JP6542744B2 - カスタム製品を創作するための方法及びシステム - Google Patents
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Description
本主題発明において、改善されたまたは代替的な方法を可能にする新しい方法は、画像の捕捉並びにユーザの解剖学的情報及びモデルの決定を達成する。これらは、アイウェアフレーム並びに進歩的な光学設計の両方を特徴付けるのに使用される、より詳細な解剖学的データ、美観の解析及び他のメトリクスを含む。従来、そのような詳細な設計を特徴付けるために、画像データから抽出された解剖学的情報、美的情報及び他のメトリクスを使用する試みは無かった。
画像データから自動的には取得されない他のユーザ情報及び嗜好を使用して、製品をカスタマイズするためのさらなる情報を提供することができる。この情報は、製品設計を特定のユーザに適するように変更できる新規の予測及び学習アルゴリズムに使用される。
本主題発明は、在庫部品を交換してカスタマイズされた組み立てを行うよりも遥かにパーソナライズされたカスタマイゼーションを可能にする構成可能な製品モデルを記述する。構成可能なモデルは、全体形状、輪郭、三次元表面、測定値、色、仕上げ及び追加のものを、個人ユーザにより完全にカスタマイズすることができる。
解析された画像データから導き出されたユーザの骨格並びに個人的嗜好に基づいて、アイウェアの形状及びスタイルをそのユーザについて自動的にカスタマイズするためのアルゴリズムが使用される。また、カスタム製品の設計及び製作を支援するための、ユーザの趣味及び設計を予測する予測アルゴリズムも使用される。これは、最も見込みが高い設計を前もってユーザに提示するのに役立つ。
主題の方法は、優位なカスタム製品の高忠実度のレンダリングを提供する。これらは、既存の製品の標準的なプレビューではない。アイウェアなどの優位なカスタム製品のプレビューは、ユーザに特異的かつユニークに作製されるので、製品が生産されるまたは存在するのに先だって現れる。これらのプレビューには、製品が存在しておらず、製品説明のための事前の写真、説明書または検査も存在しないので、既存製品のプレビューよりも進歩的な技術を伴う。未だ作られていない優位なカスタム製品の高品質プレビューを可能にするために、すべてのものを迅速に生成または構成する必要がある。主題のシステムは、既存製品(例えば、アイウェアまたはアイウェアの部品)の単なるレンダリングではなく、ゼロから完全に新しいカスタム設計を提供する。
さまざまな改善された方法によって、ユーザは、カスタム設計プレビューと対話し、カスタム設計をリアルタイムで変更し、他からのフィードバックを取得することができ、そしてまた、他の仲間、設計者もしくは眼鏡技師も、そのユーザのためのカスタム製品を設計することができる。
部品の交換またはアイウェアのいくつかの部品のみの限定されたカスタマイズなどの、カスタマイゼーションの極めて基本的な方法を記述する先行技術とは異なり、主題のシステムは、ゼロから、プレミアムなアイウェアなどの完全なカスタム製品を生産する。優位なカスタムアイウェアは、あるユーザ向けの特定の形状、サイズ及び色の注文に応じて作られたフレーム及びレンズを含む。主題のシステムは、同じ高品質素材で作られた定格のプレミアムなアイウェアの完成品ではあるが、完全なカスタム設計であるものを供給できる進歩的な技術を使用する。
最後に、本主題発明は、ユーザが、カスタム製品を取得するのに必須のステップを進み、自身のデータ及び嗜好を入力し、そして製品を選択及び購入ことができるショッピングシステムを含む。
以下の定義は、説明的な目的のために、本明細書に使用される言葉の広さを定義するのに役立つ。これらの定義は、本発明の範囲を限定せず、当業者は、追加の定義を各カテゴリに応用できることを認識する。本明細書に使用される定義として、画像データは、二次元画像(複数可)、デジタル画像、映像、一連の画像、立体画像、三次元画像、標準的な感光性カメラを用いて入手した画像、複数のレンズを有するカメラを用いて入手した画像、奥行きカメラを用いて入手した画像、レーザ、赤外線または他のセンサモダリティを用いて入手した画像を含む。コンピュータシステムは、タブレット、電話機、デスクトップ、ラップトップ、キオスク、サーバ、ウェアラブルコンピュータ、ネットワークコンピュータ、分散もしくはパラレルコンピュータ、または仮想コンピュータを含む。撮像デバイスは、単レンズカメラ、複数レンズカメラ、奥行きカメラ、レーザカメラ、赤外線カメラ、またはデジタルカメラを含む。入力デバイスは、タッチスクリーン、ジェスチャセンサ、キーボード、マウス、奥行きカメラ、音声認識及びウェアラブルデバイスを含む。ディスプレイは、パネル、LCD、プロジェクタ、三次元ディスプレイ、ヘッドアップディスプレイ、フレキシブルディスプレイ、テレビ受信機、ホログラフィックディスプレイ、ウェアラブルディスプレイ、または他のディスプレイ技術を含む。画像、映像またはインタラクティブレンダリングの形態においてプレビューされた画像は、製品モデル画像と重ね合わせられたユーザの画像、製品モデルのレンダリングと重ね合わせられたユーザの画像、ユーザの解剖学的モデル及び製品モデルの画像を含む。解剖学的モデル、詳細及び寸法は、特徴の長さ(例えば、指の長さ)、特徴間の距離(例えば、両耳間の距離)、角度、特徴の表面積、体積もしくは特徴、特徴の二次元輪郭(例えば、手首のアウトライン)、特徴の三次元モデル(例えば、鼻または耳の表面)、三次元座標、三次元メッシュもしくは表面表現、形状推定もしくはモデル、曲率測定値、または皮膚もしくは髪の色の鮮明度の推定の記述を含む。モデルまたは三次元モデルは、点群、パラメトリックモデル、テクスチャマッピングモデル、表面もしくは体積メッシュ、またはオブジェクトを表す他の点、線及び幾何学的要素の集合を含む。製造命令は、段階的な製造命令、組立命令、順位付け仕様、CAMファイル、gコード、自動化ソフトウェア命令、そしてマシン類を制御するための座標、テンプレート、画像、描画、材料仕様、検査寸法または要件を含む。製造システムは、製造命令をユーザ及び/またはマシンに供給するように構成されたコンピュータシステム、製造命令に従うように構成されたマシンを含むネットワーク化されたコンピュータシステム、命令が連続的に伝えられる一連のコンピュータシステム及びマシンを含む。アイウェアは、眼鏡フレーム、サングラスフレーム、フレーム及びレンズの両方、処方アイウェア、非処方(度なし)アイウェア、スポーツアイウェア、または電子もしくはウェアラブル技術のアイウェアを含む。
以下は、カスタムフィットであり、画像データから導き出されたユーザ骨格に基づいて設計され、プレビューされ、ユーザの嗜好により変更され、その後、カスタマイゼーション後初めて注文に応じて製造される製品についての実施形態である。
例えば、本願発明は以下の項目を提供する。
(項目1)
製品を提供するためのシステムにおいて、ゼロから1個限りのカスタム製品を創作するためのシステムを提供する技術的改善が、
ユーザの画像データ及び/または測定データを捕捉するための画像捕捉デバイスと、
前記画像捕捉デバイスに通信的に連結されており、前記捕捉した画像データ及び/または測定データに基づいて前記ユーザの解剖学的モデルを構築するように構成されたコンピュータであって、製品モデルを提供し、少なくとも一つの製品部品が事前に規定された既製の部品を使用せずにカスタマイズして設計されたものであり、ゼロから1個限りのカスタム製品を構成できるような前記製品モデルのカスタマイゼーションを可能にするようにパラメータをカスタマイズして前記製品モデルを変更する前記コンピュータと、
前記コンピュータに通信的に連結されており、前記解剖学的モデルまたは前記ユーザの画像データに重ね合わせられた前記カスタム製品モデルを表示するディスプレイと、を備えており、
前記コンピュータが、さらに、該カスタマイズされた製品モデルに従いゼロから前記ユーザのためのカスタム製品を製造するための前記カスタマイズされた製品モデルを製造業者に提供するように構成された、前記システム。
(項目2)
画像データの取得及び解析が、選択的に、前記画像に組み込まれる解剖学的詳細を決定するための画像データを入手することと、前記ユーザ入力及び解剖学的詳細に基づいて三次元製品モデルを構成することと、前記構成可能な三次元製品モデルに基づいた前記ユーザの画像をプレビューすることと、前記プレビューされた画像に基づいて製造命令を作成することと、を含む、項目1に記載のシステム。
(項目3)
以下の特徴の一つ以上によって特徴づけられる、すなわち、
(a)前記製品がアイウェアであり、前記製品モデルが構成可能なアイウェアモデルである、
(b)前記画像捕捉デバイスが、単レンズカメラを備え得、自画像をとる能力があるハンドヘルドデジタルカメラを含む、
(c)前記解剖学的モデルが、前記ユーザの顔の少なくとも一部分で構成された顔モデルである、
(d)前記カスタム製品モデルのカスタマイズ可能な特性が、サイズ、形状、色、仕上げ及びスタイルの少なくとも一つを含む、
(e)前記製品がアイウェアであり、前記コンピュータが、前記捕捉した画像データ、測定データ、導き出された解剖学的モデルまたはユーザ入力の少なくとも一つに基づいて、前記アイウェアモデルを自動的にカスタマイズするように構成される、そして選択的に、
(i)前記コンピュータが、前記ユーザの前記骨格にベストフィットするように前記アイウェアモデルをカスタマイズするように構成される、及び/または
(ii)前記コンピュータシステムが、前記フレーム及びレンズの前記サイズ及び形状を調節するように前記アイウェアモデルのパラメータをカスタマイズするように構成される、及び/または
(iii)前記コンピュータが、さらに、前記ユーザが選択するための複数のカスタムアイウェアモデルを生成するように構成される、
(f)前記製品がアイウェアであり、前記コンピュータが、さらに、前記アイウェアについての光学レンズ設計をカスタマイズするように構成される、
(g)前記コンピュータが、さらに、前記カスタマイゼーションを先導するためのユーザ入力及び嗜好を受信するように構成される、
(h)前記コンピュータシステムに通信的に連結されており、ゼロから前記1個限りの大量生産でない製品を製造するように構成された製造システムであって、少なくとも一つの製品部品が事前に規定された既製の部品を使用せずにカスタマイズして設計されたものであり、前記1個限りの製品が、前記カスタマイズされた製品モデル、ユーザ情報及び注文情報に従い前記ユーザ向けに設計された、前記製造システムをさらに含む、
(i)ユーザ向けのカスタマイズされた製品モデルの提供が、
前記ユーザから画像データを取得及び解析することと、
前記取得及び解析した画像データに基づいて前記製品モデルを自動的にカスタマイゼーションすることと、
カスタマイゼーションの程度、それ故に、前記製造品のカスタマイゼーションの程度を変えるように前記自動的にカスタマイズされた製品を修正することによって、ゼロからの1個限りの製品の創作、組立及び配達に基づくオンデマンドの1個限りの製品を提供することと、を含む、
(j)前記コンピュータシステムが、顔を検出し、前記顔の姿勢を決定し、顔の特徴を検出し、そして解剖学的モデルを前記検出された特徴及び画像データに当てはめることによって、前記画像データを解析するように構成される、
(k)前記コンピュータシステムが、複数のユーザについての画像データ及び解剖学的モデルで構成された訓練データに基づいて画像データを解析する及び解剖学的モデルを構成するための機械学習を使用するように構成される、
(l)前記画像捕捉デバイスが、前記コンピュータシステムの両側に位置付けられた少なくとも二つのカメラで構成される、
(m)前記画像捕捉デバイスが、複数レンズデジタルカメラまたは奥行きセンサもしくは奥行き測定機能を持つカメラである、
(n)前記画像データが、少なくとも一つの画像または映像である、
(o)前記画像データが、奥行き測定データを加味した少なくとも一つの画像または映像である、
(p)前記コンピュータシステムが、前記カスタム製品の物理プロトタイプまたはプレビューを創作するように構成される、項目1または2に記載のシステム。
(項目4)
前記画像入手及び解剖学的モデル構成が、前記解剖学的モデルを現実世界の測定単位にスケーリングすることを含む、項目1〜3のいずれか1項に記載のシステム。
(項目5)
以下の特徴の一つ以上によって特徴づけられる、すなわち、
(a)前記解剖学的モデルが、一つのみの画像を用いてスケーリングされる、
(b)前記解剖学的モデルが、画像データをスケーリングすることによってスケーリングされる、
(c)前記解剖学的モデルが、参照ターゲットを用いてスケーリングされる、
(d)前記解剖学的モデルが顔の特徴間の距離を利用してスケーリングされ、前記解剖学的モデルが前記ユーザの前記顔を含む、
(e)前記解剖学的モデルが、参照ターゲットに対する奥行きを決定することによってスケーリングされる、
(f)前記解剖学的モデルが、生来の単位のスケールを持つ形状モデルを前記画像データに当てはめることによってスケーリングされる、項目4に記載のシステム。
(項目6)
以下の特徴の一つ以上によって特徴づけられる、すなわち、
(a)前記解剖学的モデルが、前記画像データから検出された点集合として再構成される、
(b)前記解剖学的モデルが、三次元点群として再構成される、
(c)前記解剖学的モデルが三次元メッシュモデルとして再構成され、前記三次元メッシュモデルが、好ましくは、変形可能または形状モデルである、
(d)複数のカメラ位置が前記解剖学的モデルの生成に利用され、前記解剖学的モデルが三次元モデルであり、前記三次元解剖学的モデルのカメラ位置が、前記解剖学的モデルが前記画像データと共に登録されるように解決される、
(e)前記製品モデルが、三次元パラメトリックアイウェアモデルである、
(f)前記製品がアイウェアであり、前記製品モデルが、個別に修正することができる前記製品の寸法に関するパラメータを好ましくは有する構成可能なアイウェアモデルであり、前記構成可能なアイウェアモデルが、フレームの長さ、高さ及び厚さ、テンプルの長さ、高さ及び厚さ、ブリッジ幅、レンズのサイズ、テンプルの角度、テンプルの曲率及び曲げ角、前記フレームの曲率、特徴の半径または曲率、ノーズパッドの高さ、奥行き、曲率及び角度の少なくとも一つについてのパラメータを好ましくは有する、
(g)前記製品モデルが、ある特定の特徴または寸法の変化を抑制する制約を有する、
(h)前記製品モデルが、ある特定の特徴または寸法の変化度を制限する制約を有する、
(i)前記意図されたスタイルを大幅に変更することのないカスタマイゼーションが可能な、パラメータ及び制約の独自のセットを持つ複数のベース製品モデルが存在する、
(j)前記コンピュータが、前記モデル間の相違または寸法を決定可能なように、前記ユーザの解剖学的モデルと相対的に前記製品モデルを自動的に位置付けるように構成され、前記コンピュータシステムが、好ましくは、前記決定した相違または寸法の最適化に基づいて前記製品モデルを自動的にカスタマイズするように構成される、
(k)前記コンピュータシステムが、前記解剖学的モデルの非対称の特徴にフィットするように、前記製品モデルを自動的にカスタマイズするように構成される、
(l)前記コンピュータシステムが、前記解剖学的モデルのさまざまな顔の表情または位置にフィットするように、前記製品モデルを自動的にカスタマイズするように構成される、
(m)前記コンピュータシステムが、前記ユーザの解剖学的モデル及び画像データの形状、色及びサイズなどの美的特性にベストフィットするように、前記製品モデルを自動的にカスタマイズするように構成される、
