EP1726340A1 - Dreidimensionales Schachspiel - Google Patents

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EP1726340A1
EP1726340A1 EP05026478A EP05026478A EP1726340A1 EP 1726340 A1 EP1726340 A1 EP 1726340A1 EP 05026478 A EP05026478 A EP 05026478A EP 05026478 A EP05026478 A EP 05026478A EP 1726340 A1 EP1726340 A1 EP 1726340A1
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EP
European Patent Office
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game
chess
dimensional
chess game
dimensional chess
Prior art date
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Withdrawn
Application number
EP05026478A
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Waldemar Zöllmer
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Publication of EP1726340A1 publication Critical patent/EP1726340A1/de
Withdrawn legal-status Critical Current

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/02Chess; Similar board games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00214Three-dimensional game boards

Definitions

  • the invention relates to a three-dimensional game of chess with eight superimposed square game levels, each game level eight times eight alternating black and white marked playing fields, and with chess pieces that can be assigned to the playing fields.
  • each 16 partially different figures are arranged in a predetermined manner on the two basic series of a total of 64 playing fields having game field each opponent.
  • the figures can be drawn by a player only in a certain way on the usually alternately black and white marked playing field.
  • three-dimensional chess games in various embodiments known and familiar.
  • These three-dimensional chess games usually comprise eight superimposed game levels, each game level being constructed in the form of a conventional chess board, which means that each game level has eight by eight alternating black and white marked playing fields.
  • the markers are arranged such that, for example, at a vertical edge of the entire three-dimensional chess game in the lowest level is a white field, in the overlying level a black field and so forth to the top level, in this upper corner of a black Playing field has.
  • the chess pieces can be moved by a player either within a level, preferably in accordance with the known chess rules for two-dimensional chess, or between the levels in a predetermined manner.
  • these three-dimensional chess game are intended for two players, but in principle it is also possible that three or more players play together.
  • the DE 39 08 416 A1 discloses a three-dimensional game, in particular chess game, with a cuboid base body.
  • This basic body consists of a three-dimensional space grid and has a plurality of along its axes side by side and one above the other arranged cavities in the form of specific for receiving the game pieces cuboid elements.
  • These cuboid elements must be designed to be open at least to one side in order to be able to place manually a game character in the cuboid element. It is understood that the entire game of chess must be made essentially transparent in order to be able to see the position of the different game characters preferably from all sides.
  • rows or columns are arranged in particular in the interior of the game of chess in order to access the arranged inside the cuboid base cuboid elements can.
  • a disadvantage here is to be considered that the internal cuboid elements of a player can be accessed only in an uncomfortable manner and the overall transparent design of all parallelepiped elements requires considerable effort, so that in particular the total weight of the game of chess is increased in an undesirable manner.
  • the core idea of the invention is that for the formation of arranged in eight superposed game levels playing fields, a total of 512 playing fields, no massive structures, eg. B. in the form of cuboidal elements or the like, can be used, but that the playing fields are formed by links arranged on markings, which are alternately executed black and white.
  • the connections in turn are arranged or fastened on substantially perpendicularly aligned rods on the edge of the chess game.
  • a number of eight game fields each end of the row a staff assigned between which in eight levels one above the other eight connections are provided. It is understood that the distance of the individual connections seen in the vertical direction is selected such that a substantially cubic chess game is obtained whose edge lengths are equal to each other.
  • each of the 64 connections extending essentially in the horizontal direction and parallel to each other eight suspension devices each intended for a chess piece.
  • These suspension devices can be designed by the person skilled in the art in any desired manner, but preferably as described below.
  • a chess piece it is also possible for a chess piece to be arranged above a connection.
  • z. B only four rods are arranged on one side of the game of chess, each rod two vertically stacked groups of compounds z. B: are spaced apart from each other by means of crossbeams in the horizontal direction.
  • the hanger is formed by an eyelet
  • each of the chess pieces is provided at the top with a hook that can be hooked into the eyelet.
  • this can also be done in the reverse manner, which means that the compounds are each assigned eight hook-like devices and the chess pieces on top each have a hook or eyelet is provided.
  • metal and / or plastic eyelets and preferably metal hooks on the chess pieces the u. a. be made of wood, be provided.
