JPH11128470A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JPH11128470A
JPH11128470A JP10253762A JP25376298A JPH11128470A JP H11128470 A JPH11128470 A JP H11128470A JP 10253762 A JP10253762 A JP 10253762A JP 25376298 A JP25376298 A JP 25376298A JP H11128470 A JPH11128470 A JP H11128470A
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Fumiaki Sato
佐藤  文昭
Masahito Nakamura
雅人 中村
Kenichi Nakagaki
健一 中垣
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Toyomaru Industry Co Ltd
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Toyomaru Industry Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 本発明は、特賞となる可能性があるときに、
停止図柄とその割合を併せて確率表示器に表示して遊技
者に期待感を与えるものである。 【解決手段】 本発明は、複数の図柄を変動表示できる
表示器を有し、この表示器に表示の図柄が変動後に特賞
図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であ
って、最後に停止する表示器に停止表示される図柄を表
示可能な確率表示手段(63)を設け、最後に停止表示
する表示器を除く表示器の図柄が停止表示して、この表
示器に停止表示した図柄と最後に停止表示する表示器の
図柄の組み合わせで特賞となる可能性がある場合に、前
記最後に停止する表示器の図柄を含む複数の図柄を前記
確率表示手段(63)に表示するものである。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、図柄合わせの図柄表示
装置で特賞となるか否かの期待感を与えるパチンコ遊技
機に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコ遊技機にはLEDや液晶
で図柄(数字、文字、模様等)を変動表示する複数の表
示器で構成する図柄表示装置が備えられているものがあ
る。例えば、遊技球が始動口に入賞することによって、
前記各表示器の図柄の変動が開始され、設定時間経過
後、或は遊技者によるストップ釦の操作によって、順次
各表示器の図柄を停止して、特賞か否かを判断するもの
である。或は、遊技球が始動口に入賞することによっ
て、前記各表示器の図柄の変動が開始され、設定時間経
過後、或は遊技者によるストップ釦の操作によって、順
次各表示器の図柄が停止するが、既に停止して表示され
た図柄が一致していないときには、特賞とならないため
最後の表示器の図柄を早期に停止させる。しかし、同じ
図柄で停止した場合には、特賞となる可能性が有るた
め、最後に停止させる表示器が示す図柄に遊技者は期待
を持ちながら遊技を行っている。具体的な例を示せば、
遊技球が始動口へ入賞すると、独立した3個の表示器
(L1〜L3)は数字(0〜9)を変動表示し、所定時
間後に順次或は同時に表示器L1、L2を停止させて、
表示器L1、L2が異なる数字で停止したときには特賞
とならないため表示器L3を比較的早く停止する。反対
に、同じである場合には、期待感を抱かせながら最後の
表示器L3の数字を停止させて、3個の表示器(L1、
L2、L3)に表れる数字が全て同じである場合には、
特賞として処理される。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、前記し
た様に独立した各表示器の図柄が特賞となるか否かの割
合は何等遊技者に報知されない。例えば、2個の表示器
の図柄が特賞となる組合せで揃った場合、最後の表示器
の図柄によって特賞となるか否かは、遊技者にとって興
味を引くものであるが、特賞となるかどうか皆目判ら
ず、遊技の興趣を減少させている。そこで、本発明は遊
技者に係る期待感を与えて遊技ができるようなパチンコ
遊技機を提供するものである。
【0004】
【課題を解決するための手段】本発明は、複数の図柄を
変動表示できる表示器を有し、この表示器に表示の図柄
が変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチ
ンコ遊技機であって、最後に停止する表示器に停止表示
される図柄を表示可能な確率表示器(63)を設け、最
後に停止表示する表示器を除く表示器の図柄が停止表示
して、この表示器に停止表示した図柄と最後に停止表示
する表示器の図柄の組み合わせで特賞となる可能性があ
る場合に、前記最後に停止する表示器の図柄を含む複数
の図柄を前記確率表示器(63)に表示するものであ
る。
【0005】従って、特賞となる図柄とその割合が、確
率表示手段(63)が表示されるため、遊技者は図柄表
示器の変動図柄を見ながら遊技を楽しむことができる。
【0006】
【実施例】
(実施例1)本発明の実施例を図を参照して説明する。
図1は図柄表示装置18を付設したパチンコ機の正面
図、図2は表示器の正面図、図3は側断面図を示してい
る。1はパチンコ遊技機の前面枠であって、内側に金枠
2が固着されている。この金枠2に開閉自在のガラス扉
枠4が取り付けられている。又、該ガラス扉枠4の下部
には前面板5が開閉自在に取り付けられていて、この前
面板5には景品球を貯留し、且つ遊技球を発射位置に供
給するための上皿6が固定されている。操作ハンドル7
は上皿6の右下部に、又上皿6に溢れた遊技球を貯留す
る下皿8がハンドル7の左部に各々配設されている。前
