KR100225451B1 - 비접촉 ic 카드 인터페이스 유니트 및 그 인터페이스 유니트를 이용한 통신 시스템 - Google Patents

비접촉 ic 카드 인터페이스 유니트 및 그 인터페이스 유니트를 이용한 통신 시스템

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KR100225451B1
KR100225451B1 KR1019950008103A KR19950008103A KR100225451B1 KR 100225451 B1 KR100225451 B1 KR 100225451B1 KR 1019950008103 A KR1019950008103 A KR 1019950008103A KR 19950008103 A KR19950008103 A KR 19950008103A KR 100225451 B1 KR100225451 B1 KR 100225451B1
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South Korea
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card
contactless
interface unit
memory
control means
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켄이치 타까히라
코오이찌 하야미즈
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다니구찌 이찌로오, 기타오카 다카시
미쓰비시덴키 가부시키가이샤
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Abstract

인터페이스 유니트는 외부 호스트 컴퓨터에 대해 양방향 신호를 제어하기 위한 인터페이스 제어기와, 호스트 컴퓨터에서 전송된 출력신호에 따라 비접촉 IC 카드의 데이터 통신을 제어하기 위한 통신 제어기와, 인터페이스 제어기와 통신 제어기 양쪽에 의해 액서스 가능한(기록 또는 판독 가능한) 메모리를 포함한다.
비접촉 IC 카드는 원격지에서 그 호출성 때문에 매우 유용하다.
비접촉 IC 카드의 커넥터는 기계적인 손상을 방지할 수 있다.
또한, 비접촉 IC 카드는 접촉 IC 카드 만큼 빨리 액세스 할 수 있다.

Description

비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트 및 그 인터페이스 유니트를 이용한 통신 시스템(Noncontact IC card interface unit and communication stsyem using the interface)
제1도는 제1실시예에 따라서 인터페이스 유니트를 도시한 사시도.
제2도는 제1도에 도시된 인터페이스 유니트의 반대쪽을 도시한 사시도.
제3도는 제1도에 도시된 인터페이스 유니트의 인터페이스 커넥터를 위하여 정의된 핀 배치의 일례를 설명하는 도면.
제4도는 제1실시예에 따라서 통신 시스템을 도시한 사시도.
제5도는 제1실시예에 따라서 인터페이스 유니트의 구성을 도시한 블록도.
제6도는 제1실시예에 따라서 인터페이스 유니트 내의 통신 제어기의 구성을 도시한 블록도.
제7도는 제1실시예에 따라서 인터페이스 유니트 내의 메모리 공간을 도시한 개략도.
제8도는 통신 제어기에 의해 점유된 제7도에 도시된 메모리 공간에 있는 영역을 확대한 개략도.
제9도는 제8도에 명령 레지스터(register)에 기록된 명령코드를 나열한 명령코드표.
제10도는 제8도에 나타난 상태 레지스터의 비트의 정의를 나열한 상태코드표.
제11도는 제1실시예에 따라서 비접촉 IC 카드의 형태를 나타낸 블록도.
제12도는 제1실시예에 따라서 인터페이스 유니트에 내장된 주파수 변경 수단을 나타내는 블록도.
제13도는 제1실시예에 따라서 비접촉 IC 카드에 내장된 충전모드 선택 수단을 도시한 블록도.
제14도는 제1실시예에 따라서 비접촉 IC 카드에 내장된 주파수변경 수단을 나타내는 블록도.
제15도는 제1실시예에 따라서 비접촉 IC 카드로부터 데이터를 판독 하는 과정을 도시한 흐름도.
제16도는 제1실시예에 따라서 비접촉 IC 카드로부터 데이터를 기록하는 과정을 도시한 흐름도.
제17도는 제3실시예에 의한 인터페이스 유니트의 형태를 도시한 블록도.
제18도는 제3실시예에 의한 인터페이스 유니트 내에 있는 인터페이스 커넥터의 핀과 교통하는 어드레스 신호를 관리하기 위하여 채용된 어드레스 포맷.
제19도는 제3실시예에 의한 태그 메모리와 인터페이스 유니트 메모리와 비접촉 IC 카드 내에 있는 메모리의 메모리 공간의 구조를 나타내는 구조도.
제20a도는 제4실시예에 의한 인터페이스 유니트를 나타내는 평면도.
제20b도는 제4실시예에 의한 인터페이스 유니트를 나타내는 측면도.
제20c도는 제4실시예에 의한 인터페이스 유니트를 나타내는 또 다른 측면도.
제20d도는 제20a도, 제20b도 및 제20c도 사이의 관계를 나타내는 참조도면.
제21a도와 제21b도는 제5실시예에 의한 각각 인터페이스 유니트를 도시한 평면도와 측면도.
제22a도와 제22b도는 제6실시예에 의한 각각 인터페이스 유니트를 도시한 평면도와 측면도.
제23도는 개별적으로는 알려져 있으나 공개되지 않은 인터페이스 유니트를 이용한 공지의 통신 시스템의 구성을 도시한 블록도.
본 발명은 비접촉 IC 카드를 이용한 통신 시스템을 가능하게 하는 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트에 관한 것이다.
최근 들어서, 비접촉 IC 카드는 개발되어 이용되었다.
비접촉 IC 카드의 장점은, 첫째, 리더/라이터에 로드(load)할 필요가 없으므로 유용하여 원거리에서 액서스(access)할 수 있고, 둘째, 알려져 있는 어떤 접촉 IC 카드와도 다른 어떤 전극을 요하지 않으므로 불완전한 접촉에 의한 오동작이나 정전기에 의한 고장이 없다. 제23도는 알려져 있는 비접촉 IC 카드(1)을 이용한 데이터 통신을 가능하게 하는 통신 시스템을 도시하는 블록도이다.
제23도에 나타난 바와 같이 리더/라이터와 같은 인터페이스 유니트(4)는 RS-232C과 호환가능한 것과 같은 직렬 케이블(3)의 수단에 의해 호스트 컴퓨터(2)와 함께 전기적으로 함께 전기적으로 커플링된다.
인터페이스 유니트(4)는, MCU를 구비하고 호스트 컴퓨터(2)로부터 보내어진 메모리 액서스 신호에 응답하여 인터페이스 유니트(4)의 내부소자들 즉, 변복조기를 구비하는 송수신기 및 송신신호와 수신신호를 비접촉 IC 카드와 서로 주고받는 송수신기를 위한 안테나(4c)를 제어하는 데에 이용되는 제어신호를 발생하여 비접촉 IC 카드(1)와 호스트 컴퓨터(2) 사이에서 전송되는 양방향성 데이터를 제어하는 제어기(4a)로 구성된다.
안테나(4c)는 인터페이스 유니트(4)의 본체와 일체로 되지 않으나, 전기적으로는 외부에서 본체의 송수신기(4b)에 접속되지 않는다.
송수신기(4b)는, 안테나(4c)를 경유하여 비접촉 IC 카드(1)에 보내어지는 송신신호를 발생하기 위하여 제어기(4a)로부터 보내어진 송신신호를 변조하거나, 디지털 데이터로 변환시키기 위하여 안테나(4c)를 경유하여 비접촉 IC 카드(1)로부터 보내어진 수신신호를 복조한다.
상술한 구조를 가지고 있는 상기 통신 시스템에서는, 인터페이스 유니트(4)는 호스트 컴퓨터(2)와 비접촉 IC 카드(1) 사이에서 통신을 보강하기 위한 단지 리피터(REPEATER) 역할만을 수행한다.
인터페이스 유니트(4)는 안테나(4c)를 경유하여 비접촉 IC 카드(1)로부터 판독된 데이터를 가지고 있지 않고, 단지 호스트 컴퓨터(2)로 연속적으로 데이터를 전송한다.
비접촉 IC 카드(1)와 안테나(4c) 사이의 데이터 전송률은 일반적으로 낮아서(최고 약 19.2bps), 호스트 컴퓨터(2)와 인터페이스 유니트(4) 사이의 데이터 전송률은 크게 높을 필요가 없다.
직렬 케이블(3)은 호스트 컴퓨터(2)와 인터페이스 유니트(4)를 접속시키는 데에 사용된다.
이것은 공지의 비접촉 IC 카드(1) 내의 메모리가 공지의 접촉 IC 카드 내의 메모리와는 다르게 고속으로 액서스(판독 또는 기록)될 수 없는 문제가 있다.
공지의 접촉 IC 카드를 사용하는 것은 빠른 액서스를 보장한다.
또, 다른 호스트 컴퓨터(2)를 통한 IC 카드로부터 데이터를 요구할 때, IC 카드는 현재 쓰이는 호스트 컴퓨터로부터 나와야 한다.
IC 카드를 집어넣고 빼고 할 때에, 힘이 IC 카드의 커넥터에 가해지게 된다.
이것은 기계적 손상과 불완전한 접촉을 초래한다.
상술한 문제점을 해결하기 위하여 고안된 본 발명의 목적은 비접촉 IC 카드가 원거리에서도 액서스될 수 있고 비접촉 IC 카드의 커넥터가 기계적 손상으로부터 보호될 수 있는 비접촉 IC 카드의 모든 상술한 장점을 가지고 접촉 IC 카드를 액서스할 때와 같이 빠르게 비접촉 IC 카드를 액서스할 수 있는 인터페이스 유니트를 제공하고 그 인터페이스 유니트를 이용한 통신 시스템을 제공하는 데 있다.
최근 들어서, 접촉 IC 카든 호스트 컴퓨터를 위한 확장 메모리로서 넓게 채용되었다.
호스트 컴퓨터(2) 내의 IC 카드 슬롯을 실장함으로써 만들어지는 컴퓨터로서 즉, 노트-북 크기의 휴대용 컴퓨터는 널리 알려져있다.
데이터 저장 매체로서의 접촉 IC 카드를 이용하는 데에 쓰이지 위한 드라이버 소프트웨어와 다른 응용 소프트웨어가 많이 개발되었다.
본 발명의 또다른 목적은 접촉 IC 카드를 위한 슬롯에 마운팅될 수 있고 접촉 IC 카드를 위해 설계된 드라이버 소프트웨어와 다른 응용 소프트웨어를 돌릴 수 있는 인터페이스 유니트를 제공하고, 그 인터페이스 유니트를 이용한 통신 시스템을 제공하는 데에 있다.
상기 목적을 고려해 보면, 본 발명의 제1관점에 의하면, 외부 호스트 컴퓨터와 비접촉 IC 카드 사이의 통신을 가능하게 하고 인터페이스 유니트를 외부 호스트에 접속시키는 데에 쓰이는 커넥터, 커넥터에 전기적으로 접속되고 외부 호스트에 관계가 있는 양방향성 신호를 제어하기 위하여 설치된 제1제어수단, 외부의 호스트 컴퓨터로부터 수신된 출력신호에 따라서 비접촉 IC 카드를 이용한 데이터 통신을 제어하기 위하여 제1제어수단에 접속되고 제1제어수단을 경유하여 외부 호스트 컴퓨터로부터 출력신호를 수신되도록 설치된 제2제어수단, 제2제어수단과 전기적으로 접속되고 비접촉 IC 카드에 관계가 있는 양방향성 전자기파신호를 송수신하도록 설치된 전자기파신호 통신수단 및 제1제어수단과 제2제어수단에 전기적으로 접속되고 제1제어수단과 제2제어수단에 의해 데이터가 액서스될 수 있는 메모리를 구비하는 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트가 제공된다.
본 발명의 제2관점에 의하면, 전자기파신호 통신수단을 경유하여 비접촉 IC 카드가 액서스되는 정상모드를, 비접촉 IC 카드에 일체로되는 제2전지가 전자기파신호 통신수단을 통하여 변하는 충전모드로 바꾸거나 그 반대로 바꾸기 위한 모드선택수단을 부가하여 구비하는 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트가 제공된다.
본 발명의 제3관점에 의하면, 모드선택수단이, 정상모드와 충전모드 사이에서 전자기파신호 통신수단으로부터 비접촉 IC 카드로 보내어지는 전자기파신호의 주파수를 바꾸는 주파수 변경수단인 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트가 제공된다.
본 발명의 제4관점에 의하면, 커넥트 모양과 전기적 사양에 관하여 표준 외부규격을 갖는 IC 카드의 커넥터와 교환할 수 있는 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트가 제공된다.
본 발명의 제5관점에 의하면, 전자기파신호 통신수단이 하우징을 가지고 있고, 비접촉 IC 카드가 밀접 실장되어있는 비접촉 IC 카드 실장부가 전자기파신호 통신수단의 하우징에 형성되어 있는 비접촉 IC 카드가 제공된다.
본 발명의 제6관점에 의하면, 커넥터, 제1제어수단, 제2제어수단 및 메모리를 구비하는 본체와 전자기파신호 통신수단을 구비하는 안테나로 구성된 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트가 제공된다.
안테나의 각도는 자유롭게 선회할 수 있는 방법으로 본체에 일체로 부착되어 있다.
