WO2003035205A1 - Bewegliches medienspielgehäuse zur aufnahme und wiedergabe von video-audiodateien - Google Patents

Bewegliches medienspielgehäuse zur aufnahme und wiedergabe von video-audiodateien Download PDF

Info

Publication number
WO2003035205A1
WO2003035205A1 PCT/DE2002/003926 DE0203926W WO03035205A1 WO 2003035205 A1 WO2003035205 A1 WO 2003035205A1 DE 0203926 W DE0203926 W DE 0203926W WO 03035205 A1 WO03035205 A1 WO 03035205A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
media game
studio
movable media
video
camera
Prior art date
Application number
PCT/DE2002/003926
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Christina Ruf
Manfred Killer
Original Assignee
Christina Ruf
Manfred Killer
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Christina Ruf, Manfred Killer filed Critical Christina Ruf
Priority to EP02776831A priority Critical patent/EP1436054A1/de
Publication of WO2003035205A1 publication Critical patent/WO2003035205A1/de

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/30Imitations of miscellaneous apparatus not otherwise provided for, e.g. telephones, weighing-machines, cash-registers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • A63H3/36Details; Accessories
    • A63H3/52Dolls' houses, furniture or other equipment; Dolls' clothing or footwear

Definitions

  • the present invention relates to a media game housing for recording and playing back video audio files, in particular films of the scenes represented by dolls / figures, in a media play house and movable and transportable media game containers which are divided into two semi-open spaces in which figures and play equipment are arranged.
  • the known doll house consists of a portable housing that simulates an ambulance or an emergency vehicle, the housing being divided into two halves which are connected to one another by hinges. After the two halves have been opened, two semi-open spaces open up, in which further toys and Play animals can be arranged arbitrarily.
  • a foldable surface which is articulated at the lower end of the semi-open space, is folded out. When unfolded, the furniture and animals can then be arranged anywhere within the two semi-open spaces. The children can thus simulate different situations in an animal hospital.
  • Another publication DE 44 22 343 discloses an entertainment device which has a sound-generating unit in a walk-in housing.
  • the sound generating unit can be operated with various control devices and offers a wide range for different sound generation.
  • an interactive toy for example a doll, which is equipped with a speech recognition module, so that the doll performs certain actions on certain speech or music signals of a video device or a child playing.
  • the object of the present invention is therefore to provide a media play house with which scenes from children in the media play house are brought to video films which encourage interactive play. This object is achieved with the characterizing features of the main claims.
  • the movable media game housing with at least two partially closed rooms for recording, transmission and playback of video films is characterized in that a central basic unit is connected to two opposing semi-open rooms, with on the one hand a half-open room as a film studio and the other half-open room as an auditorium appropriate equipment, furniture and figures.
  • the method according to the invention for recording a video film in a media game housing studio and an adjoining auditorium is characterized in that the scenes and images recorded by at least one camera in the studio are transmitted to at least one display in the auditorium of the media game housing and in response to those in the monitor scenes shown trigger actions of the audience.
  • the ' is arranged a semi-open space on one side of the base unit as a film studio, and the side opposite the film studio semi-open space as a living room, in which the dolls or other figures (people) are arranged as a spectator.
  • the media game housing is designed as a mobile outside broadcast vehicle, the side parts of which are opened up, in order to thereby form the semi-open spaces.
  • this can be a so-called motor home or a tractor or a basic unit on a trailer with a tractor.
  • Film studio equipment such as, for example, at least one camera in the base unit and at least one spotlight on a crossbar, which accommodate at least a part of the studio room, are advantageously arranged in the semi-open studio room.
  • a monitor is advantageously arranged in the other auditorium (living room) in the basic unit, which displays the scenes and images shown in the studio on a display.
  • the camera is operated by a pull mechanism, which is either powered by a motor. or driven by a handwheel and • moved parallel to the roller tracks.
  • an electronic unit (reaction chip) in the base body, in the storage unit of which predetermined reactions are stored, which can optionally be called up.
  • the electronic units are among other things with contacts within one of the semi-open rooms arranged.
  • the contactors can be simple contacts or pressure switches and / or remote control sensors.
  • At least one microphone is connected in one of the semi-enclosed rooms into which the playing children can speak, sing or call, so that the video file to be recorded is discussed.
  • This microphone is used on the one hand for a live sound transmission from the video studio into the living room, on the other hand for recording or discussing the video file (recording on an external device) and thirdly for recording the character reactions that are chosen and designed by the playing people , The individual reactions are called up via a remote control or individual switching elements arranged on the side of the media play house.
  • the puppet play housing represents a media play house or a media doll house with which sound files can be created according to a given media game concept.
  • the entire media house is a portable house with a handle that connects a living room dollhouse with a movie video studio.
  • the entire devices for this are built into a central wall unit, which can be used on both sides for independent and interconnected games.
  • the long sides of the house can be folded out. When folded down, the long sides form the floor of the doll's house or video studio.
  • the house When the house is closed, they are folded in front of the wall unit; when opened, they can be folded out to the side of the walls of the studio or living room.
  • the floors of the video studio and the living room can be expanded by pulling them out lengthways.
  • the side walls of the video studio are both provided with a fold-out side panel. When unfolded, the functions of the side parts can vary depending on the side being recorded: living room end wall, window, make-up mirror / cloakroom wall, brochure side wall or similar.
  • the equipment and technology of the video studio include a changeable floor when unfolded, an actor's wardrobe with mirror and clip-on dressing table in the side part and a camera on at least one guide rail on the short side that can be moved using a rotary wheel. Furniture and accessories are supplied in the plug-in system or offered as an accessory package. A light trick with attachable headlights is placed above the video studio. Small furniture for furnishing one
  • An actor's wardrobe with make-up utensils can be arranged on the side of the studio.
  • the equipment and technology of the living room includes a small color monitor on the back, which is integrated into the wall in such a way that a simple cable connection allows direct transmission via a video camera.
  • the living room compartment also includes a monitor / television integrated in the central wall unit. Pluggable living room furniture, such as a table, armchair, sofa, etc., and various versions as accessories can be exhibited. Wall decorations can, for example, be stuck on or attached to the walls by the children.
  • an external unit enables a special doll's television to be viewed on the living room monitor.
  • a doll reaction unit is integrated into the living room, which enables the children playing to trigger the dolls' reactions to the television or video program, for example to allow the dolls to answer quiz questions via sound chips.
  • the reactions or responses can be determined and designed by the playing children themselves, eg speaking up.
  • contact points are installed, by means of which predetermined words such as "YES”, "NO”, expressions of horror and joy etc. quiz answers (corresponding to the television program or to special game sheets), but also expressions of emotion, such as laughing, crying, screeching, etc., can be triggered.
  • the contact points can optionally connected to a figure that itself contains a reaction chip.
  • the mobile media game housing includes basic technical equipment for media play by combining a family puppet show with the television, a special television program that encourages play along, and the basic technical equipment for a video studio with the instructions for the creative use of the video studio. Furthermore, other technical peculiarities can be brought into play with doll reactions.
  • the television produced by children is not only a consumable product that is perceived passively, but also encourages children to play with dolls, friends and the media.
  • the play possibilities with the portable doll house according to the invention are diverse. They include live play, viewer, film / show / television maker, reaction games, quizzes and screenwriting.
