DE10151210B4 - Medienspielhaus zur Aufnahme von Videofilmen der von Figuren dargestellten Szenen - Google Patents

Medienspielhaus zur Aufnahme von Videofilmen der von Figuren dargestellten Szenen Download PDF

Info

Publication number
DE10151210B4
DE10151210B4 DE2001151210 DE10151210A DE10151210B4 DE 10151210 B4 DE10151210 B4 DE 10151210B4 DE 2001151210 DE2001151210 DE 2001151210 DE 10151210 A DE10151210 A DE 10151210A DE 10151210 B4 DE10151210 B4 DE 10151210B4
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
portable media
house according
game house
media game
studio
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
DE2001151210
Other languages
English (en)
Other versions
DE10151210A1 (de
Inventor
Christina Ruf
Manfred Killer
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to DE2001151210 priority Critical patent/DE10151210B4/de
Priority to PCT/DE2002/003926 priority patent/WO2003035205A1/de
Priority to EP02776831A priority patent/EP1436054A1/de
Publication of DE10151210A1 publication Critical patent/DE10151210A1/de
Application granted granted Critical
Publication of DE10151210B4 publication Critical patent/DE10151210B4/de
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/30Imitations of miscellaneous apparatus not otherwise provided for, e.g. telephones, weighing-machines, cash-registers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • A63H3/36Details; Accessories
    • A63H3/52Dolls' houses, furniture or other equipment; Dolls' clothing or footwear

Abstract

Tragbares Medienspielhaus (1) mit mindestens zwei teilweise geschlossenen Räumen (2, 3) zur Aufnahme, Übertragung und Wiedergabe von Videofilmen mit einer zentralen Grundeinheit (5), die an mindestens zwei sich gegenüberliegenden Seiten nach oben, unten und seitlich aufklappbare Teile (6, 7, 8) aufweist, dadurch gekennzeichnet, dass
– ein halboffener Raum (2) ein Filmstudio mit mindestens einer verschieblichen Kamera (9) und mindestens einem verschieblichen Scheinwerfer (10) darstellt, in dem gestellte Szenen aufgenommen werden; und
– ein halboffener Raum (3) einen Zuschauerraum darstellt, in dem die aufgenommenen Szenen auf einem Monitor (11) wiedergegeben werden.

