JP6413109B2 - スロットマシン - Google Patents
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Description
また、従来、特許文献1に記載の如く、特定の遊技条件を満たした場合に、現在設定されている設定値を示唆する設定値示唆演出を実装したスロットマシンも知られている。
また、奇数/偶数設定を示唆したとしても、設定値の高低は判別できないため、これを示唆したとしてもホールが迷惑を被ることはないからである。
複数段階の設定値から1の設定値を選択することにより、払出率の高低を設定可能であって、
現時の設定値が、前記複数段階の設定値に含まれる1あるいは複数の設定値(以下、特定の設定値という)に該当した場合と該当しなかった場合とで実行頻度が異なり、且つ、種別ごとに、前記特定の設定値が設定された、1あるいは複数の第1演出を記憶する第1演出記憶手段(32、33)と、
所定条件を満たした場合に、現時の設定値に基づき、1の前記第1演出を実行する演出実行手段(32、33)と、
前記演出実行手段によって実行された前記第1演出の種別を含む演出履歴データを記憶する演出履歴記憶手段(32)と、
前記演出履歴データに係る情報を前記演出表示装置に表示させる要求を遊技者から受け付ける表示要求受付手段(JK、PB、32)と、
前記表示要求受付手段により前記要求を受け付けた場合に、前記演出履歴データに係る情報を前記演出表示装置(24)に表示する、演出履歴表示手段(32、33)と、を備えたことを特徴としている。
前記演出実行手段(32、33)は、前記判断手段(32)により肯定判断されたことを条件に、前記1の第1演出を実行する一方、否定判断されたことを条件に、前記第1演出記憶手段(32、33)に記憶された何れの第1演出とも演出内容が異なる第2演出を実行し、
前記演出履歴記憶手段(32)に記憶される前記演出履歴データには、前記演出実行手段によって前記第2演出が実行された旨の履歴も含む。
前記ポイント付与期間開始手段(32)により開始された前記ポイント付与期間中の各ゲームの結果に応じた大きさのポイントを付与するポイント付与手段(32)と、
終了条件を満たしたことを条件に、前記ポイント付与期間を終了させるポイント付与期間終了手段(32)と、を備え、
前記判断手段(32)は、前記ポイント付与期間中に獲得したポイント数と、現時の設定値とに基づき、前記種別指定手段により指定された種別に対応する1の第1演出を実行するか否かを判断する。
図1は、本発明の一実施形態に係るスロットマシン1の斜視図である。
スロットマシン1は、前面が開放された箱型の本体2と、本体2の前面を開閉可能に設けられた前扉3とを備えている。
本体2内には、上下方向の中央部より少し上方の位置に、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rが左右に並べて配置されている。左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rは、ドラム状のリール枠の周面にリール帯を巻着した構成を有しており、リール枠の中心で左右方向に延びる軸を中心に回転可能に設けられている。リール帯には、21個の図柄が周方向に並べて配列されている。
表示パネルユニット5には、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの周面の一部を視認可能にするためのリール窓6が形成されている。左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの回転中は、リール窓6内に、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rの図柄が次々に現れる(図柄の変動表示)。左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rが停止すると、リール窓6内に、左リール4L、中リール4Cおよび右リール4Rのそれぞれ3個の図柄、合計9個の図柄が表示される(図柄の停止表示)。
また、上面14の中央部には、液晶表示装置24にて遊技者介入型の演出が実行された場合に、操作が促される演出ボタンPB及び十字キーJKが配置されている。
設定変更スイッチRSW及び設定変更ボタンRBTは、設定値の選択(変更)時に操作するもので、本体2内に設けられている。設定変更スイッチRSWは、設定キーを差し込んで時計回りに回転させることでオンとなるキースイッチ、設定変更ボタンRBTはプッシュボタンにより構成している。
図6に示す如く、スロットマシン1では、ボーナス役としてBB(ビッグボーナス)役及びRB(レギュラーボーナス)役の2通り、小役として小役1〜小役4の4通り、及びRP(リプレイ)役、合計7通りの役を設定している。
