KR100421829B1 - 데이터 전송방법 - Google Patents

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KR100421829B1
KR100421829B1 KR10-2001-0021175A KR20010021175A KR100421829B1 KR 100421829 B1 KR100421829 B1 KR 100421829B1 KR 20010021175 A KR20010021175 A KR 20010021175A KR 100421829 B1 KR100421829 B1 KR 100421829B1
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이치카와유지
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샤프 가부시키가이샤
소니 가부시끼 가이샤
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Abstract

데이터 전송방법은, 리모트 디바이스(remote device)의 접속을 검출함과 동시에 데이터전송을 위한 파라미터를 설정하는 접속확립공정, 및 접속확립공정의 후에 데이터전송을 시작하여, 전송이상이 발생한 것으로 인식할 때까지는 데이터전송을 속행하는 전송실행공정을 갖는다. 전송실행공정에서는, 수신데이터에 이상이 발생하는 빈도를 구함과 동시에, 수신데이터에 이상이 발생하는 빈도가 소정치가 된 경우에 전송이상이 발생한 것으로 인식한다.

Description

데이터 전송방법{DATA TRANSFER METHOD}
본 발명은, 쌍방향으로 데이터전송을 하는 데이터 전송방법에 관한 것이다.
고속 시리얼버스 규격인 IEEE 1394-1995(이하, "IEEE 1394"라 약칭한다)는, 컴퓨터나 디지털 카메라 등의 정보기기 사이에서 영상 등의 대량의 데이터를 고속으로 전송하기 위해서 정해진 것이다. IEEE 1394에서는, 4개의 전기신호선(2대의 트위스트 페어선)을 사용하여 쌍방향의 데이터전송을 실현하고 있다.
IEEE 1394에 의하면, 데이터의 전송중에는, 송신권을 얻은 디바이스만이, 데이터와, 수신측에서 클록을 재생하기 위한 스트로브(strobe)의 송신을 함께 행한다. 양측의 디바이스 사이에서 데이터의 송신권의 조정을 행하는 경우에는, 양측의 디바이스가 동시에 트위스트 페어선상에 조정신호를 드라이브하여, 자기가 드라이브한 조정신호와 트위스트 페어선상에 나타난 신호 사이의 전위의 상태를 비교함으로써, 상대가 어떤 조정신호를 드라이브하고 있느냐를 판정하는 방법으로 한다.
또한, IEEE 1394의 확장규격으로서 검토가 진행되고 있는 p1394b에서는, 2개의 광파이버를 사용하여, IEEE 1394에 준거한 데이터전송을 행한다. 광파이버상에서는, 상기한 바와 같이, 데이터 및 스트로브의 송신을 행할 수 없기 때문에, 송신되는 비트열에 의해서는, 수신측에서 클록을 재생할 수 없게 될 수 있다. 이 때문에, 데이터자체에 클록정보를 중첩하는 부호화를 하여 송신한다. p1394b에서는, 8B1OB라는 부호화방식을 사용하고 있다. 또한, 광파이버상에서는, IEEE 1394로 행하고 있는 것과 같은 신호를 동시에 구동함으로써 조정을 할 수 없기 때문에, 상기 부호화방식에 의해 데이터를 부호화한 경우에 발생하지 않은 코드를 제어코드로서 할당하여, 제어코드의 교환을 쌍방향으로 함으로써 조정을 행한다.
또한, p1394b에서는, 데이터전송을 행할 때에 사용되는 신호와는 다른 신호(이하, "톤신호"라 칭한다)를 교환함으로써, 리모트 디바이스의 접속을 검출함과 동시에 데이터 전송속도 등의 파라미터를 설정하여, 로컬 디바이스와 리모트 디바이스 사이의 접속을 확립시킨다(접속확립공정). 로컬 디바이스와 리모트 디바이스 사이의 접속이 확립되면, 데이터전송을 시작한다(전송실행공정). 구체적으로는, 우선은, 소정의 코드를 리모트 디바이스와 교환하는 것에 의해 캐릭터동기를 확립시키고(동기확립공정), 그 후, 제어코드나 데이터 코드를 사용하여 통상의 데이터전송을 행한다(통상전송공정).
또한, p1394b에서는, 신호의 수신중에 액티브를 유지하는 2치의 신호(이하, "SD 신호"라 칭함)를 생성하게 되고, 접속이 해제(구체적으로는, 리모트 디바이스와의 접속이 물리적으로 해제되거나, 리모트 디바이스가 전원 오프 등에 의해 송신불능이 되는 것)되면, 리모트 디바이스로부터의 신호가 수신되지 않은 상태가 되어, SD 신호가 비액티브되기 때문에, SD 신호에 의해 접속의 해제를 용이하게 검출할 수 있다. 그리고, 접속의 해제를 검출하였을 때에는, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정으로 되돌아간다.
또한, p1394b에서는, 후술하는 바와 같이, 각 노드는 항상 어떠한 신호를 송신하고 있다. 또한, SD 신호는, 예컨대, 수신한 신호로 콘덴서를 충방전함으로써 생성된다. 또한, SD 신호는, 톤신호의 수신시에는 액티브와 비액티브의 상태를 되풀이하는 데 대하여, 데이터신호의 수신시에는 연속적으로 액티브하기 때문에, 수신측에서는 송신측에서의 데이터송신의 개시를 용이하게 검출할 수 있다.
또한, p1394b에서는, 통상의 데이터전송을 행하고 있는 동안에, 리모트 디바이스가 송신할 수 없는 코드(이하, "부정 코드"라 칭함)를 수신한 경우에는, 로컬 디바이스는 전송이상이 발생하였다고 인식하고, 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 되돌아간다.
