 분배된 SN만 옵션 작은-중간 안테나 이득
LAT 분배된 SN 및 DN 모두 의무적인 큰 안테나 이득
표 16: 리슨-비포-톡과 리슨-에프터-톡 메커니즘 사이의 비교상기 비교로부터, LAT 방안은 RX의 리스닝 및, 따라서 데이터 소스 노드(SN)와 데이터 목적지 노드(DN) 사이의 시그널링, 예를 들어, NTS 및 NNTS를 포함한다. LBT 방안에 대해서, 데이터 SN만이 리스닝되는 한편 옵션의 시그널링이 숨겨진 노드 문제를 해결하기 위해 채택될 수 있다. 즉, RTS/CTS 핸드셰이킹이 Wi-Fi 프로토콜에서 표준화될 수 있다. 그런데, RTS/CTS는 매시브 안테나 경우에서 주파수 재사용을 심각하게 저하시킬 수 있는 노출된 문제를 해결할 수 없다.
LBT는 중간 정도의 안테나 이득(16 이하의 안테나를 갖는 AN)을 사용해서 공존을 달성하는데 잘 작동할 수 있다. 그런데, 높은 안테나 이득의 경우, LAT를 포함하는, 대안적인 솔루션이 사용될 수 있다.
3.8.4 LBT-기반 데이터 전송
이 섹션은, 섹션 2.3.3에서 규정된 물리적인 데이터 및 제어 채널에 대한 NX 프레임 구조에서 LBT를 어떻게 포함시키는지를 기술한다. 이 섹션의 목적을 위해서, DL 및 UL 데이터 전송 모두가 LBT에 종속되는 것으로 상정된다. 이는, LBT가 2.4GHz 및 5GHz 대역 모두에서 동작하기 위해 필요한 것으로 추정함으로써, 동기 부여가 된다. 높은 안테나 이득이 사용될 것으로 예상되는 더 높은 주파수에서 새로운 주파수 대역에 대해서는, LAT와 같은 다른 공유 메커니즘이 사용될 수 있다. NX에 대해서, 데이터 전송-관련된 채널이 2.3.3에 도입된 것 같이, 예를 들어, 물리적인 제어 채널(PDCCH) 및 물리적인 데이터 채널(PDCH)이 규정된다. PDCCH는 PDCH를 스케줄하기 위해 사용되는데, 이는 DL 또는 UL 데이터를 수용할 수 있다.
업링크 전송 레이턴시를 감소시키기 위해서, 2.2.3에서 기술된 바와 같은 경쟁-기반 액세스를 할 수 있게 하기 위해서, cPDCH가 도입되었다. cPDCH와 함께, 다수의 UE에 할당될 수 있는 세미-지속적인 그랜트가 도입된다. 섹션 2.2.6에서의 논의를 참조하면, cPDCH는 경쟁 방식에서 초기 업링크 데이터의 전송에 대해서 사용된다. 섹션 2.2.6에서는, 어떻게 LBT 메커니즘이 성능을 더 개선하기 위해서 전용의 스펙트럼에서 액세스하기 위해 cPDCH에 추가될 수 있는지의 설명이 있다.
3.8.4.1 DL LBT-기반 데이터 전송
DL 데이터 전송에 대해서는, DL 데이터를 전송하기 위한 2개의 다른 종류의 기회가 있다: PDCCH에 의해 스케줄된 PDCH, 또는 cPDCH를 사용하는 DL에 대해서 고안된 것과 유사한 경쟁-기반 자원 핸들링을 적용할 수 있다. 이 섹션에서, 이들 액세스 방법은 LBT를 수반해야 한다.
데이터의 LBT-기반 DL 전송에 대해서 PDCH를 사용하는 원리는 도 130에 도시되는데, 이 도면은 eNB 사이드에서 PDCH-반송된 DL 전송 예를 도시한다. 우선, eNB는 PDCCH 전에 채널 M 심볼을 감지하기 시작한다. 그 다음, 백 오프 메커니즘이 수행되어, 물리적인 캐리어 감지에 의해 데이터 전송이 OK인지를 결정한다. 랜덤하게 생성된 백 오프 카운터가 만료될 때, eNB는 예약 신호를 삽입하여 PCCH 바운더리까지 채널을 점유한다. 캐리어가 아이들인 것으로 결정되면, eNB는 DL 할당 인디케이터를 포함하는 UE에 PDCCH를 전송함으로써 데이터 전송을 스케줄한다(특정 자원 상에서 데이터를 수신할 것으로 예상되는 모든 UE들은 감시할 PDCCH를 가져야 한다). 마지막으로, eNB는 이에 따라 데이터를 전송한다. PDCCH 및 PDCH는 섹션 2.3에서 언급한 바와 같이 연속적인 자원 내에 동일 위치된다.
섹션 2.2에서, cPDCH는 UL 전송에 대해서만 논의된다. 여기서, 우리는, CPDCH가 LBT-기반 DL 전송에 대해서 또한 사용될 수 있는 것을 본다. cPDCH를 사용하는 DL 전송 전에, eNB는 이들에 대해서 의도된 cPDCH 전송이 있는지를 검출하기 위해서 공유된 자원을 감시하도록 UE를 구성할 필요가 있다. 이들 구성된 UE에 대한 DL 데이터가 도달하면, eNB는 도 131에 도시된 바와 같이 이들 자원 전에 채널을 감시하기 시작하고, 리슨-비포-톡을 수행한다. (UL 데이터에 대해서 사용된 것과 비교해서 더 긴 랜덤 백 오프 카운터가 LBT 기반 cPDCH-반송된 UL 데이터에 우선 순위를 제공하는 것에 유의하자). 아이들로 결정될 때, eNB는 cPDCH에서 PDCH-반송된 것과 비교해서 스페셜한 포맷을 갖는 DL 데이터 패킷을 바로 송신한다. 전체 스페셜한 패킷은 DL 데이터 패이로드 전에 다수의 필드(예를 들어, 데이터 존속기간, DN의 ID 등)를 포함하는 프리앰블 및 헤더를 포함하므로, UE는 이것에 지정된 데이터의 시작 및 엔드를 알 수 있다.
이 방식으로 DL에서 cPDCH를 사용하는 것은, 어떻게 DL에서 Wi-Fi가 데이터를 전송하는지와 어느 점에서 유사하다. 그런데, cPDCH 자원은 MAC로 구성된다. 그러므로, 이는 스케줄된 MAC에 걸친 경쟁 MAC로 보일 수 있다. 낮은 로드일 때, cPDCH에 대한 자원은 UL 및 DL 모두에 대해서 낮은 레이턴시를 갖도록 크게 구성될 수 있고; 중간 및 높은 트래픽 로드일 때, cPDCH에 대한 자원은 더 많은 스케줄링 MAC를 갖도록 작게 설정될 수 있다.
3.8.4.2 UL LBT-기반 데이터 전송.
UL 데이터 전송에 대해서, 또한 LBT 전송에 대한 2개의 옵션이 있다: PDCCH-스케줄된 PDCH-반송된 UL, 및 cPDCH-반송된 경쟁하는 UL. PDCH 상의 UE-개시된 전송에 대해서, UE는 우선 공유된 자원 상의 cPDCH를 사용해서 UL 스케줄링 요청을 송신하고, 그 다음, UE에 전송할 수 있을 때를 알리기 위해 PDCCH가 사용된다. 지연을 감소시키기 위해서, 섹션 2.2.6에 요약된 바와 같이 데이터를 직접 반송하기 위해서 cPDCH가 사용될 수 있다.
우선, cPDCH 자원이 UE에 대해서 구성되어야 한다. 그 다음, UL 데이터를 갖는 UE는, cPDCH에서의 일례의 UL 데이터 전송을 나타낸 도 132에 도시된 바와 같이 cPDCH 시작 바운더리에서 채널을 감지하기 시작한다. LBT는 백 오프 카운터가 만료될 때까지 UE 사이드에서 수행된다. 자체의 전송을 우선 순위화하기 위해서 DL 데이터에 대해서의 것과 비교해서 더 짧은 랜덤 백 오프 타이머 생성 윈도우가 사용된다. 채널이 아이들로 결정될 때, UE는 cPDCH에서 버퍼 상태 리포트를 포함하는 UL 데이터를 송신한다. cPDCH에서의 전송은 초기 UL 데이터에 제한되지 않는 것에 유의하자.
다른 UL 데이터 전송 옵션은 PDCH-반송된 스케줄링 UL 데이터이다. 여기서, UL 스케줄링 요청 및 버퍼 상태 리포트는 eNB에서 미리 이용 가능한 것으로 상정된다. PDCH에서의 일례의 UL 데이터 전송을 나타내는 도 133에 나타낸 바와 같이, 이 종류의 전송을 수행하기 위한 2개의 단계가 있다. 우선, PDCCH 전송에 대한 경쟁이 eNB 사이드에서 성공적인 것으로 상정하자. 그 다음, eNB는 UE에 대한 그랜트를 스케줄링하는 UL 그랜트를 포함하는 PDCCH를 전송한다. 그 다음, UE는, 도 133에 나타낸 LBT 주기 후, PDCCH를 검출하고, LBT가 성공할 때, UL 데이터 송신을 준비한다.
PDCCH 스케줄된 PDCH-반송된 UL 데이터를 갖는 하나의 문제는, LBT가 UE 사이드에서 실패하면, UL 그랜트된 자원이 사용되지 않는 것인데, 이는 자원 낭비로 귀결된다. 이 문제에 대한 하나의 솔루션은, 부분적으로 겹치는 자원에서 다른 UE에 대해서 그룹화된 그랜트 기회를 적용하는 것이다. 예를 들어, DL 및 UL 그랜트의 커플링을 도시하는 도 134에 나타낸 바와 같이, 하나의 DL 그랜트는 UL 그랜트 자원 기회 직후 시작하도록 스케줄된다. 이 방식에서, eNB는 우선 제1의 서브프레임에서 디코드하는데: CRC가 UL 데이터가 있는 것을 체크하면, eNB는 UL 데이터 전송의 나머지를 수신하도록 진행할 수 있고; 그렇지 않으면, eNB는 DL 전송을 개시하도록 DL LBT 절차를 시작한다. 겹치는 자원에서 그랜트된 UE들이 선호되어, 자원에 대한 성공적인 경쟁의 확률을 증가시키기 위해 주의깊게 선택되는 것에 유의하자. 예를 들어, 하나의 셀 내에서 큰 거리를 갖는 UE들이 선택되면, 이들이 다른 채널 상태를 갖는 것으로 상정하는 것이 합리적이다. 그 다음, 이들 중 적어도 하나가 성공적임에 따라, 자원이 점유된다.
3.8.5 시스템 평면에 대한 LBT-기반 전송
공유된 스펙트럼 내의 독립형 동작을 지원하기 위해서, 시스템 평면의 전송(섹션 3.2 참조)이 또한 고려되어야 한다. 섹션 2.3.4.1에 도입된 바와 같이, 주기적인 시스템 시그니처 인덱스(SSI) 및 액세스 정보 테이블(AIT) 전송은 UE 개시 액세스에 대해서 근본적인 것이다. 그런데, 공유된 스펙트럼 동작은 주기적인 전송의 불확실성을 가져올 수 있고, 따라서 LBT 제약들 하에서의 그들의 전송은 주의깊게 설계될 필요가 있다. 상세는 다음에서 서브섹션에 제공된다.
3.8.5.1 SSI 전송
라이센스된 대역에 대한 NX에 대한 시스템 설계에서, SSI는 동기화를 제공하기 위한 엄격한 주기적인 신호 시퀀스 전송이다(예를 들어, 100ms마다). 더욱이, 시퀀스는 사전-규정된 그룹의 서브캐리어, 예를 들어, 워킹 캐리어의 작은 수의 가능한 포지션에서 할당된다.
공유된 스펙트럼 내의 대역 동작에서, 다른 조정되지 않은 네트워크 노드로부터의 SSI가 다른 가능성을 감소시키기 위해서, 매우 큰 수의 후보 SSI 시퀀스가 바람직하다. 다른 측면에서, LBT는 SSI 전송의 처리에서 수행되어야 한다. 특히, eNB는, 주기적인 SSI 전송 시간 전에 임의의 시간(예를 들어, 4 서브프레임)을 리스닝하기 시작한다. 랜덤하게 생성된 백 오프 카운터가 만료될 때, 다른 것이 점핑 인(jumping in)하는 것을 회피하기 위해서, SSI 전송 시간까지, 예약 신호가 삽입된다. 데이터 전송과 비교해서 SSI 전송을 우선 순위화 하기 위해서, 데이터 전송에 대해서보다 더 짧은 경쟁 윈도우가 사용되는데, 예를 들어, SS에 대해서 Q=8 및 데이터에 대해서 Q=20이고, 여기서 [0, Q]는 랜덤 백 오프 카운터에 대한 범위이다. SSI 전송이 캐리어 내의 작은 수의 가능한 포지션 내에만 위치되므로, DL 데이터 전송 또는 더미(dummy) 신호가, 도 135에 도시된 SSI 전송 예에 나타낸 바와 같이, 다른 서브캐리어에서 동시에 전송되므로, 다른 리스닝 디바이스가 이 캐리어를 에너지 감지에 의해 혼잡 또는 점유된 것으로 간주할 수 있다. AIT 또는 다른 유용한 시스템 정보가 여기서 역시 부여될 수 있다.
그런데, LBT가 SSI의 전송 시간에서 실패하는 것이 가능하다. 이러한 문제를 완화하기 위해서, SSI 전송에 대한 다수의 후보 포지션이 사전 규정될 수 있다, 예를 들어, 도 135 내의 3개의 파선의 자원 블록. 동일한 SSI에 대해서, 전송 시간 오프셋을 가리키기 위해서 추가적인 시퀀스가 사용된다. eNB는 제1의 후보 포지션 전에 캐리어를 감시하기 시작한다. 제1의 것의 스타팅 포인트까지 LBT가 실패하면, eNB는 채널을 계속 감시하고, 다른 시퀀스를 갖는 제2의 또는 제3의 후보 포지션에서 SSI를 전송할 기회를 찾는다. 다른 시퀀스가 다른 포지션에서 사전 규정된 오프셋을 가리키기 위해서 사용되는 것에 유의하자. 하나의 예가 도 136에 보이는데, SSI 전송 경쟁을 나타낸다: NX 오퍼레이터 1(OP1) 및 오퍼레이터 2(OP2)는 다른 백 오프 카운터를 갖는다. OP1 백 오프 카운터가 만료될 때, eNB는 SSI를 전송한다. 그 다음, OP2는 이 채널을 혼잡으로 고려하고 백 오프를 정지한다. OP1의 SSI가 종료할 때, OP2는 나머지 백 오프 시간 및 전송을 마감한다.
3.8.5.2 AIT 전송
SSI 전송과 함께 사용된 유사한 방식에 있어서, eNB는 주기적인 AIT 전송 전에(예를 들어, 100ms마다) LBT를 시작한다. 우선,섹션 2.3.3.4에 도입된 바와 같이, AIT 전송의 시간 포지션을 검출하기 위해서, AIT와 함께 하나의 또는 다수의 시퀀스가 UE에 대해서 사용된 것으로 상정된다. 그 다음, LBT가 성공일 때 AIT 전송을 허용하기 위해서, 하나의 사전 규정된 전송 윈도우가 도입된다. 이 전송 윈도우(최대 오프셋)는 AIT를 맹목적으로 스캐닝하기 위해 시그널링을 통해서 UE에 가리켜져야 한다. 섹션 3.2.2.2에서 논의된 바와 같이, SFN/타이밍 정보가 AIT 콘텐츠에서 또한 제공된다. 여기서, SFN/타이밍은, 예를 들어 LTE에서의 1ms 대신 NX에서의 10ms의 입상도에서 시간을 가리킨다. 그런데, 도 137에 나타낸 바와 같이, 하나의 추가적인 필드가 밀리초-레벨(10ms 이하) 오프셋를 가리키는데 바람직하도록 AIT 전송 오프셋이 일어날 수 있다. 마지막으로, 실제의 AIT 전송 시간은 SFN/타이밍 및 밀리초-레벨 시간 오프셋의 조합이다.
3.8.5.3 UE 액세스 절차
UE는 개시 액세스를 위해서 필요한 시스템 정보를 갱신하기 위해서 SSI 및 AIT를 서치한다. 파워 업 후, UE는 액세스될 수 있는 어떤 노드를 알기 위해서 SSI를 먼저 스캔한다. SSI 검출로부터, UE는 SSI 시퀀스 ID로 가리켜진 SSI 전송 시간 오프셋을 조정함으로써 거친 동기화를 얻을 수 있다. 동시에, UE는 검출된 시퀀스로부터 SSI를 알 수 있다. 로컬 AIT가 검출된 SSI에 대한 필요한 정보에 관한 정보를 갖지 않으면, UE는 자체-포함된 시퀀스를 검출함으로써 AIT를 스캔할 필요가 있다. 실제의 글로벌 시간은 글로벌 시간 필드 및 추가의 사용을 위한 시간 오프셋을 추가함으로써 계산된다. 섹션 3.2.2.2.2를 참조하면, UE 액세스 절차는, 공유된 스펙트럼에서의 UE 액세스 절차를 도시하는 도 138에 나타낸 바와 같이 공유된 스펙트럼 내의 오프셋 표시로 갱신된다. 라이센스된 동작과의 차이(도 138의 굵은 텍스트)는 동기화 오프셋이 SSI 검출로부터 획득되는 것이고, 따라서 동기화는 검출된 오프셋을 보완함으로써 더 처리하는 것을 의미한다. 더욱이, AIT 검출로부터의 정확한 글로벌 시간은 AIT 오프셋 필드를 역시 고려함으로써 획득되어야 하는데, 이는 SSI 스캐닝을 위해 사용될 수 있다.
3.9 자동 구성 네트워크
자동 구성 네트워크(SON: Self-organizing network) 형태가 LTE 요건 중에 리스트되었고, 일부 중요 개념, 기능 및 절차가 새로운 노드의 도입만 아니라 현존하는 노드의 동작의 최적화를 상당히 용이하게 했다. 그러므로, 오토메이션의 적어도 비교가능한 레벨을 제공하는 것이 NX에 대해서 자연스럽다.
이 섹션은, 주로 빠른 배치 및 동작 위상을 목표로, NX에 대한 일부 근본적인 오토메이션 개념을 기술한다. 또한, 텍스트는 LTE와의 차이에 관해서 코멘트한다. LTE BS 오토메이션은, BS가 고정해서 할당된 신호 및 식별자를 방송하는 것을 의미하는 설계 선택에 큰 범위로 영향을 준다. 이러한 방송은, 아이들 모드 모빌리티, 개시 액세스, 주파수 선택적인 채널 추정, 모빌리티 측정, 포지셔닝 등을 포함하는, 넓은 범위의 기능을 위한 기초로서 서브된다. 본 문서에서 기술된 바와 같이, NX 설계는 이러한 방송을 가능한 많이 회피시킨다. 더욱이, 섹션 3.10에서 논의된 바와 같이, 동일한 BS 또는 안테나 구성의 시간을 통해서 고정된 시퀀스 또는 식별자의 방송을 회피하는 것이 바람직하다. 대신, 어떤 모드(오퍼스케이트된 모드)에서 NX 네트워크를 동작시키는 것이 가능한데, 여기서 안테나 구성으로부터 전송된 시퀀스 및 식별자는 정규적으로 체인지된다. 이들 설계 선택은 NX RAN SON에 충격을 준다.
NX 네트워크에서의 새로운 기지국의 도입은 매끄러운 도입을 보장하기 위해서 다수의 관리 및 오토메이션 태스크에 종속된다. 이들 태스크는 도 139의 시퀀스에 리스트되고, 이하 더 상세히 논의된다.
* 사이트 계획. 전통적으로, 기지국 사이트가 계획된다. 계획은 랜드로드와의 임대 동의를 수립하고, 적합한 사이트 위치를 결정하는 것을 포함한다. 또한, NX가 새로운 개념 및 형태를 도입하므로, 사이트 계획 절차가 영향을 받는다. 잠재적으로, BS가 사이트 방문 동안 적합한 위치에 위치되는 더 많은 애드 혹(ad hoc) 배치 절차에 도움을 주기 위해서, 이 단계는 상세한 설명이 생략될 수 있다.
* OAM 시스템 접속 수립. BS가 배치되면, 배치를 확인 및 하드웨어를 계획된 사이트와 연관시키기 위해서 OAM 시스템과 접촉을 수립할 필요가 있다. OAM 시스템은 또한, BS 소프트웨어를 갱신 및 시스템 파라미터를 획득할 가능성을 갖는다. BS는 또한, 전송 네트워크 접속, 코어 네트워크 접속, 인터-기지국 접속 등을 실현하기 위해서, 백홀 및 프론트홀을 어떻게 수립할지에 관한 정보를 검색할 수 있다.
* 시스템 액세스 수립. UE에 시스템 액세스를 제공하기 위해서 시스템 평면이 구성된다. 새로운 기지국은 시스템 평면 액세스를 제공하는 세트의 기지국 내에 포함될 필요가 있고, 시스템 평면은 이에 따라 튜닝될 필요가 있다.
* BS 관계 수립. 인터-BS 관계의 자동 수립에 의해, 인프라스트럭처는 정보와 상호 작용 및 교환하기 위해 필요한 노드 사이의 관련성을 수립할 수 있다.
* 빔 관계 수립. 기지국과 UE 사이의 빔 기반 통신과 함께, 네트워크는 다른 전송 포인트에서 빔 사이의 관련 및 또한 동일한 전송 포인트로부터의 다른 빔 사이의 관련으로부터 이득을 얻을 수 있다.
* 모빌리티 견고성 최적화. NX 액티브 모드 모빌리티는 빔형성된 모빌리티 기준 신호의 전송에 의해 지원된다. 모빌리티 절차 튜닝은, 모빌리티 측정을 개시하기 적합할 때, 및 핸드오버 절차를 개시할 때를 결정하는 것을 포함한다.
* 셀프-최적화 및 힐링. 이 섹션은 제한된 세트의 SON 절차만을 해결하고, 아이덴티티 관리, 로드 밸런싱, 커버리지 및 커패시티 최적화, 지장을 주는 이벤트의 핸들링 등과 같은 다른 절차가 있다.
3.9.1 사이트 계획, OAM 시스템 접속 수립 및 시스템 액세스 수립
무선 네트워크 노드 구성 및 최적화를 광범위하게 오토매틱으로 하기 위한 포부에도 불구하고, 사이트 계획은 랜드로드와의 임대 동의 및 사이트 배치가 실현될 수 있는 적어도 세트의 후보 사이트를 제공하는 것과 같은 수동 워크를 포함한다. 사이트 계획의 부분은, 예를 들어 세트의 사이트 후보 중에서의 배치를 위해 사이트를 선택, 및 기지국 타입 및 능력, 전송 네트워크 타입 및 능력, 최대 전송 전력 등과 같은 일부 기본 구성 파라미터를 규정하기 위해서, 또한 오토매틱이 될 수 있다. 구성은 하드웨어 구성 및 파라미터 구성으로 분리될 수 있다. 후자는, 무선 기능, 식별자, 시퀀스, 시큐리티, 기지국 관계, 수립되는 인터-기지국 접속 등의 사전-구성을 포함하는데, 여기서 일부 파라미터 구성은 옵션으로 간주될 수 있다.
구성의 스코프는, 이 오토메이션이 중심으로 수행되거나, 또는 파라미터가 계획에 기초해서 사전-구성되면, 임의의 파라미터 및 절차의 분배된 오토메이션의 레벨에 의존해서 변화할 수 있다. 또한, 이는, 고려된 배치 전략에 의존한다(또한 섹션 3.2 참조), 예를 들어:
A. 각각의 기지국(동일한 인터페이스를 다른 노드와 공유하는 양호한 백홀과 접속된 전통적인 기지국 또는 전송 포인트의 클러스터)은 자체의 특정 시스템 액세스 구성으로, 및 이에 의해 기지국 특정 SSI로 구성된다.
B. 시스템 액세스 구성은 동시에 영역 내의 기지국 사이에서 공유되고, 백홀 특성은 다른 기지국 사이에서 매우 다르며, 배치 전에 공지되지 않을 수도 있다.
C. 시스템 액세스 구성은 동일한 타입의 기지국 사이에서 공유되는데, 이는, 예를 들어, 매크로 기지국이 하나의 SSI로 구성되고, 마이크로 기지국이 다른 SSI로 구성되는 것을 의미할 수 있다.
배치 전략 A에 있어서, 각각의 기지국은 자체의 특정 시스템 액세스를 제공하고, 일부 바람직하게는 오토매틱 계획이 시스템 액세스를 구성할 수 있다. 전송 포인트를 갖는 클러스터 형태의 기지국의 경우, 이들은, 수신 및 전송의 조정을 할 수 있게 하기 위해서, 클러스터 내에 이미 초기에 일부 사전-구성된 인터-전송 포인트 접속을 가질 수 있다. 배치되면, 시스템 액세스 구성은 로컬 조건을 적응시키기 위해서 자동적으로 재구성될 수 있다. 이들 로컬 무선 조건은 UE 및 BS 측정의 조합에 기초해서 시간에 걸쳐서 학습될 수 있다.
배치 전략 B에서, 포부는 영역적인 시스템 액세스를 제공하는 것이다. 그러므로, 시스템 액세스 구성은 단지 전략 A에서와 같이 초기에 계획될 수 있다. 배치되면, 기지국은 로컬 무선 조건에 기초해서 새로운 시스템 액세스 영역에 재할당될 수 있다. 이들 로컬 무선 조건은 UE 및 BS 측정의 조합에 기초해서 시간에 걸쳐서 학습될 수 있다. 백홀은 매우 변화될 수 있고 변하는 레이턴시에 종속되며, 조정 능력을 제한한다.
NX가 레거시 시스템이 이미 존재하는 영역 내에 배치된 이벤트에서, 그 다음, 현존하는 논리적 모델(이웃 관련, 추적하는 영역 구성, 랜덤 액세스 절차 통계)이, 계획 국면에서, OAM 시스템에 대한 접속의 수립 후, 또는 새로운 NX 기지국과 레거시 네트워크 사이의 관련이 수립되면, 기지국을 시스템 액세스 영역(전략 B)에 할당하기 위해 사용될 수 있다.
유사하게, 염두에 둔 다른 기지국 타입으로 배치된 NX와 함께, 각각의 타입은 동일한 시스템 액세스 구성과 연관될 수 있다(전략 C). 이는, 예를 들어 시스템 액세스 구성이 기지국의 전송 전력에 관련되어야 하면, 합리적이다.
하나의 대안은 새롭게 설치된 기지국에 대해서만 사용되는 세트의 시스템 액세스 구성으로부터 BS 특정 시스템 액세스(전략 A)로 새로운 기지국을 배치하는 것이다. 로컬 조건에 관한 충분한 지식이 수립되었으면, 기지국은 시스템 액세스 영역에 할당된다(전략 B).
유사하게, 추적하는 영역 구성은 또한, 초기 OAM 상호 작용의 부분으로서 중점적으로 결정된 또는 기지국이 배치된 후 분배해서 재구성된, 사이트 설치에 앞서 (오토매틱) 계획에 종속될 수 있다. 추적하는 영역은 레거시 네트워크에서 현존하는 추적하는 영역 구성에 의존적이 될 수 있고, 시스템 액세스 영역에 관련될 수 있다.
일부 기지국 기준 시퀀스 및/또는 식별자가 오퍼스케이트되는 오퍼스케이트된 동작이 고려되는 경우(섹션 3.10.3), 기지국은 포지셔닝 관리 엔티티(PME)에 대한 접속을 수립할 필요가 있다. 이 방식에서, 기지국은 이러한 전송에 관한 암호화 상세, 유효성 시간 등을 획득한다. 일부 이들 구성은 공통 포지셔닝 기능을 위한 것이고, 일부는 전용의 포지셔닝 기능을 위한 것이다. 랜덤 액세스 구성 및 최적화는 2개의 부분으로서 간주될 수 있는데, 첫째는 시스템 액세스의 랜덤 액세스 파라미터 구성이 인접 영역 내의 시스템 액세스의 구성과 관련해서 튜닝될 필요가 있고, 둘째는 시스템 액세스 영역 내에서의 랜덤 액세스 핸들링이 수립될 필요가 있다.
랜덤 액세스 파라미터 구성에 대해서, 전략은 기지국 또는 OAM 시스템이 기지국 측정에 기초해서 랜덤 액세스 통계(수신된 시스템 액세스 프리앰블의 것이 아닌, 성공적인/실패한 시스템 액세스 절차의 것이 아닌, 수신된 노드-특정 랜덤 액세스 프리앰블의 것이 아닌 등.) 및/또는 랜덤 액세스 절차와 관련된 UE 측정 리포트(전송된 시스템 액세스 프리앰블 및 노드-특정 랜덤 액세스 프리앰블의 수, 경쟁에 기인한 절차 실패의 수, 최대 전력에서 전송된 프리앰블의 수 등.)를 모우는 것이 될 수 있다.
시스템 액세스가 구성되고 기지국이 동작하면, 시스템 액세스 영역의 기지국 및 노드는 시스템 액세스 영역 내에서 및 시스템 액세스 영역 사이에서 노드 수신 및 전송 커버리지 오버랩의 지식을 수립할 필요가 있다. 파라미터 구성 및 튜닝은, 로컬하게 고유한 시스템 액세스 구성을 목적으로 하는데, 이는, 인접 시스템 액세스 영역과의 오버랩에 기인해서 세트의 구성된 시스템 액세스 프리앰블 및 노드-특정 랜덤 액세스 프리앰블만 아니라 시간, 주파수 및 공간 내의 관련된 자원이 변경될 수 있는 것을 의미한다.
배치 전략 A 및 B에 대해서, 이러한 오버랩 통계는, 모두가 UE로부터 프리앰블을 수신하기 쉽고, 또한 이러한 UE에 대한 응답을 전송할 수 있는 시스템 액세스 영역 내의 어떤 빔 및 노드를 이해하기 위해서, 또한 사용될 수 있다. 동일하게 중요한 것은, 특정 UE로부터 동일한 프리앰블을 수신하기 쉽지 않고, 동일한 UE에 대한 응답을 전송할 수 없는 시스템 액세스 영역을 갖는 어떤 빔 및 노드를 수립하는 것이다. 이 지식은 수신 및 전송 RA 관련만 아니라 수신 및 전송 RA 비-관련으로서 공식화될 수 있다.
도 140은 일례의 이러한 오버랩을 도시하는데, 여기서 2개의 다른 시스템 액세스 영역은 오버랩을 갖고 시스템 액세스 구성을 정렬할 필요가 있다. 더욱이, SS1을 갖는 시스템 액세스 영역 내에서, 노드 B1 및 B2는 UE 1 및 유사한 것과 관련된 통계에 기초한 결론으로서 RA 관련(단순화를 위해 수신 및 전송 모두)을 갖는 한편, 노드 B1 및 B2는 UE 1 및 UE 2 및 유사한 것과 관련된 통계에 기초한 결론으로서 RA 비-관련을 갖는다. 배치 전략 B의 경우, 이러한 관련은 RA 응답, 업링크 구성 및 노드 사이의 경쟁 핸들링을 조정하기 위해 사용될 수 있다. 배치 전략 C에 대해서, 관련은 더 긴 시간 스케일 상에서 노드-특정 RA 프리앰블 및 자원을 조정할 때 대신 사용될 수 있다.
3.9.2 기지국 관계 수립
진척된 무선 네트워크 계획 툴에도 불구하고, 무선 전파를 상세히 예측하는 것은 매우 어렵다. 결과적으로, 어떤 기지국이 관련을 가질 필요가 있고 또한 네트워크 배치에 앞서 다이렉트 접속될 수 있는지 예측하는 것은 어렵다. 이는 LTE에서 해결했는데, 여기서 UE들은 공지되지 않은 기지국의 시스템 정보 방송으로부터 고유 정보를 검색하고, 서빙 기지국에 리포트하도록 요청될 수 있다. 이러한 정보는 메시지를 수립된 S1 접속에 대한 고유 식별자로부터 룩업 테이블을 유지한코어 네트워크를 통해서 공지되지 않은 기지국에 운송하기 위해 사용되었다. 하나의 이러한 메시지는 X2 인터페이스에 대한 다이렉트 기지국 대 기지국 접속을 위해서 필요한 전송 네트워크 계층 어드레스 정보를 요청하기 위해 사용되었다. NX에서 콘택스트에서의 기지국 관계에 대해서, 기지국은 이볼브드 X2 및/또는 S1 인터페이스가 종료되는 엔티티이다.
이러한 기지국 관계의 수립을 위한 하나의 접근은, 사전-구성 및 불필요한 관련의 후속 제거를 통해서이다. 초기 관련은, '양호한' 백홀을 통해서 상호 접속된 동일한 클러스터 내에서 모든 기지국 사이의 관련과 같은 지리적인 정보 또는 논리적 정보에 기초할 수 있다. 더욱이, 초기 관련은 확장 세트의 초기 기지국 관계를 가능하게 하기 위해서 매우 경량이 될 수 있다. 단점은, 일부 기지국 관계가 초기에 관련이 없지만, 일부 시간 후 환경 또는 UE 모빌리티 패턴에서의 체인지에 기인해서 관련될 수도 있는 것이다. 대안은, 확장 기지국 관계를 정규적으로 수립한 후, 불필요한 관련을 후속해서 제거하는 것이다. 동일한 기지국 내에서 전송 포인트의 클러스터를 갖는 배치 전략 A에 대해서, 예를 들어 시스템 액세스를 조정하기 위해서 클러스터 내에서 일부 관련이 필요하지만, 다른 클러스터 및 시스템 액세스 영역 내의 기지국에 대한 기지국 관계에 대한 필요가 여전히 있을 수 있는 것이, 합리적이다.
그러므로, 결론은, NX에서 오토매틱 기지국 관계(ABR) 절차에 대한 필요가 있는 것이다.
3.9.2.1 기지국 식별자의 울트라-린 방송
ABR은 LTE에서 ANR과 유사한 기반에 기초할 수 있는데, 여기서 UE는 다른 기지국으로부터 시스템 정보를 검색하고 서빙 BS에 리포트 백하도록 요청된다. 따라서, 절차는 기지국 식별자(BSID)의 방송에 기초한다. 하나의 도전은, 이를 울트라-린 설계, 특히 SSI와 비교해서 BSID의 상대적으로 드문 방송과 결합시키는 것이다. BSID의 주기성은 AIT 주기성과 동일한 순서가 될 수 있고, 심지어 기지국 및 UE 효율 모두를 위한 AIT 전송과 관련된다. 이러한 드문 BSID 방송이 LTE와 비교해서 실시간 관련 수립 성능을 악화시키는 것에 대응하기 가장 쉽지만, 이것은 허용 가능한 저하이고, 더 많은 울트라-린 전송으로부터의 이득이 제공되는 것에 유의하자.
더욱이, 효율적인 UE BSID 검색을 위해서, UE는 넌-서빙 BS의 BSID에 대한 대략적인 서치 공간에 관한 지식으로부터 이익을 얻는다. 제1의 대안은, 기지국이, 예를 들어 일부 네트워크 시간 프로토콜을 통해서 밀리초 레벨로 시간 정렬되는 추정 및 BSID가 네트워크-와이드에서 또는 UE 관점으로부터 적어도 영역적인 공통 서치 공간에서 전송되는 추정에 기초한다. 이는, 드믄 BSID 방송에 대해서도 효율적인 BSID 검색을 가능하게 한다.
제2의 대안은, 기지국이 시간 정렬되지 않는지, 또는 소정 영역 사이의 더 유연한 BSID 방송 패턴을 지원하는 것이 바람직한지를 고려하는 것이다. 그러면, BSID 전송 패턴은 AIT의 부분으로서 시그널링될 수 있고, 이에 의해 시스템 액세스 영역에 묶일 수 있다. 그런데, 이러한 방안은, UE가 BSID를 검색하는 것이 바람직한 어느곳에서나 AIT를 검색할 수 있는 것을 요구한다. 예를 들어, 이는 기지국이 접속된 UE를 합리적으로 서브할 수 있는 어느곳에서 BSID를 방송하는 것과 관련될 수 있는데, 이는 SSI/AIT 커버보다 가능하게는 더 넓은 영역이 될 수 있다.
제3의 대안은, 아이들 모드 UE 측정에 의존하는 것이다. UE들은, 추적하는 영역 정보만 아니라 아이들 모드일 때 시간 스탬프에 추가해서 SSI, AIT 및 BSID를 감시 및 로그하도록 구성될 수 있다. 이러한 로그는, UE가 네트워크에 접속될 때 서빙 기지국에 제공될 수 있다. 다른 BSID 사이의 이행의 로그는 BS 관계를 식별하기 위해 사용될 수 있다. 로그 내의 모든 BS 이행에 대응하는 BS 관계를 수립하기 위해서, 로그를 획득한 서빙 BS가 가장 최근에 방문한 셀로부터 인접 BS의 BSID를 검색할 수 있거나 또는 서빙 BS 또는 OAM 시스템 같은 중앙 엔티티가 풀 로그를 사용할 수 있다.
제4의 대안은, 무선 링크 재수립 절차에 의존하는 것인데, 여기서 UE는 자체의 이전 서빙 기지국에 관한 정보를 갖는 새로운 서빙 기지국을 제공한다. 무선 링크 실패를 일으키는 2개의 기지국 사이에 커버리지 홀이 있을 수도 있는 것이 애크하는 것은 중요하다. 그런데, BS 관계는 여전히 매우 관련될 수 있고, 커버리지 홀에 대한 보상을 위해 인터-BS 조정에서 중요한 부분이 될 수 있다.
도 141은 오토매틱 BS 관계를 지원하기 위해서, 요청에 따라서, 다른 UE들이 넌-서빙 BS로부터 검색할 수 있는 일부 가능한 BSID 정보를 도시한다:
* B1에 의해 서브되는 UE1은, 임의의 4개의 대안을 사용해서 B2의 ID를 검색할 수 있다. 또한, 이는, 자체의 서빙 BS와 동일한 BSID 서치 공간 구성을 갖는 모든 BSID를 검색할 수 있고, B2의 ID를 검색할 수 있도록 구성될 수 있다.
* B3에 의해 서브되는 UE2는 임의의 BSID를 검색할 수 없다.
* B3에 의해 서브되는 UE3는, SSI/AIT가 그 위치에서 검색될 수 없으므로 제2의 대안을 사용하지 않고, 임의의 제1의, 제3의 및 제4의 대안을 사용해서, B4의 ID를 검색할 수 있다.
* B3에 의해 서브되는 UE4는, 임의의 제4의 대안을 사용해서 B4의 ID를 검색할 수 있다.
더욱이, 기지국이 오퍼스케이트된 모드에서 BSID를 방송하는 경우 BSID만 아니라 검색의 시간이 필요한데, BSID가 유효성 시간동안만 고정되고, BSID 및 검색 시간 투플(tuple)이 BS를 정확히 식별하기 위해 필요한 것을 의미한다. BSID 및 TNL 어드레스 검색, 및 오토매틱 X2 셋업을 위한 시그널링 차트가 도 142에 의해 제공된다. 단계 1-5는, 에어에 걸친 오퍼스케이션(obfuscation)에도 불구하고 PME(섹션 3.10) 또는 유사한 것으로부터의 고유 BSID의 검색을 도시하는데, 이는 BS 관계를 수립하는데 충분하다. 추가적으로, 네트워크 노드 내의 룩업 테이블을 통해서(단계 6), 또는 네트워크 노드로부터 넌-서빙 BS로의 트리거된 요청을 통해서(단계 6 및 7), 넌-서빙 BS에 관한 TNL 어드레스 정보를 자동적으로 검색하는 것이, 또한 가능하다. 검색된 TNL 어드레스 정보는 2개의 BS 사이의 이볼브드 X2 접속을 수립하기 위해서 후속해서 사용될 수 있다.
BSID의 전송은 BS 관계를 수립하기 위해서 또한 평가 및 다른 수단들과 비교될 필요가 있다. 하나의 예는 기지국에 의해 MRS의 사용을 조정하는 PME와 같은 중앙 엔티티에 기초한다. 기지국은 어떤 MRS를 사용할 수 있는지를 PME와 정규적으로 교섭한다. 그 다음, UE로부터 서빙 기지국으로의 MRS 리포트에 기초해서 BS 관계가 수립될 수 있는데, 이들은 리포트된 MRS를 사용해서 기지국과의 연관을 위에 PME에 송신된다. 이러한 솔루션은 조정 코스트에서 오지만, LTE 수립 시간의 동일한 순서로, 더 빠른 BS 관계 수립이 가능하다.
3.9.2.2 업링크 전송에 기초한 기지국 관계
BSID의 울트라-린 방송에 대한 대안은, 서브된 UE들이 특정 업링크 서치 공간 동안 업링크에서 전송되게 하는 것이다. 제1의 대안에 있어서, 이 BS 서치 공간에 관한 정보는 유효한 네트워크-와이드가 될 수 있고, BS는 밀리초 레벨 상에서 시간 정렬되는 것으로 상정된다. 이는 서치 공간의 효율적인 BS 감시를 가능하게 하는데, 이 서치 공간이 시간 및 주파수에서 충분히 제한되는 것이 제공된다. 서빙 BS는 서빙 BS의 BSID를 포함하는 업링크 메시지를 송신하도록 UE를 구성한다. 업링크 전송을 검색하는 넌-서빙 BS는 BSID를 추출할 수 있거나 또는 적어도 다른 노드를 통해서 이를 볼 수 있고, 이에 의해 BS 관계를 수립한다.
대안은, 넌-시간 정렬된 BS를 지원하거나, 또는 영역 사이에서 업링크 서치 공간의 더 유연한 할당을 지원한다. 이는, 넌-서빙 UE들로부터의 이러한 업링크 전송을 위한 BS 서치 공간의 규정이 AIT 또는 유사한 것 내에 포함되고, 그러므로 시스템 액세스의 부분으로서 구성된 것에 기반한다. 이는, UE가 넌-서빙 BS의 SSI/AIT를 검색하고 자체의 서빙 BS에 리포트하는 것을 요구한다.
이 경우의 BSID가 노드에 의해 방송되지 않으므로, 오퍼스케이션에 대한 필요가 강하지 않는 것에 유의하자. 가능하게는, 업링크 전송은 안정 측면에서 오퍼스케이트될 수 없다. 일부 다른 옵션을 갖는 시그널링이 도 143에 의해 도시되는데, 이는 업링크-기반 ABR을 위한 시그널링 차트이다. 단계 1-2는 업링크 서치 공간이 SSI/AIT에 의해 규정될때만 필요하다. 또한, 단계 5a 및 b는, BS가 검색된 ULID 및 시간에 기초해서 PME로부터 UBSID를 룩업할 필요가 있을 때만 필요하다. 다시, 단계 3-5(1-2 옵션으로)는 BS 관계를 수립하기 위해 필요하고, 단계 6 및 옵션으로 7은 TNL 어드레스를 복구하고 상호 관련을 만들기 위해 필요하며, 단계 8-9는 이볼브드 X2 접속을 자동적으로 수립하기 위해 필요하다.
3.9.3 빔 관계 수립
BS 관계가 수립될 때, 기지국은 전송을 조정 및 전송을 알리기 위해서 상호 작용할 수 있다. 이러한 상호 작용의 하나의 가능한 사용은 섹션 3.5에서 논의된 바와 같이 다른 기지국의 모빌리티 빔과 기지국과 관련된 노드/전송 포인트 사이의 관계를 수립하는 것이다. 빔 사이의 관계를 논의할 때 일부 중요한 측면은 다음과 같다:
* 관계는 MRS 계획 문제를 회피하기 위해서 빔과 명시적으로 관련된 전송된 MRS와 관련되지 않아야 한다.
* 노드는 빔을 튜닝, 빔을 분할하는 등으로 빔을 변경하는 것으로부터 이득이될 수 있어야 한다.
* 관계는, 또한, UE의 핸드오버를 위한 후보 빔을 더 좁히기 위해서 업링크 시간 정렬 값에 기반할 수 있다.
* 소스 노드의 빔으로부터 목표 노드의 빔으로의 핸드오버를 지원하는 관계 테이블은 소스 노드 또는 목표 노드에 상주할 수 있다.
그러므로, NX에서 빔 사이의 관계는, LTE에서 셀 사이의 관계보다 어느 정도 다르게 될 수 있다.
제1의 2개의 측면을 해결하기 위해서, 가상 모빌리티 빔의 관념이 도입된다. 노드 N의 가상 빔 인덱스 i, i=1..,M로 표현된다. 결국, 노드 N의 가상 빔 i는 VBNi, 예를 들어, VB21로 표시된다. 그러므로, 모빌리티 빔 관계를 자동적으로 생성하기 위해 고려된 절차는, 관계가 가상 빔 사이인 것을 강조하기 위해서 오토매틱 가상 빔 관계(AVR)로 표시된다. 모빌리티를 지원하기 위해서, 노드는 MRS에 각각 할당된 하나 이상의 전송된 모빌리티 빔으로 가상 모빌리티 빔을 실현할 수 있다. 모빌리티 빔에 대한 MRS의 할당은 고정되지 않고 전형적으로 하나의 시간 윈도우로부터 다음의 것으로 변화한다. 가상 빔 개념은 또한 업링크 기반 모빌리티를 수용 및 지원할 수 있는데, 여기서 가상 빔은 업링크 수신과, 가능하게는 지향성으로 연관될 수 있다. 이하의 논의는 다운링크 기반 모빌리티에 기초하지만, 논의는 업링크 기반 모빌리티에 역시 다소 적용할 수 있다.
도 144는 노드 B2의 가상 빔 VB21의 관점으로부터 가상 빔 및 가상 빔 관계에 일부 더 많은 이해를 제공한다. 이는, 노드 B1의 VB11에 대한 하나의 가상 빔 관계 및 노드 B3의 VB3에 대한 다른 가상 빔 관계를 갖는다. 가상 빔 VB11은 MRS M1에 할당된 모빌리티 빔에 의해 실현되고, VB21는 MRS M2에 할당된 모빌리티 빔에 의해 실현된다. 더욱이, 가상 빔 VB31은 MRS M3 및 M4 각각에 할당된 2개의 모빌리티 빔에 의해 실현된다. 또한, 서빙 노드로부터 주기적으로 전송된 모빌리티 빔의 다이렉트 측정을 통해서, 또는 UE의 서빙 다운링크 또는 업링크 빔(전형적으로 UE-특별히 튜닝된)을 가상 모빌리티 빔에 연관시킴으로써, 서브되는 UE를 서빙하는 가상 모빌리티 빔에 연관시키는 것이 합리적이다.
노드 B2가 묘사된 UE 대신 모빌리티 측정에 대한 필요를 트리거할 때, 노드는 한편의 VB21와 다른 편의 VB11 및 VB31 사이의 가상 빔 관계의 장점을 취한다. 이 경우, MRS M3으로 구성된 실현된 모빌리티 빔이 가장 알맞은 대안이다.
가상 모빌리티 빔 관계는 또한 업링크 및 다운링크에서 분리되도록 정제될 수 있고, 또한 서빙 노드에 업링크 시간 정렬을 고려할 수 있다. 다음에서, 업링크 및 다운링크 관계는 동일한 것으로 상정되고, 서빙 노드는 업링크 및 다운링크에서 동일한데, 이는, 업링크 시간 정렬이 서빙 다운링크 빔에도 적용 가능한 것을 의미한다. (업링크 및 다운링크 분할의 경우, 업링크 시간 정렬은 서빙 다운링크 노드보다 다른 노드를 반영하는데, 이는, 업링크 시간 정렬이 서빙 다운링크 빔에 연관될 수 없는 것을 의미한다.)
업링크 시간 정렬은 도 145에서 가상 모빌리티 빔 관계의 콘택스트를 부여한다. 여기서, 관계는, 가상 모빌리티 빔 사이만 아니라 서빙 노드와 관련된 TA 범위를 포함한다. 가상 모빌리티 빔 VB21은, 이제 TA 범위 TA1로부터 노드 B1의 VB11로의 하나의 가상 빔 관계 및 TA 범위 TA2로부터 노드 B3의 VB31로의 다른 가상 빔 관계를 갖는다. 노드 B2가 TA 범위 TA2 내에서 TA를 갖는 묘사된 UE 대신 모빌리티 측정에 대한 필요를 트리거할 때, 노드는 한편의 VB21, TA2와 다른 편의 VB31 사이의 가상 빔 관계의 장점을 갖는다. 이에 의해, 노드 B3만이 가상 모빌리티 빔 VB31과 관련된 모빌리티 빔을 전송하도록 요청된다. 또한, 이 경우, MRS M3으로 구성된 실현된 모빌리티 빔이 가장 알맞은 대안이다. 상기 언급된 TA 범위는 성공적인 핸드오버에 기초해서 TA 통계로부터 수립되고, 더 많은 통계에 따라 시간에 걸쳐서 개선될 것이다.
가상 모빌리티 빔 및 가상 모빌리티 빔 관계의 개념은, 가상 모빌리티 빔이 임의의 MRS를 갖는 모빌리티 빔이 될 수 있고, MRS 계획 문제를 일으키는 빔과 MRS 사이의 고정된 연관에 대한 대안인 것을 의미한다. 가상 모빌리티 빔 개념에 기초한 설계는, 자체의 할당된 MRS를 갖는 논리적 가상 모빌리티 빔과 실현된 모빌리티 빔 사이의 연관이 이볼브드 X2 또는 S1을 통해서 할당된 자원에 관한 정보와 함께 다른 노드와 통신할 필요가 있는 것을 의미한다. 이에 의해, UE에는 UE가 고려할 수 있는 서치 공간 및/또는 서치하기 위한 MRS에 대해서 알려질 수 있다. 설계는, 2개의 다른 노드로부터의 임의의 가능한 MRS 충돌이 미리 예측될 수 있는 것을 또한 보장한다. 모빌리티 빔 할당에 대한 MRS는 이러한 설계에 고정되지 않으므로, 이는 모빌리티 빔의 오퍼스케이트된 동작을 할 수 있게 한다.
소스 노드로부터 목표 노드로의 핸드오버를 위해 고려된 가상 모빌리티 빔 관련 테이블은 소스 노드 또는 목표 노드 내에 상주할 수 있다. 빔 관련 테이블이 2개의 다른 노드 사이에서 양 방향으로 핸드오버하기 위해 필요하므로, 이들은 목표와 소스 노드 사이에서 동기화된다.
가상 모빌리티 빔 사이의 관계는 UE 관찰 및 리포트에 기초해서 수립된다. 이들 관찰은, 관련된 모빌리티 빔이 전송될 때, 만들어진다. 상황에 의존해서, 전송된 모빌리티 빔은 다르게 개시될 수 있다. 2개의 상황은 다음에서 2개의 서브섹션에서 고려된다. 더욱이, RLF 이벤트로부터의 가상 모빌리티 빔 관계를 수립하는 것은 후속의 서브섹션에서 해결된다. 제4의 대안은, 포지션 정보가 GNSS 또는 일부 다른 넌-NX 기초 시스템으로부터 이용 가능한 것인데, 이들은 가상 모빌리티 빔 관계 섹션의 마지막 서브섹션에서 해결된다.
3.9.3.1 그린 필드 네트워크의 수립
영역 내의 모든 노드가 동시에 배치될 때, 수립하기 위한 다량의 가상 모빌리티 빔 관계가 있고, 트래픽은 전형적으로 상대적으로 적다. 그러므로, 관계를 빠르게 수립하기 위해서, 이는 확장 관찰을 위해서 이용 가능한 UE를 가능한 많이 사용하는 것과 관련된다. 그린 필드 배치는 전용의 훈련 절차로부터 이익이 되는데, 이는 기지국 관계가 수립됨에 따라 동의된다.
그린 필드 배치에 대한 가상 모빌리티 빔 관계 수립을 도시하는 도 146에 도시된 바와 같이, 기지국 관계가 수립될 때, 기지국은 조정된 가상 모빌리티 빔 관계 측정 국면에 동의한다. 이 구성에 있어서, 충돌을 회피하고, 제한된 시간 내에서 관찰의 수를 극대화하기 위해서, 기지국은 MRS의 사용을 조정할 수 있다. 구성된 MRS는 가상 모빌리티 빔만 아니라 각각의 기지국 모빌리티 빔 실현과 관련된다. 옵션으로, 가상 모빌리티 빔 관계는 업링크 시간 정렬 및 특별히 다른 TA 범위와 관련된다.
3.9.3.2 성숙한 네트워크 내의 새로운 노드의 수립
새로운 노드가 성숙한 네트워크에서 수립될 때, 전형적으로 핸드오버 절차를 트리거하는 이미 다량의 서브된 UE들이 있다. 모든 이러한 핸드오버 절차는 MRS로 구성된 모빌리티 빔의 전송을 트리거한다. 그러므로, 새로운 노드에 의해 서브된 UE에 의한 측정을 위해 이들 모빌리티 빔을 사용하려는 시도가 있다. 이는, 다른 방식으로 행해질 수 있다:
* 새로운 노드는 이웃하는 기지국으로부터의 모든 전송된 모빌리티 빔에 대한 모빌리티 빔 정보를 요청한다. 기지국이 모빌리티 빔을 개시할 때마다, 이는 재 시간에 새로운 노드를 통지하여, 노드가 측정을 위해 자체의 서브된 UE를 구성하게 허용한다.
* 새로운 노드는 이웃 기지국으로부터의 추가적인 모빌리티 빔 전송을 요청하고, 이들이 전송될 때가 알려지도록 요청한다.
과도한 모빌리티 빔를 전송하기 위해서 새로운 기지국으로부터 다른 기지국으로 요청을 어드레싱하는 옵션의 단계 2와 함께, 이들 모두는 성숙한 배치에 대한 가상 모빌리티 빔 관계 수립를 도시하는 도 147에 의해 도시된다. 단계 1은 현존하는 기지국과 전송 포인트 사이의 핸드오버를 지원하기 위해서 전송된 모빌리티 빔을 학습할 수 있게 하기 위한 모빌리티 빔 정보에 대한 요청과 관련된다. 동시에, 새로운 BS는 서브된 UE들이 역시 측정하기 위한 모빌리티 빔을 전송한다. 유사한 방식으로, 이들 모빌리티 빔에 관한 정보가 새로운 기지국으로부터 이웃하는 기지국으로 전송된다.
3.9.3.3 RLF 리포트로부터의 가상 모빌리티 빔 관계
부적절한 가상 모빌리티 빔 관계는, 서빙 노드가 UE에 대한 접속을 유지할 수 없을 때, 무선 링크 실패(RLF)를 이끌어 낼 수 있다. UE가 네트워크에서 수립된 콘택스트를 가지므로, UE는 완전하게 새로운 접속을 개시하지 않지만, 전형적으로 새로운/목표 기지국을 향한, 네트워크에 대한 접속을 재수립하도록 시도한다. 이는, 노드로부터의 임의의 추가적인 정보 방송 없이 요구된 관계를 수립하기 위한 절차로서 간주될 수 있고 - 일부의 초기 UE들이 무선 링크 실패를 경험하더라도, 절차는 이러한 실패로부터 요구되는 빔 관계를 학습하고, 미래에 더 견고하게 된다.
도 148의 단계 1-7은 RLF 리포트에 기초한 접속 재수립만 아니라 가상 모빌리티 빔 관계의 수립을 해결한다:
1. UE에는 일부 접속 구성 절차의 부분으로서 서빙 BS의 BSID에 관해서 알려진다.
2. UE는 UE 또는 BS 측정을 통해서, 또는 서빙 데이터 빔을 가장 적절한 가상 모빌리티 빔에 관련시킴으로써 가상 모빌리티 빔에 정규적으로 관련된다.
3. UE의 무선 링크가 실패한다. 소스 BS는 UE 콘택스트를 유지한다.
4. UE는 측정, 상태 및 실패의 시간을 세이브한다.
5. UE는 목표 BS 또는 노드로 재수립하고, 소스 BS에서의 UE ID 및 BSID를 목표 BS에 제공한다. 목표 BS에는 핸드오버가 개시되었으면 이미 UE 콘택스트가 제공되었을 것이고, 또는 UEID 및 BSID를 사용해서 소스 BS로부터 UE 콘택스트를 검색할 수 있다. UE 콘택스트는 가상 모빌리티 빔에 대한 연관을 포함할 수 있다.
6. 목표 BS는 UE를 목표 BS 내의 가상 모빌리티 빔에 연관시킨다.
7. 목표는 RLF 전에 소스에서 및 RLF 후 목표에서 관련된 가상 모빌리티 빔 사이의 가상 모빌리티 빔 관계를 수립한다. (여기서, 소스 노드는 UE에 대한 RLF를 경험한 후 UE에 대한 재수립 정보를 수신할 때까지 UE 콘택스트를 유지하는 것으로 상정된다.). 옵션으로, 소스 TA가 UE 콘택스트로부터 검색되고, 관계 내에 포함되고, 및/또는 목표 TA가 수립되고 관계 내에 포함된다.
신뢰할 수 있고 즉각적인 재수립 절차가 제공되면, 이는, 가상 모빌리티 빔 관계를 수립하기 위한 충분한 수단으로서 간주될 수 있다. 일부 RLF는 제한된 오버헤드와 비교해서 상당한 비용으로 고려될 수도 있지만, 관련된 성능은 커스터머 요건과 관련될 필요가 있다.
UE가 서빙 빔 ID 및/또는 서빙 BSID에 대해서 애그노스틱이 될 수 있음에 따라, 도 149에 도시된 바와 같이, 잠재적인 목표 기지국을 알리는 소스 기지국에 의해 UE 재수립 절차가 개시될 수 있는데, 이는 가상 모빌리티 빔 관계에 대한 향상으로 소스 BS에 의해 개시된 재수립 절차를 나타낸다. RLF의 순간에서 이용 가능한 정보의 양에 기초해서, 다른 양의 추가적인 정보가 오리지널 소스 BS와 재수립 BS 사이에서 교환될 수도 있다.
UE가 서빙 BS 및 서빙 빔에 대해서 애그노스틱이면, 도 149에 나타낸 바와 같이, 서빙 BS는 UE 주위의 그 이웃에 통지를 송신할 필요가 있다. UE의 RLF 통지를 이웃하는 기지국에 송신하기 위해서 자발적으로 행동함으로써, 서빙 기지국은 재수립 노드로부터의 미래의 시그널링에 대해서 개방된다. 도 149의 단계-2는, UE가 서빙-빔 및 서빙-노드 애그노스틱 모두보다 서빙-빔 애그노스틱만이면, 이전 서빙 노드에 관한 재수립 노드를 통지하는 UE로 대체될 수 있는 것에 유의하자.
도 149의 단계-4에서, UE의 콘택스트에 관한 정보만 아니라 가상 모빌리티 빔 관계를 개선하는데 도움을 주는 정보가 교환된다. 재수립 BS는, 자체의 가상 모빌리티 빔 관계를 갱신할 수 있는 어떤 서빙 노드에 기반해서 UE와 연관되는 현재 가상 모빌리티 빔에 관해서 오리지널 서빙 BS에 알린다. 또한, 소스 노드는 UE의 오리지널 서빙 빔 구성에서 액티브 모드 절차 트리거링 문턱을 재평가할 수 있다.
3.9.3.4 포지션 정보 및 가상 모빌리티 빔 관계
기지국 및 UE가 정규적으로, 또는 온 디멘트 양식으로, UE 포지션 추정을 수립할 수 있으면, 가상 모빌리티 빔 관계는 포지션 정보에 기초할 수 있다. 이는, 고려된 포지셔닝 메커니즘 및 관련된 포지셔닝 아키텍처와 또한 관련된다. 하나의 장점은, 소스 BS가 소스 BS에서 가상 모빌리티 빔에 UE를 연관시킬 필요가 없는 것이다. 다른 한편으로, 소스 BS에서의 관련된 가상 모빌리티 빔만 아니라 업링크 시간 정렬의 조합은, 조합에서 거친 포지션 추정으로서 간주될 수 있고, 그러므로 포지션 정보 기반 가상 모빌리티 빔 관계가 상기된 것과 동일한 것으로 간주될 수 있다. 그런데, 포지션 정보가 소스 BS의 모빌리티 빔으로부터 독립적이면, 가상 모빌리티 빔 관계에 대한 포지션은 가상 모빌리티 빔 관계의 크라우드 소싱(crowd sourcing)으로서 간주될 수 있다.
이러한 테이블의 구성은, 가상 모빌리티 빔에 대한 지오-로케이션의 정확성만 아니라 관련된 모빌리티 빔과 관련되고 네트워크 체인지(시티의 인프라스트럭처에서의 체인지, 배치에서의 체인지 등.)에 맞게 테이블의 콘텐츠를 연속적으로 최적화하는, (지오-UE의 포지션이 직접 이용 가능하지 않을 때) UE의 포지션을 최상으로 나타내는 어떤 무선 형태를 식별하는 것과 같이, 머신 학습 기술을 통한 또는 SON 리서치 접근을 통한 또는 모두를 통한 점진적인 학습을 포함한다. 포지션 정확성은 또한 가상 모빌리티 빔의 합리적인 사이즈에 대해서 충격을 준다.
3.9.4 모빌리티 견고성 최적화
모빌리티 절차가 섹션 3.5에 설명된다. 설명된 빔-기반 절차는, 빔 전환 절차의 모빌리티 견고성에 대한 상당한 충격없이, MRS 전송의 오버헤드를 감소시키기 위해서 자동 구성 기능성을 요구한다. 이하 언급된 SON 형태는, 섹션 3.9.2 및 3.9.3에서 언급한 바와 같이, 기지국 관계 및 가상 모빌리티 빔 관계의 존재를 상정한다. 또한, LTE에서 수행되지만 빔 레벨에서의 CIO(셀 개별적인 오프셋) 문턱 튜닝과 유사한 SON 기능이 가능한데 - 빔 개별적인 오프셋(BIO) 튜닝이 그 LTE 카운터파트를 보완하는 것이 가능하다.
3.9.4.1 가상 모빌리티 빔 관련 테이블에 기초한 핸드오버 절차 튜닝
가상 모빌리티 빔 관계는 적합한 가상 모빌리티 빔을 제안하기 위해서 핸드오버 절차를 지원한다. 서빙 노드는, 어떤 가상 모빌리티 빔(및 구성된 MRS와 관련된 모빌리티 빔)이 자체로부터 전송될 필요가 있고 또한 특정 가상 모빌리티 빔을 전송하기 위해 이웃하는 노드에 요청하거나 또는 소스에서 관련된 가상 모빌리티 빔에 관해 이웃 노드에 알리는 것을 결정하는데, 이웃은 목표 노드 내의 관련된 가상 모빌리티 빔을 결정하기 위해 사용된다. 소스 및 목표 BS는 관련된 모빌리티 빔을 생성하기 위해서 가상 모빌리티 빔을 사용한다. 예를 들어, 가상 모빌리티 빔은, 도 144에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 모빌리티 빔과 연관될 수 있다. 가상 모빌리티 빔과 모빌리티 빔 사이의 연관만 아니라 모빌리티 빔 구성 자체가 시간에 따라 적응될 수 있다.
AVR SON 기능이 충분한 신뢰로 가상 모빌리티 빔 관련 테이블을 건축하기 위해 충분히 긴 존속기간 동안 구동한다는 상정하에서, HO 절차는 이를 더 빠르게 하기 위해서 더 정제될 수 있다. HO 경계 시나리오를 도 150에 나타낸다. 스퀘어에서 UE에 대한 가상 모빌리티 빔 관계는 소스 노드 A에서 하나의 모빌리티 빔 A3 및 목표 노드 B에서 하나의 모빌리티 빔 B2에 관련된다. 하나의 목표 모빌리티 빔에 대한 측정만을 위해서 UE가 요청되므로, 모빌리티 빔을 측정 및 리포트하기 위해서 UE를 구성하지 않고, 블라인드 핸드오버가 고려될 수 있다. 그러므로, 도 106에서 '네트워크 준비' 스테이지까지 모든 단계가 회피될 수 있어, HO 절차를 스피드 업한다.
3.9.4.2 동적 지오-펜스 관리
지오-펜스의 개념은 섹션 3.5.2에서 언급된다. 다시, 지오-펜스의 개념을 단지 요약하면, 이는 노드에 대한 액티브 모드 UE 커버리지 식별자이다. 이러한 지오-펜스는 액티브 모드 핸드오버 절차를 트리거링하는 프로-액티브(SINR이 소정 문턱 이하로 떨어지는 동안 대기하지 않고)에 대해서 사용될 수 있다. 지오-펜스는 지오-펜스 빔(지오-펜스 빔은 좁은 MRS 빔보다 더 넓은 MRS 빔이고, 적어도 하나의 액티브 모드 UE가 노드에 접속될 때 이 빔은 주기적으로 노드로부터 전송된다) 및 MRS 빔 방향으로의 각각의 좁은 일부 관련 문턱의 도움으로 생성된다. 이 방법은 도 151의 도움으로 더 도시된다. 도면에 있어서, 좁은 MRS 빔이 식별되고, 지오-펜스 영역은 좁은 MRS 빔과 겹치는 그늘진 영역이다. 이 방법에 있어서, 지오-펜스 영역은 지오-펜스 빔의 도움으로 생성되고, 여기서, 도 151에서 그늘진 영역을 생성하기 위해서 노드로부터 전송된 물리적인 빔이 있다. 이러한 지오-펜스 빔에 대한 지오-펜스 영역은 각각의 좁은 MRS 빔 내의 문턱의 도움으로 규정된다. 그러므로, UE가 좁은 MRS 빔-1 내일 때, 문턱-1이 지오-펜스 빔의 커버리지를 식별하기 위해 사용되고, UE가 좁은 MRS 빔-2 내일 때, 문턱-2가 지오-펜스 빔의 커버리지를 식별하기 위해 사용되는 등으로 된다. 이 방식에서, 좁은 MRS 빔 1 내의 UE는, 이벤트 트리거된 측정 리포트를 트리거하기 위해서 지오-펜스 빔의 신호 품질을 향한 관련 오프셋으로서, 문턱-1을 사용한다.
드라이브 테스트 측정 또는 임의의 다른 이용 가능한 사전-지식에 기초한 노드의 초기 배치 스테이지에서, OAM은 주어진 노드에 대한 지오-펜스를 식별할 수 있고, 이는 노드를 대응하는 지오-펜스 관련된 문턱으로 직접 구성할 수 있다. 드라이브 테스트를 감소시키는 것을 선호함에 따라, 이것을 넌-드라이브 테스트 기반 구성으로 볼 수 있는데, 여기서 OAM은 좁은 MRS 빔에 대응하는 각각의 문턱을 동일한 값으로 구성하고, 지오-펜스 관리 SON 기능이 이들 문턱을 최적화하게 한다.
지오-펜스는 UE로부터 노드에 의해 수집된 다른 측정 및 HO 결정의 성능에 기초해서 더 최적화될 수 있다. 지오-펜스의 형상은 과거의 HO의 성능만 아니라 HO 경계 내에 포함된 노드 능력에 기초한 빔 관련 파라미터의 튜닝에 의존한다. 일례로서, 지오-펜스 빔의 형상은 다른 좁은 빔 방향과 비교해서 소정의 좁은 빔 방향에서 상당히 다를 수 있다. 이는 도 151에 도시된다. 도면에 나타낸 바와 같이, 지오-펜스 빔의 커버리지는 좁은 MRS 빔의 품질 및 이웃하는 노드 빔(도면에 나타내지 않지만 현재 노드가 이웃을 갖는 것으로 상정)의 품질의 성능에 기초해서 다른 방향에서 다른 문턱을 통해서 제한될 수 있다. 또한, 특별한 노드의 지오-펜스 빔의 신호 강도 측정이 특별한 포지션에서 다른 노드의 지오-펜스 빔의 신호 강도 측정보다 더 양호하더라도, 이는, 좁은 빔의 생성에 있어서 노드 능력이 노드의 지오-펜스가 얼마나 크거나 작은지를 구술함에 따라, 포지션이 제1의 노드의 지오-펜스 영역의 면에서 제1의 노드에 속하는 것을, 개런티하지 않는 것에 유의하자.
그러므로, 동적 지오-펜스 관리 SON 기능은, HO 통계(노드 사이의 핑퐁 행동, 핸드오버 실패 등.), 노드(셀프 및 이웃) 능력 및 또한 가능하게는 로드 상황에 기초해서, 액티브 모드 모빌리티 절차 트리거링 위치를 최적화한다. 제어된 파라미터는 좁은 MRS 빔을 특정하는 문턱 값이다.
3.9.5 셀프-최적화 및 힐링
아이덴티티 관리, 엔티티 특정 파라미터, 로드 관리, 커버리지 및 커패시티 최적화, 혼잡 및 셀프-힐링과 같은 다수의 SON 기능이, 이 섹션에서 간략하게 코멘트된다.
3.9.5.1 아이덴티티 관리
오퍼스케이트된 모드에서 네트워크를 동작할 때, 전송된 시퀀스 및 식별자를 정기적으로 체인지하는 포부가 있다. 이는, 로컬 독특성에 대한 식별자 할당의 계획 문제를 회피하는 방식으로서 보여질 수 있다. 식별자는 네트워크 내 및 네트워크 엘리먼트 사이에 주로 상주하고, 전송된 식별자 및 시퀀스는 PME과의 조정에서 정기적으로 체인지된다.
3.9.5.2 엔티티 특정 파라미터
적응할 무선 조건과 같은 시스템적인 측면이 제공되면, 네트워크 엘리먼트의 상세한 절차는 자동화될 수 있다.
3.9.4.3 이웃하는 노드 사이의 향상된 로드 공유
UE가 노드의 지오-펜스 외측에 있을 때도, 빔은 양호한 채널 품질로 UE를 잠재적으로 서브한다. 이는, 예를 들어, UE를 향한 빔/빔들에서의 액티비티의 부족에 기인해서, 이웃하는 노드가 간섭하지 않을 때의 경우가 되기 쉽다. 이웃이 현재 UE의 방향에서 임의의 빔을 전송하지 않더라도, 이웃은 다른 빔에서의 높은 액티비티에 기인해서 오버로드될 수 있다. 이는, 이웃에서의 백홀 및 다른 처리 오버헤드에 충격을 준다. 모빌리티 로드 밸런싱 시나리오의 하나의 예가 도 152에 보여진다.
도 152에서, UE는 노드 A로부터 노드 B를 향해 이동하고, UE가 노드 A의 커버리지 외측으로 진행하면, 지오-펜스 기초 HO 트리거링 방법에서, HO 절차는 노드 B를 향해 트리거된다. MRS 측정 결과에 기초해서, 노드 A는 HO 후보가 노드 B 및 특별히 노드 B 내의 빔 B2인 것을 인식한다. 노드 A가 HO에 대해서 빔 B2를 요구할 때, 노드 A가 UE를 충분히 잘 서브할 수 있는 것을 실현하면, 노드 B는 HO를 수용하는 것을 연기할 수 있다. (노드 B가 노드 B에서 처리 오버헤드 및 백홀 오버헤드를 일으킬 수도 있는 다른 빔 내의 다수의 다른 UE를 서빙하는 것에 유의하자.) 이러한 로드 밸런싱 형태에 있어서, 노드 B는 UE에 관련된 노드 A로부터 임의의 측정만을 더 얻을 수 있어서, UE가 노드 A로부터의 비효율적인 빔 품질 때문에 고통받지 않게 된다.
3.9.5.4 커버리지 및 커패시티 최적화
빔-기반 시스템과 함께, 포부는 충분한 빔을 UE에 항상 제공하는 것이다. 동시에, 네트워크 및 서비스 커버리지는 유지 및 예측 가능해야 한다. 그러므로, 추가적인 엘리먼트의 배치가 필요한지 또는, 존재하는 것이 유저의 필요를 수용하기 위해서 재구성될 수 있는지를 평가하기 위해서 네트워크에서 커버리지 및 커패시티 상황을 재평가하는 것은 중요하다.
3.9.5.5 혼잡 및 셀프-힐링
현재의 평가 및 분석은 기준 신호 및 식별자의 대규모의 방송의 장점을 취한다. 이러한 식별자의 더 제한된 전송과 함께, 루트 경우 및 분석학 사용 경우를 적합하게 지원하는 것은 여전히 중요하다.
3.10 포지셔닝
NX에서의 표지셔닝은 광대하게 다른 포지셔닝 필요 및 유저, 디바이스 타입, 서비스 등 사이의 구별(differentiation)을 해결하는 것을 목표로 한다. NX에서 포지셔닝을 위한 신호 및 절차는 요건을 충족하기 위해서 유연할 수 있다.
3.10.1 요건 및 능력
많은 잠재성 애플리케이션 및 사용 경우와 함께, 요건은 도 153에 의해 예시 및 도시된 바와 같이 다수의 디멘전을 따라 기술될 수 있는데, 이 도면은 포지셔닝 요건 트래이드오프를 도시하며, 디바이스와 관련된 비상 콜 또는 자율적인 선박과 같은 크리티컬한 애플리케이션(일반적으로 수평으로 연장하는 그늘진 영역) 및 감지 또는 네트워크 관리와 같은 넌-크리티컬한 애플리케이션(일반적으로 수직으로 연장하는 그늘진 영역)이 도시된다. 따라서, 요건의 세트는 정확성만의 요건보다 더 헤테로지니어스하다.
물리적인 계층 요건:
* 코스트는, 포지셔닝과 관련된 오퍼레이터의 CAPEX 및 OPEX 코스트만아니라 포지셔닝에 할당된 무선 자원과 관련된다.
* 에너지 효율 측면은, 네트워크 사이드 및 디바이스 사이드 모두에 관련될 수 있고, 에너지 효율이 고려되는 또는 고려되지 않는 범위와 관련된다. 또한, 코스트에 관련된다.
* 정확성 요건은, 미가공(100m)으로부터 매우 정확한 (서브미터)까지의 범위이다. 관련된 요건은 정확성 평가에 관한 것인데, 이는 추정된 포지션의 추정된 정확성이 서술되어야 하는 것을 의미한다.
프로토콜 지향된 요건:
* 프로토콜 측면은, UE와 네트워크 노드 사이의 LTE 포지셔닝 프로토콜과 같은 매우 특정한 프로토콜에 의해 포지셔닝이 지원되는지, 또는 이것이 유저 평면 및 제어 평면 시그널링, 액세스 및 넌-액세스 스트레이텀 시그널링 등을 포함하는 다른 프로토콜의 믹스인지와 관련된다.
* 디바이스 타입 신뢰성은, 디바이스 및 태그와 관련된 다양한 제한에 대한 지원과 관련된다.
* 상태 신뢰성은, 디바이스가 아이들/휴면/액티브와 같은 다른 상태에 위치될 수 있는지를 구술하는 요건이다.
아키택처 및 배치 요건
* 배치는, 포지셔닝이 배치 구성에 영향을 미치는 및 영향을 주는 요건을 제기하는지와 관련된다.
* 공지된 지리적인 기준과 관련된, 또는 논리적인 엔티티와만 관련된 추정을 갖는 절대적인/상대적인 포지션 요건은, 불확실한 또는 심지어 공지되지 않은 포지션을 가질 수도 있다.
* 고칠 시간(time to fix), 포지셔닝 요청이 있을 때로부터 포지션 추정이 요청자에게 제공될 때까지의 시간은, 애플리케이션에 의존하는 다른 레벨에서 다른 중요성을 가질 수 있다. 예를 들어, 선박 자율성은 비상 콜보다 더 엄격한 요건을 갖게 된다.
* 시간에 걸쳐서 다른 요건을 지원하는 유연성
* 광대한 수의 디바이스를 갖는 애플리케이션을 지원하기 위한 확장성
* 네트워크 아키택처 측면은 또한, 고칠 시간 및 확장성만아니라 네트워크 슬라이싱 측면과 관련된다. 일부 애플리케이션은 특정 네트워크 노드가 포함되는 것을 요구할 수 있지만, 다른 것들은 어느곳에서나 가상화될 수 있는 논리적인 네트워크 기능으로부터 지원하는 것이 좋다.
더 높은 계층 요건
* 구별은, 다른 등급의 포지셔닝 성능을 다른 애플리케이션, 디바이스, 서비스, 등에 동시에 제공하는 능력과 관련된다.
* 프라이버시(Privacy)는, 포지셔닝 정보가 오퍼레이터에 대해서 익명화되어야 하는지, 및 네트워크가 익명화된 UE-기반 포지셔닝을 지원하는지를 구술한다.
* 시큐리티는, 제3의 파티가 일부 포지셔닝 정보를 검색할 수 있는지에 관한 것이다.
도 153은 2개의 예의 사용 경우에 의한 요건을 도시한다. 제1의 사용 경우는 크리티컬한 애플리케이션을 나타내는데, 여기서 엄격한 고칠 시간, 정확성, 시큐리티, 프로토콜 측면 및 상태 신뢰성 요건은 가장 중요하고 확장성은 덜 엄격하다. 제2의 사용 경우는 감지 및 네트워크 관리를 위한 넌-크리티컬한 애플리케이션을 도시하는데, 여기서 대신 엄격한 유연성, 확장성, 코스트 및 프라이버시 요건은 가장 중요하고, 정확성, 상태 신뢰성 및 프로토콜 측면에 대한 요건은 덜 엄격하다.
또한, 포지셔닝 기회의 스코프는, 단말의 능력에 매우 의존한다. 도 154는 일부 전형적인 능력, 및 일부 예들의 다른 레벨의 디바이스 복잡성을 리스트한다. 다른 디바이스 복잡성은, 예를 들어 다른 수비학의 지원과 연관되는데, 여기서 단순한 디바이스는 지원된 대역폭 및 심볼 시간 등의 면에서 제한된다. 디바이스 복잡성은, 또한, 어떻게 디바이스가 전력 공급되는지와 연관되는데, 이는 에너지 효율 측면과 밀접하게 관련된다. 일부 디바이스는 사전-구성되고 배치되면 재구성될 수 없고, 다른 것은 일부 공통 정보를 검색할 수 있고, 및 더 많은 가능한 디바이스가 전용의 구성 정보를 검색할 수 있다.
또한, 디바이스는, 이것이 다르게 복잡한 다운링크 수신 및 업링크 전송 방안을 지원할 때에 다른 능력을 가질 수 있다. 단순한 디바이스는 업링크에서의 전송만을 위해 구성될 수 있고, 약간 더 복잡한 디바이스는 다운링크 측정을 측정 및 리포트할 수 있다. 빔형성 및 코드북-기반은 보다 더 진척된 디바이스 등을 요구할 수 있다. 또한, 일부 디바이스는 그들 자체의 포지션의 장점을 취할 수 있고, 더 단순한 디바이스는 일부 다른 노드가 애플리케이션에서 자체의 포지션 및 사용을 결정할 수 있게 한다.
3.10.2 공통 및 전용의 기능
NX 포지셔닝 컴포넌트는, 스케일 가능한 및 미가공의 포지셔닝만아니라 정확한 및 재단된 포지셔닝을 가능하게 하기 위해서 공통 또는 전용의 컴포넌트로서 구성될 수 있다. 공통 포지셔닝 기준 신호(PRS) 및 경쟁-기반 업링크 신호는 특정 포지셔닝 정보 테이블(PIT) 또는 액세스 정보 테이블(AIT)과 같은 일부 다른 테이블을 통해서 구성될 수 있다. 전용의 컴포넌트는 전용의 PRS, 전용의 업링크 동기화 신호(USS), 및 전용의 절차를 포함한다. 포지셔닝 절차는 전용의 절차를 통해서 정제되는 공통 절차를 통해서 개시될 수 있다. 컴포넌트에 대한 지리적인 연관은 UE에 대한 어시스턴스 데이터(UE-기반 포지셔닝) 내에 포함될 수 있거나, 또는 네트워크 노드 내의 데이터베이스 내에 구성될 수 있는데, 여기서 연관은 UE 피드백에 기초해서 만들어진다(UE-어시스트된 포지셔닝). 모든 포지셔닝 전략이 이전의 생성에서 지원되고, NX에서도 지원된다.
3.10.2.1 공통 PRS
일부 공통 신호는 시스템 시그니처(SS)와 같은 PRS의 인스턴스로서 간주될 수 있다. 추가적으로, 규정된 추가적인 공통 PRS가 있을 수 있고, UE는 액티브 모드에서 스케줄된 시그널링을 통해서 이러한 PRS에 관한 정보를 검색해야 한다. 구성 정보는 포지셔닝 정보 테이블(PIT)로 표시되는데, 이는 SSI 또는 추적하는 영역에 의해 특정되는 유효성 영역과 연관될 수 있다. 이는, UE가 PIT의 유효성을 감시하고, 영역이 체인지되면, 갱신을 검색할 때까지이다. 이는, 공통 PRS가 근본적으로 임의의 상태에서 감시될 수 있는 것을 의미한다.
공통 PRS는 노드 특정될 수 있고, 또는 세트의 노드에 대해서 공통이 될 수 있다. 또한, 이는, 빔 특정될 수 있다. 또한, 공통 PRS는 LTE의 현존하는 PRS와 같은 다른 RAT를 통해서 전송될 수도 있다.
3.10.2.2 공통 경쟁-기반 업링크 신호
PRACH 프리앰블과 같은 공통 업링크 신호는, 노드에서 업링크 시간 동기화를 수립하기 위해서 사용될 수 있다. 신호가 공통이므로, 경쟁은 디바이스의 참 아이덴티티를 보장하도록 핸들링되어야 한다. 이들 공통 신호에 관한 구성 정보는 방송 정보 또는 스케줄된 정보를 통해서 UE에 제공될 수 있다.
3.10.2.3 전용의 PRS
또한, 시간 및/또는 공간에서 성능을 개선하기 위해서 공통 PRS를 확장하기 위해서 또는 PRS의 레졸루션을 정제하기 위해서, PRS는 전용의 양식으로 구성될 수 있다. 한 전형적인 PRS 구성은 전형적으로, 타이밍 추정을 정제 및 빔 식별을 할 수 있게 하기 위해서 모빌리티 기준 신호(MRS)와의 조합에서, 타이밍 추정을 위한 시간 동기화 신호(TSS)이다. PRS는 UE를 향한 구성인데, 이는, 전송된 TSS가 제공되면, 하나의 UE가 타이밍 추정을 위해 TSS를 사용하도록 구성될 수 있고, 다른 UE가 PRS의 실현으로서 TSS를 고려하도록 구성되는 것을 의미한다.
더욱이, 전용의 PRS는 시간 및/또는 주파수에서 TSS 및 또는 MRS를 연장함으로써 또한 구성될 수 있다. 하나의 예에 있어서, 노드는 2개의 연속적인 심볼 내의 TSS 및 MRS에 대해서 동일한 시퀀스를 전송하도록 구성된다. 하나의 UE가 TSS/MRS로서 제1의 심볼의 전송을 사용하도록 구성되는 한편, 다른 UE가 PRS로서 2개의 심볼의 시퀀스를 사용하도록 구성된다.
3.10.2.4 전용의 업링크 동기화 신호(USS)
랜덤 액세스 동안의 시간 정렬은 노드에 대해서 시간을 정렬하는 것을 목표로 한다. UE는 업링크 타이밍 추정을 할 수 있도록 USS에 할당된다. 절차는 왕복 시간 추정 절차로 간주될 수 있는데, 이는 잠재적으로 USS를 그대로 사용하거나 타이밍 추정을 더 잘 지원하게 향상된 USS로 정제될 수 있다.
더욱이, 다수의 노드는 업링크 도달의 시간 차이(TDOA: Time Difference of Arrival)를 할 수 있게 USS를 수신할 수 있다. 이러한 포지셔닝을 지원하기 위해서, USS에 관한 정보는 노드 사이에서 시그널링되거나, 또는 적어도 대응하는 기저대역 처리 유닛에 시그널링될 필요가 있다.
3.10.2.5 공통 및 전용의 컴포넌트 결합
도 155는 일부 공통 및 전용의 컴포넌트를 예시하는데, 여기서 공통 컴포넌트는 SSI 영역에 의해 특정된 유효성 영역에서 규정된다. 포지셔닝은, 미가공으로부터 점진적으로 정제될 수 있고, 세트의 노드에 의해 전송된 공통 PRS에 의해 지원될 수 있으며, 정확하게 하기 위해서 일부 빔-특정 전용의 PRS에 의해 지원될 수 있다. UE는 UE NX 액티브 상태에서 전용의 PRS에 관한 정보를 검색할 필요가 있다. 검색되면, 측정은 애그리게이트될 수 있고, 임의의 상태(액티브, 휴면, 아이들)에서 처리될 수 있다.
3.10.2.6 네트워크 동기화 도전
업링크 및 다운링크의 도달의 시간 차이와 같은 일부 포지셔닝 프레임워크는 노드 사이의 상대적인 타이밍 또는 대응하는 기저대역 유닛에 관한 정보에 기초한다. 미가공의 포지셔닝을 위해서, 네트워크 동기화는 작은 이슈이고, 글로벌 내비게이션 위성 시스템(GNSS)에 기초한 현재 네트워크 동기화 절차는 충분하다. 이는, 15 미터에 대응하는 50ns 정도[3GPP37.857]의 타이밍 에러 표준 편차를 의미한다. 그런데, 서브-미터 정확성 요건에 대해서, 이는 충분히 정확하지 않다. 그러므로, 에어 측정에 걸쳐서 기초한 클록 동기화가 바람직하다. 대안은 범위 및 방향 측정을 사용하는 메커니즘을 사용하는 것인데, 이는 조합해서 정확한 인터-노드 동기화 없이 정확한 포지셔닝을 제공할 수 있다.
3.10.3 포지셔닝 정보의 제한된 가용성
포지셔닝 정보의 가용성을 제한하는 다수의 이유가 있게 될 수 있다. 하나는, 이것이 노드 슬립을 제한하므로, PRS의 정규 전송이 노드의 에너지 소비에 충격을 주는 것이다. PRS의 장점을 취하는 UE가 없으면, 그들의 전송은 회피되어야 한다. 더욱이, 이러한 신호가 세미-정적으로 구성되면, PRS를 등록하고, 이들을 지리적인 포지션에 연관시키며, 데이터를 데이터베이스 내에 기억하기 위해서 제3파티 애플리케이션이 사용될 수 있다. 그 다음, 이 데이터베이스는 제3파티 애플리케이션이 PRS를 측정하고 수립된 데이터베이스와 상관할 수 있게 하여, 디바이스의 포지셔닝을 할 수 있게 한다. 오퍼레이터는, 가능하게는 일부 구별과 함께, PRS에 대한 액세스를 그 커스터머에만 제한하는 것에 관심을 가질 수도 있다. 포지셔닝 정보의 제한된 가용성 및 이에 대한 액세스는 NX에 대한 새로운 개념이고, 그러므로 이전의 서브섹션에서 PRS 컴포넌트보다 더 상세히 기술된다.
일반적으로, PRS는 세미-정적으로 구성될 수 있는 시간(t) 및, 주파수(f), 노드 ID(id1), 시스템 ID(id2) PRS ID(idPRS), 등의 함수인 시퀀스/자원/디스크램블링으로서 간주될 수 있다. 정기적으로 변경되고 전용의 시그널링을 통해서 검색된 시간-변화하는 파라미터 α(t)를 추가함으로써:
PRSn = f(idn, ..., α(t))이다.
자체의 현재 정보가 구식이 되면 α(t)에 관한 정보를 검색할 필요가 있다는 의미에서 유효성 시간 또는 액세스 시간으로 PRS를 규정하는 것이 가능하다. 이에 의해, 이 정보가 제한된 시간에 대해서만 유효하므로, 최상부 애플리케이션에 걸쳐서 이를 통해서 PRS를 기록하는 것은 가능하지 않다.
이는 도 156에 예시되는데, 여기서 다른 노드는 다른 포지셔닝 기준 신호를 전송한다. 이것이 신호를 생성하기 위해 사용된 시간 변화하는 시퀀스 α(t)을 알지 않는 한, 신호는 UE에 대해서 완전히 유용하지 않다. 이 예들에 있어서, 이것은 UE가 네트워크에 의해 제공된 높은 정확성 포지셔닝 능력을 잠금 해제할 수 있게 하므로, 시간-변화하는 파라미터 α(t)는 "포지셔닝 키"로 표시된다.
예의 시그널링은 도 157에 제공된다. 이 예에 있어서, 포지셔닝 관리 엔티티(PME)로 표시된 네트워크 엔티티는 시간-변화하는 전용의 PRS 구성으로 네트워크 노드를 구성한다. 네트워크 노드 n은 시간 변화하는 PRS 구성의 함수인 전용의 PRS n 를 전송한다(일부 다른 UE 대신, 아마). UE가 이 예들에 있어서 현재 전용의 PRS 구성에 관한 정보를 갖지 않으므로, 이는 전용의 PRS 신호를 사용해서 높은 정확성 포지셔닝을 수행할 수 없다. 옵션으로, 이는, 예를 들어, 시간-변화하지 않는 공통 PRS 정보를 사용해서 낮은 정확성 포지셔닝을 수행할 수 있다.
UE가, 이것이 전용의 PRS 신호를 사용해서 높은 정확성 포지셔닝을 수행하길 원하는 것을 결정하면, 이는 요청을 네트워크(전형적으로, 그 다음 요청을 PME 노드에 포워드할 수 있는 현재의 서빙 노드를 통해서)에 송신하고, 응답으로 높은 정확성 포지셔닝을 수행하도록 요구된 정보를 수신한다.
일부 시간 후, 현재 포지셔닝은 만료하고, PME는 네트워크 노드를 새로운 전용의 PRS 구성으로 구성한다(또는 자체의 재구성 패턴은 더 긴 주기의 시간 동안 구성될 수도 있다). UE가 이 새로운 구성과 관련된 정보를 포함하는 갱신을 수신하지 않는한, 이는 이제 더 이상 높은 정확성 포지셔닝을 수행할 수 없다.
도 157에서 제공된 예들은 단지 예인 것에 유의하자. 대안적인 솔루션은, 초기 구성 후, 예를 들어, OSS(동작 및 지원 시스템) 또는 SON(셀프-최적화 네트워크) 노드에 의해, 네트워크 노드가 PRS 만료 타이머 및 재구성을 자체적으로 핸들링하는 것이다.
구별된 포지셔닝 정확성은 많은 다른 방식으로, 예를 들어 다음의 하나 이상에 의해 할 수 있게 된다:
* 짧은 시간 동안 또는 긴 시간 존속기간 동안 유효한 포지셔닝 키를 제공.
* 유저 단말이 네트워크로부터 전송된 선택된 서브세트의 이용 가능한 PRS 신호만으로 디코딩할 수 있는 정보를 제공.
* PRS의 선택된 부분이 UE에 대해서 디코딩 가능하게 한다(예를 들어, 시간 및/또는 대역폭에서).
* 더 높은 정확성 요청에 대한 응답으로 추가적인 PRS를 제공.
3.10.4 유연한 기준 노드
이전의 생성에 있어서, 포지셔닝 인프라스트럭처는 기지국, 전송 포인트 등과 같은 네트워크 노드를 갖는다. 그런데, 일부 사용 경우에 있어서, 네트워크 노드의 밀도 및 기하 형상은 정확한 포지셔닝을 제공하는데 불충분하다. 더욱이, 일부 애플리케이션 및 사용 경우는 엔티티 사이의 상대적인 포지셔닝에 의존하고, 정확한 상대적인 포지션이 절대적인 포지션보다 더 중요하다. 하나의 예는, 주변에 인간이 있는 자율적인 선박의 사용 경우이다. 이 경우, 상대적인 포지션은 사고를 회피하기 위해서 필수적이다.
그러므로, 이는 포지셔닝 인프라스트럭처의 부분이 되는 일부 디바이스를 고려하는 것과 관련된다.
명시적으로 하기 위해서, 다음의 차이가 만들어진다:
포지셔닝 - 디바이스의 행방의 결정, 이는 인프라스트럭처 노드 및 디바이스로부터의 신호에 기초해서 추정될 수 있다.
로케이션 - 일부 인프라스트럭처의 행방, 이는 네트워크 노드 또는 다른 디바이스가 될 수 있다. 이러한 디바이스의 위치(로케이션)가 포지셔닝을 통해서 결정될 수 있는 것에 유의하자.
포지셔닝을 지원하는 디바이스는, 절대적인 용어(예를 들어, GNSS) 또는 상대적인 용어(예를 들어, 래이더, 센서)에서 자체-포지셔닝의 능력와 같은 특정 능력을 가질 수 있다. 이들 디바이스는 여기서 포지셔닝 지원 디바이스로서 언급된다. 이들 디바이스는, 적어도 포지셔닝 기준 신호를 전송하는 능력 또는 심지어 범위 및/또는 방위 추정 절차를 지원하는 능력을 갖는다.
도 158은 포지셔닝 지원 디바이스의 역할을 하고, 이에 의해 디바이스 2의 포지셔닝을 개선하는 디바이스 1의 시그널링 예들을 도시한다. 포지셔닝 지원 디바이스는 네트워크 노드에 자체의 능력을 알리고, PRS 구성을 수신한다. 하나의 예의 PRS는 리포팅 절차로 개선된 LTE 에서의 사이드링크 발견 신호이다.
3.10.5 범위 측정(ranging) 절차
업링크 타이밍 정렬의 목적은 동일한 노드에서 서브된 UE 모두에 대해서 대략적으로 동일한 업링크 타이밍을 수립하는 것이다. 이는, 전형적으로, 랜덤 액세스 동안 수립되고, 상대적인 타이밍 조정으로 노드로부터 UE로의 피드백에 기초해서 접속의 존속기간 동안 유지된다.
범위 측정은 또한 포지셔닝에서 중요한 컴포넌트가 될 수 있지만, 이는 측정의 시간 시리즈가 이용 가능한지, 및 2D 또는 3D 포지션이 요구되는지에 의존하는 적어도 2개 내지 4개의 노드의 범위 추정을 요구한다. 그러므로, 이는, 넌-서빙 노드를 향한 범위 측정 절차를 설계하는 것과 관련될 수 있다. 랜덤 액세스로부터 시작하는 업링크 시간 정렬에 대한 이러한 절차에 기초하는 것은 자연스럽다. 그러므로, UE는 넌-서빙 노드에 대한 랜덤 액세스를 개시할 수 있도록 인증 및 구성될 필요가 있다. 구성은 다음의 하나 이상을 통해서 될 수 있는데,
* 시스템 액세스 정보를 제공하는 AIT, 여기서 옵션으로 일부 랜덤 액세스 프리앰블은 넌-서빙 디바이스의 액세스를 위해 제한될 수 있다.
* 랜덤 액세스 프리앰블만아니라 관련된 다운링크 기준 신호 모두를 포함하는, 넌-서빙 노드에 대한 랜덤 액세스 절차에 관한 정보를 제공하는 서빙 노드,
* 사전-구성, 여기서 특정 다운링크 기준 신호는 넌-서빙 범위에 대한 랜덤 액세스 프리앰블의 수신의 수용을 가리킨다.
UE는 다운링크 기준 신호(PRS 또는 일부 다른 DL RS)와 관련된 넌-서빙 노드 범위를 감시함으로써 범위 측정을 개시한다. 다운링크 신호의 수신된 타이밍 또는 서빙 셀과 관련된 업링크 타이밍에 기초해서, UE는 랜덤 액세스 프리앰블을 넌-서빙 노드에 전송하고, 사전-구성된 또는 구성된 시간/주파수 자원 또는 서치 공간에서 응답을 기다린다. 응답은 개시 업링크 타이밍을 포함할 수 있고, 후속하는 업링크 전송을 위한 업링크 자원 및 전송 구성을 포함할 수 있다. 전송/응답 절차는, 만족할만한 범위 측정 정확성이 달성될 때까지, 계속할 수 있다. 절차는 점진적인 정확성 향상을 할 수 있게 하기 위해서 점진적으로 더 넓은 업링크 및 다운링크 신호의 구성을 포함할 수 있다.
3.10.6 방향 추정 절차
서빙 노드 상호 작용은, 전형적으로, MRS와 관련된 알맞은 빔 또는 빔에 관한 피드백을 포함할 수 있다. 또한, 피드백은 MRS의 수신된 신호 강도를 포함할 수 있다. 이에 의해, 노드는 UE에 알맞은 빔의 방향 및 폭에 기초한 방향 추정을 연관시킬 수 있다. 전제 조건은, 빔이 공간적인 방향으로 캘리브레이트되는 것이다. 이러한 캘리브레이션은, GNSS 또는 유사한 것을 통해서 훈련 국면에서 일부 정확한 포지션을 모으고 이러한 포지션을 알맞은 빔에 연관시킴으로써 수행될 수 있다.
방향 추정을 정제하기 위한 한 방식은, 알맞은 빔을 리포트하기 위해서 UE에 요청하는 것만 아니라 UE가 대략적으로 배회하는 방향으로 다중 빔을 구성하고, 다중 빔으로부터 수신된 신호 강도를 리포트하도록 UE에 요청하는 것이다. 상대적인 신호 강도 리포트를 알맞은 빔의 강도에 상대적인 수신된 신호 강도로서 고려하면, 피드백은 효율적이 될 수 있다.
동일한 노드로부터의 빔 스텀, 및 무선 전파 조건이 동일한 것으로 고려될 수 있으면, 2개의 빔 사이의 상대적인 신호 강도는 그 빔 사이의 상대적인 안테나 빔 이득과 동일하게 된다. 캘리브레이트된 빔과 함께, 이는 매우 정확한 방향 추정으로 번역될 수 있다.
3.11 디바이스-투-디바이스 통신
제1의 세트의 LTE D2D 형태가 먼저 릴리즈 12에 추가되었고, NX는 시스템의 통합 부분으로서 D2D 능력을 포함한다. 이는 디바이스 사이의 피어-투-피어 유저-데이터 통신을 직접 포함하지만, 또한, 예를 들어, 네트워크 커버리지를 확장하기 위한 릴레이로서 모바일 디바이스의 사용을 포함한다.
3.11.1 D2D 통신에 대한 기본 근거 및 희망하는 형태
LTE에서, D2D 통신에 대한 기초적인 지원은 먼저 릴리즈-12에 추가되었다. 주요 기능성은 인트라- 및 인터 셀(인-커버리지), 외측 네트워크 커버리지 및 부분적인 네트워크 커버리지 시나리오를 포함하는, 공중 안전(PS) 사용 경우를 위해 개발되었다. 비-공중 안전 사용 경우에 대해서는, 네트워크 커버리지 내의 발견만이 지원되었다. 릴리즈-13 및 릴리즈-14에 대해서, D2D 통신의 스코프는 V2X 통신에 대한 지원을 포함하는 PS 및 상업적인 사용 경우 모두에 대해서 확장될 수 있다. 더욱이, 현재 지원된 LTE D2D 통신 기술 컴포넌트는 D2D 통신이 전달하도록 예상되는 커버리지, 커패시티 및 지연 이득의 잠재성을 완전히 수확하기 위해서 설계되지 않는다.
NX에 대해서, D2D 통신 능력은 "추가" 형태보다는 시스템의 내재하는 부분으로서 지원된다. 기술 컴포넌트로서의 D2D 통신을 위한 기본적인 근거는, D2D 전송은, 이것이, (1) 스펙트럼의 효율, 에너지 효율, 달성 가능한 레이턴시 또는 신뢰성의 면에서 더 효과적이거나 또는 (2) 통상적인 셀룰러 통신보다 양호한 서비스 경험을 제공할 수 있을 때마다 사용되어야 하는 것이다.
또한, 릴리즈-12, -13, -14 D2D에 의해 지원되는 또는 지원될 D2D 형태가 NX D2D 설계에 의해 지원될 것이다. 추가적으로, 새로운 사용 경우, NX D2D 설계는, 요건 또는 성능 개선이 동기가 되는 추가적인 형태를 지원한다. D2D 시나리오를 요약하기 위해서 및 일부 베이직 D2D 관련된 요건 리스트를 수립하기 위해서, D2D 시나리오는 도 159에 요약된다. 이들 시나리오는 바람직한 형태 및 설계 옵션을 식별하는데 도움을 줄 수 있지만 논의의 D2D 기술 컴포넌트는 이들 시나리오에 타이트하게 접속 또는 제한되지 않아야 한다.
도 160은 D2D에 관련된 바람직한 형태를 리스트하고, 그들의 현재 상태를 어떻게 그 요건이 NX에 적용하는지와 비교한다. - 모드 선택, 자원 할당 및 전력 제어가 적합하게 적용될 때 - 유니캐스트(포인트-투-포인트) D2D 통신은, 근위의 통신 기회가 존재할 때, 네트워크 성능을 크게 개선할 수 있는, 베이스 경우로서 간주될 수 있다. D2D에 의한 멀티캐스트 및 방송 통신은 3GPP Rel-12로부터 지원된다. NX에서는, 셀룰러 계층에 영향을 미치지 않고, 더 긴 멀티캐스트/방송 범위 및 더 높은 레이트를 지원하기 위해 성능 개선이 있게 될 수 있다. 부분적인 네트워크 커버리지 상황에서 릴레이하는 것에 기초한 D2D에 대한 지원은 이미 Rel-12에 존재하지만, 범위 확장 및 달성된 엔드-투-엔드 레이트 모두의 면에서 성능은, 적합한 릴레이하는 디바이스 선택 및 RRM 기능에 의해 증가가 예상될 수 있다.
네트워크 제어된 및 어시스트된 D2D 통신으로 할 수 있는 협력하는 통신은, 분산된 디바이스 기반 콘텐츠 캐싱 및 분산, 협력하는 MAC 프로토콜 및, 예를 들어, 네트워크 코딩 향상된 협력하는 릴레이와 같은 프로토콜 스택의 다양한 계층에서 많은 다른 형태를 취할 수 있다. 마찬가지로, NW 커버리지 외측의 일부 형태의 D2D 통신은 Rel-12에서 이미 지원되지만(예를 들어, 멀티캐스트/방송), NX에서 D2D는 더 큰 영역, 예를 들어, 재난 상황을 커버하고 (일시적으로) 아웃 오브 커버리지 영역에서도 더 높은 비트 레이트 서비스를 제공하기 위해서 더 개발된다.
3.11.2 NX 설계 원리 및 D2D
NX 설계 원리 NX에서 D2D 설계에 대한 영향
울트라-린 전송을 사용 이미 그 방식은 통상적인 셀룰러와 비교된다, Rel-12와 비교된 R12/13 SLSS(사이드-링크 싱크 신호) 감소에 대한 가능성.
사용 자체-포함된 전송 이미 그 방식은 통상적인 셀룰러와 비교된다, 통합된 제어 채널 및 데이터 채널에 대한 가능성
서브프레임에 걸친 엄격한 타이밍 관계를 회피 UL/DL 유연성의 장점을 취한다(업링크 자원/(FDD에 대한 캐리어 또는 TDD에 대한 서브프레임)에 대한 D2D를 제약하는 명백한 제한은 없다)
동적으로 변화하는 양의 느린 재구성을 회피 제어 평면 신뢰성 및 유연성을 개선하기 위해서(멀티-홉/메쉬 D2D를 지원을 개선하기 위해서);
고주파수 우호적인 D2D를 지원 NX-D2D에 대한 PHY 수비학
진척된 안테나 솔루션 및 높은 처리 능력 및 디바이스에서 이용 가능한 큰 스토리지의 장점을 취한다
RAT/주파수 선택/조정
D2D 사이드링크 관리 내에 "충분한" NW 제어를 가져옮 Rel-13에서 규정된 L3 타입 릴레이 대신 L2에서 릴레이하기 위해서. 릴레이하는 UE는 BS와 같이 아웃 오 커버리지 UE로(L1/L2에서) 유사하게 보여야 한다.
표 17: NX 설계 원리 및 NX에서 D2D에 대한 그들의 애플리케이션NX 설계 원리는, NX 시스템 내에 매끄러운 통합을 보장하고, UL, DL, 사이드링크 사이의 점진적인 수렴 솔루션 및 가능하게는 백홀 링크를 허용하기 위해서, 가능한 많이 D2D에 적용된다. 표 17은 D2D, 및 또한, 2개의 추가적인 것(상기와 같은 테이블의 마지만 2개의 열)에 대해서 적용되는 일부 NX 설계 원리가 D2D-특정 원리로서 리스트된다.
3.11.3 D2D를 위한 스펙트럼 및 듀플렉싱 방안
LTE에 대해서, D2D 통신은 FDD 또는 TDD 네트워크 각각의 경우 UL 대역 또는 UL 서브프레임 내의 UL 스펙트럼 자원에서 지원된다. 이 결정을 위한 이유는, 규제 당국 및 구현 측면 모두와 관련된다.
그런데, NX는 UL/DL 자원을 유연하게 관리하고 다른 타입의 스펙트럼 대역을 사용하기 위해 설계되므로, NX D2D는 UL만아니라 DL 자원에서 유연하게 동작할 수 있게 설계된다. 더욱이, D2D는, 시나리오, UE 능력, 커버리지 상황 및 다른 팩터에 의존해서 라이센스된 및 라이센스되지 않은 스펙트럼 대역 모두에서 동작할 수 있어야 한다. NX에 대해서, 더 높은 주파수 대역(>6GHz)에서, 네트워크는 전형적으로, TDD 모드에서 동작하는 반면, 더 낮은 주파수 대역에서 FDD 및 TDD 동작 모두를 상정할 수 있다. FDD 네트워크에서, NX D2D 링크는 유익하게는 UL 주파수 자원에서 사용되는 반면, TDD 네트워크에서, NX의 유연한 듀플렉스 및 동적인 TDD 원리에 의거해서 D2D 동작은 NW에 의해 구성된다.
NX에서, D2D 사이드링크는 NX UL, NX DL, NX 사이드링크 및 백홀 링크가 듀플렉싱 방안을 포함해서 PHY 계층 능력의 면에서 유사하게 되도록 진화한다. 근접 통신을 위해서, 즉, 2개의 디바이스가 서로 근접할 때, 양방향 풀 듀플렉스가 또한, 듀플렉싱 방안을 실행할 수 있다.
라이센스되지 않은 및 라이센스된 대역에서 동작하는 것은, 사이드링크가 스케줄된 및 LBT 타입의 MAC 프로토콜을 유연하게 지원하는 것을 요구할 수 있다(섹션 3.8 참조).