一方、BB役、RB役、小役2、小役3及び小役4は、各ストップボタン20L、20C、20Rの操作タイミングによっては取り零しが発生する役、換言すれば、入賞に目押しを要する役である。
従って、BBゲーム中及びRBゲーム中には、各ストップボタン20L、20C、20Rの操作タイミングにかかわらず、毎ゲーム、小役1または小役4の何れかが入賞し、14枚の配当が得られる。
小役2及び小役3については、設定値にかかわらず、抽選値は60、その当選確率は約1/1092.27にそれぞれ設定している。
小役4の設定値1及び2での抽選値は1952、その当選確率は約1/33.57、設定値3での抽選値は1964、その当選確率は約1/33.37、設定値4での抽選値は1972、その当選確率は約1/33.23、設定値5及び6での抽選値は1984、その当選確率は約1/33.03にそれぞれ設定している。
RP役については、設定値にかかわらず、抽選値は8978、その当選確率は約1/7.3にそれぞれ設定している。
次に、スロットマシン1における、設定値示唆演出について説明する。
本スロットマシン1において、設定値を示唆する設定値示唆演出は、BBゲーム終了時に実行される場合がある。
図8は、設定値示唆演出における処理の流れを示している。
先ず、ステップS801にて、BBゲームが開始されるか否かを判断し、ノーと判断した場合にはステップS801にて同じ判断を繰り返す。
ステップS801にてイエスと判断した場合には、ステップS802にて、液晶表示装置24に、演出モード選択画面を表示する。
スロットマシン1は、設定値示唆演出モードとして、図11(a)に示す如く、4つの演出モードを備えている。4つの演出モードのうち、演出モード1は、設定値が1でないことを示唆する演出モード、演出モード2は設定値が偶数であることを示唆する演出モード、演出モード3は設定値が奇数であることを示唆する演出モード、演出モード4は設定値が4以上であることを示唆する演出モードとしている。
また、各演出モードには、液晶表示装置24に表示するキャラクタとして、それぞれ異なるキャラクタを対応付けている。具体的には、演出モード1にはキャラクタA、演出モード2にはキャラクタB、演出モード3にはキャラクタC、演出モード1にはキャラクタDを対応付けている。
なお、演出モード選択画面にて、演出ボタンPBを操作することなく、ゲーム進行操作(ベット操作やスタートレバー19の操作)を行った場合には、デフォルト状態で選択されている、キャラクタA(演出モード1)を選択したものとみなすこととしている。
一方、ステップS803にてイエスと判断した場合には、次のステップS804にて親密度に0をセットする。親密度については後述する。
具体的に、設定値示唆演出実行抽選処理では、選択された演出モード(キャラクタ)と、現在の設定値と、親密度とに応じて、設定値示唆演出を実行するか否かを判断する。
図11(a)に、選択された演出モード(キャラクタ)と、現在の設定値とに応じた、設定値示唆演出の実行確率の初期値、図11(b)に、初期値がゼロでない場合に、親密度に応じて初期値に加算される実行確率を示している。
具体的には、図11(b)に示す如く、親密度が50未満の場合は実行確率の加算は行わない。親密度が50以上100未満の場合は、それぞれ50%の振分率で1%または2%の実行確率の初期値に対する加算が行われ、結果として、実行確率は6%または7%となる。親密度が100以上の場合は、それぞれ50%の振分率で2%または5%の実行確率の初期値に対する加算が行われ、結果として、実行確率は7%または10%となる。
ステップS814では、ステップS812またはS813にて、液晶表示装置24に表示した演出の種別をRAM74に記憶して、設定値示唆演出処理を終了する。
液晶表示装置24の上部領域には、ボーナスゲームが終了する旨、及びボーナスゲーム中のメダル獲得枚数に係るメッセージが表示されるとともに、中央部には、演出モード1に対応するキャラクタAが、クローズアップ表示される。
なお、他の演出モード2〜4の選択時にも、ステップS810の設定値示唆演出実行抽選処理にて当選した場合には、ステップS812にて液晶表示装置24に設定値示唆演出が表示され、当該設定値示唆演出では、選択した演出モードにそれぞれ対応するキャラクタB〜Dが、液晶表示装置24の中央部にクローズアップ表示される。
次に、スロットマシン1における、設定値示唆演出の履歴提供機能について説明する。
スロットマシン1では、前のゲームの終了後に次のゲーム実行のためのベット操作の受付を開始してから、当該ベット操作を検知することなく1分経過すると、アイドリング状態へ移行する。アイドリング状態中に、ベット操作を検知した場合には、即座に遊技モードへ復帰する。
