JP5461670B1 - 情報処理装置、および、情報処理装置用プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】効果を発動させる対象の特定を含む所定の操作入力のパターンを効果と対応付けた定義情報を管理する操作定義管理手段と、ユーザからの操作入力を受け付ける操作入力手段と、前記操作入力手段が受け付けた操作入力を、前記定義情報を参照して認識する操作入力認識処理手段と、前記操作入力認識処理手段が認識した操作入力に対応する前記定義情報の効果を実施する効果制御手段とを備える。
【選択図】図4
Description
図1は本発明の一実施形態にかかるシステムの構成例を示す図である。なお、ゲームに適用した場合について説明するが、ゲーム以外のサービスに適用できることは言うまでもない。
図11は上記の実施形態の処理例を示すシーケンス図であり、ブラウザ型の場合を示している。
上述した実施形態では、端末装置1のタッチパネル等をプレイヤが指でなぞることにより入力される軌跡を例に説明したが、操作入力の形式としてはこれに限られない。例えば、発話により軌跡の起点や移動を指示することによって操作入力を行ってもよい。また、タッチやキーボード(テンキー等)入力等と発声を併用し、タッチやキーボード入力により起点を指示した後、声の音程や強弱により軌跡の移動を指示することによって操作入力を行ってもよい。また、端末装置1や外付けのデバイスの動きを加速度センサにより検出し、その加速度値や積分値(速度、距離等)により軌跡の移動を行ってもよい。また、軌跡に限らず、何らかの物理的な信号の変化のパターンとして端末装置1においてユーザにより入力可能なものであれば、操作入力として用いることができる。
以上説明したように、本実施形態によれば、ユーザによる操作入力に柔軟に対応して効果を発動させることができる。
11 プレイヤ操作入力部
12 ゲームロジック実行部
13 サーバアクセス部
14 画面表示部
2 アクセスポイント
3 ネットワーク
4 ゲーム管理サーバ
41 リクエスト処理部
411 操作認識部
412 キャラクタ配置設定部
413 ゲーム進行制御部
414 定義情報制御部
42 制御情報保持部
421 操作・効果定義情報
422 キャラクタ配置設定情報
423 シナリオ情報
43 プレイヤ情報管理部
44 プレイヤ情報データベース
45 キャラクタ情報管理部
46 キャラクタ情報データベース
Claims (5)
- 効果を発動させる対象が配置される所定の配置上の位置を連結した軌跡であり、当該効果を発動させる対象の特定を含む所定の操作入力のパターンと、前記所定の配置と前記効果の及ぶ対象との位置関係とを効果と対応付けた定義情報を管理する操作定義管理手段と、
ユーザからの操作入力を受け付ける操作入力手段と、
前記操作入力手段が受け付けた操作入力を、前記定義情報を参照して認識する操作入力認識処理手段と、
前記操作入力認識処理手段が認識した操作入力に対応する前記定義情報の効果を実施する効果制御手段と
を備え、
前記操作入力認識処理手段は、前記操作入力手段が受け付けた前記操作入力を認識する際に、前記定義情報を前記所定の操作入力のパターンおよび前記位置関係に基づいて変換して適用することを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1に記載の情報処理装置において、
前記所定の配置は、複数の前記効果を発動させる対象がそれぞれ配置された複数の配置位置を含み、前記軌跡は、前記所定の配置上の二以上の前記配置位置を連結した軌跡である
ことを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1または2に記載の情報処理装置において、
前記所定の配置は、前記効果を発動させる対象であるキャラクタが配置された領域である
ことを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1乃至3のいずれか一項に記載の情報処理装置において、
前記定義情報を動的に変更する手段
を備えたことを特徴とする情報処理装置。 - 情報処理装置を構成するコンピュータを、
効果を発動させる対象が配置される所定の配置上の位置を連結した軌跡であり、当該効果を発動させる対象の特定を含む所定の操作入力のパターンと、前記所定の配置と前記効果の及ぶ対象との位置関係とを効果と対応付けた定義情報を管理する操作定義管理手段、
ユーザからの操作入力を受け付ける操作入力手段、
前記操作入力手段が受け付けた操作入力を、前記定義情報を参照して認識する操作入力認識処理手段、
前記操作入力認識処理手段が認識した操作入力に対応する前記定義情報の効果を実施する効果制御手段
として機能させ、
前記操作入力認識処理手段は、前記操作入力手段が受け付けた前記操作入力を認識する際に、前記定義情報を前記所定の操作入力のパターンおよび前記位置関係に基づいて変換して適用することを特徴とする情報処理装置用プログラム。
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