(n)前記コンピュータが、ユーザの嗜好を決定するための機械学習技術を使用して構成される、
(o)前記コンピュータシステムが、前記カスタム製品が前記ユーザの嗜好に一致するかの見込みに基づいて、前記ユーザについての複数のスタイルまたはカスタム製品を自動的にカスタマイズ及びランク付けするように構成される、
(p)前記コンピュータが、既存のアイウェアの画像データに一致またはそれを複製するように、前記製品モデルを自動的にカスタマイズするように構成される、
(q)前記コンピュータシステムが、前記ユーザの嗜好及び解剖学的モデルまたは画像データに最も合う最適なソリューション(複数可)を見つけ出すように、前記製品モデルの複数のパラメータを自動的に調節する、
(r)前記製品がアイウェアであり、前記コンピュータが、さらに、前記ユーザの視力の処方情報を受信するように構成される、
(s)前記製品がアイウェアであり、前記コンピュータシステムが、前記カスタムアイウェアモデルにベストフィットするよう光学系設計及び材料を調節するように構成され、前記コンピュータシステムが、好ましくは、前記ユーザの処方情報に要求される前記光学系設計にベストフィットするように、前記アイウェアモデルを自動的にカスタマイズするように構成される、
(t)前記製品がアイウェアであり、前記コンピュータシステムが、瞳孔間距離、頂点間距離、広角傾斜、フレームの全巻き角、及びアイウェアと相対的な眼の位置の少なくとも一つを含む、前記解剖学的及びアイウェアモデルの光学的測定値を決定するように構成される、
(u)前記製品がアイウェアであり、前記コンピュータシステムが、さらに、光学的測定値を事前に規定された最適値に最適化するよう、前記カスタムアイウェアモデルを自動的に調節するように構成される、
(v)前記製品がアイウェアであり、前記コンピュータシステムが、前記解剖学的、光学的及びアイウェアモデルを解析し、光学性能についての任意のパラメータが許容できないか否かを決定するように構成される、
(w)前記製品がアイウェアであり、前記コンピュータシステムが、前記カスタムアイウェアモデル及びカスタム光学系のプレビューを生成するように構成される、
(x)前記製品がアイウェアであり、前記コンピュータシステムが、歪みまたは反射を含む前記光学系の効果をプレビューするように構成される、項目1〜5のいずれか1項に記載のシステム。
(項目7)
前記コンピュータシステムが、前記コンピュータシステムに連結されたディスプレイに示されたユーザの画像データにおいて新しい1個限りのカスタム製品のプレビューをレンダリングするように構成された、項目1〜6のいずれか1項に記載のシステム。
(項目8)
以下の特徴の一つ以上によって特徴づけられる、すなわち、
(a)前記コンピュータシステムが、前記ユーザの画像データにおける照明の特性を決定し、それらの特性を前記新しいカスタム製品モデルの前記レンダリングされたプレビューに適用するように構成される、
(b)前記コンピュータシステムが、前記新しい製品モデルの前記レンダリングされたプレビューが前記画像データに一致するよう、前記画像のホワイトバランスを決定するように構成される、
(c)前記コンピュータシステムが、奥行き計算及び前記ユーザの前記解剖学的モデルを使用して、前記レンダリングされた新しい製品モデルが可視またはマスクされた部分を決定するように構成される、
(d)前記コンピュータシステムが、前記レンダリングカメラにとって可視の前記アイウェアの部分を決定し、非可視である部分にマスクするように構成され、前記コンピュータシステムが、選択的に、レンダリング中に前記マスクを適用する、または前記コンピュータシステムが、選択的に、前記マスクを前記レンダリングされた画像に適用して前記画像を前記ユーザの画像データと組み合わせる、
(e)前記コンピュータシステムが、レイトレーシングを使用して前記アイウェアモデルをレンダリングするように構成され、前記コンピュータシステムが、選択的に、前記解剖学的モデルを使用して、レンダリング中には前記アイウェアモデルを見えないようにし、一方でレイトレーシング中に前記アイウェアモデルをマスクするように構成される、
(f)前記コンピュータシステムが、前記アイウェア及び解剖学的モデルをレンダリングして前記画像データに登録するのに必須の前記カメラ位置を決定するように構成され、前記コンピュータシステムが、選択的に、レンダリング中に前記解剖学的モデルを表示しないように構成される、
(g)前記コンピュータシステムが、前記解剖学的モデル、アイウェアモデル、及び/または画像データの前記レンダリングを調節して、前記オリジナル画像データを取得するのに使用したものとは異なるカメラの視点をシミュレートするように構成される、項目7に記載のシステム。
(項目9)
以下の特徴の一つ以上によって特徴づけられる、すなわち、
(a)前記コンピュータシステムが、前記コンピュータシステムに連結されたディスプレイに示された前記ユーザの解剖学的モデルにおいて新しいカスタム製品のプレビューをレンダリングするように構成され、前記解剖学的モデルが、選択的に、前記ユーザの画像データを使用してテクスチャマッピングされる、
(b)前記コンピュータシステムが、前記新しいカスタム製品の物理プレビューを生成するように構成される、
(c)前記コンピュータシステムが、前記コンピュータシステムに連結されたディスプレイに1:1実物大スケールにおいて、前記新しいカスタム製品のプレビューをレンダリングするように構成される、
(d)前記第一のコンピュータシステムが、ユーザの画像データにおいて新しいカスタム製品のプレビューをレンダリングするための少なくとも一つの追加のリモートコンピュータシステムと通信し、その結果、前記第一のコンピュータシステムが、前記リモートシステムから画像データを受信し、前記第一のコンピュータシステムに連結されたディスプレイに示すように構成される、
(e)前記コンピュータシステムが、前記ユーザからの入力を受信して、プレビューに基づいて前記ユーザの骨格と相対的に前記カスタム製品モデルの位置を調節するように構成される、
(f)前記コンピュータシステムが、選択的に、前記ユーザによって定義された新しい位置に基づいて、前記ユーザの骨格にフィットするよう前記カスタム製品モデルを更新するように構成され、前記コンピュータシステムが、選択的に、前記ユーザによって定義された前記新しい位置に基づいて、前記カスタム製品モデルが前記ユーザの骨格において静止する新しい静止位置を計算するように構成される、
(g)前記コンピュータシステムが、前記プレビューされた画像データにおいて前記アイウェアを前記ユーザが直接にタッチして再配置することができる前記ユーザからのタッチ入力を受信するように構成される、
(h)前記コンピュータシステムが、前記ユーザの変更が、製品のフィットにおいて望ましくない、許容できないまたは不十分さを生じ得る場合に、前記ユーザに警告するように構成される、
(i)前記コンピュータシステムが、前記カスタム製品モデルの前記形状、サイズ、寸法または物理的特性の少なくとも一つを調節するためのユーザ入力を受信するように構成され、前記コンピュータシステムが、選択的に、前記ユーザが前記プレビューにタッチすることによって前記カスタム製品モデルを直接編集することができるタッチ形態のユーザ入力を受信するように構成される、または前記コンピュータシステムが、選択的に、前記カスタム製品モデルの前記形状、サイズ、寸法または物理的特性の少なくとも一つに影響を与える制御を前記ユーザに提供するように構成される、
(j)前記コンピュータシステムが、前記カスタム製品モデルの前記色、仕上げ、材料または美的特性の少なくとも一つを調節するためのユーザ入力を受信するように構成される、
(k)前記コンピュータシステムが、前記コンピュータシステムとのユーザ対話を記録及び保存するように構成され、前記ユーザ対話が、前記カスタム製品モデルに為された変更、前記カスタム製品モデルとの対話に費やした時間、前記カスタム製品モデルの格付け、購入品、保存されたカスタム製品モデル、プレビューされたカスタム製品モデルの少なくとも一つからなり、前記コンピュータシステムが、選択的に、ユーザ対話に基づいてユーザの嗜好を予測するように構成される、または前記コンピュータシステムが、選択的に、他のユーザの過去の対話に基づいてユーザの嗜好を予測するように構成される、
(l)前記コンピュータシステムが、対話から導き出されたユーザの嗜好に基づいて製品モデルを自動的にカスタマイズするように構成される、項目1〜8のいずれか1項に記載のシステム。
(項目10)
以下の特徴の一つ以上によって特徴づけられる、すなわち、
(a)前記コンピュータシステムが、カスタム製品を生産するための前記製造システム向けの命令を自動的に生成するように構成される、
(b)前記コンピュータシステムが、カスタム製品を生産するための製造要員向けの命令を自動的に生成するように構成される、
(c)前記コンピュータシステムが、前記カスタム製品モデルに基づいて、複数の製造機器向けのコンピュータ数値制御命令を生成するように構成される、
(d)前記コンピュータシステムが、積層造形加工機器のための前記カスタム製品の二次元または三次元表現を生成するように構成される、
(e)前記コンピュータシステムが、除去加工機器のためのツールパスを持つ前記カスタム製品の二次元または三次元表現を生成するように構成される、
(f)前記コンピュータシステムが、前記カスタム製品モデルに基づいてロボット制御命令を生成するように構成される、
(g)前記コンピュータシステムが、命令のシーケンスを、前記カスタム製品を完成するのに必要な各製造機器に転送するように構成される、
(h)前記コンピュータシステムが、視力の処方情報をレンズ製造機器またはレンズ製造業者のコンピュータシステムに転送するように構成される、
(i)前記コンピュータシステムが、仕上げ機器向けの色、パターン、模様または他の仕上げ命令を生成するように構成される、
(j)前記コンピュータシステムが、前記優位なカスタム製品を追跡するための固有の製造番号を生成し、前記カスタム製品に前記固有の製造番号をマークするように構成される、
(k)前記製造システムが、前記カスタム製品モデル及び特性に基づいて品質管理または検査基準を生成するように構成される、
(l)前記コンピュータシステムが、ユーザが前記コンピュータシステムのディスプレイ及び入力デバイスを使用して複数のカスタム製品を閲覧して選択することができるように構成される、
(m)前記コンピュータシステムが、前記ユーザが、カスタム製品モデルのレンダリングをされた画像データのプレビュー画像を、デジタル転送メカニズムを通じて他の人々と共有することができるように構成され、前記コンピュータシステムが、選択的に、前記プレビュー画像についてのフィードバックを受信するように構成され、前記コンピュータシステムが、選択的に、前記ユーザが、前記ユーザのためのカスタマイズまたはカスタム製品の創作を行うためのアクセスを他の人々に提供することができるように構成される、そして
前記コンピュータシステムに通信的に連結されており、ゼロから前記1個限りの大量生産でない製品を製造するように構成された製造システムであって、少なくとも一つの製品部品が事前に規定された既製の部品を使用せずにカスタマイズして設計されたものであり、前記1個限りの製品が、前記カスタマイズされた製品モデル、ユーザ情報及び注文情報に従い前記ユーザ向けに設計される、前記製造システムをさらに含む、項目1〜9のいずれか1項に記載のシステム。
(項目11)
カスタム製品の提供方法において、
ゼロから1個限りのカスタム製品を創作するためのシステムを提供する技術的改善が、
ユーザの画像データ及び/または測定データを捕捉するための画像捕捉デバイスを提供することと、
前記画像捕捉デバイスに通信的に連結されており、前記捕捉した画像データ及び/または測定データに基づいて前記ユーザの解剖学的モデルを構築するように構成されたコンピュータであって、製品モデルを提供し、少なくとも一つの製品部品が事前に規定された既製の部品を使用せずにカスタマイズして設計されたものであり、ゼロから1個限りのカスタム製品を構成できるような前記製品モデルのカスタマイゼーションを可能にするようにパラメータをカスタマイズして前記製品モデルを変更する前記コンピュータを提供することと、
前記コンピュータに通信的に連結されており、前記解剖学的モデルまたは前記ユーザの画像データに重ね合わせられた前記カスタム製品モデルを表示するディスプレイを提供することと、
カスタマイズされた製品モデルを製造業者に提供し、前記カスタマイズされた製品モデルに従いゼロから前記ユーザのためのカスタム製品を製造することと、を含む、前記方法。
(項目12)
画像データの取得及び解析が、選択的に、前記画像に組み込まれる解剖学的詳細を決定するための画像データを入手することと、前記ユーザ入力及び解剖学的詳細に基づいて三次元製品モデルを構成することと、前記構成可能な三次元製品モデルに基づいた前記ユーザの画像をプレビューすることと、前記プレビューされた画像に基づいて製造命令を作成することと、を含む、項目11に記載の方法。
(項目13)
以下の特徴の一つ以上によって特徴づけられる、すなわち、
(a)前記製品がアイウェアであり、前記製品モデルが構成可能なアイウェアモデルである、
(b)前記画像捕捉デバイスが、単レンズカメラを備え得、自画像をとる能力があるハンドヘルドデジタルカメラを含む、
(c)前記解剖学的モデルが、前記ユーザの顔の少なくとも一部分で構成された顔モデルである、
(d)前記カスタム製品モデルのカスタマイズ可能な特性が、サイズ、形状、色、仕上げ及びスタイルの少なくとも一つを含む、
(e)前記製品がアイウェアであり、前記コンピュータが、前記捕捉した画像データ、測定データ、導き出された解剖学的モデルまたはユーザ入力の少なくとも一つに基づいて、前記アイウェアモデルを自動的にカスタマイズするように構成される、そして選択的に、
(i)前記コンピュータを使用して、前記ユーザの前記骨格にベストフィットするように前記アイウェアモデルをカスタマイズする、
(ii)前記コンピュータを使用して、前記フレーム及びレンズの前記サイズ及び形状を調節するように前記アイウェアモデルのパラメータをカスタマイズする、及び/または
(iii)前記コンピュータを使用して、前記ユーザが選択するための複数のカスタムアイウェアモデルを生成する、
(f)前記製品がアイウェアであり、前記コンピュータを使用して、前記アイウェアについての光学レンズ設計をカスタマイズする、
(g)前記コンピュータを使用して、前記カスタマイゼーションを先導するためのユーザ入力及び嗜好を受信する、
(h)前記コンピュータシステムに通信的に連結されており、ゼロから前記1個限りの大量生産でない製品を製造するように構成された製造システムであって、少なくとも一つの製品部品が事前に規定された既製の部品を使用せずにカスタマイズして設計されたものであり、前記1個限りの製品が、前記カスタマイズされた製品モデル、ユーザ情報及び注文情報に従い前記ユーザ向けに設計された、前記製造システムを提供することをさらに含む、
(i)ユーザ向けのカスタマイズされた製品モデルの提供が、
前記ユーザから画像データを取得及び解析することと、
前記取得及び解析した画像データに基づいて前記製品モデルを自動的にカスタマイゼーションすることと、
カスタマイゼーションの程度、それ故に、前記製造品のカスタマイゼーションの程度を変えるように前記自動的にカスタマイズされた製品を修正することによって、ゼロからの1個限りの製品の創作、組立及び配達に基づくオンデマンドの1個限りの製品を提供することと、を含む、