また、前記アイドリング状態中に、演出ボタンPBを操作することにより、液晶表示装置24に、図13(a)に示すメニュー画面が表示される。
メニュー画面で、4番目の「ボーナス終了画面表示履歴」を選択、決定することにより、設定値示唆演出の履歴が閲覧できるようになっている。
当該画面では、過去のBBゲーム終了時に液晶表示装置24に表示された演出の種別に係る履歴が閲覧できるようになっている。
また、前回のBBゲーム終了時にはキャラクタA、2〜4及び6回前のBBゲーム終了時にはノーマルキャラクタ、5回前のBBゲーム終了時にはキャラクタBが表示されたことが分かる。
この履歴には、自身の遊技結果に基づく履歴のみならず、他人の遊技結果に基づく履歴も含むため、従来、設定値示唆演出発生時に実際に遊技していた運のよい遊技者に限られていた当該演出の恩恵を、他の遊技者でも享受できるようになる。
例えば、図13(b)に示す画面例によれば、設定値が3Or5であることが確定したため、さらに設定値の絞込みを行うべく、設定値示唆演出に係る演出モード(キャラクタ)の選択時に、設定値4以上を示唆する演出モード4(キャラクタD)を選択する。この結果、演出モード4に対応するキャラクタDに係る設定値示唆演出が出現すれば、設定値が5であることが確定する。一方、毎回演出モード4を選択したものの、通常演出しか表示されない場合は、設定値が3である旨が濃厚となる。
このように、「ボーナス終了画面表示履歴」の確認と、この履歴に応じた設定値示唆演出に係る演出モード(キャラクタ)の種別の選択により、戦略的な設定値の推測という、新たな興趣を遊技者に提供することが出来る。
例えば、スロットマシン1では、演出モード1選択時に、設定値が1の場合には、設定値示唆演出が実行されないように構成したが、設定値が1の場合には、2〜6の場合に比べて、低い確率で設定値示唆演出を実行するように構成してもよい。該構成を採用した場合、設定値示唆演出の出現による設定値の絞込みは出来なくなるものの、設定値示唆演出の実行確率に関し、示唆を意図する特定の設定値に対する実行確率を、該特定の設定値以外の設定値(示唆を意図しない設定値)に対する実行確率よりも高く設定することにより、設定値示唆演出の出現によって、前記特定の設定値である期待度が高い旨を示唆することが出来る。
4L 左リール
4C 中リール
4R 右リール
19 スタートレバー
20L 左ストップボタン
20C 中ストップボタン
20R 右ストップボタン
24 液晶表示装置
31 主制御装置
32 副制御装置
33 液晶制御装置
PB 演出ボタン
JK 十字キー
Claims (1)
- 演出を表示する演出表示装置を備え、
複数段階の設定値から1の設定値を選択することにより、払出率の高低を設定可能なスロットマシンであって、
現時の設定値が、前記複数段階の設定値に含まれる1あるいは複数の設定値(以下、特定の設定値という)に該当した場合と該当しなかった場合とで実行頻度が異なり、且つ、種別ごとに、前記特定の設定値が設定された、複数の第1演出を記憶する第1演出記憶手段と、
前記複数の第1演出から、1の第1演出の種別を遊技者に指定させる種別指定手段と、
前記種別指定手段により、前記1の第1演出の種別が指定されたことに応じて、ポイント付与期間を開始するポイント付与期間開始手段と、
前記ポイント付与期間開始手段により開始された前記ポイント付与期間中の各ゲームの結果に応じた大きさのポイントを付与するポイント付与手段と、
終了条件を満たしたことを条件に、前記ポイント付与期間を終了させるポイント付与期間終了手段と、
前記ポイント付与期間中に獲得したポイント数と、現時の設定値とに基づき、前記種別指定手段により指定された種別に対応する1の第1演出を実行するか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段により肯定判断されたことを条件に、前記1の第1演出を実行する一方、否定判断されたことを条件に、前記第1演出記憶手段に記憶された何れの第1演出とも演出内容が異なる第2演出を実行する演出実行手段と、
前記演出実行手段によって実行された前記第1演出の種別、及び前記第2演出が実行された旨の履歴を含む演出履歴データを記憶する演出履歴記憶手段と、
前記演出履歴データに係る情報を前記演出表示装置に表示させる要求を遊技者から受け付ける表示要求受付手段と、
前記表示要求受付手段により前記要求を受け付けた場合に、前記演出履歴データに係る情報を前記演出表示装置に表示する、演出履歴表示手段と、
を備えたことを特徴とする、スロットマシン。
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