CN207898969U - 陀螺玩具 - Google Patents
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Abstract
提供一种伴随受到的冲击而使攻击力发生变化的陀螺玩具。具备轴部(10)和主体(40),由于针对主体本体的冲击,上述主体本体相对于上述轴部(10)旋转,上述主体(40)具备:构成上述主体本体的第一主体构成部件,以及构成为能够相对于上述主体本体旋转的第二主体构成部件,在上述第一主体构成部件或上述第二主体构成部件的外周,分别局部地形成有向半径方向外侧伸出的第一伸出部(41b)或第二伸出部(42b),每当上述主体本体相对于上述轴部(10)旋转时,上述第二伸出部(42b)相对于上述第一伸出部(41b)的相对位置阶段性地发生变化。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求享有于2017年5月29日提交的名称为“陀螺玩具”的日本专利申请2017-105442的优先权,该申请的全部内容通过引用并入本文中。
技术领域
本实用新型涉及一种陀螺玩具。
背景技术
作为使用陀螺玩具的对战游戏,存在使陀螺玩具互相碰撞,利用其冲击力使对方的陀螺玩具停止旋转、或将对方的陀螺玩具弹飞、或使对方的陀螺玩具分解的对战游戏。
在这样的陀螺玩具中,进行了用于改变攻击力、防御力的设计。例如,将具有能够改变攻击力、防御力的形状的伸出部的附属件安装于玩具本体(例如,专利文献1)。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本实用新型登记第3083443号公报
实用新型内容
实用新型所要解决的问题
然而,在专利文献1所公开的附属件的情况下,通过将该附属件翻转而安装于玩具本体,使正面和反面的攻击力、防御力发生变化。但是,在该陀螺玩具中,在使攻击力、防御力发生变化的情况下,需要将附属件暂时从玩具本体拆下并将附属件的正反颠倒而再次安装于玩具本体。
本实用新型是鉴于上述问题而完成的,目的在于提供一种伴随受到的冲击而使攻击力发生变化的陀螺玩具。
用于解决问题的方法
第一方案是一种陀螺玩具,具备轴部和主体,由于针对主体本体的冲击,上述主体本体相对于上述轴部旋转,上述陀螺玩具的特征在于,
上述主体具备:构成上述主体本体的第一主体构成部件,以及构成为能够相对于上述主体本体旋转的第二主体构成部件,
在上述第一主体构成部件的外周,局部地形成有向半径方向外侧伸出的第一伸出部,
在上述第二主体构成部件的外周,局部地形成有向半径方向外侧伸出的第二伸出部,
上述第二伸出部构成为,每当上述主体本体相对于上述轴部旋转时,上述第二伸出部相对于上述第一伸出部的相对位置阶段性地发生变化。
第二方案在第一方案的基础上,其特征在于,上述第二主体构成部件与上述第一主体构成部件在上下方向上重叠而与上述轴部一体地旋转。
第三方案在第二方案的基础上,其特征在于,上述第二主体构成部件经由与上述轴部一体地旋转的飞轮而与上述轴部卡合。
第四方案在第一方案至第三方案的任一方案的基础上,其特征在于,上述轴部与上述主体在对接状态下使上述主体本体相对于上述轴部向一个方向旋转时结合,从结合状态向另一方向旋转时解除结合。
第五方案在第四方案的基础上,其特征在于,在上述主体本体相对于上述轴部向上述另一方向旋转时,上述第二伸出部从上述第一伸出部突出。
实用新型的效果
根据第一方案,每当主体本体相对于轴部旋转时,第二伸出部相对于第一伸出部的相对位置发生变化,与此相应地,攻击力、防御力发生变化。在这种情况下,主体本体由于对方的陀螺玩具的碰撞而相对于轴部阶段性地旋转,因此,每当此种情形下,陀螺玩具在维持与旋转位置对应的攻击力、防御力的同时进行对战游戏,因此能够享受到富于变化的对战游戏。
