DE4201314A1 - Muenzbetaetigtes unterhaltungsgeraet mit hinter sichtfenstern angeordneten anzeigemitteln - Google Patents
Muenzbetaetigtes unterhaltungsgeraet mit hinter sichtfenstern angeordneten anzeigemittelnInfo
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein münzbetätigtes Unterhal
tungsgerät mit hinter Sichtfenstern angeordneten Anzeigemitteln
gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1.
Aus der DE 37 38 121.A1 ist ein münzbetätigtes Unterhal
tungsgerät bekannt, das eine Symbol-Spieleinrichtung, aus
Anzeigefeldern gebildete Anzeige- und Ausspiel-Tableaus sowie
ein Spielstands-Anzeigemittel aufweist, mit dem bereits
begonnene jedoch noch nicht beendete Spiele angezeigt werden.
Von der Steuereinheit des Unterhaltungsgerätes wird bei einem
spieleinsatzaufweisenden Guthabenstand in einem Münzspeicher
unter Verringerung des Spieleinsatzes im Münzspeicher ein Spiel
gestartet. Unabhängig vom Spielausgang des vorausgegangenen
Spiels wird nach Ablauf einer vorgebbaren Zeit ein nachfolgendes
Spiel gestartet. Mit dem Spielstandsanzeigemittel wird die Zahl
und der Spielausgang der noch nicht beendeten Spiele angezeigt.
Aufgabe der Erfindung ist es, ein münzbetätigtes Unterhal
tungsgerät derart fortzubilden, daß zu entrichtende Gebühren zum
Betrieb eines Unterhaltungsgerätes getrennt vom Spieleinsatz
erfaßbar sind.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die kennzeichnenden
Merkmale des Patentanspruchs 1, 7 bis 9 gelöst.
Weitere Ausgestaltungen der Erfindung beinhalten die Unter
ansprüche.
Die Erfindung weist den Vorteil auf, daß die zum Betrieb eines
Unterhaltungsgerätes abzuführenden Gebühren nicht mehr Be
standteil des Spieleinsatzes sind, sondern gesondert erfaßt und
entgegengenommen werden können. Der Benutzer eines münzbetätig
ten Unterhaltungsgerätes entrichtet zum Spieleinsatz anteilig
einen geringen Betrag zu der vom Aufsteller zu entrichtenden
Gebühr. Beim Münzen des Unterhaltungsgerätes wird ein vorgeb
barer geringer Betrag der anteilig zu entrichtenden Gebühr vom
Guthabenzähler des münzbetätigten Unterhaltungsgerätes abge
bucht und für eine vorgebbare einstellbare zeitliche Restriktion
das Unterhaltungsgerät betriebsbereit geschaltet. Innerhalb
dieser zeitlichen Restriktion sind bei einem spieleinsatzauf
weisenden Zählerstand eines Guthabenspeichers des Unterhal
tungsgerätes mehr oder weniger viele gemünzte Spiele tätigbar.
Die zusätzlich zum Spieleinsatz erforderliche anteilige Gebühr
kann auch direkt in eine gesonderte, mit einem Münzprüfer
versehene Kasse abgeführt werden, so daß es für den Aufsteller
des Unterhaltungsgerätes keiner weiteren Trennung des im
Unterhaltungsgerät befindlichen Geldes bedarf. Durch diese
erfinderische Maßnahme muß aus der Einnahme des Unterhal
tungsgerätes nicht mehr die abzuführende Gebühr vom Aufsteller
ermittelt werden.
Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung ist in der Zeichnung
dargestellt. Es zeigt:
Fig. 1 eine Frontansicht eines münzbetätigten Unterhal
tungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit,
Fig. 2 eine Einrichtung zum Anzeigen und Registrieren der
abzuführenden Gebühren zum Betreiben eines Unterhal
tungsgerätes, als Blockschaltbild, und
Fig. 3 ein Ablaufdiagramm zur Steuerung des Abbuch- und
Anzeigevorgangs für die abzuführenden Gebühren.
