DE19617129A1 - Interaktives Spielzeug - Google Patents
Interaktives SpielzeugInfo
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- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B5/00—Electrically-operated educational appliances
- G09B5/06—Electrically-operated educational appliances with both visual and audible presentation of the material to be studied
- G09B5/065—Combinations of audio and video presentations, e.g. videotapes, videodiscs, television systems
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- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
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-
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-
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- A63H2200/00—Computerized interactive toys, e.g. dolls
Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein interaktives Spielzeug im
Zusammenhang mit Videofilmen.
In zunehmendem Maße hält die Elektronik auch im Spielzeug
bereich Einzug.
Die Aufgabe der vorliegenden Erfindung besteht darin, ein in
teraktives Spielzeug mit Elektronik zu schaffen, wie es im
Zusammenhang mit Videofilmen eingesetzt werden kann.
Die Lösung dieser Aufgabe besteht in einem interaktiven
Spielzeug, welches beim Abspielen von Videofilmen auf han
delsüblichen Videorecodern/Fernsehern interaktiv synchron zur
Spielhandlung Informationen, wie Text, Musik und/oder Geräu
sche, ausgibt, wobei das Spielzeug eine akustische Erken
nungseinheit, insbesondere für Sprachtöne, aufweist und mit
einer austauschbaren Speicherkarte oder dergleichen versehen
ist, auf die auszugebende Informationen niedergelegt und von
dort aufrufbar sind.
Hierbei kann z. B. die für das interaktive Spielzeug zu einem
Videofilm passende Information in eine Speicherkarte vom Her
steller geladen werden. Diese Speicherkarte wird einzeln oder
mit dem passenden Videofilm verkauft. Die Speicherkarte kann
dann nach Bedarf in das interaktive Spielzeug gesteckt wer
den, das z. B. eine Puppe aus einer Zeichentrickserie sein
kann. Das interaktive Spielzeug weist Mittel zum Lesen und
Speichern der auf der Speicherkarte enthaltenen, gegebenen
falls steuernden Information sowie eine Tonausgabe und eine
Spracherkennung auf. Hierzu gehören natürlich auch ein Mikro
fon und ein Lautsprecher im interaktiven Spielzeug.
Im interaktiven Spielzeug wird der Ton des Videofilms über
wacht. An bestimmten Stellen der Videospielhandlung, die für
den interaktiven Spielverlauf festzulegen und auf der Spei
cherkarte zu speichern sind, werden beim Erkennen die Sprach
aktionen des interaktiven Spielzeugs ausgelöst. Dies kann
z. B. Ausgabe von zusätzlichem Text, Musik und/oder Geräuschen
sein. Es kann jedoch auch eine Frage an den Spielenden ge
stellt werden, dessen Antwort vom interaktiven Spielzeug mit
tels der Spracherkennung überwacht und ausgewertet wird. Fer
ner können weitere Aktionen des Spielzeugs, wie z. B. das
Blinken einer Lampen und/oder das Ansteuern eines Motors syn
chron zur Videospielhandlung erzeugt werden. Hauptmerkmale
der Erfindung sind also die Reaktionen auf Tonsignale des Vi
deos, wobei deren Auswertung entweder über die akustische Er
kennungseinheit oder auch einen sonstigen Übertragungsweg vom
Video/Fernseher zum interaktiven Spielzeug gelangt. Ferner
handelt es sich um die passende Ausgabe von Musik, Text und
Geräuschen passend zur Videospielhandlung. Die Spracherken
nung dient, wie bereits bemerkt, entweder zur Verfolgung des
Videotons und/oder zur Auswertung von Sprachsignalen eines
oder mehrerer Zuschauer.
Anhand eines in der Zeichnung dargestellten Ausführungsbei
spiels sei die Erfindung näher erläutert. Es zeigen:
Fig. 1 das Prinzip des interaktiven Spielzeugs und
Fig. 2 Details der Elektronik des interaktiven Spielzeugs.