  • a television program that encourages play is offered Channels.
  • the protagonists of television are specially developed stars who belong to an entire television family.
  • the programs can be demonstrated in succession. They are produced on various media, such as CD, DVD, video, print as a screenplay or as game instructions.
  • the portable doll house is the core of a whole series of game instructions and an extensive product range.
  • Fig. 1 is a perspective view of the portable device
  • Figure 2 is a perspective view of the unfolded media play house (1) from the perspective of the semi-open space (2) for the film studio.
  • Fig. 3 is a schematic plan view of the unfolded media play house (1) with the base body (5), the folded-out studio floor (6), the living room floor (7) and the side flaps (8, 8 '; 32, 32');
  • Fig. 4 is a schematic perspective view of the
  • Base body (5) from the perspective of the living room (2) with the floor (7) and the side walls (25, 25 ') unfolded;
  • Fig. 5 is a schematic plan view of the movable camera (9), which points in the direction of the film studio (2) and on the monitor (11) pointing towards the living room (3);
  • Fig. 6 is an individual representation of the front view of the camera (9) and the roller rails (13);
  • Fig. 7 is a schematic perspective view of the
  • Fig. 8 is a seat (35) with a built-in speaker (36);
  • Fig. 9 shows the embodiment of a folded broadcast vehicle (41).
  • Fig. 10 shows an open broadcast vehicle (41);
  • Figure 11 is a semi-trailer with a Juregageh use (1).
  • Fig. 1 is a perspective view of the portable media play house 1 with the base 5 and the expanded studio floor 6 is shown.
  • the base body 5 is essentially a cuboid-shaped container, which can be converted into a media video studio and a living room by opening and folding out the longitudinal side parts. For this purpose, the individual parts that are attached to the base body 5 are folded out.
  • a fold-out studio floor 6 is arranged in the lower region of the base body 5 by means of hinges, which are not shown here. Hinged wing doors 8, 8 'are arranged laterally on both sides.
  • the roof of the base body 5 is divided into three sub-areas 4, 4 ', 4'', of which the sub-areas 4 and 4''are connected obliquely and hingedly to the sub-area 4'.
  • the partial surface 4 'of the roof is pluggable, that is to say it is detachably connected to the base body 5.
  • a handle 18 is arranged centrally on the partial surface 4 'and can be pulled out and converted into an antenna.
  • the side walls 12, 12 'of the base body 5 are relatively narrow.
  • Various operating elements which are explained in more detail below, are arranged on the side wall 12.
  • a storage space that is used to hold individual parts of the technology or the furniture.
  • the furniture and part of the technology consists of pluggable individual parts that can be expanded and can therefore be stored partially in the roof.
  • FIG. 2 shows a perspective view of the opened, semi-closed video studio, which extends over a long side of the base body 5.
  • the displaceable camera 9 is arranged in the lower region of the side wall 26 of the base body 5 and can be displaced along a horizontal slot 27 behind the wall 26.
  • the studio floor 6 is a hinged plate which is pivotally attached to hinges 28 on the base body 5. If necessary, the studio floor 6 ' can be extended by pulling out an inner part 6'.
  • Hinged doors 8, 8 ' are attached to the base body 5 with hinges. The wing doors 8, 8 'are folded out at a certain angle to the base body and are held in their current position by means of an attachable crossbar 29 which is adjustable in length.
  • a fold-out mirror 30 'or a pivotable brochure surface 30 are arranged on each of the fold-out hinged doors, which means two Openings 31, 31 'in the wing doors 30, 30' arise.
  • three headlights 10 are arranged on the crossbar 29.
  • the traverse 29 contains busbars, not shown here, by means of which the headlights are supplied with electricity.
  • Fig. 3 a plan view of the portable media play house 1 is shown schematically in the opened state.
  • the floors 6, 7 are fastened in a fold-out manner by means of hinges 28, 28 '.
  • the fold-out wing doors 8, 8 'and 25, 25' are articulated on the vertical sides of the base body 5.
  • Behind the wall 26 of the base body 5, the camera 9 is movably mounted on two roller rails 13, 13 '. The mechanism for this is explained in more detail below.
  • a monitor 11 is arranged in the living room 2, which transmits the scenes and images played live from the video studio or imports the recorded video films or reproduces them via the external playback unit.
  • the normal television program can also be connected.
  • a drawer 23 is integrated in the side wall 12 'and has several compartments in which, for example, make-up items and similar items can be stored.
  • control elements 25 for moving the camera 9 are installed in the side wall 12 '.
  • the fold-out floor 7 is fastened to the base body 5 by means of hinges 28 '.
  • the wing doors 25, 25 ' which are arranged on the vertical sides of the base body 5, can also be opened and can be at any angle to the large surface of the wall 26' take in.
  • Two loudspeakers 32, 32 'for playing the audio file are arranged below the display of the monitor 11.
  • FIG. 5 shows a schematic top view of the camera 9 and the monitor 11 in the base body 5.
  • the wall 26 there is an elongated slot 27, behind which the camera 9 is arranged.
  • the camera 9 moves parallel to the longitudinal axis of the slot 27 on two roller rails 13, 13 'and is moved by means of a pulling mechanism 14, which in the present case essentially consists of cable pulls and deflection rollers 33, 33'.
  • the camera is moved along the slot 27 by rotating the handwheel 16 or switching on the motor 15 of the pulling mechanism.
  • the electrical lines 34 of the camera 9 are connected on the one hand to the monitor 11 and on the other hand to operating elements 19, 20, 21, 22.
  • the monitor 11 is integrated in the side wall 26 '.
  • the base body 5 also receives an electronic unit 24, in which various so-called reaction files are stored, among other things.
  • the electronic unit 24 can be controlled by means of an infrared sensor 19 with a remote control.
  • the sockets 21, 22 represent video inputs and outputs.
  • the connector 20 is used for the general power supply.
  • a drawer 23 is installed in the side wall 12 ', in which various individual parts can be stored.
  • the front view from the half-open studio room 2 is shown schematically in the direction of the camera.
  • a slot 27 is incorporated in the lower part, behind which the lens of the camera 9 is arranged.
  • the entire camera 9 is Slidably mounted on the rails 13, 13 '.
  • the camera 9 is moved along the slot 27 with the handwheel 16 or a motor, not shown here, by means of a pull mechanism, which consists of deflection rollers 33, 33 ′ and cable pulls 14.
  • the microphone 17 is arranged in the immediate vicinity of the camera 9. Another microphone can also be placed anywhere in the video studio or in the living room.
  • the portable dollhouse has a main on / off switch on the outside of the short sides of the body, a mains connection and also a socket with video / sound output and input, which makes it possible to connect the video unit to a household video recorder so that the in To be able to view video studio video films repeatedly on a conventional video recorder.
  • FIG. 7 shows a perspective schematic illustration of the adjustable camera 9, which is attached to a displaceable gear 9 '.
  • the gear 9 ' is seated on at least one rail 13, 13', which represents the guide for the camera 9.
  • a rod 32 protrudes from the transmission 9 'with which the transmission together with the camera is moved back and forth and, by axially rotating the rod 32, the camera 9 is pivoted and rotated by at least 90 degrees via the transmission 9', which is not described in more detail here can be.
  • 8 shows an example of a piece of furniture 35 (armchair) in which a loudspeaker 36 is integrated under the seat.
  • the piece of furniture stands on four legs 38, which are provided at the bottom with an electrically conductive layer and a magnetic material.
  • Magnets 39 are also embedded in the floor at certain points, of which at least two magnets are electrically connected to the storage unit via a line 41, 41 'in order to actuate the loudspeaker 36 in certain situations in response to a specific signal in the room, at a suitable point
  • a switch 40 is installed in the piece of furniture 35, which is then switched on when a doll / figure (not shown here) occupies the armchair.
  • FIG. 9 shows a folded broadcast vehicle 44 in the form of a so-called motor home, the long sides 42, 42 'of which are opened in such a way that the film studio is created on one side and the auditorium on the other side.
  • Fig. 10 the broadcast vehicle 44 is shown in the opened state, in which the side parts 42, 42 'are folded both upwards and downwards.
  • the fittings such as switches and measuring instruments are arranged on the rear wall 46.
  • FIG. 11 shows a semi-trailer 44 'which has loaded a media play house 1 in the form of a media play house, which was described in detail above.
  • the antenna 43 attached to the transporter is particularly important when using a radio camera 45.

