JPH0778804B2 - シーン情報入力システムおよび方法 - Google Patents

シーン情報入力システムおよび方法

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JPH0778804B2
JPH0778804B2 JP4160034A JP16003492A JPH0778804B2 JP H0778804 B2 JPH0778804 B2 JP H0778804B2 JP 4160034 A JP4160034 A JP 4160034A JP 16003492 A JP16003492 A JP 16003492A JP H0778804 B2 JPH0778804 B2 JP H0778804B2
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moving image
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frame
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    • G11B2220/2587Laser Discs; Optical disc using analog recording

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、動画像の一部であると
ころのシーンに関する情報(以下、シーン情報と言う)
を入力するためのユーザ・インターフェースに関する。
本発明はまた、そのようなシーン情報を蓄積するファイ
ル(以下、シーン情報ファイルと言う)の作成を経由し
て、動画像データベースにシーン情報を登録するシステ
ムおよび方法に関する。
【0002】
【従来の技術】従来技術を説明する前に、本明細書で用
いる言葉を定義しておく。動画像は静止フレームの列で
構成されると考えることができる。本明細書では、動画
像全体の一部を構成する任意のフレーム列をシーンと呼
ぶ。シーン情報とは、シーンのフレーム画像そのものと
は区別されて、ユーザまたはアプリケーション・プログ
ラムによって個々のシーンに対して与えられる情報を言
う。具体的には、シーンの動画像中での位置(例えば開
始・終了フレーム番号、タイム・コード)、シーンの意
味内容(例えばキーワード、属性、代表フレーム)、シ
ーン相互の関係(例えば親または子のシーンの識別
子)、シーン変化の情報(例えば変化点の動画像中での
位置、変化のタイプ、確からしさ)などである。
【0003】今日、動画像を記録した媒体、例えばレー
ザー・ディスク、VTR、8mmビデオなどのための映
像機器類が普及し、放送局や広告代理店などのメディア
産業をはじめとして、博物館や美術館、映像フィルムを
扱う映画産業、さらに一般家庭においても映像の蓄積量
が著しく増大してきている。ユーザが長時間の映像から
特定のオブジェクトや事象を含んだシーンを捜す場合、
映像を順次再生しながら捜すとするなら、それは冗長で
あり、かつ目的のシーンを短時間で捜しあてることは困
難である。
【0004】一般に、動画像は連続する複数のシーンが
まとまって上位の1つのシーンとして意味をもつことか
ら、動画像全体ではシーンが階層を成すという構造的な
特徴がある。また、シーンの検索キーとなり得る人や
物、背景などのオブジェクトは、複数のフレームにわた
って連続して出現するという時間的な特徴がある。本出
願人の先願である特願平4−21443号では、動画像
のこのような特徴にもとづいて、オリジナルの動画像を
より短時間のシーンに分割し、シーンの階層情報や各シ
ーンの意味内容の記述、あるいはシーンを代表するフレ
ームの静止画像を索引情報として記憶媒体に蓄積してお
き、シーンをランダムに検索する動画像管理装置が開示
されている。
【0005】図1に、上記先願における動画像管理の概
念を示す。多数(例えば、毎秒30個)のフレームf1
〜fnからなる動画像2は、図の(a)に示すように、
カットやカメラアングルの切換などのフレームの物理的
な変化や意味内容の変化によって、オリジナルの動画像
2よりも短時間の、複数のシーン4に区切られる。各シ
ーン4の区切りは相対的なものであり、かつ任意的であ
る。たとえば、あるシーンはさらに短時間のシーンの集
まりに分割されうるし、逆に、複数の連続するシーンは
併合して意味的により上位のシーンとみなすことができ
る。このような包含関係にもとづいたシーンの論理構造
を記述するために、図の(b)に示すような階層木1を
作成する。動画像全体2が階層木1の根ノード(R)5
に対応し、分割・併合されたシーン4が中間ノード6お
よび葉ノード7に対応する。また、ノードの上下の隣接
関係で表されるアーク3がシーンの親子関係を表す。階
層木1の各ノードに対応したシーンに関して、そのシー
ンを代表する一つまたは複数のフレーム(rf)すなわ
ち代表フレーム8を任意に定めてその静止画像データ
(代表フレーム画像データ)を生成する。そして、階層
木の各ノードに、シーンの検索キーとなるタイトルや説
明文などの属性データ(At)9を、代表フレーム画像
(rf)への参照ポインタとともに格納する。
【0006】この階層木は、図1の(a)に示すよう
に、まず、オリジナルの動画像2におけるフレームf1
〜fnの変化点を自動的に検出して動画像2をA11、
A12のような最小単位のシーン(カット・シーン)に
分割して一階層の木構造を生成し、次にこれらのカット
・シーンから、ユーザが内容の関連する隣接シーンを、
例えばA11とA12からA1を作るように、適宜併合
していくことで、ボトムアップ的に多階層の木構造を作
成する。あるいは図2に示すように、蓄積されたオリジ
ナルの動画像2をユーザの判断でA、B、Cのごとく任
意のシーン4に分割し、さらに各シーンをより短時間の
任意のシーン(例えばAをA1、A2、A3)に分割す
ることを繰り返すことによってトップダウン的に木構造
を作成する。このいずれの場合でも、シーンをシーンの
意味内容に基づいて編集(再分割・再併合)しながら多
階層の木構造1を作成する。
【0007】シーンの検索は、シーン情報、ここでは各
シーンの開始・終了フレーム番号、階層、属性、並びに
代表フレーム画像データおよびそれへの参照ポインタを
用いて、階層木1におけるノード(5,6,7)の属性
データ9の照合およびアーク3に沿ったノードの巡回に
基づいて行う。すなわち、検索条件としては、シーンの
属性(At)を指定するか、または階層木1における指
定ノードの親・子・兄弟などのノードに対応したシーン
を捜すなど、階層木をたどる条件を指定する。検索結果
としてシーンの代表フレーム8の静止画像と属性データ
9を表示し、その中からユーザが選択したシーン4につ
いて動画像データをアクセスし、再生する。
【0008】図3は、上記先願で開示されたシーン情報
ファイルの構造を示す。(a)は、シーンの属性データ
を格納する第一のファイルの構造であり、階層木のノー
ドとなる各シーン4に対して1レコードを割り当て、シ
ーンの識別子80、開始フレーム番号81、終了フレー
ム番号82を記述する。さらに、シーンの内容などを記
述する属性(At11,At12...)の値83、代表
フレームのフレーム番号84、および代表フレームの静
止画像ファイル86への参照ポインター85を同じレコ
ードに格納する。シーンの識別子80には、たとえば開
始フレーム番号81と終了フレーム番号82の組などか
らシーンを一意に識別する値を割当てる。シーンの階層
関係については、(b)に示すように、親シーンの識別
子87と子シーンの識別子88を組としたレコードを第
二のファイルに格納する。
【0009】しかしながら、このようなシーン情報は、
人間が実時間性をもった動画像を実際に見ながら内容を
記述することによってコンピュータ・システムに入力さ
れるため、動画像データベースの構築において大きなボ
トルネックになっているのが現状である。
【0010】以下、従来のシーン情報の入力における問
題点を列挙する。第一の問題は、シーン変化点を検出
し、シーンの開始・終了フレーム番号を特定する作業に
係わる。シーンの物理的変化を自動的に検出する手法と
しては、例えばIoka, M. "A Method of Detecting Scen
e Changes in Moving Pictures," IBM TDB Vol.34, No.