본 발명의 제7관점에 의하면, 커넥터, 제1제어수단, 제2제어수단, 메모리 및 전자기파신호 통신수단이 집적된 하우징을 가지고 있는 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트가 제공된다.
본 발명의 제8관점에 의하면, 호스트 컴퓨터와 비접촉 IC 카드 사이의 통신을 가능하게 하고, 호스트 컴퓨터와 비접촉 IC 카드 사이의 데이터 통신을 가능하게 하기 위하여 메모리를 갖는 비접촉 IC 카드, 비접촉 IC 카드의 메모리에 액서스하는 데에 쓰이는 출력신호를 제공하기 위한 호스트 컴퓨터 및 호스트 컴퓨터로부터 출력신호를 수신하기 위한 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트를 구비하는 통신 시스템이 제공된다.
비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는, 인터페이스 유니트를 호스트 컴퓨터에 접속시키는 데에 쓰이는 커넥터, 그 커넥터에 전기적으로 접속되고 그 호스트 컴퓨터와 관계가 있는 양방향성 신호를 제어하도록 설계된 제1제어수단, 제1제어수단과 접속되어 있고 출력신호에 따른 비접촉 IC 카드가 있는 데이터 통신을 제어하기 위하여 제1제어수단을 경유하여 호스트 컴퓨터로부터 출력신호를 수신되도록 설계된 제2제어신호, 제2제어수단과 전기적으로 접속되어 있고 비접촉 IC 카드와 관계가 있는 양방향성 전자기파신호를 송수신하도록 설계된 전자기파신호 통신수단 및 제1제어수단과 제2제어수단에 전기적으로 접속되어 있고 제1제어수단과 제2제어수단에 의해 액서스가 가능한 메모리로 구성된다.
본 발명의 제9관점에 의하면, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트가, 비접촉 IC 카드 내에 있는 메모리가 전자기파신호 통신수단을 경유하여 액서스되는 정상모드를, 비접촉 IC 카드에 합체되어있는 2차 전지가 전자기파신호 통신수단을 통하여 충전되는 충전모드로 바꾸거나 반대모드로 바꾸는 인터페이스 모드선택수단을 가지고 있는 통신 시스템이 제공된다.
본 발명의 제10관점에 의하면, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트 내에 있는 인터페이스 모드선택수단이, 정상모드와 충전모드 사이에서 전자기파신호 통신수단으로부터 비접촉 IC 카드로 보내어지는 전자기파신호의 주파수를 변경시키는 주파수 변경수단을 가지는 통신 시스템이 제공된다.
본 발명의 제11관점에 의하면, 비접촉 IC 카드가, 비접촉 IC 카드가 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트에 의해 액서스되는 정상모드를, 비접촉 IC 카드에 합체되어있는 2차 전지가 충전되는 충전모드로 바꾸거나 반대 모드로 바꾸는 카드모드선택수단을 가지고 있는 통신 시스템이 제공된다.
본 발명의 제12관점에 의하면, 비접촉 IC 카드 내에 있는 카드모드변경수단이, 정상모드와 충전모드 사이에서 인터페이스 유니트 내에 있는 전자기파신호 통신수단으로부터 수신되는 전자기파신호의 주파수를 변경시키는 주파수 변경수단을 가지고 있는 통신 시스템이 제공된다.
본 발명의 제13관점에 의하면, 비접촉 IC 카드 내에 있는 카드모드 변경수단이, 비접촉 IC 카드를 활성화하도록 의도되고 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트를 경유하여 호스트 컴퓨터로부터 보내어진 활성화 신호를 차단시키는 차단 수단을 가지고 있는 통신 시스템이 제공된다.
본 발명의 제14관점에 의하면, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트가, 커낵터, 제1제어수단, 제2제어수단, 전자기파신호 통신수단이 집적되어있는 하우징을 가지고 있고, 호스트 컴퓨터가 호스트 커넥터를 가지고 있으며, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트의 하우징이 실장되어 인터페이스 유니트 마운트부가 호스트 커넥터 내에 형성되고, 비접촉 IC 카드가 실장되어 밀접하므로 비접촉 IC 카드가 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트와 거의 평행으로 배치되는 비접촉 IC 카드 실장부가 호스트 컴퓨터의 커넥터의 외부표면에 형성되는 통신 시스템이 제공된다.
본 발명의 제15관점에 의하면, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트 내에 있는 메모리가 바이트의 소정의 길이를 각각 가지고 있는 복수의 블록으로 구획되고, 비접촉 IC 카드 내에 있는 메모리가 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트보다 저장용량이 더 크고 그 메모리가 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트 내에 있는 메모리의 각각의 블록으로서 같은 길이를 갖고 있는 복수의 블록으로 구획되고, 데이터 전송이 비접촉 IC 카드 인터페이스 내의 메모리와 비접촉 IC 카드 내에 있는 메모리 사이에 한 블록씩 수행되고, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트가 비접촉 IC 카드 내의 메모리로부터 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트 내의 메모리로 전송된 데이터의 어드레스 블록을 저장하는 태그 메모리를 가지고 있는 통신 시스템이 제공된다.
비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트 및 제1측면과 8측면에 따라 상술한 바와 같이 구성된 통신 시스템에서, 외부 호스트 컴퓨터와 관계가 있는 양방향성 신호를 제어하는 제1제어수단, 비접촉 IC 카드를 갖고 있는 데이터 통신을 외부 호스트 컴퓨터의 출력신호에 따라 제어하는 제2제어수단 및 제1 및 제2제어수단이 데이터를 쉽게 액서스할 수 있는 메모리가 제공된다.
비접촉 IC 카드로부터 데이터를 판독하기 위하여, 첫째로 제2제어수단이 비접촉 IC 카드로부터 패치(fetched)된 데이터를 메모리로 호스트 컴퓨터로부터 보내어진 출력신호에 따라서 전송한다.
그러면, 호스트 컴퓨터는, 제1제어수단을 통하여 메모리로 전송된 데이터를 재빠르게 액서스한다.
비접촉 IC 카드 내의 데이터를 기록하기 위하여 호스트 컴퓨터는 제1제어수단을 통하여 메모리 내의 데이터를 재빠르게 기록한다.
그러면, 제2제어수단이 메모리에 기록된 데이터를 비접촉 IC 카드에 전송하고 그 비접촉 IC 카드에 기록한다.
제2, 제9 및 제11관점에 의하면, 비접촉 IC 카드 내의 메모리가 액서스되는 정상모드가, 비접촉 IC 카드 내에 있는 2차 전지가 충전되는 충전모드로 바뀌거나 그 반대 모드로 바뀔 수 있다.
그러므로, 비접촉 IC 카드가 충전되는 동안 사고로 활성화되는 일을 피할 수 있다.
제3, 제10 및 제12관점에 의하면, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트 또는 비접촉 IC 카드에서, 전자기파의 주파수가 충전모드와 정상모드 사이에서 바뀐다.
그러므로, 비접촉 IC 카드는 효과적으로 바뀔 수 있으며 충전되는 동안 사고로 활성화되는 것을 방지할 수 있다.
제13관점에 의하면, 비접촉 IC 카드는, 충전되는 동안 고의로 비접촉 IC 카드를 활성화시키는 활성화신호를 차단하기 위한 차단수단을 구비한다.
비접촉 IC 카드를 충전하는 동안 비접촉 IC 카드가 사고로 활성화되는 것을 방지할 수 있다.
제4관점에 의하면, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는, 종래의 접촉 IC 카드를 위하여 설계된 호스트 커넥터에 마운트될 수 있고 외부 호스트 컴퓨터에 형성될 수 있다.
접촉 IC 카드를 위하여 설계된 구동 소프트웨어와 다른 응용 소프트웨어가 운영될 수 있다.
제5관점에 의하면, 비접촉 IC 카드는, 비접촉 IC 카드와 관계가 있는 양방향성 전자기파신호를 송수신하기 위한 전자기파신호 통신수단에 밀접하게 로크되어 있다.
비접촉 IC 카드가 구비된 통신은 보다 안정하고, 통신 신뢰도도 개선된다.
제6관점에 의하면, 안테나는 본체에 대해 자유롭게 선회할 수 있다.
안테나 각도는 자유롭게 결정될 수 있다.
제7 및 14관점에 의하면, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는 집적 유니트로서 구체화된다.
그러므로, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는 간결하게 설계된다.
비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는 호스트 커넥터에 끼워지고 실장되며, 비접촉 IC 카드는 호스트 커넥터의 외부 표면에 밀접하게 로크된다.
안정된 통신이 가능해진다.
제15관점에 의하면, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트 내의 각각의 메모리와 비접촉 IC 카드는 같은 바이트의 길이를 갖는 각각의 블록으로 구획된다.
메모리 내의 데이터는 한 블록씩 전송된다.
태그 메모리는, 데이터가 전송된 블록의 어드레스를 관리하는 데에 쓰인다.
그러므로, 대용량 비접촉 IC 카드는 취급될 수 있고 상대적으로 빠르게 액서스될 수 있다.
[제1실시예]
제1도는 비접촉 IC 카드를 위하여 설계된 본 발명의 인터페이스 유니트의 본체를 도시한 사시도이다.
제2도는 제1도에 나타난 인터페이스 유니트의 본체의 반대편을 도시한 사시도이다.
제2도에 나타난 바와 같이, 인터페이스 유니트(11)는 본체(11a), 안테나(11b) 및 본체(11a)를 안테나(11b)에 전기적으로 접속하기 위한 안테나 케이블(11c)로 구성된다.
제2도에 나타난 바와같이, 안테나 케이블(11c)는 스플라이서 커넥터(11cc)수단에 의해 전기적으로 결속된다.
제1도와 제2도에 나타난 바와같이 인터페이스 유니트(11)의 본체(11a)는 실제적으로 표준 외부 규모(54㎜×85.6㎜×3.3㎜)를 갖는 공지의 접촉 IC 카드와 같은 모양을 갖는다.
인터페이스 커넥터(12)는, 본체(11a)의 짧은 쪽을 따라서 본체(11a)에 집적된다.
인터페이스 커넥터(12)는, 호스트 컴퓨터(20)(제4도 참조)를 인터페이스 유니트(11)에 접속하는 데에 쓰이는 커넥터이다.
인터페이스 커넥터(12)는 핀 배치, 전기적 사양 및 모양에 관하여 공지의 접촉 IC 카드의 커넥터와 교환될 수 있다.
그러므로, 인터페이스 커넥터(12)는 공지의 호스트 컴퓨터(20)에 형성되는 호스트 커넥터로서 쓰이는 IC 카드 슬롯 내에 실장될 수 있다.
공지의 접촉 IC 카드를 위하여 설계된 구동 스프트웨어와 다른 응용 소프트웨어가 운영될 수 있다.
제3도는 인터페이스 커넥터를 위하여 정의된 핀배치의 일례를 나타낸다.
제3도에 나타난 예에 따라서, 메모리 카드와 I/O카드에 ㅁ는 68-핀 커넥터(2개의 34-핀 행을 가지고 있는 2-조각 커넥터)가 채용될 수 있다.
인터페이스 유니트(11)가 메모리 카드를 위한 사양하에서 동작한다는 가정에서 본 실시예에 대해 설명한다.
제4도는 인터페이스 유니트(11)와 호스트 컴퓨터(20)가 전기적으로 접속되는 상태를 나타낸다.
인터페이스 유니트(11)의 본체(11a)는, 공지의 접촉 IC 카드를 위해 설계되고, 노트-북 크기의 개인용 컴퓨터등의 호스트 컴퓨터(20)에 형성되어 인터페이스 커넥터(12)가 형성된 쪽이 먼저 들어가서, 호스트 컴퓨터(20)에 실장된다.
실장될 때, 인터페이스 유니트(11)의 본체(11a)는, 설명한 바와같이, 호스트 컴퓨터(20)에 있는 IC 카드 슬롯(20a)의 외부로 부분 노출되어 있는 인터페이스 커넥터(12)의 반대쪽에 있는 다른 쪽을 가지고 있다.
인터페이스 유니트(11)의 안테나(11b)는 호스트 컴퓨터(20)으로부터 떨어져서 위치한다.
앞에서 서술한 바와 같이, 안테나 케이블(11c)를 경유하여 본체(11a)와 링크되어 있는 안테나(11b)는 비접촉 IC 카드(21)를 구비한 통신을 위하여 최적하게 위치하게 된다.
비접촉 IC 카드(21)는, 사람에 의해 잡히거나 적당한 지원수단(도시되지 않음)을 이용하여 지원됨으로써 안테나의 통신영역 내에 위치한다.
상술한 바와 같이, 호스트 컴퓨터(20), 인터페이스 유니트(11) 및 비접촉 IC 카드(21)는 비접촉 IC 카드(21)를 위한 통신 시스템을 형성한다.
통신 시스템이 활동에 대하여는 후술될 것이다.
