DE10036244A1 - Spielzeug mit Verbindung zu einer externen Datenbank - Google Patents
Spielzeug mit Verbindung zu einer externen DatenbankInfo
- Publication number
- DE10036244A1 DE10036244A1 DE2000136244 DE10036244A DE10036244A1 DE 10036244 A1 DE10036244 A1 DE 10036244A1 DE 2000136244 DE2000136244 DE 2000136244 DE 10036244 A DE10036244 A DE 10036244A DE 10036244 A1 DE10036244 A1 DE 10036244A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- toy
- communication
- database
- communication device
- transmission system
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims abstract description 24
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 claims description 4
- 230000009471 action Effects 0.000 description 5
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 3
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 3
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 description 2
- 230000006870 function Effects 0.000 description 2
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 239000003205 fragrance Substances 0.000 description 1
- 239000013589 supplement Substances 0.000 description 1
- 210000003462 vein Anatomy 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H3/00—Dolls
- A63H3/28—Arrangements of sound-producing means in dolls; Means in dolls for producing sounds
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H2200/00—Computerized interactive toys, e.g. dolls
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H3/00—Dolls
- A63H3/36—Details; Accessories
- A63H3/48—Mounting of parts within dolls, e.g. automatic eyes or parts for animation
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H30/00—Remote-control arrangements specially adapted for toys, e.g. for toy vehicles
- A63H30/02—Electrical arrangements
- A63H30/04—Electrical arrangements using wireless transmission
Abstract
Die Erfindung betrifft ein elektronisches Spielzeug, insbesondere eine Puppe, ein Tier oder eine Figur, das mindestens eine Kommunikationseinrichtung zur Kommunikation mit einem Spieler aufweist, wobei es eine mit der Kommunikationseinrichtung (1) verbundene Schnittstelle (3) zur Sprach- und/oder Datenübertragung aufweist, durch die es über ein Übertragungssystem (2) mit einer Datenbank einer externen Datenverarbeitungseinrichtung (4) verbindbar ist.
Description
Die Erfindung betrifft ein elektronisches Spielzeug, insbesondere eine Puppe,
ein Tier oder eine Figur, das mindestens eine Kommunikationseinrichtung zur
Kommunikation mit einem Spieler aufweist. Die Erfindung betrifft ferner ein
Spielsystem mit einem oder mehreren derartiger Spielzeuge.
Derartige elektronische Spielzeuge sind beispielsweise unter dem Namen
Tamagochi allgemein bekannt. Dabei tauscht der Spieler als Benutzer des
Spielzeugs über eine in das Spielzeug integrierte Kommunikationseinrichtung
Daten mit einer ebenfalls in das Spielzeug integrierten Speichereinrichtung aus.
Auf diese Weise tritt der Spieler mit dem Spielzeug in einen Dialog, wobei
sowohl das Spielzeug auf die Aktionen des Spielers, als auch der Spieler auf
Aktionen des Spielzeugs reagiert.
Die Daten für die Aktionen des Spielzeugs, beispielsweise die Äußerung von
Gefühlen, werden von der Speichereinrichtung abgerufen und erzeugen so den
Eindruck eines "intelligenten" Spielzeugs. Von Nachteil ist hierbei jedoch, daß
die für die Interaktionen benötigten Daten, insbesondere Dialoge, lediglich in
einer begrenzten Anzahl bei der Herstellung des Spielzeugs in der internen
Speichereinrichtung, vorzugsweise in einem Chip, abgespeichert werden und
vom Spieler weder verändert noch ergänzt werden können. Somit stellt ein
derartiges Spielzeug wie das Tamagochi zwar eine signifikante Weiterent
wicklung der herkömmlichen Interaktion mit Sprechpuppen dar, aber es ist
dennoch nur in begrenztem Umfang kommunikationsfähig oder lernfähig.
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es daher, eine konstruktiv einfaches,
preiswerte herzustellendes und leicht handhabbares Spielzeugader eingangs
genannten Art zu schaffen, das in Art und Umfang der Kommunikation mit dem
Spieler wesentlich verbessert ist. Insbesondere sollen die für die Interaktionen
benötigten Daten leicht und schnell verändert und ergänzt werden können.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch ein elektronisches Spielzeug nach
Anspruch 1 gelöst. Wesentlich ist dabei, daß es eine mit der Kommunikations
einrichtung verbundene Schnittstelle zur Sprach- und/oder Datenübertragung
aufweist, durch die es über ein Übertragungssystem mit einer Datenbank einer
externen Datenverarbeitungseinrichtung verbindbar ist. In der Datenbank
können auch Sprachfiles bzw. Sprachdaten abgelegt und wieder aufgerufen
werden.
