JPH07313693A - パチンコ遊技機 - Google Patents
パチンコ遊技機Info
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- JPH07313693A JPH07313693A JP7158678A JP15867895A JPH07313693A JP H07313693 A JPH07313693 A JP H07313693A JP 7158678 A JP7158678 A JP 7158678A JP 15867895 A JP15867895 A JP 15867895A JP H07313693 A JPH07313693 A JP H07313693A
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 本発明は、図柄可変ゲームにおいて、リーチ
後に、特賞となる可能性を区分して示し、遊技者に期待
感等を与えるパチンコ遊技機である。 【構成】 本発明のパチンコ遊技機は、図柄可変ゲーム
を行うパチンコ遊技機に確率表示手段(40)を付設
し、今回の図柄可変ゲームにおいて、表示器L1、L
2、L3の図柄が変動を開始し、リーチ後に、確率表示
手段(40)に特賞となる可能性を区分して表示するも
のである。
後に、特賞となる可能性を区分して示し、遊技者に期待
感等を与えるパチンコ遊技機である。 【構成】 本発明のパチンコ遊技機は、図柄可変ゲーム
を行うパチンコ遊技機に確率表示手段(40)を付設
し、今回の図柄可変ゲームにおいて、表示器L1、L
2、L3の図柄が変動を開始し、リーチ後に、確率表示
手段(40)に特賞となる可能性を区分して表示するも
のである。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、図柄合わせの図柄表示
装置で特賞となるか否かの期待感を与えるパチンコ遊技
機に関する。
装置で特賞となるか否かの期待感を与えるパチンコ遊技
機に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコ遊技機にはLEDや液晶
で図柄(数字、文字、模様等)を変動表示する複数の表
示器で構成する図柄表示装置が備えられているものがあ
る。例えば、遊技球が始動口に入賞することによって、
前記各表示器の図柄の変動が開始され、設定時間経過
後、或は遊技者によるストップ釦の操作によって、順次
各表示器の図柄を停止して、特賞か否かを判断するもの
である。或は、遊技球が始動口に入賞することによっ
て、前記各表示器の図柄の変動が開始され、設定時間経
過後、或は遊技者によるストップ釦の操作によって、順
次各表示器の図柄が停止するが、既に停止して表示され
た図柄が一致していないときには、特賞とならないため
最後の表示器の図柄を早期に停止させる。しかし、同じ
図柄で停止した場合には、特賞となる可能性が有るた
め、最後に停止させる表示器が示す図柄に遊技者は期待
を持ちながら遊技を行っている。具体的な例を示せば、
遊技球が始動口へ入賞すると、独立した3個の表示器
(L1〜L3)は数字(0〜9)を変動表示し、所定時
間後に順次或は同時に表示器L1、L2を停止させて、
表示器L1、L2が異なる数字で停止したときには特賞
とならないため表示器L3を比較的早く停止する。反対
に、同じである場合には、期待感を抱かせながら最後の
表示器L3の数字を停止させて、3個の表示器(L1、
L2、L3)に表れる数字が全て同じである場合には、
特賞として処理される。
で図柄(数字、文字、模様等)を変動表示する複数の表
示器で構成する図柄表示装置が備えられているものがあ
る。例えば、遊技球が始動口に入賞することによって、
前記各表示器の図柄の変動が開始され、設定時間経過
後、或は遊技者によるストップ釦の操作によって、順次
各表示器の図柄を停止して、特賞か否かを判断するもの
である。或は、遊技球が始動口に入賞することによっ
て、前記各表示器の図柄の変動が開始され、設定時間経
過後、或は遊技者によるストップ釦の操作によって、順
次各表示器の図柄が停止するが、既に停止して表示され
た図柄が一致していないときには、特賞とならないため
最後の表示器の図柄を早期に停止させる。しかし、同じ
図柄で停止した場合には、特賞となる可能性が有るた
め、最後に停止させる表示器が示す図柄に遊技者は期待
を持ちながら遊技を行っている。具体的な例を示せば、
遊技球が始動口へ入賞すると、独立した3個の表示器
(L1〜L3)は数字(0〜9)を変動表示し、所定時
間後に順次或は同時に表示器L1、L2を停止させて、
表示器L1、L2が異なる数字で停止したときには特賞
とならないため表示器L3を比較的早く停止する。反対
に、同じである場合には、期待感を抱かせながら最後の
表示器L3の数字を停止させて、3個の表示器(L1、
L2、L3)に表れる数字が全て同じである場合には、
特賞として処理される。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、前記し
た様に独立した各表示器の図柄が特賞となるか否かの割
合は何等遊技者に報知されない。例えば、2個の表示器
の図柄が特賞となる組合せで揃った場合、最後の表示器
の図柄によって特賞となるか否かは、遊技者にとって興
味を引くものであるが、特賞となるかどうか皆目判ら
ず、遊技の興趣を減少させている。そこで、本発明は遊
技者に係る期待感を与えて遊技ができるようなパチンコ
遊技機を提供するものである。
た様に独立した各表示器の図柄が特賞となるか否かの割
合は何等遊技者に報知されない。例えば、2個の表示器
の図柄が特賞となる組合せで揃った場合、最後の表示器