다음으로, 본 발명에 따라서 인터페이스 유니트(11)의 내부 소자를 설명한다.
제5도는 본 발명에 따른 인터페이스 유니트(11)의 블록도이다.
제5도에 나타난 바와 같이, 본 발명의 인터페이스 유니트(11)는 인터페이스 커넥터(12) 및 인터페이스 커넥터(12)에 전기적으로 접속되어 있는 인터페이스 제어기(13)로 구성되어 있고, 호스트 컴퓨터(20), 내부 버스(17)을 통하여 인터페이스 제어기(13)에 전기적으로 접속되어 있는 메모리(14), 인터페이스 제어기(13)을 경유하여 호스트 컴퓨터(20)로부터 출력신호를 수신하여 그 출력신호에 따라서 비접촉 IC 카드(21)를 이용한 데이터 통신을 제어하기 위한 제2제어수단으로서의 역할을 하는 통신 제어기(15), 통신 제어기(15)와 전기적으로 접속되어 있고 변복조기로 구성된 송수신기(16) 및 안테나 케이블(11c)를 경유하여 송수신기(16)에 접속되어 있는 안테나(11b)로 구성되어 있다.
송수신기(16), 안테나(11b) 및 안테나 케이블(11c)은, 비접촉 IC 카드와 관계가 있는 양방향성 전자기파신호를 송수신하기 위한 전자기파신호 통신수단을 구성한다.
인터페이스 제어기(13)는 제어신호를 발생시키는데, 그것은 호스트 컴퓨터(20)로부터 보내어진 메모리 액서스 신호에 응답하여 인터페이스 유니트(11)의 내부 소자를 제어하는 데에 인가되므로, 호스트 컴퓨터(20)과 관계가 있는 양방향성 데이터 전송을 제어한다.
인터페이스 제어기(13)는, 게이트 어레이, 프로그래머블 논리 어레이 또는 전용의 하드-와이어드 로직(hard-wired logic)을 이용하여 실현될 수 있다.
내부 메모리에의 액서스 속도를 높이기 위하여, MPU등이 인터페이스 제어기(13)에 채용될 수도 있다.
메모리(14)는 CMOS 스택이틱 메모리등으로 구성된다.
본 실시예에서는 메모리는 메모리가 인터페이스 유니트(11)(제7도 참조) 내의 메모리 공간 내의 0000H 내지 7FFFH 번지영역의 32킬로바이트 필드를 점유한다.
인터페이스 유니트(11) 내의 메모리 공간에 대하여 후술할 것이다.
호스트 컴퓨터(20)에 의해 직접 액서스될 수 있는 메모리 공간의 필드의 최대 크기가 인터페이스 커넥터(12) 내에 정의된 어드레스의 개수에 의해 결정되므로, 메모리(14)의 32킬로바이트의 위의 용량은 편의를 위해 채용된다.
메모리(14)는 내부버스(17)를 제어하는 인터페이스 제어기(13)을 경유하여 호스트 컴퓨터(20)에 의해 임의로 액서스될 수 있다.
메모리(14)는 공통내부버스(17)를 제어하는 통신 제어기(15)에 접속되며 통신 제어기(15)에 의해 액서스가 가능하다.
통신 제어기(15)는 비접촉 IC 카드(21)를 구비한 데이터 통신을 제어한다.
제6도는 회로소자의 예를 나타낸 블록도이다.
제6도에 나타난 바와같이, 통신 제어기(15)는 8- 또는 12-비트의 MPU(15a), MPU(15a)의 활동을 제어하는 프로그램을 저장하기 위한 ROM(15b)(또는 EPROM 또는 EEPROM), 통신 제어에 관한 파라미터가 특정화되는 레지스터(15c), 병렬 데이터를 직렬 데이터로 또는 그 반대로 송수신기(16)와 송수신되는 데이터를 변환하기 위한 I/O 회로(15d) 및 임의로 통신 데이터를 저장하기 위한 그리고 프로그램에 의해 사용되는 워크 메모리로서의 역할을 하기 위한 버퍼 메모리(15e)로 구성된다.
이 소자들은 내부버스(15f)를 통하여 전기적으로 접속되어 있다.
레지스터(15c)와 버퍼 메모리(15e)는 SRAM등을 이용하여 실현되고, 메모리(14)도 위치하는(제7도 참조) 메모리 공간의 F000H 내지 FFFFH의 어드레스 범위의 필드에 할당한다.
레지스터(15c)와 버퍼 메모리(15e)는 호스트 컴퓨터(20)에 의해 직접 액서스될 수 있다.
제7도는, 호스트 컴퓨터(20)에 의해 인터페이스 커넥터(12)를 통하여 액서스가 가능한 인터페이스 유니트(11)내에 있는 상술한 메모리 공간을 나타낸다.
상술한 바와 같이, 0000H 내지 7FFFH의 어드레스 범위의 크기로 32킬로바이트의 필드가 메모리(14)에 의해 점유되고, F000H 내지 FFFFH의 어드레스 범위의 필드는 레지스터(15c) 및 통신 제어기(15)에 삽입된 버퍼 메모리(15e)에 의해 점유된다.
전술한 바와 같이, 인터페이스 커넥터(12)는 두 가지 형태의 사양 즉, 메모리 카드와 I/O 카드를 위한 사양에 맞는다.
제7도에 나타난 메모리 공간은 메모리 카드를 위한 공간 또는 I/O 카드를 위한 공간으로 사용될 수 있다.
메모리 카드와 I/O 카드를 위한 공간들은 같은 어드레스 신호선과 같은 데이터 신호선 위에 있는 독립된 카드제어선으로 액서스가 가능하다.
제3도에 나타난 바와 같이, 메모리 카드를 위한 공간에 관계되는 한, 인터레이스 커넥터(12)의 -OE 핀은 판독을 위하여 사용되고 -WE 핀은 기록을 위하여 사용된다.
I/O 카드를 위한 공간에 관계되는 한, -IORD 핀은 판독을 위하여 사용되고, -IOWR 핀은 기록을 위하여 사용된다.
그러므로, 판독과 기록은 제어된다.
제7도에서, 메모리 카드를 위한 공간은 메모리 공간으로서 설치되므로 판독과 기록은 액서스 경로로서의 핀 -OE와 -WE을 이용하여 제어된다.
판독과 기록이 액서스 경로로서의 핀 -IORD와 -IOWR를 이용하여 제어될 수 있다는 것을 알 수 있다.
판독과 기록은 두 개의 액서스 경로를 통하여 제어될 수도 있다.
다음으로, 제7도에 나타난 인터페이스 유니트(11)의 F000H 내지 FFFFH의 어드레스 범위를 가지고 있고 통신 제어기(15)에 합체된 레지스터(15c)와 버퍼 메모리(15e)에 의해 점유된 메모리 공간의 필드구조의 일례에 관하여 설명한다.
제8도는 일례를 나타낸다.
제8도에 나타난 바와 같이, F000H 내지 F0FFH의 어드레스 범위의 영역은 레지스터(15c)에 의해 점유되고 F100H 내지 FFFFH의 어드레스 범위의 영역은 버퍼 메모리(15e)에 의해 점유된다.
먼저, 레지스터(15c)를 구성하는 레지스터들에 대하여 하나씩 하나씩 설명한다.
명령 레지스터(15c1)는 레지스터(15c) 내의 어드레스 F000H에 할당된다.
명령 레지스터(15c1)는 통신 제어기(15)에 의해 수행되는 처리를 가리키는 명령을 정의한다.
예를 들어, 비접촉 IC 카드에 수행되는 처리는 제9도에 나타난 바와 같이 정의된다.
4개의 저위 비트(low-order bits)(b0 내지 b3)는 메모리의 판독과 기록을 지정하는 데에 쓰인다.
4개의 고위 비트(high-order bits)(b4 내지 b7)는 실행선택을 지정하기 위하여 쓰인다.
ID는 비접촉 IC 카드(21)의 고유의 코드(4개의 비트)를 나타내고 비접촉 IC 카드(21)를 나타내는 데에 쓰인다.
제9도는 나타난 명령의 기능에 대하여 후술한다.
판독(READ) : 비접촉 IC 카드(21)의 메모리에 있는 데이터를 판독하고 그 데이터 또는 내용을 인터페이스 유니트(11)의 본체(11a)에 합체된 메모리(14)에 전송하는 데에 쓰인다.
기록(WRITE) : 인터페이스 유니트(11)의 본체(11a) 내에 있는 데이터 또는 내용을 비접촉 IC 카드(21)에 기록하는 데에 쓰인다.
ID 판독 : 비접촉 IC 카드(21)의 ID(IDentification) 코드를 수신받아 통신 제어기(15)에 내장된 ID 레지스터(도시하지 않음) 내의 ID 코드를 저장하는 데에 쓰인다.
ID 보내기(SEND) : 비접촉 IC 카드(21)의 ID 코드와 비교하기 위하여, 통신 제어기(15) 내의 ID 레지스터의 내용을 비접촉 IC 카드(21)에 보내는 데에 쓰인다.
만일, 내용이 ID 코드와 맞지 않으면, 명령 처리가 취소된다.
ID 비교(COMPARE) : 비접촉 IC 카드(21)로부터 ID 코드를 수신받아 그것을 통신 제어기(15) 내의 ID 레지스터의 내용과 비교하는 데에 쓰인다.
만일, ID 코드가 내용과 맞지 않으면, 명령처리는 취소된다.
ID 리세트(RESET) : 통신 제어기(15) 내에 있는 ID 레지스터의 내용을 초기화하는 데에 쓰인다.
비교명령이 상술한 바와같이 정의된다고 가정하면, 00010001b는 명령 레지스터(15c1) 내의 명령 코드로서 세트(set)될 때, 4개의 로우-오더 비트는 제9도에 나타난 바와 같이 판독명령을 지칭하고 4개의 하이-오더 비트는 ID 판독 명령을 지칭한다.
그러므로, 통신 제어기(15)는 비접촉 IC 카드(21) 내에 메모리를 판독하고(다시 말해서, 통신 제어기(15)는 비접촉 IC 카드(21) 내의 메모리의 데이터 또는 내용을 인터페이스 유니트(11) 내의 메모리(14)로 전송한다). 한번에 비접촉 IC 카드(21)의 ID 코드를 판독한다(다시 말해서, 비접촉 IC 카드(21)의 ID 코드는 통신 제어기(15) 내의 ID 레지스터에 저장되고, ID 레지스터가 리세트(reset)되지 않으면 유지된다). 00100010b가 명령 레지스터(15c1) 내의 명령 코드로서 세트될 때, 통신 제어기(15) 내의 ID 레지스터의 내용 및 인터페이스 유니트(11) 내의 메모리(14) 내의 데이터는 동시에 전송된다.
비접촉 IC 카드(21)에서 통신 제어기(15) 내의 ID 레지스터의 수신된 내용은 비접촉 IC 카드(21)의 ID 코드와 비교된다.
내용이 ID 코드와 일치할 때, 인터페이스 유니트(11) 내의 메모리(14)에 저장되고 비접촉 IC 카드(21)에 의해 수신된 데이터는 비접촉 IC 카드(21)에 기록된다.
상태 레지스터(15c2)는 제8도에 나타난 바와 같이 레지스터(15c) 내의 F0001H 어드레스로 할당된다.
상태 레지스터(15c2)는 통신 제어기(15)의 활동상태 또는 통신 에러의 발생상황을 검사하는 데에 쓰인다.
상태 레지스터(15c2)는 호스트 컴퓨터(20)에 의해 직접 판독될 수 있다.
상태 레지스터(15c2)의 내용을 검사함으로써 호스트 컴퓨터(20)는 비접촉 IC 카드(21)의 판독 또는 기록의 완료를 모니터하고 적절히 처리를 수행한다.
제10도는 상태 레지스터의 비트의 정의를 나열한다. 비트의 기능에 대하여 후술한다.
+RDY/-BSY : 통신 제어기(15)가 비접촉 IC 카드(21) 또는 메모리(14)를 액서스했음을 가리킨다.(b7)
ID 코드 세트 또는 NOT : ID 코드가 통신 제어기(15) 내에 있는 ID 레지스터 내에 세트되었는지(다시 말해서, 액서스된 비접촉 IC 카드(21)가 위치했는지)를 지칭한다(b6).
타이머 오버(TIMER OVER) : 비접촉 IC 카드(21)를 이용하여 통신하는 중에 아무 응답도 되돌아오지않는 사건을 포함하는 모니터 타이머 에러의 발생을 지칭한다(b3).
ID 코드 에러 : 통신 제어기(15) 내의 ID 레지스터의 내용이 통신이 수행되게 하는 비접촉 IC 카드(21)의 ID 코드와 맞지않음을 지칭한다(b2).
통신 에러 : 비접촉 IC 카드(21)를 이용하여 통신하는 동안 에러의 발생을 지칭한다(b1).
하드웨어 에러 : 메모리의 판독 또는 기록을 하는 동안의 하드웨어의 실패의 발생을 지칭한다(b0).
