KR100449745B1 - 터치 스크린 잡음 방지 장치 및 방법 - Google Patents

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KR100449745B1 KR10-2002-0072694A KR20020072694A KR100449745B1 KR 100449745 B1 KR100449745 B1 KR 100449745B1 KR 20020072694 A KR20020072694 A KR 20020072694A KR 100449745 B1 KR100449745 B1 KR 100449745B1
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Abstract

본 발명은 터치 스크린의 잡음을 방지하는 장치 및 방법에 관한 것으로, 아날로그 소스 데이터를 수신하고, 수신된 아날로그 소스 데이터를 디지털 소스 데이터로 변환하여 송신하는 아날로그 디지털 변환부, 아날로그 디지털 변환부가 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간에 대한 정보가 실린 입력 검출 신호를 생성하여 송신하는 입력 검출 신호 생성부; 및 입력 검출 신호 생성부로부터 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 클록을 생성하고, 수신된 입력 검출 신호에 실린 정보인 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 상기 생성된 클록을 디세이블하여 송신하고, 나머지 기간 동안은 디세이블을 해제하여 송신하는 잡음 방지 클록 생성부로 구성된다.
본 발명에 따르면, 몇 개의 게이트들을 사용하여 잡음을 방지하기 위한 클록을 발생시킬 수 있기 때문에 사전에 잡음을 완벽히 차단할 수 있고, 보다 경제적이라는 효과가 있다.

Description

터치 스크린 잡음 방지 장치 및 방법{Apparatus and Method for avoiding noise of touch screen}
본 발명은 잡음을 방지하는 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 터치 스크린의 잡음을 방지하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
도 1은 종래의 터치 스크린 잡음 방지 장치의 구성도이다.
종래의 터치 스크린 잡음 방지 장치는 터치 스크린 패널(11), 터치 스크린 제어부(12), 중앙 제어부(13), LCD 제어부(14), 및 LCD 패널(15)로 구성된다.
터치 스크린 패널(11)은 입력 장치이다. 터치 스크린 제어부(12)는 터치 스크린의 x, y 좌표를 읽어 들인다. 중앙 제어부(13)는 전체 시스템을 제어한다. LCD 제어부(14)는 LCD(Liquid Crystal Display) 패널을 제어한다. LCD 패널(15)은 화상 출력 장치이다. 일반적으로, 터치 스크린 제어부(12)와 LCD 제어부(14)는 각각 독립적으로 중앙 제어부(13)에 의해 제어되며, 일부 시스템에서는 LCD 액정 구동 신호를 사용하기도 한다.
터치 스크린 제어부(12)는 외부 입력에 의한 터치 스크린의 x, y 전압 값을 아날로그에서 디지털로 변환하고, 디지털 값을 시스템 CPU에 전달한다. 이때, x, y의 전압 값은 아날로그 값으로서 외부 잡음에 매우 민감하다. 이 아날로그 값에 가장 큰 영향을 주는 것은 가장 가까운 곳에 위치한 LCD가 발생시키는 신호들이다. LCD 디스플레이 시, 패널 내부에 게이트가 온 되면, 액정 구동 신호가 출력되어, LCD 패널에 디스플레이가 되는데, 이때 순간적으로 큰 전압이 인가되어 글리치 노이즈(glitch noise)가 발생된다. 이때, 터치 스크린 패널 전압에 영향을 주게 되므로 정확한 전압 값을 얻을 수가 없다. 이와 같은 잡음을 없애기 위해, 터치 스크린 제어부(12)는 LCD의 액정 구동 신호를 모니터링(monitoring)하여 액정 구동 신호가 동작하지 않는 구간에서만 터치 스크린 패널을 동작시키는 방식으로 LCD에 의한 잡음을 제거한다. 그러나, LCD 패널이 고해상도 컬러 LCD로 변경됨에 따라, 액정 구동 신호의 속도가 빨라져, 이것을 모니터링하여, 터치 스크린을 동작시키는 것이불가능하다는 문제점이 있었다.
또 다른 방식으로는 LCD 패널 자체에 그라운드 실드(ground shield)를 하여 LCD 잡음이 외부로 여기되는 것을 막는 방법이 있다. 이 방식 역시, LCD 패널마다의 노이즈 특성이 다르고, 동작 전압이 다르기 때문에 완벽히 노이즈를 막지 못한다는 문제점이 있었다.
또한, 상기된 종래의 방식들은 LCD 패널 자체에 노이즈 제거 회로를 추가하거나, 기구적인 실딩(shielding)을 하여야 하기 때문에, 부가적인 비용이 적지 않고, 일정치 않은 결과로 인하여 많은 개발 시간이 요구된다는 문제점이 있었다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 잡음을 방지하기 위한 클록을 생성하는 장치 및 방법을 제공하는데 있다. 특히, 터치 스크린에 발생하기 위한 잡음을 방지하기 위한 화상 클록을 생성하는 장치 및 방법을 제공하는데 있다. 나아가, 터치 스크린 잡음 방지 클록을 이용하여, 터치 스크린의 잡음을 방지하는 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
도 1은 종래의 터치 스크린 잡음 방지 장치의 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 잡음 방지 클록 생성 장치의 구성도이다.
도 3은 본 발명에 따른 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 장치에서 사용되는 신호들의 파형도이다.
도 4는 본 발명에 따른 터치 스크린 잡음 방지 장치의 구성도이다.
도 5는 본 발명에 따른 잡음 방지 클록 생성 방법의 흐름도이다.
도 6은 본 발명에 따른 터치 스크린 잡음 방지 방법의 흐름도이다.
