JPH04298787A - ディスプレイ制御回路 - Google Patents
ディスプレイ制御回路Info
- Publication number
- JPH04298787A JPH04298787A JP3002441A JP244191A JPH04298787A JP H04298787 A JPH04298787 A JP H04298787A JP 3002441 A JP3002441 A JP 3002441A JP 244191 A JP244191 A JP 244191A JP H04298787 A JPH04298787 A JP H04298787A
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- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 abstract description 3
- 230000003252 repetitive effect Effects 0.000 abstract description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000002194 synthesizing effect Effects 0.000 description 2
Landscapes
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明はディスプレイ制御回路に
関し、特にグラフィックメモリへの描画データの制御を
行うディスプレイ制御回路に関する。
関し、特にグラフィックメモリへの描画データの制御を
行うディスプレイ制御回路に関する。
【0002】
【従来の技術】従来のディスプレイ制御回路は、CPU
によって制御されるものであり、グラフィックメモリへ
の描画には、まずCPUがメインメモリに記憶されてい
る描画データおよびパターンデータと、グラフィックメ
モリに記憶されているデスティネーションデータとをそ
れぞれ読み出し、次にこれら三つのデータから書き込み
データを生成後、グラフィックメモリ上のデスティネー
ションへ書き込むようになっていた。
によって制御されるものであり、グラフィックメモリへ
の描画には、まずCPUがメインメモリに記憶されてい
る描画データおよびパターンデータと、グラフィックメ
モリに記憶されているデスティネーションデータとをそ
れぞれ読み出し、次にこれら三つのデータから書き込み
データを生成後、グラフィックメモリ上のデスティネー
ションへ書き込むようになっていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】上述した従来のディス
プレイ制御回路は、常にメインメモリから描画データの
読み込みとタイリングパターン(繰り返しパターン)の
読み込み、グラフィックメモリからデスティネーション
データの読み込み、CPUによる描画データの生成、グ
ラフィックメモリへの書き込み、の五つの手順を行う必
要があるため、例えば、描画データの背景に、単純な繰
り返しのタイリングパターンを合成する場合であっても
、同一の手順を繰り返さなければならないので処理に時
間がかかるという問題点がある。
プレイ制御回路は、常にメインメモリから描画データの
読み込みとタイリングパターン(繰り返しパターン)の
読み込み、グラフィックメモリからデスティネーション
データの読み込み、CPUによる描画データの生成、グ
ラフィックメモリへの書き込み、の五つの手順を行う必
要があるため、例えば、描画データの背景に、単純な繰
り返しのタイリングパターンを合成する場合であっても
、同一の手順を繰り返さなければならないので処理に時
間がかかるという問題点がある。
【0004】本発明の目的は、デスティネーションデー
タの背景への繰り返しパターンの合成を行う場合、メイ
ンメモリからのパターンの読み込みおよびCPUによる
描画データの生成という二つの過程を省略でき、高速に
グラフィックメモリへの描画を行うことができるディス
プレイ制御回路を提供することにある。
タの背景への繰り返しパターンの合成を行う場合、メイ
ンメモリからのパターンの読み込みおよびCPUによる
描画データの生成という二つの過程を省略でき、高速に
グラフィックメモリへの描画を行うことができるディス
プレイ制御回路を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明のディスプレイ制
御回路は、グラフィックメモリに記憶されている任意の
デスティネーションデータを読み込み記憶する書き替え
可能なデスティネーションレジスタと、メインメモリ上
に記憶されている任意の描画データを読み込み記憶する
書き替え可能なソースレジスタと、予め設定されるパタ
ーンデータを記憶する書き替え可能なパターンメモリと
、前記パターンメモリに記憶されているパターンデータ
の中の参照パターンの位置を示す位置データを記憶する
書き替え可能なパターンポインタレジスタと、前記デス
ティネーションレジスタに設定されたデスティネーショ
ンデータと前記ソースレジスタに設定された描画データ
と前記パターンメモリに設定されたパターンデータとか
ら生成条件に従って前記グラフィックメモリに対する書
き込みデータを生成するデータ生成回路とを有する構成
である。
