JPH1074251A - オブジェクト編集方法,オブジェクト編集システム及び記録媒体 - Google Patents

オブジェクト編集方法,オブジェクト編集システム及び記録媒体

Info

Publication number
JPH1074251A
JPH1074251A JP9085418A JP8541897A JPH1074251A JP H1074251 A JPH1074251 A JP H1074251A JP 9085418 A JP9085418 A JP 9085418A JP 8541897 A JP8541897 A JP 8541897A JP H1074251 A JPH1074251 A JP H1074251A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
objects
computer
input device
display
program code
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP9085418A
Other languages
English (en)
Other versions
JP3378900B2 (ja
Inventor
Toshihiro Asami
俊宏 浅見
Osamu Watanabe
理 渡辺
Jun Tsunoda
潤 角田
Soichi Okada
壮一 岡田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
Priority to JP08541897A priority Critical patent/JP3378900B2/ja
Priority to US08/872,877 priority patent/US6020895A/en
Publication of JPH1074251A publication Critical patent/JPH1074251A/ja
Priority to US09/432,124 priority patent/US6563512B1/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3378900B2 publication Critical patent/JP3378900B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/20Drawing from basic elements, e.g. lines or circles
    • G06T11/203Drawing of straight lines or curves
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
    • Y10STECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y10S715/00Data processing: presentation processing of document, operator interface processing, and screen saver display processing
    • Y10S715/961Operator interface with visual structure or function dictated by intended use
    • Y10S715/964CAD or CAM, e.g. interactive design tools

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 表示されたオブジェクトについての関連付
け,結合,分離,消去等の編集処理を、その表示オブジ
ェクトに対する人間の自然な意識に基づくユーザの直接
操作にて行えるオブジェクト編集システムを提供する。 【解決手段】 オブジェクトを表示するオブジェクト表
示部11と、表示するオブジェクトの表示位置及び表示内
容を登録するオブジェクト管理テーブル12と、ユーザの
入力装置による表示したオブジェクトに対する指示を検
出するインタフェース部13と、これらを制御してオブジ
ェクトの表示,編集を管理するオブジェクト操作管理部
14とを備え、ユーザの入力装置による操作内容に従っ
て、表示されたオブジェクトに対する編集処理を行う。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、表示装置上に表示
されたオブジェクトに対して、関連付け,結合,消去,
分離等の編集処理を施すオブジェクト編集方法及びオブ
ジェクト編集システム、並びに、そのシステムを働かせ
るためのコンピュータプログラムを記録した記録媒体に
関する。
【0002】
【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】表示装
置上に、手書き入力の描画図形,キーボード入力の文字
列等、イメージ情報のあるまとまった構成要素をオブジ
ェクトとして表示し、ユーザがマウス等の入力装置を用
いて、表示装置上でそれらのオブジェクトに対して移
動,結合,分離,消去等の編集処理を行えるシステムが
開発されている。このようなシステムは、例えば会議等
において、各参加者が出す意見,資料等を情報オブジェ
クトとして、各参加者が共通に見ることができる表示装
置に表示し、表示されたオブジェクトについて議論をし
ながら、それらのオブジェクトに対して移動,結合,分
離,消去等の編集処理を行い、議事を進めていくような
状況に有効である。
【0003】このオブジェクト編集システムにあって
は、複数のオブジェクトを互いに関連付けておき、この
関連に基づくオブジェクトの集合を1つのオブジェクト
と同様に扱って、その移動,消去等の処理を行えるよう
にすると便利である。このようなオブジェクト間の関連
付け(以下グループ化という)の従来の手順は以下の如
くである。
【0004】操作モードをグループ化モードに設定し、
グループ化すべきオブジェクトをユーザが1つずつ選択
入力するか、または、ユーザが入力した矩形領域と重複
するオブジェクトをソフトウェアにより検出して選択
し、次いで、ユーザから選択完了の指令を受け取ること
により、選択したオブジェクトのグループ化を行ってい
る。
【0005】従って、あるオブジェクトA,B,Cを1
つのグループとして、まとめて移動させるとき、まず前
述の如き手順に従ってオブジェクトA,B,Cをグルー
プ化しておき、その上で操作モードを移動モードに移行
して、このオブジェクトA,B,Cからなるグループの
移動操作を行うことになる。ところが実際の操作過程に
おいてオブジェクトのグループの移動操作直後にそのグ
ループにまとめてあるはずのオブジェクトがグループ化
されていないことに気付き、移動操作後になって前記グ
ループを修正する必要が生じることがある。例えば前述
のオブジェクトA,B,Cからなるグループの移動操作
を行ったつもりが、実際にはオブジェクトCが前記グル
ープにグループ化されておらず、オブジェクトCに対し
ての移動処理が行われない場合がある。このような場
合、ユーザは引き続きグループ化してあるはずのオブジ
ェクトCの移動操作を行った上で新たにオブジェクトC
をグループ化するか、または、アンドゥ操作により処理
結果をオブジェクトのグループの移動操作前の状態に戻
し、オブジェクトCをグループ化した上で改めて移動操
作して所望の処理結果を得ている。
【0006】しかし、移動操作後に引き続いてグループ
化してあるはずのオブジェクトの移動操作を行う場合に
は既にグループ化済みの他のオブジェクトとその移動ベ
クトルを同一にするための正確な位置合わせが必要であ
り、操作が煩雑になる。またアンドゥ操作の後にグルー
プ化して再び移動操作する場合もアンドゥ操作前に行っ
た移動操作と同様の移動ベクトルを指定するための操作
が煩雑である。従ってオブジェクトのグループ化の簡単
化が望まれている。また同様にオブジェクトのグループ
化を解消する操作及びグループに属するオブジェクト間
の相対的な位置関係を更新する操作も簡単であることが
望ましい。
【0007】また、オブジェクト編集システムにおい
て、従来、オブジェクトの結合処理を施す場合には、一
般的にはかなり複雑な手順を行う必要があった。例え
ば、一般的な文書編集アプリケーションであるMicrosof
t Wordでは、文字列をオブジェクトとして取り扱うテキ
ストボックスという機能があるが、オブジェクトの結合
処理において以下の(1)〜(5)の手順を行ってい
る。 (1)ユーザが、結合する第1オブジェクトを選択す
る。 (2)ユーザが、機能メニューの中から「コピー」を選
択する。 (3)ユーザが、結合される第2オブジェクトの中に、
第1オブジェクトを結合する位置を指定する。 (4)ユーザが、機能メニューの中から「貼り付け」を
選択する。 (5)システムが、第1オブジェクトと第2オブジェク
トとを結合して表示する。
【0008】ユーザの操作性を考慮すると、以上のよう
なメニュー操作を行うこと無く、表示されているオブジ
ェクトを直接操作することで、オブジェクトの結合を行
えるようにする方が望ましい。そこで、本出願人は、オ
ブジェクトの新規の結合操作を提案している。この場合
の結合操作は、図97に示すように、(1),(2)の手
順を含む。 (1)ユーザが、結合するオブジェクトMを、結合され
るオブジェクトNの上にマウスにてドラッグ&ドロップ
する(図97(a),(b))。 (2)システムが、オブジェクトMをオブジェクトNの
後に結合して表示する(図97(c))。
【0009】この結合操作では、結合するオブジェクト
を結合されるオブジェクトに直接重ねれば互いに結合す
るという、人間の感覚に合った操作を行うだけで良い。
しかしながら、オブジェクトを結合する際の順序が固定
的であり、使い勝手が十分ではないという課題がある。
【0010】ところで、オブジェクト編集システムにお
いて、表示されているオブジェクトを分離する従来例は
知られていない。
【0011】また、オブジェクト編集システムにおい
て、従来、表示されているオブジェクトを消去する操作
は、例えば、上記のMicrosoft Wordでは、以下の(1)
〜(3)の手順で行っている。 (1)ユーザが、消去するオブジェクトを選択する。 (2)ユーザが、機能メニューの中から「クリア」を選
択する。 (3)システムが、そのオブジェクトを消去する。
【0012】この消去の操作の例でも、上述した結合の
操作例と同様に、メニュー操作を行うので、ユーザの操
作性は良くない。そこで、特開平6−44006 号公報で
は、Microsoft Wordの例より、さらに直接操作を生かし
た例が開示されている。即ち、その操作例では、ユーザ
がポインティングデバイスで画面上に表示された「消
去」機能の領域を選択することで、ポインティングデバ
イスに消去の機能を持たせ、そのポインティングデバイ
スで画面に表示されたオブジェクトを掃引することで、
その掃引に掛かったオブジェクトを消去する。
【0013】この例では、消去の機能を割り付けられた
ポインティングデバイスの掃引にあるオブジェクトが掛
かると、そのオブジェクトが一度に消えてしまうので、
オブジェクトの消去操作としては便利である。しかしな
がら、例えば会議の場などで、消去の操作をしているユ
ーザAと、それを見ている他のユーザBとがいる状況を
考えてみた場合、ユーザAは通常の黒板消しのような動
作でオブジェクトを消しているのであるが、ユーザBか
らみると、システムが示す消去の表現では、消去すべき
オブジェクトが一気に消えてしまい、ユーザBの認識が
オブジェクトの消去動作に追いつかず、違和感を覚える
こともある。
【0014】一般的な描画処理では、少しずつ修正しな
がら描画することができ、この場合に、ユーザは所望の
範囲をこすることにより消去するという動作に慣れてい
る。しかしながら、オブジェクト方式では、オブジェク
トという単位でしか消去できないので、予想外の範囲を
消してしまうこともある。しかも、一旦消してしまった
オブジェクトは元に戻すことができないので、再び書き
直すことになり、紙と鉛筆とを用いる描画処理よりも、
オブジェクト方式は効率が悪くなる。
【0015】本発明は斯かる事情に鑑みてなされたもの
であり、オブジェクトをグループ化する操作、オブジェ
クトのグループ化を解消する操作、及び、グループに属
するオブジェクトの位置を更新する操作を簡単に行うこ
とができるオブジェクト編集方法及びこの方法を実施す
るオブジェクト編集システムを提供することを目的とす
る。
【0016】本発明の他の目的は、オブジェクトの結
合,オブジェクトの分離,オブジェクトの消去等の編集
処理の操作を、人間の自然な意識で行うことができるオ
ブジェクト編集方法及びこの方法を実施するオブジェク
ト編集システムを提供することにある。
【0017】本発明の更に他の目的は、表示されたオブ
ジェクトに対するユーザの直接操作に基づいてシステム
がユーザの意図を判断してオブジェクトの結合順序を決
定できるオブジェクト編集方法及びこの方法を実施する
オブジェクト編集システムを提供することにある。
【0018】本発明の更に他の目的は、もし間違った順
序でオブジェクトを結合しそうになっても、簡単な直接
操作でユーザが正しい結合順序に変えることができるオ
ブジェクト編集方法及びこの方法を実施するオブジェク
ト編集システムを提供することにある。
【0019】本発明の更に他の目的は、表示されている
オブジェクトを直接切りわけるというユーザの直接操作
により、オブジェクトを簡単に分離することができるオ
ブジェクト編集方法及びこの方法を実施するオブジェク
ト編集システムを提供することにある。
【0020】本発明の更に他の目的は、オブジェクトに
対する消去処理を、実際の黒板消しによる消去の表現に
より近付けることができるオブジェクト編集方法及びこ
の方法を実施するオブジェクト編集システムを提供する
ことにある。
【0021】本発明の更に他の目的は、種々の編集処理
の操作方法をユーザに暗示できると共に、種々の編集処
理における操作手法の設定が容易になるオブジェクト編
集方法及びこの方法を実施するオブジェクト編集システ
ムを提供することにある。
【0022】本発明の更に他の目的は、一旦画面から消
去したオブジェクトを、容易かつ迅速に復元することが
できるオブジェクト編集方法及びこの方法を実施するオ
ブジェクト編集システムを提供することにある。
【0023】本発明の更に他の目的は、一度画面から消
去したオブジェクトを作り直すことなく即座に再び表示
することができるオブジェクト編集方法及びこの方法を
実施するオブジェクト編集システムを提供することにあ
る。
【0024】本発明の更に他の目的は、消去したオブジ
ェクトの内容を記憶しておくための記憶容量を少なくで
きるオブジェクト編集方法及びこの方法を実施するオブ
ジェクト編集システムを提供することにある。
【0025】本発明の更に他の目的は、上述したオブジ
ェクト編集方法を実現できるコンピュータプログラムを
記録した記録媒体を提供することにある。
【0026】
【課題を解決するための手段】図1は、本発明に係るオ
ブジェクト編集システムの構成を示すブロック図であ
る。図において1はオブジェクトに対する関連付け,結
合,分離,消去等の編集処理に関するアプリケーション
ソフトウェアを動作させるコンピュータである。コンピ
ュータ1にはその表示情報を表示するための表示装置2
が接続してある。また、コンピュータ1にはマウス等の
入力装置3が接続してある。
【0027】まず、請求項1〜12,24〜33,45〜54,66
〜75に係る、オブジェクトの関連付け(グループ化)
(第1〜第4発明)、オブジェクト間の関連の解消(第
5〜第7,第11,第12発明)及びグループに属するオブ
ジェクトの位置の更新(第8〜第10発明)の操作につい
て説明する。
【0028】請求項1に係るオブジェクト編集方法は、
複数のオブジェクトを入力装置の操作によって関連付け
るオブジェクト編集方法において、第1オブジェクトを
移動するステップと、第1オブジェクトに対する移動操
作の終了から所定時間内に第2オブジェクトを選択する
ステップと、その移動ベクトルを前記移動操作のベクト
ルと同一にして第2オブジェクトを移動するステップ
と、第2オブジェクトに対する選択操作により第2オブ
ジェクトと第1オブジェクトとを関連付けるステップと
を有することを特徴とする。
【0029】請求項24に係るオブジェクト編集システム
は、複数のオブジェクトを表示する手段と、オブジェク
トに対する移動操作及び選択操作を受け付ける手段と、
前記移動操作の終了からの経過時間を計時する手段と、
第1オブジェクトの移動操作の終了から所定時間内に第
2オブジェクトに対する選択操作があるか否かを判別す
る判別手段と、該判別手段により選択操作ありと判別し
た場合に、その移動ベクトルを前記移動操作のベクトル
と同一にして第2オブジェクトを移動処理し、第2オブ
ジェクトと第1オブジェクトとを関連付ける手段とを備
えることを特徴とする。
【0030】請求項45に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクトを入力装置の操作によって関連付けるためのコン
ピュータプログラムを記録した記録媒体において、第1
オブジェクトに対する移動操作を受け付けるステップ
と、第1オブジェクトに対する移動操作の終了から所定
時間内に第2オブジェクトに対する選択操作を受け付け
るステップと、その移動ベクトルを前記移動操作のベク
トルと同一にした第2オブジェクトに対する移動操作を
受け付けるステップと、第2オブジェクトに対する選択
操作の受け付けにより第2オブジェクトと第1オブジェ
クトとを関連付けるステップとを含むコンピュータプロ
グラムを記録したことを特徴とする。
【0031】請求項66に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクトを入力装置の操作によって関連付けるためのコン
ピュータで読み取り可能であるプログラムコード手段を
有する記録媒体において、第1オブジェクトに対する移
動操作を受け付けることを前記コンピュータにさせるプ
ログラムコード手段と、第1オブジェクトに対する移動
操作の終了から所定時間内に第2オブジェクトに対する
選択操作を受け付けることを前記コンピュータにさせる
プログラムコード手段と、その移動ベクトルを前記移動
操作のベクトルと同一にした第2オブジェクトに対する
移動操作を受け付けることを前記コンピュータにさせる
プログラムコード手段と、第2オブジェクトに対する選
択操作の受け付けにより第2オブジェクトと第1オブジ
ェクトとを関連付けることを前記コンピュータにさせる
プログラムコード手段とを有することを特徴とする。
【0032】第1発明のオブジェクトのグループ化処理
(請求項1,24,45,66)にあっては、表示装置2に第
1,第2オブジェクトを表示し、入力装置3からの第1
オブジェクトに対する移動操作の終了から所定時間内
に、入力装置3から第2オブジェクトの選択操作を受け
付けると、第1オブジェクトの移動操作時のベクトルと
その移動ベクトルを同一にして第2オブジェクトを移動
処理して、第1オブジェクトと第2オブジェクトとを関
連付ける。
【0033】第1発明では、第1オブジェクト及び第2
オブジェクトが関連付けられているとユーザが想定して
第1オブジェクト及び第2オブジェクトを移動させるた
めに第1オブジェクトの移動操作を行った結果、実際に
は第2オブジェクトが関連付けられておらず、そのため
に第2オブジェクトの移動処理が行われなかったとき、
第1オブジェクトの移動操作の終了から所定時間内に第
2オブジェクトを選択操作するという手軽な操作によっ
て第1オブジェクト及び第2オブジェクトの関連付けを
行い、しかも第1オブジェクト及び第2オブジェクトを
関連付けた移動処理の結果を得ることができる。
【0034】請求項2に係るオブジェクト編集方法は、
複数のオブジェクトを入力装置の操作によって関連付け
るオブジェクト編集方法において、第1オブジェクトを
移動するステップと、第1オブジェクトに対する移動操
作の終了から所定時間内に第2オブジェクトを移動する
ステップと、第2オブジェクトに対する移動操作により
第2オブジェクトと第1オブジェクトとを関連付けるス
テップとを有することを特徴とする。
【0035】請求項25に係るオブジェクト編集システム
は、複数のオブジェクトを表示する手段と、オブジェク
トに対する移動操作を受け付ける手段と、前記移動操作
の終了からの経過時間を計時する手段と、第1オブジェ
クトの移動操作の終了から所定時間内に第2オブジェク
トに対する移動操作があるか否かを判別する判別手段
と、該判別手段により移動操作ありと判別した場合に、
第2オブジェクトと第1オブジェクトとを関連付ける手
段とを備えることを特徴とする。
【0036】請求項46に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクトを入力装置の操作によって関連付けるためのコン
ピュータプログラムを記録した記録媒体において、第1
オブジェクトに対する移動操作を受け付けるステップ
と、第1オブジェクトに対する移動操作の終了から所定
時間内に第2オブジェクトに対する移動操作を受け付け
るステップと、第2オブジェクトに対する移動操作の受
け付けにより第2オブジェクトと第1オブジェクトとを
関連付けるステップとを含むコンピュータプログラムを
記録したことを特徴とする。
【0037】請求項67に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクトを入力装置の操作によって関連付けるためのコン
ピュータで読み取り可能であるプログラムコード手段を
有する記録媒体において、第1オブジェクトに対する移
動操作を受け付けることを前記コンピュータにさせるプ
ログラムコード手段と、第1オブジェクトに対する移動
操作の終了から所定時間内に第2オブジェクトに対する
移動操作を受け付けることを前記コンピュータにさせる
プログラムコード手段と、第2オブジェクトに対する移
動操作の受け付けにより第2オブジェクトと第1オブジ
ェクトとを関連付けることを前記コンピュータにさせる
プログラムコード手段とを有することを特徴とする。
【0038】第2発明のオブジェクトのグループ化処理
(請求項2,25,46,67)にあっては、表示装置2に第
1,第2オブジェクトを表示し、入力装置3からの第1
オブジェクトに対する移動操作の終了から所定時間内
に、入力装置3から第2オブジェクトの移動操作を受け
付けることにより、第1オブジェクトと第2オブジェク
トとを関連付ける。
【0039】第2発明では、オブジェクトの関連付けに
際し、第1オブジェクトを移動操作し、所定時間内に第
2オブジェクトを移動操作するという手軽な操作によっ
て第1オブジェクト及び第2オブジェクトの関連付けを
行うことができる。
【0040】請求項3に係るオブジェクト編集方法は、
複数のオブジェクトを入力装置の操作によって関連付け
るオブジェクト編集方法において、第1オブジェクトを
選択するステップと、第1オブジェクトに対する選択操
作の終了から所定時間内に第2オブジェクトを選択する
ステップと、第2オブジェクトに対する選択操作により
第2オブジェクトと第1オブジェクトとを関連付けるス
テップとを有することを特徴とする。
【0041】請求項26に係るオブジェクト編集システム
は、複数のオブジェクトを表示する手段と、オブジェク
トに対する選択操作を受け付ける手段と、前記選択操作
の終了からの経過時間を計時する手段と、第1オブジェ
クトの選択操作の終了から所定時間内に第2オブジェク
トに対する選択操作があるか否かを判別する判別手段
と、該判別手段により選択操作ありと判別した場合に、
第2オブジェクトと第1オブジェクトとを関連付ける手
段とを備えることを特徴とする。
【0042】請求項47に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクトを入力装置の操作によって関連付けるためのコン
ピュータプログラムを記録した記録媒体において、第1
オブジェクトに対する選択操作を受け付けるステップ
と、第1オブジェクトに対する選択操作の終了から所定
時間内に第2オブジェクトに対する選択操作を受け付け
るステップと、第2オブジェクトに対する選択操作の受
け付けにより第2オブジェクトと第1オブジェクトとを
関連付けるステップとを含むコンピュータプログラムを
記録したことを特徴とする。
【0043】請求項68に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクトを入力装置の操作によって関連付けるためのコン
ピュータで読み取り可能であるプログラムコード手段を
有する記録媒体において、第1オブジェクトに対する選
択操作を受け付けることを前記コンピュータにさせるプ
ログラムコード手段と、第1オブジェクトに対する選択
操作の終了から所定時間内に第2オブジェクトに対する
選択操作を受け付けることを前記コンピュータにさせる
プログラムコード手段と、第2オブジェクトに対する選
択操作の受け付けにより第2オブジェクトと第1オブジ
ェクトとを関連付けることを前記コンピュータにさせる
プログラムコード手段とを有することを特徴とする。
【0044】第3発明のオブジェクトのグループ化処理
(請求項3,26,47,68)にあっては、表示装置2に第
1,第2オブジェクトを表示し、入力装置3からの第1
オブジェクトに対する選択操作を受け付けた後、所定時
間内に入力装置3から第2オブジェクトの選択操作を受
け付けることにより、第1オブジェクトと第2オブジェ
クトとを関連付ける。
【0045】第3発明では、オブジェクトの関連付けに
際し、第1オブジェクトを選択操作し、所定時間内に第
2オブジェクトを選択操作するという手軽な操作によっ
て第1オブジェクト及び第2オブジェクトの関連付けを
行うことができる。
【0046】請求項4に係るオブジェクト編集方法は、
複数のオブジェクトを入力装置の操作によって関連付け
るオブジェクト編集方法において、第1オブジェクトを
選択するステップと、第1オブジェクトに対する選択操
作の終了から所定時間内に第2オブジェクトを移動する
ステップと、第2オブジェクトに対する移動操作により
第2オブジェクトと第1オブジェクトとを関連付けるス
テップとを有することを特徴とする。
【0047】請求項27に係るオブジェクト編集システム
は、複数のオブジェクトを表示する手段と、オブジェク
トに対する選択操作及び移動操作を受け付ける手段と、
前記選択操作の終了からの経過時間を計時する手段と、
第1オブジェクトの選択操作の終了から所定時間内に第
2オブジェクトに対する移動操作があるか否かを判別す
る判別手段と、該判別手段により移動操作ありと判別し
た場合に、第2オブジェクトと第1オブジェクトとを関
連付ける手段とを備えることを特徴とする。
【0048】請求項48に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクトを入力装置の操作によって関連付けるためのコン
ピュータプログラムを記録した記録媒体において、第1
オブジェクトに対する選択操作を受け付けるステップ
と、第1オブジェクトに対する選択操作の終了から所定
時間内に第2オブジェクトに対する移動操作を受け付け
るステップと、第2オブジェクトに対する移動操作の受
け付けにより第2オブジェクトと第1オブジェクトとを
関連付けるステップとを含むコンピュータプログラムを
記録したことを特徴とする。
【0049】請求項69に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクトを入力装置の操作によって関連付けるためのコン
ピュータで読み取り可能であるプログラムコード手段を
有する記録媒体において、第1オブジェクトに対する選
択操作を受け付けることを前記コンピュータにさせるプ
ログラムコード手段と、第1オブジェクトに対する選択
操作の終了から所定時間内に第2オブジェクトに対する
移動操作を受け付けることを前記コンピュータにさせる
プログラムコード手段と、第2オブジェクトに対する移
動操作の受け付けにより第2オブジェクトと第1オブジ
ェクトとを関連付けることを前記コンピュータにさせる
プログラムコード手段とを有することを特徴とする。
【0050】第4発明のオブジェクトのグループ化処理
(請求項4,27,48,69)にあっては、表示装置2に第
1,第2オブジェクトを表示し、入力装置3からの第1
オブジェクトに対する選択操作を受け付けた後、所定時
間内に入力装置3から第2オブジェクトの移動操作を受
け付けることにより、第1オブジェクトと第2オブジェ
クトとを関連付ける。
【0051】第4発明では、オブジェクトの関連付けに
際し、第1オブジェクトを選択操作し、所定時間内に第
2オブジェクトを移動操作するという手軽な操作によっ
て第1オブジェクト及び第2オブジェクトの関連付けを
行うことができる。
【0052】請求項5に係るオブジェクト編集方法は、
複数のオブジェクト間の関連を入力装置の操作によって
解消するオブジェクト編集方法において、オブジェクト
同士を関連付けたときにその関連を示すための前記オブ
ジェクト同士を結ぶ線分を表示するステップと、該関連
付け後の所定時間内の前記線分を横切る操作により前記
関連を解消するステップとを有することを特徴とする。
【0053】請求項28に係るオブジェクト編集システム
は、複数のオブジェクトを表示する手段と、オブジェク
ト間の関連が生じたときに該関連を示すための前記オブ
ジェクト同士を結ぶ線分を表示する手段と、前記線分を
横切る操作を受け付ける手段と、前記関連が生じてから
の経過時間を計時する手段と、前記関連が生じてから所
定時間内に該線分を横切る操作があるか否かを判別する
判別手段と、該判別手段により横切る操作ありと判別し
た場合に、前記関連を解消する手段とを備えることを特
徴とする。
【0054】請求項49に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクト間の関連を入力装置の操作によって解消するため
のコンピュータプログラムを記録した記録媒体におい
て、オブジェクト同士を関連付けたときにその関連を示
すための前記オブジェクト同士を結ぶ線分を表示するス
テップと、該関連付け後の所定時間内に前記線分を横切
る操作を受け付けるステップと、その横切る操作の受け
付けにより前記関連を解消するステップとを含むコンピ
ュータプログラムを記録したことを特徴とする。
【0055】請求項70に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクト間の関連を入力装置の操作によって解消するため
のコンピュータで読み取り可能であるプログラムコード
手段を有する記録媒体において、オブジェクト同士を関
連付けたときにその関連を示すための前記オブジェクト
同士を結ぶ線分を表示することを前記コンピュータにさ
せるプログラムコード手段と、該関連付け後の所定時間
内に前記線分を横切る操作を受け付けることを前記コン
ピュータにさせるプログラムコード手段と、その横切る
操作の受け付けにより前記関連を解消することを前記コ
ンピュータにさせるプログラムコード手段とを有するこ
とを特徴とする。
【0056】第5発明のオブジェクト間の関連の解消処
理(請求項5,28,49,70)にあっては、オブジェクト
同士を関連付けたときにその関連を示すためのオブジェ
クト同士を結ぶ線分を表示装置2に表示し、関連付け
後、所定時間内にこの線分を横切る操作を入力装置3か
ら受け付けることにより、オブジェクト間の関連を解消
する。
【0057】第5発明では、オブジェクト間の関連解消
に際し、オブジェクト間の関連付けがされてから所定時
間内にオブジェクト間の関連を表す線分を横切る操作を
するという手軽な操作によって、関連を解消することが
できる。
【0058】請求項6に係るオブジェクト編集方法は、
複数のオブジェクト間の関連を入力装置の操作によって
解消するオブジェクト編集方法において、第1オブジェ
クトとの関連を有する第2オブジェクトを選択するステ
ップと、第2オブジェクトに対する選択操作によりその
関連を示すための第1,第2オブジェクトを結ぶ線分を
表示するステップと、前記選択操作後の所定時間内の前
記線分を横切る操作により前記関連を解消するステップ
とを有することを特徴とする。
【0059】請求項29に係るオブジェクト編集システム
は、複数のオブジェクトを表示する手段と、オブジェク
トに対する選択操作を受け付ける手段と、第1オブジェ
クトとの関連を有する第2オブジェクトを選択したとき
に該関連を示すための第1,第2オブジェクトを結ぶ線
分を表示する手段と、前記線分を横切る操作を受け付け
る手段と、前記選択操作の終了からの経過時間を計時す
る手段と、前記選択操作の終了から所定時間内に該線分
を横切る操作があるか否かを判別する判別手段と、該判
別手段により横切る操作ありと判別した場合に、前記関
連を解消する手段とを備えることを特徴とする。
【0060】請求項50に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクト間の関連を入力装置の操作によって解消するため
のコンピュータプログラムを記録した記録媒体におい
て、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブジェク
トの選択操作を受け付けるステップと、第2オブジェク
トに対する選択操作によりその関連を示すための第1,
第2オブジェクトを結ぶ線分を表示するステップと、前
記選択操作後の所定時間内に前記線分を横切る操作を受
け付けるステップと、その横切る操作の受け付けにより
前記関連を解消するステップとを含むコンピュータプロ
グラムを記録したことを特徴とする。
【0061】請求項71に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクト間の関連を入力装置の操作によって解消するため
のコンピュータで読み取り可能であるプログラムコード
手段を有する記録媒体において、第1オブジェクトとの
関連を有する第2オブジェクトの選択操作を受け付ける
ことを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段
と、第2オブジェクトに対する選択操作によりその関連
を示すための第1,第2オブジェクトを結ぶ線分を表示
することを前記コンピュータにさせるプログラムコード
手段と、前記選択操作後の所定時間内に前記線分を横切
る操作を受け付けることを前記コンピュータにさせるプ
ログラムコード手段と、その横切る操作の受け付けによ
り前記関連を解消することを前記コンピュータにさせる
プログラムコード手段とを有することを特徴とする。
【0062】第6発明のオブジェクト間の関連の解消処
理(請求項6,29,50,71)にあっては、第1オブジェ
クトとの関連を有する第2オブジェクトの選択操作を入
力装置3から受け付けたときにその関連を示すための第
1,第2オブジェクトを結ぶ線分を表示装置2に表示
し、第2オブジェクトの選択操作後、所定時間内にこの
線分を横切る操作を入力装置3から受け付けることによ
り、オブジェクト間の関連を解消する。
【0063】第6発明では、オブジェクト間の関連解消
に際し、他のオブジェクトとの関連を有するオブジェク
トを選択操作してから所定時間内にオブジェクト間の関
連を表す線分を横切る操作をするという手軽な操作によ
って、関連を解消することができる。
【0064】請求項7に係るオブジェクト編集方法は、
複数のオブジェクト間の関連を入力装置の操作によって
解消するオブジェクト編集方法において、第1オブジェ
クトとの関連を有する第2オブジェクトを移動するステ
ップと、その移動ベクトルを第2オブジェクトに対する
前記移動のベクトルと同一にして第1オブジェクトを移
動するステップと、前記関連を示すための第1,第2オ
ブジェクトを結ぶ線分を表示するステップと、第1オブ
ジェクトの前記移動処理後の所定時間内の前記線分を横
切る操作により、第1オブジェクトの位置を復元し、前
記関連を解消するステップとを有することを特徴とす
る。
【0065】請求項30に係るオブジェクト編集システム
は、複数のオブジェクトを表示する手段と、オブジェク
トに対する移動操作を受け付ける手段と、第1オブジェ
クトとの関連を有する第2オブジェクトの移動操作を受
け付け、その移動ベクトルを前記移動操作のベクトルと
同一にして第1オブジェクトを移動処理する手段と、前
記移動処理後にオブジェクト間の関連を示すための第
1,第2オブジェクトを結ぶ線分を表示する手段と、前
記線分を横切る操作を受け付ける手段と、前記移動処理
の終了からの経過時間を計時する手段と、前記移動処理
の終了から所定時間内に該線分を横切る操作があるか否
かを判別する判別手段と、該判別手段により横切る操作
ありと判別した場合に、第1オブジェクトの位置を復元
し、前記関連を解消する手段とを備えることを特徴とす
る。
【0066】請求項51に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクト間の関連を入力装置の操作によって解消するため
のコンピュータプログラムを記録した記録媒体におい
て、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブジェク
トの移動操作を受け付けるステップと、その移動ベクト
ルを第2オブジェクトに対する前記移動のベクトルと同
一にした第1オブジェクトの移動操作を受け付けるステ
ップと、前記関連を示すための第1,第2オブジェクト
を結ぶ線分を表示するステップと、前記移動処理後の所
定時間内に前記線分を横切る操作を受け付けるステップ
と、その横切る操作の受け付けにより、第1オブジェク
トの位置を復元し、前記関連を解消するステップとを含
むコンピュータプログラムを記録したことを特徴とす
る。
【0067】請求項72に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクト間の関連を入力装置の操作によって解消するため
のコンピュータで読み取り可能であるプログラムコード
手段を有する記録媒体において、第1オブジェクトとの
関連を有する第2オブジェクトの移動操作を受け付ける
ことを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段
と、その移動ベクトルを第2オブジェクトに対する前記
移動のベクトルと同一にした第1オブジェクトの移動操
作を受け付けることを前記コンピュータにさせるプログ
ラムコード手段と、前記関連を示すための第1,第2オ
ブジェクトを結ぶ線分を表示することを前記コンピュー
タにさせるプログラムコード手段と、前記移動処理後の
所定時間内に前記線分を横切る操作を受け付けることを
前記コンピュータにさせるプログラムコード手段と、そ
の横切る操作の受け付けにより、第1オブジェクトの位
置を復元し、前記関連を解消することを前記コンピュー
タにさせるプログラムコード手段とを有することを特徴
とする。
【0068】第7発明のオブジェクト間の関連の解消処
理(請求項7,30,51,72)にあっては、第1オブジェ
クトとの関連を有する第2オブジェクトの移動操作を入
力装置3から受け付け、第2オブジェクトの移動操作時
のベクトルとその移動ベクトルを同一にして第1オブジ
ェクトを移動処理した後、関連を示すための第1,第2
オブジェクトを結ぶ線分を表示装置2に表示し、第1オ
ブジェクトの移動処理後、所定時間内にこの線分を横切
る操作を入力装置3から受け付けることにより、第1オ
ブジェクトの位置を復元し、第1,第2オブジェクト間
の関連を解消する。
【0069】第7発明では、オブジェクト間の関連解消
に際し、他のオブジェクトとの関連を有するオブジェク
トを移動操作してから所定時間内にオブジェクト間の関
連を表す線分を横切る操作をするという手軽な操作によ
って関連を解消し、しかも移動操作に起因して行われた
移動処理の結果を復元することができる。
【0070】請求項8に係るオブジェクト編集方法は、
複数のオブジェクト間の関連付け情報を入力装置の操作
によって更新するオブジェクト編集方法において、第1
オブジェクトとの関連を有する第2オブジェクトを選択
するステップと、該選択処理後の所定時間内の第2オブ
ジェクトに対する移動操作により前記関連付け情報を更
新するステップとを有することを特徴とする。
【0071】請求項31に係るオブジェクト編集システム
は、複数のオブジェクトを表示する手段と、オブジェク
トに対する選択操作及び移動操作を受け付ける手段と、
前記選択操作の終了からの経過時間を計時する手段と、
第1オブジェクトとの関連を有する第2オブジェクトの
選択操作の終了から所定時間内に第2オブジェクトに対
する移動操作があるか否かを判別する判別手段と、該判
別手段により移動操作ありと判別した場合に、関連付け
情報を更新する手段とを備えることを特徴とする。
【0072】請求項52に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクト間の関連付け情報を入力装置の操作によって更新
するためのコンピュータプログラムを記録した記録媒体
において、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブ
ジェクトの選択操作を受け付けるステップと、該選択操
作後の所定時間内に第2オブジェクトの移動操作を受け
付けるステップと、第2オブジェクトの移動操作の受け
付けにより前記関連付け情報を更新するステップとを含
むコンピュータプログラムを記録したことを特徴とす
る。
【0073】請求項73に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクト間の関連付け情報を入力装置の操作によって更新
するためのコンピュータで読み取り可能であるプログラ
ムコード手段を有する記録媒体において、第1オブジェ
クトとの関連を有する第2オブジェクトの選択操作を受
け付けることを前記コンピュータにさせるプログラムコ
ード手段と、該選択操作後の所定時間内に第2オブジェ
クトの移動操作を受け付けることを前記コンピュータに
させるプログラムコード手段と、第2オブジェクトの移
動操作の受け付けにより前記関連付け情報を更新するこ
とを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段と
を有することを特徴とする。
【0074】第8発明のオブジェクト間の関連付け情報
の更新処理(請求項8,31,52,73)にあっては、第1
オブジェクトとの関連を有する第2オブジェクトの選択
操作を入力装置3から受け付け、その選択操作後、所定
時間内に第2オブジェクトの移動操作を入力装置3から
受け付けることにより、第1,第2オブジェクト間の関
連付け情報を更新する。
【0075】第8発明では、既に存在するオブジェクト
間の関連付け情報を変更するに際し、他のオブジェクト
との関連を有するオブジェクトを選択操作してから所定
時間内にそのオブジェクトを移動操作するという手軽な
操作によって,関連付け情報を更新することができる。
【0076】請求項9に係るオブジェクト編集方法は、
複数のオブジェクト間の関連付け情報を入力装置の操作
によって更新するオブジェクト編集方法において、第1
オブジェクトとの関連を有する第2オブジェクトを選択
するステップと、該選択操作後の所定時間内の第1オブ
ジェクトに対する移動操作により前記関連付け情報を更
新するステップとを有することを特徴とする。
【0077】請求項32に係るオブジェクト編集システム
は、複数のオブジェクトを表示する手段と、オブジェク
トに対する選択操作及び移動操作を受け付ける手段と、
前記選択操作の終了からの経過時間を計時する手段と、
第1オブジェクトとの関連を有する第2オブジェクトの
選択操作の終了から所定時間内に第1オブジェクトに対
する移動操作があるか否かを判別する判別手段と、該判
別手段により移動操作ありと判別した場合に、関連付け
情報を更新する手段とを備えることを特徴とする。
【0078】請求項53に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクト間の関連付け情報を入力装置の操作によって更新
するためのコンピュータプログラムを記録した記録媒体
において、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブ
ジェクトの選択操作を受け付けるステップと、該選択操
作後の所定時間内に第1オブジェクトの移動操作を受け
付けるステップと、第1オブジェクトの移動操作の受け
付けにより前記関連付け情報を更新するステップとを含
むコンピュータプログラムを記録したことを特徴とす
る。
【0079】請求項74に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクト間の関連付け情報を入力装置の操作によって更新
するためのコンピュータで読み取り可能であるプログラ
ムコード手段を有する記録媒体において、第1オブジェ
クトとの関連を有する第2オブジェクトの選択操作を受
け付けることを前記コンピュータにさせるプログラムコ
ード手段と、該選択操作後の所定時間内に第1オブジェ
クトの移動操作を受け付けることを前記コンピュータに
させるプログラムコード手段と、第1オブジェクトの移
動操作の受け付けにより前記関連付け情報を更新するこ
とを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段と
を有することを特徴とする。
【0080】第9発明のオブジェクト間の関連付け情報
の更新処理(請求項9,32,53,74)にあっては、第1
オブジェクトとの関連を有する第2オブジェクトの選択
操作を入力装置3から受け付け、その選択操作後、所定
時間内に第1オブジェクトの移動操作を入力装置3から
受け付けることにより、第1,第2オブジェクト間の関
連付け情報を更新する。
【0081】第9発明では、既に存在するオブジェクト
間の関連付け情報を変更するに際し、他のオブジェクト
との関連を有するオブジェクトを選択操作してから所定
時間内に他のオブジェクトを移動操作するという手軽な
操作によって,関連付け情報を更新することができる。
【0082】請求項10に係るオブジェクト編集方法は、
複数のオブジェクト間の関連付け情報を入力装置の操作
によって更新するオブジェクト編集方法において、第1
オブジェクトとの関連を有する第2オブジェクトを移動
するステップと、その移動ベクトルを第2オブジェクト
に対する前記移動のベクトルと同一にして第1オブジェ
クトを移動するステップと、該移動処理後の所定時間内
の第1オブジェクトに対する移動操作により前記関連付
け情報を更新するステップとを有することを特徴とす
る。
【0083】請求項33に係るオブジェクト編集システム
は、複数のオブジェクトを表示する手段と、オブジェク
トに対する移動操作を受け付ける手段と、第1オブジェ
クトとの関連を有する第2オブジェクトの移動操作を受
け付け、その移動ベクトルを前記移動操作のベクトルと
同一にして第1オブジェクトを移動処理する手段と、前
記移動処理の終了からの経過時間を計時する手段と、前
記移動処理の終了から所定時間内に第1オブジェクトに
対する移動操作があるか否かを判別する判別手段と、該
判別手段により移動操作ありと判別した場合に、関連付
け情報を更新する手段とを備えることを特徴とする。
【0084】請求項54に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクト間の関連付け情報を入力装置の操作によって更新
するためのコンピュータプログラムを記録した記録媒体
において、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブ
ジェクトの移動操作を受け付けるステップと、その移動
ベクトルを第2オブジェクトに対する前記移動操作のベ
クトルと同一にした第1オブジェクトの移動操作を受け
付けるステップと、該移動操作の受け付け後の所定時間
内に第1オブジェクトの移動操作を受け付けるステップ
と、第1オブジェクトの移動操作の受け付けにより前記
関連付け情報を更新するステップとを含むコンピュータ
プログラムを記録したことを特徴とする。
【0085】請求項75に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクト間の関連付け情報を入力装置の操作によって更新
するためのコンピュータで読み取り可能であるプログラ
ムコード手段を有する記録媒体において、第1オブジェ
クトとの関連を有する第2オブジェクトの移動操作を受
け付けることを前記コンピュータにさせるプログラムコ
ード手段と、その移動ベクトルを第2オブジェクトに対
する前記移動操作のベクトルと同一にした第1オブジェ
クトの移動操作を受け付けることを前記コンピュータに
させるプログラムコード手段と、該移動操作の受け付け
後の所定時間内に第1オブジェクトの移動操作を受け付
けることを前記コンピュータにさせるプログラムコード
手段と、第1オブジェクトの移動操作の受け付けにより
前記関連付け情報を更新することを前記コンピュータに
させるプログラムコード手段とを有することを特徴とす
る。
【0086】第10発明のオブジェクト間の関連付け情報
の更新処理(請求項10,33,54,75)にあっては、第1
オブジェクトとの関連を有する第2オブジェクトの移動
操作を入力装置3から受け付け、第2オブジェクトの移
動操作時のベクトルとその移動ベクトルを同一にして第