の図柄によって特賞となるか否かは、遊技者にとって興
味を引くものであるが、特賞となるかどうか皆目判ら
ず、遊技の興趣を減少させている。そこで、本発明は遊
技者に係る期待感を与えて遊技ができるようなパチンコ
遊技機を提供するものである。
【0004】
【課題を解決するための手段】請求項1のパチンコ遊技
機は、図柄可変ゲームを行うパチンコ遊技機に確率表示
手段を付設し、今回の図柄可変ゲームにおいて、前記表
示器の図柄が変動を開始し、リーチ後に、前記確率表示
手段に特賞となる可能性を区分して表示するものであ
る。又、請求項2のパチンコ遊技機は、請求項1の確率
表示手段をアナログ式又はデジタル式とするものであ
る。
機は、図柄可変ゲームを行うパチンコ遊技機に確率表示
手段を付設し、今回の図柄可変ゲームにおいて、前記表
示器の図柄が変動を開始し、リーチ後に、前記確率表示
手段に特賞となる可能性を区分して表示するものであ
る。又、請求項2のパチンコ遊技機は、請求項1の確率
表示手段をアナログ式又はデジタル式とするものであ
る。
【0005】
【作用】請求項1のパチンコ遊技機は、図柄可変ゲーム
において、図柄変動中にリーチとなったとき、確率表示
手段に、特賞となる可能性を区分して示すものであるか
ら、遊技者が特賞となる可能性を容易に判別できる。
又、請求項2は、確率表示手段の表示方法をアナログ式
か又はデジタル式で表示するものである。
において、図柄変動中にリーチとなったとき、確率表示
手段に、特賞となる可能性を区分して示すものであるか
ら、遊技者が特賞となる可能性を容易に判別できる。
又、請求項2は、確率表示手段の表示方法をアナログ式
か又はデジタル式で表示するものである。
【0006】
(実施例1)本発明の実施例を図を参照して説明する。
図1は図柄表示装置18を付設したパチンコ機の正面
図、図2は表示器の正面図、図3は側断面図を示してい
る。1はパチンコ遊技機の前面枠であって、内側に金枠
2が固着されている。この金枠2に開閉自在のガラス扉
枠4が取り付けられている。又、該ガラス扉枠4の下部
には前面板5が開閉自在に取り付けられていて、この前
面板5には景品球を貯留し、且つ遊技球を発射位置に供
給するための上皿6が固定されている。操作ハンドル7
は上皿6の右下部に、又上皿6に溢れた遊技球を貯留す
る下皿8がハンドル7の左部に各々配設されている。前
面枠1の裏面には各種の入賞口を備えた遊技板9が取り
付けられていて、普通入賞口10〜14、後述する図柄
表示装置18の表示器(L1〜L3)の図柄を変動させ
る始動口15〜17が適宜、配設されている。又、大入
賞口19は図柄表示装置18の下部に配設されていて、
前記図柄表示装置18で特賞となったとき、一定時間開
状態を維持し遊技球を受け入れる。具体的には、特賞の
ときには大入賞口19は所定時間(例えば30秒)経過
するまで開状態を維持するか、或はそれ以前に所定数
(例えば10個)の入賞球が発生するまで開状態を維持
するように設定してある。又、その間にV入賞口20に
入賞があれば、上記動作を設定回数(例えば16回)繰
り返す。尚、遊技板9の裏面には、入賞球を処理する機
構、景品球を払い出す機構、図柄表示装置18の確率表
示器の表示や各種ランプの点灯を制御する制御装置等が
設けられているが、よく知られた機構であるため図示を
省略する。
図1は図柄表示装置18を付設したパチンコ機の正面
図、図2は表示器の正面図、図3は側断面図を示してい
る。1はパチンコ遊技機の前面枠であって、内側に金枠
2が固着されている。この金枠2に開閉自在のガラス扉
枠4が取り付けられている。又、該ガラス扉枠4の下部
には前面板5が開閉自在に取り付けられていて、この前
面板5には景品球を貯留し、且つ遊技球を発射位置に供
給するための上皿6が固定されている。操作ハンドル7
は上皿6の右下部に、又上皿6に溢れた遊技球を貯留す
る下皿8がハンドル7の左部に各々配設されている。前
面枠1の裏面には各種の入賞口を備えた遊技板9が取り
付けられていて、普通入賞口10〜14、後述する図柄
表示装置18の表示器(L1〜L3)の図柄を変動させ
る始動口15〜17が適宜、配設されている。又、大入
賞口19は図柄表示装置18の下部に配設されていて、
前記図柄表示装置18で特賞となったとき、一定時間開
状態を維持し遊技球を受け入れる。具体的には、特賞の
ときには大入賞口19は所定時間(例えば30秒)経過
するまで開状態を維持するか、或はそれ以前に所定数
(例えば10個)の入賞球が発生するまで開状態を維持
するように設定してある。又、その間にV入賞口20に
入賞があれば、上記動作を設定回数(例えば16回)繰
り返す。尚、遊技板9の裏面には、入賞球を処理する機
構、景品球を払い出す機構、図柄表示装置18の確率表
示器の表示や各種ランプの点灯を制御する制御装置等が
設けられているが、よく知られた機構であるため図示を
省略する。
【0007】次に、図柄表示装置18について図2及び
図3(図2の断面図)を参照して説明する。図柄表示装
置18の頂部には普通入賞口10が設けられていて、そ
の下部にはモータ23の回転軸24に固着された連接体
29を介して左右に揺動する指示針26が設けられてい
る。又、30は第2表示部であって、後記で詳述する指
示針26の揺動に対応する特賞の割合を指示するための
色、図柄等が描かれていて、30a部は特賞となる割合
が高いゾーンで赤色、30bは中間であって橙色、30
cは低いゾーンで黄色の色彩が塗ってある。更に、その
下部には図示略の制御装置で表示制御される3個の表示
器L1、L2、L3が配設されている。尚、指示針26
と第2表示部30とでアナログ式の確率表示器40を構
成し、31a、31b、31cは適宜時に点灯するラン
プである。
図3(図2の断面図)を参照して説明する。図柄表示装