도 7은 본 발명을 적용하지 않은 경우의 파형도와 본 발명을 적용한 경우의 파형도를 비교한 도면이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 잡음 방지 클록 생성 장치는 아날로그 소스 데이터를 수신하고, 상기 수신된 아날로그 소스 데이터를 디지털 소스 데이터로 변환하여 송신하는 아날로그 디지털 변환부; 상기 아날로그 디지털 변환부가 상기 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간에 대한 정보가 실린 입력 검출 신호를 생성하여송신하는 입력 검출 신호 생성부; 및 상기 입력 검출 신호 생성부로부터 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 클록을 생성하고, 상기 수신된 입력 검출 신호에 실린 정보인 상기 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 상기 생성된 클록을 디세이블하여 송신하고, 나머지 기간 동안은 디세이블을 해제하여 송신하는 잡음 방지 클록 생성부로 구성된다.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 장치는 터치 스크린 패널로부터 아날로그 좌표 데이터를 수신하고, 상기 수신된 아날로그 좌표 데이터를 디지털 좌표 데이터로 변환하여 송신하는 아날로그 디지털 변환부; 상기 아날로그 디지털 변환부에서 상기 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 하이이고, 나머지 기간 동안은 로우인, 입력 검출 신호를 생성하여 송신하는 입력 검출 신호 생성부; 및 상기 입력 검출 신호 생성부로부터 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 주기마다 화상 픽셀을 표시할 것을 지시하는 화상 픽셀 클록을 생성하고, 상기 생성된 화상 픽셀 클록으로부터 상기 주기의 소정의 배수마다 화상 라인을 표시할 것을 지시하는 화상 라인 클록을 생성하고, 상기 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 상기 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점으로부터 상기 수신된 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점까지의 기간 동안은 상기 생성된 화상 픽셀 클록을 로우로 홀드하고, 상기 홀드된 화상 픽셀 클록 및 상기 로우 홀드의 결과로서 하이로 홀드된 화상 라인 클록을 송신하고, 나머지 기간 동안은 홀드를 해제하여 송신하는 잡음 방지 화상 클록 생성부로 구성된다.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 터치 스크린 잡음 방지 장치는 터치 스크린 패널의 소정의 위치에 대한 접촉 입력을 받은 경우, 상기 위치의 좌표를 나타내는, 아날로그 좌표 데이터를 생성하여 송신하는 터치 스크린 입력부; 상기 터치 스크린 입력부로부터 송신된 아날로그 좌표 데이터를 수신하고, 상기 수신된 아날로그 좌표 데이터를 디지털 좌표 데이터로 변환하여 송신하고, 상기 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 하이이고, 나머지 기간 동안은 로우인, 입력 검출 신호를 생성하여 송신하는 터치 스크린 입력 제어부; 상기 터치 스크린 입력 제어부로부터 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 주기마다 화상 픽셀을 표시할 것을 지시하는 화상 픽셀 클록을 생성하고, 상기 생성된 화상 픽셀 클록으로부터 상기 주기의 소정의 배수마다 화상 라인을 표시할 것을 지시하는 화상 라인 클록을 생성하고, 상기 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 상기 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점으로부터 상기 수신된 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점까지의 기간 동안은 상기 생성된 화상 픽셀 클록을 로우로 홀드하고, 상기 홀드된 화상 픽셀 클록 및 상기 로우 홀드의 결과로서 하이로 홀드된 화상 라인 클록을 송신하고, 나머지 기간 동안은 홀드를 해제하여 송신하는 잡음 방지 화상 클록 생성부; 상기 터치 스크린 입력 제어부로부터 송신된 디지털 좌표 데이터를 수신하고, 상기 수신된 디지털 좌표 데이터에 대응하는 화상 데이터를 생성하여 송신하는 중앙 제어부; 상기 중앙 제어부로부터 송신된 화상 데이터를 수신하여 저장하고, 상기 잡음 방지 화상 클록 생성부로부터 상기 화상 라인 클록 및 상기 화상 픽셀 클록을 수신하고, 상기 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 상기 저장된 화상 데이터 중, 소정의 픽셀의 데이터를 전송하고, 상기 수신된 화상 라인 클록 및 상기 수신된 화상 픽셀 클록을 전송하는 화상 출력 제어부; 및 상기 화상 출력 제어부로부터 전송된 픽셀 데이터, 화상 픽셀 클록, 및 화상 라인 클록을 수신하고, 상기 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 상기 수신된 픽셀 데이터를 소정의 화상 디스플레이 패널에 입력하고, 상기 수신된 화상 라인 클록의 주기마다 소정의 구동 전압을 상기 화상 디스플레이 패널에 입력함으로서 화상을 출력하는 화상 출력부로 구성된다.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 잡음 방지 클록 생성 방법은 (a) 아날로그 소스 데이터를 수신하고, 상기 수신된 아날로그 소스 데이터를 디지털 소스 데이터로 변환하여 송신하는 단계; (b) 상기 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간에 대한 정보가 실린 입력 검출 신호를 생성하여 송신하는 단계; 및 (c) 상기 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 클록을 생성하고, 상기 수신된 입력 검출 신호에 실린 정보인 상기 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 상기 생성된 클록을 디세이블하여 송신하고, 나머지 기간 동안은 디세이블을 해제하여 송신하는 단계로 구성된다.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 방법은 (a) 터치 스크린 패널로부터 아날로그 좌표 데이터를 수신하고, 상기 수신된 아날로그 좌표 데이터를 디지털 좌표 데이터로 변환하여송신하는 단계; (b) 상기 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 하이이고, 나머지 기간 동안은 로우인, 입력 검출 신호를 생성하여 송신하는 단계; 및 (c) 상기 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 주기마다 화상 픽셀을 표시할 것을 지시하는 화상 픽셀 클록을 생성하고, 상기 생성된 화상 픽셀 클록으로부터 상기 주기의 소정의 배수마다 화상 라인을 표시할 것을 지시하는 화상 라인 클록을 생성하고, 상기 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 상기 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점으로부터 상기 수신된 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점까지의 기간 동안은 상기 생성된 화상 픽셀 클록을 로우로 홀드하고, 상기 홀드된 화상 픽셀 클록 및 상기 로우 홀드의 결과로서 하이로 홀드된 화상 라인 클록을 송신하고, 나머지 기간 동안은 홀드를 해제하여 송신하는 단계로 구성된다.
