JP2001157085A - 輪郭補正装置 - Google Patents
輪郭補正装置Info
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- H04N5/00—Details of television systems
- H04N5/14—Picture signal circuitry for video frequency region
- H04N5/20—Circuitry for controlling amplitude response
- H04N5/205—Circuitry for controlling amplitude response for correcting amplitude versus frequency characteristic
- H04N5/208—Circuitry for controlling amplitude response for correcting amplitude versus frequency characteristic for compensating for attenuation of high frequency components, e.g. crispening, aperture distortion correction
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Abstract
は、斜め方向のグラデーションを崩してしまい、斜め線
などがギザギザになってしまう。 【解決手段】 入力信号に対し、高輝度部及び又は低輝
度部に比べ中間輝度部の補正傾きの大きな補正特性を有
する波形補正手段6と、該波形補正手段による入力信号
の変化量抽出手段7と、映像のエッジ部強度検出手段1
と、該変化量と該エッジ部強度との演算を行う演算手段
8とを備えた。
Description
置に関する。
上させるために、映像信号の輪郭を強調するように補正
する輪郭補正回路が用いられている。従来一般的に使わ
れている輪郭補正回路は、入力映像信号を高域通過フィ
ルタを通したり、微分処理等にて抽出される高域成分を
輪郭補正信号とし、加算器において遅延された入力映像
信号と重畳することにより、輪郭部の鮮鋭度を向上させ
た映像信号を得るものである。しかしながら、上述した
従来の一般的な輪郭補正方法は、供給される再生輝度信
号の低輝度部分から高輝度部分にわたり一律にレベル強
調した輪郭補正処理を行うため、輝度信号の低輝度部分
に存在するノイズも共に強調されたり、輝度信号の黒レ
ベルから白レベルへ急俊に立ち上がる立ち上がりエッジ
付近、あるいは白レベルから黒レベルへ急俊に立ち下が
る立ち下がりエッジ付近ではそれぞれ大振幅の過度なオ
ーバーシュート、アンダーシュートが発生し、黒と白の
境界線の輪郭が不自然に強調された輪郭の滲みとなり、
又ノイズも同時に強調してしまい、画像品質が低下する
という欠点がある。
7−7636号公報の方法が提案されている。
信号の全階調を一律にレベル強調する輪郭補正を行う補
正手段と、前記輝度信号の中間階調に応じたレベルのみ
を強調する中間階調強調手段と、前記補正手段から出力
され輪郭補正された輝度信号に前記中間階調強調手段か
ら出力され中間階調に応じたレベルのみ強調されたレベ
ルを有する中間階調強調信号を乗算する乗算手段とを備
え、輝度信号の中間階調における輪郭補正のみ行うこと
を特徴とする輪郭補正方法である。
調することで、輝度信号の低輝度部分に存在するノイズ
に対してもレベル強調を行わないためノイズが目立たな
い高品質な画像を得ることができ、また、輝度信号の黒
レベルから白レベルへ急俊に立ち上がる立ち上がりエッ
ジ付近、あるいは白レベルから黒レベルへ急俊に立ち下
がる立ち下がりエッジ付近におけるエッジ部分のレベル
強調も行わないため、ここで大振幅の過度なオーバーシ
ュート、アンダーシュートが発生せず、この結果、黒と
白の境界線の輪郭が不自然に強調されずに、この境界部
分をきわめて明確化することができるのという発明であ
る。
一般的な輪郭補正方法は供給される再生輝度信号の低輝
度部分から高輝度部分にわたり一律にレベル強調した輪
郭補正処理を行うため、輝度信号の低輝度部分に存在す
るノイズも共に強調されたり、輝度信号の黒レベルから
白レベルへ急俊に立ち上がる立ち上がりエッジ付近、あ
るいは白レベルから黒レベルへ急俊に立ち下がる立ち下