置18の頂部には普通入賞口10が設けられていて、そ
の下部にはモータ23の回転軸24に固着された連接体
29を介して左右に揺動する指示針26が設けられてい
る。又、30は第2表示部であって、後記で詳述する指
示針26の揺動に対応する特賞の割合を指示するための
色、図柄等が描かれていて、30a部は特賞となる割合
が高いゾーンで赤色、30bは中間であって橙色、30
cは低いゾーンで黄色の色彩が塗ってある。更に、その
下部には図示略の制御装置で表示制御される3個の表示
器L1、L2、L3が配設されている。尚、指示針26
と第2表示部30とでアナログ式の確率表示器40を構
成し、31a、31b、31cは適宜時に点灯するラン
プである。
【0008】前記構成に基づく作用について説明する。
尚、表示器L1、L2、L3に表示される図柄は数字の
0から9とし、特賞は表示器L1、L2、L3の図柄が
全て一致したときとする。始動口15〜17の何れかに
遊技球が入ると、図示略の制御装置を介して表示器L
1、L2、L3の図柄を変動させ、一定時間経過後、表
示器L1、表示器L2、表示器L3の順序で図柄を停止
させる。表示器L2の図柄が表示器L1の図柄と一致し
ないときには、特賞となる可能性はないので表示器L3
の図柄を早期に停止させて、次の始動口からの入賞球に
対処する。反対に、表示器L2の図柄が表示器L1の図
柄と一致した場合には、特賞となる可能性があるので、
遊技者の期待感を盛り上げる為に、表示器L2の図柄が
表示器L1の図柄と一致した時点で、モータ23を介し
て指示針26を特賞する割合に応じて振る。即ち、表示
器L3の図柄変動中に特賞になる割合が1番高い場合に
は、指示針26を赤ゾーン30aへ、2番目に高い場合
には橙ゾーン30bへ、1番低い場合には黄色ゾーン3
0cへ振る。この確率表示器40の指示針26の動きに
よって、遊技者は特賞する可能性が表示器L3の変動中
に判るので、興趣を増大させながら遊技をすることがで
きる。尚、指示針26を特賞する割合に応じて、例え
ば、確率が高い場合には激しく連続して揺動するように
構成してもよい。
尚、表示器L1、L2、L3に表示される図柄は数字の
0から9とし、特賞は表示器L1、L2、L3の図柄が
全て一致したときとする。始動口15〜17の何れかに
遊技球が入ると、図示略の制御装置を介して表示器L
1、L2、L3の図柄を変動させ、一定時間経過後、表
示器L1、表示器L2、表示器L3の順序で図柄を停止
させる。表示器L2の図柄が表示器L1の図柄と一致し
ないときには、特賞となる可能性はないので表示器L3
の図柄を早期に停止させて、次の始動口からの入賞球に
対処する。反対に、表示器L2の図柄が表示器L1の図
柄と一致した場合には、特賞となる可能性があるので、
遊技者の期待感を盛り上げる為に、表示器L2の図柄が
表示器L1の図柄と一致した時点で、モータ23を介し
て指示針26を特賞する割合に応じて振る。即ち、表示
器L3の図柄変動中に特賞になる割合が1番高い場合に
は、指示針26を赤ゾーン30aへ、2番目に高い場合
には橙ゾーン30bへ、1番低い場合には黄色ゾーン3
0cへ振る。この確率表示器40の指示針26の動きに
よって、遊技者は特賞する可能性が表示器L3の変動中
に判るので、興趣を増大させながら遊技をすることがで
きる。尚、指示針26を特賞する割合に応じて、例え
ば、確率が高い場合には激しく連続して揺動するように
構成してもよい。
【0009】(実施例2)図4、図5は他の確率表示器
55の例を示すものであって、前記した特賞の割合を指
示針26で指示するのとは異なって、デジタル表示で行
い、他は同じであるため説明を省略する。図4は遊技中
の図柄表示装置50の正面図を示している。中央部に、
図柄として数字の0〜9を表示する3個の表示器L1、
L2、L3が縦に配列されていて、該表示器(L1〜L
3)の左右には開閉可能な扉53が設けられている。
又、図5は扉53を開いた状態を示し、周囲には特賞と
なる1番高い割合を示す赤ゾーン55a、中間を示す橙
ゾーン55b、低い場合の黄色ゾーン55cに区分けし
て表示可能なランプを配列して構成するデジタル式の確
率表示器55である。始動口15〜17の何れかに遊技
球が入ったときには、該表示器L1〜L3の表示内容を
変動し、表示器L1、L2、L3の順序で停止される。
表示器L1と表示器L2の図柄が一致しないときには、
特賞の可能性はないため表示器L3の表示を早めに停止
させる。反対に、表示器L1と表示器L2の図柄が一致
した場合には、表示器(L1〜L3)の左右に開閉可能
に設けられている扉53、53を開く。そして、前記し
たと同様に、変動中の表示器L3の図柄が特賞する割合
が1番低い場合には黄色ゾーン55cのランプを、中間
の割合の時には橙ゾーン55bのランプを、1番高い割
合のときには赤ゾーン55aのランプを点灯する。この
ことによって、遊技者の興趣を増大させることができ
る。尚、各ゾーンには3個或は4個のランプが配設され
ているため、特賞の割合に応じて各ランプを適宜点灯す
るように構成してもよいことは前記と同様である。
55の例を示すものであって、前記した特賞の割合を指
示針26で指示するのとは異なって、デジタル表示で行
い、他は同じであるため説明を省略する。図4は遊技中
の図柄表示装置50の正面図を示している。中央部に、
図柄として数字の0〜9を表示する3個の表示器L1、
L2、L3が縦に配列されていて、該表示器(L1〜L
3)の左右には開閉可能な扉53が設けられている。
又、図5は扉53を開いた状態を示し、周囲には特賞と
なる1番高い割合を示す赤ゾーン55a、中間を示す橙
ゾーン55b、低い場合の黄色ゾーン55cに区分けし