Abstract

Mit der vorliegenden Erfindung wird ein bewegliches Medienspielgehäuse (1) vorgestellt, mit dem durch Herausklappen der Seitenwände auf beiden Seiten eines Grundkörpers (5) zwei halboffene Räume (2, 3) gebildet werden. Der eine Raum (2) ist als Puppen-Fernsehstudio und der andere Raum (3), z.B. als Wohnzimmer and Zuschauerraum bestimmt. Der Studioraum (2) ist mit mindestens einer Videokamera (9) and anderen Filmstudiogeräten (10, 29) ausgestattet. Der zweite halboffene Raum (3), der als Wohnzimmer und Zuschauraum dient, ist mit einem Monitor (11) ausgestattet, dessen Display die erstellten Videofilme überträgt und sichtbar macht. Das tragbare Puppenhaus (1) dient als kreatives und interaktives Medienspiel für Kinder, die mit Puppen und anderen Requisiten Szenen und Bilder erstellen.

Description

BEWEGLICHES MEDIENSPIELGEHAUSE ZUR AUFNAHME UND WIEDERGABE VON
VIDEO-AUDIODATEIEN
Die vorliegende Erfindung befasst sich mit einem Medienspielgehause zur Aufnahme und Wiedergabe von Video- Audiodateien, insbesondere mit Filmen der von Puppen/Figuren dargestellten Szenen, in einem Medienspielhaushaus und beweglichen und transportablen Medienspielcontainer, die in zwei halboffene Räume aufgeteilt werden, in denen Figuren und Spielgeräte angeordnet sind.
Derartige Spielhäuser sind aus der deutschen Offenlegungsschrift 27 04 753 bekannt. Das bekannte Puppenhaus besteht aus einem tragbaren Gehäuse, das einen Ambulanzwagen oder ein Nothilfefahrzeug simuliert, wobei das Gehäuse in zwei Hälften aufgeteilt ist, die durch Scharniere miteinander verbunden sind. Nachdem die beiden Hälften auseinander geklappt sind, eröffnen sich zwei halboffene Räume, in denen weiteres Spielzeug und Spieltiere beliebig angeordnet werden können. Um die Spielfläche des einen halbgeschlossenen Raumes zu vergrößern, wird eine klappbare Fläche, die am unteren Ende des halboffenen Raumes angelenkt ist, herausgeklappt. Im aufgeklappten Zustand können dann die Möbel und Tiere beliebig innerhalb der beiden halboffenen Räume angeordnet werden. Die Kinder können damit also verschiedene Situationen eines Tierhospitals simulieren.
In einer weiteren Druckschrift DE 44 22 343 wird ein Unterhaltungsgerät offenbart, das in einem begehbaren Gehäuse eine tonerzeugende Einheit aufweist. Die tonerzeugende Einheit kann mit verschiedenen Steuereinrichtungen bedient werden und bietet eine breite Palette zur unterschiedlichen Tonerzeugung.
Ferner ist aus der DE 196 17 129 AI ein interaktives Spielzeug, zum Beispiel eine Puppe, bekannt, die mit einem Spracherkennungsmodul ausgerüstet ist, so dass die Puppe auf bestimmte Sprach- oder Musiksignale eines Videogerätes oder eines spielenden Kindes vorbestimmte Handlungen ausführt.
Als nachteilig an diesen bekannten Spielzeugen wird es im allgemeinen empfunden, dass die spielenden Kinder ihre selbstbestimmten Szenen nicht festhalten und wiedergeben können, so dass Reaktionen der möglichen Zuschauer nicht interaktiv mit in das' Spiel einfließen.
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es daher, ein Medienspielhaus bereitzustellen, mit dem Szenen von Kindern im Medienspielhaus auf Videofilme gebracht werden, die zum interaktiven Mitspielen anregen. Diese Aufgabe wird mit den kennzeichnenden Merkmalen der Hauptansprüche gelöst.
Weitere erfindungswesentliche Merkmale sind den Unteransprüchen zu entnehmen .
Erfindungsgemäß ist das bewegliche Medienspielgehäse mit mindestens zwei teilweise geschlossenen Räumen zur Aufnahme, Übertragung und Wiedergabe von Videofilmen dadurch gekennzeichnet, dass eine zentrale Grundeinheit mit zwei sich gegenüberliegenden halboffenen Räumen verbunden ist, wobei einerseits ein halboffener Raum als Filmstudio und der andere halboffene Raum als Zuschauerraum mit entsprechenden Gerätschaften, Mobiliar und Figuren ausgerüstet ist.
Das erfindungsgemäße Verfahren zur Aufnahme eines Videofilms in einem Medienspielgehäuse-Studio und einem daran anschließenden Zuschauerraum ist dadurch gekennzeichnet, dass die von mindestens einer Kamera im Studio aufgenommenen Szenen und Bilder auf mindestens ein Display im Zuschauerraum des Medienspielgehäuses übertragen werden und als Reaktion auf die im Monitor gezeigten Szenen Handlungen der Zuschauer auslösen.
In vorteilhafter Weise ist .der' eine halboffene Raum an einer Seite der Grundeinheit als Filmstudio eingerichtet, und der dem Filmstudio gegenüberliegende halboffene Raum als Wohnzimmer, in dem die Puppen oder andere Figuren (Personen) als Zuschauer angeordnet werden.
In einem anderen Ausführungsbeispiel ist das Medienspielgeh use als fahrbarer Übertragungswagen ausgebildet, dessen Seitenteile aufgeklappt werden, um dadurch die halboffenen Räume zu bilden. Zum Beispiel kann dies ein sogenanntes Motor-Home oder ein Sattelschlepper oder eine Grundeinheit auf einem Anhänger mit einer Zugmaschine sein.
Die im nun folgenden Ausführungen der Erfindung sind sinngemäß auf die vorangegangenen Beispiele zu übertragen.
Vorteilhaft sind in dem halboffenen Studioraum Filmstudiogeräte, wie beispielsweise mindestens eine Kamera in der Grundeinheit und mindestens ein Scheinwerfer auf einer Traverse angeordnet ist, die zumindest einen Teil des Studioraumes aufnehmen.
Vorteilhaft ist in dem anderen Zuschauerraum (Wohnzimmer) in der Grundeinheit ein Monitor angeordnet, der auf einem Display die im Studio dargestellten Szenen und Bilder wiedergibt.
Dabei ist es vorteilhaft, sowohl die Kamera als auch den Monitor in der Grundeinheit in Richtung der halboffenen Räumen zu integrieren.
Vorteilhaft ist es ebenfalls, die Kamera auf Rollschienen zu installieren, um die Kamera auf den Rollschienen hin und her zu bewegen. Dabei wird die Kamera durch einen Zugmechanismus, der entweder von einem Motor. oder von einem Handrad angetrieben und • parallel zu den Rollschienen bewegt wird.
