CN207307173U - 陀螺玩具 - Google Patents

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Abstract

提供一种陀螺玩具,与以往相比能够提高旋转稳定性、且能够根据旋转速度而适当地改变惯性力矩。陀螺玩具(1)具有轴部(10)和主体(40)、且围绕旋转轴(11)的轴线(Ax)旋转。在主体(40)上设置有:从旋转轴(11)侧向外周侧延伸且在中途形成有阶梯(483)的引导槽(48);以及可滚动地容纳于引导槽(48)的球形的配重部件(49)。

Description

陀螺玩具
相关申请的交叉引用
本申请要求享有于2017年2月27日提交的名称为“陀螺玩具”的日本专利申请2017-035126的优先权,该申请的全部内容通过引用并入本文中。
技术领域
本实用新型涉及一种陀螺玩具。
背景技术
作为使用陀螺玩具的对战游戏,存在使陀螺玩具互相碰撞,利用其冲击力使对方的陀螺玩具停止旋转、或将对方的陀螺玩具弹飞、或使对方的陀螺玩具分解的对战游戏。
例如,在专利文献1所公开的陀螺玩具中,进行了如下设计:根据旋转速度而自动地对旋转的平衡进行控制,由此提高攻击力、维持稳定的旋转。具体而言,专利文献1所记载的陀螺玩具在陀螺玩具本体设置有多个引导槽,该多个引导槽以从陀螺玩具的旋转中心侧向外周侧变高的方式倾斜且以放射状延伸,并且在各引导槽内移动自如地配置有铁球等配重部件。
在该专利文献1的陀螺玩具的情况下,在高速旋转时,铁球因离心力沿引导槽向外周侧(周边部)移动。由此,陀螺玩具的惯性力矩变大,因此对战时的攻击力(冲击力)提高。另外,在低速旋转时,铁球沿引导槽向中心侧移动。由此,陀螺玩具的惯性力矩变小,因此陀螺玩具的旋转稳定。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本实用新型登记第3071767号公报
实用新型内容
实用新型所要解决的问题
但是,在上述专利文献1所记载的陀螺玩具中,各引导槽具有一成不变的斜度,因此即使是轻微的旋转变动,配重部件也会在该引导槽内移动。其结果是,陀螺玩具的惯性力矩容易变化,反而存在旋转会变得不稳定的可能性。
本实用新型是鉴于上述问题而完成的,其目的在于提供与以往相比能够提高旋转稳定性、且能够根据旋转速度而适当地改变惯性力矩的陀螺玩具。
用于解决问题的方法
为了解决上述问题,第一方案是一种陀螺玩具,具有轴部和主体、且围绕旋转轴旋转,
所述陀螺玩具的特征在于,
在所述主体上设置有:
从所述旋转轴侧向外周侧延伸且在中途形成有阶梯的引导槽;以及
可滚动地容纳于所述引导槽的球形的配重部件。
第二方案在第一方案的基础上,其特征在于,
所述引导槽以从所述旋转轴侧向外周侧具有上升斜度的方式延伸。
第三方案在第一方案或者第二方案的基础上,其特征在于,
所述引导槽具备位于所述旋转轴侧的一条槽以及位于外周侧且从所述一条槽分支的两条分支槽,其中,一方的分支槽与所述一条槽无阶梯地连接,另一方的分支槽与所述一条槽有阶梯地连接。
第四方案在第三方案的基础上,其特征在于,
在所述引导槽中容纳有两个所述配重部件。
第五方案在第四方案的基础上,其特征在于,
在所述两条分支槽中,至少所述一方的分支槽形成为能够容纳一个所述配重部件的宽度。
第六方案在第一方案至第五方案的任一方案的基础上,其特征在于,
在所述主体上设置有多个所述引导槽。
第七方案在第六方案的基础上,其特征在于,
所述引导槽分别设置于夹持所述旋转轴对峙的位置。
实用新型的效果