상기한 바와 같이, p1394b는 2개의 광파이버를 사용한 광학 쌍방향전송을 다루지만, 저비용화, 스페이스 절약 등을 위해, 1개의 광파이버를 사용하여 IEEE 1394에 준거한 데이터전송을 실현하려는 움직임이 보인다.
여기서, IEEE 1394에 준거한 데이터전송에 있어서는, 동일한 제어코드를 반복적으로 송신할 수 있다. 따라서, 캐릭터동기가 확보되어 있으면, 예컨대 그 중의 1개의 캐릭터가 잘못 수신되더라도, 종종 문제없이 데이터전송을 계속할 수 있다.
이에 대하여, 1개의 광파이버를 사용하여 쌍방향전송을 행하는 경우, 2개의 광파이버를 사용하는 경우에 비하여, 수신데이터의 이상이 발생하는 확률이 높게 된다. 이 때문에, p1394b와 같이 부정 코드의 수신에 의해서 전송이상을 검출하면, 필요이상으로 데이터전송이 중단되기 때문에, 데이터전송의 효율이 저하하는 문제가 있다.
또한, 1개의 광파이버를 사용한 쌍방향전송에서는, 발광부와 수광부를 광학적으로 분리할 수 없기 때문에, 리모트 디바이스의 발광부가 방출한 광(이하, "상대광(remote-device light)"이라 칭함)에 부가하여, 리모트 디바이스에 대하여 로컬 디바이스의 발광부가 발한 광의 전송로 등에 의한 반사광(이하, "미광(stray light)"이라 칭함)이 로컬 디바이스의 수광부로 수광된다. 즉, 실제로 로컬 디바이스의 수광부로 받는 광은, 상대광과 미광을 포함한다.
여기서, 수광부에서는, 수광소자가 받은 광을, 그 강도에 따라 2치의 전기신호로 변환하지만, 전송로의 길이가 일정하지 않고, 또한, 발광소자의 성능이 각각의 수광소자마다 어느 정도의 격차가 있어, 상대광의 레벨이 각각의 소자마다 다르기 때문에, 상기 2진 전기신호의 임계치를 고정시킬 수 없지만, 강한 광을 계속해서 받으면 임계치가 높아지고, 약한 광을 계속해서 받으면 임계치가 낮아지기 때문에, 수신광의 레벨에 따라 임계치의 레벨이 변동한다.
상기 내용으로부터 유추할 수 있는 바와 같이, 송신을 정지하면(즉, 광의 발광을 정지하면), 상대노드의 수광부에서는 상기 임계치가 저하하기 때문에, 이것을 피하기 위해서, 각 노드는 어떠한 신호를 항상 송신하고 있다. 또한, 동일한 신호를 계속해서 송신하더라도 상대노드의 수광부로의 임계치의 상승 및 하강을 초래하지 않는 코드가 각 신호에 할당되고 있다.
그리고, 미광은 상대광보다도 레벨이 낮다. 상대광을 수신하고 있는 동안에는 임계치의 레벨이 미광의 레벨보다 높게 되기 때문에, 상대광의 수신에 미광이 영향을 미치지 않지만, 상대광이 없게 되면(즉, 접속이 해제되면), 임계치가 저하하기 때문에, 미광이 수신된다. 이 때문에, 접속이 해제되더라도, 미광의 수신에 의해, SD 신호가 액티브로 되기 때문에, p1394b와 같이 SD 신호만으로는 접속의 해제를 검출할 수 없는 경우가 있다.
여기서, 통상의 데이터전송을 행하고 있는 동안에 접속이 해제된 경우에는, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정으로 되돌아갈 필요가 있지만, 전송이상이 발생한 경우에는, 접속이 해제된 것은 아니기 때문에, 동기를 확립시키는 공정으로 되돌아가면 좋다.
그러나, 1개의 광파이버를 사용한 쌍방향전송에서는, 비트 불일치에 의해 미광이 부정 코드로서 수신될 수 있기 때문에, 실제로는 접속이 해제되어 있음에도 불구하고, 전송이상이 발생하여 오검출할 가능성이 있다. 이와 같이, 전송이상의 발생을 오검출한 경우에, 동기를 확립시키는 공정으로 되돌아가면, 미광을 수신하는 한, 동기를 확립시키는 공정으로 반복적으로 되돌아간다. 따라서, 통상의 데이터전송에 복귀할 수 없게 된다.
따라서, 1개의 광파이버를 사용한 쌍방향전송에서는, 전송이상의 발생이 검출된 경우라도, 접속의 해제가 검출된 경우와 같이, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정으로 되돌아갈 필요가 있지만, 동공정의 완료에 필요한 시간은 동기를 확립시키는 공정의 완료에 필요한 시간에 비하여 훨씬 길기 때문에, 전송이상으로부터 통상의 데이터전송에 복귀할 때까지 필요한 시간이 대단히 길어진다. 버스형의 통신에 있어서는, 버스의 일부의 장해가 다른 부분에도 악영향을 미치기 때문에, 전송이상으로부터 통상의 데이터전송에 복귀할 때까지 필요한 시간은 될 수 있는 한 짧은 것이 바람직하다.
본 발명은, 이상 발생율이 비교적 높지만, 대신, 어느 정도의 이상이 허용되는 전송에 있어서, 전송효율을 향상시킬 수 있는 전송방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은, 1개의 광파이버를 사용한 쌍방향전송에 있어서, 접속의 해제를 보다 확실히 검출할 수 있는 전송방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은, 1개의 광파이버를 사용한 쌍방향전송에 있어서, 통상의 데이터전송에 반드시 복귀할 수 있도록 보장하고, 전송이상이 발생하고 나서 통상의 데이터전송에 복귀할 때까지 필요한 시간을 단축할 수 있도록 하는 전송방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위해서, 본 발명의 일 양태에 의하면, 리모트 디바이스의 접속을 검출함과 동시에 데이터전송을 위한 파라미터를 설정하는 접속확립공정, 및 상기 접속확립공정의 후에 데이터전송을 시작하여, 전송이상이 발생한 것을 인식할 때까지 데이터전송을 속행하는 전송실행공정을 갖는 전송방법에 있어서, 상기 전송실행공정에서는, 수신데이터에 이상이 발생하는 빈도를 구함과 동시에, 수신데이터에 이상이 발생하는 빈도가 소정치가 된 경우에 전송이상이 발생하였다고 인식하고 있다. 이에 의해, 부정 코드를 빈번히 수신하지 않는 한은, 통상의 데이터전송을 속행하게 된다.
