JPH096376A - カラオケ装置 - Google Patents

カラオケ装置

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JPH096376A
JPH096376A JP7171318A JP17131895A JPH096376A JP H096376 A JPH096376 A JP H096376A JP 7171318 A JP7171318 A JP 7171318A JP 17131895 A JP17131895 A JP 17131895A JP H096376 A JPH096376 A JP H096376A
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Shuichi Matsumoto
秀一 松本
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 所定のチャンネル数で収録された音声データ
に多チャンネル効果を与え、これにより、より定位感の
ある音響効果を付与することが可能なカラオケ装置を提
供する。 【構成】 (a)は、(b)のハードディスク内の曲デ
ータがRAMにロードされたときの一部のデータを示
し、チャンネル毎に予め設定された音色等を示す初期設
定データ、各トラック毎にイベント間隔を示すデュレー
ションデータΔtおよびイベントデータ(EVENT)
がロードされている。CPUの管理の下マルチメディア
シーケンサにより、読み出されたデュレーションデータ
Δtが、タイマ割込処理中でダウンカウントされ、その
値が“0”となった時点で、これに続くイベントデータ
が読み出され、そのイベントデータに応じた処理が実行
される。音像定位トラック中のイベントデータには、P
AN情報が格納され、このPAN情報に応じて、バック
コーラストラックのイベントデータにより再生されるモ
ノラルバックコーラスが疑似ステレオ化される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、音声、特にバックコー
ラスを再生できるカラオケ装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、音声、特にバックコーラスを再生
できるカラオケ装置は知られている。かかるカラオケ装
置は、演奏曲にバックコーラスを付与してオリジナル曲
により近づけることでカラオケの魅力を増大させるよう
にしている。
【0003】ところで、最近では、従来からあるいわゆ
るパッケージ型カラオケ装置に代わって、必要とする曲
データをホスト局から通信回線を介して取り込むように
構成された通信型(ノンパッケージ型)カラオケ装置が
出現している。
【0004】この通信型カラオケ装置でバックコーラス
を再生するようにしたものも知られているが、バックコ
ーラスを再生するのに必要なデータ容量は、通常、演奏
曲の再生(例えば、演奏曲をMIDI(Musical Instru
ment Digital Interface)音源によりステレオで再生)
に必要なデータ容量より多く、これによりホスト局との
通信時間を増大させたり、記憶装置の容量を圧迫させた
りするため、元のバックコーラスデータを圧縮(例え
ば、ADPCM(Adaptive Differential PulseCode Mo
dulation)方式等の各種圧縮技術を用いて圧縮)すると
ともに、演奏曲より少ないチャンネル数(例えば、1c
h)で収録するようにしている。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来のカラオケ装置では、演奏曲少ないチャンネル数で収
録されたバックコーラスをそのまま再生して演奏曲に付
与するので、バックコーラスの音の定位は一定であり、
演奏曲に比べて変化が乏しいものとなっていた。
【0006】本発明は、上記問題に鑑みてなされたもの
で、所定のチャンネル数で収録された音声データに多チ
ャンネル効果を与え、これにより、より定位感のある音
響効果を付与することが可能なカラオケ装置を提供する
ことを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
請求項1記載の発明は、少なくとも楽曲データと所定の
チャンネル数で収録した音声データと該音声データの音
像位置を指定する音像定位情報とを含む曲データを記憶
する曲データ記憶手段と、該記憶された楽曲データを読
み出して楽曲を演奏する楽曲演奏手段と、前記記憶され
た音声データを読み出して音声を再生する音声再生手段
と、前記記憶された音像定位情報を読み出し、該音像定
位情報に応じて前記再生された音声の音像位置を制御す
る音像制御手段とを有することを特徴とする。
【0008】また、請求項2記載の発明は、少なくとも
楽曲データおよび所定のチャンネル数で収録された音声
データを含む曲データを記憶する曲データ記憶手段と、
該記憶された楽曲データを読み出して楽曲を演奏する楽
曲演奏手段と、前記記憶された音声データを読み出して
音声を再生する音声再生手段と、前記記憶された楽曲デ
ータから該楽曲データに付随して記憶された音像定位に