面枠1の裏面には各種の入賞口を備えた遊技板9が取り
付けられていて、普通入賞口10〜14、後述する図柄
表示装置18の表示器(L1〜L3)の図柄を変動させ
る始動口15〜17が適宜、配設されている。又、大入
賞口19は図柄表示装置18の下部に配設されていて、
前記図柄表示装置18で特賞となったとき、一定時間開
状態を維持し遊技球を受け入れる。具体的には、特賞の
ときには大入賞口19は所定時間(例えば30秒)経過
するまで開状態を維持するか、或はそれ以前に所定数
(例えば10個)の入賞球が発生するまで開状態を維持
するように設定してある。又、その間にV入賞口20に
入賞があれば、上記動作を設定回数(例えば16回)繰
り返す。尚、遊技板9の裏面には、入賞球を処理する機
構、景品球を払い出す機構、図柄表示装置18の確率表
示器の表示や各種ランプの点灯を制御する制御装置等が
設けられているが、よく知られた機構であるため図示を
省略する。
【0007】次に、図柄表示装置18について図2及び
図3(図2の断面図)を参照して説明する。図柄表示装
置18の頂部には普通入賞口10が設けられていて、そ
の下部にはモータ23の回転軸24に固着された連接体
29を介して左右に揺動する指示針26が設けられてい
る。又、30は第2表示部であって、後記で詳述する指
示針26の揺動に対応する特賞の割合を指示するための
色、図柄等が描かれていて、30a部は特賞となる割合
が高いゾーンで赤色、30bは中間であって橙色、30
cは低いゾーンで黄色の色彩が塗ってある。更に、その
下部には図示略の制御装置で表示制御される3個の表示
器L1、L2、L3が配設されている。尚、指示針26
と第2表示部30とでアナログ式の確率表示器40を構
成し、31a、31b、31cは適宜時に点灯するラン
プである。
【0008】前記構成に基づく作用について説明する。
尚、表示器L1、L2、L3に表示される図柄は数字の
0から9とし、特賞は表示器L1、L2、L3の図柄が
全て一致したときとする。始動口15〜17の何れかに
遊技球が入ると、図示略の制御装置を介して表示器L
1、L2、L3の図柄を変動させ、一定時間経過後、表
示器L1、表示器L2、表示器L3の順序で図柄を停止
させる。表示器L2の図柄が表示器L1の図柄と一致し
ないときには、特賞となる可能性はないので表示器L3
の図柄を早期に停止させて、次の始動口からの入賞球に
対処する。反対に、表示器L2の図柄が表示器L1の図
柄と一致した場合には、特賞となる可能性があるので、
遊技者の期待感を盛り上げる為に、表示器L2の図柄が
表示器L1の図柄と一致した時点で、モータ23を介し
て指示針26を特賞する割合に応じて振る。即ち、表示
器L3の図柄変動中に特賞になる割合が1番高い場合に
は、指示針26を赤ゾーン30aへ、2番目に高い場合
には橙ゾーン30bへ、1番低い場合には黄色ゾーン3
0cへ振る。この確率表示器40の指示針26の動きに
よって、遊技者は特賞する可能性が表示器L3の変動中
に判るので、興趣を増大させながら遊技をすることがで
きる。尚、指示針26を特賞する割合に応じて、例え
ば、確率が高い場合には激しく連続して揺動するように
構成してもよい。
【0009】(実施例2)図4、図5は他の確率表示器
55の例を示すものであって、前記した特賞の割合を指
示針26で指示するのとは異なって、デジタル表示で行
い、他は同じであるため説明を省略する。図4は遊技中
の図柄表示装置50の正面図を示している。中央部に、
図柄として数字の0〜9を表示する3個の表示器L1、
L2、L3が縦に配列されていて、該表示器(L1〜L
3)の左右には開閉可能な扉53が設けられている。
又、図5は扉53を開いた状態を示し、周囲には特賞と
なる1番高い割合を示す赤ゾーン55a、中間を示す橙
ゾーン55b、低い場合の黄色ゾーン55cに区分けし
て表示可能なランプを配列して構成するデジタル式の確
率表示器55である。始動口15〜17の何れかに遊技
球が入ったときには、該表示器L1〜L3の表示内容を
変動し、表示器L1、L2、L3の順序で停止される。
表示器L1と表示器L2の図柄が一致しないときには、
特賞の可能性はないため表示器L3の表示を早めに停止
させる。反対に、表示器L1と表示器L2の図柄が一致
した場合には、表示器(L1〜L3)の左右に開閉可能
に設けられている扉53、53を開く。そして、前記し
たと同様に、変動中の表示器L3の図柄が特賞する割合
が1番低い場合には黄色ゾーン55cのランプを、中間
の割合の時には橙ゾーン55bのランプを、1番高い割
合のときには赤ゾーン55aのランプを点灯する。この
ことによって、遊技者の興趣を増大させることができ
る。尚、各ゾーンには3個或は4個のランプが配設され
ているため、特賞の割合に応じて各ランプを適宜点灯す
るように構成してもよいことは前記と同様である。
【0010】次に、表示器L1、L2、L3に表示され
る図柄が麻雀に使用する「東、南、西、北、白、溌、
中」や花札の各月に対する図柄、或はアルファベット文
字の様に順序が予め決められたような図柄を使用する場
合について説明する。尚、例として図柄はアルファベッ
ト文字とし、表示はA〜Zへ順次表れ、特賞は表示器L
1、L2、L3の図柄が一致したときとする。始動口1
5〜17の何れかに遊技球が入ると、図示略の制御装置
を介して表示器L1、L2、L3の図柄を変動させ、一
定時間経過後、表示器L1、表示器L2、表示器L3の
順序で図柄を停止させる。表示器L2の図柄が表示器L
1の図柄と一致しないときには、特賞となる可能性がな
いので表示器L3の図柄を早期に停止させて、次の始動
口からの入賞球に対処する。反対に、表示器L2の図柄
が表示器L1の図柄と一致した場合には、特賞の可能性
があるので、遊技者の期待感を盛り上げる為に、表示器
L3の図柄変更をゆっくりと時間をかけて行うと共に特
賞する割合を表示器を構成する指示針26を介して行
う。具体的な例で説明すると、表示器L1及び表示器L
2の表示が共に「J」となった場合には、表示器L3が