がりエッジ付近ではそれぞれ大振幅の過度なオーバーシ
ュート、アンダーシュートが発生し、黒と白の境界線の
輪郭が不自然に強調された輪郭の滲みとなり、又ノイズ
も同時に強調してしまい、画像品質が低下するという課
題がある。また、特開平7−7636号公報の方法は中
間階調部分のみレベル強調することで、輝度信号の低輝
度部分に存在するノイズが目立たなく、輝度信号の黒レ
ベルから白レベルまたその逆の急俊な変化に対しエッジ
部分のレベル強調も行わないため、大振幅の過度なオー
バーシュート、アンダーシュートが発生せず、黒と白の
境界線の輪郭が不自然に強調されないと言う効果があ
る。しかし、水平あるいは垂直方向でフィルターをかけ
ているため、斜め線等、斜め方向のグラデーションを崩
してしまい、斜め線がギザギザになってしまう課題があ
る。本発明は、かかる課題を鑑み、これを解決した輪郭
補正装置を提供するものである。
に本発明は、以下のような構成とした。
信号の輪郭の強さを算出するエッジ抽出部と、該画像信
号の所定領域内での平均輝度レベルを算出し、該平均輝
度レベルの所定の輝度レベルからの変位を算出する平均
輝度演算部と、該平均輝度演算部出力に基いて前記エッ
ジ抽出部出力を調整する第1の演算部と、前記画像信号
を複数の輝度レベル領域に分割し、該分割されたそれぞ
れの領域ごとに輝度レベルの特性を変化させる波形補正
部と、該波形補正部出力の前記画像信号からの変位を算
出する第2の演算部と、前記第1の演算部出力と前記第
2の演算部出力とを乗算し、輪郭補正信号とする第3の
演算部と、を具備する構成とした。
ッジ抽出部と、該画像信号の所定領域内での平均輝度レ
ベルを算出し、該平均輝度レベルの所定の輝度レベルか
らの変位を算出する平均輝度演算部と、該平均輝度演算
部出力に基いて前記エッジ抽出部出力を調整する第1の
演算部と、該第1の演算部出力から所定の周波数帯域の
信号のみを抜き出すフィルターと、前記画像信号を複数
の輝度レベル領域に分割し、該分割されたそれぞれの領
域ごとに輝度レベルの特性を変化させる波形補正部と、
該波形補正部出力の前記画像信号からの変位を算出する
第2の演算部と、前記フィルター出力と前記第2の演算
部出力とを乗算し、輪郭補正信号とする第3の演算部
と、を具備する構成としても良い。
を高輝度レベル領域、中輝度レベル領域、低輝度レベル
領域に分割し、該中輝度レベル領域の入力信号対出力信
号の比を高輝度レベル領域、及び/または、低輝度レベ
ル領域の入力信号対出力信号の比より大きくすることが
好ましい。
域、中輝度レベル領域、低輝度レベル領域に分割し、該
高輝度レベル領域、及び/または、低輝度レベル領域の
入力信号対出力信号の比を中輝度レベル領域の入力信号
対出力信号の比より小さくしても良い。
しても良い。
ターであることが好ましい。
図7とともに説明する。
明するブロック図である。
範囲を決定する補正領域設定部であり、当該補正領域設
定部1は、エッジ抽出部2、所定の領域の平均輝度を検
出する平均輝度演算部3、前記エッジ抽出部2及び平均
輝度演算部3の出力を入力し所定の演算を行う第1演算
部4より構成されている。
ているルックアップテーブル(以下、LUTという)で
あり、図3、図5、図7にその入出力特性の一例を示
す。6はLUT5の変換特性を通して変換入力信号を出
力する波形補正部であり、7は入力信号と変換波形との
演算にて補正成分のみを抽出する第2演算部である。
PFという)、10はレベル調整部、8は補正領域設定
部1によって設定された領域の輪郭補正量を抽出する第
3演算部、11は入力信号に輪郭補正を行う輪郭補正部
である。
細を示したブロック図である。
ッジ部抽出のための注目画素抽出部2a、隣接画素抽出
部2b、注目画素に対する各隣接画素との差分絶対値を
演算する差分絶対値演算部2c、差分絶対値の最大値検
出部2d、第1コアリング部2eより構成される。
の平均輝度演算を行うための注目画素抽出部3a、隣接
画素抽出部3b、平均輝度演算部3c、第2コアリング
部3dより構成される。
クリッピング部4bより構成され、レベル調整部10
は、逓減演算部10a、正規化部10bより構成され
る。
中間輝度の傾きを大きくし、高輝度部や低輝度部の傾き
を小さくした波形補正を行うことで、エッジ部分にメリ
ハリを付け、平坦部分はそのままの自然な映像を得るも
のであり、LUT5に格納された変換特性によって一律
に変換された入力信号に対し、その変化量を抽出する第