例如,在第二伸出部相对于第一伸出部伸出没入的情况下,在第二伸出部未从第一伸出部突出的状态下,在主体的外形上存在有较大的凹部,但是若第二伸出部相对于第一伸出部突出,则主体的外形上的凹部的至少一部分由第二伸出部填补而使主体的外形接近圆形,因此能够避开对方的陀螺玩具的攻击而使防御力变强但另一方面攻击力变弱,相反地,若第二伸出部相对于第一伸出部隐没,则在主体的外形上形成较大的凹部,因此主体的第一伸出部的角部变得容易与对方的陀螺玩具碰撞而使攻击力变强但另一方面防御力变弱。此外,在其他情况下,主体的外形的凹凸状态也发生变化,因此使攻击力、防御力发生变化。
根据第二方案,第二主体构成部件仅与轴部一体地旋转,因此能够通过简单的构造使第二主体构成部件与轴部卡合。
根据第三方案,第二主体构成部件经由飞轮而与轴部卡合,因此改善了第二伸出部的动作性。
根据第四方案,攻击力、防御力随着趋向解除轴部与主体的结合而发生变化,因此为己方、对方提供了一举逆转的机会,能够带着刺激感享受对战游戏。
根据第五方案,在趋向解除轴部与主体的结合时,第二伸出部突出而使主体的外形接近圆形,因此防御力变强但另一方面攻击力变弱,另一方面陀螺玩具的旋转稳定性提高。
附图说明
图1是表示实施方式所涉及的陀螺玩具以及发射器(陀螺发射装置)的立体图。
图2是用于说明本实施方式的陀螺玩具的游戏方式的立体图。
图3是表示本实施方式的陀螺玩具的一部分的半剖面立体图。
图4是表示本实施方式的陀螺玩具的主体的图,图4中的(A)是表示第二伸出部隐没的状态的俯视图,图4中的(B)是表示第二伸出部突出的状态的俯视图。
图5是表示从下方观察本实施方式的陀螺玩具的主体时的状态的立体图。
图6是表示从上方观察本实施方式的陀螺玩具的主体时的状态的分解立体图。
图7是表示从下方观察本实施方式的陀螺玩具的主体时的状态的分解立体图。
图8是表示本实施方式的陀螺玩具的中板的俯视图。
图9是用于说明本实施方式的陀螺玩具的动作的图,图9中的(A)是表示第二伸出部隐没的状态的仰视图,图9中的(B)是表示第二伸出部突出的状态的仰视图。
具体实施方式
以下,基于附图所表示的实施方式对本实用新型的陀螺玩具进行说明。
(整体结构)
图1表示具备本实施方式的陀螺玩具1以及陀螺发射玩具60的玩具组件。
其中,陀螺玩具1是能够在所谓的陀螺对战游戏中使用的陀螺玩具。例如,该陀螺玩具1在利用由彼此的碰撞而产生的冲击力使对方的陀螺玩具1如图2所示那样分解而进行游戏的对战游戏中使用。
如图2所示,该陀螺玩具1构成为包括:轴部10,飞轮30以及主体40。
(细节部分)
1.轴部10
图3以半剖面的方式示出轴部10以及飞轮30。在轴部10以及飞轮30中,除非另有说明,则上下、左右、前后是指图3中所示的方向。该轴部10以及飞轮30大致左右对称。
其中,轴部10在下端部具备作为接地部的旋转轴11,在上下方向中间部具备凸缘12,在上端部具备圆筒体13。
凸缘12以及圆筒体13形成为一体。在圆筒体13的轴心设置有柱体14。该柱体14的上端部为大径,在该大径部分的外周在前后分别各形成有一个向半径方向外侧伸出的爪17。该柱体14固定设置于轴下部10a。轴下部10a的外周面从凸缘12侧朝向旋转轴11的前端侧而阶梯性地缩径,轴下部10a作为整体形成为近似倒圆锥形。该轴下部10a由未图示的螺钉等固定在凸缘12上。
在凸缘12以及圆筒体13,涉及凸缘12以及圆筒体13在前后分别各形成有一个孔15。另外,在圆筒体13的外周面,在左右分别各形成有一个突出部16。各突出部16的外表面与凸缘12的外周面共面。
另外,轴部10具备圆筒状的按压部件18。按压部件18具有与柱体14的上端部的外侧嵌合的环状的顶板,并且,按压部件18的内部中空且下方开口。该按压部件18设置为在圆筒体13的内侧环绕柱体14。在按压部件18的下端部外周,在前后分别各形成有一个向半径方向外侧伸出的脚部18a。
如图3所示,该按压部件18以各脚部18a从一个孔15露出的方式组装。该孔15允许脚部18a在上下方向的移动,但是利用孔15的上边缘限制向上方的移动。另外,利用弹簧19对按压部件18朝上方施力,在常态下,按压部件18的上端面与圆筒体13的上端位于大致同一高度位置。
此外,在按压部件18的上表面,在左右分别各形成有一个沿半径方向延伸的凸条(突起)20。
2.飞轮30
