DE3802186A1 - System zur auswertung von daten aus einem muenzbetaetigten spielgeraet - Google Patents

System zur auswertung von daten aus einem muenzbetaetigten spielgeraet

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Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein System zur Auswertung von Daten aus einem münzbetätigten Spielgerät, mit einer Schnittstelle am Spielgerät für die Datenausgabe, einem mit dem Spielgerät verbundenen Datenträger zum Aufzeichnen von Betriebs- und Identifizierungsdaten des Spielgeräts und einer entfernt angeordneten Datenverarbeitungseinrichtung mit Schnittstelle für die Ein/Ausgabe von Spielgerätedaten.
In der EP-OS 15 081 ist ein mit einem solchen System aus­ gestattetes Spielgerät beschrieben. Dieses Spielgerät weist ein Steuersystem zur Steuerung des Maschinenbetriebs auf, wobei eine Hauptsteuereinrichtung von dem Spielgerät ent­ fernt angeordnet ist und mit dessen Steuersystem über eine Datenfernübertragungsleitung verbindbar ist. Mittels der Hauptsteuereinrichtung kann der Betrieb der Maschine modi­ fiziert werden, ohne daß eine Bedienungsperson vor Ort er­ forderlich ist. Ferner kann eine Anzahl solcher Spielgeräte mit der Hauptsteuereinrichtung gesteuert werden. Bei unab­ hängiger Steuerung der einzelnen Spielgeräte wird vorge­ schlagen, diese mittels eines Codier- oder Selektionssy­ stems unter Verwendung einer gemeinsamen Übertragungslei­ tung, alternativ mittels separater Übertragungsleitungen, durchzuführen. Bei einer Ausführungsform des bekannten Spielgerätes weist dieses eine Einrichtung auf, um elektri­ sche Signale betreffend den Maschinenbetrieb zu erzeugen, die an die Hauptsteuereinrichtung übertragen werden. Die Betriebsdaten, die vor der Übertragung mittels eines RAMs im Gerät gespeichert werden können, umfassen z. B. den Betriebszustand der Maschine, die Benutzungshäufigkeit und die eingenommenen Geldbeträge, so daß ein Aufsuchen der Geräte zur Erlangung von Betriebsdaten unnötig ist oder zumindest reduziert werden kann. Für die Übertragung können die Betriebsdaten mit Codesignalen und dergleichen ver­ knüpft sein.
Das bekannte Spielgerät ermöglicht es zwar, Daten eines bestimmten Spielgerätes automatisch zu einer zentralen Steuereinrichtung zu übertragen und dort auszuwerten. Vor­ aussetzung hierzu ist jedoch, daß zwischen dem Spielgerät und der Hauptsteuereinrichtung eine Datenübertragungslei­ tung vorhanden ist. Dies läßt sich nur im Fall großer Spielgerätezentren mit vertretbarem Aufwand pro Spielgerät realisieren.
In der GB-PS 15 42 284 ist ein Überwachungssystem für Spielgeräte beschrieben, bei dem jedes Spielgerät mit einem Steckmodul zur Datenaufzeichnung versehen ist. Das Steck­ modul steht jeweils mit elektrischen Zählern und derglei­ chen des Spielgerätes in Verbindung und empfängt Betriebs­ daten darstellende Signale sowie ein spielgerätespezifi­ sches Codiersignal. Von der Maschine getrennt ist ein Lesegerät für Module verschiedener Maschinen angeordnet und umfaßt eine Leseeinrichtung zum Lesen der im Modul aufge­ zeichneten Daten. Alternativ oder zusätzlich kann eine Datenverarbeitungseinrichtung vorgesehen sein, die mittels einer Datenübertragungsleitung wie z. B. einer Telefonlei­ tung mit dem Lesegerät verbunden ist. Die Steckmodule sind zweckmäßig mit einer eigenen Spannungsversorgung ausge­ stattet, so daß sie von dem Spielgerät und sonstigen Span­ nungsversorgungen unabhängig sind, und/oder enthalten Auf­ zeichnungselemente mit Langzeitspeicher. Die Module sind zur Vermeidung von Beschädigungen oder unerlaubten Einwir­ kungen gekapselt ausgebildet und sind aufgrund der darin vorgesehenen Leiterplatte mit diversen Schaltungsteilen sowie aufgrund der Halterungseinrichtungen relativ volumi­ nös.