Der Hauptvorteil liegt dabei darin, daß die für die Kommunikation mit dem
Spielzeugwesentliche Intelligenz aus dem Spielzeug herausgenommen und in
ein externes Kommunikationssystem mit einer Speichereinrichtung verlagert ist,
das mit einer Datenbank verbunden ist, in der die entsprechenden Daten leicht
verändert und insbesondere ergänzt werden können.
Die externe Speichereinrichtung kann dabei ein zentrales Datenverarbeitungs-
und Datenbanksystem sein, mit dem das Spielzeug über eine
Übertragungsschnittstelle und über ein Übertragungssystem leicht verbunden
werden kann. Die in der externen Datenbank abgelegten Daten bzw.
Dialogelemente, insbesondere Audio- und/oder Video-Daten, können durch
bestimmte Aktionen, des Spielers aktiviert werden. Hierdurch werden die
Einsatzmöglichkeiten eines herkömmlichen Spielzeugs durch Nutzung der
kommunikativen Ebene erheblich ausgedehnt.
Vorzugsweise kann das Spielzeug eine interne Datenverarbeitungseinheit
aufweisen, welche die Kommunikation mit dem Spieler und die Kommunikation
mit der externen Datenverarbeitungseinrichtung steuert.
Gemäß einer bevorzugten Ausführungsform der Erfindung umfaßt die
Kommunikationseinrichtung des Spielzeugs eine Eingabeeinheit zur Eingabe
von akustischen und/oder optischen Daten, insbesondere von Sprache. Dazu
kann ein Mikrophon bzw. eine Kamera in das Spielzeug integriert sein.
Besonders vorteilhaft ist es auch, wenn die Kommunikationseinrichtung eine
Ausgabeeinheit zur Ausgabe von akustischen und/oder optischen Daten,
insbesondere einen Lautsprecher zur Ausgabe von Sprache umfaßt. Auf diese
Weise kann der Spieler in einen besonders leicht und schnell durchzuführenden
Sprachdialog mit dem Spielzeug treten. In der Datenbank sind dazu bestimmte
Dialogelemente in Form von Lauten oder Sprachelementen gespeichert, die
durch bestimmte Laute oder Spracheingaben des Spielers aktiviert bzw.
abgerufen werden.
Die Kommunikationseinrichtung kann jedoch auch andere Eingabeeinrich
tungen, beispielsweise Knöpfe oder Tasten, und/oder andere Ausgabemittel
umfassen. Vorzugsweise kann die Kommunikationseinrichtung eine
Abgabeeinheit zur Abgabe von Düften und/oder eine Antriebseinheit zur
Durchführung von Bewegungen oder Vibrationen umfassen.
Ein besonders großer Spielkomfort kann dadurch erreicht werden, daß die
Schnittstelle des Spielzeugs eine drahtlose Übertragung, insbesondere über
Funk, zu bzw. von dem Übertragungssystem ermöglicht.
Günstig ist es ferner, wenn das Spielzeug einen manuell betätigbaren oder
programmierbaren Schalter aufweist, mit dem die Verbindung zur der externen
Datenverarbeitungseinrichtung bzw. zu dem Übertragungssystem ein- bzw.
ausschaltbar ist. Auf diese Weise können insbesondere zu vorprogrammierbaren
Zeiten Verbindungen zu der externen Datenbank aufgebaut
und entsprechende Aktionen des Spielzeugs hervorgerufen werden. Auch kann
hierbei eine (oder mehrere) Taste(n) vorgesehen sein, mit der mittels integrier
ter Kurzwahlfunktion ein (oder mehrere) Datenbanksystem(e) über ein Tele
kommunikationsnetz anwählbar ist.