根据第一方案,容纳于主体的引导槽的配重部件,因与陀螺玩具的旋转速度相应的离心力的增减而在引导槽内移动(滚动),因此主体的惯性力矩根据旋转侧而变化。此时,利用形成于引导槽的中途的阶梯对配重部件的移动进行限制,因此,主体的惯性力矩阶梯性地变化。
由此,与以往引导槽单纯地放射状延伸的状况相比,能够限定与旋转速度相应的惯性力矩的变动,进而能够提高旋转稳定性。
因此,与以往相比,能够在提高旋转稳定性的同时,根据旋转速度而适当地改变惯性力矩。
附图说明
图1(A)、图1(B)是对本实用新型所涉及的陀螺玩具的一个实施方式的游戏方法进行说明的图。
图2是本实施方式的陀螺玩具的分解立体图。
图3是本实施方式的陀螺玩具的分解剖面立体图。
图4是本实施方式的陀螺玩具的主体的俯视图。
图5(A)、图5(B)是表示本实施方式的陀螺玩具的陀螺本体、主体以及飞轮的卡合状态的动作图。
图6是表示旋转驱动本实施方式的陀螺玩具的发射器的一个例子的立体图。
图7(A)、图7(B)、图7(C)是用于说明本实施方式的陀螺玩具的配重部件的动作的图。
图8是表示本实施方式的陀螺玩具的一个变形例的图。
具体实施方式
以下,基于附图所示的实施方式对本实用新型的陀螺玩具进行说明。
《整体结构》
图1(A)是本实用新型所涉及的陀螺玩具的一个实施方式的立体图,图1(B)是对其游戏方法进行说明的图,图2是本实施方式的陀螺玩具的分解立体图,图3是本实施方式的陀螺玩具的分解剖面立体图,图4是后述的主体40的俯视图。在本说明书中,上下、左右以及前后是指图2以及图3所示的方向。
如图1(A)所示,本实施方式的陀螺玩具1是能够在所谓的陀螺对战游戏中使用的陀螺玩具。具体而言,该陀螺玩具1能够在利用由彼此的碰撞而产生的冲击力使对方的陀螺玩具1如图1(B)那样地分解而取得胜利的对战游戏中使用。
如图2以及图3所示,该陀螺玩具1构成为包括:构成下部构造的轴部10,和构成上部构造的性能可变环30及主体40。
《细节部分结构》
1.关于轴部10
如图2及图3所示,轴部10在下部具备旋转轴11,在中间部具备凸缘12,在上部具备圆筒部13。
其中,凸缘12和圆筒部13一体地形成而构成轴部上部,该凸缘12及圆筒部13相对于轴部下部由螺钉(省略图示)进行固定。
轴部下部呈从凸缘12侧向旋转轴11的前端侧而阶梯状地变窄的形状,整体形成为近似倒圆锥形。
在凸缘12及圆筒部13上,夹持旋转轴11的轴线Ax(以下简称为“轴线Ax”。)在前后方向上对峙的两处部位分别形成有孔14,其中,上述旋转轴11的轴线Ax与沿上下方向的陀螺玩具1整体的轴线一致。另一方面,在轴部下部,在与凸缘12的孔14对应的位置处形成有向半径方向外侧伸出的突片11a。该突片11a位于凸缘12的孔14的下方。
另外,在圆筒部13,夹持轴线Ax在左右方向对峙的两处部位分别形成有突出部15。该突出部15的外表面与凸缘12的外周面成为同一平面。进一步,在轴部下部,在与突出部15对应的位置处形成有向半径方向外侧伸出的突出部11b。而且,在突出部15、11b的位置,用螺钉(省略图示)将凸缘12及圆筒部13固定于轴部下部。
另外,在圆筒部13的内侧竖立设置有圆柱体16。该圆柱体16的基端部与轴部下部连接。该圆柱体16的上端没有特别限定,但是设定于比圆筒部13的上端更高的位置。在该圆柱体16的上端部,夹持轴线Ax在前后方向上对峙的两处部位分别形成有向半径方向外侧伸出的爪17。
另外,轴部10具备圆筒状的按压部件18。按压部件18由合成树脂形成,但是也可以由金属制成。该按压部件18设置成在圆筒部13的内侧将圆柱体16的外周包围。
该按压部件18具备:圆筒部18a、顶壁部18b以及脚部18c。