상기 또 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 터치 스크린 잡음 방지 방법은 (a) 터치 스크린 패널의 소정의 위치에 대한 접촉 입력을 받은 경우, 상기 위치의 좌표를 나타내는, 아날로그 좌표 데이터를 생성하여 송신하는 단계; (b) 상기 송신된 아날로그 좌표 데이터를 수신하고, 상기 수신된 아날로그 좌표 데이터를 디지털 좌표 데이터로 변환하여 송신하고, 상기 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 하이이고, 나머지 기간 동안은 로우인, 입력 검출 신호를 생성하여 송신하는 단계; (c) 상기 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 주기마다 화상 픽셀을 표시할 것을 지시하는 화상 픽셀 클록을 생성하고, 상기 생성된 화상 픽셀 클록으로부터 상기 주기의 소정의 배수마다 화상 라인을 표시할 것을 지시하는 화상 라인 클록을 생성하고, 상기 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 상기 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점으로부터 상기 수신된 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점까지의 기간 동안은 상기 생성된 화상 픽셀 클록을 로우로 홀드하고, 상기 홀드된 화상 픽셀 클록 및 상기 로우 홀드의 결과로서 하이로 홀드된 화상 라인 클록을 송신하고, 나머지 기간 동안은 홀드를 해제하여 송신하는 단계; (d) 상기 송신된 디지털 좌표 데이터를 수신하고, 상기 수신된 디지털 좌표 데이터에 대응하는 화상 데이터를 생성하여 송신하는 단계; (e) 상기 송신된 화상 데이터를 수신하여 저장하고, 상기 송신된 화상 라인 클록 및 상기 송신된 화상 픽셀 클록을 수신하고, 상기 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 상기 저장된 화상 데이터 중, 소정의 픽셀의 데이터를 전송하고, 상기 수신된 화상 라인 클록 및 상기 수신된 화상 픽셀 클록을 전송하는 단계; 및 (f) 상기 전송된 픽셀 데이터, 화상 픽셀 클록, 및 화상 라인 클록을 수신하고, 상기 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 상기 수신된 픽셀 데이터를 소정의 화상 디스플레이 패널에 입력하고, 상기 수신된 화상 라인 클록의 주기마다 소정의 구동 전압을 상기 화상 디스플레이 패널에 입력함으로서 화상을 출력하는 화상 출력부로 구성된다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 잡음 방지 클록 생성 장치의 구성도이다.
잡음 방지 클록 생성 장치는 아날로그 디지털 변환부(21), 입력 검출 신호생성부(22), 및 잡음 방지 클록 생성부(23)로 구성된다.
아날로그 디지털 변환부(21)는 아날로그 소스 데이터를 수신하고, 수신된 아날로그 소스 데이터를 디지털 소스 데이터로 변환하여 송신한다. 여기에서, 디지털 소스 데이터는 아날로그 소스 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터를 샘플링한 데이터이다. 아날로그 형식의 데이터는 연속적인 값 중 어느 하나의 값이 된다. 예를 들면, 전압 값, 전류 값, 좌표 값, 온도 값 등이 있다. 아날로그 형식의 데이터를 디지털 형식의 데이터로 변환하기 위해서는 샘플링이 필요한데, 연속적인 값 중 어느 하나의 값에 대응되는 표본 디지털 데이터를 그 값이 계속되는 동안, 일정한 주기마다 연속적으로 추출하는 것을 말한다. 아날로그 형식의 데이터는 연속적인 값으로 분포되어 외부의 잡음에 약하지만, 디지털 형식의 데이터는 0과 1의 이진수로 표현되기 때문에 외부의 잡음에 강하다. 따라서, 아날로그 형식의 데이터를 디지털 형식의 데이터로 변환하는 모듈(일명, "AD 컨버터")은 여러 기기들에 널리 사용되고 있다.
입력 검출 신호 생성부(22)는 아날로그 디지털 변환부(21)가 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간에 대한 정보가 실린 입력 검출 신호를 생성하여 송신한다. 아날로그 소스 데이터를 디지털 소스 데이터로 변환하는 동안, 외부로부터 잡음이 침투하여 아날로그 소스에 영향을 준 경우, 변형된 아날로그 소스 데이터를 디지털 소스 데이터로 변환을 하게 된다. 이와 같은 경우는 원래의 값이 아닌 잡음으로 인하여 변형된 값을 디지털화하는 것이기 때문에 잡음을 방지하자는 아날로그 디지털 변환의 목적을 달성할수 없다. 따라서, 아날로그 디지털 변환시, 잡음이 개재될 수 있는 기간인 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간에 대한 정보가 실린 입력 검출 신호를 생성하여 송신한다. 여기에서, 디지털 소스 데이터로 변환한 시점은 디지털 데이터에 대한 샘플링을 완료한 시점이다.
잡음 방지 클록 생성부(23)는 입력 검출 신호 생성부(22)로부터 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 클록을 생성하고, 수신된 입력 검출 신호에 실린 정보인 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 생성된 클록을 디세이블하여 송신하고, 나머지 기간 동안은 디세이블을 해제하여 송신한다. 클록은 일정한 주기를 갖는 펄스로서, 디지털 시스템 내에서 동작하는 각 장치의 동작을 동기화하고, 동작 시간을 조절하는데 사용된다. 따라서, 입력, 출력, 연산 등 모든 동작에는 클록이 제공되어야 한다. 잡음 방지 클록 생성부(23)는 잡음이 개재될 수 있는 기간인 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 클록을 디세이블하여 송신하고, 나머지 기간 동안은 디세이블을 해제하여 송신함으로서 사전에 잡음의 개재를 차단할 수 있는 클록을 생성할 수 있게 된다.
도 3은 본 발명에 따른 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 장치에서 사용되는 신호들의 파형도이다.
상기 도 2의 잡음 방지 클록 생성 장치를 터치 스크린 패널에 적용한, 본 발명에 따른 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 장치는 잡음 방지 클록 생성 장치와 마찬가지로 아날로그 디지털 변환부, 입력 검출 신호 생성부, 및 잡음 방지화상 클록 생성부로 구성된다. 화상 출력을 위한 모든 신호들은 화상 픽셀 클록에 동기화되어 있으며, 이 클록이 디세이블되면 화상의 출력은 멈추게 된다. 정상적인 경우, 언제나 화상 픽셀 클록을 활성화시킴으로서 화상의 출력이 정상적으로 디스플레이되도록 한다. 그러나, 터치 스크린으로의 입력이 검출된 경우에는 아날로그 좌표 데이터를 시스템이 샘플링할 때까지 잠시 클록을 디세이블함으로서 잡음을 제거하고, 화상 출력을 잠시 지연시킨다. 화상 클록을 장시간 디세이블할 때에는 화상 출력이 장시간 차단됨으로 인하여 정상적인 화면을 출력할 수 없으나, 샘플링 시에만, 잠시 화상 디스플레이를 지연시키면 사람의 눈으로는 인지가 불가능하게 된다.