て表示可能なランプを配列して構成するデジタル式の確
率表示器55である。始動口15〜17の何れかに遊技
球が入ったときには、該表示器L1〜L3の表示内容を
変動し、表示器L1、L2、L3の順序で停止される。
表示器L1と表示器L2の図柄が一致しないときには、
特賞の可能性はないため表示器L3の表示を早めに停止
させる。反対に、表示器L1と表示器L2の図柄が一致
した場合には、表示器(L1〜L3)の左右に開閉可能
に設けられている扉53、53を開く。そして、前記し
たと同様に、変動中の表示器L3の図柄が特賞する割合
が1番低い場合には黄色ゾーン55cのランプを、中間
の割合の時には橙ゾーン55bのランプを、1番高い割
合のときには赤ゾーン55aのランプを点灯する。この
ことによって、遊技者の興趣を増大させることができ
る。尚、各ゾーンには3個或は4個のランプが配設され
ているため、特賞の割合に応じて各ランプを適宜点灯す
るように構成してもよいことは前記と同様である。
【0010】次に、表示器L1、L2、L3に表示され
る図柄が麻雀に使用する「東、南、西、北、白、溌、
中」や花札の各月に対する図柄、或はアルファベット文
字の様に順序が予め決められたような図柄を使用する場
合について説明する。尚、例として図柄はアルファベッ
ト文字とし、表示はA〜Zへ順次表れ、特賞は表示器L
1、L2、L3の図柄が一致したときとする。始動口1
5〜17の何れかに遊技球が入ると、図示略の制御装置
を介して表示器L1、L2、L3の図柄を変動させ、一
定時間経過後、表示器L1、表示器L2、表示器L3の
順序で図柄を停止させる。表示器L2の図柄が表示器L
1の図柄と一致しないときには、特賞となる可能性がな
いので表示器L3の図柄を早期に停止させて、次の始動
口からの入賞球に対処する。反対に、表示器L2の図柄
が表示器L1の図柄と一致した場合には、特賞の可能性
があるので、遊技者の期待感を盛り上げる為に、表示器
L3の図柄変更をゆっくりと時間をかけて行うと共に特
賞する割合を表示器を構成する指示針26を介して行
う。具体的な例で説明すると、表示器L1及び表示器L
2の表示が共に「J」となった場合には、表示器L3が
「J」となるか否かはアルファベットの順でもって予測
が可能である。しかしながら、アルファベットの順序を
知らない遊技者にとって、いつ「J」が表れるか判らな
くて期待度が増さない。そこで、表示器L1と表示器L
2が同じ図柄となったとき、表示器L3に表れる図柄に
対応して指示針26を揺動する。即ち、表示器L3の図
柄が表示器L1、L2と同じ図柄に近付いてきた場合に
は、指示針26が特賞する割合の高いゾーンを示すよう
にする。具体的に例示すれば、表示器L1及び表示器L
2が共に「J」で停止した場合に、表示器L3の図柄が
「W」のときには、該「W」は「J」から13番目で1
番遠い位置であるので、指示針26を黄色ゾーン30c
の左端を示し、「X」、「Y」…と順次「J」に近付く
に連れて指示針26を右方向(橙ゾーン30b)に振ら
せ、「J」が表れたとき指示針26は右端の赤ゾーン3
0aを示す。又、更に表示器L3が変動し、「J」を通
りすぎて「K」、「L」…となるに従って左方向に振れ
「J」から遠ざかって行ったことを示し、「W」が表れ
たとき指示針26は左端を示し最も「J」から遠ざかっ
た状態であることを示す。尚、表示器L1、L2、L3
の図柄が一致した場合には特賞として対処し、指示針2
6はその旨を表すために左右に揺動させたり、所定位置
に停止させる。一方、表示器L3の図柄が停止して、特
賞とならなかったときには、指示針26は特定の位置で
待機させる。
る図柄が麻雀に使用する「東、南、西、北、白、溌、
中」や花札の各月に対する図柄、或はアルファベット文
字の様に順序が予め決められたような図柄を使用する場
合について説明する。尚、例として図柄はアルファベッ
ト文字とし、表示はA〜Zへ順次表れ、特賞は表示器L
1、L2、L3の図柄が一致したときとする。始動口1
5〜17の何れかに遊技球が入ると、図示略の制御装置
を介して表示器L1、L2、L3の図柄を変動させ、一
定時間経過後、表示器L1、表示器L2、表示器L3の
順序で図柄を停止させる。表示器L2の図柄が表示器L
1の図柄と一致しないときには、特賞となる可能性がな
いので表示器L3の図柄を早期に停止させて、次の始動
口からの入賞球に対処する。反対に、表示器L2の図柄
が表示器L1の図柄と一致した場合には、特賞の可能性
があるので、遊技者の期待感を盛り上げる為に、表示器
L3の図柄変更をゆっくりと時間をかけて行うと共に特
賞する割合を表示器を構成する指示針26を介して行
う。具体的な例で説明すると、表示器L1及び表示器L
2の表示が共に「J」となった場合には、表示器L3が
「J」となるか否かはアルファベットの順でもって予測
が可能である。しかしながら、アルファベットの順序を
知らない遊技者にとって、いつ「J」が表れるか判らな
くて期待度が増さない。そこで、表示器L1と表示器L
2が同じ図柄となったとき、表示器L3に表れる図柄に
対応して指示針26を揺動する。即ち、表示器L3の図
柄が表示器L1、L2と同じ図柄に近付いてきた場合に
は、指示針26が特賞する割合の高いゾーンを示すよう
にする。具体的に例示すれば、表示器L1及び表示器L
2が共に「J」で停止した場合に、表示器L3の図柄が
「W」のときには、該「W」は「J」から13番目で1
番遠い位置であるので、指示針26を黄色ゾーン30c
の左端を示し、「X」、「Y」…と順次「J」に近付く
に連れて指示針26を右方向(橙ゾーン30b)に振ら
せ、「J」が表れたとき指示針26は右端の赤ゾーン3
0aを示す。又、更に表示器L3が変動し、「J」を通
りすぎて「K」、「L」…となるに従って左方向に振れ
