DE19520586A1 - Interaktives Spielsystem und hierfür geeignetes Spielzeug - Google Patents
Interaktives Spielsystem und hierfür geeignetes SpielzeugInfo
- Publication number
- DE19520586A1 DE19520586A1 DE19520586A DE19520586A DE19520586A1 DE 19520586 A1 DE19520586 A1 DE 19520586A1 DE 19520586 A DE19520586 A DE 19520586A DE 19520586 A DE19520586 A DE 19520586A DE 19520586 A1 DE19520586 A1 DE 19520586A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- television
- toy
- data
- game system
- interactive game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N7/00—Television systems
- H04N7/16—Analogue secrecy systems; Analogue subscription systems
- H04N7/162—Authorising the user terminal, e.g. by paying; Registering the use of a subscription channel, e.g. billing
- H04N7/163—Authorising the user terminal, e.g. by paying; Registering the use of a subscription channel, e.g. billing by receiver means only
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/41—Structure of client; Structure of client peripherals
- H04N21/4104—Peripherals receiving signals from specially adapted client devices
- H04N21/4126—The peripheral being portable, e.g. PDAs or mobile phones
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H3/00—Dolls
- A63H3/28—Arrangements of sound-producing means in dolls; Means in dolls for producing sounds
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B5/00—Electrically-operated educational appliances
- G09B5/06—Electrically-operated educational appliances with both visual and audible presentation of the material to be studied
- G09B5/065—Combinations of audio and video presentations, e.g. videotapes, videodiscs, television systems
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H2200/00—Computerized interactive toys, e.g. dolls
Description
Die Erfindung betrifft ein interaktives Spielsystem und ein
hierfür geeignetes Spielzeug.
Die zunehmende Verkleinerung und Verbilligung der Elektronik
macht heute auch ihren Einsatz im Spielzeugbereich interes
sant.
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, unter Zuhilfenahme
der Elektronik ein neues Spielsystem zu schaffen. Das inter
aktive Spielzeugsystem gemäß der Erfindung besteht aus fol
genden Komponenten:
- a) mindestens einem Fernsehsender und einem Fernseher, zu dem zusätzliche Daten übertragbar sind und
- b) mindestens einem Spielzeug, welches auf die Daten und eine menschliche Stimme reagiert.
Als Reaktionen kommen z. B. die Ausgabe von Informationen
und/oder Bewegungen des Spielzeuges in Frage.
Bei dem Reagieren auf eine menschliche Stimme kann es sich
beispielsweise darum handeln, daß das Gerät auf eine be
stimmte Stimme abgestellt ist oder auch von verschiedenen
Personen kommende Stimmen.
Es wäre also z. B. auch möglich, daß eine ganze Gruppe mit ei
nem oder mehreren Spielzeugen kommuniziert.
Wie ersichtlich, ist also die Grundidee ein Spielzeug, das
Sprache verstehen und ausgeben kann. Diese kann dann z. B. in
den Handlungsablauf einer Fernsehspielserie mit eingebunden
werden. Es entsteht somit eine spielerische Beziehung zwi
schen der Handlung im Fernseher, der Figur und dem Zuschauer,
d. h., dem spielenden Kind.
Die Datenübertragung für die Figur kann z. B. mit dem Fernseh
signal vorgenommen werden, d. h., die Sprachinformation wird
auf die Trägerfrequenz aufmoduliert. Diese Daten werden dann
auf infraroter oder sonstiger elektromagnetischer Basis auf
das Spielzeug übertragen, das mit einem Spracherkennungsmodul
in Form eines ASIC-Bausteines ausgerüstet ist. Verfügt die
Figur, d. h. das Spielzeug, ferner noch über Mikrofon und
Lautsprecher, so sind akustische Wege zwischen Zuschauer,
Lautsprecher und Fernseher möglich.
Vorteilhafterweise wird dem Spracherkennungsmodul im Spiel
zeug noch eine zusätzliche externe intelligente Chipkarte zu
geordnet, die als zusätzlicher Datenspeicher oder/und als Zu
gangsberechtigung für die betreffende Spielserie dienen kann.
