JP3404774B2 - 景品把み取りゲーム装置 - Google Patents

景品把み取りゲーム装置

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【発明の詳細な説明】 【0001】 【産業上の利用分野】本発明は、把持つめにより把持し
ようとする景品をゲームプレイヤが正確に目視できるよ
うにした景品把み取りゲーム装置に関する。 【0002】 【従来の技術】従来からゲームプレイヤが把持つめを操
作して景品を把み取るゲーム装置は、種々開発されてい
るが、この種の景品把み取りゲーム装置は、構造的に大
型であり、店頭に設置されるのが通常である。景品把み
取りゲーム装置は、透明な板あるいは半円球の部材で囲
まれたゲーム空間内に、開閉自在な把持つめを任意の位
置に移動自在かつ上下動自在に設け、ゲーム空間内に置
かれた景品を把み取るようにしている。 【0003】 【発明が解決しようとする課題】従来の景品把み取りゲ
ーム装置は、景品を収容するゲーム空間をゲームプレイ
ヤの見やすい位置に配置し、ゲームプレイヤのスイッチ
操作により、把持つめをゲーム空間の取り出そうとする
景品の直上位置に導くようにしているが、取り出そうと
する景品の直上位置は、ゲームプレイヤがゲーム空間の
前面および側面から景品の位置を見ることで決められる
ため、把持つめが景品の直上位置に位置したことは把持
つめを下降させるまでわからない。そのため、所望の景
品を把持するには、ゲームプレイヤの熟練度が要求され
ることになる。本発明は、上記した点に鑑みてなされた
もので、スイッチ操作により把持つめの所望の景品に対
する正確な位置決めを行うことができ、景品の把持を正
確に行い得る景品把み取りゲーム装置を提供することを
目的とする。 【0004】 【課題を解決するための手段】本発明の景品把み取りゲ
ーム装置は、上部にゲーム空間を形成したゲーム装置本
体と、ゲーム空間内に前後左右および上下に移動可能に
配置された把持つめ装置と、この把持つめ装置を前後左
右に移動させるとともに上下動させる把持つめ駆動装置
とを有し、把持つめ装置に下方に位置する景品を撮影す
る映像受光装置を設けるとともに、把持つめ装置または
ゲーム装置本体に映像受光装置で撮影した映像を表示す
る表示部を設けて構成される。 【0005】 【作用】本考案の景品把み取りゲーム装置では、把持つ
め装置に設けた映像受光装置により、把持つめの下方に
位置する景品を撮影し、その映像を把持つめ装置または
ゲーム装置本体に設けた表示部に表示することで、把持
つめ装置の把持つめの位置を操作台に設けた操作スイッ
チにより操作でき、これにより、把持つめの移動操作が
正確に行われ、ゲーム空間内に置かれた景品の把持が確
実に行なわれる。 【0006】 【実施例】以下本発明の一実施例を図面につき説明す
る。図1は本発明に係る景品把み取りゲーム装置の全体
図を示し、景品把み取りゲーム装置本体1の上部には、
透明アクリル板2により囲われたゲーム空間3が形成さ
れ、ゲーム空間3の上部に設けた機械空間に把持つめ駆
動装置4(図3)が配設されている。図1では、ゲーム
空間3に把持つめ駆動装置4により作動される把持つめ
装置5および伸縮パイプ6のみが見えている。ゲーム空
間3の底部には、段階状の棚板7が配置され、左右対称
位置には取出パイプ8,8が配置されている。取出パイ
プ8は、ゲーム空間3とゲーム装置本体1の下部に設け
た景品取出口を連結し、把持つめ装置5に把持された景
品を景品取出口を通して外部に取り出すように作用す
る。 【0007】また、ゲーム空間3の上部前面に光量セン
サ9が配置され、ゲーム空間3内の背面側上部に映像投
影装置10が配置されている。映像投影装置10は、ゲ
ーム空間3の前面に位置する透明アクリル板2に映像を
投影する。 【0008】一方、景品把み取りゲーム装置本体1の前
面側に設けた操作台11(本実施例においては2人プレ
イ用)には、把持つめ装置5,5を左右方向に移動させ
るための操作スイッチ12および前後方向に移動させる
ための操作スイッチ13が配設されている。この操作台
11の高さは、ゲームプレイヤが直立した状態で操作ス
イッチを操作しやすい高さに設定されている。 【0009】図3はゲーム空間3の上部に設けた機械空
間に配設される把持つめ駆動装置を示す。把持つめ駆動
装置20は、左右方向に平行して延びる2本のI型状の
固定レール21,21を有する。固定レール21,21
の下側には、固定レール2に直交するように前後方向に
延びる2本の移動レール22,22が配設されている。
移動レール22の前後端部上面には、断面形状コ字状の
懸架枠23,23がそれぞれ固着されている、また、移
動レール22の上面には、左右方向駆動用モータ24が
固定されている。 【0010】上記移動レール22の内側には、断面形状
コ字状を有する移動体25が配設されている。移動体2
5の内側には、前後方向駆動用モータ26および上下方
向駆動用モータ27がそれぞれ配設されている。上記前
後方向駆動用モータ26の駆動シャフトは上方に延びて
いる。移動体25の下面に下方に延びる伸縮パイプ6が
固着されている。伸縮パイプ6に挿通されたボールチェ
ーンは、伸縮パイプ6の下端に固着される把持つめ装置
5に連結されている。 【0011】把持つめ装置5は、図4に示すように、本
体30と、L字状の把持つめ31,31とを有する。把
持つめ31は、本体30の側面から突出し本体30側端
部上方を軸として上下方向に回動自在に配設されてい
る。各把持つめ31,31の本体30側端部下方部分に
は、図示しないばねが配設されて、このばねにより各把
持つめ31,31は下方すなわち各把持つめ31,31
が閉じる方向に付勢されている。本体30の下側の中心
軸上の部位には、ビデオカメラのような映像受光装置3
2が配置されている。この映像受光装置32は把持つめ
31の直下に位置する景品を撮影する。映像受光装置3
2は把持つめ31の先に設けてもよい。また、本体30
の側面には、映像表示装置33が配置されている。 【0012】映像表示装置33は、映像受光装置32に
接続されていて、映像受光装置32の撮影した映像を表
示する。映像受光装置32の映像は、景品把み取りゲー
ム装置本体1の上部に設けた映像表示装置34,34に
表示することもできる。さらに、把持つめ装置5には、
把持つめ31に加えられる負荷を検出する重量センサ3
5が配設されている。 【0013】図5は、映像投影装置10の制御ブロック
図を示し、ゲーム空間3の上部前面に設けた光量センサ
9は、その検出信号が設定値以下(周囲環境が暗い)に
なると、映像投影装置10を作動させ、映像投影装置1
0の映像をゲーム空間3の前面に位置する透明アクリル
板2に投影することで、透明アクリル板2を宣伝演出面
とする。光量センサ9は、その検出信号が設定値以上で
は、映像投影装置10を作動させない。 【0014】景品把み取りゲームを行なう場合、ゲーム
プレイヤが、図6に示すように、ゲーム装置の図示しな
いコイン投入口にコインを投入する。コインがコイン投
入口投入されると、映像投影装置10の作動が停止し、
透明アクリル板2への映像が消え、ゲーム空間3の棚板
7上に置かれた景品が透明アクリル板2を通して目視さ
れる。 【0015】これと同時に、把持つめ装置5に設けた映
像受光装置32が作動し、映像受光装置32が把持つめ
31の直下に位置する景品を撮影する。映像受光装置3
2により撮影された映像は、把持つめ装置5の把持つめ
31の側面に設けた映像表示装置33およびまたは景品
把み取りゲーム装置本体1に設けた映像表示装置34に
表示される。 【0016】つぎに、ゲームプレイヤは、ゲーム空間3
の棚板7上に置かれた景品のうちから所望の景品を選択
し、所望の景品が決まったら、ゲームプレイヤは、左右
方向スイッチ12を押動して左右方向駆動用モータ24
を作動させ、把持つめ装置5を左右方向に移動させると
ともに、前後方向スイッチ13を押動して前後方向駆動
用モータ26を作動させ、把持つめ装置5を前後方向に
移動させる。これにより、把持つめ装置5の把持つめ3
1は所望の景品の上に位置される。把持つめ31の所望
の景品に対する位置は、本体30の側面に設けた映像表
示装置33または景品把み取りゲーム装置本体1に設け
た映像表示装置34により目視される。把持つめ31の
所望の景品に対する位置決めは、左右方向スイッチ12
および前後方向スイッチ13により調節される。 【0017】把持つめ装置5の把持つめ31の位置が決
まったら、上下方向駆動用モータ27を作動させ、把持
つめ装置5の把持つめ31を下降させる。把持つめ31
は、最下位置に達するとつかみ動作を行ない、これと同
時に把持つめ31に設けた映像受光装置32が作動を止
める。そのため、把持つめ31が最下位置に達すると、
把持つめ31が、つかみ動作を行なうように閉じること
で所望の景品を把むことになる。 【0018】把持つめ装置5の把持つめ31のつかみ動
作が終了すると、上下方向駆動用モータ27が作動し、
把持つめ31は上昇し、続いて、左右方向駆動用モータ
24および前後方向駆動用モータ26の駆動により、把
持つめ装置5は取出パイプ8の上方へ移動する。そし
て、把持つめ31を開くことによる投下動作で、把持つ
め31に把持された景品が、取出パイプ8から外部へ取
り出され、1回のゲームが終了する。 【0019】 【発明の効果】以上述べたように本発明によれば、把持
つめ装置に設けた映像受光装置により把持つめの下方の
景品の映像を把持つめ装置またはゲーム装置本体に設け
た表示部に表示することで、把持つめの移動操作が正確
に行われ、ゲーム空間内に置かれた景品の把持を確実に
行うことができる。
【図面の簡単な説明】 【図1】本発明による景品把み取りゲーム装置の全体斜
視図。 【図2】本発明による景品把み取りゲーム装置の側面
図。 【図3】把持つめ駆動装置の斜視図。 【図4】把持つめ装置の把持つめを示す図。 【図5】映像投影装置の制御ブロック図。 【図6】ゲーム装置の制御ブロック図。 【符号の説明】 1 景品把み取りゲーム装置本体 3 ゲーム空間 5 把持つめ装置 8 取出パイプ 12 操作スイッチ 13 操作スイッチ 20 把持つめ駆動装置 31 把持つめ 32 映像受光装置 33 映像表示装置 34 映像表示装置

Claims (1)

  1. (57)【特許請求の範囲】 【請求項1】上部にゲーム空間を形成したゲーム装置本
    体と、ゲーム空間内に前後左右および上下に移動可能に
    配置された把持つめ装置と、この把持つめ装置を前後左
    右に移動させるとともに上下動させる把持つめ駆動装置
    とを有し、把持つめ装置に下方に位置する景品を撮影す
    る映像受光装置を設けるとともに、把持つめ装置または
    ゲーム装置本体に映像受光装置で撮影した映像を表示す
    る表示部を設けたことを特徴とする景品把み取りゲーム
    装置。
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