KR0142164B1 - 화상 표시 제어 장치 및 방법 - Google Patents

화상 표시 제어 장치 및 방법

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KR0142164B1
KR0142164B1 KR1019930009396A KR930009396A KR0142164B1 KR 0142164 B1 KR0142164 B1 KR 0142164B1 KR 1019930009396 A KR1019930009396 A KR 1019930009396A KR 930009396 A KR930009396 A KR 930009396A KR 0142164 B1 KR0142164 B1 KR 0142164B1
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다까시 고죠
요시유끼 무라다
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가시오 가즈오
가시오 게이상기 가부시끼가이샤
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Abstract

본 발명은 사람의 얼굴을 임의로 작성할 때에 사용되는 몽타주 작성장치에 있어서, 각각의 부위 패턴을 하나씩 선택하여 조합할 필요없이 누구나 간단히 원하는 얼굴을 작성하는 것을 목적으로 한다.
기본형얼굴 ROM(15)에 미리 기억된 복수의 기본형얼굴에 대응하는 얼굴부위 조합의 하나를 선택적으로 판독하여 그 조합부위의 패턴번호를 RAM(16)에 기억시키고, 이 패턴번호에 따른 각 부위 패턴을 부위 ROM(14)에서 판독하여 합성메모리(17)에 합성시키고, 표시장치(18)에 표시시킴과 동시에, 이 표시장치(18)에 선택표시된 기본형얼굴의 임의의 부위를 변경대상 부위로서 변경부위(16c)에 세트하고, 그 변경대상 부위가 된 상기 RAM(16) 내의 패턴번호를 변경시키는 것으로, 임의 부위부분만의 패턴을 부위 ROM(14)에서 판독하여 합성메모리(17)에 변경합성시키는 구성으로 한다.

Description

전자식 몽타주 작성장치
제1도는 본발명의 일실시예에 관계되는 몽타주 작성장치의 전자회로의 구성을 도시하는 블록도.
제2도는 상기 몽타주 작성장치의 부위 ROM에 있어서 부위 패턴의 격납상태를 도시하는 도면.
제3도는 상기 몽타주 작성장치의 기본형얼굴 ROM에 있어서 기본형얼굴 부위의 격납상태를 도시하는 도면.
제4도는 상기 몽타주 작성장치의 몽타주 작성처리를 도시하는 플로차트.
제5도는 상기 몽타주 작성장치의 몽타주 작성처리에 따르는 부위 합성처리를 도시하는 플로차트.
제6도는 본발명의 일실시예를 적용한 전자수첩의 평면도.
제7도는 동실시에의 전체구성을 도시하는 블록도.
제8도는 부위 패턴 ROM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제9도는 기본형 국적별얼굴 ROM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제10도는 기본형 국적별얼굴 패턴 번호 ROM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제11도는 기본형 연대별얼굴 ROM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제12도는 기본형 작업별얼굴 ROM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제13도는 기본형 연령별얼굴 ROM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제14도는 기본형 성별얼굴 ROM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제15도는 기본형 특징별얼굴 ROM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제16도는 입 패턴 ROM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제17도는 음성데이타 ROM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제18도는 국적대응 사용언어 ROM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제19도는 성별·연령층 ROM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제20도는 국적대응 사용언어 ROM과 성별·연령층 ROM에 기억된 부호에 의한 조합예를 도시하는 도면.
제21도는 RAM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제22도는 입 패턴 대응시간 RAM의 기억상태를 도시하는 모식도.
제23도는 본실시예의 제너럴 플로차트.
제24도는 기본형얼굴의 몽타주 표시처리의 내용을 도시하는 플로차트.
제25도는 제24도에 계속되는 플로차트.
제26도는 개인 데이타 등록처리의 내용을 도시하는 플로차트.
제27도는 몽타주 합성·등록처리의 내용을 도시하는 플로차트.
제28도는 몽타주 합성처리의 내용을 도시하는 플로차트.
제29도는 데이타 합성처리의 내용을 도시하는 플로차트.
제30도는 입변경 설정처리의 내용을 도시하는 플로차트.
제31도는 검색·출력처리의 내용을 도시하는 플로차트.
제32도는 제26도에 계속되는 플로차트.
제33도는 표시장치의 표시상태의 일례를 도시하는 도면.
제34도는 자기소개키를 조작한 경우에 있어서 표시장치의 표시상태와 발성장치에서의 발성상태의 일례를 도시하는 도면.
제35도는 자기소개키를 조작한 경우에 있어서 표시장치의 표시상태와 발성장치에서의 발성상태의 다른 예를 도시하는 도면.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
14:부위 ROM15:기본형얼굴 ROM
16:RAM16c:변경부위
17:합성메모리18:표시장치
본 발명은 사람의 얼굴 등을 임의로 작성할 때에 사용되는 몽타주 작성장치에 관한 것이다.
종래의 전자기기에 있어서, 명함 데이타 등과 함께 그 사람의 유사한 얼굴그림을 작성하여 등록시켜 놓는 몽타주 작성기능을 갖는 장치가 실용되고 있다.
몽타주 작성장치는 눈, 코, 입, 눈썹, 얼굴윤곽, 두발형 등의 각 부위를 각각 복수종류 기억한 부위 메모리를 갖고, 이 각각의 부위를 선택적으로 호출하여 표시장치상에 합성표시시켜 임의의 얼굴을 작성하는 것으로, 종래는 상기 부위의 하나씩에 대해서 희망하는 형을 선택하여, 예를들면 얼굴윤곽→두발형→눈썹→눈→…의 차례로 얼굴을 완성했었다.
그렇지만 종래의 몽타주 장치에 있어서는 전술한 바와 같이, 임의의 얼굴을 작성할 때 얼굴을 구성하는 각 부위마다 이루어지는 부위 선택키의 조작과 그 부위선택키의 조작에 이어서 이루어지는 부위 패턴 선택키의 조작의 두가지의 조작을 교대로 실시하면서 몽타주 작성을 한다. 따라서 백지상태에서 상기 2개의 조작을 실시하여야 하므로, 원하는 얼굴의 몽타주가 완성되기까지 많은 시간을 요하며, 복수종류의 부위 패턴에서 무엇인가를 선택할 때에 기준이 되는 것이 없으므로 선택에 실수가 생기기 쉽고, 따라서 신속하고 정확히 원하는 몽타주를 작성할 수는 없었다.