Ferner ist es vorteilhaft, in dem Grundkörper eine elektronische Einheit (Reaktionschip) anzuordnen, in deren Speichereinheit vorbestimmte Reaktionen niedergelegt sind, die wahlweise abgerufen werden können. Die elektronischen Einheiten sind unter anderem mit Kontaktgebern innerhalb einem der halboffenen Räume angeordnet. Die Kontaktgeber können einfache Kontakte oder Druckschalter und/oder Fernbedienungssensoren sein.
Vorteilhaft ist es, an den Kurzseiten des Grundkörpers die elektrischen Anschlüsse und Bedienungselemente zumindest auf einer Seite anzuordnen. Auf der gegenüberliegenden Seite ist es vorteilhaft, eine Schublade anzuordnen, in der Gegenstände, wie beispielsweise Schminksachen, aufbewahrt werden.
Auf der gleichen Seite ist es vorteilhaft, ein Handrad oder eine Schiebestange zur Bewegung der verschieblichen Kamera anzuordnen, mit dem die Kamera sowohl von einem Motor als auch von Hand verstellt werden kann.
Vorteilhaft ist es ferner, das normale Fernsehprogramm über den Monitor im Wohnzimmer sichtbar zu machen.
Ganz besonders vorteilhaft ist, dass mindestens ein Mikrofon in einem der halbgeschlossenen Räume angeschlossen ist, in das die spielenden Kinder sprechen, singen oder rufen können, wodurch die aufzunehmende Videodatei besprochen wird. Dieses Mikrophon dient einerseits zu einer Live-Ton-Übertragung 'aus dem Videostudio ins Wohnzimmer, andererseits zur Aufnahme bzw. zum Besprechen .der Videodatei (Aufnahme auf externem Gerät) und drittens zur Aufnahme der Figurenreaktionen, die von den spielenden Personen gewählt und gestaltet werden. Abgerufen werden die einzelnen Reaktionen über eine Fernbedienung oder einzelne an der Seite des Medienspielhauses angeordneten Schaltelemente .
Das erfindungsgemäße Puppenspielgehäuse stellt ein Medienspielhaus oder eine Medienpuppenstube dar, mit der vertonte Videodateien gemäß eines vorgegebenen Medienspielkonzepts erstellt werden können. Das komplette Medienhaus ist ein tragbares Haus mit einem Griff, das eine Wohnzimmer-Puppenstube mit einem Film-Videostudio verbindet. Die gesamten Vorrichtungen hierfür sind in eine zentrale Wandeinheit eingebaut, die beidseitig für unabhängige und miteinander verbundene Spiele genutzt werden können. Zur Inbetriebnahme der Medienspielhauses können die Längsseiten des Hauses ausgeklappt werden. Heruntergeklappt bilden die Längsseiten den Boden der Puppenstube bzw. des Videostudios. Auf jeder Seite der zentralen Wandeinheit befinden sich noch zwei zusätzliche Wandelemente, die mittels senkrechter Scharniere an der zentralen Wandeinheit angebracht sind. Im geschlossenen Zustand des Hauses sind sie zusammengeklappt vor der Wandeinheit; im geöffneten Zustand lassen sie sich zu den Wänden des Studios bzw. des Wohnzimmers seitlich herausklappen. Die Fußböden des Videostudios und des Wohnzimmers können erweitert werden, in dem sie längsseitig noch einmal herausgezogen werden. Die Seitenwände des Videostudios sind beide nochmals mit einem ausklappbaren Seitenteil versehen. Im ausgeklappten Zustand können die Funktionsweisen der Seitenteile je nach bespielter Seite variieren: Wohnzimmerabschlusswand, Fenster, Schminkspiegel/Gardaroben- wand, Prospektseitenwand oder ähnliches.
Die Ausstattung und Technik des Videostudios umfasst im ausgeklappten Zustand einen veränderbaren Fußboden, im Seitenteil eine Schauspielergardarobe mit Spiegel und ansteckbarem Schminktisch und in der Wand eine über ein Drehrad an der Kurzseite bewegliche Kamera auf mindestens einer Führungsschiene . Dazu werden im Stecksystem Möbel und Zubehörteile geliefert, bzw. als Zubehörpaket angeboten. Über dem Videostudio ist ein Lichtrick mit aufsteckbaren Scheinwerfern aufsteckbar angeordnet. Kleinmobiliar zum Einrichten einer
Schauspielergardarobe mit Schminkutensilien können seitlich des Studios angeordnet werden.
Die Ausstattung und Technik des Wohnzimmers urαfasst auf der Rückseite einen kleinen Farbmonitor, der derart in die Wand integriert ist, dass eine einfache Kabelverbindung eine Direktübertragung via Videokamera erlaubt. Das Wohnzimmerabteil umfasst ferner einen in die zentrale Wandeinheit integrierten Monitor/Fernseher. Zusammensteckbare Wohnzimmermöbel, wie Tisch, Sessel, Sofa, etc., und verschiedene Versionen als Zubehör können ausgestellt werden. Wandschmuck wird beispielsweise aufklebbar bzw. von den Kindern gestaltbar an den Wänden angebracht .
Ferner ermöglicht eine externe Einheit ein spezielles Puppenfernsehen auf dem Wohnzimmermonitor zu betrachten. In das Wohnzimmer wird eine Puppenreaktionseinheit integriert, die es den spielenden Kindern ermöglicht, Reaktionen der Puppen auf das Fernseh- bzw. Videoprogramm auszulösen, um auf beispielsweise Quizfragen die Puppen via Tonchips antworten zu- lassen. Die Reaktionen bzw. Antworten können von den spielenden Kindern selbst bestimmt und gestaltet werden, z.B. Aufsprechen. An verschiedenen Stellen im Puppenwohnzimmer werden Kontaktpunkte installiert, mittels derer vorbestimmte Wörter wie "JA", "NEIN", Ausdrücke des Schreckens und der Freude etc. Quizantworten (in Entsprechung zum Fernsehprogramm bzw. zu speziellen Spielbögen) , aber auch Gefühlsäußerungen, wie lachen, weinen, kreischen, etc., ausgelöst werden können. Die Kontaktpunkte können wahlweise mit einer Figur verbunden werden, die selbst ein Reaktionschip beinhaltet.
Ferner gibt es eine Wohnzimmereinrichtung, die aus steckbaren Möbeln besteht. Unterschiedliche Designpacks können dabei von den spielenden Kindern ausgesucht werden. Zudem werden Videospielsets mit Requisiten, Masken, bzw. speziellen Puppen, Tieren etc. in das jeweilige Spiel einbezogen.
Dadurch können verschiedene Spielsituationen nachgestellt werden: Klinik, Familienserie, Quiz, Sport- und Musiksendungen, Reisesendungen usw.