10A, pp.284-286, March 1992に示される技術が知られ
ている。一般に、シーン変化検出手法は、連続するフレ
ーム間の信号レベルの変化、すなわち画素値の変化の度
合としきい値との比較を含む。このため、しきい値の設
定値によって精度が変化するという側面を持っている。
しきい値を低く設定すると検出ミス(シーン変化点であ
るのに検出できなかったもの)は減少するが、誤検出
(シーン変化点でないのにシーン変化点であるとしてし
まったもの)を増加させることになり、しきい値を高く
設定すると、その逆になる。一般に、検出ミスと誤検出
を皆無となるようにしきい値を設定することは困難であ
る。したがって、シーン変化点は、ユーザが実際に動画
像を見ることによって確認・修正されなければらならな
い。それにもかかわらず、従来、シーン変化点の確認・
修正を効率よく行うためのユーザ・インターフェースは
知られていなかった。そのため、ユーザが動画像の再生
・停止などの制御を指示するのが繁雑であり、かつ、ミ
スをしやすいという問題点があった。
【0011】第二の問題は、シーン内容の記述手順に係
わる。シーン内容を記述するファイルの作成には、通
常、テキスト・エディタなどが用いられるが、効率のよ
いデータ入力の手順は未だ提唱されていない。このた
め、主として同じシーン情報を異なるファイルにそれぞ
れ書き込むときに、ユーザが不必要な作業ファイル、作
業領域を作成することがあった。また、一つのファイル
を更新するときにそれと相互に関連するファイルとの整
合性をユーザ自らが検査するなどの煩雑な手順を必要と
していた。また、シーン記述にあたって相互に関連する
情報を参照できないため、同一シーンを繰り返して再生
し、同一のフレーム番号を重複して入力するなどの冗長
な操作が必要とされていた。
【0012】第三の問題は、入力作業全般の操作性に係
わる。従来は、ユーザがキーボードなどの入力装置から
フレーム番号などの文字・数値データを直接入力しなけ
ればならず、煩雑であった。また、入力したシーン情報
を効果的にフィードバックし、入力の誤りをその場で発
見して修正することが困難であった。
【0013】上田博唯他、「認識技術を応用した対話型
映像編集方式の提案」、電子通信情報学会論文誌 D-I
I, Vol.J75-D-II, No.2, PP.216-225, 1992年2月、で
は、オリジナルの動画像をシーンに自動的に分割し、そ
れぞれのシーンの先頭フレームの画像をディスプレイ装
置に表示して編集(オーサリング)の対象となるシーン
を概覧する手法が開示されている。また、MACLIFE No.4
5, May 1992, pp.242-245に紹介された、DiVA社が発表
したVideoShopという商品名のソフトウェアも、シーン
を選択し所望の順に並べる機能を提供する。その編集画
面では、オリジナルのシーンを並べ替えた新たなシーン
の系列を時間軸とともに表示する。しかしながら、これ
らの手法は、ユーザが幾つかのシーンを選択し並べ替え
てオリジナルとは別の動画像を作成するためのものであ
り、シーン情報入力の効率化に向けられたものではな
い。
【0014】オリジナルの動画像がカット・シーンに正
しく分割されていること、および個々のシーンに必要な
シーン情報が付与されていることが、後で動画像の編集
を効率よく行うことの前提になるが、上記シーン情報入
力の段階での問題の解決に向けられた先行技術は知られ
ていない。
【0015】
【発明が解決しようとする課題】したがって、本発明の
目的は、上記問題を解決し、ユーザに優しいシーン情報
入力インターフェースを提供することにある。
【0016】本発明の他の目的は、自動的に検出された
シーン変化点を、ユーザが効率よく確認・修正できるよ
うにすることにある。
【0017】本発明のさらに他の目的は、ユーザが個々
のシーンの意味内容およびシーン相互の関係の情報を持
つ動画像データベースを容易に構築できるようにするこ
とにある。
【0018】
【課題を解決するための手段】図4は、時間的に連続す
るフレーム列で構成される動画像を部分フレーム列であ
るところのシーンに分割し、シーンへの分割を確認・修
正し、シーン情報を入力し、入力した情報を動画像デー
タベースに登録するまでの処理の流れを示す。本出願に
含まれる発明は、a)シーン変化点を検出するステッ
プ、b)検出されたシーン変化点に基づいてシーン情報
を生成し、シーン情報ファイルに格納するステップ、
c)シーン情報をディスプレイに図形的に表示するステ
ップ、d)ユーザによって入力手段を使って指示された
編集コマンドを実行して、シーン情報ファイルを編集す
るステップ、およびe)シーン情報ファイルのシーン情
報をデータベース手段に登録するステップを含む。
【0019】上記ステップa)では、検出されたシーン
変化点の動画像中での位置とともに、変化の確からしさ
を含むシーン変化情報を生成する。好ましくは、シーン
変化のタイプに応じた方法でシーン変化の確からしさを
算定し、シーン変化情報にはシーン変化のタイプの情報
を含める。
【0020】上記ステップb)は、シーン変化情報に基
づいて動画像を論理的に分割することにより定まる各シ
ーンについて、代表フレームの静止画像データを格納す
る代表フレーム・ファイルを作成するステップと、シー
ンの開始・終了フレーム番号、シーン変化のタイプと確
からしさ、代表フレーム番号、および代表フレーム画像
データの格納アドレスを含むシーン情報ファイルを作成
するステップを含む。
【0021】上記ステップc)では、シーン情報を図形
的に提示する一つまたは複数のチャートを表示する。チ
ャートの種類には、図5乃至図7に例示するシーン・チ
ャート30、シーン階層チャート31、およびシーン・
キーワード・チャート32がある。ユーザの選択によっ
て表示するチャートが決定される。
【0022】図5に例示するシーン・チャート30は、
シーンごとに選ばれた代表フレームの縮小画33を、時
間軸を表すオブジェクトであるところのタイム・バー3
4に沿って時間順に並べて表示する。このチャートは、
シーン変化点、つまりシーンの先頭フレームにおけるシ
ーン変化のタイプと確からしさを表示する領域35をも
つ。
【0023】図6に例示するシーン階層チャート31
は、シーン・チャート30と同時に表示され、タイム・
バー34からの距離でシーンの階層の深さを表す。具体
的には、タイム・バー34と直交する方向にボックス3
6を並べ、ボックスの順番を階層の深さに対応させる。
シーンの階層情報を表すオブジェクトは、タイム・バー
34上での当該シーンに対応する区間とボックス36と
でその位置が決まる領域37に表示する。
【0024】図7に例示するシーン・キーワード・チャ
ート32は、シーン・チャート30のタイム・バー34
と直交する方向にキーワードを表すボックス38を並
べ、シーンにキーワードが付与されている場合に、その
情報を表すオブジェクトを、タイム・バー34上での当
該シーンに対応する区間と当該キーワードのボックス3
8とでその位置が決まる領域39に表示する。好ましく
は、キーワードにはアイコンなど意味を象徴する静止画
像を関連付け、その表示には静止画像を用いる。あるい
は、静止画像にキーワードの識別子を関連付けることに
よって、静止画像自体をキーワードと同様に扱う。本明
細書において、キーワードはこれらのいずれの場合をも
含む概念である。
【0025】上記ステップd)では、上記ステップc)
で表示された画面上のオブジェクトの指示・移動・複写
などの直接操作の形式でユーザから指定される編集コマ
ンドを受け付ける。該ステップは、上記各チャートにお
いて、ユーザからの代表フレームの縮小画33の指示に
応答して、該代表フレームに対応するシーンを再生し、
あるいは、上記タイム・バー34上の区間が指示された
場合には、該指示された区間に対応する動画を再生する
サブ・ステップを含む。
【0026】上記ステップc)においてシーン・チャー
トが選択された場合、第一のモードではシーン変化点の
追加または削除のコマンド、第二のモードでは代表フレ
ームを変更するコマンド、第三のモードではシーン属性
情報を更新するコマンドを受け付け、シーン情報ファイ
ルを編集し、多くの場合、代表フレーム・ファイルも編
集する。シーン階層チャートが選択された場合は、シー
ンの分割コマンド、併合コマンド、階層の深さの変更コ
マンドを受け付け、シーン情報ファイルを編集する。ま
た、シーン・キーワード・チャートが選択された場合
は、シーンへのキーワードの付与コマンド、取消コマン
ドを受け付け、シーン情報ファイルを編集する。
【0027】あるいは、上記ステップc)において、シ
ーン階層チャートとシーン・キーワード・チャートが同
時に選択された場合、両チャートを同時に表示する。こ
の場合、第一のモードでは、一方のチャート上のオブジ
ェクトの操作に応答して、当該チャートに対応するシー
ン情報を更新する。第二のモードでは、一方のチャート
上のオブジェクトの操作に応答して、他方のチャートに
対応するシーン情報を更新する。第三のモードでは、一
方のチャート上のオブジェクトの操作に応答して、各チ
ャートに対応するシーン情報を同時に更新する。
【0028】上記ステップd)を繰り返し、入力操作の
終了が指示されると、上記ステップe)において、シー
ン情報ファイルと、場合によっては代表フレーム画像の
ファイルを登録するコマンドを生成し、データベース手
段に送る。
【0029】
【実施例】図8は、本発明を具体化するシーン情報入力
システムの一構成例を示したものであり、動画像蓄積・
表示装置10、シーン変化検出装置11、シーン情報エ
ディタ12、登録処理装置13、ディスプレイ14、お
よび入力装置15から構成される。
【0030】動画像蓄積・表示装置10は、動画像をア
ナログ画像として格納したレーザー・ディスク(LD)
16、レーザー・ディスク・プレーヤー(LDプレーヤ
ー)17、TVモニター18、およびビデオ信号変換器
19を含む。LDプレーヤー17は、シーン情報エディ
タ12などの外部からの制御信号に応答して、LD16
のアナログ動画像をTVモニター18またはビデオ信号
変換器19に送るインターフェースを具備する。LDプ
レーヤー17はまた、外部からの制御信号に応答して、
現時点の再生フレームのフレーム番号などのデータを返
すインターフェースも具備する。ビデオ信号変換器19
は、LDプレーヤー17よりアナログ画像を入力し、ア
ナログ/ディジタル変換をおこなってディジタル画像を
出力する。
【0031】シーン変化検出装置11は、LDプレーヤ
ー17に対して制御信号を出力して、連続するフレーム
の画像データを順次取得し、シーン変化点の検出処理お
よび変化の確からしさの算定処理を行う。検出の結果と
して、シーン変化が発生したフレームの番号、変化のタ
イプと確からしさ、およびシーンを代表するフレーム
(たとえば先頭フレーム)のフレーム番号を記録したシ
ーン変化情報ファイル20を作成する。図9は、シーン
変化情報ファイル20の一例であり、変化フレーム番号
901、代表フレーム番号902、変化の確からしさ9
03、および変化のタイプ904が1レコードとして格
納される。フィールド904の値のうち、"1"はノーマ
ルを表し、"2"はデゾルブを表す。その意味するところ
は、後でシーン変化検出処理の詳細とともに述べる。
【0032】シーン情報エディタ12は、シーン・エデ
ィタ・モジュール、シーン階層エディタ・モジュール、
シーン・キーワード・エディタ・モジュール、およびク
ロス・エディタ・モジュールで構成される。いずれのモ
ジュールもシーン情報ファイル21および代表フレーム
・ファイル22に格納されたシーン情報をディスプレイ
14に表示し、入力手段15を介したユーザの指示に応
答して、シーン情報ファイル21および代表フレーム・
ファイル22を更新する。特に、シーン・エデイタは、
シーン変化情報ファイル20を入力し、シーン情報ファ
イル21および代表フレーム・ファイル22を新規作成
する。
【0033】図10は、シーン情報ファイル21および
代表フレーム・ファイル22の構造を示す。シーン情報
ファイル21は、ファイル(a)、(b)、(c)によ
って構成されるが、このうちファイル(a)と(b)は
図3に示したものと同じなので、同じ要素は同じ番号で
参照することにし、説明を省略する。本実施例では、登
場人物や背景などのキーワードによるシーン検索を実行
する動画像データベースの構築も考慮して、各シーンに
対して、識別子89、開始フレーム番号91、終了フレ
ーム番号92、およびそこに割当てられたキーワード9
0を1レコードとして第三のファイル(c)に格納す
る。そのような動画像データベースの例は、Oomoto, E.