1オブジェクトを移動し、その移動処理後、所定時間内
に第1オブジェクトの移動操作を入力装置3から受け付
けることにより、第1,第2オブジェクト間の関連付け
情報を更新する。
【0087】第10発明では、既に存在するオブジェクト
間の関連付け情報を変更するに際し、他のオブジェクト
との関連を有するオブジェクトを移動操作してから所定
時間内に他のオブジェクトを移動操作するという手軽な
操作によって関連付け情報を更新することができる。
【0088】請求項11に係るオブジェクト編集方法は、
請求項5〜7の何れかにおいて、オブジェクト間の関連
に係るオブジェクトの領域を夫々着色することによって
前記関連を示し、オブジェクトの領域の着色後の所定時
間内に前記オブジェクトを選択操作することにより、前
記関連を解消することを特徴とする。
【0089】第11発明のオブジェクト間の関連の解消処
理(請求項11)にあっては、オブジェクト間の関連を表
す線分の代わりにその領域を夫々着色し、線分を横切る
操作の代わりに所望のオブジェクトの選択操作を用い
る。
【0090】第11発明では、オブジェクト間の関連をそ
の関連に係るオブジェクトの領域の着色によって表すこ
とにより視認性を高めることができる。
【0091】請求項12に係るオブジェクト編集方法は、
請求項5〜7の何れかにおいて、オブジェクト間の関連
に係るオブジェクトの領域を夫々囲む枠を表示すること
によって前記関連を示し、オブジェクトの領域を囲む枠
の表示後、所定時間内に前記オブジェクトを選択操作す
ることにより、前記関連を解消することを特徴とする。
【0092】第12発明のオブジェクト間の関連の解消処
理(請求項12)にあっては、オブジェクト間の関連を表
す線分の代わりにその領域を夫々包囲する枠を表示し、
線分を横切る操作の代わりに所望のオブジェクトの選択
操作を用いる。
【0093】第12発明では、オブジェクト間の関連をそ
の関連に係るオブジェクトの領域を枠で囲むことによっ
て表すことにより視認性を高めることができる。
【0094】次に、請求項13〜23,34〜44,55〜65,76
〜86に係る、オブジェクトの結合(第13,第14発明)、
オブジェクトの分離(第15,第16発明)、オブジェクト
の消去(第17,第19〜第23発明)及びオブジェクトに対
する編集一般(第18発明)の操作について説明する。
【0095】図2は、このような各種の編集処理を行う
オブジェクト編集システムのソフトウェアの構成図であ
る。本発明のシステムは、オブジェクト表示部11と、オ
ブジェクト管理テーブル12と、インタフェース部13と、
オブジェクト操作管理部14とを備える。オブジェクト表
示部11は、ユーザが作成した図形,文字列等のオブジェ
クトをディスプレイ,LCD等の表示装置に表示する。
オブジェクト管理テーブル12は、表示された各オブジェ
クトの表示位置,属性(描画パターン,文字列の区別
等),内容,状態(編集対象として選択中か非選択中か
の区別等),タイムスタンプ(オブジェクトの作成時
刻)等のデータを登録する。インタフェース部13は、表
示されたオブジェクトに対するユーザによる入力装置3
からの指示操作を受け付ける。オブジェクト操作管理部
14は、これらのオブジェクト表示部11,オブジェクト管
理テーブル12及びインタフェース部13を制御して、オブ
ジェクトの表示処理及び編集処理の管理を行う。
【0096】請求項13に係るオブジェクト編集方法は、
複数のオブジェクトを入力装置による指示に応じて結合
するオブジェクト編集方法において、結合すべき複数の
オブジェクトに対する前記入力装置による指示を検出す
るステップと、検出した結果に基づいて結合順序を決定
するステップと、決定した結合順序に従ってそれらのオ
ブジェクトを結合して新規のオブジェクトを作成するス
テップと、その新規のオブジェクトを登録するステップ
と、その新規のオブジェクトを表示するステップとを有
することを特徴とする。
【0097】請求項14に係るオブジェクト編集方法は、
作成時点が異なる複数のオブジェクトを入力装置による
指示に応じて結合するオブジェクト編集方法において、
前記入力装置による指示を検出して結合すべき複数のオ
ブジェクトを選択するステップと、結合すべき複数のオ
ブジェクトの作成時刻に基づいて結合順序を決定するス
テップと、決定した結合順序に従ってそれらのオブジェ
クトを結合して新規のオブジェクトを作成するステップ
と、その新規のオブジェクトを登録するステップと、そ
の新規のオブジェクトを表示するステップとを有するこ
とを特徴とする。
【0098】請求項34に係るオブジェクト編集システム
は、複数のオブジェクトを入力装置による指示に応じて
結合するオブジェクト編集システムにおいて、オブジェ
クトを表示するオブジェクト表示部と、表示するオブジ
ェクトを登録するオブジェクト管理テーブルと、表示さ
れたオブジェクトに対する前記入力装置による指示を受
けるインタフェース部と、前記オブジェクト表示部,オ
ブジェクト管理テーブル及びインタフェース部を制御し
てオブジェクトの表示処理及び結合処理を管理するオブ
ジェクト管理部とを備え、前記オブジェクト管理部は、
前記インタフェース部で検出した結合すべき複数のオブ
ジェクトに対する前記入力装置による指示の検出結果に
基づいて、及び/または、前記入力装置にて指定された
結合すべき複数のオブジェクトについての前記オブジェ
クト管理テーブルの登録内容に基づいて、その結合順序
を決定する手段と、決定した結合順序に従ってそれらの
オブジェクトを結合して新規のオブジェクトを作成する
手段と、その新規のオブジェクトを前記オブジェクト管
理テーブルに登録する手段と、その新規のオブジェクト
を前記オブジェクト表示部に表示させる手段とを有する
ことを特徴とする。
【0099】請求項55に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクトを入力装置による指示に応じて結合するためのコ
ンピュータプログラムを記録した記録媒体において、結
合すべき複数のオブジェクトに対する前記入力装置によ
る指示を検出するステップと、検出した結果に基づいて
結合順序を決定するステップと、決定した結合順序に従
ってそれらのオブジェクトを結合して新規のオブジェク
トを作成するステップと、その新規のオブジェクトを登
録するステップと、その新規のオブジェクトを表示する
ステップとを含むコンピュータプログラムを記録したこ
とを特徴とする。
【0100】請求項56に係る記録媒体は、作成時点が異
なる複数のオブジェクトを入力装置による指示に応じて
結合するためのコンピュータプログラムを記録した記録
媒体において、前記入力装置による指示を検出して結合
すべき複数のオブジェクトを選択するステップと、結合
すべき複数のオブジェクトの作成時刻に基づいて結合順
序を決定するステップと、決定した結合順序に従ってそ
れらのオブジェクトを結合して新規のオブジェクトを作
成するステップと、その新規のオブジェクトを登録する
ステップと、その新規のオブジェクトを表示するステッ
プとを含むコンピュータプログラムを記録したことを特
徴とする。
【0101】請求項76に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクトを入力装置による指示に応じて結合するためのコ
ンピュータで読み取り可能であるプログラムコード手段
を有する記録媒体において、結合すべき複数のオブジェ
クトに対する前記入力装置による指示を検出することを
前記コンピュータにさせるプログラムコード手段と、検
出した結果に基づいて結合順序を決定することを前記コ
ンピュータにさせるプログラムコード手段と、決定した
結合順序に従ってそれらのオブジェクトを結合して新規
のオブジェクトを作成することを前記コンピュータにさ
せるプログラムコード手段と、その新規のオブジェクト
を登録することを前記コンピュータにさせるプログラム
コード手段と、その新規のオブジェクトを表示すること
を前記コンピュータにさせるプログラムコード手段とを
有することを特徴とする。
【0102】請求項77に係る記録媒体は、作成時点が異
なる複数のオブジェクトを入力装置による指示に応じて
結合するためのコンピュータで読み取り可能であるプロ
グラムコード手段を有する記録媒体において、前記入力
装置による指示を検出して結合すべき複数のオブジェク
トを選択することを前記コンピュータにさせるプログラ
ムコード手段と、結合すべき複数のオブジェクトの作成
時刻に基づいて結合順序を決定することを前記コンピュ
ータにさせるプログラムコード手段と、決定した結合順
序に従ってそれらのオブジェクトを結合して新規のオブ
ジェクトを作成することを前記コンピュータにさせるプ
ログラムコード手段と、その新規のオブジェクトを登録
することを前記コンピュータにさせるプログラムコード
手段と、その新規のオブジェクトを表示することを前記
コンピュータにさせるプログラムコード手段とを有する
ことを特徴とする。
【0103】第13発明のオブジェクトの結合処理(請求
項13,14,34,55,56,76,77)にあっては、結合すべ
き複数のオブジェクトに対する入力装置3による指示を
インタフェース部13が検出してその検出結果に基づい
て、または、入力装置3にて指定された結合すべき複数
のオブジェクトについてのオブジェクト管理テーブル12
の登録内容に基づいて、その結合順序をユーザの意思に
即した状態でそれらのオブジェクトを結合して新規のオ
ブジェクトを作成し、その新規のオブジェクトをオブジ
ェクト管理テーブル12に登録すると共に、その新規のオ
ブジェクトをオブジェクト表示部11により表示する。
【0104】第13発明では、このように、ユーザの入力
装置3による直接操作に応じてシステムがユーザの意図
を判断して結合順序を決定し、複数のオブジェクトの結
合処理を行う。
【0105】請求項15に係るオブジェクト編集方法は、
複数のオブジェクトを入力装置による指示に応じて結合
するオブジェクト編集方法において、複数のオブジェク
トがある順序で結合された状態で表示されている際に、
結合状態のオブジェクトに対する前記入力装置による指
示を検出するステップと、検出した結果に基づいて、前
記順序を維持して結合を完了するか、または、前記順序
を変更して結合を完了するかを決定するステップと、順
序が確定した結合完了後の新規のオブジェクトを登録す
るステップと、その新規のオブジェクトを表示するステ
ップとを有することを特徴とする。
【0106】請求項35に係るオブジェクト編集システム
は、複数のオブジェクトを入力装置による指示に応じて
結合するオブジェクト編集システムにおいて、オブジェ
クトを表示するオブジェクト表示部と、表示するオブジ
ェクトを登録するオブジェクト管理テーブルと、表示さ
れたオブジェクトに対する前記入力装置による指示を受
けるインタフェース部と、前記オブジェクト表示部,オ
ブジェクト管理テーブル及びインタフェース部を制御し
てオブジェクトの表示処理及び結合処理を管理するオブ
ジェクト管理部とを備え、前記オブジェクト管理部は、
複数のオブジェクトがある順序で結合された状態で表示
されている際に、前記インタフェース部で検出した結合
状態のオブジェクトに対する前記入力装置による指示の
検出結果に基づいて、前記順序を維持して結合を完了す
るか、または、前記順序を変更して結合を完了するかを
決定する手段と、順序が確定した結合完了後の新規のオ
ブジェクトを前記オブジェクト管理テーブルに登録する
手段と、その新規のオブジェクトを前記オブジェクト表
示部に表示させる手段とを有することを特徴とする。
【0107】請求項57に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクトを入力装置による指示に応じて結合するためのコ
ンピュータプログラムを記録した記録媒体において、複
数のオブジェクトがある順序で結合された状態で表示さ
れている際に、結合状態のオブジェクトに対する前記入
力装置による指示を検出するステップと、検出した結果
に基づいて、前記順序を維持して結合を完了するか、ま
たは、前記順序を変更して結合を完了するかを決定する
ステップと、順序が確定した結合完了後の新規のオブジ
ェクトを登録するステップと、その新規のオブジェクト
を表示するステップとを含むコンピュータプログラムを
記録したことを特徴とする。
【0108】請求項78に係る記録媒体は、複数のオブジ
ェクトを入力装置による指示に応じて結合するためのコ
ンピュータで読み取り可能であるプログラムコード手段
を有する記録媒体において、複数のオブジェクトがある
順序で結合された状態で表示されている際に、結合状態
のオブジェクトに対する前記入力装置による指示を検出
することを前記コンピュータにさせるプログラムコード
手段と、検出した結果に基づいて、前記順序を維持して
結合を完了するか、または、前記順序を変更して結合を
完了するかを決定することを前記コンピュータにさせる
プログラムコード手段と、順序が確定した結合完了後の
新規のオブジェクトを登録することを前記コンピュータ
にさせるプログラムコード手段と、その新規のオブジェ
クトを表示することを前記コンピュータにさせるプログ
ラムコード手段とを有することを特徴とする。
【0109】第14発明のオブジェクトの結合処理(請求
項15,35,57,78)にあっては、複数のオブジェクトが
ある順序で結合した状態で表示されている際に、結合状
態のオブジェクトに対する入力装置3による指示をイン
タフェース部13が検出してその検出結果に基づいて、現
在の順序を維持して結合を完了するか、または、現在の
順序を変更して結合を完了するかを決定する。そして、
順序が確定した結合完了後の新規のオブジェクトをオブ
ジェクト管理テーブル12に登録すると共に、その新規の
オブジェクトをオブジェクト表示部11により表示する。
【0110】第14発明では、このように、ユーザの入力
装置3による直接操作に応じてシステムがユーザの意図
を判断してオブジェクトの結合順序を変更できるので、
間違った順序でオブジェクトを結合しそうになっても、
簡単な操作で正しい順序に変えることが可能である。
【0111】請求項16に係るオブジェクト編集方法は、
オブジェクトを入力装置による指示に応じて分離するオ
ブジェクト編集方法において、分離すべきオブジェクト
に対する前記入力装置による指示を検出するステップ
と、検出した結果に基づいて該オブジェクトを複数のオ
ブジェクトに分離して新規の複数のオブジェクトを作成
するステップと、その新規のオブジェクトを登録するス
テップと、その新規のオブジェクトを表示するステップ
とを有することを特徴とする。
【0112】請求項36に係るオブジェクト編集システム
は、オブジェクトを入力装置による指示に応じて分離す
るオブジェクト編集システムにおいて、オブジェクトを
表示するオブジェクト表示部と、表示するオブジェクト
を登録するオブジェクト管理テーブルと、表示されたオ
ブジェクトに対する前記入力装置による指示を受けるイ
ンタフェース部と、前記オブジェクト表示部,オブジェ
クト管理テーブル及びインタフェース部を制御してオブ
ジェクトの表示処理及び分離処理を管理するオブジェク
ト管理部とを備え、前記オブジェクト管理部は、前記イ
ンタフェース部で検出した分離すべきオブジェクトに対
する前記入力装置による指示の検出結果に基づいて、そ
のオブジェクトを複数のオブジェクトに分離して新規の
複数のオブジェクトを作成する手段と、その新規の各オ
ブジェクトを前記オブジェクト管理テーブルに登録する
手段と、その新規の各オブジェクトを前記オブジェクト
表示部に表示させる表示制御手段とを有することを特徴
とする。
【0113】請求項58に係る記録媒体は、オブジェクト
を入力装置による指示に応じて分離するためのコンピュ
ータプログラムを記録した記録媒体において、分離すべ
きオブジェクトに対する前記入力装置による指示を検出
するステップと、検出した結果に基づいて該オブジェク
トを複数のオブジェクトに分離して新規の複数のオブジ
ェクトを作成するステップと、その新規のオブジェクト
を登録するステップと、その新規のオブジェクトを表示
するステップとを含むコンピュータプログラムを記録し
たことを特徴とする。
【0114】請求項79に係る記録媒体は、オブジェクト
を入力装置による指示に応じて分離するためのコンピュ
ータで読み取り可能であるプログラムコード手段を有す
る記録媒体において、分離すべきオブジェクトに対する
前記入力装置による指示を検出することを前記コンピュ
ータにさせるプログラムコード手段と、検出した結果に
基づいて該オブジェクトを複数のオブジェクトに分離し
て新規の複数のオブジェクトを作成することを前記コン
ピュータにさせるプログラムコード手段と、その新規の
オブジェクトを登録することを前記コンピュータにさせ
るプログラムコード手段と、その新規のオブジェクトを
表示することを前記コンピュータにさせるプログラムコ
ード手段とを有することを特徴とする。
【0115】第15発明のオブジェクトの分離処理(請求
項16,36,58,79)にあっては、分離すべきオブジェク
トに対する入力装置3による指示をインタフェース部13
が検出し、その検出結果に基づいてそのオブジェクトを
任意の複数のオブジェクトに分離して新規の複数のオブ
ジェクトを作成し、その新規の各オブジェクトをオブジ
ェクト管理テーブル12に登録すると共に、その新規の各
オブジェクトをオブジェクト表示部11により表示する。
【0116】第15発明では、このように、ユーザの入力
装置3による直接操作に応じてシステムがユーザの意図
を判断し、オブジェクトの分離処理を容易に行える。
【0117】請求項17に係るオブジェクト編集方法は、
請求項16において、前記分離対象のオブジェクトが結合
処理にて作成されたオブジェクトである場合、該オブジ
ェクトを分離すべく選択したとき、結合された元のオブ
ジェクト毎に色分けして表示するステップを更に有する
ことを特徴とする。
【0118】請求項37に係るオブジェクト編集システム
は、請求項36において、前記表示制御手段は、前記分離
すべきのオブジェクトが結合処理にて作成されたオブジ
ェクトである場合、そのオブジェクトを分離すべく指定
したとき、結合された元のオブジェクト毎に色分けして
表示することを特徴とする。
【0119】請求項59に係る記録媒体は、請求項58にお
いて、前記分離対象のオブジェクトが結合処理にて作成
されたオブジェクトである場合、該オブジェクトを分離
すべく選択したとき、結合された元のオブジェクト毎に
色分けして表示するステップを更に含むコンピュータプ
ログラムを記録したことを特徴とする。
【0120】請求項80に係る記録媒体は、請求項79にお
いて、前記分離対象のオブジェクトが結合処理にて作成
されたオブジェクトである場合、該オブジェクトを分離
すべく選択したとき、結合された元のオブジェクト毎に
色分けして表示することを前記コンピュータにさせるプ
ログラムコード手段を更に有することを特徴とする。
【0121】第16発明のオブジェクトの分離処理(請求
項17,37,59,80)にあっては、分離対象のオブジェク
トがユーザにより結合されて作成されたオブジェクトで
ある場合に、そのオブジェクトを選択したとき、結合さ
れた元のオブジェクト毎に色分けして表示する。よっ
て、元のオブジェクトへの分離を容易に行える。
【0122】請求項18に係るオブジェクト編集方法は、
オブジェクトを入力装置による指示に応じて消去するオ
ブジェクト編集方法において、消去対象のオブジェクト
の領域を分割してなる複数の小領域を設定するステップ
と、各小領域に対する前記入力装置による指示を検出す
るステップと、検出した結果に基づいて各小領域におけ
る消去の有無を決定するステップと、オブジェクトの一
部を小領域単位にて除去して、残存する部分からなる新
規のオブジェクトを構成するステップと、その新規のオ
ブジェクトを登録するステップと、その新規のオブジェ
クトを表示するステップとを有することを特徴とする。
【0123】請求項38に係るオブジェクト編集システム
は、オブジェクトを入力装置による指示に応じて消去す
るオブジェクト編集システムにおいて、オブジェクトを
表示するオブジェクト表示部と、表示するオブジェクト
を登録するオブジェクト管理テーブルと、表示されたオ
ブジェクトに対する前記入力装置による指示を受けるイ
ンタフェース部と、前記オブジェクト表示部,オブジェ
クト管理テーブル及びインタフェース部を制御してオブ
ジェクトの表示処理及び消去処理を管理するオブジェク
ト管理部とを備え、前記オブジェクト管理部は、消去対
象のオブジェクトの領域を分割してなる複数の小領域を
設定する手段と、前記インタフェース部が検出した各小
領域に対する前記入力装置による指示の検出結果に基づ
いて各小領域における消去の有無を決定する手段と、前
記オブジェクトの一部を小領域単位にて除去して、残存
する部分からなる新規のオブジェクトを構成する手段
と、その新規のオブジェクトを前記オブジェクト管理テ
ーブルに登録する手段と、その新規のオブジェクトを前
記オブジェクト表示部に表示させる手段とを有すること
を特徴とする。
【0124】請求項60に係る記録媒体は、オブジェクト
を入力装置による指示に応じて消去するためのコンピュ
ータプログラムを記録した記録媒体において、消去対象
のオブジェクトの領域を分割してなる複数の小領域を設
定するステップと、各小領域に対する前記入力装置によ
る指示を検出するステップと、検出した結果に基づいて
各小領域における消去の有無を決定するステップと、オ
ブジェクトの一部を小領域単位にて除去して、残存する
部分からなる新規のオブジェクトを構成するステップ
と、その新規のオブジェクトを登録するステップと、そ
の新規のオブジェクトを表示するステップとを含むコン
ピュータプログラムを記録したことを特徴とする。
【0125】請求項81に係る記録媒体は、オブジェクト
を入力装置による指示に応じて消去するためのコンピュ
ータで読み取り可能であるプログラムコード手段を有す
る記録媒体において、消去対象のオブジェクトの領域を
分割してなる複数の小領域を設定することを前記コンピ
ュータにさせるプログラムコード手段と、各小領域に対
する前記入力装置による指示を検出することを前記コン
ピュータにさせるプログラムコード手段と、検出した結
果に基づいて各小領域における消去の有無を決定するこ
とを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段
と、オブジェクトの一部を小領域単位にて除去して、残
存する部分からなる新規のオブジェクトを構成すること
を前記コンピュータにさせるプログラムコード手段と、
その新規のオブジェクトを登録することを前記コンピュ
ータにさせるプログラムコード手段と、その新規のオブ
ジェクトを表示することを前記コンピュータにさせるプ
ログラムコード手段とを有することを特徴とする。
【0126】第17発明のオブジェクトの消去処理(請求
項18,38,60,81)にあっては、消去対象のオブジェク
トの領域を分割してなる複数の小領域を想定し、各小領
域に対する入力装置3による指示をインタフェース部13
が検出し、その検出結果に基づいて各小領域における消
去の有無を決定し、オブジェクトの一部を小領域単位に
て除去して、残存する部分からなる新規のオブジェクト
を構成し、その新規のオブジェクトをオブジェクト管理
テーブル12に登録すると共に、その新規のオブジェクト
をオブジェクト表示部11により表示する。
【0127】第17発明では、このように、オブジェクト
の全体を一度に消去するのではなく、表示されたオブジ
ェクトを小領域単位にて部分的に消していけるので、オ
ブジェクトを消去する際に、実際の黒板消しを用いた消
去動作の表現により近付けることができる。
【0128】請求項39に係るオブジェクト編集システム
は、オブジェクトを入力装置による指示に応じて編集す
るオブジェクト編集システムにおいて、オブジェクトを
表示するオブジェクト表示部と、表示するオブジェクト
を登録するオブジェクト管理テーブルと、表示されたオ
ブジェクトに対する前記入力装置による指示を受けるイ
ンタフェース部と、前記オブジェクト表示部,オブジェ
クト管理テーブル及びインタフェース部を制御してオブ
ジェクトの表示処理及び編集処理を管理するオブジェク
ト管理部とを備え、前記オブジェクト管理部は、オブジ
ェクトを表示する際に、該オブジェクトの中に操作ボッ
クスを併せて表示させる手段と、前記インタフェース部
が検出したその操作ボックスに対する前記入力装置によ
る指示の検出結果に基づいて前記オブジェクトに対する
編集処理を実行して新規のオブジェクトを作成または前
記オブジェクトを消去する手段と、その新規のオブジェ
クトの生成または前記オブジェクトの消去を前記オブジ
ェクト管理テーブルに登録する手段と、その新規のオブ
ジェクトを前記オブジェクト表示部に表示させる手段と
を有することを特徴とする。
【0129】第18発明のオブジェクトの編集処理(請求
項39)にあっては、オブジェクトを表示する際に、その
オブジェクトの中に操作ボックスを併せて表示し、その
操作ボックスに対する入力装置3による指示をインタフ
ェース部13が検出し、その検出結果に基づいてそのオブ
ジェクトに対する編集処理を実行し新規のオブジェクト
を作成し、その新規のオブジェクトをオブジェクト管理
テーブル12に登録すると共に、その新規のオブジェクト
をオブジェクト表示部11により表示する。
【0130】第18発明では、このように、編集処理を実
行する際にユーザが入力装置3で操作すべき領域を限定
して表示するので、種々の編集処理の操作方法が不明な
ユーザにもその操作方法を暗に示唆できると共に、種々
の編集処理における操作手法間での競合が減って各操作
手法での設定が容易になる。
【0131】請求項19に係るオブジェクト編集方法は、
オブジェクトを入力装置による指示に応じて消去するオ
ブジェクト編集方法において、表示されているオブジェ
クトの内容をテーブルに登録するステップと、表示され
ているオブジェクトに対する前記入力装置による消去指
示を検出するステップと、消去を指示されたオブジェク
トの内容を前記テーブルに保持するステップと、消去を
指示されたオブジェクトの表示を中止するステップとを
有することを特徴とする。
【0132】請求項40に係るオブジェクト編集システム
は、オブジェクトを入力装置による指示に応じて消去す
るオブジェクト編集システムにおいて、オブジェクトを
表示するオブジェクト表示部と、その内容,表示位置及
び表示・非表示の区別を各オブジェクト毎に登録するオ
ブジェクト管理テーブルと、表示されたオブジェクトに
対する前記入力装置による指示を受けるインタフェース
部と、前記オブジェクト表示部,オブジェクト管理テー
ブル及びインタフェース部を制御してオブジェクトの表
示処理及び消去処理を管理するオブジェクト管理部とを
備え、前記オブジェクト管理部は、前記インタフェース
部にて表示消去の指示を受けたオブジェクトに関する前
記オブジェクト管理テーブルでの登録を、表示から非表
示に変え、その内容及び表示位置は残存させておく手段
と、表示消去の指示を受けた前記オブジェクトを前記オ
ブジェクト表示部から消去する手段とを有することを特
徴とする。
【0133】請求項61に係る記録媒体は、オブジェクト
を入力装置による指示に応じて消去するためのコンピュ
ータプログラムを記録した記録媒体において、表示され
ているオブジェクトの内容をテーブルに登録するステッ
プと、表示されているオブジェクトに対する前記入力装
置からの消去の指示を検出するステップと、消去を指示
されたオブジェクトの内容を前記テーブルに保持するス
テップと、消去を指示されたオブジェクトの表示を中止
するステップとを含むコンピュータプログラムを記録し
たことを特徴とする。
【0134】請求項82に係る記録媒体は、オブジェクト
を入力装置による指示に応じて消去するためのコンピュ
ータで読み取り可能であるプログラムコード手段を有す
る記録媒体において、表示されているオブジェクトの内
容をテーブルに登録することを前記コンピュータにさせ
るプログラムコード手段と、表示されているオブジェク
トに対する前記入力装置からの消去の指示を検出するこ
とを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段
と、消去を指示されたオブジェクトの内容を前記テーブ
ルに保持することを前記コンピュータにさせるプログラ
ムコード手段と、消去を指示されたオブジェクトの表示
を中止することを前記コンピュータにさせるプログラム
コード手段とを有することを特徴とする。
【0135】第19発明のオブジェクトの消去処理(請求
項19,40,61,82)にあっては、消去すべきオブジェク
トに対する入力装置3による指示をインタフェース部13
が検出し、表示されているそのオブジェクトを消去する
場合に、その消去すべきオブジェクトの内容をオブジェ
クト管理テーブル12から抹消せずにそのまま保存してお
く。表示されていたそのオブジェクトは消えるが、その
内容は消されていない。
【0136】第19発明では、このように、一旦消された
オブジェクトの内容を保存しておくので、一度消された
オブジェクトを再利用したいときに容易に利用できる。
【0137】請求項20に係るオブジェクト編集方法は、
請求項19において、表示を中止されたオブジェクトに対
する前記入力装置による再表示指示を検出するステップ
と、再表示を指示されたオブジェクトの表示を再開する
ステップとを更に有することを特徴とする。
【0138】請求項41に係るオブジェクト編集システム
は、請求項40において、前記オブジェクト表示部から消
去された後、前記インタフェース部にて復活表示の指示
を受けたオブジェクトに関する前記オブジェクト管理テ
ーブルでの登録を、表示から非表示に変える手段と、復
活表示の指示を受けた前記オブジェクトを前記オブジェ
クト表示部に表示する手段とを、前記オブジェクト管理
部が更に有することを特徴とする。
【0139】請求項62に係る記録媒体は、請求項61にお
いて、表示を中止されたオブジェクトに対する前記入力
装置からの再表示の指示を検出するステップと、再表示
を指示されたオブジェクトの表示を再開するステップと
を更に含むコンピュータプログラムを記録したことを特
徴とする。
【0140】請求項83に係る記録媒体は、請求項82にお
いて、表示を中止されたオブジェクトに対する前記入力
装置からの再表示の指示を検出することを前記コンピュ
ータにさせるプログラムコード手段と、再表示を指示さ
れたオブジェクトの表示を再開することを前記コンピュ
ータにさせるプログラムコード手段とを更に有すること
を特徴とする。
【0141】第20発明のオブジェクトの消去・復元処理
(請求項20,41,62,83)にあっては、一旦消去された
オブジェクトについて、オブジェクト管理テーブル12に
保存されているその内容を読み出して、そのオブジェク
トを再びオブジェクト表示部11により表示する。
【0142】第20発明では、このように、一旦消された
オブジェクトを再度表示するようにするが、この際、オ
ブジェクト管理テーブル12に保存されている内容を利用
できるので、オブジェクトを作り直すことなく迅速に、
一度消したオブジェクトを復元することができて再び編
集作業に利用できる。
【0143】請求項21に係るオブジェクト編集方法は、
請求項20において、前記オブジェクトに対する消去及び
再表示の指示は、前記入力装置の移動によって行い、消
去の指示における前記入力装置の移動方向と、再表示の
指示における前記入力装置の移動方向とのなす角が所定
値より大きいことを特徴とする。
【0144】請求項42に係るオブジェクト編集システム
は、請求項41において、前記インタフェース部は、表示
されているオブジェクトに対する表示消去の指示を前記
入力装置の第1操作から受ける手段と、消去されたオブ
ジェクトに対する復活表示の指示を、前記第1操作とは
異なる前記入力装置の第2操作から受ける手段とを有す
ることを特徴とする。
【0145】請求項63に係る記録媒体は、請求項62にお
いて、表示されているオブジェクトに対する表示消去の
指示を、前記入力装置の第1操作から検出するステップ
と、消去されたオブジェクトに対する復活表示の指示
を、前記第1操作とは異なる前記入力装置の第2操作か
ら検出するステップとを更に含むコンピュータプログラ
ムを記録したことを特徴とする。
【0146】請求項84に係る記録媒体は、請求項83にお
いて、表示されているオブジェクトに対する表示消去の
指示を、前記入力装置の第1操作から検出することを前
記コンピュータにさせるプログラムコード手段と、消去
されたオブジェクトに対する復活表示の指示を、前記第
1操作とは異なる前記入力装置の第2操作から検出する
ことを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段
とを更に有することを特徴とする。
【0147】第21発明のオブジェクトの消去・復元処理
(請求項21,42,63,84)にあっては、入力装置3によ
る移動操作によって、表示されているオブジェクトを消
去した後、その消去時の入力装置3による移動操作の方
向と所定角度以上になるような方向の入力装置3による
移動操作を行うと、その消去したオブジェクトが復元さ
れて、オブジェクト表示部11により再び表示される。
【0148】第21発明では、このように、入力装置3の
移動方向を変えるだけで、一旦消されたオブジェクトを
再表示できるので、例えば誤って消したオブジェクトを
書き直しをすることなく直ちに復元することができる。
【0149】請求項22に係るオブジェクト編集方法は、
請求項19において、消去を指示された時点から計時する
ステップと、その計時結果が所定時間以上になった場合
に、前記テーブルに保持されている消去を指示されたオ
ブジェクトの内容を抹消するステップとを更に有するこ
とを特徴とする。
【0150】請求項43に係るオブジェクト編集システム
は、請求項40において、前記オブジェクト管理テーブル
での登録が表示から非表示に変えられた後に非表示が所
定時間以上続いたオブジェクトに関して、その内容,表
示位置の登録情報を前記オブジェクト管理テーブルから
抹消する手段を、前記オブジェクト管理部が更に有する
ことを特徴とする。
【0151】請求項64に係る記録媒体は、請求項61にお
いて、消去を指示された時点から計時するステップと、
その計時結果が所定時間以上になった場合に、前記テー
ブルに保持されている消去を指示されたオブジェクトの
内容を抹消するステップとを更に含むコンピュータプロ
グラムを記録したことを特徴とする。
【0152】請求項85に係る記録媒体は、請求項82にお
いて、消去を指示された時点から計時することを前記コ
ンピュータにさせるプログラムコード手段と、その計時
結果が所定時間以上になった場合に、前記テーブルに保
持されている消去を指示されたオブジェクトの内容を抹
消することを前記コンピュータにさせるプログラムコー
ド手段とを更に有することを特徴とする。
【0153】第22発明のオブジェクトの消去・復元処理
(請求項22,43,64,85)にあっては、入力装置3によ
る消去指示を受けたオブジェクトについてその内容をオ
ブジェクト管理テーブル12から抹消せずにそのまま保存
しておくが、消去指示を受けてから所定時間が経過する
と、復元して再表示する意思がユーザにはないと判断し
て、保存しておいたそのオブジェクトの内容をオブジェ
クト管理テーブル12から完全に抹消する。
【0154】第22発明では、このように、所定時間が過
ぎれば、表示されていないオブジェクトの内容を抹消す
るので、長期間にわたって必要もなくオブジェクトの内
容を保存しておくことを防止でき、オブジェクト管理テ
ーブル12での記憶容量の消費を少なくできる。
【0155】請求項23に係るオブジェクト編集方法は、
請求項22において、前記所定時間が経過するまで、消去
を指示されたオブジェクトを、表示状態の他のオブジェ
クトとは異なる態様にて表示するステップを更に有する
ことを特徴とする。
【0156】請求項44に係るオブジェクト編集システム
は、請求項43において、前記所定時間が経過するまで、
非表示になったオブジェクトを、表示状態のオブジェク
トとは異なる態様にて前記オブジェクト表示部に表示す
る手段を、前記オブジェクト管理部が更に有することを
特徴とする。
【0157】請求項65に係る記録媒体は、請求項64にお
いて、前記所定時間が経過するまで、消去を指示された
オブジェクトを、表示状態の他のオブジェクトとは異な
る態様にて表示するステップを更に含むコンピュータプ
ログラムを記録したことを特徴とする。
【0158】請求項86に係る記録媒体は、請求項85にお
いて、前記所定時間が経過するまで、消去を指示された
オブジェクトを、表示状態の他のオブジェクトとは異な
る態様にて表示することを前記コンピュータにさせるプ
ログラムコード手段を更に有することを特徴とする。
【0159】第23発明のオブジェクトの消去・復元処理
(請求項23,44,65,86)にあっては、入力装置3によ
る消去指示を受けたオブジェクトについて、オブジェク
ト管理テーブル12では非表示状態で管理するが、消去さ
れているがその内容はオブジェクト管理テーブル12に保
存されていることをユーザに知らせるために、内容が抹
消されるまでの所定時間内の間には、通常の表示状態と
は異なる態様にてそのオブジェクトを表示する。
【0160】第23発明では、このように、消去操作後の
所定時間内では通常とは違った態様でオブジェクトが表
示され、所定時間が過ぎればその表示も消えるので、復
元可能な時間を表示形態を通してユーザに容易に知らせ
ることができる。
【0161】
【発明の実施の形態】以下、本発明をその実施の形態を
示す図面を参照して具体的に説明する。
【0162】図3は、本発明に係るオブジェクト編集シ
ステムの基本構成を示す模式図であり、本システムは、
ユーザ端末としてのパーソナルコンピュータ21と、描画
図形,文字列等のオブジェクトを表示するディスプレイ
22と、ディスプレイ22の管面に取り付けられたオブジェ
クトに対する各種の指示操作を行うペン付き座標入力装
置23と、文字列を入力するためのキーボード24と、ペン
付き座標入力装置23と同様にオブジェクトに対する各種
の指示操作を行う入力装置としてのマウス25とを備え
る。パーソナルコンピュータ21は、オブジェクトの関連
付け,関連の解消・更新,結合,分離,消去等の編集処
理を行うためのプログラムを、そのプログラムが記録さ
れている磁気ディスク等の記録媒体30からロードする。
【0163】まず、複数のオブジェクトの関連付け、オ
ブジェクトの関連の解消、オブジェクトの関連の更新の
各処理を示す実施の形態1〜12について説明する。
【0164】〔実施の形態1:オブジェクトの関連付け
(第1発明)〕図4は、実施の形態1のオブジェクトの
関連付け処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示
す説明図である。図4(a)において、31はディスプレ
イ22の表示領域を示す。表示領域31内に閉ループ状のオ
ブジェクトM及び矢印状のオブジェクトNが存在する。
オブジェクトM及びオブジェクトNは互いに関連付けら
れていない、即ちグループ化されていない。まず図4
(b)に示すように、ユーザが、オブジェクトMをその
現在位置から左上方向へ移動操作する。移動操作の終了
から所定時間内にユーザが、図4(c)に示すように、
オブジェクトNを選択操作したとき、図4(d)に示す
ように、オブジェクトNがオブジェクトMの移動操作と
同様の移動ベクトルにより移動する。そしてオブジェク
トM及びオブジェクトNの関連付けを行える。
【0165】つまり、オブジェクトM及びオブジェクト
Nをそれらの互いの関連付けに基づき移動させた処理結
果を得るために、オブジェクトMを移動操作したとこ
ろ、実際にはオブジェクトM及びオブジェクトNの間に
関連付けがされておらず、オブジェクトNの移動処理が
行われなかったとき、ユーザは前記移動操作の終了から
所定時間内にオブジェクトNを選択操作するだけで所望
の処理結果を得ることができるのである。
【0166】図5は、実施の形態1の処理手順を示すフ
ローチャートである。2つのオブジェクトM,Nの関連
付けがない状態で(S1)、ユーザがオブジェクトMを
移動操作すると(S2)、システムがオブジェクトMを
移動表示する(S3)。そして、所定時間内にオブジェ
クトNを選択したか否かを判断する(S4)。選択した
場合には(S4でYES)、オブジェクトMのときと同
じベクトルでシステムがオブジェクトNを移動表示し
(S5)、2つのオブジェクトM,Nは関連付け有りの
状態となる(S6)。選択されない場合には(S4でN
O)、2つのオブジェクトM,Nは関連付け無しの状態
となる(S7)。
【0167】〔実施の形態2:オブジェクトの関連付け
(第2発明)〕図6は、実施の形態2のオブジェクトの
関連付け処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示
す説明図である。図6(a)においてオブジェクトM及
びオブジェクトNは互いに関連付けられていない。ま
ず、図6(b)に示すように、ユーザが、オブジェクト
Mをその現在位置から左上方向へ移動操作する。移動操
作の終了から所定時間内にユーザが、図6(c)に示す
ように、オブジェクトNをその現在位置から上方向へ移
動操作したとき、その移動操作の後にオブジェクトM及
びオブジェクトNの関連付けを行える。
【0168】つまり、オブジェクトMの移動操作後に、
オブジェクトNをその現在位置を変更した上で両者を関
連付けしたいとき、前記移動操作の終了から所定時間内
にオブジェクトNを移動操作するだけでその目的が達成
されるのである。
【0169】図7は、実施の形態2の処理手順を示すフ
ローチャートである。2つのオブジェクトM,Nの関連
付けがない状態で(S11)、ユーザがオブジェクトMを
移動操作すると(S12)、システムがオブジェクトMを
移動表示する(S13)。そして、所定時間内にユーザが
オブジェクトNを移動したか否かを判断する(S14)。
移動した場合には(S14でYES)、システムがオブジ
ェクトNを移動表示し(S15)、2つのオブジェクト
M,Nは関連付け有りの状態となる(S16)。選択され
ない場合には(S14でNO)、2つのオブジェクトM,
Nは関連付け無しの状態となる(S17)。
【0170】〔実施の形態3:オブジェクトの関連付け
(第3発明)〕図8は、実施の形態3のオブジェクトの
関連付け処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示
す説明図である。図8(a)においてオブジェクトM及
びオブジェクトNは互いに関連付けられていない。まず
図8(b)に示すように、ユーザがオブジェクトMを選
択操作する。選択操作によって選択されたオブジェクト
Mをユーザに示すための矩形状の枠を表示する。なお、
枠の表示の代わりにオブジェクトMの領域を反転表示し
ても良い。次いで、所定時間内にユーザが、図8(c)
に示すように、オブジェクトNを選択操作すると、オブ
ジェクトM及びオブジェクトNの関連付けを行える。
【0171】図9は、実施の形態3の処理手順を示すフ
ローチャートである。2つのオブジェクトM,Nの関連
付けがない状態で(S21)、ユーザがオブジェクトMを
選択操作する(S22)。そして、所定時間内にユーザが
オブジェクトNを選択したか否かを判断する(S23)。
選択した場合には(S23でYES)、2つのオブジェク
トM,Nは関連付け有りの状態となり(S24)、選択さ
れない場合には(S23でNO)、2つのオブジェクト
M,Nは関連付け無しの状態となる(S25)。
【0172】〔実施の形態4:オブジェクトの関連付け
(第4発明)〕図10は、実施の形態4のオブジェクトの
関連付け処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示
す説明図である。図10(a)において、オブジェクトM
及びオブジェクトNは互いに関連付けられていない。ま
ず図10(b)に示すように、ユーザがオブジェクトMを
選択操作する。選択操作によって選択されたオブジェク
トMをユーザに示すための矩形状の枠を表示する。な
お、枠の表示の代わりにオブジェクトMの領域を反転表
示しても良い。次いで所定時間内にユーザが、図10
(c)に示すように、オブジェクトNをその現在位置か
ら上方向へ移動操作すると、オブジェクトM及びオブジ
ェクトNの関連付けを行える。
【0173】図11は、実施の形態4の処理手順を示すフ
ローチャートである。2つのオブジェクトM,Nの関連
付けがない状態で(S31)、ユーザがオブジェクトMを
選択操作する(S32)。そして、所定時間内にユーザが
オブジェクトNを移動したか否かを判断する(S33)。
移動した場合には(S33でYES)、システムがオブジ
ェクトNを移動表示して(S34)、2つのオブジェクト
M,Nは関連付け有りの状態となる(S35)。移動され
ない場合には(S33でNO)、2つのオブジェクトM,
Nは関連付け無しの状態となる(S36)。
【0174】〔実施の形態5:オブジェクトの関連の解
消(第5発明)〕図12は、実施の形態5のオブジェクト
の関連の解消処理におけるオブジェクトの表示・操作例
を示す説明図である。オブジェクトM及びオブジェクト
Nの関連付けが生じたとき、図12(a)の如く表示す
る。即ち、オブジェクトM及びオブジェクトNをそれぞ
れ包囲する矩形状の枠を表示する。またオブジェクトM
及びオブジェクトNの関連を表すために前記枠の中心同
士を結合するリンク線34を表示する。この関連付け後、
所定時間内にユーザが、図12(b)に示すように、画面
上の位置を入力するためのペンポインタまたはマウスポ
インタ等の軌跡35によってリンク線34を横切る操作 (以
下クロス操作という) を行ったとき、図12(c)に示す
ように、オブジェクトM,Nの関連を解消し、枠及びリ
ンク線34を消去する。
【0175】図13は、実施の形態5の処理手順を示すフ
ローチャートである。2つのオブジェクトM,Nが関連
