JP2013148773A - 演奏教習装置及びそのプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本実施形態の演奏教習装置1のCPU11は、楽音のノートの入力を受け付け、所定の単位時間の間に受け付けた押鍵回数を演奏者の練習状態変数(片手部分練習等)と対応付けて記憶し、同一の練習状態変数ごとに記憶した押鍵回数に基づいて、演奏者のモチベーション変動を評価し、同一の練習状態変数ごとに記憶した押鍵回数とに基づいて、演奏者の演奏技術変動を評価し、練習状態変数ごとに、評価したモチベーション変動、及び評価した演奏技術変動に基づいてアドバイスを生成する。
【選択図】図5
Description
例えば、演奏者のモチベーションが高い場合、あるいは演奏技術レベルが高い場合に、演奏結果をつきつけてその改善を促すようなアドバイスを行うことは、その後の演奏練習に良い影響を与える可能性が高いが、モチベーションが低下している場合、あるいは演奏技術レベルが低い場合は、逆効果を招く恐れがある。
このように、より効果的なアドバイスを演奏者に与えるためには、演奏者のモチベーションの変動や演奏技術レベルを考慮することが必要であるが、従来の方式では全く考慮がされていなかった。
演奏者による演奏操作子の操作によって供給される楽曲のノートデータを順次受信する受信手段と、
この受信手段により所定時間経過毎に受信されたノートデータに基づいて演奏操作回数を算出する算出手段と、
前記算出手段により演奏操作回数が算出される毎に、当該算出された演奏操作回数を、複数の練習形態のいずれかひとつと対応付けて所定の記憶手段に記憶させる演奏操作回数記憶手段と、
同一の前記練習形態ごとに、前記記憶手段に最新に記憶された演奏操作回数と、当該最新の演奏操作回数より以前に前記記憶手段に記憶された演奏操作回数とに基づいて、前記演奏者のモチベーション変動及び演奏技術レベル変動を評価する評価手段と、
前記練習形態ごとに、前記評価したモチベーション変動及び前記演奏技術レベル変動に基づいてアドバイスを生成するアドバイス生成手段と、
を備えることを特徴とする。
また、本発明の一態様のプログラムは、
演奏評価装置に搭載されるコンピュータに、
演奏者による演奏操作子の操作によって供給される楽曲のノートデータを順次受信する受信ステップと、
この所定時間経過毎に受信されたノートデータに基づいて演奏操作回数を算出する算出ステップと、
前記演奏操作回数が算出される毎に、当該算出された演奏操作回数を、複数の練習形態のいずれかひとつと対応付けて所定の記憶手段に記憶させる演奏操作回数記憶ステップと、
同一の前記練習形態ごとに、前記記憶手段に最新に記憶された演奏操作回数と、当該最新の演奏操作回数より以前に前記記憶手段に記憶された演奏操作回数とに基づいて、前記演奏者のモチベーション変動及び演奏技術レベル変動を評価する評価ステップと、
前記練習形態ごとに、前記評価したモチベーション変動及び前記演奏技術レベル変動に基づいてアドバイスを生成するアドバイス生成ステップと、
を実行させることを特徴とする。
表示部16は、CPU11の制御に従って各種設定情報や演奏動作に係る情報等を表示する。
MIDIインターフェース17は、電子楽器18と接続されている。MIDIインターフェース17は、電子楽器18に対して模範演奏等に係るデータを送信する。
電子楽器18は、演奏者の演奏操作により発生する音高データをMIDIインターフェース17に送信する。
後述するように、本実施形態では、モチベーション状態(モチベーション状態変数)の数は3つ「0(低い)、1(不変)、2(高い)」、また、演奏技術状態(演奏技術状態変数)の数は3つ「0(低い)、1(不変)、2(高い)」であり、これらの組合せは9つとなる。
ステップS3では、CPU11は、ノート入力バッファにノートデータを入力し、押鍵回数をカウントする。具体的には、ノートデータは、どの鍵盤に対応する音高を区別するデータである。また、CPU11は、押鍵回数のカウントにおいては、ノート入力バッファにノートデータを入力するたびに、押鍵回数カウント変数に押鍵回数を加算する。