(j)前記コンピュータシステムを使用して、顔を検出し、前記顔の姿勢を決定し、顔の特徴を検出し、そして解剖学的モデルを前記検出された特徴及び画像データに当てはめることによって、前記画像データを解析する、
(k)複数のユーザについての画像データ及び解剖学的モデルで構成された訓練データに基づいて画像データを解析する及び解剖学的モデルを構成するための機械学習を使用する、
(l)前記コンピュータシステムの両側に位置付けられた少なくとも二つのカメラから捕捉された画像を使用する、
(m)複数レンズデジタルカメラまたは奥行きセンサもしくは奥行き測定機能を持つカメラから捕捉された画像を使用する、
(n)画像データとして少なくとも一つの画像または映像を使用する、
(o)画像データとして奥行き測定データを加味した少なくとも一つの画像または映像を使用する、
(p)前記コンピュータシステムを使用して、前記カスタム製品の物理プロトタイプまたはプレビューを創作する、項目11または12に記載の方法。
(項目14)
前記画像入手及び解剖学的モデル構成が、前記解剖学的モデルを現実世界の測定単位にスケーリングすることを含む、項目11〜13のいずれか1項に記載の方法。
(項目15)
以下の特徴の一つ以上によって特徴づけられる、すなわち、
(a)一つのみの画像を用いて前記解剖学的モデルをスケーリングする、
(b)画像データをスケーリングすることによって前記解剖学的モデルをスケーリングする、
(c)参照ターゲットを用いて前記解剖学的モデルをスケーリングする、
(d)顔の特徴間の距離を利用して前記解剖学的モデルをスケーリングし、前記解剖学的モデルが前記ユーザの前記顔を含む、
(e)参照ターゲットに対する奥行きを決定することによって前記解剖学的モデルをスケーリングする、
(f)生来の単位のスケールを持つ形状モデルを前記画像データに当てはめることによって前記解剖学的モデルをスケーリングする、項目14に記載の方法。
(項目16)
以下の特徴の一つ以上によって特徴づけられる、すなわち、
(a)前記画像データから検出された点集合として前記解剖学的モデルを再構成する、
(b)三次元点群として前記解剖学的モデルを再構成する、
(c)三次元メッシュモデルとして前記解剖学的モデルを再構成し、前記三次元メッシュモデルが、好ましくは、変形可能または形状モデルである、
(d)前記解剖学的モデルの生成に複数のカメラ位置を利用し、前記解剖学的モデルが三次元モデルであり、前記三次元解剖学的モデルのカメラ位置が、前記解剖学的モデルが前記画像データと共に登録されるように解決される、
(e)前記製品モデルとして三次元パラメトリックアイウェアモデルを利用する、
(f)前記製品がアイウェアであり、前記製品モデルが、個別に修正することができる前記製品の寸法に関するパラメータを好ましくは有する構成可能なアイウェアモデルであり、前記構成可能なアイウェアモデルが、フレームの長さ、高さ及び厚さ、テンプルの長さ、高さ及び厚さ、ブリッジ幅、レンズのサイズ、テンプルの角度、テンプルの曲率及び曲げ角、前記フレームの曲率、特徴の半径または曲率、ノーズパッドの高さ、奥行き、曲率及び角度の少なくとも一つについてのパラメータを好ましくは有する、
(g)前記製品モデルが、ある特定の特徴または寸法の変化を抑制する制約を有する、
(h)前記製品モデルが、ある特定の特徴または寸法の変化度を制限する制約を有する、
(i)前記意図されたスタイルを大幅に変更することのないカスタマイゼーションが可能な、パラメータ及び制約の独自のセットを持つ複数のベース製品モデルが存在する、
(j)前記コンピュータシステムを使用して、前記モデル間の相違または寸法を決定可能なように、前記ユーザの解剖学的モデルと相対的に前記製品モデルを自動的に位置付け、前記コンピュータシステムが、好ましくは、前記決定した相違または寸法の最適化に基づいて前記製品モデルを自動的にカスタマイズするように構成される、
(k)前記コンピュータシステムを使用して、前記解剖学的モデルの非対称の特徴にフィットするように、前記製品モデルを自動的にカスタマイズする、
(l)前記コンピュータシステムを使用して、前記解剖学的モデルのさまざまな顔の表情または位置にフィットするように、前記製品モデルを自動的にカスタマイズする、
(m)前記コンピュータシステムを使用して、前記ユーザの解剖学的モデル及び画像データの形状、色及びサイズなどの美的特性にベストフィットするように、前記製品モデルを自動的にカスタマイズする、
(n)前記コンピュータシステムを使用して、ユーザの嗜好を決定するための機械学習技術を使用する、
(o)前記コンピュータシステムを使用して、前記カスタム製品が前記ユーザの嗜好に一致するかの見込みに基づいて、前記ユーザ向けの複数のスタイルまたはカスタム製品を自動的にカスタマイズ及びランク付けする、
(p)前記コンピュータシステムを使用して、既存のアイウェアの画像データに一致またはそれを複製するように、前記製品モデルを自動的にカスタマイズする、
(q)前記コンピュータシステムを使用して、前記ユーザの嗜好及び解剖学的モデルまたは画像データに最も合う最適なソリューション(複数可)を見つけ出すように、前記製品モデルの複数のパラメータを自動的に調節する、
(r)前記製品がアイウェアであり、前記ユーザの視力の処方情報を受信するように前記コンピュータシステムを構成する、
(s)前記製品がアイウェアであり、前記カスタムアイウェアモデルにベストフィットするよう光学系設計及び材料を調節するように前記コンピュータシステムを構成し、前記コンピュータシステムが、好ましくは、前記ユーザの処方情報に要求される前記光学系設計にベストフィットするように、前記アイウェアモデルを自動的にカスタマイズするように構成される、
(t)前記製品がアイウェアであり、瞳孔間距離、頂点間距離、広角傾斜、フレームの全巻き角、及びアイウェアと相対的な眼の位置の少なくとも一つを含む、前記解剖学的及びアイウェアモデルの光学的測定値を決定するように前記コンピュータシステムを構成する、
(u)前記製品がアイウェアであり、光学的測定値を事前に規定された最適値に最適化するよう、前記カスタムアイウェアモデルを自動的に調節するように前記コンピュータシステムを構成する、
(v)前記製品がアイウェアであり、前記解剖学的、光学的及びアイウェアモデルを解析し、光学性能についての任意のパラメータが許容できないか否かを決定するように前記コンピュータシステムを構成する、
(w)前記製品がアイウェアであり、前記カスタムアイウェアモデル及びカスタム光学系のプレビューを生成するように前記コンピュータシステムを構成する、
(x)前記製品がアイウェアであり、歪みまたは反射を含む前記光学系の効果をプレビューするように前記コンピュータシステムを構成する、項目11〜15のいずれか1項に記載のシステム。
(項目17)
前記コンピュータシステムに連結されたディスプレイに示されたユーザの画像データにおいて新しい1個限りのカスタム製品のプレビューをレンダリングするように前記コンピュータシステムを構成する、項目11〜16のいずれか1項に記載のシステム。
(項目18)
以下の特徴の一つ以上によって特徴づけられる、すなわち、
(a)前記ユーザの画像データにおける照明の特性を決定し、それらの特性を前記新しいカスタム製品モデルの前記レンダリングされたプレビューに適用する、
(b)前記新しい製品モデルの前記レンダリングされたプレビューが前記画像データに一致するように、前記画像のホワイトバランスを決定する、
(c)奥行き計算及び前記ユーザの前記解剖学的モデルを使用して、前記レンダリングされた新しい製品モデルが可視またはマスクされた部分を決定する、
(d)前記レンダリングカメラにとって可視の前記アイウェアの部分を決定し、非可視である前記部分にマスクし、前記コンピュータシステムが、選択的に、レンダリング中に前記マスクを適用する、または前記コンピュータシステムが、選択的に、前記マスクを前記レンダリングされた画像に適用して該画像を前記ユーザの画像データと組み合わせる、
(e)レイトレーシングを使用して前記アイウェアモデルをレンダリングし、前記コンピュータシステムが、選択的に、前記解剖学的モデルを使用して、レンダリング中には前記アイウェアモデルを見えないようにし、一方でレイトレーシング中に前記アイウェアモデルをマスクするように構成される、
(f)前記アイウェア及び解剖学的モデルをレンダリングして前記画像データに登録するのに必須のカメラ位置を決定し、前記コンピュータシステムが、選択的に、レンダリング中に前記解剖学的モデルを表示しないように構成される、
(g)前記解剖学的モデル、アイウェアモデル、及び/または画像データの前記レンダリングを調節して、前記オリジナル画像データを取得するのに使用したものとは異なるカメラの視点をシミュレートする、項目17に記載のシステム。
(項目19)
以下の特徴の一つ以上によって特徴づけられる、すなわち、
(a)前記コンピュータシステムに連結されたディスプレイに示された前記ユーザの解剖学的モデルにおいて新しいカスタム製品のプレビューをレンダリングし、前記解剖学的モデルが、選択的に、前記ユーザの画像データを使用してテクスチャマッピングされる、
(b)前記新しいカスタム製品の物理プレビューを生成する、
(c)前記コンピュータシステムに連結されたディスプレイに1:1実物大スケールにおいて、前記新しいカスタム製品のプレビューをレンダリングする、
(d)ユーザの画像データにおいて新しいカスタム製品のプレビューをレンダリングするための少なくとも一つの追加のリモートコンピュータシステムと通信し、その結果、前記第一のコンピュータシステムが、前記リモートシステムから画像データを受信し、前記第一のコンピュータシステムに連結されたディスプレイに示される、
(e)前記ユーザからの入力を受信して、プレビューに基づいて前記ユーザの骨格と相対的に前記カスタム製品モデルの位置を調節する、
(f)前記ユーザによって定義された新しい位置に基づいて、前記ユーザの骨格にフィットするよう前記カスタム製品モデルを更新し、前記コンピュータシステムが、選択的に、前記ユーザによって定義された前記新しい位置に基づいて、前記カスタム製品モデルが前記ユーザの骨格において静止する新しい静止位置を計算するように構成される、
(g)前記プレビューされた画像データにおいて前記アイウェアを前記ユーザが直接にタッチして再配置することができるユーザからのタッチ入力を受信する、
(h)前記ユーザの変更が、製品のフィットにおいて望ましくない、許容できないまたは不十分さを生じ得る場合に、前記ユーザに警告する、
(i)前記カスタム製品モデルの前記形状、サイズ、寸法または物理的特性の少なくとも一つを調節するためのユーザ入力を受信し、前記コンピュータシステムが、選択的に、前記ユーザが前記プレビューにタッチすることによって前記カスタム製品モデルを直接編集することができるタッチ形態のユーザ入力を受信するように構成される、または前記コンピュータシステムが、選択的に、前記カスタム製品モデルの前記形状、サイズ、寸法または物理的特性の少なくとも一つに影響を与える制御を前記ユーザに提供するように構成される、
(j)前記カスタム製品モデルの前記色、仕上げ、材料または美的特性の少なくとも一つを調節するためのユーザ入力を受信する、
(k)前記コンピュータシステムとのユーザ対話を記録及び保存し、前記ユーザ対話が、前記カスタム製品モデルに為された変更、前記カスタム製品モデルとの対話に費やした時間、前記カスタム製品モデルの格付け、購入品、保存されたカスタム製品モデル、プレビューされたカスタム製品モデルの少なくとも一つからなり、前記コンピュータシステムが、選択的に、ユーザ対話に基づいてユーザの嗜好を予測するように構成される、または前記コンピュータシステムが、選択的に、他のユーザの過去の対話に基づいてユーザの嗜好を予測するように構成される、
(l)対話から導き出されたユーザの嗜好に基づいて製品モデルをカスタマイズする、項目11〜18のいずれか1項に記載の方法。
(項目20)
以下の特徴の一つ以上によって特徴づけられる、すなわち、
(a)カスタム製品を生産するための前記製造システム向けの命令を生成する、
(b)カスタム製品を生産するための製造要員向けの命令を生成する、
(c)前記カスタム製品モデルに基づいて、複数の製造機器向けのコンピュータ数値制御命令を生成する、
(d)積層造形加工機器のための前記カスタム製品の二次元または三次元表現を生成する、
(e)除去加工機器のためのツールパスを持つ前記カスタム製品の二次元または三次元表現を生成する、
(f)前記カスタム製品モデルに基づいてロボット制御命令を生成する、
(g)命令のシーケンスを、前記カスタム製品を完成するのに必要な各製造機器に転送する、
(h)視力の処方情報をレンズ製造機器またはレンズ製造業者のコンピュータシステムに転送する、
(i)仕上げ機器向けの色、パターン、模様または他の仕上げ命令を生成する、
(j)前記優位なカスタム製品を追跡するための固有の製造番号を生成し、前記カスタム製品に前記固有の製造番号をマークする、
(k)前記カスタム製品モデル及び特性に基づいて品質管理または検査基準を生成する、
(l)ユーザが前記コンピュータシステムのディスプレイ及び入力デバイスを使用して複数のカスタム製品を閲覧して選択することができる、
(m)前記ユーザが、カスタム製品モデルのレンダリングをされた画像データのプレビュー画像を、デジタル転送メカニズムを通じて他の人々と共有することができ、前記コンピュータシステムが、選択的に、前記プレビュー画像についてのフィードバックを受信するように構成され、前記コンピュータシステムが、選択的に、前記ユーザが、前記ユーザのためのカスタマイズまたはカスタム製品を創作するためのアクセスを他の人々に提供することができるように構成される、そして
前記コンピュータシステムに通信的に連結されている製造システムを提供することと、前記製造システムを使用することによって、ゼロから前記1個限りの大量生産でない製品を製造することをさらに含み、少なくとも一つの製品部品が事前に規定された既製の部品を使用せずにカスタマイズして設計されたものであり、前記1個限りの製品が、前記カスタマイズされた製品モデル、ユーザ情報及び注文情報に従い前記ユーザ向けに設計される、項目11〜19のいずれか1項に記載の方法。
図1Bを参照し、ゼロから創作されるカスタムかつ優位なアイウェアを注文するためのシステムを詳述する。101に例証するように、ユーザは、コンピュータシステムを使用して、アイウェアを視認し、試すための少なくとも一つのスタイルを選択する。この最初のステップは、選択的であり、ユーザは、コンピュータディスプレイ上で複数のアイウェアを視認し、複数のアイウェアのいずれかのプレビューを選ぶことができる。ユーザは、購入前の買物体験の初めにまたはいつでも自分が選んだ時に、試すためのスタイルを選択し、プレビューすることができる。102に例証するように、コンピュータシステムは、画像データ及び参照情報の入手方法をユーザに指示する。コンピュータシステムのカメラが、ユーザの一つ以上の画像、映像またはライブプレビューで構成された画像データを捕捉し、そしてコンピュータシステムディスプレイが、そのディスプレイを通じて画像データを示す。103に示すように、コンピュータシステムは、コンピュータ画像データを解析し、画像データに登録される解剖学的モデルを作製する。その後、104に例証するように、コンピュータシステムは、処方データ、パーソナルデータ及び他の情報を選択的に後のステップにおいて入力するようにユーザを促す。これに続いて、105に例証するように、コンピュータシステムは、入力情報、すなわち、測定値、解剖学的モデル、ユーザの嗜好及び画像データを解析する。106に例証するように、コンピュータシステムは、ユーザ向けのアイウェアのサイズ及びフィットを自動的に調節する。さらに、107に例証するように、コンピュータシステムは、形状、スタイル及び色の選択をユーザに自動的に推薦することができる。ステップ108に例証するように、コンピュータシステムは、ゼロから設計された、少なくとも一つの部品を用いた少なくとも一つの新しいカスタムアイウェアモデルを創作し、そのアイウェアモデルをユーザの画像データに自動的に配置する。コンピュータシステムは、109に例証するように、レンズを含み得るカスタムアイウェアモデルのプレビューをレンダリングする。レンダリングは、前述のように、ユーザの画像データ及びユーザの解剖学的モデルと、カスタムアイウェアモデルとの組み合わせを含むことができる。