Anhand eines in der Zeichnung dargestellten Ausführungsbei
spiels sei die Erfindung näher erläutert; es zeigen:
Fig. 1 das Prinzip des Spielzeugsystems und
Fig. 2 das Zusammenwirken der einzelnen Komponenten im
Spielzeug.
Wie aus Fig. 1 ersichtlich, werden von einem Fernsehsender 1
zusammen mit dem Fernsehsignal im Übertragungsweg 2 grund
sätzliche Daten für das Spielzeug 6 übertragen. Hierzu wird
die Sprachinformation auf die Trägerfrequenz aufmoduliert,
z. B. in der Art der Videotextübertragung oder nach dem soge
nannten Videodatsystem (Nutzung der Austastlücke). Die Daten
werden von einem dem Fernseher 3 zugeordneten Transmitter 4,
der z. B. in der Antennenzuleitung des Fernsehers liegen kann,
über eine Funk- oder Infrarotstrecke 5 auf das Spielzeug 6
übertragen. Die Nutzdaten für die Spracherkennung werden in
der Figur decodiert.
Es gibt drei Arten von Daten:
- 1. Schlüsselworte (Worte, auf die das System trainiert ist und über Sprachkennung reagiert),
- 2. Antwortsätze (auf Schlüsselworte reagierende Sprachaus gaben) und
- 3. Steuerbits (d. h., die Sprachausgabe kann über den Fern sehsender angestoßen werden).
Ein Beispiel möge dies verdeutlichen:
Ein Schauspieler in der gezeigten Handlungsserie fragt z. B. über den Lautsprecher des Fernsehers 3 auf dem Übertragungs weg 9 das Spielzeug 6: was gibt es Neues? Per Datenübertra gung wurde vorher das Wort "Neues", d. h., ein Wort nach vor genanntem Punkt 1, und der zugehörige Antwortsatz (Punkt 2) vom Fernsehsender 1 her auf das Spielzeug 6 übertragen.
Ein Schauspieler in der gezeigten Handlungsserie fragt z. B. über den Lautsprecher des Fernsehers 3 auf dem Übertragungs weg 9 das Spielzeug 6: was gibt es Neues? Per Datenübertra gung wurde vorher das Wort "Neues", d. h., ein Wort nach vor genanntem Punkt 1, und der zugehörige Antwortsatz (Punkt 2) vom Fernsehsender 1 her auf das Spielzeug 6 übertragen.
Über den Lautsprecher des Fernsehers 3 wird das Spracherken
nungssystem des Spielzeugs 6 aktiviert und gibt eigenständig
den zugehörigen Antwortsatz aus, der vom Zuschauer 7 vernom
men werden kann.
Die einzelnen Antworten können auch als Träger von Werbeaus
sagen dienen.
Über ein externes Speichermedium, insbesondere in Form einer
intelligenten Chipkarte 10, wird eine Zugangsberechtigung
realisiert. Weiter können auf dieser Chipkarte (Extension
Card) ganze Tagesinformationen gespeichert und über ein
Sprachkommando vom Spielzeug 6 abgerufen werden (z. B. die
Wetterbörse, Märchen usw.).
Aus dem Vorstehenden ist ersichtlich, daß das Spielzeug in
die von der Fernsehstation ausgestrahlte Fernsehsendung ein
bezogen wird, d. h., diese Figur ist in der Lage, programmsyn
chron und kontextbezogen einer Person oder den Schauspielern
zu antworten. Die einzelnen Spieldialoge werden vor Erstel
lung der Sendung festgelegt. Von der Entwicklung werden die
Sprachmuster erzeugt und codiert. Wie bereits bemerkt, werden
dabei die einzelnen Daten synchron zur Sendung ausgestrahlt.
Der Sender strahlt auf gleiche Weise Tagesinformationen
(Kindernachrichten, Wetter, Märchen usw.) aus. Diese Informa
tionen können im Spielzeug 6 mittels eines Speicherchips in
einem Umlaufspeicher gespeichert werden und dann gegebenen
falls per Sprachkommando zu jeder beliebigen Zeit abgerufen
werden.