In der EP-PS 51 579 ist ferner ein Spielgerät beschrieben, das mit einem mit der Steuerung des Spielgerätes über eine Schnittstellenleitung verbundenen Wertkartenleser ausge­ stattet ist. Die Schnittstellenleitung wird nur dann akti­ viert, wenn in den Wertkartenleser eine Wertkarte einge­ schoben ist. Die Steuerung ist so konzipiert, daß das Spielgerät nur durch den Einschub eine Wertkarte in den Wertkartenleser betriebsbereit gemacht wird. Auf der Wert­ karte sind Werteeinheiten aufbringbar und löschbar, wobei eine eine Umsatzüberwachung gestattende Einrichtung auf der Wertkarte aufgebrachte Werte lesen und gezielt löschen kann. Hierdurch ist es möglich, den mit dem Spielgerät er­ zielten Umsatz zu überwachen, und zwar einerseits durch den Betreiber des Spielgerätes und andererseits durch das Fi­ nanzamt, um anfallende Steuerung und dergleichen erfassen zu können. Es ist auch möglich, die Wertkarte mit Codes zu versehen, um eine bestimmte Spielberechtigung nachzuweisen, ferner mit Codierungen betreffend z. B. Land, Typ, Datum, etc. Eine über den Geldverkehr mit dem Spielgerät hinaus­ gehende Überwachung ist bei der bekannten Anordnung nicht möglich.
Ferner ist in der DE-OS 34 16 229 ein System zur Steuerung und zum Betrieb elektronisch miteinader verbundener Spielgeräte vorgesehen, das mittels einer fernbedienbaren zentralen Steuereinheit eine Kreditierung und Debitierung eines Spielerkontos in einem individuellen Spielautomaten ermöglicht. Mittels dieses Kommunikationssystems soll er­ möglicht werden, daß ein Spieler mit Kredit an diversen Spielgeräten spielen und einen gemeinsamen Kredit bean­ spruchen kann. Für die Kommunikation miteinander und der zentralen Steuereinheit sind die Spielgeräte mit Sender und Empfänger ausgestattet. Es wird ferner als Reservedaten­ sammelsystem vorgeschlagen, ein tragbares Modul mit Kas­ settenrekorder zu verwenden, auf dem Kreditdaten gesammelt werden und nach Lesen in die zentrale Steuereinheit über­ nommen werden. Bei diesem System ist lediglich die Überwachung und Steuerung des Geldverkehrs vorgesehen.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, eine Überwachung von Spielgeräten unter Verwendung eine ent­ fernt angeordneten Datenverarbeitungseinrichtung zu ermög­ lichen.
Diese Aufgabe ist erfindungsgemäß bei einem System der eingangs genannten Art gelöst, das gekennzeichnet ist durch eine Speichereinrichtung für Betriebsdaten im Spielgerät, ein Aufnahme für elektronische Speicherkarten, eine be­ nachbart der Aufnahme angeordnete Schreib/Leseeinrichtung für die Ein/Ausgabe von Daten auf/von der jeweiligen Spei­ cherkarte in der Aufnahme, eine Datenfreigabeeinrichtung zwischen Speichereinrichtung und Schreib/Leseeinrichtung, die nur bei Erfassen vorbestimmter Daten von der jeweiligen Speicherkarte eine Übertragung von Daten aus der Speicher­ einrichtung auf die jeweilige Speicherkarte freigibt, elektronische Speicherkarten, die jeweils einen vorbe­ stimmten Code-Datensatz zum Auslesen von Daten aus einem bestimmten Spielgerät tragen, und eine mit der Datenverar­ beitungseinrichtung verbundene Schreib/Leseeinrichtung für elektronische Speicherkarten. Vorteilhafte Weitergestal­ tungen des erfindungsgemäßen Systems sind Gegenstand der Unteransprüche.