Ein in der Fig. 1 mit 1 bezeichnetes münzbetätigtes Unterhal
tungsgerät mit Gewinnmöglichkeit umfaßt eine Symbol-Spielein
richtung 2 mit mehreren nebeneinander angeordneten scheiben
förmigen symboletragenden Umlaufkörpern 3 bis 5. Beim Stillstand
der Umlaufkörper 3 bis 5 sind hinter Sichtfenstern 6, 7 Symbole
sichtbar, die eine Symbolkombination bilden, die über Gewinn
oder Nicht-Gewinn entscheiden. Oberhalb der Sichtfenster 6, 7
ist eine als Laufschriftanzeige ausgebildete LED-Punkt-Matrixan
zeige 8 vorgesehen. Mit der Punkt-Matrixanzeige 8 kann gleich
zeitig der Zählerstand eines Serienspielezählers, eines DM-
Guthabenspeichers und eines Freispielezählers angezeigt werden.
Die Zähler sind Bestandteil einer Steuereinheit 9, die einen
Mikrocomputer umfaßt. Seitlich der Symbol-Spieleinrichtung 2
sind vertikal verlaufende zu einem leiterförmigen Tableau 10,
11, angeordnete durchscheinend beleuchtbare Anzeigefelder 12 in
streng monotoner Gewinnfolge vorgesehen. Oberhalb des Tableaus
11 ist ein Münzeinwurfschlitz 13. Hinter diesem ist eine aus
einem Münzprüfer, Münzstapelrohre und Auszahleinheit gebildete
Münzeinheit angeordnet. Die Münzeinheit ist mit der Steuerein
heit 9 verbunden. Desweiteren sind unterhalb der Symbol-Spiel
einrichtung 2 als Taster ausgebildete Bedienelemente 14 vor
gesehen, die mit der Steuereinheit 9 verbunden sind. Unterhalb
der seitlichen Umlaufkörper 3, 5 der Symbol-Spieleinrichtung 2
sind mehrstellige Anzeigemittel 15 von Jackpot-Zählern hinter
Sichtfenstern angeordnet. Mit weiteren mehrstelligen Ziffernan
zeigen 16, 17 wird ein zu entrichtender Geldbetrag sowie die
zeitliche Restriktion angezeigt, für die ein vorgegebener
Geldbetrag vom Guthabenspeicher, insbesondere dem Münzspeicher
abgebucht wird. Mit einer weiteren mehrstelligen Ziffernanzeige
18 wird die sich kontinuierlich verringernde zeitliche Restrik
tion angezeigt, bis zu dessen Ablauf das münzbetätigte Unter
haltungsgerät noch bespielt werden kann. Die zum Betreiben der
Ziffernanzeigen 16 bis 18 erforderliche weitere Steuerung 19
ist in einem Gehäuse 20 angeordnet, das auf dem Gehäuse des
Unterhaltungsgerätes 1 aufsetzbar ist.
In der Fig. 2 sind in einem Blockschaltbild 21 die zum Verständ
nis der Erfindung notwendigen Teile eines münzbetätigten
Unterhaltungsgerätes 1 mit Gewinnmöglichkeit dargestellt. Die
Steuereinheit 9 umfaßt einen Mikrocomputer 22 und eine Steuer
einrichtung 23 für die nicht dargestellten Antriebsmotore der
scheiben- oder walzenförmig ausgebildeten Umlaufkörper 3 bis 5
der Symbol-Spieleinrichtung 2. Der Mikrocomputer 22 umfaßt einen
nicht dargestellten Mikroprozessor, einen Arbeitsspeicher, einen
Programmspeicher der z. B. den Gewinnplan beinhaltet sowie den
zum Betrieb einer solchen Einheit notwendigen sonstigen Bau
steine, wie Buffer, Taktgeneratoren u. dgl. Eine Ein-, Ausgabe-
Einheit 24 bildet die Schnittstelle zwischen dem Mikrocomputer
22, der Peripherie, wie Bedienelemente 14, Leuchtorgane 25,
Anzeigeelement 8, die einem DM-Guthabenspeicher 26, dem Serien
spielezähler 27 des Mikrocomputers 22 zugeordnet sind sowie
einer Geldentgegennahme- und Geldausgabeeinrichtung umfassende
Münzeinheit 28. Eine Versorgungseinheit 29 übernimmt die
Spannungsversorgung des gesamten Unterhaltungsgerätes 1 und der
weiteren Steuerung 19 mit den Ziffernanzeigen 16 bis 18. Von
einem Netztransformator werden die erforderlichen Spannungen
abgeleitet, gleichgerichtet und den verschiedenen Baugruppen zur
Verfügung gestellt. Den Umlaufkörpern 3 bis 5 der Symbol-
Spieleinrichtung 2 sind Positionserkenner 30 zugeordnet, die mit
der Motorsteuerung 23 der Steuereinheit 9 in Wirkverbindung
stehen.