또한, 본 발명의 다른 양태에 의하면, 1개의 광파이버를 사용하여 쌍방향으로 데이터전송을 행하는 전송방법이고, 또한, 리모트 디바이스의 접속을 검출함과 동시에 데이터전송을 위한 파라미터를 설정하는 접속확립공정, 및 상기 접속확립공정의 후에 데이터전송을 시작하여, 전송이상이 발생한 것으로 인식할 때까지 데이터전송을 속행하는 전송실행공정을 갖는 전송방법에 있어서, 로컬 디바이스가 송신하는 코드의 일부가 리모트 디바이스가 송신할 수 없는 코드로 되도록 코드가 할당되고 있음과 동시에, 상기 전송실행공정에서는, 리모트 디바이스가 송신할 수 없는 코드를 수신한 경우에 전송이상이 발생하였다고 인식하고 있다. 이에 의해, 수신하고 있는 광이 상대광인 지, 그렇지 않으면, 미광인 지를 코드에 의해 구별할 수 있게 된다.
상기 방법을 채용하는 경우에는, 로컬 디바이스와 리모트 디바이스와의 사이에서 각각이 어떤 코드를 사용하는 지를 미리 결정해야 한다. 상기 결정 방법은 여러 가지가 있지만, 본 발명에서는, 그 방법에 관해서는 언급할 수 없고, 톤신호를 사용하여 리모트 디바이스와의 접속을 확립시키는 공정에서 결정되는 것으로 한다.
본 발명의 또 다른 양태에 의하면, 리모트 디바이스의 접속을 검출함과 동시에 데이터전송을 위한 파라미터를 설정하는 접속확립공정과, 상기 접속확립공정의 후에 데이터전송을 시작하여, 전송이상이 발생하였다고 인식할 때까지 데이터전송을 속행하는 전송실행공정을 갖고, 상기 전송실행공정이, 캐릭터동기를 확립시키는 동기확립공정, 및 상기 동기확립공정의 후에 통상의 데이터전송을 행하는 통상전송공정으로 이루어지는 전송방법에 있어서, 상기 통상전송공정에서 전송이상이 발생힌 것으로 인식했을 때에는, 상기 통상전송공정을 시작하고 나서 경과한 시간에 따라 상기 접속확립공정 또는 상기 동기확립공정으로 이행하도록 하고 있다.
상기 방법에 의하면, 전송이상을 검출한 경우에는, 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 되돌아갈 가능성이 생기고, 또한, 접속이 해제되었음에도 불구하고 전송이상이 발생하여 오검출한 경우에, 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 되돌아가더라도, 상기 공정에서 멈추지 않고, 톤신호를 사용하여 리모트 디바이스와의 접속을확립시키는 공정으로 되돌아간다.
본 발명의 전송방법에 있어서는, 수신데이터에 이상이 빈번히 발생하지 않는다면, 통상 데이터전송을 속행하기 때문에, 데이터 전송의 불필요하게 빈번한 중단을 방지할 수 있어, 1개의 광파이버를 사용하며 IEEE 1394에 준거한 데이터전송 등의, 비교적 이상 발생율이 높지만 대신에 어느 정도의 이상이 허용되는, 데이터전송에서의 데이터 전송 효율이 향상된다.
또한, 수신되고 있는 광이 상대광인 지, 미광인 지를 코드에 의해 구별할 수 있기 때문에, 1개의 광파이버를 사용한 쌍방향 데이터전송에 있어서, 접속의 해제를 보다 확실히 검출할 수 있게 된다.
또한, 전송이상을 검출하였을 때에는, 그때까지의 경과시간에 따라, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정과 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 되돌아가기 때문에, 통상의 데이터전송으로 반드시 복귀할 수 있도록 보장하고, 전송이상이 발생하고 나서 통상의 데이터전송에 복귀할 때까지 필요한 시간을 단축할 수 있게 된다.
도1은 본 발명의 제 1 실시예에 있어서의 전송순서의 플로우 챠트이다.
도2는 본 발명의 제 2 실시예에 있어서의 전송순서의 플로우 챠트이다.
도3은 리모트 디바이스로부터 신호가 송신되지 않게 된 경우에 있어서의 각 신호의 타이밍챠트이다.
도4는 본 발명의 제 3 실시예에 있어서의 전송순서의 플로우 챠트이다.
도5는 본 발명의 제 3 실시예에 있어서의 전송이상을 검출한 시간대와 이행하는 공정 사이의 관계를 설명하기 위한 도면이다.
도6은 본 발명의 제 3 실시예에 있어서 전송이상이 발생한 경우의 공정의 천이예를 종래방법에서의 전송이상이 발생한 경우의 공정의 천이예와 비교하여 나타낸 도면이다.
도7은 본 발명의 제 3 실시예에 있어서 접속이 해제된 경우의 공정의 천이예를 나타낸 도면이다.
도8은 본 발명의 제 4 실시예에 있어서의 전송순서의 플로우 챠트이다.