「J」となるか否かはアルファベットの順でもって予測
が可能である。しかしながら、アルファベットの順序を
知らない遊技者にとって、いつ「J」が表れるか判らな
くて期待度が増さない。そこで、表示器L1と表示器L
2が同じ図柄となったとき、表示器L3に表れる図柄に
対応して指示針26を揺動する。即ち、表示器L3の図
柄が表示器L1、L2と同じ図柄に近付いてきた場合に
は、指示針26が特賞する割合の高いゾーンを示すよう
にする。具体的に例示すれば、表示器L1及び表示器L
2が共に「J」で停止した場合に、表示器L3の図柄が
「W」のときには、該「W」は「J」から13番目で1
番遠い位置であるので、指示針26を黄色ゾーン30c
の左端を示し、「X」、「Y」…と順次「J」に近付く
に連れて指示針26を右方向(橙ゾーン30b)に振ら
せ、「J」が表れたとき指示針26は右端の赤ゾーン3
0aを示す。又、更に表示器L3が変動し、「J」を通
りすぎて「K」、「L」…となるに従って左方向に振れ
「J」から遠ざかって行ったことを示し、「W」が表れ
たとき指示針26は左端を示し最も「J」から遠ざかっ
た状態であることを示す。尚、表示器L1、L2、L3
の図柄が一致した場合には特賞として対処し、指示針2
6はその旨を表すために左右に揺動させたり、所定位置
に停止させる。一方、表示器L3の図柄が停止して、特
賞とならなかったときには、指示針26は特定の位置で
待機させる。
【0011】又、前記した特賞の割合を指示針で指示す
るのとは異なって、図4に示すデジタル表示でもって行
う。始動口15〜17の何れかに遊技球が入ったときに
は、該表示器L1〜L3の表示内容を変動し、表示器L
1、L2、L3の順序で停止される。表示器L1と表示
器L2の図柄が一致しないときには、特賞はないため表
示器L3の表示を早めに停止させる。反対に、表示器L
1と表示器L2の図柄が共に「J」で一致した場合に
は、表示器(L1〜L3)の左右に開閉可能な扉53、
53を開く。そして、前記したと同様に、表示器L3の
図柄が「W」の時が「J」から最も遠ざかっているので
黄色ゾーン55cの端部のランプを点灯し、順次
「X」、「Y」…と「J」に近付くにつれて橙ゾーン5
5b、赤ゾーン55aへと点灯して行く。反対に、表示
器L3の図柄が「J」を通過して「K」、「L」…とな
るにつれて赤ゾーン55aから橙ゾーン55bへと順次
ランプの消灯を行う。 尚、前記した様に、特賞する割
合を遊技者に報知することによって、一部の遊技者が知
っている図柄を使用することなく、種々の図柄を使用す
ることができる。又、遊技者が熟知していない図柄を選
定した場合であっても、図柄の出現順序を図柄の一部に
数字等を記入して遊技者に知らせることをする必要がな
い為、図柄の美観を向上させることができる。又、第2
表示部の特賞する割合は3段階に限定するものではない
し、表示器の個数や図柄は前記に限定するものではない
し、特賞の条件も全ての図柄が一致する場合に限定する
ものではないことはいうまでもない。
【0012】(実施例3)図6は、他の確率表示器62
を付設した図柄表示装置60の正面図を示し、図柄表示
装置60の頂部には普通入賞口10が設けられていて、
その下部には確率表示器62が設置してある。この確率
表示器62は、表示器(L1、L2、L3)の内、最後
に変動停止する表示器L3が表すことができる図柄、本
実施例では、数字0〜9に対して可能性があるため、各
数字を示すランプ(62a〜62j)が扇状に配列され
ているデジタル表示をなす。表示器L1、L2、L3
は、図1に示す始動口15、16、17の何れかに遊技
球が入賞することによって、図示しない制御装置を介し
て、図柄(数字0〜9の何れかを表示)が変動を開始
し、一定時間経過後に乱数等で決められた図柄を表示し
て、特賞であるかの判断をなす。次に、図7に示すフロ
ーチャートを参照して、制御装置(図示略)で前記構成
の作用について説明する。始動口15、16、17の何
れかに遊技球が入賞したか否かを判断し(ステップ
1)、入賞したときには、表示器L1〜L3の各数字の
変動を開始する(ステップ2)。そして、所定時間経過
後に表示器L1の数字を停止する(ステップ3)。更
に、前記ステップ3と同時でもよいが、所定時間経過後
に表示器L2の数字を停止する(ステップ4)。次のス
テップ5では、前記表示器L1の数字と表示器L2の数
字が一致しているかを判断し、一致しているときには次
のステップ6へ進み、異なっているときには特賞とはな
らないため、早期に判断をなすステップ7へ進む。ステ
ップ6では、最後に停止する表示器L3に表れる数字を
確率表示器62のランプ(62a〜62j)に点灯表示
する。例えば、表示器L1、L2が共に「7」のときは
特賞となる可能性の組合せであるため、「7」を含んだ
「3」と「5」と「7」の箇所のランプ(62d、62
f、62h)を点滅する。これによって、遊技者は表示
器L3で停止する数字「7」が、確率1/3であること
を知りながら遊技をすることができる。又、遊技者は順
次変動表示される表示器L3の数字と確率表示器62の
点滅ランプ(62d、62f、62h)と見比べながら
遊技ができ、数字「3」を通過したとき安堵感と期待感
を取得する。そして、次の数字「5」(ランプ62f)
で停止するか否かの不安感を得る。そして、数字「5」
を通過した瞬間に、遊技者は表示器L3で停止する数字
が「7」である確率が大であることが判明し、特賞とな
ることが予測できる。尚、前記表示器L3で表している
数字に対応して、確率表示器のランプ(62a〜62
j)を順次点灯表示して行くように構成することもで
き、遊技者はランプ(62a〜62j)を見ながら特賞
となるか、わくわくしながら遊技を行う。そして、ステ
ップ7では所定時間経過後に表示器L3の数字を停止さ
せる。次のステップ8では、表示器L1、L2、L3の
停止した数字が、予め決められた数字の組合せと一致す
るか否かを判断し、一致したときには、ステップ9で特
賞として、大入賞口19を所定時間(例えば30秒)経