飞轮30形成为环状。在飞轮30的底面内周侧形成有能够从下方容纳轴部10的凸缘12的环形阶梯部30a。在该飞轮30的上表面在左右分别各形成有一个朝向上方伸出的突出部31。在各突出部31的下侧部分,形成有能够从下方容纳轴部10的突出部16的凹部32。另外,在飞轮30的上表面,在紧靠各突出部31的外侧形成有向上方延伸的舌片33。舌片33比突出部31更向上方突出。
3.主体40
图4中的(A)、图4中的(B)是主体40的俯视图。图5是表示从下方观察主体40时的状态的立体图,图6是表示从上方观察主体40时的状态的分解立体图,图7是表示从下方观察主体40时的状态的分解立体图。如图6以及图7所示,该主体40具备上板41、中板42以及下板43。其中,上板41以及下板43是第一主体构成部件,构成主体本体。此外,在主体40中,除非另有说明,则上下、左右、前后是指图6中所示的方向。
(1)上板41
在上板41的中央形成有近似圆形的孔41a。另外,在上板41的外周,在圆周方向上等间隔地形成有六个向半径方向外侧伸出的相同形状的伸出部41b。即,在上板41的外周,在圆周方向上等间隔地形成有六个以伸出部41b为凸部、且以不存在伸出部41b的部分为凹部的凹凸部的组。此外,伸出部41b不限于相同的形状,另外,也可以不形成为等间隔,个数也不限于六个。
另外,在上板41,在左右分别各形成有一个能够从下方插入飞轮30的各舌片33的弧形狭缝41c。该各弧形狭缝41c的宽度在圆周方向的一端侧较宽而在另一侧较窄。
进一步,在上板41的孔41a的内壁,在夹持轴心对置的两处部位分别各形成有一个朝向半径方向内侧突出的突起41d。
另外,在上板41的下侧,在夹持轴心对置的两处部位分别各形成有一个圆柱状的凸台41e。在各凸台41e的中央的孔的内壁形成有阴螺纹。此外,凸台41e的配置位置、个数不限于此。
(2)中板42
图8是中板42的俯视图。如该图所示,中板42构成第二主体构成部件,在此处形成为环状。在该中板42的内侧壁,在夹持轴心对置的两处部位分别各形成有两个朝向中板42的中心突出的突起42a。两个突起42a,42a之间的距离设定为上述舌片33能够插入其间的大小。由此,在组装轴部10以及主体40时,利用两个突起42a、42a夹持舌片33,轴部10乃至飞轮30相对于上板41以及下板43相对旋转时,中板42随着舌片33相对于上板41以及下板43相对旋转。
另外,在中板42的外周,在圆周方向上等间隔地形成有六个向半径方向外侧伸出的伸出部42b。即,在中板42的外周,在圆周方向上等间隔地形成有六个以伸出部42b为凸部、且以不存在伸出部42b的部分为凹部的凹凸部的组。此外,伸出部42b也可以不形成为等间隔,个数也不限于六个。该伸出部42b的陀螺玩具1的旋转方向前侧的角部的角度形成为钝角。另一方面,该伸出部42b的陀螺玩具1的旋转方向后侧的角部的角度形成为锐角。而且,伸出部42b形成为在俯视观察时被伸出部41b覆盖而隐藏起来的大小。该伸出部42b在上板41及下板43与中板42相对旋转时,相对于伸出部41b伸出没入。而且,当伸出部42b从伸出部41b突出时,在上板41的相邻的伸出部41b、41b之间形成的凹部的至少一部分由伸出部42b填补。其结果是,使主体40的外形接近圆形。
此外,优选为伸出部42b与伸出部41b相比不更加向半径方向外侧伸出。因为如果伸出部42b与伸出部41b相比更加向半径方向外侧伸出,则伸出部42b容易碰到对方的陀螺玩具,在对方的陀螺玩具向相同方向旋转的情况下,主体本体相对于轴部10向结合的方向旋转而并非向解除结合的方向旋转。
(3)下板43
下板43具有环状的框体43a。在该框体43a的内侧设置有支承该框体43a的连结部43b。在连结部43b的中央,形成有具有与上述孔41a相同大小的直径的孔43c。另外,在连结部43b的前后分别各设置有一个插通孔43g。上述凸台41e插入各插通孔43g。然后,利用上板41以及下板43夹持中板42,通过使从下方通过插通孔43g的阳螺纹(未图示)与凸台41e的阴螺纹螺合,从而形成主体40。