상태 레지스터(15c2) 내의 +RDY/-BSY 비트의 동작에 대하여 후술한다. 본 발명의 인터페이스 유니트(11) 내의 메모리(14)는 상술한 바와 같이, 호스트 컴퓨터(20) 및 공통내부버스를 제어하는 통신 제어기(15)에 의해 액서스되도록 설계된다.
호스트 컴퓨터(20)와 통신 제어기(15)에 의해 만들어진 액서스 요구가 서로 충돌하는 것을 방지하려는 노력으로 인터페이스 유니트(11)는 더 높은 우선권을 통신 제어기(15)에 의해 만들어진 액서스 요구에 부여한다.
메모리(14)를 액서스하는 반면에 통신 제어기(15)가, 통신 제어기(15)에 있는 레지스터(15c) 내의 상태 레지스터(15c2)의 +RDY/-BSY 비트를 로우-레벨(low-level) 상태로 세트한다.
결론적으로, 로우-레벨 신호는 인터페이스 제어기(13)를 통하여 인터페이스 커넥터(12)의 +RDY/-BSY 핀 또는 -WAIT 핀에 인가된다.
그러므로, 호스트 컴퓨터(20)는 액서스 디스에이블 상태에 있게 된다.
상술한 바와 같이, 액서스 요구의 충돌이 방지될 때, 단위시간당 처리량은 감소된다.
이 결점을 극복하기 위하여, 예를 들어, 내부버스(17)는, 인터페이스 제어기(13)와 메모리(14)를 링크(link)시키는 호스트 컴퓨터(20)쪽의 액서스 버스의 용량과 통신 제어기(15)와 메모리(14)를 링크하는 통신 제어기쪽 액서스 버스의 용량을 가지는 듀얼 버스의 역할을 하도록 설계된다.
메모리(14)는 듀얼-포트 형태로 설계되어, 호스트 컴퓨터(20)와 통신 제어기(15)가 동시에 메모리(14)에 액서스할 수 있게 된다.
다음으로, 제9도에 나타난 어드레스 F0002H와 F003H에 할당된 메모리 시작 어드레스 영역(15c3, 15c4)에 대하여 서술한다.
메모리 시작 어드레스 영역(15c3, 15c4)은, 통신 제어기(15)에 의해 액서스되는 인터페이스 유니트(11) 내에 있는 메모리(14)의 시작 어드레스가 정해지는 레지스터이다.
하나의 어드레스 값은 두 개의 바이트에 의해 표현된다.
그러므로, 하이-오더 바이트가 세트되는 시작 어드레스 영역은 H로 구별되고 로우-오더 바이트가 세트되는 시작 어드레스 영역은 L로 구별된다.
이와 비슷하게, 제8도에 나타난 어드레스 F004H와 F005H에 할당된 비접촉 IC 카드 시작 어드레스 영역(15c5, 15c6)은, 액서스되는 비접촉 IC 카드(21) 내에 있는 메모리 내의 시작 어드레스가 지정되는 레지스터이다.
비접촉 IC 카드(21) 내에 있는 메모리 내의 시작 어드레스는 역시 2-바이트로 표현된다.
고위 바이트가 세트되는 비접촉 IC 카드 시작 어드레스 영역(15c5)은 H로 구별되고 하위 바이트가 세트되는 시작 어드레스 영역(15c6)은 L로 구별된다.
제8도에 나타난 어드레스 F006H과 F007H에 할당된 길이영역(15c7, 15c8)은 통신 제어기(15)에 의해 전송되는 데이터 길이가 지정되는 레지스터이다.
상술한 ID 레지스터 같은 다른 레지스터는, 필요하면, 어드레스 F008H 내지 F0FFH 범위의 필드에 할당될 수도 있다.
제8도에 나타난 어드레스 F100H 내지 FFFFH 범위의 필드는, 상술한 바와 같이, 통신 제어기(15) 내의 버퍼 메모리(15e)에 의해 점유되고 통신 제어기(15)에 의해 워크 메모리로서 쓰인다.
필드는 비접촉 IC 카드(21)를 이용한 통신을 위한 통신 버퍼로서 쓰일 수도 있다.
버퍼 메모리(15e)는, 호스트 컴퓨터(20)에 의한 액서스가 가능하도록 항상 설계될 필요는 없다.
단순한 회로를 위하여 버퍼 메모리(15e)는 호스트 컴퓨터(20) 내의 어드레스 공간에 할당될 수도 있으나, 통신 제어기(15) 내에 존재하는 지역 메모리로서 설계될 수도 있다.
통신 제어기(15)는 상술한 구조를 갖는다.
다음으로, 제5도에 나타난 송수신기(16)는 제5도와 제6도에 나타난 바와 같이 변복조기를 구비한 송수신기(16)는 전기적으로 통신 제어기(15)에 접속되어 있다.
송수신기(16)는 통신 제어기(15)로부터 보내어진 직렬 전송 데이터를 변조하여(예를 들어, ASK 기법을 이용하여), 안테나(11b)로 비접촉 IC 카드(21)로 전송되어진 전송신호를 생성하고, 안테나(11b)로 비접촉 IC 카드(21)로부터 수신된 전송신호를 복조하여 그것을 직렬 디지털 데이터로 전송한다.
제11도는 인터페이스 유니트(11)을 경유하여 호스트 컴퓨터(20)에 의해 액서스되는 비접촉 IC 카드(21)의 내부 소자를 나타낸다.
비접촉 IC 카드(21)는, 제11도에 나타난 바와 같이, CMOS 8-비트 마이크로컴퓨터등으로 실현되는 CPU(21a)를 구비한다.
CPU(21a)는, ROM(21b) 또는 RAM(21c)에 저장된 프로그램에 따라 비접촉 IC 카드(21)의 활동을 제어한다.
RAM(21c)는 CMOS SRAM으로 구성되고 인터페이스 유니트(11)로 전송되는 데이터를 저장하기 위한 메모리로서 작용한다.
I/O 논리회로(21d)와 변복조기(21e)는 인터페이스 유니트(11)와 데이터를 송수신하기 위한 회로이다.
상기 기본적인 유니트는 내부버스(21f) 위에 전기적으로 접속되고 반도체칩(21A)으로 집적된다.
반도체칩(21A)은 전지(21g), CPU(21a)를 위한 클럭 펄스를 발생하기 위한 발진기(21h) 및 전자기파신호를 송수신하기 위한 안테나(21i)에 링크된다.
비접촉 IC 카드(21) 내의 전지(21g)는 동전모양의 전지 또는 종이리튬 전지이고 얇다.
전지의 특성에 의하여 전지들은, 충전되지않는 주전지들과 충전되고 재사용이 가능한 2차 전지들이 된다.
주전지나 2차 전지 중의 어느것도 전지(21g)로 쓰일 수 있다.
2차 전지에 대하여, 그것은 안테나(21i)를 통하여 수신된 전자기파신호(ac 전압)를 전파정류기나 반파정류기를 사용하여 dc 전류로 변환함으로써 충전될 수 있다.
그러므로, 2차 전지는 반복적으로 사용될 수 있으며 긴 서비스 시간을 갖게된다.
전자기파 소스로부터의 거리가 2π 만큼의 파장의 몫 내에 있는한, 안테나(21i)를 통하여 수신된 전자기파의 강도는 거리의 3제곱에 반비례 한다.
2차 전지를 효과적으로 충전하기 위하여 비접촉 IC 카드(21)의 안테나(21i)는 전자기파 소스로서의 역할을 하는 인터페이스 유니트(11)에 가능한 밀접 위치한다.
비접촉 IC 카드(21)가 쓰이지 않을 때, 인터페이스 유니트(11)는, 그것의 안테나(11b)를 경유하여 전자기파신호를 일정하게 공급하는 충전모드에 위치할 수도 있으므로, 비접촉 IC 카드(21) 내에 합체된 2차 전지가 충전되어야 한다.
비활성상태에서는, 비접촉 IC 카드(21) 내에 있는 CPU(21a)는, 전류소모를 억제하기 위하여, 발진기(21h)가 발진을 정지시키는 슬림모드(sleep mode)에 있다.
CPU(21a)를 활성화시키기 위하여, 인터페이스 유니트(11)는 소정의 주파수를 가지고 있는 트리거 신호(triggering signal)를 비접촉 IC 카드(21) 내에 있는 안테나(21i)에 공급하므로, 발진기(21h)가 발진을 시작하게 된다.
결론적으로 CPU(21a)는 활성화된다.
비접촉 IC 카드(21)를 충전하는 동안, CPU(21a)가 활성화되는 것을 방지하기 위하여 비접촉 IC 카드(21) 내에 있는 CPU(21a)의 활성화는 디스에이블 되어야 한다.
활성을 디스에이블시키는 생각할 수 있는 방법에 대하여 후술한다.
(1) CPU(21a)를 활성화시키도록 의도된 활성화신호 또는 정상동작 동안의 데이터 신호를 위하여 설정된 반송주파수는 충전을 위하여 쓰이는 전력주파수와는 다르다.
주파수 변경수단은 충전모드와 정상모드 사이의 주파수를 변경하기 위한 주파수 변경수단은 인터페이스 유니트(11)내에 장착되어 있다.
전자전파에 부과된 제한을 고려하면, 효과적으로 전력을 공급하기 위하여 2개의 안테나가 서로 가까이 위치해 있을 때, 충전시키기 위하여 설정된 전력주파수(수 ㎐)는, 상기 신호를 위하여 설정된 반송주파수(수백 ㎑)보다 더 높아야 한다.
제12도는 주파수 변경수단(18)의 형태를 나타내는 블록도이다.
소정의 값이 MPU(15a)로부터 보내어진 신호에 응답하여 구획소자 N으로서 설정된 프리스케일러(prescaler)(18a) 및 MPU(15a)로부터 보내어진 선택제어신호에 응답하여 충전동작과 정상동작 사이의 다른 선택을 하기 위한 선택 스위치(18c)는, 제12도에 나타난 바와 같이, 통신 제어기(15) 내에 합체된 MCU(15a)(제6도 참조)에 전기적으로 접속되어 있다.
주파수체감기(18b)는 구획소자 N을 프리스케일러(18e)로부터 입력받아 발진기(18e)와 발진회로(18d)의 발진 주파수를 나누고 반송자(carrier)를 출력한다.
프리스 케일러(18a), 주파수 체감기(18b), 선택 스위치(18c), 발진기(18e) 및 발진회로(18d)는 주파수 변경수단(18)을 구성한다.
제12도에서, 발진기(18e)는 MCU(15a)에 접속된 발진기(15g)(제6도 참조)와는 독립적이다.
그렇지 않으면, MCU(15a)에 접속된 발진기(15g)는 발진기(18e)의 용량을 갖도록 설계될 수도 있다.
정상동작 동안에는, 통신 제어기(15) 내에 있는 MCU(15a)는 프리스케일러(18a) 내에 있는 구획소자 N으로서 소정의 값을 설정하고 선택스위치(18c)에 가해진 선택제어신호 내에 비트 “0”을 설정한다.
선택제어신호에 응답하여 선택스위치(18c)는 송수신기(16)(제5도 참조) 내의 변조기(16a)의 출력단을 안테나에 전기적으로 접속시킨다.
예를 들어, 정상동작을 위하여 프리스케일러(18a)의 분주팩터 N이 5로 설정될 때, 주파수체감기(18b)는, 식 {1/2×(N+1)}에 따라서, 발진기(18e)와 발진회로(18d)의 발진주파수 4.9152㎒를 나누어, 409.6㎑의 주파수를 출력한다.
충전시키기 위하여 통신 제어기(15)내에 있는 MCU(15a)는 프리스케일러(18a)의 구획소자 N을 정상동작을 위한 수치보다 작은 수로 설정하고, 선택제어신호 내에 비트 1을 설정한다.
선택제어신호에 응답하여 선택스위치(18c)가 주파수체감기(18b)로 부터 안테나로 보내어지는 반송파의 출력선을 전기적으로 직접 접속한다.
예를들어, 충전시키기 위하여, 프리스케일러(18a)의 분주벡터 N이 1로 설정될 때, 주파수체감기(18b)는, 식 0.5×(N+1)에 따라서, 발진기(18e)와 발진회로(18d)의 발진주파수 4.9152㎒를 나누고, 1.2288㎒의 주파수를 가지는 반송파를 안테나(11b)를 직접 출력한다(제5도 참조).
(2) 충전하는 동안, CPU(21a)가 활성화되지 않도록 하기 위하여 인터페이스 유니트(11)의 안테나(11b)로부터 보내어진 트리거 신호를 임의로 차단하기 위한 차단수단으로서의 역할을 하는 충전모드선택수단은 비접촉 IC 카드(12) 내에 장착된다.
제13도는 충전모드선택수단의 형태를 나타내는 블록도이다.