関係する情報を読み出し、該読み出した音像定位に関係
する情報に応じて前記再生された音声の音像位置を制御
する音像制御手段とを有することを特徴とする。
【0009】
【作用】請求項1記載の発明の構成に依れば、曲データ
記憶手段に記憶された所定のチャンネル数の音声データ
が再生され、記憶された音像定位情報が読み出される
と、その音像定位情報に応じて、前記再生された音声の
音像位置が制御される。
【0010】また、請求項2記載の発明の構成に依れ
ば、曲データ記憶手段に記憶された所定のチャンネル数
の音声データが再生され、曲データ記憶手段に記憶され
た楽曲データに付随して記憶された音像定位に関係する
情報が読み出されると、その音像定位に関係する情報に
応じて、前記再生された音声の音像位置が制御される。
通常、曲データ記憶手段には楽曲データに対応してその
楽曲データの音像位置を制御するための情報(音像定位
に関係する情報)も記憶されており、請求項2記載の発
明は、この音楽定位に関係する情報を使用して音声の音
像定位を制御するものである。
【0011】
【実施例】以下、本発明の実施例を図面に基づいて詳細
に説明する。
【0012】図1は、本発明の一実施例に係るカラオケ
装置の構成を示すブロック図であり、通信型カラオケ装
置を示している。
【0013】同図において、1は、装置全体の制御を司
るCPUであり、該CPU1は、バス10を介して、C
PU1が実行する制御プログラムや各種テーブルデータ
糖を記憶するプログラムROM2、CPU1による演算
処理結果、演奏データおよび画像データ等を一時的に記
憶するRAM3、CD−ROM30に記憶された画像情
報を再生する画像再生装置4、ホスト局(コンピュー
タ)40と通信を行うための通信インターフェース5、
該通信インターフェース5を介してホストコンピュータ
40から取り込んだ曲データを格納するハードディスク
装置6、各種入力操作を行うための操作パネル7、演奏
曲に対応する歌詞画像や背景画像等を合成する画像合成
装置8、画像再生装置4からの画像データをデコードす
る画像デコーダ9、演奏曲の楽音を合成する楽音合成装
置10、および、圧縮されたバックコーラスデータをデ
コードする音声デコーダ11と相互に接続されている。
【0014】画像合成装置8および画像デコーダ9によ
り生成された画像信号は、該画像信号を可視化する、例
えばCRT等のディスプレイ12に供給される。
【0015】楽音合成装置10により合成された演奏曲
の楽音信号は、ミキサ13の一方の入力側に供給され、
ミキサ13の他方の入力側にはマイク14から歌い手の
音声信号が供給されて、ミキサ13はこの2つの信号を
サウンドシステム15に出力する。
【0016】サウンドシステム15には音声デコーダ1
1からのバックコーラスデータも供給され、サウンドシ
ステムは、これらの信号に各種音響効果を施してスピー
カ16に出力する。
【0017】図2は、本実施例のカラオケ装置が実行す
るバックコーラス制御動作を説明するためのブロック図
であり、図1のハードウェア構成を機能的に書き直した
ものである。
【0018】図2において、100は、楽曲演奏管理部
であり、前記CPU1に該当する。該楽曲演奏管理部1
00は、ユーザの指示に応じて、曲データをハードディ
スク装置7からRAM3にロードしたり、曲のスタート
およびストップ等をシーケンサ101に指示したり、そ
のロードした曲の曲頭に記憶された音像定位データを音
像管理部102に出力したりする。ここで、シーケンサ
101は、CPU1および前記ROM2に該当し、音像
管理部102は、楽音合成装置10に該当する。
【0019】図3は、曲データのフォーマットの一例を
示す図であり、(a)は、RAM3にロードされた曲デ
ータの一部を示し、(b)は、HDD7に記憶された曲
データの1つを示す。
【0020】(b)に示すように、曲データは、ID番
号、曲のジャンル、歌手名、曲名および演奏時間等を記
憶するヘッダデータ201と、楽音を合成するための演
奏シーケンスデータ202と、歌詞を表示するための歌
詞シーケンスデータ203と、音声(主としてバックコ
ーラス)を再生するための音声(指定)シーケンスデー
タ204と、周辺機器を制御するための周辺機器制御シ
ーケンスデータ205と、音声(指定)シーケンスデー
タ204により指示される音声(バックコーラス)デー
タをADPCM形式で記憶したデータADPCM206
とにより構成される。そして、データ201〜205は
約100Kバイトのデータ容量を有し、データ206は
約400Kバイトのデータ容量を有している。
【0021】(a)は、(b)の曲データをRAM3に
ロードしたときの一部のデータ(すなわち、演奏シーケ
ンスデータ202、音声シーケンスデータ204および
周辺機器制御シーケンス205)を示している。(a)
中、初期設定データは、チャンネル毎に設定された音色
や楽音信号をステレオの左右に振り分ける割合を示す情
報(以下、「PAN情報」という)等の予め設定されて
いるデータを示している。Δtは、イベントデータ(E
VENT)を読み出す時間間隔(デュレーションデー
タ)を示している。Δtとしては、通常整数値が採ら
れ、マルチメディアシーケンサは、CPU1の管理の
下、タイマ割込処理中で、読み出したデュレーションデ