Description

  • Die vorliegende Erfindung befasst sich mit einem Medienspielhaus zur Aufnahme von Videofilmen der von Figuren dargestellten Szenen, insbesondere mit einem Medienspielhaushaus, das in zwei halbgeschlossene Räume aufgeteilt ist, in denen Figuren und Spielgeräte angeordnet werden.
  • Aus der FR 1 400 406 ist eine Spielschachtel mit einem rechteckigen Rahmen bekannt. Dieser Druckschrift ist in den 3 und 4 eine rechteckige Schachtel mit einem Rahmen zu entnehmen, der nach allen vier Seiten geschlossen ist. Die großen Seitenflächen dieser Schachtel lassen sich seitlich aufklappen, wodurch zu beiden Seiten des Rahmens zwei halboffene Räume entstehen. Auf einer Seite eines halboffenen Raums sind an einer Lasche mehrere plattenartige Fußbodenteile herauszuziehen, die eine Art Bühne darstellen. Die seitlich aufklappbaren Wände sind faltbar ausgestaltet und auf der nach innen liegenden Seite mit einem bestimmten Motiv, das zu dem Bühnenbild in der Mitte passt, bemalt. Als nachteilig wird es empfunden, dass die Personen nur an vorbestimmten Plätzen vor dem Bühnenbild fixiert werden können, um der gesamten Bühne einen historischen Anblick zu verleihen und dass in dem Studio nur vorbestimmte historische Szenen zum reinen Anschauen dargestellt werden können.
  • Ferner sind aus der deutschen Offenlegungsschrift DE 27 04 753 A1 Spielhäuser bekannt. Das bekannte Puppenhaus besteht aus einem tragbaren Gehäuse, das einen Ambulanzwagen oder ein Nothilfefahrzeug simuliert, wobei das Gehäuse in zwei Hälften aufgeteilt ist, die durch Scharniere miteinander verbunden sind. Nachdem die beiden Hälften auseinander geklappt sind, eröffnen sich zwei halboffene Räume, in, denen weiteres Spielzeug und Spieltiere beliebig angeordnet werden können. Um die Spielfläche des einen halbgeschlossnen Raumes zu vergrößern, wird eine klappbare Fläche, die am unteren Ende des halboffenen Raumes angelenkt ist, herausgeklappt. Im aufgeklappten Zustand können dann die Möbel und Tiere beliebig innerhalb der beiden halboffenen Räume angeordnet werden. Die Kinder können damit also verschiedene Situationen eines Tierhospitals simulieren.
  • In einer weiteren Druckschrift DE 44 22 343 A1 wird ein Unterhaltungsgerät offenbart, das in einem begehbaren Gehäuse eine tonerzeugende Einheit aufweist. Die tonerzeugende Einheit kann mit verschiedenen Steuereinrichtungen bedient werden und bietet eine breite Palette zur unterschiedlichen Tonerzeugung.
  • Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, ein Medienspielhaus bereitzustellen, mit dem spielerisch Videofilme von Kindern interaktiv erstellt werden, die direkt auf einen Monitor oder auf Speichermittel übertragen werden.
  • Diese Aufgabe wird mit den kennzeichnenden Merkmalen der Hauptansprüche gelöst. weitere Merkmale sind den Unteransprüchen zu entnehmen.
  • Erfindungsgemäß ist das tragbare Medienspielhaus mit mindestens zwei teilweise geschlossenen Räumen zur Aufnahme, Übertragung und Wiedergabe von Videofilmen mit einer zentralen Grundeinheit, die an mindestens zwei sich gegenüberliegenden Seiten nach oben, unten und seitlich aufklappbare Teile aufweist, dadurch gekennzeichnet, dass ein halboffener Raum ein Filmstudio mit mindestens einer verschieblichen Kamera und mindestens einem verschieblichen Scheinwerfer darstellt, in dem gestellte Szenen aufgenommen werden und ein halboffener Raum einen Zuschauerraum darstellt, in dem die aufgenommenen Szenen auf einem Monitor wiedergegeben werden.
  • Das erfindungsgemäße Verfahren zur Aufnahme und Wiedergabe eines Videofilms in einem Medienspielhaus mit einem Filmstudio und einem Zuschauerraum ist dadurch gekennzeichnet, dass die von mindestens einer Kamera im Filmstudio aufgenommenen Bilder und Szenen auf mindestens einem Monitor im Zuschauerraum des Medienspielhauses übertragen werden und als Reaktion auf die Übertragung Handlungen der Zuschauer auslösen.
