JP2006141870A - スロットマシン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 当たり役は、抽選で所定役が高確率で当選する遊技を一定条件下で所定回数行う第1の当たり遊技に移行させることが可能な第1の当たり役と、前記一般遊技と前記第1の当たり遊技に相当する遊技の少なくとも一方の遊技を行える第2の当たり遊技に移行させることが可能な第2の当たり役とを含み、異なる終了条件が設定された複数の前記第2の当たり遊技があり、画像制御手段は、前記第2の当たり役に当選すると、当選した当たり役に相当する図柄と当選していない第2の当たり役に相当する図柄とを含む演出画像を表示装置に表示し、かつ、遊技が進行するに従って当選していない第2の当たり役に相当する図柄を表示した演出画像から消去するスロットマシンを提供する。
【選択図】 図1
Description
遊技媒体を投入して、複数の図柄が表示された複数のリールを回転させて停止させるまでの工程を1回とする遊技を実施可能なスロットマシンであって、
当たり役を含む役の中から、抽選で1の役を定める役抽選を行う役抽選手段と、
リール停止信号を受信すると回転させた前記複数のリールの停止制御を行うリール制御手段と、
前記役抽選手段により前記当たり役に当選し、かつ、前記リール制御手段により前記当たり役に対応する図柄が有効ラインに停止し入賞したときに、前記遊技を遊技者にとって有利に進行させる当たり遊技制御手段と、
前記遊技の進行に基づいて表示装置に演出画像を電気的に表示する画像制御手段と、
を含み、
前記役には、所定枚数の遊技媒体の払い出しを行う一般役と、当たり役とを含み、
前記当たり役は、抽選で所定役が高確率で当選する遊技を一定条件下で所定回数行う第1の当たり遊技に移行させることが可能な第1の当たり役と、前記一般遊技と前記第1の当たり遊技に相当する遊技の少なくとも一方の遊技を行える第2の当たり遊技に移行させることが可能な第2の当たり役とを含み、
異なる終了条件が設定された複数の前記第2の当たり遊技があり、
前記リール制御手段は、前記当たり役に当選した遊技において、前記リール停止信号を受信し、かつ、所定のリール停止可能範囲内に当選した当たり役の図柄が存在する場合、当選した当たり役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させ、
前記画像制御手段は、前記第2の当たり役に当選すると、当選した当たり役に相当する図柄と当選していない第2の当たり役に相当する図柄とを含む演出画像を表示装置に表示し、かつ、遊技が進行するに従って当選していない第2の当たり役に相当する図柄を表示した演出画像から消去する、
ことを特徴とする。
<全体構造の説明>
本実施形態に係るスロットマシン10の外観を図1に示す。
スロットマシン10を制御する制御手段は、主制御回路100と副制御回路200から構成される。ここで、主制御回路100のブロック図を図2に示し、これに電気的に接続されている副制御回路200のブロック図を図3に示す。
次に、スロットマシン10の制御の機能ブロック図を図4に示す。
主制御回路100は、役抽選手段410と、リール制御手段420と、当たり遊技制御手段430と、再遊技制御手段440とを含む。
副制御回路200には、画像制御手段510、ランプ制御手段520、及び音声制御手段530が設けられている。画像制御手段510は、主制御回路100から受信した信号に基づいて、ROM208に記憶した画像データを読み出し、表示駆動装置220を制御して、画像表示装置70に所定の画像を表示することができる。この所定の画像には、リールを停止させる順番を報知する演出画像や、所定の役に当選にしたことを遊技者に報知する演出画像も含まれる。
以下に、上述した制御手段において行なわれる各種の制御について、フローチャートを用いながら詳細に説明する。
まず、メインルーチンの制御処理の説明を、図5のフローチャートを用いながら説明する。このメインルーチンでは、遊技者が遊技媒体を投入して、複数の図柄が標示された複数のリールを回転させて停止させるまでの1工程を1回とする遊技を、1回行うときの制御処理を示す。
次にメインルーチンのステップS14で行なわれる役抽選処理サブルーチンについて、図6に示したフローチャートを用いながら詳細に説明する。
次に、図5のメインルーチンにおいて、役抽選処理サブルーチン(ステップS14)が終了すると、次に、リール変動・停止サブルーチン(ステップS15)を行う。図7及び図8に示すフローチャートを用いて、リール変動・停止サブルーチンの詳細な説明を行う。
図5のメインルーチンにおいて、上述のリール変動・停止サブルーチン(ステップS15)が終了すると、次に、フラグオフ処理サブルーチン(ステップS16)を行う。図9に示すフラグオフ処理サブルーチンのフローチャートを用いて、フラグオフ処理サブルーチンの詳細な説明を行う。
初めに、ステップS61の判断で、RB遊技中であると判別したときに実施するRB遊技中処理サブルーチン(ステップS62)の詳細な説明を、図10に示すフローチャートを用いて説明する。
次に、フラグオフ処理サブルーチン(図9参照)において、ステップS65でBB役1、BB役2又はBB役3のいずれかに対応するフラグがオンに設定されていると判別したときに実施するBB役内部中遊技処理サブルーチン(ステップS66参照)の詳細な説明を、図11に示すフローチャートを用いて説明する。
次に、フラグオフ処理サブルーチン(図9参照)において、ステップS63でBB役1、BB役2又はBB役3のいずれかに対応するBB遊技中であると判別したときに実施するBB遊技中処理サブルーチン(ステップS64参照)の詳細な説明を、図12に示すフローチャートを用いて説明する。