付けされた直後の状態で(S41)、システムがオブジェ
クトM,Nの間に関連付けがあることを、矩形状の枠及
びリンク線34にて表示する(S42)。そして、所定時間
内にユーザがクロス操作を行ったか否かを判断する(S
43)。クロス操作を行った場合には(S43でYES)、
システムが矩形状の枠及びリンク線34を消去し(S4
4)、2つのオブジェクトM,Nは関連付け無しの状態
となる(S45)。クロス操作が行われない場合には(S
43でNO)、システムが矩形状の枠及びリンク線34を消
去し(S46)、2つのオブジェクトM,Nは関連付け有
りの状態となる(S47)。
【0176】〔実施の形態6:オブジェクトの関連の解
消(第6発明)〕図14は、実施の形態6のオブジェクト
の関連の解消処理におけるオブジェクトの表示・操作例
を示す説明図である。図14(a)においてオブジェクト
M及びオブジェクトNは互いに関連付けられている、即
ちグループ化されている。ユーザがオブジェクトMまた
はオブジェクトNを選択操作したとき、図14(b)の如
く表示する。即ち、オブジェクトM及びオブジェクトN
をそれぞれ包囲する矩形状の枠を表示する。またオブジ
ェクトM及びオブジェクトNの関連を表すために前記枠
の中心同士を結合するリンク線34を表示する。そして、
選択操作後、所定時間内にユーザが、図14(c)に示す
ように、リンク線34をペンポインタまたはマウスポイン
タ等の軌跡35によりクロス操作したとき、図14(d)に
示すように、この関連を解消し、枠及びリンク線34を消
去する。
【0177】図15は、実施の形態6の処理手順を示すフ
ローチャートである。2つのオブジェクトM,Nが関連
付けされている状態で(S51)、ユーザがオブジェクト
MまたはオブジェクトNを選択すると(S52)、システ
ムがオブジェクトM,Nの間に関連付けがあることを矩
形状の枠及びリンク線34にて表示する(S53)。そし
て、所定時間内にユーザがクロス操作を行ったか否かを
判断する(S54)。クロス操作を行った場合には(S54
でYES)、システムが矩形状の枠及びリンク線34を消
去し(S55)、2つのオブジェクトM,Nは関連付け無
しの状態となる(S56)。クロス操作が行われない場合
には(S54でNO)、システムが矩形状の枠及びリンク
線34を消去し(S57)、2つのオブジェクトM,Nは関
連付け有りの状態となる(S58)。
【0178】〔実施の形態7:オブジェクトの関連の解
消(第7発明)〕図16は、実施の形態7のオブジェクト
の関連の解消処理におけるオブジェクトの表示・操作例
を示す説明図である。図16(a)においてオブジェクト
M及びオブジェクトNは互いに関連付けられている。ま
ずユーザが、図16(b)に示すように、オブジェクトM
をその現在位置から左上方向へ移動操作する。オブジェ
クトMの移動操作を判別して、図16(c)に示すよう
に、オブジェクトMとオブジェクトNとの関連に基づき
オブジェクトNをオブジェクトMの移動操作と同様の移
動ベクトルにより移動処理する。そして図16(d)に示
すように、オブジェクトM及びオブジェクトNの関連
を、それぞれを包囲する枠及びその枠の中心同士を結合
するリンク線34によって表す。この移動処理後、図16
(e)に示すように、所定時間内にユーザがリンク線34
をペンポインタまたはマウスポインタ等の軌跡35により
クロス操作したとき、図16(f)に示すように、その関
連を解消し、枠及びリンク線34を消去し、更にオブジェ
クトNを移動処理前の位置へ戻す。
【0179】つまり、オブジェクトMだけを移動させた
処理結果を得るためにオブジェクトMを移動操作したと
ころ、実際にはオブジェクトM及びオブジェクトNが関
連付けされており、オブジェクトMの移動操作に起因し
て望まないオブジェクトNの移動処理が行われたとき、
ユーザはその移動処理の終了から所定時間内にリンク線
34をペンポインタまたはマウスポインタ等の軌跡35によ
りクロス操作するだけでオブジェクトNの位置を復元し
た所望の処理結果を得ることができるのである。
【0180】図17は、実施の形態7の処理手順を示すフ
ローチャートである。2つのオブジェクトM,Nが関連
付けされている状態で(S61)、ユーザがオブジェクト
Mを移動操作すると(S62)、システムがオブジェクト
Mを移動表示する(S63)と共に、オブジェクトNもオ
ブジェクトMと同様の移動ベクトルにて移動表示され
(S64)、オブジェクトM,Nの間に関連付けがあるこ
とを矩形状の枠及びリンク線34にて表示する(S65)。
そして、所定時間内にユーザがクロス操作を行ったか否
かを判断する(S66)。クロス操作を行った場合には
(S66でYES)、システムが、矩形状の枠及びリンク
線34を消去した後(S67)、オブジェクトNを移動前の
位置に表示し(S68)、2つのオブジェクトM,Nは関
連付け無しの状態となる(S69)。クロス操作が行われ
ない場合には(S66でNO)、システムが矩形状の枠及
びリンク線34を消去し(S70)、2つのオブジェクト
M,Nは関連付け有りの状態となる(S71)。
【0181】〔実施の形態8:オブジェクトの関連の更
新(第8発明)〕図18は、実施の形態8のオブジェクト
の関連の更新処理におけるオブジェクトの表示・操作例
を示す説明図である。図18(a)においてオブジェクト
M及びオブジェクトNは互いに関連付けられている。ユ
ーザがオブジェクトMを選択操作すると、図18(b)の
如く表示する。即ち、オブジェクトM及びオブジェクト
Nをそれぞれ包囲する矩形状の枠を表示する。またオブ
ジェクトM及びオブジェクトNの関連を表すために枠の
中心同士を結合するリンク線34を表示する。この選択操
作後、所定時間内にユーザが、図18(c)に示すよう
に、オブジェクトMをその現在位置から左上方向へ移動
操作したとき、図18(d)に示すように、オブジェクト
M及びオブジェクトNの関連を更新し、枠及びリンク線
34を表示する。
【0182】図19は、実施の形態8の処理手順を示すフ
ローチャートである。2つのオブジェクトM,Nが関連
付けされている状態で(S81)、ユーザがオブジェクト
Mを選択操作すると(S82)、システムがオブジェクト
M,Nの間に関連付けがあることを矩形状の枠及びリン
ク線34にて表示する(S83)。そして、所定時間内にユ
ーザがオブジェクトMを移動操作したか否かを判断する
(S84)。移動操作を行った場合には(S84でYE
S)、システムがオブジェクトMを移動表示し(S8
5)、2つのオブジェクトM,Nは関連付け有りの状態
となる(S86)。移動操作が行われない場合には(S84
でNO)、システムが矩形状の枠及びリンク線34を消去
し(S87)、2つのオブジェクトM,Nは関連付け有り
の状態となる(S88)。
【0183】〔実施の形態9:オブジェクトの関連の更
新(第9発明)〕図20は、実施の形態9のオブジェクト
の関連の更新処理におけるオブジェクトの表示・操作例
を示す説明図である。図20(a)においてオブジェクト
M及びオブジェクトNは互いに関連付けられている。ユ
ーザがオブジェクトMを選択操作すると図20(b)の如
く表示される。即ち、オブジェクトM及びオブジェクト
Nをそれぞれ包囲する矩形状の枠を表示する。またオブ
ジェクトM及びオブジェクトNの関連を表すために枠の
中心同士を結合するリンク線34を表示する。この選択操
作後、所定時間内にユーザが、図20(c)に示すよう
に、オブジェクトNをその現在位置から上方向へ移動操
作したとき、図20(d)に示すように、オブジェクトN
及びオブジェクトMの関連を更新し、枠及びリンク線34
を表示する。
【0184】図21は、実施の形態9の処理手順を示すフ
ローチャートである。2つのオブジェクトM,Nが関連
付けされている状態で(S91)、ユーザがオブジェクト
Mを選択操作すると(S92)、システムがオブジェクト
M,Nの間に関連付けがあることを矩形状の枠及びリン
ク線34にて表示する(S93)。そして、所定時間内にユ
ーザがオブジェクトNを移動操作したか否かを判断する
(S94)。移動操作を行った場合には(S94でYE
S)、システムがオブジェクトNを移動表示し(S9
5)、2つのオブジェクトM,Nは関連付け有りの状態
となる(S96)。移動操作が行われない場合には(S94
でNO)、システムが矩形状の枠及びリンク線34を消去
し(S97)、2つのオブジェクトM,Nは関連付け有り
の状態となる(S98)。
【0185】〔実施の形態10:オブジェクトの関連の更
新(第10発明)〕図22は、実施の形態10のオブジェクト
の関連の更新処理におけるオブジェクトの表示・操作例
を示す説明図である。図22(a)においてオブジェクト
M及びオブジェクトNは互いに関連付けられている。ま
ずユーザが、図22(b)に示すように、オブジェクトM
をその現在位置から左上方向へ移動操作する。オブジェ
クトMの移動操作を判別して、図22(c)に示すよう
に、オブジェクトMとオブジェクトNとの関連に基づき
オブジェクトNをオブジェクトMの移動操作と同様の移
動ベクトルにより移動処理する。そしてオブジェクトM
及びオブジェクトNの関連を、図22(d)に示すよう
に、それぞれを包囲する枠及びその枠の中心同士を結合
するリンク線34によって表す。この移動処理後、図22
(e)に示すように、所定時間内にユーザがオブジェク
トNをその現在位置から上方向へ移動操作したとき、図
22(f)に示すように、オブジェクトN及びオブジェク
トMの関連を更新し、枠及びリンク線34を表示する。
【0186】図23は、実施の形態10の処理手順を示すフ
ローチャートである。2つのオブジェクトM,Nが関連
付けされている状態で(S101)、ユーザがオブジェクト
Mを移動操作すると(S102)、システムがオブジェクト
Mを移動表示する(S103)と共に、オブジェクトNもオ
ブジェクトMと同様の移動ベクトルにて移動表示され
(S104)、オブジェクトM,Nの間に関連付けがあるこ
とを矩形状の枠及びリンク線34にて表示する(S105)。
そして、所定時間内にユーザがオブジェクトNの移動操
作を行ったか否かを判断する(S106)。移動操作を行っ
た場合には(S106 でYES)、システムがオブジェク
トNを移動表示し(S107)、2つのオブジェクトM,N
は関連付け有りの状態となる(S108)。移動操作が行わ
れない場合には(S106 でNO)、システムが矩形状の
枠及びリンク線34を消去し(S109)、2つのオブジェク
トM,Nは関連付け有りの状態となる(S110)。
【0187】〔実施の形態11:オブジェクトの関連の解
消(第11発明)〕上述した実施の形態5〜7において、
オブジェクト間の関連を表すリンク線34の代わりにその
領域を夫々着色し、リンク線34を横切る操作の代わりに
所望のオブジェクトの選択操作を用いる。
【0188】〔実施の形態12:オブジェクトの関連の解
消(第12発明)〕上述した実施の形態5〜7において、
オブジェクト間の関連を表すリンク線34の代わりにその
領域を夫々包囲する枠を表示し、リンク線34を横切る操
作の代わりに所望のオブジェクトの選択操作を用いる。
【0189】次に、上述したオブジェクトの関連に関す
る各実施の形態をまとめた例について説明する。
【0190】図24は、オブジェクト間の関連を管理する
オブジェクト管理テーブル12の一例を示す図である。オ
ブジェクトIDは表示領域上の各オブジェクトを特定す
るための識別子である。管理情報は、オブジェクトを包
囲する矩形領域の左上隅及び右下隅それぞれのXY座標を
表す項目X0,X1,Y0,Y1 とオブジェクト間の関連を示す関
連オブジェクトの項目とを有する。関連オブジェクトの
項目には、そのオブジェクトと関連する全てのオブジェ
クトのオブジェクト名を表し、オブジェクト間の関連に
変化がある都度この関連オブジェクトの項目の内容を更
新する。
【0191】図25は、本発明のオブジェクト編集システ
ムのソフトウェアにおけるオブジェクト間の関連の有無
及びその表示形態の遷移図であって、これを上述したオ
ブジェクト間の関連付け並びにその解消及び更新の処理
に沿って説明する。
【0192】図25において状態IはオブジェクトM及び
オブジェクトNの関連付けがなく、しかも何れのオブジ
ェクトも選択していない状態である。またこのとき表示
領域31にはオブジェクトM及びオブジェクトNが表示さ
れている。状態IにおいてユーザがオブジェクトMを移
動操作または選択操作することにより状態IIへ移行す
る。即ち状態IIはオブジェクトM及びオブジェクトNの
関連付けがなく、しかもオブジェクトMを選択している
状態である。またこのとき表示領域31には状態Iと同様
にオブジェクトM及びオブジェクトNが表示されてい
る。
【0193】状態IIにおいてユーザがオブジェクトNを
移動操作または選択操作することにより、状態III へ移
行する。即ち状態III はオブジェクトM及びオブジェク
トNの関連付けがあり、しかもオブジェクトM及びオブ
ジェクトNを選択している状態である。またこのとき表
示領域31にはオブジェクトM及びオブジェクトN並びに
そのそれぞれを包囲する枠及びこの枠の中心同士を結合
するリンク線34が表示されている。状態III においてユ
ーザによる操作がないままに所定時間が経過することに
より、状態IVへ移行する。即ち状態IVはオブジェクトM
及びオブジェクトNの関連付けがあり、しかも何れのオ
ブジェクトも選択していない状態である。またこのとき
表示領域31には状態Iと同様にオブジェクトM及びオブ
ジェクトNが表示されている。
【0194】図4に示したように状態Iからオブジェク
トMを移動操作して状態IIへ移行し、次いで所定時間内
にオブジェクトNを選択操作することによって状態III
へ移行して、オブジェクトM及びオブジェクトNを関連
付ける場合 (実施の形態1)、状態IIにおいてユーザに
よる操作がないままにその所定時間が経過すると状態I
へ移行し、関連付けを行わない。図6に示したように状
態IからオブジェクトMを移動操作して状態IIへ移行
し、次いで所定時間内にオブジェクトNを移動操作する
ことによって状態III へ移行して、オブジェクトM及び
オブジェクトNを関連付ける場合 (実施の形態2) 、状
態IIにおいてユーザによる操作がないままにその所定時
間が経過すると状態Iへ移行し、関連付けを行わない。
図8に示したように状態IからオブジェクトMを選択操
作して状態IIへ移行し、次いで所定時間内にオブジェク
トNを選択操作することによって状態III へ移行して、
オブジェクトM及びオブジェクトNを関連付ける場合
(実施の形態3) 、状態IIにおいてユーザによる操作が
ないままにその所定時間が経過すると状態Iへ移行し、
関連付けを行わない。図10に示したように状態Iからオ
ブジェクトMを選択操作して状態IIへ移行し、次いで所
定時間内にオブジェクトNを移動操作することによって
状態III へ移行して、オブジェクトM及びオブジェクト
Nを関連付ける場合(実施の形態4) 、状態IIにおいて
ユーザによる操作がないままにその所定時間が経過する
と状態Iへ移行し、関連付けを行わない。
【0195】図12に示したように状態IIから状態III へ
移行し、オブジェクトM及びオブジェクトNの関連付け
がされたときに所定時間内にその関連を示すリンク線34
をクロス操作することによって状態Iへ移行してその関
連を解消する場合 (実施の形態5) 、状態III において
ユーザによる操作がないままにその所定時間が経過する
と状態IVへ移行し、その関連を解消しない。図14に示し
たように状態IVからオブジェクトMを選択操作して状態
III へ移行し、次いで所定時間内にリンク線34をクロス
操作することによって状態Iへ移行して、その関連を解
消する場合 (実施の形態6) 、状態III においてユーザ
による操作がないままにその所定時間が経過すると状態
IVへ移行し、その関連を解消しない。図16に示したよう
に状態IVからオブジェクトMを移動操作して状態III へ
移行し、次いで所定時間内にリンク線34をクロス操作す
ることによって状態Iへ移行して、その関連を解消する
場合 (実施の形態7) 、状態III においてユーザによる
操作がないままにその所定時間が経過すると状態IVへ移
行し、その関連を解消しない。
【0196】図18に示したように状態IVからオブジェク
トMを選択操作して状態III へ移行し、次いで所定時間
内にオブジェクトMを移動操作することによって、その
関連を更新する場合 (実施の形態8) 、状態III におい
てユーザによる操作がないままにその所定時間が経過す
ると状態IVへ移行し、関連の更新を行わない。図20に示
したように状態IVからオブジェクトMを選択操作して状
態III へ移行し、次いで所定時間内にオブジェクトNを
移動操作することによって、その関連を更新する場合
(実施の形態9) 、状態III においてユーザによる操作
がないままにその所定時間が経過すると状態IVへ移行
し、関連の更新を行わない。図22に示したように状態IV
からオブジェクトMを移動操作して状態III へ移行し、
次いで所定時間内にオブジェクトNを移動操作すること
によって、その関連を更新する場合(実施の形態10) 、
状態III においてユーザによる操作がないままにその所
定時間が経過すると状態IVへ移行し、関連の更新を行わ
ない。
【0197】オブジェクト間の関連を表すリンク線34の
代わりにオブジェクト領域を着色する場合(実施の形態
11) またはオブジェクト領域を枠で囲む場合(実施の形
態12) は、リンク線34のクロス操作の代わりに所望のオ
ブジェクトを選択操作する。
【0198】図26,27,28は、本発明のオブジェクト編
集装置におけるオブジェクトの関連に関する処理手順を
示すフローチャートである。パーソナルコンピュータ21
は、オブジェクトに対する操作、即ち選択操作及び移動
操作を受け付けてその対象のオブジェクトに係る関連付
けを行う。選択操作及び移動操作は具体的にはそれぞれ
マウス25を用いてオブジェクトの領域内をクリックする
こと及びオブジェクトをドラッグすることによる。通
常、オブジェクトの管理状態は、オブジェクト間に関連
付けがない状態Iまたはオブジェクト間に関連付けがあ
る状態IVの何れかである。
【0199】ユーザの操作の完了を受け付けることによ
り(S111)、状態Iまたは状態IVから夫々状態IIまたは
状態III への遷移が生じる。状態の遷移を受けて、ユー
ザの操作の対象となった第1オブジェクトが他のオブジ
ェクトとの関連を有するか否かを判別する(S112)。こ
れによって状態Iまたは状態IVの何れの状態から遷移し
たのかを識別する。S112 において、関連を有しないと
判別した場合、状態遷移を引き起こした第1オブジェク
トに対する操作の終了から所定時間内にユーザの操作が
行われるか否かを判別し(S113,S114)、操作を受け付
けたときその操作の対象となった第2オブジェクトが第
1オブジェクトと同一であるか否かを判別する(S11
5)。このS113,S114,S115 が状態IIに相当する。
【0200】S115 において、第2オブジェクトが第1
オブジェクトと同一である場合は(S115 でYES)、
S113 へ処理を戻し、前述したステップを繰り返す。第
2オブジェクトが第1オブジェクトと異なる場合は(S
115 でNO)、第2オブジェクトに対する操作が選択操
作または移動操作の何れであるかを判別し(S116)、選
択操作であると判別したとき、今度は第1オブジェクト
に対する操作が選択操作または移動操作の何れであった
かを判別する(S117)。S117 において、移動操作であ
ると判別した場合、第1オブジェクトの移動操作と同一
の移動ベクトルで第2オブジェクトを移動処理した後
(S118)、第1オブジェクト及び第2オブジェクトを関
連付ける(S119)。S116,S117 におけるその他の場合
にはS119による第1オブジェクト及び第2オブジェク
トの関連付けのみを行う。S113 において第1オブジェ
クトに対する操作の終了から所定時間が経過したとき状
態Iへ遷移する。
【0201】S112 において、第1オブジェクトが他の
オブジェクトとの関連を有すると判別した場合(S112
でYES)、第1オブジェクトに対する操作が選択操作
または移動操作の何れであったかを判別し(S120)、移
動操作であると判別したとき、第1オブジェクトとの関
連を有するオブジェクトを前記移動操作と同一の移動ベ
クトルで移動処理した後(S121)、これらのオブジェク
ト同士を結ぶ線分を表示して、その関連を示す(S12
2)。第1オブジェクトとの関係を有するオブジェクトが
複数存在する場合、それらの各オブジェクトと第1オブ
ジェクトとをそれぞれ結ぶ線分を表示する。S120 にお
いて、選択操作であると判別したとき、S122 における
オブジェクト間の関連の表示のみを行う。またS119 に
おいて第1オブジェクト及び第2オブジェクトの関連付
けを行った後も同様にS122 において、その関連を表示
し、以下のステップを実行する。
【0202】S122 において、オブジェクト間の関連を
表示させるに至った操作または処理の終了から所定時間
内にユーザの操作が行われるか否かを判別し(S123,S
124)、操作を受け付けたとき、その操作がオブジェクト
同士を結ぶ線分とポインタの軌跡とを交差させるクロス
操作であるか否かを判別する(S125)。このS123,S12
4 が状態III に相当する。S125 において、クロス操作
ではないと判別した場合、第1オブジェクトに関係する
関連を更新し(S126)、S122 へ処理を戻し前述したス
テップを繰り返す。クロス操作であると判別した場合、
そのクロス操作の対象となった線分により表わされる関
連を解消し(S127)、状態Iへ遷移する。S123 におい
て所定時間が経過したとき、状態IVへ遷移する。
【0203】なお、S122 におけるオブジェクト間の関
連を示すためのオブジェクト同士を結ぶ線分の代わりと
して、その関連に係るオブジェクトの領域を着色するか
または枠で囲んでおき、S125 におけるクロス操作の代
わりとしてそれぞれ所望のオブジェクトを選択操作して
も構わない。
【0204】次に、オブジェクトの結合,分離,消去等
の編集処理の実施の形態について説明する。
【0205】図29は、オブジェクト管理テーブル12の登
録内容の一例を示しており、登録内容は、各オブジェク
トを特定するためのオブジェクトIDと、各オブジェク
トの最初の表示位置の座標を示す表示位置データと、描
画パターン,文字列等の区別を示す属性データと、各オ
ブジェクトの情報内容を示す内容データと、選択,非選
択等の区別を示す状態データと、各オブジェクトの作成
時刻を示すタイムスタンプとから構成されている。な
お、状態データにおける「選択」は、編集処理を行うよ
うにユーザの操作によって選択されていることを示す。
そして、1または複数のオブジェクトを選択して、その
オブジェクトに対して結合,分離,消去等の編集処理を
行った場合には、それぞれの編集処理が終了する度に、
このオブジェクト管理テーブル12の登録内容が書き換え
られる。
【0206】〔実施の形態13:オブジェクトの結合(第
13発明)〕実施の形態13では、2つのオブジェクトを結
合する場合、ユーザが、一方のオブジェクトを他方のオ
ブジェクトの領域にマウス25でドラッグ&ドロップする
こととし、一方のオブジェクトをドロップする位置(ド
ロップ点)に応じて、その一方のオブジェクトを他方の
オブジェクトの前に結合する(前結合)か、後に結合す
る(後結合)かを判断する。例えば、ドロップ点が、重
ねられた他方のオブジェクトの文字列の左上なら前結
合、右下なら後結合にする。
【0207】図30は、実施の形態13のオブジェクトの結
合処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明
図である。図30(a)に示すように、ユーザが、オブジ
ェクトMをオブジェクトNの左上の領域にドロップする
と、システムが、オブジェクトMをオブジェクトNの前
に結合して表示する。一方、図30(b)に示すように、
ユーザが、オブジェクトMをオブジェクトNの右下の領
域にドロップすると、システムが、オブジェクトMをオ
ブジェクトNの後に結合して表示する。変更前のオブジ
ェクト管理テーブル12の登録内容を前述の図29とした場
合、変更後のオブジェクト管理テーブル12の登録内容を
図31に示す。オブジェクトM,Nを結合してなる新規の
オブジェクトPが加えられ、各オブジェクトM,Nの状
態データは「結合済」となる。
【0208】図32は、実施の形態13の処理手順を示すフ
ローチャートである。一方のオブジェクトMをドラッグ
し(S131)、インタフェース部13からそのオブジェクト
Mのドロップ点(ドロップしたときのカーソルの位置)
が通知される(S132)。オブジェクト管理テーブル12を
参照して、そのドロップ点が何れかのオブジェクトNの
領域に入っているか否かを判断する(S133)。入ってい
なければ(S133 でNO)、イベント待ち状態になる
(S137)。入っていれば(S133 でYES)、そのオブ
ジェクトNの左上の領域にドロップ点が存在しているか
否かを判断する(S134)。左上の領域にあれば(S134
でYES)、オブジェクト表示部11に対してオブジェク
トMの後にオブジェクトNを結合して表示するように指
示を出すと共に、オブジェクト管理テーブル12の登録内
容を変更した(S135)後、イベント待ち状態になる(S
137)。一方、オブジェクトNの左上の領域にドロップ点
が存在していない場合には(S134 でNO)、オブジェ
クト表示部11に対してオブジェクトMの前にオブジェク
トNを結合して表示するように指示を出すと共に、オブ
ジェクト管理テーブル12の登録内容を変更した(S136)
後、イベント待ち状態になる(S137)。
【0209】なお、前結合,後結合の定義は、システム
の設計により、水平方向の結合(同一行での結合)であ
っても、垂直方向の結合(別の行としての結合)であっ
ても問題とするものではない。
【0210】このような結合操作では、結合する相手の
オブジェクトの左上の位置をポイントすれば、相手より
前(左か上)に結合するという、ユーザの自然な意識で
結合操作を行える。また、結合の順序関係を直観的に指
示できる。
【0211】〔実施の形態14:オブジェクトの結合(第
13発明)〕実施の形態14では、2つのオブジェクトを結
合する場合、ユーザが、一方のオブジェクトを他方のオ
ブジェクトの領域にマウス25でドラッグ&ドロップする
こととし、一方のオブジェクトがどのように他方のオブ
ジェクトに重なったかに応じて、その一方のオブジェク
トを他方のオブジェクトの前に結合する(前結合)か、
後に結合する(後結合)かを判断する。例えば、上,左
上,左に重ね合わせれば、前結合、下,右下,右に重ね
合わせれば、後結合にする。なお、左下,右上について
は、どちらに結合させるかは決定的ではないが、例えば
左下では前結合、右上では後結合とする。
【0212】図33は、実施の形態14のオブジェクトの結
合処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明
図である。図33(a)に示すように、ユーザが、オブジ
ェクトMをオブジェクトNの左上の領域に置くと、シス
テムが、オブジェクトMをオブジェクトNの前に結合し
て表示する。一方、図33(b)に示すように、ユーザ
が、オブジェクトMをオブジェクトNの右下の領域に置
くと、システムが、オブジェクトMをオブジェクトNの
後に結合して表示する。
【0213】図34は、実施の形態14の処理手順を示すフ
ローチャートである。一方のオブジェクトMをドラッグ
し(S141)、インタフェース部13からそのオブジェクト
Mのドロップ点が通知される(S142)。オブジェクト管
理テーブル12を参照して、オブジェクトMと他方のオブ
ジェクトNとの2つのオブジェクトが重なっているか否
かを判断する(S143)。重なっていなければ(S143 で
NO)、イベント待ち状態になる(S147)。重なってい
れば(S143 でYES)、そのオブジェクトNの上,左
上,左(または左下)の領域にオブジェクトMが置かれ
たか否かを判断する(S144)。例えば、左上の領域に置
かれていれば(S144 でYES)、オブジェクト表示部
11に対してオブジェクトMの後にオブジェクトNを結合
して表示するように指示を出すと共に、オブジェクト管
理テーブル12の登録内容を変更した(S145)後、イベン
ト待ち状態になる(S147)。一方、S144 において、オ
ブジェクトNの上,左上,左(または左下)の領域にオ
ブジェクトMが置かれていない場合には(S144 でN
O)、オブジェクト表示部11に対してオブジェクトMの
前にオブジェクトNを結合して表示するように指示を出
すと共に、オブジェクト管理テーブル12の登録内容を変
更した(S146)後、イベント待ち状態になる(S147)。
【0214】このような結合操作では、結合する相手の
オブジェクトの左上に重ねれば、相手より前(左か上)
に結合するという、ユーザの自然な意識で結合操作を行
える。
【0215】〔実施の形態15:オブジェクトの結合(第
13発明)〕実施の形態15では、2つの文字列オブジェク
トを結合する場合、ユーザが、一方のオブジェクトを他
方のオブジェクトの領域にマウス25でドラッグ&ドロッ
プし、他方のオブジェクト領域内での一方のオブジェク
トのドロップ点に応じて、そのドロップ点に最も近い所
に、一方のオブジェクトの文字列を挿入する。なお、実
施の形態13とは競合するが、システムの設計思想により
どちらの方法をとるかを選択すれば良い。図35は、実施
の形態15のオブジェクトの結合処理におけるオブジェク
トの表示・操作例を示す説明図である。図35に示すよう
に、、ユーザがオブジェクトMをオブジェクトNの文字
列の中にドロップすると、システムが、オブジェクトM
をオブジェクトNの文字間に挿入して表示する。
【0216】図36は、実施の形態15の処理手順を示すフ
ローチャートである。一方のオブジェクトMをドラッグ
し(S151)、インタフェース部13からそのオブジェクト
Mのドロップ点が通知される(S152)。オブジェクト管
理テーブル12を参照して、ドロップ点が何れかのオブジ
ェクトNの領域内に入っているか否かを判断する(S15
3)。入っていなければ(S153 でNO)、イベント待ち
状態になる(S156)。入っていれば(S153 でYE
S)、そのオブジェクトNの文字列のどこにドロップさ
れたかを判定する(S154)。オブジェクト表示部11に対
してオブジェクトNの文字列内のドロップ位置にオブジ
ェクトMを挿入して表示するように指示を出すと共に、
オブジェクト管理テーブル12の登録内容を変更した(S
155)後、イベント待ち状態になる(S156)。
【0217】このような結合操作では、結合する相手の
オブジェクトの中の入れたい場所を指示すれば、重ねた
オブジェクトがそこに入るという、ユーザの自然な意識
で結合操作を行える。
【0218】〔実施の形態16:オブジェクトの結合(第
13発明)〕実施の形態16では、2つのオブジェクトを結
合する場合、ユーザが、一方のオブジェクトを他方のオ
ブジェクトの領域にマウス25でドラッグ&ドロップする
こととし、オブジェクト管理テーブル12を参照し、それ
ぞれのオブジェクトのタイムスタンプに応じて、タイム
スタンプが古いオブジェクトを前にして結合する。図37
は、実施の形態16のオブジェクトの結合処理におけるオ
ブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。図37
(a)に示すように、ユーザが、オブジェクトMをオブ
ジェクトNの領域にドロップすると、オブジェクトMの
タイムスタンプがオブジェクトNのタイムスタンプより
新しければ、図37(b)に示すように、システムが、オ
ブジェクトMをオブジェクトNの後に結合して表示し、
オブジェクトMのタイムスタンプがオブジェクトNのタ
イムスタンプより古ければ、図37(c)に示すように、
システムが、オブジェクトMをオブジェクトNの前に結
合して表示する。
【0219】図38は、実施の形態16の処理手順を示すフ
ローチャートである。一方のオブジェクトMをドラッグ
し(S161)、インタフェース部13からそのオブジェクト
Mのドロップ点が通知される(S162)。オブジェクト管
理テーブル12を参照して、そのドロップ点が何れかのオ
ブジェクトNの領域に入っているか否かを判断する(S
163)。図29に示すようなオブジェクト管理テーブル12を
参照して、オブジェクトNのタイムスタンプがオブジェ
クトMのタイムスタンプより新しいか否かを判断する
(S164)。新しければ(S164 でYES)、オブジェク
ト表示部11に対してオブジェクトMの後にオブジェクト
Nを結合して表示するように指示を出すと共に、オブジ
ェクト管理テーブル12の登録内容を変更した(S165)
後、イベント待ち状態になる(S167)。一方、新しくな
い場合には(S164 でNO)、オブジェクト表示部11に
対してオブジェクトMの前にオブジェクトNを結合して
表示するように指示を出すと共に、オブジェクト管理テ
ーブル12の登録内容を変更した(S166)後、イベント待
ち状態になる(S167)。
【0220】このような結合操作では、会議などで参加
者の発言内容をオブジェクトとして書き込んでいく際
に、発言の順に組み合わせるのに都合がいい。
【0221】〔実施の形態17:オブジェクトの結合(第
13発明)〕実施の形態17では、ユーザが、まず一方のオ
ブジェクトをマウス25にて指定した後、所定時間内(例
えば1秒以内)に他方のオブジェクトをマウス25にて指
定すると、2つのオブジェクトが結合する。なお、所定
時間内に更に別のオブジェクトを指定すると、3つ以上
のオブジェクトの結合も可能である。図39は、実施の形
態17のオブジェクトの結合処理におけるオブジェクトの
表示・操作例を示す説明図である。図39(a)に示すよ
うに、ユーザがオブジェクトMをシングルクリックし、
その後、図39(b)に示すように、ユーザが1秒以内に
オブジェクトNをダブルクリックすると、システムが、
図39(c)に示すように、オブジェクトMの後にオブジ
ェクトNを結合して表示する。
【0222】図40は、実施の形態17の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S17
1)、インタフェース部13からオブジェクトMの領域での
シングルクリックが通知される(S172)。そして、オブ
ジェクト表示部11に対してオブジェクトMに色を付けて
表示する指示を行って(S173)、別のオブジェクトの選
択待ち状態にする(S174)。次に、1秒以内にインタフ
ェース部13から別のオブジェクトNの領域でのダブルク
リックが通知されたか否かを判断する(S175)。通知さ
れない場合には(S175 でNO)、選択待ち状態を解除
した(S177)後、イベント待ち状態になる(S178)。一
方、通知された場合には(S175 でYES)、オブジェ
クト表示部11に対してオブジェクトMの後に選択したオ
ブジェクトNを結合して表示する指示を出すと共に、オ
ブジェクト管理テーブル12の登録内容を変更した(S17
6)後、S174 に戻って更に別のオブジェクトの選択待ち
状態にする。
【0223】このような結合操作では、「これ(指で指
示)とこれ(指で指示)とを結合(もう一度指示)しよ
う」という人間の自然な感覚に合った結合操作を行え
る。
【0224】〔実施の形態18:オブジェクトの結合(第
13発明)〕実施の形態18では、ユーザが、まず一方のオ
ブジェクトをマウス25にて選択した後、所定時間内(他
方の例えば1秒以内)に他方のオブジェクトをマウス25
にて選択し、2つのオブジェクトが選択された状態で、
Lボタンダウンでその2つを囲む操作をすると、オブジ
ェクトが結合する。選択の数を増やすことにより、3つ
以上のオブジェクトの結合も可能である。
【0225】図41は、実施の形態18のオブジェクトの結
合処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明
図である。図41(a)に示すように、ユーザがオブジェ
クトMをシングルクリックし、その後、図41(b)に示
すように、ユーザが1秒以内にオブジェクトNをシング
ルクリックし、更に、図41(c)に示すように、ユーザ
がオブジェクトMとオブジェクトNとを囲むようにポイ
ンティングすると、システムが、図41(d)に示すよう
に、オブジェクトMの後にオブジェクトNを結合して表
示する。
【0226】図42は、実施の形態18の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S18
1)、インタフェース部13からオブジェクトMの領域での
シングルクリックが通知される(S182)。そして、オブ
ジェクト表示部11に対してオブジェクトMに色を付けて
表示する指示を行って(S183)、オブジェクト管理テー
ブル12のオブジェクトMについて選択されている状態と
した(S184)後、別のオブジェクトの選択待ち状態にす
る(S185)。次に、1秒以内にインタフェース部13から
別のオブジェクトNの領域でのシングルクリックが通知
されたか否かを判断する(S186)。通知されない場合に
は(S186 でNO)、イベント待ち状態になる(S18
8)。一方、通知された場合には(S186 でYES)、オ
ブジェクト管理テーブル12のオブジェクトNについて選
択されている状態とし、また選択の順番も書き込んだ
(S187)後、S185 に戻って更に別のオブジェクトの選
択待ち状態にする。イベント待ち状態にあって(S18
1)、インタフェース部13から閉領域の選択が通知される
(S189)。そして、選択した閉領域の中にどのオブジェ
クトが含まれるかを判定する(S190)。選択した閉領域
の中に選択状態の複数のオブジェクトが含まれているか
否かを判断する(S191)。含まれていない場合には(S
191 でNO)、イベント待ち状態になる(S188)。一
方、含まれている場合には(S191 でYES)、オブジ
ェクト表示部11に対してオブジェクト管理テーブル12に
書き込まれている順番に従ってオブジェクトMとオブジ
ェクトNとを結合して表示する指示を出すと共に、オブ
ジェクト管理テーブル12の登録内容を変更して(S19
2)、イベント待ち状態になる(S188)。
【0227】このような結合操作では、「これ(指で指
示)とこれ(指で指示)とを結合(囲む動作)しよう」
という人間の自然な感覚に合った結合操作を行える。
【0228】〔実施の形態19:オブジェクトの結合(第
13発明)〕実施の形態19では、ユーザが、まず一方のオ
ブジェクトをマウス25にて選択した後、所定時間内(例
えば1秒以内)に他方のオブジェクトをマウス25にて選
択し、2つのオブジェクトが選択された状態で、Lボタ
ンダウンで一方のオブジェクトの領域内から他方のオブ
ジェクトの領域内へ線を引く操作をすると、オブジェク
トが結合する。選択するオブジェクトの数を増やすこと
により、3つ以上のオブジェクトの結合も可能である。
【0229】図43は、実施の形態19のオブジェクトの結
合処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明
図である。図43(a)に示すように、ユーザがオブジェ
クトMをシングルクリックし、その後、図43(b)に示
すように、ユーザが1秒以内にオブジェクトNをシング
ルクリックし、更に、図43(c)に示すように、ユーザ
がオブジェクトMとオブジェクトNとを結ぶようにポイ
ンティングすると、図43(d)に示すように、システム
が、オブジェクトMの後ろにオブジェクトNを結合して
表示する。
【0230】図44は、実施の形態19の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S20
1)、インタフェース部13からオブジェクトMの領域での
シングルクリックが通知される(S202)。そして、オブ
ジェクト表示部11に対してオブジェクトMに色を付けて
表示する指示を行って(S203)、オブジェクト管理テー
ブル12のオブジェクトMについて選択されている状態と
した(S204)後、別のオブジェクトの選択待ち状態にす
る(S205)。次に、1秒以内にインタフェース部13から
別のオブジェクトNの領域でのシングルクリックが通知
されたか否かを判断する(S206)。通知されない場合に
は(S206 でNO)、イベント待ち状態になる(S20
8)。一方、通知された場合には(S206 でYES)、オ
ブジェクト管理テーブル12のオブジェクトNについて選
択されている状態とし、また選択の順番も書き込んだ
(S207)後、S205 に戻って更に別のオブジェクトの選
択待ち状態にする。イベント待ち状態にあって(S20
1)、インタフェース部13から複数のオブジェクトの領域
間に跨がるポインティングが通知される(S209)。そし
て、ポインティングに掛かったオブジェクトの中にどの
オブジェクトが含まれるかを判定する(S210)。掛かっ
たオブジェクトの中に選択状態の複数のオブジェクトが
含まれているか否かを判断する(S211)。含まれていな
い場合には(S211でNO)、イベント待ち状態になる
(S208)。一方、含まれている場合には(S211 でYE
S)、オブジェクト表示部11に対してオブジェクト管理
テーブル12に書き込まれている順番に従ってオブジェク
トMとオブジェクトNとを結合して表示する指示を出す
と共に、オブジェクト管理テーブル12の登録内容を変更
して(S212)、イベント待ち状態になる(S208)。
【0231】このような結合操作では、「これ(指で指
示)とこれ(指で指示)とを結合(結ぶ動作)しよう」
という人間の自然な感覚に合った結合操作を行える。
【0232】〔実施の形態20:オブジェクトの誤結合を
防止(第14発明)〕実施の形態20では、システムは、取
り敢えず、ユーザの結合操作に基づく順序に従った結合
状態で複数のオブジェクトを結合して表示し、ユーザが
その表示を見て結合の順序が逆であると判断した場合、
結合の表示から所定時間内(例えば1秒以内)に、ユー
ザが結合オブジェクト領域内をマウス25にてシングルク
リックすると、システムは、結合の順序を変えて表示す
る。また、結合順序の変更が可能な所定時間の間、結合
前の元のオブジェクト毎に違う色で表示する。
【0233】図45は、実施の形態20のオブジェクトの結
合順序変更処理におけるオブジェクトの表示・操作例を
示す説明図である。なお、図45に示す例では、前述した
実施の形態14における結合操作を採用している。図45
(a)に示すように、ユーザがオブジェクトMをオブジ
ェクトNの左上の領域に置くと、図45(b)に示すよう
に、システムが、オブジェクトMをオブジェクトNの前
に結合して表示する。このとき、1秒間だけ元の2つの
オブジェクトM,Nを異なる色で表示する。図45(c)
に示すように、異なる色で表示されているこの1秒間
に、ユーザが結合されたオブジェクトの領域をシングル
クリックすると、図45(d)に示すように、システム
が、オブジェクトM,Nの順序を入れ換えて、即ち、オ
ブジェクトMをオブジェクトNの後に結合して表示す
る。
【0234】図46は、実施の形態20の処理手順を示すフ
ローチャートである。。なお、図46に示す例では、前述
した実施の形態14における結合操作を採用している。一
方のオブジェクトMをドラッグし(S221)、インタフェ
ース部13からそのオブジェクトMのドロップ点が通知さ
れる(S222)。オブジェクト管理テーブル12を参照し
て、オブジェクトMと他方のオブジェクトNとの2つの
オブジェクトが重なっているか否かを判断する(S22
3)。重なっていなければ(S223 でNO)、イベント待
ち状態になる(S230)。ここで、オブジェクトMがオブ
ジェクトNの左上の領域に重ねられた場合(S223 でY
ES)、オブジェクト表示部11に対してオブジェクトM
の後にオブジェクトNを結合して表示するように指示を
出す(S224)。結合したオブジェクトについて1秒間、
元のオブジェクトM,Nを色分けして表示するように、
オブジェクト表示部11に対して指示を出す(S225)。色
分けされている1秒間にインタフェース部13からシング
ルクリックが通知され、その位置が結合したオブジェク
トの領域内であるか否かを判断する(S226)。領域内で
ない場合には、そのままS228 に進み、領域内である場
合には、オブジェクト表示部11に対してオブジェクトM
の前にオブジェクトNを結合して表示するように指示を
出した(S227)後、S228 に進む。オブジェクト表示部
11に、色分け表示を取り止める指示を出す(S228)。そ
の後、オブジェクト管理テーブル12の登録内容を変更し
て(S229)、イベント待ち状態になる(S230)。
【0235】このような実施の形態20では、結合表示さ
れたオブジェクトの順序が違うことに気が付いたとき
に、思わずオブジェクトを触るという人間の自然の感覚
に合った操作で、結合順序の誤りを正すことができる。
【0236】〔実施の形態21:オブジェクトの誤結合を
防止(第14発明)〕実施の形態21では、システムは、取
り敢えず、ユーザの結合操作に基づく順序に従った結合
状態で複数のオブジェクトを結合して表示し、ユーザが
その表示を見て結合の順序が逆であると判断した場合、
結合の表示から所定時間内(例えば1秒以内)に、ユー
ザがマウス25にて2つのオブジェクトの領域間に跨がる
ドラッグ操作を行うと、システムは、結合の順序を変え
て表示する。また、結合順序の変更が可能な所定時間の
間、結合前の元のオブジェクト毎に違う色で表示する。
【0237】図47は、実施の形態21のオブジェクトの結
合順序変更処理におけるオブジェクトの表示・操作例を
示す説明図である。なお、図47に示す例では、前述した
実施の形態14における結合操作を採用している。図47
(a)に示すように、ユーザがオブジェクトMをオブジ
ェクトNの左上の領域に置くと、図47(b)に示すよう
に、システムが、オブジェクトMをオブジェクトNの前