  • the eyelets are colored black or white in a simple manner.
  • the sides of the three-dimensional chess game arranged substantially vertically aligned rods made of wood or metal, in particular aluminum, to reduce the overall weight of the game of chess.
  • These bars can from the Person skilled in sufficient strength, in a design in aluminum, in particular as a tube, run in order to give the chess game sufficient strength.
  • the compounds are designed as threads, which are respectively clamped between the rods assigned to a row at the end of this row.
  • a total of eight threads in the vertical direction are clamped equidistant from each other at different heights.
  • natural materials such as hemp and / or cotton.
  • plastic threads or - ropes or wire ropes can each be clamped in sufficient thicknesses between the rods and secured in a suitable manner to these.
  • a base of the chess game is provided in a conventional manner with a checkered pattern, which means eight times eight alternating black and white fields.
  • the color of the eyelets at the lowest level of the horizontal connections corresponds in each case to the underlying color of the playing field of the base area.
  • the game of chess is formed segmentable.
  • the individual segments of the game of chess are relative to each other substantially in a horizontal plane or direction displaced to to be able to move away from one another such two segments and to be able to easily access the playing fields located inside the segment or the chess game by means of the space thus created between the segments.
  • the formation of the chess game in two or more substantially identically structured segments can be configured in any desired manner.
  • a base described above on which a plurality of vertically upstanding bars with intervening strains are disposed could be in the form of transportable segments to lift and redeem these segments of the base at a desired distance from the other segments of the chess game to be able to access the internal playing fields.
  • each edge of each segment two bars are arranged so that a segment thus consists of two rows of playing fields of a base with on the narrow sides two vertical bars, thus 16 horizontal connections are present on each segment and the three-dimensional chess game consists four essentially identically constructed segments.
  • two, eight or 16 segments can be provided.
  • each of the segments has rollers or any other sliding elements, which in turn are in turn mounted on rails or runners hanging in order to move the individual segments substantially without resistance relative to each other. It is understood that the rails or skids must be designed in sufficient length to space the segments sufficiently far apart to be able to access the inner playing fields in a comfortable manner.
  • the three-dimensional chess game is essentially according to the Rules of two-dimensional chess played. This means that the king can only be moved one field at a time in the horizontal direction. The king remains as the only figure on the lowest level, which is referred to as level 1, for example,
  • the tower can be pulled in addition to the well-known moves along a row or line of the playing fields in a plane and vertically upwards. Thus, for example, it can be dragged from the field a1 in the first level to the field a1 in the eighth level.
  • the runner can be moved diagonally within a plane in a known manner and also diagonally up and down along a row or a row of playing fields. This means that, for example, the runner is moved from the c1 field in the first level to the c8 field in the eighth level or from the f3 field in the third level to d3 in the seventh level.
  • the queen can perform all moves of the runner and the tower as in the known two-dimensional chess.
  • the jumper can jump in a conventional manner within a plane, such. B. field b1 on the field c3 in the first level, as well as between different levels, z. From the field d4 in the fifth level to the field e4 in the seventh level or from the field d4 in the fifth level to the field f4 in the sixth level.
  • the farmer can be drawn in a known manner horizontally within its row by one field, the first move by two fields, as well as obliquely up or down within a row by one position, at the beginning two positions, ie z. From playing field a2 in the first level on playing field a3 in the second level.
  • the beating of other figures is possible only within a plane in a conventional manner.
  • the pawns King, Queen, Runner, Knight and Tower are located on the lowest level 1, as in the well-known chess game, and pawns in the second row a2 to h2 of the first level and 16 additional pawns in the rows a1 to h1 and a2 to h2 in the second level.
  • a three-dimensional chess game 1 which is composed of four substantially identically formed segments 2.
  • two substantially vertically upstanding rods 3 are arranged on the narrow sides, wherein a respective rod 3 is provided on each row a, b at the end.
  • eight substantially horizontally aligned connections 4 are provided in the vertical direction equidistant to each other, which are braced, for example in the form of threads between the rods 3.
  • the connections 4 can also be designed as rods or tubes in order to avoid sagging.
  • the rods 3, for example wooden rods or metal pipes, are to increase the stability of the three-dimensional chess game 1 with tensioning lines 5 to the outside braced.
