JP7169011B2 - ゲームシステム、コンピュータプログラム及び制御方法 - Google Patents
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Description
ゲームシステム1は、抽選イベントを実行可能なゲームシステムであり、図1に示すように、管理装置10と、管理装置10と通信可能に接続されるカード発行装置30と、管理装置10と通信可能に接続されるゲーム装置50とを含んで構成されている。
ゲームシステム1には、複数の管理装置10が含まれており、管理装置10の各々は、インターネット等のネットワークNを介して管理サーバ70と接続されている。
図5に示すように、カード発行装置30は、上部正面側に配設される表示部34と、表示部34の右上方に配設されるスピーカ(音声出力部35)と、表示部34に重畳するように配設されるタッチパネル(操作部36)と、表示部34の右下方に配設されるユーザカードリーダ37と、表示部34及びユーザカードリーダ37間に配設されるカード印刷部38と、表示部34の中央下方に配設されるコードリーダ39とを有している。また、カード発行装置30にはメダル取扱ユニット40が内蔵されており、メダル取扱ユニット40は、表示部34の左下方に配設され、メダルを投入可能なメダル投入口401と、メダル投入口401より下方に配設され、メダルを払出可能なメダル払出口402と、ユーザカードリーダ37の下方に配設され、硬貨を投入可能な硬貨投入口403とを有している。メダル取扱ユニット40は、メダル投入口401へのメダルの投入又は硬貨投入口403への硬貨の投入に応じてメダルに係るクレジットを増加させる信号を制御部31へ出力可能に構成されている。
カード発行装置30がユーザからビンゴゲームへ参加するための操作を受け付ける前には、図6に示すデモンストレーション画面が表示部34に表示される。このデモンストレーション画面には、ビンゴゲームに係る操作を開始するための開始ボタンB1が表示されるとともに、当該ビンゴゲームのルールや参加手順が表示される。
印刷前のゲームカードGC(印刷用台紙)は、図8に示すように、2次元コードを印刷するための2次元コード欄領域F1と、ビンゴゲームの盤面情報を印刷するための盤面情報欄領域F2と、ビンゴゲームの開催日時及びビンゴカード番号を印刷するためのカード情報欄領域F3と、ビンゴゲームのモードを印刷するためのモード欄領域F4と、ビンゴゲームの開催店舗の情報や備考を印刷するための備考欄領域F5とを有している。
管理装置10は、図10に示すように、抽選参加機器から送信される抽選イベントへの参加要求と当該参加要求を識別するための要求識別情報とを取得する参加要求取得部110と、参加要求取得部110で取得される参加要求に基づいて、抽選イベントに参加するための参加情報を生成する参加情報生成部120と、要求識別情報から参加要求を行うユーザを特定可能な場合に、当該要求識別情報を参加識別情報として利用する一方、要求識別情報から参加要求を行うユーザを特定不可能な場合に、参加情報を特定するための参加識別情報を生成する参加識別情報生成部130と、参加情報と参加識別情報とを対応付けて記憶部に記憶する記憶制御部140と、記憶部に記憶される参加情報に基づいて、抽選イベントに係る抽選を実行するとともに、記憶部に記憶される参加識別情報に基づいて、抽選イベントに係る抽選結果を取得する抽選イベント結果取得部150とを有している。これらの各機能は、記憶部12に記憶されるプログラムに基づき動作する制御部11によって実現される。
カード発行装置30は、図11に示すように、抽選イベントへの参加要求を受け付ける参加要求受付部310と、参加要求とユーザを特定可能な情報を含まない要求識別情報とを管理装置10へ送信する参加要求送信部320と、印刷IDを含むコードを生成するコード生成部330と、コード生成部330で生成されるコードを含む印刷データに基づいて印刷処理を実行することにより光学読み取り可能なコードを含むゲームカードGCを作成するゲームカード作成部340と、ゲームカード作成部340で作成されるゲームカードGCを払い出すゲームカード払出部350と、ゲームカードGCからコードを読み取るコード読取部360と、コード読取部360で読み取られるコードから印刷IDを取得する印刷ID取得部370と、メダルに係る払い出しを行う払出部380とを有している。これらの各機能は、記憶部32に記憶されるプログラムに基づき動作する制御部31によって実現される。ゲームシステム1は、印刷されたゲームカードGCをカード発行装置30からユーザへ払い出すので、例えばユーザID等によりユーザを特定できない場合であってもユーザを抽選イベントへ参加させることができる。また、ゲームシステム1は、カード発行装置30にユーザを留める期間をビンゴカードが払い出されるまでの短い期間としているので、多くのユーザをカード発行装置30からビンゴゲームへ参加させることができる。