and Tanaka, K. "A Video Object Model and Its Appl
ication toa Video Dabatase System", IEICE Tech. Re
p. Vol.89, No.466, 1990, pp.33-40や本出願人の先願
である特願平4−65620号に開示されるている。シ
ーン情報エディタ12のモジュールは、ファイル
(a),(b),(c)のシーン識別子80、87、8
8、89によってレコードを特定し、シーン情報を参照
・更新する。図示しないが、ファイル(a)にはシーン
変化のタイプ、確からしさのフィールドがあってもよ
い。代表フレーム・ファイル22は、シーンごとに作ら
れる静止画像ファイル86の集まりである。
【0034】シーン情報エディタ12は、入力装置15
を通じて行われるユーザの指示に応答して、LDプレー
ヤー17に対して映像再生の休止およびフレーム番号獲
得のための制御信号を出す。それに応答して、LDプレ
ーヤー17は、映像再生を休止し、現時点の静止フレー
ムをTVモニター18に表示する一方、その静止フレー
ムの番号をシーン情報エディタ12に供給する。入力装
置15は、典型的にはキーボード、マウス、タッチ・パ
ネルなどの文字・数値入力装置である。
【0035】登録処理装置13は、シーン情報ファイル
21と、場合によっては代表フレーム・ファイル22を
データベース24に格納するためのコマンドを生成し、
データベース管理装置23へ送る。
【0036】図8にはキーワード情報ファイル25およ
びキーワード画像ファイル26も示されているが、これ
らのファイルについての説明は後でシーン・キーワード
・エディタと一緒に説明する。
【0037】上記の構成において、シーン変化検出装置
11、シーン情報エディタ12、登録処理装置13、お
よびデータベース管理装置23は、それらの機能を実現
するためのプログラムおよびプログラムを実行するコン
ピュータによって具現化される。一般的に、これらプロ
グラムは、磁気ディスク、光ディスク、磁気テープなど
の媒体に格納される。
【0038】シーン変化情報ファイル20、シーン情報
ファイル21、代表フレーム・ファイル22、キーワー
ド情報ファイル25、およびキーワード画像ファイル2
6は、コンピュータの主記憶または外部記憶装置に格納
されるのが一般的である。図10に既に示したが、これ
らのファイルは複数のサブ・ファイルの集まりであって
よい。
【0039】上記の説明で、動画像蓄積・表示装置10
を、特開平1−224875号公報に開示されるような
ディジタル動画像データベース装置に置き換えることが
可能である。その場合、アナログ/ディジタル変換が不
要であり、かつ、動画像をディスプレイに表示できるの
で、ビデオ信号変換器19とTVモニター18を省略す
ることができる。また、ディジタル動画像データベース
装置では、LDプレーヤー17の代わりに、データベー
ス管理プログラムとそれを実行するコンピュータが用い
られる。
【0040】ここで、シーン変化検出装置11について
詳述する。この装置は、異なるタイプのシーン変化点を
それぞれ検出するために、フレームごとにタイプに応じ
た方法で変化の度合いを計算する。変化の度合いは、直
前のフレームとの画素値の変化の度合いである。
【0041】シーン変化のタイプの代表例はノーマルと
デゾルブであり、以下では、その検出方法を説明する。
ここで、ノーマルとは、フレームとその次のフレームと
で、カメラの視点が全く切り替わること、あるいは映像
における時間の隔たりに起因するシーン変化のことであ
る。また、デゾルブとは、フェード・インとフェード・
アウトが同時に起こることによって生じるシーン変化の
ことである。ノーマルのシーン変化が直ちに終了するの
に対し、デゾルブのシーン変化は数十フレームを要す
る。
【0042】ノーマル・タイプのシーン変化検出処理の
一例の詳細が、従来の技術の説明で参照した文献で開示
されている。要点を述べると、各フレームについて、現
フレーム(j)と前フレーム(j-1)の間での画素値の差分の
絶対値の平均値FDM(j)を計算し、さらに前々フレーム(j
-2)と前フレーム(j-1)の間で計算された差分の平均値FD
M(j-1)と今回計算された差分の平均値FDM(j)の差分DFDM
(j)を計算する。続いて、計算された平均値の差分DFDM
(j)と前回計算された平均値の差分DFDM(j-1)の間でゼロ
・クロスが生じているかをチェックする。ゼロ・クロス
が生じていれば、DFDM(j)とDFDM(j-1)の差の絶対値を予
め設定されたしきい値と比較する。差の方が大きけれ
ば、ノーマル・タイプのシーン変化が起こったものとし
て、フレーム番号j を変化フレーム番号901(図9)
としてシーン変化情報ファイル20に記録する。そし
て、このDFTM(j)とDFTM(j-1)の差を、当該検出されたシ
ーン変化の変化の度合いCとして、後で述べる方法で変
化の確からしさ903を計算し、計算結果をシーン情報
ファイル20に記録する。フィールド904には、ノー
マルを示す値をセットする。代表フレーム番号902と
しては、変化フレーム番号901に所定値を加算した結
果値をシーン情報変化ファイル20に記録する。
【0043】次に、図11を参照して、デゾルブの検出
処理の流れを説明する。 1)1フレーム分の画像をビデオ信号変換器19から取
り込む。 2)フレームが最後であれば処理を終了する。 3)取り込まれた画像を縮小する。つまり、画素をサブ
・サンプリングする。 4)取り込まれる画像が色画像であるならば、色画像を
濃淡画像に変換する。画像がNTSC信号などの輝度情
報として取り込まれる場合は、このステップは不要であ
る。 5)現フレームと前フレームとの間での差分をサブ・サ
ンプルした画素ごとに計算する。ここまでは、上述のノ
ーマル・タイプのシーン変化点の検出にも共通するステ
ップである。
【0044】6)今回計算された差分と前回計算された
差分(前フレームと前々フレームとの差分)の比をサブ
・サンプルした画素ごとに計算する。さらに、その比が
正になる画素のサブ・サンプル画素全体に占める割合を
求める。 7)求められた割合に対してメディアンフィルタをかけ
る。 8)現フレームがフィルタをかけた割合に関して局所的
な極大点または極小点であるかを判断する。極大であっ
た場合、その割合を Lmax として記録し、極小であった
場合は、Lmin として記録する。現フレームが極大でも
極小でもなかった場合は1)に戻る。
【0045】9)極大または極小であった場合は、1つ
前の極大、極小(現フレームが極大であった場合は極
小、極大であった場合は極小)との割合の差を計算す
る。差が予め設定されたしきい値よりも大きければ、1
0) へ進む。しきい値より小さければ、1)に戻る。 10) 現フレームが極大であれば 11) に進む。極小
であれば、12) に進む。 11) 現フレームがデゾルブの開始点である可能性があ
るので、変数サーチ・スイッチにオンを示す値を代入
し、現フレームの番号 ( ST とする)を記録する。 12) 変数サーチ・スイッチがオンであれば、現フレー
ムがデゾルブの終了点である可能性があるので、13)
に進む。オンでなければ、1)へ戻る。
【0046】13) 現フレームの番号( CT とする)と
探索を開始したフレームの番号( ST) との差が探索範
囲内であれば、デゾルブであるとする。探索範囲外であ
れば、デゾルブではないとする。この探索範囲はシーン
変化検出処理全体の開始時点でパラメータとして与えら
れる。通常、3秒程度の時間に相当する値を与える。 14) デゾルブではないので、変数サーチ・スイッチに
オフを示す値を代入して、1)に戻る。 15) デゾルブであるので、極小を示したフレームをデ
ゾルブ終了点としてそのフレーム番号を記録し、1)に
戻る。
【0047】変化フレーム番号901としては、フレー
ム番号STが変化情報ファイル20に記録される。フィー
ルド904には、デゾルブを示す値をセットする。代表
フレーム番号902としては、変化フレーム番号901
に所定値を加算した結果値がシーン情報変化ファイル2
0に記録される。シーン変化の度合いCとしては、デゾ
ルブ開始フレームについてステップ9)で計算された極
大と極小の差を正規化した値を用いる。
【0048】次に、シーン変化点の確からしさの算定処
理を説明する。この処理はシーン変化のタイプに依存せ
ず共通して適用される。まず、検出ミスまたは誤検出が
発生する変化の度合いの上限CHおよび下限CLを予め
入力しておく。確からしさPは、値CがCLとCHの範
囲にある場合はP=(C−CL)/(CH−CL)、こ
の範囲を越える場合はP=1、この範囲を越えない場合
はP=0とする。このようにして求めた値Pを、シーン
情報変化ファイル20のフィールド903に記録する。
【0049】シーン情報エディタ12は、本発明の要部
であり、以下では、まずシーン情報の表示方式を説明
し、次に、入力操作の手順および各エディタの動作の詳
細を説明する。
【0050】シーン情報エディタ12は、ディスプレイ
14の画面に、図12に示すように、フレーム情報表示
部40、処理モード表示部41、映像再生ボタン42、
代表フレーム表示部43、タイム・バー表示部44、入