「J」から遠ざかって行ったことを示し、「W」が表れ
たとき指示針26は左端を示し最も「J」から遠ざかっ
た状態であることを示す。尚、表示器L1、L2、L3
の図柄が一致した場合には特賞として対処し、指示針2
6はその旨を表すために左右に揺動させたり、所定位置
に停止させる。一方、表示器L3の図柄が停止して、特
賞とならなかったときには、指示針26は特定の位置で
待機させる。
【0011】又、前記した特賞の割合を指示針で指示す
るのとは異なって、図4に示すデジタル表示でもって行
う。始動口15〜17の何れかに遊技球が入ったときに
は、該表示器L1〜L3の表示内容を変動し、表示器L
1、L2、L3の順序で停止される。表示器L1と表示
器L2の図柄が一致しないときには、特賞はないため表
示器L3の表示を早めに停止させる。反対に、表示器L
1と表示器L2の図柄が共に「J」で一致した場合に
は、表示器(L1〜L3)の左右に開閉可能な扉53、
53を開く。そして、前記したと同様に、表示器L3の
図柄が「W」の時が「J」から最も遠ざかっているので
黄色ゾーン55cの端部のランプを点灯し、順次
「X」、「Y」…と「J」に近付くにつれて橙ゾーン5
5b、赤ゾーン55aへと点灯して行く。反対に、表示
器L3の図柄が「J」を通過して「K」、「L」…とな
るにつれて赤ゾーン55aから橙ゾーン55bへと順次
ランプの消灯を行う。 尚、前記した様に、特賞する割
合を遊技者に報知することによって、一部の遊技者が知
っている図柄を使用することなく、種々の図柄を使用す
ることができる。又、遊技者が熟知していない図柄を選
定した場合であっても、図柄の出現順序を図柄の一部に
数字等を記入して遊技者に知らせることをする必要がな
い為、図柄の美観を向上させることができる。又、第2
表示部の特賞する割合は3段階に限定するものではない
し、表示器の個数や図柄は前記に限定するものではない
し、特賞の条件も全ての図柄が一致する場合に限定する
ものではないことはいうまでもない。
るのとは異なって、図4に示すデジタル表示でもって行
う。始動口15〜17の何れかに遊技球が入ったときに
は、該表示器L1〜L3の表示内容を変動し、表示器L
1、L2、L3の順序で停止される。表示器L1と表示
器L2の図柄が一致しないときには、特賞はないため表
示器L3の表示を早めに停止させる。反対に、表示器L
1と表示器L2の図柄が共に「J」で一致した場合に
は、表示器(L1〜L3)の左右に開閉可能な扉53、
53を開く。そして、前記したと同様に、表示器L3の
図柄が「W」の時が「J」から最も遠ざかっているので
黄色ゾーン55cの端部のランプを点灯し、順次
「X」、「Y」…と「J」に近付くにつれて橙ゾーン5
5b、赤ゾーン55aへと点灯して行く。反対に、表示
器L3の図柄が「J」を通過して「K」、「L」…とな
るにつれて赤ゾーン55aから橙ゾーン55bへと順次
ランプの消灯を行う。 尚、前記した様に、特賞する割
合を遊技者に報知することによって、一部の遊技者が知
っている図柄を使用することなく、種々の図柄を使用す
ることができる。又、遊技者が熟知していない図柄を選
定した場合であっても、図柄の出現順序を図柄の一部に
数字等を記入して遊技者に知らせることをする必要がな
い為、図柄の美観を向上させることができる。又、第2
表示部の特賞する割合は3段階に限定するものではない
し、表示器の個数や図柄は前記に限定するものではない
し、特賞の条件も全ての図柄が一致する場合に限定する
ものではないことはいうまでもない。
【0012】(実施例3)図6は、他の確率表示器62
を付設した図柄表示装置60の正面図を示し、図柄表示
装置60の頂部には普通入賞口10が設けられていて、
その下部には確率表示器62が設置してある。この確率
表示器62は、表示器(L1、L2、L3)の内、最後
に変動停止する表示器L3が表すことができる図柄、本
実施例では、数字0〜9に対して可能性があるため、各
数字を示すランプ(62a〜62j)が扇状に配列され
ているデジタル表示をなす。表示器L1、L2、L3
は、図1に示す始動口15、16、17の何れかに遊技
球が入賞することによって、図示しない制御装置を介し
て、図柄(数字0〜9の何れかを表示)が変動を開始
し、一定時間経過後に乱数等で決められた図柄を表示し
て、特賞であるかの判断をなす。次に、図7に示すフロ
ーチャートを参照して、制御装置(図示略)で前記構成
の作用について説明する。始動口15、16、17の何
れかに遊技球が入賞したか否かを判断し(ステップ
1)、入賞したときには、表示器L1〜L3の各数字の
変動を開始する(ステップ2)。そして、所定時間経過
後に表示器L1の数字を停止する(ステップ3)。更
に、前記ステップ3と同時でもよいが、所定時間経過後
に表示器L2の数字を停止する(ステップ4)。次のス
テップ5では、前記表示器L1の数字と表示器L2の数
字が一致しているかを判断し、一致しているときには次
のステップ6へ進み、異なっているときには特賞とはな
らないため、早期に判断をなすステップ7へ進む。ステ
ップ6では、最後に停止する表示器L3に表れる数字を
確率表示器62のランプ(62a〜62j)に点灯表示
する。例えば、表示器L1、L2が共に「7」のときは
特賞となる可能性の組合せであるため、「7」を含んだ
「3」と「5」と「7」の箇所のランプ(62d、62
f、62h)を点滅する。これによって、遊技者は表示
器L3で停止する数字「7」が、確率1/3であること
を知りながら遊技をすることができる。又、遊技者は順
次変動表示される表示器L3の数字と確率表示器62の
点滅ランプ(62d、62f、62h)と見比べながら
遊技ができ、数字「3」を通過したとき安堵感と期待感
