DE3738120A1 - Unterhaltungsgeraet mit einer symbol-spieleinrichtung zur darstellung von symbolkombinationen - Google Patents
Unterhaltungsgeraet mit einer symbol-spieleinrichtung zur darstellung von symbolkombinationenInfo
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- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein Unterhaltungsgerät
mit einer Symbol-Spieleinrichtung zur Darstellung von
Symbolkombinationen gemäß dem Oberbegriff des Patentan
spruchs 1.
Aus der DE-Zeitschrift Münzautomat 1979, Ausgabe Okt.,
Seite 15, ist ein Unterhaltungsgerät mit Gewinnmöglich
keit bekannt, welches frontseitig eine Vielzahl von
Leuchtdioden umfaßt. Ist der von den stillgesetzten
Umlaufkörpern angezeigten Symbolkombination ein Nicht-
Gewinn zugeordnet und besteht eine Symbolübereinstimmung
zwischen dem ersten Umlaufkörper und einem vorgegebenen
Symbol, so wird jeweils eine weitere Leuchtdiode akti
viert. Sind alle Leuchtdioden aktiviert und der erste
Umlaufkörper zeigt beim Stillstand im Sichtfenster ein
vorgegebenes Symbol, so wird ein Gewinnwert in Form
von Sonderspielen gegeben und die Leuchtdioden werden
reaktiviert. Durch die aus Leuchtdioden gebildete Anzeige
einheit erhält der Spieler lediglich den Hinweis auf
die noch zu benötigende Anzahl von Nicht-Gewinnspielen,
die erforderlich sind, damit ihm gegebenenfalls ein
Sondergewinn gewährt wird.
Aufgabe der Erfindung ist es, ein gattungsbildendes
Unterhaltungsgerät derart weiterzubilden, daß der Spiel
ausgang zurückliegender Spiele noch erkennbar ist.
Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe durch die kennzeich
nenden Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
Weitere Merkmale der Erfindung beinhalten die Unteran
sprüche.
Das erfindungsgemäße Unterhaltungsgerät weist den Vorteil
auf, daß über eine Vielzahl zurückliegender Spiele für
den Spieler erkennbar ist, wieviele Spiele als Gewinn
spiele und wieviele Spiele ohne Gewinn beendet wurden.
Durch die Anzeige der zurückliegenden Spielergebnisse
kann der Spieler Spielstrategien entwickeln. Anhand
der Spielergebnisanzeige ist für den Spieler ein zuer
wartender Sonder-Geldauszahlungsbetrag ermittelbar,
der gewährt wird, wenn eine Übereinstimmung zwischen
einer vorgegebenen Symbolkombination und der von den
Umlaufkörpern angezeigten Symbolkombination vorliegt.
Für jedes in der Spielergebnisanzeige angezeigte Nicht-
Gewinnspiel wird ein vorgegebener Geldgewinnwert unmittel
bar ausgezahlt. Aufgrund des vom Spieler wahrnehmbaren
zu erwartenden Sondergeldauszahlungsbetrages bleibt die
Spielfreude auch dann erhalten, wenn einmal ein Spiel
mit einem Nicht-Gewinn endet. Durch einen Nicht-Gewinn
erhöht sich für den Spieler sichtbar der zu erwartende
Sondergeldauszahlungsbetrag.
In der Zeichnung ist die Erfindung in zwei beispiels
weisen Ausführungsformen dargestellt. Es zeigt:
Fig. 1 ein Unterhaltungsgerät mit einem aus Leucht
dioden gebildeten Anzeigemittel, mit dem das
Spielergebnis zurückliegender Spiele angezeigt
wird,
Fig. 2 eine Einrichtung zur Anzeige von Spielergeb
nissen zurückliegender Spiele, als Blockschalt
bild, und
Fig. 3 eine Frontseite eines Unterhaltungsgerätes
mit einer Einrichtung zur Spielergebnisanzeige
zurückliegender Spiele.
