JP5656182B2 - 弾球遊技機 - Google Patents
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Description
本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在する。その複数の遊技としての第1の遊技と第2の遊技とが、同時に実行されないよう第2の遊技が優先的に実行される。またこれらの遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口、複数の特別図柄表示装置、複数の保留ランプ、複数の大入賞口を備える。
ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
なお、本実施例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、共通の変動パターンテーブル、事前パターン判定テーブルを用いる例を示した。変形例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、これら変動パターンテーブルおよび事前パターン判定テーブルの少なくとも一方について別々のテーブルを用いるようにしてもよい。
本実施例では、先読み情報として取得される当否抽選値の中に、変動パターンとして「スーパー1」を伴う15R大当たり確定または外れ確定を示すものが含まれる場合、特定の予告演出の過程でその旨を示唆する画像連携演出を実行する。ここでは、特定の予告演出としてステップアップ予告が設定されている。すなわち、そのステップアップ予告を伴う変動パターンが選択された場合、15R大当たり確定にかかる図柄変動タイミングを示唆する表示が行われうる。また、外れ確定であっても期待度の高い「スーパー1」を伴う演出表示を示唆する表示が行われうる。具体的には、先読み情報から得られた当否抽選値に15R大当たり確定または外れ確定を示すものが含まれていれば、その発生タイミングを該当する保留対応画像に合わせて示唆する画像連携演出の表示がなされる。この画像連携演出が表示されるためには、ステップアップ予告を伴う変動パターンの選択がひとつの条件となる。
演出図柄表示装置60の表示領域194には、その略中央の領域に装飾図柄190が変動表示される他、その装飾図柄190の変動表示に干渉しない下方の領域に第1保留画像202、第2保留画像204等が表示される。すなわち、表示領域194の左下の領域には、第1保留画像202として第1保留手段144により保持される第1の抽選の抽選値(第1当否抽選値)の保留数がランプ画像の形で表示される。このランプ画像のそれぞれが、「特定表示領域」にもなっており、その点灯如何により「保留対応画像」を構成しうる。図示の例では、その保留数の上限値と同数(本実施例では4つ)のランプ画像のうち、現在の保留数に相当する3つのランプが点灯表示されている。第1保留画像202の4つのランプ画像は、第1保留手段144による第1当否抽選値の保留が追加されるごとに、左方から順次追加点灯され、保留が消化されるごとに右方から消灯される。演出上は、そのランプ画像が左端側から順次消化されてその点灯状態が左方へシフトするように表示される。
本実施例では、図柄の変動表示に付加的に伴わせる特定の予告演出として、上述したステップアップ予告が表示される。装飾図柄190の変動とともにその予告演出の第1ステップ(SU1)が開始されると、同図(a)に示すように、表示領域194の左上領域に星の形をしたオブジェクト画像206が表示される。このとき、本実施例では装飾図柄190が表示領域194の右上領域に追いやられて小さく変動表示されるが、装飾図柄190を移動させることなく透過表示させるようにしてもよい。この予告演出が第2ステップ(SU2)に発展すると、同図(b)に示すように、オブジェクト画像206が表示領域194の中央に流れるように移動表示され、その移動過程で徐々に拡大される。さらに第3ステップ(SU3)に発展すると、同図(c)に示すように、その拡大されたオブジェクト画像206が分裂して小さな星の集まりになる。この予告演出は第3ステップが最終ステップとなっており、その第3ステップまで到達すると、大当たりが発生する期待度が相対的に大きくなる。