Das erfindungsgemäße System umfaßt als Hauptkomponenten eine Speichereinrichtung zum Speichern von Daten, die aus­ gegeben werden können, einen transportablen Zwischenspei­ cher in Form einer elektronischen Speicherkarte und eine vom Spielgerät getrennte Datenverarbeitungseinrichtung, mittels der Daten von verschiedenen Spielgeräten ausgewer­ tet werden können. Die im Spielgerät vorgesehene Speicher­ einrichtung ermöglicht es, Daten vom und zum Spielgerät unabhängig vom Spielbetrieb zu übertragen. Insbesondere können somit Daten zu einem beliebigen Zeitpunkt aus dem Spielgerät ausgelesen werden. Hierdurch ist ein flexibler Personaleinsatz ermöglicht.
Der als Speicherkarte ausgebildete Zwischenspeicher ist außerordentlich einfach handhabbar. Es handelt sich hierbei zweckmäßig um eine Magnetkarte ähnlich Kredit- oder Scheckkarten. Die Abmessungen solcher Karten ebenso wie ihr Gewicht sind außerordentlich gering und es ist zugleich ausreichend Speicherplatz auf solche Speicherkarten vor­ handen. Hierdurch ist die Sicherheit erhöht. Für die Ein/Ausgabe von Daten braucht eine solche Speicherkarte lediglich in eine am Spielgerät vorgesehene Aufnahme (Schlitz) eingesteckt zu werden. Hierdurch wird der Daten­ übertragungsvorgang eingeleitet und nach Beendigung der Übertragung, z. B. nach einem bestimmten Zeitraum oder einer bestimmten Anzeige, wird die Karte wieder entnommen und dann z. B. in einem brieftaschenartigen Behälter bis zum Auswertevorgang aufbewahrt.
Ein weiterer Vorteil solcher elektronischer Speicherkarten besteht darin, daß die Organisation der Speicherplätze und des Auswertevorgangs außerordentlich flexibel sind, was eine ausbaufähige Datenverwaltung ermöglicht. Außerdem sind solche als Zwischenspeicher eingerichtete Speicherkarten sehr preisgünstig.
Auf den Speicherkarten sind vorbestimmte Daten aufgezeich­ net, nach deren Lesen die Datenfreigabeeinrichtung erst die Datenübertragung von Daten aus der Speichereinrichtung freigibt, um eine unbefugte Datenabfrage zu verhindern und die Datenausgabe lediglich dem Aufsteller oder weiteren befugten Personen zu ermöglichen.
Durch die hohe Flexibilität und Sicherheit der erfindungs­ gemäß vorgesehenen Speicherkarte und Datenverarbeitungs­ einrichtung eignet sich das erfindungsgemäße System außer­ ordentlich gut für eine zentrale Datenverarbeitung. Infolge der mobilitätsbegünstigend ausgebildeten Speicherkarte stellt es kein Problem dar, die Speicherkarte entweder direkt zu einem Terminal der Datenverarbeitungseinrichtung zu bringen und dort die Karte in eine entsprechende Schreib/Leseeinrichtung zu stecken. Andernfalls kann an einem bestimmten Standort, entweder in der Nähe des Spielgerätes oder z. B. im Betrieb des Aufstellers, eine Schreib/Leseeinrichtung und ein Akustikkoppler vorgesehen werden, um die Daten per Telefonleitung zur Datenübertra­ gungseinrichtung zu schicken. Eine solche zwischen Spiel­ gerät und Datenverarbeitungseinrichtung angeordnete Daten­ übertragungseinrichtung schafft einen ausreichenden Zugang zu einer zentralen Auswertung der Daten und senkt zugleich den in vielen Fällen zu hohen Aufwand einer direkten Übertragungsleitung zum Spielgerät.
Zweckmäßig wird als Datenverarbeitungseinrichtung ein Personal Computer verwendet. Hierdurch ist das erfindungs­ gemäße System außerordentlich vielseitig einsetzbar, da eine große Anzahl von Betrieben mit Personal Computern ausgestattet ist.
Vorteilhaft erweist sich dabei die Anwendung eines flexib­ len Datenformats, so daß der Schreib/Lesevorgang an die Datenmenge angepaßt erfolgen kann.