過するまで開状態を維持するか、或はそれ以前に所定数
(例えば10個)の入賞球が発生するまで開状態を維持
する。反対に、前記ステップ8で表示器(L1〜L3)
の図柄が一致しなかった(特賞とならない組合わせ)と
きには、最初のステップ1に戻って、新たに、始動口1
6、17の何れかに遊技球が入賞したか否かを検出して
いる。尚、前記において、確率表示器62のランプ(6
2a〜2j)には数字「3」、「5」及び「7」を点滅
して特賞の確率を1/3としているが、他の個数のラン
プを点滅させて異なる確率とすることもできる。又、前
記とは異なって図8に示すフローに従って制御装置を介
して制御するように構成してもよい。即ち、始動口に入
賞したか(ステップ1)を判断し、入賞したときには、
表示器(L1〜L3)の図柄を変動して(ステップ
2)、確率表示器62に特賞となる割合を表す(ステッ
プ3)。その後、順次に時間間隔をおいて、或は同時に
表示器(L1〜L3)の図柄を停止する(ステップ4、
5、6)。そして、ステップ7で特賞であるか否かを判
断し、特賞のときには大入賞口19を所定時間(例えば
30秒)経過するまで開状態を維持するか、或はそれ以
前に所定数(例えば10個)の入賞球が発生するまで開
状態を維持する(ステップ8)。反対に、特賞とならな
かったときには、ステップ1へ戻る。この様に構成して
も、遊戯者に期待感を与えて遊戯をさせることができ
る。
【0013】(実施例4)次に、図9は図柄表示装置6
0aに他の形式の確率表示器63を配設したものであっ
て、最後に変動停止する表示器(本実施例ではL3)に
表される図柄を表示可能な3個のLED等で形成される
表示部63a、63b、63cで構成している。この表
示部(63a〜63c)は、図7に示すフローシートの
ステップ6の段階で、最後に停止する表示器L3に表れ
る数字を表示する。例えば、表示器L1、L2が共に、
特賞となる組合せである「7」のとき、「7」を含んだ
「3」と「5」と「7」を表示することによって、遊技
者は表示器L3で停止する数字の確率を知ることがで
き、表示器L3の変動数字と見比べながら、期待感と不
安感が入り交じった状態で遊技をすることができる。
尚、表示部(63a〜63c)の全てを使用することな
く、2個を使用すれば、特賞は確率1/2となり、より
特賞となることを遊技者に知らせることができるが、数
字以外を表示して特賞とならない旨を知らせるように構
成することもできる。尚、その他の制御は、制御装置を
介して図7のフローチャートに従って行われる。又、図
8に示すフローに従って制御することもできる。
【0014】(実施例5)図10は、図6の確率表示器
62と図9の確率表示器63を組み合せた確率表示器6
8を設置した図柄表示装置60bである。即ち、ランプ
(62a〜62j)と表示部(63a〜63c)を配置
したものである。この確率表示器68は、図7に示すフ
ローシートのステップ6の段階で、表示部(63a〜6
3c)に、最後に停止する表示器L3に表れる数字を表
示する。例えば、表示器L1、L2が共に「7」のと
き、「7」を含んだ「3」と「5」と「7」を表示す
る。そして、表示器L3に表す数字に対応して、確率表
示器のランプ(62a〜62j)を順次点灯して行くこ
とによって、前記したと同様に、遊技者は安堵感と期待
感を味わうことができる。尚、ステップ6以外は、図7
のフローチャートに従って行われる。又、図8に示すよ
うに制御することもできる。尚、前記実施例は、3個の
表示器(L1〜L3)で構成する図柄表示装置におい
て、2個の表示器(L1、L2)が停止して特賞となる
可能性がある図柄で停止したときに、確率表示器で特賞
となる割合を示したものであるが、遊技球が始動口に入
賞した時に、特賞となる割合を確率表示器に表すように
構成することもでき、遊戯者に同じ様な期待感を与える
ことができる。又、1個の表示器で構成する図柄表示装
置を備えたパチンコ遊技器は、当然に、遊戯球が始動口
に入賞したとき、確率表示器に特賞となる割合を示し、
遊戯者に対して同様の効果を与えることができるのは言
うまでもない。又、前記の何れの実施例において、特賞
となる前の段階で、確率表示器には表示器L1、L2の
図柄を含むように表示したり、或はアナログ式において
も何等かの確率がある場合について説明したが、特賞と
なる確率がゼロとなる様に、即ち、デジタル式確率表示
器においては表示器(L1〜L3)に含まれない図柄を
表示したり、アナログ式確率表示器においては指示針を
振らない状態とする様に構成してもよい。
【0015】
【発明の効果】本発明のパチンコ遊技機によれば、特賞
となる割合を知りながら期待感と不安感が入り交じった
状態で遊技をすることができるので、遊技者に対して興
趣の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ機の正面図である。
【図2】図柄表示装置の正面図である。
【図3】図2の断面図である。
【図4】他の図柄表示装置の正面図である。
【図5】図4の図柄表示装置の扉を開いた状態の正面図
である。
【図6】他の図柄表示装置の正面図である。
【図7】制御装置で制御するフローチャートである。
【図8】制御装置で制御する他のフローチャートであ
る。
【図9】他の図柄表示装置を示す図である。
【図10】他の図柄表示装置を示す図である。
【符号の説明】
15、16、17 始動口 18、50、60、60a、60b 図柄表示装置 26 指示針 30(30a、30b、30c) 第2表示部 40、55、62、63、68 確率表示器 62a〜62j ランプ 63a〜63c 表示部 L1〜L3 表示器
─────────────────────────────────────────────────────
【手続補正書】
【提出日】平成10年9月9日
【手続補正1】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正内容】
【書類名】 明細書
【発明の名称】 パチンコ遊技機
【特許請求の範囲】
