CN209092694U - 陀螺玩具 - Google Patents

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Abstract

本实用新型提供一种能够在对战游戏途中使局面发生较大变化的陀螺玩具,其特征在于,在使旋转的陀螺彼此碰撞的对战游戏中使用的陀螺玩具中,具备:构成主体部的外周的至少一部分,并在轴心方向上相邻设置,在常态下相互接近,由于外力相互分离的两个夹持构件,在所述两个夹持构件中,形成有夹持部,由于所述对方的陀螺玩具的主体部的外周的滑动接触,而使所述两个夹持部相互分离,暂时夹持所述对方的陀螺玩具的主体部的外周。

Description

陀螺玩具
技术领域
本实用新型涉及一种陀螺玩具。
背景技术
作为使用陀螺玩具的对战游戏,存在使陀螺玩具互相碰撞,利用其冲击力使对方的陀螺玩具停止旋转、或将对方的陀螺玩具弹飞、或使对方的陀螺玩具分解的对战游戏。
上述那样的对战游戏用陀螺玩具设置为,形成与对方的陀螺玩具碰撞的部分,即在主体部的周表面形成刮板(攻击构件),使其刮板碰撞。另外,也已知有与主体部本体相对于陀螺玩具的轴部的旋转位置相对应地,使刮板相对于主体部本体的突出量发生变化的陀螺玩具(例如,参照专利文献1)。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本特许第6258541号公报
实用新型内容
实用新型所要解决的问题
然而,在这种陀螺玩具中,基本上,在跌倒或者分解的期间内,仅仅是重复进行陀螺玩具彼此碰撞,或弹飞,缺少意外性,同时也没有使游戏的展开发生较大变化。
本实用新型是鉴于上述问题而完成的,目的在于提供一种具有意外性,能够使游戏的展开发生较大变化的陀螺玩具。
用于解决问题的方法
第一方案是一种陀螺玩具,其特征在于,在使旋转的陀螺彼此碰撞的对战游戏中使用的陀螺玩具中,具备:构成主体部的外周的至少一部分,并在轴心方向上相邻设置,在常态下相互接近,由于外力相互分离的两个夹持构件,在上述两个夹持构件中,形成有夹持部,由于上述对方的陀螺玩具的主体部的外周的滑动接触,使上述两个夹持部相互分离,暂时夹持上述对方的陀螺玩具的主体部的外周。
第二方案在第一方案的基础上,其特征在于,上述夹持部沿上述主体部外周而形成。
第三方案在第一方案或者第二方案的基础上,其特征在于,具备对上述两个夹持构件的至少一个进行施力,在常态下使其相互接近的施力装置。
第四方案在第一方案至第三方案的任一方案的基础上,其特征在于,在上述主体部上,进一步形成有用于将上述对方的陀螺玩具的主体部的外周导入到上述两个夹持构件之间的导入部。
第五方案在第一方案至第四方案的任一方案的基础上,其特征在于,在上述夹持部上,形成有凹凸。
第六方案在第一方案至第五方案的任一方案的基础上,其特征在于,上述两个夹持构件中的至少一个由包围上述轴心的环状部件构成。
第七方案在第一方案至第六方案的任一方案的基础上,其特征在于,上述两个夹持构件中的至少一个夹持部与另一个夹持部之间的距离在圆周方向上不同。
实用新型效果
根据第一方案,在旋转的陀螺彼此碰撞时,由于利用上下的夹持部暂时夹持对方的陀螺玩具的主体部的外周,因此动作具有意外性,同时能够包括自己的陀螺玩具地,使对方的陀螺玩具急剧减速,能够使游戏的展开发生较大变化。
根据第二方案,由于夹持部沿外周而形成,因此伴随着旋转,能够利用上下的夹持部长时间夹持对方的陀螺玩具的主体部的外周。