Ein in der Fig. 1 mit 1 bezeichnetes münzbetätigtes
Unterhaltungsgerät umfaßt eine zufallsgesteuerte Symbol-
Spieleinrichtung 2 bestehend aus drei nebeneinander
angeordneten scheibenförmigen Umlaufkörpern 3 bis 5.
Oberhalb der seitlichen Umlaufkörper 3, 5 sind mehr
stellige Sieben-Segment-Anzeigen 6 und 7 vorgesehen.
In der 5-stelligen Sieben-Segment-Anzeige 7 wird der
Gewinn in DM und in der 3-stelligen Sieben-Segment-An
zeige 6 wird die Anzahl von Sonderspielen angezeigt.
Die Sieben-Segment-Anzeigen 6 und 7 sind Anzeigeorgane
von zwei Richtungszählern, welche in einer Steuereinheit
8 mit einem Mikrocomputer des Unterhaltungsgerätes 1
vorgesehen sind. Zwischen den Anzeigen 6, 7 und den
Umlaufkörpern 3 bis 5 der Symbol-Spieleinrichtung 2
sind Anzeigemittel 9 zur Gewinnergebnisanzeige von zurück
liegenden N=100 Spielen in Spielfolge vorgesehen. Die
Anzeigemittel 9 bestehen aus Leuchtdioden, welche in
einer ersten und in einer zweiten annähernd parallel
zueinander verlaufenden Reihe 9 a, 9 b angeordnet sind.
Mit den Anzeigemittel 9 der ersten Reihe 9 a werden alle
Gewinnspiele in Spielfolge und mit den Anzeigemittel
der zweiten Reihe 9 b werden alle Nicht-Gewinnspiele
in Spielfolge angezeigt. Jede Reihe umfaßt je 100 Leucht
dioden, von denen jede Leuchtdiode von einer Schaltein
richtung der Steuereinheit 8 aktivierbar und reaktivier
bar ist. Links und rechts von der Symbol-Spieleinrichtung
2 sind vertikal angeordnete Gewinnanzeigeleitern 10,
11 in streng monotoner Gewinnfolge, bestehend aus mehre
ren gewinnindividuellen Anzeigeelementen vorgesehen.
Nach Stillsetzung der Umlaufkörper 3 bis 5 wird der
Gewinn aus dem Gewinnlinienspiel in der Gewinnanzeige
leiter 10, 11 dargestellt, indem ein dem Gewinnwert
entsprechendes Anzeigeorgan durchscheinend beleuchtet
wird und eine weitere Leuchtdiode der ersten Reihe 9 a
aktiviert wird. Unterhalb der Gewinnanzeigeleitern 10,
11 sind auf der Frontseite 12 horizontal verlaufend
unter Vermittlung eines Abstandes nebeneinander ange
ordnete Bedienelemente 13 vorgesehen. Die durchscheinend
beleuchtbaren Bedienelemente 13 sind als Taster ausge
bildet.
Die zum Verständnis der Erfindung notwendigen Einrich
tungen des Unterhaltungsgerätes 1 mit Gewinnmöglichkeit
sind in der Fig. 2 in einem Blockschaltbild dargestellt.
Das Blockschaltbild umfaßt die aus drei Umlaufkörpern
3 bis 5 gebildete Symbol-Spieleinrichtung 2, die Steuer
einheit 8, mehrstellige Sieben-Segment-Anzeigen 6, 7
sowie die Anzeigemittel 9 zur Gewinnergebnisanzeige.