【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、図柄合わせの図柄表示
装置で特賞となるか否かの期待感を与えるパチンコ遊技
機に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコ遊技機にはLEDや液晶
で図柄(数字、文字、模様等)を変動表示する複数の表
示器で構成する図柄表示装置が備えられているものがあ
る。例えば、遊技球が始動口に入賞することによって、
前記各表示器の図柄の変動が開始され、設定時間経過
後、或は遊技者によるストップ釦の操作によって、順次
各表示器の図柄を停止して、特賞か否かを判断するもの
である。或は、遊技球が始動口に入賞することによっ
て、前記各表示器の図柄の変動が開始され、設定時間経
過後、或は遊技者によるストップ釦の操作によって、順
次各表示器の図柄が停止するが、既に停止して表示され
た図柄が一致していないときには、特賞とならないため
最後の表示器の図柄を早期に停止させる。しかし、同じ
図柄で停止した場合には、特賞となる可能性が有るた
め、最後に停止させる表示器が示す図柄に遊技者は期待
を持ちながら遊技を行っている。具体的な例を示せば、
遊技球が始動口へ入賞すると、独立した3個の表示器
(L1〜L3)は数字(0〜9)を変動表示し、所定時
間後に順次或は同時に表示器L1、L2を停止させて、
表示器L1、L2が異なる数字で停止したときには特賞
とならないため表示器L3を比較的早く停止する。反対
に、同じである場合には、期待感を抱かせながら最後の
表示器L3の数字を停止させて、3個の表示器(L1、
L2、L3)に表れる数字が全て同じである場合には、
特賞として処理される。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、前記し
た様に独立した各表示器の図柄が特賞となるか否かの割
合は何等遊技者に報知されない。例えば、2個の表示器
の図柄が特賞となる組合せで揃った場合、最後の表示器
の図柄によって特賞となるか否かは、遊技者にとって興
味を引くものであるが、特賞となるかどうか皆目判ら
ず、遊技の興趣を減少させている。そこで、本発明は遊
技者に係る期待感を与えて遊技ができるようなパチンコ
遊技機を提供するものである。
【0004】
【課題を解決するための手段】請求項1のパチンコ遊技
機は、複数の図柄を変動表示できる表示器を有し、その
表示器の図柄が可変表示した後に停止する図柄可変ゲー
ムで、表示器に予め決められた停止図柄が得られた場合
に特賞となり、複数の表示態様を示すことが可能な表示
手段を設け、今回の図柄可変ゲームにおいて、前記表示
器の図柄が変動を開始し、リーチ後に、前記表示手段に
は特賞となる可能性が高いときと低いときとで異なる表
示態様を示す
【0005】今回の図柄可変ゲームにおいて、リーチ後
に、表示手段には特賞となる場合とならない場合とで異
なる表示態様、例えば、図2に示す確率表示器(40)
においては支持針26の振れる位置を異にし、図5に示
す確率表示器(55)においてはランプの点灯位置を異
にする。そのため、遊技者は、リーチ後における図柄が
変動中において、特賞となる可能性が高いか否かを知り
ながら遊技できる。
【0006】
【実施例】 (実施例1)本発明の実施例を図を参照して説明する。
図1は図柄表示装置18を付設したパチンコ遊技機の
面図、図2は表示器の正面図、図3は側断面図を示して
いる。1はパチンコ遊技機の前面枠であって、内側に金
枠2が固着されている。この金枠2に開閉自在のガラス
扉枠4が取り付けられている。又、該ガラス扉枠4の下
部には前面板5が開閉自在に取り付けられていて、この
前面板5には景品球を貯留し、且つ遊技球を発射位置に
供給するための上皿6が固定されている。操作ハンドル
7は上皿6の右下部に、又、上皿6から溢れた遊技球を
貯留する下皿8がハンドル7の左部に各々配設されてい
る。前面枠1の裏面には各種の入賞口を備えた遊技板9
が取り付けられていて、普通入賞口10〜14、後述す
る図柄表示装置18の表示器(L1〜L3)の図柄を変
動させる始動口15〜17が適宜、配設されている。
又、大入賞口19は図柄表示装置18の下部に配設され
ていて、前記図柄表示装置18で特賞となったとき、一
定時間開状態を維持し遊技球を受け入れる。具体的に
は、特賞のときには大入賞口19は所定時間(例えば3
0秒)経過するまで開状態を維持するか、或はそれ以前
に所定数(例えば10個)の入賞球が発生するまで開状
態を維持するように設定してある。又、その間にV入賞
口20に入賞があれば、上記動作を設定回数(例えば1
6回)繰り返す。尚、遊技板9の裏面には、入賞球を処
理する機構、景品球を払い出す機構、図柄表示装置18
の確率表示器の表示や各種ランプの点灯を制御する制御
装置等が設けられているが、よく知られた機構であるた
め図示を省略する。
【0007】次に、図柄表示装置18について図2及び
図3(図2の断面図)を参照して説明する。図柄表示装
置18の頂部には普通入賞口10が設けられていて、そ
の下部にはモータ23の回転軸24に固着された連接体
29を介して左右に揺動する指示針26が設けられてい
る。又、30は第2表示部であって、後記で詳述する指
示針26の揺動に対応する特賞の可能性を指示するため
の色、図柄等が描かれていて、30a部は特賞となる
能性が高いゾーンで赤色、30bは中間であって橙色、
30cは低いゾーンで黄色の色彩が塗ってある。更に、
その下部には図示略の制御装置で表示制御される3個の
表示器L1、L2、L3が配設されている。尚、指示針
26と第2表示部30とで特別態様を示す表示手段とし
てのアナログ式の確率表示器40を構成し、31a、3
1b、31cは適宜時に点灯するランプである。
【0008】前記構成に基づく作用について説明する。
尚、表示器L1、L2、L3に表示される図柄は数字の
0から9とし、特賞は表示器L1、L2、L3の図柄が
全て一致したときとする。このパチンコ遊技機は、始動