力編集部45、編集コマンド部46、および表示画面/
操作モード切換部47を配置する。図5乃至図7で示し
たシーン・チャート30は、代表フレーム表示部43と
タイム・バー表示部44によって構成される。また、シ
ーン階層チャート31、シーン・キーワード・チャート
32は、入力編集部45に表示される。
【0051】代表フレーム表示部43は、図13に例示
するように、複数のシーンについて、それらの代表フレ
ームの縮小画33を列挙するとともに、シーン変化点ご
とにシーン変化のタイプ51と確からしさ52を表示す
る領域である。最後に、代表フレーム表示ページ戻し・
送りボタン53は、代表フレームのスクロールを指示す
る領域である。
【0052】カット・シーンについてシーン情報の編集
を行う場合には、一つのシーンが一つの代表フレームを
持つので、縮小画33もシーンごとに一枚ずつ配置され
る。図13はそのような配置の例である。しかしなが
ら、階層木の上位では、一つのシーンが複数の代表フレ
ームを持つこともある。そのような場合には、そのシー
ンの縮小画33すべてを時間順に列挙することも可能で
ある。あるいは、例えば時間的に最も前の代表フレーム
を自動的に選ぶようにするなら、上位のシーンの場合で
も代表フレーム表示部43の外観は図13と同じにな
る。
【0053】タイム・バー表示部44は、図14に例示
するように、時間軸を表すタイム・バー34上にカーソ
ル55、56、57を表示する領域である。作業フレー
ム・カーソル55はフレームを、またフレーム区間カー
ソル56はフレーム区間の開始位置および終了位置を、
それぞれ指示する。カソール55、56は、問題点を解
決するための手段の欄で述べたステップd)において、
ユーザがフレームあるいはフレーム区間を操作対象に設
定するためのものである。これらカーソルの移動は、ユ
ーザが入力手段15を用いて対話式に、例えば、マウス
・カーソル(図示せず)でドラッグすることによって行
う。カーソル55、56に関しては、マウス・カーソル
を使ってタイム・バー34をクリックすることによっ
て、それらが表示されている状態と表示されていない状
態を切り換えることができる。表示フレーム・カーソル
57はTVモニター18で表示されている動画像の現在
のフレーム位置を示す。
【0054】図14では、どのシーンに対してもタイム
・バー34上で等しい長さ(L0)の区間が割当てられ
る。長さL0に対応するフレーム数はシーンによって異
なるけれども、カーソル55、56、57の位置とそれ
らが指示するフレームの番号は次のようにして対応づけ
られる。即ち、図14のシーンIを例にとって述べる
と、タイム・バー34上でのシーン開始点とカーソル5
5が指示する点の距離をLC、シーンIの開始フレーム
番号と終了フレーム番号をそれぞれSi、Eiとすれ
ば、カーソル55の指示するフレーム番号Fは次の式で
計算される。 F=Si+LC*(Ei−Si)/LO
【0055】カーソル56の指示するフレーム区間の開
始および終了フレーム番号も同様にして計算される。ま
た、カーソル57を表示する場所は、上の式を使って、
再生中のフレームの番号(F)をタイム・バー34上の
位置(LC)に変換することによって求められる。
【0056】これから説明するすべてのエディタおよび
モードにおいて、ユーザが入力装置15を操作して代表
フレームの縮小画33を指示したか、またはタイム・バ
ー表示部44においてフレーム区間を設定したこと、お
よびこれに続いて映像再生ボタン42を操作したことに
応答して、指示された期間の動画像を再生する。例え
ば、図14において、シーンIの縮小画33がクリック
された場合には、フレームSiからフレームEiまでの
動画像を、TVモニター18に表示する。また、フレー
ム区間カーソル56による指示がなされたときは、フレ
ームSSからフレームEEまでの動画像を、TVモニタ
ー18に表示する。あるいは、シーン情報表示画面の一
部にウィンドウを設けてそこで動画像を表示してもよい
し、対応する縮小画33の場所でシーンを再生してもよ
い。
【0057】再び図12を参照するに、フレーム情報表
示部40は、オリジナル動画像全体における作業フレー
ムの位置など、操作対象であるフレームに関する情報を
表示する領域である。表示画面/操作モード切換部47
は、表示画面の切換、および各画面における処理モード
の選択を指示する領域(図15などに示すモード切換ボ
タン58、エディタ切換ボタン59)と登録処理装置2
3の起動を指示する領域(図15の登録ボタン60)を
有する。そこで選択された入力編集のモードは処理モー
ド表示部41に表示される一方、現在の処理モードで選
択可能な編集コマンドは編集コマンド部46にメニュー
として表示される。映像再生ボタン42は、動画像蓄積
・表示装置10に対して映像再生のための制御信号を送
ることをシーン情報エディタ12に指示するための領域
である。入力編集部45では、シーン情報エディタ12
が、シーン・チャート、シーン階層チャート、またはシ
ーン・キーワード・チャートの形式でシーン情報を表示
する。ユーザは、チャートに表示されたオブジェクトの
指示・移動・複写、タイム・バーでのカーソル設定、お
よび編集コマンドの選択によって入力編集操作を指示
し、シーン情報エディタ12は指示されたコマンドを実
行する。
【0058】次に、シーン・エディタ、シーン階層エデ
ィタ、シーン・キーワード・エディタ、およびクロス・
エディタそれぞれの動作の詳細を説明する。
【0059】(1)シーン・エディタ シーン・エディタは、ユーザがシーンの代表フレームや
シーンに対応する動画像を見ながら、シーン変化点を確
認してシーン変化検出装置11の誤りを修正すること、
シーンの属性情報を入力編集すること、および代表フレ
ームを変更することのためのエディタである。
【0060】まず、シーン・エディタは、シーン変化情
報ファイル20を読み込み、代表フレームのフレーム番
号を動画像蓄積・表示装置10に送り、そのフレームの
画像データを動画像蓄積・表示装置10から獲得し、画
素をサブ・サンプリングすることによって静止画像ファ
イル86を作り、代表フレーム・ファイル22に追加す
る。次に、シーン変化の発生したフレームの番号をシー
ン変化情報ファイル20より獲得し、そのフレーム番号
からシーンの開始・終了フレーム番号を計算し、図10
に示すようなシーン情報ファイル21を新規作成する。
【0061】次に、シーン・エディタは、図15乃至図
17に例示するように、シーン情報ファイル21にアク
セスし、そこに格納されたデータに基づいて、シーン・
チャート30を用いたシーン情報の提示を行う。シーン
・エディタは、ユーザの指示によって、シーン変化検出
装置11によって区切られた全シーンについて代表フレ
ームを時間順に表示するか、または、確からしさが予め
指定された一定範囲に含まれるシーン変化点を含むシー
ンを場合によっては直前のシーンも含めて表示する。後
者の場合、さらにユーザの指示によって、条件に合致す
るシーンすべてを時間順に表示するか、または検出誤り
の可能性Qの高いシーン変化点から順に選択して表示す
る。ここで、検出誤りの可能性Qは、例えば|0.5−
P|で与えられる。ここで、Pはシーン変化点の確から
しさである。なお、シーンを選ぶ条件として確からしさ
の代わりにシーン変化のタイプを指定してもよいし、両
者を同時に指定してもよい。
【0062】表示される縮小画33は、代表フレーム画
像86の画像を縮小することによって作られる。記憶装
置のコスト、再生画の品質および再生速度を考慮して、
代表フレーム・ファイル22に蓄積する1フレームの画
像サイズは、オリジナルのフレーム・サイズと縮小画3
3のサイズの中間にしておくのが好ましい。
【0063】所望の代表フレームを表示させるために、
代表フレーム表示ページ戻し/送りボタン53が用意さ
れていることは既に述べた。この他、図15に示す画面
で、最後尾、つまり右下の隅のボタン53をクリックし
たときには、一画面分、つまりこの例では48シーン
分、の代表フレームがスクロールされる。さらに、編集
コマンド部46でタイプされる任意のシーンへのジャン
プのためのコマンドも用意されている。
【0064】シーン・エディタは、シーン変化点の確認
・修正モード、シーン属性の入力編集モード、および代
表フレームの変更モードにおいて動作する。作業フレー
ム・カーソル55が表示されている場合には、マウス・
カーソル(図示せず)を使ったモード切換ボタン58の
選択に応答して、図15乃至図17に例示する画面を循
環的に表示し、モードを変更する。作業フレーム・カー
ソル55が表示されていない場合には、シーンの確認・
修正モード(図15)からシーン属性の入力編集モード
(図16)あるいは代表フレームの変更モード(図1
7)へのモード変更に際して、対象となるシーンの指示
をユーザから受ける。その指示は、シーン変化点の確認
・修正モードにおいて、縮小画33のうちの一つをクリ
ックすることにより行われる。カーソル55による指示
とマウス・カーソルによる指示が競合した場合には、予
め定められた優先順位の高い方の指示が優先される。
【0065】以下、シーン・エディタの三つのモードで
の動作を詳しく述べる。まず、シーン変化点の確認・修
正モードでは、図15に示すように、入力編集部45に