Die einen Mikrocomputer umfassende Steuereinheit 8 be
steht aus einem Pseudo-Zufallsgenerator 14, einer Ein
richtung zur Gewinnermittlung 15, einem Sonderspiele
zähler 16, einem Gewinnguthabenzähler 17, einer Schaltein
richtung 18 für die Leuchtdioden, einer Auszahlsteuerung
für eine Auszahleinheit 20 einer Münzeinheit 21 und
einem spielfolgeabhängigen Gewinnspeicher 22. Den als
Scheiben ausgebildeten Umlaufkörpern 3 bis 5 der Symbol-
Spieleinrichtung 2 sind Positionserkenner 23 bis 25
zugeordnet, die mit einer Einrichtung 26 zur Antriebs
motorsteuerung der Umlaufkörper 3 bis 5 in Wirkverbindung
stehen. Mit dem Zufallsgenerator 14 werden einzunehmende
Rastpositionen der scheibenförmigen Umlaufkörper 3 bis
5 ermittelt. Den Rastpositionen sind Symbole zugeordnet,
die in Kombination über einen Gewinn oder Nicht-Gewinn
entscheiden. Die im Zufallsgenerator 14 ermittelten
Rastpositionen werden einer Steuereinheit 26 für die
Antriebsmotoren der Umlaufkörper 3 bis 5 übermittelt.
Zugleich wird das ausgangsseitige Signal des Zufalls
generators 14 einer Einrichtung 15 zur Gewinnermittlung
zugeführt. Anhand der den Rastpositionen zugeordneten
Symbolen wird unter Vermittlung eines Gewinnplans in
der Gewinnermittlungseinrichtung 15 der Gewinn bestimmt,
der der Symbolkombination der stillgesetzten Umlauf
körper 3 bis 5 zugeordnet ist. In Abhängigkeit des er
mittelten Gewinnwertes wird ein Zähler des Gewinnspeichers
17 erhöht und dessen Inhalt mit der mehrstelligen Sieben-
Segment-Anzeige 6 dargestellt. Bei einem Sonderspielge
winnwert wird von der Gewinnermittlungseinrichtung 15
ein Sonderspielezähler 16 erhöht, dessen Zählerstand
mit einer mehrstelligen Sieben-Segment-Anzeige 7 darge
stellt wird. Von der Gewinnermittlungseinrichtung 15
wird die Schalteinrichtung 18 zur Steuerung der Anzeige
mittel 9 für Gewinn- und Nicht-Gewinnspiele aktiviert.
In einem schieberegisterartig strukturierten Gewinn
speicher 22 werden die Gewinnergebnisse aus den Gewinn
linienspielen der zurückliegenden 100 Spiele in Spiel
folge registriert. Die vorgegebene Symbolkombination
für die Gewährung der Gewinngabe für zurückliegende
Spielergebnisse ist Teil des Gewinnplans, der in einem
ROM der Einrichtung 15 zur Gewinnermittlung gespeichert
ist. Bei einer Übereinstimmung zwischen einer vorge
gebenen und einer von der Symbol-Spieleinrichtung darge
stellten Symbolkombination wird von der Gewinnermittlungs
einrichtung 15 die Auszahlsteuerung 19 aktiviert, die
mit dem Gewinnspeicher 22 korrespondiert. Von der Auszahl
steuerung 19 wird die Auszahleinheit 20 der Münzeinheit
21 zur Auszahlung des Gelddifferenzgewinnwertes veranlaßt.
Mit den von der Schalteinrichtung 18 aktivierbaren An
zeigemitteln 9 ist das Gewinnergebnis aus dem Gewinn
linienspiel in Spielfolge der zurückliegenden 100 Spiele
für den Spieler sichtbar. Nach dem Stillstand der Umlauf
körper wird von der Gewinnermittlungseinrichtung 15
ein Ausgangssignal der Schalteinrichtung 18 zugeführt,
durch das spielergebnisabhängig eine Leuchtdiode der
ersten Reihe, in der Gewinnspiele dargestellt werden,
oder eine Leuchtdiode der zweiten Reihe, in der Nicht-
Gewinnspiele dargestellt werden, aktiviert. Bei einer
Übereinstimmung zwischen einer vorgegebenen und einer
von der Symbol-Spieleinrichtung 2 angezeigten Symbol
kombination wird für die mit den Anzeigemitteln 9 ange
zeigten zurückliegenden Gewinnergebnisse der Differenz
betrag zwischen dem spielspezifischen Geldgewinnwert
und einem vorgegebenen Geldgewinnbetrag ausgezahlt.
