DE4028096C2 - Einrichtung zur Anzeige von Spielausgängen zurückliegender Spiele eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes - Google Patents
Einrichtung zur Anzeige von Spielausgängen zurückliegender Spiele eines münzbetätigten UnterhaltungsgerätesInfo
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf eine Einrichtung zur Anzeige von
Spielausgängen zurückliegender Spiele eines münzbetätigten
Unterhaltungsgerätes gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruches
1.
Aus der DE-Zeitschrift, Münzautomat 1979, Ausgabe Okt., S. 15,
ist ein Unterhaltungsgerät mit Gewinnmöglichkeit bekannt,
welches frontseitig eine Vielzahl von Leuchtdioden aufweist. Ist
der von den stillgesetzten Umlaufkörpern angzeigten Symbolkombi
nation ein Nicht-Gewinn zugeordnet und besteht eine Symbol-
Übereinstimmung zwischen dem ersten Umlaufkörper und einem
vorgegebenen Symbol, so wird jeweils eine weitere Leuchtdiode
aktiviert. Sind alle Leuchtdioden aktiviert und der erste
Umlaufkörper zeigt beim Stillstand im Sichtfenster ein vor
gegebenes Symbol, so wird ein Gewinnwert in Form von Sonder
spielen gegeben und die Leuchtdioden werden reaktiviert. Durch
die aus Leuchtdioden gebildete Anzeigeeinheit erhält der Spieler
lediglich den Hinweis auf die noch zu benötigende Anzahl von
Nicht-Gewinnspielen, die erforderlich sind, damit ihm ggf. ein
Sondergewinn gewährt wird.
Aufgabe der Erfindung ist es, ein gattungsbildendes Unterhal
tungsgerät derart weiterzubilden, daß die verwandte Spielstrate
gie anhand der Spielergebnisse zurückliegender Spiele überprüf
bar ist.
Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe durch die kennzeichnenden
Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
Weitere Merkmale der Erfindung beinhalten die Unteransprüche.
Das erfindungsgemäße Unterhaltungsgerät weist den Vorteil auf,
daß eine Vielzahl zurückliegender Spielausgänge im Risikospiel
für den Spieler erkennbar ist, in der Art, das ihm angezeigt wird
wieviele Spiele als Gewinnspiele und wieviele Spiele ohne Gewinn
beendet wurden. Durch die Anzeige der zurückliegenden Risiko
spielausgänge kann der Spieler zum einen prüfen, wie erfolgreich
seine verwandte Spielstrategie war, und zum anderen unter
Verwendung der angezeigten Spielergebnisse eine neue Spielstra
tegie entwickeln.
In der Zeichnung ist die Erfindung in einer beispielsweisen
Ausführungsform dargestellt. Es zeigt:
Fig. 1 ein Unterhaltungsgerät mit einem aus Leuchtdioden
gebildeten Anzeigemittel, mit dem der Spielausgang
zurückliegender Risikoausspielungen angezeigt wird, und
Fig. 2 eine Einrichtung zur Anzeige von Spielausgängen zurück
liegender Risikoausspielungen, als Blockschaltbild.
Ein in der Fig. 1 mit 1 bezeichnetes münzbetätigtes Unterhal
tungsgerät umfaßt eine zufallsgesteuerte Symbolspieleinrichtung
2 bestehend aus drei nebeneinander angeordneten scheibenförmigen
Umlaufkörpern 3 bis 5. Oberhalb der seitlichen Umlaufkörper 3,
5 sind mehrstellige Siebensegmentanzeigen 6 und 7 vorgesehen. In
der fünfstelligen Siebensegmentanzeige 7 wird der Gewinn in DM
und in der dreistelligen Siebensegmentanzeige 6 wird die Anzahl
von Serienspielen angezeigt. Die Siebensegmentanzeigen 6 und 7
sind Anzeigeorgane von zwei Richtungszählern, welche in einer
Steuereinheit 8 mit einem Mikrocomputer des Unterhaltungsgerätes
1 verbunden sind. Links und rechts von der Symbolspieleinrich
tung 2 sind vertikal angeordnete Gewinnanzeigeleitern 10, 11 in
streng monotoner Gewinnfolge, bestehend aus mehreren gewinnindi
viduellen Anzeigeelementen vorgesehen. Den Gewinnanzeigeleitern
10, 11 ist jeweils ein Anzeigemittel 9 zugeordnet. Mit dem
Anzeigemittel 9 werden die Spielausgänge einer jeden zurücklie
genden Risikoausspielung z. B. der letzten 30 Spiele in Spiel
folge anzeigt. Das Anzeigemittel 9 besteht aus Leuchtdioden,
welche in einer ersten und einer zweiten annähernd parallel
zueinander vertikal verlaufenden Anzeigenreihe 9a, 9b angeordnet
sind. In der ersten Anzeigenreihe 9a des jeweiligen Anzeige
mittels 9 werden alle Gewinnspiele in Spielfolge und der zweiten
Anzeigenreihe 9b des jeweiligen Anzeigemittels 9 werden alle
Nichtgewinnspiele in Spielfolge angezeigt. Die nicht näher
dargestellten Leuchtorgane des Anzeigemittels 9 sind mit einer
Schalteinrichtung 28 der Steuereinheit 8 des Unterhaltungsgerä
tes 1 verbunden und werden von dieser aktiviert und deaktiviert.