아날로그 디지털 변환부는 터치 스크린 패널로부터 아날로그 좌표 데이터를 수신하고, 수신된 아날로그 좌표 데이터를 디지털 좌표 데이터로 변환하여 송신한다. 여기에서, 디지털 좌표 데이터는 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터를 샘플링한 데이터이다. 사용자가 손가락이나 펜 등을 사용하여 터치 스크린을 터치하면, 터치 스크린 패널로부터 수 볼트의 전압이 출력되게 된다(일반적으로 0 V ~ 3.3 V 범위의 전압이 출력된다). 이 전압 값이 사용자가 터치한 위치의 좌표 값이 된다. 이 좌표 값은 아날로그 형식의 데이터이므로 아날로그 디지털 변환부는 디지털 형식의 데이터로 변환하여 송신한다.
입력 검출 신호 생성부는 아날로그 디지털 변환부에서 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 하이이고, 나머지 기간 동안은 로우인, 입력 검출 신호를 생성하여 송신한다. 여기에서, 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점은 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터에 대한 샘플링을 완료한 시점이다. 상기한 바와 같이, 입력 검출 신호에는 잡음이 개재될 수 있는 기간인 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간에 대한 정보가 실려 있어야 하는데, 본 발명에서는 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 하이이고, 나머지 기간 동안은 로우인 파형을 구현함으로서, 하이인 구간이 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간임을 나타내도록 하였다(33).
잡음 방지 화상 클록 생성부는 입력 검출 신호 생성부로부터 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 주기마다 화상 픽셀을 표시할 것을 지시하는 화상 픽셀 클록을 생성하고, 생성된 화상 픽셀 클록으로부터 상기 주기의 소정의 배수마다 화상 라인을 표시할 것을 지시하는 화상 라인 클록을 생성하고, 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점으로부터 수신된 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점까지의 기간 동안은 생성된 화상 픽셀 클록을 로우로 홀드하고, 홀드된 화상 픽셀 클록 및 로우 홀드의 결과로서 하이로 홀드된 화상 라인 클록을 송신하고, 나머지 기간 동안은 홀드를 해제하여 송신한다. 화상 픽셀 클록의 주기마다 한 픽셀의 온/오프(on/off)가 결정된다. 일반적으로 화상은 빛의 3원색인 적·녹·청을 혼합하여 색을 나타내는 RGB(Red Green Blue) 방식에 의해서 표현되는데, RGB 방식은 적·녹·청의 비율을 혼합하여 원하는 색을 만드는 가색 방식을 사용한다. 즉, 화상의 각 픽셀은 적색, 녹색, 또는 청색을 나타내고,0과 1의 이진수로 이루어진 디지털 화상 데이터에 의해 각 픽셀의 온/오프(on/off)가 결정된다(0은 오프, 1은 온). 화상 픽셀 클록의 주파수를 배가하여 생성된 화상 라인 클록은 화상 픽셀 클록의 주기의 수백 배되는 주기를 갖는다. 즉, 화상의 한 라인의 수백 개의 픽셀들의 온/오프가 모두 결정되는 기간이 화상 라인 클록의 한 주기가 되고, 화상 라인 클록의 주기마다 온/오프가 모두 결정된 라인이 디스플레이되게 된다. 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되는 시점은 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점을 가리키고, 잡음을 차단하기 위하여 화상 픽셀 클록을 디세이블하는 시점임을 나타낸다. 그러나, 잡음은 높은 피크의 전압이 인가되는 경우에 발생한다. 즉, 화상 라인 클록의 예리한 피크 부분에서만 발생한다(32). 화상 픽셀 클록을 디세이블하는 시간을 단축시키기 위하여 입력 검출 신호가 하이가 되고(33), 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점(32)부터 화상 픽셀 클록을 디세이블한다(31). 그리고, 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점(32)에서 디세이블을 해제한다(31). 본 발명에서는 화상 픽셀 클록을 로우로 홀드함으로서 화상 픽셀 클록을 디세이블한다(31). 상기한 바와 같이, 화상 라인 클록은 화상 픽셀 클록을 배가한 것이기 때문에 화상 픽셀 클록을 홀드하면 화상 라인 클록도 홀드되게 된다(32). 화상 라인 클록이 하이인 상태에서 화상 픽셀 클록이 홀드되므로, 화상 라인 클록은 하이로 홀드되게 된다(32). 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점(33)에서 화상 픽셀 클록의 홀드를 해제하면(31), 화상 라인 클록의 홀드도 해제되게 된다(32).
샘플링이 연속적으로 계속 진행된다면, 화상 픽셀 클록이 계속 디세이블되기 때문에 화상 디스플레이에 이상이 생길 수도 있다. 그러나, 실제의 경우, 샘플링의속도가 빠르지 못하기 때문에 초당 최대 150 번 ~ 300 번의 주기로 동작된다. 또한, 샘플링 시간은 100 mu sec 이하이기 때문에 화상 출력에는 이상이 없다. 나아가, 화상 라인 클록의 예리한 피크 부분을 피하기 위하여 샘플링을 일정 시간 지연시킨다. 즉, 아날로그 디지털 변환부는 입력 검출 신호가 하이가 되고, 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점부터 디지털 좌표 데이터로의 변환을 시작한다. 이와 같이 지연시켜도 화상 출력에는 이상이 없다.
도 4는 본 발명에 따른 터치 스크린 잡음 방지 장치의 구성도이다.
터치 스크린 잡음 방지 장치는 터치 스크린 입력부(41), 터치 스크린 입력 제어부(42), 잡음 방지 화상 클록 생성부(43), 중앙 제어부(44), 화상 출력 제어부(45), 및 화상 출력부(46)로 구성된다.