3.11.4 D2D 통신에 대한 베이직 아키택처: 클러스터링 개념
도 161은 클러스터링 개념에 의해 지원된 D2D 통신을 도시한다. CH 노드는 NW 커버리지 내 또는 NW 커버리지 밖이 될 수 있다. 커버리지 내의 UE는 동기화 신호에 대한 소스로서 행동할 수 있거나 또는 RRM 정보를 NW 외측에 있는 CH에 제공할 수 있다.
NX D2D 설계는 인-커버리지, 아웃 오브 커버리지 및 부분적인 커버리지 사용 경우의 넓은 다이버시티를 지원하기 위해서 클러스터를 사용한다. 클러스터링의 기본적인 아이디어는, 정규 eNB와 유사한 자원 소유자 및 제어 노드로서 행동하도록 UE(핸드 휴대, 트럭 탑재된 또는 잠정적으로 배치된)를 지명함으로써 셀룰러 개념을 아웃 오브 커버리지 상황으로 확장하는 것이다. 따라서, 출력 전력, 이것이 지원할 수 있는 UE의 수 또는 탑재된 안테나의 면에서 능력의 차이가 변화할 수 있더라도, 클러스터 헤드(CH) 노드는 eNB와 매우 유사하다.
CH는, NW 커버리지 외측일 때, 커버리지 내측 및 eNB로부터 이러한 정보에 의존할 수 있는 비-CH UE로부터 동기화 정보 또는 무선 자원 관리 정보를 얻을 수 있다(도 161).
클러스터 개념의 내재하는 부분은 동적인 CH 선택 처리이다. 클러스터링 개념은 분산된(CH 선택) 및 중앙화된(중앙 노드 내에서 클러스터로서 행동하는 CH 자체) 엘리먼트의 하이브리드이다. 짧게, CH 선택 처리는 분산되고, 클러스터 헤드로서 선택될 수 있는 자체의 상태에 관한 의미 있는 정보를 포함하는 모든 디바이스로부터 전송된 발견 비콘 신호를 사용하고, 그 피어 디바이스의 선택은 특별한 디바이스에 대한 클러스터 헤드로서 행동한다.
3.11.5 NX 네트워크 및 UE 시나리오
도 162는 NX 배치 시나리오 및 UE 능력의 일부 조합을 도시한다. NX 독립형의 경우(왼쪽), UE는 NX를 지원하는 반면, 함께 배치된(중간) 및 멀티-사이트(오른쪽)의 경우, D2D에 대한 RAT 선택에 대한 필요가 있을 수 있다.
도 162에 도시된 바와 같이, NX가 함께 배치될 때 또는 NX 및 LTE가 다른 사이트에 배치될 때, 다른 RAT 능력을 갖는 UE는 서로 근접할 수 있어서, D2D 통신이 이들 UE가 호환 가능한 RAT를 사용하는 것이 제공된 실현 가능한 대안이 될 수 있도록 한다. 이러한 시나리오에서 D2D 통신을 용이하게 하기 위해서, D2D를 위한 RAT 선택은 다양한 디바이스의 근접을 완전히 활용할 수 있게 하는 바람직한 기능이 될 수 있다.
이러한 RAT 선택은 한 번에 이용 가능한 인터페이스 중 하나만을 선택하는 것을 반드시 의미하는 것은 아니다: RAT 선택은 또한, 이용 가능한 RAT의 동시의 사용을 역시 의미한다. 이는, 예를 들어, 멀티홉 시나리오의 경우가 될 수 있다.
3.11.6 프로토콜 아키택처
부분적인 커버리지 및 아웃 오브 커버리지 상황에서 D2D를 지원하기 위해서, 설계 베이스로서 계층에 따른 아키택처 또는 분산된 (플랫) 아키택처를 포함하는 다수의 설계 접근이 실현 가능할 수 있다. 하이브리드 접근은 인프라스트럭처가 기능 장애가 되는 경우 eNB에 대한 유사한 역할을 하는 클러스터 헤드(CH)를 선출하는 것을 목표로 한다. 이 접근에서, 노드가 중앙 엔티티로부터의 도움 없이 이들로부터 CH를 선출할 수 있다는 의미에서, CH 선택 및 재선택은 분산된다. CH가 선출되면, 이는 재선택까지 eNB와 유사하게 행동한다.
방송 또는 멀티캐스트에 기초한 그룹 통신이 지원될 필요가 있을 때, CH 기초 아키택처 및 관련된 동적인 클러스터 조직화 절차는 필요하지 않다. 그런데, 포인트-투-포인트 D2D 통신 및 다수의 홉을 통해 셀룰러 기지국에 도달할 가능성이 요건일 때, CH 기반 접근은 플랫 아키택처를 완전히 능가할 수 있다.
3.11.6.1 일반
사이드링크에 대한 프로토콜 스택은, 가능할 때 및 동기가 될 수 있을 때, 업링크/다운링크에 대한 프로토콜 스택으로 정렬된다. 예를 들어, 업링크 및 다운링크에서 대칭인 물리적인 계층은 D2D 통신에 대해서 잘 맞는다. 다른 예로서, D2D 통신에 대한 클러스터 헤드는 eNB 또는 UE가 될 수 있다.
더욱이, UE-UE 다이렉트 인터페이스(UE-투-네트워크 릴레이 및 UE-투-UE 릴레이와 같은)를 포함하는 다른 릴레이하는 경우에 대한 유저 평면 프로토콜 스택은, 셀프-백홀을 위한 임의의 릴레이하는 경우로 정렬되어야 한다. 정렬된 프로토콜 스택은 다음의 추가적인 이득을 갖는다:
* RAN은 주어진 트래픽 흐름에 사용되는 경로를 제어할 수 있는 가능성을 갖고, 결과적으로 사용되는 무선 자원 타입을 제어할 수 있다. 이 유연성은, 예를 들어 RAN을 통해 릴레이되는 UE-UE 사용자 평면만 아니라 RAN에 의해 제어되는 UE(UE-투-NW 릴레이로서 역할을 하는)를 통해 릴레이되는 UE-NW 유저 평면을 가능하게 한다.
* 더욱이, UE의 IP 계층(핸드오버와 같은) 아래에서 전환이 계층 2 레벨에서 수행되므로, 전환 동안 서비스 연속성을 보장하는 다른 경로 사이의 트래픽 흐름을 전환하기 위한 RAN에 대한 기회가 있다. (예를 들어, UE-네트워크 경로와 UE-투-네트워크 릴레이 경로 사이에서 트래픽을 전환하기 위해, UE에 의해 사용되는 IP 어드레스는 경로 모두에서 유효할 필요가 있고, 이는 코어 네트워크에 의한 지원되는 것을 요구한다)
도 163은 유저 데이터 경로의 계층 2 전환을 도시한다.
3.11.6.2 유저 평면
싱글 홉 경우에 대한 유저 평면 프로토콜 아키텍처가 도 164에 도시된다. 릴레이의 경우에 대해서, 중요 접근은 L2 릴레이를 사용하는 것이다. (L2 릴레이는 원리적으로 IP 라우터로서 UE를 사용하여 L3(IP) 릴레이가 수행되는 것을 배제하지 않는다.) 또한, 이것은 셀프-백홀링(self-backhauling)을 위한 주요 대안에 의거한다(섹션 3.6.6 및 2.2.8.4 참조). 도 165는 UE-투-네트워크 릴레이를 위한 사용자 평면 프로토콜 구조를 도시한다. 이 도면에서는, 2-계층 RLC 솔루션이 상정되며, 대안 접근 중 하나로서 섹션 2.2.8.4에 더 기술된다.
도 166은 UE-투-UE 릴레이를 위한 유저 평면 프로토콜 아키택처를 도시한다.
3.11.6.3 제어 평면
D2D 통신 및 발견에 대해서, 3개의 잠재적인 제어 평면이 있다:
* A UE-클러스터 헤드 제어 평면: D2D 통신 및 발견을 위해 무선 자원을 할당하도록 사용된다. UE가 커버리지 내인 경우, eNB는 클러스터 헤드의 역할을 한다. UE가 커버리지 외측인 경우, UE가 클러스터 헤드로서 선택되고, 그 역할을 한다.
* 엔드-투-엔드 UE-UE 제어 평면. 이 프로토콜은 전형적으로, 무선 계층 특정("NAS")이 아니고, 상호 인증, 시큐리티의 셋업, UE-UE 엔드-투-엔드 유저 평면을 위한 배어러 파라미터의 셋업을 위해 사용된다. 이 프로토콜은 3GPP Rel-13에서 LTE-기반 D2D에 대해서 특정된 PC5 시그널링 프로토콜에 대응한다. 프로토콜 콘텍스트/상태가 각각의 피어 UE에서 필요하게 됨에 따라, 이 제어 평면은 접속-지향적이다.
* 링크-바이-링크 UE-UE 제어 평면. 이 프로토콜은 무선 계층 특정이고, 2개의 UE 사이의 싱글 홉에 걸쳐서 사용된 PHY, MAC 및 RLC 구성의 제어를 위해 사용된다. 또한, 이는, UE-UE 다이렉트 무선 링크에 대한 측정의 이행을 위해 사용된다. 이 제어 평면은 전형적으로, 접속-지향적이다.
* 더욱이, 또한, 멀티-홉 경로 발견 및 릴레이 선택/재선택을 포함하는 직접 발견을 위해 필요한 제어 평면이 있다. 이 제어 평면은 상기 엔드-투-엔드 UE-UE 제어 평면 및/또는 링크-바이-링크 UE-UE 제어 평면의 부분으로서 포함될 수 있다.
도 167은 D2D에 의해 사용된 평면 프로토콜을 도시한다(UE3은 외측 커버리지).
3.11.7 D2D 기술 컴포넌트
도 168은 NX 배치 시나리오 및 UE 능력의 일부 조합을 도시한다.
D2D 통신에 기인한 잠재적인 이득을 실현하기 위해서, 사이드링크 전송에 의해 야기된 간섭으로부터 네트워크를 보호하고, NX 시스템에서 D2D 동작을 매끄럽게 통합하기 위해서, 일부 D2D 특정 기술 컴포넌트가 네트워크 및 디바이스에서 구현되어야 한다. 이들은 도 168에 요약된다.
3.11.7.1 D2D 동기화
D2D(유니캐스트, 멀티캐스트 및 방송) 통신에 참가하는 디바이스는 시간 및 주파수에서 동기화되어야 한다. 사이드링크 전송이 시간/주파수 도메인 스케줄링 결정, 에너지 효과적 발견 및 통신 동작에 따르는 것을 보장하기 위해서 및 높은 품질 데이터 수신을 용이하게 하기 위해서, 양호한 동기화가 필요하다. D2D 동기화는 아웃 오브 커버리지 및 부분적인 커버리지 상황에서 도전받을 수 있다.
UE에 의해 제공된 동기화 소스(SynS)의 개념은 NX D2D에 적용 가능하다. LTE에서, D2D 동기화는 PHY 사이드링크 동기화 관련된 절차에 의해 용이하게 된다[TS 36.213]. 유사 설계는 NX D2D 동기화 절차에 대한 기반인데, 이는 SynS의 개념을 사용해서 아웃 오브 커버리지 상황(시나리오 4)으로 확장될 수 있다. SynS는 이용 가능할 때 네트워크 노드(BS)가 될 수 있거나, 또는 싱크 신호를 아웃 오브 커버리지 UE에 제공하는 인-커버리지 UE가 될 수 있다. 또한, SynS는 다른(예를 들어, 인-커버리지) UE의 도움으로 동기화를 획득하는 아웃 오브 커버리지 UE가 될 수도 있다.
3.11.7.2 디바이스 및 서비스 발견
디바이스 및 서비스 발견은 D2D 세션의 부분이 될 수 있거나 또는 이는 독립형 서비스가 될 수 있다. 모든 경우에서, 발견은, UE가 발표하는 UE 또는 발견하는 UE 또는 발표하는 및 발견하는 모두의 역할을 할 수 있는 것을 의미한다. 모든 경우에서, 발견 절차를 시작하는 전제 조건은 서비스 인가 및 권한 설정이다(섹션 3.11.5.3 참조.). LTE와 유사하게, 2개의 발견 모델은 UE 능력, 유저 선호도, 등을 고려해서 네트워크에 의해 지원 및 구성된다. 이들 발견 모델이 물리적인 계층에서의 차이를 의미하지는 않지만, 이들은 다른 비콘 전송 패턴에 기인한 전체 소비된 에너지 및 발견 시간의 면에서 다른 성능을 이끌어 낼 수 있다.
제1의 발견 모델에 있어서(LTE에 대해서 '모델 A'로 표시), 발표하는 UE는 네트워크에 의해 구성된 특정 무선 자원에 대해서 발견 메시지를 방송한다. 이러한 네트워크 구성은, 방송 정보, 사전 구성된 정보 및/또는 UE 특정 시그널링(예를 들어, RRC 시그널링)을 사용할 수 있다. 이것이 발견 자원만을 감시할 필요가 있으므로, 발견하는 UE는 에너지 효과적인 양식으로 발견 메시지를 캡처 및 디코드하기 위해 구성 정보를 사용할 수 있다.
제2의 모델에 있어서(LTE에 대해서 '모델 B'로 표시), 발견하는 UE(발표하는 UE보다)는, 또한 구성 및 권한 설정된 파라미터 및 자원에 따라서 발견 메시지를 방송한다. 발견 절차에서의 네트워크 어시스턴스는 발견 처리 동안 발견 시간 및 전체 사용 에너지의 면에서 모두 유익하게 되는 것으로 보였다.
부분적인 커버리지 및 아웃 오브 커버리지 상황에 있어서, D2D 발견 메커니즘은 D2D 통신을 위한 클러스터 기반 또는 플랫 아키택처에 관한 베이직 아키택처 결정에 의존한다. 클러스터가 사용될 때, 분산된 CH 선택 및 재선택 및 CH 연관 절차는 비콘 및 동기화 신호를 전송 및 검출하는 노드 자율적으로 (분산된) 결정에 기초한 발견 절차로서 행동한다.
발견의 특별한 경우는 UE-투-네트워크 릴레이 발견이다. 전형적으로 아웃 오브 커버리지(또는 커버리지 내측)인 원격 UE에 대한 릴레이로서 행동하도록 네트워크에 의해 인증된 UE는 UE-투-네트워크 릴레이 발견에 참가하는데, 그 동안 원격 UE가 UE-투-네트워크 릴레이로서 사용되는 어떤 UE를 선택한다.
더욱이, NX에 대한 발견 메커니즘은 UE-투-UE 릴레이 및 멀티홉 릴레이와 같은 더 복잡한 경우에 대한 경로 선택을 지원할 필요가 있다.
3.11.7.3 서비스 인가 및 권한 설정
서비스 인가 및 권한 설정은 D2D 발견 및 통신 목적을 위해 디바이스가 무선 및 다른 자원을 사용하게 허용한다. 이를 위한 정확한 메커니즘은 D2D 사용 경우에 의존할 수 있고(섹션 3.11.1 참조), 하나 이상의 다음의 주요 엘리먼트를 포함할 수 있다:
* 디바이스 내의 사전-구성된 정보. 사전 구성된 정보는 허용된 주파수 대역, 관련된 전송 전력 레벨 및 디바이스가 발견 및 통신 목적을 위해 사용할 수 있는 다른 파라미터를 포함할 수 있다. 사전-구성은 NX 시스템에 대한 액세스 전에 및/또는 다른 액세스를 통해서 일어날 수 있다.
* LTE ProSe 기능과 유사한 CN 기능으로 정보를 교환하기 위한 NAS 시그널링.
* NX 커버리지 내일 때 시스템 정보 및 UE 특정(예를 들어, RRC) 시그널링.
3.11.7.4 사이드링크 관리
사이드링크 관리는 발견 및 통신 채널을 포함하는, 사이드링크 채널의 수립, 메인터넌스 및 종료를 위한 책무가 있다. 이들 기능은 [TS 36.213] 내의 LTE에서 규정된 기능의 확장 및 진화로서 고려될 수 있다.
사이드링크 관리에 대한 예들은, 방송 발견(안내하는 또는 조회) 메시지의 트리거링, 특정 피어 디바이스와 공유된 사이드링크를 수립 또는 특정 자원 상의 세트의 피어 UE에 대한 방송/멀티캐스트 메시지의 트리거링 등을 포함한다.
도 169는 예들의 사이드링크 관리 기능을 도시한다.
3.11.7.5 측정 리포트 및 무선 자원 관리
도 170은 통신을 위해 바람직한 예들의 측정 기능을 도시한다.
측정 및 관련된 리포팅은 사이드링크 관리 및 D2D 관련된 무선 자원 관리 기능에 대한 중요한 입력을 제공하므로, D2D 통신이 전체 스펙트럼의/에너지 효율 및 커버리지를 확실히 개선할 수 있고, 셀룰러 트래픽에 대한 수용할 수 없는 간섭을 일으키지 않고 레이턴시를 감소할 수 있다. 이들 목적을 실현하기 위해 바람직한 무선 자원 관리 기능은 사용 경우(섹션 3.11.1 참조), 라이센스된/라이센스되지 않은 스펙트럼의 자원의 가용성, 트래픽 로드, 디바이스 능력(예를 들어, 작은 배터리 구동된 디바이스, 스마트 폰, 공중 안전 디바이스)에 의존한다. RRM 기능은 네트워크 노드와 디바이스 사이에 분산된다. 네트워크 노드와 디바이스 사이의 기능적인 분산의 중요한 측면은 네트워크 및 디바이스 RRM 기능이 동작하는 네트워크 제어의 레벨 및 시간 스케일이다. 이들 측면에 대한 일반적인 원리는, 네트워크 또는 CH가 네트워크에 의해 또는 CH에 의해 소유된 자원(예를 들어, 라이센스된 스펙트럼 자원)에 걸쳐서 타이트한 제어를 갖는 것이다. 이에 따라, 이들 중 어느 것도 CH 가능하지 않은 2개의 UE는, 아웃 오브 커버리지일 때 라이센스된 자원 상에서 통신할 수 없다.
D2D 통신을 위해 바람직한 RRM 기능은, 표준화된 및 독점적인 엘리먼트를 포함하고, 통상적인 셀룰러 통신에 대해 설계된 RRM 기능을 부분적으로 재사용할 수 있다. 이러한 RRM 기능은 다음의 하나 이상을 포함한다:
* 셀룰러와 다이렉트 D2D 모드 사이의 모드 선택;
* 사이드링크 자원 할당 및 스케줄링;
* 사이드링크 전력 제어;
* 아웃 오브 커버리지 및 부분적인 커버리지 클러스터 포메이션.
3.11.7.6 멀티-안테나 방안(UE 빔형성, 사이드링크 빔 매칭)
도 171은 얼마나 D2D 통신을 위한 UE 빔형성이 네트워크 제어된 서비스 인가, 권한 설정 및 로컬 측정에 의존하는지를 도시한다. eNB/CH 제어는 eNB/CH에 의한 제약 세트 내에서 자체적으로 훈련된 D2D 링크 제어보다 매우 더 거친 시간 스케일(~ 500ms)에 있다.
UE 빔형성은 D2D 범위를 크게 개선할 수 있으므로, 예를 들어, 셀룰러 커버리지 확장에 대한 D2D 통신의 잠재성을 더 개선할 수 있어서, 디바이스 발견에 의해 도달한 디바이스의 수를 증가시키거나 또는 재난 상황에서 잠정적인 커버리지를 제공하는 것이 필요한 디바이스의 수를 감소시킨다. 구성 및 제어 관점으로부터, UE 빔형성을 지원하기 위한 기본적인 원리는 다른 디바이스 기능과 유사하다(3.11.7.3 및 3.11.7.5 참조): 디바이스 동작은 서비스 권한 설정 및 구성 정보와 지원하는 측정 절차에 의존한다.
3.11.7.7 D2D 대역 선택 전략
라이센스된 및 라이센스되지 않은 대역과 같은 다수의 이용 가능한 대역을 갖는 경우에 대해서, 사이드-링크의 전체 대역폭 효율 및 특정 링크 이득의 밸런스를 개선하기 위해서, 교섭 및 의사 결정 전략이 구현되어야 한다. 예를 들어, 높은 또는 낮은 주파수 대역은 다른 전파 손실, 대역폭 가용성, 채널의 코히런트 시간, 공간적인 분리 입상도와 같은 분명한 물리적인 특성을 갖는다. 이들 측면은 다른 QoS 요건, 링크 예산관리 상황, 간섭 상태 등의 면에서 다른 D2D 경우에 대해서 사려 깊게 고려될 수 있다. 멀티-밴드가 이용 가능하면, 대역 선택의 최적화된 및 동적인 선택이 D2D 링크-관련 성능 및 NW-관련 전체 성능에 대해서 실질적으로 충격을 준다.
실질적으로, 다수의 모드 UE 디바이스가 충만하게 이용 가능하다. 이러한 모드 및 대역을 통합하는 것은 개별적인 링크 성능 및 NW 성능 목표를 밸런스 맞추기 위해서 더 많은 기회를 제공하는데, 이는 D2D 커패시티 이득을 더 확장시키기 위해서 D2D 경우에 특별한 관심을 갖는다.
대역 선택의 전략은, NW 로딩, 라이센스되지 않은 대역 가용성 및 품질, UE 쌍의 공통 능력, 다른 대역에 대한 사이드링크 품질, 트래픽의 레이턴시 요건, 릴레이 또는 다이렉트 통신으로서의 사이드링크 역할, 무선 릴레이에서의 UE의 역할 또는 트래픽의 목적지/소스로서의 단순한 싱글 역할과 같은, 많은 팩터를 고려할 수 있다.
다른 대역에서, UE 또는 eNB는 다른 MAC 모드를 가질 수 있는데, 이는 이 특정 대역에 대해서 최적화된다. 즉, 다른 무선 자원 파티션에서 동작할 수 있는 하나의 노드는 하나로부터 다른 것으로 이행하는 멀티-모드 MAC를 소유한다. 자원 파티셔닝은 셀룰러 액세스에 대한 단순화된 D2D 통합을 가능하게 하고; 잠재적으로, 이는 밀집한 NW 배치 및 높은 로딩 경우 및 D2D를 갖는 NX 셀룰러 NW에 대한 용이한 형태 가치 하락 또는 추가에 대한 필수적인 견고성을 가지게 할 수 있다.
3.11.7.8 D2D 스케줄링, HARQ 및 DRX
도 172는 사이드링크 스케줄링 동작을 도시한다.
D2D에 대해서 제안된 L2 메커니즘은, 예를 들어, 필요한 L2 메커니즘, 예를 들어, DRX 및 HARQ를 채택함으로써, 인-커버리지 및 아웃 오브 커버리지 시나리오 모두에 대해서 에너지-효과적, 낮은 레이턴시 및 높은 신뢰성 통신을 할 수 있어야 한다.
사이드링크의 빠른 스케줄링(작은 시간 스케일 동작)은, 도 172에 나타낸 바와 같이 eNB에 의해 또는 CH에 의해 구성된 제약 내에서, 디바이스에 의해 자체적으로 관리된다. eNB 또는 CH에 의해 구성된 예들의 사이드링크 동작은, D2D 느린(스펙트럼 할당, 최대 전송 전력 등) 스케줄링, HARQ 처리 및 DRX 관리를 포함한다.
eNB 스케줄링이 D2D 스케줄링을 위한 추가적인 네트워크 처리 및 2개의 홉 메시지 교환을 요구하는 것에 기인해서, 인-커버리지 시나리오가 상정될 때, 스케줄링의 괴리가 D2D 전송에 대해서 사용된다. 이는, 각각의 D2D UE가 자체의 전송에 대한 책무가 있고, 각각의 전송에 대해서, 서브세트의 느린 스케줄링 그랜트인 빠른 스케줄링 정보가, 주파수 선택적인 스케줄링을 할 수 있기 위해서, 사이드링크 전송 내에 자체-포함되는 것을 의미한다. 또한, 이것이 eNB에 의해 접합해서 및 세미 지속적으로 구성되면, 업링크 및 사이드링크 자원 재사용(동일한 UE에 대한)이 가능하게 되는 것에 유의해야 한다.
도 173은 사이드링크 HARQ 동작을 도시한다. NX DL HARQ와 유사하게(추가적인 상세는 섹션 2.2.7.2 참조), HARQ 피드백은 사이드링크 MAC 제어 엘리먼트로서 송신될 수 있다. MAC 내에 HARQ 피드백을 매립함으로써, 이는 CRC 보호되고 ACK/NACK 검출 에러는 최소화될 수 있다.
도 174는 OFF-존속기간을 최대화하기 위한 인프라스트럭처-투-디바이스(I2D) 및 D2D 통신의 DRX 정렬을 도시한다. D2D-DRX 및 셀룰러-DRX(C-DRX)는 독립적인 DRX 메커니즘이 될 수 있다. 양쪽 구성은 CH에서만 볼 수 있다. 그러므로, D2D 및 인프라스트럭처-투-디바이스(I2D) 전송이 일어날 때, 단말 송수신기의 더 많은 컴포넌트를 오프로 전환함으로써 에너지 소비를 최소화하게, CH는 D2D-DRX를 C-DRX와 정렬할 수 있다.
3.11.8 D2D 통신의 모빌리티 측면
모빌리티 관리에 관한 한, 섹션 3.5는 빔-기반 모빌리티 솔루션을 기술하지만 D2D 접속의 경우, 더 논의되어야 할 2개의 주요 이슈가 있다:
- 유지하는 싱글 UE 특정 접속으로부터 하나 이상의 UE로 체인지: 전통적으로, 서빙 네트워크 노드의 체인지가 있을 때, 이동하는 UE에 대한 자원 할당은 재구성될 수 있다. 그런데, 이 종류의 자원 할당은 자원 재구성에 기인한 D2D 서빙 중단을 최소화하기 위해서, D2D 통신에서 진화하는 카운터파트 UE(들)의 상태를 고려해야 한다. 이는, 셀룰러-지향된 모빌리티 관리 절차에 대한 일부 개선을 요구할 수 있다.
- RRC 휴면 상태(섹션 2.1에서 규정된)에서의 D2D 통신: 이 상태에서, D2D 링크의 자원 사용은 UE 자체에 의해 제어되므로(여전히 방송 시그널링을 사용해서 네트워크에 의해 규정된 자원 풀 내에서), UE 이동이 네트워크 노드 범위를 넘을 때, 자원 구성 체인지는 네트워크 노드를 통해서 카운터파트 D2D UE(들)에 의해 공지되지 않을 수 있다. 그러므로, 심리스/손실없는 전환을 위해서 자원 재구성이 D2D 제어 평면에 걸쳐서 D2D 시그널링을 통해서 카운터파트 UE에 통지되어야 하는데, 이는 이를 달성하기 위해서 향상된다.
3.11.8.1 D2D-의식 핸드오버
도 175는 셀 경계에 걸쳐서 통신하는 D2D 클러스터를 도시한다. eNB가 CH인 인-커버리지 사용 경우의 경우, 신뢰할 수 있는 제어 평면 및 견고한 모빌리티를 할 수 있게 하기 위해서 D2D 제어를 위한 RRC 시그널링은 D2D 클러스터와 eNB 사이에서 교환될 필요가 있다. 이 경우, 무선 네트워크에서의 백홀 오버헤드가 이슈가 될 수 있는 사실에 기인해서, 네트워크가 다수의 eNB로 D2D 클러스터의 제어 평면을 관리하는데 비용이 들 수 있다. 그러므로, 싱글 eNB 하에서 D2D 클러스터의 제어 평면을 유지하는 것이 유익하다. 이는, 싱글 디바이스의 채널 품질만 아니라 클러스터 내의 다른 디바이스로부터의 측정에 기초해서 D2D 클러스터의 모빌리티를 관리함으로써 달성된다. 이 메커니즘은 추가적인 핸드오버 기준을 간단히 규정함으로써, 네트워크 사이드 상에서 구현될 수 있다. 조정된 측정 리포팅(및 추가적인 측정 구성 및 그 리포팅)이 그러면 요구되므로, 최적의 노드가 D2D 제어를 위해 선택될 필요가 있으면, 복잡성이 증가할 수 있는 것에 유의하자.
3.12 NX 멀티-포인트 접속성의 아키택처 측면
이 섹션은 NX 멀티-포인트 접속성을 지원하기 위한 아키택처 솔루션을 기술한다. 섹션은 다음과 같이 조직된다: 섹션 3.12.1에서, 멀티-포인트 접속성을 위한 간략한 배경 및 동기가 제공된다. 섹션 3.12.2는 NX에 대한 멀티-포인트 접속성을 위한 더 높은 계층 프로토콜 아키택처를 기술한다. 섹션 3.12.3은 모빌리티의 일부 멀티-접속성 특정 측면을 상술한다. 그 다음, 섹션 3.12.4는, UE 어시스트된 멀티-포인트 다이버시티를 적용함으로써 백홀 레이턴시 요건을 완화하기 위해 사용될 수 있는 방법을 기술한다.
3.12.1 배경
NX는 현재 상업적인 RAN의 대역보다 더 높은 대역에 배치되기 쉽다. 더 높은 주파수, 무선 경로의 새도잉은 더 낮은 주파수에서의 무선 새도잉과 비교해서 매우 많이 심각하다. 특히, 높은 주파수에 대해서, 라인 오브 사이트(line-of-sight)가 성공적인 전송을 위해 필요할 수 있다. 이러한 무선 조건에서, 트래픽에서의 중단을 감소시키기 위해서 멀티-포인트 접속성이 사용될 수 있다. 커패시티 및 유저 스루풋 향상은, 다수의 접속 포인트가 동시에 유지될 수 있을 때, 또한 달성될 수 있다. NX 설계는 개념의 통합 부분으로서 멀티-포인트 접속성을 지원한다. 상기 논의된 바와 같이, NX의 DL 모빌리티 개념은 빔-기반이다. UE 관점으로부터, 얼마나 많은 eNB가 포함되는지에 독립적으로 모빌리티 절차는 동일하다. 이 결과는, UE가 어떤 eNB가 빔을 전송할지를 고려할 필요가 없는 것이고; 때때로, 이는 UE를 노드-애니고스틱 및 모빌리티를 UE-중심적으로 언급한다. 효과적으로 일하는 모빌리티에 대해서, 포함된 eNB는 빔 이웃 리스트, 교환 빔 정보, 및 조정된 MRS 사용을 유지할 필요가 있다. NX에 대한 일반적인 모빌리티 접근이 섹션 3.5에 기술된다. 멀티-포인트 접속성 시나리오에서의 빔의 빠른 전환은 eNB 사이의 빠른 통신을 요구하고, 또한, 데이터의 사전-캐싱 및 복제를 요구하며; 많은 경우, 데이터는 다수의 eNB에 대해서 및 이로부터 복제 및 분산될 필요가 있다. 이 요건은, 커패시티 및 지연의 면에서 백홀 접속의 능력에 도전한다. 하나의 옵션은, 앵커-eNB S1 접속에서 루프를 제거하도록 EPC 사이드에서 임의의 데이터 분할하는 에이전시를 놓는 것이다. 추가적으로, 에어-인터페이스에서, UE 어시스트된 흐름 제어를 통해서 eNB 사이의 이러한 복제된 데이터의 전송 가능성/비율을 감소시키는 것이 가능하다. 서브섹션 3.12.5는, 이에 관한 UE 어시스턴스가 다중-포인트 다이버시티 성능을 최대화할 수 있는 것을 논의한다.
도 176에 있어서, NX에서 다른 멀티-접속성 모드 사이의 관계가 도시된다. 접속된 전송 포인트는, 전형적으로, 인트라-eNB 멀티-포인트 접속성 및 인터-eNB 멀티-포인트 접속성 각각으로서 언급되는, 하나 또는 다수의 eNB에 속할 수 있다. 채널 조건, 네트워크 배치, 이용 가능한 백홀 커패시티 및 지연, 및 트래픽의 타입에 의존하는 다른 전송/수신 모드가 고려될 수 있다. NX 콘텍스트에 있어서, 멀티-포인트 다이버시티(MPD), 트래픽 애그리게이션 및 분산된 MIMO가 이슈이다. 트래픽 애그리게이션은 캐리어 애그리게이션 또는 IP 계층 애그리게이션과 같은 자원 및/또는 RAT의 면에서, 독립적인 및 분명한 더 낮은 계층에서 통상 멀티-접속성 동작을 언급한다. 분산된 MIMO는 다수의 전송 포인트를 포함하고, 브랜치에 걸친 조인트 코딩을 상정한다. 전형적으로, 이는, 예상된 성능을 전달하기 위한 높은 커패시티 및 낮은 지연을 갖는 백홀을 요구한다. 이 섹션에서, 초점은 멀티-포인트 다이버시티(MPD)의 아키택처 및 프로토콜 측면, 및 트래픽 애그리게이션이다.
조정된 멀티-포인트(CoMP)는, 인트라 LTE 멀티-포인트 접속성에 대해서 사용된 세트의 특정 LTE 형태를 기술하기 위해 사용되는 용어이다. 통상, CoMP는 MAC 레벨에 대한 타이트 조정의 형태를 갖는다. MAC 조정은, 공통-채널 무선 자원이 다른 전송 포인트에 대해서 사용될 때 바람직하다. 용어 CoMP는, 혼란을 회피하기 위해서 NX 콘텍스트에서 의도적으로 회피된다.
측정 획득과 함께, 멀티-포인트 접속성과 관련된 도전은 인터 노드 인터페이스를 반송하는 백홀 링크에서 커패시티 및 지연에 대한 제한에 있다. 많은 배치에 있어서, 제한된 커패시티 및 큰 레이턴시를 갖는 백홀은, 빠른 백홀을 배치하는데 포함된 높은 코스트에 기인한 옵션일 뿐이다. 예를 들어, 일부 경우에서, X2 접속은 보통의 인터넷 데이터 링크에 의해 이용 가능하게 된다.
이 섹션에 기술된 멀티-접속성은 인터 eNB 경우에 초점을 맞춘다. eNB가 중앙화된 RRC/PDCP 및 분산된 RLC/MAC를 포함하는 인트라-eNB에 대한 멀티-접속성 솔루션은 한 대안의 실시형태이다.
3.12.2 NX에서의 멀티-포인트 접속성의 프로토콜 및 아키택처
3.12.2.1 유저 평면 프로토콜 아키택처
유저 평면 상의 멀티-포인트 접속성은 다른 계층에서 동작할 수 있다. 멀티-포인트 접속성에 대한 통합 계층은, 섹션 3.7에서 언급된 바와 같이, PHY 계층, MAC 계층(이는 LTE 콘텍스트에서 캐리어 애그리게이션에 대응), 또는 PDCP 계층(이는 LTE에서 듀얼 접속성에 대응)이 될 수 있다. 이 섹션에서, 조사된 멀티-포인트 접속성 솔루션은 PDCP 계층에서 일한다. 이 솔루션은 또한, 느린 백홀에 대해서, 및 NX 및 LTE 상호 작업에 대해서 섹션 3.7에서의 제안과 정렬해서 실현 가능하다. 다른 멀티-포인트 접속성 솔루션, 예를 들어, 인터-노드 MAC 분할 멀티-포인트 접속성은, 또한, 가능한 접근이다. 중앙화된 RRC/PDCP 아키택처 및 빠른 백홀을 고려하는 인터-노드 MAC 분할이 선호된다. 이 섹션에서, 느린 백홀 및 PDCP 분할이 상정된다. 예로서 2개의 SeNB을 취하는 NX 멀티-포인트 접속성에 대한 유저 평면 프로토콜 스택을 도 177에 나타낸다. 이는 멀티-포인트 다이버시티 및 멀티-포인트 트래픽 애그리게이션 모드 모두에 대해서 적합하다.