すなわち、本実施例では、上記予告演出が選択されると、先読み情報に基づき、第1保留手段144および第2保留手段146が保留する抽選値のいずれかに、確変状態であるか否かにかかわらず大当たりとなり(以下、適宜「大当たり確定抽選値」という)、「スーパー1」を伴うものがあるか否かが判定され、ある場合には、各保留手段が保留する何番目の抽選値であるかが判定される。その大当たり確定抽選値がある場合、オブジェクト画像206を保留表示に連携表示させる画像連携演出がなされる。また、確変状態であるか否かにかかわらず外れとなるもの(以下、適宜「外れ確定抽選値」という)が保留された場合、つまり大当たりにも小当たりにも該当しない場合にも、「スーパー1」を伴う場合には、オブジェクト画像206をそれとは異なる形で保留表示に連携表示させる画像連携演出がなされる。なお、後者については当否判定の点でガセが表示されるものの、オブジェクト画像206そのものの動作は大当たり確定抽選値がある場合と同様である。このため、以下においては、大当たり確定抽選値がある場合の画像連携演出を中心に説明する。
上述のように、画像連携演出によってオブジェクト画像206が保留対応画像として一体化すると、その保留対応画像が大当たり確定抽選値を示すものである場合、同図(a)に示すように、そのオブジェクト画像206の星の色が例えば黄色から赤に変化する。図示のオブジェクト画像206は、その後の第1の遊技において3変動目の図柄変動が表示されたときに大当たりが発生し、特別遊技へ移行されることを示唆する。一方、その保留対応画像が外れ確定抽選値を示すものである場合、同図(b)に示すように、その星の色は黄色のままとなる。いずれにしても、高期待度演出である「スーパー1」を伴うことにはなる。このオブジェクト画像206は、その後の図柄変動による抽選値の消化に伴って保留対応画像の一部として移動表示されることになる。同図(c)には、その後に第1の遊技の図柄変動が繰り返されて抽選値が消化されたため、オブジェクト画像206が第1保留画像202におけるランプ画像の消灯とともに左方にシフトする様子が示されている。
また、予告演出は本来当該変動の抽選結果を予告するものであったが、本実施例によれば、当たりを示唆する一連の演出過程で当該変動以降の変動の期待度を同じ予告演出の表示過程で予告できるようになる。例えば、当該変動の期待度の予告として比較的期待度の低い第1ステップSU1で終了する演出表示を行う一方、画像連携演出により当該変動以降の変動に期待度の高い変動があることを予告することができる。このため、遊技者はステップアップ予告の段階が発展しなくてもその後の大当りを予見することができ、期待感を保つことができる。
上述した実施例1では、表示領域194において第1保留画像202と第2保留画像204とを別々に設け、第1の遊技にかかる第1当否抽選値の保留と、第2の遊技にかかる第2当否抽選値の保留とを分けて表示させるようにした。このため、第2当否抽選値が優先的に消化される仕様においても各保留表示の順番が入れ替わることはなく、画像連携演出を実行する際にはオブジェクト画像を対応する保留表示領域にそのまま移動表示すればよい。これに対し、本実施例では、同様に第2当否抽選値が優先的に消化される仕様でありながら、第1当否抽選値と第2当否抽選値とを共通の保留表示領域に表示させる。いずれかの当否抽選値が保留されると消化する順番に並べられるため、先に第1当否抽選値が保留されている状態で第2当否抽選値が保留されると、その保留表示の順番が入れ替わることになる。遊技者は、その保留対応画像の並びにより各当否抽選値の消化の順番、つまり各当否抽選値の結果が変動表示される順番を認識することができる。このように一方の当否抽選値の優先消化を行うため、画像連携演出が開始された後に保留対応画像の位置を変更したり、画像連携演出の過程でオブジェクト画像を重ねる保留対応画像を変更する必要が生じる場合がある。本実施例では、そのような点において画像連携演出に支障がないよう工夫を行っている。なお、本実施例において実施例1と同様の構成および方法についてはその説明を省略する。
演出図柄表示装置60の表示領域194には、装飾図柄190の変動表示に干渉しない下方の領域に保留表示領域232が設けられている。保留表示領域232には、第1保留手段144による第1当否抽選値の保留状態を表す第1保留対応画像241と、第2保留手段146による第2当否抽選値の保留状態を表す第2保留対応画像242が、それぞれ4つを上限としてランプ画像の形で表示可能となっている。図示の例では、第1保留対応画像241が散点模様にて表記され、第2保留対応画像242が斜線模様にて表記されている。したがって、図示のように保留表示領域232には8つのランプ画像が表示されるが、第1保留対応画像241および第2保留対応画像242のいずれかが4つ以上表示されることはない。本実施例においても、画像連携演出が実行されると、同図(a)に示すように、オブジェクト画像206が該当する保留対応画像に重なるように移動表示され、その保留対応画像に一体化される。