Der spielspezifische Geldgewinnwert ist im Gewinnspeicher
22 registriert. Während des Auszahlvorganges des spiel
spezifischen Differenzbetrages wird das dem Spiel zuge
ordnete Anzeigemittel 9 von einem nicht-gewinnanzeigen
des auf ein gewinnanzeigendes Anzeigemittel 9 a umge
schaltet, bzw. ein halbhell erleuchtetes ein Gewinnspiel
9 a darstellendes Anzeigemittel wird voll erleuchtet.
In einer weiteren erfindungsgemäßen Ausgestaltung ist
bei einer Übereinstimmung zwischen der vorgegebenen
und der von der Symbol-Spieleinrichtung angezeigten
Symbolkombination für jeden von den Anzeigemitteln
9 dargestellten Nicht-Gewinn ein vorgebbarer Geldbe
trag unter Vermittlung der Auszahlsteuerung 19 und
der Auszahleinheit 20 aus den münzindividuellen Münz
röhren der Münzeinheit 21 auszahlbar. Nach erfolgter
Auszahlung des dem Nicht-Gewinn zugeordneten Geldbetrags
wird das spielspezifische den Nicht-Gewinn anzeigende
Anzeigemittel 9 b gelöscht, und daß spielentsprechende
gewinnanzeigende Anzeigemittel 9 a aktiviert.
In einer weiteren erfindungsgemäßen Ausgestaltung ist
bei einer Übereinstimmung zwischen der vorgegebenen
und der von der Symbol-Spieleinrichtung 2 angezeigten
Symbolkombination für die mit den Anzeigemitteln 9
angezeigten zurückliegenden Geldgewinnspiele N G der
Differenzbetrag vom spielspezifischen Geldgewinnwert
zu einem vorgegebenen Geldgewinnwert auszahlbar. Die
spielspezifischen Geldgewinnwerte sind im schiebere
gisterartig organisiertem Gewinnspeicher 22 erfaßt.
In der Auszahlsteuerung 19 wird der Differenzbetrag
zwischen dem spielspezifischen Geldgewinnwert und einem
vorgegebenen Gewinnwert ermittelt und unter Vermittlung
der Auszahleinheit 20 aus den münzindividuellen Münz
rohren der Münzeinheit 21 ausgezahlt. Die halbhell
erleuchteten einen Geldgewinn anzeigenden Anzeigemittel
9 a werden nach spielspezifischer Differenzbetragsaus
zahlung von der Schalteinrichtung 18 voll erleuchtet.
Ein in der Fig. 3 dargestelltes Unterhaltungsgerät
30 mit Gewinnmöglichkeit unterscheidet sich zu dem
in der Fig. 1 dargestellten Unterhaltungsgerät 1 mit
Gewinnmöglichkeit in den Anzeigemitteln zur Darstellung
des Gewinnergebnisses zurückliegender Spiele. Als An
zeigemittel 31 findet eine mehrstellige Sieben-Segment-
Anzeige Verwendung. In der Sieben-Segment-Anzeige 31
wird die Anzahl der Nicht-Gewinnspiele, bzw. die Anzahl
der Gewinnspiele der zurückliegenden 100 Spiele ange
zeigt. Mit einem der Anzeige 31 zugeordneten vom Spieler
bedienbaren nicht dargestellten Bedienelement wird
in der Sieben-Segment-Anzeige 31 ein gewährbarer Gewinn
betrag angezeigt, welcher erzielt wird, wenn eine Über
einstimmung zwischen der vorgegebenen und der von der
Symbol-Spieleinrichtung angezeigten Symbolkombination
vorliegt. Der gewährbare Gewinnbetrag ermittelt sich
aus der Differenz von spielspezifischen Geldgewinnen
eines jeden der zurückliegenden 100 Spiele zu einem
vorgegebenen im Gewinnlinienspiel maximal erzielbaren
Geldgewinn. Bei einer Übereinstimmung zwischen der
vorgegebenen und der nach dem Stillstand der Umlauf
körper angezeigten Symbolkombination wird von der Ein
richtung 15 zur Gewinnermittlung die Auszahlsteuerung
19 aktiviert, mit der die Spielergebnisse der zurück
liegenden 100 Spiele nacheinander aus dem Gewinnspeicher
22 abgefragt werden. Die Auszahlsteuerung 15 bildet
einen auszuzahlenden Differenzbetrag zwischen dem Spiel
ergebnis und einem vorgegebenen maximalen spielabhängi
gen Gewinnbetrag. Die Münzauszahlung erfolgt aus der
Münzeinheit 21. Zu diesem Zweck wird von der Auszahl
steuerung 15 eine Auszahleinheit 20 aktiviert. Die
Auszahleinheit 20 umfaßt elektromagnetische Stellan
triebe für jedes münzindividuelle Münzstapelrohr der
Münzeinheit 21. Auszahlbetragsabhängig wird von der
Auszahlsteuerung 15 der münzindividuelle Stellantrieb
aktiviert.
