JP2008194282A - ゲーム装置、そのゲーム装置を実現するためのプログラム及びそのプログラムを記録した記録媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】所定のゲーム状況に対して操作手段から入力されるべき操作情報を当該ゲーム状況に対応付けて記憶し、その操作情報を入力させるための操作手段の動きや姿勢をプレイヤに行わせるための報知情報を当該ゲーム状況及び予め設定された所定条件に対応付けて記憶する記憶手段と、発生したゲーム状況に対して記憶手段に記憶された操作情報が操作手段から入力されたか否かを判別する判別手段と、判別手段により入力されていないと判別されたとき、所定条件のいずれが満たされているかを判断する判断手段と、判断手段によりいずれかの所定条件が満たされていると判断された場合、当該発生したゲーム状況と当該所定条件に対応付けて記憶されている報知情報を報知する報知手段とを備えた。
【選択図】図6
Description
対する所定値より大きくしている。
101 CPU(判別手段、判断手段、報知制御手段、計時手段)
102 RAM(記憶手段)
103 ROM
104 描画データ生成プロセッサ
105 描画処理プロセッサ
106 VRAM
107 D/Aコンバータ
108 音声処理プロセッサ
109 アンプ
111 操作信号受信部
112 DVD−ROMドライブ
113 バス
11 受信装置
2 操作コントローラ(操作手段)
201 CPU
202 RAM
203 ROM
204 センサインタフェース(計測手段)
205 操作信号送信部(出力手段)
206 操作部
207 バス
21 3軸加速度センサ(計測手段)
22 送信装置(出力手段)
23 操作ボタン
3 表示装置(報知手段、画像表示装置)
31 表示画面
5 スピーカ(報知手段)
Claims (9)
- プレイヤに保持されて自身に加えられた変化量と変化の方向の少なくとも一方を計測する計測手段と前記計測手段により計測された計測値を操作信号として出力する出力手段とを備えた操作手段から入力される操作信号に基づいてゲームを進行させるゲーム装置であって、
所定のゲーム状況に対して前記操作手段から入力されるべき操作信号を示す操作情報を当該ゲーム状況に対応付けて記憶するとともに、その操作信号を入力させるための前記操作手段の動きまたは/および姿勢を前記プレイヤに行わせるための1または2以上の報知情報を当該ゲーム状況及び予め設定された1または2以上の所定条件に対応付けて記憶する記憶手段と、
発生したゲーム状況に対して前記記憶手段に記憶された操作情報の示す操作信号が前記操作手段から入力されたか否かを判別する判別手段と、
前記判別手段により入力されていないと判別されたとき、前記1または2以上の所定条件のいずれが満たされているかを判断する判断手段と、
前記判断手段によりいずれかの所定条件が満たされていると判断された場合、当該発生したゲーム状況と当該所定条件とに対応付けて前記記憶手段に記憶されている報知情報を報知手段により報知させる報知制御手段と、
を備えたことを特徴とするゲーム装置。 - コンピュータを、
プレイヤに保持されて自身に加えられた変化量と変化の方向の少なくとも一方を計測する計測手段と前記計測手段により計測された計測値を操作信号として出力する出力手段とを備えた操作手段から入力される操作信号に基づいてゲームを進行させるゲーム装置として機能させるためのプログラムであって、
前記コンピュータを、
所定のゲーム状況に対して前記操作手段から入力されるべき操作信号を示す操作情報を当該ゲーム状況に対応付けて記憶するとともに、その操作信号を入力させるための前記操作手段の動きまたは/および姿勢を前記プレイヤに行わせるための1または2以上の報知情報を当該ゲーム状況及び予め設定された1または2以上の所定条件に対応付けて記憶する記憶手段と、
発生したゲーム状況に対して前記記憶手段に記憶された操作情報の示す操作信号が前記操作手段から入力されたか否かを判別する判別手段と、
前記判別手段により入力されていないと判別されたとき、前記1または2以上の所定条件のいずれが満たされているかを判断する判断手段と、
前記判断手段によりいずれかの所定条件が満たされていると判断された場合、当該発生したゲーム状況と当該所定条件とに対応付けて前記記憶手段に記憶されている報知情報を報知手段により報知させる報知制御手段と、
して機能させることを特徴とするプログラム。 - 前記コンピュータを、
所定のゲーム状況が発生してからの時間を計時する計時手段として更に機能させ、
前記所定条件は、前記計時手段により計時された時間が所定の時間範囲内に該当するという条件である、
ことを特徴とする、請求項2に記載のプログラム。 - 前記コンピュータを、
所定のゲーム状況が発生してからの時間を計時する計時手段として更に機能させ、
前記2以上の所定条件は、前記計時手段により計時された時間が第1の時間以上で、かつ前記第1の時間より長い第2の時間未満である第1の所定条件と、前記計時手段により計時された時間が前記第2の時間以上である第2の所定条件とを含む、
ことを特徴とする、請求項2に記載のプログラム。 - 前記報知手段は、画像表示装置であり、
前記報知情報は、前記操作手段の保持の仕方や前記操作手段全体の動かし方を表現した画像情報および/または文字情報である、
ことを特徴とする、請求項2〜4の何れかに記載のプログラム。 - 前記報知手段は、画像表示装置であり、
前記報知情報は、前記操作手段全体の動かし方を動画像で表現したアイコンである、
ことを特徴とする、請求項2〜4の何れかに記載のプログラム。 - 前記報知手段は、画像表示装置であり、
前記第1の所定条件に対応付けて前記記憶手段に記憶されている報知情報は、前記操作手段の保持の仕方や前記操作手段全体の動かし方を表現した文字情報であり、
前記第2の所定条件に対応付けて前記記憶手段に記憶されている報知情報は、前記操作手段全体の動かし方を動画像で表現したアイコンである、
ことを特徴とする、請求項4に記載のプログラム。 - 前記記憶手段は、前記ゲーム状況に代えて前記操作情報及び前記所定条件に対応付けて前記報知情報を記憶し、
前記報知制御手段は、前記判断手段によりいずれかの所定条件が満たされていると判断された場合、当該発生したゲーム状況に代えて当該発生したゲーム状況に対応する前記操作情報と当該所定条件とに対応付けて前記記憶手段に記憶されている報知情報を報知手段により報知させる、
ことを特徴とする請求項2〜7の何れかに記載のプログラム。 - 請求項2〜8のいずれかに記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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