を取得する。そして、次の数字「5」(ランプ62f)
で停止するか否かの不安感を得る。そして、数字「5」
を通過した瞬間に、遊技者は表示器L3で停止する数字
が「7」である確率が大であることが判明し、特賞とな
ることが予測できる。尚、前記表示器L3で表している
数字に対応して、確率表示器のランプ(62a〜62
j)を順次点灯表示して行くように構成することもで
き、遊技者はランプ(62a〜62j)を見ながら特賞
となるか、わくわくしながら遊技を行う。そして、ステ
ップ7では所定時間経過後に表示器L3の数字を停止さ
せる。次のステップ8では、表示器L1、L2、L3の
停止した数字が、予め決められた数字の組合せと一致す
るか否かを判断し、一致したときには、ステップ9で特
賞として、大入賞口19を所定時間(例えば30秒)経
過するまで開状態を維持するか、或はそれ以前に所定数
(例えば10個)の入賞球が発生するまで開状態を維持
する。反対に、前記ステップ8で表示器(L1〜L3)
の図柄が一致しなかった(特賞とならない組合わせ)と
きには、最初のステップ1に戻って、新たに、始動口1
6、17の何れかに遊技球が入賞したか否かを検出して
いる。尚、前記において、確率表示器62のランプ(6
2a〜2j)には数字「3」、「5」及び「7」を点滅
して特賞の確率を1/3としているが、他の個数のラン
プを点滅させて異なる確率とすることもできる。又、前
記とは異なって図8に示すフローに従って制御装置を介
して制御するように構成してもよい。即ち、始動口に入
賞したか(ステップ1)を判断し、入賞したときには、
表示器(L1〜L3)の図柄を変動して(ステップ
2)、確率表示器62に特賞となる割合を表す(ステッ
プ3)。その後、順次に時間間隔をおいて、或は同時に
表示器(L1〜L3)の図柄を停止する(ステップ4、
5、6)。そして、ステップ7で特賞であるか否かを判
断し、特賞のときには大入賞口19を所定時間(例えば
30秒)経過するまで開状態を維持するか、或はそれ以
前に所定数(例えば10個)の入賞球が発生するまで開
状態を維持する(ステップ8)。反対に、特賞とならな
かったときには、ステップ1へ戻る。この様に構成して
も、遊戯者に期待感を与えて遊戯をさせることができ
る。
を付設した図柄表示装置60の正面図を示し、図柄表示
装置60の頂部には普通入賞口10が設けられていて、
その下部には確率表示器62が設置してある。この確率
表示器62は、表示器(L1、L2、L3)の内、最後
に変動停止する表示器L3が表すことができる図柄、本
実施例では、数字0〜9に対して可能性があるため、各
数字を示すランプ(62a〜62j)が扇状に配列され
ているデジタル表示をなす。表示器L1、L2、L3
は、図1に示す始動口15、16、17の何れかに遊技
球が入賞することによって、図示しない制御装置を介し
て、図柄(数字0〜9の何れかを表示)が変動を開始
し、一定時間経過後に乱数等で決められた図柄を表示し
て、特賞であるかの判断をなす。次に、図7に示すフロ
ーチャートを参照して、制御装置(図示略)で前記構成
の作用について説明する。始動口15、16、17の何
れかに遊技球が入賞したか否かを判断し(ステップ
1)、入賞したときには、表示器L1〜L3の各数字の
変動を開始する(ステップ2)。そして、所定時間経過
後に表示器L1の数字を停止する(ステップ3)。更
に、前記ステップ3と同時でもよいが、所定時間経過後
に表示器L2の数字を停止する(ステップ4)。次のス
テップ5では、前記表示器L1の数字と表示器L2の数
字が一致しているかを判断し、一致しているときには次
のステップ6へ進み、異なっているときには特賞とはな
らないため、早期に判断をなすステップ7へ進む。ステ
ップ6では、最後に停止する表示器L3に表れる数字を
確率表示器62のランプ(62a〜62j)に点灯表示
する。例えば、表示器L1、L2が共に「7」のときは
特賞となる可能性の組合せであるため、「7」を含んだ
「3」と「5」と「7」の箇所のランプ(62d、62
f、62h)を点滅する。これによって、遊技者は表示
器L3で停止する数字「7」が、確率1/3であること
を知りながら遊技をすることができる。又、遊技者は順
次変動表示される表示器L3の数字と確率表示器62の
点滅ランプ(62d、62f、62h)と見比べながら
遊技ができ、数字「3」を通過したとき安堵感と期待感
を取得する。そして、次の数字「5」(ランプ62f)
で停止するか否かの不安感を得る。そして、数字「5」
を通過した瞬間に、遊技者は表示器L3で停止する数字
が「7」である確率が大であることが判明し、特賞とな
ることが予測できる。尚、前記表示器L3で表している
数字に対応して、確率表示器のランプ(62a〜62
j)を順次点灯表示して行くように構成することもで
き、遊技者はランプ(62a〜62j)を見ながら特賞
となるか、わくわくしながら遊技を行う。そして、ステ
ップ7では所定時間経過後に表示器L3の数字を停止さ
せる。次のステップ8では、表示器L1、L2、L3の
停止した数字が、予め決められた数字の組合せと一致す
るか否かを判断し、一致したときには、ステップ9で特
賞として、大入賞口19を所定時間(例えば30秒)経
過するまで開状態を維持するか、或はそれ以前に所定数
(例えば10個)の入賞球が発生するまで開状態を維持
する。反対に、前記ステップ8で表示器(L1〜L3)
の図柄が一致しなかった(特賞とならない組合わせ)と
きには、最初のステップ1に戻って、新たに、始動口1
6、17の何れかに遊技球が入賞したか否かを検出して
いる。尚、前記において、確率表示器62のランプ(6
2a〜2j)には数字「3」、「5」及び「7」を点滅
して特賞の確率を1/3としているが、他の個数のラン