3.12.2.2 제어 평면 프로토콜 아키택처 대안
섹션 3.7은 LTE 및 NX 타이트 통합에 대한 RRC 설계를 논의한다. 여기서, 초점은 통합 계층으로서 PDCP를 사용하는 인트라 NX 멀티-포인트 접속성에 맞춘다. 질문의 초점은, 이하 대안 1로 불리는 MeNB(마스터 eNB) 내의 하나의 중앙화된 RRC 엔티티 또는 이하 대안 2로 불리는 멀티-포인트 접속성 내의 MeNB 및 각각의 SeNB 모두에서 분산된 다수의 RRC 엔티티를 갖는지이다. (MeNB는 CN(코어 네트워크) 관점으로부터 UE에 대한 앵커 포인트이고, MeNB와 UE 사이의 무선 링크는 UE RRC 상태를 결정한다. SeNB는 UE 스루풋을 증가 또는 UE와 RAN 사이의 무선 링크 견고성을 증가하기 위해서 UE를 서브하기 위해 MeNB를 어시스트한다.)
대안 1은 일부 확장을 갖는 LTE에서 DC에 대해서 규정된 것과 유사하다. 하나의 MeNB 외에, 하나 이상의 SeNB가 멀티-포인트 접속성에 포함된다. UE에서 RRC 엔티티와 통신하는 MeNB에 위치된 하나의 RRC 엔티티만이 있다. SeNB RRM 기능이 이것과 UE 사이에 자체의 로컬 무선 자원을 구성할 필요가 있을 때, SeNB는 먼저 자체의 RRC 메시지를 X2 메시지로 캡슐화하고, 이를 백홀을 통해서 MeNB에 전송할 필요가 있다. 그 다음, MeNB는 RRC 메시지를 SeNB로부터 UE에 포워드한다. 유사하게, UE가 측정 리포트를 송신할 때, 심지어 이 측정 리포트가 SeNB 관련되어도, 이 메시지는 MeNB에 의해 수신된다. 그 다음, MeNB는 일부의 정보가 SeNB와 관련되면, 측정 리포트를 체크하고, 새로운 메시지를 구성하며, 이를 백홀을 통해서 SeNB에 포워드한다. RRC 다이버시티 솔루션이 이 대안에서 지원될 수 있는데, 이는 MeNB로부터의 RRC 메시지가 시그널링 전송의 견고성을 증가하기 위해서 다수의 다리(leg)를 통해서 UE에 전송될 수 있을 것을 의미한다. 대안 1에 대한 프로토콜 아키택처를 도 178에 나타내는데, 이 도면은 하나의 RCC 엔티티가 MeNB에 있는 것을 도시한다.
이 대안의 장점은, 이것이 대안 2와 비교해서 단순하고(이하 논의) 및 LTE DC와 동일한 아키택처를 따르는 것이다. UE는 MeNB의 하나의 RRC 접속만을 유지할 필요가 있고, 이는 DL 및 UL 결합 해제에 의해 충격을 받지 않는다. 단점은, SeNB에서 일부 무선 자원 구성, 예를 들어, SeNB 내에서의 UE 빔 전환에 대한 응답이 느리게 될 수 있고, MeNB가 고장날 때 전체 멀티-포인트 접속성을 복구하기 위한 절차가 또한, 대안 2와 비교해서 상대적으로 시간 소모적인 것이다.
대안 2에 있어서, 다수의 RRC 엔티티는, 도 179에 나타낸 바와 같이 MeNB 및 SeNB를 셋업한다. SeNB에서의 RRC 엔티티는 UE에서의 RRC 엔티티와 통신할 수 있다. UE와 멀티-포인트 접속성 사이에 하나의 RRC 상태만이 있는데, 이는 UE와 MeNB 사이의 RRC 접속에 의해 결정된다. MeNB에서의 RRC는 전체 스택 RRC인데, 이는 모든 RRC 기능성을 실행하는 한편, SeNB에서의 RRC는 슬림 RRC인데, 이는 제한된 RRC 기능성만을 실행하며, 예를 들어, RRC 접속 재구성은 SeNB와 UE 사이의 무선 자원을 구성하도록 실행될 수 있지만, RRC 접속 셋업 및 릴리즈는 제외된다. 대안 2의 프로토콜 아키택처를 도 179에 나타낸다.
이 대안의 장점은, 이것이 SeNB와 UE 사이의 로컬 무선 자원 구성 이벤트에 대해서 빠르게 반응할 수 있는 것이다. MeNB가 고장일 때, UE와 SeNB 사이의 접속이 유지되는 것으로 상정하면, 멀티-포인트 접속성을 복구하기 위한 시간은, SeNB가 이미 RRC 관련된 UE 콘텍스트, 예를 들어, 시큐리티 키 기억된 기억 플러스 S1 관련된 UE 콘텍스트, 예를 들어, S1AP UE ID를 가지면, 짧게 될 수 있다. 그러므로, 새로운 MeNB의 역할을 하는 UE 또는 SeNB는, RRC 메시지를 자체의 피어에 송신할 수 있어서, RRC 접속의 재수립을 요구하지 않고 액션을 직접 취한다. 그리고, MeNB가 될 SeNB는 또한, 이것이 S1 접속을 복구하기 위한 새로운 MeNB인 것을 CN에 알릴 수 있다. 이 대안의 단점은 이것이 더 복잡한 것이다. 다수의 네트워크 노드가 RRC 메시지를 UE에 송신할 수 있으므로, 다수의 이슈가 해결될 필요가 있다. 첫째로, SRB(시그널링 무선 배어러)가 각각의 SeNB 및 UE 사이에서 셋업될 필요가 있다. SeNB와 UE 사이에서 SRB에 대해서 사용되는 시큐리티 키가 셋업 절차 동안 MeNB에 의해 구성될 필요가 있다. 둘째로, SeNB와 UE 사이의 SRB가 멀티-포인트 접속성 내에서 고유한 논리적인 채널 ID와 함께 구성될 필요가 있으므로, UE는 어떤 노드로부터 RRC 메시지가 들어온 후 논리적인 채널 ID와 네트워크 노드 사이의 맵핑 관계에 따라서 응답 RRC 메시지를 되돌려 전달하는 것을 알 수 있다. 셋째로, UE 내부 RRC 절차 핸들링은 병렬 RRC 절차를 지원하기 위해서 향상될 필요가 있다. 즉, SeNB 및 MeNB으로부터의 RRC 절차가 동시에 실행될 수 있다. MeNB 및 SeNB로부터의 RRC 요청이 서로 충돌하는 위험이 있을 수 있는데, 예를 들어, 네트워크에 의해 구성된 수신하는 전체 흐름이 UE 능력을 초과할 수 있다. 그러면, UE는, 예를 들어, 전체 구성 흐름이 자체의 커패시티에 걸친 SeNB에 되돌려 리포트할 수 있다. 이 정보를 수신한 후, SeNB는 UE 능력을 충족하기 위해서 자체의 메시지를 UE에 재구성할 수 있다.
대안 1이 중앙화된 RRC 프로토콜 아키택처임에 따라, 빔 전환 방안이 계층 2에서 일할 수 있는 것이 더 좋으므로, 빔 전환 관련된 커멘드 및 메시지가 MeNB의 포함을 요구하지 않고 SeNB와 UE 사이에서 직접 교환될 수 있다. 대안 2에 대해서, 이는, 섹션 3.5에서 언급된 바와 같이, 계층 2 또는 계층 3에서 일하는 빔 전환 방안에 잘 맞는다.
3.12.3 멀티-포인트 접속성을 위한 모빌리티의 아키택처 측면
NX에서의 멀티-포인트 접속성에 대한 L3 상의 시그널링 절차는, SeNB 추가, SeNB 릴리즈, SeNB 체인지, SeNB 수정, MeNB 체인지, MeNB 및 SeNB 역할 전환을 포함한다. SeNB만을 포함하는 절차에 대해서, 다른 주파수가 멀티-포인트 접속성에서 사용되면, 이 절차를 위한 기준 및 트리거 조건은 LTE DC의 것과 유사하게 될 수 있는데 - 양호한 무선 품질을 갖는 SeNB가 멀티-포인트 접속성에 추가될 수 있고, 대응해서 불량한 무선 품질을 갖는 SeNB가 멀티-포인트 접속성으로부터 릴리즈될 수 있다. 싱글 주파수가 멀티-포인트 접속성에서 사용되면, 멀티-포인트 접속성으로부터 추가 또는 릴리즈할 어떤 SeNB는 조사가 필요한 무선 채널 품질만 아니라 이 멀티-포인트 접속성에 대한 간섭 충격을 고려할 필요가 있다.
MeNB 체인지(이 멀티-포인트 접속성의 새로운 eNB가 새로운 MeNB가 되고, SeNB가 체인지하지 않는), 또는 MeNB 및 하나의 SeNB 전환 역할에 대해서 - 하나의 SeNB는 새로운 MeNB로 전환하고 MeNB는 새로운 SeNB로 전환하며, LTE DC에서 규정된 절차는 꽤 번거롭게 되는데: UE는 먼저 멀티-포인트 접속성에서 모든 SeNB를 제거하고, 오래된 MeNB로부터 새로운 MeNB로 핸드오버하며, 그 다음 새로운 멀티-포인트 접속성에서 SeNB를 다시 셋업할 필요가 있다. 역할 전환 후 멀티-포인트 접속성 내의 모든 멤버가 체인지되지 않으므로, 빠른 및 효과적 절차가, 도 180에 나타낸 바와 같이 규정될 수 있다.
즉, 역할 전환 전에, SeNB(MeNB로 갱신될)와 UE 사이에서 사용되는 시큐리티 키가 또한 구성된다. UE는 다수의 시큐리티 콘텍스트를 유지한다. 역할 전환이 일어날 때, eNB 사이에 포함된 시그널링은, 이것이 역할 전환인 것을 가리키므로, eNB 내의 모든 존재하는 프로토콜 엔티티 및 콘텍스트는 역할 전환 동안 가능한 많이 재사용될 수 있다. UE에 이 역할 전환을 알리는 추가적인 L3 RRC 시그널링은 필요하지 않다(타이밍 진척 등의 갱신은 역할 전환과 독립적으로 행해진다). 역할 전환 후 오래된 MeNB로부터 새로운 MeNB로 패킷 포워딩이 필요할 수 있다.
링크 레벨 관련된 모빌리티에 대해서, 이는 멀티-포인트 접속성에서 UE에 대한 서빙 링크의 추가/제거/체인지를 포함한다. 멀티-포인트 접속성에서 다수의 eNB와 통신하는 UE 능력 및 네트워크 배치에 의존해서, 링크 레벨 모빌리티는, 다수의 링크 또는 다리를 동시에 사용하는 UE 전송/수신 데이터, 하나의 링크/다리만을 동시에 사용하는 UE 전송/수신 데이터 및 이들 링크/다리 내에서의 빠른 전환 또는 조합을 의미할 수 있다. 예를 들어, 하나의 링크/다리는 항상 데이터 전송/수신에 대해서 사용되고, 다른 링크/다리는 하나로부터 다른 것으로 동적으로 전환된다.
3.12.4 NX 무선 액세스를 위한 빠른 UE-어시스트된 멀티-포인트 다이버시티
3.12.1에서 언급된 바와 같이, eNB 및 EPC 또는 인터-eNB 사이의 모든 S1 및 X2 접속은 통상 보통의 인터넷 접속을 통해서 비-전용의 케이블링에 의해 만들어진다. 결과의 비이상적이 백홀 커패시티 및 지연 성능은 멀티-포인트 다이버시티에 의한 성능 이득에 대한 병목이 된다. 이 현실과 직면하면, 이 섹션은, 백홀이 느리고 통합 계층이 PDCP 상에 있을 때, 제어 평면 조정을 스피드 업하기 위해 사용될 수 있는 방법을 도입한다. 빠른 UE-어시스트된 멀티-포인트 다이버시티의 중요한 아이디어는, 포함된 eNB 사이의 MAC 조정을 스피드 업하기 위해서 MAC 절차를 어시스트하기 위해서, UE 어시스턴스, 또는 심지어 UE 결정을 채용하는 것이다.
이 섹션의 목적은 멀티-포인트 다이버시티(MPD)에 대한 솔루션을 제안하는 것인데, 이에 대해서 다음을 상정한다: (i) 현실적인 이상적이 아닌 백홀의 시나리오, (ii) 다운링크(DL) 및 업링크(UL) MPD 다이버시티 방안 모두가 고려된다. (iii) 포함된 액세스 링크는 동일한 주파수 대역에서 동작한다. 그러므로, 이는, 인트라-주파수 멀티-포인트 다이버시티의 방안이다. 상기된 이유 때문에, 이는 실제로 넓은 적용 가능성을 갖는다.
조정을 위해 완화된 백홀을 사용하는 인트라-캐리어 멀티-포인트 접속성과 대비해서, 이 접근은 UE의 어시스턴스 또는 결정을 통한 에어-인터페이스 기반 조정에 의존한다. 그러므로, 많은 경우에 있어서, (완화된) 백홀에 의존하는 조정 방안보다 더 낮은 제어 평면 레이턴시를 달성할 수 있다.
유저 평면 데이터가 완화된 백홀을 통해서 여전히 전달되므로, 이 접근은, 여전히 유저 평면 지연에 대한 백홀 레이턴시 충격에 종속된다.
이 설계는 주로 다음의 2개의 부분을 포함하는데: (i) UE 어시스트된 MAC 및 (ii) UE 어시스트된 흐름 제어이고, 이들 2개의 부분은 멀티-포인트 다이버시티 이득을 개선하기 위해서 독립형 또는 조인트해서 일할 수 있다. 일반적인 설명은, NW로부터의 '사전-그랜트' 및 "사전-그랜트"의 UE의 결정 및 애크널리지먼트가 동작에서 어떤 역할을 하는 것이다. 먼저, UE 어시스트된 MAC의 개념은, UE가 링크 품질 상태에 대한 시기 적절한 정보를 소유하여 자원 조정을 동적으로 수행하는데 적합하다는 사실에 기초한다(조정을 행하기 위해 BH에 의존하는 통상적인 DC 방안에 대비해서). NW로부터의 "사전-그랜트"에 대한 UE 애크널리지먼트 또는 거절이 동일한 주파수 대역을 갖는 링크에 대한 다양한 링크 품질 변동에 적응하도록 각각의 링크 중의 자원 공유를 빠르게 변경하기 위해서 네트워크에 도움을 주는 것이 제안된다.
둘째로, UE 어시스트된 흐름 제어의 주요 개념은, UE 결정 기반 흐름 제어를 위해서 UE에서 결정 엔티티를 도입하는 것이다. 입력 정보는 UE 로컬 측정에 의해 획득되고, UE는 다수의 접속성에 대한 PDU 전달 라우팅에 대해서 결정/제안하고, 커멘드를 각각의 서빙 AP에 직접 송신한다.
4 선택된 용어의 논의
4.1 안테나
안테나 포트 - 안테나 포트는 안테나 포트 상에서 심볼이 운반되는 채널이 동일한 안테나 포트 상에서의 다른 심볼이 운반되는 채널로부터 추론될 수 있도록 규정된다.
실질적으로, 수신기에서 보여짐에 따라 기준 신호 및 "안테나". 2개의 안테나 포트는 의사 동일 위치된다고 한다. 하나의 안테나 포트 상에서 심볼이 운반되는 채널의 큰-스케일 성질은 다른 안테나 포트 상에서 심볼이 운반되는 채널로부터 추론될 수 있다.
예: 교차 분극화 빔 = 지연 스프레드, 도플러 스프레드, 도플러 시프트[완전히 리스트하지 않음]에 대해서 가정된 QCL로 2개의 직교 편극에 맵핑된 세트의 2개의 안테나 포트.
빔 - 빔은 세트의 빔 웨이트 벡터인데, 여기서 각각의 빔 웨이트 벡터는 분리 안테나 포트를 갖고, 모든 안테나 포트는 유사한 평균 공간적인 특성을 갖는다. 빔의 모든 안테나 포트는 따라서 동일한 지리적인 영역을 커버한다. 그런데, 다른 안테나 포트의 빠른 패이딩 특성이 다를 수 있다. 하나의 안테나 포트는, 가능하게는 동적인 맵핑을 사용해서 하나 이상의 안테나 엘리먼트에 맵핑된다. 빔의 안테나 포트의 수는 빔의 랭크이다.
4.2 레이턴시
제어 평면 레이턴시 - 제어 평면(C-평면) 레이턴시는, 전형적으로, 다른 접속 모드, 예를 들어, 아이들로부터 액티브 상태로의 이행 시간으로서 측정된다.
RAN 유저 평면 레이턴시 - RAN 유저 평면 레이턴시(또한, 무선-특정 지연으로도 공지됨)는, 유저 단말/기지국 내의 IP 계층에서 이용 가능한 SDU 패킷과 기지국/유저 단말의 IP 계층에서 이 패킷(프로토콜 데이터 유닛, PDU)의 가용성 사이의 일방향 이행 시간으로서 규정된다. 유저 평면 패킷 지연은, 유저 단말이 액티브 상태에 있는 것을 가정해서 관련된 프로토콜 및 제어 시그널링에 의해 도입된 지연을 포함한다.
모바일 네트워크 유저 평면 레이턴시 - 모바일 네트워크 또는 PLMN 유저 평면 레이턴시는 유저 단말/네트워크 게이트웨이 내의 IP 계층에서 이용 가능한 SDU 패킷과 네트워크 게이트웨이/유저 단말 내의 IP 계층에서 이 패킷(프로토콜 데이터 유닛, PDU)의 가용성 사이의 일방향 이행 시간으로서 규정된다. PLMN 패킷 지연은, 제3의 파티에 의해 소유되는 물리적인 인프라스트럭처를 사용하는 가상화 네트워크 오퍼레이터를 포함하는 네트워크 오퍼레이터에 의해 제어되는 모든 전송 터널에 의해 도입되는 지연을 포함한다.
애플리케이션 엔드-투-엔드 지연 - 애플리케이션 엔드-투-엔드 지연은, 다른 단말 또는 서버 노드와 통신하는 단말/서버 노드 상의 서비스 또는 소프트웨어 애플리케이션 사이의 패킷들의 어떤 패킷 또는 스트림의 이행 동안, 소스 및 모든 중간 애플리케이션-의식 처리 노드에서 프레이밍 지연 및 버퍼링 지연을 포함하는 일방향 이행 시간을 나타낸다. 애플리케이션 지연은 시나리오 특정되고, 정보, 트랜스코딩 또는 번역 서비스, 및 네트워크 지연의 프레이밍을 포함할 수 있다. 애플리케이션이 2방향 인터액티브 통신에 의존하는 드문 경우에 있어서, 이는 왕복 시간에 대해서 고려할 수도 있다.
애플리케이션 지터 - 최소 지연에 대한 애플리케이션 지터는 최소 값으로부터의 지연의 변동에 대응하고, 순간 지연과 최소 가능한 지연 사이의 차이의 통계적인 예상을 사용해서 측정된다. 평균 지연에 대한 애플리케이션 지터가 논리적으로 뒤따른다.
4.3 신뢰성 및 서비스 가용성
5G에 대해서, 새로운 사용 경우가 크리티컬한 머신-타입 통신의 영역에서 예견되는데, 이는 ITU에 의해 울트라-신뢰할 수 있는 및 낮은 레이턴시 통신으로 언급된다. 예의 사용 경우는 스마트 전력 그리드, 산업적인 제조 및 제어, 자율적인 차량, 머신의 원격 제어, 원격 수술에서의 분산 자동화이다. 이들 사용 경우에 대해서 신뢰성 및 가용성의 요건이 사용되는데, 이는 우리가 이 섹션에서 규정한다. 전형적인 애플리케이션은 제어 처리인데, 이는 전형적으로, 일부 종류의 피드백 루프로 및 액추에이터를 향한 센서 입력으로 동작하고, 기저 통신 시스템의 "결정론적인" 행동에 의존한다. 신뢰성은 결정론적인 행동이 만족될 수 있는 어떤 레벨을 규정하는데, 예를 들어, 희망하는 정보는 올바른 시간에 성공적으로 수신된다.
신뢰성 - 접속성의 신뢰성은, 메시지가 특정된 지연 바운드 내에서 수신기에 성공적으로 전송되는 확률이다. 예를 들어, 신뢰성은, 제어 메시지가 99.9999% 개런티로 및 1ms의 지연 내에서 수신기에 전달되는 것을 요구할 수 있다. 이는, 0.0001%의 패킷만이 전송 에러에 기인해서 손실되거나 또는 채널에 대한 혼잡 또는 로드 또는 너무 낮은 달성 가능한 데이터 레이트에 기인해서 지연되는 것을 의미한다. 이 신뢰성은 최대 메시지 사이즈에 대해서 제공되므로, 레이턴시는 요구된 데이터 레이트에 링크될 수 있다. 신뢰성은 송신기로부터 수신기에 제공된 접속성의 신뢰성과 관련되고; 접속성은 싱글 무선 링크에 의해 제공될 수 있지만 또한, 조인트해서 접속성을 제공하는 세트의 무선 링크(예를 들어, 다른 주파수 계층 상에서, 다른 안테나 사이트로, 또는 심지어 다른 RAT에 기초해서)에 의해 제공될 수 있다. 신뢰성은, 충분한 양의 무선 자원이 접속성 링크 상에서 충분히 높은 SINR에서 전송을 위해 이용 가능한 것을 요구한다. SINR은, 무선 링크가 요구된 데이터 레이트 및 지연 바운드를 만족할 수 있어야 하고, 또한 희망하는 신뢰성 레벨을 위해서 충분한 패이딩 마진을 제공할 수 있어야 한다.
서비스 가용성 - 임의의 신뢰할 수 있는 - 낮은-레이턴시 서비스에 대해서 - 한 쌍의 신뢰성 및 레이턴시 바운드 - 서비스-가용성이 규정될 수 있는데, 이는 신뢰성-레이턴시가 공간 및 시간에서 제공되는 어떤 레벨을 규정한다. 바운드된 환경에서, 높은 가용성이, 예를 들어, 서비스 계층 동의를 통해서, 요구될 수 있다. 예를 들어, 산업 플랜트에 있어서, 예를 들어, 99.9999%의 가용성이 특정될 수 있으므로, 시간 및 공간의 99.9999% 전송이 플랜트의 구내에서 신뢰성-지연 요건을 만족한다. 이는, 네트워크의 대응하는 배치 및 리던던시에 의해 가능하게 될 수 있다. (SLA는 예를 들어, 영역 내의 최대 수의 디바이스 또는 우선 순위 트래픽 로드의 최대 애그리게이트로 더 제한될 수 있다.) 대륙의 어디에서 자체적으로 구동하는 접속된 차량과 같은, 공간적으로 언바운드된 환경에서, 가용성은 임의의 배치된 인프라스트럭처에서 쉽게 개런티될 수 없다. 심지어 차량 사이의 애드 혹 D2D 통신으로도, 신뢰할 수 있는-낮은-레이턴시-서비스의 가용성은 전송기 주위의 임의의 범위에 대해서 및 가능하게는 최대 차량 밀도(및 우선 순위 트래픽 로드)의 추가의 제한으로만 제공될 수 있다.
신뢰할 수 있는-낮은-레이턴시 서비스를 요구하는 많은 제어 시스템이 접속성 신뢰성 및 지연에 의존해서 다수의 동작 모드를 가질 수 있는 것에 유의해야 한다. 예를 들어, 자체적으로 구동하는 트럭의 단체는, 통신이 5ms 내에서 99.9999% 개런티되면, 4m 인터-차량 거리로 구동할 수 있고, 99% 신뢰성에서 10ms의 지연만이 제공될 수 있으면 8m 인터-차량 거리로 전환할 수 있다. 유사하게, 생산 플랜트의 제어 사이클은 감소될 수 있거나, 또는 원격-제어된 머신은 불충분한 신뢰성-지연 레벨에 대한 보수적인 제어 모드에서만 동작할 수 있다. 통신 시스템이 달성 가능한 서비스 레벨에서의 체인지에 관한 서비스를 알릴 수 있으므로, 애플리케이션이 적응할 수 있는 것이 바람직하다. 이 개념은 때때로 신뢰할 수 있는 서비스 콤포지션으로서 언급할 수 있는데, 여기서 서비스 레벨에서의 체인지는 가용성 지시로 가리켜진다.
5 방법, 무선 네트워크 장비, 및 무선 디바이스
이 섹션에서, 상기된 많은 상세한 기술 및 절차 일부가 일반화되고, 특정 방법, 네트워크 노드, 및 무선 디바이스에 적용된다. 각각의 이들 방법, 무선 네트워크 장비, 및 무선 디바이스만아니라 상기 더 상세한 설명된 이들의 다수의 변형은, 본 발명의 실시형태로서 간주될 수 있다. 이하 기술된 이들 형태의 특별한 그룹화는 예들이고 - 이전의 상세한 논의에서 명백한 바와 같이, 다른 그룹화 및 조합이 가능한 것으로, 이해되어야 한다.
다음의 논의 및 여기에 첨부된 예들에서, "제1", "제2", "제3" 등의 라벨의 사용은 단순히 하나의 아이템을 다른 아이템과 구별하는 것을 의미하며, 다르게 명백하게 지시되지 않는 한, 특정 순서 또는 우선 순위를 나타내는 것으로 이해되어서는 안된다.
5.1 무선 디바이스 및 방법
여기서 사용됨에 따라, "무선 디바이스"는 네트워크 장비 및/또는 다른 무선 디바이스와 무선으로 통신하는 것이 가능한, 이를 위해 구성된, 배열된 및/또는 동작 가능한 디바이스를 언급한다. 본 콘텍스트에 있어서, 무선으로 통신하는 것은 전자기적 신호를 사용해서 무선 신호를 전송 및/또는 수신하는 것을 포함한다. 특별한 실시형태에 있어서, 무선 디바이스는 다이렉트 휴먼 상호 작용없이, 정보를 전송 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스는 내부 또는 외부 이벤트에 의해 트리거될 때, 또는 네트워크로부터의 요청에 응답해서, 사전 결정된 스케줄 상에서 네트워크에 정보를 전송하도록 설계될 수 있다. 일반적으로, 무선 디바이스는, 무선 통신을 위해 구성될 수 있는, 배열된 및/또는 동작 가능한 임의의 디바이스, 예를 들어 무선 통신 디바이스를 나타낼 수 있다. 예들의 무선 디바이스는, 이에 제한되지 않지만, 스마트 폰과 같은 유저 장비(UE)를 포함한다. 더욱이, 예들은, 무선 카메라, 무선 가능한 테블릿 컴퓨터, 랩탑-매립된 장비(LEE), 랩탑-탑재된 장비(LME), USB 동글, 및/또는 무선 커스터머-구내 장비(CPE)를 포함한다.
하나의 특정 예들로서, 무선 디바이스는 3GPP의 GSM, UMTS, LTE, 및/또는 5G 표준과 같은 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)에 의해 반포된 하나 이상의 통신 표준에 따라서 통신하기 위해 구성된 UE를 나타낼 수 있다. 여기서 사용됨에 따라, "유저 장비" 또는 "UE"는 관련 디바이스를 소유 및/또는 동작하는 휴먼 유저의 면에서의 "유저"를 가질 필요는 반드시 없다. 대신, UE는 특정 휴먼 유저와 초기에 관련되지 않을 수 있는 휴먼에 판매되거나 휴먼에 의한 동작이 의도된 디바이스를 나타낼 수 있다. 또한, 이전의 상세한 논의에서, 편의를 위해서 용어 "UE"가 더 일반적으로 사용되지만, NX 네트워크의 콘텍스트에서, UE가 "유저" 그 자체와 관련되던지 아니던지, NX 네트워크에 액세스 및/또는 이에 의해 서브되는 임의의 타입의 무선 디바이스를 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 따라서, 상기 상세한 논의에서 사용된 용어 "UE"는, 예를 들어, 머신-타입-통신(MTC) 디바이스(때때로 머신-투-머신, 또는 M2M 디바이스로서 언급됨)만아니라 "유저"와 관련될 수 있는 핸드셋 또는 무선 디바이스를 포함한다.
일부 무선 디바이스는, 예를 들어 사이드링크 통신에 대해서 3GPP 표준을 구현함으로써, 디바이스-투-디바이스(D2D) 통신을 지원할 수 있고, 이 경우 D2D 통신 디바이스로서 언급될 수 있다.
또 다른 특정 예로서, 사물 인터넷(IOT) 시나리오에 있어서, 무선 디바이스는 감시 및/또는 측정을 수행하고, 다른 무선 디바이스 및/또는 네트워크 장비에 대한 이러한 감시 및/또는 측정의 결과를 전송하는 머신 또는 다른 디바이스를 나타낼 수 있다. 무선 디바이스는, 이 경우 머신-투-머신(M2M) 디바이스가 될 수 있는데, 이는 3GPP 콘텍스트에서 머신-타입 통신(MTC) 디바이스로서 언급될 수 있다. 하나의 특별한 예들로서, 무선 디바이스는 사물 인터넷(NB-IoT) 표준의 3GPP 좁은 대역을 구현하는 UE가 될 수 있다. 특별한 예들의 이러한 머신 또는 디바이스는 센서, 메터링 디바이스와 같은 전력 미터, 산업 머신, 또는 홈 또는 개인용 기기, 예를 들어 냉장고, 텔레비전, 시계와 같은 퍼스널 웨어러블 등이다. 다른 시나리오에서, 무선 디바이스는 자체의 동작과 관련된 자체의 동작적인 상태 또는 다른 기능에 대해서 감시 및/또는 리포팅할 수 있는 차량 또는 다른 장비에 해당할 수 있다.
상기된 바와 같은 무선 디바이스는 무선 접속의 엔드포인트에 해당할 수 있는데, 이 경우, 디바이스는 무선 단말로서 언급될 수 있다. 더욱이, 상기된 바와 같은 무선 디바이스는 모바일이 될 수 있는데, 이 경우, 이는 또한, 모바일 디바이스 또는 모바일 단말로 언급될 수 있다.
여기서 논의된 무선 디바이스의 특정 실시형태가 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 다양한 적합한 조합을 포함할 수 있는 것으로 이해될 것이지만, 여기서 기술된 무선 통신 네트워크에서 및/또는 여기서 기술된 다양한 기술에 따라서 동작하도록 구성된 무선 디바이스는, 특별한 실시형태에 있어서, 도 181에 나타낸 예의 무선 디바이스(1000)에 해당할 수 있다.
도 181에 나타낸 바와 같이, 예의 무선 디바이스(1000)는 안테나(1005), 무선 프론트 엔드 회로(1010), 및 처리 회로(1020)를 포함하는데, 이 처리 회로는, 도시된 예에 있어서, 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1025), 예를 들어, 하나 이상의 메모리 디바이스를 포함한다. 안테나(1005)는 하나 이상의 안테나 또는 안테나 어레이를 포함할 수 있고, 무선 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성되며, 무선 프론트 엔드 회로(1010)에 접속된다. 임의의 대안적인 실시형태에 있어서, 무선 디바이스(1000)는 안테나(1005)를 포함하지 않을 수 있고, 안테나(1005)는 대신 무선 디바이스(1000)로부터 분리될 수 있고, 인터페이스 또는 포트를 통해서 무선 디바이스(1000)에 접속 가능하다.
다양한 필터 및 증폭기를 포함할 수 있는 무선 프론트 엔드 회로(1010)는, 예를 들어, 안테나(1005) 및 처리 회로(1020)에 접속되고, 안테나(1005)와 처리 회로(1020) 사이에서 통신된 신호에 영향을 미치도록 구성된다. 임의의 대안적인 실시형태에 있어서, 무선 디바이스(1000)는 무선 프론트 엔드 회로(1010)를 포함하지 않을 수 있고, 처리 회로(1020)는 대신 무선 프론트 엔드 회로(1010) 없이 안테나(1005)에 접속될 수 있다. 일부 실시형태에 있어서, 무선-주파수 회로(1010)는, 일부 경우에서 동시에 다수의 주파수 대역 내의 신호를 핸들링하도록 구성된다.
처리 회로(1020)는, 하나 이상의 무선-주파수(RF) 송수신기 회로(1021), 기저대역 처리 회로(1022), 및 애플리케이션 처리 회로(1023)를 포함할 수 있다. 일부 실시형태에 있어서, RF 송수신기 회로(1021), 기저대역 처리 회로(1022), 및 애플리케이션 처리 회로(1023)는 분리 칩세트 상에 있을 수 있다. 대안적인 실시형태에 있어서, 기저대역 처리 회로(1022) 및 애플리케이션 처리 회로(1023)의 부분 또는 모두는 하나의 칩세트로 조합될 수 있고, RF 송수신기 회로(1021)는 분리 칩세트 상에 있을 수 있다. 또 다른 대안적인 실시형태에 있어서, RF 송수신기 회로(1021) 및 기저대역 처리 회로(1022)의 부분 또는 모두는 분리 칩세트 상에 있을 수 있고, 애플리케이션 처리 회로(1023)는 분리 칩세트 상에 있을 수 있다. 또 다른 대안적인 실시형태에 있어서, RF 송수신기 회로(1021), 기저대역 처리 회로(1022), 및 애플리케이션 처리 회로(1023)의 부분 또는 모두는 동일한 칩세트 내에 조합될 수 있다. 처리 회로(1020)는, 예를 들어, 하나 이상의 중앙 처리 유닛(CPUs), 하나 이상의 마이크로프로세서, 하나 이상의 애플리케이션 특정 통합된 회로(ASICs), 및/또는 하나 이상의 필드 프로그램 가능한 게이트 어레이(FPGAs)를 포함할 수 있다.
특별한 실시형태에 있어서, 유저 장비, MTC 디바이스, 또는 다른 무선 디바이스와 관련된 것으로서 여기서 기술된 일부 또는 모든 기능성은 무선 디바이스에서 실시될 수 있거나 또는, 대안으로서, 도 181에 나타낸 바와 같이, 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1025) 상에 기억된 명령을 실행하는 처리 회로(1020)로 실시될 수 있다. 대안적인 실시형태에 있어서, 일부 또는 모든 기능성은, 하드 와이어된 방식에서와 같이, 컴퓨터-판독 가능한 매체 상에 기억된 명령을 실행하지 않고, 처리 회로(1020)에 의해 제공될 수 있다. 임의의 이들 특별한 실시형태에 있어서, 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체 상에 기억된 명령을 실행하던지 아니던지, 처리 회로(1020)는 기술된 기능성을 수행하도록 구성될 수 있다. 이러한 기능성에 의해 제공된 이득은 처리 회로(1020) 단독에 또는 무선 디바이스의 다른 컴포넌트에 제한되지 않지만, 전체로서 무선 디바이스에 의해, 및/또는 일반적으로 엔드 유저 및 무선 네트워크에 의해 즐길 수 있다.
처리 회로(1020)는 여기서 기술된 임의의 결정 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 처리 회로(1020)에 의해 수행됨에 따라 결정은, 처리 회로(1020)에 의해 획득된 정보를 처리하는 것을 포함할 수 있는데, 예를 들어, 획득된 정보를 다른 정보로 변환하고, 획득된 정보 또는 변환된 정보를 무선 디바이스 내에 기억된 정보와 비교하며, 및/또는 획득된 정보 또는 변환된 정보에 기초해서 하나 이상의 동작을 수행하고, 상기 처리의 결과로서 결정을 한다.