이하에, 본 발명의 실시예를 도면을 참조하면서 설명한다. 본 발명의 제 1 실시예인 데이터 전송방법에 있어서의 전송순서에 관해서 도1에 나타낸 플로우 챠트를 참조하여 설명한다. 우선, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시킨다(S101). 다음, 캐릭터동기를 확립시킨다(S102). 다음, "invalid_count"라는 변수를 0으로 리셋시킨다(S103). 다음, "VALID_FLAG"라는 변수를 0으로 리셋시킨다(S104).
다음에, 코드를 수신한다(S105). 다음에, S105로 수신한 코드가 부정 코드인 지 아닌지를 판정하여, 부정 코드이면(S106의 YES), S107로 이행하고, 한편, 부정 코드가 아니면(S106의 NO), S109로 이행한다.
S107에서는, "invalid_count"의 값을 1만큼 증가시킨다. S107 후에는, "invalid_count"의 값이 4인 지 아닌지를 판정한다(S108). "invalid_count"의 값이 4이면(S108의 YES), 전송이상이 발생한 것으로 인식하고, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정 (S101)으로 이행한다. 한편, "inva1id_count"의 값이 4가 아니면(S108의 NO), S104로 이행하여, "VALID_FLAG"를 0으로 리셋시킨다.
S109에서는, "VALID_FLAG"의 값을 참조하여, "VALID_FLAG"의 값이 1이 아니면(S109의 NO), S110으로 이행하고, 한편, "VALID_FLAG"의 값이 1이면(S109의 YES), S111로 이행한다. S11O에서는, "VALID_FLAG"의 값을 1로 세트한다. S11O 후에는, S1O5로 이행하여, 코드를 수신한다.
S 111에서는, "invalid_count"의 값을 참조하여, "invalid-count"의 값이 0이면(S111의 YES), S105로 이행하여, 코드를 수신하고, 한편, "invalid_count"의 값이 0이 아니면(S111의 NO), "invalid_count"의 값을 1만큼 감소시킨다(S112). S112 후에는, S104로 이행하여, "VALID_FLAG"를 0으로 리셋시킨다.
또한, 캐릭터동기를 확립시키는 공정(S102)에 있어서도, 캐릭터동기를 확립시킨 후에 행해지는 S103∼S112와 같은 처리를 행하게 되고, 전송이상이 발생한 것으로 인식한 경우에는 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정(S101)으로 이행하게 되고 있다.
이상의 처리에 의해, "invalid_count"의 값을, 부정 코드를 1개 수신할 때마다 1만큼을 증가시킴과 동시에, 정상 코드(리모트 디바이스가 송신할 수 있는 코드)를 2개 연속하여 수신할 때마다 1만큼을 감소시키는 조작을 하여, "invalid_count"의 값이 4가 된 시점에서, 즉, 수신데이터의 이상이 발생하는 빈도를 측정하여, 수신데이터의 이상의 빈도가 지나치게 높은 경우에는, 전송이상이 발생한 것으로 인식한다.
따라서, 상기 제 1 실시예의 전송방법에 의하면, 수신데이터에 이상이 빈번히 발생하지 않는다면(보다 정확하게는, 부정 코드를 빈번히 수신하지 않는다), 통상의 데이터전송을 속행하기 때문에, 1개의 광파이버를 사용한 IEEE 1394에 준거한 데이터전송 등, 이상 발생율이 비교적 높고, 또한, 어느 정도의 잘못이 허용되는 전송에 있어서, 필요이상으로 데이터전송이 중단되지 않게 되어, 전송의 효율을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 제 2 실시예인 전송방법은, 1개의 광파이버를 사용하는 IEEE 1394에 준거한 데이터전송에 관한 것이다. 상기 제 2 실시예에서는, 접속된 2개의 디바이스의 일방이 Primary, 타방이 Secondary가 되도록, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시킬 때 결정되고 있다. 그리고, 로컬 디바이스가 Primary 인 지 Secondary인 지에 의해서, 수신시, 및, 송신해야 할 코드가 없을 때에 송신하는 IDLE 코드가 상이하고, 어느쪽의 IDLE 코드도 통상의 데이터 전송시에는 송신될 가능성이 없는 코드가 되도록, 코드의 할당이 행해지고 있다.
상기 제 2 실시예에 있어서의 코드의 할당을 표 1에 나타낸다. Primary로 된노드의 IDLE 코드인 P_IDLE, Secondary로 된 노드의 IDLE 코드인 S_IDLE는 모두, 연속송신중에 비트 불일치가 발생하더라도, 다른 제어코드나 8B1OB에서 부호화된 데이터 코드와 일치하지 않은 패턴으로 되어 있다. 또한, 반대로, 다른 제어코드나 8B1OB에서 부호화된 데이터 코드는, 연속송신중에 비트 불일치가 발생하더라도, P_IDLE 및 S_IDLE와 일치하지 않은 패턴으로 되어 있다.
상기 제 2 실시예에 있어서의 전송순서에 관해 도2에 나타낸 플로우 챠트를 사용하여 설명한다. 우선, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시킨다(S301). 다음에, 캐릭터동기를 확립시킨다(S302). 다음에, 코드를 나타내는 1캐릭터를 수신한다(S303). 다음에, S303에서 수신한 코드가 로컬 디바이스가 송신하는 IDLE 코드이면(S304의 YES), S305로 이행하고, 한편, 로컬 디바이스가 송신하는 IDLE 코드가 아니면(S304의 NO), S303으로 이행한다.
S305에서는, 코드를 나타내는 1캐릭터를 수신한다. S305의 후에는, S305로 수신한 코드가 로컬 디바이스가 송신하는 IDLE 코드이면(S306의 YES), 접속이 해제된 것으로 인식하여, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정(S301)으로 이행하고, 한편, 로컬 디바이스가 송신하는 IDLE 코드가 아니면(S306의 NO), S303으로 이행한다.
