JP2011056059A - スロットマシン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】制御部は、15枚役A及び15枚役Bが同時当選したゲームにおいて入賞判定フラグがオンされると(B1)、左リールが停止したか(B2)、或いは中リールが停止したか(B7)を判定し、何れかのリールが停止した場合には(B2:YES、又はB7:YES)、停止表示された図柄が入賞図柄であるかを判定し(B3、又はB8)、入賞順と一致するかを判定し(B4、又はB9)、一致した場合には(B4:YES、又はB9:YES)、特典付与フラグをオンする(B5)。
【選択図】図10
Description
請求項2の発明によれば、同時当選ゲームにおいては先に入賞させるべき単独入賞役が報知される場合と報知されない場合とがあるので、入賞順を一致させる難易度が変化し、興趣が一層高まる。
請求項3の発明によれば、2以上の単独入賞役それぞれが単独当選する場合を設けたので、内部当選パターンが多様化し、興趣を高めることができる。
以下、本発明の第1実施形態によるスロットマシンについて、図面を参照しながら説明する。
図2は、スロットマシン1の正面外観を概略的に示している。スロットマシン1の正面には表示窓2が設けられており、遊技者は表示窓2を通じて内部に設けられたリール3(図柄変動表示手段に相当)の図柄を視認可能となっている。この場合、図柄は、第1変動表示部に相当する左リール3a、第2変動表示部に相当する中リール3b、及び右リール3cの円周面に描かれている。この図柄は、各リール3a〜3cが停止した状態では、表示窓2の上段、中段及び下段に対応して表示される。すなわち、表示窓2には、各リール3a〜3cそれぞれについて3図柄ずつ、合計9図柄分の図柄表示領域が形成されている。
図1は、スロットマシン1の電気的な構成を機能ブロックとして示している。制御部18(内部抽選手段、表示制御手段、入賞判定手段、利益付与手段、先入賞決定手段、先入賞特定手段、先入賞判定手段、特典付与手段、報知決定手段)は、CPU、ROM、RAM、I/Oなどを備えたマイクロコンピュータにより構成されており、BETボタン7、精算ボタン8、スタートレバー10、左ストップボタン11、中ストップボタン12、右ストップボタン13、投入メダル検知部19、設定値操作部20などから各種の操作信号が入力される。
制御部18は、スロットマシン1の全体を制御するための処理を実行しており、所定数のメダルが投入された状態でスタートレバー10が操作されると、ゲームが開始されたと判断して内部抽選処理を実行する。尚、後述する15枚役A・Bフラグ、入賞順判定フラグは、ゲーム開始時点ではオフされている。
この入賞順振分け処理では、図9に示す内部抽選処理のステップA2で抽出した内部抽選用乱数を、図7の入賞順振分け用のテーブルと照合し、先に入賞させるべき役、即ち先入賞を抽選で決定する入賞順抽選を実行する。
入賞順(1) A→B:15枚役Aを先に入賞させる。
入賞順(2) B→A:15枚役Bを先に入賞させる。
図10は、入賞順判定処理を示すフローチャートである。制御部18は、入賞判定フラグがオンされたことから(B1:YES)、左リール3aが停止したか(B2)、及び中リール3bが停止したか(B7)を判定しており、何れも停止していない場合には(B2:NO、且つB7:NO)、リターンする。
制御部18は、左リール3aが停止した場合には(B2:YES)、左チェリー図柄停止したか(左リール3aに15枚役A図柄が停止表示されたか)を判定し(B3)、左チェリー図柄停止しなかった場合には(B3:NO)、入賞順判定フラグをオフして(B6)、リターンする。
同様に、制御部18は、中リール3bが停止した場合には(B7:YES)、中チェリー図柄停止したか(中リール3bに15枚役B図柄が停止表示されたか)を判定し(B8)、中チェリー図柄停止しなかった場合には(B8:NO)、入賞順判定フラグをオフして(B6)、リターンする。
一方、制御部18は、遊技者が1番目に入賞を狙って停止させた15枚役A或いは15枚役Bが入賞した場合には、当該入賞役と入賞順とが一致するかを判定する。
例えば遊技者が1番目に入賞を狙った役が15枚役Aの場合には、制御部18は、15枚役Aが入賞した場合、即ち左チェリー図柄停止した場合には(B3:YES)、上述した入賞順振分け処理に基づく入賞順が入賞順(1)(A→B)であるかを判定する(B4)。入賞順が(1)でない場合には(B4:NO)、入賞順判定フラグをオフして(B6)、リターンする。
このように、15枚役A及び15枚役Bが同時当選した場合であっても、遊技者が入賞させた順番と、入賞順抽選で決定された入賞順とが一致しない場合には、特に遊技者に特典が付与されることがない。
例えば、制御部18は、遊技者が1番目に15枚役Aを入賞させた場合において(B3:YES)、入賞順が入賞順(1)である場合には(B4:YES)、特典を付与するためのフラグである特典付与フラグをオンし(B5)、入賞順判定フラグをオフして(B6)、リターンする。或いは、遊技者が1番目に15枚役Bを入賞させた場合において(B8:YES)、入賞順が入賞順(2)である場合には(B9:YES)、特典付与フラグをオンし(B5)、入賞順判定フラグをオフして(B6)、リターンする。
図8は、設定推測ゲームでの効果音振分け用の抽選乱数の個数を示す図である。
スロットマシン1には効果音1〜3の3種類が設定されており、それぞれスロットマシン1の設定値に応じて抽選用の乱数の個数が設定されている。制御部18は、設定推測ゲームでは、0〜127の範囲で発生する乱数のうち1つを抽出し、図10に示すテーブルを比較することにより、例えばメダルの投入時やスタートレバー10の操作時など、ゲーム開始時の効果音を図8のテーブルに従って抽選で決定する。
このように、15枚役Aと15枚役Bとが同時当選したゲームにおいて、遊技者が入賞させた順番と入賞順抽選で決定された入賞順とが一致した場合には、遊技者に設定値の推測機会という特典が付与される。
15枚役Aと15枚役Bとが同時当選したときは、それぞれの役の入賞順が一致したときに遊技者に特典が付与されるため、どの役を先に入賞させるか、つまり、どのリール3を先に停止させるべきかを考える余地が生じ、遊技の興趣が高まる。また、遊技の進行手順が画一化・単調化してしまうことを防ぐことができる。
ゲーム開始時の効果音の種類を変化させるようにしたので、設定値の推測をすることができる。また、ゲーム開始時に通常とは異なる効果音が鳴った場合には、前のゲームで15枚役A及び15枚役Bが同時当選していたことを認識できる。
第2実施形態によるスロットマシンについて説明する。第2実施形態のスロットマシンは、入賞順抽選で決定された入賞順を遊技者が特定可能である点が第1実施形態と異なっている。尚、スロットマシンの構成は第1実施形態と実質的に同一であるので、同一の符号を用いて説明し、詳細な説明は省略する。
第2実施形態のスロットマシンは、15枚役A及び15枚役Bが同時当選したゲームにおける引込制御時に、入賞順抽選で決定された入賞順に応じて、右リール3cに停止表示させる図柄を変更する。
このように、第2実施形態のスロットマシンでは、15枚役A及び15枚役Bが配置された左リール3a、中リール3b以外のリールであり、且つ単独入賞図柄が配置されていない右リール3c(第3変動表示部)の引込制御において、特定の図柄(本実施形態では3個チェリー図柄)の停止位置を変化させることにより入賞順の特定が可能になっている。したがって、遊技者は、より有利な状態で遊技することができ、満足感が高まる。
左リール3aと中リール3bに単独入賞図柄である15枚役A図柄及び15枚役B図柄を配置したが、2つ以上のリールであればどのリールに配置してもよい。
リールの数を3つとしたが、2つ以上であればいくつでもよい。
入賞順が一致した場合に付与する特典の内容は各実施形態に限定されない。
遊技者にとって有利な特典であればどのような特典でもよい。例えば、一定期間にわたって入賞の確率が高まるような特典であってもよい。
また、最初の入賞を取りこぼした場合は特典付与フラグをオンしないようにしたが、停止順が入賞順と一致していればオンするようにしてもよい。
また、各実施形態では入賞順が一致しなかった場合には遊技者に特典を付与しないようにしたが、付与するようにしてもよい。この場合、例えば、図10に示す乱数の割り振りを入賞順が一致した場合と一致しなかった場合とで変化するように設定し、一致しなかった場合には一致したときよりも若干設定値推測の精度が低下するようにすることで、入賞順が一致した場合と一致しなかった場合とで遊技者に付与する特典の内容を変化させることなどが考えられる。
Claims (3)
- 図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する変動表示部を2以上有する図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段が操作されたときに、内部当選役に対応する役図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞が発生したと判定されたときに、当該入賞に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、を備え、
前記複数種類の役として、前記2以上の変動表示部のうち第1変動表示部に対応する役図柄のみが規定される第1単独入賞役と、前記2以上の変動表示部のうち第2変動表示部に対応する役図柄のみが規定される第2単独入賞役とを有するスロットマシンにおいて、
前記内部抽選手段は、前記第1単独入賞役及び前記第2単独入賞役の両方を同時に内部当選役として決定することが可能に構成され、
前記内部抽選手段が前記第1単独入賞役及び前記第2単独入賞役の両方を同時に内部当選役として決定した同時当選ゲームにおいて、当該第1単独入賞役及び第2単独入賞役のうち何れの単独入賞役を先に入賞させるべきかを抽選で決定する先入賞決定手段と、
前記同時当選ゲームにおいて、前記第1単独入賞役及び前記第2単独入賞役のうち先に入賞した単独入賞役を特定する先入賞特定手段と、
前記先入賞決定手段により決定された単独入賞役の種類と、前記先入賞特定手段により特定された単独入賞役の種類とが一致したか否かを判定する先入賞判定手段と、
前記先入賞判定手段による判定結果が一致である場合と不一致である場合とで、遊技者に対して異なる内容の特典を付与する特典付与手段と、
を備えたことを特徴とするスロットマシン。 - 前記同時当選ゲームにおいて、前記先入賞決定手段が決定した単独入賞役の種類を前記停止操作手段が操作される前に遊技者に報知するか否かを決定する報知決定手段と、
前記報知決定手段が報知することを決定したときに前記単独入賞役の種類を遊技者に報知する報知手段と、
を備えたことを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。 - 前記内部抽選手段は、前記第1単独入賞役及び前記第2単独入賞役のうち何れか一方のみを単独で内部当選役として決定することが可能に構成されたことを特徴とする請求項1又は2記載のスロットマシン。
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