터치 스크린 입력부(41)는 터치 스크린 패널의 소정의 위치에 대한 접촉 입력을 받은 경우, 위치의 좌표를 나타내는, 아날로그 좌표 데이터를 생성하여 송신한다.
터치 스크린 입력 제어부(42)는 터치 스크린 입력부(41)로부터 송신된 아날로그 좌표 데이터를 수신하고, 수신된 아날로그 좌표 데이터를 디지털 좌표 데이터로 변환하여 송신하고, 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 하이이고, 나머지 기간 동안은 로우인, 입력 검출 신호를 생성하여 송신한다. 여기에서, 디지털 좌표 데이터는 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터를 샘플링한 데이터이고, 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점은 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터에 대한 샘플링을 완료한 시점이다. 상기한 바와 같이, 터치 스크린 입력 제어부(42)는 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점부터 디지털 좌표 데이터로의 변환을 시작한다.
잡음 방지 화상 클록 생성부(43)는 터치 스크린 입력 제어부(42)로부터 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 주기마다 화상 픽셀을 표시할 것을 지시하는 화상 픽셀 클록을 생성하고, 생성된 화상 픽셀 클록으로부터 상기 주기의 소정의 배수마다 화상 라인을 표시할 것을 지시하는 화상 라인 클록을 생성하고, 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점으로부터 수신된 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점까지의 기간 동안은 생성된 화상 픽셀 클록을 로우로 홀드하고, 홀드된 화상 픽셀 클록 및 로우 홀드의 결과로서 하이로 홀드된 화상 라인 클록을 송신하고, 나머지 기간 동안은 홀드를 해제하여 송신한다.
중앙 제어부(44)는 터치 스크린 입력 제어부(42)로부터 송신된 디지털 좌표 데이터를 수신하고, 수신된 디지털 좌표 데이터에 대응하는 화상 데이터를 생성하여 송신한다. 중앙 제어부(44)는 사용자가 터치한 위치의 좌표가 의미하는 동작(예를 들어 재생, 복사, 삭제, 축소, 확대 등)을 수행하고, 그 수행의 결과물인 화상 데이터를 생성하여 송신한다.
화상 출력 제어부(45)는 중앙 제어부(44)로부터 송신된 화상 데이터를 수신하여 저장하고, 잡음 방지 화상 클록 생성부(43)로부터 화상 라인 클록 및 화상 픽셀 클록을 수신하고, 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 저장된 화상 데이터 중,소정의 픽셀의 데이터를 전송하고, 수신된 화상 라인 클록 및 수신된 화상 픽셀 클록을 전송한다. 화상 출력 제어부(45)는 중앙 제어부(44)에서 송신한 화상 데이터를 일종의 프레임 버퍼(frame buffer)에 저장한다. 이 저장된 화상 데이터는 화상 출력을 위해 화상 출력부(46)로 클록 신호들과 함께 화상 신호로서 전송된다. 여기에서, 화상 신호란 화상 픽셀 클록에 의해 동기화되어 순차적으로 출력된 화상 데이터를 말한다. 화상 출력 제어부(45)는 화상 데이터를 화상 출력부(46)가 처리할 수 있는 형태로 데이터를 변환한다. 즉, 화상 픽셀 클록의 주기마다 저장된 화상 데이터 중, 소정의 픽셀의 데이터를 전송한다. 또한, 화상 출력부(46)의 동작에 필요한 각종 신호를 전송한다.
화상 출력부(46)는 화상 출력 제어부(45)로부터 전송된 픽셀 데이터, 화상 픽셀 클록, 및 화상 라인 클록을 수신하고, 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 상기 수신된 픽셀 데이터를 소정의 화상 디스플레이 패널에 입력하고, 수신된 화상 라인 클록의 주기마다 소정의 구동 전압을 화상 디스플레이 패널에 입력함으로서 화상을 출력한다.
화상 디스플레이 패널은 TFT LCD 패널인 경우라면, 화상 픽셀 클록은 TFT를 스위칭하는 주기를 제공하는 펄스가 될 것이고, 화상 출력 제어부(45)는 화상 데이터를 TFT가 처리할 수 있는 형태로 데이터를 변환하며, TFT에서 필요한 각종 타이밍(timing) 신호를 전송하는데, 화상 픽셀 클록은 화상 데이터를 이용하여 실제 액정 구동 전압을 액정에 인가하는 역할을 하며, 화상 라인 클록은 각 픽셀에 데이터 전압이 인가될 수 있도록 화소의 TFT를 온 시켜주는 신호를 출력한다. 또한, 화상출력부(46)는 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 수신된 픽셀 데이터를 상기 TFT LCD 패널의, 상기 픽셀 데이터가 표시될 액정 소자의 TFT의 소스 단자에 입력하고, 상기 수신된 화상 라인 클록의 주기마다 소정의 구동 전압을 상기 TFT의 게이트 단자에 입력함으로서 화상을 출력한다.
도 5는 본 발명에 따른 잡음 방지 클록 생성 방법의 흐름도이다.
아날로그 소스 데이터를 수신하고, 수신된 아날로그 소스 데이터를 디지털 소스 데이터로 변환하여 송신한다(51). 여기에서, 디지털 소스 데이터는 아날로그 소스 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터를 샘플링한 데이터이다. 이어서, 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간에 대한 정보가 실린 입력 검출 신호를 생성하여 송신한다(52). 여기에서, 디지털 소스 데이터로 변환한 시점은 디지털 데이터에 대한 샘플링을 완료한 시점이다. 이어서, 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 클록을 생성하고, 수신된 입력 검출 신호에 실린 정보인 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 생성된 클록을 디세이블하여 송신하고, 나머지 기간 동안은 디세이블을 해제하여 송신한다(53).
잡음 방지 클록 생성 방법을 터치 스크린 패널에 적용한, 본 발명에 따른 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 방법은 다음과 같은 단계들로 구성된다.