본 발명은 상기 과제에 감안하여 이루어진 것으로, 각각의 부위 패턴을 하나씩 선택하여 완성할 필요없이, 누구나 간단히 원하는 얼굴을 작성할 수 있는 몽타주 작성장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 의하면 복수종류의 패턴을 가지고서 부위번호로 나타내어지며, 사람얼굴의 몽타주를 작성하기 위한 다수의 구성부위들을 기억시키기 위한 구성부위 메모리수단과, 각각 상기 구성부위 메모리수단에 기억된 소정패턴을 갖고 기본형얼굴의 몽타주를 구성하는 구성부위번호로 구성된 다수의 기본형얼굴 데이타를 사전에 기억시키기 위한 기본형얼굴 메모리수단과, 상기 기본형얼굴 메모리수단에 기억된 기본형얼굴 데이타중 하나를 선택하기 위한 선택수단과, 상기 선택수단에 의해 선택된 기본형얼굴 데이타에 따라 다수의 기본형얼굴을 나타내기 위한 표시수단과, 상기 표시수단에 표시된 소정의 기본형얼굴패턴의 구성부위를 상기 구성부위 메모리수단에 기억된 한 패턴의 구성부위로 변경하기 위한 변경수단과, 기본음의 발음에 대응하는 입의 복수종류의 패턴을 구비하는 입을 포함하며, 구성부위번호로 나타내어진 복수종류의 패턴을 갖는 사람얼굴이 몽타주를 구성하는 구성부위와, 입을 포함하는 상기 각 구성부위의 복수종류의 패턴을 기억시키기 위한 구성부위 메모리수단과, 상기 구성부위 메모리수단에 기억된 구성부위의 복수종 패턴중 구성부위의 한 패턴을 선택하며, 계속해서 상기 구성부위 메모리수단에 기억된 입의 복수종류의 패턴중 입의 복수의 패턴을 선택하기 위한 패턴선택수단과, 상기 패턴선택수단에 의해 선택된 패턴을 갖는 구성부위번호로 구성되는 기본형얼굴 데이타를 기억하기 위한 기본형얼굴 메모리수단과, 상기 패턴선택수단에 의해 선택된 복수패턴의 입을 선택하기 위해 기억하기 위한 입 패턴 메모리수단과, 상기 기본형얼굴 메모리수단에 기억된 기본형얼굴 데이타중 한 기본형얼굴 데이타를 선택하기 위한 기본형얼굴 선택수단과, 상기 기본형얼굴에 대한 몽타주를 나타내기 위한 표시수단과, 상기 표시수단에 표시된 기본형얼굴의 입 패턴을 상기 입 패턴 메모리수단에 기억된 입의 한패턴으로 계속해서 변경시키기 위한 변경수단과, 복수종류의 패턴을 가지며 희망하는 대상의 몽타주를 구성하는 구성부위와, 상기 구성부위의 복수종류의 패턴을 기억하기 위한 구성부위 메모리수단과, 상기 구성부위 메모리수단에 기억된 소정패턴을 각각 갖는 구성부위 조합으로 이루어진 다수의 기본대상을 사전에 기억하기 위한 기본대상 메모리수단과, 상기 기본대상 메모리수단에 기억된 기본대상중 하나를 선택하기 위한 선택수단과, 상기 선택수단에 의해 선택된 기본대상의 몽타주를 표시하기 위한 표시수단과, 상기 표시수단에 표시된 기본대상의 소정패턴으로 된 구성부위를 상기 구성부위 메모리수단에 기억된 한 패턴으로 된 구성부위로 변경하기 위한 변경수단을 구성할 수 있다.
이하 제1도∼제 5 도에 의해 본 발명의 제 1 실시예에 대해서 설명한다.
제1도는 몽타주 작성장치의 전자회로의 구성을 도시하는 블록도이고, 본 몽타주 작성장치는 CPU(중앙처리장치)(11)를 구비하고 있다.
CPU(11)는 키입력부(12)에서 공급되는 키조작신호에 의거하여 ROM(13)에 기억된 프로그램에 따라서 회로 각부의 동작제어를 실시하는 것으로, CPU(11)에는 상기 키입력부(12), ROM(13) 외에 부위 ROM(14), 기본형얼굴 ROM(15), RAM(16), 합성메모리(17), 표시장치(18)가 접속된다.
부위 ROM(14)에는 얼굴의 각부가 얼굴윤곽, 두발형, 눈, 코 등의 부위로 나뉘어지고 각 부위마다 복수종류의 부위 패턴이 소정의 기억 위치에 번호가 붙어 기억된다.
제2도는 상기 몽타주 작성장치의 부위 ROM(14)에 있어서 부위 패턴의 격납상태를 도시하는 것으로, 본실시예에서는 얼굴윤곽 부위의「01」번에 계란형의 얼굴윤곽 패턴,「02」번에 각형의 얼굴윤곽 패턴, 또한 두발형 부위의 「01」번에 아기형의 두발형패턴,「02」번에 장발형의 두발형패턴이 기억된다.
기본형얼굴 ROM(15)에는 미리 지정된 복수(예를들면 20종류)의 기본적인 얼굴 각각에 대응하는 부위의 조합이 상기 부위 ROM(14)에 기억된 각 부위 패턴을 도시하는 번호로 기억된다.
제3도는 상기 몽타주 작성장치의 기본형얼굴 ROM(15)에 있어서 기본형얼굴 부위의 격납상태를 도시하는 것으로, 본실시예에 있어서 제 1 기본형얼굴은 얼굴윤곽, 두발형, 눈, 코, 입의 모든 부위가 상기 부위 ROM(14)에 기억되는 「01」번의 패턴을 합성하여 구성되고, 또한 제 2 기본형얼굴은 상기 부위 ROM(14)에 기억되는 「01」번의 얼굴윤곽 패턴, 「02」번의 두발형패턴, 「03」번의 눈패턴, 「04」번의 코패턴, 「05」번의 입 패턴을 합성하여 구성된다.
그리고 기본형얼굴 ROM(15)에는 각 부위 패턴의 선두 어드레스를 기억시키고, 이 어드레스 데이타로 패턴합성을 관리하도록 해도 된다.
RAM(16)에는 사용자에 의해 선택된 기본형얼굴에 대응하는 번호(1∼20)를 기억하는 기본형얼굴 번호 레지스터(16a), 이 기본형얼굴 번호 레지스터(16a)에 기억된 기본형얼굴 번호에 대응하는 기본형얼굴을 구성하는 각 부위 각각의 번호를 기억하는 부위번호 레지스터(16b), 이 부위번호 레지스터(16b) 내에서 패턴의 변경대상이 되는 부위를 지시하는 번호를 기억하는 변경부위 레지스터(16c)가 구비된다.
합성메모리(17)는 상기 부위번호 레지스터(16b)에 기억되는 각 부위의 번호에 대응하여 상기 부위 ROM(14)에서 판독된 각 부위 패턴을 합성하는 것으로, 이 합성메모리(17)에 있어서 각 부위 패턴의 합성에 의해 얻어진 얼굴패턴은 표시장치(18)에 표시된다.
한편, 키입력부(12)에는 상기 기본형얼굴 ROM(15)에 기억된 기본형얼굴 번호(1∼20)를 선택하기 위한 기본형얼굴 선택키「▽△」, 상기 변경부위 레지스터(16c)에서 기억되는 변경대상이 되는 부위의 번호를선택하기 위한 변경부위 선택키「↑↓」, 상기 변경대상으로서 선택지시된 부위번호 레지스터(16b) 내의 피변경부위의 패턴번호를 변경하기 위한 패턴번호 변경키 「← →」, 그리고 얼굴패턴의 합성완료를 지시하는 OK키 「OK」가 구비된다.
다음에 상기 구성에 의한 몽타주 작성장치의 동작에 대해서 설명한다.
제4도는 상기 몽타주 작성장치의 몽타주 작성처리를 도시하는 플로차트이고, 키입력부(12)에 대한 키입력조작에 의해 CPU(11)가 몽타주 작성모드로 설정되면 RAM(16)의 기본형얼굴 번호 레지스터(16a)에 대해 제1의 기본형얼굴을 지시하는 번호「01」이 초기설정됨과 동시에, 변경부위 레지스터(16c)에 대해 패턴변경의 대상부위가 얼굴윤곽임을 지시하는 부위번호「1」이 초기설정된다(스텝 S1).
그러면 상기 기본형얼굴 번호 레지스터(16a)에 세트된 기본형얼굴을 지시하는 번호「01」에 대응하여 기본형얼굴 ROM(15)에 기억되는 제1의 기본형얼굴을 구성하는 각 부위의 번호(이 경우 모두「01」)가 판독되고, 부위번호 레지스터(16b)에 기입된다.
여기서 상기 부위번호 레지스터(16b) 에 기입된 각 부위의 패턴을 도시하는 번호에 대응하여 각 부위의 합성처리가 실행된다(스텝 S2).
제5도는 상기 몽타주 작성장치의 몽타주 작성처리에 따르는 부위 합성처리를 도시하는 플로차트이고, 상기 부위번호 레지스터(16b) 에 대해 제1의 기본형얼굴을 구성하는 각 부위의 패턴번호가 기입되면 그 각 부위 레지스터「얼굴윤곽」,「두발형」…의 패턴번호가 차례로 참조되고, 각 패턴번호에 대응한 부위 패턴이 부위 ROM(14)에서 판독되어 합성메모리(17)에 전송된다(스텝 A1∼A5).
이 경우 합성메모리(17)에서는 제1의 기본형얼굴을 구성하는 각 부위 패턴으로 구성된 제1의 기본형얼굴이 표시장치(18)에 표시된다(스텝 A6).
여기서 키입력부(12)에 있어서 기본형얼굴 선택키「▽」를 조작하면 RAM(16)에 있어서 기본형얼굴 번호 레지스터(16a)에 세트된 기본형얼굴을 지시하는 번호「01」이「02」로 변경세트되고, 그 기본형얼굴「02」를 구성하는 각 부위의 패턴번호가 기본형얼굴 ROM(15)에서 판독되어 상기 RAM(16) 내의 부위번호 레지스터(16b)로 기입된다(스텝 S3, S4).
그러면 상기 부위번호 레지스터(16b)에 기입된 각 부위의 패턴을 도시하는 번호에 따라 부위 ROM(14)에 기억된 각 부위 패턴의 판독 및 합성메모리(17)에 대한 합성처리가 실행되고, 얼굴윤곽이「01」번, 두발형이「02」번, 눈이「03」번, 코가「04」번, 입이「05」번의 부위 패턴으로 구성된 제 2의 기본형얼굴이 표시장치(18)에 표시된다 (스텝 S2).
즉, 키입력부(12)에 있어서 기본형얼굴 선택키「△▽」를 조작하면 상기 스텝 S2∼S4의 처리가 반복되고, 기본형얼굴 ROM(15)에 미리 부위번호의 조합으로 기억된 복수의 기본형얼굴이 차례로 변경합성되어 표시되는 것으로, 이것에 의해 사용자는 자신이 희망하는 얼굴과 비슷한 기본형얼굴을 미리 선택하여 표시장치(18)에 표시시킨다.
여기서 키입력부(12)에 있어서 변경부위 선택키「↑↓」를 조작하면 RAM(16 )의 변경부위 레지스터(16c)에 기억된 패턴변경의 대상부위를 나타내는 부위번호가 임의로 변경되는 것으로, 예를들면 상기스텝 S2∼S4의 처리에 의해 표시장치(18)에 미리 원하는 얼굴과 닮은 얼굴로서 표시선택된 기본형얼굴에 대해, 눈을 다른 패턴으로 변경하고 싶은 경우에는 상기 변경부위키「↑↓」를 조작하는 것으로, 상기 변경부위 레지스터(16c)에 대해 변경대상 부위가 눈임을 나타내는 부위번호「3」을 세트시킨다(스텝 S5,S6).
그리고 패턴번호 변경키「← →」를 조작하면 상기 변경부위 레지스터(16c)에서 도시되는 부위번호 레지스터(16b) 내의 대응하는 부위 레지스터(이경우「눈」)의 패턴번호가 변경세트되고, 이 변경되는 패턴번호에 따른 눈패턴이 부위 ROM(14)에서 판독되어 합성메모리(17)에 전송된다 (스텝 S7, S8).
이것에 의해 사용자는 표시장치(18)에 미리 선택표시시킨 기본형얼굴에 대해서 원하는 얼굴과 다른 부위부분만 임의로 패턴선택하여 변경표시시킨다.
여기서 또 다른 부위부분에 대해서 패턴변경을 하고 싶은 경우에는 상기 변경부위 선택키「↑↓」를 조작하여 변경부위(16c)에 기억된 변경대상 부위번호를 변경시킨 후, 상기 패턴번호 변경키「← →」를 조작하여 부위번호 레지스터(16b) 내의 임의의 부위 레지스터의 패턴번호를 변경시키는 것으로, 합성표시된 기본형얼굴이 모든 부위가 임의의 패턴에 선택적으로 변경된다 (스텝 S5∼S8).
이렇게 해서 사용자가 원하는 얼굴이 얻어진 경우에는 키입력부(12)의 OK키「OK」를 조작하는 것으로 얼굴패턴의 합성처리가 완료되고, 합성메모리(17)로 합성유지되어 있는 얼굴패턴이 RAM(16) 내에 등록된다. (스텝 S9, S10).
이하 본 발명을 응용한 제2의 실시예를 제 6 도 ∼ 제 35 도에 따라서 설명한다. 즉, 제6도는 본 발명을 적용한 전자수첩의 외관도이고, 전자수첩(21)은 힌지(22)를 끼워 연결된 앞케이스(23)와 뒤케이스(24)로 구성되어 있다. 앞케이스(23) 측에는 LCD로 구성된 표시장치(25)가 설치되어 있고, 그 표시장치(25)의 하부에는그 일측부에 기본형얼굴키(26)와 표시전환키(27)가 설치되어 있으며 △키(28)와 ▽키(29)가 설치되어 있다. 그리고 △키(28)와 ▽키(29) 하부에는 좌화살표키(30), 우화살표키(31), 상화살표키(32), 하화살표키(33), OK키(34) 및 등록키(35)가 설치되어 있다. 또한 표시장치(25)의 하부 다른측에는 발성장치(36 )가 설치되어 있으며 몽타주작성키(37), 입변화설정키(38), 검색·출력키(39), 자기소개키(40) 및 ON키(41)와 OFF키(42)가 설치되어 있다. 또 상기 뒤케이스(43)가 설치되어 있다.