Nach dem Stillsetzen der Umlaufkörper 3 bis 5 kann bei einer
gewinnbringenden Symbolkombination der Gewinnwert als Einsatz
für ein Risikospiel verwandt werden. Im Risikospiel kann unter
Verlustgefahr der Einsatz mindestens verdoppelt werden. Der
Spielablauf des Risikospiels wird in der Gewinnanzeigeleiter 10,
11 dargestellt. Der Ausgang einer jeden Risikoentscheidung wird
in der jeweiligen Gewinnanzeigeleiter 10, 11 zugeordneten
Anzeigereihe 9a bzw. 9b des Anzeigemittels 9 angezeigt. Jede
Anzeigereihe 9a, 9b umfaßt eine Vielzahl durchscheinend be
leuchtbarer Anzeigefelder 9c. Bei einer gewinnbringenden
Risikoentscheidung wird ein Anzeigefeld in der Anzeigenreihe 9a
durch ein Zuschalten eines Leuchtorgans gründurchscheinend
beleuchtet. Bei einer Risikoentscheidung mit einem nichtgewinn
bringenden Ausgang wird ein Anzeigefeld 9c in der Anzeigenreihe
9b rotdurchscheinend erleuchtet. Unterhalb der Gewinnanzeige
leitern 10, 11 sind auf der Frontseite 12 horizontal verlaufend
unter Vermittlung eines Abstandes nebeneinander angeordnete
Bedienelemente 13 vorgesehen. Die durchscheinend beleuchtbaren
Bedienelemente 13 sind als Taster ausgebildet und sind mit der
Steuereinheit 8 verbunden.
Die zum Verständnis der Erfindung notwendigen Einrichtungen des
Unterhaltungsgerätes 1 mit Gewinnmöglichkeit sind in der Fig.
2 in einem Blockschaltbild dargestellt. Das Blockschaltbild
umfaßt die aus drei Umlaufkörpern 3 bis 5 gebildete Spielein
richtung 2, denen Positionserkenner 15 zugeordnet sind. Diese
sind unter Vermittlung einer Motorsteuerung 16 für die Antriebs
motore der Umlaufkörper 3 bis 5 mit der Steuereinheit 8 ver
bunden. Ein Mikrocomputer 17 der Steuereinheit 8 umfaßt neben
einem Zufallsgenerator 18 zur Ermittlung der Rastposition der
Umlaufkörper 3 bis 5 einen Guthabenspeicher 19 und einen
Serienspielezähler 20, einen den Gewinnplan beinhaltenden
Speicher 21 sowie nicht näher dargestellte Arbeits- und Pro
grammspeicher sowie den zum Betrieb einer solchen Einheit
notwendigen sonstigen Bausteine, wie Buffer, Taktgeneratoren
und dergleichen. Eine Ein- und Ausgabeeinheit 22 bildet die
Schnittstelle zwischen dem Mikrocomputer 17 und der Peripherie.
Die Peripherie umfaßt Bedienelemente 13, Leuchtorgane 23,
Anzeigemittel für Guthaben-, Serienspiele- und Gewinnspeicher
des Mikrocomputers sowie eine Münzeinheit 25, die einen Münz
prüfer und eine Auszahleinheit aufweist. Von einer Risiko-Spiel-
Auswerteinheit 27 des Mikrocomputers 17 wird das ausgangsseitige
Signal des Zufallsgenerators 18 und das der Bedienelemente 13
unter Vermittlung der Ein-Ausgabeeinheit 22 zugeführt. Das
ausgangsseitige Signal der Auswerteinheit 27 wird einer Schalt
einrichtung 28 für das Anzeigemittel 9 zugeführt.
