JP2010057888A - メディア再生装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】保存されたメディアデータから、関連する属性情報を取得し、この属性情報に対応したオブジェクトをリストから選出してゲーム中に生成するメディア再生装置。
【選択図】図4
Description
前記記憶部は、前記属性情報に対応する前記オブジェクトの組み合わせを示した対照テーブルを格納しており、
前記オブジェクト選出手段は、前記属性情報取得手段が取得したあるメディアデータに関する属性情報に対応する前記オブジェクトを、前記対照テーブルを参照することで選出することを特徴として構成される。
前記対照テーブルの前記属性情報と前記オブジェクトの組み合わせを、時間の経過と共に変更して、新しい組み合わせの対照テーブルを生成するように制御する、対照テーブル生成手段を有することを特徴として構成される。
前記メディア再生装置は、更に、
前記記憶手段に保存された複数の前記メディアデータを、ユーザが選択可能に提示するメディアデータ提示手段を有し、
前記属性情報取得手段は、前記メディアデータ提示手段により提示された前記メディアデータから、何らかのメディアデータを選択するコマンドが前記入力操作部から入力された場合に、前記記憶部に保存されたメディアデータから、当該コマンドにより選択された前記メディアデータに関連する属性情報を取得することを特徴として構成される。
画像表示可能なモニタと、メディアデータを保存可能な記憶部と、該メディアデータを再生出力可能な再生出力部と、入力操作部とを有し、
メディアデータの再生に際して、メディア再生装置により再生可能な、前記記憶部に保存された複数のメディアデータを、モニタに一覧として、ユーザが選択可能に表示する、メディアデータ提示手段及び、
前記メディアデータ提示手段により提示された前記メディアデータから、何らかのメディアデータを選択するコマンドが前記入力操作部から入力された場合に、前記コマンドに応じたメディアデータを前記記憶部から読み出し、前記再生出力部を介して再生出力することが出来るメディア管理部を有するメディアデータ再生装置において、
前記入力操作部を介して入力される入力コマンドに基づいて、前記モニタに画像を表示させつつ、ゲームを進行させるゲーム進行制御手段と、
ゲーム中で使用可能なオブジェクトを保存するオブジェクト保存手段を有し、
前記メディアデータ提示手段により提示された前記メディアデータから、何らかのメディアデータを選択するコマンドが前記入力操作部から入力された場合に、前記記憶部に保存されたメディアデータから、当該コマンドにより選択された前記メディアデータに関連する属性情報を取得する属性情報取得手段を設け、
前記属性情報取得手段により取得した前記メディアデータに関連する属性情報に対応したオブジェクトを、前記オブジェクト保存手段から選出するオブジェクト選出手段と、
選出したオブジェクトを前記モニタに表示出力してゲーム中に生成する表示出力手段とを有する、
ことを特徴として構成される。
18 ゲーム実行部
17 キャラクタ生成部
本発明でいうメディア再生装置は、楽曲、動画、静止画像などのメディアデータを保存・再生することのできる装置のことで、その技術的実体は前記メディアデータを保存・再生できるコンピュータである。メディア再生装置の具体例としては、音楽プレーヤー、ゲーム機、携帯電話機、PDA、パーソナルコンピュータなどがある。
ゲームプログラムは、メディア再生装置などのコンピュータにゲームを行わせるプログラムであり、該ゲームの進行中にゲーム要素の生成を制御するプログラムのことでもある。ゲームの具体例としては、ロールプレイングゲーム、アドベンチャーゲーム、アクションゲーム、シミュレーションゲーム、パズルゲーム、その他、様々な種類のゲームが適用可能である。またゲーム要素の具体例としては、ゲーム中で使用するアイテムや、キャラクタ、その他、様々な種類のオブジェクトが可能である。本実施形態のゲームプログラムは、後述するようにユーザの操作によってゲーム中で使用できるキャラクタの生成が可能なものである。ゲームプログラムの具体的構成については、説明および理解の便宜上、動作説明の箇所にて説明することとする。
3−1.メディアデータの保存と再生
メディア再生装置1のデータ管理部11は、図示しないケーブル接続での外部装置との接続、あるいはメモリーカードなどの記憶媒体を介することで、外部からデータを取り込み、ハードディスクドライブや半導体メモリなどでできた記憶部13に保存自在となっている。メディア管理部12は、記憶部13に保存されたデータのうち、楽曲データ、動画データ、静止画データ等のメディアデータを管理する。たとえば、ユーザが操作盤4を操作することで、操作盤4から入力部14に所定の選曲コマンドが出力され、入力部14が当該選曲コマンドを受取り、メディア管理部12はこのコマンドに基づいて、メディアデータの選択や再生などの処理を行う。この処理を行う際には、操作の指示や確認のための適宜な画面表示を画像出力部15を介して液晶パネル3に出力表示させる。また、メディアデータの再生の際には、楽曲や画像を、音声出力部16や画像出力部15を介してヘッドフォン5や液晶パネル3に出力させる。
メディア再生装置1のデータ管理部11は、外部からゲームプログラムを取り込み記憶部13に保存している。ゲーム実行部17は、ユーザによる操作盤4および入力部14を介して入力されたコマンドに基づいて、ゲームプログラムを実行する。すなわち、記憶部13からゲームプログラムを読み出し、当該ゲームプログラムの記載に基づいてゲームを実行する。本実施形態でのゲームの内容および実行方法については、本明細書で記載ない部分に関しては公知の手法を用いて行うものとする。
Claims (7)
- 画像表示可能なモニタと、メディアデータを保存可能な記憶部と、該メディアデータを再生出力可能な再生出力部と、入力操作部と、を有するメディア再生装置において、
前記入力操作部を介して入力される入力コマンドに基づいて、前記モニタに画像を表示させつつ、ゲームを進行させるゲーム進行制御手段と、
ゲーム中で使用可能なオブジェクトを保存するオブジェクト保存手段と、
ゲーム進行中にオブジェクト生成を制御するオブジェクト生成制御手段と、を備え、
前記オブジェクト生成制御手段は、
前記記憶部に保存されたメディアデータから、当該メディアデータに関連する属性情報を取得する属性情報取得手段と、
前記属性情報に対応したオブジェクトを、前記オブジェクト保存手段から選出するオブジェクト選出手段と、
選出したオブジェクトを前記モニタに表示出力してゲーム中に生成する表示出力手段とを有する、ことを特徴とするメディア再生装置。 - 前記記憶部は、前記属性情報に対応する前記オブジェクトの組み合わせを示した対照テーブルを格納しており、
前記オブジェクト選出手段は、前記属性情報取得手段が取得したあるメディアデータに関する属性情報に対応する前記オブジェクトを、前記対照テーブルを参照することで選出することを特徴とする、
請求項1記載のメディア再生装置。 - 前記対照テーブルの前記属性情報と前記オブジェクトの組み合わせを、時間の経過と共に変更して、新しい組み合わせの対照テーブルを生成するように制御する、対照テーブル生成手段を有することを特徴とする、
請求項2記載のメディア再生装置。 - 前記メディア再生装置は、更に、
前記記憶手段に保存された複数の前記メディアデータを、ユーザが選択可能に提示するメディアデータ提示手段を有し、
前記属性情報取得手段は、前記メディアデータ提示手段により提示された前記メディアデータから、何らかのメディアデータを選択するコマンドが前記入力操作部から入力された場合に、前記記憶部に保存されたメディアデータから、当該コマンドにより選択された前記メディアデータに関連する属性情報を取得することを特徴とする、
請求項1乃至3のうちいずれか1項記載のメディア再生装置。 - 画像表示可能なモニタと、メディアデータを保存可能な記憶部と、該メディアデータを再生出力可能な再生出力部と、入力操作部とを有し、
メディアデータの再生に際して、メディア再生装置により再生可能な、前記記憶部に保存された複数のメディアデータを、モニタに一覧として、ユーザが選択可能に表示する、メディアデータ提示手段及び、
前記メディアデータ提示手段により提示された前記メディアデータから、何らかのメディアデータを選択するコマンドが前記入力操作部から入力された場合に、前記コマンドに応じたメディアデータを前記記憶部から読み出し、前記再生出力部を介して再生出力することが出来るメディア管理部を有するメディアデータ再生装置において、
前記入力操作部を介して入力される入力コマンドに基づいて、前記モニタに画像を表示させつつ、ゲームを進行させるゲーム進行制御手段と、
ゲーム中で使用可能なオブジェクトを保存するオブジェクト保存手段を有し、
前記メディアデータ提示手段により提示された前記メディアデータから、何らかのメディアデータを選択するコマンドが前記入力操作部から入力された場合に、前記記憶部に保存されたメディアデータから、当該コマンドにより選択された前記メディアデータに関連する属性情報を取得する属性情報取得手段を設け、
前記属性情報取得手段により取得した前記メディアデータに関連する属性情報に対応したオブジェクトを、前記オブジェクト保存手段から選出するオブジェクト選出手段と、
選出したオブジェクトを前記モニタに表示出力してゲーム中に生成する表示出力手段とを有する、
ことを特徴とするメディア再生装置。 - 前記記憶部は、前記属性情報に対応する前記オブジェクトの組み合わせを示した対照テーブルを格納しており、
前記オブジェクト選出手段は、前記属性情報取得手段が取得したあるメディアデータに関する属性情報に対応する前記オブジェクトを、前記対照テーブルを参照することで選出することを特徴とする、
請求項5記載のメディア再生装置。 - 前記対照テーブルの前記属性情報と前記オブジェクトの組み合わせを、時間の経過と共に変更して、新しい組み合わせの対照テーブルを生成するように制御する、対照テーブル生成手段を有することを特徴とする、
請求項6記載のメディア再生装置。
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