もシーン・チャート30が表示される。このモードで
は、シーン変化の確からしさを基準にして、確からしさ
の高いシーン変化の前後では高速再生、また低いところ
の前後ではスロー再生する制御信号をLDプレーヤー1
7に送り、動画像の再生速度を制御する。
【0066】シーン・エディタは、シーン変化点を修正
するための、シーン変化検出装置11によって検出され
なかったシーン変化点を追加するコマンドと、誤って検
出されたシーン変化点を取り消すコマンドを受け付け
る。
【0067】シーン変化点を追加する場合、ユーザは、
入力装置15を使って、シーンが変化したと判断するフ
レームにおいて動画像を静止させることを指示し、続い
て編集コマンド部46に示されるシーン変化点追加コマ
ンドを選択する。これに応じて、シーン・エディタは、
指示されたフレームをシーン変化点としてシーンを分け
る。今、シーンTがシーン変化点追加操作でシーンT
1,T2に分けられ、シーンT1の方が時間的に前であ
るとする。シーンT1にシーンTの代表フレームが含ま
れていない場合には、例えば先頭フレームを省略時の代
表フレームとし、そのフレームの画像ファイル86を新
たに作成する。シーンTの静止画像ファイル86はその
ままシーンT2の画像ファイルとなる。また、シーンT
2にシーンTの代表フレームが含まれていない場合に
は、その先頭フレーム、つまりユーザが静止させたフレ
ームを省略時の代表フレームとし、そのフレームの静止
画像ファイル86を新たに作成する。シーンTの静止画
像ファイル86はそのままシーンT1の画像ファイルと
なる。どちらの場合も、シーンT1,T2のレコードを
図10に示すシーン情報ファイル21(a)と(c)に
挿入し、元のシーンTのレコードを削除するとともに、
更新後のシーン情報ファイル21(a)に基づいてシー
ン・チャート30を更新する。
【0068】シーン変化点を取り消す場合、ユーザは、
連続する複数のシーンをクリックするか、またはフレー
ム区間カーソル56によって先頭のシーンと最後尾のシ
ーンを指示することによって、1シーンに併合するシー
ンの範囲を指示する。続いて、ユーザは、新しいシーン
の代表フレームを指示する。その指示は、併合されるシ
ーンのどれかの代表フレームの縮小画33をクリックす
るか、またはモニター18に再生される映像を所望のフ
レームにおいて静止させること、およびこれに続いて編
集コマンド部46に示されるシーン変化点取消コマンド
を選択することによって行われる。それらの指示に応答
して、シーン・エディタは、指示されたシーンを1シー
ンとして併合し、その代表フレームを指示されたフレー
ムに定める。代表フレームの指示のない場合は、併合対
象区間に含まれる代表フレームのうち時間的に最初のも
のを選ぶ。この場合も、新しいシーンのレコードをシー
ン情報ファイル21(a)に挿入し、併合されたシーン
のレコードを削除する一方、更新後のシーン情報ファイ
ル21(a)の内容に基づいてシーン・チャート30を
更新する。
【0069】このように、シーン変化点の確認・修正モ
ードは、検出ミスまたは誤検出が発生する変化の度合い
の範囲を設定し、その範囲に含まれるシーン変化点の前
後のフレームを再度目視検査することによって、シーン
変化点の検出精度を大幅に向上させることができる。さ
らに、このような範囲を限定することによって、全ての
シーン変化点を目視検査する場合に比べ、労力を大幅に
削減することができる。また、シーン変化の確からしさ
に応じて動画再生速度を制御することによって、ユーザ
による繁雑な再生制御操作を軽減し、確認・修正作業を
効率化する。
【0070】次に、シーン属性の入力編集モードについ
て述べる。このモードでは、図16に例示するシーン属
性編集画面を表示する。この画面では、入力編集部45
がシーン階層表示部60とシーン属性入力部61によっ
て構成される。ユーザは、シーン・チャート30でのカ
ーソル55による代表フレームの指示あるいはシーン階
層表示部60に表示するシーン階層木のノードの指示に
よって属性を記述したいシーンを指定し、続いて指定し
たシーンについて、シーン属性入力部61にタイトルや
内容の説明文などのシーン属性をキー・インし、編集コ
マンド部46で属性記録コマンドを選択する。シーン・
エディタはこのコマンドを実行し、シーン情報ファイル
21(c)の、指示されたシーンのレコードの属性フィ
ールドに属性データを格納する。
【0071】最後に、代表フレームの変更モードについ
て述べる。このモードでは、図17に例示する属性・代
表フレーム変更画面を表示する。この画面の入力編集部
45には、候補画像表示部62、取り込みボタン63、
登録ボタン64が含まれる。このモードで、ユーザは、
シーンの現時点の代表フレームを、そのシーンの他のフ
レームに変更することを指示する。指示操作は、ユーザ
が、モニター18での動画像の再生を所望のフレームで
静止する指示を出すこと、およびこれに続いてフレーム
取込みボタン63をクリックすることを含む。シーン・
エディタは、指示に応答して、動画像蓄積・表示装置1
0から映像を入力し、代表フレームの静止画像ファイル
を例えば主記憶に用意したバッファに作成し、その画像
を候補画像表示部62に表示する。これに続いて登録ボ
タン64がクリックされたことに応答して、新たな代表
フレームの静止画像ファイル86を代表フレーム・ファ
イル22に追加し、シーン情報ファイル21(a)を更
新して当該シーンの代表フレーム番号84を変更し、新
たな代表フレームの静止画像を代表フレーム表示部30
の対応する位置に表示する。
【0072】あるシーンの代表フレームの変更は、シー
ンの階層に沿ってその親シーンと子シーンの双方に波及
する。図18の例は、子シーンをもつシーンの代表フレ
ームを変更する前後の様子を示す。シーンAの代表フレ
ームf1をf2(<f1)に変更したとき、Aの子シーン
A1は、フレームf2を含むので、A1の代表フレーム
もAに連動してf2に変更される。これとともに、A1
の画像ファイルへのポインター191は、Aのポインタ
ー190と同じアドレスを指すようになる。この親シー
ンの代表フレームの変更は、葉ノードとなるシーンまで
同様に子シーンへ波及する。同時に、シーンAの代表フ
レームの変更はAの親となるシーンの代表フレームがA
に含まれる場合には、その親シーンに波及する。この子
シーンの代表フレームの変更は、根ノードのシーンまで
同様に親シーンへ波及する。
【0073】(2)シーン階層エディタ 図15乃至図17に示した画面でユーザがエディタ切換
ボタン59を押すと、シーン階層エディタが起動され、
図19に例示するように、画面上部の第一の領域にシー
ン・チャート30、下部の第二の領域にシーンの階層情
報を示す階層チャート31を表示する。省略時には全シ
ーンが表示の対象となるが、予めユーザが葉となるシー
ンのみまたは指定階層のシーンのみに限定する指示を行
うこともできる。図19では、葉となるシーンのみを表
示している。階層チャートの初期状態では、動画像全体
を親シーンとし、シーン変化検出装置11が分割した各
シーンを子シーンとする一階層が示される。この初期状
態の階層から、ユーザが入力するシーンの分割・併合な
どのシーン階層変更コマンドを実行してシーンを複雑に
階層化する。図20は、図19に対応する階層関係を図
2と同じ態様で示したものである。図19で代表フレー
ムの縮小画33が表示されているシーンA乃至Lは、そ
れぞれ、図20に示すシーンS1,S2,S31,S3
2,S331,S3321,S3322,S333,S
334,S3351,S336,S337に対応する。
【0074】シーン階層変更コマンドの入力は、ユーザ
が表示画面上のオブジェクトを直接操作することにより
行う。具体的には、ユーザは次のような操作を行う。ま
ず、操作の対象となるシーンを、タイム・バー34上で
のカーソル55または56の設定もしくは縮小画33の
クリックにより指示する。これに続いて、以下の操作の
どれかを行う。
【0075】a)シーンの階層の深さを示すボックス3
6をクリックすることにより、階層バー65をその深さ
へ移動させる。 b)階層チャート31上で、階層バー65の位置37を
直接指示することにより、階層バー65をその位置37
へ移動させる。
【0076】c)編集コマンド部46で分割コマンドを
選択する。この場合、分割点は、タイム・バー34上の
作業フレーム・カーソル55で示される。 d)編集コマンド部46で、併合コマンドを選択する。 e)階層バー65をマウスでドラッグすることにより直
接上下に移動させる。
【0077】図19に示すシーンF,Gについてその階
層バー65を矢印で示すように一階層分持ち上げ、シー
ンLについてその階層バー65を矢印で示すように一階
層分下げた場合、階層関係は図21に示されるように変
更される。
【0078】シーン階層関係の変更により新たなシーン
が作成された場合、図11に示すシーン情報ファイル2
1(a)と(c)に、そのシーンについてのレコードが
追加される。また、新たな親子関係が作成された場合、
ファイル21(b)において、その親と子のシーンの識
別子の組が追加される。
【0079】シーンを分割したときに新たに作成される
子シーンの代表フレームは、親シーンの代表フレームを
もとにして自動的に設定される。図22に示す例では、