상술한 바와 같이, I/O 논리회로(21d)는 비접촉 IC 카드(21)(제11도 참조) 내의 안테나(21i)에 변복조기(21e)를 경유하여 전기적으로 접속된다.
I/O 논리회로(21d)는 내부버스(21f)로 CPU(21a)에 전기적으로 접속된다.
CPU(21a)는 RS-플립플롭등을 구비하는 모드변경레지스터(22a)와 전기적으로 접속된다.
AND 회로(22e)는 모드변경레지스터(22a)와 변복조기(21e)에 접속되고, 모드변경레지스터(22a)와 변복조기(21e)로부터 보내어진 신호를 이용하여 AND 신호를 생성하고 그 AND 신호를 CPU(21a)에 공급하도록 설계된다.
I/O 논리회로(21d)는 OR 회로(22d)를 경유하여 모드변경레지스터(22a)에 전기적으로 접속된다.
차단수단 역할을 하는 충전모드선택수단(22)은 모드변경레지스터(22a), AND 회로(22e), OR 회로(22d)로 구성된다.
필요하면, 충전모드선택수단(22)은 리세트 회로(22c)와 후술될 리세트 수신기(22b)를 구비한다.
다음으로, 그 동작에 대하여 후술한다.
충전모드선택수단(22)은 상술한 소자를 가지고 있다.
충전모드를 설정하기 위하여, 첫째, 호스트 컴퓨터(20)(제4도 참조)는 소정의 충전선택명령을 비접촉 IC 카드(21) 내에 있는 안테나(21i)에 인터페이스 유니트(11)를 경유하여 전송한다.
충전선택명령은 변복조기(21e) 내에 있는 복조기(21ea) 및 I/O 논리회로(21d) 내에 있는 범용 비동기화 송수신기(Universal Asynchronous Receiver / Transfer, 이하 UART로 약칭함)(21da)를 경유하여 CPU(21a)에 가해진다.
충전선택명령을 해석한 후에는, CPU(21a)는 하이-레벨의 펄스를 모드변경레지스터(22a)의 리세트 단자(R)에 CPU(21a)의 충전모드 선택단자(21aa)를 통하여 출력된다.
CPU(21a)는, CPU(21a)에 접속된 발진기(21h)가 발진을 멈추는 슬립모드로 들어간다.
하이-레벨 펄스가 모드변경레지스터(22a)의 리세트 단자(R)에 인가될 때에, 모드변경레지스터(22a)로부터 출력단자(Q)를 통하여 공급된 출력은 로우(low)로 구동된다.
모드변경레지스터(22a)로부터 공급된 출력이 로우(low)로 구동될 때에, AND 회로(22e)로부터 공급된 AND 신호인 활성신호는 정상적으로 로우가 된다.
로우-레벨 신호는 CPU(21a)의 활성화신호입력단자(21ac)에 인가된다.
결론적으로, CPU(21)는 활성화로부터 디스에이블 된다.
정상모드를 설정하기 위하여는 두가지 기법이 있는데, 리세트 기법과 명령기법이 있다.
우선, 리세트 기법부터 설명한다.
리세트 기법에 의하면, 첫째로, 호스트 컴퓨터(20)로부터 보내어진 리세트 명령은 인터페이스 유니트(11)에 의해서 리세트 신호로 변환되고나서 공급된다.
리세트수신기(22a)는 리세트 신호를 수신한다.
리세트 신호를 송신하기 위하여 전자기파나 빛은 비접촉 전송을 실현하는 데에 이용된다.
그렇지 않으면, 스위칭회로는, 접촉전송을 성취하기 위하여 리세트 신호를 수신하기 위한 입력회로로 이용된다.
리세트수신기(22b)에 의해 수신된 리세트신호에 응답하여 하이-레벨 펄스는 리세트 회로(22c)로부터 CPU(21a)의 리세트 단자(RESET)(21ab)와 모드변경레지스터(22a)의 세트단자(S)에 OR 회로(22d)를 경유하여 인가된다.
리세트 단자(21b)를 통하여 하이레벨 펄스를 수신할 때, CPU(21a)는, 발진기가 발진을 멈추는 슬립모드를 해제시키고, 발진기(21h)를 활성화시키고, ROM(21b) 또는 RAM(21c) 내에 있는 프로그램의 수행을 그 프로그램의 그 단계로부터 리세트 시간에 재시작한다.
하이-레벨 펄스가 모드변경레지스터(22a)의 세트단자(S)에 가해질 때, 모드변경레지스터(22a)로부터 출력단자(Q)를 통하여 공급된 출력은 하이(high)로 구동된다.
변복조기(21e)의 수신 게이트(21eb)를 통하여 AND 회로(22e)로 보내어지는 활성화 신호는 AND 회로(22e)를 경유하여 활성화신호 출력단자(21ac)를 통하여 CPU(21a)에 전달된다.
결론적으로 정상모드가 설정된다.
다음으로, 명령기법에 대하여 설명한다.
명령기법에 의하면, 첫째로, 미리 정해진 충전모드해제명령은 안테나(21i)에 전송된다.
안테나(21i)에 의해 수신된 충전모드 해제명령은, 변복조기(21e)의 수신게이트(21eb)를 통하여 각각의 복조기(21ea)와 클럭 샘플러(21ec)에 인가된다.
복조기(21ea)에 가해지는 충전모드 해제명령은 I/O 논리회로(21d) 내에 있는 충전모드 해제명령 조합기(charge mode release command collator)(21db)의 입력단자(D)에 가해진다.
클럭샘플러(21ec)에 인가되는 충전모드해제명령은 클럭샘플러(21ec)에 의해 샘플된 클럭소자가 클럭신호를 생성하게 한다.
그러면, 클럭신호는 충전모드 해제명령 조합기(21db)의 입력단자(T)에 인가된다.
충전모드 해제명령 조합기(21db)는, 입력단자(T)를 통하여 수신된 클럭 신호와 함께 동시에 입력단자(D)를 통하여 충전모드해제명령을 래치(latch)하여 충전모드 해제명령과 미리 설정된 명령코드를 조합한다.
충전모드 해제명령이 명령코드에 일치할 때, 충전모드 해제명령 조합기(21db)는 출력단자(Q)를 통하여 하이-레벨 신호를 출력한다.
하이-레벨 신호는 OR 회로를 경유하여 모드변경레지스터(22a)의 세트단자(S)에 인가한다.
이것은 모드변경 레지스터(22a)의 출력이 하이(high)로 되게 한다.
변복조기(21e) 내에 있는 수신게이트(21eb)를 통하여 보내어진 활성화 신호는 활성화신호입력단자(21ac)를 통하여 CPU(21a)에 전달된다.
결과적으로, 정상모드가 설정된다.
상술한 바와 같이, 비접촉 IC 카드(21) 내에 있는 CPU(21a)가 비접촉 IC 카드(21)를 충전하는 동안 활성화되는 것을 방지하기 위하여 두 개의 기법(1)과 (2)가 조합되어 사용될수도 있고 그 중에 하나만 사용될 수도 있다.
위의 설명에서, 주파수 변경수단은 인터페이스 유니트에 장착된다.
충전모드와 정상모드 사이에서 주파수를 변경하기 위한 주파수 변경 수단은 비접촉 IC 카드(21)에 구비된다.
제14도는 비접촉 IC 카드(21) 내의 안테나(21i) 내에 일체로되는 안테나 회로(21ii)와 충전기(23)의 소자들을 나타내는 블록도이다.
제13도와 제14도에 나타난 바와 같이, 충전기(23)는 비접촉 IC 카드(21) 내의 안테나 회로(21ii)와 반도체칩(21B)에 접속된다.
반도체칩(21B)은 모드변경신호를 출력하기 위한 모드변경신호출력수단(21k)뿐만 아니라 제11도에 나타난 반도체칩(21A)와 같은 소자를 가지고 있다.
안테나 회로(21ii)는, 제14도에 나타난 등가회로와 같은 LC-병렬공진회로를 구비하는 안테나 회로를 가진다.
여기에서, L은 코일(21ia)의 인덕턴스를 나타내고 C1과 C2는 커패시터(21ib,21ic)의 커패시턴스를 타나낸다.
Tr은 트랜지스터(21id)를 나타낸다.
충전기(23)은, 서술된 바와 같이, 다이오드D1(23b), 서로 병렬로 접속된 저항(R)(23a)과 다이오드(D2)(23c)로 구성된다.
21g는 충전기(23)에 의해 충전된 2차 전지(제11도 참조)를 나타낸다.
다음으로, 그 작용에 대하여 설명한다.
충전모드에서는 반도체칩(21B)상에 있는 모드변경신호출력수단(21k)로부터 안테나 회로(21i)로 공급된 모드변경신호를 로우(low)로 구동된다.
그러므로, 트랜지스터(21id)는 오프(off)된다.
트랜지스터(21id)가 오프(off)될 때, 안테나 회로(21ii)는 코일과 커패시터C1(21ib)로 구성된 공진회로로서의 역할을 한다.
주파수는 식에 의해 결정된다.
충전모드에서 수신되는 ac신호는 다이오드(D1)(23b)를 통하여 반파정류되고나서 저항(23a)에 의해 2차 전지(21a)를 충전하는 데에 쓰인다.
정상모드에서는, 트랜지스터(21id)은 온(on)된다.
그러므로, 안테나 회로(21ii)에 포함된 총 커패시턴스는 커패시터C2(21ic)의 커패시턴스만큼 커지고, 공진주파수는 낮아진다.
그래서, 주파수 변경수단으로서의 역할을 하는 상술한 안테나 회로(21ii)는 안테나(21i) 내에 장착될 때, 안테나공진주파수는 충전모드에서 높일 수 있으며 정상모드에서 낮출 수 있다.
다음으로, 본 발명의 인터페이스 유니트(11)의 활동과 그 인터페이스 유니트(11)를 이용한 통신 시스템의 동작에 대하여 설명한다.
우선, 비접촉 IC 카드(21)의 판독에 대하여 제15도의 흐름도대로 설명한다.
첫째로, 비접촉 IC 카드(21) 내의 RAM(21c) 내에 있는 메모리로부터 인터페이스 유니트(11) 내의 메모리(14)로 데이터를 판독하기 위하여 호스트 컴퓨터(20)는, 비접촉 IC 카드(21) 내의 RAM(21c)의 메모리로부터 판독되어야하는 데이터의 시작 어드레스를 제8도에 나타난 통신 제어기(15) 내의 레지스터(15c) 내의 비접촉 IC 카드 시작 어드레스 영역(15c5, 15c6) 내에 둔다(S1 단계).
그리고나서, 호스트 컴퓨터(20)는, RAM(21c)의 메모리로부터 판독되어야하는 데이터의 데이터길이를 레지스터(15c) 내의 길이영역(15c7)으로 설정한다(S2 단계).
통신 제어기(15)가 비접촉 IC 카드(21) 내의 RAM(21c)의 메모리로부터 판독된 데이터를 저장해야하는 메모리(14)의 시작 어드레스는 레지스터(15c) 내의 메모리 시작 어드레스 영역(15c3, 15c4)으로 설정된다(S3 단계).
그리고나서, 호스트 컴퓨터(20)는 판독코드 00010001b를 레지스터(15c) 내의 명령레지스터(15c1) 내에 기록한다(S4 단계).
명령레지스터(15c1) 내에 기록된 판독코드와 함께, 통신 제어기(15)는 상태 레지스터(15c2)의 +RDY/-BSY 비트를 로우-레벨 상태로 두고, 로우-레벨 신호를 인터페이스 커넥터(12)의 +RDY/-BSY 핀에 인터페이스 제어기(13)를 경유하여 인가되어, 비접촉 IC 카드(21)에의 액서스를 시작한다.
특별히, 그 통신 제어기(15)는 비접촉 IC 카드(21) 내의 CPU(21a)를 활성화하는 데에 쓰이기 위하여 트리거 신호를 전송하고, 비접촉 IC 카드(21)에 비접촉 IC 카드(21)의 ID 코드의 판독을 요구하는 명령 및 시작 어드레스와 S1과 S2 단계에서 특정되는 데이터 길이로 지정되는 데이터의 판독을 요구하는 명령을 반복적으로 제공한다.
여기서, 비접촉 IC 카드(21)가 안테나(21b)의 통신지역 내에 있으면, 통신 제어기(15)로부터 보내어진 판독명령에의 응답을 보낸다.
전송되는 데이터가 큰 길이를 가질 때, 그것은 복수의 블록으로 구획되고나서 전송된다.
비접촉 IC 카드(21)가 있는 신뢰할만한 통신을 위하여, 비접촉 IC 카드(21)는 안테나(11b)에 가능한 한 밀접하게 고정적으로 위치하는 것이 바람직 하다.
통신 제어기(15)는 버퍼 메모리(15e) 내에 있는 비접촉 IC 카드(21)로부터 되돌아온 응답을 임의적으로 잡고, 그것들을 인터페이스 유니트(11) 내의 메모리(14)로 순서적으로 전송한다.