在圆筒部18a的上端设置有顶壁部18b。在该顶壁部18b上形成有与圆柱体16的上端部对应的形状的孔18d。
另外,在圆筒部18a的外周下端部设有脚部18c。该脚部18c分别形成于夹持轴线Ax在前后方向上对峙的两处部位。
而且,这样构成的按压部件18设置为脚部18c插入于上述孔14。孔14设定为上下方向的尺寸大于脚部18c的长度尺寸。而且,弹簧20对该按压部件18朝上方施力。利用孔14的上边缘限制该按压部件18的脚部18c向上方的移动,在常态下,按压部件18的上端与圆筒部13的上端位于同一高度位置。
另外,在按压部件18的顶壁部18b的上表面,夹持轴线Ax在左右方向上对峙的两处部位分别形成有沿半径方向延伸的凸条(突起)21。
2.关于性能可变环30
在本实施方式中,使用飞轮作为性能可变环30。该性能可变环30形成为板状。在该性能可变环30的底表面,形成有能够从下方容纳轴部10的凸缘12的环形阶梯部31。另外,在该性能可变环30的上表面,夹持轴线Ax在左右方向上对峙的两处部位分别形成有向上方伸出的突出部32。在各突出部32的下侧部分形成有能够从下方容纳轴部10的突出部15的凹部33。另外,在性能可变环30的上表面,在紧靠各突出部32的外侧形成有向上方延伸的舌片34。舌片34比突出部32更向上方突出。此外,作为该性能可变环30,可以是代替飞轮或者与飞轮一体的、在外周面具有突出部且易于攻击对方的陀螺玩具1的部件,或在外周面具有凹部且难以受到来自对方的陀螺玩具1的攻击的部件。
3.关于主体40
主体40形成为以轴线Ax为中心轴的圆盘状。该主体40具备:基体400和透明罩体401,该透明罩体401是在俯视观察时以与基体400大致相同的形状覆盖在基体400上的盖部。
在主体40的外周形成有凹凸40a。另外,在基体400的中央形成有圆孔41。上述透明罩体401将除了圆孔41以及后述的弧形狭缝46以外的部分覆盖。此外,图3中省略了透明罩体401的图示。进一步,在主体40的下表面,形成有能够从下方容纳性能可变环30的突出部32的环状凹部42。
在划分形成该环状凹部42的内周壁43a的内周面下端,夹持轴线Ax在前后方向上对峙的两处部位分别突出设置有向半径方向内侧伸出的爪44。
另外,在内周壁43a的内周面的上下方向中间部,夹持轴线Ax在左右方向上对峙的两处部位分别突出设置有向半径方向内侧伸出的突起47。
进一步,在内周壁43a的下端面,夹持轴线Ax在左右方向上对峙的两处部位分别连续地形成有凹凸从而形成有与上述凸条21啮合的起伏部45。
另外,在划分形成主体40的环状凹部42的顶壁43b上,夹持轴线Ax在对峙的两处部位分别形成有能够从下方插入性能可变环30的舌片34的弧形狭缝46。该弧形狭缝46的周向长度为能够使舌片34充分移动的长度。
在主体40的基体400的上表面,夹持轴线Ax在前后方向上对峙的两处部位分别形成有引导槽48,该引导槽48以从轴线Ax侧(内周侧)向外周侧而具有上升斜度的方式延伸。该引导槽48用于对能够在该引导槽48内转动的球形的配重部件49进行引导,在本实施方式中容纳有两个配重部件49。
具体而言,如图4所示,引导槽48形成为近似Y字形,具有:位于轴线Ax侧的一条基端槽481;以及位于外周侧且从基端槽481分支的两条分支槽482。这些槽均形成为仅能够容纳一个配重部件49的宽度,即形成为与配重部件49的直径对应的宽度。
其中,基端槽481沿基体400的半径方向形成为大致放射状。
两条分支槽482,从基端槽481的外周端朝向俯视观察时的左右斜向外周侧大致均等地(相对于基端槽481大致对称地)分支。
在这两条分支槽482中,位于主体40的旋转方向前侧(在俯视观察时朝向外周侧且在右侧)的第一分支槽482a与基端槽481没有阶梯地平滑地连接。