제7도는 전자수첩(21)의 회로구성을 도시하는 블록도이고, 상술한 각 키의 조작정보는 이 블록도에 있어서 입력부(44)에서 타이머(50) 구비한 CPU(45)에 입력된다. 그 CPU(45)는 ROM(46)에 미리 기억되어 있는 데이타 등과 RAM(47), 합성 RAM(48)에 기억되는 데이타 등에 의거하고, 이 전자수첩(21)에 있어서 필요되는 모든 제어를 실행함과 동시에 상기 표시장치(25)를 구동하는 표시구동회로(49)을 제어한다. 또 CPU(45)는 음성합성부(51)를 제어하고, 음성파형을 합성시키고, 이 음성합성부(51)에서 합성된 음성파형은 증폭기(52)에 의해 증폭되고, 상기 발성장치(36)에 배치된 스피커(53)로부터 발성된다.
상기 ROM(46)은 부위 패턴 ROM(461), 기본형얼굴(462), 입 패턴 ROM(463), 음성데이타 ROM(464), 국적대응언어 ROM(465), 성별·연령층 ROM(466)으로 구성되어 있다. 부위 패턴 ROM(461)에는 제 8 도에 도시한 바와 같이 얼굴을 구성하는 얼굴윤곽, 두발형, 눈, 코, 입 등 각 부위의 부위 패턴이 각 부위마다 01∼20까지의 부위 패턴 번호를 갖고 20종류씩 기억되어 있다. 그리고 도시를 생략했지만, 이 부위 패턴 ROM(461)에는 또한 인체를 구성하는 몸통, 양손, 양발의 각 부위 패턴이 각각 NO. 01∼20 으로서 20종류씩 기억되어 있다.
상기 기본형얼굴 ROM(462)은 또 기본형 국적별얼굴 ROM(제9도), 기본형 연대별얼굴 ROM(제11도), 기본형 직업별얼굴 ROM(제12도), 기본형 연령별얼굴 ROM(제13도), 기본형 성별얼굴 ROM(제14도), 기본형 특징별얼굴 (제15도)으로 구성되어 있다. 기본형 국적별얼굴 ROM에는 제9도에 도시한 바와 같이 일본, 이란(중동) 등의 각국적별로 대응하는 국적 1에서 국적 100까지 국적의 특징을 가미한 얼굴이나 두발형을 갖는 기본형얼굴이 각각 01∼10 까지 10패턴씩 기억되어 있다. 다시말해, 이 기본형 국적별얼굴 ROM에는 국적 100×10패턴=1000종류의 기본형 국적별얼굴이 기억되어 있는 것이다. 실제로는 이들의 패턴은 제 10도에 도시하는 바와 같이 각 부위의 부위패턴 번호에 의해 기억된다. 즉, 「1-0」「1-02」「1-03」…「100-10」에 있어서 하이픈의 왼쪽은 기본형국적별얼굴 ROM (제 9 도)에 기억된 국적의 값을 나타내고, 하이픈의 오른쪽은 동 기본형 국적별얼굴 ROM에 기억된 기본형얼굴의 패턴 번호를 나타낸다.
따라서 제 10 도에 있어서 NO. 1-01 은 기본형 국적별얼굴 ROM(제 9도)의 국적 1인 일본의 패턴 NO. 01에 기억되어 있는 기본형얼굴에 대응하고, 이 기본형얼굴의 얼굴윤곽, 두발형, 눈, 코, 입의 패턴 번호가「20」「20」「20」「20」「20」으로 기억되어 있는 것이다. 또한 기본형 국적별얼굴 ROM(제 9 도)에 도시되는 각 기본형얼굴의 구성 부위 패턴 번호를 마찬가지로 기억하고 있는 것이므로, 상술한 국적 100×10패턴=1000의 기본형 국적별얼굴에 대응하여 NO. 1-01 에서 100-10 까지 1000쌍의 부위 패턴 번호군이 기억되어 있다.
기본형 연대별얼굴 ROM에는 제11도에 도시한 바와 같이 일본, 미국 등의 각 국에 있어서 1970년대 등의 각 시대의 두발형 등을 가미한 기본형얼굴이 연대별로 각각 복수종류 기억되어 있다. 기본형 직업별얼굴 ROM에는 제12도에 도시한 바와 같이「야채장수」「화가」 등의 직업을 가미한 기본형얼굴이 각 직업마다 복수 기억되어 있고, 기본형 연령별얼굴 ROM에는 제13도에 도시한 바와 같이「1살∼6살(유년기)」「7살∼12살(소년기)」…「40살∼50살(중년기)」등의 각 연령층을 가미한 기본형얼굴이 각 연령층별로 기억되어 있다.
기본형 성별얼굴 ROM에는 제14도에 도시한 바와 같이 여성, 남성의 각 성별과 국별을 가미한 기본형얼굴이 각 성마다 복수 종류 기억되어 있고, 기본형얼굴 특징별 ROM에는 제15도에 도시한 바와 같이 둥근 얼굴, 사각 얼굴 등의 얼굴 특징을 국별로 가미한 기본형얼굴이 특징얼굴별로 기억되어 있다. 그리고 제11도 ∼ 제15도의 각 얼굴 ROM에 기억된 기본형얼굴의 부위 패턴 번호도 제10도와 같은 형으로 기억되어 있다.
한편 입 패턴 ROM(436)에는 제16도에 도시한 바와 같이 일본어 발음시의 입모양 패턴군과, 영어 발음시의 입모양 패턴군 등의 언어에 따른 입 패턴군이 기억되어 있다. 그리고 일본어에서의 발음시의 입모양 패턴군은 1∼50의 50종류 형의 입이 각각 무음인 경우와「あ(아)」「い(이)」「う(우)」… 의 55음 발생시킨 경우의 패턴으로 구성되어 있다. 또한 영어에서의 발음시의 입모양 패턴군도 마찬가지로 50종류 형의 입이 「A(에이)」「B(비)」… 의 알파벳의 26음으로서 발음시킨 경우의 패턴으로 구성되어 있다.
또한 음성데이타 ROM(464)에는 제 17 도에 도시한 바와 같이 국적, 성별, 연령별로「あ(아)」「い(이)」「う(우)」…,「A(에이)」「B(비)」「C(씨)」… 등의 1음절 음성데이타와「相(아이)」「abandan(어밴던)」등의 단어 음성데이타가 기억되어 있다. 그리고 국적대응언어 ROM(465)에는 제18도에 도시한 바와 같이 A, B, C,…의 각 항마다 일본, 미국, 스페인 등의 국적(민족)과 일본어, 영어, 스페인어 등의 해당 국적의 사람이 통상 사용하는 언어의 종류가 대응관계를 갖고 기억되어 있다. 성별·연령층 ROM(466)에는 제19도에 도시한 바와 같이 남성「0」여성「1」어린이「X」중·고생「Y」성인「Z」등의 성별, 연령층을 도시하는 부호가 기억되어 있다. 따라서 국적대응 사용언어 ROM(465)의 국적에 대응하는 항 A B C…와 성별·연령층 ROM(466)의 각 부호와의 조합에 의해「일본남성의 성인」이면 A(일본), 0(남성), Z(성인)가 되고, 제20도에 도시한 바와 같이「A 0 Z」로 표시할 수 있다.