ステップS5では、CPU11は、パート演奏開始フラグをONにする。このパート演奏開始フラグは、RAM13に設けられている。また、CPU11は、パート演奏開始フラグをONにするとともに、演奏開始時刻をレジスタに保存する。
ステップS7では、CPU11は、押鍵回数カウント終了時刻をレジスタに保存する。
ステップS9では、CPU11は、後述するアドバイススレッド処理を行う。
ステップS10では、CPU11は、練習終了か否かを判断する。例えば、所定時間(例えば、2分間等)新たなノート入力が無い場合に練習終了と判断する。この判断がYESの場合、CPU11は、ステップS15に処理を移し、NOの場合、ステップS1に処理を移す。
ステップS12では、CPU11は、パート演奏開始フラグをOFFにする。
ステップS14では、CPU11は、後述する演奏データ判定スレッド処理を行う。
ステップS15では、CPU11は、変数をRAM13に保存し、メインフローを終了する。
ステップS22では、CPU11は、演奏データの保存を行う。具体的には、CPU11は、演奏データとして、ユーザID、曲ID、演奏開始小節、演奏終了小節、演奏パート、及び記録時間を、演奏データテーブルに記憶する。記憶方法としては、演奏データテーブルの末尾に追加する。例えば、演奏データテーブルに、演奏データ1〜演奏データmのm個の演奏データが記憶されている場合には、演奏データmの次の記憶領域に記憶する。
ステップS33では、CPU11は、後述するモチベーション変動評価処理を行い、ステップS34では、後述する演奏技術変動評価処理を行い、ステップS35では、後述する変数更新処理を行い、ステップS36では、後述するアドバイス処理を行う。
ステップS73では、CPU11は、最新の押鍵回数データの偏差値が基準値とほぼ同じか否かを判断する。基準値とは、ステップS71で算出した押鍵回数データの平均値と標準偏差とに基づいて算出される値である。この判断がYESの場合、CPU11は、処理をステップS74に移し、NOの場合、処理をステップS75に移す。
value[prevmotivation][previmprovement][prevAction]←v+alpha×(gamma×afterQ−v+reward×useful)…(1)
なお、上記(1)式において、alphaは学習率、gammaは割引率、rewardは報酬(達成度achieveValue)、usefulは有用性係数である。
したがって、演奏者のモチベーションの変動や演奏技術レベルの変動に応じてアドバイスを変化させることができ、より効果的なアドバイスを提供できる。
したがって、モチベーション状態変数、及び演奏技術状態変数に応じて、ユーザにとって一番価値の高いアドバイスを提供できる。
したがって、アドバイスを行った後にユーザに表れた効果の価値を、アドバイス行ったときのモチベーション状態変数及び演奏技術状態変数と選択されたアドバイスの種類ごとに蓄積していくことができるので、次回以降のモチベーション状態変数及び演奏技術状態変数に応じて最適なアドバイスが選択される確率が高くなる。
したがって、有用か否かをユーザが入力することにより、アドバイスがうれしかったなど精神的な要素をアドバイスの価値に加えることができる。
この強化学習では、アドバイスを行った後に使用者に表れた効果の価値を、アドバイスを行ったときの2種類の状態変数の状態と選択されたアドバイスの種類ごとに蓄積していくことができるので、次回以降の状態変数に応じて効果的なアドバイスが選択される確率が高くなる。その際、乱数によりランダムな要素を追加しアドバイスを行うことで局所的な最適解に陥るのを防止できる。
前記効果の価値として、単位時間当たりの押鍵回数を用いると、モチベーションの変動と演奏技術レベルの変動とを含んだ複合的な効果の測定となり、モチベーション変動変数の変化を用いると、モチベーションに与えた効果の測定となり、演奏技術レベル変動変数の変化を用いると、演奏技術レベルに与えた効果の測定となる。