ゲーム装置50は、図12に示すように、抽選イベントへの参加要求を受け付ける参加要求受付部510と、参加要求とユーザを特定可能な情報を含む要求識別情報とを管理装置10へ送信する参加要求送信部520と、メダルに係る払い出しを行う払出部530とを有している。これらの各機能は、記憶部52に記憶されるプログラムに基づき動作する制御部51によって実現される。なお、所定のメダルゲームに係る機能構成は周知の構成であってよいので、図12においては当該構成の図示は省略されている。ゲームシステム1では、ユーザは、カード発行装置30から抽選イベントへ参加することができるとともに、ゲーム装置50から抽選イベントへ参加することもできる。また、ゲームシステム1は、ユーザがゲーム装置50から抽選イベントへ参加する場合には、ゲーム装置50でゲームカードGCを発行しなくてもよい。
管理サーバ70は、図13に示すように、抽選イベントに係る抽選を実行する抽選実行部710と、ネットワークNを介して参加識別情報を含む抽選イベント結果要求を受信する結果要求受信部720と、結果要求受信部720で受信される参加識別情報に基づいて抽選イベントに係る抽選結果を照会する結果照会部730と、結果照会部730で照会される抽選結果を抽選イベント結果要求の送信元へ送信する結果送信部740とを有している。これらの各機能は、記憶部に記憶されるプログラムに基づき動作する制御部によって実現される。
ここで、管理装置10のデータベース15に記憶される抽選登録情報(販売データ)のデータ構造について詳説する。データベース15には、図14に示すように、複数の販売データが記憶される。上述のように、抽選参加機器から送信される参加要求にビンゴカードの購入枚数が複数であることを示す情報が含まれている場合には、参加要求ごとに複数組の参加情報及び参加識別情報を対応付けた抽選登録情報がデータベース15に記憶される。販売データS001は、カード発行装置30から送信される参加要求に基づいて生成された販売データであり、販売データS002は、ゲーム装置50から送信される参加要求に基づいて生成された販売データである。
カード発行装置30の動作フローについて説明する。図15は、カード発行装置30におけるビンゴカード購入時の動作の一例を示すフローチャートである。
次に、ゲームシステム1の動作フローについて説明する。図17は、カード発行装置30からの抽選イベントへの参加処理の一例を示すフローチャートである。
本発明は、上記実施形態に限定されない。
抽選イベントを実行可能なゲームシステム(1)であって、前記抽選イベントへの参加要求を受け付ける参加要求受付部(例えば参加要求受付部310及び参加要求受付部510)を有する抽選参加機器(例えばカード発行装置30及びゲーム装置50)を含み、前記参加要求受付部で受け付けられる前記参加要求と当該参加要求を識別するための要求識別情報とを取得する参加要求取得部(110)と、前記参加要求取得部で取得される前記参加要求に基づいて、前記抽選イベントに参加するための参加情報を生成する参加情報生成部(120)と、前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定可能な場合に、当該要求識別情報を参加識別情報として利用する一方、前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定不可能な場合に、前記参加情報を特定するための参加識別情報を生成する参加識別情報生成部(130)と、前記参加情報と前記参加識別情報とを対応付けて記憶する記憶部(データベース15)と、前記記憶部に記憶される前記参加情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選を実行するとともに、前記記憶部に記憶される前記参加識別情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選結果を取得する抽選イベント結果取得部(150)とを備えるゲームシステム。
抽選イベントを実行可能なゲームシステムであって、前記抽選イベントへの参加要求を受け付ける参加要求受付部(例えば参加要求受付部310又は参加要求受付部510)を有する抽選参加機器(例えばカード発行装置30又はゲーム装置50)を含み、前記参加要求受付部で受け付けられる前記参加要求を取得する参加要求取得部(110)と、前記参加要求取得部で取得される前記参加要求に基づいて、前記抽選イベントに参加するための参加情報を生成する参加情報生成部(120)と、前記参加要求取得部で取得される前記参加要求を識別するための要求識別情報が存在する場合に、当該要求識別情報を参加識別情報として利用する一方、前記参加要求を識別するための要求識別情報が存在しない場合に、前記参加情報を特定するための参加識別情報を生成する参加識別情報生成部(130)と、前記参加情報と前記参加識別情報とを対応付けて記憶する記憶部(データベース15)と、前記記憶部に記憶される前記参加情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選を実行するとともに、前記記憶部に記憶される前記参加識別情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選結果を取得する抽選イベント結果取得部(150)とを備えるゲームシステム。