Gegenstand der vorliegenden Erfindung ist ferner ein Spielsystem, das
mindestens ein. Spielzeug der voranstehend beschriebenen Art und mindestens
eine externe Datenverarbeitungseinrichtung mit mindestens einer Datenbank
umfaßt, wobei in der Datenbank Kommunikationselemente, insbesondere
Sprachelemente, gespeichert sind, die über das Übertragungssystem und die
Schnittstelle der Kommunikationseinrichtung eines Spielzeugs zuführbar sind.
In der oder den Datenbank(en) können die Kommunikationselemente zentral
abgespeichert und mit sehr geringem Aufwand für eine Vielzahl von
Spielzeugen verändert oder ergänzt werden.
Besonders vorteilhaft ist es dabei, wenn in der Datenbank Kommunikations
elemente, insbesondere Sprachelemente, die von einem Spieler in die
Kommunikationseinrichtung eines Spielzeugs eingegeben werden, speicherbar
sind. Auf diese Weise können ausgehend von einem Grundvorrat an Dialog
elementen im Laufe der Nutzung weitere Dialogelemente beispielsweise als
Frage- oder als Antwortelemente generiert und auf der bzw. den Datenbank(en)
hinterlegt werden.
Die Abläge und Nutzung individueller Dialogelemente für jeden einzelnen
Spieler bzw. für jedes einzelne Spielzeug des Spielsystems kann dadurch
ermöglicht werden, daß die Kommunikationseinrichtungen mehrerer Spielzeuge
jeweils mit einer eigenen Datenbank verbunden sind.
Besonders vorteilhaft kann es jedoch auch sein, wenn die Kommunikations
einrichtungen mehrerer Spielzeuge mit einer gemeinsamen Datenbank
verbunden sind. Durch den hierbei auftretenden Dialog einer Vielzahl von
Spielern mit der gemeinsamen Datenbank steigt die Menge der in der Daten
bank gesammelten Dialogelemente besonders schnell an. Durch die wesentlich
schneller als bei einer individuellen Datenbanknutzung anwachsende Menge
der gesammelten Dialogelemente in der zentralen Datenbank steigt die Aktions
vielfalt der einzelnen Spielzeuge im online-Dialog mit den jeweiligen Spielern
besonders schnell an und es werden stets neue Dialogsequenzen für die Spiel
zeuge bereitgestellt. Die Spieler nehmen die Spielzeuge somit als lernendes
System wahr, was einen deutlicher Vorteil gegenüber den Spielmöglichkeiten
bei einem herkömmlichen Spielzeug mit unveränderbar voreingestellten offline-
Dialogen bedeutet.
Eine besonders große Vielfalt an Dialogelementen kann dadurch bereitgestellt
werden, daß mehrere miteinander verbundene bzw. vernetzte Datenbanken
vorgesehen sind, wobei die Kommunikationseinrichtung eines Spielzeugs über
eine Schnittstelle und über das Übertragungssystem auf mehrere Datenbanken
zugreifen kann.
Das Übertragungssystem kann dabei in vorteilhafter Weise durch eine
Datenleitung oder durch ein Datenleitungsnetz, insbesondere durch das
Internet gebildet sein.
Das erfindungsgemäße Spielsystem kann sowohl im Einzelbetrieb durch
einzelne Spieler genutzt werden, die mit einer oder mehreren externen
Datenbank(en) kommunizieren, als auch im Mehrfachbetrieb durch mehrere
Spieler genutzt werden, wobei die Spielzeuge jeweils mit einer oder mehreren
externen Datenbanken verbunden sind. Auch können die Kommunikations
einrichtungen mehrerer Spielzeuge mittelbar oder unmittelbar miteinander
verbunden sein und miteinander kommunizieren.
Weitere Vorteile und Merkmale der Erfindung ergeben sich aus der
nachfolgenden Beschreibung und den in den Zeichnungen dargestellten
Ausführungsbeispielen.
Es zeigen:
Fig. 1: Schematische Darstellung eines erfindungsgemäßen Spielzeugs
Fig. 2: Schematische Darstellung eines erfindungsgemäßen Spielsystems mit
mehreren Spielzeugen
Das in Fig. 1 nicht näher dargestellte elektronische Spielzeug weist eine
Kommunikationseinrichtung 1 auf, die ein Mikrofon und einen Lautsprecher zur
Aufnahme bzw. Wiedergabe von Sprachdialogen umfaßt. Durch eine Funk-
Schnittstelle 3 ist die Kommunikationseinrichtung 1 des Spielzeugs an ein
Übertragungssystem 2 angeschlossen, über das es mit einer Datenbank einer
externen Datenverarbeitungseinrichtung 4 verbünden ist. Diese Verbindung
kann vom Spieler als Benutzer des Spielzeugs mittels eines programmierbaren
Schalters auf Wunsch oder zeitabhängig hergestellt oder unterbrochen werden.