Durch den Einsatz der zusätzlichen Chipkarte 10 ergeben sich
verschiedene Anwendungsmöglichkeiten; neben dem Einsatz als
beschreibbarer Speicher, d. h. als Zwischenspeicher für Spiel
dialoge, oder als Umlaufspeicher für Tagesinformationen, ist
auch der Einsatz als Romspeicher möglich. Z.B. Vorlesen von
Märchen, Singen von Liedern, feste Spieldialoge, Vokabeln
und/oder Programme für dem Spielzeug zugeordnete Aktoren.
Wie erwähnt, kann die Codierung der Sendung über die Chip
karte 10 geschehen, d. h., daß zu einer Folge von Sendungen
Codierschlüssel gekauft werden müssen. Die von der Fernseh
station übertragene Codenummer wird mit der Codenummer der
Chipkarte verifiziert und bei Übereinstimmung werden die Da
ten für die Sprachsteuerung freigegeben.
Wie leicht ersichtlich, können die Benutzerdaten für die
Spracherkennung verschiedenartig ausgebildet sein, eine Vari
ante besteht z. B. darin, daß jedem Kommando eine Antwort zu
geordnet wird und gegebenenfalls zu jedem Antwortteil eine
zusätzliche Aktion angestoßen wird. Es ist jedoch auch mög
lich, einem Kommando eine längere Antwort, d. h., eine Nach
richt zuzuordnen.
Wie aus Fig. 2 ersichtlich, gelangen die Daten auf dem Über
tragungsweg 5 zum Empfänger/Decoder 11. Von hier aus gelangen
die Nutzdaten über einen Bustreiber 12 und einen seriellen
Bus 13 an ein Spracherkennungsmodul 14, das als ASIC-Baustein
ausgebildet ist. Dieser ASIC-Baustein umfaßt den eigentlichen
Spracherkennungsbaustein 15, Digital/Analogwandler 18,
Analog/Digitalwandler 19, Festwertspeicher 17 und veränder
barem Speicher 16. Ferner enthält dieser Baustein 14 noch ei
ne 16-Bit I/O-Schnittstelle 20, von der aus über Treiber 21
und Stecker 22 Aktoren des Spielzeuges 6 angesteuert werden
können, z. B. Lampen oder Bewegungsmotoren. Zusätzlich ist an
den Baustein 14 über einen Bustreiber 23 und eine Kontakt
stelle 24 noch eine intelligente Chipkarte 10 anschließbar,
die als Zugangsberechtigung und/oder zusätzliches Speicherme
dium dient.
Die vom ASIC-Baustein 14 erzeugten Sprachausgangsdaten werden
über einen Anpaßverstärker 27 und einen Lautsprecher 28 aus
gegeben und gelangen auf dem Übertragungsweg 8 akustisch zum
Zuschauer 7. Ebenso gelangen auf den Wegen 8 und 9 vom Zu
schauer bzw. Lautsprecher des Fernsehers 3 Informationen über
das Mikrofon 29 und den Anpaßverstärker 26 auf den Baustein
14 und werden hier entsprechend ausgewertet, wie im Zusammen
hang mit Fig. 1 näher beschrieben.
Um das Spielzeug unabhängig von Netzanschlüssen zu machen,
ist auch noch eine zusätzliche gesonderte Batteriespannungs
versorgung 25 vorgesehen.
Wie leicht einsehbar, ist das Spielzeug 6 auch dann verwend
bar, wenn der Fernseher nicht eingeschaltet ist, z. B. kann
dann das Spielzeug zum Abhören von Vokabeln und/oder zum Er
zählen von Märchen oder dergleichen verwendet werden. Diese
können z. B. in der intelligenten Chipkarte gespeichert sein.
Claims (5)
1. Interaktives Spielsystem, bestehend aus:
- a) mindestens einem Fernsehsender (1) und einem Fernseher (3), zu dem zusätzliche Daten übertragbar sind und
- b) mindestens einem Spielzeug (6), welches auf mindestens eine menschliche Stimme eines Zuschauers (7) und auf vom Fernseher (3) ausgestrahlte, gegebenenfalls speicherbare Daten durch Aktionen reagiert.