그렇지 않으면, 통신 제어기(15)는 버퍼 메모리(15e)를 이용하지 않고 판독된 데이터를 메모리(14)에 직접 전송하게 설계할 수도 있다.
더 빠른 액서스를 위하여 비접촉 IC 카드(21)에의 액서스는 메모리(14)로의 데이터 전송으로부터 분리될 수도 없고, 전용의 하드웨어(DMA)는 데이터 전송을 위하여 이용된다.
그래서, 처리효과는 개선된다.
통신 제어기(15)가 비접촉 IC 카드(21)를 액서스하고 있는데, 호스트 컴퓨터(20)는 어떤 기간에서 통신 제어기 내에 상태 레지스터(15c2)의 내용을 판독하고나서(S5 단계), 통신 제어기(15)에 의해 만들어지는 활동상태를 검사하고 판독이 완료되었는가를 결정한다(S6 단계).
검사나 결정을 위하여 보내어진 인터럽트 신호를 이용하여, 호스트 컴퓨터(20)는 다른 처리를 수행할 수도 있다(S7 단계).
그렇지 않으면, 인터페이스 커넥터(12)의 +RDY/-BSY 핀에 가해지는 신호는 다른 처리를 수행하는 인터럽트 신호로서 쓰일 수도 있다.
판독이 완료될 때, 통신 제어기(15)는 상태 레지스터(15c2)의 +RDY/-BSY 비트를 하이-레벨 상태로 두고, 하이-레벨 신호를 인터페이스 커넥터(12)의 +RDY/-BSY 핀에 인가하고, 또다른 필요한 상태비트를 설정한다.
호스트 컴퓨터(20)는 통신 제어기(15)가 판독을 끝냈는지 결정하여 상태 레지스터(15c2)의 내용을 읽고 에러가 발생하는지 검사한다(S5, S6 단계).
에러가 발생하면, 호스트 컴퓨터(20)는 처리를 재시도하거나 잠시 중단 한다.
아무 에러도 발생하지 않으면, 공지의 접촉 IC 카드에 관하여 호스트 컴퓨터(20)는 인터페이스 유니트(11) 내의 메모리(14)를 가능한 한 빠르고 자유롭게 액서스(판독 또는 기록)할 수 있다.
다음에, 비접촉 IC 카드(21)내의 데이터의 기록을 제16도의 흐름도를 참조해서 설명한다.
기록은 상술한 판독과 같은 방법과 거의 같은 방법으로 진행된다.
먼저, 비접촉 IC 카드(21)에서 RAM(21c)안으로 인터페이스 유니트(11)의 메모리(14)에서 데이터를 기록하기 위해서는 호스트 컴퓨터(20)가 데이터의 시작 어드레스를 설정해서, 제8도에서 도시된 통신 제어기에서의 레지스터(15c)에서 메모리 시작 어드레스영역(15c3, 15c4) 내의 메모리(14)에서 RAM(21c)으로 기록되어야 한다(S11 단계).
그후, 호스트 컴퓨터(20)는 레지스터(15c) 내의 길이영역(15c8)에 기록되도록 데이터의 데이터 길이를 설정한다.
또한, 호스트 컴퓨터(20)는 비접촉 IC 카드(21) 내의 RAM(21c)의 시작 어드레스를 설정해서 메모리(14)에서 판독된 데이터가 레지스터(15c) 내의 비접촉 IC 카드 시작 어드레스 영역(15c5, 15c6) 내에 기록되어야 한다(스텝 S13).
그후, 호스트 컴퓨터(20)는 레지스터(15c)안의 명령 레지스터(15c1)에 기록 코드 00100010b를 기록한다(스텝 S14).
호스트 컴퓨터(20)에서 보내진 기록명령과 더불어, 통신 제어기(15)가 통신 제어기(15)에서의 ID 레지스터의 내용과 데이터를 전송해서 동시에 메모리(14)에서 판독되고 비접촉 IC 카드(21)에 기록된다.
비접촉 IC 카드(21)는 ID 레지스터의 수신내용과 그 자신의 ID 코드를 비교한다.
그 내용이 ID 코드와 일치하면, 전송 데이터가 기록된다.
상술한 바와같이, 비접촉 IC 카드(21)가 ID 레지스터의 수신내용과 ID 카드의 내용이 일치하는 것을 확인한 후, 데이터를 그안에 기록한다.
이러한 과정이 부정확 카드의 기록을 성공적으로 방지한다.
통신 제어기(15)가 비접촉 IC 카드(21)를 액서스하면서, 호스트 컴퓨터(20)는 판독중에 하는 같은 방법으로 소정 간격의 통신 제어기(15)에서 상태 레지스터(15c2)의 내용을 판독한다.
그후, 호스트 컴퓨터(20)는 통신 제어기(15)에 의해 형성된 동작상태를 검사하고 기록이 완료되었나 아닌가를 판정한다(S15 단계).
또한, 이 검사결과와 인터럽트 신호로서의 판정이 사용되면 호스트 컴퓨터(20)는 또다른 처리를 실행할 수 있다(S16 단계).
호스트 컴퓨터(20)는 상태 레지스터(15c2)의 내용을 판독하고 에러가 일어나면 검사해서 통신 제어기(15)가 기록을 종료했는가 아닌가를 판정한다.
에러가 발생되면 호스트 컴퓨터(20)는 처리를 재시도 또는 중지한다.
상술의 구성을 가지는 이 실시예에서, 인터페이스 유니트(11)에서의 인터페이스 커넥터(12)의 핀은 기록보호(Write Protect) 스위치 핀으로 규정되며, 핀의 전압레벨에 따라 비접촉 IC 카드(21)의 기록을 금지하는 기록보호 수단으로 사용된다.
또한, 호스트 컴퓨터(20)는 비접촉 IC 카드(21)의 액서스가 가능한 것을 나타내는 카드인출(Card Eject) 검출핀으로 사용하게 설계된다.
또한, 전지의 전압감응 핀은 인터페이스 유니트(11)에 삽압된 전지의 전압을 모니터 및 감지하는데 사용된다.
상술한 바와같이, 이 실시예에 따르면, 인터페이스 유니트(11)은 공지의 IC 카드와 같이 큰 저장용량의 메모리(14)를 가지고, 통신 제어기(15)는 메모리(14)에 접속되어 비접촉 IC 카드(21)에 데이터 통신을 제어하게 설계된다.
비접촉 IC 카드(21)에서 RAM(21c)의 내용이 인터페이스 유니트(11)에서 메모리(14)로 판독되어 들어간다.
그후, 호스트 컴퓨터(20)가 메모리(14)를 액세스 한다.
비접촉 IC 카드의 상술의 다양한 잇점을 충분히 활용되는 반면에 접촉 IC 카드만큼 빠르게 액서스 될 수 있는 비접촉 IC 카드(21)에서 대용량 데이터 메모리가 액서스 된다.
비접촉 IC 카드(21)에서 데이터를 기록하기 위해서, 먼저 호스트 컴퓨터(20)가 인터페이스 유니트(11)에서 메모리(14)의 데이터를 기록한다.
그러므로, 기록이 빠르게 이루어진다.
그후, 데이터는 비접촉 IC 카드(21)로 전송된다.
비접촉 IC 카드의 ID 코드가 검사된 후, 데이터는 비접촉 IC 카드(21) 내의 메모리(21c)에 기록된다.
그러므로 기록이 빠르게 달성되는 반면에 부정확한 카드의 기록이 방지된다.
호스트 컴퓨터(20)와 인터페이스 유니트(11)은 직렬 케이블(3)(제23도 참조)을 사용하지 않고 인터페이스 커넥터(12)를 경유하여 내부에 접속됨으로서 신호가 서로 병렬로 전송된다.
그러므로 호스트 컴퓨터는 인터페이스 유니트(11)을 더 빨리 액서스 할 수 있다.
(제2실시예)
제1실시예에서, 호스트 컴퓨터(20)는 비접촉 IC 카드(21)를 액서스 하는데 요구되는 파라미터를 판정한다.
파라미터가 일정의 값으로 고정되면, 값의 설정하는 과정이 제거된다.
일련의 파라미터가 통신 제어기(15)에서 프로그램 되어서, 예를들면 호스트 컴퓨터(20)가 시동되었을 때, 비접촉 IC 카드(21)에서 메모리가 자동적으로 판독되며, 호스트 컴퓨터(20)가 비활성화 될 때, 비접촉 IC 카드(21)의 판독 ID 코드가 전설정 데이터와 비교된 후 데이터가 비접촉 IC 카드(21)의 메모리로 기록된다.
이 프로그램과 더불어, 미리 준비된 비접촉 IC 카드(21)가 안테나(11b)와 직면한 통신 시스템이 구동하자마자 비접촉 IC 카드(21)의 메모리 내용이 인터페이스 유니트(11) 내의 메모리(14)로 자동적으로 판독해 들어간다.
통신 시스템이 종료될 때, 인터페이스 유니트(11)에서 메모리(14)의 내용이 비접촉 IC 카드(21)로 저장(기록)된다.
이러한 과정을 실행하기 위한 시스템을 호스트 컴퓨터(20)내에 설치할 필요가 없다.
결국, 호스트 컴퓨터는 메모리(14)를 액서스 하는 것외의 동작을 할 필요가 있다.
통신 시스템이 구동하는 것을 감출하기 위해, 파워 온 리세트가 실행되거나 CE 단자가 사용된다.
통신 시스템이 종료되는 것을 검출하기 위해, 전원이 오프되거나 CE 단자가 이용되는 것을 판정할 수 있다.
바람직하기로는, 전지 또는 또다른 전원이 내부 유니트(11)의 몸체에 삽입된다.
[제3실시예]
상술의 실시예에서, 인터페이스 유니트(11)에서 메모리(14)의 저항용량이 언급된 비접촉 IC 카드(21)에서 메모리보다 크거나 같다.
제3실시예에서는, 언급된 비접촉 IC 카드에서 메모리(도시되지 않음)가 인터페이스 유니트(31)에서 메모리(34)보다 큰 저장용량을 가진다.
제17도는 이 실시예에서 인터페이스 유니트(31)의 구성을 나타내는 블록도이다.
기본적으로 이 구성은 제5도에 도시된 제1실시예에서 인터페이스 유니트(1)의 그것과 동일하다.
그러므로, 인터페이스 유니트(31)의 구성을 간단히 기술한다.
도시한 바와같이, 인터페이스 제어기(33)는 인터페이스 커넥터(32)에 전기적으로 접속된다.
이 실시예에서, 태그 메모리(33a)가 내부 제어기(33)내에 삽입된다.
캐쉬 SRAM 등과 같은 메모리와 통신 제어기(35)가 포함된다.
제1실시예와 유사하게 메모리(34), 통신 제어기(35), 인터페이스 제어기(33)가 내부 버스(37)를 통해서 서로 접속된다.
이 실시예에서, 제17도에 도시한 바와같이, 송수신기(36)가 통신 제어기(35)내에 삽입된다.
송수신기는 독립 유니트로 구성되는 것으로 이해된다.
제1실시예와 유사하게 안테나(31b)는 안테나 케이블(31c)로 송수신기(36)와 연결된다.
비접촉 IC 카드의 통신이 안테나(31b)를 경유하여 달성된다.
제18도는 인터페이스 유니트(31) 내의 인터페이스 커넥터(32)의 핀과 연동되는 어드레스 신호를 취급하는데 적용된 어드레스 포맷의 예를 나타낸다.
제18도에서 어드레스 신호 A0~A25는 제3도에 나타난 대로 인터페이스 커넥터(32)의 핀에 할당된다.
이들 어드레스 신호는 호스트 컴퓨터(20)에 의해 지명되어(제4도 참조), 공지의 접촉 메모리 카드 또는 I/O 카드가 이용될 때의 그것과 같은 방법으로 처리된다.
호스트 컴퓨터(20)에 의해 지명된 어드레스 신호 A0~A25는 제18도에 나타난 직사각형 부분에서 나타난 대로 규정된다.
어드레스 신호가 할당된 핀을 액서스 하는 것은 비선택 IC 카드에서 메모리(41)(제19도 참조)와 인터페이스 유니트(31)에서 메모리(34)(제19도 참조)의 구조와 일치하여 제어된다.
제18도는 제19도를 참조해서 기술한다.
제19도는 메모리 구조가 태그 메모리(33a)와 인터페이스 유니트(31)에서의 메모리(34) 및 왼쪽으로부터 그 순서로 비접촉 IC 카드에서의 메모리(41)로 간격을 두고 있다.
제19도의 우측 일부에 나타난 바와같이, 비접촉 IC 카드에서의 메모리(41)(512K 바이트의 용량을 가진)는 8192열×4행의 매트릭스의 형태로 배열되고 16바이트의 길이를 가진 각 블록으로 구분된다.
열을 지시하는 어드레스는 세트 어드레스로 행을 지시하는 어드레스 태그 어드레스로 칭한다.
