-
Spielzeug-Steilwandfahrer Die Erfindung bezieht sieh auf einen Spielzeug-Steilwandfahrer
und bezweckt, in spielzeugtechnischer Ausbildung das Vorbild wiederzugeben, das
Artisten als Steilwandfahrer lauf Märkten, Messen, im Zirkus ius:w. darbieten.
-
Die Erfindung .ist durch eine steile, gegebenenfalls lotrechte Fahrbahn
von gekrümmtem, vorzugsweise kreisförmigem Grundriß und durch ein mit einem Laufwerk
ausgerüstetes Fahrspielzeug gekennzeichnet, auf dessen einer Laufradachse Räder
mit Reifen sitzen, deren Reibungswert größer ist .als derjenige der Räder der anderen
Radachse. Bei einem Spielzeugauto, mit angetriebener Hinterradachse besitzt diese
also Räder mit Reifen von großem ke@ibungswert"z. B. Gummireifen, während die Vorderradachse
mit Reifen von geringem Reibungswert, z. B. metallischen Reifen, versehen ist. Gegebenenfalls
können in diesem. Falle die Vorderräder durch nicht drehbare Attrappen, durch Rutschflächen
od. dgl. ersetzt sein.
-
Die Fahrbahn, die als Zirkusarena gestaltet sein mag, kann kugellärmig
oder zylindrisch sein. Dabei braucht der -Grundriß nicht kreisförmig zu sein; er
kann -auch oval gewählt werden. In jedem Falle empfiehlt es sich, die Fahrbahn so
auszubilden, daß sie im Aufriß von oben nach unten schräg nach innen verläuft, also
sich nach unten innen verjüngt. In diesem Sinne ist besonders wirkungsvoll eine
Zir'lcus,arena, die eine zylindrische Steilwand hat, die innenseitig etwas schräg
nach einwärts verläuft und unten durch eine schalenartige oder halbkugelige Grundfläche
:abgeschlossen ist.
-
Nach einem weiteren Merkmal der Erfindung ist der Fahrbahn eine denn
Anfahren dienende Startbahn zugeordnet, die vo@rteil'hafterweise außerhalb der Fahrbahn,
z. B. :der Zirkusarena, beginnt, in die
Steilwandfahribahn mit einer
Öffnung einmündet, die vorizugsweise mittels- einer nur nach innen schwenkbaren
Klappe, Tür od. dgl. verschließbar ist, und in der Verschlußlage einen Teil der
Steilwandfahrb,ahn bildet. Auf dieser Startbahn kann der Steilwandfahrer gegebenenfalls
mittels. eines Katapultes in Bewegung gesetzt werden,, so mdaß er mit einer großen
Anfangsgeschwindigkeit losfährt.
-
Die Erfindung führt,zu einem ebenso, überraschenden wie eigenartigen
Spieleffekt. Es erstaunt den Betrachter immer wieder, daß der Stei'lwandfahrer ohne
-abzustürzen rings um die Fahrbahn herumfahren karrt. Diese Fahrtwirkung beruht
wesen.tilich darauf, daß die Vorderräder und die Hinterräder des Fahrzeuges Reifen
unterschiedlichen Reibungswertes haben. Außerdem spielt dabei eine Rolle die leichte
Verjüngung ,der Zirkusarena nach innen unten. Diese bewirkt auch, daß das Fahrzeug
beim Anfahren und in voller Geschwindigkeit immer einen leichten Zug nach oben besitzt
und beim Nachlassen der Antriebskraft eine Neigung ,besitzt, die Fahrkreise allimählieh
nach unten zu verlegen.
-
Sellbstiverständilich sind SpieLfahrizeuge aller Art, wie Spielzeugautos,
Spielzeugmotorradfahrer, aber mauch solche scherz- ibew. clownhafter Ausbildung
dazu geeignet.
-
Die Zeichnung veranschaulicht die Erfindungen einem Ausführungsbeispiel.
Es zeigt Fig. z eine .Steilwandfabrbabn als Zirkusarena von ungefähr zylindrischer
Gestalt, Fig. 2 einanderes Ansführungsbeispiel in Kugel.-foTm.
-
Bei der Ausbi!Ddüngsiform nach Fig. z ist mdie Steilwandfahrbahn a
zylindrisch. Sie hat zweckvoll einen etwas verbreiterten Sockel b. Ihre Innenwand
c ist vorougsweise nicht genau lotrecht, sondern neigt sich, nach unten etwas einwärts,
um dann in eine :schalenförmige Grundfläche d überzugehen, auf welcher der Steilwandfahrer
;bei Fahrtende ausläuft.
-
Bei diesem Aus!führungsbeispäel fährt der SteilwancIfa'hrer Kreisbahnen,
die ,in ungefähr horizontaler Ebene liegen, wobei, wie schon eTwäahut, vorn Start
bis zur vollen Federleistung ein leichter Zug nach oben, bei nachlassendem Laufwerk
eine leichte Neigung nach unten: sich ergibt.
-
Beim Ausführungsbeispiel nach Fig.2, bei welchem die Fahrbahn e Kugelform
,hat, kann der Steilwandfabrer sowohl horizontale als auch senkrechte Kreise ,durchfahren.
-
Wie ,dieses Beispiel zeigt, kann ,der Fahrtbahn eine Startlahm f ,zugeordnet
sein, die beim gezeichneten Aus@führungsibeispiel an den Sockel g mankuppellbar
ist und in die Fahrbahn e reit einer Öffnung h einmündet, die mittels
einer Klappe i @schließ!bar ist, die nur nach. innen schwenkbar ist. Infolgedessen
öffnet sich die Klappe .unter dem Anstoß des anfahrenden Fahrzeuges von selbst,
um, sobald das Fahrzeug die Steilwandfahrbahn erreicht .hat, sich wieder zu schließen,
um dann einen Teil dieser Fahrbahn zu bilden. Es empfiehlt sich, die Startbahn so
z. B. schräg nach oben anzubringen, -daß das Fahrzeug eine verhältn:ismmäßig große
Anlaufgeschwindigkeit erhält.
-
Die Steilwandfahrhahnkann :aus jedem geeigneten Werkstoff, z. B. aus
Kunststoff, Holz, Metall od. dgl., gefertigt sein. Bei kugelförrnüger Ausbildung
besteht sie -aus durchsichtigem Werkstoff, z. B. Glas"durchsichtngem Kunststoff
ad. dgl. Auch in anderen Fällen ist eine verbesserte Wirkung erzielbar, wenn
idüe Zirkusarena wenigstens. im oberen Bereieh durchsichtig ist. .
-
Der Steilwandfahrer k ist, wie schon erwähnt, ein laufwerkgetriebenes.
Spielfahrzeug. Damit es die nötige- mGeschwindigkeit erhält, besitzt es ein Laufwerk
mit verhältnismäßig starker Antriebsfeder. Es empfiehlt sich, das Fahrzeug mit einer
automatischen Steuerung .auszurüsten. Außerdem ist wichtig, daß die angetriebenen
Laufräder, bei einem Spielzeugauto malso in der Regelt die Räder der Hinterradachse,
Reifen mit höherem Reibungswert, z. B. solche aus Gummi oder gummiähnlichen Stoffen,
besitzen, während -,die Räder der nicht angetriebenen Achse, beim angeführten Beispiel
also die Vorderräder, mit Reifen versehen sind, deren Reibungswert geringer ist,
z. B. solche aus Metall, Hodiz, Kunststoff od. md@gl.