に結合して表示する。このとき、1秒間だけ元の2つの
オブジェクトM,Nを異なる色で表示する。図47(c)
に示すように、この1秒間にユーザが、異なる色で表示
されている結合したオブジェクトM,N間に跨がってL
ボタンダウンでカーソルを動かすと、システムが、図47
(d)に示すように、オブジェクトM,Nの順序を入れ
換えて、即ち、オブジェクトMをオブジェクトNの後に
結合して表示する。
【0238】図48は、実施の形態21の処理手順を示すフ
ローチャートである。なお、図48に示す例では、前述し
た実施の形態14における結合操作を採用している。一方
のオブジェクトMをドラッグし(S231)、インタフェー
ス部13からそのオブジェクトMのドロップ点が通知され
る(S232)。オブジェクト管理テーブル12を参照して、
オブジェクトMと他方のオブジェクトNとの2つのオブ
ジェクトが重なっているか否かを判断する(S233)。重
なっていなければ(S233 でNO)、イベント待ち状態
になる(S240)。ここで、オブジェクトMがオブジェク
トNの左上の領域に重ねられた場合(S233 でYE
S)、オブジェクト表示部11に対してオブジェクトMの
後にオブジェクトNを結合して表示するように指示を出
す(S234)。結合したオブジェクトについて1秒間、元
のオブジェクトM,Nを色分けして表示するように、オ
ブジェクト表示部11に対して指示を出す(S235)。色分
けされている1秒間にインタフェース部13からLボタン
ダウンのカーソル移動が通知され、そのカーソルの動き
が結合したオブジェクトM,Nに跨がるものであるか否
かを判断する(S236)。跨がらない場合には(S236 で
NO)、そのままS238に進み、跨がる場合には(S236
でYES)、オブジェクト表示部11に対してオブジェ
クトMの前にオブジェクトNを結合して表示するように
指示を出した(S237)後、S238 に進む。オブジェクト
表示部11に、色分け表示を取り止める指示を出す(S23
8)。その後、オブジェクト管理テーブル12の登録内容を
変更して(S239)、イベント待ち状態になる(S240)。
【0239】このような実施の形態21では、結合表示さ
れたオブジェクトの順序が違うことに気が付いたとき
に、思わずオブジェクトを入れ換えるように動かそうと
いう人間の自然の感覚に合った操作で、結合順序の誤り
を正すことができる。
【0240】〔実施の形態22:オブジェクトの誤結合を
防止(第14発明)〕実施の形態22では、ユーザが、一方
のオブジェクトを他方のオブジェクトの領域にマウス25
でドラッグ&ドロップして結合する場合、ユーザがドロ
ップする以前に、システムが、移動した一方のオブジェ
クトの前または後に他方のオブジェクトを結合したよう
に表示する。そして、ユーザがそのままドロップすれば
その順序で結合し、ユーザが一方のオブジェクトを所定
の距離以上ドラッグすればその順序は逆になる。
【0241】図49は、実施の形態22のオブジェクトの結
合順序変更処理におけるオブジェクトの表示・操作例を
示す説明図である。なお、図49に示す例では、前述した
実施の形態13における結合操作を採用している。図49
(a),(b)に示すように、ユーザがオブジェクトM
をオブジェクトNの領域にドラッグすると、図49(c)
に示すように、システムが、オブジェクトNをオブジェ
クトMの前に表示する。このとき、ユーザがそのままド
ロップすれば、前後関係はそのままで結合する。図49
(c)の状態で、ユーザがオブジェクトMを少し(例え
ば10ドット以上)左に動かせば、図49(d)に示すよう
に、システムが、オブジェクトNをオブジェクトMの後
に表示する。そして、図49(d)の状態でユーザがその
ままドロップすれば、前後関係はそのままで結合する。
【0242】図50は、実施の形態22の処理手順を示すフ
ローチャートである。なお、図50に示す例では、前述し
た実施の形態13における結合操作を採用している。一方
のオブジェクトMをドラッグし(S241)、インタフェー
ス部13からそのオブジェクトMを動かすLボタンダウン
のカーソル位置が通知される(S242)。オブジェクト管
理テーブル12を参照して、カーソル位置が他の何れかの
オブジェクトNの領域に入っているか否かを判断する
(S243)。入っていなければ(S243 でNO)、イベン
ト待ち状態になる(S249)。一方、入っている場合には
(S243 でYES)、オブジェクトNの左上にカーソル
位置があるか否かを判断する(S244)。ある場合には
(S244 でYES)、オブジェクト表示部11に対してオ
ブジェクトMの後にオブジェクトNを結合して表示する
ように指示を出す(S245)。そして、インタフェース部
13からLボタンダウンのカーソル移動が通知され、それ
が結合したオブジェクトの領域内で右に10ドット以上の
動きであるか否かを判断する(S246)。10ドット以上の
動きでない場合には(S246 でNO)、そのままS248
に進み、10ドット以上の動きである場合には(S246 で
YES)、オブジェクト表示部11に対してオブジェクト
Mの前にオブジェクトNを結合して表示するように指示
を出した(S247)後、S248 に進む。S244 において、
オブジェクトNの左上にカーソル位置がない場合には
(S244 でNO)、オブジェクト表示部11に対してオブ
ジェクトMの前にオブジェクトNを結合して表示するよ
うに指示を出す(S250)。そして、インタフェース部13
からLボタンダウンのカーソル移動が通知され、それが
結合したオブジェクトの領域内で左に10ドット以上の動
きであるか否かを判断する(S251)。10ドット以上の動
きでない場合には(S251 でNO)、そのままS248 に
進み、10ドット以上の動きである場合には(S251 でY
ES)、オブジェクト表示部11に対してオブジェクトM
の後にオブジェクトNを結合して表示するように指示を
出した(S252)後、S248 に進む。最後に、オブジェク
ト管理テーブル12の登録内容を変更して(S248)、イベ
ント待ち状態になる(S249)。
【0243】このような実施の形態22では、ユーザの一
連の結合操作のなかで、複数のオブジェクトがどのよう
に結合されるかをユーザに知らせることができ、結合順
序の誤りを防ぐことができる。
【0244】〔実施の形態23:オブジェクトの誤結合を
防止(第14発明)〕実施の形態23では、オブジェクトの
結合操作が行われたとき、システムは、オブジェクトが
徐々に結合していく様子を所定時間(例えば3秒間)で
表示する。そして、徐々に結合していく様子が見えてい
る間に、ユーザが結合順序の間違いに気が付けば、オブ
ジェクトの領域内をダブルクリックすることにより、結
合の順序を逆にできる。
【0245】図51は、実施の形態23のオブジェクトの結
合順序変更処理におけるオブジェクトの表示・操作例を
示す説明図である。なお、図51に示す例では、前述した
実施の形態14における結合操作を採用している。図51
(a),(b)に示すように、ユーザがオブジェクトN
にオブジェクトMを結合する操作を行う。このとき、シ
ステムは、オブジェクトMを色濃く表示する。その後3
秒の間、システムは、図51(c)に示すように、オブジ
ェクトMの色を徐々に薄くする。3秒経過すると、図51
(d)に示すように、システムは、オブジェクトM,N
を結合して表示する。なお、この3秒の間に結合するオ
ブジェクトM,Nの領域をダブルクリックすれば、結合
の順序を変更することができる。
【0246】図52は、実施の形態23の処理手順を示すフ
ローチャートである。なお、図52に示す例では、前述し
た実施の形態14における結合操作を採用している。一方
のオブジェクトMをドラッグし(S261)、インタフェー
ス部13からそのオブジェクトMのドロップ点が通知され
る(S262)。オブジェクト管理テーブル12を参照して、
オブジェクトMと他方のオブジェクトNとの2つのオブ
ジェクトが重なっているか否かを判断する(S263)。重
なっていなければ(S263 でNO)、イベント待ち状態
になる(S270)。オブジェクトM,Nが重なっている場
合(S263 でYES)、オブジェクトNの左上,左,上
(または左下)にオブジェクトMが置かれたか否かを判
断する(S264)。置かれている場合には(S264 でYE
S)、オブジェクト表示部11に対してオブジェクトMの
後にオブジェクトNを結合して表示するように指示を出
す(S265)。結合したオブジェクトの表示について3秒
間、元のオブジェクトM,Nを色分けして表示するよう
に、オブジェクト表示部11に対して指示を出す(S26
6)。色分けして表示されている3秒間にインタフェース
部13からダブルクリックが通知され、その位置が結合し
たオブジェクトの領域内であるか否かを判断する(S26
7)。領域内でない場合には(S267 でNO)、そのまま
S269 に進み、領域内である場合には(S267 でYE
S)、オブジェクト表示部11に対してオブジェクトMの
前にオブジェクトNを結合して表示するように指示を出
した(S268)後、S269 に進む。S264 において置かれ
ていない場合には(S264 でNO)、オブジェクト表示
部11に対してオブジェクトMの前にオブジェクトNを結
合して表示するように指示を出す(S271)。結合したオ
ブジェクトの表示について3秒間、元のオブジェクト
M,Nを色分けして表示するように、オブジェクト表示
部11に対して指示を出す(S272)。色分けして表示され
ている3秒間にポインティングインタフェース部13から
ダブルクリックが通知され、その位置が結合したオブジ
ェクトの領域内であるか否かを判断する(S273)。領域
内でない場合には(S273 でNO)、そのままS269 に
進み、領域内である場合には(S273 でYES)、オブ
ジェクト表示部11に対してオブジェクトMの後にオブジ
ェクトNを結合して表示するように指示を出した(S27
4)後、S269 に進む。最後に、オブジェクト管理テーブ
ル12の登録内容を変更して(S269)、イベント待ち状態
になる(S270)。
【0247】このような実施の形態23では、システムが
瞬時に結合表示を行うのではなく、オブジェクトの結合
が行われていく状態をある程度の時間を要して表示する
ので、ユーザはオブジェクトの結合をはっきりと認識す
ることができる。もし誤った操作をしてユーザの意思に
反したオブジェクトの結合が行われたとしても、結合し
ていくオブジェクトを思わず引き離しにかかるという人
間の自然な感覚に合った操作で、その順序でのオブジェ
クトの結合を取り消して正しい結合順序に修正できる。
【0248】〔実施の形態24:オブジェクトの分離(第
15,第16発明)〕図53は、実施の形態24のオブジェクト
の分離処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示す
説明図である。図53(a),(b)に示すように、ユー
ザが、マウス25のシングルクリックで文字列オブジェク
トNを選択する。選択されたオブジェクトNが色付けさ
れる。その後、図53(c)に示すように、ユーザが、こ
の選択したオブジェクトNの領域の外部でマウス25のL
ボタンダウンをし、Lボタンダウンの状態で、マウスカ
ーソルをこの選択したオブジェクトNの領域の外部から
内部に入れ、また外部に出す操作を行う。ここでユーザ
がLボタンアップをすると、図53(d)に示すように、
システムは、ユーザがマウスカーソルで掃引した線を境
界にして、選択したオブジェクトNを分離して表示す
る。ユーザにどのように分離されるかを知らせるため、
マウスカーソルがオブジェクトの領域外に出たら、シス
テムは分離される2つの領域S,Tを違う色で表示す
る。分離される2つの領域S,Tが違う色で表示された
ときに、分離の操作を取り止めるには、もう一度オブジ
ェクトNの領域内にLボタンダウンのままカーソルを入
れて、Lボタンアップする。なお、文字列オブジェクト
の場合、分離する境界は、ユーザが掃引したマウスカー
ソルの軌跡の近傍の文字間とする。
【0249】図54は、実施の形態24の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S28
1)、インタフェース部13からマウス25のLボタンダウン
が通知される(S282)。オブジェクト管理テーブル12を
参照して、Lボタンダウンの位置がオブジェクトNの領
域に入っているか否かを判断する(S283)。入っていな
ければ(S283 でNO)、イベント待ち状態にする(S
290)。入っている場合には(S283 でYES)、オブジ
ェクト表示部11に対してオブジェクトNに色を付けて表
示する指示を行うと共に、オブジェクト管理テーブル12
でオブジェクトNを選択状態にする(S284)。インタフ
ェース部13からLボタンダウンのカーソル移動が通知さ
れ、そのカーソルの動きがオブジェクトNの外部から内
部に入ってまた外部に出るものであることを検出する
(S285)。オブジェクト表示部11に対して、カーソルの
動きにより分離された領域に色を付けるように指示する
(S286)。インタフェース部13からLボタンアップが通
知され、その位置がオブジェクトNの外部であるか否か
を判断する(S287)。外部である場合には(S287 でY
ES)、オブジェクト表示部11に対してオブジェクトN
を分離して表示する指示を行うと共に、オブジェクト管
理テーブル12の登録内容を変更して(S288)、イベント
待ち状態にする(S290)。一方、外部でない場合には
(S287 でNO)、オブジェクト表示部11に対して分離
された領域の色付け表示を止める指示を行って(S28
9)、イベント待ち状態にする(S290)。
【0250】実施の形態24では、選択したオブジェクト
をマウスカーソルで切り分けるという人間の自然な感覚
に合った操作にて、オブジェクトの分離を行うことがで
きる。
【0251】〔実施の形態25:オブジェクトの分離(第
15,第16発明)〕図55は、実施の形態25のオブジェクト
の分離処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示す
説明図である。図55(a),(b)に示すように、ユー
ザが、マウス25のシングルクリックで複数行の文字列を
持つ文字列オブジェクトNを選択する。選択されたオブ
ジェクトNが色付けされる。その後、図55(c)に示す
ように、ユーザが、選択した文字列オブジェクトの中
で、マウス25のLボタンダウンでマウスカーソルを動か
し、ある行を縦断してLボタンアップする。この縦断操
作が行われた近傍位置を境に、文字列オブジェクトNが
分離する。Lボタンアップを行う前に、ある行を縦断し
た操作が行われると、システムは分離する位置を判定で
きるので、システムは、図55(d)に示すように、分離
する位置の前後で文字列オブジェクトの表示色を変え、
ユーザにどこで分離するかを知らせる。そして、ユーザ
が図55(d)の状態でLボタンアップすると、システム
は、図55(e)に示すように、文字列オブジェクトNを
分割して表示する。
【0252】図56は、実施の形態25の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S29
1)、インタフェース部13からマウス25のLボタンダウン
が通知される(S292)。オブジェクト管理テーブル12を
参照して、Lボタンダウンの位置がオブジェクトNの領
域に入っているか否かを判断する(S293)。入っていな
ければ(S293 でNO)、イベント待ち状態にする(S
300)。入っている場合には(S293 でYES)、オブジ
ェクト表示部11に対してオブジェクトNに色を付けて表
示する指示を行うと共に、オブジェクト管理テーブル12
でオブジェクトNを選択状態にする(S294)。インタフ
ェース部13からLボタンダウンのカーソル移動が通知さ
れ、そのカーソルの動きがオブジェクトNのある行を縦
断するものであることを検出する(S295)。オブジェク
ト表示部11に対して、カーソルが縦断した位置を境にし
て分離された領域に色を変えるように指示する(S29
6)。インタフェース部13からLボタンアップが通知さ
れ、その位置が縦断した行より下側であるか否かを判断
する(S297)。下側である場合には(S297 でYE
S)、オブジェクト表示部11に対してオブジェクトNを
分離して表示する指示を行うと共に、オブジェクト管理
テーブル12の登録内容を変更して(S298)、イベント待
ち状態にする(S300)。一方、下側でない場合には(S
297 でNO)、オブジェクト表示部11に対して分離され
た領域の色付け表示を止める指示を行って(S299)、イ
ベント待ち状態にする(S300)。
【0253】実施の形態25は、実施の形態24の効果に加
えて、複数行で表示されたオブジェクトを言葉,文字の
つながりを生かして分離する際に有効である。
【0254】〔実施の形態26:オブジェクトの分離(第
15,第16発明)〕図57は、実施の形態26のオブジェクト
の分離処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示す
説明図である。図57(a),(b)に示すように、ユー
ザが、マウス25のシングルクリックで描画オブジェクト
Nを選択する。選択されたオブジェクトNが色付けされ
る。その後、図57(c)に示すように、選択したオブジ
ェクトNの内部で分離する領域を囲むように、ユーザ
が、マウス25のLボタンダウンの状態でマウスカーソル
を動かし、閉領域を作る。システムは、ユーザにどのよ
うに分離されるかを知らせるため、閉領域ができたら、
そこをオブジェクトとは異なる色をつけて表示する。こ
の状態で、図57(d)に示すように、ユーザがオブジェ
クトNの内部でLボタンアップをすると、図57(e)に
示すように、システムはその閉領域に含まれるオブジェ
クトの構成要素を、元のオブジェクトから分離して表示
する。閉領域に色を付けて表示したときに、分離の操作
を取り止めるには、オブジェクトの外部にマウスカーソ
ルを動かし、Lボタンアップする。なお、オブジェクト
の構成要素は文字列であっても図形であってもよい。
【0255】図58は、実施の形態26の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S30
1)、インタフェース部13からマウス25のLボタンダウン
が通知される(S302)。オブジェクト管理テーブル12を
参照して、Lボタンダウンの位置がオブジェクトNの領
域に入っているか否かを判断する(S303)。入っていな
ければ、イベント待ち状態にする(S310)。入っている
場合には、オブジェクト表示部11に対してオブジェクト
Nに色を付けて表示する指示を行うと共に、オブジェク
ト管理テーブル12でオブジェクトNを選択状態にする
(S304)。インタフェース部13からLボタンダウンのカ
ーソル移動が通知され、そのカーソルの動きがオブジェ
クトNの内部で閉領域を作るものであることを検出する
(S305)。オブジェクト表示部11に対して、作った閉領
域にオブジェクトとは異なる色を付けるように指示する
(S306)。インタフェース部13からLボタンアップが通
知され、その位置がオブジェクNの内部であるか否かを
判断する(S307)。内部である場合には(S307 でYE
S)、オブジェクト表示部11に対してオブジェクトNの
閉領域に含まれるオブジェクトの構成要素を分離して表
示する指示を行うと共に、オブジェクト管理テーブル12
の登録内容を変更して(S308)、イベント待ち状態にす
る(S310)。一方、内部でない場合には(S307 でN
O)、オブジェクト表示部11に対して閉領域の色付け表
示を止める指示を行って(S309)、イベント待ち状態に
する(S310)。
【0256】実施の形態26は、選択したオブジェクトの
中で切り出す領域をなぞるという人間の自然な感覚に合
った操作にて、オブジェクトの分離を行うことができ
る。
【0257】〔実施の形態27:オブジェクトの分離(第
15,第16発明)〕図59は、実施の形態27のオブジェクト
の分離処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示す
説明図である。図59(a),(b)に示すように、ユー
ザが、マウス25のシングルクリックで文字列オブジェク
トNを選択する。選択されたオブジェクトNが色付けさ
れる。その後、図59(c)に示すように、選択したオブ
ジェクトNの内部で、ユーザがマウス25のLボタンダウ
ンの状態で文字列の上でマウスカーソルを動かし、文字
列の上でLボタンアップする。この際、システムは、図
59(d)に示すように、Lボタンダウンの状態でカーソ
ルが動いた文字列に異なる色を付けて表示する。その
後、ユーザが、図59(e)に示すように、色が付いた文
字列をマウス25で外部にドラッグ&ドロップすると、オ
ブジェクトが分離し、図59(f)に示すように、システ
ムは、文字列オブジェクトNを分割して表示する。
【0258】図60は、実施の形態27の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S31
1)、インタフェース部13からマウス25のLボタンダウン
が通知される(S312)。オブジェクト管理テーブル12を
参照して、Lボタンダウンの位置がオブジェクトNの領
域に入っているか否かを判断する(S313)。入っていな
ければ(S313 でNO)、イベント待ち状態にする(S
320)。入っている場合には(S313 でYES)、オブジ
ェクト表示部11に対してオブジェクトNに色を付けて表
示する指示を行うと共に、オブジェクト管理テーブル12
でオブジェクトNを選択状態にする(S314)。インタフ
ェース部13からLボタンダウンのカーソル移動が通知さ
れ、そのカーソルの動きがオブジェクトNの内部で文字
列の上をなぞるものであることを検出する(S315)。オ
ブジェクト表示部11に対して、なぞられた文字列にオブ
ジェクトとは別の色を付けるように指示する(S316)。
インタフェース部13からドラッグ&ドロップが通知さ
れ、その操作がオブジェクトNの中で選択した文字列を
オブジェクトNの外に出すための操作であるか否かを判
断する(S317)。操作である場合には(S317 でYE
S)、オブジェクト表示部11に対してオブジェクトNの
内部で選択した文字列を分離して表示する指示を行うと
共に、オブジェクト管理テーブル12の登録内容を変更し
て(S318)、イベント待ち状態にする(S320)。一方、
操作でない場合には(S317 でNO)、オブジェクト表
示部11に対して文字列の色付け表示を止める指示を行っ
て(S319)、イベント待ち状態にする(S320)。
【0259】実施の形態27は、選択したオブジェクトの
中で、切り出したい文字列をなぞり、それを外に運び出
すという、人間の自然な感覚に合った操作にて、オブジ
ェクトの分離を行うことができる。
【0260】〔実施の形態28:オブジェクトの分離(第
15,第16発明)〕図61は、実施の形態28のオブジェクト
の分離処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示す
説明図である。図61(a),(b)に示すように、ユー
ザが、マウス25のシングルクリックで描画オブジェクト
Nを選択する。選択されたオブジェクトNが色付けされ
る。その後、図61(c)に示すように、選択したオブジ
ェクトNの内部で、マウス25のLボタンダウンでマウス
カーソルを動かし、同じオブジェクトNの内部でLボタ
ンアップし、このLボタンダウン及びLボタンアップを
それぞれ対角とした矩形領域を指定する。この際、シス
テムは、図61(d)に示すように、オブジェクトNの内
部の矩形領域をオブジェクトNとは異なる色で表示す
る。その後、ユーザが、図61(e)に示すように、色が
付いた矩形領域をマウス25で外部にドラッグ&ドロップ
すると、矩形領域に含まれるオブジェクトの構成要素が
オブジェクトNから分離し、図61(f)に示すように、
システムは、オブジェクトNを分割して表示する。な
お、選択するオブジェクトの構成要素は、文字列であっ
ても図形であってもよい。
【0261】図62は、実施の形態28の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S32
1)、インタフェース部13からマウス25のLボタンダウン
が通知される(S322)。オブジェクト管理テーブル12を
参照して、Lボタンダウンの位置がオブジェクトNの領
域に入っているか否かを判断する(S323)。入っていな
ければ(S323 でNO)、イベント待ち状態にする(S
330)。入っている場合には(S323 でYES)、オブジ
ェクト表示部11に対してオブジェクトNに色を付けて表
示する指示を行うと共に、オブジェクト管理テーブル12
でオブジェクトNを選択状態にする(S324)。インタフ
ェース部13からLボタンダウン,カーソル移動,Lボタ
ンアップが通知され、Lボタンダウン位置及びLボタン
アップ位置が何れもオブジェクトNの内部であることを
検出する(S325)。オブジェクト表示部11に対して、L
ボタンダウン位置とLボタンアップ位置とを対角とした
矩形領域にオブジェクトとは別の色を付けるように指示
する(S326)。インタフェース部13からドラッグ&ドロ
ップが通知され、その操作がオブジェクトNの中で選択
した矩形領域をオブジェクトNの外に出すための操作で
あるか否かを判断する(S327)。操作である場合には
(S327 でYES)、オブジェクト表示部11に対してオ
ブジェクトNの内部で選択した矩形領域に含まれるオブ
ジェクトの構成要素を分離して表示する指示を行うと共
に、オブジェクト管理テーブル12の登録内容を変更して
(S328)、イベント待ち状態にする(S330)。一方、操
作でない場合には(S327 でNO)、オブジェクト表示
部11に対して矩形領域の色付け表示を止める指示を行っ
て(S329)、イベント待ち状態にする(S330)。
【0262】実施の形態28は、選択したオブジェクトの
中で、切り出したい領域を矩形で指示し、それを外に運
び出すという、人間の自然な感覚に合った操作にて、オ
ブジェクトの分離を行うことができる。
【0263】〔実施の形態29:結合オブジェクトの分離
(第16発明)〕図63は、実施の形態29のオブジェクトの
分離処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説
明図である。図63(a),(b)に示すように、ユーザ
が、マウス25のシングルクリックで複数行の文字列を持
つ文字列オブジェクトPを選択する。この文字列オブジ
ェクトPは、図31のオブジェクト管理テーブル12の登録
内容に示すように、2つのオブジェクトM,Nを結合さ
せて作成したオブジェクトである。図63(c)に示すよ
うに、システムは、選択があったオブジェクトP内で、
結合された元のオブジェクト毎に色分けして表示する。
この状態で、図63(d)に示すように、ユーザが色の境
界近傍(例えば境界から10ドット以内)をダブルクリッ
クすると、図63(e)に示すように、システムは、その
境界でオブジェクトPを元のオブジェクトM,Nに分離
して表示する。
【0264】図64は、実施の形態29の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S33
1)、インタフェース部13からマウス25のLボタンダウン
が通知される(S332)。オブジェクト管理テーブル12を
参照して、Lボタンダウンの位置が何れかのオブジェク
トの領域に入っており、しかもそのオブジェクトPが元
々複数のオブジェクトから構成されているか否かを判断
する(S333)。入っていなければ(S333 でNO)、イ
ベント待ち状態にする(S338)。入っている場合には
(S333 でYES)、オブジェクト表示部11に対してオ
ブジェクトPの領域で元のオブジェクト毎に色を変えて
表示する指示を行うと共に、オブジェクト管理テーブル
12でオブジェクトPを選択状態にする(S334)。インタ
フェース部13からダブルクリックが通知され、その位置
がオブジェクトPの元のオブジェクト境界から10ドット
以内であるか否かを判断する(S335)。10ドット以内で
ある場合には(S335 でYES)、オブジェクト表示部
11に対してオブジェクトPを元のオブジェクトM,Nに
分離して表示する指示を行うと共に、オブジェクト管理
テーブル12の登録内容を変更して(S336)、イベント待
ち状態にする(S338)。一方、10ドット以内でない場合
には(S335 でNO)、オブジェクト表示部11に対して
オブジェクトPの元のオブジェクト毎のNの色付け表示
を止める指示を行って(S337)、イベント待ち状態にす
る(S338)。
【0265】実施の形態29は、一度結合したオブジェク
トを、都合によりまた元の状態に戻したくなったときに
有効である。
【0266】〔実施の形態30:結合オブジェクトの分離
(第16発明)〕図65は、実施の形態30のオブジェクトの
分離処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説
明図である。実施の形態30では、結合されたオブジェク
トと、そうでないオブジェクトとを、色を変えて表示す
る。例えば、図65(a)に示すように、システムが各オ
ブジェクトを表示する際に、複数のオブジェクトM,N
を結合してなるオブジェクトPの色と、もともと1つの
オブジェクトからなるオブジェクトOの色とが異なる。
なお、結合されたオブジェクトPを、元のオブジェクト
M,Nに分離して表示する操作(図65(b)〜(e))
は、上述した実施の形態29での操作(図63(b)〜
(e))と同様であるのでその説明は省略する。また、
実施の形態30の処理手順は、実施の形態29の処理手順
(図64参照)と同じである。
【0267】実施の形態30は、実施の形態29の効果に加
えて、結合されたオブジェクトであることをよりユーザ
にはっきり認識させる効果がある。
【0268】〔実施の形態31:オブジェクトの消去(第
17発明)〕図66は、実施の形態31のオブジェクトの消去
処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。まず、ユーザが、イレーサの機能を持つポイン
ティングデバイスを選択する。例えば、マウス25でイレ
ーサの機能を付加する表示領域をシングルクリックで選
択して、マウスカーソルにイレーサの機能を持たせるよ
うにする。なお、特開昭59−266 号公報にあるような、
指定保持位置から取り上げて画面上を掃引するとイレー
サの機能にてポインティングを行えるポインティングデ
バイスを用いてもよい。図66(b)に示すように、シス
テムは、図66(a)に示す描画オブジェクトNに対して
消去のための複数(本例では6個)のブロックを設定し
ている。但し、このブロックは表示されていない。図66
(c)に示すように、ユーザがイレーサの機能を持つマ
ウス25を使って、マウスカーソルをオブジェクトNの領
域に移動して、消去したいブロックをポイントする。こ
の際、ブロックを直接ポイントしても良いし、領域の外
から内に入ってポイントしても良い。システムは、図66
(d)に示すように、マウスカーソルにポイントされた
ブロックに存在する描画情報を消去して表示する。オブ
ジェクト管理テーブル12で管理するオブジェクト情報に
ついては、ポイントされたブロック内の情報を消去した
状態で再構成する。なお、文字列オブジェクトの場合に
は、文字単位でブロックを構成してもよい。
【0269】図67は、実施の形態31の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S34
1)、インタフェース部13からマウス25のポインティング
が通知される(S342)。オブジェクト管理テーブル12を
参照して、ポインティングの位置が何れかのオブジェク
トNの領域に入っているか否かを判断する(S343)。入
っていなければ(S343 でNO)、イベント待ち状態に
する(S346)。入っている場合には(S343 でYE
S)、ポインティングの位置がオブジェクトNのどのブ
ロックであるかを調べ(S344)、オブジェクト表示部11
に対してポインティングされたブロックに存在する情報
を消去する指示を行うと共に、オブジェクト管理テーブ
ル12において、ポインティングされたブロックに存在す
る情報を消去した状態に表示情報を再構成して(S34
5)、イベント待ち状態にする(S346)。
【0270】実施の形態31では、このようにすること
で、ユーザがオブジェクトの表示を部分的に消すことが
できる。従来例の特開平6−44006 号公報のように、オ
ブジェクトが一度に消えてしまうと、ユーザの認識が消
去の表示に追いつかず、違和感を覚えることもあるが、
本発明ではこの点を改善して実際の黒板消しによる消去
の表現により近づけることができる。
【0271】〔実施の形態32:操作ボックスを使用する
編集処理(第18発明)〕実施の形態32では、システム
は、オブジェクトの表示の中に操作ボックスを埋め込ん
で表示する。ユーザが、複数のオブジェクトの操作ボッ
クスを結ぶポインティング操作を行うと、システムは、
それらのオブジェクトを結合して表示する。このとき、
ポインティングをした順序に従って、先にポインティン
グしたオブジェクトの後に、後にポインティングしたオ
ブジェクトを結合する。マウスの場合、Lボタンダウン
があったオブジェクトを前に、Lボタンアップがあった
オブジェクトを後にして結合する。図68は、実施の形態
32のオブジェクトの結合処理におけるオブジェクトの表
示・操作例を示す説明図である。システムは、図68
(a)に示すように、各オブジェクトM,Nの左上に矩
形の操作ボックスYを併せて表示する。そして、図68
(b)に示すように、ユーザが、マウス25を用いて、オ
ブジェクトMの操作ボックスYとオブジェクトNの操作
ボックスYとを結ぶポインティング操作を行う。する
と、システムは、図68(c)に示すように、オブジェク
トMの後にオブジェクトNを結合して表示する。
【0272】図69は、実施の形態32の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S35
1)、インタフェース部13からマウス25のLボタンダウン
が通知され、その位置がオブジェクトMの操作ボックス
Yであることを検出する(S352)。また、インタフェー
ス部13からLボタンアップが通知され、その位置がオブ
ジェクトNの操作ボックスYであることを検出する(S
353)。オブジェクト表示部11に対してオブジェクトMの
後にオブジェクトNを結合して表示する指示を行うと共
に、オブジェクト管理テーブル12の登録内容を変更して
(S354)、イベント待ち状態にする(S355)。
【0273】実施の形態32では、このような操作ボック
スを設けることにより、結合の操作の仕方をユーザに暗
示させると共に、オブジェクトの選択,移動等、他のオ
ブジェクト操作とのHI上の競合が減り、HIの設計が
容易になる効果もある。
【0274】〔実施の形態33:操作ボックスを使用する
編集処理(第18発明)〕実施の形態33では、システム
は、オブジェクトの表示の中に操作ボックスを埋め込ん
で表示する。ユーザが、オブジェクトの表示領域のなか
で、操作ボックスを横断したポインティング操作を行う
と、システムはそのオブジェクトを消去する。図70は、
実施の形態33のオブジェクトの消去処理におけるオブジ
ェクトの表示・操作例を示す説明図である。システム
は、図70(a)に示すように、オブジェクトMの左上に
矩形の操作ボックスYを併せて表示する。そして、図70
(b)に示すように、ユーザが、マウス25を用いて、オ
ブジェクトMの領域内の操作ボックスYを横断するポイ
ンティング操作を行う。すると、システムは、オブジェ
クトMを消去する。
【0275】図71は、実施の形態33の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S36
1)、インタフェース部13からマウス25のLボタンダウン
が通知され、その位置がオブジェクトMの領域内だが操
作ボックスYの外側であることを検出する(S362)。ま
た、インタフェース部13からLボタンダウンでのポイン
ティング移動が通知され、そのポインティング位置がオ
ブジェクトMの操作ボックスYの中に入ったことを検出
する(S363)。更に、インタフェース部13からLボタン
アップが通知され、その位置がオブジェクトMの領域内
だが操作ボックスYの外側であることを検出する(S36
4)。オブジェクト表示部11に対してオブジェクトMを消
去する指示を行うと共に、オブジェクト管理テーブル12
でオブジェクトMを消去して(S365)、イベント待ち状
態にする(S366)。
【0276】実施の形態33では、このような操作ボック
スを設けることにより、消去の操作の仕方をユーザに暗
示させると共に、オブジェクトの選択,移動等、他のオ
ブジェクト操作とのHI上の競合が減り、HIの設計が
容易になる効果もある。
【0277】次に、表示されているオブジェクトを消去
した後に、その消去したオブジェクトを復元して再表示
するような編集処理(実施の形態34〜40)について、説
明する。
【0278】図72は、オブジェクト管理テーブル12の登
録内容の一例を示しており、オブジェクト管理テーブル
12の登録内容は、前述した図29と同様な各オブジェクト
を特定するためのオブジェクトID、各オブジェクトの
最初の表示位置の座標を示す表示位置データ、描画パタ
ーン,文字パターン等の区別を示す属性データ、及び、
各オブジェクトの情報内容を示す内容データに加えて、
表示,非表示の区別を示す状態データと、非表示状態が
始まった時刻を示す非表示開始時刻データとから構成さ
れている。なお、状態データにおける「表示」は、ユー
ザの操作によって現在表示されていることを示し、「非
表示」は過去に表示されていたがユーザの操作によって
現在は表示されていないことを示している。また、状態
データにおける「非表示開始時刻」は、非表示状態であ
るオブジェクトについて登録されており、ユーザの操作
によって非表示状態となった時刻を示している。
【0279】〔実施の形態34:非表示オブジェクトの内
容保存(第19発明)〕実施の形態34では、表示されてい
る任意のオブジェクトを消去するために、ユーザが、オ
ブジェクト消去モードに設定して、マウス25によってカ
ーソルを移動させる。この際、カーソルの座標情報はイ
ンタフェース部13より通知される。そして、マウス25の
Lボタンを押した状態で、カーソルが消去したいオブジ
ェクトの領域に達すると、そのオブジェクトの状態が
「表示」から「非表示」に変わる。そして、そのオブジ
ェクトのオブジェクト管理テーブル12の登録内容も「非
表示」に変わって、そのオブジェクトはディスプレイ22
から消える。しかし、そのオブジェクトの内容は、オブ
ジェクト管理テーブル12に保存されたままである。
【0280】図73は、実施の形態34のオブジェクトの消
去処理における表示・操作例を示す説明図である。図73
(a)に示すように、ディスプレイ22の表示領域31内に
閉ループ状のオブジェクトMと矢印状のオブジェクトN
とが存在する。オブジェクト消去モードであって、図73
(b)に示すように、ユーザが、マウス25のLボタンを
押した状態でオブジェクトMの領域に達すると、そのオ
ブジェクトMが選択されて非表示状態になる。そして、
図73(c)に示すように、オブジェクトMが表示領域31
から消される。この際、オブジェクトMのオブジェクト
管理テーブル12での状態データが「表示」から「非表
示」に変わり、そのオブジェクトMの内容はオブジェク
ト管理テーブル12から抹消されずに保存されている。
【0281】図74は、実施の形態34の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S37
1)、インタフェース部13からマウス25のLボタンダウン
が通知される(S372)。現在オブジェクト消去モードで
あるか否かを判断する(S373)。オブジェクト消去モー
ドである場合には、オブジェクト管理テーブル12の表示
位置のデータを参照して、Lボタンダウンが何れかのオ
ブジェクトの領域に入っているか否かを判断する(S37
4)。入っている場合には、そのオブジェクトが現在表示
状態であるか否かを、オブジェクト管理テーブル12を参
照して判断する(S375)。表示状態である場合には、オ
ブジェクト管理テーブル12におけるそのオブジェクトの
状態データを「表示」から「非表示」に変更すると共
に、その時刻を非表示開始時刻に設定し、また、オブジ
ェクト表示部11を制御してそのオブジェクトの表示を消
去した(S376)後、イベント待ち状態になる(S377)。
一方、S373,S374,S375 の何れかでNOであれば、イ
ベント待ち状態になる(S377)。
【0282】このような消去操作では、消されたオブジ
ェクトの内容を保存しておくので、一度消されたオブジ
ェクトの迅速な再利用が可能である。
【0283】〔実施の形態35:オブジェクトの復元(第
20発明)〕実施の形態35では、一旦消去されたオブジェ
クトを復元して再表示させる。このような再表示を行う
ために、ユーザがオブジェクト復活モードに設定する。
このオブジェクト復活モードは、ディスプレイ22からは
消えたがその内容がオブジェクト管理テーブル12に保存
されているオブジェクトを復元して再び表示するモード
である。ユーザが、マウス25のLボタンを押した状態で
カーソルを移動させて、非表示状態となったそのオブジ
ェクトが表示されていた位置に達すると、即ち、インタ
フェース部13より通知される座標が非表示状態となった
そのオブジェクトの領域に含まれると、オブジェクト管
理テーブル12におけるそのオブジェクトの状態が「非表
示」から「表示」に変わる。そして、そのオブジェクト
がディスプレイ22に再び表示される。
【0284】図75は、実施の形態35のオブジェクトの消
去処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明
図である。図75(a)に示すように、ディスプレイ22の
表示領域31内には、矢印状のオブジェクトNのみが表示
されている。表示領域31内のオブジェクトNより左側の
領域には、閉ループ状のオブジェクトMが以前に表示さ
れていたが、現在は消去されている。オブジェクト復活
モードであって、図75(b)に示すように、ユーザが、
マウス25のLボタンを押した状態でオブジェクトAが表
示されていた領域にカーソルが達すると、オブジェクト
Mが復活して表示状態になる。そして、図75(c)に示
すように、オブジェクトMが復元されて表示領域31内の
以前の位置と同じ位置に再表示される。この際、オブジ
ェクトMのオブジェクト管理テーブル12での状態データ
が「非表示」から「表示」に変わる。
【0285】図76は、実施の形態35の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S38
1)、インタフェース部13からマウス25のLボタンダウン
が通知される(S382)。現在オブジェクト復活モードで
あるか否かを判断する(S383)。オブジェクト復活モー
ドである場合には、オブジェクト管理テーブル12の表示
位置のデータを参照して、Lボタンダウンが登録されて
いる何れかのオブジェクトの領域に入っているか否かを
判断する(S384)。入っている場合には、そのオブジェ
クトが現在非表示状態であるか否かを、オブジェクト管
理テーブル12を参照して判断する(S385)。非表示状態
である場合には、オブジェクト管理テーブル12における
そのオブジェクトの状態データを「非表示」から「表
示」に変更すると共に、登録されている非表示開始時刻
をリセットし、また、オブジェクト表示部11を制御して
そのオブジェクトの表示を再開した(S386)後、イベン
ト待ち状態になる(S387)。一方、S383,S384,S385
の何れかでNOであれば、イベント待ち状態になる(S
387)。
【0286】このような復元操作では、保存されている
内容を読み出して、一旦消去されたオブジェクトを復元
して再度表示するようにしたので、一旦消去されたオブ
ジェクトをユーザが再び編集作業に利用したいと思った
際に、そのオブジェクトの内容を作り直すことなく、極
めて迅速にそのオブジェクトを復元して再表示すること
が可能である。
【0287】なお、上述した実施の形態では、消去・復
元処理をオブジェクト単位にて行っているが、より細か
い単位にて消去・復元処理を行うようにすることも可能
である。図77は、オブジェクト管理テーブル12の登録内
容の一例を示しており、その登録内容は前述した図72に
示す登録内容と同じであるが、その内容データ,状態デ
ータ及び非表示開始時刻データがストローク(line)毎
に登録されている。このようなオブジェクト管理テーブ
ル12を有しておれば、ストローク単位での消去・復元処
理を行うことが可能であり、例えば、ある文字の集まり
を1つのオブジェクトとした場合に、オブジェクト単位
(その文字の集まり全体)だけでなく、そのオブジェク
トの1つの文字または1つの文字の一部のみを消去また
は復元することも可能となる。なお、図77に示すような
オブジェクト管理テーブル12を有しておれば、消去・復
元処理だけでなく、前述した関連付け,結合,分離等の
他の編集処理も、オブジェクト単位だけでなくこれより
も細かい単位にて、行うことができることは勿論であ
る。
【0288】〔実施の形態36:オブジェクトの消去・復
元(第21発明)〕実施の形態36では、ペン付き座標入力
装置23のペンをユーザが移動操作して任意のオブジェク
トを消去した直後に、ユーザがペンを放さずにペンの移
動方向を大きく変えた場合、その消去されたオブジェク
トは復元して再表示される。
【0289】図78は、実施の形態36のオブジェクトの消
去・復元処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示