  • eyelets 6 are arranged in each case, wherein the eyelets 6 preferably alternately black and white are dyed and can be embodied for example as plastic or metal rings.
  • a chess piece 7 with its hook arranged on the top side 8, in particular a metal hook, can be hung in accordance with the train made by the player.
  • each chess piece 7 corresponding to the chess pieces known from two-dimensional chess can be easily moved from one playing field to another by a player.
  • the four segments 2 of the chess game 1 are movable relative to each other so as to obtain a space between two adjacent segments 2 by the spacing through which a player on internal playing fields, that is, for example, a central Eyelet 6 in the third or fourth game level from below to be able to access.
  • a player on internal playing fields that is, for example, a central Eyelet 6 in the third or fourth game level from below to be able to access.
  • the segment 2 which comprises a base body 9 in the form of a flat plate, for example a wooden plate, on whose top two rows of eight playing fields a, b are marked, provided on its underside with mechanical devices to the Segment 2 to move substantially in a horizontal direction.
  • These devices are preferably rollers 10, which are suspended suspended in a rail 11 in order to move the individual segments 2 practically without resistance on the rails 11 can.
  • plastic rollers 10 may be suspended in a metal rail 11. It is understood that the rails 11 must be made sufficiently long in order to obtain sufficient space between the individual segments 2.

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  • Toys (AREA)

Abstract

Um ein dreidimensionales Schachspiel (1) mit acht übereinander angeordneten quadratischen Spielebenen zu schaffen, wobei jede Spielebene acht mal acht abwechselnd schwarz und weiß markierte Spielfelder aufweist, und mit Schachfiguren, die den Spielfeldern zuordenbar sind, bei dem der Zugriff auch auf innenliegende Spielfelder in einfacher Weise möglich ist, wird vorgeschlagen, dass das dreidimensionale Schachspiel (1) an zwei gegenüber liegenden Seiten jeweils acht senkrechte Stäbe (3) aufweist, wobei jeweils zwei einander gegenüberliegende Stäbe 3 einer Reihe a, b von Spielfeldern zugeordnet sind, und zwischen zwei einander gegenüberliegenden Stäben (3) jeweils acht Verbindungen (4) vertikal übereinander angeordnet sind, wobei an jeder Verbindung (4) abwechselnd jeweils vier schwarze und vier weiße Markierungen und acht Aufhängevorrichtungen für eine Schachfigur (7) vorgesehen sind.

Description

  • Die Erfindung betrifft ein dreidimensionales Schachspiel mit acht übereinander angeordneten quadratischen Spielebenen, wobei jede Spielebene acht mal acht abwechselnd schwarz und weiß markierte Spielfelder aufweist, und mit Schachfiguren, die den Spielfeldern zuordenbar sind.
  • Bei einem üblichen Schachspiel sind pro Gegner jeweils 16 teilweise unterschiedliche Figuren in vorgegebener Weise auf den beiden Grundreihen eines insgesamt 64 Spielfelder aufweisenden Spielfeldes angeordnet. Die Figuren können von einem Spieler jeweils nur in bestimmter Art und Weise auf dem üblicherweise abwechselnd schwarz und weiß markierten Spielfeld gezogen werden.
  • Um weitergehende Spielmöglichkeiten zu bieten sind dem Fachmann dreidimensionale Schachspiele in den unterschiedlichsten Ausführungsformen bekannt und geläufig. Diese dreidimensionalen Schachspiele umfassen üblicherweise acht übereinander angeordnete Spielebenen, wobei jede Spielebene in Form eines herkömmlichen Schachbretts aufgebaut, ist, das bedeutet, dass jede Spielebene über acht mal acht abwechselnd schwarz und weiß markierte Spielfelder verfügt. Hierbei sind die Markierungen derart angeordnet, dass beispielsweise an einer vertikalen Kante des gesamten dreidimensionalen Schachspiels in der untersten Ebene ein weißes Feld ist, in der darüber liegenden Ebene ein schwarzes Feld und so fort bis zur obersten Ebene hin, die in dieser oberen Ecke ein schwarzes Spielfeld aufweist. Die Schachfiguren können dabei von einem Spieler entweder innerhalb einer Ebene, vorzugsweise entsprechend den bekannten Schachregeln für zweidimensionales Schach, bewegt werden oder zwischen den Ebenen in vorgegebener Weise. Üblicherweise sind diese dreidimensionalen Schachspiels für zwei Spieler vorgesehen, prinzipiell ist es aber auch möglich, dass drei oder mehr Spieler gemeinsam spielen.