0~8191의 각 세트 어드레스는 13비트로 구성된다.
제18도에 도시된 바와같이, 13비트는 세트 어드레스에 할당된 호스트 컴퓨터(20)에서 보내준 어드레스 신호 A16~A4로 나타낸다.
각 태그 어드레스 0~63은 6비트로 구성된다.
제18도에 나타난 바와같이, 6비트는 태그 어드레스에 할당된 호스트 컴퓨터(20)에서 보내준 어드레스 신호 A22~A17로 나타난다.
이 실시예에서, 2개의 하위 비트가 0~3 범위의 태그 어드레스를 나타내는데 사용된다.
4개의 고위 비트는 0으로 고정된다.
제18도에 도시된 바와같이, 어드레스 신호 A3~A0에 의해 나타나는 4개의 비트에 대한 내부 블록 어드레스가 제19도의 중앙부에 도시된 메모리(34)에서 블록 데이터 필드에서 해당 오프세트 어드레스에 할당된다.
제18도에 도시된 바와같이, 어드레스 신호 A25~A23으로 나타난 3개 비트에 대한 태그 메모리 선택신호가 제19도에 도시된 구조를 가지는 각각의 복수의 태그메모리 사이에서 태그 메모리를 선택하는데 사용된다.
태그 메모리 선택신호는 0~7 범위의 어떤값을 나타내기 위해 3개의 비트로 구성된다.
이 실시예에서 단지 하나의 태그 메모리만이 포함된다.
그러므로 태그 메모리 선택신호가 0으로 나타난다.
다음으로, 동작에 대해 설명한다.
소위 캐쉬 시스템에 채택된 개념이 이 동작에 반영된다.
제19도를 참조해서, 인터페이스 유니트(31)에서 메모리(34)는 16바이트의 길이를 각각 가진 (8192) 세트 어드레스와 같게 되는 블록(34a)으로 구성된다.
비접촉 IC 카드의 메모리(41)는 (8192) 세트 어드레스와 같게 되는 구획으로 나누어져 있다.
메모리(41)의 구획을 세트 어드레스 0~8191에 배당된다.
각 구획은 각 블록(34a)의 길이에 해당하는 16바이트의 유니트로 분배되어서 16바이트 길이를 각각 갖는 블록(41a)로 분배된다.
블록(41a)은 태그 어드레스 0~3에 할당된다.
그래서, 비접촉 IC 카드의 구획된 메모리(11)는 블록(41a)에 의해 액서스 가능해서 메모리(41)에서 데이터는 인터페이스 유니트(31)에서 메모리(34)에 저장된다.
인터페이스 유니트(31)에서 메모리(34)에 데이터가 저장되는 비접촉 IC 카드의 메모리(41)에서 블록(41a)의 어드레스가 인터페이스 제어기(33)에 삽입된 태그 메모리(33a)에 저장된다.
어드레스 관리가 세트 어드레스와 태그 메모리(33a)의 연관된 내용에 의거해서 달성된다.
제19도에서 태그 메모리(33a)의 유효비트(33aa)가 “1”로 나타날 때, 비접촉 IC 카드의 메모리(41)에서 블록(41a)의 내용이 메모리(34)에서 해당 세트 어드레스에서 블록(34a)으로 판독해 들어가고, 블록(41a)의 태그 어드레스는 태그 메모리(33a)에 설정된다.
변형비트(33ab)는 연관블럭(34a)의 내용은 변형되는 것을 지시하게 “1”로 나타낸다.
비접촉 IC 카드내의 메모리(41)에서 데이터를 액서스할 때, 호스트 컴퓨터(20)(제4도 참조)가 어드레스 신호 A0~A25를 인터페이스 코넥트(32)를 경유하여 인터페이스 유니트(31)로 보낸다.
인터페이스 유니트(31)에서 인터페이스 제어기(33)(제17도)를 제18도에 나타난 바와같이, 태그 메모리 선택신호, 태그 어드레스 신호, 세트 어드레스 신호 및 내부 블록 어드레스 신호를 발생하게 어드레스 신호 A0~A25를 사용한 후 다음 처리를 제어한다.
먼저, 인터페이스 제어기(33)는 유효비트, 변형비트 및 태그 메모리 선택신호에 따라 선택된 태그 메모리(33)에서 발생된 세트 어드레스 신호에 의해 나타난 세트 어드레스에서의 태그 어드레스를 판독한다(이 실시예에서는, 단하나의 태그 메모리만이 있으므로, 선택이 일어나지 않는다).
이때, 유효비트(33aa)가 “0”으로 나타날 때, 통신 제어기(35)가 비접촉 IC 카드에서의 메모리의 블록(41a)의 내용을 저장하도록 하고, 발생된 태그 어드레스 신호에 인터페이스 유니트(31)에서 메모리(34)에서의 해당 세트 어드레스의 블록(34a)에서의 세트 어드레스 신호에 의해 규정된다.
비접촉 IC 카드에서 메모리(41)로부터 데이터의 전송이 종료된 후 인터페이스 제어기(33)는 메모리(34)에서 블록(34a)에 저장된 데이터를 액서스(판독 또는 기록)하기 위한 동작을 취한다.
유효비트(33aa)가 “1”을 나타낼 때, 어드레스 신호 A22~A17로부터 발생된 태그 어드레스 신호에 의해 나타난 태그 어드레스는 태그 메모리(33a)에서 판독된 태그 어드레스와 비교하게 된다.
태그 어드레스가 서로 일치하면, 연관블럭(34a)의 내용이 액서스(판독 또는 기록) 된다.
태그 어드레스가 서로 일치하지 않으면, 먼저 변형비트(33ab)가 검사된다.
변형비트(33ab)가 “1”로 나타날 때, 인터페이스 통신 제어기(35)는 비접촉 IC 카드에서 메모리(41)의 해당 세트 어드레스와 태그 어드레스를 가지는 블록(41a)로 메모리(34)의 해당 세트 어드레스에 존재하는 블록(34a)의 내용을 저장하게 한다.
데이터가 저장된 후, 통신 콘트로러(35)는 어드레스 신호에서 발생된 세트 어드레스와 태그 어드레스에 존재하는 블록(41a)의 내용 판독하고 메모리(34)에서 해당 세트 어드레스에서 블록(34a)에서 블록(41a)의 내용을 저장하게 한다.
데이터가 블록(34a)로 전송된 후, 인터페이스 제어기(33)은 메모리(34)에서 블록(34a)에서 블록(34a)에 저장된 블록(41a)의 내용을 액서스(판독 또는 기록)하도록 동작한다.
이 실시예에 따르면, 대용량의 비접촉 IC 카드는 상대적으로 고속으로 액서스하는데 이용된다.
[제4실시예]
제1실시예에서, 인터페이스 유니트(11)은 다른곳에 설치된 안테나(11b)를 구비한다.
인터페이스 유니트(11)과 안테나(11b)는 케이블(11c)에 의해 서로 연결된다.
제20a~20c도에 도시된 대로, 안테나는 비접촉 IC 카드(21)에 부착되어서 일체로 된다.
제20a도는 비접촉 IC 카드(21)가 실장된 본 실시예에 따른 인터페이스 유니트를 나타내는 정면도이다.
제20b도는 케이블(11c)이 제거된 인터페이스 유니트를 나타내는 측면도이다.
제20c도는 안테나의 반대쪽에서 인터페이스 유니트를 나타내는 또다른 측면도이다.
제20d도는 이들 도면 사이의 관계를 나타내는 도면이다.
본 실시예에서는 제1실시예와 비슷하게 안테나(51)가 안테나 캐이블(11c)로 몸체(11a)에 연결된다.
다른점은 비접촉 IC 카드(21)가 밀착하여 채워지는 비접촉 IC 카드로더로서 이용되는 리세스(51a)가 안테나(51)내에 형성되는 점이다.
참조부호(52)는 비접촉 IC 카드가 액서스 되는가 아닌가를 나타내는 액서스 램프를 나타낸다.
그래서, 비접촉 IC 카드(21)는 안테나(51)에 밀착하여 채워진다.
이 구조가 더 안정된 통신을 비접촉 IC 카드(21)에서 할 수 있어서 통신 신뢰성을 향상시킨다.
[제5실시예]
본 실시예는 제4실시예와는 다르다.
제21a 및 21b도는 본 실시예에 따른 인터페이스 유니트를 나타내는 정면도와 측면도이다.
본 실시예에서, 안테나 케이블을 안테나(51A)에 연결되지 않게 사용되나, 몸체(11a)와는 합체로 된다.
또한, 안테나(51A)는 축으로서 접합점(53)과 함께 몸체(11a)에 대해 선회할 수 있도록 구성된다.
그러므로, 안테나(51A)의 각도는 자유롭게 판정된다.
제21도에서 도시된 바와같이, 안테나(51A)는 평편하게 놓여있고, 비접촉 IC 카드(21)는 안테나(51A)상에 위치한다.
또한, 안테나(51A)는 수직으로 상승한다.
본 실시예에서는 제4실시예와 유사하게, 비접촉 IC 카드(21)가 실장되는 리세스가 안테나(51A)내에 형성된다.
비접촉 IC 카드(21)가 밀착해서 채워진 슬롯(도시되지 않음)이 안테나(51)내의 비접촉 IC 카드로더로서 형성되며 비접촉 IC 카드는 슬롯에 삽입된다.
본 실시예에서는 제4실시예와 같은 효과가 얻어진다.
상술의 제4 또는 제5실시예에서는, 록핀(도시되지 않음)은 비접촉 IC 카드(21)를 밀착해서 채우도록 하는 수단으로서 안테나(51) 또는 (51A)의 표면에 놓아서, 비접촉 IC 카드(21)가 록핀에 의해 단단히 고정된다.
또한, 자기체(도시되지 않음)는 비접촉 IC 카드(21)의 4귀의 각각에 매립되며 전자석(도시되지 않음)은 비접촉 IC 카드(21)의 자기체가 위치하는 안테나(51) 또는 안테나(51A)의 해당 위치에서 매립된다.
비접촉 IC 카드(21)가 액서스 될 때, 전자석은 비접촉 IC 카드를 흡수하도록 활성화 된다.
[제6실시예]
본 실시예에서는, 안테나(도시되지 않음)를 인터페이스 유니트의 몸체(11a)에 집어넣었다.
제22a 및 22b 도는 이 실시예를 나타내는 정면도 및 측면도이다.
본 실시예에서는, 인터페이스 유니트의 몸체(11a)가 호스트 컴퓨터(20)의 IC 카드슬롯(20a)에 삽입되어 있고, 비접촉 IC 카드(21)는 인터페이스 유니트의 몸체(11a) 위의 호스트 컴퓨터(20)의 IC 카드슬롯(20a)의 외면상에 밀착하게 채워진다.
호스트 컴퓨터(20)와 IC 카드슬롯(20a)의 하우징을 전자기파가 통과할 수 있는 비금속 재료로 형성되어서 인터페이스 유니트에 삽입된 안테나(도시되지 않음)가 전자기파 신호를 송수신 할 수 있다.
이 실시예에서는 상술의 제4 및 제5실시예에서와 같은 효과가 얻어진다.
[제7실시예]
상술의 실시예에서는 본 발명의 인터페이스 유니트의 호스트 컴퓨터와 비접촉 IC 카드 사이의 통신을 하는데 사용되었다.
이 실시예에서는 두 개의 인터페이스 유니트 사이의 통신에 관한 것이다.
특히, 호스트 컴퓨터에서 실장된 두 개의 호스트 컴퓨터(20)(제4도 참조)와 두 개의 인터페이스 유니트(11)의 안테나(11b)(제4도 참조)가 통신허가 위치에 놓여있다.
인터페이스 유니트(11) 중 하나는 다른 인터페이스 유니트(11)에서 메모리(14)의 내용(제5도 참조)을 그자신 메모리(14)로 전송한다.
그래서, 두 개의 호스트 컴퓨터(20)의 각각은 공지의 접촉 IC 카드를 액서스 한 만큼 빠른 한쪽의 호스트 컴퓨터로 접속되는 인터페이스내의 메모리를 쉽게 액서스 할 수 있다.
비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트와 통신시스템은 본 발명의 제1 및 제6관점에 따른 상기에서 기술된 대로 구성되며, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는 외부 호스트 컴퓨터에 대해 양방향으로 신호를 제어하기 위한 인터페이스 제어기와, 외부 호스트 컴퓨터에서 보내진 출력신호에 따른 비접촉 IC 카드로 데이터 통신을 제어하기 위한 통신 제어기와, 인터페이스 제어기와 통신 제어기에 의해 그 데이터가 액서스되는 메모리를 포함한다.
비접촉 IC 카드에서 데이터를 판독하기 위해서는 통신 제어기가 데이터를 비접촉 IC 카드에서 호스트 컴퓨터에서 보내진 출력신호에 따라 메모리로 전송한다.