価値の要素に単位時間当たりの押鍵回数などの実際に表れた結果以外に、アドバイスがうれしかったなど精神的な要素を加えたい場合には、有用か否かをユーザが入力することにより価値に反映することで実現できる。
また、本明細書において、システムの用語は、複数の装置や複数の手段などより構成される全体的な装置を意味するものとする。
[付記1]
演奏者による演奏操作子の操作によって供給される楽曲のノートデータを順次受信する受信手段と、
この受信手段により所定時間経過毎に受信されたノートデータに基づいて演奏操作回数を算出する算出手段と、
前記算出手段により演奏操作回数が算出される毎に、当該算出された演奏操作回数を、複数の練習形態のいずれかひとつと対応付けて所定の記憶手段に記憶させる演奏操作回数記憶手段と、
同一の前記練習形態ごとに、前記記憶手段に最新に記憶された演奏操作回数と、当該最新の演奏操作回数より以前に前記記憶手段に記憶された演奏操作回数とに基づいて、前記演奏者のモチベーション変動及び演奏技術レベル変動を評価する評価手段と、
前記練習形態ごとに、前記評価したモチベーション変動及び前記演奏技術レベル変動に基づいてアドバイスを生成するアドバイス生成手段と、
を備えることを特徴とする演奏教習装置。
[付記2]
前記アドバイス生成手段は、
前記評価手段が評価したモチベーション変動及び演奏技術レベル変動に応じて、複数のアドバイス種別の中から最大価値のアドバイスを抽出するアドバイス抽出手段
を備えることを特徴とする付記1に記載の演奏教習装置。
[付記3]
前記アドバイス抽出手段は、前記評価手段が評価したモチベーション変動及び演奏技術レベル変動に応じて、Q学習理論に基づく価値関数テーブルに登録される複数のアドバイス種別の中から最大価値を有する種別のアドバイスを抽出する
ことを特徴とする付記2に記載の演奏教習装置。
[付記4]
前記アドバイス抽出手段が抽出した前記アドバイスの有用性の入力を受け付ける有用性入力受付手段と、
前記有用性入力受付手段が受け付けた前記有用性に応じて、前記アドバイスの価値を変化させるアドバイス価値変更手段と、
をさらに備えることを特徴とする付記2又は3に記載の演奏教習装置。
[付記5]
前記評価手段は、同一の前記練習形態ごとに、前記演奏操作回数記憶手段が最新に記憶した前記演奏操作回数と、当該最新の演奏操作回数より以前でかつ直近に前記演奏操作回数記憶手段が記憶した前記演奏操作回数とに基づいて、演奏者のモチベーション変動を評価することを特徴とする付記1に記載の演奏教習装置。
[付記6]
前記評価手段は、
前記最新の演奏操作回数に対応付けられた練習形態と同一の練習形態に対応する演奏操作回数を前記演奏操作回数記憶手段から全て読み出し、当該読み出された演奏操作回数に基づいて標準偏差及び平均値を算出する標準偏差算出手段と、
前記最新の演奏操作回数に基づく偏差値を算出する偏差値算出手段と、
前記算出された標準偏差及び平均値に基づく基準値と、この算出された偏差値との関係を、前記演奏技術レベルの変動として評価する演奏技術レベル変動評価手段と、
を備えたことを特徴とする付記1に記載の演奏教習装置。
[付記7]
演奏評価装置に搭載されるコンピュータに、
演奏者による演奏操作子の操作によって供給される楽曲のノートデータを順次受信する受信ステップと、
この所定時間経過毎に受信されたノートデータに基づいて演奏操作回数を算出する算出ステップと、
前記演奏操作回数が算出される毎に、当該算出された演奏操作回数を、複数の練習形態のいずれかひとつと対応付けて所定の記憶手段に記憶させる演奏操作回数記憶ステップと、
同一の前記練習形態ごとに、前記記憶手段に最新に記憶された演奏操作回数と、当該最新の演奏操作回数より以前に前記記憶手段に記憶された演奏操作回数とに基づいて、前記演奏者のモチベーション変動及び演奏技術レベル変動を評価する評価ステップと、