另一方面,位于主体40的旋转方向后侧(在俯视观察时朝向外周侧且在左侧)的第二分支槽482b具有阶梯483地与基端槽481连接,且第二分支槽482b的底部高于基端槽481。在俯视观察时,该阶梯483以与基端槽481和第一分支槽482a之间的连接部的弯曲方向外侧平滑地连接的方式设置于第二分支槽482b的基端部。另外,阶梯483具有配重部件49的半径左右的高度。
上述基端槽481以及两条分支槽482形成为彼此大致相同的长度。更具体而言,基端槽481和第一分支槽482a分别形成为从前端到连接部484中央为配重部件49的直径的1.5倍左右的长度(参照图7(A)、图7(B)),以使得当配重部件49位于基端槽481和第一分支槽482a的前端时,另一个配重部件49位于三条槽的连接部484的中央。另外,第二分支槽482b形成为从阶梯483到前端为配重部件49的直径左右的长度(参照图7(C))。
如图2及图3所示,在主体40的圆孔41安装有识别用部件60。该识别用部件60用于陀螺玩具1的识别、玩家的识别。
在本实施方式中,为了进行该识别,而准备具有互不相同的图案和/或颜色等的多个识别用部件,玩家从中选择出的一个识别用部件安装于圆孔41。
识别用部件60整体具有近似短圆柱形。该识别用部件60的上表面中央部凹陷成研钵状,在环绕该凹陷的边缘部形成有夹持轴线Ax在对峙的两处部位分别形成的操作用凹部61。上述轴部10的凸缘12能够插入于操作用凹部61,移动插入至操作用凹部61的轴部10就能够对识别用部件60进行操作。
在该识别用部件60的外周,夹持其轴线在对峙的两处部位分别形成有当插入于主体40的圆孔41时供上述突起47进入的槽62。该槽62具有在上下方向上延伸并在识别用部件60的下侧开口的部分、以及从该部分的上端沿大致周向延伸的部分。而且,以使圆孔41的突起47沿该槽62移动的方式使识别用部件60在从上方插入至主体40的圆孔41后旋转,由此,将识别用部件60安装于主体40的圆孔41。
《组装方法》
接下来,对陀螺玩具1的组装方法的一个例子进行说明。
图5(A)、图5(B)是用于说明轴部10、性能可变环30以及主体40的卡合状态的图。
此外,此处设为轴部10的组装已经完成。并且,设为识别用部件60向主体40的圆孔41的安装也已完成。
首先,使轴部10的突出部15从下方与性能可变环30的凹部33对准,将轴部10和性能可变环30组装成嵌合状态。接着,使该组装体从下方接近主体40。此时,使上述组装体的性能可变环30的舌片34与主体40的弧形狭缝46的规定的端部对准(图5(A))。该状态是轴部10的爪17和主体40的爪44在上下方向上不重叠的状态。该状态是结合解除可能状态。之后,将上述组装体的轴部10向主体40侧进行按压。于是,首先,性能可变环30被按压在主体40的下表面。进一步,弹簧20压缩,轴部10的爪17被相对地推高到比主体40的爪44更靠上方的位置。然后,使轴部10与性能可变环30一体地相对于主体40旋转,直到舌片34移动至与上述规定的端部相反侧的端部(图5(B))。这种情况的旋转是主体40与性能可变环30及轴部10的相对旋转,在图5(B)中,示出了使主体40侧相对于轴部10及性能可变环30旋转后的状态。于是,成为轴部10的爪17和主体40的爪44上下重叠的状态。然后,在将手从轴部10放开时,因弹簧20的施加力,轴部10的爪17的下表面和主体40的爪44的上表面抵接。
轴部10的爪17的下表面和主体40的爪44的上表面抵接的状态是结合状态。由此,将轴部10、性能可变环30以及主体40结合,从而组装成陀螺玩具1。