캐릭터동기를 확립시키는 공정(S302)에 있어서도, 캐릭터동기를 확립시킨 후에 행해지는 S303∼S306과 같은 처리를 행하게 되고, 접속이 해제된 것으로 인식한 경우에는 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정(S301)으로 이행하게 되고 있다.
여기서, 리모트 디바이스로부터 신호가 송신되지 않게 된 경우에 있어서의 각 신호의 타이밍챠트를 도3에 나타낸다. 참조부호 401은 리모트 디바이스의 송신신호이지만, 시점 406에서 송신을 중단하고 있다. 참조부호 402는 리모트 디바이스의 송신신호를 광강도의 레벨로 나타낸 것이다. 또한, 설명의 편의상, 1, 0이 연속하는 패턴으로 되어 있지만, 1, 0이 연속하는 코드를 송신하고 있다는 것을 나타내고 있는 것은 아니다.
참조부호 403은 로컬 디바이스의 송신신호이고, IDLE 코드를 반복하여 송신하고 있다. 참조부호 404는 로컬 디바이스의 송신신호를 광강도의 레벨로 나타낸 것이다. 또한, 설명의 편의상, 1, 0이 연속하는 패턴으로 되어 있지만, 1, 0이 연속하는 코드를 송신하고 있다는 것을 나타내고 있는 것은 아니다.
참조부호 405는 로컬 디바이스의 수신신호를 광강도의 레벨로 나타낸 것이다. 상기 신호는, 리모트 디바이스의 송신광(상대광)과 로컬 디바이스로부터 송신되지만 그 길로 다시 반사되는 광(미광)을 중첩한 것으로 되어 있다. 시점 406까지는, 상대광은 수신광을 2치의 전기신호로 변환하는 데 사용되는 충분히 높은 임계치를 유지한다. 상대광에 비해 미광의 레벨은 충분히 작기 때문에, 미광은 수신되지 않고, 상대광만이 수신된다. 한편, 시점 406 이후는, 상대광이 없게 되기 때문에, 상기 임계치가 저하함으로써, 시점이 약간 지나면 미광이 수신되기 시작한다.
미광이 수신된 경우, 이상이 발생하지 않는 한, 비트 불일치가 발생하지 않으면, 로컬 디바이스의 IDLE 코드가 수신되기 때문에, 도2에 나타낸 처리에 의해, 로컬 디바이스의 IDLE 코드가 2개 수신된 시점에서 접속이 해제된 것으로 인식된다.
상기한 바와 같이 미광이 수신된 경우에, 이상이 발생하지 않는 한, 비트 불일치가 발생해도, 부정 코드로서 수신되기 때문에, 예컨대, 상기 제 1 실시예의 방법을 병용함으로써, 전송이상을 인식하여 처리를 진행시킬 수 있게 된다.
또한, IDLE 코드 이외의 코드를 송신하고 있는 동안에 접속이 해제되었다고 해도, IEEE 1394의 프로토콜에 있어서는, 접속의 해제를 검출하지 않았다면 언젠가는 IDLE 코드를 송신할 것이기 때문에, 접속의 해제를 검출할 수 있다.
또한, IDLE 코드 이외의 다른 코드를 리모트 디바이스가 송신할 수 없는 패턴을 갖도록 코드를 할당할 수 있지만, 접속의 해제를 보다 확실히 검출하기 위해서는, 상기 이유로부터 IDLE 코드를 리모트 디바이스가 송신할 수 없는 패턴을 갖도록 코드를 할당하는 것이 바람직하다.
요약하면, 상기 제 2 실시예에 의하면, 수신하고 있는 광이 상대광인 지, 그렇지 않으면, 미광인 지를 코드에 의해서 구별할 수 있기 때문에, 1개의 광파이버를 사용한 쌍방향전송에 있어서, 접속의 해제를 보다 확실히 검출할 수 있게 된다.
본 발명의 제 3 실시예인 전송방법은, 1개의 광파이버를 사용하는 IEEE 1394에 준거한 데이터전송에 관한 것이다. 상기 제 3 실시예에 있어서의 전송순서에 관해 도4에 나타낸 플로우 챠트를 참조하여 설명한다. 우선, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시킨다(S501). 다음에, 캐릭터동기를 확립시킨다(S502). 다음에, 타이머를 재개시킨다(S503). 다음에, "invalid_count"라는 변수를 0으로 리셋시킨다(S504). 다음에, "VALID_FLAG"라는 변수를 0으로 리셋시킨다(S505).
다음에, 코드를 수신한다(S506). 다음에, S506으로 수신한 코드가 부정 코드인 지 아닌지를 판정하여, 부정 코드이면(S507의 YES), S508로 이행하고, 한편, 부정 코드가 아니면(S507의 NO), S511로 이행한다.
S508에서는, "invalid_count"의 값을 1만큼 증가시킨다. S508의 후에는, "invalid_count"의 값이 4인 지 아닌지를 판정한다(S509). "invalid_count"의 값이 4가 아니면(S509의 NO), S505로 이행하고, "VALID_FLAG"를 0으로 리셋시킨다.
한편, "invalid_count"의 값이 4이면(S509의 YES), 전송이상이 발생한 것으로 인식하여, 타이머의 카운트치가 소정치보다 크면(S510의 YES), 캐릭터동기를 확립시키는 공정(S502)으로 이행하고, 한편, 타이머의 카운트치가 소정치보다 크지 않으면(S510의 NO), 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정(S501)으로 이행한다.
S511에서는, "VALID_FLAG"의 값을 참조하여, "VALID_FLAG"의 값이 1이 아니면(S511의 NO), S512로 이행하고, 한편, "VALID_FLAG"의 값이 1이면(S511의 YES), S513으로 이행한다. S512에서는, "VALID_FLAG"의 값을 1로 세트한다. S512의 후에는, S506으로 이행하여, 코드를 수신한다.