  • Aus der DE 39 14 116 A1 ist ein dreidimensionaler Schach-Kubus sowie zugehörige Figuren bekannt, bei dem allerdings auch, wie im Anspruch 1 angegeben, die achtfache Figurenanzahl vorhanden ist sowie zwei neue Figurenarten eingeführt werden, die in neuartiger Art und Weise zwischen den unterschiedlichen Spielebenen hin- und herbewegbar sind. Dieses dreidimensionale Schachspiel ist jedoch kompliziert im Aufbau, erfordert einen hydro-mechanischen Standfuß sowie gegebenenfalls einen Rechner zur Steuerung der Bewegung der Spielfiguren innerhalb des Schachspiels. Zudem ist das Spiel von einem einzigen Spieler aufgrund der hohen Figurenanzahl praktisch nicht überschaubar.
  • Die DE 39 08 416 A1 offenbart ein dreidimensionales Spiel, insbesondere Schachspiel, mit einem quaderförmigen Grundkörper. Dieser Grundkörper besteht aus einem dreidimensionalen Raumgitter und weist eine Vielzahl von längs dessen Achsen neben- und übereinander angeordneten Hohlräumen in Form von zur Aufnahme der Spielfiguren bestimmten Quaderelementen auf. Diese Quaderelemente müssen zumindest nach einer Seite hin offen ausgebildet sein, um manuell eine Spielfigur in das Quaderelement hineinstellen zu können. Es versteht sich, dass das gesamte Schachspiel im Wesentlichen transparent ausgeführt sein muss, um die Position der unterschiedlichen Spielfiguren vorzugsweise von allen Seiten einsehen zu können. Zum Herausnehmen und/oder Versetzen der Spielfiguren sind insbesondere im Inneren des Schachspiels Kanäle reihen- oder spaltenweise angeordnet, um auch auf die innerhalb des quaderförmigen Grundkörpers angeordneten Quaderelemente zugreifen zu können. Als nachteilig hierbei ist anzusehen, dass auf die innenliegenden Quaderelemente von einem Spieler nur in unbequemer Art und Weise zugegriffen werden kann und die insgesamt transparente Ausgestaltung aller Quaderelemente einen erheblichen Aufwand erfordert, so dass insbesondere das Gesamtgewicht des Schachspiels in unerwünschter Weise erhöht ist.
  • Ausgehend von diesem Stand der Technik ist der Fachmann vor die Aufgabe gestellt, ein dreidimensionales Schachspiel anzugeben, das aufgrund seines Aufbaus in einfacher Weise bespielbar ist, und bei dem insbesondere auf die im Inneren angeordneten Spielfelder in einfacher Weise zugegriffen werden kann.
  • Erfindungsgemäß wird die Aufgabe durch die Merkmale des Anspruchs 1 gelöst.
  • Der Kerngedanke der Erfindung besteht darin, dass zur Ausbildung von in acht übereinander angeordneten Spielebenen angeordneten Spielfeldern, insgesamt 512 Spielfelder, keine massiven Strukturen, z. B. in Form quaderförmiger Elemente oder dergleichen, verwendet werden, sondern dass die Spielfelder durch an Verbindungen angeordneten Markierungen gebildet sind, die abwechselnd jeweils schwarz und weiß ausgeführt sind. Die Verbindungen wiederum sind an im Wesentlichen senkrecht ausgerichteten Stäben am Rand des Schachspiels angeordnet bzw. befestigt.
  • Hierbei ist einer Reihe von acht Spielfeldern jeweils endseitig an der Reihe ein Stab zugeordnet zwischen denen in acht Ebenen übereinander acht Verbindungen vorgesehen sind. Es versteht sich, dass der Abstand der einzelnen Verbindungen in senkrechter Richtung gesehen derart gewählt ist, dass ein im Wesentlichen kubisches Schachspiel erhalten wird, dessen Kantenlängen jeweils gleich sind.