RAM(47)은 제21도에 도시한 바와 같이 표시 레지스터(471)와 기본형얼굴 영역(473)이 설치되어 있으며 항목 1, 2, … 마다 개인데이타 영역(474)와 몽타주데이타 영역(475) 및 그 외의 영역(476)이 구분되어 있다. 개인데이타 영역(474)에는 당해 개인의 국적, 연대, 직업, 연령, 성별, 얼굴의 특징, 이름, 주소 등이 기억되고, 몽타주데이타 영역(475)에는 얼굴윤곽에서 왼발까지 10 부위의 부위 패턴번호가 기억된다. 그 외의 영역(476)에는 사용언어, 성별, 연령층이 상기 부호를 갖고 기억되며 개인데이타 영역(474)에 기억된「일본」「1992년」등을 읽는데 필요한 음성데이타「に(니)」「ほ(호)」「ん(ㄴ)」… 을 도시하는 음성데이타 번호와 각 음성데이타「に(니)」「ほ(호)」「ん(ㄴ)」… 의 움직임에 대응하는 입 패턴 번호가 기억되어 있다. 또한 기본형얼굴 영역(473)에는 후술하는 바와 같이 기본형얼굴을 지정했을 때 얼굴윤곽에서 입까지의 각 부위를 구성하는 부위 패턴 번호가 기억된다.
RAM(47)에 설치된 입 패턴 대응시간 RAM(471)에는 제22도에 도시한 바와 같이 어드레스「1」「2」「3」… 마다 제 16 도에 도시한 입 패턴 ROM에서 읽은 입 패턴에 있어, 제21도에 도시한 음성데이타 번호에 대응하는 입 패턴 번호와 이것을 표시하는 시간데이타가 기억된다. 따라서 이 제22도에 도시한 데이타가 어드레스순으로 판독되므로서 표시장치(25)에는 입 패턴 번호 1 이 3초→… 의 순으로 바뀌고, 이것에 의해 몽타주의 입부분이 변화하게 된다.
다음에 이상의 구성에 관계되는 본 실시예의 동작에 대해서 제 23 도 이후에 도시한 플로차트에 따라 설명한다. 즉, 제23도는 본실시예의 제너럴 플로차트이고, 기본형얼굴 몽타주 표시처리를 실행한 후(SA1), 개인데이타 등록처리를 실행한다 (SA2). 계속해서 몽타주 작성처리를 실행하고(SA3), 입변하 설정처리(SA4) 및 검색·출력처리(SA5)를 실행한다.
기본형얼굴 몽타주 표시처리(SA1)는 제24도 및 제24도에 도시한 일련의 플로차트에 따른 동작이다. 즉, 기본형 얼굴 키(26)가 ON동작 되므로서 개시되고(SB1), 표시장치(25)에 세계지도(세계지도 데이타는 ROM(46)에 미리 기억되어 있다)를 표시한 후(SB2), 표시전환키(27)의 ON 조작을 기다린다(SB3). 그 동안 사용자는 표시장치(25)에 표시되어 있는 세계지도를 찬조하여 입력하는 국적명, 지역명을 결정한다.
그리고 입력해야 할 국적명, 지역명이 결정된 시점에서 표시전환키(27)가 ON 조작되면「국적명, 지역명?」의 표시를 실행한 후 (SB4), 국적명, 지역명의 입력을 기다린다(SB5). 이 표시에 따라 사용자가 데이타 입력 키(43)을 조작하고, 이것에 의해 국적명, 지역명이 입력되면 입력된 국적명, 지역명을 RAM(47)의 개인데이타 영역(474)에 기억한다(SB6). 그런 후에 기본형 국적별얼굴 ROM(제 9 도)의 각 부위 패턴 번호를 모두 판독하고 입력의 국적명 등에 대응한 몽타주(기본형얼굴, 각 부위 패턴 번호)를 일람표시한다(SB7). 이것에 의해 예를 들면 국적명 「일본」을 입력한 경우에는 제 33 도에 도시한 바와 같이 국적명「일본」에 대응한 10개의 기본형얼굴(3개만 도시)과 각 기본형얼굴을 구성하는 얼굴윤곽에서 입까지의 부위 패턴 번호가 대응관계를 갖고 표시된다.
한편 제24도의 플로차트에 있어서 국적명, 지역명의 입력이 없는 경우에는 연대가 입력되었는지의 여부를 판별하고(SB8), 사용자가 데이타 입력 키(43)를 조작하고, 이것에 의해 서기 혹은 원호 등이 입력되면 입력된 나라의 서기, 원호 등을 RAM(47)의 개인데이타 영역(474)에 기억한다(SB9). 그런후에 기본형 연대별얼굴 ROM(제11도)에서 입력의 연대에 대응한 몽타주를 판독하고, 이것을 일람표한다(SB10). 이 SB10의 처리에 의해 제11도에 도시한 기본형 연대별얼굴 ROM에 기억되어 있는 기본형 연대별얼굴중 입력된 서기에 대응하는 기본형 연대별얼굴의 몽타주가 모두 표시장치(25)에 표시된다.
또한 연대가 입력되지 않았을 경우에는 직업명이 입력되었는지의 여부를 판별하고(SB11), 직업명이 입력되면 입력된 직업명을 RAM(47)의 개인데이타 영역(474)에 기억한다(SB12). 그런 후에 기본형 직업별얼굴 ROM(제12도)에서 입력된 직업명에 대응한 몽타주를 판독하고 이것을 일람표시한다(SB13). 이 SB13의 처리에 의해 제12도에 도시한 기본형 직업별얼굴 ROM에 기억되어 있는 기본형 직업별얼굴의 몽타주가 모두 표시장치(25)에 표시된다.
또 직업명이 입력되지 않았을 경우에는 연령이 입력되었는지 아닌지를 판별하고(SB14), 연령이 입력되면 입력된 연령(생년월일, 세대를 포함)을 RAM(47)의 개인데이타 영역(474)에 기억한다(SB15). 그런후에 기본형 연령별얼굴 ROM(제13 도)에서 입력된 연령에 대응한 몽타주를 판독하고 이것을 일람표시한다(SB16). 이 SB16의 처리에 의해 제 13 도에 도시한 기본형 연령별얼굴 ROM에 기억되어 있는 기본형 연령별얼굴중 입력된 연령에 대응하는 기본형 연령층별얼굴의 몽타주가 모두 표시장치(25)에 표시된다.
또한 연령이 입력되지 않았을 경우에는 성별이 입력되었는지 아닌지를 판별하고(제 25도의 SB17), 성별이 입력되면 입력된 성별(남녀)을 RAM(47)의 어딘가의 개인데이타 영역(474)에 기억한다(SB18). 그런후에 기본형 성별얼굴 ROM(제14도)에서 입력의 성별에 대응한 몽타주를 판독하고 이것을 일람표시한다(SB19). 이 SB19의 처리에 의해 제 14 도에 도시한 기본형 성별얼굴 ROM에 기억되어 있는 기본형 성별얼굴중 입력된 성별에 대응하는 기본형 성별얼굴의 몽타주가 모두 표시장치(25)에 표시된다.