1ステップと、補正領域を決定する第2ステップと、補
正量を決めて輪郭補正を行う第3ステップとからなる。
まず、前記第1ステップでは、画像信号は波形補正部6
及び第2演算部7に入力される。該波形補正部6では、
LUT5に格納された前記図3に示すような特性、即
ち、中間輝度の傾き(即ち、入力信号対出力信号の比)
を45度以上と大きくし高輝度部と低輝度部の傾きを小
さくした略S字変換特性、により補正される(尚、中間
輝度の傾きをそのままにし、高輝度部と低輝度部の傾き
を小さくしても良いし、或いは、中間輝度の傾きを大き
くし、高輝度部と低輝度部の傾きをそのままにしても良
い。)。そして、該補正された入力画像信号は、第2演
算部7にて、前記入力された元の画像信号との差分が演
算される。これにより、該第2演算部にて元の画像信号
と補正後の画像信号との変化量が抽出される。
がされると共に、そのエッジの強さが検出される。画像
信号は、前記エッジ検出部2及び平均輝度演算部3に入
力される。まず、前記エッジ検出部2に入力された画像
信号は、注目画素抽出部2aで注目画素が抽出される。
次に、該注目画素の左右、上下、斜め方向の隣接画素が
隣接画素抽出部2bにて抽出される。ここで、図4に上
記注目画素、隣接画素の関係を示す。図4において、白
丸が注目画素を、黒丸がその隣接画素を示している。
出された注目画素と8コの隣接画素とのそれぞれの差分
絶対値の演算が行われ、続く、最大値検出部2dにてそ
の最大値が抽出される。
出された最大値の内、低レベルの信号をノイズによる誤
検出とみなして、これを除去するコアリング処理を施
す。尚、該第1コアリング処理の特性はLUT5に格納
されており、例えば、図5に示すような特性が好まし
い。
画素エッジの強さを示すこととなり、従って、この値が
“0”のところは平坦部と判断される。
も画像信号が入力されているが、これは、注目画素の周
辺の平均輝度が低すぎたり高すぎたりした場合に前記図
3に示した変換特性が中間輝度の補正のみに有効な特性
であるため、黒沈みや白浮き、または強調の逆転現象等
の弊害が発生してしまう虞が有る。このため、平均輝度
の有効領域を設定し、その領域以外では補正が掛からな
いようにしようとするものである。ここで、該有効領域
と図3に示した中間輝度の領域とがほぼ一致しているこ
とが好ましい。平均輝度演算部3に入力された画像信号
は、注目画素抽出部3aで注目画素が抽出され、続く、
周辺画素抽出部3bで該注目画素の周辺の画素が抽出さ
れる。ここで、図6に上記注目画素、周辺画素の関係を
示す。図6において、白丸が注目画素を、黒丸がその隣
接画素を示しており、例えば、注目画素を中心として、
水平11×垂直3の周辺領域において、32個の周辺画
素が設定されている。
画素32個の平均輝度が演算される。更に、第2コアリ
ング処理部では、平均輝度演算部3cにて演算された平
均輝度値を所定の変換特性により変換される。ここで、
該所定の変換特性はLUT5に格納されており、例え
ば、図7に示すような特性、即ち、一定の有効領域内は
出力が“0”となり、該領域外は該領域から遠ざかるに
従って、段階的に出力が大きくなる特性、が好ましい。
度を判定基準とする補正有効領域からの外れ度を表すも
のである。次に、以上のようにエッジ検出部2で求めら
れたエッジの強さの値と、平均輝度演算部3で求められ
た平均輝度の有効領域からの外れ度は、前記第1演算部
4に入力される。該第1演算部4では、減算部4aにて
前記エッジの強さの値と平均輝度の有効領域からの外れ
度が減算され、クリッピング部4bにて一定の値に制限
をかけるクリッピング処理が施される。この制限は、例
えば、0と16でクリッピング処理することが好まし
い。
を設けることで、閾値をまたぐような映像に対しても安
定した映像を得ることができる。最後に、第3ステップ
では、補正量を決めて補正を実行する。前記クリッピン
グ部4bからの出力をLPF9に入力する。これによ
り、エッジ部と平坦部の境界がボカされることになる。
LPF9を通過した信号は、補正の有効度を表すデータ
としてレベル調整部10に入力される。該レベル調整部
10に入力された信号は、逓減演算部10aにて一律に
低減演算された後、正規化部10bにて0〜1に正規化
される。第3演算部8では、前記ステップ1にて求めた
変化量と、レベル調整部10の出力との掛け算が行われ
る。そして、輪郭補正部11にて、前記第3演算部8の
出力である補正成分を入力画像信号に加算することで、