  • In vorteilhafter Weise ist der eine halboffene Raum an einer Seite der Grundeinheit als Filmstudio eingerichtet, Nährend der Vorteilhaft sind in dem halboffenen Studioraum Filmstudiogeräte, wie beispielsweise mindestens eine Kamera und mindestens ein Scheinwerfer in der Grundeinheit angeordnet, die zumindest einen Teil des Studioraumes aufnehmen.
  • Vorteilhaft ist in dem anderen Zuschauerraum (Wohnzimmer) in der Grundeinheit ein Monitor angeordnet, der auf einem Display die im Studio dargestellten Szenen und Bilder wiedergibt.
  • Dabei ist es vorteilhaft, sowohl die Kamera als auch den Monitor in der Grundeinheit in Richtung der halboffenen Räumen zu integrieren.
  • Vorteilhaft ist es ebenfalls, die Kamera auf Rollschienen zu installieren, um die Kamera auf den Rollschienen hin und her zu bewegen. Dabei wird die Kamera durch einen Zugmechanismus, der entweder von einem Motor oder von einem Handrad angetrieben und parallel zu den Rollschienen bewegt wird.
  • Ferner ist es vorteilhaft, in dem Grundkörper eine elektronische Einheit (Reaktionschip) anzuordnen, die unter anderem mit Kontaktgebern innerhalb einem der halboffenen Räume angeordnet sind. Die Kontaktgeber können Druckschalter und/oder Fernbedienungssensoren sein.
  • Vorteilhaft ist es, an den Kurzseiten des Grundkörpers die elektrischen Anschlüsse und Bedienungselemente zumindest auf einer Seite anzuordnen. Auf der gegenüberliegenden Seite ist es vorteilhaft, eine Schublade anzuordnen, in der Gegenstände, wie beispielsweise Schminksachen, aufbewahrt werden.
  • Auf der gleichen Seite ist es vorteilhaft, ein Handrad zur Bewegung der verschieblichen Kamera anzuordnen, mit dem die Kamera sowohl von einem Motor als auch von Hand verstellt werden kann.
  • Vorteilhaft ist es ferner, das normale Fernsehprogramm über den Monitor im Wohnzimmer sichtbar zu machen.
  • Ganz besonders vorteilhaft ist, dass mindestens ein Mikrofon in einem der halbgeschlossenen Räume angeschlossen ist, in das die spielenden Kinder sprechen, singen oder rufen können, wodurch die aufzunehmende Videodatei besprochen wird.
  • Das erfindungsgemäße Puppenhaus stellt ein Medienspielhaushaus oder eine Medienpuppenstube dar, mit der vertonte Videodateien gemäß eines vorgegebenen Medienspielkonzepts erstellt werden können. Das komplette Medienhaus ist ein tragbares Haus mit einem Griff, das eine Wohnzimmer-Puppenstube mit einem Film-Videostudio verbindet. Die gesamten Vorrichtungen hierfür sind in eine zentrale Wandeinheit eingebaut, die beidseitig für unabhängige und miteinander verbundene Spiele genutzt werden können. Zur Inbetriebnahme der Medienspielhauses können die Längsseiten des Hauses ausgeklappt werden. Heruntergeklappt bilden die Längsseiten den Boden der Puppenstube bzw. des Videostudios. Auf jeder Seite der zentralen Wandeinheit befinden sich noch zwei zusätzliche Wandelemente, die mittels senkrechter Scharniere an der zentralen Wandeinheit angebracht sind. Im geschlossenen Zustand des Hauses sind sie zusammengeklappt vor der Wandeinheit; im geöffneten Zustand lassen sie sich zu den Wänden des Studios bzw. des Wohnzimmers seitlich herausklappen. Die Fußböden des Videostudios und des Wohnzimmers können erweitert werden, in dem sie längsseitig noch einmal herausgezogen werden. Die Seitenwände des Videostudios sind beide nochmals mit einem ausklappbaren Seitenteil versehen. Im ausgeklappten Zustand können die Funktionsweisen der Seitenteile je nach bespielter Seite variieren: Wohnzimmerabschlusswand, Fenster, Schminkspiegel/Gardaroben-wand, Prospektseitenwand oder ähnliches.
  • Die Ausstattung und Technik des Videostudios umfasst im ausgeklappten Zustand einen veränderbaren Fußboden, im Seitenteil eine Schauspielergardarobe mit Spiegel und ansteckbarem Schminktisch und in der Wand eine über ein Drehrad an der Kurzseite bewegliche Kamera auf mindestens einer Führungsschiene.