Das Übertragungssystem 2 kann dabei durch ein Festnetz, ein Funknetz, eine
Funk-/Festnetzkombination (DFÜ) oder vorzugsweise durch das Internet
gebildet sein.
Während die Kommunikationseinrichtung 1 und die Schnittstelle 3 in das
Spielzeug integriert sind, befindet sich die Datenbank mit den die Intelligenz des
Spielzeugs erzeugenden Dialogelementen außerhalb des Spielzeugs in einer
externen Datenverarbeitungseinrichtung 4. Hier kann die Datenbank leicht
editiert, insbesondere durch die Kommunikation mit dem Spieler um neue
Dialogelemente ergänzt werden.
Bei dem in Fig. 2 dargestellten Spielsystem 5 sind mehrere Spielzeuge mit
jeweils einer integrierten Kommunikationseinrichtung 1 über jeweils eine
Schnittstelle 3 an ein Übertragungssystem 2 angeschlossen. Über das
Übertragungssystem 2 sind die einzelnen Kommunikationseinrichtungen 1 an
mehrere untereinander vernetzte Datenverarbeitungseinrichtungen 4
angeschlossen, auf denen sich Datenbanken mit abgespeicherten Dialog
elementen befinden. Auch sind die Kommunikationseinrichtungen 1 über das
Übertragungssystem 2 unmittelbar miteinander verbunden und können somit
direkt miteinander kommunizieren.
Infolge der gemeinsamen Nutzung der zentralen Datenbanken durch mehrere
Spielzeuge bzw. Spieler wächst die Menge der darin gesammelten Dialog
elemente sehr schnell an und die einzelnen Spieler erleben die kontinuierlich
neu hinzukommenden Dialogelemente als Lernerfolge bzw. als Intelligenz des
Spielzeugs. Auch kann der Betreiber des Spielsystems 5 die Dialogelemente
von Zeit zu Zeit ändern oder ergänzen.
Claims (14)
1. Elektronisches Spielzeug, insbesondere eine Puppe, ein Tier oder eine Figur,
das mindestens eine Kommunikationseinrichtung zur Kommunikation mit
einem Spieler aufweist,
dadurch gekennzeichnet,
daß es eine mit der Kommunikationseinrichtung (1) verbundene Schnittstelle
(3) zur Sprach- und/oder Datenübertragung aufweist, durch die es über ein
Übertragungssystem (2) mit einer Datenbank einer externen Daten
verarbeitungseinrichtung (4) verbindbar ist.
2. Spielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß es
eine interne Datenverarbeitungseinheit aufweist, welche die Kommunikation
mit dem Spieler und die Kommunikation mit der externen Daten
verarbeitungseinrichtung (4) steuert.
3. Spielzeug nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet,
daß die Kommunikationseinrichtung (1) eine Eingabeeinheit zur Eingabe von
akustischen und/oder optischen Daten, insbesondere von Sprache umfaßt.
4. Spielzeug nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch
gekennzeichnet, daß die Kommunikationseinrichtung (1) eine
Ausgabeeinheit zur Ausgabe von akustischen und/oder optischen Daten,
insbesondere von Sprache umfaßt.
5. Spielzeug nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch
gekennzeichnet, daß die Kommunikationseinrichtung (1) eine
Abgabeeinheit zur Abgabe von Düften und/oder eine Antriebseinheit zur
Durchführung von Bewegungen umfaßt.
6. Spielzeug nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch
gekennzeichnet, daß über die Schnittstelle (3) Daten drahtlos,
insbesondere über Funk, zu bzw. von dem Übertragungssystem (2)
übertragbar sind.
7. Spielzeug nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch
gekennzeichnet, daß es einen manuell betätigbaren oder
programmierbaren Schalter aufweist, mit dem die Verbindung zur der
externen Datenverarbeitungseinrichtung (4) und/oder zu dem
Übertragungssystem (2) ein- bzw. ausschaltbar ist.