Das bewegliche Medienspielgeh use beinhaltet eine technische Grundausstattung für Medienspiel, indem ein Familienpuppenspiel mit dem Fernseher, ein spezielles Fernsehprogramm, das zum Mitspielen animiert, und die technische Grundausstattung für ein Videostudio mit der Anleitung zur kreativen Nutzung des Videostudios vereint wird. Ferner können weitere technische Besonderheiten in das Spiel mit Puppenreaktionen eingebracht werden. Damit eine völlig neue Nutzung des Mediums Fernsehen und der medialen Spielformen für Kinder angeboten werden kann, ist das von Kindern produzierte Fernsehen nicht nur ein konsumierbares Produkt, das passiv wahrgenommen wird, sondern animiert zum Mitspielen mit Puppen, mit Freunden und Medien. Die Spielmöglichkeiten mit dem erfindungsgemäßen tragbaren Puppenhaus sind vielfältig. Sie umfassen Live-Spiel, Zuschauer- Film-/Show-/Fernsehmacher, Reaktionsspiele, Quizspiele und Drehbuchschreiben.
Zum Beispiel wird für ein Puppenspiel im Wohnzimmer ein zum Spielen animierendes Fernsehprogramm angeboten, das mehrere Kanäle umfasst. Protagonisten des Fernsehens sind speziell entwickelte Stars, die einer gesamten Fernsehfamilie angehören. Die Programme können in Folge vorgeführt werden. Sie werden auf verschiedene Medien produziert, wie beispielsweise CD, DVD, Video, Print als Drehbuch oder als Spielanleitung. Das tragbare Puppenhaus ist der Kern einer ganzen Serie von Spielanleitungen und einer umfangreichen Produktpalette.
Im nun folgenden wird die Erfindung anhand von Zeichnungen im Einzelnen näher beschrieben. Es zeigt
Fig. 1 eine perspektivische Darstellung des tragbaren
Medienspielhauses (1) mit dem Grundkörper (5) und einem ausgeklappten Studiofußboden (6);
Fig. 2 eine perspektivische Darstellung des aufgeklappten Medienspielhauses (1) aus der Sicht des halboffenen Raumes (2) für das Filmstudio;
Fig. 3 eine schematische Draufsicht auf das aufgeklappte Medienspielhaus (1) mit dem Grundkörper (5), dem herausgeklappten Studiofußboden (6), dem Wohnzimmerfußboden (7) und den seitlichen Klappen (8, 8'; 32, 32');
Fig. 4 eine schematische perspektivische Darstellung des
Grundkörpers (5) aus der Sicht des Wohnzimmers (2) mit aufgeklapptem Fußboden (7) und aufgeklappten Seitenwänden (25, 25' ) ;
Fig. 5 eine schematische Draufsicht auf die bewegliche Kamera (9), die in Richtung des Filmstudios (2) weist und auf den Monitor (11), der in Richtung des Wohnzimmers (3) weist;
Fig. 6 eine Einzeldarstellung der Vorderansicht auf die Kamera (9) und die Rollschienen (13) ;
Fig. 7 eine schematische perspektivische Darstellung der
Kamera (9) auf den Rollschienen (13, 13') und einem Schiebegestänge (32) ;
Fig. 8 eine Sitzgelegenheit (35) mit einem eingebauten Lautsprecher (36) ;
Fig. 9 das Ausführungsbeispiel eines zusammengeklappten Übertragungswagens (41) ;
Fig. 10 einen aufgeklappten Übertragungswagen (41);
Fig. 11 einen Sattelschlepper mit einem Medienspielgeh use (1);
In Fig. 1 ist eine perspektivische Darstellung des tragbaren Medienspielhauses 1 mit dem Grundkörper 5 und dem ausgeklappten Studiofußboden 6 gezeigt. Der Grundkörper 5 ist im wesentlichen ein quaderförmiges Behältnis, das durch Öffnen und Herausklappen der Längsseitenteile in ein Medienvideostudio und ein Wohnzimmer verwandelt werden kann. Dazu werden die Einzelteile, die an dem Grundkörper 5 befestigt sind, herausgeklappt. An einer Längsseite des Grundkörpers 5 ist ein herausklappbarer Studiofußboden 6 mittels Scharniere, die hier nicht gezeigt sind, im unteren Bereich des Grundkörpers 5 angeordnet. Seitlich zu beiden Seiten sind aufklappbare Flügeltüren 8, 8' angeordnet. Das Dach des Grundkörpers 5 ist in drei Teilflächen 4, 4', 4' ' unterteilt, wovon die Teilflächen 4 und 4 ' ' schräg und aufklappbar mit der Teilfläche 4' verbunden sind. Die Teilfläche 4' des Daches ist steckbar, also löslich mit dem Grundkörper 5 verbunden. Auf der Teilfläche 4' ist ein Tragegriff 18 mittig angeordnet, der zu einer Antenne herausgezogen und umgewandelt werden kann. Die Seitenwände 12, 12' des Grundkörpers 5 sind verhältnismäßig schmal. An der Seitenwand 12 sind verschiedene Bedienungselemente, die weiter unten näher erläutert werden, angeordnet. Unmittelbar unter dem dreiteiligen Dach befindet sich ein Stauraum, der zur Aufnahme von Einzelteilen der Technik bzw. des Mobiliars dient. Die Möbelierung und ein Teil der Technik besteht aus zusammensteckbaren Einzelteilen, die erweiterbar sind und somit teilweise im Dach gelagert werden können.
Die Fig. 2 zeigt eine perspektivische Darstellung des aufgeklappten halbgeschlossenen Videostudios, das sich über eine Längsseite des Grundkörpers 5 erstreckt. Im unteren Bereich der Seitenwand 26 des Grundkörpers 5 ist die verschiebbare Kamera 9 angeordnet und ist entlang eines waagerechten Schlitzes 27 hinter der Wand 26 verschiebbar. Der Studiofußboden 6 ist eine aufklappbare Platte, die an Scharnieren 28 am Grundkörper 5 schwenkbar .befestigt ist. Bei Bedarf kann der Studiofußboden 6' durch Herausziehen eines Innenteils 6' verlängert werden. Seitlich sind Flügeltüren 8, 8' mit Scharnieren am Grundkörper 5 befestigt. Die Flügeltüren 8, 8' werden in einem bestimmten Winkel zum Grundkörper herausgeklappt und mittels einer aufsteckbaren Traverse 29, die in ihrer Länge verstellbar ist, in ihrer momentanen Position gehalten. An den ausklappbaren Flügeltüren sind jeweils ein ausklappbarer Spiegel 30' oder eine schwenkbare Prospektfläche 30 angeordnet, wodurch zwei Durchbrüche 31, 31' in den Flügeltüren 30, 30' entstehen. An der steckbaren Traverse 29 sind im vorliegenden Ausführungsbeispiel drei Scheinwerfer 10 steckbar angeordnet, deren Anzahl beliebig vergrößert werden kann. Die Traverse 29 enthält hier nicht gezeigte Stromschienen, mit deren Hilfe die Scheinwerfer mit Elektrizität versorgt werden.