터치 스크린 패널로부터 아날로그 좌표 데이터를 수신하고, 수신된 아날로그 좌표 데이터를 디지털 좌표 데이터로 변환하여 송신한다. 화상 라인 클록의 예리한 피크 부분을 피하기 위하여 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점부터 디지털 좌표 데이터로의 변환을 시작한다. 여기에서, 디지털 좌표 데이터는 상기 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터를 샘플링한 데이터이다. 이어서, 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 하이이고, 나머지 기간 동안은 로우인, 입력 검출 신호를 생성하여 송신한다. 여기에서, 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점은 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터에 대한 샘플링을 완료한 시점이다. 이어서, 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 주기마다 화상 픽셀을 표시할 것을 지시하는 화상 픽셀 클록을 생성하고, 생성된 화상 픽셀 클록으로부터 상기 주기의 소정의 배수마다 화상 라인을 표시할 것을 지시하는 화상 라인 클록을 생성하고, 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점으로부터 수신된 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점까지의 기간 동안은 생성된 화상 픽셀 클록을 로우로 홀드하고, 홀드된 화상 픽셀 클록 및 로우 홀드의 결과로서 하이로 홀드된 화상 라인 클록을 송신하고, 나머지 기간 동안은 홀드를 해제하여 송신한다.
도 6은 본 발명에 따른 터치 스크린 잡음 방지 방법의 흐름도이다.
터치 스크린 패널의 소정의 위치에 대한 접촉 입력을 받은 경우(61), 위치의 좌표를 나타내는, 아날로그 좌표 데이터를 생성하여 송신한다(62). 이어서, 송신된 아날로그 좌표 데이터를 수신하고, 수신된 아날로그 좌표 데이터를 디지털 좌표 데이터로 변환하여 송신하고, 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 하이이고, 나머지 기간 동안은 로우인, 입력 검출 신호를 생성하여 송신한다(63). 여기에서, 디지털 좌표 데이터는 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터를 샘플링한 데이터이고, 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점은 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터에 대한 샘플링을 완료한 시점이다. 또한, 화상 라인 클록의 예리한 피크 부분을 피하기 위하여 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점부터 디지털 좌표 데이터로의 변환을 시작한다. 이어서, 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 주기마다 화상 픽셀을 표시할 것을 지시하는 화상 픽셀 클록을 생성하고, 생성된 화상 픽셀 클록으로부터 주기의 소정의 배수마다 화상 라인을 표시할 것을 지시하는 화상 라인 클록을 생성하고, 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점으로부터 수신된 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점까지의 기간 동안은 생성된 화상 픽셀 클록을 로우로 홀드하고, 홀드된 화상 픽셀 클록 및 로우 홀드의 결과로서 하이로 홀드된 화상 라인 클록을 송신하고, 나머지 기간 동안은 홀드를 해제하여 송신한다(64). 이어서, 송신된 디지털 좌표 데이터를 수신하고, 수신된 디지털 좌표 데이터에 대응하는 화상 데이터를 생성하여 송신한다(65). 이어서, 송신된 화상 데이터를 수신하여 저장하고, 송신된 화상 라인 클록 및 송신된 화상 픽셀 클록을 수신하고, 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 저장된 화상 데이터 중, 소정의 픽셀의 데이터를 전송하고, 수신된 화상 라인 클록 및 수신된 화상 픽셀 클록을 전송한다(66). 이어서, 전송된 픽셀 데이터, 화상 픽셀 클록, 및 화상 라인 클록을 수신하고, 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 수신된 픽셀 데이터를 소정의 화상디스플레이 패널에 입력하고, 수신된 화상 라인 클록의 주기마다 소정의 구동 전압을 화상 디스플레이 패널에 입력함으로서 화상을 출력한다(67).
화상 디스플레이 패널은 TFT LCD 패널인 경우라면, 화상 픽셀 클록은 TFT를 스위칭하는 주기를 제공하는 펄스를 제공하는 펄스가 될 것이고, 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 수신된 픽셀 데이터를 TFT LCD 패널의, 픽셀 데이터가 표시될 액정 소자의 TFT의 소스 단자에 입력하고, 수신된 화상 라인 클록의 주기마다 소정의 구동 전압을 상기 TFT의 게이트 단자에 입력함으로서 화상을 출력하게 될 것이다.
도 7은 본 발명을 적용하지 않은 경우의 파형도와 본 발명을 적용한 경우의 파형도를 비교한 도면이다.
도시된 파형도들은 TFT LCD 패널 위에 터치 스크린 패널이 장착된 시스템에서 터치 스크린 패널로부터 출력된 전압 값의 파형도이다. 일반적으로 화상 라인 클록에 동기화되어 TFT LCD 패널의 각 픽셀의 TFT의 게이트 단자에 10 V 정도의 전압을 걸어주어야 하는데, 이때 갑작스런 전압의 변화로 인하여 비교적 작은 전압 차에 의해서 접촉 지점의 좌표 값이 결정되는 터치 스크린 패널에 잡음이 발생하게 된다. 본 발명을 적용하지 않은 경우의 파형도(71)를 살펴보면, 이와 같은 잡음이 여러 개 혼합되어 있는 것을 볼 수 있다. 이에 대해서, 본 발명을 적용한 경우의 파형도(72)를 살펴보면, 이와 같은 잡음이 완벽하게 제거되어 있는 것을 볼 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다.
상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 씨디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명에 따르면, 몇 개의 게이트들을 사용하여 잡음을 방지하기 위한 클록을 발생시킬 수 있기 때문에 사전에 잡음을 완벽히 차단할 수 있고, 보다 경제적이라는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 TFT LCD를 비롯한 모든 LCD, 및 CRT 등을 출력 장치로 하는 터치 스크린 기기에 적용할 수 있기 때문에, 향후 LCD 패널 제어부와 터치 스크린패널 제어부의 설계에 있어서 킬러 어플리케이션(killer application)으로 작용할 수 있다는 효과가 있다.

