JP4208151B2 - パチンコ機 - Google Patents
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Description
前記可変表示遊技が表示される可変表示装置と、
前記可変表示の表示結果を大当たりと外れのいずれにするかを乱数値に基づいて決定すると共に、この決定に基づいて前記可変表示の遊技演出の種類である変動パターンと、表示結果を構成する図柄の種類とを決定し、これらを前記可変表示の制御データとして出力する制御手段と、
前記制御手段から受信した前記制御データに基づいて前記可変表示装置で可変表示を実行する可変表示制御手段(120)と、
前記特定表示態様に移行する可能性のあるリーチ態様の発生履歴を記憶するリーチ履歴情報記憶手段(120)と、
を備え、
前記可変表示制御手段(120)は、前記制御手段から受信した制御データの示す変動パターンが所定の履歴演出パターンの場合は、可変表示遊技の実行途中で、前回までの可変表示遊技で出現したリーチ態様に係わる履歴を前記リーチ履歴情報記憶手段の記憶内容に基づいて表示した後、その表示している履歴の内容を現在実行中の可変表示遊技で出現させるリーチ態様を含めたものに変更し、該変更後に、前記出現させるリーチ態様を現在実行中の可変表示遊技において表示する
ことを特徴とするパチンコ機である。
請求項2に係る発明は、 識別情報を可変表示した後に前記可変表示の表示結果を表示する可変表示遊技を実行し、前記表示結果が大当たりに対応する特定表示態様である場合に、特定遊技状態が発生するパチンコ機において、
前記可変表示遊技が表示される可変表示装置と、
前記可変表示の表示結果を大当たりと外れのいずれにするかを乱数値に基づいて決定すると共に、この決定に基づいて前記可変表示の遊技演出の種類である変動パターンと、表示結果を構成する図柄の種類とを決定し、これらを前記可変表示の制御データとして出力する制御手段と、
前記制御手段から受信した前記制御データに基づいて前記可変表示装置で可変表示を実行する可変表示制御手段と、
前記特定表示態様に移行する可能性のあるリーチ態様の発生履歴を記憶するリーチ履歴情報記憶手段と、
大当たりの発生履歴を記憶する履歴情報記憶手段と
を備え、
前記可変表示制御手段は、前記制御手段から受信した制御データの示す変動パターンが所定の履歴演出パターンの場合は、可変表示遊技の実行途中で、前回までの可変表示遊技で出現したリーチ態様に係わる履歴と前回までの可変表示遊技で発生した大当たりに係る履歴とを前記リーチ履歴情報記憶手段および前記履歴情報記憶手段の記憶内容に基づいて表示した後、その表示している履歴の内容を現在実行中の可変表示遊技で出現させるリーチ態様と現在実行中の可変表示遊技で出現させる表示結果とを含めたものに変更し、該変更後に、前記出現させるリーチ態様を現在実行中の可変表示遊技において表示し、さらにその後、前記表示結果を表示する
ことを特徴とするパチンコ機である。
図6および図7は、可変表示遊技(特別図柄遊技)に関して主基板100が行なう制御の流れを示している。この処理は、一定の短い周期で繰り返し実行される。始動口16に球が入賞し(ステップS201;Y)、その時点の保留球数が所定値(上限個数−1個)以下ならば(ステップS202;Y)、以下の処理を実行する。
10b…カードユニット(CR球貸機)
11…遊技盤
12…上受け皿
13…下受け皿
14…ハンドル
15…風車
16…始動口
17…大入賞口
18…入賞口
19…普通図柄作動ゲート
20…装飾ランプ
21…可変表示装置
22…普通図柄表示装置
23…アウト口
25…履歴表示ボタン
24…特別図柄保留ランプ
30…大当たり履歴情報画面
40…リーチ履歴情報画面
100…主基板
120…表示器制御基板
140…払出制御基板
150…ランプ制御基板
160…音声制御基板
170…発射制御基板
180…電源基板
191…各種スイッチ