すなわち、本実施例の画像連携演出の演出パターンは、その前半においてオブジェクト画像206が中間位置まで移動表示される1つの画像データに対し、その後半においてその中間位置からのオブジェクト画像206の移動方向が異なる複数の画像データが設けられている。そして、その前半の画像データが再生された後に、後半のいずれかの画像データを再生することにより、1つの変動演出パターンが構成されることになる。これにより、画像連携演出の開始後に第2当否抽選値が保留されて保留順序が入れ替わるようなことがあっても、後半の画像データを適切に選択することで、オブジェクト画像206を該当する保留対応画像に重畳表示することができるようになる。ただし、この場合には、後半の画像データが再生されてしまうと、オブジェクト画像206の移動方向を変えることができない。このため、前半の画像データの再生が終了するまでの間、つまり後半の画像表示開始までが画像連携演出による演出変更可能タイミングとなる。
上述のように、画像連携演出の後半の画像表示が開始されると、画像連携演出におけるオブジェクト画像206の移動方向が変更できなくなる。すなわち、同図(a)に示すようにオブジェクト画像206が第1保留対応画像241に重畳表示されるはずであったところ、後半の画像表示の開始後に第2当否抽選値が保留された場合、そのオブジェクト画像206は第2保留対応画像242に重畳表示されてしまう。そこで、本実施例では同図(b)に示すように、このような場合に間違って重畳表示されたオブジェクト画像206を消滅表示させるフェードアウト処理を実行する。その後、同図(c)に示すように、オブジェクト画像206を正しい保留対応画像に出現表示させる。これにより、当否抽選の結果と図柄の変動タイミングとを整合させることができる。なお、変形例においては、オブジェクト画像206の移動表示が開始された後に、第2当否抽選値が保留されて保留順序が入れ替わった場合、その保留がされたタイミングからオブジェクト画像206をその移動表示の過程で徐々に消滅表示させるフェードアウト処理を実行してもよい。例えば、オブジェクト画像206の移動表示そのものは継続しつつ、その画像の輝度を落としていくような処理を行ってもよい。
図示のように、本実施例では、S200の変動表示処理に続いてS201の画像連携表示処理が実行される。また、S202の処理に続いてS203の画像連携後処理が実行される。
演出決定手段132は、画像連携演出が現在実行中であり(S210のY)、保留表示の更新があった場合(S212のY)、演出変更可能タイミングであれば(S214のY)、表示位置変更処理を実行する(S216)。すなわち、上述した後半の画像表示が開始される前に第2当否抽選値の保留があり、保留対応画像の表示順序が変更されたような場合、オブジェクト画像206が変更後の正しい保留対応画像に重畳表示されるように後半の画像データを選択する。演出表示制御手段134は、その変更に応じた画像連携演出の表示を実行する。
演出決定手段132は、図28のS218においてフェードアウト処理が実行された後である場合(S220のY)、連携画像表示処理を実行する(S222)。すなわち、上述のように、オブジェクト画像206を正しい保留対応画像に出現表示させる。フェードアウト処理が実行されていない場合(S220のN)、S222をスキップする。
上記の実施例においては、前兆設定がオンになっていることを条件に特定の演出が含まれているか否かを判定し、含まれていれば画像連携演出を行うようにした。変形例においては、その処理順序を入れ替え、特定の演出が含まれていることを条件に前兆設定がオンになっているか否かを判定し、オンになっていれば画像連携演出を行うようにしてもよい。具体的には、図22や図27のS186とS188の処理の順序を入れ替えてもよい。
上記の実施例においては、図20のS150の処理において事前判定結果を受信するごとに前兆設定を切り替え、図22および図27のS186にてその前兆設定の状態を判定した。変形例においては、事前判定結果を受信したときには前兆設定のための判定は行わず、S188において特定の演出が含まれると判定されたときに事前に送信されている先読み情報を参照し、前兆設定をオンとできる状態(上記実施例ではS166またはS168で肯定される状態)になっているか否かを判定するようにしてもよい。そうすることで抽選値の保留ごとの処理負荷を低減することができる。
Claims (1)
- 遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、前記遊技領域に発射された遊技球が入球可能な第1始動口と、
前記遊技領域に設けられ、前記遊技領域に発射された遊技球が入球可能な第2始動口と、
前記第1始動口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に対して有利な状態である特別遊技への移行可否を決定するために抽選値を取得するための第1の抽選を実行する第1抽選手段と、