前記抽選参加機器が、メダルに係る払い出しを行う払出部(例えば払出部380又は払出部530)を更に有し、前記払出部が、前記抽選イベント結果取得部で取得される前記抽選イベントに係る前記抽選結果に基づいてメダルに係る払い出しを行う付記1又は付記2に記載のゲームシステム。
前記抽選参加機器が、前記参加識別情報生成部で生成される前記参加識別情報を含む記録媒体(例えばゲームカードGC)を作成する記録媒体作成部(例えばコード生成部330及びゲームカード作成部340)と、前記記録媒体作成部で作成される前記記録媒体を払い出す記録媒体払出部(例えばゲームカード払出部350)とを更に有する付記1、付記2又は付記3に記載のゲームシステム。
前記抽選参加機器が、前記記録媒体から前記参加識別情報を読み取る参加識別情報読取部(例えばコード読取部360及び印刷ID取得部370)を更に有し、前記抽選イベント結果取得部が、前記参加識別情報読取部で読み取られる前記参加識別情報と前記記憶部に記憶される前記参加識別情報に基づいて、前記抽選イベントに係る前記抽選結果を取得する付記4に記載のゲームシステム。
前記記録媒体が、印刷処理により作成されるゲームカード(GC)であり、前記参加識別情報生成部で生成される前記参加識別情報が、印刷処理により作成される前記ゲームカードを識別するための印刷IDであり、前記記録媒体作成部が、前記印刷IDを含むコードを生成するコード生成部(330)と、前記コード生成部で生成される前記コードを含む印刷データに基づいて印刷処理を実行することにより光学読み取り可能な前記コードを含む前記ゲームカードを作成するゲームカード作成部(340)とを含み、前記記録媒体払出部が、前記ゲームカード作成部で作成される前記ゲームカードを払い出すゲームカード払出部(350)を含み、前記参加識別情報読取部が、前記ゲームカードから前記コードを読み取るコード読取部(360)と、前記コード読取部で読み取られる前記コードから前記印刷IDを取得する印刷ID取得部(370)とを含み、前記抽選イベント結果取得部が、前記印刷ID取得部で取得される前記印刷IDに対応する前記参加識別情報と前記記憶部に記憶される前記参加識別情報に基づいて、前記抽選イベントに係る前記抽選結果を取得する付記5に記載のゲームシステム。
管理装置(10)を更に含み、前記抽選参加機器が、前記管理装置と通信可能に接続されるカード発行装置(30)を含み、前記管理装置が、前記参加要求取得部と前記参加情報生成部と前記参加識別情報生成部と前記記憶部と前記抽選イベント結果取得部とを有し、前記カード発行装置が、前記参加要求受付部と前記コード生成部と前記ゲームカード作成部と前記ゲームカード払出部とを有する付記6に記載のゲームシステム。
前記カード発行装置が、前記コード読取部と前記印刷ID取得部と前記払出部とを更に有する付記7に記載のゲームシステム。
前記抽選参加機器が、前記管理装置と通信可能に接続されるゲーム装置(50)を更に含み、前記ゲーム装置が、前記参加要求受付部を有する付記7又は付記8に記載のゲームシステム。
前記カード発行装置が、前記参加要求と前記ユーザを特定可能な情報を含まない前記要求識別情報とを前記管理装置へ送信する参加要求送信部(320)を更に有し、前記ゲーム装置が、前記参加要求と前記ユーザを特定可能な情報を含む前記要求識別情報とを前記管理装置へ送信する参加要求送信部(520)を更に有し、前記参加要求取得部で前記カード発行装置から前記要求識別情報が取得される場合に、前記参加識別情報生成部が前記参加識別情報として前記印刷IDを生成する付記9に記載のゲームシステム。
前記参加情報生成部では、1つの前記参加要求に基づいて1又は複数の前記参加情報が生成され、前記参加識別情報生成部では、1つの前記参加情報に対応して1つの前記参加識別情報が利用され又は生成され、前記記憶部には、前記参加要求ごとに1又は複数組の前記参加情報及び前記参加識別情報を対応付けた抽選登録情報が記憶される付記1から付記10のいずれか1項に記載のゲームシステム。
ネットワークを介して前記参加識別情報を含む抽選イベント結果要求を受信する結果要求受信部(720)と、前記結果要求受信部で受信される前記参加識別情報に基づいて前記抽選イベントに係る抽選結果を照会する結果照会部(730)と、前記結果照会部で照会される前記抽選結果を前記抽選イベント結果要求の送信元へ送信する結果送信部(740)とを更に備える付記1から付記11のいずれか1項に記載のゲームシステム。