2. Interaktives Spielsystem nach Anspruch 1, bei dem die Da
tenübertragung mit dem Fernsehsignal des Fernsehsenders (1)
vorgenommen wird.
3. Interaktives Spielsystem mit einem Fernseher (3), dem ein
zusätzlicher Transmitter, z. B. in der Antennenzuleitung zur
Übertragung von Daten auf das Spielzeug (6) zugeordnet ist
und einem Spielzeug (6) mit einem Spracherkennungsmodul (14),
dem Empfänger/Decoder (11) für das Transmittersignal, ein Mi
krofon (29) für Lautsprecher des Fernsehers (3) und/oder
Stimme des Zuschauers (7) und ein Lautsprecher (28) zugeord
net sind.
4. Interaktives Spielsystem nach Anspruch 1 mit einem Spiel
zeug, dem eine zusätzliche externe Chipkarte (10) zugeordnet
ist, die als zusätzlicher Datenspeicher und/oder als Zugangs
berechtigung dient.
5. Spielzeug, welches auf mindestens eine menschliche Stimme
eines Zuschauers (7) und auf von einem Fernseher (3) ausge
strahlte, gegebenenfalls speicherbare Daten reaktionsfähig
ist.
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19520586A DE19520586A1 (de) | 1995-06-06 | 1995-06-06 | Interaktives Spielsystem und hierfür geeignetes Spielzeug |
PCT/DE1996/000949 WO1996039236A1 (de) | 1995-06-06 | 1996-05-30 | Interaktives spielsystem und hierfür geeignetes spielzeug |
TW085106707A TW393834B (en) | 1995-06-06 | 1996-06-05 | Interactive game system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19520586A DE19520586A1 (de) | 1995-06-06 | 1995-06-06 | Interaktives Spielsystem und hierfür geeignetes Spielzeug |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE19520586A1 true DE19520586A1 (de) | 1996-12-12 |
Family
ID=7763715
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19520586A Withdrawn DE19520586A1 (de) | 1995-06-06 | 1995-06-06 | Interaktives Spielsystem und hierfür geeignetes Spielzeug |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE19520586A1 (de) |
TW (1) | TW393834B (de) |
WO (1) | WO1996039236A1 (de) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE19801505C1 (de) * | 1998-01-16 | 1999-10-07 | Fraunhofer Ges Forschung | Vorrichtung zur Datenkommunikation zum Einbau in Spielzeug |
DE10064543B4 (de) * | 2000-12-22 | 2007-05-03 | Thomas Bauer | Verfahren zur Steuerung eines Multimedia-Systems |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
GB2360171B (en) * | 2000-03-01 | 2004-05-05 | Peter Ernest Hookham-Miller | Interaction with a television system |
DE10036244A1 (de) * | 2000-07-26 | 2002-02-21 | Deutsche Telekom Ag | Spielzeug mit Verbindung zu einer externen Datenbank |
DE10137554A1 (de) * | 2001-08-01 | 2003-02-13 | Funtel Gmbh | Dialogfilter mit Jugendschutz |
US8574020B2 (en) * | 2009-09-29 | 2013-11-05 | Gary W. Smith | Animated interactive figure and system |
Citations (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE3003063A1 (de) * | 1979-02-01 | 1980-08-14 | Jerrold Electronics Corp | Endgeraete-anordnung fuer fernsehspiele o.dgl. |
US4221927A (en) * | 1978-08-08 | 1980-09-09 | Scott Dankman | Voice responsive "talking" toy |
US4245430A (en) * | 1979-07-16 | 1981-01-20 | Hoyt Steven D | Voice responsive toy |
EP0036797A1 (de) * | 1980-03-17 | 1981-09-30 | Robert Serina | Vorrichtung zur Belebung von Gegenständen durch akustische Signale |
US4660033A (en) * | 1985-07-29 | 1987-04-21 | Brandt Gordon C | Animation system for walk-around costumes |