In einer weiteren erfindungsgemäßen Ausgestaltung ist
während des Auszahlvorganges der Gewinndifferenzbeträge
der zurückliegenden 100 Spiele eine Spielwiederholung
der zurückliegenden letzten 10 Spiele möglich.
Claims (10)
1. Unterhaltungsgerät mit einer Symbol-Spieleinrichtung
zur Darstellung von Symbolkombinationen, die über Gewinn
oder Nicht-Gewinn entscheiden, wobei Nicht-Gewinne zurück
liegender Spiele mit frontseitig des Unterhaltungsge
rätes befindlichen Anzeigemitteln angezeigt werden und
bei Übereinstimmung einer in der Symbol-Spieleinrichtung
dargestellten Symbolkombination mit einer vorgegebenen
Symbolkombination erfolgt eine Gewinngabe für zurück
liegende Nicht-Gewinnspiele,
dadurch gekennzeichnet,
daß für jede Gewinn und Nicht-Gewinn bringende Symbol
kombination von einer Vielzahl N zurückliegender Spiele
mit Anzeigemitteln (9, 31) das Gewinnergebnis in Spiel
folge dargestellt ist.
2. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1,
mit einer Münzeinheit, aus der mit einer Auszahlein
richtung Münzen aus münzindividuellen Münzstapelrohren
entnehmbar sind,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Gewinnergebnis der zurückliegenden N-Spiele
in Spielfolge registriert und bei einer Übereinstimmung
zwischen einer vorgegebenen Symbolkombination und der
von der Symbol-Spieleinrichtung (2) angezeigten Symbol
kombination zwischen dem spielspezifischen Gewinnwert
der zurückliegenden N-Spiele und einem vorgegebenen
Gewinnwert der Differenzbetrag ermittelt und ausgezahlt
wird, und daß nach erfolgter Auszahlung des spielspezi
fischen Differenzbetrages das spielspezifische einen
Gewinn darstellendes Anzeigemittel (9 a) aktiviert wird.
3. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1 mit einer Münzein
heit, aus der mit einer Auszahleinrichtung Münzen aus
münzindividuellen Münzstapelrohren entnehmbar sind,
dadurch gekennzeichnet,
daß bei einer übereinstimmenden Symbolkombination zwischen
einer vorgegebenen und der von der Symbol-Spieleinrich
tung (2) dargestellten Symbolkombination für jedes von
den Anzeigemitteln (9, 31) dargestellten Nicht-Gewinn
spielen ein vorgegebener Geldbetrag aus der Münzeinheit
(21) ausgezahlt wird, und daß nach erfolgter Auszahlung
des dem Nicht-Gewinn zugeordneten Geldbetrags, das einen
Nicht-Gewinn darstellende Anzeigemittel (9 b) gelöscht
und ein gewinnanzeigendes Anzeigemittel (9 a) aktiviert
wird.