以下のセクションは、ステップ10として図1Aに、かつ102、103及び105として図1Bに例証した画像データ及び解剖学的情報の取得及び解析のための詳細なシステム及び方法を記述する。
図5は、コンピュータデバイス502を使用して自身の顔503の画像データを入手するユーザ501を示す。コンピュータシステムがユーザの顔の画像データを捕捉して解析している間、ある特定の位置に顔を置くことの命令がユーザに与えられる。コンピュータシステムは、人物の顔の画像を捕捉するために、スマートフォンまたはハンドヘルドデジタルカメラを利用することができる。前述のように、三次元モデリングを可能にするための、より詳細には、解剖学的モデルを生成するための十分な情報が、個人の単一カメラビューから得られる。
図1Aの10及び図1Bの103を再び参照すると、方法は、ユーザの顔及び頭部の少なくとも一部分の定量的な解剖学的モデルの構成を描写する。コンピュータシステムは、画像データの完全なセットを入手すると、画像データを解析することによって、ユーザの顔の定量的な解剖学的モデルを構成する。モデルを構成するためのさまざまな技術が使用され、例示の実施形態では、定量的な解剖学的モデルは、限定されないが、多角形、曲線要素などを含む要素からなる表面メッシュとして表される。
ここで図17を参照する。この実施形態に関しては、a)コンピュータシステム1701が、ユーザ1703の画像データを入手するのに使用されるカメラまたは撮像デバイス1702を備えて構成され、b)既知の寸法の参照ターゲット1704(例えば、硬貨、クレジットカード、電話機、タブレット、スクリーン、紙、定規など)が、ユーザの少なくともいくつかの画像内で視認可能なように位置付けられ、c)参照ターゲットが少なくとも一つの既定の寸法1705(例えば、硬貨の直径)を有し、d)コンピュータシステムが、画像データに基づいてユーザの顔の解剖学的モデルを再構成し、e)コンピュータシステムが、少なくとも一つの既定の寸法の検出を含むように少なくともいくつかの画像内の参照ターゲットを検出し、f)コンピュータシステムが、モデル座標及びカメラ位置が顔モデルをユーザの顔1703の画像の姿勢、位置及びスケールに位置合わせするようにして、オリジナルのユーザ画像と共に解剖学的モデルを登録し、g)コンピュータシステムが、各画像における検出したターゲット寸法(複数可)と参照ターゲットの既知の寸法との比を使用して、解剖学的モデルの寸法についての倍率を設定し、h)コンピュータシステムが、追加的に、任意の単一の寸法測定値からの誤差を減少するために、各フレームにおける参照ターゲット(複数可)の複数の既定の寸法の測定された寸法を平均化または重み付けすることができる。
この実施形態では、a)カメラまたは撮像デバイスを備えて構成されたコンピュータシステムが、ユーザの画像データを入手するのに使用され、b)カメラまたは撮像デバイスを備えて構成されたコンピュータシステムが、画像に存在する既知の寸法の参照ターゲットを含むユーザの個々の画像を入手するのに使用され、c)参照ターゲットが、少なくとも一つの既定の寸法(例えば、硬貨の直径)を有し、d)コンピュータシステムが、画像データに基づいてユーザの顔の解剖学的モデルを再構成し、e)コンピュータシステムが、モデル座標及びカメラ位置が顔モデルをユーザの顔の画像の姿勢、位置及びスケールに位置合わせするようにして、参照ターゲットを含有するユーザの画像と共に解剖学的モデルを登録し、f)コンピュータシステムが、画像における検出したターゲット寸法と参照ターゲットの既知の寸法との比を使用して、顔モデルの寸法についての倍率を設定する。
この実施形態では、a)カメラまたは撮像デバイスを備えて構成されたコンピュータシステムが、ユーザの画像データを入手するのに使用され、b)既知の寸法の参照ターゲット(例えば、硬貨、クレジットカード、電話機、タブレット、スクリーン、紙、定規など)が、ユーザの少なくともいくつかの画像内で視認可能なように位置付けられ、c)参照ターゲットが、少なくとも一つの既定の寸法(例えば、硬貨の直径)を有し、d)コンピュータシステムが、少なくとも一つの既定の寸法の検出を含むように少なくとも一つの画像内の参照ターゲットを検出し、e)コンピュータシステムが、検出した寸法とオブジェクトの既定のサイズとの比を使用して、画像データについての倍率を設定し(例えば、寸法を画素のサイズに適用する)、f)コンピュータシステムが、画像の基礎的寸法を仮定するモデルを用いて、画像データに基づいてユーザの顔の解剖学的モデルを再構成する。
この実施形態の利点は、ユーザの顔に対する参照ターゲットの向き及び位置がモデルを用いて再構成されるので、それがそれほど重要でないことである。
この実施形態では、ユーザは、通例、頭部をスケーリングするための基準寸法を提供する、検眼士によって測定されたPdを有する。これが行われる方法は、次の通りである。a)カメラまたは撮像デバイスを備えて構成されたコンピュータシステムが、ユーザの画像データを入手するのに使用され、b)コンピュータシステムが、画像データに基づいてユーザの顔の解剖学的モデルを再構成し、c)コンピュータシステムが、顔モデルにおけるユーザの眼の特徴(瞳孔、虹彩など)を検出し、眼の特徴間の距離を測定し、d)画像入手及び再構成プロセス前、後またはその間に、ユーザがPd測定値を提供し、e)コンピュータシステムが、ユーザのPd測定値を使用して、モデルの寸法についての倍率を設定し、モデル内の測定された眼の距離がユーザの実際のPdに一致するようにモデルのサイズを調節する。
この実施形態では、a)カメラまたは撮像デバイスを備えて構成されたコンピュータシステムが、ユーザの画像データを入手するのに使用され、b)既知の寸法の参照ターゲット(例えば、硬貨、クレジットカード、電話機、タブレット、スクリーン、紙、定規など)が、ユーザの少なくともいくつかの画像内で視認可能なように位置付けられ、c)参照ターゲットが、少なくとも一つの既定の寸法(例えば、硬貨の直径)を有するように決定され、d)コンピュータシステムが、少なくとも一つの既定の寸法の検出を含むように少なくとも一つの画像内の参照ターゲットを検出し、e)コンピュータシステムが、少なくとも一つの画像内の顔の特徴(瞳孔、虹彩、眼の隅、口の隅、鼻など)を検出し、それらの間のスケーリングされていない距離を測定し、f)コンピュータシステムが、画像データに基づいてユーザの顔の解剖学的モデルを再構成し、g)コンピュータシステムが、画像内の参照ターゲットの検出した寸法とターゲットの既定のサイズとの比を使用して、検出された顔の特徴(Pd、眼の隅間の距離、口の幅など)についての倍率を設定し、h)コンピュータシステムが、顔モデルにおける顔の特徴を検出し、それらの間の距離を測定し、スケーリングされた顔の特徴の測定値を使用して顔モデルをスケーリングし、i)選択的に、コンピュータシステムが、画像データにおける顔の特徴を最初に検出せずとも、画像データに登録された顔モデルにおける顔の特徴を直接に検出する。
この実施形態では、a)カメラまたは撮像デバイスを備えて構成されたコンピュータシステムが、ユーザの画像データを入手するのに使用され、b)既知の寸法の参照ターゲット(例えば、硬貨、クレジットカード、電話機、タブレット、スクリーン、紙、定規など)が、ユーザの少なくともいくつかの画像内で視認可能なように位置付けられ、c)参照ターゲットが、少なくとも一つの既定の寸法(例えば、硬貨の直径)を有し、d)コンピュータシステムが、少なくとも一つの既定の寸法の検出を含むように少なくともいくつかの画像内の参照ターゲットを検出し、e)図17に示すように、コンピュータシステム1701が、検出した寸法1705、参照ターゲット1704の既知のサイズ及び固有のカメラパラメータを使用して、カメラからターゲットまでの距離1706を決定し、f)コンピュータシステムが、画像に基づいてユーザの顔のモデルを再構成し、g)コンピュータシステムが、参照ターゲットとユーザの顔へのの距離、及び固有のカメラパラメータを使用して、ユーザの顔モデルのスケールを決定し、h)選択的に、コンピュータシステムが、顔モデルをスケーリングする前に、複数のフレームにおける参照ターゲットの測定された寸法を平均化して、任意の単一の画像の測定値から得られる値の誤差を減少する。
この実施形態では、a)奥行き検出機能を持つカメラまたは撮像デバイスを備えて構成されたコンピュータシステムが、ユーザの画像データを入手するのに使用され、b)ユーザが自身の画像を取得するようにコンピュータシステムを位置付け、その上、コンピュータシステム(距離計、オートフォーカス距離、奥行きセンサなど)が、コンピュータからユーザまでの距離も測定し、c)コンピュータシステムが、コンピュータからユーザまでとして測定された距離、及び固有のカメラパラメータを使用して、画像のスケールを決定し、d)コンピュータシステムが、画像データに基づいてユーザの顔のモデルを再構成し、画像における寸法に基づいて本質的にスケーリングされたモデルが得られる。
この実施形態では、a)奥行き検出機能を持つカメラまたは撮像デバイスを備えて構成されたコンピュータシステムが、ユーザの画像データを入手するのに使用され、b)ユーザが、自身の画像を取得するようにコンピュータシステムを位置付け、その上、コンピュータシステムが、コンピュータから画像データにおける各画素までの距離も測定し、c)コンピュータシステムが、各画素におけるコンピュータからユーザまでとして測定された距離を使用し、カメラ固有パラメータを使用して、画像データの各画素をスケーリングし、d)コンピュータシステムが、画像データに基づいてユーザの顔のモデルを再構成し、モデルが完成したときにスケーリングされるように各画素のスケールをモデルに適用する。
この実施形態では、a)奥行き検出機能を持つカメラまたは撮像デバイスを備えて構成されたコンピュータシステムが、ユーザの画像データを入手するのに使用され、b)奥行き検出機能を持つカメラを備えて構成されたコンピュータシステムが、例えば、画像データにおける少なくともユーザの眼または他の顔の特徴を含む、ユーザのクローズアップ画像データを入手するのに使用され、c)クローズアップ画像の収集中、ユーザが、少なくともいくつかの顔の特徴の画像を取得するようにコンピュータシステムを位置付け、その上、コンピュータシステムが、コンピュータからユーザまでの距離も測定し、d)コンピュータシステムが、クローズアップ画像内の顔の特徴(虹彩、瞳孔など)を検出し、特徴間の距離を測定し、e)コンピュータシステムが、コンピュータからユーザまでとして測定された距離、及び固有のカメラ特性を使用して、画像データにおける画素のスケールを決定し、f)コンピュータシステムが、画像スケール及び特徴間の測定距離に基づいて、顔の特徴間の基準距離を決定し、g)コンピュータシステムが、ユーザの顔全体の画像データに基づいてユーザの顔のモデルを再構成し、h)コンピュータシステムが、顔モデルにおける顔の特徴を検出し、それらの間の距離を測定し、参照の特徴測定値を使用して顔モデルをスケーリングする。
図20を参照すると、この実施形態では、a)撮像デバイス2003及び撮像デバイスと同じ側面に位置するディスプレイ2008を備えて構成されたコンピュータシステム2001が、ユーザ2004の画像データを入手するのに使用され、b)ユーザ2004が、ミラー2007と面するディスプレイ2008及び撮像デバイス2003を含む、ミラー2007の前面の画像を入手することによって、ユーザの画像データと、ミラー反射を通じて撮像デバイスによって同じく捕捉される画像データのプレビューを表示するデバイスの画像データを同時に入手し、c)コンピュータシステムが、画像内のコンピュータシステムの少なくとも一つの寸法(画面サイズ、コンピュータ上の特徴のサイズ、コンピュータ上の参照画像など)を検出し、d)コンピュータシステムが、その型またはモデル、画面寸法、参照画像のサイズなどを提供することによって、検出した寸法の既知の基準サイズを決定し、e)コンピュータシステムが、ユーザの画像データ(ユーザ及びデバイスのディスプレイ上のユーザ)の同時の組の各々において、少なくとも一つの寸法(眼の特徴間の距離、頭部のサイズ、モデル寸法など)を検出し、f)コンピュータシステム2001が、コンピュータシステムの基準寸法及び固有のカメラ特性を使用して、デバイスとミラーとの間の距離2009を決定し、g)コンピュータシステムが、デバイスとミラーとの間の距離、デバイスのディスプレイ上で検出されたユーザ寸法、ミラーにおいて検出されたユーザ寸法、及び撮像デバイスの特性を使用して、検出されたユーザ寸法の倍率を設定し、h)コンピュータシステムが、画像データに基づいてユーザの顔のモデルを再構成し、i)コンピュータシステムが、再構成されたモデルについてのユーザ寸法(複数可)を検出し、倍率に基づいてモデルをスケーリングし、j)選択的に、ユーザが、ミラーに対して参照オブジェクトを位置付けまたは保持することによって、コンピュータシステムからミラーまでの距離を決定することができる。
図20を再び参照すると、この実施形態では、a)コンピュータシステムの前面2002及び背面2003に位置する撮像デバイスを備えて構成されたコンピュータシステム2001が、ユーザの画像データを入手するのに使用され、b)ユーザ2004が、ミラー2007の前面の画像データを入手することによって、一方のカメラ(方向2005)を用いたユーザの画像データと、それと反対側のカメラ(方向2006)を用いたユーザの反射画像とを同時に入手し、c)コンピュータシステムが、画像データ内のコンピュータシステムの少なくとも一つの寸法(画面サイズ、コンピュータ上の特徴のサイズ、コンピュータ上の参照画像など)を検出し、d)コンピュータシステムが、その型またはモデル、画面寸法、参照画像のサイズなどを提供することによって、検出した寸法の既知の基準サイズを決定し、e)コンピュータシステムが、三次元再構成を向上するために、選択的に、立体データとして一組の画像データを共に使用して、画像データに基づいてユーザの顔の解剖学的モデルを再構成し、f)コンピュータシステムが、両方の組の画像データに解剖学的モデルを登録し、g)コンピュータシステムが、基準寸法、登録された解剖学的モデル及びカメラ固有パラメータを使用して、モデルの倍率を決定し、h)選択的に、ユーザが、ミラーに対して参照オブジェクトを位置付けまたは保持することによって、コンピュータシステムからミラーまでの距離を決定する。