  • Dazu werden im Stecksystem Möbel und Zubehörteile geliefert, bzw. als Zubehörpaket angeboten. Über dem Videostudio ist ein Lichtrick mit aufsteckbaren Scheinwerfern aufsteckbar angeordnet. Kleinmobiliar zum Einrichten einer Schauspielergardarobe mit Schminkutensilien können seitlich des Studios angeordnet werden.
  • Die Ausstattung und Technik des Wohnzimmers umfasst auf der Rückseite einen kleinen Farbmonitor, der derart in die Wand integriert ist, dass eine einfache Kabelverbindung eine Direktübertragung via Videokamera erlaubt. Das Wohnzimmerabteil umfasst ferner einen in die zentrale Wandeinheit integrierten Monitor/Fernseher. Zusammensteckbare Wohnzimmermöbel, wie Tisch, Sessel, Sofa, etc., und verschiedene Versionen als Zubehör können ausgestellt werden. Wandschmuck wird beispielsweise aufklebbar bzw. von den Kindern gestaltbar an den Wänden angebracht.
  • Ferner ermöglicht eine externe Einheit ein spezielles Puppenfernsehen auf dem Wohnzimmermonitor zu betrachten. In das Wohnzimmer wird eine Puppenreaktionseinheit integriert, die es den spielenden Kindern ermöglicht, Reaktionen der Puppen auf das Fernseh- bzw. Videoprogramm auszulösen, um auf beispielsweise Quizfragen die Puppen via Tonchips antworten zu lassen. An verschiedenen Stellen im Puppenwohnzimmer werden Kontaktpunkte installiert, mittels derer vorbestimmte Wörter wie "JA", "NEIN", Ausdrücke des Schreckens und der Freude etc. Quizantworten (in Entsprechung zum Fernsehprogramm bzw. zu speziellen Spielbögen), aber auch Gefühlsäußerungen, wie lachen, weinen, kreischen, etc., ausgelöst werden können. Die Kontaktpunkte können wahlweise mit einer Figur verbunden werden, die selbst ein Reaktionschip beinhaltet.
  • Ferner gibt es eine Wohnzimmereinrichtung, die aus steckbaren Möbeln besteht. Unterschiedliche Designpacks können dabei von den spielenden Kindern ausgesucht werden. Zudem werden Videospielsets mit Requisiten, Masken, bzw. speziellen Puppen, Tieren etc. in das jeweilige Spiel einbezogen.
  • Dadurch können verschiedene Spielsituationen nachgestellt werden: Klinik, Familienserie, Quiz, Sport- und Musiksendungen, Reisesendungen usw.
  • Das tragbare Medienspielhaus beinhaltet eine technische Grundausstattung für Medienspiel, indem ein Familienpuppenspiel mit dem Fernseher, ein spezielles Fernsehprogramm, das zum Mitspielen animiert, und die technische Grundausstattung für ein Videostudio mit der Anleitung zur kreativen Nutzung des Videostudios vereint wird. Ferner können weitere technische Besonderheiten in das Spiel mit Puppenreaktionen eingebracht werden. Damit eine völlig neue Nutzung des Mediums Fernsehen und der medialen Spielformen für Kinder angeboten werden kann, ist das von Kindern produzierte Fernsehen nicht nur ein konsumierbares Produkt, das passiv wahrgenommen wird, sondern animiert zum Mitspielen mit Puppen, mit Freunden und Medien. Die Spielmöglichkeiten mit dem erfindungsgemäßen tragbaren Puppenhaus sind vielfältig. Sie umfassen Live-Spiel, Zuschauer-Film-/Show-/Fernsehmacher, Reaktionsspiel, Quizspiel und Drehbuchschreiben.
  • Z.B. wird für ein Puppenspiel im Wohnzimmer ein zum Spielen animierendes Fernsehprogramm angeboten, das mehrere Kanäle umfasst. Protagonisten des Fernsehens sind speziell entwickelte Stars, die einer gesamten Fernsehfamilie angehören. Die Programme können in Folge vorgeführt werden. Sie werden auf verschiedene Medien produziert, wie beispielsweise CD, DVD, Video, Print als Drehbuch oder als Spielanleitung. Das tragbare Puppenhaus ist der Kern einer ganzen Serie von Spielanleitungen und einer umfangreichen Produktpalette.
  • Im nun folgenden wird die Erfindung anhand von Zeichnungen im Einzelnen näher beschrieben. Es zeigt
  • 1 eine perspektivische Darstellung des tragbaren Medienspielhauses (1) mit dem Grundkörper (5) und einem ausgeklappten Studiofußboden (6);
  • 2 eine perspektivische Darstellung des aufgeklappten Medienspielhauses (1) aus der Sicht des halboffenen Raumes (2) für das Filmstudio;