안테나(1005), 무선 프론트 엔드 회로(1010), 및/또는 처리 회로(1020)는 여기서 기술된 임의의 전송 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 임의의 정보, 데이터 및/또는 신호는 네트워크 장비 및/또는 다른 무선 디바이스에 전송될 수 있다. 마찬가지로, 안테나(1005), 무선 프론트 엔드 회로(1010), 및/또는 처리 회로(1020)는 무선 디바이스에 의해 수행됨에 따라 여기서 기술된 임의의 수신하는 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 임의의 정보, 데이터 및/또는 신호는, 네트워크 장비 및/또는 다른 무선 디바이스로부터 수신될 수 있다.
컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1025)는 일반적으로 하나 이상의 로직, 규칙, 코드, 테이블을 포함하는 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어, 애플리케이션, 등과 같은 명령 및/또는 프로세서에 의해 실행할 수 있는 다른 명령을 기억하도록 동작 가능하다. 예들의 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1025)는, 정보, 데이터, 및/또는 명령을 기억하는, 컴퓨터 메모리(예를 들어, 랜덤 액세스 메모리(RAM) 또는 리드 온리 메모리(ROM)), 매스 스토리지 매체(예를 들어, 하드디스크), 제거가능한 스토리지 매체(예를 들어, 콤팩트 디스크(CD) 또는 디지털 비디오 디스크(DVD)), 및/또는 처리 회로(1020)에 의해 사용될 수 있는 임의의 다른 휘발성 또는 비휘발성, 넌 트랜지토리 컴퓨터-판독 가능한 및/또는 컴퓨터-실행가능한 메모리 디바이스를 포함한다. 일부 실시형태에 있어서, 처리 회로(1020) 및 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1025)는 통합되도록 고려될 수 있다.
무선 디바이스(1000)의 대안적인 실시형태는, 여기서 기술된 임의의 기능성 및/또는 상기된 솔루션을 지원하기 위해 필요한 임의의 기능성을 포함하는, 무선 디바이스의 기능성의 임의의 측면을 제공하기 위한 책무가 있을 수 있는 도 181에 나타낸 것들 이외의 추가적인 컴포넌트를 포함할 수 있다. 단지 하나의 예로서, 무선 디바이스(1000)는, 입력 인터페이스, 디바이스 및 회로, 및 출력 인터페이스, 디바이스 및 회로를 포함할 수 있다. 입력 인터페이스, 디바이스, 및 회로는, 무선 디바이스(1000) 내로의 정보의 입력을 허용하도록 구성되고, 처리 회로(1020)가 입력 정보를 처리하도록 허용하는 처리 회로(1020)에 접속된다. 예를 들어, 입력 인터페이스, 디바이스, 및 회로는, 마이크로폰, 근접 또는 다른 센서, 키/버튼, 터치 디스플레이, 하나 이상의 카메라, USB 포트, 또는 다른 입력 엘리먼트를 포함할 수 있다. 출력 인터페이스, 디바이스, 및 회로는 무선 디바이스(1000)로부터 정보의 출력을 허용하도록 구성되고, 처리 회로(1020)가 무선 디바이스(1000)로부터 정보를 출력하도록 허용하는 처리 회로(1020)에 접속된다. 예를 들어, 출력 인터페이스, 디바이스, 또는 회로는 스피커, 디스플레이, 진동 회로, USB 포트, 헤드폰 인터페이스, 또는 다른 출력 엘리먼트를 포함할 수 있다. 하나 이상의 입력 및 출력 인터페이스, 디바이스, 및 회로를 사용하면, 무선 디바이스(1000)는 엔드 유저 및/또는 무선 네트워크와 통신할 수 있고, 이들이 여기서 기술된 기능성으로부터 이득을 갖게 한다.
다른 예들로서, 무선 디바이스(1000)는 전력 공급 회로(1030)를 포함할 수 있다. 전력 공급 회로(1030)는 전력 관리 회로를 포함할 수 있다. 전력 공급 회로는 전력 소스로부터 전력을 수신할 수 있는데, 이 전력 소스는 전력 공급 회로(1030)의 내부 또는 외부에 포함될 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스(1000)는 전력 공급 회로(1030) 내에 접속된 또는 통합된 배터리 또는 배터리 팩 형태의 전력 소스를 포함할 수 있다. 광전지 디바이스와 같은 다른 타입의 전력 소스가 또한 사용될 수 있다. 추가의 예로서, 무선 디바이스(1000)는 전기 케이블과 같은 입력 회로 또는 인터페이스를 통해서 외부 전력 소스(전기 출구와 같은)에 접속 가능한데, 이에 의해 외부 전력 소스는 전력 공급 회로(1030)에 전력을 공급한다.
전력 공급 회로(1030)는, 무선 프론트 엔드 회로(1010), 처리 회로(1020), 및/또는 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1025)에 접속될 수 있고, 여기서 기술된 기능성을 수행하기 위해 전력으로, 처리 회로(1020)를 포함하는 서플라이 무선 디바이스(1000)에 구성될 수 있다.
무선 디바이스(1000)는, 예를 들어, GSM, WCDMA, LTE, NR, WiFi, 또는 블루투스 무선 기술과 같은, 무선 디바이스(1000) 내에 통합된 다른 무선 기술을 위한, 다수의 세트의 처리 회로(1020), 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1025), 무선 회로(1010), 및/또는 안테나(1005)를 또한 포함할 수 있다. 이들 무선 기술은 무선 디바이스(1000) 내에서 동일한 또는 다른 칩세트 및 다른 컴포넌트 내에 통합될 수 있다.
다양한 실시형태에 있어서 무선 디바이스(1000)는, 여기서 기술된 형태 및 기술의 임의의 다양한 조합을 수행하도록 적응된다. 일부 실시형태에 있어서, 예를 들어, 처리 회로(1020)는, 예를 들어, 안테나(1005) 및 무선 프론트 엔드 회로(1010)를 사용하는데, 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 다운링크 신호를 수신하고, 사전 결정된 복수의 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하기 위해서 업링크 액세스 구성 인덱스를 사용하며, 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 무선 통신 네트워크에 전송하도록 구성된다. 상기 섹션 3.2.2에서 논의된 바와 같이, 이 업링크 액세스 구성 인덱스는 업링크 액세스 구성의 테이블 내로의 포인터이다. 이 포인터는, 예를 들어, 상기된 바와 같은 SSI로부터 검색될 수 있는 한편 업링크 액세스 구성이 AIT로서 수신된다. 상기 상세히 논의된 바와 같이, 업링크 액세스 구성 인덱스의 사용으로부터 일어나는 장점은, 방송된 정보가 감소될 수 있는 것이다. 업링크 액세스 구성 인덱스를 사용하는, 특별한 업링크 액세스 구성이 검색되는 복수의 업링크 액세스 구성은, 인덱스 자체의 방송으로부터 분리해서 분산될 수 있다.
또한, 처리 회로(1020)는 제1의 다운링크 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 OFDM 전송을 수신하도록 구성되고, 제2의 다운링크 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 수신하며, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르다. 제1의 수비학은, 예를 들어 제1의 서브캐리어 공간(또는 제1의 서브캐리어 대역폭)을 가질 수 있고, 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간(또는 제2의 서브캐리어 대역폭)을 가질 수 있으며, 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다. 여기서 사용되는 용어 "수비학(numerology)"은, OFDM 서브캐리어 대역폭, 사이클릭 프리픽스 길이, 및 서브프레임 길이의 특별한 조합을 언급한다. 싱글 서브캐리어로 점유된 대역폭을 언급하는 용어 서브캐리어 대역폭은, 서브캐리어 공간과 직접 관련된 및 때때로 교환해서 사용된다. 상기 상세히 논의된 바와 같이, 예를 들어, 섹션 2.3에서, 다른 수비학의 가용성 및 사용은 특정 애플리케이션 및 사용 경우 요건에 대한 물리적인 계층의 양호한 매칭을 허용한다.
일부 실시형태에 있어서, 무선 디바이스(1000), 및 특히 처리 회로(1020)의 컴포넌트는, 또한, 도 182에 도시된 바와 같이 또는 이하 기술된 임의의 다른 방법 실시형태에 따라서 방법 18200을 수행하도록 구성된다. 방법 18200은, 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 다운링크 신호를 수신하고, 사전 결정된 복수의 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하기 위해서 업링크 액세스 구성 인덱스를 사용하며, 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 무선 통신 네트워크를 전송하는 것을 포함한다(블록 18210). 또한, 방법 18200은 제1의 다운링크 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 OFDM 전송을 수신 및 제2의 다운링크 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 수신하며, 제2의 수비학이 제1의 수비학과 다른 것을 포함한다(블록 18220). 제1의 수비학은, 예를 들어 제1의 서브캐리어 공간(또는 제1의 서브캐리어 대역폭)을 가질 수 있고, 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간(또는 제2의 서브캐리어 대역폭)을 가질 수 있으며, 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다. 제1의 OFDM 전송은 LTE에 대한 사양에 따른 수비학을 가질 수 있고, 이에 의해 레거시 LTE와 공존할 수 있다. 또한, 방법 18200은 방송된 시스템 액세스 정보를 수신하고, 무선 통신 네트워크에 액세스하기 위해 수신된 시스템 액세스 정보를 사용하는 것을 포함할 수 있다. 더욱이, 제1의 및 제2의 다운링크 서브프레임은 동일한 캐리어 주파수 상에서 수신될 수 있는데(예를 들어, 본 발명의 국제 공보의 [0583] 참조), 이는 동일한 캐리어 상에 다른 수비학이 있을 수 있는 장점을 갖는다.
일례로서, 제1의 및 제2의 수비학은 제1의 및 제2의 서브프레임 길이의 서브프레임을 각각 포함할 수 있고, 여기서 제1의 서브프레임 길이는 제2의 서브프레임 길이와 다르다. 제1의 및 제2의 수비학의 서브프레임은 제1의 및 제2의 사전 결정된 수의 OFDM 심볼 각각 포함할 수 있다, 예를 들어 본 발명의 국제 공보의 [0536] 및 [0553] 참조. 이 방식으로, 표준화된 시간 인터벌(예를 들어, 1ms와 같은)이 있게 될 수 있고, 다른 수비학은 이 시간 인터벌을 커버하기 위해서 다른 수의 OFDM 심볼을 사용한다. 이러한 표준화된 또는 공통 시간 인터벌은 무선 공존을 할 수 있는 이득을 갖는다. 적어도 하나의 제1의 및 제2의 수비학은 250 마이크로초 이하의 길이를 갖는 서브프레임을 포함할 수 있다, 본 발명의 국제 공보의 [0536], [0553] 또는 표 3 참조. 방법은, 무선 통신 네트워크로부터 추가적인 시스템 정보를 요청하고, 상기 요청에 응답해서, 추가적인 시스템 정보를 무선 통신 네트워크로부터 수신하는 것을 더 포함한다, 또한 본 발명의 국제 공보의 [0745], [0755], [0756] 참조. 이는, 필요할 때만 시스템 정보가 요청될 수 있는 이득을 갖는다. 방법은 전용의 전송으로, 무선 통신 네트워크로부터 추가적인 시스템 정보를 수신하는 것을 더 포함할 수 있다, 또한, 본 발명의 국제 공보의 [0745], [0755], [0756] 참조. 이는, 추가적인 시스템 정보가 명시적으로 이를 요청하는 이들 무선 디바이스(예를 들어, UE) 중 최상부에 송신될 수 있는 장점을 갖는다. 제1의 OFDM 전송은 제2의 OFDM 전송으로 주파수-다중화될 수 있고, 이것과 시간에서 적어도 부분적으로 겹칠 수 있다, 예를 들어 본 발명의 국제 공보의 [0527] 및 도 46 참조. 예를 들어, 다른 수비학을 사용하는 전송은 동시에 수신될 수 있다. 다른 길이에 기인해서, 겹침은 부분적으로만 될 수 있다. 또한, 본 발명의 국제 공보의 [0541] 또는 [0583]에 기술된 바와 같이, 방법은, 제1의 또는 제2의 다운링크 서브프레임의 제1의 시간 내 OFDM 심볼에서, 제1의 시간 내 OFDM 심볼의 제1의 세트의 서브캐리어 내의 다운링크 제어 시그널링 및 제1의 시간 내 OFDM 심볼의 제2의 세트의 서브캐리어 내의 전용의 유저 데이터을 수신하는 것을 더 포함할 수 있다. 이는, 서브프레임(제1의 OFDM 심볼) 내에서 가능한 빨리 제어 시그널링, 예를 들어 자원 할당 정보를 수신하는 것은 바람직한데, 이 정보가 그 제1의 심볼에서 데이터가 또한 할당된 것을 나타내면, UE는, 제1의 OFDM 심볼을 수신한 후 미리 유저 데이터를 디코딩하기 시작할 수 있다. 이는, 가장 작은 가능한 값에 대한 레이턴시를 감소시킨다. 이는, 레이턴시가 발행되는, 예를 들어 실시간 애플리케이션에 대해서 유익하다. 이 방법은, 제1의 다운링크 서브프레임과 적어도 부분적으로 겹치는 업링크 서브프레임 인터벌의 마지막 OFDM 심볼에서, 제1의 다운링크 서브프레임 내의 제1의 OFDM 전송에 응답해서, 애크널리지먼트(ACK) 또는 부정 애크널리지먼트(NACK) 데이터를 전송하는 것을 더 포함할 수 있다, 예를 들어 본 발명의 국제 공보의 [0541] 또는 [0583] 참조. 다운링크 서브프레임에서 다운링크 유저 데이터를 수신 및 디코딩한 후, 무선 디바이스는 ACK/NAK 응답을 대응하는 업링크 서브프레임에서 가능한 빨리 송신할 수 있다. 예를 들어, 디코딩이 이전에 기술된 바와 같이 매우 초기에 시작할 수 있을 때, 이러한 빠른 응답은 가능하다. 예를 들어, 본 발명의 국제 공보의 [686] 또는 [693]에 기술된 바와 같이, 제1의 다운링크 서브프레임은 제1의 다운링크 서브프레임의 제1의 시간 내 OFDM 심볼 내에 하나 이상의 기준 심볼을 포함할 수 있고, 방법은 또한 제1의 다운링크 서브프레임의 존속기간이 종료되기 전에 제1의 다운링크 서브프레임에서 제1의 OFDM 전송의 디코딩을 시작하고, 하나 이상의 기준 심볼에 기초해서 채널 추정을 사용하는 것을 포함할 수 있다. 방법은, 제1의 캐리어 상에서 복수의 업링크 액세스 구성을 규정하는 정보를 수신하는 것을 더 포함할 수 있는데, 여기서 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 다운링크 신호는 상기 제1의 캐리어와 다른 제2의 캐리어 상에서 수신될 수 있다, 예를 들어 본 발명의 국제 공보의 [0778] 참조. 이 방식으로, 각각 다른 타입의 전송에 대한 각각의 가장 적합한 캐리어가 선택될 수 있다. 방법은 제1의 수비학에 따라 포맷된 제3의 OFDM 전송을 수신하는 것을 더 포함할 수 있고, 제3의 OFDM 전송은 제1의 수비학에 따른 복수의 서브프레임과 동일한 길이를 갖는 전송 시간 인터벌(TTI)을 점유한다. 송신되는 큰 체적의 데이터가 있으면, 다수의 서브프레임 가치가 그랜트될 수 있는 것이 장점이 된다. 적어도 하나의 제1의 및 제2의 OFDM 전송은 이산 푸리에 변환-스프레드 OFDM(DFTS-OFDM) 전송이 될 수 있다, 예를 들어 본 발명의 국제 공보의 [0525] 또는 [0532] 참조. DFTS-OFDM은 이것이 순수한 OFDM보다 작은 피크 대 평균 비율을 갖는 것이 장점이 되는데, 이는 전력 증폭기 설계를 단순화시키고, 코스트를 감소시킨다.
일부 실시형태에 있어서, 상기 논의된 방법 18200 또는 다른 방법은, 도 183의 블록 18230 및 18232에 나타낸 바와 같이, 제1의 물리적인 데이터 채널 상에서 제1의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하고, 제2의 물리적인 데이터 채널 상에서 제2의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하는 것을 더 포함할 수 있다. 이들의 예들은 위에서 제공되었는데, 여기서 이들 제1의 및 제2의 물리적인 데이터 채널은 재전송 가능한 및 다이렉트 채널, 또는 rPDCH 및 dPDCH 각각으로 언급되었다. 제1의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합의 사용을 포함하고, 제2의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합을 포함하지 않는다. 이는, 제1의 및 제2의 계층 2 데이터 모두를 수신하기 위해서 공통 세트의 복조 기준 신호를 사용하는 것을 포함할 수 있다. 2개의 타입의 물리적인 데이터 채널의 이 사용의 장점은, 각각의 채널과 관련된 에러 교정 및 오버헤드가 각각의 채널에 의해 수행된 특정 타입의 데이터에 대해서 양호하게 매칭될 수 있는 것이다. 제어 및 유저 데이터에 대한 동일한 세트의 기준 신호를 사용하는 것이 장점이 될 수 있는데, 이는 더 적은 기준 신호 오버헤드를 의미하기 때문이다. 또한, 기지국은 제어 및 데이터 모두의 빔형성을 채용할 수 있지만, 무선 디바이스(UE)는 이 사실을 인식하는 것이 요구되지 않는데, 기준 시그널링 및 제어 및 유저 데이터 모두가 동일한 빔 웨이트에 의해 영향을 받기 때문이다. 본 발명의 국제 공보의 [0401]-[0403] 또는 본 발명의 국제 공보의 [0417]에 기술된 바와 같이, 공통 세트의 복조 기준 신호는 유저-특정 세트의 복조 기준 신호가 될 수 있다. 기지국 빔은 유저 특정될 수 있으므로, 기준 시그널링은 또한, 유저 특정될 수 있다. 본 방법은 공통 세트의 복조 기준 신호와 다른 세트의 복조 기준 신호를 사용해서 물리적인 제어 채널을 수신하는 것을 더 포함할 수 있다, 예를 들어 본 발명의 국제 공보의 [402] 참조.
일부 경우에서, 예를 들어, 상기 논의된 일부 또는 모든 형태의 조합으로, 싱글 무선 자원 제어(RRC) 접근이 제1의 및 제2의 OFDM 전송 모두를 핸들링하기 위해서 사용될 수 있다. 이 싱글-RRC 접근은, 예를 들어 섹션 2.1.4에서, 상기 논의된 바와 같다. 상기 논의된 상세에 있어서, 용어 "RRC"는 더 정확한 용어 무선 자원 제어 프로토콜 계층, 또는 RRC 프로토콜 계층의 약어로서 자주 사용되는데, 예를 들어, 산업 표준에 의해 특정됨에 따라 및 전형적으로, 무선 디바이스 및 무선 네트워크 장비 내의 대응하는 소프트웨어 모듈로 구현됨에 따라, 무선 자원 제어를 제공하는 절차의 수집체이다. 예를 들어, 도 184에 나타낸 바와 같은 방법 18200 또는 다른 방법은, 제1의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하고(블록 18240), 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하는 것을 더 포함할 수 있는데, 여기서 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르다(블록 18242). 이 방법은, 싱글, 공통 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 각각의 제1의 및 제2의 MAC 프로토콜 계층으로부터 수신된 메시지를 처리하는 것을 더 포함할 수 있다(블록 18244). 이 접근의 장점은, 2개의 물리적인 채널에 대한 RRC 핸들링인데, 이는, 예를 들어, RRC 핸들링이 더 타이트하게 통합되고 효과적인 LTE-기반 및 NX-기반 채널이 될 수 있게 한다.
일부 경우에서, 예를 들어 섹션 2.1.4에서 논의된 바와 같이, 듀얼-RRC 접근이 대신 사용될 수 있다. 이 경우, 방법 18200 또는 다른 방법은, 도 185에 나타낸 바와 같이, 제1의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리(블록 18250) 및 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하는 것을 더 포함하고, 여기서 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르다(블록 18252). 방법 18200은, 제1의 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 MAC 프로토콜 계층을 통해서 수신된 메시지를 처리 및 제2의 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 MAC 프로토콜 계층을 통해 수신된 메시지를 처리하는 것을 더 포함할 수 있고, 여기서 제1의 RRC 프로토콜 계층은 제2의 RRC 프로토콜 계층과 다르다(블록 18256). 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 적어도 제1의 것이 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것으로 선택된 RRC 메시지를 통과시키도록 구성된다. 선택된 RRC 메시지는 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 제1의 것에 의해 수신 및 처리된 RRC 메시지이지만 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것을 목표로 한다. 섹션 2.1.4.2에서 논의된 바와 같이, 이 접근은, 2개의 다른 RAT(NX 및 LTE와 같은)와의 동작의 콘텍스트에서 RRC 프로토콜 계층의 독립적인 특정을 위해 제공되고, 각각의 RRC 프로토콜 계층이 다른 것에 독립적으로 수정되게 한다.
도 186에 나타낸 바와 같은 방법 18200 또는 다른 방법은, 제3의 물리적인 데이터 채널 상에서 제3의 계층 2 데이터를 전송(블록 18260) 및 제4의 물리적인 데이터 채널 상에서 제4의 계층 2 데이터를 전송(블록 18262)하는 것을 더 포함할 수 있다. 제3의 계층 2 데이터의 전송은 소프트 결합을 지원하는 HARQ 처리의 사용을 포함하고, 제4의 계층 2 데이터의 전송은 HARQ 처리를 포함하지 않는다. 이들 제3의 및 제4의 물리적인 데이터 채널은 상기 상세히 논의된 재전송 가능한 및 다이렉트 채널에 대응한다.
일부 경우에서, 도 187에 나타낸 바와 같은 방법 18200 또는 다른 방법은, 하나 이상의 제1의 인터벌 동안 접속된 모드에서 동작하고, 하나 이상의 제2의 인터벌 동안 휴면 모드에서 동작하는 것을 포함하는데, 여기서 제1의 및 제2의 OFDM 전송은 접속된 모드에서 수행된다(블록 18270). NX 콘텍스트에서의 이러한 휴면의 상세는 위에서, 예를 들어, 섹션 1.2 제공되었다. 휴면 모드에서의 동작은, 추적하는 영역 식별자를 반송하는 신호를 감시하고(블록 18272), 추적하는 영역 식별자 리스트와 감시하는 동안 수신된 추적하는 영역 식별자를 비교하며(블록 18274), 수신된 추적하는 영역 식별자가 리스트 상에 없는 결정에 응답해서 무선 통신 네트워크에 통지하지만 그렇지 않으면 변화하는 추적하는 영역 식별자를 수신하는 것에 응답해서 무선 통신 네트워크에 통지를 자제한다(블록 18276). 이 추적하는-관련된 행동의 예의 상세는, 상기 섹션 3.2.4.1에 기술된다. 상기 논의된 상세에 있어서, 이들 추적하는 영역 식별자의 예들은 추적하는 RAN 영역 코드(TRAC)로서 언급되었는데, 이는 특별한 추적하는 RAN 영역에 대응하고, 추적하는 RAN 영역 신호 인덱스에서 수신될 수 있다. 이 휴면 상태가 무선 디바이스가 네트워크에 대한 리포팅 없이 추적하는 영역 내에서 주위에서 이동하게 하므로, 더 효과적 동작 및 적은 시그널링을 제공하는 것에 유의하자.
방법 18200은 무선 통신 네트워크에 능력 포인터를 전송하는 것을 포함할 수 있는데, 능력 포인트는, 무선 통신 네트워크 내에 기억된, 무선 디바이스에 대한, 세트의 능력을 식별한다. 따라서, 세트의 능력을 송신하는 대신, 무선 디바이스는 네트워크 내에 이미 기억된 세트의 능력에 대한 포인터를 대신 송신할 수 있다. 이 접근의 상세는 상기 섹션 2.1.5.3에서 제공된다. 언급한 바와 같이, 이 접근은 이들 능력을 가리키기 위한 시그널링의 일정한 갱신 없이 새로운 무선 디바이스 능력의 연속적인 진화를 허용한다. 세트의 능력은, 적어도 하나의 무선 디바이스 벤더(예를 들어, UE 벤더), 능력 버전, 또는 무선 디바이스 또는 네트워크의 독점적인 정보(예를 들어, 독점적인 UE 정보)를 포함할 수 있다, 본 발명의 국제 공보의 [0345] 또는 도 10 참조. 방법은, 이산 푸리에 변환-스프레드 OFDM(DFTS-OFDM) 전송을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하는 것을 포함할 수 있다.
많은 상세에서 논의된 바와 같이, 여기서 기술된 많은 실시형태에 따른 무선 디바이스는 스케줄된 전송, 경쟁-기반 전송, 또는 이들의 조합을 사용할 수 있다. 따라서, 방법 18200은 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하는 것을 포함할 수 있다. 경쟁-기반 액세스 프로토콜은 리슨-비포-톡(LBT) 액세스 메커니즘을 포함할 수 있다. 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하는 것은 메시지와 관련된 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 버퍼의 아이덴티티를 가리키는 메시지를 전송하는 것을 포함할 수 있다, 본 발명의 국제 공보의 [0454] 참조. 본 발명의 국제 공보의 [0457]에 기술된 바와 같이, 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하는 것은 클리어-투-송신 신호의 제1의 수신에 응답할 수 있다. 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하는 것은, 경쟁-기반 액세스 프로토콜에 따라 전송을 위한 업링크 자원을 그랜트하는 메시지를 수신하는 것에 응답할 수 있다, 본 발명의 국제 공보의 [0453] 참조. 본 발명의 국제 공보의 [0454]에 기술된 바와 같이, 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하는 것은 무선 디바이스의 아이덴티티, 예를 들어 UE 아이덴티티를 가리키는 메시지를 전송하는 것을 포함할 수 있다. 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하는 것은, 잠재적인 사용을 위해 사전-스케줄된 경쟁-기반 자원을 사용해서 전송하는 것을 포함할 수 있다, 본 발명의 국제 공보의 [0413] 또는 [0428] 참조.
도 188에 나타낸 바와 같은 방법 18200 또는 다른 방법은, 제1의 수신된 빔 상에서 제1의 모빌리티 기준 신호를 측정하고(블록 18280), 제2의 수신된 빔 상에서 제2의 모빌리티 기준 신호를 측정하는 것을 포함할 수 있고, 여기서 제2의 모빌리티 기준 신호는 제1의 모빌리티 기준 신호와 다르다(블록 18282). 이들 모빌리티 기준 신호는, 상기 상세한 시스템에서, 예를 들어, 섹션 3.4에서의 빔-기반 전송 및 피드백의 논의 및 섹션 3.5의 모빌리티의 논의에서 MRS로서 언급된다. 방법 18200은 제1의 및 제2의 모빌리티 기준 신호의 측정 결과를 무선 통신 네트워크에 리포팅하는 것을 더 포함할 수 있다(블록 18284). 제1의 모빌리티 기준 신호는 하나의 OFDM 심볼로의 시간의 제1의 시간 및 주파수 동기화 신호(TSS) 및 제1의 빔 기준 신호(BRS)의 연속을 포함할 수 있다, 본 발명의 국제 공보의 [0629] 참조. 본 발명의 국제 공보의 [0629]에 더 기술된 바와 같이, 하나의 OFDM 심볼로의 시간의 제1의 시간 및 주파수 동기화 신호(TSS) 및 제1의 빔 기준 신호(BRS)의 연속은 이산 푸리에 변환(DFT) 사전코딩에 따라서 행해질 수 있다. 방법 18200은 결과의 리포팅에 응답해서, 현재 다운링크 빔 상의 데이터를 수신하는 것으로부터 다른 다운링크 빔 상의 데이터를 수신하는 것으로의 전환(스위치)을 위한 커멘드를 수신하는 것을 또한 포함할 수 있다(블록 18286). 방법 18200은 다른 다운링크 빔으로의 애플리케이션에 대한 타이밍 진척 값을 수신하는 것을 포함할 수 있다(블록 18288). 이 접근은, 통상적인 무선 시스템에서 사용되는 셀-기반 모빌리티로부터 명백한 바와 같이 섹션 3.5.2 내지 3.5.4에서 상세히 설명된, 빔-기반 액티브 모빌리티를 제공한다. 적어도 하나의 제1의 및 제2의 OFDM 전송의 수신은, 폴라코드를 사용해서 적어도 하나의 상기 제1의 및 제2의 OFDM 전송을 디코딩하는 것을 포함할 수 있다, 본 발명의 국제 공보의 [02326] 참조. 본 발명의 국제 공보의 [0236]에 더 기술된 바와 같이, 적어도 하나의 제1의 및 제2의 OFDM 전송의 수신은, 저밀도 패러티 체크(LDPC) 코드를 사용해서 적어도 하나의 제1의 및 제2의 OFDM 전송을 디코딩하는 것을 포함할 수 있다.
5.2 무선 네트워크 장비 및 방법
여기서 사용됨에 따라, 용어 "네트워크 장비"는 무선 디바이스 및/또는 무선 디바이스에 대한 무선 액세스를 할 수 있는 및/또는 이를 제공하는 무선 통신 네트워크 내의 다른 장비와 직접 또는 간접 통신하도록 할 수 있는, 구성된, 배열된 및/또는 동작 가능한 장비를 언급한다. 예들의 네트워크 장비는, 이에 제한되지 않지만, 액세스 포인트(APs), 특히 무선 액세스 포인트를 포함한다. 네트워크 장비는 무선 기지국과 같은 기지국(BSs)에 해당할 수 있다. 특별한 예들의 무선 기지국은 노드 B, 및 진화 노드 B(eNBs)를 포함한다. 기지국은, 이들이 제공하는 소정 량의 커버리지(또는, 다르게 서술하면, 그들의 전송 전력 레벨)에 기초하여 카테고리화되고, 그러면 또한, 펨토 기지국, 피코 기지국, 마이크로 기지국, 또는 매크로 기지국으로 언급될 수 있다. 또한, "네트워크 장비"는 때때로 원격 무선 헤드(RRHs)로서 언급되는, 중앙화된 디지털 유닛 및/또는 원격 무선 유닛(RRUs)와 같은 분산된 무선 기지국의 하나 이상의(또는 모든) 부분을 포함한다. 이러한 원격 무선 유닛은, 안테나 통합된 라디오로서 안테나와 통합 또는 통합되지 않을 수 있다. 또한, 분산된 무선 기지국의 부분은 분산된 안테나 시스템(DAS) 내의 노드로서 언급될 수 있다.
특별한 비-제한하는 예로서, 기지국은 릴레이를 제어하는 릴레이 노드 또는 릴레이 도너 노드가 될 수 있다.
또 다른 예들의 네트워크 장비는, MSR BS와 같은 멀티-표준 무선(MSR) 무선 장비, 무선 네트워크 제어기(RNCs) 또는 기지국 제어기(BSCs)와 같은 네트워크 제어기, 기지국 송수신기(BTSs), 전송 포인트, 전송 노드, 멀티-셀/멀티캐스트 조정 엔티티(MCEs), 코어 네트워크 노드(예를 들어,msCs, MMEs), O&M 노드, OSS 노드, SON 노드, 포지셔닝 노드(예를 들어, E-SMLCs), 및/또는 MDT를 포함한다. 그런데, 더 일반적으로, 네트워크 장비는, 무선 통신 네트워크에 대한 무선 디바이스 액세스를 할 수 있는 및/또는 제공하기 위해서 또는 무선 통신 네트워크에 액세스된 무선 디바이스에 일부 서비스를 제공하기 위해서, 할 수 있는, 구성된, 배열된, 및/또는 동작 가능한 임의의 적합한 디바이스(또는 디바이스의 그룹)에 해당할 수 있다.
여기서 사용됨에 따라, 용어 "무선 네트워크 장비"는, 무선 능력을 포함하는 네트워크 장비를 언급하기 위해 사용된다. 따라서, 예들의 무선 네트워크 장비는 상기 논의된 무선 기지국 및 무선 액세스 포인트이다. 일부 무선 네트워크 장비는, 상기 논의된 분산된 무선 기지국(RRHs 및/또는 RRUs를 갖는)과 같은, 분산된 장비를 포함할 수 있는 것으로 이해될 것이다. eNBs, eNodeBs, 노드 B, 등에 대한 여기서의 다양한 참조는, 예들의 무선 네트워크 장비를 언급하는 것으로 이해될 것이다. 또한, 여기서 사용됨에 따라 용어 "무선 네트워크 장비"는, 일부 경우에서, 싱글 기지국 또는 싱글 무선 노드, 또는, 예를 들어, 다른 위치에서 다수의 기지국 또는 노드를 언급할 수 있는 것으로 이해되어야 한다. 일부 경우에서, 이 문헌은, 무선 장비의 다수의 분명한 실시형태 또는 설치가 포함된 더 명확하게 기술된 임의의 시나리오에 대해서, 무선 네트워크 장비의 "인스턴스"를 언급할 수 있다. 그런데, 무선 네트워크 장비의 논의와 연결해서 "인스턴스"에 대한 기준의 부족은, 싱글 인스턴스만이 언급되는 것을 의미하는 것으로 이해되지 않아야 한다. 무선 네트워크 장비의 주어진 인스턴스는, "무선 네트워크 노드"로서 대안적으로 언급될 수 있는데, 여기서 단어 "노드"의 사용은, 장비가 네트워크 내의 논리적인 노드로서 동작하도록 언급된 것을 표시하지만, 모든 컴포넌트가 반드시 동일 위치되는 것을 의미하지 않는다.
무선 네트워크 장비가 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 적합한 조합을 포함할 수 있는 동안, 무선 네트워크 장비(1100)의 일례의 인스턴스가 도 189에 의해 더 상세히 도시된다. 도 189에 나타낸 바와 같이, 예의 무선 네트워크 장비(1100)는 안테나(1105), 무선 프론트 엔드 회로(1110), 및 처리 회로(1120)를 포함하는데, 도시된 예들에 있어서, 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1025), 예를 들어, 하나 이상의 메모리 디바이스를 포함한다. 안테나(1105)는, 하나 이상의 안테나 또는 안테나 어레이를 포함할 수 있고, 무선 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성되며, 무선 프론트 엔드 회로(1110)에 접속된다. 임의의 대안적인 실시형태에 있어서, 무선 네트워크 장비(1100)는 안테나(1005)를 포함하지 않을 수 있고, 안테나(1005)는 대신 무선 네트워크 장비(1100)로부터 분리될 수 있고, 무선 네트워크 장비(1100)에 인터페이스 또는 포트를 통해서 접속 가능하다. 일부 실시형태에 있어서, 무선 프론트 엔드 회로(1110)의 모든 또는 부분은 처리 회로(1120), 예를 들어, RRH 또는 RRU로부터 이격된 하나 이상의 위치에 위치될 수 있다. 마찬가지로, 처리 회로(1120)의 부분은 물리적으로 서로 분리될 수 있다. 무선 네트워크 장비(1100)는, 또한 다른 네트워크 노드와, 예를 들어, 코어 네트워크 내의 다른 무선 네트워크 장비와 및 노드와 통신하기 위한 통신 인터페이스 회로(1140)를 포함할 수 있다.
다양한 필터 및 증폭기를 포함할 수 있는 무선 프론트 엔드 회로(1110)는, 예를 들어, 안테나(1105) 및 처리 회로(1120)에 접속되고, 안테나(1105)와 처리 회로(1120) 사이에서 통신된 신호에 영향을 미치도록 구성된다. 임의의 대안적인 실시형태에 있어서, 무선 네트워크 장비(1100)는, 무선 프론트 엔드 회로(1110)를 포함하지 않을 수 있고, 처리 회로(1120)는 무선 프론트 엔드 회로(1110) 없이 대신 안테나(1105)에 접속될 수 있다. 일부 실시형태에 있어서, 무선-주파수 회로(1110)는, 일부 경우에서 동시에 다수의 주파수 대역 내의 신호를 핸들링하도록 구성된다.