口15〜17の何れかに遊技球が入ると、図示略の制御
装置を介して表示器L1、L2、L3の図柄を変動さ
せ、一定時間経過後、表示器L1、表示器L2、表示器
L3の順序で図柄を停止させる、図柄可変ゲームを行
う。表示器L2の図柄(停止図柄)が表示器L1の図柄
(停止図柄)と一致しないときには、特賞となる可能性
はないので表示器L3の図柄を早期に停止させて、次の
始動口からの入賞球に対処する。反対に、表示器L2の
図柄(停止図柄)が表示器L1の図柄(停止図柄)と一
致した場合(リーチという)には、特賞となる可能性が
あるので、遊技者の期待感を盛り上げる為に、表示器L
2の図柄が表示器L1の図柄と一致した時点で、特別態
様を示すために、モータ23を介して指示針26を特賞
する可能性に応じて振る。即ち、表示器L3の図柄変動
中に特賞になる可能性が1番高い場合には、指示針26
を赤ゾーン30aへ、2番目に高い場合には橙ゾーン3
0bへ、1番低い場合には黄色ゾーン30cへ振る。こ
の確率表示器40の指示針26の動きによって、遊技者
は特賞する可能性が表示器L3の変動中に判るので、興
趣を増大させながら遊技をすることができる。尚、指示
針26を特賞する可能性に応じて、例えば、確率が高い
場合には激しく連続して揺動するように構成してもよ
い。
【0009】(実施例2)図4、図5は他の特別態様を
示す表示手段としての確率表示器55の例を示すもので
あって、前記した特賞の可能性を指示針26で指示する
のとは異なって、デジタル表示で行い、他は同じである
ため説明を省略する。図4は遊技中の図柄表示装置50
の正面図を示している。中央部に、図柄として数字の0
〜9を表示する3個の表示器L1、L2、L3が縦に配
列されていて、該表示器(L1〜L3)の左右には開閉
可能な扉53が設けられている。又、図5は扉53を開
いた状態を示し、周囲には特賞となる1番高い可能性
示す赤ゾーン55a、中間を示す橙ゾーン55b、低い
場合の黄色ゾーン55cに区分けして表示可能なランプ
を配列して構成するデジタル式の確率表示器55であ
る。このパチンコ遊技機は、始動口15〜17の何れか
に遊技球が入ったときには、該表示器L1〜L3の表示
内容を変動し、表示器L1、L2、L3の順序で停止す
、図柄可変ゲームを行う。表示器L1と表示器L2の
図柄(停止図柄)が一致しないときには、特賞の可能性
はないため表示器L3の表示を早めに停止させる。反対
に、表示器L1と表示器L2の図柄(停止図柄)が一致
した場合(リーチという)には、特別態様として、表示
器(L1〜L3)の左右に開閉可能に設けられている扉
53、53を開き、その後、前記したと同様に、変動中
の表示器L3の図柄が特賞する可能性が1番低い場合に
は黄色ゾーン55cのランプを、中間の可能性の時には
橙ゾーン55bのランプを、1番高い可能性のときには
赤ゾーン55aのランプを点灯する。このことによっ
て、遊技者の興趣を増大させることができる。尚、各ゾ
ーンには3個或は4個のランプが配設されているため、
特賞の可能性に応じて各ランプを適宜点灯するように構
成してもよいことは前記と同様である。
【0010】次に、表示器L1、L2、L3に表示され
る図柄が麻雀に使用する「東、南、西、北、白、溌、
中」や花札の各月に対する図柄、或はアルファベット文
字の様に順序が予め決められたような図柄を使用する場
合について、図2に示す図柄表示装置18について説明
する。尚、例として図柄はアルファベット文字とし、表
示はA〜Zへ順次表れ、特賞は表示器L1、L2、L3
の図柄が一致したときとする。このパチンコ遊技機は、
始動口15〜17の何れかに遊技球が入ると、図示略の
制御装置を介して表示器L1、L2、L3の図柄を変動
させ、一定時間経過後、表示器L1、表示器L2、表示
器L3の順序で図柄を停止する、図柄可変ゲームを行
う。表示器L2の図柄(停止図柄)が表示器L1の図柄
(停止図柄)と一致しないときには、特賞となる可能性
がないので表示器L3の図柄を早期に停止させて、次の
始動口からの入賞球に対処する。反対に、表示器L2の
図柄が表示器L1の図柄と一致した場合(リーチとい
う)には、特賞の可能性があるので、遊技者の期待感を
盛り上げる為に、特別態様を示すこととし、表示器L3
の図柄変更をゆっくりと時間をかけて行うと共に特賞す
可能性を表示器を構成する指示針26を介して報知す
る。具体的な例で説明すると、表示器L1及び表示器L
2の表示が共に「J」となった場合には、表示器L3が
「J」となるか否かはアルファベットの順でもって予測
が可能である。しかしながら、アルファベットの順序を
知らない遊技者にとって、いつ「J」が表れるか判らな
くて期待度が増さない。そこで、表示器L1と表示器L
2が同じ図柄となったとき、表示器L3に表れる図柄に
対応して指示針26を揺動する。即ち、表示器L3の図
柄が表示器L1、L2と同じ図柄に近付いてきた場合に
は、指示針26が特賞する可能性の高いゾーンを示すよ
うにする。具体的に例示すれば、表示器L1及び表示器
L2が共に「J」で停止した場合に、表示器L3の図柄
が「W」のときには、該「W」は「J」から13番目で
1番遠い位置であるので、指示針26を黄色ゾーン30
cの左端を示し、「X」、「Y」…と順次「J」に近付
くに連れて指示針26を右方向(橙ゾーン30b)に振
らせ、「J」が表れたとき指示針26は右端の赤ゾーン
30aを示す。又、更に表示器L3が変動し、「J」を
通りすぎて「K」、「L」…となるに従って左方向に振
れ「J」から遠ざかって行ったことを示し、「W」が表
れたとき指示針26は左端を示し最も「J」から遠ざか
った状態であることを示す。尚、表示器L1、L2、L
3の図柄が一致した場合には特賞として対処し、指示針
26はその旨を表すために左右に揺動させたり、所定位
置に停止させる。一方、表示器L3の図柄が停止して、
特賞とならなかったときには、指示針26は特定の位置
で待機させる。
【0011】又、前記した特賞の可能性を指示針26
指示するのとは異なって、図4、図5に示す、特別態様