  • 3 eine schematische Draufsicht auf das aufgeklappte Medienspielhaus (1) mit dem Grundkörper (5), dem herausgeklappten Studiofußboden (6), dem Wohnzimmerfußboden (7) und den seitlichen Klappen (8, 8'; 32, 32');
  • 4 eine schematische perspektivische Darstellung des Grundkörpers (5) aus der Sicht des Wohnzimmers (2) mit aufgeklapptem Fußboden (7) und aufgeklappten Seitenwänden (25, 25');
  • 5 eine schematische Draufsicht auf die bewegliche Kamera (9), die in Richtung des Filmstudios (2) weist und auf den Monitor (11), der in Richtung des Wohnzimmers (3) weist;
  • 6 eine Einzeldarstellung der Vorderansicht auf die Kamera (9) und die Rollschienen (13).
  • In 1 ist eine perspektivische Darstellung des tragbaren Medienspielhauses 1 mit dem Grundkörper 5 und dem ausgeklappten Studiofußboden 6 gezeigt. Der Grundkörper 5 ist im wesentlichen ein quaderförmiges Behältnis, das durch Öffnen und Herausklappen der Längsseitenteile in ein Medienvideostudio und ein Wohnzimmer verwandelt werden kann. Dazu werden die Einzelteile, die an dem Grundkörper 5 befestigt sind, herausgeklappt. An einer Längsseite des Grundkörpers 5 ist ein herausklappbarer Studiofußboden 6 mittels Scharniere, die hier nicht gezeigt sind, im unteren Bereich des Grundkörpers 5 angeordnet. Seitlich zu beiden Seiten sind aufklappbare Flügeltüren 8, 8' angeordnet. Das Dach des Grundkörpers 5 ist in drei Teilflächen 4, 4', 4'' unterteilt, wovon die Teilflächen 4 und 4'' schräg und aufklappbar mit der Teilfläche 4' verbunden sind. Die Teilfläche 4' des Daches ist steckbar, also löslich mit dem Grundkörper 5 verbunden. Auf der Teilfläche 4' ist ein Tragegriff 18 mittig angeordnet, der zu einer Antenne herausgezogen und umgewandelt werden kann. Die Seitenwände 12, 12' des Grundkörpers 5 sind verhältnismäßig schmal. An der Seitenwand 12 sind verschiedene Bedienungselemente, die weiter unten näher erläutert werden, angeordnet. Unmittelbar unter dem dreiteiligen Dach befindet sich ein Stauraum, der zur Aufnahme von Einzelteilen der Technik bzw. des Mobiliars dient. Die Möbelierung und ein Teil der Technik besteht aus zusammensteckbaren Einzelteilen, die erweiterbar sind und somit teilweise im Dach gelagert werden können.
  • Die 2 zeigt eine perspektivische Darstellung des aufgeklappten halbgeschlossenen Videostudios, das sich über eine Längsseite des Grundkörpers 5 erstreckt. Im unteren Bereich der Seitenwand 26 des Grundkörpers 5 ist die verschiebbare Kamera 9 angeordnet und ist entlang eines waagerechten Schlitzes 27 hinter der Wand 26 verschiebbar. Der Studiofußboden 6 ist eine aufklappbare Platte, die an Scharnieren 28 am Grundkörper 5 schwenkbar befestigt ist. Bei Bedarf kann der Studiofußboden 6 durch Herausziehen eines Innenteils 6' verlängert werden. Seitlich sind Flügeltüren 8, 8' mit Scharnieren am Grundkörper 5 befestigt. Die Flügeltüren 8, 8' werden in einem bestimmten Winkel zum Grundkörper herausgeklappt und mittels einer aufsteckbaren Traverse 29, die in ihrer Länge verstellbar ist, in ihrer momentanen Position gehalten. An den ausklappbaren Flügeltüren sind jeweils ein ausklappbarer Spiegel 30' oder eine schwenkbare Prospektfläche 30 angeordnet, wodurch zwei Durchbrüche 31, 31' in den Flügeltüren 30, 30' entstehen. An der steckbaren Traverse 29 sind im vorliegenden Ausführungsbeispiel drei Scheinwerfer 10 steckbar angeordnet, deren Anzahl beliebig vergrößert werden kann. Die Traverse 29 enthält hier nicht gezeigte Stromschienen, mit deren Hilfe die Scheinwerfer mit Elektrizität versorgt werden.