ータΔtをダウンカウントし、“0”となった時点で、
これに続くイベントデータを読み出してそのイベントデ
ータに応じた処理を行う。楽音演奏トラック中のイベン
トデータには、ノートオン/オフデータやベロシティデ
ータ等が格納され、バックコーラストラック中のイベン
トデータには、音声データ206中のデータ位置を示す
データ位置指定データ、音声の音高を指定するピッチデ
ータおよび音量を指定する音量指定データ等が格納さ
れ、音像定位トラック(周辺機器制御シーケンス205
のうち、音像定位データがロードされたトラック)中の
イベントデータには、PAN情報が格納される。
【0022】図2に戻り、楽曲演奏管理部100により
曲がRAM3にロードされ、スタートの指示がなされる
と、これ以降の制御動作はシーケンサ101に移り、シ
ーケンサ101は、前記図3(a)の楽音演奏トラッ
ク、バックコーラストラック、音像定位トラックおよび
図示されていないその他のトラックを順次走査し、当該
トラックに記憶されたデュレーションデータΔtおよび
イベントデータを読み出し、各データに応じた再生処理
を実行する。
【0023】図4は、この再生処理の手順を示すフロー
チャートであり、本再生処理は、所定時間毎に発生する
タイマ割込に同期して行うタイマ割込処理中でなされ
る。
【0024】同図において、まず、デュレーションデー
タΔtをダウンカウントするカウンタTIMEの値を判
別し(ステップS1)、カウンタTIME=0のときに
は、現在走査中のトラックのアドレスを進めて、そのア
ドレスのデータを読み出し(ステップS2)、その読み
出したデータがデュレーションデータΔtか否かを判別
し(ステップS3)、デュレーションデータΔtである
ときには、そのデュレーションデータΔtをカウンタT
IMEに格納し(ステップS4)、カウンタTIME=
0か否かを判別する(ステップS5)。
【0025】このステップS5の判別で、カウンタTI
ME=0のときには前記ステップS2に戻って、上述の
処理を繰り返す一方、カウンタTIME≠0のときには
ステップS6に進む。
【0026】一方、ステップS3の判別で、読み出した
データがデュレーションデータΔtでないときには、イ
ベントデータであるので、当該イベントデータに対応し
た処理であるイベント対応処理を行った(ステップS
7)後に、前記ステップS2に戻り、上述の処理を繰り
返す。
【0027】ステップS6では、カウンタTIMEの値
を“1”だけデクリメントした後に、本再生処理を終了
する。
【0028】なお、ステップS1〜S7の処理は、トラ
ック毎に独立に行う必要があるが、説明の都合上、1つ
のトラックに対してのみの処理が図示されている。
【0029】図2に戻り、前記ステップS2で読み出し
たイベントデータが、例えばキーオンイベントデータで
あるときには、シーケンサ101は、そのノートナン
バ、ノートオンおよびベロシティを楽音演奏部103に
送出する。楽音演奏部103は、このデータに応じてモ
ノラル楽音信号を生成し、増幅器A1,A2に出力す
る。増幅器A1,A2は、それぞれ増幅率を変更するこ
とが可能なものであり、前記初期設定されたPAN情報
に応じて増幅率が変更され、モノラル楽音信号が疑似ス
テレオ化される。ここで、楽音演奏部103は、前記音
源プロセッサ11に該当する。
【0030】前記ステップS2で読み出したイベントデ
ータがバックコーラストラックのイベントデータであ
り、かつそれに対応するPAN情報があるときには、シ
ーケンサ101は、まずその情報をバックコーラス再生
部104に送出する。バックコーラス再生部104は、
このデータに応じて、前記RAM3の音声データ領域
(前記音声データ206がロードされた領域)中の当該
位置にある音声データ(バックコーラスデータ)を読み
出し、ADPCM形式の圧縮データを復元(デコード)
して、音像制御部105に送出する。音像制御部105
には音像管理部102から前述のPAN情報に基づく音
像定位データも供給され、音像制御部105は、前記楽
音演奏部103と同様にして、この音像定位データに応
じてバックコーラス再生部104からのモノラルバック
コーラスを疑似ステレオ化してミキシング部(MIX)
106に出力する。
【0031】ここで、バックコーラス再生部104は、
前記音声デコーダ11に該当し、音像制御部105は、
ミキサ13に該当し、ミキシング部106は、サウンド
システム15に該当する。
【0032】さらに、前記ステップS2で読み出したデ
ータがその他のトラックの画像イベントデータであり、
かつ歌詞画像データであるときには、シーケンサ101
は、その画像データを画像制御部107に送出する。画
像制御部107は、このデータに応じて画像信号を生成
して表示部108に送出し、表示部108は、この画像
信号に応じた画像を表示する。ここで、画像制御部10
7は、画像合成装置8に該当し、表示部108は、ディ
スプレイ12に該当する。
【0033】また、ミックス部106には、増幅器A5
を介してマイク部109も接続され、ユーザの歌唱がマ
イク部で電気信号に変換され、各種効果が付与され、増
幅器A5により増幅されて、ミックス部106に入力さ