  • Um den Verbindungen bzw. den an den Verbindungen vorgesehenen schwarzen und weißen Markierungen zur Kennzeichnung der unterschiedlich farbigen Spielfelder des dreidimensionalen Schachspiels in vom Spieler gewünschter Weise eine Schachfigur zuordnen zu können sind an jeder der insgesamt 64 sich im Wesentlichen in horizontaler Richtung erstreckenden und zueinander parallelen Verbindungen jeweils acht Aufhängevorrichtungen für eine Schachfigur vorgesehen. Diese Aufhängevorrichtungen können vom Fachmann in an sich beliebiger Weise, bevorzugt aber wie im Folgenden beschrieben, ausgebildet sein. Insbesondere ist es auch möglich, dass eine Schachfigur oberhalb einer Verbindung angeordnet ist. Im Rahmen der Erfindung ist es auch mit umfasst, dass z. B. nur vier Stäbe an einer Seite des Schachspiels angeordnet sind, wobei jedem Stab zwei jeweils senkrecht übereinander angeordnete Gruppen von Verbindungen, die z. B: über Querträger in horizontaler Richtung voneinander beabstandet sind, zugeordnet sind.
  • Vorteilhafte Ausgestaltungen der Erfindung sind der Gegenstand von Unteransprüchen.
  • In bevorzugter Weise ist die Aufhängevorrichtung durch eine Öse gebildet, wobei jede der Schachfiguren obenseitig mit einem Haken versehen ist, der in die Öse eingehängt werden kann. Somit ist es in einfacher Weise ermöglicht, die vom Spieler bewegte Schachfigur mit ihrem Haken aus der Öse des Ausgangsfeld des Spielzugs herauszunehmen und am Endpunkt des Spielfeldes in die diesem Spielfeld zugeordnete Öse wiederum einzuhängen. Prinzipiell kann dies auch in umgekehrter Weise erfolgen, das bedeutet, dass den Verbindungen jeweils acht hakenartige Vorrichtungen zugeordnet sind und an den Schachfiguren obenseitig jeweils ein Haken oder eine Öse vorgesehen ist. In einfacher Weise können hierbei Metall- und/oder Kunststoffösen sowie vorzugsweise Metallhaken an den Schachfiguren, die u. a. aus Holz angefertigt sein können, vorgesehen sein. Zur Markierung der unterschiedlichen Spielfelder sind die Ösen in einfacher Weise jeweils schwarz oder weiß eingefärbt.
  • In einer vorteilhaften Ausgestaltung bestehen die seitlich am dreidimensionalen Schachspiel angeordneten im Wesentlichen senkrecht ausgerichteten Stäbe aus Holz oder Metall, insbesondere Aluminium, um das Gesamtgewicht des Schachspiels zu verringern. Diese Stäbe können vom Fachmann in ausreichender Stärke, bei einer Ausführung in Aluminium insbesondere als Rohr, ausgeführt werden, um dem Schachspiel eine ausreichende Festigkeit zu verleihen.
  • In besonders bevorzugter Weise sind die Verbindungen als Fäden ausgeführt, die jeweils zwischen den einer Reihe endseitig dieser Reihe zugeordneten Stäben verspannt werden. Somit werden an einem Paar von Stäben insgesamt acht Fäden in vertikaler Richtung äquidistant zueinander in verschiedenen Höhen verspannt. Als Material für die Fäden sind Naturmaterialien vorgeschlagen, wie Hanf und/oder Baumwolle. Zur Erhöhung der Langlebigkeit des Schachspiels können Kunststofffäden oder - seile bzw. Drahtseile jeweils in ausreichenden Stärken zwischen den Stäben verspannt und in geeigneter Weise an diesen befestigt werden.
  • Zur Erhöhung des Stabilität des dreidimensionalen Schachspiels ist vorgeschlagen, dass die senkrecht aufragenden Stäbe entgegen der Zugkraft der Verbindungen nach außen verspannt sind. Dies kann vom Fachmann in an sich beliebiger Weise ausgeführt werden.