처리 회로(1120)는 하나 이상의 RF 송수신기 회로(1121), 기저대역 처리 회로(1122), 및 애플리케이션 처리 회로(1123)를 포함할 수 있다. 일부 실시형태에 있어서, RF 송수신기 회로(1121), 기저대역 처리 회로(1122), 및 애플리케이션 처리 회로(1123)는 분리 칩세트 상에 있을 수 있다. 대안적인 실시형태에 있어서, 부분 또는 모든 기저대역 처리 회로(1122) 및 애플리케이션 처리 회로(1123)는 하나의 칩세트에 조합될 수 있고, RF 송수신기 회로(1121)는 분리 칩세트 상에 있을 수 있다. 또 다른 대안적인 실시형태에 있어서, 부분 또는 모든 RF 송수신기 회로(1121) 및 기저대역 처리 회로(1122)는 분리 칩세트 상에 있을 수 있고, 애플리케이션 처리 회로(1123)는 분리 칩세트 상에 있을 수 있다. 또 다른 대안적인 실시형태에 있어서, 부분 또는 모든 RF 송수신기 회로(1121), 기저대역 처리 회로(1122), 및 애플리케이션 처리 회로(1123)는 동일한 칩세트 내에 조합될 수 있다. 처리 회로(1120)는, 예를 들어, 하나 이상의 중앙 CPU, 하나 이상의 마이크로프로세서, 하나 이상의 ASIC, 및/또는 하나 이상의 필드 FPGA를 포함할 수 있다.
특별한 실시형태에 있어서, 무선 네트워크 장비, 무선 기지국, eNBs 등과 관련된 여기서 기술된 일부 또는 모든 기능성은, 무선 네트워크 장비에서 실시될 수 있거나 또는, 대안으로서, 도 183에 나타낸 바와 같이, 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1125) 상에 기억된 명령을 실행하는 처리 회로(1120)에 의해 실시될 수 있다. 대안적인 실시형태에 있어서, 일부 또는 모든 기능성은, 하드 와이어된 방식에서와 같이, 컴퓨터-판독 가능한 매체 상에 기억된 명령을 실행하지 않고, 처리 회로(1120)에 의해 제공될 수 있다. 임의의 이들 특별한 실시형태에 있어서, 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체 상에 기억된 명령을 실행하던지 아니던지, 처리 회로는 기술된 기능성을 수행하도록 구성될 수 있다. 이러한 기능성에 의해 제공된 이득은 처리 회로(1120) 단독 또는 무선 네트워크 장비의 다른 컴포넌트에 제한되지 않고, 전체로서 무선 네트워크 장비(1100)에 의해 및/또는 일반적으로 엔드 유저 및 무선 네트워크에 의해 즐기게 된다.
처리 회로(1120)는, 여기서 기술된 임의의 결정 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 처리 회로(1120)에 의해 수행됨에 따라 결정은, 예를 들어, 획득된 정보를 다른 정보로 변환, 획득된 정보 또는 변환된 정보를 무선 네트워크 장비 내에 기억된 정보와 비교, 및/또는 획득된 정보 또는 변환된 정보에 기초해서 하나 이상의 동작을 수행하는 것에 의해, 처리 회로(1120)에 의해 획득된 정보를 처리하는 것, 및 상기 처리의 결과로서 결정하는 것을 포함할 수 있다.
안테나(1105), 무선 프론트 엔드 회로(1110), 및/또는 처리 회로(1120)는, 여기서 기술된 임의의 전송 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 임의의 정보, 데이터 및/또는 신호는 임의의 네트워크 장비 및/또는 무선 디바이스에 전송될 수 있다. 마찬가지로, 안테나(1105), 무선 프론트 엔드 회로(1110), 및/또는 처리 회로(1120)는 무선 네트워크 장비에 의해 수행됨에 따라 여기서 기술된 임의의 수신하는 동작을 수행하도록 구성될 수 있다. 임의의 정보, 데이터 및/또는 신호는 임의의 네트워크 장비 및/또는 무선 디바이스로부터 수신될 수 있다.
컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1125)는, 일반적으로 컴퓨터 프로그램, 소프트웨어, 하나 이상의 로직, 규칙, 코드, 테이블 등을 포함하는 애플리케이션과 같은 명령, 및/또는 프로세서에 의해 실행할 수 있는 다른 명령을 기억하도록 동작 가능하다. 예들의 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1125)는, 처리 회로(1120)에 의해 사용될 수 있는 정보, 데이터, 및/또는 명령을 기억하는, 컴퓨터 메모리(예를 들어, RAM 또는 ROM), 매스 스토리지 매체(예를 들어, 하드디스크), 제거가능한 스토리지 매체(예를 들어, CD 또는 DVD), 및/또는 임의의 다른 휘발성 또는 비휘발성, 넌 트랜지토리 컴퓨터-판독 가능한 및/또는 컴퓨터-실행가능한 메모리 디바이스를 포함한다. 일부 실시형태에 있어서, 처리 회로(1120) 및 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1125)는 통합되도록 고려될 수 있다.
무선 네트워크 장비(1100)의 대안적인 실시형태는, 여기서 기술된 임의의 기능성 및/또는 상기된 솔루션을 지원하기 위해 필요한 임의의 기능성을 포함하는, 임의의 측면의 무선 네트워크 장비의 기능성을 제공하기 위한 책무가 있을 수 있는, 도 189에 나타낸 것들 이외의 추가적인 컴포넌트를 포함할 수 있다. 단지 하나의 예로서, 무선 네트워크 장비(1100)는 입력 인터페이스, 디바이스 및 회로, 및 출력 인터페이스, 디바이스 및 회로를 포함할 수 있다. 입력 인터페이스, 디바이스, 및 회로는, 무선 네트워크 장비(1100) 내로 정보의 입력을 허용하도록 구성되고, 처리 회로(1120)가 입력 정보를 처리하도록 허용하기 위해 처리 회로(1120)에 접속된다. 예를 들어, 입력 인터페이스, 디바이스, 및 회로는, 마이크로폰, 근접 또는 다른 센서, 키/버튼, 터치 디스플레이, 하나 이상의 카메라, USB 포트, 또는 다른 입력 엘리먼트를 포함할 수 있다. 출력 인터페이스, 디바이스, 및 회로는, 무선 네트워크 장비(1100)로부터 정보의 출력을 허용하도록 구성되고, 처리 회로(1120)가 무선 네트워크 장비(1100)로부터 정보를 출력하도록 허용하기 위해서 처리 회로(1120)에 접속된다. 예를 들어, 출력 인터페이스, 디바이스, 또는 회로는 스피커, 디스플레이, USB 포트, 헤드폰 인터페이스, 또는 다른 출력 엘리먼트를 포함할 수 있다. 하나 이상의 입력 및 출력 인터페이스, 디바이스, 및 회로를 사용하면, 무선 네트워크 장비(1100)는 엔드 유저 및/또는 무선 네트워크와 통신할 수 있고, 이들이 여기서 기술된 기능성으로부터 이득을 갖게 한다.
다른 예들로서, 무선 네트워크 장비(1100)는 전력 공급 회로(1130)를 포함할 수 있다. 전력 공급 회로(1130)는 전력 관리 회로를 포함할 수 있다. 전력 공급 회로(1130)는 전력 소스로부터 전력을 수신할 수 있는데, 이는 전력 공급 회로(1130)의 내부 또는 외부에 포함될 수 있다. 예를 들어, 무선 네트워크 장비(1100)는, 배터리 또는 배터리 팩 형태의 전력 소스를 포함할 수 있는데, 이는 전력 공급 회로(1130) 내에 접속 또는 통합된다. 광전지 디바이스와 같은 다른 타입의 전력 소스가 또한 사용될 수 있다. 추가의 예로서, 무선 네트워크 장비(1100)는 전기 케이블과 같은 입력 회로 또는 인터페이스를 통해서 외부 전력 소스(전기 출구와 같은)에 접속 가능한데, 이에 의해 외부 전력 소스는 전력 공급 회로(1130)에 전력을 공급한다.
전력 공급 회로(1130)는, 무선 프론트 엔드 회로(1110), 처리 회로(1120), 및/또는 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1125)에 접속될 수 있고, 여기서 기술된 기능성을 수행하기 위해 전력을 처리 회로(1120)를 포함하는 무선 네트워크 장비(1100)에 공급하도록 구성될 수 있다.
또한, 무선 네트워크 장비(1100)는, 예를 들어, GSM, WCDMA, LTE, NR, WiFi, 또는 블루투스 무선 기술과 같은 무선 네트워크 장비(1100) 내에 통합된 다른 무선 기술을 위한 다수의 세트의 처리 회로(1120), 컴퓨터-판독 가능한 스토리지 매체(1125), 무선 회로(1110), 안테나(1105) 및/또는 통신 인터페이스 회로(1140)를 포함할 수 있다. 이들 무선 기술은 무선 네트워크 장비(1100) 내에서 동일한 또는 다른 칩세트 및 다른 컴포넌트 내에 통합될 수 있다.
무선 네트워크 장비(1100)의 하나 이상의 인스턴스는, 여기서 기술된 일부 또는 모든 기술을, 임의의 다양한 조합으로 수행하도록 적응될 수 있다. 주어진 네트워크 구현에서, 무선 네트워크 장비(1100)의 다수의 인스턴스가 사용될 수 있는 것으로 이해될 것이다. 일부 경우에서, 어떤 시간의 무선 네트워크 장비(1100)의 다수의 인스턴스는 주어진 무선 디바이스 또는 무선 디바이스의 그룹과 통신하거나 또는 이에 신호를 전송할 수 있다. 따라서, 여기서 기술된 많은 기술이 무선 네트워크 장비(1100)의 싱글 인스턴스에 의해 수행될 수 있는 것으로 이해되어야 하는 한편, 이들 기술은, 일부 경우에서 조정된 양식으로 무선 네트워크 장비(1100)의 하나 이상의 인스턴스의 시스템에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다. 따라서, 도 189에 나타낸 무선 네트워크 장비(1100)는 시스템의 가장 단순한 예이다.
일부 실시형태에 있어서, 무선 네트워크 장비(1100) 및 예를 들어, 안테나(1105) 및 무선 프론트 엔드 회로(1110)를 사용하는, 이러한 무선 네트워크 장비(1100) 내의 특히 처리 회로(1120)의 하나 이상의 인스턴스의 시스템은, 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 전송하도록 구성되고, 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 사전 결정된 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하며, 후속해서 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 제1의 무선 디바이스로부터의 전송을 수신한다. 업링크 액세스 구성 인덱스의 이 전송은 방송 전송이 될 수 있고, 이는 임의의 특별한 무선 디바이스 또는 무선 디바이스의 그룹을 반드시 목표로 하지 않는 것에 유의하자. 이들 기술은 섹션 5.1에 기술된 무선 디바이스-기반 기술을 보완하고, 동일한 장점을 제공하는 것으로 이해될 것이다. 또한, 처리 회로(1120)는, 제1의 다운링크 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 OFDM 전송을 전송하고, 제2의 다운링크 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 전송하도록 구성되고, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르다. 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 여기서 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다. 제1의 및 제2의 다운링크 서브프레임은 동일한 캐리어 주파수 상에서 전송될 수 있다. 여기서, 각각의 이들 제1의 및 제2의 OFDM 전송이 전형적으로, (반드시는 아니지만) 특별한 무선 디바이스 또는 무선 디바이스의 그룹을 목표로 하고; 여기서 2개의 전송은 동일한 무선 디바이스 또는 2개의 다른 무선 디바이스를 목표로 할 수 있다. 다시, 이들 기술은 섹션 5.1에 기술된 것들을 보완한다.
일부 실시형태에 있어서, 무선 네트워크 장비(1100)의 하나 이상의 인스턴스를 포함하는 시스템은, 도 190에 도시된 바와 같이, 방법 19000을 수행하도록 구성되거나, 또는 이하에 기술된 바와 같이 임의의 다른 방법 실시형태를 수행하도록 구성된다. 방법 19000은 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 전송하는 것을 포함하고, 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 사전 결정된 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하며, 후속해서 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 제1의 무선 디바이스로부터 전송을 수신한다(블록 19010). 또한, 방법 19000은, 제1의 다운링크 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 OFDM 전송을 전송하고, 제2의 다운링크 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 전송하는 것을 포함하며, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르다(블록 19020). 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 여기서 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다. 제1의 및 제2의 다운링크 서브프레임은 동일한 캐리어 주파수 상에서 전송될 수 있다.
일부 경우에서, 제1의 다운링크 신호를 전송하는 것은 무선 네트워크 장비의 제1의 인스턴스에 의해 수행되는 한편, 제1의 및 제2의 OFDM 전송의 전송은 무선 네트워크 장비의 제2의 인스턴스에 의해 수행된다. 제1의 OFDM 전송은 LTE에 대한 사양에 따른 수비학을 가질 수 있다.
제1의 및 제2의 수비학은 제1의 및 제2의 서브프레임 길이의 서브프레임을 각각 포함할 수 있고, 여기서 제1의 서브프레임 길이는 제2의 서브프레임 길이와 다르다. 제1의 및 제2의 수비학의 서브프레임은 제1의 및 제2의 사전 결정된 수의 OFDM 심볼을 각각 포함할 수 있다. 적어도 하나의 제1의 및 제2의 수비학은 250 마이크로초 이하의 길이를 갖는 서브프레임을 포함할 수 있다. 제1의 OFDM 전송은, 제2의 OFDM 전송으로 주파수-다중화될 수 있고, 이것과 시간에서 적어도 부분적으로 겹칠 수 있다. 본 방법은, 제1의 또는 제2의 다운링크 서브프레임의 제1의 시간 내 OFDM 심볼에서, 제1의 시간 내 OFDM 심볼의 제1의 서브캐리어 내의 다운링크 제어 시그널링 및 상기 제1의 시간 내 OFDM 심볼의 제2의 서브캐리어 내의 전용의 유저 데이터를 전송하는 것을 더 포함할 수 있다. 본 방법은, 제1의 다운링크 서브프레임과 적어도 부분적으로 겹치는 업링크 서브프레임 인터벌의 마지막 OFDM 심볼에서, 제1의 다운링크 서브프레임 내의 제1의 OFDM 전송에 응답해서, 애크널리지먼트(ACK) 또는 부정 애크널리지먼트(NACK) 데이터를 수신하는 것을 더 포함할 수 있다. 본 방법은, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제3의 OFDM 전송을 전송하는 것을 더 포함할 수 있고, 제3의 OFDM 전송은 제1의 수비학에 따른 복수의 서브프레임과 동일한 길이를 갖는 전송 시간 인터벌(TTI)을 점유한다. 적어도 하나의 제1의 및 제2의 OFDM 전송은 이산 푸리에 변환-스프레드 OFDM(DFTS-OFDM) 전송이 될 수 있다.
방법 19000은, 도 190에 더 나타낸 바와 같이, 액세스 정보 신호를 포함하는 제2의 다운링크 신호를 전송하는 것을 포함할 수 있는데, 액세스 정보 신호는 복수의 업링크 액세스 구성을 가리키며, 여기서 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 업링크 액세스 구성 중 하나를 식별한다(블록 19030). 제2의 다운링크 신호의 전송은 무선 네트워크 장비의 제3의 인스턴스에 의해 수행될 수 있다.
일부 경우에서, 방법 19000 또는 다른 방법은, 도 191에 나타낸 바와 같이, 제1의 물리적인 데이터 채널 상에서 제1의 계층 2 데이터를 처리 및 전송하는 것(블록 19040) 및 제2의 물리적인 데이터 채널 상에서 제2의 계층 2 데이터를 처리 및 전송하는 것을 포함한다(블록 19042). 제1의 계층 2 데이터의 처리 및 전송은 소프트 결합을 지원하는 HARQ 처리의 사용을 포함, 및 제2의 계층 2 데이터의 처리 및 전송은 HARQ 처리를 포함하지 않는다. 제1의 및 제2의 계층 2 데이터의 전송은 공통 안테나 포트를 사용해서 수행될 수 있고, 여기서 방법 19000은 제1의 및 제2의 계층 2 데이터 모두를 수신하는데 사용하기 위해 공통 안테나 포트를 사용해서 공통 세트의 복조 기준 신호를 전송하는 것을 더 포함한다. 따라서, 공통 세트의 복조 기준 신호는 제1의 및 제2의 계층 2 데이터 모두를 수신하는데 있어서 무선 디바이스에 의해 사용하기 위한 것이다. 공통 세트의 복조 기준 신호는 유저-특정 세트의 복조 기준 신호가 될 수 있다. 방법은, 공통 세트의 복조 기준 신호와 다른 세트의 복조 기준 신호를 사용해서 물리적인 제어 채널을 전송하는 것을 더 포함할 수 있다. 다시, 이하 바로 논의되는 물리적인 데이터 채널을 수신하기 위한 이들 기술, 및 대응하는 기술은, 섹션 5.1에서 논의된 기술을 보완하고, 동일한 장점을 제공한다.
방법 19000은, 도 192에 나타낸 바와 같이, 제3의 물리적인 데이터 채널 상에서 제3의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하는 것과(블록 19050) 및 제4의 물리적인 데이터 채널 상에서 제4의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하는 것(블록 19052)을 포함할 수 있고, 여기서 제3의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합의 사용을 포함하고, 제4의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합을 포함하지 않는다.
일부 경우에서, 제1의 및 제2의 OFDM 전송의 전송은 무선 네트워크 장비의 싱글 인스턴스에 의해 수행될 수 있고, 이 경우 방법 19000 또는 다른 방법은, 도 193에 나타낸 바와 같이, 제1의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하는 것(블록 19060) 및 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하는 것을 더 포함할 수 있고, 여기서 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르다(블록 19062). 방법 19000은, 싱글, 공통 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 각각의 제1의 및 제2의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하는 것을(블록 19064) 더 포함할 수 있다.
다른 경우에 있어서, 제1의 및 제2의 OFDM 전송의 전송은 무선 네트워크 장비의 싱글 인스턴스에 의해 수행되는데, 이 경우 방법 19000 또는 다른 방법은, 도 194에 나타낸 바와 같이, 제1의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리(블록 19070) 및 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하는 것을 더 포함할 수 있고, 여기서 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르다(블록 19072). 방법 19000은, 제1의 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리(블록 19074), 및 제2의 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하는 것을 포함하고, 여기서 제1의 RRC 프로토콜 계층은 제2의 RRC 프로토콜 계층과 다르다(블록 19076). 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 적어도 제1의 것이 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것으로 선택된 RRC 메시지를 통과시키도록 구성되며, 선택된 RRC 메시지는 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 제1의 것에 의해 수신 및 처리되지만 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것에 대해서 목표로 한다.
방법 19000 또는 다른 방법은, 도 195에 나타낸 바와 같이, 제2의 무선 디바이스로부터, 능력 포인터를 수신하고, 능력 포인터는 제2의 무선 디바이스에 대한 세트의 능력을 식별하는(블록 19080), 및 수신된 능력 포인터를 사용해서 복수의 무선 디바이스에 대한 기억된 능력의 데이터베이스로부터, 제2의 무선 디바이스에 대한 세트의 능력을 검색(블록 19082)하는 것을 포함할 수 있다. 세트의 능력은, 적어도 하나의 무선 디바이스 벤더(예를 들어, UE 벤더), 능력 버전, 또는 무선 디바이스 또는 네트워크의 독점적인 정보(예를 들어, 독점적인 UE 정보)를 포함할 수 있다.
방법 19000은 경쟁-기반 프로토콜을 사용해서 제3의 무선 디바이스에 전송하는 것을 포함할 수 있다. 경쟁-기반 액세스 프로토콜은 LBT 액세스 메커니즘을 포함할 수 있다.
일부 실시형태에 있어서, 방법 19000 또는 다른 방법은, 도 196에 나타낸 바와 같이, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 하나에서 다수의 안테나를 사용해서 형성된 업링크 빔을 통해서 제4의 무선 디바이스로부터 랜덤 액세스 요청 메시지를 수신(블록 19090), 랜덤 액세스 요청 메시지에 대응하는 도달 각도를 추정(블록 19092) 및 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 하나에서 다수의 안테나를 사용해서 형성된 다운링크 빔을 사용해서 랜덤 액세스 응답 메시지를 전송(블록 19094)하는 것을 포함한다. 다운링크 빔을 형성하는 것은 추정된 도달 각도에 기초한다. 업링크 빔은 스윕된 업링크 빔이 될 수 있다. 다운링크 빔의 폭은 추정된 도달 각도의 추정된 품질에 기초할 수 있다. NX에서의 랜덤 액세스 절차의 예시의 상세가 섹션 3.2.5.2에 기술되는 한편, 랜덤 액세스 절차의 멀티-안테나 측면이 섹션 3.4.5.2에서 제공되는 것에 유의하자.
방법 19000 또는 다른 방법은, 도 197에 나타낸 바와 같이, 제5의 무선 디바이스를 서빙하는 것을 포함할 수 있는데, 여기서 제5의 무선 디바이스를 서빙하는 것은 제5의 무선 디바이스와 관련된 제1의 네트워크 슬라이스 식별자에 따라서 제5의 무선 디바이스로부터 제1의 네트워크 노드 또는 제1의 세트의 네트워크 노드에 데이터를 송신하는 것을 포함한다(블록 19096). 또한, 방법 19000은 제6의 무선 디바이스를 서빙하는 것을 포함할 수 있는데, 여기서 제6의 무선 디바이스를 서빙하는 것은 제6의 무선 디바이스와 관련된 제2의 네트워크 슬라이스 식별자에 따라서 제6의 무선 디바이스로부터 제2의 네트워크 노드 또는 제2의 세트의 네트워크 노드에 데이터를 송신하는 것을 포함한다(블록 19098). 제2의 네트워크 슬라이스 식별자는 제1의 네트워크 슬라이스 식별자와 다르고, 제2의 네트워크 노드 또는 제2의 세트의 네트워크 노드는 제1의 네트워크 노드 또는 제1의 세트의 네트워크 노드와 다르다.
5.3 기능적인 표현 및 컴퓨터 프로그램 제품
도 198은, 예를 들어, 처리 회로(1020)에 기초한 무선 디바이스(1000)에서 구현될 수 있음에 따라 예의 기능적인 모듈 또는 회로 아키택처를 도시한다. 무선 디바이스(1000)는, 예를 들어 UE가 될 수 있다. 도시된 실시형태는, 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 다운링크 신호를 수신하고, 사전 결정된 복수의 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하기 위해서 업링크 액세스 구성 인덱스를 사용하며, 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 무선 통신 네트워크에 전송하기 위한 액세스 구성 모듈(19802)을 적어도 기능적으로 포함한다. 또한, 구현은, 제1의 다운링크 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 OFDM 전송을 수신 및 제2의 다운링크 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 수신하기 위한 수신 모듈(19804)을 포함하며, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르다. 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다. 하나의 또는 모든 액세스 구성 모듈(19802) 및 수신 모듈(19804)은, 방송된 시스템 액세스 정보를 수신 및 무선 통신 네트워크에 액세스하기 위해서 수신된 시스템 액세스 정보를 사용하도록 더 구성될 수 있다. 수신 모듈(19804)은 동일한 캐리어 주파수 상에서 제1의 및 제2의 다운링크 서브프레임을 수신하도록 구성될 수 있다.
일부 실시형태에 있어서, 본 구현은 제1의 물리적인 데이터 채널 상에서 제1의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하고, 제2의 물리적인 데이터 채널 상에서 제2의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하는 것을 포함하기 위한 수신 및 처리 모듈(19806)을 포함하는데, 여기서 제1의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합의 사용을 포함하고, 제2의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합을 포함하지 않는다. 수신 및 처리 모듈(19806)은, 상기 제1의 및 제2의 계층 2 데이터를 모두 수신하기 위해 공통 세트의 복조 기준 신호를 사용하기 위해 구성될 수 있다. 수신 및 처리 모듈(19806)은, 공통 세트의 복조 기준 신호와 다른 세트의 복조 기준 신호를 사용해서 물리적인 제어 채널을 수신하도록 더 구성될 수 있다.
일부 실시형태에 있어서, 본 구현은, 무선 통신 네트워크에 능력 포인터를 전송하기 위한 전송 모듈(19808)을 포함하고, 능력 포인트는, 무선 통신 네트워크 내에 기억된, 무선 디바이스에 대한, 세트의 능력을 식별한다. 세트의 능력은 적어도 하나의 무선 디바이스 벤더(예를 들어, UE 벤더), 능력 버전, 또는 무선 디바이스 또는 네트워크의 독점적인 정보(예를 들어, 독점적인 UE 정보)를 포함할 수 있다. 전송 모듈(19808)은 이산 푸리에 변환-스프레드 OFDM(DFTS-OFDM) 전송을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하기 위해 구성될 수 있다.
일부 실시형태에 있어서, 본 구현은, 제1의 수신된 빔 상에서 제1의 모빌리티 기준 신호를 측정 및 제2의 수신된 빔 상에서 제2의 모빌리티 기준 신호를 측정하기 위한 측정 모듈(19810)을 포함하고, 제2의 모빌리티 기준 신호는 제1의 모빌리티 기준 신호와 다르다. 또한, 이 구현은, 제1의 및 제2의 모빌리티 기준 신호의 측정 결과를 무선 통신 네트워크에 리포팅하기 위한 리포팅 모듈(19812)을 포함한다.
도 199는, 예를 들어 처리 회로(1120)에 기초하여 무선 네트워크 장비(1100)에서 구현될 수 있음에 따라, 일례의 기능적인 모듈 또는 회로 아키택처를 도시한다. 도시된 실시형태는, 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 전송하고, 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 사전 결정된 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하며, 후속해서 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 제1의 무선 디바이스로부터 전송을 수신하기 위한 액세스 구성 모듈(19902)을 적어도 기능적으로 포함한다. 또한, 본 구현은, 제1의 다운링크 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 OFDM 전송을 전송하고, 제2의 다운링크 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 전송하며, 제2의 수비학이 제1의 수비학과 다르도록 하기 위한 전송 모듈(19904)을 포함한다. 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다. 전송 모듈(19904)은, 동일한 캐리어 주파수 상에서 제1의 및 제2의 다운링크 서브프레임을 전송하도록 구성될 수 있다.
일부 실시형태에 있어서, 본 구현은, 액세스 정보 신호를 포함하는 제2의 다운링크 신호를 전송하기 위한 전송 모듈(19906)을 포함하고, 액세스 정보 신호는 복수의 업링크 액세스 구성을 가리키며, 여기서 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 업링크 액세스 구성 중 하나를 식별한다. 하나의 또는 모든 전송 모듈(19904) 및 전송 모듈(19906)은 무선 통신 네트워크에 액세스하기 위해서 시스템 액세스 정보를 방송하도록 구성될 수 있다.
일부 실시형태에 있어서, 본 구현은, 제1의 물리적인 데이터 채널 상에서 제1의 계층 2 데이터를 처리 및 전송하는 단계와, 제2의 물리적인 데이터 채널 상에서 제2의 계층 2 데이터를 처리 및 전송하기 위한 처리 및 전송 모듈(19908)을 포함하고, 여기서 제1의 계층 2 데이터의 처리 및 전송은 소프트 결합을 지원하는 HARQ 처리의 사용을 포함 및 여기서 제2의 계층 2 데이터의 처리 및 전송은 HARQ 처리를 포함하지 않는다. 처리 및 전송 모듈(19908)은, 공통 안테나 포트를 사용해서 제1의 및 제2의 계층 2 데이터를 전송, 및 제1의 및 제2의 계층 2 데이터 모두를 수신하는데 사용하기 위해 공통 안테나 포트를 사용해서 공통 세트의 복조 기준 신호를 전송하도록 구성될 수 있다. 따라서, 공통 세트의 복조 기준 신호는 제1의 및 제2의 계층 2 데이터 모두를 수신하는데 있어서 무선 디바이스에 의해 사용하기 위한 것이다. 처리 및 전송 모듈(19908)은 상기 공통 세트의 복조 기준 신호와 다른 세트의 복조 기준 신호를 사용해서 물리적인 제어 채널을 전송하도록 더 구성될 수 있다.
일부 실시형태에 있어서, 본 구현은, 제2의 무선 디바이스로부터 능력 포인터를 수신하기 위한 수신 모듈(19910)을 포함하고, 능력 포인터는 제2의 무선 디바이스에 대한 세트의 능력을 식별한다. 또한, 이 구현은, 수신된 능력 포인터를 사용해서 복수의 무선 디바이스에 대한 기억된 능력의 데이터베이스로부터, 제2의 무선 디바이스에 대한 세트의 능력을 검색하기 위한 검색 모듈(19912)을 포함한다.
일부 실시형태에 있어서, 본 구현은, 무선 네트워크 장비에서 다수의 안테나를 사용해서 형성된 업링크 빔을 통해서 제4의 무선 디바이스로부터 랜덤 액세스 요청 메시지를 수신하기 위한 수신 모듈(19914)을 포함한다. 또한, 이 구현은, 랜덤 액세스 요청 메시지에 대응하는 도달 각도를 추정하기 위한 추정 모듈(19916) 및 무선 네트워크 장비에서 다수의 안테나를 사용해서 형성된 다운링크 빔을 사용해서 랜덤 액세스 응답 메시지를 전송하기 위한 전송 모듈(19918)을 포함하고, 여기서 다운링크 빔을 형성하는 것은 추정된 도달 각도에 기초한다.
이제, 추가의 비-제한하는 예 1-110이 기술될 것이다.
1. 무선 통신 네트워크에서 동작하기 위한 무선 디바이스에서의 방법으로서, 방법은: 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 다운링크 신호를 수신하고, 사전 결정된 복수의 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하기 위해서 업링크 액세스 구성 인덱스를 사용하며, 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 무선 통신 네트워크를 전송하는 단계와; 제1의 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 직교 주파수-분할 다중화(OFDM) 전송을 수신하고, 제2의 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 수신하는 단계를 포함하고, 제2의 수비학이 제1의 수비학과 다른 것이다.
2. 예 1의 방법에 있어서, 제1의 OFDM 전송은 롱 텀 에볼루션(LTE)을 위한 사양에 따른 수비학을 갖는다.
3. 예 1 또는 2의 방법에 있어서, 제1의 및 제2의 수비학은 제1의 및 제2의 서브프레임 길이의 서브프레임을 각각 포함하고, 제1의 서브프레임 길이는 제2의 서브프레임 길이와 다른 것이다.
4. 예 1-3 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다른 것이다.
5. 예 1-4 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 제1의 물리적인 데이터 채널 상에서 제1의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하고, 제2의 물리적인 데이터 채널 상에서 제2의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하는 단계를 더 포함하고, 제1의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합의 사용을 포함하고, 제2의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합을 포함하지 않는다.
6. 예 5의 방법에 있어서, 제1의 및 제2의 계층 2 데이터 모두를 수신하기 위해서 공통 세트의 복조 기준 신호를 사용하는 단계를 더 포함한다.
7. 예 1-6 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 방법은, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하고, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하는 단계를 더 포함하고, 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르고, 방법은, 싱글, 공통 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 각각의 제1의 및 제2의 MAC 프로토콜 계층으로부터 수신된 메시지를 처리하는 단계를 더 포함한다.
8. 예 1-6 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 방법은, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하고, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하는 단계를 더 포함하고, 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르고, 방법은, 제1의 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 MAC 프로토콜 계층을 통해서 수신된 메시지를 처리하고, 제2의 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 MAC 프로토콜 계층을 통해 수신된 메시지를 처리하는 단계를 더 포함하며, 제1의 RRC 프로토콜 계층은 제2의 RRC 프로토콜 계층과 다르고, 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 적어도 제1의 것이 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것으로 선택된 RRC 메시지를 통과시키도록 구성되며, 선택된 RRC 메시지는 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 제1의 것에 의해 수신 및 처리되지만 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것에 대해서 목표로 한다.
9. 예 1-8들 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 제3의 물리적인 데이터 채널 상에서 제3의 계층 2 데이터를 전송하고, 제4의 물리적인 데이터 채널 상에서 제4의 계층 2 데이터를 전송하는 단계를 더 포함하고, 제3의 계층 2 데이터의 전송은 소프트 결합을 지원하는 HARQ 처리의 사용을 포함하며, 제4의 계층 2 데이터의 전송은 HARQ 처리를 포함하지 않는다.
10. 예 1-9 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 하나 이상의 제1의 인터벌 동안 접속된 모드에서 동작하고, 하나 이상의 제2의 인터벌 동안 휴면 모드에서 동작하는 단계를 더 포함하고, 상기 제1의 및 제2의 OFDM 전송은 접속된 모드에서 수행되며, 휴면 모드에서의 상기 동작은: 추적하는 영역 식별자를 반송하는 신호를 감시하는 단계와; 상기 감시 동안 수신된 추적하는 영역 식별자와 추적하는 영역 식별자 리스트를 비교하는 단계와; 수신된 추적하는 영역 식별자가 상기 리스트 상에 있지 않은 결정에 응답해서 무선 통신 네트워크에 통지하지만 그렇지 않으면 변화하는 추적하는 영역 식별자를 수신하는 것에 응답해서 무선 통신 네트워크에 통지를 자제한다.
11. 예 1-10 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 무선 통신 네트워크에 능력 포인터를 전송하는 단계를 더 포함하고, 능력 포인터는, 무선 디바이스에 대해서 무선 통신 네트워크 내에 기억된 세트의 능력을 식별한다.
12. 예 1-11 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하는 단계를 더 포함한다.
13. 예 12의 방법에 있어서, 경쟁-기반 액세스 프로토콜은 리슨-비포-톡(LBT) 액세스 메커니즘을 포함한다.
14. 예 1-13 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서: 제1의 수신된 빔 상에서 제1의 모빌리티 기준 신호를 측정하는 단계와; 제2의 수신된 빔 상에서 제2의 모빌리티 기준 신호를 측정하는 단계를 포함하고, 제2의 모빌리티 기준 신호는 제1의 모빌리티 기준 신호와 다르고; 제1의 및 제2의 모빌리티 기준 신호의 측정 결과를 무선 통신 네트워크에 리포팅하는 단계를 더 포함한다.
15. 예 14의 방법에 있어서, 결과의 리포팅에 응답해서, 현재 다운링크 빔 상의 데이터를 수신하는 것으로부터 다른 다운링크 빔 상의 데이터를 수신하는 것으로의 전환을 위한 커멘드를 수신하는 단계를 더 포함한다.
16. 예 15의 방법에 있어서, 다른 다운링크 빔으로의 애플리케이션에 대한 타이밍 진척 값을 수신하는 단계를 더 포함한다.
17. 무선 통신 네트워크 내에서 동작하는 무선 네트워크 장비에서의 방법으로서, 방법은: 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 전송하는 단계로서, 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 사전 결정된 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하고, 후속해서 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 제1의 무선 디바이스로부터 전송을 수신하는, 전송하는 단계와; 제1의 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 직교 주파수-분할 다중화(OFDM) 전송을 전송하고, 제2의 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 전송하는 단계로서, 제2의 수비학이 제1의 수비학과 다른, 전송하는 단계를 포함한다.
18. 예 17의 방법에 있어서, 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호의 전송은 무선 네트워크 장비의 제1의 인스턴스에 의해 수행되고, 제1의 및 제2의 OFDM 전송의 전송은 무선 네트워크 장비의 제2의 인스턴스에 의해 수행된다.
19. 예 17 또는 18의 방법에 있어서, 제1의 OFDM 전송은 롱 텀 에볼루션(LTE)을 위한 사양에 따른 수비학을 갖는다.