根据第三方案,能够可靠地预先使两个夹持构件接近。
根据第四方案,由于设置有导入部,因此容易容纳对方的陀螺玩具的主体部的外周。
根据第五方案,由于在夹持部上形成有凹凸,因此能够更加提高制动效果。
根据第六方案,能够在外周的广泛的范围内设置夹持部。
根据第七方案,由于两个夹持部中的一个夹持部与另一个夹持部之间的距离在圆周方向上不同,因此能够在圆周方向上使夹持力发生变化,进行富于变化的游戏。
附图说明
图1是表示使用实施方式的陀螺玩具的对战游戏的样子的立体图。
图2是陀螺玩具的分解立体图。
图3是表示陀螺玩具的轴部以及飞轮的一半的纵剖立体图。
图4是表示从下方观察陀螺玩具的主体部的状态的立体图。
图5是表示从上方观察陀螺玩具的主体部的状态的分解立体图。
图6是表示从下方观察陀螺玩具的主体部的状态的分解立体图。
图7是从半径方向的一个方向观察陀螺玩具的两个夹持部的图。
图8是从半径方向的另一个方向观察陀螺玩具的两个夹持部的图。
图9是表示陀螺玩具的主体部与轴部的结合构造的局部剖面图。
图10是发射器的立体图。
图11是表示陀螺玩具的两个夹持部的初始状态的图。
图12是表示陀螺玩具的两个夹持部的夹持状态的图。
符号说明
1 陀螺玩具
10 轴部
40 主体部
41 主体部基体
42 上表面罩
43 上侧夹持构件
43e 夹持部
44 下侧夹持构件
44f 夹持部
具体实施方式
以下,基于附图所表示的实施方式对本实用新型的陀螺玩具进行说明。
《整体》
图1是表示使用陀螺玩具进行的对战游戏的一个例子的样子的立体图。
该对战游戏是通过陀螺玩具彼此的碰撞而决出胜负的游戏。图2是在该对战游戏中使用的实施方式的陀螺玩具1的分解立体图。该陀螺玩具1具备轴部10、飞轮30以及主体部40。
《细节》
1.轴部10以及飞轮30
图3是表示轴部10以及飞轮30的一半的立体图。剩余的一半相对于这一半点对称。此外,在轴部10的说明中,上下、左右、前后是指图4中所示的方向。
其中,轴部10在下端部具备作为接地部的旋转轴11,在上下方向中间部具备凸缘12,在上端部具备圆筒体13。
凸缘12以及圆筒体13形成为一体。在圆筒体13的轴心设置有柱体14。该柱体14的上端部为顶部,在该顶部14a的外周在前后分别各形成有一个向半径方向外侧伸出的爪17。该柱体14固定设置于轴下部10a。轴下部10a的外周面从凸缘12侧朝向旋转轴11的前端侧而阶梯性地缩径,轴下部10a作为整体形成为近似倒圆锥形。该轴下部10a由未图示的螺钉等固定于凸缘12。
在凸缘12以及圆筒体13,遍及凸缘12以及圆筒体13在前后分别各形成有一个孔15。另外,在圆筒体13的外周面,在左右分别各形成有一个突出部16。各突出部16的外表面与凸缘12的外周面成为同一水平面。
另外,轴部10具备圆筒状的按压部件18。按压部件18具有与柱体14的上端部的外侧嵌合的环状的顶板18b,并且,内部中空且在下方开口。该按压部件18设置为在圆筒体13的内侧环绕柱体14。在按压部件18的下端部外周,在前后分别各形成有一个向半径方向外侧伸出的脚部18a。
该按压部件18以各脚部18a从与其对应的孔15露出的方式组装。该孔15允许脚部18a在上下方向的移动,但是利用孔15的上边缘限制向上方的移动。另外,利用弹簧19对按压部件18朝上方施力。
此外,在按压部件18的上表面,在左右分别各形成有一个沿半径方向延伸的凸条(突起)20。
2.飞轮30