《游戏方法》
接着,对使用该陀螺玩具1的游戏方法的一个例子进行说明。
在该游戏方法的一个例子中,使陀螺玩具1旋转而进行与对方的陀螺玩具1的对战。
在这种情况下,陀螺玩具1的旋转力的施加由图6所示那样的发射器50来进行。该发射器50构成为,在其内部具备未图示的圆板,若在用未图示的盘簧对该圆板向一个旋转方向施力的同时,用手柄51拉动卷绕在圆板周围的未图示的绳子,则使圆板旋转,并使陀螺保持件53旋转。该陀螺保持件53的旋转,通过突出设置于下方的叉状件(fork)54传递给陀螺玩具1,使陀螺玩具1旋转。在这种情况下,将叉状件54插入到主体40的弧形狭缝46中。然后,当将发射器50的手柄51拉到底时,圆板乃至陀螺保持件53的旋转停止,另一方面,陀螺玩具1由于惯性力还会进行旋转,因此陀螺玩具1沿循叉状件54的倾斜面54a从陀螺保持件53脱离。此外,在图6中,符号52是相对于陀螺保持件53能够进出的杆。在将陀螺玩具1装配在陀螺保持件53上时,该杆52被陀螺玩具1的上表面按压而没入至陀螺保持件53内。该杆52例如用于对陀螺玩具1的拆装进行检测。
这样发射出去的陀螺玩具1在规定的场地旋转,在与对方的陀螺玩具1碰撞时,通过碰撞所产生的冲击力、摩擦等,在主体40作用有与轴部10及性能可变环30的旋转方向相反的方向的力,由此,主体40相对于轴部10及性能可变环30的旋转方向朝相反方向相对地旋转。
于是,凸条21与主体40的下表面的起伏部45啮合(参照图5(A)、图5(B))。在这种情况下,由于弹簧20的施加力作用于凸条21,因此,每当因碰撞引起冲击力的作用时,轴部10相对于主体40相对地旋转而改变啮合的位置,由此,当到达卡止解除位置时,主体40的爪44从轴部10的爪17脱离,因此,因弹簧20的施加力,主体40从轴部10分离。于是,如图1(B)所示,陀螺玩具1分解。
另外,在陀螺玩具1中,容纳于主体40的引导槽48的配重部件49,由于与该陀螺玩具1的旋转速度相应的离心力的增减而在引导槽48内移动。
具体而言,首先在低速旋转时,在配重部件49未作用有使其登上引导槽48的斜坡的程度的离心力,因此,如图7(A)所示,两个配重部件49位于引导槽48的内周侧。准确而言,内周侧的配重部件49位于基端槽481的前端(内周端),外周侧的配重部件49以与内周侧的配重部件49接触的状态位于连接部484。因此,在低速旋转时,陀螺玩具1(主体40)的惯性力矩较小,容易使该陀螺玩具1旋转。
之后,如图7(B)所示,若旋转速度增大,作用于配重部件49的离心力增大,该配重部件49登上引导槽48的斜坡而向外周侧移动。此时,利用阶梯483对从基端槽481向第二分支槽482b的移动进行限制,因此,外周侧的配重部件49向第一分支槽482a的前端(外周端)移动,内周侧的配重部件49以与外周侧的配重部件49接触的状态向连接部484移动。由此,陀螺玩具1(主体40)的惯性力矩变大,因此,在抑制旋转速度的变动的同时增强针对对方的陀螺玩具1的攻击力(冲击力)。
而且,若陀螺玩具1与对方的陀螺玩具碰撞,或者旋转速度进一步增大,则如图7(C)所示,由于碰撞时的冲击或者离心力的增大,内周侧的配重部件49越过阶梯483向第二分支槽482b的前端移动。由此,陀螺玩具1(主体40)的惯性力矩进一步变大,因此,在进一步抑制旋转速度的变动的同时,还进一步增强针对对方的陀螺玩具1的攻击力(冲击力)。
这样,根据本实施方式的陀螺玩具1,容纳于主体40的引导槽48的配重部件49因与该陀螺玩具1的旋转速度相应的离心力的增减而在引导槽48内移动(滚动),因此主体40的惯性力矩根据旋转侧而变化。此时,利用形成于引导槽48的中途的阶梯483对配重部件49的移动进行限制,因此主体40的惯性力矩阶梯性地变化。