す説明図である。図78(a)に示すように、閉ループ状
のオブジェクトIが表示されており、オブジェクト消去
モードに設定している状態で、ユーザが、ペン付き座標
入力装置23のペン26にてA点からオブジェクトIに進入
する。すると、オブジェクトIの領域内のB点にペン26
が達した時点で、図78(b)に示すように、オブジェク
トIは消去される。その後、ユーザが、B点にてペン26
の移動方向を変えてC点まで移動させると、図78(c)
に示すように、オブジェクトIは復元されて再表示され
る。
【0290】このような過程では、B点でオブジェクト
Iが消去されたときにA点からB点への平均的な移動ベ
クトル(ベクトルAB)を求めておき、B点からC点へ
ペン26が到達した時点でB点からC点への平均的な移動
ベクトル(ベクトルBC)を求め、両ベクトル(ベクト
ルAB,ベクトルBC)の方向を比較してその方向が著
しく異なる場合には、B点からC点へのペン26の移動操
作をオブジェクトIの復元操作と見なしてオブジェクト
Iを再表示する。
【0291】図79は、これらの両移動ベクトルの関係を
示す図であり、図79(a)はペン26の平均的な移動を表
し、図79(b)は両移動ベクトルのなす角を表してい
る。両ベクトル(ベクトルAB,ベクトルBC)の方向
が著しく異なることは、図79(b)に示す両ベクトル
(ベクトルAB,ベクトルBC)のなす角θが所定値よ
り大きくなることを意味する。よって、両ベクトル(ベ
クトルAB,ベクトルBC)のなす角θを求め、その値
が所定値(例えば160 度)以上である場合に、一旦消去
されたオブジェクトを再表示する。
【0292】このようなペン26の移動ベクトルのなす角
度を検出するためには、ペン26が辿る軌跡において移動
ベクトルを求める位置の座標,その位置でのペン26の状
態(アップかダウンか)等の情報が必要である。図80
は、このような情報を登録しているポインタ情報テーブ
ルの登録内容の一例を示す図である。このポインタ情報
テーブルの登録内容は、移動ベクトルを求める位置を特
定するためのポイントデータと、それらの各位置の座標
値を示す座標データと、それらの各位置でのペン26のア
ップ,ダウンの区別を示す状態データと、それらの各位
置で非表示オブジェクトが発生した否かを示す非表示オ
ブジェクトデータとから構成されている。状態データに
おける「アップ」はペン26がペン付き座標入力装置23の
入力面から離れていることを示し、「ダウン」はペン26
がその入力面から離れていないことを示す。また、非表
示オブジェクトデータにおける「Null」はその位置で非
表示オブジェクトが発生しなかったことを示し、非表示
オブジェクトが発生したときはそのオブジェクトの番号
が登録されている。なお、1つのポイント位置で複数の
オブジェクトが同時に非表示状態となることもありえ
る。このポインタ情報テーブルには、現在のポイント位
置からn個前までのポイント位置の情報が絶えず登録さ
れており、ペン26が移動する度にポインタ情報テーブル
の登録内容は経時的に次々に更新されていく。
【0293】図81〜図83は、実施の形態36の処理手順を
示すフローチャートである。イベント待ち状態にあって
(S391)、現在オブジェクト消去モードであるか否かを
判断する(S392)。オブジェクト消去モードである場合
には、インターフェース部13から現在のペン26の位置座
標と状態(アップ,ダウン)とを取得する(S393)。取
得した情報をポインタ情報テーブルに登録し、n個前の
ポイント位置の情報をポインタ情報テーブルから抹消す
る(S394)。このようにすることにより、ポインタ情報
テーブルには連続するn個のポイント位置の情報が常に
登録される。
【0294】次に、現在のペン26がダウン状態であるか
否かを判断する(S395)。ダウン状態である場合には、
現在よりさかのぼってm個(m≦n)のポイント位置で
ペン26のダウン状態が続いているか否かを判断する(S
396)。ダウン状態が続いている場合には、そのm個のポ
イント位置の座標情報から、ペン26の平均移動ベクトル
Xを計算する(S397)。この際、両端の2点の座標値か
らその平均移動ベクトルを求めても良いし、m個前の点
と他の点との間における(m−1)個のベクトルを平均
してその平均移動ベクトルを求めても良い。計算した平
均移動ベクトルXを記憶し、以前の平均移動ベクトルX
は抹消する(S398)。
【0295】次いで、現在のペン26の位置情報,算出し
た平均移動ベクトルX等を参照して、必要な条件を満た
していれば、表示されているオブジェクトの消去処理ま
たは消去されているオブジェクトの再表示処理を行った
(S399)後、イベント待ち状態になる(S400)。なお、
S392 でオブジェクト消去モードでない場合、S395で
ペン26がアップ状態である場合、S396 でダウン状態が
続いていない場合には、何れもそのままイベント待ち状
態になる(S400)。
【0296】図82,図83は、図81のS400 のサブルーチ
ンの手順、つまり、オブジェクトの消去処理またはオブ
ジェクトの再表示処理の手順を示すフローチャートであ
る。現在のすべてのオブジェクトに異なる番号i(i=
1,2,…,Nc :Nc は現在のオブジェクトの総数)
を付けておく。以下の説明では、各オブジェクトをこの
番号iで管理し、オブジェクトiとは番号iが付けられ
たオブジェクトを示すこととする。
【0297】まず、iを1に設定して(S401)、番号1
が付けられたオブジェクトについて以下の処理を行う。
iの値がNc 以下であるか否かを判断し(S402)、以下
であれば、オブジェクト管理テーブル12を参照して、ペ
ン26の現在のポイント位置がオブジェクトiの領域に入
っているか否かを判断する(S403)。入っている場合に
は、そのオブジェクトiが現在、表示状態であるか否か
を判断する(S404)。表示状態である場合には、そのオ
ブジェクトiを非表示状態にすることとし、オブジェク
ト管理テーブル12の状態データを「表示」から「非表
示」に変更すると共に、オブジェクト表示部11を制御し
てデイスプレイ22に表示されているオブジェクトiを消
去する(S405)。そして、そのときの平均移動ベクトル
Xをオブジェクトiの消去ベクトルDi として記憶し
(S406)、更に、現在のポイント位置で非表示状態とな
ったオブジェクトの番号iを、識別子としてポインタ情
報テーブルに登録して(S407)、S408 に処理が進む。
なお、S403 でポイント位置がオブジェクトiの領域に
入っていない場合、S404 でオブジェクトiが非表示状
態である場合には、何れもそのままS408 に処理が進
む。
【0298】iを1だけインクリメントして(S408)、
番号2が付けられたオブジェクトについて、上述したS
402 〜S407 の処理を行い、その後、iをまた1だけイ
ンクリメントする(S408)。以下、同様にして、iを1
ずつインクリメントしながらiがNc を超える(S402:
NO)まで、S402 〜S407 の処理が行われ、すべての
オブジェクトの中で条件を満たす(S403,S404 が何れ
もYES)オブジェクトが消去される。
【0299】iがNc を超えると(S402:NO)、ポイ
ンタ情報テーブルを参照して、現在よりm個前のポイン
ト位置で非表示状態にされたオブジェクトが存在するか
否かを判断する(S409)。存在しない場合には、処理が
終了して、図81のメインルーチンに戻ってイベント待ち
状態になる(S400)。
【0300】一方、S409 でオブジェクトが存在する場
合には、その識別子情報を読み出す(S410)。次に、i
を再び1に設定して(S411)、番号1が付けられたオブ
ジェクトについて以下の処理を行う。iの値がNc 以下
であるか否かを判断し(S412)、以下であれば、そのオ
ブジェクトiが、m個前のポイント位置で非表示状態に
されたオブジェクトに一致するか否かを判断する(S41
3)。S413 で一致すれば、そのオブジェクトiが、現在
のポイント位置で非表示状態にされたオブジェクトに一
致するか否かを判断する(S414)。S404 で一致しなけ
れば、記憶されているそのオブジェクトiの消去ベクト
ルDi を読み出す(S415)。次に、平均移動ベクトルX
と読み出した消去ベクトルDi とのなす角度が所定値
(160 度)以上であるか否かを判断する(S416)。以上
である場合には、そのオブジェクトiを表示状態にする
こととし、オブジェクト管理テーブル12の状態データを
「非表示」から「表示」に変更すると共に、オブジェク
ト表示部11を制御してデイスプレイ22でのオブジェクト
iの表示を再開して(S417)、S418 に処理が進む。な
お、S413 でオブジェクトiがm個前のポイント位置で
非表示状態にされたオブジェクトに一致しない場合、S
414 でオブジェクトiが現在のポイント位置で非表示状
態にされたオブジェクトに一致する場合、S404 で角度
が所定値未満である場合には、何れもそのままS418 に
処理が進む。
【0301】iを1だけインクリメントして(S418)、
番号2が付けられたオブジェクトについて、上述したS
412 〜S417 の処理を行い、その後、iをまた1だけイ
ンクリメントする(S418)。以下、同様にして、iを1
ずつインクリメントしながらiがNc を超える(S412:
NO)まで、S412 〜S417 の処理が行われ、すべての
オブジェクトの中で条件を満たす(S413,S416 が何れ
もYESでS414 がNO)オブジェクトが復元されて再
表示される。なお、iがNc を超えると(S412:N
O)、処理が終了して、図81のメインルーチンに戻って
イベント待ち状態になる(S400)。
【0302】以上の動作をまとめると、次のようにな
る。現在点(例えば図78のC点)よりn個前までのポイ
ント情報から、ペン26の移動につれて平均移動ベクトル
Xを算出して更新していくが、更新する条件は、現在の
ポインタ状態、及び、その前のm個のポイント位置でペ
ン26がすべてダウン状態であることである。この更新条
件を満たすと、次は、現在のペン26の位置が任意の表示
オブジェクトの領域に入っているか否かを判定する。入
っていれば、消去操作とみなし、その表示オブジェクト
を消去すると共に、消去時の平均移動ベクトルを記憶す
る。また、直後の再表示判定のために、現在のポイント
位置でそのオブジェクトが消去されたことをポインタ情
報テーブルに登録しておく。続いて、現在のポイント位
置よりm個前の位置で任意のオブジェクトを消去してい
たか否か、即ち、現在のポイント位置は、オブジェクト
を消去した直後に相当するか否かを判定する。該当する
オブジェクトがある場合には、そのオブジェクトの消去
時の平均移動ベクトルを読み出し、現在の平均移動ベク
トルと読み出した平均移動ベクトルとを比較し、方向が
著しく異なる場合には、そのオブジェクトを再表示し
て、処理は終了する。なお、「直後」はこの例では、m
個後のポイント位置として処理している。
【0303】このような復元操作では、消去モードに設
定していても、任意のオブジェクトを消去した直後に、
ペンの移動方向を変えるだけで、その消去されたオブジ
ェクトを再表示することができ、誤って消したオブジェ
クトを書き直しすることなく直ちに復元できる。
【0304】〔実施の形態37:オブジェクトの消去・復
元(第21発明)〕実施の形態37では、ペン付き座標入力
装置23のペンをユーザが移動操作して任意のオブジェク
トを消去した後に、ユーザが消去時とは移動方向が大き
く変わったペンの移動操作をその消去したオブジェクト
の領域で行った場合、その消去されたオブジェクトは復
元して再表示される。実施の形態37では、上述の実施の
形態36とは異なり、消去したオブジェクトを再表示する
際に、ペンの軌跡が連続している条件及び消去直後であ
る条件を満たす必要はなく、消去時の移動ベクトルとの
なす角度が所定値以上となるような方向にペンを移動さ
せれば良い。
【0305】図84は、実施の形態37のオブジェクトの消
去・復元処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示
す説明図である。閉ループ状のオブジェクトIが表示さ
れており、オブジェクト消去モードに設定している状態
で、ユーザが、ペン26にてA点からオブジェクトIに進
入し、ペン26がオブジェクトIの領域内のB点に達した
時点でオブジェクトIは消去される。そして、ユーザ
が、消去後にペン26を入力画面から持ち上げた後、再び
ペン26をオブジェクトIの領域内のC点で接地させてD
点まで移動させると、オブジェクトIは復元されて再表
示される。
【0306】図85は、実施の形態37のオブジェクトの消
去・復元処理におけるオブジェクトの他の表示・操作例
を示す説明図である。閉ループ状のオブジェクトIが表
示されており、オブジェクト消去モードに設定している
状態で、ユーザが、ペン26にてA点からオブジェクトI
に進入し、ペン26がオブジェクトIの領域内のB点に達
した時点でオブジェクトIは消去される。そして、ユー
ザが、消去後にペン26を持ち上げることなく、オブジェ
クトIの領域外でペン26を移動させた後、再びオブジェ
クトIの領域内のC点を通過してD点まで移動させる
と、オブジェクトIは復元されて再表示される。
【0307】図86は、上述したペン26の移動軌跡におけ
る両移動ベクトル(ベクトルAB,ベクトルBC)の関
係を示す図であり、図86(a)はペン26の平均的な移動
を表し、図86(b)は両移動ベクトルのなす角を表して
いる。両ベクトルの方向が著しく異なることは、図86
(b)に示す両ベクトルのなす角θが所定値より大きく
なることを意味する。よって、両ベクトルのなす角θを
求め、その値が所定値(例えば160 度)以上である場合
に、一旦消去されたオブジェクトを再表示する。
【0308】図87は、実施の形態37におけるポインタ情
報テーブルの登録内容の一例を示す図である。このポイ
ンタ情報テーブルの登録内容は、図80に示す実施の形態
36におけるポインタ情報テーブルの登録内容と同様な、
ポイントデータと、座標データと、状態データとから構
成されており、非表示状態になった直後である条件を満
たす必要がないので、非表示オブジェクトが発生した否
かを示す非表示オブジェクトデータは登録されていな
い。また、図80のポインタ情報テーブルと同様に、現在
のポイント位置からn個前までのポイント位置の情報が
絶えず登録されており、ペン26が移動する度にポインタ
情報テーブルの登録内容は経時的に次々に更新されてい
く。
【0309】図88〜図90は、実施の形態37の処理手順を
示すフローチャートである。図88において、図81のフロ
ーチャートと同一の処理については、同一のステップ番
号を付してその説明を省略する。S398 にて最新の平均
移動ベクトルXに更新した後、現在のペン26の位置情
報,算出した平均移動ベクトルX等を参照して、必要な
条件を満たしていれば、表示されているオブジェクトの
消去処理または消去されているオブジェクトの再表示処
理を行った(S420)後、イベント待ち状態になる(S40
0)。
【0310】図89,図90は、図88のS420 のサブルーチ
ンの手順、つまり、オブジェクトの消去処理またはオブ
ジェクトの再表示処理の手順を示すフローチャートであ
る。まず、iを1に設定して(S421)、番号1が付けら
れたオブジェクトについて以下の処理を行う。iの値が
オブジェクトの総数Nc 以下であるか否かを判断し(S
422)、以下であれば、オブジェクト管理テーブル12を参
照して、ペン26の現在のポイント位置がオブジェクトi
の領域に入っているか否かを判断する(S423)。入って
いる場合には、そのオブジェクトiが現在、表示状態で
あるか否かを判断する(S424)。表示状態である場合に
は、そのオブジェクトiを非表示状態にすることとし、
オブジェクト管理テーブル12の状態データを「表示」か
ら「非表示」に変更すると共に、オブジェクト表示部11
を制御してデイスプレイ22に表示されているオブジェク
トiを消去する(S425)。そして、そのときの平均移動
ベクトルXをオブジェクトiの消去ベクトルDi として
記憶し(S426)、更に、現在のポイント位置で非表示状
態となってオブジェクトの番号iを、識別子として記憶
して(S427)、S431 に処理が進む。
【0311】一方、S424 でそのオブジェクトiが現
在、非表示状態である場合には、記憶されているそのオ
ブジェクトiの消去ベクトルDi を読み出す(S428)。
次に、平均移動ベクトルXと読み出した消去ベクトルD
i とのなす角度が所定値(160度) 以上であるか否かを
判断する(S429)。以上である場合には、そのオブジェ
クトiを表示状態にすることとし、オブジェクト管理テ
ーブル12の状態データを「非表示」から「表示」に変更
すると共に、オブジェクト表示部11を制御してデイスプ
レイ22でのオブジェクトiの表示を再開する(S430)。
次に、現在のポイント位置で表示状態に戻されたオブジ
ェクトの番号iを、識別子として記憶して(S427)、S
431 に処理が進む。
【0312】なお、S423 でポイント位置がオブジェク
トiの領域に入っていない場合、S429 で角度が所定値
未満である場合には、何れもそのままS431 に処理が進
む。
【0313】iを1だけインクリメントして(S431)、
番号2が付けられたオブジェクトについて、上述したS
422 〜S430 の処理を行い、その後、iをまた1だけイ
ンクリメントする(S431)。以下、同様にして、iを1
ずつインクリメントしながらiがNc を超える(S422:
NO)まで、S422 〜S430 の処理が行われ、すべての
オブジェクトの中で条件を満たす(S423,S424 が何れ
もYES)オブジェクトが消去され、すべてのオブジェ
クトの中で条件を満たす(S423,S429 が何れもYES
でS424 がNO)オブジェクトが復元されて再表示され
る。
【0314】iがNc を超えると(S422:NO)、iを
再び1に設定して(S432)、番号1が付けられたオブジ
ェクトについて以下の処理を行う。iの値がNc 以下で
あるか否かを判断し(S433)、以下であれば、前記識別
子を参照して、そのオブジェクトiが現在のポイント位
置で表示変更オブジェクト(表示状態から非表示状態へ
変わったオブジェクトまたは非表示状態から表示状態へ
変わったオブジェクト)として記憶されているか否かを
判断する(S434)。記憶されていなければ、オブジェク
ト管理テーブル12を参照して、現在よりm個前のポイン
ト位置がオブジェクトiの領域内に入っていたか否かを
判断する(S435)。入っている場合には、オブジェクト
iが現在、表示状態であるか否かを判断する(S436)。
非表示状態である場合には、そのオブジェクトiの消去
ベクトルDi を読み出す(S437)。次に、平均移動ベク
トルXと読み出した消去ベクトルDi とのなす角度が所
定値(160 度) 以上であるか否かを判断する(S438)。
所定値以上である場合には、そのオブジェクトiを表示
状態にすることとし、オブジェクト管理テーブル12の状
態データを「非表示」から「表示」に変更すると共に、
オブジェクト表示部11を制御してデイスプレイ22でのオ
ブジェクトiの表示を再開して(S439)、S440 に処理
が進む。なお、S434 でオブジェクトiが表示変更オブ
ジェクトとして記憶されている場合、S435 でm個前の
ポイント位置がオブジェクトiの領域内に入っていない
場合、S436 でオブジェクトiが表示状態である場合、
S438で角度が所定値未満である場合には、何れもその
ままS440 に処理が進む。
【0315】iを1だけインクリメントして(S440)、
番号2が付けられたオブジェクトについて、上述したS
433 〜S439 の処理を行い、その後、iをまた1だけイ
ンクリメントする(S440)。以下、同様にして、iを1
ずつインクリメントしながらiがNc を超える(S433:
NO)まで、S433 〜S439 の処理が行われ、すべての
オブジェクトの中で条件を満たす(S434,S436 が何れ
もNOでS435,S438が何れもYES)オブジェクトが
復元されて再表示される。なお、iがNc を超えると
(S433:NO)、処理が終了して、図88のメインルーチ
ンに戻ってイベント待ち状態になる(S390)。
【0316】以上の動作をまとめると、次のようにな
る。上述の実施の形態36と同様に、ペン26の現在位置情
報とアップ/ダウン情報とから、現在のポイント位置を
含むn個の点列情報を記憶しておき、現在のポイント位
置も含めてm個分のダウン状態が連続する場合に平均移
動ベクトルを算出して更新する。現在のペン26の位置が
オブジェクトの領域内に入っている場合(図84,図85の
B点)に、そのオブジェクトが表示中であれば、それを
非表示状態にして、平均移動ベクトルをそのオブジェク
トの消去ベクトルとして記憶しし、そのオブジェクトが
非表示中であれば、平均移動ベクトルと消去ベクトルと
を比較し、両ベクトルのなす角度が所定値以上であると
きにそのオブジェクトを再表示する。このとき、後の処
理との重複を避けるために、現在のポイント位置で表示
/非表示の変更に関係したオブジェクトの識別子を一時
的に記憶しておく。
【0317】そして、図84,図85のC点及びその近傍点
は非表示状態となったオブジェクトの領域内であるが、
図84の例ではペン26をダウンした直後なのでm個に達せ
ずに移動ベクトルを計算できず、また、図85の例では移
動ベクトルを計算できるが消去時のベクトルABとのな
す角度が大きいベクトルとなっていない。一方、図84,
図85のD点は非表示状態となったオブジェクトの領域外
であるが、消去時のベクトルABとのなす角度が大きい
ベクトルCDが計算されている。よって、現在点(D
点)よりもm個前の点(C点)が現在非表示状態である
オブジェクトの領域内にいたか否かを判定し、領域内に
いた場合には、平均移動ベクトルと消去ベクトルとを比
較して、その比較結果に基づいて再表示するか否かを判
断する。
【0318】このような復元操作では、消去モードに設
定していても、任意のオブジェクトを消去した後に、ペ
ンの移動方向を変えるだけで、その消去されたオブジェ
クトを再表示することができ、以前消したオブジェクト
を書き直しすることなく直ちに復元できる。
【0319】〔実施の形態38:オブジェクトの消去・復
元(第22発明)〕実施の形態38では、ユーザにより消去
されたオブジェクトは非表示状態として管理され、その
内容はオブジェクト管理テーブル12に保存されるが、こ
の非表示状態となり得る時間を所定時間に制限し、消去
された後の所定時間内にユーザによる復元処理が行われ
なければ、非表示状態となっているそのオブジェクトの
内容もオブジェクト管理テーブル12から抹消される。そ
の所定時間内にユーザにて復元処理が行われた場合に
は、そのオブジェクトはオブジェクト管理テーブル12で
表示状態として管理され、画面に再表示される。
【0320】上述の実施の形態35,36,37は、一度消去
されたオブジェクトを即座に復元できるので、オブジェ
クトの編集処理には有効である。しかしながら、このよ
うな手法では、オブジェクトを消去してもオブジェクト
管理テーブル12の大きさが減少されず、システムの記憶
容量を大きく消費してしまうので、消去された全てのオ
ブジェクトを非表示状態としてオブジェクト管理テーブ
ル12で管理してその内容を保存しておくことは無駄が多
いと考えられる。消去したオブジェクトを復元したいと
ユーザが考えるタイミングは、ユーザが消去操作を行っ
た直後であることがほとんどである。よって、消去処理
直後の所定時間内はオブジェクトの復元処理を可能と
し、所定時間が過ぎれば、ユーザは消去した状態を認め
たと考え、そのオブジェクトの内容をオブジェクト管理
テーブル12から抹消する。
【0321】図91は、実施の形態38の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S44
1)、あるオブジェクトMに対してユーザから消去操作が
行われると、オブジェクト管理テーブル12のオブジェク
トMを非表示状態に設定し、オブジェクト表示部11を制
御してオブジェクトMを画面から消去する(S442)。そ
して、オブジェクト操作管理部14内のタイマをスタート
させ(S443)、所定時間(例えば10秒)経過したか否か
を判断する(S444)。所定時間が経過しない場合には、
オブジェクトMに対してユーザが復元操作を行ったか否
かを判断する(S445)。復元操作が行われた場合には、
オブジェクト管理テーブル12のオブジェクトMを表示状
態に設定し、オブジェクト表示部11を制御してオブジェ
クトMを画面に再表示して(S446)、イベント待ち状態
になる(S448)。復元操作が行われなかった場合には、
S444 に処理が戻る。S444 で復元操作が行われずに所
定時間が経過した場合には、オブジェクトMをその内容
も含めてオブジェクト管理テーブル12から完全に抹消し
て(S447)、イベント待ち状態になる(S448)。
【0322】このような実施の形態38では、消去後の所
定時間内にのみ復元処理が可能であるという能率的な復
元処理を行うので、誤って消去したオブジェクトを即座
に復元させることと、システムの記憶容量の消費を抑え
るということとを両立して実現することができる。
【0323】〔実施の形態39:オブジェクトの消去・復
元(第23発明)〕実施の形態39では、上述の実施の形態
38と同様に、消去後の所定時間内は消去されたオブジェ
クトを非表示状態としてオブジェクト管理テーブル12で
管理するが、この所定時間内に非表示状態であることを
ユーザに知らせるために、通常の表示状態とは異なる態
様(通常より淡い色)にて表示する。
【0324】図92は、実施の形態39のオブジェクトの消
去・復元処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示
す説明図である。図92(a)に示すように、ディスプレ
イ22の表示領域31内に閉ループ状の着色されたオブジェ
クトMと矢印状のオブジェクトNとが存在する。ユーザ
が、オブジェクトMに対して消去操作を行うと、図92
(b)に示すように、オブジェクトMが淡い色で表示さ
れる。そして、消去操作後の所定時間内にオブジェクト
Mに対するユーザによる復元操作が行われないと、図92
(c)に示すように、その所定時間後にオブジェクトM
は完全に消去される。一方、その所定時間内にオブジェ
クトMへの復元操作がなされると、図92(d)に示すよ
うに、元の状態でオブジェクトMが再表示される。
【0325】図93は、実施の形態39の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S45
1)、黒色で表示されているオブジェクトMに対してユー
ザから消去操作が行われると、オブジェクト管理テーブ
ル12のオブジェクトMを非表示状態に設定し、オブジェ
クト表示部11を制御してオブジェクトMを灰色で表示す
る(S452)。そして、オブジェクト操作管理部14内のタ
イマをスタートさせ(S453)、所定時間(例えば10秒)
経過したか否かを判断する(S454)。所定時間が経過し
ない場合には、オブジェクトMに対してユーザが復元操
作を行ったか否かを判断する(S455)。復元操作が行わ
れた場合には、オブジェクト管理テーブル12のオブジェ
クトMを表示状態に設定し、オブジェクト表示部11を制
御してオブジェクトMを再び黒色で表示して(S456)、
イベント待ち状態になる(S458)。復元操作が行われな
かった場合には、S454 に処理が戻る。S454 で復元操
作が行われずに所定時間が経過した場合には、オブジェ
クトMをその内容も含めてオブジェクト管理テーブル12
から完全に抹消し、灰色で表示されているオブジェクト
Mを消去して(S457)、イベント待ち状態になる(S45
8)。
【0326】このようなオブジェクトの消去・復元処理
では、非表示状態で管理されているオブジェクトが淡い
色にて表示されているので、消去されたオブジェクトが
非表示状態であり、所定時間が過ぎれば完全に抹消され
ることを、ユーザが表示形態を通して知ることができ
る。
【0327】〔実施の形態40:オブジェクトの消去・復
元(第23発明)〕実施の形態40では、上述の実施の形態
38と同様に、消去後の所定時間内は消去されたオブジェ
クトを非表示状態としてオブジェクト管理テーブル12で
管理するが、この所定時間内に非表示状態であることを
ユーザに知らせるために、通常の表示状態(実線にて表
示)とは異なる態様(点線にて表示)にて表示する。
【0328】図94は、実施の形態40のオブジェクトの消
去・復元処理におけるオブジェクトの表示・操作例を示
す説明図である。図94(a)に示すように、ディスプレ
イ22の表示領域31内に実線で表示された閉ループ状のオ
ブジェクトMと矢印状のオブジェクトNとが存在する。
ユーザが、オブジェクトMに対して消去操作を行うと、
図94(b)に示すように、オブジェクトMが点線で表示
される。そして、消去操作後の所定時間内にオブジェク
トMに対するユーザによる復元操作が行われないと、図
94(c)に示すように、その所定時間後にオブジェクト
Mは完全に消去される。一方、その所定時間内にオブジ
ェクトMへの復元操作がなされると、図94(d)に示す
ように、元の状態でオブジェクトMが再表示される。
【0329】図95は、実施の形態40の処理手順を示すフ
ローチャートである。イベント待ち状態にあって(S46
1)、実線で表示されているオブジェクトMに対してユー
ザから消去操作が行われると、オブジェクト管理テーブ
ル12のオブジェクトMを非表示状態に設定し、オブジェ
クト表示部11を制御してオブジェクトMを点線で表示す
る(S462)。そして、オブジェクト操作管理部14内のタ
イマをスタートさせ(S463)、所定時間(例えば10秒)
経過したか否かを判断する(S464)。所定時間が経過し
ない場合には、オブジェクトMに対してユーザが復元操
作を行ったか否かを判断する(S465)。復元操作が行わ
れた場合には、オブジェクト管理テーブル12のオブジェ
クトMを表示状態に設定し、オブジェクト表示部11を制
御してオブジェクトMを再び実線で表示して(S466)、
イベント待ち状態になる(S468)。復元操作が行われな
かった場合には、S464 に処理が戻る。S464 で復元操
作が行われずに所定時間が経過した場合には、オブジェ
クトMをその内容も含めてオブジェクト管理テーブル12
から完全に抹消し、点線で表示されているオブジェクト
Mを消去して(S467)、イベント待ち状態になる(S46
8)。
【0330】このようなオブジェクトの消去・復元操作
では、非表示状態で管理されているオブジェクトが点線
で表示されているので、消去されたオブジェクトが非表
示状態であり、所定時間が過ぎれば完全に抹消されるこ
とを、ユーザが表示形態を通して知ることができる。
【0331】ところで、図3に示す構成例では、1組の
パーソナルコンピュータユニットにて、本発明のシステ
ムを実現する場合について説明したが、通信回線を介し
て複数組のパーソナルコンピュータユニットを接続させ
たLAN等の通信網においても本発明のシステムを実現
できる。
【0332】図96は、このような場合のシステムの基本
構成を示す模式図である。図96において、図3と同一部
分には同一番号を付して説明を省略する。両パーソナル
コンピュータユニットは、通信回線27を介してデータの
送受信を行う。このような構成例では、一方のパーソナ
ルコンピュータユニットのディスプレイ22に表示されて
いるオブジェクトに対して、他方のパーソナルコンピュ
ータユニットのマウス25を用いて、オブジェクトの関連
付け, 関連の解消・更新,結合,分離,消去等の編集処
理を行うことが可能である。
【0333】
【発明の効果】以上のように本発明では、表示された文
字列,図形等のオブジェクトについて、複数のオブジェ
クトの関連付け,複数のオブジェクト間の関連の解消・
更新,複数のオブジェクトの結合,オブジェクトの分離
・消去等の編集処理を、その表示オブジェクトに対する
ユーザの手軽な直接操作だけで容易に行うことができ、
しかも、その操作を人間の自然な意識で行うことができ
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のオブジェクト編集システムの構成図で
ある。
【図2】本発明のオブジェクト編集システムのソフトウ
ェアの構成図である。
【図3】本発明のオブジェクト編集システムの基本構成
を示す模式図である。
【図4】オブジェクトの関連付け処理(実施の形態1)
におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図であ
る。
【図5】関連付け処理(実施の形態1)の手順を示すフ
ローチャートである。
【図6】オブジェクトの関連付け処理(実施の形態2)
におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図であ
る。
【図7】関連付け処理(実施の形態2)の手順を示すフ
ローチャートである。
【図8】オブジェクトの関連付け処理(実施の形態3)
におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図であ
る。
【図9】関連付け処理(実施の形態3)の手順を示すフ
ローチャートである。
【図10】オブジェクトの関連付け処理(実施の形態
4)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図11】関連付け処理(実施の形態4)の手順を示す
フローチャートである。
【図12】オブジェクトの関連の解消処理(実施の形態
5)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図13】関連の解消処理(実施の形態5)の手順を示
すフローチャートである。
【図14】オブジェクトの関連の解消処理(実施の形態
6)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図15】関連の解消処理(実施の形態6)の手順を示
すフローチャートである。
【図16】オブジェクトの関連の解消処理(実施の形態
7)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図17】関連の解消処理(実施の形態7)の手順を示
すフローチャートである。
【図18】オブジェクトの関連の更新処理(実施の形態
8)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図19】関連の更新処理(実施の形態8)の手順を示
すフローチャートである。
【図20】オブジェクトの関連の更新処理(実施の形態
9)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図21】関連の更新処理(実施の形態9)の手順を示
すフローチャートである。
【図22】オブジェクトの関連の更新処理(実施の形態
10)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図23】関連の更新処理(実施の形態10)の手順を示
すフローチャートである。
【図24】オブジェクト間の関連を管理するオブジェク
ト管理テーブルの一例を示す図である。
【図25】オブジェクト間の関連及び表示形態の遷移図
である。
【図26】オブジェクト間の関連に関する処理手順を示
すフローチャートである。
【図27】オブジェクト間の関連に関する処理手順を示
すフローチャートである。
【図28】オブジェクト間の関連に関する処理手順を示
すフローチャートである。
【図29】オブジェクト管理テーブルの一例を示す図で
ある。
【図30】オブジェクト結合処理(実施の形態13)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図31】オブジェクト管理テーブルの一例を示す図で
ある。
【図32】結合処理(実施の形態13)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図33】オブジェクト結合処理(実施の形態14)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図34】結合処理(実施の形態14)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図35】オブジェクト結合処理(実施の形態15)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図36】結合処理(実施の形態15)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図37】オブジェクト結合処理(実施の形態16)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図38】結合処理(実施の形態16)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図39】オブジェクト結合処理(実施の形態17)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図40】結合処理(実施の形態17)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図41】オブジェクト結合処理(実施の形態18)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図42】結合処理(実施の形態18)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図43】オブジェクト結合処理(実施の形態19)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図44】結合処理(実施の形態19)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図45】オブジェクト結合順序変更処理(実施の形態
20)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図46】結合順序変更処理(実施の形態20)の手順を
示すフローチャートである。
【図47】オブジェクト結合順序変更処理(実施の形態
21)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図48】結合順序変更処理(実施の形態21)の手順を
示すフローチャートである。
【図49】オブジェクト結合順序変更処理(実施の形態
22)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図50】結合順序変更処理(実施の形態22)の手順を
示すフローチャートである。
【図51】オブジェクト結合順序変更処理(実施の形態
23)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図52】結合順序変更処理(実施の形態23)の手順を
示すフローチャートである。
【図53】オブジェクト分離処理(実施の形態24)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図54】分離処理(実施の形態24)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図55】オブジェクト分離処理(実施の形態25)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図56】分離処理(実施の形態25)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図57】オブジェクト分離処理(実施の形態26)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図58】分離処理(実施の形態26)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図59】オブジェクト分離処理(実施の形態27)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図60】分離処理(実施の形態27)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図61】オブジェクト分離処理(実施の形態28)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図62】分離処理(実施の形態28)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図63】オブジェクト分離処理(実施の形態29)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図64】分離処理(実施の形態29)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図65】オブジェクト分離処理(実施の形態30)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図66】オブジェクト消去処理(実施の形態31)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図67】消去処理(実施の形態31)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図68】オブジェクト結合処理(実施の形態32)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図69】結合処理(実施の形態32)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図70】オブジェクト消去処理(実施の形態33)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図71】消去処理(実施の形態33)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図72】オブジェクト管理テーブルの一例を示す図で
ある。
【図73】オブジェクト消去処理(実施の形態34)にお
けるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【図74】消去処理(実施の形態34)の手順を示すフロ
ーチャートである。
【図75】オブジェクト消去・復元処理(実施の形態3
5)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図76】消去・復元処理(実施の形態35)の手順を示
すフローチャートである。
【図77】オブジェクト管理テーブルの一例を示す図で
ある。
【図78】オブジェクト消去・復元処理(実施の形態3
6)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図79】実施の形態36におけるペンの移動ベクトルの
関係を示す図である。
【図80】ポインタ情報テーブルの登録内容の一例を示
す図である。
【図81】消去・復元処理(実施の形態36)の手順を示
すフローチャートである。
【図82】消去・復元処理(実施の形態36)の手順を示
すフローチャートである。
【図83】消去・復元処理(実施の形態36)の手順を示
すフローチャートである。
【図84】オブジェクト消去・復元処理(実施の形態3
7)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図85】オブジェクト消去・復元処理(実施の形態3
7)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図86】実施の形態37におけるペンの移動ベクトルの
関係を示す図である。
【図87】ポインタ情報テーブルの登録内容の一例を示
す図である。
【図88】消去・復元処理(実施の形態37)の手順を示
すフローチャートである。
【図89】消去・復元処理(実施の形態37)の手順を示
すフローチャートである。
【図90】消去・復元処理(実施の形態37)の手順を示
すフローチャートである。
【図91】オブジェクト消去・復元処理(実施の形態3
8)の手順を示すフローチャートである。
【図92】オブジェクト消去・復元処理(実施の形態3
9)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図93】消去・復元処理(実施の形態39)の手順を示
すフローチャートである。
【図94】オブジェクト消去・復元処理(実施の形態4
0)におけるオブジェクトの表示・操作例を示す説明図
である。
【図95】消去・復元処理(実施の形態40)の手順を示
すフローチャートである。
【図96】本発明のオブジェクト編集システムの他の基
本構成を示す模式図である。
【図97】従来例のオブジェクト結合処理におけるオブ
ジェクトの表示・操作例を示す説明図である。
【符号の説明】
1 コンピュータ 2 表示装置 3 入力装置 11 オブジェクト表示部 12 オブジェクト管理テーブル 13 インタフェース部 14 オブジェクト操作管理部 21 パーソナルコンピュータ 22 ディスプレイ 23 ペン付き座標入力装置 24 キーボード 25 マウス 26 ペン 27 通信回線 30 記録媒体 31 表示領域 34 リンク線 35 軌跡 M,N,O,P オブジェクト Y 操作ボックス
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 角田 潤 神奈川県川崎市中原区上小田中4丁目1番 1号 富士通株式会社内 (72)発明者 岡田 壮一 神奈川県川崎市中原区上小田中4丁目1番 1号 富士通株式会社内