Die Bedienung des erfindungsgemäßen Systems bei der Daten­ übertragung vor Ort ist dann besonders einfach, wenn das Spielgerät einen optischen und/oder akustischen Signalgeber aufweist, der nach Beendigung der Datenübertragung auf die Speicherkarte ein Signal abgibt. Es werden hierdurch unnö­ tige Wartezeiten eingespart, die dadurch entstehen, daß eine bestimmte Zeit für den Datenlese/Schreibvorgang fest vorgegeben wird und abgewartet werden muß.
Wenn die Speicherkarten und die Schreib/Leseeinrichtungen zur Aufzeichnung von Daten mehrerer Spielgeräte auf einer Speicherkarte eingerichtet sind, ist der Signalgeber des Spielgeräts vorteilhaft so eingerichtet, daß er ein Signal abgibt, wenn die Speicherkarte fast vollgeschrieben ist. In diesem Fall braucht lediglich in das nächste Spielgerät eine vorbereitete leere Speicherkarte statt der vollen Speicherkarte in die Aufnahme gesteckt zu werden.
Erfindungsgemäß ist es vorgesehen, alle Daten im Spielgerät kontinuierlich aufzubereiten und in der Speichereinrichtung im Spielgerät abzuspeichern. Bei der Übertragung auf die Speicherkarte werden jedoch nicht alle Daten übernommen, da dies nämlich zu einer Datenflut führen würde und es zumin­ dest erschweren würde, eine befriedigende Anzahl von Gerä­ ten auszuwerten. Daher wird von der Datenverarbeitungsein­ richtung, d. h. der zentralen Steuerung des Auswertesystems, vorgegeben, welche Daten aus einem bestimmten Spielgerät ausgelesen werden sollen. Zu diesem Zweck werden auf der Speicherkarte mittels der mit der Datenverarbeitungsein­ richtung verbundenen Schreib/Leseeinrichtung vorbestimmte Kenndaten aufgezeichnet, die die Auswahl der auf die Speicher­ karte zu übertragenden Daten festlegen.
Wird keine bestimmte Vorgabe zur Datenausgabe gemacht, so ist zweckmäßig vorgesehen, daß ein Spielgerät einen Stamm­ satz an Daten sowie gegebenenfalls Optionsdaten ausgibt. Dies kann z. B. für Geräte vorgesehen werden, die von der Datenverarbeitungseinrichtung nicht erfaßt sind bzw. für die keine vorbestimmten Daten auf der Speicherkarte vorge­ sehen sind. Diese geben dann nur den im Spielgerät vorgesehenen Datenstammsatz aus.
Das erfindungsgemäße Auswertesystem ermöglicht es somit, daß jeder Spielgeräteaufsteller in der Lage ist, die Spielgerätedaten auszuwerten bzw. die Auswertung in Gang zu setzen. Dabei ist zum einen eine einfache Auswertung ohne Vorgaben und zum anderen eine erweiternde Auswertung mit Vorgaben möglich, um z. B. den Aufstellplatz zu beurteilen, das Spielverhalten zu erkennen und das Spielgerät zu überwachen. Diese erweiterte Auswertung ermöglicht es beispielsweise, Testgeräte an neuen Standorten oder neuer Art zu überwachen und Daten als Entschei­ dungsgrundlage für wirtschaftliche Entscheidungen zu beschaffen.
Die eigentliche Datenauswertung erfolgt in der Datenverarbeitungsein­ richtung und ermöglicht eine Anzeige, Sortierung etc. der Daten. Da­ nach wird die Speicherkarte gelöscht bzw. für die Weiterverwendung vorbereitet. Dies kann mittels Menüführung erfolgen, so daß der Auf­ steller als Anwender mit keinerlei Spezialkenntnissen oder -fertigkeiten belastet wird. Er braucht lediglich die Speicherkarte zu nehmen und in den betreffenden Schlitz einer Schreib/Leseeinrichtung zu stecken, die entweder zum Spielgerät, zu einem Akustikkoppler oder der Datenver­ arbeitungseinrichtung bzw. deren Terminal gehört. Selbstverständlich kann vorgesehen werden, daß der Anwender die Auswertung selbst angepaßt an seine Zwecke weiter programmieren kann.