抽選イベントを管理する管理装置(10)であって、抽選参加機器(例えばカード発行装置30及びゲーム装置50)から送信される前記抽選イベントへの参加要求と当該参加要求を識別するための要求識別情報とを取得する参加要求取得部(110)と、前記参加要求取得部で取得される前記参加要求に基づいて、前記抽選イベントに参加するための参加情報を生成する参加情報生成部(120)と、前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定可能な場合に、当該要求識別情報を参加識別情報として利用する一方、前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定不可能な場合に、前記参加情報を特定するための参加識別情報を生成する参加識別情報生成部(130)と、前記参加情報と前記参加識別情報とを対応付けて記憶する記憶部(データベース15)と、前記記憶部に記憶される前記参加情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選を実行するとともに、前記記憶部に記憶される前記参加識別情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選結果を取得する抽選イベント結果取得部(150)とを備える管理装置。
抽選イベントを管理する管理装置(10)であって、抽選参加機器(例えばカード発行装置30及びゲーム装置50)から送信される前記抽選イベントへの参加要求を取得する参加要求取得部(110)と、前記参加要求取得部で取得される前記参加要求に基づいて、前記抽選イベントに参加するための参加情報を生成する参加情報生成部(120)と、前記参加要求取得部で取得される前記参加要求を識別するための要求識別情報が存在する場合に、当該要求識別情報を参加識別情報として利用する一方、前記参加要求を識別するための要求識別情報が存在しない場合に、前記参加情報を特定するための参加識別情報を生成する参加識別情報生成部(130)と、前記参加情報と前記参加識別情報とを対応付けて記憶する記憶部(データベース15)と、前記記憶部に記憶される前記参加情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選を実行するとともに、前記記憶部に記憶される前記参加識別情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選結果を取得する抽選イベント結果取得部(150)とを備える管理装置。
抽選イベントを管理する管理装置(10)のコンピュータに、抽選参加機器(例えばカード発行装置30及びゲーム装置50)から送信される前記抽選イベントへの参加要求と当該参加要求を識別するための要求識別情報とを取得する参加要求取得部(110)、前記参加要求取得部で取得される前記参加要求に基づいて、前記抽選イベントに参加するための参加情報を生成する参加情報生成部(120)、前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定可能な場合に、当該要求識別情報を参加識別情報として利用する一方、前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定不可能な場合に、前記参加情報を特定するための参加識別情報を生成する参加識別情報生成部(130)、前記参加情報と前記参加識別情報とを対応付けて記憶部(データベース15)に記憶する記憶制御部(140)、前記記憶部に記憶される前記参加情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選を実行するとともに、前記記憶部に記憶される前記参加識別情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選結果を取得する抽選イベント結果取得部(150)を実現させるプログラム。
抽選イベントを管理する管理装置(10)のコンピュータに、抽選参加機器(例えばカード発行装置30及びゲーム装置50)から送信される前記抽選イベントへの参加要求を取得する参加要求取得部(110)、前記参加要求取得部で取得される前記参加要求に基づいて、前記抽選イベントに参加するための参加情報を生成する参加情報生成部(120)、前記参加要求取得部で取得される前記参加要求を識別するための要求識別情報が存在する場合に、当該要求識別情報を参加識別情報として利用する一方、前記参加要求を識別するための要求識別情報が存在しない場合に、前記参加情報を特定するための参加識別情報を生成する参加識別情報生成部(130)、前記参加情報と前記参加識別情報とを対応付けて記憶部(データベース15)に記憶する記憶制御部(140)、前記記憶部に記憶される前記参加情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選を実行するとともに、前記記憶部に記憶される前記参加識別情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選結果を取得する抽選イベント結果取得部(150)を実現させるプログラム。
10 管理装置
30 カード発行装置
50 ゲーム装置
70 管理サーバ
11,31,51 制御部
12,32,52 記憶部
13,33,53 通信部
14,37,57 ユーザカードリーダ
15 データベース
16 メダル管理ユニット
34,54 表示部
35,55 音声出力部
36,56 操作部
38 カード印刷部
39 コードリーダ
40,58 メダル取扱ユニット
401 メダル投入口
402 メダル払出口
403 硬貨投入口
110 参加要求取得部
120 参加情報生成部
130 参加識別情報生成部
140 記憶制御部
150 抽選イベント結果取得部
160 結果要求受信部
170 結果照会部
180 結果送信部
310,510 参加要求受付部
320,520 参加要求送信部
330 コード生成部
340 ゲームカード作成部
350 ゲームカード払出部
360 コード読取部
370 印刷ID取得部
380,530 払出部
N ネットワーク
G 店舗内グループ
GC ゲームカード
Claims (3)
- 抽選イベントを実行可能なゲームシステムであって、
前記抽選イベントへの参加要求を受け付ける参加要求受付部を有する抽選参加機器を含み、
前記参加要求受付部で受け付けられる前記参加要求と当該参加要求を識別するための要求識別情報とを取得する参加要求取得部と、
前記参加要求取得部で取得される前記参加要求に基づいて、前記抽選イベントに参加するための参加情報を生成する参加情報生成部と、
前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定可能な場合に、当該要求識別情報を参加識別情報として利用する一方、前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定不可能な場合に、前記参加情報を特定するための参加識別情報を生成する参加識別情報生成部と、
前記参加情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選を実行するとともに、前記参加識別情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選結果を取得する抽選イベント結果取得部と、を備え、
前記抽選イベント結果取得部は、前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定不可能な場合に、前記抽選参加機器が生成し、払い出した記録媒体に含まれる、前記参加識別情報生成部で生成される前記参加識別情報に基づいて、前記抽選結果を取得するゲームシステム。 - 抽選イベントを実行可能なゲームシステムに組み込まれるコンピュータを、
抽選参加機器から送信される前記抽選イベントへの参加要求と当該参加要求を識別するための要求識別情報とを取得する参加要求取得部、
前記参加要求取得部で取得される前記参加要求に基づいて、前記抽選イベントに参加するための参加情報を生成する参加情報生成部、
前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定可能な場合に、当該要求識別情報を参加識別情報として利用する一方、前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定不可能な場合に、前記参加情報を特定するための参加識別情報を生成する参加識別情報生成部、
前記参加情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選を実行するとともに、前記参加識別情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選結果を取得する抽選イベント結果取得部として機能させ、
前記抽選イベント結果取得部は、前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定不可能な場合に、前記抽選参加機器が生成し、払い出した記録媒体に含まれる、前記参加識別情報生成部で生成される前記参加識別情報に基づいて、前記抽選結果を取得するコンピュータプログラム。 - 抽選イベントを実行可能なゲームシステムに組み込まれるコンピュータに、
抽選参加機器から送信される前記抽選イベントへの参加要求と当該参加要求を識別するための要求識別情報とを取得する参加要求取得手順と、
前記参加要求取得手順で取得される前記参加要求に基づいて、前記抽選イベントに参加するための参加情報を生成する参加情報生成手順と、
前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定可能な場合に、当該要求識別情報を参加識別情報として利用する一方、前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定不可能な場合に、前記参加情報を特定するための参加識別情報を生成する参加識別情報生成手順と、
前記参加情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選を実行するとともに、前記参加識別情報に基づいて、前記抽選イベントに係る抽選結果を取得する抽選イベント結果取得手順と、を実行させ、
前記抽選イベント結果取得手順は、前記要求識別情報から前記参加要求を行うユーザを特定不可能な場合に、前記抽選参加機器が生成し、払い出した記録媒体に含まれる、前記参加識別情報生成手順で生成される前記参加識別情報に基づいて、前記抽選結果を取得する、制御方法。
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