In Fig. 3 ist eine Draufsicht des tragbaren Medienspielhauses 1 schematisch im aufgeklappten Zustand gezeigt. An den Längsseiten des Grundkörpers 5 sind mittels Scharniere 28, 28' die Fußböden 6, 7 ausklappbar befestigt. An den senkrechten Seiten des Grundkörpers 5 sind gelenkig die ausklappbaren Flügeltüren 8, 8' bzw. 25, 25' angeordnet. Hinter der Wand 26 des Grundkörpers 5 ist die Kamera 9 beweglich auf zwei Rollschienen 13, 13' gelagert. Der Mechanismus hierzu wird weiter unten näher erläutert. Hinter der Wand 26' ist im Wohnzimmer 2 ein Monitor 11 angeordnet, der die live gespielten Szenen und Bilder aus dem Videostudio überträgt oder die aufgezeichneten Videofilme einspielt, bzw. über die externe Zuspieleinheit wiedergibt. Auch kann das normale Fernsehprogramm angeschlossen werden. In der Seitenwand 12' ist eine Schublade 23 integriert, die mehrere Fächer aufweist, in denen beispielsweise Schminksachen und ähnliche Gegenstände aufbewahrt werden können. Ferner sind in der Seitenwand 12' Bedienelemente 25 für die Verschiebung der Kamera 9 eingebaut .
In Fig. 4 ist in schematischer perspektivischer Darstellung eine Ansicht des Wohnzimmers 3 gezeigt. Der ausklappbare Fußboden 7 ist mittels Scharniere 28' am Grundkörper 5 befestigt. Die Flügeltüren 25, 25' , die an den senkrechten Seiten des Grundkörpers 5 angeordnet sind, sind ebenfalls aufklappbar und können jeden beliebigen Winkel zur Großfläche der Wand 26' einnehmen. In der Wand 26' befindet sich ein Durchbruch, durch den das Display des Monitors 11 sichtbar ist. Unterhalb des Displays des Monitors 11 sind zwei Lautsprecher 32, 32' zur Wiedergabe der Audiodatei angeordnet.
In Fig. 5 ist eine schematische Draufsicht auf die Kamera 9 und den Monitor 11 im Grundkörper 5 gezeigt. In der Wand 26 befindet sich ein länglicher Schlitz 27, hinter dem unmittelbar die Kamera 9 angeordnet ist. Die Kamera 9 bewegt sich parallel zur Längsachse des Schlitzes 27 auf zwei Rollschienen 13, 13' und wird mittels eines Zugmechanismus 14 bewegt, der im vorliegenden Fall aus Seilzügen und Umlenkrollen 33, 33' im wesentlichen besteht. Durch Drehung des Handrades 16 oder Einschalten des Motors 15 des Zugmechanismus wird die Kamera entlang des Schlitzes 27 bewegt. Die elektrischen Leitungen 34 der Kamera 9 sind einerseits mit dem Monitor 11 und andererseits mit Bedienungselementen 19, 20, 21, 22 verbunden. Wie bereits erwähnt ist der Monitor 11 in der Seitenwand 26' integriert. Der Grundkörper 5 nimmt ferner eine elektronische Einheit 24 auf, in der unter anderem verschiedene sogenannte Reaktionsdateien gespeichert sind. Die elektronische Einheit 24 kann mittels eines Infrarotsensors 19 mit einer Fernbedienung angesteuert werden. Die Steckbuchsen 21, 22 stellen Video- Ein- und Ausgänge dar. Der Stecker 20 dient der allgemeinen Stromversorgung. In dieser Darstellung auf der linken Seite ist in der Seitenwand 12' eine Schublade 23 eingebaut, in der verschiedene Einzelteile aufbewahrt werden können.
In Fig. 6 ist die Vorderansicht aus dem halboffenen Studioraum 2 in Richtung Kamera schematisch dargestellt. In der Wand 26 ist im unteren Teil ein Schlitz 27 eingearbeitet, hinter dem das Objektiv der Kamera 9 angeordnet ist. Die gesamte Kamera 9 ist auf den Schienen 13, 13' leicht verschieblich gelagert. Durch einen Zugmechanismus, der aus Umlenkrollen 33, 33' und Seilzügen 14 besteht, wird die Kamera 9 entlang des Schlitzes 27 mit dem Handrad 16 oder einen Motor, hier nicht gezeigt, bewegt. Im vorliegenden Ausführungsbeispiel ist das Mikrofon 17 unmittelbar in der Nähe der Kamera 9 angeordnet. Ebenso kann ein weiteres Mikrofon an jedem beliebigen Platz im Videostudio oder im Wohnzimmer angeordnet werden.
Das tragbare Puppenhaus verfügt außen an den Kurzseiten des Grundkörpers über einen Haupt- Ein/Ausschalter, einen Netzanschluss und zudem über eine Buchse mit Video/Ton-Aus- und Eingang, der es ermöglicht, die Videoeinheit an einen Haushaltsvideorekorder anzuschließen, um damit die im Videostudio erstellten Videofilme auf einem herkömmlichen Videorekorder wiederholt betrachten zu können. Ebenso befindet sich hier eine Anschlussmöglichkeit für eine externe Fernseheinheit, bzw. Zuspieleinheit, mittels derer ein speziell erstelltes Fernsehprogramm auf dem Monitor eingespielt erden kann. Die oben beschriebenen Lösungen werden sowohl mit analogen als auch rein digitalen Mitteln erstellt.
Die Fig. 7 zeigt eine perspektivische schematische Darstellung der verstellbaren Kamera 9, die an einem verschieblichen Getriebe 9' befestigt ist. Das Getriebe 9' sitzt auf mindestens einer Schiene 13, 13', die die Führung für die Kamera 9 darstellt. Aus dem Getriebe 9' ragt eine Stange 32 mit der das Getriebe samt Kamera hin und her bewegt wird und durch axiale Drehung der Stange 32 die Kamera 9 über das Getriebe 9', das hier nicht näher beschrieben wird, um mindestens 90 Grad geschwenkt und gedreht werden kann. In Fig. 8 ist beispielhaft ein Möbelstück 35 (Sessel) gezeigt, in das ein Lautsprecher 36 unter der Sitzfläche integriert ist. Das Möbelstück steht auf vier Beinen 38, die unten mit einer elektrische leitenden Schicht und einem magnetischen Material versehen sind. Im Fußboden sind an bestimmten Stellen ebenfalls Magnete 39 eingelagert, von denen mindestens zwei Magnete elektrisch über eine Leitung 41, 41' mit der Speichereinheit verbunden sind, um in bestimmten Situationen auf ein bestimmtes Signal im Raum den Lautsprecher 36 zu betätigen, wobei an geeigneter Stelle im Möbelstück 35 ein Schalter 40 eingebaut ist, der dann eingeschaltet wird, wenn eine Puppe/Figur (hier nicht gezeigt) den Sessel besetzt.
Die Fig. 9 zeigt einen zusammengeklappten Übertragungswagen 44 in Form eines sog. Motor-Homes, dessen Längsseiten- 42, 42' derart geöffnet werden, dass auf der einen Seite das Filmstudio und auf der anderen Seite der Zuschauerraum entsteht.
In Fig. 10 wird der Übertragungswagen 44 im aufgeklappten Zustand gezeigt, bei dem die Seitenteile 42, 42' sowohl nach oben als auch nach unten geklappt sind. An der Rückwand 46 sind die Armaturen wie Schalter und Messinstrumente angeordnet.
In Fig. 11 wird eine Sattelschlepper 44' gezeigt, der ein Medienspielgehause 1 in Form eines Medienspielhauses geladen hat, das weiter oben im einzelnen beschrieben wurde. Die an die Transporter angebrachte Antenne 43 ist besonders wichtig bei Verwendung einer Funkkamera 45.