御回路は、グラフィックメモリに記憶されている任意の
デスティネーションデータを読み込み記憶する書き替え
可能なデスティネーションレジスタと、メインメモリ上
に記憶されている任意の描画データを読み込み記憶する
書き替え可能なソースレジスタと、予め設定されるパタ
ーンデータを記憶する書き替え可能なパターンメモリと
、前記パターンメモリに記憶されているパターンデータ
の中の参照パターンの位置を示す位置データを記憶する
書き替え可能なパターンポインタレジスタと、前記デス
ティネーションレジスタに設定されたデスティネーショ
ンデータと前記ソースレジスタに設定された描画データ
と前記パターンメモリに設定されたパターンデータとか
ら生成条件に従って前記グラフィックメモリに対する書
き込みデータを生成するデータ生成回路とを有する構成
である。
【0006】
【実施例】次に、本発明について図面を参照して説明す
る。
る。
【0007】図1は、本発明の一実施例のブロック図で
ある。
ある。
【0008】本発明のディスプレイ制御回路は、グラフ
ィックメモリ1に記憶されている任意のデスティネーシ
ョンデータを読み込み記憶する書き替え可能なデスティ
ネーションレジスタ2と、メインメモリ3上に記憶され
ている任意の描画データを読み込み記憶する書き替え可
能なソースレジスタ4と、予め設定されるパターンデー
タを記憶する書き替え可能なパターンメモリ5と、パタ
ーンメモリ5に記憶されているパターンデータの中の参
照パターンの位置を示す位置データを記憶する書き替え
可能なパターンポインタレジスタ6と、デスティネーシ
ョンレジスタ2に設定されたデスティネーションデータ
とソースレジスタ4に設定された描画データとパターン
メモリ5に設定されたパターンデータとから生成条件に
従ってグラフィックメモリ1に対する書き込みデータを
生成するデータ生成回路7とから構成される。
ィックメモリ1に記憶されている任意のデスティネーシ
ョンデータを読み込み記憶する書き替え可能なデスティ
ネーションレジスタ2と、メインメモリ3上に記憶され
ている任意の描画データを読み込み記憶する書き替え可
能なソースレジスタ4と、予め設定されるパターンデー
タを記憶する書き替え可能なパターンメモリ5と、パタ
ーンメモリ5に記憶されているパターンデータの中の参
照パターンの位置を示す位置データを記憶する書き替え
可能なパターンポインタレジスタ6と、デスティネーシ
ョンレジスタ2に設定されたデスティネーションデータ
とソースレジスタ4に設定された描画データとパターン
メモリ5に設定されたパターンデータとから生成条件に
従ってグラフィックメモリ1に対する書き込みデータを
生成するデータ生成回路7とから構成される。
【0009】図中11および12は、グラフィックメモ
リ1に記憶されているデスティネーションデータの内容
で、それぞれ書き替え前と書き替え後とを示している。 又13は、メインメモリ3に記憶されている描画データ
の内容を示し、14は、パターンメモリ5に記憶されて
いるパターンデータの内容を示している。
リ1に記憶されているデスティネーションデータの内容
で、それぞれ書き替え前と書き替え後とを示している。 又13は、メインメモリ3に記憶されている描画データ
の内容を示し、14は、パターンメモリ5に記憶されて
いるパターンデータの内容を示している。
【0010】次に動作について説明する。
【0011】メインメモリ3上の任意の描画データS(
例えば値は“00000000”)がメインメモリ3の
読み込みタイミングでソースレジスタ4に記憶され、グ
ラフィックメモリ1上の任意のデスティネーションデー
タD(例えば値は“00000001”)がグラフィッ
クメモリ1の読み込みタイミングでデスティネーション
レジスタ2に記憶される。
例えば値は“00000000”)がメインメモリ3の
読み込みタイミングでソースレジスタ4に記憶され、グ
ラフィックメモリ1上の任意のデスティネーションデー
タD(例えば値は“00000001”)がグラフィッ
クメモリ1の読み込みタイミングでデスティネーション
レジスタ2に記憶される。
【0012】次にソースレジスタ4、デスティネーショ
ンレジスタ2およびパターンメモリ5に記憶されパター
ンポインタレジスタ6が指定するパターンデータP(例
えば値は“00100111”)がデータ生成回路7に
入力される。
ンレジスタ2およびパターンメモリ5に記憶されパター
ンポインタレジスタ6が指定するパターンデータP(例
えば値は“00100111”)がデータ生成回路7に
入力される。
【0013】ここで、グラフィックメモリ1への書き込
みタイミングが発生することにより、データ生成回路7
に入力された三つのデータS,D,Pから生成条件(本
例ではY=S+D+P:+は論理和を示す)に従った出
力データY(例えば値は“00100111”)が生成
され、グラフィックメモリ1上のデスティネーションデ
ータDに書き込まれる。また、同時にパターンポインタ
レジスタ6の値が次のパターンデータを示すように更新
される。
みタイミングが発生することにより、データ生成回路7
に入力された三つのデータS,D,Pから生成条件(本
例ではY=S+D+P:+は論理和を示す)に従った出
力データY(例えば値は“00100111”)が生成
され、グラフィックメモリ1上のデスティネーションデ
ータDに書き込まれる。また、同時にパターンポインタ