  • Zur Erhöhung der Anschaulichkeit und der Erleichterung der Bespielbarkeit des dreidimensionalen Schachspiels ist vorgeschlagen, dass eine Grundfläche des Schachspiels in an sich bekannter Weise mit einem schachbrettartigen Muster versehen ist, das hießt mit acht mal acht abwechselnd schwarzen und weißen Spielfeldern. Hierbei entspricht die Farbe der Ösen an der untersten Ebene der horizontalen Verbindungen jeweils der sich darunter befindlichen Farbe des Spielfeldes der Grundfläche.
  • Um die Bedienbarkeit des Schachspiels zu erhöhen und insbesondere auf die im Inneren des Schachspiels angeordneten Spielfelder in einfacher Weise zugreifen zu können ist das Schachspiel segmentierbar ausgebildet. Hierbei sind die einzelnen Segmente des Schachspiels relativ zueinander im Wesentlichen in einer horizontalen Ebene bzw. Richtung verschiebbar, um derart zwei Segmente voneinander wegbewegen zu können und durch den dadurch zwischen den Segmenten entstehenden Raum auf die im Inneren des Segments bzw. des Schachspiels liegenden Spielfelder bequem zugreifen zu können. Die Ausbildung des Schachspiels in zwei oder mehreren im Wesentlichen gleichartig aufgebauten Segmenten kann in an sich beliebiger Weise ausgestaltet werden. Beispielsweise könnte eine vorstehend beschriebene Grundfläche, an der mehrere vertikal aufragende Stäbe mit dazwischen angeordneten Verspannungen angeordnet sind, in Form transportabler Segmente ausgeführt sein, um diese Segmente der Grundfläche anheben und in einer gewünschten Entfernung von den anderen Segmenten des Schachspiels wieder abzusetzen, um derart auf die innenliegenden Spielfelder zugreifen zu können.
  • In bevorzugter Weise sind an jedem Segment randseitig jeweils zwei Stäbe angeordnet, so dass ein Segment also aus zwei Reihen von Spielfeldern einer Grundfläche mit an den Schmalseiten jeweils zwei vertikalen Stäben besteht, somit sind an jedem Segment 16 horizontale Verbindungen vorhanden und das dreidimensionale Schachspiel besteht aus vier im Wesentlichen gleichartig aufgebauten Segmenten. Prinzipiell können auch zwei, acht oder 16 Segmente vorgesehen sein.
  • Zur Relativverlagerung der einzelnen Segmente zueinander ist vorgeschlagen, dass jedes der Segmente über Rollen oder sonstige beliebige Gleitelemente verfügt, die ihrerseits wiederum auf Schienen oder Kufen insbesondere auch hängend gelagert sind, um die einzelnen Segmente im Wesentlichen widerstandsfrei relativ zueinander zu bewegen. Es versteht sich, dass die Schienen oder Kufen in ausreichender Länge ausgeführt sein müssen, um die Segmente ausreichend weit voneinander beabstanden zu können, um in bequemer Weise auf die inneren Spielfelder zugreifen zu können.
  • Das dreidimensionale Schachspiel wird im Wesentlichen entsprechend den Regeln des zweidimensionalen Schachs gespielt. Das bedeutet, dass der König nur in horizontaler Richtung jeweils um ein Feld verfahren werden kann. Der König bleibt als einzige Figur auf der untersten Ebene, die beispielsweise als Ebene 1 bezeichnet wird,
  • Der Turm kann außer den bekannten Spielzügen entlang einer Reihe oder Zeile der Spielfelder in einer Ebene auch senkrecht nach oben gezogen werden. Somit kann er beispielsweise vom Feld a1 in der ersten Ebene auf das Feld a1 in der achten Ebene gezogen werden.
  • Der Läufer kann in bekannter Weise diagonal innerhalb einer Ebene verschoben werden und entlang einer Reihe oder eine Zeile von Spielfeldern auch diagonal nach oben und unten. Das bedeutet, dass der Läufer beispielsweise vom Feld c1 in der ersten Ebene auf das Feld c8 in der achten Ebene oder vom Feld f3 in der dritten Ebene nach d3 in der siebten Ebene gezogen wird.
  • Die Dame kann wie im bekannten zweidimensionalen Schach alle Spielzüge des Läufers und des Turms ausführen.