4. Unterhaltungsgerät nach den Ansprüchen 1 und 2,
dadurch gekennzeichnet,
daß bei einer Übereinstimmung zwischen der vorgegebenen
Symbolkombination und der von der Symbol-Spieleinrich
tung angezeigten Symbolkombination für die mit den An
zeigemitteln (9, 31) angezeigten zurückliegenden N G
Geldgewinnspielen der Betrag vom spielspezifischen Geldge
winnwert zu einem vorgegebenen Geldgewinnwert ausgezahlt
wird, und daß die halbhell erleuchteten ein Gewinnspiel
darstellenden Anzeigemittel (9 a) nach erfolgter Differenz
gewinnwertauszahlung voll erleuchtet werden.
5. Unterhaltungsgerät nach den Ansprüchen 1 bis 4,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Anzeigemittel (9, 31) oberhalb der Symbol-Spiel
einrichtung (2) angeordnet sind.
6. Unterhaltungsgerät nach den Ansprüchen 1 bis 5,
dadurch gekennzeichnet,
daß die Anzeigemittel (9) in eine erste und eine zweite
annähernd parallel zueinander verlaufenden Reihe ange
ordnet sind, und daß mit den Anzeigemitteln (9 a) der
ersten Reihe alle Gewinnspiele in Spielfolge und mit
den Anzeigemittel (9 b) der zweiten Reihe alle Nicht-
Gewinnspiele in Spielfolge angezeigt werden.
7. Unterhaltungsgerät nach den Ansprüchen 1 bis 6,
dadurch gekennzeichnet,
daß jede Reihe bis zu 100 Anzeigemittel (9) umfaßt,
die durch Leuchtdioden gebildet werden.
8. Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Anzeigemittel (31) aus Sieben-Segment-Anzeigen
gebildet wird.
9. Unterhaltungsgerät nach den Ansprüchen 1 und 8,
dadurch gekennzeichnet,
daß mit dem als mehrstellige Sieben-Segment-Anzeige
ausgebildeten Anzeigemittel (31) die Anzahl der Gewinne
und/oder Nicht-Gewinnspiele in Spielfolge der zurück
liegenden N-Spiele anzeigbar ist.
10. Unterhaltungsgerät nach den Ansprüchen 2 und 8,
dadurch gekennzeichnet,
daß in der Sieben-Segment-Anzeige (31) die bei einer
Übereinstimmung zwischen einer vorgegebenen und der
von der Symbol-Spieleinrichtung angezeigten Symbolkombina
tion auszahlbare Gewinnsumme angezeigt wird, die sich
aus den Differenzbeträgen der erzielten spielspezifischen
Geldgewinne aus den zurückliegenden Gewinnspielen zu
einem vorgegebenen Geldgewinnbetrag je Spiel ermittelt.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19873738120 DE3738120C2 (de) | 1987-11-10 | 1987-11-10 | Unterhaltungsgerät mit einer Symbol-Spieleinrichtung zur Darstellung von Symbolkombinationen und Verfahren zum Betreiben eines Unterhaltungsgeräts |
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DE19873738120 DE3738120C2 (de) | 1987-11-10 | 1987-11-10 | Unterhaltungsgerät mit einer Symbol-Spieleinrichtung zur Darstellung von Symbolkombinationen und Verfahren zum Betreiben eines Unterhaltungsgeräts |
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DE3738120A1 true DE3738120A1 (de) | 1989-05-18 |
DE3738120C2 DE3738120C2 (de) | 2000-07-27 |
Family
ID=6340179
Family Applications (1)
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DE19873738120 Expired - Fee Related DE3738120C2 (de) | 1987-11-10 | 1987-11-10 | Unterhaltungsgerät mit einer Symbol-Spieleinrichtung zur Darstellung von Symbolkombinationen und Verfahren zum Betreiben eines Unterhaltungsgeräts |
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DE4338961B4 (de) | Münzbetätigter Unterhaltungsspielautomat |
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