Eine Versorgungseinheit 26 übernimmt die Spannungsversorgung des
gesamten Unterhaltungsgerätes 1. Von einem Netztransformator der
Versorgungseinheit 26 werden die erforderlichen Spannungen
abgeleitet, gleichgerichtet und den verschiedenen Baugruppen zur
Verfügung gestellt.
Ein erzielter Gewinn in der Symbolspieleinrichtung 2 wird zum
Einsatz für ein nachfolgendes Risikospiel angeboten. Unter
Verlustgefahr kann der Einsatz je Risikospiel mindestens
verdoppelt werden. Der Spielausgang eines jeden Risikospiels
wird neben der Darstellung des entsprechenden Gewinnwerts in der
Gewinnanzeigeleiter 10, 11 mit dem der Gewinnanzeigeleiter 10,
11 zugeordneten Anzeigemittel 9 dargestellt. Das zusätzliche
Anzeigemittel 9 ist neben jeder Gewinnanzeigeleiter 10, 11
angeordnet. Es besteht je Anzeigenreihe 9a, 9b aus bis zu
fünfzig übereinander angeordneten Anzeigefelder 9c. Jedes
Anzeigefeld 9c ist durchscheinend beleuchtbar. Die Anzeigefelder
9c der Anzeigenreihe 9a werden grün und die Anzeigefelder 9c der
Anzeigereihe 9b rot erleuchtet. Als Leuchtorgane können Glüh
lampen bzw. multicolor Dioden verwandt werden.
Bei einer gewinnbringenden Risikoentscheidung wird in dem der
entsprechenden Gewinnanzeigeleiter 10, 11 zugeordneten Anzeige
mittel 9 das Leuchtorgan des untersten Anzeigefeldes 9c von der
Schalteinrichtung 28 bestromt. Das durchscheinend beleuchtbare
Anzeigefeld erleuchtet grün.
Bei einer Risikoentscheidung mit einem nichtgewinnbringenden
Ausgang wird entsprechend das Leuchtorgan des untersten Anzeige
feldes 9c der Anzeigenreihe 9b, rot erleuchtet. Das jeweilige
unterste Anzeigefeld 9c einer jeden Anzeigenreihe 9a, 9b stellt
stets das Ergebnis der letzten Risikoausspielung in der jewei
ligen Gewinnanzeigeleiter 10, 11 dar. Die dargestellten Ergeb
nisse vorausgegangener Risikoausspielungen werden lauflicht
artig um eine Position verschoben bzw. beim Überschreiten der
Anzeigekapazität werden die nicht mehr darstellbaren Spieler
gebnisse in der Anzeige gelöscht.
Bei einem Spieleinsatz aufweisenden Guthabenstand des Guthaben
speichers 19 werden vom Zufallsgenerator 18 die Rastpositionen
ermittelt, in denen die zuvor in Umlauf versetzten Umlaufkörper
3 bis 5 der Symbol-Spieleinrichtung 2 stillgesetzt werden.
Desweiteren wird von dem Zufallsgenerator 18 der Spielausgang
von nachfolgend angebotenen Risikospielen ermittelt und einer
Risikospielauswerteinheit 27 zugeführt. Desweiteren wird der
Risikospielauswerteinheit 27 die Betätigung der Bedienelemente
13, zu denen die Risikotaste und die Gewinnübernahmetaste
zählen, unter Vermittlung der Ein-Ausgabeeinheit 22 zugeführt.
Der Spielausgang, Gewinn, Verlust oder Gewinnübernahme, der
einen gezielten Abbruch des Risikospiels in einer jeden Risiko
ausspielung darstellt, wird in der Risikospielauswerteinheit 27
geprüft. Ein den Spielausgang beschreibendes Signal wird der
Schalteinrichtung 28 zugeführt. Die Schalteinrichtung 28 umfaßt
einen schieberegisterartig strukturierten Speicher, in dem in
Folge der Spielausgang der zurückliegenden z. B. fünfzig Spiele
registriert wird. Die Schalteinrichtung 28 aktiviert entspre
chend der Belegung des Schieberegisters die Leuchtorgane der
Anzeigenreihe 9a, 9b. Das unterste Anzeigefeld 9c einer jeden
Anzeigereihe 9a, 9b symbolisiert den Spielausgang der letzten
Risikoentscheidung in der dem Anzeigemittel 9 zugeordneten
Gewinnanzeigeleiter 10, 11.