또한 성별이 입력되지 않았을 경우에는 얼굴의 특징이 입력되었는지 아닌지를 판별하고(SB20), 얼굴의 특징이 입력되면 입력된 특징얼굴을 RAM(47)의 개인데이타 영역(474)에 기억한다(SB21). 그런후에 기본형 특징별얼굴 ROM(제15도)에서 입력된 특징별얼굴에 대응한 몽타주를 판독하고 이것을 일람표시한다(SB22). 이SB22의 처리에 의해 제15도에 도시한 기본형 특징별얼굴 ROM에 기억되어 있는 기본형 특징별얼굴중 입력된 특징얼굴에 대응하는 기본형성별얼굴의 몽타주가 모두 표시장치(25)에 표시한다.
또한 이 제24도 및 제25도에 도시한 일련의 플로차트에서는 SB7, SB10, SB13, SB16, SB19, SB22의 어느것인가의 처리가 종료하면 복귀하여 다시 실행된다. 따라서 최초의 실행시에 「국적명 또는 지역명」의 입력을 실행하고, 리턴후 다시 실행될 때마다「시대」「직업명」「연령」「성별」「얼굴의 특징」을 입력하므로서 제21도에 예시한 바와 같이 개인데이타 영역(474)의 항목「1」에 국적「일본」, 시대「1992년」, 직업「없음」, 성별「남성」, 얼굴의 특징 「둥근얼굴」 등이 기억된다.
한편 제너럴 플로차트의 개인테이타 등록처리(SA2)는 제 26 도에 도시한 플로차트에 따라 실행되고, 개인데이타가 입력되었는지 아닌지를 판별한다(SC1). 사용자가 데이타 입력 키(43)를 조작하고 이것에 의해 개인데이타가 입력되면 입력된 개인데이타(이름, 주소, 전화 번호, 경력, 취미 등)를 RAM(47)의 개인데이타 영역(474)에 기억한다(SC2). 그런 후에 이 입력된 개인데이타를 표시장치(25)에 표시한 후(SC3), 등록 키(35)의 조작을 기다리고(SC4), 등록 키(35)가 조작되었다면 제너럴 플로차트로 복귀한다.
이 제너럴 플로차트에 있어서 몽타주 작성처리(SA3)에서는 먼저 제 27 도에 도시한 몽타주 작성·등록처리를 실행한다. 즉, 표시장치(25)에「몽타주 작성?」의 표시를 실행하고(SD1), 그런 후에 몽타주작성 키(37)의 조작을 기다린다(SD2). 그리고 몽타주작성 키(37)가 조작되었다면 몽타주 작성처리를 실행한 후(SD3), 등록키(35)의 조작을 기다리고(SD4), 등록 키(35)가 조작되었다면 등록처리를 실행하고, 작성된 몽타주를 등록함과 동시에 등록된 다른 몽타주와의 구분을 나타내는 구분코드를 기억한다(SD5).
이 제27도에 도시한 몽타주 작성·등록처리에 있어서 몽타주 작성처리(SD3)는 제28도에 도시한 플로차트에 따라 실행되고, 먼저 제너럴 플로차트의 SA2에서 RAM(47)에 기억된「국적」「연대」「직업」 등의 조건에 모두 해당하는 해당자의 기본형얼굴의 ROM에서 각 부위 패턴을 판독한다(SE1). 즉, 예를들면 제6도에 도시한 바와 같이 국적「이집트」, 연대「1990년」, 직업「석유판매」가 미리 기억되어 있다고 하면 이들의 조건에 모두 해당하는 해당자의 기본형얼굴을 제9도 및 제11도∼제15도에 도시한 어느것인가의 ROM에서 선택하고, 이 선택한 기본형얼굴을 구성하는 부위의 부위 패턴 번호를 판독한다.
다음에 이 판독한 각 부위 패턴 번호를 RAM(47)의 기본형얼굴 영역(473)에 기억함과 동시에 변경부위(1)를 설정한다(SE2). 이 SE2의 처리에 의해 제21도에 도시한 RAM(47)에 있어서 기본형얼굴 영역(473)의 얼굴윤곽∼얼굴까지의 각 영역에 상기 기본형얼굴을 구성하는 얼굴윤곽∼입까지의 각 부위의 부위 패턴 번호가 각각 기억된다. 또, 여기에서 변경부위(1)란 기본형얼굴 영역(473)에 기억되어있는 얼굴윤곽에서 입까지의 각 부위의 부위 중, 최초의 부위인 얼굴윤곽 부위를 의미한다.
다음에 데이타 합성(SE3)을 실행하는데 이 테이타 처리는 제29도에 도시한 플로차트에 따라 실시된다. 즉 기본형얼굴 영역(473)에 기억된 부위 패턴 번호중에서 우선 얼굴윤곽 패턴 번호를 판독하여(SF1), 이 판독한 얼굴윤곽 패턴 번호에 대응하는 부위 패턴 데이타를 합성 RAM(48)에 전송하고(SF2), 다음에 두발형 패턴 번호를 판독하여(SF3), 이 판독한 부발형 패턴 번호에 대응하는 부위 패턴 데이타를 합성 RAM(48)에 전송한다(SF4). 또, 코, 귀, 입 등의 다른 부위에 대해서도 같은 처리를 실시한 후(SF5), 합성 RAM(48)으로 합성한 몽타주를 표시장치(25)에 표시한다(SF6). 따라서 제28도의 몽타주 작성처리가 실행개시된 직후에는 이 SF6의 처리에 의해 표시장치(25)에는 상기「국적」「연대」「직업」등의 조건을 만족한 해당자의 기본형얼굴의 몽타주가 표시된다(제6도 참조).
한편, 제28도의 SE3에 이어지는 SE4에서는 표시처리를 실시한 후, ▽△키(28,29)가 조작된 경우에는 (SF5) 기본형의 변경을 실시하고(SF6), 상하 화살표키(32,33)가 조작된 경우에는(SF7) 부위 종류(두발형, 눈 등)의 변경을 실시하고(SF8), 좌우 화살표키(30,31)가 조작된 경우에는(SF9) 부위 패턴의 변경을 실시한다(SE10). 따라서, 이 SE5∼SE10의 판별처리에 의해 RAM(47)의 기본형얼굴 영역(473)에 기억되어 있는 얼굴윤곽∼입까지의 부위 패턴 번호가 순서대로 변화하고, 이 순차변화한 부위 패턴 번호에 의거하여 얼굴의 몽타주가 데이타 합성되어(SF3), 표시장치(25)에 표시된다. 그리고, 사용자가 희망하는 얼굴의 몽타주가 작성되어 표시장치(25)에 표시되었을 때에 OK 키(34)를 조작하면(SF11), 이 시점에서 기본형얼굴 영역(437)에 기억되어 있는 희망하는 얼굴을 형성하는 몽타주 데이타(얼굴윤곽에서 입까지의 부위 패턴 번호)를 RAM(47)의 개인데이타에 대응하는 몽타주 데이타 영역(475)에 기억한다(SE12).