20. 예 17-19 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 제1의 및 제2의 수비학은 제1의 및 제2의 서브프레임 길이의 서브프레임을 각각 포함하고, 제1의 서브프레임 길이는 제2의 서브프레임 길이와 다르다.
21. 예 17-20 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다.
22. 예 17-21 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 액세스 정보 신호를 포함하는 제2의 다운링크 신호를 전송하는 단계를 더 포함하고, 액세스 정보 신호는 복수의 업링크 액세스 구성을 가리키며, 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 업링크 액세스 구성 중 하나를 식별한다.
23. 예 22의 방법에 있어서, 제2의 다운링크 신호의 전송은 무선 네트워크 장비의 제3의 인스턴스에 의해 수행된다.
24. 예 17-23 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 제1의 물리적인 데이터 채널 상에서 제1의 계층 2 데이터를 처리 및 전송하는 단계와, 제2의 물리적인 데이터 채널 상에서 제2의 계층 2 데이터를 처리 및 전송하는 단계를 더 포함하고, 제1의 계층 2 데이터의 처리 및 전송은 소프트 결합을 지원하는 HARQ 처리의 사용을 포함하고, 제2의 계층 2 데이터의 처리 및 전송은 HARQ 처리를 포함하지 않는다.
25. 예 24의 방법에 있어서, 제1의 및 제2의 계층 2 데이터의 전송은 공통 안테나 포트를 사용해서 수행되고, 방법은 제1의 및 제2의 계층 2 모두를 수신하는데 사용하기 위해 공통 안테나 포트를 사용해서 공통 세트의 복조 기준을 전송하는 단계를 더 포함한다.
26. 예 17-25 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 제3의 물리적인 데이터 채널 상에서 제3의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하고, 제4의 물리적인 데이터 채널 상에서 제4의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하도록 하는 단계를 더 포함하고, 제3의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합의 사용을 포함하고, 제4의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합을 포함하지 않는다.
27. 예 17-26 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 제1의 및 제2의 OFDM 전송의 전송은 무선 네트워크 장비의 싱글 인스턴스에 의해 수행되고, 방법은, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하고, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하는 단계를 더 포함하고, 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르고, 방법은, 싱글, 공통 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 각각의 제1의 및 제2의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하는 단계를 더 포함한다.
28. 예 17-26 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 제1의 및 제2의 OFDM 전송의 전송은 무선 네트워크 장비의 싱글 인스턴스에 의해 수행되고, 방법은, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하고, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하는 단계를 더 포함하고, 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르고, 방법은, 제1의 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하며, 제2의 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하는 단계를 더 포함하며, 제1의 RRC 프로토콜 계층은 제2의 RRC 프로토콜 계층과 다르고, 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 적어도 제1의 것이 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것으로 선택된 RRC 메시지를 통과시키도록 구성되며, 선택된 RRC 메시지는 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 제1의 것에 의해 수신 및 처리되지만 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것에 대해서 목표로 한다.
29. 예 17-28 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 제2의 무선 디바이스로부터 능력 포인터를 수신하는 단계를 더 포함하고, 능력 포인터는 제2의 무선 디바이스에 대한 세트의 능력을 식별하고; 수신된 능력 포인터를 사용해서 복수의 무선 디바이스에 대한 기억된 능력의 데이터베이스로부터 제2의 무선 디바이스에 대한 세트의 능력을 검색한다.
30. 예 17-29 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 경쟁-기반 프로토콜을 사용해서 제3의 무선 디바이스에 전송하는 단계를 더 포함한다.
31. 예 30의 방법에 있어서, 경쟁-기반 액세스 프로토콜은 리슨-비포-톡(LBT) 액세스 메커니즘을 포함한다.
32. 예 17-31 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 무선 네트워크 장비에서 다수의 안테나를 사용해서 형성된 업링크 빔을 통해서 제4의 무선 디바이스로부터 랜덤 액세스 요청 메시지를 수신하는 단계와; 랜덤 액세스 요청 메시지에 대응하는 도달 각도를 추정하는 단계와; 무선 네트워크 장비에서 다수의 안테나를 사용해서 형성된 다운링크 빔을 사용해서 랜덤 액세스 응답 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하고, 다운링크 빔을 형성하는 것은 추정된 도달 각도에 기초한다.
33. 예 32의 방법에 있어서, 업링크 빔은 스윕된 업링크 빔이다.
34. 예 32 또는 33의 방법에 있어서, 다운링크 빔의 폭은 추정된 도달 각도의 추정된 품질에 기초한다.
35. 예 17-34 중 어느 하나에 따른 방법에 있어서, 제5의 무선 디바이스를 서빙하는 단계를 더 포함하고, 제5의 무선 디바이스를 서빙하는 단계는 제5의 무선 디바이스와 관련된 제1의 네트워크 슬라이스 식별자에 따라서 제5의 무선 디바이스로부터 제1의 네트워크 노드 또는 제1의 세트의 네트워크 노드에 데이터를 송신하는 단계; 및 제6의 무선 디바이스를 서빙하는 단계를 포함하고, 제6의 무선 디바이스를 서빙하는 단계는 제6의 무선 디바이스와 관련된 제2의 네트워크 슬라이스 식별자에 따라서 제6의 무선 디바이스로부터 제2의 네트워크 노드 또는 제2의 세트의 네트워크 노드에 데이터를 송신하는 단계를 포함하며, 제2의 네트워크 슬라이스 식별자는 제1의 네트워크 슬라이스 식별자와 다르고, 제2의 네트워크 노드 또는 제2의 세트의 네트워크 노드는 제1의 네트워크 노드 또는 제1의 세트의 네트워크 노드와 다르다.
36. 무선 디바이스로서, 무선-주파수 회로 및 무선-주파수 회로에 동작 가능하게 접속된 처리 회로를 포함하고: 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 다운링크 신호를 수신하고, 사전 결정된 복수의 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하기 위해서 업링크 액세스 구성 인덱스를 사용하며, 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 무선 통신 네트워크에 전송하고; 제1의 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 직교 주파수-분할 다중화(OFDM) 전송을 수신 및 제2의 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 수신하도록 구성되고, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르다.
37. 예 36의 무선 디바이스로서, 제1의 OFDM 전송은 롱 텀 에볼루션(LTE)을 위한 사양에 따른 수비학을 갖는다.
38. 예 36 또는 37의 무선 디바이스로서, 제1의 및 제2의 수비학은 제1의 및 제2의 서브프레임 길이의 서브프레임을 각각 포함하고, 제1의 서브프레임 길이는 제2의 서브프레임 길이와 다르다.
39. 임의의 예 36-38의 무선 디바이스로서, 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다.
40. 임의의 예 36-39의 무선 디바이스로서, 처리 회로는, 제1의 물리적인 데이터 채널 상에서 제1의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하고, 제2의 물리적인 데이터 채널 상에서 제2의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하도록 더 구성되어, 제1의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합의 사용을 포함하도록 및 제2의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합을 포함하지 않도록 한다.
41. 예 40의 무선 디바이스로서, 처리 회로는, 제1의 및 제2의 계층 2 데이터 모두를 수신하기 위해 공통 세트의 복조 기준 신호를 사용하도록 더 구성된다.
42. 임의의 예 36-41의 무선 디바이스로서, 처리 회로는, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하고, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하도록 더 구성되고, 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르고, 처리 회로는, 싱글, 공통 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 각각의 제1의 및 제2의 MAC 프로토콜 계층으로부터 수신된 메시지를 처리하도록 구성된다.
43. 임의의 예 36-41의 무선 디바이스로서, 처리 회로는, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하고, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하도록 더 구성되고, 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르고, 처리 회로는, 제1의 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 MAC 프로토콜 계층을 통해서 수신된 메시지를 처리하고, 제2의 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 MAC 프로토콜 계층을 통해 수신된 메시지를 처리하도록 구성되고, 제1의 RRC 프로토콜 계층은 제2의 RRC 프로토콜 계층과 다르고, 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 적어도 제1의 것이 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것으로 선택된 RRC 메시지를 통과시키도록 구성되며, 선택된 RRC 메시지는 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 제1의 것에 의해 수신 및 처리되지만 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것에 대해서 목표로 한다.
44. 임의의 예 36-43의 무선 디바이스로서, 처리 회로는, 제3의 물리적인 데이터 채널 상에서 제3의 계층 2 데이터를 전송하고, 제4의 물리적인 데이터 채널 상에서 제4의 계층 2 데이터를 전송하여, 제3의 계층 2 데이터의 전송은 소프트 결합을 지원하는 HARQ 처리의 사용을 포함하도록 및 제4의 계층 2 데이터의 전송은 HARQ 처리를 포함하지 않도록 구성된다.
45. 임의의 예 36-44의 무선 디바이스로서, 처리 회로는, 하나 이상의 제1의 인터벌 동안 접속된 모드에서 동작 및 하나 이상의 제2의 인터벌 동안 휴면 모드에서 동작하도록 구성되어, 상기 제1의 및 제2의 OFDM 전송이 접속된 모드에서 수행되도록 하며, 처리 회로는, 휴면 모드에서의 동작할 때: 추적하는 영역 식별자를 반송하는 신호를 감시하고; 상기 감시 동안 수신된 추적하는 영역 식별자와 추적하는 영역 식별자 리스트를 비교하고; 수신된 추적하는 영역 식별자가 상기 리스트 상에 있지 않은 결정에 응답해서 무선 통신 네트워크에 통지하지만 그렇지 않으면 변화하는 추적하는 영역 식별자를 수신하는 것에 응답해서 무선 통신 네트워크에 동지를 자제하도록 구성된다.
46. 임의의 예 36-45의 무선 디바이스로서, 처리 회로는, 무선 통신 네트워크에 능력 포인터를 전송하도록 더 구성되고, 능력 포인트는, 무선 통신 네트워크 내에 기억된, 무선 디바이스에 대한, 세트의 능력을 식별한다.
47. 임의의 예 36-46의 무선 디바이스로서, 처리 회로는, 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하도록 더 구성된다.
48. 예 47의 무선 디바이스로서, 경쟁-기반 액세스 프로토콜은 리슨-비포-톡(LBT) 액세스 메커니즘을 포함한다.
49. 임의의 예 36-48의 무선 디바이스로서, 처리 회로는: 제1의 수신된 빔 상의 제1의 모빌리티 기준 신호를 측정하고; 제2의 수신된 빔 상의 제2의 모빌리티 기준 신호를 측정하며, 제2의 모빌리티 기준 신호는 제1의 모빌리티 기준 신호와 다르고; 제1의 및 제2의 모빌리티 기준 신호의 측정 결과를 무선 통신 네트워크에 리포트하도록 더 구성된다.
50. 예 49의 무선 디바이스로서, 처리 회로는, 결과의 리포팅에 응답해서, 현재 다운링크 빔 상의 데이터를 수신하는 것으로부터 다른 다운링크 빔 상의 데이터를 수신하는 것으로의 전환을 위한 커멘드를 수신하도록 더 구성된다.
51. 예 50의 무선 디바이스로서, 처리 회로는, 다른 다운링크 빔으로의 애플리케이션에 대한 타이밍 진척 값을 수신하도록 구성된다.
52. 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스를 포함하는 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 각각의 인스턴스는, 무선 회로 및 무선 회로에 동작 가능하게 접속된 처리 회로를 포함하고, 무선 네트워크 장비 내의 처리 회로 또는 처리 회로들은: 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 전송하고, 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 사전 결정된 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하며, 후속해서 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 제1의 무선 디바이스로부터의 전송을 수신하고; 제1의 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 직교 주파수-분할 다중화(OFDM) 전송을 전송하고, 제2의 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 전송하며, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르다.
53. 예 52의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 제1의 인스턴스의 처리 회로는, 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 전송하도록 구성되고, 무선 네트워크 장비의 제2의 인스턴스의 처리 회로는 제1의 및 제2의 OFDM 전송을 전송하도록 구성된다.
54. 예 52 또는 53의 시스템으로서, 제1의 OFDM 전송은 롱 텀 에볼루션(LTE)을 위한 사양에 따라서 포맷된다.
55. 임의의 예 52-54의 시스템으로서, 제1의 및 제2의 수비학은 제1의 및 제2의 서브프레임 길이의 서브프레임을 각각 포함하고, 제1의 서브프레임 길이는 제2의 서브프레임 길이와 다르다.
56. 임의의 예 52-55의 시스템으로서, 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다.
57. 임의의 예 52-56의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 적어도 하나의 인스턴스의 처리 회로는 액세스 정보 신호를 포함하는 제2의 다운링크 신호를 전송하도록 구성되고, 액세스 정보 신호는 복수의 업링크 액세스 구성을 가리키며, 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 업링크 액세스 구성 중 하나를 식별한다.
58. 예 57의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 제1의 인스턴스의 처리 회로는, 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 전송하도록 구성되고, 무선 네트워크 장비의 제2의 인스턴스의 처리 회로는 제1의 및 제2의 OFDM 전송을 전송하도록 구성되며, 무선 네트워크 장비의 제3의 인스턴스의 처리 회로는 제2의 다운링크 신호를 전송하도록 구성된다.
59. 임의의 예 52-58의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 적어도 하나의 인스턴스의 처리 회로는 제1의 물리적인 데이터 채널 상에서 제1의 계층 2 데이터를 처리 및 전송하는 단계와, 제2의 물리적인 데이터 채널 상에서 제2의 계층 2 데이터를 처리 및 전송하여, 제1의 계층 2 데이터의 처리 및 전송은 소프트 결합을 지원하는 HARQ 처리의 사용을 포함하도록 및 제2의 계층 2 데이터의 처리 및 전송은 HARQ 처리를 포함하지 않도록 구성된다.
60. 예 59의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 적어도 하나의 인스턴스의 처리 회로는, 제1의 및 제2의 계층 2 모두를 수신하는데 사용하기 위해 공통 안테나 포트를 사용해서 제1의 및 제2의 계층 2 데이터를 전송 및 공통 안테나 포트를 사용해서 공통 세트의 복조 기준을 전송하도록 구성된다.
61. 임의의 예 52-60의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 적어도 하나의 인스턴스의 처리 회로는, 제3의 물리적인 데이터 채널 상에서 제3의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하고, 제4의 물리적인 데이터 채널 상에서 제4의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하여, 제3의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합의 사용을 포함하도록 및 제4의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합을 포함하지 않도록 구성된다.
62. 임의의 예 52-61의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 하나의 인스턴스의 처리 회로는, 제1의 및 제2의 OFDM 전송을 수행하고, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하며, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하고, 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르고, 싱글, 공통 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 각각의 제1의 및 제2의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하도록 구성된다.
63. 임의의 예 52-61의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 하나의 인스턴스의 처리 회로는, 제1의 및 제2의 OFDM 전송을 수행하고, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하며, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하고, 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르고, 제1의 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하며, 제2의 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하고, 제1의 RRC 프로토콜 계층은 제2의 RRC 프로토콜 계층과 다르고, 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 적어도 제1의 것이 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것으로 선택된 RRC 메시지를 통과시키도록 구성되며, 선택된 RRC 메시지는 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 제1의 것에 의해 수신 및 처리되지만 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것에 대해서 목표로 하도록 구성된다.
64. 임의의 예 52-63의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 적어도 하나의 인스턴스의 처리 회로는: 제2의 무선 디바이스로부터 능력 포인터를 수신하고, 능력 포인터는 제2의 무선 디바이스에 대한 세트의 능력을 식별하며; 수신된 능력 포인터를 사용해서 복수의 무선 디바이스에 대한 기억된 능력의 데이터베이스로부터 제2의 무선 디바이스에 대한 세트의 능력을 검색하도록 구성된다.
65. 임의의 예 52-64의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 적어도 하나의 인스턴스의 처리 회로는 경쟁-기반 프로토콜을 사용해서 제3의 무선 디바이스에 전송하도록 구성된다.
66. 예 65의 시스템으로서, 경쟁-기반 액세스 프로토콜은 리슨-비포-톡(LBT) 액세스 메커니즘을 포함한다.
67. 임의의 예 52-66의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 적어도 하나의 인스턴스의 처리 회로는: 무선 네트워크 장비에서 다수의 안테나를 사용해서 형성된 업링크 빔을 통해서 제4의 무선 디바이스로부터 랜덤 액세스 요청 메시지를 수신하고; 랜덤 액세스 요청 메시지에 대응하는 도달 각도를 추정하며; 무선 네트워크 장비에서 다수의 안테나를 사용해서 형성된 다운링크 빔을 사용해서 랜덤 액세스 응답 메시지를 전송하며, 다운링크 빔은 추정된 도달 각도에 기초해서 형성하도록 구성된다.
68. 예 67의 시스템으로서, 업링크 빔은 스윕된 업링크 빔이다.
*69. 예 67 또는 68의 시스템으로서, 다운링크 빔의 폭은 추정된 도달 각도의 추정된 품질에 기초한다.
70. 임의의 예 52-69의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 적어도 하나의 인스턴스의 처리 회로는: 제5의 무선 디바이스를 서빙하고, 제5의 무선 디바이스를 서빙하는 것이 제5의 무선 디바이스와 관련된 제1의 네트워크 슬라이스 식별자에 따라서 제5의 무선 디바이스로부터 제1의 네트워크 노드 또는 제1의 세트의 네트워크 노드에 데이터를 송신하도록 하고; 제6의 무선 디바이스를 서빙하며, 제6의 무선 디바이스를 서빙하는 것이 제6의 무선 디바이스와 관련된 제2의 네트워크 슬라이스 식별자에 따라서 제6의 무선 디바이스로부터 제2의 네트워크 노드 또는 제2의 세트의 네트워크 노드에 데이터를 송신하도록 하며, 제2의 네트워크 슬라이스 식별자는 제1의 네트워크 슬라이스 식별자와 다르고, 제2의 네트워크 노드 또는 제2의 세트의 네트워크 노드는 제1의 네트워크 노드 또는 제1의 세트의 네트워크 노드와 다르도록 구성된다.
71. 무선 통신 네트워크에서 동작하기 위한 무선 디바이스로서, 무선 디바이스는: 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 다운링크 신호를 수신하고, 사전 결정된 복수의 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하기 위해서 업링크 액세스 구성 인덱스를 사용하며, 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 무선 통신 네트워크에 전송하고; 제1의 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 직교 주파수-분할 다중화(OFDM) 전송을 수신하고, 제2의 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 수신하며, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르도록 적응된다.
72. 예 71의 무선 디바이스로서, 제1의 OFDM 전송은 롱 텀 에볼루션(LTE)을 위한 사양에 따른 수비학을 갖는다.
73. 예 71 또는 72의 무선 디바이스로서, 제1의 및 제2의 수비학은 제1의 및 제2의 서브프레임 길이의 서브프레임을 각각 포함하고, 제1의 서브프레임 길이는 제2의 서브프레임 길이와 다르다.
74. 임의의 예 71-73의 무선 디바이스로서, 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다.
75. 임의의 예 71-74의 무선 디바이스로서, 무선 디바이스는, 제1의 물리적인 데이터 채널 상에서 제1의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하고, 제2의 물리적인 데이터 채널 상에서 제2의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하며, 제1의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합의 사용을 포함하도록 및 제2의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합을 포함하지 않도록 더 적응된다.
76. 예 75의 무선 디바이스로서, 무선 디바이스는, 제1의 및 제2의 계층 2 데이터 모두를 수신하기 위해 공통 세트의 복조 기준 신호를 사용하도록 더 적응된다.
77. 임의의 예 71-76의 무선 디바이스로서, 무선 디바이스는, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하고, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하고, 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르도록 더 적응되고, 무선 디바이스는, 싱글, 공통 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 각각의 제1의 및 제2의 MAC 프로토콜 계층으로부터 수신된 메시지를 처리하도록 더 적응된다.
78. 임의의 예 71-76의 무선 디바이스로서, 무선 디바이스는, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하고, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송으로부터의 데이터를 처리하고, 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르도록 더 적응되고, 무선 디바이스는, 제1의 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 MAC 프로토콜 계층을 통해서 수신된 메시지를 처리하고, 제2의 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 MAC 프로토콜 계층을 통해 수신된 메시지를 처리하고, 제1의 RRC 프로토콜 계층은 제2의 RRC 프로토콜 계층과 다르고, 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 적어도 제1의 것이 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것으로 선택된 RRC 메시지를 통과시키도록 구성되며, 선택된 RRC 메시지는 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 제1의 것에 의해 수신 및 처리되지만 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것에 대해서 목표로 하도록 더 적응된다.
79. 임의의 예 71-78의 무선 디바이스로서, 무선 디바이스는, 제3의 물리적인 데이터 채널 상에서 제3의 계층 2 데이터를 전송하고, 제4의 물리적인 데이터 채널 상에서 제4의 계층 2 데이터를 전송하여, 제3의 계층 2 데이터의 전송은 소프트 결합을 지원하는 HARQ 처리의 사용을 포함하도록 및 제4의 계층 2 데이터의 전송은 HARQ 처리를 포함하지 않도록 더 적응된다.
80. 임의의 예 71-79의 무선 디바이스로서, 무선 디바이스는, 하나 이상의 제1의 인터벌 동안 접속된 모드에서 동작하고, 하나 이상의 제2의 인터벌 동안 휴면 모드에서 동작하여, 상기 제1의 및 제2의 OFDM 전송이 접속된 모드에서 수행되도록 더 적응하며, 무선 디바이스는 휴면 모드에서의 동작할 때: 추적하는 영역 식별자를 반송하는 신호를 감시하고; 상기 감시 동안 수신된 추적하는 영역 식별자와 추적하는 영역 식별자 리스트를 비교하며; 수신된 추적하는 영역 식별자가 상기 리스트 상에 있지 않은 결정에 응답해서 무선 통신 네트워크에 통지하지만 그렇지 않으면 변화하는 추적하는 영역 식별자를 수신하는 것에 응답해서 무선 통신 네트워크에 통지를 자제하도록 적응된다.
81. 임의의 예 71-80의 무선 디바이스로서, 무선 디바이스는, 무선 통신 네트워크에 능력 포인터를 전송하고, 능력 포인트는, 무선 통신 네트워크 내에 기억된, 무선 디바이스에 대한, 세트의 능력을 식별하도록 더 적응된다.
82. 임의의 예 71-81의 무선 디바이스로서, 무선 디바이스는, 경쟁-기반 액세스 프로토콜을 사용해서 무선 통신 네트워크에 전송하도록 더 적응된다.
83. 예 82의 무선 디바이스로서, 경쟁-기반 액세스 프로토콜은 리슨-비포-톡(LBT) 액세스 메커니즘을 포함한다.
84. 임의의 예 71-83의 무선 디바이스로서, 무선 디바이스는: 제1의 수신된 빔 상의 제1의 모빌리티 기준 신호를 측정하고; 제2의 수신된 빔 상의 제2의 모빌리티 기준 신호를 측정하며, 제2의 모빌리티 기준 신호는 제1의 모빌리티 기준 신호와 다르고; 제1의 및 제2의 모빌리티 기준 신호의 측정 결과를 무선 통신 네트워크에 리포트하도록 더 적응된다.
85. 예 84 의 무선 디바이스로서, 무선 디바이스는, 결과의 리포팅에 응답해서, 현재 다운링크 빔 상의 데이터를 수신하는 것으로부터 다른 다운링크 빔 상의 데이터를 수신하는 것으로의 전환을 위한 커멘드를 수신하도록 더 적응된다.
86. 예 85의 무선 디바이스로서, 무선 디바이스는, 다른 다운링크 빔으로의 애플리케이션에 대한 타이밍 진척 값을 수신하도록 더 적응된다.
87. 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스를 포함하는 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 각각의 인스턴스는 무선 회로 및 무선 회로에 동작 가능하게 접속된 처리 회로를 포함하고, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스는: 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 전송하고, 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 사전 결정된 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하며, 후속해서 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 제1의 무선 디바이스로부터의 전송을 수신하고; 제1의 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 직교 주파수-분할 다중화(OFDM) 전송을 전송하고, 제2의 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 전송하며, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르도록 더 적응된다.
88. 예 87의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 제1의 인스턴스는, 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 전송하도록 구성되고, 무선 네트워크 장비의 제2의 인스턴스는 제1의 및 제2의 OFDM 전송을 전송하도록 적응된다.
89. 예 87 또는 88의 시스템으로서, 제1의 OFDM 전송은 롱 텀 에볼루션(LTE)을 위한 사양에 따른 수비학을 갖는다.
90. 임의의 예 87-89의 시스템으로서, 제1의 및 제2의 수비학은 제1의 및 제2의 서브프레임 길이의 서브프레임을 각각 포함하고, 제1의 서브프레임 길이는 제2의 서브프레임 길이와 다르다.
91. 임의의 예 87-90의 시스템으로서, 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다르다.
92. 임의의 예 87-91의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 적어도 하나는 액세스 정보 신호를 포함하는 제2의 다운링크 신호를 전송하도록 적응되고, 액세스 정보 신호는 복수의 업링크 액세스 구성을 가리키며, 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 업링크 액세스 구성 중 하나를 식별한다.
93. 예 92의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 제1의 인스턴스는 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 전송하도록 적응되고, 무선 네트워크 장비의 제2의 인스턴스는 제1의 및 제2의 OFDM 전송을 전송하도록 적응되며, 무선 네트워크 장비의 제3의 인스턴스는 제2의 다운링크 신호의 전송을 수행하도록 적응된다.
94. 임의의 예 87-93의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 적어도 하나는, 제1의 물리적인 데이터 채널 상에서 제1의 계층 2 데이터를 처리 및 전송하는 단계와, 제2의 물리적인 데이터 채널 상에서 제2의 계층 2 데이터를 처리 및 전송하여, 제1의 계층 2 데이터의 처리 및 전송은 소프트 결합을 지원하는 HARQ 처리의 사용을 포함하도록 및 제2의 계층 2 데이터의 처리 및 전송은 HARQ 처리를 포함하지 않도록 더 적응된다.
95. 예 94의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 적어도 하나는, 공통 안테나 포트를 사용해서 제1의 및 제2의 계층 2 데이터를 전송하고, 제1의 및 제2의 계층 2 모두를 수신하는데 사용하기 위해 공통 안테나 포트를 사용해서 공통 세트의 복조 기준을 전송하도록 적응된다.
96. 임의의 예 87-95의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 적어도 하나는, 제3의 물리적인 데이터 채널 상에서 제3의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하고, 제4의 물리적인 데이터 채널 상에서 제4의 계층 2 데이터를 수신 및 처리하여, 제3의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합의 사용을 포함하도록 및 제4의 계층 2 데이터의 수신 및 처리는 소프트 HARQ 결합을 포함하지 않도록 더 적응된다.
97. 임의의 예 87-96의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 하나는, 제1의 및 제2의 OFDM 전송 모두의 전송을 수행하도록 적응되고, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 하나는, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하며, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하고, 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르도록 더 적응되고, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 하나는, 싱글, 공통 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 각각의 제1의 및 제2의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하도록 더 적응된다.
98. 임의의 예 87-96의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 하나는, 제1의 및 제2의 OFDM 전송 모두의 전송을 수행하도록 적응되고, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 하나는, 제1의 매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하며, 제2의 MAC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 OFDM 전송에 대한 데이터를 처리하고, 제1의 MAC 프로토콜 계층은 제2의 MAC 프로토콜 계층과 다르도록 더 적응되며, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 하나는, 제1의 무선 자원 제어(RRC) 프로토콜 계층을 사용해서 제1의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하며, 제2의 RRC 프로토콜 계층을 사용해서 제2의 MAC 프로토콜 계층에 의해 전송되는 메시지를 처리하고, 제1의 RRC 프로토콜 계층은 제2의 RRC 프로토콜 계층과 다르고, 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 적어도 제1의 것이 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것으로 선택된 RRC 메시지를 통과시키도록 구성되며, 선택된 RRC 메시지는 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 제1의 것에 의해 수신 및 처리되지만 제1의 및 제2의 RRC 프로토콜 계층 중 다른 것에 대해서 목표로 하도록 더 적응된다.
99. 임의의 예 87-98의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 적어도 하나는: 제2의 무선 디바이스로부터 능력 포인터를 수신하고, 능력 포인터는 제2의 무선 디바이스에 대한 세트의 능력을 식별하며; 수신된 능력 포인터를 사용해서 복수의 무선 디바이스에 대한 기억된 능력의 데이터베이스로부터 제2의 무선 디바이스에 대한 세트의 능력을 검색하도록 적응된다.
100. 임의의 예 87-99의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 적어도 하나는, 경쟁-기반 프로토콜을 사용해서 제3의 무선 디바이스에 전송하도록 적응된다.
101. 예 100의 시스템으로서, 경쟁-기반 액세스 프로토콜은 리슨-비포-톡(LBT) 액세스 메커니즘을 포함한다.
102. 임의의 예 87-101의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 적어도 하나는: 무선 네트워크 장비에서 다수의 안테나를 사용해서 형성된 업링크 빔을 통해서 제4의 무선 디바이스로부터 랜덤 액세스 요청 메시지를 수신하고; 랜덤 액세스 요청 메시지에 대응하는 도달 각도를 추정하며; 무선 네트워크 장비에서 다수의 안테나를 사용해서 형성된 다운링크 빔을 사용해서 랜덤 액세스 응답 메시지를 전송하며, 다운링크 빔은 추정된 도달 각도에 기초해서 형성하도록 적응된다.
103. 예 102의 시스템으로서, 업링크 빔은 스윕된 업링크 빔이다.
104. 예 102 또는 103의 시스템으로서, 다운링크 빔의 폭은 추정된 도달 각도의 추정된 품질에 기초한다.
105. 임의의 예 87-104의 시스템으로서, 무선 네트워크 장비의 하나 이상의 인스턴스 중 적어도 하나는: 제5의 무선 디바이스를 서빙하고, 제5의 무선 디바이스를 서빙하는 것이 제5의 무선 디바이스와 관련된 제1의 네트워크 슬라이스 식별자에 따라서 제5의 무선 디바이스로부터 제1의 네트워크 노드 또는 제1의 세트의 네트워크 노드에 데이터를 송신하도록 하고; 제6의 무선 디바이스를 서빙하며, 제6의 무선 디바이스를 서빙하는 것이 제6의 무선 디바이스와 관련된 제2의 네트워크 슬라이스 식별자에 따라서 제6의 무선 디바이스로부터 제2의 네트워크 노드 또는 제2의 세트의 네트워크 노드에 데이터를 송신하도록 하며, 제2의 네트워크 슬라이스 식별자는 제1의 네트워크 슬라이스 식별자와 다르고, 제2의 네트워크 노드 또는 제2의 세트의 네트워크 노드는 제1의 네트워크 노드 또는 제1의 세트의 네트워크 노드와 다르도록 적응된다.
106. 무선 통신 네트워크에서 동작하기 위한 유저 장비(UE)로서, 상기 UE는: 무선 신호를 송신 및 수신하도록 구성된 안테나와; 처리 회로와; 안테나 및 처리 회로에 접속되고, 안테나와 처리 회로 사이에서 통신된 신호에 영향을 주도록 구성된 무선 프론트 엔드 회로와; 처리 회로에 접속되고, 처리 회로에 의해 처리되는 UE 내로의 정보의 입력을 허용하도록 구성되는 입력 인터페이스와; 처리 회로에 접속되고, 처리 회로에 의해 처리된 UE로부터의 정보를 출력하도록 구성되는 출력 인터페이스와; 처리 회로에 접속되고, UE에 전력을 공급하도록 구성되는 배터리를 포함하고; 처리 회로는: 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 다운링크 신호를 수신하고, 사전 결정된 복수의 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하기 위해서 업링크 액세스 구성 인덱스를 사용하며, 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 무선 통신 네트워크에 전송하고; 제1의 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 직교 주파수-분할 다중화(OFDM) 전송을 수신하고, 제2의 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 수신하며, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르도록 구성된다.
107. 예 106의 UE로서, UE가 임의의 하나의 예 2-16의 단계를 수행하도록 더 동작한다.
108. 무선 통신 네트워크에서 동작하기 위한 기지국(BS)으로서, 상기 BS는: 하나 이상의 무선 신호를 송신 및 수신하도록 구성된 안테나와; 처리 회로와; 안테나 및 처리 회로에 접속되고, 안테나와 처리 회로 사이에서 통신된 신호에 영향을 주도록 구성된 무선 프론트 엔드 회로와; 처리 회로에 접속되고, 처리 회로에 의해 처리되는 UE 내로의 정보의 입력을 허용하도록 구성되는 입력 인터페이스와; 처리 회로에 접속되고, 처리 회로에 의해 처리된 UE로부터의 정보를 출력하도록 구성되는 출력 인터페이스와; 처리 회로에 접속되고, UE에 전력을 공급하기 위해 구성되는 전력 공급 회로를 포함하고; 처리 회로는: 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 전송하고, 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 사전 결정된 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하며, 후속해서 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 제1의 무선 디바이스로부터의 전송을 수신하고; 제1의 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 직교 주파수-분할 다중화(OFDM) 전송을 전송하고, 제2의 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 전송하며, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르도록 구성된다.
109. 예 108의 BS로서, UE가 임의의 하나의 예 17-35의 단계를 수행하도록 더 동작한다.
110. 무선 통신 네트워크에서 동작하기 위한 기지국(BS)으로서, 상기 BS는: 하나 이상의 무선 신호를 송신 및 수신하도록 구성된 안테나와; 처리 회로와; 안테나 및 처리 회로에 접속되고, 안테나와 처리 회로 사이에서 통신된 신호에 영향을 주도록 구성된 무선 프론트 엔드 회로와; 처리 회로에 접속되고, 처리 회로에 의해 처리되는 BS로의 정보의 입력을 허용하도록 구성되는 입력 인터페이스와; 처리 회로에 접속되고, 처리 회로에 의해 처리된 BS로부터 정보를 출력하도록 구성되는 출력 인터페이스와; 처리 회로에 접속되고, 전력을 BS에 공급하도록 구성되는 전력 공급 회로를 포함하고; 처리 회로는: 업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 전송하고, 업링크 액세스 구성 인덱스는 복수의 사전 결정된 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하며, 후속해서 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 제1의 무선 디바이스로부터의 전송을 수신하고; 제1의 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 직교 주파수-분할 다중화(OFDM) 전송을 전송하고, 제2의 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 전송하며, 제2의 수비학은 제1의 수비학과 다르도록 구성된다.
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Claims (1)

  1. 무선 통신 네트워크에서 동작하기 위한 무선 디바이스에서의 방법으로서, 방법은:
    복수의 업링크 액세스 구성을 가리키는 정보를 포함하는 제1의 다운링크 신호를 수신하는 단계로서, 각각의 업링크 액세스 구성은 랜덤 액세스 구성을 포함하는, 수신하는 단계와;
    업링크 액세스 구성 인덱스를 포함하는 제2의 다운링크 신호를 수신하고, 가리켜진 복수의 업링크 액세스 구성 중으로부터 업링크 액세스 구성을 식별하기 위해서 업링크 액세스 구성 인덱스를 사용하며, 식별된 업링크 액세스 구성에 따라서 무선 통신 네트워크에 전송하는 단계와;
    제1의 다운링크 서브프레임에서, 제1의 수비학에 따라 포맷된 제1의 직교 주파수-분할 다중화(OFDM) 전송을 수신하고, 제2의 다운링크 서브프레임에서, 제2의 수비학에 따라 포맷된 제2의 OFDM 전송을 수신하는 단계로서, 제2의 수비학이 제1의 수비학과 다르고, 제1의 수비학은 제1의 서브캐리어 공간을 갖고 제2의 수비학은 제2의 서브캐리어 공간을 가지며, 제1의 서브캐리어 공간은 제2의 서브캐리어 공간과 다른, 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
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