Claims

PATENT NSPRÜCHE
1. Bewegliches Medienspielgehause (1) mit mindestens zwei halboffenen Räumen (2, 3) zur Aufnahme, Übertragung und Wiedergabe von Videofilmen, g e k e n n z e i c h n e t durch eine zentrale Grundeinheit (5) , die an mindestens zwei sich gegenüberliegenden Seiten nach oben, unten und seitlich aufklappbare Teile (6, 7, 8) aufweist, wodurch zwei halboffene Räume (2, 3) entstehen, wobei ein Raum als Filmstudio (2) und der andere Raum als Zuschauerraum (3) gestaltet ist.
2. Bewegliches Medienspielgehause nach Anspruch 1, d a- d u r c h g e k e n n z e i c h n e t , dass die Filmstudiogeräte (9, 10) und die Wiedergabegeräte (11) in der Grundeinheit (5) angeordnet sind.
3. Bewegliches Medienspielgehause nach Anspruch 1, d a- d u r c h g e k e n n z e i c h n e t , dass zu den Filmstudiogeräten mindestens eine Kamera (9) und mindestens ein Scheinwerfer (10) und mindestens ein Mikrophon (17) gehört, die mindestens einen Teil eines halboffenen Raumes (2) erfassen und teilweise auf einer Traverse (29) , die verschieblich ist, angeordnet sind.
Bewegliches Medienspielgehause nach einem der vorangegangenen Ansprüche, d a d u r c h g e k e n nz e i c h n e t , dass zu den Wiedergabegeräten mindestens ein Monitor (11) gehört, der vorzugsweise in der Grundeinheit (5) integriert ist.
Bewegliches Medienspielgehause nach einem der vorangegangenen Ansprüche, d a d u r c h g e k e n nz e i c h n e t, dass die Kamera (9) auf mindestens einer Rollschiene (13, 13') angeordnet ist und mittels eines Zug- und Schiebemechanismus (14, 33, 33') auf Rollschienen
(13, 13') mittels eines Motors (15) oder eines Handrads
(16) oder einem Gestänge (32) bewegt wird.
Bewegliches Medienspielgehause nach Anspruch 1, g e- k e n n z e i c h n e t durch eine aufklappbare Fußbodenplatte (6), die im unteren Bereich des Grundkörpers (5) angeordnet ist.
Bewegliches Medienspielgehause nach Anspruch 8, d ad u r c h g e k e n n z e i c h n e t , dass im oberen Bereich des Grundkörpers (5) zusammenlegbare Möbel und Gerätschaften gelagert sind, die in mindestens einem der halbgeschlossenen Räume (2, 3) an vorbestimmten Stellen aufgestellt werden, wobei die Stellen mit Magneten (39) und elektrischen Kontakten versehen sind.
8. Bewegliches Medienspielgehause nach einem der vorangegangenen Ansprüche, d a d u r c h g e k e n nz e i c h n e t, dass der Monitor (11) mittels Fernbedienung angesteuert wird.
9. Bewegliches Medienspielgehause nach einem der vorangegangenen Ansprüche, d a d u r c h g e k e n nz e i c h n e t, dass an den Seitenwänden (12, 12') der Grundeinheit (5) Bedienungselemente (19, 20, 21, 22) für die Filmstudiogeräte und die Wiedergabegeräte angeordnet sind.
10. Bewegliches Medienspielgehause nach einem der vorangegangenen Ansprüche, d a d u r c h g e k e n nz e i c h n e t, dass eine Seite (12' ) der Grundeinheit (5) mindestens eine Schublade (23) aufweist.
11. Bewegliches Medienspielgeh use nach einem der vorangegangenen Ansprüche, d a d u r c h g e k e n nz e i c h n e t, dass die ausklappbaren Fußböden (6, 7) der beiden halboffenen Räume (2, 3) ausziehbar sind.
12. Bewegliches Medienspielgehause nach einem der
vorangegangenen Ansprüche,, d a d u r c h g e k e n nz e i c h n e t, dass in dem Grundkörper (5) mindestens eine elektronische Einheit (24) (Reaktionschip) angeordnet ist, die unter anderem mit Kontakten (35) und Kontaktgebern (40) innerhalb eines der halboffenen Räume (2, 3) verbunden ist, wobei der Kontaktgeber Druckschalter und/oder Fernbedienungssensoren (19) sind.
13. Bewegliches Medienspielgehause nach einem der vorangegangenen Ansprüche, d a d u r c h g e k e n nz e i c h n e t, dass der Monitor (11) im Wohnzimmer (3) wahlweise an das normale Fernsehprogramm angeschlossen ist .
14. Bewegliches Medienspielgehause nach einem der vorangegangenen Ansprüche, d a d u r c h g e k e n nz e i c h n e t, dass die Grundeinheit (5) mit einem fahrbaren Untersatz ausgerüstet ist.
15. Verfahren zur Aufnahme eines Videofilms in einem Medienspielgehäuse-Studio (2) und einem Zuschauerraum (3) , d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t , dass die von mindestens einer Kamera (9) im Medienspielgehäuse- Studio (2) aufgenommenen Bilder und Szenen auf mindestens einen Monitor im Zuschauerraum (3) des Puppengehäuses (1) übertragen werden und als Reaktion auf das Fernsehprogramm Handlungen der Zuschauer auslösen.
16. Verfahren nach Anspruch 24, d a d u r c h g e k e n nz e i c h n e t , dass Kinder mindestens eine Figur im Raum platzieren und ihr entweder die Rolle des Zuschauers oder des Akteurs zuweist.
17. Verfahren nach Anspruch 24, d a d u r c h g e k e n nz e i c h n e t , dass die Videodatei durch die mitwirkenden Kinder im Puppenstudio (2) mit Hilfe mindestens eines Mikrofons (17) besprochen wird.
18. Verfahren nach einem der vorangegangenen Ansprüche, d a- d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass Bilder der Kamera sowohl auf einen Videorekorder geschaltet und gespeichert werden, als auch gespeicherte Videofilme auf dem Monitor (11) sichtbar gemacht werden.
19. Verfahren nach einem der vorangegangenen Ansprüche, d a- d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, dass die in einer 1. Speichereinheit gespeicherten Audio-Dateien durch vorbestimmte Signale (z.B. hörbare Laute) abgerufen werden.
PCT/DE2002/003926 2001-10-17 2002-10-17 Bewegliches medienspielgehäuse zur aufnahme und wiedergabe von video-audiodateien WO2003035205A1 (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP02776831A EP1436054A1 (de) 2001-10-17 2002-10-17 Bewegliches medienspielgehäuse zur aufnahme und wiedergabe von video-audiodateien