プを点滅させて異なる確率とすることもできる。又、前
記とは異なって図8に示すフローに従って制御装置を介
して制御するように構成してもよい。即ち、始動口に入
賞したか(ステップ1)を判断し、入賞したときには、
表示器(L1〜L3)の図柄を変動して(ステップ
2)、確率表示器62に特賞となる割合を表す(ステッ
プ3)。その後、順次に時間間隔をおいて、或は同時に
表示器(L1〜L3)の図柄を停止する(ステップ4、
5、6)。そして、ステップ7で特賞であるか否かを判
断し、特賞のときには大入賞口19を所定時間(例えば
30秒)経過するまで開状態を維持するか、或はそれ以
前に所定数(例えば10個)の入賞球が発生するまで開
状態を維持する(ステップ8)。反対に、特賞とならな
かったときには、ステップ1へ戻る。この様に構成して
も、遊戯者に期待感を与えて遊戯をさせることができ
る。
【0013】(実施例4)次に、図9は図柄表示装置6
0aに他の形式の確率表示器63を配設したものであっ
て、最後に変動停止する表示器(本実施例ではL3)に
表される図柄を表示可能な3個のLED等で形成される
表示部63a、63b、63cで構成している。この表
示部(63a〜63c)は、図7に示すフローシートの
ステップ6の段階で、最後に停止する表示器L3に表れ
る数字を表示する。例えば、表示器L1、L2が共に、
特賞となる組合せである「7」のとき、「7」を含んだ
「3」と「5」と「7」を表示することによって、遊技
者は表示器L3で停止する数字の確率を知ることがで
き、表示器L3の変動数字と見比べながら、期待感と不
安感が入り交じった状態で遊技をすることができる。
尚、表示部(63a〜63c)の全てを使用することな
く、2個を使用すれば、特賞は確率1/2となり、より
特賞となることを遊技者に知らせることができるが、数
字以外を表示して特賞とならない旨を知らせるように構
成することもできる。尚、その他の制御は、制御装置を
介して図7のフローチャートに従って行われる。又、図
8に示すフローに従って制御することもできる。
0aに他の形式の確率表示器63を配設したものであっ
て、最後に変動停止する表示器(本実施例ではL3)に
表される図柄を表示可能な3個のLED等で形成される
表示部63a、63b、63cで構成している。この表
示部(63a〜63c)は、図7に示すフローシートの
ステップ6の段階で、最後に停止する表示器L3に表れ
る数字を表示する。例えば、表示器L1、L2が共に、
特賞となる組合せである「7」のとき、「7」を含んだ
「3」と「5」と「7」を表示することによって、遊技
者は表示器L3で停止する数字の確率を知ることがで
き、表示器L3の変動数字と見比べながら、期待感と不
安感が入り交じった状態で遊技をすることができる。
尚、表示部(63a〜63c)の全てを使用することな
く、2個を使用すれば、特賞は確率1/2となり、より
特賞となることを遊技者に知らせることができるが、数
字以外を表示して特賞とならない旨を知らせるように構
成することもできる。尚、その他の制御は、制御装置を
介して図7のフローチャートに従って行われる。又、図
8に示すフローに従って制御することもできる。
【0014】(実施例5)図10は、図6の確率表示器
62と図9の確率表示器63を組み合せた確率表示器6
8を設置した図柄表示装置60bである。即ち、ランプ
(62a〜62j)と表示部(63a〜63c)を配置
したものである。この確率表示器68は、図7に示すフ
ローシートのステップ6の段階で、表示部(63a〜6
3c)に、最後に停止する表示器L3に表れる数字を表
示する。例えば、表示器L1、L2が共に「7」のと
き、「7」を含んだ「3」と「5」と「7」を表示す
る。そして、表示器L3に表す数字に対応して、確率表
示器のランプ(62a〜62j)を順次点灯して行くこ
とによって、前記したと同様に、遊技者は安堵感と期待
感を味わうことができる。尚、ステップ6以外は、図7
のフローチャートに従って行われる。又、図8に示すよ
うに制御することもできる。尚、前記実施例は、3個の
表示器(L1〜L3)で構成する図柄表示装置におい
て、2個の表示器(L1、L2)が停止して特賞となる
可能性がある図柄で停止したときに、確率表示器で特賞
となる割合を示したものであるが、遊技球が始動口に入
賞した時に、特賞となる割合を確率表示器に表すように
構成することもでき、遊戯者に同じ様な期待感を与える
ことができる。又、1個の表示器で構成する図柄表示装
置を備えたパチンコ遊技器は、当然に、遊戯球が始動口
に入賞したとき、確率表示器に特賞となる割合を示し、
遊戯者に対して同様の効果を与えることができるのは言
うまでもない。又、前記の何れの実施例において、特賞
となる前の段階で、確率表示器には表示器L1、L2の
図柄を含むように表示したり、或はアナログ式において
も何等かの確率がある場合について説明したが、特賞と
なる確率がゼロとなる様に、即ち、デジタル式確率表示
器においては表示器(L1〜L3)に含まれない図柄を
表示したり、アナログ式確率表示器においては指示針を
振らない状態とする様に構成してもよい。
62と図9の確率表示器63を組み合せた確率表示器6
8を設置した図柄表示装置60bである。即ち、ランプ
(62a〜62j)と表示部(63a〜63c)を配置
したものである。この確率表示器68は、図7に示すフ
ローシートのステップ6の段階で、表示部(63a〜6
3c)に、最後に停止する表示器L3に表れる数字を表
示する。例えば、表示器L1、L2が共に「7」のと
き、「7」を含んだ「3」と「5」と「7」を表示す
る。そして、表示器L3に表す数字に対応して、確率表
示器のランプ(62a〜62j)を順次点灯して行くこ