  • In 3 ist eine Draufsicht des tragbaren Medienspielhauses 1 schematisch im aufgeklappten Zustand gezeigt. An den Längsseiten des Grundkörpers 5 sind mittels Scharniere 28, 28' die Fußböden 6, 7 ausklappbar befestigt. An den senkrechten Seiten des Grundkörpers 5 sind gelenkig die ausklappbaren Flügeltüren 8, 8' bzw. 25, 25' angeordnet. Hinter der Wand 26 des Grundkörpers 5 ist die Kamera 9 beweglich auf zwei Rollschienen 13, 13' gelagert. Der Mechanismus hierzu wird weiter unten näher erläutert. Hinter der Wand 26' ist im Wohnzimmer 2 ein Monitor 11 angeordnet, der die live gespielten Szenen und Bilder aus dem Videostudio überträgt oder die aufgezeichneten Videofilme einspielt, bzw. über die externe Zuspieleinheit wiedergibt. Auch kann das normale Fernsehprogramm angeschlossen werden. In der Seitenwand 12' ist eine Schublade 23 integriert, die mehrere Fächer aufweist, in denen beispielsweise Schminksachen und ähnliche Gegenstände aufbewahrt werden können. Ferner sind in der Seitenwand 12' Bedienelemente 25 für die Verschiebung der Kamera 9 eingebaut.
  • In 4 ist in schematischer perspektivischer Darstellung eine Ansicht des Wohnzimmers 3 gezeigt. Der ausklappbare Fußboden 7 ist mittels Scharniere 28' am Grundkörper 5 befestigt. Die Flügeltüren 25, 25', die an den senkrechten Seiten des Grundkörpers 5 angeordnet sind, sind ebenfalls aufklappbar und können jeden beliebigen Winkel zur Großfläche der Wand 26' einnehmen. In der Wand 26' befindet sich ein Durchbruch, durch den das Display des Monitors 11 sichtbar ist. Unterhalb des Displays des Monitors 11 sind zwei Lautsprecher 32, 32' zur Wiedergabe der Audiodatei angeordnet.
  • In 5 ist eine schematische Draufsicht auf die Kamera 9 und den Monitor 11 im Grundkörper 5 gezeigt. In der Wand 26 befindet sich ein länglicher Schlitz 27, hinter dem unmittelbar die Kamera 9 angeordnet ist. Die Kamera 9 bewegt sich parallel zur Längsachse des Schlitzes 27 auf zwei Rollschienen 13, 13' und wird mittels eines Zugmechanismus 14 bewegt, der im vorliegenden Fall aus Seilzügen und Umlenkrollen 33, 33' im wesentlichen besteht. Durch Drehung des Handrades 16 oder Einschalten des Motors 15 des Zugmechanismus wird die Kamera entlang des Schlitzes 27 bewegt. Die elektrischen Leitungen 34 der Kamera 9 sind einerseits mit dem Monitor 11 und andererseits mit Bedienungselementen 19, 20, 21, 22 verbunden. Wie bereits erwähnt ist der Monitor 11 in der Seitenwand 26' integriert. Der Grundkörper 5 nimmt ferner eine elektronische Einheit 24 auf, in der unter anderem verschiedene sogenannte Reaktionsdateien gespeichert sind. Die elektronische Einheit 24 kann mittels eines Infrarotsensors 19 mit einer Fernbedienung angesteuert werden. Die Steckbuchsen 21, 22 stellen Video- Ein- und Ausgänge dar. Der Stecker 20 dient der allgemeinen Stromversorgung. In dieser Darstellung auf der linken Seite ist in der Seitenwand 12' eine Schublade 23 eingebaut, in der verschiedene Einzelteile aufbewahrt werden können.
  • In 6 ist die Vorderansicht aus dem halboffenen Studioraum 2 in Richtung Kamera schematisch dargestellt. In der Wand 26 ist im unteren Teil ein Schlitz 27 eingearbeitet, hinter dem das Objektiv der Kamera 9 angeordnet ist. Die gesamte Kamera 9 ist auf den Schienen 13, 13' leicht verschieblich gelagert. Durch einen Zugmechanismus, der aus Umlenkrollen 33, 33' und Seilzügen 14 besteht, wird die Kamera 9 entlang des Schlitzes 27 mit dem Handrad 16 oder einen Motor, hier nicht gezeigt, bewegt. Im vorliegenden Ausführungsbeispiel ist das Mikrofon 17 unmittelbar in der Nähe der Kamera 9 angeordnet. Ebenso kann ein weiteres Mikrofon an jedem beliebigen Platz im Videostudio oder im Wohnzimmer angeordnet werden.
  • Das tragbare Puppenhaus verfügt außen an den Kurzseiten des Grundkörpers über einen Haupt- Ein/Ausschalter, einen Netzanschluss und zudem über eine Buchse mit Video/Ton-Aus- und Eingang, der es ermöglicht, die Videoeinheit an einen Haushaltsvideorekorder anzuschließen, um damit die im Videostudio erstellten Videofilme auf einem herkömmlichen Videorekorder wiederholt betrachten zu können. Ebenso befindet sich hier eine Anschlussmöglichkeit für eine externe Fernseheinheit, bzw. Zuspieleinheit, mittels derer ein speziell erstelltes Fernsehprogramm auf dem Monitor eingespielt erden kann. Die oben beschriebenen Lösungen werden sowohl mit analogen als auch rein digitalen Mitteln erstellt.