192…ソレノイド
401…履歴演出画面
402…履歴欄
402f…今回履歴欄
403…遡及回数情報
404…リーチ演出名称
405…停止図柄情報
406…記入キャラクタ
411…履歴演出画面
421…履歴演出用の小画面
431…履歴情報
432…履歴演出画面
433…履歴欄
434…遡及回数情報
435…リーチ演出名称
436…停止図柄情報
437…実行中履歴情報(リーチ演出名+停止図柄)
441…履歴情報
442…履歴演出画面
443…大当たり回数履歴欄
444…実行中履歴情報(大当たり回数)
451…可変表示領域
452…遊技履歴情報表示領域
461…可変表示領域
462…遊技履歴情報表示領域
465…リーチ履歴演出画面
466…リーチ演出名称
467…出現数
471…大当たり・リーチ履歴演出画面
472…リーチ演出名称
473…リーチ別大当たり回数
474…出現数
500…表示装置
Claims (2)
- 識別情報を可変表示した後に前記可変表示の表示結果を表示する可変表示遊技を実行し、前記表示結果が大当たりに対応する特定表示態様である場合に、特定遊技状態が発生するパチンコ機において、
前記可変表示遊技が表示される可変表示装置と、
前記可変表示の表示結果を大当たりと外れのいずれにするかを乱数値に基づいて決定すると共に、この決定に基づいて前記可変表示の遊技演出の種類である変動パターンと、表示結果を構成する図柄の種類とを決定し、これらを前記可変表示の制御データとして出力する制御手段と、
前記制御手段から受信した前記制御データに基づいて前記可変表示装置で可変表示を実行する可変表示制御手段と、
前記特定表示態様に移行する可能性のあるリーチ態様の発生履歴を記憶するリーチ履歴情報記憶手段と
を備え、
前記可変表示制御手段は、前記制御手段から受信した制御データの示す変動パターンが所定の履歴演出パターンの場合は、可変表示遊技の実行途中で、前回までの可変表示遊技で出現したリーチ態様に係わる履歴を前記リーチ履歴情報記憶手段の記憶内容に基づいて表示した後、その表示している履歴の内容を現在実行中の可変表示遊技で出現させるリーチ態様を含めたものに変更し、該変更後に、前記出現させるリーチ態様を現在実行中の可変表示遊技において表示する
ことを特徴とするパチンコ機。 - 識別情報を可変表示した後に前記可変表示の表示結果を表示する可変表示遊技を実行し、前記表示結果が大当たりに対応する特定表示態様である場合に、特定遊技状態が発生するパチンコ機において、
前記可変表示遊技が表示される可変表示装置と、
前記可変表示の表示結果を大当たりと外れのいずれにするかを乱数値に基づいて決定すると共に、この決定に基づいて前記可変表示の遊技演出の種類である変動パターンと、表示結果を構成する図柄の種類とを決定し、これらを前記可変表示の制御データとして出力する制御手段と、
前記制御手段から受信した前記制御データに基づいて前記可変表示装置で可変表示を実行する可変表示制御手段と、
前記特定表示態様に移行する可能性のあるリーチ態様の発生履歴を記憶するリーチ履歴情報記憶手段と、
大当たりの発生履歴を記憶する履歴情報記憶手段と
を備え、
前記可変表示制御手段は、前記制御手段から受信した制御データの示す変動パターンが所定の履歴演出パターンの場合は、可変表示遊技の実行途中で、前回までの可変表示遊技で出現したリーチ態様に係わる履歴と前回までの可変表示遊技で発生した大当たりに係る履歴とを前記リーチ履歴情報記憶手段および前記履歴情報記憶手段の記憶内容に基づいて表示した後、その表示している履歴の内容を現在実行中の可変表示遊技で出現させるリーチ態様と現在実行中の可変表示遊技で出現させる表示結果とを含めたものに変更し、該変更後に、前記出現させるリーチ態様を現在実行中の可変表示遊技において表示し、さらにその後、前記表示結果を表示する
ことを特徴とするパチンコ機。
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