Claims (86)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数のオブジェクトを入力装置の操作に
    よって関連付けるオブジェクト編集方法において、第1
    オブジェクトを移動するステップと、第1オブジェクト
    に対する移動操作の終了から所定時間内に第2オブジェ
    クトを選択するステップと、その移動ベクトルを前記移
    動操作のベクトルと同一にして第2オブジェクトを移動
    するステップと、第2オブジェクトに対する選択操作に
    より第2オブジェクトと第1オブジェクトとを関連付け
    るステップとを有することを特徴とするオブジェクト編
    集方法。
  2. 【請求項2】 複数のオブジェクトを入力装置の操作に
    よって関連付けるオブジェクト編集方法において、第1
    オブジェクトを移動するステップと、第1オブジェクト
    に対する移動操作の終了から所定時間内に第2オブジェ
    クトを移動するステップと、第2オブジェクトに対する
    移動操作により第2オブジェクトと第1オブジェクトと
    を関連付けるステップとを有することを特徴とするオブ
    ジェクト編集方法。
  3. 【請求項3】 複数のオブジェクトを入力装置の操作に
    よって関連付けるオブジェクト編集方法において、第1
    オブジェクトを選択するステップと、第1オブジェクト
    に対する選択操作の終了から所定時間内に第2オブジェ
    クトを選択するステップと、第2オブジェクトに対する
    選択操作により第2オブジェクトと第1オブジェクトと
    を関連付けるステップとを有することを特徴とするオブ
    ジェクト編集方法。
  4. 【請求項4】 複数のオブジェクトを入力装置の操作に
    よって関連付けるオブジェクト編集方法において、第1
    オブジェクトを選択するステップと、第1オブジェクト
    に対する選択操作の終了から所定時間内に第2オブジェ
    クトを移動するステップと、第2オブジェクトに対する
    移動操作により第2オブジェクトと第1オブジェクトと
    を関連付けるステップとを有することを特徴とするオブ
    ジェクト編集方法。
  5. 【請求項5】 複数のオブジェクト間の関連を入力装置
    の操作によって解消するオブジェクト編集方法におい
    て、オブジェクト同士を関連付けたときにその関連を示
    すための前記オブジェクト同士を結ぶ線分を表示するス
    テップと、該関連付け後の所定時間内の前記線分を横切
    る操作により前記関連を解消するステップとを有するこ
    とを特徴とするオブジェクト編集方法。
  6. 【請求項6】 複数のオブジェクト間の関連を入力装置
    の操作によって解消するオブジェクト編集方法におい
    て、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブジェク
    トを選択するステップと、第2オブジェクトに対する選
    択操作によりその関連を示すための第1,第2オブジェ
    クトを結ぶ線分を表示するステップと、前記選択操作後
    の所定時間内の前記線分を横切る操作により前記関連を
    解消するステップとを有することを特徴とするオブジェ
    クト編集方法。
  7. 【請求項7】 複数のオブジェクト間の関連を入力装置
    の操作によって解消するオブジェクト編集方法におい
    て、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブジェク
    トを移動するステップと、その移動ベクトルを第2オブ
    ジェクトに対する前記移動のベクトルと同一にして第1
    オブジェクトを移動するステップと、前記関連を示すた
    めの第1,第2オブジェクトを結ぶ線分を表示するステ
    ップと、第1オブジェクトの前記移動処理後の所定時間
    内の前記線分を横切る操作により、第1オブジェクトの
    位置を復元し、前記関連を解消するステップとを有する
    ことを特徴とするオブジェクト編集方法。
  8. 【請求項8】 複数のオブジェクト間の関連付け情報を
    入力装置の操作によって更新するオブジェクト編集方法
    において、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブ
    ジェクトを選択するステップと、該選択処理後の所定時
    間内の第2オブジェクトに対する移動操作により前記関
    連付け情報を更新するステップとを有することを特徴と
    するオブジェクト編集方法。
  9. 【請求項9】 複数のオブジェクト間の関連付け情報を
    入力装置の操作によって更新するオブジェクト編集方法
    において、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブ
    ジェクトを選択するステップと、該選択操作後の所定時
    間内の第1オブジェクトに対する移動操作により前記関
    連付け情報を更新するステップとを有することを特徴と
    するオブジェクト編集方法。
  10. 【請求項10】 複数のオブジェクト間の関連付け情報
    を入力装置の操作によって更新するオブジェクト編集方
    法において、第1オブジェクトとの関連を有する第2オ
    ブジェクトを移動するステップと、その移動ベクトルを
    第2オブジェクトに対する前記移動のベクトルと同一に
    して第1オブジェクトを移動するステップと、該移動処
    理後の所定時間内の第1オブジェクトに対する移動操作
    により前記関連付け情報を更新するステップとを有する
    ことを特徴とするオブジェクト編集方法。
  11. 【請求項11】 オブジェクト間の関連に係るオブジェ
    クトの領域を夫々着色することによって前記関連を示
    し、オブジェクトの領域の着色後の所定時間内に前記オ
    ブジェクトを選択操作することにより、前記関連を解消
    することを特徴とする請求項5〜7の何れかに記載のオ
    ブジェクト編集方法。
  12. 【請求項12】 オブジェクト間の関連に係るオブジェ
    クトの領域を夫々囲む枠を表示することによって前記関
    連を示し、オブジェクトの領域を囲む枠の表示後、所定
    時間内に前記オブジェクトを選択操作することにより、
    前記関連を解消することを特徴とする請求項5〜7の何
    れかに記載のオブジェクト編集方法。
  13. 【請求項13】 複数のオブジェクトを入力装置による
    指示に応じて結合するオブジェクト編集方法において、
    結合すべき複数のオブジェクトに対する前記入力装置に
    よる指示を検出するステップと、検出した結果に基づい
    て結合順序を決定するステップと、決定した結合順序に
    従ってそれらのオブジェクトを結合して新規のオブジェ
    クトを作成するステップと、その新規のオブジェクトを
    登録するステップと、その新規のオブジェクトを表示す
    るステップとを有することを特徴とするオブジェクト編
    集方法。
  14. 【請求項14】 作成時点が異なる複数のオブジェクト
    を入力装置による指示に応じて結合するオブジェクト編
    集方法において、前記入力装置による指示を検出して結
    合すべき複数のオブジェクトを選択するステップと、結
    合すべき複数のオブジェクトの作成時刻に基づいて結合
    順序を決定するステップと、決定した結合順序に従って
    それらのオブジェクトを結合して新規のオブジェクトを
    作成するステップと、その新規のオブジェクトを登録す
    るステップと、その新規のオブジェクトを表示するステ
    ップとを有することを特徴とするオブジェクト編集方
    法。
  15. 【請求項15】 複数のオブジェクトを入力装置による
    指示に応じて結合するオブジェクト編集方法において、
    複数のオブジェクトがある順序で結合された状態で表示
    されている際に、結合状態のオブジェクトに対する前記
    入力装置による指示を検出するステップと、検出した結
    果に基づいて、前記順序を維持して結合を完了するか、
    または、前記順序を変更して結合を完了するかを決定す
    るステップと、順序が確定した結合完了後の新規のオブ
    ジェクトを登録するステップと、その新規のオブジェク
    トを表示するステップとを有することを特徴とするオブ
    ジェクト編集方法。
  16. 【請求項16】 オブジェクトを入力装置による指示に
    応じて分離するオブジェクト編集方法において、分離す
    べきオブジェクトに対する前記入力装置による指示を検
    出するステップと、検出した結果に基づいて該オブジェ
    クトを複数のオブジェクトに分離して新規の複数のオブ
    ジェクトを作成するステップと、その新規のオブジェク
    トを登録するステップと、その新規のオブジェクトを表
    示するステップとを有することを特徴とするオブジェク
    ト編集方法。
  17. 【請求項17】 前記分離対象のオブジェクトが結合処
    理にて作成されたオブジェクトである場合、該オブジェ
    クトを分離すべく選択したとき、結合された元のオブジ
    ェクト毎に色分けして表示するステップを更に有するこ
    とを特徴とする請求項16記載のオブジェクト編集方
    法。
  18. 【請求項18】 オブジェクトを入力装置による指示に
    応じて消去するオブジェクト編集方法において、消去対
    象のオブジェクトの領域を分割してなる複数の小領域を
    設定するステップと、各小領域に対する前記入力装置に
    よる指示を検出するステップと、検出した結果に基づい
    て各小領域における消去の有無を決定するステップと、
    オブジェクトの一部を小領域単位にて除去して、残存す
    る部分からなる新規のオブジェクトを構成するステップ
    と、その新規のオブジェクトを登録するステップと、そ
    の新規のオブジェクトを表示するステップとを有するこ
    とを特徴とするオブジェクト編集方法。
  19. 【請求項19】 オブジェクトを入力装置による指示に
    応じて消去するオブジェクト編集方法において、表示さ
    れているオブジェクトの内容をテーブルに登録するステ
    ップと、表示されているオブジェクトに対する前記入力
    装置による消去指示を検出するステップと、消去を指示
    されたオブジェクトの内容を前記テーブルに保持するス
    テップと、消去を指示されたオブジェクトの表示を中止
    するステップとを有することを特徴とするオブジェクト
    編集方法。
  20. 【請求項20】 表示を中止されたオブジェクトに対す
    る前記入力装置による再表示指示を検出するステップ
    と、再表示を指示されたオブジェクトの表示を再開する
    ステップとを更に有することを特徴とする請求項19記
    載のオブジェクト編集方法。
  21. 【請求項21】 前記オブジェクトに対する消去及び再
    表示の指示は、前記入力装置の移動によって行い、消去
    の指示における前記入力装置の移動方向と、再表示の指
    示における前記入力装置の移動方向とのなす角が所定値
    より大きいことを特徴とする請求項20記載のオブジェ
    クト編集方法。
  22. 【請求項22】 消去を指示された時点から計時するス
    テップと、その計時結果が所定時間以上になった場合
    に、前記テーブルに保持されている消去を指示されたオ
    ブジェクトの内容を抹消するステップとを更に有するこ
    とを特徴とする請求項19記載のオブジェクト編集方
    法。
  23. 【請求項23】 前記所定時間が経過するまで、消去を
    指示されたオブジェクトを、表示状態の他のオブジェク
    トとは異なる態様にて表示するステップを更に有するこ
    とを特徴とする請求項22記載のオブジェクト編集方
    法。
  24. 【請求項24】 複数のオブジェクトを表示する手段
    と、オブジェクトに対する移動操作及び選択操作を受け
    付ける手段と、前記移動操作の終了からの経過時間を計
    時する手段と、第1オブジェクトの移動操作の終了から
    所定時間内に第2オブジェクトに対する選択操作がある
    か否かを判別する判別手段と、該判別手段により選択操
    作ありと判別した場合に、その移動ベクトルを前記移動
    操作のベクトルと同一にして第2オブジェクトを移動処
    理し、第2オブジェクトと第1オブジェクトとを関連付
    ける手段とを備えることを特徴とするオブジェクト編集
    システム。
  25. 【請求項25】 複数のオブジェクトを表示する手段
    と、オブジェクトに対する移動操作を受け付ける手段
    と、前記移動操作の終了からの経過時間を計時する手段
    と、第1オブジェクトの移動操作の終了から所定時間内
    に第2オブジェクトに対する移動操作があるか否かを判
    別する判別手段と、該判別手段により移動操作ありと判
    別した場合に、第2オブジェクトと第1オブジェクトと
    を関連付ける手段とを備えることを特徴とするオブジェ
    クト編集システム。
  26. 【請求項26】 複数のオブジェクトを表示する手段
    と、オブジェクトに対する選択操作を受け付ける手段
    と、前記選択操作の終了からの経過時間を計時する手段
    と、第1オブジェクトの選択操作の終了から所定時間内
    に第2オブジェクトに対する選択操作があるか否かを判
    別する判別手段と、該判別手段により選択操作ありと判
    別した場合に、第2オブジェクトと第1オブジェクトと
    を関連付ける手段とを備えることを特徴とするオブジェ
    クト編集システム。
  27. 【請求項27】 複数のオブジェクトを表示する手段
    と、オブジェクトに対する選択操作及び移動操作を受け
    付ける手段と、前記選択操作の終了からの経過時間を計
    時する手段と、第1オブジェクトの選択操作の終了から
    所定時間内に第2オブジェクトに対する移動操作がある
    か否かを判別する判別手段と、該判別手段により移動操
    作ありと判別した場合に、第2オブジェクトと第1オブ
    ジェクトとを関連付ける手段とを備えることを特徴とす
    るオブジェクト編集システム。
  28. 【請求項28】 複数のオブジェクトを表示する手段
    と、オブジェクト間の関連が生じたときに該関連を示す
    ための前記オブジェクト同士を結ぶ線分を表示する手段
    と、前記線分を横切る操作を受け付ける手段と、前記関
    連が生じてからの経過時間を計時する手段と、前記関連
    が生じてから所定時間内に該線分を横切る操作があるか
    否かを判別する判別手段と、該判別手段により横切る操
    作ありと判別した場合に、前記関連を解消する手段とを
    備えることを特徴とするオブジェクト編集システム。
  29. 【請求項29】 複数のオブジェクトを表示する手段
    と、オブジェクトに対する選択操作を受け付ける手段
    と、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブジェク
    トを選択したときに該関連を示すための第1,第2オブ
    ジェクトを結ぶ線分を表示する手段と、前記線分を横切
    る操作を受け付ける手段と、前記選択操作の終了からの
    経過時間を計時する手段と、前記選択操作の終了から所
    定時間内に該線分を横切る操作があるか否かを判別する
    判別手段と、該判別手段により横切る操作ありと判別し
    た場合に、前記関連を解消する手段とを備えることを特
    徴とするオブジェクト編集システム。
  30. 【請求項30】 複数のオブジェクトを表示する手段
    と、オブジェクトに対する移動操作を受け付ける手段
    と、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブジェク
    トの移動操作を受け付け、その移動ベクトルを前記移動
    操作のベクトルと同一にして第1オブジェクトを移動処
    理する手段と、前記移動処理後にオブジェクト間の関連
    を示すための第1,第2オブジェクトを結ぶ線分を表示
    する手段と、前記線分を横切る操作を受け付ける手段
    と、前記移動処理の終了からの経過時間を計時する手段
    と、前記移動処理の終了から所定時間内に該線分を横切
    る操作があるか否かを判別する判別手段と、該判別手段
    により横切る操作ありと判別した場合に、第1オブジェ
    クトの位置を復元し、前記関連を解消する手段とを備え
    ることを特徴とするオブジェクト編集システム。
  31. 【請求項31】 複数のオブジェクトを表示する手段
    と、オブジェクトに対する選択操作及び移動操作を受け
    付ける手段と、前記選択操作の終了からの経過時間を計
    時する手段と、第1オブジェクトとの関連を有する第2
    オブジェクトの選択操作の終了から所定時間内に第2オ
    ブジェクトに対する移動操作があるか否かを判別する判
    別手段と、該判別手段により移動操作ありと判別した場
    合に、関連付け情報を更新する手段とを備えることを特
    徴とするオブジェクト編集システム。
  32. 【請求項32】 複数のオブジェクトを表示する手段
    と、オブジェクトに対する選択操作及び移動操作を受け
    付ける手段と、前記選択操作の終了からの経過時間を計
    時する手段と、第1オブジェクトとの関連を有する第2
    オブジェクトの選択操作の終了から所定時間内に第1オ
    ブジェクトに対する移動操作があるか否かを判別する判
    別手段と、該判別手段により移動操作ありと判別した場
    合に、関連付け情報を更新する手段とを備えることを特
    徴とするオブジェクト編集システム。
  33. 【請求項33】 複数のオブジェクトを表示する手段
    と、オブジェクトに対する移動操作を受け付ける手段
    と、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブジェク
    トの移動操作を受け付け、その移動ベクトルを前記移動
    操作のベクトルと同一にして第1オブジェクトを移動処
    理する手段と、前記移動処理の終了からの経過時間を計
    時する手段と、前記移動処理の終了から所定時間内に第
    1オブジェクトに対する移動操作があるか否かを判別す
    る判別手段と、該判別手段により移動操作ありと判別し
    た場合に、関連付け情報を更新する手段とを備えること
    を特徴とするオブジェクト編集システム。
  34. 【請求項34】 複数のオブジェクトを入力装置による
    指示に応じて結合するオブジェクト編集システムにおい
    て、オブジェクトを表示するオブジェクト表示部と、表
    示するオブジェクトを登録するオブジェクト管理テーブ
    ルと、表示されたオブジェクトに対する前記入力装置に
    よる指示を受けるインタフェース部と、前記オブジェク
    ト表示部,オブジェクト管理テーブル及びインタフェー
    ス部を制御してオブジェクトの表示処理及び結合処理を
    管理するオブジェクト管理部とを備え、前記オブジェク
    ト管理部は、前記インタフェース部で検出した結合すべ
    き複数のオブジェクトに対する前記入力装置による指示
    の検出結果に基づいて、及び/または、前記入力装置に
    て指定された結合すべき複数のオブジェクトについての
    前記オブジェクト管理テーブルの登録内容に基づいて、
    その結合順序を決定する手段と、決定した結合順序に従
    ってそれらのオブジェクトを結合して新規のオブジェク
    トを作成する手段と、その新規のオブジェクトを前記オ
    ブジェクト管理テーブルに登録する手段と、その新規の
    オブジェクトを前記オブジェクト表示部に表示させる手
    段とを有することを特徴とするオブジェクト編集システ
    ム。
  35. 【請求項35】 複数のオブジェクトを入力装置による
    指示に応じて結合するオブジェクト編集システムにおい
    て、オブジェクトを表示するオブジェクト表示部と、表
    示するオブジェクトを登録するオブジェクト管理テーブ
    ルと、表示されたオブジェクトに対する前記入力装置に
    よる指示を受けるインタフェース部と、前記オブジェク
    ト表示部,オブジェクト管理テーブル及びインタフェー
    ス部を制御してオブジェクトの表示処理及び結合処理を
    管理するオブジェクト管理部とを備え、前記オブジェク
    ト管理部は、複数のオブジェクトがある順序で結合され
    た状態で表示されている際に、前記インタフェース部で
    検出した結合状態のオブジェクトに対する前記入力装置
    による指示の検出結果に基づいて、前記順序を維持して
    結合を完了するか、または、前記順序を変更して結合を
    完了するかを決定する手段と、順序が確定した結合完了
    後の新規のオブジェクトを前記オブジェクト管理テーブ
    ルに登録する手段と、その新規のオブジェクトを前記オ
    ブジェクト表示部に表示させる手段とを有することを特
    徴とするオブジェクト編集システム。
  36. 【請求項36】 オブジェクトを入力装置による指示に
    応じて分離するオブジェクト編集システムにおいて、オ
    ブジェクトを表示するオブジェクト表示部と、表示する
    オブジェクトを登録するオブジェクト管理テーブルと、
    表示されたオブジェクトに対する前記入力装置による指
    示を受けるインタフェース部と、前記オブジェクト表示
    部,オブジェクト管理テーブル及びインタフェース部を
    制御してオブジェクトの表示処理及び分離処理を管理す
    るオブジェクト管理部とを備え、前記オブジェクト管理
    部は、前記インタフェース部で検出した分離すべきオブ
    ジェクトに対する前記入力装置による指示の検出結果に
    基づいて、そのオブジェクトを複数のオブジェクトに分
    離して新規の複数のオブジェクトを作成する手段と、そ
    の新規の各オブジェクトを前記オブジェクト管理テーブ
    ルに登録する手段と、その新規の各オブジェクトを前記
    オブジェクト表示部に表示させる表示制御手段とを有す
    ることを特徴とするオブジェクト編集システム。
  37. 【請求項37】 前記表示制御手段は、前記分離すべき
    のオブジェクトが結合処理にて作成されたオブジェクト
    である場合、そのオブジェクトを分離すべく指定したと
    き、結合された元のオブジェクト毎に色分けして表示す
    ることを特徴とする請求項36記載のオブジェクト編集
    システム。
  38. 【請求項38】 オブジェクトを入力装置による指示に
    応じて消去するオブジェクト編集システムにおいて、オ
    ブジェクトを表示するオブジェクト表示部と、表示する
    オブジェクトを登録するオブジェクト管理テーブルと、
    表示されたオブジェクトに対する前記入力装置による指
    示を受けるインタフェース部と、前記オブジェクト表示
    部,オブジェクト管理テーブル及びインタフェース部を
    制御してオブジェクトの表示処理及び消去処理を管理す
    るオブジェクト管理部とを備え、前記オブジェクト管理
    部は、消去対象のオブジェクトの領域を分割してなる複
    数の小領域を設定する手段と、前記インタフェース部が
    検出した各小領域に対する前記入力装置による指示の検
    出結果に基づいて各小領域における消去の有無を決定す
    る手段と、前記オブジェクトの一部を小領域単位にて除
    去して、残存する部分からなる新規のオブジェクトを構
    成する手段と、その新規のオブジェクトを前記オブジェ
    クト管理テーブルに登録する手段と、その新規のオブジ
    ェクトを前記オブジェクト表示部に表示させる手段とを
    有することを特徴とするオブジェクト編集システム。
  39. 【請求項39】 オブジェクトを入力装置による指示に
    応じて編集するオブジェクト編集システムにおいて、オ
    ブジェクトを表示するオブジェクト表示部と、表示する
    オブジェクトを登録するオブジェクト管理テーブルと、
    表示されたオブジェクトに対する前記入力装置による指
    示を受けるインタフェース部と、前記オブジェクト表示
    部,オブジェクト管理テーブル及びインタフェース部を
    制御してオブジェクトの表示処理及び編集処理を管理す
    るオブジェクト管理部とを備え、前記オブジェクト管理
    部は、オブジェクトを表示する際に、該オブジェクトの
    中に操作ボックスを併せて表示させる手段と、前記イン
    タフェース部が検出したその操作ボックスに対する前記
    入力装置による指示の検出結果に基づいて前記オブジェ
    クトに対する編集処理を実行して新規のオブジェクトを
    作成または前記オブジェクトを消去する手段と、その新
    規のオブジェクトの生成または前記オブジェクトの消去
    を前記オブジェクト管理テーブルに登録する手段と、そ
    の新規のオブジェクトを前記オブジェクト表示部に表示
    させる手段とを有することを特徴とするオブジェクト編
    集システム。
  40. 【請求項40】 オブジェクトを入力装置による指示に
    応じて消去するオブジェクト編集システムにおいて、オ
    ブジェクトを表示するオブジェクト表示部と、その内
    容,表示位置及び表示・非表示の区別を各オブジェクト
    毎に登録するオブジェクト管理テーブルと、表示された
    オブジェクトに対する前記入力装置による指示を受ける
    インタフェース部と、前記オブジェクト表示部,オブジ
    ェクト管理テーブル及びインタフェース部を制御してオ
    ブジェクトの表示処理及び消去処理を管理するオブジェ
    クト管理部とを備え、前記オブジェクト管理部は、前記
    インタフェース部にて表示消去の指示を受けたオブジェ
    クトに関する前記オブジェクト管理テーブルでの登録
    を、表示から非表示に変え、その内容及び表示位置は残
    存させておく手段と、表示消去の指示を受けた前記オブ
    ジェクトを前記オブジェクト表示部から消去する手段と
    を有することを特徴とするオブジェクト編集システム。
  41. 【請求項41】 前記オブジェクト表示部から消去され
    た後、前記インタフェース部にて復活表示の指示を受け
    たオブジェクトに関する前記オブジェクト管理テーブル
    での登録を、表示から非表示に変える手段と、復活表示
    の指示を受けた前記オブジェクトを前記オブジェクト表
    示部に表示する手段とを、前記オブジェクト管理部が更
    に有することを特徴とする請求項40記載のオブジェク
    ト編集システム。
  42. 【請求項42】 前記インタフェース部は、表示されて
    いるオブジェクトに対する表示消去の指示を前記入力装
    置の第1操作から受ける手段と、消去されたオブジェク
    トに対する復活表示の指示を、前記第1操作とは異なる
    前記入力装置の第2操作から受ける手段とを有すること
    を特徴とする請求項41記載のオブジェクト編集システ
    ム。
  43. 【請求項43】 前記オブジェクト管理テーブルでの登
    録が表示から非表示に変えられた後に非表示が所定時間
    以上続いたオブジェクトに関して、その内容,表示位置
    の登録情報を前記オブジェクト管理テーブルから抹消す
    る手段を、前記オブジェクト管理部が更に有することを
    特徴とする請求項40記載のオブジェクト編集システ
    ム。
  44. 【請求項44】 前記所定時間が経過するまで、非表示
    になったオブジェクトを、表示状態のオブジェクトとは
    異なる態様にて前記オブジェクト表示部に表示する手段
    を、前記オブジェクト管理部が更に有することを特徴と
    する請求項43記載のオブジェクト編集システム。
  45. 【請求項45】 複数のオブジェクトを入力装置の操作
    によって関連付けるためのコンピュータプログラムを記
    録した記録媒体において、第1オブジェクトに対する移
    動操作を受け付けるステップと、第1オブジェクトに対
    する移動操作の終了から所定時間内に第2オブジェクト
    に対する選択操作を受け付けるステップと、その移動ベ
    クトルを前記移動操作のベクトルと同一にした第2オブ
    ジェクトに対する移動操作を受け付けるステップと、第
    2オブジェクトに対する選択操作の受け付けにより第2
    オブジェクトと第1オブジェクトとを関連付けるステッ
    プとを含むコンピュータプログラムを記録したことを特
    徴とする記録媒体。
  46. 【請求項46】 複数のオブジェクトを入力装置の操作
    によって関連付けるためのコンピュータプログラムを記
    録した記録媒体において、第1オブジェクトに対する移
    動操作を受け付けるステップと、第1オブジェクトに対
    する移動操作の終了から所定時間内に第2オブジェクト
    に対する移動操作を受け付けるステップと、第2オブジ
    ェクトに対する移動操作の受け付けにより第2オブジェ
    クトと第1オブジェクトとを関連付けるステップとを含
    むコンピュータプログラムを記録したことを特徴とする
    記録媒体。
  47. 【請求項47】 複数のオブジェクトを入力装置の操作
    によって関連付けるためのコンピュータプログラムを記
    録した記録媒体において、第1オブジェクトに対する選
    択操作を受け付けるステップと、第1オブジェクトに対
    する選択操作の終了から所定時間内に第2オブジェクト
    に対する選択操作を受け付けるステップと、第2オブジ
    ェクトに対する選択操作の受け付けにより第2オブジェ
    クトと第1オブジェクトとを関連付けるステップとを含
    むコンピュータプログラムを記録したことを特徴とする
    記録媒体。
  48. 【請求項48】 複数のオブジェクトを入力装置の操作
    によって関連付けるためのコンピュータプログラムを記
    録した記録媒体において、第1オブジェクトに対する選
    択操作を受け付けるステップと、第1オブジェクトに対
    する選択操作の終了から所定時間内に第2オブジェクト
    に対する移動操作を受け付けるステップと、第2オブジ
    ェクトに対する移動操作の受け付けにより第2オブジェ
    クトと第1オブジェクトとを関連付けるステップとを含
    むコンピュータプログラムを記録したことを特徴とする
    記録媒体。
  49. 【請求項49】 複数のオブジェクト間の関連を入力装
    置の操作によって解消するためのコンピュータプログラ
    ムを記録した記録媒体において、オブジェクト同士を関
    連付けたときにその関連を示すための前記オブジェクト
    同士を結ぶ線分を表示するステップと、該関連付け後の
    所定時間内に前記線分を横切る操作を受け付けるステッ
    プと、その横切る操作の受け付けにより前記関連を解消
    するステップとを含むコンピュータプログラムを記録し
    たことを特徴とする記録媒体。
  50. 【請求項50】 複数のオブジェクト間の関連を入力装
    置の操作によって解消するためのコンピュータプログラ
    ムを記録した記録媒体において、第1オブジェクトとの
    関連を有する第2オブジェクトの選択操作を受け付ける
    ステップと、第2オブジェクトに対する選択操作により
    その関連を示すための第1,第2オブジェクトを結ぶ線
    分を表示するステップと、前記選択操作後の所定時間内
    に前記線分を横切る操作を受け付けるステップと、その
    横切る操作の受け付けにより前記関連を解消するステッ
    プとを含むコンピュータプログラムを記録したことを特
    徴とする記録媒体。
  51. 【請求項51】 複数のオブジェクト間の関連を入力装
    置の操作によって解消するためのコンピュータプログラ
    ムを記録した記録媒体において、第1オブジェクトとの
    関連を有する第2オブジェクトの移動操作を受け付ける
    ステップと、その移動ベクトルを第2オブジェクトに対
    する前記移動のベクトルと同一にした第1オブジェクト
    の移動操作を受け付けるステップと、前記関連を示すた
    めの第1,第2オブジェクトを結ぶ線分を表示するステ
    ップと、前記移動処理後の所定時間内に前記線分を横切
    る操作を受け付けるステップと、その横切る操作の受け
    付けにより、第1オブジェクトの位置を復元し、前記関
    連を解消するステップとを含むコンピュータプログラム
    を記録したことを特徴とする記録媒体。
  52. 【請求項52】 複数のオブジェクト間の関連付け情報
    を入力装置の操作によって更新するためのコンピュータ
    プログラムを記録した記録媒体において、第1オブジェ
    クトとの関連を有する第2オブジェクトの選択操作を受
    け付けるステップと、該選択操作後の所定時間内に第2
    オブジェクトの移動操作を受け付けるステップと、第2
    オブジェクトの移動操作の受け付けにより前記関連付け
    情報を更新するステップとを含むコンピュータプログラ
    ムを記録したことを特徴とする記録媒体。
  53. 【請求項53】 複数のオブジェクト間の関連付け情報
    を入力装置の操作によって更新するためのコンピュータ
    プログラムを記録した記録媒体において、第1オブジェ
    クトとの関連を有する第2オブジェクトの選択操作を受
    け付けるステップと、該選択操作後の所定時間内に第1
    オブジェクトの移動操作を受け付けるステップと、第1
    オブジェクトの移動操作の受け付けにより前記関連付け
    情報を更新するステップとを含むコンピュータプログラ
    ムを記録したことを特徴とする記録媒体。
  54. 【請求項54】 複数のオブジェクト間の関連付け情報
    を入力装置の操作によって更新するためのコンピュータ
    プログラムを記録した記録媒体において、第1オブジェ
    クトとの関連を有する第2オブジェクトの移動操作を受
    け付けるステップと、その移動ベクトルを第2オブジェ
    クトに対する前記移動操作のベクトルと同一にした第1
    オブジェクトの移動操作を受け付けるステップと、該移
    動操作の受け付け後の所定時間内に第1オブジェクトの
    移動操作を受け付けるステップと、第1オブジェクトの
    移動操作の受け付けにより前記関連付け情報を更新する
    ステップとを含むコンピュータプログラムを記録したこ
    とを特徴とする記録媒体。
  55. 【請求項55】 複数のオブジェクトを入力装置による
    指示に応じて結合するためのコンピュータプログラムを
    記録した記録媒体において、結合すべき複数のオブジェ
    クトに対する前記入力装置による指示を検出するステッ
    プと、検出した結果に基づいて結合順序を決定するステ
    ップと、決定した結合順序に従ってそれらのオブジェク
    トを結合して新規のオブジェクトを作成するステップ
    と、その新規のオブジェクトを登録するステップと、そ
    の新規のオブジェクトを表示するステップとを含むコン
    ピュータプログラムを記録したことを特徴とする記録媒
    体。
  56. 【請求項56】 作成時点が異なる複数のオブジェクト
    を入力装置による指示に応じて結合するためのコンピュ
    ータプログラムを記録した記録媒体において、前記入力
    装置による指示を検出して結合すべき複数のオブジェク
    トを選択するステップと、結合すべき複数のオブジェク
    トの作成時刻に基づいて結合順序を決定するステップ
    と、決定した結合順序に従ってそれらのオブジェクトを
    結合して新規のオブジェクトを作成するステップと、そ
    の新規のオブジェクトを登録するステップと、その新規
    のオブジェクトを表示するステップとを含むコンピュー
    タプログラムを記録したことを特徴とする記録媒体。
  57. 【請求項57】 複数のオブジェクトを入力装置による
    指示に応じて結合するためのコンピュータプログラムを
    記録した記録媒体において、複数のオブジェクトがある
    順序で結合された状態で表示されている際に、結合状態
    のオブジェクトに対する前記入力装置による指示を検出
    するステップと、検出した結果に基づいて、前記順序を
    維持して結合を完了するか、または、前記順序を変更し
    て結合を完了するかを決定するステップと、順序が確定
    した結合完了後の新規のオブジェクトを登録するステッ
    プと、その新規のオブジェクトを表示するステップとを
    含むコンピュータプログラムを記録したことを特徴とす
    る記録媒体。
  58. 【請求項58】 オブジェクトを入力装置による指示に
    応じて分離するためのコンピュータプログラムを記録し
    た記録媒体において、分離すべきオブジェクトに対する
    前記入力装置による指示を検出するステップと、検出し
    た結果に基づいて該オブジェクトを複数のオブジェクト
    に分離して新規の複数のオブジェクトを作成するステッ
    プと、その新規のオブジェクトを登録するステップと、
    その新規のオブジェクトを表示するステップとを含むコ
    ンピュータプログラムを記録したことを特徴とする記録
    媒体。
  59. 【請求項59】 前記分離対象のオブジェクトが結合処
    理にて作成されたオブジェクトである場合、該オブジェ
    クトを分離すべく選択したとき、結合された元のオブジ
    ェクト毎に色分けして表示するステップを更に含むコン
    ピュータプログラムを記録したことを特徴とする請求項
    58記載の記録媒体。
  60. 【請求項60】 オブジェクトを入力装置による指示に
    応じて消去するためのコンピュータプログラムを記録し
    た記録媒体において、消去対象のオブジェクトの領域を
    分割してなる複数の小領域を設定するステップと、各小
    領域に対する前記入力装置による指示を検出するステッ
    プと、検出した結果に基づいて各小領域における消去の
    有無を決定するステップと、オブジェクトの一部を小領
    域単位にて除去して、残存する部分からなる新規のオブ
    ジェクトを構成するステップと、その新規のオブジェク
    トを登録するステップと、その新規のオブジェクトを表
    示するステップとを含むコンピュータプログラムを記録
    したことを特徴とする記録媒体。
  61. 【請求項61】 オブジェクトを入力装置による指示に
    応じて消去するためのコンピュータプログラムを記録し
    た記録媒体において、表示されているオブジェクトの内
    容をテーブルに登録するステップと、表示されているオ
    ブジェクトに対する前記入力装置からの消去の指示を検
    出するステップと、消去を指示されたオブジェクトの内
    容を前記テーブルに保持するステップと、消去を指示さ
    れたオブジェクトの表示を中止するステップとを含むコ
    ンピュータプログラムを記録したことを特徴とする記録
    媒体。
  62. 【請求項62】 表示を中止されたオブジェクトに対す
    る前記入力装置からの再表示の指示を検出するステップ
    と、再表示を指示されたオブジェクトの表示を再開する
    ステップとを更に含むコンピュータプログラムを記録し
    たことを特徴とする請求項61記載の記録媒体。
  63. 【請求項63】 表示されているオブジェクトに対する
    表示消去の指示を、前記入力装置の第1操作から検出す
    るステップと、消去されたオブジェクトに対する復活表
    示の指示を、前記第1操作とは異なる前記入力装置の第
    2操作から検出するステップとを更に含むコンピュータ
    プログラムを記録したことを特徴とする請求項62記載
    の記録媒体。
  64. 【請求項64】 消去を指示された時点から計時するス
    テップと、その計時結果が所定時間以上になった場合
    に、前記テーブルに保持されている消去を指示されたオ
    ブジェクトの内容を抹消するステップとを更に含むコン
    ピュータプログラムを記録したことを特徴とする請求項
    61記載の記録媒体。
  65. 【請求項65】 前記所定時間が経過するまで、消去を
    指示されたオブジェクトを、表示状態の他のオブジェク
    トとは異なる態様にて表示するステップを更に含むコン
    ピュータプログラムを記録したことを特徴とする請求項
    64記載の記録媒体。
  66. 【請求項66】 複数のオブジェクトを入力装置の操作
    によって関連付けるためのコンピュータで読み取り可能
    であるプログラムコード手段を有する記録媒体におい
    て、第1オブジェクトに対する移動操作を受け付けるこ
    とを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段
    と、第1オブジェクトに対する移動操作の終了から所定
    時間内に第2オブジェクトに対する選択操作を受け付け
    ることを前記コンピュータにさせるプログラムコード手
    段と、その移動ベクトルを前記移動操作のベクトルと同
    一にした第2オブジェクトに対する移動操作を受け付け
    ることを前記コンピュータにさせるプログラムコード手
    段と、第2オブジェクトに対する選択操作の受け付けに
    より第2オブジェクトと第1オブジェクトとを関連付け
    ることを前記コンピュータにさせるプログラムコード手
    段とを有することを特徴とする記録媒体。
  67. 【請求項67】 複数のオブジェクトを入力装置の操作
    によって関連付けるためのコンピュータで読み取り可能
    であるプログラムコード手段を有する記録媒体におい
    て、第1オブジェクトに対する移動操作を受け付けるこ
    とを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段
    と、第1オブジェクトに対する移動操作の終了から所定
    時間内に第2オブジェクトに対する移動操作を受け付け
    ることを前記コンピュータにさせるプログラムコード手
    段と、第2オブジェクトに対する移動操作の受け付けに
    より第2オブジェクトと第1オブジェクトとを関連付け
    ることを前記コンピュータにさせるプログラムコード手
    段とを有することを特徴とする記録媒体。
  68. 【請求項68】 複数のオブジェクトを入力装置の操作
    によって関連付けるためのコンピュータで読み取り可能
    であるプログラムコード手段を有する記録媒体におい
    て、第1オブジェクトに対する選択操作を受け付けるこ
    とを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段
    と、第1オブジェクトに対する選択操作の終了から所定
    時間内に第2オブジェクトに対する選択操作を受け付け
    ることを前記コンピュータにさせるプログラムコード手
    段と、第2オブジェクトに対する選択操作の受け付けに
    より第2オブジェクトと第1オブジェクトとを関連付け
    ることを前記コンピュータにさせるプログラムコード手
    段とを有することを特徴とする記録媒体。
  69. 【請求項69】 複数のオブジェクトを入力装置の操作
    によって関連付けるためのコンピュータで読み取り可能
    であるプログラムコード手段を有する記録媒体におい
    て、第1オブジェクトに対する選択操作を受け付けるこ
    とを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段
    と、第1オブジェクトに対する選択操作の終了から所定
    時間内に第2オブジェクトに対する移動操作を受け付け
    ることを前記コンピュータにさせるプログラムコード手
    段と、第2オブジェクトに対する移動操作の受け付けに
    より第2オブジェクトと第1オブジェクトとを関連付け
    ることを前記コンピュータにさせるプログラムコード手
    段とを有することを特徴とする記録媒体。
  70. 【請求項70】 複数のオブジェクト間の関連を入力装
    置の操作によって解消するためのコンピュータで読み取
    り可能であるプログラムコード手段を有する記録媒体に
    おいて、オブジェクト同士を関連付けたときにその関連
    を示すための前記オブジェクト同士を結ぶ線分を表示す
    ることを前記コンピュータにさせるプログラムコード手
    段と、該関連付け後の所定時間内に前記線分を横切る操
    作を受け付けることを前記コンピュータにさせるプログ
    ラムコード手段と、その横切る操作の受け付けにより前
    記関連を解消することを前記コンピュータにさせるプロ
    グラムコード手段とを有することを特徴とする記録媒
    体。
  71. 【請求項71】 複数のオブジェクト間の関連を入力装
    置の操作によって解消するためのコンピュータで読み取
    り可能であるプログラムコード手段を有する記録媒体に
    おいて、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブジ
    ェクトの選択操作を受け付けることを前記コンピュータ
    にさせるプログラムコード手段と、第2オブジェクトに
    対する選択操作によりその関連を示すための第1,第2
    オブジェクトを結ぶ線分を表示することを前記コンピュ
    ータにさせるプログラムコード手段と、前記選択操作後
    の所定時間内に前記線分を横切る操作を受け付けること
    を前記コンピュータにさせるプログラムコード手段と、
    その横切る操作の受け付けにより前記関連を解消するこ
    とを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段と
    を有することを特徴とする記録媒体。
  72. 【請求項72】 複数のオブジェクト間の関連を入力装
    置の操作によって解消するためのコンピュータで読み取
    り可能であるプログラムコード手段を有する記録媒体に
    おいて、第1オブジェクトとの関連を有する第2オブジ
    ェクトの移動操作を受け付けることを前記コンピュータ
    にさせるプログラムコード手段と、その移動ベクトルを
    第2オブジェクトに対する前記移動のベクトルと同一に
    した第1オブジェクトの移動操作を受け付けることを前
    記コンピュータにさせるプログラムコード手段と、前記
    関連を示すための第1,第2オブジェクトを結ぶ線分を
    表示することを前記コンピュータにさせるプログラムコ
    ード手段と、前記移動処理後の所定時間内に前記線分を
    横切る操作を受け付けることを前記コンピュータにさせ
    るプログラムコード手段と、その横切る操作の受け付け
    により、第1オブジェクトの位置を復元し、前記関連を
    解消することを前記コンピュータにさせるプログラムコ
    ード手段とを有することを特徴とする記録媒体。
  73. 【請求項73】 複数のオブジェクト間の関連付け情報
    を入力装置の操作によって更新するためのコンピュータ
    で読み取り可能であるプログラムコード手段を有する記
    録媒体において、第1オブジェクトとの関連を有する第
    2オブジェクトの選択操作を受け付けることを前記コン
    ピュータにさせるプログラムコード手段と、該選択操作
    後の所定時間内に第2オブジェクトの移動操作を受け付
    けることを前記コンピュータにさせるプログラムコード
    手段と、第2オブジェクトの移動操作の受け付けにより
    前記関連付け情報を更新することを前記コンピュータに
    させるプログラムコード手段とを有することを特徴とす
    る記録媒体。
  74. 【請求項74】 複数のオブジェクト間の関連付け情報
    を入力装置の操作によって更新するためのコンピュータ
    で読み取り可能であるプログラムコード手段を有する記
    録媒体において、第1オブジェクトとの関連を有する第
    2オブジェクトの選択操作を受け付けることを前記コン
    ピュータにさせるプログラムコード手段と、該選択操作
    後の所定時間内に第1オブジェクトの移動操作を受け付
    けることを前記コンピュータにさせるプログラムコード
    手段と、第1オブジェクトの移動操作の受け付けにより
    前記関連付け情報を更新することを前記コンピュータに
    させるプログラムコード手段とを有することを特徴とす
    る記録媒体。
  75. 【請求項75】 複数のオブジェクト間の関連付け情報
    を入力装置の操作によって更新するためのコンピュータ
    で読み取り可能であるプログラムコード手段を有する記
    録媒体において、第1オブジェクトとの関連を有する第
    2オブジェクトの移動操作を受け付けることを前記コン
    ピュータにさせるプログラムコード手段と、その移動ベ
    クトルを第2オブジェクトに対する前記移動操作のベク
    トルと同一にした第1オブジェクトの移動操作を受け付
    けることを前記コンピュータにさせるプログラムコード
    手段と、該移動操作の受け付け後の所定時間内に第1オ
    ブジェクトの移動操作を受け付けることを前記コンピュ
    ータにさせるプログラムコード手段と、第1オブジェク
    トの移動操作の受け付けにより前記関連付け情報を更新
    することを前記コンピュータにさせるプログラムコード
    手段とを有することを特徴とする記録媒体。
  76. 【請求項76】 複数のオブジェクトを入力装置による
    指示に応じて結合するためのコンピュータで読み取り可
    能であるプログラムコード手段を有する記録媒体におい
    て、結合すべき複数のオブジェクトに対する前記入力装
    置による指示を検出することを前記コンピュータにさせ
    るプログラムコード手段と、検出した結果に基づいて結
    合順序を決定することを前記コンピュータにさせるプロ
    グラムコード手段と、決定した結合順序に従ってそれら
    のオブジェクトを結合して新規のオブジェクトを作成す
    ることを前記コンピュータにさせるプログラムコード手
    段と、その新規のオブジェクトを登録することを前記コ
    ンピュータにさせるプログラムコード手段と、その新規
    のオブジェクトを表示することを前記コンピュータにさ
    せるプログラムコード手段とを有することを特徴とする
    記録媒体。
  77. 【請求項77】 作成時点が異なる複数のオブジェクト
    を入力装置による指示に応じて結合するためのコンピュ
    ータで読み取り可能であるプログラムコード手段を有す
    る記録媒体において、前記入力装置による指示を検出し
    て結合すべき複数のオブジェクトを選択することを前記
    コンピュータにさせるプログラムコード手段と、結合す
    べき複数のオブジェクトの作成時刻に基づいて結合順序
    を決定することを前記コンピュータにさせるプログラム
    コード手段と、決定した結合順序に従ってそれらのオブ
    ジェクトを結合して新規のオブジェクトを作成すること
    を前記コンピュータにさせるプログラムコード手段と、
    その新規のオブジェクトを登録することを前記コンピュ
    ータにさせるプログラムコード手段と、その新規のオブ
    ジェクトを表示することを前記コンピュータにさせるプ
    ログラムコード手段とを有することを特徴とする記録媒
    体。
  78. 【請求項78】 複数のオブジェクトを入力装置による
    指示に応じて結合するためのコンピュータで読み取り可
    能であるプログラムコード手段を有する記録媒体におい
    て、複数のオブジェクトがある順序で結合された状態で
    表示されている際に、結合状態のオブジェクトに対する
    前記入力装置による指示を検出することを前記コンピュ
    ータにさせるプログラムコード手段と、検出した結果に
    基づいて、前記順序を維持して結合を完了するか、また
    は、前記順序を変更して結合を完了するかを決定するこ
    とを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段
    と、順序が確定した結合完了後の新規のオブジェクトを
    登録することを前記コンピュータにさせるプログラムコ
    ード手段と、その新規のオブジェクトを表示することを
    前記コンピュータにさせるプログラムコード手段とを有
    することを特徴とする記録媒体。
  79. 【請求項79】 オブジェクトを入力装置による指示に
    応じて分離するためのコンピュータで読み取り可能であ
    るプログラムコード手段を有する記録媒体において、分
    離すべきオブジェクトに対する前記入力装置による指示
    を検出することを前記コンピュータにさせるプログラム
    コード手段と、検出した結果に基づいて該オブジェクト
    を複数のオブジェクトに分離して新規の複数のオブジェ
    クトを作成することを前記コンピュータにさせるプログ
    ラムコード手段と、その新規のオブジェクトを登録する
    ことを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段
    と、その新規のオブジェクトを表示することを前記コン
    ピュータにさせるプログラムコード手段とを有すること
    を特徴とする記録媒体。
  80. 【請求項80】 前記分離対象のオブジェクトが結合処
    理にて作成されたオブジェクトである場合、該オブジェ
    クトを分離すべく選択したとき、結合された元のオブジ
    ェクト毎に色分けして表示することを前記コンピュータ
    にさせるプログラムコード手段を更に有することを特徴
    とする請求項79記載の記録媒体。
  81. 【請求項81】 オブジェクトを入力装置による指示に
    応じて消去するためのコンピュータで読み取り可能であ
    るプログラムコード手段を有する記録媒体において、消
    去対象のオブジェクトの領域を分割してなる複数の小領
    域を設定することを前記コンピュータにさせるプログラ
    ムコード手段と、各小領域に対する前記入力装置による
    指示を検出することを前記コンピュータにさせるプログ
    ラムコード手段と、検出した結果に基づいて各小領域に
    おける消去の有無を決定することを前記コンピュータに
    させるプログラムコード手段と、オブジェクトの一部を
    小領域単位にて除去して、残存する部分からなる新規の
    オブジェクトを構成することを前記コンピュータにさせ
    るプログラムコード手段と、その新規のオブジェクトを
    登録することを前記コンピュータにさせるプログラムコ
    ード手段と、その新規のオブジェクトを表示することを
    前記コンピュータにさせるプログラムコード手段とを有
    することを特徴とする記録媒体。
  82. 【請求項82】 オブジェクトを入力装置による指示に
    応じて消去するためのコンピュータで読み取り可能であ
    るプログラムコード手段を有する記録媒体において、表
    示されているオブジェクトの内容をテーブルに登録する
    ことを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段
    と、表示されているオブジェクトに対する前記入力装置
    からの消去の指示を検出することを前記コンピュータに
    させるプログラムコード手段と、消去を指示されたオブ
    ジェクトの内容を前記テーブルに保持することを前記コ
    ンピュータにさせるプログラムコード手段と、消去を指
    示されたオブジェクトの表示を中止することを前記コン
    ピュータにさせるプログラムコード手段とを有すること
    を特徴とする記録媒体。
  83. 【請求項83】 表示を中止されたオブジェクトに対す
    る前記入力装置からの再表示の指示を検出することを前
    記コンピュータにさせるプログラムコード手段と、再表
    示を指示されたオブジェクトの表示を再開することを前
    記コンピュータにさせるプログラムコード手段とを更に
    有することを特徴とする請求項82記載の記録媒体。
  84. 【請求項84】 表示されているオブジェクトに対する
    表示消去の指示を、前記入力装置の第1操作から検出す
    ることを前記コンピュータにさせるプログラムコード手
    段と、消去されたオブジェクトに対する復活表示の指示
    を、前記第1操作とは異なる前記入力装置の第2操作か
    ら検出することを前記コンピュータにさせるプログラム
    コード手段とを更に有することを特徴とする請求項83
    記載の記録媒体。
  85. 【請求項85】 消去を指示された時点から計時するこ
    とを前記コンピュータにさせるプログラムコード手段
    と、その計時結果が所定時間以上になった場合に、前記
    テーブルに保持されている消去を指示されたオブジェク
    トの内容を抹消することを前記コンピュータにさせるプ
    ログラムコード手段とを更に有することを特徴とする請
    求項82記載の記録媒体。
  86. 【請求項86】 前記所定時間が経過するまで、消去を
    指示されたオブジェクトを、表示状態の他のオブジェク
    トとは異なる態様にて表示することを前記コンピュータ
    にさせるプログラムコード手段を更に有することを特徴
    とする請求項85記載の記録媒体。
JP08541897A 1996-05-28 1997-04-03 オブジェクト編集方法,オブジェクト編集システム及び記録媒体 Expired - Fee Related JP3378900B2 (ja)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP08541897A JP3378900B2 (ja) 1996-06-25 1997-04-03 オブジェクト編集方法,オブジェクト編集システム及び記録媒体
US08/872,877 US6020895A (en) 1996-05-28 1997-06-10 Object editing method, object editing system and computer memory product
US09/432,124 US6563512B1 (en) 1996-06-25 1999-11-02 Object editing method, object editing system and computer memory product