次に、フラグオフ処理サブルーチン(図9参照)において、ステップS67で当選役ありと判別したときに実施する役当選時処理サブルーチン(ステップS68)の詳細な説明を、図13に示すフローチャートを用いて説明する。
ステップS122において、RB役に入賞していない(NO)と判別したときは、一般役1、一般役2又は一般役3に入賞しているか否かを判断する(ステップS124)。一般役1等のいずれかの一般役に入賞している場合、対応する一般役フラグをオフに設定し(ステップS125)、本サブルーチンを終了する。次回の遊技は一般遊技と判別される。
以上のように、ステップS62、S64、S66、S68に示されるサブルーチンが終了して、図9に示すフラグオフ処理サブルーチンが終了する。ここで、図5のメインルーチンに戻り、ステップS16のフラッグオフ処理サブルーチンを終了し、ステップS17の払い出し処理を終了して、本メインルーチンを終了する。これにより、図柄が変動してから停止するまでの1工程を1回とする遊技を行うための制御処理が終了する。
次に、副制御回路回路200の画像制御手段510で行なわれる演出画像処理サブルーチンの説明を、図14に示すフローチャートを用いながら説明する。本サブルーチンでは、BB役1、BB役2又はBB役3のいずれかの役に当選したときに、遊技者にその当選したことを報知するとともに、当選したBB役と当選してないBB役に相当する図柄を演出画像に表示し、さらに、遊技の進行に従って、遊技者が当選したBB役と想定し、リール停止操作を行ったと判断した場合に、表示装置に表示した演出画像から消去する演出を行う。
38 遊技媒体投入口
32、34、36 ベットスイッチ
40L、40C、40R リール
50 スタートスイッチ(操作手段)
52L、52C、52R ストップスイッチ(操作手段)
70 表示装置
80L、80C、80R ステッピングモータ
100 主制御回路
106 CPU
108 ROM
110 RAM
112 乱数発生器
114 モータ駆動回路
200 副制御回路
220 表示駆動装置
300 操作手段
310 停止操作手段
410 役抽選手段
412 乱数発生器
414 乱数抽出手段
416 乱数判定手段
420 リール制御手段
430 当たり遊技制御手段
440 再遊技制御手段
510 画像制御手段
520 ランプ制御手段
530 音声制御手段
Claims (3)
- 遊技媒体を投入して、複数の図柄が表示された複数のリールを回転させて停止させるまでの工程を1回とする遊技を実施可能なスロットマシンであって、
当たり役を含む役の中から、抽選で1の役を定める役抽選を行う役抽選手段と、
リール停止信号を受信すると回転させた前記複数のリールの停止制御を行うリール制御手段と、
前記役抽選手段により前記当たり役に当選し、かつ、前記リール制御手段により前記当たり役に対応する図柄が有効ラインに停止し入賞したときに、前記遊技を遊技者にとって有利に進行させる当たり遊技制御手段と、
前記遊技の進行に基づいて表示装置に演出画像を電気的に表示する画像制御手段と、
を含み、
前記役には、所定枚数の遊技媒体の払い出しを行う一般役と、当たり役とを含み、
前記当たり役は、抽選で所定役が高確率で当選する遊技を一定条件下で所定回数行う第1の当たり遊技に移行させることが可能な第1の当たり役と、前記一般遊技と前記第1の当たり遊技に相当する遊技の少なくとも一方の遊技を行える第2の当たり遊技に移行させることが可能な第2の当たり役とを含み、
異なる終了条件が設定された複数の前記第2の当たり遊技があり、
前記リール制御手段は、前記当たり役に当選した遊技において、前記リール停止信号を受信し、かつ、所定のリール停止可能範囲内に当選した当たり役の図柄が存在する場合、当選した当たり役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させ、
前記画像制御手段は、前記第2の当たり役に当選すると、当選した当たり役に相当する図柄と当選していない第2の当たり役に相当する図柄とを含む演出画像を表示装置に表示し、かつ、遊技が進行するに従って当選していない第2の当たり役に相当する図柄を表示した演出画像から消去する、
ことを特徴とするスロットマシン。 - 前記画像制御手段は、前記リール制御手段が前記リール停止信号を受信し少なくとも1つのリールを停止した後に、当選した第2の当たり役に相当する図柄が前記リール停止可能範囲内に含まれず、かつ、前記演出画像に表示された当選していない第2の当たり役に相当する図柄が前記リール停止可能範囲内に含まれると判断した場合、前記表示された当選していない第2の当たり役に相当する図柄を前記演出画像から消去する、
ことを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。 - 前記画像制御手段は、前記演出画像から当該当選していない第2の当たり役に相当する図柄を消去した後の遊技において、前記リール制御手段が前記リール停止信号を受信し少なくとも1つのリールを停止した後に、当選した第2の当たり役に相当する図柄が前記リール停止可能範囲内に含まれず、かつ、前記演出画像に表示された当選していない第2の当たり役に相当する図柄が前記リール停止可能範囲内に含まれると判断した場合、前記表示された当選していない第2の当たり役に相当する図柄を前記演出画像からさらに消去する、
ことを特徴とする請求項2に記載のスロットマシン。
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