Claims (29)

  1. 아날로그 소스 데이터를 수신하고, 상기 수신된 아날로그 소스 데이터를 디지털 소스 데이터로 변환하여 송신하는 아날로그 디지털 변환부;
    상기 아날로그 디지털 변환부가 상기 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간에 대한 정보가 실린 입력 검출 신호를 생성하여 송신하는 입력 검출 신호 생성부; 및
    상기 입력 검출 신호 생성부로부터 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 클록을 생성하고, 상기 수신된 입력 검출 신호에 실린 정보인 상기 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 상기 생성된 클록을 디세이블하여 송신하고, 나머지 기간 동안은 디세이블을 해제하여 송신하는 잡음 방지 클록 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 잡음 방지 클록 생성 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 디지털 소스 데이터는 상기 아날로그 소스 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터를 샘플링한 데이터인 것을 특징으로 하는 잡음 방지 클록 생성 장치.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 디지털 소스 데이터로 변환한 시점은 상기 디지털 데이터에 대한 샘플링을 완료한 시점인 것을 특징으로 하는 잡음 방지 클록 생성 장치.
  4. 터치 스크린 패널로부터 아날로그 좌표 데이터를 수신하고, 상기 수신된 아날로그 좌표 데이터를 디지털 좌표 데이터로 변환하여 송신하는 아날로그 디지털 변환부;
    상기 아날로그 디지털 변환부에서 상기 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 하이이고, 나머지 기간 동안은 로우인, 입력 검출 신호를 생성하여 송신하는 입력 검출 신호 생성부; 및
    상기 입력 검출 신호 생성부로부터 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 주기마다 화상 픽셀을 표시할 것을 지시하는 화상 픽셀 클록을 생성하고, 상기 생성된 화상 픽셀 클록으로부터 상기 주기의 소정의 배수마다 화상 라인을 표시할 것을 지시하는 화상 라인 클록을 생성하고, 상기 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 상기 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점으로부터 상기 수신된 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점까지의 기간 동안은 상기 생성된 화상 픽셀 클록을 로우로 홀드하고, 상기 홀드된 화상 픽셀 클록 및 상기 로우 홀드의 결과로서 하이로 홀드된 화상 라인 클록을 송신하고, 나머지 기간 동안은 홀드를 해제하여 송신하는 잡음 방지 화상 클록 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 디지털 좌표 데이터는 상기 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터를 샘플링한 데이터인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 장치.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점은 상기 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터에 대한 샘플링을 완료한 시점인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 아날로그 디지털 변환부는 상기 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 상기 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점부터 디지털 좌표 데이터로의 변환을 시작하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 장치.
  8. 터치 스크린 패널의 소정의 위치에 대한 접촉 입력을 받은 경우, 상기 위치의 좌표를 나타내는, 아날로그 좌표 데이터를 생성하여 송신하는 터치 스크린 입력부;
    상기 터치 스크린 입력부로부터 송신된 아날로그 좌표 데이터를 수신하고, 상기 수신된 아날로그 좌표 데이터를 디지털 좌표 데이터로 변환하여 송신하고, 상기 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 하이이고, 나머지 기간 동안은 로우인, 입력 검출 신호를 생성하여 송신하는 터치 스크린 입력 제어부;
    상기 터치 스크린 입력 제어부로부터 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 주기마다 화상 픽셀을 표시할 것을 지시하는 화상 픽셀 클록을 생성하고, 상기 생성된 화상 픽셀 클록으로부터 상기 주기의 소정의 배수마다 화상 라인을 표시할 것을 지시하는 화상 라인 클록을 생성하고, 상기 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 상기 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점으로부터 상기 수신된 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점까지의 기간 동안은 상기 생성된 화상 픽셀 클록을 로우로 홀드하고, 상기 홀드된 화상 픽셀 클록 및 상기 로우 홀드의 결과로서 하이로 홀드된 화상 라인 클록을 송신하고, 나머지 기간 동안은 홀드를 해제하여 송신하는 잡음 방지 화상 클록 생성부;
    상기 터치 스크린 입력 제어부로부터 송신된 디지털 좌표 데이터를 수신하고, 상기 수신된 디지털 좌표 데이터에 대응하는 화상 데이터를 생성하여 송신하는 중앙 제어부;
    상기 중앙 제어부로부터 송신된 화상 데이터를 수신하여 저장하고, 상기 잡음 방지 화상 클록 생성부로부터 상기 화상 라인 클록 및 상기 화상 픽셀 클록을 수신하고, 상기 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 상기 저장된 화상 데이터 중, 소정의 픽셀의 데이터를 전송하고, 상기 수신된 화상 라인 클록 및 상기 수신된 화상 픽셀 클록을 전송하는 화상 출력 제어부; 및
    상기 화상 출력 제어부로부터 전송된 픽셀 데이터, 화상 픽셀 클록, 및 화상 라인 클록을 수신하고, 상기 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 상기 수신된 픽셀 데이터를 소정의 화상 디스플레이 패널에 입력하고, 상기 수신된 화상 라인 클록의 주기마다 소정의 구동 전압을 상기 화상 디스플레이 패널에 입력함으로서 화상을 출력하는 화상 출력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 장치.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 디지털 좌표 데이터는 상기 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터를 샘플링한 데이터인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 장치.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점은 상기 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터에 대한 샘플링을 완료한 시점인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 장치.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 터치 스크린 입력 제어부는 상기 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 상기 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점부터 디지털 좌표 데이터로의 변환을 시작하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 장치.
  12. 제 8 항에 있어서, 상기 화상 디스플레이 패널은 TFT LCD 패널인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 장치.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 화상 픽셀 클록은 TFT를 스위칭하는 주기를 제공하는 펄스인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 장치.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 화상 출력부는 상기 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 상기 수신된 픽셀 데이터를 상기 TFT LCD 패널의, 상기 픽셀 데이터가 표시될 액정 소자의 TFT의 소스 단자에 입력하고, 상기 수신된 화상 라인 클록의 주기마다 소정의 구동 전압을 상기 TFT의 게이트 단자에 입력하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 장치.