另一方面,在下板43的下侧,形成有具有与上述孔43c的直径相同大小的内径的环状壁43d。在环状壁43d的下端部内表面,在夹持轴心对置的两处部位上分别各形成有一个向半径方向内侧伸出的爪43e。进一步,在各爪43e的下表面的一端部,形成有与轴部10的上述凸条20啮合的起伏部43f。在此,在圆周方向上连接多个凹条而形成起伏部43f。
(4)装饰部件47
在上板41的孔41a安装有装饰部件47。装饰部件47形成为近似圆筒状,在外周部形成有与上述突起41d卡合的槽47a。而且,装饰部件47嵌入孔41a,通过使其向规定方向旋转,使突起41d与槽47a卡合,从而将装饰部件47安装于上板41。该装饰部件47是用于识别自己与对方的陀螺玩具1的部件,准备有多个上表面的颜色、形状彼此不相同的装饰部件。
4.陀螺玩具1的组装方法
接下来,对陀螺玩具1的组装方法进行说明。此外,此处设为如图2所示那样已经完成轴部10以及主体40的各自的组装。
首先,使轴部10的突出部16从下方与飞轮30的凹部32对准,将轴部10和飞轮30组装成嵌合状态。接着,使该组装体从下方接近主体40。此时,预先使中板42相对于上板41以及下板43旋转至规定位置。
然后,以将飞轮30的舌片33插入于中板42的两个突起42a、42a之间的方式,将飞轮30的舌片33插入主体40的弧形狭缝41c。该状态是轴部10的爪17和主体40的爪43e在上下方向上不重叠的状态。该状态是结合解除状态。之后,对上述组装体的轴部10向主体40侧进行按压。于是,首先,飞轮30被按压在主体40的下表面。进一步,轴部10内的弹簧19压缩,按压部件18下降,轴部10的爪17被相对地推高到比主体40的爪43e更靠上方的位置。然后,使轴部10与飞轮30一体地相对于上板41以及下板43向规定方向(与陀螺玩具1的旋转方向相反的方向)旋转。于是,主体40的爪43e潜入轴部10的爪17的下侧,成为爪17和爪43e上下重叠的状态。然后,在将手从轴部10放开时,因轴部10内的弹簧19的施加力,轴部10的爪17的下表面和主体40的爪43e的上表面抵接。该状态,即轴部10的爪17的下表面和主体40的爪43e的上表面抵接的状态是结合状态。由此,凸条20与起伏部43f啮合,从而组装成陀螺玩具1。另外,在该状态下,在俯视观察时,伸出部42b被伸出部41b覆盖而隐藏,在主体40的外形上形成较大的凹部。由此,上板41的伸出部41b的角部容易与对方的陀螺玩具碰撞,成为攻击力较强而防御力变弱的状态。
5.游戏方法
接着,对使用该陀螺玩具1的游戏方法的一个例子进行说明。
图1是表示旋转驱动陀螺玩具1的发射器的一个例子的立体图。
在该游戏方法的一个例子中,使陀螺玩具1旋转而与对方的陀螺玩具1进行对战。
在该情况下,陀螺玩具1的旋转力的施加由图1所示的发射器(发射装置)60来进行。该发射器60构成为,在内部具备未图示的圆板,若在用未图示的盘簧对该圆板向一个旋转方向施力的同时,用手柄61拉动卷绕在圆板周围的未图示的绳子,则使圆板旋转,并使陀螺保持件62旋转。该陀螺保持件62的旋转,通过突出设置于下方的叉状件(fork)63传递给陀螺玩具1,使陀螺玩具1旋转。在该情况下,将叉状件63插入到主体40的弧形狭缝41c中。然后,当将发射器60的手柄61拉到底时,圆板乃至陀螺保持件62的旋转停止,另一方面,陀螺玩具1由于惯性力还会进行旋转,因此陀螺玩具1沿循叉状件63的倾斜面63a从陀螺保持件62脱离。
这样发射出去的陀螺玩具1在规定的场地向规定方向旋转,例如,若与向相同方向旋转的对方的陀螺玩具1碰撞,通过碰撞所产生的冲击力,在上板41以及下板43作用有与轴部10及飞轮30的旋转方向相反的方向的力,由此,上板41以及下板43相对于轴部10以及飞轮30的旋转方向朝相反方向相对地旋转。
于是,下板43下表面的起伏部43f与凸条20随着轴部10相对于主体40相对地旋转而阶段性地改变啮合位置。另一方面,中板42与飞轮30乃至轴部10一体地旋转,因此中板42的伸出部42b在上板41的凹部内露出。在该状态下,能够避开对方的陀螺玩具的攻击,因此防御力变强而另一方面攻击力变弱。