を示す図柄表示装置50のデジタル表示でもって行う。
このパチンコ遊技機は、始動口15〜17の何れかに遊
技球が入ったときには、該表示器L1〜L3の表示内容
を変動し、表示器L1、L2、L3の順序で停止する、
図柄可変ゲームを行う。表示器L1と表示器L2の図柄
(停止図柄)が一致しないときには、特賞はないため表
示器L3の表示を早めに停止させる。反対に、表示器L
1と表示器L2の図柄(停止図柄)が共に「J」で一致
した場合(リーチという)には特別態様を示すことと
し、表示器(L1〜L3)の左右に開閉可能な扉53、
53を開き、その後、前記したと同様に、表示器L3の
図柄が「W」の時が「J」から最も遠ざかっているので
黄色ゾーン55cの端部のランプを点灯し、順次
「X」、「Y」…と「J」に近付くにつれて橙ゾーン5
5b、赤ゾーン55aへと点灯して行く。反対に、表示
器L3の図柄が「J」を通過して「K」、「L」…とな
るにつれて赤ゾーン55aから橙ゾーン55bへと順次
ランプの消灯を行う。尚、前記した様に、特賞する可能
性を遊技者に報知する特別態様を示すことによって、
部の遊技者が知っている図柄を使用することなく、種々
の図柄を使用することができる。又、遊技者が熟知して
いない図柄を選定した場合であっても、図柄の出現順序
を図柄の一部に数字等を記入して遊技者に知らせること
をする必要がない為、図柄の美観を向上させることがで
きる。又、第2表示部の特賞する可能性は3段階に限定
するものではないし、表示器の個数や図柄は前記に限定
するものではないし、特賞の条件も全ての図柄が一致す
る場合に限定するものではないことはいうまでもない。
【0012】(実施例3)図6は、特別態様を示す表示
手段としての他の確率表示器62を付設した図柄表示装
置60の正面図を示し、図柄表示装置60の頂部には普
通入賞口10が設けられていて、その下部には確率表示
器62が設置してある。この確率表示器62は、表示器
(L1、L2、L3)の内、最後に変動停止する表示器
L3が表すことができる図柄、本実施例では、数字0〜
9に対して可能性があるため、各数字を示すランプ(6
2a〜62j)が扇状に配列されているデジタル表示を
なす。このパチンコ遊技機は図柄可変ゲームを行い、具
体的に説明すると、表示器L1、L2、L3は、図1に
示す始動口15、16、17の何れかに遊技球が入賞す
ることによって、図示しない制御装置を介して、図柄
(数字0〜9の何れかを表示)が変動を開始し、一定時
間経過後に乱数等で決められた図柄を表示して、特賞で
あるかの判断をなす。次に、図7に示すフローチャート
を参照して、制御装置(図示略)で前記構成の作用につ
いて説明する。始動口15、16、17の何れかに遊技
球が入賞したか否かを判断し(ステップ1)、入賞した
ときには、表示器L1〜L3の各数字の変動を開始する
(ステップ2)。そして、所定時間経過後に表示器L1
の数字を停止する(ステップ3)。更に、前記ステップ
3と同時でもよいが、所定時間経過後に表示器L2の数
字を停止する(ステップ4)。次のステップ5では、前
記表示器L1の数字(停止図柄)と表示器L2の数字
(停止図柄)が一致しているかを判断し、一致している
とき(リーチという)には次のステップ6へ進み、異な
っているときには特賞とはならないため、早期に判断を
なすステップ7へ進む。ステップ6では、最後に停止す
る表示器L3に表れる数字を確率表示器62のランプ
(62a〜62j)に点灯表示することにより特別態様
を示す。例えば、表示器L1、L2が共に「7」のとき
は特賞となる可能性の組合せであるため、「7」を含ん
だ「3」と「5」と「7」の箇所のランプ(62d、6
2f、62h)を点滅する。これによって、遊技者は表
示器L3で停止する数字「7」が、確率1/3であるこ
とを知りながら遊技をすることができる。又、遊技者は
順次変動表示される表示器L3の数字と確率表示器62
の点滅ランプ(62d、62f、62h)と見比べなが
ら遊技ができ、数字「3」を通過したとき安堵感と期待
感を取得する。そして、次の数字「5」(ランプ62
f)で停止するか否かの不安感を得る。そして、数字
「5」を通過した瞬間に、遊技者は表示器L3で停止す
る数字が「7」である確率が大であることが判明し、特
賞となることが予測できる。尚、前記表示器L3で表し
ている数字に対応して、確率表示器のランプ(62a〜
62j)を順次点灯表示して行くように構成することも
でき、遊技者はランプ(62a〜62j)を見ながら特
賞となるか、わくわくしながら遊技を行う。そして、ス
テップ7では所定時間経過後に表示器L3の数字を停止
させる。次のステップ8では、表示器L1、L2、L3
の停止した数字が、予め決められた数字の組合せと一致
するか否かを判断し、一致したときには、ステップ9で
特賞として、大入賞口19を所定時間(例えば30秒)
経過するまで開状態を維持するか、或はそれ以前に所定
数(例えば10個)の入賞球が発生するまで開状態を維
持する。反対に、前記ステップ8で表示器(L1〜L
3)の図柄が一致しなかった(特賞とならない組合わ
せ)ときには、最初のステップ1に戻って、新たに、始
動口16、17の何れかに遊技球が入賞したか否かを検
出している。尚、前記において、確率表示器62のラン
プ(62a〜2j)には数字「3」、「5」及び「7」
を点滅して特賞の確率を1/3としているが、他の個数
のランプを点滅させて異なる確率とすることもできる。
又、前記とは異なって図8に示すフローに従って制御装
置を介して制御するように構成してもよい。即ち、始動
口に入賞したか(ステップ1)を判断し、入賞したとき
には、表示器(L1〜L3)の図柄を変動して(ステッ
プ2)、確率表示器62に特賞となる可能性を表す(ス
テップ3)。その後、順次に時間間隔をおいて、或は同
時に表示器(L1〜L3)の図柄を停止する(ステップ
4、5、6)。そして、ステップ7で特賞であるか否か
を判断し、特賞のときには大入賞口19を所定時間(例
えば30秒)経過するまで開状態を維持するか、或はそ