  15. (a) 아날로그 소스 데이터를 수신하고, 상기 수신된 아날로그 소스 데이터를 디지털 소스 데이터로 변환하여 송신하는 단계;
    (b) 상기 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간에 대한 정보가 실린 입력 검출 신호를 생성하여 송신하는 단계; 및
    (c) 상기 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 클록을 생성하고, 상기 수신된 입력 검출 신호에 실린 정보인 상기 아날로그 소스 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 소스 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 상기 생성된 클록을 디세이블하여 송신하고, 나머지 기간 동안은 디세이블을 해제하여 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 잡음 방지 클록 생성 방법.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 디지털 소스 데이터는 상기 아날로그 소스 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터를 샘플링한 데이터인 것을 특징으로 하는 잡음 방지 클록 생성 방법.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 디지털 소스 데이터로 변환한 시점은 상기 디지털 데이터에 대한 샘플링을 완료한 시점인 것을 특징으로 하는 잡음 방지 클록 생성 방법.
  18. (a) 터치 스크린 패널로부터 아날로그 좌표 데이터를 수신하고, 상기 수신된 아날로그 좌표 데이터를 디지털 좌표 데이터로 변환하여 송신하는 단계;
    (b) 상기 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 하이이고, 나머지 기간 동안은 로우인, 입력 검출 신호를 생성하여 송신하는 단계; 및
    (c) 상기 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 주기마다 화상 픽셀을 표시할 것을 지시하는 화상 픽셀 클록을 생성하고, 상기 생성된 화상 픽셀 클록으로부터 상기 주기의 소정의 배수마다 화상 라인을 표시할 것을 지시하는 화상 라인 클록을 생성하고, 상기 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 상기 생성된 화상라인 클록이 하이가 되는 시점으로부터 상기 수신된 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점까지의 기간 동안은 상기 생성된 화상 픽셀 클록을 로우로 홀드하고, 상기 홀드된 화상 픽셀 클록 및 상기 로우 홀드의 결과로서 하이로 홀드된 화상 라인 클록을 송신하고, 나머지 기간 동안은 홀드를 해제하여 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 방법.
  19. 제 18 항에 있어서, 상기 디지털 좌표 데이터는 상기 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터를 샘플링한 데이터인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 방법.
  20. 제 19 항에 있어서, 상기 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점은 상기 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터에 대한 샘플링을 완료한 시점인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 방법.
  21. 제 20 항에 있어서, 상기 (a) 단계는 상기 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 상기 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점부터 디지털 좌표 데이터로의 변환을 시작하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 화상 클록 생성 방법.
  22. (a) 터치 스크린 패널의 소정의 위치에 대한 접촉 입력을 받은 경우, 상기위치의 좌표를 나타내는, 아날로그 좌표 데이터를 생성하여 송신하는 단계;
    (b) 상기 송신된 아날로그 좌표 데이터를 수신하고, 상기 수신된 아날로그 좌표 데이터를 디지털 좌표 데이터로 변환하여 송신하고, 상기 아날로그 좌표 데이터를 수신한 시점으로부터 상기 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점까지의 기간 동안은 하이이고, 나머지 기간 동안은 로우인, 입력 검출 신호를 생성하여 송신하는 단계;
    (c) 상기 송신된 입력 검출 신호를 수신하고, 소정의 주기마다 화상 픽셀을 표시할 것을 지시하는 화상 픽셀 클록을 생성하고, 상기 생성된 화상 픽셀 클록으로부터 상기 주기의 소정의 배수마다 화상 라인을 표시할 것을 지시하는 화상 라인 클록을 생성하고, 상기 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 상기 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점으로부터 상기 수신된 입력 검출 신호가 로우로 되는 시점까지의 기간 동안은 상기 생성된 화상 픽셀 클록을 로우로 홀드하고, 상기 홀드된 화상 픽셀 클록 및 상기 로우 홀드의 결과로서 하이로 홀드된 화상 라인 클록을 송신하고, 나머지 기간 동안은 홀드를 해제하여 송신하는 단계;
    (d) 상기 송신된 디지털 좌표 데이터를 수신하고, 상기 수신된 디지털 좌표 데이터에 대응하는 화상 데이터를 생성하여 송신하는 단계;
    (e) 상기 송신된 화상 데이터를 수신하여 저장하고, 상기 송신된 화상 라인 클록 및 상기 송신된 화상 픽셀 클록을 수신하고, 상기 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 상기 저장된 화상 데이터 중, 소정의 픽셀의 데이터를 전송하고, 상기 수신된 화상 라인 클록 및 상기 수신된 화상 픽셀 클록을 전송하는 단계; 및
    (f) 상기 전송된 픽셀 데이터, 화상 픽셀 클록, 및 화상 라인 클록을 수신하고, 상기 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 상기 수신된 픽셀 데이터를 소정의 화상 디스플레이 패널에 입력하고, 상기 수신된 화상 라인 클록의 주기마다 소정의 구동 전압을 상기 화상 디스플레이 패널에 입력함으로서 화상을 출력하는 화상 출력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 방법.
  23. 제 22 항에 있어서, 상기 디지털 좌표 데이터는 상기 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터를 샘플링한 데이터인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 방법.
  24. 제 23 항에 있어서, 상기 디지털 좌표 데이터로 변환한 시점은 상기 아날로그 좌표 데이터에 대응하는 소정의 디지털 데이터에 대한 샘플링을 완료한 시점인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 방법.
  25. 제 24 항에 있어서, 상기 (b) 단계는 상기 수신된 입력 검출 신호가 하이가 되고, 상기 생성된 화상 라인 클록이 하이가 되는 시점부터 디지털 좌표 데이터로의 변환을 시작하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 방법.
  26. 제 22 항에 있어서, 상기 화상 디스플레이 패널은 TFT LCD 패널인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 방법.
  27. 제 26 항에 있어서, 상기 화상 픽셀 클록은 TFT를 스위칭하는 주기를 제공하는 펄스인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 방법.
  28. 제 27 항에 있어서, 상기 (f) 단계는 상기 수신된 화상 픽셀 클록의 주기마다 상기 수신된 픽셀 데이터를 상기 TFT LCD 패널의, 상기 픽셀 데이터가 표시될 액정 소자의 TFT의 소스 단자에 입력하고, 상기 수신된 화상 라인 클록의 주기마다 소정의 구동 전압을 상기 TFT의 게이트 단자에 입력하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 잡음 방지 방법.
  29. 제 15 항 내지 제 28 항 중에 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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