JP6877882B2 - プログラム及びゲームシステム - Google Patents
プログラム及びゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP6877882B2 JP6877882B2 JP2016036004A JP2016036004A JP6877882B2 JP 6877882 B2 JP6877882 B2 JP 6877882B2 JP 2016036004 A JP2016036004 A JP 2016036004A JP 2016036004 A JP2016036004 A JP 2016036004A JP 6877882 B2 JP6877882 B2 JP 6877882B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- game medium
- player
- rarity
- unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 71
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 claims description 20
- 230000001174 ascending effect Effects 0.000 claims description 6
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 40
- 238000000034 method Methods 0.000 description 22
- 230000008569 process Effects 0.000 description 19
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 14
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 6
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 2
- 230000006855 networking Effects 0.000 description 2
- 229920002994 synthetic fiber Polymers 0.000 description 2
- 239000000470 constituent Substances 0.000 description 1
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 1
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
Images
Description
図1は、本実施形態のゲームシステムを示す。本実施形態では、複数の端末10とサーバ20(サーバシステム)とによって構成される。つまり、図1に示すように、本実施形態のゲームシステムは、サービスを提供するサーバ20と、端末10(10A、10B、10C・・・)とが、ネットワークに接続可能に構成される。
にある他のプレーヤを特定するための情報を、プレーヤ情報として格納する。また、格納部272は、プレーヤの識別情報に対応づけて、プレーヤが保有するゲーム媒体(キャラクタカード等)に関する情報やアイテムに関する情報、対戦用ゲーム媒体として設定されたゲーム媒体(デッキを構成するゲーム媒体)の設定情報を、プレーヤ情報として格納する。また、格納部272は、プレーヤが保有したことのあるゲーム媒体(ゲーム媒体に設定されたキャラクタ及びレア度)をプレーヤ毎に特定するための履歴情報を格納する。プレーヤが保有したことのあるゲーム媒体とは、プレーヤが過去に保有していたゲーム媒体及びプレーヤが現在保有しているゲーム媒体である。
(ゲーム空間)内において仮想カメラ(所与の視点)から見える画像(いわゆる3次元画像)を生成してもよい。
次に本実施形態の手法について図面を用いて説明する。
に応じた演出を行う。より詳細には、プレーヤにゲーム媒体を付与する際に、当該プレーヤが保有したことのあるゲーム媒体(履歴情報300で特定されるゲーム媒体)のうち、当選したゲーム媒体(当該プレーヤに付与されるゲーム媒体)とキャラクタが同一でありレア度が異なるゲーム媒体を用いた演出画像を当該プレーヤの端末10に表示させる。
待感を高めることができる。例えば、図5、6に示す演出画像では、プレーヤは、まず、キャラクタ「A」のレア度「N」のゲーム媒体GMが表示されるのを見てがっかりするものの、次に、キャラクタ「A」のレア度「R」のゲーム媒体GMが表示されることで、キャラクタ「A」のレア度「SR」或いは「SSR」のゲーム媒体が当選することに対する期待感が高めることになる。
次に、本実施形態のゲームシステム(サーバ20)の処理の一例について図8のフローチャートを用いて説明する。
する所定のポイントを更新する(所定量減少させる)とともに、当選したゲーム媒体をプレーヤが保有するゲーム媒体としてプレーヤ情報に登録する。
Claims (6)
- プレーヤが保有したことのあるゲーム媒体を特定するための履歴情報を記憶する記憶部を備えたゲームシステムのためのプログラムであって、
プレーヤの操作入力に基づいて、複数のゲーム媒体からプレーヤに付与するゲーム媒体を抽選により決定し、決定したゲーム媒体をプレーヤに付与するゲーム媒体付与部と、
前記ゲーム媒体付与部により決定されたゲーム媒体と、前記記憶部に記憶されている前記履歴情報とに基づいて、プレーヤに当該ゲーム媒体を付与する際に当該プレーヤに提示する演出を制御する演出制御部としてコンピュータを機能させ、
前記ゲーム媒体には、キャラクタ及びレア度が設定され、
前記演出制御部は、
前記履歴情報で特定されるゲーム媒体のうち、前記ゲーム媒体付与部により決定されたゲーム媒体とキャラクタが同一でありレア度が異なるゲーム媒体を表示させる演出を行うことを特徴とするプログラム。 - 請求項1において、
前記演出制御部は、
前記履歴情報で特定されるゲーム媒体のうち、前記ゲーム媒体付与部により決定されたゲーム媒体とキャラクタが同一でありレア度が異なる複数のゲーム媒体を、レア度が低い順に表示させる演出を行うことを特徴とするプログラム。 - 請求項2において、
前記演出制御部は、
前記演出において表示させるゲーム媒体の数を限定することを特徴とするプログラム。 - 請求項1乃至3のいずれか1項において、
前記演出制御部は、
前記ゲーム媒体付与部により決定されたゲーム媒体が前記履歴情報で特定されるゲーム媒体とキャラクタ及びレア度が一致する場合には、前記演出を行わないことを特徴とするプログラム。 - 請求項1乃至4のいずれか1項において、
前記演出制御部は、
前記ゲーム媒体付与部により決定されたゲーム媒体のレア度が所定のレア度以下である場合には、前記演出を行わないことを特徴とするプログラム。 - プレーヤが保有したことのあるゲーム媒体を特定するための履歴情報を記憶する記憶部と、
プレーヤの操作入力に基づいて、複数のゲーム媒体からプレーヤに付与するゲーム媒体を抽選により決定し、決定したゲーム媒体をプレーヤに付与するゲーム媒体付与部と、
前記ゲーム媒体付与部により決定されたゲーム媒体と、前記記憶部に記憶されている前記履歴情報とに基づいて、プレーヤに当該ゲーム媒体を付与する際に当該プレーヤに提示する演出を制御する演出制御部とを含み、
前記ゲーム媒体には、キャラクタ及びレア度が設定され、
前記演出制御部は、
前記履歴情報で特定されるゲーム媒体のうち、前記ゲーム媒体付与部により決定されたゲーム媒体とキャラクタが同一でありレア度が異なるゲーム媒体を表示させる演出を行うことを特徴とするゲームシステム。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016036004A JP6877882B2 (ja) | 2016-02-26 | 2016-02-26 | プログラム及びゲームシステム |
JP2021075907A JP7186257B2 (ja) | 2016-02-26 | 2021-04-28 | プログラム、ゲームシステム及びゲームサービス提供方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016036004A JP6877882B2 (ja) | 2016-02-26 | 2016-02-26 | プログラム及びゲームシステム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021075907A Division JP7186257B2 (ja) | 2016-02-26 | 2021-04-28 | プログラム、ゲームシステム及びゲームサービス提供方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017148419A JP2017148419A (ja) | 2017-08-31 |
JP6877882B2 true JP6877882B2 (ja) | 2021-05-26 |
Family
ID=59738639
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016036004A Active JP6877882B2 (ja) | 2016-02-26 | 2016-02-26 | プログラム及びゲームシステム |
JP2021075907A Active JP7186257B2 (ja) | 2016-02-26 | 2021-04-28 | プログラム、ゲームシステム及びゲームサービス提供方法 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021075907A Active JP7186257B2 (ja) | 2016-02-26 | 2021-04-28 | プログラム、ゲームシステム及びゲームサービス提供方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (2) | JP6877882B2 (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7258570B2 (ja) * | 2019-01-18 | 2023-04-17 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 |
JP7399249B1 (ja) | 2022-11-30 | 2023-12-15 | 株式会社Cygames | 情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理システム |
JP7421629B1 (ja) | 2022-12-28 | 2024-01-24 | 株式会社Cygames | 情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理システム |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5247917B1 (ja) * | 2012-06-27 | 2013-07-24 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲーム媒体を提供する装置 |
JP5762458B2 (ja) * | 2013-03-31 | 2015-08-12 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲーム情報提供システム及びプログラム |
JP5676041B1 (ja) * | 2014-07-07 | 2015-02-25 | グリー株式会社 | ゲーム制御方法、コンピュータ及び制御プログラム |
-
2016
- 2016-02-26 JP JP2016036004A patent/JP6877882B2/ja active Active
-
2021
- 2021-04-28 JP JP2021075907A patent/JP7186257B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP7186257B2 (ja) | 2022-12-08 |
JP2017148419A (ja) | 2017-08-31 |
JP2021118895A (ja) | 2021-08-12 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7186257B2 (ja) | プログラム、ゲームシステム及びゲームサービス提供方法 | |
US20150336003A1 (en) | Information storage medium and game system | |
JP6475940B2 (ja) | プログラム及びゲーム装置 | |
JP6285162B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP6381929B2 (ja) | ゲームシステム | |
JP6605224B2 (ja) | サーバ及びプログラム | |
JP2023090925A (ja) | プログラム、ゲームシステム及びゲームサービス提供方法 | |
JP2017148302A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP6697899B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP6417144B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP6375351B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP2016179135A (ja) | プログラム、端末及びサーバ | |
JP6993387B2 (ja) | プログラム、ゲームシステム及びサーバ | |
JP6446213B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP6659386B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP2016049217A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP2015092900A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP6688559B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP2018202239A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP7361876B2 (ja) | ゲームシステム、サーバ装置、プログラム及びゲームサービス提供方法 | |
JP6134694B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP7394176B2 (ja) | ゲームシステム、サーバ及びゲーム実行方法 | |
JP6937399B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP2018171252A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP6833333B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190215 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20200129 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200218 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200414 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200915 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20201111 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20210406 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20210428 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6877882 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |