JP2006304863A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2006304863A5 JP2006304863A5 JP2005128133A JP2005128133A JP2006304863A5 JP 2006304863 A5 JP2006304863 A5 JP 2006304863A5 JP 2005128133 A JP2005128133 A JP 2005128133A JP 2005128133 A JP2005128133 A JP 2005128133A JP 2006304863 A5 JP2006304863 A5 JP 2006304863A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- pointing device
- game program
- display screen
- positional relationship
- predetermined
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Claims (12)
- ゲーム画像が表示される表示画面上の位置を指示するためのポインティングデバイスを備えるゲーム装置のコンピュータに、
前記ポインティングデバイスからの出力信号に基づいて、当該ポインティングデバイスを通じて入力される前記表示画面上の位置を示す座標値を逐次検出する座標検出ステップと、
前記表示画面上に表示される第1のオブジェクトが前記ポインティングデバイスにより操作されている状態にあるときに、前記座標検出ステップで検出された座標値に基づいて当該第1のオブジェクトを移動させる移動制御ステップと、
前記第1のオブジェクトが前記ポインティングデバイスにより操作されている状態が解除されたときに、該時点におけるプレイヤの前記ポインティングデバイスによる入力操作に関連する位置情報と前記表示画面上に表示される第2のオブジェクトの位置情報とに基づいて双方の位置関係が所定の条件を満たすか否かを判別する位置関係判別ステップと、
前記位置関係判別ステップにより前記位置関係が所定の条件を満たしたと判別されたときに、前記第1のオブジェクトと前記第2のオブジェクトとの何れか一方が他方に対して所定の動作を行うよう当該一方を制御する動作制御ステップとを実行させる、ゲームプログラム。 - 前記位置関係判別ステップは、前記第1のオブジェクトが前記ポインティングデバイスにより操作されている状態が解除されたときに、前記座標検出ステップによって直前に検出された前記座標値に対応する前記表示画面上の位置と該時点における前記第2のオブジェクトとの位置関係を判別することを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。
- 前記位置関係判別ステップは、前記第1のオブジェクトが前記ポインティングデバイスにより操作されている状態が解除されたときに、該時点における前記第1のオブジェクトと前記第2のオブジェクトとの位置関係を判別することを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。
- 前記位置関係判別ステップは、プレイヤの前記ポインティングデバイスによる入力操作に関連する位置情報と前記第2のオブジェクトの位置情報とに基づいて双方の距離が所定の距離内であるか否かを判別し、
前記動作制御ステップは、前記所定の距離内に複数の第2のオブジェクトが存在するときは、プレイヤの前記ポインティングデバイスによる入力操作に関連する位置情報が示す前記表示画面上の位置に最も近い位置にいる第2のオブジェクトに対して前記第1のオブジェクトが前記所定の動作を行うよう当該第1のオブジェクトを制御することを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記動作制御ステップは、プレイヤが操作中であった前記第1のオブジェクトが前記所定の動作を行うよう当該第1のオブジェクトを制御することを特徴とする、請求項1記載のゲームプログラム。
- 前記位置関係判別ステップは、プレイヤのポインティングデバイスによる入力操作に関連する位置情報が示す前記表示画面上の位置と前記第2のオブジェクトとの距離が所定距離以下であるか否かを判別し、
前記動作制御ステップは、前記位置関係判別ステップで前記位置と前記第2のオブジェクトとの距離が所定距離以下であると判別されたときに、前記第1のオブジェクトと前記第2のオブジェクトとの何れか一方が他方に対して所定の動作を行うよう当該一方を制御することを特徴とする、請求項1記載のゲームプログラム。 - 前記所定の動作とは、前記第1あるいは第2のオブジェクトのパラメータ値を変化させることであることを特徴とする、請求項1記載のゲームプログラム。
- 前記位置関係判別ステップにより前記位置関係が所定の条件を満たしたと判別されたときに、前記位置関係が所定の条件を満たしていることを示す表示を行うマーキングステップとを前記コンピュータに更に実行させる、請求項1記載のゲームプログラム。
- 前記ポインティングデバイスは、前記表示画面上に設けられたタッチパネルであり、
前記移動制御ステップは、前記タッチパネルに対する接触が無い状態から最初に当該タッチパネルに対する接触が検出された時点における第1の入力座標値に続いて連続的に入力される一連の第2の入力座標値のうち、最新の第2の入力座標値を移動目標として、前記第1のオブジェクトを所定のアルゴリズムに従って移動させ、
前記動作制御ステップは、前記タッチパネルに対する接触が途絶えたときに、その直前に検出された第2の入力座標値に対応する位置に存在する第2のオブジェクトの種類に応じて異なる動作をするように前記第1のオブジェクトを動作させることを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。 - ゲーム画像が表示される表示画面上の位置を指示するためのポインティングデバイスを備えるゲーム装置のコンピュータに、
前記ポインティングデバイスを通じて入力される前記表示画面上の位置を示す座標値を逐次検出する座標検出ステップと、
前記座標検出ステップによって検出された座標値群に基づいて、前記表示画面上に表示され、プレイヤが操作中である第1のオブジェクトの移動方向を示すベクトルデータを算出するベクトルデータ算出手段と、
前記第1のオブジェクトが前記ポインティングデバイスにより操作されている状態が解除されたときに、前記ベクトルデータの示す移動方向に、前記表示画面上に表示される第2のオブジェクトが存在するか否かを判別する移動先オブジェクト判別ステップと、
前記移動先オブジェクト判別ステップが、前記ベクトルデータの示す移動方向に第2のオブジェクトが存在すると判別したときに、プレイヤが操作していた第1のオブジェクトと当該第2のオブジェクトとの何れか一方が他方に対して所定の動作を行うよう当該一方を制御する動作制御ステップとを実行させる、ゲームプログラム。 - 前記移動先オブジェクト判別ステップは、前記第1のオブジェクトが前記ポインティングデバイスにより操作されている状態が解除されたときで、且つ、前記ベクトルデータに関するプレイヤの入力操作にかかった速度が所定の値以上のときにのみ、前記ベクトルデータの移動方向の先に第2のオブジェクトが存在するか否かを判別することを特徴とする、請求項10記載のゲームプログラム。
- 請求項1から11のいずれかに記載のゲームプログラムを記憶した記憶手段と、
前記記憶手段に記憶されたゲームプログラムを実行するプログラム実行手段とを備えたゲーム装置。
Priority Applications (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005128133A JP4262217B2 (ja) | 2005-04-26 | 2005-04-26 | ゲームプログラム及びゲーム装置 |
EP05028169A EP1716897A3 (en) | 2005-04-26 | 2005-12-22 | Storage medium having game program stored thereon and game apparatus |
EP17202782.3A EP3300779A1 (en) | 2005-04-26 | 2005-12-22 | Storage medium having game program stored thereon and game apparatus |
US11/327,353 US7762893B2 (en) | 2005-04-26 | 2006-01-09 | Storage medium having game program stored thereon and game apparatus |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005128133A JP4262217B2 (ja) | 2005-04-26 | 2005-04-26 | ゲームプログラム及びゲーム装置 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009007204A Division JP2009072640A (ja) | 2009-01-16 | 2009-01-16 | ゲームプログラム及びゲーム装置 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2006304863A JP2006304863A (ja) | 2006-11-09 |
JP2006304863A5 true JP2006304863A5 (ja) | 2008-09-25 |
JP4262217B2 JP4262217B2 (ja) | 2009-05-13 |
Family
ID=36939084
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2005128133A Active JP4262217B2 (ja) | 2005-04-26 | 2005-04-26 | ゲームプログラム及びゲーム装置 |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US7762893B2 (ja) |
EP (2) | EP3300779A1 (ja) |
JP (1) | JP4262217B2 (ja) |
Families Citing this family (37)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8608548B2 (en) * | 2002-06-12 | 2013-12-17 | Igt | Intelligent wagering token and wagering token tracking techniques |
US8616984B2 (en) * | 2002-06-12 | 2013-12-31 | Igt | Intelligent player tracking card and wagering token tracking techniques |
US20090131151A1 (en) * | 2006-09-01 | 2009-05-21 | Igt | Automated Techniques for Table Game State Tracking |
US8795061B2 (en) | 2006-11-10 | 2014-08-05 | Igt | Automated data collection system for casino table game environments |
KR100828017B1 (ko) * | 2006-02-10 | 2008-05-08 | 한국과학기술연구원 | 그래픽 사용자 인터페이스 장치 및 그래픽 객체의디스플레이 방법 |
JP2008012199A (ja) * | 2006-07-10 | 2008-01-24 | Aruze Corp | ゲーム装置及びゲーム装置の画像表示制御方法 |
US8277314B2 (en) * | 2006-11-10 | 2012-10-02 | Igt | Flat rate wager-based game play techniques for casino table game environments |
JP4128595B2 (ja) * | 2006-11-29 | 2008-07-30 | 株式会社スクウェア・エニックス | ゲーム装置及びゲームの進行方法、並びにプログラム及び記録媒体 |
JP4171039B2 (ja) * | 2006-12-22 | 2008-10-22 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム |
US8272961B2 (en) * | 2007-11-20 | 2012-09-25 | Zynga Inc. | Asynchronous challenge gaming |
JP2010017395A (ja) * | 2008-07-11 | 2010-01-28 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
JP5999829B2 (ja) * | 2009-05-28 | 2016-09-28 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
JP5469379B2 (ja) * | 2009-05-28 | 2014-04-16 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、および、ゲーム装置 |
US8905849B1 (en) | 2009-07-06 | 2014-12-09 | Zynga Inc. | Updating virtual trading cards |
JP5705424B2 (ja) * | 2009-09-02 | 2015-04-22 | 株式会社カプコン | ゲームプログラム、記録媒体、およびゲームシステム |
JP5431142B2 (ja) * | 2009-12-18 | 2014-03-05 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、ゲーム処理方法、ならびに、プログラム |
ES2829952T3 (es) * | 2011-11-03 | 2021-06-02 | Glowbl | Interfaz de comunicaciones y método de comunicaciones, programa informático correspondiente y medio de grabación correspondiente |
US8814674B2 (en) * | 2012-05-24 | 2014-08-26 | Supercell Oy | Graphical user interface for a gaming system |
JP5461670B1 (ja) * | 2012-11-30 | 2014-04-02 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 情報処理装置、および、情報処理装置用プログラム |
JP5503782B1 (ja) * | 2013-06-20 | 2014-05-28 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 電子ゲーム機、電子ゲーム処理方法及び電子ゲームプログラム |
WO2015141260A1 (ja) * | 2014-03-17 | 2015-09-24 | 株式会社河合楽器製作所 | 手書き音楽記号認識装置およびプログラム |
CN107967116B (zh) * | 2015-06-16 | 2019-07-19 | 深圳市腾讯计算机系统有限公司 | 游戏场景中锁定目标的方法和装置、计算机设备 |
CN105148517B (zh) * | 2015-09-29 | 2017-08-15 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种信息处理方法、终端及计算机存储介质 |
JP6311048B1 (ja) * | 2017-03-17 | 2018-04-11 | グリー株式会社 | プログラム、制御方法および情報処理装置 |
JP2018201786A (ja) * | 2017-06-02 | 2018-12-27 | 株式会社カプコン | ゲームプログラム及びゲームシステム |
JP6492264B2 (ja) * | 2017-09-01 | 2019-04-03 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置、及びゲーム制御プログラム |
CN107803028B (zh) * | 2017-09-30 | 2019-03-08 | 网易(杭州)网络有限公司 | 信息处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
JP6470453B1 (ja) * | 2018-06-25 | 2019-02-13 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 電子ゲーム装置及び電子ゲームプログラム |
JP6672401B2 (ja) * | 2018-08-24 | 2020-03-25 | 株式会社コロプラ | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 |
JP7337732B2 (ja) | 2018-08-24 | 2023-09-04 | 株式会社コロプラ | プログラム |
JP6898385B2 (ja) * | 2018-10-22 | 2021-07-07 | グリー株式会社 | 端末装置、制御方法及び制御プログラム |
JP6635487B2 (ja) * | 2019-04-19 | 2020-01-29 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | プログラム、ゲーム制御方法およびゲーム装置 |
US11559742B2 (en) | 2019-05-23 | 2023-01-24 | Nintendo Co., Ltd. | Computer-readable non-transitory storage medium having game program stored therein, game system, game apparatus control method, and game apparatus |
JP7177218B2 (ja) * | 2019-06-18 | 2022-11-22 | グリー株式会社 | 端末装置、制御方法及び制御プログラム |
JP6842048B2 (ja) * | 2019-08-27 | 2021-03-17 | 株式会社ミクシィ | 端末装置、制御プログラム、情報処理装置及びサーバ装置用プログラム |
JP7443821B2 (ja) | 2020-02-28 | 2024-03-06 | 株式会社デンソー | 情報算出システム |
CN112604305B (zh) * | 2020-12-17 | 2022-11-18 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质 |
Family Cites Families (41)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4353552A (en) * | 1979-02-23 | 1982-10-12 | Peptek, Incorporated | Touch panel system and method |
US5714977A (en) * | 1988-02-24 | 1998-02-03 | Quantel Limited | Video processing system for movement simulation |