8. Spielsystem, umfassend mindestens ein Spielzeug nach einem der .
vorherigen Ansprüche und mindestens eine externe Datenverarbeitungs
einrichtung mit mindestens einer Datenbank, dadurch gekenn
zeichnet, daß in der Datenbank Kommunikationselemente, insbe
sondere Sprachelemente, gespeichert sind, die über das
Übertragungssystem (2) und die Schnittstelle (3) der
Kommunikationseinrichtung (1) des Spielzeugs zuführbar sind.
9. Spielsystem nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, daß
in der Datenbank Kommunikationselemente, insbesondere Sprachelemente,
die vom Spieler in die Kommunikationseinrichtung (1) des Spielzeugs
eingegeben werden, speicherbar sind.
10. Spielsystem nach Anspruch 8 oder 9, dadurch gekennzeich
net, daß das Übertragungssystem (2) durch eine Datenleitung oder durch
ein Netz, insbesondere durch das Internet gebildet ist.
11. Spielsystem nach einem der Ansprüche 8 bis 10, dadurch gekenn
zeichnet, daß die Kommunikationseinrichtungen (1) mehrerer
Spielzeuge jeweils mit einer eigenen Datenbank verbunden sind.
12. Spielsystem nach einem der Ansprüche 8 bis 11, dadurch gekenn
zeichnet, daß die Kommunikationseinrichtungen (1) mehrerer
Spielzeuge mit einer gemeinsamen Datenbank verbunden sind.
13. Spielsystem nach einem der Ansprüche 8 bis 12, dadurch gekenn
zeichnet, daß mehrere Datenbanken vorgesehen sind, die miteinander
verbunden bzw. vernetzt sind, wobei die Kommunikationseinrichtung (1)
eines Spielzeugs auf mehrere Datenbanken zugreifen kann.
14. Spielsystem nach einem der Ansprüche 8 bis 13, dadurch gekenn
zeichnet, daß die Kommunikationseinrichtungen (1) mehrerer
Spielzeuge über ein Übertragungssystem (2) unmittelbar miteinander
verbunden sind.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE2000136244 DE10036244A1 (de) | 2000-07-26 | 2000-07-26 | Spielzeug mit Verbindung zu einer externen Datenbank |
EP01112761A EP1175929A3 (de) | 2000-07-26 | 2001-05-26 | Spielzeug mit Verbindung zu einer externen Datenbank |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE2000136244 DE10036244A1 (de) | 2000-07-26 | 2000-07-26 | Spielzeug mit Verbindung zu einer externen Datenbank |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE10036244A1 true DE10036244A1 (de) | 2002-02-21 |
Family
ID=7650174
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE2000136244 Withdrawn DE10036244A1 (de) | 2000-07-26 | 2000-07-26 | Spielzeug mit Verbindung zu einer externen Datenbank |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP1175929A3 (de) |
DE (1) | DE10036244A1 (de) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP0700702A1 (de) * | 1994-09-08 | 1996-03-13 | Liao, Ming-kang | Duft- und Tonererzeugungsmittel |
WO1996039236A1 (de) * | 1995-06-06 | 1996-12-12 | Siemens Aktiengesellschaft | Interaktives spielsystem und hierfür geeignetes spielzeug |
DE19617129A1 (de) * | 1996-04-29 | 1997-10-30 | Siemens Ag | Interaktives Spielzeug |
US6012961A (en) * | 1997-05-14 | 2000-01-11 | Design Lab, Llc | Electronic toy including a reprogrammable data storage device |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5746602A (en) * | 1996-02-27 | 1998-05-05 | Kikinis; Dan | PC peripheral interactive doll |
WO1997041936A1 (en) * | 1996-04-05 | 1997-11-13 | Maa Shalong | Computer-controlled talking figure toy with animated features |
CA2290499A1 (en) * | 1997-05-19 | 1998-11-26 | Creator Ltd. | Controllable toy operative with audio player |
WO1999017854A1 (en) * | 1997-10-07 | 1999-04-15 | Health Hero Network, Inc. | Remotely programmable talking toy |