Claims (24)

  1. Tragbares Medienspielhaus (1) mit mindestens zwei teilweise geschlossenen Räumen (2, 3) zur Aufnahme, Übertragung und Wiedergabe von Videofilmen mit einer zentralen Grundeinheit (5), die an mindestens zwei sich gegenüberliegenden Seiten nach oben, unten und seitlich aufklappbare Teile (6, 7, 8) aufweist, dadurch gekennzeichnet, dass – ein halboffener Raum (2) ein Filmstudio mit mindestens einer verschieblichen Kamera (9) und mindestens einem verschieblichen Scheinwerfer (10) darstellt, in dem gestellte Szenen aufgenommen werden; und – ein halboffener Raum (3) einen Zuschauerraum darstellt, in dem die aufgenommenen Szenen auf einem Monitor (11) wiedergegeben werden.
  2. Tragbares Medienspielhaus nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Wiedergabegeräte (11) und die Filmstudiogeräte (9, 10) in der Grundeinheit (5) angeordnet sind.
  3. Tragbares Medienspielhaus nach einem der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Kamera (9) auf Rollschienen (13, 13') angeordnet ist und mittels eines Zugmechanismus (14, 33, 33') auf Rollschienen (13, 13') bewegt wird.
  4. Tragbares Medienspielhaus nach Anspruch 1, gekennzeichnet durch eine aufklappbare Fußbodenplatte (6), die an der unteren Seite des Grundkörpers (5) angeordnet ist.
  5. Tragbares Medienspielhaus nach Anspruch 1, gekennzeichnet durch einen zusammenlegbaren Koffer in Hausform, der mindestens einen teilweise geschlossenen Raum (2) als Studioraum und einen teilweise geschlossenen Raum als Wohnzimmer (3) aufweist, die über den Grundkörper (5) miteinander verbunden sind.
  6. Tragbares Medienspielhaus nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, dass im oberen Bereich des Grundkörpers (5) zusammenlegbare Möbel und Gerätschaften gelagert sind, die in mindestens einem der halbgeschlossenen Räume (2, 3) aufgestellt werden.
  7. Tragbares Medienspielhaus nach einem der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der Monitor (11) mittels Fernbedienung angesteuert wird.
  8. Tragbares Medienspielhaus nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, dass in mindestens einem der halbgeschlossenen Räume (2, 3) mindestens eine Puppe angeordnet ist.
  9. Tragbares Medienspielhaus nach einem der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die bewegliche Kamera (9) auf Führungsschienen (13, 13') gleitet und durch einen Motor (15) oder ein Handrad (16) angetrieben wird.
  10. Tragbares Medienspielhaus nach einem der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass an den Seitenwänden (12, 12') der Grundeinheit (5) Bedienungselemente (19, 20, 21, 22) für die Filmstudiogeräte und die Wiedergabegeräte angeordnet sind.
  11. Tragbares Medienspielhaus nach einem der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass mindestens ein Mikrofon (17) in einem der halbgeschlossenen Räume (2, 3) angeordnet ist.
  12. Tragbares Medienspielhaus nach einem der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass eine Seite (12') der Grundeinheit (5) eine Schublade (23) aufweist, in der Zubehörteile, wie beispielsweise Schminksachen, aufbewahrt werden.
  13. Tragbares Medienspielhaus nach einem der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der mindestens eine Scheinwerfer (10) auf einer Traverse (29), die verschieblich ist, im halbgeschlossenen Raum (2) angeschlossen ist.
  14. Tragbares Medienspielhaus nach einem der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die ausklappbaren Fußböden (6, 7) der beiden Räume (2, 3) ausziehbar sind.
  15. Tragbares Medienspielhaus nach einem der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass in dem Grundkörper (5) eine elektronische Einheit (24) (Reaktionschip) angeordnet ist, die unter anderem mit Kontaktgebern innerhalb eines der halboffenen Räume (2, 3) angeordnet sind.
  16. Tragbares Medienspielhaus nach Anspruch 15, dadurch gekennzeichnet, dass die Kontaktgeber Druckschalter und/oder Fernbedienungssensoren (19) sind.
  17. Tragbares Medienspielhaus nach einem der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass an einer der Seiten (12, 12') der Grundeinheit (5) die elektrischen Anschlüsse (20, 21, 22) und weiter Bedienungselemente (16, 19) angeordnet sind.
  18. Tragbares Medienspielhaus nach einem der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der Monitor (11) im Wohnzimmer (3) an das normale Fernsehprogramm angeschlossen werden kann.
  19. Tragbares Medienspielhaus nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass in dem Puppenhausstudio (2) beliebig alle Requisiten eines Fernsehstudios angeordnet sind.
  20. Tragbares Medienspielhaus nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass das Display des Monitors (11) Bilder mehrerer Kanäle empfangen und anzeigen kann.
  21. Verfahren zur Aufnahme und Wiedergabe eines Videofilms in einem Medienspielhaus (1) mit einem Filmstudio (2) und einem Zuschauerraum (3), dadurch gekennzeichnet, dass die von mindestens einer Kamera (9) im Filmstudio (2) aufgenommenen Bilder und Szenen auf mindestens einem Monitor (11) im Zuschauerraum (3) des Medienspielhauses (1) übertragen werden und als Reaktion auf die Übertragung Handlungen der Zuschauer auslösen.
  22. Verfahren nach Anspruch 21, dadurch gekennzeichnet, dass Kinder mindestens eine Figur oder Puppe im Raum platzieren und ihr entweder die Rolle des Zuschauers oder des Akteurs zuweist.
  23. Verfahren nach Anspruch 21, dadurch gekennzeichnet, dass die Videodatei durch die mitwirkenden Kinder im Puppenstudio (2) mit Hilfe mindestens eines Mikrofons (17) besprochen wird.
  24. Verfahren nach einem der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass Bilder der Kamera sowohl auf einen Videorekorder geschaltet und gespeichert werden, als auch gespeicherte Videofilme auf dem Monitor (11) sichtbar gemacht werden.
DE2001151210 2001-10-17 2001-10-17 Medienspielhaus zur Aufnahme von Videofilmen der von Figuren dargestellten Szenen Expired - Fee Related DE10151210B4 (de)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE2001151210 DE10151210B4 (de) 2001-10-17 2001-10-17 Medienspielhaus zur Aufnahme von Videofilmen der von Figuren dargestellten Szenen
PCT/DE2002/003926 WO2003035205A1 (de) 2001-10-17 2002-10-17 Bewegliches medienspielgehäuse zur aufnahme und wiedergabe von video-audiodateien
EP02776831A EP1436054A1 (de) 2001-10-17 2002-10-17 Bewegliches medienspielgehäuse zur aufnahme und wiedergabe von video-audiodateien