AU622823B2 (en) * | 1989-08-25 | 1992-04-16 | Sony Corporation | Portable graphic computer apparatus |
US5601487A (en) * | 1994-05-31 | 1997-02-11 | Casio Computer Co., Ltd. | Electronic game devices and methods |
KR100288345B1 (ko) * | 1995-01-19 | 2001-06-01 | 이리마지리 쇼우이치로 | 화상 처리 방법 및 화상 처리 장치 |
EP0773515B1 (en) * | 1995-04-27 | 2003-08-27 | Sega Enterprises, Ltd. | Image processor, image processing method, game apparatus using them, and memory medium |
JP3650167B2 (ja) * | 1995-06-02 | 2005-05-18 | データスタジアム株式会社 | ベースボールゲームにおけるデータ処理装置 |
JP3734045B2 (ja) * | 1995-08-10 | 2006-01-11 | 株式会社セガ | 仮想画像生成方法及びその装置 |
US6270413B1 (en) * | 1996-07-03 | 2001-08-07 | Sega Enterprises, Ltd. | Display method for games displays |
KR100320262B1 (ko) * | 1996-08-05 | 2002-04-22 | 기노시타 구니아키 | 디스플레이화상에서의지점을지정하는장치와방법및디스플레이되는화상에서의지점을지정하기위한프로그램을저장하는읽을수있는기록매체 |
JP3745475B2 (ja) * | 1996-12-06 | 2006-02-15 | 株式会社セガ | ゲーム装置及び画像処理装置 |
US5841440A (en) * | 1996-12-17 | 1998-11-24 | Apple Computer, Inc. | System and method for using a pointing device to indicate movement through three-dimensional space |
JPH10290886A (ja) | 1997-02-18 | 1998-11-04 | Sega Enterp Ltd | 画像処理装置および画像処理方法 |
US6428411B1 (en) * | 1997-05-02 | 2002-08-06 | Konami Co., Ltd. | Volleyball video game system |
JPH10333834A (ja) | 1997-05-30 | 1998-12-18 | Namco Ltd | 情報記憶媒体及び画像生成装置 |
JPH1195650A (ja) * | 1997-09-22 | 1999-04-09 | Casio Comput Co Ltd | 生物画像表示制御装置、生物画像表示制御方法、及び生物画像表示処理プログラムを記録した記録媒体 |
JPH11128533A (ja) * | 1997-10-30 | 1999-05-18 | Nintendo Co Ltd | ビデオゲーム装置およびその記憶媒体 |
US6271854B1 (en) * | 1997-12-15 | 2001-08-07 | Intel Corporation | Method and apparatus for facilitating navigation in three-dimensional graphic scenes |
JPH11342265A (ja) * | 1998-06-01 | 1999-12-14 | Sony Computer Entertainment Inc | 記録媒体及びエンタテインメントシステム |
JP4059408B2 (ja) | 1998-08-21 | 2008-03-12 | 株式会社バンダイナムコゲームス | ゲーム装置及び情報記憶媒体 |
US6196917B1 (en) * | 1998-11-20 | 2001-03-06 | Philips Electronics North America Corp. | Goal directed user interface |
GB2351547A (en) * | 1999-06-08 | 2001-01-03 | Yehouda Harpaz | Touch screen display board for computer games |
JP3417883B2 (ja) * | 1999-07-26 | 2003-06-16 | コナミ株式会社 | 画像作成装置、画像作成方法、画像作成プログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体およびビデオゲーム装置 |
JP2001149653A (ja) * | 1999-11-25 | 2001-06-05 | Namco Ltd | ゲーム装置、経路選択方法および情報記憶媒体 |
JP2001198351A (ja) * | 2000-01-19 | 2001-07-24 | Konami Co Ltd | ビデオゲーム装置、ビデオゲームにおける投擲ガイド表示方法及び投擲ガイド表示プログラムが記録された可読記録媒体 |
US6762746B2 (en) * | 2000-01-21 | 2004-07-13 | Sony Computer Entertainment Inc. | Entertainment apparatus, storage medium and operation method of manipulating object |
JP2002000939A (ja) * | 2000-06-19 | 2002-01-08 | Sega Corp | 電子ゲーム装置、その方法及び記憶媒体 |
JP2002095863A (ja) * | 2000-07-03 | 2002-04-02 | Sony Computer Entertainment Inc | プログラム実行システム、プログラム実行装置、記録媒体及びプログラム、並びに視点を切り換える方法及び照準を切り換える方法 |
JP2002045569A (ja) * | 2000-07-31 | 2002-02-12 | Konami Computer Entertainment Osaka:Kk | ゲーム進行制御プログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体、サーバ及びゲーム進行制御方法 |