S513에서는, "invalid_count"의 값을 참조하여, "invalid_count"의 값이 O이면(S513의 YES), S506으로 이행하여, 코드를 수신하고, 한편, "invalid_count"의 값이 0이 아니면(S513의 NO), "invalid_count"의 값을 1만큼 감소시킨다(S514). S514의 후에는, S505로 이행하고, "VALID_FLAG"를 0으로 리셋시킨다.
또한, 캐릭터동기를 확립시키는 공정(S502)에 있어서도, 캐릭터동기를 확립시킨 후에 행해지는 처리와 같이 행하여, 전송이상이 발생한 것으로 인식할 수 있게 하고 있다. 단지, 캐릭터동기를 확립시키는 공정(S502)에서 전송이상이 발생한 것으로 인식한 경우에는 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정(S501)으로 이행하게 되고 있다.
상기 처리에 의해, 캐릭터동기가 확립한 후에, 부정 코드가 빈번히 수신된 것에 의해 전송이상이 발생한 것으로 인식한 경우에는, 상기 통상전송공정을 시작하고 나서 경과한 시간에 따라 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정 또는 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 이행한다. 전송이상을 검출한 시간과 이행하는 공정 사이의 관계를 도5를 참조하여 설명한다.
참조부호 601은, 디바이스가 기동하거나, 접속의 해제를 검출하였을 때에, 리모트 디바이스와의 접속을 확립시키기 위해서 톤신호를 송신하기 시작한 시간이다. 참조부호 602는, 리모트 디바이스와의 접속이 확립한 후에, 캐릭터동기를 확립시키기 위해 소정의 코드를 송신하기 시작한 시간이다. 참조부호 603은 캐릭터동기가 확립된 후에, 통상의 데이터전송을 시작하는 시간이다.
또한, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정에 필요한 시간(604)은 약 4OO[ms]이다. 이에 대하여, 캐릭터동기를 확립시키는 공정에 필요한 시간(605)은 약 160[μs]이고, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정은, 캐릭터동기를 확립시키는 공정에 비하여, 훨씬 긴 시간을 필요로 한다.
그리고, 상기 제 3 실시예에서는, 통상의 데이터전송을 행하고 있는 기간 606에 있어서, 통상의 데이터전송을 시작하고 나서 소정시간이 경과하기까지의 기간 607로 전송이상을 검출한 경우에는, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정까지 되돌아가고, 한편, 상기 기간 607 이외의 기간 608로 전송이상을 검출한 경우에는, 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 되돌아간다. 또한, 기간 607은, 전송이상을 검출하는 데 필요한 시간보다도 긴 적당한 시간으로 설정되지만, 약 125[μs] 정도로 충분하고, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정에 필요한 시간에 비해 훨씬 짧다.
따라서, 도6a에 나타낸 바와 같이, 접속이 해제된 경우에, 미광이 부정 코드로서 수신되는 것에 의해 검출되는 전송이상이 아니라, 원래의 전송이상(즉, 예컨대 비트 드롭아웃(dropout) 등에 의해 동기가 어긋나 발생한 부정 코드를 수신하는 것에 의해 검출되는 전송이상)을, 기간 608내의 시점 701로 검출한 경우에는, 그 시점에서 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 이행하여, 동공정이 완료한 시간 702로부터 통상의 데이터전송이 재개된다. 이에 의하여, 원래의 전송이상을 검출하고 나서 통상의 데이터전송으로 복귀할 때까지 필요한 시간은, 캐릭터동기를 확립시키는 데 필요한 시간만이 된다.
이에 대하여, 종래는, 도6b에 나타낸 바와 같이, 전송이상을 검출한 시점 701에서, 반드시 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정까지 되돌아가고 있기 때문에, 접속이 확립된 시점 703에서 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 이행하여, 캐릭터동기가 확립된 시점 704에서 통상의 데이터전송이 재개된다. 이에 의하여, 원래의 전송이상을 검출하고 나서 통상의 데이터전송에 복귀할 때까지 필요한 시간이, 종래는, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정에 필요한 시간과 캐릭터동기를 확립시키는 데 필요한 시간과의 합계이고, 상기 제 3 실시예의 경우보다 훨씬 길다.
또한, 전송이상을 오검출한 경우, 즉, 실제로는 접속이 해제되었음 에도 불구하고, 미광이 부정 코드로서 수신되는 것에 의해, 전송이상을 검출한 경우에 있어서, 그것이 기간 607 내이면, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정으로 문제없이 되돌아간다. 이와 같은 전송이상이 기간 608에서 인식되면, 도7에 나타낸 바와 같이, 전송이상을 검출한 시점 801에서 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 이행하고, 그 후, 동공정이 완료하였을 때 시점 802에서 통상의 데이터전송을 행하는 공정으로 이행하지만, 이 경우 접속이 해제되어 있기 때문에, 상술한 기간 607내의 시점 803에서 전송이상이 두 번째 검출되어, 시점 803에서 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정으로 이행한다. 따라서, 전송이상을 오검출한 경우에 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 되돌아가더라도, 상기 공정에서 멈추지 않고, 통상의 데이터전송에 반드시 복귀할 수 있다.
본 발명의 제 4 실시예인 전송방법은, 1개의 광파이버를 사용하는 IEEE 1394에 준거한 데이터전송에 관한 것이다. 상기 제 4 실시예에서는, 상기 제 2 실시예와 같이 코드의 할당이 행해지고 있다.