前記第2始動口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に対して有利な状態である特別遊技への移行可否を決定するために抽選値を取得するための第2の抽選を実行する第2抽選手段と、
前記第1の抽選または前記第2の抽選により取得された抽選値に対応する当否判定結果を演出的に示す図柄が変動表示される演出表示装置と、
以前の抽選により取得された抽選値に対応する図柄の変動表示が終了していることを開始条件として、前記当否判定結果を示す図柄を、その図柄の変動過程が定められた変動パターンにしたがって前記演出表示装置へ変動表示させる表示制御手段と、
新たに前記第1の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選により取得された抽選値に対応する図柄変動が表示されている場合、前記新たな第1の抽選により取得された抽選値を、前記新たな第1の抽選により取得された抽選値に対応する図柄の変動表示開始まで、所定個数を上限に保留する第1保留制御手段と、
新たに前記第2の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選により取得された抽選値に対応する図柄変動が表示されている場合、前記新たな第2の抽選により取得された抽選値を、前記新たな第2の抽選により取得された抽選値に対応する図柄の変動表示開始まで、所定個数を上限に保留する第2保留制御手段と、
保留された抽選値について前記図柄の変動開始条件が充足され、且つ当該抽選値に対応する当否判定結果が前記特別遊技への移行を示す結果となった場合、当該抽選値に対応する図柄の変動表示が行われ、その図柄の変動表示が停止された後に、前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記第1の抽選または前記第2の抽選により取得された抽選値に関する情報に応じて、前記表示制御手段によって前記演出表示装置へ表示させる演出内容を決定するとともに、その決定において、前記第1の抽選または前記第2の抽選に対応する前記特別遊技への移行期待度を予告的に示唆する予告演出を表示するか否かを決定し、前記予告演出の表示を決定した場合には、決定された予告演出を前記図柄の変動表示に付加的に伴わせる演出内容を決定する演出決定手段と、
を備え、
前記第1の抽選により取得された抽選値に対応する当否判定結果が前記特別遊技への移行を示す結果となった場合よりも、前記第2の抽選により取得された抽選値に対応する当否判定結果が前記特別遊技への移行を示す結果となった場合のほうが、遊技者に付与される利益が相対的に高くなるように構成されており、
前記演出決定手段は、新たな抽選が実行されたときに、その抽選により取得された抽選値に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらずその抽選により取得された抽選値に関する情報を受信し、
前記表示制御手段は、前記第2の抽選により取得された抽選値が保留されている場合は前記第1の抽選に対応する図柄変動表示の開始を留保する一方、前記第1の抽選により取得された抽選値が保留されているか否かにかかわらず前記第2の抽選に対応する図柄変動表示を開始し、前記第1保留制御手段または前記第2保留制御手段が抽選値を保留するごとに対応する保留対応画像を前記演出表示装置に表示し、
前記演出決定手段は、
所定の時点で保留されているいずれかの抽選値に関する情報が所定の情報である場合、その抽選値に対応する保留対応画像の表示に対して特定の予告演出の表示を演出上連携させることにより、前記所定の情報がいずれの保留に係るものであるかを示唆する画像連携演出を演出内容として決定し、且つ、その画像連携演出として、前記特定の予告演出の一部を前記対応する保留対応画像の表示領域に合わせて表示する演出内容を決定し、
前記抽選により取得された抽選値に関する情報を受け取った時点での保留数が所定数以上であり且つ当該抽選値に関する情報が所定の情報である場合、前記画像連携演出の表示を実行可能とし、
前記抽選により取得された抽選値が前記第1の抽選に係る抽選値であるか又は前記第2の抽選に係る抽選値であるかに応じて、前記画像連携演出の実行可否を決定可能とし、
前記画像連携演出を表示させる場合、前記抽選により取得された抽選値に関する情報を受け取った際に既に先の保留に係る図柄変動が開始されていれば、当該変動が終了した次の図柄変動から前記画像連携演出を表示させることを特徴とする弾球遊技機。
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