US20020023265A1 (en) * | 2000-08-08 | 2002-02-21 | Metcalf Darrell J. | Wireless controller with publicly-accessible communications link for controlling the content seen on large-screen systems |
US7137891B2 (en) * | 2001-01-31 | 2006-11-21 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Game playing system with assignable attack icons |
US7371163B1 (en) * | 2001-05-10 | 2008-05-13 | Best Robert M | 3D portable game system |
JP2003010547A (ja) * | 2001-06-29 | 2003-01-14 | Square Co Ltd | ビデオゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体及びビデオゲームのプログラム及びビデオゲーム処理方法及びビデオゲーム処理装置 |
JP2003024639A (ja) * | 2001-07-18 | 2003-01-28 | Konami Computer Entertainment Osaka:Kk | ゲーム進行制御プログラム、ゲーム進行制御装置、ゲーム進行制御方法及びゲーム用サーバ装置 |
TWI238348B (en) * | 2002-05-13 | 2005-08-21 | Kyocera Corp | Portable information terminal, display control device, display control method, and recording media |
JP3690672B2 (ja) * | 2002-05-17 | 2005-08-31 | 任天堂株式会社 | ゲームシステムおよびゲームプログラム |
JP3942028B2 (ja) * | 2003-04-15 | 2007-07-11 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | カーソル制御装置、カーソル制御プログラム |
US7366995B2 (en) * | 2004-02-03 | 2008-04-29 | Roland Wescott Montague | Combination tool that zooms in, zooms out, pans, rotates, draws, or manipulates during a drag |
JP4258850B2 (ja) * | 2004-12-28 | 2009-04-30 | 株式会社セガ | 画像処理装置およびその方法 |
JP3919789B2 (ja) * | 2005-03-07 | 2007-05-30 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 情報処理装置、画像移動指示方法及びプログラム |
JP4260770B2 (ja) * | 2005-05-09 | 2009-04-30 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
-
2005
- 2005-04-26 JP JP2005128133A patent/JP4262217B2/ja active Active
- 2005-12-22 EP EP17202782.3A patent/EP3300779A1/en not_active Withdrawn
- 2005-12-22 EP EP05028169A patent/EP1716897A3/en not_active Ceased
-
2006
- 2006-01-09 US US11/327,353 patent/US7762893B2/en active Active
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2006304863A5 (ja) | ||
JP2006311966A5 (ja) | ||
JP2006314632A5 (ja) | ||
JP2023171885A5 (ja) | ||
JP7496013B2 (ja) | ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、ゲーム処理方法 | |
JP2006325695A5 (ja) | ||
JP2013164696A5 (ja) | ||
JP2007130312A5 (ja) | ||
JP2011070597A5 (ja) | ||
JP2005218779A5 (ja) | ||
JP5830806B1 (ja) | ユーザ入力の操作性を向上させるプログラム、電子装置、及び方法 | |
JP2009294857A5 (ja) | ||
JP2006304855A5 (ja) | ||
JP2010262556A5 (ja) | ||
WO2018216080A1 (ja) | ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、ゲーム処理方法 | |
US8460097B2 (en) | Information storage medium and game image generation device | |
JP2004329517A5 (ja) | ||
WO2014147668A1 (ja) | ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法、及びビデオゲーム処理プログラム | |
JP6228267B2 (ja) | ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法、及びビデオゲーム処理プログラム | |
JP2016218774A (ja) | プログラム | |
JP2014028059A (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法、及びプログラム | |
JP2018185501A5 (ja) | ||
JP2008259880A5 (ja) | ||
JP2007072915A5 (ja) | ||
JP6626613B2 (ja) | ゲームプログラム |