상기 제 4 실시예에 있어서의 전송순서에 관해 도8에 나타낸 플로우 챠트를 참조하여 설명한다. 우선, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시킨다(S901). 다음에, 캐릭터동기를 확립시킨다(S902). 다음에, 타이머를 재개시킨다(S903). 다음에, "invalid_count"라는 변수를 0으로 리셋시킨다(S904). 다음에, "IDLE_FLAG"라는 변수를 0으로 리셋시킨다(S905). 다음에, "VALID_FLAG"라는 변수를 0으로 리셋시킨다(S906).
다음에, 코드를 수신한다(S907). 다음에, S907로 수신한 코드가 부정 코드인 지 아닌지를 판정하여, 부정 코드가 아니면(S908의 NO), S909로 이행하고, 한편, 부정 코드이면(S908의 YES), S913으로 이행한다.
S909에서는, "VALID_FLAG"의 값을 참조하여, "VALID_FLAG"의 값이 1이 아니면(S909의 NO), S910으로 이행하고, 한편, "VALID_FLAG"의 값이 1이면(S909의 YES), S911로 이행한다. S910에서는, "VALID_FLAG"의 값을 1로 세트한다. S910의 후에는, S107로 이행하여, 코드를 수신한다.
S911에서는, "invalid_count"의 값을 참조하여, "invalid_count"의 값이 O이면(S911의 YES), S907로 이행하여, 코드를 수신하고, 한편, "invalid_count"의 값이 0이 아니면(S911의 NO), "invalid_count"의 값을 1만큼 감소시킨다(S912). S912의 후에는, S906으로 이행하여, "VALID_FLAG"를 0으로 리셋시킨다.
S913에서는, S907로 수신한 코드가 자기의 IDLE 코드인 지 아닌지를 판정하여, 자기의 IDLE 코드이면(S913의 YES), S914로 이행하고, 한편, 자기의 IDLE 코드가 아니면(S913의 NO), S916으로 이행한다.
S914에서는, "IDLE_FLAG"의 값을 참조하여, "IDLE_FLAG"의 값이 1이면(S914의 YES), 접속이 해제된 것으로 인식하고, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정(S901)으로 이행하고, 한편, "IDLE_FLAG"의 값이 1이 아니면(S914의 NO), "IDLE_FLAG"의 값을 1로 세트한다(S915). S915의 후에는, S907로 이행하여, 코드를수신한다.
S916에서는, "invalid_count"의 값을 1만큼 증가시킨다. S106 후에는, "invalid_count"의 값이 4인지 아닌지를 판정한다(S917). "invalid_count"의 값이 4가 아니면 (S917의 NO), S905로 이행한다.
한편, "invalid_count"의 값이 4이면(S917의 YES), 전송이상이 발생한 것으로 인식하여, 타이머의 카운트치가 소정치보다 크면(S918의 YES), 캐릭터동기를 확립시키는 공정(S902)으로 이행하고, 한편, 타이머의 카운트치가 소정치보다 크지 않으면(S918의 NO), 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정(S901)으로 이행한다.
또한, 캐릭터동기를 확립시키는 공정(S902)에 있어서도, 캐릭터동기를 확립시킨 후에 행해지는 처리와 같이, 부정 코드가 빈번히 수신되는 것에 의해 전송이상이 발생한 것으로 인식할 수 있다. 단지, 캐릭터동기를 확립시키는 공정(S902)에서 전송이상이 발생한 것으로 인식한 경우에는 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정(S901)으로 이행하게 되고 있다.
상기 처리에 의해, 캐릭터동기가 확립한 후에, 로컬 디바이스의 IDLE 코드 이외의 부정 코드를 수신하는 빈도가 높은 경우에는, 전송이상이 발생한 것으로 간주함과 동시에, 전송이상을 검출하였을 때에는, 그때까지의 경과시간에 따라, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정으로 되돌아가는 지, 또는, 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 되돌아가는 지를 결정하고 있다. 로컬 디바이스의 IDLE 코드를 2개 연속하여 수신한 경우에는, 접속이 해제된 것으로 인식함과 동시에, 접속의 해제를 검출한 경우에는 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정으로 반드시 되돌아가게 되고 있다. 이에 의해, 상기 제 3 실시예에 있어서, 도5의 기간 608에서 접속이 해제된 경우에 행해지는 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 되돌아가는 비효율적인 동작을 제거하는데 유효하다.
또한, 상기 제 3, 제 4의 각 실시예에서는, 전송이상을 검출하였을 때에는, 그때까지의 경과시간에 의해 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정과 캐릭터동기를 확립시키는 공정중 어느 쪽으로 되돌아가는 지를 결정하고 있지만, 이와 같이 하는 대신에, 전송이상을 검출한 때는 반드시 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 되돌아가서, 전송이상을 검출한 후에 소정시간내에 캐릭터동기가 확립하지 않은 경우에만, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정으로 되돌아가도록 하더라도, 전송이상이 발생하고 나서 통상의 데이터전송에 복귀할 때까지 필요한 시간을 단축할 수 있다.
본 발명의 전송방법에 있어서는, 수신데이터에 이상이 빈번히 발생하지 않는다면, 통상 데이터전송을 속행하기 때문에, 데이터 전송의 불필요하게 빈번한 중단을 방지할 수 있어, 1개의 광파이버를 사용하며 IEEE 1394에 준거한 데이터전송 등의, 비교적 이상 발생율이 높지만 대신에 어느 정도의 이상이 허용되는, 데이터전송에서의 데이터 전송 효율이 향상된다.
또한, 수신되고 있는 광이 상대광인 지, 미광인 지를 코드에 의해 구별할 수 있기 때문에, 1개의 광파이버를 사용한 쌍방향 데이터전송에 있어서, 접속의 해제를 보다 확실히 검출할 수 있게 된다.