れる。すなわち、マイク部109は、マイク14に該当
する。
【0034】ミックス部106は、これら3種類の楽音
信号をミキシングして、スピーカ(本実施例では、左右
のフロントおよびリアスピーカ)16に出力し、スピー
カ16は、この楽音信号を音響に変換する。
【0035】以上説明したように本実施例では、バック
コーラス再生部104から出力されたモノラルのバック
コーラス音声信号を音像制御部で疑似ステレオ化するよ
うに構成したので、メモリ3および7に記憶されたとき
のチャンネル(本実施例では1チャンネル)よりもより
多チャンネル化することができ、これにより、バックコ
ーラスに定位感のある音響効果を付与することができ
る。
【0036】なお、本実施例では音像定位トラックを新
たに設けるように構成したが、これに限らず、前記楽音
演奏部103で使用する楽音演奏トラックのPAN情報
を加工して前記増幅器A3,A4の増幅率を決定する
(例えば、楽音演奏と逆の音像定位をする)ようにして
もよい。これにより、音像定位トラックを新たに設ける
必要がなくなり、RAM3およびHDD7をより有効に
使用することができる。なお、このとき使用するPAN
情報は、楽音演奏トラック中、なるべく音声優先度が高
い(すなわち、重要な音声)、若いチャンネル番号のも
のを用いる方がよい。チャンネル数が多い(例えば64
チャンネル)場合には、チャンネル番号が後ろになるに
従って、重要でない音声を配置する傾向があるからであ
る。また、これにより発音タイミングにずれが生じるこ
ともあるからである。
【0037】
【発明の効果】以上説明したように、請求項1記載の発
明に依れば、曲データ記憶手段に記憶された所定のチャ
ンネル数の音声データが再生され、記憶された音像定位
情報が読み出されると、その音像定位情報に応じて、前
記再生された音声の音像定位が制御されるので、チャン
ネル数で収録された音楽データに多チャンネル効果を与
えるとともに、より定位感のある音響効果を付与するこ
とが可能となる効果を奏する。
【0038】また、請求項2記載の発明の構成に依れ
ば、曲データ記憶手段に記憶された所定のチャンネル数
の音声データが再生され、曲データ記憶手段に記憶され
た楽曲データに付随して記憶された音像定位に関係する
情報が読み出されると、その音像定位に関係する情報に
応じて、前記再生された音声の音像位置が制御されるの
で、前記請求項1記載の発明と同様の効果を奏するとと
もに、音声の音像位置を指定する音像定位情報の記憶領
域を新たに設ける必要がないため、記憶手段の有効利用
を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例に係るカラオケ装置の構成を
示すブロック図である。
【図2】本実施例のカラオケ装置が実行する制御動作を
説明するためのブロック図である。
【図3】曲データのフォーマットの一例を示す図であ
る。
【図4】再生処理の手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
1 CPU(楽曲演奏手段、音声再生手段、音像制御手
段) 3 RAM(曲データ記憶手段) 6 ハードディスク装置(曲データ記憶手段) 10 楽音合成装置(楽曲演奏手段) 11 音声デコーダ(音声再生手段) 15 サウンドシステム(音像制御手段)

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 少なくとも楽曲データと所定のチャンネ
    ル数で収録した音声データと該音声データの音像位置を
    指定する音像定位情報とを含む曲データを記憶する曲デ
    ータ記憶手段と、 該記憶された楽曲データを読み出して楽曲を演奏する楽
    曲演奏手段と、 前記記憶された音声データを読み出して音声を再生する
    音声再生手段と、 前記記憶された音像定位情報を読み出し、該音像定位情
    報に応じて前記再生された音声の音像位置を制御する音
    像制御手段とを有することを特徴とするカラオケ装置。
  2. 【請求項2】 少なくとも楽曲データおよび所定のチャ
    ンネル数で収録された音声データを含む曲データを記憶
    する曲データ記憶手段と、 該記憶された楽曲データを読み出して楽曲を演奏する楽
    曲演奏手段と、 前記記憶された音声データを読み出して音声を再生する
    音声再生手段と、 前記記憶された楽曲データから該楽曲データに付随して
    記憶された音像定位に関係する情報を読み出し、該読み
    出した音像定位に関係する情報に応じて前記再生された
    音声の音像位置を制御する音像制御手段とを有すること
    を特徴とするカラオケ装置。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2005354695A (ja) * 2004-06-08 2005-12-22 Bose Corp オーディオ信号処理
US8099293B2 (en) 2004-06-08 2012-01-17 Bose Corporation Audio signal processing
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