れ以前に所定数(例えば10個)の入賞球が発生するま
で開状態を維持する(ステップ8)。反対に、特賞とな
らなかったときには、ステップ1へ戻る。この様に構成
しても、遊戯者に期待感を与えて遊戯をさせることがで
きる。
【0013】(実施例4)次に、図9は図柄表示装置6
0aに他の形式の特別態様を示す表示手段としての確率
表示器63を配設したものであって、最後に変動停止す
る表示器(本実施例ではL3)に表される図柄を表示可
能な3個のLED等で形成される表示部63a、63
b、63cで構成している。この表示部(63a〜63
c)は、図7に示すフローシートのステップ6の段階
で、最後に停止する表示器L3に表れる数字を表示する
ことにより特別態様を示す。例えば、表示器L1、L2
が共に、特賞となる組合せである「7」のとき、「7」
を含んだ「3」と「5」と「7」を表示することによっ
て、遊技者は表示器L3で停止する数字の確率を知るこ
とができ、表示器L3の変動数字と見比べながら、期待
感と不安感が入り交じった状態で遊技をすることができ
る。尚、表示部(63a〜63c)の全てを使用するこ
となく、2個を使用すれば、特賞は確率1/2となり、
より特賞となることを遊技者に知らせることができる
が、数字以外を表示して特賞とならない旨を知らせるよ
うに構成することもできる。尚、その他の制御は、制御
装置を介して図7のフローチャートに従って行われる。
又、図8に示すフローに従って制御することもできる。
【0014】(実施例5)図10は、図6の確率表示器
62と図9の確率表示器63を組み合せた特別態様を示
す表示手段としての確率表示器68を設置した図柄表示
装置60bである。即ち、ランプ(62a〜62j)と
表示部(63a〜63c)を配置したものである。この
確率表示器68は、図7に示すフローシートのステップ
6の段階で、表示部(63a〜63c)に、最後に停止
する表示器L3に表れる数字を表示する。例えば、表示
器L1、L2が共に「7」のとき(リーチという)
「7」を含んだ「3」と「5」と「7」を表示する。そ
して、表示器L3に表す数字に対応して、確率表示器の
ランプ(62a〜62j)を順次点灯して行くことによ
って、前記したと同様に、遊技者は安堵感と期待感を味
わうことができる。尚、ステップ6以外は、図7のフロ
ーチャートに従って行われる。又、図8に示すように制
御することもできる。尚、前記実施例は、3個の表示器
(L1〜L3)で構成する図柄表示装置において、2個
の表示器(L1、L2)が停止して特賞となる可能性が
ある図柄で停止したときに、確率表示器で特賞となる
能性を示したものであるが、遊技球が始動口に入賞した
時に、特賞となる可能性を確率表示器に表すことにより
特別態様を示すようにように構成することもでき、遊戯
者に同じ様な期待感を与えることができる。又、1個の
表示器で構成する図柄表示装置を備えたパチンコ遊技機
は、当然に、遊戯球が始動口に入賞したとき、確率表示
器に特賞となる可能性を示し、遊戯者に対して同様の効
果を与えることができるのは言うまでもない。又、前記
の何れの実施例において、特賞となる前の段階で、確率
表示器には表示器L1、L2の図柄を含むように表示し
たり、或はアナログ式においても何等かの確率がある場
合について説明したが、特賞となる確率がゼロとなる様
に、即ち、デジタル式確率表示器においては表示器(L
1〜L3)に含まれない図柄を表示したり、アナログ式
確率表示器においては指示針を振らない状態とする様に
構成してもよい。
【0015】
【発明の効果】本発明のパチンコ遊技機に設けた表示手
段には、リーチ後において、特賞となる場合とならない
場合とで異なる表示態様を示すので、遊技者はリーチ後
の図柄が変動中において、特賞となる可能性が高いか否
かを知りながら遊技できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ機の正面図である。
【図2】図柄表示装置の正面図である。
【図3】図2の断面図である。
【図4】他の図柄表示装置の正面図である。
【図5】図4の図柄表示装置の扉を開いた状態の正面図
である。
【図6】他の図柄表示装置の正面図である。
【図7】制御装置で制御するフローチャートである。
【図8】制御装置で制御する他のフローチャートであ
る。
【図9】他の図柄表示装置を示す図である。
【図10】他の図柄表示装置を示す図である。
【符号の説明】 15、16、17 始動口 18、50、60、60a、60b 図柄表示装置 26 指示針 30(30a、30b、30c) 第2表示部 40、55、62、63、68 確率表示器 62a〜62j ランプ 63a〜63c 表示部 L1〜L3 表示器
【手続補正2】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】図7
【補正方法】変更
【補正内容】
【図7】
【手続補正3】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】図8
【補正方法】変更
【補正内容】
【図8】

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数の図柄を変動表示できる表示器を有
    し、この表示器に表示の図柄が変動後に特賞図柄を停止
    表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、 最後に停止する表示器に停止表示される図柄を表示可能
    な確率表示器(63)を設け、最後に停止表示する表示
    器を除く表示器の図柄が停止表示して、この表示器に停
    止表示した図柄と最後に停止表示する表示器の図柄の組
    み合わせで特賞となる可能性がある場合に、前記最後に
    停止する表示器の図柄を含む複数の図柄を前記確率表示
    器(63)に表示することを特徴とするパチンコ遊技
    機。
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