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP8-164859 1996-06-25
JP16485996 1996-06-25
JP18851996 1996-06-28
JP8-188519 1996-06-28
JP08541897A JP3378900B2 (ja) 1996-06-25 1997-04-03 オブジェクト編集方法,オブジェクト編集システム及び記録媒体

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH1074251A true JPH1074251A (ja) 1998-03-17
JP3378900B2 JP3378900B2 (ja) 2003-02-17

Family

ID=27304855

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP08541897A Expired - Fee Related JP3378900B2 (ja) 1996-05-28 1997-04-03 オブジェクト編集方法,オブジェクト編集システム及び記録媒体

Country Status (2)

Country Link
US (2) US6020895A (ja)
JP (1) JP3378900B2 (ja)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1051783C (zh) * 1995-07-03 2000-04-26 张庆虎 室温自硫化丁基橡胶衬里
JP2007086305A (ja) * 2005-09-21 2007-04-05 Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd 歌詞編集装置および歌詞編集プログラム
JP2015055953A (ja) * 2013-09-11 2015-03-23 コニカミノルタ株式会社 オブジェクト操作システム及び制御プログラム並びに制御方法
JP2015060464A (ja) * 2013-09-19 2015-03-30 コニカミノルタ株式会社 表示装置、表示方法および表示プログラム
JP2017182649A (ja) * 2016-03-31 2017-10-05 株式会社ベネッセコーポレーション 発表資料の作成を支援するプログラム、装置、及び方法
JP2021056871A (ja) * 2019-09-30 2021-04-08 大日本印刷株式会社 情報処理装置、コンピュータプログラム及び情報処理方法

Families Citing this family (39)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6340981B1 (en) * 1997-06-30 2002-01-22 Sun Microsystems, Inc. Method and apparatus for stroke substitution
US6377288B1 (en) * 1998-01-12 2002-04-23 Xerox Corporation Domain objects having computed attribute values for use in a freeform graphics system
US6877159B1 (en) 2000-07-27 2005-04-05 International Business Machines Corporation Apparatus and method for maintaining object associations in an object oriented environment
US7916124B1 (en) 2001-06-20 2011-03-29 Leapfrog Enterprises, Inc. Interactive apparatus using print media
US6903751B2 (en) * 2002-03-22 2005-06-07 Xerox Corporation System and method for editing electronic images
US7079713B2 (en) * 2002-06-28 2006-07-18 Microsoft Corporation Method and system for displaying and linking ink objects with recognized text and objects
US7751623B1 (en) 2002-06-28 2010-07-06 Microsoft Corporation Writing guide for a free-form document editor
US7259752B1 (en) * 2002-06-28 2007-08-21 Microsoft Corporation Method and system for editing electronic ink
US7137077B2 (en) * 2002-07-30 2006-11-14 Microsoft Corporation Freeform encounter selection tool
WO2004086348A1 (en) * 2003-03-25 2004-10-07 Canon Kabushiki Kaisha Driving method of display apparatus in which a handwriting can be overweitten on the displayed image
US7358965B2 (en) * 2004-02-18 2008-04-15 Microsoft Corporation Tapping to create writing
US7721226B2 (en) 2004-02-18 2010-05-18 Microsoft Corporation Glom widget
US7853193B2 (en) 2004-03-17 2010-12-14 Leapfrog Enterprises, Inc. Method and device for audibly instructing a user to interact with a function
US7831933B2 (en) 2004-03-17 2010-11-09 Leapfrog Enterprises, Inc. Method and system for implementing a user interface for a device employing written graphical elements
US7659890B2 (en) * 2004-03-19 2010-02-09 Microsoft Corporation Automatic height adjustment for electronic highlighter pens and mousing devices
US20050223098A1 (en) * 2004-04-06 2005-10-06 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Delivery mechanism for static media objects
US7922099B1 (en) 2005-07-29 2011-04-12 Leapfrog Enterprises, Inc. System and method for associating content with an image bearing surface
US20070067850A1 (en) * 2005-09-21 2007-03-22 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Multiple versions of electronic communications
US20070067849A1 (en) * 2005-09-21 2007-03-22 Jung Edward K Reviewing electronic communications for possible restricted content
US20070067270A1 (en) * 2005-09-21 2007-03-22 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Searching for possible restricted content related to electronic communications
US7936339B2 (en) 2005-11-01 2011-05-03 Leapfrog Enterprises, Inc. Method and system for invoking computer functionality by interaction with dynamically generated interface regions of a writing surface
US7526737B2 (en) * 2005-11-14 2009-04-28 Microsoft Corporation Free form wiper
US8599143B1 (en) 2006-02-06 2013-12-03 Leapfrog Enterprises, Inc. Switch configuration for detecting writing pressure in a writing device
JP4881048B2 (ja) * 2006-04-03 2012-02-22 キヤノン株式会社 情報処理装置および情報処理方法および情報処理プログラム
US8261967B1 (en) 2006-07-19 2012-09-11 Leapfrog Enterprises, Inc. Techniques for interactively coupling electronic content with printed media
US9405585B2 (en) * 2007-04-30 2016-08-02 International Business Machines Corporation Management of heterogeneous workloads
KR101445074B1 (ko) * 2007-10-24 2014-09-29 삼성전자주식회사 미디어 플레이어에서 미디어 객체 처리 방법 및 그 장치
KR101509245B1 (ko) * 2008-07-31 2015-04-08 삼성전자주식회사 휴대용 단말기에서 패턴 인식을 이용한 사용자 인터페이스장치 및 방법
US20100229129A1 (en) * 2009-03-04 2010-09-09 Microsoft Corporation Creating organizational containers on a graphical user interface
US9400659B2 (en) * 2009-09-29 2016-07-26 Verizon Patent And Licensing Inc. Graphical user interface window attachment
US9141345B2 (en) * 2010-01-27 2015-09-22 Microsoft Technology Licensing, Llc Simplified user controls for authoring workflows
CN102622175B (zh) * 2012-02-24 2019-03-12 中兴通讯股份有限公司 一种在触摸屏设备上新建文件夹的方法及终端
JP6205771B2 (ja) * 2013-03-18 2017-10-04 富士通株式会社 議論支援プログラム、議論支援方法及び議論支援サーバ
JP2016071819A (ja) * 2014-10-02 2016-05-09 株式会社東芝 電子機器および方法
USD884003S1 (en) 2015-07-29 2020-05-12 Samsung Electronics Co., Ltd. Display screen or portion thereof with graphical user interface
JP2018195025A (ja) * 2017-05-16 2018-12-06 富士通株式会社 情報処理装置、情報処理システム、及び情報処理方法
US10930040B2 (en) * 2019-05-20 2021-02-23 Adobe Inc. Graphic object modifications
US11301125B2 (en) * 2020-04-24 2022-04-12 Adobe Inc. Vector object interaction
US11782594B2 (en) * 2021-03-22 2023-10-10 Ricoh Company, Ltd. Display apparatus, display system, and display method

Family Cites Families (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH02170266A (ja) * 1988-12-23 1990-07-02 Matsushita Electric Ind Co Ltd 文書入力・検索装置
JP2791189B2 (ja) 1989-09-18 1998-08-27 株式会社日立製作所 図形描画装置及び方法
JP2956103B2 (ja) 1990-01-19 1999-10-04 日本電気株式会社 図形復旧表示方式
DE69130549T2 (de) * 1990-06-11 1999-05-27 Hitachi Ltd Vorrichtung zur Erzeugung eines Objektbewegungsweges
JPH0451337A (ja) * 1990-06-19 1992-02-19 Fuji Xerox Co Ltd 情報処理装置
JP2597756B2 (ja) 1990-12-20 1997-04-09 沖電気工業株式会社 紙幣自動入出金装置
US5574843A (en) * 1991-04-26 1996-11-12 Escom Ag Methods and apparatus providing for a presentation system for multimedia applications
JP2917187B2 (ja) 1992-03-26 1999-07-12 株式会社日立情報システムズ ベクトル・データ消去方式
JP2827687B2 (ja) 1992-04-13 1998-11-25 日本電信電話株式会社 ハイパーメディアシステム
US5404439A (en) * 1992-04-15 1995-04-04 Xerox Corporation Time-space object containment for graphical user interface
DE69333096T2 (de) * 1992-04-15 2004-02-12 Xerox Corp. Vorrichtungen und Verfahren zum graphischen Zeichnen und Ausgabe
JPH0628440A (ja) 1992-07-07 1994-02-04 Matsushita Electric Ind Co Ltd データの保護機能を持つ編集装置
JPH0628428A (ja) 1992-07-08 1994-02-04 Fujitsu Ltd 三次元図形編集装置
JP3278223B2 (ja) 1993-01-18 2002-04-30 キヤノン株式会社 図形処理装置及び方法
JP3263934B2 (ja) 1993-03-25 2002-03-11 新日鉄ソリューションズ株式会社 網構造表示編集装置
JPH06290254A (ja) 1993-03-31 1994-10-18 Toshiba Corp 三次元図形の表示処理装置
JP3012862B2 (ja) 1994-03-20 2000-02-28 株式会社ピーエフユー 地図表示システム
JPH0863326A (ja) * 1994-08-22 1996-03-08 Hitachi Ltd 画像処理装置及び方法
JP3348410B2 (ja) * 1994-10-05 2002-11-20 インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーション オブジェクトの追加および削除を選択的に行う方法およびシステム
JPH08147317A (ja) 1994-11-18 1996-06-07 Sharp Corp データ管理システムおよびそのデータ管理方法
US5745719A (en) * 1995-01-19 1998-04-28 Falcon; Fernando D. Commands functions invoked from movement of a control input device
US6011546A (en) * 1995-11-01 2000-01-04 International Business Machines Corporation Programming structure for user interfaces

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1051783C (zh) * 1995-07-03 2000-04-26 张庆虎 室温自硫化丁基橡胶衬里
JP2007086305A (ja) * 2005-09-21 2007-04-05 Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd 歌詞編集装置および歌詞編集プログラム
JP2015055953A (ja) * 2013-09-11 2015-03-23 コニカミノルタ株式会社 オブジェクト操作システム及び制御プログラム並びに制御方法
JP2015060464A (ja) * 2013-09-19 2015-03-30 コニカミノルタ株式会社 表示装置、表示方法および表示プログラム
JP2017182649A (ja) * 2016-03-31 2017-10-05 株式会社ベネッセコーポレーション 発表資料の作成を支援するプログラム、装置、及び方法
JP2021056871A (ja) * 2019-09-30 2021-04-08 大日本印刷株式会社 情報処理装置、コンピュータプログラム及び情報処理方法

Also Published As

Publication number Publication date
US6020895A (en) 2000-02-01
US6563512B1 (en) 2003-05-13
JP3378900B2 (ja) 2003-02-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3378900B2 (ja) オブジェクト編集方法,オブジェクト編集システム及び記録媒体
JP2781035B2 (ja) 階層型編集コマンド・メニュー表示方法
JPH10143347A (ja) データ転送の表示および操作方法
JP2001337944A (ja) カーソル表示を制御するプログラムを格納した記憶媒体及びカーソル表示制御装置
JPWO2008132977A1 (ja) 画像編集装置及び画像編集システム
US20010015730A1 (en) Positioning and alignment aids for shape objects having authorable behaviors and appearances
JP3862336B2 (ja) 画像編集方法及び装置
CN112698823A (zh) 一种图形化的机器人编程交互系统及方法
JP4942922B2 (ja) 電子会議システムおよび電子会議方法
JPH09274553A (ja) ウィンドウ表示制御装置及びウィンドウ表示制御方法
JP3646390B2 (ja) プログラミング支援装置および方法
JP2000285251A (ja) 手書き入力編集システム
CN116467766A (zh) 快速浏览图纸的方法及装置、存储介质、设备、程序产品
JPH09185482A (ja) 画面のスクロール制御方法
JP3137053B2 (ja) 手書き入力表示装置及びプログラムを記録した機械読み取り可能な記録媒体
JP3239292B2 (ja) 図形編集処理システムの図形特定制御方法
JP3898507B2 (ja) プログラム作成支援システム及びプログラム作成支援方法
JP3653109B2 (ja) 図形処理装置
JPH09153079A (ja) 図面作成システム
JP3860427B2 (ja) Cad編集プログラムおよびcad編集プログラムを記録した記録媒体
JPH08147167A (ja) 知識編集方法
JPH0935083A (ja) アニメーション編集装置
JPH1049695A (ja) 文書編集装置
CN115048008A (zh) 一种hmi画面中对象的可视化方法和设备
JPH05135050A (ja) 線分属性表示方法

Legal Events

Date Code Title Description
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20021105

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20071213

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20081213

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091213

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091213

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101213

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111213

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111213

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121213

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121213

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131213

Year of fee payment: 11

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees