JPH11319305A - クレーンゲーム機 - Google Patents
クレーンゲーム機Info
- Publication number
- JPH11319305A JPH11319305A JP10678098A JP10678098A JPH11319305A JP H11319305 A JPH11319305 A JP H11319305A JP 10678098 A JP10678098 A JP 10678098A JP 10678098 A JP10678098 A JP 10678098A JP H11319305 A JPH11319305 A JP H11319305A
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- prize
- catcher
- game machine
- video camera
- display device
- Prior art date
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- Pending
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- Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
- Closed-Circuit Television Systems (AREA)
- Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】空間認識能力の低いプレイヤーや、背の低い子
供達でも、正しく景品キャッチャーの狙いを定めること
ができ、容易に景品が獲得でき、そのため、如何なる人
々にも愛好されるクレーンゲーム機を提供する。 【解決手段】クレーンゲーム機の於いて、ビデオカメラ
をその光軸が景品キャッチャーの昇降軸に平行となるよ
うに設けると共に、そのビデオカメラの撮影した画像を
表示するディスプレイ装置を設ける。
供達でも、正しく景品キャッチャーの狙いを定めること
ができ、容易に景品が獲得でき、そのため、如何なる人
々にも愛好されるクレーンゲーム機を提供する。 【解決手段】クレーンゲーム機の於いて、ビデオカメラ
をその光軸が景品キャッチャーの昇降軸に平行となるよ
うに設けると共に、そのビデオカメラの撮影した画像を
表示するディスプレイ装置を設ける。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、クレーンゲーム
機、特に、景品キャッチャーにビデオカメラを設けた新
規なクレーンゲーム機に関する。
機、特に、景品キャッチャーにビデオカメラを設けた新
規なクレーンゲーム機に関する。
【0002】
【従来の技術】従来公知のクレーンゲーム機には、いわ
ゆるアップライト型の外、景品を載せた台を俯瞰できる
テーブル型のものがあり、又、今日では、これらのクレ
ーンゲーム機は、ゲーム料金に比して高額な景品を獲得
するため技を競い合うゲーム機としてよりも、寧ろ、安
価な商品のベンダーとなっており、そのため、景品も大
量に準備され、比較的容易に獲得できるようになってい
るが、何れのタイプのものでも、プレイヤーは景品を斜
め上方から観察しつゝ、景品キャッチャーを操作しなけ
ればならず、そのため、空間認識能力の低いプレイヤー
や、背の低い子供達は、正しく景品キャッチャーの狙い
を定めることができないため、なかなか景品が獲得でき
ず、そのため、プレイヤーの数が限定されるという問題
があった。
ゆるアップライト型の外、景品を載せた台を俯瞰できる
テーブル型のものがあり、又、今日では、これらのクレ
ーンゲーム機は、ゲーム料金に比して高額な景品を獲得
するため技を競い合うゲーム機としてよりも、寧ろ、安
価な商品のベンダーとなっており、そのため、景品も大
量に準備され、比較的容易に獲得できるようになってい
るが、何れのタイプのものでも、プレイヤーは景品を斜
め上方から観察しつゝ、景品キャッチャーを操作しなけ
ればならず、そのため、空間認識能力の低いプレイヤー
や、背の低い子供達は、正しく景品キャッチャーの狙い
を定めることができないため、なかなか景品が獲得でき
ず、そのため、プレイヤーの数が限定されるという問題
があった。
【0003】又、従来公知のクレーンゲーム機では、他
人がゲームをしているのを傍から見ていてもあまり面白
味がなく、更に、客がついていない間、ゲーム機として
のアピールが充分にできないという問題があった。
人がゲームをしているのを傍から見ていてもあまり面白
味がなく、更に、客がついていない間、ゲーム機として
のアピールが充分にできないという問題があった。
【発明が解決しようとする課題】本発明は上記の問題を
解決するためなされたものであり、その目的とするとこ
ろは、景品キャッチャーの真下の光景がディスプレイさ
れるので、空間認識能力の低いプレイヤーや、背の低い
子供達でも、正しく景品キャッチャーの狙いを定めるこ
とができ、容易に景品が獲得でき、そのため、如何なる
人々にも愛好されるクレーンゲーム機を提供することに
ある。
解決するためなされたものであり、その目的とするとこ
ろは、景品キャッチャーの真下の光景がディスプレイさ
れるので、空間認識能力の低いプレイヤーや、背の低い
子供達でも、正しく景品キャッチャーの狙いを定めるこ
とができ、容易に景品が獲得でき、そのため、如何なる
人々にも愛好されるクレーンゲーム機を提供することに
ある。
【0004】
【課題を解決するための手段】上記の目的は、ビデオカ
メラをその光軸が景品キャッチャーの中心軸に平行とな
るように設けると共に、そのビデオカメラの撮影した画
像を表示するディスプレイ装置を設け、そのディスプレ
イ装置に常時景品キャッチャーの真下の光景を表示させ
るようにすることによって達成される。又更に、上記の
目的は、ディスプレイ装置を左右動自在に支承する案内
バーと、景品キャッチャーの左右動に追随してディスプ
レイ装置を左右に移動せしめる装置を設け、ディスプレ
イ装置を景品キャッチャーと共に左右に移動させるよう
構成することにより、更に高度に達成される。
メラをその光軸が景品キャッチャーの中心軸に平行とな
るように設けると共に、そのビデオカメラの撮影した画
像を表示するディスプレイ装置を設け、そのディスプレ
イ装置に常時景品キャッチャーの真下の光景を表示させ
るようにすることによって達成される。又更に、上記の
目的は、ディスプレイ装置を左右動自在に支承する案内
バーと、景品キャッチャーの左右動に追随してディスプ
レイ装置を左右に移動せしめる装置を設け、ディスプレ
イ装置を景品キャッチャーと共に左右に移動させるよう
構成することにより、更に高度に達成される。
【0005】
【発明の実施の形態】以下、図面により本発明の詳細を
説明する。図1は本発明に係るクレーンゲーム機の第一
の実施例の概要を示す正面図、図2は図1に示した景品
キャッチャーの構成を示す部分破断正面図、図3は第二
の実施例の概要を示す正面図、図4は図3に示したクレ
ーンゲーム機に於ける景品キャッチャーとディスプレイ
装置及びそれらの制御装置の配置を示す説明図、図5は
その制御回路の構成を示すブロックダイヤグラムであ
る。
説明する。図1は本発明に係るクレーンゲーム機の第一
の実施例の概要を示す正面図、図2は図1に示した景品
キャッチャーの構成を示す部分破断正面図、図3は第二
の実施例の概要を示す正面図、図4は図3に示したクレ
ーンゲーム機に於ける景品キャッチャーとディスプレイ
装置及びそれらの制御装置の配置を示す説明図、図5は
その制御回路の構成を示すブロックダイヤグラムであ
る。
【0006】先ず、図1について説明する。図中、 100
はクレーンゲーム機、10は景品キャッチャー、20はビデ
オカメラ、30はディスプレイ装置である。クレーンゲー
ム機100 は、少なくとも前面が透明なアクリル樹脂から
成る本体110 と、操作盤120 とを有し、操作盤120 に
は、操作スティック121 、押ボタン122 、ハンドル123
、アクセルペダル124 、ブレーキペダル125 、コイン
投入口126 、景品取出口127 などが設けられている。
はクレーンゲーム機、10は景品キャッチャー、20はビデ
オカメラ、30はディスプレイ装置である。クレーンゲー
ム機100 は、少なくとも前面が透明なアクリル樹脂から
成る本体110 と、操作盤120 とを有し、操作盤120 に
は、操作スティック121 、押ボタン122 、ハンドル123
、アクセルペダル124 、ブレーキペダル125 、コイン
投入口126 、景品取出口127 などが設けられている。
【0007】一方、本体110 は透明なアクリル樹脂製の
キャビネットから成り、景品払出口111 の外、景品供給
用の扉などが設けられ、その内部には多数の景品40、40
が収容されている。図示されていないが、本体110 の天
井には、公知の天井走行クレーンが設けられている。天
井走行クレーンは、天井に前後に対をなして設けられた
高架ランウェイと、その高架ランウェイ上にに懸け渡さ
れ、図中左右方向に移動するガーダーと、そのガーダー
の上を走行するトロリとから成る。景品キャッチャー10
は、トロリから昇降自在に、かつ、その鉛直中心軸の廻
りに回転自在に吊り下げられており、このため、景品キ
ャッチャー10は、本体 110内で前後、左右、上下と三次
元移動でき、又更に任意の角度回転できるようになって
いる。
キャビネットから成り、景品払出口111 の外、景品供給
用の扉などが設けられ、その内部には多数の景品40、40
が収容されている。図示されていないが、本体110 の天
井には、公知の天井走行クレーンが設けられている。天
井走行クレーンは、天井に前後に対をなして設けられた
高架ランウェイと、その高架ランウェイ上にに懸け渡さ
れ、図中左右方向に移動するガーダーと、そのガーダー
の上を走行するトロリとから成る。景品キャッチャー10
は、トロリから昇降自在に、かつ、その鉛直中心軸の廻
りに回転自在に吊り下げられており、このため、景品キ
ャッチャー10は、本体 110内で前後、左右、上下と三次
元移動でき、又更に任意の角度回転できるようになって
いる。
【0008】プレイヤーは所定のコインをコイン投入口
126 に投入した後、操作スティック121 、押ボタン122
、ハンドル123 、アクセルペダル124 、ブレーキペダ
ル125を操作してゲームを行い、景品キャッチャー10で
所望の景品を掴み取り、景品払出口111 迄搬送する。操
作スティック121 は所望の方向へ一定角度倒すことがで
き、これを倒した状態で押ボタン122 を押すと、ガーダ
ーとトロリが走行を始め、トロリは操作スティック121
の倒された方向に進み、押ボタン122 が解放されたとき
停止する。このときの進行速度は、アクセルペダル124
、ブレーキペダル125 に依って制御される。トロリが
停止すると、プレイヤーはハンドル123 を回転させ、景
品キャッチャー10を回転させることができるようにな
る。
126 に投入した後、操作スティック121 、押ボタン122
、ハンドル123 、アクセルペダル124 、ブレーキペダ
ル125を操作してゲームを行い、景品キャッチャー10で
所望の景品を掴み取り、景品払出口111 迄搬送する。操
作スティック121 は所望の方向へ一定角度倒すことがで
き、これを倒した状態で押ボタン122 を押すと、ガーダ
ーとトロリが走行を始め、トロリは操作スティック121
の倒された方向に進み、押ボタン122 が解放されたとき
停止する。このときの進行速度は、アクセルペダル124
、ブレーキペダル125 に依って制御される。トロリが
停止すると、プレイヤーはハンドル123 を回転させ、景
品キャッチャー10を回転させることができるようにな
る。
【0009】而して、本発明装置では、トロリには景品
キャッチャー10と共にビデオカメラ20が取り付けられて
いる。景品キャッチャー10とビデオカメラ20の関係は図
2に示されている。図中、11は景品キャッチャーの把持
爪12の開閉メカが収容されている筐体であり、13は景品
キャッチャー10を吊り上げ昇降させると共に、操作信号
及び電力を供給するワイヤである。筐体11は環状構造を
有し、その中心孔には取付パイプ21によりトロリから吊
り下げられたビデオカメラ20が挿入されている。このビ
デオカメラ20の撮影した映像は、図1に示したディスプ
レイ装置30により映写される。
キャッチャー10と共にビデオカメラ20が取り付けられて
いる。景品キャッチャー10とビデオカメラ20の関係は図
2に示されている。図中、11は景品キャッチャーの把持
爪12の開閉メカが収容されている筐体であり、13は景品
キャッチャー10を吊り上げ昇降させると共に、操作信号
及び電力を供給するワイヤである。筐体11は環状構造を
有し、その中心孔には取付パイプ21によりトロリから吊
り下げられたビデオカメラ20が挿入されている。このビ
デオカメラ20の撮影した映像は、図1に示したディスプ
レイ装置30により映写される。
【0010】ビデオカメラ20は景品キャッチャー10と同
軸であるから、ディスプレイ装置30には常時景品キャッ
チャー10の真下の情景が照準マークと共にディスプレイ
されるので、プレイヤーは目標とする景品に対し正確に
狙いを定めることができ、景品キャッチャーが降下して
ゆき、景品を獲得する画像が見られるので、ゲームの興
趣は一段と高まる。他人がプレイしているのを見るギャ
ラリーも、プレイヤーの意図や技量の程度が良く判るの
で面白く、又、遊客の付いていない間も、クレーン及び
景品キャッチャーをコンピューター制御で適宜に運転し
ておけば、ゲームを強力にアピールできるものである。
軸であるから、ディスプレイ装置30には常時景品キャッ
チャー10の真下の情景が照準マークと共にディスプレイ
されるので、プレイヤーは目標とする景品に対し正確に
狙いを定めることができ、景品キャッチャーが降下して
ゆき、景品を獲得する画像が見られるので、ゲームの興
趣は一段と高まる。他人がプレイしているのを見るギャ
ラリーも、プレイヤーの意図や技量の程度が良く判るの
で面白く、又、遊客の付いていない間も、クレーン及び
景品キャッチャーをコンピューター制御で適宜に運転し
ておけば、ゲームを強力にアピールできるものである。
【0011】図3及び図4に示したクレーンゲーム機 2
00に於いて、 210は景品キャッチャー、 220はプレイヤ
ーにより操作される景品キャッチャー制御装置、 230は
ディスプレイ装置、 240はディスプレイ装置 230を左右
方向に移動自在に支承する案内バー、 250は景品であ
る。本実施例に於いては、ディスプレイ装置 230は、景
品キャッチャー 210の左右動に追随して、案内バー 240
に沿って図中左右に移動せしめられるよう構成されてい
る。
00に於いて、 210は景品キャッチャー、 220はプレイヤ
ーにより操作される景品キャッチャー制御装置、 230は
ディスプレイ装置、 240はディスプレイ装置 230を左右
方向に移動自在に支承する案内バー、 250は景品であ
る。本実施例に於いては、ディスプレイ装置 230は、景
品キャッチャー 210の左右動に追随して、案内バー 240
に沿って図中左右に移動せしめられるよう構成されてい
る。
【0012】尚、図を簡略にするために省略したが、上
記の目的のため、ディスプレイ装置230には、天井クレ
ーンのガーダーを左右移動させるのに用いるものと同様
な駆動装置が設けられる。景品キャッチャー制御装置 2
20は、ディスプレイ装置 210の案内バー 240と平行に、
クレーンゲーム機 200の前面の操作台上に設けられた一
対の案内レール 221、 222と、それら一対の案内レール
221、 222に沿って移動自在に取り付けられた操作盤 2
23、操作盤 223に設けたスリット 224に沿って前後方向
に移動自在設けた操作レバー 225を具備する。
記の目的のため、ディスプレイ装置230には、天井クレ
ーンのガーダーを左右移動させるのに用いるものと同様
な駆動装置が設けられる。景品キャッチャー制御装置 2
20は、ディスプレイ装置 210の案内バー 240と平行に、
クレーンゲーム機 200の前面の操作台上に設けられた一
対の案内レール 221、 222と、それら一対の案内レール
221、 222に沿って移動自在に取り付けられた操作盤 2
23、操作盤 223に設けたスリット 224に沿って前後方向
に移動自在設けた操作レバー 225を具備する。
【0013】又、図3及び図4には示されていないが、
案内レール 222は、例えば磁気スケール等の位置センサ
ーを具備しており、又、操作盤 223には、図5に示す磁
気スケールの読取装置 226と、操作レバー225 の位置セ
ンサー 227が内蔵されており、又、操作レバー 225には
景品キャッチャー 210を降下させるための指令スイッチ
228が設けられている。磁気スケール読取装置 226と、
操作レバー位置センサー 227及び指令スイッチ228 の信
号は、CPU 260に伝達され、CPU 260は、ディスプ
レイ装置の位置制御装置 270、天井走行クレーン制御装
置 280及びクレーン昇降制御装置 290を制御する。
案内レール 222は、例えば磁気スケール等の位置センサ
ーを具備しており、又、操作盤 223には、図5に示す磁
気スケールの読取装置 226と、操作レバー225 の位置セ
ンサー 227が内蔵されており、又、操作レバー 225には
景品キャッチャー 210を降下させるための指令スイッチ
228が設けられている。磁気スケール読取装置 226と、
操作レバー位置センサー 227及び指令スイッチ228 の信
号は、CPU 260に伝達され、CPU 260は、ディスプ
レイ装置の位置制御装置 270、天井走行クレーン制御装
置 280及びクレーン昇降制御装置 290を制御する。
【0014】プレイヤーは、図示されていない料金投入
口に所定の料金を投入した後、ディスプレイ装置 230の
画面を見ながら、操作レバー 225を持って、操作盤 223
を案内レール 221、 222に沿って左右に移動させ、その
後又はそれと同時に操作レバー225 を前後に動かして、
景品キャッチャー 210を所望の位置まで移動させ、景品
キャッチャー降下指令スイッチ 228を押して、景品キャ
ッチャー 210を降下させ、景品 250を吊り上げさせる。
而して、景品 250が吊り上げられたときは、景品キャッ
チャー 210は、景品払出口まで自動的に移動し、景品を
放出した後、元の景品を吊り上げた位置に復帰するもの
である。
口に所定の料金を投入した後、ディスプレイ装置 230の
画面を見ながら、操作レバー 225を持って、操作盤 223
を案内レール 221、 222に沿って左右に移動させ、その
後又はそれと同時に操作レバー225 を前後に動かして、
景品キャッチャー 210を所望の位置まで移動させ、景品
キャッチャー降下指令スイッチ 228を押して、景品キャ
ッチャー 210を降下させ、景品 250を吊り上げさせる。
而して、景品 250が吊り上げられたときは、景品キャッ
チャー 210は、景品払出口まで自動的に移動し、景品を
放出した後、元の景品を吊り上げた位置に復帰するもの
である。
【0015】
【発明の効果】本発明に係るクレーンゲーム機は叙上の
如く構成されるので、本発明によるときは、景品キャッ
チャー10の真下の情景が常時ディスプレイされ、そのた
め、プレイヤーは目標とする景品に対し正確に狙いを定
めることができ、景品キャッチャーが降下してゆく画像
が見られるようになるので、極めて興趣に富んだクレー
ンゲーム機を提供し得る。
如く構成されるので、本発明によるときは、景品キャッ
チャー10の真下の情景が常時ディスプレイされ、そのた
め、プレイヤーは目標とする景品に対し正確に狙いを定
めることができ、景品キャッチャーが降下してゆく画像
が見られるようになるので、極めて興趣に富んだクレー
ンゲーム機を提供し得る。
【0016】尚、本発明の構成は叙上の実施例に限定さ
れるものでなく、例えば、ビデオカメラは景品キャッチ
ャーに取付け一体的に昇降させても良く、又、景品キャ
ッチャーとは別異に昇降させることもあり、景品キャッ
チャーの昇降に合わせてズーム倍率を制御することも推
奨されるものである。又、本発明装置では、装置をリモ
ートコントロールできるようにすると共に、景品の払出
方法を工夫すれば、本体と操作盤とを隔離して設けるこ
とができ、又、本体を円筒型にしたり、面積を広くする
ことができ、遠隔地にあるゲーム場間での技量コンテス
ト等のイベントが可能となる。
れるものでなく、例えば、ビデオカメラは景品キャッチ
ャーに取付け一体的に昇降させても良く、又、景品キャ
ッチャーとは別異に昇降させることもあり、景品キャッ
チャーの昇降に合わせてズーム倍率を制御することも推
奨されるものである。又、本発明装置では、装置をリモ
ートコントロールできるようにすると共に、景品の払出
方法を工夫すれば、本体と操作盤とを隔離して設けるこ
とができ、又、本体を円筒型にしたり、面積を広くする
ことができ、遠隔地にあるゲーム場間での技量コンテス
ト等のイベントが可能となる。
【0017】又、クレーンや景品キャッチャーの構成、
それらの制御方法も自由に設計変更し得るものであっ
て、例えば、クレーンとしては、極座標型のものや、円
座標型のもの、ジブクレーン型などのものが利用でき、
景品キャッチャーも三爪型やバッケトタイプその他であ
っても良く、本発明はそれらの変更例の総てを包摂する
ものである。
それらの制御方法も自由に設計変更し得るものであっ
て、例えば、クレーンとしては、極座標型のものや、円
座標型のもの、ジブクレーン型などのものが利用でき、
景品キャッチャーも三爪型やバッケトタイプその他であ
っても良く、本発明はそれらの変更例の総てを包摂する
ものである。
【図1】本発明に係るクレーンゲーム機の第一の実施例
の概要を示す正面図である。
の概要を示す正面図である。
【図2】図1に示したクレーンゲーム機の景品キャッチ
ャーの構成を示す部分破断正面図である。
ャーの構成を示す部分破断正面図である。
【図3】第二の実施例の概要を示す正面図である。
【図4】図3に示したクレーンゲーム機に於ける景品キ
ャッチャーとディスプレイ装置及びそれらの制御装置の
配置を示す説明図である。
ャッチャーとディスプレイ装置及びそれらの制御装置の
配置を示す説明図である。
【図5】図3に示したクレーンゲーム機の制御回路の構
成を示すブロックダイヤグラムである。
成を示すブロックダイヤグラムである。
100 クレーンゲーム機 10 景品キャッチャー 20 ビデオカメラ 30 ディスプレイ装置 200 クレーンゲーム機 210 景品キャッチャー 220 景品キャッチャー制御装置 230 ディスプレイ装置 240 案内バー
Claims (6)
- 【請求項1】景品を収容し得るゲーム機本体に、景品払
出口と、3軸方向に移動可能な景品キャッチャーと、プ
レイヤーにより操作される景品キャッチャー制御装置と