この実施形態では、a)カメラまたは撮像デバイスを備えて構成されたコンピュータシステムが、顔付近に位置付けられたカメラを用いて、ミラーの前に位置するユーザの画像データを入手するのに使用され、b)既知の寸法の参照ターゲット(例えば、硬貨、クレジットカード、電話機、タブレット、スクリーン、紙、定規など)が、ミラー面に位置し、ユーザの少なくともいくつかの画像内で視認可能なように位置付けられ、c)参照ターゲットが、少なくとも一つの既定の寸法(例えば、硬貨の直径)を有し、d)コンピュータシステムが、少なくとも一つの既定の寸法の検出を含むように少なくとも一つの画像内の参照ターゲットを検出し、e)コンピュータシステムが、画像データに基づいてユーザの顔の解剖学的モデルを再構成し、(f)コンピュータシステムが、カメラ固有パラメータ、検出された基準寸法及び参照オブジェクトの既知の寸法を使用して、カメラからミラーまでの距離を決定し、ここで、ミラーが、ユーザと、カメラによって見られるユーザの反射像との間の中間点に位置するので、カメラからユーザまでの距離は、カメラからミラーまでの距離の2倍であり、g)コンピュータシステムが、カメラからユーザまでの距離及びカメラ固有パラメータを使用して、画像データのスケールを設定し、h)コンピュータシステムが、画像データに基づいてユーザの顔の解剖学的モデルを再構成する。
この実施形態の利点は、ユーザが自由に使える事前に入手している画像のコレクション(例えば、既存の写真のコレクション、フォトギャラリー、ソーシャルネットワークまたはオンラインの画像ギャラリーフォトなど)を使用することである。図21を参照すると、この実施形態では、a)コンピュータシステムが、ユーザ2105の画像のコレクション(例えば、2101、2102、2103)を受信し、b)各写真のどの顔がそのユーザであるかを決定するために、顔認識データを用いて事前に画像にタグ付けし得、c)画像が事前にタグ付けされていない場合には、コンピュータシステムは、少なくとも一つの画像のうちのどれがユーザの顔であるかを確認するようにユーザを促す、または最高頻度で検出された顔を使用して顔認識を実行することによって、写真の中の他の人とは分けてユーザを決定し、d)コンピュータシステムが、ユーザの各画像における顔の特徴(例えば、眼、鼻、口、耳、顎先などのさまざまなポイント)を検出し、顔モデル2104を画像データに当てはめ、e)選択的に、コンピュータシステムが、各画像の表情(例えば、2101対2103)を決定し、顔モデルを中立の表情に調節し、f)コンピュータシステムが、各画像におけるユーザの顔の姿勢を決定し、g)コンピュータシステムが、ユーザの特徴集合及びカメラ位置(2105、2106、2107)のコレクションにわたって顔モデルを当てはめることによって、ユーザの顔の単一モデル2104を再構成し、ここで、顔モデルは、次の方法のうちの一つによってスケーリングされ、h)コンピュータシステムが、前述の方法、すなわち、Pd入力、参照ターゲットを含む画像などに基づいてユーザに追加のデータをリクエストし、i)コンピュータシステムが、画像内の既知のオブジェクトを検出(例えば、紙シート、ロゴ、電話機などを認識)して基準サイズを決定し、j)コンピュータシステムが、本明細書に記述する任意の他の方法を使用して、参照オブジェクトを含むようにユーザが取った追加の画像データをリクエストし、k)顔モデルが、形状とサイズを関連付ける寸法を含有する形状モデルの故に本質的にスケーリングされる。
コンピュータシステムからユーザまでの距離、またはコンピュータシステムからミラーまでの距離の計算が要求される任意の実施形態においては、ソナー法が使用される。
この実施形態では、a)コンピュータシステムが、(前述の任意の方法を使用して)画像データからユーザのスケーリングされた顔モデルを取得し、b)コンピュータシステムが、顔モデルから眼の特徴(虹彩、瞳孔など)を検出し、c)コンピュータシステムが、顔モデルにおいて眼の特徴間の距離を測定してPdを計算する。
既知の寸法の参照オブジェクトが必要な任意の実施形態では、ユーザが、自身またはコンピュータシステムがその寸法を知らないオブジェクト、すなわち、所有している名刺、鉛筆、アイウェアなどを使用しなければならない状況がある。
図1A及び図1Bのステップ104は、ユーザの処方データ及び解析情報を提供するための他の情報の獲得を記述する。このステップは、コンピュータ的に時間を消費する場合にはコンピュータシステムが画像データを解析しながらデータを捕捉することに利点があるが、後に実行してもよい。コンピュータシステムは、コンピュータシステムに接続された入力デバイスを用いてユーザが情報を入力する様式を通じてこの情報をリクエストする。コンピュータシステムは、処方の写真などの物理的な情報のセットの画像データを取得することによって、情報を受信することもできる。コンピュータシステムは、光学式文字認識を使用して、画像をデコード及びユーザの処方データを抽出することができる。コンピュータシステムは、音声認識、電子的に転送されたデータまたは他の手段を通じてユーザ情報を受信することができる。ユーザによって入力された情報の使用については、レンズのモデリング及びカスタムアイウェアモデルの創作の記述において後述する。
図1A及び図1Bのステップ106及び107は、構成可能な製品または構成可能なアイウェアモデルを記述する。例示の実施形態において、構成可能なモデルは、三次元であり、パラメトリック特徴及び寸法を備えて構成され、三次元表面メッシュとして表される。アイウェアの三次元モデルは、スキャニングもしくは写真測量による三次元捕捉、または三次元コンピュータ支援製図(CAD)もしくは三次元モデリングを通じるなどの様々な方法から創作される。例えば、二次元モデル、形状モデル、特徴ベースのモデルなどの、構成可能なモデルの様々な他の方法または表現を使用できることに留意すべきである。
解剖学的モデルが構成されると、構成可能な製品モデルの配置及びカスタマイゼーションの情報を提供するのにこれが使用される。例示の実施形態では、コンピュータシステムは、定量的な解剖学的モデル、ユーザが入力した嗜好、及びユーザの画像データの少なくとも一つに基づいて、ユーザの顔に対してアイウェアを自動的に調節する。定量的な解剖学的モデルの寸法及び構成可能なアイウェアモデルの寸法は、共に、コンピュータシステムに既知であり、ベストフィットを自動的に保証する、またはベストフィットにごく近いソリューションに達するように、さまざまなサイズ調節が為される。三つの異なるアプローチを記述する。すなわち、解剖学的モデルに対する位置合わせまたは配置及びユーザについてのプレビューをレンダリングする前、解剖学的モデルに対する位置合わせまたは配置後であるが、ユーザについてのプレビューをレンダリングする前、並びに位置合わせまたは配置及びユーザについてのプレビューをレンダリングした後に、構成可能なアイウェアモデルをカスタマイズする方法がある。最後の方法では、ユーザは、顔についてのベースの事前に構成されたアイウェアモデルを見た後に、追加の入力を提供することができる。
一実施形態において、アイウェアモデルは、解剖学的モデルに位置付けられる前に自動的にカスタマイズされる。それ故に、アイウェアモデルがユーザの画像に直接に当てはめまたはレンダリングされる前に、全く新しいカスタム設計が創作される。
別の実施形態では、ベースアイウェアが解剖学的モデルと相対的に位置付けられ、次に、次の通りに自動調節を完了し、ユーザのプレビューのためにレンダリングする前に全く新しいカスタム製品を創作する。図31を参照する。
コンピュータは、定量的な解剖学的モデルとアイウェアモデルとの間の測定値のセットを解析する。測定値のセットは、限定されないが、顔の幅と相対的なアイウェアの幅、鼻の幅と相対的なノーズパッド間の距離、鼻の角度、形状またはサイズと相対的なノーズパッドの角度、形状またはサイズ、耳の位置と相対的なテンプルの長さ、顔の高さと相対的なアイウェアの高さ、眼または他の基準点に対する左右の耳の高さ、レンズの中心と眼の中心との間の距離、内側レンズ表面から瞳孔までの頂点間距離、フレームと相対的なテンプルの外向きの角度、顔の前面によって生成された面と相対的なレンズの外向きの角度、顔の対応する巻き曲率に対するアイウェアの全巻き角を含む。
例示の実施形態において、カスタムフィット及びスタイルが、ユーザの画像データ、及び可能性としてユーザが提供する追加の情報に基づいて、コンピュータシステムによって推薦される。ユーザによって選択されたベース設計についてのカスタムフィットに加えて、コンピュータシステムは、ユーザに特有のカスタム製品を創作するアイウェアスタイルの提案もすることができる。イメージングデータ及び解剖学的モデルから取得された、カスタム提案の提供に使用されるユーザについての情報は、限定されないが、モデルから得られた顔の前面の領域または頭部の容積などの全体的な顔のサイズ、顔の幅、顔の高さ、耳の位置(左右の耳は、異なる高さを有する場合がある)、瞳孔間距離、面積または長さもしくは高さなどの眼のサイズ、両眼間の間隔、鼻、眼または口の非対称性、眼の色、髪の色、髪の量及び形状、皮膚の色、民族性、年齢、その場所または地域のスタイル傾向、性別、頬骨の形状及び位置の評価、額の角度、頬の角度、眼の下の円、眉毛のサイズ及び形状、顔の形状(例えば、丸、四角、卵形など)、顔の中心と相対的な眼の垂直位置、ヘアスタイル(例えば、アップ、ダウン、ロング、禿げ、ストレート、カーブ)、顔の毛、特徴の強さまたは柔らかさを含む。
図1Bのステップ104において前述したように、コンピュータシステムは、処方アイウェアの注文に必要な光学レンズの処方情報を入力するようにユーザを促す。処方情報は、ユーザが受け入れるサイズ、形状及び厚さのレンズをレンダリングすることによって、アイウェア全体のより完成されたかつ写実的なプレビューを提供するのにも使用される。種々の処方には種々の光学系(より薄いまたはより厚いレンズ、より大きいまたは小さい曲率)が必要となるので、ユーザの具体的な処方が、最終製品の外観に影響を与える。ユーザがデータを入力しない場合には、平均の(光学補正していない)処方レンズまたはピアノレンズの推定をレンダリングに使用して、少なくとも、アイウェアフレームにおけるレンズのビューを提供する。あるいは、ユーザに、例えば、近視または遠視、乱視、視力評価、嗜好のレンズタイプなどの視覚についての一般的な質問をする。これらの一般的な質問は、最も有望なレンズのサイズ及び厚さをユーザに関連付けるために、コンピュータシステムによって使用することができる。カスタムレンズのレンダリングは、ある特定のフレームスタイル及びサイズが処方の強度に付与されるものとして許容範囲内にあるか否か、かつ/または選択したレンズインデックスに適当であるか否かを判断するために、ユーザによって視認される。例えば、(厚いレンズをもたらす)1.49の標準インデックスを有する標準的なレンズにおいてレンダリングされた−9.0の処方を見た後に、ユーザは、レンズ厚を薄くするために、厚いレンズエッジを隠す異なるカスタムアイウェア設計または1.67もしくは1.71のより高いインデックスを好む場合がある。コンピュータシステムは、また、ベストなビジュアル及び美観を提供するために、フレーム設計及び処方に基づいてレンズインデックスを自動的に提案もする。例えば、非常に強力な処方を持つユーザは、厚いレンズエッジをよりよく美観的にマスクするために、そのより厚い縁の機能の故にプラスチックフレームを好む場合がある。コンピュータシステムは、その提案を行うことができる。
別の実施形態では、ユーザは、所有物である物理的なアイウェアを既に身に付けている画像データを捕捉する。画像データは、コンピュータシステムによって捕捉される、またはユーザが画像データをコンピュータシステムに提供する。コンピュータシステムは、前述と同様の方法を使用して画像データを解析するが、それに追加の画像処理をして、アイウェアの形状、色及び位置を検出及び決定する。次に、コンピュータシステムは、定量的な解剖学的モデルをユーザの顔に適応させるのと同じように、構成可能なアイウェアモデルを調節してユーザが身に付けているアイウェアに一致させる。形状モデルまたは他のアルゴリズムを使用して、画像データまたは画像データにおいて検出された特徴にアイウェアモデルを適応及び当てはめることができる。これによりユーザは、既に所有しているアイウェアを複製または複製して修正することができる。例えば、ユーザは、フレームの色及びノーズパッドの幅は別として好みのアイウェアを所有することができる。ユーザは、システムを使用して、アイウェアのモデルを創作し、前述の方法及びシステムを使用してフレームの色及びノーズパッドの幅を調節することができる。ユーザは、このシステムを使用して、既存のアイウェアの身に付けにおける(美観、実用性または快適性の理由のための)好みの鼻の位置を指示することもできる。その後、システムは、すべての新しいアイウェア設計を、ユーザの鼻におけるその位置に配置する。別の実施形態では、ユーザは、アイウェアを身に付けている任意の人物の写真をアップロードし、コンピュータシステムが、アイウェアの形状及び色を検出及び解析することによって、アイウェア写真にベストマッチする、ユーザのための新しい三次元アイウェアモデルを更新することができる。例えば、ユーザは、特定のスタイルのアイウェアを身に付けている仲間または有名人の写真を見て、同様の設計を取得するために写真をアップロードし、次に、趣味及び骨格に合わせてさらにカスタマイズすることができる。
図1Bの108を参照すると、アイウェアモデルは、解剖学的モデルに位置合わせされる。例示の実施形態において、構成可能なアイウェアモデル及び定量的な解剖学的モデルは、基準幾何学形状の最適化に基づいて位置合わせされる。この位置合わせは、ユーザの骨格とアイウェアモデルとの間の幾何学的な対話についての情報を利用したカスタマイゼーションプロセスに情報を提供するためにカスタマイゼーション前、またはカスタマイゼーション後、かつアイウェアモデルがユーザの顔に適切に配置されることを保証するためにレンダリングの前に行うことができる。理想的には、アイウェアは、ノーズパッドが鼻の表面の接線においてそこに接触し、テンプルが耳の上端に位置し、そして頭部の側面に接触すべきである。アイウェアの上端は、所定の設計において、ユーザの眉からある特定の距離に位置すべきである。眼は、所定の設計において、理想の眼の位置に関する可能な限り中心に位置すべきである。デフォルト位置がなく、各々の人物の顔が互いに異なるので、カスタムアイウェアについてのアプローチは、各個人ユーザによって変わる骨格を考慮に入れる必要がある。
定量的な解剖学的モデルが確立され、スケーリングされ、そして画像データ及び/または解剖学的モデルとして登録されると、アイウェアの表示がユーザの顔にフィットされる。図1Aの15及び図1Bの109を再び参照すると、カスタムプレビューを創作するための、ユーザの画像データ上でのアイウェアモデルのレンダリングが記述されている。例示の実施形態において、顔に正しく位置付けられ、重ね合わせられたカスタムアイウェアを含む画像データがユーザに提示される。例示の実施形態において、定量的な解剖学的モデルは、ユーザに表示されないが、位置合わせ及びデータの測定に使用される。データは、ユーザが、タッチスクリーン、マウスのようなコンピュータ周辺機器、ジェスチャ対話または任意の他の人間コンピュータインターフェース技術などのシステムを含むコンピュータシステムと対話することによって、調節、回転及びズームすることができるインタラクティブ画像として表示される。これによりユーザは、さまざまな向きにおける顔に身につけられたカスタムアイウェアを見ることができる。
−標準的なホワイトバランスに準拠する解剖学的モデルの範囲内の色温度。
−照明源の解析情報を提供できるような、明るい部分及び影に対応する光及び暗黒領域の位置。解剖学的モデルにおける光源を繰り返し調節またはそれらを直接に計算して、計算及び測定された明るい部分と影との間の誤差を最小限にすることによって、一つの照明源または複数の照明源を検出する。
−光源の強度及び性質についての情報を提供するような、解剖学的モデルの範囲内の全体的な明るさ及びコントラスト。
この実施形態では、a)コンピュータシステムが、解剖学的かつ構成可能な三次元アイウェアモデルをユーザの画像データの姿勢及び位置に合わせるようにカメラ位置を設定し、b)コンピュータシステムが、カメラと解剖学的モデルとの間に位置付けられた構成可能な三次元アイウェアモデルのすべての面を示し(または、維持し)、c)コンピュータシステムが、(例えば、解剖学的モデルが、カメラと構成可能な三次元アイウェアモデルとの間にある場合に)解剖学的モデルの背後に位置する構成可能な三次元アイウェアモデルのすべての面を隠し(または、削除し)、d)コンピュータシステムが、構成可能な三次元アイウェアモデルの示された(または、維持された)面のみをレンダリングし、隠された(または、削除された)アイウェア面または解剖学的モデルはレンダリングせず、e)コンピュータシステムが、レンダリングされたアイウェア画像をユーザの画像に統合する。
この実施形態では、a)コンピュータシステムが、解剖学的かつ構成可能な三次元アイウェアモデルをユーザの画像データの姿勢及び位置に合わせるようにカメラ位置を設定し、b)コンピュータシステムが、カメラから、画像内の任意の所与の点における、アイウェアモデル及び解剖学的モデルのすべての面または頂点までの奥行き(すなわち、距離)を計算し、ここで、コンピュータシステムが奥行き値を保存することができ、c)コンピュータシステムが、画像上の任意の所与の点または画素における最も近い面のみをレンダリングし、d)コンピュータシステムが、可視的にレンダリングはされないが、奥行き計算において使用されるようにトランスペアレンシを解剖学的モデルに適用し、e)コンピュータシステムが、ユーザのオリジナル画像で構成された背景にアイウェアをレンダリングする。
この実施形態では、a)コンピュータシステムが、解剖学的かつ構成可能な三次元アイウェアモデルをユーザの画像データの姿勢及び位置に合わせるようにカメラ位置を設定し、b)コンピュータシステムが、最終レンダリングにおいては目に見えないが、光線に対して不透明かつ反射しないものとして解剖学的モデルの表面を設定し、c)コンピュータシステムが、カメラと背景との間の光線を追跡し、d)コンピュータシステムが、解剖学的モデルが目に見えないので、構成可能な三次元アイウェアモデルのみをレンダリングし、e)構成可能な三次元アイウェアモデルが、不透明なものの背後に隠れて目に見えない解剖学的モデルの一部とともに表示され、f)コンピュータシステムが、レンダリングされた画像をユーザの画像に統合する。解剖学的モデルは、光線が影に投げかけられ得る面としても使用することができる。
この実施形態では、a)コンピュータシステムが、解剖学的かつ構成可能な三次元アイウェアモデルをユーザの画像データの姿勢及び位置に合わせるようにカメラ位置を設定し、b)コンピュータシステムが、バイナリマスク画像(例えば、構成可能な三次元アイウェアモデルが解剖学的モデルの前に位置する画素については1、そして解剖学的モデルが構成可能な三次元アイウェアモデルの前に位置する画素については0)として構成可能な三次元アイウェアモデル及び解剖学的モデルをレンダリングし、c)コンピュータシステムが、構成可能な三次元アイウェアモデルをレンダリングし、d)バイナリマスクをレンダリングされた画像に適用し、解剖学的モデル及び解剖学的モデルの背後にある構成可能な三次元アイウェアモデルの任意の部分を隠し、e)コンピュータシステムが、マスクをユーザの画像に適用して、レンダリングされたアイウェア画像を統合する。
この実施形態では、a)コンピュータシステムが、解剖学的かつ構成可能な三次元アイウェアモデルをユーザの画像データの姿勢及び位置に合わせるようにカメラ位置を設定し、b)コンピュータシステムが、バイナリマスク画像(例えば、構成可能な三次元アイウェアモデルが解剖学的モデルの前に位置する画素については1、そして解剖学的モデルが構成可能な三次元アイウェアモデルの前に位置する画素については0)として構成可能な三次元アイウェアモデル及び解剖学的モデルをレンダリングし、c)コンピュータシステムが、黒色領域におけるレンダリングを防止するマスクを用いて、構成可能な三次元アイウェアモデルをレンダリングし(解剖学的モデル及び前に位置するものはいずれも、レンダリング中は目に見えないまたは生成されない)、d)コンピュータシステムが、マスクをユーザの画像に適用して、レンダリングされたアイウェア画像を統合する。
この実施形態では、a)コンピュータシステムが、(前述の任意の方法を使用して)画像データからユーザのスケーリングされた顔モデルを取得し、b)コンピュータシステムが、入手した画像を使用して顔モデルを構成し、ユーザのテクスチャマッピングされた画像を生成し、そのテクスチャマッピングされた画像を顔モデルに適用し、c)コンピュータシステムが、(前述の任意の方法を使用して)構成可能な三次元アイウェアモデルをユーザの顔モデルに位置付けし、d)コンピュータシステムが、テクスチャマッピングされた顔モデル及び構成可能なアイウェアモデルを共にレンダリングして、ユーザのためのプレビュー画像データを生成し、e)選択的に、テクスチャマッピングされた顔モデル及びアイウェアモデルのレンダリングが、ユーザのオリジナル画像に重ね合わせられ、またはf)選択的に、コンピュータシステムが、ユーザに顔及びアイウェアモデルの姿勢及び位置を制御または調節するための入力を提供させ、ユーザによる各々の調節後に画像データをレンダリングすることができる。
選んだ任意の写真におけるカスタムアイウェアのプレビューを見ることがユーザに所望されている。画像は、お気に入りの写真、専門家による写真、または解剖学的モデルの作製に使用される画像とは異なる他の画像であってもよい。この実施形態は、解剖学的モデルを新しい画像に位置合わせし、次に、新しい画像においてアイウェアをレンダリングする方法を記述する。この実施形態では、a)コンピュータシステムが、(必ずしも解剖学的データの取得に使用されるものでなくてもよい)ユーザの新しい画像を取得する。この画像は、ネットワーク接続を通じてアップロードされ、コンピュータにリンクされ、電子メール、ショートメッセージサービスまたは他の通信システムなどを通じて送信される。そして、b)コンピュータシステムが、(前述の任意の方法を使用して)画像データからユーザのスケーリングされた顔モデルを取得し、c)コンピュータシステムが、新しい画像において、顔、推定姿勢及び検出された顔の特徴を検出し、d)コンピュータシステムが、顔モデル及びカメラの剛体変換を実行して顔モデル特徴を、新しい画像の検出された顔の特徴に位置合わせし、e)コンピュータシステムが、(前述の任意の方法を使用して)構成可能な三次元アイウェアモデルをユーザの顔モデルに位置付けし、f)コンピュータシステムが、(前述の任意の方法を使用して)ユーザの新しい画像においてアイウェアをレンダリングする。
画像データの入手に使用されるカメラとは異なるカメラまたは視覚特性(焦点距離、歪み、視野、被写体からの距離)をシミュレートすることも所望される。ユーザは、人の目またはより平坦なカメラレンズの視点をシミュレートすることを所望することがある。より遠い距離における人の目とカメラとを比較すると、短距離において写真をとるコンピュータカメラの広角レンズは、多くの場合に、レンズにより近いオブジェクト(鼻またはメガネ)を倍加及び拡大し、レンズから遠いオブジェクト(耳及び頭部の側面)の見かけを縮小する。
デジタルプレビューの代わりにカスタム製品の物理プレビューを有することが有利である。以下の実施形態は、ユーザにアイウェアの物理プレビューを提供する二つの方法を記述する。
i.アイウェアモデルをプラスチック、紙または金属に直接三次元印刷すること。モデルは、コスト及び重量を節約するために、中空体に変換される。
ii.三次元モデルを平坦パターンに変換し、CNCレーザ、ウォータージェット、ビニールカッター、粉砕機などを用いて、平坦なシート(紙、段ボール、プラスチック、金属など)を切断、選択的に、折り重ねるまたは折り曲げること。
iii.三次元モデルを、前述の方法を使用して生産されたフレームフロント及びテンプルなどの複数のピースに変換すること。ピースは、留め具、接着剤または他の方法を使用して組み立てられる。
そして、d)コンピュータシステムが、限定されないが、氏名及び住所、選択的な支払情報、他の連絡先情報、配送の嗜好を含むユーザからの入力を受信し、e)コンピュータシステムが、カスタムアイウェアモデルのラピッドプロトタイプを作製し、小包に詰め、ユーザに発送するための命令を生成する。
i.アイウェアモデルをプラスチック、紙または金属に直接三次元印刷すること。モデルは、コスト及び重量を節約するために、中空体に変換される。
ii.三次元モデルを平坦パターンに変換し、CNCレーザ、ウォータージェット、ビニールカッター、粉砕機などを用いて、平坦なシート(紙、段ボール、プラスチック、金属など)を切断、選択的に、折り重ねるまたは折り曲げること。
iii.三次元モデルを、前述の方法を使用して生産されたフレームフロント及びテンプルなどの複数のピースに変換すること。ピースは、留め具、接着剤または他の方法を使用して組み立てられる。
そして、d)コンピュータシステムが、ユーザのためのファイルを生成し、限定されないが、電子メール、ネットワークサーバからのダウンロードへのリンク、デジタルメッセージの添付ファイルなどを含む、デジタルファイルを取得するための手段をユーザに提供し、e)コンピュータシステムが、ファイルを用いてラピッドプロトタイプを作製するための、プリンタまたは三次元プリンタを使用するための命令、組み立てるための命令、プリントまたは作製するためのサービスにファイルを送信するための命令などのユーザ向けの命令を生成する。
ユーザは、画像またはモデルにおけるアイウェアのプレビューレンダリングに加えて、アイウェアの真のサイズを理解することを所望することがある。例えば、ユーザは、そのサイズと所有している既存のアイウェアとを比較することができる。
アイウェアのフィットに共通する問題は、鼻及びテンプルのサイズが不正確であり、その結果として、ユーザの鼻からアイウェアが滑り落ちることである。物理学ベースのプレビュー方法は、アイウェアが鼻に留まるか否かをシミュレートすることができる。以下は、物理学ベースの調節についての実施形態である。
i.体積及び材料特性から推定されるアイウェアモデルの質量。
ii.アイウェア材料の摩擦係数。
iii.人間の皮膚の一般的特性として推定される皮膚の摩擦係数。
そして、e)コンピュータシステムが、アイウェアの質量に作用する重力と、顔モデルの鼻の表面に接触するアイウェアのノーズパッド及び顔モデルの耳に接触するアイウェアテンプルの対抗する摩擦力との間の力平衡を表す力学方程式系を解き、f)アイウェアが、それを支持する釣り合いの力によって位置する所の定常状態に達するまで、力学方程式が繰り返し解かれる。
別の実施形態では、コンピュータシステムは、累進多焦点のアイウェアを身に付けているときのユーザの視覚をシミュレートする。ユーザ用に構成されたレンズを通じて見ることができるようなビューがユーザに提示され、ユーザは、レンズを通じて見るであろう世界を見ることができる。この技術は、境目のないデジタル補正された(自由形状の)累進多焦点レンズのカスタム構成に最も応用される。写真は、画像の前に位置するレンズを用いて、画面上に(事前に選択されたもしくはユーザがアップロードしたものまたはコンピュータシステムの撮像デバイスからのライブ画像ストリームとして)表示することができる。情報が、レンズのさまざまな補正された領域(歪みのある領域、通路、最大拡大領域、遷移領域など)をユーザに対して特定するように、レンズにわたって重ね合わせられる。システムは、写真をレンズ後方に実際的に位置付けしたときの離れている程度を表示し、当業者に公知のレイトレーシングレンダリング技術を使用して、写真からの光がレンズを通過して視認者に届くときに写真を歪ませることができる。アイウェアのレンズ設計または形状もしくはサイズの変更は、このプレビューにおいてリアルタイムで更新することができる。ユーザは、歪んでいるレンズの領域(累進多焦点レンズにおける周辺領域)、及びさまざまなデジタルレンズ設計に既定の歪みの量をよりよく知ることができる。別の実施形態では、コンピュータシステムは、イメージングセンサを使用してシステムディスプレイを通じて見るライブプレビューを提供し、コンピュータシステムは、このビューをリアルタイムで、選択されたレンズ設計を考慮して歪ませることができる。このライブプレビューの現実性が増大したビューによって、ユーザは、所定のレンズパラメータ及びカスタムフレームパラメータにカスタマイズしたレンズを通じて見る生活を体験することができる。
図1Aの16及び図1Bの110、113、114を参照すると、コンピュータシステムは、ショッピング、選択、編集、修正、プレビュー、プレビューの制御、視覚化、購入、及び製品のカスタマイズに関連する他の活動を実行するための、コンピュータシステムと対話する手段をユーザに提供する。
この実施形態では、a)コンピュータシステムが、ユーザの画像データにおいてカスタムアイウェアモデルのプレビューを表示し、b)コンピュータシステムが、ユーザ入力(タッチスクリーン、スライダーバー、マウス制御、ジェスチャなど)を受信して、アイウェアモデルのフロントフレームをユーザの顔に対して垂直に上下に移動し、c)コンピュータシステムが、ユーザの顔においてアイウェアモデルを適切に調節するための制約系を解決する。
i.フロントフレームの垂直高さは、ユーザによって指定された垂直位置内にある必要がある。
ii.アイウェアのテンプルは、顔モデルのユーザの左右の耳と頭部とが交差する所の上端点に接触する必要がある。テンプルは、ユーザの顔の対称性または非対称性に応じて、異なる高さに調節される。
iii.アイウェアのノーズパッド領域は、顔モデルのユーザの鼻と接触はするが、重ならない必要がある。
iv.選択的に、制約系は、他の点、線、面または前述のような特徴であってもよい。
そして、d)ユーザ指定のアイウェアモデルの垂直位置を達成するようにアイウェア位置を調節することによって制約を満たすことができる場合には、システムが、新しいアイウェアモデル位置の更新されたプレビューを表示し、e)選択的に、制約を満たすことができない場合には、システムが、位置が許容されないまたはアイウェアが適切にフィットできない(例えば、鼻から滑り落ちる)ことをユーザに通知する。あるいは、リアルタイムで計算される場合には、ユーザが、垂直距離の設定した範囲内のみにおいて、アイウェアを調節することができる。
この実施形態では、a)コンピュータシステムが、ユーザの画像データにおいてカスタムアイウェアモデルのプレビューを表示し、b)コンピュータシステムが、ユーザ入力(タッチスクリーン、スライダーバー、マウス制御、ジェスチャなど)を受信して、アイウェアモデルのフロントフレームをユーザの顔に対して垂直に上下に、かつ/またはフロントフレームをユーザの顔により近いもしくはそれから遠い方に移動し、c)コンピュータシステムが、ユーザの顔においてアイウェアモデルを適切に調節するための制約系を解決する。
i.フロントフレームの垂直高さ及び顔との接近性は、ユーザによって指定された位置内にある必要がある。
ii.アイウェアのテンプルは、顔モデルのユーザの左右の耳と頭部とが交差する所の上端点に接触する必要がある。テンプルは、ユーザの顔の対称性または非対称性に応じて、異なる高さに調節される。
iii.アイウェアのノーズパッド領域は、顔モデルのユーザの鼻と接触はするが、重ならない必要がある。
iv.選択的に、制約系は、他の点、線、面または前述のような特徴であってもよい。
そして、d)調節がアイウェアモデルと顔モデルにおけるユーザの鼻との間に隙間または障害物を生成する場合には、アイウェアモデルのノーズピースが、コンピュータシステムによって順応(厚さ、パッドの位置、幅などの調節)されてユーザの鼻と接触し、e)調節がテンプルとユーザの顔の耳との間に隙間または障害物を生成する場合には、テンプルが、コンピュータシステムによって順応(長さ、角度などの調節)され、f)調節がカスタムアイウェアモデル制約の解決可能なドメイン外に隙間もしくは障害物を生成する場合、またはアイウェアの大部分が障害物となる(例えば、フレーム全体が顔に移動している)場合には、コンピュータシステムが、許容できない位置には調節することができず、g)システムが、新しいアイウェアモデル位置の更新されたプレビューを表示する。
この実施形態では、a)コンピュータシステムが、ユーザの画像データにおけるアイウェアモデルの最適なフィットを計算し、b)コンピュータシステムが、最適位置からの設定された増分(すなわち、+4mm、+2mm、−2mm、−4mm)において、鼻に対して上下に移動するようなアイウェアの垂直位置の移動、または顔に対して離れるもしくは近づくような移動についての複数の調節を行い、c)コンピュータシステムが、すべての調節された構成におけるアイウェアモデルにユーザの画像を事前にレンダリングし、d)コンピュータシステムが、ユーザの画像データにおいてカスタムアイウェアモデルのプレビューを表示し、e)コンピュータシステムが、ユーザ入力(タッチスクリーン、スライダーバー、マウス制御、ジェスチャなど)を受信して、アイウェアモデルのフロントフレームを、調節された構成を事前計算するのに使用された増分だけ、ユーザの顔に対して垂直に上下に移動し、f)コンピュータシステムが、ユーザ選択に一致する調節された構成レンダリングを表示する。
この実施形態では、a)コンピュータシステムが、ユーザの画像データにおけるアイウェアモデルの最適なフィットを計算し、b)コンピュータシステムが、アイウェアと顔モデルとの間の起こり得る運動を制限する制約を設定する。
i.アイウェアモデルは、ある特定の方向(例えば、顔から離れるもしくは近づく方向または垂直上下)のみに移動する。
ii.アイウェアモデルは、左右の耳とテンプルとの間の接触点を通じる線によって形成された軸に沿ってのみ回転する。
iii.アイウェアモデルは、テンプルと、顔モデルにおけるユーザの左右の耳と頭部とが交差する所の上端点との間の接触を維持する必要がある。
iv.アイウェアモデルの両方のノーズパッドは、顔モデルにおける鼻の表面の許容範囲内に接触するまたはその範囲内にある必要がある。
v.選択的に、制約系は、他の点、線、面または前述のような特徴であってもよい。
そして、c)コンピュータシステムが、ユーザの画像データにおいてカスタムアイウェアモデルのプレビューを表示し、d)コンピュータシステムが、ユーザ入力(タッチスクリーン、スライダーバー、マウス制御、ジェスチャなど)を受信して、アイウェアモデルを移動する。ここで、コンピュータシステムは、各ユーザ入力を用いて制約系を計算する。そして、e)アイウェアモデルが、所定の制約内でのみ移動し、f)コンピュータシステムが、ユーザによって移動されたアイウェアモデルの位置調節を表示する。
ユーザは、好みの位置において顔に位置するアイウェアを既に所有していることがある。この実施形態は、アイウェアスタイル、形状及び設計が異なる場合でさえも、新しいカスタムアイウェアが同じ位置付けが取得されるよう設計される方法を記述する。
i.フロントフレームの垂直高さ、角度及び顔との接近性は、抽出したデータに最も近い位置にある必要がある。
ii.アイウェアのテンプルは、顔モデルのユーザの左右の耳と頭部とが交差する所の上端点に接触する必要がある。テンプルは、ユーザの顔の対称性または非対称性に応じて、異なる高さに調節される。
iii.アイウェアのノーズパッド領域は、顔モデルのユーザの鼻と接触はするが、重ならない必要がある。
iv.選択的に、制約系は、他の点、線、面または前述のような特徴であってもよい。
そして、f)コンピュータシステムが、ユーザの画像データにおいてカスタムアイウェアモデルのプレビューを表示する。
カスタムアイウェアシステムの多大な利益は、製品を嗜好に合わせて直接に修正及び更新する能力をユーザに与えることにある。例示の実施形態において、コンピュータシステムは、修正のためのテンプレートとして機能する、ベース設計からアイウェア形状を編集または調節するための制御をユーザに与える。ベース設計は、コンピュータシステムによってユーザ用に予め自動的にカスタマイズされてもよいし、任意のカスタマイゼーションが行われる前のオリジナルのベース設計であってもよい。
別の実施形態では、コンピュータシステムが、調節に関するまたはそれを通じる案内に役立つ質問をユーザに尋ねることができる。例えば、コンピュータシステムは、「現在、顔にかけているアイウェアが過度に幅広いまたは狭い?」、もしくは「現在、アイウェアが過度に厚いまたは薄い?」、または「より大きいもしくは小さいスタイルを好む?」という質問をすることができる。ユーザは、選択肢を選択する、またはインターフェースを通じてプロンプトに回答し、その後、それに応答したアイウェアに対する調節を観察することができる。本明細書に記述する機械学習法と合わせると、システムは、ユーザからのライブのフィードバックに基づいた微妙な適応を可能にしつつ、パーソナライズされたかつカスタマイズされた推薦を提供する強力な手段に相当することができる。
図1Bのステップ111を再び参照すると、可能性として不適切なもしくは不快感のあるフィットが存在するときを、または設計が注文に合わずに創作されたか否かを検出するコンピュータシステムが記述されている。これらの望ましくない構成は、ユーザの対話及びモデルのカスタマイゼーションに起因することがあり、それらの変更がモデルに与える影響に気付かない場合がある。例えば、テンプルがユーザの顔に順応するように極端に曲がることが要求される場合には、ユーザの頭部の側面に印加される圧力を原因として不快感が生じる。ユーザの頭部にかかる圧力は、ヒンジ設計の特性、ヒンジ及び/またはテンプルが変形する程度、並びにヒンジから、テンプルがユーザの頭部に接触する所までの距離に基づいて計算される。別の実施例では、ノーズパッドが鼻において過度にきついまたは過度に緩い、及びアイウェアが滑ることがある。コンピュータシステムによって検出できる明白な障害物がある場合がある。解剖学的モデル及び構成可能なアイウェアモデルの解析によって、妨げとなる面を検出することができる。ノーズパッドにかかる圧力は、顔並びにアイウェア幾何学形状及びアイウェアの材料特性に基づいて計算される。圧力が過度に高いと決定された場合には、設計に警告または自動調節が与えられる。さらに、レンズが非最適な角度で位置付けられ、これによりユーザが不十分な視覚的体験または準最適な視力を有する場合がある。コンピュータシステムは、ユーザにおける正確なフィットを保証するための、数ある中でも、三次元アイウェアモデルと定量的な解剖学的モデルとの間の以下の判断基準を解析する。すなわち、ノーズパッドと鼻との間の障害物または隙間、耳の上端とテンプルとの間の障害物または隙間、耳にフィットするのに必要な(内側または外側への)テンプルの角度、レンズの角度、並びに鼻におけるアイウェアの位置及びレンズと相対的な眼の位置(例えば、眼がレンズ内の十分に中心に位置しているか?)を解析する。
例示の実施形態において、コンピュータシステムは、アイウェアの色、仕上げ、テクスチャまたは材料を変更するための制御をユーザに与える。これらのオプションのユーザの制御は、コンピュータシステムからの自動的な推薦がなくても起こすことができ、またはコンピュータシステムが初期のカスタム設計を作製した後にユーザに制御を与えることもできる。コンピュータシステムは、アイウェアにおいてプレビューまたは適用される複数の色を表示する。ユーザは、アイウェアのさまざまな部分について異なる色を選択する。色の選択は、製造業者によって定められた色及び仕上げのセットに限定してもよいし、または何百、何千もしくはより多くの色及び仕上げが存在する。ユーザは、また、材料の仕上げについてのオプションをプレビューしても選択する。選択及びレンダリングされる仕上げの実施例は、研磨、ブラシ、サテン、クリアコーティング、光沢、つや消し、エンボス加工、槌目、グレインなどを含む。ユーザの変更及びアイウェアの編集は、その更新がプレビュービューに適用される編集インターフェースにおいて起こる、またはその変更及び編集は、リアルタイムで適用及びプレビューされる。
例示の実施形態において、ユーザが、アイウェアを選択し、そのサイズ、色及び他の特徴を調節すると、これらの嗜好が、非一時的コンピュータ可読媒体に記録及び保存される。ユーザのモデル、画像データ及び他の情報も、コンピュータシステムに保存される。ユーザが、異なる材料または異なるスタイルなどの代わりのアイウェア設計を選択すると、アイウェアが、ユーザの過去の対話及び嗜好に基づいてそのユーザの嗜好に調節され、それ故に、繰り返しの作業も減らしつつ、よりカスタマイズされたアイウェアを通じてのブラウジング体験が得られる。例えば、所望のフィットの嗜好が定められれば、任意の設計またはスタイルを、嗜好に従いユーザにフィットするように更新することができる。顔の幅よりもわずかに小さいアイウェア、及び眼から遠い位置にアイウェアを身に付けることを好む場合には、その結果、すべてのスタイルを嗜好に調節することができる。別の実施形態では、特定のユーザについての嗜好は、そのユーザがコンピュータシステムを使用するときに精密化される。嗜好の訓練データベースを作製する前述のような方法では、コンピュータシステムは、ユーザがアイウェアを購入及びプレビューするときに、そのユーザの嗜好を記録及び追跡記録する。この情報は、嗜好を精密化し、ユーザが入力したまたはユーザにより提供された画像データから事前に解析された情報に追加するのに使用される。ユーザの保存された嗜好も、将来の予測及び前述のような新しいユーザのカスタマイゼーションのためのより大型のデータベースを作製するのに使用することができる。
ユーザまたはコンピュータシステムが種々のユーザにフィットするような構成可能なモデルの変更をリクエストするときに、能率性のために、事前に構成された複数のカスタム設計を有することが所望され得る。例えば、何百、何千または何百万の設計の構成を事前に構成し、コンピュータシステムまたはネットワークアクセス可能なコンピュータシステムに保存することができる。これらの事前に段階分けされた構成が最も一般的にアクセスされる設計構成に及ぶ場合には、その結果、それらを迅速にユーザにアクセスさせる及び表示することができる。あるいは、形状マッチングアルゴリズム、ルックアップテーブルまたは他の技術が、ユーザの嗜好に最も近いモデルを見つけ出すのに使用される。次に、その後の小さな調整が事前に段階分けされた構成に為され、構成可能なモデルを正確なユーザの嗜好に合わせて微調整する。
図1Aの17及び図1Bの115及び116に例証するように、コンピュータシステムは、ユーザの嗜好及び設計を示し、その次に、価格及び発送についての見積もりを計算するためのデータを保存する。ユーザが注文を所望する最終のカスタムアイウェアを決定した後に、コンピュータシステムは、オリジナルのプレビュー画像が能率のためにより低品質に作製された場合に、より写真のようにリアルにレンダリングされた、かつより高い品質及び解像度の最終の表示を生成することができる。コンピュータシステムは、カスタムアイウェアについての注文を完了する前に、価格、予定発送日及び他の情報をユーザに提供する。表示は、ユーザによって選択されたさまざまなパラメータ及び設定値、またはアイウェアの最終三次元モデルで構成することができる。コンピュータシステムは、アイウェア表示並びに嗜好、寸法、構成データ及び他の情報を、ネットワーク接続または情報転送の他の手段を通じて、製造業者がアクセス可能な別のコンピュータシステムに転送する。アイウェア表示に加えて、コンピュータシステムは、注文の完了に必要なユーザの個人情報、支払明細書、発送先住所、画像データ及び任意の他の情報も受信することができる。
図1Bの114は、アイウェアを購入するためのユーザの決定を例証している。図1Aの18並びに図1Bの116及び117は、アイウェア及びレンズを製造するための情報及びファイルの解析及び作成を記述している。最終のアイウェア表示、嗜好、寸法、構成データは、製造業者のコンピュータシステムに入力されると、解析されて、製造指図書並びに製造CAD、CAM、CNCまたは他の製造及びモデリングファイルのセットの両方が自動的に作製される。ユーザの注文にリンクされた連続的な識別子が生成され、生産プロセスを進行するときにアイウェアを追跡する。コンピュータシステムは、製造番号を原材料、仕様または品質チェックリストに関連付ける。コンピュータシステムは、特定のアイウェアモデルに必要な製造法に応じた製造ファイルも作成する。これは、限定されないが、ラピッドプロトタイピングまたは積層造形加工法のためのモデルファイル、機械加工(例えば、gコード)、ルーティング、フライス削りまたは他の除去加工のためのツールパスCNCコードに変換されたモデルファイル、フォトエッチングのための平坦パターンに変換されたモデルファイル、レーザ切断のためのツールパスまたはロボット制御コードを用いて平坦パターンに変換されたモデルファイル、レーザマーキングまたはエッチング、水ジェット切断、スタンピング(及び、スタンプツールの生産)、パンチング(及び、パンチツールの生産)、または他の二次元切断法、射出成形、鋳造または他のツール生産のためのモールドを生成するための、ラピッドプロトタイピングまたは逆幾何学の積層造形加工法に変換されたモデルファイル、部分処理、研磨、組立、ドリリング、切断のためのロボット制御命令に変換されたモデルファイルなどを含む。
以下の実施形態は、前の記述を補足または向上するための代替的なまたは追加のシステム及び方法を記述する。
カスタム製品及びアイウェアを創作するように記述した方法及びシステムは、小売店、検眼士の診療室または他の物理的な位置において有するのに有用である。システム及び方法は、顧客、眼鏡技師、検眼士、販売員、もしくは診療室もしくは小売店の所在地においてベストなフレーム及びレンズの選択及び購入においてユーザを支援する他の専門家、またはコンピュータネットワークを通した遠隔支援を通じて、部分的にまたは全体的に制御される。図26は、店舗内においてシステムを用いてカスタムアイウェアをショッピングする例示の方法を例証する。図27は、例示のコンピュータシステムを例証する。ストアコンピュータシステム2730は、店内のまたは遠隔の専門家2710による選択的な支援を受けて顧客2700によって使用される。コンピュータシステム2730は、画像捕捉デバイス 2720及びディスプレイ2740を備えて構成される。コンピュータシステムは、選択的に、カスタムアイウェア材料に一致させるユーザのオブジェクトのカスタムカラーを測定するようにキャリブレーションされた撮像デバイスを有する。ストアコンピュータシステムは、製造業者のシステム2780及び2790、及び選択的に、ユーザ情報、情報サービス、処方などを含有し得る、コンピュータのコンピュータシステム2770及び専門家のストアコンピュータシステム2760へのデータ転送コネクション2750を備えて構成される。
別の実施形態では、ユーザは、そのユーザの画像データ及び解剖学的モデルへのアクセスを、仲間、家族、アイケアの専門家またはファッションコンサルタントなどの別の団体に提供する。ユーザは、コンピュータシステムに、画像データ、並びに選択的に、嗜好、アイウェアモデル及びネットワークを通じた設定またはデータ転送技術などの他の情報を、別のコンピュータシステムに転送させることができる。この転送は、ハイパーリンク、認証ログインまたは例えば、電子メール、デジタルメッセージ、ソーシャルネットワーキング、クラウドストレージなどの様々な通信形態のうちの一つを通じて別の人物に直接に送信される他のメカニズムによって行われる。次に、他の団体が、オリジナルのユーザの顔モデルまたは画像データにおいてアイウェアを調節、カスタマイズ及びプレビューする。次に、他の団体は、お気に入り及びアイウェア設計をセーブし、その後、画像、設計、ビュー、カスタマイゼーション、提案、通知などをオリジナルのユーザに返送する。次に、オリジナルのユーザは、コンピュータシステムを使用して、他の団体によってそのユーザのために設計及びフィットされたアイウェアをプレビューする。この実施形態は、ユーザがそのユーザのアイウェアの設計を他の人々にクラウドソースすることによって、可能性として、受信するプレビューについての設計の多様性及び品質を拡大できるという大きな利点を有する。この場合には、コンピュータ駆動アルゴリズム及び人間による設計の知力の両方を有する。
別の実施形態では、本明細書に記述するすべての方法及び技術は、カスタムアイウェアケースのカスタマイゼーション、レンダリング、表示及び製造にも応用される。ユーザは、複数の材料、色、設計、形状及び特徴から選択し、ディスプレイにおいてケースの正確なレンダリングを見ることができる。さらに、ケースは、アイウェアが飛び回る自由空間がケース内に過剰に存在しないように、設計されたカスタムアイウェアにフィットするようなサイズに自動的に形成することができる。すなわち、ケースのサイズを最小化し、輸送中にアイウェアを保護するケースの能力を増大するように、アイウェアにカスタムフィットするようにケースを自動的に設計することができる。ケースの色、スタイル及び材料、並びに製造法は、カスタムアイウェアを作製するのに使用されたものと一致させることもできる。ユーザの氏名などのカスタムテキストが、ケース上にまたはその内側に彫刻またはマークされる。本明細書に記述するのと同じアイウェア製造技術を、カスタムケースを製造するのに使用することもできる。
Claims (25)
- コンピュータシステムを使用して、個人固有のアイウェア製品を製造するための命令を生成するためのコンピュータ実装方法であって、前記方法は、
前記コンピュータシステムによって、個人の骨格の画像データ及び/または測定データを解析することにより、前記個人の解剖学的特徴の少なくとも一部分を定量化することと、
前記コンピュータシステムによって、前記個人の前記解剖学的特徴の前記定量化された一部分に一致するように前記個人のための個人固有のアイウェア製品の構成可能なパラメトリックモデルの表面または輪郭を成形することにより、前記構成可能なパラメトリックモデルを生成することと、
前記コンピュータシステムによって、前記構成可能なパラメトリックモデルの一つ以上の幾何学的パラメータを修正するためのリクエストを受信することと、
前記コンピュータシステムによって、前記構成可能なパラメトリックモデルの前記一つ以上の幾何学的パラメータを修正するための前記受信されたリクエストに基づいて、前記個人のための前記個人固有のアイウェア製品の更新されたパラメトリックモデルを生成することと、
前記コンピュータシステムによって、前記更新されたパラメトリックモデルに従って前記個人固有のアイウェア製品の物理的実施形態を製造するための命令を備える電子ファイルを生成することと
を含む、方法。 - 前記更新されたパラメトリックモデル、命令、または電子ファイルを、一つ以上のコンピュータ数値制御コード、平坦パターン、ラピッドプロトタイピング命令、積層造形加工法のための命令、またはロボット制御命令に変換することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記個人固有のアイウェア製品の前記更新されたパラメトリックモデルの幾何学形状に基づいて、前記個人固有のアイウェア製品の前記物理的実施形態を製造することに関連付けられる一つ以上の製造メトリクスを決定することをさらに含み、前記一つ以上の製造メトリクスは、一つ以上の原材料、生産能力、スケジュール、製品仕様、または品質チェックの選択を含む、請求項1に記載の方法。
- 一つ以上のテンプレート、一つ以上の判断基準、または、前記個人固有のアイウェア製品の前記物理的実施形態を製造する際の品質制御のための前記個人の骨格の一つ以上の幾何学的特徴のうちの少なくとも一つを含む一つ以上の三次元モデルを生成することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記更新されたパラメトリックモデルに従って前記個人固有のアイウェア製品を製造するための命令は、一つ以上の仕様、データ構造、コンピュータ数値制御命令、マシン可読命令、技術者命令、または、製造システムによって解読可能なモデルファイルを含む、請求項1に記載の方法。
- パラメータ、設定、または、前記更新されたパラメトリックモデルに従って前記個人固有のアイウェア製品の前記物理的実施形態を製造する方法を決定することと、
前記決定された製造の方法に基づいて前記個人固有のアイウェア製品の前記物理的実施形態を製造するための命令を備える前記電子ファイルの生成を修正することと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 品質制御のための自動または人間の検査のための命令を含む、前記個人固有のアイウェア製品の前記物理的実施形態を製造するための命令を生成することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記更新されたパラメトリックモデルを一つ以上の平坦パターンに変換することと、
前記更新されたパラメトリックモデルの再分割を前記一つ以上の平坦パターンの中の平坦パターンに対応するとして特定することと、
前記更新されたパラメトリックモデルの前記対応する再分割のための前記一つ以上の平坦パターンを製造するための命令に基づいて、前記個人固有のアイウェア製品を製造するための命令を生成することと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記更新されたパラメトリックモデルの再分割に実行する操作を決定することであって、前記操作は、前記更新されたパラメトリックモデルの屈曲、折り重ね、または、形成を含む、ことと、
前記更新されたパラメトリックモデルの前記再分割に実行する前記操作に関連付けられる幾何学的情報を決定することと、
前記更新されたパラメトリックモデルの前記再分割に実行する前記操作に関連付けられる前記幾何学的情報に基づいて前記個人固有のアイウェア製品を製造するための命令を生成することと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記操作は、前記更新されたパラメトリックモデルの前記再分割の前記操作のための前記幾何学的情報に対して自動機器によって実行される屈曲、折り重ね、または形成を含み、
前記更新されたパラメトリックモデルに実行する前記操作に基づいて前記個人固有のアイウェア製品を製造するための命令を生成することをさらに含む、請求項9に記載の方法。 - 前記更新されたパラメトリックモデルは、処方情報、レンズ情報、前記個人に関連付けられるユーザ情報、レンズレーザマーキング、レンズエッジ機械加工命令、前記個人によってまたは異なるユーザによって入力されるパラメータ、または設計属性情報を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記設計属性情報は、一つ以上の表面、研磨、マーク、コート、エッジレンズ、ロゴ、装飾的なマーキング、色、パターン、または材料を含む、請求項11に記載の方法。
- 前記更新されたパラメトリックモデルに従って前記個人固有のアイウェア製品を製造するための一つ以上の段階を決定することと、
前記更新されたパラメトリックモデルに従って前記個人固有のアイウェア製品を製造する前記一つ以上の段階のうちの少なくとも一つのためのコマンドのシーケンスを生成することであって、前記電子ファイルは、前記コマンドのシーケンスを含む、ことと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記更新されたパラメトリックモデルに従う、前記個人固有のアイウェア製品の前記製造のための一つ以上の製造メトリクスを決定することと、
前記一つ以上の製造メトリクスの最適化に基づいて前記個人固有のアイウェア製品の前記製造のための命令を生成するための前記電子ファイルを生成することと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記更新されたパラメトリックモデルに従って前記個人固有のアイウェア製品の前記製造に関連付けられる予測を決定することをさらに含み、前記予測は、前記個人固有のアイウェア製品の前記製造を完了するための時間、または前記個人固有のアイウェア製品の前記製造を完了するための予定発送日に基づき、前記個人固有のアイウェア製品の前記製造を完了するための前記時間及び前記予定発送日は、前記更新されたパラメトリックモデルの複数のパラメータに基づいて見積もられる、請求項1に記載の方法。
- 前記更新されたパラメトリックモデルの複数のパラメータに基づいて、前記個人固有のアイウェア製品の前記製造を完了するための時間を見積もるか、または前記更新されたパラメトリックモデルの前記複数のパラメータに基づいて、前記個人固有のアイウェア製品の前記製造を完了するための予定発送日を見積もることをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記更新されたパラメトリックモデルの複数のパラメータに基づいて、前記個人固有のアイウェア製品を製造するための価格を見積もることをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記個人固有の製品は、アイウェアフレームを含む、請求項1に記載の方法。
- 個人固有のアイウェア製品を製造するための命令を生成するためのコンピュータシステムであって、前記システムは、
個人固有のアイウェア製品を製造するための命令を生成するための命令を記憶するデータ記憶装置と、
プロセッサと
を備え、
前記プロセッサは、前記命令を実行することにより、
個人の骨格の画像データ及び/または測定データを解析することにより、前記個人の解剖学的特徴の少なくとも一部分を定量化することと、
前記個人の前記解剖学的特徴の前記定量化された一部分に一致するように前記個人のための個人固有のアイウェア製品の構成可能なパラメトリックモデルの表面または輪郭を成形することにより、前記構成可能なパラメトリックモデルを生成することと、
前記構成可能なパラメトリックモデルの一つ以上の幾何学的パラメータを修正するためのリクエストを受信することと、
前記構成可能なパラメトリックモデルの前記一つ以上の幾何学的パラメータを修正するための前記受信されたリクエストに基づいて、前記個人のための前記個人固有のアイウェア製品の更新されたパラメトリックモデルを生成することと、
前記更新されたパラメトリックモデルに従って前記個人固有のアイウェア製品の物理的実施形態を製造するための命令を備える電子ファイルを生成することと
を含む方法を行うように構成されている、コンピュータシステム。 - 方法に従って個人固有のアイウェア製品を製造するための命令を生成するためのコンピュータ実行可能なプログラミング命令を含有する、コンピュータシステムでの使用のため非一時的コンピュータ可読媒体であって、前記方法は、
個人の骨格の画像データ及び/または測定データを解析することにより、前記個人の解剖学的特徴の少なくとも一部分を定量化することと、
前記個人の前記解剖学的特徴の前記定量化された一部分に一致するように個人のための個人固有のアイウェア製品の構成可能なパラメトリックモデルの表面または輪郭を成形することにより、前記構成可能なパラメトリックモデルを生成することと、
前記構成可能なパラメトリックモデルの一つ以上の幾何学的パラメータを修正するためのリクエストを受信することと、
前記構成可能なパラメトリックモデルの前記一つ以上の幾何学的パラメータを修正するための前記受信されたリクエストに基づいて、前記個人のための前記個人固有のアイウェア製品の更新されたパラメトリックモデルを生成することと、
前記更新されたパラメトリックモデルに従って前記個人固有のアイウェア製品の物理的実施形態を製造するための命令を備える電子ファイルを生成することと
を含む、非一時的コンピュータ可読媒体。 - コンピュータシステムを使用して、個人固有のアイウェア製品のモデルを生成するための命令を生成するためのコンピュータ実装方法であって、前記方法は、
前記コンピュータシステムによって、個人の顔の解剖学的モデルを受信することと、
前記コンピュータシステムによって、前記個人の顔の前記解剖学的モデルの一つ以上の幾何学的特徴を特定及び定量化することと、
前記コンピュータシステムによって、前記解剖学的モデルの前記一つ以上の特定及び定量化された幾何学的特徴に基づいてレンズ構成のための一つ以上の光学的測定値を決定することと、
前記コンピュータシステムによって、前記個人の顔の前記解剖学的モデルの前記一つ以上の特定及び定量化された幾何学的特徴に一致するように個人のための個人固有のアイウェア製品の構成可能なパラメトリックモデルの表面または輪郭を成形することによってレンズ構成のための前記一つ以上の決定された光学的測定値に基づいて前記構成可能なパラメトリックモデルのレンズ部分の一つ以上の表面を生成することにより、前記構成可能なパラメトリックモデルを決定することと
を含む、方法。 - 前記一つ以上の光学的測定値は、瞳孔間距離、頂点間距離、広角傾斜、フレームの全巻き角、及び/または、前記個人の顔の前記解剖学的モデルの瞳孔に対する前記構成可能なパラメトリックモデルの前記レンズ部分のレンズ高さを含む、請求項21に記載の方法。
- 前記個人の顔の前記解剖学的モデルの一つ以上の幾何学的特徴を特定及び定量化することは、前記個人の顔の前記解剖学的モデルに基づいて、前記個人の眼の位置、前記個人の鼻の中心、及び/または前記個人の顔の垂直位置を決定することをさらに含む、請求項21に記載の方法。
- 前記個人の顔の前記解剖学的モデルの前記特定及び定量化された一つ以上の幾何学的特徴に基づいて前記構成可能なパラメトリックモデルの一つ以上の幾何学的特徴を生成することにより、前記構成可能なパラメトリックモデルを決定することをさらに含む、請求項21に記載の方法。
- 前記決定された構成可能なパラメトリックモデルに従って前記個人固有のアイウェア製品の物理的実施形態を製造するための命令を備える電子ファイルを生成することをさらに含み、前記個人固有のアイウェア製品の前記物理的実施形態は、累進多焦点レンズを含む、請求項21に記載の方法。
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