In einer weiteren Ausgestaltung der Erfindung ist das Anzeige
mittel 9 auf einen vorgegebenen Anfangszustand zurücksetzbar.
Weist der Guthabenspeicher 19 keinen Spieleinsatz auf und das
Unterhaltungsgerät 1 wird gemünzt, so wird die Schalteinrichtung
28 von der Steuereinheit 8 auf einen vorgegebenen Anfangswert
zurückgesetzt.
Desweiteren ist das Anzeigemittel 9 in einem gesonderten nicht
näher dargestellten Gehäuse einsetzbar, welches nachträglich auf
dem Gehäuse des Unterhaltungsgerätes 1 aufsetzbar ist. Durch
eine nachträglich in den Gehäusedeckel des Unterhaltungsgerätes
einbringbare Bohrung sind die Verbindungsleitungen von dem
Anzeigemittel 9 der Schalteinrichtung 28 der Steuereinheit 8
zuführbar. Durch diese überhöhte Anordnung wird das Anzeige
mittel 9 nicht vom Spieler abgedeckt, so daß Besucher einer
Spielstätte den Spielverlauf verfolgen können.
Claims (5)
1. Einrichtung zur Anzeige von Spielausgängen zurückliegender
Spiele eines münzbetätigten Unterhaltungsgerätes mit mindestens
einer Spieleinrichtung, einer Steuereinheit mit einem den Spiel-
und Funktionsablauf überwachenden Mikroprozessor, mit Anzeige
mitteln zur Darstellung des Guthabenstands in den Speichern und
Zählern des Mikroprozessors, mit einem Gewinntableau, bestehend
aus durchscheinend beleuchtbaren Anzeigefeldern mit Gewinn
werten, wobei von der Steuereinheit bei einem Spieleinsatz
aufweisenden Guthabenstand ein Zufallsgenerator aktiviert wird,
mit dem die von der Spieleinrichtung darzustellende Symbolkom
bination ermittelt wird,
dadurch gekennzeichnet,
daß vom Zufallsgenerator (18) ein den Spielausgang beschrei
bendes Signal und den Spielablauf beschreibende Signale von den
Bedienelementen (13) einer Auswerteinheit (27) zugeführt wird,
die für jedes beendete Spiel ein den Spielausgang beschreibendes
Signal einer Schalteinrichtung (28) übermittelt, von der
entsprechend des zuletzt übermittelten Signals ein Leuchtorgan
in der Anzeigenreihe (9a, 9b) des Anzeigemittels (9) zuschaltbar
ist.
2. Einrichtung nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Anzeigemittel (9) aus einer Anzeigenreihe (9a, 9b) mit
individuellen Anzeigefelder (9c) besteht, denen je ein Leucht
organ zugeordnet ist.
3. Einrichtung nach Anspruch 1,
dadurch gekennzeichnet,
daß das Anzeigemittel (9) aus einer Mehrzahl individueller
Anzeigefelder (9c) besteht, denen je als Leuchtorgan eine
multicolor Diode zugeordnet ist.
4. Einrichtung nach einem oder mehreren der vorangegangenen
Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß das durchscheinend beleuchtbare Anzeigefeld (9c) umfaßende
Anzeigemittel (9) auf der Frontseite (12) des Unterhaltungs
gerätes (1) angeordnet ist und dem Gewinntableau (10, 11)
zugeordnet ist.
5. Einrichtung nach einem oder mehreren der vorausgegangenen
Ansprüche, mit einer Münzannahmeeinrichtung,
dadurch gekennzeichnet,
daß bei einer Münzung des Unterhaltungsgerätes (1), bei einem
keinen Spieleinsatz aufweisenden Guthabenstand des Guthaben
speichers (19) die Schalteinrichtung (28) von dem Mikroprozessor
(17) auf einen vorgebbaren Anfangszustand zurücksetzbar ist.
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- 1990-09-05 DE DE19904028096 patent/DE4028096C2/de not_active Expired - Fee Related
Non-Patent Citations (1)
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DE-"Münzautomat" Fachzeitschrift für Münzautomatencd Schlagermusik 1979/10, S. 15 * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
8110 | Request for examination paragraph 44 | ||
8127 | New person/name/address of the applicant |
Owner name: ADP GAUSELMANN GMBH, 32339 ESPELKAMP, DE |
|
D2 | Grant after examination | ||
8364 | No opposition during term of opposition | ||
8339 | Ceased/non-payment of the annual fee |