由此,与以往引导槽单纯地放射状延伸的状况相比,能够限定与旋转速度相应的惯性力矩的变动,进而能够提高旋转稳定性。
因此,与以往相比,能够在提高旋转稳定性的同时,根据旋转速度而适当地改变惯性力矩,进而能够提高陀螺玩具1的趣味性。
《本实用新型的变形例》
以上,虽然对本实用新型的实施方式进行了说明,但是显然,本实用新型不限定于上述实施方式,可以在不脱离其主旨的范围内进行各种变形。
例如,在上述实施方式中,设为配重部件49受Y字形分支的引导槽48引导,但该引导槽48只要在从轴线Ax侧向外周侧延伸的同时在中途形成有阶梯即可,对其形状等没有特别限定。
例如如图8所示,也可以设置沿主体40的半径方向单纯地放射状延伸、且在其中途具有阶梯483A的引导槽48A。另外,引导槽48也可以不具有从轴线Ax侧向外周侧的上升斜度。
进一步,对引导槽48的个数、位置也没有特别限定。既可以只设置一个引导槽48,也可以在周向上等距离地设置三个以上的引导槽48。
另外,容纳于引导槽48的配重部件49的个数也没有特别限定。在如上述图8那样的没有分支的引导槽的情况下,也可以仅容纳有一个配重部件49。
进一步,也可以构成为多个配重部件49排列并在引导槽48内移动。但是,优选地,在两条分支槽中,至少没有阶梯483的第一分支槽482a具有能够容纳一个配重部件49的宽度。
另外,可以根据所设想的冲击力等而使引导槽48向主体40的切线方向偏移,或使基端槽481相对于主体40的半径方向略微倾斜。
另外,在上述实施方式中,设为两条分支槽482中,旋转方向前侧的第一分支槽482a没有阶梯,旋转方向后侧的第二分支槽482b设置有阶梯483,但是也可以将设置有阶梯483的分支槽482颠倒。
符号说明
1 陀螺玩具
10 轴部
11 旋转轴
40 主体
48、48A 引导槽
481 基端槽
482 分支槽
482a 第一分支槽
482b 第二分支槽
483、483A 阶梯
484 连接部
49 配重部件
Ax 轴线

Claims (10)

1.一种陀螺玩具,具有轴部和主体、且围绕旋转轴旋转,其特征在于,
在所述主体上设置有:
从所述旋转轴侧向外周侧延伸且在中途形成有阶梯的引导槽;以及
可滚动地容纳于所述引导槽的球形的配重部件。
2.根据权利要求1所述的陀螺玩具,其特征在于,
所述引导槽以从所述旋转轴侧向外周侧具有上升斜度的方式延伸。
3.根据权利要求1或2所述的陀螺玩具,其特征在于,
所述引导槽具备位于所述旋转轴侧的一条槽以及位于外周侧且从所述一条槽分支的两条分支槽,其中,一方的分支槽与所述一条槽无阶梯地连接,另一方的分支槽与所述一条槽有阶梯地连接。
4.根据权利要求3所述的陀螺玩具,其特征在于,
在所述引导槽中容纳有两个所述配重部件。
5.根据权利要求4所述的陀螺玩具,其特征在于,
在所述两条分支槽中,至少所述一方的分支槽形成为能够容纳一个所述配重部件的宽度。
6.根据权利要求1或2所述的陀螺玩具,其特征在于,
在所述主体上设置有多个所述引导槽。
7.根据权利要求6所述的陀螺玩具,其特征在于,
所述引导槽分别设置于夹持所述旋转轴对峙的位置。
8.根据权利要求3所述的陀螺玩具,其特征在于,
在所述主体上设置有多个所述引导槽。
9.根据权利要求4所述的陀螺玩具,其特征在于,
在所述主体上设置有多个所述引导槽。
10.根据权利要求5所述的陀螺玩具,其特征在于,
在所述主体上设置有多个所述引导槽。
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