또, 제너럴 플로차트의 입변화 설정처리(SA4)는 제 30 도에 도시한 플로차트에 따라 실시되고, 우선, 하나의 등록된 몽타주를 선택한다. 즉, 전술한 몽타주 작성처리(SA3)에 의해 RAM(47)의 몽타주 데이타 영역(475)에는 각 항목(1,2...)마다 대응하는 개인의 몽타주 데이타가 기억되고 있고, 이 몽타주 데이타 중에서 입변화 설정을 희망하는 어느 개인의 몽타주 데이타를 선택한다(SG1). 다음에 입변화 설정 키(38)의 조작을 기다리고(SG2), 입변화 키(38)가 조작되었다면 선택된 등록된 몽타주의 입 패턴 번호와 대응하는 입 패턴 데이타를 판독한다(SG3).
즉, 예를들면 제8도에 도시한 1번의 입 패턴이 해당 개인의 몽타주 데이타로서 기억되어 있다고 하면 이것에 대응하는 입 패턴 데이타는 제16도의 1번행에 기억되어 있는 데이타이며, 이 1번행에 기억되어 있는 각 패턴이 모두 판독된다. 계속해서 입 패턴을 일괄표시하고(SG4), 이 SG4의 처리에 의해「무음あ(아) い(이) う(우)....」의 문자표시에 대응하는 형태의 입 패턴이 표시장치(25)에 표시된다. 그래서 사용자가 발생시키는 언어와의 관계를 고려하여 데이타 입력 키(43)를 조작하고, 이에 의해 예를들면「う(우)」가 입력되면 입력된「う(우)」에 대응하는 입 패턴을 선택한다(SG5). 또, 사용자가 데이타 입력 키(43)를 조작하고, 이에 의해 시간이 입력되면「う(우)」의 입 패턴에 대응하는 시간을 설정한다(SG6).
다음에 선택된 입 패턴과 함께 설정한 시간 데이타를 RAM(제22도의 입 패턴 대응시간 RAM)에 기억한다(SG7). 또, 이 입 패턴 대응시간 RAM의 어드레스를 증가시킨 후(SG8), OK 키 (34)가 조작되었는지 아닌지를 판별하고(SG9), OK 키 (34)가 조작될 때까지 SG4∼SG9의 루프가 반복되고, 이에 의해 입 패턴 대응시간 RAM에는 제22도에 예시한 바와 같이 어드레스 순으로 사용자가 선택한 입 패턴과 설정한 시간이 대응하여 기억된다.
또, 제너럴 플로차트의 검색·출력처리(SA5)는 제31도 및 제32도에 도시한 일련의 플로차트에 따라 실시된다. 즉, 이 검색·출력 키(39)가 조작되었다면 데이타 입력 키(43)의 조작에 의해 입력된 이름 등의 개인 데이타에 대응하는 데이타를 RAM(47)의 개인 데이타 영역(474)으로 검색한다(SH2). 그리고, 입력된 이름 등과 일치하는 데이타가 개인데이타 영역(474)에 존재하는지 아닌지를 판별하여 (SH3), 일치하는 데이타가 존재하지 않는 경우에는「데이타가 발견되지 않습니다」를 표시장치(25)에 표시한다(SH4).
또, 일치하는 데이타가 존재했을 경우에는 대응하는 개인데이타·몽타주 데이타를 RAM(47)의 개인데이타 영역(474)과 몽타주 데이타 영역(475)에서 각각 판독한다(SH5). 그런 후에 몽타주 데이타 영역(475)에서 판독한 부위 패턴 번호가 표시하는 부위 패턴을 조합해서 몽타주 합성을 실시한다(SH6).
계속해서 개인 데이타와 합성 몽타주 데이타를 표시장치(25)에 표시하고(SH7), 이에 의해 제34도의 (A)에 도시한 바와 같이 국적, 연대... 이름 등의 개인 데이타와 함께 해당 개인의 몽타주가 표시된다. 또, 자기소개 키(40)가 조작되었는지 아닌지를 판별하고(SH8), 자기소개 키(40)가 조작되었다면 대응하는 개인의 「사용언어」「성별」「연령」에서 사용하는 음성의 종류를 결정하고,「사용언어」「음질」과 함께 개인 데이타·몽타주를 일괄표시한다(SH9). 이 SH9의 처리에 의해 제 34 도의 (A)에 도시한 바와 같이 개인 데이타 뿐아니라「사용언어 : 일본어」「음질 : 남자, 어린아이음성」이 표시장치(25)에 표시된다.
다음에 RAM(47)의 기타의 영역(467)에 기억되어 있는 개인데이타를 1음절 또는 1단어 단위로 판독함과 동시에(노10), 판독한 시점에서 타이머(50)를 클리어해둔다(SH11). 다음에「사용언어」「음질」에 대응하는 음성 데이타 ROM(제17도)에서 판독된 1음절, 1단어에 대응하는 음성 데이타를 판독한다(SH12). 계속해서 판독된 음성 데이타를 음성합성부(51)에 송출함과 동시에 입 패턴 대응시간 RAM(제22도)에서 입 패턴 데이타를 판독하여 합성 RAM(48)에 송출하고 (SH13), 음성출력 및 합성 몽타주 표시를 실시한다(SH14). 그런 후에 소정시간(입 패턴 대응시간 RAM에 기억되어 있는 시간)이 경과했는지의 여부를 판별하고(SH15), 경과했다면 개인데이타의 판독을 종료했는지의 여부를 판별하여(SH16), 종료할 때까지 SH10에서 처리판별을 반복한다.
따라서, 개인 데이타의 판독이 종료할 때까지 SH10∼SH16의 처리 판별이 반복된다. 따라서, 제21도에 예시한 바와 같이 RAM(47)에 개인데이타로서「に (니) ほ (호) ん (ㄴ)...」이 기억되고, 또, 제22도의 입 패턴 대응시간 RAM에「に (니) ほ (호) ん (ㄴ)...」의 입의 움직임에 대응하는 입 패턴이 기억되어 있다고 하면 제34도의 (A) (B) (C) 에 도시한 바와 같이 발성장치(36)에서는 소정시간(입 패턴 대응 RAM에 기억되어 있는 시간)을 경과할 때마다「に(니)」 「ほ(호)」 「ん(ㄴ)」...의 음성이 발생하고, 또 표시되어 있는 몽타주의 입이「に(니)」 「ほ(호)」 「ん(ㄴ)」의 발음과 함께 변화한다. 또 다른 개인데이타를 입력하여 이것과 일치하는 데이타가 존재한 경우에 있어서 자기소개키(40)가 조작된 경우에도 마찬가지로 제35도에 도시한 바와 같이 발성장치(36)에서는 해당개인의 개인데이타에 의거하는 음성「ユ-(유)·エス(에스)·エ-(에이)...」가 발생함과 동시에 표시되어 있는 몽타주의 입이 음성에 따라 변화하는 것이다.