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE10151210.4 2001-10-17
DE2001151210 DE10151210B4 (de) 2001-10-17 2001-10-17 Medienspielhaus zur Aufnahme von Videofilmen der von Figuren dargestellten Szenen

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2003035205A1 true WO2003035205A1 (de) 2003-05-01

Family

ID=7702770

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/DE2002/003926 WO2003035205A1 (de) 2001-10-17 2002-10-17 Bewegliches medienspielgehäuse zur aufnahme und wiedergabe von video-audiodateien

Country Status (3)

Country Link
EP (1) EP1436054A1 (de)
DE (1) DE10151210B4 (de)
WO (1) WO2003035205A1 (de)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20190038983A1 (en) * 2017-08-04 2019-02-07 Combat Sensei, Llc D/B/A Superherology Combination articles of entertainment comprising complementary action figure and reconfigurable case therefor

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4001946A (en) * 1975-02-18 1977-01-11 Luke Procopio Television educational game
DE2704753A1 (de) 1976-02-17 1977-08-18 Marvin Glass & Associates Kinderbelustigungsspiel
DE4422343A1 (de) 1994-06-27 1996-01-04 Siemens Ag Steuerung eines an ein Fax-Gerät angeschlossenen Fernsprechendgerätes mittels einer PC-Fax-Kopplung
DE19617129A1 (de) 1996-04-29 1997-10-30 Siemens Ag Interaktives Spielzeug
WO2000044465A1 (en) * 1999-01-29 2000-08-03 Lego A/S A system for recording and editing films

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR1400406A (fr) * 1964-02-18 1965-05-28 Boîte jouet à fond en relief
DE1943314U (de) * 1966-05-20 1966-07-28 Lothar Hilbert Spielplatte fuer mehrere kinder.
DE1943314A1 (de) * 1969-08-26 1971-03-04 Demag Baumaschinen Gmbh Teleskopausleger

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4001946A (en) * 1975-02-18 1977-01-11 Luke Procopio Television educational game
DE2704753A1 (de) 1976-02-17 1977-08-18 Marvin Glass & Associates Kinderbelustigungsspiel
DE4422343A1 (de) 1994-06-27 1996-01-04 Siemens Ag Steuerung eines an ein Fax-Gerät angeschlossenen Fernsprechendgerätes mittels einer PC-Fax-Kopplung
DE19617129A1 (de) 1996-04-29 1997-10-30 Siemens Ag Interaktives Spielzeug
WO2000044465A1 (en) * 1999-01-29 2000-08-03 Lego A/S A system for recording and editing films

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20190038983A1 (en) * 2017-08-04 2019-02-07 Combat Sensei, Llc D/B/A Superherology Combination articles of entertainment comprising complementary action figure and reconfigurable case therefor

Also Published As

Publication number Publication date
DE10151210B4 (de) 2006-01-05
DE10151210A1 (de) 2003-05-08
EP1436054A1 (de) 2004-07-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE69937468T2 (de) System zur Filmaufnahme und -Schnitt
DE3701969A1 (de) Lebendigkeit nachahmende sprechpuppe
DE60018815T2 (de) Spielzeug mit veränderlicher Leistung
US4846693A (en) Video based instructional and entertainment system using animated figure
CN201719850U (zh) 新型玩偶剧场
EP0429742B1 (de) Puppentheater
WO2014140125A2 (de) Neue verwendungen von smartphones und vergleichbaren mobilen, digitalen endgeräten
DE2309739A1 (de) Apparat und verfahren zur visuellen bildwiedergabe und zwischenschaltbare beantwortung
DE2551112C3 (de) Kombiniertes Möbelstück für den audiovisuellen Unterricht
Kitson et al. Drama 7-11: developing primary teaching skills
DE602004012496T2 (de) Spielzeug
DE69931056T2 (de) Sprechspielzeug mit Botschaften + animierten Charakteren
WO2003035205A1 (de) Bewegliches medienspielgehäuse zur aufnahme und wiedergabe von video-audiodateien
EP0669149B1 (de) Kinderfahrzeug mit integrierter Audio-Wiedergabeeinrichtung
Viola Drama with and for children: An interpretation of terms
DE19617129A1 (de) Interaktives Spielzeug
Purcell Towards a communication dialectic: embedded technology and the enhancement of place
DE202004002364U1 (de) Medienspielgehäuse als Übertragungswagen für Funk und Fernsehen
Harrison Excellence in television for young children—entertainment, engagement and empowerment
DE19929404A1 (de) Spielzeug mit einer Tonwiedergabeeinrichtung
DE3422278A1 (de) Vorrichtung fuer den unterricht an elektronischen geraeten
DE2737177A1 (de) Mit einem tontraeger z.b. radio, schallplatte, tonband, fernseher gekuppeltes kinderspielzeug in form z.b. einer puppe mit eingebautem kleinen lautsprecher
DE102015117503A1 (de) Verfahren und Vorrichtung zur Erzeugung einer Audiodatei
DE1959337A1 (de) Theater fuer Mixed-Media-Auffuehrungen
Baxter Audience and Mockingbird: A Narrator's Guide

Legal Events

Date Code Title Description
AK Designated states

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): AE AG AL AM AT AU AZ BA BB BG BR BY BZ CA CH CN CO CR CU CZ DK DM DZ EC EE ES FI GB GD GE GH GM HR HU ID IL IN IS JP KE KG KP KR KZ LC LK LR LS LT LU LV MA MD MG MK MN MW MX MZ NO NZ OM PH PL PT RO RU SD SE SG SI SK SL TJ TM TN TR TT TZ UA UG US UZ VC VN YU ZM ZW

AL Designated countries for regional patents

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): AT BE BG CH CY CZ DE DK EE ES FI FR GB GR IE IT LU MC NL PT SE SK TR

121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application
WWE Wipo information: entry into national phase

Ref document number: 2002776831

Country of ref document: EP

WWP Wipo information: published in national office

Ref document number: 2002776831

Country of ref document: EP

WWW Wipo information: withdrawn in national office

Ref document number: 2002776831

Country of ref document: EP

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: JP

WWW Wipo information: withdrawn in national office

Country of ref document: JP