を設け、プレイヤーに景品キャッチャー制御装置を介し
て景品キャッチャーを操作させ、ゲーム機本体内に収容
された景品を吊り上げ、景品払出口に搬送させ、景品払
出口から景品を払い出すよう構成されたクレーンゲーム
機に於いて、 ビデオカメラをその光軸が景品キャッチャーの中心軸に
平行となるように設けると共に、そのビデオカメラの撮
影した画像を表示するディスプレイ装置を設けたことを
特徴とする上記のクレーンゲーム機。 - 【請求項2】ビデオカメラが、景品キャッチャーを搬送
するトロリに取付けられた請求項1に記載のクレーンゲ
ーム機。 - 【請求項3】ビデオカメラが昇降自在に取付けられた請
求項2に記載のクレーンゲーム機。 - 【請求項4】ビデオカメラが、景品キャッチャーに取付
けられた請求項1に記載のクレーンゲーム機。 - 【請求項5】ビデオカメラの光軸が、景品キャッチャー
の中心軸と同軸に取付けられた請求項1ないし4のいず
れか一に記載のクレーンゲーム機。 - 【請求項6】ディスプレイ装置を左右動自在に支承する
案内バーと、景品キャッチャーの左右動に追随してディ
スプレイ装置を左右に移動せしめる装置が設けられた請
求項1ないし5のいずれか一に記載のクレーンゲーム
機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP10678098A JPH11319305A (ja) | 1998-03-11 | 1998-04-16 | クレーンゲーム機 |
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP10-59491 | 1998-03-11 | ||
JP5949198 | 1998-03-11 | ||
JP10678098A JPH11319305A (ja) | 1998-03-11 | 1998-04-16 | クレーンゲーム機 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH11319305A true JPH11319305A (ja) | 1999-11-24 |
Family
ID=26400538
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP10678098A Pending JPH11319305A (ja) | 1998-03-11 | 1998-04-16 | クレーンゲーム機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH11319305A (ja) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2007061720A3 (en) * | 2005-11-18 | 2008-01-10 | Coinstar Inc | Skill cranes and other amusement vending machines having visual targeting systems |
GB2448337A (en) * | 2007-04-11 | 2008-10-15 | Sega Amusements Europ Ltd | Capture assembly including an image capture means |
JP2009100919A (ja) * | 2007-10-23 | 2009-05-14 | Taito Corp | 景品取得ゲーム機 |
JP2009112560A (ja) * | 2007-11-07 | 2009-05-28 | Taito Corp | 景品取得ゲーム機 |
JP2010029429A (ja) * | 2008-07-29 | 2010-02-12 | Taito Corp | 変速機能を有したクレーンゲーム機 |
-
1998
- 1998-04-16 JP JP10678098A patent/JPH11319305A/ja active Pending
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20050309 |
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Effective date: 20070614 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 |
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