그후, 호스트 컴퓨터는 인터페이스 제어기를 경유하여 메모리로 전송되는 데이터를 액서스 한다.
비접촉 IC 카드에서 데이터를 기록하기 위해서는, 호스트 컴퓨터는 인터페이스 제어기를 경유해서 메모리에서 데이터를 빨리 기록한다.
그후 통신 제어기는 비접촉 IC 카드로 메모리에 기록된 데이터를 전송하고 비접촉 IC 카드에 기록한다.
그러므로, 기록이 재빠르게 이루어진다.
슬롯등에서 또는 슬롯에서 대해 인터페이스 커넥터를 부착 또는 분리할 필요가 없다.
그래서 기계적 손상과 같은 문제가 없다.
제2, 제9 및 제11의 본 발명의 관점에 따르면, 비접촉 IC 카드에서의 메모리가 액서스되는 정상모드가 비접촉 IC 카드에서 제2 전지가 충전되거나 그 역으로 되는 충전모드로 바뀐다.
그러므로, 비접촉 IC 카드가 충전중에 우연하게 활성화되는 것을 피할 수 있다.
제3, 제10 및 제12의 본 발명의 관점에 따르면, 전자기파의 주파수는 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트 또는 비접촉 IC 카드에서 충전동작과 정상동작 사이에서 바뀐다.
그러므로 비접촉 IC 카드는 효과적으로 충전된다.
또한, 비접촉 IC 카드가 충전중에 우연히 활성화되는 것을 피할 수 있다.
제4의 본 발명의 관점에 따르면, 비선택 IC 카드 인터페이스 유니트의 공지의 접촉 IC 카드용으로 설계되고 외부 호스트 컴퓨터에 형성된 호스트 커넥터(IC 카드 슬롯)에 실장된다.
또한, 접속 IC 카드용으로 설계된 구동 소프트웨어와 다른 용도의 소프트웨어가 운영될 수 있다.
제5의 본 발명의 관점에 따르면, 비접촉 IC 카드는 비접촉 IC 카드에 대해 양방향의 전자기파 신호를 송신 또는 수신하기 위한 전자기파 신호 통신수단에서 밀착해서 채워진다.
이 구조는 비접촉 IC 카드를 더 안정된 통신이 가능하게 한다.
결국, 통신 신뢰성이 향상된다.
제6의 본 발명의 관점에 따르면, 안테나는 인터페이스 유니트의 몸체에 대해 자유롭게 선회할 수 있다.
안테나의 각도는 자유롭게 결정된다.
제7 및 제14의 본 발명의 관점에 따르면, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는 합체 유니트로 구성되어서 소형으로 설계할 수 있다.
비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는 호스트 커넥터에 삽입되며 비접촉 IC 카드는 호스트 컴퓨터의 호스트 커넥터의 외면상에 밀착해서 채워진다.
이결과, 안정된 통신이 이루어진다.
제15도의 본 발명의 관점에 따르면, 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트에서의 메모리 또는 비접촉 IC 카드의 메모리는 아이트 단위의 일정한 길이를 가진 각각의 블록으로 구획된다.
메모리 내용이 블록 사이로 전송된다.
태그 메모리는 그 데이터가 전송되는 블록의 어드레스를 운영하는데 사용된다.
그러므로, 대용량 비접촉 IC 카드는 신속히 액서스 되게 관리된다.

Claims (16)

  1. 외부 호스트 컴퓨터와 비접촉 IC 카드 사이에서 통신하기 위한 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트에 있어서, 상기 외부 호스트 컴퓨터에 상기 인터페이스 유니트를 접속하기 위한 커넥터와; 상기 외부 호스트 컴퓨터에 대해 양방향 신호를 제어하고 상기 커넥터에 전기적으로 접속되는 제1제어수단과; 상기 제1제어수단과 전기적으로 접속되고 출력신호에 따라 상기 비접촉 IC 카드로 데이터 통신을 제어하기 위한 상기 제1제어수단을 통해서 상기 외부 호스트 컴퓨터에서 출력신호를 수신하는 제2제어수단과; 상기 제2제어수단과 전기적으로 접속되고 상기 비접촉 IC 카드에 대해 양방향 전자기파를 송신 또는 수신하는 전자기파 신호 통신수단과; 상기 제1제어수단과 상기 제2제어수단이 접속되는 버스와; 전기적으로 접속되어 상기 제1제어수단과 상기 제2제어수단에 의해 상기 버스를 통해 액서스 가능한 메모리를 포함하는 것을 특징으로 하는 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트.
  2. 제1항에 있어서, 상기 비접촉 IC 카드가 상기 전자기파신호 통신수단을 통해 액서스되는 정상모드와 상기 비접촉 IC 카드에 삽입된 제2 전지가 상기 전자기파신호 통신수단을 통해 충전되는 충전모드 사이를 바꾸기 위한 모드 셀렉터 수단을 포함하는 특징으로 하는 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트.
  3. 제2항에 있어서, 상기 모드 셀렉터 수단을 상기 정상모드의 제1주파수와 상기 충전모드의 제2주파수사이에서 상기 전자기파신호 통신수단에서 상기 비접촉 IC 카드로 전송된 상기 전자기파신호의 주파수를 바꾸기 위한 주파수 변환수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트.
  4. 제1항에 있어서, 상기 전자기파신호 통신수단은 하우징을 가지고, 상기 하우징내에는 비접촉 IC 카드가 실장되는 비접촉 IC 카드 실장부가 위치하는 것을 특징으로 하는 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트.
  5. 제4항에 있어서, 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는 상기 커넥터, 상기 제1제어수단, 상기 제2제어수단 및 상기 메모리 수단을 포함하는 몸체와, 상기 몸체에 대해 일체로 되어 선회할 수 있는 상기 전자기파신호 통신수단을 포함한 안테나를 구비하는 것을 특징으로 하는 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트.
  6. 제1항에 있어서, 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는 상기 커넥터, 상기 제1제어수단, 상기 제2제어수단, 상기 메모리 수단 및 상기 전자기파신호 통신 수단이 위치하는 하우징을 가지는 것을 특징으로 하는 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트.
  7. 호스트 컴퓨터와 비접촉 IC 카드 사이에 통신하기 위한 통신 시스템에 있어서, 메모리를 구비한 비접촉 IC 카드와; 상기 비접촉 IC 카드에서 상기 메모리를 액서스하기 위한 출력신호를 공급하기 위한 호스트 컴퓨터와; 상기 호스트 컴퓨터에서 상기 출력신호를 수신함과 동시에 상기 호스트 컴퓨터와 상기 비접촉 IC 카드 사이에서 데이터 통신을 가능하게 하기 위한 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트를 구비하고, 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는 상기 인터페이스 유니트를 상기 호스트 컴퓨터에 접속하기 위한 커넥터와; 상기 커넥터에 전기적으로 접속되어 상기 호스트 컴퓨터에 대해 양방향 신호를 제어하는 제1제어수단과; 상기 제1제어수단에 전기적으로 접속되어 상기 출력신호에 따라 상기 비접촉 IC 카드와 데이터 통신을 제어하도록 상기 제1제어수단을 통해 상기 호스트 컴퓨터에서 상기 출력신호를 수신하는 제2제어수단과, 상기 제2제어수단에 전기적으로 접속되며 상기 비접촉 IC 카드에 대해 양방향 전자기파신호를 송신 또는 수신하는 전자기파신호 통신수단과; 상기 제1제어수단과 상기 제2제어수단을 접속하는 버스와; 전기적으로 접속되어 상기 제1제어수단과 상기 제2제어수단에 의해 상기 버스를 통해 액서스 가능한 메모리를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는 상기 전자기파신호 통신수단을 통해 상기 비접촉 IC 카드의 상기 메모리가 액서스 되는 정상모드와 상기 전자기파신호 통신수단을 통해 상기 비접촉 IC 카드에 삽입된 제2전지가 충전되는 충전모드 사이를 바꾸기 위한 인터페이스 모드 셀렉터 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  9. 제8항에 있어서, 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트에서 상기 인터페이스 모드 셀렉터 수단은 상기 정상모드용 제1주파수와 상기 충전모드용 제2주파수 사이에서 상기 전자기파신호 통신수단에서 상기 비접촉 IC 카드로 전송되는 상기 전자기파신호의 주파수를 바꾸기 위한 주파수 변경 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  10. 제7항에 있어서, 상기 비접촉 IC 카드는 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트에 의해 상기 비접촉 IC 카드가 액서스되는 정상모드와 상기 비접촉 IC 카드에 삽입된 제2전지가 충전되는 충전 모드 사이를 바꾸기 위한 카드모드 변경 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  11. 제10항에 있어서, 상기 비접촉 IC 카드에서 상기 카드 모드 변경수단은 상기 정상모드와 상기 충전모드 사이의 상기 인터페이스 유니트에서 상기 전자기파신호 통신수단에서 수신된 상기 전자기파 신호의 주파수를 바꾸기 위한 주파수 변경 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  12. 제10항에 있어서, 상기 비접촉 IC 카드에서 상기 카드모드 변경 수단은 상기 비접촉 IC 카드를 활성화 하기위한 활성신호를 차단하기 위한 차단수단을 포함하고, 상기 비접촉 IC 카드가 충전모드일 때, 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트를 통해 상기 호스트에서 전송되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  13. 제7항에 있어서, 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는 상기 커넥터, 상기 제1제어수단, 상기 제2제어수단, 상기 메모리 및 상기 전자기파신호 통신수단이 위치하는 하우징을 포함하고, 상기 호스트 컴퓨터는 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트의 상기 하우징이 실장되는 인터페이스 유니트 실장부와 상기 비접촉 IC 카드가 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트와 거의 평행하도록 상기 비접촉 IC 카드가 실장된 비접촉 IC 카드 실장부를 포함하는 호스트 커넥터를 가지는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  14. 제7항에 있어서, 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트에서 상기 메모리는 소정의 바이트 길이를 가지는 복수의 블록으로 각각 구획되고, 상기 비접촉 IC 카드에서 상기 메모리는 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트에서 상기 메모리 보다 큰 저항용량을 가짐과 동시에 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트에서 상기 메모리를 구성하는 상기 블록의 각각의 같은 바이트 길이를 가지는 복수의 블록으로 각각 구획되며, 데이터 전송이 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트과 상기 비접촉 IC 카드에서 상기 메모리 사이에서 블록에서 블록으로 행해지고, 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트는 데이터가 상기 비접촉 IC 카드의 상기 메모리에서 상기 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트에서의 상기 메모리로 전송되는 상기 블록 어드레스를 저장하기 위한 태그 메모리를 가지는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  15. 제1항에 있어서, 상기 제2제어수단은 상기 제2제어수단의 동작을 제어하기 위한 마이크로프로세서와, 상기 마이크로프로세서에 의해 이용되는 명령과 데이터를 저장하기 위한 ROM과, 상기 제1제어수단에서 출력신호를 수신하기 위한 레지스터와, 상기 전자기파 신호 통신수단으로 데이터를 전송하고 상기 전자기파신호 통신수단으로부터 데이터를 수신하기 위한 입출력 회로와, 상기 제1제어수단으로부터 수신된 데이터를 저장하고, 상기 전자기파 신호 통신수단으로부터 수신된 데이터를 기억하며, 상기 마이크로프로세서의 데이터와 명령을 저장하는 바퍼메모리와, 상기 마이크로프로세서, 상기 ROM, 상기 레지스터, 상기 입출력회로 및 상기 버퍼회로를 전기적으로 서로 접속되는 제어기 버스를 구비하는 것을 특징으로 하는 비접촉 IC 카드 인터페이스 유니트.
  16. 제7항에 있어서, 상기 제2제어수단은 상기 제2제어수단의 동작을 제어하기 위한 마이크로프로세서와, 상기 마이크로프로세서에 의해 이용되는 명령과 데이터를 기억하기 위한 ROM과, 상기 제1제어수단에서 출력신호를 수신하기 위한 레지스터와, 상기 전자기파 신호 통신수단으로 데이터를 전송하고 상기 전자기파신호 통신수단으로부터 데이터를 수신하기 위한 입출력 회로와, 상기 제1제어수단으로부터 수신된 데이터를 기억하고, 상기 전자기파 신호 통신수단으로부터 수신된 데이터를 저장하며, 상기 마이크로프로세서의 데이터와 명령을 저장하는 바퍼메모리와, 상기 마이크로프로세서, 상기 ROM, 상기 레지스터, 상기 입출력회로 및 상기 버퍼회로를 전기적으로 서로 접속되는 제어기 버스를 구비하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
KR1019950008103A 1994-04-08 1995-04-07 비접촉 ic 카드 인터페이스 유니트 및 그 인터페이스 유니트를 이용한 통신 시스템 KR100225451B1 (ko)

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JP07091394A JP3600266B2 (ja) 1994-04-08 1994-04-08 非接触icカードインタフェース装置及びそれを用いた通信システム
JP94-070913 1994-04-08

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