フレームf1を代表フレームにもつシーンAをフレーム
f2(<f1)において分割したときに、分割により作
成される子シーンA1およびA2の代表フレーム番号と
画像ファイルへのポインターが設定される前後の様子を
示している。Aの代表フレームはf1で、画像ファイル
I1への参照ポインター220をもっている。分割する
フレームf2は、f1よりも前方のフレーム番号になっ
ているので、A1の代表フレームは省略時の設定で先頭
フレームf3となり、A2の代表フレームはAと同じf
1となる。また、A2の画像ファイルへのポインター2
21は、Aのポインター222と同じアドレスを指す。
A1については空ポインタ223となるが、フレームf
3の画像ファイルを作成したときに、そのファイルのア
ドレスに置き換える。逆に、シーンA1とA2をAに併
合した場合は、A1、A2それぞれの代表フレームのう
ちユーザが選択した方がAの代表フレームrfとなる。
【0080】(3)シーン・キーワード・エディタ シーン・キーワード・エディタは、シーン・キーワード
付与モードとキーワード属性・画像入力モードにおいて
動作する。モード切換のコマンド58を選択する指示に
応答してモードを変更し、図23および図24に例示す
る画面を表示する。シーン・キーワード付与モードから
キーワード属性・画像入力モードへのモード変更に際し
ては、対象とするキーワードの指示をユーザから受け
る。
【0081】まず、シーン・キーワード付与モードにつ
いて説明する、このモードでは、図23に例示するよう
に、画面の上部の第一の領域にシーン・チャート30、
下部の第二の領域にキーワード・チャート32を配置す
る。ユーザは、表示画面上のオブジェクトを直接操作し
てキーワード・バー66を描くことにより、シーンにキ
ーワードを付与するコマンドを入力する。具体的には、
次の作業の何れかを行う。
【0082】a)フレーム区間またはシーンをシーン・
チャート30上で指示する。続いて、所望のキーワード
を表すボックス38をクリックする。エディタは、指示
されたキーワードが指示されたシーンに既に付与されて
いた場合には、キーワード付与の取消コマンドであると
解釈し、そうでなければ、キーワード付与のコマンドで
あると解釈する。
【0083】b)キーワード・チャート32上で、新し
く描きたいキーワード・バー66の両端の位置37を直
接指示する。 c)シーン・チャート30において二つのフレーム区間
を設定する。続いて、編集コマンド部46で、一方の区
間のキーワード・バー66をカットし、これを他方にペ
ーストするコマンドを選択する。
【0084】d)シーン・チャート30において二つの
ボックス38を指示して二つのキーワードを指示する。
続いて、編集コマンド部46で、一方のキーワードが付
与されている区間すべてについて他方のキーワードをコ
ピーするコマンドを選択する。 e)既存のキーワード・バー66の端点を移動させてバ
ーの長さを変える。
【0085】このようにして、キーワードの付与または
取消コマンドが入力されると、シーン・キーワード・エ
ディタはそれを実行して、図10に示すシーン情報ファ
イル21(c)を更新する。注意すべきことであるが、
このエディタを使えば、シーンの階層木(ファイル21
(b))において識別されていないシーンを指示するこ
とができる。図23のキーワード・バー66Aはそのよ
うなシーンに対応している。シーンの階層木で識別され
ていないシーンが初めて指示されたきには、シーン・キ
ーワード・エディタは、シーン情報ファイル21(c)
に新しいレコードを追加する。
【0086】次に、キーワード属性・画像入力モードに
ついて説明する。このモードでは、図24に例示するキ
ーワード属性・画像入力画面を表示する。入力編集部4
5には、シーン属性入力部61、候補画像表示部62、
取り込みボタン63、登録ボタン64が配置される。
【0087】このモードでシーン・キーワード・エディ
タが編集するファイルは、図8に示したキーワード情報
ファイル25と代表フレーム・ファイル26である。キ
ーワード情報ファイル25は、キーワードごとにその識
別子、属性、および静止画像ファイルの格納アドレスを
1レコードに格納する。キーワード画像ファイル26
は、キーワードごとに作られる静止画像ファイルの集ま
りである。ユーザがキーワードに属性を与えたい場合
は、図17のシーン属性編集画面におけると同様の操作
で、属性をキー・インし、入力コマンドを選択する。ま
た、キーワード画像を映像フレームから選択する場合、
ユーザは、代表フレーム変更画面におけると同様の操作
で、キーワード画像とするフレームの取り込み・登録の
コマンドを入力する。エディタは、それらのコマンドを
実行し、ファイル25、26を編集する。
【0088】(4)クロス・エディタ クロス・エディタは、図25に例示するように、シーン
・チャート30とともに階層チャート31とキーワード
・チャート32を同一画面に配置し、階層チャート31
またはキーワード・チャート32上のオブジェクトの直
接操作を受け付ける。このエディタは、相互参照モー
ド、相互指示モード、または連動モードにおいて動作
し、それそれのモードの中にさらに階層チャート上のオ
ブジェクトを操作対象とするモードとキーワード・チャ
ート上のオブジェクトを操作対象とするモードがある。
つまり、クロス・エディタの動作モードは実質的に6つ
であり、モード切換ボタン58を選択する指示に応答し
て、それらのモードが循環的に切り換わる。
【0089】相互参照モードにおいては、ユーザがシー
ン階層とシーン・キーワードを相互に参照し、シーン階
層エディタやシーン・キーワード・エディタのときと同
様の操作で入力編集を指示する。クロス・エディタは、
オブジェクトが操作された方のチャートを更新し、それ
に対応するシーン情報を更新する。
【0090】相互指示モードにおいては、キーワード・
チャート32上のオブジェクトの直接操作に応答して、
階層チャート31を更新し、シーン情報ファイル21を
編集する。あるいは逆に、階層チャート31上のオブジ
ェクトの直接操作に応答して、キーワード・チャート3
2を更新し、シーン情報ファイル21を編集する。例え
ば、図26に下向きの矢印で示す操作は前者の例であ
り、階層チャート31の階層バー65Xの指示を、キー
ワード・チャート32におけるキーワード・バー66X
の指示として受け付ける。つまり、ユーザがキーワード
・チャート32でボックス38A、38Bを指示した
後、階層チャート31で階層バー65Xを指示すれば、
キーワード・チャート32にキーワード・バー66Xを
表示し、それに応じてシーン情報ファイル21(c)を
更新する。あるいは、バー65Xを直接ドラッグしてバ
ーを描く。また、図26に上向きの矢印で示す操作は後
者の例であり、キーワード・チャート32上のキーワー
ド・バー66Yの指示を、階層チャート31において対
応する区間の開始フレームSY,終了フレームEYでそ
れぞれシーンを分割するコマンドとして受け付ける。
【0091】連動モードにおいては、一方のチャートの
オブジェクトの操作に応答してシーンの階層情報とキー
ワード付与情報を同時に更新する。例えば、キーワード
・チャート32の入力編集時に、キーワード・チャート
32のオブジェクトの操作に連動して、キーワードを付
与した区間の開始・終了フレームにおいてシーンが分割
されるように階層チャート31を更新し、図10のシー
ン情報ファイル21(a)、(b)、(c)を更新す
る。
【0092】このように、シーン情報の入力において、
シーン情報を代表フレームの静止画像とともに階層チャ
ート、およびキーワード・チャートとして視覚的に表示
するユーザ・インターフェースが提供されるので、ユー
ザがシーン情報を直感的に把握しやすく、誤入力が直ち
にフィードバックされる。また、表示されたチャートの
オブジェクトを直接操作するインターフェースによっ
て、入力時のキー・インの回数と誤操作を減らし、入力
の操作性が増す。シーン変化点の確認・修正、シーン階
層の変更、およびシーン・キーワード入力のためのコマ
ンド入力操作において、シーン情報を相互に参照するイ
ンターフェースによって、作業の見通しがよくなる。ま
た、1回のコマンド入力操作を複数種類のシーン情報フ
ァイルに対する編集コマンドと解釈するインターフェー
スを使うことにより、それらファイル間のデータの整合
性をユーザが検査する手間が省けるから、ユーザによる
入力情報の確認作業の負担が軽くなる。
【0093】最後に、図8に示す登録処理装置13の動
作について説明する。登録処理装置13は、エディタ/
モード切換部47の登録ボタン68がクリックされるこ
とによって起動する。例えば、データベース装置23
が、IBM社のDB2(商標)などの関係型データベー
スを管理するものである場合を想定する。その場合、ユ
ーザが動画像データベース24の持つ関係表の項目およ
びデータ型を指定しておけば、装置13は、その指定と
シーン情報ファイル21の該当する項目の値に基づい
て、シーン情報ファイル21を関係表にロードするコマ
ンドを生成し、データベース装置23に送る。装置23
はそのコマンドを実行し、データベース24に関係表を
ロードする。あるいは、シーン情報ファイルのレコード
ごとにデータベース24の関係表に挿入するためのコマ