US4673371A (en) * | 1985-04-26 | 1987-06-16 | Tomy Kogyo Co., Inc. | Robot-like toy vehicle |
WO1987007522A1 (en) * | 1986-06-04 | 1987-12-17 | Keiji Sasaki | Method of making communications between audiovisual machine and character dolls and audiovisual apparatus for practicing same method |
US4840602A (en) * | 1987-02-06 | 1989-06-20 | Coleco Industries, Inc. | Talking doll responsive to external signal |
US4930019A (en) * | 1988-11-29 | 1990-05-29 | Chi Wai Chu | Multiple-user interactive audio/video apparatus with automatic response units |
DE4110704A1 (de) * | 1991-04-03 | 1992-10-08 | Thomson Brandt Gmbh | Rundfunkempfaenger |
DE9303293U1 (de) * | 1993-03-06 | 1993-07-01 | Leach, James L., 7101 Abstatt, De | |
DE4239271A1 (de) * | 1991-11-21 | 1993-10-14 | Thomson Brandt Gmbh | Diebstahlabsicherung mit Sende-Empfangs-Prinzip |
DE4313815A1 (de) * | 1993-02-08 | 1994-08-11 | Eyewhy Toys Ltd | Aktivierung einer Spielzeugeinrichtung |
DE4409205A1 (de) * | 1994-03-17 | 1995-09-21 | Rainer E Dipl Ing Zangs | Sprache-erkennende Datenverarbeitungsvorrichtung |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4846693A (en) * | 1987-01-08 | 1989-07-11 | Smith Engineering | Video based instructional and entertainment system using animated figure |
US5191615A (en) * | 1990-01-17 | 1993-03-02 | The Drummer Group | Interrelational audio kinetic entertainment system |
CA2146643A1 (en) * | 1992-10-19 | 1994-04-28 | Jeffrey Scott Jani | Video and radio controlled moving and talking device |
-
1995
- 1995-06-06 DE DE19520586A patent/DE19520586A1/de not_active Withdrawn
-
1996
- 1996-05-30 WO PCT/DE1996/000949 patent/WO1996039236A1/de active Search and Examination
- 1996-06-05 TW TW085106707A patent/TW393834B/zh not_active IP Right Cessation
Patent Citations (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4221927A (en) * | 1978-08-08 | 1980-09-09 | Scott Dankman | Voice responsive "talking" toy |
DE3003063A1 (de) * | 1979-02-01 | 1980-08-14 | Jerrold Electronics Corp | Endgeraete-anordnung fuer fernsehspiele o.dgl. |
US4245430A (en) * | 1979-07-16 | 1981-01-20 | Hoyt Steven D | Voice responsive toy |
EP0036797A1 (de) * | 1980-03-17 | 1981-09-30 | Robert Serina | Vorrichtung zur Belebung von Gegenständen durch akustische Signale |
US4673371A (en) * | 1985-04-26 | 1987-06-16 | Tomy Kogyo Co., Inc. | Robot-like toy vehicle |
US4660033A (en) * | 1985-07-29 | 1987-04-21 | Brandt Gordon C | Animation system for walk-around costumes |
WO1987007522A1 (en) * | 1986-06-04 | 1987-12-17 | Keiji Sasaki | Method of making communications between audiovisual machine and character dolls and audiovisual apparatus for practicing same method |
US4840602A (en) * | 1987-02-06 | 1989-06-20 | Coleco Industries, Inc. | Talking doll responsive to external signal |
US4930019A (en) * | 1988-11-29 | 1990-05-29 | Chi Wai Chu | Multiple-user interactive audio/video apparatus with automatic response units |
DE4110704A1 (de) * | 1991-04-03 | 1992-10-08 | Thomson Brandt Gmbh | Rundfunkempfaenger |
DE4239271A1 (de) * | 1991-11-21 | 1993-10-14 | Thomson Brandt Gmbh | Diebstahlabsicherung mit Sende-Empfangs-Prinzip |
DE4313815A1 (de) * | 1993-02-08 | 1994-08-11 | Eyewhy Toys Ltd | Aktivierung einer Spielzeugeinrichtung |