Im übrigen besitzen die einzelnen Daten des Spielgerätes jeweils eine individuelle Kennzeichnung, wodurch der Computer die einzelnen Daten ihrer Bedeutung noch zuordnen kann. Weiterhin ist es vorteilhaft, die Karte über längere Zeit unter Verschluß in dem Spielgerät zu be­ lassen. Hierdurch enthält die Speicherkarte stets die aktuellen Daten, die somit ohne Einschaltung des Spielgerätes abgerufen werden können.
Weiterhin ist es grundsätzlich möglich, die Speicherkarte durch einen nichtflüchtigen Speicherbaustein in der Schreib/Leseeinrichtung zu er­ setzen. Dadurch sind alle Spielgeräte herstellerunabhängig nach demselben Verfahren auswertbar, da sämtliche modernen Spielgeräte mit irgendeiner Schnittstelle ausgerüstet sind.
Schließlich ist noch bevorzugt in die Schreib/Leseeinrichtung ein Datum/ Uhrzeit-Baustein integriert, durch den es möglich ist, die genaue Aus­ wertezeit in der Datenverarbeitungseinrichtung festzuhalten.
Die Erfindung wird im folgenden weiter anhand bevorzugter Ausführungs­ beispiele und der Zeichnung erläutert. Es zeigt
Fig. 1 ein erstes Ausführungsbeispiel eines erfindungsgemäßen Auswertesystems,
Fig. 2 ein zweites Ausführungsbeispiel eines erfindungsgemäßen Auswertesystems,
Fig. 3 ein drittes Ausführungsbeispiel des erfindungsgemäßen Auswertesystems mit Datenübertragung.
Spielgerät 2 unterscheidet sich äußerlich von herkömmichen Spielgeräten lediglich darin, daß es seitlich eine als Schlitz ausgebildete Aufnahme 4 aufweist. Benachbart der Aufnahme ist eine Schreib/Leseeinrichtung (nicht gezeigt) für die Ein/Ausgabe von Daten angeordnet. Im Gerät selbst befinden sich eine Schnittstelle für die Datenübertragung vom und zum Spielgerät, eine Speichereinrichtung für Be­ triebsdaten, eine Datenfreigabeeinrichtung zur Freigabe der Schreib/Leseeinrichtung sowie gegebenenfalls weitere Schnittstellen.
Eine elektronische Speicherkarte 6 (mit Scheckkartengröße) ist als Zwischenspeicher für Daten vorgesehen, die vom und zum Spielgerät übertragen werden. Zur Auswertung von Daten auf der Speicherkarte 6 dient eine vom Spielgerät getrennte Datenverarbeitungseinrichtung 8. Bei der Datenverarbei­ tungseinrichtung 8 handelt es sich im gezeigten Ausfüh­ rungsbeispiel um einen handelsüblichen Personal Computer, der mit einer Schnittstelle bzw. einem Schnittstellenum­ setzer 10 versehen ist.
Die Funktionsweise des dargestellten Auswertesystems ist wie folgt. Sollen Betriebsdaten aus dem Spielgerät 2 aus­ gelesen werden, so wird eine Speicherkarte 6 in die Auf­ nahme 4 gesteckt. Hierdurch wird die Schreib/Leseeinrich­ tung aktiviert und es erfolgt eine Überprüfung, ob vorbe­ stimmte Daten, die dem Spielgerät 2 zugeordnet sind, auf der Speicherkarte aufgezeichnet sind. Ist dies nicht der Fall, so erfolgt ein Kartenauswurf ode eine entsprechende Anzeige. Sind die Daten jedoch auf der Speicherkarte vor­ handen, gibt die Freigabeeinrichtung die Datenausgabe frei und es werden in der Speichereinrichtung abgespeicherte Daten, zweckmäßig selektiv, abgerufen und auf der Spei­ cherkarte aufgezeichnet. Nach Beendigung des Schreibvor­ gangs erfolgt eine optische oder akustische Anzeige. Die Speicherkarte 6 kann dann entnommen werden.