(其他实施方式)
在上述实施方式中,采用如下形式:在伸出部42b从伸出部41b最大程度地突出的状态下,伸出部42b的基端部仍与伸出部41b重叠,但是也可以采用如下构成:在伸出部42b从伸出部41b最大程度地突出的状态下,伸出部42b完全从伸出部41b突出,伸出部42b完全收纳在相邻的伸出部41b之间形成的间隙(凹部)内,在陀螺玩具1的旋转方向前侧的伸出部41b与伸出部42b之间、以及陀螺玩具1的旋转方向后侧的伸出部41b与该伸出部42b之间的双方中形成有间隙。在该情况下,由于伸出部42b的突出而使伸出部的数量(刃数)成倍增加。在该情况下,在初期时,伸出部42b与陀螺玩具1的旋转方向后侧的伸出部41b可以重合,它们之间也可以没有间隙。
根据如此构成的陀螺玩具1,在陀螺玩具1的旋转方向前侧的伸出部41b与伸出部42b之间、以及陀螺玩具1的旋转方向后侧的伸出部41b与该伸出部42b之间的间隙被分割,因此各间隙变小,防御力增强。
此外,可以设为在伸出部42b从伸出部41b最大地程度突出的状态下,在陀螺玩具1的旋转方向前侧的伸出部41b与伸出部42b之间、以及陀螺玩具1的旋转方向后侧的伸出部41b与该伸出部42b之间的任一方形成间隙,也可以设为在伸出部42b从伸出部41b最大程度地突出的状态下,陀螺玩具1的旋转方向前侧的伸出部41b与陀螺玩具1的旋转方向后侧的伸出部41b之间的间隙由伸出部42b完全填补。
实用新型的变形例
以上,虽然对本实用新型的实施方式进行了说明,但是本实用新型并不限定于上述实施方式,可以在不脱离其主旨的范围内进行各种变形是不言而喻的。
例如,在上述实施方式中,对通过向一个方向的旋转而将主体40和轴部10结合、且通过向另一个方向的旋转而将结合解除的陀螺玩具1进行了说明,但是也可应用于仅通过使主体40与轴部10以轴线为中心相对地旋转则不能将主体40与轴部10的结合解除的陀螺玩具1。
另外,在上述实施方式中,设为伸出部42b随着轴部10和主体40从结合位置趋向结合解除位置而突出,但也可以相反地设为伸出部42b随着轴部10和主体40从结合位置趋向结合解除位置而没入于伸出部41b。
进一步,在上述实施方式中,主体本体(第一主体构成部件)由上板41以及下板43构成,但是也可以由上板41或下板43的一方构成。
另外,在上述实施方式中,在形成于主体本体的伸出部41b的下方设置伸出部42b,但反之亦可。
符号说明
1 陀螺玩具
10 轴部
41 上板(第一主体构成部件的一部分)
41b 伸出部(第一伸出部)
41c 弧形狭缝
42 中板(第二主体构成部件)
42b 伸出部(第二伸出部)
43 下板(第一主体构成部件的一部分)
Claims (5)
1.一种陀螺玩具,具备轴部和主体,由于针对主体本体的冲击,所述主体本体相对于所述轴部旋转,所述陀螺玩具的特征在于,
所述主体具备:构成所述主体本体的第一主体构成部件,以及构成为能够相对于所述主体本体旋转的第二主体构成部件,
在所述第一主体构成部件的外周,局部地形成有向半径方向外侧伸出的第一伸出部,
在所述第二主体构成部件的外周,局部地形成有向半径方向外侧伸出的第二伸出部,
所述第二伸出部构成为,每当所述主体本体相对于所述轴部旋转时,所述第二伸出部相对于所述第一伸出部的相对位置阶段性地发生变化。
2.根据权利要求1所述的陀螺玩具,其特征在于,
所述第二主体构成部件与所述第一主体构成部件在上下方向上重叠而与所述轴部一体地旋转。
3.根据权利要求2所述的陀螺玩具,其特征在于,
所述第二主体构成部件经由与所述轴部一体地旋转的飞轮而与所述轴部卡合。
4.根据权利要求1~3中任一项所述的陀螺玩具,其特征在于,
所述轴部与所述主体在对接状态下使所述主体本体相对于所述轴部向一个方向旋转时结合,从结合状态向另一方向旋转时解除结合。
5.根据权利要求4所述的陀螺玩具,其特征在于,
在所述主体本体相对于所述轴部向所述另一方向旋转时,所述第二伸出部从所述第一伸出部突出。
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