飞轮30形成为环状。在飞轮30的底面内周侧形成有能够从下方容纳轴部10的凸缘12的环状阶梯部30a。在该飞轮30的上表面在左右分别各形成有一个朝向上方伸出的突出部31。在各突出部31的下侧部分,形成有能够从下方容纳轴部10的突出部16的凹部32。另外,在飞轮30的上表面,在紧靠各突出部31的外侧形成有向上方延伸的舌片33。舌片33比突出部31更向上方突出。
3.主体部40
图4是表示从下方观察陀螺玩具1的主体部40的状态的立体图。
主体部40作为整体形成为圆盘状。如图5所示,该主体部40具备主体部基体41、上表面罩42、上侧夹持构件43以及下侧夹持构件44。在主体部40的说明中,左右、前后是指图5中所示的方向。
如图5所示,在主体部基体41的上表面形成有凹部41a。该凹部41a被夹持轴心在前后方向对峙而竖立的两个缘壁41b、41b,以及夹持轴心在左右方向对峙的两个高台41c、41c划分。
在凹部41a的中央形成有圆形的孔41d。在凹部41a上,在紧靠各缘壁41b的内侧形成有一个弧状的狭缝41e。在各高台41c形成有一个插通孔41f。另外,在一个高台41c上形成有孔41g,在另一个高台41c上形成有突起41h。
如图6所示,在主体部基体41的下表面,形成有孔41d的边缘在下方延伸的形状的圆筒壁41i。在圆筒壁41i的下端内周,夹持轴心对峙的两处部位分别形成有一个爪41j。在各爪41j的下表面,在圆周方向的一端部,形成有在圆周方向上以规定间隔设置多条在放射方向上延伸的凸条而形成的起伏部41k。
另外,在主体部基体41的下表面,在成为各高台41c的下侧的位置上,各形成有一个柱状的内螺纹部41l以及弹簧挂件部41m。
上表面罩42安装在主体部基体41上。
如图6所示,在上表面罩42的下表面,在与上述主体部基体41的各插通孔41f对应的位置上形成有柱状部42a。另外,在上表面罩42的下表面,在与上述主体部基体41的孔41g对应的位置上形成有孔42b,同时,在与上述主体部基体41的突起41h对应的位置上形成有孔42c。
该上表面罩42为金属制成,以将突起41h嵌合到孔42c中,使柱状部42a嵌合在各插通孔41f中的状态,通过铆接固定而安装在主体部基体41上。由此,上表面罩42将除主体部基体41的两个狭缝41e、41e以外的部分覆盖。
下侧夹持构件44安装在主体部基体41的下面。
下侧夹持构件44由环构件构成。在下侧夹持构件44的上表面,形成有沿内周的边缘整体而竖立的缘壁44a。在该缘壁44a上,夹持轴心在左右方向对峙的两处部位分别各形成有一个插通孔44b。以俯视观察缘壁44a,位于各插通孔44b附近的部分成为朝向内周而凹入的凹部44c。在缘壁44a的外侧,在前后各设置有两个导向突起44d。
下侧夹持构件44的外周部,由具有各种各样的前端形状的小刮板44e形成。小刮板44e的上表面是山形或者平坦的,通过该小刮板44e的上表面,形成有由细小的凹凸构成的夹持部44f。该夹持部44f,作为整体,相对于水平面弯曲成正弦波状。此外,夹持部44f的夹持面也可以由代替凹凸或者具有凹凸的摩擦阻力较大的橡胶形成。
通过使各外螺纹44g从各插通孔44b与上述主体部基体41的内螺纹部41l螺合,该下侧夹持构件44安装在主体部基体41上。
上侧夹持构件43由环构件构成。该上侧夹持构件43构成为,其一部分置于主体部基体41与下侧夹持构件44之间,能够在规定范围内上下移动。
在上侧夹持构件43的上表面,形成有沿内周的边缘整体而垂下的缘壁43a。在该缘壁43a上,在与下侧夹持构件44的各凹部44c对应的位置上形成有弹簧挂件部43b。另外,在缘壁43a的外周,在与上述下侧夹持构件44的导向突起44d对应的位置上设置有导向槽43c。