Die weitere Steuerung 19 umfaßt einen Mikrocomputer 32 mit einem
Arbeitsspeicher, einem Programmspeicher, einer Uhr, Zähler sowie
den zum Betrieb einer solchen Einheit notwendigen sonstigen
Bausteine, wie Buffer, Taktgenerator und dgl. Eine Ein-, Aus
gabeeinheit 33 bildet die Schnittstelle zwischen dem Mikrocom
puter 32 und der Peripherie, den mehrstelligen Ziffernanzeigen
16 bis 18 und der Steuereinheit 9 des Unterhaltungsgerätes 1.
Die Spannungsversorgung der weiteren Steuerung 19 sowie der
mehrstelligen Ziffernanzeigen 16 bis 18 erfolgt durch die
Versorgungseinheit 29.
In der Fig. 3 ist in einem Ablaufdiagramm die Funktionsweise
der erfindungsgemäßen Einrichtung näher geläutert. Durch den
Einwurf von Münzen in den Münzschlitz 13, dem eine Münzeinheit
28 mit einem Münzprüfer nachgeschaltet ist, wird der Wert der
akzeptierten Münze ermittelt und im als Münzspeicher ausgebilde
ten Guthabenspeicher 26 registriert. Von der Steuereinheit 9 des
münzbetätigten Unterhaltungsgerätes 1 wird nach dem Einwurf von
Münzen geprüft, ob der Guthabenspeicher 26 einen Spieleinsatz
aufweist. Bei keinem spieleinsatzaufweisenden Guthabenstand im
Guthabenspeicher 26 wird dieser nach Einwurf einer weiteren
Münze geprüft (Verzweigungsblock 34).
Weist der Guthabenspeicher 26 einen Spieleinsatz auf, so wird
von der Steuereinheit 9 die Steuerung 19 aktiviert. Die Steue
rung 19 prüft den Wert eines Intervallzeitzählers 37, ob dieser
größer Null ist (Verzweigungsblock 35). Ist der Zählerstand des
Intervallzeitzählers gleich Null, so bucht die Steuerung 19 vom
DM-Guthabenspeicher 26 der Steuerung 9 einen vorgegebenen Betrag
ab und setzt den sich kontinuierlich verringernden Intervall
zeitzähler 37 auf einen vorgebbaren Anfangswert. Weist der DM-
Guthabenspeicher 26 kein abbuchbares Guthaben auf, so wird von
der Steuerung 19 (Verzweigungsblock 36) die Steuerung 9 zur
Prüfung des Guthabenstandes im DM-Guthabenspeicher 26 aktiviert
bzw. wird überwacht, ob Münzen der Münzeinheit 28 zugeführt
werden.
Wenn ein vorgegebener Betrag, z. B. 0,10 DM, vom DM-Guthaben
speicher 26 der Steuerung 9 von der Steuerung 19 abbuchbar ist,
wird der Intervallzeitzähler 37 der Steuerung 31 auf einen
vorgegebenen Wert, z. B. 120 sec., gesetzt und kontinuierlich je
Sekunde um eins verringert (Operationsblock 38). Während dieser
zeitlichen Restriktion, die mit der Ziffernanzeige 18 darge
stellt wird, wird das Unterhaltungsgerät betriebsbereit
geschaltet. Innerhalb der zeitlichen Restriktion von z. B. 120
sec. können, sofern der Guthabenspeicher 26 ein spieleinsatzauf
weisendes Guthaben aufweist, Spiele getätigt werden, in dem nach
Beginn eines jeden Spiels der DM-Guthabenspeicher 26 um den
Spieleinsatz verringert wird. Mit einem Zufallsgenerator des
Mikrocomputers 22 der Steuereinheit 9 werden Symbolkombinationen
ermittelt, die von den stillgesetzten Umlaufkörpern 3 bis 5 der
Symbol-Spieleinrichtung 2 angezeigt werden (Operationsblock 39).