とによって、前記したと同様に、遊技者は安堵感と期待
感を味わうことができる。尚、ステップ6以外は、図7
のフローチャートに従って行われる。又、図8に示すよ
うに制御することもできる。尚、前記実施例は、3個の
表示器(L1〜L3)で構成する図柄表示装置におい
て、2個の表示器(L1、L2)が停止して特賞となる
可能性がある図柄で停止したときに、確率表示器で特賞
となる割合を示したものであるが、遊技球が始動口に入
賞した時に、特賞となる割合を確率表示器に表すように
構成することもでき、遊戯者に同じ様な期待感を与える
ことができる。又、1個の表示器で構成する図柄表示装
置を備えたパチンコ遊技器は、当然に、遊戯球が始動口
に入賞したとき、確率表示器に特賞となる割合を示し、
遊戯者に対して同様の効果を与えることができるのは言
うまでもない。又、前記の何れの実施例において、特賞
となる前の段階で、確率表示器には表示器L1、L2の
図柄を含むように表示したり、或はアナログ式において
も何等かの確率がある場合について説明したが、特賞と
なる確率がゼロとなる様に、即ち、デジタル式確率表示
器においては表示器(L1〜L3)に含まれない図柄を
表示したり、アナログ式確率表示器においては指示針を
振らない状態とする様に構成してもよい。
【0015】
【発明の効果】本発明のパチンコ機は、リーチとなった
後に、特賞となる可能性を区分して、確率表示手段(ア
ナログ式かデジタル式)に示すものであり、遊技者に、
より判り易く知らせることができ、遊技者の興趣の向上
を図ることができる。
後に、特賞となる可能性を区分して、確率表示手段(ア
ナログ式かデジタル式)に示すものであり、遊技者に、
より判り易く知らせることができ、遊技者の興趣の向上
を図ることができる。
【図1】パチンコ機の正面図である。
【図2】図柄表示装置の正面図である。
【図3】図2の断面図である。
【図4】他の図柄表示装置の正面図である。
【図5】図4の図柄表示装置の扉を開いた状態の正面図
である。
である。
【図6】他の図柄表示装置の正面図である。
【図7】制御装置で制御するフローチャートである。
【図8】制御装置で制御する他のフローチャートであ
る。
る。
【図9】他の図柄表示装置を示す図である。
【図10】他の図柄表示装置を示す図である。
15、16、17 始動口 18、50、60、60a、60b 図柄表示装置 26 指示針 30(30a、30b、30c) 第2表示部 40、55、62、63、68 確率表示器 62a〜62j ランプ 63a〜63c 表示部 L1〜L3 表示器
Claims (2)
- 【請求項1】 複数の図柄を変動表示する表示器を有
し、その表示器の図柄が可変表示した後に停止する図柄
可変ゲームで、表示器に予め決められた停止図柄が得ら
れた場合に特賞となるパチンコ遊技機であって、確率表
示手段を付設し、今回の図柄可変ゲームにおいて、前記
表示器の図柄が変動を開始し、リーチ後に、前記確率表
示手段に特賞となる可能性を区分して表示することを特
徴とするパチンコ遊技機。 - 【請求項2】 確率表示手段をアナログ式又はデジタル
式とすることを特徴とする請求項1のパチンコ遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP7158678A JP2792471B2 (ja) | 1992-03-31 | 1995-05-31 | パチンコ遊技機 |
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4-108831 | 1992-03-31 | ||
JP10883192 | 1992-03-31 | ||
JP7158678A JP2792471B2 (ja) | 1992-03-31 | 1995-05-31 | パチンコ遊技機 |
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---|---|
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---|---|---|---|
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JP6165911A Expired - Lifetime JP3028911B2 (ja) | 1992-03-31 | 1994-06-23 | パチンコ遊技機 |
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JP2000271216A Pending JP2001054648A (ja) | 1992-03-31 | 2000-09-07 | パチンコ遊技機 |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000197725A (ja) * | 1999-01-07 | 2000-07-18 | Takasago Electric Ind Co Ltd | スロットマシン |
Families Citing this family (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6599192B1 (en) * | 2000-10-16 | 2003-07-29 | Igt | Gaming device having risk evaluation bonus round |
JP2002165984A (ja) * | 2000-11-30 | 2002-06-11 | Heiwa Corp | 遊技機 |
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