ンドを生成し、装置23に実行させる。
【0094】上記先願特願平4−21443号のよう
に、代表フレームの静止画像を使った動画像検索を行う
場合には、装置23に対して静止画像ファイル86にア
クセスするための情報を渡すとともに、その情報を使っ
て静止画像ファイルをロードするためのコマンドを生成
し、装置23に渡して実行させる。あるいは、上記先願
特願平4−65620号のように、キーワードを使った
動画像検索を行う場合には、動画像データベース24が
キーワード情報とキーワード画像を持つのが好都合であ
る。そのような場合には、シーン情報ファイル21、代
表フレーム・ファイル22についてと同様にして、ファ
イル25、26をロードするコマンドを生成して装置2
3に送る。
【0095】このように、本発明によるシーン情報の入
力手法は、登録の対象として特定のデータベース装置に
限定されることなく広く適応可能であり、また登録デー
タベースのファイル構造の変更に対しても柔軟性が高
い。
【0096】
【発明の効果】本発明によれば、今後需要の増大が期待
される動画像を中心とするマルチメディア・データベー
スの構築が容易になる。
【図面の簡単な説明】
【図1】動画像管理の概念の一例(ボトムアップ)を示
す図である。
【図2】動画像管理の概念の他の例(トップダウン)を
示す図である。
【図3】シーン情報ファイルおよび代表フレーム・ファ
イルの一例を示す図である。
【図4】この発明のシーン情報入力の手順を示す流れ図
である。
【図5】シーン・チャートの例を示す図である。
【図6】シーン階層チャートの例を示す図である。
【図7】シーン・キーワード・チャートの例を示す図で
ある。
【図8】この発明によるシーン情報入力システムを示す
構成図である。
【図9】シーン変化情報ファイルの一例を示す図であ
る。
【図10】実施例のシーン情報ファイルおよび代表フレ
ーム・ファイルを示す図である。
【図11】デゾルブ・タイプのシーン変化点検出処理の
流れを示す図である。
【図12】シーン情報エディタの表示画面の基本構成を
説明する図である。
【図13】シーン情報エディタの表示画面における代表
フレーム表示部の例を示す図である。
【図14】シーン情報エディタの表示画面におけるタイ
ム・バー表示部の例を示す図である。
【図15】シーン・エディタのシーン確認・修正モード
での画面表示例を示す図である。
【図16】シーン・エディタのシーン属性の入力編集モ
ードでの画面表示例を示す図である。
【図17】シーン・エディタの代表フレーム変更モード
での画面表示例を示す図である。
【図18】代表フレームの変更とその波及を説明する図
である。
【図19】シーン階層エディタの画面表示例を示す図で
ある。
【図20】図19に対応するシーンの階層木を示す図で
ある。
【図21】図20の階層木の変更後の様子を示す図であ
る。
【図22】階層木の変更とその波及を説明する図であ
る。
【図23】シーン・キーワード・エディタのシーン・キ
ーワード付与モードでの画面表示例を示す図である。
【図24】シーン・キーワード・エディタのキーワード
属性・画像入力モードでの画面表示例を示す図である。
【図25】クロス・エディタの画面表示例を示す図であ
る。
【図26】クロス・エディタでのオブジェクト操作によ
る編集コマンド入力の例を示す図である。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平3−273363(JP,A) 特開 平2−77886(JP,A) 特開 平3−52070(JP,A) 特開 平3−292571(JP,A) 特開 平2−214980(JP,A)

Claims (24)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】動画像の一部であるところのシーンに関す
    る情報を入力するためのユーザ・インターフェースを提
    供するコンピュータ・システムであって、 (a)動画像データを蓄積する手段と、 (b)上記動画像のシーンごとに選ばれた代表フレーム
    の静止画像データを蓄積する手段と、 (c)入力手段と、 (d)表示面を備えた少なくとも一つの表示手段と、 (e)複数のシーンについて、代表フレームの静止画像
    データを上記手段(b)から取り出し、それら代表フレ
    ームの静止画像を、時間軸とともにかつこの時間軸に沿
    って並べて上記表示手段の表示面に表示させる手段と、 (f)ユーザが上記入力手段を操作して指示したところ
    の上記時間軸の一部に対応する期間について、動画像デ
    ータを上記手段(a)から取り出し、該期間の動画像
    を、上記代表フレーム静止画像を表示する表示手段また
    はこれと異なる表示手段の表示面に表示させる手段を具
    備するシステム。
  2. 【請求項2】上記手段(f)は、上記時間軸上での期間
    の開始点と終了点の指示に応答し、該期間に対応する動
    画像を順次表示させることを特徴とする請求項1記載の
    コンピュータ・システム。
  3. 【請求項3】上記手段(f)は、上記表示された代表フ
    レームの少なくとも一つが指示されたことに応答して、
    該代表フレームを含むシーンを表示させることを特徴と
    する請求項1記載のコンピュータ・システム。
  4. 【請求項4】上記手段(e)は、上記代表フレームの静
    止画像を時間順に並べて表示させることを特徴とする請
    求項1記載のコンピュータ・システム。
  5. 【請求項5】上記手段(e)は表示される代表フレーム
    の各々について上記手段(b)の静止画像データの一部
    を使って当該代表フレームの静止画像を上記表示面に表
    示させることを特徴とする請求項1記載のコンピュータ
    ・システム。
  6. 【請求項6】上記シーンがオリジナルの動画像から自動
    的に検出されたシーン変化の位置に基づいて該動画像を
    論理的に分割することにより得られたものであるとき
    に、上記手段(e)は、シーン変化のタイプを上記代表
    フレームの静止画像と同時に表示させることを特徴とす
    る、請求項1記載のコンピュータ・システム。
  7. 【請求項7】上記シーンがオリジナルの動画像から自動
    的に検出されたシーン変化の位置に基づいて該動画像を
    分割することにより得られたものであるときに、上記手
    段(e)は、シーン変化の確からしさを上記代表フレー
    ムの静止画像と同時に表示させることを特徴とする請求
    項1記載のコンピュータ・システム。
  8. 【請求項8】上記シーンがオリジナルの動画像から自動
    的に検出されたシーン変化の位置に基づいて該動画像を
    分割することにより得られたものであるときに、上記手
    段(e)は、予め指定された条件に合致するタイプまた
    は確からしさを有するシーン変化に関係するシーンを選
    び、選ばれたシーンについて代表フレーム静止画像を表
    示させることを特徴とする請求項1記載のコンピュータ
    ・システム。
  9. 【請求項9】上記シーンがオリジナルの動画像から自動
    的に検出されたシーン変化の位置に基づいて該動画像を
    分割することにより得られたものであるときに、上記手
    段(f)は、シーン変化のタイプまたは確からしさに応
    じてそのシーン変化を含む期間の動画像の表示速度を変
    えることを特徴とする請求項1記載のコンピュータ・シ
    ステム。
  10. 【請求項10】ユーザが上記入力手段を操作してシーン
    変化の追加または削除を指示した結果、新しく代表フレ
    ームとなるフレームがあることに応答して、上記手段
    (a)にアクセスし、該フレームの静止画像データを生
    成して上記手段(b)に蓄積させる手段を具備すること
    を特徴とする請求項1記載のコンピュータ・システム。
  11. 【請求項11】ユーザが上記入力手段を操作して特定の
    シーンとその中に含まれる現在の代表フレームと異なる
    フレームを指示したことに応答して、上記手段(a)に
    アクセスし、該フレームの静止画像データを生成して上
    記手段(b)に蓄積させる手段を具備することを特徴と
    する請求項1記載のコンピュータ・システム。
  12. 【請求項12】動画像データを蓄積する手段と、上記動
    画像の一部であるところのシーンごとに選ばれた代表フ
    レームの静止画像データを蓄積する手段と、入力手段
    と、表示面を備えた少なくとも一つの表示手段とを備え
    たコンピュータ・システムにおいて、上記動画像のシー
    ンに関する情報を入力するためのユーザ・インターフェ
    ースを提供する方法であって、 複数のシーンについて、代表フレームの静止画像データ
    を上記静止画像蓄積手段から取り出し、それら代表フレ
    ームの静止画像を、時間軸とともにかつこの時間軸に沿
    って並べて上記表示手段の表示面に表示させるステップ
    と、 ユーザが上記入力手段を操作して指示したところの上記
    時間軸の一部に対応する期間について、動画像データを
    上記動画像蓄積手段から取り出し、該期間の動画像を、