前記練習形態ごとに、前記評価したモチベーション変動及び前記演奏技術レベル変動に基づいてアドバイスを生成するアドバイス生成ステップと、
を実行させることを特徴とするプログラム。
Claims (7)
- 演奏者による演奏操作子の操作によって供給される楽曲のノートデータを順次受信する受信手段と、
この受信手段により所定時間経過毎に受信されたノートデータに基づいて演奏操作回数を算出する算出手段と、
前記算出手段により演奏操作回数が算出される毎に、当該算出された演奏操作回数を、複数の練習形態のいずれかひとつと対応付けて所定の記憶手段に記憶させる演奏操作回数記憶手段と、
同一の前記練習形態ごとに、前記記憶手段に最新に記憶された演奏操作回数と、当該最新の演奏操作回数より以前に前記記憶手段に記憶された演奏操作回数とに基づいて、前記演奏者のモチベーション変動及び演奏技術レベル変動を評価する評価手段と、
前記練習形態ごとに、前記評価したモチベーション変動及び前記演奏技術レベル変動に基づいてアドバイスを生成するアドバイス生成手段と、
を備えることを特徴とする演奏教習装置。 - 前記アドバイス生成手段は、
前記評価手段が評価したモチベーション変動及び演奏技術レベル変動に応じて、複数のアドバイス種別の中から最大価値のアドバイスを抽出するアドバイス抽出手段
を備えることを特徴とする請求項1に記載の演奏教習装置。 - 前記アドバイス抽出手段は、前記評価手段が評価したモチベーション変動及び演奏技術レベル変動に応じて、Q学習理論に基づく価値関数テーブルに登録される複数のアドバイス種別の中から最大価値を有する種別のアドバイスを抽出する
ことを特徴とする請求項2に記載の演奏教習装置。 - 前記アドバイス抽出手段が抽出した前記アドバイスの有用性の入力を受け付ける有用性入力受付手段と、
前記有用性入力受付手段が受け付けた前記有用性に応じて、前記アドバイスの価値を変化させるアドバイス価値変更手段と、
をさらに備えることを特徴とする請求項2又は3に記載の演奏教習装置。 - 前記評価手段は、同一の前記練習形態ごとに、前記演奏操作回数記憶手段が最新に記憶した前記演奏操作回数と、当該最新の演奏操作回数より以前でかつ直近に前記演奏操作回数記憶手段が記憶した前記演奏操作回数とに基づいて、演奏者のモチベーション変動を評価することを特徴とする請求項1に記載の演奏教習装置。
- 前記評価手段は、
前記最新の演奏操作回数に対応付けられた練習形態と同一の練習形態に対応する演奏操作回数を前記演奏操作回数記憶手段から全て読み出し、当該読み出された演奏操作回数に基づいて標準偏差及び平均値を算出する標準偏差算出手段と、
前記最新の演奏操作回数に基づく偏差値を算出する偏差値算出手段と、
前記算出された標準偏差及び平均値に基づく基準値と、この算出された偏差値との関係を、前記演奏技術レベルの変動として評価する演奏技術レベル変動評価手段と、
を備えたことを特徴とする請求項1に記載の演奏教習装置。 - 演奏評価装置に搭載されるコンピュータに、
演奏者による演奏操作子の操作によって供給される楽曲のノートデータを順次受信する受信ステップと、
この所定時間経過毎に受信されたノートデータに基づいて演奏操作回数を算出する算出ステップと、
前記演奏操作回数が算出される毎に、当該算出された演奏操作回数を、複数の練習形態のいずれかひとつと対応付けて所定の記憶手段に記憶させる演奏操作回数記憶ステップと、
同一の前記練習形態ごとに、前記記憶手段に最新に記憶された演奏操作回数と、当該最新の演奏操作回数より以前に前記記憶手段に記憶された演奏操作回数とに基づいて、前記演奏者のモチベーション変動及び演奏技術レベル変動を評価する評価ステップと、
前記練習形態ごとに、前記評価したモチベーション変動及び前記演奏技術レベル変動に基づいてアドバイスを生成するアドバイス生成ステップと、
を実行させることを特徴とするプログラム。
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