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE2001151210 DE10151210B4 (de) 2001-10-17 2001-10-17 Medienspielhaus zur Aufnahme von Videofilmen der von Figuren dargestellten Szenen

Publications (2)

Publication Number Publication Date
DE10151210A1 DE10151210A1 (de) 2003-05-08
DE10151210B4 true DE10151210B4 (de) 2006-01-05

Family

ID=7702770

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DE2001151210 Expired - Fee Related DE10151210B4 (de) 2001-10-17 2001-10-17 Medienspielhaus zur Aufnahme von Videofilmen der von Figuren dargestellten Szenen

Country Status (3)

Country Link
EP (1) EP1436054A1 (de)
DE (1) DE10151210B4 (de)
WO (1) WO2003035205A1 (de)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AU2018312114A1 (en) * 2017-08-04 2020-02-27 Combat Sensei, Llc D/B/A Superherology Combination articles of entertainment comprising complementary action figure and reconfigurable case therefor

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR1400406A (fr) * 1964-02-18 1965-05-28 Boîte jouet à fond en relief
DE1943314U (de) * 1966-05-20 1966-07-28 Lothar Hilbert Spielplatte fuer mehrere kinder.
DE2704753A1 (de) * 1976-02-17 1977-08-18 Marvin Glass & Associates Kinderbelustigungsspiel
DE4422343A1 (de) * 1994-06-27 1996-01-04 Siemens Ag Steuerung eines an ein Fax-Gerät angeschlossenen Fernsprechendgerätes mittels einer PC-Fax-Kopplung
DE19617129A1 (de) * 1996-04-29 1997-10-30 Siemens Ag Interaktives Spielzeug

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE1943314A1 (de) * 1969-08-26 1971-03-04 Demag Baumaschinen Gmbh Teleskopausleger
US4001946A (en) * 1975-02-18 1977-01-11 Luke Procopio Television educational game
DK173695B1 (da) * 1999-01-29 2001-07-02 Lego As Legetøjsbyggesæt med et byggeelement indeholdende et kamera

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR1400406A (fr) * 1964-02-18 1965-05-28 Boîte jouet à fond en relief
DE1943314U (de) * 1966-05-20 1966-07-28 Lothar Hilbert Spielplatte fuer mehrere kinder.
DE2704753A1 (de) * 1976-02-17 1977-08-18 Marvin Glass & Associates Kinderbelustigungsspiel
DE4422343A1 (de) * 1994-06-27 1996-01-04 Siemens Ag Steuerung eines an ein Fax-Gerät angeschlossenen Fernsprechendgerätes mittels einer PC-Fax-Kopplung
DE19617129A1 (de) * 1996-04-29 1997-10-30 Siemens Ag Interaktives Spielzeug

Also Published As

Publication number Publication date
WO2003035205A1 (de) 2003-05-01
DE10151210A1 (de) 2003-05-08
EP1436054A1 (de) 2004-07-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE69937468T2 (de) System zur Filmaufnahme und -Schnitt
DE3701969A1 (de) Lebendigkeit nachahmende sprechpuppe
EP0429742B1 (de) Puppentheater
US4373918A (en) Audio-visual, child-participating educational entertainment center
DE2551112C3 (de) Kombiniertes Möbelstück für den audiovisuellen Unterricht
WO2014140125A2 (de) Neue verwendungen von smartphones und vergleichbaren mobilen, digitalen endgeräten
DE10151210B4 (de) Medienspielhaus zur Aufnahme von Videofilmen der von Figuren dargestellten Szenen
DE69931056T2 (de) Sprechspielzeug mit Botschaften + animierten Charakteren
Purcell Towards a communication dialectic: embedded technology and the enhancement of place
DE202004002364U1 (de) Medienspielgehäuse als Übertragungswagen für Funk und Fernsehen
Singleton-Turner Cue and Cut: A practical approach to working in multi-camera studios
Lyver et al. Basics of video production
DE2700836B1 (de) Fernsehempfaenger mit fernbedienung und bildschirmspielen
DE3939369A1 (de) Ausstellungssystem
DE102017120956A1 (de) Einrichtung zur audio/visuellen Aufzeichnung und Wiedergabe von Bildern/Filmen
DE1946114B1 (de) Schrank mit Rundfunk-,Fernseh-,Tonband- und/oder Plattenspielgeraet mit Einrichtungen zur vergroesserten Wiedergabe von Diapositiven und/oder Filmen
AU2393092A (en) Video game with interactive audiovisual dialogue
DE3422278A1 (de) Vorrichtung fuer den unterricht an elektronischen geraeten
Sadun Digital video essentials: shoot, transfer, edit, share
DE1946114C (de) Schrank mit Rundfunk , Fernseh , Ton band und/oder Plattenspielgerat und Ein richtungen zur vergrößerten Wiedergabe von Diapositiven und/oder Filmen
Kardas Cheap shots: Video production for nonprofits
JP2531911Y2 (ja) 展示装置
DE2737177A1 (de) Mit einem tontraeger z.b. radio, schallplatte, tonband, fernseher gekuppeltes kinderspielzeug in form z.b. einer puppe mit eingebautem kleinen lautsprecher
DE2240879A1 (de) Steuergeraet fuer audiovisuelles vorfuehrgeraet
DE3337926A1 (de) Verkaufssystem fuer stereoanlagen-bauteile

Legal Events

Date Code Title Description
OP8 Request for examination as to paragraph 44 patent law
8364 No opposition during term of opposition
8339 Ceased/non-payment of the annual fee