Nachfolgend wird in der Steuereinheit 9 geprüft, ob der ange
zeigten Symbolkombination ein Gewinnwert zugeordnet ist
(Verzweigungsblock 40). Bei einem Gewinn wird der ermittelte
Gewinnwert im gewinnwertentsprechenden DM-Guthabenspeicher 26
oder als Serienspielezähler 27 kumuliert (Operationsblock 41).
Nach der Gewinnregistrierung (Operationsblock 41) oder beim
Vorliegen eines Nicht-Gewinnes (Verzweigungsblock 40) wird
nachfolgend geprüft, ob der Guthabenspeicher 26 einen Spielein
satz aufweist.
Wird das Unterhaltungsgerät mit einem Spieleinsatz für nur ein
Spiel gemünzt, so wird das Spiel gestartet ohne das von der
weiteren Steuereinheit 19 für die Dauer eines Spiels das
Gewährssignal zu der Steuereinheit 9 des Unterhaltungsgerätes
übermittelt wird.
In einer weiteren Ausgestaltung der Erfindung kann die Funktion
der Steuerung 19 von dem Mikrocomputer 22 der Steuereinheit 9
des Unterhaltungsgerätes 1 übernommen werden.
In einer weiteren Ausgestaltung weist das münzbetätigte Unter
haltungsgerät einen Magnetkartenleser/-codierer oder ein
Chipkartenschreib-Lese-Modul auf. Die zum Betreiben eines
Unterhaltungsgerätes zu entrichtende Gebühr ist für die vor
gegebene und angezeigte zeitliche Restriktion mit der Chipkarte
oder Magnetkarte zu entrichten. Nach Ablauf der zeitlichen
Restriktion wird die Magnetkarte oder Chipkarte durch den
Magnetkartenleser/-codierer oder Chipkartenschreib-Lese-Modul
gezogen und ein eingestellter Betrag wird von der Karte ab
gebucht. Das dem Betrag zugeordnete Zeitintervall/zeitliche
Restriktion wird mit der mehrstelligen Ziffernanzeige 18
angezeigt. Beim Aufweisen eines spieleinsatzaufweisenden DM-
Guthabenspeicherstandes 26 werden nachfolgend Spiele getätigt,
bis der sich kontinuierlich verringernde Zählerstand des
Zeitintervallzählers 37 den Wert Null erreicht hat.
Desweiteren kann die Magnetkarte oder Chipkarte von dem Magnet
kartenleser/-codierer oder von dem Schreiblesemodul aufgenommen
werden und nach Ablauf der zeitlichen Restriktion wird bei einem
Guthaben aufweisenden Kontostand auf der Magnetkarte oder
Chipkarte dieser für eine nachfolgende zeitliche Restriktion
abgebucht. Der Guthabenstand auf der Karte wird um den abge
buchten Betrag verringert.
In einer weiteren zweckmäßigen Ausgestaltung der Erfindung wird
in einem Gehäuse die weitere Steuereinheit 19 und eine Einrich
tung zur Entgegennahme von Zahlungsmitteln (Münzprüfer) und
weitere den Guthaben- und Gebührenstand anzeigende Ziffernele
mente angeordnet. Das weitere Gehäuse ist am Unterhaltungsgerät
befestigbar. Von der weiteren Steuereinheit 19 ist ein hilfs
kraftbetätigbarer Schalter betätigbar. Der Schalter unterbricht
die Stromzufuhr zu dem Unterhaltungsgerät. Von der weiteren
Steuereinheit 19 wird der Schalter betätigt, wenn der Gebühren
zähler 42 länger als eine vorgebbare Zeit den Guthabenstand Null
aufweist. Von der weiteren Steuereinheit 19 wird die Zahl der
täglich getätigten Spiele erfaßt und registriert. Anhand der
zurückliegenden Zahl der Spiele wird von der Steuereinheit 19
die voraussichtlich monatlich getätigte Zahl von Spielen
ermittelt. Die voraussichtliche Zahl der monatlich an dem
Unterhaltungsgerät 1 getätigten Spiele bildet die Grundlage zur
Ermittlung des Wertes, der je Spiel bzw. pro Zeiteinheit von den
weiteren Guthabenzähler 42 abgebucht werden soll.