輪郭補正された出力信号を得る。
郭強調の方法は、水平・垂直の各方向の輝度変化からで
はなく、輝度の絶対値からの算出した強調成分を利用し
ているので、斜め線等のグラデーションを崩さないた
め、非常に安定した落ち着いた映像となる。
ない部分の境界をボカすことで、エッジ部周辺の映像を
滑らかに移行させることができる。
リング特性を固定の特性として説明したが、画面全体の
輝度分布をみて、変換特性とコアリング特性の有効領域
をダイナミックに書き換えるていくことも可能である。
ず、上記説明のブロックと処理フローをソフトで構成す
ることでも当然なし得る発明である。
度部及び又は低輝度部に比べ中間輝度部の補正傾きの大
な補正特性を有する波形補正手段により波形補正し、緩
やかな立ち上り信号をオーバーシュートやアンダーシュ
ートなしに急峻に立ち上げることが可能となり、これに
より、見かけ上のコントラストを向上させるとともに、
エッジ部分にのみこの補正をかけることで、エッジ部分
にメリハリを持たせ、平坦な部分はそのままの階調表現
を維持した自然な映像を得ることが可能となる。
化量は、一般的に行われるハイパスフィルターから抽出
される成分と異なり、その画素の輝度のみから算出され
た成分のため、ノイズに強く、また斜め線でもグラデー
ションを崩さないという効果が有る。
件とすることで、黒沈みや白浮きの弊害を抑制すること
ができる。
値をローパスフィルターを通すことで、エッジ部と平坦
部の境界をボカすことで輪郭部に違和感の無い映像とす
ることが可能となる。
絶対値の最大値にすることで、斜め方向のエッジ検出も
容易となり、斜め線等の輪郭にも充分に補正を掛けるこ
とが可能となる。
ク図である。
である。
特性である。
ンである。
理の入出力特性である。
周辺画素パターンである。
理の入出力特性である。
Claims (6)
- 【請求項1】 画像信号の輪郭の強さを算出するエッジ
抽出部と、該画像信号の所定領域内での平均輝度レベル
を算出し、該平均輝度レベルの所定の輝度レベルからの
変位を算出する平均輝度演算部と、該平均輝度演算部出
力に基いて前記エッジ抽出部出力を調整する第1の演算
部と、前記画像信号を複数の輝度レベル領域に分割し、
該分割されたそれぞれの領域ごとに輝度レベルの特性を
変化させる波形補正部と、該波形補正部出力の前記画像
信号からの変位を算出する第2の演算部と、前記第1の
演算部出力と前記第2の演算部出力とを乗算し、輪郭補
正信号とする第3の演算部と、を具備することを特徴と
する輪郭補正装置。 - 【請求項2】 画像信号の輪郭の強さを算出するエッジ
抽出部と、該画像信号の所定領域内での平均輝度レベル
を算出し、該平均輝度レベルの所定の輝度レベルからの
変位を算出する平均輝度演算部と、該平均輝度演算部出
力に基いて前記エッジ抽出部出力を調整する第1の演算
部と、該第1の演算部出力から所定の周波数帯域の信号
のみを抜き出すフィルターと、前記画像信号を複数の輝
度レベル領域に分割し、該分割されたそれぞれの領域ご
とに輝度レベルの特性を変化させる波形補正部と、該波
形補正部出力の前記画像信号からの変位を算出する第2
の演算部と、前記フィルター出力と前記第2の演算部出
力とを乗算し、輪郭補正信号とする第3の演算部と、を
具備することを特徴とする輪郭補正装置。 - 【請求項3】 前記波形補正部は、 前記画像信号を高輝度レベル領域、中輝度レベル領域、
低輝度レベル領域に分割し、 該中輝度レベル領域の入力信号対出力信号の比を高輝度
レベル領域、及び/または、低輝度レベル領域の入力信
号対出力信号の比より大きくすることを特徴とする請求
項1または請求項2に記載の輪郭補正装置。 - 【請求項4】 前記波形補正部は、 前記画像信号を高輝度レベル領域、中輝度レベル領域、
低輝度レベル領域に分割し、 該高輝度レベル領域、及び/または、低輝度レベル領域
の入力信号対出力信号の比を中輝度レベル領域の入力信
号対出力信号の比より小さくすることを特徴とする請求
項1または請求項2に記載の輪郭補正装置。 - 【請求項5】 前記波形補正部は、 入出力特性が略S字形となることを特徴とする請求項1
または請求項2に記載の輪郭補正装置。 - 【請求項6】 前記フィルターは、 低域通過フィルターであることを特徴とする請求項2乃
至請求項5の何れかに記載の輪郭補正装置。
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