    上記代表フレーム静止画像を表示する表示手段またはこ
    れと異なる表示手段の表示面に表示させるステップを含
    む方法。
  13. 【請求項13】動画像の一部であるところのシーンに関
    する情報を入力するためのコンピュータ・システムであ
    って、 (a)データ蓄積手段と、 (b)上記データ蓄積手段に格納された、上記動画像の
    シーンごとに選ばれた代表フレームの静止画像データを
    蓄積する代表フレーム・ファイルと、 (c)上記データ蓄積手段に格納された、上記シーンに
    与えられた情報を蓄積するシーン情報ファイルと、 (d)入力手段と、 (e)表示面を備えた表示手段と、 (f)複数のシーンについて、代表フレームの静止画像
    データを上記代表フレーム・ファイルから取り出し、そ
    れら代表フレームの静止画像を一方向に並べて上記表示
    手段の表示面の第一の領域に表示させる手段と、 (g)上記複数のシーンに関係するシーン情報を上記シ
    ーン情報ファイルから取り出して上記表示面の第二の領
    域に表示させる手段と、 (h)ユーザが上記入力手段を用いて入力した編集コマ
    ンドを実行して上記シーン情報ファイルを編集する手段
    を具備するシステム。
  14. 【請求項14】上記シーン情報は、シーンの属性を示す
    情報であり、 上記手段(g)は、ユーザが上記入力手段(d)を用い
    て上記第一の領域に表示された代表フレームを指示した
    ことに応答して、指示された代表フレームを含むシーン
    の属性を上記第二の領域に表示させることを特徴とする
    請求項14記載のコンピュータ・システム。
  15. 【請求項15】上記シーン情報は、シーンの階層関係を
    示す情報であり、 上記手段(g)は、上記シーンの階層関係を図形的に表
    示させることを特徴とする請求項14記載のコンピュー
    タ・システム。
  16. 【請求項16】上記手段(f)は、予め指定された条件
    に合致するシーン情報を持つシーンの代表フレームを表
    示させることを特徴とする請求項14記載のコンピュー
    タ・システム。
  17. 【請求項17】上記シーン情報は、シーンに付与される
    キーワードを示す情報であり、 上記手段(f)は、上記代表フレームの静止画像の列に
    沿って時間軸を上記第一の領域に表示させ、 上記手段(g)は、上記時間軸の一部に対応するシーン
    へのキーワードの付与の様子を図形的に表示させること
    を特徴とする請求項14記載のコンピュータ・システ
    ム。
  18. 【請求項18】(i)上記データ蓄積手段に格納され
    た、シーンに付与されたキーワードに関する情報を蓄積
    するキーワード情報ファイルと、 (k)上記キーワードに関する情報を上記キーワード情
    報ファイルから取り出して、上記表示面の第二の領域に
    表示させる手段と、 (l)ユーザが上記入力手段を用いて入力した編集コマ
    ンドを実行して上記シーン情報ファイルを編集する手段
    を具備し、 上記入力手段を用いたユーザの指示によって、上記手段
    (g)と(h)が動作するモードと上記手段(k)と
    (l)が動作するモードが切り換わることを特徴とする
    請求項18記載のコンピュータ・システム。
  19. 【請求項19】動画像の一部であるところのシーンごと
    に選ばれた代表フレームの静止画像データのファイルを
    格納する手段と、上記シーンに与えられた情報を蓄積す
    るシーン情報ファイルを格納する手段と、入力手段と、
    表示面とを備えた表示手段を備えたコンピュータ・シス
    テムにおいて、上記動画像のシーンに関する情報を入力
    するための方法であって、 複数のシーンについて、代表フレームの静止画像データ
    を上記代表フレーム・ファイルから取り出し、それら代
    表フレームの静止画像を一方向に並べて上記表示手段の
    表示面の第一の領域に表示させるステップと、 上記複数のシーンに関係するシーン情報を上記シーン情
    報ファイルから取り出して上記表示面の第二の領域に表
    示させるステップと、 ユーザが上記入力手段を用いて入力した編集コマンドを
    実行して上記シーン情報ファイルを編集するステップを
    含む方法。
  20. 【請求項20】動画像の一部であるところのシーンに関
    する情報を入力するためのコンピュータ・システムであ
    って、 (a)上記シーンに与えられた第一の種類の情報のため
    の第一のファイルと第二の種類の情報のための第二のフ
    ァイルを蓄積する手段と、 (b)入力手段と、 (c)表示面を備えた表示手段と、 (d)複数のシーンに関係する第一および第二の種類の
    シーン情報を上記手段(a)から取り出し、上記第一の
    種類の情報を表すオブジェクトを上記表示面の第一の領
    域に表示させ、上記第二の種類の情報を表すオブジェク
    トを上記表示面の第二の領域に表示させる手段と、 (e)ユーザが上記入力手段を用いて上記第一の領域の
    オブジェクトを操作したことに応答して、上記第二のフ
    ァイルを編集する手段を具備するシステム。
  21. 【請求項21】動画像の一部であるところのシーンに関
    する情報を入力するためのコンピュータ・システムであ
    って、 (a)上記シーンに与えられた第一の種類の情報のため
    の第一のファイルと第二の種類の情報のための第二のフ
    ァイルを蓄積する手段と、 (b)入力手段と、 (c)表示面を備えた表示手段と、 (d)複数のシーンに関係する第一および第二の種類の
    シーン情報を上記手段(a)から取り出し、上記第一の
    種類の情報を表すオブジェクトを上記表示面の第一の領
    域に表示させ、上記第二の種類の情報を表すオブジェク
    トを上記表示面の第二の領域に表示させる手段と、 (e)ユーザが上記入力手段(b)を用いて上記第一の
    領域のオブジェクトを操作したことに応答して、上記第
    一および第二のファイルを編集する手段を具備するシス
    テム。
  22. 【請求項22】動画像の一部であるところのシーンに関
    する情報を入力するためのコンピュータ・システムであ
    って、 (a)動画像データを蓄積する手段と、 (b)上記動画像のシーンごとに選ばれた代表フレーム
    の静止画像データを蓄積する手段と、 (c)上記シーンに与えられた情報を蓄積する手段と、 (d)入力手段と、 (e)表示面を備えた表示手段と、 (f)複数のシーンについて、代表フレームの静止画像
    データを上記手段(a)から取り出し、それら代表フレ
    ームの静止画像を一方向に並べて上記表示手段の表示面
    の第一の領域に表示させる手段と、 (g)上記複数のシーンに関係するシーン情報を上記手
    段(b)から取り出して上記表示面の第二の領域に表示
    させる手段と、 (h)ユーザが上記入力手段を操作して入力したコマン
    ドを実行し、上記手段(c)に蓄積されたシーン情報を
    更新する手段を具備するシステム。
  23. 【請求項23】動画像の一部であるところのシーンに関
    する情報を入力するためのコンピュータ・システムであ
    って、 (a)動画像データを蓄積する手段と、 (b)入力手段と、 (c)表示面を備えた表示手段と、 (d)データベース手段と、 (e)上記手段(a)から動画像データを取り出してシ
    ーン変化を検出する手段と、 (f)検出されたシーン変化に基づいてシーン情報を生
    成し、シーン情報ファイルに格納する手段と、 (g)シーン情報を上記表示手段の表示面に図形的に表
    示させる手段と、 (h)ユーザが上記入力手段を用いて入力した編集コマ
    ンドを実行して、上記シーン情報ファイルを編集する手
    段と、 (i)上記データベース手段によって実行可能な、上記
    シーン情報ファイルのシーン情報を登録するためのコマ
    ンドを生成し、生成したコマンドを上記データベース手
    段に送る手段を具備するシステム。
  24. 【請求項24】動画像データを蓄積する手段と、入力手
    段と、表示面を備えた表示手段と、データベース手段を
    結合した動画像処理システムにおいて、動画像の一部で
    あるところのシーンに情報を与え、データベース手段に
    登録するための方法であって、 (a)上記動画像データ蓄積手段から動画像データを取
    り出してシーン変化を検出するステップ、 (b)検出されたシーン変化に基づいてシーン情報を生
    成し、シーン情報ファイルに格納するステップ、 (c)シーン情報を表すオブジェクトを上記表示手段の
    表示面に表示するステップ、 (d)ユーザが上記入力手段を用いて行った上記オブジ
    ェクトの操作を解釈して、シーン情報ファイルを更新す
    るステップ、 (e)シーン情報ファイルのシーン情報をデータベース
    に登録するステップを含む方法。
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