Claims (18)
1. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät mit einer Einrichtung zur
Entgegennahme und Ermittlung der Wertigkeit des entgegenge
nommenen und akzeptierten Zahlungsmittels, mit hinter Sicht
fenstern angeordneten Anzeigemitteln zur Darstellung von
Symbolen, mit einer Steuereinheit die Guthabenzähler und einen
Zufallsgenerator umfaßt, mit dem bei einem spieleinsatzauf
weisenden Guthabenstand im Guthabenzähler Symbole ermittelt
werden, die mit den Anzeigemitteln dargestellt werden und eine
gewinn- oder nicht gewinnbringende Symbolkombination bilden,
deren zugeordneter Gewinn in gewinnwertentsprechenden Guthaben
zählern erfaßt werden, wobei die Zählerstände der Guthabenzähler
mit Anzeigemitteln angezeigt werden,
dadurch gekennzeichnet,
daß bei einem spieleinsatzaufweisenden Guthabenstand im
Guthabenzähler von der Steuerung (19) ein Gewährssignal einer
weiteren Steuereinrichtung übermittelbar ist, die vom Guthaben
speicher (26) einen vorgebbaren Betrag abbucht, und daß in
Abhängigkeit des abgebuchten Betrags für eine vorgebbare
zeitliche Restriktion der Steuereinheit (9) des Unterhal
tungsgerätes (1) ein Gewährssignal übermittelt wird, bei dessen
Vorliegen sowie bei einem spieleinsatzaufweisenden Guthabenstand
zufallsgesteuert Symbole ermittelt und mit den Anzeigemitteln
(2) dargestellt werden.
2. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß die zeitliche Restriktion bis zum nächsten Entrichten eines
Teilbetrags der zum Betrieb des Unterhaltungsgerätes ab
zuführenden Gebühr mit einer mehrstelligen Digitalanzeige oder
einer Analoganzeige (18) darstellbar ist.
3. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach den Ansprüchen 1 und
2,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Digitalanzeige oder Analoganzeige von der weiteren
Steuerung (19) vertrieben wird.
4. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach den Anspruch 3,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Analoganzeige (18) aus einem hilfskraftbetätigten an
getriebenen Endlosband besteht, das über mindestens zwei im
Abstand angeordneten Umlenkrollen geführt wird.
5. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach Anspruch 3,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Analoganzeige (18) eine hinter einem Sichtfenster
verdrehbare Scheibe umfaßt, die von einem Schrittmotor an
getrieben wird.
6. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach Anspruch 3,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Anzeige eine aus LED′s gebildete Lauflichtanzeige ist.
7. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät mit einer Einrichtung zur
Entgegennahme und Ermittlung der Wertigkeit des entgegenge
nommenen und akzeptierten Zahlungsmittels, mit hinter Sicht
fenstern angeordneten Anzeigemitteln zur Darstellung von
Symbolen, mit einer Steuereinheit die Guthabenzähler und einen
Zufallsgenerator umfaßt, mit dem bei einem spieleinsatzauf
weisenden Guthabenstand im Guthabenzähler Symbole ermittelt
werden, die mit den Anzeigemitteln dargestellt werden und eine
gewinn- oder nicht gewinnbringende Symbolkombination bilden,
deren zugeordneter Gewinn in gewinnwertentsprechenden Guthaben
zählern erfaßt werden, wobei die Zählerstände der Guthabenzähler
mit Anzeigemitteln angezeigt werden,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Steuereinheit (9) des Unterhaltungsgerätes (1) einen Guthabenspeicher (26) für den Spieleinsatz und mindestens einen weiteren, als Gebührenspeicher ausgebildeten, Guthabenspeicher aufweist, und daß von den entgegengenommenen Zahlungsmitteln ein vorgebbarer Teilbetrag im Gebührenspeicher registriert wird und
daß in Abhängigkeit der entrichteten Gebühr von der Steuerein heit (9) eine zeitliche Restriktion ermittelbar ist, in der bei einem spieleinsatzaufweisenden Guthabenspeicher (26) das Unterhaltungsgerät von der Steuereinheit (9) spielbereit geschaltet wird.
daß die Steuereinheit (9) des Unterhaltungsgerätes (1) einen Guthabenspeicher (26) für den Spieleinsatz und mindestens einen weiteren, als Gebührenspeicher ausgebildeten, Guthabenspeicher aufweist, und daß von den entgegengenommenen Zahlungsmitteln ein vorgebbarer Teilbetrag im Gebührenspeicher registriert wird und
daß in Abhängigkeit der entrichteten Gebühr von der Steuerein heit (9) eine zeitliche Restriktion ermittelbar ist, in der bei einem spieleinsatzaufweisenden Guthabenspeicher (26) das Unterhaltungsgerät von der Steuereinheit (9) spielbereit geschaltet wird.
8. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät mit einer Einrichtung zur
Entgegennahme und Ermittlung der Wertigkeit des entgegenge
nommenen und akzeptierten Zahlungsmittels, mit hinter Sicht
fenstern angeordneten Anzeigemitteln zur Darstellung von
Symbolen, mit einer Steuereinheit die Guthabenzähler und einen
Zufallsgenerator umfaßt, mit dem bei einem spieleinsatzauf
weisenden Guthabenstand im Guthabenzähler Symbole ermittelt
werden, die mit den Anzeigemitteln dargestellt werden und eine
gewinn- oder nicht gewinnbringende Symbolkombination bilden,
deren zugeordneter Gewinn in gewinnwertentsprechenden Guthaben
zählern erfaßt werden, wobei die Zählerstände der Guthabenzähler
mit Anzeigemitteln angezeigt werden,
dadurch gekennzeichnet,
daß der Einrichtung zur Entgegennahme von Zahlungsmitteln ein
tastenförmiger Umschalter zugeordnet ist, nach dessen Betätigung
die nachfolgend entgegengenommenen Zahlungsmittel dem Guthaben
speicher (26) für die Spieleinsätze oder dem Gebührenspeicher
zugeordnet werden.
9. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät mit einer Einrichtung zur
Entgegennahme und Ermittlung der Wertigkeit des entgegenge
nommenen und akzeptierten Zahlungsmittels, mit hinter Sicht
fenstern angeordneten Anzeigemitteln zur Darstellung von
Symbolen, mit einer Steuereinheit die Guthabenzähler und einen
Zufallsgenerator umfaßt, mit dem bei einem spieleinsatzauf
weisenden Guthabenstand im Guthabenzähler Symbole ermittelt
werden, die mit den Anzeigemitteln dargestellt werden und eine
gewinn- oder nicht gewinnbringende Symbolkombination bilden,
deren zugeordneter Gewinn in gewinnwertentsprechenden Guthaben
zählern erfaßt werden, wobei die Zählerstände der Guthabenzähler
mit Anzeigemitteln angezeigt werden,
dadurch gekennzeichnet,
daß der weiteren Steuerung (19) eine Einrichtung zur Entgegen
nahme und Ermittlung der Wertigkeit des entgegengenommenen und
akzeptierten Zahlungsmittels zugeordnet ist, und daß der Betrag
des Gebührenspeichers (42) der weiteren Steuerung (19), die der
Gebühr zugeordnete zeitliche Restriktion mit Anzeigemitteln
dargestellt wird und daß bei einem vorgebbaren Guthabenstand im
Gebührenspeicher (42), die weitere Steuerung (19) ein Gewährs
signal zur Steuereinheit (9) des Unterhaltungsgerätes (1)
übermittelt, und daß beim Vorhandensein eines spieleinsatzauf
weisenden Guthabenstandes im DM-Guthabenspeicher (26) des
Unterhaltungsgerätes (1) von der Steuereinheit (9) das Unterhal
tungsgerät betriebsbereit geschaltet wird.
10. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem oder mehreren
der vorausgegangenen Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß der Steuereinheit (9) ein Magnetkartenleser/-codierer oder
Chipkartenschreib-Lese-Modul zugeordnet ist, und daß nach
Eingabe der Magnetkarte oder Chipkarte von dieser ein ent
sprechender Betrag abgebucht wird, mit dem das Unterhal
tungsgerät (1) für eine vorgebbare zeitliche Restriktion
spielbereit geschaltet wird.
11. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem oder mehreren
der vorausgegangenen Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Unterhaltungsgerät (1) einen Magnetkartenleser/-codierer
oder ein Chipkarten-Schreibe-Lese-Modul umfaßt, und daß nach
Eingabe der Magnetkarte oder Chipkarte von dieser ein vorgeb
barer Betrag für die zeitliche Restriktion abbuchbar ist.
12. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät Anspruch 11,
dadurch gekennzeichnet,
daß der auf der Magnetkarte oder Chipkarte befindliche Betrag in
dem Guthabenspeicher (26) der Steuereinheit (9) übertragbar ist,
und der Guthabenstand auf der Magnetkarte oder Chipkarte von dem
Magnetkartenleser/-codierer oder dem Schreib-Lese-Modul
gelöscht wird und daß nach Betätigung eines unterhal
tungsgeräteseitigen Bedienelementes der Intervallzeitzähler
(37) gelöscht wird und der verbleibende Betrag auf die Chipkarte
oder Magnetkarte zurückgebucht wird.
13. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem oder mehreren
der vorausgegangenen Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß bei einem spieleinsatzaufweisenden Guthabenstand im DM-
Guthabenspeicher (26) der Steuereinheit (9) die anzuzeigenden
Symbole zufallsgesteuert ermittelt werden und mit den An
zeigemitteln (3 bis 5) der Symbol-Spieleinrichtung (2) darstell
bar sind, wenn während des laufenden Spiels mit vorgegebener
Spielzeit der Intervallzeitzähler (37) nicht den vorgegebenen
Endwert erreicht.
14. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem oder mehreren
der vorausgegangenen Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß beim Erreichen eines vorgegebenen Wertes innerhalb der
zeitlichen Restriktion von der weiteren Steuerung (19) ein
vorgebbarer Betrag vom DM-Guthabenspeicher (26) abgebucht wird
und der Intervallzeitzähler (37) für die zeitliche Restriktion
entsprechend des abgebuchten Betrags verlängert wird.
15. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach Anspruch 9,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Einrichtung zur Entgegennahme und Ermittlung der
Wertigkeit des entgegengenommenen und akzeptierten Zahlungs
mittels in einem am Unterhaltungsgerät (1) befestigbaren Gehäuse
angeordnet ist.
16. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach Anspruch 15,
dadurch gekennzeichnet,
daß in dem Gehäuse die weitere Steuerung (19) mit dem Gebühren
zähler (42) und diesen zugeordneten Ziffernanzeigemitteln (16
bis 18) angeordnet sind.
17. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach den Ansprüchen 15 und
16,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Stromzufuhr zum Unterhaltungsgerät (1) durch einen von
der weiteren Steuereinheit (19) betätigbaren Schalter unter
brechbar ist, wenn der Gebührenzähler (42) einen vorgebbaren
Guthabenstand für eine vorgegebene Zeit unterschreitet.
18. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem oder mehreren
der vorausgegangenen Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß von der Steuereinheit die Zahl der getätigten Spiele
datumsabhängig erfaßt wird, und daß anhand der bislang ge
tätigten Spiele die voraussichtliche monatliche Anzahl der
getätigten Spiele ermittelt wird, die ein Maß für den Wert sind,
der je Spiel vom Guthabenzähler (42) dekremtiert wird.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
DE4201314A DE4201314C2 (de) | 1991-03-28 | 1992-01-20 | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät |
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DE4110220 | 1991-03-28 | ||
DE4201314A DE4201314C2 (de) | 1991-03-28 | 1992-01-20 | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät |
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ID=6428408
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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DE4201314A Expired - Fee Related DE4201314C2 (de) | 1991-03-28 | 1992-01-20 | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät |
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