上侧夹持构件43的外周部由具有各种各样的前端形状的小刮板43d形成。小刮板43d的下表面是山形或者平坦的,通过该小刮板43d的下表面形成有由细小的凹凸构成的夹持部43e。该夹持部43e作为整体,相对于水平面弯曲成正弦波状。此外,夹持部43e的夹持面也可以由代替凹凸或者具有凹凸的摩擦阻力较大的橡胶形成。
以将导向突起44d与导向槽43c对准,使上侧夹持构件43从上方嵌合到下侧夹持构件44中的状态,将下侧夹持构件44向主体部基体41安装,由此该上侧夹持构件43,安装在主体部基体41上。此时,在主体部基体41的弹簧挂件部41m与上侧夹持构件43的弹簧挂件部43b之间夹装弹簧43f。由此,朝向下侧夹持构件44对上侧夹持构件43施力。此外,也能够不夹装弹簧43f,利用上侧夹持构件43的自重朝向下侧夹持构件44预先施力。
图7是从半径方向的一个方向观察主体部40的图,图8是从半径方向的另一个方向观察主体部40的图。
如这些图所示,上侧夹持构件43的夹持部43e与下侧夹持构件44的夹持部44f的距离设定为,在圆周方向上时大时小。其中,上侧夹持构件43的夹持部43e与下侧夹持构件44的夹持部44f的距离变大的位置构成导入口45。伴随着陀螺玩具1的旋转,该导入口45将对方的陀螺玩具1A的主体部的外周,向上侧夹持构件43的夹持部43e与下侧夹持构件44的夹持部44f之间引导。
《陀螺玩具1的组装方法》
接下来,对陀螺玩具1的组装方法进行说明。此外,设为此时已经完成主体部40的组装。
首先,使轴部10的突出部16从下方与飞轮30的凹部32对准,将轴部10和飞轮30组装成嵌合状态。接着,使该组装体从下方接近主体部40。
然后,将飞轮30的舌片33插入主体部40的弧状狭缝41e的一个端部中。在该状态下,轴部10的爪17位于两个爪41j之间。该状态是结合解除状态。之后,向主体部40侧按压上述组装体的轴部10。于是,首先,飞轮30被按压在主体部40的下表面。进一步,轴部10内的弹簧19压缩,按压部件18下降,轴部10的爪17被相对地推高到比主体部40的爪41j更靠上方的位置。于是,主体部40的爪41j到达轴部10的爪17的下侧。然后,使轴部10与飞轮30一体地在规定方向上(与陀螺玩具1的旋转方向相反的方向)旋转,成为爪17和爪41j上下重叠的状态。然后,在将手从轴部10放开时,由于轴部10内的弹簧19的施加力,如图9所示,轴部10的爪17的下表面和主体部40的爪41j的上表面抵接。该状态,即轴部10的爪17的下表面和主体部40的爪41j的上表面抵接的状态是结合状态。由此,凸条20与起伏部41k啮合,从而组装成陀螺玩具1。
《游戏方法等》
接着,对使用该陀螺玩具1的游戏方法的一个例子进行说明。
在该情况下,陀螺玩具1的旋转力的施加由图10所示的发射器(发射装置)60来进行。该发射器60构成为,在内部具备未图示的圆板,若在用未图示的盘簧对该圆板向一个旋转方向施力的同时,用手柄61拉动卷绕在圆板周围的未图示的绳子,则使圆板旋转,并使陀螺保持件62旋转。该陀螺保持件62的旋转,通过突出设置于下方的叉状件(fork)63传递给陀螺玩具1,使陀螺玩具1旋转。在该情况下,将叉状件63插入到主体部40的弧状狭缝41e中。然后,当将发射器60的手柄61拉到底时,圆板乃至陀螺保持件62的旋转停止,另一方面,陀螺玩具1由于惯性力还会进行旋转,因此陀螺玩具1沿循叉状件63的倾斜面63a从陀螺保持件62脱离。