WO1999032203A1 (en) * | 1997-12-19 | 1999-07-01 | Smartoy Ltd. | A standalone interactive toy |
-
2000
- 2000-07-26 DE DE2000136244 patent/DE10036244A1/de not_active Withdrawn
-
2001
- 2001-05-26 EP EP01112761A patent/EP1175929A3/de not_active Withdrawn
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP0700702A1 (de) * | 1994-09-08 | 1996-03-13 | Liao, Ming-kang | Duft- und Tonererzeugungsmittel |
WO1996039236A1 (de) * | 1995-06-06 | 1996-12-12 | Siemens Aktiengesellschaft | Interaktives spielsystem und hierfür geeignetes spielzeug |
DE19617129A1 (de) * | 1996-04-29 | 1997-10-30 | Siemens Ag | Interaktives Spielzeug |
US6012961A (en) * | 1997-05-14 | 2000-01-11 | Design Lab, Llc | Electronic toy including a reprogrammable data storage device |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP1175929A2 (de) | 2002-01-30 |
EP1175929A3 (de) | 2003-08-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
EP1224646B1 (de) | Steuerungsvorrichtung und -verfahren zur festlegung einer informationsausgabe-rangfolge mehrerer informationsquellen, insbesondere audioquellen | |
DE69635921T2 (de) | Fernsteuergerät eines Audiosystems | |
DE60032619T2 (de) | Benutzerschnittstelle mit sprachlichen aufforderungen und binären sensoren für ein unterhaltungselektronikgerät | |
DE3242890A1 (de) | Muenzspielgeraet mit mehreren umlaufenden symboltraegern | |
DE602005000460T2 (de) | Mobiles Nachrichtenendgerät mit Anzeige von Avatar-Bewegungen und Verfahren zum Anzeigen von Avatar-Bewegungen | |
DE10045020A1 (de) | System und Verfahren, die imstande sind, eine Informationsausgabebetriebsart automatisch umzuschalten | |
DE3332477C2 (de) | Elektronisches Musikinstrument mit einer Vorrichtung zur Lokalisierung von Klangbildern | |
EP1208687B1 (de) | Verfahren zum übermitteln von symbolen und/oder informationen von einem sender zu einem empfänger | |
DE60115242T2 (de) | Rufsignalerzeugung | |
DE10123823A1 (de) | System und Verfahren zur parallelen Darbietung von mehreren Audioinformationsquellen | |
DE2248417C2 (de) | Gerät zur automatischen Telephonanrufbeantwortung | |
DE3041970A1 (de) | Elektronisches geraet mit datenausgabe in syntheisierter sprache | |
DE2801537A1 (de) | Rhythmus-einheit zur elektrischen klangsimulierung von rhythmusinstrumenten | |
DE4107745C1 (de) | ||
DE10036244A1 (de) | Spielzeug mit Verbindung zu einer externen Datenbank | |
DE2228053C2 (de) | Einrichtung zur automatischen Baßbegleitung in einem elektronischen Musikinstrument | |
EP1532801A2 (de) | Telekommunikationsendgerät mit einer speichereinrichtung zur speicherung von akustikeffekt-daten | |
EP1064639B1 (de) | Gerät zur wiedergabe von informationen bzw. zur ausführung von funktionen | |
EP1346556A2 (de) | Dialoganlage für eine mensch-maschine-interaktion mit kooperierenden dialogeinrichtungen | |
DE60002973T2 (de) | Methode zur Auswählen, Bearbeiten und Spielen einer komplexen Tonmeldung | |
DE4228071C2 (de) | Verfahren und Vorrichtung zur Entschlüsselung und Umsetzung von Tonfrequenzen | |
DE3403836C2 (de) | ||
DE2115709A1 (de) | Endgerät für datenverarbeitende Anlagen | |
EP0043532B1 (de) | Digitale Halbleiterschaltung für eine elektronische Orgel | |
DE202021105556U1 (de) | System zur Auswahl von Audiodateien |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
OM8 | Search report available as to paragraph 43 lit. 1 sentence 1 patent law | ||
8127 | New person/name/address of the applicant |
Owner name: FUNTEL GMBH, 53359 RHEINBACH, DE |
|
8127 | New person/name/address of the applicant |
Owner name: FUNTEL GMBH, 53340 MECKENHEIM, DE |
|
8139 | Disposal/non-payment of the annual fee |