또한, 전송이상을 검출하였을 때에는, 그때까지의 경과시간에 따라, 톤신호를 사용하여 접속을 확립시키는 공정과 캐릭터동기를 확립시키는 공정으로 되돌아가기 때문에, 통상의 데이터전송으로 반드시 복귀할 수 있도록 보장하고, 전송이상이 발생하고 나서 통상의 데이터전송에 복귀할 때까지 필요한 시간을 단축할 수 있 된다.

Claims (13)

  1. 리모트 디바이스의 접속을 검출함과 동시에 데이터전송을 위한 파라미터를 설정하는 접속확립공정, 및 상기 접속확립공정의 후에 데이터전송을 시작하여, 전송이상이 발생한 것으로 인식할 때까지 데이터전송을 속행하는 전송실행공정을 갖는 데이터 전송방법으로서,
    상기 전송실행공정에서는, 수신데이터에 이상이 발생하는 빈도를 구함과 동시에, 수신데이터에 이상이 발생하는 빈도가 소정치가 된 경우에 전송이상이 발생한 것으로 인식하고,
    전송이상이 발생한 것으로 인식한 경우에는, 상기 접속확립공정으로 이행하는 데이터 전송방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    리모트 디바이스가 송신할 수 없는 코드를 수신하였을 때에는 카운트를 증가시키고, 리모트 디바이스가 송신할 수 있는 코드를 수신하였을 때에는 카운트를 감소시키는 카운터로 수신데이터에 이상이 발생하는 빈도를 측정하는 데이터 전송방법.
  4. 제3항에 있어서,
    리모트 디바이스가 송신할 수 없는 코드를 수신할 때마다 카운트를 1만큼 증가시키고, 리모트 디바이스가 송신할 수 있는 코드를 2개 계속하여 수신할 때마다 카운트를 1만큼 감소시키는 카운터의 값이 4가 된 경우에 전송이상이 발생한 것으로 인식하는 데이터 전송방법.
  5. 1개의 광파이버를 사용하여 쌍방향으로 데이터전송을 행하는 데이터 전송방법이고, 리모트 디바이스의 접속을 검출함과 동시에 데이터전송의 파라미터를 설정하는 접속확립공정, 및 상기 접속확립공정의 후에 데이터전송을 시작하여, 전송이상이 발생한 것으로 인식할 때까지 데이터전송을 속행하는 전송실행공정을 갖는 데이터 전송방법으로서,
    로컬 디바이스가 송신할 수 있는 코드가 리모트 디바이스가 송신할 수 없는 코드를 포함하도록 코드를 할당하고 있으며, 상기 접속확립공정에서는, 리모트 디바이스가 송신할 수 없는 코드를 수신한 경우에 전송이상이 발생한 것으로 인식하고,
    전송이상이 발생한 것으로 인식한 경우에는, 상기 접속확립공정으로 이행하는 데이터 전송방법.
  6. 삭제
  7. 제5항에 있어서,
    IEEE 1394-1995 규격에 준거한 데이터전송을 행하는 전송방법이고, 로컬 디바이스의 IDLE 코드와 리모트 디바이스의 IDLE 코드가 상이하고, 로컬 디바이스의 IDLE 코드 및 리모트 디바이스의 IDLE 코드가 로컬 디바이스 및 리모트 디바이스가 송신할 수 있는 다른 코드와 상이하도록, 코드를 할당하고 있는 데이터 전송방법.
  8. 제 5항에 있어서,
    리모트 디바이스가 송신할 수 없는 코드를 수신한 경우에, 그 코드가 로컬 디바이스가 송신할 수 있는 코드이면, 접속이 해제된 것으로 인식하는 데이터 전송방법.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 전송실행공정이, 캐릭터동기를 확립시키는 동기확립공정, 및 상기 동기확립공정의 후에 통상의 데이터전송을 행하는 통상전송공정을 포함하며, 상기 통상전송공정에 전송이상이 발생한 것으로 인식했을 때에는, 상기 통상전송공정을 시작하고 나서 경과한 시간에 따라 상기 접속확립공정 또는 상기 동기확립공정으로 이행하는 데이터 전송방법.
  10. 제9항에 있어서,
    접속이 해제된 것으로 인식한 경우에는, 상기 접속확립공정으로 이행하는 데이터 전송방법.
  11. 리모트 디바이스의 접속을 검출함과 동시에 데이터전송이 파라미터를 설정하는 접속확립공정, 및 상기 접속확립공정의 후에 데이터전송을 시작하여, 전송이상이 발생한 것으로 인식할 때까지 데이터전송을 속행하는 전송실행공정을 포함하며, 상기 전송실행공정은, 캐릭터동기를 확립시키는 동기확립공정, 및 상기 동기확립공정의 후에 통상의 데이터전송을 행하는 통상전송공정으로 이루어지는 데이터 전송방법으로서,
    상기 통상전송공정에서 전송이상이 발생한 것으로 인식했을 때에는, 상기 통상전송공정을 시작하고 나서 경과한 시간에 따라 상기 접속확립공정 또는 상기 동기확립공정으로 이행하고,
    상기 전송실행공정에서 전송이상이 발생한 것으로 인식했을 때에, 상기 전송실행공정을 시작하고 나서 소정시간이 경과하지 않고 있는 경우에는 상기 접속확립공정으로 이행하고, 한편, 상기 전송실행공정을 시작하고 나서 소정시간이 경과하고 있는 경우에는 상기 동기확립공정으로 이행하는 데이터 전송방법.
  12. 삭제
  13. 제11항에 있어서,
    상기 통상전송공정에서 전송이상이 발생한 것으로 인식했을 때에, 상기 통상전송공정을 시작하고 나서 소정시간이 경과하지 않고 있는 경우에는 상기 접속확립공정으로 이행하고, 한편, 상기 통상전송공정을 시작하고 나서 소정시간이 경과하고 있는 경우에는 상기 동기확립공정으로 이행하는 데이터 전송방법.
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