这样发射出去的陀螺玩具1,若在规定的场地向规定方向旋转,与对方的陀螺玩具1A碰撞,则对方的陀螺玩具1A的主体部外周进入导入口45中(参照图11)。由此,对方的陀螺玩具1A的主体部的外周被导向夹持部43e或者夹持部44f之间,上侧夹持构件43对抗弹簧43f的作用力而上升(参照图12),通过夹持部43e或者夹持部44f暂时地夹持,对方的陀螺玩具1A的旋转被迫减速。此时,自己的陀螺玩具1的旋转也减速。另外,在对方的陀螺玩具1A的主体部的外周与夹持部43e碰撞时,上侧夹持部材43对抗弹簧43f的作用力而上升(参照图12),通过夹持部43e或者夹持部44f暂时地夹持,对方的陀螺玩具1A的旋转被迫减速。
另一方面,由于碰撞所产生的冲击力,在自己的陀螺玩具1的主体部40上作用有相对于轴部10及飞轮30的旋转方向的相反方向的力,由此,主体部40相对于轴部10以及飞轮30的旋转方向在相反方向相对旋转。
于是,主体部40的下表面的起伏部41k与凸条20随着轴部10相对于主体部40相对地旋转而改变啮合位置。并且若到达卡止解除位置,则主体部40的爪41j与轴部10的爪17的卡止被解除,主体部40由于轴部10内的弹簧19的施加力从轴部10分离。
《本实用新型的变形例》
不言而喻的是,以上,虽然基于实施方式对本实用新型进行了说明,但是本实用新型并不限定于上述实施方式,可以进行各种变形。
例如,在上述实施方式中,设置有由两个夹持构件43、44划分成的导入口45,但是也可以是任意一个夹持构件的滑动接触部突出的构件。总之,伴随着旋转,通过与对方的陀螺玩具1A的滑动接触,该陀螺玩具1A的主体部的外周被导向两个夹持构件43、44的夹持部43e、44f之间。
另外,在上述实施方式中,对上侧夹持构件43朝向下侧夹持构件44施力,但是相反地,也可以对下侧夹持构件44朝向上侧夹持构件43施力,也可以对上侧夹持构件43以及下侧夹持构件44的双方在相互接近的方向上施力。
进一步,上侧夹持构件43与下侧夹持构件44也可以不是环状,也可以在圆周方向上局部地存在。

Claims (7)

1.一种陀螺玩具,其特征在于,
在使旋转的陀螺彼此碰撞的对战游戏中使用的陀螺玩具中,具备:构成主体部的外周的至少一部分,并在轴心方向上相邻设置,在常态下相互接近,由于外力相互分离的两个夹持构件,在所述两个夹持构件中,形成有夹持部,由于对方的陀螺玩具的主体部的外周的滑动接触,使所述两个夹持部相互分离,暂时夹持所述对方的陀螺玩具的主体部的外周。
2.根据权利要求1所述的陀螺玩具,其特征在于,
所述夹持部沿所述主体部外周而形成。
3.根据权利要求1或2所述的陀螺玩具,其特征在于,
具备对所述两个夹持构件的至少一个进行施力,在常态下使其相互接近的施力装置。
4.根据权利要求1或2所述的陀螺玩具,其特征在于,
在所述主体部上,进一步形成有用于将所述对方的陀螺玩具的主体部的外周导入到所述两个夹持构件之间的导入部。
5.根据权利要求1或2所述的陀螺玩具,其特征在于,
在所述夹持部上,形成有凹凸。
6.根据权利要求1或2所述的陀螺玩具,其特征在于,
所述两个夹持构件中的至少一个由包围所述轴心的环状部件构成。
7.根据权利要求1或2所述的陀螺玩具,其特征在于,
所述两个夹持构件中的至少一个夹持部与另一个夹持部之间的距离在圆周方向上不同。
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