Wie aus Fig. 1 ersichtlich, werden die beim Abspielen eines
Videofilms mit Fernseher 1 und Videorecoder 2 erzeugten Töne
auf dem akustischen Übertragungsweg 3 an ein interaktives
Spielzeug 4 gegeben, welches diese Signale auswertet. Im Zu
sammenhang mit den auf einer in das Spielzeug einsteckbaren
Speicherkarte 5 oder dergleichen niedergelegten Informatio
nen, werden dann Musik, Ton und/oder Geräusche an den Zu
schauer 6 ausgegeben, und zwar auf dem akustischen Übertra
gungsweg 28. Der Zuschauer 6 seinerseits steuert mit dem Be
diengerät 7 den Ablauf des Videofilmes.
Zusätzlich zur Übertragung vom Spielzeug 4 zum Zuschauer 6
ist auch eine Übertragung von Sprachsignalen vom Zuschauer 6
zum interaktiven Spielzeug 4 möglich, wie durch den gestri
chelt gezeichneten Pfeil 29 angedeutet.
An die Stelle der Speicherkarte 5 kann auch ein anderes be
kanntes Speichermedium treten.
Ferner ist es möglich, den akustischen Übertragungsweg 3
durch eine Infrarotstrecke oder dergleichen zu ersetzen.
Wie ferner aus der Zeichnung ersichtlich, kann gegebenenfalls
auch ohne Videorecoder das mit Antennen empfangene Video
signal 8 eines Fernsehsenders ausgewertet und damit das in
teraktive Spielzeug angesteuert werden.
Fig. 2 zeigt Details der im interaktiven Spielzeug 4 unterge
brachten Elektronik. Diese besteht im Kern aus einer Schal
tung 27 als Spracherkennungsmodul. Dieses Modul umfaßt den
eigentlichen Spracherkennungsbaustein 7, Speicher 16 und 17
und eine Schnittstelle 20. Über diese Schnittstelle sind über
Treiber 21, Stecker 22 Aktoren des Spielzeuges ansteuerbar,
z. B. Lampen 24 oder Motoren 25. Ferner ist an dem Baustein 27
ein Digital-Analog-Wandler 10, ein Analog-Digital-Wandler 9
und über Bus 18, Bustreiber 19 und eine Kontaktstelle 30 noch
die Speicherkarte 5 mit den Speichereinheiten 6 austauschbar
anschließbar. Ferner ist an den Digital-Analog-Wandler 10 ein
im interaktiven Spielzeug angeordneter Lautsprecher 26 über
einen Anpaßverstärker 12 und an den Analog-Digital-Wandler 9
ein Mikrofon 13 angeschlossen, welches akustische Signale des
Zuschauers und/ oder des vom Fernseher gesandten Tonsignals
aufnimmt.
Wie eingangs bemerkt, werden die vom Mikrofon 13 aufgenomme
nen akustischen Signale dann über Verstärker 11 vom Spracher
kennungsmodul 27 ausgewertet und in Verbindung mit den Infor
mationen auf der Speicherkarte 5 zur Ausgabe passender Infor
mationen über Lautsprecher 14 verwertet.
Zur autarken Spannungsversorgung sind ferner im interaktiven
Spielzeug noch austauschbare Batterien 15 vorgesehen.
Claims (1)
- Interaktives Spielzeug, welches beim Abspielen von Video filmen auf handelsüblichen Videorecodern/Fernsehern (1, 2) in teraktiv synchron zur Spielhandlung Informationen, wie Text, Musik und/oder Geräusche, ausgibt, wobei das Spielzeug (4) eine akustische Erkennungseinheit (27), insbesondere für Sprachtöne, aufweist und mit einer austauschbaren Speicher karte (5) oder dergleichen versehen ist, auf der Steuer- und Ausgabeinformationen niedergelegt und aufrufbar sind.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE1996117129 DE19617129A1 (de) | 1996-04-29 | 1996-04-29 | Interaktives Spielzeug |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE1996117129 DE19617129A1 (de) | 1996-04-29 | 1996-04-29 | Interaktives Spielzeug |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE19617129A1 true DE19617129A1 (de) | 1997-10-30 |
Family
ID=7792799
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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DE1996117129 Ceased DE19617129A1 (de) | 1996-04-29 | 1996-04-29 | Interaktives Spielzeug |
Country Status (1)
Country | Link |
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