レジスタ6の値が次のパターンデータを示すように更新
される。
【0014】これら一連の操作を繰り返すことによりグ
ラフィックメモリ1への書き替えが行われる。本実施例
における8回の書き替え後のグラフィックメモリ1上の
デスティネーションデータDは書き替え後のデスティネ
ーションデータ12となる。
ラフィックメモリ1への書き替えが行われる。本実施例
における8回の書き替え後のグラフィックメモリ1上の
デスティネーションデータDは書き替え後のデスティネ
ーションデータ12となる。
【0015】
【発明の効果】以上説明したように本発明は、グラフィ
ックメモリから任意のデスティネーションデータを読み
込むデスティネーションレジスタと、メインメモリから
描画データを読み込むソースレジスタと、パターンデー
タを記憶するパターンメモリと、3つのデータから書き
替え後のデスティネーションデータを生成するデータ生
成回路と、参照パターンの位置データを記憶するパター
ンポインタレジスタとを設けることにより、デスティネ
ーションデータの背景への繰り返しパターンの合成を行
う場合、メインメモリからのパターンの読み込みおよび
CPUによる描画データの生成という二つの過程を省略
でき、高速にグラフィックメモリへの描画を行うことが
できるという効果がある。
ックメモリから任意のデスティネーションデータを読み
込むデスティネーションレジスタと、メインメモリから
描画データを読み込むソースレジスタと、パターンデー
タを記憶するパターンメモリと、3つのデータから書き
替え後のデスティネーションデータを生成するデータ生
成回路と、参照パターンの位置データを記憶するパター
ンポインタレジスタとを設けることにより、デスティネ
ーションデータの背景への繰り返しパターンの合成を行
う場合、メインメモリからのパターンの読み込みおよび
CPUによる描画データの生成という二つの過程を省略
でき、高速にグラフィックメモリへの描画を行うことが
できるという効果がある。
【図1】本発明によるディスプレイ制御回路の一実施例
のブロック図である。
のブロック図である。
1 グラフィックメモリ
2 デスティネーションレジスタ3 メイ
ンメモリ 4 ソースレジスタ 5 パターンメモリ 6 パターンポインタレジスタ 7 データ生成回路 11 書き替え前のデスティネーションデータの
内容12 書き替え後のデスティネーションデー
タの内容13 描画データの内容 14 パターンデータの内容 D デスティネーションデータ P パターンデータ S 描画データ Y 出力データ
ンメモリ 4 ソースレジスタ 5 パターンメモリ 6 パターンポインタレジスタ 7 データ生成回路 11 書き替え前のデスティネーションデータの
内容12 書き替え後のデスティネーションデー
タの内容13 描画データの内容 14 パターンデータの内容 D デスティネーションデータ P パターンデータ S 描画データ Y 出力データ
Claims (1)
- 【請求項1】 グラフィックメモリに記憶されている
任意のデスティネーションデータを読み込み記憶する書
き替え可能なデスティネーションレジスタと、メインメ
モリ上に記憶されている任意の描画データを読み込み記
憶する書き替え可能なソースレジスタと、予め設定され
るパターンデータを記憶する書き替え可能なパターンメ
モリと、前記パターンメモリに記憶されているパターン
データの中の参照パターンの位置を示す位置データを記
憶する書き替え可能なパターンポインタレジスタと、前
記デスティネーションレジスタに設定されたデスティネ
ーションデータと前記ソースレジスタに設定された描画
データと前記パターンメモリに設定されたパターンデー
タとから生成条件に従って前記グラフィックメモリに対
する書き込みデータを生成するデータ生成回路とを有す
ることを特徴とするディスプレイ制御回路。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3002441A JPH04298787A (ja) | 1991-01-14 | 1991-01-14 | ディスプレイ制御回路 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3002441A JPH04298787A (ja) | 1991-01-14 | 1991-01-14 | ディスプレイ制御回路 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH04298787A true JPH04298787A (ja) | 1992-10-22 |
Family
ID=11529364
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP3002441A Pending JPH04298787A (ja) | 1991-01-14 | 1991-01-14 | ディスプレイ制御回路 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH04298787A (ja) |
-
1991
- 1991-01-14 JP JP3002441A patent/JPH04298787A/ja active Pending
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