Mit der Schnittstelle 10 der Datenverarbeitungseinrichtung 8 gekoppelt ist eine weitere Schreib/Leseeinrichtung, in die die Speicherkarte 6 zur Auswertung eingesteckt wird. Nach Dekodierung der Daten werden diese in der Datenverar­ beitungseinrichtung weiterverarbeitet und nach Wunsch und entsprechend den angeschlossenen Geräten ausgedruckt, an­ gezeigt oder zu einer weiteren Datenverarbeitungsanlage übertragen. Anschließend oder sofort nach dem Lesen der Daten von der Speicherkarte wird diese nach Wahl gelöscht oder es werden Kenndaten für die Weiterverwendung aufge­ zeichnet.
Das in Fig. 2 dargestellte zweite Ausführungsbeispiel der Erfindung unterscheidet sich von dem in Fig. 1 dargestell­ ten Ausführungsbeispiel lediglich darin, daß die Aufnahme und die zugeordnete Schnittstelle mit Schreib/Lesekopf nachgerüstet worden sind. Diese Teile befinden sich in ei­ ner angesetzten Box 12 seitlich am Gerät. Im übrigen sind Aufbau und Funktion des Systems dieselben.
In Fig. 3 ist ein drittes Ausführungsbeispiel des erfin­ dungsgemäßen Auswertesystems gezeigt, das sich darin von dem veranschaulichten zweiten Ausführungsbeispiel der Er­ findung unterscheidet, daß zwischen Spielgerät und Daten­ verarbeitungseinrichtung eine Telefonübertragungseinrich­ tung zwischengeschaltet ist. Statt der Schnittstelle 10 befindet sich eine entsprechende Schnittstelle mit Aufnahme 10′ an einen Akustikkoppler 14 angeschlossen, der mit einem Telefonapparat 16 gekoppelt ist. Soweit handelt es sich im gezeigten Ausführungsbeispiel um Geräte und Einrichtungen im Bereich des Aufstellungsplatzes.
Dieser ist mittels einer Telefonleitung 18 mit einem zwei­ ten Telefonapparat 20 im Betrieb des Aufstellers verbunden, der die Auswertung durchführen möchte und wo sich die Datenverarbeitungseinrichtung 8 befindet. Der Telefonappa­ rat 20 ist wiederum mit einem Akustikkoppler 22 gekoppelt.
Die Funktion und Bedienung des Auswertungssystems gemäß Fig. 3 entspricht im wesentlichen derjenigen der vorherge­ henden Ausführungsbeispiele. Vor Ort wird die Speicherkarte 6 in die Aufnahme bei der Schnittstelle 10′ eingeschoben. Dann erfolgt die Datenübertragung mittels des Akustikkopp­ lers 14 und des am anderen Standort befindlichen Akustik­ kopplers 22 in bekannter Weise. Die Datenauswertung erfolgt in der Datenverarbeitungseinrichtung, die ihrerseits wie­ derum Daten und Kontrollcodes mittels der Schnittstelle 10′ auf der Speicherkarte 6 aufzeichnen kann.
Das Datenformat ist vorzugsweise 8 Bit. Es werden bei­ spielsweise 192 Werte für Sofortanweisungen (grundsätzlich 32 Bit) bereitgestellt, die die Kasse, Spielezähler und dergleichen betreffen, wobei die Kennungsdaten z. B. die Gerätekennzahl, die Hallennummer und die Gerätenummer sowie den Gerätetyp umfassen. 63 weitere Werte werden z. B. als sogenannte TAGs verwendet, z. B. um festzulegen, daß eine Normalauswertung oder eine Serviceauswertung erfolgen soll, daß nun Überwachungsdaten kommen, und für eine Gerätedatei. Es können für die zu übertragenden Daten variable Daten­ folgen verwendet werden, wobei die Daten selbstverständlich immer binär, gewöhnlich in den ASCI-Code umgesetzt, sind.