  • Der Springer kann in an sich bekannter Weise innerhalb einer Ebene springen, wie z. B. Feld b1 auf das Feld c3 in der ersten Ebene, sowie zwischen verschiedenen Ebenen, z. B. vom Feld d4 in der fünften Ebene auf das Feld e4 in der siebten Ebene oder vom Feld d4 in der fünften Ebene auf das Feld f4 in der sechsten Ebene.
  • Der Bauer kann in bekannter Weise waagerecht innerhalb seiner Reihe um ein Feld, beim ersten Zug um zwei Felder, gezogen werden, sowie schräg nach oben oder unten innerhalb einer Reihe um jeweils eine Position, am Anfang auch zwei Positionen, das heißt z. B. vom Spielfeld a2 in der ersten Ebene auf Spielfeld a3 in der zweiten Ebene. Das Schlagen anderer Figuren ist nur innerhalb einer Ebene in an sich bekannter Weise möglich.
  • Die Regeln bezüglich der Rochade entsprechen denen des bekannten Schachspiels.
  • Die Figuren König, Dame, Läufer, Springer und Turm befinden sich wie beim bekannten Schachspiel auf ihren Ausgangsfeldern auf der untersten Ebene 1, darüber hinaus sind Bauern in der zweiten Reihe a2 bis h2 der ersten Ebene angeordnet sowie 16 zusätzliche Bauern in den Reihen a1 bis h1 und a2 bis h2 in der zweiten Ebene.
  • Die Erfindung wird im Folgenden anhand eines Ausführungsbeispiels unter Bezugnahme auf die zugehörigen Zeichnungen näher erläutert. Es zeigen:
  • Fig. 1:
    ein Schachspiel in Seitenansicht,
    Fig. 2:
    ein Segment des Schachspiels in Querschnittsdarstellung,
    Fig. 3:
    ein Segment des Schachspiels in perspektivischer Darstellung, und
    Fig. 4:
    die Spielfiguren des Schachspiels,
  • Bei dem in den Figuren 1 bis 4 dargestellten Ausführungsbeispiel der Erfindung handelt es sich um ein dreidimensionales Schachspiel 1, das aus vier im Wesentlichen gleichartig ausgebildeten Segmenten 2 aufgebaut ist. An jedem der vier Segmenten 2 sind an den Schmalseiten randseitig zwei im Wesentlichen vertikal aufragende Stäbe 3 angeordnet, wobei an jeder Reihen a, b endseitig jeweils ein Stab 3 vorgesehen ist. Zwischen zwei Stäben 3 sind in vertikaler Richtung äquidistant zueinander acht im Wesentlichen horizontal ausgerichtete Verbindungen 4 vorgesehen, die beispielsweise in Form von Fäden zwischen den Stäben 3 verspannt sind. Prinzipiell können die Verbindungen 4 auch als Stäbe oder Rohre ausgebildet sein, um ein Durchhängen zu vermeiden. Die Stäbe 3, beispielsweise Holzstäbe oder Metallrohre, sind zur Erhöhung der Stabilität des dreidimensionalen Schachspiels 1 mit Spannleinen 5 nach außen verspannt.
  • An den Verbindungen 4 sind jeweils acht äquidistant zueinander angeordnete Ösen 6 angeordnet, wobei die Ösen 6 bevorzugt abwechselnd jeweils schwarz und weiß eingefärbt sind und beispielsweise als Kunststoff- oder Metallringe ausgeführt sein können.
  • In die Ösen 6 kann entsprechend des vom Spieler vorgenommenen Zuges eine Schachfigur 7 mit ihrem obenseitig angeordneten Haken 8, insbesondere einem Metallhaken, eingehängt werden. Somit kann jede Schachfigur 7, die den aus dem zweidimensionalen Schach bekannten Schachfiguren entsprechen, von einem Spieler in einfacher Weise von einem Spielfeld zum anderen bewegt werden.