DE9303293U1 (de) * | 1993-03-06 | 1993-07-01 | Leach, James L., 7101 Abstatt, De | |
DE4409205A1 (de) * | 1994-03-17 | 1995-09-21 | Rainer E Dipl Ing Zangs | Sprache-erkennende Datenverarbeitungsvorrichtung |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE19801505C1 (de) * | 1998-01-16 | 1999-10-07 | Fraunhofer Ges Forschung | Vorrichtung zur Datenkommunikation zum Einbau in Spielzeug |
DE10064543B4 (de) * | 2000-12-22 | 2007-05-03 | Thomas Bauer | Verfahren zur Steuerung eines Multimedia-Systems |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO1996039236A1 (de) | 1996-12-12 |
TW393834B (en) | 2000-06-11 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE60015604T2 (de) | Verfahren und system zur übertragung und speicherung von interaktionseinrichtungssteuerdaten unter benutzung der horizontalen überabtastungsportion eines videosignals | |
DE60114924T2 (de) | Rundfunkempfänger, Rundfunksteuerverfahren und vom Computer lesbares Aufnahmemedium | |
DE60005422T2 (de) | Automatische Suche nach Tonkanälen mittels Vergleich von vom Benutzer gesprochenen Wörtern im Untertiteltext oder Audioinhalt für interaktives Fernsehen | |
JP3783045B2 (ja) | 動的な構成及び動作を有する教育娯楽装置 | |
DE69815507T2 (de) | Verfahren und gerät zum training von sensorischen und wahrnehmungsgebundenen systemen für den fall der sprachlernbehinderten | |
DE69533612T2 (de) | Simultane übertragung interaktiver signale mit einem konventionellen videosignal | |
US20020133818A1 (en) | Interactive television | |
DE19520586A1 (de) | Interaktives Spielsystem und hierfür geeignetes Spielzeug | |
CN206075594U (zh) | 基于录播和互动的远程课堂系统 | |
DE3610600A1 (de) | Verfahren zum heraussuchen der gewuenschten sprachinformation beim empfang von fernsehsignalen mit mehreren tonkanaelen | |
DE19960544A1 (de) | Steuerbares Objekt und System zum Steuern eines derartigen Objekts | |
DE19617129A1 (de) | Interaktives Spielzeug | |
DE3143627C2 (de) | ||
Allan | Old Media/New Futures: Revolutionary Reverberations of Fanon's Radio | |
DE2904981A1 (de) | Verfahren zur uebertragung von fernsehsignalen und system zur durchfuehrung des verfahrens | |
DE10306563A1 (de) | Persönlicher Audiorekorder in einer Fahrzeug-Audioanlage, empfohlene Audiosignale verwendend | |
CN109087658A (zh) | 一种在线互动直播噪声处理系统 | |
CN107016949A (zh) | 信息展示方法、装置及其设备 | |
DE2926501C2 (de) | Schaltungsanordnung mit interaktive Benutzerdialoge simulierender Betriebsweise in Videotext/Kabeltext-Systemen ohne Rückkanal | |
EP1613408B1 (de) | Funktionssteuerbarer gebrauchsgegenstand | |
Makoye | Tale-telling tradition and popularity of radio soap opera in Tanzania: The case of Twende na Wakati | |
CH674591A5 (de) | ||
DE3222604A1 (de) | Verfahren zur uebermittlung mehrerer informationsarten ueber einen fernsehkanal und einrichtung zur ausfuehrung derselben | |
DE4320806A1 (de) | Einrichtung für ein automatisches Sendeverfahren von Bild- und Tonsignalen über das herkömmliche, zweiadrige Fernsprechnetz der DBP-Telekom (NICHT Breitband) zu einer diese konsumierenden Empfangsstelle | |
Katchen | World Service Television: ELT Resource for Asia. |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
OM8 | Search report available as to paragraph 43 lit. 1 sentence 1 patent law | ||
8143 | Lapsed due to claiming internal priority |