또, 상기 실시예에서는 얼굴의 구성을 중심으로 서술했지만 화상을 작성하는 대상은 인체의 수족, 또는 의복이라도 좋고, 또 건조물과 같은 물체라도 상관없다.

Claims (6)

  1. 국명, 지역명, 인종명, 직업명, 연령, 성별 등의 속성항목단위로 미리 분류되고, 또한 그 분류된 속성항목별로 서로 다른 복수의 기본얼굴화상이 미리 기억되어 있는 기본얼굴화상메모리(도 7의 기본형얼굴ROM(462), 도 9∼ 도 15)와, 기본얼굴화상을 표시하는 표시수단(도 7의 표시부(25))과, 상기 미리 분류된 각 속성항목지정수단(도 6의 데이터입력키(43); 도 7의 입력부(44))과, 상기 속성항목지정수단에 의해 임의의 하나의 속성항목이 지정되면(도 24의 SB5=국적명·지역명, SB8=시대, SB11=직업명, SB14=연령, SB17=성별), 이 지정된 하나의 속성항목에 대응하는 적어도 2개의 기본얼굴화상을 상기 기본얼굴화상메모리에 기억된 복수의 기본얼굴화상 중에서 판독하여 상기 표시 수단에 표시시키는 표시제어수단(도 7의 CPU(45); 도 24의 SB7, SB10, SB13, SB16, SB19)을 구비한 것을 특징으로 하는 화상표시제어장치.
  2. 국명, 지역명, 인종명, 직업명, 연령, 성별 등의 속성항목단위로 미리 분류되고, 또한 그 분류된 속성항목별로 서로 다른 복수의 기본얼굴화상이 미리 기억되어 있는 기본얼굴화상메모리(도 7의 기본형얼굴ROM(462), 도 9∼ 도 15)를 제어하고, 상기 미리 분류된 각 속성항목 중에서 임의의 하나의 속성항목을 지정하는 속성항목지정스텝(도 6의 데이터입력키(43); 도 7의 입력부(44))과, 상기 속성항목지정수단에 의해 임의의 하나의 속성항목이 지정되면(도 24의 SB5=국적명·지역명, SB8=시대, SB11=직업명, SB14=연령, SB17=성별), 이 지정된 하나의 속성항목에 대응하는 적어도 2개의 기본얼굴화상을 상기 기본얼굴화상메모리에 기억된 복수의 기본얼굴화상 중에서 판독하여 표시 수단(도 7의 표시부(25))에 표시시키는 표시제어스텝(도 7의 CPU(45); 도 24의 SB7, SB10, SB13, SB16, SB19)을 구비한 것을 특징으로 하는 화상표시제어방법.
  3. 미리 정해진 위치에 배치되어야할 얼굴을 구성하는 복수의 부위마다 복수 종류의 부분화상이 기억되어 있고, 입의 부분 화상이 발생되는 각 기본음에 대응지워서 기억되어 있는 제1부분 화상메모리(도 7의 부위ROM(462, 463); 도 8, 도 16)와,
    상기 부분화상메모리에 기억되어 있는 각 부분화상을 선정하는 동시에 상기 입의 부분화상에 대해서는 일련의 복수의 입의 부분화상에 대해서는 일련의 복수의 입의 부분화상을 선정하는 선정수단(도 7의 44; 도 6의 38; 도 28의 SE7∼SE10, 도 30의 SG1∼SG5)과, 상기 선정수단에 의해 선정된 각 부분화상을 기억하는 동시에 입의 부분화상에 대해서는 선정된 차례로 복수의 입의 부분화상을 기억하는 제2부분화상메모리(도 8의 RAM(47); 도 30의 SG7, SG8; 도 22)와, 얼굴화상에 관한 화상을 표시하는 표시수단(도 7의 표시부(25))과, 상기 표시수단에 대해서 상기 제2부분화상메모리에 기억된 각 부분화상을 해당 각 부분화상이 배치되어야 할 위치에 표시하는 동시에 상기 입의 부분화상을 해당 입의 부분화상이 배치되어야 할 위치에 표시시키는 제1표시제어수단(도 7의 CPU(50); 도 28의 SE4)과, 상기 제1표시제어수단에 의해 표시되어 있는 입의 부분화상을 상기 제2부분화상메모리에 기억된 입의 부분화상의 선정된 순서로 차례로 치환해 가서 입이 움직이고 있는 것같이 표시시키는 제2표시제어수단(도 7의 CPU(50); 도 32의 SH13∼SH15; 도 34(A)∼(C))을 구비한 화상표시제어장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제2부분화상메모리에 기억되어 있는 각 입의 부분화상에 각각 대응지워서 발생음정보가 기억되어 있는 음기억수단(도 7의 ROM (464); 도 17)을 추가로 구비하고, 상기 제2표시제어수단은 순서로 차례로 치환되는 입의 부분 화상에 각각 대응하는 각 발생음을 상기 음기억수단으로부터 판독해서 발음하는 발음수단(도 7의 51∼53; 도 32의 SH14; 도 34(A)∼(C))을 갖는 것을 특징으로 하는 화상표시제어장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 발음수단에 의해 발음되는 각 발생음의 발음의 길이를 설정하는 발음길이설정수단(도 7의 RAM(27), 도 22; 도 30의 SG6)을 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 화상표시제어장치.
  6. 미리 정해진 위치에 배치되어야할 얼굴을 구성하는 복수의 부위마다 복수 종류의 부분화상이 기억되어 있고, 입의 부분화상이 발생되는 각 기본음에 대응하여 기억되어 있는 부분화상메모리(도 7의 부위 ROM(462, 463); 도 8, 도 16)를 제어하고, 상기 부분화상메모리에 기억되어 있는 각 부분 화상을 선정하는 동시에 상기 입의 부분화상에 대해서는 일련의 복수의 입의 부분화상을 선정하는 선정스텝(도 7의 44; 도 6의 38; 도 29의 SE7∼SE10, 도 3의 SG1∼SG5)과, 상기 선정스텝에 의해 선정된 각 부분화상을 기억하는 동시에 입의 부분화상에 대해서는 선정된 순서대로 복수의 입의 부분화상을 기억하는 부분화상기억스텝(도 8의 RAM(47); 도 30의 SG7, SG8; 도 22)과, 표시수단(도 7의 표시부(25))에 대해서 상기 부분화상기억스텝에서 기억된 각 부분화상을 해당 각 부분화상이 배치되어야 할 위치에 표시시키는 동시에 상기 입의 부분화상을 해당 입의 부분화상이 배치되어야 할 위치에 표시시키는 제1표시제어스텝(도 7의 CPU(50); 도 28의 SE4)과 상기 제1표시제어스텝에 의해 표시되어 있는 입의 부분화상을 상기 기억된 입의 부분화상의 선정된 순서대로 차례로 치환하여 입이 움직이고 있는 것같이 표시시키는 제2표시제어스텝(도 7의 CPU(50); 도 32의 SH13∼SH15; 도 34(A)∼(C))을 구비한 화상표시제어방법.
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