Beim Spielgerät werden als Daten erfaßt der Spielezähler, Sonderspielezähler sowie als Überwachungsdaten Datum, Zeit, Anzahl der Türöffnungen, Einschaltzeiten, Datum und Uhrzeit der letzten Auswertung, etc. Es können ferner übertragen werden Münzrohrinhalte, Kasseninhalt, Münzeinnahmen, Nach­ füllungen. Systemauswertedaten sind beispielsweise Tasten­ betätigungen, Trefferzähler, verschiedenartige Geldgewinne, etc. Es wird z. B. erfaßt, an welchem Tag wieviele Spiele bzw. wieviele Spiele je Stunde gespielt worden sind. Eine Fehlerdiagnose kann einzelne Fehlerquellen umfassen. Dies sind nur Beispiele von Betriebsdaten für die Übertragung und Auswertung.
Selbstverständlich können die Daten verschlüsselt werden.

Claims (11)

1. System zur Auswertung von Daten aus einem münzbetätigten Spielgerät, mit
  • - einer Schnittstelle am Spielgerät für die Datenausgabe,
  • - einem mit dem Spielgerät verbundenen Datenträger zum Aufzeichnen von Betriebs- und Identifizierungsdaten des Spielgeräts und
  • - einer entfernt angeordneten Datenverarbeitungseinrich­ tung mit Schnittstelle für die Ein/Ausgabe von Spielge­ rätedaten,
gekennzeichnet durch
  • - eine Speichereinrichtung für Betriebsdaten im Spielge­ rät,
  • - eine Aufnahme (4, 12) für elektronische Speicherkarten,
  • - eine benachbart der Aufnahme zugeordnete Schreib/Lese­ einrichtung für die Ein/Ausgabe von Daten auf/von der jeweiligen Speicherkarte in der Aufnahme,
  • - eine Datenfreigabeeinrichtung zwischen Speichereinrich­ tung und Schreib/Leseeinrichtung, die nur bei Erfassen vorbestimmter Daten von der jeweiligen Speicherkarte eine Übertragung von Daten aus der Speichereinrichtung auf die jeweilige Speicherkarte freigibt,
  • - elektronische Speicherkarten (6), die jeweils einen vorbestimmten Code-Datensatz zum Auslesen von Daten aus einem bestimmten Spielgerät tragen, und
  • - eine mit der Datenverarbeitungseinrichtung (8) verbun­ dene Schreib/Leseeinrichtung (10, 10′) für elektroni­ sche Speicherkarten.
2. System nach Anspruch 1, dadurch gekenn­ zeichnet, daß das Spielgerät einen optischen und/oder akustischen Signalgeber aufweist, der nach Been­ digung der Datenübertragung auf die Speicherkarte ein Si­ gnal abgibt.
3. System nach Anspruch 2, dadurch gekenn­ zeichnet, daß die Speicherkarte und die Schreib/Leseeinrichtungen zur Aufzeichnung von Daten meh­ rerer Spielgeräte auf einer Speicherkarte eingerichtet sind und der Signalgeber des Spielgeräts eingerichtet ist, ein Signal abzugeben, wenn die Speicherkarte fast voll ge­ schrieben ist.
4. System nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß auf der Speicherkarte (6) vorbestimmte Kenndaten aufgezeichnet sind, die die Auswahl der vom Spielgerät auf die Speicherkarte zu übertragenden Daten festlegen.
5. System nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Datenverarbeitungs­ einrichtung (8) ein Personal Computer ist.
6. System nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, daß zwischen Spielgerät (2) und Datenverarbeitungseinrichtung (8) eine Datenfernüber­ tragungseinrichtung (10′, 14, 16, 18, 20, 22), inbesondere mit Akustikkoppler (14, 22) und Telefonleitung (18), ge­ schaltet ist.
7. System nach den Ansprüchen 1 bis 6, dadurch gekenn­ zeichnet, daß die einzelnen Daten des Spielgerätes (2) jeweils eine individuelle Kennzeichnung besitzen.
8. System nach den Ansprüchen 1 bis 7, dadurch gekenn­ zeichnet, daß die Speicherkarte (6) über längere Zeit unter Verschluß in dem Spielgerät verbleibt.
9. System nach einem oder mehreren der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß die Speicherkarte (6) durch einen nichtflüchtigen Speicherbaustein in der Schreib/Lese­ einrichtung (10, 10′) ersetzt ist.
10. System nach einem oder mehreren der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß in die Schreib/Lese­ einrichtung (10, 10′) ein Datum/Uhrzeit-Baustein integriert ist.
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