  • Um die Bespielbarkeit des Schachspiels 1 zu erleichtern sind die vier Segmente 2 des Schachspiels 1 relativ zueinander bewegbar, um derart zwischen zwei benachbarten Segmenten 2 durch die Beabstandung einen Raum zu erhalten, durch den hindurch ein Spieler auf innenliegende Spielfelder, dass heißt zum Beispiel eine mittige Öse 6 in der dritten oder vierten Spielebene von unten, zugreifen zu können. In bevorzugter Weise ist an dem Segment 2, das einen Grundkörper 9 in Form einer ebenen Platte, beispielsweise einer Holzplatte, umfasst, auf deren Oberseite zwei Reihen von je acht Spielfeldern a, b markiert sind, an seiner Unterseite mit mechanische Vorrichtungen versehen, um das Segment 2 im Wesentlichen in horizontaler Richtung verlagern zu können. Diese Vorrichtungen sind bevorzugt Rollen 10, die hängend in einer Schiene 11 aufgehängt sind, um die einzelnen Segmente 2 praktisch widerstandsfrei auf den Schienen 11 verfahren zu können. Beispielsweise können Kunststoffrollen 10 in einer Metallschiene 11 aufgehängt sein. Es versteht sich, dass die Schienen 11 ausreichend lang ausgeführt sein müssen, um zwischen den einzelnen Segmenten 2 ausreichend Platz zu erhalten.
  • BEZUGSZEICHENLISTE
  • 1
    Schachspiel
    2
    Segment
    3
    Stab
    4
    Verbindung
    5
    Spannleine
    6
    Öse
    7
    Schachfigur
    8
    Haken
    9
    Grundkörper
    10
    Rolle
    11
    Schiene
    a, b
    Reihe von Spielfeldern

Claims (9)

  1. Dreidimensionales Schachspiel (1) mit acht übereinander angeordneten quadratischen Spielebenen, wobei jede Spielebene acht mal acht abwechselnd schwarz und weiß markierte Spielfelder ausweist, und mit Schachfiguren (7), die den Spielfeldern zuordenbar sind, dadurch gekennzeichnet, dass das dreidimensionale Schachspiel (1) an zwei einander gegenüberliegenden Seiten jeweils acht senkrechte Stäbe (3) aufweist, wobei jeweils zwei einander gegenüberliegenden Stäbe (3) einer Reihe a, b von Spielfeldern zugeordnet sind, und zwischen zwei einander gegenüberliegenden Stäben (3) jeweils acht Verbindungen (4) vertikal übereinander angeordnet sind, wobei an jeder Verbindung (4) abwechselnd jeweils vier schwarze und weiße Markierungen und acht Aufhängevorrichtungen für eine Schachfigur (7) vorgesehen sind.
  2. Dreidimensionales Schachspiel (1) nach Anspruch 1. dadurch gekennzeichnet, dass die Aufhängevorrichtung eine Öse (7) umfasst, wobei die Schachfiguren (7) obenseitig mit einem Haken (8) versehen sind.
  3. Dreidimensionales Schachspiel (1) nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Stäbe (3) aus Holz oder Metall bestehen, insbesondere ein Aluminiumrohr sind.
  4. Dreidimensionales Schachspiel (1) nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass die Verbindungen (4) Fäden sind, insbesondere aus Naturmaterial oder als Kunststofffäden oder als Drahtseil ausgeführt sind.
  5. Dreidimensionales Schachspiel (1) nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass die Stäbe (3) über Spannleinen (5) nach außen verspannt sind.
  6. Dreidimensionales Schachspiel (1) nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass eine Grundfläche mit schwarzen und weißen Feldern versehen ist.
  7. Dreidimensionales Schachspiel (1) nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass das Schachspiel (1) segmentierbar ist und die einzelnen Segmente (2) verschiebbar ausgebildet sind, insbesondere das vier Segmente (2) vorgesehen sind.
  8. Dreidimensionales Schachspiel (1) nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass an jedem Segment (2) jeweils an einer Schmalseite zwei Stäbe (3) angeordnet sind.
  9. Dreidimensionales Schachspiel (1) nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, dass die Segmente (2) auf Rollen (10) oder Gleitelementen gelagert sind.
EP05026478A 2004-12-09 2005-12-05 Dreidimensionales Schachspiel Withdrawn EP1726340A1 (de)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE200410059579 DE102004059579B4 (de) 2004-12-09 2004-12-09 Dreidimensionales Schachspiel

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